Epic社長「2013年の次世代ゲーム機は数百コアCPUになり、もはやC言語では開発できなくなる」

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223 給食費未納者(西日本)
>>220
オブジェクトの加工だと思う。ゲーム内で全部のオブジェを切ったり溶かしたり燃やしたり砕いたりすることを開発者が特別に作りこまなくてもある程度できて来るみたいな。

今だと箱庭系ゲームの車とか標識、信号機、ポストなんかがバラバラにぶっ壊れる程度だけど
人をはねたら内臓や目玉や脳みそが飛び散ったり家にロケランをぶっ放したら倒壊したりが
特別な作りこみを必要としないで、ツール上で設定出来るみたいな