カプコン社長「海外市場で成功したければ日本市場は捨てろ」 無様な他社との違いを熱弁
1 :
生き物係り(京都府) :
2007/12/29(土) 04:08:24.95 ID:cSCx4+BG0 BE:22522548-PLT(12000) ポイント特典 ――国内市場以外についても伺います。「デッドライジング」「ロストプラネット 〜エクストリーム
コンディション〜」など、カプコンは北米市場で大成功したタイトルがありますね。
近年の日本のソフトメーカーとしては珍しいですね。
過去を振り返ってみると、業務用ゲーム機全盛期、ファミコン、スーパーファミコン、PlayStation
くらいまで、日本のソフトメーカーが常に優勢だったんですよ。今の日本のソフトメーカーは
どこかで間違えた道に迷い込んでるんではないでしょうか。カプコンは過去にそうであった
戦略をそのまま継続しているだけなんですよ。
――どこに問題があったと考えますか。
元々日本のソフトメーカーは、ゲーム機メーカーのほとんどが日本にあったため、いち早く開発を
開始できるという優位性がありました。ゲームビジネス自体も日本の立ち上がりが早かったんです。
その状況を北米、ヨーロッパのソフトメーカーは追いかけていた。つまり、日本のソフトメーカーは
先駆者利益を得ていたわけです。
しかし北米や欧州のソフトメーカーも経験を積んできた。海外市場は彼らがネイティブなわけです
から、自分たちの市場に特化した作品を作りやすい。そうした作品が欧米市場に受け入れられる
のは、当たり前のことですよね。
それに対して日本のソフト販売会社や開発会社は、海外市場の文化を徹底的に分析して適合して
いかなければ成功しない。ネイティブではないわけですから。それに、欧米で受け入れられるものは、
日本で受け入れられないこともある。
海外市場を優先するなら日本の市場を捨てるくらいの覚悟が必要かもしれません。
http://japan.cnet.com/sp/game2007/story/0,3800082083,20364110-2,00.htm
2 :
絢香(不明なsoftbank) :2007/12/29(土) 04:09:04.13 ID:oWgdxwPm0
ν速スレ立たないワロタ
さすがキムチ企業
4 :
中学生(徳島県) :2007/12/29(土) 04:10:12.46 ID:oX46+Y700
デッドライジングとか公に話題にしていいものか
5 :
生き物係り(京都府) :2007/12/29(土) 04:11:14.79 ID:cSCx4+BG0
反米ゲームであるデッドライジングが北米で売れたのは意外
6 :
お猿さん(東京都) :2007/12/29(土) 04:11:17.44 ID:G6UtmLoN0
カプコンのローカライズは糞。ほんとに糞
7 :
2軍選手(東京都) :2007/12/29(土) 04:11:59.71 ID:8Y7qn2aN0
海外で当たるとシリーズ累計1000万とか簡単に行くもんな
8 :
F1パイロット(長屋) :2007/12/29(土) 04:12:02.57 ID:TttPcx7F0
だからといって日本海じゃなくて東海は無いだろ
9 :
CGクリエイター(関東地方) :2007/12/29(土) 04:12:10.00 ID:JvQRCdvW0
風見鶏
10 :
支援してください(愛知県) :2007/12/29(土) 04:12:13.67 ID:HSm122aR0
三国無双のパクリゲーをまず捨てろや
カプンコのせいでWoWに日本は捨てられたよね
blizに対して適当な事ばっかしやがって。 死ね
13 :
留学生(愛知県) :2007/12/29(土) 04:15:48.72 ID:zoN6QiVi0
日本は萌えRPGばっかだもんな PS以降
岡ちゃんを追い出してから調子いいな。
15 :
フート(樺太) :2007/12/29(土) 04:19:15.86 ID:aqfr9DfkO
あれ?韓国企業に買収されたんじゃなかった?
16 :
留学生(樺太) :2007/12/29(土) 04:19:59.72 ID:0yP1zHs/O
戦国BASARA外伝wii 10000本 宝島Z 3000本 WE LOVE GOLF 4000本 そりゃまあ日本市場イラネってなるよな
17 :
カラオケ店勤務(東京都) :2007/12/29(土) 04:20:24.38 ID:RJBE0Kuu0
とっととストV4rdだせよ
18 :
天の声(アラバマ州) :2007/12/29(土) 04:20:50.30 ID:LYpAjwu80
今のPS2の新作ゲームって空想ロボット系やギャルゲーやパチゲーくらいしかなくてワロタ
そうそう4rd出せよ
20 :
留学生(長崎県) :2007/12/29(土) 04:20:59.62 ID:StzvzRRf0
次世代機の国産ゲーで面白いのはカプコンのソフトだけ。
21 :
中学生(徳島県) :2007/12/29(土) 04:21:21.39 ID:oX46+Y700
17 カラオケ店勤務(東京都) New! 2007/12/29(土) 04:20:24.38 ID:RJBE0Kuu0 とっととストV4rdだせよ
んなことやってる間に任天堂はシェア50%超になってんぞ もっと気張れや
つーかこのご時世に親族経営やってる化石みたいな会社でしょ?w 海外を語るなよw
25 :
留学生(コネチカット州) :2007/12/29(土) 04:23:37.37 ID:KTua42PiO
んでバタ臭いゲームばっかりなわけか
26 :
前社長(広島県) :2007/12/29(土) 04:24:35.81 ID:WonE2xM10
さっさとヒロヒトの復活出せよ
27 :
賭けてゴルフやっちゃいました(神奈川県) :2007/12/29(土) 04:25:54.29 ID:DnZuKIMs0
日本人だけがファンタジーを勘違いしてるから孤立する
28 :
プロスキーヤー(埼玉県) :2007/12/29(土) 04:26:12.97 ID:HSKSnP0W0
ストV4rdって、3ndもカスだったろ
29 :
産科医(熊本県) :2007/12/29(土) 04:27:02.03 ID:7jHk+8gNP
洋ゲーもどきなんぞに興味は無い 日本のメーカーには日本のメーカーらしいゲームを期待する
30 :
共産党幹部(山口県) :2007/12/29(土) 04:27:09.78 ID:EmDwV27D0
>>22 だからいつまでその下の画像ひっさげてんだよ
31 :
右大臣(catv?) :2007/12/29(土) 04:27:31.54 ID:zcK9g3Fx0
2stもクソ
32 :
前社長(広島県) :2007/12/29(土) 04:27:48.40 ID:WonE2xM10
バイオ4はあまり海外市場を意識したとは思えないがな 逆に向こうで爆発的評価を得たが
33 :
赤ひげ(茨城県) :2007/12/29(土) 04:27:56.80 ID:3Uf1lfQV0
トヨタと同じこと言ってるな。
34 :
あらし(埼玉県) :2007/12/29(土) 04:28:26.18 ID:2h5HidCu0
さすが大阪のキムチ企業 主人公をチョソにするだけある
35 :
留学生(愛知県) :2007/12/29(土) 04:28:38.94 ID:zoN6QiVi0
カプコンのゲームは難しくて好きじゃないけど バイオ4だけは認める
37 :
ペテン師(東京都) :2007/12/29(土) 04:29:40.49 ID:1BkL2Y4t0
>>16 戦国BASARA外伝wii
↑
これは手抜きすぎてふいたw
カプセルコンピューターの分際で
洋ゲーって昔はオリジナリティがあったけど いまじゃFPSばっかで、レースとGTAもどき、あとスポーツ系くらいしかないよな 最近ギターフリークスのパクリゲーが人気らしいし、バイオ4のパクリゲーも出てきてて なんか昔のほうが良かったと思うわ
40 :
ひちょり(樺太) :2007/12/29(土) 04:31:22.17 ID:oaqZ0iarO
ロックマン本家シリーズとXシリーズの新作だせよ。
エヴァンゲリオンだってドラえもんだってFFだって世界中で売れてんじゃん カプコンは新しいゲームを作りだすというクリエイティブさが欠けているよ。 商売至上主義。
>>16 これが売れてる市場のほうがやばいわ
ようするに日本市場は正常
カプコンまじで死ね
>>39 洋ゲーってのは日本より10年遅れてんだよ
10年前の日本でスクウェアRPGが売れまくってた時期と同じ状態
ハイエンド、グラフィック偏重でいずれ日本みたいになる
44 :
前社長(広島県) :2007/12/29(土) 04:34:34.66 ID:WonE2xM10
アメ公のFPSにもうんざりするが ジャップの無双ノリのバッサバサゲーもはっきり言ってクソ過ぎる
でかい口叩く前に版権だけ握ってローカライズ永久放置するのやめろヴォケ。
46 :
果樹園経営(岩手県) :2007/12/29(土) 04:35:43.81 ID:d7D0wT880
アクションゲームに強いカプコンだから海外のゲオタに受け入れられやすかったんだろうけど RPGばっか作ってるような会社じゃそう簡単に海外仕様に移行できない罠 日本のゲーム会社はおとなしく日本市場だけで稼ぐしかないな
47 :
赤ひげ(茨城県) :2007/12/29(土) 04:37:11.35 ID:3Uf1lfQV0
輸出に追い風だからって日本市場を軽視してる企業は、 後で必ず痛い目に遭う。
48 :
割れ厨(大阪府) :2007/12/29(土) 04:38:16.34 ID:XT05lTUX0
洋ゲーの似たような世界観に縛られるのもきついが、
>>22 みたいな絵見ただけで却下ってゲームが多い日本も同じような気がする
どっちか選ぶなら断然洋ゲーだが
49 :
林業(福岡県) :2007/12/29(土) 04:38:32.37 ID:vSXIj/fQ0
スレタイもどうかと思うけどなw 海外進出が良いゲーム作れなくなる原因にならなきゃいいんだが
50 :
留学生(愛知県) :2007/12/29(土) 04:38:47.24 ID:zoN6QiVi0
>>47 軽視はしてないだろう
次世代機ではソフト出してる方だし
PSPでも頑張ってるし
51 :
ペテン師(東京都) :2007/12/29(土) 04:39:09.72 ID:1BkL2Y4t0
ペルソナは海外でも売れてんだろ
52 :
美容師見習い(埼玉県) :2007/12/29(土) 04:39:57.19 ID:ewLdMBHt0
お寒いことになってきたなぁ
開発に金かければかけるほど市場大きくなるって訳じゃねーからな 北米は潜在的な市場が自分たちの嗜好に合ったもんで活性化されてるだけだろ 今んとこ映画より儲かるらしいが どんどんでっかくなってガチガチになっちまえばいい そうすりゃチキンレースだ
54 :
野呂(奈良県) :2007/12/29(土) 04:41:17.45 ID:d45igOoT0
日本のゲーム業界が氷河期だから仕方がない
55 :
ひよこ(愛知県) :2007/12/29(土) 04:41:19.91 ID:QDOLQpAA0
言っていることは正論だが今の海外に媚び過ぎたカプコンは嫌いだな
56 :
割れ厨(大阪府) :2007/12/29(土) 04:41:39.72 ID:XT05lTUX0
>>39 >最近ギターフリークスのパクリゲーが人気
これが圧倒的に面白い
むしろコナミの馬鹿さ、糞さが分かる
日本でも邦楽の実在曲、実在音源で出せば馬鹿売れだろうな
スト2もロックマンも身売りさせて 肝心のモンハンも北米でウケなかった会社が何をw
58 :
サンダーソン(宮城県) :2007/12/29(土) 04:42:52.97 ID:4JfMEEYi0
さすが朝鮮企業 会社単位で裏切るのに飽きて国単位に出たか
59 :
迎撃ミサイル(北海道) :2007/12/29(土) 04:44:11.14 ID:LA7jR9Et0
つまりカプコンのソフトは日本人は買わなくて良いワケかw
60 :
野呂(奈良県) :2007/12/29(土) 04:44:28.50 ID:d45igOoT0
>>57 MHはどう見ても日本市場向きのゲームじゃないか
61 :
2軍選手(東京都) :2007/12/29(土) 04:45:06.38 ID:8Y7qn2aN0
でもバイオ5買うよ
カプコンのゲームは全部中古で買うことにした
>>56 そうだな
なんかビーマニ?だっけ
変な勘違いしたアーチスト気取りが内輪ウケだけで使用サウンド作ってる印象
64 :
狩人(岡山県) :2007/12/29(土) 04:46:58.73 ID:1XOMDcNy0
65 :
天使見習い(関東地方) :2007/12/29(土) 04:47:28.23 ID:SBF/+Iji0
日本は低予算で知育作ってたほうが儲かるんだろ? それじゃしょうがねえわ
ロスプラは糞だったな 海外でも日本でもウケない内容だった
68 :
漢(福岡県) :2007/12/29(土) 04:48:17.73 ID:ERnD6e0c0
ギターヒーローの事じゃね
69 :
恐竜(北海道) :2007/12/29(土) 04:49:15.79 ID:d8feBBnm0
結局日本でも海外でも売れないってオチだろ
70 :
図書係り(徳島県) :2007/12/29(土) 04:49:23.02 ID:+IqdgT0a0
わんぱくこぞうでなかなか安くならないのは良いゲーム
>>65 任天堂以外全滅だろ?
多分任天堂はたかが知育にもちゃんと開発費かけてると思うよ
72 :
ふぐ調理師(埼玉県) :2007/12/29(土) 04:50:01.23 ID:rI6sRKnR0
VSシリーズは出るたびにグラが退化ってどういうことだよ
73 :
国会議員(樺太) :2007/12/29(土) 04:50:08.00 ID:l0THGZGoO
ゲームスレなのに右翼ウヨウヨだな
74 :
狩人(栃木県) :2007/12/29(土) 04:50:09.76 ID:vXGalCrZ0
75 :
ペテン師(東京都) :2007/12/29(土) 04:50:15.93 ID:1BkL2Y4t0
モンハンって海外でうけなかったんだ。 まあシコシコゲーだからな。
>>74 ボーカルが違ったりするよな
ギターヒーローって歌手も同じだったりする?
77 :
電話交換手(福岡県) :2007/12/29(土) 04:53:04.92 ID:/QAkYJS80
ロスプラは死んで覚えるタイプの典型的なカプゲー オフはつまんないけどオンはおもろい
78 :
割れ厨(大阪府) :2007/12/29(土) 04:53:21.91 ID:XT05lTUX0
>>74 最近のギタフリって、例えばBzなんかの曲が実際の曲の長さ、
Bzがレコーディングしたオリジナル音源で入ってるのか?
79 :
狩人(岡山県) :2007/12/29(土) 04:54:07.00 ID:1XOMDcNy0
ギタヒーコナミじゃなかったのか COD作ってたとこか しらんかった
80 :
割れ厨(大阪府) :2007/12/29(土) 04:55:22.74 ID:XT05lTUX0
>>76 ギターヒーロー3とロックバンドは実際のバンドからオリジナル音源借りてそれで作ってる。
ギターヒーロー2まではそっくりさん。
81 :
電話交換手(福岡県) :2007/12/29(土) 04:56:31.90 ID:/QAkYJS80
DSの応援団はボーカル入ってるって言うから買ったのに そっくりさんだった 面白かったからいいけど
82 :
無党派さん(樺太) :2007/12/29(土) 04:56:54.88 ID:hLBw9ez9O
>>42 ちょっと前まで
日本市場の異常さを表す例として
国内ゲームソフトランキングのコピペがよく貼られてたのに
まあギターなんちゃらはあれだ 日本にはあんまそういう文化無いんだよ 音楽映画にしてもそうだ NANAとか音楽っつーよりセックスセックススイーツだからな スクールオブロックみたいなのは絶対作れない気がする
84 :
F1パイロット(樺太) :2007/12/29(土) 04:59:03.50 ID:pPvOXB+RO
ギターのやつコナミは訴えないのか 専用コントローラーとかまんまパクリじゃんw 売り上げ米で数百万本なんでしょ?
85 :
屯田兵(山形県) :2007/12/29(土) 04:59:10.11 ID:lnI96bNa0
まあカプコンが生き残ってくれればそれを優先でいいよ ソフトメーカーで生き残れるだけ、すげーことだよ
どうせボタン押すだけならどれも一緒だろギタフリだろうがなんだろうが。
88 :
留学生(埼玉県) :2007/12/29(土) 05:01:24.82 ID:fwD/Henw0
ピッキングもしないといけないんだろ?
89 :
留学生(長崎県) :2007/12/29(土) 05:01:50.13 ID:StzvzRRf0
90 :
まなかな(ネブラスカ州) :2007/12/29(土) 05:02:25.11 ID:9RJIpuUNO
つか、カプコン傾いたままですがな
91 :
サンダーソン(宮城県) :2007/12/29(土) 05:03:05.64 ID:4JfMEEYi0
カプコン パクリ の検索結果 約 974,000 件中 1 - 10 件目 弱小企業がパクるなら愛嬌もあるが大御所の癖に節操無くパクるのがカプチョン
92 :
大道芸人(樺太) :2007/12/29(土) 05:03:56.86 ID:fHRiO3xm0
ギタフリ買えばドラフォやメイデン弾けるのか? コナミにオンでcoopやセッション付けれるのか?
93 :
割れ厨(大阪府) :2007/12/29(土) 05:04:54.95 ID:XT05lTUX0
そういや洋ゲーをやる奴は世界中にいるだろうが、
>>22 みたいな日本のアニメ絵のゲームって世界でやってる奴どれくらいいるんだろか
アジアだとそれなりにいそうな感じだな
まあゲームの質で考えれば国内重視でも海外偏重でもあんまり関係ないと思うな マーケティングの問題だろ? 国内向けに作って、販売は海外に任せます、じゃどんなに面白いもの作っても海外にゃ売れないって ショボグラ棒振りなんかぜってー海外じゃ売れねーと思ったけど 実際売れてるからな
>>41 社長が「クリエーターは要らない。売れるのを作る人だけで良い」て
テレビのインタビューに答えてたよ
クリエーターは自己満足でしかないそうだ
本気でクリエーターが嫌いみたい
96 :
会社員(兵庫県) :2007/12/29(土) 05:06:27.61 ID:m9cjJm5Z0
>>24 親族経営って別に化石でもなんでもないだろ。
>>93 日本でもせいぜい20万人くらいじゃねーの?
こういうのってせいぜい数万、売れても10万ってとこじゃん
任天が日本市場でも海外市場でも王者なのにこいつは何言ってんだ。
99 :
学生(愛知県) :2007/12/29(土) 05:08:19.57 ID:/uSCGrG/0
ストラテジーゲーでは絶対に海外メーカーには勝てない
100 :
電話交換手(福岡県) :2007/12/29(土) 05:08:45.83 ID:/QAkYJS80
スト2とか作った面子を手放した結果がスト4なんですね って売れるのを作れるのがクリエーターなんじゃないか
101 :
サンダーソン(宮城県) :2007/12/29(土) 05:08:46.31 ID:4JfMEEYi0
エロゲギャルゲは3万売れたら超大作だぞ
102 :
情婦(大阪府) :2007/12/29(土) 05:08:47.43 ID:CCyc1+G10
バイオ4Wiiは世界で100万売ってるけどな Wiiで出せばいいだけ
103 :
まなかな(ネブラスカ州) :2007/12/29(土) 05:09:11.60 ID:9RJIpuUNO
104 :
割れ厨(大阪府) :2007/12/29(土) 05:09:26.75 ID:XT05lTUX0
>>97 そんなもんなのか?その割りにこういう絵のゲームって見まくってる気がする・・・
その特定の奴らがこの手のが出る度に買ってるのかな
>>98 ニンテン以外のメーカーなんてゲー専卒の寄り合い会みたいなもんだろ?
そもそものパワーっつか、知能が足りないんじゃね?
106 :
作家(樺太) :2007/12/29(土) 05:10:08.23 ID:UstjLpsaO
いいから早くモンハンの糞カメラを直せよ守銭奴が
107 :
屯田兵(山形県) :2007/12/29(土) 05:10:37.03 ID:lnI96bNa0
>>84 品薄入手困難でオクで100万の値段ついたらしいな
コナミ国外では勝ち目無いと思ったんだろうか
ギタフリ系音ゲーは日本のゲーセンで外人が最も面白がる
コナミがなぜアメリカ展開しなかったか疑問だが
そのへん実は先越されてたんじゃないか
109 :
日本語教師(dion軍) :2007/12/29(土) 05:11:25.05 ID:peqMksAb0
日本じゃ貧乏人が増えているが 海外は裕福層が増えているからな 将来を考えれば海外にシフトするのは戦略として成り立つ。
110 :
電話交換手(福岡県) :2007/12/29(土) 05:12:02.03 ID:/QAkYJS80
売れるゲームを作れる人が大好きな岡本さんが興した作ったゲーム GENJI エブリパーティ FolksSoul -失われた伝承-
>>104 例えばさ、エロゲーなんか、一番売れたゲームでも、
年間で10万本も行かない年なんかがあるわけよ
あとは推して知るべし
112 :
F1パイロット(樺太) :2007/12/29(土) 05:12:59.36 ID:pPvOXB+RO
デッドライジングのEDエンドロール見た時スタッフが殆ど日本人だった時は素直に驚いたなあ あういうセンスの和ゲーは一生出ない物だと思ってたから
113 :
光圀(西日本) :2007/12/29(土) 05:13:08.75 ID:eQooV1bt0
スレタイがスクエニの事を言ってるのかとオモタ
114 :
支援してください(愛知県) :2007/12/29(土) 05:13:19.51 ID:HSm122aR0
>>110 それそれそれだよ
なんであの会社潰れないのか不思議でしょうがない
しかも新入社員どんどん入れてるし
115 :
まなかな(ネブラスカ州) :2007/12/29(土) 05:13:45.74 ID:9RJIpuUNO
DCは未来を切り開く、まさにドリームなキャスト そんな事を言い続けてDCに固執しまくった岡本とダブります><
ロスプラ、制作費24億、宣伝に24億(韓国人のギャラ含む)とか 無茶な金つぎ込んだ割りにパっとしなかったね。
117 :
生き物係り(京都府) :2007/12/29(土) 05:14:19.56 ID:cSCx4+BG0
118 :
すっとこどっこい(アラバマ州) :2007/12/29(土) 05:14:42.85 ID:oPLaPuEM0
つまりこれは完全にPS3いらねぇって言ってるようなもんだな
119 :
電話交換手(福岡県) :2007/12/29(土) 05:15:25.01 ID:/QAkYJS80
ゲームリパブリックはPSPのブレイブストーリーのゲームだけがそこそこ面白い らしい
>>110 FolksSoul は良作だろ。
GENJIとエブリーパーティは糞だけど。
122 :
屯田兵(山形県) :2007/12/29(土) 05:16:50.18 ID:lnI96bNa0
>>110 FC時代やスト2の生みの親っていうけど
主張が妙に職人全否定の堅物になってからの
そのへんの最近の作品見ると、この人って
実はおんぶにだっこしてきた無能な手柄横取り人なんじゃないかと
思ってしまう・・・
123 :
空軍(大分県) :2007/12/29(土) 05:17:09.77 ID:ec+JcH600
任天堂に鞍替えした時点でカプコンは終わった。
124 :
漢(関西地方) :2007/12/29(土) 05:17:55.02 ID:DqkLCP7y0
萌えキャラのFPS作ればいいのに。 銃弾受けても><顔になって倒れるだけでOK。
125 :
宅配バイト(コネチカット州) :2007/12/29(土) 05:19:30.67 ID:lJgWCjOXO
なるほど、海外展開したいなら PS3より箱○で頑張れということか
126 :
漢(関西地方) :2007/12/29(土) 05:20:39.43 ID:DqkLCP7y0
>>110 エブリパーティーみたいな糞ゲーをよく販売できたと思う。
マジで詐欺レベル。あんな糞ゲー存在せんよ。
127 :
まなかな(ネブラスカ州) :2007/12/29(土) 05:21:13.49 ID:9RJIpuUNO
>>122 昔、電撃王で岡本がクリエーター対談コーナーやってたけど
遊びほうけてるバカ上司って感じだったよ。技術的な話しないし
128 :
電話交換手(福岡県) :2007/12/29(土) 05:21:53.63 ID:/QAkYJS80
逆に洋ゲーでもローカライズする会社が日本である程度名の知れたメーカーで ちゃんと宣伝すれば10万本単位で売れるんだろうけどな・・
129 :
大道芸人(栃木県) :2007/12/29(土) 05:21:54.40 ID:+Hlf/5q/0
カプコレ面白すぎワロタ
130 :
浴衣美人(コネチカット州) :2007/12/29(土) 05:23:02.64 ID:GdICYCGqO
物陰に潜みながら周りの雰囲気を伺う俺… …よし大丈夫だ俺はそっと通路に出て歩き始める 数歩歩いてふと振り向くと物凄い勢いで爆走してくる奴発見! 標準を合わせる暇もなく呆然と立ち尽くし撃ち殺される俺… 激走で走り去ってく奴の背中を眺めながら俺には無理だと悟った… まだ十五の夜でした。
131 :
電話交換手(福岡県) :2007/12/29(土) 05:23:41.73 ID:/QAkYJS80
どうでもいいけどカプコンはデメントの続編を箱で出せよ もちろんZ指定で
132 :
サンダーソン(宮城県) :2007/12/29(土) 05:24:26.92 ID:4JfMEEYi0
>>128 どこかのある程度の名の知れたメーカーがローカライズで散々なことしてくれたから
わざわざ日本企業にローカライズまかせようなんてところが無くなった
まぁそのおかげで鰤本営が自ら日本市場に乗り出してくれたんだけどな
133 :
動物愛護団体(dion軍) :2007/12/29(土) 05:24:48.92 ID:NuJJqEkv0
>>125 日本のSONY信者だけ相手にしててもご飯たべれないとやってけないからね
カプコン社長はよく社員の事考えた発言だと普通は思うよね、 GKを除いて
134 :
漢(関西地方) :2007/12/29(土) 05:25:22.53 ID:DqkLCP7y0
>>132 COD4のアクティビジョンは最悪極まりない誤訳だらけだったけどな
135 :
屯田兵(山形県) :2007/12/29(土) 05:25:23.35 ID:lnI96bNa0
>>127 俺もそんな記憶しかねー
気弱なクリエーターばっかだろうから
恫喝すれば手柄は独り占めしやすいんじゃね?
136 :
アナウンサー(東京都) :2007/12/29(土) 05:27:07.84 ID:Cr7iO77X0
それなら早く日本から出て行ってください(w
137 :
電話交換手(福岡県) :2007/12/29(土) 05:27:13.31 ID:/QAkYJS80
ローカライズ的な面で言えば スパイク>>>>>カプコン GTA4はどうなるんだろう
>>137 カプコンにだけはローカライズして欲しくないな。GTAは。
139 :
カメコ(千葉県) :2007/12/29(土) 05:30:24.33 ID:NzuIhFCL0
バイオ5は黒人差別で海外から顰蹙を買ってるが
うあっと不買運動できるんだから大人しくしてろよw
黒人差別っていうなら4は白人差別か?
142 :
スパイ(長屋) :2007/12/29(土) 05:33:26.30 ID:t4fLiiIF0
>>海外市場を優先するなら日本の市場を捨てるくらいの覚悟が必要かもしれません。 何だただのマイクロソフト大好きか。
143 :
屯田兵(山形県) :2007/12/29(土) 05:33:44.27 ID:lnI96bNa0
>>139 そのへん日本のアニゲの意識低いよな
今は気をつけないとアンチが増えるぜ
日本人の俺から見てもヤバイと思う時あるわ
えらそうに言ってるが海外で売れた理由って ただ日本の会社には珍しいくらいバイオレンスと銃を 扱ってるからっていうだけの事だろう。 チョンの俳優使ってる時点でセンスがあるとは到底言えんし。 DMC4も大して変化ねえし、相変わらずダサい。 あれって欧米で売れんのか? もっとGOWみたいにゴリゴリにしたほうが売れるだろう。
146 :
数学者(コネチカット州) :2007/12/29(土) 05:35:13.75 ID:MfyW9rL9O
有能な経営者だけ付けて、クローバーを切り離してくれ
>>146 いつの話してんだ
とっくに独立してっぞ
148 :
カメコ(千葉県) :2007/12/29(土) 05:38:06.01 ID:NzuIhFCL0
白人が白人ゾンビを殺すのと 白人が黒人ゾンビを殺すのとではインパクトが違う
初めに設定した主人公が白人なんだからしょうがねえだろ 気持ち悪いタイラントなんか白人だろみんな。 ケネスもマーカスもゾンビにくわれたんだよ
>>145 DMCシリーズは右肩下がりだな、国内でも海外でも。
4が最後になるだろうな。
151 :
数学者(コネチカット州) :2007/12/29(土) 05:43:33.74 ID:MfyW9rL9O
>>147 独立してたのか
会社名変わったくらいかと
152 :
狩人(栃木県) :2007/12/29(土) 05:45:52.26 ID:vXGalCrZ0
チョンの俳優ったってチョンから金もらって主人公の顔をちょっと似せただけだろ?
153 :
屯田兵(山形県) :2007/12/29(土) 05:45:59.76 ID:lnI96bNa0
ちょい古いセルDVDアニメだが 作品冒頭から最後までアメリカ大統領が失禁させられるアニメあった 俺にはわざわざビジネスチャンスを潰しているとしか思えない 完全理解不能 最後のほうも英首相にアメリカ首相が失禁させられるストーリーだし 作品自体はハリウッドに売り出してもいい位のインパクトあったのに それで台無し、案の定アメでブーイングくらってた
155 :
屯田兵(山形県) :2007/12/29(土) 05:51:13.07 ID:lnI96bNa0
>>154 OVA版ROD全3巻で
アニメ版でも漏らしてたが
スカトロアニメとは斬新だ
>>153 日本も韓国のドラマにブーイングすればいいのに
158 :
フート(樺太) :2007/12/29(土) 05:55:42.84 ID:8M0V738PO
新鬼武者は酷かったぞ…
相手って
>>158 新鬼武者が酷いってレベルなら、
鬼武者シリーズそのものがカスなんじゃねえの?
全編通してあんな感じだったろ?
どんなけ
でも本当に日本の市場捨てるつもりなら 日本の社員も捨てるつもりじゃないとな。 いくらがんばったてやっぱり欧米のセンスとは かけ離れてるんだろうし。あっちのクリエーターが 主導するとか考えられるけど言語の問題もあるし 欧米で全部やったほうがいいだろう。
>>160 進歩が無いって事だろ。初代と2までは進歩してた。
>>162 そんな事したら日本人のこの社長が儲けられないだろ
165 :
彼女居ない暦(埼玉県) :2007/12/29(土) 06:08:46.31 ID:FrflElMr0
そりゃそうだよな 海外で受けてるゲームは日本ではさっぱりなんだから
166 :
狩人(栃木県) :2007/12/29(土) 06:10:42.05 ID:vXGalCrZ0
今期6800億の市場を捨てるとはなかなか男気あふれる社長だな
つまりPS3はスルーでいいという事だな
168 :
屯田兵(山形県) :2007/12/29(土) 06:14:26.78 ID:lnI96bNa0
海外は、クリスマス商戦だけ取れればいいような気もするけどな
169 :
噺家(山形県) :2007/12/29(土) 06:17:23.23 ID:PP7HewOb0
WoWは中国で儲けたらしいが家庭用ハードは中国でははやらんのか
>>164 役員は米法人に異動してそっち本社に
変えるだけなんじゃねえかな。
まあいずれは役員も全員米人の会社に
なっちゃうだろうが。
171 :
屯田兵(山形県) :2007/12/29(土) 06:19:40.08 ID:lnI96bNa0
レオにWeeっていう見た目までそっくりのDVDプレイヤーあってワラタ リモコンもそっくりw うぇぇww
172 :
生き物係り(京都府) :2007/12/29(土) 06:31:21.23 ID:cSCx4+BG0
任天堂も日本向けには脳、北米向けにはメトロイドプライム とキッチリ切り分けしていたりする
173 :
留学生(樺太) :2007/12/29(土) 06:37:21.63 ID:a4QQSGTqO
50億もかけちゃったロスプラwww しかもマルチwww
174 :
生き物係り(京都府) :2007/12/29(土) 06:37:40.83 ID:cSCx4+BG0
>>169 中国では海外製のゲーム機は禁制品。
日本で言う大麻なんかと同じ扱い。
堂々と売ったら逮捕だ。
175 :
産科医(dion軍) :2007/12/29(土) 06:39:43.51 ID:ftDbxXiv0
>>174 え?どういうこと?
現地生産した外国メーカーのゲーム機ならいいの?
176 :
但馬牛(コネチカット州) :2007/12/29(土) 06:43:41.16 ID:WlDGFApeO
中国ってPSPとか人気なんだろ?海外のゲーム機売ってはいけないって始めて聞いたんだけど
デッドライジングで人気博したのは事実だな
普通にDS売ってたよ ソフトはなんかmicroSDだったけど
179 :
生き物係り(京都府) :2007/12/29(土) 06:48:17.30 ID:cSCx4+BG0
>>175 完全現地生産ならok
だからファミコン互換機が出てきた。
あと、中国の10%にも満たないと言われる金持ちどもは非合法に最新のゲーム機を所持。
そいつらに売りつけるため、毎度のように在日中国人による買い占めが起こる。
180 :
産科医(dion軍) :2007/12/29(土) 06:50:50.76 ID:ftDbxXiv0
完全って、最近のゲーム機は無理じゃん。
181 :
生き物係り(京都府) :2007/12/29(土) 06:53:27.59 ID:cSCx4+BG0
>>175 あと、最近ではオンラインゲームも輸入規制の対象。
事実上の韓国製ゲーム禁止令ね。
で、WoWは中国にサーバーを置くなど手回しをして中国公認を得た。
182 :
フート(樺太) :2007/12/29(土) 06:56:36.91 ID:vnP28O1lO
360を貶したいからってカプコンまで責める事は無いだろw 少しは自重しろ
183 :
生き物係り(京都府) :2007/12/29(土) 06:57:34.09 ID:cSCx4+BG0
>>180 無理だからこそ金持ちに高く売れるわけです
箱○も、その手の闇市場向けに「アジア版」という曖昧な表現の中国語版を出しているわけです。
もうカプコンのゲーム買ってないし。
185 :
コレクター(栃木県) :2007/12/29(土) 06:58:28.33 ID:GrXfoHmK0
Q.WiiでFF13はプレイできますか? A.できません Q.Wiiでスターオーシャン4はプレイできますか? A.できません Q.Wiiでインフィニットアンディスカバリーはプレイできますか? A.できません Q.Wiiでラストレムナントはプレイできますか? A.できません Q.Wiiでテイルズオブヴェスペリアはプレイできますか? A.できません Q.Wiiでメタルギアソリッド4はプレイできますか? A.できません Q.WiiでNINJAGAIDENはプレイできますか? A.できません Q.Wiiでデビルメイクライ4はプレイできますか? A.できません Q.WiiでドラゴンボールZバーストリミットはプレイできますか? A.できません Q.Wiiで龍が如く見参!はプレイできますか? A.できません Q.WiiでソウルキャリバーWはプレイできますか? A.できません Q.WiiでアーマードコアforAはプレイできますか? A.できません Q.それでもWiiは勝ちハードなんですか? A.そうです
186 :
選挙カー運転手(コネチカット州) :2007/12/29(土) 07:03:15.47 ID:1ZR3CbKbO
>>185 やりたいゲームがひとつもない。不思議!
マルチプラットフォーム(笑)
188 :
国会議員(樺太) :2007/12/29(土) 07:09:12.29 ID:QB4W7D3FO
>>185 FF、MGS、BHがプレイ出来ないのは痛い
後はキモオタしかやらないソフトだからどうでもいい
アメリカの人口は日本の2.5倍。 単純に考えて客も2.5倍。 DSとPSPくらいの差がある。
190 :
赤ひげ(千葉県) :2007/12/29(土) 07:11:10.89 ID:3i1QxRRo0
Wiiには全世界1000万本のRPGがあるからな
191 :
ブリーター(北海道) :2007/12/29(土) 07:13:03.36 ID:ZEJAYzvf0
確かに日本一カ国で市場を制圧してた時代は終わったけど そんなのがんばったっていつまでも続くわけない。 海外のゲーマーが好むゲームは海外のメーカーに任せておけばいいよ。 FPS市場なんてどうせマリオの売り上げと互角くらいの大きさしかない。
>>188 FFは言うまでもなくMGSもキャラゲー説教ゲーで十分キモオタ向けですが。
193 :
留学生(dion軍) :2007/12/29(土) 07:13:48.55 ID:KCemS45k0
TDUみたいなゲームはセガに作ってもらいたかった
194 :
浴衣美人(徳島県) :2007/12/29(土) 07:14:03.57 ID:rDVm4A3s0
FFの新作をやる層が気になる オタは毛嫌いしそうだし一般人はあんなのやるのか?
195 :
DJ(福岡県) :2007/12/29(土) 07:17:12.98 ID:JZ7gvpPP0
>>192 特に2はひどかった。
そこらへんにいっぱい散りばめられてる小ネタはおもしろかったけど。
>>191 トワプリは日本よりアメリカのほうが上だったし、マリギャラもアメリカでは
発売日にお祭り騒ぎになってたくらいだから、任天堂もいつアメリカメインに
転換するかわからんよ。
大黒柱二本が日本よりアメリカでウケてるんだから。
197 :
狩人(栃木県) :2007/12/29(土) 07:26:05.22 ID:vXGalCrZ0
ていうか任天堂は別に日本とかアメリカとかを意識してゲーム作ってねえだろ メトロイドプライムみたいな完全外注製品とかはぬきにして
デッドラやロスプラが日本で大して売れなかった言い訳だろ EAがグダグダの今、世界最強のソフトハウスは日本の任天堂なんだから
199 :
野呂(dion軍) :2007/12/29(土) 07:29:33.52 ID:s87bTrps0
これぐらい豪語するからにゃモンハン3を箱でもマルチで出せと
>>196 そんなのN64時代からそうだろ
なにをいまさら
>>191 縮小しつつある日本市場だけじゃ
大作作っても黒字どころか製作費を回収できなくて
赤字になる可能性がある。
大作を作らないでDSだけ作ってればそんな心配はいらないけど。
202 :
中小企業診断士(樺太) :2007/12/29(土) 07:29:53.07 ID:ttAeIjl+O
元々メタルギアもFFも海外人気あるから、日本市場が〜とか関係ないな ドラクエは無くなっていいよ
203 :
お猿さん(沖縄県) :2007/12/29(土) 07:31:25.50 ID:5lPuFsqV0 BE:715449964-PLT(12122)
__ . '´ ヾヽ !--/-o-i.! ! |/゚ ヮ゚ノリ <カプ様、本当に私たちを…ジャップを見捨てたのですか? ノ ノ>y<ヽ (( く/=ハ=| ゝ ./_|_| 」」jヽ
Wiiもアメリカで先行発売されたし、やっぱ人口が多い=客が多い市場は 優遇されるんかのう…。
205 :
留学生(山口県) :2007/12/29(土) 07:31:38.75 ID:8WeTA40u0
まぁ日本の人口はせいぜい1億2千万人 北米や欧州に比べたらほんの一握りだわな
206 :
野球選手(栃木県) :2007/12/29(土) 07:33:27.25 ID:RZIQfhTH0
FFとMGSあればいい
207 :
生き物係り(京都府) :2007/12/29(土) 07:35:40.84 ID:cSCx4+BG0
欧州には1億2千万人もの人口を誇る国はない。 「欧州」とひとくくりにすると日本の1.5倍だが、所詮小さい国の集まり。 それぞれが微妙に違う文化を持っている一番商売しにくい地域。 つまり、北米、日本、その他の括りで話した方が良い。
208 :
狩人(栃木県) :2007/12/29(土) 07:36:31.80 ID:vXGalCrZ0
欧州って意外と英語が通じないんだよな 日本のイメージだと大抵英語が通じるような印象あるけど
>>199 カプコンのソフトはまず企画ありきで、新しい遊びを提供するにはモンハンはアクションゲーだから
Wiiリモコンでいろいろ楽しみを提供できそうだから、Wiiがいいと判断したんだってさ
じゃあ新しい遊びを提供すると言う企画ありきでモンハン作るなら、なんで初めPS3で発売予定だったんだよ
単にWiiが売れてるから、PS3独占でもなく360とのマルチでもなくWiiに乗り換えただけだろってツッコミ所満載だが
212 :
空気(東京都) :2007/12/29(土) 07:39:42.45 ID:mklUVoRi0
で、カプコン以外もそうしたら カプコンもその中に埋もれてまた国内に戻ってくるんじゃねーの? 海外市場に力を入れてるメーカーが少ないからこそ受けてる可能性があるのに こんなのいっちゃったら他のメーカーに食われちゃうよ
>>211 「ユーザの多いハードで出した方が儲かる」「ユーザの多い地域をメインに
した方が儲かる」ってわけで、わかりやすい経営方針ですな。
214 :
生き物係り(京都府) :2007/12/29(土) 07:41:15.09 ID:cSCx4+BG0
>>211 発売前のPS3は壮大な代物だったわけだ
215 :
元祖広告荒らし(京都府) :2007/12/29(土) 07:41:54.13 ID:aWAKA75V0
マーヴル・スーパーヒーローズ 2を作ってくれ
216 :
お猿さん(沖縄県) :2007/12/29(土) 07:42:46.69 ID:5lPuFsqV0 BE:298104825-PLT(12122)
つーか海外でヒットするのに日本人の社員使う必要はないからね。 むしろその「違う文化を持っている」ゆえに「一番商売しにくい」社員たち。 全部切るわな
217 :
住職(大阪府) :2007/12/29(土) 07:44:15.15 ID:2IdbvEBP0
デビルメイクライをあんな駄作に仕上げてしまう企業だもんな
218 :
ブリーター(北海道) :2007/12/29(土) 07:44:19.51 ID:ZEJAYzvf0
欧米のメーカーが典型的な洋ゲー作ってるうちは安泰だと思うよ ギターヒーローみたいなソフトを開発される方がやばい
>>216 成程。だからカプコンには偉大な韓国人様がやたら多いのか。
ギターヒーロー的なものをオリジナルで生み出してきたら脅威だなw
Metroid Prime 3を早く日本でも出してくれないかな。
>>219 欧米で売れる作品作るのに、韓国人である必要もないだろうw
224 :
日本語習得中(埼玉県) :2007/12/29(土) 07:52:57.94 ID:98U2LdPj0
海外で先に発売して売れれば日本人は食いつく
>>224 ゲームに関してはそれはない。
PS3なり360なりの北米と日本の売り上げを比べてみんさい。
226 :
生き物係り(京都府) :2007/12/29(土) 07:56:36.24 ID:cSCx4+BG0
>>225 案外忘れられがちだけど、北米先行を実践している任天堂の例もあるからねぇ
>>198 任天堂は素晴らしいな。
だが、世界累計でミリオン突破したソフトを出したデベロッパーのリストを作ったら
上位に何個日本の会社は入るだろうな
>>226 WiiもDSも日本の売り上げランキング上位のソフトは日本先行じゃない?
うぃスポ以外。
任天堂の北米先行ってのは メトプラとかそういうの以外は 事実上の世界同時発売だろ 数週間内にそろえてるんだから
あと年末に出るものであっちが先なのは あっちの年末商戦期ってのが11月下旬から始まるってのがでかい
231 :
お猿さん(沖縄県) :2007/12/29(土) 08:06:51.70 ID:5lPuFsqV0 BE:715450346-PLT(12122)
○ 海外市場に対する各メーカーの姿勢 カプコン「海外市場を優先するなら日本の市場を捨てるくらいの覚悟が必要かもしれません。 もちろん日本の市場は大切です。しかし欧米に伸びしろがあるんなら、 そこに対してリソースを投入する。その結果生まれた作品が日本で成功しなくてもいいんです」 バンダイナムコ「弊社の場合には、自分たちの作品を世界中で売りたいから海外展開をするのであって、 世界中で売るために作品の中身まで迎合する必要はないと思っています。 多様化が進む市場の中で日本ならではの新しいタイトルを創出することができれば、 それは結果的にワールドワイドに展開できる商材になれると思っています」 セガ「(セガはPS3寄りじゃないですか?という質問に対し)日本のメーカーが海外の売り上げを 気にしていてはダメ。日本向けに良い物を作れば海外でも自然に売れる」 セガはGK!糞ジャップなんかほっとけ! Xbox360に注力するカプコン様こそが真に正しい姿勢!
>>227 上位に何個入るかもなにも
そもそも日本の大手ってのが数社しかないからな
233 :
無双 ◆musouvu6yE :2007/12/29(土) 08:14:16.33 ID:MKhpFrUFO
「アメリカで流行った物は翌年日本でも流行る」っていうジンクスがある
FPS物が流行らないので、そのジンクスは嘘だな
235 :
酒蔵(東日本) :2007/12/29(土) 08:17:22.04 ID:ralsnG5n0
勝手に捨てりゃいいやん いちいち言わないでサクッとやってろ
>>231 ここ最近海外で売れたセガのソフトってなにかあったっけ
外注じゃなくて
PS2版アローンインザダークを飼い殺しにすることですね
知育ソフトとか来年中にはあっというまに廃れると思う。 えいご漬けとか、また楽して英語覚えたいスイーツが群がってるだけで 結局あんなんじゃ英語なんてできなくて終了ってことにみんな気づいちゃうし。
239 :
青詐欺(長屋) :2007/12/29(土) 08:24:33.91 ID:ZruFJjdn0
任天堂の前で言えるかな
フィットネスソフトと言う、新しいスイーツ向けジャンルをWiiで開拓したから 任天堂からすりゃ知育ソフトなんて、いつ廃れても困らんだろ
241 :
生き物係り(京都府) :2007/12/29(土) 08:27:08.70 ID:cSCx4+BG0
>>238 英語覚えるだけなら箱○でチャットやっていた方がマシだろうしねぇ
カプンコがDiabloIIの件でブリザードを怒らせたせいで 日本にWoWが来ないってマジ?
任天堂は今知育系何か出してたか? フォロワーが未だに出してるから廃れる 一応大手のバンナムもフォロワーやってるから馬鹿だよ 任天堂がお料理ナビだせば美味しん坊のキャラ使ってパクリゲー出し コナミが株トレード系のソフトだせば似たようなの出すし あそこはどうしようもねぇ
スト4開発中止にして、マブカプ3出せよ。 トラヴィスでダンテやウェスカー、フェニックスをメッタギリにしてやる! ついでにフランクさんに萌え〜。
245 :
フート(山形県) :2007/12/29(土) 09:08:49.32 ID:9E7kxrMZ0
>>236 バーチャファイター
360版の方は奇跡のラグ無し対戦
スーパーファミコン(SNES)日本1,715万台海外3,187万台 メガドライブ(ジェネシス)日本358万台 海外3,074万台
少子化でお先真っ暗の日本市場より北米・欧州優先なのは当然だな。
249 :
フート(山形県) :2007/12/29(土) 09:11:08.93 ID:9E7kxrMZ0
>>248 え!?
PS3版の方は売れたって聞いたけど
360の方は発売してすぐだからよーわからん
250 :
お猿さん(沖縄県) :2007/12/29(土) 09:14:46.81 ID:5lPuFsqV0 BE:1878055597-PLT(12122)
251 :
花見客(高知県) :2007/12/29(土) 09:16:55.24 ID:8xowDjP80
ていうかデッドラって日本で人気ないんだ 最近ゲームやってなかったしメチャクチャ面白かったぞ
252 :
お猿さん(沖縄県) :2007/12/29(土) 09:18:51.93 ID:5lPuFsqV0 BE:596208454-PLT(12122)
>>248 >360「バーチャファイター5 Live Arena」が約1万本
PS3が40万台だったころ5万本だったバーチャの360完璧版は
なぜか初週1万本。でもなぜか箱ユーザー曰くLiveは大盛況だそうです
253 :
海賊(アラバマ州) :2007/12/29(土) 09:20:12.19 ID:PtCXOf8P0
ラグ無し対戦ってありうるの? 光同士でも技術的にはほぼ無理って以前聞いたんだけど。
254 :
お猿さん(沖縄県) :2007/12/29(土) 09:20:33.76 ID:5lPuFsqV0 BE:626019337-PLT(12122)
ああ初週はこっちか。 >Xbox360「バーチャファイター5」が約1.3万本 3000本も売り上げ少なくして工作した自分の中のGK乙!
255 :
ぬこ(京都府) :2007/12/29(土) 09:21:51.71 ID:vKPBocj40
カプゲーの新作を中古で買う。荒削りだけど面白い。続編やりてーー。 一年後続編を発売日に買う。短所そのまま手抜き斜め上変化でガクッと肩を落とす。 ことが多いような気がする。
256 :
人気者(広島県) :2007/12/29(土) 09:22:54.91 ID:i8x7db5z0
/妊_豚\ . |/-O-O-ヽ| ,.-、6| . : )'e'( : . |9__ |~~? `‐-=-‐ ' __|二二二つ . !-.|'ヽ \ ヽ._ノ \ ヽ スポッ /// ヽ. __ /} _ ∨ / /・・/| / / ヽ . / // | | \ \ /+// {_____! \.) | ̄|/ l__ノ
PS3のバーチャ5は、未だに1980円とか980円とかで投げ売りされてるよね。 そんなに需要を見誤ったのか?
258 :
ジャンボタニシ(コネチカット州) :2007/12/29(土) 09:24:24.51 ID:WlDGFApeO
箱○持ってLive繋いでるけどラグ無しはありえない どのソフトも多少のラグは感じる
259 :
ぬこ(京都府) :2007/12/29(土) 09:25:54.10 ID:vKPBocj40
>>253 確かインタビューで見たのは2、3フレームって話。
バーチャのトッププレイヤー?が結構褒めてた。
>>252 日本語嫁よw
>ここ最近海外で売れたセガのソフトってなにかあったっけ
261 :
フート(山形県) :2007/12/29(土) 09:38:31.52 ID:9E7kxrMZ0
262 :
ブリーター(東京都) :2007/12/29(土) 09:50:19.58 ID:fzWBtufH0
カプコンさんお願いしますから360でモンハンを出して下さい><
263 :
海賊(アラバマ州) :2007/12/29(土) 09:54:31.82 ID:PtCXOf8P0
まぁどっちにしても、今時のテレビなら、テレビ内部で数フレ遅延するからね。
265 :
生き物係り(京都府) :2007/12/29(土) 10:03:10.08 ID:cSCx4+BG0
>>261 セガって肝心の所はイマイチなのに変なところに拘るよねw
266 :
グライムズ(東日本) :2007/12/29(土) 10:23:27.36 ID:PmzKuLPV0
ゴンゾにようだな 日本市場捨てて完全に中国中心にやっていくそうだから
267 :
銀行勤務(福岡県) :2007/12/29(土) 10:52:12.04 ID:3/5Yb8rO0
カスコンwwwwwwwww
268 :
踊り隊(北海道) :2007/12/29(土) 10:55:34.43 ID:67yQU67m0
DSのクッキングママが、海外で100万本売れたらしいぞ。 なにが当たるか予想なんて出来ないよ。
269 :
新聞社勤務(徳島県) :2007/12/29(土) 10:59:34.73 ID:/1tAo0oU0
DMC4のマルチ化は最初から視野に入れてたはず はじめはPS3独占と発表してSCEからソフト開発の技術協力をしてもらいつつ PS3が不調と言われてるときにあえて360マルチを発表することでダメージを与える カプコンが誤算だったのは、海外はともかく日本で360が全然売れなかったことだよな だからPSPでモンハンが大人気と見るやWiiに移籍することで PS3に止めをさしにかかった モンハンは日本向けタイトルだからDMC4のように360とマルチるわけにはいかないしね そんなに踏みくちゃにされても、熾烈なゲーム機戦争においては ソフト会社の立場が非常に強いからSCEは泣き寝入りするしかない あんまり露骨にやりすぎるとPS3ユーザーやPS3待ちのゲーマーから嫌われてしまうので ロストプラネットをPS3に持ってくることで一応顔を立ててるように見せかけてるけど、 日本でウケそうなデッドライジングは360独占で死守するあたり、狡猾としか言いようがないな
こういう感じだから国内の子供文化が2000年前後から どんどん衰退してったんだね。いまのガキカワイソー
271 :
よんた(群馬県) :2007/12/29(土) 11:03:34.56 ID:w011vj6z0
まあ、当然だな。金かけたソフトは海外でも売れないと開発費を回収できないからな。 日本市場が小さすぎて。 特に開発費のかかる高画質路線の市場が小さすぎ。
272 :
ダンパ(コネチカット州) :2007/12/29(土) 11:04:06.56 ID:s0eXCe4OO
>適合していかなければ >捨てるくらいの覚悟が必要 (´・∀・`)?
273 :
まなかな(ネブラスカ州) :2007/12/29(土) 11:05:52.67 ID:q94suD+jO
いや、そんな細かい事考えてないよ。 PS3が売れてない→このままだと計画未達→じゃあ箱で というだけ。そして、基本的に恩とかは考えてない。
子供文化w
276 :
偏屈男(宮城県) :2007/12/29(土) 11:08:38.76 ID:DM3vFjx20
外国で売れる条件 主人公の髪が青目金髪 ナイスバディのヒロイン 主人公の武器が大剣 要所に忍者と侍 スノボ バスケットボール FPS これでおk
277 :
接客業(宮城県) :2007/12/29(土) 11:10:39.51 ID:7wM3Lt/m0
日本市場捨てても良いけど日本語版(字幕だけでも良い)は出せよ
278 :
フート(樺太) :2007/12/29(土) 11:10:45.79 ID:5yB+p3A5O
逃げ足はえー
地盤捨てるような奴は滅びます
280 :
養鶏業(dion軍) :2007/12/29(土) 11:18:11.34 ID:/2QS4S+y0
バイオ4が神ゲー過ぎてなかなか5が出せないでいるな
モンハンをwiiに切り替えたのは驚いた
282 :
食品会社勤務(福岡県) :2007/12/29(土) 11:19:35.97 ID:M3QDOH/c0
単なる負け惜しみにしか聞こえないのが辛いな。 今年の国内ゲーム業界は売り上げ史上最高を更新したって言うのに。
283 :
新聞社勤務(徳島県) :2007/12/29(土) 11:23:54.66 ID:/1tAo0oU0
Super Mario Galaxy - 97.3点
The Orange Box - 96.1点
Bioshock - 95.3点
Call of Duty 4 - 95.1点
Halo 3 - 93.2点
God of War 2 - 93点
Mass Effect - 93点
Crysis - 91点
Drake’s Fortune - 89点
Project Gotham Racing 4 - 87点
Assassin’s Creed - 84.5点
ttp://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=4311 任天堂がなかったら日本のゲームって今じゃ海外では存在感ないんだよな・・・
海外のランクサイトでトップにいるのは任天堂ばっかで、
PSハードのソフトって滅茶苦茶少ないんだよね・・・
任天堂がゲーム作らなくなったら日本のゲーム産業は完全に終了するだろうな・・・
日本のゲームの世界シェアは最盛期で93%もあった
それが2003年には既に24%まで落ち込んでる
恐慌状態はとうの昔に始まってる
284 :
味噌らーめん屋(長屋) :2007/12/29(土) 11:25:07.49 ID:Vcw2vBxv0
売れないんだから仕方ないな
カプコンの糞移植やる位なら海外版やるよ。カプコンには日本から撤退して欲しい
286 :
調理師見習い(樺太) :2007/12/29(土) 11:27:21.41 ID:UidZEvkQO
岡本いなくなってどうなるかと思ったら
287 :
経済評論家(長屋) :2007/12/29(土) 11:28:19.58 ID:Mu1+D1/n0
中2病シナリオの一本道ムービーゲーばっか作ってるんじゃ衰退して当然だろ
288 :
酪農研修生(長崎県) :2007/12/29(土) 11:29:12.77 ID:fECsL7bU0
こういう奴ってどこに行ってもダメなんだがな^^;
289 :
中二(長崎県) :2007/12/29(土) 11:31:12.94 ID:bP5LOEZH0
そんな事より「忍道」の続編を作りやがれ、アクワイア。
290 :
インストラクター(滋賀県) :2007/12/29(土) 11:35:51.27 ID:xae4YcNA0
日本のゲームって戦争のゲームでも 何故か服が青とか赤で 強い武器持ってる人よりも 感情が強い人が勝ちという厨二理論だから リアルなゲームでこの理論でゲームを作り続けたのでは勝てない
カプコンはいなくなってもそれほど困らないから遠慮しなくていいよ
2Dだ3Dだとかで似たような事やってなかったっけ?
293 :
短大生(ネブラスカ州) :2007/12/29(土) 11:41:02.45 ID:ci9xf6gRO
モンハンはPS3で出してください wiiのモンハンはPS2と変わりません
国内に熱気がないから、今のガキは割とまともな社会人になるんだろな
295 :
建設会社経営(東京都) :2007/12/29(土) 11:43:45.51 ID:/vBgOqhW0
>>286 岡本って、エブリパーティとかGENJIの、あの岡本?
296 :
作家(長屋) :2007/12/29(土) 11:44:04.36 ID:CR5Zozw90
バイオもどうでもいいし、カプコンにもう用は無いからいいや
297 :
栄養士(愛知県) :2007/12/29(土) 11:45:01.36 ID:gpbwu/cs0
>>1 洋ゲーが結構好きな方なので、
部外者が言ってるならともかくメーカー自体が「日本で受けるもの」とか
決めてかかって製作してるというのは、
本当にそれで正しいのかなと言う疑念がある。
298 :
空軍(大分県) :2007/12/29(土) 11:45:41.03 ID:ec+JcH600
売国奴のカプコンなんかもうどうでもいい。 せいぜいスイーツに媚売っててください。
299 :
ロマンチック(dion軍) :2007/12/29(土) 11:45:52.71 ID:AQJnHzs/0
結果東海表記だと
FPSとかTPS秋田
301 :
調理師見習い(樺太) :2007/12/29(土) 11:50:01.50 ID:bcd9M4PWO
カプコンってバイオとストリートファイターしか選択肢無いんじゃないの
>>293 くやしいのうwくやしいのうww
こうでいいんですかわかりません><
>>303 いや、俺はPS3もwiiも持ってるがwiiでモンハンはやる気しねぇ
305 :
浴衣美人(コネチカット州) :2007/12/29(土) 11:57:37.26 ID:DJ4KPcLbO
>>293 もうMH3には期待しないことにした
どうせPSPで出るであろうMHP3に期待することにする
306 :
事情通(沖縄県) :2007/12/29(土) 11:57:58.43 ID:YGrxEOJa0 BE:1669383078-PLT(12122)
カプコン『鬼武者』 主人公:金城武(台湾人) カプコン『鬼武者2』 主人公:松田優作(在日朝鮮人) カプコン『ロストプラネット』 主人公:イビョンホン(韓国人) カプコンは何でアジア系俳優好きなん? 欧米でヒット考えるなら白人俳優でもいいと思うのだが・・・
頼むからストWは良作に仕上げて欲しい
言ってる事は正しいな。
>>304 . r'ニ;v'ニ;、
_,!_(9i (9i:、
/ `ヽ,. ┘ヽ ふむふむ・・・
. i ′′ } なるほどなるほど・・・
l、 、 ,!
ヽ.____,ノ` ,∠!
`ーァ ヘ>
i′ ヾZ___/`i
| , ヾ;.、ヾ;、 !
l、 | |,.、ヾ二_)|
l ヽ.ヽ、`,! _,ノ
`ーヘ,.二i、 〈
. r'ニ;v'ニ;、
r、r.rヽ. _,!_(9i (9i:、
r |_,|_,|_,| / `ヽ,. ┘ヽ
|_,|_,|_,|_,|. i ′′ } で?っていう
|_,|_,|_人 (^ i . l、 、 ,!
| ) ヽノ | ヽ.____,ノ` ,∠!
| `".`´ ノ /i/ l\ ー .イ|、
入_ノ / | l  ̄ / | |`
\_/
310 :
フート(山形県) :2007/12/29(土) 12:03:10.36 ID:9E7kxrMZ0
>>307 頼むからっつーか、日本のカプコンは全く関わってないけどw
米国オンリー
312 :
知事候補(栃木県) :2007/12/29(土) 12:05:49.51 ID:qR2c/BhZ0
>>311 嘘つくなよ
製作下請けは思いっきり日本の会社だろ
313 :
よんた(群馬県) :2007/12/29(土) 12:06:47.46 ID:w011vj6z0
>>311 日本のカプコンが製作してるんだろ。企画はアメリカで。
314 :
社会保険庁入力係[バイト](ネブラスカ州) :2007/12/29(土) 12:11:18.55 ID:kGGTWtAQO
海外だと規制なしで、血がドバドバでるゲームが出せるからな。日本も規制なきゃいいのに。
315 :
ネットカフェ難民(東京都) :2007/12/29(土) 12:11:59.48 ID:LU1bViZV0
海外は規制が段階的なだけで、日本より厳しいよ 日本は規制が画一的で、しかも偏っている
>>310 この前、世界中で日本を嫌ってるのは特亜だけっつう調査結果が出ましたがw
317 :
巫女(東京都) :2007/12/29(土) 12:15:40.87 ID:irnKA1br0
バイオ5 デッドライジング2 ロストプラネット2 モンスターハンター3 よろしく カプコン 最近のカプコンはスクエニ超えたな
318 :
社会保険庁入力係[バイト](ネブラスカ州) :2007/12/29(土) 12:17:28.96 ID:kGGTWtAQO
315 知ってるよそんな事。 日本では間違っても血がドバドバはでない。大人向けであってもだ。 海外は大人もターゲットにできるから大きいのでは。
319 :
よんた(群馬県) :2007/12/29(土) 12:19:16.97 ID:w011vj6z0
日本は年齢規制をしている上に表現に規制もしてるからな 年齢の規制をしたら自由に表現させろっての。
320 :
知事候補(栃木県) :2007/12/29(土) 12:21:22.38 ID:qR2c/BhZ0
GTAはまだしもマンハントはゲームとしてもつまんねえよ あれクソゲーの域に達してるな
デッドラの続編出せよ
322 :
麻薬検査官(樺太) :2007/12/29(土) 12:24:21.08 ID:XxrxK9RQO
デッドライジングってよく訴えられなかったな まんま○ーンオブザデッドみたいだったが
323 :
ドラム(北海道) :2007/12/29(土) 12:24:53.58 ID:vn9k2Hog0
パクりに厳しい2ちゃんねらーもカプコンには寛容だな
324 :
新聞社勤務(徳島県) :2007/12/29(土) 12:25:03.11 ID:/1tAo0oU0
カプコン ・PCゲームの日本語版で日本海を東海と表記。 ・パチンコ業界と親密。 ・在日俳優をよく起用する。 ・新鬼武者で日本を批判。韓国の歴史観を垂れ流し。 ・韓国スターを起用。 ・社員に金やら李やらが多数いる。 ・モンスターハンター2で不自然にキムチ登場。 ・モンスターハンター2で「かんこく」を変換すると「大韓民国」が出る。 ・本社が大阪。 ・「海外のためなら日本は捨てる必要」発言
325 :
宅配バイト(コネチカット州) :2007/12/29(土) 12:26:24.25 ID:Fyqtlx2mO
まともなカプンコ社員は独立したり移籍したりしてるよ
327 :
知事候補(栃木県) :2007/12/29(土) 12:29:48.30 ID:qR2c/BhZ0
カプコンといえばキチガイ岡本とかいたな
328 :
与党系(ネブラスカ州) :2007/12/29(土) 12:33:01.74 ID:oFZiv1jqO
ねえねえ、なんでアローンインザダークの国内の版権おさえて パクリのバイオだしてんの?
329 :
わけ(福岡県) :2007/12/29(土) 12:36:06.68 ID:fM68Ss520
まぁ日本と海外とじゃあまりにも嗜好が違いすぎるから 両方の市場をカバーするってのは結構大変だわな 体力のないところはどっちか一方に絞るってのもありだと思うよ
330 :
麻薬検査官(樺太) :2007/12/29(土) 12:36:16.36 ID:XxrxK9RQO
一方、絶体絶命都市2の廉価版を楽しみに待つ俺
日本でFPSより人気のないRTSをどうにかしてくれ ほんとRTSは日本人が少ない
332 :
割れ厨(大阪府) :2007/12/29(土) 12:53:30.73 ID:XT05lTUX0
>>331 日本でPCでゲームする人口が増えない限りまず無理だな
FPSをパッドでやるのも凄いと思うが、RTSなんてパッドじゃ話にならんだろな
333 :
知事候補(栃木県) :2007/12/29(土) 12:55:28.69 ID:qR2c/BhZ0
てか次世代機は全部USBキーボードに対応してるんだから キーボード&マウス対応のゲームにすればいいだけだと思うんだが かたくなにそれをやらないよなPSにしても箱にしても
クソ! いつの間にか日本が一番下になってた ゲーム業界
335 :
ブロガー(樺太) :2007/12/29(土) 12:56:42.76 ID:IftnOEHEO
>>250 漢検Wiiは任天堂のソフトじゃない
はい、論破
336 :
デパガ(樺太) :2007/12/29(土) 12:56:54.06 ID:ZxNyvrS4O
ジャスティス学園の続編作れ
337 :
割れ厨(大阪府) :2007/12/29(土) 12:58:48.60 ID:XT05lTUX0
>>333 以前なんかで読んだんだが、箱に関してはマウスを繋げられるようにすると、
FPSなんかでパッドの奴に対して有利になりすぎるからあえて出さないみたいな事書いてたな
確かにパッドvsマウスでFPS対戦したら話にならんだろうが、マウス使えるようになれば
PCゲーしかやらない奴も流れてきそうなんだがな
338 :
貧乏人(ネブラスカ州) :2007/12/29(土) 12:59:18.85 ID:gBlRmLevO
339 :
ボーカル(岐阜県) :2007/12/29(土) 13:00:03.44 ID:LH7LAqOy0
こういう事言われると純粋に悲しいな。
340 :
ハンター(神奈川県) :2007/12/29(土) 13:00:51.57 ID:8/KGbiMi0
モンハンはあれだろ PS3、360だったら完全新規グラが期待出来たけど WiiになってPS2の使いまわしがほぼ決定してるからなー 完全新作は別に作ってると思うけど
341 :
シウマイ見習い(静岡県) :2007/12/29(土) 13:04:14.21 ID:m7GXYAtA0
早く4rd作れよ
スト2HD日本でも出してよ
日本はもう据え置きハードは厳しいからなぁ ゲームへの偏見も無駄に高いし衰退してもしょうがないって気がする
344 :
海賊(アラバマ州) :2007/12/29(土) 13:17:14.13 ID:PtCXOf8P0
気軽な気持ちでRTSに手を出してみたら 下手なアクションゲームより操作量が必要で指が攣りそうになった
ロックマンアニバーサリーコレクション ロックマンXアニバーサリーコレクション カプコンクラシックスコレクション2 日本でも発売しろ 切り捨てるなよ
おいわかってるのか、コーエー。テメエのことだぞ。 ルーカスシカトしてガンダム無双とか作ってる場合じゃないぞ。
347 :
よんた(群馬県) :2007/12/29(土) 13:21:19.92 ID:w011vj6z0
実際、次世代機で成功しているサードはカプコンだけという現実
348 :
スカイダイバー(アラバマ州) :2007/12/29(土) 13:22:06.68 ID:hw6c0sQa0
>>348 s−ファミのストUしかプレイした事無い。
思った 日本のRPGの絵+FPSで出せば最強なんじゃないか カプはこれやれよ
352 :
作家(長屋) :2007/12/29(土) 13:45:19.26 ID:CR5Zozw90
>>351 それならメタルギアをFPSにすればいいんじゃね
コナミでいいだろ
>>351 かつてガンダムのFPSを開発したときモニターの小学生に
「なんでガンダム見えないの?」と言われたそうだ。同じ理由で多分受けないと思う。
354 :
タレント(愛知県) :2007/12/29(土) 13:47:11.81 ID:hxoDRlTj0
正論だな どっちでも売れるなんてのは、かなり難しいだろ 日本では欧米向けゲームなんて、あまり売れない
そりゃ日本捨てて海外を狙った方が儲かるわな 日本では次世代機が死んでるから 適当にDSで出して小遣い稼ぎすればいい
356 :
麻薬検査官(樺太) :2007/12/29(土) 13:54:20.53 ID:XxrxK9RQO
>>355 死んでないって
Wiiの一人勝ちってだけで
357 :
知事候補(栃木県) :2007/12/29(土) 13:57:10.39 ID:qR2c/BhZ0
いや、カプコンが死んだんだよ アメリカでがんばれ
358 :
バンドメンバー募集中(愛知県) :2007/12/29(土) 13:59:11.38 ID:IXAH2QPF0
カプコンって見た目はおもしろいけどやるとつまらんのが多いよな
359 :
タレント(愛知県) :2007/12/29(土) 13:59:12.65 ID:hxoDRlTj0
海外の一流ゲーム会社は超高画質で、自由度も日本の比じゃないとはいえ 海外の二流企業はどんどん潰れてるんじゃね? あそこまで高画質なもん作る資金力あるのは大手だけだろ
自分の思い通りにならんと死んだってことにしとく人は多い
>>357 カプコンはWiiで元気にバイオしてます。
362 :
知事候補(栃木県) :2007/12/29(土) 14:01:09.96 ID:qR2c/BhZ0
ああそうだね あんぶれらくろにくるが30万いったんだっけ?
>>362 あと露骨に金かかってないリメイク4が出荷ミリオンとかな。
>>137 カプコンでローカライズやってた人がスパイクに行っただけだろ
365 :
選挙カー運転手(コネチカット州) :2007/12/29(土) 14:20:51.75 ID:s5KYhdm6O
日本メーカーが海外向けに作ったとして、それはそれで日本人も楽しめるんじゃないのか? 北米メーカーが北米向けのゲームとは少し違うだろうし 何より日本のメーカーが海外向けに特化したり、日本にこだわったり、我が道を行ったり した方が結果的にいろんなソフトが楽しめていいじゃん
視点に関して全体的に定評の悪すぎる会社か
洋ゲー買いたいけど通販かアキバにしか売ってない 大阪にはないのか
368 :
職業訓練指導員(樺太) :2007/12/29(土) 14:30:06.52 ID:hKzL6uKbO
海外の感覚を日本にもちこんだところで海外厨とスイーツ脳くらいしか釣れないだろ ゲームもそうだが車業界も似たようなことしてるよな ライト層だけ取り込んで端金稼いで、本当に期待してるヤツらはフラストレーションたまりまくってんのに
369 :
麻薬検査官(樺太) :2007/12/29(土) 14:31:26.48 ID:XxrxK9RQO
スイーツ(笑)は洋ゲー関係ないだろ
370 :
フート(樺太) :2007/12/29(土) 14:32:41.90 ID:fSxomgtLO
でもカプコンの作るゲームって神ゲー多くて素晴らしいと思う あのロゴってだけで買う気でるもん
371 :
知事候補(栃木県) :2007/12/29(土) 14:32:48.50 ID:qR2c/BhZ0
アメリカとかゲーオタの年齢層高すぎとかいろいろあるからなあ 30過ぎのおっさんばっかりだったぞ>HALO3の行列
01. Super Mario Bros 40.24(百万本) 02. Pokemon Red / Green / Blue 31.38 03. Tetris 30.26 04. Duck Hunt 28.31 05. Pokemon Gold / Silver 23.11 06. Super Mario World 20.61 07. Super Mario Land 18.14 08. Super Mario Bros 3 17.28 09. Wii Sports 16.53 10. Nintendogs 16.39 世界ソフト売上を独占した任天堂はどこでも成功してるな
373 :
インテリアコーディネーター(dion軍) :2007/12/29(土) 14:35:03.28 ID:s87bTrps0
>>368 何を期待してんの?
みんながみんな、FF(笑)等の萌えRPGでも待ち望んでいるとでも?
374 :
相場師(アラバマ州) :2007/12/29(土) 14:35:13.19 ID:ojwv3JhC0
一方任天堂は日本発DSブームで成功した
375 :
司会(コネチカット州) :2007/12/29(土) 14:36:03.66 ID:RKrt2hR1O
376 :
知事候補(栃木県) :2007/12/29(土) 14:36:53.75 ID:qR2c/BhZ0
>>373 オブビでもアニメ調のMODが大人気という現実あるし
ガチャフォースの続編さっさと出せ
378 :
社会保険庁入力係[バイト](北海道) :2007/12/29(土) 14:37:16.85 ID:0Iaktj4Q0
368 職業訓練指導員(樺太) New! 2007/12/29(土) 14:30:06.52 ID:hKzL6uKbO 海外の感覚を日本にもちこんだところで海外厨とスイーツ脳くらいしか釣れないだろ ゲームもそうだが車業界も似たようなことしてるよな ライト層だけ取り込んで端金稼いで、本当に期待してるヤツらはフラストレーションたまりまくってんのに
380 :
ふぐ調理師(アラバマ州) :2007/12/29(土) 14:39:02.53 ID:eCAD85IV0
>>372 結局、面白ければ日本だろうが世界だろうがどこでも売れるんだよな。
海外に勝つには日本を捨てろとか、そんなこと言ってるうちはただのヲタゲーでしかないな。
381 :
デパガ(樺太) :2007/12/29(土) 14:39:20.88 ID:4yha8ByUO
そのろすぷらが糞ゲーなんだが
382 :
ネットカフェ難民(東京都) :2007/12/29(土) 14:39:59.48 ID:LU1bViZV0
>>380 逆を言えば、任天堂以外の日本のメーカーは見向きもされてないってこと
383 :
知事候補(栃木県) :2007/12/29(土) 14:40:27.38 ID:qR2c/BhZ0
糞移植に定評のあるカプコンさん
385 :
ネットカフェ難民(東京都) :2007/12/29(土) 14:41:16.28 ID:LU1bViZV0
>>383 あばばばばwwwww
国産ゲーム厨脂肪wwwww
386 :
空軍(千葉県) :2007/12/29(土) 14:41:23.86 ID:R0fvRYj20
萌えヲタと腐女子を排除しろよ。
いいからMH3をPS3でだせ
389 :
ネットカフェ難民(東京都) :2007/12/29(土) 14:48:56.91 ID:LU1bViZV0
>>388 英語も嫁ねーのか
3%しか投票してないだろww
Voting Results
Eternal Sonata (X360) (2%) 1,874
Mass Effect (X360) (38%) 35,142
Shin Megami Tensei: Persona 3 (PS2) (3%) 2,760
Super Paper Mario (WII) (8%) 6,949
The Witcher (PC) (49%) 44,832
390 :
ネットカフェ難民(東京都) :2007/12/29(土) 14:51:35.16 ID:LU1bViZV0
The game features two halves to form a terrific whole. The first half is reminiscent of Japanese dating sims: ワロタwwwwwwwww
391 :
よんた(群馬県) :2007/12/29(土) 14:52:35.80 ID:w011vj6z0
392 :
新聞社勤務(徳島県) :2007/12/29(土) 14:53:27.97 ID:/1tAo0oU0
>>391 そのカプコンの2本も両方海外向けに開発したタイトル
日本はもう相手にしてませぇええええええええんwwwwwwwwww
393 :
インテリアコーディネーター(dion軍) :2007/12/29(土) 14:54:14.90 ID:s87bTrps0
@プライドを捨てて、スイーツやジジババ向けに脳トレ系みたいなのを作るか A多少感性の違いがあれど、海外向けのゲームらしいゲーム(笑)を作るか てことを考えると、開発現場じゃA作りたがっているし。 @は一過性で、一時期のように売れなくなっているし、Aしか選択肢は無い。 それが出来ないところは過去遺産で食いつなぐか、携帯に逃げるか、パチンコ関連やるか、 ぐらいなもんんだろ。
394 :
新聞社勤務(栃木県) :2007/12/29(土) 14:54:14.81 ID:SX/8NCE/0 BE:473963393-2BP(7290)
あ
395 :
農業(東日本) :2007/12/29(土) 14:54:21.55 ID:HDHi47qv0
上層部が海外を見込んでも 末端の製作陣は海外なんて知らんしセンスもわからん 作れん
396 :
ネットカフェ難民(東京都) :2007/12/29(土) 14:54:56.40 ID:LU1bViZV0
>>395 なんでマーケティングチームが無い会社がゲーム作ってんだよwwww
カプコンは絶妙なタイミングでヒット作を出してるよな 辻本一家の経営感覚が優れているのか、ただ単に運が良いのか よく分からんが…
経営危機にゾンビが出てくるゲームがヒットしてゾンビのように這い上がってくる
399 :
麻薬検査官(樺太) :2007/12/29(土) 14:57:31.71 ID:XxrxK9RQO
海外市場で成功したいなら海外市場に合わせろって当たり前の事しか言ってないじゃん ゲーム業界が特殊すぎる
デッドライジング2を作って欲しい あの結末は続編があると思うんだ 良作なら前作の2倍、300万本売れると思うぜ!!
401 :
インテリアコーディネーター(dion軍) :2007/12/29(土) 14:59:30.12 ID:s87bTrps0
>>399 >ゲーム業界が特殊すぎる
「日本」のゲーム業界がな。
日本は世界的にゲーム業界のトップ とふんぞり返っていた時代もありましたとさ カプは頑張ってるねえ。コーエーは何とかならんのかいな。。
403 :
知事候補(栃木県) :2007/12/29(土) 15:06:27.90 ID:qR2c/BhZ0
>>401 日本の話なんかしてねえぞ
何と戦ってるんだ
404 :
狩人(大阪府) :2007/12/29(土) 15:07:27.70 ID:NxfBXuKB0
カプコンの全盛期って何十年前の話だよ
405 :
産科医(熊本県) :2007/12/29(土) 15:08:19.05 ID:7jHk+8gNP
ロスプラやデッドラがどんだけ外人に受けようと 俺は少しも面白そうとは思わねえんだよハゲ
406 :
浴衣美人(dion軍) :2007/12/29(土) 15:09:46.02 ID:GKhMEJWP0
>>399 それはどこの国の市場にでも言える事だな
日本で海外ゲームがあまり売れないのも日本市場に合わせてないから、とも言えるかもな
次の作品はデッドライジング+GTAみたいになるな。 デッドライジングはMAPが狭いがアイテム多い GTAはMAPが広いがアイテムに幅がない
408 :
知事候補(栃木県) :2007/12/29(土) 15:11:48.68 ID:qR2c/BhZ0
GTAだけが異様に売れたぐらいか
409 :
高専(大阪府) :2007/12/29(土) 15:12:33.17 ID:j3pqeTka0
日本のゲーム業界は脳トレやWii Fitとかのヒットでおかしな方向に行ってしまったな
410 :
ミンクくじら(大阪府) :2007/12/29(土) 15:12:37.52 ID:X63ihcqx0
セガの名越に言い聞かせたいなこの言葉 日本市場意識してるようじゃダメゲーしかつくれんぞセガは・・・ 目が肥えてる通り越して腐ってるんだから日本人相手にするうちは ダメだろうな。
411 :
通訳(大阪府) :2007/12/29(土) 15:12:53.40 ID:k7dyh4Aa0
GTAも日本じゃ賞味期限切れただろ 売り上げボロボロじゃん
412 :
産科医(熊本県) :2007/12/29(土) 15:15:17.72 ID:7jHk+8gNP
名越って龍が如くの人かよ あれはあれでアリだろ
413 :
医師(栃木県) :2007/12/29(土) 15:15:32.48 ID:6FmnPsXV0
73 名前: ジャンボタニシ(コネチカット州)[] 投稿日:2007/12/29(土) 09:30:48.28 ID:+KaGU7eRO 国士きどりのウヨブタどもは捏造が大嫌いじゃなかったの? ↑ やっぱり洋ゲー厨ってこういう底辺ブサヨ系ばっかしなのか?
ブサヨじゃなくてチョンじゃないのか 痴漢は在日が多いし
415 :
学生(大阪府) :2007/12/29(土) 15:17:36.15 ID:XXavRd2z0
キングオブキングスを超える和製ウォーシミュレーションはいつ出るの?
416 :
カラオケ店勤務(愛知県) :2007/12/29(土) 15:18:12.62 ID:dHrN+15K0
417 :
国連職員(東京都) :2007/12/29(土) 15:19:55.80 ID:PUZPKqCP0
少子高齢化してる以上はジジババに受けるゲームを作るほうがいいんだろうな 任天堂はその点で完璧だよ Wiiフィットとかデブが多いアメリカ人大喜びだろ
418 :
高専(埼玉県) :2007/12/29(土) 15:20:00.07 ID:cU/2NWqH0
「日本のゲームクリエイターは頭が固い」「あぐらを掻いてばかりで努力しない」 「日本人は今でも日本のゲームが世界一だと思ってる」「海外のゲームメーカーはクリエイティブ」 この手のスレってこういうレスばっか。殆ど想像 お前が何を知ってるのかと
419 :
ネットカフェ難民(東京都) :2007/12/29(土) 15:20:31.29 ID:LU1bViZV0
業界にいるからね、 君たちよりは詳しいよ ふふん
420 :
電力会社勤務(神奈川県) :2007/12/29(土) 15:20:46.48 ID:l5RST0/80
つまり日本の企業が日本人への商品は売らねーよボケってことね。 まぁ海外に媚びたゲームなんてやりたくもないがな。
龍が如くってなぜか侍にしちゃったやつだろ? セガはほんと空気読めないな
ペルソナ3やオーディンスフィアはアメ公とかにやたら評判よくないか??
423 :
海賊(アラバマ州) :2007/12/29(土) 15:20:58.89 ID:UGzkSjWY0
全世界ゲームソフト売り上げランキング 01. スーパーマリオブラザース 4000万本 02. ポケットモンスター赤 / 緑 / 青 3100万本 03. テトリス 3000万本 04. ダックハント 2800万本 05. ポケットモンスター 金 / 銀 2300万本 06. スーパーマリオワールド 2000万本 07. スーパーマリオランド 1800万本 08. スーパーマリおブラザース3 1700万本 09. Wiiスポーツ 1650万本 10. ニンテンドッグズ 1600万本 世界歴代トップ10全て任天堂です(3位のGB版テトリスも任天堂) (トップ30にした所で大差無し) 日本のニンテンドーは名実共圧倒的世界最強のゲーム屋
>>418 海外市場に幻想抱きすぎだよな。
向こうも続編ブランド大好き任天堂大好き脳トレバカ売れなのになぜか違うことにしたがる。
425 :
ネットカフェ難民(東京都) :2007/12/29(土) 15:21:58.86 ID:LU1bViZV0
>>423 任天堂ゲーム>洋ゲー>任天堂以外の国産ゲー
これが真実
426 :
産科医(熊本県) :2007/12/29(土) 15:23:21.07 ID:7jHk+8gNP
wiiスポーツだけは認めたくねえわ 一日で飽きるだろあれ
427 :
浴衣美人(dion軍) :2007/12/29(土) 15:23:30.11 ID:GKhMEJWP0
>>417 任天堂の目の付け所はいいね
そのアイデアをきちんと売れる商品にするんだから頭が下がる
428 :
麻薬検査官(樺太) :2007/12/29(土) 15:24:22.03 ID:XxrxK9RQO
>>420 海外狙いのゲームは海外市場向けにしてあるってだけの事だろ
日本狙いなら日本市場向けにするだろ
当たり前の事なのに何を騒ぐ事があるのか
429 :
新聞社勤務(徳島県) :2007/12/29(土) 15:24:30.82 ID:/1tAo0oU0
向こうは360が売れてるからな 日本みたいにグダグダになってゲーム売れなくなったりしてない 今がゲームの黄金時代だ、日本はもういらないんじゃない?、 日本人って日本製品じゃないからXbox買わない挙句世界中からハブられてるよ、 そんなんばっか言われてるよ連中に
>>426 友人とやるゲームだからなぁ
あれ一人でやる奴いるのかな
まぁそれでも寿命は短いが
431 :
主婦(東日本) :2007/12/29(土) 15:25:10.13 ID:AoVIGF2p0
洋ゲー・和ゲーって洋画・邦画の関係に近づいてるね 10年後は確実に同じ立ち位置になる
432 :
すっとこどっこい(岩手県) :2007/12/29(土) 15:27:12.96 ID:CFmfSeVr0
ゲーム開発のミドルウェアって海外製なんだよね この前カプコンはそれじゃイカンっつーことでミドルウェアのエンジニア募集してたけど 集まったんだろうか
433 :
組立工(神奈川県) :2007/12/29(土) 15:27:29.08 ID:OD5Pq9PO0
カプコンっていつもゲームキューブに進出して以来、こけまくってる会社というイメージだけど。 せっかくたくさん財産をもってるのに。。
カプコンはハード出始めのときだけは調子いいからな
435 :
麻薬検査官(樺太) :2007/12/29(土) 15:28:58.72 ID:XxrxK9RQO
>>431 全然違うと思うけど
ゲームはやっぱり好き嫌いあるよ
映画は宣伝量で決まる
>>433 GCに限らずSSやDCに特攻して涙目になりつつも新規タイトルがヒットしてギリギリセーフを繰り返してるメーカーですよ。
GC特攻が結果としてWiiへの布石になった辺りも強運っぷりがうかがえるw
>>409 オタクがゲーム買わなくなったからな ゲームらしいゲームが出ているらしいPSPのソフトが売れていないらしいし
438 :
浴衣美人(dion軍) :2007/12/29(土) 15:30:10.70 ID:GKhMEJWP0
>>429 箱○が売れないのはwiiやPS3と比べて単純に知名度の低さと思うw
売る気があるのかと疑いたくなる位に宣伝しないからなあ
439 :
マジシャン(アラバマ州) :2007/12/29(土) 15:30:27.85 ID:NQTBfkI70
youtubeの右側に出る公告のセーラームーンとクラウドってマジでやってんのかな
旧箱にも独占タイトル出してるな 鉄機なんてもう発狂したとしか思えない
441 :
マジシャン(大阪府) :2007/12/29(土) 15:30:36.45 ID:Nfj6fCMN0
Wii,dsのみしか開発しないのはサードには危険だろな we love golf とか
442 :
男性巡査(東京都) :2007/12/29(土) 15:30:47.57 ID:2Ao4Q/Ik0
モンハンをちゃんと出してるだけあって、スクエニよりマシじゃないか?
443 :
軍事評論家(コネチカット州) :2007/12/29(土) 15:31:21.42 ID:FrV0RH4aO
開発費だけ膨らませてもチキンレースみたいになって ハリウッド映画のギャンブルみたいな大作至上主義になってるな 三社で任天堂だけ黒字なんでしょ?
そもそも箱ってアメリカとイギリスしか売れてないだろ
445 :
Webデザイナー(福岡県) :2007/12/29(土) 15:31:36.92 ID:nlCo1+x50
えらそうに・・・ たしか、ここの社員だったろ 切腹するとか何とか言ってたやつ さっさとしろよ、約束守れ
446 :
ツチノコ(コネチカット州) :2007/12/29(土) 15:33:16.13 ID:8wlWsdOiO
なんでこう、わざわざ敵を作るようなこと言うかな。 ゾンビゲーの作りすぎで、脳味噌腐ったの?
>>444 そこの市場がでかいから今のような状況になってんだろ
ナムコなんて日本で一番売れていないハードにソフト結構出してるしさ
448 :
ネットカフェ難民(東京都) :2007/12/29(土) 15:33:47.04 ID:LU1bViZV0
個人的にはバルダーズ・ゲートもおすすめなんだが、これは敷居高いし、D&D文化理解してないとキツいな(ガンダムゲームみたいなもんだ)
Portalみたいな発想はもう日本のメーカーできないよね。 MGSもcrysisに追い抜かれたあと新作出ちゃうし
>>447 ナムコはDLCで稼ぐつもりだろ
アイマスの業績がよかったからな
海外の方が圧倒的に儲かるしな
452 :
配管工(岐阜県) :2007/12/29(土) 15:36:02.60 ID:9B9H8B3X0
デッドライジングはやばいほど面白いからな やってない奴はかなり損してる 数え切れないほど実況されてきたがやる人によって違うプレイになるのも面白い
453 :
マジシャン(大阪府) :2007/12/29(土) 15:36:32.17 ID:Nfj6fCMN0
MSも黒字になったと思う 後になるほど開発費も下がって数も捌けるから儲かると思うよ
>>397 運がいいだけw辻本一家の経営はかなりザルだったしな。つっても初代社長がだけどw
ただそのザル社長のおかげでGCバイオが作れて結果wiiでの土壌作りができたともいえるがね。
今の2代目社長は偉そうなこといってるがそいつ自身はカプの利益になんも貢献してないという罠。
慕われてるのは初代社長であって現社長ではない
市場が大きいアメリカで商売するとしても自社で販路を確保できないとあまり儲からないだろ
457 :
通訳(大阪府) :2007/12/29(土) 15:39:50.90 ID:k7dyh4Aa0
そもそもナムコは、そのデカイ市場で売れるようなソフト出してないよな ソウルキャリバー4を発売したら、ようやく売れるくらいじゃないの
458 :
ネットカフェ難民(東京都) :2007/12/29(土) 15:40:28.00 ID:LU1bViZV0
箱で塊魂やったけど、15分で飽きた
ソウルキャリバー2はEAの販路を使ってミリオンだったが利益が出ない為3は独自で売ったから売上はしょぼかっただろ ゲームを売るのは開発だけじゃないんだよ
460 :
商人(東京都) :2007/12/29(土) 15:45:21.02 ID:IbnlN/BC0
てか世界で任天堂ひとり勝ちって思ってたが、違うのか。 XBOXってマイクロソフト利益出してないって聞いたぞ。
というより海外サードは殆ど赤字だよ
MSがゲーム事業で黒字になったのはヘイローが出た2回だけ 通期では黒は一回もないだろ
同人業界みたいだな
464 :
浴衣美人(dion軍) :2007/12/29(土) 15:47:36.04 ID:GKhMEJWP0
今のところは任天堂の一人勝ちと言っても過言ではないと思う
同族経営w 頼れるのは稲船だけw
466 :
ほうとう屋(東京都) :2007/12/29(土) 15:54:33.73 ID:w2l1utvh0
こんな朝鮮企業さっさと潰れちまえよ
クリエイターを大事にしないくせにそこそこのクリエイターが育ってしまうカプコン どういう社風なのかね
日本市場は、ガチャフォースとジャス学だけでおk
鬼武者も出ないしカプコンはもうどうでもいい
470 :
トンネルマン(埼玉県) :2007/12/29(土) 16:29:24.51 ID:b3SEMg0c0
カプコンは完全に売国奴という認識でおk
471 :
造園業(catv?) :2007/12/29(土) 16:29:33.53 ID:9ISCsL1T0
正直カプコンは、海外でFFやMGSレベルの大ヒット飛ばしてから、言ってくれって感じ。 現状、海外での成功度は 任>スクエニ>コナミ>カプ 今年一年だけなら、カプは頑張ったけど来年も続くとは限らない
472 :
造園業(catv?) :2007/12/29(土) 16:31:39.15 ID:9ISCsL1T0
バイオの三上もいないしカプは厳しい
473 :
官房長官(不明なsoftbank) :2007/12/29(土) 16:33:19.25 ID:XmDxsQIc0
わざわざPS3で2Dのゲーム出す意味あるの?
日本の追いつき追い越せ時代が始まったんですね
475 :
医師(栃木県) :2007/12/29(土) 16:44:20.73 ID:6FmnPsXV0
結局HALO3作るのにいくらかかったんだ? 1億ドルとか1億3000万ドルとかいろいろ聞くけど
476 :
留学生(dion軍) :2007/12/29(土) 16:45:18.42 ID:/SQzXsHn0
日本が遅れているって意見があるがまったく賛成できない。 いまだに10年以上変わらない入力デバイス、ゴテゴテに飾られているけど基本システムも変わらない。 そんなものをいつまでもありがたがっている海外のほうが遅れている。
477 :
医師(栃木県) :2007/12/29(土) 16:46:55.24 ID:6FmnPsXV0
>>476 海外でもwiiがダントツで売れてるんだから別に海外が遅れてるわけでもないだろ
>>471 バイオシリーズはFFMGSにひけをとらないシリーズだと思うけど
479 :
クマ(関西地方) :2007/12/29(土) 16:49:21.26 ID:x8Q12Fm70
まさにカプチョン
バイオは4だけだろ 向こうで当たったのは 売上的にはスクエニ、コナミのが上
スクウェアはリメイク商法ばっかだな。 スクウェアの社長、さっさと代わってくれんかな。
482 :
僧侶(長屋) :2007/12/29(土) 16:57:04.53 ID:+d05Xe6m0
スクエニってたいした売り上げじゃないだろ なにいってんだこいつ
483 :
医師(栃木県) :2007/12/29(土) 17:00:48.36 ID:6FmnPsXV0
スクエニは仮にも1300億の売り上げあるんだぞ EAはたしか31億ドルだったかな? 任天堂は1兆だけど 任天堂ソフトだけならどの程度なんだろ?
484 :
僧侶(長屋) :2007/12/29(土) 17:03:17.71 ID:+d05Xe6m0
ゲームソフトの話じゃないの、このスレ? それに1300億ってタイトーも入れてだろ。
486 :
通訳(大阪府) :2007/12/29(土) 17:09:06.51 ID:k7dyh4Aa0
ソフト売り上げでもスクエニの方が上だろ 海外だと、FFとKHが強いからな
487 :
運送業(栃木県) :2007/12/29(土) 17:22:50.65 ID:K3HMBXlF0 BE:457526063-PLT(12070)
1943って珍しい視点だと思ったら大阪だったのか
488 :
守備隊(dion軍) :2007/12/29(土) 17:29:08.53 ID:63v2D64S0
少なくとも現在の技術力は カプコン>>>>>>>>>>>>>>∞>>>>>>>>>>>>スクエ二
>>97 そんな規模なわけがないだろうがw
笑わせるなよw
491 :
うぐいす嬢(埼玉県) :2007/12/29(土) 17:34:24.89 ID:0Y46dET40
カプコンが洋ゲーに手を出すとろくな事にならないから、カプコンは日本市場から消えてくれてもOK というか頼むから戻ってこないでくれ
そういえばスクエニって360のソフトもPS3のソフトも出してないな 何考えてるの
493 :
ミンクくじら(大阪府) :2007/12/29(土) 17:38:00.16 ID:X63ihcqx0
>>348 直球すぎるw
つーかこれならKOFの3Dのやつがまだましだなw
494 :
自宅警備員(東京都) :2007/12/29(土) 17:39:45.01 ID:qQovM+La0
∩_∩ ∧_∧ ( )∩;;)3゙゚').・:;←PS3(笑) Oゝ ノ、 O) / Wii ) ( \ ( / ̄∪ ∪ ̄\) 74,764 37,092 ∩_∩ ∧_∧ ( ・ x・) (:;)ε゙゚' )←PS3(笑) (O つ ⊂ ⊂ヽ ( Wii 二フ) ノ ( / ̄ ∪ ̄∪ 115,057 38,123 ∩_∩ ∩ .・:;_ ∩.・:; ( ・ x・) !⊂/ ノ )←PS3(笑) O _ノ / /ノV ./ Wii ヽ し'⌒∪ (_/ ̄ Lノ 170,558 63,720 ∩_∩ ( ・ x・)つ (O Wii/´ / '⌒|| 232,907,,( / ̄l l|i .・:; ,, ⊂⌒;・⊃ 。Д(;;)⊃←PS3(笑) 58,167
495 :
産科医(埼玉県) :2007/12/29(土) 17:40:42.59 ID:ktx9lNmr0
496 :
通訳(大阪府) :2007/12/29(土) 17:41:01.11 ID:k7dyh4Aa0
>>492 360にはFF11とプロジェクトシルフィード出してるんだけどね
モンハンは手を抜くなよカプコン お願い致します
カプコン消えてくれ!!!! もうこれ以上ローカライズすんな!!!
500 :
忍者(長崎県) :2007/12/29(土) 17:45:04.39 ID:QwE/9Eay0
カプコンもBF2みたいな大人数マルチプレイの出してよ。 日本もFPSで海外のとひけをとらないぐらいのを作ってほしい。
502 :
軍事評論家(dion軍) :2007/12/29(土) 17:49:14.53 ID:EHs6otvU0
503 :
忍者(静岡県) :2007/12/29(土) 17:52:54.88 ID:s2MP/uMV0
面白ければいいよ
504 :
ボーカル(岐阜県) :2007/12/29(土) 17:57:25.08 ID:LH7LAqOy0
日本人の作ったアメ車なんて、ボクァいらないね。
505 :
張出横綱(北海道) :2007/12/29(土) 17:59:42.84 ID:qvNBFjcl0
未来への遺産 VSシリーズ キカイオー 燃えジャス をPS2に移植したら潰れていいんだから無理すんなよ
スクエニとかいう続編とリメイクばかりの糞会社は潰れればいいのに
507 :
大統領(東京都) :2007/12/29(土) 18:02:07.76 ID:G8cKfGIN0
なんだかんだいってカプコンはピンチに陥ると新作で面白いものを作り出すからね。 VSシリーズにバイオシリーズ、逆転裁判然もそうだしモンハンもそうなるか
というか、スレタイに釣られてる馬鹿多すぎw なんでそんな切れ気味なんだよ
アメ公にとってもカプコン様様だろ 外国のソフト会社とかFPSしか作れないじゃん そこにカプコンが質の高い別ジャンルゲーを作れば、FPSに飽いてるアメ公は飛びつくわな
>>508 スレタイよりも4rdに反応してるヤツらの多さに俺が泣いた。
>>498 GTAとGOW以外はもうローカライズ出さないっしょ。
カプでずっとローカライズ担当してた高橋がスパイク行ったし。
512 :
魔法少女(アラバマ州) :2007/12/29(土) 18:23:03.70 ID:UWtz+gWh0
血が出るの見て喜ぶヤツは中二病でいいよね?
カプコンはスト4でも日本車をフルボッコにするボーナスステージやるんかな アメ公大喜びのやつ
514 :
味噌らーめん屋(東京都) :2007/12/29(土) 18:35:34.76 ID:crgGsj4N0
こんな事いうなら デッドライジングは世界標準仕様を日本語にしただけにしろよ
515 :
偏屈男(西日本) :2007/12/29(土) 18:43:13.20 ID:iZU/h0LJ0
キモオタどもがカプコンを売国扱いあるいは西洋かぶれ扱い甚だしいが、 ロスプラもデッドラも純国産和ゲーとして最高に野心作だし、オリジナリティーが高い。 AI以外のすべての面で洋ゲーの最先端水準に達しつつ、和ゲーならではの魅力もある。 それがわからん奴はどうかしてる。
516 :
漢(dion軍) :2007/12/29(土) 19:01:28.18 ID:3ZteM+6x0
カプコンは悪くないけど洋ゲー信者とかが大喜びして痛いからな
517 :
守備隊(dion軍) :2007/12/29(土) 19:06:17.00 ID:63v2D64S0
少なくともアニメ調のゲームしか作れないスクエ二よりマシ
518 :
経済評論家(神奈川県) :2007/12/29(土) 19:08:26.74 ID:2subOACp0
なんで外人が女をモデリングすると現実の女よりブサイクになるんだろう ヘブンリーソードとか
519 :
軍事評論家(コネチカット州) :2007/12/29(土) 19:11:51.56 ID:2CjtTATqO
パワプロとかウイイレ、ロボット大戦とか何十本だしゃ気が済むんだかな 出るたびに何作もやったとか言ってるヤツが基地外に見えてくる
520 :
AV監督(catv?) :2007/12/29(土) 19:12:21.76 ID:mWxlJJBG0
デッドライジング2とバイオ5マダー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
521 :
トナカイ(神奈川県) :2007/12/29(土) 19:14:33.03 ID:ZAFxhcxX0
海外のソフトって人殺しゲームしか無いじゃん 何で評価されてるのか分からん
522 :
フート(樺太) :2007/12/29(土) 19:15:15.38 ID:8M0V738PO
だって本社が大阪・・・
モンハンPS3で出してから出てけ
524 :
くじら(長屋) :2007/12/29(土) 19:16:14.15 ID:zQayz/UK0
|┃三 / ̄\ |┃ | | |┃ \_/ ガラッ. |┃ | |┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \ |┃三 / ::\:::/:::: \ |┃ / <●>::::::<●> \ こいつの言ってる事は正しい |┃ | (__人__) | |┃三 \ ` ⌒´ / |┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
スパロボとかαでオーラバトラーにビームが通用しなくなってむかついてやめたが あそこでマインドコントロールが解けて足洗えてよかったと本当に思っている
526 :
二十四の瞳(愛知県) :2007/12/29(土) 19:18:20.10 ID:4TN9n6ir0
もっと和風なゲームが増えて欲しい
527 :
漢(dion軍) :2007/12/29(土) 19:20:25.78 ID:3ZteM+6x0
和風ってのは教養がある奴じゃないとつくれないが ファンタジーとか擬似SFみたいなのは思いつきでできる
528 :
守銭奴(埼玉県) :2007/12/29(土) 19:20:42.83 ID:1sVmxNJy0
529 :
農業(東京都) :2007/12/29(土) 19:21:34.75 ID:JF7O8M120
色んな分野にチャレンジするのは偉い 7人で作った逆転裁判でカプコンを見直した
530 :
ほうとう屋(大阪府) :2007/12/29(土) 19:23:27.19 ID:iuEe8/L70
カプコン社長は無能の代表格
>>528 無印トゥームレイダーは面白かったわ。
恐竜(ティらのサウル巣)出てきたときはビックラこいた。
532 :
ブロガー(樺太) :2007/12/29(土) 19:28:17.48 ID:Htuh+/WpO
>>1 いまさらBrizzardこかした反省ですか
533 :
通訳(樺太) :2007/12/29(土) 19:52:05.82 ID:syrfmU+4O
洋ゲー面白いんだけどあきるんだよねー^^; アサシンクリードとか最初は面白いんだけど 任務受ける ↓ 情報集める ↓ 暗殺 の繰り返しサン電子の水戸校門やってみたいで萎えたは
534 :
空軍(千葉県) :2007/12/29(土) 19:54:29.70 ID:R0fvRYj20
FPSとRTSが人気あるだけで、それしかないわけじゃない>海外ゲーム
>>494 それの続きが気になる
来週からどうするんだ
536 :
舞妓(大阪府) :2007/12/29(土) 19:57:12.00 ID:2d5+OJj10
537 :
ミンクくじら(大阪府) :2007/12/29(土) 19:59:36.37 ID:X63ihcqx0
538 :
学校教諭(コネチカット州) :2007/12/29(土) 19:59:49.23 ID:rf9z6PgJO
ああ、あの三国無双の見事なパクリっぷりは素晴らしいとさえ思ったわ。
539 :
文科相(東京都) :2007/12/29(土) 20:00:54.40 ID:ge7Vfrhb0
海外のFPS・箱庭ゲーは、日本でいうファンタジーロープレなんだろ。 他にもソフトはあるけどそれが売れるから注目されるし、日本に入ってくる。
カプコンの社長って・・アレなことで有名だぞ
541 :
ミンクくじら(大阪府) :2007/12/29(土) 20:02:38.21 ID:X63ihcqx0
>>528 ビクターが
サターン版で出す時
アニメ調にリファインするはずだったんだが
向こうから蹴られたんだよなw
542 :
ブロガー(樺太) :2007/12/29(土) 20:06:05.89 ID:Htuh+/WpO
しかしもう何回目よこの手のスレ 飽きてきた
そろそろ天地を食らうの続編をだすべきだな RPGのほうの
544 :
スカイダイバー(アラバマ州) :2007/12/29(土) 20:14:36.33 ID:hw6c0sQa0
お前らなんだかんだ言ってスト4が超楽しみなんだろ? わかってるんだから
545 :
ミンクくじら(大阪府) :2007/12/29(土) 20:14:57.95 ID:X63ihcqx0
チンチンを喰らうというエロゲがでてもいいのになぁ
546 :
水道局勤務(石川県) :2007/12/29(土) 20:16:10.92 ID:oASUd6u70
カプコンって外人コンプレックスでもあんの?
548 :
踊り子(愛知県) :2007/12/29(土) 20:28:24.58 ID:IEbQwERf0
なんでもええからはよウォーザード家庭用に移植してくれ それで俺の中のカプコンは終わる
>>5 ゲームだからな
これがもし「日本産の反米映画」だったら、
低脳貧乏白人どもが「もっかい占領してやるぞコラ」って発狂するのは間違いない
娯楽のジャンルでやっぱり分かれるもんだよ
こんなこと言ってる間にさっさとジャスティス学園の続編作れ
551 :
ソムリエ(中部地方) :2007/12/29(土) 21:10:02.37 ID:uelrvPsq0
スト4動画ワロタ ひでえw
いいからガチャフォース2を気合入れて出すんだ ちょいとキャラ増やしてバランス調整した追加版でもいいから・・・・
>>536 メトプラ3海外ではもうでてんのかよ!ふざけんな!
554 :
練習生(三重県) :2007/12/29(土) 22:09:48.80 ID:Zqx2H1Oe0
今バイオUCやってるんだけど 0のマーカスが出てきた時点で弾を盛大に使ったせいで 多分最終形態らしきところでハンドガンだけで戦うハメになって腕が痛ぇー EASYモードなのに堅すぎる こんなんじゃ全クリは無理ぽ
555 :
役場勤務(栃木県) :2007/12/29(土) 22:11:12.01 ID:kYtE3+y90
デッドライジングいつ開発スタートするのーー?
ロックマンゼロの新作を出して頂きたい
557 :
理学部(樺太) :2007/12/29(土) 22:15:41.85 ID:o3/LkCMeO
製作スタッフが世界観にかなりこだわってたモンハンに いきなり世界観ぶち壊すキムチがアイテムで出て来たのには「うわぁ…」って思ったわ
558 :
おやじ(樺太) :2007/12/29(土) 22:19:01.59 ID:ofGIYD9tO
>556 ラストでジャンクじゃんw 画面右端にロボっぽい残骸あるやんw 是非ダッシュ3をカプコン
>>557 つ 某国の法則
Fも大概終わってるし、田中がやらかしたバカ仕様を何とかして
もう一度無印&Gを見直していかないとた易く終わるわモンハン
560 :
役場勤務(栃木県) :2007/12/29(土) 22:41:19.37 ID:kYtE3+y90
いつの間に社長変わったん?
561 :
くれくれ厨(西日本) :2007/12/29(土) 23:30:38.43 ID:j5b/skRe0
562 :
巡査長(東京都) :2007/12/29(土) 23:34:18.65 ID:beEoln1q0
ID:0yP1zHs/O 携帯厨www
564 :
通訳(東京都) :2007/12/30(日) 00:06:02.73 ID:uhEH4Vl50
スト4には絶望した
565 :
ツチノコ(コネチカット州) :2007/12/30(日) 00:17:25.96 ID:YejLAi2PO
カプコン潰れろ
こんなくだらないことを言ってないではやくブレスオブファイアの新作を作る作業に戻るんだ
567 :
ツチノコ(コネチカット州) :2007/12/30(日) 00:20:38.17 ID:YejLAi2PO
\( ̄0 ̄)/
568 :
タリバン(樺太) :2007/12/30(日) 02:25:51.93 ID:N3YHBx8gO
>>516 言いわすれてたが
洋ゲ厨はカプコンが
それはそれは大嫌いなんだよ
>>423 もしテトリスが版権の問題でFC&GBじゃなくて、メガドライブ&ゲームギアでしか
発売されてなかったとしたらどうなっていたの?
SEGAが世界を征服していたの??
テトリス一つじゃどうしようもないし、致命的に商売下手だからせいぜい三日天下だと思う。
しかしSEGA信者はそんな商売下手なSEGAが大好きだという
572 :
タリバン(栃木県) :2007/12/30(日) 03:16:06.74 ID:U9+c9V9J0
はっきり言えよ、キチガイぼったくりが痴育で日本市場メチャクチャにしやがったと
573 :
船長(catv?) :2007/12/30(日) 03:17:45.08 ID:FOJA371B0
だがしかし、脳トレはアメリカでも大ヒットした事実。
知育は昔からあったけどな 今売れてるソフトで知育はほとんど無いし
モンハンにキムチなんて出てきたの? すげー
576 :
ピアニスト(樺太) :2007/12/30(日) 03:23:17.49 ID:3QTbi7XRO
特産キノコキムチなぁ・・・ リストを埋める以外では誰も使ってなかった韓国に媚びるためだけのアイテムだったな・・・
デッドラforPCをはよだせ 360なんぞ買ってられっかアホ
579 :
女子高生(樺太) :2007/12/30(日) 03:37:44.43 ID:Bw1ysgalO
車もアニメもゲームも海外向けにすると劣化するからやめれ
ストUでもう完成してるのに無理にだしてんじゃねえよ
なんかしらんが日本人が喜ぶゲームを全力で作れよカプコン モンハンの将来に期待する
582 :
か・い・か・ん(アラバマ州) :2007/12/30(日) 04:38:08.86 ID:60FHOUbs0
>>423 ダックハントってなんでそんなに売れたの?
583 :
理系(岩手県) :2007/12/30(日) 04:40:24.34 ID:i9CN0xyd0
ローカライズもまともに出来ねえ会社が海外を語るなよ
584 :
国会議員(dion軍) :2007/12/30(日) 04:45:30.15 ID:C1a5UutG0
つっても確かにいつまでもFFなら売れると思っちゃ、そりゃ間違いだわな
586 :
入院中(宮城県) :2007/12/30(日) 06:12:25.35 ID:FfBTn+Cm0
今までも韓国市場だけ見てたじゃないこの会社
587 :
医師(神奈川県) :2007/12/30(日) 08:23:15.11 ID:HTutjXpB0
>>436 wiiって任天堂以外のソフトコケテルじゃん。どこが強運だよ。
589 :
タリバン(樺太) :2007/12/30(日) 09:05:20.64 ID:AtHmy3TNO
Wiiで大神出るってコピペ見たんだけどクローバーつぶれたのに?カプコンが作るの?
590 :
イベント企画(京都府) :2007/12/30(日) 09:27:14.52 ID:YY3iwTh10
>>587 失敗と思われたGC版バイオ4、Wiiコン用にチョチョイと焼き直して100万枚突破。
カプコンおそるべし。
591 :
漂流者(アラバマ州) :2007/12/30(日) 10:49:08.65 ID:m1UAEXJx0
ストリートファイターシリーズに韓国人が一切出てこないだけでも良心的な会社だと思うぞ
592 :
空軍(長野県) :2007/12/30(日) 11:51:09.26 ID:2IuSdq0E0
>>591 そのうちでてくんじゃね?
ロストプラネットはなんの意味があるのかさっぱりわからないがチョン主人公だし。
593 :
一反木綿(アラバマ州) :2007/12/30(日) 12:38:38.68 ID:pga2XMJ60
シロンボ俳優をちゃんと起用したら阿呆ほど金とられるからだろ アジア人なら安上がり もっともコードヴェロニカなんかは ディカプリオやらリブタイラーやらのコピーだらけだったけど ヤバイと思ったかリメイクの時に髪型変えたりしてたけど
594 :
団体役員(不明なsoftbank) :2007/12/30(日) 13:06:18.97 ID:FxkA1C2t0
海外で売れてるから日本人は買うっていう時代じゃないよ
595 :
住職(青森県) :2007/12/30(日) 13:07:26.40 ID:Iu9l0TMW0
>>448 バルダーズ・ゲートもいいけどネヴァーウィンターもいいよね、セガローカライズだし
596 :
国会議員(樺太) :2007/12/30(日) 13:07:58.17 ID:20AvM3MVO
>>594 日本人が買うから儲かるって時代でも無いのよ
もうカプは箱○で日本のコアゲーマーと外人相手にボロ儲け路線で通してよ。 どーせ、日本のゆとりゲーマーにはモンハン以外のカプ作品の良さなんて分からないし、 そもそもカプ作品を楽しむ為の指の動きを持ち合わせてないでしょ。 そういう連中相手に商売しても売れないし、クソゲー呼ばわりされてすぐ積まれるだけ。
カプコン、いつの間にか、腐女子向けのギャルゲーみたいなの作ってるな。
早く箱でジョジョゲー出してくれ
600 :
ジャーナリスト(東京都) :2007/12/30(日) 17:43:16.18 ID:UF+isVr+0
キムチ箱でチョンゲー出してくれ
601 :
留学生(千葉県) :2007/12/30(日) 17:44:59.80 ID:GAQ9/55i0
さすが腐女子にこびこびなソフトを連発する会社は違いますね! 真面目にBASARAの新作には幻滅したぜ…。なんだありゃ
602 :
焼飯(dion軍) :2007/12/30(日) 17:49:39.38 ID:6SF/NCor0
カプコンはさっさとDMC4を発売しろ そして半年後にバイオハザード5を出せ バイオ5は世界で史上最高のグラフィックと言われてるしね
603 :
インテリアコーディネーター(dion軍) :2007/12/30(日) 17:52:35.01 ID:8EdfVS8T0
儲かるもの作るのは当たり前だよな。
604 :
留学生(千葉県) :2007/12/30(日) 17:52:50.64 ID:GAQ9/55i0
DMCの為だけにPS3買ってくる
605 :
別府でやれ(栃木県) :2007/12/30(日) 17:53:23.07 ID:nTvzpAfJ0
日本VS北米+欧州かよ 無茶やがな(´・ω・`)
607 :
産科医(コネチカット州) :2007/12/30(日) 17:58:25.41 ID:vbWtq2ObO
>>602 >バイオ5は世界で史上最高のグラフィックと言われてるしね
↑始めて聞いたんですけど^^;
608 :
国会議員(樺太) :2007/12/30(日) 17:59:26.18 ID:20AvM3MVO
609 :
入院中(宮城県) :2007/12/30(日) 18:14:44.86 ID:FfBTn+Cm0
カプコンの儲かる物=コストをかけない=パクリだからうざい 最近カプコン自社製のパクリ以外のタイトルってなんかあったか
>>609 パクリのタイトル思い浮かばないから早く書いてくれ
611 :
入院中(宮城県) :2007/12/30(日) 20:36:55.61 ID:FfBTn+Cm0
バイオ アローンインザダーク
>>328 BASARA 無双
WE LOVE GOLF みんゴル
MH PSO、曲も映画からパクってて続編時に差し替え
新宿の狼 祭られて開発中止
612 :
留学生(愛知県) :2007/12/30(日) 20:42:27.70 ID:RmnfF8IO0
613 :
高校中退(樺太) :2007/12/30(日) 20:44:32.35 ID:Y1zyTw6/O
>598 前から作ってるやん
>>48 洋ゲーは軒並み暗いからなぁ。
でも、その中でもぜんぜん違うぞ。
奥が深い。
デッドラ国内版にはがっかりした
617 :
DJ(新潟県) :2007/12/30(日) 21:24:45.54 ID:Ye0QzpbT0
Dawn of the Deadをゲームにした功績は大きい
618 :
宇宙飛行士(兵庫県) :2007/12/30(日) 22:01:07.14 ID:enEXQ1cK0
誰がどう考えてもPC向けの方がグラフィックすごいに決まってるじゃん さらにネット対戦にしてもPCゲームには10年来のノウハウがある その技術アドバンテージを持ってるのが海外メーカー 家庭用ゲーム機にもこれらの技術が求められる時代になった ついていけない国内メーカー続出 そんな中、海外市場で勝負してるカプコンはましだと思う 体感ゲームだの携帯ゲームだのに逃げてる化石はすぐ死ぬだろう
619 :
中二(東京都) :2007/12/30(日) 22:13:47.91 ID:eNLgRt1q0
ディアブロ2の時のクソ対応、潰れるまで覚えてるからw
620 :
大学中退(栃木県) :2007/12/30(日) 22:16:01.95 ID:cgfIan9O0
ディアブロ2ってカプコンが日本版出してたのか。英語版しかやったことないけど懐かしいな。
戦国BASARA出た時は笑ったなぁ、内容もコンセプトもまんま無双だったからなぁ、あんとき騒ぎになんなかったのは 何でだろうな。
622 :
別府でやれ(栃木県) :2007/12/30(日) 23:42:38.24 ID:nTvzpAfJ0
ほんとによくあんなもんだせたよな 厚顔無恥というかなんというか誰がどう見ても戦国無双じゃん
623 :
渡来人(東京都) :2007/12/31(月) 00:39:48.95 ID:hHsytyyS0
KOEIだってダビスタ出た後にウィニングポストとかだしてたからなぁ
624 :
しつこい荒らし(兵庫県) :2007/12/31(月) 00:44:06.16 ID:0XWS6bIF0
要求ばかりの腐女子層切ればいいんだよ!
>>623 流石に操作感なんかもほぼそのものというレベルではないだろ、まぁ、アニメパートだけは違うけどなw
626 :
渡来人(東京都) :2007/12/31(月) 00:48:56.35 ID:hHsytyyS0
>>625 いいえ、ほぼそのものです
絵柄がリアル風
627 :
美容師見習い(愛知県) :2007/12/31(月) 01:20:14.57 ID:T+OimAji0
新作BASARAはまんま無双猛将伝か
628 :
ロケットガール(アラバマ州) :2007/12/31(月) 01:53:15.34 ID:LdrCZa2Q0
無双ってオリジナリティを主張できるような独創性のあるゲームか?
闘いの挽歌の難しさはおかしいだろ。 ゲーム名人揃いのニュー速でこんなレスしたら ゆとり乙とか言われるんだろうけど
わらわらよわっちい敵が湧いて来て芝刈り気分を味わえたほぼ初めてのゲームだと思うが・・・ その後似たようなのが何個か出たがBASARAの類似度は異常、コーエーからエンジンでも提供してもらったとおもえるほど。
んなもん海外向け製品と国内向け製品と二種類作るのは当たり前の話であって 国内を捨てなきゃ海外で成功できない、なんてアホ丸出しの発言。
632 :
インテリアコーディネーター(高知県) :2007/12/31(月) 02:40:54.00 ID:Bi1pT+iw0
>>629 FC版なら小学生のころでも普通にクリアできたぞ
>>632 小学生でかよ、すごいな。
PS2のカプクラ版のやつをやったんだけど挫折した。
634 :
巡査(兵庫県) :2007/12/31(月) 04:37:32.58 ID:Hsr4qqXi0
韓国と関わると衰退 落ちぶれる 韓国へ 繰り返し Kの法則
635 :
建設作業員(長屋) :2007/12/31(月) 10:19:44.76 ID:6c/yBHmz0
カプコンが言うか… 洋ゲーヲタの俺をなびかせてから言えよこの偽物メーカーが
636 :
Webデザイナー(コネチカット州) :2007/12/31(月) 10:25:30.68 ID:LS3mflzoO
まずはイレハン2をだすんだ 話はそれからだ
637 :
作家(樺太) :2007/12/31(月) 10:28:39.35 ID:faxSzgfVO
日本市場で成功したいなら、洋ゲーの劣化ローカライズやめろ!
638 :
ホタテ養殖(東京都) :2007/12/31(月) 16:06:42.66 ID:lFRhT9pJ0
日本市場を馬鹿にしたら許さない 絶対にだ
ネトゲー内での力が実世界でのパラメーターに反映するようなシステムを 作ったら最強だな。
640 :
序二段(東京都) :2007/12/31(月) 19:35:25.49 ID:W0vDD4BW0 BE:91560724-2BP(6001)
COD4だって実際やってみたらボリューム不足にバランス最悪でどうしようもない出来じゃん
>>639 つセカンドライフ
ゲーム内のお金を増やせば現金化できるからな
ネトゲーの能力が現実の能力と反比例するという現実があるからネトゲ上手い人と対戦したりとかフレンドになると 何ともいえない気持ちになるのは俺だけだろうか・・・
643 :
留学生(宮城県) :2007/12/31(月) 22:03:34.63 ID:jr/kai8O0
一昔前のネトゲは全部そうだけど 最近はライト向けやアイテム課金で金に物言わせるネトゲばっかりだな 一部例外でアイテム課金+時間拘束型なMHFとかROみたいなのがあるが
上手い人とかレベルの高い人って総じて長時間やってる人、出来る人だろ? アイテムに金懸けたからって上手くなるってわけでもないし、アイテム課金で金使ってる人とかはまた別な話じゃね?