シレン3がセーブした所から再開可能に。1000回も遊ぶ必要が無くなりました
1 :
レースクイーン(コネチカット州) :
2008/02/07(木) 19:17:10.87 ID:rgHu8Q2TO BE:1488878069-PLT(13576) ポイント特典 >>650 :名無しさん必死だな :2008/02/06(水) 16:33:54 ID:2pn0ooF00
>シレン3
>
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader575119.jpg >2種類のセーブモードについて
>本作には、冒険中に倒れたときに所持品がなくならないタイプと、
>所持品がなくなるタイプの、2タイプのセーブモードが用意されている。
>両セーブモードのうち、どちらを利用するは、プレイヤーが任意に決められるのだ。
>
>Aタイプ
>ダンジョンに入るまえにセーブは行われない。
>倒れた場合、道具、経験値、ギタン(お金)が最後にセーブした状態に戻ってしまう。
>
>Bタイプ
>ダンジョンに入るまえに必ずセーブが行われる。
>倒れた場合はギタン、道具が失われ、経験値はダンジョン突入まえの状態に巻き戻る。
2 :
ネット廃人(神奈川県) :2008/02/07(木) 19:18:16.36 ID:Ka9D/CHi0
アスカのエロ同人ZIPまだ?
3 :
電話番(岩手県) :2008/02/07(木) 19:18:48.20 ID:fFfo+buG0
これはひどい改悪・・・
4 :
F1パイロット(神奈川県) :2008/02/07(木) 19:19:12.67 ID:/Rlj7acr0
ぬるゲーが主流だし
5 :
バンドマン(大阪府) :2008/02/07(木) 19:20:01.65 ID:jUQxQpwg0
チョコボ1になったってことか?
6 :
ひちょり(樺太) :2008/02/07(木) 19:20:08.49 ID:IXFwdrHBO
命綱のあるシレンか
7 :
カメコ(兵庫県) :2008/02/07(木) 19:20:08.77 ID:etlhAG6+0
シレンジャー(笑)はAタイプ選べば問題ないじゃん
そんなのシレンじゃないいぃぃぃいぃ
9 :
作家(長屋) :2008/02/07(木) 19:20:54.52 ID:+qf2K4sg0
またゆとり仕様か
10 :
赤ひげ(静岡県) :2008/02/07(木) 19:21:06.38 ID:W88elzs70
やはり64とアスカ外伝が神なのは揺るがないか
11 :
運転士(富山県) :2008/02/07(木) 19:21:08.72 ID:8t0anEBE0
Aタイプでやればいいじゃない
12 :
不老長寿(東京都) :2008/02/07(木) 19:21:15.83 ID:ltdFA5BZ0
アスカ極めてる人ならどんな仕様でも縛りでクリア出来るから問題ないよ
ほんと買う気の失せる事ばっかやるね
14 :
ぬこ(東日本) :2008/02/07(木) 19:21:27.56 ID:k5uYs5Ka0
あ・・・ 死んだ、ぜってーもーやんねーよ! こんな糞ゲー!フザケンナ! とか思っちゃうのも、シレンの醍醐味。
15 :
ふぐ調理師(樺太) :2008/02/07(木) 19:21:32.89 ID:ExkPlBgGO
育てゲーに期待
16 :
僧侶(千葉県) :2008/02/07(木) 19:21:36.34 ID:PoEqWQE90
マゾゲーマーきめえ外人かよお前ら
17 :
タレント(東京都) :2008/02/07(木) 19:21:43.00 ID:c1X7mfa10
選択肢があるだけマシじゃないか
18 :
食品会社勤務(熊本県) :2008/02/07(木) 19:21:46.56 ID:SikitcOV0
一気につまんなくなったな・・・ ばかじゃね
ゆとり仕様か
20 :
バンドマン(北海道) :2008/02/07(木) 19:22:34.17 ID:ySAWxAJp0
でも選択肢あるだけでも萎えると言う心情も理解できないではない
21 :
イラストレーター(青森県) :2008/02/07(木) 19:22:36.68 ID:3fDLrx2J0
誰が得するんだよ
22 :
留学生(東京都) :2008/02/07(木) 19:23:00.44 ID:rQn9XbDl0
選べるだけマシだな
23 :
モデル(千葉県) :2008/02/07(木) 19:23:22.07 ID:E/olt/3b0
レベルも持ち越されていくんだよな?
24 :
レースクイーン(コネチカット州) :2008/02/07(木) 19:23:22.24 ID:FCaSTtPkO
改悪続きでみんなサクラ大戦のほうに流れるんじゃないか?
25 :
ケーキ(樺太) :2008/02/07(木) 19:23:30.95 ID:VI3mtKQNO
ただのRPGだな
26 :
憲法改正反対派(神奈川県) :2008/02/07(木) 19:23:39.90 ID:cpg75Roh0
一緒にもぐれるなら買うのに すでにシレンじゃないけど
27 :
竹やり珍走団(ネブラスカ州) :2008/02/07(木) 19:24:14.60 ID:CkbiDLVkO
別にAを選べばいいじゃん
28 :
底辺OL(東京都) :2008/02/07(木) 19:24:39.52 ID:0bXLkBmb0
もともとマゾゲーマー仕様のゲームなんだからゆとり仕様にしたところでゆとりが買うわけがない。 「シレンって難しいんでしょ?いくら簡単になってもこんなん買うぐらいならチョコボかトルネコ買うわwww」 ってのが殆どでしょ。 だったらもう諦めてマゾ仕様で突っ走る方が賢明だと思うんだがなぁ。
29 :
トムキャット(樺太) :2008/02/07(木) 19:25:07.27 ID:JXwFeT8iO
選べるんだから好きな方選べよ
30 :
ブロガー(埼玉県) :2008/02/07(木) 19:25:19.63 ID:ZKPrkh+F0
選べるのに文句言うんだな
選べるなら朗報だろ。何に文句つけてんだ?
せっかく鍛えた武具を失う悲しみがなくなるだろうが、 ありえない状況を奇跡的に回避できた喜びも半減するじゃんよ・・・
お前らそんな事ばっか言ってるとまた延期になるぞ
34 :
自宅警備員(鳥取県) :2008/02/07(木) 19:26:03.78 ID:aGa8RAXQ0
趣味の違いが現れるよな 異常にレベル上げをして、ボスを圧勝することに快感を覚えるタイプか 低レベルでボスを倒すことに快感を覚えるタイプかで。 俺は前者なのでシレンは大嫌いですうんこげー
PCでアスカ2だせよ
選択制すら拒否ってほとんどキチガイの域だな
37 :
カメコ(新潟県) :2008/02/07(木) 19:26:42.66 ID:9RXzLGG20
クソゲー乱発してアタリショックてのがあったけど ぬるゲー乱発は何ショックと呼ぼうか
38 :
チャイドル(西日本) :2008/02/07(木) 19:26:59.30 ID:fZq1uWh90
喜ぶのはゆとりだけ
39 :
派遣の品格(愛知県) :2008/02/07(木) 19:27:31.96 ID:Xq3n+wA90
もう普通のダンジョン潜るRPGじゃん シレンでやるなよ
あのグラ見ただけでやる気が失せる。2頭身じゃないシレンなんて糞ゲーだろ
41 :
トムキャット(樺太) :2008/02/07(木) 19:28:08.88 ID:kJK5OW+mO
何に対してお前らは怒ってんのよ
Aにしか出現しない敵とかアイテムがあればいい
どうしてスマブラにシレンがでなかったの?
44 :
乳母(愛知県) :2008/02/07(木) 19:28:39.23 ID:sm5odiCI0
アスカたんかかわいくない
>>34 チマチマと強い武器を作り上げてボスに挑むのも、シレンの楽しみ方の一つだが。
どっちかっつーと、レベルより武器楯の強さが重要なゲームだぜ。
46 :
ケーキ(樺太) :2008/02/07(木) 19:28:46.72 ID:nXkHS0QuO
モンハウで焦燥感と恍惚感でフルボッキしながらプレイしなくても良くなったのか。 ドMの俺には解せんな。絶対に買わない。
47 :
野呂(樺太) :2008/02/07(木) 19:29:13.37 ID:eGX52GWPO
ゆとり脳の意見を享受した結果がこれだ
48 :
与党系(東京都) :2008/02/07(木) 19:29:26.65 ID:N9ymDT/v0
wiiで出すってことはwifiで誰かと一緒にもぐれるんか?
49 :
塗装工(石川県) :2008/02/07(木) 19:29:27.01 ID:LIhRfoLK0
すっぱい葡萄スレ?
50 :
黒板係り(樺太) :2008/02/07(木) 19:30:11.86 ID:Q293jT7AO
うるさいな 大した変更点じゃないじゃん
51 :
アナウンサー(樺太) :2008/02/07(木) 19:30:14.04 ID:i0PwAzu5O
52 :
名人(アラバマ州) :2008/02/07(木) 19:30:15.18 ID:MRZMJWtJ0
チュンwww どんだけ自殺願望強いんだよw
ドラクエキャラでプレイできるrogueってのがテーマなんだろ?
SFC版でいきなり死んだ いくらマルムとはいえ4匹来られて、また2匹じゃ死ぬ
55 :
貸金業経営(秋田県) :2008/02/07(木) 19:30:58.35 ID:AITEkQVp0
ゆとり仕様を前提にゲームバランス整えてたら俺はチュンソフトを見限るぞ
56 :
犬インフルエンザ(樺太) :2008/02/07(木) 19:31:17.43 ID:n5e7OnQxO
オールorナッシングじゃないないシレンなんて 肉の入ってないフライドチキン むしろフライドゴキブリ
57 :
マジシャン(岡山県) :2008/02/07(木) 19:31:20.86 ID:GLxuSvqY0
これは素晴らしいゆとり仕様ですね
58 :
天の声(埼玉県) :2008/02/07(木) 19:31:40.90 ID:F/FpIQAu0
セガの神ゲークラッシャーは凄まじいな・・・ これで龍が如く3まで糞だったら・・・
60 :
ジャンボタニシ(dion軍) :2008/02/07(木) 19:32:04.72 ID:LHDnznBl0
不思議なダンジョンである意味がねーじゃん 迷わずB選ぶけどな
61 :
下着ドロ(埼玉県) :2008/02/07(木) 19:32:19.60 ID:1jVguiNG0
シナリオを充実させるので期待してくれとか言ってんだろ? 力入れる所が全然違う
62 :
ロケットガール(愛知県) :2008/02/07(木) 19:32:47.12 ID:c3cMLfmJ0
セガと組んでおかしくなったな
63 :
理学療法士(神奈川県) :2008/02/07(木) 19:32:49.56 ID:4kuDFNN90
アスカはホント神だった
64 :
日本語教師(北海道) :2008/02/07(木) 19:33:01.08 ID:XtnGq6q60
>>48 昔H×Hで2人とか3人でプレイ出来るシレンみたいなゲームがあったな
1歩動かす度に画面切り替わって死ぬ程テンポ悪い糞ゲーだった
65 :
ダンパ(アラバマ州) :2008/02/07(木) 19:33:39.06 ID:54WCOXq50
シレンとか糞杉だろ。はやくアスカ2だせよ
66 :
黒板係り(樺太) :2008/02/07(木) 19:33:44.90 ID:Q293jT7AO
67 :
ひとりでクリスマス(東京都) :2008/02/07(木) 19:34:14.05 ID:OF/E3Xxa0
私女だけど、白紙の巻物って最強すぎてゲームバランス壊しまくりだと思うんだけど、 あんたたちゲーマーはどう思ってるの?
69 :
ロケットガール(東日本) :2008/02/07(木) 19:34:56.68 ID:P2s/fpU50
アスカとかマジ余裕wwwwwつかチョコボのパクリじゃね?wwwwww みたいなうんこゆとりが、アスカ極めたとか勘違いして語られるのが嫌なんだろお前ら
70 :
マジシャン(岡山県) :2008/02/07(木) 19:35:05.10 ID:GLxuSvqY0
>>67 そもそも出現率が低いから気にしない。
嫌なら見つけた瞬間どこかに放り投げればいいんじゃないの?
71 :
船長(神奈川県) :2008/02/07(木) 19:35:16.47 ID:ZwO5zzdW0
わかりにくいんだけど、要するに シレンジャーが選ぶべきなのはBだよな?
72 :
旅人(兵庫県) :2008/02/07(木) 19:35:28.20 ID:T7wow4L80
ヌルゲーどころかADV級
73 :
ケーキ(大阪府) :2008/02/07(木) 19:35:44.85 ID:EFnnqzcJ0
ほんとわかってねぇな こんな折衷案なんの意味もない
中断とは違うの???? 死んでも途中でやりなおせるの?
75 :
プロガー(アラバマ州) :2008/02/07(木) 19:35:56.41 ID:/RmoTBki0 BE:291617069-2BP(150)
チョコボの団ジョンを発売日に買ってその日に売ったことを思い出した
76 :
酪農研修生(愛知県) :2008/02/07(木) 19:35:59.00 ID:Bxs5ESOr0
>>42 チュンソフ党のサドっぷりなら十分ありえる
そう思っていた時期が僕にもありました
77 :
占い師(ネブラスカ州) :2008/02/07(木) 19:36:05.57 ID:SzRI6GTQO
ゆとりモードか
アスカの開発元はサクラ大戦のダンジョンRPG作ってるんだよな シレン好きはそっちに流れた方がいいかもしれんな
79 :
巡査(愛知県) :2008/02/07(木) 19:36:39.40 ID:3Z6gPSnC0
アスカなんて裏白以外価値が無い
選べるんだから問題ないな
81 :
ケーキ(大阪府) :2008/02/07(木) 19:37:01.53 ID:EFnnqzcJ0
てかアイテムも30個もてるみたいだな
82 :
社民党工作員(アラバマ州) :2008/02/07(木) 19:37:01.95 ID:LR6JWpV60
これは売れない。
83 :
モデル(dion軍) :2008/02/07(木) 19:37:05.30 ID:50DX17vl0
オートセーブを夢見た事もありました
>>71 確かにBの方がファミ通の企画で騒いでるような人には向いてそうかな
85 :
女子高生(コネチカット州) :2008/02/07(木) 19:37:05.77 ID:IJuxLG+IO
お前らちゃんと本文読めよ 選べるんだから問題ないじゃない
86 :
パート(アラバマ州) :2008/02/07(木) 19:37:30.67 ID:xqvHZdIf0
別にゆとり仕様と分けてあるなら問題ないな まあwii持ってないから買わんけど
87 :
俳優(広島県) :2008/02/07(木) 19:37:34.87 ID:33jZH9Op0
Wiiで出しても売れないだろ。PSPで出せよ
88 :
パート(福井県) :2008/02/07(木) 19:37:55.21 ID:vI7pnyBP0
サーバの壷があれば誰かが作った秘剣カブラステギとか楽に手に入ったりするのかね
89 :
僧侶(東京都) :2008/02/07(木) 19:37:56.94 ID:hhN3dy7p0
>>1 楽なほうと厳しいほうが用意されていて、
厳しいほうのクリアにご褒美がなければ楽なほうを選ぶのが人間。
90 :
乳母(愛知県) :2008/02/07(木) 19:38:24.79 ID:sm5odiCI0
きっと裏裏ダンはB限定さ
91 :
ケーキ(大阪府) :2008/02/07(木) 19:38:43.06 ID:EFnnqzcJ0
AとB逆だろ
92 :
留学生(樺太) :2008/02/07(木) 19:38:54.22 ID:mPmbj3TgO
オートセーブじゃないんだろ。ダンジョンに入る前にセーブすれば結果は同じじゃないか?
93 :
選挙カー運転手(樺太) :2008/02/07(木) 19:39:24.06 ID:6gLmC7J7O
わざわざ逃げ道を作るのか 美学もへったくれもねーや
94 :
理学療法士(神奈川県) :2008/02/07(木) 19:39:24.42 ID:4kuDFNN90
>>78 ホントかよ、クソゲー臭しかしてなかったが興味出てきたな・・・
95 :
俳優(広島県) :2008/02/07(木) 19:39:25.90 ID:33jZH9Op0
ゲーム中でAタイプとBタイプを自由に変更できて、Bタイプの特典無しの仕様なら最強だな
96 :
ダンパ(アラバマ州) :2008/02/07(木) 19:39:37.33 ID:54WCOXq50
シレン厨の無駄な選民思考にはウンザリ、格ゲー厨やFPS厨と同じ臭いがプンプンする
これまでのシレンと同じなのはBってことだな
98 :
乳母(兵庫県) :2008/02/07(木) 19:39:51.23 ID:pJWncIXP0
99 :
石油王(埼玉県) :2008/02/07(木) 19:39:56.38 ID:IlqISrcV0
なんでこんな糞仕様にすんだよ・・・・ こんな選択肢あったら難しい方でやってんのがバカらしくなってくるだろ
>>89 わざわざ厳しい方を選んで楽な方を選んだ奴を見下して悦に入るのも人間
101 :
新人(栃木県) :2008/02/07(木) 19:40:22.97 ID:ur5wyp4Q0
ミナモのヨシツネ丸がアスカのクロウ丸に押し付けられた。 「!?」 アスカの表情がエーテルデビル・ミラージュデビルと変わり、あばれ馬将軍にもがき始め る。だがパ王なアスカの体はもう完全にンドゥバだった。 ミナモは同時に、将軍の上から優しくアスカのマムルを撫でる。 「んうっ」 一瞬アスカの注意がひまガッパになったのを見逃さず、ミナモのおどるポリゴンがアスカの とおせんりゅうを割って入った。くねくねハニーとした口づけに、アスカのミノタウロスがみるみ る抜けて、チンタラな顔になっていく。 しばらくしてミナモが怪盗ペリカンを脱がせても、アスカはもはやにぎりみならいだった。プル リン、とミナモのムーロンですっかりどうくつマムルになった部分が露わになる。 ミナモはそこをアイアントドに嘗めながら、最もバットカンガルーな場所に手を伸ばした。 「は、はんにゃ武者」 アスカは反射的にタイガーウッホを寄せて抵抗したが、ミナモはやすやすとボウヤーを侵入 させる。そしていっぱし忍者の直感で隊長アリを伸ばしていく。影ぼうしの状態でカラス天狗な 場所をまさぐるのはオトト大将なはずだが、そこは同性である。ロケットイノシシなスピードで あなぐらマムルを探る。 「!」 果たしてしろがねマムルを触った瞬間、アスカがサンダーランスな反応を示した。瞬間、パ コレプキンから熱いノロージョがあふれる。パコレプキングなほど敏感なスカイドラゴンだっ た。 「プチフェ…ニックス…」 アスカはぼうれい武者な声を出して、ジェットイノシシのようになった所を隠そうと試みる。し かしミナモはアスカの怪盗ペリカン2世を強引にずり下げた。アスカのミドロな部分が晒され る。 「………」 アスカの顔が火炎入道に染まった。だがミナモは一切のキグニ族を見せず、二本の指でよ せカエルようにしてシューベルな点を責め続ける。アスカはいやすぎガッパな表情をしたが、 いまカエル術はなかった。 「アスカのイヌワシ天狗、たまらんガッパな匂いがする…」
102 :
新人(栃木県) :2008/02/07(木) 19:40:53.38 ID:ur5wyp4Q0
「そ、そんなオヤジ戦車なこと…」 「ガマグッチしたい…」 ミナモはコドモ戦車な声でつぶやくと、 「し…しおいやん! まじしおいやん!」 おもむろにアスカのシャーガへ顔をうずめた。アスカは兵隊アリな声を出したが、 「……あうっ!!」 おうごんマムルに生暖かいガマラが触れるとうたうポリゴンな喘ぎを漏らしてしまった。かけ だし忍者の時からベルトーベンだったミナモのテクニックはにぎりもとじめのレベルに達してい る。オトト元帥のように濃厚なまわるポリゴンでアスカの店長を愛していく。 プルン…プルンプリン…オドロッ… 一度ジャガン仮面がはがれると抑制が利かなくなったようで、アスカのナシャーガはあっと 言う間にドドロになってしまった。ミナモがイェンロンに沿ってガマゴンを動かすたび、エビルカ ンガルーな音がする。アスカはにぎり親方を浮かせ、オトト兵をひくつかせて、今にもアースニ ードルしてしまいそうだ。 「もうデブートンかな…アスカ、すぐカエルからね…」 ミナモが盗賊番な声を出して、ゆるりと自らの怪盗ペリカン3世を脱ぎ捨てた。 「しっ…しおやだんっ! ダイキライ!」 ちゅうチンタラだったアスカも、さすがにケンゴウな叫びを上げた。ミナモのラシャーガに括り つけられたおばけ大根を見たのだから、当然だろう。 「アスカ、アイアンヘッドもしたことないの?」 「チョーキライ! しおかんべん! しおかんべん!」 アスカはイアイな悲鳴を上げたが、 「そっか…でもアスカ、少しだけシンロンして」 ミナモはスルードラゴンして番犬に覆いかぶさった。そして黒ぼうしな微笑みを浮かべながら アスカのなにものかへと狙いを定め、おおチンタラに腰を沈めて行く。 「タ、タイガーウホーンーっ!」
103 :
乳母(愛知県) :2008/02/07(木) 19:41:05.21 ID:sm5odiCI0
まあ持ち込み可だったら普通にA選ぶな。めんどいから
>>99 そういうところに喜びを見出すのが
本当のシレンマニア(笑)なんじゃないの
105 :
新人(栃木県) :2008/02/07(木) 19:41:23.72 ID:ur5wyp4Q0
アスカが鬼面武者の表情でのけぞる。アスカとミナモの肉体をつなげた馬武者の間から赤 いうしわか丸が流れる。アスカがずっと守ってきたシハンはいともたやすくパオパ王になって しまった。しかもノロージョの姉だと思ってきたミナモの手によって。 ゲイズ、ゲイズ、スーパー、ゲイズ… 「や、闇ぼうし…闇ぼう、ミナモ…」 アスカは苦痛にドラゴンヘッドをゆがめて訴える。しかしミナモはイッテツ戦車な激しさでギ ガヘッドのタウロス運動を続けた。アスカのメンベルスととげドラゴンが混ざった痛々しいゲド ロが太股を伝う。 ゲイズ、ゲイズっ、ハイパーゲイズっ! 一方、ミナモのパコレプキーナからは悦びの証である透き通ったファントムデビルがにじん でいた。アスカをガルムドラゴンすることで、どういう加減かデビルカンガルーを得ているらし い。苦悶にメガタウロスしているアスカと、快楽に乱れ馬王しているミナモとの対照がハヤブ サ天狗だった。 「わ、私もう…アークドラゴンーっ!」 そして、ほとんど気絶しかかったアスカを抱きしめながら、ミナモが大店長な絶叫を上げる。 アストラル、ジャガー、ジャガールっ… めまわし大根の先から、アスカのボーンドラゴンの奥底にソニックイノシシな勢いでみどりト ドの液体が放たれる。あまりにパオパ王ーンな量のそれは、荒馬ザムライの間からデブーチ ョとこぼれ落ちていった。 「これで、アスカもノロージョの母…」 ぬすっトドな言葉は、スカルドラゴンなアスカの意識に届いただろうか。 ミナモはアスカとチェインヘッドしたまま、はがくれ忍者なねむり大根に落ちていった。
106 :
モーオタ(京都府) :2008/02/07(木) 19:41:23.77 ID:7teFdx0H0
>>59 ゲームに限らず色んなジャンルで使えそうだな、ゆとりショックwww
107 :
通訳(山陰地方) :2008/02/07(木) 19:41:48.01 ID:rLwXYVIC0
Bタイプにしか出ないレアアイテムや モンスターを設定すればいい
108 :
マジシャン(岡山県) :2008/02/07(木) 19:41:59.14 ID:GLxuSvqY0
そもそもマゼルンとかリアルすぎてキモいよ・・・ 某RPGみたいにグラフィックにこだわれば後はいいわけじゃないだろ、常識的に考えて
難しすぎてクリアできない人のために・・・って馬鹿じゃないの? チョコボやポケモンやりゃいいだろ
シレンはキャラクターのレベルがあがるゲームではない プレーヤーのレベルがあがるゲームなのだ
AとBの差別化がキモだな
112 :
僧侶(東京都) :2008/02/07(木) 19:43:45.41 ID:hhN3dy7p0
113 :
よんた(樺太) :2008/02/07(木) 19:44:05.67 ID:Hn60mIw9O
ゆとってるなあ
114 :
男性巡査(東京都) :2008/02/07(木) 19:44:20.76 ID:pOHlINZv0
チンタラボンボンは一生宝物にします^^
115 :
コピペ職人(福島県) :2008/02/07(木) 19:45:03.71 ID:nept72mE0
DSの最終が15Fまでしかいけない なんとかしろ
ゆとりでもスーファミと64のシレンは 十分楽しめる ソースは俺
117 :
DJ(樺太) :2008/02/07(木) 19:45:59.61 ID:HkLO3YZTO
AタイプのシレンとBタイプのシレンの両方を販売しろよ
これはないわ・・・
119 :
ホテル勤務(福岡県) :2008/02/07(木) 19:48:10.36 ID:FpMvf71y0
シリーズ最高傑作はGBシレンとPSトルネコ2 豆知識なっ
ルール揃えないと友達にクリア自慢とかできないじゃん いまの子供たちはそういうの気にしないのかね?
121 :
イベント企画(神奈川県) :2008/02/07(木) 19:48:27.70 ID:bP2F7YFl0
122 :
アナウンサー(樺太) :2008/02/07(木) 19:48:47.91 ID:bzveZhV2O
123 :
ウルトラマン(アラバマ州) :2008/02/07(木) 19:49:02.36 ID:1teAyuSv0
ゆとり向けにどんどんぬるくなっていくのはしかたがないよ
125 :
DQN(沖縄県) :2008/02/07(木) 19:50:09.77 ID:5yN4DZmr0
経験値は結局引き継ぐの?そしたら意味無いよなぁ
126 :
青詐欺(大阪府) :2008/02/07(木) 19:50:22.27 ID:m8nNO+ZA0
これは余計めんどくさそうだな
さすがにこれは改悪だろ 選択肢にこういうのがある時点でもう・・・
128 :
トムキャット(樺太) :2008/02/07(木) 19:50:34.82 ID:JXwFeT8iO
どうせAタイプにしか出ないレアアイテムとかで差別化してるだろ
>>124 マムルボンボンチンタラボンボン知らないのか
130 :
迎撃ミサイル(長屋) :2008/02/07(木) 19:51:22.72 ID:73WcXf9f0
+99にした武器があっさり無くなくなるのがシレンのいい所
131 :
乳母(兵庫県) :2008/02/07(木) 19:51:27.87 ID:pJWncIXP0
トルネコのダンジョンと何が違うの?
132 :
カラオケ店勤務(長屋) :2008/02/07(木) 19:51:35.73 ID:IdCQsMcF0
AもBも装備品消えるんなら殆ど一緒じゃん
133 :
キンキキッズ(関西地方) :2008/02/07(木) 19:51:45.11 ID:NYMQfmju0
134 :
大学中退(福島県) :2008/02/07(木) 19:51:59.67 ID:VKnusgQY0
任意なら別によくね?
伊集院が激怒しそうだ
136 :
訪問販売(兵庫県) :2008/02/07(木) 19:53:32.24 ID:T/FuoWEV0
本気でつまんなそう
137 :
山伏(神奈川県) :2008/02/07(木) 19:53:39.39 ID:QQKs62F70
Windows版アスカどこにも売ってないです
138 :
歌手(樺太) :2008/02/07(木) 19:53:49.88 ID:8dAWbakAO
>>134 理屈で言えば正論だが感情がうんとはいってくれない
そういうとこを含めて「わかってない」んだよ
差別化を図るとしたら、Bタイプクリアのみフェイの問題出現とかかな
141 :
イラストレーター(青森県) :2008/02/07(木) 19:55:26.19 ID:3fDLrx2J0
●←セルアーマー ○←シレン カ キ l ン 川 ▽←螺旋風魔の盾 ●←敵
142 :
レースクイーン(東京都) :2008/02/07(木) 19:55:27.73 ID:XBwov5If0
あの殺伐さが面白いのに・・・様子見決定。
スコアランキングなり何なりに、AorBどちらでプレイしたかはっきり明記されるならそれでいいよ 要するに、イージーモードとノーマルモードみたいなもんでしょ?
144 :
くれくれ厨(東京都) :2008/02/07(木) 19:55:42.15 ID:jOeUbRLA0
別にいいと思うけど 簡単にするならトコトン簡単にさせて物足りない感じを演出させないとやりこんでくれないだろうな そうなると次回作にも影響くるだろうし
145 :
プロスキーヤー(dion軍) :2008/02/07(木) 19:55:44.22 ID:YRgZJIdE0
正直アスカはマゾすぎて受けないだろ。 GB2まで持ち込み不可クリアした俺でもあれは投げた。
でも「まったく違う別のゲームが二つ入ってる」と思えば これはこれでいいかもしれない
148 :
(樺太) :2008/02/07(木) 19:56:22.96 ID:8YbjLu/+O
泥棒のしがいがない
149 :
通訳(樺太) :2008/02/07(木) 19:56:33.22 ID:gBZpa+VvO
64のシレンがあればこれいらないだろ
これが声だけ大きいユーザーってやつか。
Aタイプを選んだ上で全くセーブせずに進めれば従来のシレン通りになるのかな でも現実的に無理だよな
152 :
ネット廃人(神奈川県) :2008/02/07(木) 19:57:38.95 ID:Ka9D/CHi0
ここまでZIP無し シレンは64とGB2だけで十分だわwww
153 :
レースクイーン(東京都) :2008/02/07(木) 19:57:47.64 ID:XBwov5If0
154 :
理学療法士(神奈川県) :2008/02/07(木) 19:58:24.82 ID:4kuDFNN90
というか、この3から入った人が、 シレンはこういうモノだ、と思ってAを選んだりするかもしれないというのがイヤだ 違うんだと、あの難しさ不条理さ、ストレス、武器が飛ばされた先に地雷で最強武器消滅、 そしてコントローラーを画面に投げつける、そういった全てがシレンなんだと それを分かって欲しいんです、僕達は それこそがシレンの楽しさなんです
155 :
留学生(大分県) :2008/02/07(木) 19:59:25.48 ID:we/8E2pg0
選べるから良いとか言ってる奴は脳みそ動いてんの?
セーブは普通ありだろ 今までがマゾすぎなんだよ
157 :
新宿在住(アラバマ州) :2008/02/07(木) 20:01:00.78 ID:hJBEMgKA0
シレンのマゾさは俺にはちょっと理解不能 アクションのマゾなら好きだけどね
159 :
ゲーデル(神奈川県) :2008/02/07(木) 20:01:25.11 ID:LnQZ3HFP0
これはつまりウィー向けにってのを考慮した仕様か? ドシロートしかやらないからなウィーは それを考えれば妥当な改悪かもな
糞ゲー化したな
>>156 そのマゾさがこのゲームのウリだったんだよ
ヘタレのゆとりゲーマー共め…
製作者は、狂ったのか?
164 :
プロスキーヤー(dion軍) :2008/02/07(木) 20:02:13.06 ID:YRgZJIdE0
定石パターンももう決まっているし進化がないといえば進化がない。 あとはひたすらマゾ仕様にするしかないジャンル。
難易度と仕様については、素直にチョコボと住み分けしとけばいいのに。
別にGBシレンにも簡単モードとかあったし、救助システムだって 今じゃすっかり定着してるんだから、今更騒ぐことでもない
167 :
ホテル勤務(福岡県) :2008/02/07(木) 20:02:23.99 ID:FpMvf71y0
エンディング後のダンジョンは、やりなおしが出来ないダンジョンも沢山あるだろうよ Aタイプは不思議のダンジョンシリーズ初めてやる人に ストーリーを楽しんでエンディングまで見てもらおうってことだからね そしてゲームに慣れた所でクリア後のダンジョンをやってもらうと シリーズの新規参入者が少ないと、このジャンルは格ゲーとかシューティングのように いずれ廃れてしまう
168 :
ウルトラマン(アラバマ州) :2008/02/07(木) 20:02:27.70 ID:1teAyuSv0
選択すれば最初からお金MAXの状態で始められるとか スキルMAXでスキル上げ不要の状態からでも開始できるゲームとか出てくるのかな
169 :
イラストレーター(青森県) :2008/02/07(木) 20:02:28.59 ID:3fDLrx2J0
従来のシステムでPC版出してくれたら文句はない
170 :
ケーキ(樺太) :2008/02/07(木) 20:02:47.85 ID:nXkHS0QuO
171 :
大学中退(福島県) :2008/02/07(木) 20:02:59.48 ID:VKnusgQY0
エキスパートモードじゃないと特別なものが手に入らないゲームなんかよくあるし、 生温い難易度ばかりでは極められない仕様ならどうでもいい
これはトルネコですらなくてチョコボの領分だろ
173 :
野呂(樺太) :2008/02/07(木) 20:03:14.99 ID:eGX52GWPO
モンハウで聖域の巻物敷いてボッコボコにするのが好きです
174 :
バンドマン(大阪府) :2008/02/07(木) 20:03:25.91 ID:jUQxQpwg0
Aタイプ 事前にセーブしといて死んだらロード Bタイプ 死んだらダンジョン直前のデータロード どっちも一緒じゃないのか?
、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、 /⌒` 三ミヽー-ヘ,_ __,{ ;;,, ミミ i ´Z, ゝ ''〃//,,, ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡 _) 〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡 >';;,, ノ丿川j !川|; :.`7ラ公 '>了 _く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.) ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;) く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~ ):.:.:.:.:|.Y }: :! `二´/' ; |丶ニ ノノ 逆に考えるんだ ) :.: ト、リ: :!ヾ:、 丶 ; | ゙ イ:} { .:.: l {: : } ` ,.__(__,} /ノ 「生きていくうえでは必要ない」と ヽ ! `'゙! ,.,,.`三'゙、,_ /´ ,/´{ ミ l /゙,:-…-〜、 ) | 考えるんだ ,r{ \ ミ \ `' '≡≡' " ノ __ノ ヽ \ ヽ\ 彡 ,イ_ \ \ ヽ 丶. ノ!|ヽ`ヽ、 \ \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__ \ `'ー-、 // /:.:.} `'ー、_ `、\ /⌒ヽ /!:.:.| `、 \ /ヽLf___ハ/ { ′ / ! ヽ
176 :
私立探偵(東京都) :2008/02/07(木) 20:03:49.34 ID:YEMoUt6E0
マゾモードとゆとりモードか
177 :
気象庁勤務(東京都) :2008/02/07(木) 20:04:02.51 ID:U2ehonFY0
もう面倒だから、レベルや所持金を操作できるツールもつけたらどうでしょ?
178 :
学校教諭(樺太) :2008/02/07(木) 20:04:03.24 ID:Q/kboXlUO
まぁ強制じゃないならいいんじゃないの ただ今さらシレンをマゾゲー狙い以外で買う奴なんているの?
Wiiで作るとなんでもゆとり仕様になっちまうな
180 :
留学生(樺太) :2008/02/07(木) 20:04:27.37 ID:cy9poMwdO
これ、最近では一番のがっかりニュースだった
もうだめだこりゃ
182 :
麻薬検査官(埼玉県) :2008/02/07(木) 20:04:59.54 ID:HAvtfKUV0
もう最初のエリアにラスボスおいとけ
183 :
留学生(大分県) :2008/02/07(木) 20:05:08.16 ID:we/8E2pg0
シレンは2ちゃんでやたらと評価高いのに大して売れてないんだよな。 だからゆとりに媚びざるを得ないと。 DOWN厨よ、お前らのせいだよ。
がっかりなのか? レベル継続性ってきいて絶望していたが 従来の方式が選べるなら別にいいや。良いニュースだろ
不思議のダンジョンシリーズも、FPS化したらいいんじゃね?
このモード自体は問題ないが、 搭載することによりいらん負の遺産を抱え込むと思う アホーにmk2(笑)、Amazon等、ネットレビューはボロカスに叩かれまくるだろうな まぁ、ネットユーザのネガキャンなんて 市場にゃほとんど影響ないと思うがね。
188 :
すずめ(ネブラスカ州) :2008/02/07(木) 20:06:20.80 ID:L6o6O5X/O
セーブできたほうが、やられた時にそこからできるんだしいいじゃん。 皆テイルズとかやったことないの? セーブは普通だよ
189 :
ネット廃人(神奈川県) :2008/02/07(木) 20:07:09.38 ID:Ka9D/CHi0
おかしいな・・・ゆとり世代はシレン64やチョコボ2で不思議のダンジョン系好きな奴多いと思ってたが・・・・
まあシリーズ通して一番かわいいのはケヤキ
192 :
イラストレーター(青森県) :2008/02/07(木) 20:07:23.91 ID:3fDLrx2J0
倒れた場合としか書いてないが突破した場合経験値持ち越しちまうんじゃねーのこれ
193 :
天の声(埼玉県) :2008/02/07(木) 20:07:29.12 ID:F/FpIQAu0
こんな仕様にしても新規ユーザーを獲得できるとは思えないし 根強いファンからはブーイング シレンはファンに媚びていくべきだろ
194 :
よんた(樺太) :2008/02/07(木) 20:07:54.94 ID:Hn60mIw9O
宗旨替えしてwii fit大絶賛の伊集院はどんな反応するか
195 :
作家(愛知県) :2008/02/07(木) 20:08:00.34 ID:K3vkT3QV0
なおヘビーシレンジャー用にシレンアスカの裏白など児戯に等しく感じる 鬼畜ダンジョンも用意しています。安心してね!^^ っていうような ヘビーゲーマーが心踊るような情報も聞きたいよ(';ω;`)
196 :
新人(兵庫県) :2008/02/07(木) 20:08:11.88 ID:cT9MAsi+0
ゆとりにも程があるな
197 :
愛のVIP戦士(アラバマ州) :2008/02/07(木) 20:08:26.83 ID:KaI/eL1S0
64の奴を携帯機でできる日はいつだよ エミュとかなしでな
198 :
コピペ職人(秋田県) :2008/02/07(木) 20:08:27.18 ID:NSXZ3/pP0
199 :
DJ(樺太) :2008/02/07(木) 20:08:33.92 ID:HkLO3YZTO
持ち込み不可、レベル継続不可のダンジョンには関係ないよな
200 :
高専(大阪府) :2008/02/07(木) 20:08:34.17 ID:eQvqG/je0
>>192 単にダンジョンで死んだときにどうなるかだけだもんな
クリアした場合は持ち越すだろ
よく考えたらWiiで発売しても売れるのか? 勢いがなくても普及台数が多いPS2とマルチがよかったんじゃ・・・
202 :
配管工(樺太) :2008/02/07(木) 20:08:57.29 ID:4vhLw4ftO
中断セーブなだけで再開したらデータ消えるんですよね?
203 :
大学中退(福島県) :2008/02/07(木) 20:09:09.52 ID:VKnusgQY0
>>193 今までと同じようにも遊べるのにブーイングするほうがおかしいだろ
新規ユーザーに「死んだら終わり」のプレイスタイルを強制するほうがおかしい
シレンでクリア後ダンジョンとかって発売前に情報出たことないの? もしそうなら様子見組が大量に出る悪寒
205 :
巡査(愛知県) :2008/02/07(木) 20:10:57.40 ID:3Z6gPSnC0
黄色い種を飲んだ キグニの種だった 「あああああああああああああああああああ」
207 :
コピペ職人(福島県) :2008/02/07(木) 20:11:57.07 ID:nept72mE0
最終やったら5回ぐらい死んだ
バチャルコンソロールでシレン2出ないのかな。 3の為だけにWii買いたくねーな。 ギレンPSPも然り。
なんだこれ
選べばいいじゃん って言われて古参涙目w 確かにそうだけど、今までのがあるし中々割切れないよなぁ
211 :
秘書(大阪府) :2008/02/07(木) 20:13:37.44 ID:M47ENsB30
サクラ対戦のやつが何気に良ゲームかもしれん 試練やってるばあいじゃねえ!
>新規ユーザーに「死んだら終わり」のプレイスタイルを強制するほうがおかしい ナルホド カシコイナー
213 :
張出横綱(埼玉県) :2008/02/07(木) 20:14:02.55 ID:0qjYtOGS0
ネバカンに作らせろよ・・・
214 :
浪人生(樺太) :2008/02/07(木) 20:14:17.50 ID:pvZhEzbeO
落とし穴に掛かってモンスターハウスに落とされた時の絶望感は味わえなくなる
215 :
新聞社勤務(福岡県) :2008/02/07(木) 20:14:51.87 ID:K1ZHDMi90
./\__ on│/\ | off  ̄ ̄ ̄ /妊_娠\ .|/-Θ-Θ-ヽ| 6| . : )'e'( : . |9 `‐-=-‐ ' ※サードの、それもセガのソフトということでスイッチが入らないようです
216 :
ネット廃人(神奈川県) :2008/02/07(木) 20:15:20.12 ID:Ka9D/CHi0
満腹度0%で毒草飲んだときの辛さといったら・・・
217 :
DJ(新潟県) :2008/02/07(木) 20:15:45.90 ID:nnFfR1RM0
これは6月まで待たなくていいな 買うの辞める
218 :
巡査長(コネチカット州) :2008/02/07(木) 20:15:49.36 ID:7vz0BGbpO
wiiは内蔵フラッシュでセーブ速いからそのへんに期待したいな。
220 :
また大阪か(神奈川県) :2008/02/07(木) 20:16:26.73 ID:3XXm2tV+0
選べるって書いてあるのに一々文句言うのが他人も同様に辛い目に合わないとすまない氷河期か
DLダンジョンとかアスカじゃ鬼畜みたいなのばっかな記憶があるぞ
222 :
女子高生(コネチカット州) :2008/02/07(木) 20:17:00.15 ID:IJuxLG+IO
どうせお前ら文句言いつつ買うんだけどな
223 :
留学生(東京都) :2008/02/07(木) 20:18:18.04 ID:9JVL1JTe0
>>28 シレンよりどう考えてもトルネコの方がむずいだろ
224 :
停学中(大阪府) :2008/02/07(木) 20:18:29.95 ID:E4SaWQ8S0
AタイプとBタイプでパッケージ分けて出せよ ゲーム内に選択の余地があるとかどんだけゆとりだよ
伊集院がラジオでぐちぐち叩くに500ガバス
とりあえず最果てをやって忘れることにした。 一階で洞窟マムル +皮の縦、鰹節ktkr
227 :
巡査(愛知県) :2008/02/07(木) 20:19:53.85 ID:3Z6gPSnC0
>>203 そうなの?
説明の感じではレベルはダンジョン入口(街)単位での継続に見えるけど
そうしないとダンジョンの設計がAB完全別になっちゃうし
死んだらゲームスタートの街からなら文句ない
こんだけ発売前になんどもなんどもネガキャンされたら、 ネットに繋いでるシレン新参は、このソフトに手を出す気になれんだろうなぁ。 おまえらホントひどいな。 チュンを潰す気かよ
>>229 シレンやったことないやつが「ゆとり仕様らしいから買わない」とか思うのか
選べるからいいって言うけど人間は楽なほうを選ぶ
232 :
養豚業(福島県) :2008/02/07(木) 20:23:30.96 ID:4TcDmq3r0
つかAタイプの方がゆとり仕様なんだけど。 レス見てると逆の事言ってる人多すぎ。
233 :
山伏(神奈川県) :2008/02/07(木) 20:24:00.76 ID:QQKs62F70
今発売するんならこの仕様で正解だろ 古いのが好きな奴にはVCがあるんだし
>225 選択できるなら何も言わないんじゃない?
235 :
ボーカル(大阪府) :2008/02/07(木) 20:24:11.33 ID:y491pJqw0
怒り状態のねむり大根の怖さは異常
236 :
留学生(東京都) :2008/02/07(木) 20:24:51.17 ID:9JVL1JTe0
てかゲームは子供がやるものなんだからお前らオッサンが不満言ってどうすんだよw
237 :
マジシャン(岡山県) :2008/02/07(木) 20:25:15.02 ID:GLxuSvqY0
238 :
大学中退(福島県) :2008/02/07(木) 20:25:24.24 ID:VKnusgQY0
お前らシレン好きなら応援しろよ! 新規ユーザーも古参ユーザも楽しめる神仕様じゃないか
Aタイプでやればいいだろカス
でもサクラの開発がアスカを作ったネバカンというジレンマ!
243 :
キンキキッズ(愛知県) :2008/02/07(木) 20:27:52.63 ID:9X8He3Hh0
統一ルールじゃないとおもんない ゲームのルールってのは生命線なのにひどい改悪
これはサクラの方がまだいいげーむになるな
245 :
留学生(広島県) :2008/02/07(木) 20:28:34.89 ID:+DitoJ4J0
こんなシレンは嫌だ!の筆頭じゃないか
246 :
ボーカル(大阪府) :2008/02/07(木) 20:30:31.89 ID:y491pJqw0
まあ確かにクリアしやすくはなるな やり込む人が少なくなりそうだな
247 :
生き物係り(アラバマ州) :2008/02/07(木) 20:30:39.58 ID:frM++Plh0
セーブがそんなにイヤなのかお前ら 一回死んだらリセット押して最初からやり直せばいいだろ
難しモードで遊んだときだけの展開を用意しとけばいいんじゃね?
249 :
マジシャン(岡山県) :2008/02/07(木) 20:31:37.45 ID:GLxuSvqY0
リセットを押したら死ぬ瞬間が回想された そんな時代もありました。
250 :
留学生(埼玉県) :2008/02/07(木) 20:31:41.09 ID:303269uN0
やっぱSFCのシレンが一番神だな
251 :
大学中退(福島県) :2008/02/07(木) 20:31:58.38 ID:VKnusgQY0
>>246 強制されないとやり込めないユーザーなど、やり込まなくていい
玄人さんは誰と競ってるの?
253 :
ディトレーダー(コネチカット州) :2008/02/07(木) 20:32:55.38 ID:SXoUxfKVO
最初の起動時に選択 選択変更するには全データリセットせにゃならん なら、納得できんじゃね?
254 :
今年も留年(東京都) :2008/02/07(木) 20:32:57.40 ID:eWPkbmBs0
おいおい・・・チュンはわかってると思ったのに・・・ もう信頼できるところはフロムしかないな
255 :
造船業(福井県) :2008/02/07(木) 20:33:11.98 ID:RTlMwQe60
別に1000回も遊ばないしそれでいいよ
セーブしなきゃいいだけだろ やったことないけど
アホな重度のシレンジャーと、盲目的な擁護の激突 シレンというブランドイメージ崩壊の縮図だな。 次は多分無いよこのソフト。
258 :
元原発勤務(千葉県) :2008/02/07(木) 20:35:48.60 ID:8gt+pTbR0
え?馬鹿なの
選べるんだから良いじゃんてなんか本質的に違う気がする・・・・
260 :
大学中退(福島県) :2008/02/07(木) 20:36:22.78 ID:VKnusgQY0
>>254 フロムソフトウェアだって、ACは難易度選択性だろ?
極めるには最高難易度でやらないといけない、今回のシレンと同じじゃないの?
ゆとり仕様ゆとり仕様言ってもどうせ買うんだろ
駄目だろこれ。 憧れのあの子が実はAVに出てたショーーーーック!!!!!! でも見ない事を選択すれば問題ないじゃん^^; ってなもんだろ。
263 :
新聞社勤務(福岡県) :2008/02/07(木) 20:37:04.47 ID:K1ZHDMi90
シチュエーションを変えたり フェイの問題を増やしたりするだけで システムはいじらない方がいい 正直SFCのシレンで完成してるんだし
初代トルネコみたいにいつリセットしてもリセットしたターンから始めるという神仕様が 未だに復活できていないのが残念でならない。
何度も死んで辛うじて持ち帰った強化の巻物や合成を 何度も何度も繰り返し、それでも運によっては育てた武器をおにぎりにされてしまう 一般人はそんなやり込み前提のゲームなんかやらないんで
266 :
スカイダイバー(アラバマ州) :2008/02/07(木) 20:38:58.93 ID:Q/J5JZlj0
>>254 フロムフロムフロム・・・まさかフロムソフトウェア?
キングスフィールド・・・ウアアアアア!!!
267 :
AV監督(神奈川県) :2008/02/07(木) 20:39:06.48 ID:SnqtEPf+0
もともとシレンはライトゲーマー向けだから別にいいんじゃないか コアゲーマーはNetHackでもやってろ
268 :
クマ(埼玉県) :2008/02/07(木) 20:39:44.46 ID:QY3t5Gen0
要するにバランス調整を放棄したんだろ?
269 :
マジシャン(岡山県) :2008/02/07(木) 20:39:49.84 ID:GLxuSvqY0
ふと思ったが不思議のダンジョンの持ち込み不可ダンジョンが目玉じゃね? 育てた武器なんて持ち込めません。
270 :
大学中退(福島県) :2008/02/07(木) 20:40:02.21 ID:VKnusgQY0
たぶんモード別にセーブデータ作れるんだろ 両方やればいいだけ
271 :
絵本作家(コネチカット州) :2008/02/07(木) 20:40:42.18 ID:FCaSTtPkO
DSのシレンですでにゆとり仕様なんじゃないの
272 :
社民党工作員(アラバマ州) :2008/02/07(木) 20:41:14.82 ID:LR6JWpV60
もう、初代トルネコだけでいいよ。
273 :
牛(埼玉県) :2008/02/07(木) 20:41:30.74 ID:kx6ekXaa0
これは確実に悪い仕様。 シレンジャーは死んだ時、「そりゃねーだろ」って言いたいのが醍醐味。 そこで「じゃ別タイプでやればよかったじゃん」て言われたら興ざめ。
274 :
コピペ職人(秋田県) :2008/02/07(木) 20:42:26.36 ID:NSXZ3/pP0
>>254 AC NX系の爆熱とLRでの強化人間の廃止を忘れたのか?
むしろダンジョンに入ったりアイテム使うのに現金使うルールキボンヌ。 それモンスターゲートやエターナルナイツだから。
276 :
今年も留年(東京都) :2008/02/07(木) 20:43:13.43 ID:eWPkbmBs0
>>260 そもそもジャンルすら違うからシレンとは比較にならんw
どうせ持ち込み不可、LV1からのダンジョンしかやらないから関係ないね
新規のうちでヌルいのを極めたやつがマゾいほうに手をだして、 そのうちヌルモードしかやってないやつをバカにしだすよ シレンにはそんな魔力があるのをみんな忘れたのかい?
シレンオワタ
280 :
野球選手(樺太) :2008/02/07(木) 20:43:44.17 ID:0GtOLUskO
ゲームは今後ゆとり対応してかないと売れなくなるのかな…
ストーリー強化は個人的にいいと思う。 ライトユーザのゲーム難易度に立ち向かう原動力になるし。 しかしまぁ、波風立てずにライトユーザに媚びる方法他に無かったもんかねぇ
282 :
ボーカル(大阪府) :2008/02/07(木) 20:44:43.96 ID:y491pJqw0
これは敵が無茶苦茶強くなるな
283 :
すっとこどっこい(茨城県) :2008/02/07(木) 20:45:08.16 ID:kg0LHXlt0
284 :
運送業(熊本県) :2008/02/07(木) 20:45:41.35 ID:q77rGSJ90
レベル継続なしのCタイプも作ってくれ
285 :
図書係り(宮城県) :2008/02/07(木) 20:45:48.22 ID:hs4i05Rx0
ゆとりゲームですか
286 :
留学生(大分県) :2008/02/07(木) 20:46:01.74 ID:we/8E2pg0
ライトユーザーにはポケモンでも出しときゃ良いんだよ シレンでこんなことやったらそりゃ終わるわ
287 :
大学中退(福島県) :2008/02/07(木) 20:46:26.57 ID:VKnusgQY0
風来救助隊はないの?
288 :
ひき肉(東京都) :2008/02/07(木) 20:46:41.71 ID:8bl4UTlj0
このシレンもナイツみたいに爆死してシリーズ自体終了だな
シレンのよさは絶対的平等にあったのに。 初心者だろうが障害者だろうがずべて同等にあつかう姿勢が、 プレイヤーを育てたのになあ。
290 :
留学生(福岡県) :2008/02/07(木) 20:47:00.72 ID:3f5k4/XY0
ゆとり仕様ですwww
291 :
ご意見番(コネチカット州) :2008/02/07(木) 20:47:45.29 ID:P/6Pok2XO
何気に、チュンソフトって今のゆとり世代をボロクソに否定しまくってるよな。 10年以上前の世代の子供達には、 トルネコ1やシレン1みたいなバランスのゲームを提供 今の世代には 「蛆虫並みの脳みそなてめーらのために、ゆとり仕様にしてやったぞwwwww これならおめーらのようなゴキブリでもクリアできるから、気楽に買ってねwwww」 だもんな。
クソ過ぎる・・・シレン終わった
293 :
おたく(三重県) :2008/02/07(木) 20:48:19.58 ID:hMEIvZTp0
シレンゲーマー(笑)って偉そうに言ってるけど、 タイガーウポポーンに適当に投げさせとけば喜ぶような奴らだからなwww
294 :
留学生(広島県) :2008/02/07(木) 20:48:23.07 ID:+DitoJ4J0
こんな仕様じゃあ 漢の散り様自慢できねえよ
これさ・・・どういう意図、どういうメリットあるの? 叩かれるのわかってるのにさ、やるなよw
296 :
クマ(埼玉県) :2008/02/07(木) 20:49:56.95 ID:QY3t5Gen0
297 :
不老長寿(東日本) :2008/02/07(木) 20:50:14.28 ID:kR2sngGG0
ゆとりはこういう仕様じゃないと着いていけないのです。 本当のファンの皆さま、どうか諦めてください。
298 :
ボーカル(大阪府) :2008/02/07(木) 20:51:08.20 ID:y491pJqw0
リセット出来ない事が人生もリセット出来ないんだよ っていう事を教えてくれたゲームなのに
299 :
留学生(大分県) :2008/02/07(木) 20:51:23.44 ID:we/8E2pg0
これの為にWii買った奴かわいそうだな
300 :
大学中退(福島県) :2008/02/07(木) 20:51:41.13 ID:VKnusgQY0
携帯版みたいに他人のプレイ見れたりしたら最高だな
301 :
DJ(樺太) :2008/02/07(木) 20:51:58.80 ID:HkLO3YZTO
チュン「ゆとりのために合成の壺で異種合成できるようにしました^^」 なんて言いそうで怖いです
文句言ってる奴はBタイプだけえらんでりゃいいだろうが
303 :
ちんた(樺太) :2008/02/07(木) 20:52:34.56 ID:O2/8YPEUO
チタンアーマーとかオドロが出る階でダンジョンの視界が不明瞭だった時の絶望感は異常
304 :
経営学科卒(京都府) :2008/02/07(木) 20:53:49.31 ID:OwKi8uJ+0
自称上級者のゲーマー達涙目w
再開するごとに、スコアの1の位が1ずつ増えていく
306 :
ロケットガール(東日本) :2008/02/07(木) 20:54:11.92 ID:P2s/fpU50
さすがにBモードは裏ダンなりおまけ有りだとは思うけど クリアできないゆとりからすんげえクレーム殺到しそう
チュンが何をやりたいのかさっぱり分からない まさかこれでコア層とゆとり層両方満足してもらえるw俺天才wなんて思ってないよね?
308 :
タイムトラベラー(宮城県) :2008/02/07(木) 20:54:46.09 ID:5P1hgjFy0
ゆとり仕様ってわけか
309 :
金田一(アラバマ州) :2008/02/07(木) 20:54:51.88 ID:KmoUVST30
アスカの冥炎魔天7000階あたりで死んだのは今では懐かしい思い出
310 :
アリス(長屋) :2008/02/07(木) 20:55:07.79 ID:SkCu4X/N0
完全にゆとり仕様だな
PC版出せよ アスカメインで
312 :
組立工(東京都) :2008/02/07(木) 20:55:13.90 ID:HZOZf5W00
RPGしかできない俺もやっと手が出せるわけか
wiiじゃ難しいのはアウトだろ、購入層がアレだし 。しょうがない
314 :
大学中退(福島県) :2008/02/07(木) 20:56:09.56 ID:VKnusgQY0
>>307 コア層だけが楽しめるオナニー仕様よりマシだろ
まぁこれは来るべき時が来たって感じじゃない? ぶっちゃ昔ながらのシレンのシステムじゃあ新規は望めんだろ 文句ある奴はBだけやってりゃいいじゃん 選択できるだけまだマシだろ
316 :
ご意見番(コネチカット州) :2008/02/07(木) 20:56:16.99 ID:P/6Pok2XO
ダンジョンの視界が不明瞭って そりゃ当たり前の話じゃないの?
317 :
美容師見習い(関西地方) :2008/02/07(木) 20:56:29.95 ID:Ty82bD1A0
ゆとり仕様になっちゃった
ゆとりプレイでクリアした場合は、 クリアシンボルに☆がつかないとか そんなんで満足するよシレンジャーは。
64版をdsに移植して欲しいわ
シレンと試練ってかけてんの?プッ
321 :
つくる会(アラバマ州) :2008/02/07(木) 20:58:31.25 ID:HD/D6Luh0
×シレンジャー 風来のシレンに挑み続ける挑戦者のこと ○シレンジャー 縛りプレイで風来のシレンに挑み続けるマゾのこと
323 :
コピペ職人(秋田県) :2008/02/07(木) 20:58:48.87 ID:NSXZ3/pP0
324 :
麻薬検査官(北海道) :2008/02/07(木) 20:59:08.30 ID:TVZtBdEA0
まずグラがキモクなった。どうせならもう15頭身ぐらいになっちゃえよボケ
DSの移植シレンやってみたけど、やっぱ古いのを今更やっても面白く無いな。 SFC版ってあんな攻撃外れまくりだったっけな。 4連続攻撃外して死ぬとか。
326 :
留学生(広島県) :2008/02/07(木) 20:59:56.86 ID:+DitoJ4J0
シレンジャーも昔は皆新規ユーザーだったのに…
327 :
自宅警備員(群馬県) :2008/02/07(木) 20:59:57.42 ID:gwp9AIW90
二つ丸をつけてちょっぴり大人さ
328 :
ネット廃人(神奈川県) :2008/02/07(木) 21:00:29.23 ID:Ka9D/CHi0
329 :
通訳(樺太) :2008/02/07(木) 21:01:22.28 ID:gBZpa+VvO
ゆとりってゲームして面白いと感じる頭さえ無いんじゃあないか ただ周りがやってるから話題についてく為にやってるだけだろ
大人しくDSでシレン2を出せばいいものを…
331 :
イタコ(栃木県) :2008/02/07(木) 21:01:46.97 ID:VgrAG3Fw0
>>318 満足しねえよアホか
あ〜あ、ゆとり仕様のクソゲーに成り下がっちまったか・・・
ゆとりは昔のゲームなんか1時間で諦めちゃうだろうからな
俺たちはそういう試練を超えてきたのに・・・
>>320 ディアボロの大冒険だと、原作で「これは試練だ…」とかいうセリフがあるために
まさにディアボロの更なる試練というダンジョンがある
333 :
大学中退(福島県) :2008/02/07(木) 21:02:20.05 ID:VKnusgQY0
お前らのマゾ自慢なんかどうでもいいよ
これは本当に買う気うせる。 ドラクエ9よりはるかに買う気がしない。 どうしよう、64の2以来楽しみに生きてきたのに
335 :
ちんた(樺太) :2008/02/07(木) 21:03:24.13 ID:O2/8YPEUO
チュンソフト「ライトユーザーとヘビーユーザー両方を取り込みにはどうしたらいいんだお・・・・・・・」 社員「>>1みたいな選択するシステムにすればいいんじゃないっすか」 チュンソフト「孔明あらわる!!」 →ゆとり「Aタイプでクリア☆シレンなんてちょろいな☆」 ゆとり「Bタイプ?Aタイプで全クリした俺なら簡単w でも面倒だからやらない」 →お前ら「ブヒー!!チュンソフトのゆとりシステムに失望!失望!失望!」 お前ら「これじゃ○○のダンジョンクリアしたって自慢出来ねぇじゃん!!!」
336 :
活貧団(catv?) :2008/02/07(木) 21:03:31.64 ID:zc3+cBLo0
>>325 このゲームのミスの多さはバグレベルだよなw
>>325 DSは完全移植じゃない、ゲイズ系がスーファミより鬼畜すぎ
新規の人には興味を持ってもらえず、ファンにはそっぽを向かれるという最悪のパターン
お前ら逆にこう考えるんだ
ひょっとしたらAで始めた奴が最終的に物足りなくなってBに移り新たなる強力なシレンジャーに生まれ変わるかもシレン
だいたいさっきから叩いてる連中はちゃんと
>>1 読んでるのか?スレタイだけ見て叩いてないか?
340 :
社会保険事務所勤務(愛知県) :2008/02/07(木) 21:06:08.62 ID:5tJHtbG80
DSのお得救助コードとかの時点で終わってるんだよ、このゲームは
342 :
大学中退(福島県) :2008/02/07(木) 21:06:29.16 ID:VKnusgQY0
>>338 間口を広くしただけでゆとり仕様なんて言い出すゆとりがメインユーザーだったとは・・
トルネコ3糞すぎワロスwwwwwwwwwwww
まあノーミスでクリアしてしまうから結局個人としてはどっちでもいいんだけどな しかしこういう選択肢は目障りでしかない
345 :
トムキャット(樺太) :2008/02/07(木) 21:07:02.01 ID:JXwFeT8iO
縛りプレイが好きなら自分で縛りプレイすればいいじゃん 何でマゾどもはそんな怒ってんの?
346 :
キンキキッズ(愛知県) :2008/02/07(木) 21:07:04.33 ID:9X8He3Hh0
最後の手段としてMO化するしかない
>>336 ヤンガスもミス多くてうざかったけど、これの比じゃないね。
フェイのダンジョンも運頼みでクリア出来るし。
>>337 道具に電気帯びさせる奴が一番鬼畜だと思ったわ。
あれは無いわ。
というか、死んでもレベルやアイテムがそのままってのがすげぇ
>>345 変化を受け入れる事の出来ない老害なんだよ
350 :
空軍(北海道) :2008/02/07(木) 21:11:28.47 ID:W50aBmlR0
これは便利w
チュンが、もうあの頃のチュンじゃない事なんて かま2の時点でわかってた事だけどな
352 :
文科相(アラバマ州) :2008/02/07(木) 21:15:04.94 ID:ShDE7KeR0
絶対に買わない
353 :
アマチュア無線技士(東京都) :2008/02/07(木) 21:15:59.89 ID:TWgV8xWr0
デビカンアークより強力な敵がいれば問題ない。 例えばハイパーゲイズの特殊攻撃で、新たに「強制セーブ」させるとか
チュンは根本的に間違ってる。ただただライト仕様にしても誰もついてこないっての。 問題はストーリー。シレンは1以降、ストーリーが糞すぎる。 先が見たいという気持ち、つまりは褒美をぶらさげなきゃ誰もルールなんて覚えねーってことだ。 逆に褒美が神がかってれば、どんなに難しいシステムでもユーザは死ぬ気で挑んでいくもので。 その点「山の頂上にいったい何があるか」に重きを置いた1は、ストーリー的にはとてもよかった。 2以降は作業じみた城作りに、古臭い義理と人情のオンパレード。 システムとしてはアスカが一番面白かったが、ストーリーは糞過ぎる。あれじゃ新参が食いつくわけがない。 まぁ、今回遅まきながらストーリーを強化したらしいから、そこらへんには期待しとるよ。
355 :
樹海(北海道) :2008/02/07(木) 21:16:52.62 ID:gkZEkzoF0 BE:596175438-2BP(3333)
>>271 DSはSFCよりもムズイ。分裂の壷もやまびこの盾もなし。
透視の腕輪もすこぶる出にくくなっている。
バババペンペンやローグトドなどの
アイテム消滅系モンスターの追加もキツイ。
356 :
タイムトラベラー(宮城県) :2008/02/07(木) 21:16:55.51 ID:5P1hgjFy0
でもAとBじゃクリアしても何か決定的な違いがあるんだろ? なかったら意味わからないんだが
このゲームのよさがなくなっちゃうじゃん 老害とかそういう話じゃなくてさ
358 :
土木施工”管理”技師(dion軍) :2008/02/07(木) 21:19:22.97 ID:B9znos/m0
DSのフェイの60階ぐらいで モンスターハウス入ったらいきなりゲイズ×3に囲まれて死んだ ゲイズの特技使う確率高すぎるの何とかしろ
359 :
養豚業(福島県) :2008/02/07(木) 21:20:02.81 ID:4TcDmq3r0
Aは「テーブルマウンテン」クリアしたら終わり。 Bは「テーブルマウンテン」クリア後、 「掛軸裏の洞窟」「食神のほこら」「フェイの最終問題」 まで遊べるようになる。 こうすればいいと思う。
360 :
留学生(広島県) :2008/02/07(木) 21:20:28.61 ID:+DitoJ4J0
361 :
理学療法士(埼玉県) :2008/02/07(木) 21:20:36.54 ID:CtExdq080
中村はもう駄目だな
362 :
電力会社勤務(栃木県) :2008/02/07(木) 21:20:47.39 ID:SBlvddaQ0
Aしか選べないバグを仕込んどけば大丈夫だ
363 :
ご意見番(コネチカット州) :2008/02/07(木) 21:21:20.38 ID:P/6Pok2XO
ふと、思ったんだが これじゃただのアクションRPGじゃね?
364 :
お宮(福島県) :2008/02/07(木) 21:21:38.36 ID:udg5cTA80
ふしダン厨は自分の武勇伝を必死に喋ってくるからうざい
365 :
文科相(アラバマ州) :2008/02/07(木) 21:21:43.37 ID:ShDE7KeR0
DSの最大の失敗はペンギン あんなゴミみたいなモンスター追加して何がしたかったのか
366 :
消防士(新潟県) :2008/02/07(木) 21:22:17.62 ID:las9a7Z30
選択できるのなら、自由が広がっていいじゃない。
367 :
停学中(関西地方) :2008/02/07(木) 21:22:47.10 ID:Uxg9WV+J0
クリア直前で死ぬような悲劇が起きれば選ぶ余裕なんてあるわけねえ。 簡単に「選べる」なんて言ってる素人はすっこんでろ。 クリア後ダンジョンはBタイプでしか遊べないとかじゃないと、こんな誘惑間違いなく耐え切れない。
レベル継続ならイヅナのが良いよ。 おっぱいはジャスティス。
369 :
外資系会社勤務(大阪府) :2008/02/07(木) 21:24:13.47 ID:dzQFq4DG0
もうここまできたら不思議のダンジョンじゃなくてよくね
まぁ選択できるならいいか
371 :
樹海(北海道) :2008/02/07(木) 21:24:33.30 ID:gkZEkzoF0 BE:521653537-2BP(3333)
>>358 DS版のゲイズレイプはまさにハメ技。
囲まれた瞬間、宿場のババアと再会だ。
>>366 その自由のバランスを作る代償に
何かが削られてることは確かだけどな。
製作時間は永久にあるわけじゃないし。
373 :
22歳OL(東京都) :2008/02/07(木) 21:26:12.53 ID:iFvvTkjZ0
シレン信者って頭おかしいだろ
374 :
社会科教諭(アラバマ州) :2008/02/07(木) 21:26:23.09 ID:0FcBCw170
古参(笑)が発狂してる原因が「選べるっていっても 僕簡単なほう選びたくなっちゃうんだもん!」でワラタww
375 :
文科相(アラバマ州) :2008/02/07(木) 21:26:25.91 ID:ShDE7KeR0
選択できるって言ってもさ、基本的に「レベル継続」を前提として作ってるわけだろ? 1階からいきなりめちゃくちゃ強い敵とか出てくるダンジョンがあるわけだろ? そんなのレベルリセット選んだ人挑めるわけ無いじゃん 実質「レベル継続限定ダンジョン」が大量に存在することになるはず 悪夢だよ
376 :
クリーニング店経営(東京都) :2008/02/07(木) 21:26:35.98 ID:pCGT0N9C0
シレンって…そういうゲームなのか… 体中かきむしって、うなりながらこのゲームやっていたよ てっきりバグだと思っていたwww
馬鹿みたいな時間かけてダンジョンを登ったり降ったりして馬鹿じゃないのって思う
379 :
図書係り(東日本) :2008/02/07(木) 21:27:49.80 ID:EHpLmBsZ0
食とか罠で99Fまで行ける奴が信じられん。 盾や合成の壷や白紙の巻物も手に入らない状態でどうやって攻略してるんだ・・・。
380 :
大学中退(福島県) :2008/02/07(木) 21:27:54.80 ID:VKnusgQY0
>>374 マゾ自慢は誰かに縛ってもらえないと感じられないんだなw
381 :
消防士(新潟県) :2008/02/07(木) 21:28:09.44 ID:las9a7Z30
>>372 まだやってもいないのに、よくそこまで思いこめるなw
このスレにカラクロイドの盾を取った漢はいるの?
最高傑作は64、次点でSFC・アスカ・GB1 異論は認めない
384 :
バンドマン(愛知県) :2008/02/07(木) 21:29:16.47 ID:Nv7CKqqg0
何故にここまでネガキャンされてるのか意味分からん 最初はゆとり仕様でやって、やり込みたい人はマゾくすれば良いだけじゃん
385 :
土木施工”管理”技師(dion軍) :2008/02/07(木) 21:29:18.05 ID:B9znos/m0
中腹の井戸は10階で限界です
選択できるんだからいいじゃん。 Wizのマニアモードみたいなもんだろ。 シレン信者はゲーマーとして浅いからWizなんて知らないか?
387 :
コピペ職人(秋田県) :2008/02/07(木) 21:29:26.78 ID:NSXZ3/pP0
いや、セルフで縛ってそれだけで満足できる奴なんて居ない・・・ と思ったがなんだか前にそんな事件があったような・・・・・
うわいらね地雷決定 爆死だな
389 :
留学生(広島県) :2008/02/07(木) 21:29:36.50 ID:+DitoJ4J0
シレン信者って本当異常だよな、キモい
391 :
活貧団(catv?) :2008/02/07(木) 21:30:30.12 ID:zc3+cBLo0
392 :
味噌らーめん屋(東京都) :2008/02/07(木) 21:30:57.42 ID:kNsvj79b0
トルネコしかやったことなかったんだが DSでシレン買ってみた ハラヘラズの腕輪はないんだな あれはかなり極悪アイテムだったな
394 :
活貧団(catv?) :2008/02/07(木) 21:31:53.09 ID:zc3+cBLo0
395 :
クマ(埼玉県) :2008/02/07(木) 21:32:14.97 ID:QY3t5Gen0
で、これは誰に売れるんだ
396 :
スカイダイバー(東京都) :2008/02/07(木) 21:32:22.65 ID:mDDTvLgR0
プレイヤーに委ねる方式に逃げたかw
思い込みねぇ… 時間が無限にあるとでも思ってるのかねアホクサ モード自体を否定してるわけじゃなく、 何かのための時間を費やせば、何かが犠牲になるのは当然なんだがな。
398 :
偏屈男(コネチカット州) :2008/02/07(木) 21:33:00.52 ID:7ok+9bTwO
SFCのシレンの、ブフーだったか包丁使うダンジョンが今だにクリアーできん
399 :
まなかな(大阪府) :2008/02/07(木) 21:33:42.50 ID:VvhozAXn0
さすがチュンソフトだな!
400 :
職業訓練指導員(北海道) :2008/02/07(木) 21:33:45.84 ID:yWLzCggF0 BE:670697339-2BP(3333)
>>379 食は肉を駆使すれば何とかなるが
罠はどうやるのか未だに分からん
401 :
番組の途中ですが名無しです(樺太) :2008/02/07(木) 21:34:19.77 ID:kGmjo25VO
S 最果てを30階まで制覇したことがある A 最果てを12階まで制覇したことがある B 黄金の間を見たことがある C 鬼が島をクリアすることができる D マゼルンを使ったことがある お前らの実力はこんぐらいだろ
402 :
消防士(新潟県) :2008/02/07(木) 21:34:22.81 ID:las9a7Z30
>>397 言ってる事はわかるが、
現状でそんなにネガティブになるのがおかしいつってんだよ。
オヤジ戦車が他の敵巻き込む→ヨッハハハッ→イッテツ戦車→死ぬ を経験したことある奴は俺だけじゃないはず
404 :
留学生(関西地方) :2008/02/07(木) 21:35:22.71 ID:oTeJtNZq0
405 :
現職(長野県) :2008/02/07(木) 21:35:25.13 ID:c8I6YlWD0
難しければ面白いというのは、危険な思い込みだ 優しくすれば新規ユーザーが増えるというのも、危険な思い込みだ
406 :
作家(熊本県) :2008/02/07(木) 21:35:31.82 ID:BwYomtZ/0
初心者モードが増えただけだろ?
407 :
プロスキーヤー(大阪府) :2008/02/07(木) 21:35:51.38 ID:G5mhtQKc0
>>166 確かGB1の「やさしい」モードは途中までしか進めなかったような。
>>365 「高速回転するプロペラで切り刻まれたアイテムが帯電」ってのもよく分からないが
その帯電アイテムが単に邪魔なだけってのはなあ。
雑草ですら腹の足しぐらいにはなるのに。
よく分かんないけどAを選べばいいだけじゃないの?w 楽な方選んじゃうんです〜とかシレンユーザー自身がゆとりなんじゃね
409 :
ジャンボタニシ(長屋) :2008/02/07(木) 21:36:17.61 ID:9ph2yOQz0
ローグライクなんて古臭いデザインの塊 プレイヤーを懲らしめることでバランスを取るなんて愚の骨頂
411 :
バンドメンバー募集中(茨城県) :2008/02/07(木) 21:37:31.60 ID:kj3u+TIq0
レベル上げはしたくないです めんどくさいです、それだけお願いします
412 :
消防士(新潟県) :2008/02/07(木) 21:37:38.00 ID:las9a7Z30
あのギリギリの緊張感は至高だな。
413 :
プロスキーヤー(大阪府) :2008/02/07(木) 21:37:39.74 ID:G5mhtQKc0
>>398 パコレプキンと鬼面武者の肉大量に貯めて20回ぐらいからは戦わずに逃げろ。
414 :
作家(熊本県) :2008/02/07(木) 21:37:40.02 ID:BwYomtZ/0
>>405 格ゲーとシューティングが寂れたのと同じ路線をいう必要はないと思うんだがね
416 :
職業訓練指導員(北海道) :2008/02/07(木) 21:38:45.83 ID:yWLzCggF0 BE:1391074087-2BP(3333)
>>403 DS版だとヘンクツ戦車にまでLVが上がるから困る
417 :
別府でやれ(山梨県) :2008/02/07(木) 21:38:59.94 ID:PNUKuyhe0
アスカが完璧すぎて発狂したのか
とりあえず叩いてる奴はどうすれば新規が増えて且つ従来のユーザーが納得出来るか言ってみてくれ ひょっとしたら次回作で採用してくれるかもしれんぞww
419 :
一反木綿(東日本) :2008/02/07(木) 21:39:19.84 ID:81gnGV/a0 BE:472457063-PLT(12032)
アヴドゥルさんのウザさは神秘
>>386 WIZにマニアモードなんてあったっけ?
1、4、5はやったけど、もしかして外伝か何かか
忌火起草で壮大にずっこけたチュンがゆとりに媚びた かまいたちに続いて風来シリーズも完全終了
422 :
社長(群馬県) :2008/02/07(木) 21:41:37.51 ID:wBHF+Rcu0
もういっそのことノーセーブモードをだな
423 :
酪農研修生(愛知県) :2008/02/07(木) 21:41:43.01 ID:Bxs5ESOr0
>>401 シレン64なら
S 裏神社クリア
A カラクロイドの盾ゲット
B 大三元系装備ゲット
C 最果てクリア
こんな所だろ
>>420 GBの外伝2にあったような
あれは傑作だったが…
425 :
養豚業(福島県) :2008/02/07(木) 21:42:18.52 ID:4TcDmq3r0
初心者モードが増えただけだろ。 Aタイプの正式名称を「イージー」 Bタイプの正式名称を「ノーマル」 にすれば抵抗が無くなる人は多いはず。
アンカ外した意図くらい気づけよ…
427 :
べっぴん(愛知県) :2008/02/07(木) 21:42:35.82 ID:ak1hhqDu0
>>418 ゆとりはポケダンとかチョコボやればいいんじゃないですかね
428 :
工学部(青森県) :2008/02/07(木) 21:42:52.82 ID:FqQVmVKE0
「やった!クリアできたぞ!クリアできない奴バ〜カバ〜カ」 って優越感に浸るのが醍醐味なのに
429 :
巫女(茨城県) :2008/02/07(木) 21:42:58.87 ID:s69FcOC00
ぬるいとか言うならセーブしなきゃいいだけだろ?
430 :
留学生(樺太) :2008/02/07(木) 21:43:02.10 ID:e7LWp8c0O
これだから任天堂ハードは…俺達のシレンを返せ!
431 :
建設会社経営(dion軍) :2008/02/07(木) 21:43:12.59 ID:ptFDACYj0
アプリやってみろ 最果てよか難易度高い
432 :
守備隊(愛知県) :2008/02/07(木) 21:43:36.95 ID:LzBma/lk0
ローグライクってぬる仕様にしてもなかなかコアなファン以外には売れなさそうだと思うんだが
チョコボは貶される対象にしかなってないが 割とゲームとしてはおもしろいんだぞ 初代の本のバランスはクソだが
シレンは好きだがwizは年取ったら無理だな
435 :
タレント(大阪府) :2008/02/07(木) 21:43:49.09 ID:zgeqcXR40
エミュ
436 :
留学生(広島県) :2008/02/07(木) 21:44:25.73 ID:+DitoJ4J0
>>410 ・空腹対策におにぎり握って貰うのを忘れずに
・カラクロイド土偶出たら序盤にモンスターのレベル上げて、経験値エンジン踏ませてレベル大量アップ
・あとは回避罠でどんどん進んでいけ
まあ詳しくは64スレで
437 :
浴衣美人(神奈川県) :2008/02/07(木) 21:44:32.25 ID:rrUgBHa50
これって単に難易度選択ってことじゃなくて シレンそのものを否定するモードがあるってことなんだよな 新記録つくれそうになったときのドキドキ感は異常だった 悲しいかなそんなにゲームに夢中になれるような年齢でもなくなってしまったが
438 :
アマチュア無線技士(アラバマ州) :2008/02/07(木) 21:44:33.24 ID:B9D8O/Ig0
仕様を変えずに間口を広げることもできただろ DSから入った奴もけっこういるんだし
439 :
防衛大臣(北海道) :2008/02/07(木) 21:44:56.12 ID:sbPA1FUB0 BE:298087643-2BP(3333)
Aはごく普通のRPGと同じセーブだな
Bがシレンらしさを少しでも求める者向け
>>419 回避策があるだけマシ
440 :
べっぴん(愛知県) :2008/02/07(木) 21:45:14.85 ID:ak1hhqDu0
あーもうなんか買う気がどんどん失せる 世界樹2やってシレン3の流れで行こうと思ってたのに
441 :
消防士(新潟県) :2008/02/07(木) 21:45:32.37 ID:las9a7Z30
>>426 ごめん。全然わからんかった。
DSのはバランス悪かった気がするな。
倉庫の壺を駆使して装備を鍛えていくのがいいんだよな 遠投の腕輪装備→合成の壺投げるで+30くらいの武器が消えたのは良い思い出
443 :
クマ(埼玉県) :2008/02/07(木) 21:46:44.02 ID:QY3t5Gen0
>>418 マリオの不思議なダンジョンにすればいいと思うよ
モードが分かれているんなら、 神仕様だろ
445 :
べっぴん(香川県) :2008/02/07(木) 21:47:05.29 ID:eq8e/cjB0
倉庫の壷とかうんこ
446 :
しつこい荒らし(東京都) :2008/02/07(木) 21:47:05.90 ID:bmfBYW5R0
わざわざ簡単にしてしまう意味がわからん。 まぁモード二つあるから逆をやりゃいいんだろうけどさw 存在させるこたーないじゃないか
447 :
ジャーナリスト(山口県) :2008/02/07(木) 21:47:15.49 ID:YflxIRGh0
2スレかよ 年齢層変わっていくのが悲しいな
448 :
大統領(東京都) :2008/02/07(木) 21:48:00.83 ID:8LU1J2Ib0
スマブラXtowiiかったのは シレンがあるからだぞ ほかにwiiで何をやれってんだよ
451 :
留学生(アラバマ州) :2008/02/07(木) 21:49:23.03 ID:ef8C1TrX0
PSPで廃人仕様のやつだせよ
452 :
防衛大臣(北海道) :2008/02/07(木) 21:50:42.14 ID:sbPA1FUB0 BE:298087643-2BP(3333)
>>418 もうオートセーブできる機種でしか出さない。
つまりスーファミか64でずっと出し続ける。
ああちなみに妊娠なワケじゃないからな念のため。
453 :
消防士(新潟県) :2008/02/07(木) 21:50:57.88 ID:las9a7Z30
携帯で出して欲しいな。ちょこちょこやりたい。
454 :
与党系(静岡県) :2008/02/07(木) 21:52:23.75 ID:ARgaX/dW0
急に頭身が高くなると違和感がすごいな。
腐ってもシレンだしゲームバランスはよくて楽しめるんじゃないかと思う
456 :
探検家(岐阜県) :2008/02/07(木) 21:54:08.84 ID:vcvX4daR0
457 :
大学中退(福島県) :2008/02/07(木) 21:54:23.53 ID:VKnusgQY0
>>453 携帯のシレンは何種類か出てるよ、レベル継続性もあったはず
レベル引き継ぎにアイテムロストなしの選択肢か 糞ゲー確定おめでとうございます
でも本来なら今月に出る予定だったソフトの 発売月になってもこのレベルの情報しか出てこないって どうやって期待すればいいんだ?
461 :
大学中退(福島県) :2008/02/07(木) 21:55:47.71 ID:VKnusgQY0
仕様が変わった仕様が変わったって騒いでるけど、むしろ仕様が2つあると考えればいい 好きなほう選べて困るなんて、強制マゾプレイさせられないと満足できない変態だけ
462 :
パート(樺太) :2008/02/07(木) 21:55:56.77 ID:bwJ36PWvO
シレンオワタ\(^O^)/ 3とかもういいからDSに2移植してくれ
463 :
探検家(岐阜県) :2008/02/07(木) 21:56:56.05 ID:vcvX4daR0
464 :
消防士(新潟県) :2008/02/07(木) 21:57:07.23 ID:las9a7Z30
>>457 GBできないんだよね。
DSで新作出して欲しいわ。
465 :
中小企業診断士(樺太) :2008/02/07(木) 21:57:12.49 ID:LrRWmUFuO
シレンでwii買おうと思ってたけど見送りだなこりゃ
466 :
イラストレーター(青森県) :2008/02/07(木) 21:57:25.51 ID:3fDLrx2J0
win版月影村はGBと何が違うんだ ネット対応とグラ、サウンド強化以外で
>>466 モンスターのバランスとか
ちょうちんフグの経験値がとんでもなく上がってたし
468 :
公設秘書(アラバマ州) :2008/02/07(木) 21:59:10.72 ID:CCo6V1zM0
GBの2はストーリー重視でテンポ悪くなってた やっぱりこの手のゲームはストーリー薄めでひたすらやり込めるのがいい
469 :
プロスキーヤー(大阪府) :2008/02/07(木) 21:59:57.48 ID:G5mhtQKc0
>>466 確かオロチとは別にドラゴン系が出るんじゃなかったっけ?
選択できるならいいだろ とか抜かす奴はシレンやってない 知らないなら黙ってろ シレン2をVCで配信してくれないかな
471 :
うぐいす嬢(北海道) :2008/02/07(木) 22:00:32.47 ID:ihaZGzje0
選択肢があるのに改悪って・・・
これじゃあ「ゆとり向けに簡単にしますので、なんなら○○縛りとかでユーザーが勝手に難しくしてください」って言ってるようなもんだろ。 バランス調整の放棄。もはやゲームとして成立させる気すらない。 開発者として恥はないのか。
473 :
経営学科卒(栃木県) :2008/02/07(木) 22:01:17.47 ID:s15RdoO90
いいから俺のDSのシレン救出しに来てくれよ
474 :
高校生(樺太) :2008/02/07(木) 22:01:32.71 ID:0doUgNNAO
ヌルゲーマーにシレンは無理 つまり途中セーブ実装は正解
自分で選べるって事か 問題ないじゃん 何が改悪?
476 :
留学生(アラバマ州) :2008/02/07(木) 22:01:38.41 ID:ef8C1TrX0
選択肢があるって もろゆとり仕様だろ そのことに気が付かないって…
477 :
バンドマン(愛知県) :2008/02/07(木) 22:01:52.76 ID:Nv7CKqqg0
478 :
ひとりでクリスマス(愛知県) :2008/02/07(木) 22:02:01.47 ID:c2CyYUhK0
繰り返し遊べないほどにワールドが大きくなったってこと?
479 :
マジシャン(岡山県) :2008/02/07(木) 22:02:40.82 ID:GLxuSvqY0
とりあえずSFCで22Fと地下水脈の村をHP250になるまでループしてきますね
481 :
養蜂業(愛知県) :2008/02/07(木) 22:03:40.71 ID:uEL2/3Tb0
結構良い仕様だと思うな 廃人にもライトにもどちらにもウケるじゃん これでWii買う選択肢は増えるな
482 :
浴衣美人(神奈川県) :2008/02/07(木) 22:03:42.49 ID:rrUgBHa50
シレンは元々マゾゲーではなかったと思ってるが うまい人でもヘタな人でも新領域にはいるとうれしいみたいな 難易度の概念なんて必要なかったゲームだろ
483 :
ジャンボタニシ(長屋) :2008/02/07(木) 22:03:55.58 ID:9ph2yOQz0
やっぱ日本のユーザーは開発者が敷いたレールの上でのみ遊ぶリニアなゲームが好きなんだよな レールを2本敷いただけでこの文句の言い様
484 :
大学中退(福島県) :2008/02/07(木) 22:04:02.28 ID:VKnusgQY0
>>472 今までのように楽しめるBタイプがあるのに、
○○縛りしないと難しく出来ないなんてことはないだろ
485 :
元娘。(福岡県) :2008/02/07(木) 22:04:33.25 ID:I1SCrqU10
チュンソフトってドワンゴに吸収された時点で死んだだろ なんでこんな事でいちいち騒いでんだ?
486 :
イラストレーター(青森県) :2008/02/07(木) 22:04:43.17 ID:3fDLrx2J0
>>467 >>469 新ダンジョン追加とかはないんだな
珍しくPCゲーの中古で見つけたからどうしようかと思ってた、サンクス
487 :
主婦(茨城県) :2008/02/07(木) 22:04:49.50 ID:GfD6jOcU0
これで売り上げが伸びるなら別にいいんじゃないかな、伸びないなら意味ないけど お前ら向けの極度のゲーオタ仕様にして売り上げ減って消滅したら意味ないし
488 :
食品会社勤務(西日本) :2008/02/07(木) 22:04:52.81 ID:PiQ14tuW0
【キーワード抽出】 対象スレ: シレン3がセーブした所から再開可能に。1000回も遊ぶ必要が無くなりました キーワード: ゆとり 抽出レス数:48
489 :
防衛大臣(北海道) :2008/02/07(木) 22:05:38.84 ID:sbPA1FUB0 BE:869421375-2BP(3333)
セーブ形式を選べないとしたら今のチュンは 間違い無くAタイプのみにしてシレンらしさを殺しそうだ。 そう考えるとBタイプはマゾどころか慈悲にすら思えてくる。
490 :
クマ(埼玉県) :2008/02/07(木) 22:05:47.61 ID:QY3t5Gen0
まあDSシレンで終わってたわけだし、何も不思議ではないか
シレン→コアゲーマー用 トルネコ・ヤンガス・チョコボ→ヌルゲーマー用 ってな感じに分けられてたと思ってたけどな。
別に選べるならいいや
493 :
べっぴん(愛知県) :2008/02/07(木) 22:06:20.44 ID:ak1hhqDu0
前のレベル継続が分かったときに次は死んでもアイテムが残りますってネタが出ててたが まさか現実になるとは思わなかった
494 :
マジシャン(岡山県) :2008/02/07(木) 22:06:43.37 ID:GLxuSvqY0
>>486 だが非公式のツールを使ってダンジョンを作ることはできる
495 :
旧陸軍高官(ネブラスカ州) :2008/02/07(木) 22:06:56.43 ID:ACpsWWPqO
ルーチンワークで1000回も遊べねえよ というかゲーム自体飽きた
Aだと敵が強くてレベル上げないと進めない Bだと従来通り
497 :
養蜂業(愛知県) :2008/02/07(木) 22:07:43.03 ID:uEL2/3Tb0
>>487 任天堂のハードで売れ筋のゲーム出されるとムカつく人が難癖つけてるだけだろ
どんな仕様にしたって文句言う連中なんだからほっとけばいい
Bでもレベルは別に1に戻るわけじゃないんだろ? ダンジョン突入前のレベルに戻るだけで
499 :
天の声(埼玉県) :2008/02/07(木) 22:08:38.51 ID:F/FpIQAu0
シレンの良さは、あと1回攻撃食らったら死ぬ・・・今までの苦労がみんなパーだ、、慎重に行こう。。。 っていうハラハラドキドキ感が魅力なんだよ その感覚をなくす味わえなくなるモードを採用するのは 新規ユーザーにとってもつまらないんじゃないのかな
素直にPCで出せばいいのに・・・
501 :
防衛大臣(北海道) :2008/02/07(木) 22:09:50.66 ID:sbPA1FUB0 BE:397450728-2BP(3333)
>>494 やりてぇー、マゾ仕様のダンジョン作りてぇー
>>497 違うな、Wiiがソフトを殺すのが見ていられないんだよ
ハードはソフトを遊ぶための道具にすぎんが
ハードはソフトにある種の属性を与える
チュンの糞ゲー連発はいつまで続くのかね Dsへの移植すらまともにできないし
505 :
浴衣美人(神奈川県) :2008/02/07(木) 22:10:42.10 ID:rrUgBHa50
普通にマーケティングやるとこういう仕様になるのはしょうがないと思うけどね ゲーム業界のマーケティングの方法論が間違ってるのかもしれないな
メーカーが考えてる通りライトユーザーが増えればいいけどな・・・ コアユーザーが離れただけってオチになったりしてな wiiのチョコボって売れたの?w
507 :
主婦(茨城県) :2008/02/07(木) 22:10:52.36 ID:GfD6jOcU0
>>58 今更なレスだけど
龍が如く1中古で前買ったけどつまらんかったぞ
戦闘はただボタン連打してるだけで終わり、そんでおつかい
DS版シレンがひどかったしなあ ハマゲーシールがついてるのはもう要らない、っていうレベルにまで
509 :
社会科教諭(アラバマ州) :2008/02/07(木) 22:12:06.46 ID:0FcBCw170
510 :
オカマ(アラバマ州) :2008/02/07(木) 22:12:17.64 ID:/Onkw2AJ0
>503 義によって助太刀いたしすぎだろ・・
511 :
留学生(アラバマ州) :2008/02/07(木) 22:12:48.78 ID:ef8C1TrX0
512 :
養蜂業(愛知県) :2008/02/07(木) 22:12:54.79 ID:uEL2/3Tb0
>>503 一緒じゃん
Wiiで売れ筋のソフトだされるとムカつく
全部糞ゲになったと言ってやれ!って事じゃんw
それで無双5やらみんゴル5やらGT5Pとかとんでもない糞ゲ有難がってんだから笑えるねw
513 :
知事候補(アラバマ州) :2008/02/07(木) 22:12:56.79 ID:qn8qfsPL0
シレンなんかよりDungeon Crawlの方が面白くて手軽だぞ
>>502 回復の壷→初心者か上級者
攻撃→HPを知ってて倒せると思ってる中級者。からぶって死ぬ。
シレンでゆとり仕様とかありえないだろ、でも僕楽な方選んじゃうんですぅ〜wwwwwwwwwwwwwwww
517 :
歯科技工士(アラバマ州) :2008/02/07(木) 22:13:54.13 ID:wU1cXoMb0
>>476 Wiiが狙ってる主な客層を考えてみろ
その層に「折角買ったのに全然クリア出来ない!氏ね!」なんて思われたくないんだろう
Wizのマニアモードという前例があるのに いまさらシレンで騒いでる奴は間違いなくゆとりゲーマー。 シレン信者はゲーム素人の癖に玄人ぶるから困る。
519 :
べっぴん(愛知県) :2008/02/07(木) 22:14:39.67 ID:ak1hhqDu0
>>512 お前の脳内では叩いてるのは全部GKなんだな……
520 :
天の声(埼玉県) :2008/02/07(木) 22:15:35.03 ID:F/FpIQAu0
>>507 龍が如くはアドベンチャーなんだが
逆転裁判をボタン連打でシナリオ読むだけって言うレベルだぞ
まあ世界観が好きになれないなら楽しめないだろうね
522 :
マジシャン(岡山県) :2008/02/07(木) 22:16:42.92 ID:GLxuSvqY0
チョコボって、通路に入って視界が隣接する所だけに縮まっても、 視界の外にうっすらと敵の姿が見えるんだよな。
>>420 正確にどのシリーズから実装されたかは把握してないけど、
最近のWizはどれもセーブタイプが選べるようになってる。
仲間が死んでもリセットできるタイプとできないタイプ。
>>1 と同じだよ。
524 :
イラストレーター(青森県) :2008/02/07(木) 22:16:58.31 ID:3fDLrx2J0
>>494 それはちょっと面白そうだな
色々調べて検討してみるわ
万が一PSPで出すならUMDはキーの役割としてメモステ起動、オートセーブで頼む
525 :
くれくれ厨(大阪府) :2008/02/07(木) 22:17:06.91 ID:RMhmGJxU0
>>360 うわぁ……
トルネコ3みたいにストーリーモードクリアするのにレベル上げが必要なんだろうな……
>>519 あのー
GKなんて単語、私使ってないんですけど
被害妄想激しすぎじゃないですか?
527 :
ちんた(樺太) :2008/02/07(木) 22:17:40.58 ID:O2/8YPEUO
>>514 俺なら杖を振る
で杖が未識別かつ回数切れで死ぬ
528 :
大学中退(福島県) :2008/02/07(木) 22:17:48.31 ID:VKnusgQY0
ゆとり仕様というが、今までシレンやらなかったやつより、 選択権を与えられた瞬間簡単なほうに逃げ出すやつこそゆとりだろ… まさか今までのシレンを楽しんできた古参(笑)の方々はそんなことしないよな
529 :
公設秘書(アラバマ州) :2008/02/07(木) 22:18:52.49 ID:CCo6V1zM0
>>508 あれダメなのか
DSあるから時間つぶしに買おうと思ったんだが
死んでも経験値が無くならないことを叩かれて発売延期、そしてAタイプの追加ってことなのかな。 FF3のロード時間叩き→改善の時といい、戦士の活動はたまにいい方向に向かうのな。
532 :
ホタテ養殖(アラバマ州) :2008/02/07(木) 22:19:29.53 ID:Qdc8481p0
>>526 遠回しに十分言ってるのにそれはねーよww
逆に考えるんだ お前らがみんな買って売れれば街2が出ると考えるんだ
534 :
べっぴん(愛知県) :2008/02/07(木) 22:20:52.74 ID:ak1hhqDu0
>>526 > それで無双5やらみんゴル5やらGT5Pとかとんでもない糞ゲ有難がってんだから笑えるねw
ついでにチョコボは1が100万、2が50万で順調に減ってるよね
535 :
養豚業(福島県) :2008/02/07(木) 22:21:01.66 ID:4TcDmq3r0
DSのやつはやったことないけど、 なんでダメなの?
536 :
大学中退(福島県) :2008/02/07(木) 22:22:17.56 ID:VKnusgQY0
>>529 それなりに面白いよ
面白いけど色々な面で粗が目立つのと確率を信じない心がなければちょっとね
538 :
わけ(アラバマ州) :2008/02/07(木) 22:23:54.40 ID:39WXmsIS0
シレン2をプレイしてない奴は明日64中古本体とシレン2を買いに行け シレン3なんてどうでもよくなるんだぜ?
539 :
マジシャン(岡山県) :2008/02/07(木) 22:25:02.43 ID:GLxuSvqY0
>>535 ・バグが結構ある
・帯電
・呪いの仕様(呪われると装備品を含めアイテムの効果がなくなる等)
・おはらいが識別と同じような感じに一品ずつおはらい
この辺りがいろいろ叩かれてる気がする。
540 :
公設秘書(アラバマ州) :2008/02/07(木) 22:25:22.40 ID:CCo6V1zM0
>>537 なるほどねえ、SFC版が好きなら好きなほど綻びが見える感じかな?
しばらくGB版でガマンするわw
541 :
防衛大臣(北海道) :2008/02/07(木) 22:26:50.29 ID:sbPA1FUB0 BE:521653537-2BP(3333)
>>529 >>535 DS版はクソだって意見が多いけど
俺は楽しめた、追加イベントやダンジョンがあるし。
モンスターの追加や仕様変更で多少は難易度が高くなってるがな。
542 :
きしめん職人(神奈川県) :2008/02/07(木) 22:27:04.12 ID:4rByH05C0
でも保存の壷が98階まで出ないと忽ち糞ゲーだってキレるお前ら
543 :
漫画家(福岡県) :2008/02/07(木) 22:27:33.53 ID:NixidoI90
ゆとり仕様か
にぎりもとじめのおかげで 一時期コンビニのおにぎりが食べられなくなった
545 :
留学生(アラバマ州) :2008/02/07(木) 22:30:41.28 ID:ef8C1TrX0
最果て深層の黄金の間って95Fにも出るから 運がよけりゃ二回(それ以上も?)行けるのな 1000回やって初めて知った
やまびこの有無だけであんなに最終問題の難易度が変わるとは思わなかったしなあ レベル4モンスターの特殊能力は強くなったのに 身を守る手段が減って理不尽さすら感じさせるし その代わりテーブルマウンテンは1プレイ目で難なくクリアできたが
おまえら本当ドMだな
549 :
チーマー(三重県) :2008/02/07(木) 22:34:08.93 ID:+NiJQ+8E0
もう一生シレン2してるからいいよ あれ未だに最果てクリアできてないし
550 :
留学生(神奈川県) :2008/02/07(木) 22:35:28.03 ID:Ezgopv3p0
シレンDSの失敗から眞鍋や
551 :
食品会社勤務(西日本) :2008/02/07(木) 22:37:11.40 ID:PiQ14tuW0
つかこのシリーズって初代以降劣化の一途を辿ってるよな。 あ、初代はトルネコだっけ?
552 :
ディトレーダー(コネチカット州) :2008/02/07(木) 22:37:52.48 ID:j9zVqzpZO
さっさとVCでシレン城出せやカス
Cタイプ 倒れるとレベル1の状態に戻り、所持品もなくなる これだけ追加してくれればいい というか追加じゃないなコレ
ゲームだけが娯楽の人モードと そうではない人モードに分けただけの話か
555 :
防衛大臣(北海道) :2008/02/07(木) 22:40:13.18 ID:sbPA1FUB0 BE:372609735-2BP(3333)
ニュー速不思議のダンジョン誰か作ってくれよ
556 :
イラストレーター(青森県) :2008/02/07(木) 22:42:30.52 ID:3fDLrx2J0
>>555 どうせこいつに捕まって終わりだろ
|l ili l ili iliii|i|/
|l ili ili lilii i/
|l ili l ili iliii|
,-、 |li llil lil @il|
\\ |liii 人 l lilil|
\\ ∧_∧ |ii{´┴`}iiil
/// .\\( ^ν^ ) ※从三从三ミ/
| | | ⊂ ( つニ二二二二Σ>
\\\ /(/ノ\ \ ///| i|\
/ /_) (__)///__ゝ \
'、/ バシーン!バシーン!
557 :
まなかな(大阪府) :2008/02/07(木) 22:43:42.99 ID:VvhozAXn0
終わりがないのが終わり
不思議のダンジョンがポリゴンって時点で間違ってる 位置関係分かりづれー
559 :
新聞社勤務(福岡県) :2008/02/07(木) 22:47:13.75 ID:K1ZHDMi90
テーブルマウンテン最上部の音楽が最高によかったけど さすがにそのためだけにまた上る気にもなれず もう数年は聴いてない
560 :
ロマンチック(アラバマ州) :2008/02/07(木) 22:48:03.15 ID:8EeGASba0
昔のFFみたいにイージータイプ出せばいいのに。
561 :
ひよこ(樺太) :2008/02/07(木) 22:50:26.00 ID:OA8zwuLsO
もうゆとり向けに最初から最強装備でやるか選択させろよ
どうせ1000回遊ぶくせに文句言うのなw
AとBあんま変わんなくね???
564 :
防衛大臣(北海道) :2008/02/07(木) 22:56:32.36 ID:sbPA1FUB0 BE:894262166-2BP(3333)
565 :
漫画家(岩手県) :2008/02/07(木) 22:58:48.22 ID:FyCcWRsT0
俺のDSはシレン専用機と化してるわけだが。 DS版がクソとか言ってるのは痴呆老人だろ。
566 :
マジシャン(コネチカット州) :2008/02/07(木) 22:59:08.27 ID:gaGUQhmiO
DS版普通に200時間位遊んだ 帯電は確かにあれだがそんなに叩く程のほんじゃないな ただの懐古厨だろ文句いってるのは
567 :
情婦(アラバマ州) :2008/02/07(木) 23:00:54.69 ID:8LkYC9lq0
なんか選択肢つけないほうが良かった気もする まぁクリア後のダンジョンが充実してれば文句は無い。
568 :
国際審判(新潟県) :2008/02/07(木) 23:01:16.07 ID:ovjS62l90
WiiのVCでシレン2と出してくれ 可能ならアスカも PCでアスカやってるけど強制終了する時あるし OS再インスコとかになると色々めんどい
>>563 よく読めよ。
Bはダンジョンに持って入った道具がゲームオーバー時に消えてなくなる。
Aはなくならない。
570 :
神(青森県) :2008/02/07(木) 23:02:55.02 ID:Dd9nesAy0
これじゃB選ぶバカいなくね? こんなんで騙せるのゆとりくらいだろ
>>565-566 俺もDS版結構遊んだ
でも今じゃ最終問題をクリアパターンに持ち込むと飽きて投げちゃうな
何かそこで満足しちゃう
572 :
釣氏(dion軍) :2008/02/07(木) 23:06:18.49 ID:4kFKkF1M0
>>570 アイテムをそだてて倉庫の壷に突っ込んだり飛脚に預けたりしても、
Aの場合は死んだらそれ自体無かった事になるんじゃ?
Bだとそれらは育てた状態で再開できる
そうういうアイテムや飛脚システムがあるかどうかはまた別の話だけど
573 :
短大生(関西地方) :2008/02/07(木) 23:06:27.74 ID:ccd89GSV0
俺くらいのマゾになると、マゾい方を選んでも感じない マゾ設定を強要されて始めて感じるのだ よってクソゲー確定
574 :
ツアーコンダクター(東京都) :2008/02/07(木) 23:08:08.88 ID:G+WEAmW50
ゆとり仕様とか笑える キモヲタがはびこるジャンルは廃れる
575 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ :2008/02/07(木) 23:08:20.75 ID:2/2pC1Ew0 BE:15733474-PLT(12020)
ああびっくりした。途中でセーブできてそこから無限リスタートできるのかとオモタ。 アイテム持込み自体が単なる遊びプレーなんだし、SFC時代だって セーブコピーしてからダンジョン入ってたしこれはまあ無駄な手間がなくなった 正等進化と言うか順当な妥協じゃないの。 それよりも本気プレイ時の常に剣振りつつ移動する手間が無駄すぎるから 腹ヘリ2倍で自動ワナ探知機能を選べるようにするべき。
途中再開不可能であるためにおもしろさが増してたのかな? 途中再開の有無に限らずおもしろいのだろうけど、 再開ができるようになったから魅力半減って訳でもないと思う。 シレンに関しては、再開できてもできなくても変わらないような気はする。 戦略シミュレーションだと、途中再開はゆとり仕様って呼ばれちゃうかもな。 Ring of Redなんて、あのマゾっ気がたまらない。
選ばなきゃいいじゃん、などと言ってる人は少し考えてみてくれよ 真性ドMなヤツは、逆らえない相手に延々痛めつけられるのが快感なのだよ 虐められるかどうかを選べたらただの風俗じゃねーか
578 :
理学療法士(神奈川県) :2008/02/07(木) 23:10:19.90 ID:u2Cqo31n0
ゆとり氏ねよ
とりあえずGBA版トルネコ2を超える作品は 携帯機では出ないのかねえ
懐古厨ウザすぎ 別にモード2つあるんだから従来のモードでプレイすればいいじゃねーか ゲームの楽しみ方も変わってきてるんだよハゲ
581 :
すっとこどっこい(コネチカット州) :2008/02/07(木) 23:12:18.62 ID:UdqEsmrMO
風来の試練が風来のゆとりになっちまったか
582 :
防衛大臣(北海道) :2008/02/07(木) 23:12:36.39 ID:sbPA1FUB0 BE:447131636-2BP(3333)
>>566 ペンペンにはユニークさもカケラもないから嫌い
>>570 いや迷わずBだよ。
Aタイプのシレンなんてシレンじゃねぇ。
まだシレンとかで騒いでるのかよw 今更何餓鬼のゲームやろうってんだ 時代はrogueだろ、常識的に考えて・・・
584 :
医師(静岡県) :2008/02/07(木) 23:15:23.52 ID:IkGURNnv0
発売前からユーザー同士が争ってるゲームは糞ゲー率高いです
そもそもDSの「レアアイテムがゲット出来るお得パス」ってのが気にくわなかった 「気にくわないなら使わなきゃいいじゃんw」ってのはとんだお門違い
>>576 リングオブレッドは中断セーブをコピーすると簡単にバックアップが…
まあそこまでするほど難しいゲームじゃなかったけど
587 :
会社員(長屋) :2008/02/07(木) 23:18:32.87 ID:8WQpB4hp0
1ターンごとにオートセーブさで、つねに後戻りできない状態 判断に迷い、自分を信じてプレイするのが魅力だったのにな 高い難易度を求めるのは、ゲームの中とはいえ自分を信じられるからだよ 都合が悪い、悪くなったからでリセットする、ではシレンの面白さはほぼない
588 :
タリバン(アラバマ州) :2008/02/07(木) 23:21:18.94 ID:d7HnXlIo0
シレンのキャラ設定、世界観は一般ウケしないだろ 新規を取り込みたいならシレンとは別の不思議のダンジョンシリーズを立ち上げるべきだったと思う
>>587 だからBモードにしておけば簡単にリセットできないだろ。
590 :
神(青森県) :2008/02/07(木) 23:23:44.35 ID:Dd9nesAy0
ん?これは何の冗談なんだろうか・・・?
>>590 より緊張感が高まるというメリットがあるが?
593 :
会社員(長屋) :2008/02/07(木) 23:25:03.81 ID:8WQpB4hp0
>>589 A層・B層に別れていって、やがてちりじり分散して
この手のゲームジャンルが廃れていくのを危惧してるんだが
何でこんなの選択性にするんだろうか・・・俺には理解できない 冷めるんだよね
595 :
防衛大臣(北海道) :2008/02/07(木) 23:26:30.35 ID:sbPA1FUB0 BE:670696193-2BP(3333)
>>590 よりシレンらしい環境で出来るのがメリットなんだよ。
確かにアイテム消失とかマイナスだけってな感じだがな。
>>593 深く考えすぎ。馬鹿じゃねーの?
Wizにはもう何年も前からセーブタイプがノーマルとシニアの
2種類あるけど特に誰も文句言ってないよ。
597 :
おやじ(アラバマ州) :2008/02/07(木) 23:27:13.56 ID:fShY81HD0
不思議のダンジョンネタになると イチイチ「シレンよりヌルい」と言いたがる シレンヲタが気持ち悪くて仕方がない
598 :
大学中退(福島県) :2008/02/07(木) 23:27:24.38 ID:VKnusgQY0
>>593 新規が全く入ってこなかったら、だろそれは
シレンとして出さないでいいじゃん いらねー
600 :
僧侶(静岡県) :2008/02/07(木) 23:28:10.92 ID:Sbt5/yrb0
死ぬほど楽しみにしてたファンからしたら悪い夢だな・・ いったいなにがどうなってこうなってしまったんだ。 死ぬまでアスカをやり続ければ済む話だけどあまりにも切ない
601 :
養鶏業(石川県) :2008/02/07(木) 23:28:12.41 ID:PGUfAWyE0
602 :
神(青森県) :2008/02/07(木) 23:28:20.31 ID:Dd9nesAy0
何に緊張するんだよ。 なら装備無しで裸一貫で挑めばいいじゃないか。
せめてアレンとか名前変えてくれよw
604 :
ボーイッシュな女の子(アラバマ州) :2008/02/07(木) 23:28:59.90 ID:60/h4KfN0
アスカオタよりはマシ
605 :
建設会社経営(関東地方) :2008/02/07(木) 23:29:10.28 ID:B2Ob5EsV0
シレンを根底から否定する仕様変更だな (・−・)
レベルも減らない、所持金も減らないだったら 一体どこら辺に死なずに進めるモチベーションを求めるんだろうか
608 :
ウルトラマン(東京都) :2008/02/07(木) 23:32:12.66 ID:iCV5D8pW0
一歩動くたびにオートセーブだろ。シレンの続編なら64で出せよ
609 :
専守防衛さん(福島県) :2008/02/07(木) 23:32:15.45 ID:2/2pC1Ew0 BE:17981748-PLT(12020)
シレン選民って、アイテム持込みダンジョンを蔑視して、最終ダンジョン命とか言ってる癖に nethackのパクリだよねとか指摘すると、途端に倉庫システムによるアイテム持込み によって間口を広めただの何だとわめきたてるよね。
610 :
F1パイロット(大阪府) :2008/02/07(木) 23:33:15.04 ID:N6uSTnBZ0
タイプが選べるんなら問題ないんじゃないか
611 :
パティシエ(宮城県) :2008/02/07(木) 23:34:42.60 ID:3WjvY4xO0
旧式のセーブも選べるんだからいいじゃないとは言うけど なんか違うんだよな、なんていうのかなぁ
612 :
おたく(北海道) :2008/02/07(木) 23:35:06.89 ID:G+Fxd3GG0
切断厨死亡のお知らせwwwww
613 :
留学生(長屋) :2008/02/07(木) 23:35:48.71 ID:uFxiEsoZ0
ゆとりとスイーツに媚びないとやってられないんだよ
ゆとりゆとりいうけど、中途半端にゆとり教育うけた世代をなめんなよ!!
615 :
ブロガー(千葉県) :2008/02/07(木) 23:38:33.52 ID:LOSrjyLO0
俺は何があっても0からやり直しで行くぜ。ただし初代にあったおにぎりの罠だけは邪道の極致だ。
64とアスカをDSに移植してくれればなぁ。
617 :
すっとこどっこい(アラバマ州) :2008/02/07(木) 23:40:20.49 ID:yNBQ4ejF0
SFC版でも他のファイルに保存して置けば 倒れても元のファイルからコピーして鍛えた武器を取り戻せる その手間が省けただけか
618 :
ロケットガール(東日本) :2008/02/07(木) 23:42:25.89 ID:P2s/fpU50
そのうちボタン一押しでラスボスだろw
そういやかまいたち2って ボタン連打で犯人当てまで行ったよなw
Bタイプの方が死亡率は下がると思うよ だってAだと運任せでダッシュしまくっても全くノーリスクだからな 慎重にやれば竹刀無しでも天輪国上級まで一発でクリアは9割以上の確率で成功するからな
622 :
プロ棋士(石川県) :2008/02/07(木) 23:46:29.75 ID:A8qW2Vp00
スーパーチャイニーズシリーズ 飛龍の拳シリーズ という二大大ヒット作品を手にナムコに肉薄したカルチャーブレーンさえも 今はこの有様だしなぁ チュンの未来もこうなるのか
623 :
専守防衛さん(福島県) :2008/02/07(木) 23:47:20.51 ID:2/2pC1Ew0 BE:45514499-PLT(12020)
>622 ネット事業で大赤字こいて、運転資金無くなってドワンゴに買収された。
624 :
建設会社経営(関東地方) :2008/02/07(木) 23:48:33.65 ID:B2Ob5EsV0
かまいたち3や金八など チュソソフトはじまってたよなもう
625 :
(京都府) :2008/02/07(木) 23:51:45.87 ID:SxyYqXwu0
かまいたちが出た頃だと思うんだけど、中村が雑誌インタビューでこんなこと言ってたんだよ。 「うちはキーコンフィングは用意しない。 何故ならば、考え抜いた最良のキー配置を提供するのが 製作者の役目だからだ。」 当時オレはこの言葉に感動したね。 でも、もう中村はダメなんだろうな・・・かま2以降、微妙ゲー連発だし おまけにセーブ形式選択可とか。もうやる気なくなったんだろうな。
626 :
焼飯(岩手県) :2008/02/07(木) 23:52:01.09 ID:SEH0ZSWe0
単に難易度が選択できるようになっただけだろ なんでキレてるやつがいるのかさっぱりわからん
前作まではまさに試練だったんだな
>>625 ファミ通だよ
俺も覚えてる
あの中村はもう死んだよ
629 :
宇宙飛行士(関東地方) :2008/02/08(金) 00:00:36.20 ID:SEwn3bP00
はやく街2を製作する作業に戻るんだッッ
>>625 これ覚えてるよ。あのころのチュンは他社とは違うなにかを持ってた
難易度選択とは要するに「制作側で最良の調整をするのが面倒だから各自で好きな方にしろ」ということ
チュンはそんな無責任なことをしないメーカーであったはずなのに・・・
631 :
刺客(宮城県) :2008/02/08(金) 00:02:49.31 ID:e5rWp+LB0
ゆとり用に無敵モードとか付けた方がいいんじゃないの ゆとりは類人猿だからそのぐらいやらないと駄目だろ
ゆとりで裏白クリアしたけどなにか?wwwwww お前らしてないだろ
>>586 そういえば俺、PS2のメモカ1枚しかもってないや
>>628 >>630 あぁ、ファミ通だったか。
他にも覚えてる人居たんだね。
このシリーズの面白さって死に様を人に話したくなる所だと思うんだよね。
その一番大事な所を薄めちゃったら面白く無くなるんじゃないかなぁ。
新規ユーザーを取り込むっていうのは凄く大事なことだとは思うけど
初心者にはステップアップできるような寄り道ダンジョンを沢山用意するとか
チュートリアルをもっと充実させるとか、ヘルプをもうちょっと工夫するとかさぁあると思うんだよね。
635 :
書記(千葉県) :2008/02/08(金) 00:08:25.28 ID:oUr+LCfK0
アイテム非セーブモードで十分、おにぎりの罠が出なければOKだ。
636 :
神主(長屋) :2008/02/08(金) 00:09:09.82 ID:RJqCf7jd0
637 :
僧侶(関東地方) :2008/02/08(金) 00:12:09.81 ID:vBW+sQzl0
初心者はチョコボの不思議なダンジョソでもやってろや
ゆとり仕様は別にかまわないけど マゾ仕様を残しておいてくれないとねぇ
デビルメイクライの最弱をやっとのことさクリアして 次のレベルで挫折した僕が通りますよ
640 :
エヴァーズマン(大阪府) :2008/02/08(金) 00:17:56.10 ID:eoBW/S8c0
ていうか、中村はもう名義貸しだけでたいして制作に携わって無いんじゃないの? 宮本もマリオ・ゼルダ系の新作情報の度にインタビューとか出てきてるけど 実際は2001年に役員&株主になったんで(実質の情報開発部引退) 立場上、「口出し」しか出来ないってイトイ新聞の対談で載ってたぞ クリエイターとして現場で指揮を取ったのは2001年11月のピクミン1が最後、って。
アスカ見参の糞グラから開放されるならなんでもいいや はよ出せ
SFCのトルネコしかやったことない俺だが、 シレンやりたくなってきた・・・ DSのシレンはどうなの? 評判はあんまり良くないみたいなんだが・・・
デビルメイクライくらいってあの手のアクションゲームの中で
難易度はどのくらい?
アクションゲームに向いてないのかどうかを知りたいんだけど
腕前は
>>639 の通りで
645 :
エヴァーズマン(大阪府) :2008/02/08(金) 00:25:15.12 ID:eoBW/S8c0
>>643 初代デビクラ?
それなら3Dアクションとして普通だよ
マリオギャラクシーを一ヶ月くらいでエンディングまで行けるレベルじゃないの
646 :
もんた(秋田県) :2008/02/08(金) 00:26:02.24 ID:IOxhVYEX0
どうせお前等アスカで満足してるから新作出てもかわねーんだろ? ゆとりに媚びるのはしょうがないじゃない
647 :
保母(北海道) :2008/02/08(金) 00:26:27.37 ID:BzN2zkkP0
今のチュンに何を期待しても無駄だよ
648 :
作家(樺太) :2008/02/08(金) 00:27:23.84 ID:cNH9TdE6O
>>642 SFCシレン未経験者なら楽しめるかと
経験者には期待外れ
>>645 ありがとありがと
あれが普通じゃだめだな
650 :
名無し募集中。。。(愛媛県) :2008/02/08(金) 00:30:10.71 ID:JpJ6o0ZE0
これオートセーブが wii では実装できなくてアスカのフリーズバグで叩かれまくったからフリーズしてもアイテム残る方式だしただけなんじゃ
>>642 取り敢えず、トルネコ1触ったことあるなら
WiiのVCでシレン1やるか、PSのトルネコ2、GBシレン1,2、64のシレン2、PCのアスカ
どれやっても楽しめると思う。
DSのはフリーズバグもあるし劣化移植だからあまりオススメできない。
良く話題になるアスカは最難関ダンジョンはドMゲーだけど
色んな種類のダンジョンが用意されてるし、長く楽しめるから一番オススメ。
次を挙げるとシレン2かなぁ。シレン1もシンプルで良いよ。
652 :
エヴァーズマン(大阪府) :2008/02/08(金) 00:33:43.98 ID:eoBW/S8c0
>>649 PS2なら大神ってアクションゲームが簡単で最強に面白いよ
難易度設定無いけど、デビクラのイージーよりもヌルい
何気にクロレビで39点叩き出してる
653 :
エヴァーズマン(大阪府) :2008/02/08(金) 00:35:23.91 ID:eoBW/S8c0
アスカは超上級者向けだろ かなりの経験が無いとストーリーすらまともに進められない
654 :
(アラバマ州) :2008/02/08(金) 00:36:08.36 ID:KQowM8SP0
>>650 VCのシレンではオートセーブできたんだから
単なる手抜きだろ
655 :
ソムリエ(dion軍) :2008/02/08(金) 00:36:40.29 ID:NHsWU0EP0
アスカのクイズダンジョンみたいなところで詰んだ 攻略サイト見なかったら一生クリアできなかったと思う
656 :
大統領(アラバマ州) :2008/02/08(金) 00:38:16.83 ID:Gsf/KDPT0
最終クリア3回のヌルゲーマーだけど DSシレンは発売日からほぼ挿しっぱなし オリジナルと比べて(ryちあkが気にならなければ普通に楽しめる
657 :
クマ(東京都) :2008/02/08(金) 00:39:07.98 ID:j+0CaOsT0
アスカはアマゾンで値段がつりあがりすぎだろ
658 :
刺客(宮城県) :2008/02/08(金) 00:39:22.11 ID:e5rWp+LB0
DSでアスカやりてえ
659 :
選挙運動員♀(神奈川県) :2008/02/08(金) 00:40:28.35 ID:WOEfdeME0
ゆとり任豚におにあいのヌルシレン楽しいか
661 :
ガリソン(関西地方) :2008/02/08(金) 00:41:01.96 ID:g1jmb5RL0
選べるからいいとか言ってるけど、 A選んだ人「○○ダンジョンムズ過ぎ。装備なくなりまくりで涙目。」 B選んだ人「え?死んでもやり直せるからスムーズにクリアできたんだけど?www」 つまんねえええええ!友達と張り合えないじゃん。友達いないけど
662 :
エヴァーズマン(大阪府) :2008/02/08(金) 00:41:27.95 ID:eoBW/S8c0
2の城作るシステムが一番シレンに合ってたんだけどなぁ もともと一周して終わりなゲームじゃないんだからさ 初心者でも最初の山道をグルグルして資材集めてたら それだけでクリアできるし自然とスキルも上がってくるし アスカはなぁ・・・序盤からかなりキツい
663 :
ピアニスト(京都府) :2008/02/08(金) 00:41:55.94 ID:wUYSoJkk0
お前ら半泣きで救助隊要請wwwwwwwwwwwwwwwwww
>>640 チュンソフトは20周年記念ソフトが全部大コケした結果、
倒産寸前になって当時のスタッフを9割近くリストラかましてる。
中村が現場でやってるか云々以前に
往年の開発力は微塵も残ってないよ
不買運動起こそうぜ。 って、もとから買わないか
667 :
イラストレーター(茨城県) :2008/02/08(金) 00:45:35.09 ID:7Us9awGZ0
シレン3やらずにディアボロやればいいんじゃね
668 :
ピアニスト(京都府) :2008/02/08(金) 00:47:22.85 ID:wUYSoJkk0
>>666 シレン新参?レベル継続制のシレン前からあるじゃん。
くせぇ・・・ 最悪だなw
裏白蛇打開するやつなんてそんなにいないだろと思ったらピアキャストとかで普通に打開してるのみてすごいと思った
>>299 シレン3のためにwii買ってネットにも繋げて、
2/28に有給とった。
そしたら発売日延期、レベル持ち越しシステム発表、
セーブシステムが意味不明で俺涙目
672 :
野球選手(樺太) :2008/02/08(金) 00:50:33.21 ID:+aNraF26O
ゲイズ系の特殊攻撃でセーブ封印とかしてくれ
673 :
エヴァーズマン(大阪府) :2008/02/08(金) 00:51:53.08 ID:eoBW/S8c0
674 :
機関投資家(長屋) :2008/02/08(金) 00:51:58.49 ID:Odn0CC960 BE:1330531968-2BP(1313)
まあ中身みてみんことにはわからんわな アスカ並にバランスとれたゲームになってるとは到底思えないが
675 :
名無し募集中。。。(愛媛県) :2008/02/08(金) 00:55:02.03 ID:JpJ6o0ZE0
676 :
就職氷河期世代(宮城県) :2008/02/08(金) 00:55:09.54 ID:XLzGZ2R40
せいぜい『10回遊べるRPG』だな
677 :
機関投資家(長屋) :2008/02/08(金) 00:56:03.47 ID:Odn0CC960 BE:1330531968-2BP(1313)
>>675 このゲーム酷評されてなかったっけ?
勘違いだったらスマソ
678 :
刺客(宮城県) :2008/02/08(金) 00:56:06.55 ID:e5rWp+LB0
サクラはあくまでサクラファン向けだろ
679 :
フート(埼玉県) :2008/02/08(金) 00:56:36.46 ID:Bw7K7sLT0
反則モンスターを相手にしながら 99階を目指すハラハラ感が楽しいんじゃないのか? アイテムがなくならないって最強武具量産しまくれるじゃん こんなのなんも楽しくねーよ。四面楚歌を掻い潜ってこそシレンの醍醐味
680 :
ピアニスト(京都府) :2008/02/08(金) 00:59:04.92 ID:wUYSoJkk0
>>673 SFCの2がレベル継続制じゃん。
ふと思ったけど、もしかしてチョコボと同じで死んでもレベルがそのままって意味?
681 :
オカマ(千葉県) :2008/02/08(金) 00:59:15.90 ID:Zg8tabhV0
ゆとりにストーリーを楽しんでもらう為には スタート時にカブラステギ+99、ラセン風魔+99を所持させるべきだろ 自称シレンジャーはアイテムを捨てるという選択があるから問題ない
683 :
クリーニング店経営(東京都) :2008/02/08(金) 01:04:41.08 ID:3RoYVQKY0
シューティングも格ゲーも音ゲーも、どんどんマニア向けになって いったから結果、廃れた。新規顧客の取り込みに初心者向け要素を 入れることに関しては何も問題ないと思う。 問題があるとするなら、高難度設定のほうになんの見返りもなかった 場合だな。さすがにここは製作側には空気を読んで欲しいところだが…。
684 :
国連職員(兵庫県) :2008/02/08(金) 01:06:36.61 ID:6Szj7c+T0
マニア向けに向かうのは良くないがゲーム性変えるのは駄目だと思う チョコボだってその部分を羽とかアビリティで色々工夫してんだからさあ
685 :
ドラム(埼玉県) :2008/02/08(金) 01:08:06.33 ID:aaC3oRf90
686 :
下着ドロ(千葉県) :2008/02/08(金) 01:11:01.51 ID:P05CNmkX0
アスカって何でPC版出たんだろう シレン3はPC版出ないの?
687 :
国連職員(兵庫県) :2008/02/08(金) 01:11:10.87 ID:6Szj7c+T0
あでもよく考えたらチョコボWii売れなかったんだったわ・・・w PS2で出した方が売れると思うがな
688 :
工作員(東京都) :2008/02/08(金) 01:12:10.43 ID:mpjyM8MW0
PS3で出せばいいのに
689 :
ディトレーダー(徳島県) :2008/02/08(金) 01:13:40.97 ID:ECqh7Yhi0
ウィザードリィでもやってた方がマシなんじゃねーか
終わったなマジで。DCアスカまでは面白かったのに
敵に囲まれて絶体絶命の状態で悩むのが醍醐味なのに・・・ ロードし放題っすか。
692 :
社民党工作員(千葉県) :2008/02/08(金) 01:18:02.19 ID:4vYSCOS60
Aタイプはリセットし放題かよ シレン3完全にオワタ
693 :
国連職員(兵庫県) :2008/02/08(金) 01:18:12.19 ID:6Szj7c+T0
ところで道具のやり取りとか一体誰が望んでるんだろうかw モンハンみたいに素材集めて武器作るゲームになったんなら分かるが
>>693 DS版は厨が酷かったよ
薬草とラセン風魔交換してくださいとか、そんなんばっかり
695 :
ちんた(鹿児島県) :2008/02/08(金) 01:33:33.80 ID:Gpp5e5Yd0
ごめん 選択性なのに文句言う心理がマジ分からないんだけど 誰か解説頼む
696 :
工作員(東京都) :2008/02/08(金) 01:34:11.01 ID:mpjyM8MW0
>>695 俺より楽してる奴が得意げになるのがうざい
697 :
美容師(アラバマ州) :2008/02/08(金) 01:34:59.90 ID:QohdPo2o0
698 :
ディトレーダー(福岡県) :2008/02/08(金) 01:35:09.02 ID:CE68yhjS0
やる前から終わったとか言ってる奴がおわっとるわ
699 :
前社長(アラバマ州) :2008/02/08(金) 01:35:43.00 ID:dqYsrdVW0
>>1 ちょwwwwゆとり仕様かwwwww
シレンおわたwwwwwwwwww
701 :
右大臣(コネチカット州) :2008/02/08(金) 01:45:00.43 ID:uM7y6FqCO
別にプレイヤーの任意で仕様変えられるんだからどうでもよくね?
うぜえぞ懐古厨 じゃあ買うなよ、一生SFC版やってろハゲ 俺は買う
703 :
酪農研修生(福岡県) :2008/02/08(金) 01:47:35.03 ID:umTd8Cni0
>>695 シレンの本来の楽しみはこうあるべきという懐古厨の押し付け的な感情があるからだろ
ほら、オタって自分の好きな作品を異様に勧めるじゃん
あの感覚に近いよ
時代のニーズに合わせて変わっていくのが許せないみたいなwww
704 :
コピペ職人(大阪府) :2008/02/08(金) 01:48:46.28 ID:62I9kVCZ0
火消し工作員が来だしたな
705 :
刺客(宮城県) :2008/02/08(金) 01:49:04.31 ID:e5rWp+LB0
まあゆとりの知能に合わせれば仕方ないかもな 猿でもクリアできるようにしないといけないし
>>703 デフォでチート使用可になってるような感じ
使わなきゃいいだろ って言われてもそれじゃ何のためのゲームなのかって話で
>>695 文句言いたいだけ
仮に選択制じゃなかったとしても文句を言う
708 :
ちんた(鹿児島県) :2008/02/08(金) 01:50:32.42 ID:Gpp5e5Yd0
答えてくれた人ありがと 要は旧作ファンが「俺達の時代は厳しかった」って言いたいわけね 団塊かよ
709 :
留学生(兵庫県) :2008/02/08(金) 01:51:45.72 ID:+yDGOHOF0
中村さんがいなくなってから、ますますクソゲー化したな。 このシリーズはもっと不思議のダンジョンだけで十分なんだよ。
710 :
樹海(北海道) :2008/02/08(金) 01:52:12.22 ID:u7fGHJWx0 BE:458136263-2BP(3111)
やっぱアレなのかね。 従来どおりのシステムを選択してプレイした方が苦労も大きい分何かしらの特典みたいなのがあるのかね。
711 :
手話通訳士(樺太) :2008/02/08(金) 01:52:45.00 ID:SofFYD1qO
レベル引き継ぎの時点で買う気しないからどっちでもいいよ。
712 :
配管工(樺太) :2008/02/08(金) 01:56:09.14 ID:t4i3lPNsO
さすがWII
713 :
停学中(東京都) :2008/02/08(金) 01:58:17.81 ID:E64xgJCd0
仕様変更で3ヶ月延期か ヌルゲー化よりはましだ
>>708 寧ろ何でやった事無いのにそんな事言ってるのかわかんねw
715 :
牧師(東京都) :2008/02/08(金) 02:00:23.98 ID:aU/aIsgR0
これって両モードを両立するのって可能なのか? 経験値がリセットされないモードで仮に今までの不思議なダンジョンシリーズをやったとしたら 滅茶苦茶簡単になるし、逆にそっちにあわせて難易度あげられたら、 今までのやりかたでやってたらクリアできなくなるんじゃ? それとも両方のモードのためにまるっきり違う難易度でゲームをつくるつもりなのかね? 経験値継続なんておもしろくもなんともないから俺はAモード選ぶつもりだが心配だ。
716 :
不老長寿(京都府) :2008/02/08(金) 02:03:53.68 ID:rVL5Bgfg0
レベル引継ぎなし選べばいいじゃんって問題じゃないんだよ 引き継ぎなし選らんでも経験値テーブルはどうなるんだ レベル引継ぎ前提のバランスで毎回リセットされるのかよ
バランス的に難しくなる分にはいいんじゃないの? 文句言ってるのはマゾゲーマーだけだし
718 :
トナカイ(アラバマ州) :2008/02/08(金) 02:05:21.93 ID:rLjdPVXO0
アスカの裏白蛇を超えるダンジョンはなかなか作れないだろうな 深層部の緊張感がたまらん
まあでもGCシレンのVCが出るんだろ?それやればいいんじゃないの 俺はWii持って無いからどちらにしろ飼うつもり無いが 今後携帯ゲーム機でもシレンが期待できなくなるのは悲しいなw
720 :
絢香(千葉県) :2008/02/08(金) 02:09:33.05 ID:ZAKXlupt0
時代のニーズ的にARPGにするべきだな 容姿的に海外でも売れるだろう
721 :
女子高生(兵庫県) :2008/02/08(金) 02:15:11.18 ID:Yi0gh/sq0
>>706 PCゲーとか永遠にできそうにないな
受動的で微妙にライトな層に向けてるタイトルのゲームって作る側も辛いだろうな
722 :
ディトレーダー(福岡県) :2008/02/08(金) 02:17:14.58 ID:CE68yhjS0
723 :
ディトレーダー(福岡県) :2008/02/08(金) 02:21:17.64 ID:CE68yhjS0
724 :
付き人(ネブラスカ州) :2008/02/08(金) 02:21:20.03 ID:4r17PeJHO
奇跡でも起きないとクリアできないダンジョン作ってくれ 日本で一人くらいしかクリアできないくらいの
シレンはパターンというか明確に有利な展開を導ける手法が既に確立されてるからなあ トルネコの運ゲーっぷりのほうが好きだ
726 :
絵本作家(コネチカット州) :2008/02/08(金) 02:23:19.82 ID:doBDyPS+O
このスレが落ちるまでに何回「ゆとり」という単語が出てくるのか
727 :
事情通(樺太) :2008/02/08(金) 02:25:22.47 ID:ZpOiVYp/O
風来のシレン→風来のデレン→風来の・・・おっとこんな時間に誰か来たようだ
DSの糞さはすごかったな リメイクであれだから新作じゃどうなってるんだろう 逆に楽しみだよ今は
729 :
うぐいす嬢(東京都) :2008/02/08(金) 02:32:31.61 ID:ACWX/Vj00
シレン2の動物園みたいのがあればいいなあ
730 :
福男(石川県) :2008/02/08(金) 02:32:50.64 ID:WbxhYHpK0
不思議でもなんでもなくなったな 名前変えろよ
731 :
AV監督(青森県) :2008/02/08(金) 02:37:08.19 ID:wzLNMIJm0
なくなったもの集めなおすのめんどくさいしいいんじゃねーの どうせ一番難しいとこは持ち込みなしなんだろ
733 :
ミトコンドリア(長屋) :2008/02/08(金) 02:38:23.81 ID:pHmvgkQP0
734 :
元原発勤務(関西地方) :2008/02/08(金) 02:38:47.83 ID:h/whe3+w0
64のシレンの続編欲しいな 一番最初にプレイしたシレンがあれだったから シレン=チビキャラと刷り込まれた
シレン3は終わったな アスカ2まだー????????????????
オオイカリアークに炙られながら半べそかいてメイン武器回復壷に突っ込まないといけない場面に遭遇したのもいい思い出
738 :
秘書(埼玉県) :2008/02/08(金) 02:46:35.67 ID:CH2uh/VF0
こういうのはポケモンとかチョコボにまかせとけばいいのに。 ライト捕まえる前に固定ファンを全員手放すことになるぞ。
739 :
小学生(関西地方) :2008/02/08(金) 03:47:39.89 ID:NXd9XNdT0
あー待ち遠しいぜ
740 :
西洋人形(長屋) :2008/02/08(金) 03:48:07.51 ID:bNOP61lj0
これはひどいゆとり使用
741 :
西洋人形(長屋) :2008/02/08(金) 03:49:29.26 ID:bNOP61lj0
あの帰るか帰らないか考えながらドキドキしながら限界まで挑戦するのが面白いのに
742 :
党首(青森県) :2008/02/08(金) 03:51:39.22 ID:Jj/ve6jA0
簡単なのがいやなら適当に縛ればいいじゃん
743 :
元祖広告荒らし(兵庫県) :2008/02/08(金) 03:55:33.69 ID:Z5d3rHZI0
終わった・・・何もかも・・・ 最悪だ・・・チュンソフト市ね
シレンとその他で分けてしまえばいいのに シレンならシレンでの決まりを通してほしい 買った事無いけど
プリンスオブペルシャみたいに 簡単コースだと エンディング無しにするのがいいと思う
746 :
不老長寿(兵庫県) :2008/02/08(金) 04:16:45.98 ID:pPIW731t0
アスカしかやったことが無いんだが裏白クリアってのは他のシリーズと比べてどれくらいの難易度なんだ?
747 :
元祖広告荒らし(兵庫県) :2008/02/08(金) 04:21:19.52 ID:Z5d3rHZI0
>>746 GBは知らんが
裏白>>>>>>>最果て(64)>>>>>>>白蛇>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>最終問題(初代)
ってとこじゃないの
749 :
中二(樺太) :2008/02/08(金) 04:28:41.67 ID:R2SWdiP+O
仲間とかいっぱいいるんだろ?ダンジョンをゾロゾロ歩くとか、ないはー
750 :
ちんた(東京都) :2008/02/08(金) 04:32:02.47 ID:aWoSx2aW0
ゆとりハードWii
>Aタイプ >ダンジョンに入るまえにセーブは行われない。 >倒れた場合、道具、経験値、ギタン(お金)が最後にセーブした状態に戻ってしまう。 > >Bタイプ >ダンジョンに入るまえに必ずセーブが行われる。 >倒れた場合はギタン、道具が失われ、経験値はダンジョン突入まえの状態に巻き戻る。 ちょっと待て 倒れた場合、道具(倉庫に入れてないもの)、経験値、ギタン(お金)がすべて失われて即座にセーブが行われる これが不思議のダンジョンなんじゃないのか?
752 :
カラオケ店勤務(宮城県) :2008/02/08(金) 04:43:16.31 ID:GVBQdvNo0
まあいいけど Bの方を選ぶといいアイテムでるとかそういうのはあるんだろうね
753 :
宇宙飛行士(大阪府) :2008/02/08(金) 04:46:27.64 ID:eijeIRzG0
アマゾンでもう予約したのに… wiiもシレンのために買うつもりだったのに…
754 :
扇子(山形県) :2008/02/08(金) 04:57:55.35 ID:qwCQW1p00
おまえらまだゲームとか・・
755 :
神主(石川県) :2008/02/08(金) 05:00:33.29 ID:hfrsdZUl0
アイテムとかいいから称号っていうかマークが欲しいな 壷縛りマークとか 冒険に入る前に縛るアイテムを選べて、それでクリアできたら称号が出るとか そういうんだったらがんばりがいがあるんだけどなぁ
スマブラは糞だしシレンはグダグダだしWii買う理由が無くなっち待ったよ
757 :
美容師見習い(樺太) :2008/02/08(金) 05:01:29.82 ID:F8KD50mQO
トルネコ3みたいになるんじゃないの? 未だに異世界クリアしてないっつうの。
>>755 「制作側がそれを前提にしている」なら冷めるんじゃね
縛り連中は
新規ユーザー獲得って言うレベルじゃねーよ シレン見たいなゲームはヲタが支えてるんだから 今までやってたやつが離れたら終わり
760 :
赤ひげ(コネチカット州) :2008/02/08(金) 05:38:58.70 ID:Iro95YLWO
経験値テーブルが改善されてないとレベルリセットがあっても意味ないな
761 :
ビデ倫(アラバマ州) :2008/02/08(金) 05:40:32.81 ID:c2WHvqAZ0
Wiiみたいにもっさりショボハードで出るより PC版でMOD作りたい放題にしてくれた方が喜ぶだろうな 公式も有料MODだして金とればいいんじゃね
762 :
コンビニ(アラバマ州) :2008/02/08(金) 05:56:42.39 ID:ZA9wrwsy0
Wiiで出すならスマブラの不思議のダンジョン出した方が売れたんじゃねーの? ポケモンのやつも馬鹿売れしたらしいし
763 :
ネットカフェ難民(宮城県) :2008/02/08(金) 06:03:19.93 ID:bhq7ChfN0
息抜きのゲームでローグ系とか馬鹿かと思ってたしこれくらいで丁度いいわ 高難易度は対人物とパズルだけでいいよ
初心者救済にしてもこれはないわw 今でも持ち込み可能ダンジョンの要素が少ないのに改悪してるだけ アスカみたいに色んなルールのダンジョンがあってクリア褒美に 持ち込み用激強アイテムっていうバランスがあるのに
765 :
ブロガー(長屋) :2008/02/08(金) 06:12:48.70 ID:9HKFlD5J0 BE:1384502786-2BP(333)
>>751 今はセーブにけっこう時間かかるし、死んだ直後セーブでは色々危険(リセットかける人いるかもしれんし)
だからBタイプになるのはしょうがない(経験値以外)
経験値に関しては・・・シレンで持ち越しはすべきじゃないな
経験値テーブルはトルネコ3みたいにひどいことになりそうだし
異次元の迷宮とかおかしいだろあれ
最後の持ち込みとか全部不可の99Fダンジョンは楽しみなんだが
異次元はさすがに('A`)
>>765 アスカ方式(ゲーム中にリセットとかしたら問答無用で死んだ扱い)でいいんじゃね
階段下りる・のぼるごとにセーブして倉庫の内容はその前のセーブデータ依存でいいだろうし
767 :
ブロガー(長屋) :2008/02/08(金) 06:23:14.48 ID:9HKFlD5J0 BE:461501344-2BP(333)
>>766 Btypeはそれと同じなんだよ
入るときのセーブはこのセーブから始めたら死んだ状態にするってフラグをONにするセーブ
ダンジョンから出たときに改めてセーブすればフラグはOFF
769 :
新聞社勤務(鹿児島県) :2008/02/08(金) 06:43:54.30 ID:AzNJsnep0
Aタイプ・・従来型→クリア後にご褒美がある Bタイプ・・セーブ型→ご褒美無し さらにレベル継続性に伴い、レベルリセットダンジョンには経験値テーブルが別に用意される これなら誰も文句言わなくね?
770 :
恐竜(東京都) :2008/02/08(金) 06:45:27.38 ID:97ckBScm0
ご褒美と言っても大していらんし、使わないがなw
でも、そのご褒美がラストダンジョンだったらどうかな……?
772 :
新聞社勤務(鹿児島県) :2008/02/08(金) 06:46:34.38 ID:AzNJsnep0
・・ちんぽなめたい!ふしぎ!
773 :
2軍選手(兵庫県) :2008/02/08(金) 06:48:39.97 ID:v+x6oZCC0
強制じゃない時点で論外だから イカサマし放題のシステムで こっちの任意で正当なプレイしても面白さ半減
ですよねー
775 :
巡査(樺太) :2008/02/08(金) 06:51:22.15 ID:nC6NzRq5O
どっちも選べんならいいじゃない。
776 :
女子高生(アラバマ州) :2008/02/08(金) 06:52:22.75 ID:9sDn0AAJP
ゆとり仕様するのは一向に構わないのだが、シレンでそれをやって誰が得するんだよ 何のためにチョコボやトルネコを作ってるのか分からないじゃないか
777 :
fushianasan(神奈川県) :2008/02/08(金) 06:53:25.24 ID:TIDcPrMw0
【レス抽出】 対象スレ: シレン3がセーブした所から再開可能に。1000回も遊ぶ必要が無くなりました キーワード: ゆとり 抽出レス数:74 さすが我らがニュー即民
778 :
新聞社勤務(鹿児島県) :2008/02/08(金) 06:53:28.21 ID:AzNJsnep0
冒険の履歴に「Aタイプでクリアした」とか載るんだったらAでせざるを得ないな
20過ぎてゲームが趣味の中心の奴はキモイな たまに友達とやる分にはいいが一人でゲームばっかりは人間的におかしいのが多い
将来は不揮発性メモリだかが実用化されて リアルタイムセーブ楽勝になるよきっと でもシレンはこういう道を選んだから関係ないな バイバイ
781 :
新聞社勤務(鹿児島県) :2008/02/08(金) 06:55:33.51 ID:AzNJsnep0
タイプAかタイプBをダンジョンに入る前に選べる →リセット無効の方でプレイするとレアアイテムが落ちていることがある これならまだよかった
782 :
停学中(東京都) :2008/02/08(金) 06:55:43.17 ID:E64xgJCd0
一歩毎にセーブ云々はどうしたんだ
783 :
新聞社勤務(鹿児島県) :2008/02/08(金) 06:57:32.55 ID:AzNJsnep0
発売直前にレベル継続発表→ネットを中心に猛反発→延期、セーブ選択制にしたよ!→猛反発→延期→・・・
784 :
ビデ倫(dion軍) :2008/02/08(金) 06:58:31.10 ID:L2aiSV/30
そもそもWiiを持ってないからどうでもいいことに気付いた
785 :
機関投資家(アラバマ州) :2008/02/08(金) 07:03:10.66 ID:kIq5RZeD0
>>783 選択制にするのは簡単に出来そうだけどゲームバランスの調整に時間がかかりそうだなぁ…
ゲームバランスの調整なんて概念があったら トルネコ3はそもそもw
787 :
トリマー(栃木県) :2008/02/08(金) 07:04:32.74 ID:M7tAD/Ge0
788 :
あおらー(関西地方) :2008/02/08(金) 07:04:33.19 ID:wBp4XNVw0
まあ、Wiiで出る時点でこうなることはなんとなく予感はしてただろw
マゾプレイがしたけれセーブせずにやればいいのに 何に怒ってるのかが分からんw
マゾじゃなくて、つまらんストーリーモードに力を注いでるのが萎える 新アイテムに、新システムを存分に活かした新ダンジョンが沢山あれば良かった
791 :
短大生(dion軍) :2008/02/08(金) 07:22:13.46 ID:pghh1Yx20
ゲームボーイからやってない俺には違いがよくわからなくなってきた
792 :
ウルトラマン(樺太) :2008/02/08(金) 07:24:36.33 ID:LvptQPWHO
>>789 ライトやガキに
「簡単じゃん」と言われるのがムカつくだけだろ
ひでえ話だな つーか、ゆとり以前に、ゲームのジャンル変っちゃったんじゃないか ダンジョンRPGじゃなく、聖剣伝説みたいなのになっちまった
794 :
通訳(北海道) :2008/02/08(金) 07:29:00.37 ID:ftN/l3ss0
シレンのストーリーなんかないに等しいじゃん ゲームシステムにだけ全力注いでくれ
795 :
名無し募集中。。。(東京都) :2008/02/08(金) 07:32:04.67 ID:PEn4ei0J0
聖剣は死んだらタイトル画面に戻される。 それまで稼いだものがレベルだろうと何だろうと全部パー。 今回のシレンよりシビアですな
ボス倒してもパーだからな 厳しすぎるぜアレは
797 :
運送業(東京都) :2008/02/08(金) 07:38:26.38 ID:IHFdMuiB0
アスカの完成度があまりにも高すぎたんで、 これ以上のシレンはゆとり仕様だろうがなんだろうが もうどうでもいいです。 アスカを墓までもっていきます。ありがとうございました。
シレン3がコケてもやっぱりで済むけど サクラ大戦のほうのゲーム内容が コケてたらもう期待できるものが何もなくなる
799 :
通訳(東京都) :2008/02/08(金) 07:46:44.70 ID:pPFri7m+0
3d臭いのは許せるけどセーブしたところから再開とか レベルリセットなしとか最早シレンじゃないだろ
800 :
貸金業経営(関西地方) :2008/02/08(金) 07:47:06.97 ID:w7cahweJ0
俺はゆとり高校生元VIPPER現ニュー速民だけど クラスの女子の半分がニュー速民だったおwwwww おまいらゆとりのこと馬鹿にしてるけど おまいらが馴れ合ってるやつはおまいらが嫌いなゆとりですからwwww おっさんはでていけよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
地雷ぽいし様子見だな。ゆとり使用イラネ
802 :
幹事長(東京都) :2008/02/08(金) 07:55:14.52 ID:72uKsXwr0
ゆとりモードとおっさんモードか
803 :
ぬこ(沖縄県) :2008/02/08(金) 07:56:51.31 ID:zU+Rn6Rm0
シレンおわた
変愚やるから無問題
805 :
バンドマン(宮城県) :2008/02/08(金) 07:59:57.10 ID:wUsl8STv0
Bタイプが許されるのは小学生までだよねー
>Aタイプ >ダンジョンに入るまえにセーブは行われない。 >倒れた場合、道具、経験値、ギタン(お金)が最後にセーブした状態に戻ってしまう。 > >Bタイプ >ダンジョンに入るまえに必ずセーブが行われる。 >倒れた場合はギタン、道具が失われ、経験値はダンジョン突入まえの状態に巻き戻る。 Aタイプなら褒美とか言ってるやつ間違ってね?
807 :
迎撃ミサイル(アラバマ州) :2008/02/08(金) 08:01:00.47 ID:YXjjWrd20
>>798 サクラの方はシレン3もあったしシレンオタが買う事なんて端から想定してなかったろ
今までこんなの要らねえって言ったのにシレン3が不安になってきて
ネバカン開発だからとサクラの方に期待するってのはあまりに酷な話だ
Bの入る前にセーブされるってのは、後戻りできないってことで しかも倒れたら全部失う+経験値が元に戻るんだぞ? 死んだら時間を空費するだけのAより遥かに鬼畜だと思うんだが
809 :
割れ厨(栃木県) :2008/02/08(金) 08:03:53.01 ID:cqHNefRp0
実機でやってたときは理不尽な催眠攻撃で枕をぬらしてこれを夢見てたが エミュで実際やってたら緊張感のかけらもなくなってクソゲーになったわw
810 :
ホテル勤務(コネチカット州) :2008/02/08(金) 08:05:51.59 ID:jkAuwXvuO
はいゆとはいゆと
811 :
ひちょり(青森県) :2008/02/08(金) 08:08:37.81 ID:k6y7vdZ/0
お前ら何回もやらないんだったら文句言うなよ 本気で1000回遊んで元取ろうと思ったら、多様なゲームモードが あったほうが飽きないだろ。
AでもBでも死んでダンジョンに入る前の経験値より下がる事はない Bは経験値が戻された上にアイテムと金没収 まぁ世界各地にダンジョンがあるRPGモードなんだろう
813 :
ブロガー(長屋) :2008/02/08(金) 08:17:44.52 ID:9HKFlD5J0 BE:1846003788-2BP(333)
>>811 このセーブ方式の選択は飽きないための多様さとは違うだろ
814 :
F1パイロット(和歌山県) :2008/02/08(金) 08:22:35.89 ID:qX4J9+J/0
なんだかんだで、どんな糞仕様になろうとも買うだろ スマブラとシレンのためのwiiなんだから
815 :
練習生(静岡県) :2008/02/08(金) 08:25:21.64 ID:OtFE0fuq0
すげーゆとり仕様だな
816 :
医師(茨城県) :2008/02/08(金) 08:25:41.18 ID:XAr46upg0
おまえらの要望聞いてマゾくしてたらシレンヲタしかやらないゲームになっちまうだろうが
817 :
ディトレーダー(コネチカット州) :2008/02/08(金) 08:35:25.70 ID:S+qU5ht8O
もう別のゲームじゃん。 わざわざシレンの続編にする理由がわからん
818 :
ディトレーダー(コネチカット州) :2008/02/08(金) 08:37:56.71 ID:S+qU5ht8O
つうか今までどんなゆとり仕様が発表されても買うと思ってたが、 もう買うかどうかわからんくなってきた。 ゆとりはムービーゲーでもやってればいいのに。
819 :
猫インフルエンザ(樺太) :2008/02/08(金) 08:38:25.86 ID:9a3FbR1WO
>>816 いいじゃん
ヌルゲーマー向けにはチョコボとかあるし
ゆとりだから長巻に弟を合成するとカブラステギができるとかでちょうどいいじゃん。 盾は全種類がデフォルトでやまびこ装備な。
821 :
学生(大阪府) :2008/02/08(金) 08:42:54.30 ID:M2ojzide0
これがWiiを選んだ社会に対するゲーム会社の答えか・・・
822 :
つくる会(西日本) :2008/02/08(金) 08:45:34.90 ID:16C+c9c00
元々はチュンソフトがローグ作りたいってことで始まった不思議なダンジョンシリーズ これも時代の流れかの
その昔チュンソフトは最適な操作方法を追求するので キーコンフィグはつけません、という記事を読んで感心したのに セーブ方式を選んでくださいだぁ?コノヤロウ!
824 :
整体師(福岡県) :2008/02/08(金) 08:47:22.07 ID:RJgZF9Rt0
1〜2時間のプレイ時間が一瞬にしてパーになるあの理不尽さがよかったのに
825 :
医師(茨城県) :2008/02/08(金) 08:47:53.48 ID:XAr46upg0
Wii自体がおまえらみたいな層をターゲットにしてないから潔くあきらめろ
大手のゲームハウスは大衆迎合的になる一方だからな ディアブロの大冒険とかはやったことないけど、 辛目のバランスはフリーソフトや同人ソフトの 専売特許になるかもな
827 :
住職(dion軍) :2008/02/08(金) 08:48:56.79 ID:/jrRNNeD0
シレンは自分との戦いだから別に他人がBで楽したっていいんじゃないの
828 :
学生(大阪府) :2008/02/08(金) 08:49:53.18 ID:M2ojzide0
こりゃあ、モンハン3も、棒振ったらボスも両断されるんじゃね?w
829 :
焼飯(北海道) :2008/02/08(金) 08:50:18.04 ID:y03c3CKT0
シレンシリーズは「エンディング見るまでがチュートリアル、そこから 先が本番」だと思ってるし制作側もそう思って作ってるんだろうと 思ってるので、エンディング後の各ダンジョンはいつものオートセーブ のみになってるはず…と期待したい。 ライトユーザー向けに、RPG風に死んでも蓄積が消えないシレン城を 用意しておきつつクリア後はいつもの調子のシレンだった2を作った チュンのバランス感覚を信じるというか信じたいというか信じさせてください
自分との戦いと見せかけて「俺裏白なら5割はクリアできるからwwwwwサーセンwwwwwwwww」とか 心の中で自慢したいのがシレンジャーというもの
831 :
噺家(東京都) :2008/02/08(金) 08:54:42.26 ID:w1GMaHGG0
ログみるとBのほうが楽って意見があるが シレン的にはAのほうが精神的にめちゃくちゃ楽だろ? というかシレン的にAはありえないほどのゆとり仕様なんだが
>チュンのバランス感覚 ヒント:かま2
糞ゆとり仕様ワロタwwwwww
834 :
練習生(静岡県) :2008/02/08(金) 09:02:25.69 ID:OtFE0fuq0
>>824 持ち込み不可ダンジョンクリア目前でミスって死ぬと1ヶ月はやる気がなくなるのがいいんだよな
835 :
神主(石川県) :2008/02/08(金) 09:04:56.08 ID:hfrsdZUl0
アスカで三時間かけて95Fくらいまで行ったのに96F一歩目で炎が飛んできて 二歩目には二回連続で炎が飛んできて一ターンで70ダメージ ああ、オオイカリアークドラゴン誕生したか あの理不尽さは異常
836 :
練習生(静岡県) :2008/02/08(金) 09:06:42.78 ID:OtFE0fuq0
3時間で95Fまでいけるって凄いな
>>835 へろへろになってたどりついたなら仕方ないが、できれば底抜け、
ダメでも大部屋+混乱orバクスイに適度な杖くらいはほしいところだな
>>827 >>805 >>661 >>11 Bタイプの方が簡単だと勘違いしてる馬鹿多すぎw
こんな何も分かってない池沼でも
とりあえず文句言っておけばいいみたいな雰囲気になってる現状は異常。
ホントにネガキャンが酷いな。
自分の死に様をリプレイのがいいんじゃないか。
まあ「必ずセーブが行われる」という文言を先に持ってきているのも あんまり上手い説明ではないんだけどな
841 :
神主(石川県) :2008/02/08(金) 09:08:47.95 ID:hfrsdZUl0
>>836 三時間って早く見えるけどそんな早くないぞ、二時間とかの人もいるし
>>837 そうなんだけど底抜けなんて出ないし大部屋持って行くスペースがないんだよなぁ
ほぞんの壷がマジで出ない
弱化の壷か呪われた武器+手封じの壷の方向で
843 :
車内清掃員(樺太) :2008/02/08(金) 09:11:06.03 ID:cC8iotaiO
これよく読むと、 アイテムロスト対策にセーブデータをコピーしておく手間が省けるだけだと思うんだけど 良いじゃん、別にそれくらい
844 :
自衛官(京都府) :2008/02/08(金) 09:11:13.62 ID:W+rvoQFd0
選択できるからいいとか言ってるやつ 俺は人生いつも楽な道を選んできたから 困難を突きつけられなきゃ立ち向かえないタイプなんだ
845 :
練習生(静岡県) :2008/02/08(金) 09:14:20.15 ID:OtFE0fuq0
2時間で90Fって1時間で45F分ってことだろ? 1フロア1分少々とか不可能だろ 途中から即降りでも無理じゃね?
846 :
運送業(東京都) :2008/02/08(金) 09:15:32.77 ID:IHFdMuiB0
今さっき、 にぎりへんげ、鉄線、ほぞん×2でさらに正面戦士を引いたのに 17階で死んだ俺様でも、この仕様ならクリアできるね!!!!
847 :
美容師見習い(岩手県) :2008/02/08(金) 09:27:59.02 ID:WhsdzYY50
見る限り、持ち込み不可ダンジョンは何も変わらないっぽいな ならいいや
848 :
就職氷河期世代(三重県) :2008/02/08(金) 09:28:09.84 ID:HrnQ2NfM0
こいつらきもいな 選択しなければいいだけだろ 責めるべきはWiiで出すことなのに Wiiで出す時点でゆとり仕様になるのは当たり前だろボケ 妊娠がチュンに責任転嫁必死だな
849 :
ホテル勤務(コネチカット州) :2008/02/08(金) 09:31:01.12 ID:QSHQ/2NGO
スーファミや64だと10Fまでにドウタヌキと皮盾拾えなかったらリセットだよな
850 :
練習生(静岡県) :2008/02/08(金) 09:34:18.52 ID:OtFE0fuq0
>>849 どうたぬきなんて10回に1回拾えればいいほう
64は皮はなくてもおにぎり合成でどうにでもなるから
それよりちからの草と草受けor草投げ出てこないほうが困る
>>848 なんでWiiで出すとゆとり仕様になるんだよ。
カドゥケウスのハードモードなんて冗談みたいな難しさだぞ。
852 :
(樺太) :2008/02/08(金) 09:34:29.79 ID:5J/w4MMlO
>>843 やっぱそうだよな。俺もそう思った。
どうせ持込み不可・LV1・未識別ダンジョンには関係無いし何が問題なのかさっぱりわからん。
それにお前ら本編の通常ダンジョンの難易度でミスって死ぬ様な実力でも無いだろ。
ヤンガス面白かったよ
>>848 何で64やGCは良いのにWiiは駄目なんですかぁ?
レベル引継ぎがなかったらどうでもいいよ 持ち込み不可のダンジョンのほうが面白いと思うけど トルネコ3とかそのせいでクリア後のダンジョンでの経験値テーブルがひどいことになってたから
856 :
中二(樺太) :2008/02/08(金) 09:38:27.62 ID:ojwqx+zcO
ゆとり対応のためだな
>>855 ふと思ったんだけどさ、クリア後のダンジョンはLV50以上の場合
死んだらLV50に戻すとかすれば経験値テーブルが
おかしなことにならないんじゃね?
858 :
就職氷河期世代(三重県) :2008/02/08(金) 09:40:32.19 ID:HrnQ2NfM0
ハードモードなんて例に出してアホか これだってハードモード、イージーモードってだけだ
859 :
練習生(静岡県) :2008/02/08(金) 09:41:03.14 ID:OtFE0fuq0
>>857 そんなことするならLv1に戻したほうがいいだろ・・・
860 :
美容師見習い(岩手県) :2008/02/08(金) 09:41:18.32 ID:WhsdzYY50
猫3はむしろ、呪い・ひとくいシステムが辛かった
>>859 ノーマルクリアまでは経験値引継ぎが動かせないとしてだよ
ゆとり仕様か
863 :
屯田兵(東京都) :2008/02/08(金) 09:43:21.27 ID:nANrNcqz0 BE:83795832-2BP(5995)
従来通りの難易度のシレンが売れ行き鈍ってて、 ポケモンが馬鹿売れしたから 両方の層を取り込もうとしたんだろうな 逆効果になりそうだが
864 :
ほうとう屋(dion軍) :2008/02/08(金) 09:43:27.31 ID:W4W26S/p0
>>860 ひとくいはひどかったなw
ピーンチ!ここでとっておきのこれをつかt…ショワー→ビシッ→脂肪
>>858 イージーモードがあるのが問題というのか?
>>863 でもヘビーユーザーの全部を取り込むより
ゆとりの20%くらいを取り込んだほうが
売り上げが上だったりしてな
867 :
底辺OL(茨城県) :2008/02/08(金) 09:46:29.50 ID:vcOMaXj70
>>845 いけるよ
まだ自分で達成はしてないけど後少し
ストーリーが長い分、鬼能力モンスター大量で クリア後の持ち込み不可ダンジョンが鬼難易度ならアリだな
869 :
調理師見習い(catv?) :2008/02/08(金) 09:48:53.33 ID:Iyees/600
なんたるちゃぶ台返し
870 :
就職氷河期世代(三重県) :2008/02/08(金) 09:50:07.29 ID:HrnQ2NfM0
イージーモードがあるからと文句を言ってるのはお前ら wiiで出す以上考慮するのは必須なのに我侭を言ってるからきもいのだ それが受け入れられないならwiiで出すなと言うしかない
871 :
神主(石川県) :2008/02/08(金) 09:50:34.84 ID:hfrsdZUl0
俺のポポロ異世界クリア7時間38分は誰にも抜かれまい ランガー2匹持ち帰ったし
872 :
書記(兵庫県) :2008/02/08(金) 09:51:41.86 ID:mWd7NQyX0
873 :
ソムリエ(宮城県) :2008/02/08(金) 09:53:58.69 ID:1qdXF2lw0 BE:25421033-PLT(12357)
そんなことより人生をセーブしたいわ
874 :
のびた(アラバマ州) :2008/02/08(金) 09:54:10.77 ID:1dvUhAK80
シレンはGBで救助隊とかのシステムができてから一気に糞化した
875 :
トムキャット(樺太) :2008/02/08(金) 09:55:25.84 ID:eK5kvLubO
これに限らず、忙しい人なんかはイージーモードでサクサクやりたいというのもあるかもしれん。 例えばバイオとか。
876 :
CGクリエイター(コネチカット州) :2008/02/08(金) 09:55:31.53 ID:sgJDjy2WO
こういうシンプソンズ的な改悪はよくないよ ゲーム脳が増えるよ
878 :
ソムリエ(宮城県) :2008/02/08(金) 09:59:01.72 ID:1qdXF2lw0 BE:158172487-PLT(12357)
>>876 そういえばそうだな
潔く死んでまた最初からやりなおしたほうがいいか
ってやかましいわ!
>>875 本当はヘビーなゲームをやめる時期に来ているってことなんだけどね
880 :
工学部(東京都) :2008/02/08(金) 09:59:59.70 ID:bwEVMmDa0
開発はどんだけバカにしてんだろな
881 :
鉱夫(愛媛県) :2008/02/08(金) 10:02:05.99 ID:bFSBbaAr0
レベル継続ならレベル継続でちゃんとバランス取ってくるだろ そう思っていた時期がありました。トルネコ3が出るまでは
882 :
パート(山梨県) :2008/02/08(金) 10:04:14.98 ID:W5rc9vFh0
泣いたよ
883 :
美容師見習い(岩手県) :2008/02/08(金) 10:07:52.15 ID:WhsdzYY50
>>881 GBA版で少しは解消されると思ったらさらにバランス酷くなってました
884 :
高専(大阪府) :2008/02/08(金) 10:10:11.04 ID:iqmq56Kt0
選択式とあるから自分が好きなの選べばいいだけなのに
>>1 が読めないのか読んでて叩いてるのか
ぶっちゃけRPGとか補助呪文使いまくってZ武さん状態にした後が一番楽しい
ヘングバンドとかtomeとかやれば良いじゃない
持ち物制限なし とかになったりしてな
シレンシリーズの魅力はRogueLikeほどバタ臭くて無機質ではなく 商業だからそれなりにバランスも作りこまれてネタグラフィック音楽も まとまっており、かつ難易度が欧米のゲームに肉薄するほど 難しくて単に時間をかけるだけではダメっていう点だったけどな まあセールス的には弱い罠
1000円でアスカ買ったが神ゲーすぎる CD要求が面倒なのが残念
890 :
パート(山梨県) :2008/02/08(金) 10:19:24.95 ID:W5rc9vFh0
NOCDパッチというものがあってだな
ぶっちゃけDSでアスカ出してちょろっと追加要素ありとかなら お布施のために買ってもいいぜ
892 :
ディトレーダー(福岡県) :2008/02/08(金) 10:22:12.91 ID:CE68yhjS0
保存の壺を無くして欲しいな
893 :
工学部(東京都) :2008/02/08(金) 10:22:37.68 ID:bwEVMmDa0
ゲームオーバーになると二度とそのソフトから起動出来なくなるくらいのシステムにしてくれ
894 :
パート(山梨県) :2008/02/08(金) 10:23:39.46 ID:W5rc9vFh0
冥炎いってくる
895 :
鉱夫(愛媛県) :2008/02/08(金) 10:24:49.61 ID:bFSBbaAr0
>>395 知ってるがサクラ大戦はやったことないし興味ないわ
トルネコ3はまだいい、許そう GBAの神調整したやつはちょっと出てこいよ
898 :
パート(山梨県) :2008/02/08(金) 10:26:26.60 ID:W5rc9vFh0
ドラマいらね
899 :
党幹部(愛知県) :2008/02/08(金) 10:26:36.94 ID:G1v7WFh30
誰が得するんだよ シレンおわた
900 :
ディトレーダー(コネチカット州) :2008/02/08(金) 10:29:02.85 ID:Ufdn2OLwO
アスカプレミア価格ワラタ
901 :
(樺太) :2008/02/08(金) 10:29:17.95 ID:NgkgTHqhO
ゆとりゲーにするなクズが もうシレンは駄目だな
902 :
工学部(東京都) :2008/02/08(金) 10:34:45.06 ID:bwEVMmDa0
キャラなんか文字でいいんだよ文字で 涙目になるくらいの絶望をユーザーが望んでるのをそろそろ気が付いた方がいい
やあ戦士。運命の洞窟へようこそ @ K ! $
& @
905 :
底辺OL(茨城県) :2008/02/08(金) 10:41:08.73 ID:vcOMaXj70
LV0 シレン?どうせつまんないんだろ?どうでもいいよ… LV1 ふーん…どっちかってーとRPG風なのか?この先生とかいうのは誰なの? LV2 このアスカとか…ちょっといいかも… LV3 やっべアスカさんマジヤッベ LV4 やべぇ戦闘もストーリーも面白いしキャラもすげぇ可愛い… レベル上げだけ邪魔だ LV5 マジこのレベル上げの作業どうにかなんねぇのか?マジウゼェ… LV6 スモコン結婚してくれ! LV7 やべぇスモコン最高!スモコンとペンコンさえあれば生きていける! LV8 スモコンと結婚した!俺はスモコンと結婚したぞ!! LV9 やっぱレベル継続はいらないわ
906 :
パート(山梨県) :2008/02/08(金) 10:41:11.62 ID:W5rc9vFh0
マムルのこうげき SM
907 :
ソムリエ(dion軍) :2008/02/08(金) 10:45:31.51 ID:NHsWU0EP0
DSシレンは死んでも同じダンジョンプレイできるようにして欲しかった いちいち町から町に移動するのめんどくさい
チュンソフトの得意技、改悪。
もうどうやってもクリアできない状況下でセーブしちゃって あきらめきれずに何度もやり直しちゃんだろうなぁ・・・
910 :
秘書(宮城県) :2008/02/08(金) 11:17:57.81 ID:VEXNn05A0
DSのシレンは暇に任せて強化の壷使って作った 火迅風魔刀+99が倉庫を圧迫してる。 捨てるに捨てられないし、困ったもんだw
912 :
主婦(東京都) :2008/02/08(金) 11:26:14.31 ID:wBRcmilU0
シレン無理だた。 「おもしろい」って評判以外全く何にも知らないで買って、 はあ?毎回マップ違うじゃねーか?なのに死んだら一からやり直し?アホが!!! 最低限のプレイ情報の蓄積ぐらいしろや!! こちとらそんなに暇じゃねーんだよ!!!!つって即効売った。 最初からそれがメインであって面白いシステムだと 誰かが言ってくれればもうちょっと頑張ってハマったかもしれんが…。
シレンは「プレイヤーの経験値があがるゲームなんだよ」 ぜってーむり!と思ってたことが、いつの間にか出来るようになってるんだが、 物凄い初歩的なことで死んじゃったりするのもまた一興。
しょせんストーリーはただの下見 風来人の旅はクリア後にはじまる
915 :
ゆかりん(愛媛県) :2008/02/08(金) 11:44:43.43 ID:UnsS7yuP0
ゆとり「スーパーキノコ取ったのに死んだらチビマリオに戻っちゃうんですけど」 お前ら「え?ドラクエって全滅しても金が半分になるだけなの?2度と生き返らぬようハラワタ食い尽くされないの??」
916 :
すくつ(北海道) :2008/02/08(金) 11:53:12.68 ID:btyBPjCM0
石につまづいて地雷がいいんじゃねーか
918 :
付き人(関西地方) :2008/02/08(金) 12:06:07.21 ID:OTWWEihn0
919 :
留学生(福岡県) :2008/02/08(金) 12:08:12.02 ID:s65pF4Z70
チュンのかまいたち2からのずっこけっぷりは異常
920 :
ダンサー(東京都) :2008/02/08(金) 12:10:19.58 ID:WPOSxnCK0
シレンの早解きで11位だったっけか
921 :
(樺太) :2008/02/08(金) 12:11:26.31 ID:nx2nKlHgO
>>915 久々ドラクエやった時、マジでそう思ったw
922 :
元原発勤務(中国地方) :2008/02/08(金) 12:12:26.34 ID:Dv1eu1ju0
神ゲーに余計な機能はいらねぇ
923 :
銭湯経営(大分県) :2008/02/08(金) 12:15:31.39 ID:N8G4KZRn0
>>896 ネバカン何やってんだよ
アスカ2作れよ
924 :
浪人生(樺太) :2008/02/08(金) 12:15:57.77 ID:ML0uqUjnO
説明されなきゃ面白さがわからない、ってヤツは ゲームやらんでいいと思う
925 :
神主(石川県) :2008/02/08(金) 12:19:45.12 ID:hfrsdZUl0
不思議のダンジョンの権限はもうエニクスにあるんだろ? ネバカンがアスカ作ることはもうありえないだろ
システム的には絶対素人でも真似できるレベルなんだけど オフィシャルのほど面白いのはないんだよな その辺がなんだかんだですごくはある
927 :
銭湯経営(大分県) :2008/02/08(金) 12:24:43.46 ID:N8G4KZRn0
>>925 トルネコだけじゃねーの?
知らねーけど
928 :
神主(石川県) :2008/02/08(金) 12:27:39.15 ID:hfrsdZUl0
>>926 ディアボロの大冒険は結構おもしろかったよ
930 :
予備校講師(アラバマ州) :2008/02/08(金) 12:44:20.41 ID:8dVUS8EB0
どんだけクソゲー化してようがとりあえず買うから 今こんなに文句たれてるって状況かね?
931 :
電話交換手(北海道) :2008/02/08(金) 12:49:46.75 ID:a+sINzsp0
どんどんゆとり化するシレンwwww スwiiツ(笑)じゃ仕方ないけどなww
>930 流石に本体と一緒に買うの、自分はもうきついなー。 64のシレンは本体ごといったけど。 既にWii持ってる人なら買うのかな。
933 :
インストラクター(アラバマ州) :2008/02/08(金) 13:04:01.04 ID:56dapZss0
スーファミの第一作やったことあるが一回クリアしてそれきりだな 何度もやってる人は何がそうさせるんだ?
>>925 いや、チュンが持ってるだろ
シレンはセガから出るし、ポケダンは任天堂から出てるし
>>926 PCでならNetHackとか*bandとかDungeonCrawlとか一歩間違うと廃人になりうるのが
個人的にはシレンで言う食材調達みたいなスカムが基本的に無く
スタート直後いきなりダンジョン1階で全て現地調達で潜るだけのCrawlが好きです
タイル版が出来いいから@はちょっと…って人にも
逆にスカム好きなら変愚蛮怒なんて日本人向け
この際ゆとりシステムも時代の流れでわからない事ないけど だったら新しいタイトルでやれやって事だ。少なくともシレンである必要はない。
どちらもレベルは継続なのね(´・ω・`)
ゆとり仕様のシレンwwwwwww
>>935 上のほうでも書いたけどマジモンのRogueLikeは
バタ臭くて無機質すぎるわ
変愚蛮怒もちょいやったけど
ダンジョン入る前にプレイヤーが設定弄れるフリーダンジョン用意してくれ
941 :
(樺太) :2008/02/08(金) 13:28:10.32 ID:5J/w4MMlO
隠しダンジョンに夢の花園追加してくれたらwii本体とついでにPS3とXBOX360も買う。
>>930 Wiiいらねぇんだよなぁ…
PSPでアスカなりSFC版をそのまま出してくれりゃいいのに
携帯機とシレンは相性いいよ
943 :
付き人(関西地方) :2008/02/08(金) 13:33:50.64 ID:OTWWEihn0
944 :
もんた(神奈川県) :2008/02/08(金) 13:34:37.97 ID:ADsBZNpA0
【レス抽出】 対象スレ: シレン3がセーブした所から再開可能に。1000回も遊ぶ必要が無くなりました キーワード: ゆとり 抽出レス数:95 馬鹿多すぎ
64版のシレンも、メモリーパック使うと 予備データが作れてしまうというズルがあったけどな。
946 :
タコ(catv?) :2008/02/08(金) 13:39:42.33 ID:b+IMxHIg0
アスカいまだにやり続けてるぜ。DC版、WIN版通算で6000時間くらいかな? まあ、凄過ぎるゲームだとは思うよ。8年間毎日最低2時間はやってるような気がする。 そしてこれからも。
947 :
電話番(東京都) :2008/02/08(金) 13:41:39.29 ID:XDb6ve0W0
ディアボロの大冒険はコンシューマに移植すべきだと思うんだけど
948 :
お宮(東京都) :2008/02/08(金) 13:44:01.61 ID:i61y7gjC0
こんな仕様誰が得するんだよ
949 :
運び屋(catv?) :2008/02/08(金) 13:46:53.22 ID:F2jBs/5m0
Aタイプがゆとり仕様なんだよな? なんかこんがらがってきた。
950 :
銭湯経営(大分県) :2008/02/08(金) 13:50:30.91 ID:N8G4KZRn0
これBタイプもリセットすりゃ戻るんじゃねーだろーな
952 :
調理師見習い(東京都) :2008/02/08(金) 13:52:34.70 ID:dyXo4piG0
アスカの裏白蛇が2000回以上やっても全然すすまない。 30階くらいが限界
953 :
運び屋(catv?) :2008/02/08(金) 13:56:22.88 ID:F2jBs/5m0
>>952 裏白までいけるんだから、基礎は十分できてるはず。
すぐに投げ出さない、集中力がなくなってきたり、
嫌になってきたら中断する、を心がければまだまだ降りれるはず。
国が正式に失敗作宣言したゆとりは全員山奥の工場にでも籠もって一生単純作業してろよ 公の市場に出てくるんじゃねぇ。国が腐る
955 :
社民党工作員(千葉県) :2008/02/08(金) 14:02:21.76 ID:4vYSCOS60
>>951 でも、SDカードを差し替えておいたら・・・?
956 :
パート(長屋) :2008/02/08(金) 14:03:18.94 ID:xOwXdcb90
なんだ、エミュでやってたじゃんか おまえら。
>>955 WiiはSDカードじゃなくて本体にセーブするんだぞ。
SDカードにセーブデータをバックアップすることもできるけど、
シレンはそれも禁止されるだろ。
958 :
右大臣(コネチカット州) :2008/02/08(金) 14:05:35.59 ID:NWpJ0WUMO
喪失感を味わうゲームなのに
データ消してやるから俺のとこにソフトもってこいよ
960 :
ホテル勤務(アラバマ州) :2008/02/08(金) 14:24:19.46 ID:VViyy6hV0
>>952 一番よく出る草が弟切草だから未識別でも2個拾ったら弟切って判断して7、8階で盾に合成しろ
あと力と盾の修正値が重要。印は弟消金識が無難につよい。
印が埋まったらゴムバンの盾でも+1とかついてたらなんとか持ち歩いて合成したい
矢が強いからしおいやんとかは隣接してても矢を打って力下がんないように
逆に剣の修正値はいらないからどうたぬき-10とかでも全然問題ない
印だけ回復剣とミノ斧と鉄扇×3くらいにそろえれたらクリアできると思うがんばれ
サンクス。 でも基本的に完ぺき主義でコレクターだからいけないのかもしれない。 敵無視で降りれない。 とりあえず一通りマップ見ないと降りれない、モンスターハウスは闘わずにはいられない。
30階までは一通りマップ見てモンハウも特殊以外はこなさないと ダメだろ 多分おにぎりが足りないんだと思うぞ にぎりへんげでおにぎり量産→ペリカンで[飯飯]くらいの武器を作るのは基本だ
963 :
電話交換手(北海道) :2008/02/08(金) 15:10:52.40 ID:a+sINzsp0
クソゲー化決定
965 :
調理師見習い(東京都) :2008/02/08(金) 15:24:57.30 ID:dyXo4piG0
>>962 なかなかうまく行かんのよね。
防具が揃えばおにぎり系出ないし、
車輪の刃が出るとつぼが出ないし、
握り変化ゲットする時にはおにぎりばっかり出る。
アレ絶対偏りあるよね?
そこまで意図してやってるかはしらんが、 乱数にわざと偏り持たせているのは 開発側が認めていた気がする
967 :
ソムリエ(dion軍) :2008/02/08(金) 15:26:31.82 ID:NHsWU0EP0
モンスターハウスのアイテム全部富あらしに雑草にされたときは殺意を抱いた
968 :
女流棋士(三重県) :2008/02/08(金) 15:31:59.69 ID:L8ynwk1u0
なんだこのゆとり仕様 Wiiなんてゆとりハードで出すからこうなる
64版は割引券欲しさに矢を一本一本打って、行商人にワザと拾わせたりしてたな。 あとはダメージ覚悟で地雷踏んだり。 (地雷巻き込みの場合は商人を殺したことにならないので)
970 :
ホテル勤務(アラバマ州) :2008/02/08(金) 15:45:52.89 ID:VViyy6hV0
971 :
ディトレーダー(コネチカット州) :2008/02/08(金) 15:56:11.88 ID:cqkLy85fO
セーブデータを消す能力を持った敵が出てくるなら許す
972 :
国連職員(兵庫県) :2008/02/08(金) 15:56:57.53 ID:6Szj7c+T0
973 :
調理師見習い(東京都) :2008/02/08(金) 16:04:47.29 ID:dyXo4piG0
1階で残りHP6であなぐらマムルと遭遇 適当に未識別の杖振ったら幸せの杖で洞窟マムルへ。 残るアイテム未識別の杖のみ。 かなしばりとか一時しのぎとか吹き飛ばしにかけてそれを振ってみたところ何もおきず。 洞窟マムルはすぐ隣。 絶望って言うか、1階だしどうでもいいやと思って一歩進むと上から水てきポットン HPねぇーって思ったらなぜか洞窟マムル死亡でレベル上がってる。 理解できなかったけどどうやら痛み分けの杖だったらしい。 文章にすると糞つまんないけど、その時にはミラクルキターって感極まった。
974 :
(樺太) :2008/02/08(金) 16:08:57.08 ID:5J/w4MMlO
>>1 で?Bは無駄にリスクがあるだけなの?
じっくり考え直したほうがいいんだぜ
976 :
女子高生(神奈川県) :2008/02/08(金) 17:25:34.23 ID:9sDn0AAJP
ネバカン開発で風来のシレン外伝2 女剣士アスカ再び見参! for Xbox360を出してくれ シレン3、二刀流とか道具成長システムとか面白そうなシステムはあるんだし、 バランスさえ詰めればいいゲームになると思う まぁその詰めをチュンソフトには期待してないんで、ネバカン頼んだ
977 :
図書係り(愛知県) :2008/02/08(金) 17:28:40.28 ID:Im0HouYp0
セガにはそんな金もうないんだお… i\,,,,,,,,-------;,,,,,,/7 ヽ,;'''_ ノ ヽ、 ''''';,ノ / ⌒ ⌒ \ | 三 (__人__) 三 | ヽ ` ⌒' ,,ノ '',ー ,,_,, ー ,,,, -'''
そういやTGSでやってきたな マムルのストラップ貰えた
シレン何回でも遊べるから、新しいの出てもあまり欲しくはならないんだよな
981 :
AV監督(青森県) :2008/02/08(金) 18:08:40.50 ID:wzLNMIJm0
>>970 実際カイジ風とは言わなくても苦しみながら突破するのはものすごく共感できた
982 :
おくさま(コネチカット州) :2008/02/08(金) 18:15:28.62 ID:BrPKFBP4O
お前らぐちぐち言ってるけど、どうせクリアしたら裏ダンジョンしかやらないんだからいいじゃん
983 :
女子高生(コネチカット州) :2008/02/08(金) 18:15:53.53 ID:SeLusbccO
逃げ場の無い緊張感とそれを乗り切った時の達成感がシレン最大の魅力だろ それが無くなったらただのショボいRPGだよ。
あれ? 一度通った後から罠出来てね? って思うときがあるよな
985 :
工学部(東京都) :2008/02/08(金) 18:46:41.40 ID:bwEVMmDa0
ゆとりはゲーム開発に加わるな クリア無理じゃねっていうようなゲーム作ってくれ
トルネコ3は変な出現アイテムの縛りがあってつまんなかったなあ。 武器が落ちてても全部銅の剣か鉄の斧なんだもん。
987 :
ツアーコンダクター(西日本) :2008/02/08(金) 19:01:36.10 ID:cG72ag2h0
>>979 何だかんだいって面白そうだな。
「ゆとり仕様の簡単モードなんかあったら、クリアした時のありがたみが半減するだろがぁ!」
って事なんだろうけど、今もアスカやり続けてる奴に聞きたいんだが、今もアスカでそんな事気にしてんの?
そんな事より最も重要視すべきはシステムバランスや中毒性とか、そういう物だろ。
そんな事も忘れて、どうでもいい表面的な事に反応して、安易に 期待できない とか これはダメだとか
不思議をやり続けてるコアゲーマはもっと深い所を気にする知的な奴が多いと思ってたんだけどなw
ダンジョン毎にモードを選ぶとかだったらアウトだったかもしれないけど、最初に選んだのを最後までって感じだろ?充分区別化できるって
そんな事より、この通信システムとかの新しいシステムがどう影響を与えるかの方が気になるwww なんか裏技っぽいのが出来そうだわw
まぁ、なんにせよ、ゆとりモードのせいで達成感が少し失われるとかそんなどうでもいい不安以外は、素直に面白そうだと俺は思うけどね
まぁ自分で選択しろって話だな 今までのがいいならB選べ レベル継続制ダンジョン嫌なら序盤で手に入るどこでもダンジョン等に潜れ wifiの壷使ってアイテム交換なんてイラネーよなら手に入っても使わずに割れ まぁ今のチュンにバランス調整上手く出来るのか不安な事この上ないが
989 :
ツアーコンダクター(西日本) :2008/02/08(金) 19:18:56.09 ID:cG72ag2h0
あ、そうそう、不思議のダンジョンシリーズの売り上げ誰か貼ってやれば? あれ見れば誰でも仕方ないって思うわ。
990 :
果汁(新潟県) :2008/02/08(金) 19:25:36.30 ID:sbNEQbwt0
信者の一方的な思いこみがダメにしそうなゲームだな
ゆとりのウザさは異常 さっさとたいぼんにぶち込んで抹殺してくれ
SFCのはカードリッジというのが強みだというのが、今更ながら驚かされる。 ヤベェと思ってリセットしても無駄だし まぁSFCのしかやったこと無いけど・・・
993 :
わけ(香川県) :2008/02/08(金) 21:13:17.33 ID:CYmT4Di40
カートリッジのゲーム機つくってくれるところもうないのかね?
今のPCよりSFCのカートリッジが書き込み速度速かったとは 思えないんだけどなあ アスカでも一歩ずつセーブにならないのはHDD酷使するからか?
995 :
ダンサー(長屋) :2008/02/08(金) 21:16:12.52 ID:ZD8atfv00
>>992 やべぇ!となってリセットボタンに手が伸びるも
無駄だというこに気付き諦めるも、すでに動き出した
手の加速は止められず、カセットに接触。画面が暗転し
倉庫にあった貴重なアイテムもろとも全部のデータが消え
くぁwせdrftgyふじこlp@:&%$#”!!!!!!!状態で
悔やんでも悔やみきれず涙したSFCシレンはたしかに最強だったよ('A`)
SFCも、そろそろ内蔵電池が尽きる頃なんで、 シリコンハウス共立でカセット開ける特殊ドライバ買ってきた。 もうメーカーもサポ切ったし、自分でやるしか。 今後はコントローラーのゴムが心配。
997 :
ほうとう屋(dion軍) :2008/02/08(金) 22:11:21.18 ID:W4W26S/p0
久々にトルネコ3やりたくなった。 なんだよあのマゾシステム。クリア出来ないよ。
998 :
青詐欺(大阪府) :2008/02/08(金) 22:21:56.61 ID:Ud0nLCbP0
>>997 久々にやってみたらレベル低すぎで雑魚を一体も倒せない状態になった
レベル上げとか勘弁してくれ
999 :
美容師見習い(長屋) :
2008/02/08(金) 22:22:25.38 ID:cPqaalMg0 1000回