中国「我が国は自前でゲームも作れるようになったアル。どんどん韓国に輸出するアル。日本にはアル」
1 :
紅茶鑑定士(大阪府):
中国のゲーム産業、自主開発製品を輸出する段階へ
このほど韓国で「第3回韓国国際文化創意産業博覧会」が開かれ、多くの中国企業が自主開発のゲームなどを出品した。
これまで輸入に頼ってきた中国のゲーム産業だが自主開発製品への評価は高く、海外への輸出も始まっている。北京商報が伝えた。
モバイルゲームを10種類ほど出品した上海格鋭数碼科技有限公司は、
初めての博覧会参加にもかかわらず韓国の大手デジタルコンテンツ取扱い企業3社とモバイルゲーム企業2社からパートナー提携のオファーを受けた。
同社市場部門の担当者は「韓国市場の特徴や動向を把握できた」と語り、韓国市場進出に意気込みを示す。
韓国はアメリカ、日本と共にアニメ・ゲームの三大先進国と呼ばれており、2006年の同産業の規模は6億ドルで、07年は7.6億ドルだった。
引き続き好調な発展が続いており08年は9億ドルを突破する見通しだ。(編集担当:入澤可織)
http://news.searchina.ne.jp/disp.cgi?y=2008&d=0918&f=it_0918_002.shtml
アルアルアー
3 :
下痢気味(千葉県):2008/09/18(木) 12:53:38.40 ID:VthVic620
Vii
4 :
五十代(愛知県):2008/09/18(木) 12:54:01.29 ID:mOKDgmZB0
あぁ、日本にはあるさ
5 :
美人(東京都):2008/09/18(木) 12:54:03.07 ID:vvi9Rfp20
韓国はアメリカ、日本と共にアニメ・ゲームの三大先進国と呼ばれており
韓国はアメリカ、日本と共にアニメ・ゲームの三大先進国と呼ばれており
韓国はアメリカ、日本と共にアニメ・ゲームの三大先進国と呼ばれており
韓国はアメリカ、日本と共にアニメ・ゲームの三大先進国と呼ばれており
韓国はアメリカ、日本と共にアニメ・ゲームの三大先進国と呼ばれており
6 :
主婦(東京都):2008/09/18(木) 12:54:09.30 ID:qPkA8IlC0
,..、 /´,!
. l l ,....、 ! l
_ l/`く ,. V /
i' ヽ ヽ、 !
ト' 〉 ``ソ
l i' /
. ! l
!'´ .! Viiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii!!!!
! i
. ! .i
. l i ___
! i ,r'´ `ヽ、
! i、 j' ヾヽ、
! ヽ l ヾヽ
l. ヽ ノ_,... --‐ '''"´ ̄ ̄ ̄`` ー、._
. ! ヽ (`ー‐''"´ ̄_,. ---、......____ ヽ
. i i ヽ、 r'_,. _ー‐ `l ー 、_ ヽ
. i l ヽ、 l-‐r'  ̄` ー ,!..._,r‐‐、 .!
l ヽ `ー! ( _ i、 r i ! ,!
! ヽ l j jiiiiiiiiiii、 イi ,..イ
ヽ ヽ、 .l jil''""ヾlli. i `´ ll!..-‐' ´
ヽ ` ー、.ヽ" !、__,ノ ゛ ! !
ヽ ,..l ,ー‐' ./ .ト-、
ヽ r'´ l´ i ノ / ソ !、
ヽ ,r' _,..ゝ、 _,.-'´ // `ヽ、_
ヽ ,r' _,ィ'´ l -二 ,r',r' ,r'´ヽ、
ヽ、 ,r',..-'´/´ 、_,.. - ,r',r' r'´``ー、 ヽ、
7 :
アスリート(埼玉県):2008/09/18(木) 12:54:11.80 ID:h55jpabS0
特許?そんなもの知らないアル!
8 :
ヘンタイ(鹿児島県):2008/09/18(木) 12:54:33.29 ID:G8NOTady0
9 :
四十代(京都府):2008/09/18(木) 12:54:34.87 ID:jzHrbPXy0
中国のゲームは韓国で売れる予感。
なにせ、邪悪な日帝をコテンパンにするゲームを
共産党が自ら開発しているというオチがあるからw
前に中国の韓国ペーパーマンのパクリみたいなFPS見たけど
セガサターンの糞ゲーみたいな酷い出来だったぞ
(^八^)あるあるあー
12 :
四十代(愛知県):2008/09/18(木) 12:54:47.31 ID:usyt/sQI0
またチョンの先進国ズラか
13 :
ビンボウ(dion軍):2008/09/18(木) 12:54:49.18 ID:c9I9FCtf0
>三大先進国と呼ばれており
(´・∀・`) へー
14 :
ダフ屋(長屋):2008/09/18(木) 12:54:55.36 ID:5bjhBP1M0
チョンソースかと思ったらサーチナか
15 :
鵜(東京都):2008/09/18(木) 12:55:03.39 ID:AbzNUien0
>韓国はアメリカ、日本と共にアニメ・ゲームの三大先国と呼ばれており
16 :
ビンボウ(アラバマ州):2008/09/18(木) 12:55:16.19 ID:+Zpm8bfR0
韓国はアメリカ、日本と共にアニメ・ゲームの三大先進国と呼ばれており、
聞いたことないアル
17 :
不法入国者(catv?):2008/09/18(木) 12:56:02.04 ID:dPtexp8E0
実際ゲーム産業は盛んだが?
韓国だからってなんでも否定するなよ。だから2ch脳とか言われるんだよw
18 :
三十代(岐阜県):2008/09/18(木) 12:56:09.48 ID:DOI0Pc+Q0
>韓国はアメリカ、日本と共にアニメ・ゲームの三大先進国
?
19 :
四十代(北海道):2008/09/18(木) 12:56:18.03 ID:lTVvwp070
パクる事しか頭にないくせに何言ってんだか
20 :
五十代(長崎県):2008/09/18(木) 12:56:21.55 ID:U10KBaCl0
ViiとかいうWiiのパチモン欲しい
21 :
ビンボウ(アラバマ州):2008/09/18(木) 12:56:26.40 ID:p6L4v0P30
チョンやシナのことだからレベル上げしかすることのないネトゲだろ
22 :
左利き(千葉県):2008/09/18(木) 12:56:40.30 ID:MHK/Bo7O0
23 :
ネギ(神奈川県):2008/09/18(木) 12:56:54.38 ID:BsJapuTi0
チョンゲオンラインやるやつの気が知れない
24 :
初心者(大分県):2008/09/18(木) 12:56:55.71 ID:d11iNRGF0
アニメもゲームも国が支援しないから廃れていくな
貴重なアイデンティティが他国に取られてしまう
25 :
芸術家(アラバマ州):2008/09/18(木) 12:57:05.94 ID:xHrVRy+s0
韓国のゲームって何かに似たのしか無いじゃんw
26 :
自宅兵士(東日本):2008/09/18(木) 12:57:16.46 ID:s62+6wTg0
マリオとかソニック、ポケモンみたいな
韓国発信の世界的ゲームキャラクターってなに?
27 :
ヘンタイ(鹿児島県):2008/09/18(木) 12:57:32.40 ID:G8NOTady0
そういやお前らの大好きな深夜アニメの作画スタッフにも偽装3文字がたくさんいるな
28 :
占い師(東京都):2008/09/18(木) 12:58:07.04 ID:T+6EQ/cv0
海賊版蔓延でコンシューマが死んでるからえぐい中毒性のある課金ネトゲしかないんだよな
日本だと一定数の廃人から吸い取るだけだから少ないパイの奪い合い
29 :
珈琲鑑定士(アラバマ州):2008/09/18(木) 12:58:07.25 ID:f4hUrFE+0
俺はスレタイ評価するぜ
30 :
三十代(関西地方):2008/09/18(木) 12:58:07.62 ID:7gOoz9+g0
韓国発のゲームで有名なの何個かあるじゃねん
MMO系で
31 :
五十代(アラバマ州):2008/09/18(木) 12:58:12.53 ID:7uVAfK450
チョンラインゲームやるニカ?
32 :
三十代(福島県):2008/09/18(木) 12:58:19.40 ID:MD22lWvd0
33 :
朝鮮社会民主党(静岡県):2008/09/18(木) 12:58:31.59 ID:8qIrWtB+0
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>韓国はアメリカ、日本と共にアニメ・ゲームの三大先進国と呼ばれており、
聞いたことないぞww幸せ回路フル稼働中かwww
35 :
ブランド鑑定士(京都府):2008/09/18(木) 12:58:51.57 ID:lQUhcX9w0
ちゃんと整理してみようぜ
まずアニメは日本の独壇場だとして、
ゲームは米に360とPCゲームか
日本にDS、Wii、PSP、PS2だな
あちらのゲームって
ネトゲと生首ゲーしか知らないんだけどさ
コンシューマーってどうなのかな
>>26 そんなの無いよw
あいつらパクってばっかだから
何かのゲームと何かのゲームを組み合わせて作ってるだけで
あいつらオリジナルの部分はパクリ元の劣化か改悪のみ
才能無い民族なんだよきっと
チョン製ネトゲーが多いのなんとかしてくれ。
39 :
団体役員(関東):2008/09/18(木) 12:59:37.56 ID:f45uPVHhO
WiiというかViiというか
一時期ν則で
ビニー(?)
ってのが流行ったよな
コンビニの袋を使うんだっけ?
40 :
紅茶鑑定士(大阪府):2008/09/18(木) 13:00:04.00 ID:KUwai9TE0
シナチョンってバッタもんしかねえじゃん
正規品は高いからと海賊品を擁護する国
42 :
紅茶鑑定士(山口県):2008/09/18(木) 13:00:40.21 ID:gg2Ujcfx0
韓国はプロゲーマーがいるんだろ?すげーよ。
43 :
五十代(東京都):2008/09/18(木) 13:00:44.59 ID:UbZskUHM0
2000年前後、大勢の中国人が日本に来てたもんなあ。あれ全部技術習得目的なんだろ?
うちの会社にも来てた。携帯コンテンツを本気で作ってて、やる気あるなあコイツらと感心してたんだが
結局技術がほしいだけだったんだね・・・
44 :
鵜(東京都):2008/09/18(木) 13:00:52.68 ID:AbzNUien0
45 :
IMF(新潟・東北):2008/09/18(木) 13:01:02.06 ID:UwCHS98VO
どうせ日帝シリーズだろ?
46 :
三十代(catv?):2008/09/18(木) 13:01:06.00 ID:Zc0NYgpG0
> コンシューマーってどうなのかな
コピーソフト・ハードの氾濫で市場が壊滅してる
壊滅と言うか、最初から存在してない
47 :
鵜(大阪府):2008/09/18(木) 13:01:19.28 ID:IHbNLzJU0
48 :
五十代(コネチカット州):2008/09/18(木) 13:01:35.64 ID:N2QOey/zO
アメリカ:日本:韓国
53:42:5くらいだろ
49 :
占い師(東京都):2008/09/18(木) 13:01:37.04 ID:T+6EQ/cv0
>>27 深夜アニメは質より量で勝負
当たればラッキーって感じの某マッドハウスみたいなのが多いからな。
ただ韓国や中国の会社は日本の下請け以外じゃほとんどビジネスにならない
何千万かけてアニメ作ってもDVDなんて買うやついないし。
51 :
やわチチ(新潟県):2008/09/18(木) 13:02:04.90 ID:1ToGuFsb0
今後も威力棒Viiの動きに目が離せないぞ!(濱村逓信)
52 :
芸術家(関東・甲信越):2008/09/18(木) 13:02:10.22 ID:sBm5MEomO
中国だから本場の三国志ゲーでも出せばいい
韓国は相当中国のゲームに追いやられてる
54 :
四十代(東京都):2008/09/18(木) 13:03:18.42 ID:f7niSDmO0
これは結構ナイスなスレタイだと思う
55 :
団体役員(関東):2008/09/18(木) 13:03:24.67 ID:7lhZf/JnO
中国人に三国無双って人気ある?
どんな感想か知りたいな
56 :
占い師(東京都):2008/09/18(木) 13:03:36.72 ID:T+6EQ/cv0
>>52 数年前に三国志のRTSがでて日本にも輸入されたけど
すげー糞ゲだった
57 :
四十代(東日本):2008/09/18(木) 13:03:37.19 ID:Cu7BQ94U0
日中でエロゲ開発競争すれば、良いエロゲが生まれるね
58 :
芸術家(アラバマ州):2008/09/18(木) 13:03:52.91 ID:xHrVRy+s0
クリリンとかパクられそうな悪寒
59 :
初心者(北海道):2008/09/18(木) 13:04:08.64 ID:tmG4A5h+0
>韓国はアメリカ、日本と共にアニメ・ゲームの三大先進国と呼ばれており
はぁ?
> 韓国はアメリカ、日本と共にアニメ・ゲームの三大先進国と呼ばれており
アニメ業界も安い賃金目当で海外に丸投げした結果がこれだ
61 :
左利き(東京都):2008/09/18(木) 13:04:56.62 ID:GaU8a8Ly0
チョン製ネトゲってカスばっか
62 :
芸術家(アラバマ州):2008/09/18(木) 13:05:05.15 ID:xHrVRy+s0
>>57 中国人が作ると、猟奇的な物ばかりになりそうな気がする
63 :
尿管結石(東京都):2008/09/18(木) 13:06:14.22 ID:Xup1/VUB0
中国の三国志ゲーは凄そうだったよ
光栄が糞みたいに思えた
64 :
アスリート(大分県):2008/09/18(木) 13:06:16.98 ID:RQyC05T80
チュンvsチョンの仮想戦争ネトゲーでも作れば売れるんじゃね
チュン側の戦力を過小評価すればチョン大喜びで課金すんだろ
65 :
五十代(新潟・東北):2008/09/18(木) 13:06:37.36 ID:MIPkJGfKO
>>59アニメはパクリだらけだがゲームはお前らクズ廃人がやるような無料オンラインゲームがたくさんあるだろwww
パチンコもオンラインゲームも金を送金してんのにパチンコだけ叩く不思議(笑)
66 :
占い師(東京都):2008/09/18(木) 13:06:40.03 ID:T+6EQ/cv0
67 :
鵜(東京都):2008/09/18(木) 13:07:06.18 ID:AbzNUien0
海賊版の嵐の中で
ソフト産業はオンラインでちまちまと課金で稼ぐしかないからなぁ・・・w
コンシューマーゲームやアニメ(DVD、キャラグッズ)は
中韓は社会気質を変えない限り永久に産業は育たないよ。
何が3大アニメゲーム先進国だw
日≒米>>欧>>>>越えられない山脈>>>>>>>>>>>>>>>>>韓≧中だよ。
68 :
給食費未納者(dion軍):2008/09/18(木) 13:07:16.37 ID:o8c1nBKq0
実際ゲームで日本とアメリカに対抗できる国ってどこ?
表現の自由がかけらもない国でプロパガンダ以外の何を造るって言うんだよ
>>68 日本はすでにゲーム後進国
世界市場じゃ日本ゲームはスルー対象だよ
アメリカと欧州ゲー、続いて中国韓国が伸びてるな
俺韓国で完全オリジナルのアニメはカクレンボしか知らないんだが
ゲームは少しも知らない
72 :
やわチチ(長屋):2008/09/18(木) 13:09:56.08 ID:4esZIGHl0
ネトゲは韓国製だらけだからそれほど間違ってない
ゲーム先進国w
米>>欧>>>日>>>>>>>>超壁>>>韓
だろ
74 :
芸術家(アラバマ州):2008/09/18(木) 13:09:58.55 ID:xHrVRy+s0
ヨーロッパでゲーム制作が活発な国って何処だろ?
日本 ジブリ、ガンダム、エヴァ、甲殻
アメリカ ディズニー、サウスパーク、シンプソンズ
チョンは何があんの何で三大アニメ先進国って勝手に言ってんの
76 :
芸術家(アラバマ州):2008/09/18(木) 13:11:19.47 ID:xHrVRy+s0
>>75 全部パクってるから3つ目に入れると見てるんじゃねw
77 :
ヘンタイ(アラバマ州):2008/09/18(木) 13:11:32.82 ID:U2XNsvb/0
78 :
五十代(北海道):2008/09/18(木) 13:11:39.98 ID:Ql8/reaU0
むしろ法輪功の受刑囚とか使って人体実験しまくれるんだから
Wii路線で革命的なインターフェースを作れそうな気がする
80 :
四十代(東京都):2008/09/18(木) 13:12:30.69 ID:MKxi3MnQ0
81 :
占い師(東京都):2008/09/18(木) 13:12:37.74 ID:T+6EQ/cv0
>>68 ubiのフランスとか洋ゲーは欧州は結構あるよ
ゲームの三大市場は米国>欧州>日本
市場があるのが大前提だよ
82 :
ブラ男(岡山県):2008/09/18(木) 13:13:00.41 ID:XzVufSVa0
3大海賊版先進国ではあるけど
83 :
初心者(石川県):2008/09/18(木) 13:13:18.60 ID:LnFa1h1x0
別に世界標準に無理矢理合わせる必要も無いと思うんだけどね
世界中でFPSばっか作っててもしょうがないじゃん
84 :
四十代(東京都):2008/09/18(木) 13:13:40.35 ID:G9lUAiUh0
オンラインスペシャル天安門
85 :
左利き(東京都):2008/09/18(木) 13:13:42.25 ID:GaU8a8Ly0
>>65 チョンゲーってパクりばっかなんだよね
特にFPS。劣化版CSのオンパレード
86 :
またぎ(徳島県):2008/09/18(木) 13:14:26.43 ID:LEy7qVmU0
欧州とかアメリカとかメチャ洋風巨大市場なのに
日本とか言って1億人程度の単独の和風文化で対抗できる方がおかしい
RPGよりパズルとか作れよ
88 :
紅茶鑑定士(大阪府):2008/09/18(木) 13:15:01.13 ID:KUwai9TE0
89 :
美人(東京都):2008/09/18(木) 13:15:07.92 ID:F0xP7crW0
世界市場は完全にオンラインに移行してる
市場規模的に米国>欧州>韓国>>>>>>>>>日本
中国なら、韓国を追い抜くのも時間の問題だな
日本がゲーム大国みたいな古いイメージはメディアによるものだろう
お前ら世界で一番売れてるWiiと任天堂を忘れないで上げてください
91 :
占い師(鹿児島県):2008/09/18(木) 13:15:42.27 ID:QQ+4fSCF0
ん?韓国はネトゲでは日本より進んでた時期があったんじゃなかったのか?
ブロードバンドの普及が日本より先だったとかで。
お前らがどう言おうと任天堂は世界制覇してるけどな
93 :
またぎ(徳島県):2008/09/18(木) 13:17:00.20 ID:LEy7qVmU0
>>89 韓国とかほとんど似たようなクリックゲー作ってるだけじゃないの?
韓国はアメリカ、日本と共にアニメ・ゲームの三大先進国と呼ばれており、
え?韓国のアニメみたことねえ。アニメを入れてホルホルしてんじゃねえよ
ネトゲーならわかる。ゲームだけのくくりならわかるけどアニメもこっそり入れてるところがいやらしい
95 :
四十代(東日本):2008/09/18(木) 13:17:10.29 ID:q+4YYwg80
96 :
四十代(愛知県):2008/09/18(木) 13:17:39.77 ID:usyt/sQI0
>>91 というかすぐコピー出回るから課金できるネトゲしか普及しなかった
97 :
美人(東京都):2008/09/18(木) 13:17:46.43 ID:F0xP7crW0
>>90 その任天堂のWiiの躍進が世界でおける日本ゲームに止めを刺したな
98 :
団体役員(東海):2008/09/18(木) 13:17:54.22 ID:Pil5s+wDO
三大○○って最後のは、だいたい自分で入れたい物を入れるよね(´・ω・`)
99 :
村長(北海道):2008/09/18(木) 13:18:07.56 ID:3J2g42cc0
オンラインゲームにチョンゲーが多いのは単純に国が支援しているから?
それとも日本の運営がクソだから?
100 :
五十代(アラバマ州):2008/09/18(木) 13:18:11.38 ID:uO58NaPt0
ネトゲって中韓でも旨みのある産業じゃ無くなったろ。
MMOはWoW等一部タイトルの独占だし、既存のFPSや音ゲをパクってガチャ回すだけじゃ先は見えてる。
101 :
韓国料理シェフ(愛知県):2008/09/18(木) 13:18:27.55 ID:UbcoYNLZ0
ネトゲは韓国も結構聞くけど、アニメはまったく聞いたことないぞ
テコンVとかか?
>>94 日本の下請けアニメ作中の背景、
デパートで主人公たちが買い物するシーンで
マネキンにチマチョゴリ着せてるのがあったな
103 :
またぎ(徳島県):2008/09/18(木) 13:18:47.90 ID:LEy7qVmU0
104 :
五十代(コネチカット州):2008/09/18(木) 13:18:52.04 ID:fZZldnx6O
ネトゲなんて廃人製造機は規制しる
105 :
ヘンタイ(神奈川県):2008/09/18(木) 13:18:54.29 ID:pZb4h+qj0
>中国「我が国は自前でゲームも作れるようになったアル。どんどん韓国に輸出するアル。日本にはアル」
チョン、一本だけかうニダ、あとはコピーするニダ。
106 :
ネットカフェ難民(アラバマ州):2008/09/18(木) 13:19:21.57 ID:EJLgdIc+0
任天堂の新機軸ソフトをゲームとして扱うか扱わないかで日本の評価が大きく変わってくる。
新機軸ソフトをゲームに含まないのなら日本は既に海外勢に大きく離されてるし、
逆に新機軸ソフトをゲームに含むなら、海外勢は10年経っても日本に追いつけない。
ゲーム市場規模というとアメリカ7、日本4、イギリス2 なデータをどっかで見たな
ちなみに韓国は0.4くらいだた
108 :
ひよこ鑑定士(アラバマ州):2008/09/18(木) 13:19:30.61 ID:tMYbKXvG0
>>75 韓国にも名作というか盗作のコテハンだかテコハンわからんがあるじゃんw
日本国内のオンラインゲーって言っても殆どハンゲとか癌が仕切ってるしなぁ
>>91 日本のネトゲなんて終わってるよ
MMOは増えすぎて過疎との戦い
FPSやRTSなんて素人が入れないし
111 :
美人(東京都):2008/09/18(木) 13:20:23.89 ID:F0xP7crW0
>>94 日本では見てないかもしれないが、世界
特に、米カートゥーンネットワークやアダルトスイムで
日本アニメの放送を大幅に減らして韓国アニメが急増してる
日本国内では、日本アニメが主流だが、世界規模で見れば韓国アニメが主流
>三大先進国と呼ばれており
チョンなんてただの下請けじゃねぇか
日本の劣化コピーの猿真似しかできない国
113 :
三十代(catv?):2008/09/18(木) 13:21:53.25 ID:Zc0NYgpG0
> 世界規模で見れば韓国アニメが主流
データソースくれよ
オンラインゲームなんかは韓国は過去のゲーム作品の権利を買ってどんどんオンライン化しようとしてる動きがあるな
115 :
イケメン(京都府):2008/09/18(木) 13:22:22.79 ID:zRQ/aEYc0
韓国って絵だけは良いよね絵だけは
>>111 CNだけで世界を語るなよw
ドイツで1週間に放映される日本アニメは100を越えるぞ。本国以上。
確かに日本の萌えとかいうのよりも
韓国の二次元ピンナップのほうが好きだな
118 :
主婦(北海道):2008/09/18(木) 13:23:08.81 ID:6QkWo1ob0
韓国すげー
119 :
五十代(アラバマ州):2008/09/18(木) 13:23:18.05 ID:OVxXr9av0
まあゲームなんて障害者生産するだけだから縮小したらいい
しかしFPSやフライトシミュは戦力になりうるから頑張って開発しろよ
120 :
韓国料理シェフ(愛知県):2008/09/18(木) 13:23:18.95 ID:UbcoYNLZ0
121 :
美人(東京都):2008/09/18(木) 13:23:23.44 ID:F0xP7crW0
日本がゲーム大国、アニメ大国みたいに思ってる人は
メディアのイメージ操作に流されてる奴だね
確かに、3年くらい前なら間違ってないが、今の世界市場の状況を見れば
とても、ゲームアニメ大国とはいえんよ
日本のソフト商品は世界のニーズと大きく外れてる
面白い韓国アニメって何があるの?
とりあえず10個ほど教えてくれ。
123 :
またぎ(徳島県):2008/09/18(木) 13:23:30.06 ID:LEy7qVmU0
>>117 それって日本のウンコより韓国のカレーがいいって言ってるようなもんじゃないの?
純韓国製のアニメなんてテコンVしかしらんなあ
ググっても情報無いし
ID:F0xP7crW0
・・・
126 :
ネットカフェ難民(アラバマ州):2008/09/18(木) 13:24:03.37 ID:EJLgdIc+0
韓国オリジナルアニメは観たことも聞いたこともないけど、
下請けレベルでのアニメ産業のことを考えれば、
日本は危機感を持ったほうがいいんじゃないかと思う。
スタッフロールに韓国人の名前がでるアニメとか多いし。
世界規模で韓国アニメって・・・何?
タイトル10コくらい上げてくれw
128 :
鵜(東京都):2008/09/18(木) 13:24:11.63 ID:AbzNUien0
ID:F0xP7crW0
129 :
三十代(catv?):2008/09/18(木) 13:24:40.05 ID:Zc0NYgpG0
ID:F0xP7crW0 は日本を腐したいだけだね
ソースもなくイメージ操作してるだけだ
130 :
三十代(広島県):2008/09/18(木) 13:24:50.64 ID:Jmnh2Tk80
こういうのってゲハじゃどういう扱いされてるんだろ
131 :
アスリート(大阪府):2008/09/18(木) 13:24:51.77 ID:2p8eNym70
>>111 さっきから韓国韓国って
うるせっ、
このクソチョン
132 :
美人(東京都):2008/09/18(木) 13:25:04.56 ID:vvi9Rfp20
ID:F0xP7crW0さんアニオタの俺にウリアンアニメーション紹介してくださいっす><
>>126 日本のアニメ会社が自ら投資して技術提供してるのに何を持って危機感だよw
そういやげんしけんのアニメはスタッフが韓国っぽい名前でいい仕事してるとは思った
135 :
紅茶鑑定士(大阪府):2008/09/18(木) 13:25:52.45 ID:KUwai9TE0
ID:F0xP7crW0は穴子じゃねーの
まともな下請けできるチョンはDRムービーだけだなマッドハウスが育てたんだっけ
138 :
イケメン(京都府):2008/09/18(木) 13:29:01.57 ID:zRQ/aEYc0
韓国はパンヤのクー、エリカ、アリン、
マビノギのナオを生み出した功績は認めざるを得ない
139 :
三十代(dion軍):2008/09/18(木) 13:29:14.34 ID:tzqql3Vk0
中国に優秀な独自ブランドが育たないのは
優秀な商品からブランドが生まれそうな時に、
あっといううまに劣化コピーが本物を上回る数現れて駆逐してしまうからだそうだ。
ゲームとかのデジタルコンテンツが今、どれだけ違法コピーされてると思ってるんだ
その土壌で良いものが作れる訳無いだろ
中国韓国で独自の優秀なゲームメーカーを作りたいなら著作権の概念を教え込め
話はそれからだ
なんか中国って西欧とは「私有」の定義が大分違うらしいね
141 :
主婦(北海道):2008/09/18(木) 13:31:17.10 ID:6QkWo1ob0
どうして米国は米国っぽいアニメ、日本は日本人好みのアニメ作ってるのに
どうして韓国は日本製っぽいアニメ絵ばかり描いてるの?創造性とか羞恥心とか自尊心とかないの?
142 :
鵜(catv?):2008/09/18(木) 13:32:24.70 ID:+5fRPxFZ0
>>98 自分を含めて主張するのは、下チョンだけだわ。
一般的に、それを幸せ回路と呼ぶ
下チョン人は、脳みそ欠落して火病を起こすんだが、
その欠落したところに、幸せ回路が入っているらしい・・。
143 :
またぎ(徳島県):2008/09/18(木) 13:32:52.21 ID:LEy7qVmU0
144 :
鵜(東京都):2008/09/18(木) 13:33:25.36 ID:AbzNUien0
>>141 イルボンが勝手に我々のアイディアを先に
盗用してるニダ!
そもそもイルボンの文化はウリ達が全て教えたから
起源は全てウリ達の物ニダ!
>>139 そういえば中国の作曲家が曲売れてるはずなのに金が入ってこなくて涙目って記事あったな
146 :
四十代(千葉県):2008/09/18(木) 13:34:33.13 ID:Gpgqy6mf0
147 :
鵜(熊本県):2008/09/18(木) 13:34:48.12 ID:bhx7RxOj0
>>27 数合わせでゴミみたいなのしか描けないけどな
148 :
柔道家(北海道):2008/09/18(木) 13:35:09.93 ID:NJWsAGsa0
>>139 中国で稼動中のWindowsの80%以上がコピー品なんだっけ?
149 :
鵜(熊本県):2008/09/18(木) 13:35:56.92 ID:bhx7RxOj0
>>70 いまだにトップはマリオとゼルダなわけだが
150 :
がんばる女(大阪府):2008/09/18(木) 13:36:00.98 ID:8XDYkg470
ν速民も認める中華三大発明
羅針盤
黒色火薬
チャイナドレス
152 :
ネットカフェ難民(アラバマ州):2008/09/18(木) 13:36:57.86 ID:EJLgdIc+0
>>141 そもそも日本アニメを韓国アニメだと信じ込んでる場合も多いから・・・
155 :
九条マン(関西地方):2008/09/18(木) 13:37:25.04 ID:WsVe0XL00
韓国のゲームってどんなのよ
世界レベルでしたいゲームがない
157 :
鵜(熊本県):2008/09/18(木) 13:38:53.58 ID:bhx7RxOj0
>>141 日本っぽい、てのは後からついてくるもの
韓国には文化がないから他から持ってきてるだけ
158 :
IT戦士(神奈川県):2008/09/18(木) 13:39:07.51 ID:193y88gv0
中国は、独自のアニメキャラクターを持っているよ
韓国には独自性が一切無い
キムチだって中国由来の漬物に日本から渡った唐辛子加えたもの
唯一、独自性があるといえば、うんこと食い物の区別が無い所だろうか
159 :
四十代(長屋):2008/09/18(木) 13:39:12.40 ID:dm9PmcBa0
>>56 フェイトオブドラゴンか
体験版しかやってないが確かにあれは微妙だった
まあ三国志はいまや日本人のほうが詳しいからな
曹沖知ってる中国人なんかおるんだろうか
韓国ってオンラインゲームだけだろ?
161 :
ネットカフェ難民(アラバマ州):2008/09/18(木) 13:40:19.73 ID:EJLgdIc+0
>>155 代表的なジャンルをあげればMMOとか。
あとMMOも人気。他にもMMOとか色々ある。
163 :
三十代(三重県):2008/09/18(木) 13:40:57.68 ID:9QJeSagO0
違法ダウンロードや海賊版が横行する市場は成熟せずまともな
クリエイターが育たない。国内のクリエイターが切磋琢磨する機会が無い
のでその国独自の作風が生まれにくい。
よって海外市場を目的としたどこかで見たような物が乱発される。
韓国もそうだし、中国もおそらくそうなる。
あるわけ無いアルよ
ゲームの話になるといつも思うけど欧州って括りがでかすぎて笑えるwwww
166 :
またぎ(徳島県):2008/09/18(木) 13:43:20.11 ID:LEy7qVmU0
>>165 だよなあ
どう考えても日本不利すぎだろ
167 :
またぎ(千葉県):2008/09/18(木) 13:43:46.16 ID:TexOURpo0
スレタイワロタ
168 :
ブサイク(長野県):2008/09/18(木) 13:44:24.16 ID:dNao0xd60
中国は子供が多いからこれから発達するんじゃない?って思ってたけど
>>163みたいなことになるの?
170 :
鵜(東京都):2008/09/18(木) 13:45:35.86 ID:AbzNUien0
グランドセフトオートのスタッフってイギリスだっけ?
バトルフールドはスイスだったような。
独仏西伊あたりはなんかメジャーなの作ってないのかな?
172 :
鵜(福島県):2008/09/18(木) 13:46:36.90 ID:YpkiEosC0
>>123 日本のウンコはただのウンコだけど、韓国のウンコは食用だもんな凄いな
自国民にはソフトを買うという習慣がないからな
外に向けて売るしかない
174 :
ビンボウ(東京都):2008/09/18(木) 13:46:51.01 ID:CTE7mEB00
三国志とか日本は中国原作のコンテンツをたくさん使わせてもらってるしな
中国がコンテンツ業界に本腰入れれば、すぐに韓国くらい追い抜くだろ
175 :
五十代(長屋):2008/09/18(木) 13:48:28.74 ID:uDycdZPs0
このゲームってオンラインのことだよ
176 :
鵜(福岡県):2008/09/18(木) 13:49:10.50 ID:lsyvrpes0
韓国のアニメってなにがあるんだよwwww
フザケンナ誰だこの記事書いたボケチョンは
177 :
ビンボウ(東京都):2008/09/18(木) 13:50:07.98 ID:CTE7mEB00
>>175 世界市場じゃオンラインが盛んだからね
日本市場と世界市場じゃ方向性が全然違う
178 :
またぎ(徳島県):2008/09/18(木) 13:50:31.13 ID:LEy7qVmU0
未だに日本のゲームから素材を無断○パクリで
オリジナルオンラインゲームを作るような国だぞ韓国は
179 :
五十代(コネチカット州):2008/09/18(木) 13:50:58.13 ID:/UUW9LrYO
威力棒2?
180 :
五十代(コネチカット州):2008/09/18(木) 13:51:34.43 ID:DJTeIc59O
h264画質、264億通りの動きをする「バーチャルこおろぎ相撲」とか
中国の歴史を無駄な高機能で費やしてほしい
181 :
鵜(大阪府):2008/09/18(木) 13:52:05.89 ID:IHbNLzJU0
>>176 ドラえもんとかドラゴンボールとかじゃね
>>174 中国が三国志で恋姫無双みたいなの作れるようになれば飛躍するかもなw
183 :
素振り名人(東京都):2008/09/18(木) 13:54:20.16 ID:8N/v0CXW0
多分NCSOFTの事を指してると思うんだけど、お前らが知らんなら、まあいいやw
つーか撤退するみたいだしね。
リネージュ3結局中止になったし。
中国よ、世界で戦いたければ規制を取っ払え
政権批判くらいでビビッてんじゃねーぞ
185 :
ビンボウ(東京都):2008/09/18(木) 13:57:20.14 ID:CTE7mEB00
>>184 麻生の発言真に受けちゃった口?
別に政府批判ができないからって、ゲーム作りに支障はないよ
>>111 煽りでも何でもないんだけど、その韓国アニメとやらを教えてくれ
youtubeあたりにあがってそうだし。
韓国アニメって韓国着物着た人たちが剣で戦い愛を語らう
歴史物しかやらないイメージ
肥の代わりに金庸無双作ってくれ
189 :
宝石鑑定士(catv?):2008/09/18(木) 14:00:04.90 ID:cvQ5Bx2a0
190 :
明日もバイト(大阪府):2008/09/18(木) 14:01:58.14 ID:PG114Rhi0
ネトゲだと
韓国>日本だがな
台湾も最近は多いな
191 :
下痢気味(アラバマ州):2008/09/18(木) 14:02:05.57 ID:grNgkw4a0
>>185 支障があるといえばチャットで64天安門とかチベット大虐殺とか入力したら
BANされるくらいのものだな
まあでも色々日本での報道だと
他国の実績差し置いて報道されたりするから実感わかないケース多いよね。
「○○選手が日本人では始めて××しました」
とかアジアとか言わないで報道される場合大抵アジアのほかの国、
韓国や中国とかが先に実績つくってる記録だったり。
今更かよって言われてそうなことだったりすんだよね。
193 :
柔道家(北海道):2008/09/18(木) 14:04:04.75 ID:NJWsAGsa0
194 :
元組員(福岡県):2008/09/18(木) 14:04:37.54 ID:QpZeHklZ0
>韓国はアメリカ、日本と共にアニメ・ゲームの三大先進国と呼ばれており
へ?
はじめて聞いた
つーか、特定の分野で先進国ていうのか?
それはともかく、中国だろうがどこの国だろうが
面白いゲームだったら売れるんじゃね
面白ければ、どこが、だれが作ろうと関係ない
195 :
自宅兵士(九州):2008/09/18(木) 14:08:17.19 ID:1qbdbBDWO
思うんだが、なんで韓国も中国も、日本が特に強い産業分野
ばかり伸ばそうとするの?
日本みたいなものづくりにこだわらなくてもいいじゃん。
自分の国には向いてないかもしれないとか考えないの?
196 :
五十代(東京都):2008/09/18(木) 14:08:39.60 ID:UbZskUHM0
万博のころ韓国オリジナルアニメを韓国館で流して「誇らしいニダ」ってやってたろ
あと北朝鮮には将軍様監督指揮のアニメだか特撮があるらしい
>>195 隣に住んでる比較的自分達に似てる人種の奴が色々と成功してるんでパクり易いと思うんじゃね?
日本人もアニメの作り方から精密機械の金型製造法、潜水艦の秘密まで何でもホイホイ教えちゃうしな。
>>195 連中からすれば日本は格下でなければならない存在だから
それに負けてるのが気にくわない
199 :
9条教徒(dion軍):2008/09/18(木) 14:14:52.17 ID:kfWfb4Oe0
>韓国はアメリカ、日本と共にアニメ・ゲームの三大先進国と呼ばれており
??????
成功するか分からない分野を進んで先駆者になるよりも、
先に作られた道の後を追いかける方が楽だしな。
結局、徹底的に楽をする事に全てを置いてるだけなのかも
201 :
元組員(福岡県):2008/09/18(木) 14:17:29.95 ID:QpZeHklZ0
>>195 日本が開拓してるので、目処が立ちやすい・・・予算や利益、リスク等
近くに日本があるので、技術が学びやすい、日本に援助や協力を求めやすい
そして日本は、やさしいから様々な支援をする
日本が隣にあったら、どんな国でもそれなりに発展する
オンラインはWoWの寡占市場だよ
203 :
素振り名人(東京都):2008/09/18(木) 14:18:31.50 ID:8N/v0CXW0
お前ら随分ムキになってるなw
でも10年後日本のゲーム産業が今の規模維持できてると思うか?
オレはすごい不安だ。
アニメもそうだが、もうどこに抜かれてもおかしくもないだろう
作業自体何人がやったって大差ないんだ
ロシアでもゲーム作ってるっていうしな
もう過去の栄光を語るしかないのかオレたち日本人には
オンゲー、FPSは洋ゲー会社が日本無視して、韓国で派手にプロモ打ってるのは事実だし
下請け、孫受けプロダクションは、洋モノ制作からかなり受注もろてるらしい
もっとも、カートゥーンのパッケージ売りは
中国の孫請けがかなりレベルあがって、日本からの受注が減ったからってのも要素だけど
205 :
またぎ(徳島県):2008/09/18(木) 14:20:54.95 ID:LEy7qVmU0
>オンゲー、FPSは洋ゲー会社が日本無視して
日本(ユーザー)が無視してるの間違いだろ
206 :
ハイエナ(アラバマ州):2008/09/18(木) 14:21:23.05 ID:8HO5q7800
ラグナクロオンラインとかいうの韓国のゲームなんだろ?あれヒットしたじゃん
MMOの進出度だけなら韓国は認める
それが面白いかどうかは別として
208 :
五十代(関西地方):2008/09/18(木) 14:22:15.33 ID:+6o8jZSM0
韓国はオンラインゲームでは日本よりは上だな。残念ながら日本はオンラインゲーム後進国。
まぁFFみりゃわかるがあんなのが流行ればニート量産されて国が滅ぶ。老後にはいいかなと思うが。
209 :
三十代(東京都):2008/09/18(木) 14:22:15.44 ID:6qCtOYkq0
FPSゲームは徴兵がある韓国の方がウケるし、理解されるからな
日本じゃ軍ヲタにしか需要がないもの
あとは人件費か。日本に頼むよりほぼ、同じ設備でコストが安い
深夜アニメのスタッフやスタジオも漢字三文字が目立つし
210 :
日本にネチズン(大阪府):2008/09/18(木) 14:22:22.41 ID:pbldvkRX0
朝鮮MMOってどれも同じに見える
211 :
四十代(catv?):2008/09/18(木) 14:23:37.09 ID:dFXD/jm70
>>203 関係者でもないのに自分の手柄みたいに偉そうに語る日本人が減ってよいのではないか
オンゲー:日本では人気ないがWoWの寡占市場
FPS:開発費だけで20億ドルが当たり前のバクチの世界
しかもFPS市場は北米に数百万のコアゲーマー層がいるが
コアゲーマー層は縮小傾向と言われてる。
どちらも新規は参入は事実上不可能。
213 :
素振り名人(東京都):2008/09/18(木) 14:24:23.39 ID:8N/v0CXW0
>>209 韓国はともかく、最近の中国は物価上がってるぞ
もう人件費的には国内でやらせるのと差がなくなりつつある
>>195 日本はいまだ中進国的な産業構造を残しているから
必然中心国に追いかけられるポジションの矢面に立っちゃうってこと
215 :
五十代(コネチカット州):2008/09/18(木) 14:25:14.18 ID:O6djLzu/O
>>208 老後になってまでゲームとかはしたくないだろ
チョンはプロゲーマーがいるからな
日本もそういうの作ればいいのに
有名なゲーマーはゲーム会社かゲーム雑誌に勤めてたりでプロではないし
>>205 いや、実際WoWとか無視されてる
日本のMMO市場があまり育たなかったのが原因
そしてその原因はチョンゲの乱発で飽きられたこと
218 :
左利き(埼玉県):2008/09/18(木) 14:26:56.18 ID:wYTDtKBV0
アラドとか韓国のネトゲだろ
少しはまともなの作れるみたいだな
>>206 MMOに関しては2歩先を行かれてる感じがする
あとネトゲに萌えをうまくからめて集客するのも
日本のクリエイターはなにやってんだ
220 :
三十代(神奈川県):2008/09/18(木) 14:27:34.37 ID:YsIucqIL0
テイルズはドラクエやFFにつぐ三番手(自称)
韓国は違法コピーの氾濫でCS市場がまったく育たず、MMOが主流になった。
そしてMMOに関しては韓国が日本より上。
でもMMOは世界で1000万人以上ユーザーがいると言われてるWoWが圧倒的に1位。
222 :
イケメン(関西・北陸):2008/09/18(木) 14:27:57.37 ID:YoXJKThqO
ネットゲーが大流行するような国は自滅すると思う
223 :
ネットキムチ(東京都):2008/09/18(木) 14:28:07.32 ID:+jql1YGY0
224 :
またぎ(徳島県):2008/09/18(木) 14:28:45.21 ID:LEy7qVmU0
>>217 いやだからそういうことがあって
日本ユーザーが無視してるからの結果なんだろ
韓国バカにしてるアフォがいてワロタ。
実際のところ、おまえらの大嫌いな任天堂がおまえらの希望どうり消滅したとしたら、
現在伸び盛りの韓国とどんどん低迷している日本という背景もあって、
いずれ立場が逆転してもおかしくないよな。
韓国製のゲームはMMORPGしか知らないけど
どれもみんな似たようなゲームですぐ飽きる
テンプレでもあるのかってくらい全部一緒
227 :
マーモット(東海):2008/09/18(木) 14:30:00.83 ID:T4JzCnusO
オンラインゲームって作るの簡単そう
対人である以上何やっても面白いわけで
MMOに関しては問題ありすぎだから、日本ではやらなくて良かったと思うよ。
230 :
五十代(埼玉県):2008/09/18(木) 14:31:20.57 ID:RiK+2L9Q0
中国人って集団で愉快な娯楽作ることに向いてるようには見えん
>>225 韓国より先に、任天堂が破綻することは有り得ない。
後、もう少し日本語を勉強してから書き込め。
232 :
民主労働党(コネチカット州):2008/09/18(木) 14:33:15.23 ID:JF27OiftO
MMOは米産の方が圧倒的だけどね
>>228 MMOは維持費とかが半端じゃない。
だからでかいとこがどんどんでかくなる。
もうWoWが世界で圧倒的No1で、市場獲得はよっぽどのことがないと難しい。
234 :
ネットカフェ難民(アラバマ州):2008/09/18(木) 14:33:32.31 ID:EJLgdIc+0
235 :
四十代(東京都):2008/09/18(木) 14:34:25.03 ID:LxS3GDas0
* 量産型MMORPG
既存作をコピーあるいは断片を継ぎはぎする形で作られた、新規性のないMMORPGの事。
特にMobをクリックしてPot連打して年功序列で無限レベル上げなPvEゲームの事を指す。
RO前後から韓国が大量生産した。世間一般では劣化コピーとも言うが、量産型業界ではコピー元すらアメリカ製ゲームの劣化コピーである事が多いため、
実際に作っているのは劣化コピーの劣化コピーであり、なかなか深刻な状態である。MMORPGはその構造上ゲームというよりツールに近いため、
他の一般的なゲームと異なり、コピーを作ってもあまり意味がない。
日帝をバッタバッタ倒していくゲーム作れば韓国でも中国でも売れるじゃん
237 :
またぎ(徳島県):2008/09/18(木) 14:34:57.10 ID:LEy7qVmU0
uoとかすごかったけど今じゃ凡百の糞ゲーになっちまったもんなあ
抗日地雷戦発売マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
韓国と中国のキムチ戦争と同じくらいどうでもよくて気持ち悪い
>>231 文脈読めよ
普段任天堂を目の仇にしてる連中皮肉ってるだけだろw
241 :
左利き(西日本):2008/09/18(木) 14:36:23.93 ID:81TOAlgE0
242 :
三十代(東京都):2008/09/18(木) 14:38:13.40 ID:6qCtOYkq0
中国も韓国も「原作不足」だから当たりを出すのがまだ難しいだろう
日米企業のスタジオを抱えてる段階。
弾自体ならフランスの方が多いと思う。あそこはアニメ作る気ないけど
243 :
芸術家(dion軍):2008/09/18(木) 14:39:52.41 ID:FfiPMujr0
>韓国はアメリカ、日本と共にアニメ・ゲームの三大先進国
きいたことねーよ
韓国含めるならアメリカと日本の二大先進国でいいだろ
チョンゲーって単純なクリックゲーしかないだろwwwwwwww
245 :
ネットキムチ(東京都):2008/09/18(木) 14:42:18.91 ID:QUJGLrD60
>>244 > チョンゲーって単純なクリックゲーしかないだろwwwwwwww
それにハマッてる日本人がどれだけいるか
247 :
ブサイク(関東地方):2008/09/18(木) 14:44:40.94 ID:PR5uTXDF0
>>203 開発会社や下請け、スタッフに全然興味無くて
販売先のブランドだけで一喜一憂するオタクばっかりだからな
>>241 おいおい法則が働くぞw
Windowsの時代も終わりか
北米のトラブルメーカーってキューバとかだろ?
アジアはコリア中国だろ?
ヨーロッパってどこなんだろう
>韓国はアメリカ、日本と共にアニメ・ゲームの三大先進国と呼ばれており
・・・初耳ですな
251 :
三十代(鹿児島県):2008/09/18(木) 14:49:45.08 ID:ftPgt1KZ0
魔域だっけか
あれはすごかったなぁ
>>247 10年前はそうだったけど
最近はちゃんとそういうのも宣伝されるようになってきたぞ
253 :
ハイエナ(山口県):2008/09/18(木) 14:53:07.98 ID:uMfll2zP0
ないあるよ
コピー天国の国でまともなゲーム産業なんて成り立つわけないアル
256 :
家事手伝い(関西):2008/09/18(木) 14:55:43.62 ID:Xa0UcNk8O
ゴミ同士で殺し合え
257 :
五十代(大阪府):2008/09/18(木) 14:59:13.16 ID:9NKLgqrO0
>>255 ところが自社コピー製品をコピーされるのは嫌だからガード技術が発達する
>韓国はアメリカ、日本と共にアニメ・ゲームの三大先進国と呼ばれており
3大とかそういうのが好きだな
259 :
漁師(長屋):2008/09/18(木) 15:09:48.31 ID:hevMfCC10
海外でウケよう!海外で評価されよう! = 韓国
別に海外云々よりは国内でウケれば = 日本
この差は大きいと思うが。
威力棒か
261 :
三十代(北海道):2008/09/18(木) 15:25:12.51 ID:h2BVuiYH0
韓国のゲームなんてラグナロクとマグナカルタしか知らん
262 :
四十代(岩手県):2008/09/18(木) 15:32:00.16 ID:g5g6lMPl0 BE:358309038-2BP(247)
ネトゲ板で一番勢いあるのはアラド戦記っつー韓国製のアクションオンラインゲーム
>>70 どうしてそんなアホみたいな嘘をつけるのか
中国韓国なんて話題にも上らない
264 :
三十代(神奈川県):2008/09/18(木) 15:36:42.43 ID:rrUQCzQ20
>>263 まさか、国内メーカーのソフトが全部日本国内製作だとか勘違いしてない?
ミドルウエアも同様、メーカは米国でも…
265 :
毎日新聞配達(アラバマ州):2008/09/18(木) 15:38:07.24 ID:zYldEr3G0
中国の海賊版ゲーのギャグっぷりは下手なバカゲーよりずっと笑えるから困る
FCカセットで売られてるワールドヒーローズなんてスト2キャラと餓狼キャラと悟空と忍者亀が出てきてワーヒーキャラ一人も出てこないし
AV美少女戦士とかいうソフトはカオスそのものだし
三大下請け国の間違いだね
267 :
韓国料理シェフ(新潟・東北):2008/09/18(木) 15:42:50.85 ID:y6AvHT6sO
なんで韓国入ってんの?
また昨日みたいなアレか?
日42 米47 韓5 みたいなのか?
268 :
住居喪失不安定就労者(東京都):2008/09/18(木) 15:43:11.50 ID:CB7ADTQo0
内需を喚起しないとゲーム先進国にはなれないアルよ
269 :
漁師(アラバマ州):2008/09/18(木) 15:44:15.78 ID:mo9ML3eG0
思ったけど北朝鮮がゲーム作ったらどんな出来になるんだ?
ファミコンやMSXどころかATARI2600やSG-1000レベル?
270 :
五十代(関西地方):2008/09/18(木) 15:46:47.75 ID:9rAHGYIx0
韓国にも劣る日本のゲームなんてすぐ抜かれるだろうな
271 :
ハイエナ(-長野):2008/09/18(木) 15:51:38.19 ID:0W4qDyxKO
洋ゲーの雰囲気にハマるとなかなか和ゲーに戻れないのはなぜ?
272 :
三十代(catv?):2008/09/18(木) 15:54:02.91 ID:Zc0NYgpG0
マジレスすると新鮮だから
273 :
明日もバイト(関西・北陸):2008/09/18(木) 15:59:02.87 ID:Sd/qCNQKO
中国のゲームって銃で日本兵撃ち殺すやつしかしらんが輸出できんの?w
>>267 ことMMOに関しては韓国が世界一だと思ってる
画面の中だけでなく、実際に操作してるプレイヤーまで死んじゃうんだぜ?
おまえらが夢中になってるハンゲとかも韓国だろ?
277 :
ママ(福岡県):2008/09/18(木) 16:06:27.97 ID:thpYSY9M0
278 :
五十代(コネチカット州):2008/09/18(木) 16:10:01.16 ID:CF/t4RN4O
美人は多そうアルね
279 :
朝鮮社会民主党(大阪府):2008/09/18(木) 16:12:56.52 ID:s316KXgv0
280 :
三十代(catv?):2008/09/18(木) 16:21:39.53 ID:osEazgBy0
韓国のネトゲ萌えキャラはみとめざるをえない
wiiやDSが世界一になってるのに日本はもうダメだとか言われるんだから
本当に厳しい国だねえ
282 :
またぎ(徳島県):2008/09/18(木) 16:34:37.21 ID:LEy7qVmU0
一番になっても慢心せずにさらなる上を目指し続けるんだからカッコイイよな
283 :
四十代(東京都):2008/09/18(木) 16:40:48.05 ID:LxS3GDas0
つーかシナチクども日本のゲーム割れでやりまくってるし中国のゲームを割れでやってもいいよね?^^
>>280 萌えキャラさえいれば終わりのないクソゲーでもバカな日本人が延々と金落としてくんだから楽だよなwww
285 :
四十代(東京都):2008/09/18(木) 16:44:07.93 ID:LxS3GDas0
WOWのような有名ゲーからマルベリーフィールドのようなマイナーゲーまで30種類以上のMMOをわたり歩いた俺がマジレスすると
MMOの面白さは洋ゲーの独壇場
洋ゲー>国産>チョンゲー
やる前に終わっちゃったけどSWGやりたかったわ…
ネトゲの女の子のかわいさに限ってはチョンゲ>和ゲー
日本のネトゲのセンスの無さは異常 悲しい
287 :
四十代(東京都):2008/09/18(木) 16:50:12.24 ID:LxS3GDas0
>>286 たしかに国産ゲーはキャラメイクで微妙なのしかできないな
rohanの乳ゆれでも見ながらしころうぜ
288 :
五十代(関西地方):2008/09/18(木) 16:50:37.37 ID:9rAHGYIx0
お前らネトゲーとかやるんだw www
日本て萌え産業全体で2兆、ゲーム業界が3000億ぐらいだっけ?
パンヤのクーとか
アニメ漫画ゲームと韓国に追い上げられてるねw
特に、アニメとゲームは完全に追い抜かれたwww
292 :
紅茶鑑定士(福岡県):2008/09/18(木) 18:58:11.30 ID:LdCnmg9W0
日本のゲームは確かに勢いないな
洋ゲーとPCゲーじゃ韓国が強い
> 韓国はアメリカ、日本と共にアニメ・ゲームの三大先進国
誰が言ってるの?
ネトゲはゲームを名乗るのやめてくんないかね?