スト4はコンボゲーではない!「読み合い」を楽しむオヤジ向けゲーム 

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1 美禄(東京都)

『ストリートファイターIV』が定義する新時代の格闘ゲーム

 90年代に格闘ゲームブームを作り上げ、当時のゲームシーンを席巻した伝説のゲームが帰ってくる。
シリーズ久々の新作となる『ストリートファイターIV』に託す熱い思いを、プロデューサー小野義徳氏が語る。
30〜40代のゲームファンにも楽しめる作品を目指す

――『ストリートファイター』シリーズが、約10年ぶりにアーケードゲームでの復活となります。今の気持ちを聞かせてください。

小野義徳氏(以下、小野氏):“格闘ツール”として、原点に返った格闘ゲームを提供したかったんです。
大学生くらいのときに『ストリートファイターII』(以下、ストII)を遊んだ世代は、もうお父さんですよね。
30〜40代になられた当時のファンが、いま若い子たちと一緒に対戦できるゲームってないんですよね。

 現在も2Dのビジュアルを採用した格闘ゲームは存在します。しかし、それらはいまの若い世代をメインターゲットにしている。
僕自身も含めて30代以上の方が、現在の2D格闘ゲームについていくのはなかなか難しいのではないでしょうか。

――たしかに現在の2D格闘ゲームは、いかに連続技を多くつなぐかにスポットが当たりがちです。

小野氏:『ストII』世代だと、どうしても相手の動きから、次にどんな技を使うのかを “読み合う”ような戦いを求めてしまいますよね。
『ストII』を知らない今の若い世代にとっては、そんな“読み合い”の楽しさは新鮮に感じられると思うんですよ。
『ストリートファイターIV』(以下、ストIV)は、そうした“読み合い”の戦いをもう一度、格闘ゲームで味わってほしいとの思いから制作がスタートしました。

http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/column/20080704/1016387/thumb_450_02_px450.jpg
http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/column/20080704/1016387/?top
2 硬石餐庁(大阪府):2008/07/17(木) 06:34:24.37 ID:4ur7iRW00
はようチュンリーの同人誌よこせ
3 高通(関西地方):2008/07/17(木) 06:34:27.27 ID:O8iuIreD0
大変恐縮ではありますが、わたくし 「ろ」 キーが>>2を頂戴いたしました。

┌───┐   >>1へ たまには押してください。
│_  U│   >>3へ 「¥」は「¥」キーではなく、わたくしを押してください。
│     │   >>4へ 「_」は「アンダースコア」といいます。名前を覚えておいてくださいね。
│\  ろ.│   >>5へ 「\」は「逆スラッシュ」で、「/」は左隣にあります。
└───┘   >>6へ 「ろ」は「呂」が変化したとされています。
           >>7へ 特に何もありません。
           >>8へ ここまで読んでくださってありがとうございます。
4 露華濃(東京都):2008/07/17(木) 06:35:05.74 ID:B1bqeNr70
ゲーオタは死ね
5 今日美国報(アラバマ州):2008/07/17(木) 06:35:11.18 ID:i0xdlqcy0
はようさくらの同人誌よこせ
6 斯柯達(長屋):2008/07/17(木) 06:36:08.30 ID:VwZTj6Ff0
今さらストリートファイターかよ。
7 柔和七星(樺太):2008/07/17(木) 06:36:09.49 ID:7VG0icmgO
そういうゲームじゃねえからこれ!
8 粟米條(東京都):2008/07/17(木) 06:36:29.16 ID:AX99uayI0
はようキャミィの同人誌よこせ
9 賽門鉄克(東京都):2008/07/17(木) 06:36:45.50 ID:MtKzUH9B0
萌えキャラ出すって言って、新キャラの女がリーゼントのおばさんだけだったり
コスチュームは変えさせないって言って、やっぱコスチューム変更可能だったり。

なんか、迷走しまくってるよね。
新キャラださいし。
10 美宝蓮(樺太):2008/07/17(木) 06:37:07.02 ID:UOUnW37LO
差し合いが無いなら意味なし
11 馬自達(西日本):2008/07/17(木) 06:37:24.57 ID:gj0izfyx0
ポリゴンの動ききもい
3rdのエレナが最高芸術
12 英国広播公司(コネチカット州):2008/07/17(木) 06:37:23.99 ID:dURUprYoO
格ゲーなんて古いよ
13 美禄(東京都):2008/07/17(木) 06:37:24.73 ID:8DJcNEBmP BE:252261427-PLT(12038)
コンボゲーじゃないってなんかもっさりしてそうだ
14 鈴木(岩手県):2008/07/17(木) 06:37:47.68 ID:jsFyJ3Ab0
昇竜拳と投げの二択でおk
15 高通(関西地方):2008/07/17(木) 06:38:26.70 ID:O8iuIreD0
ストリートファイターの大会の決勝戦?かなんかの動画くれ
ものスゴイ熱いやつ
16 通用(長屋):2008/07/17(木) 06:39:14.90 ID:23m06tkk0
飛ばせて落とす
17 美国辣椒仔(樺太):2008/07/17(木) 06:39:34.82 ID:ha8Aj//aO
格ゲーやんない俺からすると、読み合いとか意味不明だ
そんなもんあるんかい
18 阿斯頓馬丁(山梨県):2008/07/17(木) 06:40:16.81 ID:Il7T0/Fq0
19 積架(関西地方):2008/07/17(木) 06:40:18.22 ID:AtXbDCNb0
待ちガイル一択で
20 鈴木(岩手県):2008/07/17(木) 06:40:27.04 ID:jsFyJ3Ab0
でもまあ確かに空中ダッシュとかボタン続けて押してるだけで繋がるとか飽きたわ
足払い合戦させろ
21 路透社(東京都):2008/07/17(木) 06:40:45.68 ID:pWUPmgPd0
羽生善治が格ゲーやったらどうなるの?
22 微軟(愛知県):2008/07/17(木) 06:40:56.59 ID:Iexbx/Ei0
ストフォー(笑)
略したときダサいゲームは流行らないし売れない
23 倍福来(東京都):2008/07/17(木) 06:40:58.99 ID:xwNeOydk0
ゲーム業界の縮小再生産が止まらない
24 粟米條(東京都):2008/07/17(木) 06:41:05.13 ID:AX99uayI0
>>17
例えば>14なんかだと
投げ来ると思って、暴れたり投げ返そうとすると昇竜バチーン
昇竜だと思って、ガード固めちゃうと投げでポイッ

とかそういうのじゃね?
25 普拉達(愛知県):2008/07/17(木) 06:41:27.45 ID:1+TAomdM0
必殺技を全部ブロックして大逆転する動画のゲームって
ストリートファイターだっけ?
外人のギャラリーの歓声が凄かったやつ
26 美禄(コネチカット州):2008/07/17(木) 06:41:40.31 ID:/DfLkiTmP BE:1623759089-PLT(52526)
Xくらいまでは確かに牽制と読み合いが熱かったが
今の世代に受け入れられるかな
27 鈴木(岩手県):2008/07/17(木) 06:41:50.81 ID:jsFyJ3Ab0
>>21
長考してる間にタイムオーバーになるよ
28 美禄(東京都):2008/07/17(木) 06:41:56.83 ID:8DJcNEBmP BE:216223643-PLT(12038)
待ちガイルVS待ちガイルの動画はワロタ
29 芬達(樺太):2008/07/17(木) 06:42:20.18 ID:nKqTnEJ7O
>>25
BEAST DAIGO
30 奥斯丁(茨城県):2008/07/17(木) 06:42:35.38 ID:pz4JyAvO0
いかにメストに書いてあるとおりにレバーを操作するかが
格ゲーの醍醐味だろ
31 国家広播公司(徳島県):2008/07/17(木) 06:42:36.66 ID:7n+TC/eA0
アッパーで浮かせて空中コンボ決めながら壁まで運んで行って、
さらに壁に当てながらコンボ決めてダウンした相手に蹴り入れるぐらい
繋げられないと最近の格ゲーユーザーには受け入れられない。

何度もちまちま地上戦で読み合いして体力削っていくとかはうけない。
32 微軟(愛知県):2008/07/17(木) 06:42:44.28 ID:Iexbx/Ei0
待ちたいやつはFPSやってろ
30分でも待てるぞ
33 七喜(樺太):2008/07/17(木) 06:42:55.20 ID:mXcwTarxO
3rdなんだけどggpoのAランク以上にマジで勝てない 壁厚すぎ
34 粟米條(東京都):2008/07/17(木) 06:43:11.35 ID:AX99uayI0
散々既出だろうけど
http://www.nicovideo.jp/watch/sm418398
反確関係でここまで煮詰まるとアレだけどなw
35 硬石餐庁(大阪府):2008/07/17(木) 06:43:23.16 ID:4ur7iRW00
読み合いさせたければゲームスピードを落とせよ
地上ダッシュもいらない
36 美禄(コネチカット州):2008/07/17(木) 06:43:26.78 ID:/DfLkiTmP BE:1623759089-PLT(52526)
ウメハラの動画かな
37 密絲佛陀(樺太):2008/07/17(木) 06:43:28.83 ID:Ye7Mi7SsO
話し合いで解決しろよ
38 威娜(岡山県):2008/07/17(木) 06:43:42.76 ID:l1q6IRVw0
今のカプにこれを超える格ゲー作れる?
http://jp.youtube.com/watch?v=IvNdHZu-KgI
39 旁氏(樺太):2008/07/17(木) 06:44:27.94 ID:c+OC+XnhO
>>31
鉄拳か
40 共同通信(徳島県):2008/07/17(木) 06:44:35.74 ID:RyztnC6t0
波動拳を突進系必殺技ですりぬけるやつ多すぎでワロタ

らしいよ
41 雀巣(大分県):2008/07/17(木) 06:44:58.76 ID:cNN5HNXh0
これが出たらPS3買うんだ
ちなみに俺全国大会TOP10だからおまえらボコボコな
42 飛利浦(京都府):2008/07/17(木) 06:45:01.61 ID:FC1u7jCj0
結局コンボできないと勝てないだろ
43 粟米條(東京都):2008/07/17(木) 06:45:05.94 ID:O5319FrJ0
買うから早く出して
44 姫仙蒂阿(樺太):2008/07/17(木) 06:45:26.99 ID:0fOXcJKIO
逆に読み合いがわからない奴が俺には理解出来ない
ゲームとは言え格闘なんだから腹のさぐり合いはするだろ?
45 七喜(東京都):2008/07/17(木) 06:45:35.00 ID:hCOoSP/T0
ガチャガチャガチャ
46 美国辣椒仔(樺太):2008/07/17(木) 06:46:03.83 ID:ha8Aj//aO
>>24
はあー、なるほどなあ
そんなこと考えながらやってんのか
見てるだけじゃなかなか分からんな、そういうの
47 雀巣(コネチカット州):2008/07/17(木) 06:46:30.29 ID:jpupICfkO
ガチャガチャやるゲームだろ
48 奥斯丁(茨城県):2008/07/17(木) 06:47:42.20 ID:pz4JyAvO0
さすがカプコンだと言わざるをえない
結局のところ時代が明確に見えている企業は国内ではカプコン以外に居ないっぽいし
49 高通(関西地方):2008/07/17(木) 06:47:59.07 ID:O8iuIreD0
>>38
くぎゅうううううううううううううううう
50 共同通信(徳島県):2008/07/17(木) 06:48:07.02 ID:RyztnC6t0
ゲーセンを潰す気満々のカプコン
51 七喜(樺太):2008/07/17(木) 06:48:17.43 ID:mXcwTarxO
自分より遥かに格上とやると自分の下手なところがプレイにありありと浮かんできて
しかも相手にそれを完璧に把握され操られてるような錯覚に陥りマグロになる経験
52 伊都錦(神奈川県):2008/07/17(木) 06:48:19.32 ID:jEA9smQK0
読み合いなら3rdで完成されてるじゃん・・・
53 鈴木(岩手県):2008/07/17(木) 06:49:21.18 ID:jsFyJ3Ab0
>>52
ゲーム性としてはだいぶいいが
キャラバランスがちょっと
54 路透社(アラバマ州):2008/07/17(木) 06:49:44.00 ID:ljZ6kxQ+0
厨房の頃、夏休みにストU合宿したのも楽しい思いで
55 新聞周刊(中部地方):2008/07/17(木) 06:49:52.61 ID:SRUBEQ5a0
スティックで昇竜拳出せねーよ
56 奥斯丁(茨城県):2008/07/17(木) 06:49:59.80 ID:pz4JyAvO0
こういうのを待っていたんだよな俺たちは
57 芬達(樺太):2008/07/17(木) 06:51:44.15 ID:nKqTnEJ7O
>>52
チュンリ相手に読み合いなんて…
58 朝日新聞(東京都):2008/07/17(木) 06:52:19.13 ID:GikzCQ860
2ちゃんも読み合いみたいなもん
59 雪碧(千葉県):2008/07/17(木) 06:52:23.56 ID:SQf9QZt/0
個人的にはSNKにもう一花咲かせてほしいところ
60 奥利奥(兵庫県):2008/07/17(木) 06:53:20.08 ID:g9IIZDVi0
GGとかなんかもう早すぎてわけわかめ
61 斯柯達(長屋):2008/07/17(木) 06:53:51.76 ID:VwZTj6Ff0
ストUで格闘ゲームは完成されたのにWまでだす意味が無い。
買ってくれるなら造りますかって感じか。
62 七喜(樺太):2008/07/17(木) 06:54:26.31 ID:mXcwTarxO
3rdって読み合いをブロッキングで誤魔化してると思いきや
その先のやりとりの空間すら支配してて操作精度と反応が神な化物がいるから無理
数年単位でやってないと勝てないわ
63 拉爾夫・労倫特(東日本):2008/07/17(木) 06:55:22.82 ID:H6xnhMgS0
履歴書の特技欄には
めくりアッパー昇竜と書き込みます
64 路透社(東京都):2008/07/17(木) 06:55:34.25 ID:pWUPmgPd0
マーヴルvsカプコン路線のがやりたい
65 今日美国報(アラバマ州):2008/07/17(木) 06:55:50.73 ID:i0xdlqcy0
というか読み合い刺し合いゲーが飽きられ淘汰されてコンボゲーが台頭してきたのに
いまさら読み合いゲー作っても・・・
66 康泰克斯(北海道):2008/07/17(木) 06:55:52.43 ID:1Czl1UwY0
任豚涙目
67 美禄(ネブラスカ州):2008/07/17(木) 06:55:53.98 ID:l7zNZxiBP
またダルシム最強なんだろ?
68 阿斯頓馬丁(山梨県):2008/07/17(木) 06:56:42.84 ID:Il7T0/Fq0
これもアレで有名。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3780225
69 比爾・布拉斯(熊本県):2008/07/17(木) 06:56:43.20 ID:MTXDQDTX0
ブロッキングよりZEROカウンターやガードキャンセルぶっ飛ばしの方が読み合いやキャラ差を放棄してると思うが
70 鈴木(岩手県):2008/07/17(木) 06:56:58.61 ID:jsFyJ3Ab0
>>64
タツノコVSカプコン出るじゃん
71 朝日新聞(東京都):2008/07/17(木) 06:57:19.13 ID:rSHmwSva0
喧嘩は弱いけどスト2だけ強い男の人って・・・
72 伊都錦(神奈川県):2008/07/17(木) 06:57:27.99 ID:jEA9smQK0
>>53
>>57
そういやそうだったな
ネット対戦とかチュンリーあんまりいないから忘れてた
73 美国辣椒仔(樺太):2008/07/17(木) 06:58:18.51 ID:lUdqz+X8O
無理に新作作らんでも、カプエス2修正版や3rd'出したり、ハイパーZEROをAC移植した方が喜ぶ人が多いと思う
ストIVよりタツカプの方が楽しみだ
74 鈴木(岩手県):2008/07/17(木) 06:58:28.57 ID:jsFyJ3Ab0
>>69
そこらへんはゲージ使ったりするからいいじゃん
75 朝日新聞(東京都):2008/07/17(木) 06:58:38.23 ID:qwKV+2k10
服はあるがアーケード(ビデオゲーム)やれるゲーセンが近所にない
76 硬石餐庁(大阪府):2008/07/17(木) 06:58:39.64 ID:4ur7iRW00
今のゲームは読み勝てば半分減るからな
77 康柏(関西地方):2008/07/17(木) 06:58:41.56 ID:twqFLE+w0
格ゲーのシステムで一番糞だと思ったのはKOF2000のストライカー
78 蘭冦(神奈川県):2008/07/17(木) 06:59:15.22 ID:75F0du1o0
ストV1stが出た頃とかハイストが出た頃にもこんなこと言ってたよな
79 姫仙蒂阿(長屋):2008/07/17(木) 07:01:45.07 ID:XLudJR9l0
スト2世代、俺もそうだが、今やっても勝てなくて直ぐ飽きそうだな
ブランクが長すぎる
80 鈴木(dion軍):2008/07/17(木) 07:01:53.21 ID:SmSFv1W80
そろそろ堕落天使の続編があってもいいと思うんだいやなんでもない
81 路透社(東京都):2008/07/17(木) 07:02:15.50 ID:pWUPmgPd0
>>70
うお、知らんかった。キャラ少なそうだけど楽しみ
82 微軟(愛知県):2008/07/17(木) 07:06:10.49 ID:Iexbx/Ei0
小麦ちゃんが出たらいいとか書いてた人いたけど絶対ないだろ
ありえない、もし実現したらkakikomi.txtうpしてやるよ
83 比爾・布拉斯(熊本県):2008/07/17(木) 07:08:02.84 ID:MTXDQDTX0
続編はいらんからハイパーストVだしてくれないかな
クソキャラにクソキャラで対抗して血で血を洗うような戦いがやりたい
84 登喜路(福岡県):2008/07/17(木) 07:11:20.89 ID:kUxvdNxB0
とりあえずキャミィ出せよカプンコ
85 大宇(山梨県):2008/07/17(木) 07:11:55.24 ID:Muli2pS60
小学生の頃友達とスト2でよく遊んだが今はもうゲーム自体したくない
86 康柏(関西地方):2008/07/17(木) 07:14:23.63 ID:twqFLE+w0
春麗がサザエさん現象がなくてきちんと歳取っていたら
今は40になっているのか
87 華爾街日報(アラバマ州):2008/07/17(木) 07:14:59.46 ID:2Ka+W9q40
3Dでスト2みたいに戦えるの?
細かい間合い調整で技の差し合いとかできなそう
88 如新(東京都):2008/07/17(木) 07:17:46.96 ID:3ZcxcQ1k0
89 柯達(関西地方):2008/07/17(木) 07:19:48.19 ID:7JePURKt0
日本でもプロゲーマーが生活できる環境を作ってあげたほうがいいと思う。
広告宣伝費ということで半年に1度賞金1000万円の全国大会を開催すべき。
90 雅虎(東京都):2008/07/17(木) 07:20:16.64 ID:gfgfXGF/0
>>62
「分割タメ」とかゲーセンの店員さんに教えてもらった時は(°Д°)ハァ?ってなった。
達人は感覚でタメの時間を把握できるとか言ってたっけ・・・。
91 奥斯丁(東京都):2008/07/17(木) 07:21:13.49 ID:N/vJyg/r0
ゲハ民が使う「○○ゲー」ってのの意味がよく分からないんだが
92 雀巣(アラバマ州):2008/07/17(木) 07:22:00.16 ID:11UC4CbL0
あいつハメたら怒るかな、待ったら切れるかなとかの
読み合いが熱かったな
93 三星(神奈川県):2008/07/17(木) 07:22:21.39 ID:pROLt6GK0
>>88
http://jp.youtube.com/watch?v=gEIQKaqunYk

普通にこっちの方が好き 
落ちたあとのひゃっこいやんかー で笑っちまうw
94 蓮花(dion軍):2008/07/17(木) 07:24:04.13 ID:oPjjBReQ0
コンボゲー馬鹿にするとギルティ厨が湧く
95 鈴木(岩手県):2008/07/17(木) 07:24:18.89 ID:jsFyJ3Ab0
>>91
ゲハ民が使うのは良くわからんが
格闘ゲームで「○○ゲー」といえば
○○だけでほぼ決着が付いたゲームの事を指すと思う
96 読売新聞(不明なsoftbank):2008/07/17(木) 07:24:58.48 ID:RZXVorAN0
幻影ユンとホウヨクチュンリーがいなければ神ゲー
97 鈴木(岩手県):2008/07/17(木) 07:26:41.38 ID:jsFyJ3Ab0
>>96
迅雷ケンはええのんか
98 佳得楽(北海道):2008/07/17(木) 07:29:19.76 ID:g+LoCroT0
99 特里登(catv?):2008/07/17(木) 07:31:43.41 ID:hc9xBrya0
どうせまた、待ちガイル最強なんだろ
100 必勝客(catv?):2008/07/17(木) 07:32:24.51 ID:mUxj0iE00
読み合いだったらサードとかわんねーじゃん
101 必勝客(東京都):2008/07/17(木) 07:33:39.27 ID:87hDu0qX0
読み合い→待ち最強→衰退
となることぐらいわかってるだろうに
102 朝日新聞(東京都):2008/07/17(木) 07:33:40.06 ID:IMlXP8n30
>>96
春麗はホクヨウだけじゃなく
ハッケイとかの通常技も壊れてるから、春麗自体がイラネッ
103 七喜(樺太):2008/07/17(木) 07:34:35.01 ID:mXcwTarxO
3rd個人的総合ダイア

春>>ケン=ユン≧ダド>ヤン>豪鬼≧まこ>ユリ≧りゅう>いぶき
104 力士(大阪府):2008/07/17(木) 07:34:40.11 ID:WefkFU260
あのむちむちドットを要らんだと
105 真維斯(神奈川県):2008/07/17(木) 07:35:46.09 ID:CePTy7WB0
大コケ確定
日本人はRPGや覚えゲーを好む民族
106 硬石餐庁(岐阜県):2008/07/17(木) 07:37:31.22 ID:BETpZCzn0
プロデューサーあほやん
30〜40代が今のご時世、戻ってくるかよ。
107 星期五餐庁(福岡県):2008/07/17(木) 07:37:36.44 ID:/Eiy/3RB0
永久さえなけりゃコンボはあってもよい
108 共同通信(徳島県):2008/07/17(木) 07:38:26.04 ID:RyztnC6t0
待ちガイルが最強だったことなど一度もないはず
109 美禄(catv?):2008/07/17(木) 07:39:07.52 ID:IHsBHQtoP
緩急つけた波動拳で壁際に追いやられたらお終いだろ昇龍拳的に考えて
110 比爾・布拉斯(熊本県):2008/07/17(木) 07:39:42.37 ID:MTXDQDTX0
なんでいぶきのクソSA削除されたん?あのバランスなら消さなくてもよくない?
111 柯達(関西地方):2008/07/17(木) 07:39:52.74 ID:7JePURKt0
>>106
金持ってないもんな。というかスト2ブームの頃って100円玉の価値低かったな。
112 鈴木(岩手県):2008/07/17(木) 07:41:01.17 ID:jsFyJ3Ab0
ニュー速民は格ゲー弱いイメージ
113 聖羅蘭(神奈川県):2008/07/17(木) 07:41:56.35 ID:XNiv79Po0
格ゲーって覚えること多すぎてしんどい
楽しめるとこまでいく前にやめちゃう
114 伏克斯瓦根(アラバマ州):2008/07/17(木) 07:43:18.07 ID:uszJtQkJ0
北斗は神ゲーなのではないか
115 益力多(大阪府):2008/07/17(木) 07:43:34.71 ID:lpzYLQGF0
当時でも読みあいとかしてたのは一部で、多くは昇竜拳出たよヤターなレベルだっただろ
116 金融新聞聯播網(アラバマ州):2008/07/17(木) 07:43:45.72 ID:P5v6x63x0
Fateがあるからいいや
117 国家広播公司(徳島県):2008/07/17(木) 07:46:04.32 ID:7n+TC/eA0
相手の出した技のモーション見た瞬間にガード成功したら何フレーム有利でどんな確反が入るか反射的に手が動くぐらいじゃないと読み合いで勝敗がつくところまでいけない
118 夢特嬌(樺太):2008/07/17(木) 07:46:37.53 ID:RLaMJBPr0
X-MEN vs STREET FIGHTERがでたときは衝撃だった
119 華爾街日報(アラバマ州):2008/07/17(木) 07:47:15.38 ID:2Ka+W9q40
サード厨うざ…
どこでもサードの話すんなよ
嫌いな奴も多いのに
120 戴姆勒・克莱斯勒(ネブラスカ州):2008/07/17(木) 07:48:42.22 ID:Y7vEqkySO
ブランカゲーらしいな。
ローリングは反撃できんし、EXは無敵、スーパーアーツは中段と下段が混じってて、下大Pの移動距離が長く飛び道具をすり抜け反撃不可に加えて対空にもなるそうな。
121 奇巧(山形県):2008/07/17(木) 07:49:15.19 ID:/U8Zsaa80
鉄拳みたいにチビチビ殴り合うゲームか
まだスト4はパンチとキックの強弱で操作できるから初心者にも受けそうだが
鉄拳は駄目だ
爽快感がまったく無いクソゲー
122 鈴木(岩手県):2008/07/17(木) 07:50:20.63 ID:jsFyJ3Ab0
>鉄拳みたいにチビチビ殴り合うゲームか

なんのギャグだ
123 日本放送協会(埼玉県):2008/07/17(木) 07:50:51.38 ID:brpcttLn0
今のカプにこれを超える格ゲー作れる?
http://jp.youtube.com/watch?v=mKoZKk_1hOk
124 松下(青森県):2008/07/17(木) 07:51:48.31 ID:nUuy8eEd0
マーブル欲しいんだが8千円で売ってて
XMENVSストリートファイターが二千五百円
どっち買えばいいんだ
125 英国広播公司(コネチカット州):2008/07/17(木) 07:53:00.36 ID:e7XrSS3UO
>>121
今の鉄拳は一回浮いて壁到達しちゃったら5〜7割当たり前さらに起き攻めで瞬殺ゲーですが。
126 欧莱雅(千葉県):2008/07/17(木) 07:55:04.04 ID:KXybNhjH0
これよりも、タツノコのほうがよく動いてて面白そうに見えるんだが
127 康柏(関西地方):2008/07/17(木) 07:55:07.32 ID:twqFLE+w0
鉄拳は2しかやったことないがあのゲーム一発が大きいな
数ヒットのコンボで半分ぐらい減るし
128 欧莱雅(千葉県):2008/07/17(木) 07:59:43.37 ID:KXybNhjH0
鉄拳2は技がつながりすぎ。お手軽コンボで8割体力減ったり、強すぎるキャラがいたりとバランス悪い
129 貝納通(福岡県):2008/07/17(木) 08:01:34.85 ID:bp3v6vOH0
初代カプエスもそんな路線だったよね。
当時のネオジオフリークでなんか懐かしいゲームですねって言われてた。
130 数字設備公司(宮崎県):2008/07/17(木) 08:01:43.28 ID:2DaTKK7w0
また大斬り一発で半分体力が持っていかれるゲームになるのか
131 鈴木(岩手県):2008/07/17(木) 08:04:43.83 ID:jsFyJ3Ab0 BE:117743827-2BP(550)
>>130
サムスピの話だったら半分で済めばいいほうじゃん
怒り状態ならキャラによって即死もありうる
132 蘭冦(樺太):2008/07/17(木) 08:05:05.94 ID:sOVq5oG5O
別におっさんは読み合いを楽しんでたわけじゃないと思うなあ
流行のアクションゲームを楽しんでただけだと思う
それに、長いコンボが無くなったらおっさんでも読み勝てるのかといったらそんなことはないだろう
結局ゲーセンで廃人にボコられる

133 古馳(栃木県):2008/07/17(木) 08:07:16.47 ID:PAB+OzXm0
スト2ターボ
開始
ダルシム ヨガファイヤー
ケン 前ジャンプ

終了
134 荘臣(樺太):2008/07/17(木) 08:08:12.46 ID:XRh5lGiGO
>>124
両方買え。サターン版2つともあるけどマーブルの方はそんなに高くなっているのか。
135 固特異輪胎橡膠公司(アラバマ州):2008/07/17(木) 08:09:43.26 ID:TrUx6aZ70
かつてない投げゲー
136 国家広播公司(福岡県):2008/07/17(木) 08:11:28.57 ID:5QlFjctx0
コンボゲーは飽きたんで良いと思うな
137 鈴木(秋田県):2008/07/17(木) 08:12:25.86 ID:pVJBwo7E0
ブランカゲーらしいな
飛び道具を突き抜けるローリング、防御されても殆ど反撃されないローリング、ゲージを使えば起き攻め拒否のローリング。
138 鈴木(岩手県):2008/07/17(木) 08:14:49.03 ID:jsFyJ3Ab0 BE:252306465-2BP(550)
当て投げでキレられた時代
139 健牌(千葉県):2008/07/17(木) 08:18:09.91 ID:UTC3taxk0
読み合いと言われても、小足見てから余裕な奴等がいる以上、
普通のおっさん達にはどちらにしても付いていけないと思う。
140 今日美国報(大阪府):2008/07/17(木) 08:19:33.77 ID:zE2KOXMK0
http://f18.aaa.livedoor.jp/~gupweb/toshi/a4.jpg
ユキノちゃんハァハァ
141 嘉士伯(アラバマ州):2008/07/17(木) 08:19:38.59 ID:g6TNfDDO0
>>112
自分はろくに上手くもないのに
後ろで解説君タイプが多そうだよな
142 吉尼斯(埼玉県):2008/07/17(木) 08:22:31.47 ID:1jnsD5w60
コンボさえ出来れば上級者にも事故勝ちできるのがコンボゲーなのに
読み合いゲーにされたら反応速度の遅い30代↑は完全に手も足も出ない
143 紐約時報(福岡県):2008/07/17(木) 08:22:47.11 ID:sWX4SCoO0
>>140
オレの娘を晒すな
144 路透社(コネチカット州):2008/07/17(木) 08:23:57.61 ID:LfDPBhL8O
ピエロのレミーがRXを追い詰めて、もうちょっとって時に9割くらい持ってくのとかもう
145 嘉士伯(アラバマ州):2008/07/17(木) 08:24:19.59 ID:g6TNfDDO0
>>76
スト2でも一回読み勝ったら
そのまま終了ってこと多々あったわけだが
146 欧莱雅(千葉県):2008/07/17(木) 08:27:41.78 ID:KXybNhjH0
>>145
スト2のころのほうが強烈だったな。ダメージでかいわ、すぐ気絶するし
147 路易威登(アラバマ州):2008/07/17(木) 08:28:38.22 ID:eRcd8qKH0
シャツインメガネショルダーバッグのオタっぽい人が
ゲーセンでタタタタタンッ!ってコンボ決めててかっけーと思った
148 華爾街日報(アラバマ州):2008/07/17(木) 08:29:24.71 ID:2Ka+W9q40
読み負け即負けがないように
ダメージ設定を低くすべき
コンボもせいぜい5hitまでしか繋がらないようにすべき
149 薩伯(千葉県):2008/07/17(木) 08:29:29.25 ID:xykSaGwS0
だからKOF12はどうなったんだよ
150 鮑許(長崎県):2008/07/17(木) 08:29:32.97 ID:faKtwsUm0
次はリーマンの格好でやってやんよ
151 雅虎(東京都):2008/07/17(木) 08:54:47.55 ID:gfgfXGF/0
>>148
そういう調整を続けてるのがバーチャ。
よく使う、使い勝手の良い技のダメージがどんどん下げられて、
格好悪い変なモーションの技が大ダメージになったりしてる。
152 新力(dion軍):2008/07/17(木) 08:58:40.86 ID:/sX4cc3C0
前から思ってたけど、じゃんけんだろ
153 紐約時報(大阪府):2008/07/17(木) 09:00:39.81 ID:KXybNhjH0
ムシキング方式にしたらいいじゃん、ストリートファイター
154 英国広播公司(宮城県):2008/07/17(木) 09:01:37.38 ID:KajA6tHm0
【速報】ウメハラがストWをプレイ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1216200792/
155 共同通信(鹿児島県):2008/07/17(木) 09:04:40.20 ID:7L2Bvg+B0
結局サムスピ最高傑作は初代か天草光臨か零SPのどれなんだよ
156 依雲水(熊本県):2008/07/17(木) 09:04:44.82 ID:XIyUyAwx0
スカロマニアとかドクトリンダークとかでないの?
157 拉爾夫・労倫特(東日本):2008/07/17(木) 09:08:51.50 ID:H6xnhMgS0
今こそパワーストーンを出すべき
あんくらいシンプルな方が面白い
158 普拉達(京都府):2008/07/17(木) 09:15:02.82 ID:tjfegNtP0
コンボゲーで格ゲーの人口たいして増えないんだからスマブラみたいな簡単なのでいいよ
159 軒尼詩(樺太):2008/07/17(木) 09:15:53.38 ID:avSTn7AVO
スト2で遊んだ世代なのに家族いない
160 賽百味(アラバマ州):2008/07/17(木) 09:18:07.93 ID:i7z7l+xx0
>>159
くにへ帰るんだな・・・
161 碧柔(埼玉県):2008/07/17(木) 09:20:52.26 ID:e4Gx9TVC0

                r,''ヘ_  
              _,,,,_⊂-くノ`ヽ,
          _  〆_゙'ir''⌒"  )
         ξ⊂!  っ》`   く ∠___
         .''\ノ''''‐`` i、 ,ノ  │,-ヽ7=、、 ,,rー'"`-、
           \_゙l、,,,_,/i゙、 ,ノ 〈 ゛  `ヌ⌒ )/=i、 l
                 `゙゙'''"`'ミ--/-,_  ´ /"  `''
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    / 'rlご ┥ .,,,、 
    |  |゙ `jエ |〈゙',) 
    ゙l,,,i´ /,/,ノ"r
   ,r_,ノ''こ!、,,┴.
   |  ‘''く′ ,/ │
  .r'ヘ,、  `'イ゙>'"
  .厂|,`'-,,  .|'ヽ、
162 碧柔(埼玉県):2008/07/17(木) 09:21:36.12 ID:e4Gx9TVC0
                r,''ヘ_  
              _,,,,_⊂-くノ`ヽ,
          _  〆_゙'ir''⌒"  )
         ξ⊂!  っ》`   く ∠___
         .''\ノ''''‐`` i、 ,ノ  │,-ヽ7=、、 ,,rー'"`-、
           \_゙l、,,,_,/i゙、 ,ノ 〈 ゛  `ヌ⌒ )/=i、 l
                 `゙゙'''"`'ミ--/-,_  ´ /"  `''
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                      \__ノ
                   f ヽ.
         ______   .Y ',、
            `ヽ.  ,L.,r'"´   .月 .}_,>
      _,ノ´ ̄` R´  j __ , -‐へ /
    ,r '"´r ⌒Y  lヽ`' ┘/.   `Y゙
    `ヽ, }>-く__,ノ ,、 '"´    /
     \ 勿、 '´  > ,  '"´
       「 \,>.'´ /
.       \__   '´ |
        ':,     |
    __,.ィ T "⌒'    |
   レ'゙ 入    _ .ノ
    {'''''''|    ̄
.   `¨´

もらった!!! と思ったのに ↑ 見たいになっちゃう俺はどうしたら良い?
163 依雲水(熊本県):2008/07/17(木) 09:22:37.40 ID:XIyUyAwx0
Kボタンをもうちょっと遅く入力
164 嘉士伯(アラバマ州):2008/07/17(木) 09:23:28.99 ID:g6TNfDDO0
>>162
サマーのタメ時間が短いんじゃね
もっと引きつけてギリギリに出すようにすればええんでね?
165 読売新聞(コネチカット州):2008/07/17(木) 09:23:40.08 ID:bohwQZSfO
どうせ小足見てから昇竜余裕でしたゲームだろ
それより早くタツカプだしてほしい
166 鮑許(長崎県):2008/07/17(木) 09:26:20.28 ID:faKtwsUm0
こんぼげえええええええええあああああああ!!!!!!!!!!
167 柔和七星(樺太):2008/07/17(木) 09:26:44.34 ID:GffriIQAO
天サムが名作とか冗談もほどほどにしろ
キャラデザは真の次に好きだが
サムスピは初代最高
真も認める
進化したサムスピとして零スペも認めるあとは認めない
168 時代(神奈川県):2008/07/17(木) 09:27:37.87 ID:bksvel3S0
サマソーって言わない方がよかった かっこいい
169 登喜路(石川県):2008/07/17(木) 09:28:39.35 ID:yzUVtetG0
サムスピの傘持ってた奴もっと出してくれよ
170 新聞周刊(コネチカット州):2008/07/17(木) 09:30:02.81 ID:N6MopM8pO
ファイターズヒストリーの新作はまだ?
171 鰐魚恤(東京都):2008/07/17(木) 09:30:21.64 ID:UcTGDWt10
ブシブレ最強
172 碧柔(千葉県):2008/07/17(木) 09:31:58.75 ID:G5PN5PhU0
おまえらブシドーブレードやれ
いいから対人戦やってみろ
173 百事可楽(埼玉県):2008/07/17(木) 09:32:30.45 ID:cDgqZzuN0
>>103
数キャラ足らなくね?
174 哈根達斯(東京都):2008/07/17(木) 09:32:34.59 ID:AiszBmfC0
読み合いするユーザーが何割いるんだよ
どうせ判定強い技を適当に振って勝てばラッキー戦法が大半だろ
175 希爾頓(樺太):2008/07/17(木) 09:32:37.45 ID:yvndrn/CO
シンプルな路線になるかと期待してたんだけどなあ
EX必殺技、ウルトラコンボ、ターゲットコンボ、セービング、リベンジゲージと増やし過ぎだ
セービングが一発だけ耐えながら攻撃できて、しかもキャンセルできて、
EX必殺技は必殺技より強くて、ウルトラコンボはスーパーコンボより強いけどリベンジゲージ消費で

んもう、とっつきにくい
176 雀巣(樺太):2008/07/17(木) 09:33:18.83 ID:/L8+bX5vO
読み合いゲーム=じゃんけん
177 新聞周刊(コネチカット州):2008/07/17(木) 09:33:51.01 ID:PwJZ7ahRO
サムスピやりたい奴は来週出る六番勝負買え
今までのほぼ全てのサムスピが入ってる
178 百事可楽(埼玉県):2008/07/17(木) 09:34:15.83 ID:cDgqZzuN0
>>176
その考えはアホ過ぎる
179 密絲佛陀(樺太):2008/07/17(木) 09:34:46.19 ID:NBBI6iLJO
>>155
斬紅郎無双剣だろ
羅刹骸羅で投げハメを楽しむんだよ
180 威娜(アラバマ州):2008/07/17(木) 09:35:26.04 ID:xNkDUs+V0
中足の差し合いとか久々にやりたいな
181 佳得楽(愛知県):2008/07/17(木) 09:36:18.95 ID:U/DYDTwC0
今年一番出来が良いゲームはアルカナハート2
マジでおもしろい
182 特里登(コネチカット州):2008/07/17(木) 09:39:45.06 ID:ka6fctkNO
普段偉そうにゆとり叩きしてる連中がゆとり以下でしたっつー話しか
183 鈴木(岩手県):2008/07/17(木) 09:41:09.12 ID:jsFyJ3Ab0
>>181
キャラにセンスがもうちょいあればなあ…
ドット絵も可愛くねえし
184 摩爾(長屋):2008/07/17(木) 09:41:50.55 ID:kNEvYjVC0
ドット職人を解雇したカプコンに未来はない

鉄拳やバーチャとは、ベクトルがちがうのに中途半端に3Dにしても半端な作品が出来るだけ
非現実的な技と演出で魅せるのなら2Dが相応しい
185 奥托変馳(東京都):2008/07/17(木) 09:44:17.17 ID:bXO8+w3+0
めくり大キック→立ち小キック→小足払い→同時押しキャンセルアッパー昇竜
めくり大キック→しゃがみ小パンチ→小足払い→同時押しキャンセルアッパーサマー

実戦で決めると爽快だった
186 今日美国報(大阪府):2008/07/17(木) 09:44:19.88 ID:zE2KOXMK0
>>103
井上がいうには
ちゅんりー>>>だどり>ケン=ヤン>ユン
らしい
187 美能達(千葉県):2008/07/17(木) 09:45:39.11 ID:xJG7KjcD0 BE:79632083-2BP(701)
今年はたくさん格ゲー出たのにその中でまともに客がついてるのはKOF98UMだけ。
アカツキとBASARAは糞ゲーゆえの大コケとして、アルカナ2とFateの不人気はさすがに
格ゲー人気の終焉を感じる。
188 宝麗来(兵庫県):2008/07/17(木) 09:47:33.15 ID:ll3vgSWb0
読み合い楽しみたいならプロスピやれよ
狙い通りの変化球をHRに出来たらアドレナドバー
189 伊都錦(樺太):2008/07/17(木) 09:47:43.08 ID:wGDlTDcpO
↓はやおが一言
190 大宇(ネブラスカ州):2008/07/17(木) 09:48:01.01 ID:fNPb47QNO
>>155
天草
羅刹ガルと羅刹蒼月使ってた。

ざんくろーは・・・
ハメられたら、げんじゅうろーで「後ろに投げ?→ダッシュ中切り(死ぬまで)」とかやり返してた。

191 微軟(群馬県):2008/07/17(木) 09:48:28.53 ID:FMyjZEEV0
コンボゲーは読み合いに勝ってもあくまでそれは一次試験で
そこから正確にコンボを入れるという2次試験を突破しないとまともなダメージにならないから嫌だ
192 阿尓発(岩手県):2008/07/17(木) 09:49:13.02 ID:E0+FWhdO0
>>187
KOFはねえよハゲ
193 如新(樺太):2008/07/17(木) 09:49:20.67 ID:sBwC5pVKO
>>157
当時ハマってたけど人気あったのか?
人がやってたのみたことない
194 財福(コネチカット州):2008/07/17(木) 09:49:39.46 ID:6uN0G2KDO
>>172
ガチで対戦すると
ひたすらダッシュ切りしてたがするw
195 鈴木(岩手県):2008/07/17(木) 09:50:08.82 ID:jsFyJ3Ab0
>>190
残苦労の糞っぷりは異常
せっかく音楽とか演出はいいのに
マジでゲームがウンコ
196 速波(catv?):2008/07/17(木) 09:50:49.57 ID:eSTSBR5B0
格ゲーの最高峰はREALBOUT餓狼伝説2だから。
197 美能達(千葉県):2008/07/17(木) 09:51:09.87 ID:xJG7KjcD0 BE:66360645-2BP(701)
>>157
あのゲーム空中投げ強すぎじゃね?
とび蹴りだろうがパワーアップ中の突進攻撃だろうが浮いてる相手ならガンガン吸って投げれる
198 鰐魚恤(東京都):2008/07/17(木) 09:53:23.96 ID:UcTGDWt10
>>196
いや龍虎2だろ
199 哈根達斯(東京都):2008/07/17(木) 09:54:02.19 ID:AiszBmfC0
わくわく7について語ろうぜ
200 飛亜特(アラバマ州):2008/07/17(木) 09:54:19.86 ID:Vs2mK7fX0
>>195
ざんくろーはあまりの激しいフラッシュのせいで
稼動一週間で2人もてんかん起こして誰も触らなくなった
知り合いが目の前で泡吹いて椅子から崩れ落ちたのはホラーだった
201 欧莱雅(千葉県):2008/07/17(木) 09:54:22.45 ID:KXybNhjH0
>>162
Kボタン連打
202 普吉奥(秋田県):2008/07/17(木) 09:54:22.80 ID:gece5z/50
ゲーセンでKOFを一人プレイしてたら乱入されてフルボッコ
悔しくてつべで連続技コンボの動画見てたけど無理すぎる
俺は格げーに向いてないんだと思う
203 莎綺珂(大阪府):2008/07/17(木) 09:54:26.75 ID:cJ2wU59d0
あえてジャスティス学園
204 蕭邦(大阪府):2008/07/17(木) 09:54:57.29 ID:aSQ6/+FK0
同人よこせ
205 欧莱雅(千葉県):2008/07/17(木) 09:56:03.79 ID:KXybNhjH0
>>199
ダンディーJのランプー夏美投げがシュールすぎ
206 好運来(北海道):2008/07/17(木) 09:56:24.97 ID:HcT7zH7L0
今こそワーヒーだろ
この時代にこそ、愛の伝道が必要
207 柯達(アラバマ州):2008/07/17(木) 09:56:32.18 ID:hEEJoW8N0
こっちは明らかに初心者なのに乱入してくる奴ってなんなの?
208 美能達(千葉県):2008/07/17(木) 09:56:43.43 ID:xJG7KjcD0 BE:39816634-2BP(701)
ジャス学は2だけハマった。
雹とサクラ使ってたけど卑怯者扱いされて誰も乱入してくれなくなったのはいい思い出
209 可口可楽健怡(ネブラスカ州):2008/07/17(木) 09:57:00.93 ID:Q2aoQuHNO
サマーソルトって夏の塩?
210 鈴木(岩手県):2008/07/17(木) 09:57:30.33 ID:jsFyJ3Ab0
>>203
ローキックゲーだったな

ローロー強P4強P真!実直拳×2で試合が終わる
これだけで稼動当初20連勝くらいした
211 共同通信(東京都):2008/07/17(木) 09:57:50.06 ID:d4BGp2Fq0
読み方

スト1:すとわん
スト2:すとつー
スト3:すとさん
スト4:すとふぉー?
212 微軟(群馬県):2008/07/17(木) 09:59:26.66 ID:FMyjZEEV0
サマーソルトり!!
213 荷氏(三重県):2008/07/17(木) 09:59:35.24 ID:XncXiIHM0
おっさん戦法で今のガキと対戦したら
ちょっと屈伸ジャブ繰り返しただけですぐ飛んできて
待ち野郎扱いとかになりそうだな
214 家楽牌(大阪府):2008/07/17(木) 10:00:28.56 ID:D4oYRig40
>>187
Fateもじゅうぶん糞ゲーだぞ。
まあUMは久しぶりの2DKOFだしバランスいいしで
そりゃ盛り上がるわな
215 好運来(北海道):2008/07/17(木) 10:00:58.20 ID:HcT7zH7L0
昔3rdは相当結構やりこんで、ブロッキングやらアホなコンボやら余裕で出来たけど、数日前1年ぶりくらいに
やったら、乱入してきた暴れアホ豪鬼に負けてがっかりした
こういうのは普段やってねぇとダメだな
216 鈴木(岩手県):2008/07/17(木) 10:01:16.14 ID:jsFyJ3Ab0 BE:529843379-2BP(550)
フェイトは面白そうに見えない

>>211
>スト3:すとさん

マジか
217 普拉達(京都府):2008/07/17(木) 10:01:52.54 ID:tjfegNtP0
10発連続で殴ってライフゲージが1、2cmくらいしか減らないってどんだけ糞ゲーなんだよ…
218 馬克西姆(愛知県):2008/07/17(木) 10:01:57.95 ID:2xi1oeaS0
ガイルがいる。
219 獅王(空):2008/07/17(木) 10:03:23.57 ID:r470+o/s0
立ちギガスの出し方教えてくれ
220 紐約時報(コネチカット州):2008/07/17(木) 10:04:46.53 ID:xzC5JQ4ZO
画面の両端でしゃがみ込み睨み合い。
221 嘉士伯(アラバマ州):2008/07/17(木) 10:05:18.68 ID:g6TNfDDO0
>>220
ソニックブー
222 範思哲(大分県):2008/07/17(木) 10:05:55.07 ID:RFuMslFA0
>>217
これの事ですか?^^
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3749756
223 美能達(千葉県):2008/07/17(木) 10:05:56.22 ID:xJG7KjcD0 BE:79633038-2BP(701)
>>214
Fateはバーチャっぽくていい感じだと思うけど。

しかし慣れたもの同士だと反確からの差し込みが
ダメージソースでややマンネリ化するのがちょと退屈。

あとランサーやアサシン、バーサーカーの萌えないゴミキャラが強いのがネック。
凛やセイバーへの愛が勝ちに結びつかないぜ
224 微軟(群馬県):2008/07/17(木) 10:06:26.66 ID:FMyjZEEV0
今年でた格ゲー

アカツキ:シンプルだがシンプルすぎてやること少なすぎで死亡
アルカナ2:置いてある店少なすぎて死亡
KOF98UM:裏キングや皇帝がバランスぶっ壊して死亡
バサラ:ギルティと北斗の悪い部分だけを抽出したようなゲームで死亡
サムスピ:サムスピなのに空中コンボとか意味不明なゲームになって死亡
Fate:プレイしたこともねえよ
225 雪碧(dion軍):2008/07/17(木) 10:07:36.86 ID:CxC+i7Uu0
レバー一回転とか無理
226 福斯特(樺太):2008/07/17(木) 10:09:00.06 ID:+zBpQlc0O
fateといい北斗といい最近はバスケが流行っているのか?
227 鰐魚恤(東京都):2008/07/17(木) 10:09:22.60 ID:UcTGDWt10
>>225
スパコンは2回転だ
228 益力多(茨城県):2008/07/17(木) 10:09:51.43 ID:XaCli+lf0
スト2世代で無職です
229 華蝶(大阪府):2008/07/17(木) 10:09:57.92 ID:OOJvWtci0
絵が濃すぎて女キャラが萌えねえ
なめてんのかカプンコ
230 美能達(千葉県):2008/07/17(木) 10:10:20.48 ID:xJG7KjcD0 BE:59723892-2BP(701)
>>222
北斗みたいなコンボゲーはコンボミスはもの凄い致命的だなぁ・・
1R目で即死ルート通ってたラオウがコンボミスって逆にバスケされたのがいい見本。
大会とはいえケンシロウ相手に裏サイミスんなよ
231 好運来(北海道):2008/07/17(木) 10:10:22.92 ID:HcT7zH7L0
>>228
いつまで待ってんだよ
職は飛び込んでこねぇぞ
232 雪碧(dion軍):2008/07/17(木) 10:10:35.48 ID:CxC+i7Uu0
>>222
なにこれ散々殴ってタイムアップかよ
233 威娜(樺太):2008/07/17(木) 10:12:52.53 ID:sgMwXqpIO
ジャス学新作でたら本気出す
234 英国広播公司(石川県):2008/07/17(木) 10:14:08.38 ID:g9DXjjHt0
がろうでんみたいな殴られてても多少動けるような本当の喧嘩っぽいゲームだせばいいのに
殴られたらどのゲームも必ずとまるって致命的じゃないか
235 読者文摘(コネチカット州):2008/07/17(木) 10:14:24.12 ID:xmgRoqsEO
昨日ロケテ見てきたけど外人が興奮してた
236 共同通信(徳島県):2008/07/17(木) 10:14:40.99 ID:RyztnC6t0
fateは地味に考えないと勝てないところが面白いらしい
やったことないしやるつもりもないけど
237 雪碧(dion軍):2008/07/17(木) 10:15:28.83 ID:CxC+i7Uu0
http://blazblue.jp/
最近の格ゲーの駄目なところばかりパックた期待の新作
238 華蝶(大阪府):2008/07/17(木) 10:15:55.86 ID:OOJvWtci0
タツカプの話しよーぜ
239 好時(大阪府):2008/07/17(木) 10:16:40.12 ID:nkAJK7Fe0
コンボ決まらないと勝負つかないと思うけど
240 露華濃(dion軍):2008/07/17(木) 10:16:52.80 ID:cAywwwKr0
ファイティングバイパーズ出てほしい
241 楽天利(北海道):2008/07/17(木) 10:17:04.33 ID:I8DUd4wm0
なんつーかさ、格ゲーって上手い人の動画見てもどこが上手いのかよくわからんのよ、素人には。
アクションやシューティングなら一目瞭然なんだけど
242 美能達(千葉県):2008/07/17(木) 10:17:37.99 ID:xJG7KjcD0 BE:119449049-2BP(701)
>>237
以前のロケテ組の話じゃ、酷いダウン追い打ちゲーだったらしく
一度倒れたら死ぬ前起き上がれないとかなんとかだったけどどうなるんだろうか?
243 芝華士(長屋):2008/07/17(木) 10:17:59.40 ID:7RsH7yp80
Fateは糞ゲーだろ
演出はいいけどバランスが崩壊してる

未だにマッスルグランプリ2してるわ
244 登喜路(石川県):2008/07/17(木) 10:18:16.61 ID:yzUVtetG0
>>238
何か動画ねーの?
245 都楽(樺太):2008/07/17(木) 10:18:34.70 ID:MNpueYJtO
>>234
ひとたびコンボ食らったら携帯いじるぐらいしかやることないもんな
246 欧莱雅(千葉県):2008/07/17(木) 10:18:37.33 ID:KXybNhjH0
マッスルボマーの話題がないな
247 真維斯(西日本):2008/07/17(木) 10:18:44.05 ID:C0TbUAAG0
タツカプはVSシリーズだから期待してない
248 奥斯丁(山口県):2008/07/17(木) 10:19:33.92 ID:L5M/amLy0
いい加減カプエス3出せよ。
249 嘉士伯(アラバマ州):2008/07/17(木) 10:19:38.19 ID:g6TNfDDO0
>>238
イッパツマンが入っていないことに絶望した
250 福斯特(樺太):2008/07/17(木) 10:19:58.92 ID:+zBpQlc0O
誰かランブルフィッシュの事も思い出して下さい
251 微軟(群馬県):2008/07/17(木) 10:21:02.05 ID:FMyjZEEV0
おっとバトルファンタジアも忘れてもらっちゃ困るぜ!
252 真維斯(西日本):2008/07/17(木) 10:21:03.77 ID:C0TbUAAG0
ゴールドライタン戦の動画
常にハイパーアーマーみたい
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3959017

>>246
マッスルマッスルボマー
http://jp.youtube.com/watch?v=3grdwr9Qwxg
253 法国鰐魚(北海道):2008/07/17(木) 10:21:25.66 ID:fJisBvEE0
北斗は見る側にとっちゃこれ以上ないほどの神ゲーだな本当
やってるヤツストレス溜まんないの?
254 美能達(千葉県):2008/07/17(木) 10:21:49.61 ID:xJG7KjcD0 BE:209034779-2BP(701)
幽遊白書なんてものもあったね
255 莫比尓(埼玉県):2008/07/17(木) 10:22:18.19 ID:Fmjs57Gx0
>>231
徹底した待ちガイルなんだろう
256 時代(神奈川県):2008/07/17(木) 10:23:10.68 ID:bksvel3S0
待ちガイルで人生間違える
257 喜力(樺太):2008/07/17(木) 10:24:09.86 ID:DTaYU1TDO
幽白FINALは名作
258 美能達(千葉県):2008/07/17(木) 10:24:13.05 ID:xJG7KjcD0 BE:89587139-2BP(701)
>>253
ラオウ使いだけどトキに固められるとさすがにストレスたまる。
他はどんなバグや永久、即死でも笑って許せる
259 福斯特(樺太):2008/07/17(木) 10:24:42.30 ID:+zBpQlc0O
>>251
バランスの悪さを除けば神ゲーだと思う
260 鈴木(岩手県):2008/07/17(木) 10:24:57.04 ID:jsFyJ3Ab0
>>253
そういうもんだと割り切ってやるゲーム
バウンドしてる自キャラ見て爆笑するくらいで無きゃ駄目
261 好運来(北海道):2008/07/17(木) 10:24:59.18 ID:HcT7zH7L0
真サム
ワーヒー(パーフェクト、ジェット)
スパ2Xまでのスト2シリーズ
実写版スト2
3rd
堕落天使
初代X-MEN
餓狼2
ヴァンパイアシリーズ
カイザーナックル
KOF(97くらいまで)
ファラオっぽいのとかオカマの闘牛士出てるヤツ(名前忘れた)

この辺なら出来る
新しいのは無理だ
262 家楽牌(大阪府):2008/07/17(木) 10:25:56.69 ID:o15U+8vx0
>252
いいグラフィックだカプコンやっぱセンスいいな
格ゲーって時点でやりたいとは思わないが。
263 華蝶(大阪府):2008/07/17(木) 10:26:30.95 ID:OOJvWtci0
>>261
龍虎は?
264 愛斯徳労徳(東京都):2008/07/17(木) 10:26:57.48 ID:WHGOUE030




      あきまんがいない!



265 真維斯(西日本):2008/07/17(木) 10:27:44.72 ID:C0TbUAAG0
>>264
あきまんなら俺の横でダイエットしてるよ
266 雪碧(dion軍):2008/07/17(木) 10:28:34.75 ID:CxC+i7Uu0
>>252
顔面に波動拳食らっても蹴りかますとこワラタ
267 新奇士(東京都):2008/07/17(木) 10:29:59.25 ID:iGCt1pWW0
スマブラでいいです
268 今日美国報(岡山県):2008/07/17(木) 10:30:37.82 ID:o0v2h6Iv0
タツノコvsカプコンは面白そうだな
スト4なんていらんかったんや!
269 好運来(北海道):2008/07/17(木) 10:30:44.78 ID:HcT7zH7L0
>>263
ああ、忘れてた
昔のは結構出来るかな
まぁ今いきなりやれと言われても、ミッキーあたりで死にそうだが
270 軒尼詩(大阪府):2008/07/17(木) 10:31:00.79 ID:j1mCiuGv0
MvC3を・・・
271 宝馬(東京都):2008/07/17(木) 10:31:38.43 ID:mDUdIcbs0
272 楽之(千葉県):2008/07/17(木) 10:32:07.17 ID:hShG4Dqy0
ハイパースト2に歓喜したオヤジ的には、スト2シリーズより難しいものはやりたくないなあ。
273 愛斯徳労徳(東京都):2008/07/17(木) 10:33:03.69 ID:WHGOUE030
スト4よりタツカプの方の隆の方のモデリングの方が隆っぽい事実
274 来科思(大阪府):2008/07/17(木) 10:33:58.33 ID:hjD4Rvlc0
タツノコカプコンが案外面白そうに見える
275 華爾街日報(アラバマ州):2008/07/17(木) 10:34:29.65 ID:2Ka+W9q40
タツカプはマーヴルシリーズシステムなのか
あれもいい加減流行らんと思うのだけど
276 夏普(catv?):2008/07/17(木) 10:37:13.50 ID:D3Tdk6yi0
コンボゲーではない!とか言う割に目押しで弱から中に繋がるのは何なんですか?
277 雀巣(ネブラスカ州):2008/07/17(木) 10:38:15.52 ID:CLn6DiBAO
ゲームとしては3rdで完成されてると思う
278 鈴木(岩手県):2008/07/17(木) 10:38:53.56 ID:jsFyJ3Ab0
ちょっとでも繋がればコンボゲーかよ
一部目押しがあったりするのはいいじゃないか
先行入力きくチェーンコンボならまだしも
279 蕭邦(神奈川県):2008/07/17(木) 10:39:19.45 ID:ZAQjlOqa0
ソウルキャリバーWのが楽しみだ
280 時代(神奈川県):2008/07/17(木) 10:40:41.35 ID:bksvel3S0
なんでオンラインゲーみたいに、途中でアップデートしてバランス取らないの?
281 福斯特(樺太):2008/07/17(木) 10:40:45.67 ID:+zBpQlc0O
サムスピみたくガン攻めしたら攻撃力が弱くなるとかしてほしい
282 真維斯(西日本):2008/07/17(木) 10:40:49.22 ID:C0TbUAAG0
ギルティ-北斗がコンボゲーの系譜
VSシリーズはシューティングゲーム
283 麦当勞(埼玉県):2008/07/17(木) 10:40:55.02 ID:xfWFIgAX0
>>273
禿同。
284 美国広播公司(岐阜県):2008/07/17(木) 10:42:11.46 ID:JmKqYQab0
>>25
レッツゴージャスティーン!!
285 賽百味(アラバマ州):2008/07/17(木) 10:42:53.68 ID:i7z7l+xx0
286 愛斯徳労徳(東京都):2008/07/17(木) 10:43:33.32 ID:WHGOUE030
タツカプつくってる会社かチームにマーベルvsDC作って欲しい
287 美能達(千葉県):2008/07/17(木) 10:44:41.50 ID:xJG7KjcD0 BE:59725229-2BP(701)
>>286
ダ、D.C.・・?
288 紐約時報(コネチカット州):2008/07/17(木) 10:44:49.45 ID:00rSBrglO
ストEXに出ていた奴が出てくるゲームあったじゃん
鮫と戦わされる奴

思い出しただけだが
289 賽門鉄克(三重県):2008/07/17(木) 10:45:23.70 ID:dYYkK5tQ0
いつものように強引に画面端に追い込んで張り手噛ませばいい・・・
それだけだ
290 範思哲(大分県):2008/07/17(木) 10:45:42.99 ID:RFuMslFA0
>>288
ファイティングレイヤーだな
291 荷氏(三重県):2008/07/17(木) 10:46:23.52 ID:XncXiIHM0
アナコンダwww
292 麦当勞(埼玉県):2008/07/17(木) 10:46:24.05 ID:xfWFIgAX0
>>285
北斗って評価高いけど、グラがなぁ〜。
原哲夫の原作ベースだったら好きになってたかも。以上チラ裏。
293 亨氏(樺太):2008/07/17(木) 10:46:41.22 ID:PlwCuRnOO
マーブルVSはへたくそでも楽しめて良かった
294 鈴木(岩手県):2008/07/17(木) 10:46:42.17 ID:jsFyJ3Ab0
>>288
ファイティングレイヤーだな
家庭用結局出なかった…
295 百威(兵庫県):2008/07/17(木) 10:46:54.35 ID:o1LiN8In0
大江戸ファイト(残酷モード)の名前が挙がってないのにはがっかりした

異論はありあり
296 新聞周刊(catv?):2008/07/17(木) 10:46:58.93 ID:eoNFaoQN0
歴代ゲハが戦うの作ればν即民歓喜だよな
297 富士通(アラバマ州):2008/07/17(木) 10:47:06.54 ID:P5fP1pW+0
バーチャファイター・・・
298 莎綺珂(catv?):2008/07/17(木) 10:47:16.80 ID:XZDT5P/b0
ストWっていってんのに度々サムスピがでてくるのはなんでだ?
格闘ゲームの歴史もよくわからん俺に説明してくれ
299 美国辣椒仔(樺太):2008/07/17(木) 10:49:04.09 ID:kmiDTRhxO
カプエス2のバランス調整版だして欲しい
300 愛斯徳労徳(東京都):2008/07/17(木) 10:49:26.09 ID:WHGOUE030
>>287
DCコミックスだよダカーポとかどこのギャルゲーだよ
301 先鋒(大阪府):2008/07/17(木) 10:49:37.55 ID:47HE9cs/0
二鼓動張ってるやつって頭沸いてんの?
302 徳州儀器(アラバマ州):2008/07/17(木) 10:51:04.60 ID:AFomMAOk0
>>287
クソワロタ
303 七喜(樺太):2008/07/17(木) 10:51:30.40 ID:yZFbfkUwO
北斗は評価一切高くねーよ
沖縄なんか全国大会出場者6人だぞ
304 速波(アラバマ州):2008/07/17(木) 10:52:39.33 ID:p72ADw2s0
3rd厨の大部分は only emu の引き篭もり
305 楽之(千葉県):2008/07/17(木) 10:53:11.12 ID:hShG4Dqy0
いまだに投げ=近くで中or大ボタンと認識している俺のような人も多いだろう
小PKで投げってのは3をある程度やった人間じゃないとピンと来ないのでは 
306 欧莱雅(千葉県):2008/07/17(木) 10:53:57.43 ID:KXybNhjH0
スト2と同時期に出たせいで全然見向きもされなかったデスブレイドのこと
ときどきでいいから思い出してください
307 美国広播公司(岐阜県):2008/07/17(木) 10:55:07.07 ID:JmKqYQab0
ファイターズヒストリーダイナマイトの続編を出してほしい
308 芝加哥特衛報(長屋):2008/07/17(木) 10:56:13.15 ID:3stP44kq0
じゃあ俺はナックルヘッズの続編を出して欲しい。
309 如新(アラバマ州):2008/07/17(木) 10:57:21.39 ID:9gmmaxPK0
>>305
初めてスト3やった時に「あれ?投げがでねえ……」って戸惑ったのを思い出した
310 三得利公司(東京都):2008/07/17(木) 10:57:59.19 ID:0/LJjgee0
さくらが出ないならやらない
311 欧莱雅(千葉県):2008/07/17(木) 10:58:34.18 ID:KXybNhjH0
>>295
七年殺しのある伝説の格ゲー、バトルクロードを覚えてるか?
312 華蝶(大阪府):2008/07/17(木) 10:59:17.72 ID:OOJvWtci0
じゃあ俺は仁義ストームの続編を出して欲しい
313 百威(栃木県):2008/07/17(木) 10:59:26.38 ID:18BCCU7E0
2000年以降に出たキャラ萌え重視の格ゲー教えて。
ギルティギアは知ってる。
314 好運来(北海道):2008/07/17(木) 10:59:31.87 ID:HcT7zH7L0
この間3rdやったとき、リープは↓↓だと思って何回もカクカクしてたよ
315 美能達(千葉県):2008/07/17(木) 11:00:19.57 ID:xJG7KjcD0 BE:79632746-2BP(701)
>>286みたいにVSシリーズでいろいろマンガ誌同士でやったら結構面白い思う。
「ガンガン VS ブレイド」とか「ジャンプ VS バンチ」なんか興奮するわ
316 嘉士伯(アラバマ州):2008/07/17(木) 11:00:43.33 ID:g6TNfDDO0
>>313
ファイナルファイトリベンジ
317 比爾・布拉斯(熊本県):2008/07/17(木) 11:01:03.04 ID:MTXDQDTX0
シリーズで同時押しで投げなのは3rdとZERO3だけ
318 芝加哥特衛報(長屋):2008/07/17(木) 11:01:14.32 ID:3stP44kq0
>>313
北斗の拳
319 華盛頓郵報(大阪府):2008/07/17(木) 11:01:17.11 ID:vYgn0Q/80
今はコクジンさんの例のコピペを貼るだけで逮捕されかねない時代
320 新聞周刊(コネチカット州):2008/07/17(木) 11:01:26.60 ID:ka6fctkNO
つーか2ちゃんが一般化してからゲーセンが嫌になったなぁ
DQNは従来通り上手くかわせばいいんだが、ヲタの方もかなりたちが悪かった

実況とネット晒し、解説、自分らの勝手なルールの強制とかもうね、愚の骨頂
ちょっと混んでる時に初心者が一人プレイなんて始めたもんなら、即座に強キャラで乱入して退かして捨てゲーするとか腐ってやがる
321 鈴木(岩手県):2008/07/17(木) 11:01:44.50 ID:jsFyJ3Ab0
じゃあ俺はアシュラバスターの続編を
俺のアリスとロクロウタでみんなボッコ
322 経済学家(大阪府):2008/07/17(木) 11:03:02.47 ID:IrBrnmc+0
ひだまりスケッチの格ゲー無い?
323 芝加哥特衛報(長屋):2008/07/17(木) 11:03:18.60 ID:3stP44kq0
>>321
アシュラバスターつくってた人を知ってるけど
さすがにあれの続編は物理的に無理だなw
てか、フウキってただのゲーセン運営会社だったのに
なぜかゲームを作り始めてびっくりしたよ。
324 福斯特(樺太):2008/07/17(木) 11:03:43.77 ID:+zBpQlc0O
>>315
お前は俺かw
325 華爾街日報(アラバマ州):2008/07/17(木) 11:04:42.34 ID:2Ka+W9q40
カメレオンvs特攻の拓ならやりたい
326 大発(東京都):2008/07/17(木) 11:05:00.50 ID:JR1yXLk50
>>313
女キャラしかいない萃夢想だな。
同人ゲだけどよくできてるよ、今もネット対戦が盛んだし。
327 美能達(千葉県):2008/07/17(木) 11:05:22.97 ID:xJG7KjcD0 BE:132720285-2BP(701)
>>324
ダレダヨテメー
328 百威(兵庫県):2008/07/17(木) 11:05:24.50 ID:o1LiN8In0
>>311
覚えてるぜw
ヴォルクハン(笑)とか前田憲作(笑)が出て来る奴だったっけ?
329 愛斯徳労徳(東京都):2008/07/17(木) 11:06:12.40 ID:WHGOUE030
>>328
kwsk
330 菲利普・莫里斯(catv?):2008/07/17(木) 11:06:34.49 ID:48HlTB600
大パンチで8割けずっちゃうようなのがいい
331 美国広播公司(岐阜県):2008/07/17(木) 11:07:23.34 ID:JmKqYQab0
うちの近所じゃ、ここ10年ぐらいでゲーセンがばたばた潰れて、ゲームしよう
にもなかなかできない
都市部に出りゃ、そりゃあるけどさ 対戦台メインな上に、みんなツエーから
どうしようもねえ
332 美能達(千葉県):2008/07/17(木) 11:07:31.49 ID:xJG7KjcD0 BE:159264386-2BP(701)
>>330
格ゲーっぽいID! 48HIT
333 金融時報(コネチカット州):2008/07/17(木) 11:07:41.69 ID:iilORULWO
昨日見てきた
やってみたかったけど、既にキャラ差が出てきているみたいで、初心者狩りしてたんで瞬殺されるのも嫌だったのでプレイはしなかった
334 華盛頓郵報(大阪府):2008/07/17(木) 11:07:43.71 ID:vYgn0Q/80
家庭用で発売して欲しいゲーム

「バトルクロード」
「武力」
「チャタンヤラクーシャンクー」

この微妙にリアル格闘系がたまらなく好き

友人がモーションキャプチャやったという繋がりで「ファイティング武術」も捨てがたい
335 奔馳(catv?):2008/07/17(木) 11:07:49.18 ID:eq70n28M0
ストラトス4スレじゃないんですか?
336 美国広播公司(大分県):2008/07/17(木) 11:08:49.53 ID:s0+VVG1E0
読み合いってのはつまり運ってことだろ
337 納貝斯克(三重県):2008/07/17(木) 11:09:13.72 ID:KTJDJzGz0
>>334
なんのキャプチャー? 鉄心か
338 美宝蓮(北海道):2008/07/17(木) 11:09:18.67 ID:U+oea0CF0
読み合い好きにはブシドーブレードをお勧めする
339 莫比尓(埼玉県):2008/07/17(木) 11:09:25.09 ID:Fmjs57Gx0
fateよりシャナの格ゲーだせよ
そっちが先だろどう考えても
340 共同通信(山口県):2008/07/17(木) 11:10:28.05 ID:Yw8vqsTo0
3rdのレッツゴージャスティンはよくわからんけど素人目にもすごいと思った
けどVFとか空中でポコポコなぐったりちまちまやっててよくわからん
341 芝加哥特衛報(長屋):2008/07/17(木) 11:10:35.13 ID:3stP44kq0
チャタンヤラクーシャンクは今やっても面白くないと思うw
あれの黒帯、読み合いっていうけど、どんな超反応だよ。
小足みてから昇竜余裕でしたってレベルじゃない。
342 真維斯(西日本):2008/07/17(木) 11:10:48.15 ID:C0TbUAAG0
読み合い厨にはジャンケンをお勧めする
343 愛斯徳労徳(東京都):2008/07/17(木) 11:11:05.13 ID:WHGOUE030
>>338
竹伐採ゲームですねわかります
344 鈴木(岩手県):2008/07/17(木) 11:11:47.48 ID:jsFyJ3Ab0
>>337
鉄心先生懐かしいwww
むしろ鉄心先生以外覚えてない

なんかときめもの制服カラーがあるキャラとかいたな
345 荷氏(三重県):2008/07/17(木) 11:11:48.14 ID:XncXiIHM0
>>338
あんなの適当に走って切ったら勝ちましたとかじゃね?
346 嘉士伯(アラバマ州):2008/07/17(木) 11:11:55.20 ID:g6TNfDDO0
>>342
その前に対戦空手道
347 美能達(千葉県):2008/07/17(木) 11:12:03.31 ID:xJG7KjcD0 BE:116130375-2BP(701)
相手のライフゲージを奪い合うスタイルのゲームに飽きた
348 納貝斯克(コネチカット州):2008/07/17(木) 11:12:19.82 ID:xzC5JQ4ZO
サイバーボッツのHIT数のボイスが無駄に熱かった。
349 飛利浦(神奈川県):2008/07/17(木) 11:13:07.62 ID:uPQpFXIu0
>>339
つーか人気アニメキャラ総出演の格ゲー出せよと
350 奥迪(北海道):2008/07/17(木) 11:13:26.30 ID:QzCiSYAb0
明日稼動なのか
久々にやりに行こうかな

っても完璧にやり方忘れてるが
351 愛斯徳労徳(東京都):2008/07/17(木) 11:13:32.34 ID:WHGOUE030
>>349
なんで戦わせたいの?
352 鈴木(岩手県):2008/07/17(木) 11:13:59.41 ID:jsFyJ3Ab0
>>342
リスクとかリターン、当てやすさや出の早さとかの要素がジャンケンには無い
そんなん読みあいじゃなくてただの勘だわ
353 毎日新聞(アラバマ州):2008/07/17(木) 11:14:43.12 ID:u60mTctc0
スト4筐体導入したゲーセンは回収なんて出来んの?
どうせ家庭用でネット対戦可能になるんだろうし
354 百威(兵庫県):2008/07/17(木) 11:14:43.31 ID:o1LiN8In0
>>329

ttp://www.x-nauts.com/psikyo/product/bat/index.html

>>334
武力はコントローラー的に難しくね?wwあれは斬新過ぎた
大阪の某ゲーセンに最近復活導入されてる
355 美能達(千葉県):2008/07/17(木) 11:15:03.46 ID:xJG7KjcD0 BE:59724263-2BP(701)
>>352
じゃあ限定じゃんけんしようぜ!ざわざわ…
356 宇宙公司(福岡県):2008/07/17(木) 11:15:08.48 ID:NE19kh7M0
>>304
ばりばりゲーセンでやってますサーセン
357 固特異輪胎橡膠公司(東京都):2008/07/17(木) 11:15:18.26 ID:JOeMvmi20
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3927557
これおもしろそう
358 都楽(静岡県):2008/07/17(木) 11:15:28.85 ID:4Jkwvrsz0
パンチ1発当てたほうの勝ちでいいじゃん
30コンボとか見てるとあほらしくなってくる
359 荷氏(三重県):2008/07/17(木) 11:15:30.90 ID:XncXiIHM0
>>353
都心以外は無理だろうなあ
360 普拉達(京都府):2008/07/17(木) 11:15:58.39 ID:tjfegNtP0
だがサイバーボッツ
361 百威(栃木県):2008/07/17(木) 11:16:10.68 ID:18BCCU7E0
>>316>>318>>326
ありがとう。
362 加爾文・克莱恩(埼玉県):2008/07/17(木) 11:16:20.58 ID:M0mS5o1o0
サイバーボッツ→デビロット様→RAITA
のイメージにもはやなってしまった
363 欧莱雅(千葉県):2008/07/17(木) 11:16:26.31 ID:KXybNhjH0
>>349
苺ましまろとかのキャラが出てきても格闘にならんだろ
364 共同通信(東京都):2008/07/17(木) 11:16:29.03 ID:d4BGp2Fq0
ネット対戦できるのか!
回線は今もまだKDDIのやつ使ってるの?
365 愛斯徳労徳(東京都):2008/07/17(木) 11:16:39.59 ID:WHGOUE030
>>354
本人の写真加工ワロタ
366 麦当勞(埼玉県):2008/07/17(木) 11:17:22.57 ID:xfWFIgAX0
ここまでウォーザードの話題なし。
367 美国辣椒仔(ネブラスカ州):2008/07/17(木) 11:17:41.55 ID:Z2d1yPZmO
今のコンボゲーの流れを作ったのもカプコンという事実
368 好運来(北海道):2008/07/17(木) 11:18:14.72 ID:HcT7zH7L0
スト3のエミュったって、ネット対戦になるんでしょ?
DCとかXBOXのが出たときにやったことあるけど、全然赤ブロッキングとか、下手したら普通のブロッキング
すら出来んし、耐えられなかった記憶があるけど
369 星巴克(東京都):2008/07/17(木) 11:18:51.75 ID:buSzWKmM0
>>335
おれもストラトス4スレかとオモタ
370 華盛頓郵報(大阪府):2008/07/17(木) 11:19:25.92 ID:vYgn0Q/80
>>337
テコンドーのやつw

主はITFテコンドーの学生チャンプだった奴で衝撃の日給5万円バイトだったそうだ
ファランの黄に比べると格がかなり落ちるが、いい動きだったよなw
371 楽之(千葉県):2008/07/17(木) 11:19:45.29 ID:hShG4Dqy0
あずまんが大王のパズルボブル面白かったなー

最近ゲーセンに行ってねーなー
372 鈴木(岩手県):2008/07/17(木) 11:19:45.78 ID:jsFyJ3Ab0
>>355
あれは格ゲーとはまた違う読み合いだなwww

>>366
格ゲーじゃないしな
373 聖羅蘭(東京都):2008/07/17(木) 11:19:56.51 ID:I2ugXgsH0
コンボゲーよりもユンボゲーで遊んでみたい。
ぶちギレ金剛みたいの作ってよ。
374 芝加哥特衛報(長屋):2008/07/17(木) 11:20:12.62 ID:3stP44kq0
ウォーザードは格闘ゲームってよりも
アクションゲームって印象しか持てないから。
ダダンダーンのほうが好きだ。
375 雀巣(コネチカット州):2008/07/17(木) 11:20:20.52 ID:m8nAsp2hO
めくりJ大K→屈中P→中足→大波動でピヨピヨ
これが出来なきゃ隆と認めない
376 美能達(千葉県):2008/07/17(木) 11:20:28.13 ID:xJG7KjcD0 BE:19908432-2BP(701)
>>367
X-MENかヴァンパイアあたりからそんな感じだよね。
スト2 VS X-MEN、セイヴァーまでいくと完全なコンボゲー。
なにがエリアルレイプだよ畜生め
377 雀巣(コネチカット州):2008/07/17(木) 11:21:46.48 ID:Rs52V4MCO
家庭用はいつ?まだ未定?
378 華盛頓郵報(大阪府):2008/07/17(木) 11:21:51.69 ID:vYgn0Q/80
ターボ以前のバージョンで同時押しアッパーができるのはオッサンの証
379 加爾文・克莱恩(埼玉県):2008/07/17(木) 11:22:41.76 ID:M0mS5o1o0
>>367
しかしエリアルレイヴのお陰でサガの連携が産まれた
それは忘れてはならない
380 哥倫比亜広播公司(中部地方):2008/07/17(木) 11:23:36.58 ID:H8mfYw9A0
格闘ゲームかどうかは知らないけどバーチャロンみたいなのまた出してほしいなぁ
381 愛斯徳労徳(東京都):2008/07/17(木) 11:26:19.27 ID:WHGOUE030
>>380
ガンダムvsシリーズが近い
382 佳得楽(愛知県):2008/07/17(木) 11:26:51.68 ID:U/DYDTwC0
セイヴァーはコンボゲーじゃねぇよ
383 新聞周刊(コネチカット州):2008/07/17(木) 11:28:13.17 ID:jYvepY7+O
この調子だとスト5は将棋になるな
384 皇軒(埼玉県):2008/07/17(木) 11:29:48.46 ID:+ZXZCLjI0
ドンッ!!
「!?
「テメエ"待って"ンじゃねえよ!
「なんだテメエ…"殺"っちまうぞ?
ピキピキ…
「っだらぁ!!表こいやぁ!"二度"と外"歩けないように"してやんよ

これが格ゲー
385 美国広播公司(大分県):2008/07/17(木) 11:30:02.19 ID:s0+VVG1E0
エドモンド本田の百貫落としって強すぎだよな
386 伏尓伏(神奈川県):2008/07/17(木) 11:30:26.04 ID:wfZGOV5Q0
読み合いを楽しむのはいいがどうせ対戦台しかなくて常連が新規を瞬殺だろ
練習できる余地もないんだからそりゃ格ゲー終了するわ
387 好時(コネチカット州):2008/07/17(木) 11:32:53.01 ID:iS0ig+KAO
>>385
個人的にはオカマキックとチョップのが嫌い
388 可口可楽健怡(ネブラスカ州):2008/07/17(木) 11:33:07.16 ID:Q2aoQuHNO
スト4にはビギナーモードというものがあってだな
389 美宝蓮(北海道):2008/07/17(木) 11:33:08.62 ID:U+oea0CF0
>>384
武器はツルハシやバス停か
390 古馳(新潟県):2008/07/17(木) 11:33:55.45 ID:Ng21OAUz0
ブランカのローリングは波動拳抜けてくんのかよ
391 芝華士(東京都):2008/07/17(木) 11:35:01.09 ID:Gv6HeAtX0
>大学生くらいのときに『ストリートファイターII』(以下、ストII)を遊んだ世代は、もうお父さんですよね。
30〜40代になられた当時のファンが、いま若い子たちと一緒に対戦できるゲームってないんですよね。

普通の30〜40代はゲーム卒業してる、ましてやゲーセンなんかに行くかよ
ゲームやるのは10代20代が断然多い
若いやつに合わせたゲーム作らないと過疎るだけだぞ


392 楽之(千葉県):2008/07/17(木) 11:35:30.84 ID:hShG4Dqy0
本田はなあ・・・大銀杏投げが決まると気持ちいいぞ。
オロチ砕きなんかもう最高。
393 美聯社(東京都):2008/07/17(木) 11:36:02.29 ID:mm10xXsZ0
>>388
皆ビギナーモード選ぶから全然対戦できない
ビギナーモードいらない
394 荷氏(三重県):2008/07/17(木) 11:37:02.74 ID:XncXiIHM0
>>390
バックステップローリングの存在価値がwww
395 華爾街日報(アラバマ州):2008/07/17(木) 11:37:13.20 ID:2Ka+W9q40
若いやつがコンボゲー好きと誰が決めた
コンボゲーしか無いからコンボゲーやってるだけだと思う
396 金融新聞聯播網(東京都):2008/07/17(木) 11:37:46.75 ID:hFtiuxfZ0
俺の格ゲーはガロスペでとまってる
397 好運来(北海道):2008/07/17(木) 11:38:07.32 ID:HcT7zH7L0
>>395
でもKOF95とか、実写版スト2とかやらせたらCPU戦で速攻死んで二度とやらないだろ
398 雀巣(コネチカット州):2008/07/17(木) 11:38:29.33 ID:LiwjXUqcO
将棋が対戦できる台出せよ。
399 美国広播公司(大分県):2008/07/17(木) 11:38:32.42 ID:s0+VVG1E0
基本的にブランカとザンギエフとエドモンド本田使う奴は異常に強い
400 先鋒(千葉県):2008/07/17(木) 11:38:35.09 ID:buoXCdDd0
北斗はほんと見てて楽しいから困るwww
401 麦当労(秋田県):2008/07/17(木) 11:39:19.98 ID:nA789Sd70
デカイボスキャラ戦だけみたいな格ゲーあったけど
なんて名前か思い出せない
タバサとか言う魔法使いやライオン頭がいたような気がする
402 百威(兵庫県):2008/07/17(木) 11:40:07.93 ID:o1LiN8In0
スパ2でのブランカの軸ずらしみたいな動きが可愛くて大好きでした
403 美国広播公司(大分県):2008/07/17(木) 11:40:45.59 ID:s0+VVG1E0
ゲーセンで麻雀するぐらいなら雀荘行けよ
404 三得利公司(東京都):2008/07/17(木) 11:40:50.49 ID:0/LJjgee0
ジャス学の続編さえ出せばカプコンは助かるのに
405 真維斯(西日本):2008/07/17(木) 11:40:51.33 ID:C0TbUAAG0
歴代最強の本田はカプエス2の本田
406 麦絲瑪蕾(catv?):2008/07/17(木) 11:41:56.38 ID:AxVGePfm0
心のオナニー
407 美国広播公司(大分県):2008/07/17(木) 11:42:33.34 ID:s0+VVG1E0
>>405
昔それで百貫落としやりまくってたら灰皿飛んできた
408 英国広播公司(コネチカット州):2008/07/17(木) 11:43:20.56 ID:iGVQhUw+O
スタスタ歩いてきて投げとか駆け引きパネーかった
シンプルだから色々できたんだよ
409 鈴木(岩手県):2008/07/17(木) 11:43:33.32 ID:jsFyJ3Ab0
>>401
ウォーザード
410 欧莱雅(千葉県):2008/07/17(木) 11:46:08.00 ID:KXybNhjH0
>>397
ストリートファイタームービーって、ガイルの2回転足払いの1回転目で相手を転ばせると、
2回転目が出る前に相手が起き上がって反撃食らうやつだよなw
411 莫比尓(埼玉県):2008/07/17(木) 11:46:21.10 ID:Fmjs57Gx0
>>398
将棋盤置けよw
412 華盛頓郵報(長崎県):2008/07/17(木) 11:46:29.12 ID:DqtIEkNP0
3RDは名勝負ありすぎて、どの動画ってのは選べないなあ
とりあえず去年の闘劇のRXは凄まじかった
413 麦当労(秋田県):2008/07/17(木) 11:47:29.90 ID:nA789Sd70
>>409
それそれ!
対戦とか廃人に絶対勝てないからCPU戦メインのあんなのやりたい
414 華盛頓郵報(大阪府):2008/07/17(木) 11:49:04.76 ID:vYgn0Q/80
>>408
さあ、大足をドットで見切って半歩踏み込んで吸い込む作業に戻るんだ
415 莎綺珂(北海道):2008/07/17(木) 11:50:08.60 ID:HmlD9S0C0
ゲーセンでなんか3人ぐらいで出来るゲームで
ITって言う謎ステータスある奴面白かったな
416 華爾街日報(アラバマ州):2008/07/17(木) 11:51:30.17 ID:2Ka+W9q40
http://www.gamevideos.com/video/id/19998
スト4おもしろそうじゃん
417 好運来(北海道):2008/07/17(木) 11:54:24.60 ID:HcT7zH7L0
>>410
アクマで、ダヅマギゼプヤァク×∞って出来るゲームです^^
418 大宇(山梨県):2008/07/17(木) 11:54:28.18 ID:7k5c5iGZ0
もうじゃんけんで勝敗つければよくね?
419 先鋒(大阪府):2008/07/17(木) 11:55:16.67 ID:47HE9cs/0
>>401
ダダンダーンだろ
420 楽之(千葉県):2008/07/17(木) 11:55:48.83 ID:hShG4Dqy0
本田の面白さかもしらんが・・・格ゲーって、大雑把な方が面白くね?
やることが(予備知識を要して)緻密になればなるほどつまらん感じがするんだぜ

本田なんか近づいたら大雑把に張り手、大雑把に足払い、大雑把に投げ、大雑把にスーパー百貫・・・
・・・近づくまでが大変ということもあるが
421 美聯社(東京都):2008/07/17(木) 11:58:50.85 ID:mm10xXsZ0
これもうゲーセンにおいてあるの?
422 路易威登(長崎県):2008/07/17(木) 11:59:12.37 ID:CXCpj2Wd0
>>416
何この投げ祭り
423 如新(樺太):2008/07/17(木) 12:01:47.38 ID:JWP46PJiO
スマブラみてようやくコンボ厨が癌でしかないと気付いたのかよwwww
424 華盛頓郵報(長崎県):2008/07/17(木) 12:04:58.04 ID:DqtIEkNP0
>>222
こういうの食らってるときの対戦プレイヤーの顔がみてえ…!
425 加爾文・克莱恩(埼玉県):2008/07/17(木) 12:05:44.07 ID:M0mS5o1o0
>>416
新キャラが微妙だな
なにこの変態仮面
426 力士(東京都):2008/07/17(木) 12:05:48.74 ID:eyih8oSS0
改造xboxでマブカプとかストVとかやりたいと思って
わざわざHORIのアーケドスティックpro2購入して
PS2変換アダプタ買って
ボタンもレバーも全部サンワに換えて
いざやり始めたら一瞬で飽きた

やっぱ人だな人
427 華盛頓郵報(長崎県):2008/07/17(木) 12:06:42.48 ID:DqtIEkNP0
>>280
規格の問題だろ。金がかかりすぎる。
でも3rdとかは何度か更新があってバランス調整もされたけどな
428 楽之(千葉県):2008/07/17(木) 12:08:17.49 ID:hShG4Dqy0
>>416
・・・面白そうだ。とにかく一度やる価値はあると思う。
429 真維斯(西日本):2008/07/17(木) 12:08:47.80 ID:C0TbUAAG0
3rdがいつバランス調整されたの?
闘劇でも普通に旧基盤使ってるし
430 莫比尓(埼玉県):2008/07/17(木) 12:10:05.03 ID:Fmjs57Gx0
>>420
大雑把に見えて実は緻密な作りになってるんだよ
逆に大雑把なだけのゲームは廃れる
それを上回るぐらいの個性があって信者がつけば
細々と支持されていくけど
431 好運来(北海道):2008/07/17(木) 12:11:32.13 ID:HcT7zH7L0
>>429
オロの玉とか直されてるんじゃなかったっけ
432 特里登(コネチカット州):2008/07/17(木) 12:11:44.71 ID:N6MopM8pO
今ゲーセン行ってみたらなんか電源が入ってない様子だった(涙)
433 欧莱雅(千葉県):2008/07/17(木) 12:14:19.38 ID:KXybNhjH0
3rdは旧バージョンのほうが面白いな
434 可爾(アラバマ州):2008/07/17(木) 12:14:50.97 ID:3WYDmUv00
ガロスペをライン移動なしで調整してリメイクしろよキムとチンなしで
435 欧莱雅(千葉県):2008/07/17(木) 12:15:28.99 ID:KXybNhjH0
>>434
クラウザー最強の予感
436 好運来(北海道):2008/07/17(木) 12:15:33.97 ID:HcT7zH7L0
>>433
エイジスユリアン使ってんじゃねーぞコラ
437 欧莱雅(千葉県):2008/07/17(木) 12:16:39.33 ID:KXybNhjH0
>>436
俺はHBアレックスだ
438 美禄(catv?):2008/07/17(木) 12:16:40.09 ID:tzdQ/ry9P
コンボゲーはやられても腹が立たない
非コンボゲーで動けるのに何もできなくてやられると腹が立つ
439 華盛頓郵報(長崎県):2008/07/17(木) 12:16:48.45 ID:DqtIEkNP0
>>429
使う使われないは抜きにして、更新されてるだろ
それと3rdにしたってVerが三つあるわけでさ

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%88%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%82%BF%E3%83%BCIII
440 真維斯(西日本):2008/07/17(木) 12:17:37.83 ID:C0TbUAAG0
>>439
2つじゃねーか
441 三菱(千葉県):2008/07/17(木) 12:18:18.61 ID:Y6TU6crx0
ストV3rdは、新基盤だとガード不能連携ができず
春麗のSAホウヨクが若干ダメージ減ってると聞いた

ユリアンオロヤンあたりを使う奴以外は、新基盤のがいいな
442 華盛頓郵報(長崎県):2008/07/17(木) 12:18:31.96 ID:DqtIEkNP0
>>440
いいまつがえた。スト3にしたって、な。
443 威娜(樺太):2008/07/17(木) 12:19:05.71 ID:7/omT+8yO
>>212
ゲームセンターあざらし乙
444 紐約時報(コネチカット州):2008/07/17(木) 12:19:46.18 ID:w0ku0LFSO
ドット絵で出せや
445 花王(長屋):2008/07/17(木) 12:20:37.03 ID:4L12hLaG0
面白そうだけど30にもなってゲーセンで格ゲーするのもなぁ…
446 吉尼斯(埼玉県):2008/07/17(木) 12:21:18.90 ID:1jnsD5w60
かといって家庭用の通信対戦だと何かやる気がしないんだよな
447 宝馬(東京都):2008/07/17(木) 12:21:30.57 ID:mDUdIcbs0
せっかく3Dになったのに、左右入れ替わっても鏡写しなのがなんかヤダ
448 三菱(千葉県):2008/07/17(木) 12:22:09.75 ID:Y6TU6crx0
読み合い度

VFシリーズ>>ストV3rd>>ハパU>>鉄拳シリーズ>>>>KOF
>>>>>>>>>>>>アルカナ>メルティおまんこ>>>北斗の拳


449 旁氏(樺太):2008/07/17(木) 12:23:58.12 ID:JvMq9fn2O
三十路のヌ即民もかなりイタイ
450 鈴木(岩手県):2008/07/17(木) 12:24:49.36 ID:jsFyJ3Ab0
>>447
ギル兄貴は偉大だったな
技まで変わっちゃって
451 花王(長屋):2008/07/17(木) 12:28:00.91 ID:4L12hLaG0
むしろある程度歳いってからニュー速にくるようになったな俺
452 美国広播公司(大分県):2008/07/17(木) 12:28:56.73 ID:s0+VVG1E0
歳なんぞ気にするなハゲども
453 蘭博吉尼(東日本):2008/07/17(木) 12:29:42.47 ID:GRRRxM+H0
スパIIデモの波動拳を出すリュウのような2Dで進化して欲しかったな
454 伊都錦(神奈川県):2008/07/17(木) 12:39:06.97 ID:hMOfPyvu0
なんで月下がねーんだよ
あれこそ格闘ゲームの完成系だろ
455 先鋒(大阪府):2008/07/17(木) 12:39:58.37 ID:47HE9cs/0
>>416
春麗意外と美人で安心した
456 可爾(アラバマ州):2008/07/17(木) 12:40:11.50 ID:3WYDmUv00
454 名前: 伊都錦(神奈川県) 投稿日:2008/07/17(木) 12:39:06.97 ID:hMOfPyvu0
なんで月下がねーんだよ
あれこそ格闘ゲームの完成系だろ
457 鈴木(秋田県):2008/07/17(木) 12:40:51.46 ID:pVJBwo7E0
>>454
対戦中に泣いたり小便漏らしたり死んだりする人が出たから
458 新聞周刊(コネチカット州):2008/07/17(木) 12:44:18.59 ID:0+l8srKPO
スト4やりたいけどいつも人いっぱいで並ぶ気になれん
459 健牌(福岡県):2008/07/17(木) 12:45:01.67 ID:QdJuIGaK0
これ、アリカかかわってるだろ
460 荷氏(三重県):2008/07/17(木) 12:45:32.52 ID:XncXiIHM0
ttp://jp.youtube.com/watch?v=-Z76WCGgtiY

ジャンプや投げが不自然だなあ
461 健牌(福岡県):2008/07/17(木) 12:45:41.28 ID:QdJuIGaK0
>370
木山か?
462 路透社(大阪府):2008/07/17(木) 12:51:48.57 ID:ojbOD1vm0
>>448
3rdとハパ2逆じゃね
463 達美楽・比薩(関西地方):2008/07/17(木) 12:53:23.67 ID:/MMWUN3g0
ザンギとダルとリュウケンは投げハメありにしろや
464 鈴木(秋田県):2008/07/17(木) 12:55:35.64 ID:pVJBwo7E0
>>463
ttp://jp.youtube.com/watch?v=K14MhBlk6Mc
ザンギはスクリューハメできるみたいだぞ
465 芝華士(大阪府):2008/07/17(木) 12:56:09.11 ID:seuF/cGc0
>>460
飛び込みすぎワロタ
これ空中ガードあんの?
466 真維斯(西日本):2008/07/17(木) 12:56:48.97 ID:C0TbUAAG0
>>464
デモより実際の対戦動画のほうが面白そうに見えるな
467 麦当労(埼玉県):2008/07/17(木) 12:57:06.66 ID:I6CcAtlY0
読み合いだけっていうのも退屈なんだよなー

時間いっぱい使って、起き上がり攻めもしないでジリジリ間合い計って、
相手の失敗待ってレスポンス返すだけの、待ち合い対戦になりがちだしな
468 亨氏(樺太):2008/07/17(木) 13:00:05.79 ID:FHBQ5oEpO
うほっ
やっと原点に帰ってくれたのか
正直なーここ数年の格ゲーは複雑すぎてまったくついていけない
俺みたいなオッサンは波動拳と昇竜拳と竜巻扇風脚しか出せないんだから
469 路透社(大阪府):2008/07/17(木) 13:00:19.53 ID:ojbOD1vm0
>>465
いや、これバッタすぎだろw
これ見た感じだとスト2時代のライト層戻ってきてるのかな
470 路透社(大阪府):2008/07/17(木) 13:01:52.17 ID:ojbOD1vm0
左のケンの立ち回りが
ジャンプ強K→屈中K→波動拳のみって
なんかかわいくて逆に新鮮w
471 好運来(北海道):2008/07/17(木) 13:02:37.32 ID:HcT7zH7L0
ヨガフレイムコマンドと言ったら、後ろから下を通って前なのか、前から下を通って後ろなのか
472 芝加哥特衛報(長野県):2008/07/17(木) 13:02:58.75 ID:176tDGaz0
メインから他キャラに乗り換えようと思っても、覚えなきゃいけないことが多過ぎてすぐ挫折する
もっと覚えることが少なく、かつ奥が深い読み合いできる格ゲーって無いのか
473 有線新聞聯播網(中部地方):2008/07/17(木) 13:03:03.96 ID:EFJ2fo180
低ダメージだと吹き飛びが緩和されて特定のコンボが入るとかは分かるけど
弱入れて十発も二十発も殴ったり隙がでかい攻撃をノーリスクでキャンセルできちゃうゲームってなんなの
474 範思哲(大分県):2008/07/17(木) 13:04:08.99 ID:RFuMslFA0
>>470
稼動したばっかのゲームに立ち回り求めるなカス
しかもこの動画数ヶ月前のだぞ
475 欧莱雅(樺太):2008/07/17(木) 13:06:45.44 ID:f//BGK/HO
新キャラ魅力なさすぎワロタ
476 強生(dion軍):2008/07/17(木) 13:08:24.12 ID:UnFMiYM+0
ストV4rdだせよ
477 美聯社(千葉県):2008/07/17(木) 13:08:30.84 ID:H/Br8tAU0 BE:448675294-2BP(6035)
稼働いつからだよ
478 陸虎(福岡県):2008/07/17(木) 13:09:03.79 ID:hP3bJiLB0
……なんか見ててつまんねえな
飛び道具、飛び込み、対空のジャンケンを延々と繰り返してるだけじゃん
ジャーンケーンポン!ジャーンケーンポン!ジャーンケーンポン!ジャーンケーンポン!って
479 飛利浦(神奈川県):2008/07/17(木) 13:09:46.50 ID:uPQpFXIu0
どうせ地元のゲーセンには来ないだろうから
家庭用さっさと出しやがれ
480 鈴木(秋田県):2008/07/17(木) 13:11:34.67 ID:pVJBwo7E0
>>477
正式には明日からだけど、早い所ではもう稼働してるよ。
481 毎日新聞(コネチカット州):2008/07/17(木) 13:12:01.04 ID:WBxy0+86O
今回女性キャラは何人出るの?
チュンリーとキャミイとさくらと他誰?
482 万宝路(神奈川県):2008/07/17(木) 13:13:07.55 ID:oQxaoZWX0
>>1
いいこと言うじゃねえか。おれはそういうやつの復活を待ってたんだよ。
やりに行きたいけど田舎過ぎてゲーセンなんてあるわけもなく
483 丘比(アラバマ州):2008/07/17(木) 13:13:09.20 ID:V/nznNy80
初心者お断りの雰囲気じゃ練習できねーだろ
キモヲタどもが群がっててやる気がしない
484 楽之(千葉県):2008/07/17(木) 13:13:21.17 ID:hShG4Dqy0
>>480
そうなんだ。今日やってきた人の話聞いて、明日あたりゲーセン行ってみるか・・・
485 麦当労(埼玉県):2008/07/17(木) 13:14:03.93 ID:I6CcAtlY0
ザンギつまんな過ぎワラタw
原点回帰してここまで戻しちゃうってありえねーよ
486 嘉緑仙(東京都):2008/07/17(木) 13:15:05.42 ID:ke+bZXEg0
スマブラXが最高の格闘ツールっていったらフルボッコにされた
格ゲーヲタは気持悪い
487 新聞周刊(コネチカット州):2008/07/17(木) 13:16:05.64 ID:fXHSXXdZO
毎回ジャンケンでいいじゃん
最近の格ゲーは一度こかしたらずっとグーチョキパーを同時に出してる状況
488 共同通信(徳島県):2008/07/17(木) 13:17:34.29 ID:RyztnC6t0
>>486
お前は格ゲーヲタじゃないのに最高の格闘ツールとか決めちゃってるの?
489 好時(長屋):2008/07/17(木) 13:17:50.61 ID:GPcx5f/H0
ブシドーブレード2を超える読み合いゲーは無い
490 亨氏(神奈川県):2008/07/17(木) 13:18:52.56 ID:URBrl9O50
10年前のストEXから何も変わってねえじゃん
ダメだなこりゃw
491 金融時報(コネチカット州):2008/07/17(木) 13:19:37.62 ID:Iac1DpyXO
基盤以外なにも進化してないんだな
492 万宝路(神奈川県):2008/07/17(木) 13:23:30.00 ID:oQxaoZWX0
初期ストIIでのブランカの強さは異常
初心者相手ならローリングとか欽ちゃんキックなしでも垂直ジャンプ大キックだけで全て迎撃できた
493 福特(千葉県):2008/07/17(木) 13:24:50.12 ID:jlZQ9yBb0
要は性能の高い技をぶち込むだけだろ?
494 雷諾(長屋):2008/07/17(木) 13:26:38.59 ID:YlCtw2Co0
飛び道具がEX必殺技程度で抜けられまくって弱すぎの撃ったら負けレベル
495 飄柔(大阪府):2008/07/17(木) 13:27:32.89 ID:tfoP1RqB0
>>460見てる限り微妙…あと叩かれるだろうけどなんだかんだ言ってVが一番面白い
496 【news4vip:1】 毎日新聞(アラバマ州):2008/07/17(木) 13:29:06.42 ID:wNNum61o0 BE:54335636-PLT(12000) 株優プチ(news)
|ノ゚Д゚)ノコンボゲーに読み合い無いと思ってる奴は格ゲー初心者、これはガチ
497 飄柔(大阪府):2008/07/17(木) 13:30:59.22 ID:tfoP1RqB0
ていうかジャンプ不自然すぎじゃね?あとなんか絵がコミカルになりすぎててカッコ悪い、これは好みなんだろうけど
498 強生(dion軍):2008/07/17(木) 13:32:47.44 ID:UnFMiYM+0
>>486
格ゲーっていうのはゲーセンにあるのを言うんだよ
499 古馳(埼玉県):2008/07/17(木) 13:35:00.18 ID:8u24XJsp0
チュンリーかわいい
ガイル髪短くね?
あと新キャラに魅力を感じない
500 都楽(樺太):2008/07/17(木) 13:35:58.07 ID:rLFIl+OUO
>>486
格闘ツールじゃねえ
格ゲーよりマシなゲームだ
501 新聞周刊(コネチカット州):2008/07/17(木) 13:36:41.47 ID:PwJZ7ahRO
読み合いとかいう癖にスト2って3速ばっかりだよな
ターボなしでやれよクズ
502 達美楽・比薩(アラバマ州):2008/07/17(木) 13:38:45.88 ID:xGvzF/Gb0
メルブラの新作まだ?
503 百威(西日本):2008/07/17(木) 13:43:02.76 ID:szxexStQ0
[ ::━◎]ノ つかスト2の版権て売ったんと違た?
504 楽之(千葉県):2008/07/17(木) 13:44:08.52 ID:hShG4Dqy0
>>460
のリンク見る限りやっぱザンギ最強になりそうだなあ
505 今日美国報(神奈川県):2008/07/17(木) 13:44:34.98 ID:qedVMXYW0
なにげに3くらいまでの鉄拳って読みあいが凄く熱かったんだよな。
今じゃ技が増えすぎて相手の攻撃をどういう順番でガードすりゃいいのかすら憶えきれないから
よほどやりこんだ廃人じゃないと読みあいどころじゃなくなっちゃったけども。
506 鈴木(秋田県):2008/07/17(木) 13:44:57.59 ID:pVJBwo7E0
>>503
版権持ってる奴から作ってって言われた
507 雀巣(コネチカット州):2008/07/17(木) 13:47:32.28 ID:0sZkqWF4O
初代ストUが流行ってた当時はまだ幼稚園児やってたけど、あの頃の老若男女が集まって熱狂するみたいな空気が生まれることはもうないのだろうか。
508 福特(山形県):2008/07/17(木) 13:47:48.64 ID:KLssD0dm0
月姫の格ゲーやってるやつらって月姫の設定とか知ってんの?
509 高田賢三(樺太):2008/07/17(木) 13:49:29.83 ID:Kgv4+yLXO
おっとfateの悪口はそこまでだ
510 飛利浦(中国地方):2008/07/17(木) 13:49:45.97 ID:Z52x+qVk0
ギルのエロ画像まだー?
511 百威(西日本):2008/07/17(木) 13:49:47.67 ID:szxexStQ0
[ ::━◎]ノ そうか.
512 万宝路(神奈川県):2008/07/17(木) 13:52:33.75 ID:oQxaoZWX0
初代ストIIでヤンキー中学生に負けたリーマンが入り口のとこにいた弱そうな中学生に体当たりしていった。
八つ当たりされた弱中学生が「あ、待ってください」と呼び止めようとしたが逃げてった。
その後弱中学生とヤンキー達(クラスメイトっぽい)はリーマンが忘れてったカバンから財布抜き取ってたwww

正直ざまあと思った
513 普拉達(京都府):2008/07/17(木) 13:54:43.24 ID:tjfegNtP0
>>478
相手が泣くまでチョキ出すのをやめない
514 如新(アラバマ州):2008/07/17(木) 13:55:31.12 ID:9gmmaxPK0
地味に面白いのがDSのブリーチな
515 可口可楽健怡(樺太):2008/07/17(木) 13:55:53.28 ID:g9ZSDMqX0
>>514
ゆとりは死のうね
516 雅瑪哈(福岡県):2008/07/17(木) 13:56:22.62 ID:7vdvSKeI0
スト2時代に大学生でいまだにゲーセン行ってる奴なんてさすがにいないだろ・・
517 華盛頓郵報(長崎県):2008/07/17(木) 13:56:33.66 ID:DqtIEkNP0
格ゲーマーってFPSに興味ないのかな
格闘ツールとしてこれほど優れたものはないと思うんだが
煩雑なコマンド入力を必要とせず、
読み合いと反射神経のみが試される。これこそ格ゲーじゃないかって思うんだが
518 好運来(北海道):2008/07/17(木) 14:00:04.76 ID:HcT7zH7L0
>>517
>煩雑なコマンド入力を必要とせず

逆にこれが好きなやつもいるだろ多分
小足ブレイクスパイラルとか、出来るヤツしか出来んものを見せたいってのもあるはず
519 今日美国報(神奈川県):2008/07/17(木) 14:00:44.06 ID:qedVMXYW0
>>515
DSのブリーチはあの名作ガーヒーを作ったトレジャー製作で、システム的にもガーヒーの
流れを引き継いでいるうえにネット対戦もできる良作だということを知らんのか。
520 碧柔(栃木県):2008/07/17(木) 14:02:38.97 ID:q8Eg1j540
よく波動券で飛ばして下大パンで落としてたが、何回もやってたら椅子蹴られてビビってたウザガキの頃
昇竜できねえから結構潰されたけど
521 美国辣椒仔(アラバマ州):2008/07/17(木) 14:05:26.56 ID:VcM4xOh30
223
は?
522 微軟(東京都):2008/07/17(木) 14:08:20.43 ID:MMDplLez0
>>519
あれも格闘ゲームというよりはアクションゲームだな。良作だけど。
523 高通(東京都):2008/07/17(木) 14:09:41.04 ID:1yd0zx4A0
ストリートファイターのエロ画像って筋肉質で汗臭そうなのがいいおね

http://www.netart.jp/onanie/%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%88%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%80%80%E3%82%A8%E3%83%AD
524 可口可楽健怡(樺太):2008/07/17(木) 14:24:51.20 ID:g9ZSDMqX0
>>519
マユリ厨うぜえ
525 美国辣椒仔(樺太):2008/07/17(木) 14:34:06.81 ID:kmiDTRhxO
>>472
KOF98
526 如新(アラバマ州):2008/07/17(木) 14:40:13.56 ID:9gmmaxPK0
え?なんで俺ゆとり扱いされてんの?
527 財福(コネチカット州):2008/07/17(木) 14:50:14.20 ID:4ccEXpIpO
最近、コンビニで競艇少女のリミックスコミックスを売っていて読んだけど、
競艇はシリーズごとにエンジンを抽選で決めてるらしい。
同一ロットらしいが、もちろん個体差があって、性能もやっぱ違うらしい。
格ゲーも競艇みたいにゲーム毎にランダムで微妙に技の威力、性能を微妙に変化させればいいんじゃね?
1ラウンド目でキャラの仕上がりをチェック、2ラウンド目から本勝負みたいな。
528 荷氏(富山県):2008/07/17(木) 15:03:01.88 ID:vrlU/khV0
ZERO3は今でもやる
529 真維斯(西日本):2008/07/17(木) 15:04:50.41 ID:C0TbUAAG0
ZERO3はVとXが無ければ良ゲー
530 好時(神奈川県):2008/07/17(木) 15:05:44.02 ID:Bb6JEJlb0
>>172
懐かしいなおい
531 楽之(千葉県):2008/07/17(木) 15:06:36.66 ID:hShG4Dqy0
>>529
全くもってその通りだ。
あれは欲を出しすぎたんだと思う。
特にVは見るのも嫌だ。
532 好運来(北海道):2008/07/17(木) 15:07:31.68 ID:HcT7zH7L0
ZERO3ってあれだろ、オリコンチュンリに浮かされたら死ぬゲーム
533 碧柔(栃木県):2008/07/17(木) 15:07:47.38 ID:q8Eg1j540
3rdのスピード速くして確認難しくしたらバランスあのままでもいんじゃねと遥か昔思った
534 鈴木(秋田県):2008/07/17(木) 15:08:44.34 ID:pVJBwo7E0
>>529
多分Vよりキャラ差が出ると思う
535 真維斯(西日本):2008/07/17(木) 15:09:21.89 ID:C0TbUAAG0
Vのオリコン→着キャン永パの寒さは格ゲー史上屈指
536 古馳(新潟県):2008/07/17(木) 15:10:39.86 ID:Ng21OAUz0
>>464
ウルコンの時間停止短いなー
従来のLV3スパコンなら空中ヒットしてるだろ
537 毎日新聞(コネチカット州):2008/07/17(木) 15:11:33.72 ID:WBxy0+86O
で、女性キャラは何人出るの??
538 西門子(石川県):2008/07/17(木) 15:13:18.72 ID:MMnLv1mG0
キャミィを出せよ・・・
539 共同通信(東京都):2008/07/17(木) 15:15:39.07 ID:d4BGp2Fq0
セービングアタックってガードキャンセル+ガードブレイク?
めくられたら、空振って隙だらけ?
540 星期五餐庁(愛媛県):2008/07/17(木) 15:16:50.64 ID:lZmL4gld0
レッツゴージャスティーン
541 莫比尓(埼玉県):2008/07/17(木) 15:17:48.95 ID:Fmjs57Gx0
>>532
全キャラ浮かされたら死ぬ
542 鈴木(秋田県):2008/07/17(木) 15:18:23.35 ID:pVJBwo7E0
>>541
全キャラじゃないよ
543 万宝路(樺太):2008/07/17(木) 15:18:48.25 ID:Bm8acQ04O
何にせよ、ドットの見切りができてなんぼ。
544 西門子(石川県):2008/07/17(木) 15:19:52.16 ID:MMnLv1mG0
>>539
セービングはキャンセルできる
545 夏普(北海道):2008/07/17(木) 15:26:41.77 ID:R0zGLGdr0
おっさんしかやらんだろ
546 美極(宮城県):2008/07/17(木) 15:28:34.29 ID:dnjdlR7o0
スト3rdから既にコンボゲーなのに今更コンボゲーじゃないといわれても
547 雷諾(アラバマ州):2008/07/17(木) 15:28:34.76 ID:lgvJDRkf0
大学の頃スト2が死ぬほど流行って死ぬほど対戦したさ。

だが、バーチャ2とかマーベルあたりが出た頃には
一緒に死ぬほど対戦した連中どもが既に全くついてこれなくてなぁ・・
俺が1コインで延々と座っててやつら何十連敗もして
みんなやめていっちまったよ・・・

そんな俺もKOFの後期は何にもできないまま
地元のガキにハメ殺されたっけなぁ・・・

今はすっかりFPSで爆発物係です。
548 戴爾電脳(神奈川県):2008/07/17(木) 15:30:09.71 ID:liQXCub90
ユンみたいな初心者殺しのキャラがいなければいいよ
あれ慣れてないと完封される
549 共同通信(東京都):2008/07/17(木) 15:32:38.70 ID:d4BGp2Fq0
>>544
そうなのか!
それだったら大丈夫だ
550 莎綺珂(dion軍):2008/07/17(木) 15:34:44.94 ID:wuq5u6pI0
>>547
わかるわ、すげーわかる。
551 巴利(大分県):2008/07/17(木) 15:34:51.26 ID:J1fQ/Qrm0
ブロックが糞すぎる
必殺技を完全防御とか変態すぎだろ
552 密絲佛陀(樺太):2008/07/17(木) 15:38:34.88 ID:NBBI6iLJO
殺意の波動ですね^^
http://imepita.jp/20080717/562140
553 百威(アラバマ州):2008/07/17(木) 15:39:08.07 ID:bfTGJVOT0
先行導入見てきたけど、間合いを取って読みあって投げるて流れで柔道みたいになってた
554 戴比爾斯(長崎県):2008/07/17(木) 15:44:34.29 ID:fAvgm1Xs0
>>347
じゃあ体力だけじゃなく相手の星を奪い合う北斗とかいいんじゃね?
555 楽之(神奈川県):2008/07/17(木) 15:45:59.36 ID:xtOZCQNU0
レッツゴージャスティーンは毎日1回は観てる
556 路易威登(群馬県):2008/07/17(木) 15:47:17.84 ID:7xcoGbb70
コモダブランカ最高
557 楽之(千葉県):2008/07/17(木) 15:51:13.94 ID:hShG4Dqy0
>>553
うーむ。やっぱ投げ重視のゲームという予感がするぜ・・・
ダメージ量はともかく、投げのモーションや間合いがヤバそうな予感が動画からはする。
558 徳州石油(山梨県):2008/07/17(木) 15:52:06.94 ID:Yx2r49u50
CPUさんも、ちゃんと↓を溜めてくださいね^^
559 毎日新聞(岡山県):2008/07/17(木) 15:52:25.82 ID:DOEG0a0x0
http://jp.youtube.com/watch?v=NjwlHeaJNYc

これかレツゴージャスティン
560 芝加哥特衛報(関西地方):2008/07/17(木) 15:55:57.57 ID:AX+liA1R0
>>517
格闘じゃないけどな
対戦ツールとしては格ゲー超えてるように見える
プレイ人口も半端ない
神プレイヤーには企業がバックアップしてくれるという環境もすげぇ

問題は日本じゃ人いないしバックアップしてくれる企業も無いし流行らせようっていう動きも見られないところだな
561 真維斯(西日本):2008/07/17(木) 15:57:00.21 ID:C0TbUAAG0
>>556
闘劇予選のコモブラvsときヌキを動画で見たけど凄かったな
圧倒的に体力負けしてるのに画面端で20秒ぐらいガン待ち
562 欧莱雅(千葉県):2008/07/17(木) 15:57:58.41 ID:KXybNhjH0
格ゲーの至高は幽々白書だろ
563 希爾頓(樺太):2008/07/17(木) 16:03:28.80 ID:yvndrn/CO
武力とか龍虎外伝をうまく昇華できないもんかね
新しい試みではあるんだけども、何かなあ
564 金融時報(コネチカット州):2008/07/17(木) 16:11:31.07 ID:KAVUe2eSO
投げが強いと何か問題あるの?
昔の格ゲーしか知らんから、最近の投げの弱さにビックリ
565 吉列(北海道):2008/07/17(木) 16:13:08.82 ID:DrBQdwkZ0
投げシケ誘って中足からスパコン決めたりできるんだろうか
スパ2筐体が撤去されてから3rdしかやってないからスパ2とかに近いんなら感覚戻るまで苦労しそう
566 碧柔(石川県):2008/07/17(木) 16:13:21.26 ID:1lhJRKvO0
>>564
投げからコンボにつなげるのがギルティギアの主流
567 美力(大阪府):2008/07/17(木) 16:14:39.34 ID:PxAHnYHq0
昔は昔で投げに投げ外しなかったから当て投げとか猛威振るったろ
568 好運来(北海道):2008/07/17(木) 16:15:42.10 ID:HcT7zH7L0
真サムのダッシュ投げとかもうね
569 戴姆勒・克莱斯勒(宮城県):2008/07/17(木) 16:16:04.82 ID:pCmheDGx0
スト3も最初はそうだったけど2〜3年経ってから空中コンボみたいなの見つかってコンボゲーと化したじゃん
570 真維斯(西日本):2008/07/17(木) 16:16:23.30 ID:C0TbUAAG0
投げから無駄無駄が許されるのはDIO様だけ
571 芝華士(長屋):2008/07/17(木) 16:16:32.07 ID:7RsH7yp80
コンボゲーもワンパなループコンボじゃなかったらいい
一回一回ダウンするような格ゲーはテンポ悪いし
572 哈根達斯(長屋):2008/07/17(木) 16:16:40.94 ID:JN4yLw6p0
>>559
ワロタ
573 路透社(福岡県):2008/07/17(木) 16:18:28.48 ID:OosOVHLm0
もう過去の遺物だろ
574 西門子(アラバマ州):2008/07/17(木) 16:19:55.63 ID:6q0saAHm0
何が読み合いだよ
この前ハイパー?スト2とかいうのやったけど
ダッシュのリュウ相手に フアッ×4だけで殺された
わかっててもどうしようもねーし
こんなののどこが読みあいなんだクソゲーが
575 楽天利(アラバマ州):2008/07/17(木) 16:20:12.18 ID:ZrDbu9U50
>>571
バトルクロードですね、わかります
576 普拉達(京都府):2008/07/17(木) 16:40:59.65 ID:tjfegNtP0
ダッシュモズ落としの爽快感は異常
577 夢特嬌(宮城県):2008/07/17(木) 16:41:55.49 ID:wu81Rq2c0
動画見たら思ってたほど酷くなくて安心した
家庭用勢だけど明日はゲーセン行ってクリムゾンヴァイパー触ってみよう
578 阿斯頓馬丁(アラバマ州):2008/07/17(木) 16:44:27.62 ID:eJVXW8yO0
今のところ女キャラは春とキモイ眼鏡だけか
579 尼桑(東京都):2008/07/17(木) 16:46:45.62 ID:xoBiGL3M0
>>38
これ面白そうなんだけど
580 可尓必思(愛知県):2008/07/17(木) 16:50:44.40 ID:vv+1MiQy0
格ゲーは今までほとんどやってない超素人だけど、スト4は普通に真面目にやりたい
581 夢特嬌(宮城県):2008/07/17(木) 16:52:42.38 ID:wu81Rq2c0
ゲーセン行くの何年ぶりだろう
初心者狩りされたらどうしよう
582 美仕唐納磁(北海道):2008/07/17(木) 16:53:58.56 ID:TWHXGvD00
スターグラディエイターの続編を希望します
当時は完成度が中途半端に感じた
スターグラディエイターvsジャスティス学園でお願いします・・・
583 楽之(千葉県):2008/07/17(木) 16:54:23.64 ID:hShG4Dqy0
>>581
今日明日は誰もがみんな初心者じゃね?
まあすぐにそれも終わるが。
584 夏普(千葉県):2008/07/17(木) 16:54:29.31 ID:2e22zDAa0
使いたいと思うキャラがいない
アレックスのことです
585 美仕唐納磁(北海道):2008/07/17(木) 16:58:08.79 ID:TWHXGvD00
>>464
名前表示されてる!カード対応なのか 今更知った
586 好運来(北海道):2008/07/17(木) 17:00:14.57 ID:HcT7zH7L0
>>464
でもこれどこら辺がハメなの?
何回でも入るわけじゃねぇだろ
587 戴姆勒・奔馳(ネブラスカ州):2008/07/17(木) 17:00:30.64 ID:FUAKJUwQO
スーパー重機大戦はユンボゲー
588 星巴克(宮城県):2008/07/17(木) 17:06:58.67 ID:5Q2RMIk20
スト3の読み合いっていうのがよくわからない
だいたいこんな感じ?

相手飛び込んでくる ┬ 俺対空技で迎撃 ┬ ヒット
             │           └ ブロッキングされる
             │  
             └ 俺ブロッキング狙い┬ 成功→カウンター
                           └ 俺投げられる
589 本田(千葉県):2008/07/17(木) 17:08:54.90 ID:l7Q6Bfc30
(゚Jし゜)
590 華姿(北海道):2008/07/17(木) 17:12:24.02 ID:/aVSr4Vs0
591 華姿(兵庫県):2008/07/17(木) 17:29:39.40 ID:TbOPT2pm0
サマーソルトってリアルでも出来そうだよな
どっかに動画ない?外人ブレイクダンサーならやってそう
592 尼桑(東京都):2008/07/17(木) 17:31:42.72 ID:xoBiGL3M0
ブレイクダンサーで日本人で前進しながらバク中決める人がいたけど動画は探すのがめんどい
593 金融時報(コネチカット州):2008/07/17(木) 18:29:17.93 ID:KAVUe2eSO
このスレを見て久々に近所のゲーセンに行ってみたら、スト4どころか
文学×2、メルブラ×1、バーチャ5×1 これしか置いてなかった。たまげたなぁ
594 湯米・希爾弗哥(東京都):2008/07/17(木) 18:30:10.37 ID:wGbAK3Pf0
>>593
一応言っとくけど正式稼動明日からだからね
595 依雲水(栃木県):2008/07/17(木) 18:34:10.68 ID:AHLM6YiI0
ツンデレっぽいセリフ
596 共同通信(徳島県):2008/07/17(木) 18:35:12.82 ID:RyztnC6t0
>>588
まず飛び込まない
597 美極(宮城県):2008/07/17(木) 18:35:43.94 ID:dnjdlR7o0
>>588
間合いをどう調整するかってのと
攻撃なら中段か下段か、ジャンプ攻撃か
3rdならブロ仕込まれてたら投げたり連続入れたほうがよかったり
まぁでもこの程度どの格ゲーにもある要素だしm3rd固有の読み合いなんてのは無いと思う
598 好運来(愛媛県):2008/07/17(木) 18:38:25.02 ID:ZSXUBXr90
キャミィがでない作品なぞ話にならん
599 花花公子(大阪府):2008/07/17(木) 18:39:13.08 ID:3Rr10ioW0
いまだにストUやってるけど中足からの真空波動拳が出来ない
600 康泰克斯(東京都):2008/07/17(木) 18:39:28.32 ID:NzoD994F0
稼動前だし、新作だから初心者とか差がないだろうと思ってたら
既に経験者とそうでないのとで動きが丸わかり。ブロないから
立ち回りがものをいうし、スパUXと3rdの強い奴には勝てないぞこれ
601 雅虎(関西地方):2008/07/17(木) 18:39:57.65 ID:xbTrpkUj0
読み合いならジャンケンよくね?
602 美年達(アラバマ州):2008/07/17(木) 18:40:59.85 ID:V2mO5i1d0
格闘ゲームなんてゲームセンターを完全に終了させた原因だろ・・・
603 力士(大阪府):2008/07/17(木) 18:41:16.30 ID:WefkFU260
>601
>352
604 鮑許(三重県):2008/07/17(木) 18:42:43.24 ID:kn3WpTaK0
コンボケ?
605 万宝路(神奈川県):2008/07/17(木) 18:43:39.77 ID:oQxaoZWX0
スターグラディエーターってドリキャスだけかよおおおおおおおおおおおお
やりてええええ
606 亨氏(大阪府):2008/07/17(木) 18:47:51.30 ID:YndpIUc60
ロケテスの時に外人が列をなしてたぜ。
画面効果が強すぎてちょっと見難いなぁって感じだった。
607 楽之(千葉県):2008/07/17(木) 18:48:15.64 ID:hShG4Dqy0
>>600
立ち回りがものをいうなら、
格ゲーとしては健全な部類だと思う。
ひどい格ゲーは一方的にやられるだけだもん。
608 夏普(千葉県):2008/07/17(木) 18:49:42.06 ID:2e22zDAa0
>>595
ツンデレっぽいリフに見えた
609 路透社(大阪府):2008/07/17(木) 18:49:52.21 ID:ojbOD1vm0
糞すぎなんだけどマジ!誰今作を原点回帰って言った奴は!
誰だよこれスト2の正当続編って言った奴は出てこいよ!ぶっころしてやるよ俺が!
だーりーなまじセービングとか言ってまじで!
ジャストディフェンス以下じゃねえか!
そういうゲームじゃねえからこれ!
610 紀梵希(東京都):2008/07/17(木) 18:52:15.92 ID:HZ0jxyFo0
至高の格ゲーはエイリアンチャレンジ
異論は歓迎する
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1167366
611 華姿(兵庫県):2008/07/17(木) 18:52:33.44 ID:TbOPT2pm0
>>609
セービングは中Pと中K同時押しだから案外やりやすそうだけど
612 範思哲(東京都):2008/07/17(木) 18:53:11.53 ID:aRbTB5xR0
パンチラあれば買う

なければ買わない



以上!
613 麦当勞(アラバマ州):2008/07/17(木) 18:55:03.75 ID:4kERRQS00
マブカプ2なんてマグニートの回避しにくい
飛行中段キックが一発当たるだけで即死だったからな
あんな悲劇はあってはならぬ
614 比爾・布拉斯(熊本県):2008/07/17(木) 18:55:34.84 ID:MTXDQDTX0
餓狼のブレーキングはとりあえずやっとけみたいでクソだったけど
これはゲージ消費するんだな
615 美洲虎(ネブラスカ州):2008/07/17(木) 18:56:12.12 ID:ZxXPxF7mO
しゃがみ大Pキャンセル大昇竜スーパーキャンセル真昇竜
追い込み竜巻は
ありだよね?
616 賽門鉄克(宮城県):2008/07/17(木) 18:56:47.94 ID:PCbdVbZa0
>>608
     ___
   /    ヽ\
  │       │
   へ-  ─ヾ  │
    ─  ─   ∂ \
  |  し 丶 √ │││
  | ト-=ヽ  │ ││
   \    /  │ │
  / ゝ── /ノ  丿
  ( \__ /   /│

わたしは そうりょリフ
たたかいはできませんが
ちりょうのつえがつかえます

よろしければ
ごいっしょしてやってもいいです
617 路透社(大阪府):2008/07/17(木) 18:56:59.93 ID:ojbOD1vm0
>>611
あ、ごめん
あのネタ改変やりたかっただけ
まだやってないからすげー楽しみにしてるよ
618 康柏(dion軍):2008/07/17(木) 18:57:00.23 ID:mGSc+Te+0
>>120
新宿で55連勝ぐらいしてるブランカ見た
その後見るのやめたけど、あの調子だと100連勝もしかねん勢いだったな
619 普拉達(京都府):2008/07/17(木) 18:58:11.31 ID:tjfegNtP0
冷静に考えるとマグニートーは相手の血液を鉄にしたらパーフェクト勝利できるな
620 宇宙公司(樺太):2008/07/17(木) 18:59:22.99 ID:y7GWYNY7O
SFCのWガンダムの格ゲーが何気に良作だった
621 華歌爾(関西地方):2008/07/17(木) 19:00:15.08 ID:73/i3RNi0
ストリートファイターオンラインは立派なコンボゲーだったぞ
マウスを左右左右・・・って連打してたら勝手にたこ殴りしたあとエリアル入って最後はしょーりゅーけん!でワロタ
622 康泰克斯(アラバマ州):2008/07/17(木) 19:00:15.77 ID:Epf4wKyD0
またルチャかよ
623 真維斯(西日本):2008/07/17(木) 19:01:17.42 ID:C0TbUAAG0
なぜ最近ブランカが優遇されているのか
624 美聯社(岡山県):2008/07/17(木) 19:01:54.82 ID:IQUuNW6G0
バーチャって1プレイ200円だったよな
あんな手抜きのポリゴン丸出しのゲームで
625 愛斯徳労徳(東京都):2008/07/17(木) 19:02:30.32 ID:WHGOUE030
>>619
血中にそんなに鉄分はありません><
626 好侍(コネチカット州):2008/07/17(木) 19:02:30.61 ID:4PszphFNO
3rdストライクみたいなもん?
627 美聯社(岡山県):2008/07/17(木) 19:03:26.45 ID:IQUuNW6G0
デッドオアアライブのホールドみたいになるんじゃね?
628 華姿(兵庫県):2008/07/17(木) 19:08:43.15 ID:TbOPT2pm0
>>617
ネタだったのか
正直スマンかった
629 侏儒(宮城県):2008/07/17(木) 19:10:44.59 ID:gbZokr0s0
ヘルシングの格ゲーを出してくれ
630 康泰克斯(東京都):2008/07/17(木) 19:16:53.84 ID:NzoD994F0
>>607
今回は勝てない奴には何やっても勝てないよ。
逆に勝てる奴は一方的にハメ殺せる。
そしてブランカ強すぎ。反撃の受けないローリングが鬼過ぎる
631 福特(山形県):2008/07/17(木) 19:19:36.29 ID:KLssD0dm0
ニュー速4大格ゲー

デッドダンス
ブラスナンバーズ
フェイタルフューリー
東方萃夢想

豆知識な
632 加爾文・克莱恩(石川県):2008/07/17(木) 19:19:43.20 ID:YVYkn2L90
>>630
>ブランカ
正式稼働前からヤバイってロケテは何をしてたんだよ
でも今回のシステムだと即調整パッチ当たったりするのかな?田豊投獄みたく
633 華姿(兵庫県):2008/07/17(木) 19:21:22.66 ID:TbOPT2pm0
634 莫比尓(埼玉県):2008/07/17(木) 19:21:46.80 ID:Fmjs57Gx0
>>625
でも貧血になってピヨリ状態へ
635 吉尼斯(埼玉県):2008/07/17(木) 19:21:53.51 ID:1jnsD5w60
ローリング反確技が分からなくて初心者殺しされてるだけじゃなくて?
カプエス2だとよくある光景だった
前キャンが乗ってさらにひどいことに
636 鮑許(アラバマ州):2008/07/17(木) 19:22:40.85 ID:yt1H5oaZ0
早口で

108 1900

















竜巻扇風脚
637 湯米・希爾弗哥(東京都):2008/07/17(木) 19:23:31.54 ID:wGbAK3Pf0
>>635
ゲージ25パー使うとお手軽前キャンもどきが付きます
ウルコンも糞性能
鉄拳みたいに修正されるのかね
638 金融時報(宮城県):2008/07/17(木) 19:24:20.02 ID:Z7fJg+4N0
アッパー昇竜拳できる程度の腕前だけど、
Fateの新作動画でレベル高いやつ10分ぐらいクレクレ
639 真維斯(西日本):2008/07/17(木) 19:24:29.44 ID:C0TbUAAG0
そんぐらいで調整されてたらかなわんでしょ
どんなゲームでも厨キャラは居る
640 金融時報(東京都):2008/07/17(木) 19:26:28.12 ID:EeDm1muN0
ここで待ちガイルとかほざいてるやつはニコニコで知ったくちだろ?
やってるやつで待ちガイルなんて言う奴いねーからw
ガイルはそういう闘い方なの。しったか恥ずかしいから二度と使うなよ
641 康泰克斯(東京都):2008/07/17(木) 19:26:34.87 ID:NzoD994F0
>>632
ブランカが何故強いか?
・波動やソニック、ダッシュやジャンプ等ゲームスピードが全体的に遅い
・よってガードで距離が開いても追いつける技がない
・相変わらず通常攻撃のスタン値が高い、判定も強い

これだけそろえばインスト見ながら技試すレベルなら余裕で狩れます
642 高田賢三(catv?):2008/07/17(木) 19:28:13.91 ID:3IiqUD3A0
俺はケン使いなんだが
お前らは昇竜と投げの2択で殺せる自身ある
643 路透社(大阪府):2008/07/17(木) 19:29:19.07 ID:ojbOD1vm0
本スレ情報だとブランカ3強Pは弱体化してるんだってさ
644 先鋒(大阪府):2008/07/17(木) 19:31:23.85 ID:47HE9cs/0
>>625
丑忍なめんなよ
645 夏普(千葉県):2008/07/17(木) 19:31:30.09 ID:2e22zDAa0
>>642
俺のケンならお前を小足だけで殺せる
646 美国辣椒仔(樺太):2008/07/17(木) 19:34:08.96 ID:lUdqz+X8O
俺のケンならSAは昇竜烈波で十分
647 納貝斯克(樺太):2008/07/17(木) 19:40:34.61 ID:75hzvFM9O
>>631
トバル2が入って無い時点で駄目だな。
648( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2008/07/17(木) 19:42:35.17 ID:4AXG6lmh0 BE:17980984-PLT(12001)
ストIIってこっちは後ろに下がって間合いを取ろうとしてるのに、
小パン出されるとずっとガードモーション強制されて
踏み込み足払いでこかされる糞げーじゃん。
649 加爾文・克莱恩(長屋):2008/07/17(木) 19:44:02.08 ID:cKn4HMhY0
>>640
待ちガイルって言葉がいつごろ生まれたか理解してから言ってくれ
650 哥倫比亜広播公司(アラバマ州):2008/07/17(木) 19:44:05.17 ID:KqX9DdZk0
今度はじゃんけん勝負なのか
651 戴姆勒・克莱斯勒(ネブラスカ州):2008/07/17(木) 19:48:22.70 ID:y8BC1ZssO
鉄拳の悪口はそこまでだ。
652 宝姿(アラバマ州):2008/07/17(木) 19:54:18.80 ID:Dv3rvTMR0
月華みたいに弾きシステム搭載すればいいだけのような。
653 嘉士伯(アラバマ州):2008/07/17(木) 19:55:58.85 ID:g6TNfDDO0
>>648
相手が小パン出したときに
足払いでこかせばいいじゃない
654 加爾文・克莱恩(長屋):2008/07/17(木) 19:56:43.42 ID:cKn4HMhY0
3rdなみに息が長いゲームになるんかな
でもMHFでやらかした小野だしなぁ
655 共同通信(徳島県):2008/07/17(木) 19:57:21.58 ID:RyztnC6t0
>>648
それが地上戦なんだけど死ぬの?
656 納貝斯克(樺太):2008/07/17(木) 19:58:55.24 ID:RDnq/4XJO
>>620

スーパージャンプ、超必殺技、ガードダッシュとか何気に最近の格ゲーの要素ほとんど入ってるよな

あの時代に
657 通用(ネブラスカ州):2008/07/17(木) 20:01:32.87 ID:2MMb3xKIO
>>656
スパロボにも採用されたサンドロックのマグアナック隊総攻撃、
やたらと強いエピオン、デスサイズの永久とネタもたくさんだったな
658 美仕唐納磁(宮城県):2008/07/17(木) 20:01:36.31 ID:uuv2du+Q0
スト2は読みと攻守のバランスのゲーム
一発を入れ難い分、入れば即死コンボをほとんどのキャラが持っている。

飛び道具でで飛ばして落とす戦法は一見鉄壁だが、1回読まれるとそのまま終わるリスク
と決めた側のカタルシスが共存する。
659擬古猫γ⌒(,,゚Д゚)非常勤 ◆GIKO.iWi4M :2008/07/17(木) 20:02:31.79 ID:FDlGUfer0 BE:7846278-PLT(12514)
スクリューはめ復活しろ
660 如新(東京都):2008/07/17(木) 20:11:34.41 ID:huWIcGAb0
ダッシュやステップバックくらいは無きゃやってられない
661 宝姿(アラバマ州):2008/07/17(木) 20:15:19.56 ID:Dv3rvTMR0
即死コンボがあるゲームはクソゲーだろう、常識的に考えて。
662 馬自達(関西地方):2008/07/17(木) 20:20:37.84 ID:A5peuj350
KOF96みたいに技が出にくい格ゲーは糞
663 費拉哥莫(鹿児島県):2008/07/17(木) 20:23:05.23 ID:Ym/2lvJh0
3rdもユンやまこっちゃんにはめられたら即死だよねえ
664 悠詩詩(関西地方):2008/07/17(木) 20:27:35.07 ID:xI3MnQj10
>>519
遅レスすぎるが夜一さえいればいい
665 蕭邦(東京都):2008/07/17(木) 20:39:13.75 ID:wXfsTKmO0
うーん、タツノコvsカプコンの方が面白そう

http://www.capcom.co.jp/tatsucap/

参戦キャラ  (※現在判明してるキャラ
■タツノコサイド     ■カプコンサイド
・大鷲の健        ・リュウ
・キャシャーン      ・春麗
・テッカマン        ・バツ
・ヤッターマン1号    ..・アレックス
・破裏拳ポリマー    .・モリガン
・ゴールドライタン    ・蒼鬼
http://img.am-net-bbs.com/img/tvsc/tvsc12.jpg

プロモムービー
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3903440

対戦動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3957274
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3957349
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3955145
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3959017
666 馬自達(関西地方):2008/07/17(木) 20:44:20.28 ID:A5peuj350
タツカプに対していいたいことは
似たような性能を持つキャラばっかり出すのはヤメレ
波動昇竜キャラばっかり出すのはヤメレ
667 花王(静岡県):2008/07/17(木) 20:48:53.28 ID:8J5DabSJ0
>>665
そのスタンガンヘッドバット・・・
668 高絲(富山県):2008/07/17(木) 20:50:22.15 ID:FAuThF+10
>>665
12でないのか・・・
669 愛斯徳労徳(西日本):2008/07/17(木) 20:52:55.04 ID:3kBZMV410
タツカプのほうが面白そうだな
スト4もやるけどさ
670 蕭邦(東京都):2008/07/17(木) 20:53:10.06 ID:wXfsTKmO0
波動昇竜キャラはリュウとモリガンぐらいしかいないぞ
671 鮑許(三重県):2008/07/17(木) 20:53:50.56 ID:kn3WpTaK0
格ゲーやってるデブやガリをみると吐き気がする
672 高絲(富山県):2008/07/17(木) 20:54:37.88 ID:FAuThF+10
>>671
なんで?
673 加爾文・克莱恩(長屋):2008/07/17(木) 20:55:09.15 ID:cKn4HMhY0
タツカプってポリゴンだからジャス学やスタグラ系統かと思ってたよ
まんまマブカプ路線だったとは迂闊だった
674 如新(東京都):2008/07/17(木) 20:58:22.37 ID:huWIcGAb0
>>665
ライタンが出ることを知って凄く待ち遠しくなりました
675 荷氏(東京都):2008/07/17(木) 21:01:17.40 ID:VliSDrFI0
負けたときはこんな感じで頼む!
http://www.hsjp.net/upload/src/up30824.jpg
676 夏奈爾(静岡県):2008/07/17(木) 21:11:23.71 ID:Dz/pTFEA0
>>665
アレククソワロタ
677 現代(空):2008/07/17(木) 21:13:54.46 ID:Davxs6Bz0
空中ガードと空中ダッシュが格ゲーを糞にした
678 特里登(愛知県):2008/07/17(木) 21:16:13.47 ID:fopcpRxl0
>>1
ハメゲーだろ
679 福特(山形県):2008/07/17(木) 21:19:26.92 ID:KLssD0dm0
もちろんアドンが中ボスなんだろ
680 健牌(大阪府):2008/07/17(木) 21:22:04.44 ID:yxtR4MYV0
うるうる
681 康柏(アラバマ州):2008/07/17(木) 21:23:57.65 ID:J1aiwxGM0
リュウが、小攻撃から大攻撃に簡単につなげられるのはだめだろ
セービングとかスーパーキャンセルのせいで変にコンボつながりまくるし
682 財福(コネチカット州):2008/07/17(木) 21:24:43.43 ID:GTyUy0KAO
ハパで唯一使えないスパコンがブラだったから優遇されてもいい
683 麦絲瑪蕾(愛知県):2008/07/17(木) 21:26:39.13 ID:1pGmEJiP0
>>675
ケンとかリュウとかどうなるの?
ブランカとかダルシムは?
ベガはツンデレですか?
684 如新(東京都):2008/07/17(木) 21:28:00.45 ID:huWIcGAb0
>>675
つんりのストッキング破くってアホだろ
685 芬達(兵庫県):2008/07/17(木) 21:30:50.36 ID:GmDu8U7J0
>>665
コンボげージャンwwwwwwww
しんどけよ
686 斯柯達(東京都):2008/07/17(木) 21:31:21.87 ID:ZTHiLrSb0
ザンギはゼロ系じゃなくてII系にして欲しかった。
687 紐約時報(福岡県):2008/07/17(木) 21:34:11.87 ID:sWX4SCoO0
>>675
仁義ストリーム出ねぇかな・・・
688 富士通(dion軍):2008/07/17(木) 21:38:58.80 ID:1pMTVslX0
ゴーディアンを頼むよひとつ
689 楽天(埼玉県):2008/07/17(木) 21:41:01.87 ID:qVqIzLD20
スト4レインボーはどんな事になるんだろうか
690 華姿(兵庫県):2008/07/17(木) 21:41:38.12 ID:TbOPT2pm0
>>685
言っとくけどタツカプはVSシリーズだからな
691 夏奈爾(静岡県):2008/07/17(木) 21:43:16.55 ID:Dz/pTFEA0
カプコンはウォーザードを家庭用で出せよ・・・
692 普拉達(京都府):2008/07/17(木) 21:55:36.26 ID:tjfegNtP0
最初からヤッターキングを操作できるようにすればよかったに違いない
693 経済学家(アラバマ州):2008/07/17(木) 21:58:17.30 ID:IHo6DLxh0
要はゲーセンに入り浸ってる餓鬼共がくせぇしキモイってことで
694 雪鉄龍(ネブラスカ州):2008/07/17(木) 22:00:07.61 ID:8qEK7tXAO
ゲーセンに懐古オヤジが沸くってのも何だかなあ
695 経済学家(アラバマ州):2008/07/17(木) 22:02:03.28 ID:IHo6DLxh0
実際はそんなモン沸かないから心配スンナ
みんな働いててそれどころじゃないから
要はガキのオタがどう批評するかってだけ
696 旁氏(東京都):2008/07/17(木) 22:03:04.13 ID:5e5jIdeC0
ただ3rdを3Dにしてブロッキングとっただけ。目新しさがない。すぐに飽きそう
697 特里登(dion軍):2008/07/17(木) 22:04:59.45 ID:uFdckhwt0
>>665
普通にこっちの方が面白そうだな
ライタン使えるなら久々にゲーセン行ってもいい
698 康泰克斯(樺太):2008/07/17(木) 22:05:22.06 ID:r9cfFPifO
あのサマーソルトは何だったんだろう
読み合いなんてものは皆無だった気がしたんだがな
699 碧柔(栃木県):2008/07/17(木) 22:07:36.27 ID:q8Eg1j540
>>665
おお一つ目のかっこいいw
700 蕭邦(東京都):2008/07/17(木) 22:47:35.01 ID:wXfsTKmO0
ストリートファイターEX
ストリートファイター リアルバトルオンフィルム
ソウルエッジ
ブラッディロア

これら全て中古で一気買いして900円だったんだけど、得したのかなこれ
701 旁氏(東京都):2008/07/17(木) 22:54:21.86 ID:5e5jIdeC0
>>700
ゴミを900円で買うとか・・エコですね
702 夏奈爾(静岡県):2008/07/17(木) 22:54:54.12 ID:Dz/pTFEA0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3987854
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3987820

そんなことよりロックマン9スレ立てろよ
703 理光(アラバマ州):2008/07/17(木) 22:56:19.18 ID:XR93kY530
>700 ストリートファイター リアルバトルオンフィルムだけで半年戦える
704 華姿(兵庫県):2008/07/17(木) 22:56:42.23 ID:TbOPT2pm0
そういや開発ディンプスじゃ無かったみたいだね
705擬古猫γ⌒(,,゚Д゚)非常勤 ◆GIKO.iWi4M :2008/07/17(木) 23:01:22.20 ID:FDlGUfer0 BE:2802454-PLT(12514)
>>700
キャプサワに900円の価値はある
706 都楽(神奈川県):2008/07/17(木) 23:06:12.40 ID:QCGDvOJk0
>>702
いいな。ロックマンほとんどやったことないけど押入れで1年眠ってるwiiを引っ張り出してくっかな
707 華姿(埼玉県):2008/07/17(木) 23:17:27.60 ID:8lYSARb20
あれ?キャミィとかいないの?
隠しキャラにダンとフェイロンは見つけたけど
708 真維斯(西日本):2008/07/17(木) 23:24:11.60 ID:C0TbUAAG0
>>702
ワクワクした
709 紐約時報(アラバマ州):2008/07/17(木) 23:34:09.82 ID:j1avT62x0
格ゲーが寂れたのは間違い無くコンボゲーのせい
敷居は高いのに奥が浅い
710 華姿(関西地方):2008/07/17(木) 23:37:25.21 ID:D3Tdk6yi0 BE:1247373959-2BP(1504)
>>709
じゃあ廃れる原因になったコンボゲーって何だ?
個人的にはVSシリーズあたりがそうなのかなと思うけど
711 共同通信(山口県):2008/07/17(木) 23:38:39.29 ID:Yw8vqsTo0
読み合いならFPSの方が面白い
712 比爾・布拉斯(熊本県):2008/07/17(木) 23:40:18.50 ID:MTXDQDTX0
ZERO3のオリコンとかKOF2000のストライカーは勘弁
713 七星(catv?):2008/07/17(木) 23:40:48.45 ID:rHFamUBI0
スト2が目新しかっただけで格ゲーのシステムがウケたわけじゃない。
流行った時期なんかなかったんだよ。
714 伏尓伏(アラバマ州):2008/07/17(木) 23:49:20.46 ID:OvVc8aeM0
>>687
あれ全部の画像でまわってねーのかな
715 博士倫(関西地方):2008/07/18(金) 01:12:19.82 ID:E+7B44Ty0
>>638
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3910228
Fateの大会のやつらしいからレベルは高い方だろ
716 財福(東京都):2008/07/18(金) 01:21:39.46 ID:bTN5Upaq0
>>649
せいぜいダッシュぐらいまでだろ使われてたのって
717 華蝶(東京都):2008/07/18(金) 01:25:47.27 ID:edQbAa9n0
新宿なら駆けつけるよ!
718 共同通信(アラバマ州):2008/07/18(金) 01:34:28.60 ID:6ODYdTqq0
立ち回りが一番面白いのはゼロ3
ゼロ2はちょっと大味
719 雪鉄龍(東日本):2008/07/18(金) 01:38:44.61 ID:Wyux3vhP0
スト4はどうでもいいが、タツカプはPS2で出して下さい・・・
720 百事可楽(長野県):2008/07/18(金) 01:55:28.58 ID:gX5B55Ep0
>>700
EXのコンボ問題面白いぞ
721 吉野屋(福岡県):2008/07/18(金) 02:09:54.52 ID:70n+CIxN0
糞ゲ?
SFOよりは100万倍ましっすよね?
722 普吉奥(東京都):2008/07/18(金) 02:11:40.13 ID:LcdSfGNF0
VF2.5を出してくれ
723 悠詩詩(西日本):2008/07/18(金) 02:16:37.08 ID:sfW+RU4u0
早すぎて疲れる
MGS4のスネークのトドメみたいにゆっくりしろ
724 法拉利(アラバマ州):2008/07/18(金) 02:19:43.13 ID:6mct6l/t0
>>718
Vイズムがなかったら3rd以上の神ゲーだったと思う
そうなるとZナッシュが強すぎだけど
725 毎日新聞(岐阜県):2008/07/18(金) 02:21:04.35 ID:p9L4ZvI90
PC版出るんだろ
726 共同通信(アラバマ州):2008/07/18(金) 02:21:30.61 ID:bFaBnQuB0
読み合いゲーなら、バーチャあるじゃん
727 日清:2008/07/18(金) 02:22:16.14 ID:xE0S8WRB0
格ゲーはそろそろ新しいデバイスが必要だろ
728 悠詩詩(西日本):2008/07/18(金) 02:23:15.17 ID:sfW+RU4u0
マスタースレイブ操作のゼロワンみたいなのはまだ出ないのかよ
729 徳州石油(栃木県):2008/07/18(金) 02:36:04.14 ID:piaWZy/p0
格ゲーとかシューティングとか音ゲーとか
いつもやってみたいとは思うんだけど、新参お断りみたいな空気があるんだよね
やっぱりやってる人から見るとゲーセンで新参初心者がプレイしてるとイラっとする?
730 有線新聞聯播網(北海道):2008/07/18(金) 02:37:58.01 ID:9/jpN2qh0
↓タメ↑攻撃の技が出せない
731 共同通信(アラバマ州):2008/07/18(金) 02:43:46.36 ID:bFaBnQuB0
>>729
物や地域によるけど格ゲーはそういうのあんまり無い。
シューティングも普通ならそういうの一切無いと思うよ。
音ゲーやレースはギャラリー多い&陰口すごいからあんまりオススメできない。
732 華姿(富山県):2008/07/18(金) 02:44:52.95 ID:s91zxZlp0
>>729
初心者がやってると即座に乱入されてぼこぼこにされるから気をつけろ
733 有線新聞聯播網(徳島県):2008/07/18(金) 02:44:53.12 ID:q5LSLmCl0
シューティングなんて誰もやってないんだからコイン入れてやってよ
734 読者文摘(コネチカット州):2008/07/18(金) 02:46:02.33 ID:SY+VAT0VO
>>729
明らかに初心者と対戦してフルボッコにしちまうと申し訳なく思うな
ただ初心者に毛が生えたような奴が2chで聞きかじった強キャラとお手軽コンボで固めてきて調子に乗ってるのを見るとイラっとする
735 陸虎(宮城県):2008/07/18(金) 02:49:19.17 ID:+XaJt/rD0
なんでしつこいくらいにUを意識したって言うんだろう
読み合いだったらどっちかというとVだろうに
Uは読み合いなんか考えずにレバガチャして楽しむゲームっしょ
736 亨氏(樺太):2008/07/18(金) 02:49:57.48 ID:SEedMJ2wO
>>729
格ゲーは知らんが、シューティングは微笑ましく思う。
737 荘臣(樺太):2008/07/18(金) 02:50:49.74 ID:EEnXK/0rO
ダンはアーケードにも出るの?
出ないならプレイしねー
738 時事通信(長屋):2008/07/18(金) 02:50:53.64 ID:wJmfpTPK0
初心者用の台があるゲーセンもあるしね。
相手が初心者だと分かったらファイナルまで付き合ってたな。
739 奔馳(三重県):2008/07/18(金) 02:52:19.09 ID:adaMARSu0
俺はファイナルラウンドまで練習させてあげるよ
740 陸虎(宮城県):2008/07/18(金) 02:52:38.50 ID:+XaJt/rD0
格ゲーは初心者狩が多い(KOF 鉄拳など
シューティングと音ゲーは一人でやるもんだしマナー守れば気にする必要ないだろ
741 共同通信(アラバマ州):2008/07/18(金) 02:59:26.91 ID:bFaBnQuB0
>>740
活気あるゲーセンで音ゲーはキツくないか?
5キーのビーマニが流行った頃は新参ばっかで常連は新参にプレイ見せて帰ってくって感じだったけど、
今の音ゲーマーは客観的に見てあんまり雰囲気よくないぞ?
742 時事通信(長屋):2008/07/18(金) 03:01:43.79 ID:wJmfpTPK0
音げーはきついな
太鼓の達人が精一杯だよ
743 雪鉄龍(東日本):2008/07/18(金) 03:04:25.75 ID:Wyux3vhP0
昔、サンバdeアミーゴってゲームがあってだな
744 法拉利(アラバマ州):2008/07/18(金) 03:07:02.95 ID:6mct6l/t0
初心者狩りってのはただ対戦で負けた初心者がそう思い込んでるだけだと思うぜ
対戦ゲーって格下の相手に勝っても何も面白くねえし

たまたま対戦台が空いてたのでやってみる

対戦台なので乱入される

負ける

初心者狩りにあった!うぜえ!

こんなもんだろ
745 時事通信(長屋):2008/07/18(金) 03:09:26.06 ID:wJmfpTPK0
でも普通相手の力量見て乱入しない?
746 有線新聞聯播網(山口県):2008/07/18(金) 03:09:42.43 ID:47+oRp1V0
1対1のガチ勝負だと実力差がモロにでるから複数で対戦できるようにしよう
747 法拉利(アラバマ州):2008/07/18(金) 03:12:08.62 ID:6mct6l/t0
>>745
対戦ならまだしもCPU戦じゃ力量なんてわかんねえよ
上級者ってCPU戦とか超適当にやる奴も多いし
748 華姿(富山県):2008/07/18(金) 03:12:41.53 ID:s91zxZlp0
適当にやる夫w
749 美宝蓮(東京都):2008/07/18(金) 03:17:27.99 ID:oZC7vM3Q0
よく知らないけどこうゆうのってどうせ防御有利とかあるんでしょ
750 陸虎(宮城県):2008/07/18(金) 03:25:54.74 ID:+XaJt/rD0
>>741
陰口とかしてるのはキモヲタだし何言われても気にならん
回しプレイしてるようなカスはムカついて追い出すこともあるけど

>>744
他に対戦待ちしてる人いるのに弱い人を探して対戦する人いるよ
その弱い人が帰るまで台代えても追っかけてくる執拗さ。マジ迷惑
751 有線新聞聯播網(北海道):2008/07/18(金) 03:31:40.64 ID:9/jpN2qh0
ゲームにもよるんだろうけど真空波動拳って
波動拳コマンドをキックでやったあともう一回波動拳でも出るんだな
連続技ってこうやって出すのね
752 哈根達斯(神奈川県):2008/07/18(金) 03:35:35.59 ID:QWZtHcPi0
>>751
カプエス2のオリコンの最中によく暴発してたな
753 英国広播公司(福岡県):2008/07/18(金) 03:45:58.64 ID:JBJtR0HK0
>>751
スト3なら出る
754 夏奈爾(茨城県):2008/07/18(金) 03:52:48.23 ID:agfY54NH0
永久コンボをバスケと勘違いしてるやつの痛さは異常
北斗がなぜバスケ言われてるかちゃんと動画見てくるべき
755 好時(大阪府):2008/07/18(金) 03:59:26.53 ID:LTRS3Gc70
>>606
リアルザンギエフのザンギ使いは何度もみた
756 皇軒(岐阜県):2008/07/18(金) 06:13:51.95 ID:2xdb+6700
757 皇軒(岐阜県):2008/07/18(金) 06:15:20.23 ID:2xdb+6700
かなりよさそうだな
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3924740
758 好時(コネチカット州):2008/07/18(金) 06:29:57.24 ID:eco+jHU4O
スト3のブロッキングってシステムで格ゲー辞めた26歳です

ZERO3までは中の上ぐらいの腕前だと思う
ゼロカウンターなんかもバリバリ使ってたけど、
ブロッキングで完全に違うゲームになっちゃったからね

ブロッキング無いならプレイしてみたい
759 強生(アラバマ州):2008/07/18(金) 06:42:06.33 ID:hns1rZMd0
西谷さんはノータッチ?
760 31種美国風味冰淇淋(東京都):2008/07/18(金) 06:56:38.15 ID:+6YeRgTU0
>>735
>Uは読み合いなんか考えずにレバガチャして楽しむゲームっしょ
マーブルやZEROシリーズか何かと勘違いしてません?ねーよw

これだからサード信者は…なんて思わせる工作とか?
761 可口可楽健怡(東京都):2008/07/18(金) 07:04:09.38 ID:ZEeVef9v0
ザンギのスクリューの間合いがスト2の頃に戻ってたらいいんだがな
762 通気電気(アラバマ州):2008/07/18(金) 07:08:41.47 ID:cNrAPgvL0
私女だけど聞かれてもないのに年齢かいてるヤツは死ねば良いと思う
763 雅虎(埼玉県):2008/07/18(金) 07:16:57.23 ID:vk4Nx/jH0
MOWと北斗があれば格ゲーは十分

後北斗は見てる分には楽しいとか言ってる奴は氏ねばいい
764 斯特法内(西日本):2008/07/18(金) 07:21:01.32 ID:NkFpI+Pe0
見てる分にも糞つまらんからな
765 財福(大阪府):2008/07/18(金) 07:22:20.54 ID:/9exTzBY0
北斗(笑)
766 喜力(樺太):2008/07/18(金) 07:25:07.03 ID:A58heCYLO
ストVこそブロッキング勝負の読み合いゲーだろ
767 哈根達斯(長崎県):2008/07/18(金) 07:29:24.02 ID:+iTlWFar0
ここもう10年くらい格ゲーはやってないけど
エロゲー原作の格ゲーが出て、しかも人気とか驚いたわ
そこまで落ちぶれてたのか
768 星巴克(アラバマ州):2008/07/18(金) 07:33:27.67 ID:nMjnYIur0
俺もブロッキングには抵抗あってずっとやってなかったけど
一回はまったらあの攻防が面白くて仕方ない。
無理して使わなくても十分戦えるしね。むしろやたら狙うほうが弱い。
ここぞって時にブロって最大反撃かますと脳汁吹き出る。
スト4はセービングだっけ?あれもそうなるのかなあ。
769 夏普(東京都):2008/07/18(金) 07:34:46.84 ID:JqS2qJbz0
>>758
ゼロコンボ?でゴウキに浮かされてはぁ?ってなって
ブロッキングちょっと練習して地味に遊んでたら
3rdもいつのまにかユンに浮かされるようになって完全に辞めた
あーいうの考えた奴死ねばいいのに
770 読売新聞(神奈川県):2008/07/18(金) 07:36:14.16 ID:UGpCTi4m0
スト3は逆に読み合いすぎだな。
ある意味全員ギースの当身投げ合戦だろあれ。
771 飛亜特(空):2008/07/18(金) 07:36:56.79 ID:LajD4lVk0
>>769
へたなだけだろ
772 31種美国風味冰淇淋(東京都):2008/07/18(金) 07:40:46.32 ID:+6YeRgTU0
>>770
サード好きな人はキャリバーなんかも好きになれるのでは?
と思うんだけどねぇ。リターンデカいのとか
キャラ格差とか、共通してる所はあるし…
773 斯柯達(埼玉県):2008/07/18(金) 07:40:46.38 ID:Vb13odDo0
格ゲ板って頭おかしい奴多すぎ
774 獅王(アラバマ州):2008/07/18(金) 07:42:17.13 ID:nlV/6Vse0
北斗は神ゲー
775 高通(アラバマ州):2008/07/18(金) 07:42:53.12 ID:VdHS0SbX0
これよりKOF12の方が楽しみだな
あのドットは凄いわ
776 福斯特(京都府):2008/07/18(金) 07:44:00.56 ID:k0Ltx+vK0
この前開発開始したみたいなニュースあったのにもう稼動かよ
777 康泰克斯(関東地方):2008/07/18(金) 07:45:23.22 ID:DTCGKu6W0
>>775
KOFは当ててる手数は圧倒的にこっちが多いのに、数少ない
機会で入れられた糞長いコンボか、アホみたいな火力で負けるとやる気を無くす

11のガトーとオズとか地面に落としてくれねーし
778 星巴克(アラバマ州):2008/07/18(金) 07:45:35.30 ID:nMjnYIur0
>>772
3Dは技が多過ぎるな。
以前、キャリバーの各キャラ技表見て眩暈がしそうになった。
779 金融時報(コネチカット州):2008/07/18(金) 07:47:22.63 ID:Tn/NfbJbO
そういえば昔、ストリートファイターに山田邦子をモデルにしたキャラがいたなあ…
780 格力高(大阪府):2008/07/18(金) 07:49:31.30 ID:UWtgGk/80
>>777
それ11とかぐらいだろ
98UMやれよ
781 飄柔(大阪府):2008/07/18(金) 07:51:18.23 ID:yFM+mOxh0
そういえば12のグラも凄いな。まだ稼動してないのか
782 康泰克斯(関東地方):2008/07/18(金) 07:51:52.26 ID:DTCGKu6W0
>>780
KOFは94から既にそうだぞ
95の糞京糞庵糞ルガールトリオとか手が付けられなかったし、
GC七拾五式から八割ごちそうさまってなんやねんと
783 威娜(樺太):2008/07/18(金) 07:53:49.65 ID:D7iOqvoeO
3rdはマイナーキャラ同士の対決が面白い
784 読売新聞(コネチカット州):2008/07/18(金) 07:58:58.62 ID:VN0pFQpiO
俺もEXシリーズでもないのに3D化して興味が薄れた今
楽しみなのはKOF12の方だな
さすがに技のエフェクトまではドットじゃなくなったけど
あの代わり映えは凄いよ
785 摩托羅拉(長屋):2008/07/18(金) 07:58:59.37 ID:BHsWWN2p0
レッツゴーガッデーム
ハッハッハッハッ!
オオー・・・
ヤッ!
オオオオー・・・
ショウリューケン(コンボ)
ワアアアアアアアアアアアア!!!
アンビリーバボ
786 宝潔(アラバマ州):2008/07/18(金) 08:01:43.18 ID:jHp/lD5+0
>>780
ストライカー時代は手軽すぎてもっと酷かった
787 都楽(樺太):2008/07/18(金) 08:04:15.63 ID:YuBwRiUrO
カプコン派だったんで、KOFは未だに苦手だ
レバーの感覚、コマンド入力判定、何よりボタン数に違和感を感じる
2002は面白かったけどね
788 力士(熊本県):2008/07/18(金) 08:04:48.30 ID:I7OgKmrZ0
人間の力じゃあんなに宙に浮かないだろ。
789 日立(埼玉県):2008/07/18(金) 08:05:18.75 ID:thBvNH5R0
FPSみたいな感じ?
よーわからんけど
790 財福(東京都):2008/07/18(金) 08:05:30.15 ID:bTN5Upaq0
3はゲージの溜め合いで緊張感ないからツマラン
開始そうそう「ハッ!ハッ!」とか素振りするゲームはカス
スパ2Xが最高
791 康泰克斯(関東地方):2008/07/18(金) 08:05:52.40 ID:DTCGKu6W0
>>786
ダウンを強制的に引き起こすSTジョーとか、無敵対空STセスとかな
792 飛亜特(空):2008/07/18(金) 08:06:50.06 ID:LajD4lVk0
レッツゴージャスティーンの動画ってどれ?
793 金融時報(コネチカット州):2008/07/18(金) 08:09:15.01 ID:LP7oKIQoO
スパUやりこんでる山田邦子の持ちキャラはDJ
ベガとキャミィ使わせても鬼だが
794 精工(アラバマ州):2008/07/18(金) 08:09:20.10 ID:d140bppV0
読み合いはバーチャが至高で
コンボゲーはマブカプ2が至高
795 奔馳(福岡県):2008/07/18(金) 08:13:12.63 ID:ANZuQi4I0
マブカプのコンボってエリアルだけじゃないの?
796 欧莱雅(樺太):2008/07/18(金) 08:20:35.12 ID:0yRWHqCFO
ナッシュ渋すぎだろ
797 吉野屋(福岡県):2008/07/18(金) 08:22:27.14 ID:70n+CIxN0
久々にゲーセン行ってみるかな。
798 飛亜特(空):2008/07/18(金) 08:22:37.31 ID:LajD4lVk0
初代スト2のキャラ12人+新キャラ4人以外に誰か出てくるの?
799 共同通信(アラバマ州):2008/07/18(金) 08:36:50.33 ID:bFaBnQuB0
>>795
地上コンボ→エリアル→超必→無限
地上コンボ→無限
立ち投げ→無限
そういうゲームです。
800 鮑許(樺太):2008/07/18(金) 08:47:09.92 ID:Nzv5Dq/ZO
ギルティも「差し合い」を楽しむオヤジ向けゲームなんですか?
801 阿斯頓馬丁(アラバマ州):2008/07/18(金) 08:47:49.69 ID:gcu1pb280
高すぎて近所で入荷する店ねーよクズ
802 欧莱雅(樺太):2008/07/18(金) 08:57:21.16 ID:x+KAu1LLO
スト3自称上級者はブロと反確で最大反撃したいが為に
単発超必(ぶっぱではない)とガード固めて投げ反撃を主要に使うとキレ出す頭おかしいのが多い

有名な上級プレイヤーはどんな戦法にも対応するし遊び心もある
803 奔馳(福岡県):2008/07/18(金) 08:58:54.30 ID:ANZuQi4I0
投げ>無限は酷いなw

ギルティは、張り巡らされた罠を必死に消しながら戦ったり、
ゆっくり飛んでくるビリヤードの玉を避けながら画面いっぱいに動き回る
シューティングアクション格ゲーとなっております
804 阿斯頓馬丁(アラバマ州):2008/07/18(金) 08:59:50.86 ID:gcu1pb280
ギルティって誰がやってるの?
805 力士(catv?):2008/07/18(金) 09:01:57.09 ID:amNdNMnj0
今日もゲーセンでバイト。
ようやくメルティブラッドも下火になってきた。
田舎なので冷めるのも速いのかな。そう思ってると来たよ変なのが。
メルティブラッドの近くにカウンターがあるのは致命的だと思う。
「連中の腕、見た?」
「この程度なら一瞬で制圧できるな」
「あ〜あ、見てよあの操作、せっかくのキャラが台無しだ」
「ランクDってとこだね」
「都内の場末のゲーセンでももう少しマシだな」
「まあキミと比べられたら可哀想ですよ」

アレか?俺は格闘漫画の東京勢力侵攻編とかのプロローグに立ち会ったのか?

806 紐約時報(神奈川県):2008/07/18(金) 09:06:42.70 ID:zKKQn2a00
まあなんと言おうと格ゲーがメインだったゲーセン業界でヲタが初心者に空中コンボしまくったのが衰退の原因だよな。
それも他にガラガラなのにあえて対戦で瞬殺な。練習台作らなかったゲーセンも原因だな。
そうすっと作り手側にも問題あるな。なんだ自業自得じゃん。
807 鮑許(樺太):2008/07/18(金) 09:12:44.71 ID:Nzv5Dq/ZO
リアルアーケードプロでも買って家で練習しまくらないとゲーセンじゃ勝てないからな
808 共同通信(アラバマ州):2008/07/18(金) 09:18:12.21 ID:bFaBnQuB0
格ゲーが廃れる理由の一つで「バランス崩壊」っていうのもあるよね。
今あるどの格ゲーでもずば抜けてる強キャラは1人はいるし大抵そういうキャラにお手軽強コンボがある。
スト4はそれ無しでどれだけ各キャラの個性が出せるかが勝負だよね。
809 宇宙公司(樺太):2008/07/18(金) 09:19:12.26 ID:PtK4umOcO
格ゲーってパチスロに近いと感じるようになった
やってる奴らも
810 花花公子(京都府):2008/07/18(金) 09:24:00.30 ID:In1aetUf0
通信対戦で同じ段位のやつと闘えるようにしたら少しはマシになる
811 七星(福岡県):2008/07/18(金) 09:25:37.42 ID:oLwCzus70
>128
お前が下手なだけだw
812 美洲虎(ネブラスカ州):2008/07/18(金) 09:28:11.31 ID:uFa0ZK3wO
今日バイトとか悲惨だな。
金曜だし稼動日だし
確実に人おっぱい
813 財福(大阪府):2008/07/18(金) 09:29:47.51 ID:/9exTzBY0
ゲーセンは格ゲー入れて元取れてんのかね?
814 亨氏(樺太):2008/07/18(金) 09:30:56.88 ID:SEedMJ2wO
>>805
このコピペ見るたびに例のバスケのコピペを思い出す
815 雅瑪山(福岡県):2008/07/18(金) 09:41:52.64 ID:7l8YmkCd0
>>758と同じ状況だったがストV3rdでブロッキング覚えたら
すげーおもしろくなって今でもやってる

まぁまだヘタッピなんだけどなー
816 英国広播公司(コネチカット州):2008/07/18(金) 09:43:43.73 ID:PF+O1wq4O
ギルティーってPCでネット対戦できるのにわざわざゲーセンいってやるやつとかいんの?
817 高通(アラバマ州):2008/07/18(金) 09:44:02.50 ID:VdHS0SbX0
スト4多分流行らねぇよ。まだKOF12の方が流行るんじゃない?
3D化とか萎えるだろ。物珍しさに見てちょっとやって終わりが良い所
長い目で見てKOF12の方が盛り上がりそう
818 奔馳(福岡県):2008/07/18(金) 09:48:03.00 ID:ANZuQi4I0
あんなラグだらけで厨房だらけのネット対戦なんて誰がやるんだよ
819 美洲虎(ネブラスカ州):2008/07/18(金) 09:52:42.37 ID:uFa0ZK3wO
個人的にはACの方が面白いと思うから俺はあんまりやってない

ラグは自分か相手の環境のせいだろ
820 固特異輪胎橡膠公司(北海道):2008/07/18(金) 09:55:57.46 ID:InUvnvxN0
なんかブランカのローリング強いとか言われてるけど、小Pとかでも落とせないの?
全然反撃も無理?
821 宝潔(北海道):2008/07/18(金) 09:59:43.49 ID:BP60SNuJ0
ブランカゲーとかやめてくれよ
カプエス2でブランカにぼこられてからトラウマ
822 羅浮(東京都):2008/07/18(金) 10:13:57.76 ID:JpqfQ3Hs0
弱パンでつぶせないローリングはローリングじゃない
823 伏克斯瓦根(山形県):2008/07/18(金) 10:17:12.51 ID:vNWvztzi0
M.バイソンの優遇っぷりは異常
824 財福(dion軍):2008/07/18(金) 10:18:11.90 ID:0K1STuBb0
昔どっかのゲーセンにパンチボタンしかないバイソン専用台があった
825 納貝斯克(コネチカット州):2008/07/18(金) 10:24:55.28 ID:CbaVGziOO
KOFのチームエディットは廃止すべき
826 芬達(千葉県):2008/07/18(金) 10:31:06.56 ID:CoTokKLi0
今日から稼動?
プレイした人の書き込みよろすく
827 宝潔(北海道):2008/07/18(金) 10:39:47.79 ID:BP60SNuJ0
>>826
昼過ぎに基盤届くって店員から聞いたから昼なった行ってくるわ
828 伏克斯瓦根(山形県):2008/07/18(金) 10:43:51.92 ID:vNWvztzi0
読み合いなら初代サムスピじゃないの? 今ならソウルエッジシリーズ
829 飛亜特(空):2008/07/18(金) 10:55:20.52 ID:LajD4lVk0
これって鉄拳やバーチャみたいにカード対応なの?
830 雅瑪山(福岡県):2008/07/18(金) 11:07:22.17 ID:7l8YmkCd0
カード対応だったらそれだけで萎える

つーかさバーチャの海賊のやつやったんだけど、カード使わないと先のステージやれないってどういうことよ?
一見お断りってかw
831 美国辣椒仔(ネブラスカ州):2008/07/18(金) 11:36:21.49 ID:wWNA5fWrO
勿論カード対応だよ。1枚1キャラまでで500円。段位も付くし着せ替えも出来るよ!
832 雅瑪山(福岡県):2008/07/18(金) 11:56:54.75 ID:7l8YmkCd0
マジスカ
対戦なんて自分から乱入することはないし、段位や着せ替えにも興味ない俺には無用の長物だな
833 夏奈爾(新潟県):2008/07/18(金) 11:57:56.46 ID:sNM4+sk90
俺も2D格ばっかやってたせいでカードには抵抗あるわ
834 固特異輪胎橡膠公司(北海道):2008/07/18(金) 12:00:03.69 ID:InUvnvxN0
カード・・・
そういうことするからダメなんだってことを全然分かってないよね
スト2とかスパ2やってた世代のオッサンがそんなの持つかっての
835 陸虎(宮城県):2008/07/18(金) 12:00:15.14 ID:+XaJt/rD0
>>760
U出た当時に昇竜拳を完璧に出せた人なんて少ないでしょ
技もろくに出せないし読み合いなんて考えず無邪気に遊んでた思い出は忘れちゃった?
836 旁氏(樺太):2008/07/18(金) 12:04:36.58 ID:/kp539F6O
今のカプコンの格ゲーには期待してない
ジャスティス学園の青春日誌かバーサスシリーズみたいなバランス無視したお祭りゲー出せよ
837 鈴木(長屋):2008/07/18(金) 12:37:29.93 ID:KW2uzA500
俺のザンギエフは最強。アッー!
838 可口可楽健怡(樺太):2008/07/18(金) 15:13:17.04 ID:vYbMKB8jO
これが売れたらストリートファイターW2とか出るの
839 施楽(福岡県):2008/07/18(金) 15:19:04.36 ID:l/hAuacB0
ロマンが無くなった時点でギルティには興味が失せた
蒼キャンが出来て当然みたいな空気はどうにかしろよマジで
840 路透社(コネチカット州):2008/07/18(金) 15:24:50.17 ID:wDTL4AJ/O
ザンギュラのスーパーウリアッ上
841 雅瑪山(福岡県):2008/07/18(金) 15:26:11.83 ID:7l8YmkCd0
インド人を右に
842 日立(大阪府):2008/07/18(金) 15:37:10.88 ID:Bc7IjGGT0
>>805
当然目元は影がかかってて見えないんだよな?
843 財福(大阪府):2008/07/18(金) 16:07:04.21 ID:/9exTzBY0
報告はまだか
844 米楽(宮城県):2008/07/18(金) 16:07:40.78 ID:mogZM1gx0
カプコンが萌えキャラとして、新たにリーゼントの女を投入したってことは知ってる。
845 雅瑪山(福岡県):2008/07/18(金) 16:09:14.03 ID:7l8YmkCd0
ヾノ'・∀・`)ナイナイ
846 卓丹(静岡県):2008/07/18(金) 17:46:27.34 ID:83RNr15i0
ヴァンパイアの頃のキャラセンスはどこへいってしまった・・・
847 宇宙公司(長屋):2008/07/18(金) 17:56:42.70 ID:o0iC3B2y0
>>846
2D部門の人と一緒に辞めました
848 法国鰐魚(宮城県):2008/07/18(金) 18:01:02.95 ID:sn13NMRP0
近所のゲーセンにストW置いてなかった…どこの田舎だよ

バーチャと鉄拳だけはたくさん並んでるのに
849 康柏(青森県):2008/07/18(金) 18:03:27.86 ID:6XpdRLSk0
XMEN VS買ってきたが
なんか微妙だな
マーブルのほうがゴチャゴチャしてて面白いが
XMEN VSは格闘ゲームとしては評価いいほうなのか?
850 粟米條(埼玉県):2008/07/18(金) 18:03:52.78 ID:0nxI7m+50
>>849
VSシリーズで一番評価が高い気がする
851 柯達(dion軍):2008/07/18(金) 18:06:11.21 ID:bIczq10N0
>>820
小P、中Pで落とせるには落とせる
だが、連打してもよっぽどタイミング合わないと早すぎてむり
小足みてから昇龍に近いものがあると感じました
852 曼妥思(東京都):2008/07/18(金) 18:12:18.30 ID:vFZXl9W3P
ぶっちゃけ読み重視のバー茶よりも鉄建の方がはやってる現状
このプロデューサーの思惑ははずれる
853 康柏(青森県):2008/07/18(金) 18:13:06.18 ID:6XpdRLSk0
タツカプ飛びすぎ
やっても空中コンボ決められて終了
期待してたけど結局バッタゲーかよ
854 宇宙公司(滋賀県):2008/07/18(金) 18:14:29.85 ID:JxmwgEha0
>>852 同意 あとイニD4

プレイ層はバーチャはリーマン、鉄拳がDQNって感じだが
855 卓丹(静岡県):2008/07/18(金) 18:19:09.10 ID:83RNr15i0
>>853
お祭りゲーに何を期待してるんだ
856 飄柔(大阪府):2008/07/18(金) 18:28:11.71 ID:yFM+mOxh0
もうタツカププレイ出来るのか?
857 共同通信(アラバマ州):2008/07/18(金) 19:02:39.82 ID:6ODYdTqq0
>>853
VSシリーズでバッタがどうとかあるのか
なんでもありだろあれは
858 斯特法内(関東地方):2008/07/18(金) 19:28:03.94 ID:nUX/geFx0
>>853
やる前から分かってただろ
なんたらvsなんたらシリーズと結局同じなんだから
859 高通(アラバマ州):2008/07/18(金) 20:40:09.34 ID:VdHS0SbX0
・・・・・
860 英国広播公司(福岡県):2008/07/18(金) 20:42:16.26 ID:JBJtR0HK0
>>820
オレ、ブランカ使いだけど、乱入相手のブランカは簡単に落とせたよ
最初は何発かくらったけど。
要はタイミングに慣れればなんとかなるレベル
スト2時代もどすこいやサイコクラッシャー落としてたし
861 旁氏(東京都):2008/07/18(金) 20:45:01.52 ID:0SLHLnN40
ローリング中に攻撃受けるとダメージ2倍復活で
862 美聯社(栃木県):2008/07/18(金) 21:44:07.04 ID:l7fYs//l0
>>850
よくない
863 莫師漢堡(静岡県):2008/07/18(金) 21:45:03.96 ID:CQ56aFQg0
傑作はマブカプ2に決まってんだろ・・・
864 積架(アラバマ州):2008/07/18(金) 21:49:26.17 ID:2V9Xdb+80
ザンギ台に賭けた青春は無駄だったと思える今日この頃
865 施楽(大阪府):2008/07/18(金) 21:54:50.20 ID:nxUPwku/0
KOFのサントラってitunesとかDLサイトにないかな?
866 雪佛龍(埼玉県):2008/07/18(金) 22:05:00.52 ID:lO5U4sOV0
>>747
初心者のCPU戦と上級者の手を抜いたCPU戦は違う
上手い奴は手を抜いた中にも光るものがある。
初心者は必死。
867 旁氏(東京都):2008/07/18(金) 22:11:21.98 ID:0SLHLnN40
>>866
ガイルには小昇竜でサマー誘って大昇竜ですね、わかります
868 麦克雷(千葉県):2008/07/18(金) 22:19:39.65 ID:S9QxkLjV0
さっき遊んできた
869 硬石餐庁(北海道):2008/07/18(金) 22:28:31.15 ID:s7J23VbH0
稼動状況どうよ
あのキチガイじみた値段で買うゲーセンってそんなにないとおもうが
870 西門子(埼玉県):2008/07/18(金) 22:28:43.20 ID:JIUq4hDG0
.______________┏━┓_______________
|::::::::::::::::::::::::::  ┃09┃::::::::::::::::::::::::  |
. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄┗━┛ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
BALROG                                    GUILE

VVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVV
VVVV∧_∧∩VVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVV
VV r(     )ノ _ VVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVV
VV└‐、   レ´`ヽVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVV
VVVVヽ   _ノ´` VVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVV
VVVVV( .(´VVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVV
VVVVV `ー VVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVV
    _____ 
    \    /
    ( ・ω・)
    ( 9 ⌒)9
    ⊂_)∪
871 硬石餐庁(北海道):2008/07/18(金) 22:31:48.34 ID:s7J23VbH0
>>839
アルカナやろうぜ
ロマンも狙えるし、青キャンのシステムは誰でもどこでも使えるシステムになってる
青キャンが出来て当然の世界を味わえるぞ
872 硬石餐庁(北海道):2008/07/18(金) 22:34:57.30 ID:s7J23VbH0
>>828
だよな
初代サムスピ無視してサードが読み合い最高とかいってるやつ見ると笑える
初代の対戦動画たくさん上がってるから、軽く見て来いって言いたい
そしたら二度とサードが最高の読み合いゲーなんて言えなくなる
873 【news4vip:1】 今日美国報(アラバマ州):2008/07/18(金) 22:35:04.87 ID:q/6i36XT0 BE:126781867-PLT(12000) 株優プチ(news)
 邪気眼っぷりに期待
|゚Д゚)ノ⌒【http://www.famitsu.com/game/news/1216644_1124.html
874 英国広播公司(福岡県):2008/07/18(金) 22:35:42.80 ID:JBJtR0HK0
つか、どっこいしょカウンター全然使えねーな
875 英国広播公司(福岡県):2008/07/18(金) 22:36:54.63 ID:JBJtR0HK0
>>873
なんで主人公が下から3番目なんだぜ?
876 硬石餐庁(北海道):2008/07/18(金) 22:38:33.79 ID:s7J23VbH0
>>873
エクサムのキャラデザはどこかずれてんだよな
アルカナのキャラも萌えそうでなんか萌えないキャラばかり
逆にネタキャラとして確立されるほうがおおい
どうもセンスが一、二年遅れてる気がする
877 旁氏(東京都):2008/07/18(金) 22:44:12.39 ID:0SLHLnN40
>>872
覇王丸の大斬り読んで強気功爆転法決めた時の快感は射精に勝る
878 賽門鉄克(アラバマ州):2008/07/18(金) 22:46:09.16 ID:59zJ01fq0
>>805
糞ワロタwwwww
879 都彭(新潟県):2008/07/18(金) 22:49:38.10 ID:YuvIFotr0
       /     \     この…彼女連れた にーちゃん 物凄く強いお・・・・
      /   \ , , /\   でも男として…ゲーマーとして負けるわけにはいかないお
    /    (●)  (●) \  
     |   u.   (__人__)   |  オレは青春の全てをこのゲームに懸けて来たんだお
      \      ` ⌒ ´  ,/
      /⌒ヽ   ー‐    ィヽ
      |  |          | \ 、、  ガチャ
 タン.  |  |       i i|  i\,, ●、彡  ガチャ
.  タン | ⌒ ̄ ̄r〜ノソィ" |  inルソノノ   ガチャ
 |\ ̄ ̄ ー─‐─oー"o ̄ ̄~´ ̄ ̄ ̄ ̄\

 やったおー──  勝ったおー──
         ___
       / ⌒  ⌒\                 将也 あんな不細工に負けちゃダメじゃんw>
      / (⌒)  (⌒) \
    /   ///(__人__)/// \              さっき H したばっかだから疲れてたんだよw>
     |   u.   `Y⌒y'´    |
      \       ゙ー ′  ,/               
      /⌒ヽ   ー‐    ィヽ                
      / rー'ゝ       〆ヽ
    /,ノヾ ,>      ヾ_ノ,| ●
    | ヽ〆        |´ | ||
       /     \                 ちょっとぉw 将也どこ触ってんのよ〜☆>
      /   ─   ─ \
    /    (_)  (_) \               いいだろ別にw >
     |      (__人__)   |
      \       ` ̄´  ,/               つか、茄子出たから車でも見に行くか。
      /     ー‐    ヽ                
      /            |
880 雀巣(コネチカット州):2008/07/18(金) 23:03:22.85 ID:BgKdsnAxO
スト4、糞すぎワロタ
常にズーム画面で、いつも接近戦。距離とって読み合うってレベルじゃねーぞ!
あと、もっさい。ザンギ飛び込むのに、前モーションありすぎ、昇竜間に合いすぎ。
881 強生(関東地方):2008/07/18(金) 23:05:22.09 ID:2qCwMvRA0
>>866
あまり上手く見せると入ってこなくなるからわざと手を抜く
CPU戦はよくあること
882 威娜(千葉県):2008/07/18(金) 23:05:54.51 ID:RCakwc980
スト4は何もわかってない奴が作った印象
883 強生(関東地方):2008/07/18(金) 23:08:08.53 ID:2qCwMvRA0
>>882
スト3が出た時もそういう事言われてたぞ
884 莫師漢堡(静岡県):2008/07/18(金) 23:14:06.52 ID:CQ56aFQg0
黙ってスト42ndを待てばいい
885 威娜(千葉県):2008/07/18(金) 23:25:47.86 ID:RCakwc980
>>881
実際、1stの出来が微妙だったから。3rdでようやくまともになった印象
ヴァンパイアも最初のは微妙だっただろ。ハンターで遊べるようになった
でも続けて遊べるだけの要素があった

スト4はそういうのとは何か違う。何も惹きつける要素が感じられない
886 羅尓斯(関東地方):2008/07/18(金) 23:29:53.14 ID:Al3bcV610
>>885
ヴァンパイアとは違うぞ
調整云々以前にスト3はこんなのはストリートファイターじゃないって
感じの話が多かった
887 百事可楽(長野県):2008/07/18(金) 23:31:43.18 ID:gX5B55Ep0
>>879
やめろよ…
888 馬自達(樺太):2008/07/18(金) 23:37:40.01 ID:LwM0JimfO
レッツゴージャスティーン
889 麦絲瑪蕾(滋賀県):2008/07/18(金) 23:39:05.83 ID:ZyUQN/zy0
そういうゲームじゃねえからこれ
890 塞瑞克斯(樺太):2008/07/18(金) 23:39:50.18 ID:aEiVgbByO
カプコン格ゲー終わらせた稲船敬二は辞表出した上で首吊って自殺しろ
891 威娜(千葉県):2008/07/18(金) 23:39:54.31 ID:RCakwc980
>>886
バランス調整が悪かっただけで、スト3はスト2本来の面白さ受け継いでると思うけどな

ヴァンパイアはキワモノ格闘ってことで最初2ヶ月くらいで飽きられたけど、
実はやり込みがけっこうできるゲームってわかってから固定ファンがついた
892 味好美(長屋):2008/07/18(金) 23:40:07.65 ID:YtkW0UGP0
3rdを2ヶ月前に始めたけど
マジ面白いなこれ
勝てるようになるまでこの2ヶ月レイプだったけどw
893 美洲虎(ネブラスカ州):2008/07/18(金) 23:40:23.73 ID:ZOA0WKbdO
ストのDQNさんマジで周りのバーチャや鉄拳の椅子借りて座らないで下さい
894 羅尓斯(関東地方):2008/07/18(金) 23:42:41.53 ID:Al3bcV610
>>891
それは後々の評判だろうな
当時はごついグラフィックとスパ〜ZEROとは違う重い操作性と
新システムに戸惑っている声が多かったはず
895 威娜(千葉県):2008/07/18(金) 23:44:19.45 ID:RCakwc980
>>894
ってか、同時期に出たのがハンターだったんで、みんなそっちに流れてた
896 普吉奥(広島県):2008/07/18(金) 23:44:36.12 ID:yrFHLLpa0
>>879
おまえ…俺のトラウマのひとつを思い出させやがって…
897 雪佛龍(埼玉県):2008/07/18(金) 23:51:57.01 ID:lO5U4sOV0
>>888
カシャーンカシャカシャカシャカシャカシャーン
898 巴利(新潟県):2008/07/19(土) 00:02:19.74 ID:PzTuQyBS0
ストIII1stなんて新キャラ微妙な上ファジーブロッキングで糞ゲーだったろ
3rdにしたって出た当初はZERO3に負けてたよ
時が経って今のようになったけど
899 通用(岩手県):2008/07/19(土) 02:57:02.40 ID:Jq4rLyi70
やってきた
良くもも悪くもストリートファイターだった
差し合いのワビサビはあるものの
やることがいかんせん少ない
900 軒尼詩(長野県):2008/07/19(土) 03:03:34.65 ID:NbSnvLZn0
>>899
>>1の意図は伝わった?
901 通用(岩手県):2008/07/19(土) 03:18:38.38 ID:Jq4rLyi70
>>900
読み合いとはいうがなんか選択肢がシンプルすぎてまさにじゃんけんやってる気分だった
やっぱりもう時代が違うのかも
すぐ飽きられそう
まあまだ触りしかやってないからわかんないけどね

まあオッサン向けといえば確かにそうかも
902 強生(富山県):2008/07/19(土) 03:19:33.34 ID:XSFvdVSr0
>>899
移動投げあった?
903 通用(岩手県):2008/07/19(土) 03:21:53.45 ID:Jq4rLyi70
>>902
コマンド式の?
それとも通常技からのずらし押し通常投げ?

コマンド式のならザンギの歩いてきて投げる奴あったよ
ずらし押しは試してないからわかんないや
904 強生(富山県):2008/07/19(土) 03:22:58.51 ID:XSFvdVSr0
>>903
ずらし押しの方聞きたかったw
投げは3rdと同じやり方?
905 高通(樺太):2008/07/19(土) 03:23:54.57 ID:8ud1jGmFO
なんやて!?
906 佳得楽(dion軍):2008/07/19(土) 03:24:30.47 ID:TdoEjUKA0
個人的にスト3のレミーはガイル系キャラの最高峰だと思う
907 通用(岩手県):2008/07/19(土) 03:24:38.09 ID:Jq4rLyi70
>>904
同じ

あとSF4スレ見たら移動投げあるってさ
やりかたも3rdと同じ
908 強生(富山県):2008/07/19(土) 03:25:06.08 ID:XSFvdVSr0
>>907
なるほどthx
909 花王(catv?):2008/07/19(土) 03:34:06.11 ID:dytsChmK0
いっそターン制にしちまうんだ
910 毎日新聞(コネチカット州):2008/07/19(土) 04:41:57.51 ID:Kuol+J4FO
どこいけばできるの?
911 飛利浦(神奈川県):2008/07/19(土) 04:49:10.94 ID:3rnobLb+0
>>61
しったか乙。2D格闘が一つの完成形、頂点を極めたと評価されてるのは
ストIIIなわけだが。
912 加爾文・克莱恩(山形県):2008/07/19(土) 04:53:29.39 ID:BE4rDgg20
コソボゲーってセルビアと闘っちゃうの?
913 悠詩詩(宮城県):2008/07/19(土) 04:53:37.24 ID:i7WZ2vrF0
もうゲーセンでジャンケンすればいいじゃん
最初はグーで殴りあって最後に立ってた方が勝ちでいいじゃん
タダだし
914 美宝蓮(東京都):2008/07/19(土) 04:59:14.32 ID:yseDrYL/0
近くのゲーセンどこも入荷予定ないんだがww
915 美年達(宮城県):2008/07/19(土) 05:59:00.12 ID:qYq3MmG10
>>911
低脳乙。一つの完成形なら、もう一つ他にあってもいいだろ
916 楽天利(福岡県):2008/07/19(土) 06:26:43.25 ID:m6UmLwVb0
ジャンプ中足波動>ピヨリ>めくりアッパー昇竜でほぼKOな完成度最高ッす先輩
917 戴爾電脳(大阪府):2008/07/19(土) 07:29:18.18 ID:5ojBgDP/0

   ア レ ッ ク ス は?
 
918 費拉哥莫(福岡県):2008/07/19(土) 07:30:14.45 ID:RBxInfgL0
コンボゲーも、つーかろくに調整してないのが多いコンボゲーこそ、結局はガードしながらのカウンター勝負になる
919 毎日新聞(東京都):2008/07/19(土) 07:31:39.68 ID:VXrpgNFB0
3rdもスパ2Xは越えられない
920 莫斯漢堡(ネブラスカ州):2008/07/19(土) 07:41:17.28 ID:kwKw0pd/P
上手いザンギ同士の間合いの取り合いの緊張感は異常
どっちかがスクリュー喰らってからが本当の闘いが始まる
今のゆとりにはわからねーだろうなぁ
921 碧柔(北海道):2008/07/19(土) 08:48:09.07 ID:neqiDF6z0
>>826
やってきた
ケンメインで使ってみたけどこのキャラ強い
割り込み昇龍がかなり使える
922 杰尼亜(千葉県):2008/07/19(土) 08:52:07.11 ID:8gzlGqhZ0
新システムのセービングどーたらってのは、どんな感じ?
923 福特(富山県):2008/07/19(土) 08:53:29.55 ID:pPEgnE9c0
何?読みあいて、常に2択か3択を迫られてるだけじゃなかったっけ?
ストII
924 碧柔(北海道):2008/07/19(土) 08:55:45.55 ID:neqiDF6z0
自分はあんまし使わなかったけど要するにセービング使うと

その場で力を溜めて攻撃(攻撃するまでに1発喰らっても耐えられる)

ヒットすれば相手はダウン 追い討ち可能

そっからスパコン決める

って感じだった。
使いこなすのは難しそうだね。
925 杰尼亜(千葉県):2008/07/19(土) 08:57:57.19 ID:8gzlGqhZ0
>>924
なるほど

追い討ちできるゼロカウンターみたいな感じかな
926 金融時報(福岡県):2008/07/19(土) 09:04:03.42 ID:2NBRbp2j0
>>925
>その場で力を溜めて攻撃(攻撃するまでに1発喰らっても耐えられる)
つまり2発は耐えられない

シピシピッで終了
927 英国広播公司(コネチカット州):2008/07/19(土) 09:12:52.73 ID:8hiwutRoO
カプコンはスト2にしても3にしてもZEROにしても完成したらもう新しい続編作らないのが好感持てる
サミーのギルティギアなんか2、3作目ですでに完成してるのにどんどん新作名義の類似作出しててひどすぎる
それをやる方もやる方だが
928 夏奈爾(石川県):2008/07/19(土) 09:18:05.46 ID:QCD12h040
EXとどう違うんだ?
929 莫斯漢堡(コネチカット州):2008/07/19(土) 09:28:23.48 ID:jAzVrTIeP BE:648670649-PLT(12038)
ギルティは確かにひどい
930 東芝(岡山県):2008/07/19(土) 09:29:04.13 ID:U0I7/TGw0
ウメハラの出番はないの?
931 特里登(樺太):2008/07/19(土) 09:31:48.25 ID:ngCk20P2O
ギルティは青リロで完成したのにACときたら…
932 莫比尓(北海道):2008/07/19(土) 10:12:26.68 ID:OO3kQcT50
ヴァンパイア・・・

ああ、泡ゲー&雪男ゲーですね
933 米楽(静岡県):2008/07/19(土) 10:25:15.13 ID:k6zob3oi0
>>932
結局ザベルが最強らしいぞ
934 華盛頓郵報(埼玉県):2008/07/19(土) 10:26:34.83 ID:QEly0oy/0
ギルティは2回程読みをミスるとコンボでブリブリHP減って死ぬクソゲーだが、
結果的にコンボのダメージに比重置かないと勝てんだけで。
道中に読み合いの要素はそこそこあるし、そこは楽しめる。

小野氏の最後の指摘は、読み合いがまるで無いと言っているように取れる

つーか若年層狙ってるのにあの新キャラ達はないだろ。
素直に日本無視してアメリカ向けに作ったって言えよ。
935 姫仙蒂阿(埼玉県):2008/07/19(土) 10:33:19.39 ID:2RQaaUJM0
>>927
寧ろギルティだけじゃね?あんなことすんの
936 蘭博吉尼(宮城県):2008/07/19(土) 10:43:13.35 ID:+F4hj5uP0
>>931
青リロの完成度は凄すぎる
スレイヤーさえいなければね
937 湯米・希爾弗哥(dion軍):2008/07/19(土) 10:53:22.26 ID:5S4jKG7b0
バトルファンタジアとアカツキは
どうしてあんなに不人気なの?
938 万宝路(樺太):2008/07/19(土) 11:18:24.79 ID:zUy3kAfZO
E3のトレーラー動画で見たが、30〜40代のプレイヤーにあれは厳しくないか?
939 美聯社(静岡県):2008/07/19(土) 11:23:04.26 ID:BfGuAb2w0
サードストライクはキャラがアメコミくさくてとっつき悪い
スト2とかZEROのキャラでブロッキング入れた奴だせばいいのに
940 有線新聞聯播網(アラバマ州):2008/07/19(土) 11:29:39.62 ID:I+keDdNN0
カプコンキャラからアメコミ要素とっぱらったら何の魅力もないが
941 強生(富山県):2008/07/19(土) 11:31:07.76 ID:XSFvdVSr0
>>939
スーパーストリートファイターUターボHDとか最悪ですねw
942 貝納通(京都府):2008/07/19(土) 11:46:07.26 ID:cRDwwYbs0
ヴァンパイアやマーヴルのゲテモノキャラは素晴らしい
943 碧柔(大阪府):2008/07/19(土) 11:48:54.89 ID:OWxCkcDn0
いつのまにか4になってんのか
3があった事すらしらなんだ
944 莫比尓(福岡県):2008/07/19(土) 11:50:40.87 ID:vueK78eB0
グラフィックがきれいになったスト2としか思えんのだが
なんか違うのか?
945 楽天利(樺太):2008/07/19(土) 11:51:44.57 ID:jZIp77d2O
>>939
カプエス2も知らんのか
946 旁氏(dion軍):2008/07/19(土) 12:50:27.80 ID:NKsoOv1G0
ストWって時代はどこらへんだっけ?
ストUの後だっけか
947 普拉達(熊本県):2008/07/19(土) 12:53:17.70 ID:UMljQXAN0
2xはいまだにキャラの強さが議論されてるからな
3rdはもう先が無い
948 今日美国報(コネチカット州):2008/07/19(土) 13:44:49.19 ID:7jM9LBIZO
CPU戦がつまらなすぎる
949 吉野屋(秋田県):2008/07/19(土) 14:11:47.58 ID:vU7fkmMD0
>>941
あれはドットの無駄使いだよな
950 通気電気(千葉県):2008/07/19(土) 15:59:55.98 ID:DLB+Jz8U0
システムが微妙。カプエス2の全グルーブ載せれば良いと思う。
951 駱駝(大阪府):2008/07/19(土) 16:16:54.39 ID:YUCD4N+T0
>>947
最強・最弱は固定だがそれ以外はそうでもない
952 荘臣(千葉県):2008/07/19(土) 16:21:24.53 ID:uboGGBjr0
>>947
2xはヤリ込み集団とそれ以外での差が開きすぎてどうしようもない
その点は3rdのほうが遊べる
953 三星(東京都):2008/07/19(土) 16:39:56.62 ID:0xQ9y4K40
ストII麻雀格闘倶楽部の始まりか
954 三星(東京都):2008/07/19(土) 16:48:09.79 ID:0xQ9y4K40
>>872
以前シャルロットの牽制攻撃をタムタムがキックで的確に返してたのを見たな。
ああいうのは面白そうだ。
何よりその上手いタムタム使いがメガネっ娘女子中学生か高校生だったので勃起した。
955 朝日新聞(東京都):2008/07/19(土) 17:05:44.06 ID:pSNs2Zpg0
実際にプレイした感想として操作感覚はストIIやZEROよりむしろEXにかなり近いかな。
上手く表現出来ないけど操作していてキャラクターの"重さ"が感じられない。
時代の流れとはいえ視覚効果もやり過ぎ感がある。

IV筐体の隣に設置されてたハパIIをプレイすると、
やっぱりストIIは神ゲーだったとうことを実感してしまう。
956 侏儒(岩手県):2008/07/19(土) 19:11:49.99 ID:tgKFZCvN0
>>924
でもこれによりザンギが
「小足見てからスクリュー、余裕でした。」
が出来るのはスゲエと思う
957 法国鰐魚(東京都):2008/07/19(土) 19:29:49.74 ID:yfIjuvcy0
カード作ったけど俺の携帯じゃ登録できなくて涙目
958 来科思(神奈川県):2008/07/19(土) 19:42:20.00 ID:Kv138hg/0
ウメハラ伝説

・3試合5勝は当たり前、3試合8勝も
・開始超必殺技を頻発
・開幕コンボ数999も日常茶飯事
・体力ゲージ1ドットから、逆転
・一回のレバー入力ででレバーが三本に見える
・100円いれただけでKO
・対戦台に座っただけで相手が泣いて謝った、心臓発作を起こす人も。
・KOでも納得いかなければ捨てゲーして帰っていった
・あまりに勝ちすぎるから100勝で1勝分
・その1勝単位で100連勝
・相手を一睨みしただけで体力ゲージが減る
・ゲーセン行かないのに、KO
・金を入れずに勝ったことも
・自分のコンボを先行入力して、2P側に移動して、全てブロッキング。
・ダブルKOなんてザラ、ゲーセンによってはトリプルKOすることも
・金をいれるよりもKOするのが早かった
・後ろでみてるのにで超必殺技
・ギャラリーの韓国人のヤジに反論しながらヌキに勝利
・グッとガッツポーズしただけでKO
・レバー一回転でハリケーンが起きたことは有名
・湾岸戦争が始まったきっかけはウメハラのブロッキング
・ゲーセンの入り口からコイン投入
・アーネストホーストの1,2、ローキックも楽々ブロッキング
・ウメハラにKOされた瞬間に後ろを向いたら、「ナイスファイト!」とエールをかけられた

適当に作った
959 今日美国報(コネチカット州):2008/07/19(土) 20:01:17.53 ID:7jM9LBIZO
ボスがストUぽくないのがダメ
960 強生(富山県):2008/07/19(土) 20:53:13.18 ID:XSFvdVSr0
またスパ2XみたいにCPUが糞強いの?
961 康泰克斯(dion軍):2008/07/19(土) 20:54:19.87 ID:fq2qv2Xm0
>>958
割と嫌いじゃないぜ
962 普拉達(熊本県):2008/07/19(土) 21:09:54.62 ID:UMljQXAN0
4はリュウ強いの?Vのように波動拳の硬直がケンと一緒みたいなクソ性能じゃないよな?
963 賽門鉄克(東京都):2008/07/19(土) 22:27:28.94 ID:UtYa+sPI0
動画ほすい
964 粟米條(空):2008/07/19(土) 22:32:26.70 ID:mxflu/9B0
セービングって途中で止められないの?
結構すきでかい
965 駱駝(catv?):2008/07/19(土) 22:43:25.74 ID:TT1GrYnl0
966 芬達(神奈川県):2008/07/19(土) 22:46:31.23 ID:Rmx8JU9x0
>>965
このシリーズはなんでロックなのかな
967 雀巣(コネチカット州):2008/07/19(土) 22:55:11.88 ID:3AYsuMANO
今日やってきたがどこがスパ2Xの再来なんだ・・EXじゃん・・
打撃の重みをまるで感じない
968 羅浮(dion軍):2008/07/19(土) 22:57:06.47 ID:dB1qI4YW0
ギルティも「差し合い」を楽しむ親父向けゲームなんだぜ?
969 比爾・布拉斯(東京都):2008/07/19(土) 23:02:19.80 ID:TpEqU3is0
>>967
3Dで打撃の重さは無理。って、なんで無理なんだろーな。
とにかく3Dで2Dみたいな打撃感を再現した事はないよな。
970 蘭冦(愛知県):2008/07/19(土) 23:04:22.97 ID:kY4/dvH40
とりあえずグラがダメぽ。一緒にあったフェイトもダメぽ。
なんで3Dなんかにするかな・・・
971 星巴克(福井県):2008/07/19(土) 23:05:35.86 ID:WzSWB9N80
波動拳打つ振りしてピョコピョコしゃがむのUZEええええええええええええええ
972 格力高(三重県):2008/07/19(土) 23:11:25.61 ID:btOzwviD0
残り3秒になるまで何もしないゲームあったよな?
973 国家広播公司(千葉県):2008/07/19(土) 23:14:11.64 ID:fJHDz/7w0 BE:124632825-2BP(6035)
グラ悪いし、>967>969言うように感触悪いし、
回数制限キャラ固定の3Dげーのタチ悪い部分引き継いだカードシステムも酷いし
何回かやってみたけど、なんかまたやりたいという気力湧かなかった
974 万宝路(樺太):2008/07/19(土) 23:18:16.01 ID:aTlhvWo7O
確かにスト2というよりEXだな。
キャラ差のほうはまだなんとも言えないが、
ブランカうぜえ。
リュウケンは相性悪い悪寒。
975 毎日新聞(アラバマ州):2008/07/19(土) 23:18:54.41 ID:z4g1enzv0
打撃くらってゲロっつーか何か吐くんだろうな
976 万宝路(樺太):2008/07/19(土) 23:19:00.99 ID:aTlhvWo7O
確かにスト2というよりEXだな。
キャラ差のほうはまだなんとも言えないが、
ブランカうぜえ。
リュウケンは相性悪い悪寒。
977 蘭冦(愛知県):2008/07/19(土) 23:41:44.05 ID:kY4/dvH40
ファイナルファイトリベンジの方がまだ遊べる
978 万宝路(樺太):2008/07/19(土) 23:44:17.18 ID:zUy3kAfZO
だからコーディー出せって言ったのに
979 華蝶(北海道):2008/07/19(土) 23:47:09.99 ID:UNKbk+Y30
烈と激の参戦をず〜〜っと、待ってるんですが。
980 達美楽・比薩(アラバマ州):2008/07/19(土) 23:48:25.76 ID:0S7YtCo90
>>924
相手の飛び込み見て使えるん?
多段飛び込みなんて無いんだから安定なるんじゃねえの。
全然知らんけどな!
981 金融時報(福岡県):2008/07/19(土) 23:58:32.91 ID:2NBRbp2j0
>>980
全然使えない
通常技相手でも使えない
セービングされたら小パンチだせば潰せる
982 速波(ネブラスカ州):2008/07/20(日) 00:00:44.85 ID:vRBtMNUeO
マイクとジョーも出ないんですか?
983 蓮花(関西地方):2008/07/20(日) 00:48:53.69 ID:2SZRvbnt0
イーグル待ち
つうかイギリスにはああいう挌闘家がいるの?
984 費拉哥莫(東京都):2008/07/20(日) 01:05:35.68 ID:VU6KuhF10
春麗はますます可愛くなったな
3も可愛かったけど
ZEROのあたりが一番可愛くなかった
985 奇巧(千葉県):2008/07/20(日) 01:13:40.62 ID:/MS7CVmm0
あと15
986 奇巧(千葉県):2008/07/20(日) 01:15:43.97 ID:/MS7CVmm0
ヨガ、ヨガ!!
987 花王(千葉県):2008/07/20(日) 01:16:11.05 ID:WplRgWNM0
>>969
ヒットストップがないから
988 特里登(大阪府):2008/07/20(日) 01:17:00.03 ID:vGIvDk2R0
読み合いを楽しむ格闘ゲーム……

「ブシドーブレード」
989 奇巧(千葉県):2008/07/20(日) 01:17:07.39 ID:/MS7CVmm0
また有野課長やるのかな
990 奇巧(千葉県):2008/07/20(日) 01:22:13.02 ID:/MS7CVmm0
あと10
991 奇巧(千葉県):2008/07/20(日) 01:25:01.46 ID:/MS7CVmm0
スト4も、バーチャみたくなるのか
992 奇巧(千葉県):2008/07/20(日) 01:27:08.79 ID:/MS7CVmm0
今の子は、格闘ゲームよりカードゲームかな。
993 如新(富山県):2008/07/20(日) 01:28:00.73 ID:T5Yhp7vn0
また勝ちPAができるのかw
994 奇巧(千葉県):2008/07/20(日) 01:29:08.97 ID:/MS7CVmm0
あと7
995 麦絲瑪蕾(長野県):2008/07/20(日) 01:31:15.57 ID:0pmeX0sQ0
雑魚狩りまくったw
ゲーセンから離れてたヤツが勝てるわけねーだろ、馬鹿じゃね?
雑魚相手のほとんどの試合は1分以内に終わらせたぞ、スト4はダメージ大きめだし2セット先取だから
マジで回転速すぎるな。
996 可口可楽(神奈川県):2008/07/20(日) 01:31:38.21 ID:/AoPk2rt0
          _ ,.. . .,, _
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.     /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:i:.:.:.:.:.:.\
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.   /:./:/:./:./:.i:.:.:.:i:.:.:.|:.:,::i "' 、:.:.〈_i',   木ノ下りんごが>>996ゲットだゾ
   i:./:.i:.:.i:.:i:.:イ:.:.:.:i:.:.:.:!:.|i:|   'くハ〉    
   |:i_,イ:.:!:.:i:.i |:.:.:.:i:.:.:/:.| i|    V/|:i
   |:.:./`T''二_ー-i__/i_|i リ  _ レ::|:|.    ル>>1ズ _ い、いきなりキスするなんて恥ずかしい!
   |:.:.|´ミ  ,ィtテミ-   _,ィテチ、 !ヽ|:.!    赤>>2きん _ いつもお気楽でいいわよね
   |:.:.| 、'( ` 辷ソ`    .辷ソ` /ノノ|:|.    >>3ルモでポン _ 松竹とかいうナヨナヨ男がむかつくんだゾ!
   |:.:.|ゝ、_,      ,     ,'ノ:::|:|.    >>4ャナ _ メロンパンばかり食べてると太っちゃうゾ
   |:.i:|:,.-‐,ゝ、    _    .∠::::::::|:.!    グレーテ>>6 _ 裏最萌の雪辱はいつか果たすゾ!
   ';i:.|  i  ', 、. __ ,.  ´, ヽー;|:.|.    リリカル>>7のは _ あの白い悪魔、やばすぎだゾ!
   /`'!.  |  ヽ   /  }  i i  ', !;|.     >>8ガレン _ アルとかいうジャンクは消毒だゾ!
  ノ    .|   \_  ,ノ   | i.  i      >>9ぎ宮理恵 _ お仕事がんばってね、応援してるゾ
 く´    .|   ,ィ´'∨´`ゝ  レ'  .ト 、     ぴた>>10 _ 赤ずきんと声優かぶりすぎ!
.  }     /`- ´く`ー-‐ヘ,シ'`ー!    }
 .〈`ヽ,,._ノ    ` '' ゛   .i    /
.  /`ー--/           ./ー-‐.´ノ
  i    i|           .ハ`ー ´',   
997 奇巧(千葉県):2008/07/20(日) 01:31:53.43 ID:/MS7CVmm0
100円で長く遊べない=くそ
998 鈴木(ネブラスカ州):2008/07/20(日) 01:32:34.95 ID:bvnUDBPzO
じゃあコンボゲージ廃止しろよ
999 奇巧(千葉県):2008/07/20(日) 01:33:26.33 ID:/MS7CVmm0
1000ならバイオの格ゲーが出る
1000 如新(富山県):2008/07/20(日) 01:35:08.87 ID:T5Yhp7vn0
終わり
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