1 :
ブラ男(長崎県):
2 :
三十代(茨城県):2008/09/08(月) 19:34:42.86 ID:MuOKD78W0
げはでやれ
3 :
ネットキムチ(広島県):2008/09/08(月) 19:34:47.16 ID:FNRO30pe0
カプコンはディアブロ2にひどいことしたよね
4 :
給食費未納者(東京都):2008/09/08(月) 19:35:12.27 ID:apeKVxm/0
職業プロゲーマーって言ったら皆にニートって笑われた
5 :
ネットカフェ難民(福岡県):2008/09/08(月) 19:35:18.84 ID:OAoUKuW/0
ゲームって完全に斜陽産業だろ。どーでもいいよ
6 :
宝石鑑定士(北海道):2008/09/08(月) 19:35:18.94 ID:o/Nnbf710
PS2でもPSのゲームしかやらなくなってきた
7 :
村長(大阪府):2008/09/08(月) 19:35:42.69 ID:CcjnEpWl0
_________ / ̄ ̄ ̄\ __________
\ 嫌儲 / ./ これは i, ヽ それは政治的な /
\ でやれ / y | アフィスレ | n \ スレか? /
\ / <―――― .'i, である? /─┐ \ /
\/ \___/ └──> \ /
. \/
/ |
/y .|
_________ |/ . |
\ +で /  ̄ . |
\ やれ / | n
\ / . |
\/ ヽ|/
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
| そのスレは既に |
| 雑談化している? |
y / \_________/
/ |
|/ . | n
 ̄ ヽ|/
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ . | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
| VIPでやれ | | 鬼女でやれ | じゃあ何をやる板なんだ速報
\______/ .|_______/
http://news23.2ch.net/news/
8 :
自宅兵士(石川県):2008/09/08(月) 19:35:44.81 ID:cefRfkU00 BE:513693353-2BP(560)
あったりまえだろw
時代は韓国のオンラインゲームだからな。
9 :
党代表(徳島県):2008/09/08(月) 19:35:57.50 ID:gEFXJhAJ0
専用機で商業的に成功したってだけでもともと先進国じゃないと思うよ
コンシューマー機のソフトウェア先端技術って全部PCからのノックダウンだし
10 :
ワキガ(東京都):2008/09/08(月) 19:36:13.78 ID:XQQjX+eW0
政府やメディアが業界潰そうとやっきになって一所懸命の努力だもん。
11 :
団体役員(茨城県):2008/09/08(月) 19:36:28.10 ID:yiYMVubD0
日本人とアングロサクソンは好みが違うんだろ?
12 :
四日便秘(東京都):2008/09/08(月) 19:37:09.72 ID:/jYfl9h50
やっと気づいたか
何もかもが遅すぎたよ
13 :
豆:2008/09/08(月) 19:37:17.98 ID:GH2TZnDD0
ウルトラマンFE3は値打ちあった
14 :
自宅兵士(石川県):2008/09/08(月) 19:37:22.18 ID:cefRfkU00 BE:547939182-2BP(560)
japのゲーム(笑)で世界的にヒットしたのって何?マリオ(笑)しかねーじゃんw
15 :
占い師(京都府):2008/09/08(月) 19:37:26.50 ID:4QC8zJL/0 BE:626820285-PLT(27300)
※ただしアダルトは除く
16 :
ダフ屋(千葉県):2008/09/08(月) 19:37:41.31 ID:ovQl+7G30
ゲハでやれ
17 :
紅茶鑑定士(新潟県):2008/09/08(月) 19:37:45.90 ID:y6FiSP/d0
GENJI(笑)
18 :
五十代(愛知県):2008/09/08(月) 19:37:49.11 ID:QQrhxVnh0
昔の名前で出ていますの岡本さん
ゲリパブで1本でもいいから売れるソフト作ってから講釈しろよ
絶望的に売れないソフトばかり作ってからにw
19 :
農業(アラバマ州):2008/09/08(月) 19:38:04.01 ID:3h8xZkD80
テイルズみてるとそう思うわ
20 :
五十代(愛知県):2008/09/08(月) 19:38:19.64 ID:mcr79quB0
>14は誰と戦ってるんだ
萌え(笑)
22 :
ヘンタイ(西日本):2008/09/08(月) 19:38:25.69 ID:BSyL3uSD0
何を今更
23 :
ネチズン(関西地方):2008/09/08(月) 19:38:33.53 ID:dMaUAfs30
リメイクしか売れてない品
24 :
またぎ(新潟県):2008/09/08(月) 19:38:50.00 ID:OYIeVxaB0
ゲリパブ(笑)
25 :
五十代(神奈川県):2008/09/08(月) 19:38:51.10 ID:6P/ucEVH0
>>14 穴子の真似して一時期小日本って言ってたけどJAPに戻したの?
エブリパーティのことですね
27 :
自宅兵士(石川県):2008/09/08(月) 19:38:54.04 ID:cefRfkU00 BE:1198617375-2BP(560)
あれれー?日本のゲームは世界一!とかほざいていたネトウヨどうして黙りしちゃってんのー?ww
ゲーム先進国って別に名誉な肩書きではないよな
29 :
ひよこ鑑定士(東京都):2008/09/08(月) 19:39:02.89 ID:Q0f/1bvP0
あきまん自分の会社の勧誘に失敗した岡本さん
30 :
四十代(アラバマ州):2008/09/08(月) 19:39:10.65 ID:HzeOqs0k0
和製ソフトウェアって言われてもピンと来ない
31 :
五十代(大阪府):2008/09/08(月) 19:39:13.77 ID:ZY4a7uxM0
日本のアニメも萌えアニメ大量生産でオタに吸い上げられて脂肪
エロゲも割ればっかで全然売れずに脂肪
ハイ日本オワタ
32 :
元組員(北海道):2008/09/08(月) 19:39:17.87 ID:RuhmeMRa0
任天堂のせいだよね
33 :
イケメン(樺太):2008/09/08(月) 19:39:21.17 ID:lUepkCpXO
世界向けとかゆとり向けにゲームを作るとクソゲーしかできない
日本人を楽しませることを第一に考えてゲーム作れ
34 :
団体役員(茨城県):2008/09/08(月) 19:39:34.70 ID:yiYMVubD0
エイジオブエンパイアは衝撃だった
アメ公にもゲームが作れるのかと
35 :
ネット弁慶(神奈川県):2008/09/08(月) 19:39:42.13 ID:9kOrDMUJ0
体重図らせたり漢字練習させたり・・・・
たまにそうじゃないと思ったら萌え〜・・・・
お前に言われんでも先進国じゃない事くらい皆知ってるわい
エロゲーは独走状態です
38 :
三十代(兵庫県):2008/09/08(月) 19:39:58.92 ID:ChXUg5C90
ゲームが先進国にいらないから。
39 :
五十代(大阪府):2008/09/08(月) 19:40:21.79 ID:ZY4a7uxM0
40 :
毎日新聞配達(アラバマ州):2008/09/08(月) 19:40:32.12 ID:TVuAmzu80 BE:306098273-PLT(12201)
あーゲームデザインだけしてーなぁー自分で何もかもだと負担がひどい
41 :
五十代(福岡県):2008/09/08(月) 19:40:32.80 ID:UIELNZde0
FFよりもフェイブルのほうが面白いもんな。
Wiiは世界で幅広い世代に売れているというのに痴漢乙
43 :
ブラ男(樺太):2008/09/08(月) 19:40:39.71 ID:T10SRkStO
そうは言うけど
海外のゲームはバランスが悪くてどうしても受け付けられない
44 :
五十代(青森県):2008/09/08(月) 19:40:43.32 ID:+TqBiHlX0
あーもうネトゲとかは韓国に抜かれてると思うよ
45 :
IMF(東京都):2008/09/08(月) 19:40:43.34 ID:74if/N0j0
デッドライジング、ロックマン、エースコンバット、MGS、FF、エロゲ、ドラクエ・・・etc
たくさんあったな。今は・・・
46 :
党代表(徳島県):2008/09/08(月) 19:40:56.41 ID:gEFXJhAJ0
>>34 そもそもドラクエやFF自体、基本要素はふるーいアメ製ゲームの○パクリだぞ
47 :
イケメン(アラバマ州):2008/09/08(月) 19:41:09.30 ID:7FCcUFFQ0
かわいい女の子がいればクソでも売れる
48 :
四十代(大阪府):2008/09/08(月) 19:41:41.88 ID:+vGZuQ0q0
シャレになんねーニュースだわ
日本のご冥福をお祈りします
49 :
鵜(樺太):2008/09/08(月) 19:41:45.99 ID:/OGaql9RO
初日売り上げ641本のやつに語る資格ないだろ
50 :
給食費未納者(樺太):2008/09/08(月) 19:41:53.41 ID:hCPp9AqcO
エロゲはダントツ
51 :
五十代(大阪府):2008/09/08(月) 19:41:53.99 ID:ZY4a7uxM0
オタクの質の悪化が今の事態を引き起こした
ピンクの髪(笑)
青い髪(笑)
〜なんだからね!(笑)
キメエヨw
去年オーストラリア修学旅行で言ったけど
ゲーセンが数年前の日本みたいで面白かったぞ。ずっと入り浸ってた
洋ゲー厨が沸いてカオスになる前にスレを閉じよう。
55 :
四十代(宮城県):2008/09/08(月) 19:42:29.66 ID:x7J3OPmh0
しかし常に洋ゲーは憧れだった
セガの体感ゲームとかぐらいだろ
国産が至高の域に達したのは
56 :
四十代(福岡県):2008/09/08(月) 19:42:52.10 ID:QHlP/Bvz0
ゲームスレ多すぎだろゲハで死ね
57 :
占い師(長屋):2008/09/08(月) 19:42:55.31 ID:b+Cc60NS0
ソース元が下痢パブの641本吉起かよ
伝説の自信満々でフカシこいてた360ロンチソフトが641本しか売れなかったんだぜ
こいつのゲームはつまんね
58 :
ブラ男(樺太):2008/09/08(月) 19:43:25.62 ID:T10SRkStO
>>44 韓国ってキャバの姉ちゃんとかがオンラインRPGの話題振ってきたり
テレビでプロ同士のゲーム対決中継をやってたりすんだろ?
ゲームがいい具合に世間に溶け込んでてうらやましいわ
59 :
9条教徒(北海道):2008/09/08(月) 19:43:36.57 ID:J0LjvgSe0
>>1 そりゃ未だにドット絵最高とか言ってる連中が多いんだからな
60 :
ネギ(福岡県):2008/09/08(月) 19:43:46.97 ID:tDc50oQ20
和製ゲーム(笑)
61 :
団体役員(富山県):2008/09/08(月) 19:43:51.52 ID:A+h9+08e0
Mad Worldでググれ
知ってるよ
63 :
五十代(千葉県):2008/09/08(月) 19:44:10.07 ID:RPakMj1Y0
日本はもうみんなゲーム卒業しちゃったからな
テイルズオブ〜(笑)
ファイファン(笑)
そりゃ日本はゲーマーをキモイだのオタだの言ってたたくから
衰退していったんだろ
実際キモイからしかたがなかったかもな
ソースでGTA褒めまくって日本は見習えみたいな事言ってるけどシェンムーはじゃあどうすんだ
http://www.konami.co.jp/job/jk/spe/pic/pro_main.jpg (`・ω・´)* キリッ
/ら ⌒\
/ /\ \\
KOJIMA PRODUCTIONS (ノ > )u)))
/⌒ ̄ ヽ |
| | ̄ ̄ ̄\ | .|
|_|/ ⌒ \ | | |
(__) |__|
(__)
ゲームは今、クリエイティビリティーの面で危機に瀕しています。
プロモーションを大量に行い、ゲームとしての面白さが語られる以前に
販売攻勢をかけてしまおうとする売り逃げのような行為が平然と行われています。
68 :
ネチズン(大阪府):2008/09/08(月) 19:44:46.94 ID:dTmtKpqG0
STALKER:csおもすれー
ロシア圏にも置いていかれるんじゃないの
69 :
WBC監督(アラバマ州):2008/09/08(月) 19:44:49.16 ID:4Z86HsUL0
エロゲ先進国だよ
エロ以外は駄目だけど
70 :
ネット弁慶(catv?):2008/09/08(月) 19:45:01.47 ID:zTVyT0Yq0
DQって何度リメイクしてもやりたくなるけどFFはそんなことないよね。
71 :
五十代(大阪府):2008/09/08(月) 19:45:06.29 ID:ZY4a7uxM0
ゲームもアニメもエロゲも終わり
特にアニメはマジで萌えアニ豚のせい、はしゃいでた奴がアニメを潰した
72 :
尿管結石(三重県):2008/09/08(月) 19:45:13.20 ID:ZEe9PhUb0
>>22 そうは言うけど、日本がゲーム先進国だと信じて疑わないソニー信者がいるんだよ
74 :
三十代(東京都):2008/09/08(月) 19:45:34.29 ID:L29SOuoQ0
グラフィックなんて関係ないよな?wwアイディアアイディア
75 :
ダフ屋(神奈川県):2008/09/08(月) 19:45:37.02 ID:lYGE+JYv0
641本
76 :
1(埼玉県):2008/09/08(月) 19:45:42.24 ID:wq/jpmsL0
私日本人だけどゲームとかアニメとか日本人は現実逃避好きだと思う
77 :
初心者(神奈川県):2008/09/08(月) 19:45:46.23 ID:aktD4btX0
いいじゃん別に
エロゲがあれば
78 :
ワキガ(岩手県):2008/09/08(月) 19:45:49.07 ID:J9svRqsy0
イリュージョンだけはガチ
79 :
四十代(三重県):2008/09/08(月) 19:45:52.15 ID:9e8giuXg0
日本の本当のゲーマーは
とっくに家庭用ゲームに見切りをつけてPCゲームに移住した
未だに残ってるカスって…(苦笑)
イリュゲーがあるから日本はまだ大丈夫だ!
81 :
五十代(大阪府):2008/09/08(月) 19:46:41.01 ID:ZY4a7uxM0
お前らエロゲエロゲって言ってるけどエロゲ業界もマジ洒落にならんくらいヤバイってこと忘れんなよ
82 :
占い師(京都府):2008/09/08(月) 19:46:49.75 ID:4QC8zJL/0 BE:188046926-PLT(27300)
83 :
ブラ男(東京都):2008/09/08(月) 19:46:51.21 ID:6RUY1lUo0
AOEよりストロングホールドやシヴィライゼーション3をつくれるのが凄いよ。
対人要素なしであれだけ熱中できるゲームそうそう無い。
84 :
党代表(徳島県):2008/09/08(月) 19:46:51.85 ID:gEFXJhAJ0
>>68 3D技術的にはGSCに勝てる日本メーカーて無いでしょ
ウクライナすげえ
85 :
ブラ男(埼玉県):2008/09/08(月) 19:46:58.21 ID:Yaq8Zgxr0
前から言われてたジャン。
技術開発者が全くいない
シェーダーにしろソフトにしろみーんな外国のお下がりじゃねえか
86 :
ブラ男(樺太):2008/09/08(月) 19:46:58.51 ID:T10SRkStO
シェンムーは至高
和製はまじやるゲームがない
おまえら和製最近何買った?
おれワンダが最後の和製
GTA4やcivをきっかけに北米版に触れる機会が増えればゲーヲタの英語力の向上につながる
89 :
九条マン(コネチカット州):2008/09/08(月) 19:47:12.80 ID:oOZKf9qyO
ゲーム機はただ相手を罵倒するためのアイテムでしかなくなった
>>79 コアゲーマーじゃなきゃグラボ一枚に何万も出せないしな
91 :
元組員(山口県):2008/09/08(月) 19:47:27.13 ID:iuxXnmAx0
そりゃそうだろ
日本のゲームなんて時代遅れのRPGしかねえし
グラはショボイし自由度はゼロだし
最近は洋ゲーしかやらんわ
cod4とか日本人には絶対作れないレベル
92 :
ネット弁慶(catv?):2008/09/08(月) 19:47:28.79 ID:zTVyT0Yq0
93 :
ブランド鑑定士(東京都):2008/09/08(月) 19:47:30.74 ID:d6LSlPBmP
>>9 コンソールが大成功した日本
失敗して(ATARIショック)PCやコンソールに分散したアメリカ
日本のPCはNECの独自規格で鎖国状態が長く続く、同人キモオタゲーが席巻
Windows95ではじめて門戸が開かれる
NTTの糞ISDNが足を引っ張って常時接続環境(ADSL)が遅れる
ネットゲームの発展が韓国にすら抜かれMMO等で出遅れ
日本がコンソール文化を謳歌している間にネットワーク型ゲームや
先進的な3Dゲームと技術は海外PC上で育っていった
94 :
三十代(東京都):2008/09/08(月) 19:47:31.87 ID:rE3V7jpT0
そりゃそうだ。大学ではいまだにゲーム関係の学部なんてのは相手にされねーし
95 :
下痢気味(和歌山県):2008/09/08(月) 19:47:34.23 ID:3BypvUmH0
>岡本吉起氏が語る
確かにゲーム先進国では無くなったが、お前に言う権利は無い
クソゲー請負人が!
96 :
農業(鹿児島県):2008/09/08(月) 19:47:34.91 ID:yuvdfmx00 BE:346871726-2BP(8834)
2ちゃんに媚びた作品を同人で定期的に作ってたほうが儲かるんじゃね
おまえらどんなゲームなら買う?今からC言語覚えてコミケ参加するわ
ゲームは携帯に負けて去るのですねw
わかりますwwww
若い連中はどいつもこいつも使う金携帯ばかりwwwwww
98 :
ワキガ(東京都):2008/09/08(月) 19:48:05.39 ID:rc3ylJk90 BE:30870465-PLT(12000)
つーかなんでゲームハードを無くす動きにならないの?
パソコンでいいだろ
99 :
漁師(アラバマ州):2008/09/08(月) 19:48:18.53 ID:Ua8k+TGQ0
とにかく何でもかんでも世界観無視して美少女キャラとか入れてる時点でもう日本ゲーの限界
ヴァルキュリアとかアホかよあのゲーム
100 :
ネチズン(大阪府):2008/09/08(月) 19:48:23.73 ID:dTmtKpqG0
イリュージョンは海外から技術買えってマジ
DirectXまともに扱えないとかないわ
DX9レベルでも使いこなせれば俺のチンコも大満足するのに・・・
あっ、バレた
102 :
ネギ(樺太):2008/09/08(月) 19:48:27.97 ID:odt5OrfxO
103 :
四十代(福岡県):2008/09/08(月) 19:48:35.18 ID:A5lVgS/J0
プログラム技術的には前からだろ
アイデアではまだどうか。任天堂なんか独自路線で当たったしなあ
下痢パブの岡ちゃんがソースかよw
ロンチで初週645本の売り上げ乙です
ゲリパブに言われちゃおしまいだなw
106 :
四十代(東日本):2008/09/08(月) 19:48:57.01 ID:5p6FGi1D0 BE:1853837388-PLT(12039)
684本だっけ
>>99 あの絵はもったいないわ
普通の絵(よくわからんが)だったらおれも買ってただろう
しかしあの絵ではとても恥かしくて買う気にならん
おかちゃん久しぶりだな
109 :
ブランド鑑定士(catv?):2008/09/08(月) 19:49:22.97 ID:8pSsOJD7P
Wiiのソフトってそんなに売れてなかったっけ
110 :
尿管結石(埼玉県):2008/09/08(月) 19:49:29.78 ID:Fsw5AQ4d0
SCEJとSCEA、SCEEを比べれば答えはおのずと見えてくる
111 :
五十代(dion軍):2008/09/08(月) 19:49:33.23 ID:ZnFtTdOY0
ゲームってもう流行らないよ
112 :
初心者(神奈川県):2008/09/08(月) 19:49:34.38 ID:aktD4btX0
エロゲの国際化を図ってエロゲ市場を開拓
まずエロゲで国内ミリオン目指しゆくゆくはエロゲ専用ハードを発売
10年前から違った
携帯は料金の支払いシステムの面で勝ってるよな
115 :
ママ(東京都):2008/09/08(月) 19:49:42.19 ID:/UHBbcLS0
ゲームに限った話でもない。
>>81 日本のゲームが終わって何が困るの?
つーか何イライラしてんの?ww
ぶっちゃけ日本のゲーム業界終わっても何にも困らんだろ。
洋ゲーやればいいんだし。
117 :
9条教徒(北海道):2008/09/08(月) 19:50:41.65 ID:J0LjvgSe0
3Dのほうがリアルだし箱庭世界楽しめるし臨場感もあるのに
どうして日本人は萌え絵を求めるのだろうか?
118 :
四十代(岐阜県):2008/09/08(月) 19:50:45.74 ID:Ypbq/aKd0
家庭用だけで勝負してたらそうなるわな
Stalkerやcrysisの技術に追いつくまでに何年かかるの?
日本がリードしてるジャンルなんてRPGとホラーしか無いだろ
119 :
左利き(北海道):2008/09/08(月) 19:50:46.09 ID:p8TYPum60
そりゃ大手がリメイクばっかしてたら飽きられるだろ
ゲームだけじゃないし
121 :
ネチズン(大阪府):2008/09/08(月) 19:50:55.54 ID:CC0tw2DZ0
やっぱりかけれる金の桁が違うからどうしても技術的に遅れてきてるのは感じる
だからせっかくwiiとかdsとかあるんだからアイディア勝負がんばって欲しい
でも全然それらのハードから欲しいと思うソフトが出てこない
122 :
初心者(樺太):2008/09/08(月) 19:50:58.57 ID:U2NuPWZbO
洋ゲーやってる俺カッコイイスレですね、わかります。
だがまだ日本に期待したい分野がある。
それはアダルトゲームだ。美少女アニメ系ではなく、専用コントローラーを利用したオンラインのアダルトゲームな。
126 :
ヘンタイ(西日本):2008/09/08(月) 19:51:18.16 ID:BSyL3uSD0
127 :
ネチズン(アラバマ州):2008/09/08(月) 19:51:22.69 ID:/XKenpOz0
グラフィックに到底追い付けないほどの差ができてしまった・・・
日本はリアル路線では行かない と強がっても
team fortress2とか見るとアニメっぽい表現でもボロ負け
グラフィックは面白さに直結しない(笑)
まぁ言いたいことは分るがいくらなんでもグラ手抜きしすぎだろ
アニメにすれば誤魔化せるシナw
>>68 面白い面白くない以前にマジで出たことにびっくりした。
スタルカーだし直前から延期地獄が始まると予想してて予約してなかった
岡本吉起って柴田亜美の漫画によく出てた人だな。
あの漫画に出てくるゲーム関係者はほとんど性格悪いヤツばかりなんだぜ
131 :
ネットカフェ難民(京都府):2008/09/08(月) 19:51:30.20 ID:s3Sj78W40
10年ぐらい前は洋ゲーといったら糞ゲーの代名詞だったのにね
時代は変わったもんだ
132 :
ブラ男(dion軍):2008/09/08(月) 19:51:33.46 ID:9Li0WpNT0
エロゲがある
なんか予算が日本と海外じゃ全然違うよな
何で海外はそんなに金使えるの?
日本は予算ギリギリでやりくりしてるんでしょ?
135 :
初心者(長屋):2008/09/08(月) 19:52:15.34 ID:6PLgpHk60
>>112 オナホ型インターフェイスが現実のものとなるな
>>116 洋ゲーなんて日本じゃ売れて無いじゃん
ゲームやってる日本人の多数が困るだろ
ゲーム脳は数字すら理解できなくなるのか
137 :
初心者(神奈川県):2008/09/08(月) 19:52:16.92 ID:JWQSedIP0
thiefみたいなFPSって出てないの?
>>118 クライシスはPC版は割れのせいで海外でも大赤字だよ
制作者がもうPCじゃつくりたくねーってキレてたろ。
139 :
ブランド鑑定士(関西地方):2008/09/08(月) 19:52:36.42 ID:8TWLhvOYP
ゲームはタダでやる空気が蔓延してる。
任天堂が8月に多大な広告を費やして発売したWiiのソフトは1万本にすら届いてないし
もう終わりじゃね?任天堂がDSでゲームバブルをつくりだし、Wiiで盛大に弾けさせた。
142 :
ネット君臨派(静岡県):2008/09/08(月) 19:52:40.17 ID:quQgSOpR0
FC,SFC〜PS2あたりまでで、あらゆるジャンルを創り倒した感はあるな。
個人的には画面が綺麗ですー程度じゃあ食指が動かんわw。
143 :
五十代(千葉県):2008/09/08(月) 19:52:40.56 ID:zO7VJqDq0
ゲーム先進国じゃなくなったらどうなるの?
144 :
1(アラバマ州):2008/09/08(月) 19:52:46.45 ID:J1AUpVrV0
ゲームとしての面白さ、奥深さが、洋ゲーとじゃ比較にならないくらい弱いんだよね。
AOEとかcivみたいな、大人になっても楽しめるゲームがない。
145 :
ブラ男(東京都):2008/09/08(月) 19:52:46.84 ID:o/abUk660
ゲーム鎖国日本。
海外の話題ゲーは日本だけ発売日遅らされたり、下手すりゃローカライズすら満足にされない。
146 :
党代表(樺太):2008/09/08(月) 19:52:48.47 ID:vFzWuQnwO
エロゲー除いたPCゲーは壊滅的ショボさ
147 :
韓国料理シェフ(北海道):2008/09/08(月) 19:52:54.78 ID:+AfMCLXk0
>>121 でもstalkerのウクライナとか日本より金もってそうに思えないけどなあ
政府が支援してる事業でもないしアレ
そもそも日本て金の掛け方がおかしいんじゃね?
149 :
WBC監督(北海道):2008/09/08(月) 19:53:08.59 ID:E1VKXapO0
何で海外でDS売れてんの?
フォトリアリズム至上主義のメリケンが
ちっせー液晶でちまちま小手先ローテクゲームしてるとこ想像出来ないんだけど
日本の技術の限界がMGS4やFF13だろ?w
どう考えてもスクエニのせい
152 :
四十代(dion軍):2008/09/08(月) 19:53:19.74 ID:6HFxwKbG0
岡本が語るとイラッとくる
量産ゲーとリメイクばっかだしな
154 :
●:2008/09/08(月) 19:53:28.58 ID:iha6AJpE0
チョンゲー、中華ゲーは同じ内容グラ変えただけ量産だし
洋ゲーは面白いの本数ないし
まだ日本はゲーム大国です
155 :
ママ(奈良県):2008/09/08(月) 19:53:28.66 ID:gXb0dmbx0
エロゲだけトップ走ってりゃそれでいいだろ
あとは、ハードだけ売っとけ
156 :
ブラ男(東京都):2008/09/08(月) 19:53:34.60 ID:o/abUk660
ハッキリ言わせてもらうわ。
アニオタとスイーツが日本のゲームを駄目にした
ムービーが綺麗でもしょうがねえよなぁ
158 :
素振り名人(長屋):2008/09/08(月) 19:53:58.06 ID:95we0eKK0
>>148 パブリッシャーがお金出してるよ。というか前作何年作り続けてたと思ってんだよ。
スポンサー居ないと完成させれるわけ無いじゃないか。
159 :
ネチズン(大阪府):2008/09/08(月) 19:53:58.68 ID:dTmtKpqG0
>>138 その切れた直後に新作発表しました
もうすぐ出ます
160 :
尿管結石(埼玉県):2008/09/08(月) 19:54:05.62 ID:Fsw5AQ4d0
>>99 ヴァルキュリアはSRPGとして面白いし絵も別に嫌いじゃないけど
ストーリーがウンコすぎる
日本のゲーム会社はちゃんとしたシナリオライター雇ったほうがいい
最近のカプコンのゲームとか全部ギャグになってる
161 :
ブラ男(大阪府):2008/09/08(月) 19:54:07.77 ID:ao65Zl4B0
>>121 金だけなら日本もかかってるよ
Oblivionの全開発費=FF12のOPムービーの制作費
163 :
ネチズン(大阪府):2008/09/08(月) 19:54:23.52 ID:CC0tw2DZ0
>>149 いまだにファミコンのソフト作ってた人達が最新ハードでゲーム作ってるようじゃ駄目なのかもね
164 :
四十代(大阪府):2008/09/08(月) 19:54:30.10 ID:X+0E240o0
165 :
朝鮮社会民主党(愛知県):2008/09/08(月) 19:54:31.04 ID:5NmAfyBr0 BE:466857582-2BP(5557)
DSでイタリア語学習ソフトは出てないの?
166 :
給食費未納者(福岡県):2008/09/08(月) 19:54:36.45 ID:QfwVkmcx0
エロゲがコンシューマー機にくるのも時間の問題
167 :
9条教徒(北海道):2008/09/08(月) 19:54:36.49 ID:J0LjvgSe0
日本はもう終わりだよ
基本的な問題として若い開発者が生まれないんだから
まず子供を産める環境を整えないと国自体が滅ぶ
海外でも人気あるのは任天堂くらい
169 :
ブランド鑑定士(関西地方):2008/09/08(月) 19:54:48.11 ID:8TWLhvOYP
170 :
下痢気味(和歌山県):2008/09/08(月) 19:54:53.96 ID:3BypvUmH0
日本は軽度のゲーム鎖国状態ではあるな
でもその方が面白いじゃん
独自の進化していけばいいよ
しかしゲーム素材をプログラマがテキトーにくっ付けただけで
「はい完成」みたいなのはどうなんだよ
岡本吉起さんよ お前に言ってんだよ
171 :
四十代(三重県):2008/09/08(月) 19:55:01.23 ID:9e8giuXg0
>>138 >クライシスはPC版は割れのせいで海外でも大赤字
適当なこと書くなハゲ
172 :
四十代(dion軍):2008/09/08(月) 19:55:07.89 ID:6HFxwKbG0
>>156 お前らのような硬派ゲーマー(笑)は重箱の隅を突付く保守的なゲームしか愛さなかったじゃん
DSドラクエ5なんて嫁候補一人追加しただけでミリオン突破だぜ。
しかも初リメイクじゃなくてPS2でもリメイクされてんのによ。
これじゃ新作つくるの馬鹿らしくなっても仕方がない。
174 :
ネチズン(アラバマ州):2008/09/08(月) 19:55:10.43 ID:/XKenpOz0
あと日本のゲームは値段高すぎじゃないか?
175 :
五十代(兵庫県):2008/09/08(月) 19:55:24.62 ID:fU+XQCHd0
認めよう
日本産はクソばかりだ
少しは洋ゲー嫌いを直そう、食わず嫌いは恥ずかしい
>>137 dark projectとmetal ageは神ゲー
あれを超えるFirst Personアクションはまだ出会ってない
コンシューマに行ったdeadly shadowは糞化した…orz
177 :
ネチズン(東京都):2008/09/08(月) 19:55:38.74 ID:0l3qa8to0
ゲーマーはゲーム作るなよ
>>173 FCSFC時代にゲームは完成してたってことだよ
和ゲーは糞
181 :
五十代(石川県):2008/09/08(月) 19:55:52.83 ID:jEicv/L/0
日本に金があったころは有象無象がとりあえず出しとけって勢いあって楽しかったな
今は生き残ったところが更に延命図ってるようでいかにも衰退産業って感じ
182 :
ブランド鑑定士(dion軍):2008/09/08(月) 19:56:16.52 ID:A1AoprXK0
カプコンはロスプラとか作れるんだから日本でまだマシなほうだな
HALO3とかやったら和製がしょぼ過ぎてやる気起こらん
64で出た007ゴールデンアイとか洋ゲーだよな?
あれ面白かったな
いつ先進国になったの?
かつては日本が最高だったが、追い抜かれた?・・・馬鹿な発言だな。、
「もともとPCゲーメインで高スペックゲーのノウハウがあった外人が、家庭用のスペック向上により同じ舞台に下りてきた」だけ。
追い抜かれたわけじゃなく、もともと気づかなかった差が露呈してしまっただけ。
ピッコロとの天下一舞闘会中に、フリーザの存在を知らなかった悟空のようなもの。この世界に存在はしていたが、同じ舞台にいなかった。それだけ。
彼らに追いつけるか、さらに差が広がるか。
「もうこれまで」じゃなく、「すべてはこれから」なんだよ。
>>158 日本のデベロッパーにあれだけ金かけてくれるパブリッシャー、いないよね(´・ω・`)
一方シューティングと格闘ゲームは・・・
188 :
五十代(catv?):2008/09/08(月) 19:56:42.27 ID:DkUrU9E+0
そもそも日本のゲームって日本人が日本人向けに作ってるのが
毛唐が群がってマンセーして世界規模になったんだろ?
元々毛唐のために作ってるわけでもあるまいし…
白人の自意識過剰っぷりは異常
189 :
ブラ男(東京都):2008/09/08(月) 19:56:51.06 ID:o/abUk660
>>172 低コストで革新的なゲームを作ろうとした結果が知育や棒振りですよ
二次元画面上でゲームをする状態では絶対に勝てない
三次元VRゲームを発売すれば一気に返り咲き
ソフトが売れない(笑)
ソフトが糞だからだろw
192 :
ママ(奈良県):2008/09/08(月) 19:57:06.41 ID:gXb0dmbx0
>>174 そうかな
中古の回転が速いからすぐ安くならないか最近のゲーム
193 :
農業(アラバマ州):2008/09/08(月) 19:57:06.90 ID:3h8xZkD80
ストーリーなんてどうでもいいよ
ゲームでシナリオに感動したとか言ってる奴意味わかんね
194 :
九条マン(コネチカット州):2008/09/08(月) 19:57:18.61 ID:blCA0vDwO
洋ゲーなんて糞すぎてやる気しねーよ
195 :
韓国料理シェフ(北海道):2008/09/08(月) 19:57:19.73 ID:+AfMCLXk0
196 :
素振り名人(長屋):2008/09/08(月) 19:57:22.42 ID:95we0eKK0
やっぱ日本では「リアル」より「絵」だろ
日本のゲームなんて昔からつまんねえだろ
ガキ向けの任天堂ゲームくらいだろ、はまれるのは。
199 :
元組員(山口県):2008/09/08(月) 19:57:28.74 ID:iuxXnmAx0
日本のアニメを潰したのもゲームを潰したのも美少女だよな
日本人の美少女願望が全ての元凶
200 :
ブランド鑑定士(dion軍):2008/09/08(月) 19:57:35.44 ID:A1AoprXK0
日本がゲーム先進国だったのってスーファミのころまでだしょ
ポケモンとか売れてるんじゃないの?
202 :
四十代(岐阜県):2008/09/08(月) 19:57:38.01 ID:Ypbq/aKd0
>>138 赤字なの?社長は収益的に十分だって言ってるじゃん
203 :
初心者(神奈川県):2008/09/08(月) 19:57:56.85 ID:aktD4btX0
あとは女性用エロゲという方向もあるな
レディコミ連載の漫画をゲーム化はどうだろう
声優は石田彰、関智一、福山潤あたりで
日本のゲーム会社の海外の販売網が構築されていなかったせいのような気がする
>>189 かと言ってああいうの「が無かったら今頃はもっと閑散としてたと思うがね
>>197 そればっかりになったからな和ゲーは
今リアル系で洋ゲーと勝負できんのメタルギアぐらいだろ
あとロスプラか
>>199で答えが出たな
美少女関連はエロゲで充分間に合ってたのに、それが一般ゲームやアニメに浸透しだした時点で終わってた
三国志と一緒。三国が固まったら面白くなくなる。
英雄が入り乱れた董卓から三国が固まるまでが黄金時代。
いずれ第二次アタリショックみたいなの来るだろうね。ゲームなんてつまんねーし。
209 :
ネットキムチ(コネチカット州):2008/09/08(月) 19:59:19.41 ID:2OkW3ug8O
>>99 同意。美少女キャラは日本を駄目にした
アニメも漫画もゲームも…
昔で言ったら少年ジャンプが単独トッブだったのに翌年から少女漫画なかよしが
売り上げナンバー1になったって感じだな
210 :
ネチズン(大阪府):2008/09/08(月) 19:59:20.49 ID:dTmtKpqG0
大体crysis見たいな超重いグラフィックだけのクソゲ売れる訳ねえじゃん
発売当初は大体の人がグラボ積み替えなきゃまともに遊べなかったし
>>197 だったらトゥーンレンダ手描きと見分けつかないくらい洗練させろや
先進国、という言葉だけだと確かに外国に遅れをとってるんだけど、
ゲーム先進国、というと、ゲームの先進て何を指すかって話になってくる。
ただ、日本も海外に追いつこう、付いていこうとしてるわけで、結局は遅れをとってることになるが。
214 :
ネットキムチ(コネチカット州):2008/09/08(月) 19:59:48.05 ID:sSZho7YUO
任天堂がいる限り心配ないだろ
215 :
毎日新聞配達(アラバマ州):2008/09/08(月) 19:59:50.87 ID:TVuAmzu80
何にしろシステムにもっと属性つけてそれを複雑に絡み合わせて神バランスにしなきゃ
ユーザーの舌は名作で肥えてんだから今更FCの頃のドラクエのシステムじゃ当然通用しない
って酔っ払って適当な事言いまくってるな
>>199 それはあるな
精液まみれの産業になった
217 :
ネットカフェ難民(京都府):2008/09/08(月) 20:00:08.03 ID:s3Sj78W40
まあ、日本用にローカライズされるゲーム=あっちでも売れたゲームだから面白くて当然だけどな
洋ゲーは糞和ゲーこそ究極って言ってる奴も和ゲーは臭い洋ゲーこそ至高って言ってる奴も視野狭窄
同じ穴の狢って感じだな
218 :
1(埼玉県):2008/09/08(月) 20:00:14.59 ID:wq/jpmsL0
キャラにちょっと美少女が出てきただけでアダルトゲームのせいってのはおかしい
昔から全員美少女だっただろ
>>206 メタルギアは技術的にはともかくゲームの作り的に論外だと思うが
昼休みのあいだずーっとデモが終わらなかったぞ
日教組の敗北者が集うスレですか?
221 :
五十代(愛知県):2008/09/08(月) 20:00:49.43 ID:mcr79quB0
ゲーム脳が減るといいね
ゲームでアニメはもう使うな
そういう法律でも作らないと差は埋まらないわ
つまり差が埋まることはありえないってこと
223 :
ネチズン(アラバマ州):2008/09/08(月) 20:00:56.94 ID:/XKenpOz0
>>199 本来そんなものを吹き飛ばすほどパワーのあったものが弱ってきて
目立ちだしたってだけじゃないの
224 :
漁師(兵庫県):2008/09/08(月) 20:00:57.27 ID:u074Bgq00
日本で受けて、それが世界に通用する、そういうゲームを作るのが理想なんだろうけど
現在は日本では受けないが、世界で受けるゲームを作れる人材を育てることが必要なんだろうね
225 :
五十代(千葉県):2008/09/08(月) 20:00:57.46 ID:P+go8Y5p0
別にエロゲがあればいいっすわ
お前らガンダムヲタに似てるよな
ガンダムがつまらんのは腐女子のせいだとか言ってるガンダムヲタに似てる
228 :
IT戦士(北海道):2008/09/08(月) 20:01:21.13 ID:Hf65bNYV0
641本に言われちゃおしまいだな。
229 :
毎日新聞配達(東京都):2008/09/08(月) 20:01:28.54 ID:jCIYgI570
ネトゲはチョンゲーの方が楽しかったりする。
日本のネトゲは親切すぎていたりグラフィック3Dにしたがったりで
無駄に完成度が高いから
粗悪ゲーならではの動作不良を利用したチート的なプレイや、
自分で開発したマクロで差を付けることが出来ない。
230 :
アスリート(大阪府):2008/09/08(月) 20:01:31.50 ID:FgPAxz2y0
231 :
IMF(兵庫県):2008/09/08(月) 20:01:36.77 ID:GXyxWIVY0
ゲームを輸出するほうが問題
赤い髪などの異色の髪や目は、世界中で嘲笑を買っている
このまま廃れていくことを願う
>>218 thiefもhomeworldもstalkerもローカライズされてませんけど?
日本は限定された環境の中でちまちまマックスを目指すスキルは凄い。
限定開放された中では、アメ公に惨敗。
まあ、日本そのものが先進国から離脱しそうだからな・・・
エロは日陰の産業だろ
237 :
尿管結石(埼玉県):2008/09/08(月) 20:02:06.15 ID:Fsw5AQ4d0
238 :
ブランド鑑定士(関西地方):2008/09/08(月) 20:02:06.38 ID:8TWLhvOYP
239 :
素振り名人(長屋):2008/09/08(月) 20:02:06.44 ID:95we0eKK0
>>210 元々エンジン売るためのみせもんだからな。
ゲームは売れなくてもエンジン売れれば万々歳。
UT3とかもゲームは超絶うんこなのにエンジン売れまくりだしな。
240 :
鵜(樺太):2008/09/08(月) 20:02:06.76 ID:L5V1KdlIO
蠅叩きゲー主流の海外なんて糞以下だろ
241 :
毎日新聞配達(アラバマ州):2008/09/08(月) 20:02:23.11 ID:TVuAmzu80
美少女が批判される理由がわからない。美少女だけじゃ駄目だが。洋ゲーで美少女で
キャラが立ってるのなんて見たこと無い。日本独自の良い面だと思う思う
242 :
五十代(佐賀県):2008/09/08(月) 20:02:24.72 ID:PnHJOeYd0
>>211 現在クルーザー手に入れてご満悦中。ちなみにシレンブランドは3で死んだ。
日本が得意だったゲームってSTGとか格ゲーとか2Dアクションとかだろ
そのジャンル自体終わってるじゃん。
RPGなんてゲームってよりお使いとムービー鑑賞だし。
どこが面白いのかさっぱりわからん。
受動でストーリー追うだけならアニメでも観てろよ。
244 :
農業(アラバマ州):2008/09/08(月) 20:02:41.33 ID:3h8xZkD80
ジャップなんて自分の好きな声優がでてるから買うとかそんなのばっかだろ
ゴッドオブウォーなんてガチムチでハゲのオッサンが主人公なのに面白いもんな。
246 :
無防備マン(東京都):2008/09/08(月) 20:02:47.31 ID:7wste0Pg0
>岡本吉起氏
ツッコミ待ち?
日本は先進国じゃないつーの
世界20番目ぐらい
249 :
五十代(石川県):2008/09/08(月) 20:03:00.05 ID:jEicv/L/0
>>214 任天堂が今までゲームとは無縁だった年寄りと女にDSとWiiを
騙して買わせたのが原因で、日本の技術力を低下させた
251 :
四十代(アラバマ州):2008/09/08(月) 20:03:06.83 ID:9/n4edZY0
いいからPS3安くしてくれマジ
252 :
毎日新聞配達(アラバマ州):2008/09/08(月) 20:03:09.80 ID:TVuAmzu80
シレン3は見ただけだが泣いた。泣いたわ
254 :
九条マン(福井県):2008/09/08(月) 20:03:13.38 ID:P/Nf9O5v0
洋ゲーはネット対戦前提なの止めろよ
バトルフィールドとか面白そうなのに
メインがオン対戦だと思うとイマイチ購入に踏み切れない
255 :
ブラ男(東京都):2008/09/08(月) 20:03:15.26 ID:o/abUk660
ユーザー側も危機感がなさすぎ。
無双如きで満足してる自称ゲーマーとか見るとほんとどうかしてると思う
256 :
四十代(長屋):2008/09/08(月) 20:03:20.78 ID:lVW5EPKK0
エロ先進国日本
>>243 STGは先鋭化しすぎたのがちょっと問題
格ゲーも同じ
258 :
三十代(dion軍):2008/09/08(月) 20:03:25.25 ID:T/zKTZK20
今更何言ってんだよ
別に個人的にFPS好きではないが日本製でまともなFPSなんて一本もないし
せいぜい昔のアーマードコアぐらいか?
259 :
ブランド鑑定士(関西地方):2008/09/08(月) 20:03:32.56 ID:8TWLhvOYP
>>203 普通にある
アマゾンのランキングにも入ってるぞ
260 :
初心者(樺太):2008/09/08(月) 20:03:36.84 ID:U2NuPWZbO
>>219 実際プレイしてそれ言ってるの?
操作性はかなり向上したしグラやサウンドは次世代機って感じだったぞ?米国でベストグラフィック大賞受信してるし
ストーリーの賛否両論は激しいが完結編としてはよかったと思うが
261 :
アスリート(アラバマ州):2008/09/08(月) 20:03:37.95 ID:GhQ5gy7S0
>>239 CryEngine2って一本でも売れたのかな…
CryEngineはチョンがMMO用に買ったのしか知らん
262 :
四十代(三重県):2008/09/08(月) 20:03:42.24 ID:9e8giuXg0
日本人が洋ゲー(笑)とバカにしてる間に
洋ゲーは日本ゲームに追いつけ追い越せとどんどん進歩していった
気づけばゲームデザイン、作り込み、バランス あらゆる点で日本ゲームを抜き去っていった…
ゲーム大国・日本 もはやそれは過去の栄光であった
エロゲーレベルしか売れない洋ゲー持ってきて先進国気取られてもな
市場の方向性が違うだけだろ
基本的に文化的なものなんだから競争力も何も本来はないと思うが
趣味至高が違うんだから
そう言ったものを超えるとハリウッド的なものになって日本としての独自的な文化ではなくなっていくと思うよ
265 :
ネットキムチ(長屋):2008/09/08(月) 20:03:56.84 ID:PRAHsP7/0
ギャルゲーやるようになったら普通のゲーム面倒になった
ギャルゲー飽きてゲームも卒業した
266 :
農業(京都府):2008/09/08(月) 20:03:57.31 ID:gZrcRVV+0
なんか海外のキャラって全然愛着わかねーー
記憶に残らないし
誰でもヒーローになれるよ的な狙いなんだろうけど日本人には会わないチョ
やぱエイリアンの思考はわかんねぇや
267 :
ビンボウ(dion軍):2008/09/08(月) 20:03:59.24 ID:nHi+t2G00
日本市場が死んでるんだろ
268 :
党代表(樺太):2008/09/08(月) 20:04:05.51 ID:48Zeic8YO
アトラスとカプコンとサンドロットが好きです
269 :
ワキガ(コネチカット州):2008/09/08(月) 20:04:09.10 ID:Ibg8ETUKO
日本のゲーム会社はまともにローカライズすら出来ないからなぁ・・・
特にスパイクとかスパイクとかスパイクとかさ
最近のカプコンは頑張ってるが
前も言ったけどアンチャーテッドクラスのフルHDゲームなんで日本は作れねーの?
>>258 アーマードコアはFirst Personじゃないだろ
273 :
初心者(北海道):2008/09/08(月) 20:04:27.71 ID:ZxmQMM/l0
274 :
WBC監督(アラバマ州):2008/09/08(月) 20:04:28.26 ID:LK6Ua9nl0
何を今更
275 :
五十代(兵庫県):2008/09/08(月) 20:04:29.99 ID:fU+XQCHd0
アニメも一般人に受けるオリジナルアニメ作れるの宮崎ぐらいだし
もう終わりだよ
276 :
五十代(アラバマ州):2008/09/08(月) 20:04:30.42 ID:0A1akWPR0
>>36 ねえよw
むしろ任天堂が居なかったら日本のゲームって
今頃存在感0だっただろ
278 :
日本にネチズン(東京都):2008/09/08(月) 20:04:31.43 ID:Rk9tGZV00
キャラでゲームを評価するのは馬鹿
面白いゲームならキャラなんてどうでもいい
でも日本のゲームはゲームの中身よりキャラで売るからな
もう、っていつからなったんだよ
>>214 任天堂のせいでソフト制作に求められる技術が低下し
結果海外との技術力の差が激しくあいてしまった
任天堂は国内ゲーム産業を潰したといっても過言ではない
281 :
朝鮮社会民主党(愛知県):2008/09/08(月) 20:04:42.11 ID:5NmAfyBr0 BE:466857582-2BP(5557)
イタリア語学習ソフトとかないの?そういうのもっと増やせよ
282 :
四十代(京都府):2008/09/08(月) 20:04:46.59 ID:QWgCO9Df0
PS3でおもしろいソフトねーのかよ。マシなのCoD4とMGS4だけじゃねえか。
アサシンクリードっての買ったが糞すぎてびっくりしたわ
283 :
五十代(千葉県):2008/09/08(月) 20:04:52.02 ID:P+go8Y5p0
児童ポルノ先進国
p2pを通じての輸出も盛ん
284 :
給食費未納者(福岡県):2008/09/08(月) 20:04:57.58 ID:QfwVkmcx0
285 :
アスリート(樺太):2008/09/08(月) 20:05:04.33 ID:mUIhtyZtO
洋ゲーの技術で萌えキャラを動かして欲しい
>>260 技術的にはともかくっていってんじゃん
シャドウマップとかはジャギーがでててそんなにリッチな感じしなかったけどな
一部のマニア層の意見を聞いていたら業界全体がダメになるってのは良くある話
ライト層を重視するって方向性は間違いではないと思う。
288 :
ブランド鑑定士(関西地方):2008/09/08(月) 20:05:28.46 ID:8TWLhvOYP
289 :
WBC監督(アラバマ州):2008/09/08(月) 20:05:29.27 ID:4Z86HsUL0
メインがしょぼしょぼで、ゲームとあんまり関係ないおまけゲームを
いっぱいくっつけて内容があるように見せる詐欺は
もう止めたほうがいいんじゃないっすか?
だがゲームが日本を滅ぼしたのは間違いないと思うよ
あんなのに国全体がはまったからみんな働かなくなったんだよ
291 :
五十代(兵庫県):2008/09/08(月) 20:05:36.20 ID:fU+XQCHd0
>>269 追い討ち禁止とか
あんなカスローカライズしといて笑
>>270 はぁ?
各メーカーが小遣い稼ぎにDSやWiiで粗悪なゲームを連発してる
現状を言ってるんだよ。
ハエ叩きを面白がる奴の神経がわからん
294 :
ネットキムチ(広島県):2008/09/08(月) 20:05:59.38 ID:FNRO30pe0
モータルコンバットをローカライズしておくれよ
最近のは3DCGでカッコいいのに
295 :
ひよこ鑑定士(千葉県):2008/09/08(月) 20:05:59.91 ID:YTdt3ed60
うちはうち
よそはよそ
296 :
ママ(奈良県):2008/09/08(月) 20:05:59.91 ID:gXb0dmbx0
アンチャーテッドクラス作ったからといってで?それで?って感じだもん
DSでお絵かきしたり、おっぱいつついたりしたほうが楽しいし
オーソドックスなRPGのキャラデザをいとうのいぢにでもやらせれば10万は売れる
298 :
三十代(アラバマ州):2008/09/08(月) 20:06:07.48 ID:coyxePWu0
日本のシューティングゲーム好きだったのになんでなくなった
299 :
四十代(アラバマ州):2008/09/08(月) 20:06:12.08 ID:ZembptVx0
pcゲーも割れのせいでお先真っ暗じゃん
いい大人がゲームなんてやるもんじゃねーよ
新しいジャンルが生まれるわけでもなく、これからはゲームそのものが廃れてくだろ
ここらでゲームの大きな大会とかえをTVでやれば流れが変わるかもしれん
301 :
初心者(北海道):2008/09/08(月) 20:06:23.09 ID:ZxmQMM/l0
>>280 いかにもファミコン時代を知らないゆとりの発言だ
>>280 では箱やPS3をメインとしてる日本のゲームは技術力があるとでも?
303 :
ネットキムチ(コネチカット州):2008/09/08(月) 20:06:32.88 ID:sSZho7YUO
>>250 技術力ってグラフィックのことですか?
日本は元々アイデア勝負だろ
>>275 昔から宮崎とサザエさんだけだろ
アニメは昭和からガキのみるもんだよ。
実際先進国の高尚(笑)なゲームであらせられる洋ゲーは日本じゃエロゲ並にしか売れないのが皮肉だな
これ単に昔に比べて日本以外の世界各国のソフト開発会社が増えて
世界でみた日本のソフトの比率が落ちただけだろ?
何でそれがいきなりゲーム先進国ではないって結論になるんだ?
意味分からん
任天堂>>洋ゲー>>和ゲー
なわけだが、任天堂本社は日本にあるからやっぱり日本はゲーム先進国なのか?
308 :
WBC監督(アラバマ州):2008/09/08(月) 20:06:49.99 ID:LK6Ua9nl0
日本がダメさはエロゲが紙芝居から
一向に進歩しないことにあらわれてる
309 :
初心者(神奈川県):2008/09/08(月) 20:06:52.47 ID:aktD4btX0
へー女性向けエロゲってあるんだ
遊んでみたい
310 :
ネットカフェ難民(京都府):2008/09/08(月) 20:06:57.17 ID:s3Sj78W40
>>241 あいつらは美少女キャラを作れないからな
デッドラの乳メガネを見て「どうやったらこんな美人に作れるんだ」って言ってたらしいし
おっさんの描写はあっちの方が数段上だけど
さっさとワンダープロジェクトの続編作れよ
相手が萌え系に弱いのと同じでリアルな戦場物のゲームとかは絶対勝てない
314 :
ビンボウ(dion軍):2008/09/08(月) 20:07:33.44 ID:nHi+t2G00
>>299 2ちゃんやるよりPCゲーやるほうが遥かにマシだと思う
>>301 ファミコン時代はまだ日本に分があったな
おまえは知らないのか?
あの頃の日本ゲーム産業は世界一といっても過言ではない
アーケードも含めな
数独っていうゲームが海外で人気らしいが
ゲームの面白さって問題の作成者の手腕にかかってるんだよな
さりげないヒントと伏線をちりばめながらも自分で考えて解いたと錯覚させてカタルシスを回答者に残しておく
そういう問題はどうしても工夫する時間と労力がかかる
>>298 売れないから
ゲーセンで稼動させるにしてもいずれは収入が減少して撤去になることもしばしばだし
318 :
ネチズン(大阪府):2008/09/08(月) 20:07:36.75 ID:CC0tw2DZ0
美少女キャラがいるだけで当の日本人でも引いて買わなくなってる人もいるんだろう
320 :
尿管結石(埼玉県):2008/09/08(月) 20:07:40.98 ID:Fsw5AQ4d0
>>282 アンチャーテッドとバーンアウトパラダイスとティアーズトゥティアラ今すぐ買って来い
321 :
五十代(兵庫県):2008/09/08(月) 20:07:42.63 ID:fU+XQCHd0
>>304 サザエはオリジナルじゃねえし
昔はファーストガンダムとかあったわな
まあどっちにしても宮崎がいなくなったら終わりだ
322 :
ブラ男(東京都):2008/09/08(月) 20:07:49.29 ID:o/abUk660
>>306 やってみれば一目瞭然だと思うが、素人目でも技術レベルに圧倒的な差がある
323 :
党代表(樺太):2008/09/08(月) 20:07:51.16 ID:CAJbhs34O
でも、ゲーム機はほとんど日本メーカーだろ
安物を高値で売るのが商売の真髄だとか言って
安物を高値で買って喜んでる任豚のせい
>>303 あのな、いくらアイデアがよくても、向こうじゃ売れないのよ
327 :
四柱推命鑑定士(東京都):2008/09/08(月) 20:07:59.13 ID:l5iNi9qd0
PS3とかWiiよりもXBOXとかPCの海外ゲームの方が面白そうな時点で駄目ぽです
>>292 PSの時だって粗悪なゲームが山ほど出てたぞ
メインハードの宿命だろバーカ
ファミコンだってスーファミの時だってそう
無知って怖いね
日本のゲーマーは保守的だからね
コマンド入力RPGとかテキストアドベンチャーとか
コンピュータゲーム初期のスタイルがいまだに大手を振ってる
世界から置いて行かれるのも無理はない
330 :
ブサイク(京都府):2008/09/08(月) 20:08:13.00 ID:SP4Ev2Sr0
日本のゲーム業界なくなっても海外からゲームとりよせればいいんだから全然問題ないな
332 :
五十代(兵庫県):2008/09/08(月) 20:08:30.46 ID:fU+XQCHd0
>>326 まぁ日本じゃ外面だけ良いハエ叩きゲーは売れないけどな
334 :
ネットキムチ(アラバマ州):2008/09/08(月) 20:08:40.03 ID:XSY7KaFp0
>>323 中のCPUとかVGAとかドライブとかメモリーとかの部品類は全部海外製だけどね。
任天堂で始まり任天堂で終わったって感じだな
>>160 カプコンは初めからB級映画っぽさを目指してるから
337 :
珈琲鑑定士(東日本):2008/09/08(月) 20:08:47.23 ID:ti4uXFbb0
同じものしか作ってねーもん
ゲームは伝統芸じゃないんだぞ
アメ公ども
リアルに書いてもデフォルメしてもケバすぎるキャラを何とかしろ
339 :
ブサイク(東京都):2008/09/08(月) 20:08:49.86 ID:mVZFo+cr0
任天堂しか通用しないのか
オタク相手に楽してたから生姜ない
341 :
ブランド鑑定士(関西地方):2008/09/08(月) 20:08:54.28 ID:8TWLhvOYP
342 :
ネチズン(大阪府):2008/09/08(月) 20:08:56.35 ID:dTmtKpqG0
最近の割れ対策はやたら凝ってたりするけど
なんであんなの破れるスパーハカーがカス割れ厨に無償で奉仕してるのかがわからん
どんだけ才能の無駄遣いだよ
343 :
初心者(北海道):2008/09/08(月) 20:09:07.42 ID:ZxmQMM/l0
シューティングはまだ細々と生きてるが
ドット絵の横スクロールアクションはもう携帯アプリにしか無いのだろうか
>>318 美少女キャラがいるだけで買う奴の方が多いからこうなってるんだよw
346 :
四十代(アラバマ州):2008/09/08(月) 20:09:13.75 ID:VzUWRDlA0
延々と進化しない続編ゲームが多すぎ
肝心のゲーム部分が糞以下なのにキャラとか世界観で無理矢理売ってるだろ
>>226 層はかなり被ってる
ま、ガンダムとFFの衰退は腐女子のせいなんだけどな
348 :
ワキガ(岩手県):2008/09/08(月) 20:09:26.88 ID:J9svRqsy0
日本はトゥーンシェーダーの技術を向上させとけばいいだろ?
全てはエロスのために
349 :
ブランド鑑定士(dion軍):2008/09/08(月) 20:09:28.32 ID:A1AoprXK0
洋ゲー厨は日本じゃエロゲレベルしか売れてないって現実見ろよ
352 :
四十代(岐阜県):2008/09/08(月) 20:09:38.72 ID:Ypbq/aKd0
353 :
占い師(福岡県):2008/09/08(月) 20:09:39.78 ID:glkiF3SO0
何を今更
354 :
IT戦士(ネブラスカ州):2008/09/08(月) 20:09:40.06 ID:IPIi5j2aO
355 :
珈琲鑑定士(千葉県):2008/09/08(月) 20:09:54.13 ID:SMKlfJZN0
ガングリフォンをリメイクするべきだ
…って、作れるメーカーあるのか?
美少女がなくなっても、
美少女ゲームの需要すらなくなるだけで、
普通の人間がゲーム買いたい動機にはならんだろ。
357 :
四日便秘(東京都):2008/09/08(月) 20:09:57.75 ID:/jYfl9h50
もう日本のRPGとかこういう風に言われちゃうんだよ
●Game Informer: 7.3/10
もしあなたが、未だにストーリーテリングやゲームプレイに対し旧式のアプローチを
するゲームのファンであれば、Vesperiaがその中でも飛びぬけた出来であると分かり
感動するだろう。ビジュアルはかなり評価できるが、これまでのシリーズ同様、我々の
予想の範囲内に収まっている。
358 :
ネットキムチ(コネチカット州):2008/09/08(月) 20:09:57.52 ID:sSZho7YUO
>>326 つまり任天堂が世界一の売り上げを誇ってる現在は安心ということですね
359 :
日本にネチズン(東京都):2008/09/08(月) 20:10:02.59 ID:Rk9tGZV00
>>341 残念
それキャラは手書きだってさ
最近のプレイ動画見れば大分違ってるから
360 :
三十代(熊本県):2008/09/08(月) 20:10:08.33 ID:RLnnHOiL0
ゲーム先進国とか恥ずかしいからこれでいいよ
361 :
ブラ男(東京都):2008/09/08(月) 20:10:08.35 ID:o/abUk660
362 :
三十代(dion軍):2008/09/08(月) 20:10:08.26 ID:T/zKTZK20
日本はインターフェース周りは妙に狡賢いんだけど
エンジン開発とか結局集中した引き篭もり作業が必要なのは
駄目っぽいよな
363 :
ネチズン(大阪府):2008/09/08(月) 20:10:08.39 ID:CC0tw2DZ0
>>341 そもそも日本人以外必要としてない技術だしなw
アニメ好きとゲーム好きがここまでかぶってるのは日本ぐらいなのかね
スーファミであんだけのクオリティのドンキーコングを作り上げたレア社があったあたりが全盛期だったな
365 :
ネギ(樺太):2008/09/08(月) 20:10:30.00 ID:8BiGoYC1O
メガドライブがブレイクしなかった時点で
日本のゲーム界は終わってたんだよ
366 :
がんばる女(樺太):2008/09/08(月) 20:10:34.10 ID:Q1bxfIiVO
ここで技術どうこう言ってる奴らって
最終的にはマトリックスみたいな仮想世界が理想なわけ?
>>357 毎回毎回同じハエ叩きゲー作ってる向こうも変わらんけどな
368 :
三十代(香川県):2008/09/08(月) 20:10:46.06 ID:6JSzm7Nx0
日本人の求めるゲームと、世界の人が求めるゲームがあまりに違いすぎてるからじゃね?
wiifitとか脳トレとか海外の人は見向きもしないだろ
>>322 日本のソフトがほとんど占めてた時代に技術格差なんてなかっただろ
海外のやつらってあんなドット絵で簡単なプログラムのゲームすら作れなかったの?
んなわけねー
つまり技術レベルの格差が先進国かそうでないかなんてナンセンスな話
370 :
ネチズン(大阪府):2008/09/08(月) 20:10:59.54 ID:dTmtKpqG0
>>351 日本のPCゲー市場って一回崩壊してるんだよね
そこでごく一部とエロゲだけなんとか切り抜けて細々食いつないでる
エロゲは頑張ってここまで市場大きくしたしマジすげえよ思う
日本の全ての産業にいえるが
女の感覚にあわせると恐ろしく品質が下がる
これは事実だ
372 :
五十代(兵庫県):2008/09/08(月) 20:11:01.67 ID:fU+XQCHd0
もののけ200億
千と千尋300億
ハウル200億
ポニョ200億超え確実
DVD売れまくり
新作がTV放送されると30%余裕で超える、千と千尋は46%・・・、何度も放送された作品も10%後半は確実
こんな人もう出てこないよ・・・
この人が居なくなったらアニメはますますオタだけのものになって破滅してしまうだろうな
>>366 そういうのよりスクリーンショットが綺麗なものが「技術」らしいよ。
374 :
五十代(大阪府):2008/09/08(月) 20:11:15.38 ID:ZY4a7uxM0
とりあえず、まだまとまってないけど、日本のゲーム、アニメの衰退で『美少女』がなんらか関係してるのは明らかだな
日本のエロゲーとギャルゲーは世界一
あれだけは外人には決して作れない・・・
海外のゲームだってクソゲー多いだろ
cod4とかGTA4とかが面白いだけで平均レベルはそこまで高くなくね?
>>351 逆もそうだけどな
国内でヒットしても、海外ではまるでダメなんてのはよくある
378 :
初心者(樺太):2008/09/08(月) 20:11:38.13 ID:U2NuPWZbO
けどリアルで「CoD4は神ゲーwww和ゲーは糞」とか言ってる奴なんて見たことないよね
一般人からしたら次世代機でプレイしたいゲームなんて殆どないだろ そりゃWiiが売れる
日本で売れないゲームを日本のメーカーが簡単に手を出せるわけ無いって事が洋ゲー厨にはわからんのかね
洋ゲーと同じに作っても日本ではエロゲ程度しか売れない、これが事実
641本(笑)
381 :
WBC監督(アラバマ州):2008/09/08(月) 20:11:54.94 ID:4Z86HsUL0
キングスフィールドが出たとき日本ハジマタと思ったのに
携帯機のキングス・・・
何度も言うよ僕は確かに君を許さない
383 :
IT戦士(北海道):2008/09/08(月) 20:12:05.58 ID:Hf65bNYV0
洋ゲーはFPSしかないじゃん
384 :
ブラ男(東京都):2008/09/08(月) 20:12:07.40 ID:o/abUk660
向こうが何億と金かけた超大作を、
日本語吹き替えすらされず、エキサイト翻訳レベルでしか楽しめない今の現状が悲しくないの?危機感はないの?
385 :
初心者(神奈川県):2008/09/08(月) 20:12:08.81 ID:JWQSedIP0
penumbraとかthiefみたいなFPS出てこねーかな
386 :
日本にネチズン(東京都):2008/09/08(月) 20:12:08.96 ID:Rk9tGZV00
387 :
ブランド鑑定士(dion軍):2008/09/08(月) 20:12:15.72 ID:A1AoprXK0
GTA3やって洋ゲーの世界に気づき
AoE2やって洋ゲーの奥の深さに感銘を受け
SimCity4やって洋ゲーの偉大さを知り
Halo3やって洋ゲーは世界最高と確信した
388 :
ネットキムチ(コネチカット州):2008/09/08(月) 20:12:16.73 ID:H2a2wGqkO
レッドオーケストラのクオリティでもう少しイージーなゲームがあったらすぐ買う
389 :
三十代(dion軍):2008/09/08(月) 20:12:22.88 ID:T/zKTZK20
>>366 ぶっちゃけそれでもいい
サーバーの中だけで女の体に化けてレズプレイとかしたい
390 :
給食費未納者(福岡県):2008/09/08(月) 20:12:26.17 ID:QfwVkmcx0
391 :
給食費未納者(和歌山県):2008/09/08(月) 20:12:35.77 ID:an25B3n60
マリオ(笑)ゼルダ(笑)ポケモン(笑)ファイファン(笑)
バイオ(笑)メタルギア(笑)ウイイレ(笑)エスコン(笑)
日本語吹き替えなんていらねーよ
GTAは日本語版でも「どこで何したらいいかわからない」って奴いるからな
どこまでレールの上歩きたいんかと。
394 :
民主労働党(東日本):2008/09/08(月) 20:12:56.00 ID:cVNVjPLr0
画像がよければいいと思ってる奴多いな
ようはゲーム性
海外ゲーだって流行るゲームなんざ百発打って3発あたりゃいいもんで
任天堂の10中89あたるゲーム会社なんざ世界どこ探したって無いよ
396 :
ネット弁慶(中国地方):2008/09/08(月) 20:13:00.68 ID:5JWgLdxD0
アローンインザダークをパクったヤツだっけ?
397 :
ネットキムチ(コネチカット州):2008/09/08(月) 20:13:03.55 ID:8EcncyPVO
日本の美少女キャラは二次ロリからきてるからそりゃ向こうさんには作れないわな
妊娠が議論をわざわざややこしくしてるな
任天堂の作るゲームがスイーツやそういうニワカにあわせた仕様であるのだから
それに合わせるにはたいした苦労はしない(アイデアぐらいか)
つまり技術力は必要ないわけだ、それほどな
>>369 >日本のソフトがほとんど占めてた時代
コンシューマーだけに限らないとこんな時代は存在しない
400 :
五十代(大阪府):2008/09/08(月) 20:13:20.81 ID:ZY4a7uxM0
外国向けに作ろう!!! → 技術で勝てなくて脂肪
日本向けに作ろう!!! → 美少女キャラ出せば売れる事実、もうゲームの内容とかがどうでもよくなってる
こうだろ。
401 :
WBC監督(アラバマ州):2008/09/08(月) 20:13:21.31 ID:LK6Ua9nl0
>>352 すごいなぁ
MGS4とか映像が綺麗って言われるけど
何か洋ゲーよりノッペリして空気感とか奥行きがなく見えるんだよね
402 :
ブランド鑑定士(catv?):2008/09/08(月) 20:13:35.13 ID:VQETYxAwP
Wiiとかいうクソハードまで出てきてるからな
別に次世代ハードなんてどれも持ってないからどうでもいいが、
Wiiには未来を感じないし、シェア数1位になんてならないでほしい。Xbox360かPS3が勝て
>>351 世界で売れてれば続編やその開発のゲームがまた作られる。
たかがゲームなんだから国境なんて気にするなよ。
404 :
ブラ男(東京都):2008/09/08(月) 20:13:56.80 ID:o/abUk660
>>369 昔はハード能力の制約でアイデア勝負するしかなかった。それこそ技術格差なんて関係なかったけど、
今は純粋な技術格差がゲームの楽しさに直結しやすくなったんだよ。やってみりゃわかる
405 :
五十代(千葉県):2008/09/08(月) 20:14:04.50 ID:P+go8Y5p0
デフォルメでかわいいキャラの方が日本人に合ってるだろ
洋ゲーはリアル過ぎて好かん
406 :
ネットキムチ(コネチカット州):2008/09/08(月) 20:14:04.04 ID:sSZho7YUO
>>368 もう少し調べてから発言した方がいいよ
無知って怖いね
407 :
五十代(兵庫県):2008/09/08(月) 20:14:06.44 ID:fU+XQCHd0
まぁ、結論なんだけどさ。
オマエラ、昔みたいにもっとゲーム買えよ
洋げー厨の巣窟ですね
>>379 いや、逆。
日本のメーカーは日本市場はジリ貧だから、
なんとか軸足を海外市場に持って行きたがってる。
現実にはどこもそうだよ。
妊娠とGK呉越同舟wwwwwwwwwwwww
制限ある中でどうこうするのは世界トップクラスの民族なんだよ。
無制限に近い今のゲームスペックだと、まず利点は生かされない。
いくら追いつこうと思っても無駄だと思う。
ハリウッド映画を意識した日本の映画がクソばかりなのと同様。
むしろアイデア勝負的なものを中期間程度でぽんぽん生み出した方が良いように思う。
国民によって求めるゲーム性ってのが違うと思う
日本人はたまごっち、ポケモンみたいな親目線で特定の何かに愛情を注ぐ育成ゲー
欧米人はCiv、シムシティみたいな神様視点のシミュゲーとかヒーロー視点のFPSとか
415 :
ネチズン(アラバマ州):2008/09/08(月) 20:14:52.95 ID:/XKenpOz0
416 :
給食費未納者(秋田県):2008/09/08(月) 20:14:55.63 ID:8527DcYQ0
2D至上主義の日本がリアル3DにNoと言っているのだ
スーファミ、DSの隆盛を見れば明らか
AVALON開発には20年くらい掛かりそう?もっと?
>>376 日本で売られるのは各国から選抜された上でふるいにかけられたスーパーエリートだからな
419 :
ブランド鑑定士(dion軍):2008/09/08(月) 20:14:58.59 ID:A1AoprXK0
洋ゲーのほうが圧倒的に質高いよ
ドット絵だってSimCityやればわかる
洋ゲーも大概FPSか人ぶっ殺すやつばっかだろ
そんで内需あるんだからどれだけ外人は物騒な頭してっか分かるよな
怖すぎ
421 :
尿管結石(栃木県):2008/09/08(月) 20:15:05.82 ID:d9M1buPE0
422 :
党代表(樺太):2008/09/08(月) 20:15:14.45 ID:lNbvgPzYO
グラフィックよりもゲーム性
だけど今の任天堂が糞なのは間違いない
423 :
給食費未納者(樺太):2008/09/08(月) 20:15:19.78 ID:C1x+v/4xO
洋ゲーはグラ見てスゲーなこりゃって思う
和ゲーはやっててスゲーってなった
424 :
ネチズン(大阪府):2008/09/08(月) 20:15:28.52 ID:CC0tw2DZ0
>>352 でもそもそも日本にこういうソフトの需要がないってのも無視しちゃいけないと思うんだが
外国はFPS全盛だけどFPSはシステムがもう確立されすぎて映像ぐらいしか進化させるとこ無くなってる気がする
もし日本でもFPSが流行れば
>>352みたいなのスクエニとかが作ってたかも
つーかたけーんだよ
ガキが買わなきゃ未来なんて無いだろうが
426 :
五十代(dion軍):2008/09/08(月) 20:15:41.08 ID:DKitbq7c0
で、技術厨のおすすめのゲームはなんなのよ。
やっぱアフリカ(笑)なのか?・・・・w
ハエ叩きゲーなんて日本のメーカーが作っても日本で売れないから意味無い
428 :
五十代(大阪府):2008/09/08(月) 20:15:44.62 ID:ZY4a7uxM0
>>415 売れてないな、売れてない中で売れてるのが美少女キャラが出てくるゲームばっかなんだと思う
429 :
WBC監督(アラバマ州):2008/09/08(月) 20:15:51.59 ID:LK6Ua9nl0
430 :
ネチズン(大阪府):2008/09/08(月) 20:16:00.06 ID:dTmtKpqG0
>>401 物理演算が適当だから
光の総量とか反射とか影まで全部計算するのが主流なんだけど
和ゲーはそこら辺適当だからな
431 :
毎日新聞配達(群馬県):2008/09/08(月) 20:16:05.40 ID:1Ml4sn7k0
432 :
ハイエナ(樺太):2008/09/08(月) 20:16:12.47 ID:SIDLB8VUO
>>393 しかも暴れる遊びしかできなくてすぐ飽る
作りこみ具合も洋ゲーはすごい(ゲームにもよるだろうが)
昔はそういうこつこつは日本人の独断場じゃなかったのか
それすらも海外に負けてる
434 :
四十代(京都府):2008/09/08(月) 20:16:14.57 ID:QWgCO9Df0
>>320 アンチャーテッド持ってるがゲーム性皆無のグラゲーじゃねえか。途中で飽きて放置だわ。
バーンアウトパラダイス?レースゲーいらね。
ティアーズトゥティアラに至っては何だよ。SRPG(笑)こんなゲーム恥ずかしくてやってられねえよ。
エロゲーでもやってろキモオタ
435 :
五十代(アラバマ州):2008/09/08(月) 20:16:14.77 ID:0A1akWPR0
>>419 日本人が上手いのは「可愛いキャラ」だけだな
436 :
四十代(アラバマ州):2008/09/08(月) 20:16:18.80 ID:9/n4edZY0
おれが言いたいのは風呂入って服着替えてからアキバ来い そんだけ
437 :
三十代(香川県):2008/09/08(月) 20:16:24.10 ID:6JSzm7Nx0
>>406 え、海外でもwiifitとか脳トレって売れてるの??
>>418 海外ドラマだって何十何百もあるうちの何作品が面白いかだけだしな
日本だってバイオとかそこらへんの名作もあるし馬鹿にできん
439 :
ワキガ(岩手県):2008/09/08(月) 20:16:54.20 ID:J9svRqsy0
440 :
給食費未納者(和歌山県):2008/09/08(月) 20:16:59.12 ID:an25B3n60
日本のゲーム=マンネリを求めるユーザー向け=演歌
もう、そういう風にしか見えない。
441 :
ブランド鑑定士(関西地方):2008/09/08(月) 20:17:13.57 ID:8TWLhvOYP
442 :
農業(コネチカット州):2008/09/08(月) 20:17:19.52 ID:clothrUVO
かといって洋ゲーなんかやりたくもないが
443 :
宝石鑑定士(コネチカット州):2008/09/08(月) 20:17:30.68 ID:sSZho7YUO
日本オワタと騒いでいるけど昨年のゲームオブザイヤーがヘイロー3でもオレンジボックスでもなくマリオギャラクシーだったことについて
一昨年はゼルダ
444 :
ブランド鑑定士(dion軍):2008/09/08(月) 20:17:46.58 ID:A1AoprXK0
>>435 日本人が徳井なのはアニメってことだね
じっさいアニメチックな2DRPGは日本が一歩抜けてると思うよ
446 :
IMF(愛知県):2008/09/08(月) 20:17:51.98 ID:LyQWlUvZ0
美少女キャラじゃなくてシナリオがいらない
>>407 アニメはゲームと逆で海外の方が終わってるわ。
アニメを憂うのはアニメスレでやれ。
448 :
給食費未納者(樺太):2008/09/08(月) 20:18:07.18 ID:C1x+v/4xO
>>438 外人も「二ホン映画凄いよな、クロサワとか」言ってたりしてな
>>394 HaloやGTAもグラフィックはショボイほうだしな。
スクリーンショット並べて凄い技術とか言ってる奴は
それが「ゲームを作る技術」じゃないのがわからないアホですわ。
450 :
ブラ男(樺太):2008/09/08(月) 20:18:12.12 ID:T10SRkStO
オアシスロードは至高
これだけは譲らない
過去の名作は探せば腐るほど出てくる
451 :
三十代(長屋):2008/09/08(月) 20:18:12.78 ID:aoL5iUQX0
痴漢とGKは看板タイトルと説明文かけよゴルァ
バレットウィッチの大魔法なら海外とタメ張れるだろ
ということで続編を
454 :
五十代(大阪府):2008/09/08(月) 20:18:33.16 ID:ZY4a7uxM0
>>444 でも2DRPGなんて外国じゃ見向きもされないんだよね、しかもその2DRPGも最近はリメイクとかばっか…
455 :
毎日新聞配達(アラバマ州):2008/09/08(月) 20:18:35.04 ID:TVuAmzu80
もう人々は大分ゲームに慣れてる。もっと頭を使わせなきゃいけない時代になってんだよ
ゆとり仕様は逆効果。高難度化が正しい。ただよいシステムが必要になるが。
もっと頭を使わせるゲームを作るということ、肥えたユーザーの一歩先を行くのは辛いけどもな・・・
456 :
ブランド鑑定士(dion軍):2008/09/08(月) 20:18:39.09 ID:A1AoprXK0
>>441 これなんていうゲームですか
洋ゲーには無いクオリティです・・・
457 :
五十代(アラバマ州):2008/09/08(月) 20:18:42.09 ID:0A1akWPR0
>>443 任天堂は別格ですよ。あそこはゲームへの金のかけ方が異質。
3年作ったゲームを平気でちゃぶ台返したりできるのは任天堂だけだろう。
>>444 2DRPG部分はいらんわ
あれ?ただのアニメを見ればよくね?
459 :
ネチズン(大阪府):2008/09/08(月) 20:18:46.79 ID:CC0tw2DZ0
>>441 こーいう映像でFPSさせてみたりすればいいのに
なぜなんでも感でもアドベンチャーに走る
安くすむからか
>>387 GTAを途中で止めた
終了
だから俺は洋ゲに興味がわかないんだな
>>441 すげえよなー
資本金数千万であろうエロゲメーカーがここまでのレベルの物作れるって
462 :
柔道家(千葉県):2008/09/08(月) 20:19:03.30 ID:ANlHytsc0
幻想水滸伝がついにドラマCD化かよ
もういいだろ
463 :
美人(滋賀県):2008/09/08(月) 20:19:04.27 ID:vFptEVcZ0
スタークラフトがでたのが10年前だもんな
やっぱ海外すげえよ
RTSで日本挽回してくれ
日本てゲーム先進国とか言われてたのか
恥ずかしいな
465 :
ネット君臨派(アラバマ州):2008/09/08(月) 20:19:11.28 ID:kjARjIE30
延々量産してるだけで先進って訳じゃ無かろうに
466 :
毎日新聞配達(東京都):2008/09/08(月) 20:19:24.32 ID:jCIYgI570
>>433 技術者が忍耐不足なのか、お上が無駄だからと止めさせるのか
ってところかね?
FPSとかもそろそろお腹いっぱいだけどな
その場にいる虫や動物に次々と乗り移って障害をどんどん乗り越えていったりマップの秘密を解き明かすようなゲームを作ってくれ
468 :
ブラ男(東京都):2008/09/08(月) 20:19:31.01 ID:o/abUk660
>>454 こっちのRPGは向こうでも一定のファンはいるよ。JRPGって言葉があるくらいだからな
470 :
四十代(dion軍):2008/09/08(月) 20:19:36.31 ID:tmp7em/60
今までが異常だったと考えられなゲーム業界はTV業界並みに頭悪いな
シナリオといっても女神転生ばりにやってるものって結構少ない気がする
アレはやり過ぎな気もするけど
472 :
三十代(dion軍):2008/09/08(月) 20:19:40.06 ID:T/zKTZK20
>>441 結局インターフェースの技術っていうか、コミュニケーション前提の技術なんだよなあ
こういうのも単純な物理演算が得意な海外メーカーにそのうち持って行かれると思う
エロって射撃よりも物理演算が効いてくる分野だと思うんだけどなあ
あとアフリカはどう考えても時期尚早だった。技術厨お勧めの海外メーカーでも
ああいう大量の雑魚を動かすのは無理だろうと思う
>>459 エロFPS(笑)
もうそっちに逃げるしかないんだろうなw
474 :
ブランド鑑定士(dion軍):2008/09/08(月) 20:19:44.19 ID:A1AoprXK0
洋ゲー好きって言うひいき目あるかもしれんけど
Halo3は絶対やってみたほうがいいよ!
スターヲーズより世界観がカッコいいと思う!
これだから洋ゲ厨は
476 :
ネットカフェ難民(ネブラスカ州):2008/09/08(月) 20:19:54.19 ID:2HWksWMZO
毛唐に神ゲーFF12を越えるゲームなんて出せるの?
岡本吉起(笑)
>>448 結局、「隣の芝は青い」ってことなのかもしれんな
FPSも箱庭ゲーも確かにおもしろいけど海外のゲームって
結局そればっかりじゃん?て気はする。
似たようなジャンルばかりでだんだん飽きてくるんだよね。
ゲーム産業自体が実は衰退してるんじゃないかと思えてくる。
ネットが始まってPCゲー売れ出すと一気に突き放された感あるな
古くはウルティマ、AoE Civ
481 :
ビンボウ(dion軍):2008/09/08(月) 20:20:03.38 ID:nHi+t2G00
SPORE面白い?
ネトゲは馴染めないから駄目だ
ボンバーマンみたいな単純なのならいいが、FPSは中級者にもかもられる
だがボンバーマンは死んだ
484 :
四十代(三重県):2008/09/08(月) 20:20:23.92 ID:9e8giuXg0
>>387 >Halo3やって洋ゲーは世界最高と確信した
ハハハ
ナイスジョーク
とりあえずDOOMの難易度ナイトメアで5周してこいやクズ
エロゲではほとんどただの紙芝居じゃないか
ただ、らぶデスと人工少女は衝撃だった
アメリカでも売れてるのはwiifitとかwiiスポーツなんだけどね
487 :
四十代(京都府):2008/09/08(月) 20:20:39.86 ID:QWgCO9Df0
PS3で期待できるのはキルゾーン2とバイオ5だけだな
488 :
九条マン(福井県):2008/09/08(月) 20:20:43.60 ID:P/Nf9O5v0
PS3も撤退寸前だしもうwiiと360だけでいいや
>>463 RTSとかとくに無理だと思う。
日本メーカーが固執してるコンシューマー機にもっとも向かないジャンルだし
さっきニコニコでファークライ2のエディット画面見て鼻血拭いた
スクエニになってから名作なんか出た?
493 :
WBC監督(神奈川県):2008/09/08(月) 20:21:02.01 ID:p1DxxuDu0
ゲーム先進国だった時代なんぞないだろ。売れたから勘違いした時代はあるようだけど
494 :
村長(神奈川県):2008/09/08(月) 20:21:03.07 ID:BaxUhMEI0
洋ゲーで面白いと思ったのなんてゴッドオブウォーぐらいしかない
495 :
ブランド鑑定士(dion軍):2008/09/08(月) 20:21:06.44 ID:A1AoprXK0
>>479 FPSばっかりじゃないよ
どうも日本人の目にはそれしか映らないみたいだけど
496 :
毎日新聞配達(アラバマ州):2008/09/08(月) 20:21:16.72 ID:TVuAmzu80
時代は3D3Dだけど2Dだって良い部分はある。カッチリしてるから格ゲーやSTGに相性がいい
カッチリしたシステムが必要なら2Dでどんどん出せや。今ならフルカラーで綺麗に出せるだろ
>>490 日本のPCゲーなんてエロゲ専門市場じゃねーか
498 :
三十代(dion軍):2008/09/08(月) 20:21:22.20 ID:T/zKTZK20
「ニホン映画すごいよ、デビルマンレディーとか」なんて言ってくれるのは
スカム映画ヲタだけだろうw
499 :
党代表(不明なsoftbank):2008/09/08(月) 20:21:28.51 ID:lcpzG1gV0
最近のゆとりゲーウ糞
パックマンやってたほうが面白い
おまえらエロゲ好きは洋ゲーに慣れといた方が良いよ
あと10年もすれば和ゲーなんて数えるほどしか出なくなる
らしいぞw
>>404 それにしても、技術っていうのがまず抽象的過ぎるだろ
そもそも面白さとはジャンルによって求められるものが違う
RPGにはグラフィックよりもストーリーと音楽が重視される
アクションなら操作性やキャラを動かす爽快感、シューティングなら弾幕というようにな
技術格差って具体的に何?
よりリアルなキャラを作れるか否かが技術格差?
502 :
給食費未納者(福岡県):2008/09/08(月) 20:21:34.52 ID:QfwVkmcx0
>>481 なん実Vやニコニコで見れば?
実況が邪魔かもしれんが
503 :
三十代(チリ):2008/09/08(月) 20:21:42.97 ID:vffBOTrE0
>>461 割れのMAYAとか使ってそーって思っちゃう
偏見かな
504 :
九条マン(福井県):2008/09/08(月) 20:21:47.04 ID:P/Nf9O5v0
Haloは初代は凄かったけど後はクソ
505 :
五十代(佐賀県):2008/09/08(月) 20:21:53.47 ID:PnHJOeYd0
最近、いい洋ゲって何かあるかい?
506 :
無防備マン(茨城県):2008/09/08(月) 20:21:54.58 ID:uoK+U2re0
洋ゲーに規制かけてる時点で先進国なはずねえよ
507 :
ママ(埼玉県):2008/09/08(月) 20:22:00.17 ID:kYuZ6Qvx0
外国じゃメガテンシリーズがある幸せがわからんだろう
洋ゲーなんてどれも一緒に見えるしなぁ
509 :
がんばる女(樺太):2008/09/08(月) 20:22:08.14 ID:Q1bxfIiVO
アニメだって海外の技術の方が高いんだが
日本のメーカーは閉鎖的だから駄目なんじゃないか
海外だとFPSのクライアント公開してたりエンジン売ってたりするし
>>500 キャラデザ日本人CG外人でカスタム少女作ってくれんかなぁ
512 :
ブランド鑑定士(dion軍):2008/09/08(月) 20:22:35.64 ID:A1AoprXK0
513 :
元組員(大阪府):2008/09/08(月) 20:22:35.85 ID:w6g0xOQG0
こいつカプコン時代出会い系で女を会社の金で釣りまくって、ビトンのかばん20個くらい買って、カプコンを終われるように退社したんだぜ
514 :
WBC監督(神奈川県):2008/09/08(月) 20:22:52.59 ID:p1DxxuDu0
516 :
ネットキムチ(コネチカット州):2008/09/08(月) 20:23:05.58 ID:sSZho7YUO
>>488 1つのサイトでなく多数のサイトで行われ圧倒的な票で一位になったんだがw
517 :
三十代(dion軍):2008/09/08(月) 20:23:06.36 ID:T/zKTZK20
>>501 単純に乱流とか多体問題とかをどこまでシミュレーションできるかってだけの話。
インターフェースさえ取っ払えばゲームと航空機設計とかって大体同じ。
518 :
党代表(不明なsoftbank):2008/09/08(月) 20:23:07.23 ID:lcpzG1gV0
80年代中盤〜90年代初頭までも日本のゲーム音楽は世界に通用する。
日本の音楽はボーカル無しは強いな
519 :
ネチズン(長野県):2008/09/08(月) 20:23:11.05 ID:BmtHkIyu0
最近やたらと日本のゲーム貶して喜んでる奴が増えたけど洋楽厨みたいなもんだろ
520 :
五十代(大阪府):2008/09/08(月) 20:23:22.00 ID:ZY4a7uxM0
>>509 それはない、まだ日本のが上。
あぁでも最近の萌え豚アニメ見てるとやっぱ日本の方がクソいかもって思う
521 :
日本にネチズン(東京都):2008/09/08(月) 20:23:22.13 ID:Rk9tGZV00
>>510 日本のメーカーはMODなんて一生理解出来なさそうだな
522 :
ワキガ(岩手県):2008/09/08(月) 20:23:29.66 ID:J9svRqsy0
>>510 プログラミングの本も日本人が書くのって初級のばかりで
高度なのは大体洋書なんだよな
洋ゲーが売れないのは日本人の感性と合わないから
毛唐どもに無い感性で物作るから日本のサブカルはある程度評価されてるんだろ
連中の感性に合わせてもろくなもんは出来ないよ
>>519 なんか臭いが似てると思ったらそれか
納得
フォークスソウルの体験版とダークミスト面白かったけど後でGENNJIの会社と知ってガッカリした
527 :
ブランド鑑定士(関東地方):2008/09/08(月) 20:24:00.61 ID:2mgprb4/P
岡本、お前が言うなw
528 :
ブランド鑑定士(dion軍):2008/09/08(月) 20:24:08.80 ID:A1AoprXK0
ロマサガ3の音楽は神
でもHaloもおんなじぐらいカッコいい
529 :
四柱推命鑑定士(東京都):2008/09/08(月) 20:24:08.75 ID:l5iNi9qd0
スーパーマリオワールドに始まったけど
AOEにはまりOFPを猿のようにやった俺のゲーム史は洋ゲーだらけなんだよなあ
530 :
ネットキムチ(アラバマ州):2008/09/08(月) 20:24:11.53 ID:XSY7KaFp0
最近、任天堂ハード以外で面白い和ゲーって何?
532 :
尿管結石(埼玉県):2008/09/08(月) 20:24:12.89 ID:Fsw5AQ4d0
なんでこんな勢いあんだよ
533 :
ビンボウ(アラバマ州):2008/09/08(月) 20:24:15.52 ID:6zDULj5W0
このスレ一通り呼んだけど例の工作員が書き込みまくってるね・・・
言葉の使い方がどれも一緒で自演が分かりやすいわけだがw
534 :
ワキガ(東京都):2008/09/08(月) 20:24:22.19 ID:XXnHsbU+0
Sporeオモスレー( ^ω^)
日本のクズメーカーじゃ絶対に作れないな、これ
535 :
ビンボウ(dion軍):2008/09/08(月) 20:24:34.78 ID:nHi+t2G00
>>500 それは無いだろうけど
対象市場自体は世界になってるよね
だからあんまりドメスティックなゲームはコンシューマーでは減るだろうね
PCエロゲや子供騙しな携帯ゲーやPC無料ゲーは
ちょぼちょぼやってくでしょ
536 :
美人(福井県):2008/09/08(月) 20:24:39.81 ID:barv0JP90
世界でも通用するゲームは
ウイイレとバイオくらい?
>>525 現実みろよ
どうせRPGしかやらんのだろうな、おまえみたいなやつは
538 :
ブランド鑑定士(関西地方):2008/09/08(月) 20:24:43.60 ID:8TWLhvOYP
>>366 こういう技術もある
日本人の研究者たちが、目には見えないが、触れたり、コントロールすることのできる物体を作り出す
技術を開発した。
東京大学の研究者[情報理工学研究科の篠田裕之准教授や岩本貴之研究員ら]によって考案された
このシステムは、複数の超音波を操作して焦点を作り出すことで、人間の手が「物体」を感じられるよ
うにする。
また、手の位置を追跡するカメラを使用し、手の周囲で焦点を移動させることで、バーチャルな物体の
表面をトレースできるようにする。
研究者たちによると、この技術をビデオゲームに応用することで、ゲーマーたちはコントローラーやジョ
イスティックなどを購入する必要がなくなるかもしれないという。それは素晴らしい! モニターを処分し、
コンソールのプラグを脳に接続できたら、ほら、カンフーの達人だ!
『BBC News』の記事を参考にした。
[上記記事によると、この研究は8月にカリフォルニアで開催された『SIGGRAPH2008』会議で発表され、
すでにいくつかの企業から申し出を受けているという。
両手で物を感じることもでき、複数の人が同時に使うこともできるとされる。現在は弱い感触が限られた
方向でしか感じられないが、将来は超音波を発生させる機器の配置方法を工夫し、出力をあげることで、
感触を強化する計画。ただし、あまり出力をあげると耳に悪影響がある可能性がある、という問題も指摘
されている。
http://wiredvision.jp/news/200809/2008090522.html 触れる、挿入できるエロゲが作れるかもしれんぞ
銃でドンパチするゲームの何が楽しいんだよクズどもはwwwwwwwww
540 :
ネチズン(アラバマ州):2008/09/08(月) 20:24:54.49 ID:/XKenpOz0
今もそうかも知れないけど
日本のゲームメーカーってなんでネット対戦に消極的だったんだろう
ネットが出てきた初期のころ、ニーズはあったのにどこも出さずに
海外に奪われていったのは相当損失だったと思うんだが
ゲームを駄目にしたのは…
お前ら
>>530 日本のゲーム音楽って洋楽の模倣だらけだよなあ
543 :
尿管結石(福岡県):2008/09/08(月) 20:25:10.65 ID:0YkK5QV10
意欲的な新作があってもちょっとしか触らず「クソゲー」のレッテル貼って終わりじゃん
544 :
党代表(不明なsoftbank):2008/09/08(月) 20:25:10.79 ID:lcpzG1gV0
レースゲームなんか初代F-ZEROが神。
速度の爽快さ、軽快でストレスの無い操作性が素晴らしい。
BGMもGood
ところがグランツーみたいなリアリティなレースゲームは単なるシュミレ。
面白くもなんとも無いしゲームですらない。
>>509 日本のアニメ会社がコスト削減のために金だしてあげて自ら海外に技術移転してるから自業自得だろww
>>500 エロゲレベルしか売れない洋ゲーがか?
馬鹿らし
安心しろよ
エロゲ業界はまだまだ独壇場だから
そのうち世界のEROGEになるよ
548 :
ネチズン(大阪府):2008/09/08(月) 20:25:41.92 ID:CC0tw2DZ0
549 :
ネット君臨派(大阪府):2008/09/08(月) 20:25:41.98 ID:178HIpsL0
神 植松伸夫
超一流+ 近藤浩治
超一流− イトケン 下村陽子 桜庭統
一流 古代祐三 光田康典 石川淳 崎元仁
準一流 田中宏和 菊田裕樹 増田順一 酒井省吾 戸高一生
二流 石川三恵子 細江慎治 目黒将司 岩田匡治 谷岡久美 仲野順也
準二流 葉山宏治 笹井隆司 松尾早人 浜口史郎 宮川弾 松枝賀子 水田直志 東野美紀 なるけみちこ
三流 赤尾実 岩垂徳行 塩生康範 太田順也 安藤浩和 大久保博 関戸剛 桃井聖司 増子司 弘田佳孝
四流 植松斎永 あさき 阿部隆人 井内竜次 池上正 岩崎英則 大熊謙一 小林啓樹 米光亮 肥塚良彦 坂本英城
池毅 折戸伸治 相原隆行 小倉久佳 青木秀仁 阿保剛 泉陸奥彦 濱野美奈子 中塚章人 三宅優 etc
事情によりランク外
すぎやまこういち 菅野よう子 久石嬢 福井健一郎 羽田健太郎 大島ミチル 関口和之 山下康介 森彰彦
550 :
珈琲鑑定士(樺太):2008/09/08(月) 20:25:46.70 ID:e9OuDmBFO
>>519 大体10年周期でそんな話が出てくるような気がする
551 :
不法入国者(樺太):2008/09/08(月) 20:25:53.31 ID:SouhSxUZO
>>532 スレタイに国士サマが好きそうなワードが入っているから
552 :
ブラ男(東京都):2008/09/08(月) 20:25:53.93 ID:o/abUk660
>>501 >RPGにはグラフィックよりもストーリーと音楽が重視される
>アクションなら操作性やキャラを動かす爽快感、シューティングなら弾幕というようにな
この前提の時点で日本のゲームに毒されすぎ。
一個一個例えを出すのは面倒だから書かないけど、広大なマップ、圧倒的なグラフィックとキャラ表示数等
これからどんな楽しいゲームが生み出されるかはちょっと考えればわかるはず
>>541 ゲームもさ他の廃れていった遊びと一緒で、いつかは廃れるよ
最近の洋ゲーは妙にユーザーフレンドリーで和ゲーみたいだ
>>538 挿入はいいからとりあえずおっぱい揉めるようにして欲しいな
556 :
下痢気味(コネチカット州):2008/09/08(月) 20:26:03.28 ID:CHQFjt6oO
SEGA舐めんな
>>5 ですな。
据え置きゲーム機は、ネットストア端末になるしかないだろうし。
>>520 技術はディズニーの方がすげーと思うけど、好きか嫌いかで言えばあんまり好きじゃない。
多分日本のアニメの方が年齢層が広めだからだと思うんだ
560 :
ブランド鑑定士(dion軍):2008/09/08(月) 20:26:16.97 ID:A1AoprXK0
アイドルマスターとか地球防衛軍とか
日本のメーカーもがんばってるんだけどね・・・
561 :
給食費未納者(和歌山県):2008/09/08(月) 20:26:21.08 ID:an25B3n60
マリオ(笑)ゼルダ(笑)ポケモン(笑)ファイファン(笑)ドラクエ(笑)
バイオ(笑)モンハン(笑)スト4(笑)メタルギア(笑)ウイイレ(笑)
テッケン(笑)エスコン(笑)ムソウ(笑)ジーティー(笑)ワンダ(笑)
562 :
占い師(アラバマ州):2008/09/08(月) 20:26:33.63 ID:xtZD/n0d0
糞化してるけど洋ゲーに手を出すのもなんだし、結局ゲームから離れちゃった
>>537 洋ゲーやってる奴はエロゲオタと同じぐらい気持ち悪いわ
実際それと同じぐらいしか売れないしな
>>517 で、そのすごい計算がされることが面白さに直結するジャンルって具体的に何になるの?
つーか、テレビとつながるハードはAmazonと組めばいいだろうに。
>>546 ゲーム業界全体が衰退してるって意味じゃね?w
567 :
ワキガ(東京都):2008/09/08(月) 20:27:01.39 ID:XXnHsbU+0
>>560 海外技術の搾りカスだおね、それ( ^ω^)
>>561 おまwワンダは和ゲーの中でも良いゲームだろw
569 :
ブランド鑑定士(関東地方):2008/09/08(月) 20:27:13.97 ID:2mgprb4/P
この手のスレで洋ゲー厨が暴れるのは昔からw
会社立ち上げて、立て続けに糞ゲー連発したお前が言うな!
571 :
毎日新聞配達(アラバマ州):2008/09/08(月) 20:27:17.22 ID:TVuAmzu80
>>540 一番最初のネット対戦、多分UOのwar、しかもシステムが狙ったのか怪しいけど神だったんだよな。
ああやっぱ狙ってなかったな、結局改悪したし
最近、任天堂ハード以外で面白い和ゲーって何?
573 :
党代表(樺太):2008/09/08(月) 20:27:35.82 ID:ujF3MAzjO
キャラものになり過ぎて本来あるはずのゲーム部分がつまんなそうなんだよな
574 :
党代表(不明なsoftbank):2008/09/08(月) 20:27:41.61 ID:lcpzG1gV0
エースコンバットとかも単なるシュミ臭いから糞。
アフターバーナー2とか、ジェット機の速度感を強調した胸のすく快感と
良質なBGM。
575 :
五十代(宮崎県):2008/09/08(月) 20:27:44.63 ID:M7iP1UGv0
最近のゲームは無駄にややこしいから
ほとんどしなくなったな
576 :
給食費未納者(福岡県):2008/09/08(月) 20:27:44.90 ID:QfwVkmcx0
577 :
ワキガ(東京都):2008/09/08(月) 20:27:50.53 ID:XXnHsbU+0
>>564 Sporeみたいなプロシージャルなグラフィックが作れるようになるお( ^ω^)
>>554 つか洋ゲーもコンシューマーに来たのは腑抜けになる傾向あると思う。
先端リーダーとしてPCゲーはやっぱ必要だなあと
>>552 そんなもんで面白いゲームが出来ればソフト開発者はみんな失業だわなw
581 :
がんばる女(樺太):2008/09/08(月) 20:28:17.05 ID:Q1bxfIiVO
>>520 技術の話だぞ
ピクサーの技術力に勝る日本のアニメ会社ってある?
質は断じて日本の方が高い
582 :
四十代(滋賀県):2008/09/08(月) 20:28:19.31 ID:Y80AGsRl0
下痢スレってまだあるのか?
583 :
ネチズン(大阪府):2008/09/08(月) 20:28:20.74 ID:dTmtKpqG0
洋ゲー売れないのって日本だけじゃん
だからメーカーからキムチ以下の扱い
584 :
三十代(dion軍):2008/09/08(月) 20:28:22.25 ID:T/zKTZK20
防衛軍のとこはPS1時代からビル崩壊エンジンとか作って頑張ってたけどさすがに最近では時代遅れに見える
586 :
三十代(岩手県):2008/09/08(月) 20:28:30.12 ID:lT1Rfk6m0
もう技術面は丸投げで企画とかだけでいーじゃん
587 :
ブランド鑑定士(dion軍):2008/09/08(月) 20:28:30.87 ID:A1AoprXK0
Sporeってなんだよ
サイト見たらリアルピニャータじゃねえか
588 :
給食費未納者(樺太):2008/09/08(月) 20:28:34.17 ID:C1x+v/4xO
一時期PCはソフト量凄かったよ
割れのせいかわからんが多くはXbox360に行っちまったな
591 :
五十代(佐賀県):2008/09/08(月) 20:28:49.32 ID:PnHJOeYd0
結局、市場のサイズが違うだけじゃないの?
抱えてる問題は同じでしょ。堅実に続編にするとか。金かけてグラフィック美麗にとか。
そもそも同じだけ金掛ければ技術云々とか問題にならないでしょ。
回収できるかは別の問題になるし。
今のゲームって、プレイヤーが置いてけぼりだから嫌になった。
無双化した聖剣とかゴッドオブウォーもただの残虐ゲームになっちまったし。
何か楽しめるものが欲しい……。
592 :
船長(岡山県):2008/09/08(月) 20:28:49.54 ID:joyB3L1T0
593 :
ビンボウ(dion軍):2008/09/08(月) 20:28:57.81 ID:nHi+t2G00
>>546 大事なところが抜けてるよ
エロゲは外国では売れてない
>>578 いや、妊娠じゃないってw
何かあったら、やってみようかとね。
ニンジャガ、クリアしたからさ
595 :
五十代(大阪府):2008/09/08(月) 20:29:03.25 ID:ZY4a7uxM0
>>581 技術で日本が勝てないのは分かりきってるだろ…
596 :
ネチズン(大阪府):2008/09/08(月) 20:29:12.98 ID:CC0tw2DZ0
技術的進歩を感じるのが物理演算とか3Dグラフィックとかしか無い自分が悲しい
597 :
宝石鑑定士(コネチカット州):2008/09/08(月) 20:29:20.91 ID:+fh7NfvxO
もうストーリーやバランスの面で過去の名作を超えるRPGは出ないだろう
グラフィックだけを追求するゲーム界なんて廃れていいよ
598 :
ワキガ(東京都):2008/09/08(月) 20:29:21.29 ID:XXnHsbU+0
>>587 和ゲーって制作者もこういうレベルなんだろうお( ^ω^)
599 :
党代表(不明なsoftbank):2008/09/08(月) 20:29:26.55 ID:lcpzG1gV0
初代スーマリは物凄く計算され尽くした繊細で、それでいてストレス無く軽快なレスポンスで
動作するキャラ。素人から上級者まで楽しめる作りこみだ。
600 :
五十代(dion軍):2008/09/08(月) 20:29:26.57 ID:VrV/jLin0
日本のFPSはまだまだ小さいコミュニティだから初心者が入りにくい雰囲気ってのはあるな。
洋ゲ和ゲいろいろやったけど結局UOの衝撃を超えるものはついに無かった
603 :
五十代(大阪府):2008/09/08(月) 20:29:50.58 ID:ZY4a7uxM0
お前らエロゲ買えよ
604 :
四十代(三重県):2008/09/08(月) 20:29:52.05 ID:9e8giuXg0
日本には洋ゲーに村を滅ぼされた奴が本当に多い笑
洋ゲーという単語を見れば出てくるのが
「洋ゲー(笑)」 「洋ゲー厨」 「なんか似てると思ったら邦楽厨か」
一体何が彼らをそうさせるのか笑
605 :
村長(鹿児島県):2008/09/08(月) 20:30:09.27 ID:Y9OG5/jz0
日本は先進国ではないが任天堂は世界一だと言っても差し支えない
他のメーカーはカプコンが頑張ってるくらいだな
ファイアーエムブレムとか難易度最高でも戦略の欠片もないしな
なんでゲームが進むほど簡単になるものしか作れないの?
SRPG(笑)
>>603 シラフで買えるわけねえじゃんw
まぁ買う気にもならんけど
609 :
党代表(不明なsoftbank):2008/09/08(月) 20:30:29.99 ID:lcpzG1gV0
レースゲーム最強はアーケード版スーパーモナコGP。
あの速度感と素晴らしいグラフィックとサウンド。。。
シビレル。。。
610 :
珈琲鑑定士(樺太):2008/09/08(月) 20:30:29.94 ID:e9OuDmBFO
611 :
ブサイク(京都府):2008/09/08(月) 20:30:38.19 ID:SP4Ev2Sr0
―― 日本のゲームと海外のゲームの決定的な差ってどこにあると思いますか。
岡本 もう、明らかに方向性が違いますね。日本人が作るゲームって、不満が少ないゲームなんですけど、言い換えれば自由度が低い。
海外のは本当にすごいですよ。トイレで水を流すとか、手を洗うとかいったことが当たり前のようにできる。どうでもいいだろ! って思うんですけど、そういった部分にもしっかりとプログラマーがついている。
やるじゃん
612 :
三十代(青森県):2008/09/08(月) 20:30:39.21 ID:c+Tv9Tfn0
アケでハード互換基板を当たり前のように使うようになったのが転換点
613 :
ブラ男(東京都):2008/09/08(月) 20:30:42.85 ID:o/abUk660
任天堂のように金をかけないで成功をしないとダメかも
ショボグラでいいよ。もう
615 :
四柱推命鑑定士(東京都):2008/09/08(月) 20:31:00.83 ID:l5iNi9qd0
DAIKATANA
616 :
ブランド鑑定士(dion軍):2008/09/08(月) 20:31:01.74 ID:A1AoprXK0
Halo4ってまだでないの?
617 :
宝石鑑定士(コネチカット州):2008/09/08(月) 20:31:02.30 ID:sSZho7YUO
まあ日本に閉じこもってるお前らは知らないだろうけど、任天堂やセガは日本より海外の方が人気あるんだよなw
>>611 和ゲー⇒金にならんことはやらん
てことを言いたいわけだな
ま、欧米もあと5・6年でやばくなってくると思うけどね〜
621 :
三十代(dion軍):2008/09/08(月) 20:31:57.35 ID:T/zKTZK20
>>617 ああ、スクエニが生き残るような国って日本だけだね
いくら洋ゲーの素晴らしさを説いても日本じゃマイノリティーだしな
先鋭化するのは仕方ないか
623 :
珈琲鑑定士(樺太):2008/09/08(月) 20:31:58.45 ID:e9OuDmBFO
624 :
ビンボウ(dion軍):2008/09/08(月) 20:32:00.24 ID:nHi+t2G00
>>611 昔は日本のゲームそういう発想あったと思う
ジョジョで小便できたり・・・違うかw
625 :
四十代(富山県):2008/09/08(月) 20:32:05.23 ID:LOPsQrbh0
洋ゲーのFPSおもしろいよね
626 :
五十代(アラバマ州):2008/09/08(月) 20:32:12.47 ID:RLIXBQYM0
日本のゲームってゲームっぽくないのが多いよなあ。
なんていうか、ストーリー進行の舞台装置みたいで
自由度高いけど、だから何ってゲームも多い
628 :
党代表(不明なsoftbank):2008/09/08(月) 20:32:18.89 ID:lcpzG1gV0
マッピーやその他黄金期の日本のアーケードゲーム。
パターンが存在するという事はどれだけ抜かりなくプログラミングされていたかの
良い証拠だ
海外向けになったものは衰退する
UOは衝撃はあったけど大して売れなかった
その後のWoWの売り上げが圧倒的すぎる
>596
いや、物理演算はその辺に転がってるセコいアイデアを全部内包して
一つの生きた空間を作り出せるから、これから演算の範囲が
広がったらかなりゲームそのものを変えられる素地があるよ。
MGS2でジャガイモが転がったりフライパンが揺れるの見てコナミの技術最強と思ってたけど
物理エンジン当たり前の今ではMGS4は人の吹っ飛び方とかショボく見えるな
633 :
ネチズン(樺太):2008/09/08(月) 20:32:59.80 ID:Obh8FNXZO
洋ゲーはけっこう殺伐してるけどその雰囲気にハマると和ゲーに戻れなくなってしまう
ソードオブソダンを知らない子供たち
635 :
五十代(アラバマ州):2008/09/08(月) 20:33:13.54 ID:Rk2eva/N0
人数ばかり増えても、他所の作ったハードに乗っかりながら
そのシェアだのスペックだのに文句タラタラの連中が作ってんだもん。無理無理
636 :
毎日新聞配達(アラバマ州):2008/09/08(月) 20:33:15.41 ID:TVuAmzu80
SRPGはもっとガッツリ詰め将棋的なモノで高難度なのがやりたいな。
ただユーザーが取れる行動ももっと大胆にして、そうだなローグ系の要素入れてもいいかもしれない、
スパロボの精神コマンドは大胆な部類に入るが、肝心のHP計算が大味すぎる、
そこはカッチリカッチリいかないと
637 :
ネットカフェ難民(京都府):2008/09/08(月) 20:33:17.54 ID:s3Sj78W40
SFC後期〜PS黎明期あたりには試験的かつ意欲的な作品が多かったんだけどね
近年は製作費の高騰でどこも保守的に走ってるから衰退していくのも仕方がないのかもね
日本はギャルゲもどき、アメはFPSばっかりだし
638 :
漁師(島根県):2008/09/08(月) 20:33:23.78 ID:eyFMBQGl0
DSやらPSPみたいな携帯ゲーム機が流行ったせいでゲームの時間は3年くらい止まった気がする
本能で面白いと感じるのが洋ゲー
640 :
ブラ男(東京都):2008/09/08(月) 20:33:35.69 ID:o/abUk660
とりあえず日本のRPGメーカーはオブリビオンを模倣することから始めろ
641 :
三十代(新潟県):2008/09/08(月) 20:33:52.92 ID:i0qEg3lp0
グラフィックが向上しても・・・
とか言うけどストーリー、システムが最高でも前世期並みのグラだったらそれだけで買わない奴とかいるだろ?
642 :
初心者(樺太):2008/09/08(月) 20:33:54.08 ID:U2NuPWZbO
オブリビオンにエロMOD入れてハァハァしてる人達が日本の美少女キャラを叩いてると思うとなんだかなぁ
643 :
ネットキムチ(アラバマ州):2008/09/08(月) 20:33:54.47 ID:XSY7KaFp0
PKの無いネトゲなんて・・・w
644 :
ブランド鑑定士(dion軍):2008/09/08(月) 20:34:01.07 ID:A1AoprXK0
グローバルフォース新戦闘国歌っていうゲームはおもちろかった
645 :
五十代(岡山県):2008/09/08(月) 20:34:22.56 ID:hDZ/N7Um0
任天堂の広告によって情報弱者にターゲットを絞って暴利を得る商売が日本で成功して、
ソフト開発会社がこぞってDSやWiiで手抜きしていかに利潤を上げるかだけを追求してたここ数年の間も
北米のディベロッパーは次世代機で本格的な本当の意味でのゲーム作りに挑戦しつづけスキルを身につけていたからな。
647 :
ワキガ(東京都):2008/09/08(月) 20:34:30.86 ID:XXnHsbU+0
648 :
ネチズン(アラバマ州):2008/09/08(月) 20:34:34.29 ID:/XKenpOz0
ある意味、一番世界の先頭走ってるのが日本なんだがな。
ゲーマーと呼ばれる人口が世界に先んじて減少し、
変わりに、おじいちゃん、主婦などゲームとなんら関わりのない人たちに
その需要の矛先を向けてるのが日本。
で、このブームが終わり次第、ゲーム文化は極一部のマニアだけのものになり、
ゲーマー人口減少にともない、低予算でつまらないゲーム連発、それでも買っちゃうマニア。
って感じで細々とやっていくんだろうな。
650 :
9条教徒(静岡県):2008/09/08(月) 20:34:39.18 ID:VJkzD3gq0
651 :
ネットキムチ(コネチカット州):2008/09/08(月) 20:34:46.24 ID:sSZho7YUO
日本のRPGはキャラとストーリーで売ってるからな
もうアニメにしろよ
653 :
不法入国者(埼玉県):2008/09/08(月) 20:34:54.71 ID:8MjcXeol0
変な板の上でポーズ取るのが日本のゲーム
654 :
四十代(東京都):2008/09/08(月) 20:35:01.46 ID:r8dRNXhj0
日本で先進国じゃないなら、どこが先進国なんだよ
昔っから海外はPCの開発が強かったっていうかPCばっかで開発してたからな
グラボが進化すれば技術もどんどん発展する
日本はコンシューマ機で数年戦って新しいハードが出たら新しい技術を一から学ぶ
PSからPS2に移行したときなんかPSの技術ほとんどゴミにされたんだぞ
656 :
党代表(不明なsoftbank):2008/09/08(月) 20:35:02.51 ID:lcpzG1gV0
>>637 PSの登場でアーケードとコンシューマーの垣根が無くなりつつあった時が
衰退の転換期だったと思う。
昔のアーケードゲームの完成度の高さは素晴らしい
657 :
給食費未納者(和歌山県):2008/09/08(月) 20:35:03.34 ID:an25B3n60
新作ゲームより
ドラクエとファイファンの多機種移植が遥かに売れるからな。
もう昔を懐かしんで「あー、ここはこうだったなー。」て感慨にふける
老ユーザーばかり。
>>634 柴田亜美のマンガで存在を知った程度だな
659 :
住居喪失不安定就労者(神奈川県):2008/09/08(月) 20:35:12.53 ID:fSpakyzc0
999 ●マァヴ ◆jxAYUMI09s [] 2008/09/08(月) 20:32:06 ID:w5n5zrSj0 ?DIA(100888)
今日はインポの日(^_^;)
1000 ●マァヴ ◆jxAYUMI09s [] 2008/09/08(月) 20:32:18 ID:w5n5zrSj0 ?DIA(100888)
1000(^_^;)
>>640 だな。もう立ち返って模倣から始めるべきだ
日本人にオリジナル突き詰めさせたら結局エロしか残らんかった
>>626 ゲームそのものの面白さから逃避するためのものだと思う。そういうの
ダンジョンマスターとかエンディングはショボイ親父がでてきて
一言言っただけでコマンドプロンプト戻されて唖然としたわw
でもゲームそのものの感動はプレイ中にあるんだよね。
EDムービーというご褒美の為に作業を繰り返してるのとは明らかに違うという
662 :
三十代(dion軍):2008/09/08(月) 20:35:36.91 ID:T/zKTZK20
>>649 散々技術煽りしてきてなんだけど、
結局海外メーカーもインターフェースに金かけないといけなくなんのかな
FPSって酔うし、格ゲー以上に初心者レイプゲーだろ
664 :
毎日新聞配達(アラバマ州):2008/09/08(月) 20:36:04.05 ID:TVuAmzu80
>>652 発売日に買って寝落ち含めて100時間ぐらいクリアに時間がかかった。運要素が強いのは嫌い
だけどあのゲームはSRPGというものは難しい方が絶対面白いというのを教えてくれた
>>640 あんな糞詰まらんゲーム模倣して何になるの?
ただ広いだけ
キングスフィールドやルナドンが流行っていれば
667 :
ワキガ(東京都):2008/09/08(月) 20:36:15.33 ID:XXnHsbU+0
ゲームノエンディングなんて
「あなたは勝利した!」
でいいんだお( ^ω^)
>>652 操作性が不便過ぎる
せめて反撃とか2回攻撃くらいつけてくれと
UOはまだサービス続いてるらしいが最盛期は日本人がかなりの割合だったらしいな
その時はまだローカライズが日本語フォントでチャットできるくらいのレベルなのに。
>>645 次世代機で本格的な本当の意味でのゲーム作りに挑戦しつづけ
スキルを身につけていた北米のディベロッパーとやらはなんで任天堂より売れてないの?
671 :
党代表(不明なsoftbank):2008/09/08(月) 20:36:30.31 ID:lcpzG1gV0
最近のゲーム音楽はJPOPみたいな低質な音楽垂れ流しなだけで糞。
FM音源の制限の中でハイクォリティを発揮させる黄金期最高
672 :
三十代(dion軍):2008/09/08(月) 20:36:30.57 ID:T/zKTZK20
ごめんネクタリス全栗できなかった
アイマスのような儲ける仕組みを考える能力には長けてます
ゲームって映画レベルの収益があるのに日本じゃほとんど話題にならんよな
675 :
党代表(樺太):2008/09/08(月) 20:36:50.74 ID:ujF3MAzjO
未来はいま キャプテン☆レインボー
676 :
占い師(京都府):2008/09/08(月) 20:36:52.35 ID:4QC8zJL/0 BE:282069263-PLT(27300)
ただ単に市場のジャンルがグローバルから分離独立化してるだけじゃないの
678 :
五十代(岡山県):2008/09/08(月) 20:37:08.23 ID:hDZ/N7Um0
ゲームを卒業なんていわれてる限り日本のゲームは駄目
ポケモンとドラクエのネトゲまだー
681 :
四十代(三重県):2008/09/08(月) 20:37:12.80 ID:9e8giuXg0
日本メーカーが相変わらずチンカスゲーを量産する中
日本でも海外でも通用するゲームを生み出すカプコンは本当にすごい
PCへの移植も手がけ小遣いを稼ぐことも忘れない
今日本で一番輝いてるメーカーはカプコンだと言っても過言ではないだろう
何が言いたいかというとデッドライジングをPCに移植してください
>>670 本当のゲームなんて求めてる人はそんな多くないからだろ
683 :
日本にネチズン(東京都):2008/09/08(月) 20:37:31.35 ID:Rk9tGZV00
684 :
ブラ男(東京都):2008/09/08(月) 20:37:47.53 ID:o/abUk660
>>665 JRPGのストーリー、曲、キャラクターのエッセンスが加われば
それなりのもんができあがるだろ
>>663 シングルやれよシングル
面白いのいっぱいあるぞ
687 :
ワキガ(東京都):2008/09/08(月) 20:38:09.43 ID:XXnHsbU+0
>>681 モンハンは海外じゃクソゲー扱いだおね( ^ω^)
いまだにローグやwizのクローンで遊んでる日本人ってこじんまりしてる
岡本って確かエビアレルギーだよね?
690 :
五十代(大阪府):2008/09/08(月) 20:38:28.38 ID:ZY4a7uxM0
とりあえずこのスレでエロゲやったこと無い奴はエロゲ買おうぜ!!
あ…ほら…エロゲ業界もやばいからさ、な?な?
>>664 俺はいまだにやってるぜw
時々無性にランスナイトと戦いたくなる
692 :
四十代(アラバマ州):2008/09/08(月) 20:38:38.91 ID:9/n4edZY0
>>666 禿銅
フロム・ソフトウェアって今どうなってんの
キングスフィールドX出さないとかヴァカなの
693 :
アスリート(アラバマ州):2008/09/08(月) 20:38:40.99 ID:GhQ5gy7S0
洋ゲー(笑)厨とか和ゲー(笑)厨ってなんなの?
どっちも楽しめたほうがいいに決まってるだろアホか
大手では任天堂とカプコンぐらいだな日本でまともなとこ
他はギャルゲーとグラだけのクソゲーしかない
おまえら洋ゲー=FPSっていう固定概念は捨てろよ?
洋ゲーのことなーんにも知りませんっていってるようなもんだ
洋ゲーの真骨頂はリアル
シミュレーションでもRTSが主流であるように
とにかくリアル志向だ
696 :
民主労働党(山形県):2008/09/08(月) 20:38:56.72 ID:2QVUZnV30
海外でタクティクスオウガは受けると思うんだけどな
>>681 スト4とかアメリカ人がつくってるんじゃなかったっけ
>>690 snowともみじの廉価版買ったぜ。
まだプレイしてないけどw
キングスフィールドってどう考えてもクソゲーだろ
キングスフィールドはよかったね。
ああいうストイックさは和ゲーではすっかりなくなっちゃった
703 :
ネットキムチ(コネチカット州):2008/09/08(月) 20:39:41.71 ID:sSZho7YUO
本当のゲームとか騒いでいる洋ゲー厨は海外で大絶賛のマリオやゼルダについて何も言えないのか?
704 :
五十代(大阪府):2008/09/08(月) 20:39:46.32 ID:ZY4a7uxM0
705 :
九条マン(コネチカット州):2008/09/08(月) 20:39:46.63 ID:twuD55H9O
後進国だけどMGS4が産まれましたw
アホか。財務活動ばかり懸命で、
開発に投資しないメーカーが悪いだけだろ。
スクエニとバンナムのことな。
707 :
ワキガ(東京都):2008/09/08(月) 20:39:47.92 ID:XXnHsbU+0
エロゲー買うくらいなら、エロマンガ7〜9冊買ったほうが精子でるお( ^ω^)
でも彼女x彼女x彼女の金髪ツインテは可愛かったお( ^ω^)
自由度なんていらない
>>698 多分Warcraft3がそれに当たるんじゃないかと
710 :
毎日新聞配達(アラバマ州):2008/09/08(月) 20:40:23.58 ID:TVuAmzu80
そうそう、ローグライクでも妙案がいくつかあるんだよな、でもローグのベース作るほどの情熱無いから
お蔵入りだわ・・・・・・・・
711 :
給食費未納者(樺太):2008/09/08(月) 20:40:25.63 ID:C1x+v/4xO
もう腐のマンコ濡らすだけの2次元イケメンがバッタみたく跳ね回るゲームは嫌だお…
レーシングラグーンやコードRみたいな頭のネジ10本くらい外れたレースゲームは出ないのか…
どいつもこいつもグランツーリスモをベンチマークにしたリアル路線(笑)に日和やがって
>>696 完全にすっぱい葡萄だな
360なんて最初から売れるわけ無いってわかってただろうに
715 :
アスリート(アラバマ州):2008/09/08(月) 20:40:39.24 ID:GhQ5gy7S0
>>681 PC版のロスプラ体験版で見限ったんだけどあれって人気あるの?
>>704 なんでおまえらは外人の言うことには非常に素直なの?
日本人が同じ個といったら一言二言文句言うくせにw
717 :
四十代(dion軍):2008/09/08(月) 20:40:42.38 ID:w5zt2fLK0
おまいら海外洋ゲサイトとか行ったことある?
タダで何百もの体験版おとせるんだが
絶望的なほど無機質で似たようなゲームしかないよ
邦ゲはタイトルでゲーム内容とキャラが一発で連想できるけど
洋ゲはそういう話題性や個性的な要素が皆無
日本で洋ゲが未来永劫ウケることはないと分かるから行ってみれw
脚本で売るなら小説でもいいよ
719 :
五十代(大阪府):2008/09/08(月) 20:40:49.81 ID:ZY4a7uxM0
エロゲは割れ対策とかどうでもいいから新しい購入者を増やさないと死ぬ
割れ根絶とか無理だから対策するだけ無駄
昔のアメ公って、大雑把でいい加減なゲームが多かったけど、
確かに最近は、斬新なアイデアで良質なゲーム作ってる印象があるな。
721 :
ブラ男(東京都):2008/09/08(月) 20:41:05.42 ID:o/abUk660
>>703 もちろんその2作はプレイしたし、面白いと思うけど
日本のユーザーが余りにも海外に目を向けてないのが問題
722 :
三十代(dion軍):2008/09/08(月) 20:41:08.31 ID:T/zKTZK20
任天堂はもう脳味噌に電極ブッ刺せるWiiのMODとか開発して
物理演算がだめなら人文科学演算に特化すべきだね
その暁には究極のエロゲーが完成するお^ω^
723 :
党代表(樺太):2008/09/08(月) 20:41:14.66 ID:ujF3MAzjO
インフィニットなんちゃらってCMですらカクカク動いてたけど
そういう技術レベルは大丈夫なの?
>>707 すげー同意
エロゲばかり取り沙汰されがちだけどエロ漫画はもっと読まれるべき
725 :
四十代(東京都):2008/09/08(月) 20:41:19.14 ID:r8dRNXhj0
AB+EAでも任天堂に及ばないのな
726 :
ワキガ(東京都):2008/09/08(月) 20:41:20.52 ID:XXnHsbU+0
>>703 逆に言うと、これだけゲーム作ってんのに、マリオやゼルダくらいしかないわけだおね( ^ω^)
>>717 ゲーム市場自体が衰退しまくってるんで、日本で洋ゲがウケようとウケまいと、
既に終わり。
>>704 何処がだよw欧米の技術に対する嫌悪ってもろ自分のスタンダードを押し付けてるだけだしな
>>693 それ言ったらこのスレの存在意義がないだろうが
「(日本でのXbox360の苦境を示し)あの国ではいまだ欧米の技術に対する嫌悪が残っている」
米国の工業製品の品質に対する不安ですが何か
>>718 おれが言いたいのはまさにそれ
ムービーゲーやるぐらいなら映画見るっちゅーこと
734 :
家事手伝い(兵庫県):2008/09/08(月) 20:41:49.33 ID:/7MixxWT0
昔はスクエニが映像ではNo1だったけど今はどうなの?
735 :
民主労働党(山形県):2008/09/08(月) 20:41:50.80 ID:2QVUZnV30
>>717 カルチャーブレーンだけ見て和ゲー終わったなって言うのと同レベル
>>696 文句があるなら日本で売れるようなゲーム作ってみせろよっていう
737 :
ネットキムチ(アラバマ州):2008/09/08(月) 20:42:01.59 ID:XSY7KaFp0
>>701 攻撃を当てるだけで一苦労・・・
反応が遅すぎて、逆に難しかった。
なんていうか、作りたい方向性はわかるんだけど、技術が全く追いついてない感じのゲームだったな。
せめて攻撃の当たり判定をもう少しまともにすれば・・・
738 :
美人(兵庫県):2008/09/08(月) 20:42:11.98 ID:8VcDXagb0
現実だっけ?この人が作ったゲーム
739 :
ブランド鑑定士(catv?):2008/09/08(月) 20:42:26.31 ID:8pSsOJD7P
日本のゲームは面倒臭いとイメージが強すぎる
740 :
民主労働党(山形県):2008/09/08(月) 20:42:36.24 ID:2QVUZnV30
ゲームやっても廃人になるだけだもん。
この分野に将来性がないことを
日本人はみんな気づいてるんだよ。
SRPGみたいな達成感も糞もないジャンルいいかげん捨てろ
>>704 別に箱○が売れないのはアメリカ嫌いだからじゃねえだろw
744 :
ネットキムチ(コネチカット州):2008/09/08(月) 20:43:01.18 ID:sSZho7YUO
>>714 バイオ、メトプラ
あと4で質を落としたがメタギア
ゲームもろくに買わないのに、文句だけはいっちょまえだな
世界がどうたか言うけど
日本人が面白いって思うのRPGじゃん
海外製のRPGなんてシナリオもねー糞作品ばっかだろどうせ
747 :
五十代(愛知県):2008/09/08(月) 20:43:18.75 ID:QQrhxVnh0
ちと目を離してる間にレス伸びすぎ
748 :
ワキガ(東京都):2008/09/08(月) 20:43:23.85 ID:XXnHsbU+0
>>734 グラフィックエンジンを外国から買うくらい落ちぶれてるお( ^ω^)
ゲームプログラミングの本に出てくるようなSRPGが売れてるのが
750 :
四十代(東京都):2008/09/08(月) 20:43:31.95 ID:r8dRNXhj0
752 :
がんばる女(京都府):2008/09/08(月) 20:43:41.80 ID:w/zaO0ti0
ゲームゲームゲームゲーム・・・
ホンマ本体隠すよ!
>>743 名前がプレイステーション3だったらそこそこ売れてると思うよ
>>717 グラボ買ったときについてくるオマケのゲームのつまらなさは異常
755 :
ダフ屋(東京都):2008/09/08(月) 20:43:50.92 ID:RH2o8ecO0
欧米製の技術力なあ。
パラドゲーは内容的には素晴らしいと思うけど、プログラムとしては・・・。
756 :
ビンボウ(dion軍):2008/09/08(月) 20:43:55.75 ID:nHi+t2G00
>>649 あのねー
まず前提として所謂、若者文化やヲタ文化って言う
消費文化が世界で広がってる最中なのよ。後発先進国の広がりで。
だからゲーム市場自体はどんどん広がってるの。
それから普通の外国では「大人」や「年寄り」の娯楽がちゃんとあるから
珍妙な運動ゲームや脳トレなんてそうそう売れないよ。
でも、リハビリとか医療とかトレーニングの方向性の発展性は高いと思うけどね。
757 :
ネチズン(樺太):2008/09/08(月) 20:43:57.25 ID:Obh8FNXZO
昔のコナミとかのB級映画っぽいゲームはなぜ日本で作られなくなってしまったのか
758 :
五十代(大阪府):2008/09/08(月) 20:44:05.99 ID:ZY4a7uxM0
正直やっぱ一番やばいのはエロゲだと思う、もう無理だ終わった…
>>746 シナリオっつーかおまえらはキャラが女で喋って可愛ければなんでも許容するじゃんw
760 :
ブサイク(京都府):2008/09/08(月) 20:44:20.92 ID:SP4Ev2Sr0
ドラクエみたいなRPGにシナリオがいるという固定概念でも植えつけられたのか
761 :
ワキガ(東京都):2008/09/08(月) 20:44:32.72 ID:XXnHsbU+0
つーか、シナリオのいい和RPGってなんかあったかお( ^ω^)??
コナミはギアーズみたいなコントラ出せよ
763 :
ネットキムチ(福岡県):2008/09/08(月) 20:44:50.77 ID:YPGi3TNZ0
ゲリパブの641本吉起が世界を語る
というか社員300人も居たのかよw
Diablo Starcraft UO などなど
とっくの昔に追い越していたけどな。
765 :
民主労働党(山形県):2008/09/08(月) 20:44:58.49 ID:2QVUZnV30
(`・ω・´)* キリッ
/ら ⌒\
/ /\ \\
KOJIMA PRODUCTIONS (ノ > )u)))
/⌒ ̄ ヽ |
| | ̄ ̄ ̄\ | .|
|_|/ ⌒ \ | | |
(__) |__|
(__)
ゲームは今、クリエイティビリティーの面で危機に瀕しています。
プロモーションを大量に行い、ゲームとしての面白さが語られる以前に
販売攻勢をかけてしまおうとする売り逃げのような行為が平然と行われています。
766 :
ブラ男(東京都):2008/09/08(月) 20:45:02.25 ID:o/abUk660
リアルリアルってそこらのどーでもいい草にもリソース割いてるわけだろ?
それみてリアルだねーと感動するアホがいて、それがゲームの面白さだといってるわけ?
外でて草見てみろよもっとリアルだぞ
んなどーでもいいことで開発費が高騰して
結局金持ってる会社しかゲーム作れなくなるの?
アホ草
768 :
ネットキムチ(アラバマ州):2008/09/08(月) 20:45:10.51 ID:XSY7KaFp0
>>752 大丈夫。
XBOX360なら、動作音だけで、すぐに見つけることが出来るのです!
>>761 女神転生くらいか?
和RPGというかWizっぽいけど
770 :
ブランド鑑定士(神奈川県):2008/09/08(月) 20:45:16.57 ID:EHeL9fAH0
こういうゲームスレの加速見てたら廃れてるようには見えない(笑)
771 :
党代表(樺太):2008/09/08(月) 20:45:16.84 ID:ujF3MAzjO
なんだかんだ言うがな
世界共通の合言葉は"おっぱい"なんだよ
772 :
ハイエナ(樺太):2008/09/08(月) 20:45:34.55 ID:Mk074c3iO
海外ではやたらFPSが隆盛を極めてる印象があるが、
向こうの縦シューや横シューはどうなのよ?
つーか、開発自体されてるの?
773 :
給食費未納者(和歌山県):2008/09/08(月) 20:45:34.93 ID:an25B3n60
テイルズ(笑)ペルソナ(笑)
774 :
やわチチ(アラバマ州):2008/09/08(月) 20:45:38.16 ID:EDgFnHZE0
>よく日本のゲームを指して“映画的”って言いますけど
>それってつまり一本道ってことですよね。
これのみ超同意
775 :
四日便秘(dion軍):2008/09/08(月) 20:45:43.85 ID:aCyYO0yY0
でもあと10年もすれば、欧米でも「またFPS(笑)」とか言われるようになってそう
>>771 物理演算でおっぱいと戯れるゲーム出せよ
778 :
ワキガ(東京都):2008/09/08(月) 20:46:13.55 ID:XXnHsbU+0
和ゲーはPSとSFC,FCまでしかやってないしよく分からんのだが、MGS4のプレイ動画を見て正直ビックリした。
ムービー見せたいのかゲームやらせたいのかハッキリしろよ
今時の和ゲーは基本的にあんな感じなの?
つか用意されたシナリオを沿わされるのはRPGじゃなくてAVGと言うべきだよな
本来RPGはその場でストーリーが組みあがっていくもの
781 :
三十代(dion軍):2008/09/08(月) 20:46:25.14 ID:T/zKTZK20
>>775 「日本はもうエロゲー先進国ではない」って言われてたらどうすんだよ
HALOとかcodとか好きな俺でもオブリとかバイオショックはクソゲーだと思う
783 :
五十代(大阪府):2008/09/08(月) 20:46:41.32 ID:ZY4a7uxM0
なんだかんだ言ってお前らエロゲ業界潰れたら寂しいんじゃないの?
785 :
がんばる女(樺太):2008/09/08(月) 20:46:43.27 ID:Q1bxfIiVO
>>772 向こうのシューティングといえば全方向のみ
787 :
農業(アラバマ州):2008/09/08(月) 20:46:55.29 ID:3h8xZkD80
だから武器は水鉄砲で被弾すると透けて乳首とかみえるFPSをだな
788 :
ネットキムチ(コネチカット州):2008/09/08(月) 20:46:57.25 ID:/hDiAV5/O
790 :
珈琲鑑定士(千葉県):2008/09/08(月) 20:47:07.29 ID:SMKlfJZN0
ニュー速民はガングリフォン知らないのか?
まあ、未来のゲーム文化の担い手である子供たちは
DSにしか興味ないんですけどね
箱○もPS3も蚊帳の外
アメ公がDOS-VでDOOMだのウイングコマンダーだのやっている頃
ジャップはPC98でファルコムゲーや同級生をやっていた
>>774 だれの言葉か知らんが同意だ
自由度という言葉がどうも独り歩きしてる感があるが
自由度とは自由度だ、自由を感じればそれが自由度
あそこいけそこいけ
移動にはこれ使え
これは自由ではなく強制な
794 :
ブラ男(東京都):2008/09/08(月) 20:47:17.18 ID:o/abUk660
>>767 例えばその草を魔法で燃やしたり、剣で斬ってみたり、引っこ抜いて食ってみたり
そういう事は現実じゃなかなかできないだろ?
シナリオのいいゲームってドラクエとかか?
アニメや漫画でいいんじゃないの。
797 :
五十代(dion軍):2008/09/08(月) 20:47:27.39 ID:kEmqyqe30
日本のゲームやってると眠ってしまう
こいつ飯野3流よばわりしたけどこいつも3流どころか4流だったな
799 :
ビンボウ(dion軍):2008/09/08(月) 20:47:31.90 ID:nHi+t2G00
>>693 まったくその通り
問題は和食が不味くなってるってこった
と言うか俺が好きなコロッケ屋が潰れそうってとこだな
空の軌跡とか買ったけど、ヲタ薄ら寒いキャラと空気に耐えられなくて投げた・・・
>>764 そうだな。starcraftとか遊んでみると
タクティクス系とかバカバカしくてやってられん
>>779 あれはかなり重症例だと思う。小島は重症
801 :
ワキガ(東京都):2008/09/08(月) 20:47:52.58 ID:XXnHsbU+0
>>769 全部厨二病じゃんお( ^ω^)?
>>776 中盤の後半で絶対負ける戦闘なのに相手の強さが中途半端で2時間半粘った後にゲームを叩き割ったお( ^ω^)
802 :
四十代(アラバマ州):2008/09/08(月) 20:47:57.31 ID:9/n4edZY0
>>737 おまえはアーマード・コアも語っちゃダメだぞ
803 :
五十代(アラバマ州):2008/09/08(月) 20:47:57.96 ID:RLIXBQYM0
>>767 一つの方向性だとは思うけど、確かにゲームとしてプレイヤーが欲しいリアリティってそういう
部分じゃないよなあ。
804 :
九条マン(大阪府):2008/09/08(月) 20:47:59.36 ID:Z5D29Tod0
ゲーム市場は勢いだけ見たら以前のような活気は無いが
売れてる物は相変わらず売れてる
お前らだったら世界で100万本以上売れるゲームを考えるのなんて余裕だろ?
Gジェネ最高傑作はF
>>763 いるいる。取りまくってる
2年ぐらい前100人ぐらいしかいなかった
>>779 基本的に操作できる範囲はオマケだよ
ただの開発者のオナニーをみせつけるゲームが主流
808 :
初心者(北海道):2008/09/08(月) 20:48:18.20 ID:ZxmQMM/l0
809 :
ダフ屋(樺太):2008/09/08(月) 20:48:19.97 ID:Z8FYo3KhO
日本では『模倣者』が
『クリエイター』とか呼ばれるからな。
FFが好きで「自分もFFを作りたい!」
みたいな奴しか居ないんじゃないのか?
そんな業界から新しい物なんて出て来る訳ねーだろ。
だからメタルマックスオンラインを早く作れと・・・・・。
812 :
党代表(樺太):2008/09/08(月) 20:48:25.21 ID:ujF3MAzjO
弾幕じゃなくて、昔の緻密なシューティングがやりてーな
814 :
五十代(dion軍):2008/09/08(月) 20:48:50.27 ID:kEmqyqe30
日本勢は細部の描き方が下手
ものの観察ができてない
もうずっと同じような世界観とシステムのマンネリ
ゲーム業界もプレーする人間も老化してしまったんだろう
815 :
ネットキムチ(アラバマ州):2008/09/08(月) 20:48:50.83 ID:XSY7KaFp0
>>761 ゼノギアス
超絶抱腹最強伝説!!!
未だにあれが一番好きなのよ、ほんと。
困ったもんだが、あれが一番、楽しかった。
816 :
家事手伝い(秋田県):2008/09/08(月) 20:48:50.88 ID:ehnKei+90
ラスレム早くしろ
817 :
ブランド鑑定士(catv?):2008/09/08(月) 20:49:00.55 ID:8pSsOJD7P
自由度のあるゲームだらけになると、逆に面倒臭くなると思う
818 :
ワキガ(東京都):2008/09/08(月) 20:49:01.15 ID:XXnHsbU+0
>>785 グラスホッパーオサレゲー死ねお( ^ω^)
天地創造のシナリオって全然覚えてねーんだけどお( ^ω^)地裏てwww
819 :
ネチズン(大阪府):2008/09/08(月) 20:49:04.82 ID:dTmtKpqG0
アーマードコアをマウス+キーボードでやれれば
物凄い爽快な撃ち合いが出来そう
はっきってシナリオなんていらねーよ
シナリオは本編ゲームのつまらなさを隠す為の物に過ぎない
822 :
三十代(dion軍):2008/09/08(月) 20:49:21.98 ID:T/zKTZK20
>>787 その企画持ってEA行ってこい
日本で年収400万でバイトして生活してるエロ絵師20人連れて行け
自称IT大国日本(笑)
日本が一時成功したのは市場を鎖国状態にして消費者を囲い込み
内需だけでやってきたから
しかし市場がグローバル化した途端にオワルのが弱点
今の携帯市場がファミコン全盛期と被る
ヘラクレス3のびっくり展開は良かった
4は小粒すぎる
825 :
村長(大阪府):2008/09/08(月) 20:49:49.71 ID:CcjnEpWl0
>岡本 直近だと、ニンテンドーDSの「ドラゴンボールDS」が9月18日に発売されますね。
>少年時代の孫悟空を描いた、無印の「ドラゴンボール」としては久々のタイトルです。
攻撃がタッチペンなので体験版4分でやめました
826 :
アスリート(ネブラスカ州):2008/09/08(月) 20:49:52.94 ID:r7FsYpDLO
>>760 というより、日本人の好みがそうなんだよ
水戸黄門だって、ただ漫然と世直しして回るんじゃなく、旅の目的があるじゃん
だから海外と売れ筋が違ってくる
827 :
給食費未納者(和歌山県):2008/09/08(月) 20:49:56.95 ID:an25B3n60
ドラキュラ(笑)ロックマン(笑)ロボット大戦(笑)
828 :
ワキガ(東京都):2008/09/08(月) 20:50:03.68 ID:XXnHsbU+0
829 :
美人(福井県):2008/09/08(月) 20:50:05.60 ID:barv0JP90
ゾンビゲー作れば売れるよ
ゾンビゲーだよゾンビ
830 :
ブラ男(東京都):2008/09/08(月) 20:50:05.98 ID:o/abUk660
確かに日本独自のシナリオ、音楽のあるJRPGやSTG、対戦格ゲーなんかは日本のもんだと思うが
それ止まりなんだよな。向上心が見られない
別に日本でゲームが流行ってなくても
海外のをやるだけだし別にどうでも
832 :
五十代(岡山県):2008/09/08(月) 20:50:09.64 ID:hDZ/N7Um0
任天堂の情弱相手広告洗脳詐欺商法が日本のゲームディペロッパーを潰したことだけは間違いない。
写実的な絵を書けない時点で世界では通用しない
>>817 それはオマエが生粋の日本人だから思うことだな
洋ゲーに慣れておいたほうがいいぞ
いずれスクエニも海外に合併される
835 :
自宅兵士(アラバマ州):2008/09/08(月) 20:50:23.70 ID:7Chfuojy0
もうドラクエ型のRPGは古いな
836 :
五十代(アラバマ州):2008/09/08(月) 20:50:33.89 ID:RLIXBQYM0
>>761 シナリオがいいのはあるけど、結局それならシナリオ読めばいいじゃんみたいなのばっか。
シナリオとゲームシステムが上手く絡んでるものはあんまないな。
俺屍とかは良かったと思う。
837 :
ネットキムチ(コネチカット州):2008/09/08(月) 20:50:34.56 ID:sSZho7YUO
でもお前らもし任天堂がなかったら、海外の状況見て「海外では和ゲーが売れない。閉鎖的だ!」って叩くんだろ?
洋ゲー好きってモーコンやって喜んでるレベルだろ
839 :
イケメン(樺太):2008/09/08(月) 20:50:37.67 ID:MYdybFgEO
>>813 エリア88オススメ
誰でもクリア出来る難易度だが
840 :
尿管結石(東京都):2008/09/08(月) 20:50:40.57 ID:G1WPWT5w0
今は「ゲーマー」「ゲーム好き」名乗るにも敷居が高くなってしまっている。
この閉塞感こそが、消費力の低下の根本にあるのだろう。
だってお前ら見てると、リアルタイムでファミコンかスーファミやってないと
半人前だみたいにうるさいんだもん
じゃあやってないから別にゲームどうでもいいか→やがて無関心 になっているんだろうねw
向こうじゃグラフィックやプログラマーで年収1000万稼げるが、こちらじゃ良いとこ500万
しかも今や契約か派遣が普通
携帯ゲームやパチスロで適当なの作っても同じくらい稼げるし、大手コンシューマーで残業毎日続ける奴がバカって感じ
モチベーションわかんよ
ドラキュラは海外のために作ってるんだお
がんばれば誰でもなんとかなる
ってのが日本のゲーム。特にRPG。
がんばっても才能ないやつは無理ってのが洋ゲー
844 :
宝石鑑定士(神奈川県):2008/09/08(月) 20:51:06.11 ID:DPA8aeRs0
海外のゲームなんて人殺しかCG頼みでそれこそ糞も面白くない
845 :
日本にネチズン(東京都):2008/09/08(月) 20:51:11.80 ID:Rk9tGZV00
846 :
ハイエナ(樺太):2008/09/08(月) 20:51:14.39 ID:Mk074c3iO
>>786 なるほどね
じゃあ、日本でSTGが終了してしまったら多分もう縦シューや横シューは遊べなくなるのか……
恐ろしいな
勢い1万5千wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
848 :
ブラ男(東京都):2008/09/08(月) 20:51:26.33 ID:o/abUk660
>>831 海外ゲーのクオリティで日本人ならではのセンス、日本語の妙なんかを楽しみたいじゃないか
一本道だっていいじゃない人間だもの
850 :
四十代(アラバマ州):2008/09/08(月) 20:51:37.11 ID:ewFLk9vI0
COD4とかクライシスを見ると、
ああ、こういうのは日本じゃ作れねえなあって思ってしまう。
気色悪い絵しか書けないからな
どうしようもない
世界は諦めろ
852 :
またぎ(大阪府):2008/09/08(月) 20:51:39.79 ID:1FGp9x5x0
あー、わかるわ。
FFとか8以降すげー話薄いし、Wiiなんかごみゲーしかないもんな
853 :
鵜(長屋):2008/09/08(月) 20:51:44.45 ID:1xUOEkEL0
せめてDiablo2くらいのはどこかが作ってくれよ
あれが作れないのは技術の問題じゃないだろう
もうコマンド式のRPGは飽き飽きだわ
854 :
ワキガ(東京都):2008/09/08(月) 20:51:44.86 ID:XXnHsbU+0
俺屍は全神様とのセクロスシーンを3種類づつくらい用意してエロゲにすべきだお( ^ω^)
855 :
四十代(東京都):2008/09/08(月) 20:51:47.26 ID:r8dRNXhj0
新しいものが生まれるために、古いものが淘汰されなければいけないいのは
どう考えてもおかしいだろ
洋ゲーしかできなくなるってんならゲームなんかやらなくなるだけだから
別に洋ゲーに慣れる必要なんてないよ
857 :
五十代(大阪府):2008/09/08(月) 20:52:02.68 ID:ZY4a7uxM0
858 :
珈琲鑑定士(東京都):2008/09/08(月) 20:52:08.24 ID:fpCca24E0
なにをもって先進国なのか
コントラとかヒットラーの復活とか海外の下請けの癖に妙にマニアックなの作るとこもあるな
Diabloなんてローカライズされなかったが日本ですげえ流行ったな。
鰤は日本市場全くみてないが。
EAなんて売れないのに健気に完璧な日本語版つくってボランティアかと思うわ。
861 :
五十代(埼玉県):2008/09/08(月) 20:52:14.69 ID:RliTXARK0
洋ゲーつまんねーけど海外じゃ売れてるんだよな
>>832 それがなくても潰れてたよw
現実を見ようね
864 :
初心者(北海道):2008/09/08(月) 20:52:31.15 ID:ZxmQMM/l0
洋ゲーってRPGもちゃんとあるけど3DグラフィックとFPSしかないイメージ
865 :
三十代(dion軍):2008/09/08(月) 20:52:38.94 ID:T/zKTZK20
まあドラクエFF規格のRPGは
RPGって言わないよな。紙芝居。
866 :
ネットキムチ(コネチカット州):2008/09/08(月) 20:52:42.95 ID:sSZho7YUO
>>832 その前に低性能PS2でアイデア0のマンネリゲーを長年作り続けていたところから終わってたから
867 :
下痢気味(和歌山県):2008/09/08(月) 20:52:44.07 ID:3BypvUmH0
こいつは自分がクソゲーしか作れないのを
業界のせいにしてるだけ
飯野以下のクズだろ
868 :
党代表(東京都):2008/09/08(月) 20:52:45.25 ID:vYtbG2ZA0
縦シュー 3D格闘 FF等の先細りっぷりを見ていると、やはり任天堂は正しいんだなと思った
嫌いだけどね
和洋問わずゲーム自体やらなくなったな
870 :
四十代(アラバマ州):2008/09/08(月) 20:52:48.58 ID:9/n4edZY0
871 :
WBC監督(アラバマ州):2008/09/08(月) 20:53:00.13 ID:LK6Ua9nl0
洋ゲーが受けないのって
アメコミが日本の漫画より受けないのと同じことじゃね
873 :
五十代(dion軍):2008/09/08(月) 20:53:07.03 ID:kEmqyqe30
少子高齢化で滅びる運命にある
価値観も滅ぼされる
日本は今のままでいいよ
日本まで洋ゲー化したら息苦しい
>>862 退屈な洋ゲーが主流になる頃にはゲームは大人のおもちゃ並の下層の娯楽になってるだろ
まぁ有り得んことだが
877 :
ワキガ(東京都):2008/09/08(月) 20:53:27.90 ID:XXnHsbU+0
>>853 技術の問題だお
Diabloはアイテム1つ1つをオブジェクト管理してるから、あーいうプロパティ付きランダムアイテムシステムができたんだけどお
当時の日本のメーカーはそんなことできるところ1つもなかったんだお( ^ω^)
879 :
やわチチ(神奈川県):2008/09/08(月) 20:53:32.94 ID:YYNDfPKL0
日本は棒振りとタッチを選んだから先は無い
如何に情報弱者に売りつけるかという市場
880 :
四十代(dion軍):2008/09/08(月) 20:53:35.31 ID:w5zt2fLK0
>>834 仮にそうなったら
日本人がゲームやらなくなるだけだと分からんの?
881 :
毎日新聞配達(アラバマ州):2008/09/08(月) 20:53:45.00 ID:TVuAmzu80
シナリオはノベルゲ、泣きゲーにはRPGでは勝てない、良作なストーリー、設定の演出
が精一杯。複線はられまくり、微妙な感情表現の自由さはRPG系では難しい・・・
で、RPGでは何を楽しむか、俺はそこそこのシナリオとトレハンだと思う。dia2並のトレハン実装すればいいのにって
大体思う
>>858 後進国をリードする力だろ
つまりどっちがよりゲーム市場の中心かってことだ
>>715 PCゲーマーからすると救いようのないクソゲーだが、マルチプレイのゲームそのものはそれなり。
ただしネットコードやUIが10年前のPCゲームにすら劣るやっつけ仕事っぷり。
総評するとゴミ。
スクエニなんて実力不相応にでかくなりすぎてリメイクで延命してるような終わった会社じゃん。
888 :
団体役員(神奈川県):2008/09/08(月) 20:54:15.82 ID:6IKnjrCm0
昔からゲーム機の先進国ではあるけどゲームの先進国ではないだろ
889 :
農業(catv?):2008/09/08(月) 20:54:21.00 ID:Z+j4FQCg0
ゲームだけじゃなく、いろんな分野で創造力が落ちてんだろうなー。
890 :
ダフ屋(東京都):2008/09/08(月) 20:54:26.04 ID:RH2o8ecO0
ケータイゲーが儲かるからってそっちにかまけてたから、先進性が犠牲になったような気がする
>>862 逃げるって何だよw
義務でゲームやってんじゃねーよアホw
892 :
五十代(大阪府):2008/09/08(月) 20:54:29.62 ID:ZY4a7uxM0
もうエロゲ最強でいいよ、とりあえずエロゲやったことないやつはエロゲ叩くなよ
893 :
五十代(岡山県):2008/09/08(月) 20:54:42.84 ID:hDZ/N7Um0
任天堂信者はWiiFitがゲームと真から言い張れるのか?w
マリオ・ゼルダ?実際そんなに売れてないよwヘイロー3なんかのほうがよほど売れてるよw
まあ、ゲームメーカーでいったら
ブリザードが絶対神でゆるがないけどな。
他は全部くそみそいっしょ
タイムパイロットと1942を作ったという実績だけで俺の中ではすでに神認定なんだが>岡本
896 :
民主労働党(山形県):2008/09/08(月) 20:55:00.51 ID:2QVUZnV30
3Dがゲームをダメにした
ソースは聖剣3と聖剣4
898 :
ワキガ(東京都):2008/09/08(月) 20:55:13.32 ID:XXnHsbU+0
>>887 Wikiみたらヒドイことになってるお(; ^ω^)
899 :
朝鮮社会民主党(北海道):2008/09/08(月) 20:55:14.35 ID:VU4kNvIR0
>>891 いや、そうやって今までいろんなことから逃げてきたんだろうなって想像できたんだよ
いやなら別のとこ行くっていう繰り返しなんだろw
901 :
農業(アラバマ州):2008/09/08(月) 20:55:28.51 ID:3h8xZkD80
エロゲなんてそもそもゲームですらねえじゃん
馬鹿か
902 :
主婦(熊本県):2008/09/08(月) 20:55:37.47 ID:hoZCiROu0
パソコンが普及したからもうゲーム機いらなくなるだろ
wiiを最後に名実ともにゲームの国ではなくなるだろうな
905 :
ビンボウ(dion軍):2008/09/08(月) 20:55:55.77 ID:nHi+t2G00
>>889 市場の力の低下は生産・製作・創造の力の低下
ってのが資本主義だからな
危機感無いほうがおかしい
まー「信者」には何言っても無駄だけど
906 :
ネットキムチ(広島県):2008/09/08(月) 20:55:56.54 ID:FNRO30pe0
ファイアーエムブレムが海外で受けてたりするのがよくわからんな
907 :
尿管結石(東京都):2008/09/08(月) 20:56:15.22 ID:G1WPWT5w0
>>900 それは人間にとって普通の選択なのでは?
>>903 PCゲーってエロゲ以外に市場あんの?マジな話
909 :
WBC監督(アラバマ州):2008/09/08(月) 20:56:18.71 ID:LK6Ua9nl0
910 :
ダフ屋(catv?):2008/09/08(月) 20:56:20.35 ID:q6P/4IvO0
いずれにせよ洋ゲーやってる奴なんてニッチ中のニッチ。
日本では、泣ける、笑える、萌える、これらの要素が無いと売れません。
つーか、洋ゲーファンにとってゲーム=3DCGの技術なの?
だとすれば日本が勝てるわけないだろ。予算と歴史的に考えて
日本の希望・・・クローバースタジオ なぜ殺した
912 :
ブランド鑑定士(catv?):2008/09/08(月) 20:56:24.45 ID:8pSsOJD7P
913 :
ワキガ(東京都):2008/09/08(月) 20:56:30.77 ID:XXnHsbU+0
>>901 その文脈の延長上で、和RPGはRPGじゃない(笑) ってことが語られてるんだお( ^ω^)
禿同だお( ^ω^)
914 :
家事手伝い(北海道):2008/09/08(月) 20:56:30.99 ID:vGR1vz6N0
ゲハで煽りあってねえでゲーム買え
915 :
がんばる女(樺太):2008/09/08(月) 20:56:35.99 ID:Q1bxfIiVO
多様性なら日本が一番だろ
>>878 あれすげえ作り込みだったな
ストーリーに関係ないゲーム内の本のテキストとか
すげー書き込んであって制作者のエネルギーを感じた。
917 :
三十代(dion軍):2008/09/08(月) 20:56:46.20 ID:T/zKTZK20
っていうかお前らのゲームの定義って何なのww
紙芝居再生機なのか狩猟シミュレータなのかシムシティみたいなモヤシ育成機なのかw
>>903 んー、でもPCゲーってスペックの問題があるじゃん。
921 :
ネットキムチ(アラバマ州):2008/09/08(月) 20:57:07.97 ID:XSY7KaFp0
>>906 ティアリングサーガは面白かったよ。
ファイアーなんちゃらのことは全く知らないで買ったんだけどね・・・
ま、その後の裁判沙汰も楽しかったんだけど・・・
922 :
ネチズン(長野県):2008/09/08(月) 20:57:10.76 ID:BmtHkIyu0
外人のおかげでドラキュラや魂斗羅の新作が出るから外人は別に良い
外国のゲームも遊ぶし問題ない
アホなのは日本のゲームに目を向けなくなった洋ゲー厨
>>900 義務じゃなく暇つぶし、趣味でやってんのに慣れるも何もない
自分に合わないもんをわざわざ趣味としてやるかよ
底なしのアホだなお前は
924 :
民主労働党(山形県):2008/09/08(月) 20:57:21.56 ID:2QVUZnV30
>>894 Civといいブリザード系といい
あんなん金でももらえるんじゃない限りやりたくもねーよ
数時間のチュートリアルと解説動画必要ってどんだけ
925 :
初心者(神奈川県):2008/09/08(月) 20:57:25.61 ID:JWQSedIP0
928 :
柔道家(茨城県):2008/09/08(月) 20:57:38.65 ID:VdUsTWZo0
海外のゲームだってアクションばかりじゃねぇか
929 :
ブサイク(東京都):2008/09/08(月) 20:57:48.02 ID:mVZFo+cr0
このスレ2とか作るんじゃないぞ!!!!
930 :
四十代(三重県):2008/09/08(月) 20:57:48.11 ID:9e8giuXg0
和ゲーにも洋ゲーにも精通した論者が多数いるおかげで
ゲハから来た連中に居場所がない
バランス感に溢れたとてもいいスレだ
ハードの売り上げとソフトの売り上げが釣り合ってないよな
ハード買った奴はよっぽどゲームに興味ないのか?
>>913 ただの作業付き動画コンテンツだよなあ。和RPGって
933 :
IMF(栃木県):2008/09/08(月) 20:58:06.30 ID:7CRq5vhO0
RPGヴぁっかだし
高齢化で新しいものを受け入れられなくなって世界の流れから取り残され滅びるんだね
人の話を聞かない頑固な奴ばっかりだし
936 :
船長(大阪府):2008/09/08(月) 20:58:22.11 ID:Y4VB2ONj0
棒振り以外の
ワゲー(笑)のが先がねえだろw
アイデアもゲーム性の進化もないワゲー(笑)マジオhル
一部の洋ゲーと任天堂の一部のソフトは売れるべくして売れとるのだ
937 :
ワキガ(東京都):2008/09/08(月) 20:58:22.37 ID:XXnHsbU+0
>>924 お前がブリザードのこと知らないのはよくわかったお( ^ω^)
938 :
民主労働党(山形県):2008/09/08(月) 20:58:25.91 ID:2QVUZnV30
939 :
民主労働党(山形県):2008/09/08(月) 20:59:12.23 ID:2QVUZnV30
940 :
給食費未納者(長屋):2008/09/08(月) 20:59:15.55 ID:c0WaIfHI0
お前ら何回書き込んでんだよ
>>1 え? 最近までゲーム先進国だと思ってたのか・・・
942 :
農業(北海道):2008/09/08(月) 20:59:16.50 ID:rBAy1Mnj0
この遅さなら言える
日本国民はもう情報強者ではない
>>924 どんだけゆとってんだよw
starcraftとかチュートリアルと初期ステージプレイしながらで十分システムに習熟できたけどね。
洋ゲーの限界はアリックス
和ゲー圧勝
技術者の収入を増やしてあげないと、技術者が増えない。
こんなスレが伸びる時点でまだ日本はゲーム先進国だよ
安心しろ
>>909 ババアゲーはいいから
日差しの中のリアル2頼むよ
948 :
ワキガ(東京都):2008/09/08(月) 21:00:09.07 ID:XXnHsbU+0
漏れの考えだと、日本人って「ゲーム」そのものが好きな人が少ないんだと思うお( ^ω^)
ゲームに付随してる絵とか話とか音楽とか「やりこみ要素」が好きな奴らばっかりで
949 :
民主労働党(山形県):2008/09/08(月) 21:00:09.85 ID:2QVUZnV30
>>943 SCはマルチのスピードFastest固定とか馬鹿だろ
950 :
五十代(アラバマ州):2008/09/08(月) 21:00:07.98 ID:RLIXBQYM0
ワーネバとか新しくでないかなあ
ID:XXnHsbU+0
SinEpisodesのジェシカに決まってんだろハゲ
954 :
尿管結石(東京都):2008/09/08(月) 21:00:25.24 ID:G1WPWT5w0
もう全部潰れたっていいんじゃね?
自動車だって売れてないんだ。
もう世界はメイドインジャパンを何とも思っちゃいない。
過去の栄光の上にあぐら掻いて甘い汁吸い続けてきた罰だ
思い知れw
955 :
ネットキムチ(コネチカット州):2008/09/08(月) 21:00:29.21 ID:sSZho7YUO
だいたい日本でもGTAやヘイローは人気あるし、海外でも日本の良ゲーは売れてる
宣伝が足りないだけ
956 :
四十代(dion軍):2008/09/08(月) 21:00:38.84 ID:w5zt2fLK0
>>910 それが現実的な日本人の需要だしな
それを満たせないなら売れるはずもないw
なんかネジと方向性がずれてんだよな洋ゲ厨は
アメリカに移住すれば解決するのにw
957 :
初心者(神奈川県):2008/09/08(月) 21:00:46.89 ID:JWQSedIP0
ニュー速からゲハスレが無くなった時が日本ゲーム業界の終焉だな
958 :
ビンボウ(dion軍):2008/09/08(月) 21:00:48.69 ID:nHi+t2G00
>>946 ここにいるのは全ての意味でのマイノリティ
ちなみに私は童貞だ
959 :
四柱推命鑑定士(北海道):2008/09/08(月) 21:00:48.87 ID:EZqkWBnd0
>>946 2chのゲームスレが伸びる=ゲームやってない=ゲーム先進国ではない
960 :
農業(アラバマ州):2008/09/08(月) 21:00:54.79 ID:3h8xZkD80
日本のゲームは終わったとか文句は便所の落書きにまかせて良い作品つくれってんだよ
まったく口が達者な奴はろくなやつがいないな
なんのためのプロだよ
961 :
五十代(岡山県):2008/09/08(月) 21:01:09.14 ID:hDZ/N7Um0
Wiiで革命を起こすとか大口たたいた任天堂がいきついた先がXavixをパクったWiiFitや全くもって意味不明なWiiMusicに、マリオ、ゼルダ、マリオカートなどの焼き直しゲームw
任天堂はもう時代についていけない懐古厨と情弱相手の商売しかできなくなっちゃったねw
962 :
民主労働党(山形県):2008/09/08(月) 21:01:10.80 ID:2QVUZnV30
>>955 halo、CODは5万本だっけ
最近洋ゲーも売れてきてるな
963 :
四十代(東京都):2008/09/08(月) 21:01:16.89 ID:NV9Avn0q0
世界で出回っている家庭用ゲーム機の大半を作ってんのに衰退もくそもあるかよ。
まぁソフト分野で行き詰まりは感じるけどね。
脳波で操作するようなゲームでも出ない限りこの状態は続く
965 :
ブランド鑑定士(catv?):2008/09/08(月) 21:01:25.97 ID:8pSsOJD7P
RPGは所詮劣化アクションかシミュレーション。
あとは演出やシナリオしかない。
Wiiのドラクエで棒をくるくる回して必殺剣!とかやってるのみても終わってるだろw
967 :
ワキガ(東京都):2008/09/08(月) 21:01:32.25 ID:XXnHsbU+0
>>939 クリックするだけで進んでくゲームを沢山出してるお( ^ω^)
968 :
不法入国者(埼玉県):2008/09/08(月) 21:01:41.31 ID:8MjcXeol0
969 :
ブランド鑑定士(関西地方):2008/09/08(月) 21:01:42.57 ID:8TWLhvOYP
>>696 > 「(日本でのXbox360の苦境を示し)あの国ではいまだ欧米の技術に対する嫌悪が残っている」
マーケティングまともに出来なくて知られさえしてないだけだろ
970 :
四十代(東京都):2008/09/08(月) 21:01:42.36 ID:r8dRNXhj0
971 :
農業(東京都):2008/09/08(月) 21:01:45.47 ID:VOIzinFU0
日本のゲーム市場は衰退してるのに先進国気取りとか(笑)
972 :
農業(北海道):2008/09/08(月) 21:01:49.96 ID:rBAy1Mnj0
俺らは既に情報弱者だったんだ!
>>916 翻訳者もかなりがんばった
プレイしててよかったと心のそこから思ったゲームだった
974 :
アスリート(宮城県):2008/09/08(月) 21:01:56.24 ID:Li7yIVrp0
いい歳こいて、未だゲームか
>>938 青龍はGears of War PC版の評価を「それなりのアクションゲーム」として評価していたが
掲示板の「不評だし2もいらないだろ」的な発言に本音を見て噴いた。
扱き下ろすと家ゲー信者が突撃してくるの分かってるんだろうな。
976 :
がんばる女(樺太):2008/09/08(月) 21:02:02.22 ID:Q1bxfIiVO
そういや、海外ではFF12の評価が無茶苦茶高かったな
もはや日本、海外で分けてどうこう話す問題じゃないよな
洋ゲー叩いてるやつって、やったことないんだろ
978 :
朝鮮社会民主党(アラバマ州):2008/09/08(月) 21:02:07.11 ID:O+WG5LDV0
>>954 ゲーム業界潰れそうになったけど最近復活しつつあるお。
洋ゲつまらんし 朝鮮ゲやりこんでも廃人にしかならんし
つまらんのなら、やらなければいいだけ。
>>963 いや、ソフトがすべてなんだけど
ハードなんぞ裏方にすぎんし、代わりはいくらでもある。決め手ですらない
>>910 でも、それはゲームじゃなくてラノベとかさプレイヤーの介入が無いものでも再現できるよなあ。
ゲームならゲームならではの感動がほしいよなあ
982 :
給食費未納者(和歌山県):2008/09/08(月) 21:02:32.89 ID:an25B3n60
予算がかかるわりに利益が予想できないから
各社、特定のシリーズしか作らなくなったよね。
983 :
鵜(長屋):2008/09/08(月) 21:02:38.71 ID:1xUOEkEL0
最近トワイライト、ムジュラ、時オカとやり直したけど任天堂劣化してないか
トワイライトより外人の作ったメトロイドプライムの方がうよっぽどうまくまとまってるな
984 :
ワキガ(東京都):2008/09/08(月) 21:02:44.35 ID:XXnHsbU+0
>>970 何か気にさわったのかお(^ω^)?
おこるなおw
985 :
家事手伝い(兵庫県):2008/09/08(月) 21:02:46.49 ID:/7MixxWT0
洋ゲーって派手で雑で中身が無いってイメージがある
>>207 女が関わるとその業界は衰退するっていう法則発動ですか?
Civシリーズ最高傑作の3ならゲーム内のチュートリアルだけでも十分理解できるだろ。
オンラインヘルプも充実してるし
988 :
ネチズン(宮城県):2008/09/08(月) 21:03:03.51 ID:I1v6QXlr0
糞ニーがろくなソフトを出さないのが悪い
>>970 子供は純粋にゲーム好きな奴多いけど
もう十分にゲームがあるのにその上クソ高い次世代機買う子供なんて
あんまおらんし
990 :
民主労働党(千葉県):2008/09/08(月) 21:03:31.33 ID:OkcXnhRj0 BE:897350898-2BP(6035)
北米のトップセールスとか見ても普通に和メーカーががっちり食い込んでるんだが
991 :
WBC監督(アラバマ州):2008/09/08(月) 21:03:35.43 ID:LK6Ua9nl0
993 :
四十代(東京都):2008/09/08(月) 21:03:45.13 ID:r8dRNXhj0
1000ならEAがInfinityWard買収してMOH開発に復帰させる
1000ならエロゲうpってやる
996 :
ワキガ(東京都):2008/09/08(月) 21:04:04.71 ID:XXnHsbU+0
和ゲーはカス
信者は死ぬべき
998 :
ブラ男(東京都):2008/09/08(月) 21:04:06.23 ID:o/abUk660
ア ニ オ タ と ス イ ー ツ が 日 本 の ゲ ー ム を 駄 目 に し た
999 :
毎日新聞配達(アラバマ州):2008/09/08(月) 21:04:06.83 ID:TVuAmzu80
んじゃ結論な、日本のゲームデザイナーは良いゲームをプレイしていない、以上!
>>985 こういう場合の中身って大抵ユーザーから操作奪って
登場キャラがうだうだと会話するカットシーンとかなんだよな
1001 :
1001: