「MGS4、作ってる途中で2005年TGSのクオリティは無理だと気づいた」のでGKもういいのよ、お疲れさまwww
1 :
四十代(千葉県):
■「METAL GEAR SOLID 4」関連セッションレポート その2
次世代機という“理想”と、PS3という“現実”の狭間でもがくエンジニア達
「MGS4」の開発途上で、ようやくPS3の仕様が確定した時に、PS3のスペック的に
「TGS-2005 TRAILER」のクオリティはもはや実現できないことが明らかになったのだ。
しかし、発売を辞めるというわけにはいかない。そこで、現場の開発スタッフは
「TGS-2005 TRAILER」の映像を基点に、いかにクオリティを下げずに、実装に
こぎ着けるかという、無理難題との戦いとなった。
高部氏から語られたのは文字通り「MGS4」に採用された技術とその実装経緯、
実装プロセスの紹介だったが、至る所で制限、制約との戦いであったことが明かされたのが
衝撃的だった。ポイントとしては、「実装も検討したが断念」したのではなく、「実装したが
PS3では無理だったので、別の方法を試さざるを得なかった」という苦渋の決断の連続
だったことだろうか。
その実装プロセスに関しては、当初、PCゲーム界では至極一般的なアプローチである
FP16(16bit浮動小数点)を使ったHDRレンダリングを行なっていたが、
PS3ではピクセルフィルレートの性能が足りず、MSAA(マルチサンプリングアンチ
エイリアシング)の機能が使えないため、実装途上の段階でFP16を使用することを
断念し、32bit/pixelのバンド幅でHDRを実現するHDRエンコードを採用することになった。
FP16によるHDRレンダリングといえば、2004年にリリースされた「Half-Life 2」で
実現されていた技術であり、PCゲームやXbox 360では標準テクニックのひとつといっても
過言ではない。「Half-Life 2」は、今回の関連セッションにおいても「MGS4」
の開発にかなり影響を与えたタイトルであることが語られていたが、「MGS4」では
FP16によるHDRレンダリングが使えなかったばかりに、ものすごく苦労をしている。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080912/cedec_mgs.htm
2 :
美人(神奈川県):2008/09/12(金) 20:30:15.79 ID:zla2vM7P0
ゲーハゲーハゲハ
3 :
五十代(西日本):2008/09/12(金) 20:30:18.10 ID:p1e4zCIv0
< ̄ ̄ ̄>
 ̄>/
/ /
/ <___/|
|______/
|
/  ̄  ̄ \
/ ノ \ \
/ <●>::::::<●> \ こ、これは乙じゃなくてエナジーボンボンなんだから
| /// (__人__) /// | 変な勘違いしないでよね!
\ ` ⌒´ /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
5 :
ネット君臨派(アラバマ州):2008/09/12(金) 20:30:58.68 ID:BP9BXK3F0
>>1 部分部分を省略して都合の良い部分だけ抜き取っている模様。
注意せよ
6 :
韓国料理シェフ(大阪府):2008/09/12(金) 20:31:46.11 ID:7SB8X2h00
GK泪拭きなよ
7 :
IT戦士(千葉県):2008/09/12(金) 20:32:50.71 ID:ULPnD4nm0
8 :
ワキガ(香川県):2008/09/12(金) 20:32:53.54 ID:Us1ChqCY0
下痢板でやれ
9 :
占い師(神奈川県):2008/09/12(金) 20:32:55.86 ID:KUSHnPOl0
__‐`'´''"'マ ____\ ー‐┐ |一
Z. __`ゝ \ ノ´ ⊂冖
∧ /| ゙仆斗┘リート=┬-、_ \ ー‐┐ ,/
/ ∨\/ | `L,.っ,ノ u }ノ ノ \ ,> ノ´ \
|__ 兀.!_// i | l、 く. ー‐┐ ー|ー
ー‐┐ ー|一ヽヽ / u' \ヽ‐'´ !| ト、 \ ,ノ´  ̄匚ノ
ノ´ ノ こ /_____, }j ハ、 ヽ ヽ,___/ / ー‐┐ ┼‐ヽヽ
ー‐┐ ニ|ニ. / ___ノ /\_,≧/ u 人. / ,ノ´ ノ こ
ノ´ ⊂冖 く {上rン´ ,厶../ / ヽヽ \ || ニ|ニ
ー‐┐ | /  ̄ ノ{こ, /,〃 !| \ ・・ ⊂冖
ノ´ l.__ノ \ ,.イ !l`T´ | / |:| / |
ー‐┐ ー‐;:‐ \ // l | |_| ∠.、 l.__ノ
ノ´ (_, / ヒ_ー--、_|ー、____,ノj┘ / ┼‐
ー‐┐ / / \ ̄\ー`トー-< / ノ こ
ノ´ \ \ \ ヽ \ ヽ  ̄ ̄|
| | 」z.___ > \. ヽ. ヽ l |/l /| ∧ /\
・・ /| (_, / ) lヽ ', l、 |/ | / V
┼‐ \ , イ、_,上ハ } 小 |/
ノ こ \ (乙≧='''"´ ,∠,__ノ/
┼‐ヽ / 厶乙iフ/
ノ ⊂ト く `¨¨¨´
\
10 :
明日もバイト(福島県):2008/09/12(金) 20:33:20.09 ID:upkgvJIw0 BE:15734047-PLT(12347)
次世代ゲーム機って、MGS4に限らず擬似HDRにセルフシャドウ無し
720P未満の解像度のゲームばっかだよねw
11 :
ネット君臨派(アラバマ州):2008/09/12(金) 20:33:56.96 ID:BP9BXK3F0
>>1 ↓の部分が意図的に削除されている
それはPS3の仕様が確定する前から、「MGS4」の開発をスタートさせていたことが最大の要因となっている。
「MGS4」の開発途上で、ようやくPS3の仕様が確定した時に、PS3のスペック的に「TGS-2005 TRAILER」のクオリティは
もはや実現できないことが明らかになったのだ。
12 :
四十代(山口県):2008/09/12(金) 20:33:57.56 ID:ghGw6ZcG0 BE:674446695-PLT(14279)
低スペックなPS3は買わずにスルーしろって事だな
13 :
ママ(ネブラスカ州):2008/09/12(金) 20:33:59.29 ID:sSV68TM7O
スパさんはGKじゃなかったのか、まあそれにしても最近スレ建てまくりだな。
やっぱりまたニートに戻ったのか?w
分け分からん
キン肉マンに例えてくれ
15 :
ネット弁慶(catv?):2008/09/12(金) 20:34:42.25 ID:9p14qv2J0
散々高スペックだのスーパーコンピュターだなんて煽っといて
期待はずれのショボマシンでしたとさ
スペックだけが取り柄のはずだったのにww
何ものこらねーw
16 :
ブランド鑑定士(茨城県):2008/09/12(金) 20:35:07.24 ID:0eZ60+A/0
要は見切り発車したと
17 :
五十代(大阪府):2008/09/12(金) 20:35:39.05 ID:nVASyZdA0
次世代機なんて2年経つしもう古いふるい
早く次の次世代機出せよ
何か難しい事言えよスパ
19 :
漁師(兵庫県):2008/09/12(金) 20:35:58.55 ID:44EQpYCa0
これって、仕様知らない状態で作って、後で仕様が分かった
ってだけじゃん
失敗画像が404になってるが・・・
21 :
マーモット(鹿児島県):2008/09/12(金) 20:36:48.25 ID:hbGK741i0
どう見ても劣化してたのにMGS厨は劣化して無いって言い張ってたよね
22 :
WBC監督(北海道):2008/09/12(金) 20:37:32.50 ID:JT0AOchu0
値段分は楽しんだよ
ドレビンゲーだったけどな、難度高めでやったけど弾薬なんて無制限に等しかった
23 :
がんばる女(大阪府):2008/09/12(金) 20:37:40.76 ID:i8pWQm5t0
実機で動かない映像が何で実機映像なん?
25 :
五十代(東京都):2008/09/12(金) 20:37:59.01 ID:IG6yr1nx0
高いだけのポンコツ機ねw
26 :
アスリート(大阪府):2008/09/12(金) 20:38:01.59 ID:mPgHotRB0
, - ''" ̄ `ヽ、
/ i ヽヽ ヽ ミ、ヽヽ\、
ノ ル ミ、、ミト、 トリリ} } ミ、
イ//ハ ヾトゝ ヽノVVVレ! ミド
彳ノ/バ::` __,,-イ' ンー-、_ トハ`
イノノ彡:::.'",ィ;;・ユ ( ゙ミ・ヽ:|
レ^ヾ/::::::. !j " _ 〉 ゙ |
{{::{:!;:j::;::: ;;;; "__'__ }
ト、ヾ;::::;;: . ; /‐‐‐┤ / _人人人人人人人人人人人人人人人_
\、::;;;:;;. /:::: ヾ;;;! :/ > ゆっくりしぬ!!! <
\::;:: ヾ、:::::::;;i /  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
\:. ゙ニニジ /
\ __/
27 :
ヘンタイ(福岡県):2008/09/12(金) 20:38:20.60 ID:ZWi0VwpZ0
でも面白かったんだろ?
なら良いじゃん
28 :
五十代(大阪府):2008/09/12(金) 20:38:54.00 ID:27/lWR4b0
もっと兵士が出てくる面構成にして欲しかったな
最後らへんはもうチャフ投げて突っ走るくらいしか出来なかったわ
29 :
WBC監督(愛媛県):2008/09/12(金) 20:39:27.32 ID:KE60rQ/k0
で、オマエラ的には楽しめたのかよ?
30 :
美人(東京都):2008/09/12(金) 20:39:48.75 ID:kuN5v3jc0
まさかここまで性能低いとは思わんかったわな
31 :
毎日新聞配達(アラバマ州):2008/09/12(金) 20:39:55.12 ID:O1paVG3C0
PS2の時からそうだけど開発してる連中がゲーム機にとって大事な部分がどういう所なのか分かってないんだよな
明らかにオーバースペックな所もあれば旧世代のショボスペックな所もあるという感じ
32 :
やわチチ(関西地方):2008/09/12(金) 20:40:02.65 ID:jkG1FWoS0
MGS4ってプレイ画面見たけどファミコンのゲームみたいだね
いや、ファミコンのゲームの方が上かもしれない
33 :
左利き(静岡県):2008/09/12(金) 20:40:20.41 ID:spykzLjM0
>>29 面白かったよ、ちょいちょいこうした方が面白かったなって思うとことはあったけど
ただオンは糞
34 :
朝鮮社会民主党(富山県):2008/09/12(金) 20:41:11.11 ID:e01jzrrW0
35 :
柔道家(長屋):2008/09/12(金) 20:41:45.15 ID:RKAOK4vA0
ゲハの馬鹿が集まるテクスレではMGS4は2005年バージョンより製品版の方が
高度な処理してるとか言ってたよねw
36 :
がんばる女(大阪府):2008/09/12(金) 20:42:54.73 ID:i8pWQm5t0
37 :
五十代(大阪府):2008/09/12(金) 20:43:53.10 ID:+USzFxLQ0
おい大阪め
39 :
四十代(岐阜県):2008/09/12(金) 20:44:38.93 ID:b5gI2ini0
PS3って、こんなに駄目な子だったのか
箱○の方が上だったとは
意外だった
40 :
ネット君臨派(千葉県):2008/09/12(金) 20:47:45.63 ID:G7yHELti0
グラフィック面は申し分なかった
でもあえて言うならどうしてグラフィックにかかる手間を無線に回さなかったんだ
それに無線は無線でも、誰も望んでないBBの生い立ちなんか必要あったのか
>>14 一巻のノリが一番楽しかったのに
超人オリンピックとか始まってつまらなくなった
スパめ、もう許さん
43 :
団体役員(樺太):2008/09/12(金) 20:48:58.18 ID:orDdeG3OO
オンライン最近ラグりすぎだぞwww
44 :
四日便秘(埼玉県):2008/09/12(金) 20:49:30.91 ID:b6UnckrQ0
2005のトレイラーはムリってのは発売前から分かってただろ
45 :
9条教徒(神奈川県):2008/09/12(金) 20:49:38.92 ID:Scn4ATFW0
46 :
IMF(アラバマ州):2008/09/12(金) 20:49:43.27 ID:rdFwpCUQ0
やってないのでなんとも言えないけどそのせいでムービーばっかでお茶を濁したってことか?
最初から無理だと思ってました
48 :
四十代(千葉県):2008/09/12(金) 20:51:16.95 ID:StlpGuXy0
スパってGKじゃなかったの?
49 :
漁師(兵庫県):2008/09/12(金) 20:51:50.00 ID:44EQpYCa0
>>46 全然違うよ
ムービーは全部リアルタイムレンダリングだしね
要するに、PS3の仕様が発表される前に予想してたスペックが高すぎたってだけ
50 :
五十代(アラバマ州):2008/09/12(金) 20:51:53.98 ID:3IkjDSKa0
思うんだが、言い訳するならPCで作ってほしいぜ
面倒だからエンジニア向けの仕様比較作ってくれよ
Wii と PS3 と 箱○で
52 :
四十代(千葉県):2008/09/12(金) 20:54:59.68 ID:StlpGuXy0
>>48 俺は長年PMCに身を置いて戦ってきたが、やつの行動原理だけは読めん。
何を考えているかわからん、長年ソルジャー共の器を見てきた俺が測っても底が
知れん男だ。俺が後ろを取られて寒気がしたのは初めてだよ。気をつけた方がいい・・・
53 :
ネット君臨派(千葉県):2008/09/12(金) 20:55:03.43 ID:G7yHELti0
あ、グラフィックにかかる手間じゃなくてムービーにかかる手間だった
54 :
がんばる女(大阪府):2008/09/12(金) 20:55:57.46 ID:i8pWQm5t0
55 :
五十代(コネチカット州):2008/09/12(金) 20:56:46.18 ID:I0GU7yhfO
素人目にみてハードは一長一短なんだろうな
56 :
五十代(山梨県):2008/09/12(金) 20:57:51.21 ID:aWFBqelA0
てかPCならできただろうけど
箱○だろうができんだろコレwwwwwww
次世代機とかのレベルじゃねぇwww
57 :
ダフ屋(千葉県):2008/09/12(金) 20:58:35.74 ID:DH3wbfas0
16bitと32bitだったら32のほうがつええんじゃないの?
それともあれか
16bitで息抜きうめえwwwってところを作ろうと思ったのに
32bitで全力疾走を余儀なくされたみたいになってんの?
58 :
ママ(ネブラスカ州):2008/09/12(金) 20:58:44.95 ID:sVxkpiXCO
駄目駄目涙目GK乙w
59 :
素振り名人(神奈川県):2008/09/12(金) 20:59:11.14 ID:sgz4FRi60
さっさとパソゲーにしろよ
60 :
IT戦士(樺太):2008/09/12(金) 20:59:38.07 ID:FrxVCF14O
延期すべきだった
無線の二人は何も言わんしビッグボスフェイスはソリダスだし(しかも皮膚無し)
ムービー地獄で殆んど操作させてくれないし
ACTが進むにつれて内容が減っていく
最後ACT5なんてMGS2のタンカーの甲板ぐらいのMAPにボス戦以外ほぼムービー
はよムービーと内容の比率合わせてOPSリメイク追加した完全版出してくれ
期待させたわりにガッカリすぎるぞ
PS3の開発まわりの環境が整ってくるのは、
第四世代ゲーム機登場がアナウンスされる頃なんだろうな、例によって・・・
62 :
無防備マン(宮城県):2008/09/12(金) 21:01:12.15 ID:vLJZo02V0
開発中の画面に比べて
テクスチャ剥がされまくりだったからな。
高くて売れないほどのハードがこの程度かと思ったよ
63 :
マーモット(catv?):2008/09/12(金) 21:01:19.27 ID:aY8VMLbF0
敵はまだその辺にいるはずだ! 探し出せっ!
箱◎でも無理そうだな。PS4のスペックを最大限に使ってやっとできるくらいのイメージ
65 :
五十代(兵庫県):2008/09/12(金) 21:01:51.32 ID:klQhMSOW0
これはひどいww
PS3開発者の落胆と苦悩が伝わってくる
なんでゲーム機のメモリって基本的にしょぼいの?
PS3の性能引き出せてないと言うのをどっかで聞いたんだが。
68 :
明日もバイト(福島県):2008/09/12(金) 21:06:52.15 ID:upkgvJIw0 BE:15171293-PLT(12347)
>66
コストを抑える為!
でも次の世代はメイン2GB、VRAM1GB積んで
1080P余裕とかなりそうだな。。。
69 :
下痢気味(愛知県):2008/09/12(金) 21:06:52.97 ID:IpgMhNuf0
費用対効果はハードウェアが変わろうと一定を保って行かなきゃ破綻する。
ハイスペックをグラフィクス勝負に使おうとした時点で負けなんだよ。
70 :
四十代(東京都):2008/09/12(金) 21:07:14.32 ID:stEWWIjO0
顔面蒼白だなゴキブリw
71 :
やわチチ(東京都):2008/09/12(金) 21:08:22.21 ID:rL9zyabE0
ハードのショボさのせいで逆に手間(=コスト)がかかってんのか。恐ろしいな。
72 :
五十代(山梨県):2008/09/12(金) 21:08:58.54 ID:aWFBqelA0
>>67 まぁそれもあるだろうけど
PS3の性能本気で引き出すなら
グラ関係の一部をCPUで描写させたりしなきゃならない
まぁムダに高性能なCPUだからできる荒業だけど
一応どこかで発表されてたけどまだ試験段階ってか、こういうこともできますよ的なレベル
ノーティの開発者曰くまだ30%程度しか使いこなせていないらしいけど
使いこなせるのはいつになるのやらって話
73 :
やわチチ(東京都):2008/09/12(金) 21:10:01.84 ID:rL9zyabE0
74 :
五十代(愛知県):2008/09/12(金) 21:10:08.94 ID:kmydbr8CP
FF開発チームとコジプロどっちが無能なの?
75 :
美人(神奈川県):2008/09/12(金) 21:10:41.26 ID:0w2EVVfo0
てか、当時のNVの7000系を採用することが決まった時点で、FP16-64のHDR+AAはできないことはわかって
いたわけで、
>当初、PCゲーム界では至極一般的なアプローチである
>FP16(16bit浮動小数点)を使ったHDRレンダリングを行なっていた
というのは間違いで、
>FP16によるHDRレンダリングといえば、2004年にリリースされた「Half-Life 2」で
>実現されていた技術であり、PCゲームやXbox 360では標準テクニックのひとつ
とあるのも
実際はHL2がGF6000系/7000系でFP16のHDRにAAをかけられたのは、HL2の気合のソフトウェア処理だったわけで、
そこまで気合入れてHDR+AAを実装したかった例はあまりなく、ましてや「標準テクニックのひとつ」なわけもなく
GF8000系以降で、FP16-64やFP32-128のHDR+AAをかけられるようになった以降は基本的に不要なテクなわけで
結論を言うと、技術力ねえな小島 m9(^Д^)プギャー
ってだけの話だろ
76 :
ハイエナ(樺太):2008/09/12(金) 21:11:14.49 ID:ZtJiMHN7O
つかこれ話聞く限りじゃ廃スペックPCか次々世代機じゃないと無理じゃん
77 :
WBC監督(東京都):2008/09/12(金) 21:13:05.57 ID:BjnD1+f/0
完全版をPCでだせよ
78 :
美人(神奈川県):2008/09/12(金) 21:13:32.85 ID:lzrq28pH0
なんかのコピペでCellは常に空回りしてるとか書いてあったが
Cellが全力出したらどうなるんだぜ?
79 :
WBC監督(北海道):2008/09/12(金) 21:14:03.60 ID:JT0AOchu0
ACT5はしょぼさに泣いた
中古が溢れまくってるな
81 :
四十代(長屋):2008/09/12(金) 21:14:17.73 ID:2uB7qE2a0
既に現物のMGS4が俺の手元にあり、俺はそのグラフィックのクオリティに十分満足している
それが全てだな
82 :
三十代(大阪府):2008/09/12(金) 21:15:04.79 ID:Z1TRH8hS0
GKの本拠地だから、都合の悪いスレは伸びないなぁw
83 :
美人(神奈川県):2008/09/12(金) 21:16:33.18 ID:0w2EVVfo0
>>56 箱なら当時のRADEONでもFP16のHDR+AAが出来てるから、何も苦労せずに出来ると思うぞ
>>76 廃スペックPCならMSAAじゃなくて、SSAA16使うだろ
PS2はVRAM4MBしか積んでないのな。
それであんだけ綺麗な映像とかw
85 :
漁師(兵庫県):2008/09/12(金) 21:17:01.90 ID:44EQpYCa0
>>78 そのうち、cellの力を発揮するようなゲームも出てくるだろう
今度発売されるkillzone2なんてグラフィックめっちゃ凄いぞ
86 :
WBC監督(北海道):2008/09/12(金) 21:20:07.79 ID:JT0AOchu0
オセロットのラストゲッツだけは良かった
>>52 ただのGKかと思ってたらGKをν速におびき寄せて
ν速を制圧するとかなんとかいってた
今はSCE信者はゲハじゃなくてこっちで暴れてる感じ
ゲハは以前に比べると平和になってたりする
227 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/09/11(木) 23:04:29 ID:vXLfeYc10 ?PLT(12002)
ニュー速は既に制圧した。予言通り痴漢は潰したよ
ふあははは、ふあっはっは<^笑^>
88 :
元組員(アラバマ州):2008/09/12(金) 21:25:39.90 ID:sqrxd+ZS0
技術的な部分は間違いだらけだなこの記事w
89 :
ヘンタイ(樺太):2008/09/12(金) 21:27:42.77 ID:C/7mqEqxO
2ではスネーク使わせろと思ったけど4では雷電使わせろと思ったくやしい
90 :
四十代(長屋):2008/09/12(金) 21:28:13.57 ID:2uB7qE2a0
コナミがこうやって技術公開してくれるお陰でPS3はこれからも安泰だな
むしろこうやって試行錯誤を重ねていく事でゲームは進化していくんだよ
チョン箱だと教科書通りの猿真似ばっかで日本のメーカーは洋ゲーの後追いしか出来なくなる
チョンアンみたいなゲームが出来あがっちまうって訳だなwwwwwwww
91 :
四十代(東京都):2008/09/12(金) 21:29:38.38 ID:stEWWIjO0
>>90 まぁ落ち着けよ
自分を欺瞞するのはもうよしてやれよ
92 :
WBC監督(北海道):2008/09/12(金) 21:29:52.71 ID:JT0AOchu0
もうPCゲーで良いじゃんな
3年後にはPCがPS3抜いてるだろ
>>78 そんな状況ベンチでもなかなかない
Cellがフル稼働したらメモリ帯域足りないし
あのKZ2作ってるゲリラがようやくSPE4つ使えたとか言ってるレベル
94 :
四十代(熊本県):2008/09/12(金) 21:31:53.49 ID:mcQypUAr0
Cellがいかに凄かろうがVRAM足りない限りどうしようもないだろグラフィックは
95 :
民主労働党(山梨県):2008/09/12(金) 21:32:46.31 ID:qtQOwF/h0
ネッショリネッショリ
96 :
四十代(catv?):2008/09/12(金) 21:33:25.60 ID:ww6Sgo8U0
>>87 やっぱそうだったのか
しかしスパに扇動されるGKもあれだな・・・w
97 :
WBC監督(北海道):2008/09/12(金) 21:33:43.02 ID:JT0AOchu0
AFRIKAもにたようなもんだったんだろうな
最初に出してたトレーラーだと超絶美麗だったもんな
もう諦めて映画作ればいいのに
99 :
四十代(中部地方):2008/09/12(金) 21:34:17.25 ID:LwtcpwWZ0
インアンに関して言えば
・AAAに技術力が足りなかった。
・AAAはチョンハードが嫌いだったのでわざとグラを酷く作った
・そもそも箱○ではあの程度のグラで限界だった
という説があるな
101 :
五十代(コネチカット州):2008/09/12(金) 21:34:32.21 ID:JbvyRT81O
C2D 8600 OC 4Ghz
GeForce GTX 280
こんなの使ってるけど、必ずしもPS3より楽しいとは思えません
どうしたら楽しめますか?
crysisは思ってたより面白くないです
ワールドインコンフリクトとカンパニーオブヒーローズもやりました
PCも過渡期にあるんでしょうかね・・・
102 :
ハイエナ(catv?):2008/09/12(金) 21:35:04.82 ID:PfvsohhZ0
小島が椅子にかっこよく座ってる画像を
103 :
四十代(長屋):2008/09/12(金) 21:35:46.28 ID:2uB7qE2a0
PS3でやったからこういう苦労話に見せかけた俺スゲーだろwww系の自慢話も出来るんだし何も言う事無いじゃん
チョン箱だと全てチョン箱の性能のお陰でした、作りやすいお陰でした以外言っちゃならんのだろ
んで、出来上がるのはチョンアンみたいな奴wwwwwwww
104 :
三十代(千葉県):2008/09/12(金) 21:37:26.55 ID:h6qRYnI/0
てかメタルギアってそんなに面白いか?
過大評価されすぎだろ。B級もいいとこ
105 :
ネットキムチ(樺太):2008/09/12(金) 21:37:29.78 ID:eDXvrTLOO
PS3がダメでもPS4があるじゃない
106 :
自宅兵士(catv?):2008/09/12(金) 21:38:23.48 ID:OT/3zkpw0
所詮かていようゲームき(笑)
107 :
がんばる女(大阪府):2008/09/12(金) 21:39:03.84 ID:C70SziSC0
そんなはずない、だってPS3の演算処理能力は今の50万クラスのパソコンの20倍はあるんだぞ
宮本茂と小島秀夫がHL2のブースを訪れて絶句したまま帰って行ったらしいm9(^Д^)プギャー
109 :
四十代(長屋):2008/09/12(金) 21:39:27.18 ID:2uB7qE2a0
チョン箱では何を作ろうが全てチョン箱の性能のお陰とチョン箱痴漢に断定されてるから製作者は何も言えないwwwwww
110 :
ビンボウ(東京都):2008/09/12(金) 21:39:54.99 ID:93BR14dB0 BE:931853748-2BP(2062)
>>84 そんなだから、PS2後期のゲームは余ってるサウンド周りからメモリを借りてきて
無理矢理グラフィックに使ったりする開発の裏技が使われたりした。
そういう想定外の使い方がメジャーになっちゃったから、ソフトウェア上位互換が無理になった。
111 :
がんばる女(岡山県):2008/09/12(金) 21:41:02.16 ID:SxGC/5Al0
メタルギアソリッド3 スネークイーターはおもろかった
112 :
美人(神奈川県):2008/09/12(金) 21:41:06.26 ID:0w2EVVfo0
>>101 俺も、Crysisは無敵モードで飛行機のとこまで、WiCとCoHはチュートリアルまでやったぞ
糞ゲーだよな
Oblivionはまあ面白かった
Morrowは字が小さくて最初の町で投げた
Civ4もそれなりに面白かった
Hellgate Londonはチュートリアルでやめた
Tow Worldは積んで和訳待ち
Witcherも積んである
今は耐えながらGothic3という糞ゲーをやってる
113 :
ブサイク(ネブラスカ州):2008/09/12(金) 21:42:50.92 ID:z1S4cxcZO
2年待つべきだったな。
PS3の発売は。
114 :
がんばる女(大阪府):2008/09/12(金) 21:43:39.04 ID:C70SziSC0
MGS1 MGS2 MGS3をMGS4エンジンでリメイクしてほしい
増えたアクションに合わせて敵の配置やマップを変えてくれてもいい
116 :
五十代(愛知県):2008/09/12(金) 21:44:43.37 ID:7vVD/4If0
PS3のスペック詐欺被害報告ですね
酷い話だ
117 :
がんばる女(大阪府):2008/09/12(金) 21:45:25.56 ID:i8pWQm5t0
118 :
美人(千葉県):2008/09/12(金) 21:45:36.60 ID:rxKmJ+Q70
あのレベルで失敗ってどんだけ
MGSチームは貪欲なんだよ
てかコナミでハード開発始めろよ
119 :
美人(神奈川県):2008/09/12(金) 21:46:39.54 ID:0w2EVVfo0
120 :
初心者(北海道):2008/09/12(金) 21:47:42.12 ID:jZBNvFkQ0
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄ |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
| /  ̄ ̄ ̄ |
| / ''`\  ̄ ̄/´'' | PS3ってなに?
| / -・=\ /=・- |
(6 ,,ノ( 、_, )。、,, |
| -=ニ=- _ |
| `ニニ´ |
\ _\____//
/ ´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\
.n:n nn
nf||| | | |^!n
f|.| | ∩ ∩|..| |.|
|: :: ! } {! ::: :|
ヽ ,イ ヽ :イ
121 :
がんばる女(大阪府):2008/09/12(金) 21:47:59.34 ID:C70SziSC0
購入厨はそんなに投げない
マジで買ってるとしたら、お前はただの馬鹿
122 :
またぎ(アラバマ州):2008/09/12(金) 21:48:28.72 ID:+e2QYvto0
2005のはトレイラーじゃなくて
PS3の実機デモだろ、ミドルウェアつくってるとこが
2005のデモからどこまでゲームにするかが大変って言ってたわ
ニワカ乙
123 :
マーモット(樺太):2008/09/12(金) 21:50:32.54 ID:vbSS4o+3O
なに言ってるのかさっぱりわからん
>>115 MGS1、グレイフォックスの声だけ浮いちゃいそうだな
125 :
美人(神奈川県):2008/09/12(金) 21:52:12.90 ID:0w2EVVfo0
>>121 全部あわせてもGTX280 1枚にも満たない金額なのに、
なんでそう発想になるのかわけわからん
126 :
またぎ(兵庫県):2008/09/12(金) 21:52:31.37 ID:DKjcaKvd0
こないだMGS4はクリアした。
今はレベル上げてDP貯めてる。
もう後はMGOでオンラインサバイバルゲームするしかない。
127 :
柔道家(山形県):2008/09/12(金) 21:53:57.20 ID:7tkuA2pX0
この前MGS4のグラショボイって書き込んだら
10人位にゲーム動画評論家とか煽られた上に晒されたんだけど
なんなんだよあいつら死ねよ
128 :
初心者(兵庫県):2008/09/12(金) 21:54:35.64 ID:YVkEi3080
結局、遊べるゲーム部分よりもムービー部分の方が長いというオチに
129 :
四十代(埼玉県):2008/09/12(金) 21:54:42.47 ID:sYgPIcAM0
130 :
柔道家(山形県):2008/09/12(金) 21:55:17.17 ID:7tkuA2pX0
131 :
またぎ(兵庫県):2008/09/12(金) 21:56:23.39 ID:DKjcaKvd0
>>128 ほとんどムービーだな。
二回目ムービー飛ばしたら早い早いw
132 :
美人(東京都):2008/09/12(金) 21:56:41.60 ID:si9G9pfV0
つーかそこまで苦労したってのをアピールしなくていいから
軽く遊べるゲーム作ってよ。
グラはそれほど期待してないから
133 :
四日便秘(高知県):2008/09/12(金) 21:56:47.93 ID:03E45J/y0
GK何か拭けよ
134 :
がんばる女(大阪府):2008/09/12(金) 21:57:03.52 ID:C70SziSC0
135 :
日本にネチズン(コネチカット州):2008/09/12(金) 21:57:11.46 ID:JbvyRT81O
>>112 こんばんは
わかってくれる人がいてよかった
いまいち自信がなく、クソゲーとは言いにくかったので
代わりに言っていただいて胸のつかえが取れましたw
あと、沢山タイトルを挙げていただき感謝です
ゴシックはドイツ製のRPGですか
Civ4やっていなかったので、まずは買ってみます
136 :
民主労働党(樺太):2008/09/12(金) 21:57:14.45 ID:H131/QvIO
E3のベストグラフィック賞って 何のゲームが受賞したの?
137 :
WBC監督(北海道):2008/09/12(金) 21:58:12.66 ID:JT0AOchu0
ACT3で尾行してたら最後の最後で対象が勝手に装甲車に轢かれて死んだ
138 :
五十代(コネチカット州):2008/09/12(金) 21:58:28.88 ID:zfAYKq2cO
2980円でTSUTAYAで初回の中古買って楽しめたから満足
超大作なのは間違いないな
エックスボクサーの山形さんじゃないか!
140 :
柔道家(山形県):2008/09/12(金) 21:59:32.22 ID:7tkuA2pX0
しかしPSに不利なスレは本当伸びないな
141 :
日本にネチズン(コネチカット州):2008/09/12(金) 22:00:03.03 ID:JbvyRT81O
>>125 こいつらゲハ厨は本当にレベルの低いアホなんで
相手しない方がいいですよ
142 :
五十代(コネチカット州):2008/09/12(金) 22:00:13.09 ID:mJ851znGO
>>100 テイルズスタジオ>>>>>>>>>>>>AAA
と言う事です。
単に技術力の差です。
げに恐ろしきはアイマスエンジン。
143 :
四十代(埼玉県):2008/09/12(金) 22:00:21.64 ID:sYgPIcAM0
144 :
無防備マン(東京都):2008/09/12(金) 22:00:43.76 ID:eNbnVd7H0
いくらグラ綺麗でもあの糞シナリオじゃ意味ないよ
145 :
美人(神奈川県):2008/09/12(金) 22:01:06.96 ID:0w2EVVfo0
>>134 まあ、割れ厨で貧しいお前にはわからんだろうな
>>128 まぁそれは2ぐらいからの伝統だしなぁ
制作側も飛ばせるようにしてるんだし許してやれよ
147 :
五十代(コネチカット州):2008/09/12(金) 22:02:37.52 ID:mJ851znGO
完全版が出る前提の出来だったからなあ。
148 :
がんばる女(大阪府):2008/09/12(金) 22:03:31.96 ID:C70SziSC0
>>145 突然何で俺が割れ厨になんだよ
早く精神病院いってこいって^oo^
どちらにしろ割れ厨にはソフトに対する愛が感じられないよな
150 :
美人(神奈川県):2008/09/12(金) 22:04:50.47 ID:0w2EVVfo0
151 :
四十代(岐阜県):2008/09/12(金) 22:05:01.41 ID:dkBhyLgk0
最新技術を使ってムービーゲーって明らかに技術の使い道を違えてるよな
stalkerみたいな技術の使い方はできないの?
152 :
WBC監督(北海道):2008/09/12(金) 22:05:10.56 ID:JT0AOchu0
EVAが不憫だったなぁ、偽者が燃えてるだけだったのに
153 :
四十代(埼玉県):2008/09/12(金) 22:06:05.47 ID:sYgPIcAM0
154 :
がんばる女(大阪府):2008/09/12(金) 22:06:09.53 ID:C70SziSC0
大体のゲームは発表から強烈劣化するだろ
注:スクエニは除く
156 :
四日便秘(高知県):2008/09/12(金) 22:07:17.32 ID:03E45J/y0
GK何か拭いた?報告よろ
157 :
農業(徳島県):2008/09/12(金) 22:08:42.90 ID:O4bmE2fd0
小島の言う完成度はどの程度の廃スペックなら実現されるのかについて言及して欲しい
158 :
三十代(東京都):2008/09/12(金) 22:08:43.61 ID:gLTVCO0+0
Cellは新時代を目指した素晴らしいCPUだった
しかし、それをなぜゲームに搭載してしまったのかということですね
手軽に研究した人にとっては嬉しいけど、中途半端すぎて使い物にならなかった
この技術使えば、簡単にDX9のゲームでもHDR+AAができるんじゃないの?
160 :
紅茶鑑定士(静岡県):2008/09/12(金) 22:10:24.95 ID:q5G97jWD0
ムービーばっかりで散々だった。章ごとにインスコしなきゃいけないのがめんどい
2週目で太陽銃とステルス取って3週目がやる気にならん
161 :
ママ(神奈川県):2008/09/12(金) 22:12:27.61 ID:hOBEvYst0
もともと、PS3は、いままでのようにGPUの機能に頼らず、
CellのSPE側で計算してGPUに流し込む予定だったんだよな
でも、技術の進歩がPS3発売スケジュールに間に合わなかったから、
従来型のGPUになった
PS3やxbox360の次の世代のゲーム機は、もともとのPS3構想にあったような構成になるとおもう
162 :
美人(神奈川県):2008/09/12(金) 22:13:09.86 ID:0w2EVVfo0
>>159 いや、余計なことしなくてもDX9でHDR+AA出来るって
余計なことしないと出来ないのは、PS3が積んでるのと同じGF7000系のカード
163 :
がんばる女(大阪府):2008/09/12(金) 22:13:41.88 ID:C70SziSC0
164 :
美人(東京都):2008/09/12(金) 22:13:42.76 ID:si9G9pfV0
165 :
三十代(奈良県):2008/09/12(金) 22:13:55.91 ID:dCc2LtAr0 BE:190991232-2BP(7001)
1と2はクリアしたけど2は面白くない
純粋につまらない
166 :
WBC監督(北海道):2008/09/12(金) 22:14:09.75 ID:JT0AOchu0
お前らヴァンプ戦で注射器使うってすぐ分かった?
167 :
鵜(茨城県):2008/09/12(金) 22:14:14.65 ID:dS00gaw+0
要するに,PS2の糞スぺックのせいでPS3の互換が意味不明なことになってたり
PS3のゴミスペックのせいでロクなゲームが作られないのね
ソニーは一回死んだら?
168 :
農業(長屋):2008/09/12(金) 22:15:10.19 ID:RnvkZIBn0
パソコンで出せばいいのにな
PS3はHDD別売りで29800にしてPS2できたらうれるきっと
>>166 オタコンがヒントどころか答え教えてくれるしな
171 :
鵜(群馬県):2008/09/12(金) 22:17:01.73 ID:kavhmmFp0
なんだCellスゲーとか思ってたけど
それ程でもないのか。
172 :
鵜(茨城県):2008/09/12(金) 22:17:02.30 ID:dS00gaw+0
CELLとかいう無駄なCPU積んでるくせに,メモリはなんでこんなに少ないんだろうね
173 :
ネット君臨派(アラバマ州):2008/09/12(金) 22:17:04.66 ID:BP9BXK3F0
>>166 3回くらい倒した後「たすけてオタコン〜」で納得した
174 :
明日もバイト(神奈川県):2008/09/12(金) 22:17:12.80 ID:WNokvTG/0
つーか十分だよそれで
いまだにPS2どころかN64のゲームでも楽しいもん
175 :
9条教徒(愛知県):2008/09/12(金) 22:17:54.71 ID:EpcnA9iP0
よかったなおまえらアフリカあるぞアフリカ
176 :
ママ(神奈川県):2008/09/12(金) 22:17:55.34 ID:hOBEvYst0
オタコンにディスク2に入れ替えさせられるところだった
177 :
がんばる女(大阪府):2008/09/12(金) 22:19:53.05 ID:i8pWQm5t0
ス ク .| | プ //
ク ス .| | │ //
ス | | ッ//
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ /
/ ̄ |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
| / ⌒ ⌒ |
| / ',. ___ ,. __ .|
| / ,.ノ・-ゝ ,(・-ゝ| 「え?あの仕様信じちゃったの?マジゴメンwww」
(6 ""ノ( 、_, )("", |
| ,,r''" --`--、!
| / ', ニニユ
ノ , ー='/
/\ _,,ィ '" ̄ \
../ `ー/
もう人間はムービーでしかゲームの向上を図れなくなってしまったのか
MGS4の完全版、ディスク2枚組で出るんじゃないの?
180 :
美人(東京都):2008/09/12(金) 22:25:05.59 ID:si9G9pfV0
MGS4って完成してなかったの?www
MGO削ったり、圧縮技術を改良させたり(?)で1枚に出来ると思うけどな。
さすがにブルーレイで2枚組はないだろw
2層いっても50GB限界まであるわけじゃないでしょ?
182 :
四十代(catv?):2008/09/12(金) 22:27:46.35 ID:ww6Sgo8U0
要領くってるのは音声って話じゃなかったっけ
183 :
マーモット(東京都):2008/09/12(金) 22:27:55.42 ID:Y7GOpNa10
184 :
日本にネチズン(コネチカット州):2008/09/12(金) 22:28:43.02 ID:JbvyRT81O
ぶっちゃけ、FPSもTPSもアイデアの枯渇でとっくに頭打ち
スパイアクション然りです
では、MGS4は何故海外で評価されるのか?
ここまで作り込むクリエーターが他にいないから
グラフィック依存やジャンルの型に嵌まりがちな
洋ゲーとは一線を画す作り込みだったってこと
そういうのわからないで
グラフィック周りの苦労話を笑ってるアホがいることに
愕然とするね
>>159が言うように小島チームがPS3上で得たノウハウのが
遥かに貴重だと言うのに
185 :
無防備マン(コネチカット州):2008/09/12(金) 22:29:01.54 ID:1lgW3oVAO
>>87>>96 225:名無しさん必死だなsage2008/09/11(木) 22:35:41 ID:lURpVK460
スパさんがニュー速で頑張ってくれたおかげで
ゲハが平和になってきました
227:名無しさん必死だな2008/09/11(木) 23:04:29 ID:vXLfeYc10 BE:1283616768-PLT(12002)
ニュー速は既に制圧した。予言通り痴漢は潰したよ
ふあははは、ふあっはっは<^笑^>
228:名無しさん必死だな2008/09/11(木) 23:59:19 ID:RNShe9Vr0
スパさんありがとう
スパはどうでもいいが、そんなに天国にしたいならもういっそXBOX板作れよ
ゲハが平和になったとか言うけど、その前に今あそこに普通の神経したPS信者いないだろw
186 :
美人(神奈川県):2008/09/12(金) 22:30:00.52 ID:0w2EVVfo0
>>163 お前がんばるな〜
俺はPCかゲーセンでしかゲームしないんだが、ゲハ厨は和訳待ちって理由でゲーム積まねえだろ
>>112で書いたゲームでXBOX360で出来るのって、ObliかCoHぐらいじゃね?
XBOX360もPS3もどっちもアレだが、特にPS3はGF7000系を積んだ時点でオワッタとは思うよ
VGAに関しては、FP10って手抜きHDRがあってHDR+AAができる分XBOX360のが手軽に綺麗になるのよ
ハードウェアスペック上は
PS3はCELLでがんばるしかないし
でも実際はがんばれてないし
187 :
ネット君臨派(アラバマ州):2008/09/12(金) 22:30:14.74 ID:BP9BXK3F0
メタルギアはすごく惜しいゲームだ
ただ決められた一本道を進んでいくだけだもんな
GTAやFar Cryみたいにでっかい島を舞台に自由度が高くて
ロード待ちなしで色んな所へ行けるゲームを作ってほしい
そんな物作れるだけの技術力なんてないだろうけどな
189 :
ネット君臨派(アラバマ州):2008/09/12(金) 22:32:20.29 ID:BP9BXK3F0
>>188 MGSを一本道とか言っている時点でお前が100%やったことない人間だっていうのは分かるよ
>>159 PS3でHDR+MSAAできないのは搭載してるGPUの仕様であって、DirectX9c世代でも普通にHDR+MSAAできる
ついでにMGS4はテンポラリAAとか呼ばれてる手法で、ぶっちゃけていえばAAじゃない
ピクセルずらしてそれっぽく見せかけてるだけ
動くとAA外れる
DMC4も同じ手法(ちなみに360版は普通にMSAA・・・負荷掛かると外れるけど
191 :
無防備マン(コネチカット州):2008/09/12(金) 22:32:35.60 ID:uNkw+trPO
昨日MGS4買ったんだけど、123と操作変わりすぎでサクサク行けないです
192 :
アスリート(長屋):2008/09/12(金) 22:32:48.15 ID:xSR8LIj20
MG・MG2をリメイクしてくれ
あのキチガイじみた動きのビッグボスと戦いたい
技術の後追いしかできない時点で負け確定。
MGSは結局ハードの性能にものを言わせてるだけじゃねーか。
今のゲームグラフィックってHDRでピカピカ光って
次世代ゲーム機アピールしてるだけだろ。もう飽きた。
194 :
ネット君臨派(アラバマ州):2008/09/12(金) 22:33:56.45 ID:BP9BXK3F0
>>191 システムに関しては当然歴代最高になっているから
バーチャルレンジ(て名前だったっけ?)で色々試してみな
195 :
下痢気味(コネチカット州):2008/09/12(金) 22:34:29.01 ID:DC5s64JxO
やっぱりゲハでしか糞ゲーって言われてないな
彼処キチガイの巣窟過ぎて笑うわ
196 :
不法入国者(千葉県):2008/09/12(金) 22:34:32.78 ID:8VrEt4Og0
そんなにムービー見炊きゃアニメ見ろよ
なんだ劣化移植だったのかw
198 :
明日もバイト(福島県):2008/09/12(金) 22:36:15.94 ID:upkgvJIw0 BE:23600467-PLT(12347)
ゲリラだかってとこは凄いの?
SCEって欧州の聞いた事もないようなデベロッパ見つけてきて
大作ゲーム作らせるの好きだよね。
199 :
団体役員(東京都):2008/09/12(金) 22:37:30.98 ID:BlCywnhV0
お前らホントこういう話題好きだよな
ゲハでやれ
>なお、質疑応答では、気になるBlu-Rayの“中身”についての質問が出たが、
>回答は伏せられた。
PMCのCMと一部デモのムービーに使いました^^
201 :
家事手伝い(中部地方):2008/09/12(金) 22:37:43.77 ID:+5YU3J7W0
もともとグラフィックは同時代の売れ筋ソフトより必ず少し劣ってたじゃん
202 :
マーモット(東京都):2008/09/12(金) 22:38:21.04 ID:Y7GOpNa10
何回でも言うが4はメイ・リンが良かった
203 :
朝鮮社会民主党(長屋):2008/09/12(金) 22:38:26.19 ID:FbIVm3Sl0
DirectX最強ってことか
205 :
団体役員(東京都):2008/09/12(金) 22:39:21.70 ID:BlCywnhV0
メイリンの尻触らせろ
というか1みたいに写真取らせろ
206 :
ネット弁慶(群馬県):2008/09/12(金) 22:39:36.83 ID:4ggJvE4n0
未完成品でも海外でグラフィックの賞とってるからなあ
もし2005バージョンだったらどうなってたんだ
207 :
四柱推命鑑定士(神奈川県):2008/09/12(金) 22:40:16.56 ID:EseCQMiv0
ナノマシンてすげーんだな
208 :
ママ(神奈川県):2008/09/12(金) 22:40:26.51 ID:hOBEvYst0
>>186 いまは、Cellで演算してGPUに流し込みを効果的に使ってるのは、
BD・DVDの再生あたりだろ?
ゲームだと、それを使える開発環境やエンジンがまだ揃ってない
209 :
無防備マン(東京都):2008/09/12(金) 22:41:34.82 ID:eNbnVd7H0
MGS2は60fpsだったな
これもシナリオ糞だが遊んでて一番楽しかった
210 :
五十代(コネチカット州):2008/09/12(金) 22:42:55.79 ID:JbvyRT81O
まあ、文句言ってる奴もいるが
これかGTA4が本年度最高のゲームだな
坂口が楽に作りたいのに、クタの思想の為に作りにくい仕様にハード作り変えるって文句言ってたな。
212 :
四十代(福岡県):2008/09/12(金) 22:44:00.70 ID:LVpK9NOq0
213 :
三十代(東京都):2008/09/12(金) 22:44:50.44 ID:KPleYrcT0
メリケンに作らせたら根本から設計見直して軽々と本来作りたかったものを作り上げそう
面白いは面白いんだけど
戦争は変わったって言ってる割には敵兵の動きが3と変わらないんだよね
SOPっていう設定があってそれでPMCのチームは連携できるんだから
チームの一人の反応が消えたら誰かが気付いて何かを確認しにくるとかあればよかったのに
PS3じゃ無理なのかね
215 :
9条教徒(愛知県):2008/09/12(金) 22:46:24.82 ID:EpcnA9iP0
何に容量食ったかと言えばムービーだったという
216 :
がんばる女(大阪府):2008/09/12(金) 22:49:09.52 ID:i8pWQm5t0
>>216 少なくとも箱〇作でればPS3で作るよりも理想に近づけただろうね
218 :
ママ(神奈川県):2008/09/12(金) 22:53:42.11 ID:hOBEvYst0
>>211 PS3は時代を先取りしすぎてたんだよな
逆に、PS3向け開発で、こういったソフトの開発者や開発環境が世界的に整うから、
今後、メニーコア・ストリーム系演算でグラフィック処理をおこなうようになるようになったときに
スムーズに移行できる
219 :
団体役員(東京都):2008/09/12(金) 22:56:36.21 ID:BlCywnhV0
でも実際箱○に移植したとしてもグラフィックが上がって他の何かが下がるんじゃねーの?
220 :
宝石鑑定士(東京都):2008/09/12(金) 22:59:35.00 ID:4v0AzaOM0
PS3は時代を先取りじゃなくて、時代から外れちゃったんだよ
別の進路に未来があると思ってたら
世界はそっちに進まなかった
221 :
宝石鑑定士(東京都):2008/09/12(金) 22:59:56.48 ID:4v0AzaOM0
EVAって呼んでには鳥肌が立ったな
223 :
元組員(アラバマ州):2008/09/12(金) 23:01:15.29 ID:R19eGHo/0
結局PS3って頭でっかちのクソハードってことでいいの?
馬鹿な俺にもわかるように説明してくれ
224 :
三十代(東京都):2008/09/12(金) 23:02:30.33 ID:KPleYrcT0
尾行始めたばかりの俺にふりかかるネタバレの数々
225 :
がんばる女(大阪府):2008/09/12(金) 23:04:32.48 ID:i8pWQm5t0
226 :
四十代(福岡県):2008/09/12(金) 23:05:17.38 ID:DfySbfIY0
性能は良かったのに、それを扱える人がいなかったってこと?
もったいない・・・・
227 :
ネット君臨派(アラバマ州):2008/09/12(金) 23:05:27.15 ID:BP9BXK3F0
>>224 今すぐ逃げろ
ネタバレ見て得することはないぞ
228 :
四十代(catv?):2008/09/12(金) 23:06:24.41 ID:ww6Sgo8U0
>>225 デブはもともと血管細いだろw
いや、あれは血管詰まってるのほうが正しいか・・・
PS3の60GBモデル いつのまにか生産中止になってた
そんなことより無線がつまらんのをなんとかしろよ
232 :
ハイエナ(樺太):2008/09/12(金) 23:18:47.77 ID:FMgeId5/O
MGS4の特典BD見た人ならわかると思うけど
やっぱり小島も作るの大変だったみたいだね
結構スタッフとの衝突とかも収録されてて面白かったよ
しかしこれから小島ってどうすんのかな
PS3で展開してくのかマルチ路線か
それとも360やwiiの他機種に独占タイトルか
次の作品はMGSじゃないと思うけど
別にPS3を裏切るとかじゃなくて
純粋に他機種での作品も見てみたいな
233 :
アスリート(長屋):2008/09/12(金) 23:19:55.68 ID:xSR8LIj20
>>232 小島が指示出すたびにスタッフが明らかに不満げな顔しててワロタ
234 :
団体役員(東京都):2008/09/12(金) 23:20:06.42 ID:BlCywnhV0
でもGCのTWIN SNAKEは糞だったしなぁ
236 :
WBC監督(北海道):2008/09/12(金) 23:20:53.78 ID:JT0AOchu0
237 :
漁師(兵庫県):2008/09/12(金) 23:21:17.36 ID:44EQpYCa0
>>232 よく分からんけど、ZOE3がPS3独占って噂がありますね
>>234 あれって外注じゃなかった?
238 :
左利き(西日本):2008/09/12(金) 23:22:33.52 ID:wZfLxvaB0
抽出 ID:StlpGuXy0 (3回)
1 四十代(千葉県) [] 2008/09/12(金) 20:29:24.67 ID:StlpGuXy0 ?PLT(12002) ポイント特典
48 四十代(千葉県) [] 2008/09/12(金) 20:51:16.95 ID:StlpGuXy0
スパってGKじゃなかったの?
52 四十代(千葉県) [] 2008/09/12(金) 20:54:59.68 ID:StlpGuXy0
>>48 俺は長年PMCに身を置いて戦ってきたが、やつの行動原理だけは読めん。
何を考えているかわからん、長年ソルジャー共の器を見てきた俺が測っても底が
知れん男だ。俺が後ろを取られて寒気がしたのは初めてだよ。気をつけた方がいい・・・
恥ずかしw 千葉県に注目しとこう
239 :
ワキガ(dion軍):2008/09/12(金) 23:23:16.89 ID:F5nmXAPS0
出る前に小島自身が行ってたのに何をいまさら
240 :
ネットキムチ(アラバマ州):2008/09/12(金) 23:23:18.94 ID:hNORXJx/0
国内はPS3だけってパターンはありえると思うが完全にPS3独占はもうないと思う
241 :
素振り名人(東京都):2008/09/12(金) 23:23:48.26 ID:G6/prDZc0
スパさん病気なんだからそっとしておいてやれよ
242 :
ネットカフェ難民(樺太):2008/09/12(金) 23:26:13.96 ID:paSdNN8cO
もう小島チームはPCゲームにもてをつけちゃえよ
243 :
ネット君臨派(アラバマ州):2008/09/12(金) 23:26:47.64 ID:BP9BXK3F0
>>237 小島が関わったんじゃなくて
映画監督の北村が監修したやつだからな
神ゲーだったよ
245 :
五十代(関西地方):2008/09/12(金) 23:27:35.27 ID:zFc9YlC4P
最初のトレイラーで
「これはCGムービー?」「いや、これこそがPS3の実機映像!!」みたいなテロップをデカデカと出してた記憶があるんだが
あれは何だったの?
246 :
明日もバイト(福島県):2008/09/12(金) 23:29:02.93 ID:upkgvJIw0 BE:26971586-PLT(12347)
>>234 あれ、XBOX360で最近出たトゥーヒューマン作ってるとこが
リメイクした作品。
247 :
美人(東京都):2008/09/12(金) 23:33:23.51 ID:si9G9pfV0
>>235 さすがにそうやって比べると哀しくなるなww
でもさ、最近RPGやりたいともおもわないし、FPSなんかでも
そこまでグラフィック凝らなくてもいいよ感もあるんだよな。
248 :
日本にネチズン(コネチカット州):2008/09/12(金) 23:33:32.20 ID:mDt6FtrQO
ムービー観てる間にコントローラーの充電完了してワロタ
編集能力無いにも程があるわ SIRENくらいで充分 これで完結編だとしても
249 :
柔道家(岡山県):2008/09/12(金) 23:39:15.83 ID:ivfjKj3f0
結局ユーザーを釣るためにゲームショー専用の映像をでっち上げたってこと?
250 :
韓国料理シェフ(愛媛県):2008/09/12(金) 23:41:20.51 ID:oA+rqqAu0
> PCゲームやXbox 360では標準テクニックのひとつといっても
> 過言ではない。
画質は悪いし普通の開発手法も使えないゴキブリハードwwww
252 :
五十代(コネチカット州):2008/09/12(金) 23:44:03.80 ID:79iVh6dtO
軍ヲタの俺の感想としては何だかね、シナリオにリアリティがなさすぎてね…
いくら絵空事だとしてもせれなりの最低限の説得力を持たせないと駄目だろ…
253 :
美人(東京都):2008/09/12(金) 23:47:41.24 ID:si9G9pfV0
ソニーってPS2の時もにたようなことやってたよな。
ハードは用意したけど、ソフトメーカーが開発しやすいような
下地を一切用意しない。
で、結局ハードを直接叩くようなソフトが初期に多くて
初期PS3では互換性問題でぼろぼろ。
254 :
四十代(愛知県):2008/09/12(金) 23:50:14.42 ID:PpOmlmHX0
ソニー側のプレゼンを話半分ぐらいに聞いておかないから
255 :
ダフ屋(アラバマ州):2008/09/12(金) 23:51:02.11 ID:zLfs/oP20
俺らはプログラムは完成させてたけど、PS3じゃ動かしようがなかった、って言いたいのか?
そうは言っても、コナミ自社開発の次世代機向け高画質ゲームって今まで存在しないじゃん
コナミはナンバリング商法でぬくぬくしてるうちに海外主導のハイエンドゲームの波に取り残されたメーカーって認識しかないんだが
256 :
ネット君臨派(アラバマ州):2008/09/12(金) 23:53:01.41 ID:BP9BXK3F0
>>255 は?
MGS4のグラは海外でも絶賛されとるやん
なんかのサイトでもベストグラフィックとってたし
コナミはむしろ成功しているほうでしょ
257 :
ダフ屋(アラバマ州):2008/09/12(金) 23:55:43.33 ID:zLfs/oP20
>>256 >>1でMGS4は作った側が糞画質って言ってるだろうが
んでその糞画質以上のゲームがコナミにあんのかよ
258 :
五十代(福岡県):2008/09/12(金) 23:55:50.16 ID:0Pg1Ras20
一言で言ったら「ゲームが作り難い糞ハード」
BDプレーヤーとして余生を過ごせばいいじゃない
259 :
下痢気味(コネチカット州):2008/09/12(金) 23:58:11.58 ID:2Xl2Y4dAO
>>251 どう考えても釣るためだろwww
でなきゃ出来ないと気付いた時点で差し替えるわw
260 :
ネット君臨派(アラバマ州):2008/09/12(金) 23:58:36.60 ID:BP9BXK3F0
261 :
五十代(コネチカット州):2008/09/13(土) 00:00:09.91 ID:EAXcCmXuO
影の実装が想定通りにいかなかったからこの点は失敗→MGS4は失敗
ほんとに凄い国語力だ
なんでクタは簡単に性能出るハードはつまらないみたいなこと言うんだ?
PS2の時もそうだった
263 :
毎日新聞配達(神奈川県):2008/09/13(土) 00:01:47.48 ID:I52cBG420
CELLを使いこなせる会社はまだでてこないのか?
264 :
尿管結石(愛知県):2008/09/13(土) 00:01:50.47 ID:OTQ+UNZl0
痴漢戦士必死に火消しwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
265 :
韓国料理シェフ(樺太):2008/09/13(土) 00:02:18.62 ID:/6UoX7FdO
ちょっと小島が不憫な話だな
でも、PS2のプレゼンを知ってるだろうに
PCで出すことを考えなかったのか?
そもそもPCで出しても開発費とかもろもろ回収できない気がするんだ
無理だな。
PCでだすくらいならまだクオリティ落としてPS3で売ったほうがいい。
269 :
日本にネチズン(茨城県):2008/09/13(土) 00:06:26.65 ID:jjw84QYr0
また痴漢戦士パンツマンが暴れているのか。
ゲハで規制されたからって、あまりニュー速に迷惑かけんなよ。
270 :
珈琲鑑定士(アラバマ州):2008/09/13(土) 00:07:35.19 ID:no0qEnW80
>>269 わざわざ追いかけてニュー速にくるお前は一体
271 :
無防備マン(アラバマ州):2008/09/13(土) 00:11:35.79 ID:BpgJq3iN0
そもそもPCとかPS3でいちいちわけて開発しなきゃならん状況がクソだと思うのは俺だけなのか
272 :
無防備マン(東京都):2008/09/13(土) 00:11:44.54 ID:1ozfrZLd0
>>261 そうでもしてなきゃ今頃生きてられないんじゃない?彼らはw
というか箱厨がPS3版HAZEオンライン終了!終了!って連呼してたのもやっぱり現実逃避だよな
年にネット代何千円も支払ってるわけだし生きてられないよな
274 :
無防備マン(東京都):2008/09/13(土) 00:15:21.50 ID:1ozfrZLd0
>>271 開発そのものはPC上でやってるでしょ。
それにMSがXNAでPCと箱○で実行できるようにしてるじゃん
276 :
占い師(東京都):2008/09/13(土) 00:17:56.34 ID:hywlUGbA0
結局Wiiが一番高性能ってことか
TGS2005のクオリティでPC版を作ってくれ
278 :
柔道家(愛知県):2008/09/13(土) 00:21:26.97 ID:kbVA0So50
279 :
村長(大阪府):2008/09/13(土) 00:21:56.36 ID:tNHvPXPH0
>>261 高橋名人の教えを聞かずにゲームばっかやってた結果だよ
280 :
五十代(コネチカット州):2008/09/13(土) 00:24:59.41 ID:P/YWJAOBO
大成功なら何でこんな恨み節を何度も何度も言うの?
そら色々勘ぐられても文句言えんだろうが
オワタ
ZAZENに移動
283 :
農業(千葉県):2008/09/13(土) 00:35:33.65 ID:01heAwei0
>>278 やめて!PS3ソフトネガキャンするたびに
「じゃあ相対的にWiiはどうなるんだよ・・・」って思われてビクビクしてる妊娠のことも考えてあげて!
321 :名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 00:36:34 ID:QFVtN4SRO
いつもGAME Watchをごらんいただきありがとうございます。
GAME Watch○○と申します。
ご指摘の件ですが、Xbox 360はFP10が正しい情報であり、
「Xbox 360では標準テクニックのひとつといっても過言ではない」という記述は
誤解を招く表現でしたので修正させていただきました。
間違いのご指摘ありがとうございました。
今後ともGAME Watchをよろしくお願いいたします。
On Fri, 12 Sep 2008 23:28:14 +0900 (JST)
俺もメールキタwww
285 :
ネット弁慶(千葉県):2008/09/13(土) 00:40:08.87 ID:isrScyhV0 BE:160452623-PLT(12002)
>>284 なんだやっぱりXboxでもFP16は無理なんじゃねえか。
この記事書いた中村聖司はPS3を不当に貶める悪人だったんだな!
286 :
党代表(埼玉県):2008/09/13(土) 00:53:35.99 ID:azEd94rF0
なんだ結局痴漢の捏造だったのか
287 :
ヘンタイ(樺太):2008/09/13(土) 00:58:13.84 ID:nWi8SHjPO
PS3ですらコストやべえのにさらに次世代ってどんな変態だよ
288 :
五十代(茨城県):2008/09/13(土) 01:13:45.93 ID:FI81krnM0
>>287 1080p以上にはならないだろうから今のPCのスペックで十分だし
E8400にGTX280くらいのVGA積んだコンピュータならあと1年くらいすりゃかなり安くなるんじゃないの?
それを元に作ればグラフィックでヒイヒイ言うこともないと思うが
289 :
五十代(滋賀県):2008/09/13(土) 01:17:55.81 ID:zgxbNkTC0
いいじゃん
こんな「ゲーム?いいえムービーです」みたいな物
ゲームはいわば添え物とか・・・これ何だよハードごとどうするんだよ
290 :
宝石鑑定士(アラバマ州):2008/09/13(土) 01:17:57.98 ID:zqvVCvQA0
CEDECに参加して質問したかった。
291 :
鵜(京都府):2008/09/13(土) 01:20:48.10 ID:o/gxQ29H0
>>187 それ読む限り、圧縮はしてるから音声容量って余り無いんじゃないの?
圧縮なんかは箱の方が遥かに進んでるからな
こういうのは来年くらいから本格的に導入しだすCRIWARE次第だな
293 :
ブラ男(神奈川県):2008/09/13(土) 01:52:29.28 ID:R+PfQUpC0
>>1の話をまとめるとこうだ
2004年にアメリカのValve Software社が、PS3より1世代古いGPUを使ってソフトウェアでHDR+AAを実装していました。
同系列でより新しい世代のGPUを乗せたPS3なら、僕らの技術力でも実装できるとたかをくくっていたのですが、
出来ませんでした。
理由は、PS3がしょぼいからです。
確かにValve Software社が動作させていたハードウェアは2004年当時のもので、性能もPS3よりは悪いのですが、
僕らが実装できなかったのはPS3の性能が悪いからです!決して僕らの技術力が足りなかったわけではありません!
PS3は糞です。僕らは悪くありません。信じてください!
by KONAMI/KOJIMA
294 :
農業(東京都):2008/09/13(土) 01:56:36.43 ID:5H4uOOzc0
ま、ゲーム機としてハードウェアのバランスが悪いんだろうね
VRAMのフィルレートは箱の方が高いからな
HDRとかのポストエフェクトは箱が向いてるんじゃない?
296 :
五十代(コネチカット州):2008/09/13(土) 02:35:27.07 ID:jmFWGGiNO
GK肝臓癌wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
297 :
ブサイク(東日本):2008/09/13(土) 02:38:10.25 ID:VXB5j5dM0
ゲハ臭規制さっさとやれFOX
MGSでインアンみたいなひどいフレームレートの低下頻発は無かったけどな
だとしたら箱はどれだけ性能が低いんだよ・・・
本格普及する前にメモリとGPUのアップしちゃえばいいのにPS3
旧型はPCみたいに低負荷モードで動くようにすればいい。
>>299 そんなことしたら従順な信者憤死じゃねえか
それはねえよ
まあ、そのうちグラフィックの処理をCellも行えるようになってくるだろ・・
そういう意味ではクタのPS3 10年計画ってのもそこまで当てずっぽうじゃないんだよな
>>300 いや信者は2台目買うなんて苦でも何でもないと思うよ。
旧型はBDプレイヤーでも動画再生機でもつぶしはきくし。
>>301 そうなるまえに陳腐化するよcellなんて
304 :
船長(愛知県):2008/09/13(土) 03:24:33.03 ID:ndpoBgXp0
次世代機にソフト出す時点で負け
それが日本のゲームメーカ
>>1 にしてもこの記者ちょっと無知すぎるだろw
> FP16によるHDRレンダリングといえば、2004年にリリースされた「Half-Life 2」で
> 実現されていた技術であり、PCゲームやXbox 360では標準テクニックのひとつといっても
> 過言ではない。「Half-Life 2」は、今回の関連セッションにおいても「MGS4」
> の開発にかなり影響を与えたタイトルであることが語られていたが、「MGS4」では
> FP16によるHDRレンダリングが使えなかったばかりに、ものすごく苦労をしている。
ってこのレベルの文書ける奴でも記者になれるのか?
知ってる人が読めばアンチソニーって疑われるぞ
しかし失敗つってもMGS4より凄いグラのゲームなんてわんさかあるじゃんか
これって要するにコジプロが無理し過ぎたんだろ
MGS4より凄いグラフィックってアンチャーテッドぐらいしか思い浮かばないが
308 :
尿管結石(愛知県):2008/09/13(土) 09:58:25.56 ID:4vR9FCZz0
うんこ
アンチャよりメタルギアのが綺麗な気が
次は・・あるのかないのか知らないが
もうちょっと使いやすいハードでお願いしますww
結局ハードのほかの部分でグダグダやってる間に時間たって
PS3のGPUなんて世代遅れになちゃったかならなあ。
しかも、ソフトはさらにその後になるのでPCなんかでできる
技術を持ち込もうとするとまずは無理なこと多そうだしwww
311 :
紅茶鑑定士(西日本):2008/09/13(土) 12:41:13.17 ID:Vzk/Q+yv0
>>305 > これ読んでみたがデタラメすぎる
> HALO3やハーフライフ2がFP16断念したの知らないのかこの人
> HL2ッテ 擬似HDRダッケ?
> アレハ ミジメダッタ
あー、これって本当なんだ
なんでこいつPS3だから出来なかったみたいに書いてるんだろね
313 :
元組員(コネチカット州):2008/09/13(土) 12:45:55.26 ID:1L5fZmGSO
パソで出してくれよ
314 :
1(樺太):2008/09/13(土) 12:46:41.23 ID:Q9rUctKRO
米国でベストグラフィック大賞受信してるし普通に綺麗だったぞ?
けど1080p対応しているゲームもそこまで綺麗ではないのが結構多いなPS3
315 :
ネット君臨派(埼玉県):2008/09/13(土) 12:48:07.04 ID:bK+SU9oB0
>>305 で、具体的にどこがどう違うの?
だいたい結果としてできあがった品があの有様なのに細々と記事のあら探しをしたところで
どうにもならないけどね
>>306 ここでいう失敗ってのはまさに「10歩進むつもりが1歩も進んでいなかった」ってことだと思う。
要するにクッタリスペック詐欺の被害者。
316 :
紅茶鑑定士(西日本):2008/09/13(土) 12:50:04.14 ID:Vzk/Q+yv0
自分に言ってるんだよな?w可愛そうにw
エマ死亡のとこでスネークの髭が何で燃えなかったのかがずっと疑問だ。
318 :
ネット君臨派(埼玉県):2008/09/13(土) 12:51:25.73 ID:bK+SU9oB0
>>312 ×現存する最高のハードウェア
○現存する最高のハードウェアだと騙されたハード
319 :
またぎ(東京都):2008/09/13(土) 12:54:02.67 ID:yBcCMqGE0
いつになったらレベルが5になるんだろう・・・
>>318 1000歩譲って設計当時はそうだったかもしれないけど
PS3ってあまりにもグダグダすぎて発売が遅れて気が付いたら
内蔵してる機能はすでに時代遅れでしたってオチだからなあ。
GF7系ってきつすぎだろw
321 :
ネットカフェ難民(アラバマ州):2008/09/13(土) 12:54:19.43 ID:I06aJxKQ0
だけどMGS4にはバールでてこないよな
323 :
ブラ男(愛知県):2008/09/13(土) 12:56:19.93 ID:bYyHzN5c0
箱信者の捏造スレは全然伸びてねーじゃん
PSに不利なスレは伸びないとか連呼しとるのはまた新しい捏造始める気なのか?
なんだスパゲッティーか
325 :
四十代(岡山県):2008/09/13(土) 12:57:48.74 ID:Kit2D/OF0
TGS2005のトレーラー今でも見れる?
326 :
ネット君臨派(東京都):2008/09/13(土) 12:58:01.09 ID:6Kuxmv7O0
次世代機のメモリは256MBって言われてた頃に一体どんなマシン想定して開発してたか気になるw
箱○も古くはDOA4の振袖断念やら、PCで作ったN3が1FPSしか出なかった
とか予想と実際のハードの性能との差にに泣かされたとか。
板垣ですら文句言ってたもんな。性能足りん、容量もっと欲しいだの。
特に初めてだとこういうのってあるんじゃねーのか?
まぁ家庭用は今でも初期と、完成版が違うのが普通かw
ポイントとしては、「実装も検討したが断念」したのではなく、「実装したが
PS3では無理だったので、別の方法を試さざるを得なかった」という苦渋の決断の連続
だったことだろうか。
>>326 windowsのようなOSがないぶんメモリは少なくても何とかなる部分もあるが
テクスチャであれこれやろうとすると厳しいかもな。
330 :
五十代(コネチカット州):2008/09/13(土) 13:03:24.55 ID:K51NloWzO
痴韓はまだMGS4クレクレしてんのかw
まぁ北米ではいまだに4万本も売れ続けてるキラータイトルだからな。
焦ってるんだろw
331 :
ブラ男(神奈川県):2008/09/13(土) 13:04:11.14 ID:R+PfQUpC0
PS3の発売日が11/11で、8800GTX/GTSの発売日が11/9だっけ?
だから出たときから旧世代機だったんだよな、PS3は
332 :
またぎ(東京都):2008/09/13(土) 13:04:34.23 ID:yBcCMqGE0
クラン入って入ってうるせえヤツはなんなの?死ぬの?
SO4やラスレムいらないから360にMGS4をくれよ!!ってのが大半なのが北米箱○ユーザー
発売少したって同梱版が売れだしたのは移植されそうにないことが分かったからだろうな
334 :
ブランド鑑定士(茨城県):2008/09/13(土) 13:07:45.47 ID:TeugVPmX0
逆にいえば、MGSの開発スタッフでさえ持て余すほどの未知の性能が
PS3には以前として隠されているということなんだよな
いったいどこまで進化し続けるんだPS3・・・・・・ FF13でゲームは陸に上がる
>逆にいえば、MGSの開発スタッフでさえ持て余すほどの未知の性能が
>PS3には以前として隠されているということなんだよな
ないない
GPUの世代が古すぎる。
3Dの技術はPC側で進歩するのでゲーム機は設計から発売までの時間がかかれば
かかるほど時代遅れのマシンになる。
CPUだけ意味不明な機能もってても仕方ない。
その上PCのようにメモリ増設とか気軽にできるものでもないしな。
SCEI、「PLAYSTATION 3」発売を11月上旬に延期
http://av.watch.impress.co.jp/docs/20060315/scei1.htm こりゃだめだ。
すでにPS3は再設計しないと駄目だろ。
336 :
ブラ男(神奈川県):2008/09/13(土) 13:14:16.61 ID:R+PfQUpC0
>>334 どこをどう読むとそういう解釈になるんだ?
犬糞使いの俺がもうずっとPS3の投げ売りを楽しみに待ってんだけど
>>333 PS3のMGS4をまんま360に移植したとすると、ディスク10枚でも足りないんじゃね?
339 :
ネギ(アラバマ州):2008/09/13(土) 13:18:42.31 ID:bEAJP6h60
痴漢必死なんだよw
てめえのとこの独占ものもPS3で出せば倍増するだろw
>>319 サバイバルやりなさい。
俺は6から8に上がった
>>339 600万??元々MGSはそんなに売れねーよw
つーか、逆に独占にしたから注目されて台数の割りにバカ売れたんだけどね。
しかしゲームメーカーもいつまでこんなハード作ってるメーカーが
用意する修行に付き合うのかねww
予算かかって大変です〜って変体ハードでやれば当たり前だろw
344 :
ブラ男(神奈川県):2008/09/13(土) 13:34:07.25 ID:R+PfQUpC0
最高のハードでやりたきゃ素直にPCでやればいいのに
んで、2年後のハイエンドマシンで快適になるように作りましたって糞重いのを作って売る
>>344 割れるし、PCでゲームってのは日本ではあまり浸透してないので無理です。
346 :
毎日新聞配達(樺太):2008/09/13(土) 13:36:38.28 ID:ASGmtsYfO
マイケル・シェンカー・グループ(MSG)の事かと思えばこの体たらく。
347 :
ブラ男(愛知県):2008/09/13(土) 13:38:28.47 ID:bYyHzN5c0
コンシューマーも割れはあるだろ
348 :
ブラ男(神奈川県):2008/09/13(土) 13:41:42.13 ID:R+PfQUpC0
349 :
WBC監督(岡山県):2008/09/13(土) 13:41:44.46 ID:lIc2c49E0
これからはメガドライブみたいに拡張スロットでGPU増設できるようにした方が良いな
PS3が時代遅れならWiiは遺跡物だろw
でもWiiが大勝。
世間はそれほど最先端望んでいない。
PCとかはいつまでもマニアックの世界で終始かと。
>>350 それは商売の仕方の問題。
PS3は次世代機と大ぼら吹いた以上はそういう洗礼を受けるんだよ。
Wiiはそもそもそういうつもりはない。
あれはあれでいいんだよw
そもそもグラフィックで戦う気ないんだしw
352 :
ブラ男(愛知県):2008/09/13(土) 13:57:21.52 ID:bYyHzN5c0
新型ハードなんてどこもクズだろ、目糞ハナクソ
文句あるメーカーは自社ハード出せユーザーはPCでも弄ってろ
クズハードに思い入れてるゲハ厨は一度立ち止まって自分を見直して見ろ
353 :
五十代(コネチカット州):2008/09/13(土) 14:02:19.76 ID:n4W6BeUpO
一般人向け新作をWiiかDS に出すんじゃないの?
任天堂ハードには必ず参加してきたし。
354 :
アスリート(千葉県):2008/09/13(土) 14:02:47.00 ID:BQ73rU+n0
つかCELLとかいらんわ。この元凶って大失敗にもほどがあるよね!
こんな足枷なかったらもっと強いGPU乗せられたのに
355 :
ブサイク(dion軍):2008/09/13(土) 14:08:37.53 ID:5M9QcnEi0
MGS4、もといPS3のネガキャン必死すなあ
どんだけ粘着してんだろうね
256kbのLSに分断されたマルチコアなんて実働性能の限界は低いよねえ
プロセッサに特化したベンチマークだけは速いだろうけど
357 :
五十代(群馬県):2008/09/13(土) 14:10:50.91 ID:GmTdIvn20
>なお、質疑応答では、気になるBlu-Rayの“中身”についての質問が出たが、回答は伏せられた。
>何にそんなに使っていたのかという謎はCEDECではついに明らかにされなかった。
ワロタwww言えないんだろうな、事情があってww
358 :
ブラ男(神奈川県):2008/09/13(土) 14:17:18.00 ID:R+PfQUpC0
>>355 PS3もXBOX360もどっちも数世代前の構成で「最高のハード」とか言ってるのが「馬鹿じゃないの?」
ってだけ
>>355 PS3はネガキャンされるだけいいとおもってよ。
箱○はそんな気すらないくらいどうでもいいからww
所詮はどっちもどっちwww
360 :
芸術家(東京都):2008/09/13(土) 14:22:56.00 ID:hyv3PTLl0
MGS4今更ネガキャンしたところで痴漢にとって実益性あるのか?
もう世界で300万本以上売れちゃったし意味ねーだろ
361 :
ネチズン(長屋):2008/09/13(土) 14:34:21.72 ID:bfjj4xsI0
とりあえずクタラギ出て来いよ
散々客騙して社内じゃ暴れて、何でそれで堂々と生きてられんだ
362 :
ブラ男(愛知県):2008/09/13(土) 14:35:52.84 ID:bYyHzN5c0
まあソニーがゲーム撤退ってのは願ったりかなったりだな
他の分野のスレでもソニーが絡むと途端にゲハのキチガイアンチが話の内容も理解できんくせに意味不明にわめき散らすからな
あらあらボコボコに叩きのめされた痴漢にまだこんな力が残っていたなんて
364 :
鵜(dion軍):2008/09/13(土) 15:01:09.49 ID:e/q/BkkY0
>「作ってる途中で2005年TGSのクオリティは無理だと気づいた」
そんなに焦らなくても最高クオリティにしてくれるなら何年でも待ってやったのに・・・
365 :
家事手伝い(大阪府):2008/09/13(土) 15:06:16.10 ID:KlYRqZT00
>360
精神的な安定
ポイントとしては、「実装も検討したが断念」したのではなく、「実装したが
PS3では無理だったので、別の方法を試さざるを得なかった」という苦渋の決断の連続
だったことだろうか。
367 :
1(樺太):2008/09/13(土) 16:54:32.18 ID:Q9rUctKRO
小島の次回作はPCとのマルチにしてくれないかなー
割れ対策としてPC版の販売は1年遅れでもなんでもいいからさ
368 :
韓国料理シェフ(樺太):2008/09/13(土) 16:57:06.52 ID:/6UoX7FdO
次はPCだけでいいわ
HDRも出来ないってアホだろ
>本当はもっと言いたいことがあったはずだが、すべてを飲み込んだ高部氏の姿勢は
>技術者として賞賛されるべきだろう。「MGS4」の開発に携わったすべての開発者に
>「おつかれさまでした」と伝えたい気持ちでいっぱいである。
何だろ、このレポーターはもっと深い内情を知ってるのかな
グラなんかより色んなもんがMGS3より劣化してる方が問題なのに
371 :
占い師(ネブラスカ州):2008/09/13(土) 17:00:24.22 ID:5a0mDS1MO
MGS5はPS3独占というリークがあったらしい
だって売れ行きがMGS3と同等だもんな
痴漢大杉ワロタ
アイマスが一番なんですよね〜(笑)
発売前トレイラーなんていつもそうだろ
何言ってんだ痴漢ボクサーはw
374 :
IT戦士(樺太):2008/09/13(土) 17:05:09.70 ID:8SKYRp1QO
我が家のPS3はメタルギア専用機になってしまった他に面白そうなゲームないし
TVはブラウン管だし顔面ブルーレイですね
375 :
1(岡山県):2008/09/13(土) 17:21:57.77 ID:xvj/Saea0
>>284-285の流れが出来過ぎwwww
痴漢戦士の火消し技術はマジパねーwwwwwwwww
今金あったら一番ほしいものはPS3だな
PS2互換あれば無理してでも買うのに
377 :
民主労働党(大阪府):2008/09/13(土) 19:38:19.56 ID:nT/S7Dyc0
在庫ミリオンで小売り殺しご苦労様です
378 :
元組員(関東地方):2008/09/13(土) 19:41:29.41 ID:yZxn/yg70
こんなんじゃそりゃあ開発費2兆ドルもかかるわな
379 :
四日便秘(福岡県):2008/09/13(土) 19:43:49.01 ID:LLfT/Kqa0 BE:141425142-2BP(200)
>>380 PS3のってすげーなんか安いグラフィックだなww
PS3のマルチ劣化はゲハじゃ有名だもんな
一般人は知らないだろうけど
383 :
ネチズン(長屋):2008/09/13(土) 19:51:25.39 ID:bfjj4xsI0
PS3だと解像度が一回り小さいとか笑ったなぁ
クタラギのビッグマウスが無ければそれも愛せたんだけど、アイツがゲーマーへ自分の過ちを詫びない限り無理だわ
384 :
ブランド鑑定士(アラバマ州):2008/09/13(土) 19:53:41.17 ID:FJlOHd7C0
MGS4に限ったことじゃないよ。
新作出すたびにハードのスペックが足りないと、同じ文句を言ってる。
要するに言い訳。
>>384 そうか?
PS2の時そんな事いってたっけ?
386 :
主婦(アラバマ州):2008/09/13(土) 20:07:19.74 ID:y//cmslc0
言ってるよ。
ハードが駄目だからとか、もうこれが最後のMGSですとか
いつもいってる
387 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2008/09/13(土) 20:26:14.51 ID:6sZ7ODFJ0 BE:11238454-PLT(12347)
SSvsPSのときみたいに、またサターンで新たな機能を発見した!これ使えばPSにかつる!
とかお互いに気持ち悪い事言い続けて信者喜ばせてた時代に比べれば、今は正直で良いな。
388 :
韓国料理シェフ(山陰地方):2008/09/13(土) 20:34:40.21 ID:VSl8rwDe0
実機では動かない実機デモとかみんな騙されるわな
389 :
ビンボウ(新潟県):2008/09/13(土) 20:37:54.37 ID:FTIydqoH0
PCで完全版出してほしいな。
なんていうか、今までのMGSシリーズをぶっ壊した4だったね。
4クリアした後1〜3どうでもよくなった、あんなに楽しんだのに。
過去作レイプ作品、コジマにもう期待しない。
391 :
主婦(アラバマ州):2008/09/13(土) 20:46:48.78 ID:y//cmslc0
>>390 またこいつかなw
789 名前は開発中のものです sage New! 2008/09/06(土) 23:09:34 ID:kRncLzw6
ブランドが無かったらMGS4なんて低評価で埋もれてただろ
797 名前は開発中のものです sage New! 2008/09/06(土) 23:17:36 ID:kRncLzw6
>>795 MGSシリーズは毎回完璧にこなして、MGOでは大会入賞して景品貰った俺だからこそ言える言葉だろ
特にMGO2の出来なんて酷すぎて涙が出た
802 名前は開発中のものです sage New! 2008/09/06(土) 23:31:51 ID:kRncLzw6
>>801 信者なら認めるべきだろ、MGS4の酷さは
期待とのギャップを抜いても佳作だろ
818 名前は開発中のものです sage New! 2008/09/06(土) 23:49:57 ID:kRncLzw6
MGS4が前作に比べて劣化したと言われてるのは事実だろ
825 名前は開発中のものです sage New! 2008/09/07(日) 00:00:52 ID:kRncLzw6
>>824 どのレビューサイトにも似たような事書いてあるだろ
俺はMGSシリーズやったことないから分からんが
826 名前は開発中のものです sage 2008/09/07(日) 00:01:42 ID:3H2lWL8c
id変わって無いよ
393 :
四十代(長屋):2008/09/13(土) 20:51:10.91 ID:1xX/fiyo0
ゲーム開発なんてやってる奴らって馬鹿そうだから
わけわかんねえ理由でキレたりしてんだろうな
んで帰りにアニメショップ寄ってキメえグッズ買っちゃったり
>>390 SolidじゃないMGシリーズのファンだけど、
ぶっちゃけMGS1で?ってなってMGS2でもうダメだわ、と思った
396 :
給食費未納者(群馬県):2008/09/13(土) 20:58:59.41 ID:9TcCxG+x0
これって最新のGPU積んだ
ボードに変えることで回避出来ないの?
今ゲフォ7000系だっけ?
398 :
四十代(茨城県):2008/09/13(土) 21:02:17.22 ID:qXu0iafT0
>>393 その逆で旅とかアウトドア出て行って帰らないぞw連中
>>393 お前が言ってるのはおそらく、PC向けのエロゲ作ってるやつらだ
>>393 さすが賢いリア充様は言うことが違うわ。
ご尊敬申し上げっからよ。
401 :
五十代(神奈川県):2008/09/13(土) 21:38:17.56 ID:5X4/MgLC0
雷電かっけー!て思って2引っ張り出してきてやったけど、雷電かっこ悪かった
402 :
ブラ男(神奈川県):2008/09/13(土) 21:42:35.39 ID:R+PfQUpC0
>>381 それ以前に、どっちも画像が小さいことに泣けるだろ
>315
FP16は標準テクニックでもないだろ
360でFP16のゲーム出てるか?
404 :
占い師(長崎県):2008/09/13(土) 23:43:07.16 ID:9MlzkZeM0
MSG4は面白かったけど、MGOは本当に糞。
ありゃホンマモンの糞ゲー。
PS3はレジスタンス2で60人対戦、HARDWAREで100人、MAGで256人とどんどん進化するけど
360はフロントラインの50人対戦がハードの限界ですサーセンw
PS3は洋ゲーならキルゾーン2、アンチャーテッド、HEAVY RAIN
和ゲーならGT5P、MGS4、ナルト、FF13など凄いグラフィックのゲームがあるけど
360はギアーズオブウォーしかありませんサーセンw
期待のSO4も劣化してしまいましたサーセンw
360は開発しやすいはずなのにシューティングがバグで延期しまくったり
無双OROCHI360版が処理落ちしまくってサーセンw
これも全てナノマシンの所為だな。
ネット弁慶wwwww
なんか中途半端って言葉しか見つからなかったなぁ
ムービーが長いのはいつもの事だし
寧ろmgs2とかは一周目以外基本スキップでたまに通しで見ると面白くて好きだった
ただ今回は話もゲームも内容があんまり過ぎる
散々煽っておいて何だこれ?
良い点はクリアすると無性に3がやりたくなる。
あとネトゲは最低限の基盤と人数があれば楽しめるね
MGOはいい暇潰しになるわ
409 :
初心者(大阪府):2008/09/14(日) 00:38:35.81 ID:jul2wj690
今の40GBは外装が安っぽ過ぎる
ネットで写真しか見てない奴は実物をよく見てから買った方がいいぞ
特に黒かシルバー買おうと思ってる奴
>>409 本体側面のシルバーのラインとディスク挿入口のシルバーのパーツがつや消しのシルバーになってる以外同じじゃないの?
411 :
初心者(大阪府):2008/09/14(日) 00:49:53.24 ID:jul2wj690
>>410 あとはロゴとかが印刷になったくらいかな
あと、そのつやがないのが非常に安っぽく見えるんだよ
あとシルバーもサテンシルバーって名前だから仕方ないけど、光沢加工がされてなくて
ネットや写真で見るほど高級感がないから
実物を見てから買った方がいいよってこと
初期型よりマシなのは
全身穴だらけの蓮状態じゃなくなったことくらいかな
>>405 独占タイトル同士で比べたら、圧倒的にPS3のグラフィックの方が綺麗だよな
大きなゲーム会社だと、
技術開発やクオリティ管理を専門でやってる部課が
あると思うんだが、コナミはそうしてないのかな?