ナムコ「PSが無かったら自社ハードを発売する予定だった」

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1 官房長官(湖北省)

昭和50年代半ばから、ナムコは「パックマン」を始めとする業務用テレビゲーム機の投入で、
再び急成長を始めた。ゲーム機を設置したアミューズメント(AM)施設を全国展開し、喫茶店
などへのゲーム機設置も推進。テレビゲームがナムコの新たな経営の柱になった。

この流れをより強めるきっかけとなったのが、58年に任天堂が発売した家庭用テレビゲーム機
「ファミリーコンピュータ」だ。ファミコンの投入を計画していた任天堂は、ゲームソフトの調達に
奔走。私も、京都から上京してきた同社の社長(当時)、山内溥(ひろし)さんと東京駅前の日本
工業倶楽部で面会し、ソフトの供給を要請された。

そこで、業務用ゲーム機で人気のあった「パックマン」や「ゼビウス」といったソフトをファミコン
向けに供給することになったのだが、ナムコは、任天堂の家庭用テレビゲーム機事業の発展に
大きく貢献したと自負している。

ファミコン向けゲームソフト事業も加わったナムコの成長は一段と加速する。63年に、AM
業界の先陣を切って東証2部に株式を上場。平成3年には同1部への指定替えを果たした。

AM業界の社会的認知度の向上やイメージアップに意識して努力したのもこのころからだ。
なにしろ、当時は業界の評判があまり芳しくなく、新入社員の親御さんに「大学まで出したのに
ゲーム会社に入るなんて…」と泣かれた、などという話もよくあったほどだ。

そのころナムコは、業務用ゲーム機の世界で培った高度なコンピューターグラフィックス(CG)
技術を生かして家庭用テレビゲーム機を自社開発し、同市場に参入する構想を温めていた。
立体CGを使ったゲームソフトでは、業務用ゲーム機のライバルであるセガエンタープライゼス
(現・セガ)とともに、世界の最先端技術を誇っていただけに、家庭用市場への参入は悲願だった。

実際に、業務用ゲーム機をベースにしてプロトタイプまで作った。

http://sankei.jp.msn.com/economy/business/080403/biz0804031047002-n1.htm
http://sankei.jp.msn.com/economy/business/080403/biz0804031047002-n2.htm
2 ゲーマー(おれんじ):2008/04/03(木) 21:15:14.59 ID:CiuaOMx60
>>1
3 サヨ(おれんじ):2008/04/03(木) 21:15:31.49 ID:MJGxCPDe0
どこのセガだよ
4 就職活動中(ささかまぼこ):2008/04/03(木) 21:15:44.51 ID:XKZsRoBP0
ゲ〜ムはナムコ〜
5 校長(もみじ饅頭):2008/04/03(木) 21:17:15.76 ID:ETWK3hg30
バンダイが発売してたじゃん、それでいいだろ
6 バクテリア(もみじ饅頭):2008/04/03(木) 21:18:41.56 ID:KQuXZvQj0
ファミコン時代とPS時代のナムコは神
それぞれ次世代はカス
7 韓国のNGO(たこやき):2008/04/03(木) 21:18:46.57 ID:CFRhqNVV0
社長がセクハラで訴えられてましたね
8 聖火ランナー(たこやき):2008/04/03(木) 21:19:04.86 ID:rH3cwZki0
次世代機名称:ワンダーぴゅうた
9 BSE牛(わんこそば):2008/04/03(木) 21:19:06.21 ID:EINV1WVM0
今からでも遅くは無い
pipin@2出そうぜ
10 元丸紅社員(たこやき):2008/04/03(木) 21:19:23.29 ID:V3RgzAAI0
昔はよくナムコとコナミがごっちゃになってたもんだ
11 マヤ人(湖北省):2008/04/03(木) 21:19:38.43 ID:mdzsGqZq0
世界最先端??
12 イスラエル軍(石油):2008/04/03(木) 21:19:52.98 ID:LGDTAT83O
画像出せ
13 ネット右翼(しまむら):2008/04/03(木) 21:19:57.39 ID:wSx3/V/50
758の765
14擬古猫γ⌒(,,゚Д゚)非常勤 ◆GIKO.iWi4M :2008/04/03(木) 21:20:09.20 ID:4OgI1fak0 BE:4203465-PLT(17022)
80年代後半に出てたら買ってた
15 宮女(まりもっこり):2008/04/03(木) 21:20:11.27 ID:WMVcGYZS0
ネオジオである
16 グラビアアイドル(湖北省):2008/04/03(木) 21:20:26.02 ID:9TaqU78l0
あやうくセガになるとこだったなw
17 ミツバチ(しまむら):2008/04/03(木) 21:21:25.71 ID:iSBoyakA0
よし!ゴミしかないいまが好機!!ハード出せ
18 国民新党員(もんじゃ):2008/04/03(木) 21:21:27.04 ID:Vi1UllKB0
よかったなw
19 サヨ(甘粛省):2008/04/03(木) 21:22:05.98 ID:5SAj/hDYP
クーソーしてから寝てください><
20 新宿のカリスマ(こんにゃく):2008/04/03(木) 21:22:20.79 ID:02B+CW/M0
危なかったな
21 反米強硬派(湖北省):2008/04/03(木) 21:22:59.03 ID:3KoSPHzK0
救われたなwwwwww
22 広報担当(湖北省):2008/04/03(木) 21:23:14.67 ID:i69LHFnu0
23 政府高官(おにぎり):2008/04/03(木) 21:23:27.80 ID:BHeE6pP00
寝言は寝て言え
24 サル(おれんじ):2008/04/03(木) 21:23:31.01 ID:enVSO8/T0
今からでも遅くない
伝説を作れナムコよ
25 校長(ちゃんぽん):2008/04/03(木) 21:23:34.11 ID:2t389a3H0
今のナムコなんて潰れたって構わない
26 旅行者(味噌カツ):2008/04/03(木) 21:23:35.28 ID:q5l18q8G0
ナムコもゲーム機だしてたらセガが勝ってただろ
27 女子マネ(もんじゃ):2008/04/03(木) 21:23:41.80 ID:ueZAygnW0
ナムコクロスカプコンの続きだしてから言え
28 裁判員(おれんじ):2008/04/03(木) 21:23:59.38 ID:MO4S/2Gc0
     *   _    *
   *  /,ハ\ +  ゲソです
      n`イ,▽カ n
 +  (ヨ ノリ゚ヮ゚ル E)
       《Y」.V」Y》     *
29 救助隊員(カボス):2008/04/03(木) 21:24:44.04 ID:P/ivQEok0
鉄拳6おもしろそうだったな。
指咥えて後ろで見てただけだけど…
30 官房長官(湖北省):2008/04/03(木) 21:25:04.43 ID:qHd8KYUj0
ところが、今度はソニーから家庭用テレビゲーム機事業への協力要請が舞い込んできた。

社長(当時)の大賀典雄さんと話をするうちに、自社でハードを事業化するよりも、ソフトで
ソニーに協力するほうが得策ではないか、という空気を感じるようになった。

最終的に、ソニーへのゲームソフトの供給を決断。ソニーは平成6年12月に家庭用テレビ
ゲーム機「プレイステーション(PS)」を発売して同市場に参入した。ナムコはこれと同時に、
業務用ゲーム機で人気のあった自動車レースゲーム「リッジレーサー」など数タイトルの
PS向けソフトを投入。

立体映像を前面に押し出した新時代のゲームの世界を切り開くことになった。
31 抵抗勢力(あかふく):2008/04/03(木) 21:25:17.95 ID:XUixK33x0
ファミコンだけは凄かったよ。その後はまあ・・
32 歩道の段差(湖北省):2008/04/03(木) 21:25:49.07 ID:o5mrx/Ga0
今日のバシシスレ
33 スポーツ愛好家(石油):2008/04/03(木) 21:26:12.36 ID:5z52zMFXO
あの頃ナムコ低迷期じゃなかったか…
低迷ゲーセンだけだったか?
34 渋谷のナンパ師(平湖):2008/04/03(木) 21:26:29.12 ID:smKVv6pN0
やはり任天堂に不満があったんだろうな。
あの時は1本1万のソフトが発売されたり、任天堂の怠慢は凄かった。
35 元丸紅社員(しうまい):2008/04/03(木) 21:26:40.26 ID:JLsEKmww0
つまり最初からセガのハードに作る気が無かったってことですね?
わかります。
36 官房長官(湖北省):2008/04/03(木) 21:26:47.54 ID:qHd8KYUj0
まとめてバシシ
37 元丸紅社員(プーアル茶):2008/04/03(木) 21:26:55.26 ID:h3lhq3ei0
68020+DSP という感じのプロトタイプなのかしら。
38 独女(プーアル茶):2008/04/03(木) 21:26:58.99 ID:uU4Bm8zf0
プレイディアみたいなもんになっただろうな
39 ◆65537KeAAA :2008/04/03(木) 21:27:03.88 ID:xaLskZ/G0 BE:39139834-2BP(102)
くーそーしてから寝てください
40 飼育係(しうまい):2008/04/03(木) 21:28:03.66 ID:gOHlOn0R0
PSは事実上ナムコハードと言われてたな
PS2でナムコが手を引いてから低迷が始まった
41擬古猫γ⌒(,,゚Д゚)非常勤 ◆GIKO.iWi4M :2008/04/03(木) 21:28:07.85 ID:4OgI1fak0 BE:2242144-PLT(17022)
まあPCエンジンとファミコンの頃は認めざるを得ない
42 免職職員(しうまい):2008/04/03(木) 21:28:10.22 ID:kxBaMKOG0
【レス抽出】
対象スレ: ナムコ「PSが無かったら自社ハードを発売する予定だった」
キーワード: ピピン





抽出レス数:0
43 恋に悩めるビジネスマン(湖北省):2008/04/03(木) 21:28:45.47 ID:fcsfghqB0
ナムコは方向的にネオジオやPS-3にしてしまうタイプ
コナミの方がなんぼかマシ。本命ならハドソン
44 バクテリア(湖北省):2008/04/03(木) 21:29:10.13 ID:Tp1MKunE0
出さなくてよかったな
45 大工(おれんじ):2008/04/03(木) 21:29:46.37 ID:bf7zCs8P0
スーファミの時点で凡百のメーカーに成り下がってたのに
46 自民党公認候補(湖北省):2008/04/03(木) 21:30:01.75 ID:d6YhUULx0
流石にPS1の頃の戦略は上手いな。
セガハードに対しては同じアーケード畑のナムコを、
任天堂ハードに対してはスクウェアを取り込んで各個撃破。
クタタンこの頃の嗅覚はどこにやっちゃったんだ。
47 セクシーアイドル(おにぎり):2008/04/03(木) 21:30:27.93 ID:uo/21NqQ0
ナムコにそんな野心があったとは思えない
社風からして
48擬古猫γ⌒(,,゚Д゚)非常勤 ◆GIKO.iWi4M :2008/04/03(木) 21:30:39.40 ID:4OgI1fak0 BE:1681362-PLT(17022)
クタラギの息子がいるんだよな?
49 通行人(ささかまぼこ):2008/04/03(木) 21:31:03.61 ID:tYwFffHH0
PSの前っていうとリッジレーサーの頃か。
50 元丸紅社員(石油):2008/04/03(木) 21:31:11.57 ID:VDTtjRiSO
>>42
それはゲーム史におけるタブー
51 現役高校生(たこやき):2008/04/03(木) 21:31:17.90 ID:HNrxEgzJ0
3時間後にこのスレ荒らすから
今のうちに俺のIDをNG登録しておけよ
52 歩道の段差(湖北省):2008/04/03(木) 21:31:21.59 ID:o5mrx/Ga0
まぁ、たまにはプレイディアとか、FMTOWNSマーティとか思い出してあげろや
53 国家主席(甘粛省):2008/04/03(木) 21:31:34.44 ID:ZDgm9SDJO
セガとは仲悪いのか?
ソフト供給した記憶ないし合併案も消えたし
54 マヤ人(まりもっこり):2008/04/03(木) 21:32:05.42 ID:HGN09YEF0
55 セクシーアイドル(おにぎり):2008/04/03(木) 21:33:08.26 ID:uo/21NqQ0
>>53
メガドラにはソフト供給してたし
ドリキャスにも供給してた

サターン時代だけはソニーの締め付けが強かったのか縁が無かったな
56 新宿のカリスマ(こんにゃく):2008/04/03(木) 21:34:04.42 ID:02B+CW/M0
ファミコンソフトにナンバリング付いてた頃はすごかった
安いしハズレないしケースもカッコよかったし
物凄い勢いで新作出し続けてたし売り上げとは違う本当の意味での絶頂期だった
今はあの頃の鮮烈な記憶で持ってるような会社だな
57 総理大臣(湖北省):2008/04/03(木) 21:34:12.39 ID:kZEUho1o0
>>53
ソウルキャリバーのDC版がある
ちなみにセガとの合併の話題があったのは
ナムコとする前のバンダイの方
58 デグー(まりもっこり):2008/04/03(木) 21:34:40.06 ID:3r9DUTtE0
ピピンはピピン用ソフトは動くけどMAC用ソフトは動かない・・・だけなら
まだしも、RAM増設しないとピピン用ソフトもまともに動かないという地雷ハード。
でも、責任者は出世してるという。
59 富裕層(わんこそば):2008/04/03(木) 21:36:03.87 ID:x6yd7WY60
昔ファミ痛で読んだよ
60 捕鯨船船長(大酒):2008/04/03(木) 21:36:11.06 ID:ZOi5ncgN0
ゲーム関連企業って何処もヤクザの子会社から成り上がったイメージ
なんだが、実際ヤクザと関係あったメーカってどんなんあるの。
61 ミツバチ(長江):2008/04/03(木) 21:36:20.69 ID:h1wskmmQ0
セガのパクリゲー会社
大嫌い
62 デグー(まりもっこり):2008/04/03(木) 21:37:12.50 ID:3r9DUTtE0
>>47
石橋を叩いても渡らない・・・っていう社風だっけ。
63 旅行者(味噌カツ):2008/04/03(木) 21:38:53.00 ID:q5l18q8G0
ピピン@はゲーム機じゃないだろ
当時のマルチメディアブームに乗っかっただけ
64 セクシーアイドル(おにぎり):2008/04/03(木) 21:39:04.29 ID:uo/21NqQ0
>>57
バンダイとも合併話はあったけどナムコとも合併話あったよ
サミーとくっ付く前くらいに
65 親日派(味噌カツ):2008/04/03(木) 21:39:12.78 ID:+17Opyls0
むしろ業務用基板そのままのを安く売ってくれ
66 米大統領候補(甘粛省):2008/04/03(木) 21:39:41.60 ID:ZDgm9SDJO
>>55
あぁ、セガにもソフト出してたのかごめん。
体感ゲームやポリゴン格闘後追いとか、
同じ大田区育ちでライバル視してるのかと思った
67 教諭(まりもっこり):2008/04/03(木) 21:40:07.02 ID:4aejt9Au0
要するにウチが本気出して関われば勝ちハードになるから
今度はアイマス投入してる360の番だよって事か?
68 プロ初先発(そば):2008/04/03(木) 21:40:32.22 ID:78gnwAzP0
>>27
これが実質そうだろ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2808332
69 女房役(らっかせい):2008/04/03(木) 21:40:44.88 ID:yQXS960H0
ナムコのMSXソフトは良かった
十数種類しかなかったけど
70 初代王者(甘粛省):2008/04/03(木) 21:41:52.17 ID:DHOciDQqO
海外向けのソフトがさっぱりでお馴染みのバンナムさんじゃないですか
71 免職職員(たこやき):2008/04/03(木) 21:42:04.20 ID:hbvQstjG0
おいィ?スカイキッドが未だに遊べるんだが?
72 総理大臣(湖北省):2008/04/03(木) 21:43:08.86 ID:kZEUho1o0
>>64
そりゃ知らなかった
まぁバンダイはDVDで儲かり始めると
すぐに手のひら返したいい加減な会社というイメージが強かったな、あの当時は
73 米大統領候補(甘粛省):2008/04/03(木) 21:43:25.00 ID:ZDgm9SDJO
>>47>>62
にっかつ買収して映画事業にやろうとしたし、
テーマパーク事業はセガより先に始めてなかったっけ
74 ネット右翼(しまむら):2008/04/03(木) 21:44:38.52 ID:wSx3/V/50
ナムカプ2マダー??
75 官房長官(湖北省):2008/04/03(木) 21:45:35.34 ID:qHd8KYUj0
>>60
初期といえばナムコと任天堂とSNKくらいでしょ。

以外とコナミが一番ヤクザ関係だと言われるが、それは株を買い占められた
最近の話だし、そもそもコナミは、そんなヤクザ企業ばかりで仁義で成り立っ
ていた世界に法律を持ち込み利権を確保しようとして「お前はヤクザか」と
言わせたくらいだし。
76 奥女中(石油):2008/04/03(木) 21:45:37.59 ID:wF05et1IO
ファミコン全盛期にもナムコがハードを出すってウワサがあったよな
77 セクシーアイドル(おにぎり):2008/04/03(木) 21:46:23.11 ID:uo/21NqQ0
>>73
映画は社長の趣味でしょ
テーマパークはセガと同時期くらいかな?ちょうどバブルの頃。
78 総理大臣(湖北省):2008/04/03(木) 21:46:25.84 ID:kZEUho1o0
ナムコは割と商売へた
遊園地事業とかゲームセンター事業とか特に箱物がへたくそ
79 スポーツ愛好家(石油):2008/04/03(木) 21:47:46.56 ID:5z52zMFXO
巣鴨キャロットはいまでもあるんか?
80 官房長官(湖北省):2008/04/03(木) 21:49:02.05 ID:qHd8KYUj0
>>73
それナムコの本業、そもそも初めがテーマパーク事業。
で、テーマパークのアトラクションとして作ったのが独自のアーケードゲーム。
それが当たって調子に乗りゲーム事業を本格化させた。
81 放射線安全担当官(たこやき):2008/04/03(木) 21:49:38.60 ID:kZldJqrR0
http://sky-crawlers.namco-ch.net/asx/trailer_1m.asx

最初の押井の声が猫に聞える
82 親日派(味噌カツ):2008/04/03(木) 21:49:39.83 ID:+17Opyls0
>>77
カブキマンだけはガチ
83 スポーツ愛好家(たこやき):2008/04/03(木) 21:49:41.31 ID:MLcu/Zck0
テイルズオブなんとかばっかりじゃねーか
84 親日派(湖北省):2008/04/03(木) 21:49:47.84 ID:3T/PIVI20
N64は無視か
85 初代王者(もんじゃ):2008/04/03(木) 21:50:50.46 ID:DuEFj9Zn0
自社基板を棄てて半分しかスペックの無いPS互換基板に乗り換えちゃった時点でナムコ終了。
86 総理大臣(湖北省):2008/04/03(木) 21:50:54.46 ID:kZEUho1o0
>>82
未来忍者は面白かったのになー
監督もキワモノに走らずにゼイラムとか作れば良かったのに
87 ヒト(泡盛):2008/04/03(木) 21:50:58.33 ID:54SVuHPh0
>>1
> 昭和50年代半ばから、ナムコは「パックマン」を始めとする業務用テレビゲーム機の投入で、 再び急成長を始めた。

最初は何だよ
88 官房長官(甘粛省):2008/04/03(木) 21:51:31.84 ID:vi/r/wj+O
>>78
セガはコンシューマー駄目駄目だったけどゲーセンで持ち直したんだよな
89 総理大臣(湖北省):2008/04/03(木) 21:51:42.77 ID:kZEUho1o0
>>87
人形
90 日本軍(まりもっこり):2008/04/03(木) 21:52:20.43 ID:FkgWuX/m0
もう出しても無駄。
91 グラビアアイドル(平湖):2008/04/03(木) 21:52:34.08 ID:EeT5aUFX0
『Mr.DRILLER Online』オンライン対戦がマトモにできない!プレイヤーの怒り爆発
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=5527
92 国家主席(大酒):2008/04/03(木) 21:52:39.16 ID:4S/N18030
いいから出せよこら
93 広報担当(湖北省):2008/04/03(木) 21:52:40.00 ID:i69LHFnu0
ナムコの漫才の様な社史は映画化できる
94 グラビアアイドル(湖北省):2008/04/03(木) 21:53:22.89 ID:9TaqU78l0
>>80
そりゃ知らなかった。本業ヘタクソすぎて笑えるw

そういえば確か遊園地みたいなの作ってたな。アレなんていったっけ?
95 教諭(しまむら):2008/04/03(木) 21:53:48.54 ID:6VN3KtPt0
初期のPSは実質ナムコハードだったな
96 セクシーアイドル(おにぎり):2008/04/03(木) 21:53:58.14 ID:uo/21NqQ0
>>88
ゲーセンの儲けをコンシューマーに捨て続けてた
97 広報担当(湖北省):2008/04/03(木) 21:54:06.94 ID:i69LHFnu0
>>87
■ナムコ社史

テキ屋をやっていた祭り大好きのオッサンが、海外の移動遊園地に憧れて
有り金叩いてメリーゴーランドを買ってみるも、祭会場には置けなくて涙目。
追い詰められダメ元で、デパート数社に頭を下げて回ってみると、なんと
屋上に置かせてもらえることに。
しかも、これが大ウケ。

調子に乗ってメリーゴーランドの横に置くアーケードゲーム機も作ってしまう。
なんと、これも大ウケ。

更に屋台をやっていたテキ屋仲間に声をかけて、飲食街を作ってみる。
驚くことに、これも大ウケ。

後に遺産問題が浮上し、バンダイと合併。

余談だが、テキ屋らしく、ネズミの警察がネコのヤクザに追い回されるという
皮肉を込めたゲームを作り、一時警察とピリピリしていたとかいないとか。
また、社訓に「楽しかったと言う思い出」を掲げ、今でも祭ネタのゲームは
欠かさず出している。
98 ミツバチ(長江):2008/04/03(木) 21:54:33.15 ID:h1wskmmQ0
代表作
テイルズ(笑)
アイマス(笑)
99 こんごう艦長(もんじゃ):2008/04/03(木) 21:54:34.76 ID:rRtryWmZ0
ファミコン当時はロイヤリティで優遇されてたから
ナムコだけ異様にソフトが安かったよね
それが白紙になって仲が悪くなったと聞いている
100 総理大臣(湖北省):2008/04/03(木) 21:54:57.92 ID:kZEUho1o0
ナムコワンダーエッグ
101 自民党公認候補(湖北省):2008/04/03(木) 21:55:58.59 ID:D8Ji/5Y30
出してたらナムコなくなってただろうな
102 国会対策委員長(味噌カツ):2008/04/03(木) 21:56:03.72 ID:xt5EZzUo0
>>84
もともと任天堂と関係が冷戦状態だったとき。
ニンテンドウ64が発売された。

「ロクヨンで作りたい」

と幹部に直談判したVS開発部の連中は無視され、
結果、スピンアウト。
任天堂の資本をあおいで会社を設立した。

そんなこんなのガス抜きのためか、
任天堂とニンテンドウ64に関するライセンスを結んで作ったのが
「ファミスタ64」。
その、初回出荷30万本がはけた「ファミスタ64」をもってして、

「ロクヨンは売れない」

と平然と言ってのけて、
予定されていたN64版テイルズシリーズをキャンセルして
再び任天堂と断絶状態に持ち込んだナムコでありました・・・
103 総理大臣(湖北省):2008/04/03(木) 21:56:18.06 ID:kZEUho1o0
ゲーセンはプレイシティキャロットだっけ?
104 救助隊員(おたべ):2008/04/03(木) 21:56:58.45 ID:pktnPN4p0
貝獣物語(笑)
ワギャンランド(笑)
105 ミツバチ(おいしい水):2008/04/03(木) 21:57:10.02 ID:UgN84PKp0
任天堂利権が嫌だったんだろ
106 教諭(まりもっこり):2008/04/03(木) 21:57:23.21 ID:4aejt9Au0
http://www.taito.co.jp/csm/index.html
タイトーも落ちたな。
スクエアの子会社になったんだっけか?
エニックスとくっつく前に。
ハドソンはコナミの子会社だったよな。
だいぶ再編あったんだなー。
107 ゲーマー(もんじゃ):2008/04/03(木) 21:57:23.69 ID:OCgB63hk0
あーパックマンの形のゲーム機だね
デザインを見せてもらった事がある
ラジアメでクイズ形式で発表する予定だったんだよ、ファミコン参入の時と同じでね
でもソニーの動きがわかったんでそっちに合流、ナムコミュージアムはその企画のなごり
確かミュージアム内にそのゲーム機の没デザインとかがあるはずだよプーカのやつとか
108 痴漢冤罪被害者(たこやき):2008/04/03(木) 21:57:50.88 ID:/F+wcDPa0
ワギャンとか創ってた部門が消えた時、ナムコはひとつの時代を終えた。
109 広報担当(湖北省):2008/04/03(木) 21:58:12.85 ID:i69LHFnu0
>>104
その2つは超名作だろ
とくにワギャンランドは
110 外務省報道官(もも):2008/04/03(木) 21:58:31.33 ID:dzY/hdxZ0 BE:7867627-PLT(12088)
64の無駄に高い開発機材買わされて30万本じゃそりゃキレるわ。
ワースタも売れてた頃だし。
でも64リッジは結構売れたんだっけ。
111 警察当(しうまい):2008/04/03(木) 21:59:14.14 ID:yM7vhXCE0
リッジレーサー(無印)とエアーコンバット(無印)は神だった
PS版も出たけど滑らかさはゲーセン版に遠く及ばなかった
112 警察当(とうふ):2008/04/03(木) 21:59:29.75 ID:cv7doeSo0
出して欲しかったな
そしたら今頃会社自体ないだろうから糞ゲー連発もなかっただろうに
113 セクシーアイドル(おにぎり):2008/04/03(木) 21:59:50.59 ID:uo/21NqQ0
ナムコといえばワニワニパニックだろ
114 ミツバチ(味噌カツ):2008/04/03(木) 22:00:40.13 ID:U7AeGYwA0
ナムコってポケモンの作者がポケモンださせてくださいっていったら、そんなもんうれへんださせんって
断ったんだよな
そんでいじけてもっていったのが任天堂だった
115 働き蜂(湖北省):2008/04/03(木) 22:01:12.65 ID:vhujBPFN0
ワギャンって言うほど面白くないよね
変に難易度高いし
116 痴漢冤罪被害者(たこやき):2008/04/03(木) 22:01:53.49 ID:/F+wcDPa0
>>114
ナムコファンの田尻氏ならありそうな話だし、実際、クインティの例もあるが、ポケモンに関してのソースはあるのか。
117 ミスター・サタン:2008/04/03(木) 22:02:22.99 ID:FFSjaHiu0
>>75
コナミは宗教
118 広報担当(湖北省):2008/04/03(木) 22:02:41.69 ID:i69LHFnu0
>>115
ワギャンの難易度が高いとか・・・
119 セクシーアイドル(甘粛省):2008/04/03(木) 22:03:07.73 ID:hIRutjkWO
ナムコはクソゲー量産メーカー
消えてもらいたい
120 総理大臣(湖北省):2008/04/03(木) 22:03:53.97 ID:kZEUho1o0
>>114
まぁナムコ時代に出していたのがコアなファン多かったけどパッとしなかったのが多かったような
アメフトのような奴や杭を打ち込むディグダグ2じゃない方の奴?
よくわからんし、忘れたなぁ
121 捕鯨船船長(大酒):2008/04/03(木) 22:04:25.81 ID:ZOi5ncgN0
>>75
カピコンは?
122 タカラジェンヌ(しうまい):2008/04/03(木) 22:06:06.70 ID:daNLqQXr0 BE:1536343687-PLT(12025)
バンナムは早くゾイドVS4出せよボケ
123 外務省報道官(もも):2008/04/03(木) 22:06:54.71 ID:dzY/hdxZ0 BE:27533677-PLT(12088)
ナムコは女神転生出してたから、法的リスクを恐れたんじゃねw
下請けだったアトラスが自社発売にした途端に、
ナムコが似たようなゲーム出すとか露骨すぎるじゃん。
124 セクシーアイドル(甘粛省):2008/04/03(木) 22:08:10.11 ID:T+MvYv/MO
最近のバンナムの迷走は異常。
クソゲー連発だし。
こりゃ、相当のたくさんの制作者が逃げ出してるな。
125 サヨ(甘粛省):2008/04/03(木) 22:09:06.55 ID:5SAj/hDYP
たぶんテイルズが分水嶺
126 広報担当(湖北省):2008/04/03(木) 22:09:12.21 ID:i69LHFnu0
>>121
カプコンはアイレムのアーケード部門が子会社化して、その子会社が
本社ナナオとの資本関係を絶って独立、社名を「カプコン」に変更。
ちょっとややこしいが液晶屋の残党
127 愛人女性(たこやき):2008/04/03(木) 22:13:15.90 ID:XCjzeLyu0

自社ハード出してたら脂肪してたんじゃね?ヽ(´ー`)/
128 治安部隊(はんぺん):2008/04/03(木) 22:14:00.14 ID:4q8ceizT0
ナムコ冗談で受けてみたら入社試験で
2次関数グラフ上にパックマンがいて2分後にどうとかそんな問題だったけど
糞難しくて落ちたわw
129 総理大臣(湖北省):2008/04/03(木) 22:15:50.70 ID:kZEUho1o0
メサイヤだったら最終面接まで行った
思えば採用しなかった方もされなかった俺も正解かもなぁ
130 愛人女性(ちゃんぽん):2008/04/03(木) 22:19:09.32 ID:uryM8WU60
ベラボー!
131 国際ジャーリスト(あら):2008/04/03(木) 22:22:18.24 ID:W6GB28z80
今の技術でダンシングアイを作ってくれないかなw
132 捕鯨船船長(大酒):2008/04/03(木) 22:22:53.20 ID:ZOi5ncgN0
ナムコはシステムUの辺りが全盛期だったな。
133 肥満(もんじゃ):2008/04/03(木) 22:23:32.28 ID:KgOjhXWl0
134 こんごう艦長(あら):2008/04/03(木) 22:23:47.73 ID:PAe2FUHB0
ダンシングアイ出してくれ!!
135 救助隊員(まりもっこり):2008/04/03(木) 22:26:39.81 ID:szDdSlkR0
ほんとセガと流れが似てるなぁ
136 新社会人(おれんじ):2008/04/03(木) 22:30:38.18 ID:4670uWpy0
生まれてはじめてやったゲームがナムコのサブマリン
137 亡命政府指導者(石油):2008/04/03(木) 22:31:01.92 ID:z4mLgcsIO
早く通信対戦可能なアウトフォクシーズだせよ…
138 新型万能細胞(ささかまぼこ):2008/04/03(木) 22:31:43.96 ID:Dbc4dIYU0
>>133
テイルズといい明らかに箱○を持っている層が望んでいないゲーム出すのは何故?
新規獲得するのにも中途半端なタイトルだし
139 亡命政府指導者(まりもっこり):2008/04/03(木) 22:33:14.31 ID:KjjKmqRl0
ナムコはもう終わった会社
PS3でテイルズ出さない限り復活はまずないな
140 官房長官(湖北省):2008/04/03(木) 22:35:33.97 ID:qHd8KYUj0
>>138
持ってる層を喜ばすタイトルを揃えるなんて愚行もいいとこだろw
十分に普及している状況ならまだしもw
141 大工(おれんじ):2008/04/03(木) 22:37:41.15 ID:j5GvGkLm0
>>133
対応ハード未定って書いてあるけど?
142 スネーク(石油):2008/04/03(木) 22:38:11.16 ID:bTciIL8QO
止めたほうがいいって英語でなんて言うの?
143 非政府組織(湖北省):2008/04/03(木) 22:39:27.10 ID:apnVTZzX0
ワンダースワン(笑)
アルカディア(笑)
プレイディア(笑)
ピピンアットマーク(笑笑笑)
144 財務省幹部(おれんじ):2008/04/03(木) 22:40:02.40 ID:TllLp1vs0
鉄拳VSバーチャってどーなったの?
145 プロ初先発(まりもっこり):2008/04/03(木) 22:40:12.79 ID:D4G6ttCH0
そもそも任天堂嫌いという時点で何やっても無駄なんじゃないの、今の時代は特に
146 教諭(まりもっこり):2008/04/03(木) 22:42:15.87 ID:4aejt9Au0
>>145
嫌いでも、前期はもっとも任天堂ハードにソフトを投入してる
147 免職職員(しうまい):2008/04/03(木) 22:42:51.42 ID:kxBaMKOG0
ナムコは屑だから
360とかしんでも買わないほうが良いよあんな搾取ハード
まだオン無料のWiiのがまし

ハードはDS(PS2PSPPS3)だけでいい
148 殉職隊員(石油):2008/04/03(木) 22:43:05.29 ID:OWQe2ex4O
痴漢箱と仲がいいみたいだが売れてないんだから意味無いよな
149擬古猫γ⌒(,,゚Д゚)非常勤 ◆GIKO.iWi4M :2008/04/03(木) 22:44:58.47 ID:4OgI1fak0 BE:6304695-PLT(17022)
リブルラブルは神ゲー
150 殉職隊員(平湖):2008/04/03(木) 22:52:33.83 ID:cE2hry4w0
未だに任天堂と仲悪いの?
151 恋に悩めるビジネスマン(大酒):2008/04/03(木) 22:55:49.20 ID:X6WEjNcO0
ナムコがクズなんじゃなくてバンダイのせいなんです・・・
152 教諭(馬刺し):2008/04/03(木) 22:57:43.46 ID:igL40h+R0
FCでギャラクシアンが出ると判った時のときめきときたら

年がばれるのでこれ以上は書かない
153 殉職隊員(甘粛省):2008/04/03(木) 22:58:01.83 ID:M1q9ra9UO
セガ「うちのメガドラでもソフト出してよ」

ナムコ「まぁ、そのうち出してあげるから」

セガ「キタ━━━(゚∀゚)━━━!!」

ちびまる子ちゃんわくわくショッピング(笑)
154 IOC会長(しうまい):2008/04/03(木) 22:59:56.57 ID:wCBfChBS0
ナムコって色んな所にいい顔しようとしてるけど
結果的にどこからも嫌われるような事になってそうなイメージ
155 官房長官(湖北省):2008/04/03(木) 23:00:07.41 ID:qHd8KYUj0
>>141
公式には未定と発表したにも関わらず、間違って開発者募集に書いてしまった
156 恋に悩めるビジネスマン(大酒):2008/04/03(木) 23:03:48.17 ID:X6WEjNcO0
80年代ゲーセンに通ってた人ならナムコ大好きだよな
157 社会保険庁職員(たこやき):2008/04/03(木) 23:37:21.12 ID:VfOHwhd+0
今のナムコって何やってんだ?
鉄拳の新しいのしか知らん。
158 中央分離帯(遼寧省):2008/04/03(木) 23:41:19.50 ID:8rMEb0cqO
乱脈経営の名を欲しいままにするギョーザハードが出てたのか
惜しいな
159 女子マネ(もんじゃ):2008/04/03(木) 23:45:48.59 ID:ueZAygnW0
>>154
思慮深いと言え!
160 タカラジェンヌ(まりもっこり):2008/04/03(木) 23:46:34.93 ID:MrI+gud20
出してたらつぶれてたな
161 財務省幹部(あら):2008/04/03(木) 23:47:50.09 ID:WqaDLW0U0 BE:125734166-2BP(5100)
ナムコってプレイディアってゲーム機だしてただろ。
162 親日派(湖北省):2008/04/03(木) 23:48:17.67 ID:3T/PIVI20
>>161
それバンダイ
163 亡命政府指導者(石油):2008/04/03(木) 23:48:27.05 ID:z4mLgcsIO
MSX版ワルキューレはいつ出るんだよ…
164 財務省幹部(あら):2008/04/03(木) 23:49:45.92 ID:WqaDLW0U0 BE:94300193-2BP(5100)
>>162

バンダイだからナムコみたいなもんだろ。


セガバンダイみたいな。
165 米大統領候補(しか):2008/04/03(木) 23:51:00.58 ID:fFIY/HQ80
ワルキューレをPS3でリメイクしてくれないかな。
アクションだったらwiiの方が面白くなるかな。グラに不満出そうだけど。
166 ガードレール(ささかまぼこ):2008/04/03(木) 23:51:32.11 ID:L8An0V6U0
>>156
NG貰いに通い詰めてた

技術屋のイメージあったんだけど今は殆ど外注か?
どこでおかしくなったんだべか
MS辺りに買収して欲しいんだけど
167 大工(おれんじ):2008/04/03(木) 23:54:01.33 ID:bf7zCs8P0
対応ハード未定で大々的に特集すんなよw
ほんとに未定ならただの夢物語だろw
168 将軍(大酒):2008/04/03(木) 23:54:33.66 ID:Nnfp2HXv0
元ナムコ社員の俺が来ましたよ
何でも聞いてくれ
169 免職職員(石油):2008/04/03(木) 23:55:04.83 ID:ciHhUN4pO
>>165
そういえばなんでナムコはワルキューレの続編作らないんだろな
ゼルダはバンバン出たのに
もったいないよ
今なら広大な箱庭ワルキューレ作れそうなのに、ていうか作ってくれ
170 留年組(らっかせい):2008/04/03(木) 23:55:21.32 ID:+EX9kXlE0
>>168
しりとり好き?
171 バクテリア(もみじ饅頭):2008/04/03(木) 23:57:27.60 ID:KQuXZvQj0
なめことなまこ、どっち好き?
172 肥満(長江):2008/04/04(金) 00:01:24.46 ID:lrwviwVi0 BE:42098933-2BP(17)
任天堂とナムコが仲悪いのは何故なのか
詳細に説明してください ><
173 車掌(しうまい):2008/04/04(金) 00:02:38.06 ID:fiUJObL/0
セガみたいに父さん寸前にならなくて済んだな
174 育成枠入団(そば):2008/04/04(金) 00:17:05.19 ID:nD7sHXdE0
175 育成枠入団(そば):2008/04/04(金) 00:30:24.23 ID:nD7sHXdE0
ナムコ関係なかった
176 コマンドレスキュー隊員(しまむら):2008/04/04(金) 00:42:28.05 ID:XC+zD9zL0
PS2が出るまでのナムコはマジで輝いてた。光り輝いてた。
絶対にナムコに入ってやるって思ってた
177 官房長官(おいしい水):2008/04/04(金) 00:50:49.16 ID:fL535MnT0
がんばれペナントレース
178 家出少女(湖北省):2008/04/04(金) 00:53:27.57 ID:c68rpjiq0
>>174
ヘラクレスの栄光ってデコだっけ?
179 宮女(黒酢):2008/04/04(金) 01:15:40.69 ID:pR2vdjr30
セガのハードは期待できそうだが、ナムコのハードはいらんw
180 こんごう艦長(もみじ饅頭):2008/04/04(金) 01:19:36.08 ID:ik9XYewF0
>>75
お前は何もわかっていない。
なにもだ。
181 忍者(甘粛省):2008/04/04(金) 01:42:25.62 ID:Sz3cmYLHO
>>169
携帯アプリであるらしいぞ
182 社会保険庁職員(湖北省):2008/04/04(金) 01:44:20.92 ID:bA2MrQ6+0
ナムコってどこまでアンチ任天なんだよwwww
183 IOC会長(石油):2008/04/04(金) 01:48:22.37 ID:Xn3v3JaEO
ワンダースワン
184 姫(こんにゃく):2008/04/04(金) 01:49:36.52 ID:Gjf7hS4R0
マムコ最高!
185 標識柱(おれんじ):2008/04/04(金) 01:49:42.68 ID:Uw9w39BT0
いいからドリラー何とかしろ糞が
186 街路樹(もんじゃ):2008/04/04(金) 01:57:50.30 ID:1zuKZTvk0
ソフトの供給を頼んだ組長のほうがビジネスで儲けすぎて力関係が変わって対立ですか?
187 抵抗勢力(らっきょう):2008/04/04(金) 02:02:58.70 ID:OmnonBed0
面白い ぜひ出してくれ
188 コマンドレスキュー隊員(しまむら):2008/04/04(金) 04:31:44.70 ID:XC+zD9zL0
リッジレーサーの社内プレゼンでrotterdam nationがかかって冷や汗かいたとか
189 ミツバチ(味噌カツ):2008/04/04(金) 05:06:03.06 ID:H+QjpN+E0
今のナムコにはヒット作もほとんどなくなっちゃったよな
バンダイとくっついてガンダム絡みが唯一の生命線か
190 新宿のカリスマ(湖北省):2008/04/04(金) 06:32:56.10 ID:3nTSJt/m0
>>99
5年も優遇されてたんだぞ?で、任天堂は「そろそろ他社さんと横並びで」と言ったわけ。
これで切れるのがどうかしてる。ナムコ的には立役者たる我々を永久優遇しない任天堂が悪者w

で「契約無視で勝手にソフト出してやる」とか挑発発言&訴訟まで起こし任天堂を挑発しまくる始末w
最後は任天堂社長に「ナムコとは絶対契約するな!」と激怒されるに至り、しゅんとなってしぶしぶ新契約で更新w

その遺恨が未だに「ナムコには」残ってる、とw
191 旅行者(もんじゃ):2008/04/04(金) 07:06:42.50 ID:I/pvZyj10
>>46
この頃のクタはあくまでハード設計の担当。
実際の経営指揮はSME出身の丸山さんがやってた。
192 殉職隊員(湖北省):2008/04/04(金) 08:10:50.00 ID:V1skl6np0
パックランドパクられて大当たりされたから腹が立ったんだろう
193 ヒト(まりもっこり):2008/04/04(金) 08:12:42.08 ID:e49vGShC0
>>114
だって、ポケモンの企画なんて、実現性ゼロ、通信でモンスターを交換するということ
しか決まってなかった時期で、それに数千万円ポンッと出す任天堂のほうが異常。
それも、クインティ以外にちゃんとした実績があった会社じゃなくて、
ゲーム同人誌仲間が集まってただけだし。そのうえ、金を出したあとの
任天堂は、ポケモンのことをほぼ放置。6年後に奇跡的に完成、大ヒット。
194 初代王者(甘粛省):2008/04/04(金) 08:18:59.78 ID:Q03KNOxNO
幻のピピン2
195 放射線安全担当官(はんぺん):2008/04/04(金) 08:23:04.18 ID:TNdH4SBL0
出しても、他社からソフトが集まらず 幼児用テレビ連携グッズで落ち着く
196 働く女性(あら):2008/04/04(金) 08:23:46.03 ID:KXW86To90
鉄拳5DRをPS2で出せよ
なんでPSPなんだよ
死ね
197 国土交通省幹部(湖北省):2008/04/04(金) 08:24:05.31 ID:EBczK1Be0
>>167
未定とは言っても、今トライエースが内製で作ってるのが
インアン・SO4・VPDSの3本だから推して知るべし。
トライエース程度の規模で対応ハードを3つに分散させるのはちょっと懐疑的。
198 車掌(しうまい):2008/04/04(金) 08:24:29.69 ID:fiUJObL/0
バンダイナムコは、長い開発時間かけて、わざわざ国内ユーザーのほとんどいないXBOX360で
国内向けゲームを出す

カプコンは、短い開発時間で、PS3・Wii・Xbox360マルチ展開のタイトルをどんどん出せる
199 放射線安全担当官(はんぺん):2008/04/04(金) 08:26:39.45 ID:TNdH4SBL0
ナムコはファミコン時代初期が全盛期 今は空気以下 迷走どころか存在すら感じない
任天堂あってのナムコが勘違いして何をw
200 自民党公認候補(おたべ):2008/04/04(金) 08:26:50.57 ID:0ZiKYt6+0
やっぱりバンダイナムコになってすごい馬鹿な企業になってるな

今のゲーム機だとカプコンがでかくなりそう
全世界同発しても国内外で通用するソフト多い
201 反米強硬派(うどん):2008/04/04(金) 08:28:10.18 ID:RmVNorMK0
              _
          , '´  `ア
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        l  ``‐、_ァ‐く
      __,,..lニ=-‐''(__)_ノ
     (  __,. -''´   ; ゙i
       ̄   )ニーirァ‐'、
          !、__ ``'') ̄
202 闇サイト運営者(しまむら):2008/04/04(金) 08:29:48.28 ID:qqJ2unNX0
何で鉄拳には朝鮮人があんなに出てくるの?
203 シーア派(しうまい):2008/04/04(金) 08:29:54.30 ID:ZfGdRTLs0
ナムコがなんか言ってるけど
セガ>ナムコは変わらない
204 放射線安全担当官(おいしい水):2008/04/04(金) 08:33:34.62 ID:Y7zQZ/+G0
>>68
乳揺れ杉ワロタw
マップ酷すぎワロタw
205 裁判員(平湖):2008/04/04(金) 08:36:38.17 ID:qmRI963D0
メガドライブのナムコはやる気の欠片も無かった。
何で参入したのかわからん。
206 殉職隊員(甘粛省):2008/04/04(金) 08:36:43.40 ID:+JxO8uZDO
自分はもしナムコがハード出してたら買ってたな
PCエンジンや箱丸買ったのも半分くらいその理由だし
でもまさかバンダイとつるんで何かしかけないよね
やめておいた方がいいよ
207 非政府組織(湖北省):2008/04/04(金) 08:37:39.01 ID:w0mOrc0R0
>>198
何か勘違いしているようだが、バンナムはXBOX360に関する「何か」が売れると
必ず一部の利益が行く仕組みになっているから頑張っているだけだぞ。
208 日本軍(甘粛省):2008/04/04(金) 08:38:55.68 ID:+JxO8uZDO
そうそうメガドラもだった
209 非政府組織(湖北省):2008/04/04(金) 08:41:09.92 ID:w0mOrc0R0
>>203
セガは死んだ
210 国会対策委員長(湖北省):2008/04/04(金) 08:42:14.77 ID:pALFWNsn0
ジハード発令にみえた
211 TVコメンテーター(らっかせい):2008/04/04(金) 08:42:33.20 ID:TPWXJ6nc0
最近のナムコと360の蜜月ぶりを見てると、360の次世代機はナムコが開発に関わると妄想。

360は品質が悪すぎた。
日本のメーカーに作らせるべき。
212 忍者(甘粛省):2008/04/04(金) 08:43:34.68 ID:uuM+C7ocO
ピピンの二の舞
213 シー・シェパード(淮河):2008/04/04(金) 08:43:59.31 ID:QR3m0F6F0
キリコはPSじゃねえっつってんだろ!
214 広報担当(おにぎり):2008/04/04(金) 08:45:56.37 ID:n/QE7Jmd0
なるほどこれがリッジレーサー商法の始まりってことか
215 裁判員(平湖):2008/04/04(金) 08:46:57.63 ID:qmRI963D0
セガは死んだ。NECは去った。
太古より巣食いし狂えるエポック社の嬌声も今は、はるか郷愁の彼方へ消え去り
盛衰の於母影をただ君の切々たる胸中に残すのみ。
216 運び屋(おたべ):2008/04/04(金) 08:48:05.38 ID:PggFudVL0
少なくともセガはいいゲームは作ってたよ。
ナムコはブランドイメージ先行の中毒性の低いゲームばっか
217 日本軍(湖北省):2008/04/04(金) 09:03:45.69 ID:FIzO6Q2Y0
>>215
まだハドソンがいる
ハドソンなら、ハドソンならやってくれるはずだ

ハドソンとナムコが頑張っていたHuカードの時代が神すぎる
218 日本軍(湖北省):2008/04/04(金) 09:05:32.21 ID:FIzO6Q2Y0
>>216
セガ = 暗いゲーム
ナムコ = 明るいゲーム

というイメージだった
219 無職(かぶらずし):2008/04/04(金) 09:06:28.16 ID:yShb8BZD0
>>215
故旧世代ハードに捧ぐ
220 標識柱(プーアル茶):2008/04/04(金) 09:07:30.03 ID:HTHzaC9K0
新入社員の親御さんに「大学まで出したのに
アイドルマスターの会社に入るなんて…」と泣かれた
221 運び屋(おたべ):2008/04/04(金) 09:07:48.15 ID:PggFudVL0
>>218
俺は逆だわ。
ナムコのイメージはむっつりスケベ
222 旅行者(ちゃんぽん):2008/04/04(金) 09:07:56.32 ID:ppQa6ZJQ0
言い訳は良いから出せよ
223 米大統領候補(春暁):2008/04/04(金) 09:09:30.59 ID:P2YZkTwJ0
そういや昔の企業ってゲーセンの基板も自社製だったんだな
ハードウエアもお手の物か
224 韓国ネチズン(みかん):2008/04/04(金) 09:10:19.83 ID:WR3124on0
ナムコとか今は鉄拳しかわからん
225 ブートキャンプ中(春暁):2008/04/04(金) 09:11:46.02 ID:ByH6iLYA0
>>215
曲がったままの勾玉
226 放射線安全担当官(はんぺん):2008/04/04(金) 09:12:17.55 ID:TNdH4SBL0
ナムコ、ゲーム作ってるの?
227 忍者(石油):2008/04/04(金) 09:13:04.71 ID:obj+LoFzO
とりあえずケムコは鉄拳ネットの糞っぷりをどうにかしろ
話はそれからだ
228 側壁(しうまい):2008/04/04(金) 09:14:36.81 ID:5orR7Lrv0
で、トライフォース基板はどうなったの?
229 広報担当(おにぎり):2008/04/04(金) 09:14:50.04 ID:n/QE7Jmd0
黒いジョイパッドは萎え
黒いCD-ROMは力を失い
ハードオフに埋もれた16BIT砲は二度と火を噴く事はない
ゴキブリマシンは死んだのだ。
230 親善大使(おれんじ):2008/04/04(金) 09:20:06.72 ID:Sv3xkMD20
無限のフロンティアってモッコスとシャオムー出るのかよ
俺に買えというのか
231 脱北者(もんじゃ):2008/04/04(金) 11:26:49.47 ID:IsGg4U+x0
ナムコは、モモやワルキューレなど、ギャルゲーの台頭を見越していた先見性があった。
セガはアーケードでは素晴らしい実績を誇るが、コンシュマーでは永遠の2番手というステイゴールド。
232 無職(たこやき):2008/04/04(金) 11:28:52.67 ID:qPqm7AF70
カプコンがハード出したら業界の現状が変わるな。
ナムコとかコナミじゃ無理。
233 富裕層(湖北省):2008/04/04(金) 11:32:25.41 ID:2dKDxrNQ0
>>211
蜜月というよりもMSの甘い蜜にナムコが集ってるだけじゃないか?

真剣に日本のソフトメーカーは落ちぶれだしてるな
任天堂がディズニーみたいな存在になってるし
234 運び屋(まりもっこり):2008/04/04(金) 11:40:56.67 ID:/2tjciou0
任天堂の汚い商売にはどこも嫌気が差してたんだな
まあ当たり前だけど
235 TVコメンテーター(もんじゃ):2008/04/04(金) 11:48:38.05 ID:Scve5mwF0
>>94
たまご帝国?
236 車掌(しまむら):2008/04/04(金) 11:49:12.07 ID:kshhAt/U0
R4の面白さは異常
237 デグー(湖北省):2008/04/04(金) 11:52:56.33 ID:YbEstAts0
ゲー ムー はーー ナムコーー
238 TVコメンテーター(もんじゃ):2008/04/04(金) 11:53:20.29 ID:Scve5mwF0
>>236
最近引っ張り出してやったらヤバかったね。センスが良い

PSであのクオリティはすごい
239 放射線安全担当官(おいしい水):2008/04/04(金) 11:55:26.74 ID:Y7zQZ/+G0
>>236
ググってみたらマジコンばっかでワロタw
240 車掌(しまむら):2008/04/04(金) 11:57:07.23 ID:kshhAt/U0
>>238
だろ?
>>239
時代って変わるよなw
リッジレーサー タイプ4な
241 放射線安全担当官(おいしい水):2008/04/04(金) 12:04:41.16 ID:Y7zQZ/+G0
>>240
動画見てみたけど外人兄ちゃんのナレがかっこいいな
242 車掌(しまむら):2008/04/04(金) 12:26:22.95 ID:kshhAt/U0
>>241
ぜひ実機で遊んでみてくれ
今なら多分500円玉でおつりが来るw
243 TVコメンテーター(もんじゃ):2008/04/04(金) 12:27:20.86 ID:Scve5mwF0
音楽がいいよな

女監督ハァハァ
244 放射線安全担当官(おいしい水):2008/04/04(金) 12:32:31.75 ID:Y7zQZ/+G0
>>242
パッケ画像ググったら昔ゲーム屋のチラシに380円だったのを思い出した

ちょっとブックオフ行って来る
245 反米強硬派(こんにゃく):2008/04/04(金) 12:35:03.93 ID:WCCTPk2d0
外注しまくればガンダムとドラゴンボール出しまくって結構売れるかもな
246 政府高官(もんじゃ):2008/04/04(金) 14:28:59.49 ID:iKqfg2Km0
実際単独で家庭用ゲームを作れても流通網を作るのが大変だろ

247 遺族(プーアル茶):2008/04/04(金) 14:37:19.37 ID:koTjFodu0
出さなくて良かったなwwwwww
248 抵抗勢力(あら):2008/04/04(金) 14:39:44.31 ID:rDWP2jDc0
32ビット時代にバンダイのプレイディアってのがなかったっけ?
249 医療関係者(石油):2008/04/04(金) 14:40:39.58 ID:Iwe5bizHO
ワンダースワン
250 IT企業戦士(なっとう):2008/04/04(金) 14:41:37.49 ID:lVscLU/80
任天堂とナムコでいざこざがあってもうソフト出さないって寸前までいったとか聞いたことあるな
251 ラット(らっかせい):2008/04/04(金) 14:45:11.40 ID:ZbPA9Q1l0
並列世界にはセガバンダイがあるんだぜ
252 ニューリッチガール(湖北省):2008/04/04(金) 14:46:30.91 ID:3LHSyaHK0
KOEIのオプーナ専用ハードはまだですか
253 ドアラ(おたべ):2008/04/04(金) 14:47:09.58 ID:b4XF7PrC0
女神転生は別の会社のゲームだったのに
特別待遇でライセンス料が低かったナムコがナムコブランド出してたのがばれて縁が切れた
ナムコの黄金時代=ヤクザ時代
254 痴漢行為者(しまむら):2008/04/04(金) 14:47:15.29 ID:6i9f02/S0
ワンダースワンはもう少し色々と頑張ってればな
255 訪中親善使節団(泡盛):2008/04/04(金) 14:48:40.22 ID:os/vCRrc0
ところで、MGSのVR訓練の中に、サイレントヒルを入れるのはまだかね?
256 セクシーアイドル(大酒)
何つうか御託はいいからゲーム出せと
ロクな新作出てないぞナムコ