過大評価されすぎな『クロノ・トリガー』が13年の時を経て欧州で発売されることに
1 :
固特異輪胎橡膠公司(埼玉県):
スクウェア・エニックス欧州法人は、ニンテンドーDS向けにリメイクされる
『クロノ・トリガー』を2009年初頭にPAL地域で発売すると発表しました。
『クロノ・トリガー』は、時をテーマにしたRPGで、坂口博信、鳥山明、堀井雄二という巨匠が揃った事でも話題になった名作RPGです。
1995年に発売されましたが、欧州や豪州などのPAL地域では発売されませんでした。
13年の時を経ての登場ということになります。
海外ゲームサイトでは登場を心待ちにする声が聞かれる一方で、
2009年まで待たなければならないことを残念がる声も聞かれます。
日本での発売は2008年冬ですので、あまり時差はないのですが…。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20080807-00000002-isd-game
2 :
精工(関西地方):2008/08/08(金) 02:32:39.17 ID:/iVb3IHs0
まんこ
3 :
花花公子(千葉県):2008/08/08(金) 02:33:21.06 ID:mY5/RY4q0
略して「クリ」
4 :
阿尓発(東京都):2008/08/08(金) 02:33:45.65 ID:zpgxvxqn0
古代の曲がナウシカのイメージアルバムの曲の丸パクリなんだよな
5 :
芬達(関西地方):2008/08/08(金) 02:33:54.68 ID:qSpvT5B90
赤くなるかな?><
6 :
雪碧(埼玉県):2008/08/08(金) 02:34:11.12 ID:jpjqcqSY0
以下クロス叩き
7 :
悠詩詩(京都府):2008/08/08(金) 02:34:44.65 ID:Tc7GzDR50
音楽はパクリ云々
8 :
甘楽(アラバマ州):2008/08/08(金) 02:34:57.52 ID:IGtNaITo0
旧ソ連のTV規格はなんていったっけ
GOST?
9 :
紐約時報(catv?):2008/08/08(金) 02:35:12.11 ID:8GBExOg20
HPが3桁なのが
何故か嫌だった記憶しかない
10 :
新力(宮城県):2008/08/08(金) 02:35:12.99 ID:e5syQdd60
VジャンプとVジャンプの攻略本にだけ載ってたイラストが格好よかったな
これのバトルBGMを超える曲に出会ったことが無い
12 :
米楽(樺太):2008/08/08(金) 02:35:54.86 ID:kAJ+SdoIO
RARA
クロノもいいけど聖剣2をバグ修正して発売してくれ
ヨヨを殴れるようにしたバハムートラグーンたのむ
話わからんって言うとものすごい勢いで罵倒される
あのクロスの前の奴ですね
17 :
荘臣(北海道):2008/08/08(金) 02:46:23.98 ID:LqAa44hK0
これの信者はなんとなくMGS信者やFE信者に通ずる物を感じる
18 :
力士(アラバマ州):2008/08/08(金) 02:48:10.10 ID:pZ8cxqOA0
同人版作ってた海外の人らは今何してるんだろね
19 :
日清:2008/08/08(金) 02:48:23.83 ID:Rhr4QXUV0
DSのカートリッジにもPALとかあるの?
20 :
楽之(アラバマ州):2008/08/08(金) 02:48:31.64 ID:IhVALcXq0
リメイクはいいけどFF3のように劣化させられても困る
>>12 俺のトラウマだわ
アホ小4にはローマ字が限界
鳥山の絵がダサい
23 :
鈴木(千葉県):2008/08/08(金) 02:50:10.84 ID:+VmxSrHx0
ぶっちゃけ今やっても面白くないしな。
24 :
莫比尓(アラバマ州):2008/08/08(金) 02:51:24.53 ID:gA1SC/At0
速報性のないニュースだし
前にスレ立ってたし
ゲハでやれよ
クラシックRPG自体が糞なことに気づかないのか?
26 :
徳州儀器(東京都):2008/08/08(金) 02:53:27.12 ID:IuTwx4re0
27 :
百事可楽(滋賀県):2008/08/08(金) 02:53:52.68 ID:TLjlIqjN0
FF456、ロマサガ123、ドラクエ56は今やっても面白いが
これはクソ
いや、クロノトリガーを超えるRPGは未だ世に出てないよ
29 :
本田(関東地方):2008/08/08(金) 02:54:29.54 ID:ze8EiK7W0
ただの移植なんだろ
リメイクされてなかったら懐古厨しか喜ばんだろ
30 :
財福(大阪府):2008/08/08(金) 02:56:17.16 ID:6Pr1g0L10
キャラが喋るのだけは勘弁な
クロスはもっと評価されてもいいと思うけど、やっぱりいいや
世界変革の時(?)だかいう、ラヴォス戦の曲は最高だった
33 :
薩伯(東京都):2008/08/08(金) 03:32:17.50 ID:vEgd1KRC0
35 :
現代(愛知県):2008/08/08(金) 03:39:54.18 ID:lTK3Clah0
いろじかけで貴重アイテム獲れ過ぎ
36 :
宇宙公司(樺太):2008/08/08(金) 03:42:07.37 ID:332kYfKxO
正直、クロノが好評価って2chに来て初めて知った
戦闘はあんまり好きじゃない
38 :
万宝路(千葉県):2008/08/08(金) 05:28:02.88 ID:Mnok+UQO0
いい曲って主題歌と時の回廊だけだよね
40 :
福特(東京都):2008/08/08(金) 08:13:42.28 ID:IAhHfew10
スレタイに反発モードかと思ったけど
以外と過大評価に同意の人が多いんだなあ。
ある程度商業規模の拡大した作品は
神としか発言できない知恵遅れ信者が多数取り付きやすいからね
けど確かにクロノトリガーは、クロノと並べられた他のRPGが
剣と魔法やりたいだけのジャンクフードのように見えてしまうくらいの質を
持ってると思うんだが。
クロノって当日はすっげーつまらないの嵐だったよな
鳥山絵ってだけで持て囃されてただけ
42 :
毎日新聞(北海道):2008/08/08(金) 08:16:32.52 ID:UWRqt3vP0 BE:7037928-2BP(1165)
緑の夢
43 :
蓮花(千葉県):2008/08/08(金) 08:18:48.35 ID:XvLVYmag0
44 :
微軟(dion軍):2008/08/08(金) 08:19:51.62 ID:Ecv2rG0p0
クロノは戦闘のテンポがいまいちなんだよな
もう少し早くしてくれ
45 :
大発(東京都):2008/08/08(金) 08:20:54.99 ID:tfIOJQm/0
ホント過大評価
ドラクエの絵、ドラクエのライターなのに
押し付けがましい演出がいかにもスクウェアで序盤でやめた
46 :
財福(東京都):2008/08/08(金) 08:21:28.14 ID:Ls7W9BLS0
クロノトリガーはゲーム的にはあんま面白くないもんな
糞ぬるいし
47 :
路透社(富山県):2008/08/08(金) 08:21:40.22 ID:23pQc1ZY0
>>40 ツンデレか?
理屈っぽく見下す口調が、数年前から2chにいるクロノクロス信者に極似してるねw
48 :
美宝蓮(大阪府):2008/08/08(金) 08:21:56.30 ID:EYSOMOk90
最近はじめてやったけどすごく面白かったな
49 :
雪鉄龍(北海道):2008/08/08(金) 08:22:14.89 ID:bO9DCkZ+0
SFC時代、速攻値崩れしてワゴンで980円で投売りしてた記憶が。
50 :
陸虎(香川県):2008/08/08(金) 08:22:15.89 ID:cXqNR2TL0
批判している人たちは、おすすめのRPGを教えて欲しいな。
やってみたいぞ。
51 :
獅王(熊本県):2008/08/08(金) 08:22:16.15 ID:Rl3+gtDo0
アメリカじゃ恐ろしいほど信者がいるがヨーロッパじゃ出てなかったのか
エストポリス伝記よりは面白い
53 :
三菱(神奈川県):2008/08/08(金) 08:27:17.98 ID:W/vOgTUq0
発売当時は面白かったな
今はやり込もうとは思わないというか、飽きた
これ当時友達もやってたけど全く興味なかったなぁ
数年後にPS版出た時にやれやれうるさい友達が
貸してくれるって事でやってみたが全く面白くなかった
ネット上でやたら神格化してるから
俺がおかしいのかと思ってエミュでもやってみたが
やっぱりつまらなくて最初でやめた
55 :
華盛頓郵報(千葉県):2008/08/08(金) 08:27:44.80 ID:ncLimOcS0
競合製品への買い控えを煽るスレタイでお前等を屈服に追い込む作戦が伝統的な彼等の必勝法である
↓
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56 :
福特(東京都):2008/08/08(金) 08:29:02.74 ID:IAhHfew10
>>54 神扱いしてるのは小学生低学年の時にプレイした層だからな
58 :
大発(東京都):2008/08/08(金) 08:30:10.94 ID:tfIOJQm/0
59 :
凱洛格(大阪府):2008/08/08(金) 08:30:34.80 ID:+ycCW/q80
SFC版しか知らないけどオルゴールの音楽あるじゃん
あれでいつも泣きそうになるんだが
60 :
万宝路(樺太):2008/08/08(金) 08:30:41.88 ID:56j6UlIZO
エストポリスはハッピーエンドじゃないから記憶に残るんだよきっと
61 :
紀梵希(catv?):2008/08/08(金) 08:31:12.39 ID:nbLQqdRLP
FPS厨の俺からしたらRPGは総じてゴミ
62 :
賓得(兵庫県):2008/08/08(金) 08:31:30.39 ID:Y7SmfrFL0
>>15 みとせもこの頃と比べると活躍する機会が増えたなぁ
アルトネリコかぁ
63 :
奔馳(ネブラスカ州):2008/08/08(金) 08:32:30.15 ID:f2k3SurdO
64 :
美禄(樺太):2008/08/08(金) 08:32:35.10 ID:Wu7mXisTO
クソつまんねーよ
スクウェアがグラフィック「だけ」になった走り
65 :
読売新聞(東京都):2008/08/08(金) 08:33:19.60 ID:BTq5zoVO0 BE:96806737-2BP(1537)
投売りを知ってる奴すらヨイショしてるイメージ
別にクロノはまだいいけどライブアライブ持ち上げる奴は本当に理解できない
66 :
強生(愛知県):2008/08/08(金) 08:33:39.03 ID:tSomXRkZ0
67 :
財福(東京都):2008/08/08(金) 08:33:49.62 ID:Ls7W9BLS0
PSで出たときは大して騒ぎもしなかった癖に
DSで出るからってギャーギャー神ゲー騒ぎ出したのはなんだかなーって感じ
68 :
奔馳(ネブラスカ州):2008/08/08(金) 08:34:35.92 ID:f2k3SurdO
69 :
毎日新聞(北海道):2008/08/08(金) 08:35:14.35 ID:UWRqt3vP0 BE:8796645-2BP(1165)
ヌウマモンジャー
>>65 禿同
ライブアライブとかファミマガの記事見た時点でスルー確定してた
71 :
米楽(樺太):2008/08/08(金) 08:36:51.62 ID:mBi3yuf1O
追加要素つけてあと音質よくしてくれ
72 :
思科系統(福島県):2008/08/08(金) 08:37:16.82 ID:T7hqKAbj0 BE:10114463-PLT(12114)
ぶっちゃけタイムトラベルモノって時点でストーリーが破綻してるよね。
73 :
亨氏(富山県):2008/08/08(金) 08:37:55.16 ID:JjQIiEXP0
>>65 何!?それは本当かね?...それは...気の毒に...
74 :
奔馳(ネブラスカ州):2008/08/08(金) 08:38:32.06 ID:f2k3SurdO
鳥山だけは最高
75 :
賓得(兵庫県):2008/08/08(金) 08:38:44.11 ID:Y7SmfrFL0
そういやこれはリメイクじゃなくて移植+追加要素なんだっけ
wi-fiだか無線だかで協力プレイができるとかなんとか
過大評価されてるよなぁ、これ。
77 :
路透社(富山県):2008/08/08(金) 08:39:44.56 ID:23pQc1ZY0
ていうか、なにを今更って感じだなぁ
78 :
力士(新潟県):2008/08/08(金) 08:40:47.06 ID:2EoSSW8p0
鳥山絵が嫌いだから無理だ
79 :
通用(神奈川県):2008/08/08(金) 08:40:51.96 ID:ONq/Bkic0
これを「過大評価」とかいう奴はやりこみ要素がないと満足できない廃人タイプ
80 :
大発(東京都):2008/08/08(金) 08:41:05.42 ID:tfIOJQm/0
本当に面白かったらもっと続編作られてるだろうに
81 :
飛亜特(愛知県):2008/08/08(金) 08:41:48.31 ID:wJXFexkO0
あれだったら単体でDQ、FFやったほうがいい
またクソゲー復活か
84 :
雪碧(沖縄県):2008/08/08(金) 08:42:20.37 ID:p8dk0GBj0
SFC時代の傑作の1つではあるだろ。名作かどうかは微妙だけど。
85 :
思科系統(福島県):2008/08/08(金) 08:42:29.10 ID:T7hqKAbj0 BE:10114463-PLT(12114)
>80
クロノ・クロ(ry
86 :
財福(東京都):2008/08/08(金) 08:43:18.98 ID:Ls7W9BLS0
強くてνゲームくらいだろ、見るべき点は
システム的にはほとんど何もない
成長システムも戦闘システムもあまりに簡素かつ凡
87 :
日清:2008/08/08(金) 08:43:28.27 ID:joyUwyTKO
いや実際おもしろくないじゃん 鳥山絵きもいし
88 :
獅王(熊本県):2008/08/08(金) 08:43:38.33 ID:Rl3+gtDo0
スクウェアは移植じゃなくてリメイクすればいいのに
小遣い稼ぎばっかりやってるなぁ
89 :
読売新聞(東京都):2008/08/08(金) 08:45:07.87 ID:BTq5zoVO0 BE:73757928-2BP(1537)
主人公が自己主張しないゲームが好きな人には薦められるゲーム限られるよね
90 :
大宇(福岡県):2008/08/08(金) 08:46:17.36 ID:XXy6SIWR0
13年て、PSで一回リメイクしたじゃねーか
91 :
凱洛格(長屋):2008/08/08(金) 08:46:32.71 ID:ysiRaIEj0
/ ̄\
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/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \ タダでもってっけー!!
| (__人__) |
http://teke348.dyndns.tv/src/up6513.jpg \ ` ⌒´ / ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
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/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--' / SHERYL /|
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/ SHERYL /|  ̄|__」/__SHERYL /| ̄|__,」___ /|
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92 :
財福(東京都):2008/08/08(金) 08:46:54.48 ID:Ls7W9BLS0
鳥山のイメージビジュアルを見て、この頃の鳥山は神だったなぁと感慨にふけるためと
サウンドトラック聞いて、この頃の光田は神だったなぁと感慨にふけるためのソフト
ゲーム的には見るべき点がほとんど無い
93 :
家楽牌(dion軍):2008/08/08(金) 08:47:01.98 ID:iFqdz6Lh0
PSでアニメになってたけどあのクオリティでアニメ放送して欲しいな
94 :
恵普(千葉県):2008/08/08(金) 08:47:28.35 ID:Uw/Ie92v0
クロノ・クロス(笑)はどうすんの?
95 :
獅王(熊本県):2008/08/08(金) 08:48:44.90 ID:Rl3+gtDo0
>>90 あれもリメイクじゃなくて移植
それもヨーロッパではでなかったんじゃないの
96 :
福特(東京都):2008/08/08(金) 08:49:08.77 ID:IAhHfew10
>>86 ふたりわざ さんにんわざ
あとフィールド上でそのまま戦闘になる形式は少数派じゃないか?
戦闘はとりあえずドット絵のコマ数が主体だから仕方が無い。
97 :
密絲佛陀(東京都):2008/08/08(金) 08:50:35.81 ID:eoCG07Y70
>>86 パーティの組み合わせで変化する2人技、3人技は
発売当時のRPGとしては斬新だったよ
98 :
希爾頓(福島県):2008/08/08(金) 08:51:24.71 ID:ByFUVCrB0
今さらつまんねえだろ
99 :
通用(神奈川県):2008/08/08(金) 08:51:50.82 ID:ONq/Bkic0
100 :
力士(山梨県):2008/08/08(金) 08:52:16.25 ID:NDxXVqda0
魔法の王国ジールとか海底神殿のあたりは盛り上がったな。
101 :
伊都錦(樺太):2008/08/08(金) 08:52:16.33 ID:iDaCQ4bYO
光田さん最近ゲーム曲作ってるの?
なんかアニメに行ったとかで
当時としては画期的な要素は多かったと思う
今あのまんまでやってもなぁ……
103 :
財福(東京都):2008/08/08(金) 08:52:34.45 ID:Ls7W9BLS0
ファイガ斬り(笑)
あの連携はほとんど死にシステムだったねぇ
104 :
可爾(栃木県):2008/08/08(金) 08:52:46.09 ID:yeiUt5aI0
音楽が光田じゃなかったらと思うと恐ろしい
105 :
獅王(熊本県):2008/08/08(金) 08:53:06.21 ID:Rl3+gtDo0
>>101 DSのRPGやってた気がする
ワールドなんとか
106 :
賓得(兵庫県):2008/08/08(金) 08:53:18.00 ID:Y7SmfrFL0
>>101 セガからでるワールドデストラクションとかいうゲームの作曲やってるよ
108 :
鮑許(北海道):2008/08/08(金) 08:55:07.93 ID:CAmJAwUa0
思い出補正無しで欧州で売るのは無茶だろw
109 :
大発(東京都):2008/08/08(金) 08:55:23.03 ID:tfIOJQm/0
エアーズアドベンチャーも移植しようぜ
110 :
福特(東京都):2008/08/08(金) 08:56:19.44 ID:IAhHfew10
多様な世界観と物語の伏せ線回収で
想像力の膨らむマリオRPGって感じか
111 :
甘楽(東京都):2008/08/08(金) 08:56:20.06 ID:0hNP6NwL0
連携技はほとんど使わなかったなぁ
112 :
財福(東京都):2008/08/08(金) 08:56:32.20 ID:Ls7W9BLS0
>>99 ああいうのはシームレスバトルとは言わないよ
マップが変わらないだけのランダムエンカウント
そのせいで戦闘の見た目が地味だったね
マールと国王の親子和解のシーンとか泣きそうになるわ
年をとったせいかね
114 :
恵普(宮城県):2008/08/08(金) 08:57:36.75 ID:cyr7Q0SX0
クロノトリガー叩きの流れって珍しい
FFTも昨日はボロクソだったな
タクティクスオウガを移植してくれえ
>>112 > マップが変わらないだけのランダムエンカウント
は? 馬鹿なの?
117 :
伊都錦(樺太):2008/08/08(金) 09:01:13.62 ID:iDaCQ4bYO
タクティクス系は全て糞
119 :
鮑許(北海道):2008/08/08(金) 09:02:13.23 ID:CAmJAwUa0
>>101 最近出たPSPのインフィニットループで
スタッフロールに名前があった
シンボルにぶつかる以外敵は現れないから
ランダムエンカウントではないな
121 :
雅瑪山(樺太):2008/08/08(金) 09:03:03.58 ID:LjXmTPmrO
二週目の概念が当時とすりゃよかったよ
122 :
威娜(東京都):2008/08/08(金) 09:03:42.69 ID:LU5ZeD4P0
今あれを世界に出すのはどうなのかね
123 :
福特(東京都):2008/08/08(金) 09:04:16.05 ID:IAhHfew10
個人的に原始時代は「1999年ラヴォスの日」並の薄弱な扱いで良かった。
ティラン城以外のあんなサル山に何の情緒があるっていうんだ
124 :
大発(東京都):2008/08/08(金) 09:04:40.14 ID:tfIOJQm/0
つーかDB人気で鳥山絵だからだろ?
ゲームはオマケ
125 :
普拉達(東京都):2008/08/08(金) 09:05:02.64 ID:kSUuBPin0
クロスの方がすき
126 :
賓得(兵庫県):2008/08/08(金) 09:05:49.32 ID:Y7SmfrFL0
127 :
紐約時報(茨城県):2008/08/08(金) 09:07:10.40 ID:5RjYjH/t0
>>50 クロノが面白いって言ってる人達のおすすめも教えて欲しい
>>124 鳥山絵だけであんなに評価されるなら誰も苦労せんわw
129 :
普拉達(東京都):2008/08/08(金) 09:08:43.86 ID:kSUuBPin0
当時ドラクエのエニクスとFFのスクエアが始めて組んだ作品だから
それに鳥山
話題を集めないはずがない
130 :
大発(東京都):2008/08/08(金) 09:08:48.87 ID:tfIOJQm/0
131 :
財福(東京都):2008/08/08(金) 09:09:08.83 ID:Ls7W9BLS0
あぁランダムじゃねーや、固定エンカウントだ
132 :
思科系統(西日本):2008/08/08(金) 09:10:05.68 ID:OamP4tJD0
133 :
財福(東京都):2008/08/08(金) 09:10:39.11 ID:Ls7W9BLS0
>>120 シンボルともまたちょっと違うんだよな
固定エンカウントが一番しっくり来る
134 :
密絲佛陀(東京都):2008/08/08(金) 09:13:30.46 ID:eoCG07Y70
>>112は発売当時にやってない奴の感想
クロノの戦闘はスーファミなら派手な部類だよ
135 :
福特(東京都):2008/08/08(金) 09:14:12.34 ID:IAhHfew10
古代、中世、未来はいずれもダークで落ち着いていて
騎士道世界と破滅型SFの世界観の上に得体の知れないファンタジー
までエッセンスだけ同時に味わえた感じが満足感を誘った
136 :
財福(東京都):2008/08/08(金) 09:14:43.16 ID:Ls7W9BLS0
>>134 発売日に買ったよバーカ
スーファミ後期にしちゃ地味なバトルだったよ
137 :
美極(和歌山県):2008/08/08(金) 09:15:29.70 ID:s4+mt0dC0
比較的簡単だったよな
138 :
曼妥思(愛知県):2008/08/08(金) 09:15:35.37 ID:vMEsioTn0
クロスはホラーゲーム、主人公からして幽霊だしな
背筋の寒くなるような設定とストーリーをきれいな風景と音楽で飾りたてた
感じ
仲間もキモイのばっかで、本物は止まった時のなかで固まって死んでるとか
恐ええよw
139 :
好侍(東京都):2008/08/08(金) 09:17:23.07 ID:QYJSTpKm0
たしかにそうたいして面白くはなかったな
140 :
雅虎(東京都):2008/08/08(金) 09:17:49.26 ID:xbz55OYC0
141 :
密絲佛陀(東京都):2008/08/08(金) 09:18:07.28 ID:eoCG07Y70
142 :
福特(東京都):2008/08/08(金) 09:18:30.68 ID:IAhHfew10
>>136 FF、DQのSFCシリーズよりは良く動くと思うんだが。
143 :
共同通信(京都府):2008/08/08(金) 09:19:18.75 ID:/EwLGxqy0
サガフロンティアみたいな戦闘画面にすればいいのに
>>136 あの演出ゲーで何と比べて地味と言っているのか気になる
145 :
可尓必思(福岡県):2008/08/08(金) 09:19:53.54 ID:ihZygKlP0
王国歴 1000年
マールディアの鐘
われらが平和の祈りよ
鳴りわたれ とこしえに……
けれど、マールの鐘がなりひびくことは、もうないわ。永遠に……。
(ルッカ)
せっかくわたし達が……いえ、みんなで救ったこの星の未来……。
それを、殺してしまったのよ、アナタが……!!
たくさんの命が、救われるはずだった……。
夢や希望や、愛が育まれて、この星の痛みは、いやされるはずだったのに……!
(マール)
どうして……? どうして、こんなひどいことを……?
遠い未来で世界がこんな姿になってしまうのは、すべてあなたのせいよ! セルジュ!!
(クロノ)
人でなし!!
イシト
「あの子供達はなんなんだ……?
ツクヨミ
「………。
気にすることはない。エコーにすぎないよ、遠く失われた者達の……。ただの幻だよ。
146 :
甘楽(東京都):2008/08/08(金) 09:20:16.76 ID:0hNP6NwL0
普通の人間はあの戦闘を見てファミコンジャンプ2を連想するから、画期的だとは思わないだろ
147 :
財福(東京都):2008/08/08(金) 09:21:29.52 ID:Ls7W9BLS0
>>146 あーまさにファミジャン2
アホ信者に粘着されだした
アフィ速では全く名前見ないが聖剣2のがよっぽど面白いよね
149 :
賓得(兵庫県):2008/08/08(金) 09:24:01.88 ID:Y7SmfrFL0
>>145 俺はクロスもトリガーもどっちも好きだぜ
150 :
益力多(樺太):2008/08/08(金) 09:26:04.21 ID:FDdkjJocO
ラヴォスがただの異星生物ってのが良かった
地球にきた個体はどれだけの星を食い潰した奴なんだろう
アホほど星潰した手に負えない奴もいるんだろうか
151 :
密絲佛陀(東京都):2008/08/08(金) 09:28:18.72 ID:eoCG07Y70
>>147 1995年前後の発売でクロノより派手なRPGを挙げてくれよ
152 :
三得利公司(神奈川県):2008/08/08(金) 09:28:50.51 ID:n7BXYV5y0
153 :
読売新聞(東京都):2008/08/08(金) 09:28:56.70 ID:BTq5zoVO0 BE:184392285-2BP(1537)
売り上げはともかく売れ方もファミコンジャンプ系統に似てる
クロスはトリガーにあったスピード感がごっそり抜け落ちちゃったのがなあ。
155 :
豐田(福岡県):2008/08/08(金) 09:32:09.74 ID:d/eS2nT50
魔王が仲間になったときの衝撃を超えるRPGは未だにない。
156 :
財福(東京都):2008/08/08(金) 09:33:58.52 ID:Ls7W9BLS0
>>151 FF6やロマサガ3の頃だぞ
どう見てもエフェクトとか見劣りしてた
157 :
陸虎(香川県):2008/08/08(金) 09:34:05.37 ID:cXqNR2TL0
>>127 ダンジョンマスター
ドラクエV
グランディア
・・・こんなところかな。
RPGの傑作っていうと
サガ2
ロマサガ2
クロノトリガー
だよね
159 :
財福(東京都):2008/08/08(金) 09:35:00.63 ID:Ls7W9BLS0
あと敵キャラも基本的に小さいからな
地味さに拍車をかけていた
そう言うのがチマチマと地味に動いてるせいで地味
160 :
福特(東京都):2008/08/08(金) 09:37:14.13 ID:IAhHfew10
>>150 最後まで妄想を押し広げる足場を残してくれたって感じだよな
161 :
芬達(三重県):2008/08/08(金) 09:40:10.63 ID:P+9vSwY90
ファンタジーとSFが上手い具合に混ざってたのがよかったな
163 :
芝加哥特衛報(東京都):2008/08/08(金) 09:42:23.81 ID:/+8hqlmG0
しかし今思えば高かったよな、スーファミのカセットは
今の子供じゃ考えられん値段だろうな
164 :
獅王(熊本県):2008/08/08(金) 09:42:34.38 ID:Rl3+gtDo0
クロスはなぜあんなに大勢仲間を用意したのか理解不能
>>127 とりあえずグランディア
誰にでも薦められるもんでもないがサガフロンティアはかなりやったな
166 :
大発(東京都):2008/08/08(金) 09:44:18.86 ID:tfIOJQm/0
167 :
福特(東京都):2008/08/08(金) 09:44:39.58 ID:IAhHfew10
>>161 てんで結びつかないような世界観が
ペンダントの紋章や遺跡、トリップ老人などの
キー要素で一本に繋がっているのは興奮する。
168 :
奥利奥(東京都):2008/08/08(金) 09:45:34.86 ID:CqaSb7ST0
おーれはゴンザレス!
おろもかった作品
マザー2、聖剣伝説2、ロマサガ2、FF5、FF6
なんかわからんけどおもろかった作品
クロノトリガー、ライブアライブ、天地創造、ガイア幻想記
ひょっとしておもろかった作品
スラップスティック
>>167 魔王を倒して終わりかと思ったらそこからさらに踏み込んで話が展開したのが凄かった
思い出補正なしで欧州でも売れるのかどうかは見物でもある
あっちはこういうヌルゲーでも大丈夫なのかね?
ロボが仲間の名前を羅列するシーンで魔王だけ省かれてるのには泣いた
172 :
獅王(熊本県):2008/08/08(金) 09:49:17.84 ID:Rl3+gtDo0
>>170 アメリカではFF7と並んで異常な信者がいるが…
173 :
希爾頓(岐阜県):2008/08/08(金) 09:50:00.10 ID:Q5Z9DZGi0
そんなのよりゼノギアスリメイクしてくれ
174 :
読売新聞(東京都):2008/08/08(金) 09:52:56.12 ID:BTq5zoVO0 BE:55317762-2BP(1537)
非公式リメイク版作ったのも外人なんだっけ
175 :
楽之(アラバマ州):2008/08/08(金) 09:53:24.80 ID:0tZT3kVD0
強くてニューゲーム、あれよかったな。
176 :
福特(東京都):2008/08/08(金) 09:55:09.55 ID:IAhHfew10
>>170 人間主体の民話的世界観から
惑星上の人類文明っていう壮大なスタンスに入れ替わっていく流れだよな
177 :
菲利普・莫里斯(アラバマ州):2008/08/08(金) 09:56:26.92 ID:wIfNQOVV0
神々のトライフォースを神格化してる奴も同じだな
どう考えてもあらゆる面で時のオカリナの方が上だろ
178 :
通気電気(栃木県):2008/08/08(金) 09:57:57.61 ID:8D1iwZZ00
がっかり魔王
179 :
芬達(三重県):2008/08/08(金) 09:58:15.65 ID:P+9vSwY90
クロノトリガー叩いてる奴って高二病だろ
180 :
吉尼斯(神奈川県):2008/08/08(金) 09:58:20.73 ID:ppU5Wvz/0
どうせ鳥山が新パッケージを描くんだろうけど期待していいのだろう
いや、評価は妥当だろ
183 :
阿斯頓馬丁(滋賀県):2008/08/08(金) 10:03:50.66 ID:e5v6zRxd0
ハヤブサ斬りが強いんだよな
リメイクじゃなくて移植だろ
186 :
登喜路(樺太):2008/08/08(金) 10:07:35.82 ID:MIGfHog/O
ルドラの秘宝に虚空よりきたる者を追加して出せ
187 :
芬達(三重県):2008/08/08(金) 10:08:40.31 ID:P+9vSwY90
ロマサガが過大評価されすぎならわかるけどな
188 :
金融時報(群馬県):2008/08/08(金) 10:09:15.52 ID:4fEr63P/0
クロスの方が好きかな
トリガーは良くも悪くも王道すぎる
そんなに登場人物がべらべら喋るゲームじゃないがキャラそれぞれがいいセリフを持ってる。
カエルさんは役者やでえ。あとは大地のおきてとか。
その中でも一番好きなセリフは「でも私、じっとしていられないの!」だな。
マールの人格をずばり表したセリフ。
あんなのを最後に持ってこられたら鳥肌立つしかない。
190 :
尼桑(北海道):2008/08/08(金) 10:12:38.12 ID:tW/fa8IF0
ジャギ、預言者、魔王
が同一人物って知った時
その設定に子供ながら感動した
191 :
鮑許(大阪府):2008/08/08(金) 10:15:02.41 ID:9Ga7yFm50
PSで一度移植したから必要ない
聖剣2、3のリメイク版出せって言ってるだろ
聖剣シリーズは3以降出るたび糞化していって目も当てられん
ルッカの過去とか
情報ないからララの足が…
存在を知ったのがFF7とかの時で
やったのが2〜3年前だなw
面白かったね、これは評価されるのもうなずける
戦闘は流石に斬新さはもうなかったがw
195 :
西門子(長屋):2008/08/08(金) 10:28:20.77 ID:32qJkinZ0
RPG嫌いの俺が唯一二周以上やった(5周はやった)ゲームだ。
エヴァに浸食されてる奴らにこれ以上の演出は期待できない
198 :
威娜(埼玉県):2008/08/08(金) 10:40:13.37 ID:x/hjafvo0
堀井坂口鳥山と言われたけど、実際は北瀬光田加藤のゲームだったって事がわかってます
199 :
奔馳(ネブラスカ州):2008/08/08(金) 10:51:07.27 ID:f2k3SurdO
はあ?鳥山のゲームだろ
鳥山が最高
200 :
思科系統(西日本):2008/08/08(金) 10:53:59.45 ID:OamP4tJD0
抽出 ID:f2k3SurdO (4回)
-63- 奔馳(ネブラスカ州) [] 2008/08/08(金) 08:32:30.15 ID:f2k3SurdO
>>61 おまえみたいのが一番気持ち悪い
-68- 奔馳(ネブラスカ州) [] 2008/08/08(金) 08:34:35.92 ID:f2k3SurdO
>>22 ド素人は死ぬべき
-74- 奔馳(ネブラスカ州) [] 2008/08/08(金) 08:38:32.06 ID:f2k3SurdO
鳥山だけは最高
-199- 奔馳(ネブラスカ州) [] 2008/08/08(金) 10:51:07.27 ID:f2k3SurdO
はあ?鳥山のゲームだろ
鳥山が最高
うぇwwww
201 :
奔馳(ネブラスカ州):2008/08/08(金) 10:54:18.53 ID:f2k3SurdO
202 :
奔馳(ネブラスカ州):2008/08/08(金) 10:55:03.81 ID:f2k3SurdO
203 :
奔馳(ネブラスカ州):2008/08/08(金) 10:56:19.41 ID:f2k3SurdO
204 :
獅王(熊本県):2008/08/08(金) 10:56:28.35 ID:Rl3+gtDo0
>>200 お前がそんなことするからこれが受けるんだと思ってキャラ作りはじめたじゃねーか
205 :
奔馳(ネブラスカ州):2008/08/08(金) 10:59:10.52 ID:f2k3SurdO
206 :
福特(岡山県):2008/08/08(金) 11:01:27.42 ID:N0wbFG350
今だからこそ摩訶摩訶とイデアの日をリメイクするべきだと思うんだ
207 :
思科系統(西日本):2008/08/08(金) 11:01:52.23 ID:OamP4tJD0
あ、携帯か
208 :
柯達(京都府):2008/08/08(金) 11:02:18.47 ID:1WYUF2uw0
SFC時代のスクウェア作品って無駄に過大評価されてるよね
神曲とか言われると逆に萎える
209 :
登喜路(樺太):2008/08/08(金) 11:03:01.60 ID:MIGfHog/O
これだからネブラスカは
210 :
莫比尓(樺太):2008/08/08(金) 11:03:02.71 ID:KXXJiTY/O
自分の都合の良いように歴史を変えていくクソゲ
過去は変えられないんだよ
211 :
旁氏(アラバマ州):2008/08/08(金) 11:03:28.14 ID:/F8EvUq90
ヨヨを下界に突き落としたり、ドラゴンの餌にできるならバハラグもリメイクしていいよ。
212 :
麦絲瑪蕾(関西地方):2008/08/08(金) 11:04:06.18 ID:9uOaRYXu0
RARA ヒギー
213 :
美年達(東日本):2008/08/08(金) 11:04:36.45 ID:bu/SXcDR0
信者がうざいゲームno.1だな
本当に面白かったらあんなに早く値崩れしないだろ
214 :
奔馳(ネブラスカ州):2008/08/08(金) 11:04:44.89 ID:f2k3SurdO
鳥山だから最高
ジェノサイドームのおもひで
216 :
米楽(樺太):2008/08/08(金) 11:07:26.74 ID:g15emGrzO
ベロロンキッス強力すぎてワロタ
一本道作業ゲーのRPGはもう売れないね
218 :
金融新聞聯播網(沖縄県):2008/08/08(金) 11:11:32.30 ID:ZSALMyj20
クロノトリガーのシナリオを書いたのは
堀井じゃなくて加藤正人だ
クロノトリガーを本当に作ったのは加藤正人だ
あの三人は鳥山以外、クロノトリガーにほとんどかかわってない
何十回でも言ってやるw
ジョブズがMac作ってるわけじゃないってのと同じ理屈だろそれ
220 :
楽天利(USA):2008/08/08(金) 11:14:35.63 ID:r+rwn1C+0
221 :
新奇士(北海道):2008/08/08(金) 11:14:48.80 ID:qG+4Bnvj0
SFC最高の名作RPGはライブアライブかダンジョンマスター
>>219 ジョブたんよりひどいだろw
ジョブズは自分がMacをつくったといってねーしw
考えたっていってるけどw
223 :
速波(愛知県):2008/08/08(金) 11:15:39.78 ID:T8YwKLs/0
トリガーやって以来他のRPGが受け付けなくなった
クロスは途中でやめたクロノシリーズじゃなかったらよかったかもしれん
224 :
摩托羅拉(北海道):2008/08/08(金) 11:17:24.56 ID:xTOxrpcM0
>>50 |┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
225 :
碧柔(千葉県):2008/08/08(金) 11:18:24.10 ID:PFS0kEhh0
トリガー:星が助かる未来に変えよう
↓
クロス:歴史改竄の罰を受けろ
226 :
健牌(福岡県):2008/08/08(金) 11:19:17.47 ID:gV2x7GnJ0
難易度がぬるすぎた
後は神
227 :
立頓(長屋):2008/08/08(金) 11:20:21.17 ID:8fMXh4uy0
当時、スクウェア信者だったが
ドラクエと鳥山明大嫌いだった俺は、天秤にかけた結果
スルーした
RARA
クロノが死んだ以降のgdgd感は異常
230 :
塞瑞克斯(アラバマ州):2008/08/08(金) 11:22:08.00 ID:BqzNoXbE0
PS3で作り直して出してくれ
FFみたいなムービーはいらないからさ
231 :
馬自達(大阪府):2008/08/08(金) 11:22:51.61 ID:IX9lZmXp0
「歌う山」と「戦い2」をゲーム中で使えばよかったのに とか言ってるカスとは永久に分かり合えない
232 :
好時(千葉県):2008/08/08(金) 11:23:03.86 ID:fQx0cGuj0
ドッペル人形で変わり身とかご都合主義過ぎるよな
結局何者なんだよあのテントの奴はwww
俺も過大評価だと思う
ドラクエ5のが上
ニコ動でmaiリストで検索
235 :
馬自達(大阪府):2008/08/08(金) 11:26:14.97 ID:IX9lZmXp0
ロボのキャラデザをできる奴は鳥山以外にいない
これだけは断言できる
237 :
旁氏(アラバマ州):2008/08/08(金) 11:27:31.40 ID:/F8EvUq90
ルドラの秘宝の話もしようぜ
238 :
都彭(北海道):2008/08/08(金) 11:28:32.02 ID:sc6LvbNa0
239 :
福特(岡山県):2008/08/08(金) 11:29:19.73 ID:N0wbFG350
だからもっと摩訶摩訶を評価しようぜ
じゃあ正当に評価されてるゲームはなんなんだぜ?
クロノトリガーやったことないから、やるのにはいい機会だ
242 :
格力高(東京都):2008/08/08(金) 11:31:34.91 ID:+8QTO9u20
クロノクロスってやったこと無いけど糞
鳥山デザインじゃないし
クロノトリガーの後半のいろんな時代のことがリンクしてくるところはたまらない
244 :
甘楽(東京都):2008/08/08(金) 11:33:24.38 ID:wioTW6410
ライブアライブの方が面白い
245 :
旁氏(アラバマ州):2008/08/08(金) 11:33:40.60 ID:/F8EvUq90
ロボを砂漠に置き去りにして、数百年間もひとりで緑化させたのは、さすがに鬼畜だと思った。
246 :
摩爾(福島県):2008/08/08(金) 11:33:57.01 ID:pDUXbiby0
クロノトリガーは当時のレベルで名作なだけだしなぁ
俺の中ではベスト1ゲームだけど、全ては思い出に依る物なんだろう
今もPSPでやってる
248 :
塞瑞克斯(アラバマ州):2008/08/08(金) 11:35:09.30 ID:BqzNoXbE0
古代や中世の雰囲気のよさは以上
カエルかっこいいよカエル
249 :
雅瑪哈(ネブラスカ州):2008/08/08(金) 11:36:32.87 ID:BxTlLFeVO
音楽は確実に神だろ
250 :
阿尓発(東京都):2008/08/08(金) 11:36:49.75 ID:T2U5ldIu0
251 :
巴利(アラバマ州):2008/08/08(金) 11:36:59.50 ID:JVJQJmyo0
クロノはぬるぬるの難易度以外は本当に凄いよ
今でも通用するレベル
252 :
曼妥思(大阪府):2008/08/08(金) 11:38:25.04 ID:kLfZ4YbV0
クロノクロスは
色彩、音楽が特にいい。
クロノトリガーはストーリーが独創的。グラフィックが古いので絵的には昔。
それぞれいいところある。
253 :
登喜路(樺太):2008/08/08(金) 11:38:52.25 ID:MIGfHog/O
254 :
麦当労(東京都):2008/08/08(金) 11:39:44.95 ID:83VtiGqQ0
普通に面白かったけど大絶賛レベルではないよな
尖り具合が足りないから今後埋もれていくタイプ
255 :
莫比尓(神奈川県):2008/08/08(金) 11:40:26.47 ID:cS6kgZ6x0
掴みはすごくいいんだよ
全体にいかにも面白そうな雰囲気が漂っていて
序盤はずっと続くんだよ
なんだけど終わりに近づくにしたがってしょぼくなっていって
肛門すぼみな印象
浦沢漫画みたい
256 :
好侍(長屋):2008/08/08(金) 11:40:32.39 ID:J5T28ocM0
>>245 でも、ロボが作業してる姿が可愛くて何度も見にいったw
257 :
陸虎(神奈川県):2008/08/08(金) 11:41:07.65 ID:bzSPL1Lj0
258 :
曼妥思(大阪府):2008/08/08(金) 11:42:11.44 ID:kLfZ4YbV0
能登麻美がトリガーにすでに登場していたのは
さすがにびびった。
259 :
阿尓発(関西地方):2008/08/08(金) 11:42:30.54 ID:oFWyjCMH0
>>165 グランディアって3だけやってえらい目にあったんだが
1は名作だったのか
260 :
日清:2008/08/08(金) 11:42:36.85 ID:kj/jRnIs0
海底神殿がラストダンジョンならもっと評価されてたはず
261 :
福特(岡山県):2008/08/08(金) 11:43:18.39 ID:N0wbFG350
>>245 いや、あれはロボだったからこそできたこそだし
ロボだったからこそよかったんだじゃないか
262 :
旁氏(アラバマ州):2008/08/08(金) 11:44:09.10 ID:/F8EvUq90
グランディアは、なんだ凡庸なCRPGじゃねえかと思っていたら、
某イベントで激泣きさせられたトラウマがあるな。
>>259 うん
2で期待を大きく裏切って
3でファンを完膚なきまでに絶望させた
音楽良いよ
265 :
克莱斯勒(神奈川県):2008/08/08(金) 11:45:09.07 ID:kD3LoMIV0
>>259 あれもセガ信者が過大評価しすぎてる
でも母からの手紙とか、
パーティから役立たずが脱落してすっきりとか
(LUNARでも使われたネタだが)
見るべき部分はある
シューティング?
267 :
獅王(熊本県):2008/08/08(金) 11:45:30.00 ID:Rl3+gtDo0
>>259 3はクソで有名だろ
Xは戦闘だけはいいけどシナリオが薄い
2は凡ゲー
でも1も今やったら耐えられないかもしれない
戦闘だけなら1より続編のがずっといいし
>>252 クロスと言えば夏だな。海のイメージ
サントラがこの時期ぴったり当てはまる
269 :
巴利(北海道):2008/08/08(金) 11:46:34.13 ID:MAHP3vpE0
オープニングだけ最高
270 :
益力多(京都府):2008/08/08(金) 11:50:24.42 ID:LRl+gRMx0
クロスは戦闘システムだけはよかった。
どうしてあの時期のスクウェアゲームってわけわからんシナリオでプレーヤーを煙に巻くしかできないんだろう。
ゼノギアスしかり。
ボスが弱すぎる
272 :
路易威登(アラバマ州):2008/08/08(金) 11:50:48.47 ID:n7sQzDyJ0
リメイクじゃなくて移植じゃん
いらんな
>>101 DSのソーマブリンガーやってたはず。
あのゲームの曲は何か懐かしい感じがしてよかった。
中世のフィールドで流れる音楽好きだったなあ
275 :
獅王(熊本県):2008/08/08(金) 11:52:29.84 ID:Rl3+gtDo0
>>270 ゼノギアスはわけわからんことはないだろう
音楽がいいゲームはいいゲーム
277 :
万宝路(大阪府):2008/08/08(金) 11:55:34.10 ID:Z48hjVE80
ゼノギアスはゲーム版エヴァって感じだな
俺は未プレーだけど
クロノクロスは雰囲気はよかったと思うが,どうもいまいち分からない話しだった思い出が
あるなあ・・・。ラスボスはメロディ奏でたらグッドエンドになるんだっけか?
タイムクロスは,ウィンちゃんがかわいいね
279 :
旁氏(アラバマ州):2008/08/08(金) 11:56:02.27 ID:/F8EvUq90
音楽が重要ってのはかなりあるな。
名作と呼ばれてるものは、大抵音楽も神扱いされてる。
それだけ音楽ってのは人間の感情野に訴えかけるものがあるんだろう。
281 :
登喜路(樺太):2008/08/08(金) 11:56:07.05 ID:MIGfHog/O
>>276 FF8は音楽いいけどゲームとしては失敗作
282 :
益力多(樺太):2008/08/08(金) 11:56:59.59 ID:FDdkjJocO
>>245 フィオナ神殿で稼働停止したロボを蘇らせた第一声、
「おお・・クロノ、懐かしい・・」は時間移動を主軸に置くトリガーを代表する名台詞だと思う
283 :
莫比尓(滋賀県):2008/08/08(金) 11:57:29.64 ID:mYVF1nsW0
当時やったとき、とにかくルッカが嫌いだった
メガネキャラでブサイク、弱い、うざい性格、全てが嫌いで即効パーティから外してたわ
284 :
旁氏(アラバマ州):2008/08/08(金) 11:58:13.83 ID:/F8EvUq90
>>283 お前とは仲良くなれないか、もしくは共存できるかのどっちかだな。
つまりルッカは俺が貰った。
285 :
大発(東京都):2008/08/08(金) 11:59:34.57 ID:tfIOJQm/0
ルッカって則巻アラレみたいなやつか
286 :
登喜路(樺太):2008/08/08(金) 12:00:56.15 ID:MIGfHog/O
ルッカの正しい使い方は消費MPを少なくするアクセサリーつけてファイガ連発
音楽が5割だろ実際
>>283 クロノ復活イベントでルッカのセリフを聞いてこい
そのときマールをパーティーに入れるなよ
289 :
大発(東京都):2008/08/08(金) 12:03:16.21 ID:tfIOJQm/0
>>287 |┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
290 :
塞瑞克斯(アラバマ州):2008/08/08(金) 12:05:13.53 ID:BqzNoXbE0
ルッカがいいと言ってる奴はブス専か天邪鬼だろ
マールがかわいすぎる
291 :
財福(千葉県):2008/08/08(金) 12:26:05.31 ID:tUZHl3t70
じゃあエイラは俺が貰って行くか
292 :
雅虎(青森県):2008/08/08(金) 12:26:58.31 ID:izPO2pZq0
正直何が面白いのかわからなかった
293 :
奔馳(ネブラスカ州):2008/08/08(金) 12:27:37.81 ID:BNDNYxG3O
2日で越して見事に飽きた
294 :
速波(dion軍):2008/08/08(金) 12:28:18.43 ID:Fk7asY+t0
>>289 三 |┃┃
|┃┃
∧∧ |┃┃
三 ( ;) |┃┃ピシャッ!
/ ⊃|┃┃
295 :
美国辣椒仔(アラバマ州):2008/08/08(金) 12:29:17.18 ID:7YYT8ff70
ギガガイアだけ強かった。
後は苦労しなかった
296 :
賽百味(樺太):2008/08/08(金) 12:29:50.09 ID:q8926Hu3O
SFC時代のスクウェア作品では一番面白いだろ
298 :
康柏(樺太):2008/08/08(金) 12:30:21.68 ID:59sFJNOpO
小3の時にマールのエロい絵描いて抜いてた
299 :
速波(愛知県):2008/08/08(金) 12:31:04.46 ID:T8YwKLs/0
ほとんどルッカばっか使ってたからクロノとマールが結婚したときはびびった
面白くなかった派は2000年に入ってプレイしたゆとりか俺って通気取り派
301 :
高絲(静岡県):2008/08/08(金) 12:34:35.41 ID:F5z8Q9Ax0
グランディアで土魔法の良さに気づく奴って多いよな
グランディア無印はストーリー主導型のRPGが好きなら間違いなくおすすめ。
ラピュタにそっくりなのはご愛嬌。
303 :
悠詩詩(樺太):2008/08/08(金) 12:37:33.97 ID:G51VqGObO
スーファミのときは面白かったけどプレステでやったらつまらなかった
304 :
通気電気(宮城県):2008/08/08(金) 12:39:57.25 ID:iUcvqXqn0
何をいまさらwwwwww
売れるわけねーだろwwwwwwww
305 :
侏儒(アラバマ州):2008/08/08(金) 12:43:01.82 ID:jmnA/FE+0
>>282 でもスゲー残酷。
こっちは1分と経ってないのに
306 :
時代(東日本):2008/08/08(金) 12:47:00.10 ID:AvQl/GPQ0
>>303 PSは読み込みが遅いし音質も悪いしだったからな
ムービー主体のゲームには良くても
SFC時代みたいなゲームには不向きなハードだと思う
まぁセーブが消えにくいとかいい所もあるんだけどね
ゲームのBGMが神とかいってる奴は他に聴くもんないのか
308 :
甘楽(東京都):2008/08/08(金) 12:49:52.89 ID:0hNP6NwL0
砂漠緑化ってたしか古代でフラグ立て損ねたまま進めちゃうとイベントの発生が不可能になるんだよな
最初のプレイではそんなこと分からないからどうやったら進展するのかと何時間もうろついたわ
あのイベントは評価が高いけどお陰で全く良いイメージがない
309 :
密絲佛陀(東京都):2008/08/08(金) 12:51:17.14 ID:FFTgRufm0
お奨めの
スーファミRPGってある
310 :
高通(北海道):2008/08/08(金) 12:52:04.85 ID:CdFT4MqE0
>>309 お前のIDはPSゲーをやりたがってるぞ
311 :
登喜路(樺太):2008/08/08(金) 12:52:14.90 ID:MIGfHog/O
>>301 黄金の太陽もな
面白かったから続編出してほしいわ
当時の最高技術であったわけで今は見劣りするんだろうな。
個人的には3年前にSFC版やったけど、まあ、普通だった。
313 :
巴利(アラバマ州):2008/08/08(金) 12:59:29.39 ID:JVJQJmyo0
>>309 ロマサガ2
スタンダードなのやりたいならお勧めせんけど
314 :
麦当労(東京都):2008/08/08(金) 13:01:01.93 ID:83VtiGqQ0
最大の弱点はSFCでやる必要がないことだよなあ
システム的にも新ハードでできるから時の経過に耐えられない
315 :
来科思(アラバマ州):2008/08/08(金) 13:01:18.91 ID:YmibGDwt0
PSシリーズでゆとったいまじゃ
ロマサガ2はできんな。難易度たかすぐる
316 :
柔和七星(樺太):2008/08/08(金) 13:02:45.15 ID:255KW5+8O
殆ど忘れてるわ、またやりたくなってきた
317 :
尼康(大阪府):2008/08/08(金) 13:04:26.89 ID:QUNENLJ90
スーファミエミュで始めたが
1分で俺のクソゲーセンサーが働いてやめたw
318 :
益力多(樺太):2008/08/08(金) 13:06:11.75 ID:FDdkjJocO
狂ったようにハマったあげく
祭りでシルバーポイント貯めまくってクロノの家を猫だらけにした
>>309 スーパーマリオRPG
FF5、6
DQ3
タクティクスオウガ
とか
322 :
美仕唐納磁(樺太):2008/08/08(金) 13:17:33.39 ID:sBHhYTyGO
プチラヴォスが一番強い
>>218 アフォか
加藤はシナリオの一つを書いただけ
シッタカすんな
324 :
奔馳(ネブラスカ州):2008/08/08(金) 13:29:06.73 ID:f2k3SurdO
鳥山だけは最高
325 :
奔馳(ネブラスカ州):2008/08/08(金) 13:31:27.08 ID:f2k3SurdO
326 :
微軟(福岡県):2008/08/08(金) 13:33:40.20 ID:IHJ2apL60
>>317 また役立たずなセンサーを装備してますね
>>317のセンサーのショボさに俺のアイセンサーがオイルでかすんだ
328 :
力士(東京都):2008/08/08(金) 13:40:34.74 ID:fG0f//ZO0
一年前に初めてクロノトリガーをやった
2周クリアして
やり込みでもう一度2周クリアした
音楽とシナリオががすばらしい
ザコ戦がいまいち
いまは親友に貸してる
クロノトリガーが発売されたのが13年前だと?
当時のスクエアは上等なものばかり発売してたけど、今は・・・。
330 :
楽之(アラバマ州):2008/08/08(金) 13:45:29.11 ID:IhVALcXq0
クロノトリガーってOVAあったのか
331 :
三菱(ネブラスカ州):2008/08/08(金) 13:48:47.18 ID:HhyNtqtBO
FF6 なにあの戦闘バランスは? ホントに前作と同じヤツが作ったのか?
聖剣3 どこがアクションだよ。もっさりイライラ。
ロマサガ3 無難に纏めまりすぎてつまらん。挑戦的なことも無し。サガ特有の荒さが無い
過大評価といえばこの3作
334 :
巴利(大阪府):2008/08/08(金) 13:58:24.97 ID:8RDtrjOV0
クロノトリガーとかFF7とか懐古おっさんども騒ぎすぎだろw
FF10こそが究極のJRPGなわけで
思い出補正で昔のゲームマンセーするのも自重しろっての!
スーパーファミコンとかPS1なんて何十年前のゲーム機だよ
現物みたことねえっつーのwww
ゲームにアニメはいらないけど
ドラクエみたいにアニメシリーズやるならそれはそれでいいかもしれん
ラスボスの本体はちっちゃい方
337 :
三菱(ネブラスカ州):2008/08/08(金) 14:00:25.54 ID:HhyNtqtBO
>>263 PS版の1をやったけど、あのセーブは無いわw
338 :
三菱(ネブラスカ州):2008/08/08(金) 14:00:28.35 ID:7bXYVyoCO
ウィズ、ドラクエ3につぐロープレであることは確か
339 :
克莱斯勒(神奈川県):2008/08/08(金) 14:01:05.53 ID:kD3LoMIV0
340 :
微軟(福岡県):2008/08/08(金) 14:01:58.53 ID:IHJ2apL60
341 :
益力多(京都府):2008/08/08(金) 14:17:30.67 ID:LRl+gRMx0
>>334 そういやFF10の系譜を受け継ぐJRPGホントにないな。
本家FFも11でMMO、10-2でミニゲーム集、12でRTSになっちまったし。
10みたいな戦闘ゲーム付きムービー集ラノベ風ゆとり仕様みたいなのって作れば売れるはずなのにどこも作らない。
俺は古ゲーマーだけどFF10ぐらいよくできてたらムービーゲーでも認めるよ。
ただゆとりには12みたいなコアゲームな方向性も認めてほしいが。
342 :
碧柔(埼玉県):2008/08/08(金) 14:19:34.06 ID:agCJTAs60
海外版って日本版より豪華になって発売されるよね
FF10はごく最近のゲームという認識だから
FF10の系譜とか言われても戸惑う。
344 :
雪鉄龍(静岡県):2008/08/08(金) 14:27:27.66 ID:wxOtZ1EV0
マリオRPGは今やっても面白い
ってかマリオほど本編以外の作品でも高評価なゲームってないだろうな
マリオのサッカーも野球もうんこじゃん
346 :
三菱(ネブラスカ州):2008/08/08(金) 14:31:29.65 ID:HhyNtqtBO
ラスボス戦でそれまでの中ボス達との戦いをなぞるとこで投げた。
そんなもん忘れたよヽ(`Д´)ノ
347 :
侏儒(アラバマ州):2008/08/08(金) 14:32:32.02 ID:jmnA/FE+0
過大評価は聖剣伝説のすべて
348 :
普拉達(関西地方):2008/08/08(金) 14:34:48.69 ID:36h2Su5b0
FF5 FF6 クロノ マリオRPG ロマサガ3など素晴らしいRPGは数多くあると思うが
何度でもやりたいと思うのは新桃太郎伝説のみ
あの終わってるキーレスポンスにもかかわらずだ
349 :
美宝蓮(関西地方):2008/08/08(金) 14:36:28.55 ID:aqf3xtUD0
裁判の所が面白さのピーク
350 :
達美楽・比薩(樺太):2008/08/08(金) 14:39:13.73 ID:bJlSo0naO
FF7とクロノは今でも覚えてる
351 :
高通(福岡県):2008/08/08(金) 14:39:15.54 ID:WNRm/DnD0
この会社からFFドラクエ取り上げたらさ
しょんべん垂らしながら「ふえええ!犯罪者ぁ〜犯罪者ぁ〜」とか意味不明なこと叫ぶしか出来ねえんじゃね?
もう自分で考えて物事を動かす力ゼロだろ
352 :
日本放送協会(愛知県):2008/08/08(金) 14:39:25.16 ID:ni+g4ZEg0
当時においては、システム、ストーリ、音楽、キャラ全てにおいてスゴかった
今作り直すなら、グローランサ的な戦闘システムにして欲しいな。
353 :
芬達(三重県):2008/08/08(金) 14:43:04.46 ID:P+9vSwY90
それまで勧善懲悪だったRPGを変えた作品だよな
システムや音楽やグラフィックも最高水準だったが
シナリオがとにかく素晴らしいものだった
悪の大魔王との戦いしか経験してこなかった子供たちを
中世の魔王との戦いから更に無理なく段階を踏んで押し上げてやることで
惑星の過去現在未来全てを救うために宇宙怪獣と戦うために時空を旅する
なんて壮大過ぎてついていけないはずのシナリオに無理なくついていけるようにした
354 :
高田賢三(愛知県):2008/08/08(金) 14:44:14.13 ID:cWHlZ0lE0
ドラクエ5のスレにも狂鳥山信者がいたな
355 :
奔馳(東京都):2008/08/08(金) 14:44:18.22 ID:hJzYKoNz0
あの時代でマルチエンディングのRPGってのも珍しいような
356 :
瓦倫蒂諾(catv?):2008/08/08(金) 14:44:35.00 ID:W7H+s1JQ0
【レス抽出】
対象スレ: 過大評価されすぎな『クロノ・トリガー』が13年の時を経て欧州で発売されることに
キーワード: XABY
抽出レス数:0
お前ら大丈夫か
357 :
華爾街日報(東京都):2008/08/08(金) 14:45:04.90 ID:HkPFBy1e0
カエルのテーマが一番いい
358 :
芬達(三重県):2008/08/08(金) 14:45:09.07 ID:P+9vSwY90
しかしスーファミのスペックでどうやってあんなになめらかにPSレベルのグラフィックを動かしてたんかねえ
面白いけど、まぁ面白いってかんじだわ
360 :
杰克丹尼(東京都):2008/08/08(金) 14:46:01.70 ID:ggI6i/jx0
いいゲームだったが、ちょっと短すぎたな
痴漢ゴキブリ憤死w
362 :
芬達(三重県):2008/08/08(金) 14:48:05.35 ID:P+9vSwY90
最後のセーブポイントでのタイトルが
"星の夢の終わりに"とかかっこよすぎるしなあ
>>360 そう?SFCのソフトだとかなりボリュームあったよ
ドラクエ6が桁違いだけど。
プレステ以降、単純にボリュームが増えたからそう感じるだけじゃね?
364 :
拉爾夫・労倫特(関西地方):2008/08/08(金) 14:48:59.15 ID:0fe+oIlO0
32Mの大容量なんだぜ
アラレちゃんが出てるやつか
366 :
摩托羅拉(鹿児島県):2008/08/08(金) 14:49:46.80 ID:ujH+xl+C0
後はあの巨大戦艦か世界崩壊に飛んでラヴォス倒すだけってとこで1ヶ月くらい放置してるわ。
367 :
美宝蓮(関西地方):2008/08/08(金) 14:51:10.55 ID:aqf3xtUD0
王女と幼馴染みがブルマとアラレちゃんにしか見えなくてどうにも感情移入ができなかった
368 :
芬達(三重県):2008/08/08(金) 14:54:03.83 ID:P+9vSwY90
ロボが砂漠を森へ変えるために数百年働き続けるイベントが熱過ぎた
それも数百年後に会うときまでの時間はシルバードで一瞬でしかない
その数百年の間にロボが立てたタイムゲートが出現する理由の仮説も熱い
死にゆく者たちの走馬灯や一瞬の夢のようなもので、星が見ている夢ではないかとか
とにかくシナリオが熱過ぎて深いのに敢えてほぼ語らないところがもうどうしようもなかった
369 :
松下(鳥取県):2008/08/08(金) 14:54:20.74 ID:pUsnFK6p0
ドラゴンボールとかナルトのなんちゃらで使ってるトゥーンシェーなんちゃらでリメイクしたら評価してやったのに。
370 :
花王(アラバマ州):2008/08/08(金) 14:54:25.76 ID:OZ4iiMiU0
誰がプレイしてもほとんど同じプレイ内容になる
クソゲー
当時ルッカ好きだったのに
今では何故かめがねっこ嫌い
372 :
苹果牛仔(山梨県):2008/08/08(金) 14:55:42.25 ID:v0BvrZpc0
373 :
馬球(三重県):2008/08/08(金) 14:56:13.58 ID:DmheFFGq0
クロノってやたらと推されてる印象あるけど
やりこみ要素とか隠しボスとかいるの?
ワイルドアームズのラギュオラギュラみたいな
374 :
高通(北海道):2008/08/08(金) 14:56:42.24 ID:CdFT4MqE0
ルッカってクロスだと山猫に惨殺されてる設定なんだよな
ブルドラもクロノリメイクもやれないGK哀れw
376 :
馬自達(大阪府):2008/08/08(金) 14:57:34.73 ID:IX9lZmXp0
ロボが緑の夢くれる森が好き
377 :
塞瑞克斯(長屋):2008/08/08(金) 14:57:35.79 ID:hYIPGBuJ0
まぁ人それぞれだと思うけど
個人的にはクロスのが好きだし
最高のRPGはグランディアだと思ってる
378 :
芬達(三重県):2008/08/08(金) 14:59:06.46 ID:P+9vSwY90
>>373 というか、やり込みや隠し要素が本格的に取り入れられてきたのはクロノトリガーからじゃね
クロノトリガーの発売日前日が
サターンのパンツァードラグーンの
発売日だったのは今でも覚えてる
その頃にはすでにサターン信者でした
380 :
華爾街日報(東京都):2008/08/08(金) 14:59:59.02 ID:HkPFBy1e0
>>373 二週目から好きなタイミングでラスボス倒しに行けて、おまけEDが10種類くらいある
>>378 ?以前からあっただろ
ボス系ならドラクエ5
382 :
皇軒(東京都):2008/08/08(金) 15:00:24.97 ID:WShcKFTu0
曲はすごくいい特に 風の憧憬 が好きだな
383 :
芬達(三重県):2008/08/08(金) 15:01:03.97 ID:P+9vSwY90
>>369 むしろ、スペックの低さが日本のゲームを芸術の域に高めたんだと思ってる
表現手段を2Dでしか取れず、必要最低限まで圧縮された小さな世界を舞台にすることで
想像力を刺激したからこそ自分の理想の世界を投影できたんだと思う
384 :
馬球(三重県):2008/08/08(金) 15:01:19.90 ID:DmheFFGq0
>>378 そうなのか?
クロノやったことないからわかんね
385 :
蘭冦(福岡県):2008/08/08(金) 15:01:55.65 ID:bjwHQB030
話が分岐するからそこそこ面白いって程度だった記憶があるな
386 :
芬達(三重県):2008/08/08(金) 15:02:13.75 ID:P+9vSwY90
>>381 ゆとりの間でよく囁かれた"やり込み"とか"隠し"とか"裏技"ってクロノからだと思う
ルッカの母を助ける方法とか
確かに面白いけど過大評価だよな
>>373 カプセル集めてステMAX
レベルMAXにしてごうけん君
二週目で色仕掛けでアイテム回収
バターになる奴をたおす
389 :
百威(東京都):2008/08/08(金) 15:03:19.12 ID:ZVPz1YTR0
>>379 俺と一緒だ。
そして少ない小遣いを握り締めて買ったパンツと来たら・・・・
クソクソクソ
390 :
松下(鳥取県):2008/08/08(金) 15:05:14.05 ID:pUsnFK6p0
おぱんちゅドラグーンなんて
当時ですら胡散臭さ満点だっただろw
391 :
馬自達(大阪府):2008/08/08(金) 15:06:23.30 ID:IX9lZmXp0
「強くてニューゲーム」を初めて取り入れたRPGって何?
正直途中で飽きた。
鳥山の絵と音楽が良いだけだろ。
393 :
芬達(三重県):2008/08/08(金) 15:07:43.21 ID:P+9vSwY90
ポケモン?
394 :
路透社(東京都):2008/08/08(金) 15:09:42.16 ID:tJn6N6HV0
ポケモン、FF、DQシリーズ除くと相当上位の売り上げ誇ってるんじゃね
395 :
奇巧(北海道):2008/08/08(金) 15:11:15.38 ID:8fx12+kT0
ゆとりの思い出補正だろ
ドラクエ3みたいなもんだ
FCのDQ3世代はゆとりじゃないだろ・・・
397 :
倍福来(大阪府):2008/08/08(金) 15:12:17.76 ID:q2GeiKGt0
曲はいいんだけどゲーム自体はそれほどでもな・・・
398 :
克莱斯勒(神奈川県):2008/08/08(金) 15:16:10.97 ID:kD3LoMIV0
399 :
苹果牛仔(山梨県):2008/08/08(金) 15:18:31.28 ID:v0BvrZpc0
おっさんの思い出補正だよ、正確には
そういや最初のダルトンゴーレムって倒すとどうなるんだ?
これってラスボス倒しても倒しても
これでもかってくらい出てくる奴だっけ
最後は凄い苦労した覚えがある
ラヴォスが中々倒せなくて
途中で投げた覚えがあるな
403 :
紀梵希(愛知県):2008/08/08(金) 15:29:27.65 ID:3c4JD1rAP
クロノはランダムエンカウントじゃないのにイライラする
戦闘つまらなすぎて苦痛だよな
405 :
賽百味(樺太):2008/08/08(金) 15:42:25.44 ID:q8926Hu3O
クロノの戦闘テンポかなりいいだろ
エンカウント率も結構低いし
>>362 話が一段落着いてセーブするとあの章タイトルが出るんだよな
章タイトルのセンスだけでぞわっと来たのはあれとゼノギアスの「海賊アジト 戦う理由、死ぬ理由」だな
407 :
士力架(アラバマ州):2008/08/08(金) 16:05:25.40 ID:TNgo/w0C0
>>405 悪いだろ、エンカウントしてからメニューでるまでラグがあるのうっとうしい
408 :
亨氏(愛知県):2008/08/08(金) 16:07:22.59 ID:ZU+C4lzu0
戦闘がヌルすぎるのと後半がまとまり無くて散漫な印象になってるのを除けばそこそこ遊べた
410 :
来科思(アラバマ州):2008/08/08(金) 16:07:30.02 ID:YmibGDwt0
>>407 おいおい、それくらい許容できなかったら、ディスクメディアの
ゲーム全滅じゃん
411 :
人頭馬(東京都):2008/08/08(金) 16:08:11.74 ID:5KXbVnUf0
| |l ̄| _∧
| |l任|`∀´> グラが良いのはクソゲー
| |l天|`∀´> 任天堂を貶したやつはストーカーするニダ
| |l堂|`∀´> ソニー最低、サムソン最高!
| |l_|`∀´> DSゲームで強姦予行演習www
| .|`∀´> 糞箱は日本撤退ニダ!
| .|`∀´> GK痴漢GK痴漢GK痴漢GK痴漢GK痴漢
| .⊂ ノ
| .| ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
北米で2,30万しか売れてないんだよな
プレステの戦闘ロードに比べたら遥かに
終盤はシャイニング連発
414 :
士力架(アラバマ州):2008/08/08(金) 16:13:17.33 ID:TNgo/w0C0
>>410 ARPGでもシンボルエンカウントでもないのに
無駄にMAPと同画面で待機長いのが無駄な時間にしか感じない
しかも戦闘後に位置動かされるからな
415 :
共同通信(京都府):2008/08/08(金) 16:14:15.22 ID:/EwLGxqy0
416 :
福特(岡山県):2008/08/08(金) 16:17:44.46 ID:N0wbFG350
あれで遅いとか摩訶摩訶クリアした人へのあてつけだな
417 :
家郷鶏(樺太):2008/08/08(金) 16:18:40.35 ID:InRE1f1GO
デナドロ山だっけ?何故かあれがやたら恐かったな
ゲーム全体にちょっと寂しいというか不気味な雰囲気がある
ゼノギアスはリメイクしたら三つくらいにちょん切られそうだな
今のご時世じゃ
>>332これ同意だわ。
サガについては同じ理由でミンサガが面白くないと思う
次作への資金集めかなと
421 :
精工(奈良県):2008/08/08(金) 17:01:03.97 ID:W/LzSPJ30
まあ、ミンサガの場合、アンサガ→ミンサガだからな・・・
個人的にはそれ差し引いても十分面白かったけど
422 :
益力多(樺太):2008/08/08(金) 18:40:13.17 ID:FDdkjJocO
>>368 古代のお姉ちゃん「いつか緑を守る人の役に立ってくれるかもしれませんもの」
その言葉通り一万年以上先、中世のフィオナに受け継がれ、荒れ果てた砂漠は緑豊かな森に変わる・・
長い年月を経て受け継がれる遺志、ってのが涙腺直撃してもう
イベント緑の夢は全編素晴らしすぎる
ロマサガ3のコマンダーモードが面白かったな(´・ω・`)
クロノトリガーが過大評価ってすごいな。
ちょっとヌルいけど十分面白いレベルだと思うが。
LIVEALIVEは面白っつうかネタが豊富。ゲームとしては並。
426 :
皇軒(長屋):2008/08/08(金) 20:19:52.89 ID:TsgbTeFA0
>>425 駄作扱いしてる人間はあんまりいないでしょ。
良作ではあるが傑作ではないという意味での
過大評価って意見が大半だと思うが。
ゲームより女の体で遊ぶ方が面白いよ
428 :
日清:2008/08/08(金) 20:22:25.57 ID:IW7s2y9e0
なんかの音楽がすごく良かった思い出が有んだけど
浮いてる大陸?みたいな
>>428 魔法王国ジールな
たしかにあれはヤバい
過大評価されすぎか
普通に面白かった俺は一体…
432 :
康柏(樺太):2008/08/08(金) 20:25:34.25 ID:5raBDeVqO
>>428 ボス戦とか自分の故郷のBGMとか切ない感じの音楽は神だったよ
>>431 人気あるものをこき下ろしたいだけの奴って、2ch多いから。
気にすんな。
カエルは勇者なんだからもうちょっと攻撃力高くていいと思った。
せっかくサイラスの墓で真グランドリオン手に入れたのに、
ぽっと出のにじとかいうわけのわからん武器のが強いって一体。
っていうかクロノが厨キャラすぎんだよ。もっと普通の性能にしろや。
435 :
馬克西姆(神奈川県):2008/08/08(金) 20:28:14.42 ID:yrWPG2g00
436 :
芝加哥特衛報(西日本):2008/08/08(金) 20:28:59.13 ID:MY8k/ePY0
DSのトリガーにクロスの2週目以降使える変速機があれば買うのに
437 :
瓦倫蒂諾(アラバマ州):2008/08/08(金) 20:32:36.76 ID:7WxA4TFe0
みどりの思い出、風の憧憬、時の回廊
438 :
登喜路(樺太):2008/08/08(金) 20:34:18.58 ID:MIGfHog/O
>>434 にじのおかげでピラミッドみたいな所に封印されてたつばめが一瞬でお荷物に
439 :
今日美国報(群馬県):2008/08/08(金) 20:34:43.28 ID:XbwU2vzk0
久しぶりにやったらバランスが糞過ぎて吹いたわ
戦闘中動けないとかあほすぎ
440 :
莫斯漢堡(樺太):2008/08/08(金) 20:35:51.30 ID:KcOnSTn9O
クロノの最初で最後のつっこみはびっくりしました
441 :
日清:2008/08/08(金) 20:37:20.56 ID:IW7s2y9e0
>>429 これだ!!
ありがとう。
シタールみたいな音、すげー懐かしいw
442 :
美年達(北海道):2008/08/08(金) 20:38:33.26 ID:qOvBPesf0
千年祭の音楽が好きです
443 :
紀梵希(ネブラスカ州):2008/08/08(金) 20:39:12.57 ID:AqvfcLa1P
444 :
美国辣椒仔(東京都):2008/08/08(金) 20:45:30.30 ID:VD3DCC/G0
>>13 聖剣伝説2の世界の透明感といったら異常。
同士がいたとは♪
445 :
登喜路(樺太):2008/08/08(金) 20:50:50.62 ID:MIGfHog/O
>>444 聖剣信者は大量にいる
ただ新訳でリメイクレイプされて期待の正式ナンバーである4で裏切られてもう絶望してる
446 :
美国辣椒仔(東京都):2008/08/08(金) 20:53:09.74 ID:VD3DCC/G0
クロノトリガーはゲームとしてはあまり面白くないんだよ。
でもシナリオが実に秀逸。
ターミネーター2世代に受け入れられるシナリオ。
それからBGMは85%の人が好きだという位、質が高い。
グラフィックにも手抜きがない。
だけど戦闘だけはちょっと好き嫌いあるかも。あとキャラがくねくね動くのも好きじゃない。
サラは俺の姉
448 :
積架(東京都):2008/08/08(金) 21:21:54.76 ID:FjBTWfQf0
未来の人間処理施設がショックだったわ
ベルトコンベアーの上で流されて行く浮浪者がグシャ→ギャーっての
450 :
苹果牛仔(山梨県):2008/08/08(金) 21:42:33.58 ID:v0BvrZpc0
クロノトリガーはかっこ悪いキャラも格好良く書けてるのが良い
だってロボだって前時代的なデザインだし、勇者もカエルだぜw
今のゲームとかアニメのキャラデザだったらありえんだろ
でも両方格好良いし、感動させてくれる
それが昔のゲームの良さかもしれない
452 :
芬達(東京都):2008/08/08(金) 22:18:22.68 ID:NbZcc0H40
453 :
阿尓発(広島県):2008/08/08(金) 22:49:16.87 ID:Lwz8iTNm0
初代クロノトリガーのROMは広島の端っこの工場でほぼ独占的に
生産されていた。長期にわたって同じ型番ばかり流れてくるので、
すごいゲームがあったものだと思っていたら、後でこれだったと
聞いた。
454 :
華盛頓郵報(茨城県):2008/08/08(金) 22:57:50.83 ID:VYW88hAl0
455 :
獅王(熊本県):2008/08/08(金) 23:00:09.68 ID:Rl3+gtDo0
ベルトコンベアーで人間が処理されるってゼノギアスじゃねーの
456 :
古馳(東京都):2008/08/08(金) 23:00:19.87 ID:eqochAzo0
>>452 ジェノサイドドーム内部のとある部屋での演出でイベントではない
ドーム自体行かなくてもクリアできるから見逃したのかもよ
>>454 いや、人。
のちの亜人カンヅメである。
このゲームは好きだったな
相当やりこんだ記憶あり
459 :
華蝶(東京都):2008/08/08(金) 23:08:58.22 ID:fiOvDcHn0
プレイヤーが能動的に世界に触れて未来を変えていくゲームだと思ったら単に
「未来を変えていく」ストーリーを1本道のレールに乗って観賞するだけ
460 :
陸虎(香川県):2008/08/08(金) 23:09:27.59 ID:cXqNR2TL0
戦闘勝利時のファンファーレと、EDテーマの星の祝祭は
アラームとして今でもPCで使ってる。
こんなにサウンドを使ったゲームは、他にぷよぷよぐらい。
光田なにやってんだよ今
原始つまらん
463 :
好侍(長屋):2008/08/08(金) 23:15:01.11 ID:J5T28ocM0
ヌゥ可愛いよヌゥ
ヌゥからいろじかけでモップ盗めるんだよな
攻撃力1だかの
465 :
賽門鉄克(千葉県):2008/08/08(金) 23:17:25.70 ID:miHmceum0
466 :
花王(埼玉県):2008/08/08(金) 23:18:09.02 ID:LP9HYexm0
geha931
saku
467 :
康泰克斯(アラバマ州):2008/08/08(金) 23:18:50.89 ID:ppIsvTLR0
トレーラーだけで満足した
468 :
瓦倫蒂諾(アラバマ州):2008/08/08(金) 23:40:07.40 ID:7WxA4TFe0
469 :
哈根達斯(愛知県):2008/08/09(土) 00:17:20.85 ID:xlO488A90
ニュー速はソニー寄りのスレタイ多いよね
470 :
三菱(ネブラスカ州):2008/08/09(土) 00:22:52.84 ID:qdQT1SzOO
何か追加要素はあるのかな?
例えば嫁をルッカ、エイラ、マールから選べるとか
俺は間違いなくルッカ
エイラの子孫とか出てくればいいのにねー
PCエンジンでRPG初心者の俺におすすめのRPGあったら教えてほしい
474 :
賽百味(アラバマ州):2008/08/09(土) 00:34:11.27 ID:D71TCF430
過大評価されすぎって言葉、変じゃねーの?
頭痛が痛いみたいな。
おまえら日本人なのか?
475 :
如新(大阪府):2008/08/09(土) 00:36:23.07 ID:Mlv8jesZ0
クロノってそんなにすげーの?
俺今手元にSFCのあるけどクリアしたことねぇんだわ。
やったほうがいいか?
476 :
伊都錦(山梨県):2008/08/09(土) 00:42:25.94 ID:YkmgaGk+0
>>475 やめたほうがいいな
戦闘、システム、グラすべてにおいて今のRPGと比べものにならん
477 :
戴爾電脳(長屋):2008/08/09(土) 00:43:40.68 ID:er2OOBSs0
オイルがアイセンサーに
478 :
雪碧(東京都):2008/08/09(土) 00:44:00.14 ID:caokG2aX0
鳥山がいちばん凄かったころだよな、もう塗り絵は無理なのかね
当時と今を比べてもねぇw
当時は面白く遊べたよ。
なかなか面白かった気がするけど
本筋と関係ないミニゲームが苦痛で堪らなかった
481 :
微軟(東京都):2008/08/09(土) 00:53:39.10 ID:2xwJOiA80
新桃伝とクロノトリガーは入れ込んだなぁ クロノは間違いなく傑作
音楽がやっぱ抜き出てると思うね イメージ壊れるのでクロスは無視した
482 :
尼桑(東京都):2008/08/09(土) 00:53:54.72 ID:3TDZAhGJ0
クロノクロスでの、トリガーの主要人物の末路が哀れすぎる
|゚Д゚)クロスのOPはガチ
484 :
喜力(千葉県):2008/08/09(土) 01:14:01.16 ID:nOyrRwip0
真の貢献者
田中、光田、加藤
485 :
米楽(埼玉県):2008/08/09(土) 01:18:04.92 ID:ff6okKHE0
古代の時代の宝箱が現代でも残ってる、ってのが感動した
あとすべての時代にヌウがいるのとか
ヌウがカプセルを隠しまくるから散らばってるとか、原始にはないとか
そしてルッカの母親が足を失うシーンと人間処理場はトラウマ
486 :
莫斯漢堡(愛知県):2008/08/09(土) 01:21:25.89 ID:I9L6iIqh0
特に目新しい要素無かったし、ヌルすぎる難易度とか含めて、やっぱ凡作だなぁ
487 :
七星(福井県):2008/08/09(土) 01:29:25.89 ID:4TVbQJ+50
>>22 鳥山って絵うまいけどダサいよな
もう古くさい感じがする
発売前は、メッセージ中も動き回れるというのを
画期的なシステムとして堀井が語っていた。
「話の最中に動き回ったら怒られるんですよ(笑)」とか言って。
当時の俺はそれ読んですげーと興奮してたけど、
実際プレイしてみたらどうでもいいシステムだった。
489 :
大宇(dion軍):2008/08/09(土) 01:31:22.98 ID:3M2XrjI40
当時小学生だったがドラゴン戦車が倒せずに友達に倒してもらった
今思えばなぜあんな序盤で……
490 :
愛斯徳労徳(千葉県):2008/08/09(土) 01:37:32.40 ID:v4IzEYzk0
491 :
愛馬士(dion軍):2008/08/09(土) 01:46:13.02 ID:V0V99Gty0
戦闘中敵は動いて仲間は動かせないのは小学生だった当時から疑問だったな。
動かしたかった。
最近やったけど面白くなかった
これが高評価される理由がよくわからん
493 :
雅瑪哈(ネブラスカ州):2008/08/09(土) 01:50:31.91 ID:1yQbO6+RO
494 :
飛利浦(樺太):2008/08/09(土) 01:52:02.25 ID:LRy6ZpELO
>>486 難易度ヌルいイメージがあるけど
久しぶりにやった時調子乗ってると結構ゲームオーバーなるぞ。
495 :
真維斯(東京都):2008/08/09(土) 01:53:24.96 ID:kEEYajQw0
基本的にぬるいがスペッキオは強い
496 :
古馳(兵庫県):2008/08/09(土) 01:54:06.61 ID:J4165QG70
当時は何周もしたけど、確かに何が面白かったのかわからん。
聖剣3もかなりやり込んだけど今やると出来の悪いキャラゲーみたいな感じだ。
思い出は美化されるよね
FF4の糞シナリオをDSで再体験して実感
498 :
華蝶(愛知県):2008/08/09(土) 01:58:25.15 ID:4NUhsWl40
これやると、ほりいゆうじは天才だと思うな。
あと、鳥山明は、この頃が画力MAXだったな・・・。
499 :
莫斯漢堡(愛知県):2008/08/09(土) 01:58:54.93 ID:I9L6iIqh0
クロノトリガー
即効で値崩れしたのも納得のデキ
厨二病
人それぞれ神ゲーってあるもんだけど(初めてプレイしたタイトルとか)
これの信者は特に思い出補正かかりすぎでアピールしまくるのがウザい
502 :
莫斯漢堡(愛知県):2008/08/09(土) 02:09:37.62 ID:I9L6iIqh0
聖剣3はもっさりしすぎ
504 :
読者文摘(東京都):2008/08/09(土) 02:10:35.11 ID:I/ktjhGe0
FFのネーミング、ストーリーの厨二病全開っぷりは笑いが止まらん
大人になって友達集めてやると大爆笑が起こった
>>470 エイラは見た目はいいんだが、知能が・・・
506 :
美国辣椒仔(アラバマ州):2008/08/09(土) 02:12:03.36 ID:j5jj3Wf70 BE:42230742-BRZ(10201)
旧約クロノトリガーですね、分かります!
507 :
旁氏(栃木県):2008/08/09(土) 02:14:41.03 ID:N838jeE80
>>448 クロノトリガーにそんなのあったっけ?
ゼノギアスのソイレント・システムじゃなくて?
508 :
新力(catv?):2008/08/09(土) 02:19:10.83 ID:O4kVIAK/0
>>507 たしかベルトコンベアに老人が流されていってるのを発見できて、
それを追いかけると箱みたいな所に入っていって、
そのまま出てこないとかじゃなかったかな
>>507 ロボの生まれた暴走してる工場でのイベントな。
ロボ最強装備取るために行く場所。
ちなみにつぶされる人間の悲鳴はルッカのかーちゃんと同じ。
結構来るゼ。
今やるとぬるいが
小学生の頃はガードロボットに反撃で殺されてたなあw
モップを使い続ければ最強の武器になるって情報に踊らされた想い出が。
513 :
悠詩詩(dion軍):2008/08/09(土) 02:22:07.13 ID:FVovnjXT0
やっぱり鳥山は神。
ジャンプに帰って来てほしい。。。
514 :
日清:2008/08/09(土) 02:24:07.15 ID:xWGJZDwN0
エイラ>ルッカ>マール
キャラの性能が俺の好みと正反対だから困った
515 :
硬石餐庁(アラバマ州):2008/08/09(土) 02:30:53.89 ID:SQSOMQPo0
なんだかDSに移植決まった途端過大評価とかいろいろ言われてるきがするぜ
516 :
華歌爾(長屋):2008/08/09(土) 02:36:32.40 ID:dKGIwDwW0
クロノトリガーの時のVジャンプが至高、最後にいろんなゲームの裏技書いてあるんだよ、
クロノトリガー特殊は毎回あった。感動した
517 :
雅瑪哈(滋賀県):2008/08/09(土) 02:37:28.55 ID:WMnw3hgF0
発売日に買ったけどフィールドの狭さにガッカリした記憶がある
今やるとシナリオや台詞が素人臭くて冷めてしまった、音楽はいいんだけど
518 :
米楽(樺太):2008/08/09(土) 02:47:11.78 ID:Gb0AJIJQO
「解けよ封印、呼べよ嵐」
このセーブタイトルかっこよすぎ
ハヤブサ切りは使い勝手よすぎ
あと、ラスボスの本体は右のビットであることに衝撃をうけたな
519 :
豐田(千葉県):2008/08/09(土) 02:55:37.09 ID:TXNCjrqy0
音楽が久石のパクリ
クロノの顔グラが完全な悪役
520 :
日清:2008/08/09(土) 03:09:00.79 ID:xWGJZDwN0
ロマ3の陣形技とかクロノの合体技は面白い発想に見えたな
殆どのRPGは個人の能力ばっか追求する世界だから
521 :
伏尓伏(北海道):2008/08/09(土) 04:58:20.84 ID:t21pBPcb0
人間処理工場って意外と忘れ去られてるのか
人肉工場の時おまいらがいっつもゼノギアスの事ばっかり言うからクロノトリガーのは忘れてたわ
説明されても未だに思い出せない
黒の鳥が! 黒の鳥がー!
って何の漫画だっけ?
524 :
雅虎(鹿児島県):2008/08/09(土) 05:29:34.59 ID:uvW1seSh0
L→A→L→A
525 :
三菱(栃木県):2008/08/09(土) 05:38:20.79 ID:6utIz2P20
526 :
米楽(樺太):2008/08/09(土) 05:41:54.03 ID:2EeAuz3uO
>>519 光田は■入って間もない、まだ効果音かなんか担当してたのに
よりによってこの超大作で
「絶対いい曲つくるからやらせて!」
と売り込んでいった自信と気合いは凄いと思う
で実際にいい曲作ったわけだし
20代前半の話だ
ニュー速民には不可能な芸当
FFDQの移植の多さは異常
聖剣の移植されなさは異常
528 :
本田(東京都):2008/08/09(土) 05:53:31.84 ID:4JqmopQv0
うわー、なんか18〜22くらいのゆとりが
ごっそり集まってそうなスレだな
おまらみんな焼け死ねよ
出てけよおっさんw
530 :
時代(東京都):2008/08/09(土) 06:02:12.02 ID:gQWxeBJ+0
なんか絶賛されてるみたいだが、鳥山の最盛期ってDr.スランプの初期だよな・・・?
531 :
依雲水(USA):2008/08/09(土) 06:14:28.33 ID:1KhBhgLy0
>>519 そういえば悪そうな顔してたなw
でもあの顔グラのイメージが強くて
他の絵見ると優しすぎて拍子抜けする感がある
532 :
法国鰐魚(dion軍):2008/08/09(土) 06:21:19.49 ID:z+QZbWSM0
>>59 クロノとマールー遠い約束ー かな? いい曲だよね。
着メロに使ってるわ。 普段マナーだけど。
みどりの思い出も着メロ。
クロノ・リメンバーじゃないの?
534 :
莎綺珂(北海道):2008/08/09(土) 06:53:33.16 ID:jFXIBHwq0
>>519 王蟲かなんかの曲とほとんど同じ曲あったよな
時の回廊だっけ?
あれはオレンジレンジ並みだった
535 :
通用(愛知県):2008/08/09(土) 08:12:47.61 ID:oUDk6pBh0
>>487 金髪銀髪イケメン揃いの野村ファンタジーでもやってろ
536 :
恵普(樺太):2008/08/09(土) 08:16:36.73 ID:oOx989/BO
クロノトリガーで強くてニューゲームなんてものをやったから、次の周回への引き継ぎ要素が無いものを嫌がるやつが続出した
537 :
雅瑪哈(ネブラスカ州):2008/08/09(土) 08:33:14.62 ID:1yQbO6+RO
>>526 サントラに本人のインタビューで
「選ばれた時本当に俺でいいのか?と思った」て答えてるぞ
538 :
力士(熊本県):2008/08/09(土) 08:36:31.25 ID:DOat0U7H0
>>537 情報弱者しねよw
オマエの腐った耳じゃサントラ聞いても意味ねえよ
540 :
莫斯漢堡(愛知県):2008/08/09(土) 10:56:52.90 ID:I9L6iIqh0
541 :
法国鰐魚(神奈川県):2008/08/09(土) 11:08:37.81 ID:+7rA8Q3O0
面白かったけど、いつまでもすがりつくのは止めろや。
海外ではリメイクしかできない会社って認識されてるのに。
542 :
康柏(山形県):2008/08/09(土) 11:15:43.58 ID:7hL8vHlr0
>>353 >宇宙怪獣
俺の中でいっきにラヴォスがしょぼくなった
元ネタがラヴクラフトの異次元の色彩だからもっとタチが悪いんだけどな
544 :
強生(東日本):2008/08/09(土) 11:27:12.55 ID:z+LIEgtP0
>>341 ん、12はRTSなのか
ちょっと興味あるな
545 :
法国鰐魚(神奈川県):2008/08/09(土) 11:27:46.57 ID:YjyZcuv80
クロノで語られるのって演出とか音楽ばかりで
ゲームとしての面白さは皆無だよね
堀井と鳥山でFFを作ってみました、ってレベル
これの信者はゲーム界に強くてニューゲームを広めた功績をやたら強調する
546 :
博士倫(岡山県):2008/08/09(土) 11:34:48.28 ID:Xu7hLE590
ルッカが作ったべるとこんべゃー→未来の人間処理機
ルッカは外道
カエルのテーマがかっこよす
548 :
瓦倫蒂諾(アラバマ州):2008/08/09(土) 11:40:15.42 ID:/fwaYFUz0
>>545 ゼノギアスとかライブアライブもストーリーとキャラしか語られないゲー
549 :
新聞周刊(愛知県):2008/08/09(土) 11:45:53.61 ID:3s9DKuWj0
>>545 俺はストーリ重視だからDQよりはFF、クロノ好き。
つーか、ストーリが糞なRPGって、作業ゲーじゃね?
当時としては、マルチエンディング目新しかったしな
スレの中にも今のゲームと比べるヤツいるけど、アフォだろ?
例えばインベーダゲームと今のシューティングを比べてインベーダは駄作だ言うヤツを想像する・・・
うん。アフォだなw
550 :
華蝶(茨城県):2008/08/09(土) 11:47:55.00 ID:gnGHWfuR0
ゆとり世代の思い出補正ゲームの筆頭だろこれは
551 :
三菱(ネブラスカ州):2008/08/09(土) 11:50:05.26 ID:8ESg2exdO
スクエア絶頂期の序列
サガ1>サガ2>ライブアライブ>フロントミッション1>バハムートラグーン>クロノトリガー
異論は認めんが意見は聞こう
552 :
康柏(長野県):2008/08/09(土) 11:50:48.45 ID:Tq6Hmphc0
鳥山明が一番輝いていた時期
553 :
費拉哥莫(東京都):2008/08/09(土) 11:55:54.41 ID:ccObl2Ha0
クロスのキッドたんには何度絞りとられたことか、、
554 :
莫斯漢堡(愛知県):2008/08/09(土) 11:59:58.74 ID:4WyFzMbS0
最後の戦い行く前ぐらいの「時の最果て」でのじいさんのセリフがグッと来る
いろんな時代行き来しての武器集め的な内容だった気がする
555 :
朝日新聞(埼玉県):2008/08/09(土) 12:15:54.74 ID:cmnawG0s0
夢があったな
時の回廊だっけ?
いろいろな時代にいけたり 裏世界みたいなのがあったり
ただの移植だしPSPでやりゃあいいな
558 :
芬達(富山県):2008/08/09(土) 12:19:16.14 ID:PqDvmal40
クロスの糞っぷりに腰抜けた思い出
時の最果てか
まぁDSででるのじゃたかが知れてる
560 :
益力多(ネブラスカ州):2008/08/09(土) 12:24:48.03 ID:FsoTcwyNO
>>127 GBサガ1・2
ロマサガ2・3
GB聖剣
FF1〜6
DQ4・5
562 :
獅王(dion軍):2008/08/09(土) 12:34:38.23 ID:ocSSqVU60
ダークマター
563 :
法拉利(福岡県):2008/08/09(土) 12:38:58.26 ID:AYsBWfxj0
564 :
夢特嬌(東京都):2008/08/09(土) 12:42:10.40 ID:rDaWbmyV0
「ストーリー重視型RPG」なんて大抵映画やアニメに対してのしょうもない嫉妬心から作られてるからつまらない
565 :
尼桑(秋田県):2008/08/09(土) 12:46:22.76 ID:bLMfDGB80
今は知らんけど、当時の鳥山絵は女の子の絵が魅力的過ぎ
ブルマ ランチ チチ エイラ
566 :
人頭馬(アラバマ州):2008/08/09(土) 12:51:24.53 ID:n/JsqafA0
隠しボス追加あるのかな
567 :
法拉利(福岡県):2008/08/09(土) 13:07:39.83 ID:AYsBWfxj0
568 :
読者文摘(東京都):2008/08/09(土) 13:09:58.65 ID:3X4jRWK80
569 :
起亜(埼玉県):2008/08/09(土) 13:11:04.78 ID:INgH9GWu0
クロノトリガーのエロ画像って全然見ないな
>>555 たしかギャグ王あたりで連載してた4コマ漫画
タイトル忘れた
>>567 年取って性欲が抜けてきたせいか、妙なエロさはなくなってるな。
絵柄的には原点に近くなってると思うけど。
572 :
侏儒(大阪府):2008/08/09(土) 14:00:43.86 ID:yDWYo45o0
573 :
雅虎(鹿児島県):2008/08/09(土) 14:05:23.65 ID:uvW1seSh0
既にこのスレでも信者キメーからな。
574 :
芝加哥特衛報(神奈川県):2008/08/09(土) 14:05:51.44 ID:zeZ4iIh10
PS3で出せ
これ何が面白いの?
誰か鳥山のMacぶっ壊して来いよ
国民栄誉賞もんだろ
人生のつよくてニューゲームがしたいです(32歳・派遣社員)
578 :
華蝶(愛知県):2008/08/09(土) 14:19:52.72 ID:4NUhsWl40
つうか海外で出てたの?
クロスは音楽だけは最高だな
580 :
星巴克(樺太):2008/08/09(土) 14:27:28.19 ID:RiTwSCdjO
クロスのリメイク出せよ
アルフ=魔王にして考察サイト見なくても理解できる内容にして仲間の数を極力減らしてさ
> 坂口博信、鳥山明、堀井雄二という巨匠が揃った事でも話題になった名作RPGです
天才が3人そろったからといっておもしろくなる保証はないのに、
見事に成功した作品。
581 名前: 苹果牛仔(アラバマ州)[sage] 投稿日:2008/08/09(土) 14:28:01.06 ID:egshzEnt0
> 坂口博信、鳥山明、堀井雄二という巨匠が揃った事でも話題になった名作RPGです
天才が3人そろったからといっておもしろくなる保証はないのに、
見事に成功した作品。
583 :
華姿(東京都):2008/08/09(土) 15:18:58.39 ID:Wj5b6/Ss0
584 :
康柏(樺太):2008/08/09(土) 16:31:38.95 ID:DbuGQUCyO
過大評価というより、時代が変わっただけだろ…
リメイクするべきじゃないとは思うがね
今やっても他のゲームと比べ見劣りしてしまう要素がある事は否めないだろうし…
7以前のFFは今プレイするととてもじゃないけどやってらんないがクロノはプレイ今でもまともにプレイできるから凄いんだよ
586 :
固特異輪胎橡膠公司(茨城県):2008/08/09(土) 21:23:22.64 ID:P3E82jfd0
仕事もせず棍棒持って遊びまわってるクロノは最低のニート
587 :
沙龍(東京都):2008/08/09(土) 21:36:36.30 ID:D/x0ubmk0
やったことないゆとりでもクロノは感動できるかどうか見ものだな。
SFC世代にとってのFCみたいなもんだろうから無理かなあ・・・?
588 :
麦絲瑪蕾(神奈川県):2008/08/09(土) 23:49:22.86 ID:AORZ+JjJ0
589 :
富士通(愛媛県):2008/08/10(日) 01:46:03.03 ID:ViMSoB0M0
子供心にあんな豪華なスタッフ集めたら逆に失敗するだろうと思ってたら傑作で驚いた
コードギアスも傑作かはさておき同じ理由であんなに当たるとは思わなかった
590 :
如新(東京都):2008/08/10(日) 06:13:54.94 ID:QwEfiVSf0
坂口博信、鳥山明、堀井雄二がつくったって
まだ思ってるゆとりがいるとわw
592 :
紀梵希(茨城県):2008/08/10(日) 07:45:30.20 ID:3SHok+jM0
テイルズ>>>>>>>>>>クロノ
593 :
大発(埼玉県):2008/08/10(日) 07:48:27.58 ID:z8F3tsNV0
それでレーシングラグーンの続編なりリメイクはいつになったら出ますか?
>>589 信者の声がでかいだけで二期は大コケしてる
595 :
米楽(大阪府):2008/08/10(日) 08:17:26.49 ID:uA6EfhjB0
クロノトリガー2を作るのならクロスは無かった事にしないとな。
ロボのテーマ 小室のパクリ
古代王国 ナウシカ
死の山(未使用) ラピュタ
サントラ聞いてちょっと悲しくなった
597 :
有線新聞聯播網(大阪府):2008/08/10(日) 08:49:40.08 ID:5TRDnHSF0
ドットグラの至高ゲームFF6とクロノトリガーそして、
スーパーマリオRPG。
マリオRPGなんて近年のグラより綺麗だぞ。
GBAのマリオ&ルイージはその後継作だ。
598 :
飄柔(熊本県):2008/08/10(日) 08:52:27.74 ID:F8CDR7Oh0
クロスって確かこれもトリガーの未来のひとつみたいなオチだった気がするから
ちがう未来ってことにすれば続編なんていくらでもつくれるんじゃね?
599 :
美年達(樺太):2008/08/10(日) 08:53:25.44 ID:K3wpc+PpO
音楽ですぐパクりパクり言い出す奴ってアホにしか見えん
とアホが申しております
クロスはラスボス倒したらいきなり現実世界に飛ばされて何の余韻も無かった
602 :
精工(dion軍):2008/08/10(日) 08:58:16.29 ID:hM6xp7t70
>>563 FFは3からだよな。
1・2は普通に駄作。
さらに言うとロマサガは2も駄作。
河津神ディスってるのか?
604 :
飄柔(熊本県):2008/08/10(日) 09:04:08.63 ID:F8CDR7Oh0
河津が神とかないわ
SFCとかPSのころまでならともかく
PS2以降駄作ばっかつくってるじゃねーか
605 :
克莱斯勒(大阪府):2008/08/10(日) 09:16:06.67 ID:lOwafVUf0
FF2のシステムは糞だが、
ストーリーは当時としてはアニメ感覚でみれてよかったぞ。
1も佳作。糞化はX-2からだ。
606 :
華歌爾(東京都):2008/08/10(日) 09:24:50.62 ID:nq1+y/zL0
クロノトリガーのシリーズとしてのクロスは、
ゼノギアスのシリーズとしてのゼノサーガの96倍くらいまし
607 :
愛馬士(大阪府):2008/08/10(日) 09:32:40.10 ID:nawi6osg0
ゲーム世界の糞女馬鹿女
バハラグのヨヨ、ライブアライブの中世編の姫、FF8のリノア
スクウェアには女に対して酷く恨みを持った人がいたようだな。
608 :
普拉達(岩手県):2008/08/10(日) 09:45:45.78 ID:/I7poyZN0
>>605 FFは6、7で一旦糞化したけど、8、9、10でだいぶまともになっただろ
10-2、12でやっと元の姿に戻ったって感じ
609 :
伊都錦(チリ):2008/08/10(日) 09:46:23.13 ID:Qjb8EdYN0
うーんちおまんこ
バカバカーーーーーーー「ッ!!!
610 :
雅瑪山(樺太):2008/08/10(日) 09:53:03.71 ID:w2gKBugHO
>>580 魔王=アルフは中途半端に残ってるのが余計に腹立つよな。
音楽・雰囲気・エンディングは最高なのに本当勿体無いわ。
トリガーはスーファミ版で完成されてるんだからリメイクするならクロスリメイクしろよな
あと金稼ぎ以外全く意味が無い雑魚戦もどうにかしてくれ。
少し変えるだけで最高のゲームになりえるんだけどなぁ
611 :
数字設備公司(大阪府):2008/08/10(日) 09:56:09.85 ID:zyOrRkeM0
■のゲームってなにげにユーザーにトラウマ残すゲーム多いね。
カレンデバイスのエゲツなさに涙した。
612 :
吉列(兵庫県):2008/08/10(日) 09:57:39.41 ID:sEmr1U4i0
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ヽ`、| /(..;=、_/っ..)、 i,ノ
!. |. ´,.,:::::::i:::!::::::,.,`、 !_)
`''^! ;:;/二ニ二ヽ;:; /
:、 ヽ`''ー-‐''ソ ノ
. \ ゛''''''''" /
. \ ............... /
`ヽ、..;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/
こ れ を 見 た 人 に は 、 身 の 回 り で 、
3 日 後 に 何 か と て も 悪 い 事 が お き ま す 。
悪 い 事 を 起 き な く さ せ る た め に は
こ れ と 同 じ 文 を 2 日 以 内 に 、
違 う 所 に 10 回 書 き 込 ん で く だ さ い 。
10 回 書 き 込 ま な か っ た 女 子 中 学 生 が 、
書 き 込 み を 見 た 後 、 3 日 後 に 死 に ま し た
613 :
読売新聞(長屋):2008/08/10(日) 10:05:36.66 ID:WRfJL5Fe0
クロスは酷かった
バルキリー買っとけば・・・。
614 :
米諾克斯(千葉県):2008/08/10(日) 10:38:43.10 ID:JZl+9IwQ0
クロノは何で刀持参でその辺うろうろしてるわけ?
615 :
麦当労(樺太):2008/08/10(日) 11:22:17.55 ID:FksdaImnO
サガ3をもっと評価してジャガイモ
616 :
有線新聞聯播網(栃木県):2008/08/10(日) 12:24:46.21 ID:FlnoiGWh0 BE:90137232-2BP(8100)
クロスもトリガーもグランディアもテイルズも大好きです。
>>597 マリオ&ルイージは超絶駄作だろ
ガキ向けすぎてやれなかった
まーマリオRPGも相当なガキ向けだがな
619 :
華歌爾(大阪府):2008/08/10(日) 16:58:33.69 ID:2ICiiy1k0
マリルイでのルイージの扱いには笑ったな。
あの世界でも陰の薄い奴なんだなあ。
620 :
昇陽電脳(関西地方):2008/08/10(日) 17:52:47.15 ID:qZI2D9GM0
光田の曲がパクリとかどの程度なんだ?
時の回廊を超える曲を聴いたことないぞ
他の曲は知らん
621 :
路透社(東京都):2008/08/10(日) 18:05:00.09 ID:u1Bugtdi0
クロノトリガーってのがなんなのか分からなくてググってみたら
95年製のRPGって出てきた
俺が生まれた年じゃねーか・・・
平然とこんな古臭いゲームのこと語れるヤツって一体何歳なんだ??
釣り乙
>>620 そうなるとパクリの塊みたいな作品だって事になるな
ラヴォスは宇宙からの色
カエルは丹下差全
魔法王国の母娘はプロメシュームとメーテル
街灯とタンスはナルニア国物語
他にもターミネーターやローマの休日etc
624 :
苹果牛仔(樺太):2008/08/10(日) 18:14:19.43 ID:sAEmlotKO
リアルタイムにクロス、最近になってトリガーをプレイした俺が結論を下すお!
どちらも音楽は評価に値する。それ以外は過大評価。
>>626 そりゃ、最高だと思うゲームがFF7、11、12ですからね。自覚はあります(><)
628 :
陸虎(ネブラスカ州):2008/08/10(日) 19:18:21.26 ID:0igxPp8oO
鳥山は最高
629 :
飄柔(東京都):2008/08/10(日) 19:22:36.55 ID:jheckjen0
トリガーもクロスも名曲揃いだが
光田の音楽はシャドウハーツUの方が好きだったな。
ピアキャスでキモヲタみてーな奴が「鳥山さんの絵、嫌いなんですよねーグチグチ」
って感じでクロノトリガー批判してて超キモかった。
>>539 腐った耳とか関係なく
サントラに本人がそう書いてんだよ(笑
632 :
益力多(愛知県):2008/08/10(日) 19:46:08.24 ID:RmkBG0xh0
冒険中ずっとルッカの脳裏には「岡村孝子」が流れていたのであった
つづく
>>631 まともな耳持ってればサントラの曲から
「俺が選ばれて当然」という作曲者のメッセージが聞こえてくるだろ。
634 :
軒尼詩(関西地方):2008/08/10(日) 20:25:42.26 ID:g1/x9SA00
だよな
635 :
雪碧(dion軍):2008/08/10(日) 20:36:14.38 ID:DATPjCYp0
このゲーム、クリアまで短くてやり応えがなかったんだよな。強くて〜も当然すぐ飽きるし
11000円でこれだけかよと、子供心にショックを受けたゲーム
数が少ない植松の曲のほうが印象に残る
沈黙の光のピアノが美しすぎる
638 :
馬自達(神奈川県):2008/08/10(日) 20:56:55.23 ID:PmZsDOhG0
これ、ただの移植版だろ?
今さら移植だけってなぁ・・・
639 :
積架(大阪府):2008/08/10(日) 21:14:12.79 ID:vkPOkNsJ0
ウリのはずのマルチエンディングが全くマルチじゃなかったな
本編の短さをごまかすためにたくさん用意しただけって感じ
640 :
格力高(神奈川県):
LALA