PSP版『SO2 Second Evolution』予約特典が決定、XBOX360新作RPGのデモ動画集
1 :
宅配バイト(アラバマ州):
スクウェア・エニックスは29日、4月2日(水)に発売予定のプレイステーション・ポータブル
専用ソフト『スターオーシャン2 Second Evolution 』の予約特典の詳細を発表した。
予約特典は、「スターオーシャン」シリーズや「ヴァルキリープロファイル」シリーズなど、
多くのRPGの制作を手がけるトライエース作品のプロモーション映像を収録したDVD
「SQUARE ENIX × tri-Ace TRAILER COLLECTION」となる。
コンテンツとしてシリーズ最新作『スターオーシャン4(仮)』(対応機種未定)や、Xbox 360
専用ソフト『インフィニット アンディスカバリー』の映像などを収録。また、現在未発表の
新作タイトルの映像も収録され、ファン垂涎の内容となっている。
http://journal.mycom.co.jp/news/2008/02/29/037/
2 :
序二段(福岡県):2008/02/29(金) 19:14:46.28 ID:uJmGoB5t0
あっそ
痴漢「これでスタオーも箱○独占でつねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww」
2でさらにセカンドとな
5 :
ダンパ(広島県):2008/02/29(金) 19:15:09.66 ID:Ufz7izeD0
クリアできない奴続出wwwwwwwwww
英雄伝説3rdの移植はまだですか
7 :
タレント(千葉県):2008/02/29(金) 19:15:47.66 ID:0a0yYWka0
チサトの声優早く決めろ
リメイクじゃねえだろこれ
9 :
容疑者(東京都):2008/02/29(金) 19:17:20.23 ID:mL4s9pVX0
1のリメイクひどすぎる
10 :
ダンパ(埼玉県):2008/02/29(金) 19:39:31.66 ID:t8kWGm8e0
AAAはとにかくクレアさんがPTメンバーに選択できるSO3DCDCを作れよ禿げ
11 :
イタコ(兵庫県):2008/02/29(金) 19:40:11.93 ID:5FtNyU/K0
毒にも薬にもならない絵柄になったな・・
>>9 友人がストーリーが最高とか言ってたが糞なのか
13 :
さんた(アラバマ州):2008/02/29(金) 19:45:33.74 ID:9KYkSTSP0
スターオーシャンといいFF:Uといいスクエアのアニメ化は不遇だよな
14 :
うぐいす嬢(山陰地方):2008/02/29(金) 19:46:30.45 ID:2d4PIlfc0
あっちいいいいい
15 :
宅配バイト(奈良県):2008/02/29(金) 19:47:10.83 ID:W0lujXgz0
漫画だけ読んだ事ある
幼女かわいいよ幼女
16 :
樹海(宮城県):2008/02/29(金) 19:48:10.82 ID:yo084UW00
>>10 クレアが使えたら俺とクリムゾンブレイドの最強3人パーティができるのにな・・・
17 :
通訳(西日本):2008/02/29(金) 19:48:45.42 ID:0tm69VpX0
インフィニットアンディスカヴァリーとかスターオーシャンは間違いなくPS3で出せば売れるが、■eは何がしたいんだ?
18 :
通訳(滋賀県):2008/02/29(金) 19:49:20.27 ID:3Uyr/8b40
プリシスをメインヒロインにしてくれ
19 :
釣氏(千葉県):2008/02/29(金) 19:49:44.46 ID:Xhv4HwJZ0
4が360独占だとか言ってる人がいるけど何なの?
20 :
ブリーター(東京都):2008/02/29(金) 19:50:31.65 ID:wJuZ2pVg0
トライエースのゲームって海外で売れてるんだっけ?
日本だけなら360にした理由が分からん
21 :
会社員(奈良県):2008/02/29(金) 19:52:27.95 ID:g/I1z/Q10
1がすでにワゴンな件
23 :
のびた(静岡県):2008/02/29(金) 19:57:15.13 ID:0JGnAZHt0
それよりVP1をVP2風にリメイクして
24 :
宅配バイト(アラバマ州):2008/02/29(金) 19:57:51.26 ID:jH3pNVjt0
>>17 マイクロソフトが開発資金を出している
というかマイクロソフトが開発断念したソフトを引き継いで開発している
25 :
通訳(西日本):2008/02/29(金) 19:59:44.15 ID:0tm69VpX0
>>24 あそうか。MSKKの日本スタジオがなくなって外注になった時点でトライエースのインアン部署が■eの管轄下に
なったというだけか。
PS1版の声優に変更できるオプションいれとけよ
新規イベントの部分の声いらねーから
27 :
容疑者(東京都):2008/02/29(金) 20:01:51.87 ID:mL4s9pVX0
>>12 携帯小説読んで感動するタイプかそいつは?w
ゲームの出来もかなりひどいんだけど
28 :
高校教師(アラバマ州):2008/02/29(金) 20:03:37.47 ID:IMwzqf9j0
声優声優うるせえよキモヲタ
30 :
大道芸人(東京都):2008/02/29(金) 20:07:39.52 ID:PEgTLxZt0
もともと作りかけみたいなゲームだったからな>SFC版SO1
リメイクで完成されたものになるかと思いきやそうでもなかったし
敵グラフィックは一部SFCから使いまわしだし
曲はリマスターサントラの使いまわし
31 :
ダンパ(アラバマ州):2008/02/29(金) 20:08:05.17 ID:VfnYrs8J0
こないだPSPのをやってみたけどテイルズのパクリゲーじゃん
32 :
元祖広告荒らし(アラバマ州):2008/02/29(金) 20:09:01.75 ID:TE5nT7A80
痴漢者歓喜wwwwww
34 :
ブロガー(関西地方):2008/02/29(金) 20:10:15.42 ID:ZTuRqIo30
SO1のリメイクはご丁寧な事にデバッグモードまで移植してくれていたからなw
データ改造し放題
35 :
女工(長屋):2008/02/29(金) 20:11:37.07 ID:2qp61HFC0
これはSO4は360で間違いないぞ
GK涙目wwwwwwwwwwwwwwwwww
36 :
通訳(西日本):2008/02/29(金) 20:12:06.23 ID:0tm69VpX0
>>29 だったら開発発表前からPS3独占!ってキャンペーンを張るだろ?
対応機種を伏せているのにPS3独占にすることはデメリットでしかないわけだが
37 :
通訳(西日本):2008/02/29(金) 20:13:05.09 ID:0tm69VpX0
スターオーシャンはWiiに行く気がする・・あの程度のデフォルメしたグラフィックをプリレンダで
公開する意味がわからないからな・・
38 :
果樹園経営(アラバマ州):2008/02/29(金) 20:13:15.98 ID:8hOqGF/u0
ねーよ
キャラデザ戻すなら買うけど。
39 :
女工(樺太):2008/02/29(金) 20:13:41.59 ID:XgnEEIznO
40 :
犯人(長屋):2008/02/29(金) 20:13:55.27 ID:xftRdM2a0
なんだインアンもPS3に来るのか
Xbox買わずに済んだぜ
41 :
宅配バイト(アラバマ州):2008/02/29(金) 20:13:57.28 ID:jH3pNVjt0
☆★☆スターオーシャン4はXBOX360でほぼ確定か☆★☆
★ソース
開発者募集の際に「XBOX360」と明記してしまった
42 :
高校生(神奈川県):2008/02/29(金) 20:14:03.95 ID:C4FpGby+0
中二病の典型って感じで嫌いだったな。
やっぱ通はドラクエだよ。
43 :
元祖広告荒らし(アラバマ州):2008/02/29(金) 20:14:04.04 ID:TE5nT7A80
44 :
船長(アラバマ州):2008/02/29(金) 20:14:38.68 ID:3L77sfNe0
こんなキラータイトルでもなんでもないゲーム
どの機種でもいいだろ別に
45 :
元祖広告荒らし(アラバマ州):2008/02/29(金) 20:14:44.90 ID:TE5nT7A80
>>41 自分で化けの皮はがすなよ
いつも360のスレたててる基地外さんよ
SO4はどうせまたバグ満載だから修正パッチで対応できるハードにしてくれ
47 :
女工(樺太):2008/02/29(金) 20:15:31.54 ID:XgnEEIznO
48 :
宅配バイト(アラバマ州):2008/02/29(金) 20:15:40.86 ID:jH3pNVjt0
49 :
通訳(西日本):2008/02/29(金) 20:16:43.85 ID:0tm69VpX0
>>41 うわーこれは確定だな。で、恐らくPS3版も開発しているのだろう。マルチだな。
50 :
とき(東京都):2008/02/29(金) 20:16:45.63 ID:LYDwci+l0
ゲハでやらんかうつけもの
51 :
僧侶(大分県):2008/02/29(金) 20:16:58.38 ID:fsETjdzV0
53 :
元祖広告荒らし(アラバマ州):2008/02/29(金) 20:17:07.42 ID:TE5nT7A80
>>48 少なくとも明記は全く持ってされてないんだが
日本語わからんの?朝鮮人さんよ
>>47 それだと360でつくってないと無理じゃない?
そうするよマルチか360だけ
PS3でつくってんならさっさと公開すればいいのに
まーたゲハ臭くなってきた
SO4はどう考えてもPS3だろう
続編ものはPS3多いしな
57 :
通訳(西日本):2008/02/29(金) 20:20:44.91 ID:0tm69VpX0
>>56 そうだね。リッジレーサー、エースコンバット、バーチャファイター、スパロボ、カルドセプト、
アーマードコア、天外魔境、ウイイレ・・
58 :
女工(樺太):2008/02/29(金) 20:23:49.66 ID:XgnEEIznO
発売するハードを発表しない意味がわからない
俺的にテイルズとかSOとかの和ゲーはいらないから
洋ゲーをどんどんローカライズしてほしい。
最近の和ゲーは糞ばっかだしな。
60 :
女工(樺太):2008/02/29(金) 20:29:13.15 ID:XgnEEIznO
PS3でつくってるものを箱に移すのは無理。逆なら出来るが。
現時点でまだ発表がないなら箱○は確実。マルチかどうかは不明
63 :
食品会社勤務(樺太):2008/02/29(金) 20:35:47.29 ID:gPEbVdL/O
日本での360の売れなさが予想以上でソフトも全然売れないから
テイルズの360の新作も日本では発売未定になってしまった
多分開発を始めた頃はエスコンやらロスオデやら日本向けのゲームも色々あるから
360がもっと伸びて今頃100万台は超えてるとか予想してたんじゃないかね
遅ればせながら今ギレンにはまってるんだが、ジオンで始めてようやく連邦倒した……
ここまでのプレイだけでも結構な時間使ってるんだが、逆シャアまでってどんんだけ時間かかるんだよ…… orz
65 :
容疑者(東京都):2008/02/29(金) 20:40:20.27 ID:mL4s9pVX0
ん、ギレンって逆シャア時代までいけんの?
買おうかな
67 :
犯人(長屋):2008/02/29(金) 20:43:18.64 ID:xftRdM2a0
GK脂肪
【スターオーシャン 2 Second Evolution】予約特典詳細発表
http://japan.gamespot.com/psp/news/story/0,3800075348,20368449,00.htm 「スターオーシャン4(仮)」(Xbox360)や、発売が予定されている「インフィニット アンディスカバリー」(Xbox360)の映像も収録、
さらには2月22日現在未発表の新作タイトルの映像までもが収録
【スペシャルDVD収録タイトル】
「スターオーシャン 1 First Departure」(PSP)
「スターオーシャン 2 Second Evolution」(PSP)
「スターオーシャン 3 DC」(PS2)
「スターオーシャン 4」(Xbox360)
「ヴァルキリープロファイル −レナス−」(PSP)
「ヴァルキリープロファイル 2 −シルメリア−」(PS2)
「ラジアータ ストーリーズ」(PS2)
「インフィニット アンディスカバリー」(Xbox360)
新作タイトル(XBOX360)
68 :
果樹園経営(埼玉県):2008/02/29(金) 20:45:34.73 ID:oAhJPljA0
PS3専用タイトルを箱に移植したりするのは無理。
しかし箱専用タイトルをPS3に移植するのも結構困難。
マルチ展開をする場合、マルチを想定しながら最初にPS3で作るのが、実は一番手間がかからない。
これまでの箱→PS3というマルチは、開発環境の整う時期の差による単なる不可抗力。
http://ps3kenkyusitsu.seesaa.net/article/86173841.html ブラックマン氏らが学んだハードな教訓の一つが、これからルーカスアーツのマルチタイトルはすべてPS3バージョンを先に開発することです。
「われわれの次のプロジェクトはPS3をベースラインとして使うことになるだろう。そこからXbox360に適応させる」とブラックマン氏。
加えてSCEAのスタインバーグ副社長がgamespotに語ったところによると、
現在『事実上すべての』サードパーティがPS3版を先に開発しているそうです。
本当に「すべて」なのかはやや疑問ですが、営利企業としてコストのかからない手法に「右へならえ」することは珍しくありません。
また前回お伝えした第4世代のPhyreEngineやその前進のEdgeがサードパーティへの後押しになっているのは間違いないでしょう。
メモリー1つとっても、メインメモリ+グラフィックメモリという形にしきりのあるPS3でまず開発して、それから仕切りのないXbox360に流す方が理にかなっています。
逆にその反対はメリットがありませんので、やはりすべてのサードパーティが「右へならえ」している可能性はあります。
69 :
偏屈男(北陸地方):2008/02/29(金) 20:47:12.26 ID:3ZGVWV3M0
上田祐司のソードボンバー(笑)が聞けなくなるのが寂しい
70 :
容疑者(東京都):2008/02/29(金) 20:52:04.69 ID:mL4s9pVX0
>>66 ありがとう・・・久しぶりにPSP起動するきになった
71 :
キャプテン(東京都):2008/02/29(金) 20:54:00.53 ID:3UZEyJSx0
http://www.famitsu.com/game/news/1213192_1124.html Xbox 360版『デビル メイ クライ 4』キャンペーンサイトがオープン
本体との同梱版『デビル メイ クライ 4 プレミアムパック』を購入した人向けのキャンペーン。
『キングダムアンダーファイア:サークルオブドゥーム』と、『ナインティナイン・ナイツ(Xbox 360 プラチナコレクション)』、
『パーフェクトダーク ゼロ(Xbox 360 プラチナコレクション)』の3本のソフトをセットにして抽選の結果、30名にプレゼントされる
『キングダムアンダーファイア:サークルオブドゥーム』・・・・・韓国のゲームメーカーが作った純度100%の韓国製ゲーム
『ナインティナイン・ナイツ』・・・・監督は日本人だが開発は韓国のゲームソフト開発会社
『パーフェクトダーク ゼロ』・・・サムスンとMSが共同で販売。ヒロインの携帯電話はサムスン。ゲーム画面にサムスンの文字も。ヒロインの声優が整形タレント釈由美子
日本製DMC4キャンペーンでなぜ韓国ゲームプレゼント・・・
フルボイスとか新規ムービーとかいらない部分だけ追加してて微妙すぎる
好きなゲームだったのに
73 :
共産党工作員(東京都):2008/02/29(金) 21:02:51.85 ID:XikER3/R0
PS版試練の洞窟はフリーズしまくりでクリア不可能
74 :
党幹部(長屋):2008/02/29(金) 21:04:58.37 ID:4wf4E/480
当時からプリシラに熱いものを感じてた俺の今現在は言うまでもないな
75 :
農業(茨城県) :2008/02/29(金) 21:06:17.42 ID:u//AoRHp0
【レス抽出】
対象スレ: PSP版『SO2 Second Evolution』予約特典が決定、XBOX360新作RPGのデモ動画集
キーワード: すた男しゃん
抽出レス数:0
76 :
高専(長野県):2008/02/29(金) 21:07:23.24 ID:c8RsduvM0
アリスSOSスレじゃないのか
誰もインアンには期待してないのな
78 :
おたく(埼玉県):2008/02/29(金) 21:08:08.47 ID:zW55gOiM0
リメイクするならとことん作り直せよ
WAくらいに
79 :
ダンサー(コネチカット州):2008/02/29(金) 21:21:30.07 ID:w8mn9vJCO
そういやロスオデってどのくらい売れたの?
いつの間にか発売されてたみたいだけど
80 :
今日から社会人(石川県):2008/02/29(金) 21:25:14.24 ID:tIfVoOE20
>新作タイトル(未発表)
ヴァルキリープロファイル 3 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
>>61 デビルメイクライ3は元々PS3専用として作ってたんだけど。
83 :
通訳(西日本):2008/02/29(金) 21:34:38.38 ID:0tm69VpX0
PS3の方が性能が良いと思っている馬鹿はネタなのか釣りなのか・・
84 :
宇宙飛行士(コネチカット州):2008/02/29(金) 21:43:29.47 ID:z6GxTBCDO
今のPS3は本来の力をだしていない。
来年に登場する新型こそ真PS3。100%CELLマシーンだ。
まだ買うのは早い。
何でリメイク版はあんなにむちゃくちゃなキャスト選ぶかな
いいじゃねーかPS版と同じ声優で
86 :
容疑者(東京都):2008/02/29(金) 21:54:06.15 ID:mL4s9pVX0
なんで変えたのか教えてくれ
88 :
イベント企画(愛知県):2008/02/29(金) 23:29:51.36 ID:hZEL6qZ10
インフィニティジャスティスもPS3にキタの?
これと機種未定のSO4のためだけにXBOX360売らずに取ってある
89 :
イベント企画(愛知県):2008/02/29(金) 23:37:39.00 ID:hZEL6qZ10
>>83 もう既にEAがPS3使いこなしててバーンアウトパラダイスはPS3のが上
どの機種にしろバーンアウトパラダイスはシリーズ最高なので買うべし
90 :
牧師(東京都):2008/03/01(土) 00:20:02.13 ID:SkIjEzKj0
GKの手に掛かると機種未定の新作は全てPS3陣営って事にされてしまうな
91 :
おたく(西日本):2008/03/01(土) 01:50:48.73 ID:Kv7RAyyw0
>>89 PS3なのに全く同じパフォーマンスを出せた奇跡的マルチだよな
92 :
すっとこどっこい(福岡県):2008/03/01(土) 01:52:51.11 ID:VnXuFy9Z0
PSP用ソフトの特典に360専用ソフトの映像だと?
93 :
ほっちゃん(福岡県):2008/03/01(土) 01:54:57.54 ID:v5wAM7pm0 BE:323100893-2BP(150)
360でもPS3でもいいけど、新作を携帯で出すのはやめろ
94 :
専業主夫(京都府):2008/03/01(土) 01:58:29.24 ID:pn/YjDaW0
なんで海外みたいに当たり前のようにマルチにしないの
どっちに出るかで話題作りしてるようで嫌らしい
95 :
数学者(高知県):2008/03/01(土) 01:58:58.35 ID:yu8rdsdE0
邪鬼眼中二の塊のイメージがムンムン漂ってきてここのゲームは一度も触ったことがない
96 :
アリス(福岡県):2008/03/01(土) 02:00:43.96 ID:0mjqc4uG0
うおー! あっちー!!
以外声に思い入れ無いから別に変わってもいい
97 :
40歳無職(栃木県):2008/03/01(土) 02:02:54.46 ID:9Mle8k5P0
いまだにRPGやってる奴って何なの?
98 :
偏屈男(樺太):2008/03/01(土) 02:07:42.61 ID:bHttRLjTO
なんかこの手のスレは最早ゲハと変わらんな
板間違えたんかと思うわ
99 :
経済評論家(大阪府):2008/03/01(土) 02:09:31.13 ID:iyhFqSD70
なんでテイルズを箱○で出すんだろうな
正直箱をやる層とテイルズをやる層がまったくかぶってないとおもうんだが
アイマスでヲタを取り込んだように今度は腐女子を取り込むつもりか
100 :
経済評論家(大阪府):2008/03/01(土) 02:19:34.12 ID:iyhFqSD70
>>61 そりゃ何年か後の話だろ
現時点では箱のソフトをPS3に移植しようとするとオブジェクトを減らさなきゃならないんだろ?
101 :
おたく(西日本):2008/03/01(土) 02:19:37.99 ID:Kv7RAyyw0
102 :
図書係り(樺太):2008/03/01(土) 02:31:36.98 ID:9Owj17l6O
3で仮想世界の話とぶっちゃけたのに4だすのか
103 :
経済評論家(大阪府):2008/03/01(土) 02:42:32.16 ID:iyhFqSD70
ぶっちゃけSO4なんかに期待してる奴いるの?
VP2並のゴミが出てくるのは目に見えてるだろ
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ff:.:l l /\〃 : : : : : : : : : : : : :// ̄¨弋 ―く.: : }
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ト======={{: :l厂'フ : : : : : : : : :/TT : : : : ∧ V l  ̄\
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105 :
コレクター(埼玉県):2008/03/01(土) 02:56:42.21 ID:Qr8cvfWU0
バンナムだとショパン商法か
箱○で発売して批判されてる部分をしっかり作り直して完全版でps3
106 :
おたく(西日本):2008/03/01(土) 03:03:41.46 ID:Kv7RAyyw0
>>105 あの最後のラスボス手前〜エンディング部分のアレだけ白々しく修正されているものを
1年後に7千円で買うのかw
それ以外全く同じなものが980円でスルーされているというのにw
PSPで1やったけど、ほとんどPSのSO2の使いまわしだった
背景とかは綺麗に作られてたと思うけども。
2なんてベタ移植だろ?何に時間をかけてんだろ
面白かったから買うけど
108 :
予備校講師(大分県):2008/03/01(土) 03:16:08.12 ID:sV61WVoz0
1のリメイクなんかいつの間に出たんだよ
やりてえ
109 :
こんぶ漁師(千葉県):2008/03/01(土) 03:18:27.23 ID:gj6Z3yIq0
つか日本で箱ゲーやる奴なんてもうほとんど残ってないだろ
バイオショックが初週2万いかないてw
110 :
おたく(西日本):2008/03/01(土) 03:20:37.54 ID:Kv7RAyyw0
バイオショックは冷静に考えて売れない。出来は良いとしてもどうやって売れるのか検討もつかない。
PS2で日本版ゴッドオブウォーが爆死したのと同じ。ゲームデザインが肌に合わないんだろ。
でもバイオショックに関しては口コミでじわじわ広がっているから最終的に6〜7万本は売れる筈。
111 :
女工(樺太):2008/03/01(土) 03:21:52.54 ID:H1/8tu/dO
レナはずっと昔から俺の嫁
初恋
112 :
船員(アラバマ州):2008/03/01(土) 03:25:20.68 ID:goUiattr0
>>106 修正や追加要素の無い980円の為に箱○は買えないなあ
113 :
船員(アラバマ州):2008/03/01(土) 03:26:56.69 ID:goUiattr0
>>100 オブジェクト量なんて作り手の問題だろ。
オブリとかCOD4なんて箱○の方がオブジェクト削られてんだぜ?
114 :
おたく(西日本):2008/03/01(土) 03:40:56.23 ID:Kv7RAyyw0
>>113 削られてないない^^;
オブリはPS3版がHDDキャッシュに対応しているお陰で街の遠景のテクスチャが剥がされて
シルエットになる距離が多少伸びたとか、そのレベル。でもオブリはマジでPS3版が良いな。
さすが1年半遅れただけはある。COD4に関してはPS3版が超劣化しているわけだが・・
地面のテクスチャがCOD4クオリティじゃなくなっていたりするしな。
115 :
経済評論家(大阪府):2008/03/01(土) 03:41:13.41 ID:iyhFqSD70
そうなの?
使えるメモリが箱の方が多いからそういうのは箱の方が有利なのかと思ってたわ
116 :
おたく(西日本):2008/03/01(土) 03:49:56.84 ID:Kv7RAyyw0
箱は512MBのUMA構成+20MBのEDRAM。うちOSに32MBを常時使用するので、ゲームに
使われる部分は480MBくらいか。グラフィックに凝りたい場合はこのうち450MBとかを割いて、
残りの32MBで従来っぽい処理をさせるような使い方をしてもパフォーマンスは落ちない。
しかしメモリそのものが遅い部類なので、EDRAMでデータをキャッシュさせて速度を稼がねば
ならない分、高速な処理が苦手で、グラフィックは綺麗だが60fpsで重い処理のゲームは作りにくい。
対してPS3は256+256構成で、OSに64MBを常時削られるから、ゲームは192MB+256MBで
作る必要がある。メモリが360と比較して柔軟でなく、大幅に少ないのだが、その分速度で
補う考えなのだろう。しかしグラフィックは大幅に落ちる。
近年はCellにもグラフィック処理を割り当てて、双方でグラフィック処理をさせて見た目を良く
する手法が出て、やっと360に近いレベルのものが作られつつあるが、ハード構成のボトルネックを
埋めているだけで、それ以上の活用法は難しい。
117 :
防衛大臣(樺太):2008/03/01(土) 03:53:30.76 ID:2s9X0YejO
ほとんどSO2の話してなくてワロタ
118 :
海賊(東京都):2008/03/01(土) 03:54:39.81 ID:vyCoJGEO0
>>110 DMC4振るわなかったときバイオショックあるから
ソフトに飢えているPS3ユーザーみたいに飛びつかないって見た記憶が・・・
結局何が売れるんだ?
119 :
おたく(西日本):2008/03/01(土) 03:55:34.07 ID:Kv7RAyyw0
おっと失礼。360のEDRAMは10MBだった・・これがもし32MB載っていれば次世代ゲーム機として十分な
パフォーマンスを出した上で伸びしろもあったのに残念。
PS3に関してはRSXを512MB構成にしてメモリ帯域を8800GTと同等にしていればまだまだ現役世代とためを
張れるグラフィックスだったのが惜しまれるところだ。PS3のGPUの3D性能は現実に7600GT程度の処理能力しかなく、
それ故に苦戦を強いられている。こんな設計のマシンにCOD4やバーンアウトパラダイスを遜色なく出せる開発者には
頭が上がらない思いだ。
箱○で出してどうするの?
121 :
船員(アラバマ州):2008/03/01(土) 03:57:28.43 ID:goUiattr0
>>114 COD4は360が劣化しているんだが…。お前はどうも違う世界のCOD4をやっているみたいだな。
オブリもCOD4もテクスチャ1方向固定で視点角度変えるとマジ脂肪レベルだし。
やっぱ箱信者って頭膿んでるわ。
122 :
おたく(西日本):2008/03/01(土) 03:58:25.00 ID:Kv7RAyyw0
>>118 58万台しか分母がない上に、360所有者の半数以上はゲーム機複数所有だから日本市場では死に体だな。
日本の360では10万本を超えるヒットなんてそうそう出ないよ。大体分母で4倍違うわけだし
>>118 普通のRPGじゃないかね?ブルドラ20万、ロスオデは今月で10万だし。
後はHalo3とかみたいにCMもあった期待作。
箱○ユーザーって言っても、ブルドラ層以降は多分PS系ユーザーとさほど変わらない。
結局のところ宣伝に左右されたりするんだよ。
124 :
海賊(東京都):2008/03/01(土) 04:02:53.02 ID:vyCoJGEO0
>>114 PS3だけ凸凹情報のある放線マップ使ってたんだっけ?
>>122-123 結局数の違いだけでユーザーの嗜好自体変わらんちゅーことか
125 :
船員(アラバマ州):2008/03/01(土) 04:03:49.43 ID:goUiattr0
まんまこの流れみたいな書き込みしてる奴が居てワロタw
wiiの場合
女「あ〜wiiだ〜対戦しようよ〜*^^*」
男「おーしやろっか^^」
PS3場合
女「あ〜これプレステ?映画が綺麗なんでしょ〜?*^^*」
男「そうそう一緒に見よっか^^」
XBOX360の場合
女「・・・・・」
男「塊魂とエスコンとアサシンが出来るのは360だけ
まぁよくGKがレジスタンスとモーターと無双が出来るのはPS3だけって言ってるけど
物凄く狭い視野でこう発言してるよね。PS3のソフト糞ばっかで
なんとかだけっつっても、全米で150万本売れたレジスタンス、
150万本でミリオンってアホかw次元の低いゲームしか進められない
ぶっちゃけ塊とエスコンとアサシンだしたけど、塊も箱独占だし、エスコンもマルチになるかわからん
アサシンは箱●先行発売でPS3は未だ発売未定。 圧倒的にお前らが不利だから」
126 :
コレクター(埼玉県):2008/03/01(土) 04:03:50.89 ID:Qr8cvfWU0
127 :
経済評論家(大阪府):2008/03/01(土) 04:05:21.78 ID:iyhFqSD70
>>126 COD持ってないけど、画像はそんなにきれいじゃないんだな
128 :
おたく(西日本):2008/03/01(土) 04:05:37.86 ID:Kv7RAyyw0
>>121 オブリビオンは2006年に出た360版と2007年秋に出たPS3版で1年以上の差があるから当たり前だろ・・
でも開発が始まったのは同時かPS3の方が早いという話だな。
あとオブリは擬似法線マップというか光の加減で陰影が変わるテクスチャで、別に遜色ない出来だったな。
COD4に関しては地面や壁などは360版が法線マップを一部使っているのに対し、PS3版はボケボケの書割りだ。
その上でPS3版は処理落ちする上にオンライン対戦の人数が箱の24人に対して、PS3では18人に減らされている。
これは事実だが・・
で、ゲームの内容はどうなの?
葉っぱ一枚多く描かれていようがそんなところまで見ないんだが
130 :
海賊(東京都):2008/03/01(土) 04:11:11.78 ID:vyCoJGEO0
>>126 PS3はカメラ視点で陰が自動生成されて動くのと
箱は陰を含めた高解像度の画像貼り付けてるとの違いらしい
動かせば直ぐ気づく違いのはずだが静止画じゃそれは分からんね
PCだけで両方持ってないから実際どうなってるか知らんw
131 :
宇宙飛行士(コネチカット州):2008/03/01(土) 04:11:37.16 ID:FOW9GWJWO
箱信者の必死さがよく現れてるスレですね
132 :
おたく(西日本):2008/03/01(土) 04:11:50.95 ID:Kv7RAyyw0
133 :
おたく(西日本):2008/03/01(土) 04:13:05.22 ID:Kv7RAyyw0
>>130 法線マップをフルに使っている筈のPS3版の地面がモザイク上になっている件について
134 :
コレクター(埼玉県):2008/03/01(土) 04:15:07.16 ID:Qr8cvfWU0
135 :
専業主夫(京都府):2008/03/01(土) 04:17:57.34 ID:pn/YjDaW0
COD4はグラなんてどうでもいい
オンが快適な方が上
137 :
海賊(東京都):2008/03/01(土) 04:18:41.82 ID:vyCoJGEO0
>>133 箱の方は高解像度のテクスチャべた張りらしいんで静止画でPS3版が見劣るのは当たり前なんじゃないっすか?
138 :
偏屈男(大分県):2008/03/01(土) 04:19:54.69 ID:I9Lda/tM0
PS3で出せば箱の5〜6倍は売れるのにね
139 :
おたく(西日本):2008/03/01(土) 04:20:48.34 ID:Kv7RAyyw0
>>134 RSXが512MB仕様ならこれくらいのグラフィックが出せたんだろうな。
2006年末のPS3ならこれくらい出来ていると思ったんだがなぁ
140 :
おたく(西日本):2008/03/01(土) 04:22:33.80 ID:Kv7RAyyw0
>>137 今起動してみたら、擬似法線マップなバンプマッピングに近いテクスチャだた。
PS3は粗いながらもリアルで法線マップだったのか・・開発者頑張りすぎだろ
141 :
高専(青森県):2008/03/01(土) 04:22:39.59 ID:7ChzhduJ0
1リメイクが酷すぎた
ウェルチとか誰が得すんだよ
143 :
麻薬検査官(東京都):2008/03/01(土) 04:24:06.28 ID:YCqhjyXS0
こりゃマルチ決定だな
144 :
司会(神奈川県):2008/03/01(土) 04:27:35.26 ID:d3v12CIY0
>>140 最後の一言がものすごくGKっぽくていいね
145 :
画家のたまご(樺太):2008/03/01(土) 04:29:18.52 ID:QNAb7u72O
つか1のいったりきたりうざすぎ
しかも同じ仲間しかレベル上げないよなこれ
網でSO1注文した
楽しみだ
147 :
40歳無職(栃木県):2008/03/01(土) 04:34:03.05 ID:9Mle8k5P0
スクエニが据え置機でフロントミッションを出さないからおれはACの新作を買う。
ゆっくりした結果がこれだよ!!
148 :
愛のVIP戦士(大阪府):2008/03/01(土) 04:37:27.51 ID:O3/RMjlG0
PSPでリメイクFF5かリメイククロノトリガーを
出してほしい
149 :
おたく(西日本):2008/03/01(土) 04:38:08.94 ID:Kv7RAyyw0
ACの新作よりクロムハウンズの方がフロントミッションぽい。フロントミッションとガングリフォンを足したような出来。
グラフィックはAC4やACFAよりやや綺麗。
151 :
芸人(東京都):2008/03/01(土) 08:44:25.83 ID:C7k4Pvu90
ポリシスだっけ、機械いじり好きそうな女の子が好きだった。
152 :
VIPからきますた(コネチカット州):2008/03/01(土) 09:54:36.15 ID:nomfMNZIO
リメ1のラティかわいいよラティ
153 :
(大阪府):2008/03/01(土) 09:57:22.67 ID:4taCEQKs0
「うぉぉぉあっちぃー!」の二人組に苦労した記憶がある
154 :
消防士(埼玉県):2008/03/01(土) 09:58:01.87 ID:Qx3U/9rx0
ヒロインがとんでもないビッチで不愉快だから途中で投げた
155 :
みどりのおばさん(千葉県):2008/03/01(土) 09:58:42.71 ID:IdBT4Ppq0
AC6は映像が綺麗なうえに敵がいっぱい飛んでていい
無理すると一時アラートが止まらん状態になるステージがいくつかある
156 :
共産党工作員(愛知県):2008/03/01(土) 10:00:17.83 ID:x25SSplL0
PSPでゲーム買うやつって、情報弱者すぎだろ
157 :
支援してください(アラバマ州):2008/03/01(土) 10:07:52.37 ID:33h353xs0
バブルローション使用で真ガブリエル余裕でした
俺はPSPにも興味あったがソニー社員のGKネット工作多数発覚で完全に引いたからな、
情報は自分で突き詰めたものなら重要だ
頼むからみなさんゲハに帰ってください