1 :
明日もバイト(埼玉県):
ゲームの難易度って、どうやって調整しているの?
http://news.goo.ne.jp/article/r25/entertainment/r25-1122008090505.html 「難易度調整」。ゲーム開発における肝であり、ストーリーやキャラ設定とともに、“名作”のレシピには欠かせない条件です。
ゲームソフトの内容や難易度の調整、バグ点検などの事業を手がける猿楽庁の橋本長官(代表)に伺いました。
「ゲームは基本、数値のプログラミングで作られており、難易度も数値の操作で調整します。
例えばシューティングなら、プログラム内にある敵の砲弾のスピード数値を何度も変えては、
自らプレーして検証する。すると、設定により遅くて簡単とか、速くて難しいということが見えてきます。
そんな様々なパターンをプレーするなかで、いちユーザーとして、スリルや達成感など、
最もゲーム性の高さを感じられた数値に設定する。これが基本的な方法です」
「現在は、一時市場全体で起こったゲーム離れから、『Nintendo DS』『Wii』などのヒットにより、
ゲームの世界に戻ってきたカジュアルユーザーが多いため、そこに合わせた難易度設定がなされています」
こんな事情により、最近発売の名作のリメイクや続編など、マス向けの作品に関して、
以前より難易度が下がっていると感じているユーザーが多いのだとか。
橋本長官いわく、現在のゲーム業界はユーザー同士の感覚が大きく開いており、
ターゲット別のゲーム作りが主流になっているそう。
万人ウケするソフト作りは、まさに“難易度の高い”行為になりつつあるようです。
2 :
ヘンタイ(東京都):2008/09/10(水) 16:06:18.12 ID:F04++8RI0
魔界村
3 :
四十代(神奈川県):2008/09/10(水) 16:06:23.46 ID:4sgATpxi0
TOD2はクソ難しかった
イージーが従来のハード〜マニアぐらいのレベル
4 :
五十代(大分県):2008/09/10(水) 16:07:12.91 ID:7Qa7DYZs0
ゆとり投げ抜けの悪口はやめてもらおうか
5 :
柔道家(神奈川県):2008/09/10(水) 16:07:30.56 ID:aJWm4H2S0
6 :
左利き(西日本):2008/09/10(水) 16:08:01.57 ID:Y5KhPCwd0
ニンジャ外伝とかいうのやれば?
7 :
ネットキムチ(長屋):2008/09/10(水) 16:08:07.53 ID:k05go6WK0
ファミコン時代はバランス崩壊の糞ゲーばかりでした
8 :
素振り名人(樺太):2008/09/10(水) 16:08:12.69 ID:XVFMCwsbO BE:747459893-2BP(5789)
やるゲームも無い
9 :
三十代(京都府):2008/09/10(水) 16:08:14.24 ID:6onNBOTz0
ゲームセンターCX見てると思うよな
よくあんな理不尽な設定でも我慢してやってたよなって
初代バイオはどうだったの?
ながいたびがはじまる
12 :
五十代(アラバマ州):2008/09/10(水) 16:08:34.42 ID:eYaJgI1U0
13 :
やわチチ(長屋):2008/09/10(水) 16:08:54.83 ID:nbEMkzrK0
コンシューマー向けはガキかオタクが対象だから名
14 :
美人(宮城県):2008/09/10(水) 16:09:04.14 ID:sPijn7N00
15 :
アスリート(アラバマ州):2008/09/10(水) 16:09:15.77 ID:ePYld+V50
懐古厨の特徴
・次世代機のスペックやグラフィック賛美を聞くと反射的に「ゲームの本質は〜〜」みたいな感じの独りよがりな理論を語りだす
・「グラフィックが向上することはいいことだ」という当たり前の事実が理解できない
・というか「グラフィックが凄い→ゲーム性低い」という短絡思考しかできない
・そもそも「最近のゲーム=何よりもグラフィック優先」としか捕らえていない
・聞かれてもいないのに「俺の中の歴代FFランキング」を語りだす
・昔のクソゲーは愛されるクソゲーと擁護する
・ネットを駆使してクリアして「最近のゲームは簡単すぎる」などと言う
・自分たちのニーズがとっくにメーカーに切り捨てられたということを認めようとしない、認めてもメーカーを悪者扱いする
・3Dの良さを認めない、2Dの欠点を認めない
・労力や難度は同じでもドット技術は褒めるがCG技術は貶す
・音数が少なくて覚えやすい曲→心に残る名曲
・何の根拠もなく「ゲームに声はいらない」などと言う
・ライトユーザーの為のアニメ絵を見て萌えオタ、腐女子に媚びてると拒絶する
・昔のゲームの良さが説明できない。「世界観が」「製作者の熱意が」等の誤魔化しが得意
・「フィールドのないRPGは糞」とか、明らかに食わず嫌いでしかない発言をする
・「昔からゲームをやっている人はみんな今のゲームは糞だと思っている」と本気で思っている
・明らかな「理不尽」でしかないものを「いい思い出」「手ごたえがあってよかった」と豪語する
・「製作者のオナニー」という表現が大好き
・「今は金を儲けることしか考えてない」が口癖だが、昔もそうだったとか儲ける為に面白いゲームを作るとか考えられない
・製作者の意図ややらされている感をすぐ感じる。昔のゲームには感じないが、どう違うかは説明できない
・有名メーカーがクソゲーを作るとそれだけで「○○はもう終わった」「昔の○○は良かった」
・人気シリーズが前作と同程度、もしくはやや劣る作品を出すと超クソゲーのように叩く
・どう考えても売れないゲームを妄想して「こうすれば売れる」と2chに意気揚々と書き込む
16 :
三十代(埼玉県):2008/09/10(水) 16:09:57.89 ID:juR86IvX0
いい大人がゲームゲームって
17 :
住居喪失不安定就労者(dion軍):2008/09/10(水) 16:10:04.94 ID:r1xXvVZu0
格ゲーやSTGみたいに新規お断りな世界になるよりはマシじゃね?
18 :
五十代(神奈川県):2008/09/10(水) 16:10:09.15 ID:JjMjwETE0 BE:175772328-PLT(34580)
やりたいゲームがない
19 :
美人(宮城県):2008/09/10(水) 16:10:13.46 ID:sPijn7N00
20 :
五十代(千葉県):2008/09/10(水) 16:10:14.53 ID:gHxurUMz0
大人になってもゲームやってる方が異常
22 :
明日もバイト(大阪府):2008/09/10(水) 16:10:33.63 ID:yP0Ci2UVP
Wiiが手に入ったので15年ぶりぐらいにマリオやったら激ムズだった。
スイーツなんとかってとこで挫折。
23 :
明日もバイト(埼玉県):2008/09/10(水) 16:10:37.12 ID:FQuCAjUvP
24 :
芸術家(静岡県):2008/09/10(水) 16:10:44.57 ID:hBHhWsRj0
クリアできなきゃクソゲー扱いするくせに
25 :
宝石鑑定士(鹿児島県):2008/09/10(水) 16:10:55.85 ID:QZE3zEox0
PCエンジン(笑)
ネオジオ(笑)
セガCD(爆笑)
26 :
農業(山口県):2008/09/10(水) 16:11:00.97 ID:EKfIAHAB0
大人になってもゲームと2chやるやつってカスだよね
けどどこぞのアフィブログに載ってたけど最近のゲームはクリアできね〜とか言ってる奴も多いよね
28 :
五十代(コネチカット州):2008/09/10(水) 16:11:57.89 ID:Z1HJ99gWO
ゆとり向けというよりライトユーザー向けと言った方がいい
てかそういう層が中心じゃないとこの業界やっていけないぞ?
ソースは格ゲー
29 :
不法入国者(愛知県):2008/09/10(水) 16:12:34.51 ID:41UF12Sg0
でもファミコン時代は理不尽に難しいゲームばっかだったじゃん
30 :
イケメン(栃木県):2008/09/10(水) 16:12:46.50 ID:juR86IvX0
見えないおっさんネラーと戦ってる奴って何なの?
31 :
三十代(京都府):2008/09/10(水) 16:13:11.27 ID:6onNBOTz0
単に最近のはやりこむ前に飽きるからだろ
飽食の時代なんだよ
パワプロは難易度の方向性は間違ってないけど
投手があまりにも不憫すぎる
藤井だったら3日3晩泣いてるレベル
33 :
鵜(dion軍):2008/09/10(水) 16:13:32.17 ID:DljjH2nd0
FEや悪魔城まで難易度下げるのはやめてくれ
34 :
五十代(千葉県):2008/09/10(水) 16:13:55.89 ID:gHxurUMz0
35 :
マーモット(愛知県):2008/09/10(水) 16:13:57.79 ID:VlImiqmv0 BE:119855434-2BP(572)
PCノベルゲーム>>>>>>>>>>>>>>>>その他の家庭用ゲーム
36 :
四日便秘(樺太):2008/09/10(水) 16:14:13.92 ID:arGrGlPxO
最近お前らの評判が高いからワイルドアームズ2と幻水2買ったんだけど
もしかしてこのゲーム、ベリーハード?
37 :
明日もバイト(コネチカット州):2008/09/10(水) 16:14:35.34 ID:S6aJeX+EO
最近のドラクエって最初から仲間いるんだぜ
ゆとりすぎて投げたわ
38 :
毎日新聞配達(大阪府):2008/09/10(水) 16:14:49.31 ID:5OPKPX+H0
SLG好きな俺に何か無いの?
39 :
ネットカフェ難民(樺太):2008/09/10(水) 16:15:23.85 ID:Mmvjl4ZDO
メガドライブのランドストーカーは
ゆとりにはクリアできない
魔界村
mode : easy
41 :
四十代(樺太):2008/09/10(水) 16:15:40.35 ID:U0Ctfg5W0
ぬるくなってんじゃなくて攻略方法がそこら辺で簡単に拾えるからだろ
42 :
韓国料理シェフ(アラバマ州):2008/09/10(水) 16:15:46.82 ID:coMY2asO0
ポーズして弾が買える潜入ゲームがあるらしい
43 :
三十代(東京都):2008/09/10(水) 16:15:52.39 ID:1iORW+q10
スーパーイージーとスーパーハードしかないエイリアンソルジャーを見習え
44 :
四日便秘(樺太):2008/09/10(水) 16:15:54.70 ID:2WhW3sQFO
かわりに人生の難易度が上がりました
45 :
またぎ(ネブラスカ州):2008/09/10(水) 16:18:03.16 ID:Oc6WcUd9O
Mではないが、スパロボはF/完に限る
次のターンで逃げるのにぶっ殺せとかやり甲斐がある
46 :
明日もバイト(大阪府):2008/09/10(水) 16:18:32.66 ID:yP0Ci2UVP
やりこむ以前にとっかかりが難しすぎて嫌になってくる。
移動しながら視点変えつつ武器選んで照準合わせて撃つとかできねーよ。
最近のならゴッドハンドが一番出来がいい
48 :
主婦(福岡県):2008/09/10(水) 16:20:41.21 ID:va3LNAwi0
手軽に遊べるゲームって少なくなったよね
49 :
ネギ(樺太):2008/09/10(水) 16:21:17.38 ID:fainvdddO
洋ゲーのイメージ
起動した時のロゴが3つくらい続けて出てくる
街とかによく死体が落ちてる
タクティクスオウガみたいな濃い顔のキャラ
銃がよく出てくる
難易度上げれるゲームなら自分で高く設定すればいいだけの話じゃない
51 :
初心者(栃木県):2008/09/10(水) 16:22:06.83 ID:MS00Z0bI0
ファミコンしてろ自称おっさん
52 :
四十代(大阪府):2008/09/10(水) 16:22:10.69 ID:7pJN4oQi0
レッドアリーマーが今でもトラウマです><
53 :
農業(コネチカット州):2008/09/10(水) 16:23:10.47 ID:+9eFD8Q2O
このスレの為にある言葉はきっとこれだと思う
メガテン 方眼紙
ここはPAR氾濫説を推したい
なんでもチートで俺最強は結果的に飽き易くなる
55 :
三十代(京都府):2008/09/10(水) 16:23:41.90 ID:6onNBOTz0
まぁディアブロの新作くらいだな、今気になってるのは
56 :
団体役員(アラバマ州):2008/09/10(水) 16:24:20.21 ID:K727WVeV0
対人型やればおk
58 :
民主労働党(富山県):2008/09/10(水) 16:24:33.01 ID:M8jkuenD0
そりゃそうだろ ゲームなんて子供しかやらないんだから
59 :
元組員(秋田県):2008/09/10(水) 16:25:33.77 ID:m/aGYVJq0
ファミコン時代の味を出してもついて行ける奴いないだろう
しかしゲームアイデアはあのころ量産された時代の物ばかりなんだよな・・・
60 :
ビンボウ(アラバマ州):2008/09/10(水) 16:27:24.38 ID:6qvZ36b20
画像や音楽は良くなっても中身は・・・
61 :
三十代(埼玉県):2008/09/10(水) 16:27:35.46 ID:CZ3sPOSS0
アケゲーは際限なくどんどん難しくなっていって
家ゲーはどんどん簡単になっていく
丁度いいゲームがねぇ〜
父ちゃんがパチンコの景品で持ってきたSFCのバトルトードっていうアクションゲームはクリアできなかった
バイクみたいなのに乗って障害をジャンプで避ける面がどうしてもクリアできなかった
63 :
四日便秘(長屋):2008/09/10(水) 16:28:35.16 ID:4DiyEtmp0
長官(笑)
64 :
三十代(岡山県):2008/09/10(水) 16:28:54.40 ID:o8S+SHCI0
スパロボ難化しろ
>>28 CPU戦ぬるくなってるから昔よりは入りやすい
デクみたいなもんだし
ガロスペとかUXの頃は超反応で一面でも瞬殺
66 :
三十代(埼玉県):2008/09/10(水) 16:31:32.00 ID:CZ3sPOSS0
>>65 ラオウの基本コンボ…
2B×1〜3>遠D>バニシング>自動ブースト遠D>(地上釵>)手動ブースト近C>2C>
昇りJB>下りJB>ディレイ空中釵>2A×9>近D(一段目)>グレイヴ>垂直ジャンプJA>
JC×3>JA>JB>空中釵>2A×8>2B>近C>バニシング>
ブーストなしでダウン追撃or自動ブースト>一撃or自動ブースト>秘孔新血愁+ダウン追い討ち
67 :
三十代(東京都):2008/09/10(水) 16:32:45.33 ID:dT41RQbS0
モンハン集会所ソロでもやってろ
人生という名のゲームが難易度高すぎ
今だクリアできない
キングスフィールドもPS2のは比較的簡単だったな
70 :
アスリート(アラバマ州):2008/09/10(水) 16:34:32.45 ID:lqeYCPe60
71 :
三十代(東京都):2008/09/10(水) 16:34:50.21 ID:NYphc+Up0
でも難しかったらお前ら叩くんだろ?
73 :
漁師(兵庫県):2008/09/10(水) 16:35:29.85 ID:dMIfcJKp0
でも難しすぎるとクソゲー認定するんだろ?
74 :
四十代(青森県):2008/09/10(水) 16:35:42.91 ID:N1Yrpjvt0
最近のゲームの方が難易度高いのに(笑)
75 :
漁師(兵庫県):2008/09/10(水) 16:36:48.89 ID:dMIfcJKp0
なんか知らんがモロに被った
76 :
ワキガ(コネチカット州):2008/09/10(水) 16:36:52.70 ID:Z15wKyhmO
昔のゲームは理不尽なだけ
よく言えば歯応えあり
悪く言えばバランス無視
77 :
給食費未納者(ネブラスカ州):2008/09/10(水) 16:37:09.14 ID:UXELDnADO
本来のゆとりの意味がわからなくなってきた
昔はクリアできなくて当たり前だったろ。つまりイースが悪い
79 :
三十代(東京都):2008/09/10(水) 16:39:24.48 ID:JH6ce5Gy0
最近やった中でムズかしかったゲームってなんだろうな・・・ちょっと思い出せない
STGとかはまだまだ総じて難しいけど、それとはちょっと違うな
RPGだったらブレスXかな・・・
最近購入したパワプロがライト向けすぎて吹いた
ロックオンがデフォって・・・
98開幕版ぐらいに甲子園優勝が難しいほうがちょうどいいんだ
81 :
ヘンタイ(東京都):2008/09/10(水) 16:42:01.36 ID:NT26escC0
今の子供をゆとりっていうならゆとり向けなのは当たり前じゃん
基本的にゲームは子供向けに作ってあるんだぜ
84 :
四十代(アラバマ州):2008/09/10(水) 16:44:25.31 ID:saJ/pjGd0
>>79 ブレスXを攻略サイトとか無しで初プレイで一度もゲームオーバーにならずにクリアした俺を褒めていいと思うよ えっへん
Dカウンターがラスボス戦でで99.97%だった時はもうだめだと思った
オプーナはふざけた見た目だけど戦闘は時間制限付きのATBでなかなか緊張感あったぞ。
>>80 ライト向けにしときながらあんなサクセス出してるんだもん
ツインビーのときみたいに衰退していく一方だよ
87 :
またぎ(愛知県):2008/09/10(水) 16:45:31.76 ID:B46u5Izm0
>>80 パワプロってもう新作が10万台しか売れないジリ貧タイトルだからな
ライトらディープ以前にだれもやってない
88 :
ひよこ鑑定士(千葉県):2008/09/10(水) 16:47:38.21 ID:CD7rf74N0
天外魔境2の攻撃を外しまくるというバランスの取り方はよろしくない
面白いけど
>バグ点検などの事業を手がける猿楽庁の橋本長官(代表)に伺いました。
カルドセプトサーガの一件でコイツラの言う事は全てスルー決定。
ファミコンのスターウォーズだけは攻略本見ても無理だった
ニコニコのTAS見て感動した
91 :
明日もバイト(コネチカット州):2008/09/10(水) 16:50:17.16 ID:N9hE+B5/O
今PS3のレジスタンスやってるんだが
これHARDの次ってあるよな?いくらなんでも軽すぎだろ…
92 :
尿管結石(長屋):2008/09/10(水) 16:50:54.26 ID:D5pADq/u0
そうしておっさん向けゲームばっかり作った結果がSTGである
93 :
左利き(東京都):2008/09/10(水) 16:51:06.30 ID:5ylHmVkp0
/ ̄\
| |
\_/
|
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/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \
>>85よくぞ言ってくれた
| (__人__) | 褒美としてオプーナを買う権利をやる
\ ` ⌒´ / ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ____
/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--' / オプーナ /|
.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______
/ ̄オプーナ/|  ̄|__」/_オプーナ /| ̄|__,」___ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/オプーナ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/ オプーナ /| / .|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| /
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
94 :
五十代(東京都):2008/09/10(水) 16:51:14.14 ID:NM1PMPfB0
ゆとり向け、ライトユーザ向け大いに結構。
しかし根っからのコアゲーマーも確実にある一方ソフトはどれもつまらないものばかり。
例えてあげるならDiabloのように後世語られるゲームを出してもらいたいものだね。
95 :
またぎ(愛知県):2008/09/10(水) 16:51:43.38 ID:B46u5Izm0
ネタ扱いされてるけどオプーナはバランスよかったよな
やってないけど
96 :
三十代(東京都):2008/09/10(水) 16:52:21.35 ID:JH6ce5Gy0
>>84 初プレイから一度もゲームオーバーにならないってあのゲームで可能なのかよ、それは凄いな
俺なんて死にまくってやっと到達したラスボスで、ブレス100%吐いたらゲームオーバーになると勘違いして、
99%ぐらいで止めたせいで5,6回死んだ挙句に攻略サイト見て、
ようやく100%いくまで押しっぱなしにする事実に気付いたというのに
97 :
ネットキムチ(西日本):2008/09/10(水) 16:53:01.17 ID:yKu0J8kV0
今更グラIIIみたいなゲーム出されても困る
98 :
漁師(東京都):2008/09/10(水) 16:53:12.05 ID:FJSiZ6S00
Civilization4無印だと貴族楽勝なんだけどBTSだと将軍すらほぼ勝てないヤバイ 何で?
100 :
鵜(樺太):2008/09/10(水) 16:53:23.93 ID:cqknk/SJO
最近のだとペルソナ3がきつかったなあ、ハルマゲ使う以外の方法だと運ゲーっていう…
パワプロのサクセスはうろつきが出来るようになってから
攻略情報見るのが前提になってしまって詰まらなくなったな
RPGで難易度語ってる時点でもうねw
ただの情報の有無じゃん
ネットでも何でも見れる今なら簡単に感じるの当たり前
105 :
ひよこ鑑定士(コネチカット州):2008/09/10(水) 16:54:13.78 ID:Z15wKyhmO
ファミコンのマリオは比較的簡単だったろ
難しい=良い
簡単=クソ
っていうのは間違いだな
107 :
ネットキムチ(西日本):2008/09/10(水) 16:55:14.89 ID:yKu0J8kV0
>>104 SFC以降ゲームと言えばRPGなんですよ
108 :
五十代(中部地方):2008/09/10(水) 16:55:22.00 ID:rzW0M8MJ0
よっぽど面白くないと難しくたってうざいだけだな
XANADUなんて説けないだろうなw
メガテン3は難易度高いけどおもしろかった
ペルソナ4はボスが固いだけ
最近やったいろんなジャンルのゲームの中でも一番全クリ難しかったのは殻の少女だな
112 :
鵜(樺太):2008/09/10(水) 16:57:14.97 ID:cqknk/SJO
>>61 KOFなんて超必のコマンドが複雑すぎる癖に体力ゲージ全然減らねーもんな
113 :
四十代(山形県):2008/09/10(水) 16:57:59.15 ID:kzG2og6Y0
正直、猿楽庁信用ならねーだろ。
114 :
五十代(大阪府):2008/09/10(水) 16:58:02.30 ID:IQ7dKeUv0
今さっき久々にストZERO3やったらクソ面白かった、ていうかキャラが最高だった、カリン様愛してる
ストZERO3のキャラ使って3rdのシステムで出せよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ぜってぇ売れるからああああああああ!!!頼むううううう!!!!!!
>>107 だから日本ゲームは衰退したんじゃねーの?
今は洋ゲー全盛だが奴らはRPGでもアクション要素入れてるからな
RPG早解きでゲームうまいとかありえないと俺は思うんだw
ただ廃人プレイしただけちゃうんかと
>>97 あのゲームは2度と出てはこないと思うぞ
いくらなんでもやり過ぎ
117 :
鵜(樺太):2008/09/10(水) 16:58:11.56 ID:VgQsSWqJO
>>104 は?
裏ワザ使っても全滅するのが昔のRPGだろが
118 :
ママ(神奈川県):2008/09/10(水) 16:58:44.93 ID:uSi6DkX/0
thiefみたいなFPSはもう出ないの?
119 :
四十代(樺太):2008/09/10(水) 16:59:30.20 ID:gb7YY9ZC0
FF2で外に出て南に歩いたらブラックプリンとかもうね
120 :
ヘンタイ(石川県):2008/09/10(水) 17:00:09.62 ID:VtllbBch0
121 :
団体役員(青森県):2008/09/10(水) 17:00:29.30 ID:pHqLemVO0
24のオッサン懐古厨ですが
FFとかドラクエって対象年齢18位までだろ?
卒業しようぜ、うだうだいわんと
>>114 3rdのSAセレクトとTCはそこまでいいシステムだとは思わん
終わってるキャラ多すぎ
123 :
四十代(アラバマ州):2008/09/10(水) 17:01:11.74 ID:saJ/pjGd0
>>96 ラストのボッシュ(結果論でいえばラスボスだったけど初見じゃ連戦がいつ終わるの分からのんよね)倒すもカウンター99.97%→
もーだめ絶対ダメ後なんかと一戦交えたらドラゴンになっちゃう、つか2歩ぐらい歩くだけで終了なんじゃねぇの→
ムービーかとホッとしてたらブレス吐き、え、ウソ何そんなん聞いてない、つかつい○ボタン押しっぱにしちゃったあああああ終わりやーもう世界の終わりやー→
生きて 生きて 生きて 生きて
なんか射精しそうになった
124 :
四十代(高知県):2008/09/10(水) 17:01:23.05 ID:kRyT99wi0
猿楽庁って糞ゲーの手伝いしてたよね
125 :
五十代(大阪府):2008/09/10(水) 17:01:23.65 ID:IQ7dKeUv0
>>122 それも俺は同意、あとブロッキングもいらん、その代わりカウンターシステム復活希望だ
126 :
党代表(栃木県):2008/09/10(水) 17:01:42.88 ID:G5VoXjkG0
HOD2はむずかしかった
HOD4はたのしかった
127 :
ネチズン(大阪府):2008/09/10(水) 17:02:34.51 ID:p5KBo0VT0
128 :
鵜(樺太):2008/09/10(水) 17:03:41.87 ID:cqknk/SJO
>>116 スペースエース
マカマカ
あとなんだっけ
129 :
ネットキムチ(西日本):2008/09/10(水) 17:03:47.42 ID:yKu0J8kV0
>>115 日本のゲームは衰退したとは良く言われるけど、それこそ家ゲーRPGという狭い枠内での話なんじゃないかと
RPG以外でも任天堂なんかはコンスタントにヒット作を出してるわけで
任天堂しかパッとしないのは問題だろうけど
ネットが無かった時代のRPGは大変だったな
友達同士で情報交換したり
131 :
明日もバイト(コネチカット州):2008/09/10(水) 17:04:05.03 ID:N9hE+B5/O
メタルマックス2にあった
あのドキドキ感と絶望感をもう一度味わいたいぜ
132 :
毎日新聞配達(樺太):2008/09/10(水) 17:04:08.93 ID:0/f4CQbiO
安価ならポポロ異世界
133 :
占い師(長屋):2008/09/10(水) 17:05:32.13 ID:MEZrfq3O0
何度もゲームオーバーになりながら越えるのがいいのにな
勝たせて貰って何が楽しいんだろ
134 :
鵜(樺太):2008/09/10(水) 17:05:58.96 ID:cqknk/SJO
VはEX必殺技とSAが噛み合ってないんだよな
ストックできて高性能なSA持ってるキャラが結局強いし
理不尽なハメとか明らかに難易度調整をしてない変な難易度のを
「手ごわいゲーム」とかいう風潮はダメ
コーエーの三国志シリーズのCPUの思考をもっと強化すれば3年は戦えるのに・・・
てかプロデューサーが怒って新作出ないってマジかよ
138 :
ひよこ鑑定士(千葉県):2008/09/10(水) 17:07:35.24 ID:CD7rf74N0
SAゲージと別にEXゲージがあったりしたら良いんだけどね
139 :
五十代(コネチカット州):2008/09/10(水) 17:07:47.18 ID:C8JTXJiJO
>>131すまん、ラブマシーン無しじゃあいつ倒せなかった
140 :
ビンボウ(高知県):2008/09/10(水) 17:07:58.97 ID:WbRKrXb/0
ソウルキャリバー4の対戦の終わり具合は異常
一部のキャラに一度こかされるともう終わり
そもそもボタン押してりゃ誰でも勝てるRPGに難易度も糞もないと思うんですが?
142 :
がんばる女(東京都):2008/09/10(水) 17:08:34.37 ID:bpksuFyk0
コンテニューはセレクト押してからは明らかに基地外レベル
コンテニューなしとか論外
143 :
やわチチ(徳島県):2008/09/10(水) 17:08:44.32 ID:r/6zY/ae0
猿楽庁ね
カルドセプトサーガは絶対に許さない
持ってないけど
145 :
ワキガ(コネチカット州):2008/09/10(水) 17:09:18.17 ID:Z15wKyhmO
たけしの挑戦状みたいなゲーム出たら叩く癖に
146 :
WBC監督(兵庫県):2008/09/10(水) 17:09:50.91 ID:1UsqjnaL0
ドルアーガくらい露骨に金毟る気満々のゲーム作れよ
vsがやがて遊ばれてるだけになって衰退しただろ
もっとかかって来い
147 :
五十代(大阪府):2008/09/10(水) 17:10:04.16 ID:IQ7dKeUv0
ストZERO3のキャラ数が楽しすぎて仕方ない、サクラとかも言いっすハァハァ
148 :
四十代(アラバマ州):2008/09/10(水) 17:10:04.98 ID:saJ/pjGd0
ストWは原点回帰し過ぎてて正直つらい 飛び道具が優遇されててひたすら連発が異常に強いってのもなぁ サガットとか酷い
やれる選択肢がすげぇ狭い
149 :
やわチチ(徳島県):2008/09/10(水) 17:10:55.55 ID:r/6zY/ae0
150 :
四十代(大阪府):2008/09/10(水) 17:10:56.61 ID:ZgqokeEo0
151 :
IMF(静岡県):2008/09/10(水) 17:11:30.24 ID:jHK8BRvZ0
152 :
五十代(大阪府):2008/09/10(水) 17:13:25.94 ID:IQ7dKeUv0
>>148 ストWまだやってないんだけど…ひどいのか?
153 :
ネットキムチ(西日本):2008/09/10(水) 17:15:35.43 ID:yKu0J8kV0
ストIVよりはXの方が面白いわな
闘劇終って一気に過疎らなきゃいいけど
マゾけりゃいいとか思ってる阿呆が多くて困る
155 :
明日もバイト(コネチカット州):2008/09/10(水) 17:20:17.54 ID:N9hE+B5/O
引き続きメタルマックス2の話しだけど
今リメイクされるなら蟻の所はヒクぐらいグロくしてほしいな
かの有名な黒の絨毯みたいに
156 :
ハイエナ(樺太):2008/09/10(水) 17:21:13.23 ID:TUFRDILrO
今どきのアクションなんかは大体ノーマル〜最高難易度でやってるけど
ギレンの野望シリーズのみプライド捨ててベリーイージー
157 :
五十代(大阪府):2008/09/10(水) 17:21:31.89 ID:IQ7dKeUv0
ストWもっさりしすぎだろw
158 :
やわチチ(徳島県):2008/09/10(水) 17:23:01.51 ID:r/6zY/ae0
バイオ4のプロは死にまくってクリアしたけど
これやっぱりノーコンクリアじゃないとクリアって言えないんですかね
159 :
四十代(アラバマ州):2008/09/10(水) 17:23:13.97 ID:saJ/pjGd0
>>152 まだ稼動開始したばっかで適当な印象で申し訳ないが とりあえず波動系キャラは優遇されてる つーか飛び道具が隙が少ないから連射が異常に強い あとサガット強すぎです勘弁してください
ただガイルは必要タメ時間が長くて、飛ばせて落とすみたいなのがちょっと難しい、らしい
つーかビジュアルがすごく進化したストEX+ゲーム性がスパ2 まぁシンプルっちゃシンプル
けど今更ゲーム性が10年以上前のコレ?ってのも正直ある
スト4はバッタゲーじゃない代わりに砲台ゲーになっちゃってたなw
161 :
珈琲鑑定士(東京都):2008/09/10(水) 17:24:16.61 ID:dxdoRAZl0
FC版WIZ1を方眼紙片手に半泣きでプレイしたのはいい思い出
162 :
宝石鑑定士(アラバマ州):2008/09/10(水) 17:24:47.81 ID:56gevyar0 BE:58176948-2BP(1112)
ストリートファイトはクリアできなかった。
163 :
五十代(大阪府):2008/09/10(水) 17:25:02.24 ID:IQ7dKeUv0
ていうかなんかジャンプおかしくね?
>>161 Wiz1って2分くらいでクリアできるのなw
TASみてびっくりしたわ
165 :
9条教徒(東京都):2008/09/10(水) 17:25:40.43 ID:SruOu0Po0
ANUBISはイージーにすると逆にクリアするのが難しくなるステージがある
そうは言っても、ファミコン時代のクソゲー設定ばっかりだと死ぬぞ
167 :
ビンボウ(北海道):2008/09/10(水) 17:29:18.81 ID:kUFptby00
MYSTもRivenをピークにゆとり仕様になる一方だったしな
ガキのころのゲーセンのゲームって当たり前にクリアできなくなかった?
どんなシューティングでも、ベルトアクションでもクリアまでいったのなんて
まったくなかったんだが・・・
169 :
ネットキムチ(西日本):2008/09/10(水) 17:31:32.25 ID:yKu0J8kV0
RPG厨は力ダッシュでもやれよ
ミシシッピー殺人事件ぐらいの難しさがない
地球防衛軍3は難しいぞ
172 :
占い師(大阪府):2008/09/10(水) 17:34:22.06 ID:oUyTR67W0
理不尽な難易度や設定は別にすると、今も昔も変わらないだろ
173 :
がんばる女(東京都):2008/09/10(水) 17:38:24.31 ID:0CFZ4LuY0
「むずかしぃからつまんな〜〜い」
って云うヤツはゲームする資格なし
ゲーム、パズルってのは難しいもんだろ
175 :
明日もバイト(愛知県):2008/09/10(水) 17:40:42.17 ID:FO++e+ZfP
こいつらカルドでやらかしたのに語る資格なんてねーだろwwwwwwwwwwwwwwwww
176 :
鵜(dion軍):2008/09/10(水) 17:40:53.10 ID:DljjH2nd0
ギャラリーオブラビリンスのHARD、レベル上限1は結構スリルあって面白かった
いいからパラドゲーやってこいカス度も
178 :
アスリート(アラバマ州):2008/09/10(水) 17:41:00.78 ID:lqeYCPe60
ポポロ異世界の難易度は異常
179 :
日本にネチズン(catv?):2008/09/10(水) 17:42:24.63 ID:yirQNi6n0
newマリオは確かにヌルかったな。
けどあれより難しくすると新参がついてこれないだろうとも思う。
180 :
団体役員(福島県):2008/09/10(水) 17:43:32.57 ID:qVu9swjk0
スレタイがwiz厨の俺の口癖
ろくに他のゲームやったことないくせに
181 :
イケメン(千葉県):2008/09/10(水) 17:43:49.75 ID:CReX9uz70
難易度とかじゃなくて操作覚えるの大変だわ
説明書読まなきゃ全く分からん
182 :
やわチチ(徳島県):2008/09/10(水) 17:43:57.65 ID:r/6zY/ae0
確かに昔のゲームは難しかったけど
だからといってすべてをクリアしていたわけではないだろ
どうせならクリアできないゲーム作れ
184 :
党代表(樺太):2008/09/10(水) 17:45:30.47 ID:y4CwCn9nO
FCの無名ソフト買ってきたらヒントもクソもなくフィールドに放り出されてちっとも進めんかった
カルドセプトサーガでさらに有名になりましたよね
ストWで席となりの奴と対戦になるのはやめてほしい
187 :
IT戦士(茨城県):2008/09/10(水) 17:50:19.85 ID:rlozUOiG0
ロマサガ2とかやる気なくした
188 :
無防備マン(新潟県):2008/09/10(水) 17:51:34.24 ID:LfoMwPdz0
猿楽庁で友人がバイトしてるんだが
正直あいつらが担当した作品でバグが取れてるとは全く思わない
190 :
がんばる女(東京都):2008/09/10(水) 17:53:54.89 ID:0CFZ4LuY0
>>182 確かにそうだけど、解けなければそれは自分の力不足だ。って納得していたんじゃない?
現在は解けないゲームを不良品扱いしてクレームつけるDQN、モンペが現れはじめたから
メーカー易しく作ったり救済措置をこうじたりしている
もしくは心理学とか頭の体操系に逃げてしまっているんだよ
おっさんユーザー向けにヌルくしてんだろ。特にスパロボ、テイルズは。
今のガキはゲーム上手いしな
192 :
ネットキムチ(西日本):2008/09/10(水) 17:55:38.27 ID:yKu0J8kV0
>>190 メーカーがユーザの要望に応えるのは当然のこと
易しいゲームを望むユーザが多いならわざわざ難しいゲームを作る必要などない
まあそうだね
194 :
五十代(神奈川県):2008/09/10(水) 17:57:55.82 ID:VWRPQ42h0
ゲームってもともと対象中高生だし対象がゆとりになったらそりゃゆとりに向けにするだろjk
一致団結のほうがキツくないか。
ポポロ異世界はワナチェックとか、稼ぎとか、根気でなんとかなるレベル。
196 :
がんばる女(東京都):2008/09/10(水) 18:02:27.95 ID:0CFZ4LuY0
>>192 なのかのなぁ
ゲームってのはメーカー、クリエイターからの挑戦状であり知恵比べって感覚でプレイしていたからなぁ
解けなければ自分の負け。解ければ俺の勝ちって具合にね
197 :
四十代(長崎県):2008/09/10(水) 18:02:47.56 ID:6W7sRXqh0
俺最近のゲームは簡単で面白くないって思ってたけど
よく考えたら自分でクリアしたゲーム殆ど無かった
いつもゲームが上手な奴のクリアを見ているばかりだった
思い出補正って怖い
198 :
やわチチ(アラバマ州):2008/09/10(水) 18:03:39.83 ID:rM4xdpoF0
魔界村をクリアしたときは英雄扱いだった
199 :
占い師(長屋):2008/09/10(水) 18:04:01.03 ID:MEZrfq3O0
RPGなんてただでさえヌルのにな
そんな気概のある人減ったんじゃない。
攻略サイトや攻略本常備で無駄なく楽にクリアーする。
説明書もろくに見ずにやりながらゲームを把握していくってのが面白いと思うんだけどなあ
201 :
宝石鑑定士(コネチカット州):2008/09/10(水) 18:06:48.38 ID:wR1NWlgzO
寧ろ難易度のインフレが激しくないか?
特に音ゲやFPSや格ゲ
202 :
漁師(大阪府):2008/09/10(水) 18:06:53.46 ID:P60UWHzl0
子供のころは超難しくても何回も挑戦した
中学生ぐらいになってから何回も挑戦して時間を無駄にするのはバカらしく感じるようになった。
203 :
がんばる女(東京都):2008/09/10(水) 18:07:59.55 ID:0CFZ4LuY0
謎を解くことに面白さを見いだせなくなっているのかなぁ
RPGも謎解き要素がほとんど無くって
時間と作業を積み重ねれば解けるモノばかりだし
204 :
明日もバイト(コネチカット州):2008/09/10(水) 18:08:18.56 ID:oON7UyDOO
昔はゲーム=マニア、男のやるものだったわけだが、最近は
餓鬼も含めて女やライトユーザーが顧客的には最大になってるからな
205 :
やわチチ(熊本県):2008/09/10(水) 18:08:39.54 ID:9/oTOk7s0
お前ら
パスワードのヒント1「光」
パスワードのヒント2「空」
パスワードのヒント3「球」
解ける?
>>80 ロックオンは解除だろ
パワフルでも余裕で打てるし
それより打撃パワフルの鬼具合がむかつく
207 :
日本にネチズン(catv?):2008/09/10(水) 18:10:30.62 ID:yirQNi6n0
音ゲーやシューティングは難しくなってる。
格ゲーはシステム面のゆり戻しがある
208 :
不法入国者(樺太):2008/09/10(水) 18:10:48.78 ID:aALFNg4hO
マッピングしたりメモ書いたりする行為しなくなったなぁ。
210 :
がんばる女(東京都):2008/09/10(水) 18:11:09.07 ID:0CFZ4LuY0
211 :
五十代(岩手県):2008/09/10(水) 18:12:30.58 ID:yHpl2G1o0 BE:223943235-2BP(247)
FCの頃はクリアできねえクソゲがたくさんあったな
ジャーバスとかクリアしたやつすげえよ
212 :
日本にネチズン(catv?):2008/09/10(水) 18:12:40.91 ID:yirQNi6n0
最近動画サイトで見かける東方ってシューティングやりはじめたけど面白いなこれ。
むずいし。もう一週間くらいやってるけどまだEXステージ出せてない。
213 :
三十代(東京都):2008/09/10(水) 18:12:44.24 ID:GQtzK0dq0
マイクロニクスの移植糞ゲー出来たって全然偉くない
FCの魔界村とか
>5
ワロタ
215 :
ネットキムチ(西日本):2008/09/10(水) 18:13:09.13 ID:yKu0J8kV0
>>196 昔のゲームに高難度のものが多いのは80年代まではアーケードがゲーム業界を引っ張っていたという背景があるから
アーケードのゲームはある程度難しくして回転率を上げないとインカムが稼げないからね
それと同時にゲーセンでプレイしてもらうためにはグラフィック・サウンド・世界観などが魅力的である必要があった
難しいから面白いのではなくて、面白いゲームが難しかっただけだよ
そういうアーケードの名作とファミコン期に大量生産された「製作者が何も考えてないだけの糞ゲー」を
どちらも難しいからというだけで同等に扱うのはおかしな話
216 :
五十代(福島県):2008/09/10(水) 18:13:11.36 ID:y9wHteMY0
発売日の翌日にはエンディング動画がうpされてるこんな世の中じゃ
217 :
柔道家(京都府):2008/09/10(水) 18:13:28.90 ID:ZP/+ySN90
dsのリメイクのドラクエぬるすぎて萎えたわ
この分じゃ9もぬるいんだろうな
218 :
五十代(大阪府):2008/09/10(水) 18:13:36.81 ID:IQ7dKeUv0
>>212 動画サイトっていうかクサクサ動画じゃないの
219 :
がんばる女(東京都):2008/09/10(水) 18:14:07.69 ID:0CFZ4LuY0
>>207 音ゲー、シューティングの難しさって身体能力に左右されるものが大きいじゃん
手足の動きがついていくか、動態視力、記憶力
そこはどんなに頑張っても100m10秒切れないのと同じで諦めが入ってしまうけどね
>>218 いや、youtube。
俺ニコニコのID持ってないし。
>>205 そのパスワード、文字入力で入れるんだよなw
必死で「光空球」と入れてたよ
222 :
五十代(福島県):2008/09/10(水) 18:15:10.83 ID:y9wHteMY0
DSFF4の難易度は異常だろ・・・
スハダクラブ
ハヤブサ
224 :
鵜(群馬県):2008/09/10(水) 18:16:18.20 ID:HgtHW2+K0
FF4DSは難易度が高いって言うんじゃなくて糞バランスって言うんだよ
225 :
WBC監督(兵庫県):2008/09/10(水) 18:17:06.60 ID:1UsqjnaL0
wait
226 :
四十代(岐阜県):2008/09/10(水) 18:17:10.31 ID:P1NXldQ50
CoD4のことか
227 :
明日もバイト(catv?):2008/09/10(水) 18:18:02.07 ID:vpBkNhWFP
>>219 ゲームってどんなものでもそういうものだろ
>>219 音ゲーは確かに身体能力に左右されるところがあるけど
シューティングは地道な練習と集中力だと思う。
短期集中で練習してもシューティングは上手くならない。
あと弾幕のパターンを覚えるのも有効みたい。
つか俺はシューティングは今まで専門外だったからそんな言えるほどでもないけど。
シューティング上達サイトにそう書いてあった。
確かにそんな気がしてきた。てか短期で練習してもたしかに集中力が続かない。
凡ミス増える。
229 :
やわチチ(徳島県):2008/09/10(水) 18:18:41.57 ID:r/6zY/ae0
>>219 最近のSTGならまともな教育受けてるなら繰り返しプレイすれば
そのうち誰でも一周ぐらいはできるようになる
さすがに二週真ボスだとかは選ばれた暇人にしか無理だけど
230 :
党代表(アラバマ州):2008/09/10(水) 18:19:40.41 ID:Uzmba/w90
俺なんてちょっとでもつまづくとすぐ投げ出してしまう
なんでゲーム内であれこれ彷徨わないといけないんだよ
気分転換にやってんのに
ヒントボタンみたいの用意しろよ
231 :
三十代(埼玉県):2008/09/10(水) 18:20:13.23 ID:CZ3sPOSS0
>>219 でも誰でも鍛えればある程度のレベルまではいけるよ。
それが楽しい。
もちろん上位はアスリート並だから絶対に手届かないけど。
特に音ゲーなんて18過ぎてから始めたら絶対間に合わない。
232 :
五十代(山口県):2008/09/10(水) 18:20:49.65 ID:cP415HbQ0
マリオは右に行けばクリアできるゆとりゲー
パワプロ14やれよ
最高のアクションゲームはSFCのスーパーマリオワールドだよな
235 :
ネギ(千葉県):2008/09/10(水) 18:21:47.19 ID:9rICCyMc0
スト2の四天王 強すぎる
236 :
四日便秘(ネブラスカ州):2008/09/10(水) 18:21:59.17 ID:uYxq5yaHO
昔のゲームだって難易度高いとかじゃなくてただの糞バランス
237 :
アスリート(アラバマ州):2008/09/10(水) 18:22:08.72 ID:lqeYCPe60
昔音ゲーで全国スコアで争ってたけど、あいつらぶっちゃけ機械だよ。
マジ無理。人間じゃない。
239 :
三十代(埼玉県):2008/09/10(水) 18:24:01.11 ID:CZ3sPOSS0
>>238 俺も格ゲーSTG音ゲーFPS、と
ムズいって言われるゲーム一通りプレイしてるけど
上位陣が一番狂ってるのは音ゲーだと思う。
240 :
ネチズン(大阪府):2008/09/10(水) 18:24:12.35 ID:Z4eyGT2H0
エルトシャン説得できねーよ
ラケシス足遅い
241 :
ネットキムチ(コネチカット州):2008/09/10(水) 18:28:08.97 ID:xNu0A/d8O
ゆとりがゲーム作る時代になるんだから
最近のゲームでムービー眺めるゲーやパンチラエディットゲーになったりしてるようなものはヌルくなってると言えるだろうな
使用するボタンの数が多いんだよな
最高で4つまでに押さえろや
244 :
ビンボウ(北海道):2008/09/10(水) 18:33:10.35 ID:kUFptby00
>>243 マーズマトリックスは8方向レバーと1ボタンだったよ
245 :
IT戦士(東京都):2008/09/10(水) 18:33:42.48 ID:FHxuiJrz0
DS版FF4はゆとりどころか大人にも向いてない
ぬるくても糞だし難しすぎても糞だよね。
SFCの頃はバランスのいいゲームが多かった。
247 :
紅茶鑑定士(中部地方):2008/09/10(水) 18:35:51.85 ID:s15oaLkQ0
>>244 ググッたけど、DCとアーケードなんだね
DC持ってないし、ゲーセン行かないよ
248 :
四十代(アラバマ州):2008/09/10(水) 18:36:05.57 ID:saJ/pjGd0
でも今のゲームがぬるいとかどうのこうの言ってるヤツって実際どれくらいその「今の」ゲームをやってんだろう
やっぱ思春期に遊んだゲームが一番面白いと思っちゃうもんだろ、ゲームの優劣に関係なく
思い出補正抱えすぎ そんなんで世代論語ってもなんかなぁ
249 :
やわチチ(徳島県):2008/09/10(水) 18:36:31.51 ID:r/6zY/ae0
虫姫たまなんてボタンを使わずレバーだけだぜ
250 :
ワキガ(広島県):2008/09/10(水) 18:37:06.92 ID:oDcM0k0e0
イージーって書くと初心者が選んでくれないから
ノーマルって表記しますって話には笑った
>>238 昔姉ちゃんの通ってた高校にビーマニの全国トップがいると言うので制服借りて会いに行ったことがある。
漫画研究会所属の斜めに構えた近寄り難いオーラを発しててとても話す気にはならなかったので帰った。
周りに誰も話相手いないのにずっとブツブツ言ってたのが怖かった。
多分四六時中ビーマニのこと考えてるんだろうな。
ゲーマーに憧れてたけどそいつ見て道は険しいと思って諦めた。
252 :
初心者(dion軍):2008/09/10(水) 18:37:51.42 ID:rJ2bvMKT0
FF4DSはゆとり真っ青だったろ
253 :
ママ(山口県):2008/09/10(水) 18:38:28.31 ID:B2Uxagxs0
まぁ敷居は低くないと、シューティングとか格ゲーが衰退したように
惨めなことになるからな。ムズモード用意するくらいがちょうど良いと思う。
>>252 シドが爆弾巻いて突っ込むとこなんか半端なかったです><
255 :
元組員(秋田県):2008/09/10(水) 18:38:54.66 ID:m/aGYVJq0
それこそ携帯ゲームみたいな暇なとき繰り返しやれるようなのは
シビアなのも悪くは無いと思うけどね
256 :
ママ(長屋):2008/09/10(水) 18:39:30.42 ID:J6lvVzNX0
FF3DSはいいバランスだったのにFF4DSはなぜあんな糞バランスになったのか。
258 :
ダフ屋(dion軍):2008/09/10(水) 18:40:57.02 ID:mCUc2USF0
ゲームって暇つぶしなのに、難しくてイライラしたら意味ないじゃん
ちょっと頑張ってクリアできるぐらいじゃなきゃ、やる気でないよ><
ゆとりって便利な言葉だね
>>258 はぁ?ざけんな
暇を作ってゲームをやるんだよ
要するに、ゲームができない時間が一番の暇
261 :
1(ネブラスカ州):2008/09/10(水) 18:44:15.50 ID:tehlcXHLO
>>78 俺はイースの半キャラずらしが出来なくて投げたんだが。
国内版のノーマルが海外版ではイージーなんだよね
日本人ゲーム下手なんじゃないの?
263 :
珈琲鑑定士(大分県):2008/09/10(水) 18:49:17.16 ID:N4Q8Jk5z0
DSのFF4て難しくなってんのか
ちょっとやってみたくなったな
264 :
ワキガ(広島県):2008/09/10(水) 18:50:10.63 ID:oDcM0k0e0
>>262 あっちはゲームレンタルがあるからじゃなかったっけ無駄に難易度高いの
キャリバーシリーズ初めてで、ソウルキャリバー4の、タキのみ使用で200勝100敗ぐらいなんだけど
ちゃんと着いていけてる?やっと人並みぐらいなのか?
犯人はまさ
267 :
ビンボウ(新潟県):2008/09/10(水) 19:20:54.69 ID:HI5TKlmH0
ただこれだけはハッキリ言えるが敷居が高いゲーム程慣れたら面白い
268 :
日本にネチズン(catv?):2008/09/10(水) 19:26:38.42 ID:yirQNi6n0
レミリアまではノーコンで行けた
269 :
ひよこ鑑定士(新潟県):2008/09/10(水) 19:34:45.66 ID:w9axakyZ0
270 :
ネットキムチ(西日本):2008/09/10(水) 19:37:23.23 ID:yKu0J8kV0
さあ?イメージファイト2周目のペナルティエリアさえクリアする猛者がいるらしいし
グラIIIもできる人は5周ぐらいできるでしょ
271 :
四十代(大阪府):2008/09/10(水) 19:39:00.11 ID:n970yPsD0
ムズ過ぎてブレスV売ってしまったんだけど、今から買い戻すのってあり?
それぐらいエンディングに価値ある?
272 :
1(樺太):2008/09/10(水) 19:39:46.99 ID:f9K2/+3sO
昔のゲームはゲームバランス考えてないだけだろ。懐古厨はたけしの挑戦状でもやってろよ。
273 :
ブサイク(北海道):2008/09/10(水) 19:40:44.23 ID:wTiNFn8i0
ブレス5の初回プレイ並に俺を追い詰めて欲しい
274 :
ヘンタイ(石川県):2008/09/10(水) 19:41:25.08 ID:VtllbBch0
>>270 2-Pは死に抜けしてる動画を見たことあるけど、ノーミスクリアもそのうち出てくるんだろうなあ。
275 :
ブサイク(樺太):2008/09/10(水) 19:43:40.25 ID:kO/al220O
アルファシステム製はビターなゲームバランスで丁度良い感じ
新作作ってけろ
276 :
ワキガ(dion軍):2008/09/10(水) 19:44:05.88 ID:Zpw/W+750 BE:1657102177-PLT(12006)
はいはいニートはゆとりより高貴
最近のゲームて、civ4とかhoi3(まだ出てないけど)とかか?
ペルソナ4を、ノーマル難易度でやってはいけません
と警告してたのをとある掲示板で見たときは笑ったなあ
279 :
四十代(アラバマ州):2008/09/10(水) 19:50:25.50 ID:saJ/pjGd0
>>271 個人的にはマザー2と同着1位のベストRPG いやぜんぜん方向性が違うけどさ
ただブレスXは戦闘の戦略の楽しさ難しさとは別に、ストーリー的に救いがあるのはエンディングだけだからさ それまでの過程ひたすら暗い その分最後の開放感が素敵
だからこそエンディングまで見ないとあんまり価値のないゲームになっちゃうとは思う 俺は大好きだよあのラスト
ソフマップじゃ初回の新品で290円だしな!買えよ!買ってください!
むしろ時間があんまりないおっさん向けなんじゃないの?
31の氷河期におすすめのゲーム教えてくれ。FPSは難しくて無理。
最近やったゲームはPSPモンハン、ドラクエ5
282 :
ママ(福岡県):2008/09/10(水) 19:53:31.15 ID:Mg+V1iqu0
ポケモンとかもひでーよな
赤緑のリメークも、ヒトカゲがはがね技(いわにばつぐん)を一桁レベルで覚えるらしいし
後継シリーズも初期よりもレベルの上がり方が早いような印象
難しくても何度でもコンティニューを押させるゲームならいいんだよ
284 :
ママ(山口県):2008/09/10(水) 19:55:39.15 ID:B2Uxagxs0
>>281 30のオヤジですが、バイオハザード4、OZ、アヌビス、大神、ワンダあたりは良かった。
ストーリーとキャラクター設定が複雑なのは嫌いです。
説明くさいゲームより、やりながら自分の立場や状況が
自然に分かっていくようなゲームがとっつきやすくて好き。
最初に詳しい説明されても設定忘れるから。
>>280 したらMOONみたいなゆったりRPG?とかがいいと思うぜ
イベントは全部隠しイベントだからどこからやってもいいし
何かのイベントを発生させてからとかの条件ないから
好きなときに色々できる
私はひとりー
れんらくーせんにのりー
凍えそうなカモメ見つめ泣いていました
288 :
四十代(兵庫県):2008/09/10(水) 20:02:40.21 ID:qKmyoQVr0
RPGで無駄に武器合成とか細かく装備変えたり破損したり塔を二つ登らせるとか要らない
最近はRPGかったるくてできないんだよな
ACTばっかり
290 :
ネット君臨派(樺太):2008/09/10(水) 20:11:23.95 ID:RkxZmttuO
>288
スターオ・・・いや、黄金の・・・違うか…
291 :
ママ(千葉県):2008/09/10(水) 20:12:25.58 ID:TrUaYKhI0
292 :
明日もバイト(catv?):2008/09/10(水) 20:19:25.29 ID:nkPToARzP
グラディウス2の7面がクリアできない
>>282 赤緑リメイクは敵の技が強力になってたりAIが賢こくなってたりして難しくなってるよ。
最初の岩ジムのボスもがまん(笑)から岩石封じと技が強力になってる。
294 :
明日もバイト(宮城県):2008/09/10(水) 20:27:42.94 ID:y0GpttMJ0
最近PS2買ったんで、神ゲーと聞くゴッド・オブ・ウォーと大神買った
凄いぞ。両極。ゴッド・オブ・ウォーは洋ゲーなだけあって難易度高くすればすぐに即死の難しさ
大神は謎解きが出てくるくせにこっちが考える前に答え言う思考停止具合
俺にはゴッド・オブ・ウォーは神ゲーだが、大神はうんこ
難しいと売れないから、こうなる。
大神は確かに色んな面でヌルゲーだけど
筆技というシステム、演出、リアル志向とは違ったグラフィックの良さとか
いい面はけっこうあると思ってる
糞ゲーではなかっと思うがとにかく長い、長すぎる
ヤマタノオロチでお腹いっぱいだよもう 最後まで一応やったけどもうちょっと短くならなかっとのかね
大神の世界をよく見て欲しいみたいな製作者の意図があったかもしれないけどさ・・・演出やシステムやグラフィックはおk
グラフィックとか、雰囲気はPS2買う前にCM打ってた頃からすごく興味あったよ
絶対に楽しいと
でも実際やってみると、普通によくあるお使いゲーだった
家に入るだけでロードってだけで、もう無理だった
ヤマタノオロチ倒して俺の中では完結してる
>>294 ライドウでゴトウが謎解きのヒント言いまくるの思い出したw
>>281 wiz6〜8
最高難易度
8はセーブデータ消えるのも仕様になってる
東方紅魔卿
世界樹の迷宮
steamで安売りしてたDOOMやってるけど面白すぎワロタ
ゼルダとか大神みたいなゲーム教えてくれ
305 :
ネットカフェ難民(神奈川県):2008/09/10(水) 23:31:34.47 ID:/f36Lg5m0
パジャマヒーローはロックマンと同じカプコンで、
こちらも難易度が半端じゃない
306 :
三十代(香川県):2008/09/10(水) 23:33:31.69 ID:ob2wV42u0
ファルカタってゲーム知ってる火といる?
307 :
三十代(アラバマ州):2008/09/10(水) 23:38:05.30 ID:G4CvIMMH0
ファミコン時代って何でゲームバランス考えなかったの?馬鹿なの?
308 :
党代表(樺太):2008/09/10(水) 23:45:13.75 ID:+8VO60L8O
難易度調整とかユーザー自身でやれよ……
縛りとか色々あるだろ
309 :
柔道家(静岡県):2008/09/11(木) 00:14:43.14 ID:jHazKhW20
RPGなんかだと最近のは
「逃げずに戦いながらダンジョンを進むことができる」感じだからな
スパロボAP久々に難易度高いなぁと思ったけど
進めてる内にいつものスパロボになった
>>243 オプーナは片手で出来るRPG!
Wiiのヌンチャクだけでできるよ。
おすすめ!
ネタじゃなく本気でおすすめ!
312 :
元組員(アラバマ州):2008/09/11(木) 00:39:59.18 ID:H+HpQxnd0
バンジョーとカズーイの大冒険はおもしろかった
313 :
家事手伝い(新潟県):2008/09/11(木) 00:42:56.25 ID:4UNpHJRx0
>>5 おもしれーなこれ。この人の奴もっと見たい
てか外人って俺の中じゃFPSと音ゲーってイメージしかないんだが
弾幕シューやる外人とかいるんかな
HAHAHAこんなチンポ弾避けられるわけねーだろファック!とか言いつつしっかりパターン組んで2周目突入してたりしてる人いないかな
314 :
主婦(徳島県):2008/09/11(木) 00:45:34.93 ID:FRSkR1wp0
外人によると弾幕STGは禅の修業
315 :
四十代(北海道):2008/09/11(木) 00:49:21.38 ID:xEjdezYT0
FF3の理不尽な難易度で投げた
オブリの難易度調整バーには笑った
バランス調整完全放棄かよw
317 :
柔道家(アラバマ州):2008/09/11(木) 00:51:23.95 ID:pqf3QvE50
「すばらしきこの世界」は難易度を自分で調整できる設定と
そうして得られるゲーム進行での充実度のバランスも絶妙だった
318 :
四十代(長屋):2008/09/11(木) 00:53:36.94 ID:Miez8LoH0
昔のゲームは・・たけしの挑戦状とかねたけしの挑戦状とかね
319 :
尿管結石(京都府):2008/09/11(木) 00:57:26.96 ID:eWkBtjE10
はちみつくまさんやばい
マジ半端ない
今のゲームって、全然ぬるくないやん。
操作が複雑で覚えるのに苦労するし、やり込み度も昔より高くなってる
気がする。
昔のゲームは難しいというより、理不尽さがあったね
日本のゲームって幼稚なイメージとか子供しかやらん印象あるけど
海外だとゲームは大人がメインだよな。FPSとか子供がやってたらヤダ。
322 :
下痢気味(コネチカット州):2008/09/11(木) 01:02:19.92 ID:qc3t1DX3O
万代書店に置いてあったロックマンやったら手裏剣のボスに瞬殺された
>>318 今だとああいう仕組みはすぐ看破されてネットに乗っちゃうからな
ようつべで見たんだけど熱血行進曲ってPCエンジンでも出てたのな
しかも登場キャラ一人一人に声当てられててびびった
さすが元祖オタ向けハード
326 :
主婦(長屋):2008/09/11(木) 03:22:51.26 ID:1Qq0dDmH0
ウィザードリィってやったことないんだけど、面白かったの?
個人的にはDOOM1がやりたいんだが、どこかで落とせない?
327 :
五十代(長屋):2008/09/11(木) 03:30:15.14 ID:d2Yxe+R/0
オプーナは最初の建物で3D酔いしてあきらめた
全く期待してなかっただけにシャドウハーツの面白さはクリビツ仰天ノ介だった
今、エミュでMADARAやってるけど面白いからお前らもやれよ
ゆとり・子供→難易度高いゲームも時間の無駄だと気づかずやり込む。そのままニートになる。
大人→ゲームが時間の無駄だと気づき始める。ゲームが子供のころほど楽しく感じなくなる。
330 :
ハイエナ(樺太):2008/09/11(木) 03:42:28.48 ID:2wmGbq5FO
HP40しかないのに、毒で25ダメージ食らいました
↑これ理不尽だろ
331 :
ビンボウ(樺太):2008/09/11(木) 03:48:40.11 ID:RQS5n2CaO
イロイッカイズツ
332 :
やわチチ(宮城県):2008/09/11(木) 03:50:05.93 ID:oTvxbhQ00
キングダムハーツで吐いてからゲームは卒業した
333 :
初心者(関西地方):2008/09/11(木) 03:50:06.72 ID:N+ZYdaV60
ていうか3D化してテンポが圧倒的に悪くなったからヌルくないとイライラするんだよ
334 :
ハイエナ(樺太):2008/09/11(木) 03:51:39.41 ID:BXICN4xVO
GCのNARUTOの格ゲーはゆとり使用
335 :
イケメン(東京都):2008/09/11(木) 03:51:55.87 ID:/vJ5asVB0
誰も核心をついてないから俺がつくけど、
昔のゲームが難しかったのは、容量が少ないから簡単にすると1時間で終わっちゃうからなんじゃないのか
336 :
主婦(徳島県):2008/09/11(木) 03:53:32.92 ID:FRSkR1wp0
>>335 バイオハザードなんかは慣れれば普通の人でも2時間で終わるよ
337 :
ワキガ(コネチカット州):2008/09/11(木) 03:57:15.04 ID:Ztp13ISpO
>>336 普通のひとはセーブのしかたがわからずあぼーん
338 :
主婦(徳島県):2008/09/11(木) 03:58:15.23 ID:FRSkR1wp0
それはないわ
わからんかったら説明書ぐらい読むだろ
アンサガじゃあるまいし
339 :
日本にネチズン(コネチカット州):2008/09/11(木) 04:00:44.87 ID:oNsRz1aBO
お前らもう麻雀でもやってろよ
340 :
ビンボウ(樺太):2008/09/11(木) 04:01:51.07 ID:RQS5n2CaO
>>335 そんなに凄いグラフィック使うわけでなし、純粋なゲーム部分自体の密度はあまり変わらないんじゃないかな
341 :
五十代(アラバマ州):2008/09/11(木) 04:03:12.73 ID:EvrKrVLx0
>>336 昔のゲームでPSがでてくるなんて・・・
これが時代の波か
342 :
四日便秘(樺太):2008/09/11(木) 04:03:51.18 ID:nehnOc22O BE:1114113375-2BP(7001)
今MGS2やってるけど新しいフロア行くたびにムービーでワロタ
しかも長すぎ
>>330 世の中にはHPが5000しかないのに毒で30000くらい食らうゲームもあるんだ
344 :
主婦(徳島県):2008/09/11(木) 04:05:36.01 ID:FRSkR1wp0
>>341 昔のゲームが難しいのは内容が少なかったからでは?
というレスに対して
今のゲームは簡単なのに内容少ないのもあるよ(例えとしてバイオ)
って言ってるだけなんだけどなんかおかしいか?
345 :
五十代(コネチカット州):2008/09/11(木) 04:06:13.47 ID:VxQkxkAYO
>>342 飛んでる鳥を敵の頭上に撃ち落として気絶させるやつできるか?
346 :
ひよこ鑑定士(東京都):2008/09/11(木) 04:07:15.29 ID:ofxJjHfx0
モンハン結構難しかったから
そんなゆとりゲームばっかじゃないじゃんとか思ってたが
あれ普通は一人で全部クリアするようなゲームじゃなかったんだな
347 :
毎日新聞配達(兵庫県):2008/09/11(木) 04:08:28.65 ID:98XZgW7s0
トルネコ3のポポロ異世界は超難関だったけどはまった
ダースドラゴン仲間に出来た時は思わず叫んだ
348 :
初心者(関西地方):2008/09/11(木) 04:10:04.96 ID:N+ZYdaV60
349 :
ビンボウ(樺太):2008/09/11(木) 04:10:57.42 ID:RQS5n2CaO
350 :
明日もバイト(コネチカット州):2008/09/11(木) 04:11:12.90 ID:FR9KHLvSO
ケイン&リンチ難しいだろ………俺がゆとりなだけですね
CoD4のベテランは楽しかったなぁ
マイルハイクラブで8時間ぐらいかかって発狂しそうになったけど、クリアした時のカタルシスは凄かった
>>351 最後の飛行機内のところって
運らしいがほんとかい?
353 :
ネットカフェ難民(ネブラスカ州):2008/09/11(木) 04:15:30.56 ID:1CSLVMwTO
操作性の悪さとかから来る難易度ならゆとりでなくても投げ出す
354 :
マーモット(樺太):2008/09/11(木) 04:15:40.05 ID:+sCfF41yO
アーマード・コアとか難易度高すぎる
356 :
マーモット(樺太):2008/09/11(木) 04:17:05.96 ID:aSEJ+puIO
357 :
四日便秘(樺太):2008/09/11(木) 04:17:10.03 ID:nehnOc22O BE:572973629-2BP(7001)
>>345 んなテクがあるのか
エマがエレベーター前の虫にビビってるとこでセーブした
レーションに虫マークがついてるんだがなんじゃこりゃ
358 :
ビンボウ(樺太):2008/09/11(木) 04:17:48.25 ID:RQS5n2CaO
そもゲームの起動に30分かかる上に起動するかどうかは運まかせとかもう
359 :
村長(アラバマ州):2008/09/11(木) 04:19:02.22 ID:9Q2WtaLG0
>>357 虫に食われるぞ
R2をカチカチすれば落ちた気がする
360 :
毎日新聞配達(兵庫県):2008/09/11(木) 04:20:10.51 ID:98XZgW7s0
>>356 ニコニコやようつべに動画があったから見てみるといい
ダース仲間にしたら軽く燃え尽きてそれ以来やってないが
361 :
五十代(コネチカット州):2008/09/11(木) 04:21:56.47 ID:VxQkxkAYO
>>357 ファミ通でやってた
あと主観で下向いて敵のちんこ殴ると一撃で気絶する
その虫を主観で撃つといい
362 :
四日便秘(樺太):2008/09/11(木) 04:22:05.25 ID:nehnOc22O BE:1718917496-2BP(7001)
とうとうホーリー・ダイヴァーをDSに移植するときがきたな
初めて買ってもらったファミコンソフトがこれとか母ちゃんひでーなと
今更ながら思う
364 :
五十代(コネチカット州):2008/09/11(木) 04:23:35.44 ID:VxQkxkAYO
>>354 あれは慣れです
多少慣れればショットガンとチェーンガン装備のフロートでアリーナ制覇できる
365 :
五十代(コネチカット州):2008/09/11(木) 04:25:44.73 ID:2DECSiNKO
ファイヤーエムブレムのDSでリメイクされたのはクソゲー過ぎてゲロ吐いた
366 :
五十代(コネチカット州):2008/09/11(木) 04:26:13.30 ID:39bJ/jDMO
MGS2はタグ集めが面白かった
単純にクリアだけならEXTREAMでも難しくもない
367 :
アスリート(西日本):2008/09/11(木) 04:28:24.91 ID:EeOrjN0k0
368 :
五十代(コネチカット州):2008/09/11(木) 04:28:50.27 ID:VxQkxkAYO
MGS2は後半つまんない
ポケモンとディスガイアに飽きた俺が次に選ぶべきDSソフトを押しえれ
アリシアの耐久力を何とかしてくれ
スペランカー程じゃないが脆すぎるだろ
371 :
四日便秘(樺太):2008/09/11(木) 04:31:41.63 ID:nehnOc22O BE:1336936267-2BP(7001)
373 :
元組員(東京都):2008/09/11(木) 04:36:00.24 ID:2+Oby5Jb0 BE:515025195-2BP(10)
PS以降気が狂うほど難しいのってないよ
最近だとサイレンだけだな投げ出したのって
モンハンむずくね
375 :
四日便秘(樺太):2008/09/11(木) 04:37:13.36 ID:nehnOc22O BE:763964238-2BP(7001)
>>282 でもタケシのイワークが岩技使うしCPUが賢くなってるから難易度上がってるよ
376 :
ママ(dion軍):2008/09/11(木) 04:37:20.36 ID:kDpNrg1d0
自分がうまけりゃなんとかなるゲームが好きになった。
そうなるとどうしてもアクション系になるんだよな。
377 :
元組員(長屋):2008/09/11(木) 04:37:36.85 ID:rJyTbp2H0
難易度上げることによってほとんど何も得られないだろ
時間を食うだけだし自己満足だけ
それなら速いこと終わらせて違うゲームした方がいいってもんだ
378 :
五十代(コネチカット州):2008/09/11(木) 04:38:05.26 ID:JbE+/RyIO
てす
379 :
五十代(愛知県):2008/09/11(木) 04:39:26.46 ID:/0EPbP4k0
380 :
鵜(千葉県):2008/09/11(木) 04:42:27.46 ID:93c3IaVV0
最近やったやつだとsirenが難しかった
というか、怖かったわ
381 :
ママ(dion軍):2008/09/11(木) 04:42:41.56 ID:kDpNrg1d0
>>377 ゲームなんて自己満足なんじゃねえの?
あえて縛る人もいるし。
382 :
三十代(愛知県):2008/09/11(木) 04:42:46.34 ID:Zsb0RRv90
ヘタクソ多すぎ。
383 :
マーモット(神奈川県):2008/09/11(木) 04:43:24.59 ID:/cBv5ucq0
384 :
村長(アラバマ州):2008/09/11(木) 04:44:33.46 ID:9Q2WtaLG0
三國無双2猛将伝の最強
アヌビスSEのEURO EXTREME
発狂
385 :
四十代(長屋):2008/09/11(木) 04:44:40.61 ID:ZIIMjSVt0
wizardly onlineはその後どうなったのだろう・・・
386 :
五十代(コネチカット州):2008/09/11(木) 04:44:40.92 ID:VxQkxkAYO
ジェットセットラジオが面白かったな
ランキング上位に並びたくてやりすぎてコントローラとハードが壊れた
387 :
鵜(千葉県):2008/09/11(木) 04:46:34.47 ID:93c3IaVV0
CBキャラウォーズ 失われたギャ〜グとかいうの友達と二人でやったけど難しくて越せなかった
難易度といえば
一部の脱出ゲームは酷いよな
GOTMAIL系とかやりすぎ
>>387 ネタ潰すのがそんなに楽しいの?鬼畜なの?
391 :
四十代(アラバマ州):2008/09/11(木) 08:34:44.60 ID:eGIWu0Ri0
FF4の戦闘は戦略性あるのに
FF5からぬるくなってFF6以降たたかうだけでよくなってしまった
最近だけど、COD4のベテランマイハイルが鬼だったなぁー。
FF4もたたかうばっかだったような
雑魚はそうだがボス戦は工夫が必要で面白い
395 :
五十代(長崎県):2008/09/11(木) 14:15:30.38 ID:Ft6XwdbJ0
懐古厨の特徴
・次世代機のスペックやグラフィック賛美を聞くと反射的に「ゲームの本質は〜〜」みたいな感じの独りよがりな理論を語りだす
・「グラフィックが向上することはいいことだ」という当たり前の事実が理解できない
・というか「グラフィックが凄い→ゲーム性低い」という短絡思考しかできない
・そもそも「最近のゲーム=何よりもグラフィック優先」としか捕らえていない
・聞かれてもいないのに「俺の中の歴代FFランキング」を語りだす
・昔のクソゲーは愛されるクソゲーと擁護する
・ネットを駆使してクリアして「最近のゲームは簡単すぎる」などと言う
・自分たちのニーズがとっくにメーカーに切り捨てられたということを認めようとしない、認めてもメーカーを悪者扱いする
・3Dの良さを認めない、2Dの欠点を認めない
・労力や難度は同じでもドット技術は褒めるがCG技術は貶す
・音数が少なくて覚えやすい曲→心に残る名曲
・何の根拠もなく「ゲームに声はいらない」などと言う
・ライトユーザーの為のアニメ絵を見て萌えオタ、腐女子に媚びてると拒絶する
・昔のゲームの良さが説明できない。「世界観が」「製作者の熱意が」等の誤魔化しが得意
・「フィールドのないRPGは糞」とか、明らかに食わず嫌いでしかない発言をする
・「昔からゲームをやっている人はみんな今のゲームは糞だと思っている」と本気で思っている
・明らかな「理不尽」でしかないものを「いい思い出」「手ごたえがあってよかった」と豪語する
・「製作者のオナニー」という表現が大好き
・「今は金を儲けることしか考えてない」が口癖だが、昔もそうだったとか儲ける為に面白いゲームを作るとか考えられない
・製作者の意図ややらされている感をすぐ感じる。昔のゲームには感じないが、どう違うかは説明できない
・有名メーカーがクソゲーを作るとそれだけで「○○はもう終わった」「昔の○○は良かった」
・人気シリーズが前作と同程度、もしくはやや劣る作品を出すと超クソゲーのように叩く
・どう考えても売れないゲームを妄想して「こうすれば売れる」と2chに意気揚々と書き込む
396 :
初心者(群馬県):2008/09/11(木) 14:18:23.29 ID:r/PccjwA0
バンゲリングベイ Ver.2009を作りやがれ!!
397 :
やわチチ(東京都):2008/09/11(木) 14:21:09.61 ID:F4PVp84I0
ゴッドハンドの続編まだ?3Dアクション屈指の難度だろあれ
398 :
IMF(樺太):2008/09/11(木) 14:25:51.89 ID:D0a0bhL5O
お前らなんだかんだ言ってゲームやってる時が一番輝いてるな
は?俺は何やってもダメだよ
注文したstalker:csが届きません><
懐古厨の好きそうな要素を詰め合わせたゲームが
今まさに流行ってる東方なわけだが
401 :
ママ(dion軍):2008/09/11(木) 18:18:47.12 ID:kDpNrg1d0
東方なんてどこで流行ってんだよ。草動画くらいでしか見ないぞ。
402 :
主婦(徳島県):2008/09/11(木) 18:20:53.04 ID:FRSkR1wp0
懐古って萌えとかいらないって言う人種だと思うんだけど
ボクと魔王をPSPでリメイクしてくれ
404 :
四十代(神奈川県):2008/09/11(木) 18:23:43.44 ID:OhEPCkMr0
PSP買ったがやるゲームが無い
どうなってんだ
405 :
ビンボウ(福岡県):2008/09/11(木) 18:24:39.72 ID:RYV+vy9s0
おまえら地球防衛軍3やってみろ。俺は挫折した
406 :
五十代(コネチカット州):2008/09/11(木) 18:26:26.39 ID:IGe+7uJzO
懐古厨の難しいは難しいんじゃなくて
ゲームバランスが崩壊してるだけ
407 :
がんばる女(熊本県):2008/09/11(木) 18:26:56.44 ID:Vep0eaLl0
ドラクエみたいなヌルゲーばっかやってからな。。
408 :
マーモット(西日本):2008/09/11(木) 18:27:25.78 ID:TbOHm7e90
>>400 懐古は弾幕シューティングなんてやりません
409 :
四十代(長屋):2008/09/11(木) 18:28:52.97 ID:IqEjxTsc0
>>405 あれ初代は全難易度極めたが
2はそこまでやる気になれんかった
ストーリーも無難なの多いよな。
今のゲームに
シナリオ進行で裏にどす黒い設定があるのを知らされるゼルダ夢見る島みたいなのあるの?
弾幕とか正直ダルイな・・
体験版やって結構いけるじゃんって思ったけど、俺は何やっているんだ?
って正気に戻って止めた。
412 :
マーモット(樺太):2008/09/11(木) 18:30:59.71 ID:t2tepRvBO
ゲームバランス(笑)
>>404 音ゲーだけどパタポンやってみ、他はたいしたことないがパタポンはホントに面白い
414 :
三十代(神奈川県):2008/09/11(木) 18:32:30.05 ID:QxGU19py0
ニンジャ外伝てまじおもんねえまず説明書クソすぎてわかんねーよ!!
最初のボスで詰みました
最近のギャルゲはぬるすぎ
話し読んでるだけでいつの間にかエンディング
416 :
四十代(長屋):2008/09/11(木) 18:38:38.36 ID:IqEjxTsc0
詩織とプリシラ王女攻略したこと無いやつとはギャルゲの話できない
417 :
ネットカフェ難民(東京都):2008/09/11(木) 18:38:41.80 ID:5R3Brs+x0
418 :
四十代(大阪府):2008/09/11(木) 18:39:01.01 ID:JpDAyXxG0
ブレスオブファイア ドラゴンクォーター
買ってきたけど、早速序盤からドン詰り
ゆとりゲーマーでいいからこのゲームのこつ教えておくれ
419 :
四十代(長屋):2008/09/11(木) 18:40:56.04 ID:IqEjxTsc0
>>418 竜の力使いまくっていけるトコまで行って強い武器とったら持ち越して最初から
この繰り返し
420 :
四十代(樺太):2008/09/11(木) 18:43:10.12 ID:UvXLz4GN0
FCのトランスフォーマー、エミュでやっても未だにクリアできない。
421 :
五十代(コネチカット州):2008/09/11(木) 18:44:53.34 ID:1ld6ZHo+O
洋ゲー
>>419 竜の力ってアレカウントゼロに戻るのか!
パーティポイントとかも使わずに貯めておけばいいんだよな?
道端に落ちてるアイテムとかも全部復帰するのか?
ベヨネッタに期待しとこう
424 :
四十代(長屋):2008/09/11(木) 18:54:28.46 ID:IqEjxTsc0
>>422 うん
終わる→最初からの繰り返しでストーリーもちょっとずつ変わるシステムになってる
PTポイントを最初に使ってレベル上げて、序盤の敵を高速で倒してPT経験値を多く手に入れるってやり方もある
425 :
党代表(樺太):2008/09/11(木) 19:00:00.64 ID:Ombzl7H9O
ゆとりはFCのロードランナーもクリア出来ないだろうな
426 :
四柱推命鑑定士(大分県):2008/09/11(木) 19:01:59.27 ID:psOTxdSN0
エネミーゼロのようにセーブとロード回数に制限があるホラーゲーを出して欲しい
427 :
初心者(dion軍):2008/09/11(木) 19:02:32.32 ID:Ui1QIyux0
世界樹の迷宮
>>424 なるほど・・
何度でもやり直せってことか
エンディングは遠そうだな・・・
429 :
尿管結石(京都府):2008/09/11(木) 19:08:45.08 ID:eWkBtjE10
アイスクライマーのED観てみたいわ
>>413 あんま面白そうに見えないが・・・
安かったら手にとってみるよ
431 :
毎日新聞配達(埼玉県):2008/09/11(木) 19:14:18.43 ID:aLCvknEB0
つーか、
>>1みたいなファミコン世代ってマジで痛い。
昔のグラがしょぼいウンコゲームなんてやる気も起きないけど、
ゲームセンターCXとか見ればすぐに分かる。+キーにABしかない
コントローラーでやる、しょぼしょぼ2Dゲームの難易度が高いって
ありえないからw今のゲーム知ってるのか?wキーが10個以上ついてるのが
当たり前の、3Dアクションの方がよっぽど難しいよw
あれだろ?小学生のときやったから難しく感じるっていう思い出補正だよ。
何より有野が今の時代のアクションゲームをやらないのが良い証拠。
難しすぎてクリアーできないんだよなw
432 :
自宅兵士(樺太):2008/09/11(木) 19:28:24.09 ID:TF4W54uDO
FF12のマンコ族とかいう奴らに襲われる所にいきなりレベル差30の魔物が現れて二時間分が消し飛んだ
1や2頃の迷子=死のFFっぽくて良かったわ。それ以来プレイしてないけど
はいはいDQ2は最高ですよ
ロンダルキアの洞窟は神バランスですよ
>>417 ネタバレになるが、
敵がリンクを襲ってくるのは、リンクが夢見る魚を起こしたら
自分たちが泡となって消えてしまうから。
つまり、島全体が夢見る魚の夢の中で、敵自身が消えて無くなるのを恐れてリンクを襲う。
その話が倒したボスや所々にあるメッセンジャー的なものから徐々に知らされていく。
だからゲームクリアしてもなんか嫌な気持ちになる。
435 :
四十代(埼玉県):2008/09/11(木) 19:38:16.92 ID:SMEd9FPB0
難しいのは結構だけど世界樹のボスマラソンみたいに
フィールド歩いてても追いつかないようなレベルアップを要求するのはやめてくれ
理不尽なくらい難しいモードがあるゲームがいいなぁ
ロープレのような自分のレベルが一切上がらないやつじゃなく
脳とか操作のレベル上げないとクリアできねえようなやつ
オンで井の中の蛙っぷりが分かるのにぬるいとは思えないな。
くそー。
チルノの凡ミス無ければレミリア倒せたのに。
439 :
住居喪失不安定就労者(東京都):2008/09/11(木) 21:02:21.21 ID:dbuR1B/60
440 :
漁師(愛知県):2008/09/11(木) 21:10:39.77 ID:V+b2AAwL0
ゆとり向けゲームっておかしくね?だってゲームなんて子供がやる物でしょ?
ベビーフードは味が薄い幼児向けとか言ってるようなもんじゃね?
単にRPGに慣れすぎて
バランスが崩れたゲームじゃないと苦戦できなくなってしまっただけじゃないか?
442 :
漁師(東京都):2008/09/11(木) 21:19:36.42 ID:2IdUbZR50
コンボイ
443 :
四十代(北海道):2008/09/11(木) 21:30:53.12 ID:KspmtksV0
どうでもいいから糞難いFEを出してくれよずっと待ってるんだよ
トラキアの二倍難しくていいぞ
レミリア倒したぜおらああああああああああああああああ!!!!
ざまぁざまぁぶぎゃあああああああああああ!!!!
445 :
ネットキムチ(東京都):2008/09/11(木) 21:35:17.99 ID:T/tN67+/0
447 :
初心者(神奈川県):2008/09/11(木) 21:36:16.41 ID:+f4cjQ8y0
おまえらいつになったらゲーム卒業するの?
448 :
ネットキムチ(東京都):2008/09/11(木) 21:36:35.85 ID:T/tN67+/0
>>421 でも洋ゲーってクイックセーブあったり自動でHP回復するのが多くね?
449 :
ワキガ(東京都):2008/09/11(木) 21:37:41.34 ID:/bgIBnjQ0
451 :
ワキガ(東京都):2008/09/11(木) 21:38:39.41 ID:/bgIBnjQ0
>>440 子供のほうが糞難しいゲームを必死にクリアしたりするよ
452 :
やわチチ(東京都):2008/09/11(木) 21:39:05.62 ID:xlxdRoIu0
ローグ(+ローグDC)は神ゲー!わからない奴はゆとり教育のうす馬鹿w
RPG大好きのオッサンには言われたくないんじゃないの
455 :
五十代(北海道):2008/09/11(木) 22:09:22.39 ID:5TrQBtRt0
457 :
三十代(新潟県):2008/09/11(木) 22:16:12.62 ID:fWGqmAo/0
DSのトワイライトシンドロームって面白い?
P4って言うほど全滅しなかったな
でもレベル20以下で戦う矛盾の王は運ゲー
AIがアホなP3のがきつかった。直接指示できたらP4より楽だったかもしれんが
459 :
IMF(樺太):2008/09/11(木) 22:30:03.11 ID:D0a0bhL5O
>>457 ボリュームはあんまない
雰囲気を満喫してあ〜怖かったで満足出来るなら買い
もうね、あほかと。
461 :
IMF(樺太):2008/09/11(木) 22:32:55.88 ID:D0a0bhL5O
ドラクォは行詰まり感を何回も繰返した先にあのEDだから胸がすっとするんだよな
勢いで就職するくらい
462 :
三十代(新潟県):2008/09/11(木) 22:37:00.03 ID:fWGqmAo/0
>>457 ムーンライトシンドロームくらいのボリュームかな?
雰囲気良いならおkだな。thx
463 :
三十代(新潟県):2008/09/11(木) 22:38:14.61 ID:fWGqmAo/0
464 :
五十代(コネチカット州):2008/09/11(木) 22:39:15.10 ID:Ok2D4DQNO
初めてメタルギアをプレイしたがだるすぎた
キャラが限定されるだけじゃなくて攻撃形式もクリアーしたのしか選べないのね
466 :
明日もバイト(東京都):2008/09/12(金) 00:39:32.06 ID:jFwixX/P0
日本のゲームはRPGが跋扈することですべてが終わった
467 :
無防備マン(東京都):2008/09/12(金) 01:51:39.29 ID:7w8pFt3g0 BE:721035779-2BP(10)
トワイライトチームって解散しちゃったんだろ
今更DSのクオリティであれやる気にはならねえよな
夕闇は三回ぐらいやったけどさ
468 :
四十代(新潟県):2008/09/12(金) 01:53:35.77 ID:W4fZywzS0
クオリティなんざハードで決まるかよ
要はメーカーのやる気だ
469 :
農業(北海道):2008/09/12(金) 01:55:29.27 ID:mejrBxL80
470 :
無防備マン(東京都):2008/09/12(金) 01:58:48.26 ID:7w8pFt3g0 BE:274680083-2BP(10)
ゲームの面白さは置いといて絵的なクオリティはハードで決まるね
ムーンライトにしても夕闇にしても当時はかなり斬新でレベル高いことやってた
471 :
ママ(埼玉県):2008/09/12(金) 02:19:29.99 ID:dISI/sG60
昔のスパロボの難しさは異常だった
最近のはうんこ
472 :
明日もバイト(山形県):2008/09/12(金) 02:49:01.97 ID:5vnOZ1bf0
RPGはチートしてストーリーだけ追う
格ゲの北斗は面白いしバランスがいい感じに崩壊してるし神
続編でねえかな
474 :
またぎ(秋田県):2008/09/12(金) 03:01:49.27 ID:UB1Galti0
>>471 スーファミの第三次は絶妙なバランスだったと思う
475 :
主婦(福岡県):2008/09/12(金) 03:02:43.32 ID:YXBYYoDJ0
もう最近ややこしいゲームはやる気が沸かなくなっちった
476 :
イケメン(京都府):2008/09/12(金) 03:03:20.99 ID:6pvxuUgC0
>>19 GKじゃないけど涙目
PSUなんか捨ててPCでPSOの流れを汲む新作オンラインゲー作れよベネット
477 :
漁師(樺太):2008/09/12(金) 03:10:37.00 ID:GBiVtSGyO
FF3DSやれ
あれはファミコン時代によくあった理不尽さをよく再現している
478 :
五十代(長屋):2008/09/12(金) 03:26:34.30 ID:zVQ4Gm4+0
>>474 シロッコがたしかヴァルシオンに乗ってくる面だったと思うが、
最期になってウェンドロのディカステスが登場。
それまでの激戦で味方のロボットはほぼ全滅状態。
最終的には味方戦艦(ラーカイラムだったか?)とアムロのニューガンダムだけが残り、
壮絶な撃ち合いの末、フィンファンネルを使い切ったところで被弾、ゲームオーバー。
当時、小学生のおれにはクリアできなかった。
479 :
ネギ(埼玉県):2008/09/12(金) 03:29:45.63 ID:QvnLOw1V0
スーファミの大惨事は武器改造できないからパンチある奴の精神残しておかないと死亡フラグだよなw
大惨事ネオグランゾン倒せた奴とかなんなの?
ヴァルシオン2体が限界だった
480 :
五十代(コネチカット州):2008/09/12(金) 03:30:40.62 ID:9M5oeaReO
FC版ファイアーエムブレムがシリーズ中、一番歯応えがあるな。
考えたら初めてやったRPGがネクロマンサーだったな
あんなの最初にやるもんじゃない
482 :
ネギ(樺太):2008/09/12(金) 03:37:45.73 ID:gibCZU2XO
NINJA GAIDEN U マジ面白い
483 :
下痢気味(コネチカット州):2008/09/12(金) 03:39:50.29 ID:RB+oC/+pO
>>475 おまおれ。ゲーム買っても一時間くらい触って満足しちゃう。
ドラクエ5くらいだな久々にクリアしたゲームは。
484 :
党代表(樺太):2008/09/12(金) 03:43:54.40 ID:2pdJpKE0O
プレイヤーの事何も考えてないようなバランスなだけなのに、この難易度は玄人向けとか思ってる奴いるよね
ペルソナ4はパワプロサクセスモード並みのスケジュール管理ゲーだと思ってたけど、
あれわざわざ全コミュMAXにしなくてもラスボスまで行けたのな
486 :
朝鮮社会民主党(コネチカット州):2008/09/12(金) 03:49:29.75 ID:LCOVQnXAO
ゲームはパソコンでFPSしかやらなくなったな。
昔は家庭用ゲーム機で色々やったけど。
ゲームのスタッフロールとかにそのゲームの公式サイトのURLが記載されてるとなんか不思議な気持ちになる
488 :
四日便秘(樺太):2008/09/12(金) 11:08:10.50 ID:Y9wMC5+XO
>>485 あれはあれば強いアルカナコミュ+仲間コミュMAXで大丈夫、真エンドボスも3のラスボスに比べりゃ大した事ないしあのゲームは推理ゲーだと思う
ギャルゲだろ
490 :
ネット君臨派(dion軍):2008/09/12(金) 14:40:53.90 ID:IF0jxsp30
>>480 そうだったのか
あれで挫折したw
それ以来やってない
491 :
ネチズン(樺太):2008/09/12(金) 14:43:31.71 ID:pLPHNLw9O
けどヌルいゆとり向けの格闘ゲームをコンボゲー(笑)とか言ってプレイしようともせずに昔はどうたら〜とか言うのは止めた方がいい
492 :
三十代(広島県):2008/09/12(金) 14:45:36.90 ID:A/RFf04+0
平安京エイリアンをリメイクすべきだな
493 :
五十代(兵庫県):2008/09/12(金) 14:45:50.80 ID:LQXEodfX0
SC4は通常ストーリーの敵とベイダー編のラスボスのレベル差がひどい
そいつ以外は画面見なくても勝てるレベル
494 :
三十代(広島県):2008/09/12(金) 14:48:09.30 ID:A/RFf04+0
サムスピの2D対戦復活させろ。
地味でグダグダな劣化ソウルキャリバーなんぞいらん。
495 :
鵜(ネブラスカ州):2008/09/12(金) 14:49:31.88 ID:1/1d6EYFO
普通の難易度で普通にやってゆとりだなんだ言う奴はただの馬鹿
>>494 XBOXで出るよ。真サムならもうでてる
497 :
芸術家(千葉県):2008/09/12(金) 15:14:27.28 ID:RP6vakog0
コンシューマーゲームではエンディングを見てもらいたいという
製作チームの願いみたいなものが感じられる
ゲーム機の性能が上がるに連れ、壮大なエンディングが用意されるようになったし
アーケードゲームは客の回転を速めるために、クリアしづらい難易度だね
チャレンジャーな人はアケゲー向き
最近だとニンジャガ2がしんどかったな
Elonaっていうフリーゲームをやろうと思ったけど
操作が覚えられないので諦めた
>>440 ゲームが子供のためのものだったのはゲームが登場した初期だけの話
501 :
四十代(北海道):2008/09/12(金) 15:32:52.80 ID:xH26ecGg0
>>499 ローグライクは英単語の意味と一緒に覚えると楽
gでget、fでfire、oでopenとか
502 :
ブラ男(宮崎県):2008/09/12(金) 15:37:28.44 ID:DlmhSkKk0
東方やケイブは違うぜ
503 :
給食費未納者(空):2008/09/12(金) 15:42:24.97 ID:4DwyqH+C0
ブレス5やサガフロ2を糞とか言ってるやつはクリアあきらめたヌルゲーマーかゆとり
504 :
がんばる女(アラバマ州):2008/09/12(金) 15:43:11.81 ID:tE83AuJF0
>>499 ルナドンやローグっぽいやつでしょ
俺は画面が若干バグってたから遊ばなかった。面白そうなんだけどな・・・
変愚蛮怒には昔すごくはまったな
ネタは古いがユニークキャラの名前につぼった
鉄獄40F前後死ぬヘタレだけどね
505 :
ワキガ(樺太):2008/09/12(金) 15:44:27.19 ID:pfmY3SBOO
バランスがぬるいと作業になるから飽きやすい
たとえば始めから最高レベル、最強装備だとただボタン押して敵倒すだけの作業だろ
難しめくらいで丁度良いんだよ
怒首領蜂大往生は難しいとかじゃなくて無理
モンハンはパターンゲー
508 :
芸術家(千葉県):2008/09/12(金) 15:56:32.06 ID:RP6vakog0
読み込みが有るとリトライがしんどい
難関を突破出来ずに、何度もロードしてると心が挫ける
ファミコン・スーファミ時代にはなかったストレス
509 :
党代表(ネブラスカ州):2008/09/12(金) 15:59:45.17 ID:vtjrFOwPO
>>505 なんでそんな極端なの?頭おかしいよおまえ
でもひたすらレベル上げたり何百時間も同じ事したりする不毛ゲーとか好きだよね
511 :
ネット君臨派(東京都):2008/09/12(金) 16:12:06.23 ID:kbU8PT8p0
最近のゲームと昔のファミコンソフトを
足して2で割れば調度良いんじゃね
512 :
がんばる女(京都府):2008/09/12(金) 16:20:33.04 ID:I1FdeHxE0
高難度と不親切をイコールに考えるようになったらオッサンだと思うようにしている
ボス倒すためにダンジョン進めていく時より
ボス倒した後敵がでなくなったダンジョンを戻る方がだるかったりする。
514 :
党代表(dion軍):2008/09/12(金) 16:29:07.02 ID:taauyiFF0
ゴッドハンドはむずかったな 俺なんかじゃハードに挑戦する気すら起こらんわ
515 :
イケメン(アラバマ州):2008/09/12(金) 21:23:58.87 ID:hBvKeHat0
tes
516 :
尿管結石(神奈川県):2008/09/12(金) 21:26:02.02 ID:j+aQTIhZ0
モンハンスレはまだかね
517 :
四日便秘(埼玉県):2008/09/12(金) 21:31:10.66 ID:FFBqF82Z0
難易度は知らんが慣れるまで時間がかかるから萎える
名称とかも凝りすぎて意味分かんないし
一から十まで全部教えてもらわないと何もできないのがゆとりの特徴
難しい簡単の以前にやる意欲を誘う作品無さ過ぎ
520 :
日本にネチズン(北海道):2008/09/12(金) 22:19:40.48 ID:snZafmDg0
ゆとり御用達のニコ動ゲームカテ行ってみ
最近のゆとりは自分でプレイすることすら放棄してるのが現状
自分では何もできないんだよ
521 :
9条教徒(愛知県):2008/09/12(金) 22:21:01.97 ID:EpcnA9iP0
標準的ニュー速民のおれは明日小さいお友達と一緒に並ぶ訳だが
自分でゲームを遊ぶ必要性ってないもんな
友達や兄弟とワイワイいいながら遊んでもコントローラー握ってるのは誰か一人だったこともあったしポートピアとか
523 :
日本にネチズン(北海道):2008/09/12(金) 22:31:12.33 ID:snZafmDg0
ユーザーの変化に合わせてゲーム内容も変化する
初代ドラクエとかの頃は「みんなでわいわい遊べるように」
FFの7あたりから「一人ゲー&ストーリーを見せるもの」
MGS4に至っては操作パートよりムービーの方が長いときた
で、東方とか古風なスタールのゲームは自分でやらずに(やれずに)ニコ動で見る、と。
524 :
主婦(長屋):2008/09/12(金) 22:34:24.15 ID:/sonH8Il0
ギャルゲがPC移植の紙芝居ばかりになってしまったのが悲しい
525 :
ワキガ(コネチカット州):2008/09/12(金) 22:39:29.86 ID:gq+fIc3WO
DQ7とかな
お前等にとっては楽勝だよな
526 :
主婦(東京都):2008/09/12(金) 22:50:20.87 ID:8UwwWWPm0
PS2以降くらいで半端じゃねえとほど難しかったのは
デビルメイクライ1のDanteMustDieモードくらいだったな。
あんま難しすぎるとやる気なくす
初代サイレンくらいの難易度が丁度良い