スト4はコンボゲーではない!「読み合い」を楽しむオヤジ向けゲーム
1 :
美禄(東京都):
『ストリートファイターIV』が定義する新時代の格闘ゲーム
90年代に格闘ゲームブームを作り上げ、当時のゲームシーンを席巻した伝説のゲームが帰ってくる。
シリーズ久々の新作となる『ストリートファイターIV』に託す熱い思いを、プロデューサー小野義徳氏が語る。
30〜40代のゲームファンにも楽しめる作品を目指す
――『ストリートファイター』シリーズが、約10年ぶりにアーケードゲームでの復活となります。今の気持ちを聞かせてください。
小野義徳氏(以下、小野氏):“格闘ツール”として、原点に返った格闘ゲームを提供したかったんです。
大学生くらいのときに『ストリートファイターII』(以下、ストII)を遊んだ世代は、もうお父さんですよね。
30〜40代になられた当時のファンが、いま若い子たちと一緒に対戦できるゲームってないんですよね。
現在も2Dのビジュアルを採用した格闘ゲームは存在します。しかし、それらはいまの若い世代をメインターゲットにしている。
僕自身も含めて30代以上の方が、現在の2D格闘ゲームについていくのはなかなか難しいのではないでしょうか。
――たしかに現在の2D格闘ゲームは、いかに連続技を多くつなぐかにスポットが当たりがちです。
小野氏:『ストII』世代だと、どうしても相手の動きから、次にどんな技を使うのかを “読み合う”ような戦いを求めてしまいますよね。
『ストII』を知らない今の若い世代にとっては、そんな“読み合い”の楽しさは新鮮に感じられると思うんですよ。
『ストリートファイターIV』(以下、ストIV)は、そうした“読み合い”の戦いをもう一度、格闘ゲームで味わってほしいとの思いから制作がスタートしました。
http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/column/20080704/1016387/thumb_450_02_px450.jpg http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/column/20080704/1016387/?top
2 :
硬石餐庁(大阪府):2008/07/17(木) 06:34:24.37 ID:4ur7iRW00
はようチュンリーの同人誌よこせ
3 :
高通(関西地方):2008/07/17(木) 06:34:27.27 ID:O8iuIreD0
大変恐縮ではありますが、わたくし 「ろ」 キーが
>>2を頂戴いたしました。
┌───┐
>>1へ たまには押してください。
│_ U│
>>3へ 「¥」は「¥」キーではなく、わたくしを押してください。
│ │
>>4へ 「_」は「アンダースコア」といいます。名前を覚えておいてくださいね。
│\ ろ.│
>>5へ 「\」は「逆スラッシュ」で、「/」は左隣にあります。
└───┘
>>6へ 「ろ」は「呂」が変化したとされています。
>>7へ 特に何もありません。
>>8へ ここまで読んでくださってありがとうございます。
4 :
露華濃(東京都):2008/07/17(木) 06:35:05.74 ID:B1bqeNr70
ゲーオタは死ね
5 :
今日美国報(アラバマ州):2008/07/17(木) 06:35:11.18 ID:i0xdlqcy0
はようさくらの同人誌よこせ
6 :
斯柯達(長屋):2008/07/17(木) 06:36:08.30 ID:VwZTj6Ff0
今さらストリートファイターかよ。
7 :
柔和七星(樺太):2008/07/17(木) 06:36:09.49 ID:7VG0icmgO
そういうゲームじゃねえからこれ!
8 :
粟米條(東京都):2008/07/17(木) 06:36:29.16 ID:AX99uayI0
はようキャミィの同人誌よこせ
9 :
賽門鉄克(東京都):2008/07/17(木) 06:36:45.50 ID:MtKzUH9B0
萌えキャラ出すって言って、新キャラの女がリーゼントのおばさんだけだったり
コスチュームは変えさせないって言って、やっぱコスチューム変更可能だったり。
なんか、迷走しまくってるよね。
新キャラださいし。
10 :
美宝蓮(樺太):2008/07/17(木) 06:37:07.02 ID:UOUnW37LO
差し合いが無いなら意味なし
11 :
馬自達(西日本):2008/07/17(木) 06:37:24.57 ID:gj0izfyx0
ポリゴンの動ききもい
3rdのエレナが最高芸術
12 :
英国広播公司(コネチカット州):2008/07/17(木) 06:37:23.99 ID:dURUprYoO
格ゲーなんて古いよ
13 :
美禄(東京都):2008/07/17(木) 06:37:24.73 ID:8DJcNEBmP BE:252261427-PLT(12038)
コンボゲーじゃないってなんかもっさりしてそうだ
14 :
鈴木(岩手県):2008/07/17(木) 06:37:47.68 ID:jsFyJ3Ab0
昇竜拳と投げの二択でおk
15 :
高通(関西地方):2008/07/17(木) 06:38:26.70 ID:O8iuIreD0
ストリートファイターの大会の決勝戦?かなんかの動画くれ
ものスゴイ熱いやつ
16 :
通用(長屋):2008/07/17(木) 06:39:14.90 ID:23m06tkk0
飛ばせて落とす
17 :
美国辣椒仔(樺太):2008/07/17(木) 06:39:34.82 ID:ha8Aj//aO
格ゲーやんない俺からすると、読み合いとか意味不明だ
そんなもんあるんかい
19 :
積架(関西地方):2008/07/17(木) 06:40:18.22 ID:AtXbDCNb0
待ちガイル一択で
20 :
鈴木(岩手県):2008/07/17(木) 06:40:27.04 ID:jsFyJ3Ab0
でもまあ確かに空中ダッシュとかボタン続けて押してるだけで繋がるとか飽きたわ
足払い合戦させろ
21 :
路透社(東京都):2008/07/17(木) 06:40:45.68 ID:pWUPmgPd0
羽生善治が格ゲーやったらどうなるの?
22 :
微軟(愛知県):2008/07/17(木) 06:40:56.59 ID:Iexbx/Ei0
ストフォー(笑)
略したときダサいゲームは流行らないし売れない
23 :
倍福来(東京都):2008/07/17(木) 06:40:58.99 ID:xwNeOydk0
ゲーム業界の縮小再生産が止まらない
24 :
粟米條(東京都):2008/07/17(木) 06:41:05.13 ID:AX99uayI0
>>17 例えば>14なんかだと
投げ来ると思って、暴れたり投げ返そうとすると昇竜バチーン
昇竜だと思って、ガード固めちゃうと投げでポイッ
とかそういうのじゃね?
25 :
普拉達(愛知県):2008/07/17(木) 06:41:27.45 ID:1+TAomdM0
必殺技を全部ブロックして大逆転する動画のゲームって
ストリートファイターだっけ?
外人のギャラリーの歓声が凄かったやつ
26 :
美禄(コネチカット州):2008/07/17(木) 06:41:40.31 ID:/DfLkiTmP BE:1623759089-PLT(52526)
Xくらいまでは確かに牽制と読み合いが熱かったが
今の世代に受け入れられるかな
27 :
鈴木(岩手県):2008/07/17(木) 06:41:50.81 ID:jsFyJ3Ab0
28 :
美禄(東京都):2008/07/17(木) 06:41:56.83 ID:8DJcNEBmP BE:216223643-PLT(12038)
待ちガイルVS待ちガイルの動画はワロタ
29 :
芬達(樺太):2008/07/17(木) 06:42:20.18 ID:nKqTnEJ7O
30 :
奥斯丁(茨城県):2008/07/17(木) 06:42:35.38 ID:pz4JyAvO0
いかにメストに書いてあるとおりにレバーを操作するかが
格ゲーの醍醐味だろ
アッパーで浮かせて空中コンボ決めながら壁まで運んで行って、
さらに壁に当てながらコンボ決めてダウンした相手に蹴り入れるぐらい
繋げられないと最近の格ゲーユーザーには受け入れられない。
何度もちまちま地上戦で読み合いして体力削っていくとかはうけない。
32 :
微軟(愛知県):2008/07/17(木) 06:42:44.28 ID:Iexbx/Ei0
待ちたいやつはFPSやってろ
30分でも待てるぞ
33 :
七喜(樺太):2008/07/17(木) 06:42:55.20 ID:mXcwTarxO
3rdなんだけどggpoのAランク以上にマジで勝てない 壁厚すぎ
34 :
粟米條(東京都):2008/07/17(木) 06:43:11.35 ID:AX99uayI0
読み合いさせたければゲームスピードを落とせよ
地上ダッシュもいらない
36 :
美禄(コネチカット州):2008/07/17(木) 06:43:26.78 ID:/DfLkiTmP BE:1623759089-PLT(52526)
ウメハラの動画かな
37 :
密絲佛陀(樺太):2008/07/17(木) 06:43:28.83 ID:Ye7Mi7SsO
話し合いで解決しろよ
38 :
威娜(岡山県):2008/07/17(木) 06:43:42.76 ID:l1q6IRVw0
39 :
旁氏(樺太):2008/07/17(木) 06:44:27.94 ID:c+OC+XnhO
40 :
共同通信(徳島県):2008/07/17(木) 06:44:35.74 ID:RyztnC6t0
波動拳を突進系必殺技ですりぬけるやつ多すぎでワロタ
らしいよ
41 :
雀巣(大分県):2008/07/17(木) 06:44:58.76 ID:cNN5HNXh0
これが出たらPS3買うんだ
ちなみに俺全国大会TOP10だからおまえらボコボコな
42 :
飛利浦(京都府):2008/07/17(木) 06:45:01.61 ID:FC1u7jCj0
結局コンボできないと勝てないだろ
43 :
粟米條(東京都):2008/07/17(木) 06:45:05.94 ID:O5319FrJ0
買うから早く出して
44 :
姫仙蒂阿(樺太):2008/07/17(木) 06:45:26.99 ID:0fOXcJKIO
逆に読み合いがわからない奴が俺には理解出来ない
ゲームとは言え格闘なんだから腹のさぐり合いはするだろ?
45 :
七喜(東京都):2008/07/17(木) 06:45:35.00 ID:hCOoSP/T0
ガチャガチャガチャ
46 :
美国辣椒仔(樺太):2008/07/17(木) 06:46:03.83 ID:ha8Aj//aO
>>24 はあー、なるほどなあ
そんなこと考えながらやってんのか
見てるだけじゃなかなか分からんな、そういうの
47 :
雀巣(コネチカット州):2008/07/17(木) 06:46:30.29 ID:jpupICfkO
ガチャガチャやるゲームだろ
48 :
奥斯丁(茨城県):2008/07/17(木) 06:47:42.20 ID:pz4JyAvO0
さすがカプコンだと言わざるをえない
結局のところ時代が明確に見えている企業は国内ではカプコン以外に居ないっぽいし
49 :
高通(関西地方):2008/07/17(木) 06:47:59.07 ID:O8iuIreD0
50 :
共同通信(徳島県):2008/07/17(木) 06:48:07.02 ID:RyztnC6t0
ゲーセンを潰す気満々のカプコン
51 :
七喜(樺太):2008/07/17(木) 06:48:17.43 ID:mXcwTarxO
自分より遥かに格上とやると自分の下手なところがプレイにありありと浮かんできて
しかも相手にそれを完璧に把握され操られてるような錯覚に陥りマグロになる経験
読み合いなら3rdで完成されてるじゃん・・・
53 :
鈴木(岩手県):2008/07/17(木) 06:49:21.18 ID:jsFyJ3Ab0
>>52 ゲーム性としてはだいぶいいが
キャラバランスがちょっと
厨房の頃、夏休みにストU合宿したのも楽しい思いで
55 :
新聞周刊(中部地方):2008/07/17(木) 06:49:52.61 ID:SRUBEQ5a0
スティックで昇竜拳出せねーよ
56 :
奥斯丁(茨城県):2008/07/17(木) 06:49:59.80 ID:pz4JyAvO0
こういうのを待っていたんだよな俺たちは
57 :
芬達(樺太):2008/07/17(木) 06:51:44.15 ID:nKqTnEJ7O
58 :
朝日新聞(東京都):2008/07/17(木) 06:52:19.13 ID:GikzCQ860
2ちゃんも読み合いみたいなもん
59 :
雪碧(千葉県):2008/07/17(木) 06:52:23.56 ID:SQf9QZt/0
個人的にはSNKにもう一花咲かせてほしいところ
60 :
奥利奥(兵庫県):2008/07/17(木) 06:53:20.08 ID:g9IIZDVi0
GGとかなんかもう早すぎてわけわかめ
61 :
斯柯達(長屋):2008/07/17(木) 06:53:51.76 ID:VwZTj6Ff0
ストUで格闘ゲームは完成されたのにWまでだす意味が無い。
買ってくれるなら造りますかって感じか。
62 :
七喜(樺太):2008/07/17(木) 06:54:26.31 ID:mXcwTarxO
3rdって読み合いをブロッキングで誤魔化してると思いきや
その先のやりとりの空間すら支配してて操作精度と反応が神な化物がいるから無理
数年単位でやってないと勝てないわ
履歴書の特技欄には
めくりアッパー昇竜と書き込みます
64 :
路透社(東京都):2008/07/17(木) 06:55:34.25 ID:pWUPmgPd0
マーヴルvsカプコン路線のがやりたい
65 :
今日美国報(アラバマ州):2008/07/17(木) 06:55:50.73 ID:i0xdlqcy0
というか読み合い刺し合いゲーが飽きられ淘汰されてコンボゲーが台頭してきたのに
いまさら読み合いゲー作っても・・・
66 :
康泰克斯(北海道):2008/07/17(木) 06:55:52.43 ID:1Czl1UwY0
任豚涙目
67 :
美禄(ネブラスカ州):2008/07/17(木) 06:55:53.98 ID:l7zNZxiBP
またダルシム最強なんだろ?
ブロッキングよりZEROカウンターやガードキャンセルぶっ飛ばしの方が読み合いやキャラ差を放棄してると思うが
70 :
鈴木(岩手県):2008/07/17(木) 06:56:58.61 ID:jsFyJ3Ab0
71 :
朝日新聞(東京都):2008/07/17(木) 06:57:19.13 ID:rSHmwSva0
喧嘩は弱いけどスト2だけ強い男の人って・・・
>>53 >>57 そういやそうだったな
ネット対戦とかチュンリーあんまりいないから忘れてた
無理に新作作らんでも、カプエス2修正版や3rd'出したり、ハイパーZEROをAC移植した方が喜ぶ人が多いと思う
ストIVよりタツカプの方が楽しみだ
74 :
鈴木(岩手県):2008/07/17(木) 06:58:28.57 ID:jsFyJ3Ab0
>>69 そこらへんはゲージ使ったりするからいいじゃん
75 :
朝日新聞(東京都):2008/07/17(木) 06:58:38.23 ID:qwKV+2k10
服はあるがアーケード(ビデオゲーム)やれるゲーセンが近所にない
今のゲームは読み勝てば半分減るからな
77 :
康柏(関西地方):2008/07/17(木) 06:58:41.56 ID:twqFLE+w0
格ゲーのシステムで一番糞だと思ったのはKOF2000のストライカー
78 :
蘭冦(神奈川県):2008/07/17(木) 06:59:15.22 ID:75F0du1o0
ストV1stが出た頃とかハイストが出た頃にもこんなこと言ってたよな
79 :
姫仙蒂阿(長屋):2008/07/17(木) 07:01:45.07 ID:XLudJR9l0
スト2世代、俺もそうだが、今やっても勝てなくて直ぐ飽きそうだな
ブランクが長すぎる
そろそろ堕落天使の続編があってもいいと思うんだいやなんでもない
81 :
路透社(東京都):2008/07/17(木) 07:02:15.50 ID:pWUPmgPd0
>>70 うお、知らんかった。キャラ少なそうだけど楽しみ
82 :
微軟(愛知県):2008/07/17(木) 07:06:10.49 ID:Iexbx/Ei0
小麦ちゃんが出たらいいとか書いてた人いたけど絶対ないだろ
ありえない、もし実現したらkakikomi.txtうpしてやるよ
続編はいらんからハイパーストVだしてくれないかな
クソキャラにクソキャラで対抗して血で血を洗うような戦いがやりたい
84 :
登喜路(福岡県):2008/07/17(木) 07:11:20.89 ID:kUxvdNxB0
とりあえずキャミィ出せよカプンコ
85 :
大宇(山梨県):2008/07/17(木) 07:11:55.24 ID:Muli2pS60
小学生の頃友達とスト2でよく遊んだが今はもうゲーム自体したくない
86 :
康柏(関西地方):2008/07/17(木) 07:14:23.63 ID:twqFLE+w0
春麗がサザエさん現象がなくてきちんと歳取っていたら
今は40になっているのか
87 :
華爾街日報(アラバマ州):2008/07/17(木) 07:14:59.46 ID:2Ka+W9q40
3Dでスト2みたいに戦えるの?
細かい間合い調整で技の差し合いとかできなそう
88 :
如新(東京都):2008/07/17(木) 07:17:46.96 ID:3ZcxcQ1k0
89 :
柯達(関西地方):2008/07/17(木) 07:19:48.19 ID:7JePURKt0
日本でもプロゲーマーが生活できる環境を作ってあげたほうがいいと思う。
広告宣伝費ということで半年に1度賞金1000万円の全国大会を開催すべき。
90 :
雅虎(東京都):2008/07/17(木) 07:20:16.64 ID:gfgfXGF/0
>>62 「分割タメ」とかゲーセンの店員さんに教えてもらった時は(°Д°)ハァ?ってなった。
達人は感覚でタメの時間を把握できるとか言ってたっけ・・・。
91 :
奥斯丁(東京都):2008/07/17(木) 07:21:13.49 ID:N/vJyg/r0
ゲハ民が使う「○○ゲー」ってのの意味がよく分からないんだが
あいつハメたら怒るかな、待ったら切れるかなとかの
読み合いが熱かったな
93 :
三星(神奈川県):2008/07/17(木) 07:22:21.39 ID:pROLt6GK0
94 :
蓮花(dion軍):2008/07/17(木) 07:24:04.13 ID:oPjjBReQ0
コンボゲー馬鹿にするとギルティ厨が湧く
95 :
鈴木(岩手県):2008/07/17(木) 07:24:18.89 ID:jsFyJ3Ab0
>>91 ゲハ民が使うのは良くわからんが
格闘ゲームで「○○ゲー」といえば
○○だけでほぼ決着が付いたゲームの事を指すと思う
96 :
読売新聞(不明なsoftbank):2008/07/17(木) 07:24:58.48 ID:RZXVorAN0
幻影ユンとホウヨクチュンリーがいなければ神ゲー
97 :
鈴木(岩手県):2008/07/17(木) 07:26:41.38 ID:jsFyJ3Ab0
98 :
佳得楽(北海道):2008/07/17(木) 07:29:19.76 ID:g+LoCroT0
99 :
特里登(catv?):2008/07/17(木) 07:31:43.41 ID:hc9xBrya0
どうせまた、待ちガイル最強なんだろ
読み合いだったらサードとかわんねーじゃん
読み合い→待ち最強→衰退
となることぐらいわかってるだろうに
102 :
朝日新聞(東京都):2008/07/17(木) 07:33:40.06 ID:IMlXP8n30
>>96 春麗はホクヨウだけじゃなく
ハッケイとかの通常技も壊れてるから、春麗自体がイラネッ
103 :
七喜(樺太):2008/07/17(木) 07:34:35.01 ID:mXcwTarxO
3rd個人的総合ダイア
春>>ケン=ユン≧ダド>ヤン>豪鬼≧まこ>ユリ≧りゅう>いぶき
104 :
力士(大阪府):2008/07/17(木) 07:34:40.11 ID:WefkFU260
あのむちむちドットを要らんだと
105 :
真維斯(神奈川県):2008/07/17(木) 07:35:46.09 ID:CePTy7WB0
大コケ確定
日本人はRPGや覚えゲーを好む民族
106 :
硬石餐庁(岐阜県):2008/07/17(木) 07:37:31.22 ID:BETpZCzn0
プロデューサーあほやん
30〜40代が今のご時世、戻ってくるかよ。
107 :
星期五餐庁(福岡県):2008/07/17(木) 07:37:36.44 ID:/Eiy/3RB0
永久さえなけりゃコンボはあってもよい
108 :
共同通信(徳島県):2008/07/17(木) 07:38:26.04 ID:RyztnC6t0
待ちガイルが最強だったことなど一度もないはず
緩急つけた波動拳で壁際に追いやられたらお終いだろ昇龍拳的に考えて
なんでいぶきのクソSA削除されたん?あのバランスなら消さなくてもよくない?
111 :
柯達(関西地方):2008/07/17(木) 07:39:52.74 ID:7JePURKt0
>>106 金持ってないもんな。というかスト2ブームの頃って100円玉の価値低かったな。
112 :
鈴木(岩手県):2008/07/17(木) 07:41:01.17 ID:jsFyJ3Ab0
ニュー速民は格ゲー弱いイメージ
格ゲーって覚えること多すぎてしんどい
楽しめるとこまでいく前にやめちゃう
114 :
伏克斯瓦根(アラバマ州):2008/07/17(木) 07:43:18.07 ID:uszJtQkJ0
北斗は神ゲーなのではないか
当時でも読みあいとかしてたのは一部で、多くは昇竜拳出たよヤターなレベルだっただろ
116 :
金融新聞聯播網(アラバマ州):2008/07/17(木) 07:43:45.72 ID:P5v6x63x0
Fateがあるからいいや
相手の出した技のモーション見た瞬間にガード成功したら何フレーム有利でどんな確反が入るか反射的に手が動くぐらいじゃないと読み合いで勝敗がつくところまでいけない
118 :
夢特嬌(樺太):2008/07/17(木) 07:46:37.53 ID:RLaMJBPr0
X-MEN vs STREET FIGHTERがでたときは衝撃だった
サード厨うざ…
どこでもサードの話すんなよ
嫌いな奴も多いのに
120 :
戴姆勒・克莱斯勒(ネブラスカ州):2008/07/17(木) 07:48:42.22 ID:Y7vEqkySO
ブランカゲーらしいな。
ローリングは反撃できんし、EXは無敵、スーパーアーツは中段と下段が混じってて、下大Pの移動距離が長く飛び道具をすり抜け反撃不可に加えて対空にもなるそうな。
121 :
奇巧(山形県):2008/07/17(木) 07:49:15.19 ID:/U8Zsaa80
鉄拳みたいにチビチビ殴り合うゲームか
まだスト4はパンチとキックの強弱で操作できるから初心者にも受けそうだが
鉄拳は駄目だ
爽快感がまったく無いクソゲー
122 :
鈴木(岩手県):2008/07/17(木) 07:50:20.63 ID:jsFyJ3Ab0
>鉄拳みたいにチビチビ殴り合うゲームか
なんのギャグだ
123 :
日本放送協会(埼玉県):2008/07/17(木) 07:50:51.38 ID:brpcttLn0
124 :
松下(青森県):2008/07/17(木) 07:51:48.31 ID:nUuy8eEd0
マーブル欲しいんだが8千円で売ってて
XMENVSストリートファイターが二千五百円
どっち買えばいいんだ
>>121 今の鉄拳は一回浮いて壁到達しちゃったら5〜7割当たり前さらに起き攻めで瞬殺ゲーですが。
126 :
欧莱雅(千葉県):2008/07/17(木) 07:55:04.04 ID:KXybNhjH0
これよりも、タツノコのほうがよく動いてて面白そうに見えるんだが
127 :
康柏(関西地方):2008/07/17(木) 07:55:07.32 ID:twqFLE+w0
鉄拳は2しかやったことないがあのゲーム一発が大きいな
数ヒットのコンボで半分ぐらい減るし
128 :
欧莱雅(千葉県):2008/07/17(木) 07:59:43.37 ID:KXybNhjH0
鉄拳2は技がつながりすぎ。お手軽コンボで8割体力減ったり、強すぎるキャラがいたりとバランス悪い
129 :
貝納通(福岡県):2008/07/17(木) 08:01:34.85 ID:bp3v6vOH0
初代カプエスもそんな路線だったよね。
当時のネオジオフリークでなんか懐かしいゲームですねって言われてた。
また大斬り一発で半分体力が持っていかれるゲームになるのか
131 :
鈴木(岩手県):2008/07/17(木) 08:04:43.83 ID:jsFyJ3Ab0 BE:117743827-2BP(550)
>>130 サムスピの話だったら半分で済めばいいほうじゃん
怒り状態ならキャラによって即死もありうる
132 :
蘭冦(樺太):2008/07/17(木) 08:05:05.94 ID:sOVq5oG5O
別におっさんは読み合いを楽しんでたわけじゃないと思うなあ
流行のアクションゲームを楽しんでただけだと思う
それに、長いコンボが無くなったらおっさんでも読み勝てるのかといったらそんなことはないだろう
結局ゲーセンで廃人にボコられる
133 :
古馳(栃木県):2008/07/17(木) 08:07:16.47 ID:PAB+OzXm0
スト2ターボ
開始
ダルシム ヨガファイヤー
ケン 前ジャンプ
終了
134 :
荘臣(樺太):2008/07/17(木) 08:08:12.46 ID:XRh5lGiGO
>>124 両方買え。サターン版2つともあるけどマーブルの方はそんなに高くなっているのか。
かつてない投げゲー
コンボゲーは飽きたんで良いと思うな
137 :
鈴木(秋田県):2008/07/17(木) 08:12:25.86 ID:pVJBwo7E0
ブランカゲーらしいな
飛び道具を突き抜けるローリング、防御されても殆ど反撃されないローリング、ゲージを使えば起き攻め拒否のローリング。
138 :
鈴木(岩手県):2008/07/17(木) 08:14:49.03 ID:jsFyJ3Ab0 BE:252306465-2BP(550)
当て投げでキレられた時代
139 :
健牌(千葉県):2008/07/17(木) 08:18:09.91 ID:UTC3taxk0
読み合いと言われても、小足見てから余裕な奴等がいる以上、
普通のおっさん達にはどちらにしても付いていけないと思う。
140 :
今日美国報(大阪府):2008/07/17(木) 08:19:33.77 ID:zE2KOXMK0
>>112 自分はろくに上手くもないのに
後ろで解説君タイプが多そうだよな
コンボさえ出来れば上級者にも事故勝ちできるのがコンボゲーなのに
読み合いゲーにされたら反応速度の遅い30代↑は完全に手も足も出ない
143 :
紐約時報(福岡県):2008/07/17(木) 08:22:47.11 ID:sWX4SCoO0
144 :
路透社(コネチカット州):2008/07/17(木) 08:23:57.61 ID:LfDPBhL8O
ピエロのレミーがRXを追い詰めて、もうちょっとって時に9割くらい持ってくのとかもう
>>76 スト2でも一回読み勝ったら
そのまま終了ってこと多々あったわけだが
146 :
欧莱雅(千葉県):2008/07/17(木) 08:27:41.78 ID:KXybNhjH0
>>145 スト2のころのほうが強烈だったな。ダメージでかいわ、すぐ気絶するし
147 :
路易威登(アラバマ州):2008/07/17(木) 08:28:38.22 ID:eRcd8qKH0
シャツインメガネショルダーバッグのオタっぽい人が
ゲーセンでタタタタタンッ!ってコンボ決めててかっけーと思った
読み負け即負けがないように
ダメージ設定を低くすべき
コンボもせいぜい5hitまでしか繋がらないようにすべき
149 :
薩伯(千葉県):2008/07/17(木) 08:29:29.25 ID:xykSaGwS0
だからKOF12はどうなったんだよ
150 :
鮑許(長崎県):2008/07/17(木) 08:29:32.97 ID:faKtwsUm0
次はリーマンの格好でやってやんよ
151 :
雅虎(東京都):2008/07/17(木) 08:54:47.55 ID:gfgfXGF/0
>>148 そういう調整を続けてるのがバーチャ。
よく使う、使い勝手の良い技のダメージがどんどん下げられて、
格好悪い変なモーションの技が大ダメージになったりしてる。
152 :
新力(dion軍):2008/07/17(木) 08:58:40.86 ID:/sX4cc3C0
前から思ってたけど、じゃんけんだろ
153 :
紐約時報(大阪府):2008/07/17(木) 09:00:39.81 ID:KXybNhjH0
ムシキング方式にしたらいいじゃん、ストリートファイター
154 :
英国広播公司(宮城県):2008/07/17(木) 09:01:37.38 ID:KajA6tHm0
155 :
共同通信(鹿児島県):2008/07/17(木) 09:04:40.20 ID:7L2Bvg+B0
結局サムスピ最高傑作は初代か天草光臨か零SPのどれなんだよ
スカロマニアとかドクトリンダークとかでないの?
今こそパワーストーンを出すべき
あんくらいシンプルな方が面白い
158 :
普拉達(京都府):2008/07/17(木) 09:15:02.82 ID:tjfegNtP0
コンボゲーで格ゲーの人口たいして増えないんだからスマブラみたいな簡単なのでいいよ
159 :
軒尼詩(樺太):2008/07/17(木) 09:15:53.38 ID:avSTn7AVO
スト2で遊んだ世代なのに家族いない
160 :
賽百味(アラバマ州):2008/07/17(木) 09:18:07.93 ID:i7z7l+xx0
161 :
碧柔(埼玉県):2008/07/17(木) 09:20:52.26 ID:e4Gx9TVC0
r,''ヘ_
_,,,,_⊂-くノ`ヽ,
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.厂|,`'-,, .|'ヽ、
162 :
碧柔(埼玉県):2008/07/17(木) 09:21:36.12 ID:e4Gx9TVC0
r,''ヘ_
_,,,,_⊂-くノ`ヽ,
_ 〆_゙'ir''⌒" )
ξ⊂! っ》` く ∠___
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もらった!!! と思ったのに ↑ 見たいになっちゃう俺はどうしたら良い?
Kボタンをもうちょっと遅く入力
>>162 サマーのタメ時間が短いんじゃね
もっと引きつけてギリギリに出すようにすればええんでね?
165 :
読売新聞(コネチカット州):2008/07/17(木) 09:23:40.08 ID:bohwQZSfO
どうせ小足見てから昇竜余裕でしたゲームだろ
それより早くタツカプだしてほしい
166 :
鮑許(長崎県):2008/07/17(木) 09:26:20.28 ID:faKtwsUm0
こんぼげえええええええええあああああああ!!!!!!!!!!
167 :
柔和七星(樺太):2008/07/17(木) 09:26:44.34 ID:GffriIQAO
天サムが名作とか冗談もほどほどにしろ
キャラデザは真の次に好きだが
サムスピは初代最高
真も認める
進化したサムスピとして零スペも認めるあとは認めない
サマソーって言わない方がよかった かっこいい
169 :
登喜路(石川県):2008/07/17(木) 09:28:39.35 ID:yzUVtetG0
サムスピの傘持ってた奴もっと出してくれよ
170 :
新聞周刊(コネチカット州):2008/07/17(木) 09:30:02.81 ID:N6MopM8pO
ファイターズヒストリーの新作はまだ?
ブシブレ最強
172 :
碧柔(千葉県):2008/07/17(木) 09:31:58.75 ID:G5PN5PhU0
おまえらブシドーブレードやれ
いいから対人戦やってみろ
173 :
百事可楽(埼玉県):2008/07/17(木) 09:32:30.45 ID:cDgqZzuN0
174 :
哈根達斯(東京都):2008/07/17(木) 09:32:34.59 ID:AiszBmfC0
読み合いするユーザーが何割いるんだよ
どうせ判定強い技を適当に振って勝てばラッキー戦法が大半だろ
175 :
希爾頓(樺太):2008/07/17(木) 09:32:37.45 ID:yvndrn/CO
シンプルな路線になるかと期待してたんだけどなあ
EX必殺技、ウルトラコンボ、ターゲットコンボ、セービング、リベンジゲージと増やし過ぎだ
セービングが一発だけ耐えながら攻撃できて、しかもキャンセルできて、
EX必殺技は必殺技より強くて、ウルトラコンボはスーパーコンボより強いけどリベンジゲージ消費で
んもう、とっつきにくい
176 :
雀巣(樺太):2008/07/17(木) 09:33:18.83 ID:/L8+bX5vO
読み合いゲーム=じゃんけん
177 :
新聞周刊(コネチカット州):2008/07/17(木) 09:33:51.01 ID:PwJZ7ahRO
サムスピやりたい奴は来週出る六番勝負買え
今までのほぼ全てのサムスピが入ってる
178 :
百事可楽(埼玉県):2008/07/17(木) 09:34:15.83 ID:cDgqZzuN0
179 :
密絲佛陀(樺太):2008/07/17(木) 09:34:46.19 ID:NBBI6iLJO
>>155 斬紅郎無双剣だろ
羅刹骸羅で投げハメを楽しむんだよ
中足の差し合いとか久々にやりたいな
181 :
佳得楽(愛知県):2008/07/17(木) 09:36:18.95 ID:U/DYDTwC0
今年一番出来が良いゲームはアルカナハート2
マジでおもしろい
182 :
特里登(コネチカット州):2008/07/17(木) 09:39:45.06 ID:ka6fctkNO
普段偉そうにゆとり叩きしてる連中がゆとり以下でしたっつー話しか
183 :
鈴木(岩手県):2008/07/17(木) 09:41:09.12 ID:jsFyJ3Ab0
>>181 キャラにセンスがもうちょいあればなあ…
ドット絵も可愛くねえし
184 :
摩爾(長屋):2008/07/17(木) 09:41:50.55 ID:kNEvYjVC0
ドット職人を解雇したカプコンに未来はない
鉄拳やバーチャとは、ベクトルがちがうのに中途半端に3Dにしても半端な作品が出来るだけ
非現実的な技と演出で魅せるのなら2Dが相応しい
185 :
奥托変馳(東京都):2008/07/17(木) 09:44:17.17 ID:bXO8+w3+0
めくり大キック→立ち小キック→小足払い→同時押しキャンセルアッパー昇竜
めくり大キック→しゃがみ小パンチ→小足払い→同時押しキャンセルアッパーサマー
実戦で決めると爽快だった
186 :
今日美国報(大阪府):2008/07/17(木) 09:44:19.88 ID:zE2KOXMK0
>>103 井上がいうには
ちゅんりー>>>だどり>ケン=ヤン>ユン
らしい
187 :
美能達(千葉県):2008/07/17(木) 09:45:39.11 ID:xJG7KjcD0 BE:79632083-2BP(701)
今年はたくさん格ゲー出たのにその中でまともに客がついてるのはKOF98UMだけ。
アカツキとBASARAは糞ゲーゆえの大コケとして、アルカナ2とFateの不人気はさすがに
格ゲー人気の終焉を感じる。
読み合い楽しみたいならプロスピやれよ
狙い通りの変化球をHRに出来たらアドレナドバー
189 :
伊都錦(樺太):2008/07/17(木) 09:47:43.08 ID:wGDlTDcpO
↓はやおが一言
190 :
大宇(ネブラスカ州):2008/07/17(木) 09:48:01.01 ID:fNPb47QNO
>>155 天草
羅刹ガルと羅刹蒼月使ってた。
ざんくろーは・・・
ハメられたら、げんじゅうろーで「後ろに投げ?→ダッシュ中切り(死ぬまで)」とかやり返してた。
191 :
微軟(群馬県):2008/07/17(木) 09:48:28.53 ID:FMyjZEEV0
コンボゲーは読み合いに勝ってもあくまでそれは一次試験で
そこから正確にコンボを入れるという2次試験を突破しないとまともなダメージにならないから嫌だ
193 :
如新(樺太):2008/07/17(木) 09:49:20.67 ID:sBwC5pVKO
>>157 当時ハマってたけど人気あったのか?
人がやってたのみたことない
194 :
財福(コネチカット州):2008/07/17(木) 09:49:39.46 ID:6uN0G2KDO
>>172 ガチで対戦すると
ひたすらダッシュ切りしてたがするw
195 :
鈴木(岩手県):2008/07/17(木) 09:50:08.82 ID:jsFyJ3Ab0
>>190 残苦労の糞っぷりは異常
せっかく音楽とか演出はいいのに
マジでゲームがウンコ
格ゲーの最高峰はREALBOUT餓狼伝説2だから。
197 :
美能達(千葉県):2008/07/17(木) 09:51:09.87 ID:xJG7KjcD0 BE:66360645-2BP(701)
>>157 あのゲーム空中投げ強すぎじゃね?
とび蹴りだろうがパワーアップ中の突進攻撃だろうが浮いてる相手ならガンガン吸って投げれる
199 :
哈根達斯(東京都):2008/07/17(木) 09:54:02.19 ID:AiszBmfC0
わくわく7について語ろうぜ
>>195 ざんくろーはあまりの激しいフラッシュのせいで
稼動一週間で2人もてんかん起こして誰も触らなくなった
知り合いが目の前で泡吹いて椅子から崩れ落ちたのはホラーだった
201 :
欧莱雅(千葉県):2008/07/17(木) 09:54:22.45 ID:KXybNhjH0
ゲーセンでKOFを一人プレイしてたら乱入されてフルボッコ
悔しくてつべで連続技コンボの動画見てたけど無理すぎる
俺は格げーに向いてないんだと思う
あえてジャスティス学園
204 :
蕭邦(大阪府):2008/07/17(木) 09:54:57.29 ID:aSQ6/+FK0
同人よこせ
205 :
欧莱雅(千葉県):2008/07/17(木) 09:56:03.79 ID:KXybNhjH0
>>199 ダンディーJのランプー夏美投げがシュールすぎ
今こそワーヒーだろ
この時代にこそ、愛の伝道が必要
207 :
柯達(アラバマ州):2008/07/17(木) 09:56:32.18 ID:hEEJoW8N0
こっちは明らかに初心者なのに乱入してくる奴ってなんなの?
208 :
美能達(千葉県):2008/07/17(木) 09:56:43.43 ID:xJG7KjcD0 BE:39816634-2BP(701)
ジャス学は2だけハマった。
雹とサクラ使ってたけど卑怯者扱いされて誰も乱入してくれなくなったのはいい思い出
209 :
可口可楽健怡(ネブラスカ州):2008/07/17(木) 09:57:00.93 ID:Q2aoQuHNO
サマーソルトって夏の塩?
210 :
鈴木(岩手県):2008/07/17(木) 09:57:30.33 ID:jsFyJ3Ab0
>>203 ローキックゲーだったな
ローロー強P4強P真!実直拳×2で試合が終わる
これだけで稼動当初20連勝くらいした
211 :
共同通信(東京都):2008/07/17(木) 09:57:50.06 ID:d4BGp2Fq0
読み方
スト1:すとわん
スト2:すとつー
スト3:すとさん
スト4:すとふぉー?
212 :
微軟(群馬県):2008/07/17(木) 09:59:26.66 ID:FMyjZEEV0
サマーソルトり!!
213 :
荷氏(三重県):2008/07/17(木) 09:59:35.24 ID:XncXiIHM0
おっさん戦法で今のガキと対戦したら
ちょっと屈伸ジャブ繰り返しただけですぐ飛んできて
待ち野郎扱いとかになりそうだな
214 :
家楽牌(大阪府):2008/07/17(木) 10:00:28.56 ID:D4oYRig40
>>187 Fateもじゅうぶん糞ゲーだぞ。
まあUMは久しぶりの2DKOFだしバランスいいしで
そりゃ盛り上がるわな
昔3rdは相当結構やりこんで、ブロッキングやらアホなコンボやら余裕で出来たけど、数日前1年ぶりくらいに
やったら、乱入してきた暴れアホ豪鬼に負けてがっかりした
こういうのは普段やってねぇとダメだな
216 :
鈴木(岩手県):2008/07/17(木) 10:01:16.14 ID:jsFyJ3Ab0 BE:529843379-2BP(550)
フェイトは面白そうに見えない
>>211 >スト3:すとさん
マジか
217 :
普拉達(京都府):2008/07/17(木) 10:01:52.54 ID:tjfegNtP0
10発連続で殴ってライフゲージが1、2cmくらいしか減らないってどんだけ糞ゲーなんだよ…
ガイルがいる。
219 :
獅王(空):2008/07/17(木) 10:03:23.57 ID:r470+o/s0
立ちギガスの出し方教えてくれ
220 :
紐約時報(コネチカット州):2008/07/17(木) 10:04:46.53 ID:xzC5JQ4ZO
画面の両端でしゃがみ込み睨み合い。
223 :
美能達(千葉県):2008/07/17(木) 10:05:56.22 ID:xJG7KjcD0 BE:79633038-2BP(701)
>>214 Fateはバーチャっぽくていい感じだと思うけど。
しかし慣れたもの同士だと反確からの差し込みが
ダメージソースでややマンネリ化するのがちょと退屈。
あとランサーやアサシン、バーサーカーの萌えないゴミキャラが強いのがネック。
凛やセイバーへの愛が勝ちに結びつかないぜ
224 :
微軟(群馬県):2008/07/17(木) 10:06:26.66 ID:FMyjZEEV0
今年でた格ゲー
アカツキ:シンプルだがシンプルすぎてやること少なすぎで死亡
アルカナ2:置いてある店少なすぎて死亡
KOF98UM:裏キングや皇帝がバランスぶっ壊して死亡
バサラ:ギルティと北斗の悪い部分だけを抽出したようなゲームで死亡
サムスピ:サムスピなのに空中コンボとか意味不明なゲームになって死亡
Fate:プレイしたこともねえよ
225 :
雪碧(dion軍):2008/07/17(木) 10:07:36.86 ID:CxC+i7Uu0
レバー一回転とか無理
226 :
福斯特(樺太):2008/07/17(木) 10:09:00.06 ID:+zBpQlc0O
fateといい北斗といい最近はバスケが流行っているのか?
スト2世代で無職です
229 :
華蝶(大阪府):2008/07/17(木) 10:09:57.92 ID:OOJvWtci0
絵が濃すぎて女キャラが萌えねえ
なめてんのかカプンコ
230 :
美能達(千葉県):2008/07/17(木) 10:10:20.48 ID:xJG7KjcD0 BE:59723892-2BP(701)
>>222 北斗みたいなコンボゲーはコンボミスはもの凄い致命的だなぁ・・
1R目で即死ルート通ってたラオウがコンボミスって逆にバスケされたのがいい見本。
大会とはいえケンシロウ相手に裏サイミスんなよ
>>228 いつまで待ってんだよ
職は飛び込んでこねぇぞ
232 :
雪碧(dion軍):2008/07/17(木) 10:10:35.48 ID:CxC+i7Uu0
233 :
威娜(樺太):2008/07/17(木) 10:12:52.53 ID:sgMwXqpIO
ジャス学新作でたら本気出す
がろうでんみたいな殴られてても多少動けるような本当の喧嘩っぽいゲームだせばいいのに
殴られたらどのゲームも必ずとまるって致命的じゃないか
235 :
読者文摘(コネチカット州):2008/07/17(木) 10:14:24.12 ID:xmgRoqsEO
昨日ロケテ見てきたけど外人が興奮してた
236 :
共同通信(徳島県):2008/07/17(木) 10:14:40.99 ID:RyztnC6t0
fateは地味に考えないと勝てないところが面白いらしい
やったことないしやるつもりもないけど
237 :
雪碧(dion軍):2008/07/17(木) 10:15:28.83 ID:CxC+i7Uu0
238 :
華蝶(大阪府):2008/07/17(木) 10:15:55.86 ID:OOJvWtci0
タツカプの話しよーぜ
239 :
好時(大阪府):2008/07/17(木) 10:16:40.12 ID:nkAJK7Fe0
コンボ決まらないと勝負つかないと思うけど
ファイティングバイパーズ出てほしい
なんつーかさ、格ゲーって上手い人の動画見てもどこが上手いのかよくわからんのよ、素人には。
アクションやシューティングなら一目瞭然なんだけど
242 :
美能達(千葉県):2008/07/17(木) 10:17:37.99 ID:xJG7KjcD0 BE:119449049-2BP(701)
>>237 以前のロケテ組の話じゃ、酷いダウン追い打ちゲーだったらしく
一度倒れたら死ぬ前起き上がれないとかなんとかだったけどどうなるんだろうか?
243 :
芝華士(長屋):2008/07/17(木) 10:17:59.40 ID:7RsH7yp80
Fateは糞ゲーだろ
演出はいいけどバランスが崩壊してる
未だにマッスルグランプリ2してるわ
244 :
登喜路(石川県):2008/07/17(木) 10:18:16.61 ID:yzUVtetG0
245 :
都楽(樺太):2008/07/17(木) 10:18:34.70 ID:MNpueYJtO
>>234 ひとたびコンボ食らったら携帯いじるぐらいしかやることないもんな
246 :
欧莱雅(千葉県):2008/07/17(木) 10:18:37.33 ID:KXybNhjH0
マッスルボマーの話題がないな
247 :
真維斯(西日本):2008/07/17(木) 10:18:44.05 ID:C0TbUAAG0
タツカプはVSシリーズだから期待してない
いい加減カプエス3出せよ。
>>238 イッパツマンが入っていないことに絶望した
250 :
福斯特(樺太):2008/07/17(木) 10:19:58.92 ID:+zBpQlc0O
誰かランブルフィッシュの事も思い出して下さい
251 :
微軟(群馬県):2008/07/17(木) 10:21:02.05 ID:FMyjZEEV0
おっとバトルファンタジアも忘れてもらっちゃ困るぜ!
252 :
真維斯(西日本):2008/07/17(木) 10:21:03.77 ID:C0TbUAAG0
北斗は見る側にとっちゃこれ以上ないほどの神ゲーだな本当
やってるヤツストレス溜まんないの?
254 :
美能達(千葉県):2008/07/17(木) 10:21:49.61 ID:xJG7KjcD0 BE:209034779-2BP(701)
幽遊白書なんてものもあったね
255 :
莫比尓(埼玉県):2008/07/17(木) 10:22:18.19 ID:Fmjs57Gx0
待ちガイルで人生間違える
257 :
喜力(樺太):2008/07/17(木) 10:24:09.86 ID:DTaYU1TDO
幽白FINALは名作
258 :
美能達(千葉県):2008/07/17(木) 10:24:13.05 ID:xJG7KjcD0 BE:89587139-2BP(701)
>>253 ラオウ使いだけどトキに固められるとさすがにストレスたまる。
他はどんなバグや永久、即死でも笑って許せる
259 :
福斯特(樺太):2008/07/17(木) 10:24:42.30 ID:+zBpQlc0O
260 :
鈴木(岩手県):2008/07/17(木) 10:24:57.04 ID:jsFyJ3Ab0
>>253 そういうもんだと割り切ってやるゲーム
バウンドしてる自キャラ見て爆笑するくらいで無きゃ駄目
真サム
ワーヒー(パーフェクト、ジェット)
スパ2Xまでのスト2シリーズ
実写版スト2
3rd
堕落天使
初代X-MEN
餓狼2
ヴァンパイアシリーズ
カイザーナックル
KOF(97くらいまで)
ファラオっぽいのとかオカマの闘牛士出てるヤツ(名前忘れた)
この辺なら出来る
新しいのは無理だ
>252
いいグラフィックだカプコンやっぱセンスいいな
格ゲーって時点でやりたいとは思わないが。
263 :
華蝶(大阪府):2008/07/17(木) 10:26:30.95 ID:OOJvWtci0
あきまんがいない!
265 :
真維斯(西日本):2008/07/17(木) 10:27:44.72 ID:C0TbUAAG0
>>264 あきまんなら俺の横でダイエットしてるよ
266 :
雪碧(dion軍):2008/07/17(木) 10:28:34.75 ID:CxC+i7Uu0
>>252 顔面に波動拳食らっても蹴りかますとこワラタ
267 :
新奇士(東京都):2008/07/17(木) 10:29:59.25 ID:iGCt1pWW0
スマブラでいいです
タツノコvsカプコンは面白そうだな
スト4なんていらんかったんや!
>>263 ああ、忘れてた
昔のは結構出来るかな
まぁ今いきなりやれと言われても、ミッキーあたりで死にそうだが
MvC3を・・・
271 :
宝馬(東京都):2008/07/17(木) 10:31:38.43 ID:mDUdIcbs0
272 :
楽之(千葉県):2008/07/17(木) 10:32:07.17 ID:hShG4Dqy0
ハイパースト2に歓喜したオヤジ的には、スト2シリーズより難しいものはやりたくないなあ。
273 :
愛斯徳労徳(東京都):2008/07/17(木) 10:33:03.69 ID:WHGOUE030
スト4よりタツカプの方の隆の方のモデリングの方が隆っぽい事実
274 :
来科思(大阪府):2008/07/17(木) 10:33:58.33 ID:hjD4Rvlc0
タツノコカプコンが案外面白そうに見える
タツカプはマーヴルシリーズシステムなのか
あれもいい加減流行らんと思うのだけど
コンボゲーではない!とか言う割に目押しで弱から中に繋がるのは何なんですか?
ゲームとしては3rdで完成されてると思う
278 :
鈴木(岩手県):2008/07/17(木) 10:38:53.56 ID:jsFyJ3Ab0
ちょっとでも繋がればコンボゲーかよ
一部目押しがあったりするのはいいじゃないか
先行入力きくチェーンコンボならまだしも
ソウルキャリバーWのが楽しみだ
なんでオンラインゲーみたいに、途中でアップデートしてバランス取らないの?
281 :
福斯特(樺太):2008/07/17(木) 10:40:45.67 ID:+zBpQlc0O
サムスピみたくガン攻めしたら攻撃力が弱くなるとかしてほしい
282 :
真維斯(西日本):2008/07/17(木) 10:40:49.22 ID:C0TbUAAG0
ギルティ-北斗がコンボゲーの系譜
VSシリーズはシューティングゲーム
283 :
麦当勞(埼玉県):2008/07/17(木) 10:40:55.02 ID:xfWFIgAX0
284 :
美国広播公司(岐阜県):2008/07/17(木) 10:42:11.46 ID:JmKqYQab0
285 :
賽百味(アラバマ州):2008/07/17(木) 10:42:53.68 ID:i7z7l+xx0
286 :
愛斯徳労徳(東京都):2008/07/17(木) 10:43:33.32 ID:WHGOUE030
タツカプつくってる会社かチームにマーベルvsDC作って欲しい
287 :
美能達(千葉県):2008/07/17(木) 10:44:41.50 ID:xJG7KjcD0 BE:59725229-2BP(701)
288 :
紐約時報(コネチカット州):2008/07/17(木) 10:44:49.45 ID:00rSBrglO
ストEXに出ていた奴が出てくるゲームあったじゃん
鮫と戦わされる奴
思い出しただけだが
いつものように強引に画面端に追い込んで張り手噛ませばいい・・・
それだけだ
291 :
荷氏(三重県):2008/07/17(木) 10:46:23.52 ID:XncXiIHM0
アナコンダwww
292 :
麦当勞(埼玉県):2008/07/17(木) 10:46:24.05 ID:xfWFIgAX0
>>285 北斗って評価高いけど、グラがなぁ〜。
原哲夫の原作ベースだったら好きになってたかも。以上チラ裏。
293 :
亨氏(樺太):2008/07/17(木) 10:46:41.22 ID:PlwCuRnOO
マーブルVSはへたくそでも楽しめて良かった
294 :
鈴木(岩手県):2008/07/17(木) 10:46:42.17 ID:jsFyJ3Ab0
>>288 ファイティングレイヤーだな
家庭用結局出なかった…
295 :
百威(兵庫県):2008/07/17(木) 10:46:54.35 ID:o1LiN8In0
大江戸ファイト(残酷モード)の名前が挙がってないのにはがっかりした
異論はありあり
歴代ゲハが戦うの作ればν即民歓喜だよな
バーチャファイター・・・
ストWっていってんのに度々サムスピがでてくるのはなんでだ?
格闘ゲームの歴史もよくわからん俺に説明してくれ
カプエス2のバランス調整版だして欲しい
300 :
愛斯徳労徳(東京都):2008/07/17(木) 10:49:26.09 ID:WHGOUE030
>>287 DCコミックスだよダカーポとかどこのギャルゲーだよ
301 :
先鋒(大阪府):2008/07/17(木) 10:49:37.55 ID:47HE9cs/0
二鼓動張ってるやつって頭沸いてんの?
302 :
徳州儀器(アラバマ州):2008/07/17(木) 10:51:04.60 ID:AFomMAOk0
303 :
七喜(樺太):2008/07/17(木) 10:51:30.40 ID:yZFbfkUwO
北斗は評価一切高くねーよ
沖縄なんか全国大会出場者6人だぞ
304 :
速波(アラバマ州):2008/07/17(木) 10:52:39.33 ID:p72ADw2s0
3rd厨の大部分は only emu の引き篭もり
305 :
楽之(千葉県):2008/07/17(木) 10:53:11.12 ID:hShG4Dqy0
いまだに投げ=近くで中or大ボタンと認識している俺のような人も多いだろう
小PKで投げってのは3をある程度やった人間じゃないとピンと来ないのでは
306 :
欧莱雅(千葉県):2008/07/17(木) 10:53:57.43 ID:KXybNhjH0
スト2と同時期に出たせいで全然見向きもされなかったデスブレイドのこと
ときどきでいいから思い出してください
307 :
美国広播公司(岐阜県):2008/07/17(木) 10:55:07.07 ID:JmKqYQab0
ファイターズヒストリーダイナマイトの続編を出してほしい
じゃあ俺はナックルヘッズの続編を出して欲しい。
>>305 初めてスト3やった時に「あれ?投げがでねえ……」って戸惑ったのを思い出した
さくらが出ないならやらない
311 :
欧莱雅(千葉県):2008/07/17(木) 10:58:34.18 ID:KXybNhjH0
>>295 七年殺しのある伝説の格ゲー、バトルクロードを覚えてるか?
312 :
華蝶(大阪府):2008/07/17(木) 10:59:17.72 ID:OOJvWtci0
じゃあ俺は仁義ストームの続編を出して欲しい
313 :
百威(栃木県):2008/07/17(木) 10:59:26.38 ID:18BCCU7E0
2000年以降に出たキャラ萌え重視の格ゲー教えて。
ギルティギアは知ってる。
この間3rdやったとき、リープは↓↓だと思って何回もカクカクしてたよ
315 :
美能達(千葉県):2008/07/17(木) 11:00:19.57 ID:xJG7KjcD0 BE:79632746-2BP(701)
>>286みたいにVSシリーズでいろいろマンガ誌同士でやったら結構面白い思う。
「ガンガン VS ブレイド」とか「ジャンプ VS バンチ」なんか興奮するわ
シリーズで同時押しで投げなのは3rdとZERO3だけ
今はコクジンさんの例のコピペを貼るだけで逮捕されかねない時代
320 :
新聞周刊(コネチカット州):2008/07/17(木) 11:01:26.60 ID:ka6fctkNO
つーか2ちゃんが一般化してからゲーセンが嫌になったなぁ
DQNは従来通り上手くかわせばいいんだが、ヲタの方もかなりたちが悪かった
実況とネット晒し、解説、自分らの勝手なルールの強制とかもうね、愚の骨頂
ちょっと混んでる時に初心者が一人プレイなんて始めたもんなら、即座に強キャラで乱入して退かして捨てゲーするとか腐ってやがる
321 :
鈴木(岩手県):2008/07/17(木) 11:01:44.50 ID:jsFyJ3Ab0
じゃあ俺はアシュラバスターの続編を
俺のアリスとロクロウタでみんなボッコ
322 :
経済学家(大阪府):2008/07/17(木) 11:03:02.47 ID:IrBrnmc+0
ひだまりスケッチの格ゲー無い?
>>321 アシュラバスターつくってた人を知ってるけど
さすがにあれの続編は物理的に無理だなw
てか、フウキってただのゲーセン運営会社だったのに
なぜかゲームを作り始めてびっくりしたよ。
324 :
福斯特(樺太):2008/07/17(木) 11:03:43.77 ID:+zBpQlc0O
325 :
華爾街日報(アラバマ州):2008/07/17(木) 11:04:42.34 ID:2Ka+W9q40
カメレオンvs特攻の拓ならやりたい
326 :
大発(東京都):2008/07/17(木) 11:05:00.50 ID:JR1yXLk50
>>313 女キャラしかいない萃夢想だな。
同人ゲだけどよくできてるよ、今もネット対戦が盛んだし。
327 :
美能達(千葉県):2008/07/17(木) 11:05:22.97 ID:xJG7KjcD0 BE:132720285-2BP(701)
328 :
百威(兵庫県):2008/07/17(木) 11:05:24.50 ID:o1LiN8In0
>>311 覚えてるぜw
ヴォルクハン(笑)とか前田憲作(笑)が出て来る奴だったっけ?
329 :
愛斯徳労徳(東京都):2008/07/17(木) 11:06:12.40 ID:WHGOUE030
330 :
菲利普・莫里斯(catv?):2008/07/17(木) 11:06:34.49 ID:48HlTB600
大パンチで8割けずっちゃうようなのがいい
331 :
美国広播公司(岐阜県):2008/07/17(木) 11:07:23.34 ID:JmKqYQab0
うちの近所じゃ、ここ10年ぐらいでゲーセンがばたばた潰れて、ゲームしよう
にもなかなかできない
都市部に出りゃ、そりゃあるけどさ 対戦台メインな上に、みんなツエーから
どうしようもねえ
332 :
美能達(千葉県):2008/07/17(木) 11:07:31.49 ID:xJG7KjcD0 BE:159264386-2BP(701)
333 :
金融時報(コネチカット州):2008/07/17(木) 11:07:41.69 ID:iilORULWO
昨日見てきた
やってみたかったけど、既にキャラ差が出てきているみたいで、初心者狩りしてたんで瞬殺されるのも嫌だったのでプレイはしなかった
家庭用で発売して欲しいゲーム
「バトルクロード」
「武力」
「チャタンヤラクーシャンクー」
この微妙にリアル格闘系がたまらなく好き
友人がモーションキャプチャやったという繋がりで「ファイティング武術」も捨てがたい
335 :
奔馳(catv?):2008/07/17(木) 11:07:49.18 ID:eq70n28M0
ストラトス4スレじゃないんですか?
336 :
美国広播公司(大分県):2008/07/17(木) 11:08:49.53 ID:s0+VVG1E0
読み合いってのはつまり運ってことだろ
337 :
納貝斯克(三重県):2008/07/17(木) 11:09:13.72 ID:KTJDJzGz0
338 :
美宝蓮(北海道):2008/07/17(木) 11:09:18.67 ID:U+oea0CF0
読み合い好きにはブシドーブレードをお勧めする
339 :
莫比尓(埼玉県):2008/07/17(木) 11:09:25.09 ID:Fmjs57Gx0
fateよりシャナの格ゲーだせよ
そっちが先だろどう考えても
340 :
共同通信(山口県):2008/07/17(木) 11:10:28.05 ID:Yw8vqsTo0
3rdのレッツゴージャスティンはよくわからんけど素人目にもすごいと思った
けどVFとか空中でポコポコなぐったりちまちまやっててよくわからん
チャタンヤラクーシャンクは今やっても面白くないと思うw
あれの黒帯、読み合いっていうけど、どんな超反応だよ。
小足みてから昇竜余裕でしたってレベルじゃない。
342 :
真維斯(西日本):2008/07/17(木) 11:10:48.15 ID:C0TbUAAG0
読み合い厨にはジャンケンをお勧めする
343 :
愛斯徳労徳(東京都):2008/07/17(木) 11:11:05.13 ID:WHGOUE030
344 :
鈴木(岩手県):2008/07/17(木) 11:11:47.48 ID:jsFyJ3Ab0
>>337 鉄心先生懐かしいwww
むしろ鉄心先生以外覚えてない
なんかときめもの制服カラーがあるキャラとかいたな
345 :
荷氏(三重県):2008/07/17(木) 11:11:48.14 ID:XncXiIHM0
>>338 あんなの適当に走って切ったら勝ちましたとかじゃね?
347 :
美能達(千葉県):2008/07/17(木) 11:12:03.31 ID:xJG7KjcD0 BE:116130375-2BP(701)
相手のライフゲージを奪い合うスタイルのゲームに飽きた
348 :
納貝斯克(コネチカット州):2008/07/17(木) 11:12:19.82 ID:xzC5JQ4ZO
サイバーボッツのHIT数のボイスが無駄に熱かった。
349 :
飛利浦(神奈川県):2008/07/17(木) 11:13:07.62 ID:uPQpFXIu0
>>339 つーか人気アニメキャラ総出演の格ゲー出せよと
350 :
奥迪(北海道):2008/07/17(木) 11:13:26.30 ID:QzCiSYAb0
明日稼動なのか
久々にやりに行こうかな
っても完璧にやり方忘れてるが
351 :
愛斯徳労徳(東京都):2008/07/17(木) 11:13:32.34 ID:WHGOUE030
352 :
鈴木(岩手県):2008/07/17(木) 11:13:59.41 ID:jsFyJ3Ab0
>>342 リスクとかリターン、当てやすさや出の早さとかの要素がジャンケンには無い
そんなん読みあいじゃなくてただの勘だわ
353 :
毎日新聞(アラバマ州):2008/07/17(木) 11:14:43.12 ID:u60mTctc0
スト4筐体導入したゲーセンは回収なんて出来んの?
どうせ家庭用でネット対戦可能になるんだろうし
354 :
百威(兵庫県):2008/07/17(木) 11:14:43.31 ID:o1LiN8In0
355 :
美能達(千葉県):2008/07/17(木) 11:15:03.46 ID:xJG7KjcD0 BE:59724263-2BP(701)
>>352 じゃあ限定じゃんけんしようぜ!ざわざわ…
358 :
都楽(静岡県):2008/07/17(木) 11:15:28.85 ID:4Jkwvrsz0
パンチ1発当てたほうの勝ちでいいじゃん
30コンボとか見てるとあほらしくなってくる
359 :
荷氏(三重県):2008/07/17(木) 11:15:30.90 ID:XncXiIHM0
360 :
普拉達(京都府):2008/07/17(木) 11:15:58.39 ID:tjfegNtP0
だがサイバーボッツ
361 :
百威(栃木県):2008/07/17(木) 11:16:10.68 ID:18BCCU7E0
サイバーボッツ→デビロット様→RAITA
のイメージにもはやなってしまった
363 :
欧莱雅(千葉県):2008/07/17(木) 11:16:26.31 ID:KXybNhjH0
>>349 苺ましまろとかのキャラが出てきても格闘にならんだろ
364 :
共同通信(東京都):2008/07/17(木) 11:16:29.03 ID:d4BGp2Fq0
ネット対戦できるのか!
回線は今もまだKDDIのやつ使ってるの?
365 :
愛斯徳労徳(東京都):2008/07/17(木) 11:16:39.59 ID:WHGOUE030
366 :
麦当勞(埼玉県):2008/07/17(木) 11:17:22.57 ID:xfWFIgAX0
ここまでウォーザードの話題なし。
367 :
美国辣椒仔(ネブラスカ州):2008/07/17(木) 11:17:41.55 ID:Z2d1yPZmO
今のコンボゲーの流れを作ったのもカプコンという事実
スト3のエミュったって、ネット対戦になるんでしょ?
DCとかXBOXのが出たときにやったことあるけど、全然赤ブロッキングとか、下手したら普通のブロッキング
すら出来んし、耐えられなかった記憶があるけど
369 :
星巴克(東京都):2008/07/17(木) 11:18:51.75 ID:buSzWKmM0
>>337 テコンドーのやつw
主はITFテコンドーの学生チャンプだった奴で衝撃の日給5万円バイトだったそうだ
ファランの黄に比べると格がかなり落ちるが、いい動きだったよなw
371 :
楽之(千葉県):2008/07/17(木) 11:19:45.29 ID:hShG4Dqy0
あずまんが大王のパズルボブル面白かったなー
最近ゲーセンに行ってねーなー
372 :
鈴木(岩手県):2008/07/17(木) 11:19:45.78 ID:jsFyJ3Ab0
373 :
聖羅蘭(東京都):2008/07/17(木) 11:19:56.51 ID:I2ugXgsH0
コンボゲーよりもユンボゲーで遊んでみたい。
ぶちギレ金剛みたいの作ってよ。
ウォーザードは格闘ゲームってよりも
アクションゲームって印象しか持てないから。
ダダンダーンのほうが好きだ。
375 :
雀巣(コネチカット州):2008/07/17(木) 11:20:20.52 ID:m8nAsp2hO
めくりJ大K→屈中P→中足→大波動でピヨピヨ
これが出来なきゃ隆と認めない
376 :
美能達(千葉県):2008/07/17(木) 11:20:28.13 ID:xJG7KjcD0 BE:19908432-2BP(701)
>>367 X-MENかヴァンパイアあたりからそんな感じだよね。
スト2 VS X-MEN、セイヴァーまでいくと完全なコンボゲー。
なにがエリアルレイプだよ畜生め
家庭用はいつ?まだ未定?
ターボ以前のバージョンで同時押しアッパーができるのはオッサンの証
>>367 しかしエリアルレイヴのお陰でサガの連携が産まれた
それは忘れてはならない
格闘ゲームかどうかは知らないけどバーチャロンみたいなのまた出してほしいなぁ
381 :
愛斯徳労徳(東京都):2008/07/17(木) 11:26:19.27 ID:WHGOUE030
382 :
佳得楽(愛知県):2008/07/17(木) 11:26:51.68 ID:U/DYDTwC0
セイヴァーはコンボゲーじゃねぇよ
この調子だとスト5は将棋になるな
384 :
皇軒(埼玉県):2008/07/17(木) 11:29:48.46 ID:+ZXZCLjI0
ドンッ!!
「!?
「テメエ"待って"ンじゃねえよ!
「なんだテメエ…"殺"っちまうぞ?
ピキピキ…
「っだらぁ!!表こいやぁ!"二度"と外"歩けないように"してやんよ
これが格ゲー
385 :
美国広播公司(大分県):2008/07/17(木) 11:30:02.19 ID:s0+VVG1E0
エドモンド本田の百貫落としって強すぎだよな
386 :
伏尓伏(神奈川県):2008/07/17(木) 11:30:26.04 ID:wfZGOV5Q0
読み合いを楽しむのはいいがどうせ対戦台しかなくて常連が新規を瞬殺だろ
練習できる余地もないんだからそりゃ格ゲー終了するわ
>>385 個人的にはオカマキックとチョップのが嫌い
スト4にはビギナーモードというものがあってだな
389 :
美宝蓮(北海道):2008/07/17(木) 11:33:08.62 ID:U+oea0CF0
390 :
古馳(新潟県):2008/07/17(木) 11:33:55.45 ID:Ng21OAUz0
ブランカのローリングは波動拳抜けてくんのかよ
>大学生くらいのときに『ストリートファイターII』(以下、ストII)を遊んだ世代は、もうお父さんですよね。
30〜40代になられた当時のファンが、いま若い子たちと一緒に対戦できるゲームってないんですよね。
普通の30〜40代はゲーム卒業してる、ましてやゲーセンなんかに行くかよ
ゲームやるのは10代20代が断然多い
若いやつに合わせたゲーム作らないと過疎るだけだぞ
392 :
楽之(千葉県):2008/07/17(木) 11:35:30.84 ID:hShG4Dqy0
本田はなあ・・・大銀杏投げが決まると気持ちいいぞ。
オロチ砕きなんかもう最高。
>>388 皆ビギナーモード選ぶから全然対戦できない
ビギナーモードいらない
394 :
荷氏(三重県):2008/07/17(木) 11:37:02.74 ID:XncXiIHM0
>>390 バックステップローリングの存在価値がwww
395 :
華爾街日報(アラバマ州):2008/07/17(木) 11:37:13.20 ID:2Ka+W9q40
若いやつがコンボゲー好きと誰が決めた
コンボゲーしか無いからコンボゲーやってるだけだと思う
396 :
金融新聞聯播網(東京都):2008/07/17(木) 11:37:46.75 ID:hFtiuxfZ0
俺の格ゲーはガロスペでとまってる
>>395 でもKOF95とか、実写版スト2とかやらせたらCPU戦で速攻死んで二度とやらないだろ
398 :
雀巣(コネチカット州):2008/07/17(木) 11:38:29.33 ID:LiwjXUqcO
将棋が対戦できる台出せよ。
399 :
美国広播公司(大分県):2008/07/17(木) 11:38:32.42 ID:s0+VVG1E0
基本的にブランカとザンギエフとエドモンド本田使う奴は異常に強い
400 :
先鋒(千葉県):2008/07/17(木) 11:38:35.09 ID:buoXCdDd0
北斗はほんと見てて楽しいから困るwww
401 :
麦当労(秋田県):2008/07/17(木) 11:39:19.98 ID:nA789Sd70
デカイボスキャラ戦だけみたいな格ゲーあったけど
なんて名前か思い出せない
タバサとか言う魔法使いやライオン頭がいたような気がする
402 :
百威(兵庫県):2008/07/17(木) 11:40:07.93 ID:o1LiN8In0
スパ2でのブランカの軸ずらしみたいな動きが可愛くて大好きでした
403 :
美国広播公司(大分県):2008/07/17(木) 11:40:45.59 ID:s0+VVG1E0
ゲーセンで麻雀するぐらいなら雀荘行けよ
ジャス学の続編さえ出せばカプコンは助かるのに
405 :
真維斯(西日本):2008/07/17(木) 11:40:51.33 ID:C0TbUAAG0
歴代最強の本田はカプエス2の本田
406 :
麦絲瑪蕾(catv?):2008/07/17(木) 11:41:56.38 ID:AxVGePfm0
心のオナニー
407 :
美国広播公司(大分県):2008/07/17(木) 11:42:33.34 ID:s0+VVG1E0
>>405 昔それで百貫落としやりまくってたら灰皿飛んできた
408 :
英国広播公司(コネチカット州):2008/07/17(木) 11:43:20.56 ID:iGVQhUw+O
スタスタ歩いてきて投げとか駆け引きパネーかった
シンプルだから色々できたんだよ
409 :
鈴木(岩手県):2008/07/17(木) 11:43:33.32 ID:jsFyJ3Ab0
410 :
欧莱雅(千葉県):2008/07/17(木) 11:46:08.00 ID:KXybNhjH0
>>397 ストリートファイタームービーって、ガイルの2回転足払いの1回転目で相手を転ばせると、
2回転目が出る前に相手が起き上がって反撃食らうやつだよなw
411 :
莫比尓(埼玉県):2008/07/17(木) 11:46:21.10 ID:Fmjs57Gx0
3RDは名勝負ありすぎて、どの動画ってのは選べないなあ
とりあえず去年の闘劇のRXは凄まじかった
413 :
麦当労(秋田県):2008/07/17(木) 11:47:29.90 ID:nA789Sd70
>>409 それそれ!
対戦とか廃人に絶対勝てないからCPU戦メインのあんなのやりたい
>>408 さあ、大足をドットで見切って半歩踏み込んで吸い込む作業に戻るんだ
415 :
莎綺珂(北海道):2008/07/17(木) 11:50:08.60 ID:HmlD9S0C0
ゲーセンでなんか3人ぐらいで出来るゲームで
ITって言う謎ステータスある奴面白かったな
416 :
華爾街日報(アラバマ州):2008/07/17(木) 11:51:30.17 ID:2Ka+W9q40
>>410 アクマで、ダヅマギゼプヤァク×∞って出来るゲームです^^
418 :
大宇(山梨県):2008/07/17(木) 11:54:28.18 ID:7k5c5iGZ0
もうじゃんけんで勝敗つければよくね?
419 :
先鋒(大阪府):2008/07/17(木) 11:55:16.67 ID:47HE9cs/0
420 :
楽之(千葉県):2008/07/17(木) 11:55:48.83 ID:hShG4Dqy0
本田の面白さかもしらんが・・・格ゲーって、大雑把な方が面白くね?
やることが(予備知識を要して)緻密になればなるほどつまらん感じがするんだぜ
本田なんか近づいたら大雑把に張り手、大雑把に足払い、大雑把に投げ、大雑把にスーパー百貫・・・
・・・近づくまでが大変ということもあるが
421 :
美聯社(東京都):2008/07/17(木) 11:58:50.85 ID:mm10xXsZ0
これもうゲーセンにおいてあるの?
423 :
如新(樺太):2008/07/17(木) 12:01:47.38 ID:JWP46PJiO
スマブラみてようやくコンボ厨が癌でしかないと気付いたのかよwwww
>>222 こういうの食らってるときの対戦プレイヤーの顔がみてえ…!
426 :
力士(東京都):2008/07/17(木) 12:05:48.74 ID:eyih8oSS0
改造xboxでマブカプとかストVとかやりたいと思って
わざわざHORIのアーケドスティックpro2購入して
PS2変換アダプタ買って
ボタンもレバーも全部サンワに換えて
いざやり始めたら一瞬で飽きた
やっぱ人だな人
>>280 規格の問題だろ。金がかかりすぎる。
でも3rdとかは何度か更新があってバランス調整もされたけどな
428 :
楽之(千葉県):2008/07/17(木) 12:08:17.49 ID:hShG4Dqy0
>>416 ・・・面白そうだ。とにかく一度やる価値はあると思う。
429 :
真維斯(西日本):2008/07/17(木) 12:08:47.80 ID:C0TbUAAG0
3rdがいつバランス調整されたの?
闘劇でも普通に旧基盤使ってるし
430 :
莫比尓(埼玉県):2008/07/17(木) 12:10:05.03 ID:Fmjs57Gx0
>>420 大雑把に見えて実は緻密な作りになってるんだよ
逆に大雑把なだけのゲームは廃れる
それを上回るぐらいの個性があって信者がつけば
細々と支持されていくけど
>>429 オロの玉とか直されてるんじゃなかったっけ
432 :
特里登(コネチカット州):2008/07/17(木) 12:11:44.71 ID:N6MopM8pO
今ゲーセン行ってみたらなんか電源が入ってない様子だった(涙)
433 :
欧莱雅(千葉県):2008/07/17(木) 12:14:19.38 ID:KXybNhjH0
3rdは旧バージョンのほうが面白いな
434 :
可爾(アラバマ州):2008/07/17(木) 12:14:50.97 ID:3WYDmUv00
ガロスペをライン移動なしで調整してリメイクしろよキムとチンなしで
435 :
欧莱雅(千葉県):2008/07/17(木) 12:15:28.99 ID:KXybNhjH0
>>433 エイジスユリアン使ってんじゃねーぞコラ
437 :
欧莱雅(千葉県):2008/07/17(木) 12:16:39.33 ID:KXybNhjH0
438 :
美禄(catv?):2008/07/17(木) 12:16:40.09 ID:tzdQ/ry9P
コンボゲーはやられても腹が立たない
非コンボゲーで動けるのに何もできなくてやられると腹が立つ
440 :
真維斯(西日本):2008/07/17(木) 12:17:37.83 ID:C0TbUAAG0
441 :
三菱(千葉県):2008/07/17(木) 12:18:18.61 ID:Y6TU6crx0
ストV3rdは、新基盤だとガード不能連携ができず
春麗のSAホウヨクが若干ダメージ減ってると聞いた
ユリアンオロヤンあたりを使う奴以外は、新基盤のがいいな
>>440 いいまつがえた。スト3にしたって、な。
443 :
威娜(樺太):2008/07/17(木) 12:19:05.71 ID:7/omT+8yO
444 :
紐約時報(コネチカット州):2008/07/17(木) 12:19:46.18 ID:w0ku0LFSO
ドット絵で出せや
445 :
花王(長屋):2008/07/17(木) 12:20:37.03 ID:4L12hLaG0
面白そうだけど30にもなってゲーセンで格ゲーするのもなぁ…
かといって家庭用の通信対戦だと何かやる気がしないんだよな
447 :
宝馬(東京都):2008/07/17(木) 12:21:30.57 ID:mDUdIcbs0
せっかく3Dになったのに、左右入れ替わっても鏡写しなのがなんかヤダ
448 :
三菱(千葉県):2008/07/17(木) 12:22:09.75 ID:Y6TU6crx0
読み合い度
VFシリーズ>>ストV3rd>>ハパU>>鉄拳シリーズ>>>>KOF
>>>>>>>>>>>>アルカナ>メルティおまんこ>>>北斗の拳
449 :
旁氏(樺太):2008/07/17(木) 12:23:58.12 ID:JvMq9fn2O
三十路のヌ即民もかなりイタイ
450 :
鈴木(岩手県):2008/07/17(木) 12:24:49.36 ID:jsFyJ3Ab0
>>447 ギル兄貴は偉大だったな
技まで変わっちゃって
451 :
花王(長屋):2008/07/17(木) 12:28:00.91 ID:4L12hLaG0
むしろある程度歳いってからニュー速にくるようになったな俺
452 :
美国広播公司(大分県):2008/07/17(木) 12:28:56.73 ID:s0+VVG1E0
歳なんぞ気にするなハゲども
453 :
蘭博吉尼(東日本):2008/07/17(木) 12:29:42.47 ID:GRRRxM+H0
スパIIデモの波動拳を出すリュウのような2Dで進化して欲しかったな
454 :
伊都錦(神奈川県):2008/07/17(木) 12:39:06.97 ID:hMOfPyvu0
なんで月下がねーんだよ
あれこそ格闘ゲームの完成系だろ
455 :
先鋒(大阪府):2008/07/17(木) 12:39:58.37 ID:47HE9cs/0
456 :
可爾(アラバマ州):2008/07/17(木) 12:40:11.50 ID:3WYDmUv00
454 名前: 伊都錦(神奈川県) 投稿日:2008/07/17(木) 12:39:06.97 ID:hMOfPyvu0
なんで月下がねーんだよ
あれこそ格闘ゲームの完成系だろ
457 :
鈴木(秋田県):2008/07/17(木) 12:40:51.46 ID:pVJBwo7E0
>>454 対戦中に泣いたり小便漏らしたり死んだりする人が出たから
458 :
新聞周刊(コネチカット州):2008/07/17(木) 12:44:18.59 ID:0+l8srKPO
スト4やりたいけどいつも人いっぱいで並ぶ気になれん
459 :
健牌(福岡県):2008/07/17(木) 12:45:01.67 ID:QdJuIGaK0
これ、アリカかかわってるだろ
460 :
荷氏(三重県):2008/07/17(木) 12:45:32.52 ID:XncXiIHM0
461 :
健牌(福岡県):2008/07/17(木) 12:45:41.28 ID:QdJuIGaK0
>370
木山か?
462 :
路透社(大阪府):2008/07/17(木) 12:51:48.57 ID:ojbOD1vm0
463 :
達美楽・比薩(関西地方):2008/07/17(木) 12:53:23.67 ID:/MMWUN3g0
ザンギとダルとリュウケンは投げハメありにしろや
464 :
鈴木(秋田県):2008/07/17(木) 12:55:35.64 ID:pVJBwo7E0
465 :
芝華士(大阪府):2008/07/17(木) 12:56:09.11 ID:seuF/cGc0
>>460 飛び込みすぎワロタ
これ空中ガードあんの?
466 :
真維斯(西日本):2008/07/17(木) 12:56:48.97 ID:C0TbUAAG0
>>464 デモより実際の対戦動画のほうが面白そうに見えるな
読み合いだけっていうのも退屈なんだよなー
時間いっぱい使って、起き上がり攻めもしないでジリジリ間合い計って、
相手の失敗待ってレスポンス返すだけの、待ち合い対戦になりがちだしな
468 :
亨氏(樺太):2008/07/17(木) 13:00:05.79 ID:FHBQ5oEpO
うほっ
やっと原点に帰ってくれたのか
正直なーここ数年の格ゲーは複雑すぎてまったくついていけない
俺みたいなオッサンは波動拳と昇竜拳と竜巻扇風脚しか出せないんだから
469 :
路透社(大阪府):2008/07/17(木) 13:00:19.53 ID:ojbOD1vm0
>>465 いや、これバッタすぎだろw
これ見た感じだとスト2時代のライト層戻ってきてるのかな
470 :
路透社(大阪府):2008/07/17(木) 13:01:52.17 ID:ojbOD1vm0
左のケンの立ち回りが
ジャンプ強K→屈中K→波動拳のみって
なんかかわいくて逆に新鮮w
ヨガフレイムコマンドと言ったら、後ろから下を通って前なのか、前から下を通って後ろなのか
メインから他キャラに乗り換えようと思っても、覚えなきゃいけないことが多過ぎてすぐ挫折する
もっと覚えることが少なく、かつ奥が深い読み合いできる格ゲーって無いのか
473 :
有線新聞聯播網(中部地方):2008/07/17(木) 13:03:03.96 ID:EFJ2fo180
低ダメージだと吹き飛びが緩和されて特定のコンボが入るとかは分かるけど
弱入れて十発も二十発も殴ったり隙がでかい攻撃をノーリスクでキャンセルできちゃうゲームってなんなの
>>470 稼動したばっかのゲームに立ち回り求めるなカス
しかもこの動画数ヶ月前のだぞ
475 :
欧莱雅(樺太):2008/07/17(木) 13:06:45.44 ID:f//BGK/HO
新キャラ魅力なさすぎワロタ
476 :
強生(dion軍):2008/07/17(木) 13:08:24.12 ID:UnFMiYM+0
ストV4rdだせよ
477 :
美聯社(千葉県):2008/07/17(木) 13:08:30.84 ID:H/Br8tAU0 BE:448675294-2BP(6035)
稼働いつからだよ
478 :
陸虎(福岡県):2008/07/17(木) 13:09:03.79 ID:hP3bJiLB0
……なんか見ててつまんねえな
飛び道具、飛び込み、対空のジャンケンを延々と繰り返してるだけじゃん
ジャーンケーンポン!ジャーンケーンポン!ジャーンケーンポン!ジャーンケーンポン!って
479 :
飛利浦(神奈川県):2008/07/17(木) 13:09:46.50 ID:uPQpFXIu0
どうせ地元のゲーセンには来ないだろうから
家庭用さっさと出しやがれ
480 :
鈴木(秋田県):2008/07/17(木) 13:11:34.67 ID:pVJBwo7E0
>>477 正式には明日からだけど、早い所ではもう稼働してるよ。
481 :
毎日新聞(コネチカット州):2008/07/17(木) 13:12:01.04 ID:WBxy0+86O
今回女性キャラは何人出るの?
チュンリーとキャミイとさくらと他誰?
>>1 いいこと言うじゃねえか。おれはそういうやつの復活を待ってたんだよ。
やりに行きたいけど田舎過ぎてゲーセンなんてあるわけもなく
483 :
丘比(アラバマ州):2008/07/17(木) 13:13:09.20 ID:V/nznNy80
初心者お断りの雰囲気じゃ練習できねーだろ
キモヲタどもが群がっててやる気がしない
484 :
楽之(千葉県):2008/07/17(木) 13:13:21.17 ID:hShG4Dqy0
>>480 そうなんだ。今日やってきた人の話聞いて、明日あたりゲーセン行ってみるか・・・
ザンギつまんな過ぎワラタw
原点回帰してここまで戻しちゃうってありえねーよ
486 :
嘉緑仙(東京都):2008/07/17(木) 13:15:05.42 ID:ke+bZXEg0
スマブラXが最高の格闘ツールっていったらフルボッコにされた
格ゲーヲタは気持悪い
487 :
新聞周刊(コネチカット州):2008/07/17(木) 13:16:05.64 ID:fXHSXXdZO
毎回ジャンケンでいいじゃん
最近の格ゲーは一度こかしたらずっとグーチョキパーを同時に出してる状況
488 :
共同通信(徳島県):2008/07/17(木) 13:17:34.29 ID:RyztnC6t0
>>486 お前は格ゲーヲタじゃないのに最高の格闘ツールとか決めちゃってるの?
489 :
好時(長屋):2008/07/17(木) 13:17:50.61 ID:GPcx5f/H0
ブシドーブレード2を超える読み合いゲーは無い
10年前のストEXから何も変わってねえじゃん
ダメだなこりゃw
基盤以外なにも進化してないんだな
初期ストIIでのブランカの強さは異常
初心者相手ならローリングとか欽ちゃんキックなしでも垂直ジャンプ大キックだけで全て迎撃できた
493 :
福特(千葉県):2008/07/17(木) 13:24:50.12 ID:jlZQ9yBb0
要は性能の高い技をぶち込むだけだろ?
494 :
雷諾(長屋):2008/07/17(木) 13:26:38.59 ID:YlCtw2Co0
飛び道具がEX必殺技程度で抜けられまくって弱すぎの撃ったら負けレベル
495 :
飄柔(大阪府):2008/07/17(木) 13:27:32.89 ID:tfoP1RqB0
>>460見てる限り微妙…あと叩かれるだろうけどなんだかんだ言ってVが一番面白い
|ノ゚Д゚)ノコンボゲーに読み合い無いと思ってる奴は格ゲー初心者、これはガチ
497 :
飄柔(大阪府):2008/07/17(木) 13:30:59.22 ID:tfoP1RqB0
ていうかジャンプ不自然すぎじゃね?あとなんか絵がコミカルになりすぎててカッコ悪い、これは好みなんだろうけど
498 :
強生(dion軍):2008/07/17(木) 13:32:47.44 ID:UnFMiYM+0
>>486 格ゲーっていうのはゲーセンにあるのを言うんだよ
499 :
古馳(埼玉県):2008/07/17(木) 13:35:00.18 ID:8u24XJsp0
チュンリーかわいい
ガイル髪短くね?
あと新キャラに魅力を感じない
500 :
都楽(樺太):2008/07/17(木) 13:35:58.07 ID:rLFIl+OUO
>>486 格闘ツールじゃねえ
格ゲーよりマシなゲームだ
501 :
新聞周刊(コネチカット州):2008/07/17(木) 13:36:41.47 ID:PwJZ7ahRO
読み合いとかいう癖にスト2って3速ばっかりだよな
ターボなしでやれよクズ
502 :
達美楽・比薩(アラバマ州):2008/07/17(木) 13:38:45.88 ID:xGvzF/Gb0
メルブラの新作まだ?
503 :
百威(西日本):2008/07/17(木) 13:43:02.76 ID:szxexStQ0
[ ::━◎]ノ つかスト2の版権て売ったんと違た?
504 :
楽之(千葉県):2008/07/17(木) 13:44:08.52 ID:hShG4Dqy0
>>460 のリンク見る限りやっぱザンギ最強になりそうだなあ
505 :
今日美国報(神奈川県):2008/07/17(木) 13:44:34.98 ID:qedVMXYW0
なにげに3くらいまでの鉄拳って読みあいが凄く熱かったんだよな。
今じゃ技が増えすぎて相手の攻撃をどういう順番でガードすりゃいいのかすら憶えきれないから
よほどやりこんだ廃人じゃないと読みあいどころじゃなくなっちゃったけども。
506 :
鈴木(秋田県):2008/07/17(木) 13:44:57.59 ID:pVJBwo7E0
507 :
雀巣(コネチカット州):2008/07/17(木) 13:47:32.28 ID:0sZkqWF4O
初代ストUが流行ってた当時はまだ幼稚園児やってたけど、あの頃の老若男女が集まって熱狂するみたいな空気が生まれることはもうないのだろうか。
508 :
福特(山形県):2008/07/17(木) 13:47:48.64 ID:KLssD0dm0
月姫の格ゲーやってるやつらって月姫の設定とか知ってんの?
おっとfateの悪口はそこまでだ
510 :
飛利浦(中国地方):2008/07/17(木) 13:49:45.97 ID:Z52x+qVk0
ギルのエロ画像まだー?
511 :
百威(西日本):2008/07/17(木) 13:49:47.67 ID:szxexStQ0
[ ::━◎]ノ そうか.
初代ストIIでヤンキー中学生に負けたリーマンが入り口のとこにいた弱そうな中学生に体当たりしていった。
八つ当たりされた弱中学生が「あ、待ってください」と呼び止めようとしたが逃げてった。
その後弱中学生とヤンキー達(クラスメイトっぽい)はリーマンが忘れてったカバンから財布抜き取ってたwww
正直ざまあと思った
513 :
普拉達(京都府):2008/07/17(木) 13:54:43.24 ID:tjfegNtP0
地味に面白いのがDSのブリーチな
515 :
可口可楽健怡(樺太):2008/07/17(木) 13:55:53.28 ID:g9ZSDMqX0
516 :
雅瑪哈(福岡県):2008/07/17(木) 13:56:22.62 ID:7vdvSKeI0
スト2時代に大学生でいまだにゲーセン行ってる奴なんてさすがにいないだろ・・
格ゲーマーってFPSに興味ないのかな
格闘ツールとしてこれほど優れたものはないと思うんだが
煩雑なコマンド入力を必要とせず、
読み合いと反射神経のみが試される。これこそ格ゲーじゃないかって思うんだが
>>517 >煩雑なコマンド入力を必要とせず
逆にこれが好きなやつもいるだろ多分
小足ブレイクスパイラルとか、出来るヤツしか出来んものを見せたいってのもあるはず
519 :
今日美国報(神奈川県):2008/07/17(木) 14:00:44.06 ID:qedVMXYW0
>>515 DSのブリーチはあの名作ガーヒーを作ったトレジャー製作で、システム的にもガーヒーの
流れを引き継いでいるうえにネット対戦もできる良作だということを知らんのか。
520 :
碧柔(栃木県):2008/07/17(木) 14:02:38.97 ID:q8Eg1j540
よく波動券で飛ばして下大パンで落としてたが、何回もやってたら椅子蹴られてビビってたウザガキの頃
昇竜できねえから結構潰されたけど
223
は?
522 :
微軟(東京都):2008/07/17(木) 14:08:20.43 ID:MMDplLez0
>>519 あれも格闘ゲームというよりはアクションゲームだな。良作だけど。
523 :
高通(東京都):2008/07/17(木) 14:09:41.04 ID:1yd0zx4A0
524 :
可口可楽健怡(樺太):2008/07/17(木) 14:24:51.20 ID:g9ZSDMqX0
え?なんで俺ゆとり扱いされてんの?
最近、コンビニで競艇少女のリミックスコミックスを売っていて読んだけど、
競艇はシリーズごとにエンジンを抽選で決めてるらしい。
同一ロットらしいが、もちろん個体差があって、性能もやっぱ違うらしい。
格ゲーも競艇みたいにゲーム毎にランダムで微妙に技の威力、性能を微妙に変化させればいいんじゃね?
1ラウンド目でキャラの仕上がりをチェック、2ラウンド目から本勝負みたいな。
528 :
荷氏(富山県):2008/07/17(木) 15:03:01.88 ID:vrlU/khV0
ZERO3は今でもやる
529 :
真維斯(西日本):2008/07/17(木) 15:04:50.41 ID:C0TbUAAG0
ZERO3はVとXが無ければ良ゲー
530 :
好時(神奈川県):2008/07/17(木) 15:05:44.02 ID:Bb6JEJlb0
531 :
楽之(千葉県):2008/07/17(木) 15:06:36.66 ID:hShG4Dqy0
>>529 全くもってその通りだ。
あれは欲を出しすぎたんだと思う。
特にVは見るのも嫌だ。
ZERO3ってあれだろ、オリコンチュンリに浮かされたら死ぬゲーム
533 :
碧柔(栃木県):2008/07/17(木) 15:07:47.38 ID:q8Eg1j540
3rdのスピード速くして確認難しくしたらバランスあのままでもいんじゃねと遥か昔思った
534 :
鈴木(秋田県):2008/07/17(木) 15:08:44.34 ID:pVJBwo7E0
535 :
真維斯(西日本):2008/07/17(木) 15:09:21.89 ID:C0TbUAAG0
Vのオリコン→着キャン永パの寒さは格ゲー史上屈指
536 :
古馳(新潟県):2008/07/17(木) 15:10:39.86 ID:Ng21OAUz0
>>464 ウルコンの時間停止短いなー
従来のLV3スパコンなら空中ヒットしてるだろ
537 :
毎日新聞(コネチカット州):2008/07/17(木) 15:11:33.72 ID:WBxy0+86O
で、女性キャラは何人出るの??
538 :
西門子(石川県):2008/07/17(木) 15:13:18.72 ID:MMnLv1mG0
キャミィを出せよ・・・
539 :
共同通信(東京都):2008/07/17(木) 15:15:39.07 ID:d4BGp2Fq0
セービングアタックってガードキャンセル+ガードブレイク?
めくられたら、空振って隙だらけ?
540 :
星期五餐庁(愛媛県):2008/07/17(木) 15:16:50.64 ID:lZmL4gld0
レッツゴージャスティーン
541 :
莫比尓(埼玉県):2008/07/17(木) 15:17:48.95 ID:Fmjs57Gx0
542 :
鈴木(秋田県):2008/07/17(木) 15:18:23.35 ID:pVJBwo7E0
543 :
万宝路(樺太):2008/07/17(木) 15:18:48.25 ID:Bm8acQ04O
何にせよ、ドットの見切りができてなんぼ。
544 :
西門子(石川県):2008/07/17(木) 15:19:52.16 ID:MMnLv1mG0
545 :
夏普(北海道):2008/07/17(木) 15:26:41.77 ID:R0zGLGdr0
おっさんしかやらんだろ
546 :
美極(宮城県):2008/07/17(木) 15:28:34.29 ID:dnjdlR7o0
スト3rdから既にコンボゲーなのに今更コンボゲーじゃないといわれても
大学の頃スト2が死ぬほど流行って死ぬほど対戦したさ。
だが、バーチャ2とかマーベルあたりが出た頃には
一緒に死ぬほど対戦した連中どもが既に全くついてこれなくてなぁ・・
俺が1コインで延々と座っててやつら何十連敗もして
みんなやめていっちまったよ・・・
そんな俺もKOFの後期は何にもできないまま
地元のガキにハメ殺されたっけなぁ・・・
今はすっかりFPSで爆発物係です。
ユンみたいな初心者殺しのキャラがいなければいいよ
あれ慣れてないと完封される
549 :
共同通信(東京都):2008/07/17(木) 15:32:38.70 ID:d4BGp2Fq0
550 :
莎綺珂(dion軍):2008/07/17(木) 15:34:44.94 ID:wuq5u6pI0
551 :
巴利(大分県):2008/07/17(木) 15:34:51.26 ID:J1fQ/Qrm0
ブロックが糞すぎる
必殺技を完全防御とか変態すぎだろ
552 :
密絲佛陀(樺太):2008/07/17(木) 15:38:34.88 ID:NBBI6iLJO
553 :
百威(アラバマ州):2008/07/17(木) 15:39:08.07 ID:bfTGJVOT0
先行導入見てきたけど、間合いを取って読みあって投げるて流れで柔道みたいになってた
554 :
戴比爾斯(長崎県):2008/07/17(木) 15:44:34.29 ID:fAvgm1Xs0
>>347 じゃあ体力だけじゃなく相手の星を奪い合う北斗とかいいんじゃね?
レッツゴージャスティーンは毎日1回は観てる
コモダブランカ最高
557 :
楽之(千葉県):2008/07/17(木) 15:51:13.94 ID:hShG4Dqy0
>>553 うーむ。やっぱ投げ重視のゲームという予感がするぜ・・・
ダメージ量はともかく、投げのモーションや間合いがヤバそうな予感が動画からはする。
558 :
徳州石油(山梨県):2008/07/17(木) 15:52:06.94 ID:Yx2r49u50
CPUさんも、ちゃんと↓を溜めてくださいね^^
559 :
毎日新聞(岡山県):2008/07/17(木) 15:52:25.82 ID:DOEG0a0x0
>>517 格闘じゃないけどな
対戦ツールとしては格ゲー超えてるように見える
プレイ人口も半端ない
神プレイヤーには企業がバックアップしてくれるという環境もすげぇ
問題は日本じゃ人いないしバックアップしてくれる企業も無いし流行らせようっていう動きも見られないところだな
561 :
真維斯(西日本):2008/07/17(木) 15:57:00.21 ID:C0TbUAAG0
>>556 闘劇予選のコモブラvsときヌキを動画で見たけど凄かったな
圧倒的に体力負けしてるのに画面端で20秒ぐらいガン待ち
562 :
欧莱雅(千葉県):2008/07/17(木) 15:57:58.41 ID:KXybNhjH0
格ゲーの至高は幽々白書だろ
563 :
希爾頓(樺太):2008/07/17(木) 16:03:28.80 ID:yvndrn/CO
武力とか龍虎外伝をうまく昇華できないもんかね
新しい試みではあるんだけども、何かなあ
投げが強いと何か問題あるの?
昔の格ゲーしか知らんから、最近の投げの弱さにビックリ
565 :
吉列(北海道):2008/07/17(木) 16:13:08.82 ID:DrBQdwkZ0
投げシケ誘って中足からスパコン決めたりできるんだろうか
スパ2筐体が撤去されてから3rdしかやってないからスパ2とかに近いんなら感覚戻るまで苦労しそう
566 :
碧柔(石川県):2008/07/17(木) 16:13:21.26 ID:1lhJRKvO0
>>564 投げからコンボにつなげるのがギルティギアの主流
567 :
美力(大阪府):2008/07/17(木) 16:14:39.34 ID:PxAHnYHq0
昔は昔で投げに投げ外しなかったから当て投げとか猛威振るったろ
真サムのダッシュ投げとかもうね
569 :
戴姆勒・克莱斯勒(宮城県):2008/07/17(木) 16:16:04.82 ID:pCmheDGx0
スト3も最初はそうだったけど2〜3年経ってから空中コンボみたいなの見つかってコンボゲーと化したじゃん
570 :
真維斯(西日本):2008/07/17(木) 16:16:23.30 ID:C0TbUAAG0
投げから無駄無駄が許されるのはDIO様だけ
571 :
芝華士(長屋):2008/07/17(木) 16:16:32.07 ID:7RsH7yp80
コンボゲーもワンパなループコンボじゃなかったらいい
一回一回ダウンするような格ゲーはテンポ悪いし
572 :
哈根達斯(長屋):2008/07/17(木) 16:16:40.94 ID:JN4yLw6p0
もう過去の遺物だろ
何が読み合いだよ
この前ハイパー?スト2とかいうのやったけど
ダッシュのリュウ相手に フアッ×4だけで殺された
わかっててもどうしようもねーし
こんなののどこが読みあいなんだクソゲーが
576 :
普拉達(京都府):2008/07/17(木) 16:40:59.65 ID:tjfegNtP0
ダッシュモズ落としの爽快感は異常
577 :
夢特嬌(宮城県):2008/07/17(木) 16:41:55.49 ID:wu81Rq2c0
動画見たら思ってたほど酷くなくて安心した
家庭用勢だけど明日はゲーセン行ってクリムゾンヴァイパー触ってみよう
今のところ女キャラは春とキモイ眼鏡だけか
579 :
尼桑(東京都):2008/07/17(木) 16:46:45.62 ID:xoBiGL3M0
580 :
可尓必思(愛知県):2008/07/17(木) 16:50:44.40 ID:vv+1MiQy0
格ゲーは今までほとんどやってない超素人だけど、スト4は普通に真面目にやりたい
ゲーセン行くの何年ぶりだろう
初心者狩りされたらどうしよう
スターグラディエイターの続編を希望します
当時は完成度が中途半端に感じた
スターグラディエイターvsジャスティス学園でお願いします・・・
583 :
楽之(千葉県):2008/07/17(木) 16:54:23.64 ID:hShG4Dqy0
>>581 今日明日は誰もがみんな初心者じゃね?
まあすぐにそれも終わるが。
584 :
夏普(千葉県):2008/07/17(木) 16:54:29.31 ID:2e22zDAa0
使いたいと思うキャラがいない
アレックスのことです
>>464 名前表示されてる!カード対応なのか 今更知った
>>464 でもこれどこら辺がハメなの?
何回でも入るわけじゃねぇだろ
587 :
戴姆勒・奔馳(ネブラスカ州):2008/07/17(木) 17:00:30.64 ID:FUAKJUwQO
スーパー重機大戦はユンボゲー
スト3の読み合いっていうのがよくわからない
だいたいこんな感じ?
相手飛び込んでくる ┬ 俺対空技で迎撃 ┬ ヒット
│ └ ブロッキングされる
│
└ 俺ブロッキング狙い┬ 成功→カウンター
└ 俺投げられる
589 :
本田(千葉県):2008/07/17(木) 17:08:54.90 ID:l7Q6Bfc30
(゚Jし゜)
590 :
華姿(北海道):2008/07/17(木) 17:12:24.02 ID:/aVSr4Vs0
591 :
華姿(兵庫県):2008/07/17(木) 17:29:39.40 ID:TbOPT2pm0
サマーソルトってリアルでも出来そうだよな
どっかに動画ない?外人ブレイクダンサーならやってそう
592 :
尼桑(東京都):2008/07/17(木) 17:31:42.72 ID:xoBiGL3M0
ブレイクダンサーで日本人で前進しながらバク中決める人がいたけど動画は探すのがめんどい
593 :
金融時報(コネチカット州):2008/07/17(木) 18:29:17.93 ID:KAVUe2eSO
このスレを見て久々に近所のゲーセンに行ってみたら、スト4どころか
文学×2、メルブラ×1、バーチャ5×1 これしか置いてなかった。たまげたなぁ
>>593 一応言っとくけど正式稼動明日からだからね
595 :
依雲水(栃木県):2008/07/17(木) 18:34:10.68 ID:AHLM6YiI0
ツンデレっぽいセリフ
596 :
共同通信(徳島県):2008/07/17(木) 18:35:12.82 ID:RyztnC6t0
597 :
美極(宮城県):2008/07/17(木) 18:35:43.94 ID:dnjdlR7o0
>>588 間合いをどう調整するかってのと
攻撃なら中段か下段か、ジャンプ攻撃か
3rdならブロ仕込まれてたら投げたり連続入れたほうがよかったり
まぁでもこの程度どの格ゲーにもある要素だしm3rd固有の読み合いなんてのは無いと思う
キャミィがでない作品なぞ話にならん
599 :
花花公子(大阪府):2008/07/17(木) 18:39:13.08 ID:3Rr10ioW0
いまだにストUやってるけど中足からの真空波動拳が出来ない
600 :
康泰克斯(東京都):2008/07/17(木) 18:39:28.32 ID:NzoD994F0
稼動前だし、新作だから初心者とか差がないだろうと思ってたら
既に経験者とそうでないのとで動きが丸わかり。ブロないから
立ち回りがものをいうし、スパUXと3rdの強い奴には勝てないぞこれ
読み合いならジャンケンよくね?
602 :
美年達(アラバマ州):2008/07/17(木) 18:40:59.85 ID:V2mO5i1d0
格闘ゲームなんてゲームセンターを完全に終了させた原因だろ・・・
603 :
力士(大阪府):2008/07/17(木) 18:41:16.30 ID:WefkFU260
>601
>352
604 :
鮑許(三重県):2008/07/17(木) 18:42:43.24 ID:kn3WpTaK0
コンボケ?
スターグラディエーターってドリキャスだけかよおおおおおおおおおおおお
やりてええええ
606 :
亨氏(大阪府):2008/07/17(木) 18:47:51.30 ID:YndpIUc60
ロケテスの時に外人が列をなしてたぜ。
画面効果が強すぎてちょっと見難いなぁって感じだった。
607 :
楽之(千葉県):2008/07/17(木) 18:48:15.64 ID:hShG4Dqy0
>>600 立ち回りがものをいうなら、
格ゲーとしては健全な部類だと思う。
ひどい格ゲーは一方的にやられるだけだもん。
608 :
夏普(千葉県):2008/07/17(木) 18:49:42.06 ID:2e22zDAa0
609 :
路透社(大阪府):2008/07/17(木) 18:49:52.21 ID:ojbOD1vm0
糞すぎなんだけどマジ!誰今作を原点回帰って言った奴は!
誰だよこれスト2の正当続編って言った奴は出てこいよ!ぶっころしてやるよ俺が!
だーりーなまじセービングとか言ってまじで!
ジャストディフェンス以下じゃねえか!
そういうゲームじゃねえからこれ!
610 :
紀梵希(東京都):2008/07/17(木) 18:52:15.92 ID:HZ0jxyFo0
611 :
華姿(兵庫県):2008/07/17(木) 18:52:33.44 ID:TbOPT2pm0
>>609 セービングは中Pと中K同時押しだから案外やりやすそうだけど
612 :
範思哲(東京都):2008/07/17(木) 18:53:11.53 ID:aRbTB5xR0
パンチラあれば買う
なければ買わない
以上!
613 :
麦当勞(アラバマ州):2008/07/17(木) 18:55:03.75 ID:4kERRQS00
マブカプ2なんてマグニートの回避しにくい
飛行中段キックが一発当たるだけで即死だったからな
あんな悲劇はあってはならぬ
餓狼のブレーキングはとりあえずやっとけみたいでクソだったけど
これはゲージ消費するんだな
615 :
美洲虎(ネブラスカ州):2008/07/17(木) 18:56:12.12 ID:ZxXPxF7mO
しゃがみ大Pキャンセル大昇竜スーパーキャンセル真昇竜
追い込み竜巻は
ありだよね?
>>608 ___
/ ヽ\
│ │
へ- ─ヾ │
─ ─ ∂ \
| し 丶 √ │││
| ト-=ヽ │ ││
\ / │ │
/ ゝ── /ノ 丿
( \__ / /│
わたしは そうりょリフ
たたかいはできませんが
ちりょうのつえがつかえます
よろしければ
ごいっしょしてやってもいいです
617 :
路透社(大阪府):2008/07/17(木) 18:56:59.93 ID:ojbOD1vm0
>>611 あ、ごめん
あのネタ改変やりたかっただけ
まだやってないからすげー楽しみにしてるよ
618 :
康柏(dion軍):2008/07/17(木) 18:57:00.23 ID:mGSc+Te+0
>>120 新宿で55連勝ぐらいしてるブランカ見た
その後見るのやめたけど、あの調子だと100連勝もしかねん勢いだったな
619 :
普拉達(京都府):2008/07/17(木) 18:58:11.31 ID:tjfegNtP0
冷静に考えるとマグニートーは相手の血液を鉄にしたらパーフェクト勝利できるな
620 :
宇宙公司(樺太):2008/07/17(木) 18:59:22.99 ID:y7GWYNY7O
SFCのWガンダムの格ゲーが何気に良作だった
621 :
華歌爾(関西地方):2008/07/17(木) 19:00:15.08 ID:73/i3RNi0
ストリートファイターオンラインは立派なコンボゲーだったぞ
マウスを左右左右・・・って連打してたら勝手にたこ殴りしたあとエリアル入って最後はしょーりゅーけん!でワロタ
またルチャかよ
623 :
真維斯(西日本):2008/07/17(木) 19:01:17.42 ID:C0TbUAAG0
なぜ最近ブランカが優遇されているのか
バーチャって1プレイ200円だったよな
あんな手抜きのポリゴン丸出しのゲームで
625 :
愛斯徳労徳(東京都):2008/07/17(木) 19:02:30.32 ID:WHGOUE030
626 :
好侍(コネチカット州):2008/07/17(木) 19:02:30.61 ID:4PszphFNO
3rdストライクみたいなもん?
デッドオアアライブのホールドみたいになるんじゃね?
628 :
華姿(兵庫県):2008/07/17(木) 19:08:43.15 ID:TbOPT2pm0
629 :
侏儒(宮城県):2008/07/17(木) 19:10:44.59 ID:gbZokr0s0
ヘルシングの格ゲーを出してくれ
630 :
康泰克斯(東京都):2008/07/17(木) 19:16:53.84 ID:NzoD994F0
>>607 今回は勝てない奴には何やっても勝てないよ。
逆に勝てる奴は一方的にハメ殺せる。
そしてブランカ強すぎ。反撃の受けないローリングが鬼過ぎる
631 :
福特(山形県):2008/07/17(木) 19:19:36.29 ID:KLssD0dm0
ニュー速4大格ゲー
デッドダンス
ブラスナンバーズ
フェイタルフューリー
東方萃夢想
豆知識な
632 :
加爾文・克莱恩(石川県):2008/07/17(木) 19:19:43.20 ID:YVYkn2L90
>>630 >ブランカ
正式稼働前からヤバイってロケテは何をしてたんだよ
でも今回のシステムだと即調整パッチ当たったりするのかな?田豊投獄みたく
633 :
華姿(兵庫県):2008/07/17(木) 19:21:22.66 ID:TbOPT2pm0
634 :
莫比尓(埼玉県):2008/07/17(木) 19:21:46.80 ID:Fmjs57Gx0
ローリング反確技が分からなくて初心者殺しされてるだけじゃなくて?
カプエス2だとよくある光景だった
前キャンが乗ってさらにひどいことに
早口で
108 1900
竜巻扇風脚
>>635 ゲージ25パー使うとお手軽前キャンもどきが付きます
ウルコンも糞性能
鉄拳みたいに修正されるのかね
638 :
金融時報(宮城県):2008/07/17(木) 19:24:20.02 ID:Z7fJg+4N0
アッパー昇竜拳できる程度の腕前だけど、
Fateの新作動画でレベル高いやつ10分ぐらいクレクレ
639 :
真維斯(西日本):2008/07/17(木) 19:24:29.44 ID:C0TbUAAG0
そんぐらいで調整されてたらかなわんでしょ
どんなゲームでも厨キャラは居る
640 :
金融時報(東京都):2008/07/17(木) 19:26:28.12 ID:EeDm1muN0
ここで待ちガイルとかほざいてるやつはニコニコで知ったくちだろ?
やってるやつで待ちガイルなんて言う奴いねーからw
ガイルはそういう闘い方なの。しったか恥ずかしいから二度と使うなよ
641 :
康泰克斯(東京都):2008/07/17(木) 19:26:34.87 ID:NzoD994F0
>>632 ブランカが何故強いか?
・波動やソニック、ダッシュやジャンプ等ゲームスピードが全体的に遅い
・よってガードで距離が開いても追いつける技がない
・相変わらず通常攻撃のスタン値が高い、判定も強い
これだけそろえばインスト見ながら技試すレベルなら余裕で狩れます
俺はケン使いなんだが
お前らは昇竜と投げの2択で殺せる自身ある
本スレ情報だとブランカ3強Pは弱体化してるんだってさ
644 :
先鋒(大阪府):2008/07/17(木) 19:31:23.85 ID:47HE9cs/0
645 :
夏普(千葉県):2008/07/17(木) 19:31:30.09 ID:2e22zDAa0
俺のケンならSAは昇竜烈波で十分
648 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2008/07/17(木) 19:42:35.17 ID:4AXG6lmh0 BE:17980984-PLT(12001)
ストIIってこっちは後ろに下がって間合いを取ろうとしてるのに、
小パン出されるとずっとガードモーション強制されて
踏み込み足払いでこかされる糞げーじゃん。
>>640 待ちガイルって言葉がいつごろ生まれたか理解してから言ってくれ
650 :
哥倫比亜広播公司(アラバマ州):2008/07/17(木) 19:44:05.17 ID:KqX9DdZk0
今度はじゃんけん勝負なのか
651 :
戴姆勒・克莱斯勒(ネブラスカ州):2008/07/17(木) 19:48:22.70 ID:y8BC1ZssO
鉄拳の悪口はそこまでだ。
月華みたいに弾きシステム搭載すればいいだけのような。
>>648 相手が小パン出したときに
足払いでこかせばいいじゃない
3rdなみに息が長いゲームになるんかな
でもMHFでやらかした小野だしなぁ
655 :
共同通信(徳島県):2008/07/17(木) 19:57:21.58 ID:RyztnC6t0
656 :
納貝斯克(樺太):2008/07/17(木) 19:58:55.24 ID:RDnq/4XJO
>>620 スーパージャンプ、超必殺技、ガードダッシュとか何気に最近の格ゲーの要素ほとんど入ってるよな
あの時代に
657 :
通用(ネブラスカ州):2008/07/17(木) 20:01:32.87 ID:2MMb3xKIO
>>656 スパロボにも採用されたサンドロックのマグアナック隊総攻撃、
やたらと強いエピオン、デスサイズの永久とネタもたくさんだったな
658 :
美仕唐納磁(宮城県):2008/07/17(木) 20:01:36.31 ID:uuv2du+Q0
スト2は読みと攻守のバランスのゲーム
一発を入れ難い分、入れば即死コンボをほとんどのキャラが持っている。
飛び道具でで飛ばして落とす戦法は一見鉄壁だが、1回読まれるとそのまま終わるリスク
と決めた側のカタルシスが共存する。
スクリューはめ復活しろ
660 :
如新(東京都):2008/07/17(木) 20:11:34.41 ID:huWIcGAb0
ダッシュやステップバックくらいは無きゃやってられない
即死コンボがあるゲームはクソゲーだろう、常識的に考えて。
662 :
馬自達(関西地方):2008/07/17(木) 20:20:37.84 ID:A5peuj350
KOF96みたいに技が出にくい格ゲーは糞
3rdもユンやまこっちゃんにはめられたら即死だよねえ
665 :
蕭邦(東京都):2008/07/17(木) 20:39:13.75 ID:wXfsTKmO0
666 :
馬自達(関西地方):2008/07/17(木) 20:44:20.28 ID:A5peuj350
タツカプに対していいたいことは
似たような性能を持つキャラばっかり出すのはヤメレ
波動昇竜キャラばっかり出すのはヤメレ
667 :
花王(静岡県):2008/07/17(木) 20:48:53.28 ID:8J5DabSJ0
668 :
高絲(富山県):2008/07/17(木) 20:50:22.15 ID:FAuThF+10
タツカプのほうが面白そうだな
スト4もやるけどさ
670 :
蕭邦(東京都):2008/07/17(木) 20:53:10.06 ID:wXfsTKmO0
波動昇竜キャラはリュウとモリガンぐらいしかいないぞ
671 :
鮑許(三重県):2008/07/17(木) 20:53:50.56 ID:kn3WpTaK0
格ゲーやってるデブやガリをみると吐き気がする
672 :
高絲(富山県):2008/07/17(木) 20:54:37.88 ID:FAuThF+10
タツカプってポリゴンだからジャス学やスタグラ系統かと思ってたよ
まんまマブカプ路線だったとは迂闊だった
674 :
如新(東京都):2008/07/17(木) 20:58:22.37 ID:huWIcGAb0
>>665 ライタンが出ることを知って凄く待ち遠しくなりました
675 :
荷氏(東京都):2008/07/17(木) 21:01:17.40 ID:VliSDrFI0
677 :
現代(空):2008/07/17(木) 21:13:54.46 ID:Davxs6Bz0
空中ガードと空中ダッシュが格ゲーを糞にした
679 :
福特(山形県):2008/07/17(木) 21:19:26.92 ID:KLssD0dm0
もちろんアドンが中ボスなんだろ
680 :
健牌(大阪府):2008/07/17(木) 21:22:04.44 ID:yxtR4MYV0
うるうる
リュウが、小攻撃から大攻撃に簡単につなげられるのはだめだろ
セービングとかスーパーキャンセルのせいで変にコンボつながりまくるし
682 :
財福(コネチカット州):2008/07/17(木) 21:24:43.43 ID:GTyUy0KAO
ハパで唯一使えないスパコンがブラだったから優遇されてもいい
683 :
麦絲瑪蕾(愛知県):2008/07/17(木) 21:26:39.13 ID:1pGmEJiP0
>>675 ケンとかリュウとかどうなるの?
ブランカとかダルシムは?
ベガはツンデレですか?
684 :
如新(東京都):2008/07/17(木) 21:28:00.45 ID:huWIcGAb0
685 :
芬達(兵庫県):2008/07/17(木) 21:30:50.36 ID:GmDu8U7J0
>>665 コンボげージャンwwwwwwww
しんどけよ
ザンギはゼロ系じゃなくてII系にして欲しかった。
687 :
紐約時報(福岡県):2008/07/17(木) 21:34:11.87 ID:sWX4SCoO0
688 :
富士通(dion軍):2008/07/17(木) 21:38:58.80 ID:1pMTVslX0
ゴーディアンを頼むよひとつ
689 :
楽天(埼玉県):2008/07/17(木) 21:41:01.87 ID:qVqIzLD20
スト4レインボーはどんな事になるんだろうか
690 :
華姿(兵庫県):2008/07/17(木) 21:41:38.12 ID:TbOPT2pm0
>>685 言っとくけどタツカプはVSシリーズだからな
カプコンはウォーザードを家庭用で出せよ・・・
692 :
普拉達(京都府):2008/07/17(木) 21:55:36.26 ID:tjfegNtP0
最初からヤッターキングを操作できるようにすればよかったに違いない
693 :
経済学家(アラバマ州):2008/07/17(木) 21:58:17.30 ID:IHo6DLxh0
要はゲーセンに入り浸ってる餓鬼共がくせぇしキモイってことで
ゲーセンに懐古オヤジが沸くってのも何だかなあ
695 :
経済学家(アラバマ州):2008/07/17(木) 22:02:03.28 ID:IHo6DLxh0
実際はそんなモン沸かないから心配スンナ
みんな働いててそれどころじゃないから
要はガキのオタがどう批評するかってだけ
696 :
旁氏(東京都):2008/07/17(木) 22:03:04.13 ID:5e5jIdeC0
ただ3rdを3Dにしてブロッキングとっただけ。目新しさがない。すぐに飽きそう
>>665 普通にこっちの方が面白そうだな
ライタン使えるなら久々にゲーセン行ってもいい
あのサマーソルトは何だったんだろう
読み合いなんてものは皆無だった気がしたんだがな
699 :
碧柔(栃木県):2008/07/17(木) 22:07:36.27 ID:q8Eg1j540
700 :
蕭邦(東京都):2008/07/17(木) 22:47:35.01 ID:wXfsTKmO0
ストリートファイターEX
ストリートファイター リアルバトルオンフィルム
ソウルエッジ
ブラッディロア
これら全て中古で一気買いして900円だったんだけど、得したのかなこれ
701 :
旁氏(東京都):2008/07/17(木) 22:54:21.86 ID:5e5jIdeC0
>>700 ゴミを900円で買うとか・・エコですね
703 :
理光(アラバマ州):2008/07/17(木) 22:56:19.18 ID:XR93kY530
>700 ストリートファイター リアルバトルオンフィルムだけで半年戦える
704 :
華姿(兵庫県):2008/07/17(木) 22:56:42.23 ID:TbOPT2pm0
そういや開発ディンプスじゃ無かったみたいだね
>>702 いいな。ロックマンほとんどやったことないけど押入れで1年眠ってるwiiを引っ張り出してくっかな
707 :
華姿(埼玉県):2008/07/17(木) 23:17:27.60 ID:8lYSARb20
あれ?キャミィとかいないの?
隠しキャラにダンとフェイロンは見つけたけど
708 :
真維斯(西日本):2008/07/17(木) 23:24:11.60 ID:C0TbUAAG0
格ゲーが寂れたのは間違い無くコンボゲーのせい
敷居は高いのに奥が浅い
710 :
華姿(関西地方):2008/07/17(木) 23:37:25.21 ID:D3Tdk6yi0 BE:1247373959-2BP(1504)
>>709 じゃあ廃れる原因になったコンボゲーって何だ?
個人的にはVSシリーズあたりがそうなのかなと思うけど
711 :
共同通信(山口県):2008/07/17(木) 23:38:39.29 ID:Yw8vqsTo0
読み合いならFPSの方が面白い
ZERO3のオリコンとかKOF2000のストライカーは勘弁
スト2が目新しかっただけで格ゲーのシステムがウケたわけじゃない。
流行った時期なんかなかったんだよ。
714 :
伏尓伏(アラバマ州):2008/07/17(木) 23:49:20.46 ID:OvVc8aeM0
716 :
財福(東京都):2008/07/18(金) 01:21:39.46 ID:bTN5Upaq0
>>649 せいぜいダッシュぐらいまでだろ使われてたのって
717 :
華蝶(東京都):2008/07/18(金) 01:25:47.27 ID:edQbAa9n0
新宿なら駆けつけるよ!
立ち回りが一番面白いのはゼロ3
ゼロ2はちょっと大味
スト4はどうでもいいが、タツカプはPS2で出して下さい・・・
721 :
吉野屋(福岡県):2008/07/18(金) 02:09:54.52 ID:70n+CIxN0
糞ゲ?
SFOよりは100万倍ましっすよね?
722 :
普吉奥(東京都):2008/07/18(金) 02:11:40.13 ID:LcdSfGNF0
VF2.5を出してくれ
723 :
悠詩詩(西日本):2008/07/18(金) 02:16:37.08 ID:sfW+RU4u0
早すぎて疲れる
MGS4のスネークのトドメみたいにゆっくりしろ
>>718 Vイズムがなかったら3rd以上の神ゲーだったと思う
そうなるとZナッシュが強すぎだけど
725 :
毎日新聞(岐阜県):2008/07/18(金) 02:21:04.35 ID:p9L4ZvI90
PC版出るんだろ
読み合いゲーなら、バーチャあるじゃん
727 :
日清:2008/07/18(金) 02:22:16.14 ID:xE0S8WRB0
格ゲーはそろそろ新しいデバイスが必要だろ
728 :
悠詩詩(西日本):2008/07/18(金) 02:23:15.17 ID:sfW+RU4u0
マスタースレイブ操作のゼロワンみたいなのはまだ出ないのかよ
729 :
徳州石油(栃木県):2008/07/18(金) 02:36:04.14 ID:piaWZy/p0
格ゲーとかシューティングとか音ゲーとか
いつもやってみたいとは思うんだけど、新参お断りみたいな空気があるんだよね
やっぱりやってる人から見るとゲーセンで新参初心者がプレイしてるとイラっとする?
730 :
有線新聞聯播網(北海道):2008/07/18(金) 02:37:58.01 ID:9/jpN2qh0
↓タメ↑攻撃の技が出せない
>>729 物や地域によるけど格ゲーはそういうのあんまり無い。
シューティングも普通ならそういうの一切無いと思うよ。
音ゲーやレースはギャラリー多い&陰口すごいからあんまりオススメできない。
732 :
華姿(富山県):2008/07/18(金) 02:44:52.95 ID:s91zxZlp0
>>729 初心者がやってると即座に乱入されてぼこぼこにされるから気をつけろ
733 :
有線新聞聯播網(徳島県):2008/07/18(金) 02:44:53.12 ID:q5LSLmCl0
シューティングなんて誰もやってないんだからコイン入れてやってよ
>>729 明らかに初心者と対戦してフルボッコにしちまうと申し訳なく思うな
ただ初心者に毛が生えたような奴が2chで聞きかじった強キャラとお手軽コンボで固めてきて調子に乗ってるのを見るとイラっとする
735 :
陸虎(宮城県):2008/07/18(金) 02:49:19.17 ID:+XaJt/rD0
なんでしつこいくらいにUを意識したって言うんだろう
読み合いだったらどっちかというとVだろうに
Uは読み合いなんか考えずにレバガチャして楽しむゲームっしょ
736 :
亨氏(樺太):2008/07/18(金) 02:49:57.48 ID:SEedMJ2wO
>>729 格ゲーは知らんが、シューティングは微笑ましく思う。
737 :
荘臣(樺太):2008/07/18(金) 02:50:49.74 ID:EEnXK/0rO
ダンはアーケードにも出るの?
出ないならプレイしねー
初心者用の台があるゲーセンもあるしね。
相手が初心者だと分かったらファイナルまで付き合ってたな。
739 :
奔馳(三重県):2008/07/18(金) 02:52:19.09 ID:adaMARSu0
俺はファイナルラウンドまで練習させてあげるよ
740 :
陸虎(宮城県):2008/07/18(金) 02:52:38.50 ID:+XaJt/rD0
格ゲーは初心者狩が多い(KOF 鉄拳など
シューティングと音ゲーは一人でやるもんだしマナー守れば気にする必要ないだろ
>>740 活気あるゲーセンで音ゲーはキツくないか?
5キーのビーマニが流行った頃は新参ばっかで常連は新参にプレイ見せて帰ってくって感じだったけど、
今の音ゲーマーは客観的に見てあんまり雰囲気よくないぞ?
音げーはきついな
太鼓の達人が精一杯だよ
昔、サンバdeアミーゴってゲームがあってだな
初心者狩りってのはただ対戦で負けた初心者がそう思い込んでるだけだと思うぜ
対戦ゲーって格下の相手に勝っても何も面白くねえし
たまたま対戦台が空いてたのでやってみる
↓
対戦台なので乱入される
↓
負ける
↓
初心者狩りにあった!うぜえ!
こんなもんだろ
でも普通相手の力量見て乱入しない?
746 :
有線新聞聯播網(山口県):2008/07/18(金) 03:09:42.43 ID:47+oRp1V0
1対1のガチ勝負だと実力差がモロにでるから複数で対戦できるようにしよう
>>745 対戦ならまだしもCPU戦じゃ力量なんてわかんねえよ
上級者ってCPU戦とか超適当にやる奴も多いし
748 :
華姿(富山県):2008/07/18(金) 03:12:41.53 ID:s91zxZlp0
適当にやる夫w
よく知らないけどこうゆうのってどうせ防御有利とかあるんでしょ
750 :
陸虎(宮城県):2008/07/18(金) 03:25:54.74 ID:+XaJt/rD0
>>741 陰口とかしてるのはキモヲタだし何言われても気にならん
回しプレイしてるようなカスはムカついて追い出すこともあるけど
>>744 他に対戦待ちしてる人いるのに弱い人を探して対戦する人いるよ
その弱い人が帰るまで台代えても追っかけてくる執拗さ。マジ迷惑
751 :
有線新聞聯播網(北海道):2008/07/18(金) 03:31:40.64 ID:9/jpN2qh0
ゲームにもよるんだろうけど真空波動拳って
波動拳コマンドをキックでやったあともう一回波動拳でも出るんだな
連続技ってこうやって出すのね
752 :
哈根達斯(神奈川県):2008/07/18(金) 03:35:35.59 ID:QWZtHcPi0
>>751 カプエス2のオリコンの最中によく暴発してたな
753 :
英国広播公司(福岡県):2008/07/18(金) 03:45:58.64 ID:JBJtR0HK0
754 :
夏奈爾(茨城県):2008/07/18(金) 03:52:48.23 ID:agfY54NH0
永久コンボをバスケと勘違いしてるやつの痛さは異常
北斗がなぜバスケ言われてるかちゃんと動画見てくるべき
755 :
好時(大阪府):2008/07/18(金) 03:59:26.53 ID:LTRS3Gc70
>>606 リアルザンギエフのザンギ使いは何度もみた
756 :
皇軒(岐阜県):2008/07/18(金) 06:13:51.95 ID:2xdb+6700
757 :
皇軒(岐阜県):2008/07/18(金) 06:15:20.23 ID:2xdb+6700
758 :
好時(コネチカット州):2008/07/18(金) 06:29:57.24 ID:eco+jHU4O
スト3のブロッキングってシステムで格ゲー辞めた26歳です
ZERO3までは中の上ぐらいの腕前だと思う
ゼロカウンターなんかもバリバリ使ってたけど、
ブロッキングで完全に違うゲームになっちゃったからね
ブロッキング無いならプレイしてみたい
759 :
強生(アラバマ州):2008/07/18(金) 06:42:06.33 ID:hns1rZMd0
西谷さんはノータッチ?
760 :
31種美国風味冰淇淋(東京都):2008/07/18(金) 06:56:38.15 ID:+6YeRgTU0
>>735 >Uは読み合いなんか考えずにレバガチャして楽しむゲームっしょ
マーブルやZEROシリーズか何かと勘違いしてません?ねーよw
これだからサード信者は…なんて思わせる工作とか?
761 :
可口可楽健怡(東京都):2008/07/18(金) 07:04:09.38 ID:ZEeVef9v0
ザンギのスクリューの間合いがスト2の頃に戻ってたらいいんだがな
762 :
通気電気(アラバマ州):2008/07/18(金) 07:08:41.47 ID:cNrAPgvL0
私女だけど聞かれてもないのに年齢かいてるヤツは死ねば良いと思う
763 :
雅虎(埼玉県):2008/07/18(金) 07:16:57.23 ID:vk4Nx/jH0
MOWと北斗があれば格ゲーは十分
後北斗は見てる分には楽しいとか言ってる奴は氏ねばいい
764 :
斯特法内(西日本):2008/07/18(金) 07:21:01.32 ID:NkFpI+Pe0
見てる分にも糞つまらんからな
765 :
財福(大阪府):2008/07/18(金) 07:22:20.54 ID:/9exTzBY0
北斗(笑)
766 :
喜力(樺太):2008/07/18(金) 07:25:07.03 ID:A58heCYLO
ストVこそブロッキング勝負の読み合いゲーだろ
767 :
哈根達斯(長崎県):2008/07/18(金) 07:29:24.02 ID:+iTlWFar0
ここもう10年くらい格ゲーはやってないけど
エロゲー原作の格ゲーが出て、しかも人気とか驚いたわ
そこまで落ちぶれてたのか
768 :
星巴克(アラバマ州):2008/07/18(金) 07:33:27.67 ID:nMjnYIur0
俺もブロッキングには抵抗あってずっとやってなかったけど
一回はまったらあの攻防が面白くて仕方ない。
無理して使わなくても十分戦えるしね。むしろやたら狙うほうが弱い。
ここぞって時にブロって最大反撃かますと脳汁吹き出る。
スト4はセービングだっけ?あれもそうなるのかなあ。
769 :
夏普(東京都):2008/07/18(金) 07:34:46.84 ID:JqS2qJbz0
>>758 ゼロコンボ?でゴウキに浮かされてはぁ?ってなって
ブロッキングちょっと練習して地味に遊んでたら
3rdもいつのまにかユンに浮かされるようになって完全に辞めた
あーいうの考えた奴死ねばいいのに
770 :
読売新聞(神奈川県):2008/07/18(金) 07:36:14.16 ID:UGpCTi4m0
スト3は逆に読み合いすぎだな。
ある意味全員ギースの当身投げ合戦だろあれ。
771 :
飛亜特(空):2008/07/18(金) 07:36:56.79 ID:LajD4lVk0
772 :
31種美国風味冰淇淋(東京都):2008/07/18(金) 07:40:46.32 ID:+6YeRgTU0
>>770 サード好きな人はキャリバーなんかも好きになれるのでは?
と思うんだけどねぇ。リターンデカいのとか
キャラ格差とか、共通してる所はあるし…
773 :
斯柯達(埼玉県):2008/07/18(金) 07:40:46.38 ID:Vb13odDo0
格ゲ板って頭おかしい奴多すぎ
北斗は神ゲー
これよりKOF12の方が楽しみだな
あのドットは凄いわ
この前開発開始したみたいなニュースあったのにもう稼動かよ
777 :
康泰克斯(関東地方):2008/07/18(金) 07:45:23.22 ID:DTCGKu6W0
>>775 KOFは当ててる手数は圧倒的にこっちが多いのに、数少ない
機会で入れられた糞長いコンボか、アホみたいな火力で負けるとやる気を無くす
11のガトーとオズとか地面に落としてくれねーし
778 :
星巴克(アラバマ州):2008/07/18(金) 07:45:35.30 ID:nMjnYIur0
>>772 3Dは技が多過ぎるな。
以前、キャリバーの各キャラ技表見て眩暈がしそうになった。
779 :
金融時報(コネチカット州):2008/07/18(金) 07:47:22.63 ID:Tn/NfbJbO
そういえば昔、ストリートファイターに山田邦子をモデルにしたキャラがいたなあ…
>>777 それ11とかぐらいだろ
98UMやれよ
781 :
飄柔(大阪府):2008/07/18(金) 07:51:18.23 ID:yFM+mOxh0
そういえば12のグラも凄いな。まだ稼動してないのか
782 :
康泰克斯(関東地方):2008/07/18(金) 07:51:52.26 ID:DTCGKu6W0
>>780 KOFは94から既にそうだぞ
95の糞京糞庵糞ルガールトリオとか手が付けられなかったし、
GC七拾五式から八割ごちそうさまってなんやねんと
783 :
威娜(樺太):2008/07/18(金) 07:53:49.65 ID:D7iOqvoeO
3rdはマイナーキャラ同士の対決が面白い
784 :
読売新聞(コネチカット州):2008/07/18(金) 07:58:58.62 ID:VN0pFQpiO
俺もEXシリーズでもないのに3D化して興味が薄れた今
楽しみなのはKOF12の方だな
さすがに技のエフェクトまではドットじゃなくなったけど
あの代わり映えは凄いよ
レッツゴーガッデーム
ハッハッハッハッ!
オオー・・・
ヤッ!
オオオオー・・・
ショウリューケン(コンボ)
ワアアアアアアアアアアアア!!!
アンビリーバボ
786 :
宝潔(アラバマ州):2008/07/18(金) 08:01:43.18 ID:jHp/lD5+0
>>780 ストライカー時代は手軽すぎてもっと酷かった
787 :
都楽(樺太):2008/07/18(金) 08:04:15.63 ID:YuBwRiUrO
カプコン派だったんで、KOFは未だに苦手だ
レバーの感覚、コマンド入力判定、何よりボタン数に違和感を感じる
2002は面白かったけどね
788 :
力士(熊本県):2008/07/18(金) 08:04:48.30 ID:I7OgKmrZ0
人間の力じゃあんなに宙に浮かないだろ。
789 :
日立(埼玉県):2008/07/18(金) 08:05:18.75 ID:thBvNH5R0
FPSみたいな感じ?
よーわからんけど
790 :
財福(東京都):2008/07/18(金) 08:05:30.15 ID:bTN5Upaq0
3はゲージの溜め合いで緊張感ないからツマラン
開始そうそう「ハッ!ハッ!」とか素振りするゲームはカス
スパ2Xが最高
791 :
康泰克斯(関東地方):2008/07/18(金) 08:05:52.40 ID:DTCGKu6W0
>>786 ダウンを強制的に引き起こすSTジョーとか、無敵対空STセスとかな
792 :
飛亜特(空):2008/07/18(金) 08:06:50.06 ID:LajD4lVk0
レッツゴージャスティーンの動画ってどれ?
793 :
金融時報(コネチカット州):2008/07/18(金) 08:09:15.01 ID:LP7oKIQoO
スパUやりこんでる山田邦子の持ちキャラはDJ
ベガとキャミィ使わせても鬼だが
794 :
精工(アラバマ州):2008/07/18(金) 08:09:20.10 ID:d140bppV0
読み合いはバーチャが至高で
コンボゲーはマブカプ2が至高
795 :
奔馳(福岡県):2008/07/18(金) 08:13:12.63 ID:ANZuQi4I0
マブカプのコンボってエリアルだけじゃないの?
796 :
欧莱雅(樺太):2008/07/18(金) 08:20:35.12 ID:0yRWHqCFO
ナッシュ渋すぎだろ
797 :
吉野屋(福岡県):2008/07/18(金) 08:22:27.14 ID:70n+CIxN0
久々にゲーセン行ってみるかな。
798 :
飛亜特(空):2008/07/18(金) 08:22:37.31 ID:LajD4lVk0
初代スト2のキャラ12人+新キャラ4人以外に誰か出てくるの?
>>795 地上コンボ→エリアル→超必→無限
地上コンボ→無限
立ち投げ→無限
そういうゲームです。
800 :
鮑許(樺太):2008/07/18(金) 08:47:09.92 ID:Nzv5Dq/ZO
ギルティも「差し合い」を楽しむオヤジ向けゲームなんですか?
801 :
阿斯頓馬丁(アラバマ州):2008/07/18(金) 08:47:49.69 ID:gcu1pb280
高すぎて近所で入荷する店ねーよクズ
802 :
欧莱雅(樺太):2008/07/18(金) 08:57:21.16 ID:x+KAu1LLO
スト3自称上級者はブロと反確で最大反撃したいが為に
単発超必(ぶっぱではない)とガード固めて投げ反撃を主要に使うとキレ出す頭おかしいのが多い
有名な上級プレイヤーはどんな戦法にも対応するし遊び心もある
803 :
奔馳(福岡県):2008/07/18(金) 08:58:54.30 ID:ANZuQi4I0
投げ>無限は酷いなw
ギルティは、張り巡らされた罠を必死に消しながら戦ったり、
ゆっくり飛んでくるビリヤードの玉を避けながら画面いっぱいに動き回る
シューティングアクション格ゲーとなっております
804 :
阿斯頓馬丁(アラバマ州):2008/07/18(金) 08:59:50.86 ID:gcu1pb280
ギルティって誰がやってるの?
805 :
力士(catv?):2008/07/18(金) 09:01:57.09 ID:amNdNMnj0
今日もゲーセンでバイト。
ようやくメルティブラッドも下火になってきた。
田舎なので冷めるのも速いのかな。そう思ってると来たよ変なのが。
メルティブラッドの近くにカウンターがあるのは致命的だと思う。
「連中の腕、見た?」
「この程度なら一瞬で制圧できるな」
「あ〜あ、見てよあの操作、せっかくのキャラが台無しだ」
「ランクDってとこだね」
「都内の場末のゲーセンでももう少しマシだな」
「まあキミと比べられたら可哀想ですよ」
アレか?俺は格闘漫画の東京勢力侵攻編とかのプロローグに立ち会ったのか?
まあなんと言おうと格ゲーがメインだったゲーセン業界でヲタが初心者に空中コンボしまくったのが衰退の原因だよな。
それも他にガラガラなのにあえて対戦で瞬殺な。練習台作らなかったゲーセンも原因だな。
そうすっと作り手側にも問題あるな。なんだ自業自得じゃん。
807 :
鮑許(樺太):2008/07/18(金) 09:12:44.71 ID:Nzv5Dq/ZO
リアルアーケードプロでも買って家で練習しまくらないとゲーセンじゃ勝てないからな
格ゲーが廃れる理由の一つで「バランス崩壊」っていうのもあるよね。
今あるどの格ゲーでもずば抜けてる強キャラは1人はいるし大抵そういうキャラにお手軽強コンボがある。
スト4はそれ無しでどれだけ各キャラの個性が出せるかが勝負だよね。
809 :
宇宙公司(樺太):2008/07/18(金) 09:19:12.26 ID:PtK4umOcO
格ゲーってパチスロに近いと感じるようになった
やってる奴らも
810 :
花花公子(京都府):2008/07/18(金) 09:24:00.30 ID:In1aetUf0
通信対戦で同じ段位のやつと闘えるようにしたら少しはマシになる
811 :
七星(福岡県):2008/07/18(金) 09:25:37.42 ID:oLwCzus70
>128
お前が下手なだけだw
812 :
美洲虎(ネブラスカ州):2008/07/18(金) 09:28:11.31 ID:uFa0ZK3wO
今日バイトとか悲惨だな。
金曜だし稼動日だし
確実に人おっぱい
813 :
財福(大阪府):2008/07/18(金) 09:29:47.51 ID:/9exTzBY0
ゲーセンは格ゲー入れて元取れてんのかね?
814 :
亨氏(樺太):2008/07/18(金) 09:30:56.88 ID:SEedMJ2wO
>>805 このコピペ見るたびに例のバスケのコピペを思い出す
>>758と同じ状況だったがストV3rdでブロッキング覚えたら
すげーおもしろくなって今でもやってる
まぁまだヘタッピなんだけどなー
ギルティーってPCでネット対戦できるのにわざわざゲーセンいってやるやつとかいんの?
スト4多分流行らねぇよ。まだKOF12の方が流行るんじゃない?
3D化とか萎えるだろ。物珍しさに見てちょっとやって終わりが良い所
長い目で見てKOF12の方が盛り上がりそう
818 :
奔馳(福岡県):2008/07/18(金) 09:48:03.00 ID:ANZuQi4I0
あんなラグだらけで厨房だらけのネット対戦なんて誰がやるんだよ
819 :
美洲虎(ネブラスカ州):2008/07/18(金) 09:52:42.37 ID:uFa0ZK3wO
個人的にはACの方が面白いと思うから俺はあんまりやってない
ラグは自分か相手の環境のせいだろ
なんかブランカのローリング強いとか言われてるけど、小Pとかでも落とせないの?
全然反撃も無理?
821 :
宝潔(北海道):2008/07/18(金) 09:59:43.49 ID:BP60SNuJ0
ブランカゲーとかやめてくれよ
カプエス2でブランカにぼこられてからトラウマ
822 :
羅浮(東京都):2008/07/18(金) 10:13:57.76 ID:JpqfQ3Hs0
弱パンでつぶせないローリングはローリングじゃない
823 :
伏克斯瓦根(山形県):2008/07/18(金) 10:17:12.51 ID:vNWvztzi0
M.バイソンの優遇っぷりは異常
824 :
財福(dion軍):2008/07/18(金) 10:18:11.90 ID:0K1STuBb0
昔どっかのゲーセンにパンチボタンしかないバイソン専用台があった
KOFのチームエディットは廃止すべき
826 :
芬達(千葉県):2008/07/18(金) 10:31:06.56 ID:CoTokKLi0
今日から稼動?
プレイした人の書き込みよろすく
827 :
宝潔(北海道):2008/07/18(金) 10:39:47.79 ID:BP60SNuJ0
>>826 昼過ぎに基盤届くって店員から聞いたから昼なった行ってくるわ
828 :
伏克斯瓦根(山形県):2008/07/18(金) 10:43:51.92 ID:vNWvztzi0
読み合いなら初代サムスピじゃないの? 今ならソウルエッジシリーズ
829 :
飛亜特(空):2008/07/18(金) 10:55:20.52 ID:LajD4lVk0
これって鉄拳やバーチャみたいにカード対応なの?
カード対応だったらそれだけで萎える
つーかさバーチャの海賊のやつやったんだけど、カード使わないと先のステージやれないってどういうことよ?
一見お断りってかw
831 :
美国辣椒仔(ネブラスカ州):2008/07/18(金) 11:36:21.49 ID:wWNA5fWrO
勿論カード対応だよ。1枚1キャラまでで500円。段位も付くし着せ替えも出来るよ!
マジスカ
対戦なんて自分から乱入することはないし、段位や着せ替えにも興味ない俺には無用の長物だな
833 :
夏奈爾(新潟県):2008/07/18(金) 11:57:56.46 ID:sNM4+sk90
俺も2D格ばっかやってたせいでカードには抵抗あるわ
カード・・・
そういうことするからダメなんだってことを全然分かってないよね
スト2とかスパ2やってた世代のオッサンがそんなの持つかっての
835 :
陸虎(宮城県):2008/07/18(金) 12:00:15.14 ID:+XaJt/rD0
>>760 U出た当時に昇竜拳を完璧に出せた人なんて少ないでしょ
技もろくに出せないし読み合いなんて考えず無邪気に遊んでた思い出は忘れちゃった?
836 :
旁氏(樺太):2008/07/18(金) 12:04:36.58 ID:/kp539F6O
今のカプコンの格ゲーには期待してない
ジャスティス学園の青春日誌かバーサスシリーズみたいなバランス無視したお祭りゲー出せよ
837 :
鈴木(長屋):2008/07/18(金) 12:37:29.93 ID:KW2uzA500
俺のザンギエフは最強。アッー!
これが売れたらストリートファイターW2とか出るの
839 :
施楽(福岡県):2008/07/18(金) 15:19:04.36 ID:l/hAuacB0
ロマンが無くなった時点でギルティには興味が失せた
蒼キャンが出来て当然みたいな空気はどうにかしろよマジで
840 :
路透社(コネチカット州):2008/07/18(金) 15:24:50.17 ID:wDTL4AJ/O
ザンギュラのスーパーウリアッ上
インド人を右に
842 :
日立(大阪府):2008/07/18(金) 15:37:10.88 ID:Bc7IjGGT0
>>805 当然目元は影がかかってて見えないんだよな?
843 :
財福(大阪府):2008/07/18(金) 16:07:04.21 ID:/9exTzBY0
報告はまだか
844 :
米楽(宮城県):2008/07/18(金) 16:07:40.78 ID:mogZM1gx0
カプコンが萌えキャラとして、新たにリーゼントの女を投入したってことは知ってる。
ヾノ'・∀・`)ナイナイ
846 :
卓丹(静岡県):2008/07/18(金) 17:46:27.34 ID:83RNr15i0
ヴァンパイアの頃のキャラセンスはどこへいってしまった・・・
847 :
宇宙公司(長屋):2008/07/18(金) 17:56:42.70 ID:o0iC3B2y0
848 :
法国鰐魚(宮城県):2008/07/18(金) 18:01:02.95 ID:sn13NMRP0
近所のゲーセンにストW置いてなかった…どこの田舎だよ
バーチャと鉄拳だけはたくさん並んでるのに
849 :
康柏(青森県):2008/07/18(金) 18:03:27.86 ID:6XpdRLSk0
XMEN VS買ってきたが
なんか微妙だな
マーブルのほうがゴチャゴチャしてて面白いが
XMEN VSは格闘ゲームとしては評価いいほうなのか?
851 :
柯達(dion軍):2008/07/18(金) 18:06:11.21 ID:bIczq10N0
>>820 小P、中Pで落とせるには落とせる
だが、連打してもよっぽどタイミング合わないと早すぎてむり
小足みてから昇龍に近いものがあると感じました
ぶっちゃけ読み重視のバー茶よりも鉄建の方がはやってる現状
このプロデューサーの思惑ははずれる
853 :
康柏(青森県):2008/07/18(金) 18:13:06.18 ID:6XpdRLSk0
タツカプ飛びすぎ
やっても空中コンボ決められて終了
期待してたけど結局バッタゲーかよ
>>852 同意 あとイニD4
プレイ層はバーチャはリーマン、鉄拳がDQNって感じだが
855 :
卓丹(静岡県):2008/07/18(金) 18:19:09.10 ID:83RNr15i0
856 :
飄柔(大阪府):2008/07/18(金) 18:28:11.71 ID:yFM+mOxh0
もうタツカププレイ出来るのか?
>>853 VSシリーズでバッタがどうとかあるのか
なんでもありだろあれは
858 :
斯特法内(関東地方):2008/07/18(金) 19:28:03.94 ID:nUX/geFx0
>>853 やる前から分かってただろ
なんたらvsなんたらシリーズと結局同じなんだから
・・・・・
860 :
英国広播公司(福岡県):2008/07/18(金) 20:42:16.26 ID:JBJtR0HK0
>>820 オレ、ブランカ使いだけど、乱入相手のブランカは簡単に落とせたよ
最初は何発かくらったけど。
要はタイミングに慣れればなんとかなるレベル
スト2時代もどすこいやサイコクラッシャー落としてたし
861 :
旁氏(東京都):2008/07/18(金) 20:45:01.52 ID:0SLHLnN40
ローリング中に攻撃受けるとダメージ2倍復活で
傑作はマブカプ2に決まってんだろ・・・
864 :
積架(アラバマ州):2008/07/18(金) 21:49:26.17 ID:2V9Xdb+80
ザンギ台に賭けた青春は無駄だったと思える今日この頃
865 :
施楽(大阪府):2008/07/18(金) 21:54:50.20 ID:nxUPwku/0
KOFのサントラってitunesとかDLサイトにないかな?
866 :
雪佛龍(埼玉県):2008/07/18(金) 22:05:00.52 ID:lO5U4sOV0
>>747 初心者のCPU戦と上級者の手を抜いたCPU戦は違う
上手い奴は手を抜いた中にも光るものがある。
初心者は必死。
867 :
旁氏(東京都):2008/07/18(金) 22:11:21.98 ID:0SLHLnN40
>>866 ガイルには小昇竜でサマー誘って大昇竜ですね、わかります
さっき遊んできた
稼動状況どうよ
あのキチガイじみた値段で買うゲーセンってそんなにないとおもうが
870 :
西門子(埼玉県):2008/07/18(金) 22:28:43.20 ID:JIUq4hDG0
.______________┏━┓_______________
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. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄┗━┛ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
BALROG GUILE
VVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVV
VVVV∧_∧∩VVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVV
VV r( )ノ _ VVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVV
VV└‐、 レ´`ヽVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVV
VVVVヽ _ノ´` VVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVV
VVVVV( .(´VVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVV
VVVVV `ー VVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVV
_____
\ /
( ・ω・)
( 9 ⌒)9
⊂_)∪
>>839 アルカナやろうぜ
ロマンも狙えるし、青キャンのシステムは誰でもどこでも使えるシステムになってる
青キャンが出来て当然の世界を味わえるぞ
>>828 だよな
初代サムスピ無視してサードが読み合い最高とかいってるやつ見ると笑える
初代の対戦動画たくさん上がってるから、軽く見て来いって言いたい
そしたら二度とサードが最高の読み合いゲーなんて言えなくなる
874 :
英国広播公司(福岡県):2008/07/18(金) 22:35:42.80 ID:JBJtR0HK0
つか、どっこいしょカウンター全然使えねーな
875 :
英国広播公司(福岡県):2008/07/18(金) 22:36:54.63 ID:JBJtR0HK0
>>873 エクサムのキャラデザはどこかずれてんだよな
アルカナのキャラも萌えそうでなんか萌えないキャラばかり
逆にネタキャラとして確立されるほうがおおい
どうもセンスが一、二年遅れてる気がする
877 :
旁氏(東京都):2008/07/18(金) 22:44:12.39 ID:0SLHLnN40
>>872 覇王丸の大斬り読んで強気功爆転法決めた時の快感は射精に勝る
878 :
賽門鉄克(アラバマ州):2008/07/18(金) 22:46:09.16 ID:59zJ01fq0
879 :
都彭(新潟県):2008/07/18(金) 22:49:38.10 ID:YuvIFotr0
/ \ この…彼女連れた にーちゃん 物凄く強いお・・・・
/ \ , , /\ でも男として…ゲーマーとして負けるわけにはいかないお
/ (●) (●) \
| u. (__人__) | オレは青春の全てをこのゲームに懸けて来たんだお
\ ` ⌒ ´ ,/
/⌒ヽ ー‐ ィヽ
| | | \ 、、 ガチャ
タン. | | i i| i\,, ●、彡 ガチャ
. タン | ⌒ ̄ ̄r〜ノソィ" | inルソノノ ガチャ
|\ ̄ ̄ ー─‐─oー"o ̄ ̄~´ ̄ ̄ ̄ ̄\
やったおー── 勝ったおー──
___
/ ⌒ ⌒\ 将也 あんな不細工に負けちゃダメじゃんw>
/ (⌒) (⌒) \
/ ///(__人__)/// \ さっき H したばっかだから疲れてたんだよw>
| u. `Y⌒y'´ |
\ ゙ー ′ ,/
/⌒ヽ ー‐ ィヽ
/ rー'ゝ 〆ヽ
/,ノヾ ,> ヾ_ノ,| ●
| ヽ〆 |´ | ||
/ \ ちょっとぉw 将也どこ触ってんのよ〜☆>
/ ─ ─ \
/ (_) (_) \ いいだろ別にw >
| (__人__) |
\ ` ̄´ ,/ つか、茄子出たから車でも見に行くか。
/ ー‐ ヽ
/ |
880 :
雀巣(コネチカット州):2008/07/18(金) 23:03:22.85 ID:BgKdsnAxO
スト4、糞すぎワロタ
常にズーム画面で、いつも接近戦。距離とって読み合うってレベルじゃねーぞ!
あと、もっさい。ザンギ飛び込むのに、前モーションありすぎ、昇竜間に合いすぎ。
881 :
強生(関東地方):2008/07/18(金) 23:05:22.09 ID:2qCwMvRA0
>>866 あまり上手く見せると入ってこなくなるからわざと手を抜く
CPU戦はよくあること
882 :
威娜(千葉県):2008/07/18(金) 23:05:54.51 ID:RCakwc980
スト4は何もわかってない奴が作った印象
883 :
強生(関東地方):2008/07/18(金) 23:08:08.53 ID:2qCwMvRA0
>>882 スト3が出た時もそういう事言われてたぞ
黙ってスト42ndを待てばいい
885 :
威娜(千葉県):2008/07/18(金) 23:25:47.86 ID:RCakwc980
>>881 実際、1stの出来が微妙だったから。3rdでようやくまともになった印象
ヴァンパイアも最初のは微妙だっただろ。ハンターで遊べるようになった
でも続けて遊べるだけの要素があった
スト4はそういうのとは何か違う。何も惹きつける要素が感じられない
886 :
羅尓斯(関東地方):2008/07/18(金) 23:29:53.14 ID:Al3bcV610
>>885 ヴァンパイアとは違うぞ
調整云々以前にスト3はこんなのはストリートファイターじゃないって
感じの話が多かった
888 :
馬自達(樺太):2008/07/18(金) 23:37:40.01 ID:LwM0JimfO
レッツゴージャスティーン
889 :
麦絲瑪蕾(滋賀県):2008/07/18(金) 23:39:05.83 ID:ZyUQN/zy0
そういうゲームじゃねえからこれ
890 :
塞瑞克斯(樺太):2008/07/18(金) 23:39:50.18 ID:aEiVgbByO
カプコン格ゲー終わらせた稲船敬二は辞表出した上で首吊って自殺しろ
891 :
威娜(千葉県):2008/07/18(金) 23:39:54.31 ID:RCakwc980
>>886 バランス調整が悪かっただけで、スト3はスト2本来の面白さ受け継いでると思うけどな
ヴァンパイアはキワモノ格闘ってことで最初2ヶ月くらいで飽きられたけど、
実はやり込みがけっこうできるゲームってわかってから固定ファンがついた
892 :
味好美(長屋):2008/07/18(金) 23:40:07.65 ID:YtkW0UGP0
3rdを2ヶ月前に始めたけど
マジ面白いなこれ
勝てるようになるまでこの2ヶ月レイプだったけどw
893 :
美洲虎(ネブラスカ州):2008/07/18(金) 23:40:23.73 ID:ZOA0WKbdO
ストのDQNさんマジで周りのバーチャや鉄拳の椅子借りて座らないで下さい
894 :
羅尓斯(関東地方):2008/07/18(金) 23:42:41.53 ID:Al3bcV610
>>891 それは後々の評判だろうな
当時はごついグラフィックとスパ〜ZEROとは違う重い操作性と
新システムに戸惑っている声が多かったはず
895 :
威娜(千葉県):2008/07/18(金) 23:44:19.45 ID:RCakwc980
>>894 ってか、同時期に出たのがハンターだったんで、みんなそっちに流れてた
>>879 おまえ…俺のトラウマのひとつを思い出させやがって…
897 :
雪佛龍(埼玉県):2008/07/18(金) 23:51:57.01 ID:lO5U4sOV0
>>888 カシャーンカシャカシャカシャカシャカシャーン
898 :
巴利(新潟県):2008/07/19(土) 00:02:19.74 ID:PzTuQyBS0
ストIII1stなんて新キャラ微妙な上ファジーブロッキングで糞ゲーだったろ
3rdにしたって出た当初はZERO3に負けてたよ
時が経って今のようになったけど
899 :
通用(岩手県):2008/07/19(土) 02:57:02.40 ID:Jq4rLyi70
やってきた
良くもも悪くもストリートファイターだった
差し合いのワビサビはあるものの
やることがいかんせん少ない
901 :
通用(岩手県):2008/07/19(土) 03:18:38.38 ID:Jq4rLyi70
>>900 読み合いとはいうがなんか選択肢がシンプルすぎてまさにじゃんけんやってる気分だった
やっぱりもう時代が違うのかも
すぐ飽きられそう
まあまだ触りしかやってないからわかんないけどね
まあオッサン向けといえば確かにそうかも
902 :
強生(富山県):2008/07/19(土) 03:19:33.34 ID:XSFvdVSr0
903 :
通用(岩手県):2008/07/19(土) 03:21:53.45 ID:Jq4rLyi70
>>902 コマンド式の?
それとも通常技からのずらし押し通常投げ?
コマンド式のならザンギの歩いてきて投げる奴あったよ
ずらし押しは試してないからわかんないや
904 :
強生(富山県):2008/07/19(土) 03:22:58.51 ID:XSFvdVSr0
>>903 ずらし押しの方聞きたかったw
投げは3rdと同じやり方?
905 :
高通(樺太):2008/07/19(土) 03:23:54.57 ID:8ud1jGmFO
なんやて!?
906 :
佳得楽(dion軍):2008/07/19(土) 03:24:30.47 ID:TdoEjUKA0
個人的にスト3のレミーはガイル系キャラの最高峰だと思う
907 :
通用(岩手県):2008/07/19(土) 03:24:38.09 ID:Jq4rLyi70
>>904 同じ
あとSF4スレ見たら移動投げあるってさ
やりかたも3rdと同じ
908 :
強生(富山県):2008/07/19(土) 03:25:06.08 ID:XSFvdVSr0
いっそターン制にしちまうんだ
910 :
毎日新聞(コネチカット州):2008/07/19(土) 04:41:57.51 ID:Kuol+J4FO
どこいけばできるの?
>>61 しったか乙。2D格闘が一つの完成形、頂点を極めたと評価されてるのは
ストIIIなわけだが。
912 :
加爾文・克莱恩(山形県):2008/07/19(土) 04:53:29.39 ID:BE4rDgg20
コソボゲーってセルビアと闘っちゃうの?
もうゲーセンでジャンケンすればいいじゃん
最初はグーで殴りあって最後に立ってた方が勝ちでいいじゃん
タダだし
914 :
美宝蓮(東京都):2008/07/19(土) 04:59:14.32 ID:yseDrYL/0
近くのゲーセンどこも入荷予定ないんだがww
915 :
美年達(宮城県):2008/07/19(土) 05:59:00.12 ID:qYq3MmG10
>>911 低脳乙。一つの完成形なら、もう一つ他にあってもいいだろ
916 :
楽天利(福岡県):2008/07/19(土) 06:26:43.25 ID:m6UmLwVb0
ジャンプ中足波動>ピヨリ>めくりアッパー昇竜でほぼKOな完成度最高ッす先輩
917 :
戴爾電脳(大阪府):2008/07/19(土) 07:29:18.18 ID:5ojBgDP/0
ア レ ッ ク ス は?
918 :
費拉哥莫(福岡県):2008/07/19(土) 07:30:14.45 ID:RBxInfgL0
コンボゲーも、つーかろくに調整してないのが多いコンボゲーこそ、結局はガードしながらのカウンター勝負になる
919 :
毎日新聞(東京都):2008/07/19(土) 07:31:39.68 ID:VXrpgNFB0
3rdもスパ2Xは越えられない
920 :
莫斯漢堡(ネブラスカ州):2008/07/19(土) 07:41:17.28 ID:kwKw0pd/P
上手いザンギ同士の間合いの取り合いの緊張感は異常
どっちかがスクリュー喰らってからが本当の闘いが始まる
今のゆとりにはわからねーだろうなぁ
921 :
碧柔(北海道):2008/07/19(土) 08:48:09.07 ID:neqiDF6z0
>>826 やってきた
ケンメインで使ってみたけどこのキャラ強い
割り込み昇龍がかなり使える
新システムのセービングどーたらってのは、どんな感じ?
923 :
福特(富山県):2008/07/19(土) 08:53:29.55 ID:pPEgnE9c0
何?読みあいて、常に2択か3択を迫られてるだけじゃなかったっけ?
ストII
924 :
碧柔(北海道):2008/07/19(土) 08:55:45.55 ID:neqiDF6z0
自分はあんまし使わなかったけど要するにセービング使うと
その場で力を溜めて攻撃(攻撃するまでに1発喰らっても耐えられる)
↓
ヒットすれば相手はダウン 追い討ち可能
↓
そっからスパコン決める
って感じだった。
使いこなすのは難しそうだね。
>>924 なるほど
追い討ちできるゼロカウンターみたいな感じかな
926 :
金融時報(福岡県):2008/07/19(土) 09:04:03.42 ID:2NBRbp2j0
>>925 >その場で力を溜めて攻撃(攻撃するまでに1発喰らっても耐えられる)
つまり2発は耐えられない
シピシピッで終了
927 :
英国広播公司(コネチカット州):2008/07/19(土) 09:12:52.73 ID:8hiwutRoO
カプコンはスト2にしても3にしてもZEROにしても完成したらもう新しい続編作らないのが好感持てる
サミーのギルティギアなんか2、3作目ですでに完成してるのにどんどん新作名義の類似作出しててひどすぎる
それをやる方もやる方だが
EXとどう違うんだ?
929 :
莫斯漢堡(コネチカット州):2008/07/19(土) 09:28:23.48 ID:jAzVrTIeP BE:648670649-PLT(12038)
ギルティは確かにひどい
930 :
東芝(岡山県):2008/07/19(土) 09:29:04.13 ID:U0I7/TGw0
ウメハラの出番はないの?
931 :
特里登(樺太):2008/07/19(土) 09:31:48.25 ID:ngCk20P2O
ギルティは青リロで完成したのにACときたら…
ヴァンパイア・・・
ああ、泡ゲー&雪男ゲーですね
933 :
米楽(静岡県):2008/07/19(土) 10:25:15.13 ID:k6zob3oi0
ギルティは2回程読みをミスるとコンボでブリブリHP減って死ぬクソゲーだが、
結果的にコンボのダメージに比重置かないと勝てんだけで。
道中に読み合いの要素はそこそこあるし、そこは楽しめる。
小野氏の最後の指摘は、読み合いがまるで無いと言っているように取れる
つーか若年層狙ってるのにあの新キャラ達はないだろ。
素直に日本無視してアメリカ向けに作ったって言えよ。
>>927 寧ろギルティだけじゃね?あんなことすんの
>>931 青リロの完成度は凄すぎる
スレイヤーさえいなければね
937 :
湯米・希爾弗哥(dion軍):2008/07/19(土) 10:53:22.26 ID:5S4jKG7b0
バトルファンタジアとアカツキは
どうしてあんなに不人気なの?
938 :
万宝路(樺太):2008/07/19(土) 11:18:24.79 ID:zUy3kAfZO
E3のトレーラー動画で見たが、30〜40代のプレイヤーにあれは厳しくないか?
サードストライクはキャラがアメコミくさくてとっつき悪い
スト2とかZEROのキャラでブロッキング入れた奴だせばいいのに
940 :
有線新聞聯播網(アラバマ州):2008/07/19(土) 11:29:39.62 ID:I+keDdNN0
カプコンキャラからアメコミ要素とっぱらったら何の魅力もないが
941 :
強生(富山県):2008/07/19(土) 11:31:07.76 ID:XSFvdVSr0
>>939 スーパーストリートファイターUターボHDとか最悪ですねw
942 :
貝納通(京都府):2008/07/19(土) 11:46:07.26 ID:cRDwwYbs0
ヴァンパイアやマーヴルのゲテモノキャラは素晴らしい
943 :
碧柔(大阪府):2008/07/19(土) 11:48:54.89 ID:OWxCkcDn0
いつのまにか4になってんのか
3があった事すらしらなんだ
944 :
莫比尓(福岡県):2008/07/19(土) 11:50:40.87 ID:vueK78eB0
グラフィックがきれいになったスト2としか思えんのだが
なんか違うのか?
945 :
楽天利(樺太):2008/07/19(土) 11:51:44.57 ID:jZIp77d2O
946 :
旁氏(dion軍):2008/07/19(土) 12:50:27.80 ID:NKsoOv1G0
ストWって時代はどこらへんだっけ?
ストUの後だっけか
2xはいまだにキャラの強さが議論されてるからな
3rdはもう先が無い
948 :
今日美国報(コネチカット州):2008/07/19(土) 13:44:49.19 ID:7jM9LBIZO
CPU戦がつまらなすぎる
949 :
吉野屋(秋田県):2008/07/19(土) 14:11:47.58 ID:vU7fkmMD0
950 :
通気電気(千葉県):2008/07/19(土) 15:59:55.98 ID:DLB+Jz8U0
システムが微妙。カプエス2の全グルーブ載せれば良いと思う。
951 :
駱駝(大阪府):2008/07/19(土) 16:16:54.39 ID:YUCD4N+T0
>>947 最強・最弱は固定だがそれ以外はそうでもない
952 :
荘臣(千葉県):2008/07/19(土) 16:21:24.53 ID:uboGGBjr0
>>947 2xはヤリ込み集団とそれ以外での差が開きすぎてどうしようもない
その点は3rdのほうが遊べる
953 :
三星(東京都):2008/07/19(土) 16:39:56.62 ID:0xQ9y4K40
ストII麻雀格闘倶楽部の始まりか
954 :
三星(東京都):2008/07/19(土) 16:48:09.79 ID:0xQ9y4K40
>>872 以前シャルロットの牽制攻撃をタムタムがキックで的確に返してたのを見たな。
ああいうのは面白そうだ。
何よりその上手いタムタム使いがメガネっ娘女子中学生か高校生だったので勃起した。
実際にプレイした感想として操作感覚はストIIやZEROよりむしろEXにかなり近いかな。
上手く表現出来ないけど操作していてキャラクターの"重さ"が感じられない。
時代の流れとはいえ視覚効果もやり過ぎ感がある。
IV筐体の隣に設置されてたハパIIをプレイすると、
やっぱりストIIは神ゲーだったとうことを実感してしまう。
956 :
侏儒(岩手県):2008/07/19(土) 19:11:49.99 ID:tgKFZCvN0
>>924 でもこれによりザンギが
「小足見てからスクリュー、余裕でした。」
が出来るのはスゲエと思う
カード作ったけど俺の携帯じゃ登録できなくて涙目
ウメハラ伝説
・3試合5勝は当たり前、3試合8勝も
・開始超必殺技を頻発
・開幕コンボ数999も日常茶飯事
・体力ゲージ1ドットから、逆転
・一回のレバー入力ででレバーが三本に見える
・100円いれただけでKO
・対戦台に座っただけで相手が泣いて謝った、心臓発作を起こす人も。
・KOでも納得いかなければ捨てゲーして帰っていった
・あまりに勝ちすぎるから100勝で1勝分
・その1勝単位で100連勝
・相手を一睨みしただけで体力ゲージが減る
・ゲーセン行かないのに、KO
・金を入れずに勝ったことも
・自分のコンボを先行入力して、2P側に移動して、全てブロッキング。
・ダブルKOなんてザラ、ゲーセンによってはトリプルKOすることも
・金をいれるよりもKOするのが早かった
・後ろでみてるのにで超必殺技
・ギャラリーの韓国人のヤジに反論しながらヌキに勝利
・グッとガッツポーズしただけでKO
・レバー一回転でハリケーンが起きたことは有名
・湾岸戦争が始まったきっかけはウメハラのブロッキング
・ゲーセンの入り口からコイン投入
・アーネストホーストの1,2、ローキックも楽々ブロッキング
・ウメハラにKOされた瞬間に後ろを向いたら、「ナイスファイト!」とエールをかけられた
適当に作った
959 :
今日美国報(コネチカット州):2008/07/19(土) 20:01:17.53 ID:7jM9LBIZO
ボスがストUぽくないのがダメ
960 :
強生(富山県):2008/07/19(土) 20:53:13.18 ID:XSFvdVSr0
またスパ2XみたいにCPUが糞強いの?
4はリュウ強いの?Vのように波動拳の硬直がケンと一緒みたいなクソ性能じゃないよな?
963 :
賽門鉄克(東京都):2008/07/19(土) 22:27:28.94 ID:UtYa+sPI0
動画ほすい
964 :
粟米條(空):2008/07/19(土) 22:32:26.70 ID:mxflu/9B0
セービングって途中で止められないの?
結構すきでかい
966 :
芬達(神奈川県):2008/07/19(土) 22:46:31.23 ID:Rmx8JU9x0
967 :
雀巣(コネチカット州):2008/07/19(土) 22:55:11.88 ID:3AYsuMANO
今日やってきたがどこがスパ2Xの再来なんだ・・EXじゃん・・
打撃の重みをまるで感じない
ギルティも「差し合い」を楽しむ親父向けゲームなんだぜ?
>>967 3Dで打撃の重さは無理。って、なんで無理なんだろーな。
とにかく3Dで2Dみたいな打撃感を再現した事はないよな。
970 :
蘭冦(愛知県):2008/07/19(土) 23:04:22.97 ID:kY4/dvH40
とりあえずグラがダメぽ。一緒にあったフェイトもダメぽ。
なんで3Dなんかにするかな・・・
971 :
星巴克(福井県):2008/07/19(土) 23:05:35.86 ID:WzSWB9N80
波動拳打つ振りしてピョコピョコしゃがむのUZEええええええええええええええ
972 :
格力高(三重県):2008/07/19(土) 23:11:25.61 ID:btOzwviD0
残り3秒になるまで何もしないゲームあったよな?
973 :
国家広播公司(千葉県):2008/07/19(土) 23:14:11.64 ID:fJHDz/7w0 BE:124632825-2BP(6035)
グラ悪いし、>967>969言うように感触悪いし、
回数制限キャラ固定の3Dげーのタチ悪い部分引き継いだカードシステムも酷いし
何回かやってみたけど、なんかまたやりたいという気力湧かなかった
974 :
万宝路(樺太):2008/07/19(土) 23:18:16.01 ID:aTlhvWo7O
確かにスト2というよりEXだな。
キャラ差のほうはまだなんとも言えないが、
ブランカうぜえ。
リュウケンは相性悪い悪寒。
975 :
毎日新聞(アラバマ州):2008/07/19(土) 23:18:54.41 ID:z4g1enzv0
打撃くらってゲロっつーか何か吐くんだろうな
976 :
万宝路(樺太):2008/07/19(土) 23:19:00.99 ID:aTlhvWo7O
確かにスト2というよりEXだな。
キャラ差のほうはまだなんとも言えないが、
ブランカうぜえ。
リュウケンは相性悪い悪寒。
977 :
蘭冦(愛知県):2008/07/19(土) 23:41:44.05 ID:kY4/dvH40
ファイナルファイトリベンジの方がまだ遊べる
978 :
万宝路(樺太):2008/07/19(土) 23:44:17.18 ID:zUy3kAfZO
だからコーディー出せって言ったのに
979 :
華蝶(北海道):2008/07/19(土) 23:47:09.99 ID:UNKbk+Y30
烈と激の参戦をず〜〜っと、待ってるんですが。
980 :
達美楽・比薩(アラバマ州):2008/07/19(土) 23:48:25.76 ID:0S7YtCo90
>>924 相手の飛び込み見て使えるん?
多段飛び込みなんて無いんだから安定なるんじゃねえの。
全然知らんけどな!
>>980 全然使えない
通常技相手でも使えない
セービングされたら小パンチだせば潰せる
982 :
速波(ネブラスカ州):2008/07/20(日) 00:00:44.85 ID:vRBtMNUeO
マイクとジョーも出ないんですか?
983 :
蓮花(関西地方):2008/07/20(日) 00:48:53.69 ID:2SZRvbnt0
イーグル待ち
つうかイギリスにはああいう挌闘家がいるの?
春麗はますます可愛くなったな
3も可愛かったけど
ZEROのあたりが一番可愛くなかった
985 :
奇巧(千葉県):2008/07/20(日) 01:13:40.62 ID:/MS7CVmm0
あと15
986 :
奇巧(千葉県):2008/07/20(日) 01:15:43.97 ID:/MS7CVmm0
ヨガ、ヨガ!!
987 :
花王(千葉県):2008/07/20(日) 01:16:11.05 ID:WplRgWNM0
988 :
特里登(大阪府):2008/07/20(日) 01:17:00.03 ID:vGIvDk2R0
読み合いを楽しむ格闘ゲーム……
「ブシドーブレード」
989 :
奇巧(千葉県):2008/07/20(日) 01:17:07.39 ID:/MS7CVmm0
また有野課長やるのかな
990 :
奇巧(千葉県):2008/07/20(日) 01:22:13.02 ID:/MS7CVmm0
あと10
991 :
奇巧(千葉県):2008/07/20(日) 01:25:01.46 ID:/MS7CVmm0
スト4も、バーチャみたくなるのか
992 :
奇巧(千葉県):2008/07/20(日) 01:27:08.79 ID:/MS7CVmm0
今の子は、格闘ゲームよりカードゲームかな。
993 :
如新(富山県):2008/07/20(日) 01:28:00.73 ID:T5Yhp7vn0
また勝ちPAができるのかw
994 :
奇巧(千葉県):2008/07/20(日) 01:29:08.97 ID:/MS7CVmm0
あと7
995 :
麦絲瑪蕾(長野県):2008/07/20(日) 01:31:15.57 ID:0pmeX0sQ0
雑魚狩りまくったw
ゲーセンから離れてたヤツが勝てるわけねーだろ、馬鹿じゃね?
雑魚相手のほとんどの試合は1分以内に終わらせたぞ、スト4はダメージ大きめだし2セット先取だから
マジで回転速すぎるな。
_ ,.. . .,, _
,. ィ":.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.` ー 、
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. /:./:/:./:./:.i:.:.:.:i:.:.:.|:.:,::i "' 、:.:.〈_i', 木ノ下りんごが
>>996ゲットだゾ
i:./:.i:.:.i:.:i:.:イ:.:.:.:i:.:.:.:!:.|i:| 'くハ〉
|:i_,イ:.:!:.:i:.i |:.:.:.:i:.:.:/:.| i| V/|:i
|:.:./`T''二_ー-i__/i_|i リ _ レ::|:|. ル
>>1ズ _ い、いきなりキスするなんて恥ずかしい!
|:.:.|´ミ ,ィtテミ- _,ィテチ、 !ヽ|:.! 赤
>>2きん _ いつもお気楽でいいわよね
|:.:.| 、'( ` 辷ソ` .辷ソ` /ノノ|:|.
>>3ルモでポン _ 松竹とかいうナヨナヨ男がむかつくんだゾ!
|:.:.|ゝ、_, , ,'ノ:::|:|.
>>4ャナ _ メロンパンばかり食べてると太っちゃうゾ
|:.i:|:,.-‐,ゝ、 _ .∠::::::::|:.! グレーテ
>>6 _ 裏最萌の雪辱はいつか果たすゾ!
';i:.| i ', 、. __ ,. ´, ヽー;|:.|. リリカル
>>7のは _ あの白い悪魔、やばすぎだゾ!
/`'!. | ヽ / } i i ', !;|.
>>8ガレン _ アルとかいうジャンクは消毒だゾ!
ノ .| \_ ,ノ | i. i
>>9ぎ宮理恵 _ お仕事がんばってね、応援してるゾ
く´ .| ,ィ´'∨´`ゝ レ' .ト 、 ぴた
>>10 _ 赤ずきんと声優かぶりすぎ!
. } /`- ´く`ー-‐ヘ,シ'`ー! }
.〈`ヽ,,._ノ ` '' ゛ .i /
. /`ー--/ ./ー-‐.´ノ
i i| .ハ`ー ´',
997 :
奇巧(千葉県):2008/07/20(日) 01:31:53.43 ID:/MS7CVmm0
100円で長く遊べない=くそ
998 :
鈴木(ネブラスカ州):2008/07/20(日) 01:32:34.95 ID:bvnUDBPzO
じゃあコンボゲージ廃止しろよ
999 :
奇巧(千葉県):2008/07/20(日) 01:33:26.33 ID:/MS7CVmm0
1000ならバイオの格ゲーが出る
1000 :
如新(富山県):2008/07/20(日) 01:35:08.87 ID:T5Yhp7vn0
終わり
1001 :
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