ストIVは「最近の格ゲーはシステムが複雑でよくわからない…」という人にオススメな格ゲーになるらしい

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1 高校中退(アラバマ州)

 本日2月22日〜24日の期間、「吉祥寺プラザカプコン」にてアミューズメント施設向け
対戦格闘ゲーム『ストリートファイターIV(以下、ストIV)』のロケテストが実施されている

実際にプレイしてみて、本作は『ストリートファイターII』シリーズに近い印象を受けた。
キャラクターのグラフィックが3Dになっているため、これまでのシリーズと対戦感覚が
違うのではないかと不安になった人もいるかもしれないが、一度遊べば違和感なく
遊べることがわかるはずだ。立ち回りが重要に思えたので、「最近の格闘ゲームはコンボとか
システムとか難しくてわからない!」という人も気軽にプレイできそうだ。
連勝制限は最大10勝となっており、中には10連勝を達成しているプレイヤーの姿も見受けられた。

 また、新システム「セービングアタック」は、相手の攻撃を耐えつつ反撃を繰り出すものなのだが、
思ったよりけん制に合わせるのが難しく、使いどころがいまいち掴めなかった。「ウルトラコンボ」は、
「スーパーコンボ」の強化版といった感じ。だが技が出るまでに長めのカットインが挿入されるため、
連続技に組み込む必要がありそうだ。ロケテストは2月24日まで実施される予定なので、
気になる人はぜひ足を運んでみることをオススメする。


http://dol.dengeki.com/data/news/2008/2/22/3fd4ccc8b4efc5412ab4795d6049f84f.html
2 日本語習得中(福岡県):2008/02/23(土) 14:10:44.87 ID:Bp6qOXcc0
Aボタンで必殺技
Bボタンでパンチ
Cボタンでキック

何が楽しいんだよ
3 名誉教授(東京都):2008/02/23(土) 14:11:24.77 ID:/AFikHN60
      /⌒ヽ
     / 。    )
   /   ふ。/  < 見てんじゃねーよ
 /     /
4 舞妓(catv?):2008/02/23(土) 14:11:42.84 ID:m0AsCeZW0
ブロッキングが最高のシステムだと思ってたのにな、そのまんま継続してほしかった
5 解放軍(静岡県):2008/02/23(土) 14:11:52.84 ID:PuPMFSBk0
バーチャとか素人お断りだよな。
2あたりはうちの母ちゃんもやってたぞ。
6 ホームヘルパー(東京都):2008/02/23(土) 14:11:59.07 ID:VT68ydyc0
ボタンを強く叩くと大パンチで弱く叩くと弱パンチってのはどうよ
すげー画期的じゃん
7 すずめ(長屋):2008/02/23(土) 14:12:01.70 ID:k1khRHoc0
どうせ昇竜拳出したら前ジャンプパンチになるんだろ!
8 少年法により名無し(dion軍):2008/02/23(土) 14:12:08.88 ID:6+ynNKjA0
ウーオ、ウーォ、ゥーォ・・・

ユーウィン!!
9 高専(千葉県):2008/02/23(土) 14:12:16.51 ID:ASEy4gVh0
新キャラの超必がSNK風の乱舞技で萎えた
10 ペテン師(鹿児島県):2008/02/23(土) 14:12:20.70 ID:fsIPWmT10
ゲーセンの人「初心者大歓迎」
ゲーヲタ「初心者大歓迎」

言葉の意味が違うように感じられるよな・・・
11 経営学科卒(北海道):2008/02/23(土) 14:12:21.07 ID:8yz/AxGc0
どうせ3DOで発売されたUXを超えることはできない
12 青詐欺(東京都):2008/02/23(土) 14:12:24.89 ID:HP1f7k3D0
ウルトラコンボ(笑)
13 芸人(catv?):2008/02/23(土) 14:12:34.51 ID:pBLzc3xY0
新キャラ2人しかいないの?
14 つくる会(千葉県):2008/02/23(土) 14:13:24.52 ID:vbM2LAwJ0
またギルティ厨が湧くぞ
15 修験者(福井県):2008/02/23(土) 14:13:27.92 ID:k7L0+h2h0
必殺技のコマンドからして難しい
16 画家のたまご(埼玉県):2008/02/23(土) 14:13:48.38 ID:qk9AhxKd0
つまり糞に近い
17 情婦(アラバマ州):2008/02/23(土) 14:13:49.27 ID:zPWKni6u0
システムはどうでもいい
それに群がってる客のせいでやりづらい
18 電力会社勤務(埼玉県):2008/02/23(土) 14:14:34.33 ID:eoYC3cRe0
今のカプにこれを超える格ゲー作れる?
http://jp.youtube.com/watch?v=mKoZKk_1hOk
19 高校中退(東京都):2008/02/23(土) 14:14:47.21 ID:dShe/3dC0
手抜きじゃん
20 ミンクくじら(樺太):2008/02/23(土) 14:14:59.59 ID:C1efbqemO
キカイオーやりたい
21 すずめ(長屋):2008/02/23(土) 14:16:03.93 ID:k1khRHoc0
>>18
何このオタ臭いの
22 司会(高知県):2008/02/23(土) 14:16:39.99 ID:vhFxpCY40
最近の長ったらしいコンボより
ガイル3段→ピヨリ→J強P→下中P→ソニック→下強Kでまたピヨリ→死亡のほうが恐ろしいわ
23 運送業(兵庫県):2008/02/23(土) 14:16:58.26 ID:ikSkSpjG0
格ゲーみるのは面白いけどやるのは凄くつまらない
24 アナウンサー(福岡県):2008/02/23(土) 14:17:13.53 ID:wfWslHdz0
4もだけどさっさとHD出せよ。
待ってるんだよ。
つかKOFも次世代機で出るんだよな。
綺麗になってて楽しみ。
25 留学生(福島県):2008/02/23(土) 14:17:21.80 ID:E6VLOrML0
>>6
ベラボー!!
26 果汁(埼玉県):2008/02/23(土) 14:18:03.97 ID:sUWGqF7w0
>>18 気持ち悪い、気色が悪い
27 味噌らーめん屋(アラバマ州):2008/02/23(土) 14:18:05.72 ID:ymaeCT9I0
動画見る限り無難にそこそこ楽しめそう
ただ華が無い
人を寄せ付ける魅力があるかは疑問
28 狩人(dion軍):2008/02/23(土) 14:18:08.83 ID:ySDsUa+C0
ゼロ2でオートガードとかマブストの連打したら必殺技とかあったね
29 舞妓(catv?):2008/02/23(土) 14:18:41.04 ID:m0AsCeZW0
スト33rdのあの刺し合いの緊張感タマラン
30 留学生(東京都):2008/02/23(土) 14:19:02.61 ID:fvW4YHhf0
また3rdが出るまで待たされるのか
31 ペテン師(長屋):2008/02/23(土) 14:19:06.39 ID:gByXohVj0
ギルティとかが流行るご時世ですから
32 ミトコンドリア(樺太):2008/02/23(土) 14:19:15.68 ID:aH8M2BLiO
初心者も取っつきやすいとか言いながら
ウルトラコンボは連続技に組み込む必要があるという矛盾
33 ミンクくじら(東京都):2008/02/23(土) 14:19:24.33 ID:YbirG+tK0
そろそろ竜巻旋風脚を使える技にしてやれよ
34 高校中退(アラバマ州):2008/02/23(土) 14:19:36.09 ID:Y7bSpKmH0
初心者が上級者に勝てるようにするにはストUレインボーみたいにするしかないな
35 通訳(アラバマ州):2008/02/23(土) 14:20:09.99 ID:7gxhD9SL0
ウルトラコンボってキラーインスティンクトじゃねーか
36 猫インフルエンザ(樺太):2008/02/23(土) 14:20:31.37 ID:JrFgHeI/O
やってるひとは1/60秒云々いっててきもい
37 スレスト(埼玉県):2008/02/23(土) 14:20:54.42 ID:PUUrJymJ0
>>18
なんのゲームだよ
38 ぬこ(長屋):2008/02/23(土) 14:20:55.95 ID:OfT4LzV50
ジョジョ3部目の格ゲーを超えるものは出てないな。
39 果樹園経営(長屋):2008/02/23(土) 14:21:28.84 ID:ZhSvNafZ0
ここ、ガキばっかで普段は対戦とかやってないゲーセンだよな。
アーケードゲームなんてほんの一角にしかないし。
40 AV監督(静岡県):2008/02/23(土) 14:21:36.58 ID:K1u2MLGm0
>>18
きめえ
41 舞妓(滋賀県):2008/02/23(土) 14:21:44.56 ID:CfTDjZq80
全キャラ必殺技がタメ系になります
42 留学生(関西地方):2008/02/23(土) 14:22:00.47 ID:rPsbmTqi0
初心者に合わせればコアユーザーから不満が出るし
コアにあわせれば初心者お断りになるし
かといって全く新しいシステムにすると両方から無視されるという袋小路
もう格ゲーは終わったジャンルだよ
43 名人(福岡県):2008/02/23(土) 14:22:17.34 ID:2uwLISHD0
>>18
コピペくさいなこれ
44 ひよこ(静岡県):2008/02/23(土) 14:22:29.76 ID:s8n+ywGO0
>>33
zero3のリュウなら、スゲー使える技だったぜ?
45 魔法少女(アラバマ州):2008/02/23(土) 14:22:40.47 ID:1wIroCrA0
>>18
これって格ゲースレにいつも貼られるけどコピペにでもなってるのか?
なんかコボウをカッターで少しずつ削ってるようなゲームだね
46 すずめ(長屋):2008/02/23(土) 14:22:42.39 ID:k1khRHoc0
>>41
どうせサマーソルト出そうとしたら垂直ジャンプキックになるんだろ!
47 解放軍(静岡県):2008/02/23(土) 14:23:32.42 ID:PuPMFSBk0
ウメハラがやらないなら流行らない。
48 さくにゃん(福島県):2008/02/23(土) 14:24:35.67 ID:7Gh0rtN50
サムスピが良かった
斬九朗無双剣
49 ひよこ(静岡県):2008/02/23(土) 14:25:05.08 ID:s8n+ywGO0
ザンギが強いとつまらんから、それなりに弱くしてくれればいいよ
50 高校中退(アラバマ州):2008/02/23(土) 14:25:07.09 ID:Y7bSpKmH0
>>39
カードゲームに群がってるヲタとおっさんと
プリクラに群がってるエロエロ女子高生が多いな

エスカレーターの下から女子高生のパンツが見えまくりで
一時期、通いまくった
51 エヴァーズマン(長野県):2008/02/23(土) 14:25:30.51 ID:au8CdH0C0
簡単操作ならKOF97で間に合ってる
3Dはわかんない
52 名人(神奈川県):2008/02/23(土) 14:25:38.47 ID:ibZfviLY0
>>18
コンボゲーってつまんなそう
53 ソムリエ(dion軍):2008/02/23(土) 14:27:03.16 ID:uYZjlp000
もうセービングアタックという名称の時点で複雑でよくわからん
54 犬インフルエンザ(樺太):2008/02/23(土) 14:28:34.77 ID:lANccHctO
ウルトラコンボ(笑)
55 漢(北海道):2008/02/23(土) 14:28:49.38 ID:af+zIJa50
レバー、ぐるぐる廻すんじゃないのか。
56 舞妓(滋賀県):2008/02/23(土) 14:29:20.81 ID:CfTDjZq80
コンボは必要ないのでブシドーブレードみたいな形式で
57 都会っ子(静岡県):2008/02/23(土) 14:29:43.16 ID:Cx7N8SSO0
音ゲーのノリでボタンを押せば攻撃、でいいんじゃね?
58 司会(高知県):2008/02/23(土) 14:30:04.93 ID:vhFxpCY40
北斗はある意味一撃必殺のブシドーブレード
59 舞妓(catv?):2008/02/23(土) 14:30:11.65 ID:m0AsCeZW0
ごっついタイガーバズーカじゃ!
60 2軍選手(岡山県):2008/02/23(土) 14:30:43.00 ID:CdrjoUvO0
カプエスになるかストEXになるか
61 会社員(アラバマ州):2008/02/23(土) 14:30:50.96 ID:fy/abGU90
なんだ連打ゲーか
62 修験者(福井県):2008/02/23(土) 14:31:30.22 ID:k7L0+h2h0
>>18
何これ。また同人?
63 張出横綱(福島県):2008/02/23(土) 14:31:46.62 ID:z6gGD5J00
>>18
微妙
64 手話通訳士(宮城県):2008/02/23(土) 14:31:49.34 ID:2Hg1JpcC0
そんなものより、横スクロール売り出せ。
どこ行っても格ゲー+めだる+クレーン+ネット通信ばっかりで、ゲーセンに金を落とす気にならない。

最近のゲーム業界は、アイディアに対する冒険が少なすぎ。
同じようなゲームばかり出しても、固定客以外は寄らないぞ。
・グラディウスの「オプション」
・リブルラブルの操作法
・ハイパーオリンピックの操作法w
・エレベーターアクション
・マッピー
・ギャラガ(復刻がでたらしいが)
(・ストII以前にも、格ゲーはあった。)
上げればキリがないが、数十年前はさまざまなアイディアに溢れていたぞ。
65 お宮(兵庫県):2008/02/23(土) 14:32:24.59 ID:oL9sJJnG0
でもシンプルなスト2なんかは
判定やフレームを極めてる奴には事故勝ちすらできないからギルティより酷いよね
66 大学中退(北海道):2008/02/23(土) 14:33:04.70 ID:RmeUXv640
ストIは、必殺技が隠し要素で、ゲームセンター用のマニュアルにしか載ってなかった。
で、波動拳を見つけたやつがヒーローになったり、マニュアルの昇竜拳の出し方は
誤植じゃね?「623なんてレバー操作できるわけないじゃん」と言われたりしていた。
67 解放軍(静岡県):2008/02/23(土) 14:33:19.49 ID:PuPMFSBk0
>>64
うちの近くのゲーセンにそれ全部入ったN in 1的な筐体置いてあるけど
誰もやってないw
68 国際審判(広島県):2008/02/23(土) 14:33:41.98 ID:nHQU3vye0
しかしストVは敷居高杉だろう
69 デスラー(関西地方):2008/02/23(土) 14:33:41.89 ID:4WCEmxYm0 BE:623563968-2BP(2546)
アイマスで格闘したいよね
70 名無しさん@(東京都):2008/02/23(土) 14:33:45.28 ID:KzngzVQ40
ゲーセンに行くのがめんどくさい
あとゲーセンでオンライン麻雀やってるゴミども死ね
71 塗装工(新潟県):2008/02/23(土) 14:34:07.64 ID:kpRdunFk0
個人的にスト2は投げが最強 つーか投げ強すぎ
72 刺客(樺太):2008/02/23(土) 14:34:30.21 ID:1rYjS0FTO
>>18携帯からだから分かんないけどこれどうせ大番長のやつだろ?
73 留学生(東京都):2008/02/23(土) 14:34:36.67 ID:fvW4YHhf0
>>68
何年前のゲームだと思ってんだ
74 大学中退(北海道):2008/02/23(土) 14:35:13.63 ID:RmeUXv640
>>67
MAME筐体だな。
75 ソムリエ(dion軍):2008/02/23(土) 14:35:17.34 ID:uYZjlp000
結局は常連・古参が
復帰を考えてる人間や新規参入者を食いつぶして終了
76 CGクリエイター(広島県):2008/02/23(土) 14:36:08.49 ID:z/yRIwAQ0
>>48
斬サムはクソゲーだけど好きだったな
シリーズの中でも演出が抜群にいい
77 会社員(アラバマ州):2008/02/23(土) 14:36:38.63 ID:fy/abGU90
アクションRPG風のストリートファイターをPSPあたりで出してくれや
78 ねずみランド(岐阜県):2008/02/23(土) 14:37:14.35 ID:GWyXASi00
餓狼SPとセイヴァーとV3rdが面白い
まだまだ対戦活発だし新しいのいらなくね?
79 通訳(大阪府):2008/02/23(土) 14:37:44.73 ID:F2ZeOrT50
なんか最近のゲーセンは対戦で連勝しても向かい側から灰皿とか飛んでこないらしいな
80 司会(高知県):2008/02/23(土) 14:38:18.93 ID:vhFxpCY40
>>71
とび蹴りを当てたと思ったらこっちが投げられていた
もっとも恐ろしいものの片鱗をうんたらかんたら
81 樹海(東京都):2008/02/23(土) 14:38:49.54 ID:aMIQDhZe0
初心者にも人気が出るようにするには
ゲーセンのコントローラーをPSのコントローラーにすればいい
82 俳優(アラバマ州):2008/02/23(土) 14:38:50.19 ID:33gZGXrw0
初心者はポケットファイターでもやってろよ
あれなら3ボタンしかないし
83 張出横綱(福島県):2008/02/23(土) 14:39:10.52 ID:z6gGD5J00
>>79
んなことやったら即効でゲーセンから追い出されるし
84 会社員(アラバマ州):2008/02/23(土) 14:39:35.58 ID:fy/abGU90
>>79
また大阪か
85 氷殺ジェット(福岡県):2008/02/23(土) 14:39:45.68 ID:5iTAvy4n0
敷居低くしたところで今更これやるためにゲーセンに通い出す奴居ないだろ
大体家で出来るゲームを金払ってやるのが馬鹿馬鹿しい
86 不老長寿(神奈川県):2008/02/23(土) 14:42:37.45 ID:siLVGgqi0
バーチャもボタン3つだったような
87 お宮(兵庫県):2008/02/23(土) 14:43:35.82 ID:oL9sJJnG0
>>86
あれ逆に不安になるんだけど
パンチとキックだけでどうやって色んな技出すんだよ
88 麻薬検査官(石川県):2008/02/23(土) 14:43:59.90 ID:5swqUKQb0
っつかゲーセンは不良のたまり場ってイメージが離れません
イメージ悪いし廃れるのも当たり前だろ
89 解放軍(静岡県):2008/02/23(土) 14:44:37.45 ID:PuPMFSBk0
主人公キャラ=初心者入門キャラってイメージを覆したよなバーチャは。
90 土木施工”管理”技師(茨城県):2008/02/23(土) 14:44:43.33 ID:j5tn7CQk0
横スクロールのベルトアクションの新作出して欲しい
91 魔法少女(アラバマ州):2008/02/23(土) 14:45:04.45 ID:1wIroCrA0
家庭用ゲーム機の性能上がったのも大きな要因だと思う
昔はゲーセンに行けば、最先端の綺麗なグラフィックでゲームができた
92 ビデ倫(樺太):2008/02/23(土) 14:45:06.73 ID:1yUBzUQJO
>>81
そしたら行く必要もなくなるな
93 ガリソン(アラバマ州):2008/02/23(土) 14:45:17.32 ID:wNlNWCTM0
時代はアルカナハートですよ
94 留学生(東京都):2008/02/23(土) 14:45:28.83 ID:qC9Aqm6x0
>>79
姫路のゲーセンで乱入されてきたので、勝ったら火のついたタバコ飛んできて殴り合いのリアルファイトになった
95 プロ棋士(東京都):2008/02/23(土) 14:46:02.58 ID:EvJMDYpL0
プレイ感覚的には2Dパラパラアニメの時と同じような、すげえ速さで
足払いが出るような感じなんだろか? バーチャみたいな速度だったらへぼいが
96 解放軍(静岡県):2008/02/23(土) 14:46:31.08 ID:PuPMFSBk0
4って海外製作だろ。
モータルコンバット作ってるような奴らに格ゲーの総本山を唸らせられるかよ。
97 ほうとう屋(関東地方):2008/02/23(土) 14:46:47.85 ID:Y7zq5W6f0
>>18
こっちの方がいいな
http://jp.youtube.com/watch?v=8-3CtVP_0so
98 不老長寿(神奈川県):2008/02/23(土) 14:47:04.13 ID:siLVGgqi0
>>87
ボタンの組み合わせ
P,K,P+K,P+G,K+G,P+K+G
これだけで6通り
99 通訳(大阪府):2008/02/23(土) 14:47:17.33 ID:F2ZeOrT50
ゲーセンでD&Dの他人数プレイに酔いしれた日々が懐かしい。
50円で1時間半もプレイできるインカム率最悪なゲームだった。
100 プロ棋士(東京都):2008/02/23(土) 14:49:46.14 ID:EvJMDYpL0
>>96
そうなんだよな。日本じゃとっくに廃れたスト2が、アメリカではまだコミックス出てたり。
でとうとう新作作らないなら自分達で作りたい、みたいな流れなんだろな。
4の顔みると完全にアメコミの世界観だし。
101 パート(静岡県):2008/02/23(土) 14:49:46.34 ID:Y9AMx2jN0
>>6
1は体力勝負だったよな。
102 お宮(兵庫県):2008/02/23(土) 14:49:52.65 ID:oL9sJJnG0
>>98
同時押しか 納得したd
103 味噌らーめん屋(アラバマ州):2008/02/23(土) 14:50:15.93 ID:ymaeCT9I0
>>96
開発は日本だっての
まー作り手は今まで名作手がけた連中とは別っぽいけど
104 カメラマン(大阪府):2008/02/23(土) 14:51:04.88 ID:VTXCscGD0
>>97
かすみちゃんって言ってるw
105 プロ棋士(東京都):2008/02/23(土) 14:51:27.45 ID:EvJMDYpL0
>>103
そうなんだ。
開発チーフだけ日本人で、あとは外人ばっかだと思ってたけど
106 芸人(catv?):2008/02/23(土) 14:52:08.31 ID:pBLzc3xY0
>>97
カスミチャンわろた
107 魔法少女(アラバマ州):2008/02/23(土) 14:52:36.38 ID:1wIroCrA0
>>97
なんであっちのゲーマーはこんなにノリがいいんだろうな
108 味噌らーめん屋(福岡県):2008/02/23(土) 14:52:43.36 ID:UMP60kU30
そういえばまだメルブラとかいうヲタ御用達ゲームは稼動してんの?
109 産科医(福岡県):2008/02/23(土) 14:54:10.87 ID:Iz1fK2+f0
>>18
また1発食らったらタバコ吸ってトイレ行ってメシ食って一段落したらやっとダウンできるゲームかよ!
110 新人(福岡県):2008/02/23(土) 14:54:43.89 ID:dpT+d6M30
3rdってフンドシやオロに半分くらい減る空中コンボがあるけど、
どこがバランスいいんだ?
111 おくさま(東京都):2008/02/23(土) 14:54:58.40 ID:M3fEHKE90
>>108
インカムいいからな
112 留学生(大阪府):2008/02/23(土) 14:55:30.88 ID:HzB6f4TC0
3rdをバランスいいって言う奴なんていないだろ
113 留学生(大阪府):2008/02/23(土) 14:56:38.33 ID:HzB6f4TC0
Street Fighter IV Ryu vs. Guile
http://www.youtube.com/watch?v=6JQIBn41kwI
114 名人(福岡県):2008/02/23(土) 14:57:03.91 ID:2uwLISHD0
面白さとバランスのよさは必ずしも一致しない
115 県議(中部地方):2008/02/23(土) 14:58:01.18 ID:ba0rD9Mm0
下手な俺と3rdやろうぜ
116 貧乏人(長野県):2008/02/23(土) 14:58:08.54 ID:9wQFlCvi0
麻雀とまではいかなくても、シレン程度には運に左右される格ゲーがあっても良いと思わんかね
今はぷよぷよ並みに運の要素の無い格ゲーばっか
117 芸人(catv?):2008/02/23(土) 14:59:15.38 ID:pBLzc3xY0
>>113
全然新しい感じがしない
118 不老長寿(神奈川県):2008/02/23(土) 14:59:41.59 ID:siLVGgqi0
>>116
スマブラでもやれば
119 ガラス工芸家(東京都):2008/02/23(土) 15:00:00.93 ID:/T1pEfBZ0
さくらを出せさくらを
120 水道局勤務(大阪府):2008/02/23(土) 15:00:19.26 ID:UaeFYfu30
>>113
効果音がいまいちだな・・・
121 解放軍(静岡県):2008/02/23(土) 15:00:28.11 ID:PuPMFSBk0
スト2にストーリーいらね。
偏見に満ちたキャラと分かりやすい設定がいい。
ベガが表彰台に大人しく立ってるんだぜ。
122 プロ棋士(東京都):2008/02/23(土) 15:01:15.45 ID:EvJMDYpL0
>>113
はじめて見た。
この動きの感覚って数年前のポリゴンスト2と変わんねーじゃん。ダメだなこりゃ
123 幹事長(三重県):2008/02/23(土) 15:01:33.42 ID:EE5pArXQ0
ゲーセンでやらなくても家庭用wどうせ出るんでしょwww

家庭用を出さなければみんな行くんじゃないw?おもしろければwww
124 新聞社勤務(中部地方):2008/02/23(土) 15:02:12.96 ID:IOiwYW8F0
弱キャラ強キャラがあるからこそおもしろいところもたくさんあるよ。
あまりにギャグなシステムとか理不尽でなけりゃ楽しめる罠。
125 与党系(島根県):2008/02/23(土) 15:02:39.24 ID:Jb4zrHVM0
スト2劇場版のキャラの写真を取り込んでゲームにすればいいじゃん
126 ほうとう屋(関東地方):2008/02/23(土) 15:03:05.99 ID:Y7zq5W6f0
2を今風にアレンジした感じなんだなw
家庭用に移植されたら買うかも知れん
http://www.youtube.com/watch?v=w0hoMVm16JU
127 解放軍(静岡県):2008/02/23(土) 15:03:07.81 ID:PuPMFSBk0
キャラ40人とかはMUGENでやってくれってノリだよな。8人って。
たぶん増えるんだろうけど。
128 講師(福島県):2008/02/23(土) 15:03:15.19 ID:HZuvsdTU0
3rdに対する認識見ると、格ゲーが廃れた理由がわかるな
129 経営学科卒(北海道):2008/02/23(土) 15:03:21.04 ID:8yz/AxGc0
SAWADA
130 しつこい荒らし(千葉県):2008/02/23(土) 15:03:32.53 ID:ys+0AYYv0
スト4ってEXっぽいけど続編なの?
131 名人(福岡県):2008/02/23(土) 15:03:40.03 ID:2uwLISHD0
>>113
まんまスト2じゃんよ
132 産科医(福岡県):2008/02/23(土) 15:04:58.83 ID:Iz1fK2+f0
>>125
むしろシティハンターのジャッキーを・・・
133 お宮(兵庫県):2008/02/23(土) 15:05:06.43 ID:oL9sJJnG0
>>113
これ本気でやる事スト2と一緒になるんじゃねえのか…
134 解放軍(静岡県):2008/02/23(土) 15:05:32.53 ID:PuPMFSBk0
ウメはやるの?
135 おくさま(東京都):2008/02/23(土) 15:06:01.12 ID:M3fEHKE90
>>130
一応正統な続編、2の次の話らしい
シャドルー復活したらしいよ→マジで?って流れ
136 産科医(福岡県):2008/02/23(土) 15:07:00.95 ID:Iz1fK2+f0
>>126
チュンの声がナウシカの中の人に聞こえる
137 ひよこ(静岡県):2008/02/23(土) 15:07:17.85 ID:s8n+ywGO0
>>97
このノリで闘劇やれよwwwwwwww
138 プロ棋士(東京都):2008/02/23(土) 15:07:34.81 ID:EvJMDYpL0
この歩きのトロくさい感じ、ジャンプ中のポリゴンがフワって浮く感じ、
波動拳の無駄に光がデカイ感じ、打撃モーションがトロい感じ、スタンド中の動きのへぼい感じ

ぜんぶストEXと同じじゃん? ガッカリだわ。
139 解放軍(静岡県):2008/02/23(土) 15:08:17.39 ID:PuPMFSBk0
1→ZEROシリーズ→スト2→スト4→スト3?
サムスピ並に時系列がむちゃくちゃになってきたな。
140 司会(高知県):2008/02/23(土) 15:08:28.48 ID:vhFxpCY40
ガイルはベガ殺害を家族に止められ思いとどまったのに
今度は一体何がしたいんだ
141 宇宙飛行士(アラバマ州):2008/02/23(土) 15:08:48.07 ID:xixNQpFA0
なんでジャスティス学園の新作を出さないの?バカなの?
142 新人(福岡県):2008/02/23(土) 15:08:49.82 ID:dpT+d6M30
昇竜拳すら出せない下手糞ばかりの動画だな・・・
ロケテストなのにレベル低すぎ。このレベルならカンストまで負けない。
143 踊り隊(兵庫県):2008/02/23(土) 15:10:34.13 ID:aXBHxDew0
スト3の方が新しい感じがするってもう最悪だな
144 モデル(山形県):2008/02/23(土) 15:10:55.18 ID:pUFgH31v0 BE:1101201449-2BP(102)
>>113
スト2とおなじじゃん・・・
145 司会(高知県):2008/02/23(土) 15:12:49.59 ID:vhFxpCY40
>>143
うるせー筐体1セット440万円だからこっちのが絶対面白いんだよ
146 愛のVIP戦士(北海道):2008/02/23(土) 15:13:09.67 ID:DI97BH/d0
なんで2Dチーム解雇したのに原点に戻ってんの?
147 踊り隊(兵庫県):2008/02/23(土) 15:13:46.71 ID:aXBHxDew0
勝負3本制にしてダメージ2倍くらいでやったほうが面白いとおもうんだけどな
148 名人(神奈川県):2008/02/23(土) 15:14:24.60 ID:ibZfviLY0
ドット絵デザイナーって今のカプコンにいるの?
149 養豚業(東京都):2008/02/23(土) 15:14:41.78 ID:e0TeujB/0
ボタンを強く叩くと必殺技
頭に来てレバーをガチャガチャするとオートモード
筐体蹴り上げるとライフ回復
150 プロ棋士(東京都):2008/02/23(土) 15:14:48.61 ID:EvJMDYpL0
>>144
俺はゲーム性がスト2と同じってことは問題だと思わんけど
プレイ感覚が今までのポリゴン格闘と同じって事が嫌だわ。くどいけど、まんまEXじゃん。

ポリゴンなのに2次元格闘やってるような感覚が欲しかったのに
151 新人(福岡県):2008/02/23(土) 15:14:57.76 ID:dpT+d6M30
グラフィックをもっとノッペリしたのにしろよ。
ヤンキーに迎合しすぎ。
152 留学生(東京都):2008/02/23(土) 15:15:41.19 ID:QaApH+R10

ラウンドワンファイッ
テレレトット テレレレトット♪
ハイブー ハイブー
ヤッヤッヤッ
テーレローロー ロー レーレレレー♪
ハイブー ハイブーヤッパッパ
ズガッドゴ

ホッホッハ フッハッホッ!!!
153 名人(神奈川県):2008/02/23(土) 15:15:50.25 ID:ibZfviLY0
>>149
ワロタ
新感覚体感型きたな
154 付き人(神奈川県):2008/02/23(土) 15:15:57.03 ID:Ce+seG4+0
>>18
これ中野でタダだったから一回やったわ
155 講師(福島県):2008/02/23(土) 15:16:19.47 ID:HZuvsdTU0
こっから調整するんでねーの?
そうでなかったら知らん
156 ソムリエ(ネブラスカ州):2008/02/23(土) 15:16:26.95 ID:z1XevOksO
>>6
ワーヒーが既にやっとる
157 共産党工作員(愛媛県):2008/02/23(土) 15:16:35.15 ID:8PjlXSzy0
レッツゴージャスティーン
158 22歳OL(東京都):2008/02/23(土) 15:16:59.56 ID:OAocKWYy0
>>142
やってから言ってみろ。ガイルのソニックは連発できない、FABで3割しか減らない、
波動拳の隙でかすぎるわと、以前と同じスタイルじゃプレイできねーんだよ。
飛び込みが出来ない上に、技の隙がでかいから待ち基本の足払いしてたほうが確実
159 舞妓(catv?):2008/02/23(土) 15:17:52.84 ID:m0AsCeZW0
ブロッキングの面白さに慣れちゃったから4やってもあんまピンとこない気がしてきた
160 留学生(兵庫県):2008/02/23(土) 15:17:53.76 ID:qu0eok8b0
>>145
購入費用回収する前にスト4セカンド出しそう
それを回収する直前にスト4サード
以下エンドレス
161 料理評論家(アラバマ州):2008/02/23(土) 15:17:56.82 ID:59fr7txe0
船水起用しろよ
あいつが居ないと駄目ってのはJAMで証明済みだろ
162 水道局勤務(大阪府):2008/02/23(土) 15:18:41.74 ID:UaeFYfu30
>>126
チュンリーの顔ひどすぎだろ
163 ほっちゃん(dion軍):2008/02/23(土) 15:18:57.33 ID:cAf5Y4Yr0
糞ゲー臭漂いまくりなんだが。
164 22歳OL(長崎県):2008/02/23(土) 15:19:28.70 ID:spE1tLQ10
お前ら、ブラッディロア忘れてないか?
あの獣人変化システム面白かったべ。
165 訪問販売(ネブラスカ州):2008/02/23(土) 15:19:59.04 ID:In8S74CtO
脱衣KOないと人気出ないなコレは
166 名人(神奈川県):2008/02/23(土) 15:19:59.57 ID:ibZfviLY0
>>160
スト4ダッシュ、スト4ターボとか2の正式後継なら……やってくれる
167 名人(福岡県):2008/02/23(土) 15:20:46.07 ID:2uwLISHD0
>>156
スト1もそうだったんだが

っていうか>6は釣りだろw
168 舞妓(catv?):2008/02/23(土) 15:20:54.03 ID:m0AsCeZW0
4やってる人って3の経験者なんだろうけど動画見た感じ、セービングアタックだか全然使ってないね
169 産科医(福岡県):2008/02/23(土) 15:21:02.56 ID:Iz1fK2+f0
>>156
いや、それスト1・・・
170 味噌らーめん屋(アラバマ州):2008/02/23(土) 15:21:25.72 ID:ymaeCT9I0
カプコンは3D格ゲーに関しちゃ雑魚もいいとこだからな…
171 消防士(千葉県):2008/02/23(土) 15:21:37.17 ID:kNBY+2Z20
ドラゴンボールだったらそろそろ舞空術身に付けてる。
飛べ!
172 産科医(福岡県):2008/02/23(土) 15:22:07.70 ID:Iz1fK2+f0
>>167
昨日はGIGOですいませんでした
173 スレスト(北海道):2008/02/23(土) 15:22:42.22 ID:zDRoSwrf0
ウメハラっていまなにやってるの?

174 憲法改正反対派(埼玉県):2008/02/23(土) 15:23:05.11 ID:RvH3JLfa0
そんなことよりも強化プラスチックでできた台パンチャー専用台でも置いとけよ
175 司会(高知県):2008/02/23(土) 15:23:46.56 ID:vhFxpCY40
>>173
リアルリュウ状態
176 ブロガー(東京都):2008/02/23(土) 15:23:47.55 ID:uiuuyA1K0
>>126
チュンリーはアスカみたいな声だな
量産機VS弐号機思い出した
177 名人(福岡県):2008/02/23(土) 15:24:20.32 ID:2uwLISHD0
>>172
向かいのタイトーの方に居たよw
178 西洋人形(樺太):2008/02/23(土) 15:24:47.93 ID:2qq/rPcnO
セービングアタックって
ダイエーブランドの洗剤かよ
179 舞妓(catv?):2008/02/23(土) 15:25:07.29 ID:m0AsCeZW0
コマンド入力のセービングアタックって画廊ギースの当て身みたいなもんで
瞬間で反撃できるブロッキングと違うんかね
180 プロガー(兵庫県):2008/02/23(土) 15:25:16.89 ID:nGCMfI1n0
>>176
EXのチュンリーはアスカの声優だったな
181 一反木綿(長屋):2008/02/23(土) 15:25:18.96 ID:dfEvBmwO0







スパルタンXの続編作ってくれよ







182 モデル(山形県):2008/02/23(土) 15:25:44.01 ID:pUFgH31v0 BE:1101201449-2BP(102)
>>149
こういう斬新な馬鹿ゲームが欲しいね
183 産科医(福岡県):2008/02/23(土) 15:25:50.73 ID:Iz1fK2+f0
>>177
タイトーは1階のクレープ屋が無くなってから足が遠くなりましたわ
184 金田一(長屋):2008/02/23(土) 15:26:39.65 ID:kvCqgb0u0
PSでエルツヴァーユって簡単操作の3D格闘があったな
185 留学生(東京都):2008/02/23(土) 15:27:03.11 ID:QaApH+R10

ストT→ストZERO→ストZERO2→ストU→ストU’→ストU’Turbo→スパストU→スパストUX→ストV
               ↓            ↓
             ストZERO3       ストUレインボー


                                         ストEX
186 防衛大臣(東京都):2008/02/23(土) 15:27:20.74 ID:rTWIiB3f0
>>180
ZEROチュンがそもそもみやむー
187 バイト(東京都):2008/02/23(土) 15:27:43.49 ID:LrOjZL600
ストWチュンリーの足のムッチリ具合は異常
タイツにドッピュドッピュ出したい
188 舞妓(catv?):2008/02/23(土) 15:28:18.46 ID:m0AsCeZW0
闘神伝
189 モデル(山形県):2008/02/23(土) 15:28:18.53 ID:pUFgH31v0 BE:428244672-2BP(102)
>>185
レインボーって正統な派生なの?w
中国で作られたゲームかと思った
190 西洋人形(樺太):2008/02/23(土) 15:29:09.85 ID:2qq/rPcnO
>>71
ダルシムの投げは最早非人道的
191 選挙カー運転手(京都府):2008/02/23(土) 15:29:15.87 ID:3yK1lbTN0
今日もハパ2やってくるわ
192 付き人(東京都):2008/02/23(土) 15:29:16.86 ID:17gD7ECA0
全員の必殺技は波動拳、昇竜拳のみ。
193 ジャンボタニシ(アラバマ州):2008/02/23(土) 15:29:46.83 ID:33IT0x1z0
自分が負ければ何でも糞扱い
自分が勝てれば何でも神扱い
194 わさび栽培(徳島県):2008/02/23(土) 15:30:54.22 ID:saJzSEJv0
>これまでのシリーズと対戦感覚が
>違うのではないかと不安になった人もいるかもしれないが、一度遊べば違和感なく
>遊べることがわかるはずだ。立ち回りが重要に思えたので、「最近の格闘ゲームはコンボとか
>システムとか難しくてわからない!」という人も気軽にプレイできそうだ。

矛盾した文章だな
195 ギター(関西地方):2008/02/23(土) 15:31:50.15 ID:h2J5RDki0
ギルティーはただオナニーの見せ合い。
まぁ面白いけどさ
196 舞妓(catv?):2008/02/23(土) 15:32:40.55 ID:m0AsCeZW0
空中ダッシュと連続技ばっかやってるようなゲームは糞
197 党首(大阪府):2008/02/23(土) 15:33:41.43 ID:WyDmyN970
キン肉マンは操作簡単っぽい割りには派手な動きしてたと思うんだけどなぁ。
198 チーマー(石川県):2008/02/23(土) 15:35:20.40 ID:CAxtsAxS0
>>64
メダルとネット大戦はアイディアに溢れてるけど見ようとしてないだけだろ懐古
199 ミトコンドリア(栃木県):2008/02/23(土) 15:35:53.93 ID:tV85flcZ0
もう浮かせてお手玉するゲームは飽きた
200 プロ棋士(東京都):2008/02/23(土) 15:35:59.59 ID:EvJMDYpL0
ポリゴンの質感が今までの3D格闘と同じじゃん。
初めて見る人が「おっ」って思わないでしょこれじゃ。
もう一目でこれは何か違うってのがなきゃ、子供はもちろんスト2世代ですらスルーしちゃうよ
201 守備隊(北海道):2008/02/23(土) 15:36:07.80 ID:yPMYRfu60
>>194
最近の格闘ゲームをルービックキューブの早解き対決とするなら
スト2はジェンガ対決

202 パート(dion軍):2008/02/23(土) 15:36:37.70 ID:3ugCbJXe0
いまだに豆でスト2ばっかりやってる俺が来たよ
203 噺家(埼玉県):2008/02/23(土) 15:36:43.06 ID:6+6vwwH90
いいからヴァンパイアの続編だせって
204 栄養士(コネチカット州):2008/02/23(土) 15:36:48.04 ID:a1MNb8VaO
いいからローズ出せ
205 舞妓(catv?):2008/02/23(土) 15:37:07.04 ID:m0AsCeZW0
>>199ZERO3のことかー!
206 ぬこ(群馬県):2008/02/23(土) 15:37:10.44 ID:kW5nkamb0
GGXXは青リロってのをnyで落としてネット対戦やってみたけど3日でやめた
タダでもやらんわあんなもん
207 運び屋(アラバマ州):2008/02/23(土) 15:37:23.01 ID:nVWEbJth0
Gametrailers.com - Street Fighter IV - AOU 2008 Amusement Expo Trailer
http://www.gametrailers.com/player/30989.html
208 カメコ(アラバマ州):2008/02/23(土) 15:38:26.54 ID:M4HcwDiq0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm930541

すでに完璧な格闘ゲームは世の中に出ちゃってるからなあ。
209 芸人(神奈川県):2008/02/23(土) 15:38:48.58 ID:MIwBGt2L0
スーファミぐらいなら綺麗なグラフィックだけでもゲーセンでやる価値あったけど今は家庭用ゲーム機で十分だもんな
210 ブロガー(岐阜県):2008/02/23(土) 15:39:55.27 ID:6IkW7n790
             ┏┓┏┳┓
           ┏┛┗┻╋┛               \  i   
           ┗┓┏┓┃                ── + ─ ←>>202
             ┃┃┃┃ ┏┳┳┓          // | \
             ┗┛┗┛ ┗╋┛┃        /  / |
                        ┗━┛      /   /
                       ̄ 二─ _
                          ̄ 、  - 、
                           -、\   \
          /                  \\   \
         //                  \ヾ ヽ     ヽ
        ///                 \ ヾ、 |       i
     /__(                     |! `i        |
    <_,へ >- 、       ,.-、_         |         |
       \ノ人\    / 、 }! \        |         |
         \へ〃\/ヾ\_ノ、ノ人 ,.-、    |         |
          \|\rj\ヾ /   \_フ ,/   |! リ        |
          rm\ノ _  Y     Lノ      /    |    |
         |ヽ-r< ̄`ヾr' ̄ヽ           / /  /    /
        | └、ノ/ ̄`,-`┐ {         _/ / /  //
       レ⌒\!_  ー -{ ノ }         /  / /
             ̄`ー一 '゙        _//_ /
                       _二─ "
211 西洋人形(樺太):2008/02/23(土) 15:40:49.95 ID:2qq/rPcnO
>>176
ストEXの時はつんりの中の人はみやむーでした
212 活貧団(樺太):2008/02/23(土) 15:40:51.06 ID:nILbDeDvO
ギルティで勝てるようになるまでいくらつぎ込めばいいのやら
213 パート(dion軍):2008/02/23(土) 15:41:09.91 ID:3ugCbJXe0
>>210
                         ○
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                    ○ 、=ー-、     ○           ○
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  キタ━━━━━━━━━日、_//i;;;i:::::/-'C" 彡i.,,...二>○━━━━━━━!!!!
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    / 'rlご ┥     i,,. 〉-へ..,, ヽ__i";:=ミi          ○
    |  |゙ `jエ |〈゙',)   "ミ;,..⌒ケ ̄ |,.ヽ  ノ)
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   ,r_,ノ''こ!、,,┴.    _..ノミ ,,...」  ヽiミ彡/i
   |  ‘''く′ ,/ │    ヽ--'" ○   \="!、 ○           ○
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  .厂|,`'-,,  .|'ヽ、               ヽ---'"
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                            ○
          ○                         ○
214 プロ棋士(東京都):2008/02/23(土) 15:42:51.00 ID:EvJMDYpL0
波動拳の光のボヤーッとした感じとかさ、いかにもありがちな
3D格闘のエフェクトで、波動拳に何のありがたみもないよ。
もっとコリッとしたゼリーみたいな感じにするとかさ、そこらへんの感覚にこだわりがなきゃ。

どうも動画を見ると、スタッフはなし崩しに、無気力にこのゲームを作ったなって感じ
215 名誉教授(愛知県):2008/02/23(土) 15:44:01.34 ID:uMTujcqw0
http://jp.youtube.com/watch?v=pS5peqApgUA
これの何が凄いのかがわからない
216 プロスキーヤー(関西地方):2008/02/23(土) 15:44:08.48 ID:OTHfTWVo0
GGXXはFRCと直ガ、サイクがくそだな
217 通訳(大分県):2008/02/23(土) 15:46:05.16 ID:yfQ4RnCd0
218 名人(千葉県):2008/02/23(土) 15:46:59.60 ID:/YfaPh700
スマブラとか操作簡単と銘打つ割に結構シビアだよね
219 運び屋(アラバマ州):2008/02/23(土) 15:47:35.17 ID:nVWEbJth0
>>215
わからなくていいよ
220 通訳(大阪府):2008/02/23(土) 15:47:45.65 ID:F2ZeOrT50
>>214
うどんみたいなのがドロっと出たりすれば新しかったな
221 経営学科卒(コネチカット州):2008/02/23(土) 15:49:09.79 ID:ACoa1ALbO
ギルティは糞とか以前に新作が出ないからもうやる気しない
222 産科医(福岡県):2008/02/23(土) 15:49:21.67 ID:Iz1fK2+f0
>>215
一番最初に公式でやったのが凄い
今じゃ普通にできる人増えたけどね

オレはモチロンできねーよ!
223 動物愛護団体(アラバマ州):2008/02/23(土) 15:50:53.60 ID:DCTzfXYd0
必殺技がヒットしたときの波紋みたいなエフェクトがいまいちだな
サマーのときはいいけど、技と全然合ってないときがある
スタッフここ見てるだろうから直しとけよ!
224 留学生(東京都):2008/02/23(土) 15:51:02.56 ID:QaApH+R10
>>220


ー-ニ _  _ヾV, --、
ニ-‐'' // ヾソ 、 !ヽ
_/,.イ / /ミ;j〃゙〉 }U }
..ノ /ハ  〔   ∠ノ乂 {
 ノノ_,,,,.... --―''''ヽ
/ ̄_,,,,.... --―''''"'''-- .,,_
  |_               ''-,,
...,,,_""''''―-- ....,,,,_        ' ,
_|::::::::| ̄ ̄. `ヾ:フ |:::::"''- ,,     '',_
、|::::::::|    ∠ニニ} |:::::::::|/ "',_     '
トl、::::l   {⌒ヽr{ |:::::::::|   '',_     '',_
:::::::丶、   ヾ二ソ |:::::::/|    '',_     '',_
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:::::::::::::::::::::`'ァ--‐''゙:::::::/::::ヽ   '',_     '',_
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::`ヽ:::ー-―'´::::::::::::::::/-ニ::::(     '',_      '',_

    へ            へ      ( ヽ       |\     <⌒l
   ( レ⌒)  |\     \ノ      \ \   l⌒l \_)    / /
|\_/  /へ_ \)     ___       \ \/ / |\    / /
\_./| |/   \     __/ _ \       > /   \_)   / /
  /  / ̄~ヽ ヽ.  (___/  \ \    / /         / /
 / /| |   | |         |  |   / /           / / ヘ
 | |  | |   / /          |  |   |  |          / //  \
 \\ノ |  / /           / /   |  ヽ____ノヽ   /   /^\ ヽ_ノヽ
  \_ノ_/ /         _/ /    ヽ____ノ   ヽ_/    \___ノ
     ∠-''~         ∠-''~
225 プロ棋士(東京都):2008/02/23(土) 15:52:35.48 ID:EvJMDYpL0
>>220
そういう新感覚でビームを表現した方がおもしろいよね。
ヒットしたらドバッと飛び散る感じとかさ。

今までの3Dゲームで散々見てきた光のエフェクトをまたやられても全く感動しない。
226 ざとうくじら(樺太):2008/02/23(土) 15:54:13.62 ID:46ppFNlZO
シンプルだとすぐ飽きる
227 アリス(千葉県):2008/02/23(土) 15:55:02.56 ID:kYSIrIrr0
>>215
これは何度見てもすごいよ
最後のブロッキングもすごいけど、
2R目と3R目の頭はケン使ってるほうは遊んでたって話だからなおさら
228 高校教師(東京都):2008/02/23(土) 15:55:46.65 ID:miyFLAsB0
>>113
セイヴァーまで格ゲーやりまくってた俺でも、
これはだめだ
新規も復活組もよべん

229 会社員(catv?):2008/02/23(土) 15:55:49.96 ID:tNco4ukC0
PSのコントローラー限定だと、トバルに敵う格ゲーはない
230 動物愛護団体(アラバマ州):2008/02/23(土) 15:57:00.09 ID:DCTzfXYd0
あと2年ぐらい開発してていいからもっとすごいの作れよ
231 ペテン師(岡山県):2008/02/23(土) 15:57:57.78 ID:5FMpCiKS0
ペチペチと単発攻撃当てるだけのゲームにしか見えない。
232 運び屋(アラバマ州):2008/02/23(土) 15:58:49.49 ID:nVWEbJth0
>>231
シューティングがよかったか?
233 高専(アラバマ州):2008/02/23(土) 15:58:56.72 ID:+eWgzIRw0
サムスピなんか怒り状態なら2,3発で勝負が付いたな
そんなのに100円入れて対戦するのはご免だが
かといって熟練者しか勝てないゲームに100円入れるのも嫌

結局、初心者でもある程度勝てるシステムにして、
ネット対戦させるのが一番普及する気がする
234 釣氏(埼玉県):2008/02/23(土) 15:59:03.98 ID:fKgJyTXk0
ギルティとかメルブラとか、対戦中にキャラが寒い台詞喋り過ぎなんだよきめぇ
235 刺客(鹿児島県):2008/02/23(土) 15:59:47.95 ID:di29gjrX0
あきまんはもうカプ作品には関わらないのか?
236 通訳(愛知県):2008/02/23(土) 15:59:54.55 ID:r7ha/+B90
くさい台詞しゃべるのが良いんじゃないか
237 旧陸軍高官(兵庫県):2008/02/23(土) 16:00:13.68 ID:eeP/IqEp0
>>232
18禁だったらジャンルは気にしない
238 自宅警備員(広島県):2008/02/23(土) 16:00:28.35 ID:LvOFafUO0
エフェクト満載でバッシュンバッシュンふっ飛ばしてるような画面じゃないと
初心者は食いつかないよ。
バーチャは音もモーションも昔のまんまだし伝統を守りたいのかもしれないけど、
いくらグラだけ綺麗になっても時代遅れで古臭い。
239 パート(富山県):2008/02/23(土) 16:01:09.69 ID:fIje5qC/0
USAが開発したの?
これじゃあ4thを作ってたほうがよかったんじゃ
240 偏屈男(大阪府):2008/02/23(土) 16:01:11.90 ID:7IID9Pc40
船水とあきまんのタッグじゃないと面白い格ゲーは無理
241 名誉教授(愛知県):2008/02/23(土) 16:01:40.42 ID:uMTujcqw0
>>238
言えてるな、エフェクトのある鉄拳がかろうじて生き残って
何も無いVFは衰退した
242 ケーキ(北海道):2008/02/23(土) 16:02:37.59 ID:E6/aXps00
>>113
スト2リメイクかよ
243 動物愛護団体(アラバマ州):2008/02/23(土) 16:03:40.64 ID:DCTzfXYd0
サガットは出てほしいがほかの四天王はいらないな
こいつらまで出てたら完全にスト2になってしまう
244 バンドマン(dion軍):2008/02/23(土) 16:04:35.92 ID:2ZcHi88p0
キャラも演出も地味すぎる
PS2のスト2EXから大して変わってないじゃん
245 旧陸軍高官(兵庫県):2008/02/23(土) 16:06:19.91 ID:eeP/IqEp0
一対一だったのかwてっきり百人くらいと相手するのかと思ったぞw
CPU無駄使いw
246 理学療法士(埼玉県):2008/02/23(土) 16:06:51.98 ID:n/6qWjnk0
元だせよ
247 ホテル勤務(大阪府):2008/02/23(土) 16:06:53.26 ID:/Ehz/SMi0
>>113
波動拳の感じは凄く好き。
248 旧陸軍高官(catv?):2008/02/23(土) 16:08:04.27 ID:wd1FJdna0
良い事考えた
レバーを倒すと攻撃
ボタンで移動にすればいいんじゃね?
249 プロ棋士(東京都):2008/02/23(土) 16:08:45.00 ID:EvJMDYpL0
>>227
1Rで、画面端でダウンした春麗がクイックスタンディングするわけないって
いう決め打ちで挑発してるしw 遊んでるね
250 迎撃ミサイル(福岡県):2008/02/23(土) 16:08:53.70 ID:PXruBhQp0
システムはどれも単純だろ
251 プロ棋士(東京都):2008/02/23(土) 16:10:23.87 ID:EvJMDYpL0
あ、違うわ、SAダウンだったかw
252 ツチノコ(東京都):2008/02/23(土) 16:12:32.99 ID:O1dzmWhq0
イリュージョンが3Dの18禁格闘ゲーム出してなかったっけ?

タイトルど忘れした。何だったっけ
253 パート(dion軍):2008/02/23(土) 16:16:07.70 ID:3ugCbJXe0
>>252
スクールメイト3
254 司会(高知県):2008/02/23(土) 16:17:17.48 ID:vhFxpCY40
255 か・い・か・ん(北海道):2008/02/23(土) 16:17:38.71 ID:SP2dgN5L0
この前見たゲームはコンボで20発くらい入れてるのにゲージ1/3しか減ってないタフゲーだった。
一々技発動した時にカットイン入るし。
256 張出横綱(愛知県):2008/02/23(土) 16:19:22.67 ID:y92Hp1Yt0
>>126
ガードクラッシュみたいなのあんな
257 通訳(愛知県):2008/02/23(土) 16:20:07.59 ID:r7ha/+B90
>>254
これが売れない理由が分からない
258 迎撃ミサイル(岡山県):2008/02/23(土) 16:20:44.55 ID:+G+ZpYWl0
>>257
よそう以上につまらんらしーよ
259 料理評論家(アラバマ州):2008/02/23(土) 16:21:03.59 ID:59fr7txe0
>>248
はいはいブリキ乙
260 少年法により名無し(dion軍):2008/02/23(土) 16:21:44.80 ID:802869iE0
初代サムスピみたいに強切りで3分の1くらいもっていけるようにしろや
261 パート(富山県):2008/02/23(土) 16:21:54.10 ID:fIje5qC/0
>>254
必要性能高いんじゃないか?
262 ツチノコ(東京都):2008/02/23(土) 16:23:29.12 ID:O1dzmWhq0
>>253-254
自分でググって調べてみた
たぶん Battle Raper だ。
254の画像ってそれ?
263 パート(dion軍):2008/02/23(土) 16:24:27.40 ID:3ugCbJXe0
>>262
たぶんセクシービーチ3を改造したもんだと思う
264 事情通(北海道):2008/02/23(土) 16:25:22.43 ID:heC8gqkC0
>>249
2ラウンド目は対戦中にウメはスティックから手を離してるらしいしな
その時に会場が微妙に笑いのようなものが起こる

何がすごいかって言うとこういう場で出来るのがすごいと思うけどな
センター試験で合格するぎりぎりラインの点数だけ後半本気で答えて
最初はサイコロで回答決めてるようなもの
265 ホテル勤務(アラバマ州):2008/02/23(土) 16:25:42.11 ID:RAvPT42j0
動画見ていい感じと思ったの俺だけ?
なんか遊びやすそうじゃん
266 レースクイーン(静岡県):2008/02/23(土) 16:25:56.83 ID:P199OkhH0
>>263
そのうちFPS化してスナイパーライフルで
服を破壊するゲームが出るわけだな
267 すずめ(アラバマ州):2008/02/23(土) 16:27:30.37 ID:trGJT9dZ0
スーパーコンボとかいらなくね
試合が大味になってつまんね
268 新宿在住(長屋):2008/02/23(土) 16:28:33.78 ID:CfC6mumK0
初心者のために練習台置いてくれよ
269 電話交換手(神奈川県):2008/02/23(土) 16:28:58.17 ID:ZDTCLu2L0
http://jp.youtube.com/watch?v=XeM0rH_4ung
何興奮してんだよw
270 犬インフルエンザ(樺太):2008/02/23(土) 16:29:22.71 ID:lANccHctO
バーチャロンって続編出ないの?
271 通訳(大阪府):2008/02/23(土) 16:30:18.43 ID:F2ZeOrT50
逆に物凄い地味になったら良かったのに。
もう、普通の格闘技。コンボなんて存在せず、もちろん体が宙に浮いたりもしない。

チュンリーとかもう普通の女。
ガイルのワンパンで前歯折れて失神。
272 西洋人形(樺太):2008/02/23(土) 16:30:42.45 ID:2qq/rPcnO
>>266
天才露る
273 しつこい荒らし(栃木県):2008/02/23(土) 16:31:43.82 ID:TF512yF50
これは間違いなくこける。またゲーセンいっぱい潰れそう
274 理学療法士(埼玉県):2008/02/23(土) 16:32:20.71 ID:PoipmUX20
>>44
あれピヨリ値高すぎだろ
275 底辺OL(東京都):2008/02/23(土) 16:33:13.48 ID:uuulOS540
ポケットファイターの続編を願っているのは俺だけじゃないはず
276 保母(コネチカット州):2008/02/23(土) 16:33:21.57 ID:Sw3oD9JVO
バーチャ1とか初代サムスピみたいに、一撃のダメージをもっと増やしてほしいな。
チビチビとコンボで削られるのは、なんかムカつく。
277 こんぶ漁師(長野県):2008/02/23(土) 16:34:15.11 ID:E//mmR7u0
パンチボタン3つ
キックボタン3つ
必殺技3つ
超必殺技1つ
スピードはZEROくらい
空中ガード有り

これだけで十分、余計なシステムつけんな
278 パート(富山県):2008/02/23(土) 16:36:16.50 ID:fIje5qC/0
コンボできるか、コンボ出来ないけど火力を高くするとか選べるようにする
火力を自分で調節出来るようになれば
279 司会(高知県):2008/02/23(土) 16:37:24.70 ID:vhFxpCY40
280 消防士(千葉県):2008/02/23(土) 16:38:58.47 ID:kNBY+2Z20
なんにせよ、これは萌えヲタとインフレドラゴンボーラーばっかりで
先細り死亡確定状態の日本市場なんてハナはな相手して無いゲームだよね。
281 ミトコンドリア(栃木県):2008/02/23(土) 16:39:24.81 ID:tV85flcZ0
F-ZEROの加速⇔最高速みたいに
コンボ補正⇔単発威力の度合いを調整出来るとか
282 果樹園経営(京都府):2008/02/23(土) 16:39:45.50 ID:YAZsh93n0
>>224
うどん吹いた
283 踊り隊(兵庫県):2008/02/23(土) 16:40:24.69 ID:aXBHxDew0
必殺技はめちゃ威力高いけど隙だらけとかにすりゃ良いのにな
最近のやつ全然必殺じゃない
284 ぬこ(群馬県):2008/02/23(土) 16:41:29.84 ID:kW5nkamb0
>>278>>281>>283
そういうことすると上級者(笑)が事故ゲーだの運ゲーだの文句たれるんだよ
285 経営学科卒(コネチカット州):2008/02/23(土) 16:42:10.02 ID:meF+O0w6O
ブロッキングは欲しかった
286 おくさま(東京都):2008/02/23(土) 16:44:10.41 ID:M3fEHKE90
>>249
SA喰らったらクイックスタンディングできないので安定してPAできるよ
ケンのPAは攻撃力うp、画面端ならそのまま起き攻めに入れるのでかなり有効な手段
1Rに限って言えば舐めプレイしてるわけではないぜ
287 留学生(富山県):2008/02/23(土) 16:44:38.85 ID:b3ngLGSc0
連勝制限はロケテストだけだよな?
288 理系(北海道):2008/02/23(土) 16:46:41.20 ID:FWM/fsW30
コンボを決める側が不利になるような調整が良い
全部ガードしてその合計値を相手に与えられるようなカウンターがあれば
逆転チャンスがある
289 すずめ(アラバマ州):2008/02/23(土) 16:47:46.46 ID:trGJT9dZ0
腕よりも駆け引きを重視するとか言い始めてからストは駄目になった
290 パート(富山県):2008/02/23(土) 16:47:48.67 ID:fIje5qC/0
初心者囲いたいなら画面見えないよう後ろに衝立がいる
どのゲームにも言えるかなw
291 名誉教授(樺太):2008/02/23(土) 16:48:38.53 ID:sPwSrJTEO
>>244
なんもわかってないなお前
コンボや演出に力いれたらギルティの亜流になるだけだろ
292 扇子(東京都):2008/02/23(土) 16:49:51.34 ID:Xr2ODLfP0
>>284
そうなんだ
やだねえ
293 忍者(アラバマ州):2008/02/23(土) 16:50:32.19 ID:rJwKOeb40
一撃で、勝負がきまるような
緊張感があったらどうだしょ

あと、パワーゲージはないほうがいいな

時間がたつにつれて、動けば動くほど
うごきがにぶくなるとか

なんつーか、アナログ感を出した方がいい
まぁ、おもしろいかはつくってみないとわからんがw
294 アイドル(愛知県):2008/02/23(土) 16:50:53.39 ID:qDXEvIIq0
上手い人は初心者とか中級者には速攻で勝負決めて欲しい。
なんかノーガードとかで一本取らされても、自分が惨めだ…
295 名誉教授(樺太):2008/02/23(土) 16:51:14.68 ID:sPwSrJTEO
>>276
サムスピ零なんてものがあってだな
一撃で体力半分以上食らわす大斬りがあったんだよ
一部マニアに受けたが全然人気出なかった
296 通訳(愛知県):2008/02/23(土) 16:53:08.02 ID:r7ha/+B90
レースゲームみたいに負けてるほうにブーストかければ良いんじゃないの
297 すくつ(千葉県):2008/02/23(土) 16:53:45.37 ID:lXC4wMpv0 BE:333220627-2BP(3000)
北斗の拳は1コンボで勝負が決まる
コンボ食らってるときはジュース買いにいけるよ
298 トリマー(コネチカット州):2008/02/23(土) 16:54:31.78 ID:XwVCxUbbO
隠しで豪鬼とごうけんだしてくれ
299 電話交換手(樺太):2008/02/23(土) 16:57:50.82 ID:Htx/F0eOO
いきなりスト2キャラ8人出してるけどそれでスト4って言えんのかよ
ただのグラ上がっただけのスト2じゃん
300 画家のたまご(福岡県):2008/02/23(土) 16:58:27.63 ID:ZZR7z2dw0
ユン出してくれねーかな
カプエスのよりちょっと強いくらいのでいいから
301 貸金業経営(兵庫県):2008/02/23(土) 16:58:35.70 ID:3HoTlhkN0
とうとうボタン1つで波動拳や昇竜拳が出るのか
302 22歳OL(東京都):2008/02/23(土) 17:01:37.91 ID:OAocKWYy0
実際に今だって一撃攻撃が入ったらそこから起き攻め含め
ガッツリ体力をもっていけるような風潮になってるじゃん。わざわざ
攻撃一つで5割減るのもコンボで5割減るのも変わらないだろ。
一撃の攻撃力が欲しいのなら投げキャラでも使ってろよ
303 お宮(兵庫県):2008/02/23(土) 17:03:47.30 ID:oL9sJJnG0
>>302
30秒近くコンボ食らって5割と一発5割なら一発のがいいだろ
304 高専(アラバマ州):2008/02/23(土) 17:04:37.68 ID:+eWgzIRw0
>>293
ブシドーブレードとかボクサーズロードだな
305 名誉教授(樺太):2008/02/23(土) 17:06:26.48 ID:sPwSrJTEO
>>302
隙の無い小足から5割と隙の大きい大斬り5割じゃ意味合いが違う
隙の無い小足から5割だと本当に初心者お断りで人気が出ない
306 経営学科卒(コネチカット州):2008/02/23(土) 17:06:52.09 ID:VMcg0787O
リフキャンってなんだよ
307 22歳OL(東京都):2008/02/23(土) 17:07:08.33 ID:OAocKWYy0
>>303
単発の攻撃力を増したら10秒で終わるゲーム増えるだろ。
コンボミスの可能性も考えて、単発の火力は抑えたほうが1試合を長くできる
308 二十四の瞳(千葉県):2008/02/23(土) 17:07:10.08 ID:05pLg4JV0
ギルティなんかは1コンボで5割じゃすまないことが多々ある
309 名人(福岡県):2008/02/23(土) 17:08:28.69 ID:2uwLISHD0
ヴァンパイアの、手数が多いとガードキャンセルをくらいやすくなるという
バランスが好きだった
310 県議(中部地方):2008/02/23(土) 17:08:29.76 ID:ba0rD9Mm0
初心者と上級者を同居させようとすること自体がムリ
初心者同士がマッチングできるシステム構築すればいいんじゃねえの
311 お宮(兵庫県):2008/02/23(土) 17:09:30.63 ID:oL9sJJnG0
>>307
そういう調整のおかげでコンボできないとまともにダメージ与えられない風潮になってるんだが
何でスト2でいう大パンチ出すために必死こいて練習する事前提なんだよ
312 留学生(富山県):2008/02/23(土) 17:09:58.68 ID:b3ngLGSc0
>>310
スマブラとかそんな感じなんかな
313 浪人生(コネチカット州):2008/02/23(土) 17:10:08.27 ID:RkzbDZrpO

ザンギがスパ2X並みに戦えるバランス調整してくれてないとヤラネ
314 船長(広島県):2008/02/23(土) 17:10:18.90 ID:g29S8KKX0
>>293
スタミナぐらいあった方が良いな
ピョンピョン跳ね回ってる対戦を見て何これって思う
あとガードやヒットのモーションに曖昧さがあった方が
315 高専(アラバマ州):2008/02/23(土) 17:10:35.00 ID:+eWgzIRw0
コンボ重視か立ち会い・読み合い重視かは
初心者と上級者をいかに遊ばせるかって話だよな
316 社民党工作員(神奈川県):2008/02/23(土) 17:10:40.30 ID:jjxIqdIC0
ハンターと3rdは本当にいいゲームだった
あの頃に戻って欲しいと思うがこれは戻りすぎだろうww
317 名人(福岡県):2008/02/23(土) 17:11:55.74 ID:2uwLISHD0
セービングアタックとやらを使いこなす動画はないですか
318 運動員(樺太):2008/02/23(土) 17:11:56.69 ID:Gkbx5TBuO
>307おっと!・・・鉄拳の悪口は…
319 産科医(福岡県):2008/02/23(土) 17:12:21.48 ID:Iz1fK2+f0
結局、技術者はいいの揃ってるのに経営者が糞ってのはどこの会社も同じなんだな
320 二十四の瞳(千葉県):2008/02/23(土) 17:12:33.88 ID:05pLg4JV0
まぁ、知らなきゃ避けられないような連携がなければいいよ
321 銀行勤務(山口県):2008/02/23(土) 17:12:55.36 ID:FJKoE2Ll0
インストカード見てシステムがびっしり描いてると萎えるw
322 宇宙飛行士(アラバマ州):2008/02/23(土) 17:13:31.57 ID:6cvgjw0IP
カプコン頼むからエアマスターの格ゲー作ってくれ
323 パート(富山県):2008/02/23(土) 17:16:38.92 ID:fIje5qC/0
乱入できないようにするのはいいシステムだ
324 すずめ(関西地方):2008/02/23(土) 17:18:19.24 ID:iCFIixfM0
ヤンキーは絶対ケン使うよな
325 レースクイーン(静岡県):2008/02/23(土) 17:18:56.15 ID:P199OkhH0
>>314
スタンとスタミナが同居してればなかなかいいバランスになるんじゃね?
アホみたいに同じコンボ狙う猿はガードからカウンター1発で気絶して終了とか。
DBで既出のシステムだけどなw
326 留学生(北海道):2008/02/23(土) 17:19:36.71 ID:Zo7tDK7k0
レバー2回転出せる奴ってどこでそんな強化手術受けたんだよ
327 役場勤務(宮城県):2008/02/23(土) 17:20:50.39 ID:blwMaiyE0
スト2は一つの技に大体対処法があって反射神経より知識なんだよな。
ダメージはでかい割りに一撃死が少ないし、読み勝ちの部分が対戦を左右することが多い。
人によって戦い方に差が出るから、1ラウンド目は観察に徹する場合が多くなる。
328 赤ひげ(ネブラスカ州):2008/02/23(土) 17:21:13.13 ID:EkSWiyoUO
ボタンは二つだな。
329 コピペ職人(鹿児島県):2008/02/23(土) 17:23:35.26 ID:/cD7jYfu0
>>327
スト2は反射神経じゃないか?

鉄拳やってたけど覚える事多すぎて挫折した
330 三銃士(福島県):2008/02/23(土) 17:24:33.34 ID:KdM+Hg8y0
スト2のCPUに勝てません。
331 副社長(大阪府):2008/02/23(土) 17:27:29.61 ID:fF8uYivf0
早くカプコンはジャスティス学園の続きを出せ
332 22歳OL(東京都):2008/02/23(土) 17:29:06.38 ID:OAocKWYy0
>>311
大パンチの威力を上げようが攻撃を当てることができないから初心者が
経験者に勝つことなんて無理。ニーハメなんてされたら100円が1分以内に溶ける。
対人での立ち回りは誤魔化せないがコンボゲーならCPUをサンドバックに
俺TUEE気分を味わえる。だからコンボゲーが流行ったんだろ
333 運動員(関西地方):2008/02/23(土) 17:30:07.60 ID:7OHheauq0
問答無用にID:OAocKWYy0がキメェ
334 役場勤務(宮城県):2008/02/23(土) 17:31:04.35 ID:blwMaiyE0
>>329
多分、対戦最強のXダルが使いこなさなきゃいけない対空の種類は膨大。
全てのキャラの飛び込みをどう返すかの判断は当たり判定、喰らい判定を熟知してないと無理。

固めとかが少ないゲームだから、一つの技にどういう意味を持たせるかが大事。
あとシステム上のバグを戦術に組み込んだのって、スト2が最初じゃないかな?
335 狩人(愛知県):2008/02/23(土) 17:31:09.35 ID:Ds620vXn0
立ち回りゲーとか嘘乙
336 DJ(コネチカット州):2008/02/23(土) 17:31:12.02 ID:SwXQV95lO
セービングを絡むとどんな感じになるんだろ。
上手い人同士の動画だと印象が変わるんじゃね?
337 司会(高知県):2008/02/23(土) 17:33:24.24 ID:vhFxpCY40
セービングのおかげでけん制の中足など迂闊に出せず死亡
338 美容部員(コネチカット州):2008/02/23(土) 17:34:00.55 ID:7RnXcL2FO
飛び込みを昇竜で綺麗に落とせるならやる
3rdみたいなのはもういいや
339 22歳OL(東京都):2008/02/23(土) 17:34:05.20 ID:OAocKWYy0
>>337
大丈夫、セービングは足払いで潰された
340 修験者(福岡県):2008/02/23(土) 17:36:15.60 ID:Wf0jC4dR0
>>320
知ってて避けられない連携とか言語道断だよな
341 酪農研修生(愛知県):2008/02/23(土) 17:40:09.28 ID:gLpOmfjI0
ジャンケンみたいなもんだからな
上手い人はハンターハンターのゴンみたいに
相手が何出すか見ながら勝てる手が出せるから
上級者に勝てるわけないよ
342 住職(関西地方):2008/02/23(土) 17:43:38.98 ID:qkqKzgPf0
>>25
いたい!なにすんねん!
343 おくさま(東京都):2008/02/23(土) 17:44:43.33 ID:M3fEHKE90
キャンセル飛び道具はセービングで割り込めそうだな
ソニックも出が遅いし普通に入っていけそう
344 22歳OL(東京都):2008/02/23(土) 17:46:10.52 ID:OAocKWYy0
>>341
相性次第でバルタン星人vsドラえもんでジャンケンすることになるんだよな
345 手話通訳士(東京都):2008/02/23(土) 17:47:46.25 ID:/1WcJ8Ij0
スト4は懐古主義のゲヲタ向け格ゲーか
だけどゲーセン行かなくなった奴を引き戻すには至るまい
どうせ家庭用でも出すんだろ?
意味ねー
346 選挙カー運転手(京都府):2008/02/23(土) 17:56:33.31 ID:3yK1lbTN0
昇竜コマンド考えた奴は変態
347 名誉教授(北海道):2008/02/23(土) 18:00:14.66 ID:S9Yq1AUl0
任豚焦ってるううううううううう
348 麻薬検査官(大阪府):2008/02/23(土) 18:06:07.79 ID:iBmYo4hn0
ゲーセン行きだす頃にはすでにオタゲーと化し、敷居が高すぎて今まで全く格ゲーに触れてなかった中高生がターゲットだと思うが

それならそれで古臭いデザインのキャラもテコ入れしてよかったんじゃね?
349 デスラー(catv?):2008/02/23(土) 18:06:20.83 ID:Ig7d/6YK0
眠れない夜があるなら
柔らかな手でありたい
遠くへ
遠くへ
風吹いてる

ストUアニメの主題歌の歌詞なんだけど
この歌の曲名と歌手を教えてくれ
めっちゃいい曲だった
350 経営学科卒(コネチカット州):2008/02/23(土) 18:06:21.13 ID:ACoa1ALbO
差し合いゲーはコンボゲー以上に何で負けたか考えなかゃ
上手くなれんし上級者に勝つために使う時間はコンボゲー
と大して変わらん気もする
上級者とやってあっという間に死ぬのは両方同じ
351 迎撃ミサイル(岡山県):2008/02/23(土) 18:12:19.21 ID:+G+ZpYWl0
もーそろそろ囲碁将棋みたいにハンデつけるべきかもね 格闘ゲームも
352 プロスキーヤー(関西地方):2008/02/23(土) 18:13:31.88 ID:OTHfTWVo0
>>278
まんま月華だな
353 ゆうこりん(岡山県):2008/02/23(土) 18:15:21.34 ID:F1C+hMil0
ザンギュラのスーパーウリアッ上
354 タイムトラベラー(長屋):2008/02/23(土) 18:16:14.67 ID:CXv3M2Aq0
何処かで動画見たけど、動きがキンモー☆で全くやりたいと思えない。

とりあえずSSF2Xをそのまま3Dで再現してみろ。
355 塗装工(千葉県):2008/02/23(土) 18:17:38.79 ID:IM0b63zS0
バーチャ2があればそれでいいので稼動再開してください。
356 ボーイッシュな女の子(山梨県):2008/02/23(土) 18:18:51.00 ID:z1jttVl80
セガサターンのXメンVSストリートファイターが一番面白かった
357 社会保険庁職員(長屋):2008/02/23(土) 18:19:06.10 ID:acXdmhH/0
波動拳のコマンド成功するのに数年かかった俺曰く、ボタン1つで必殺技出せるようになるべき
358 消防士(千葉県):2008/02/23(土) 18:20:27.70 ID:kNBY+2Z20
小パンチの動きを今で言う中パンチくらいにする感じで
全体的に動きの遅さと威力を底上げしたら、今の格闘ゲームのつまらなさが
色々是正されるような気がする。
359 留学生(関西地方):2008/02/23(土) 18:22:02.30 ID:tW06FwoP0
公式のザンギエフの顔が千と千尋に出てきた顔だけの坊主にしか見えない
360 市民団体勤務(中部地方):2008/02/23(土) 18:23:40.16 ID:ZrLXeOyZ0
俺はガイルがいるだけで満足
洒落いうつもりはさらさらないぞ
361 ジャンボタニシ(アラバマ州):2008/02/23(土) 18:24:05.46 ID:33IT0x1z0
>>349
STREET FIGHTER II V(1995) OP1 「風 吹いてる」.mp3
362 すずめ(アラバマ州):2008/02/23(土) 18:24:13.72 ID:trGJT9dZ0
ザンギ弱すぎ
EXの時は立ちスクリュー簡単に出せてそこそこマシだった気もするけど
今はどうなってんの
363 合コン大王(埼玉県):2008/02/23(土) 18:24:59.63 ID:Br9/SMFg0
とりあえず海外市場を見越して、2本取ったらトドメを刺す演出が発生して
特殊コマンドで背骨引っこ抜くとか怪獣に変身して上半身丸かじるとか
面白演出を入れたらいい
364 くじら(神奈川県):2008/02/23(土) 18:25:03.54 ID:yOHRpW3y0
覚聖つけてスローにできればよいわけですね
365 留学生(関西地方):2008/02/23(土) 18:25:35.56 ID:tW06FwoP0
春麗の負けた時のボイスがえろいな
でもおっぱいは揺れなさそうだな。
つか四天王 キャミィフェイロンTホークも当然でるよね
366 ギター(埼玉県):2008/02/23(土) 18:25:42.76 ID:SVNAQOR90
やりこんだ上手い奴が、初プレイの格闘ゲーム初心者に負けるようなシステムなんて作るべきじゃないし
そんな糞ゲーだれもやらない
367 タイムトラベラー(長屋):2008/02/23(土) 18:26:05.32 ID:CXv3M2Aq0
>>363
何処のモータルコンバットだよ
368 すずめ(アラバマ州):2008/02/23(土) 18:26:31.21 ID:trGJT9dZ0
Tホークはキモイ
ピヨった時の動作はもっとキモイ
昇竜拳ができるザンギエフなんていらん
369 芸人(大阪府):2008/02/23(土) 18:26:46.21 ID:3r8K32z/0
格闘ゲームの進化版がモンハンみたいだと思うんだが
今時こういうのって流行るのかな。
370 猫インフルエンザ(樺太):2008/02/23(土) 18:26:50.43 ID:t/wv78UrO
アレックスとユリアンだけでいいんです
出せ
371 電力会社勤務(ネブラスカ州):2008/02/23(土) 18:27:39.68 ID:8unt33pEO
半キャラずらしだけでいいよ
372 役場勤務(大阪府):2008/02/23(土) 18:29:17.01 ID:vJq1/uSZ0
>>349
恋しさと_せつなさと_心強さと
373 ざとうくじら(樺太):2008/02/23(土) 18:31:27.12 ID:46ppFNlZO
アレックスとは何だったのか
374 名無し募集中。。。(宮崎県):2008/02/23(土) 18:32:50.70 ID:7gxhD9SL0
バーディーいないのか
375 請負労働者(西日本):2008/02/23(土) 18:34:53.33 ID:lEZmvAy60
なぜ3で培ったものを捨てるのかなぁ。ブロッキングとか本当いいシステムじゃない。
もしかしたら狙ってる市場が日本じゃないのか!
376 忍者(三重県):2008/02/23(土) 18:35:30.06 ID:fdvU1I1E0
>>18
なんか見覚えのある絵と名前だなって思ったら大番長か
エロゲあんまりやったことないんだけど色々シリーズ出てたのね
大番長はゲームとしてもそれなりに遊べた気がする
377 幹事長(京都府):2008/02/23(土) 18:38:28.27 ID:YvhvZQT20
>>376
同人だぜこれ
378 公務員(コネチカット州):2008/02/23(土) 18:41:18.39 ID:7FBHjz6WO
スマブラでいいじゃんって話ですよ
379 うどん屋(神奈川県):2008/02/23(土) 18:45:45.77 ID:12eRKYc70
>>18の同人なの!?
凄い良くできてる
380 合コン大王(埼玉県):2008/02/23(土) 18:54:36.52 ID:Br9/SMFg0
>>379
同人ゲー板なんかじゃボロックソ言われてるけど
381 ダンサー(コネチカット州):2008/02/23(土) 18:58:35.11 ID:a1MNb8VaO
今の格ゲーってピヨリ無いの?
たまにゲーセンは行くが、とんと見なくなった
382 専守防衛さん(チリ):2008/02/23(土) 18:59:53.26 ID:8V4+EE3i0
そんな事より乱入禁止オプションを早く導入してくれ
383 保育士(神奈川県):2008/02/23(土) 19:04:19.31 ID:JsdRAmBf0
ニコニコにしかないのがアレだが、「待ちガイル VS 待ちガイル(※大将戦)」っていう動画が面白かった。
youtubeにもあったらURL貼ったんだけどな。
384 CGクリエイター(広島県):2008/02/23(土) 19:05:27.83 ID:z/yRIwAQ0
>>363
昔大江戸ファイトってゲームがあってですね
385 巡査長(愛知県):2008/02/23(土) 19:05:28.97 ID:IVT5RAZd0
でもスマブラも極めてるヤツはすごいよね。
386 保育士(神奈川県):2008/02/23(土) 19:08:28.79 ID:JsdRAmBf0
2D格ゲーと2Dシューティングは今はもう同人のほうが本場って感じだな。
一般人ガン無視の同人の世界だからコンボゲーと弾幕ばっかだけど。
同人だからそれでいいんだけども。
387 食品会社勤務(大分県):2008/02/23(土) 19:12:40.26 ID:6iD96dxD0
>>279ってなに?
388 底辺OL(東京都):2008/02/23(土) 19:17:29.04 ID:uuulOS540
ゲームって極める奴は、重箱の隅をつつくような極め方するじゃん。
そうなると、もうコマンドが難しいとかシンプルとかって関係なくなるよな。
どっちにしろ初心者は上級者に勝てない。

389 留学生(大阪府):2008/02/23(土) 19:19:15.64 ID:HzB6f4TC0
>>387
>>252 >>262じゃないかな。多分だけど
390 女子高生(東京都):2008/02/23(土) 19:25:49.07 ID:XoJ2ZNPo0
まだ家庭用のじゃ見れないすげーグラならやる価値はある
391 トムキャット(アラバマ州):2008/02/23(土) 19:26:55.33 ID:g26b6SQK0
【レス抽出】
対象スレ: ストIVは「最近の格ゲーはシステムが複雑でよくわからない…」という人にオススメな格ゲーになるらしい
キーワード: 北斗


58 名前: 司会(高知県)[] 投稿日:2008/02/23(土) 14:30:04.93 ID:vhFxpCY40
北斗はある意味一撃必殺のブシドーブレード

297 名前: すくつ(千葉県)[sage] 投稿日:2008/02/23(土) 16:53:45.37 ID:lXC4wMpv0 ?2BP(3000)
北斗の拳は1コンボで勝負が決まる
コンボ食らってるときはジュース買いにいけるよ




抽出レス数:2
392 工学部(長屋):2008/02/23(土) 19:28:10.83 ID:LEGnAmeA0
>>390
残念ながらアーケードが凄かった時代はとっくに終わってます
これも中の下ぐらい
393 官房長官(東京都):2008/02/23(土) 19:31:56.15 ID:TiTgc2ZH0
>>382
スト4は導入されてる
394 美容師見習い(埼玉県):2008/02/23(土) 19:33:30.64 ID:xNvEtnN30
0→1→2→4→3
って時間の流れなの??
395 官房長官(東京都):2008/02/23(土) 19:33:52.21 ID:TiTgc2ZH0
>>394
0→2→4→3
396 美容師見習い(埼玉県):2008/02/23(土) 19:35:41.22 ID:xNvEtnN30
>>395
レスありがとう
1はどこに?
397 トムキャット(アラバマ州):2008/02/23(土) 19:36:39.41 ID:g26b6SQK0
>>396
0の前じゃない?
1ではサガットに胸の傷がなかった。0ではあった。
パラレルって考えるのが一番いいかもしれない
398 美容師見習い(埼玉県):2008/02/23(土) 19:37:45.03 ID:xNvEtnN30
なるほどd
399 ざとうくじら(dion軍):2008/02/23(土) 19:38:15.46 ID:BQOtOykM0
3キャラ出ないのかな?
ネクロとかまこと好きなのに
400 芸人(東京都):2008/02/23(土) 19:38:50.98 ID:o2Lm808R0
で俺のキャミィは?
401 生き物係り(神奈川県):2008/02/23(土) 19:41:38.24 ID:SkfUNQ7z0
超必殺技は2タイプ選べるようにすればいいと思う。
Aタイプだと出が早くてコンボに組み込めるけど、威力が低めで無敵時間無し
Bタイプだと出が遅い代わりに、威力が高くて出がかりが無敵
初心者はBタイプを選ぶことで、敵の攻撃タイミングに上手く合わせて決めることが出来れば
勝ちを狙えるようになる。
402 産科医(福岡県):2008/02/23(土) 19:41:43.19 ID:Iz1fK2+f0
>>400
オレの横で寝てるよ
403 あらし(アラバマ州):2008/02/23(土) 19:48:04.59 ID:3LVCglIt0
最近の格ゲーは略
みたいな事思ってる人って今時いるの?
大抵の人は「5年くらい前に格ゲーがシステムが複雑でよくわからなくなったから最近の格ゲーについてはサッパリ」
な人しかいないと思うんだけど
404 一反木綿(福岡県):2008/02/23(土) 19:51:37.66 ID:8yXHU+8Q0
新しい格ゲーだ、やってみようかな

システムがよくわかんねーな、どこに書いてあるんだ?

あれ、技つながんねー

NPCに負けた、もういいや

ここ数年ずっとこんな感じ
405 留学生(静岡県):2008/02/23(土) 19:53:16.22 ID:ZyTnYl4L0
システムが複雑になっても、基本スト2の頃から何にも変わってないよな。
北斗の拳のやたら綺麗な格ゲーやって思った。
406 塗装工(千葉県):2008/02/23(土) 19:56:31.84 ID:IM0b63zS0
>>392
ギャラクシアン3のあの臨場感には当面家庭用では勝てないと思う。
407 光圀(東京都):2008/02/23(土) 19:57:14.01 ID:iC0XaxNr0
そろそろスーパーマッスルボマーの続編をだな
408 産科医(福岡県):2008/02/23(土) 19:58:17.12 ID:Iz1fK2+f0
>>406
そーいえば大型筐体でゼビウス出てたよな?
あれどこいったん?
409 DJ(アラバマ州):2008/02/23(土) 20:00:09.90 ID:kIEYkrk00
システムは基本操作とブロッキングで完成されてると思うんだがな
ブロッキングなんて単純で楽しいよな
410 DQN(東京都):2008/02/23(土) 20:00:49.40 ID:+EkmtGXJ0
さくらがんばる!を原作にしてゲームを作れ
411 留学生(北海道):2008/02/23(土) 20:01:15.00 ID:Zo7tDK7k0
格ゲー部分は適当でいいから熱血青春日記の新作出せ
412 CGクリエイター(兵庫県):2008/02/23(土) 20:02:36.31 ID:1E0yo/iK0
格ゲオタの痛さはすごい
最近はシレンオタの硬派気取りのほうがウザイが
413 生き物係り(神奈川県):2008/02/23(土) 20:02:48.97 ID:SkfUNQ7z0
ブロッキングは初心者には取っ付きづらいだろ。
失敗したらガードできた攻撃をもろに食らうことになるから、タイミングをかなり知ってないと使う気になれない。
そして、そのせいでブロッキング使える奴と使えない奴に圧倒的な差を作る。
414 DJ(北海道):2008/02/23(土) 20:03:31.45 ID:lDxU1e0T0
対戦拒否機能つけろや
練習すらできずにフルボッコがガンなんだから
415擬古猫γ⌒(,,゚Д゚)非常勤 ◆GIKO.iWi4M :2008/02/23(土) 20:05:24.15 ID:/ycFYnTC0 BE:4483384-PLT(17001)
まあちらっと見て「おっ、やってみるか」と思わせるほどゲーセンも多くないんですけどね
416 養豚業(長崎県):2008/02/23(土) 20:06:36.75 ID:UR/I0AoD0
>>405
永久コンボや開幕小足から一撃KO
これが当たり前に受け入れられてる格ゲーなんて他にねえよ
417 トナカイ(愛知県):2008/02/23(土) 20:10:47.26 ID:xYX2PNag0
418 電話交換手(catv?):2008/02/23(土) 20:12:14.99 ID:PbkW3f2M0
動画見る限りじゃどう見ても格ゲーオタ用の格ゲーだったけどな・・・
まあダッシュ小足からコンボ確定みたいなクソゲーよりマシか
419 神主(埼玉県):2008/02/23(土) 20:12:48.20 ID:5G9KEeme0
今の格ゲーは起き上がりに小足→投げとかありなのか?
俺がやってた時代はこれやるとヤンキーに殴られたんだけど
420 官房長官(東京都):2008/02/23(土) 20:14:08.24 ID:TiTgc2ZH0
>>419
大体投げぬけあるんで食らったほうが悪い感じ
殴るヤンキーみたいなのもゲーセンにいないし
421 学校教諭(長野県):2008/02/23(土) 20:14:09.21 ID:FGxqdGvH0
東京勢力侵攻編とかのプロローグに立ち会った人が一言↓
422 栄養士(コネチカット州):2008/02/23(土) 20:17:40.42 ID:a1MNb8VaO
ゲーセンのCPU強すぎだろ
423 一反木綿(福岡県):2008/02/23(土) 20:18:34.56 ID:8yXHU+8Q0
今のゲーセンはヤンキー入りにくい雰囲気だな
ヲタばっかりだし
424 女工(新潟県):2008/02/23(土) 20:18:51.43 ID:RBTSykkX0
原点回帰やシステム簡略が格ゲー復興につながるのか疑問。
まあ、ストIV出るまでわからんけどな。
425 年金未納者(長屋):2008/02/23(土) 20:19:50.72 ID:wVOuo2s60
地方のゲーセンは茶髪のガキが大量発生してる

ヤバイ
426 序二段(東京都):2008/02/23(土) 20:22:13.33 ID:xzciLl0b0
アッパーで浮かせてペチペチペチペチ…50HIT!とか何が楽しいのか全然理解できない
427 党幹部(徳島県):2008/02/23(土) 20:22:14.13 ID:ad5DVaSh0
ゲーヲタって上下関係やら派閥やらあるってマジ?
428 氷殺ジェット(樺太):2008/02/23(土) 20:22:26.37 ID:EyjNmTNlO
必殺技は二つ三つで十分だよ
超必殺技も一つでいい
なんたらコンボとかなんたらカウンターとかいらないよ
429 トムキャット(アラバマ州):2008/02/23(土) 20:23:28.97 ID:g26b6SQK0
>>426
50HITとか北斗しかないだろ
北斗おもしろいじゃないですか
430 ただの風邪(神奈川県):2008/02/23(土) 20:23:57.70 ID:bkuSJ20i0
>>428
そうなったら今度はキャラの個性がないとか言い出すんだろw
431 CGクリエイター(広島県):2008/02/23(土) 20:24:00.19 ID:z/yRIwAQ0
>>427
それ音ゲーじゃね
432 社会保険庁職員(東京都):2008/02/23(土) 20:26:22.72 ID:CgzmJTPR0
ULTRAコンボって、
これか?
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1304263 (1:00位から)
433 ドラム(dion軍):2008/02/23(土) 20:31:39.99 ID:wMdOQ1QF0
五年以上格ゲーやらないで久しぶりにゲーセンでヴァンパイアやったらろくに技も出せなくなってた
434 AV監督(東京都):2008/02/23(土) 20:37:23.63 ID:sHo7xRti0
>>6
その道はすでに20年前にワーヒーが通った道だッッッ!!!
435 生き物係り(神奈川県):2008/02/23(土) 20:40:44.82 ID:SkfUNQ7z0
>>434
つうか、スト1がそうじゃなかったっけ?
436 留学生(関西地方):2008/02/23(土) 20:41:03.00 ID:tW06FwoP0
このクオリティでキャミィを出してほしいんだが・・・・
頼むよカプコン
437 野球選手(兵庫県):2008/02/23(土) 20:41:24.12 ID:yRYIHMzC0
ゲーセンで勝ちまくると髪の毛脂ぎったキモイデブが
エセ敬語で話しかけてくるからイヤだ
438 ざとうくじら(dion軍):2008/02/23(土) 20:41:43.64 ID:BQOtOykM0
176 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2005/04/16(土) 23:30:14 ID:???
今日もゲーセンでバイト。
ようやくメルティブラッドも下火になってきた。
田舎なので冷めるのも速いのかな。そう思ってると来たよ変なのが。
メルティブラッドの近くにカウンターがあるのは致命的だと思う。
「連中の腕、見た?」
「この程度なら一瞬で制圧できるな」
「あ〜あ、見てよあの操作、せっかくのキャラが台無しだ」
「ランクDってとこだね」
「都内の場末のゲーセンでももう少しマシだな」
「まあキミと比べられたら可哀想ですよ」

アレか?俺は格闘漫画の東京勢力侵攻編とかのプロローグに立ち会ったのか?
新着レス 2006/08/01(火) 01:51
439 貧乏人(千葉県):2008/02/23(土) 20:42:47.96 ID:lnAksqqh0
確かにあのグラフィックでのキャミィはちょっと見たいかも。エロそうだ。
440 バイト(東京都):2008/02/23(土) 20:42:51.88 ID:LrOjZL600
ゲーセンのレバーって操作しにくいからコントローラーも置いて欲しいよね
441 トムキャット(アラバマ州):2008/02/23(土) 20:43:16.63 ID:g26b6SQK0
>>440
ドリキャスのコントローラーもっていきなよ
さしてプレイできるぞ
442 よんた(樺太):2008/02/23(土) 20:43:29.66 ID:GYFVkaglO
>>434
ストリートファイター(2ではない)が先だと思うんだ
443 産科医(福岡県):2008/02/23(土) 20:44:11.27 ID:Iz1fK2+f0
>>441
マジ!?

せめてUSB接続に・・・(´・ω・`)
444 また大阪か(長崎県):2008/02/23(土) 20:44:49.09 ID:vQ3LxDC60
  \   テーレッテー   /
    \  ∧_∧  /
     |∩( ・ω・)∩|   
    / 丶    | / \
  /     ( ⌒つ´)  \
445 整体師(アラバマ州):2008/02/23(土) 20:49:59.29 ID:KH1EKvRj0
金を入れてスタートボタンを押すと

勝手に戦ってくれるとありがたい
ボタン操作とかめんどくせ
446 産科医(東京都):2008/02/23(土) 20:51:41.79 ID:gdXwOXxd0
サイバーボッツ続編だせ
447 西洋人形(樺太):2008/02/23(土) 20:53:52.63 ID:2qq/rPcnO
>>363
最初からCAPCOM VS MIDWAY作ればよくね?
448 黒板係り(アラバマ州):2008/02/23(土) 20:58:20.42 ID:/ZfJX2v70
ミッキーVSキティー

とか出したら笑う
449 桃太郎(アラバマ州):2008/02/23(土) 21:01:13.73 ID:oA1kumrC0
必死チェッカーから来ました
http://hissi.dyndns.ws/read.php/news/20080223/UzlZcTFBVWww.html
450 みどりのおばさん(山陰地方):2008/02/23(土) 21:01:39.53 ID:unogUXAh0
ほほう
451 アナウンサー(アラバマ州):2008/02/23(土) 21:03:48.63 ID:c5aydOYw0
なつかしすぐる・・・
http://www.youtube.com/watch?v=Ml6WIxxo0WA
452 県議(中部地方):2008/02/23(土) 21:09:29.62 ID:ba0rD9Mm0
誰か下手な俺と3rdやらないか
453 留学生(富山県):2008/02/23(土) 21:10:13.73 ID:b3ngLGSc0
>>452
格ゲー暦3ヶ月の俺でよければ
454 不老長寿(千葉県):2008/02/23(土) 21:13:50.06 ID:f38S2LSp0
もう新しい各ゲーなんて作らないで、スト2ターボとバーチャ2と鉄拳3だけ永遠に稼動させろよ。
455 アイドル(神奈川県):2008/02/23(土) 21:13:59.40 ID:uLKppPKN0
何年か前にドライブ中ションベンしたくなってゲーセンに立ち寄り、スパ2Xがあったから
「なつかし〜ハマったなあ」なんてノスタルジーに浸りつつリュウでCPUと戯れてたら
乱入されて瞬殺されて泣きたくなった
後でネットで調べたらそこは結構有名なゲーセンだった
456 県議(中部地方):2008/02/23(土) 21:14:36.18 ID:ba0rD9Mm0
>>453
おおーやろうやろう
自分も始めたの10月だわ

ここで「中部」って名前で待ってますわ
kinkin.ddo.jp:27888
457 運動員(長屋):2008/02/23(土) 21:15:03.12 ID:r0nlUyGz0
格ゲーとかシューティングって
同人レベルでもそれなりのゲームが作れるって時点でもう終ったジャンルなんだよな
458 一反木綿(栃木県):2008/02/23(土) 21:17:29.32 ID:EAoIxVa00
春麗のエロ画像があると聞いて
459 モーオタ(埼玉県):2008/02/23(土) 21:19:27.15 ID:OPnZogFV0
北斗は神ゲー
神世紀末ゲー
460 さくにゃん(千葉県):2008/02/23(土) 21:19:53.57 ID:X0aibwY40
はーどーけん!と叫ぶとマイクを伝って波動拳が出る。
461 留学生(関西地方):2008/02/23(土) 21:20:38.69 ID:tW06FwoP0
格ゲー暦は長い俺だが
いつもパターンの決まった攻撃しかしないのと
ひとつの技を出したいと思うと出るまでコマンド入力し続ける性格のせいで
どえらい弱い
462 通訳(新潟県):2008/02/23(土) 21:22:04.56 ID:DEj8wEqS0
同人レベルでそれなりのゲームが作れてないジャンルってなんだよ
463 トリマー(神奈川県):2008/02/23(土) 21:24:15.87 ID:/E+yjwPi0
シンプルなゲームほど廃人には勝てない
464 三銃士(福島県):2008/02/23(土) 21:24:16.15 ID:KdM+Hg8y0
>>462
3Dアクションか?
465 スレスト(アラバマ州):2008/02/23(土) 21:27:40.07 ID:jcxnpBuF0
466 魔法少女(アラバマ州):2008/02/23(土) 21:28:17.37 ID:1wIroCrA0
MOD
467 西洋人形(樺太):2008/02/23(土) 21:29:31.94 ID:2qq/rPcnO
>>462
FPSとか?
468 建設作業員(長屋):2008/02/23(土) 21:32:03.34 ID:6eah1/Es0
>>462
RTSとか
469 バイト(兵庫県):2008/02/23(土) 21:35:33.10 ID:BN3E8/h/0
洋ゲーはユーザーが好きにMODで弄れるから
1から同人作るなんて無いね
470 土木施工”管理”技師(東京都):2008/02/23(土) 21:36:46.53 ID:B24aNcNW0
>ウルトラコンボ
さすが洋ゲー資本になっただけの事はある!
killer instinctのウルトラコンボひっさげてくるなんて。
471 建設作業員(長屋):2008/02/23(土) 21:38:36.83 ID:6eah1/Es0
プレイアブルなものがすぐに出来ないからね。
極端に言えば、格ゲーはキャラを用意、STGは自機と敵機を用意するだけで形になるけど
ストラテジーはそうはいかないし
472 バイト(兵庫県):2008/02/23(土) 21:38:43.38 ID:BN3E8/h/0
いっそフェイタリティコンボにすれば良かったのに
473 新宿在住(愛知県):2008/02/23(土) 21:39:48.34 ID:MRTjmqde0
>「ウルトラコンボ」は、「スーパーコンボ」の強化版といった感じ。だが技が出るまでに長めのカットインが挿入されるため、
>連続技に組み込む必要がありそうだ。

カットインがあろうがなかろうがあんまり関係ないと思うが、どっちにせよ技発動時は時間停止するんだろ?
474法子 ◆xQYRrcbCFQ :2008/02/23(土) 21:42:46.15 ID:8bhWyDz20
入れるお金の量で攻撃力が増えたりすれば
初心者も喜ぶんじゃね
475 AA職人(ネブラスカ州):2008/02/23(土) 21:43:19.42 ID:1hGqYO3QO
ゲームの進化が17年前から止まってるのが問題
476 ひよこ(和歌山県):2008/02/23(土) 21:45:07.09 ID:XdvcaOwG0
友達トイレいってる間にキーコンフィグおかしくしたり
1コンと2コンの線みつあみみたいにして
コントロール入れ替えでスマッチとか
477 コピペ職人(dion軍):2008/02/23(土) 21:46:06.90 ID:uxnJiEMJ0
10年たってもキャラが右向きじゃないと昇竜拳出せない
俺はいったい何なんだろうか
478 ビデ倫(樺太):2008/02/23(土) 21:47:16.56 ID:qWcQ7VbcO
>>475
バランスがいい格ゲーって突き詰めるとジャンケンだから
ゲームの内容進化できないってのもあるかもな
479 産科医(福岡県):2008/02/23(土) 21:49:23.82 ID:Iz1fK2+f0
>>474
三国志のようなカードゲーにする気か!
480 氷殺ジェット(樺太):2008/02/23(土) 21:49:55.69 ID:L/fyrffiO
ドット単位の駆け引きがないから別物だろ
481 留学生(静岡県):2008/02/23(土) 21:52:26.30 ID:ZyTnYl4L0
中国はチャイナ服、ブラジル人は野生、インド人は化け物。
スト2はこのぐらいの偏見が大事。
482 野呂(樺太):2008/02/23(土) 21:52:36.67 ID:Su7eCF0LO
スマブラを見習え
本当に初心者歓迎な格ゲーってのはああいうのを言うんだ
483 ミトコンドリア(大阪府):2008/02/23(土) 21:55:38.28 ID:bu6t2hA/0
ガードとコンボを無くせばいいじゃん
484 社民党工作員(コネチカット州):2008/02/23(土) 21:55:51.08 ID:HGbsbpDpO
ストリートファイターオンラインのcβに参加したけど
防御が出来ない、真空波動拳最強、という悲しすぎる出来で涙目になりました
マウスで操作って、斬新だけど無理ありすぎです><
485 保母(コネチカット州):2008/02/23(土) 21:56:50.06 ID:5uvGCe3JO
ストリップファイターU
486 理系(北海道):2008/02/23(土) 21:57:06.27 ID:FWM/fsW30
ボタンは2つでガードと攻撃
攻撃ボタンを連打してるだけで格好良いオートコンボ
連打が速いほうが勝つ
いける!
487 通訳(京都府):2008/02/23(土) 21:57:29.19 ID:VtvwZKka0
>>475
未だに上下段ガード、キャンセルなんかがシステムの根幹だもんな
488 西洋人形(樺太):2008/02/23(土) 21:58:06.99 ID:2qq/rPcnO
>>481
キャプテンサワダだけでもイラッと来るのに
空手ファイヤーとか空手テレポートなんてやられた日には
毛唐ブッ殺したくなる

インド人はよく怒らないよな
お隣タイのサガットはあんなにカッコいいのに
489 西洋人形(樺太):2008/02/23(土) 21:58:13.68 ID:y7e+ZakMO
バーチャ操作のスト2なのかこれは
490 土木施工”管理”技師(東京都):2008/02/23(土) 21:58:14.70 ID:B24aNcNW0
>484
wiiのリモコンを使う格ゲーが世の中に存在するんだぜw
491 車内清掃員(樺太):2008/02/23(土) 21:59:49.46 ID:jI6bbipqO
さっさとGガンダムを戦場の絆みたいな感じで出せよ
492 ケーキ(広島県):2008/02/23(土) 22:00:37.47 ID:itWMmx+k0
ジャンケンやれ、ってことになりそう
493 党首(神奈川県):2008/02/23(土) 22:02:12.03 ID:cWU9+fR80
KOFやギルティみたいにナントカキャンセルってのがなければそれでいい
494 新人(北海道):2008/02/23(土) 22:02:49.64 ID:VcW0xkMt0
インドでは普通にダルシム使用率が高いらしいな
495 ふぐ調理師(コネチカット州):2008/02/23(土) 22:07:17.10 ID:Q3IyLMDEO
武力みたいにしちゃえよ
496 巡査(千葉県):2008/02/23(土) 22:08:13.99 ID:m+nD4LPE0
初代スト2でネット対戦がしたいんだよ。
「あさの けいこより らくしょうで ごわす」
のとこにプレイヤーが好きな文を書き込めるようにしてさ。
規定バトル数みたいのを作って、ペナントレースやって
勝率が高い奴に商品とか出れば盛り上がりそう。
公式でやってほしい。
497 西洋人形(樺太):2008/02/23(土) 22:11:56.19 ID:2qq/rPcnO
最も日本人らしい日本人キャラと言えば憲麿呂をおいて他にない

そういや旧箱でイスラムだかどこかの原理主義の怒りを買って
生産中止&自主回収に追い込まれた3D格闘あったよな
498 2軍選手(神奈川県):2008/02/23(土) 22:14:14.56 ID:RR0dC1xD0
こういうのって自作ソフトでも使ってんの?
ttp://jp.youtube.com/watch?v=A3IOovTrNYI
499 ジャンボタニシ(愛媛県):2008/02/23(土) 22:17:59.87 ID:ViJ7LteM0
キャミィだせよ
500 保母(アラバマ州):2008/02/23(土) 22:18:42.99 ID:E2WYmVkk0
>>488
ダルシムは奥さんが美人だからおk
501 新人(北海道):2008/02/23(土) 22:22:32.45 ID:VcW0xkMt0
>>496
俺だったらノリノリで
「すーぱーずつき を やぶらぬ かぎり おまえに かちめはない」
とか書くけどよ〜。

みんな
「なんで おまえ くさいの?」
とか書くぞきっと
502 新人(北海道):2008/02/23(土) 22:24:38.85 ID:VcW0xkMt0
>>498
mugenってやつだな
キャラを作るのは大変で、そのための補助ソフトもあったと思う
503 ゴーストライター(北海道):2008/02/23(土) 22:27:36.74 ID:frWHnmZx0
スーパーコンボとか言ってる時点でやる気しない
504 西洋人形(樺太):2008/02/23(土) 22:28:29.76 ID:2qq/rPcnO
>>501
「ハロワに いかないかぎり おまえにしごとはない!」
「しょくあんに かようんだな おまえにもかぞくがいるだろう…」

死ぬわ
505 巡査(千葉県):2008/02/23(土) 22:29:02.40 ID:m+nD4LPE0
>>501
どっちもおもしれーーーーー
カプコンにそういう企画力はないもんかなあ、、、
506 憲法改正反対派(熊本県):2008/02/23(土) 22:30:29.57 ID:Y3LZ7qu90
コンボゲーの方がCPU戦は弱いから楽って意味で新規参入しやすい
507 新人(北海道):2008/02/23(土) 22:30:30.01 ID:VcW0xkMt0
508 プロスキーヤー(関西地方):2008/02/23(土) 22:30:45.90 ID:OTHfTWVo0
>>482
スマブラが初心者歓迎・・・?
509 保育士(神奈川県):2008/02/23(土) 22:31:06.10 ID:JsdRAmBf0
ただのMUGENやん。
510 新人(北海道):2008/02/23(土) 22:31:07.60 ID:VcW0xkMt0
途中送信しちゃった。

>>504
うまいなw
511 コレクター(広島県):2008/02/23(土) 22:33:09.19 ID:4jEJoPzu0
スマブラってアクションゲームじゃなくて格闘ゲームだろ。あれこそ初心者お断り
512 土木施工”管理”技師(東京都):2008/02/23(土) 22:34:16.43 ID:B24aNcNW0
>496
そのアイデアは面白いw
513 新人(北海道):2008/02/23(土) 22:34:35.38 ID:VcW0xkMt0
>>505
やるとしたら新しいゲームでだろうな〜
期待はできん
514 新人(北海道):2008/02/23(土) 22:36:16.64 ID:VcW0xkMt0
デレッテ〜♪
「そっちは おしりよ」
チャ〜ラララデレレ♪
515 秘書(東京都):2008/02/23(土) 22:36:37.20 ID:g03HmDA10
ゲーセンに、自分の体にセンサーを付けるモーションキャプチャの動きを取り入れた、
画面内の3Dキャラの動きが連動するゲームって無いの?
516 扇子(アラバマ州):2008/02/23(土) 22:36:39.46 ID:GGAeOnLf0
>>462
MMO
517 ひよこ(和歌山県):2008/02/23(土) 22:37:09.52 ID:XdvcaOwG0
>>501
「やらないか ?」
518 経営学科卒(コネチカット州):2008/02/23(土) 22:37:55.14 ID:azKK4MUhO
やってきたけどくそゲーだった
519 張出横綱(徳島県):2008/02/23(土) 22:39:19.42 ID:3QX8Vqwm0
>>113
これはかね払いたくない
520 ホームヘルパー(アラバマ州):2008/02/23(土) 22:40:07.16 ID:WNOEYXGz0
2Dはつまらん
521 猫インフルエンザ(樺太):2008/02/23(土) 22:40:50.21 ID:t/wv78UrO
3Dもつまらないよ
522 整体師(静岡県):2008/02/23(土) 22:40:54.42 ID:cz8j5iiD0
何時の間にスト5出来てたんだ
523 新人(北海道):2008/02/23(土) 22:41:29.96 ID:VcW0xkMt0
できてねーよ
524 ちんた(樺太):2008/02/23(土) 22:44:51.26 ID:Xl7+UTnuO
だからね、ダイの大冒険を格ゲー化
あるいは無双化すればそこそこ売れると思うんだ
525 オカマ(滋賀県):2008/02/23(土) 22:50:51.86 ID:K5oLRqHq0
>>524 権利纏めたら利益がでなさそう。

スト2は最終調整がおわったverからが神ゲーム
526 天使見習い(dion軍):2008/02/23(土) 22:52:31.70 ID:6u2vcOKK0
格ゲーが廃れたのは敷居が高いからと、簡単にしたら
今度は古参にぶーぶー言われる
527 憲法改正反対派(熊本県):2008/02/23(土) 22:53:19.60 ID:Y3LZ7qu90
読み合い重視のサムスピ零が流行らなかったからそれはない
528 火星人−(東京都):2008/02/23(土) 22:54:21.43 ID:CQxNN/6I0
スト6って、俺も年をとるわけだw
529 経営学科卒(コネチカット州):2008/02/23(土) 22:58:06.84 ID:azKK4MUhO
少し前だけど並んでたの住人くらい
530 賭けてゴルフやっちゃいました(北海道):2008/02/23(土) 22:58:25.10 ID:Usu7nNDa0
3のシステムのままキャラ変えるだけでよかった
531 ロマンチック(東京都):2008/02/23(土) 23:04:58.64 ID:DgftGmzH0
>>477
いや気持ちわかるよ。それって、初心者じゃないけど下手っぴってやつだよね。

俺も10年くらい格ゲーやってるけど、全然上手くない。コンボできないから、
ゲーセンで対戦とか無理。いやもういい歳してゲーセン行かないけどさw

でもスト4はやってみたいから、家庭用待ちかな。
このスレで何度も話題になっているが、
初心者が上級者と互角に戦える必要はないと思う。

俺も含めて、一人用で満足している下手っぴは多いと思う。なかなかボス倒せないし。
格ゲーはアクションゲームのひとつとしか思っていないし。

まぁもし初心者が家庭用でネット対戦やったら、
上級者とはサーバーが分かれるだろうから問題ないか。
532 消防士(茨城県):2008/02/23(土) 23:11:38.46 ID:NWYO5sNf0
誰か>>528に釣られてやれよ
533 憲法改正反対派(熊本県):2008/02/23(土) 23:15:39.22 ID:Y3LZ7qu90
ブレーキングみたいなシステムが搭載されたらしいけど
餓狼の操作は面倒だがノーリスクで攻め続けられるってクソみたいなシステムと一緒なら嫌だな
534 産科医(福岡県):2008/02/23(土) 23:43:21.75 ID:Iz1fK2+f0
>>528
アホか!
6を返せば9になるだろ!!

>>532
こんな感じでどうか
535擬古猫γ⌒(,,゚Д゚)非常勤 ◆GIKO.iWi4M :2008/02/23(土) 23:45:03.73 ID:/ycFYnTC0 BE:5044649-PLT(17001)
サムスピは立ち合いゲーというよりは動いたら負けゲーという感じがする
536 ゴーストライター(長屋):2008/02/23(土) 23:47:48.96 ID:7RnXcL2F0
最近のPS3はすごいな

http://jp.youtube.com/watch?v=G1S0xbAfeow
537 社会保険庁入力係[バイト](青森県):2008/02/23(土) 23:50:11.81 ID:JR1kfupC0
キャラ右向きでしか昇竜権出せない俺
538 社民党工作員(神奈川県):2008/02/23(土) 23:53:11.81 ID:jjxIqdIC0
>>537
俺もガキの頃は超舞闘伝でコマンド右向きで固定しちまってたもんだ
539 迎撃ミサイル(神奈川県):2008/02/24(日) 00:01:29.85 ID:z+rbX9Hs0
公式の動画みたが、ザンギエフって前から日本語喋ってたっけ?
540 【news4vip:5】 歌手(東京都):2008/02/24(日) 00:05:46.78 ID:a6FiVOKA0 BE:90558465-BRZ(10001) 株優プチ(news)
|゚Д゚)今期はプレイする格ゲーが多くて楽しみだ
541 神主(樺太):2008/02/24(日) 00:06:28.81 ID:atuggK1hO
キャンセル、めくり辺りの暗黙の前提的なシステムをキチンと説明しないと本当の初心者は増えないと思う
ターボ、ガロスペ辺りしかやったことない層にはザラにいる
542 空軍(中部地方):2008/02/24(日) 00:08:13.97 ID:G1AalNQN0
格ゲーだけは上達のしかたがわからない
コマンド入力しても技でねえし意味わかんね
543 名無し募集中。。。(広島県):2008/02/24(日) 00:10:49.38 ID:Sa3Mky5Q0
反復練習のみ
544 ガラス工芸家(東京都):2008/02/24(日) 00:12:19.38 ID:9yq1RPe/0
いいかげん、通信対戦ってできないかよ?
他のゲームは通信できるってのに
545 狩人(東京都):2008/02/24(日) 00:12:21.03 ID:sPPLrkd40
ジョジョの格ゲーは初心者でも楽勝
546 空軍(中部地方):2008/02/24(日) 00:13:10.22 ID:G1AalNQN0
>>545
ペットショップか
547 イラストレーター(東京都):2008/02/24(日) 00:13:37.24 ID:HP2bPgKl0
格げー歴10年ぐらいのおれだがコンボは全く使わない、ってかできない。
おれはほんとに格げー楽しめてんのか?
548 スレスト(アラバマ州):2008/02/24(日) 00:16:33.22 ID:Tw1UrAPQ0
スパ2Xを3ヶ月ぐらい前からやってるが
いまだに波動拳すら出ないこと多々。なにこのシビアさ
549 朝日新聞記者(東京都):2008/02/24(日) 00:17:16.12 ID:C57S05up0
Fateなんで2Dにしなかったんだろ
あの糞グラじゃ鉄拳バーチャと並んだら惨め過ぎるだろ
550 わけ(山口県):2008/02/24(日) 00:17:41.10 ID:hKe1r+ww0
もう初心者とか取り込もうとしないでいいから
オタ向けの濃い難しいマニアックな格ゲ作っていけばいいと思うよ、どうせやらないし
551 迎撃ミサイル(滋賀県):2008/02/24(日) 00:19:25.52 ID:zdJ7Gq8i0
攻撃ボタンは一つだけで
右手で叩くと右ストレート
左手で叩くと左ジャブ
頭で叩くとヘッドバッド
というふうに叩くのに使う体の部位で技が違うというシステムはどうだろうか
552 朝日新聞記者(東京都):2008/02/24(日) 00:19:27.94 ID:C57S05up0
新作発表すると稼動するまで現行verがグダグダになっちゃうんだよね
3/14まで糞暇だわ
553 旅人(東京都):2008/02/24(日) 00:20:13.12 ID:Mc9+cGja0
たしかにライト層向けに作って、結局誰の指示も得られず沈没ってケースよくあるんだよな。
そしてスト4からはぷんぷんそーいう臭いがするw
554 渡来人(群馬県):2008/02/24(日) 00:20:28.42 ID:wEtFNTbJ0
一発で逆転KO出来る技があればやよ
555 朝日新聞記者(東京都):2008/02/24(日) 00:20:45.72 ID:C57S05up0
バトファンのことかー
556 酪農研修生(大分県):2008/02/24(日) 00:20:52.93 ID:exQJhW4d0
スト4面白そうじゃないの
おれはやらねーけど
557 すくつ(福岡県):2008/02/24(日) 00:20:58.42 ID:H2TLev7x0
オレは必殺技名を叫ぶと必殺技が出るシステムが欲しい
声の音量で攻撃力が変わるの
558 ブリーター(埼玉県):2008/02/24(日) 00:21:07.00 ID:IQTPQA++0
ロケテ行ってきたけど、フルボッコにされたよ。
システムも複雑でわけわからん
559 朝日新聞記者(東京都):2008/02/24(日) 00:21:28.31 ID:C57S05up0
>>554
北斗の拳マジオススメ
ダウン中も当たるビームで一撃
560 市民団体勤務(dion軍):2008/02/24(日) 00:23:09.57 ID:xQyUqXtR0
キチガイゲーヲタアイドルがロケテに通ってるらしいな
561 社会保険庁職員(福岡県):2008/02/24(日) 01:06:35.84 ID:ETJKa/mF0
リアルタイムモーションキャプチャ格ゲー作れよ。
画像処理で関節とかの位置を分析して、何も付けなくていいやつな。
562 か・い・か・ん(東京都):2008/02/24(日) 01:08:36.88 ID:7TBD4WRB0
子供の頃にスト2やってたときは、まず一人用モードでそれなりに動けるようになって、そして友達と対戦する。
友達は当然CPUと違う戦法を使ってくるから、負けるときもある。思いもよらない動きをしてくることもある。
そこで、どうやったらそいつに対抗できるかどうか考えて、研究するわけだ。
「波動拳だけじゃスキを突かれてしまう、足払いも使ってみよう」てな具合にね。
そうやって上手くなっていくのが楽しかったし、それができるゲームはバランスがいいゲームだと思う。

しかしゲーセンだと、対戦してもボコられるだけだし、人のプレイを見ても近年の格ゲーのシステムは複雑で何をやってるのかよくわからないんだよな。
格ゲーの上達方法がわからないって話をよく聞くけど、無理もないと思う
563 ちんた(岐阜県):2008/02/24(日) 01:12:28.33 ID:D1bUvZnV0
メストが廃刊になったのが痛い
564 DCアドバイザー(大阪府):2008/02/24(日) 01:13:28.46 ID:9SiHIrrE0
>>559
ナギッナギッ!フウハァゲキリュウニショウキテンショウナギッ  

ホクトウジョウハガンケン  ハァー
565 fushianasan(徳島県):2008/02/24(日) 01:18:08.30 ID:U+40zHVG0
>技が出るまでに長めのカットインが挿入される

あーあ、ストリートファイターもこんなゲームになってしまったか。
566 留学生(千葉県):2008/02/24(日) 01:21:52.56 ID:gDvOEUIb0
マーブルシリーズじゃ普通の演出だろ
567 ただの風邪(樺太):2008/02/24(日) 01:33:15.22 ID:25MiRGxmO
マーブルと何の関係があるんだよ
568 代走(dion軍):2008/02/24(日) 01:37:15.98 ID:s35l1G5r0
スト4は待ちゲー嵌めゲー事故ゲーのどれになるの?
569 新聞配達(東日本):2008/02/24(日) 01:38:23.91 ID:vBC9StQT0
一通り格ゲーやったけど一番複雑なのはバーチャだった。
よくコンボゲーとしてGGがヤリ玉にあがるが、それ以上のコンボゲーだ。
体重別はまだしも足位置ってなんだよ。1F消費とか。しかも見た目は地味。
570 旅人(東京都):2008/02/24(日) 02:01:06.34 ID:Mc9+cGja0
3Dになると聞いて、一番最悪な出来になるとしたら
「スト2EXみたいになる事」って考えてたら、まんまそうなったw 最悪
571 ひとりでクリスマス(catv?):2008/02/24(日) 02:03:48.23 ID:isEMLWPy0
>>569
見た目が地味というのが一番痛いよな・・・
その点サードはスゲェよ
ブロはサードのことをよく知らない格ゲーマーでも凄さが分かるからな
だから闘劇でもずっと採用されているタイトルだし
572 修験者(兵庫県):2008/02/24(日) 02:23:20.52 ID:aC8pC0nu0
VFと鉄拳の人気の差って派手さだろうなあと
573 山伏(樺太):2008/02/24(日) 02:28:02.58 ID:+UpjlLQcO
つうか3のキャラ全然いないのは何故
次は3のキャラ加えて
4ターボとかダッシュでも出すのか?
574 DCアドバイザー(東京都):2008/02/24(日) 02:46:58.29 ID:tGCC4WTJ0
大斬りで半分近く減る侍→1発で半分とか理不尽だろ
一つのダメージを減らしたGG→長いし何やってるかわからねーよ

ならば、一撃必殺性とコンボ性を混ぜ合わせた北斗の拳こそ至上の格ゲー。
さぁ、みんなもいっしょに


          \   テーレッテー    /
           \  ∧_∧   /       
             |∩( ・ω・)∩|  
           / 丶    | / \        
         /     ( ⌒つ´)    \

           「北斗有情破顔拳」
575 電気店勤務(宮城県):2008/02/24(日) 02:53:42.12 ID:lbbKCxft0
もうターン制にしろよ
576 北町奉行(大分県):2008/02/24(日) 02:57:16.06 ID:fuQaziii0
今更いい年してゲーセンとか行ってらんないから
PS3に出たら買うよ

昔は全国大会レベルだったからおめーらボコボコにしてやるぜw
577 猫インフルエンザ(樺太):2008/02/24(日) 02:58:15.49 ID:LX2y1kILO
プリンスオブペルシャの戦闘が楽しいな
578 経営学科卒(京都府):2008/02/24(日) 03:05:56.82 ID:exEn4/O10
スト1見たいにボタン2個で叩く強さによって技の大小が代わる
簡単なのに戻るのか
579 酪農研修生(北海道):2008/02/24(日) 03:08:24.57 ID:kRDHhO1T0
ゲーセンとか行かないのにリアルアーケードプロ2買った
指が痛くならないしなんか俺スゲー感に浸れる
もうコントローラーには戻れない
580 酪農研修生(富山県):2008/02/24(日) 03:08:53.19 ID:3ujAUXWz0
>>579
最初はすんなり慣れた?
581 新聞配達(アラバマ州):2008/02/24(日) 03:10:29.27 ID:8u4B0Ryz0
動画見たら何故か龍虎の拳シリーズを思い出した
582 支援してください(兵庫県):2008/02/24(日) 03:12:35.12 ID:6AV9Ajur0
>>575
実質は既にそうなってる
583 外来種(愛知県):2008/02/24(日) 03:15:38.26 ID:C1S3iKZw0
これならまだ3rdのままでいいや
でも3rdは古参連中が強すぎて新参の俺は瞬殺されること多すぎ
584 ロケットガール(山口県):2008/02/24(日) 03:19:03.48 ID:4SygTNez0
それよりカプエス3出せよ。
585 神(東京都):2008/02/24(日) 03:25:31.21 ID:9YdE5wlm0
結局2Dでの戦いでキャラだけ3Dにしても意味ねえだろ
誰か企画時点で言えよ
586 宇宙飛行士(神奈川県):2008/02/24(日) 03:41:33.50 ID:o/xtwFba0
KOFのMIシリーズみたいなのならまだいいんだけどな
あっちはKOFっぽさを残しつつちゃんと3D要素もあるから

これは3Dにした意味が全くない気がするぞ
587 自販機荒らし(樺太):2008/02/24(日) 04:15:06.85 ID:RReN+I5mO
龍虎3のニオイがする。
あれも初心者向けが売りだとメストで広報が言ってた
588 乳母(静岡県):2008/02/24(日) 05:57:16.96 ID:73Cg29Sg0
通常技キャンセル超必殺技とかできる人って
どんな入力の仕方してるんだろう…(´・ω・`)

超必殺技は複数ボタンを押す方式にしてください(´;ω;`)
589 ロケットガール(福岡県):2008/02/24(日) 06:10:26.83 ID:1q5o48p10
波動拳を連続で素早く二発打つような感じでコマンド入れると
波動拳→キャンセル→真空波動拳
になった希ガス
590 殲10(山口県):2008/02/24(日) 06:13:52.36 ID:EI+lHyRa0
カプジャムの黒歴史を忘れたか!!
591 ペテン師(樺太):2008/02/24(日) 06:15:28.07 ID:r9UWDAOpO
スパキャンいらねぇぇぇぇぇ

3rdでヌルゲー化したってのに反省を生かしてないな
592 貸金業経営(広島県):2008/02/24(日) 06:17:57.27 ID:qUumLq6v0
そういえば東方なんたらってのがあったけどどうなの?
593 高校生(長屋):2008/02/24(日) 06:18:29.11 ID:oa9jlUXS0
ワールドヒーローズ2くらいが一番面白かったな
スト2に比べて大雑把でデスマッチの罠とか悪くなかった
ADK自体もうねえけど
594 養鶏業(東日本):2008/02/24(日) 06:19:52.96 ID:rjb/Io4+0
ネットでギルティギアやったら一番下のランクですらコンボしまくり連携しまくりでワロタ
595 ブロガー(京都府):2008/02/24(日) 06:21:51.41 ID:lv+BWGR60
ゲーセンはハパ2とガロスペとKOF98とバーチャ3を常に置いとけよ
596 タイムトラベラー(福岡県):2008/02/24(日) 06:22:18.61 ID:bh22+pPW0
>548
おまえ、馬鹿だろ


馬鹿だから商流権、葉同権だせねえんだよ
597 今日から社会人(埼玉県):2008/02/24(日) 06:23:50.04 ID:wbfIwdLc0
ガイル使いの俺がきましたよ。
昇竜拳が出せない奴って俺だけ?
しゅんれいの太ももにハァハァした奴挙手 ノシ
俺ほど待ちガイルな男はいないと言ってみるテスト
598 女性音楽教諭(dion軍):2008/02/24(日) 06:26:04.75 ID:1XPc2lzI0
スマブラの緊急回避の駆け引きが好き
あれを格ゲーに搭載すればまた格ゲーの道が開ける気がする
599 高校教師(長屋):2008/02/24(日) 06:28:35.60 ID:KGhEJR690
体の各部にフィードバックセンサー付けて春麗とバーリ・トゥードバトルしてみてえ
600 美容部員(新潟県):2008/02/24(日) 06:30:23.45 ID:jKk/pVqQ0
でも格ゲーって廃れてよかっただろ
全盛期みたいに殺人・殺人未遂・喧嘩が
規制がドきつい今の時代に起きてたら完全消滅してたかもしれんし、キモオタ同士でひっそりやるゲームでいいと思うんだが
601 プロガー(青森県):2008/02/24(日) 06:31:49.17 ID:l5gNJ37p0
バッタゲーはもういいから
602 宅配バイト(岡山県):2008/02/24(日) 07:07:20.52 ID:cbr7Hx9J0
SFCスト2の説明書のスクリューパイルドライバーの出し方の説明がアバウトすぎる
レバー一回転ってだけ書かれてて起点も回す方向も書いてない
ちゃんと書いとけよアホ
603 パート(東京都):2008/02/24(日) 07:22:12.77 ID:/GS3cBfW0
上下左右各一回入力だからどこから始めてもどの方向に回してもおkだよ
604 大学中退(宮城県):2008/02/24(日) 08:06:19.54 ID:wde9h5N20
どうせ古株は新しいのに手を出さないんだから、スト2Xのリニューアル出せばいいんだよ。
闘劇用に作っとけ
605 占い師(大阪府):2008/02/24(日) 08:08:21.25 ID:e01tAWZ60
大乱闘ストリートファイターズを作れば
問題解決だろ
606 主婦(香川県):2008/02/24(日) 08:11:08.38 ID:sAXAGu1b0
シリーズ当初から鉄拳を買っている俺が

500円で売られていたバーチャ4をやってみたら

動きが地味すぎて萎えた

あれがリアルってやつなのかなぁ
607 食品会社勤務(アラバマ州):2008/02/24(日) 08:13:57.98 ID:2uXlwCL/0
>>602
だってどこから回してもOKじゃん
608 年金未納者(熊本県):2008/02/24(日) 10:03:11.39 ID:ib5pixcJ0
>>598
KOFのスピードが速くなればそうなるけど
詰まらんだろ
609 犬インフルエンザ(樺太):2008/02/24(日) 10:06:27.91 ID:u00DNWjvO
中堅クラスになるまでに必要な練習量
ギルティ300時間
鉄拳150時間
スト2100時間
スマブラ50時間
610 DCアドバイザー(新潟県):2008/02/24(日) 10:10:39.09 ID:7nQRIFj30
しゅーりゅしょしょしょしょしょーりゅしょーりゅーけーん
611 歌手(中部地方):2008/02/24(日) 10:13:02.07 ID:XVSNA9EP0
>>609
そんな時間じゃ無理じゃね
612 大道芸人(東京都):2008/02/24(日) 10:29:47.33 ID:OItd4je20
>>217
X-MEN vs STREET FIGHTERはマジカオスで最高だった
無限コンボやらで喧嘩になったりするゲーセン増殖してた
続編からはだんだんカオスッぷりがなくなってつまんなかった
613 ふぐ調理師(コネチカット州):2008/02/24(日) 10:33:25.29 ID:OSKNyX3TO
>>606
リアルと言えばリアルなのかも知れん
面白いかは人それぞれだな


対して鉄拳は鉄拳で毎回が世界奇人珍人驚愕祭だろ
一部人間以外込みで
614 留学生(千葉県):2008/02/24(日) 10:38:43.71 ID:gDvOEUIb0
VFは動きが軽すぎるんだよな。だから殴り合ってる感覚がない
615 短大生(群馬県):2008/02/24(日) 10:39:52.49 ID:rlciARiP0
ロックマン7の隠しモードが地味に面白かったんだが
誰もしらんだろうな
616 医師(北海道):2008/02/24(日) 10:40:33.62 ID:dWesFX2M0
マブカプ2は意外と初心者でもすぐうまくなってよかったけどな
カプエスやKOFの方がゲームとしては難しいし
617 経営学科卒(兵庫県):2008/02/24(日) 10:42:37.48 ID:oLu9RjE60
マブカプ2なんて下位レベルまで永久コンボやりだす最底辺のクソゲーじゃねぇか
618 車内清掃員(東京都):2008/02/24(日) 10:47:12.22 ID:0QR5lcZT0
>>97
ファミッ子大集合?
619 年金未納者(熊本県):2008/02/24(日) 10:48:14.79 ID:ib5pixcJ0
マブカプ2も十分酷いだろ・・・
620 二十四の瞳(東京都):2008/02/24(日) 10:50:30.76 ID:p54jvkwc0
>>544
ドリカスの頃から出来てた。今もPS2のKOFシリーズとか出来るし。
PCなら、カイレラもあるし。
621 女性音楽教諭(コネチカット州):2008/02/24(日) 10:50:38.30 ID:Gwe+28BzO
>>615
フォルテとロックマンで闘えるやつだっけ?
622 二十四の瞳(東京都):2008/02/24(日) 10:51:30.15 ID:p54jvkwc0
>>547
それでいい。俺もそう。自信がないなら無理に対戦する必要はない。
格ゲーは一人用のアクションゲームなのさ。ボスを倒すまで頑張ろうぜ。
623 中二(宮城県):2008/02/24(日) 10:52:06.13 ID:mbLvgK8G0
音声対応となります
624 二十四の瞳(東京都):2008/02/24(日) 10:52:14.92 ID:p54jvkwc0
>>596
いや馬鹿の方が出せるよ。ゲーセンには低学歴しかいないし。
625 年金未納者(熊本県):2008/02/24(日) 10:55:50.39 ID:ib5pixcJ0
対戦が盛んじゃないゲーセンはみんなCPU戦オンリーで寂れた
626 生き物係り(北海道):2008/02/24(日) 11:07:43.74 ID:Pzu1oKfv0
5年位前はそれこそまだ活気あったけど今はダメだな
627 割れ厨(東京都):2008/02/24(日) 11:09:44.47 ID:2uJNS+Ag0
クソぶっとい脚とか筐体欲しいくらいグラフィックセンスが俺向き
628 合コン大王(宮城県):2008/02/24(日) 11:12:38.69 ID:ct5D1gAb0
システムが2Dなら2Dでやった方が逆に見栄え良くなるんだがなぁ。
629 2軍選手(ネブラスカ州):2008/02/24(日) 11:13:22.60 ID:DIvzkKgCO
昇竜拳がはじめて狙って出せたときの感動を俺は忘れない
いまだに右向きだけだけど
630 電気店勤務(関東地方):2008/02/24(日) 11:20:22.05 ID:AjjYabZx0
格ゲーなんてキャラが立ってないと、遊ぶ気にならない訳だし
スト4なんかよりダイの大冒険の格ゲーとか作ってくれた方が面白そうじゃね?

ダイ
ポップ
マァム
ヒュンケル

クロコダイン
ザボエラ
フレイザード

アバン
バラン
バーン
631 トリマー(コネチカット州):2008/02/24(日) 11:26:28.36 ID:ye3Qe6ZUO
初心者歓迎なら、あの道路標識みたいなコマンド表をどうにかしてくれよ。

昔はちゃんと
↓→+P
とわかりやすかったのに、いつの間にか簡略化するのが当然みたいになってるだろ。
632 張出横綱(千葉県):2008/02/24(日) 11:27:54.53 ID:EhN/8nJa0
>>631
一回点コマンドだとかえってわかりにくなるぞ
633 組立工(神奈川県):2008/02/24(日) 11:32:46.82 ID:owbR0TKw0
これ外人開発なんだろ、大丈夫なのか。外人の作る格ゲーは大味なのばっかだぞ。
格ゲーなんて調整が凄い重要なジャンルなんだから、せめて最終調整は
今までのストリートファイターシリーズの調整やってた日本人にやらせてやってよ。
634 ジャーナリスト(愛知県):2008/02/24(日) 11:49:29.94 ID:zosNpqpy0
過去のストリートファイターの開発に加わってた人が作るんじゃないの?
船水さんとかはいないみたいだけど
635 社会保険庁職員(福岡県):2008/02/24(日) 11:55:38.48 ID:ETJKa/mF0
PS3買うからPS3で出せ
636 殲10(アラバマ州):2008/02/24(日) 11:57:55.32 ID:Do2u+Ne00
>>97
わりw
637 修験者(兵庫県):2008/02/24(日) 12:08:44.91 ID:aC8pC0nu0
ハドウケンとキック
昇竜拳とパンチとかで説明してるのは俺の周りだけか
638 さんた(大分県):2008/02/24(日) 12:16:43.81 ID:oAMgh/Wf0
>>637
みんなそうだろ
639 留学生(千葉県):2008/02/24(日) 12:24:32.26 ID:gDvOEUIb0
パワーゲイザーは竜巻ヨガBCとか説明してたら、いつの間にかヨガのコマンドが逆になってた件について
640 食品会社勤務(アラバマ州):2008/02/24(日) 12:25:21.36 ID:2uXlwCL/0
コマンド説明はヨガと逆ヨガも追加だな
641 自宅警備員(富山県):2008/02/24(日) 12:56:33.68 ID:vxKGWzHt0
波動拳昇竜竜巻ヨガスクリュー
格ゲーしなかったゲーマーでも知ってる用語だな
さすが1400万本以上売れてるだけあるわ
642 ひちょり(長崎県):2008/02/24(日) 13:08:03.08 ID:onspWuC70
グラをキレイにしただけのストIIをIVにするなんて、舐めてるの?
643 浪人生(愛知県):2008/02/24(日) 13:10:19.09 ID:ZzcjIDY20
そういうゲームじゃねえからこれ!
644 手話通訳士(dion軍):2008/02/24(日) 13:11:06.71 ID:Xj6L00jn0
どうせタイムリリースキャラで豪鬼と殺リュウが出るんでしょ
645 スカイダイバー(広島県):2008/02/24(日) 13:15:42.39 ID:UlngTXo+0
アーケードの格闘ゲームはすべてWiiリモコンにすればいい
646 スカイダイバー(広島県):2008/02/24(日) 13:18:54.77 ID:UlngTXo+0
サムライスピリッツ閃 絶賛稼動中!
http://game.snkplaymore.co.jp/official/samurai_sen/character/suzuhime.html
647 ツチノコ(アラバマ州):2008/02/24(日) 13:20:17.49 ID:fi3lLWvJ0
内輪でmugenやってたほうが楽しい
最近のゲーセンはないわ
648 日本語習得中(愛知県):2008/02/24(日) 13:25:36.88 ID:BaVkw7fc0
最近の格闘は、無駄なシステムありすぎで、直感的にゲームできなくなったのがダメだな。
いちいちルール覚えんと、マトモにゲームできん。
ゲーセンとかじゃ、ルールおぼえるのも面倒だ。
649 すずめ(東京都):2008/02/24(日) 13:26:24.63 ID:HQV6V86i0
ブロッキング入れてほしいなぁ
650 スレスト(東京都):2008/02/24(日) 13:29:02.04 ID:J+cCOarH0
スマブラみたいに必殺技ボタン作ればいいのに
651 スカイダイバー(広島県):2008/02/24(日) 13:30:35.86 ID:UlngTXo+0
個人的にチーム戦が苦手
最低でも3人キャラ分の技を覚えなきゃいけないのがめんどい
652 高校教師(大阪府):2008/02/24(日) 13:31:10.60 ID:rZzsFnus0
ギルティ以上に基礎システムを覚えるのが一苦労だったエアガイツは■の黒歴史
653 県議(関西地方):2008/02/24(日) 13:46:19.63 ID:Z6zTS3nt0
キャミィだせっつってんのに
バイパーってキャラに一体何を託したんだよ
654 守備隊(catv?):2008/02/24(日) 13:58:06.29 ID:cL0zKrHg0
格ゲーは入力装置が進化したら面白くなりそう
wiiリモコンよりもっと
655 高専(アラバマ州):2008/02/24(日) 14:01:56.37 ID:D3oqhg1h0
昇竜拳を出す服がない
656 ひちょり(東京都):2008/02/24(日) 14:06:57.11 ID:X9YfrOw30
しゅ・・・春麗は出るのか?
657 スカイダイバー(沖縄県):2008/02/24(日) 14:07:54.45 ID:MKDprnMC0
新キャラ女の髪見てると北陽のアブちゃん思い出して困る
658 野呂(樺太):2008/02/24(日) 14:15:13.55 ID:SU8PbimLO
>>654
マーシャルビートとかか?

659 ドラッグ売人(アラバマ州):2008/02/24(日) 14:16:21.84 ID:arYpo9SB0
エドモンドとブランカと春春しか使えなかった

俺と同じやつ多いだろ?
660 ふぐ調理師(山形県):2008/02/24(日) 14:17:07.52 ID:vYhv9Z9T0
ストU時代からキャンセルの概念がわかってる奴とわかってない奴で
その後の格ゲーに対応できるか出来ないかで線引きされた感じ

俺は当時キャンセルって言葉だけ聞いても何のことかさっぱりわからなかった
当然俺の中で格闘ゲームはスト2で終わってる
661 猫インフルエンザ(埼玉県):2008/02/24(日) 14:22:55.01 ID:Pm46sYhA0
エルツと同じシステムでよくね?
まあ何人エルツ知ってるかって問題はあるけど

あれほど簡略化された格ゲーはなかなかないと思うんだ
662 社会保険事務所勤務(関西地方):2008/02/24(日) 14:25:22.18 ID:MolSDMLd0
イーアールカンフーでいい
663 市民団体勤務(dion軍):2008/02/24(日) 14:31:44.32 ID:xQyUqXtR0
杏野はるなの日常。 - livedoor Blog(ブログ)

ストリートファイターW ロケテストへ行ってきました!(二日目)

二日連続で「ストリートファイターW」のロケテストに行ってしまったさぁ…。

みなさん、とても強かった!今度は新システムを理解して戦うぞ!もちろん、アンケートもしっかり書いてきました。

ゲームセンターにいた女子高生さん達は、「これってなに?〜きもーい」的な言葉と目線でストWの前を通り抜けていく……。

ttp://blog.livedoor.jp/tokyozukananno/
664 すくつ(福岡県):2008/02/24(日) 14:34:58.91 ID:H2TLev7x0
杏野はるなって聞くと牧野アンナを思い出す・・・

つか、キモイって思ってていいから声に出すなよ!
それくらい常識として持ってろ!!
665 アリス(コネチカット州):2008/02/24(日) 15:28:11.77 ID:j70946bYO
超武闘伝のコマンドは良く出来てると思ったな
逆向きでも出しやすい
666 サンダーソン(静岡県):2008/02/24(日) 15:36:54.98 ID:oEN36U900
>>665
あのゲームはキャラゲーにしては気の利いたシステムが多かったな
どっち向きでも右向き時のコマンドで撃てるコマンド方向固定とか。
667 イベント企画(神奈川県):2008/02/24(日) 15:38:17.34 ID:QuZB3Wcq0
北斗の拳のやつで、起き上がってくる的をパンチするゲームあったじゃん?
あれを対戦格ゲーにできないかね?
668 サンダーソン(静岡県):2008/02/24(日) 15:41:06.04 ID:oEN36U900
>>667
あれどこかの筐体屋に安値で売ってれば上半身鍛えるために買いたいわww
近所のゲーセンにあったんだけどすぐなくなったし。
669 停学中(兵庫県):2008/02/24(日) 15:41:16.50 ID:HvQKNuzm0
重さが無いんだよな かくゲーってずっと
重さ取り入れるだけでずっと派手になると思うだけどな
670 ただの風邪(樺太):2008/02/24(日) 15:42:34.44 ID:25MiRGxmO
>>669
体重の重さ?打撃の重さ?
671 相場師(兵庫県):2008/02/24(日) 15:46:51.12 ID:YFBpmANg0
格ゲーは一通りコンボが出るようになれば満足してやめる
672 停学中(兵庫県):2008/02/24(日) 15:50:50.38 ID:HvQKNuzm0
>>670
両方
どっちもあると嬉しいけど
打撃の重さのほうが俺は嬉しい
673 さんた(大分県):2008/02/24(日) 16:08:05.67 ID:oAMgh/Wf0
>>557
発売して数日後…そこには、はきはきと元気な声で喋るキモヲタの姿が。
674 ただの風邪(樺太):2008/02/24(日) 16:20:26.88 ID:25MiRGxmO
>>672
打撃の重さだけなら3rdの真昇龍とかはどうかね
675 イベント企画(神奈川県):2008/02/24(日) 16:28:36.89 ID:QuZB3Wcq0
>>669
その重さってのは物理エンジンを搭載しろってことか?
676 ネット廃人(石川県):2008/02/24(日) 16:28:40.42 ID:bBXfsEul0
キャラ陣容はともかく
操作系は完全に新しいものにしないとブレイクは不可能だろ。
677 社会保険庁職員(福岡県):2008/02/24(日) 16:31:59.54 ID:ETJKa/mF0
重さってヒットストップとエフェクトと効果音で出すもんだろ。
678 イベント企画(神奈川県):2008/02/24(日) 16:34:38.10 ID:QuZB3Wcq0
ああ、重さって言うか重量感って意味か。
俺としては物理エンジンとまではいかないまでも、そういう演算がなされてる格ゲーを作って欲しい。
小柄なキャラでもデブキャラでも同じように浮き上がるのはおかしいだろ。
ヒットした部位や当たり方によってもダメージは硬直時間や浮き上がり方に変化があっていいはずだ。
679 ブロガー(京都府):2008/02/24(日) 16:34:42.19 ID:lv+BWGR60
PS2のハパ2買っちまったぜ
680 二十四の瞳(東京都):2008/02/24(日) 16:42:19.22 ID:p54jvkwc0
3Dのゲームって軽いよね。バーチャとか。もう浮くのはやめて欲しい。
数十年後、「なんで浮いてるんだ?」「紙かよw」って笑われるぞ。

あと剣や刀を使ったゲームはちゃんと切って欲しい。
ソウルキャリバーとか何十回も切られないと倒せないなんておかしいだろ。
681 イベント企画(神奈川県):2008/02/24(日) 16:45:25.72 ID:QuZB3Wcq0
>>680
>あと剣や刀を使ったゲームはちゃんと切って欲しい。
>ソウルキャリバーとか何十回も切られないと倒せないなんておかしいだろ。

ブシドーブレードがあるでしょうが!
剣豪シリーズも完璧に入ると一撃死だったと思う。
682 スカイダイバー(沖縄県):2008/02/24(日) 16:47:32.91 ID:MKDprnMC0
銃キャラで喧嘩が始まるので却下です
683 野呂(樺太):2008/02/24(日) 16:48:24.25 ID:Kuz1Ab/UO
>>681
剣豪は面白い
684 造反組(西日本):2008/02/24(日) 16:50:36.82 ID:dPWCSI090
まともな専用コントローラー付属で売ってくれない?
俺だけでいいから
685 社会保険庁職員(福岡県):2008/02/24(日) 16:51:36.98 ID:ETJKa/mF0
>>680
そんなもんただの地味ゲーじゃねーか。
686 年金未納者(熊本県):2008/02/24(日) 16:52:31.75 ID:ib5pixcJ0
>>680
武力ONEやってから言え
687 浪人生(埼玉県):2008/02/24(日) 16:52:36.33 ID:6R2QLKXX0
>>614
同意。
688 刺客(樺太):2008/02/24(日) 16:57:25.19 ID:4BVKfGTlO
>>680
サムスピ零が相手倒す時に切れるんだよ
ナコルルだとかリムルルとか女キャラでも容赦無し
真っ二つ、縦に切れるのと横に切れるのと2種類ある
帰り血とか出てしかも帰り血浴びちゃって滅茶苦茶引いたわ
689 二十四の瞳(長野県):2008/02/24(日) 16:59:13.76 ID:3NqlC3co0
>>609
こいつ自身間違いなく中堅レベルまでいけてない
690 年金未納者(熊本県):2008/02/24(日) 17:00:23.19 ID:ib5pixcJ0
シャルロット使いの俺にとっては
リムルルやナコルルも真っ二つになるのは嬉しかったな
691 スカイダイバー(広島県):2008/02/24(日) 17:06:15.63 ID:UlngTXo+0
692 スカイダイバー(広島県):2008/02/24(日) 17:10:06.70 ID:UlngTXo+0
なんか画面の雰囲気が違うと思ったら
>>691は天草降臨だた(´・ω・`)

サムライスピリッツ零の絶命奥義はこっち
http://www.youtube.com/watch?v=tA9FmpXgHtY
693 保母(アラバマ州):2008/02/24(日) 17:21:53.38 ID:sa8w7Lc+0
>>692
半蔵かっこよすぎるだろ
694 スカイダイバー(沖縄県):2008/02/24(日) 17:28:57.72 ID:MKDprnMC0
ポリサムのカットインのかっこよさは異常
695 学生(東京都):2008/02/24(日) 17:42:04.67 ID:BIuFHEzo0
>>692
半蔵ワロタ
てかナコルル・・シンプルが一番残酷だな
696 経済評論家(神奈川県):2008/02/24(日) 17:51:02.90 ID:yaONAnrV0
ttp://gamebanashi.blog70.fc2.com/blog-entry-391.html
これ日本でも出してくれないかな。
697 ブロガー(アラバマ州):2008/02/24(日) 17:57:21.04 ID:d1PZeqY80
EXろくにやったこともないカスに限ってEXを引き合いに出すんだよな
698 留学生(北海道):2008/02/24(日) 17:57:49.75 ID:426wYOUm0
ハラキリ!ってなんだっけ
血で攻撃とかする謎な奴
699 留学生(千葉県):2008/02/24(日) 17:58:19.15 ID:gDvOEUIb0
ぱっと見だけど、4よりEXのほうが遊べるよ
700 賭けてゴルフやっちゃいました(京都府):2008/02/24(日) 17:59:40.50 ID:5BukJnj20
>>697
同意。EXはクソだの色々言ってるやつは絶対やった事ない奴。
701 ぁゃιぃ医者(岩手県):2008/02/24(日) 18:00:15.93 ID:Wbw6YfIb0
最近のゲームは人物も背景も似たようなテクスチャと色彩だからすげえ見づらい
702 賭けてゴルフやっちゃいました(茨城県):2008/02/24(日) 18:10:56.42 ID:6ZxwbiMM0
Xメンの対戦台で勝った時にスタート押して死人に鞭打ちしてたら
相手に「てめえマジムカつくんだけど」って因縁つけられた
ジョークの分からない奴はこれだから困る
703 事情通(dion軍):2008/02/24(日) 18:12:37.91 ID:SEoRTLqW0
正直言って、スト2のほうが複雑だった、バーチャより。

バーチャは良かった。
ボタン3つだけだし、1つはガードなので、実質2つ。
これで様々な技を出せる、それだけで凄かった。
よってバーチャ2には10万円ぐらいつぎ込みました。
704 Webデザイナー(アラバマ州):2008/02/24(日) 18:14:36.36 ID:95e7lfGN0
いいからHDさっさとしろ
705 すくつ(福岡県):2008/02/24(日) 18:16:43.99 ID:H2TLev7x0
>>703
オマイは今106個とか109個のボタンがあるキーボードと2〜7個のボタンがあるマウスを使っているんだぜ?
706 党幹部(大阪府):2008/02/24(日) 18:19:51.19 ID:2POk6vAZ0
>>697
インドラ橋の使い道が未だに分からんぜ
707 男性巡査(東京都):2008/02/24(日) 18:25:59.65 ID:pfX87eAL0
>>706
腹筋で跳ね上げる奴だっけ?
女キャラにトドメで使って楽しんだ位かなぁ
708 ただの風邪(樺太):2008/02/24(日) 18:30:36.62 ID:25MiRGxmO
EXは3しかやったことないけどアレだったなぁ
709 解放軍(東京都):2008/02/24(日) 18:33:18.48 ID:RPYyCtXj0
>>651
KOFは一人使えればほぼ全員使えます
710 ブロガー(アラバマ州):2008/02/24(日) 18:39:50.05 ID:d1PZeqY80
インドラ橋はまぁ普通の投げ技だけどインドラ〜橋は対空に使えるし追撃できるしガンジスDDT後続けて攻められるし
711 保母(アラバマ州):2008/02/24(日) 18:46:44.97 ID:sa8w7Lc+0
つまりkofXIIに期待するしかないのか
712 火星人−(鹿児島県):2008/02/24(日) 18:46:54.82 ID:k5TZ+96b0
空中ダッシュとか二段ジャンプとかもういいから
713 アリス(コネチカット州):2008/02/24(日) 18:47:35.00 ID:rM+oR/M3O
ソウルキャリバーの棒使いで最後のとどめで股開かせて股間殴る技を相手女性キャラに決めてた。
714 Webデザイナー(アラバマ州):2008/02/24(日) 18:47:41.45 ID:95e7lfGN0
KOFやってるやつは総じてキモい
死んだ方がいいよ
715 料理評論家(神奈川県):2008/02/24(日) 18:48:22.36 ID:urXCmjlO0
>>692
零で一番最後の奴がどうしても倒せなかった
ちなみに十兵衛使い
716 浪人生(コネチカット州):2008/02/24(日) 18:48:38.01 ID:6twOW9E/O
青子先生は三段ジャンプ………
717 年金未納者(熊本県):2008/02/24(日) 18:49:04.72 ID:ib5pixcJ0
>>709
立ち回りや連続技があまりかわらんしな
718 消防士(宮城県):2008/02/24(日) 18:51:23.35 ID:0eX5P66r0
EXは専用システム多いからやりこんだ人とそうじゃない人では別ゲーになるんだよな
719 入院中(東京都):2008/02/24(日) 18:51:44.63 ID:irQKzbUo0
>>714
そんなこといったらアルカナ厨と型月厨どうなっちゃうの
720 塗装工(東京都):2008/02/24(日) 19:00:20.71 ID:eyvnR3iE0
>>76
冥土行き連続技が多すぎたな。
暗い世界観は最高だったのに。がいらステージいいよな。
721 美容部員(新潟県):2008/02/24(日) 19:02:22.24 ID:jKk/pVqQ0
格ゲ音ゲSTGこそ今の時代に流行るべき
上3つより最近のRPGとかの方が複雑でわかんねっつーの
722 保母(アラバマ州):2008/02/24(日) 19:04:38.21 ID:sa8w7Lc+0
つーかQMAとか三国志とかのにハマってる方が悲惨
723 探検家(コネチカット州):2008/02/24(日) 19:07:30.45 ID:Hu4bir2UO
最近はネット対戦できるハパ2とギルティに落ち着いてる
この二つがあればモーマンタイ
724 すくつ(福岡県):2008/02/24(日) 19:13:31.40 ID:H2TLev7x0
>>719
闘姫伝承と幻の仁義ストームを忘れないでください(ノω<。
725 野球選手(コネチカット州):2008/02/24(日) 19:13:33.83 ID:O/ItoUbSO
>>723
糞シナ消えろカス
726 犯人(東京都):2008/02/24(日) 19:14:17.20 ID:QGjn3CAY0
カプエス2はちゃんと本気で調整して出してれば今でも遊び継がれる名作になったのにな
727 入院中(東京都):2008/02/24(日) 19:15:23.41 ID:irQKzbUo0
KOF XII
728 塗装工(東京都):2008/02/24(日) 19:16:58.92 ID:eyvnR3iE0
>>726
Aグルと回り込みで必殺技がむてきになるのがなければ・・・
729 党総裁(関西地方):2008/02/24(日) 19:19:42.97 ID:xTkkjh4+0
シンプルにし過ぎても地味になるだけの様な気もする
730 名誉教授(関西地方):2008/02/24(日) 19:22:05.87 ID:AMBrrA9j0
↓R↑LYBXA
731 ツチノコ(アラバマ州):2008/02/24(日) 19:23:16.07 ID:fi3lLWvJ0
kfm vs kfm
732 花見客(福岡県):2008/02/24(日) 19:23:46.06 ID:LR2Ef4H20
←↓→↑
俺のスクリューコマンド
733 張出横綱(千葉県):2008/02/24(日) 19:25:13.49 ID:EhN/8nJa0
SVC並にボスが強いと良いなぁ
734 よんた(樺太):2008/02/24(日) 19:32:12.86 ID:eDFL1ExlO
マブカプ2のネット対戦したい(´・ω・`)
735 うぐいす嬢(長崎県):2008/02/24(日) 19:37:14.36 ID:pSx/R4mA0
>>706
頑張ってあれでKOすると、リプレイでボイスが「イン橋〜」と略される
それを見て笑う
736 高専(福島県):2008/02/24(日) 19:37:23.64 ID:OUE28UpT0
スクリューパイルドライバーより百鬼襲が出しにくい。
波動拳しか出ない。出ても何もできずに着地する。
737 花見客(福岡県):2008/02/24(日) 19:38:23.72 ID:LR2Ef4H20
>>736
俺も俺も
738 ガリソン(福岡県):2008/02/24(日) 19:45:26.60 ID:d3FxWkfh0
確かにあれは出にくいな
受付が短いのかね?
739 ツチノコ(アラバマ州):2008/02/24(日) 19:46:17.78 ID:fi3lLWvJ0
KOF技暴発しすぎワロタ
740 ジャンボタニシ(東京都):2008/02/24(日) 19:50:08.87 ID:pSIRXnY10
必殺技多すぎるんだよ
最大4つぐらいにしろ
コマンド複雑なのもヤメレ
741 理系(広島県):2008/02/24(日) 19:51:32.39 ID:V8rajGMf0
サムスピ閃大丈夫なのかなあ
742 花見客(福岡県):2008/02/24(日) 19:59:51.38 ID:LR2Ef4H20
>>740
操作簡単なキャラと難しいキャラを両方用意すればいい
743 犯人(東京都):2008/02/24(日) 20:04:39.71 ID:QGjn3CAY0
俺がバーチャファイターとか鉄拳とかはじめる気にならない最大の理由は
インストに書いてない技が多すぎることです
744 元祖広告荒らし(茨城県):2008/02/24(日) 20:08:35.67 ID:Nt4+tTZ60
>>2
貴様はバーチャロンを愚弄するか
745 ツチノコ(アラバマ州):2008/02/24(日) 20:09:41.33 ID:fi3lLWvJ0
チャロンは格げーじゃなくね
746 美人秘書(愛知県):2008/02/24(日) 20:18:47.09 ID:gPowiM+a0
3rdで格ゲーの歴史が終わった
747 彼女居ない暦(アラバマ州):2008/02/24(日) 20:21:11.59 ID:Ivn0qnDN0
最近の格ゲーはまぁついていけないけど、ストIVはありゃ酷いだろ
ポリゴンでまんま動きが2Dなんで不自然にも程がある 人の動きじゃない
748 元祖広告荒らし(茨城県):2008/02/24(日) 20:22:07.27 ID:Nt4+tTZ60
>>745
近接だけが格闘じゃないんだぜ
749 アリス(コネチカット州):2008/02/24(日) 20:27:39.90 ID:T6qiAZy9O
>>743
100ぐらい技あるよな
750 神主(樺太):2008/02/24(日) 20:28:48.80 ID:atuggK1hO
3rd厨はこんなとこまで出張してくるんだな
751 パート(広島県):2008/02/24(日) 20:34:47.26 ID:JlnP1itb0
2D格ゲの哲学はモーションを極力不要とする
シューティングに近い感覚でプレイすることにあるよな
だから3Dというものは無駄の極みなんだよ
目で追わず脳レベルに近い操作だから素人には入り込めない世界になってる
752 福男(アラバマ州):2008/02/24(日) 20:35:29.54 ID:+w9xpUTQ0
スト4はPS3に移植するらしいよ
753 彼女居ない暦(アラバマ州):2008/02/24(日) 20:38:40.39 ID:Ivn0qnDN0
>>752
スト4DirectXで動いてるから口だけな気がしないでもない
754 名無し募集中。。。(樺太):2008/02/24(日) 20:44:05.26 ID:Lfbhf5+aO
「○○ってどうやって出すの?」
「波動拳とパンチボタンだよ」
「波動拳ってどうやるの?」
「・・・」
755 付き人(アラバマ州):2008/02/24(日) 20:49:29.64 ID:+rRfT+KV0
正直もう格闘ゲームは飽きた

革新的なものが出ない限りもうだめぽ
756 ツチノコ(アラバマ州):2008/02/24(日) 20:50:02.87 ID:fi3lLWvJ0
消防のときに体験した鬼門
1、ガードしない
2、昇竜コマンドがトラウマ
3、出せる超必コマンドがない
757 ジャンボタニシ(東京都):2008/02/24(日) 20:55:15.09 ID:pSIRXnY10
戦場の絆も廃人に捉ったらキャンセル技みたいなの食らって一瞬で死ぬんですけどアレ何

まあ最初から接敵許さなければいいんだけども
758 迎撃ミサイル(神奈川県):2008/02/24(日) 21:09:27.92 ID:thwH+xeN0
QDとか連撃ってやつか
759 アイドル(北陸地方):2008/02/24(日) 21:23:57.34 ID:A0YB9ltM0
スト1のような体感ゲームにしたほうが、今の時代に合ってたんじゃね。
760 宇宙飛行士(大阪府):2008/02/24(日) 21:27:18.04 ID:vzYt0Wsh0
もうカプエス3でないの?
761 ネット廃人(石川県):2008/02/24(日) 21:36:22.35 ID:bBXfsEul0
必殺技ボタン付けるだけで敷居低くなると思うんだが
762 すくつ(福岡県):2008/02/24(日) 22:23:15.84 ID:H2TLev7x0
>>761
それやると多分対戦が廃れると思う
元々廃だったプレイヤーからわずかな技失敗の可能性が無くなるんだぜ?
今でも鬼のように強いのに・・・
763 ブリーター(長野県):2008/02/24(日) 22:36:14.22 ID:PNrR1/mY0
>>761
昇竜券が即座に出せることのヤバさが分からないのか
764 スカイダイバー(広島県):2008/02/24(日) 22:45:41.12 ID:UlngTXo+0
しょしょししょしょしししょしょ〜りゅ〜けん!
765 船長(愛媛県):2008/02/24(日) 22:54:25.00 ID:Qxkn1QCf0
>>692
グロすぎだろ・・・・
766 相場師(兵庫県):2008/02/24(日) 23:08:53.01 ID:YFBpmANg0
最近のコンボゲーは確かに気軽にはできないよな
何十時間かは下積みの練習しないと楽しめるレベルにすらならない
767 迎撃ミサイル(神奈川県):2008/02/24(日) 23:10:49.57 ID:thwH+xeN0
>>692
首が飛ぶのよくOKだったなあ
768 グラドル(アラバマ州):2008/02/24(日) 23:22:48.87 ID:tMPi2OH90
モータルコンバット アルマゲドン
ttp://jp.youtube.com/watch?v=i4hUmrgQDA8
769 イベント企画(神奈川県):2008/02/24(日) 23:32:16.20 ID:QuZB3Wcq0
ブレイクスパイラルとかブラッディフラッシュなんて絶対出せる気がしない。
どこのアホがあんなコマンド考えたんだよ
770 よんた(樺太):2008/02/24(日) 23:35:47.51 ID:eDFL1ExlO
鉄拳やバーチャは技多く見えるけど実際は20も使う技ないよね
771 タリバン(千葉県):2008/02/24(日) 23:38:04.83 ID:IDUBj/T00
ガイルなんて2つしか技無いんだぞ
772 選挙カー運転手(catv?):2008/02/24(日) 23:38:25.66 ID:Tvw6HZYI0
いよいよ油圧式ボタンの復活か
773 すくつ(福岡県):2008/02/24(日) 23:38:55.28 ID:H2TLev7x0
パンチ3回とか蹴り2回とかいう通常技にも技名がついてたりするしな
774 DJ(コネチカット州):2008/02/24(日) 23:39:29.71 ID:3oGKyXYZO
昔ストZEROでオートガード&1ボタン超必があったけど
強過ぎてすぐに見直された
775 ネット廃人(石川県):2008/02/24(日) 23:41:23.13 ID:bBXfsEul0
>>768
なんかもういろいろ酷すぎるな
776 イベント企画(神奈川県):2008/02/24(日) 23:43:53.95 ID:QuZB3Wcq0
>>774
スーパーコンボは1ボタンじゃなく、ボタン二つ同時押しな。
ちなみにレベル3までと同じだけゲージ溜めて、レベル1しか出せないから
全然強すぎなんてことはなかったよ。
777 文学部(北海道):2008/02/24(日) 23:45:32.88 ID:2avUBuMU0
>>769
ブレイクはまだ出せるがブラッディは難しい
778 塗装工(東京都):2008/02/24(日) 23:51:46.50 ID:eyvnR3iE0
>>774
通常技で削られたりするから初見では強いって言われてたけど
そうでもなかったよ。
とくにレベル1のスーパーコンボしか使えないから
無敵でスカすなんてことはほとんどできなかったし
強すぎるっていわれてたZEROカウンターがまともに打てないから弱かった。
779 少年法により名無し(東京都):2008/02/25(月) 00:03:10.48 ID:QGjn3CAY0
そういえばオートガードなんてのもあったな
昔から工夫はしてるんだな
780 県議(広島県):2008/02/25(月) 00:09:23.16 ID:fk6TF5FW0
>>768
アルマゲドンのフェイタリティは個性がないからなあ
ディセプションがいいわ
http://www.youtube.com/watch?v=LOow5sPQ6qI
781 バイト(広島県):2008/02/25(月) 03:08:43.82 ID:ruQcEdRk0
>>774の言ってるのは初期>>778は後期のオートガード

確かに初期は強すぎた
投げに気をつけてればほぼ無敵だしゲージ1までしかないけど
溜まりが早いからジャンプに合わせてボタン押しで楽勝

で、作り直しが通常でも削られる後期
こっちは弱すぎ
782 漂流者(広島県):2008/02/25(月) 03:25:17.37 ID:4lRl7seu0
そんなバナノナ!
783 文学部(北海道):2008/02/25(月) 04:01:07.03 ID:zJXraK/c0
ファイナルファイトも作れよ
784 こんぶ漁師(福岡県):2008/02/25(月) 04:13:10.63 ID:odYhGTDb0
236 AorC ファイヤーボール(飛び道具)
63214 AorC エルメキア・ランス(タメ可、飛び道具)
623 A レイ・ウィング(滞空型)
623 C レイ・ウィング(突進型)
641236 AorC ゼラス・ブリッド (強力飛び道具)

236 BorD ダム・ブラス(ふっとばし飛び道具)
63214 BorD フレアー・アロー(多段飛び道具)
214 BorD ブラスト・アッシュ(光線型飛び道具)
22 BorD レビテーション(空中浮遊)

2141236 AorC ドラグスレイブ(超必殺技)
A・A・6・B・C ラグナ・ブレード(MAX超必殺技)

さあ、MUGENでもなんでもいい
このキャラさっさと作れ。ドット絵はSNK風な
785 プロ棋士(滋賀県):2008/02/25(月) 04:48:25.64 ID:vE8B3mCT0
もともとゲームなんてやらなかったのに
久しぶりに友達の家でカクゲーやったら
コマンドが意味不明で発狂しそうになった。
PS2のコントローラーで英語のボタンの意味なんてわかるわけないだろ。
皆がゲーセンにたむろってる訳じゃねえんだぞコラ
786 元娘。(福岡県):2008/02/25(月) 06:03:20.49 ID:LuIWVhur0
>>784
なぜか中学時代を思い出した
787 噺家(北海道):2008/02/25(月) 06:24:07.03 ID:j6HwNNbg0
トバル2最強伝説
788 ちんた(大分県):2008/02/25(月) 07:11:19.66 ID:RSVDFsb+0
日本語でおk
789 DCアドバイザー(三重県):2008/02/25(月) 07:12:46.84 ID:QIYdmhcZ0
ぶらんかつかいたいw
790 食品会社勤務(栃木県):2008/02/25(月) 07:13:41.34 ID:M8Rcaz/d0
>>783
いやその前にマッスルボマーだろ
791 ブロガー(千葉県):2008/02/25(月) 07:44:51.98 ID:fTuq5dM70
792 国際審判(アラバマ州):2008/02/25(月) 07:58:19.49 ID:blR+tuMq0
>>780
メリケンキッズはすげーゲームで遊んでるんだなw
てかこれやってみてーw
793 就職氷河期世代(東京都):2008/02/25(月) 07:58:35.96 ID:krFsEpoK0
>>4
あれは止めてくれ
794 料理評論家(宮城県):2008/02/25(月) 08:45:18.76 ID:IvXzEz5U0
てか3の売りはブロッキングしかねーだろ。
キャラ調整しとけよ。
795 新聞社勤務(埼玉県):2008/02/25(月) 10:42:20.62 ID:n1a/E+CX0
>>605
いいw欲しいwww


796 社会保険事務所勤務(東京都):2008/02/25(月) 10:50:42.82 ID:yoSWIZb+0
>>792
こんなのもあるぞ
洋ゲーはバランス悪いといわれてるがこれみるとそんなことないのがわかる。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1304541
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1290372

http://jp.youtube.com/watch?v=bf1pStwczVA


http://jp.youtube.com/watch?v=bf1pStwczVA&feature=related
797 ネットカフェ難民(東京都):2008/02/25(月) 11:00:21.51 ID:HavsmdzM0
そろそろダメージ食らってくと服がだんだん破ける格闘ゲームが出てきてもいい頃
バイパーズみたいな鎧じゃなくて服が破けてくやつ
作るのメチャクチャ大変そうだけど
2Dドット絵で
798 味噌らーめん屋(東京都):2008/02/25(月) 11:01:27.49 ID:qqotPRd90
>>797
ランブルフィッシュというものがあってだな・・・
799 キャプテン(神奈川県):2008/02/25(月) 11:24:19.83 ID:SLBKd8Zc0
>>797
キングで興奮したくちか
800 Webデザイナー(チリ):2008/02/25(月) 12:05:22.11 ID:CQD6DqN90
初心者でも簡単に楽しめる=上級者にフルボッコ
801 料理評論家(アラバマ州):2008/02/25(月) 12:14:44.03 ID:AYQVpN9a0
実際は操作やシステムが複雑でやること多いゲームの方が
上級者相手に通用しやすいんだよな
シンプルなゲームほどセンスと膨大な経験値が必要になってくる
802 運送業(東日本):2008/02/25(月) 12:30:03.08 ID:0rndGz/w0
アイブーアイブー
アイガアッタッカ
803 ジャンボタニシ(神奈川県):2008/02/25(月) 12:33:44.23 ID:bqz/Oe5p0
この間3rdやってたら乱入してきた春麗使いにボコボコにされた。
何も手出しさせず、ちょっとでも隙見せれば千裂脚飛んでくるし。
頑張って抵抗してみたけど、何しても打ち負かされて負け。

あまりに一方的過ぎて、ここで諦める奴多いのも分かる気がする。
容赦のカケラも感じられなかった。つーかCPU戦のプレイ内容で
初心者だって分かるだろうに。
804 候補者(東京都):2008/02/25(月) 12:47:09.77 ID:aOsiNE2R0
CPU戦まじめにやる中上級者なんていないから以外にわかんないもんだよ
入ってからやっちまったことに気付く
805 シェフ(東日本):2008/02/25(月) 13:37:40.62 ID:DtRXHecv0
>>803
格闘ゲーマーのマナーの悪さは異常。
それがジャンルを衰退させているのに未だに気づいてないんだよな。
806 小学生(神奈川県):2008/02/25(月) 13:38:52.70 ID:mbwz9YWT0
新作なのに凄い今更感がするのが悲しいな
807 ジャンボタニシ(アラバマ州):2008/02/25(月) 13:42:20.67 ID:VT2zKXtH0
最近のゲーセンは家庭用で練習してからじゃないとだめなの?
808 住職(広島県):2008/02/25(月) 13:52:35.20 ID:ERX7dZyZ0
>>803
対戦がしたかったんじゃなくて自分がCPU戦しかっただけかもな。
対戦でないゲームの場合、遊んでる奴が終わるのを待たないと
次の奴が遊べないってのがあるけど、対戦ゲームはそういうのがないからなぁ。

考えてみれば対戦ゲームを考えた奴って天才だよな。
負けたほうを強制ゲームオーバーにできるし
熱くなって連コインする奴も増えるから客の回転も早いし。
おそろしく効率よく稼げるシステムだと思う。
809 社会保険庁入力係[バイト](長屋):2008/02/25(月) 13:53:18.91 ID:95CU2/Wr0
>>798
あれは密かに名作だったと思ってるんだ……
810 野呂(樺太):2008/02/25(月) 14:01:44.15 ID:YyxoM0IYO
コンボゲーはファイターズヒストリーしか認めん
811 ジャンボタニシ(神奈川県):2008/02/25(月) 14:04:31.13 ID:bqz/Oe5p0
>>804-805
手加減してくれ・・・って思う初心者がここに。
練習したきゃ家庭用買えって感じなのかね。
俺みたいに手広く遊ぶ奴じゃ到底太刀打ち出来なさそうだ。

>>808
でもあの強さはCPU戦楽しむレベルじゃなかった。
明らかに対戦目当てって感じの奴だった。
812 22歳OL(西日本):2008/02/25(月) 14:16:14.53 ID:E8qS2Sd70
>>811
そういう奴は格下を一方的にボコってストレス発散しているんじゃねえの?
俺はこういう挑発的な乱入が多くてゲーセン行かなくなった。
813 ガリソン(兵庫県):2008/02/25(月) 14:20:10.50 ID:tXMMtM7H0
俺手加減されると腹立つ子だから全力で行くようにしてるけど
相手からすればいかんのなやっぱ
814 タレント(愛知県):2008/02/25(月) 14:20:58.79 ID:xR7AZWYO0
明らかな初心者がやってた場合はCPUに負けるギリギリのところで乱入するかな
初心者見かけた瞬間入る奴とかいるけどその神経が理解できん
815 牧師(中部地方):2008/02/25(月) 14:27:23.13 ID:fb3XoGjt0
1ラウンド目にフルボッコされたらもう席立つようにしてる
少しは精神的ダメージ与えてるかな?
816 住職(広島県):2008/02/25(月) 14:30:12.25 ID:ERX7dZyZ0
他人が対戦してる後でふんぞり返って腕を組んで、
ニヤニヤ薄ら笑いを浮かべながら観戦してる奴がたまにいるなw
817 よんた(樺太):2008/02/25(月) 14:32:33.94 ID:/NLYmhQPO
GCのナルト激闘忍者大戦?は格ゲーに分類されんのかな
818 活貧団(樺太):2008/02/25(月) 14:34:52.58 ID:5AmOR8fXO
>>814
オマエに幸あれ
819 神主(樺太):2008/02/25(月) 14:36:01.70 ID:E8ebvk2dO
格ゲ中毒者はコミュニケーション苦手なくせにコミュニケーションしてくるから困る
話し方キモいし
820 留学生(千葉県):2008/02/25(月) 14:37:59.57 ID:Tofi7YYl0
スト2が出た時よりダッシュが出た時の方が感動が大きかったような気がする。
キャラ選択画面を初めてゲーメストで見たときの感動とか。
四天王が使える、同キャラ対戦が出来るってだけで感動していたあの頃が懐かしい。
821 日本語習得中(東京都):2008/02/25(月) 14:41:03.58 ID:ZsPBsThc0
>>814
親切でやっているようだが、初心者相手に乱入すること事態間違ってると思うぞ。
初心者は負けることが嫌いなんだから、勝って「狩りうぜぇ、舐めプレイうぜぇ」と
愚痴られるよりCPUに殺させた方が互いのため
822 デスラー(東京都):2008/02/25(月) 14:47:02.59 ID:VeY2W8+z0
>>820
背景の色が違う!!!
とかでいちいち感動してたよな
823 ふぐ調理師(コネチカット州):2008/02/25(月) 14:47:23.14 ID:ZrL8PrCGO
>>820
5年くらい前の事だが
大、中、小、通常ジャンプを意識して出せるようになったときは感動した
今となっては何がしたかったのかわからん
824 銀行勤務(東京都):2008/02/25(月) 14:49:21.72 ID:83dazlcq0
>>814
対CPU戦で初心者装うのオススメ
昔ヴァンパイアセイヴァーとかでやってた
825 女(福島県):2008/02/25(月) 14:50:22.97 ID:5UZpn6u/0
>>816
そんなのばっかりじゃんか
826 女工(チリ):2008/02/25(月) 14:53:26.23 ID:nsGH3Knq0
ZERO3のメンツでサードのシステムにグラフィックだったら完璧だった。
827 よんた(樺太):2008/02/25(月) 14:54:23.79 ID:ksEAC1F+O
さくらはいらん
828 停学中(catv?):2008/02/25(月) 14:55:36.68 ID:vuUO9NQ40
>>18 コンボが格ゲーをつまらなくしたな
829 タリバン(福岡県):2008/02/25(月) 14:56:14.79 ID:hBATIfg60
>>813
俺は瞬殺できそうだったら
わざとコンボミスったりしてしまう
830 野呂(樺太):2008/02/25(月) 14:57:13.65 ID:Kh384oXPO
ダッシュの選択画面でキャラの顔が劣化したのって何で?
ケンだけ変わらなかったのも不思議
831 看護士(宮城県):2008/02/25(月) 14:58:08.28 ID:u2mYrmpo0
MAMEでスト3練習してるけど、たまに音がテレビの砂嵐みたいになる。
解決策とか参考になりそうなスレない?
832 ミトコンドリア(東日本):2008/02/25(月) 15:05:52.60 ID:2Hihio/w0
>>826
それ遊んでみたい
833 与党系(アラバマ州):2008/02/25(月) 15:08:42.49 ID:1TG8OOXl0
2D格ゲーはもう末期的なのは確実

あんなの物好きしかやらない、物好きも時間と共に飽きて
目減りして2D格ゲー市場の終わりがくる
834 美容師(北海道):2008/02/25(月) 15:09:31.38 ID:9fD0J3eQ0
ゲーム自体もう終わりの時代
835 ひき肉(熊本県):2008/02/25(月) 15:11:00.04 ID:FlNREVwz0
新作だと早くCPU戦がやりたいから乱入して殺すってのはあるな
田舎はそれしかないから時が経てばCPU戦オンリーしか見なくなって対戦は見なくなる
836 野呂(樺太):2008/02/25(月) 15:11:01.05 ID:Kh384oXPO
ZERO3は糞だったなストリートファイターの世界もここまで落ちたかと思った
パラレルってことで納得したが
837 ジャンボタニシ(アラバマ州):2008/02/25(月) 15:12:15.09 ID:VT2zKXtH0
フェイスマウントディスプレイとグローブつけてリアルファイト
838 エヴァーズマン(東京都):2008/02/25(月) 15:14:27.69 ID:h3nMTBQ90
キャラ悩むなぁ
839 キャプテン(神奈川県):2008/02/25(月) 15:16:10.97 ID:SLBKd8Zc0
ZERO3はザンギエフのエンディングで爆笑したw
サイコドライブを破壊するために、エドモンド本田と協力して
「俺のパワーとお前の重さで!」って本田にスクリューパイルドラバーかまして破壊すんの
本田の役回りが酷すぎるw
840 与党系(アラバマ州):2008/02/25(月) 15:16:33.78 ID:1TG8OOXl0
新規がいなくなるとほんと格ゲーってつまらないからな

新規ユーザーは大多数がへたくそだけど
中には古参の牙城を崩すようなセンスいいやつがいるもの
上手い人間とやれるからわざわざゲーセンで金払ってやる価値がある
841 野呂(樺太):2008/02/25(月) 15:18:16.51 ID:Kh384oXPO
ハイパーストリートファイター3まだ?
842 巡査長(ネブラスカ州):2008/02/25(月) 15:20:40.38 ID:XBLpg8f5O
>>840
開始10秒で浮かされてコンボくらっておわりだと
新規がいなくなるの当然じゃないか?
843 ジャンボタニシ(アラバマ州):2008/02/25(月) 15:20:59.10 ID:VT2zKXtH0
>>18
mugenでこいつら入れてるけど
BBBだと眠くなってくる
844 野呂(樺太):2008/02/25(月) 15:21:11.81 ID:Kh384oXPO
ユンケン春麗はかなりのトラウマです
俺の閣下やネクロやダットリーでは歯が立ちません
845 訪問販売(福岡県):2008/02/25(月) 15:23:16.99 ID:Nq/lOzcf0
>>804-805
俺は逆に手加減されると腹立つ派だな・・・
846 浪人生(コネチカット州):2008/02/25(月) 15:24:15.20 ID:OYHE5yTnO
>>803
格ゲーオタは現実では満たされていない奴が多いんだろう
中二病的な奴が多かったり、ゲームで自分を誇示する事に必死になってるのを見たらそう思う
847 アリス(関東地方):2008/02/25(月) 15:26:49.49 ID:Ff0qwlxq0
やっぱII´のころが一番熱かったな。ハメたハメないとかでゲーセンでリアルファイトはじめるやついたしw
848 デパガ(栃木県):2008/02/25(月) 15:31:12.62 ID:hbUkpt5E0
ゲーセン行ってもパチンコしかやらない
849 住職(広島県):2008/02/25(月) 15:32:49.93 ID:ERX7dZyZ0
コンボが導入されてから格闘ゲームはリズムゲームと化したよな
初心者は技のコマンドを入力をするまもなくコンボ無限地獄の餌食
850 ジャンボタニシ(アラバマ州):2008/02/25(月) 15:34:26.89 ID:VT2zKXtH0
3D格闘は鉄拳でなげた
DoAのおっぱいに心が揺れ動いたがやはり無理だった・・・
851 タリバン(福岡県):2008/02/25(月) 15:35:19.68 ID:hBATIfg60
あの浮きっぱなしになるシステムはマジ止めて欲しい
852 氷殺ジェット(山陰地方):2008/02/25(月) 15:35:27.30 ID:RxqkKOs00
胴着の中Pの判定がおかしいから糞ゲー
あんなしゃがんでちょんって出しただけでほとんどの技つぶすとかアホらしい
はやくしねよ
853 デパガ(栃木県):2008/02/25(月) 15:35:58.15 ID:hbUkpt5E0
なんか海外の格ゲーですごいグロいのあったよな
また動画みたいけどタイトルわすれた
854 コピペ職人(埼玉県):2008/02/25(月) 15:36:22.29 ID:tCVuHEoh0
兄貴にスト2でぼこられたことぐらいしかない俺にはキャンセルだとかそういうのがよくわからないんです
855 犬インフルエンザ(岡山県):2008/02/25(月) 15:37:00.73 ID:peRejRlj0
ユーゴを、それがダメならオロを出してくれ…
856 ちんた(大分県):2008/02/25(月) 15:38:48.98 ID:RSVDFsb+0
>>853
モータルコンバット?
857 社会保険庁入力係[バイト](福岡県):2008/02/25(月) 15:40:42.91 ID:HX9QcC5p0
軸移動ができて通常技と必殺技に分けられてる
3D格ゲーってないな。
スト4は軸移動だけ追加した3rdでよかったのに。
858 巡査長(ネブラスカ州):2008/02/25(月) 15:40:49.56 ID:XBLpg8f5O
>>853
フジヤマバスターか?
地蔵が臓物まき散らしたりする
もう一つなんだっけ?
859 野呂(樺太):2008/02/25(月) 15:40:49.66 ID:Kh384oXPO
幻影陣ユンで乱入してくる奴がうざい
860 デパガ(栃木県):2008/02/25(月) 15:41:41.43 ID:hbUkpt5E0
>>856
それだーーー!さんくすw
http://jp.youtube.com/watch?v=i4hUmrgQDA8
861 理学療法士(長屋):2008/02/25(月) 15:57:03.18 ID:V6mZCji60
モータルコンバットってスーファミのころから続いてるよな
862 講師(東京都):2008/02/25(月) 15:58:38.30 ID:6qhBeY3l0
日本じゃ人気ないけどな
863 プロ固定(大阪府):2008/02/25(月) 16:02:07.75 ID:30LlFVPN0
新キャラ二人がどっちも全く魅力がない
なんであんなのでGOサインが出たのかわからない
864 人気者(東京都):2008/02/25(月) 16:02:29.37 ID:Dh3PVJx20
>>796
そんなもんまでグロにするから洋ゲは嫌われるんだよ
865 プロ固定(大阪府):2008/02/25(月) 16:02:43.63 ID:30LlFVPN0
あんなのなら素直にキャミイとアレックスだしとけよ・・・
866 氷殺ジェット(山陰地方):2008/02/25(月) 16:03:42.05 ID:RxqkKOs00
リュウケンゴウキを最弱にしろ
やつらは糞だ
どうせリュウケンゴウキが圧倒的に多いんだから弱くしろ
867 留学生(千葉県):2008/02/25(月) 16:04:47.84 ID:Tofi7YYl0
格ゲーに技術が要求されるのはまだ分かる。
最近ではそれに加えて知識が要求されるようになってると思う。
アホらしいな。
868 元祖広告荒らし(富山県):2008/02/25(月) 16:05:08.68 ID:uIhHKSUX0
ベガが不憫

zero3のED集前半
http://www.nicovideo.jp/watch/sm945239
後半
http://www.nicovideo.jp/watch/sm945449
ダンのも面白いな
869 すずめ(東京都):2008/02/25(月) 16:15:51.09 ID:hpIV+QPh0
やっぱ2Dのままでよかったのに
870 おくさま(アラバマ州):2008/02/25(月) 16:25:07.27 ID:i65h+7Bt0
>>18
今どきのゲームってヴァンパイアから進化してないんだな
871 【news4vip:5】 とき(東京都):2008/02/25(月) 16:29:32.11 ID:wmRM5MMO0 BE:30186252-BRZ(10101) 株優プチ(news)
|゚Д゚)システムシンプルにしろとかいう奴結構いるが
   バトルファンタジアはあまりプレイされなかったしアカツキもどうせプレイしないんだろうな
872 社会保険庁入力係[バイト](アラバマ州):2008/02/25(月) 16:31:40.32 ID:r83C9cui0
格ゲーまったくやらない俺が唯一ハマったのが
デッドアライブだっけ
あれ
別にそこまでハマりもしなかったけどね
それだけ
873 タリバン(福岡県):2008/02/25(月) 16:32:36.65 ID:hBATIfg60
最近ではバトルファンタジアとかいうのが面白かった
ラスボスの倒し方がさっぱりわからんかったけど
874 社会保険事務所勤務(東京都):2008/02/25(月) 16:34:00.08 ID:nacdh5ID0
>>857
軸移動w
おまえは画廊伝説でもやってろw
875 元祖広告荒らし(富山県):2008/02/25(月) 16:34:33.86 ID:uIhHKSUX0
>>18これとかEFZとか同人ゲームすごいな
システムは知らないけどグラは商業クラスなんじゃないか
876 民主党工作員(千葉県):2008/02/25(月) 16:39:35.06 ID:dmIA6P7M0
同人ゲーってなんでコンボゲー率が100%に近いの?
877 トリマー(コネチカット州):2008/02/25(月) 16:55:25.67 ID:Sul3mUflO
>>867
レバガチャでやり込んでる奴に勝てるようなゲームがいいんだろ?
878 保育士(東京都):2008/02/25(月) 17:03:41.23 ID:qpkwQ5Fb0
今は攻略情報の普及が早いから知識を持ってるのが前提になってきた。
この技は振れる振れない、ここでの反確はこれ・・・なんか窮屈になってきたよな。
昔からトッププレイヤーは当たり前のようにこういう事やってたんだろうけど、
普通にゲーセンで対戦するにもこういう知識を勉強してさらにコンボ練習必死にしないと遊べなくなっちゃったよね。
娯楽として楽しむには敷居が高すぎる。

だけど通信対戦が普及すれば自分と同じようなレベル・スタンスの人と気軽に対戦出来て楽しいよね。



結局カイレラ3rd最高って事なんだよね。
879 元祖広告荒らし(富山県):2008/02/25(月) 17:05:12.34 ID:uIhHKSUX0
じゃあゲーセンでカレイラ使えばいいんだね
880 タレント(愛知県):2008/02/25(月) 17:09:29.55 ID:xR7AZWYO0
>>878
俺の雑魚閣下とやろうぜ
881 船長(千葉県):2008/02/25(月) 17:14:19.24 ID:cp0t2JTy0
格ゲーは将棋であって麻雀ではない。勝つべくして勝つゲームだから。
運否天賦の一切無いゲームは発展はせずに先鋭化していくものだよ。
882 住職(樺太):2008/02/25(月) 17:33:00.89 ID:f3lHD2UTO
ジャンケンだろ
883 船長(千葉県):2008/02/25(月) 17:41:48.08 ID:cp0t2JTy0
チョキが異常に強いジャンケンとか有り得ないだろ。
ジャンケンのごとき完璧なバランスは格ゲーではありえない。
884 ジャンボタニシ(アラバマ州):2008/02/25(月) 17:43:44.38 ID:VT2zKXtH0
885 味噌らーめん屋(東京都):2008/02/25(月) 17:59:31.63 ID:qqotPRd90
>>809
どっちが好き?俺は初代。
既存の格ゲーのいいとこ取りしたシステムとヌルヌル動きさらに脱衣する凝りよう。
面黒もちゃんといるし、ワールドワイドに対応だ!
でも地味だったね;;
886 高校生(アラバマ州):2008/02/25(月) 18:27:27.58 ID:jTCW6BqP0
対戦拒否ができれば問題ない
挑戦者がきました。対戦しますか?
 YES
→NO
887 ひき肉(熊本県):2008/02/25(月) 18:29:50.37 ID:FlNREVwz0
サイキックフォースが対戦拒否入れてたけど不評だった
888 自衛官(山形県):2008/02/25(月) 18:38:06.67 ID:+ncBUDKm0
ttp://jp.youtube.com/watch?v=TsMfmx0YFiA&NR=1
モーコンに隆と豪鬼ってゲストで出てるんだなしらんかった。
889 日本語習得中(東京都):2008/02/25(月) 19:08:10.27 ID:ZsPBsThc0
>>886
それさ、乱入側が金入れる前に相手が拒否してるのわからないとダメだよね。
対戦したいのに金入れてから拒否されるとかやってられねーよ
890 活貧団(樺太):2008/02/25(月) 19:12:58.02 ID:eljF7VZnO
なんかゲーヲタって気持ち悪いな
アケ板なんて自称最強君の勘違いばっかりで酷いぞ

516 ゲームセンター名無し sage 2008/02/24(日) 20:38:49 ID:RBl5h/X10
>>511
それを待ちというんだがww
自分からしかけられない奴はタイマンするなよ、弱いくせに相手にすると疲れるだけで何の面白みも無い。

惰性でスレずっと見てたけど最近は変な勘違いばっかりだったし見れたもんじゃなかったが。
久しぶりに覗いたらやっぱり酷かったな・・・

891 社会保険庁入力係[バイト](福岡県):2008/02/25(月) 19:32:35.88 ID:HX9QcC5p0
mameの3rdのロムが上手くダウンできないっす。
nyでくれ
892 氷殺ジェット(山陰地方):2008/02/25(月) 19:38:55.57 ID:RxqkKOs00
乱入拒否してCPU戦のやつは金2倍払うシステムにしろよ
893 女性音楽教諭(東京都):2008/02/25(月) 19:39:52.14 ID:8Y+RbFpPP
>>891
通報したぞ
894 ほっちゃん(長野県):2008/02/25(月) 19:40:38.25 ID:Y0BWGwSy0
スト2以下にしてどうすんだよ
895 高校生(アラバマ州):2008/02/25(月) 19:42:53.68 ID:jTCW6BqP0
>>889
昔の並び対戦みたいに乱入していいですか?て聞くんだ
896 留学生(東京都):2008/02/25(月) 19:46:31.38 ID:NqwcmH2W0
他の板で煽られてニュー速に援助を求める奴って情けなさ過ぎる
897 ジャンボタニシ(アラバマ州):2008/02/25(月) 19:51:44.03 ID:VT2zKXtH0
隅っこにCPU専門の
898 タレント(愛知県):2008/02/25(月) 19:51:50.97 ID:xR7AZWYO0
>>891
ぐぐれ
899 日本語習得中(東京都):2008/02/25(月) 19:52:45.41 ID:ZsPBsThc0
>>895
並び台ってあんまり見たことないけど、あれって対戦するときに
声かけなきゃいけないの?それで勝敗付いたあとは何も言わずに立ち去るの?
永久とか即死使うと気まずくなると思うんだが
900 元祖広告荒らし(富山県):2008/02/25(月) 19:58:45.66 ID:uIhHKSUX0
初めて対戦したとき「対戦してもいいですか?」って声かけたよ
おkもらってやったんだが、ボコにされて恥ずかしかった
「…それじゃ、ども」と逃げるように帰った
901 ジャンボタニシ(アラバマ州):2008/02/25(月) 20:02:05.40 ID:VT2zKXtH0
厨房のときにフルボッコされたあと泣きそうになってたら
対戦相手のお兄さんが「ラーメン…行くか?」って誘ってくれて仲良くなった
902 自販機荒らし(catv?):2008/02/25(月) 20:05:34.43 ID:eEWIviEA0
作り話だろ
903 少年法により名無し(東京都):2008/02/25(月) 20:06:09.45 ID:fAwBLQPS0
小6のときにスーパーのゲームコーナーでぷよぷよ通を乱入拒否にしてやっていたら
とつぜん高校生くらいのバンダナ巻いた人が隣に座ってきて、
100円入れて、パチパチスタートボタン叩くんだけど乱入拒否だから反応しなくて、
それに気づいたんだろうがあろうことか勝手に俺のほうのスタートボタンを押して乱入拒否を解除して乱入してきた
怖くて早く立ち去りたかったけどお金がもったいないので一応2ラウンド戦って負けてから帰った
俺はビビリながらもあいさつをしたが相手は終始無言だった
マジで怖かった
みんなあいさつはしよう
904 自販機荒らし(樺太):2008/02/25(月) 20:14:43.60 ID:4Pz1y2FSO
>>511
こないだ初めてスマブラ(GC版)やったんだが、ボコボコにされて一回も勝てんかったわ
くにおくんの運動会の勝ち抜き格闘の方がまだマグレ勝ちの確率高いぞ
905 県議(広島県):2008/02/25(月) 20:16:26.59 ID:fk6TF5FW0
>>888
キャラクタークリエイトで作ったんだろ
マリオとかセフィロスとか見たことある
906 旅人(大阪府):2008/02/25(月) 21:01:26.02 ID:5JnybnME0
3rdが完成され過ぎた
10年以上も使われた神ゲー

皮肉にもそれゆえに
格闘の後継はでなくなった
907 トリマー(コネチカット州):2008/02/25(月) 21:23:20.04 ID:ozgtSV5CO
3rdは最後のボスの倒し方が分からん。勝ったと思ったらボスの体力が完全回復するしw
908 新聞社勤務(埼玉県):2008/02/25(月) 21:59:04.64 ID:n1a/E+CX0
>>907
Qとまことが楽
投げ絡みの連携でハメ殺せる

ギルのリザレクションは回復中に攻撃出来るよ。
909 果樹園経営(ネブラスカ州):2008/02/25(月) 22:46:14.06 ID:qblxqaKsO
格ゲーが流行らないのはゲーセンでやってるキモい奴らのせいだろ
普通の人はあの中に入るなんて無理
910 大道芸人(北海道):2008/02/25(月) 23:25:45.67 ID:p3v1qYAa0
初心者がボコされたら恥ずかしいって思ってるから、入りにくいんだ
ぼこしたほうは別になんとも思ってないって
たかがゲームなんだから
俺なんかむしろ連コ歓迎だよ
911 殲10(愛知県):2008/02/26(火) 00:12:08.53 ID:L8bc8HTK0
>>910
恥ずかしい恥ずかしくない以前に面白くないと思ってるだろ
912 秘書(樺太):2008/02/26(火) 00:15:22.77 ID:dtuihnXNO
あと、ウゼ〜!とか声に出すヤツいるよね。
オレは負けないから言われないけど。
913 歯科技工士(ネブラスカ州):2008/02/26(火) 00:17:35.70 ID:1kDl2yHEO
>>903
最後の一文でうどん噴いた
914 専守防衛さん(樺太):2008/02/26(火) 00:38:20.12 ID:VVAWtcQ3O
関西弁の学ラン姿でおんどりゃあ、とか言ってたゲームまたやりたい
915 留学生(岡山県):2008/02/26(火) 00:45:14.10 ID:SGBKE3qC0
30秒〜1分で100円無駄になったと思ったら
100円落としたのと同じくらいの精神的ダメージがある
916 さんた(樺太):2008/02/26(火) 04:45:13.74 ID:E2ZQ1qeXO
>>914
ごっついタイガーバズーカじゃあ!
917 ふぐ調理師(コネチカット州):2008/02/26(火) 04:57:00.48 ID:/jGqcwzYO
最近鉄拳は完全に独自の路線を作り上げたな
カードとセンターモニターで差別化に成功したっていうか、全くしない俺も遠目に観戦するときがある
918 代走(北海道):2008/02/26(火) 04:57:49.24 ID:65aDL4G00
おばかげーがやりたい・・・
919 美人秘書(大分県):2008/02/26(火) 05:00:31.52 ID:Uduz9ZI60
格闘ゲームは飛び道具だけ出してりゃ勝てるから面白くないわ
920 さんた(樺太):2008/02/26(火) 05:06:18.80 ID:E2ZQ1qeXO
>>919
スト1じゃあるまいし
921 野球選手(コネチカット州):2008/02/26(火) 05:09:45.56 ID:VjbPDS+wO
なんとかコンボとかなんとかイズムとかなんとかガードとか
昇竜拳すらたまにしか出ないのに
922 運び屋(ネブラスカ州):2008/02/26(火) 05:18:39.34 ID:ubzgVgpWO
格ゲーは新規を育てるためのゲームを出さないとなぁ…
どんどんマニアックになってシューティングゲーの様な最後を迎えるよ?
音楽の流行みたいに世代でのジャンル分けで消えるのならしょうがないけど
923 デスラー(ネブラスカ州):2008/02/26(火) 05:19:17.52 ID:w6Yz0XA2O
連ジをまったりやってたら、「俺達がキャーン言わしてやるぜwフヒヒ」な二人組に乱入され
キャーン言いながらムキになられて以来、対戦ゲーはやってない
924 支援してください(福岡県):2008/02/26(火) 06:09:23.36 ID:/ruUWwrf0
チュンリーとかおばさんだろ
何年現役なんだよ
925 トナカイ(大分県):2008/02/26(火) 06:17:11.62 ID:QRnI/vRt0
>>857
ジャス学じゃ駄目なのかい?
926 自民党工作員(樺太):2008/02/26(火) 06:32:24.44 ID:VSeupjlGO
昇竜拳ボタン希望
927 週末都民(広島県):2008/02/26(火) 09:24:21.84 ID:ChcsPZpn0
でもストリートファイターはまだコマンドが簡単な方だよな。
必殺技も↓\→×2回+ボタン同時押しとか簡単だし。

でも対戦ではコンボとブロッキングの熟練度で勝敗がはっきり分かれる。
928 船長(埼玉県):2008/02/26(火) 09:34:26.98 ID:U9qPoCFh0
半裸であえぎ声混じりに戦う女キャラが見れればシステムなんてどうでもいい
929 作家(東京都):2008/02/26(火) 11:40:56.26 ID:PDTJtw840
>>923
あれキャーンって言ってたのかよ。ショッカーのイーッに聞こえるんだけど
930 憲法改正反対派(東京都):2008/02/26(火) 11:55:52.59 ID:+wYOR6Xd0
931 事情通(樺太):2008/02/26(火) 12:04:52.69 ID:JlsfMmWlO
GGXXのネット対戦作った人はまじで天才だと思う
無料の癖にランク機能や自己紹介文に指定拒否機能至れり尽せりだわ
最近観戦機能もついたし
932 ガリソン(dion軍)
最新2Dグラフィックで
3rdのシステムで
キャラ50人のストWが見たかった

これぐらいドンと出せば盛り上がっただろうに