日本人はあと100年たっても『オブリビオン』なんてゲームは作れないだろうな
1 :
ガンシップ(巣鴨) :
2008/07/07(月) 09:57:43.27 ID:mOVSSKS50 BE:211205344-PLT(12000) ポイント特典 シングルプレイ用RPGの最高峰と名高い『ザ エルダースクロールズ IV: オブリビオ
ン』。広大な世界と膨大なクエストにより、自由な冒険が楽しめる海外生まれの作品だ。
その自由度をさらに広げる拡張データが、ついに日本でも発売されることが決定した。
タイトルは、『ザ エルダースクロールズ IV: シヴァリング・アイルズ』だ。新たな大地
に配された数々の新クエストや新装備、そして、大冒険を心して待て。
『シヴァリング・アイルズ(拡張Disk)』は、ネットワークを介したダウンロード販売とパ
ッケージ販売の両方で行われる。両ハードとも、ダウンロード販売のほうが低価格にな
っている。また、本編『オブリビオン』とセットになった『Game of the Year Edition』は、
パッケージ版のみ発売予定だ。
http://www.famitsu.com/game/coming/1216265_1407.html
2 :
マッティー・真下(京都府) :2008/07/07(月) 09:58:07.18 ID:SLVKbz/R0 BE:447926235-2BP(2226)
まんこなめたい
3 :
オジル(東京都) :2008/07/07(月) 09:58:08.76 ID:7oePrSNb0
4 :
スノ(巣鴨) :2008/07/07(月) 09:58:10.71 ID:LyvYnqjV0
,. -─────────‐- .、 // ̄ ̄\ / ̄ ̄\\ / \ / :::::::::::::::::::::::::::::::: \ / / / ̄\\::::;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::// ̄\\ \ / | |. ┃ .| | ::::;;;;;;;;;;;;;::::| |. ┃ .| | \ / \ \_// :::::::::::::::::: \\_// \ / ../ ̄ ̄\ / ::|:: \ / ̄ ̄\.. \ / ::::: | | | ::::: ヽ. | | | | |. | \__/\__/ | | | | | | |r─‐┬──、| | ヽ |/ | | / \ \ / / \  ̄ ̄ ̄ ̄ /
5 :
トリウマ(滋賀県) :2008/07/07(月) 09:58:31.28 ID:0HMwneu80
オブリは酔う
6 :
ヒーラン(巣鴨) :2008/07/07(月) 09:58:40.64 ID:kIE8WxLg0
いらねえしw
8 :
バビディ(巣鴨) :2008/07/07(月) 09:59:49.75 ID:Zod4RKwu0
これやってみたけど あまりに自由度高すぎ壮大すぎで Civやったときのようなオフゲ廃人になる雰囲気がプンプンしたので 怖くて止めた
9 :
アストモくん(横浜) :2008/07/07(月) 09:59:49.54 ID:k722hqk3O BE:222337038-PLT(14003)
日本は消費させることに命捧げてるから無理だな
10 :
ナレ・アウナ(愛知県) :2008/07/07(月) 09:59:52.15 ID:fsSNsJ1X0
外人がシェンムー化MOD作るのを待っているんだが
PC版のスパイク製日本語版はまだなの?
12 :
クロトワ(コネチカット州) :2008/07/07(月) 10:00:15.35 ID:WSnsaOkiO
エロMODよこせ
13 :
アーオリニ・ヘッコム(ネブラスカ州) :2008/07/07(月) 10:00:22.00 ID:Jpqw1mjYO
百年経っても豪華声優がアニメ・CGムービーで喋りまくる一本道ゲーしか作らないし、作っても売れないだろうな…
14 :
タムラ(チリ) :2008/07/07(月) 10:00:23.19 ID:7SNw3zYn0
キングスフィールドさんをなんだと思ってんだよ
15 :
エネモ(東日本) :2008/07/07(月) 10:00:25.52 ID:EPalHFMB0
グラがなぁ・・・ システム丸ごとぱくってグラを日本風の味付けでだしてほしい Illusionならできるはず
蠅叩き脳の外人に合わせたゲームなんて作ってもな
17 :
慈 円(京都府) :2008/07/07(月) 10:00:45.53 ID:z7Qj8qsN0
透明率100%にして一方的に敵を虐殺し、世界から孤立するゲーム クソゲー MODなんて30分あれば飽きる
18 :
スレッガー・ロウ(大阪府) :2008/07/07(月) 10:01:04.63 ID:4MyF0NoK0
オブリビオンは、子供の頃に夢想した未来ドラクエその物。
19 :
ネゴトワ・ネティエ(東日本) :2008/07/07(月) 10:01:14.94 ID:ibcoxmVa0
今本編がまだまだ半分くらいだな。もうすぐ買って一年経つのに・・ 拡張ディスクはパッケージ版買うわ。そのうち
20 :
モーダ=メダー(新潟県) :2008/07/07(月) 10:01:26.54 ID:0RQXBHwC0
確かにマップ広いけどどこ行っても同じ風景、同じ洞窟、同じ建物 ドラクエ見習って欲しいわ
今の日本の大手でさえこれは作れそうにないなぁ
22 :
慈 円(京都府) :2008/07/07(月) 10:01:56.65 ID:z7Qj8qsN0
MMORPGにすれば面白い
23 :
アーゲンナー(コネチカット州) :2008/07/07(月) 10:02:02.19 ID:TKg9ODemO
Modがなかったら3日で飽きてた 過大評価されすぎ
ゲーム秋田から他におもろいもの知らないか?
25 :
ラステル(神奈川県) :2008/07/07(月) 10:02:08.11 ID:LG5tuaO10
ブラブラするだけで楽しいと感じたゲーム
26 :
テム・レイ(横浜) :2008/07/07(月) 10:02:08.87 ID:hdxWLJUsO
オブビリオンは期待して買ったが 五分で激しく3D酔いして売り払った 塊魂とかオブビリオンとか 何年かに一回くらい相性が悪い3Dゲームがあるんだよな・・・orz
寄り道しないとすぐ終わるよね。
28 :
モーネ・ミッテラン内閣総理大臣(福岡県) :2008/07/07(月) 10:02:19.42 ID:16V+jCcz0
実際すぐ飽きる
つい最近洋げーやり始めた奴がこういう傾向に走る
でも外人自体オブリに批判的な奴多いぜ
モンスター、装備、世界観などすべてドラクエでシステムがオブリビオンだったら国内200万本は行ってた
32 :
シャプナー(徳島県) :2008/07/07(月) 10:03:00.47 ID:0rasBaLx0
あの自由度でセックス出来れば言う事ない 裸で走り回れるだけじゃちょっと足らんわ
33 :
詳 細(埼玉県) :2008/07/07(月) 10:03:02.58 ID:hYP9JAuL0
さすがに有名ゲームと同じ名前を使用するのはリスキーだしね
35 :
テパ(石川県) :2008/07/07(月) 10:03:15.42 ID:gvksFKJB0
36 :
ネゴトワ・ネティエ(東日本) :2008/07/07(月) 10:03:32.60 ID:ibcoxmVa0
>>20 GTA3→GTA4の進化みたいに、次は建物や風景がツクールで並べたようなワンパターンから
脱却して自然になるだろうな。且つ、クライシスよりグラフィックが良くなると予測。
まあ2年後くらいに出る新型ゲーム機向けだろうが
37 :
タムラ(横浜) :2008/07/07(月) 10:03:44.16 ID:hglhzsQmO
海外はANUBISやギガンティックドライブなんて作れない
こんなスレよりもアイマスL4Uのブルーバックステージ発覚スレ立てろよ
外人はあと100年たっても『クラナド』なんて人生は作れないだろうな
40 :
けんけつちゃん(横浜) :2008/07/07(月) 10:04:50.77 ID:zFpuMyTYO
>>30 でも俺らと一緒で「マイナーは正義!」的な思考の奴いるよね絶対
41 :
ガンシップ(巣鴨) :2008/07/07(月) 10:04:53.68 ID:mOVSSKS50 BE:277206473-PLT(12000)
42 :
ネゴトワ・ネティエ(東日本) :2008/07/07(月) 10:04:55.48 ID:ibcoxmVa0
>>30 クエストがお使い風味でリアルタイム性がないのがちょっとな。この辺はスペックの制約だろうな
43 :
アーオリニ・ヘッコム(ネブラスカ州) :2008/07/07(月) 10:05:11.04 ID:Jpqw1mjYO
そういやGTAみたいなのも作らないよね あれ今の所世界で1番売れるゲームでしょ? コナミ、カプンコ辺りなら作れそうなのに何で作らないの?
44 :
ウパ(久留米) :2008/07/07(月) 10:05:20.95 ID:rmffwnno0
45 :
マクシミリアン(茨城県) :2008/07/07(月) 10:05:32.94 ID:beeuK2qP0
>17 お前の性格がよくあらわれてるな お前、孤立してるのか…かわいそうに
46 :
ミノネズミ(久留米) :2008/07/07(月) 10:06:03.66 ID:dqyqu6HF0
難易度を途中で変えてはいけないゲーム
47 :
サバオチ(福岡県) :2008/07/07(月) 10:06:26.23 ID:NRSDY4NX0
3Dゲームって酔う酔うってレスが多すぎるな 日本人は三半規管に欠陥でもあるのかね
>>43 日本が作ると龍がなんとかになるんじゃね?
49 :
歓歓(埼玉県) :2008/07/07(月) 10:06:56.63 ID:J1bL40jL0
まあ、海外も日本も映像の力任せで内容スッカスカのもんしか作れないだろうなこの先も。 Wiiの技術だってあと何年かしてパクるんだろ、グラをキレイにしましたってだけで その頃任天堂だけがまた新たな革新を起こして、慌てて他が後追いってのは変わらんだろうね
あとはオブリビオンの中でPCゲームとオナニーができるようになればオブリビオンに住むんだがなー
これ、箱○版の海外タグに前からあったDLC? もう売っちゃったけどルニンルート?とかいう草探し以外は全部やった。 おもろかったけど攻略サイトみないと無理だね。
52 :
スレッガー・ロウ(大阪府) :2008/07/07(月) 10:07:25.67 ID:4MyF0NoK0
>>43 こういうシームレス超箱庭は作れないっぽい。
作らないじゃなくて難しくて作れない。
MGSの小島もそのような事を言ってたよ。
ロマサガでディフォルメや割愛してた表現をクソ真面目に描写し、戦闘をつまらなくしたのがオブリビオン
54 :
ネッキー(讃岐) :2008/07/07(月) 10:07:42.05 ID:w7xxmn+A0
グラフィックなんかテキストでいいからローグクラスのゲーム作ってくれ
>>3 これは頼む
今更SIか!これは素晴らしい!素晴らしく馬鹿げてる!
PC版が何年前に通った道だ?1年か?100年か?なぁハスキル!
56 :
フリーザ(九州地方) :2008/07/07(月) 10:07:56.87 ID:0WPnmo7T0
PCのMODをDLCでくれよ。 グラフィックが可愛くなったヤツとか レベルアップシステムを改善したやつとか
58 :
アストモくん(愛知県) :2008/07/07(月) 10:08:04.24 ID:FpUoVNh60
>>37 リモートコントロールダンディのシリーズは目の付け所がいいよな。
操作が難しいとか、視点が見づらいとか、そういうマイナス要素にしか思えない点を
上手くゲーム性に昇華してるのが素晴らしい。
女キャラが全てオカマに見えるゲーム。 FF11以下の糞ゲー
外人は特徴を掴んで3D化するのがうまいんだよ多分。
61 :
モーダ=メダー(新潟県) :2008/07/07(月) 10:09:58.76 ID:0RQXBHwC0
ちょっと机の上のものさわったらスターーップ!ってやられた時はまじビビった
62 :
迎迎(巣鴨) :2008/07/07(月) 10:11:43.10 ID:j7WTMrsj0
日本製ならFF11がオフゲ化したら神ゲーだろうにな
戦闘が単調じゃね?
64 :
サンマロ(福岡県) :2008/07/07(月) 10:12:18.34 ID:po0VbToe0
俺はElonaでいいや
65 :
アストモくん(愛知県) :2008/07/07(月) 10:12:57.26 ID:FpUoVNh60
スタァァーーップ!!
67 :
ナレ・アウナ(愛知県) :2008/07/07(月) 10:13:27.72 ID:fsSNsJ1X0
レベル1でkvatch攻略してしまった
>>20 もっと荒涼とした地域とか欲しいよな
ダンジョンも結局4種類じゃ飽きる
70 :
P.ゲラー博士(長崎県) :2008/07/07(月) 10:15:58.69 ID:RnL0BWGA0
diabloみたいなのがいいです
71 :
迎迎(巣鴨) :2008/07/07(月) 10:16:14.94 ID:j7WTMrsj0
>>65 ぜんぜん違う
FF12出たときは期待したんだけどな・・・
FF11はオンラインだとネトゲの痰壷だけど、ストーリーやその他設定は神がかっていいよ
72 :
mi−na(横浜) :2008/07/07(月) 10:16:22.26 ID:F1nm7aazO
メイドつきの我が家を購入したところまでやったが、メイドが不細工すぎて萎えたところで中断してる。
あの手のはウルティマ9からなにも進歩してなかったな
74 :
アーオリニ・ヘッコム(ネブラスカ州) :2008/07/07(月) 10:17:23.21 ID:Jpqw1mjYO
これは俺の私見だけどシミュレーション、FPS、アドベンチャーは海外の方が圧倒的に面白い あんまり言われないけど、日本のアドベンチャーってマジつまんなくなったな PSくらいまでは結構凝ったの出てたのに、いつの間にかギャルゲーかバイオもどきしか出なくなった まあギャルゲーだけは世界の追随を許さないし、それは評価出来るけど
75 :
チラシノーラ(埼玉県) :2008/07/07(月) 10:17:28.92 ID:eclVlClr0
MMMいれたら盗賊とゴブリンが大勢で殺し合いしててわろた
外人はいつになったらゲームにかわいい女の子出すようになるんだろうな その点だけが不満だわ て言うかその点がすべてだわ
77 :
有有(和歌山県) :2008/07/07(月) 10:19:34.21 ID:g82kqzZ10
ダンマス→ブランディッシュ みたいなアレンジなら日本人に受ける・・・かどうかは知らん
78 :
カミコ ウリン(秋田県) :2008/07/07(月) 10:19:49.51 ID:T6zTQgJA0
アメリカはハリウッドがあるからゲームで一々お話な事しないんだろうね そういう事したい人間は素直に映画業界行くんだろう ただ、それでも洋ゲーのストーリーテリングとキャラクターの弱さはウィークポイントだと思うな
79 :
ヤムチャ(横浜) :2008/07/07(月) 10:20:06.96 ID:v/YqoTXSO
一人称視点が嫌いなんだよ俺は
80 :
マッティー・真下(ネブラスカ州) :2008/07/07(月) 10:22:28.04 ID:1NK8BbnfO
一方日本ではキングスフィールドとエターナルリングの続編が
81 :
歓歓(東京都) :2008/07/07(月) 10:22:49.40 ID:Y0fpqCxn0
箱用の拡張データで頼む PC版はついついコマンドで色々やってしまうからだめだ
82 :
バビディ(巣鴨) :2008/07/07(月) 10:22:52.73 ID:Zod4RKwu0
日本人がキャラクターや世界観を設定して、外人がシステム周りを作れば最強だと思う 映画みたいに、日米合作ゲームとかできないもんかね
83 :
モーダ=メダー(新潟県) :2008/07/07(月) 10:23:01.68 ID:0RQXBHwC0
せっかく顔のデザインしたのにゲーム中はポーズ画面でしか見られないって アホ仕様だよな
今やってるけど自由度は高いがゲームとしては面白くない
最初の地下道が抜けられなくて戦闘方法が意味不明だから30分で積んだわ。
>>74 そもそも日本以外にギャルゲー作ってる国あるのか?
87 :
セトル(コネチカット州) :2008/07/07(月) 10:24:39.02 ID:TKg9ODemO
>>74 大神、ワンダ、ICO、バイオがあるじゃん
トワプリは微妙だった
88 :
スレッガー・ロウ(大阪府) :2008/07/07(月) 10:24:50.71 ID:4MyF0NoK0
最初のチュートリアルな洞窟は、まさに次世代キングスフィールドだったな。 キングスはしんじゃったから続編はもう出ないでしょう。 どうしんだのかはPSPのキングスフィールドを見れば分る。
89 :
ヒドラ(長野県) :2008/07/07(月) 10:25:01.41 ID:L7dswXOv0
90 :
アストモくん(愛知県) :2008/07/07(月) 10:25:23.28 ID:FpUoVNh60
>>86 アメリカ製のギャルゲーのスクショを以前見た気がする。
あまりに酷いキャラデザで笑ったw
91 :
ミノネズミ(久留米) :2008/07/07(月) 10:25:31.51 ID:dqyqu6HF0
最初にオブリの門に入ったときの絶望感は凄すぎた
オブリビオンなんだかオブビリオンなんだかオブリビヨンなんだかはっきりしろ
93 :
けんけつちゃん(横浜) :2008/07/07(月) 10:27:08.70 ID:zFpuMyTYO
欧米的美男美女でもいいよこの際 登場人物のほとんどが不細工ってのはいただけねぇ まあ日本の萌え系なデザインでも困るけど
94 :
クロトワ(コネチカット州) :2008/07/07(月) 10:27:44.20 ID:r+pMTdYRO
やっぱりシャドウタワーだろ
95 :
ケチャ(埼玉県) :2008/07/07(月) 10:27:48.44 ID:93uxQpd30
美形ばかりでもつまらん その逆もだけど
96 :
占いババ(滋賀県) :2008/07/07(月) 10:28:12.25 ID:QK5UVE/n0
PC版はMOD使ってなんぼ
過大評価気味のゲームだから信者に騙されないように
98 :
クシャナ(岩手県) :2008/07/07(月) 10:28:24.71 ID:6z5Q2E680
難易度くそ高くしたシャドウタワーの続編早く出せ
99 :
スレッガー・ロウ(大阪府) :2008/07/07(月) 10:29:27.26 ID:4MyF0NoK0
>>93 ブサイクなのはワザとそうしてる。
名無し女野盗で美人は普通にいるからな。
なぜブサイクにする必要があるのかは分らんが。
100 :
ニンキーニ・シット(コネチカット州) :2008/07/07(月) 10:30:08.77 ID:TMSrauLfO
前作の足下にも及ばん
み ん な の 2 ち ゃ ん ね る を 守 ろ う ∧_∧ (´・ω・`) n  ̄ \ ( E) ご注意ください! フ アフィ /ヽ ヽ_// ※このスレの書き込みはブラック業者が運営する商用サイト(アフィリエイトブログ)に無断転載され、 出会い系詐欺など893紛いの悪徳業者に、資金が流入する可能性があります。
装備品の数を増やす、戦闘をもうちょっとダイナミックに、ダンジョンの種類を増やす とか改善してほしいところが多い
103 :
地蟲(福岡県) :2008/07/07(月) 10:31:02.18 ID:Ivn9Ig3s0
スレタイキモイ
>>87 バイオはTPSになったじゃん
他三つはまあ、確かに面白いけどアドベンチャーかと言われると微妙だろ
105 :
オーレ・モレモ(東京都) :2008/07/07(月) 10:31:29.74 ID:vQlXOXH+0
KFの続編だしてよフロム
>>97 割と同意、ハマる奴とハマらない奴の差が大きすぎる
洋ゲーの雰囲気好きなら確実に買い、あっちの役者の声入ってるゲームはマジ楽しい
ゲームを楽しんでるってより英語圏文化の異国情緒を楽しんでるんだろうな
107 :
ゴップ(大阪府) :2008/07/07(月) 10:32:21.16 ID:ZMOErN9U0
これ確かにおもしろかったけど後半はだれる
宗教観に縛られないから、零戦みたいなものすごいものを 作ってしまいそう
109 :
セライネ(大阪府) :2008/07/07(月) 10:33:02.40 ID:X8xQU8M70
えっ????ビブリボン?????????????? そんなに神ゲーだったん??????????? あれ
110 :
カイ(福島県) :2008/07/07(月) 10:34:21.20 ID:KvulEddX0
111 :
ネゴトワ・ネティエ(愛知県) :2008/07/07(月) 10:34:25.16 ID:9ZqESUU+0
elonaとかルナドンの方が面白い事実
やり直す度にカヴァッチ解放するのがめどい
日本の3Dゲームはマリオ64とゼルダのオカリナが限界(3Dエロゲは除く)
クエスト全部消化したら飽きた これが日本人の悪いところだと思った
我が家にたまねぎ連れてきて自宅警備させたら 近く通るたびに バイアズラ!!! バイアズラ!!! バイアズラ!!! と吠えて困る楽しいけど
TES4までは望まないからせめて3クラスのを出せる国産があればなあ。
118 :
アストモくん(福岡県) :2008/07/07(月) 10:35:38.16 ID:Tv6/cI9Z0
PC版は発売してから2年以上経ってるのか ボチボチ新作を発表しそうだな
っていうか>1は 日本のゲームを叩きたいのか、オブリビオンをマンセーしたいのかどっちだよ
121 :
コレハッヒ・ドイ(兵庫県) :2008/07/07(月) 10:37:07.24 ID:L6ajU8wL0
トータルウォーとかやったらコーエーのにはもう戻れないよね
122 :
スレッガー・ロウ(大阪府) :2008/07/07(月) 10:37:23.62 ID:4MyF0NoK0
あえてライトゲーマーに勧めたいタイトル。 日本の普通のゲーマーには耐えられんだろう。 クリアしてナンボという感覚では面白くないだろうし、 コンプに拘る人にもお勧め出来ない。
PC版とPS3版って同じ?
124 :
オーレ・モレモ(東京都) :2008/07/07(月) 10:38:23.76 ID:vQlXOXH+0
オブリビオン・ダスト
125 :
モーネル秋田(巣鴨) :2008/07/07(月) 10:38:37.78 ID:Z5OEUrTT0 BE:52186728-2BP(256)
不可視100%の装備作ると、とたんに簡単になるゲームだよな(W
これってPC版? 日本語版ってでてるのか? MODで日本語化なんてめんどくさいんだからさー。
127 :
クロトワ(巣鴨) :2008/07/07(月) 10:38:46.21 ID:Ma+nC10x0
128 :
モーネル秋田(巣鴨) :2008/07/07(月) 10:40:07.56 ID:Z5OEUrTT0 BE:114156757-2BP(256)
「圧倒的な自由度!」とか言うけど、別にそんなに自由じゃないよな。
129 :
ブリーフ博士(福島県) :2008/07/07(月) 10:40:24.39 ID:QG+fowHV0
オビビビオンはMODありきのゲームなのに
130 :
ナーラ・クルーナー(横浜) :2008/07/07(月) 10:40:26.45 ID:tCC8L4SVO
だまされるな オブリビはよくある洋ゲーにすぎない
正直Mod無かったら積んでたと思う もうちょっとシステム面の完成度を上げて欲しいわ
初回は攻略サイトも何も見ずにやるべきだな、wktk度がすごすぎる で、箱の追加シナリオもこれでようやく来るの? MOD使いたいしこのセット版買ってPCでやろうかなぁ
レベルアップシステムだけは頂けない
135 :
ヒドラ(福岡県) :2008/07/07(月) 10:41:55.98 ID:2w/RiC6K0
136 :
ニンキーニ・シット(福岡県) :2008/07/07(月) 10:41:56.01 ID:iXzmDcQe0
ワールドネバーランド+アストロノーカ+アクアノートの休日を一つのゲームとして出せ
137 :
キ・シュツ(横浜) :2008/07/07(月) 10:42:17.47 ID:hkGGE7n9O
なにそれうまいの?
138 :
詳 細(東京都) :2008/07/07(月) 10:42:22.65 ID:jh36888+0
何かスカスカだよね 自由度ってのは高いし行ける場所も多い でも行くだけ、っていう。 作りこみが足りない ただ世界が広くて自由に歩ければそれでいいのかと 戦闘システムも微妙だし MOD入れると楽しくなるけどヴァニラの状態じゃ特にスカスカ感が目立つ
139 :
モーネル秋田(巣鴨) :2008/07/07(月) 10:42:33.45 ID:Z5OEUrTT0 BE:45662472-2BP(256)
>>132 何も見ないでやると、ほぼ100%の人が盗賊ギルトに入るんじゃないか(W
「赤いアイコンだと盗みになる」ってのに気がつかないから。
140 :
粘菌(滋賀県) :2008/07/07(月) 10:42:58.02 ID:azDW5TEQ0
なんだやっぱりクソゲーか ゴミ箱痴漢が絶賛してたけど買わなくて正解だったわ
141 :
モーネル秋田(巣鴨) :2008/07/07(月) 10:43:05.74 ID:Z5OEUrTT0 BE:68493773-2BP(256)
>>134 おお!
ってPS3版にはMOD無いしな。
つまんねーよこのゲーム 洋ゲーってだけでマンセーする馬鹿は氏ねばいいのに
143 :
オジル(東京都) :2008/07/07(月) 10:44:57.93 ID:rC3lMs2LP
プレイ動画見てると面白いけど自分でやるとそうでもない
144 :
モーネル秋田(ネブラスカ州) :2008/07/07(月) 10:45:10.78 ID:MtwxOWQ5O
>>32 裸どうやるの?グレイフォックスになったら楽しそう
145 :
キビチー(茨城県) :2008/07/07(月) 10:45:46.87 ID:qZSazebK0
' ̄ヾv/ ̄` / ̄ .| ̄|  ̄ \ /____| |__ \ / ___ ___ \ |----(<●>)-(<●>)--- | ストォォーップ! | | .(__人__) | | W | | |::::::| | | W .弋辷夊\| l;;;;;;l | /攵丞タ / `ー´ \ / ヽ 待て!お前はスレを立てた 思い出を支払うか営業するかのどちらかだ DLCは押収させてもらうぞ
146 :
クシャナ(岩手県) :2008/07/07(月) 10:46:26.30 ID:6z5Q2E680
まあ太陽のしっぽの箱庭感には勝てないだろ
147 :
ナーラ・クルーナー(横浜) :2008/07/07(月) 10:47:20.63 ID:tCC8L4SVO
日本人がRPGに求めるのはマップの広さじゃないんで
148 :
占いババ(埼玉県) :2008/07/07(月) 10:47:31.82 ID:ZJKx3K4E0
国産ゲーに飽き飽きしてるから この手のゲームが評価されるんだろうな この手のゲームだらけになったら洋ゲーも廃れそうだけど 世界には暇人が多いからなぁ
149 :
ウーブ(三重県) :2008/07/07(月) 10:48:09.20 ID:Q7aTegpB0
ギルド(笑)依頼(笑)で自由度が高いと言ってるやつ見るとむかつくんだけど 汁オーラー(笑)とかな
150 :
ウーブ(愛知県) :2008/07/07(月) 10:50:36.41 ID:OgEd50mJ0
どうぶつの森のMMO作ってくれ
オブリビオンやってみたけど、糞つまらんかったぞ
152 :
アーオリニ・ヘッコム(ネブラスカ州) :2008/07/07(月) 10:51:32.13 ID:Jpqw1mjYO
>>149 あれでもシナリオ重視の和製ロープレにしては屈指の自由度だぞ
最近Elonaがアップデートされまくりで楽しい
やたら歩かされて死ぬほどお使いクエやらされんじゃないの?w
155 :
バロ(大阪府) :2008/07/07(月) 10:52:48.09 ID:Z5wEpd/C0
このゲームに限らずFPS系で酔わない奴は三半規管イカレテル。
156 :
アーゲンナー(コネチカット州) :2008/07/07(月) 10:53:15.20 ID:TKg9ODemO
>>104 アドベンチャーだろ
バイオもまだアドベンチャーの部類に入る
海外のアドベンチャーってトゥームレイダーくらいじゃん
157 :
オジル(東京都) :2008/07/07(月) 10:53:49.39 ID:rC3lMs2LP
つーかオフラインで自由度なんていらんだろ別に。 ゲームの中観光してどうすんだ。
酔うじょ、ショタが一人もいない世界 ロリコン大国日本じゃ売れないな
159 :
アーオリニ・ヘッコム(ネブラスカ州) :2008/07/07(月) 10:54:47.51 ID:Jpqw1mjYO
>>156 >海外のアドベンチャーってトゥームレイダーくらいじゃん
知らないのに適当な事言うなよ
3Dで敵を倒していくゲームをアドベンチャーだと思ってる?ひょっとして
序盤は面白いけど 馬を使うより走った方が速くなったり ドモレラって言う「手強い敵〜!」って言うヤツが出てくるようになると つまらなくなる。
161 :
ブラ(群馬県) :2008/07/07(月) 10:54:59.83 ID:7HfhmVSt0
日本のレースゲーも終わりだ 完全にForzaとNFSに取られた
162 :
ヒドラ(福岡県) :2008/07/07(月) 10:56:08.27 ID:2w/RiC6K0
暗殺ギルドって馬もらったら用済みだよね。 井戸の奥にいるおっさん斬りつけて外に逃げたら太陽に焼かれて動けなくなっててワロタ
>>155 CoD4は大丈夫だったが、
このゲームで1回酔ったことがあるな。
生まれて初めてのゲーム酔いだった。
164 :
アーゲンナー(コネチカット州) :2008/07/07(月) 10:57:57.84 ID:TKg9ODemO
>>159 アドベンチャーは物語があるやつだろ
ゼルダが代表的な例
>>160 面白いのは、ヴァンパイアの巣を見つけて大喜びする序盤だけだよな
戦闘は見た目より楽しいけど、終盤は確実にダレる
oblivionやダンジョン内で戦うより、外で戦った方が気分が良いのも致命的
166 :
タムラ(横浜) :2008/07/07(月) 10:59:01.28 ID:emuKmqYKO
非戦闘系スキルでレベル上げまくったら敵が倒せなくなって終了
>>119 中二病だろ
洋ゲはHL、CS1.6、Civ2、AgeOf以外全部技術オナニーのクソゲー
168 :
ヤジロベー(山形県) :2008/07/07(月) 10:59:15.70 ID:1H85sM2b0
200時間以上やったのはこれとFFTだけだ MMOにしろとか言ってる奴多いけどバカなの? オフゲーだからこの自由度なのに
169 :
士根嵐(会津) :2008/07/07(月) 11:00:13.53 ID:Jukdp0TC0
オブリビオンはMODいれてるときのワクワク感は異常だけど 実際のゲームいうほど面白くねえよw
170 :
詳 細(東京都) :2008/07/07(月) 11:00:49.47 ID:jh36888+0
10年ぐらい前のMMOであるUOのが自由度高かったけどね 今は糞になってるが
一回目まではwktkプレイできる
二回目以降はMODで楽しむモンだな
>>167 HoI2は評価対象外か、あれもプレイヤーを選ぶ
172 :
コルベット(巣鴨) :2008/07/07(月) 11:01:26.88 ID:Fc7pZfyV0
MODいれると つまらなくならないか?
173 :
アーオリニ・ヘッコム(ネブラスカ州) :2008/07/07(月) 11:01:45.00 ID:Jpqw1mjYO
>>164 アドベンチャーは知ってても洋ゲーは知らないだろ?
大体最近のゲームにストーリー無い方が珍しいと思うが
欲しいなぁ(´・ω・`)
まあこれがゲハだからな
5/28日書込み ベスト10までチェック
http://hissi.org/read.php/ghard/20080528/ 1位 ID:KFC2+uLl0 レス数540 アンチP 箱○信者
2位 ID:3WIYptM+0 レス数170 アンチP 箱○信者
3位 ID:qIL4iTlE0 レス数167 アンチP 任天堂信者
4位 ID:EzRzuhLc0 レス数162 アンチP 任天堂信者
5位 ID:IZjZ8VQi0 レス数150 アンチP 箱○信者
6位 ID:cAQs3Lcs0 レス数147 アンチP GKなりすまし
6位 ID:Rrr2NUvv0 レス数147 xbox360ユーザー
8位 ID:+xbxGa9G0 レス数145 アンチP 任天堂信者
9位 ID:3z36KhOs0 レス数143 アンチP 任天堂信者
10位 ID:fKVeutu90 レス数141 xbox360ユーザー
176 :
ロウル(横浜) :2008/07/07(月) 11:02:27.58 ID:J6I46VPrO
>>161 リアル系は負けだがマリカー、トマランナーとかファミリー向けは日本の方が上
177 :
バビディ(巣鴨) :2008/07/07(月) 11:02:36.89 ID:Zod4RKwu0
the simsやhitmanも面白い
PSPでオブリでるって話は結局どうなったんだ
主人公が魅力的な洋ゲーって何がある? トゥームレイダーぐらいしか知らん
遊んでみたいけど俺のヘボノートじゃ無理だろうな
182 :
セトル(コネチカット州) :2008/07/07(月) 11:04:18.43 ID:TKg9ODemO
この手のゲームは辞書を片手に序盤でチマチマやってる時が一番楽しい フェイブルもそう
183 :
ウーブ(三重県) :2008/07/07(月) 11:04:24.70 ID:Q7aTegpB0
まだウインター ネバー スプリントの方が面白いよ
184 :
サンマロ(久留米) :2008/07/07(月) 11:04:26.42 ID:pOywpBqe0
剣に強力な魔法付けたら途端に作業チックになってそこでやめちゃったな
185 :
エコまる(東京都) :2008/07/07(月) 11:04:47.19 ID:nXco3DFp0
187 :
ネゴトワ・ネティエ(愛知県) :2008/07/07(月) 11:05:15.67 ID:9ZqESUU+0
>>72 俺が居る。 というか、その後1週間放置したら何処までやったか忘れて続きが
出来ない。
189 :
コルベット(巣鴨) :2008/07/07(月) 11:05:54.60 ID:Fc7pZfyV0
>>179 いいかた変えるは
MODいれても
おもしろくならない
>176 レースゲーの範疇からはちとはみだすが、OutRunの発想も日本的な気はする。
191 :
アーゲンナー(コネチカット州) :2008/07/07(月) 11:06:36.33 ID:TKg9ODemO
>>173 アローインザダークとか
海外のはシューティング要素が強いのばっかじゃん
193 :
スレッガー・ロウ(大阪府) :2008/07/07(月) 11:07:02.52 ID:4MyF0NoK0
美少女MOD入れて喜んでいるのはお子ちゃま
初プレイの時は何ができるんだろうとワクテカするけど 要領をを得て、パターンを理解するとワクテカが一気に消滅するゲーム 自由度や広大なマップもパターンを覚えると消し飛ぶ
195 :
ヤジロベー(山形県) :2008/07/07(月) 11:08:14.95 ID:1H85sM2b0
透明、不可視、生命探知を使うとつまんなくなるよね
196 :
マサキ(長屋) :2008/07/07(月) 11:08:39.60 ID:oM5EFB8C0
DQ8のが凄い
戦闘が単調なのが嫌だ 魔法とかどうでもいいから防御だけじゃなく 回避や連携が欲しかった 戦闘部分をアサクリとかモンハンみたくしてほしい
3Dだからしかたないんだろうけど 2DのRPGに比べると敵の種類が少なすぎる。
プレイ動画を見てる限りじゃ1ミリも購買欲が湧かないゲーム
201 :
アントニオ・カラス(巣鴨) :2008/07/07(月) 11:11:08.35 ID:tV1pglkO0
360でもでるの?
自由度が高いって触れ込みなだけで 「今までRPGに抱いていた不満が全部解消されている!」 と変な期待しちゃうからアラしか見えなくなるわけでなあ。 あくまでも選択肢が一つ増えるだけだしその増えたこと自体に意味があるとは思うんだけれども。
203 :
セイラ・マス(横浜) :2008/07/07(月) 11:12:46.93 ID:e8bgPsVQO
箱版が安いみたいなんで買おうかと思ってるんだが どんな嗜好の奴が楽しめるゲーム? 万人向けっぽくはないよね
204 :
スレッガー・ロウ(大阪府) :2008/07/07(月) 11:13:25.46 ID:4MyF0NoK0
>>201 >>1 には書いてないけど、
360版とPS3版の日本語DLC、追加ディスク、追加+本編ディスク発売のニュースな。
>>203 日本製の正統派RPG以外をちょっとやってみたいと思った
ライトゲーマー向け
206 :
アーゲンナー(コネチカット州) :2008/07/07(月) 11:14:35.56 ID:TKg9ODemO
>>203 ある意味万人向けだよ
興味があるならやればいい
戦闘が大好きならオススメしない
207 :
アーゲンナー(コネチカット州) :2008/07/07(月) 11:15:22.70 ID:mk2UWGeKO
タイプ召喚で、普段ローブだけど戦闘中にだけ鎧武者に変身ってやりたいんだけど 種族なに選べばいーの?
209 :
マニ族僧正(コネチカット州) :2008/07/07(月) 11:17:52.02 ID:dl1uuekGO
正直いうほど面白くないな 鍛えてもこっちのレベルにあわせて敵が強くなるだけで どこ行っても同じような敵ばっか
210 :
テム・レイ(横浜) :2008/07/07(月) 11:18:01.26 ID:hdxWLJUsO
>>37 通信士のお姉さんのマンションを毎回わざと壊して嫌味言われたり
同級生の貧乏女の子のバイト先を毎回壊して
塩スープ三昧にして餓死寸前にしたり
君は酷すぎる
211 :
ナーラ・クルーナー(横浜) :2008/07/07(月) 11:19:07.84 ID:tCC8L4SVO
だからマップ広いだけ システムならこれ超えるRPGなんてスーファミ時代にいくらでもある
212 :
セイラ・マス(横浜) :2008/07/07(月) 11:20:41.67 ID:e8bgPsVQO
>>205 >>206 そうか…
MMOでも「俺様つえーwヒャッホイ!」
なタイプの俺には向いてないな…
213 :
テム・レイ(横浜) :2008/07/07(月) 11:21:08.17 ID:hdxWLJUsO
>>211 みたいな奴は何なんだ
おまえの個人的な思い込みなんざ知るか腐れハゲ
214 :
セトル(コネチカット州) :2008/07/07(月) 11:22:10.61 ID:RbBDLNVOO
何だよ はあと様スレじゃないのかよ
215 :
大ババ(九州地方) :2008/07/07(月) 11:22:35.34 ID:aK+loKml0
>>211 ん、MAPの広さなんて問題ないんだよ
あの無数にいるNPCを管理してるシステムがすごいんだよ
216 :
ネッキー(横浜) :2008/07/07(月) 11:22:38.78 ID:mTU16KtGO
オブリはPC版を買ったが、ゲートに近づくとグラボが悲鳴あげて、頻繁に落ちるようになって詰んだ MODいれたり、サブクエこなしてるだけでも十分楽しかったが
217 :
ミト(巣鴨) :2008/07/07(月) 11:22:46.54 ID:hHj5LeKk0
自分で楽しみを見つけるのが苦手な日本人ゲーマーにはオブリビオンは合わないだろ
218 :
ネゴトワ・ネティエ(愛知県) :2008/07/07(月) 11:23:10.84 ID:9ZqESUU+0
>>211 SFCでその系統というと
ウルティマと大航海時代とトラバースしか思いだせん
219 :
人造人間20号(巣鴨) :2008/07/07(月) 11:24:07.91 ID:NZ25mDyx0
裸の女が練り歩くプレイ動画だけ見て、もういいやと思った
220 :
ナレ・アウナ(東日本) :2008/07/07(月) 11:24:12.43 ID:aBl1UkjP0
トラバースはとんでもない糞ゲーだった あれは世に出すべきではなかった
221 :
有有(長屋) :2008/07/07(月) 11:24:22.63 ID:My2AW9f50
_______ / .| | .\ /____| |__ \ / ___ ___ \ | / (●)|_|(●) \ | | | .(__人__) | | スターップ! | | |::::::| | | .\| l;;;;;;l | / / `ー´ \ / ヽ ニコニコ動画でデッドライジングの配信を見てるけど(テクテクさんのやつ)、 日本人もやればできると思ったよ。このゲームは凄い。
222 :
アーオリニ・ヘッコム(ネブラスカ州) :2008/07/07(月) 11:24:31.23 ID:Jpqw1mjYO
>>191 だから、知らないだけだろ
アローンとか日本でローカライズされてる奴はシューティングばっかりなんだよ
恥ずかしいから無知は黙っとけよ
>>211 隣町まで歩いて10分かからない MAP の何処が広いのかと
一時期各地でオブリオブリってうざかったな
225 :
スレッガー・ロウ(大阪府) :2008/07/07(月) 11:25:50.95 ID:4MyF0NoK0
紹介してるゲームサイトを一通り見て、 wktkしたら買い、しないならスルー 簡単な事よ。
226 :
ワッケイン(鳥取県) :2008/07/07(月) 11:26:35.42 ID:Wm3WtS6u0
ビブリボンがどうしたって?
227 :
エコまる(東京都) :2008/07/07(月) 11:27:10.76 ID:nXco3DFp0
228 :
とれたてトマトくん(横浜) :2008/07/07(月) 11:27:33.07 ID:mVfE2Nd/O
ゲームに関しては日本人が一番なんだから 白人オタはあきらめろ
何時の時代の認識だよ
230 :
ネゴトワ・ネティエ(愛知県) :2008/07/07(月) 11:28:13.61 ID:9ZqESUU+0
>>220 システムはいいんだけど、それを活かし切れなかった
惜しい作品だった
231 :
マサキ(四国地方) :2008/07/07(月) 11:28:46.15 ID:4hrJ7PbW0
この手の洋ゲーはグラがキモくて 生理的にイヤ
232 :
カル(巣鴨) :2008/07/07(月) 11:29:24.72 ID:IIHpM6aO0
キングスフィールドがあるじゃない 作っても売れないから新作はないんだろうけど・・
233 :
オーマ(長屋) :2008/07/07(月) 11:30:16.49 ID:AU6wH3tC0
難しいゲームじゃないんだからみんなやればいいのにね TESシリーズはいちいちNPCの性格で萌えたり笑ったりできるゲームぽいよ
234 :
ナレ・アウナ(東日本) :2008/07/07(月) 11:30:24.90 ID:aBl1UkjP0
>>230 惜しくねーよ
惜しいってのは完成度50%越えてたら惜しいかな?って感じだけど
あれはぶっちゃけマップ作っただけだろ…
ロマサガ3ってレベルじゃねー
235 :
ツ・レタ(コネチカット州) :2008/07/07(月) 11:31:16.28 ID:M935i16+O
236 :
ネゴトワ・ネティエ(愛知県) :2008/07/07(月) 11:31:41.07 ID:9ZqESUU+0
>>234 そうそう、そのベースは良かったんだよ
あそこから色んな展開やシステムに発展させることができただろうに
237 :
ウーブ(岡山県) :2008/07/07(月) 11:32:56.70 ID:+J5+laNO0
この手のゲームはプレイしてると必ず悪人ルートに突入する 最後まで善人のままプレイできる奴はどんな聖人君子だよ
>>228 今日本でまだ新しい事やる気力ありそうなのは任天堂とカプコンぐらいだろ
他は縮小再生産のバカオタ騙しゲーループじゃん
自由自由と聞いてやってみたら本当に自由だったので投げてしまった 体が和ゲーのお使い連発RPGに慣れきってしまっていたようだ
240 :
シン(横浜) :2008/07/07(月) 11:34:14.06 ID:pvPFPkTaO
別に笑うところじゃないだろ
242 :
皇帝ハーン(埼玉県) :2008/07/07(月) 11:35:16.82 ID:nZNtt7PE0
【キーワード抽出】 対象スレ: 日本人はあと100年たっても『オブリビオン』なんてゲームは作れないだろうな キーワード: キングスフィールド 抽出レス数:4 お前らは分かっている
243 :
ナレ・アウナ(東日本) :2008/07/07(月) 11:36:15.51 ID:aBl1UkjP0
俺に言えるのは毛唐には未来永劫レイストームもダラ外も作れないだろうということ
カプコンは面白いゲームをコンスタントに出しては来るけど、新しい事をやってるかと言われたらまた別の話
245 :
でんこちゃん(東京都) :2008/07/07(月) 11:36:56.43 ID:duoonar20
戦闘が面白ければ神ゲーなのに
246 :
メルラン(コネチカット州) :2008/07/07(月) 11:37:28.24 ID:f5BHgcCPO
オブリビオンを買いに行く服がない
247 :
マジュニア(滋賀県) :2008/07/07(月) 11:37:34.07 ID:9nQN87jl0
オブリをstalkerぐらいのグラでAIもstalker並にして戦闘も面白くして メインクエストを和ゲーみたいな中学生が考えたみたいなものにする 面白そう
249 :
オリー(栃木県) :2008/07/07(月) 11:38:07.33 ID:ZhSFvzGm0 BE:470470346-2BP(6001)
250 :
ウーブ(巣鴨) :2008/07/07(月) 11:38:10.61 ID:/5PKLDci0
>>67 あるあるw
オブリのレベルアップシステムって、寝ないとダメなんだよね〜
俺、最初気づかなかったから、しばらく1のまんまだったよw
251 :
A球悪菌(高知県) :2008/07/07(月) 11:38:25.87 ID:eUVonK0R0
>>235 戦闘システムが微妙じゃね?普通に銃ぶっぱなすで良いと思うんだけどな
252 :
コルベット(巣鴨) :2008/07/07(月) 11:39:17.92 ID:Fc7pZfyV0
三上はゲーム作ってるのかよ
253 :
駿手 津代(大分県) :2008/07/07(月) 11:39:24.82 ID:SF0wIi3c0
モロウィンのほうが好き 世界の広さも自由度も 今世界倍ぐらいに広げるMOD作ってる奴いるしな
MODで美少女コンパニオンを仲間にして着せ替えさせながら 2人で冒険していくだけでたのしい。 こんなのやってる姿を家族に観られたら死ぬが。
255 :
オリー(長屋) :2008/07/07(月) 11:40:17.25 ID:OXoVYznv0
オブリビオンのコロシアムの客席がショボくて萎えたw
256 :
ベエ(岡山県) :2008/07/07(月) 11:41:21.29 ID:d39Ye1nc0
洋ゲーで評価できるのはCivとBFくらいだな。
257 :
ナレ・アウナ(東日本) :2008/07/07(月) 11:42:56.40 ID:aBl1UkjP0
nethackもだ!
洋ゲーで評価できるのはスペースエースだこ
過去の名作RPGには及ばないけど暇つぶし位にはなる
260 :
人造人間20号(巣鴨) :2008/07/07(月) 11:43:43.28 ID:NZ25mDyx0
>>243 外人の手にかかるとスト2がモータルコンバットになるしな。
技術の問題じゃなくて情熱をかける方向性が違うとしか言いようが無い
261 :
晶晶(愛知県) :2008/07/07(月) 11:44:36.37 ID:mIz+ZRli0
>>253 オブリのグラフィックでモロウやりたい
オブリには厨2病成分が足りない
262 :
ミノネズミ(埼玉県) :2008/07/07(月) 11:44:46.21 ID:n8jLLFv10
大型ボスがいたらなぁ・・ あと成長システムがクソ
263 :
ウーブ(岡山県) :2008/07/07(月) 11:44:50.78 ID:+J5+laNO0
ディアブロ2やらないで洋ゲーRPG語る奴は全員死ね
>>15 きもいからしゃべんなエロゲでもやってるカス
267 :
マタリ=サゲシンコ(横浜) :2008/07/07(月) 11:47:26.61 ID:tfDHgW/+O
すげー魔法作ったけど魔法が使えるレベルになるまでに飽きちゃった
268 :
今北三仰 法師(東京都) :2008/07/07(月) 11:47:52.63 ID:znw3Xnno0
俺にはelonaの方が合ってた
つか広大な世界でお使いするだけなんでその気になれば日本メーカーでも作れる希ガス
エロゲオタきめえんだよな〜 こっちに流れてくんなよ
272 :
ウーブ(岡山県) :2008/07/07(月) 11:51:32.59 ID:+J5+laNO0
オブリの世界は広大どころかむしろ狭いだろ テレポートでどこでも飛べるし
273 :
ゴテンクス(秋田県) :2008/07/07(月) 11:51:48.79 ID:R+uYuq5q0
274 :
ブラ(宮城県) :2008/07/07(月) 11:52:20.24 ID:imG+XyHh0
ずっとオブビリオンだと思ってた
275 :
オリー(長屋) :2008/07/07(月) 11:53:53.72 ID:OXoVYznv0
プログラマーに対して「IT土方」という呼び方が良くない。士気を下げるだけで 日本にいい人材が集まらない。 厨二がちょっとプログラム組めるだけでハッカー気取るのを防止するために IT土方という表現は天狗の鼻を折るという効能があると思うが ゆくゆくはそういうやつが作ってくんだろうし。
277 :
マッサーニ・ゲドー(京都府) :2008/07/07(月) 11:55:39.86 ID:77YeG9y10
>>272 シームレスで世界の果てまで行けるって意味じゃねーの。
和ゲーは必ず暗転ロードあるからな。
FFしかりモンハンしかり。
278 :
G.O.バーク(群馬県) :2008/07/07(月) 11:56:17.73 ID:RxZd8uU70
絶対に許さない
>>244 カプはまあカプコンらしい独自のゲームは出てるな
>>274 どっかのゲーム屋でオブビリオンってなってた
281 :
エイガーカ・ケッティ(横浜) :2008/07/07(月) 11:56:58.47 ID:miI6EinWO
PS3で出てるんだっけ?
283 :
マジュニア(滋賀県) :2008/07/07(月) 11:57:47.02 ID:9nQN87jl0
そもそもこのゲーム低予算(FFのムービー一本分)で注目されたところもある RPGやると移動とかの作業にむなしさしか感じなくなった俺にしてはまだ楽しめたほう やっぱRPGは子供の時が楽しかった。もう楽しむのは無理
284 :
ジョブ・ジョン(横浜) :2008/07/07(月) 11:59:13.04 ID:Gb8UhydAO
これのためだけに360買ったけど満足してる。
日本は魅力的なキャラ1個作るだけで 他のどんな努力もいらなくなるからな こんなゲーム作る土壌はない
シームレスって俺はそこまでもとめてないけどなあFF12とか逆に戦闘にメリハリがなくって萎えた
でも外人のゲーム実況はいまだにゼルダ多いよね…
288 :
マクシミリアン(石川県) :2008/07/07(月) 12:03:07.02 ID:51f5wSP70
ジャストコーズはおんなじ背景ばっかで戦車が理不尽すぎるクソゲーだったけど あの広大なマップをシームレスで表示できたのはすごかった。
>>281 LD ゲーみたいな奴だっけか? ドラゴンズレアみたいな
誰がなんと言おうとマリオ64は神ゲー
291 :
ウーブ(巣鴨) :2008/07/07(月) 12:06:22.55 ID:/5PKLDci0
>>211 真のマップの広さを体感したければ、ディンプスの作ったガンダムMMOをやるべき
オーストラリアがリアルに再現されてて、戦場に到着するまでリアルで数十分から数時間かかる
>>30 コアなゲームを好む層は否定的なのが多いな。
バルダーズゲートとか、ウルティマとかの重厚な世界を好むやつにこの傾向が多い。
あとは従来のシリーズのファンとか。
オブリは個人的にはかなりの良ゲーだが、開発がTES3の時とはまったく違う態度でTES4を出したのも気がかり。
あまりにもMODに頼りすぎてる感がある。
293 :
マッサーニ・ゲドー(京都府) :2008/07/07(月) 12:06:51.37 ID:77YeG9y10
>>286 シームレスってデカキャラ、多関節に次ぐ技術のデモンストレーションだな。
10年先には当たり前になってるが、今やるとスゲーっていう。
RPGではシームレスの意味は薄いが、TDUみたいな箱庭ゲーだと臨場感が全然違う。
FEBはそういう意味でしっくり来なかった。
今はアフリカに期待。
あとFF12の戦闘システムは史上最強だと思う。
ウルティマとか重厚っていうかめちゃくちゃじゃんw
ディアブロにエンコリの韓国人が歓喜してたけど、そんなにおもしろいの?
>>293 なんでFF12国内じゃクソゲー呼ばわりされてんだろ?
海外での評判は決して悪くなかったし、
ほとんどFFとは別ゲーかもしれないけど
俺のなかではトップクラスに神ゲーだった。
マゾーガかわいいよマゾーガ
299 :
マッサーニ・ゲドー(京都府) :2008/07/07(月) 12:11:54.70 ID:77YeG9y10
>>297 単純にシステムを理解できてないからだと思う。
ニコニコでプレイ動画見たけど「レベル上げてタコ殴り」やってたし。
そういうプレイの仕方ならクソゲー呼ばわりもしょうがない。
ヘイトとかタンクとかって概念は日本じゃマイナーなのかな。
>>297 単調で厭きるからじゃね
ストーリーも盛り上がりに欠けてつまらないし
自分で全く操作しなくてよいっていうのも味気なかった
HPの高い敵を狩るイベントで、放置したまま寝たら勝手に倒してくれてたなんてこともあったしなw
301 :
マクシミリアン(石川県) :2008/07/07(月) 12:13:30.56 ID:51f5wSP70
>>291 ファミコンのスーパーモンキーのほうが広さを体験できる
303 :
ミラルパ(コネチカット州) :2008/07/07(月) 12:14:04.65 ID:WER8OkDJO
海外のやつは一万年あってもオプーナ作れないだろ つまりそういうこと
304 :
ウーブ(巣鴨) :2008/07/07(月) 12:14:26.69 ID:/5PKLDci0
>>294 まぁ、そうだけどねw
俺は友達の家でちょっとやらせてもらっただけだけど、あんな壮大なバカゲーは初めてだったよw
オーストラリアだけであんなんだったんだから、マジで宇宙とか実装されてたら
移動で日単位の時間がかかるだろうなw
>>228 もう日本のゲームは型にはまりすぎててだめ。
和ゲーマンセーは、ストーリーを推すやつが多いが、そのストーリーですら全部同じような、ラノベのようなストーリーばっか。
ここから脱却する事こそが日本ゲーム界の最大の課題。
ストーリーを考えすぎてシステムが同じようなのとかアホかと。
ま、これはこれからの洋ゲーにも言えた事かもしれんがね。
オブリのヒットによるRPGのカジュアル化が進むんじゃないかとギャリ男か誰かが危惧してた気がする。
>>238 任天堂は確かに新しい所に踏み出したが・・・
ゲームからは離れてると思う。
家族で楽しくやれるってのがゲームの本質だと言ってるが、俺はそうは思わん。が、そうでもないとも言える。
新しくはあるんだがなぁ・・・まぁライト層をターゲットってのは商法としてはあってるんじゃない?って感じ。
>>299 洋MMOとかやってないとわかんないだろ・・
307 :
アン=カーミス(巣鴨) :2008/07/07(月) 12:15:08.59 ID:86xsqFq60
まぁ、100年たってもアイマスなんてゲームは日本人しか作らないだろうなw
FF12はMMORPGのうざいところをわざわざオフラインでやらされるみたいな感じがあった
12はFFの冠がついていなくてもよかった 新(別)シリーズとして出せば売れないだろうと自覚してるのかもしれんが
310 :
ヘンナナ・ガレ(東北地方) :2008/07/07(月) 12:15:52.31 ID:Atty95G70
オブリ見るとダンマスの進化形だなぁといつも思うが、 それ以上にサターンのバーチャルハイドライドを思い出す
>>299 12買おうと思ってるんだけど、実際どうなの?
ガンビットとかでやるんだっけ
>和ゲーマンセーは、ストーリーを推すやつが多いが こんなゲームで売れたのって最近じゃMGS4くらいだろ 洋ゲーやってる奴って急に和ゲーに疎くなるよな
>>305 ユーザーも脳が硬化してるから無理だろうけどね
314 :
占いババ(埼玉県) :2008/07/07(月) 12:18:23.50 ID:ZJKx3K4E0
>>275 どんなにプログラムがよくても売れないだろうに
もうプログラムの発想とかで食べる時代は終わったような
どのゲームもフレームワーク化されてるしなぁ
そもそもゲームプログラマーって月給15万程度の
まじで社会の底辺じゃん、裁量労働で糞すぎる
315 :
ムズ(神奈川県) :2008/07/07(月) 12:19:15.36 ID:OCuG2upW0
FF12は何もかもがタルかった。途中で止めたFFは初めてだ。 俺はやってないけど、やるならインタ版がいいんじゃないかな
316 :
今北三仰 法師(奈良県) :2008/07/07(月) 12:20:17.34 ID:AOqJzAHd0
俺もインタならFF12お勧めできる ストーリーの盛り上がり感があればもっと楽しいんだろうけど
317 :
マッサーニ・ゲドー(京都府) :2008/07/07(月) 12:20:18.50 ID:77YeG9y10
>>300 ほらやっぱり。
もうテンプレ作って貼っておいた方がいいんじゃないか。
■ガンビットはケアルなどのよく使う行動をマクロ化するための物。基本は手動。
■HPに特化した盾役、攻撃力に特化した攻撃役、魔力に特化した魔法役を作る。
■盾役が敵の正面に回りこみ、敵の攻撃を受け止めるのが基本。
■ストーリーは無視してよし。それよりモブ狩りがゲームのキモ。
理解できてる人間とできてない人間の温度差が激しすぎる。
318 :
ナレ・アウナ(東日本) :2008/07/07(月) 12:20:58.67 ID:aBl1UkjP0
ストーリーなんてジャリ向けの三文小説でいい ゲームで最重要視されるべきは演出
>>297 システムはMMORPGっぽくて好きだがストーリーの安っぽさと
キャラごとの個性が全然無いのがな。
練り込めば良くなりそうだが13じゃまた昔のシステムに戻るらしいし。
320 :
スットン.D.木間下(コネチカット州) :2008/07/07(月) 12:21:32.04 ID:PCPqR7xrO
プレイ時間が400時間こえたお ダルマかわいいよダルマ
>>253 懐かしいなぁ。
オブリのファストトラベルはゴミだな。
迷い込んだジャングルの中で必死に敵から逃げた先に村があったのはマジで安心したわw
>>312 ぶっちゃけPS2後期からPS3以降はまったく知らん。
箱も買ったまではいいけどクロムとエスコン6しかやってないな。
クロムは良かったがエスコン6はゴミだった。
最近のでオススメある?
機種とか関係なしで。
>>52 クレイジータクシーってシームレス箱庭なんじゃない?
>>317 別にんな事しなくてもクリアできるし、
攻略に緻密なガンビットの構成が必要な訳でもないし、
モブ狩りなんて報酬の少ないコンプありきの和ゲーの真骨頂じゃん
なんで理解しないといけないの?
家庭用とマルチで出てるゲームって過剰に持ち上げられること多いな
>>317 ほーw
面白そうじゃん。
でも確かガンビットで全部できるって聞いたけど、その辺は縛りプレイでやるってこと?
それとも、レベルあげまくってガンビットでボコボコにするって事?
俺レベルはあまり上げないで戦術で勝ちたい派なんだけど。
ストーリーのがつまらないからだめって言ってるのに ストーリーは無視しろ意味がわからん
オブリは休憩とりつつ一年以上やってるが、FF12はすぐ飽きたな 両方ともMMOっぽさはあるけどFF12はただただダルイだけ
>>311 割とおもしろいよ、でもそれ以上に無駄な時間を過ごした感が凄いけどw
どんなゲームも無駄といえばそうなんだけど、
それでも格闘ゲーでもFPSでもアクションでもクリアしたあとには
何かゲームについてうまくなった満足感はあるし、ストーリーを楽しむゲームなら
おもしろい話を堪能したなって感はあるもの
でもFF12はゲームのテクニックの向上もないし、ストーリーもなく、
ただ淡々とモブを自動操作のキャラが勝手に狩っていくだけのゲームに最終的にはなるため
無駄な時間を過ごした感じが凄く強いw
シーフギルドに加入して、ギルドクエストと一般クエストをこなすうちに、 お使いに飽きて、本編クエストをひとつも進められなかった俺は、 どうやってこれからやる気を出せばいい?
FF12は戦術次第で強敵にも勝てる 戦闘中に装備変えられるのが不満だな あとマップが広すぎて移動するのがめんどい
>>326 そりゃメインクエスト以外の要素に力を注いでいるからじゃない
基盤(一応のストーリー、クエスト)は用意した後は自分たちでやれ、みたいな
332 :
マッサーニ・ゲドー(京都府) :2008/07/07(月) 12:26:55.20 ID:77YeG9y10
>>323 確かにクリアはできるかもしれない。
しかしドラクエで最初の街周辺でスライム相手にレベルを50に上げて、あとはオートで全部の戦闘を切り抜けてクリアしても楽しいのかって話。
>>319 それがダメなんだろ。
「FFシリーズはストーリーの良いゲームだったからシステムが良くてもストーリーが安っぽいからダメ」
12はそういうゲームじゃないと割り切ればいいんじゃね
固定の考え方にとらわれてちゃダメだろ
>>317 モブ狩っても報酬が後々店でも売られてるのが嫌なんだよなあ
>>332 FF12やってないけど、そういうことができるゲームというだけでダメな気がするんだけど・・・
>>329 俺も本編やってないや
敵も強くなってるしまたお使いやらされるかと思うとだるくてなあ
337 :
キン・モー(福岡県) :2008/07/07(月) 12:29:16.62 ID:ou4zDcaF0
アニメやゲームが世界で売れてる!とか言ってましたが アニメは単に安売りで、ゲームは赤字ハードしか売れてなかったというオチでしたw
>>332 別に戦うとケアルで他は手動で全く問題無いだろ
つか全部手動でも大して難易度変わらんし
339 :
宮 許明(長屋) :2008/07/07(月) 12:30:48.70 ID:ivBhWpWC0
12の召還獣と戦うときの音楽が好き mp3でくれ
まあこれがゲハだからな
5/28日書込み ベスト10までチェック
http://hissi.org/read.php/ghard/20080528/ 1位 ID:KFC2+uLl0 レス数540 アンチP 箱○信者
2位 ID:3WIYptM+0 レス数170 アンチP 箱○信者
3位 ID:qIL4iTlE0 レス数167 アンチP 任天堂信者
4位 ID:EzRzuhLc0 レス数162 アンチP 任天堂信者
5位 ID:IZjZ8VQi0 レス数150 アンチP 箱○信者
6位 ID:cAQs3Lcs0 レス数147 アンチP GKなりすまし
6位 ID:Rrr2NUvv0 レス数147 xbox360ユーザー
8位 ID:+xbxGa9G0 レス数145 アンチP 任天堂信者
9位 ID:3z36KhOs0 レス数143 アンチP 任天堂信者
10位 ID:fKVeutu90 レス数141 xbox360ユーザー
>>334 それはダメだな・・・
>>335 どんなゲームでも出来るだろ。
ラスボス戦でレベルを十分に上げて一撃で決めるか
微妙なレベルでギリッギリの戦いをするか
>>336 そういう時は山とかを馬でかけまわって景色のきれいな場所とか隠しダンジョンとか探すといいよ
山にでかけてミノがダンジョンにいたのは焦ったw
操作を覚えようと悪戦苦闘する時期は面白いんだけどね そこから更に上を目指すのは無理かも 個人的にはウルティマ9とかディアブロの方がオブリより面白いと思う 緊張感があるとき突然切れるとそこからつまらなくなるんだよな
>>328 んじゃあんまレベル上げずにいったら面白そうだな。
ありがと。
344 :
マッサーニ・ゲドー(京都府) :2008/07/07(月) 12:32:51.81 ID:77YeG9y10
>>334 モブ狩りは自己満足の世界だからな。
物語とかゲーム内での報酬とかを求める人には向いてない。
モブ狩りを最大限楽しんでもらうためにわざとストーリーをつまらなくしたと思っている。
ストーリーが面白いとみんなお話だけ見てやめちゃうじゃん。
オブリのコピペダンジョンはすげー萎えた 世界観ゲーはやっぱ向いてないわ 早く広大なマップのゼルダが出て欲しいな
346 :
詳 細(東京都) :2008/07/07(月) 12:34:16.31 ID:jh36888+0
FFは好きだよ 毎回新しい事に挑戦してるでしょ ゲームシステムもガラッと変えてさ それが失敗する事も良くあるけど、そういう挑戦無しに進化はないと思うんだよね
347 :
スレッガー・ロウ(大阪府) :2008/07/07(月) 12:35:16.59 ID:4MyF0NoK0
オブリは飽きるまでがオブリ。 メインクエストクリアとかサブクエスト制覇とか、 まったく気にする必要が無い。 メインクエをクリアしなかった場合、挫折した勇者の物語になるだけの事。
348 :
ウパ(愛知県) :2008/07/07(月) 12:35:33.31 ID:XICxuRx70
これ、糞つまんねぇーよな
349 :
ネゴトワ・ネティエ(東日本) :2008/07/07(月) 12:35:51.32 ID:ibcoxmVa0
>>345 コピペダンジョンのくせにコピペに見えないところがいいんだろ。
だが、ライトを付けないと真っ暗で、暗視を付けると普通に見えるが画面が真っ青ってのは駄目だろ。
どうせ皆暗視をつけるから、真っ青じゃ色々な意味で駄目だろ。
>>346 10まではほとんど変わってないよ
11だってオンゲー売りたくてナンバリングにして12はそれのクローンみたいなもんじゃん
基本的に放っておくと死ぬ系(ACT、STG) 何もしなきゃ何も無いから自分から少しずつ先へ進めていく系(RPG系) この両者がうまいこと組み合わさってくれると楽しいんだが
FF12はプレイしてないけれど、ベイグラント、TOを作った松野が 手がけたゲームだから、システムは大変面白いんだろうな、と思う
353 :
メルラン(コネチカット州) :2008/07/07(月) 12:36:56.23 ID:gTHQKFU/O
ニュー速民御用達っぽいけど俺は嫌いだ こんなゲームを楽しめるお前たち凡人と私の差は大きいな
ただのお使いゲーじゃん
356 :
スノ(福島県) :2008/07/07(月) 12:38:18.43 ID:WVGjspy70
MOD無しでやってる基地外とかこの世にいんの?
>>345 ゼルダは次どうするんだろうな
トワプリがあまりに古くさく、どうしようもない駄ゲーだったから次回は
大幅な改変はさけられないだろうけど
スイーツゲーばかり作ってるミヤホンにそれを実行する才能がまだ残ってるのかな?
>>352 ベイグラもTOも秀でてるのは演出とシナリオだろ
システムは粗が多い
359 :
オリー(長屋) :2008/07/07(月) 12:38:40.36 ID:OXoVYznv0
>>314 なぜフレームワーク化とやらのおかげで
パッパとオブリビオンのようなゲームが作れないの?
上から「オブリボンのようなゲーム作れ」って言っても
日本ではプログラマーが育ってないから作れないでしょ。
つまり力量が足らない。底辺などと蔑むから良い人材が集まらない結果だと思う。
360 :
占いババ(埼玉県) :2008/07/07(月) 12:38:56.42 ID:ZJKx3K4E0
361 :
ムズ(神奈川県) :2008/07/07(月) 12:39:40.58 ID:OCuG2upW0
あー、確かにFF12は他のゲームより「無駄な時間を過ごした感」が強いなー。 やっぱ操作しない時間が多い割にクリアまで何十時間もかかるからだろうな しかも打ち切り漫画みたいな終わり方らしいし、最後までやった人はよけいにね
362 :
詳 細(東京都) :2008/07/07(月) 12:39:55.87 ID:jh36888+0
>>350 変わってるよ
シリーズ毎に全然別物だと思う
>>359 んなもん日本で売れないからっしょ
海外に販売ルート持ってるメーカーどんだけあると思ってんだよ
>>344 工夫をして面白くなるってことは、割と洋ゲよりなのかもな。
>>345 モロのはいいぞ。
ダンジョンに物置いてすめる
>>362 1〜10くらいの変化はシリーズ物のRPGじゃ普通だろ
もうこの手のアドベンチャーゲームはFF12風かモンハン風にしてほしい
367 :
オツカー・レイ(沖縄県) :2008/07/07(月) 12:42:47.96 ID:z0FUCRMc0
よく分からんが昔あったルナティックドーンみたいなゲームかな
移動に時間がかかるゲームは頭悪いとしか思えん
369 :
ネゴトワ・ネティエ(東日本) :2008/07/07(月) 12:43:21.07 ID:ibcoxmVa0
>>353 これが糞ゲーに思えるほど面白いARPGがあるなら教えてくれよ!
FF12はダルい雑魚狩りを自動化できるのが良かった ストーリーは確かにすかすかだったけどな 松野がかかわってるって言うから期待してたけど、 ガワだけ作って途中で抜けちゃったみたいだし
>>368 景色や移動手段、偶然起こるNPCとのいざこざで移動を面白く魅せるのは重要だな。
372 :
詳 細(東京都) :2008/07/07(月) 12:44:45.49 ID:jh36888+0
>>365 普通じゃないと思うよ
FFは特に変えてくる
チャレンジしてるわ
DQはどれも同じようなものばかりだけどね、あれは保守の極み
373 :
ジュダック(横浜) :2008/07/07(月) 12:44:47.50 ID:ONI5SHRGO
オブリはもちろん面白いんだが敵のレベルが自分にあったレベルに調整されるのであんまり恐怖が無い
オブリの世界と、ゼルダのアクションと、FF12の集団戦闘をミックスしてくれればいいのに
376 :
ナーラ・クルーナー(横浜) :2008/07/07(月) 12:45:50.44 ID:tCC8L4SVO
FF12は8の100000倍つまらん糞だぞ
378 :
皇帝ハーン(青森県) :2008/07/07(月) 12:46:56.08 ID:UyFZHV3k0
オブリビオンが面白くないけど
379 :
メルラン(コネチカット州) :2008/07/07(月) 12:47:12.67 ID:o5K9oplCO
>>376 8はPSで出たやつで一番クゾゲーなのに・・・そんなにか
380 :
スレッガー・ロウ(大阪府) :2008/07/07(月) 12:47:38.17 ID:4MyF0NoK0
オブリがどんな人に向いているかというと ・GTAでミッションそっちのけでブラブラするのが好きな人 ・探索するのが好きな人 ・コテコテの剣と魔法の世界が好きな人 ・RPGをある程度やり込める人
381 :
火ぐまのパッチョ(横浜) :2008/07/07(月) 12:47:38.85 ID:b0FIx572O
作る必要がないからなあんなの。
オブリは次世代RPGの見本だからまあ粗があってもいいんじゃね falloutに期待 フェイブルはもう期待できない
>>373 PC版ならMODでどうにかなるんだけどね・・・
まぁその分自由に冒険できるってのもあるが・・・
やっぱ一定なのはねぇ・・・
>>376 8はとんでもないクソゲーだったがそんなに酷いのか・・・?
>>379 FF12のモブ狩りみたいな視点で考えると(ストーリーから外れたプレイ)、
一番気合い入ってる
ディスク入れ替えと鬼のロードに邪魔されるが
386 :
ネゴトワ・ネティエ(東日本) :2008/07/07(月) 12:49:07.92 ID:ibcoxmVa0
>>368 メインクエストが中盤になるとアイコンを押すだけで移動できるようになる。
387 :
詳 細(東京都) :2008/07/07(月) 12:49:08.30 ID:jh36888+0
>>375 いやいや、テイルズやらでもFFほどは変えてないよ
FFぐらいガラッと変えてくるシリーズ物ってある?
388 :
クロトワ(コネチカット州) :2008/07/07(月) 12:49:22.73 ID:Wgk56btfO
日本もがんばればできるだろ イリュージョンとスクエニが手を組んで作れば 最強なのができるぞ
391 :
mi−na(巣鴨) :2008/07/07(月) 12:49:53.18 ID:lEse3IK10
早くエロMODよこせよ
マップ広いのはわかったんだけど ワンダと巨像みたいに高低差はあるの? 平面とかわらないようじゃ意味ないだろうし
393 :
アストモくん(愛知県) :2008/07/07(月) 12:51:14.53 ID:FpUoVNh60
>>384 単調なことで悪名高いグランディアXを楽しめた俺でさえ、単調すぎてクリアまでやらなかった。
>>387 スターオーシャン・ブレスオブファイアとかはFF以上かそれ並に変わってると思うが
>>387 変わってると言ってもマイナーチェンジだしな
12で大幅に変わった
そろそろアクションタイプにしてもいいと思うんだけど
次世代でコマンドは萎える
まあその点12は良くやったと思うよ
396 :
スレッガー・ロウ(大阪府) :2008/07/07(月) 12:52:19.28 ID:4MyF0NoK0
>>392 登山出来るよ。
スクショなどで見える景色は、基本的にそこに行ける。
>>394 スタオーのストーリーはどう見ても退化だろ・・・
398 :
通 報(久留米) :2008/07/07(月) 12:52:31.15 ID:nVEyPwso0
なんかオブリスレってFF12の話題になってることが多いな
>>396 そうなのか
なんか楽しそうだね。雰囲気ゲーとか嫌いじゃないし
日本は特殊だよね ドラクエなんか2D系とかそうゆう方向転換じゃなくて先祖返りだもん
402 :
詳 細(東京都) :2008/07/07(月) 12:53:33.29 ID:jh36888+0
スタオーもブレスもFFほど変わってないって ブレスはドラゴンクォーターで変わったけどそれ以前は世界観も繋がってるしねぇ
オブリはキャラクリがむずすぎる センスが無いのかキモイ顔しか出来なかった デフォでかあいい顔入れといてくれよ
ジャンクション面白いだろ
406 :
ネゴトワ・ネティエ(東日本) :2008/07/07(月) 12:54:18.19 ID:ibcoxmVa0
山で狩をして延々と生活したいんだけど、狩れる動物がワンパターンだから無理。すごいレア動物の毛皮があって 数十万Gとかになるのと、それを追って複数の人物の対立が背景にあって、入手したら数十人から命が狙われる 仕様だったらいいのに
407 :
メルラン(コネチカット州) :2008/07/07(月) 12:54:20.07 ID:o5K9oplCO
PSからのFFは奇数良作 偶数駄作な傾向にあると思う
>>398 一応FF12が日本の最先端RPGだからじゃないのかな
バーチャルハイドライドがもっと流行ってたら 日本でもこういうRPGいっぱい出てただろうな。
日本版Oblivionは、ぶつ森だよ
411 :
詳 細(東京都) :2008/07/07(月) 12:55:49.23 ID:jh36888+0
>>390 ATBにしてみたりジョブチェンジ作ったり
マテリアだのなんだのって
FF8のあのドローだっけ?あれも嫌いじゃない
あと敵のlvが可変だとかね
2とかかなり斬新だったじゃん、成長システム
10でATB廃止されてまた新しい感じのターン製になったりしてるしね
システムもだけど毎回別の世界の別の話で別の人物がってのがいいよね
412 :
詳 細(東京都) :2008/07/07(月) 12:57:08.28 ID:jh36888+0
>>405 見た目の話じゃないっすよぉ?
敵が左に居て味方が右に居るから変わってないんだ!みたいなwそういう話じゃないよ?
マテリアとジョブチェンジが全く別のシステムだと思えるのが凄いな
戦士ギルド以外全部クリアした MODもたくさんいれてかなり楽しかったんだけどtclした瞬間クソゲーになった
415 :
オリー(長屋) :2008/07/07(月) 12:58:29.22 ID:OXoVYznv0
>>363 なるほど。オブリの発売から2年たっても技術的に同レベルのものを
作るのをあきらめてるから先は見え透いてるなw
日本と海外の差が、ゲームウォッチとプレステ2の差ぐらいの未来がw
417 :
古代都市ワクテカ(長屋) :2008/07/07(月) 12:59:53.26 ID:+ZkzkeNu0
>>5 やりたかったのにショックだ・・・
今DQ8を最初からやり直してるんだが
最初の街の「井戸の近くの家」を探しただけで
二日くらい気持ち悪いのが続いてる俺には無理だよな
>>411 だから基本は変わってないだろ
ターン→ATB→細切れATB
ジョブ→魔石→マテリア→ドロー→変な板
名前変えただけだし
一番システム変わった12なんかストーリーは続き物だし
>>399 戦闘は超がつくほど面白かったけど
クラフトだったかクリエイトだったかは酷かったな。
420 :
詳 細(東京都) :2008/07/07(月) 13:00:04.54 ID:jh36888+0
マテリアとジョブチェンジって全然違くない? でも良く思いつくよね こうやって後から既にあるものを見ると凄く単純な事に見えるけど じゃあ実際自分がRPG作ろうとして新しいシステム考えても何も出てこない
421 :
チチ(埼玉県) :2008/07/07(月) 13:01:12.71 ID:FSpF7QSV0
システムがオブリビオンで 呪文やモンスター、アイテムがドラクエ そんなドラクエ10がやりたいってことだろ
422 :
詳 細(東京都) :2008/07/07(月) 13:01:26.27 ID:jh36888+0
>>418 その矢印ごとに全く別物になってるよね
あ、でも魔石とマテリアは似てると思うわ
>>420 面白いかどうかは置いといて思いつくくらいならいくらでもできるだろ
>>415 自分で作ろうとか日本人だけで作ろうというのが間違いじゃないかな。
外国のパブリッシャーは、どの国のデベロッパーだろうが人間だろうが
技術だろうが、金で買うってのが王道のような。
425 :
アストモくん(愛知県) :2008/07/07(月) 13:02:06.43 ID:FpUoVNh60
>>394 BoFが変わったのは5だけだろ。
それ以前は保守的なRPGだ
426 :
詳 細(東京都) :2008/07/07(月) 13:02:41.77 ID:jh36888+0
>>423 いや、誰でもそう思うんだよ
で考えてみるんだよ
そしたらもう既にある物だったりする
1回考えて書いてみ
>>422 やってる事は同じだろw
敵から経験値と別のポイント貰って成長するだけじゃんw
428 :
アーゲンナー(コネチカット州) :2008/07/07(月) 13:03:03.33 ID:mk2UWGeKO
箱のカスタムサントラ、素晴らしいんだけど 場面ごとに設定できたら神なんだけどなー ワールドマップはドラクエ3で、戦闘はドラクエ5とか
429 :
詳 細(東京都) :2008/07/07(月) 13:04:19.24 ID:jh36888+0
>>427 そりゃ最終的にやることは同じだよ
じゃないとジャンルすら変わっちゃうじゃん
RPGという中でどれほど改変していくかという事ね
>>428 それもPCで出来る(しかもmp3の場所おきかえるだけだった気がする)のになんでやらなかったんだろうな・・・
実際できないこともないと思うんだが・・・
あとX52とかのフライトスティックの対応もしてほしいわ
431 :
ヤムチャ(横浜) :2008/07/07(月) 13:04:39.60 ID:v/YqoTXSO
オブリビオンは一人称視点だから駄目
432 :
歓歓(鳥取県) :2008/07/07(月) 13:04:51.66 ID:EX3Dx7KQ0
433 :
ソレナンテ=エ=ロゲ(神奈川県) :2008/07/07(月) 13:04:54.64 ID:H52sa6Xl0
戦闘を細かくして 戦争とかやってみたいわ ブルーマvsコロールとかの都市国家間で戦争みたいに あと槍を出してほしかった
434 :
G.O.バーク(滋賀県) :2008/07/07(月) 13:05:07.71 ID:QsxM4Iaa0
sexlivionうpしろよ 再配布禁止とかアホか閉鎖的すぎる
・自由度が高いと言っても、ただバラバラのシナリオを好きな順に解いていいよってだけの話で、 実際にできることは大して多くない ・そのシナリオもバグが多く、慎重にプレイしないと詰む ・序盤の敵が強すぎる。チュートリアルのはずの最初のダンジョンでゴブリンに殺された人も少なくない ・そのせいか、難易度調整バーを使うことが当たり前の行為になっている ・メニュー画面の操作性が糞。とっさにマップを見たりアイテムを使ったりするのが非常に面倒 ・店のものにうっかり触っただけでタイーホ(そのくせ他人の畑の作物は取り放題) ・いくら世界が広くても、どんなに英雄になっても基本的に孤独。豪邸を買っても一人暮らしで空しいだけ 一時的な仲間はできても、恋人も結婚もできない。NPCとの会話もワンパターン ・ときどきNPCがストーリーと関係なく死ぬ。店や城からふっと人がいなくなる 逆に人口が増えることはない ・ダンジョンの数は多いが内部のパターンは少ないので、何カ所か行くと「またここか」という気になってくる ・レベルアップのためだけにジャンプ繰り返したり呪文連打したり、単調で意味のない作業が多い ・錬金術のスキルを「使える」ようにするまでやたら時間がかかる上、 錬金術が使える頃にはシナリオはあらかた終わっている
436 :
スレッガー・ロウ(大阪府) :2008/07/07(月) 13:05:50.50 ID:4MyF0NoK0
437 :
ツ・レタ(福岡県) :2008/07/07(月) 13:06:36.30 ID:BmKT6+Ud0
アナログスティックも無い時代にキングスフィールドとかアーマードコア作ってた フロムソフトウェアは本当にキチガイだな 大好きだ
最初のダンジョン結構時間かかるよなあ
440 :
オリー(長屋) :2008/07/07(月) 13:07:04.44 ID:OXoVYznv0
>>424 なるほど。お金次第では優秀なインド陣を沢山雇って
最新技術を利用した日本人好みのドラクエが登場する可能性もあるわけか。
>>416 ニコニコですまんがこれ面白かった
Youtube探したけどなかった
442 :
MILMOくん(巣鴨) :2008/07/07(月) 13:07:05.39 ID:iXFyhE0K0
オブリなんちゃらみたいのは目指さなくていいが 子供騙しの糞ストーリーからは脱却して欲しいと思う ゲームはガキのやるもんだと言われればそれまでだが
>>435 これあくまでもシナリオ重視の考え方で悪いと思うところをあげてるだけだよな。
445 :
詳 細(東京都) :2008/07/07(月) 13:07:51.68 ID:jh36888+0
GTAぐらい作りこんで欲しいよね、オブリも まぁこれがヒットして金儲かっただろうから次回作はもっと濃厚になってりゃいいけど
446 :
歓歓(鳥取県) :2008/07/07(月) 13:08:20.46 ID:EX3Dx7KQ0
まあやったことはないけど、 一番最後のマーチンみたいな演出はすげぇよね。
>>438 つDQS
・・・・なんてことになると思ってた頃がありましたw
>>441 ようつべだと英語で検索だろ
oblivion mountainで出る
449 :
アーゲンナー(コネチカット州) :2008/07/07(月) 13:08:59.18 ID:vtNpEhuXO BE:809846584-2BP(4456)
やたらと絶賛するからやってみたけどいまいちピンとこなかった
>>438 PCゲ板のオブリSSうpスレいけばお前は失禁すると思う
>>440 インド人はまだ発掘されて無いね。アジアだと中国あたりにスタジオ多い。
それとOblivionのAI作ってる女性プログラマーは日本文化研究してたか
日本に留学経験あるから、ある程度日本語は使えるはず。
オブリビオンはゲームがおもしろいんじゃなくて いろいろ作ったり追加したりが面白いだけだろ 箱がすごい
確か体験版ないんだよね あれば被害者減らせるのに
454 :
ホーソレデ(長屋) :2008/07/07(月) 13:09:38.47 ID:4d4pJ/250
日本人はあれをRPGだと認めないよ
その昔バーチャルハイドライドと言うゲームがあってだな まあオブリが新しいと思ってはいないということだ
このゲームってどれだけ妄想の世界に浸れるかで評価が全然変わってくると思うんだが。 何も考えず始めて、何も考えずにストーリー進めて何も考えずに戦うとすぐ飽きるんじゃないか?
>>428 旧箱だとゲーム毎に設定だから場面指定で出来てたりしてたんだけどなー
箱○のはほんと垂れ流すだけだし、ここは劣化したと言わざるを得ない。
好きな時に好きなの流せるのは良いけど手動だしね
>>445 逆にシリーズがヒットして続編が出るほど、マップが狭くなって行ったりして
460 :
ソレナンテ=エ=ロゲ(神奈川県) :2008/07/07(月) 13:11:03.63 ID:H52sa6Xl0
>>438 日本人向けじゃなくてキモオタ向けだろ?
普通の日本人は顔グラなんてこだわらないし
変な髪形でジャニーズみたいな顔は飽きたんだよ
462 :
マッティー・真下(埼玉県) :2008/07/07(月) 13:12:10.81 ID:nPQJnIfN0
正直な話、世界観はoblivionよりmorrowindの方が良かった むしろアレを今の技術で再度作ってもらいたい
463 :
レビル(東京都) :2008/07/07(月) 13:12:15.69 ID:fUHr36kP0
世界はあと100年たってもエロ漫画購入する為に早朝に並ぶなんて出来ないだろうな
数十年たってるけどタクティクスオウガを超えるSRPGは 日本はおろか世界も作れてないよな そんな卑下するなよ
まあこれがゲハだからな
5/28日書込み ベスト10までチェック
http://hissi.org/read.php/ghard/20080528/ 1位 ID:KFC2+uLl0 レス数540 アンチP 箱○信者
2位 ID:3WIYptM+0 レス数170 アンチP 箱○信者
3位 ID:qIL4iTlE0 レス数167 アンチP 任天堂信者
4位 ID:EzRzuhLc0 レス数162 アンチP 任天堂信者
5位 ID:IZjZ8VQi0 レス数150 アンチP 箱○信者
6位 ID:cAQs3Lcs0 レス数147 アンチP GKなりすまし
6位 ID:Rrr2NUvv0 レス数147 xbox360ユーザー
8位 ID:+xbxGa9G0 レス数145 アンチP 任天堂信者
9位 ID:3z36KhOs0 レス数143 アンチP 任天堂信者
10位 ID:fKVeutu90 レス数141 xbox360ユーザー
>>417 酔うかどうかはわからんよ
俺FPSで今まで酔ったことないけど、特定の3Dロープレで30分持たない奴あったもん
Sims OnlineやSecond Life、Oblivionのセックスや売春ネタが流行るの見てると 妄想と性欲がもつ情熱の力ってすごいなとただただ感心する。
>>464 ジャンル問わず、ストーリーにのめり込めるゲームってほんと無いな
洋ゲーは決定的にキャラセンスが欠けてる とりあえず禿げさせる
472 :
歓歓(鳥取県) :2008/07/07(月) 13:14:33.11 ID:EX3Dx7KQ0
>>460 いやさぁ、せっかくの3Dなんだから押し倒して犯したくなるくらいのモデリングしてほしいわけよ
おまえ、贔屓目に見てもオブリのグラきめーじゃん。
しかもあいつらキャラクリに使いもしねーのに、妙な種族ぶち込んでるし。
女トカゲなんて使うヤツ居るのか?
>>426 例えば、アビリティとか覚える時に、
枝葉みたいに分岐してくのよ
1→2→4→5→トリガーキー→9→10→12→13
↓ ↓
3→6→7→8 11
↓
14
みたいな
こう考えると、ジョブも魔石もマテリアも板みたいなのも、
全部こんな感じなのよね
戦闘とかも、例えば将棋のシステム、
効き駒が多いほど有利だろ?
マスやヘクスのRPGやSPRGで、
この効き駒の概念を完全に再現できているものはない
SLGだと大戦略とかギレン、SPRGだとベルウィックサーガ、RPGだとドラクォがこんなのに近いな
TRPG、ボードゲームから連なる系のゲームってのは一種のダイス(乱数)による射幸性分が肝なわけであって、
こういうシステムとはおそらく相性が悪いが、
ひとつ、鉄板という概念の攻略法もまた存在する訳であって、
そう考えるとなかなかに試してみたら面白いとは思う
が、しかし、ゲームの面白いつまらないってのは、システムどうこうよりは、
ひたすらのテストプレイと微調整から来るものだと思う訳であって、
システム自身なんかに革新とかおもしろさを見いだしているようでは、
なんというかお話にならないと思う
474 :
G.O.バーク(滋賀県) :2008/07/07(月) 13:16:26.38 ID:QsxM4Iaa0
トカゲメイドのエロ本があったよね
475 :
エイガーカ・ケッティ(三重県) :2008/07/07(月) 13:16:35.41 ID:MOEQ7Eom0
女トカゲになって世界を冒険したいというのは、十分マニアックでキモオタ的発想だなw まだCGの女にもてたいという方が、まだ理解されやすいかも。
>>470 逆にいえば、ストーリーを脳内で補完できるのならどんなゲームでも面白くやれる
このゲームはそれがやりやすいという点で面白いと勧めてくる人もいれば
絶対無理だと断る奴もいるよな
外人にワーネバ2を勧めるようなものか
478 :
ビーデル(讃岐) :2008/07/07(月) 13:17:03.00 ID:HN1yuJsh0
全然関係ないんだけど今七曜の武器作ろうとがんばってるんだけど ルールーのムリだろこれ 雷200回避けとかマジ死ね アルテマウエポン作ったけどマジやる気うせたわ
479 :
マッティー・真下(埼玉県) :2008/07/07(月) 13:17:12.68 ID:nPQJnIfN0
ドラクエ8のように砂漠、草原、雪原、海辺、滝、川があって ダンジョンは塔、洞窟、古城、モンスターはネズミみたいのからギガンテスのような大きいやつがいて で街、村、城にもいろんな種類があって飽きない これだったらやってもいい
ゲーム性はEQあたりの初期MMOをシングルに落としただけだよな 戦闘は及びもつかないほど劣化してるし お使いするかしないか以外に自由なんか無い。 MODの着せ替えと秘密基地ごっこが遊びのほとんどな気がする
482 :
詳 細(東京都) :2008/07/07(月) 13:20:14.29 ID:jh36888+0
>>443 は? 俺はシステムの悪いところ中心に挙げたんだけど。どこ読んだらそんなレスが?
俺はむしろオブリのシナリオ自体は評価してるよ。
メインシナリオはイマイチだったけど、ギルド関係のシナリオは面白いのが多かった。
だから余計にシステム面でのアラが目立つんだよね。
せっかく「つかむ」コマンドがあるのに全然役に立たないところとかさ。
487 :
ビーデル(讃岐) :2008/07/07(月) 13:22:14.15 ID:HN1yuJsh0
早くFF13、ヴェルサス野村ハーツ3発売しねーかな
488 :
アストモくん(愛知県) :2008/07/07(月) 13:24:08.76 ID:FpUoVNh60
>>470 ドラクォはストーリー良かったよ。
特にエンディングが秀逸。
>>483 完全にシナリオ重視でそのシステムを評価してるじゃないか。
世界の自由さと言う点からシステムを見れば評価が上がるものばかりだ。
490 :
G.O.バーク(滋賀県) :2008/07/07(月) 13:25:09.99 ID:QsxM4Iaa0
魔術師ギルドの本読もうとしただけで追放されたの思い出した
492 :
詳 細(東京都) :2008/07/07(月) 13:25:25.47 ID:jh36888+0
>>485 いや、
>>473 を理解できる人はあまり居ないと思うよ
後半の文章は分かったけどね
でも敢えて言わなかったけど俺は面白さのお話はしてないしね、何か君一人で盛り上がってるみたい
もうちょっと相手のことを考えよう?ね?
493 :
ブラクラ中尉(コネチカット州) :2008/07/07(月) 13:25:51.91 ID:m6toGFIkO
このゲームは俺には合わなそうだ せめてTPSでいろんな種類の武器が使えりゃなぁ
494 :
キムラ(巣鴨) :2008/07/07(月) 13:26:38.33 ID:C5K/rZzi0
キャラがキモくて無理だったわ
>>488 あんなもん小中学生しか感動できないわ・・・
>>480 フィールド、ダンジョンの種類が少ないんだよな
497 :
オーレ・モレモ(宮城県) :2008/07/07(月) 13:28:35.29 ID:ewMRwmZe0
前作モローウインドの衝撃は越えられないね ここ2,3年のPCゲー全般に、一世代前を越えられない印象がずっと続いている
498 :
リード(香川県) :2008/07/07(月) 13:29:00.52 ID:a409kk/f0
むしろネヴァーウィンターナイツを箱に移植してくれよ
>>492 フローチャート的にはやってる事は全く同じなのね
レベルとは別の成長概念
じゃあなんで同じなのに、呼ぶ名前が変わってるかというと、
それが後半で言ってる微調整なのよ
501 :
オーマ(沖縄県) :2008/07/07(月) 13:30:31.50 ID:NBBaYQ+C0
NPCとの会話→冒険→NPCとの会話で目的を作る展開が続くから お使いゲーって言われるんだよな。大筋の目的があって後はアイテムなりマップなりで 制限されたとしても勝手に成長させてそれ達成してねのほうがやらされてる感じは少ない
>>489 俺はオブリビオンやったこと無いんで聞きたいんだが
>>443 をふまえて自由ってことはつまり、どんな順番でシナリオ解いても
一般的なTRPGみたいに工夫次第で何とかなるってことか?
例えばマイトアンドマジック8は町の外から薬でドーピングしてアーマゲドンとか
自分の敵として立ちはだかるシステムの裏を突いた攻略法とかあったんだが
503 :
ネゴトワ・ネティエ(東日本) :2008/07/07(月) 13:30:40.42 ID:ibcoxmVa0
>>497 もしGTA4のグラフィックの質感が高くて60fpsでヌルヌルだったら衝撃的だったと思われ
>>481 だね
洋物のRPGやった事無い人への入門みたいな物としてはいいと思う
ゲーム自体は簡単だし
505 :
アストモくん(愛知県) :2008/07/07(月) 13:31:14.24 ID:FpUoVNh60
>>495 良さが理解できなかっただけだろ。
あのゲームの良いところは、ストーリーとシステムが上手くマッチしてるところ。
単純にストーリーだけを追っても楽しめない。
506 :
リード(香川県) :2008/07/07(月) 13:31:17.42 ID:a409kk/f0
>>489 意味が分からん。どこら辺が自由なシステムなのか、もうちょっと具体的に頼む。
>500 そしてどこかで何か間違えちゃってBGDAの新作が出ちゃったりするのですね。
509 :
管蟲(巣鴨) :2008/07/07(月) 13:33:42.34 ID:UmLcucnQ0
キャラがたってないからつまんなそう
510 :
マッティー・真下(埼玉県) :2008/07/07(月) 13:34:00.78 ID:nPQJnIfN0
511 :
リード(香川県) :2008/07/07(月) 13:34:04.71 ID:a409kk/f0
オブリ風のアイオブザビホルダーと言うかD&Dゲーが出たら神なんだがなぁ
512 :
詳 細(東京都) :2008/07/07(月) 13:34:17.14 ID:jh36888+0
例えば、アビリティとか覚える時に、 枝葉みたいに分岐してくのよ 1→2→4→5→トリガーキー→9→10→12→13 ↓ ↓ 3→6→7→8 11 ↓ 14 ↑これ理解できる人居たら説明してくれない? 俺には本当にどういう物か分からないんだけど・・・
>>502 いや、メインシナリオ自体はぶっちゃけ微妙。
順番ってのがよくわからんな。
確かメインは一本道だった気がするけど。
そうだな、TRPGベースの洋ゲっぽくはない。
むしろ逆。
GTAやオブリ、GOTHIC路線の自由度系RPG
BG、NWN、IWDなどのシナリオ側に重点が近いRPG
マイトマは前者と後者の間に位置するぐらい絶妙だから似てるゲームってのが無いw
オブリは世界を自由に旅するゲームだと俺は思ってる。
シナリオそっちのけで探索とかする人向け。
が、自分が強くなればモブも強くなるシステムなので、歩いてて突然強い敵がーっていうワクワクが無い。
そこが唯一の欠点だとおもっとる。
>>512 Civのテクノロジー分岐みたいなもんだろ
普通に理解できる
必死になるほどのもんじゃない
>>512 FF5だと、
風のクリスタル(トリガー)→ナイト→かばう→まもり→りょうてもち
↓
→シーフ→かくしつうろ→とんずら→ダッシュ
みたいな事で、
FF10だと、
力+3→ぬすむ→MP+10→
↓
素早さ+2→
とかそんなんの事よ
>>506 あれは友達とやるのが最高に面白かったな。
でもPS2のはどっちかっていうとアクションだからなぁ。
パッド操作だとどうしてもそうなるんだろうけど。
>>508 俺はそれでもいいぜw
それでマルチできるなら歓迎だw
520 :
ミト(巣鴨) :2008/07/07(月) 13:40:47.47 ID:hHj5LeKk0
>>472 初回プレイでトカゲだった俺に謝れ
人外キャラは普通に需要あるだろ
技能の取り方によって進めるルートが変わるような成長方式の場合 最終的に「当たり」1つ以外は全部ゴミなものしか出てこないんじゃないかね。 でなきゃ「1回のプレイで全部使えないのはおかしい!」という声に負けるだけのような気がする。 あとはあれだ、これといって使い道のないスキルだけど連打して育てないと次覚えないよ! というただ面倒なだけの成長システムが登場しておしまい。 ってパターン。
523 :
カミコ ウリン(秋田県) :2008/07/07(月) 13:42:18.47 ID:T6zTQgJA0
ブレトンだと美人作れるじゃない
524 :
詳 細(東京都) :2008/07/07(月) 13:43:18.65 ID:jh36888+0
>>517 あのー
既存のシステムを形式化して欲しいとは言ってないんですが・・・
貴方の考えた全く新しいオリジナルシステムを書いてみ、って言ってるのよ
アビリティ的な物を付与してく手段に違いがあるだけで LVとは別にキャラにアビリティを付与して成長させていくって点では同じってことだろ?
>>502 ほんとの意味での自由っていうのはそういうことだと思うんだけど、オブリは違うよ。
ほとんどのシナリオは、あらかじめ決められた解き方通りに行動しないと攻略できない。
イベントとして起こるべくして起こることを止めることは(基本的には)できない。
だからシステム的に問題があるって言ってんのに、それをどうしても分かってくれない人がいるようで。
527 :
リード(香川県) :2008/07/07(月) 13:44:16.87 ID:a409kk/f0
>>522 和マンチとマンチキンの要素をもった日本人が思いのほか多いので
趣味ビルド作れるような遊びは不評に繋がると思う
>>524 別にそんなん「眠っていた力が呼び覚まされる!」とかでいいだろ
やってる事同じでいいなら
>>526 あー、そういう事だったか・・・
スマン、俺も同意見ではある。
が、シナリオはあくまでおまけのゲームとして俺は見てるんだわ。
530 :
詳 細(東京都) :2008/07/07(月) 13:46:10.88 ID:jh36888+0
>>528 基本概念じゃなくて君が色づけしたシステムってのを見たいのね
その骨格が同じだったとしても
それが重要なワケでしょ?
骨格だけ提示してみんなこれが元だろ、それを言い出したら身もフタもないじゃん
>>526 町の人全員殺したらエンディングが見られないなんて自由度が足りない!
とか言っちゃうタイプと一歩間違えたらかぶっちゃうぞそれ。
532 :
ミラルパ(コネチカット州) :2008/07/07(月) 13:46:59.53 ID:J1W/2epFO
そろそろ買おうと思うんだけど箱とPS3どっちがいいの? 本体は両方持ってる
533 :
リード(香川県) :2008/07/07(月) 13:47:21.44 ID:a409kk/f0
534 :
テト(長屋) :2008/07/07(月) 13:47:28.83 ID:EegOcRKX0
対象スレ: 日本人はあと100年たっても『オブリビオン』なんてゲームは作れないだろうな キーワード: djmax 抽出レス数:0
535 :
_ :2008/07/07(月) 13:47:42.89 ID:yYzTEEg80
PC
536 :
ネゴトワ・ネティエ(東日本) :2008/07/07(月) 13:47:52.71 ID:ibcoxmVa0
>>526 いや、普通に序盤でメインクエスト終盤の大ウィルキンド石をリッチーの大群を倒して奪い去ったり
熊を20頭駆除して毛皮20個集めろ!ってミッションを、普通に毛皮だけ店で買い集めてクリアする
ことは出来る。
>>530 骨格が同じだったという事が理解できたなら、
もう
>>362 みたいな事は言えなくなったなw
539 :
ネゴトワ・ネティエ(東日本) :2008/07/07(月) 13:49:36.48 ID:ibcoxmVa0
このゲームに欠けているのは、例えば警備兵が無限に沸いてくるとかだろ。GTAみたいに。 警備兵500人を全滅させると国家が滅びて、自分が革命を起こした王に祭り上げられる くらいのシナリオは欲しい。それが自由度だしリアル箱庭だ。
540 :
クシャナ(岩手県) :2008/07/07(月) 13:49:59.51 ID:6z5Q2E680
長屋は何言ってんだ
541 :
詳 細(東京都) :2008/07/07(月) 13:50:12.46 ID:jh36888+0
>>538 じゃあ同じ骨格の中で、全然別物になってますと
そういう事でいいじゃん
そうでしょ、だって
人間も皆同じ骨格だけどガリガリの人間も居ればデブもマッチョも居る
>>539 GTAなら他のギャングやると勢力図かわるだろ
魔法少女ビブリオン?
>>539 結局それって自由なのか
そういうシナリオが用意してあるだけなのか
区別できなくね
>>541 RPGなんて大体、同シリーズ内でもガリガリになったりデブだったりマッチョになったりしてるよね
ドラクエだけはずっと由美かおるだけど
546 :
リード(香川県) :2008/07/07(月) 13:52:33.25 ID:a409kk/f0
>>539 > 警備兵500人を全滅させると国家が滅びて、自分が革命を起こした王に祭り上げられる
> くらいのシナリオは欲しい。それが自由度だしリアル箱庭だ。
たかだか500人で国家が滅びるのはリアル箱庭か否か
547 :
マッティー・真下(埼玉県) :2008/07/07(月) 13:52:47.63 ID:nPQJnIfN0
オブで一番面白いのはメインシナリオじゃなくて暗殺ギルドのクエストだろ
549 :
詳 細(東京都) :2008/07/07(月) 13:53:07.20 ID:jh36888+0
>>544 ゲーム自体が高度なAIを持ってて
最初からプログラミングされてなくてもプレイヤーの行動によってシナリオやNPCや設定やセリフを自動生成していくとか
そういうのが出来たら面白そう
550 :
オツカー・レイ(沖縄県) :2008/07/07(月) 13:53:08.59 ID:z0FUCRMc0
551 :
ネゴトワ・ネティエ(東日本) :2008/07/07(月) 13:53:13.60 ID:ibcoxmVa0
>>546 オブリの全人口がそんなもんだろw
552 :
マーカー・クラン(長屋) :2008/07/07(月) 13:53:51.66 ID:m7Uy1hxT0
これがMMOだったら、 既存のネトゲはRO2以下のクオリティに成り下がるんだぜ?
553 :
詳 細(東京都) :2008/07/07(月) 13:54:14.83 ID:jh36888+0
>>545 特にFFは毎回別人にしてくるからねー
チャレンジしてていいよね
554 :
ジル(秋田県) :2008/07/07(月) 13:55:31.22 ID:gz+GPeiF0
腸炎ビブリオン
TESの自由度的な問題点ってのは非線形シナリオに関する部分よりは せっかく戦闘に一切関わらなくても育てられる成長システム作ってるのに メインシナリオ含めほとんどの要素がやっぱり戦闘で解決しなきゃなんない点じゃないかなあ。 かといって戦闘を一切やらなくても楽しく終われるRPGを作るのに どんな解決策があるのかと聞かれたら頭抱えるしか無いけれど。
>>552 ネトゲだとオブジェクトが集合する時の事考えればあんまモデル細かくできないだろ
MODも意味無いし
557 :
詳 細(東京都) :2008/07/07(月) 13:56:16.58 ID:jh36888+0
>>552 MMOとして見ると普通だと思うよ、これ
別段高い品質を持ってるわけでもない
>>552 既存の韓国ゲーは全部クソだろ。
北斗は結構好きだけど
>>553 あんな程度で別人ってw
相当なオッサン感覚だなw
FF→斬新なモノって刷り込まれてるだろw
10年前の感覚じゃんw
560 :
餃子(埼玉県) :2008/07/07(月) 13:58:37.06 ID:wpF/t0Xz0
オブリビオンをやったら、体調不良を起こすようになった。 そして夢で魘されるようになった。
562 :
詳 細(東京都) :2008/07/07(月) 13:59:08.25 ID:jh36888+0
>>559 そんな事言われてもシリーズ物であんなに変わってるのは他に無いし
仕方ないでしょうよ
563 :
プーアル(巣鴨) :2008/07/07(月) 13:59:44.48 ID:2GR//VGv0
公式の日本語化はどうなったんだ
なんかヨーグルト的な
565 :
ググレカス(広島県) :2008/07/07(月) 14:00:18.59 ID:eVabSsd00
高レベルでメインシナリオ進めたら仲間がゴミのように 死んでいくのが激しく萎えたな
>>555 交渉と金で軍隊を動かし自分は高みの見物、ドラゴン相手に交渉してお宝をゲット
シティーアドベンチャーのみのシナリオ
TRPGやってる奴なら楽しそうだがCRPGに慣れ親しんだ層には面白くなさそうだ
568 :
ヒッシ・ダナー(埼玉県) :2008/07/07(月) 14:01:55.95 ID:ILPGdwu70
自由度のあるゲームは嫌なんだよ 考えたくない
569 :
詳 細(東京都) :2008/07/07(月) 14:02:15.43 ID:jh36888+0
えー メガテンって同じじゃない? 真1,2とかソウルハッカーズしかやったこと無いけど 最近のって変わってるの?
どうでもいいからシェンムー3早く作れよセガ
とりあえずローカライズしたスパイクにはお疲れ様と言いたい
572 :
テム・レイ(横浜) :2008/07/07(月) 14:03:42.60 ID:6S+93m5gO
ランスはそろそろ都市開発シミュレーションが出てもいい頃だな
>>562 クラウドとライトニングの顔のモデリングがほとんど同じだって英語サイトで揶揄されてたなw
574 :
メルラン(コネチカット州) :2008/07/07(月) 14:04:18.82 ID:WSnsaOkiO
エロMODまだかよ
575 :
餃子(埼玉県) :2008/07/07(月) 14:05:31.61 ID:wpF/t0Xz0
>>416 タマネギを雪山から突き落とした時は良心が痛んだよ><
だからおれも後から飛び降りることにしました。
576 :
ヒッシ・ダナー(宮城県) :2008/07/07(月) 14:05:33.94 ID:x7Cl120R0
チョンの名前っすか?
>>531 まーたすぐそういう極端な例を出す・・・
そもそも本気で自由度が高いゲームだったら「エンディング」なんてあるのがおかしいだろw
>>536 だから”ほとんどの”って書いたんだろが。○○を集めて来い系のクエストは抜け道があることが多いけど、
じゃあ「救世主の涙」を店で買ってこい、あるいは怪物から奪ってこいって言ってもできないわけだから
そういうレアケース出してきて何の意味があるのか分からん。
>>537 「究極の自由度」ってパッケージにまで書いてあるのに
それを気にするなって言われても。
キミは何を基準にしてゲーム買ってんの?
オレには
>>435 は国産RPG好きの洋ゲー馴れしてない奴が
オブリに手を出しちゃって並べた愚痴にしか思えんなあ。
579 :
ユパ・ミラルダ(三重県) :2008/07/07(月) 14:06:46.08 ID:NVcIrDAS0
洋ゲー厨は、和ゲーを一通りプレイしたうえで和ゲーは糞という 和ゲー厨は、洋ゲーをプレイせずに糞という この差だよ
>>566 その場のノリと勢いと舌先三寸でいくらでもひっくり返りそうな対人交渉を
完璧にシミュレートできる仕組みなんざ作れたらCRPG作ってる場合じゃないだろうしな・・・
581 :
餃子(埼玉県) :2008/07/07(月) 14:07:52.48 ID:wpF/t0Xz0
要するに洋ゲー厨以外手を出すなってことだ
神Modゲー
584 :
ツマンネ(秋田県) :2008/07/07(月) 14:10:24.11 ID:FY0xlO/K0
このゲームだめだわ キャラがキモくて拒否反応がおこる FFのほうがいい
>>578 そうか? 半分ぐらいは的を得ていると思うけど。
586 :
テム・レイ(横浜) :2008/07/07(月) 14:10:37.81 ID:6S+93m5gO
>>435 はFABLEでホモセックスしたいんだろう?
587 :
エイガーカ・ケッティ(三重県) :2008/07/07(月) 14:10:50.64 ID:MOEQ7Eom0
Fine Steel Daggerが上等な鋼鉄のダガーとか ポーションが回復の薬とかMODが一切使えないとか コンソールで遊んでありがたがってる奴らは頭がおかしいんじゃないかと思う
589 :
テム・レイ(横浜) :2008/07/07(月) 14:12:27.25 ID:fx0VOh4NO
おまいらのせいでまたやりたくやっちゃったじゃないか さーて該当スレいって最新MOD情報集めないと
590 :
詳 細(東京都) :2008/07/07(月) 14:12:56.11 ID:jh36888+0
プレステ3程度で高い高いと喚いちゃう人たちだからねー あんな貧乏人共は15万以上も出してゲーム用のPC買ったり出来ないでしょ
591 :
クシャナ(巣鴨) :2008/07/07(月) 14:13:13.38 ID:LOq1S7Qs0
FF11オフラインならガチで10万出す オンラインはキチガイ大杉で止めた
592 :
ゆうさく(横浜) :2008/07/07(月) 14:15:03.39 ID:VqomxznIO
人の顔が不細工な上になんかテカってて萎える。 リアルの方がもっと格好いいのや可愛いのいるだろ。
593 :
メルラン(コネチカット州) :2008/07/07(月) 14:15:31.45 ID:A+iaHIK5O
FC版ドラクエ1の竜王の顔って ・_・ ←こんな顔なんだぜ! どれだけやっつけ仕事だよw
594 :
餃子(埼玉県) :2008/07/07(月) 14:15:36.44 ID:wpF/t0Xz0
オブリビオンはキャラの顔作りで何時間も使ってしまう。 美男美女に作るのは難しい。 そう考えると現実にいる美男美女って凄い事だよなあ。
595 :
リード(鹿児島県) :2008/07/07(月) 14:15:44.00 ID:M2hSakuM0
日本人は15年前にルナティックドーン作ってるだろ馬鹿が 最近オブリとかCoD4とか変に持ち上げすぎるヤツが多くてキモイ
596 :
ググレカス(広島県) :2008/07/07(月) 14:15:46.33 ID:eVabSsd00
ロマサガが進化していったならもっと面白かったと 思うんだけどね サガフロ2やってから過度な期待を持つことはなくなったけど
597 :
G.O.バーク(埼玉県) :2008/07/07(月) 14:16:31.19 ID:MUChsZnX0
オブリの影響で事件が〜〜 こんな関係ないこじ付けをするマスゴミやPTAだから面白い国産ゲームが出にくい
598 :
ヴィグリ(讃岐) :2008/07/07(月) 14:17:14.62 ID:cawyG8tn0
PS3版、顔のエディットで、あきらめた。
599 :
リード(香川県) :2008/07/07(月) 14:17:29.52 ID:a409kk/f0
>>595 ルナドンは2で死んだんだよ
餓死するのは許せないとか移動が面倒だとかいってな
600 :
ソレナンテ=エ=ロゲ(神奈川県) :2008/07/07(月) 14:18:57.80 ID:H52sa6Xl0
>>597 海外の方がゲームに対する風当たりつらいだろ
和ゲーが糞なのはゲハにいるようなキモオタにおもねった結果
601 :
キ・シュツ(埼玉県) :2008/07/07(月) 14:19:22.95 ID:kfwtYXmc0
コンシューマの糞PS3版と糞360版が足引っ張ってるから駄目な部分が結構多い これがPCのみだったらオブリはさらに凄いゲームになってただろうなあ
>>578 ただの愚痴にしか聞こえないんだったらそれでもいいけど、
でも俺が指摘した点はどれも明らかな欠点ばかりだろ。
それを甘んじて許容してる洋ゲーファンっていうのは、
UIの雑さに慣れっこになってるのか、それとも単なるマゾなのか、いったい何なんだろ。
603 :
チクク(コネチカット州) :2008/07/07(月) 14:20:38.57 ID:TMSrauLfO
RPGの成長要素は初心者救済のためにあるのに 最近のは時間がかかりすぎて大人の初心者離れを起こしてると思う ドラクエ8は70時間 FF12は称号全取りで150時間は行く オブリやWoWのような長時間ゲームが今でも売れる欧米は結局暇な大人が多い 日本人は忙しいから中二向けRPGは出てもオブリ見たいのは需要がない 大人は買ってもやる暇がないから 作る方もそれがわかってるから短時間でできる実用ゲーか暇がある学生向けのモンハンみたいにするしかない というわけで日本の会社にオブリ見たいのを作ってほしければ 政治に参加して定時に帰れる国にするしかないのだ
もう二次元の中二病アニメキャラを3D化したようなのが アニメ声優の声で「俺たちはなぜ戦ってるんだ…!」とかそんなウンコ臭いのばっかな 和ゲーはもういいわ
606 :
餃子(鳥取県) :2008/07/07(月) 14:21:23.03 ID:QR0rZBCw0
丁度実況やってっけどおもしろそうじゃん
オブリビオンかモンハンが楽しめない奴は、自殺するかゲームやらないほうがいいよ。
608 :
リード(香川県) :2008/07/07(月) 14:22:14.33 ID:a409kk/f0
>>602 真実だから基地外信者に攻撃されてるだけだよ
>>602 完璧な満足が無理なら次善策。
その欠点を補うだけの楽しさを感じた奴がいるってなだけの話でしょ。
余所がその欠点すら全て潰した作品作ったらTESも普通に古くさい糞げーの烙印が貰えるって。
611 :
マーカー・クラン(長屋) :2008/07/07(月) 14:22:37.97 ID:m7Uy1hxT0
612 :
プーアル(巣鴨) :2008/07/07(月) 14:23:23.98 ID:2GR//VGv0
オブリやってたらコマンド選択型が恋しくなってきた
613 :
リード(巣鴨) :2008/07/07(月) 14:24:20.65 ID:v7CRU7cE0
ストーリーが糞だろ洋ゲーは・・・
ツクールのミラルディアン銃士隊の方が面白い
615 :
リード(香川県) :2008/07/07(月) 14:24:52.51 ID:a409kk/f0
和ゲーだって良い物もあるんだぜ偽典女神転生とかさ
616 :
モーネル秋田(巣鴨) :2008/07/07(月) 14:25:12.61 ID:Z5OEUrTT0 BE:52186144-2BP(256)
>>613 地名なのか個人名なのか団体名なのかが判らなくなって混乱する。
っつうか、人名覚えにくい。
617 :
アーオリニ・ヘッコム(大阪府) :2008/07/07(月) 14:25:18.65 ID:B0nNy0TV0
日本のRPGはむしろやれる事が極端に限定されてる方がコア受けしてると思う
619 :
ピコ・W・ロッソ(ネブラスカ州) :2008/07/07(月) 14:26:09.41 ID:lzt/MclQO
RPGの戦闘ってぶっちゃけルーチンワークだよね
ここ見てたら久しぶりにやりたくなってきたな。
622 :
ミノネズミ(埼玉県) :2008/07/07(月) 14:28:18.60 ID:n8jLLFv10
ラストレムナントに期待
624 :
オジル(埼玉県) :2008/07/07(月) 14:29:19.06 ID:iVgG9f9YP
オブリは適当に背景見て町で暴れて飽きる
626 :
テパ(埼玉県) :2008/07/07(月) 14:32:05.14 ID:Aj+tQSCl0
一度MMOハマって飽きると自由度の高いシングルRPGの良さに気づいてオブリハマるよ MMOって効率ゲーで誰もロールプレイないでリアルのことくっちゃべってる出会い系化してるから オブリ世界にある本読んでNPCと会話して自分で目的つくって遊んでるほうがちゃんとロールプレイできる 家ゲーからダイレクトに来たような人にはよさがわからんだろうな
627 :
ブラ(宮崎県) :2008/07/07(月) 14:32:13.86 ID:9uMsy/960
ウィンドウズ95あたりに入ってた公園ひたすら散歩するのに似てるな。 明確にいまの世の中なんかにリンクさせるから洋げーはツマランのだよ。 ファンタジー感が皆無。
銃火器でできる暗殺ゲーをやりたい。 オブリのマップとアサシンクリードのクエストとCOD4の武器。
FF11>セラフィックブルー>ミラルディアン銃士隊>オブリビオン
632 :
マッティー・真下(埼玉県) :2008/07/07(月) 14:36:43.85 ID:nPQJnIfN0
633 :
オーマ(長屋) :2008/07/07(月) 14:38:02.91 ID:AU6wH3tC0
>>632 morro勧めるしzipくれるし、お前はなんていいヤツなんだ
634 :
_ :2008/07/07(月) 14:39:18.37 ID:yYzTEEg80
>>629 ファンタジーじゃないけど、開発中のmafia2とか
635 :
ネーヨ(宮城県) :2008/07/07(月) 14:39:48.85 ID:iODQv/VS0
洋ゲー叩きが年々減ってきているような
>>632 適当に見つけた洞窟が真っ暗な6thのアジトだったときの「めんどくさいなー」というがっかり感がまた。
637 :
オーマ(長屋) :2008/07/07(月) 14:40:10.21 ID:AU6wH3tC0
く!さらに徳まで積まされた! 有り難や、有り難や…
638 :
マッティー・真下(埼玉県) :2008/07/07(月) 14:40:34.60 ID:nPQJnIfN0
>>634 mafia2開発中ってマジ?
dia3のニュースといい俺が本気出すのを邪魔する陰謀があるとしか思えないぜ
639 :
ラステル(神奈川県) :2008/07/07(月) 14:41:32.35 ID:LG5tuaO10
今日も徳したな〜
>>630 あれは殺さないのが一番だしな。
スナイパーとかやりてえ。COD4の2章のみたいな。
641 :
セトル(東北地方) :2008/07/07(月) 14:41:42.21 ID:R1YZgXmR0
ブボボモワスレかと思った
642 :
ナレ・アウナ(東日本) :2008/07/07(月) 14:42:04.66 ID:aBl1UkjP0
伸び杉ワラト
643 :
マーカー・クラン(長屋) :2008/07/07(月) 14:42:17.18 ID:m7Uy1hxT0
>>626 凄く自由度が高くても費やす時間を考えると
ゲームよりリアルに時間かけた方が実益あるんだよね
そう考えると面白そうでも適当に達成感得られるお手軽ゲーで満足する
ゲームの良さがわかってもハマれない人の方が大多数なんだぜ
644 :
_ :2008/07/07(月) 14:42:35.92 ID:yYzTEEg80
オブリは相性が合うと死ねる もうオブリしか考えられん プレイ時間300超えて夏休み死にそうだった
646 :
こうふくろうず(秋田県) :2008/07/07(月) 14:42:53.73 ID:HYinSQTh0
オブリビオン糞だろw 純粋な作業ゲー
Mod入れれば面白いぜ
648 :
クイ(巣鴨) :2008/07/07(月) 14:44:35.60 ID:2/oGl5NK0
買うならPC版なのかな でも箱版の倍額なの考えるとな ってんで結局どっちも買わずじまい
>>646 じゃあオブリ以上の作品あげろよ
どうせオブリやったことないだろw
650 :
ネゴトワ・ネティエ(東日本) :2008/07/07(月) 14:44:46.27 ID:ibcoxmVa0
>>645 140インチのプロジェクタでやるとヤバイな
651 :
オーマ(巣鴨) :2008/07/07(月) 14:44:55.47 ID:PQb7j09e0
箱○の買ったけど字がみえねえぞ? 欠陥品?
652 :
オーマ(長屋) :2008/07/07(月) 14:45:36.46 ID:AU6wH3tC0
>>648 確実にPC版
MODにハマるともう永遠に遊べる
PC環境を整えたくなるのも楽しい
653 :
マサキ(新潟県) :2008/07/07(月) 14:45:56.25 ID:ZFJxBnsh0
海外に比べてMODコミュニティが閉鎖的すぎる オブリビオンはそれが顕著 つい最近sexlivionというエロゲー化するMODが作られたが、再配布禁止でさらにうぷろだからすぐ消されてしまった sexlivionを欲しがる新参と既に持っている古参の煽りあいでMODスレは阿鼻叫喚の図
654 :
テパ(埼玉県) :2008/07/07(月) 14:46:05.18 ID:Aj+tQSCl0
>>643 その通りだけどシングルRPGよりMMOのほうが時間浪費するぞ
なにがいいたいのかよくわからん
俺のオブリRPGじゃなくてエロゲなんだけど
656 :
キ・シュツ(埼玉県) :2008/07/07(月) 14:47:09.72 ID:kfwtYXmc0
>>635 最近FPSプレイした新参が多いんだろ
そういうので最も多いのがCoD4厨だとおもう
>>648 絶対PCのが良い
Mod無しだとちょっとやばい
人によっては糞ゲー認定すると思う
日本じゃあ糞扱いのFF8やFF10が海外ではかなり評価高いのも良く分からんな 日本だとキャラとかがキモオタ向けで気持ち悪いって普通に分かるのに 外人にはああいうのが珍しいからキモイって概念が無いんだろうな 村上なんとかの巨大フィギュアが外人に16億で売れたのと同じか
659 :
オーマ(長屋) :2008/07/07(月) 14:50:11.66 ID:AU6wH3tC0
>>655 エロSS晒しスレではお世話になりました
660 :
平和の鳩(鹿児島県) :2008/07/07(月) 14:50:55.08 ID:Mz3wYQRB0
グラフィックぱんぱんにしたOgame作れよ。 単調な動きばかりだから低スペックだらけの日本でも楽だろ。
661 :
クソスレータ・テルナー(埼玉県) :2008/07/07(月) 14:51:00.24 ID:lx26kQIO0
俺の箱○が埃かぶってるんだが、オブリビオン買ってみてもいいか?エロゲみたいだし
洋ゲー厨はアニオタよりキモオタ率高いよね しかも総じて性格が悪い
663 :
餃子(埼玉県) :2008/07/07(月) 14:51:37.48 ID:wpF/t0Xz0
>>650 うわあぁ、そんなんでやったら毎日魘されそうだ><
まあ一度オブリみたいな洋ゲーやって愚痴しか出てこなかった奴は 二度と手を出さない方がいいだろうな。 大人しく国産RPGをやってる方がストレス溜まらなくて良いだろう。
665 :
_ :2008/07/07(月) 14:53:18.84 ID:yYzTEEg80
おとなしくなんとか無双やってなさい
>>609 だろうな。このスレでの反応見てたらそう思えてきた。
>>608 とかな。
繰り返すけど、俺はオブリのシナリオ自体はよく出来てると思ってるよ。
特にギルド関係の一連のシナリオでは、日本のゲームにはない生々しい人間臭さを感じられた。
だけど、やたら自由度の高さを標榜するわりには、
>>435 に挙げたようなシステムの欠陥がたくさんある。
少しは理性的な反論が来るかなと思ったら、揃いも揃って「洋ゲーに文句言うな」
レベルの文句しか返ってこない。
信者って言葉はあまり使いたくないが、好きなものを盲目的に庇う姿勢はどうかと思うぜ。
>>664 なんでRPGしか選択肢が無いんだw
OblivionつまらないならSimsやテトリス遊んだって良いじゃない
668 :
ハロ(埼玉県) :2008/07/07(月) 14:54:10.56 ID:fhQtaD/G0
国産でRPGなんてあるの? 作業やってムービー見るソフトだけだろ?
>>668 ポケモンとかどうぶつの森とかあるよ。あれムービーあったかな?
オブリはプレイし始めて20時間くらいで街から街へ飛べることを知り、急激に萎えた。 あの機能いらんだろ。
671 :
オーマ(長屋) :2008/07/07(月) 14:55:52.06 ID:AU6wH3tC0
>>662 自分が和ゲー厨だと自己紹介していると受け止めていいのか?
もしそうだとしたら、お前のレスを読んだ多くの奴らが和ゲー好きなゲーマーに対して
良くない印象を持つ事になるが
>>671 世の中には右翼か左翼しかいないような発言だなw
673 :
桃白白(福岡県) :2008/07/07(月) 14:57:05.08 ID:DrUSoHST0
日本人は昔のRPGをリメイクしてればいいんだよww
674 :
ブルマ(神奈川県) :2008/07/07(月) 14:57:25.84 ID:DN0xpW6D0
エロMOD以外に遊びようがない
675 :
餃子(埼玉県) :2008/07/07(月) 14:57:26.69 ID:wpF/t0Xz0
オブリビオンは自分の家を持てるのが楽しいですね。 本棚に本を並べる作業のストレスは、パねぇ!
676 :
オーマ(長屋) :2008/07/07(月) 14:57:33.00 ID:AU6wH3tC0
>>670 街から街へ、任意のダンジョンや神殿へ飛べない様にする事も可能
プレイヤー視点で「こうなればいいのに」と思った事がほぼ全てMODで実現できるから面白いんだよ
677 :
ネゴトワ・ネティエ(東日本) :2008/07/07(月) 14:57:44.38 ID:ibcoxmVa0
>>648 7月21日から新品が実売2500円になるよ。中古は2千円を切ってる
>>672 どっちかというと左翼か「自分の意見を認めない奴は右翼だ」と決めつける奴しかいない気が。
679 :
アーゲンナー(コネチカット州) :2008/07/07(月) 14:58:29.62 ID:WBTZjbMVO
激しく時間掛かりそうでまったくやる気しない
>>676 そういう問題じゃないんだけどなあ・・・
あと、俺やったのPS3版だしw
681 :
ユパ・ミラルダ(三重県) :2008/07/07(月) 14:59:58.09 ID:NVcIrDAS0
PS3版w
682 :
ピコ・W・ロッソ(ネブラスカ州) :2008/07/07(月) 15:01:06.67 ID:lzt/MclQO
俺はムービー見るゲームでいいわ めんどくせー洋RPGやるくらいならAoEとかRTSやってたほうが楽しい
683 :
マサキ(神奈川県) :2008/07/07(月) 15:01:17.21 ID:l9ALDO6G0
オブリを箱とかPS3でやるやつはただのバカだろ
>>666 洋ゲーに文句言うなって言ってないよ、
合わない奴はやらなきゃいいって話。
自分に合わないのがわかって良かったじゃん?って言ってる。
他人が思う愚痴がどれだけちぐはぐだと思っても
それを全部指摘して説明するの面倒だと思うだけ。
むしろスゲエ勢いで反論して何とかわからせようとするのが信者的行為だと思うよ俺は。
>>667 いやオブリってRPGだからそういう言い方してるだけで・・・
好きなもの遊んだら。
685 :
パン(熊本県) :2008/07/07(月) 15:01:34.11 ID:hnQSGzo80
10年くらい前のUOをオフゲにしたようなゲームだと思った
PC版のオブリってMODでなんでもできるみたいなこと言ってるけど MODでオンライン化して協力プレイや対戦プレイはできるの? できるなら楽しそうだなぁ。
687 :
ネゴトワ・ネティエ(東日本) :2008/07/07(月) 15:03:11.66 ID:ibcoxmVa0
今更MMO化しても劣化UOやEQにしかならないから このシリーズはずっとオフでいて欲しいね
688 :
リード(巣鴨) :2008/07/07(月) 15:03:25.90 ID:v7CRU7cE0
オブリオブリうっせーんだよ 俺のフグリ舐めさしたろか
689 :
スレッガー・ロウ(大阪府) :2008/07/07(月) 15:04:11.00 ID:4MyF0NoK0
オブリは自分で色々封印しないと。 可能だからって何でもかんでもやってたら、そりゃ萎えるよ。 不可視装備作るだけでクソゲーになる。 飛ぶのが嫌なら歩けよ。 わざわざ金払って自分でつまらなくしてどうするのと。
ところで国産RPGなんて売り上げ的にもほとんど死んだようなもんじゃないのか なんでまだ引き合いに出されてるんだろう
691 :
リード(香川県) :2008/07/07(月) 15:04:21.70 ID:a409kk/f0
MMO化MOD作ろうとしてぽしゃった気がしたが
692 :
マサキ(神奈川県) :2008/07/07(月) 15:04:29.49 ID:l9ALDO6G0
オフゲでこその面白さだと思うが このゲーム
694 :
G.O.バーク(群馬県) :2008/07/07(月) 15:05:25.10 ID:RxZd8uU70
FF11は少人数でやりたいよ 運営のせいか、廃人のせいかはしらないけど 遊び方が窮屈になっているのが実にもったいない エミュ鯖ができたら最高なのになぁ
695 :
マサキ(神奈川県) :2008/07/07(月) 15:05:48.82 ID:l9ALDO6G0
ロールプレイングができるやつじゃないと楽しめないと思う
>>684 そうそう、好きなもの遊ぶのが一番。
それにゲームに愚痴ったって良いじゃない。
それに全部指摘して説明するのが面倒なら、説明しなくても良いじゃない。
まあこれがゲハだからな
5/28日書込み ベスト10までチェック
http://hissi.org/read.php/ghard/20080528/ 1位 ID:KFC2+uLl0 レス数540 アンチP 箱○信者
2位 ID:3WIYptM+0 レス数170 アンチP 箱○信者
3位 ID:qIL4iTlE0 レス数167 アンチP 任天堂信者
4位 ID:EzRzuhLc0 レス数162 アンチP 任天堂信者
5位 ID:IZjZ8VQi0 レス数150 アンチP 箱○信者
6位 ID:cAQs3Lcs0 レス数147 アンチP GKなりすまし
6位 ID:Rrr2NUvv0 レス数147 xbox360ユーザー
8位 ID:+xbxGa9G0 レス数145 アンチP 任天堂信者
9位 ID:3z36KhOs0 レス数143 アンチP 任天堂信者
10位 ID:fKVeutu90 レス数141 xbox360ユーザー
>>694 それってつまり窮屈なゲームなんじゃないのか
699 :
プーアル(巣鴨) :2008/07/07(月) 15:07:02.74 ID:2GR//VGv0
FF11はオフでやりたいというのもあるが、今更あの糞グラでやる気になれないというのもある
700 :
マサキ(新潟県) :2008/07/07(月) 15:07:08.80 ID:ZFJxBnsh0
ファストトラベルが無かったら無いで不満でるだろう 変わり映えのしない糞広いマップを雑魚斬り殺しながらテクテク歩くなんて正に作業
701 :
テパ(巣鴨) :2008/07/07(月) 15:07:10.48 ID:jAutAK3/0
キングスフィールドが本気を出せば・・・
洋ゲーは、プレイヤーに能動性を求めるゲームが結構あるよな シムズもそう。 普通にプレーしてたらリアクションのパターン見てステータス最高にするだけですぐ飽きる。 脳内で父子家庭とかビッチ女とか引きこもりのキモオタとか設定作ってやらないとつまんない 指示通りに動くだけのゲームに飼いならされた奴はこの辺の感覚がわからない
>>695 コスプレしてる人とか、イメクラ通ってる人たちはリアルで
ロールプレイしてるから向いてるかもね。
>>702 オブリは最初、戦士って設定でやったけど飽きて
見た人間全部殺す皆殺しプレイにしたらそこそこ楽しかったわ。
705 :
マタリ=サゲシンコ(横浜) :2008/07/07(月) 15:09:07.73 ID:VJ54/vLIO
日本のRPGはやらされてる感がすごい
706 :
タムラ(横浜) :2008/07/07(月) 15:09:15.83 ID:p0eAv0pTO
>>703 リセットボタンがついてないゲームですね?わかります
あくまでも「やらされてる」一本道のRPGに飼い慣らされてきた奴にとっては糞ゲーだよ 間違いない ゲーム機派にはそういうやつが多い─コンソールで発売─見当違いな叩きが増えた うん単純 あとMODなしは拷問乙
708 :
詳 細(東京都) :2008/07/07(月) 15:12:18.42 ID:jh36888+0
>>702 何で君らみたいなのが嫌われるか分かる?
確かにプレイヤーが色々考えて遊ぶゲームは楽しい
でもそれが絶対に指示通り動くゲームの上に立つかと言えばそうじゃない
指示通り動くゲームも楽しい所はあるし、それもゲームによって様々でしょ
何かを持ち上げる為に何かを見下すっていう行為の痛ましさね
それをする必要は全くないのに自分を満たすために人に嫌な思いをさせてしまう
それが原因だね
709 :
ガンシップ(愛知県) :2008/07/07(月) 15:12:19.37 ID:zra8wUr00
途中で飽きた
710 :
オーマ(長屋) :2008/07/07(月) 15:12:22.63 ID:AU6wH3tC0
>>685 むしろ多少要素が省かれた、フル3DのUOそのものと言ってもいい
究極までオーソドックスな剣と魔法のファンタジーRPG、但し(上級者向けの)萌えキャラ多数な感じ
なんつーのかなぁ
宿をハシゴして旅をしていくとか野宿していくとか、自分で縛りつけて楽しむ余地を作る為に
様々な要素を可能な限り汎用的な実装にしたRPGつうのかな
騎士にも魔法使いにも市民にも泥棒や忍者にも、本当の意味でなれるゲームって今んとこオブリだけなんだよなぁ
711 :
ユパ・ミラルダ(三重県) :2008/07/07(月) 15:12:40.90 ID:NVcIrDAS0
日本のRPGはrole playing gameじゃないからな 冒険劇を眺めてるだけのアドベンチャー
>>706 2chとかblogとかでも、私はセレブとか俺は愛人持ちの既婚者だとか
設定してロールプレイしてる人もいると思う。
ああいう遊びは指示通りに動くだけのゲームに飼いならされた人には
この辺の感覚が分からない。
713 :
オーマ(長屋) :2008/07/07(月) 15:13:34.34 ID:AU6wH3tC0
>>708 見下されているのではなくて、そういう反応をするところが洋ゲー厨房に嫌われてるんだと気づこう
MOTHER1が好きな人…オブリに相性がぴったりです MOTHER2が好きな人…DQとかFFとかやったほうがいいと思います MOTHER3が好きな人…
>>708 俺も洋ゲーやるけど、主張してることは良く分かる。
716 :
リード(香川県) :2008/07/07(月) 15:14:49.27 ID:a409kk/f0
>>714 > MOTHER3が好きな人…
オプーナを買う権利をやろう
717 :
アストモくん(愛知県) :2008/07/07(月) 15:15:24.21 ID:FpUoVNh60
>>713 >指示通りに動くだけのゲームに飼いならされた奴はこの辺の感覚がわからない
どう見ても見下してます。ほんt(ry
>>708 なんか勝手に見下される立場に降りて怒ってるような。
719 :
チチェン・イツァの赤いジャガー(中国四国) :2008/07/07(月) 15:15:35.55 ID:24ChmoDt0
あー侍道のパクリゲーか
720 :
ムッシュ ロイ・キロ(関西地方) :2008/07/07(月) 15:16:25.68 ID:wpdgZdyW0
>>686 だいぶ前に開発中と伝わったが、難航してて開発中止だかなんとか
しまったデータ消してしまった また上げとくか
ところで>435な欠点のないRPGを紹介さえしてくれれば普通に喜ばれると思うのだけどなあ。
723 :
オリー(福岡県) :2008/07/07(月) 15:17:29.40 ID:mpiQEwqk0
あぁGTAを超えたMODゲーか 素の状態なら糞ゲー以外の何物でもないからなw
725 :
アーゲンナー(コネチカット州) :2008/07/07(月) 15:18:22.87 ID:WBTZjbMVO
一本道RPG=悪みたいな思考の人は頭に蛆でも湧いてるの?
726 :
カミコ ウリン(巣鴨) :2008/07/07(月) 15:18:33.98 ID:OktBaGFq0
やってみたいんだがPC版って日本語でできんの? wiki見たら日本じゃ発売されてないんだが…
727 :
プーアル(巣鴨) :2008/07/07(月) 15:18:42.61 ID:2GR//VGv0
いくらなんでも、最初の洞窟のゴブリンで死ぬ奴はそうおらんやろ
>>726 日本語翻訳MODがスパイクから配信されてるはず
俺はミンサガやってたほうが面白い まあ人それぞれだろうけど
731 :
オーマ(長屋) :2008/07/07(月) 15:19:48.32 ID:AU6wH3tC0
わかんない人にはいくら説明してもわかんないんだよ オブリ紹介歴約一年の俺が言うんだから間違いはちょっとある つうか人口が増えるRPGなんて聞いたことないけどなー
732 :
セネイ(東京都) :2008/07/07(月) 15:19:56.05 ID:vi3QvjXp0
オブリで大喜びしてるようなゆとりはルナティックドーンやウェルトオブイストリアを知らないんだろうな
>>684 キミが
>>664 で言った、
>まあ一度オブリみたいな洋ゲーやって愚痴しか出てこなかった奴は
>二度と手を出さない方がいいだろうな。
これって「オブリがダメなら海外RPGは諦めろ」としか読めないんだけど…
これが信者的発言でなかったらなんなんだw
>>711 日本の場合AVGの方がロールプレイだな。
736 :
詳 細(東京都) :2008/07/07(月) 15:21:19.80 ID:jh36888+0
>>713 自分は人に嫌な思いをさせるけど
人が自分に反論するの嫌ってか?
そんなワガママな行為は通用しない
喜ぼうが何だろうが馬鹿に対しては馬鹿と言う
737 :
アストモくん(愛知県) :2008/07/07(月) 15:21:51.39 ID:FpUoVNh60
自由でも不自由でもいいけど、RPGはもっとシステムとストーリーを絡ませる努力をして欲しい。 大抵のゲームには何らかのセールスポイントとなるシステムが搭載されてるけど、ほとんどのゲームにおいて それがストーリー上の必然性を持ってないんだよね。 システム主導でそれに合わせたストーリーを作るのでも、ストーリー主導でそれに合わせたシステムを考案するのでも、 どちらでも良いけど、無関係なのは萎える。
ぶっちゃけクソゲーだったな 戦闘がまじでつまらんからな その上、世界観がクソなおつかいドラクエやってるかんじだっうた
740 :
クシャナ(巣鴨) :2008/07/07(月) 15:23:05.73 ID:LOq1S7Qs0
>>694 禿同
MO化なら楽しく遊べるよな
引きこもり廃人多すぎなんだよいまのFF
741 :
歓歓(東京都) :2008/07/07(月) 15:23:14.76 ID:Y0fpqCxn0
>>625 タマネギこっちみんなwwwwwwwwww
742 :
アストモくん(愛知県) :2008/07/07(月) 15:23:21.37 ID:FpUoVNh60
>>731 人口が減ることがあるんだから、それに対するフォローを考えろって話だろ。
743 :
オリー(福岡県) :2008/07/07(月) 15:23:49.21 ID:mpiQEwqk0
744 :
セトル(コネチカット州) :2008/07/07(月) 15:25:24.43 ID:WBTZjbMVO
一本道RPGを頭から否定してるような視野が狭く偏見に満ちた奴らがやってると聞いただけでやりたいとは思わないです
745 :
オーマ(長屋) :2008/07/07(月) 15:25:28.26 ID:AU6wH3tC0
やたらオブリ叩いてる奴って、何かオブリに対する期待度が異常に高くないか? これ相当万人向けに作られてるぞ 何か今までの他のRPGでも実装された事のない無茶を、コレがないアレもないと欠点にあげつらってるけどさ オブリは壮大な大作じゃないぞ、3DRPGツクールだ
746 :
リード(香川県) :2008/07/07(月) 15:26:42.02 ID:a409kk/f0
>>734 二度と手を出すな!とは言ってないしなあ。
出さない方が賢明だね、って話。
必死に説明する方が信者に思える、という
オレの自由度は無し?
おまいの被害妄想の相手しないと駄目かね。
>>743 実績あるしプラコレ出るし360版でいいやと思ってたけどPC版にするわ
749 :
オーマ(長屋) :2008/07/07(月) 15:27:43.41 ID:AU6wH3tC0
>>744 一本道RPGというか、具体的にはFFとかロマサガとか聖剣伝説とか、その辺な
全部同じメーカーのRPGだったか
出来の悪いRPGをバカにしてるんだよ
俺グランディアは大好きだしGothicIIIとTwoWorldは糞だと思うもん
750 :
餃子(埼玉県) :2008/07/07(月) 15:28:01.29 ID:wpF/t0Xz0
どうやらおれみたいにMOD無しのプレステでやってる奴は少数派のようだな/(^o^)\
751 :
オリー(福岡県) :2008/07/07(月) 15:28:55.26 ID:mpiQEwqk0
洋ゲー厨のある人が国産RPGのストーリーは糞だしシステムの起源は洋ゲーで洋ゲーのシステムは素晴らしいとか言ってるのいたな
752 :
ギックリ(讃岐) :2008/07/07(月) 15:29:13.48 ID:+BN1OL0d0
日本人にはなにするも自由!って自由度より ある程度縛られた自由度のが人気でる気がする。 ストーリーはある程度決められてるが選択肢が多いやら 箱庭的な自由度とか。 分かりやすく言えば侍やらバンピートロットやら 箱○で言えばデッドラみたいな感じの
753 :
オーマ(長屋) :2008/07/07(月) 15:30:21.55 ID:AU6wH3tC0
ストーリーと絵とBGMと女の子キャラが綺麗なのが好きな奴が多い気がする
根本的に洋ゲーダメな人はともかく むしろそこそこ洋ゲーやってる奴のが微妙な評価下してると思う
そもそもTESだってメインシナリオは普通に一本道だからなあ。 ただシナリオのこの部分クリアしないと新しいマップには進めないよ! な縛りとかがほとんどないってだけで。
>>752 RPGで言うと俺屍とかかいね
システム上の縛りの中でどうするかで考えるのが楽しいっていう
オブリよりロマサガの方が100倍面白いよ ロマサガでMOD使えたら唯一神だわ
758 :
オリー(福岡県) :2008/07/07(月) 15:32:52.36 ID:mpiQEwqk0
まずBGMがてきとーな分けられ方で数曲ランダム再生なのと オブリビオンゲートにボスがいないしワンパターンなのがつまらん
760 :
オリー(福岡県) :2008/07/07(月) 15:33:32.76 ID:mpiQEwqk0
761 :
オーマ(長屋) :2008/07/07(月) 15:33:37.15 ID:AU6wH3tC0
俺屍は和RPGじゃよくシステム練りこまれてると思う スキン変えただけのラスボス危険ババーンキャーじゃなきゃいいよ
メタルマックスにクエスト一杯足して細部を強化しまくればおまえら喜びそうだな
763 :
プーアル(巣鴨) :2008/07/07(月) 15:34:13.12 ID:2GR//VGv0
ジルオールの新作作ってください
764 :
オーマ(長屋) :2008/07/07(月) 15:34:31.90 ID:AU6wH3tC0
バイオショックをFPSじゃなくてRPGにしてください
765 :
リード(香川県) :2008/07/07(月) 15:35:40.37 ID:a409kk/f0
>>762 ああそうさ一晩中ドラム缶を押していたってかまわないさ
766 :
モーダ=メダー(新潟県) :2008/07/07(月) 15:36:00.81 ID:0RQXBHwC0
>>750 俺もプレステ3でやってるよ
PCしょぼいから
767 :
アストモくん(愛知県) :2008/07/07(月) 15:36:06.44 ID:FpUoVNh60
>>756 あと、俺屍の良いところは、ストーリーがシステムを活かすことを考えた内容になってるところだな。
子作りシステムが根幹にあって、それ以外の部分は全て根幹を飾り付けるために配置されてる。
>>762 サウルス砲取るのに1週間かからなければやる
769 :
士根嵐(横浜) :2008/07/07(月) 15:37:11.46 ID:BMdWhOHFO
KOTOKOスレかと思った
770 :
セトル(コネチカット州) :2008/07/07(月) 15:37:37.62 ID:WBTZjbMVO
>>749 とても狭い視野ですね。どんどん自分自身で説得力を失ってますw
DOS時代のPCの和製RPGだけど、 ストーリー序盤でラスボスに親父が殺されるといういかにもな展開が用意されてたんだが、 そこに進む前に雑魚相手にひたすらレベル上げて(といっても普通に終盤な敵が出る地域にも行ける) その場面でいきなり倒しちゃうとそのままエンディングに突入したのには感心したなあ。 まあそれだって一本道の用意された枝葉に過ぎないと言っちゃえばそれまでなんだけどね。
773 :
オーマ(長屋) :2008/07/07(月) 15:39:48.61 ID:AU6wH3tC0
>>770 実際のところ激しく時間かかるよ、時間かけたくなるし
家具並べで週末の半日終わったとか余裕
硬派気取りたいならオークでブサイクプレイでもしてろよ オブリプレーヤーの大半はBP2ch入れて美少女キャラメイクで楽しんでんだから
775 :
歓歓(愛知県) :2008/07/07(月) 15:40:24.92 ID:unzBqkO/0
オブリビオンをマンセーしてる奴って、 下のRPGをひとつもやったことが無いんだろうな・・カワイソウ。 下のどれか1本でもやってれば、オブリビみたいなキモ洋ゲーが 最高のRPGだなんて、口が裂けても言えない筈。 どれもオブリビより遥かに面白い名作揃いなので。 FF4〜FF6 ヘラクレスの栄光3 メタルマックス2 MOTHER2 クロノトリガー ロマサガシリーズ 風来のシレン 半熟英雄 新桃太郎伝説 ガイア幻想記 聖剣伝説 ダークキングダム レナス ソウルブレイダー ヒーロー戦記 ジャングルウォーズ2 エルナード ブレスオブファイアシリーズ イデアの日
プレイ時間の短さからやりこみに至るまでのバランス、 世界観・システム・シナリオから総合的に考えて最強のRPGはサガフロ
778 :
エイガーカ・ケッティ(三重県) :2008/07/07(月) 15:42:05.57 ID:MOEQ7Eom0
まぁ、オブリビオンをプレイして赤くなるまでに発狂してネガキャンする奴の気持ちもわかる オブリビオンはクソゲーだ これは間違いない バランスなんか完全に終わってるし、クエストの自由度なんて無いに等しい 変化に乏しいロケーションに狭苦しい世界 まるで桃源郷には程遠い ただそれも仕方ないことなんだ TESはMODあって始めて人が遊べるゲームなんだ 日本人には信じられないことにあいつらはエンジンと適当なバランスだけ作って丸投げなんだ 君が世界を創造していい、それが本当の自由度なんだと言わんばかりにエディッターまでついてくるんだ… なのでコンソール機でプレイしてしまった人たちはまさに被害者 期待が大きかった分、悲しかっただろう、各々が描いた「Oblivion」が裏切られて辛かっただろう だから俺はこの場を借りて声を大にして言いたい 「貧乏人はドラクエでもやってろバーカ!!!!」
779 :
チクク(コネチカット州) :2008/07/07(月) 15:42:05.83 ID:TMSrauLfO
スレの流れが読めない
780 :
クシャナ(巣鴨) :2008/07/07(月) 15:42:19.25 ID:LOq1S7Qs0
781 :
オリー(福岡県) :2008/07/07(月) 15:42:40.01 ID:mpiQEwqk0
>>773 それはMOD前提の話だろ
MODなしのゲームと比べんなよMOD入れた時点で話が変わる
783 :
リード(香川県) :2008/07/07(月) 15:44:10.58 ID:a409kk/f0
>>775 なんでエストポリスとブランディッシュとバーズテイルとラプラスの魔とワイルドアームズとブレイズ&ブレイドが入ってないんだよ
>>760 レスの中身より言葉尻に鼻効かせて
見下されたと騒いでる奴の方がキモイです
785 :
ユパ・ミラルダ(三重県) :2008/07/07(月) 15:45:15.82 ID:NVcIrDAS0
>>775 全部をやった奴はいい歳しておっさんだが
それを全部やったうえでオブリのほうが面白い
OblivionはMod入れたり外したりするのが面白いだけで 基本的にQuestはMorrowindよりショボくなってた気が… まぁ、どうせお使いゲーばっかりなんだけどさ…
787 :
ムズ(神奈川県) :2008/07/07(月) 15:45:54.76 ID:OCuG2upW0
クロノトリガーは過大評価されすぎだよ。 簡単すぎてつまんない。難しけりゃいいってもんじゃないけどさ
788 :
こうふくろうず(山梨県) :2008/07/07(月) 15:45:58.16 ID:QBECUZ/U0
たしかに面白いし100時間はやったけどシステムの悪さは目についたな。正直慣れたらどうもなかったが。 まあ開発費もFF12のムービー制作費と同じくらいであんま掛かってないらしいしそんなもんじゃねえの とりあえず次作のファールオウト3?とかいうやつに期待
Oblivionつまらないと言う貧乏人ならMorrowindやってろバーカ!!!
>>776 同士発見
プレイしててストレス溜まらない唯一のゲームだよ
791 :
歓歓(愛知県) :2008/07/07(月) 15:46:10.80 ID:unzBqkO/0
>>780 こん中で何本やった上で、オブリビを最高RPGと称しているんだ?
ちなみに俺はこれ全部買って遊んだソフトで、
エルファリアだのダウンザワールドだのライトファンタジーだのデュアルオーブだの
駄作RPGはちゃんとリストから外している。
792 :
オリー(福岡県) :2008/07/07(月) 15:46:49.56 ID:mpiQEwqk0
>>784 そういう思考で生きてきた結果引きこもりキモオタになったんですねわかります
793 :
リード(巣鴨) :2008/07/07(月) 15:47:09.41 ID:v7CRU7cE0
洋ゲー厨って無条件でFFに噛み付くよね
794 :
ピカちゃん(福岡県) :2008/07/07(月) 15:47:24.90 ID:cBrgvmDj0
リアルでも洋ゲヲタの気持ち悪さは異常
795 :
歓歓(愛知県) :2008/07/07(月) 15:47:30.57 ID:unzBqkO/0
>>783 リアルで買って、これは名作だと思ったゲームを並べてるから。
ライブアライブとかも、買ってやってれば入れるんだろうけどな。
796 :
リード(香川県) :2008/07/07(月) 15:47:42.10 ID:a409kk/f0
>>791 ライトファンタジーを駄作というのは感心しないな
あれはマール王国ポジションだ
広大な割りに出来ることが薄いんだよな ウルティマ4、ダンジョンマスターあたりの規模で十分だ 色々遊べるという点ではFableのが好み 植物の種類が沢山あるのには感動したが、調合が分かり辛すぎて駄目だった ウルティマ4みたいに、火を使うには硫黄の灰、撃ち出すには黒真珠みたいな調合の方が分かりやすくて良い
798 :
プイプイ(愛知県) :2008/07/07(月) 15:48:27.02 ID:d34+sE240
とりあえずキングスフィールドっていってるにわかは 2序盤浜の回復の泉があるところの隠し扉のスケルトンにゼアッゼアッされてアアアアアアッー
799 :
オリー(福岡県) :2008/07/07(月) 15:48:55.87 ID:mpiQEwqk0
>>793 ろくにシステムも語らずにムービーゲーのレッテル張りだからね
800 :
アストモくん(愛知県) :2008/07/07(月) 15:49:06.72 ID:FpUoVNh60
>>776 まぁ、サガシリースの集大成であることは確かだな。
SA・GAの種族(人間、エスパー、メカ、モンスター→人間、妖魔、メカ、モンスター)
ロマサガ1の主人公が複数いるのとフリーシナリオ
ロマサガ2の閃きシステム
ロマサガ3の陣形技を進化させた連携技
シリーズ中で最も完成度が高いといえる。
大体オブリのどこが自由度が高くてロマサガの自由度が低いんだよ 始まっていきなりラスボスに挑めるくらいの自由度よこせ
キングスフィールド2発売から今までの10年位で、 もうちょっとこのジャンルが年相応に進化してればなあと思う。
803 :
歓歓(愛知県) :2008/07/07(月) 15:50:04.58 ID:unzBqkO/0
>>785 絶対嘘だな。それを信じるくらいなら死をえらぶわ。
ピーターモリニューが、FFと愛について語りだしたときは焦った。
オブリビオンやった事ないけどニコ動見たら感動した。 もうA級映画見た時と同じくらい感動した
806 :
P.ゲラー博士(埼玉県) :2008/07/07(月) 15:51:16.95 ID:an279I7k0
どいつもこいつも醜いな
807 :
リード(香川県) :2008/07/07(月) 15:51:26.37 ID:a409kk/f0
>>801 始まってすぐにラスボスの所まで辿りつけて戦えるってのも
どんだけ警護がザルなラスボスなんだよって気もするが
808 :
オーマ(長屋) :2008/07/07(月) 15:51:26.53 ID:AU6wH3tC0
>>781 俺MOD厨なんです
MODでどうこうできる余地がなくてしかも一本道じゃ、その道が面白くなかったらどう捻っても遊べないじゃん
特にスクエニRPGなんて最早イメージと宣伝工作だけで数売ってる様なもんだしさ
ゲハでも他のゲーム板でもそうだけど、口汚く罵る層が持ち上げるゲームってあんま実が無いんだよね
809 :
ミノネズミ(埼玉県) :2008/07/07(月) 15:52:11.69 ID:n8jLLFv10
>>775 オブリやってるような世代で
スクウェア全盛期のRPGに触れた事ない奴なんて99%いないだろ
810 :
詳 細(東京都) :2008/07/07(月) 15:52:20.01 ID:jh36888+0
>>784 お前な、自分で人に嫌がられるような文章をわざわざ書いておいて
自分で汚い言葉を選んでおいて
それで言葉じゃなく中身を見てくださいって
そんなワガママ誰に通用するんだよ
いい加減大人になれ、誰もお前の為になんて動いてくれないぞ
中身を見て欲しいならちゃんとした文章を書く、当然の事でしょ
811 :
アストモくん(愛知県) :2008/07/07(月) 15:52:22.69 ID:FpUoVNh60
>>775 どうでもいいけど、ソウルブレイダーはかなり駄作だった気がするが。
グラも音楽もダメダメ。
同じ会社が作ったガイア幻想記とか天地創造の方が遥かに面白い。
TESシリーズで、子どもを登場させるMODって存在するのかな?
814 :
ミノネズミ(埼玉県) :2008/07/07(月) 15:53:10.92 ID:n8jLLFv10
サガフロの虹色ウィンドウはストレス溜まったぞ
>>807 まあそれ言い出すと”勇者”がフラグ立てるまで何もせずに大人しく待ってる
気の長いラスボスの問題にも到達しちゃうわけで。
816 :
オーマ(長屋) :2008/07/07(月) 15:53:51.65 ID:AU6wH3tC0
というか
>>1 の思惑通り
結末がスクウェア厨(スクエニ厨に非ず)の大暴れであった事に感心
ガノタと同じくらいこいつらが嫌いだ、植松音楽誉める耳音痴っぷりだし
>>813 いや、知ってるよ
オブリなんてメインストーリーはひたすらマーティンのお守りしてラスボス戦も見てるだけのガッカリ展開だぜ?
818 :
オリー(福岡県) :2008/07/07(月) 15:54:25.29 ID:mpiQEwqk0
>>808 おれもMOD厨だけどMODゲーを持ち上げて他の一般のゲームを見下すのはお門違い
>>731 オブリでNPCが勝手に死んだりするのは、憶測だけどあの世界に生活感を演出するためでしょう。
ある日武器屋に行ったら人知れず店主がいなくなってた、そういうとこからプレイヤーは
脳内ストーリーを発展させたりいろいろするわけだ。これはすごくいいシステムだと思う。
でも時間はどんどん経過してるんだから、人が減りっぱなしっていうのもまた不自然なんだよ。
居なくなる人がいる以上、増える人も居なきゃおかしい。
それがシステム的に無理だっていうのなら、はじめから人を減らしたりしないでほしい。
不自然ってことでいえば、何カ月も何年も転がりっぱなしのNPCの死体に不自然さを覚えないのかな?
>>747 >二度と手を出すな!とは言ってないしなあ。
>出さない方が賢明だね、って話。
おまいはどこの政治家だよ…w
「二度と手を出さない方がいいだろうな」と発言しておいてそれはないわ。
しかも勝手に「国産RPG好きの洋ゲー馴れしてない奴」呼ばわりした上での発言だからな。
挙げ句に被害妄想扱いされてはたまらん。
820 :
歓歓(愛知県) :2008/07/07(月) 15:54:46.05 ID:unzBqkO/0
>>811 スーファミってあまりに名作RPGが多すぎるから、
ソウルブレイダーやエルナードみたいな
微妙なやつのほうが印象に残ってたりするんよ
満漢全席の合間に食べる素朴な箸休めみたいなものかな
あーブレインロード入れ忘れたー
>>808 >口汚く罵る層が持ち上げるゲーム
このスレのスレタイ見て吹いた
822 :
ヤムチャ(横浜) :2008/07/07(月) 15:55:23.24 ID:v/YqoTXSO
三人称視点に切り替えできたらな〜
823 :
ミノネズミ(埼玉県) :2008/07/07(月) 15:55:43.59 ID:n8jLLFv10
>>775 俺が評価してやるよヒャッハー
> FF4〜FF6 6はだるくていらいらして胃炎になりそうだったぜヒャッハー
> ヘラクレスの栄光3 DS新作で死亡確定ヒャッハー
> メタルマックス2 画面切り替えが遅いぜヒャッハー
> MOTHER2 1より劣化しすぎだぜヒャッハー
> クロノトリガー カルト信者ゲーだぜヒャッハー
> ロマサガシリーズ あのころがスクウェアのピークだったぜヒャッハー
> 風来のシレン SFC版が一番いい出来だぜヒャッハー
> 半熟英雄 叩きすぎてコントローラー壊したぜヒャッハー
> 新桃太郎伝説 さくまあきらどこ行ったんだろヒャッハー
> ガイア幻想記 だるかったことしか覚えてないぜヒャッハー
> 聖剣伝説 どんどん糞になっていくぜヒャッハー
> ダークキングダム 全く覚えてないぜヒャッハー
> レナス コントロール系以外は糞だぜヒャッハー
> ソウルブレイダー クリアしたけどストーリー覚えてないぜヒャッハー
> ヒーロー戦記 なんかやった気がするけどヒャッハー
> ジャングルウォーズ2 やったことないぜヒャッハー
> エルナード 評価するのも飽きてきたぜヒャッハー
> ブレスオブファイアシリーズ 歩くのもだるいぜヒャッハー
> イデアの日 ガチで糞ゲーヒャッハー
クロノトリガーは演出とか音楽が良かったんじゃない? 特に音楽は神がかってた
でもビブリボンだろ? あんなゲーム100年あったら36500本くらいできそうだぞ
827 :
リード(巣鴨) :2008/07/07(月) 15:56:11.64 ID:v7CRU7cE0
オブリなんちゃらもレス読んでると単なる作業ゲーのようだな これでどうして国産RPGを否定できるのか 国産RPGやって育ったくせにw
家ゲ厨は家ゲも洋ゲもいける俺様になんか面白い家ゲRPG教えろよ。 P4買う予定だけどどうせアホみたいに時間取られるから夏休みまで放置だろうしやるもんねーんだよ。 ハードはPS2か箱○で。
829 :
女尼女尼(福岡県) :2008/07/07(月) 15:56:33.25 ID:iLT8iRqz0
馬鹿ばっかだな オブリという先達が実際にある以上その気になれば模倣でそれっぽいゲームが出来るよ ただ開発費は無駄に10倍くらいかかりそうだけど
830 :
ミノネズミ(埼玉県) :2008/07/07(月) 15:56:52.62 ID:n8jLLFv10
サガシリーズ最高傑作は個人的にミンサガだわ。思い出補正入れたらロマサガ2だけど
831 :
リード(香川県) :2008/07/07(月) 15:57:06.41 ID:a409kk/f0
>>815 うむ魔王も魔竜も自分で動いて襲い掛かるRPGあったら面白いのにな
某ネトゲでレイド用のドラゴンが麓まで降りてきてキャンプ狩りしてた連中を皆殺しして帰って行ったのは笑った
832 :
オリー(福岡県) :2008/07/07(月) 15:57:11.17 ID:mpiQEwqk0
>>825 曲はトレースものがちょこちょこあるみたいですね
フルボイスは要らなかった。
>>827 レス読んで判断するなよw
大してやりもしねーのに、しったかで叩くから和ゲー厨は洋ゲ厨から馬鹿にされんだよ
835 :
オーマ(長屋) :2008/07/07(月) 15:58:19.73 ID:AU6wH3tC0
まあPSUが全てのRPGを過去にしているんですけどね
>>819 プレイヤーが利用しなくても武器屋やら宿屋やらが存在してるんだから
普通にその世界にはそれらの需要があると考えるべきだし、
突発的事故でそこの主人がいなくなれば代わりに出店する奴がいて当然だからなあ。
837 :
貝貝(長屋) :2008/07/07(月) 15:58:22.93 ID:zgYSaKDW0
マリオは面白いな
838 :
トエト(巣鴨) :2008/07/07(月) 15:58:39.70 ID:wuG7+ZAh0
難易度調整が自分で出来てしまうゲームは楽しめない
839 :
エイガーカ・ケッティ(三重県) :2008/07/07(月) 15:58:54.65 ID:MOEQ7Eom0
>>833 だな
フルボイスが自らの首を絞めた
数え切れないほどのクエストとサブクエストが
世界に深みを与えていたのにフルボイスのせいで自滅した
本当に必要なかったフルボイスは・・・
>>816 っていうかなんでそこまで□アンチなん?
□ゲームは和製RPGの中じゃ比較的寄り道要素も多いのに。
ニュー即民って+民を見えない敵と戦ってるって言うが
アニメやゲーム関連だとニュー即でも見えない敵と戦ってる奴が多いよなw
実在する敵がいる話題って放屁スレくらいじゃん。
841 :
ヤムチャ(横浜) :2008/07/07(月) 15:59:07.90 ID:v/YqoTXSO
842 :
歓歓(愛知県) :2008/07/07(月) 15:59:10.45 ID:unzBqkO/0
>>828 スーファミ信者の俺としてもP4は糞じゃないかと思う
P3を糞だと思うんで
ガンパレ以降の家庭用ゲームは全部糞だと思う
843 :
オリー(福岡県) :2008/07/07(月) 15:59:22.42 ID:mpiQEwqk0
>>827 まぁやれば改めて再確認できるから一度はやってみる価値あり
銀様のMODがあったけど 翠星石はないの?
845 :
セトル(コネチカット州) :2008/07/07(月) 15:59:55.24 ID:WBTZjbMVO
ゲームなんか空いた時間にちょっと楽しむようなもんじゃん。本を読むのと同じで一本道だって十分楽しめる。 自由度とかに執着してる奴は何なの?失敗した自分の人生でも重ねてんのか?
地下牢みたいなとこから協会まで行ってやめたわ。 アイテムすぐパンパンになるし、字はちっちゃいしで涙目。
847 :
オリー(福岡県) :2008/07/07(月) 16:00:15.23 ID:mpiQEwqk0
>>841 デフォの3人称視点は糞だからPCでカメラ調整MOD入れないと使い物にならないよ
848 :
ギックリ(讃岐) :2008/07/07(月) 16:00:54.44 ID:+BN1OL0d0
849 :
スレッガー・ロウ(大阪府) :2008/07/07(月) 16:01:01.44 ID:4MyF0NoK0
MOD無しはあり得ないとかよく言われるが、 どう考えても売れ行きは、 PS3版、360版>>>>>>>PC版 MOD廚の方が圧倒的に少数派ですから。 ちなみに具体的な国内の数字は、 PS3版:7万ちょい 箱版:7万ちょい 計15万本近い。 PC版なんて1万本くらいだろ。知らんけど。
850 :
パオロ・カシアス(長屋) :2008/07/07(月) 16:01:40.84 ID:Qipz+EPU0
>>842 P3は途中で飽きてチート全開でクリアしたけどほどよいギャルゲだったから満足
というか、ガンパレって何か神評価されてるけど戦闘は微妙だし、
「ぼくのつくったさいこうのせかいせってい^^」ってのが見え隠れしてすげーアレだったんだけど…
851 :
オーマ(長屋) :2008/07/07(月) 16:01:43.77 ID:AU6wH3tC0
>>833 むしろあのボイスがあるから面白かった
バイアズーラとかマァム?とかスターップ!とかゼンペーイズイズヨーブラッド!とか
言い回しを思い出すだけで笑える
種族・性別ごとで一人の声優なのはナイス判断
852 :
オリー(福岡県) :2008/07/07(月) 16:03:06.91 ID:mpiQEwqk0
853 :
ミノネズミ(埼玉県) :2008/07/07(月) 16:03:27.72 ID:n8jLLFv10
オブリは戦闘がイマイチだしヌルすぎた。 バランスブレイカーなアイテムも多々あるし。 難易度バーとかいらねえだろ。見返りもないのに難易度上げて楽しむほどおれはマゾじゃねえ 自分で縛れとかいうけど、そういうのはゲーム側で管理してほしいわ。自由とはちょっと違う
854 :
ヒーラン(千葉県) :2008/07/07(月) 16:03:30.21 ID:JjhKITQX0
洋ゲーは好きだけど信者はなぜか偉そうでうざい奴が多いから嫌いだなぁ
855 :
オーマ(長屋) :2008/07/07(月) 16:03:33.57 ID:AU6wH3tC0
ガンパレ惜しかったなー メンバーが固定の事前用意でなくて完全ランダム生成だったら、作りこみによっちゃいけたかも
MODってボナンザで言うCSAとかマイボナなんだろ 結構どうでもよくね
>>850 ガンパレの裏設定絡みのどんでん返し的な世界観ひっくり返し攻撃を
我孫子武丸は釜井さんシナリオで最後の1シーンだけで成立させてるんだよなあ。
858 :
ゴップ(横浜) :2008/07/07(月) 16:04:30.99 ID:axxJ2jsSO
さっき図書館で2001年に出版されたゲームプログラミング技術の本(なんちゃらGEM)読んだら あまりにも専門的過ぎてワロタ 10年前は3DCGプログラムの本といったらレイトレーシングのアルゴリズム解説ぐらいしかなかったのに デザパタやらC++テンプレートプログラミングやら計算幾何学やらAIやらスクリプトエンジンやら どんだけ高度なんだよ今のゲームって
日本のRPGはアホでもクリアできるからアホにも売れてそこそこ人気があるが だからこそつまらない
860 :
歓歓(愛知県) :2008/07/07(月) 16:05:54.04 ID:unzBqkO/0
>>850 そういわれてみると、俺がオブリビを糞だと思ったのは
世界観があまりに平凡なファンタジー世界なのにウンザリして
やる気なくなったからだろうな。
オブリビが、ファンタジー世界に未来人がマシンガンもって乗り込むゲームだったら
もっと続けられたたかな。
MODやれということか。
>>819 いや被害妄想だよ。
プライドが高いのかね、しつこすぎる。
863 :
リード(香川県) :2008/07/07(月) 16:06:57.47 ID:a409kk/f0
>>855 ガープス並みにキャラメイクできたら更に神
864 :
アストモくん(愛知県) :2008/07/07(月) 16:07:08.91 ID:FpUoVNh60
>>850 GPMの戦闘システムは良かったと思うけど。
コツを掴むと20対1ぐらいでも勝てるのがいい。
865 :
オーマ(長屋) :2008/07/07(月) 16:07:24.90 ID:AU6wH3tC0
>>853 しつこくMODの話して悪いけど、MODを入れる事でゲーム側が管理する様にもできるんだよ
錬金が分かりにくいって話が前に出てたけど、まだ誰もGJな錬金ルールが思いつけてないだけ
今後どうにでもなるって可能性がいいんだわ
戦闘がイマイチでバランス崩壊気味なのはオブリスレでも(それこそボロクソに)言われてる
出ているMODの多くがバランス調整を試みてるし
866 :
メルラン(コネチカット州) :2008/07/07(月) 16:07:37.61 ID:WSnsaOkiO
エロMODまだですかね?
867 :
オリー(福岡県) :2008/07/07(月) 16:07:38.47 ID:mpiQEwqk0
洋ゲー狂信者は起源を主張するチョン並に醜いです
ロールプレイングゲームって名前が悪いよな ロールプレイできないゲームは糞、みたいな大義名分を与えている だからこれ以降はドラマチックアドベンチャーとかにしておけばいいと思う
869 :
ヤムチャ(兵庫県) :2008/07/07(月) 16:08:54.88 ID:OJMLX1tE0
>>864 でもゲームの攻略上は敵倒し過ぎちゃ駄目なんだよね、という謎な仕様が
767の俺屍とまったく逆行しちゃってるあたりがいろいろと面白いよなあ。
870 :
マッティー・真下(埼玉県) :2008/07/07(月) 16:09:21.79 ID:nPQJnIfN0
>>860 そんな貴様にお勧めなのが前作のmorrowindだ
巨大な蚤が移動手段だったりと平凡ではないファンタジー世界が貴様を待ってるぞ
871 :
オーマ(長屋) :2008/07/07(月) 16:09:35.51 ID:AU6wH3tC0
最近のFFなんかまさにAVGだよな 有害なスパム撒き散らしてる辺りなんかもそう
872 :
リード(巣鴨) :2008/07/07(月) 16:09:41.35 ID:v7CRU7cE0
873 :
パオロ・カシアス(長屋) :2008/07/07(月) 16:09:43.21 ID:Qipz+EPU0
>>864 コツってキャンセル無限移動ですよね。楽勝ですよね!
874 :
ヒーラン(巣鴨) :2008/07/07(月) 16:09:59.14 ID:MtZB4Swg0
ビブリボンと間違ってスレ開いたw
875 :
アーゲンナー(コネチカット州) :2008/07/07(月) 16:10:19.56 ID:WBTZjbMVO
>>859 オブリ厨の頭の悪さを露呈するレスですね
微妙な所が多いからこそMod作成が盛り上がったのかもな
877 :
ミノネズミ(埼玉県) :2008/07/07(月) 16:11:13.59 ID:n8jLLFv10
MODは面白いとは思うけど、"オブリビオン"という作品をみんなで共有できなくなるのが辛い
>>868 最近はもう経験値か成長要素あったらRPGだし、
三人称視点あってもFPSとかごちゃごちゃだね。
880 :
リード(巣鴨) :2008/07/07(月) 16:12:24.82 ID:v7CRU7cE0
全てのRPGは時オカをベースに進化するべきだったのになあ
オブリみたいなRPGは日本では開発にOKが出ないだろうな Fallout3楽しみだなぁ
882 :
エイガーカ・ケッティ(三重県) :2008/07/07(月) 16:12:46.60 ID:MOEQ7Eom0
俺MMOやったことないんだが MMOでごっこプレイとかロールプレイとかなりきりプレイとかやってると 晒されるってほんと? 俺そういうイタイさんたちがこぞって集まってるもんだと思ってたのに…
883 :
ビーデル(神奈川県) :2008/07/07(月) 16:12:59.27 ID:cVT/tuAn0
オブリビョーンなんて太陽のしっぽのパクリだろ
884 :
アストモくん(愛知県) :2008/07/07(月) 16:13:04.07 ID:FpUoVNh60
>>869 絢爛舞踏章のことか?
あれなら普通に殺りまくっても取れるよ。
戦闘頻度は多少下がるけど、頭が好戦的な奴ならばどんどん激戦区を受け持ってくれるし、
コストの高い大型の敵が減って、低コストの小型がうじゃうじゃ出てくるようになるから、
数は十分稼げる。
オブリビが、ファンタジー世界に未来人がマシンガンもって乗り込むゲームだったら もっと続けられたたかな。 まさにty
886 :
ミノネズミ(埼玉県) :2008/07/07(月) 16:13:10.97 ID:n8jLLFv10
Fallout3はある程度一本道になるって開発者が言ってたけど フェイブルみたいな感じになるのかね?
テイルズとか糞グラの開発陣がトップクラスなんて…
>>875 ピーターモリニューが、これからは説明書も読まないで
不満を言うような客を相手にゲームを売るのだ、
と2001年辺りから言ってたから、
アホ相手の商売は日本人に限らず
ずっと前から続いているらしい。
>>882 チャット部分では結構面白がられるだろうけど、
パーティプレイ部分でロールプレイに拘るあまりに足を引っ張れば晒される
890 :
モーネル秋田(巣鴨) :2008/07/07(月) 16:14:35.58 ID:Z5OEUrTT0 BE:146772195-2BP(256)
>>884 倒しすぎると敵が実体化する前に消えるようになるんじゃ無かったっけ?
調子乗ってたら出てこなくなってやり直したぞ。俺。
891 :
プーアル(巣鴨) :2008/07/07(月) 16:14:48.41 ID:2GR//VGv0
>>882 晒されると言っても、面白ければ好意的な場合もあるけどな
まぁ大抵は晒されるな
892 :
アストモくん(愛知県) :2008/07/07(月) 16:15:33.05 ID:FpUoVNh60
>>873 あれは初版しか出来ないだろ。
そんなバグ技使わんでもいける。
893 :
カイ・シデン(巣鴨) :2008/07/07(月) 16:15:50.11 ID:z6PDJ9aT0
弓が強すぎて、鈍器のみとか 魔法のみとかじゃまともにロールプレーできねえじゃんこれ 敵の強さのゲージをいじるとかもだるいし 誤クリックというか取得じゃなくて移動させただけでも 窃盗でガードが飛んでくるとかうざかったわ
894 :
巨神兵 :2008/07/07(月) 16:15:58.79 ID:u1kJFpUd0
ビブリボンのスレとは珍しい
劣化ゼルダの伝説か
896 :
ギックリ(讃岐) :2008/07/07(月) 16:16:03.35 ID:+BN1OL0d0
>>882 中途半端だとあれだが(キャラが死ぬと素に戻ってキレるとか)
貫き通せば人気者だよ!
897 :
ナッパ(大阪府) :2008/07/07(月) 16:16:15.61 ID:j0sb7VdE0
PS3もXBOX360も持ってるけどどっち買えばいいんだ? つーかPC版は日本語版出てないの?
>>884 うんにゃ。
友軍も戦闘MAP外戦闘も駆使して敵さん頑張って殲滅して
期間内に全滅させちゃったりするとゲーム攻略上は「失敗」になっちゃうでしょ結局。
もちろん裏設定込みだと絢爛取らせてSエンドに持ち込んで初めて目的達成だからそれでいいんだろうけど
なんか気持ち悪い違和感が最後までぬけなくてねえ・・・
899 :
マサキ(神奈川県) :2008/07/07(月) 16:16:33.38 ID:l9ALDO6G0
900 :
エイガーカ・ケッティ(三重県) :2008/07/07(月) 16:17:13.25 ID:MOEQ7Eom0
901 :
フムラウ(長屋) :2008/07/07(月) 16:17:13.73 ID:d8Z3u20H0
2ちゃんのネトゲ関係の晒しスレとか、本当にクソだよね
日本のストーリー主体のRPGも悪くないけど、そればっかだし あまり変化がないからマンネリ で、売れなくなってきてオタにすり寄って袋小路 なんでこうなったんだか FFがムービー偏重になって、ドラクエが進化を止めたせいだろうか
903 :
オーマ(長屋) :2008/07/07(月) 16:17:48.27 ID:AU6wH3tC0
間違えた 和RPGはラスボス危険ババーンキャーじゃなくてヒロイン危険ババーンキャーだった オブリも、可愛い女の子キャラが危機に巻き込まれたりショッキングな事を言ったりしたりしないと 日本じゃ受け入れられないんだろうなあ つうか個人的にはFaceGenをゲームへ実装する事がオブリの開発テーマな気もしたけど違うんかね アレは凄いわ
>>902 FFのムービー時間は実はそんなに多くない
905 :
リード(香川県) :2008/07/07(月) 16:18:08.41 ID:a409kk/f0
>>900 まあロールプレイ鯖を設けてるMMOもあるけどな
906 :
オリー(福岡県) :2008/07/07(月) 16:18:27.93 ID:mpiQEwqk0
何時の時代の認識だよ
>>3 あるけど重くて時間かかる上にこれからバイトだから夜の一時くらいになるといったら他の人があげてくれるに違いない
908 :
ギックリ(讃岐) :2008/07/07(月) 16:18:45.71 ID:+BN1OL0d0
>>901 ネ実はそれなりに面白いぜw
雑談板でFF11の話題だすと怒られるんだぜ
洋ゲー厨やら和ゲー厨やらMOD厨やらどいつもこいつもアホだらけだが その中でも群を抜いてバカなのは一片だけ取り上げてこき下ろして得意になっているキチガイ 和ゲーにしろ洋ゲーにしろこういうキチガイが沸いては対立をあおるからろくな話にならない いい加減ウンザリだから死んでくれ
キングスかシャドウタワーの続編でないかな
911 :
モーネル秋田(巣鴨) :2008/07/07(月) 16:19:06.03 ID:Z5OEUrTT0 BE:88063193-2BP(256)
>>904 ムービーじゃなくても、いわゆる人形劇だったら一般人から見れば充分ムービーだ。
912 :
ミノネズミ(埼玉県) :2008/07/07(月) 16:19:12.59 ID:n8jLLFv10
一昔前までは個性的なJRPGもたくさんあったんだけどなぁ
>>897 PC版は出てない去年発表があったけどそれっきり…
日本語modがあるので必要なし
914 :
マサキ(神奈川県) :2008/07/07(月) 16:19:41.10 ID:l9ALDO6G0
FFとかは壮大なエロゲにしかみえなくなってきたなー
動物の森とポケモンが合体したRPGがやりたい
>>888 マーフィーの法則だったっけねえ。
バカでも使える物を発明すると、バカしか使わない。
それこそゲームに限った話じゃないのかもなあ。
917 :
リード(香川県) :2008/07/07(月) 16:20:03.25 ID:a409kk/f0
>>908 当たり前だFFの話がしたかったらしたらばに行く
918 :
クロトワ(コネチカット州) :2008/07/07(月) 16:20:16.40 ID:WSnsaOkiO
最近の日本のRPGってアニメみたいなキャラクターが出てきて中二病満開なゲームしかないよね どうでもいいけど
>>902 ドラクエは1からずっと同じだろ
なにが進化だよ
921 :
カイ・シデン(巣鴨) :2008/07/07(月) 16:21:00.29 ID:z6PDJ9aT0
>>899 MADいれてもチートコード入れてもやったが
いまいちだったわ、MODであるような魔法は圧倒的に強力なので萎えるし
結局、敵のAIやグラフィック、ゲートの向こうが使いまわし杉
バランスは前述の通り糞、ってのが駄目
922 :
パオロ・カシアス(長屋) :2008/07/07(月) 16:21:00.91 ID:Qipz+EPU0
和RPGは有名タイトルになると話題作りなのか声優にすげーヘタクソな俳優とか使い出して萎えるな。 ロスオデとかゲームは悪くなかったけどガキがあまりにも酷すぎて流石に投げた。
エロMODエロいな イリュージョンを超えている
924 :
ネッキー(高知県) :2008/07/07(月) 16:21:27.16 ID:wsKxHZyC0
このスレ、ムービーだけの低技術RPG好きな連中必死すぎだろww
むしろ全く進化しないドラクエが一番売れるという皮肉
926 :
モーネル秋田(巣鴨) :2008/07/07(月) 16:21:31.65 ID:Z5OEUrTT0 BE:52186728-2BP(256)
>>920 1なんか「はなす」→「きた」→「そちらにはだれもいません」とかスゲェうざかっただろ?
確実に進化してるんだよ!細かいところは。
927 :
マサキ(神奈川県) :2008/07/07(月) 16:21:58.04 ID:l9ALDO6G0
>>921 MOD作成に挑戦するのも悪くないんじゃね まあ面倒くさいだけだが
ドラクエがシナリオ重視で売れてるから他がいろんな形で追随してるだけだろ。
>>922 ロスオデとかドマイナーゲームだろ
どこが有名タイトルなんだ
キングスフィールドを遊べた事だけでソニーがゲーム業界に進出した事は評価できる 願わくば据え置き機で出してくれ
931 :
オリー(福岡県) :2008/07/07(月) 16:22:42.78 ID:mpiQEwqk0
932 :
オーマ(長屋) :2008/07/07(月) 16:22:46.03 ID:AU6wH3tC0
FF最新作の世界観で汎用性のあるシステム設計されたら俺は簡単に転ぶと思う あーでも登場人物に魅力が無いんだよなあ CMやプロモ、一部のネタバレ動画を見て判断してるけど、全部どっかで見たキャラで 量産アニメを見てる様な印象を受ける
933 :
ムッシュ ロイ・キロ(関西地方) :2008/07/07(月) 16:22:45.80 ID:wpdgZdyW0
オブリは、このスキルはどうしたらいいんだよって選択肢があって好きだ。 話術と商才を上げて脳内詐欺師してみたり、盗賊で金持ちっぽい家に侵入して金をぱくって 野宿してるやつの荷物に金を入れたり真面目にバカをやるのがたまらん。 爆弾や罠とかもうちょっとスキル選択肢あってもいいと思う。まぁMODで済んじまうが
934 :
アストモくん(愛知県) :2008/07/07(月) 16:22:50.71 ID:FpUoVNh60
935 :
リード(香川県) :2008/07/07(月) 16:23:16.49 ID:a409kk/f0
>>932 あんなショボグラの世界観使い回せた所で何がうれしいのか
937 :
セトル(コネチカット州) :2008/07/07(月) 16:23:43.87 ID:WBTZjbMVO
オブリスレ見たらエロMODの話題しかなくてワロタ 変態専用のゲームだろこれw
938 :
パオロ・カシアス(長屋) :2008/07/07(月) 16:23:47.55 ID:Qipz+EPU0
>>929 箱には珍しく一応CM頑張ってたじゃん。売り上げには結びつかなかったみたいだけど
海外のはまったく興味ないがRPG以外のジャンルも発展している現在イベントを見るまで作業をするゲームは流石にしんどいんじゃないかと思います
>>938 ブルドラレベルでようやく中堅だろ
箱基準で考えるなよ
最近のFFは、こいつら殺せたら爽快だろうなって連中を操作しなきゃいけないのがな・・・
>>937 エロに興味があるのは健康な証拠。
エロや女よりも
ファンタジー世界にどっぷりはまる方が不健康かもしれない。
943 :
こんせんくん(巣鴨) :2008/07/07(月) 16:25:11.39 ID:b1jhhVuy0
944 :
ミノネズミ(埼玉県) :2008/07/07(月) 16:25:40.32 ID:n8jLLFv10
ACTとかアドベンチャーだと和製でも一般人向けなキャラ・ストーリーが多いのに なんでRPGはオタ向け路線偏重なんだろうな
946 :
毛 沢山(長野県) :2008/07/07(月) 16:25:48.24 ID:fYHbJrkA0
オブリやっても投げやりに町の人殺して楽しむ 兵隊強過ぎる。死ぬ。で だんだん飽きて自由度の限度が見えてしまう じゃあエロだ!とMODを入れて30分くらいで飽きる
FFは物理演算とシェーダ全盛のこの時代によくあんなペラッペラなグラを作れるもんだと思う
948 :
オーマ(長屋) :2008/07/07(月) 16:26:23.34 ID:AU6wH3tC0
NPCのちょっとバカなAIも好きだ AIで自立行動するから、プレイヤーの見ていない所で予想外の事故が起きてて楽しい リンゴ1個盗んだ事がきっかけで街中挙げての大殺戮が起きるとか、誤射で連鎖乱闘が起きるとか 終わると頭やケツに矢刺さったまま何事もなかったかの様にグリーティング、ハーイとか
950 :
歓歓(愛知県) :2008/07/07(月) 16:27:08.12 ID:unzBqkO/0
>>933 そんなこといったらヴァルキリープロファイルも
アイテム知識とか悪魔知識とか意味不明な能力いっぱいある
951 :
ナッパ(大阪府) :2008/07/07(月) 16:27:15.92 ID:j0sb7VdE0
PS3もXBOXもネットに繋いでないんだよなぁ 全部入ってるパッケってねーの?
952 :
カミコ ウリン(秋田県) :2008/07/07(月) 16:27:24.86 ID:T6zTQgJA0
953 :
アストモくん(愛知県) :2008/07/07(月) 16:28:03.85 ID:FpUoVNh60
ブルドラってあまりに工夫の足りないゲームだったと思う。 影を使って云々とか偉そうに語ってたけど、ジョジョのスタンドとか ペルソナとかと何が違うんだよ。 影を使って戦うなら、光源を操作して影の性質を変えるとか、装備品で自分の影を 何かの形に象って発動するとか、複数の影を組み合わせて新たな影を作るとか システム面で色々と考えられたじゃん。
954 :
毛 沢山(長野県) :2008/07/07(月) 16:28:14.00 ID:fYHbJrkA0
なんでもそうだけどパターンが見えると飽きるよね
955 :
ミノネズミ(埼玉県) :2008/07/07(月) 16:28:24.96 ID:n8jLLFv10
ラストレムナントはマジで楽しみだわ。ってかJRPGはこれしか買う予定ない
>>944 魔法とかドラゴンとか剣とかがオタっぽくて一般人は興味ないから
年とるとめんどくさくなってRPGなんてできない
ラストラムネントだっけかはグラとか結構どうでもいいタイプのゲームじゃね だって河津神だろ
959 :
ナッパ(大阪府) :2008/07/07(月) 16:29:45.45 ID:j0sb7VdE0
>>953 分かる。日本のゲームってストーリーのアイディアをゲームの面白さに直結できてないんだよな
960 :
ミノネズミ(埼玉県) :2008/07/07(月) 16:30:02.66 ID:n8jLLFv10
>>956 でもハリポタやらロードオブザリングは大ヒットしてるよな?
961 :
歓歓(愛知県) :2008/07/07(月) 16:30:09.23 ID:unzBqkO/0
VPよりテイルズ、メガテンよりペルソナが売れる市場だからな。 国内ですらRPG本来の面白さよりキャラ萌えに釣られるユーザーばっかなんだから オブビリみたいなゲームが売れるわけが無いんだよ
962 :
ギックリ(讃岐) :2008/07/07(月) 16:30:49.23 ID:+BN1OL0d0
このスレのみんなはガンダムトゥルーオデッセイやれって シナリオが凄まじく糞なお陰でシステムや戦闘にハマれる。 最近の『キャラがよくないとダメ』『シナリオが面白くないと売れない』っていう 日本ゲーム界をあざ笑うかのような名作だよ!
963 :
ナッパ(大阪府) :2008/07/07(月) 16:30:54.44 ID:j0sb7VdE0
>>961 でも、オブリビみたいなシステムでグラが萌えキャラのゲーム作ったら・・・?
964 :
こんせんくん(巣鴨) :2008/07/07(月) 16:31:29.40 ID:b1jhhVuy0
965 :
オーマ(長屋) :2008/07/07(月) 16:31:35.00 ID:AU6wH3tC0
オブリの仕様と限界を理解したけど、それでもまだ面白いな ソーサリアンのシナリオエディタを切望していた自分には今のところもうこれ以外考えられない
>>960 ハリポタは海外じゃ完全に子供向けの作品として認識されてる
>魔法とかドラゴンとか剣とかが これは別にオタク関係ないんじゃないかな?美少女とかならともかく・・・・
>>960 ハリポタは当たったけど指輪はどっちかというとこけた部類だった気が・・・
全世界での興行成績の差がほとんどそのまんま日本での成績の差だった、みたいな。
LotRオンラインがこけてるのはそれとは関係ない、と、思う。 orz
>>960 あれは他の要素絡めた売り方が上手かった。
ラノベみたいなファンタジーの売り方っぽい。
>>962 ボスの行動パターン決まってるとかいくら和ゲーでもあれはない
>>960 テレビでバリバリ宣伝してるからね
一般人はテレビで超大作!とか全世界一位!って言われると普通に受け止めちゃう
971 :
パオロ・カシアス(長屋) :2008/07/07(月) 16:33:42.18 ID:Qipz+EPU0
972 :
オーマ(長屋) :2008/07/07(月) 16:34:22.42 ID:AU6wH3tC0
>>970 DQやFFも同じ売れ方だと思う
みんな仲間はずれが怖くて買ってるだけ
973 :
MILMOくん(巣鴨) :2008/07/07(月) 16:34:25.51 ID:iXFyhE0K0
つーかそのヲタ臭いRPGが日本で最もメジャーで一般受けしてるジャンルじゃねーか これが不思議でならない
>>962 ガンダムゲーなんてアクション以外やりたいと思わんわ
>>963 オブリのようなシステムで、ヒゲの生えた配管工が主人公のようなグラのゲームを作ったら?
976 :
リード(香川県) :2008/07/07(月) 16:35:07.15 ID:a409kk/f0
>>961 剣と魔法と学園モノ。が初週売り上げ2万で元のほうは5000だった現象ですね
>>973 そりゃガイジンさんも自分の国と同じもの作られても買う気はなさそう。
【レス抽出】 対象スレ: 日本人はあと100年たっても『オブリビオン』なんてゲームは作れないだろうな キーワード: シェンムー 10 名前: ナレ・アウナ(愛知県)[] 投稿日:2008/07/07(月) 09:59:52.15 ID:fsSNsJ1X0 外人がシェンムー化MOD作るのを待っているんだが 570 名前: ピッコロ大魔王(巣鴨)[sage] 投稿日:2008/07/07(月) 14:02:47.45 ID:xVTDEwLw0 どうでもいいからシェンムー3早く作れよセガ 抽出レス数:2
>>973 残念ながら日本で一番売れてるゲームは、
ガキ臭い育成RPGだ
次に売れてるのがキノコだのなんだの卑猥なアクション
980 :
オーマ(長屋) :2008/07/07(月) 16:36:48.95 ID:AU6wH3tC0
ハリポタに感動してその世界観を受け継いで日本人が作ったのがゼロの使い魔だもんな ガッカリだわ
>>973 でもRPGってドラクエとFFブランド以外はそれほど売れてなくね?
982 :
マーカー・クラン(長屋) :2008/07/07(月) 16:37:16.11 ID:m7Uy1hxT0
そんなことよりセカンドライフやろうぜ
983 :
セライネ(大阪府) :2008/07/07(月) 16:37:40.11 ID:X8xQU8M70
>>981 こういう人は感覚が10年前のまま止まってる
オタRPGは終わったジャンルなのに
986 :
毛 沢山(長野県) :2008/07/07(月) 16:37:53.41 ID:fYHbJrkA0
MMOは日本人が保守的かつ合理性が優秀すぎて すぐパターンが定型化して飽きる ほとんど期待値だけで続けるが、予測のつかないパターンが ついぞ起こらずに終わる
DQFFはうんこ 断言する
989 :
オーマ(長屋) :2008/07/07(月) 16:38:29.17 ID:AU6wH3tC0
>>983 あーそっちかも
アニメあんまり見ないのよ、らきすた以外
オブリビオンは敵のレベルがこっちに合わせてなかったら最高だった
クリアしたゲームは即行売り払う俺だけど、オブリは保存してある。 どれだけやり込んでも、やり残した事があるような気がするんだよね、 ほんとたいしたゲームだと思うわ。
992 :
オリー(福岡県) :2008/07/07(月) 16:38:59.99 ID:mpiQEwqk0
あれだろ?外人がメタルギア作れないのと似たようなもんなんだろ? プレイしたことないから内容しらないけど
次スレはゲハで死ね
>>990 あ、それはあるね。
レベルアップの喜び半減。
996 :
マーカー・クラン(長屋) :2008/07/07(月) 16:39:31.08 ID:m7Uy1hxT0
オブリは糞ゲーでした
997 :
餃子(巣鴨) :2008/07/07(月) 16:39:31.52 ID:3XqJ4uVL0
ちょっと動画見ただけだけどあの世界はなかなか良いと思う。
998 :
ギックリ(讃岐) :2008/07/07(月) 16:39:48.88 ID:+BN1OL0d0
>>969 いや、ボスの攻撃パターン決まってなかったらクリアできないバランスだからおk。
攻略サイトでもみない限り初見で勝てるボスなんてアプサラスまでだし。
>>971 食わず嫌いだぜ!
中古なら安く買えるし騙されたと思ってやってみろって
あ
1000 :
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