最高傑作KOF98がアーケードで復活キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!
1 :
社民党工作員(東京都):
●KOFの最高峰が10年ぶりにアーケード版として登場!
根強い人気を誇る2D対戦格闘ゲーム『ザ・キング・オブ・ファイターズ』シリーズ。
その中でもシリーズ最高傑作との呼び声高いのが『ザ・キング・オブ・ファイターズ'98』だ。
この作品をリメイクした『ザ・キング・オブ・ファイターズ'98 アルティメットマッチ』が、
アーケードで登場することがSNKプレイモアより発表された。
『ザ・キング・オブ・ファイターズ'98 アルティメットマッチ』は、『ザ・キング・オブ・ファイターズ'98』をベースに、
新キャラクターや新システム”アルティメットモード”を追加し、ゲームバランスを再調整したタイトルだ。
なお、稼動は2008年春を予定しており、対応基板は未定。
また、本作は、日本国内だけではなく、『ザ・キング・オブ・ファイターズ』シリーズが
根強く支持されている中国や香港を中心とした、アジア地域での販売も予定されているとのこと。
* *
* ウソです +
n ∧_∧ n
+ (ヨ(* ´∀`)E)
Y Y *
3 :
別府でやれ(鹿児島県):2007/11/29(木) 18:54:24 ID:slEc6Ajb0
* *
* ウソです +
n ∧_∧ n
+ (ヨ(* ´∀`)E)
Y Y *
4 :
味噌らーめん屋(福岡県):2007/11/29(木) 18:54:49 ID:Gn79eowZ0
また過去の財産か
5 :
か・い・か・ん(石川県):2007/11/29(木) 18:54:58 ID:ceeQXffH0
KOFは死んだ
6 :
社民党工作員(神奈川県):2007/11/29(木) 18:55:06 ID:I1OXhx2kP
はぁ?最高は97だろ?
7 :
ゲーデル(栃木県):2007/11/29(木) 18:55:09 ID:5vSoiA/O0
何だ嘘か
8 :
留学生(岡山県):2007/11/29(木) 18:55:15 ID:BlrJg5g70
最高は97だろ
9 :
俳優(埼玉県):2007/11/29(木) 18:55:36 ID:Wmvb84F90
遅いですね!お別れです
俺が最強だった時代だな
11 :
女流棋士(dion軍):2007/11/29(木) 18:55:40 ID:p2b2dkzu0
ごめん、俺スト2派なんだ
ソースがない
13 :
ビデ倫(埼玉県):2007/11/29(木) 18:55:51 ID:dwRXfPIN0
* *
* ウソニダ +
n ∧_∧ n
+ (ヨ<*`∀´;>E)
Y Y *
14 :
数学者(東京都):2007/11/29(木) 18:55:54 ID:fPpR+j2u0
アンヘルにボコボコにされた記憶だけが残る
15 :
留学生(埼玉県):2007/11/29(木) 18:55:54 ID:CRJ3A1DG0 BE:853513799-PLT(16666)
97が最高だろゆとり
16 :
F1パイロット(愛知県):2007/11/29(木) 18:56:07 ID:7XagLZCd0
97だろ?
17 :
高校教師(三重県):2007/11/29(木) 18:56:18 ID:3Mjyz6Yt0
98の何が最高だったんだ?
売れた数とかか?
18 :
通訳(福岡県):2007/11/29(木) 18:56:18 ID:T/nHa1QF0
97は
暴走庵、暴走レオナ、テリー
とか使ってる奴が後ろから殴られて流血沙汰に
なった事件を思い出す
19 :
ソムリエ(北海道):2007/11/29(木) 18:56:20 ID:hYmhrypH0
なんだうそか
20 :
旅人(兵庫県):2007/11/29(木) 18:56:24 ID:Uqit+ZZX0
__ __,.、 ,ィ、 _ ,..、
.く ヽ、 く`''´ \ ) `L-'゙´ヽ, く `ヽヽ `、 r-、
,! !,,,,...へ, } rコ f / _,,..r、,_.) _| )| レ' ヽ
r、-‐''''゙ ヽ .| ._ レ ヘ,ノ ヽ, 〈`''゙゙ | | _ ノ
ヽ、_ 弋'''‐--'゙ | '‐'' ト、_,, ィ'゙ ヽ、_,. | | r-‐'゙゙
/ , .\ | rコ | 〉 〈 | | | |
./ ハ \ '、 _ ノ / \ ,.、,-''゙ .| | ヽ、,_|.|.|
く / ヽ, ``> / ハ ヽ'゙ ∧ 〉{ .|ヽ、 `ヽ
ヽ-‐'゙ 丶-''゙´ 弋,ノ ヽ,,,ハ,,,,/ ヘ,__,/ ヽ、__iヽ-'゙ `‐-。,,,,,,,,,ノ
>>6 シュッ パワチャー!シュッ パワチャー!シュッ パワチャー!シュッ パワチャー!シュッ パワチャー!シュッ パワチャー!
22 :
社民党工作員(東京都):2007/11/29(木) 18:57:01 ID:ml1DVZ9GP BE:57104137-PLT(12000)
23 :
わさび栽培(アラバマ州):2007/11/29(木) 18:57:21 ID:tWgIf9t50
2008と銘打って出しても誰も気付かんだろ
割と律儀だな
3人組のやつ?
25 :
ネットカフェ難民(東日本):2007/11/29(木) 18:57:41 ID:Bg9kkfSP0
アテナ いっきまーす!
26 :
恐竜(東京都):2007/11/29(木) 18:57:48 ID:YY8KU2Qz0
27 :
渡来人(東日本):2007/11/29(木) 18:57:59 ID:n2mSVQ1e0 BE:419962728-PLT(12702)
俺のヘヴィDが火を吹くぜ
28 :
噺家(福岡県):2007/11/29(木) 18:58:08 ID:F/VfUgyB0
2003の楽しさをみんなわかってくれないから困る
誰に聞いても98が最高傑作っていうな
30 :
日本語習得中(catv?):2007/11/29(木) 18:58:14 ID:HMZYrS510
31 :
アイドル(dion軍):2007/11/29(木) 18:58:22 ID:0TJiDaF30
どうせこける。SNKの格ゲーはコマンド入力に癖ありすぎ。
32 :
派遣の品格(樺太):2007/11/29(木) 18:58:32 ID:aADSbrUlO
萌えたろ?
33 :
女流棋士(dion軍):2007/11/29(木) 18:58:34 ID:p2b2dkzu0
KOFっていっぱいで過ぎて何がなにやらさっぱりわかんねー
画廊伝説とか竜虎の件とかがごっちゃになったやつ?
芋屋の迷走が止まらない
35 :
停学中(樺太):2007/11/29(木) 18:58:48 ID:3hw9SfOxO
キャラ的に97がよくしってるなぁ
ガキだったからクリスの炎使う方とか暴走庵とか使ってたわ
36 :
ペテン師(dion軍):2007/11/29(木) 18:59:15 ID:rlgAfMqO0
オロチ編の終了とともにKOFは終わっとくべきだった
37 :
別府でやれ(滋賀県):2007/11/29(木) 18:59:19 ID:3wtRtN280 BE:1009260566-2BP(3)
94こそ正義
アメリカチームのいないKOFなんて考えられない
38 :
チャイドル(奈良県):2007/11/29(木) 18:59:29 ID:ybt5NZA60
2000をジョーストライカーを調整
辮髪チャイナのバグを修正
したリメイクが先だろ
39 :
幹事長(コネチカット州):2007/11/29(木) 18:59:39 ID:dasgNhcYO
サムライスピリッツはどうした
40 :
社民党工作員(東京都):2007/11/29(木) 18:59:46 ID:ml1DVZ9GP BE:97891294-PLT(12000)
41 :
社会保険事務所勤務(関西地方):2007/11/29(木) 18:59:58 ID:y+PB1pvs0
95最高だろ
42 :
商人(アラバマ州):2007/11/29(木) 18:59:59 ID:Sm0g28gk0
43 :
VIPからきますた(宮城県):2007/11/29(木) 19:00:00 ID:BzC9PXXb0
もの凄い調整されてるらしいね、強キャラが弱体化じゃなくて
弱キャラを強化する形の調整らしい
44 :
竹やり珍走団(東京都):2007/11/29(木) 19:00:14 ID:CgiruaFl0
作品にトドメ刺したのは相撲メイド
45 :
パーソナリティー(東京都):2007/11/29(木) 19:00:19 ID:XFaFZ/+s0
どー考えても97だろw
46 :
とき(愛知県):2007/11/29(木) 19:00:27 ID:qpza09pm0
98は神だけどリメイクする必要が無い
47 :
フート(愛知県):2007/11/29(木) 19:00:33 ID:+BkNemQ70
俺も97が好きだけど、上級者は98が好きなイメージ
てか古いゲーセンだと、新しいシリーズ置いてなくて98だけ置いてあるとこ多いんだが・・・
豆で動くかな
49 :
銀行勤務(熊本県):2007/11/29(木) 19:00:34 ID:cevaZtfF0
97が最高傑作なのに・・・
50 :
中二(長崎県):2007/11/29(木) 19:00:40 ID:LXgfn05g0
99までしか知らないが99が駄作だという事は間違いなさそうだな
97だと思ってた
53 :
留学生(アラバマ州):2007/11/29(木) 19:00:58 ID:50O31AC20
壁でパワーチャージとかくらいやがれぇではめられたのって97だっけ?
54 :
高校教師(三重県):2007/11/29(木) 19:01:10 ID:3Mjyz6Yt0
SNKのいろいろなキャラが使えるゲームだったはずが
もはや大半が何処の誰だか知らん人になってるよね
55 :
パート(長屋):2007/11/29(木) 19:01:15 ID:805vCvUk0
で、ユリとキングの下着も吹っ飛ぶようになってるんだろうな
56 :
味噌らーめん屋(福岡県):2007/11/29(木) 19:01:31 ID:Gn79eowZ0
97と98ってラスボスなんだったっけ?
57 :
留学生(岡山県):2007/11/29(木) 19:01:33 ID:BlrJg5g70
暴走してる庵とかを出そうとしてミス
↓
変なキャラ選んでお金の無駄になる
58 :
タコ(中部地方):2007/11/29(木) 19:01:47 ID:NQrwmw1T0
最高傑作は97だと思うが98でも十分嬉しい
59 :
渡来人(東日本):2007/11/29(木) 19:01:51 ID:n2mSVQ1e0 BE:1653599579-PLT(12702)
個人的に02が好き
61 :
数学者(東京都):2007/11/29(木) 19:02:04 ID:fPpR+j2u0
97はテリーのパワーチャージの性能に納得がいかない
62 :
牧師(東日本):2007/11/29(木) 19:02:05 ID:qH7mtiLr0
97で裏社や暴走チームをチャン、チョイ、ラルフでおちょくりながら倒すのが楽しかった
63 :
停学中(樺太):2007/11/29(木) 19:02:15 ID:3hw9SfOxO
はい、死んでください
キムカッファンを好きだった時期が俺にもありました
65 :
社会保険庁入力係[バイト](茨城県):2007/11/29(木) 19:02:50 ID:tPQlWXNd0
97が最高
チャンが最強だったな
66 :
F1パイロット(愛知県):2007/11/29(木) 19:02:58 ID:7XagLZCd0
97のチョイ使いが鬼だった
67 :
養豚業(関西地方):2007/11/29(木) 19:03:02 ID:QwVKPlA00
97はゆとり
>>37 釣るなよ
お前はもう一度98の参加チームを見直せ
70 :
ボーカル(ネブラスカ州):2007/11/29(木) 19:03:29 ID:dbzrwCJvO
MIシリーズはあれはあれで好き
オロチ×ZERO×イグニス
うちのゲーセンでは98より月華の剣士が盛り上がってた
ゲーニッツがラスボスのやつを最後にやらなくなった。
なんだか腐女子とかキモオタに媚びた空気が嫌になった。
74 :
通訳(福岡県):2007/11/29(木) 19:03:36 ID:T/nHa1QF0
95のガードキャンセルジェノサイドカッターで
8割もってかれるのとかひどかった
75 :
もんた(アラバマ州):2007/11/29(木) 19:03:46 ID:hnIQHdNq0 BE:92196645-2BP(6855)
97が最高とか抜かす知ったかぶりのカス通称知ったカスばかりでワロタ
永パしか能がないバカはVSシリーズでもやってろ(ダークジェノサイドワラ
包とホモセックスしたい
77 :
水道局勤務(千葉県):2007/11/29(木) 19:04:10 ID:rvI7iDSv0
アケで出るのか
闘劇に選ばれるかな
78 :
探検家(京都府):2007/11/29(木) 19:04:10 ID:s/WgUJit0
KOFって新作になっても出て来るキャラがほとんど同じで萎える
79 :
歌手(東京都):2007/11/29(木) 19:04:48 ID:sMjl682o0
ギャラクティカファントム
80 :
とき(樺太):2007/11/29(木) 19:05:13 ID:Pz6SnDuaO
厨房の時はキング・オブ・97が火種でゲーセン内でキング・オブ・リアルファイトでドンパチっていう状況が多々あったなwww
97はやりまっくたな
それ以降はさっぱり
82 :
図書係り(静岡県):2007/11/29(木) 19:05:54 ID:lCvPEJQQ0
ゲーニッツがかっこいいから96が最強でいいよ
83 :
留学生(アラバマ州):2007/11/29(木) 19:06:20 ID:50O31AC20
でも壁でほぼループで2D格ゲ最高峰と名高い3rdでもできるよね
まことのピヨりではめるのもあるし、俺はああいうの嫌いだしそもそも壁で跳ねるのが嫌だけど
あれが好きな人が未だに2D格ゲやってる連中に多いから残されてると思ってる
84 :
守銭奴(北海道):2007/11/29(木) 19:06:22 ID:G56RzXC40
アケで出るのか、これはやりこむしかないな
MI2みたいにならないことを祈る
85 :
絢香(宮城県):2007/11/29(木) 19:06:24 ID:w7zHi/Za0
ガイルのAAがあるんだからギャラクティカファントムだって
あってもいいとおもう
86 :
焼飯(鳥取県):2007/11/29(木) 19:06:24 ID:ZfSQ6SZl0
97はほんとに盛り上がったな。当時リア厨だったけど、ゲーム好きなやつらが
ネオジオフリーク持ち込んでわいわいやってた。懐かしい
87 :
外来種(大分県):2007/11/29(木) 19:06:40 ID:Otxqg26p0
裏社が最強かな?たぶん98は
ルガール、山崎、タクマのおっさんトリオでよくフルボッコにされた
88 :
別府でやれ(滋賀県):2007/11/29(木) 19:07:05 ID:3wtRtN280 BE:560700454-2BP(3)
>>69 気づいてくれる人がいてよかった…
でも94で一番お気に入りのチームだったんだよ
89 :
市民団体勤務(佐賀県):2007/11/29(木) 19:07:06 ID:UNWcIdVO0
カプコンの格闘ゲーと違って動きがカクカクだからあんまやんなかったなあ・・・。
アイレムにしちゃあ上出来だったけど。
90 :
わさび栽培(アラバマ州):2007/11/29(木) 19:07:27 ID:tWgIf9t50
てかああいうお祭りゲーを毎年出してたのがアホすぎる
>>85 /l
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/l____/川
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>>83 テリーのはハメだけどまことのは食らう位置にいるのが悪い
93 :
扇子(神奈川県):2007/11/29(木) 19:07:50 ID:V6bhn6uQ0
95の極悪なところがすき
94 :
スカイダイバー(関西地方):2007/11/29(木) 19:08:04 ID:hQMh3cZy0
97年とか生まれてすらねーわw
お前ら何歳だよw気持ちわりぃw
95 :
留学生(埼玉県):2007/11/29(木) 19:08:20 ID:CRJ3A1DG0 BE:84297942-PLT(16666)
96 :
タレント(樺太):2007/11/29(木) 19:08:23 ID:9MCBHZwgO
クーラたんで何回抜きまくった事か・・・
97 :
理学部(栃木県):2007/11/29(木) 19:08:40 ID:xQnyrD+D0
スト2しかやったことないな
98 :
水道局勤務(千葉県):2007/11/29(木) 19:08:45 ID:rvI7iDSv0
初めてやった99がクソゲーすぎてワロタ
99 :
外来種(大分県):2007/11/29(木) 19:08:52 ID:Otxqg26p0
100 :
ソムリエ(北海道):2007/11/29(木) 19:08:59 ID:hYmhrypH0
101 :
F1パイロット(愛知県):2007/11/29(木) 19:09:24 ID:7XagLZCd0
けど02の方がスピード感があるから好きだな
さあ、神に祈りなさい
103 :
鉱夫(ネブラスカ州):2007/11/29(木) 19:09:44 ID:1HjA0YzgO
97とか思い出補正かかりすぎワロタ
まぁ一番対戦盛り上がったからな
98が最高傑作と言われてるのは他のシリーズに比べてバランスがマシってだけ
面白さで言えばバランス壊れた97、2000とかそういうのが挙げられる
104 :
留学生(埼玉県):2007/11/29(木) 19:09:49 ID:CRJ3A1DG0 BE:126446843-PLT(16666)
105 :
商人(アラバマ州):2007/11/29(木) 19:09:56 ID:Sm0g28gk0
97って強いの多くて誰が明確に強キャラかわからんかった
髭様復活か
107 :
留学生(岡山県):2007/11/29(木) 19:10:23 ID:BlrJg5g70
ロバートではめまくった
108 :
渡来人(東日本):2007/11/29(木) 19:10:29 ID:n2mSVQ1e0 BE:209981142-PLT(12702)
>>103 ストライカーのアナザー庵とかジョーとかギャグだったな
109 :
漂流者(樺太):2007/11/29(木) 19:10:58 ID:1ERB+9k2O
一番流行ってたのが95
完成度が一番なのは98
一番好みなのは96
110 :
しつこい荒らし(山形県):2007/11/29(木) 19:10:59 ID:us+tUp6Z0
>>1 それ…本気で言っているのだな…?『邪鬼眼』持つ者なら今すぐ示せ…
セブンスマインド ダークパワー
本気なら俺の中に眠る『7つの人格』総力あげて『闇の力』解き放つが────
やはりニュー即は25前後のオッサンだらけと再認識した
112 :
留学生(岡山県):2007/11/29(木) 19:11:23 ID:BlrJg5g70
わーいジェノサイドカッターできたよ
\○/ /
|/
/
|
113 :
キャプテン(dion軍):2007/11/29(木) 19:11:44 ID:TF6SiMjL0
96だろ
超必とか普通に連続技に出来ないほうがいいよ
当ててもろくに減らないとか爽快感なさすぎ
114 :
留学生(アラバマ州):2007/11/29(木) 19:11:47 ID:50O31AC20
相手がギャラクティカマグナム打てる状況なのをジャンプしてから気づいて
殺されるまでの滞空時間が笑えて好き
>>73 そうそう、96あたりから急速にキモくなったよな。
格ゲーの衰退は前作に比べてどれだけ女性キャラが増えたかでよくわかるw
116 :
通訳(福岡県):2007/11/29(木) 19:11:58 ID:T/nHa1QF0
97の暴走庵は八稚女の減り方が
最後の一発でどかーんと減って極悪に見えた
↓Bにもキャンセルかかるし
117 :
鉱夫(ネブラスカ州):2007/11/29(木) 19:12:03 ID:1HjA0YzgO
とりあえずν速ゆとり化がわかった
普通は94か95の文字が並ぶ
118 :
水道局勤務(広島県):2007/11/29(木) 19:12:23 ID:sbnI7Km10
97は暴走イオリ、レオナで一気に糞げーになったわ。
あんなもん家庭用だけにしとけw
119 :
また大阪か(関西地方):2007/11/29(木) 19:12:32 ID:Mmv77OBj0
ルガールが最初に出てきたヤツ95だっけ?
あれはハマった。100円3回プレイのSNK筐体で腐るほどやったよ
120 :
専業主夫(大阪府):2007/11/29(木) 19:12:44 ID:VD03hU350
94アメリカチームが最強トリオ
コマンド投げ弱すぎワロタ
山崎 チャン チョイで大会でた
フルボッコにされた
124 :
(熊本県):2007/11/29(木) 19:13:08 ID:fTiuwEkr0
スト3やりまくったあと、久々にKOFやったら
動きがカクカク過ぎてすぐ止めた
125 :
さくにゃん(栃木県):2007/11/29(木) 19:13:14 ID:Co7KC97p0
キャラに関しては98が一番よかった
変な美形キャラ少ないし
サイシュウ好きな俺としてはうれしいけど、もうやんねえよげーむなんか
126 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:2007/11/29(木) 19:13:17 ID:FbsSiGlX0
98より2000の厨ストライカーシステムとか2002当たりが良かったような。
127 :
留学生(dion軍):2007/11/29(木) 19:13:23 ID:efdEThzC0
RBリメイクしてほしかったな
130 :
スカイダイバー(長屋):2007/11/29(木) 19:13:39 ID:zMoP7y+J0
PSのパッドだと技が出しづらくてしょうがない
131 :
ペテン師(dion軍):2007/11/29(木) 19:13:45 ID:rlgAfMqO0
Ωルガールのカッコ良さは奇跡
132 :
別府でやれ(滋賀県):2007/11/29(木) 19:14:06 ID:3wtRtN280 BE:588735937-2BP(3)
コスプレ流行のきっかけにもなったと思う
…ていうか黎明期にたまたま出ただけなのか
133 :
通訳(福岡県):2007/11/29(木) 19:14:14 ID:T/nHa1QF0
ヽ( ´∀`)ノ ウリャア
l l
く l
鬼焼きデキタヨー
134 :
漫画家(北海道):2007/11/29(木) 19:14:24 ID:LRmNZkQe0
135 :
旧陸軍高官(アラバマ州):2007/11/29(木) 19:14:37 ID:8XmJi8O10
95だろ
136 :
漂流者(樺太):2007/11/29(木) 19:14:44 ID:1ERB+9k2O
サムスピは
一番流行ったのが真
完成度では零SP
好みは初代
137 :
もんた(アラバマ州):2007/11/29(木) 19:14:59 ID:hnIQHdNq0 BE:46098825-2BP(6855)
↓京と庵のコスしたやつ等が技の真似をする「うわあ・・」な動画
K'だしてね
>>115 女キャラはいてもいいんだけど明らかに戦闘向きじゃない奴が増えたのが問題
141 :
役場勤務(東京都):2007/11/29(木) 19:15:41 ID:1xgT0UYW0
02が好きだ
>>91 2+Bからヒット確認2+A 8+A
ガードされてたら2369+D63214+C極悪すぎ懐かしい
143 :
公設秘書(コネチカット州):2007/11/29(木) 19:16:21 ID:0Gli99gQO
>>121 この動画作った奴ってにわかなんだろうなw
KOFはオマージュ盛り沢山だっつーの
遊びは終わりだ!オゥラ!
まさかニュー速で格ゲースレを見るとは思わなんだ。
98は本当に面白かったから凄く楽しみ。
出来れば春じゃなくて夏に出してほしいな。KOFといえば夏だしなー。
147 :
噺家(樺太):2007/11/29(木) 19:16:59 ID:tamIlRB/O
元々は時系列は関係ないお祭りゲームだったのに
なんでロックハワードは外伝的な奴にしか出られないんだぜ?
基本的にラスボスがルガールの作品は評価が高い。
94 95 98 2002
150 :
マジシャン(樺太):2007/11/29(木) 19:17:49 ID:bJ2BIYMSO
98が最高傑作とかいう意見を聞くたびおれにゃ格ゲーのセンスなかったんだな、と思い知る
97は楽しかったよ。98は思うようににコマンド入力もできんかったw
>>147 一応デモだけなら2001に子供ロック出てるけどね。
153 :
ペテン師(dion軍):2007/11/29(木) 19:18:15 ID:rlgAfMqO0
カイザーーーーーー!!!
ウェイ
>>140 藤堂のことを言っているのかちづるのことを言っているのか
>>151 97の入力判定は激甘
そういやいつからキンターズって言わなくなったんだろうな
97のオロチチームの社だっけ?あいつの投げが豪快で好き。
158 :
水道局勤務(広島県):2007/11/29(木) 19:19:57 ID:sbnI7Km10
ロック出すくらいならギース出すだろ・・
早くPS2版出してよ
漢は黙って怒チーム
161 :
留学生(関西地方):2007/11/29(木) 19:21:00 ID:RfPEhwz00
98 2002はでかいゲーセンなら大概無いか?
162 :
もんた(アラバマ州):2007/11/29(木) 19:21:16 ID:hnIQHdNq0 BE:46098825-2BP(6855)
>>151 98から簡略化コマンドが無くなったからな
97は41236みたいなコマンドは16で済んだ
レイジングストームかっこよすぎ
164 :
歌手(東京都):2007/11/29(木) 19:21:40 ID:sMjl682o0
いる:マリー キング レオナ
いらない:ちづる アテナ
興味なし:舞 ユリ マチュア バイス
165 :
旧陸軍高官(福岡県):2007/11/29(木) 19:21:53 ID:bZP9rg+s0
攻撃力を弱くして永久無くした95作れよ。
11は近いものを感じたがな。
99とか2000?のリアルな絵氏が好きだった
カプSでKOFのキャラ使ったら、技が簡単に出まくってワロタ
SNKは入力が硬すぎ
サムスピ六番勝負はまだですか?
169 :
守銭奴(北海道):2007/11/29(木) 19:22:39 ID:G56RzXC40
レイジングストームと豪鬼が使う金剛って似てるよな
170 :
パーソナリティー(ネブラスカ州):2007/11/29(木) 19:22:48 ID:ieJJ/4yDO
今冬から春にかけて2D格ゲーですぎw
KOF98UM、アカツキ、アルカナ2、メルブラAA、バサラX
96が一番に決まってるだろ
ボスチーム→千鶴→ゲーニッツのコンボが鳥肌
173 :
漫画家(北海道):2007/11/29(木) 19:23:32 ID:LRmNZkQe0
月華の剣士3はまだかね
174 :
プレアイドル(東京都):2007/11/29(木) 19:23:41 ID:qi9JUCCf0
97のボスが厨二すぎて萎えた
やっぱゲーニッツが一番だよ
175 :
犯人(新潟県):2007/11/29(木) 19:24:11 ID:d8fsadnQ0
177 :
マジシャン(樺太):2007/11/29(木) 19:24:17 ID:bJ2BIYMSO
KOFやったあと餓狼1やったらバーンナックルすらまともに出なくてわろた
入力厳しすぎてもつまらんよな、2003とか
178 :
ペテン師(dion軍):2007/11/29(木) 19:24:29 ID:rlgAfMqO0
ネスツ編は糞だがクーラだけは認める
アテナ・キョウ・イオナ
181 :
建設会社経営(大阪府):2007/11/29(木) 19:24:51 ID:Jb+yCovL0
森気楼は2000が一番良かったな
98はなんかさっぱりしすぎ
ラスボスの弱さ
97>98>94・95>2000>96
>>170 リリースだけなら久々に格ゲーの当たり年になりそうだね。
90年代を思い出すなぁ。
後年、名作と呼ばれそうな作品はなさそうだけどw
185 :
マジシャン(樺太):2007/11/29(木) 19:25:58 ID:bJ2BIYMSO
>>147 餓狼の開発チームがKOFの開発チームにNG出してたらしいよ
大切に育てたいキャラだからって
もはや育てる云々言える状況じゃないがw
ハイデルン
バイスが好きです
187 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:2007/11/29(木) 19:26:03 ID:FbsSiGlX0
スト4は??
スト4は来年でないの??
188 :
大道芸人(不明なsoftbank):2007/11/29(木) 19:26:03 ID:Ux845qy80
コマンドがくそ長いのとグラフィックが荒いのとでギブした
189 :
水道局勤務(千葉県):2007/11/29(木) 19:26:04 ID:rvI7iDSv0
リョウが強キャラだったこととかあるの?
190 :
ジャンボタニシ(宮城県):2007/11/29(木) 19:26:09 ID:xf9chl1X0
チョンに版権買われちゃったんだっけ
191 :
漂流者(樺太):2007/11/29(木) 19:26:13 ID:1ERB+9k2O
02は中ジャンプばっかのバッタが幅利かしすぎ
192 :
練習生(関西地方):2007/11/29(木) 19:26:22 ID:XlvXS7iw0
燃えたろ?
193 :
今年も留年(北海道):2007/11/29(木) 19:26:40 ID:IOMTMuK40
今年の闘劇に98があったのはこの布石?
194 :
名誉教授(東京都):2007/11/29(木) 19:26:50 ID:R8DhCk+10
今94 95 96 97 99 00 01 03 NWを本格的にやりこんでる奴日本に一人もおらんだろ
195 :
入院中(長屋):2007/11/29(木) 19:26:54 ID:aObVpuym0
中学生の時にゲーセンで真サムの対戦で高校生のキモヲタ相手に覇王丸で相手が飛んだら上り大切り着地投げで20連勝くらいして
飽きてゲーム中に席たって帰ったらキモヲタがわけわからん奇声上げて台殴りまくってた
つーか、15年前くらいの記憶であいまいだけど真サムって着地投げや相手の起き上がりにダッシュ百舌鳥落しって抜けられるのか?
バッキーン!
197 :
パーソナリティー(ネブラスカ州):2007/11/29(木) 19:26:57 ID:ieJJ/4yDO
198 :
留学生(関西地方):2007/11/29(木) 19:27:00 ID:RfPEhwz00
199 :
噺家(樺太):2007/11/29(木) 19:27:16 ID:tamIlRB/O
ってか今のシリーズってどうなってるのさ?
どうせアッシュは生粋の悪人じゃないってオチだろ。
病の妹を助けるために三種の神器の力が必要とかよ。
200 :
ガラス工芸家(アラバマ州):2007/11/29(木) 19:28:11 ID:lG4JBSpV0
>>164 アテナはいれてやれよ祭りなんだしwwwwww
201 :
役場勤務(福島県):2007/11/29(木) 19:28:18 ID:TnZAEkTe0
『ザ・キング・オブ・ファイターズ'98 アルティメットマッチ』アーケードで登場決定!
●KOFの最高峰が10年ぶりにアーケード版として登場!
根強い人気を誇る2D対戦格闘ゲーム『ザ・キング・オブ・ファイターズ』シリーズ。
その中でもシリーズ最高傑作との呼び声高いのが『ザ・キング・オブ・ファイターズ'98』だ。
この作品をリメイクした『ザ・キング・オブ・ファイターズ'98 アルティメットマッチ』が、
アーケードで登場することがSNKプレイモアより発表された。
『ザ・キング・オブ・ファイターズ'98 アルティメットマッチ』は、『ザ・キング・オブ・ファイターズ'98』をベースに、
新キャラクターや新システム”アルティメットモード”を追加し、ゲームバランスを再調整したタイトルだ。
なお、稼動は2008年春を予定しており、対応基板は未定。
また、本作は、日本国内だけではなく、『ザ・キング・オブ・ファイターズ』シリーズが根強く支持されている
中国や香港を中心とした、アジア地域での販売も予定されているとのこと。
http://www.famitsu.com/game/news/1212198_1124.html
KOFって誰使っても大して変わらないように感じて
CPU戦をクリア出来るようになる頃には飽きた
205 :
旧陸軍高官(樺太):2007/11/29(木) 19:29:15 ID:Pk3UfYN2O
舞は今俺の晩飯作ってるよ
206 :
留学生(関西地方):2007/11/29(木) 19:29:42 ID:RfPEhwz00
>>199 12でアッシュ編終わりらしいが
アッシュ シェンで爺さんが新キャラと交代みたいな感じかねえ
207 :
高校教師(三重県):2007/11/29(木) 19:29:44 ID:3Mjyz6Yt0
96のキャンセルで通常技出すバグ技が熱かったな
208 :
踊り子(東京都):2007/11/29(木) 19:30:27 ID:VcTW/San0
>>189 94,95は安定感があった。
それにしても暴走庵、レオナで俺つえーやってたゆとり多すぎ。
209 :
魔法少女(福岡県):2007/11/29(木) 19:30:40 ID:Z4B3hA2j0
真吾の声だけが好きだった
後はどうでもいい
211 :
赤ひげ(東京都):2007/11/29(木) 19:31:14 ID:BXkkSoMj0
とうとう新作作るのあきらめて
過去作のリメイクするようになったか
212 :
バンドマン(秋田県):2007/11/29(木) 19:31:17 ID:rw4PCMJw0
97までしかやってない
213 :
ぬこ(東京都):2007/11/29(木) 19:31:17 ID:D0ytTYvO0
チョイボンゲしか覚えてない
カプコンの方が出来はいいんだろうけど俺の周りではSNK派ばかりだったな。
なにか人をひきつけるものがあった。
芋屋は・・
215 :
マジシャン(樺太):2007/11/29(木) 19:31:39 ID:bJ2BIYMSO
216 :
解放軍(大阪府):2007/11/29(木) 19:31:52 ID:6U8sjZse0
>>190 それデマ
未だに信じてる奴がいるから困る
>>189 98も強キャラかはともかく表・裏合わせて大会で使ってる人は結構多い。
218 :
占い師(樺太):2007/11/29(木) 19:32:22 ID:aQtjCZHMO
アテナの可愛さはサイコボール
219 :
通訳(福岡県):2007/11/29(木) 19:32:34 ID:T/nHa1QF0
98は何故かレオナがチャンに敬礼する
220 :
さくにゃん(栃木県):2007/11/29(木) 19:32:37 ID:Co7KC97p0
>>216 デマじゃねえよ
wiki見て来い
今は日本に版権戻ってきてるけど
221 :
パーソナリティー(ネブラスカ州):2007/11/29(木) 19:32:44 ID:ieJJ/4yDO
まぁ今回の98は12が出るまでの繋ぎなんだろうな
ドット一新からか未だに発売時期すら未定だし
222 :
桃太郎(埼玉県):2007/11/29(木) 19:33:15 ID:zTien1E/0
12はまだかよ
峰松理枝もこのスレを見てるんだろうな
94は確率でダメージが変わるのが○
95はやっぱりルガール×ルガ−ルでカイザーウェーブの返し合いが最高にスリル
96以降は知らん
96でもうシステムについていけなくなった
今はバーチャ5だけはやってる
229 :
ペテン師(dion軍):2007/11/29(木) 19:33:58 ID:rlgAfMqO0
ヴァネッサおばさんに足コキされたい
98なのにクラウザーさんいるじゃん!あと影二も!
231 :
マジシャン(樺太):2007/11/29(木) 19:34:07 ID:bJ2BIYMSO
KOF10THとかいう海賊版がなかなか面白いよ
232 :
新宿在住(アラバマ州):2007/11/29(木) 19:34:14 ID:X+0PDBoz0
友達にネオジオ借りて94を家のRGBモニタで遊んだのはいい思い出
やっぱりアーケードは15kHzモニタダネ
233 :
焼飯(京都府):2007/11/29(木) 19:34:32 ID:vArU2+Lq0
>>180 俺ド下手だけど、ゲーニッツ使えるならやる
234 :
解放軍(大阪府):2007/11/29(木) 19:34:34 ID:6U8sjZse0
>>220 そういう意味じゃない
もう韓国会社とは手を切ってるのにってこと
235 :
商人(アラバマ州):2007/11/29(木) 19:34:39 ID:Sm0g28gk0
>>219 パワーがあるから尊敬してるとか、バグでしたですませば良かったのに
236 :
ボーカル(ネブラスカ州):2007/11/29(木) 19:34:53 ID:dbzrwCJvO
毎回毎回よく伸びるね
959697のオロチ編が一番盛り上がった気がする
>>220 ???
どこら辺読めばいいのかおせーて
ひとはなにかをなすために生をうけ
なし終えたときに死んでゆく
by穴子
この頃が一番だったな
K’とかキモイ緑炎のヤツとかいらねえ
ギースいるのかよ!やってみようかな
242 :
噺家(樺太):2007/11/29(木) 19:35:16 ID:tamIlRB/O
演出は97だろ。手抜きかも知れんがBGMの抑え方が嵐の前の静けさって感じ。
ボスチームとか燃えるし。
>>226 3Dの方がシステム複雑じゃない?
俺はバーチャ4の時に手を出してみたけど、全然ダメだった。
>>206 オズワルド良いよな。使ってたわ。XIは個人的にかなり当たりだった
ラモン使わせろやラモン
245 :
さくにゃん(栃木県):2007/11/29(木) 19:36:08 ID:Co7KC97p0
>>234 じゃあ「一時期そういう時期もあったけど今は違うよ」ってレスにしてくれよ
アテナって00からサイコボールの硬直がなくなって使いやすかったのに
11は使い物にならなくてケンスウ一択で萎えた
3rdのリュウとケンみたい
247 :
バンドマン(秋田県):2007/11/29(木) 19:36:47 ID:rw4PCMJw0
ちんこキーック
>>220 確か2001と2002の頃はイオリスに資金援助されて開発したんだよね?
ピョンキチとか鉄男はチョン側に言われて仕方なく出したとか
インタビューで読んだ記憶がある。
249 :
画家のたまご(大阪府):2007/11/29(木) 19:37:21 ID:JK7d1dSM0
唯一ストーリーらしいものが無くラスボスも使いまわしのやつか
250 :
解放軍(大阪府):2007/11/29(木) 19:37:29 ID:6U8sjZse0
>>243 そこでKOFMIAですよ
これも複雑っちゃ複雑だけど
251 :
さくにゃん(栃木県):2007/11/29(木) 19:37:55 ID:Co7KC97p0
>>238 SNKの倒産に伴い、開発はブレッツァソフトと韓国のゲームメーカーイオリスが、
販売はサン・アミューズメントがそれぞれ担当した。オープニングには
SNKのロゴが表示されるが、韓国資本の流入により、出場キャラクター
などにその影響が濃く見られる。開発スポンサーのイオリスが海外の企業
であるためか、
ここらへん
252 :
旧陸軍高官(福岡県):2007/11/29(木) 19:38:43 ID:bZP9rg+s0
ギースの烈風飛ぶのか?
11が96タイプでガックリきたんだけど。
253 :
中二(埼玉県):2007/11/29(木) 19:39:01 ID:Qd9XKU7u0
当時は腐女子率もすごかったよな
>>250 あれ、格ゲー自体は結構好きなんだけどファルコンの絶望的なまでの
キャラデザインをなんとかしてほしい。
一昔前のコテコテが多すぎてマジで萎える。
本人はセンスいいとか思ってんのかね?
256 :
司会(アラバマ州):2007/11/29(木) 19:39:33 ID:A4Grzeel0
4ボタン(笑)
257 :
DJ(岡山県):2007/11/29(木) 19:39:45 ID:AQJhLG490
勝利画面の舞が一番エロいのは94
96のアテナは凄かったな
声はさとう玉緒だし、νサイコリフレクターとフェニックスアローの隙がなくて削り放題だし
>>247 パンチの時は「しょじょ!」って聞こえた
ここで結論
ゲーム(笑)
261 :
桃太郎(埼玉県):2007/11/29(木) 19:40:05 ID:zTien1E/0
家庭用イレブンって評価高いな。99以降ロクにやってないけど買おうかな。
芋屋が紫苑をやっぱ女にしそうで夜も眠れません><
263 :
大道芸人(不明なsoftbank):2007/11/29(木) 19:41:27 ID:Ux845qy80
職場がSNKのすぐ近所だったんだが
社員が。。。。。。
264 :
噺家(樺太):2007/11/29(木) 19:41:41 ID:tamIlRB/O
お前らも彩画堂でユリはアナルセックス好きなイメージを持ってるんだろ。
>>261 過去のKOFと同じだとは思わない方がいい
テンポはやすぎ
服破れるの?
267 :
通訳(樺太):2007/11/29(木) 19:42:34 ID:YTwefS0WO
邪気眼の父といってもいいぐらい
痛い厨房を量産したゲーム
268 :
留学生(dion軍):2007/11/29(木) 19:44:15 ID:efdEThzC0
誰か雛子のエロ画像タクサンちょうだい
>>243 バーチャは対応方法解ればなんとかなる事が多いけど
2D物は理不尽に喰らいつ続ける感じが嫌
後連続コンボの入力がなんかもう_
270 :
解放軍(大阪府):2007/11/29(木) 19:44:37 ID:6U8sjZse0
カプゲーマーは、98では裏リョウ使えば結構簡単に勝てる
271 :
市民団体勤務(北海道):2007/11/29(木) 19:44:46 ID:zgS/tYuR0
こんな使い回しし続けてるゲームよくやるな
>>267 いやいやこれからですよ
fate(笑)がアーケードで出るらしいからな
最高傑作は97だろ
KOFは98からだめになった
274 :
鉱夫(ネブラスカ州):2007/11/29(木) 19:45:22 ID:1HjA0YzgO
倒産のごたごたでアルゼに版権渡さない為に一時イオリスに移す、ついでに開発費ゲット
↓
見返りにイオリスのスタッフを研修に、韓国チームに女キャラ、ラスボス美形になど
あの出来なのは開発人数が少なかったのと優秀なスタッフが抜けたため。
決して韓国が作ったわけではない
↓
2002でキングリストラでメイはあっちの要望
↓
バラバラに会社してた集めて芋に、イオリス用無しバイバイ
↓
イオリス涙目、ついでにKOFオンラインおくらいり
↓
このせいかわからんがキム・カッファンという韓国におけるネオジオ普及の功労者キレてキムの名前削除。以後表記はキムのみ
みたいな感じか?
倒産も計画倒産の噂があったが
275 :
訪問販売(関西地方):2007/11/29(木) 19:45:32 ID:zRLGCp0M0
276 :
ネット廃人(千葉県):2007/11/29(木) 19:46:05 ID:QiyyfwMH0
今更こんなのゲーセンで出ても誰もやんねーだろwwwwww
277 :
探検家(愛知県):2007/11/29(木) 19:46:26 ID:9EZ20rGv0
昔は良かったとか言ってるやついるけど
元々糞ゲーだろKOFって
278 :
噺家(樺太):2007/11/29(木) 19:46:44 ID:tamIlRB/O
アンヘルのチェーン技とか初めて遭遇するとパニクるよな。
実は穴だらけの使えんキャラだった。
279 :
新人(東京都):2007/11/29(木) 19:47:22 ID:t3DDH5r30
はいはい芋屋芋屋
チョイとチャンが消えたのは韓国が絡んでんじゃねーの
あの常連キャラ消してイケメンキャラ増やしたじゃん
中国のゲーセンは未だにKOF98だらけでキモイというの聞いたことがある
282 :
ブロガー(大阪府):2007/11/29(木) 19:48:26 ID:c3nVUDpP0
フランケンシュタイナー使ってくる女キャラに
現実で出会って技を食らいたかった
>>271 使い回し、しないほうが珍しいだろ・・・
284 :
山伏(兵庫県):2007/11/29(木) 19:49:18 ID:kGrSSrb40
98はランダムで裏キャラも選ばれるようにして欲しかった
285 :
県議(樺太):2007/11/29(木) 19:49:43 ID:Jirse5KpO
つーか2002を100円で2クレでおいてくれたほうがうれしい
いやいや02だろ
287 :
絵本作家(宮城県):2007/11/29(木) 19:49:54 ID:t5zHOmqm0
>>276 お前ゲーセン人舐めてるだろ。スパ2現役でやってるんだぞ
>>274 懐かしい話だなー。
KOFオンラインとかいつの間にか話が消えてて驚いた。
最後のキムの名前削除の話はしらんかった。
ほんとチョンの器の小ささはどうしようもねーな。
290 :
カメコ(静岡県):2007/11/29(木) 19:50:03 ID:fMUURJWM0
傑作というか、これの後ずっと迷走してただけだろ
94とか95のほうがSNKらしい
11は中肉中背だらけで面白みが無い
どうせお前らやらないんだろ
293 :
留学生(dion軍):2007/11/29(木) 19:51:09 ID:efdEThzC0
どうせお前らやらないんだろ
296 :
スカイダイバー(長野県):2007/11/29(木) 19:51:56 ID:Ya67Soki0
韓国キャラの設定を強くして出す、と
297 :
右大臣(北海道):2007/11/29(木) 19:52:21 ID:KvNGXx8W0
97を親の金盗んでまでやりまくってその後、ボコボコにされたのを思い出した。死ね
298 :
留学生(関西地方):2007/11/29(木) 19:52:23 ID:RfPEhwz00
ネオジオバトルコロシアムはすぐに消えたよね(´・ω・`)
299 :
留学生(高知県):2007/11/29(木) 19:52:41 ID:wpSWSle40
こんなDC以下のゲームでまた小銭を巻き上げようとはいい商売だな
301 :
公務員(福岡県):2007/11/29(木) 19:53:35 ID:tBKFb4Zk0
95〜98までは本当に面白かった
多分、人生で一番輝いてた
KOFのボスは最初見たときは理不尽な強さに笑う
すぐに余裕で倒せるようになるけど
体力ゲージにセンスが無いな
前より退化してね?
304 :
か・い・か・ん(アラバマ州):2007/11/29(木) 19:54:55 ID:APAFBDzm0
94:ルガール
95:オメガルガール
96:ゲーニッツ
97:オロチ
98のボスは誰だっけ?
306 :
DJ(岡山県):2007/11/29(木) 19:55:19 ID:AQJhLG490
エヴァンゲリオン
ファイファン7
KOF97
なんという中ニ病製造時代
307 :
水道局勤務(千葉県):2007/11/29(木) 19:56:05 ID:rvI7iDSv0
DQNのにーちゃんの庵使用率は異常
バッタゲーいらね
98(ストーリーが無い)もルガール
京、庵、ちづるの3種の神器が全員アホみたいに強いゲームか
311 :
桃太郎(埼玉県):2007/11/29(木) 19:57:18 ID:zTien1E/0
2002もルガールだっけか
312 :
噺家(樺太):2007/11/29(木) 19:58:14 ID:tamIlRB/O
KOFのボスは、相手が起き上がると同時に
後ろに回りこんで吹っ飛ばし。これで大体勝てる。
313 :
か・い・か・ん(アラバマ州):2007/11/29(木) 19:58:41 ID:APAFBDzm0
ルガール出張りすぎだろ、常識的に考えて
314 :
山伏(兵庫県):2007/11/29(木) 19:58:53 ID:kGrSSrb40
俺だけのヘビィ・D!
315 :
鉱夫(ネブラスカ州):2007/11/29(木) 19:59:12 ID:1HjA0YzgO
>>300 そう。MIにキムじゃなくて技同じの女キャラが出たり
ジェイフン、ドンファンが出なかったり(カッファン同様ガチで息子の名前だからかな?)
誤解しないで欲しいのはその事にキレたのかは不明ってことで…
でも何か確執があったのは間違いないかと。
316 :
カメコ(コネチカット州):2007/11/29(木) 19:59:34 ID:c7lzqZlwO
俺はスジマン派
317 :
クマ(千葉県):2007/11/29(木) 19:59:44 ID:NQFqF/nG0
カイザアァァァァァ!
食らい〜〜やがれ〜〜!!
ピヨリがなくなったのはゆとり仕様か
320 :
通訳(西日本):2007/11/29(木) 20:01:55 ID:RBjfhZkO0
レオナは最高に抜ける
321 :
底辺OL(京都府):2007/11/29(木) 20:02:12 ID:GNBXI3A90
322 :
とき(アラバマ州):2007/11/29(木) 20:02:31 ID:t7e0oYuM0
食らいぃぃぃぃぃぃぃぃい やがれぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇええ!!!
燃えたろ?(苦笑)
323 :
噺家(樺太):2007/11/29(木) 20:03:03 ID:Nyyb+IO7O BE:381725472-2BP(8844)
ホームでは現役
324 :
文科相(兵庫県):2007/11/29(木) 20:03:39 ID:QiyyfwMH0
また大門で牽制の通常攻撃ばっかする日が始まるお・・
325 :
社民党工作員(樺太):2007/11/29(木) 20:04:18 ID:vfLmdu9lP
どうみても95一択なのにおまえらガス室で死ねば?
>>324 大門、遠小K始めだいぶ弱体化したらしいんだが
SS初めて見たけど、確かに各種ゲージのデザインがダサいな・・。
デザイン98のままでよかったのに。
改悪してどうすんだよ。
>>21 糞ワロタ
中学のとき先輩がそれができなくて涙目だったww
95ってν速的にはあかんのか?
俺的には一番好きなんだが
330 :
ふぐ調理師(新潟県):2007/11/29(木) 20:07:01 ID:GaUVWKC00
98面白いけどウィップが未登場なのが惜しい
格ゲー嫌いのオレが唯一買ったKOFが97だったな。
97ってハメ技多くないか?
333 :
底辺OL(京都府):2007/11/29(木) 20:08:48 ID:GNBXI3A90
98はチャン、大門、シンゴで戦ってたわ
チャンの空中ぶっ飛ばしの性能が壊れてた気がする
98って真吾がゲージ5本からのガード不可7割コンボもってなかったっけ
336 :
F1パイロット(愛知県):2007/11/29(木) 20:10:14 ID:7XagLZCd0
社が馬鹿みたいに強いのは97だっけ?
駄目だ思い出せない
バランス調整など不要。
てか余計な事すんな、普通に98置け。
339 :
底辺OL(京都府):2007/11/29(木) 20:12:59 ID:GNBXI3A90
>>337 そう。98 でもそこそこ強かったかと。
SNK、韓国の呪縛から脱したのか。
良かった良かった。
342 :
アイドル(大阪府):2007/11/29(木) 20:14:06 ID:kdRLEeyP0
わ、わーい
343 :
(不明なsoftbank):2007/11/29(木) 20:14:29 ID:Y+9do6v70
95か96だな
344 :
社民党工作員(樺太):2007/11/29(木) 20:14:35 ID:vfLmdu9lP
もう、どうせなら餓狼SP置こうぜ。
347 :
プロ固定(アラバマ州):2007/11/29(木) 20:16:20 ID:S9eBqR620
98はバランスいいし、最高傑作でいいだろ
>>340 ああ、じゃあ京とかチョイが強かったのが98か
349 :
合コン大王(宮城県):2007/11/29(木) 20:16:42 ID:1iLXiP1S0
普通は94〜96だと思うんだが98て・・・
ニュー速民てゆとりが多いんだな・・・
いいから鉄雄を復活させるんだ
351 :
留学生(関西地方):2007/11/29(木) 20:17:22 ID:RfPEhwz00
餓狼>>>KOF
まあ餓狼のKOFなんだが
353 :
旧陸軍高官(樺太):2007/11/29(木) 20:17:25 ID:hIGeMXsQO
96で京の闇払いがなくなった衝撃は忘れない。
354 :
旧陸軍高官(樺太):2007/11/29(木) 20:17:41 ID:TzwaIa0PO
98のextraの空気っぷり
355 :
赤ひげ(山口県):2007/11/29(木) 20:17:45 ID:ekatLvMS0
98のシステムで2002リメイクしろ
357 :
歌手(東京都):2007/11/29(木) 20:18:20 ID:7AbAVUKm0
SNKのゲームはメタスラしか興味無いんだよ!
>>356 セリフがフリクリのあの人そっくり
中の人は一緒
アンヘルはセリフ変えればいけそうだが
359 :
留学生(dion軍):2007/11/29(木) 20:18:55 ID:/9yXlKYH0
また覇気脚→鳳凰脚の練習をする日々がはじまるお…
テリーとキムも良く見たなぁ
でもバランス調整前提なら普通にボス+京庵強化だろうな
361 :
浴衣美人(神奈川県):2007/11/29(木) 20:20:28 ID:FGXeM0d30
主人公っぽいやつの飛び道具がボディブローに変わってからやってない
>>354 それ選択するやつがたまにいたが
こいつできるのか?って思うのだが
ジャンプ攻撃を避けるので着地と同時に投げるだけで
勝てるやつばっかりで萎えた・・・
ヘビイDがかっこよかったな
364 :
張出横綱(愛知県):2007/11/29(木) 20:22:31 ID:PlHFWyPK0
ヴァネッサ
キング
エリザベート
>ゲームバランス再調整
どう見てもバランスメタメタフラグです
どうせ余計な調整でクソゲー化するんだろ
>>361 75式改から画面端よりからなら派手なコンボ入るんだぜ
75式>75式>大P>九傷>九傷>八錆>max炎2当て大蛇薙
だったっけ
ブライアンが最強キャラになります
98は好きだった
パワーチャージ→すかし弱Pパワーチャージ→すかし弱Pパワーチャージ→繰り返し
これだけで勝てた
373 :
付き人(チリ):2007/11/29(木) 20:28:25 ID:A4SRrl0I0
それ97
374 :
留学生(dion軍):2007/11/29(木) 20:29:23 ID:efdEThzC0
KOFって来世紀まで存在してるかな
375 :
旧陸軍高官(樺太):2007/11/29(木) 20:31:18 ID:TzwaIa0PO
みんなで金出し合ってネオジオROM買って、徹夜で練習したなぁ。
376 :
留学生(東京都):2007/11/29(木) 20:31:32 ID:QK9rjgca0
裏クリス
裏リョウ
八神
94を超える名作は無いよ
94が最強だろ。
アテナな。
さいこっぼー
379 :
扇子(大分県):2007/11/29(木) 20:33:37 ID:9QLctfEH0 BE:2802645-PLT(15023)
MVSだったら嬉しい
380 :
美容師(兵庫県):2007/11/29(木) 20:34:11 ID:jgVussiU0
やったことは無いが、QOH98の元になったゲームだろ?
>379
それは無いだろうな
初めて94の情報がメストに掲載されたとき、半端じゃなくテンション上がったのを覚えてるw
383 :
動物愛護団体(コネチカット州):2007/11/29(木) 20:36:04 ID:Q7Y3OtewO
最高傑作は96だろ
ここですか?→神罰ですorお別れです
過去の遺産の食いつぶししかない日本のオタク文化はもうだめだな
94しかやったことないから94が最強
386 :
運送業(関東地方):2007/11/29(木) 20:39:36 ID:O9aATj8c0
98はやりこんでる奴が長すぎて今からまた練習しなおしても
対抗できなくねーか????
387 :
マジシャン(東京都):2007/11/29(木) 20:40:15 ID:9frsllgb0
どうせよくわらんチョンキャラ出すんでしょ?w
やりませんよ
つか格ゲーとかもういいしw
>>386 正直凄い勢いで過疎ると思う
98は事故とかないから
389 :
扇子(大分県):2007/11/29(木) 20:40:34 ID:9QLctfEH0 BE:3782693-PLT(15023)
98はバランスいいけどキャラの個性が薄い
脱衣復活させたら認めてやるよ
初代KOFのアメリカチームが素敵だったような記憶がある。
392 :
運送業(関東地方):2007/11/29(木) 20:41:45 ID:O9aATj8c0
>>388 そう思うよな、普通。
2002ベースあたりならまだ練習し直そうとか思うけど、
98なんて10年近くやり続けた奴らに勝ちようがないじゃん。
393 :
訪問販売(福岡県):2007/11/29(木) 20:41:48 ID:2c4Dnb640
東日本 カプコン派
西日本 SNK派
394 :
通訳(樺太):2007/11/29(木) 20:42:25 ID:/oQdU3GBO
ボーナス面はキムチ早食いな。
395 :
犯人(新潟県):2007/11/29(木) 20:43:09 ID:d8fsadnQ0
2002ベースのやつは大コケしたのに大丈夫なのか
396 :
CGクリエイター(樺太):2007/11/29(木) 20:43:23 ID:bQFHln0WO
おお
397 :
天涯孤独(コネチカット州):2007/11/29(木) 20:44:19 ID:S4qWz7aDO
98は
旧snkが関わったのが最後だから最高なんだっけ?
399 :
美容師(新潟県):2007/11/29(木) 20:44:35 ID:b0Z/dXQJ0
家庭用でわいわいやるなら98が最高かもしれないけどシリーズのピークは明らかに97
400 :
底辺OL(京都府):2007/11/29(木) 20:44:53 ID:GNBXI3A90
妊婦を騙って座席を確保するマンコ
毎朝の通勤電車の事です。大体同じ時間に電車に乗るのですが、
その車両に約1年程前からなのですが、妊婦さんが乗ってこられるように
なりました。(妊婦さん用のキーホルダーがバッグに付いています)
見た目の体型が普通の女性と変わらないので、キーホルダーを付けて
いなければ気付かなかった!と思い周りに認知させるグッズとしては
有効だと思いましたし、すぐに席を替わってあげられて良かった。と
思っていました。
しかし不思議な事にそれから3ヶ月経っても6ヶ月経ってもお腹が大きく
ならないのです・・・(その間近くにいれば席を譲っていました)
いつも同じ車両に乗っているメンバーも声には出しませんが、何となく
気付いていたようで、席を譲る人間が減っていき、1年経った頃には
何人かの固定メンバーは誰一人譲らなくなりました・・・
あのキーホルダーは妊婦さん以外でも貰えるのでしょうか?
自分を偽ってまで座りたいのかと悲しく思いますが
皆さんはどう思われますか?確かに一つの知恵(悪知恵)だとは
思いますが、善意の人間を踏みにじる事はしないで欲しいですよね・・・
402 :
オカマ(北海道):2007/11/29(木) 20:45:18 ID:L1HxwHTa0
もう使えないと思っていたストームブリンガーと再会した懐かしのKOF98
リア厨だったから中二臭いオロチ編にははまった
>>395 あれはラスボスが若ギースコピペな上に
糞カードと糞ロードが痛かった、ただ対戦ツールとして
あればいいのに逐一カードロードにつきあうのがうざかった
406 :
犯人(新潟県):2007/11/29(木) 20:47:05 ID:d8fsadnQ0
>>400 自分も覚えてないから2002ベースって言い方したw
今調べたらNEOWAVEだ
>>392 うまい奴は後からでも追いついてくるし
自分の下手さの言い訳ばかり考えてるヘタれは一生負け犬
408 :
手話通訳士(東日本):2007/11/29(木) 20:47:47 ID:7gkgDTD20
ファイターズヒストリーダイナマイトもリメイクしてくれ
409 :
底辺OL(京都府):2007/11/29(木) 20:48:38 ID:GNBXI3A90
>>406 あーそれそれ
デフォでキムがいなかったからビックリしたわ
410 :
運送業(関東地方):2007/11/29(木) 20:49:22 ID:O9aATj8c0
>>407 それは98の化け物連中見てないから言えるんだべ。
あいつらドット単位の距離感覚や反撃タイミングまで
把握していて手が付けられない事になってる。
何万回もの対戦の経験値は並大抵の努力じゃ埋められない。
埋まる頃にはもう寂れてる。
>>405 サンクス
リメイクといえば
94 reboutのアニメopとかステージはアレ過ぎてびっくりしたよ。
カプエス3はいつ出ますか?
413 :
カメラマン(長屋):2007/11/29(木) 20:50:50 ID:hr8AoctX0
ただの続編じゃん。
414 :
土木施工”管理”技師(埼玉県):2007/11/29(木) 20:51:39 ID:5gfZrf+x0
カプコンも3rdとZERO3のリメイクをはよ出せ。
415 :
プロガー(関西地方):2007/11/29(木) 20:52:10 ID:c2jacOFy0
KOF98はシリーズの中ではバランスが一番マシだな
416 :
通訳(樺太):2007/11/29(木) 20:52:43 ID:YTwefS0WO
傑作といわれたもののリメイクで成功したのってドラクエ3ぐらいじゃないのか
傑作の傑作たる所以を自ら崩す改悪リメイクのなんと多いことか
418 :
F1パイロット(愛知県):2007/11/29(木) 20:54:28 ID:7XagLZCd0
初代カプエスの酷さは異常
419 :
占い師(アラバマ州):2007/11/29(木) 20:55:06 ID:j5wThI9C0
`ヽ、
`ヽ、`ヽ、
┼ `ヽ、`ヽ、`ヽ、 ──, ヽヽ
,-|--、ヽ `ヽ、` ヽ、 /
i_」 ノ `ヽ、`ヽ、 ∧∧ ヽ_
`ヽ、 ( )
`ヽ、/ 三つ
∧∧ /// `ヽ、
(゚∀゚)/`ヽ、 | |
,..‐''"ii " ./ | `ヽ、`ヽ`ヽ、
_ | ┝ ||-┨/ | `ヽ、`ヽ `ヽ、
|_| | | / ∧ || | `ヽ、∪ヽ、`ヽ、`ヽ、`ヽ、 ─┼-
├i | | ヽ,''i|口=彡'i | ||`ヽ、 `ヽ、`ヽ、 α
│| 」 ヽ' || 'i `ヽ、|`ヽ、`ヽ、`ヽ、 ノ
|ノ|| 'i |`ヽ、 `ヽ、
| || `ヽ`ヽ|`ヽ|`ヽ、
'i || `ヽ|, ∪∪
'i ̄|i``'''‐`ヽ、
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才,_ |_._| 'i_ 'i_`ヽ、`ヽ、 `ヽ、`ヽ、 ┃┃┃┃
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420 :
(東京都):2007/11/29(木) 20:56:36 ID:VQ7BWZub0
97は確かに面白かったしそもそもゲームセンターの最高潮が97年じゃねえの?
このあいだひさしぶりに行ったらオタクしかいないの。
家からゲームセンターまでどうやってきたの?って言う感じの。
97年当時もマニアっぽさが出てたが一般も入れる空気だったのが・・・
まだヤンキーいた方が入りやすかったわ。
アミューズメントゲームセンターっつうの?あれもビデオゲームの方は酷い。
人生捨ててるようなヤツばかり。
ゴメンな高学歴高収入のν速住民以外の悪口ばかり書いて
421 :
新人(コネチカット州):2007/11/29(木) 20:57:08 ID:gw/iYfPKO
パワー、ガ…ゲイザー!!!
422 :
建設会社経営(大阪府):2007/11/29(木) 20:57:50 ID:Jb+yCovL0
アメリカンスポーツチームの人気の無さといったら・・・
423 :
F-15K(新潟県):2007/11/29(木) 20:58:57 ID:Xbi0VqkG0
97は本当に楽しかった
初心者の俺でも楽しめたんだから良いゲームだった
424 :
DCアドバイザー(京都府):2007/11/29(木) 21:00:52 ID:hxXLOVit0
KOF12の開発に2〜3年かかるからその穴埋めなんじゃねぇの?
全キャラドット打ちなおしてるらしいし。
425 :
踊り子(ネブラスカ州):2007/11/29(木) 21:01:24 ID:m+fxq4yTO
最高は、96だろ。
ゲーセン最盛期で、95からの変化が凄まじかった。ゲーニッツがラスボスでシリーズ中、一番カッコイイ
ぬるいの大好きだから2001と2002でいいや
あとアテナで抜ければいいや
427 :
張出横綱(愛知県):2007/11/29(木) 21:03:57 ID:PlHFWyPK0
KOFってもうハイレゾ?
なんか11でも荒かったような・・・
428 :
プロガー(関西地方):2007/11/29(木) 21:05:05 ID:c2jacOFy0
96は最初の方は95からの変化を楽しんでいたが
時間が経つにつれて必殺技が出にくい
庵の屑風A級やジジイの寝るが凶悪
強キャラと弱キャラの性能差がありすぎる
等でやる気をなくしたな
429 :
DCアドバイザー(京都府):2007/11/29(木) 21:05:33 ID:hxXLOVit0
430 :
か・い・か・ん(アラバマ州):2007/11/29(木) 21:05:56 ID:APAFBDzm0
>>425 自分で使うとあまり強くないよな、あいつ
431 :
張出横綱(愛知県):2007/11/29(木) 21:06:53 ID:PlHFWyPK0
>>429 そうか、じゃあ12で綺麗になるだろうな。
でもKOFの人数でハイレゾは大変だな。
432 :
運送業(関東地方):2007/11/29(木) 21:07:29 ID:O9aATj8c0
96はマチュアとレオナに慣れるとそこまできついとは思わなかったな。
433 :
入院中(アラバマ州):2007/11/29(木) 21:07:48 ID:2vxtbI/30
龍虎の拳しか使えない俺はロバートの技についていけてなかった
俺のチャンコーハンが火を噴くぜ
435 :
オカマ(北海道):2007/11/29(木) 21:08:08 ID:L1HxwHTa0
気持ちいいでしょ
436 :
おくさま(アラバマ州):2007/11/29(木) 21:09:43 ID:CfwV/DAB0
93、94、95だな 小中の頃にハマッてた
クーラとちゅっちゅしたいよ〜
438 :
保母(東京都):2007/11/29(木) 21:10:51 ID:PzUh1Gh60
あれ?12はどうなったんだ?
>>431 |゚Д゚)全キャラドット書き直しでドッターかき集めてたからな
440 :
ふぐ調理師(千葉県):2007/11/29(木) 21:14:42 ID:VGIkd4n10
>>436 93なんかねーよw
つか97までは一部キャラの攻撃力がおかしすぎたな
98で適正になった感はある
441 :
名無し募集中。。。(東京都):2007/11/29(木) 21:15:02 ID:P8SRiZ0n0
そういやドッターって昔に比べて仕事減ってんの?
442 :
fushianasan(関西地方):2007/11/29(木) 21:15:19 ID:Cp5tKSZ00
KOF強い人てSF強い人より強いだろ、絶対に
443 :
旧陸軍高官(樺太):2007/11/29(木) 21:15:40 ID:CMyiB0CUO
444 :
ガリソン(宮城県):2007/11/29(木) 21:15:53 ID:DFZt+QK40
100メガショックかよ
445 :
アリス(茨城県):2007/11/29(木) 21:15:53 ID:GUGfMYRy0
99で萎えた分もあって98の輝きぶりは異常
山崎よく使ってたな
446 :
住所不定無職(東京都):2007/11/29(木) 21:16:09 ID:RQJni+CZ0
まだ打ち落としがある頃だな
なんで打ち落としがなくなったんだろう
ラスボスが偉そうに「ここですか??」って言いながら竜巻出すのは
いつ?
それをやってた。
448 :
ふぐ調理師(千葉県):2007/11/29(木) 21:16:37 ID:VGIkd4n10
449 :
留学生(神奈川県):2007/11/29(木) 21:17:01 ID:jajA8KKl0
バイスは微妙なままのバイスで居て下さい
450 :
ぬこ(茨城県):2007/11/29(木) 21:17:34 ID:TsTqXL+H0 BE:269589863-2BP(6801)
96、97が1番はまった
>>441 |゚Д゚)仕事減ってるのか給料安いのかよく知らないが絶滅危惧種といわれてる
>>448 thx
そっか98より古いのか。
そんな昔なんだな
それ以前はがろう伝説スペシャルとかやってたなぁ。
でも98で熱はちょっと下がったよな。マイルド調整がつまらなく感じたからか
この中で家庭用のネオジオでやってたのはきっと俺くらい。
456 :
公明党工作員(東京都):2007/11/29(木) 21:19:39 ID:y2iy85sU0
>>442 それはない。
KOF勢がほかのタイトルで活躍したことって聞いたことがない。
457 :
留学生(神奈川県):2007/11/29(木) 21:21:33 ID:jajA8KKl0
斜め45度相打ちムーンスラッシャー
458 :
白い恋人(東京都):2007/11/29(木) 21:23:27 ID:RzKV9gvs0
↑←↓→↑↓
459 :
とき(徳島県):2007/11/29(木) 21:25:01 ID:6jH0jb+k0
ストリートファイター系は
プレステじゃボタン足りなくてLRに割り当てざるを得なかったから
やりづらくて廃れたんだよな
460 :
中小企業診断士(アラバマ州):2007/11/29(木) 21:25:23 ID:lG81x/0j0
98は超必1回使うより発動して攻撃する方が効率ええやつやな。
溜めモードでガーキャンだけを連発するとアーケドではケンカに、友達にやってもケンカになるよ。
462 :
美容師(大阪府):2007/11/29(木) 21:25:35 ID:U/gqc7Id0
96のバイスのふっとばしがトラウマ
あれ発生何F?
463 :
美容師(大阪府):2007/11/29(木) 21:26:37 ID:U/gqc7Id0
マチュアだった
464 :
AA職人(大阪府):2007/11/29(木) 21:26:55 ID:MqWKP9N90
アテナが池澤春菜になってからやめたわ
大門をなんとかしないとつまらん
山崎みたいに構えキャンセル出来る奴を出せ
ラモンとかヴァネッサとかシェンとか
10年経っても98が最高傑作なのか
蛹を破り蝶は舞う
>>463 稼動当初はふっとばしキャンセルメタルマサカーだけで勝てたよな
470 :
プロガー(関西地方):2007/11/29(木) 21:31:23 ID:c2jacOFy0
大門とオロチ社にはチャンで対抗していたな
471 :
容疑者(東京都):2007/11/29(木) 21:31:45 ID:w86rHQyH0
98以降を楽しんだ奴はゆとりだろ。97もギリギリ。
472 :
F1パイロット(愛知県):2007/11/29(木) 21:32:35 ID:7XagLZCd0
虫けらにしては、よく頑張ったね
473 :
狩人(東京都):2007/11/29(木) 21:32:49 ID:aBZmr8qV0
けど一番人気はサムスピのナコルルだったんだよね
474 :
とき(樺太):2007/11/29(木) 21:35:14 ID:i+yyLjvmO
庵が95で出てきた時はマジで衝撃的だった。
勝ちセリフで淡々と毒吐くし。
けど96でテンション変わって微妙なキャラになってしまったのが惜しい。
以降は単なる京のストーカー。
475 :
貧乏人(アラバマ州):2007/11/29(木) 21:36:25 ID:Hr+gzJyS0
どう考えても96だろ
476 :
ガラス工芸家(福岡県):2007/11/29(木) 21:36:37 ID:OnAxqxXe0
オレのダックキングは出るんだろうな
アメリカチームでもいいぞ
ハイデルンのかっこよさは異常
478 :
右大臣(東京都):2007/11/29(木) 21:40:39 ID:edDNTcJZ0
SNK系のエロ画像はやたら濃いのが多いから何も期待しない
479 :
fushianasan(関西地方):2007/11/29(木) 21:40:57 ID:Cp5tKSZ00
>>456 そうかな。中国の対戦動画見たら化け物揃いだったぞ・・・
向こうみたいにゲームで食ってける世界になったらとんでもないのが出てきそうな予感が
昔はカイレラにも結構化け物いたしよ〜
このシリーズは95で終了した。
96からキャラの動きが劣化、姑息でちまちました
くだらない展開になりがちでゴミと化した。
481 :
マジシャン(樺太):2007/11/29(木) 21:41:42 ID:QIy63F1VO
KOFの台詞を真似したくなるのは他のゲームの比ではないよな?
482 :
ホタテ養殖(愛知県):2007/11/29(木) 21:42:37 ID:NYIFoNHu0
裏クリスより優れた勝ち台詞なんて存在するの?
483 :
張出横綱(愛知県):2007/11/29(木) 21:42:40 ID:PlHFWyPK0
94はテリーのチームが最強だ。
ジョーが強すぎる
小倉「ヅラじゃねぇんだゴルァ!!」
庵や京、K'の厨二病具合は異常
487 :
(大阪府):2007/11/29(木) 21:44:02 ID:uOAv60vx0
・・・どうしてもやるのか?
95に決まってんだろ お前らも即死しろ
「ケリをつけようぜ、八神・・・」
「貴様の死をもってなァ!!」
かぁっこいいいいいいいいいぃ
MOW2だせよ
493 :
プロガー(関西地方):2007/11/29(木) 21:46:25 ID:c2jacOFy0
94、95はなんとも思わなかったが
96以降はアニメやマンガのパクリが酷いと思うようになったな
96、97はエヴァ
ネスツ編はAKIRAのパクリだろ
俺にとって最強の格ゲーはくにおくんの大運動会
495 :
神(大阪府):2007/11/29(木) 21:48:35 ID:qxlRwmEI0
>>476 はぁ?俺のダックだっつのwwwwww
餓狼SP敵無しだっつのwwww
龍虎キングも無敵だっつのwwwwwww
496 :
映画館経営(ネブラスカ州):2007/11/29(木) 21:49:13 ID:cUzp23+9O
97が良すぎたせいで98はまじでがっかりした
95が良すぎたせいで96もまじでがっかりした
(⌒)
/ ̄ ̄| /⌒ヽ テレビを見るときは
| ||. | ( ^ν^ ) 部屋を明るくして
\__| ======== \ 画面から離れて
| | /※※※※ゞノ,_) そのまま死ね
498 :
ホタテ養殖(愛知県):2007/11/29(木) 21:49:42 ID:NYIFoNHu0
95は避け攻撃が便利だったな
499 :
留学生(関西地方):2007/11/29(木) 21:49:52 ID:RfPEhwz00
500 :
オカマ(北海道):2007/11/29(木) 21:49:55 ID:L1HxwHTa0
北斗の拳のパクリが結構入ってる
エヴァやAKIRAの比じゃない
501 :
割れ厨(コネチカット州):2007/11/29(木) 21:50:49 ID:b8agHsz7O
ν速民ならアメスポチーム一択だろ常考
502 :
漂流者(京都府):2007/11/29(木) 21:50:56 ID:q5dvIRUf0
KOF98とスト3サードの信者のウザさは異常
503 :
舞妓(東日本):2007/11/29(木) 21:51:28 ID:vB32A5t50
お前等自身は当時から成長したのか?
504 :
旧陸軍高官(福岡県):2007/11/29(木) 21:51:39 ID:bZP9rg+s0
97が一番合わなかったわ。相手永久狙い多すぎ。
96で小・中ふっとばしブンブン振り回して、仕込み投げでハメあってたほうがまだましだったわ。
いやいやいや94-96がピークだろ常考・・・・・
以降は同人向けの素材集だし。
最高傑作は飢狼スペなんだけどね
507 :
配管工(樺太):2007/11/29(木) 21:53:18 ID:rbC9/OMAO
98と言われても、すぐにどれかわからん。
ハイデルンはまだ居たのか、庵はもう登場してたのか。
508 :
ブロガー(愛知県):2007/11/29(木) 21:53:23 ID:DWa8TVeI0
懐かしいな最近たまにゲーセン行っても乱入する人すら見かけんわ。
509 :
ホタテ養殖(愛知県):2007/11/29(木) 21:54:16 ID:NYIFoNHu0
初めてジェノサイドカッターを喰らった時の絶望感といったら・・・
小川の事、覚えてるか?小川俊彦の事
「ストU」の頃、大会荒らしでブイブイいわしてたやろ?大足スクリューのザンギ使い
小川は昔からのゲーム仲間でな、22〜23の頃やったかなぁ
大会優勝した後も、オレにも声掛けてくれて一緒にチーム組んで
地方の大会なんかも回った事があったんや
ところがそれから7〜8年経って…そうや・・・ちょうど30になった頃や
小川のやつ、突然氏んでしもうた…自殺やった…
葬式には大会主催者の連中や、昔のゲーム仲間が何人か来とった
ゲームライターで何とか食ってる奴、食えない奴、ゲームをやめてしまった奴
そこに集まった連中にとって、小川の氏は他人事じゃなかった
わりと小川の近くにいた、俺にとっては特にな…
遠征で小川と一緒に何々杯とかでてな、ああ…ゲームに勝つってこうなんかって思うたもんや
大会主催者が準備万端、なんでもやってくれてな
どこにいっても五百人ぐらいの店内は満杯になる
トーナメントのシード枠の確保、メシは一流、会場まで交通費支給や
チームメイトの俺にも甘い汁が吸えたし、小川も結構美味い汁が吸えたやろ
ところが次の年はもうダメや
新作のゲームが出て待ちができんようになってきた
客はもう次のゲームを追いかけとるんや
手を出したバーチャも待ちがよう出来んで惨敗
大会荒らし自体、出来んようになって3on3のチームも解散や
それであいつ、勝てばいいんだ、勝てばいいんだ、勝てばいいんだ、って自分を追い込むように
部屋に篭ってセガサターンでコンボの練習や
大会主催者も派手な連続技を要求した、でもKOFは予選すら通らんかった…
511 :
留学生(関西地方):2007/11/29(木) 21:56:45 ID:RfPEhwz00
>>507 ハイデルンは6と7いなくて98はいてる
庵は95から
それでもあいつはしがみ付くようにKOF97のパワチャテリーを練習してゲーセンに
通いつめたらしいけど、そのうち誰からも相手にされなくなった
しまいには大会主催者も話し掛けなくなったそうや
そして職もなく、金も使い果たして、女にも逃げられて、あいつは荒れた
昔の仲間から千円、二千円のゲーム代を借り歩いては次第に敬遠され
家賃も払えないのに、その金で安酒飲んで、ゲームして、ケンカして…
だから俺、誘ったんや
食えんなら食えんで働こうって、俺がやってるバイト紹介するからって
そしたら、あいつ…俺の事じっと見てな、ポツリと言いよった…
「俺はプロだぜ、花ちゃん ゲーム以外の仕事はしたくない」
って…
そして、これを見てくれって俺の前でビデオを出した
ここ1〜2年の間、あいつが練習したコンボムービーや
それを見て俺は愕然としたよ、どれもこれもが単調な技の繰り返しによる永久コンボなんだ
そして、ふと見ると
あいつは泣いていた
無表情になったあいつの目から涙だけがまるで生きているかのようにボロボロ流れていた…
それから半年もしないうちだ…あいつが氏んだって知らされたのは…
葬式の帰り道に考えちまったよ
小川は…自分はプロだからゲーム以外の仕事はしたくないって言った…
でもプロってなんだ…?チョンと同類って事か?
技術や才能が問われるのは当然としても、実際にはゲーマーとしてもメーカーとしても
苦労するのは、その先だ
そのプレイが金になるのか、ならないのか、プレイヤーを喜ばせられるのか、観客を沸かせられるのか
結局最後にはその事だけが問われる
ゲームを金に変える事に成功したものをプロと言い、それ以外は切って落とされる…
結局小川はそのために苦しんでたんじゃないのか…
ケームそのものよりゲームを金変えるために…、ゲーマーをチョンとしてしまうために…
だとすれば俺の中にも…お前達やプロと称する連中の中にも小川がいる…
ゲームを金に変えるために苦しみぬいて…、氏んでいった小川がいる
だからあの夜…俺は決めたんだ
こんな世界から下りようってな・・・
俺達はもともとゲームを好きだからこそやってきた筈なのに
それを金に、ただ目の前の勝ちに変えようとするから苦しむんだ…
苦しみは全部そこから生まれるんだ
だから、俺は下りる…
俺はゲームでチョンを目指すのをやめる…
俺はあの時からプロでもない
アマでもない
ただのゲーム好きの日本人だ
ただ毎日ゲーセンに通ってゲームを楽しみ、ゲームを楽しんではゲーセンに通う…
それでいいと思ってる
514 :
女(群馬県):2007/11/29(木) 21:59:18 ID:Sze7otYa0
95が最高です
515 :
ホタテ養殖(愛知県):2007/11/29(木) 22:04:32 ID:NYIFoNHu0
>>510 この漫画面白かったのに三巻で死亡して悲しかったな
516 :
映画館経営(千葉県):2007/11/29(木) 22:07:55 ID:C70lWIYY0
95が最高!ゲージは自分で溜めないとだめだな
517 :
fushianasan(関西地方):2007/11/29(木) 22:08:58 ID:Cp5tKSZ00
オラァ! どうしたーッ!? やる気ねえのかぁ? 俺はスロースターターなんだよーーーッッ!!!! あばよ
518 :
留学生(埼玉県):2007/11/29(木) 22:12:43 ID:orB2Som00
95が一番好きだった
96は動きがカクカクしてたのでプレイすらしなかった
519 :
貸金業経営(関西地方):2007/11/29(木) 22:13:02 ID:obM3nS650
KOFと餓狼伝説ってどこが違うの?
520 :
オカマ(北海道):2007/11/29(木) 22:15:18 ID:L1HxwHTa0
さくらの出る新作ゲーを出せっての
522 :
わけ(東日本):2007/11/29(木) 22:20:33 ID:eai+V+7d0
中国人の強さ半端なかったな
っていうか中国人の癖に日の丸鉢巻の柔道家を大将にしてんじゃねーよ
523 :
公明党工作員(東京都):2007/11/29(木) 22:22:25 ID:y2iy85sU0
>>522 国内ででかい顔してる連中がだらしなさすぎ。
反射神経で負けるのは仕方ないとして、攻略でも明らかに劣ってるって
十年間何をしてたのかと。
524 :
留学生(千葉県):2007/11/29(木) 22:22:52 ID:YJV1+/x90
音は94が一番好き。
>>502 98信者はまだKOF内で他シリーズを煽る奴が多いからましだが
3rd信者は他ゲーム信者まで煽ってくるからな
526 :
守銭奴(北海道):2007/11/29(木) 22:27:58 ID:G56RzXC40
>>502 ぼくはわるい3rd信者じゃないよ フルフル
527 :
パート(長崎県):2007/11/29(木) 22:28:28 ID:U4uafmry0
>>484 餓狼チームしゃがみ歩き出来るんだよなあれ
528 :
ホームヘルパー(アラバマ州):2007/11/29(木) 22:28:30 ID:xy0gpJB70
3rd信者はどこにでも沸くよな
529 :
高校教師(長屋):2007/11/29(木) 22:30:27 ID:JCYOhRdm0
97でひたすらユリ使って暴走レオナとか対戦でボコボコにしてたいい思い出。
ユリ1人で4戦12連勝をした所でノーマル社使いにフルボッコされて成す術無く敗退したのもいい思い出。
でも、98でJ大K>しゃがみor立ち大P>虎皇拳が繋がらなくなってガード上から削れなくなって・・・
96>97でも百列ビンタがコマンド投げから移動打撃技になったし、97>98で覇王翔孔拳はゲージ技>通常変化技に弱体化されるし。
あまりの弱体化っぷりに98で辞めた思い出の作品だな。
530 :
公設秘書(富山県):2007/11/29(木) 22:30:29 ID:reV51NeI0
餓狼で一番バランスがいいのは何?
531 :
合コン大王(大阪府):2007/11/29(木) 22:31:08 ID:2xYW86qN0
>>484 94は大門とハイデルンが鬼強だった
無限天地と
タダでさえ強かったハイデルンの
バグストームブリンガーやばすぎるw
534 :
塗装工(広島県):2007/11/29(木) 22:33:30 ID:qfHT0Rtd0
96のラスボスがゲーニッツで97がオロチ?98って誰だったっけ
535 :
船長(千葉県):2007/11/29(木) 22:34:22 ID:GBjr7wrz0
ギースってしょうゆだろ
536 :
浪人生(埼玉県):2007/11/29(木) 22:35:05 ID:cg6u0HY60
レバニラライス!
537 :
ホタテ養殖(愛知県):2007/11/29(木) 22:35:05 ID:NYIFoNHu0
>>531 当時そんなの知ってるやついなかったよ。
連打キャンセルとか空中鳳凰脚ぐらいしか知らなかった
3rd人口が増えてるのはカプエス2が盛り下がったせいか
540 :
塗装工(広島県):2007/11/29(木) 22:37:39 ID:qfHT0Rtd0
思い出した。足から竜巻出る奴か
541 :
タレント(樺太):2007/11/29(木) 22:38:55 ID:qhrwskWJO
これ好きだけどどこのゲーセンでやっても大抵一人はいる考えられないくらい極めてる奴にフルボッコにされる
542 :
桃太郎(埼玉県):2007/11/29(木) 22:39:07 ID:zTien1E/0
Heyブルースマンってモーニング史上最強の空気漫画だったのにコピペになってたのかw
ヴァンパイアハンターとわくわく7のリメイクを、、、、。
>>537 聞いたこと無くてワロタ
作者格ゲーヲタだなw
545 :
パート(長崎県):2007/11/29(木) 22:42:15 ID:U4uafmry0
546 :
守銭奴(北海道):2007/11/29(木) 22:43:44 ID:G56RzXC40
>>539 ようつべでウメハラ動画見てそれに感激して3rd始めたっていう高校生がいた
最近3rd始めた人は結構そういう人多いのかも
547 :
くれくれ厨(栃木県):2007/11/29(木) 22:46:00 ID:MhFcbwy40
彩画堂スレかと思ったのに
548 :
留学生(西日本):2007/11/29(木) 22:51:24 ID:5CwdLJFp0
ゆとりゆとりほざいてるオッサンは空しくないのかな
549 :
料理評論家(dion軍):2007/11/29(木) 22:52:17 ID:P1NZT6ni0
94に決まってんだろうが
550 :
fushianasan(関西地方):2007/11/29(木) 22:54:49 ID:Cp5tKSZ00
>>546 それで98の化け物動画を見て格ゲーを去って行く者多数なわけだな
553 :
料理評論家(dion軍):2007/11/29(木) 22:59:01 ID:P1NZT6ni0
>>480 95はガーキャ&スウェー攻撃のせいでバランス糞
554 :
扇子(大分県):2007/11/29(木) 23:00:13 ID:9QLctfEH0 BE:1681362-PLT(15023)
96の飛び道具一斉廃止にはワロタ
95まで大好きだったのに96の変化にはついていけなかった
556 :
アリス(茨城県):2007/11/29(木) 23:05:24 ID:GUGfMYRy0
557 :
F-15K(埼玉県):2007/11/29(木) 23:05:39 ID:bpEsRK0+0 BE:89610293-2BP(2010)
レオナを2002の性能にしてください。
そしたらやります。
ならないなら2002やり続けます
558 :
トンネルマン(神奈川県):2007/11/29(木) 23:06:36 ID:S3kg5HCx0
>>554 烈風拳がほんとに風を起こすだけの技になってたな
だから変なシステム追加するなと
560 :
ダンサー(福岡県):2007/11/29(木) 23:07:52 ID:8is/za9K0
俺のヘビィD!と山崎とバイスで相手してやるぜw
561 :
秘書(山陰地方):2007/11/29(木) 23:08:35 ID:sGeI5jRS0
KOFは11だけおもしろいな
あとは糞ゲーだな
562 :
とき(アラバマ州):2007/11/29(木) 23:08:41 ID:t7e0oYuM0
紅丸コレダー
563 :
付き人(チリ):2007/11/29(木) 23:08:56 ID:A4SRrl0I0
豆で95対戦やってるから別に出なくていいです><
564 :
幹事長(コネチカット州):2007/11/29(木) 23:09:36 ID:FasEqPPpO
97が一番好きだなぁ。次は98。
でも98は簡単すぎだった。
使用キャラ全部ランダムで選んでもクリアできたし。
今はできんと思うが。
565 :
プロガー(関西地方):2007/11/29(木) 23:13:52 ID:c2jacOFy0
>>540 それは99のラスボス
名前はクリザリッド
>>556 オメガルガールであっている
95、98、2002のラスボスがオメガルガール
566 :
留学生(関西地方):2007/11/29(木) 23:13:55 ID:RfPEhwz00
>>561 ジャッジメント無しとガトーとクーラがもうちょい弱けりゃもっとよかったよな
ブーメラン空手使えるし
イレブンになってやっとコマンド受付がまともになった
568 :
旧陸軍高官(樺太):2007/11/29(木) 23:17:15 ID:TzwaIa0PO
>>567 鳳凰脚とパワーゲイザー出しづらいんだが俺だけか?
569 :
声優(東京都):2007/11/29(木) 23:17:56 ID:WKUknfa00
97のほうが好き
ハキぃデるん
571 :
キンキキッズ(アラバマ州):2007/11/29(木) 23:18:51 ID:HF9XL/CL0
ちゃんと痛てぇじゃねーかよー!
俺的にはカプエスの時以上にお祭りゲー。
あれはストリートファイターとKOF以外のキャラがモリガン、ナコルル、
そして望まれないビックベアという凄まじいキャラ選だった。
ヴァンパイアからモリガン一人というより、SF以外からカプコンではモリガン一人ってのがビビル
574 :
解放軍(大阪府):2007/11/29(木) 23:23:57 ID:6U8sjZse0
>>551 3rdはブロッキングの派手さがゆとりに受けるんだろうな
単純な立ち回り勝負はやってない人が見てもわからん
ギャラクティカファントムって名前はリンかけだけど
ポーズは刃牙の花山パンチだよね?
576 :
果汁(東京都):2007/11/29(木) 23:25:04 ID:sxkrCb+40
おれも97の大味なバランス好きだったな
即死満載でゲーセンのあちこちから台パンの音がこだまするという
最近知ったのだが、かの月華には緋村抜刀斎が参戦する予定だったらしいぜ
クリスうぜー
ヘアヘアうるさいし、JCDなんだあれ
579 :
機関投資家(アラバマ州):2007/11/29(木) 23:30:25 ID:1sHYsbZK0
97テリーは良かったな。
画面端パワーチャージ→大クラックシュート→小クラックシュートが強すぎた。
580 :
犯人(ネブラスカ州):2007/11/29(木) 23:30:26 ID:kRN7Xib/O
98のブルーマリーの強さは異常
俺の主要キャラはテリーとリョウの二人。
こういうスタンダードキャラ使って、トリッキーに相手をあざむきながら戦うのが最高に楽しい。
キャラ的にもKOFで一番好きな二人の性能が、俺のプレイスタイルに最も適しているのは奇跡と言っていい。
しかし最近テリーがMOW化して辛い。キャラ的には好きだがMOWのテリーだと勝てないよ。
582 :
のびた(埼玉県):2007/11/29(木) 23:35:59 ID:8d7Rcy/h0
もう10年も前の話なんだな
俺の青春ってなんだったんだろう?
583 :
ギター(コネチカット州):2007/11/29(木) 23:36:01 ID:0Z1ZY7p3O
ストーリーが一番興奮したのは97だった
ハマったなぁ〜
>>579 画面端パワチャ→空キャン→パワチャ→ry
炎が…お前を呼んでるぜ
586 :
守銭奴(北海道):2007/11/29(木) 23:38:21 ID:G56RzXC40
>>574 まぁブロッキングのおかげで固められることがなくなったしブロは良い機能だと俺は思うよ
キャラバランスより
ゲージ溜めモードをもっと使える仕様にして欲しいんだが…
588 :
停学中(樺太):2007/11/29(木) 23:38:57 ID:2wgt0bsTO
95こそがキングオブの真髄だろ
590 :
プロガー(関西地方):2007/11/29(木) 23:39:22 ID:c2jacOFy0
なんか97ってやけに評価が高いな
ゲームバランスは98に比べたらかなり悪いのに
591 :
機関投資家(アラバマ州):2007/11/29(木) 23:39:38 ID:1sHYsbZK0
そういや、97の当時は他のゲームよく知らなかったけど、小攻撃にこれだけの
当たり判定と使い勝手の良さを持たせたゲームってKOFが初じゃね?
スト2じゃぁ、単なる隙の少ない弱い攻撃ってだけの扱いだったし。
592 :
大統領(アラバマ州):2007/11/29(木) 23:39:44 ID:Mvc8c1Kp0
11は友達とやると面白いな
特にお互いクイックシフト全くできないと
595 :
無党派さん(アラバマ州):2007/11/29(木) 23:41:09 ID:LTgXo2LS0
江坂の風景も変わったよな
596 :
わけ(東京都):2007/11/29(木) 23:41:09 ID:/qOScGVP0
大門って脇役のくせに常に強キャラだから困る
まずは大門のバグ直せ
大門先生のローキック
97では弱パンチからキャンセルやおとめが出るくらい技出しやすかったのに・・・
98になってからもんのすげえ技が出しづらくなった
何が最高傑作だ
600 :
新宿在住(関東地方):2007/11/29(木) 23:41:56 ID:ZDGmw1dD0
大門最強なんだっけか
地雷のおかげで
闘劇動画で11みたけど凄いリンチっぷりだな
とっかえひっかえ画面端で
95-98ぐらいが俺の全盛だなぁ当時小4ぐらいか
最新作って面白いの?何か一つ格ゲー買おうと思ってるんだが
603 :
新宿在住(関東地方):2007/11/29(木) 23:44:00 ID:ZDGmw1dD0
98、02、11は評価高いな
俺は02が好きだが
604 :
あおらー(茨城県):2007/11/29(木) 23:44:38 ID:lVGnNqni0
98以降やってないから最近のキャラがわからん
なんか鉄雄みたいなキャラがいたよな
605 :
社民党工作員(京都府):2007/11/29(木) 23:44:46 ID:uuwfhZrz0
弱攻撃→ダッシュコマンド投げしまくってたら灰皿飛んできた
606 :
ダンサー(福岡県):2007/11/29(木) 23:44:54 ID:8is/za9K0
>>594 ゲーセン行ったら糞長いお手玉コンボくらって唖然とした
家ではラウンド制にしてやってたから楽しかったな
607 :
すずめ(大阪府):2007/11/29(木) 23:44:55 ID:2NlvTnIG0
98ってクリスとか出てたやつだっけ?
もう10年ぐらい前だから覚えてないや。
>>407 言っていることはわかるが、こういう今の強者の群れに入ってこれない奴が悪いって論調では
格闘ゲームが廃れるばかりだと思う。
もう廃れているし、軟弱モノにプレイしてもらってまでプレイ人口増やさなくてもイイって意気込みかもしれんが
1.サイコボールが 光 放ち アテナの姿 照らしだすの
サイコパワーを 心に 秘めて 果てしない道を 走る
今はもう 青空 見えないけど
ファイアー ファイアー サイコソルジャー
ファイアー ファイアー サイコソルジャー
2.サイコソードが 闇を 裂いて アテナは夢を 救い だすの
炎のように 燃える 瞳 希望のかけらを 見つめ
今はまだ 涙は 見せないわ
ファイアー ファイアー サイコソルジャー
ファイアー ファイアー サイコソルジャー
3.サイコビームの 輝き 残し アテナは未来を 求め 旅立つ
誰一人 知らない 明日 火の鳥の姿 かりて
どこまでも 続く 空を飛ぶの
ファイアー ファイアー サイコソルジャー
ファイアー ファイアー サイコソルジャー
>>606 ラスボス相手にサンキュロコンボ決めてるやついっぱい見たけど凄いよな
引いたけど
612 :
空気(大阪府):2007/11/29(木) 23:51:46 ID:XMk2mHsK0
俺のヘビーDに勝てる奴なんて存在するの?
97は面白いが、バランスでは圧倒的に98だろ。
それより餓狼SPだせよ
615 :
共産党工作員(コネチカット州):2007/11/29(木) 23:52:36 ID:v8PntTfTO
ヤツ
今時格ゲー(笑)なんてやってる奴なんかいるの?
PS2のやつを兄が買ってきたのでやってたら
ハイデルンがマッスルインフェルノ決めててワラタ
97は空キャンとかいうクソバグのせいで台無しだったじゃん…
619 :
医師(栃木県):2007/11/29(木) 23:56:51 ID:Ep/Jj3tb0
新キャラ
確定 クラウザー 影二
濃厚 ギース 香澄 BIG ゲーニッツ
不安材料 暴走庵・レオナ オロチ
620 :
ニート(山梨県):2007/11/29(木) 23:58:20 ID:v2CjWwNH0
なんでアメリカチームはヘビィD!以外の名前が出てこないの?
621 :
中小企業診断士(東京都):2007/11/29(木) 23:58:23 ID:Jl0QspMU0
大門、ちづる、クリス
最強厨PT
622 :
旧陸軍高官(樺太):2007/11/29(木) 23:59:57 ID:CMyiB0CUO
エリザベートのエロ画像よこせ
12ではアメスポチーム復活しないのかなあ
ところで劣化パクリっぽいマキシマムインパクトって面白いの?
>>599 暴発する省略コマンドがなくなった。
丁寧に入力すればレスポンスが出る98が好きだ。
625 :
みどりのおばさん(東日本):2007/11/30(金) 00:11:31 ID:jpuZyhjg0
そういやサターン版の97でアンディ使ってサバイバルモード32人全員パーフェクト勝ちとかやって遊んでた
ファミ通のやりこみに送ったけどスルーされた
>>573 カプエスのSNKキャラの違和感に耐えれなかった。
技は軽くなるしグラもアニメ調になって何だこれと思った
627 :
カメラマン(樺太):2007/11/30(金) 00:13:04 ID:ei3HEzXAO
ブライアンって弱いのか?
空中でグルグル回る奴でめくって連続技にできるから強キャラだと思ってた。
629 :
序二段(栃木県):2007/11/30(金) 00:15:01 ID:c2vSMI3b0
カプキャラがゲスト参戦って話はどうなったの
631 :
選挙運動員♀(東京都):2007/11/30(金) 00:15:49 ID:B/Cml1k70
やるじゃん
>>626 ストU以来、ZEROにも手を出さずSNKのゲームしかしてこなかった俺が
SNKキャラを使うよりも、CAPCONキャラ使ったほうが良いのに泣いた。身内キャラびいき
はぁー?98が最高峰だろ
投げ社+裏テリー+柴舟使ってた
マグニートとセンチネルとケーブルが出るならやる
636 :
名無し募集中。。。(長崎県):2007/11/30(金) 00:18:26 ID:V+6uIMYz0
バグだらけの上バランスも取れてない97を最高といってる奴はどんだけゆとり脳なんだよ
どう考えても98がシリーズ最高だろ
カプエスのリョウはひどかった
虎砲とか
638 :
愛のVIP戦士(チリ):2007/11/30(金) 00:19:29 ID:6r8pnLXc0
一般的に言われている最弱3人を極めてるやつが一番格好良い
>>633 訂正
SNKキャラ使うよりも、カプコンキャラ使った方が明らかに勝率良いのに泣いた
>>635 デカブツ3つくらい飛竜1人で勝てますよ(メガネクィ
641 :
カメラマン(樺太):2007/11/30(金) 00:20:41 ID:ei3HEzXAO
642 :
天涯孤独(三重県):2007/11/30(金) 00:21:04 ID:mHAyT7wW0
レオナは俺が唯一使ってて楽しいと思ったタメ技キャラ
アメリカンスポーツチームがセンス良すぎ
644 :
愛のVIP戦士(チリ):2007/11/30(金) 00:22:04 ID:6r8pnLXc0
ジョーとか
ジョーとか
ジョーとか
645 :
接客業(北海道):2007/11/30(金) 00:22:41 ID:Mm3Y5avT0
>>639 サガット、ベガ、ブランカ、バルログが強すぎるんだよな・・・
好きなアテナ使ってたけどあまりにも弱くて泣いた記憶がある
裏アンディは隠れた強キャラ
648 :
花見客(静岡県):2007/11/30(金) 00:24:45 ID:Ruph9RdR0
烈風拳って関口って聞こえるよな
セキグチセキグチ
649 :
少年法により名無し(ネブラスカ州):2007/11/30(金) 00:24:55 ID:c9lnjCTVO
>>643 バスケットボールぶつける奴らだったっけ?
651 :
浪人生(岡山県):2007/11/30(金) 00:25:56 ID:BnbBKuEL0
この時代の格ゲーが持ち上げられるのは
オリコンクソゲーやストライカークソゲーになる前だったからという説
いいかげんゲーマントをPキャラで出せ。
653 :
今年も留年(関西地方):2007/11/30(金) 00:26:51 ID:4q/oxqsd0
BBBは元のエロゲーやったことないからなあ・・・
メスト復刊まだか!?
655 :
くれくれ厨(北海道):2007/11/30(金) 00:28:22 ID:CDftgein0
98のルガールがボスの中じゃいちばん強いんじゃね。
CPUならではの戦い方のゲーニッツも良かったが
656 :
釣氏(樺太):2007/11/30(金) 00:28:41 ID:8oEU6KzjO
俺のクラークに勝てる奴はなかなか居ない
657 :
通訳(樺太):2007/11/30(金) 00:28:49 ID:sU0cWXqrO
父ちゃんごめ〜ん
が、なんちゃらツバメ〜って聞こえてた
659 :
タレント(樺太):2007/11/30(金) 00:31:22 ID:fznRvmdkO
11のゲームスピードが一番好き
クラガトオズにアーデル一匹で勝った時は感動してそのまま放置して帰った
660 :
占い師(長屋):2007/11/30(金) 00:32:50 ID:IjZFPRR70
ゲーニッツクルー?
俺は94〜95が最高だと思ってる。チームカスタムが可能になってから糞以下でやる気0.
662 :
巡査長(関東地方):2007/11/30(金) 00:35:15 ID:mKCC2mSN0
コマンド覚えるのがまんどくさい。
663 :
くれくれ厨(北海道):2007/11/30(金) 00:35:46 ID:CDftgein0
664 :
金田一(関西地方):2007/11/30(金) 00:36:35 ID:aAHBhcdw0
音巣闇の支配者我こそ最強見事超えて魅せよ!!
ファイヤー ファイヤー サイコソルジャ〜
|゚Д゚)エディットは95からなんだがな
Pグル修正してカプエス3だそうぜ
668 :
理系(樺太):2007/11/30(金) 00:38:00 ID:EK98vbB0O
>>645 アテナのしゃがみ大パンめちゃくちゃ強いぞ
ラルフのしゃがみ大パンの気分で使え
隙なし判定強い気絶数値高い
その中でサガット位しか手強い印象ないんだが特にバルやブラはカモ
669 :
組立工(東京都):2007/11/30(金) 00:38:01 ID:cTrLiId10
ルガールが異常に強いあれか
飛び道具跳ね返すし画面端までぐわーってやられたり
>>666 96からじゃなかったっけ?
当時かなり嬉しかった気が
671 :
名無し募集中。。。(長崎県):2007/11/30(金) 00:40:28 ID:V+6uIMYz0
エディットは95からです
672 :
占い師(長屋):2007/11/30(金) 00:40:43 ID:IjZFPRR70
それより東方をゲーセンに出せよ
674 :
通訳(青森県):2007/11/30(金) 00:41:03 ID:HmowpG9V0
俺の京に敵う奴はいないわけで
675 :
巡査長(関東地方):2007/11/30(金) 00:41:24 ID:mKCC2mSN0
烈風拳 烈風拳 烈風拳〜
疾風拳〜 ダボォ烈風拳〜
676 :
合コン大王(アラバマ州):2007/11/30(金) 00:42:02 ID:/64NhoEW0
ジェノサイドカッターの発音を今すぐ教えてくれ
KOFって玄人しかやらないゲームだよな。
アーケードでも下手なヤツを見たことがない。
>>663 何が懐古なんだ?マジでそう思ってるんだが。
俺はゲーム性能よりチーム個性を大事にしたいだけだ。
680 :
理系(樺太):2007/11/30(金) 00:45:35 ID:Tx2OBnAXO
未だに98やるんだが最近の若い人強いな
封殺されることも多いわ
>>636 バランスが全てじゃないんだよ君
あと霧島翔だしてほしいな。
没キャラのままにしとくのは勿体無い
682 :
序二段(栃木県):2007/11/30(金) 00:46:34 ID:c2vSMI3b0
餓狼MOVとか月華2とか
何故あの時期だけあんなにドットが綺麗だったんだろう
この二作品のドットは芸術レベル
683 :
F1パイロット(不明なsoftbank):2007/11/30(金) 00:47:14 ID:QkhyyGFD0
ゲームバランス再調整って触っちゃダメだろw
684 :
ロケットガール(愛知県):2007/11/30(金) 00:48:22 ID:DaZxJ6Y90
鬼巻き で吹いた
685 :
天涯孤独(静岡県):2007/11/30(金) 00:49:01 ID:tuLFB64/0
旧98はカイレラで対戦できるからやろうぜ
個人的には、94、95を攻めれるゲームにしてほしい
689 :
法子 ◆xQYRrcbCFQ :2007/11/30(金) 00:51:53 ID:TLU9Xrmx0
浪速のハイデルン使いといえば私のこと
690 :
巫女(秋田県):2007/11/30(金) 00:52:00 ID:+VevaK9b0
新キャラは良いとして新システムは駄目だろ
692 :
くれくれ厨(北海道):2007/11/30(金) 00:53:27 ID:CDftgein0
693 :
占い師(長屋):2007/11/30(金) 00:54:09 ID:IjZFPRR70
>>686 カイレラはレベルが高くなりすぎて躊躇しちゃう。
ゲーセンと同じような感じ。もう仲間内でしかできないな。
694 :
気象庁勤務(愛知県):2007/11/30(金) 00:54:35 ID:a7XQXeSk0
【レス抽出】
対象スレ: 最高傑作KOF98がアーケードで復活キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!
キーワード: チョイ
抽出レス数:6
695 :
元娘。(東日本):2007/11/30(金) 00:55:10 ID:PIgfbLD30
696 :
法子 ◆xQYRrcbCFQ :2007/11/30(金) 00:55:23 ID:TLU9Xrmx0
>>692 98のルガール最強とかいってる時点でお前が知ったかじゃねえかwwww
98ルガールはボスの中でも雑魚の部類
697 :
気象庁勤務(愛知県):2007/11/30(金) 00:55:29 ID:a7XQXeSk0
>>686 あそこは熟練の変態しかいないからフルボッコにされて二度とやりたくなくなる
698 :
タコ(ネブラスカ州):2007/11/30(金) 00:55:41 ID:nSQV6mTpO
ダボゥレップゥケーン!
699 :
占い師(長屋):2007/11/30(金) 00:56:27 ID:IjZFPRR70
>>696 ボスルガールは一度ガードしたら永遠と削られるだけだけどな。
700 :
法子 ◆xQYRrcbCFQ :2007/11/30(金) 00:56:57 ID:TLU9Xrmx0
701 :
トリマー(東京都):2007/11/30(金) 00:58:07 ID:hldEDFIH0
アニメや漫画をパクリ始めた96からおかしくなった
95の路線でいけばよかったのに
まぁ97まではKOFは祭りだったけどな
98で完成。99から一気に落ちた
MUGEN死ね
704 :
占い師(長屋):2007/11/30(金) 01:00:10 ID:IjZFPRR70
>>700 人が使った場合ね。緊急回避しないと永遠と削られるよ。
法子は嫌いだが、今回は正しい
KOF98のΩルガールはガチで雑魚ボス
ガチなのは95の紫舟〜Ωルガールの連戦
706 :
金田一(関西地方):2007/11/30(金) 01:01:03 ID:aAHBhcdw0
トルネーーーーードッッッ!!!! テんメエ!! 俺のバイクに何しやがるッッ!!!
×紫舟
○柴舟
708 :
ツチノコ(アラバマ州):2007/11/30(金) 01:02:28 ID:nDzVyIrq0
法子は知ったかだろ
カプエス2は緊急回避が強すぎるからクソゲーとか言いやがったから
投げ判定あるってつっこんで論破した
そろそろケンスウが暴走キャラになっても良い頃じゃね?
龍の力がなんとかって関係で
>>705 94の方が強くね?
CPUの穴突いてハメるしか勝ち目無かったぜ…
法子のハイデルンとやらと対戦してみたいです><
KOF 11とMIA どっち買ったほうがいいと思う?
ゲーセン行かないので一人プレイで
2002で不自由してないからこのままでいい
>>710 まぁそこらへんは好みってことで
94、95はどっちも強いw
715 :
ゲーデル(愛知県):2007/11/30(金) 01:05:44 ID:rjZ1u0ID0
94ルガールはなんとか削って三角飛びで逃げ回ったな
>>712 MIA買って後悔しろ
糞みたいなキャラデザ、アホみたいなモーション、ゴミの様なカメラアングル、しょぼいエフェクト
どうだ面白そうだろう
>>712 MIAは発売日に買って二日で秋田 ネット対戦できるらしい
11はしらん
718 :
電話交換手(大阪府):2007/11/30(金) 01:07:22 ID:gmqrjyel0
ここはひとつナオミ基盤使って「最後のDCソフト」チキンレースに参加してくれ
719 :
バイト(福岡県):2007/11/30(金) 01:07:52 ID:WCYuXP530
97は空気読まない奴が一人いたら、それだけでゲームが成り立たなくなるようなバランス
720 :
女性音楽教諭(東京都):2007/11/30(金) 01:09:51 ID:hACN+zHj0
クラウザーつかわせろ
なんかストライカーとかいう、
マブカプとかのキャラクター入れ替えシステムの
劣化パクリを導入しだしたのが駄目だよな
722 :
手話通訳士(東京都):2007/11/30(金) 01:10:06 ID:mbk6qXXs0
98は大門ちづるだけいかれた性能だけど
あとはいいバランスだからね
723 :
占い師(長屋):2007/11/30(金) 01:10:13 ID:IjZFPRR70
>>719 裏イオリ、裏レオナ、裏クリス。
ハァって感じ。
724 :
元原発勤務(関西地方):2007/11/30(金) 01:10:33 ID:ANjcHHFn0
95のCPUオメガルガールにゲージMAXジェノサイドカッターされて
パワー満タンなのに画面が白くなっていた事がある
725 :
割れ厨(東京都):2007/11/30(金) 01:11:20 ID:41Fk3B/+0
最高は95だろjk
726 :
か・い・か・ん(京都府):2007/11/30(金) 01:11:33 ID:ccMDtdeu0
>>714 94,95は強いというかシステム、ゲームバランス的に不遇すぎて話にならん
比べるなら96以降だろう
727 :
ぬこ(千葉県):2007/11/30(金) 01:11:36 ID:GDhZjgUn0
バーチャ2.1こそ復活してくれよ。
5とかいらないから。
728 :
今年も留年(関西地方):2007/11/30(金) 01:11:53 ID:4q/oxqsd0
>>716 あれってモーションキャプチャーしてないよね
鉄拳みたいな動きじゃねえ
729 :
建設作業員(東京都):2007/11/30(金) 01:12:22 ID:hIWNDML20
ちづるの正しい使い方を教えろ。あれがなんで最強の一角なのかよくわからん
>>723 もろにガキの頃の俺のチームだわ
当時小3だから許して欲しい
しかもヒットストップが異常に短いから攻撃当てた感じがしないっていう
732 :
秘書(愛知県):2007/11/30(金) 01:13:03 ID:P6+ZpFkG0 BE:944050649-2BP(1350)
新キャラクターや新システムなんかいらねー
アテナが一番可愛かった97が至高
733 :
理系(樺太):2007/11/30(金) 01:14:36 ID:Tx2OBnAXO
97の暴走系はジョー辺りで刈ってたな
そういう安直な一般人がもういないのが対戦格闘業界なんだが
>>729 適当な距離で屈C→逆ヨガAの分身やってりゃいい
距離離れたら逆ヨガAの分身でシコシコゲージ貯め
ジャンプした相手には全身無敵の強昇竜で安定対空
コンボは
近D→前A→真空コマンド+D→ジャンプで相手飛び越して遠距離C連発
ノーマル超必殺なのに4割ゲット
735 :
旅人(福岡県):2007/11/30(金) 01:16:59 ID:40mt8wu/0
なんで途中の作品から飛び道具が飛ばなくなったの?容量の関係?
736 :
パーソナリティー(大阪府):2007/11/30(金) 01:18:03 ID:fj8osyOo0
>>712 一人プレイならMIAよりMI2が激しくオススメ
737 :
憲法改正反対派(コネチカット州):2007/11/30(金) 01:19:02 ID:EGo8nj2GO
鉄拳6のうつくしさにビックリした
やらないけど
>>735 当時の格ゲーの攻略記事が「飛ばせて落とせ」ばっかりだったから開発者霹靂してあんな仕様に
739 :
占い師(長屋):2007/11/30(金) 01:20:30 ID:IjZFPRR70
>>734 強攻撃からのキャンセル超必入れれば大抵のキャラで4割ぐらい行かないか?
98は必殺技より通常攻撃単発の方が目に見えて威力があるから
C、Dの強いキャラが大抵上位に来るよね。
740 :
理系(樺太):2007/11/30(金) 01:20:31 ID:Tx2OBnAXO
>>737 おいらのホ−ム、有名店で人も多いのに1プレイ50円の鉄拳6に誰も近寄ってなかったw
742 :
くじら(埼玉県):2007/11/30(金) 01:21:45 ID:ieIByv0a0
KOFMIやってみるといかにVFや鉄拳が金かかっているのかがよくわかるな
あれはACで稼働しちゃいけないな
京から飛び道具なくしたのは失敗だろ
主人公だしスタンダードで人気あったのに
一気にマニア向けになった
744 :
電話交換手(大阪府):2007/11/30(金) 01:22:35 ID:gmqrjyel0
今こそ武力ONEの続編を出すべき。KOFなんて出してる場合じゃねえって。
745 :
建設作業員(東京都):2007/11/30(金) 01:23:08 ID:hIWNDML20
>>734 まじかよ、分身超必繋がるのかよ。今までずっと2B2Aその力封じますしか狙わなかったわ。
これで俺も大門ちづる裏クリスで大暴れできるわけだな
746 :
旅人(福岡県):2007/11/30(金) 01:23:20 ID:40mt8wu/0
>>739 ちづるのコンボはノーゲージの相手に強制的に二択迫れるのが強い
ガードされてる状態でも無問題
ああ、あと必殺技封印する超必殺あったな
あれおかしいだろ、開発はバランス考えなかったのかw
748 :
情婦(千葉県):2007/11/30(金) 01:24:50 ID:ACRGYOA50
早だし、しゃがみっぱ、遅だし
KOF(笑)
749 :
カメコ(コネチカット州):2007/11/30(金) 01:24:53 ID:/raaTAIaO
ハゲと影二使うぞ〜
ちづるってゲージの溜まりがやばかった希ガス
影二の斬鉄波は通常必殺技(発生遅め)の方が面白いんだが
表だと95+竜虎 裏だと11風とかしてほしいな
いっそ全キャラに裏つけちゃえ
752 :
金田一(関西地方):2007/11/30(金) 01:25:29 ID:aAHBhcdw0
とったーッ!! ヨッ ビシ ガシ!(ホイッ!!) ドンッ!ドンッ!ドンッ!ドンッ!シュワ〜・・・ホイッ!!!
うぅごくなぁ〜 つっただろがああああああああ!!!!!!!!!!!!!
調子こいてんじゃねえぞコラアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!!!!!!!!!!!!!!!!
753 :
電話交換手(大阪府):2007/11/30(金) 01:25:53 ID:gmqrjyel0
でもお前らゲーセン行ってやる気ねえだろ
俺のギース、マチュア、裏京のチームが火を噴くときが来た
ギースで
対空屈C→仕込みレイジングとか、妄想するだけで尿が止まらんわw
MIのキャラデザは絶望的
ルイーゼとかナガセとか
757 :
建設作業員(東京都):2007/11/30(金) 01:27:04 ID:hIWNDML20
>>751 11風なんかしたらお手軽強キャラにもほどがあるぜ。
小足からキャンセルできるし、あの画面端にぶっ飛ばす奴ブンブン回されるとウザいし
物凄い同人臭のするシリーズだよね
759 :
今年も留年(関西地方):2007/11/30(金) 01:29:14 ID:4q/oxqsd0
>>737 ゲーセンにいたクソつよいキングが
すでに6の地域最強になっててワロタ
760 :
旅人(福岡県):2007/11/30(金) 01:29:26 ID:40mt8wu/0
このスレの書き込み読んでると俺って絶対、下から1,2番目ぐらいの強さなんだな・・・。って思う。
761 :
電話交換手(大阪府):2007/11/30(金) 01:30:54 ID:gmqrjyel0
>>760 いや、ランキングにも入らないだろう。廃ゲーマーなんて想像以上にいるぜ
762 :
占い師(長屋):2007/11/30(金) 01:32:15 ID:IjZFPRR70
>>760 知っている事とできる事は実際違うんです>_<
763 :
浪人生(岡山県):2007/11/30(金) 01:33:10 ID:BnbBKuEL0
俺以外のニュー速民はリア充・高学歴で格ゲーも超上手いから凄いよね・・・(´・ω・`)
764 :
建設作業員(東京都):2007/11/30(金) 01:34:30 ID:hIWNDML20
屈伸でコマ投げが避けられるってどういうこと?起き上がりにヘーイ食らいそうになったり
すかし投げ食らいそうになったらレバーを一瞬したに仕込んで離せばいいわけ?
765 :
賭けてゴルフやっちゃいました(埼玉県):2007/11/30(金) 01:38:24 ID:ndaSM8qL0
start+(↑B、→C,←A、↓D)
767 :
理系(樺太):2007/11/30(金) 01:41:36 ID:Tx2OBnAXO
復活しても強キャラ調整ないんなら結局現状と変わらんよな
調整された弱キャラも開発されずに日の目見ず
ネオコロの時のキム庵と同じになりそう
>>764 ガードポーズ中は投げられないことを利用する技術。
ガードポーズは相手が次の攻撃出さないとすぐに解けるけど
「立ち」と「しゃがみ」を素早く繰り返すとずっと維持できるから投げられない。
97好評すぎw
みんな暴走とか永パとか大好きなんだなw
>>764 一度ガードモーションになった後で
立ち状態としゃがみ状態を一定以上の速さで繰り返すと
ずっとガード状態になれる。
ガードポーズ中は投げられ判定が消えるので投げられない。
つまり、起き上がりに打撃をはさんでから
一拍おいて投げにくるような起き攻めは投げられることが無くなるが、
起き上がりに直接吸いに来られるとガードポーズ取れないので投げられる
772 :
イラストレーター(dion軍):2007/11/30(金) 01:46:05 ID:7gKp1C6F0
97は超必の発動効果音がたまらん
キュローン!
773 :
建設作業員(東京都):2007/11/30(金) 01:46:37 ID:hIWNDML20
>>768 トン。シェルミーや裏社で投げようとしたらカクカクされて逆にフルコンくらったから
ずっと疑問だったんよ
KOFのピークは95
775 :
賭けてゴルフやっちゃいました(樺太):2007/11/30(金) 01:48:59 ID:gO2XuX3V0
いろいろな意味で触れるのが怖いキャラです。
元ネタはもちろん●●●の●●で、よく●●●●氏に●●●●なかったものだと●●したものです。
●●といい●●といい、数えあげればキリがありません。
韓国でも日本でも高い人気を誇っているのですが、再使用するのにこれくらい差し支えのあるキャラもいないでしょう。
うーん、本当にコメントが難しい・・・
95の殺伐さが勃起もん
778 :
今年も留年(関西地方):2007/11/30(金) 01:52:50 ID:4q/oxqsd0
>>775 アキラ
鉄雄
大友克弘
おこられ
下二つ●●がわからね
鉄男のセリフかボトムズカラー当たりか
>>764 追記
最近のシリーズは知らないが、98の起き攻めに関して言えば
ダウン後、起き上がり時に大ジャンプするとすぐに空中判定になれるので
特に投げキャラを相手にした時に有効な起き攻め回避方法になる
しかし、相手に背中を向けてダウンした場合は
起き上がり→振り向き→ジャンプモーションとなるためすぐに空中判定にならない点に注意
780 :
建設作業員(東京都):2007/11/30(金) 02:06:53 ID:hIWNDML20
>>779 ってことはバイスあたりにダウンさせられたら大ジャンプ空中ガードすりゃいいの?
攻撃も防げて投げも避けれておまけに距離も離せてラッキーな安定行動ってこと?
781 :
漢(三重県):2007/11/30(金) 02:08:25 ID:dtFRQjRB0
くらい〜やつだぜ!!
182式とは一体何だったのか
783 :
狩人(コネチカット州):2007/11/30(金) 02:09:58 ID:7r0i2XSoO
ローズがゴージャスなドレス姿で闘うんなら即買う
じゃなかったら様子見
784 :
電話交換手(大阪府):2007/11/30(金) 02:10:39 ID:gmqrjyel0
ギルティギア、メルティとあのペラペラした感じが受け付けなくて
そのまま格闘ゲームから離れてしまった俺
>>780 背向けダウン後は「地上でふり向く1フレーム」が存在して
その1フレームに打撃を重ねられると”立ちガード以外の行動が取れない”
仮にバイス相手にコマ投げ食らって背向けダウンしそこに近D重ねられた場合、
こっちがリバサ大ジャンプを入れると上記の理由でもろに食らいます。
786 :
団体役員(東京都):2007/11/30(金) 02:14:32 ID:V4aXJRf00
同時に3キャラ練習しなくちゃいけないのは敷居が高いよな
コマンド受付もなんかおかしいし
787 :
理系(東京都):2007/11/30(金) 02:16:06 ID:n+teMMNS0
コラボ作品出す前のカプコンとSNKて仲良かったの?
788 :
外資系会社勤務(大阪府):2007/11/30(金) 02:16:25 ID:YwBCMQ3U0
溝口誠は出ますか?
>>780 空中ガードはある程度の高度がないとできないはず。
少なくともジャンプし始めは空中ガードできないはずだから
打撃を重ねられると空中で食らうことになる・・・確か・・・もう何年前の記憶だよ
ただ、普通にダウンを取ったときでも、
充分な時間があれば前転なり飛び込みなりで
ダウンしたキャラの裏に回ることでリバサジャンプを封じることができるし、
起き上がり→振り向き→(何らかの行動)というのは全てに共通して
1フレーム遅れることになるから
こちらがバイスなどの投げキャラを相手にした場合、
背向け状態から打撃を重ねればリバサ投げも食らわなくなる。←これ超重要
京って何度留年してるんだ?
791 :
守備隊(栃木県):2007/11/30(金) 02:29:57 ID:vN/S+cQO0
もう深夜なんだからいい加減彩画堂か実験のzipスレにするか・・・
792 :
理学療法士(アラバマ州):2007/11/30(金) 02:31:20 ID:Y7hGFGOI0
また、本作は、日本国内だけではなく、『ザ・キング・オブ・ファイターズ』シリーズが
根強く支持されている中国や香港を中心とした、アジア地域での販売も予定されているとのこと。
まーたキムカッファン
793 :
団体役員(東京都):2007/11/30(金) 02:32:34 ID:V4aXJRf00
闘劇でチョンに調子こかれるのムカつくから上位陣はがんばってくれ
98は圧倒的に中国の独壇場だったけど、これはどうなるんだろう
795 :
屯田兵(dion軍):2007/11/30(金) 02:34:31 ID:INIYgTmB0
御所ってまだKOFやってんのっす?
796 :
理系(樺太):2007/11/30(金) 02:34:57 ID:Tx2OBnAXO
98は中国人に圧倒されてるよ
98って京の火が飛ばなくなった奴か。
798 :
きしめん職人(アラバマ州):2007/11/30(金) 02:36:11 ID:mCkbX0b10
ゲーニッツさんの「そこですか」強すぎワロタ
ああ中国人か
韓国は鉄拳だっけ?
対戦は98
一人用は2000が至高
>>797 96から飛びません
俺の大好きだった琴月がなくなったのは99だったかな?
802 :
建設作業員(東京都):2007/11/30(金) 02:38:18 ID:hIWNDML20
>>789 >背向け状態から打撃を重ねればリバサ投げも食らわなくなる
ってことはこれを使えば起き上がり直後のにらぐだいちあたりは怖くないわけだな。
投げたら投げられたを回避するために正面からヘーイやめて裏回りC→アルゼンチンでいくわ
1 ビリーorシェイミー
2 テリー
3 ラルフ
804 :
客室乗務員(アラバマ州):2007/11/30(金) 02:39:10 ID:mAiyEBDu0
京って在日朝鮮人って設定なんだっけ
>>801 ああじゃあ俺が最後にやってたのは96だったのか・・・。
火が飛ばなくなって何か悟ってゲセン行くのヤメたよ。
98は中国プレーヤーの小孩(リトルボーイ)が異次元の強さ。
来日時、野試合で有名プレーヤー達が100回以上挑戦して
たった1度も勝てないまま国に帰してしまったのは伝説。
当然、今年の闘劇のKOF98はこいつが優勝
>>804 草薙家や三種の神器の家系はかなりながい歴史のある家系やがな
808 :
賭けてゴルフやっちゃいました(福岡県):2007/11/30(金) 02:40:41 ID:vhUpDzcJ0
>>新キャラクターや新システム”アルティメットモード”を追加し、
>>ゲームバランスを再調整したタイトルだ。
これなら新作として発表してもいいんじゃないか?
KOFって毎回このぐらいの変化しかないよな。
809 :
美人秘書(鳥取県):2007/11/30(金) 02:41:35 ID:U72ys7hV0
一番やったのは97と96だな
810 :
自宅警備員(広島県):2007/11/30(金) 02:43:44 ID:67ggdXv20
97はコンボ繋がり杉98くらいが丁度いい
投げキャラが強すぎるのはしかたないか
811 :
通訳(京都府):2007/11/30(金) 02:43:54 ID:nOMQPWq20
95が何気に面白い
>>802 記憶が曖昧でスマンが
スーパーアルゼンチンバックブリーカー(SAB)で投げた後、
フラッシングエルボーを出すか出さないかで
裏に回れるだけの有利時間があるかどうか変わってくる
フランケンシュタイナーのあとはエルボー出してたら勝手に相手が
背向けダウンになる・・・んじゃなかったかな?
クラークの起き攻めは
唯一下方向に強くて直接連続技が狙えるジャンプ弱パンチか、
下段のしゃがみ弱キック(ノーキャンセルでSABにつながったはず)
とかも使える
>>806 日本勢が100敗以上ってマジ?
有名人ってスコアとかDUNEとかキッコーとかあのレベルの人もいたの?
しばらく格ゲーから離れてる間にそんなことが・・・
>>804 韓国では京とか庵は韓国人でチャンやチョイは
日本人だって聞いたことがある
そんなん真に受けるなよ
>>813 詳しいメンツはしらないけど、今年の闘劇で誰もリトルボーイに勝つどころか
追い詰めることも出来なかったんだから、誰がいても同じだったと思う。
818 :
商人(ネブラスカ州):2007/11/30(金) 02:59:47 ID:hFVruY0+O
このスレゆとり多すぎじゃね?
それとレス見てるとまともに対戦できそうにない奴ばっか
819 :
朝日新聞記者(千葉県):2007/11/30(金) 03:01:13 ID:vKQYZUvH0
98のリメイクよりも12を早く出せよw
820 :
美容師見習い(千葉県):2007/11/30(金) 03:03:57 ID:4EW10R2U0
そんなもんはいいから月華の剣士3を出せ
自社ソフトが人気絶頂の時に潰れるとか理解できんw
よっぽど上がアホだったんだろうか
821 :
高校中退(兵庫県):2007/11/30(金) 03:04:58 ID:PEyWZFlR0
タクマがいない作品は例外なくクソ
ク、クーラは?クーラは・・・
まだ98の時点じゃ出てないんだよな、くっ
94から97までやってたなぁ
96は最初戸惑ったけど慣れると面白かったな。
月華なんてストーリー的にはもう完結してるじゃん、むしろ続編出すとしたら餓狼の方だろ
825 :
客室乗務員(高知県):2007/11/30(金) 03:09:17 ID:DcIdE/K80
95はゲージ減りすぎ
何だよ減り具合は、100円泥棒だよマジで。
826 :
美容師見習い(千葉県):2007/11/30(金) 03:11:48 ID:4EW10R2U0
そういや餓狼も意味不明なまま消えたな
ネオジオフリーク買ってゲーセンに通ってた日々が懐かしいぜ
大半が無意味な時間と金の浪費ではあったけどな!
今どきだすならあの粗いドットだとダメだろうなー
95はあの減り過ぎなところがキレてて良かったけどな。
ハマって秒殺出来た時はキモチイイ。
餓狼といえばからあげ
830 :
情婦(東京都):2007/11/30(金) 03:16:18 ID:MUipfdby0
オワタ
831 :
留学生(山梨県):2007/11/30(金) 03:27:58 ID:1hSJldln0
何このスレの伸び方
832 :
DQN(山形県):2007/11/30(金) 03:29:02 ID:MqVef3T/0
お前ら96から98にかけてゲーセン面白かったって奴多いだろ?
それってゲーセンのゲームが面白かったからじゃないぜ
96はプリクラブームで女子高生が店からはみ出るほど沸いていた
ゲームコーナーにもメンヘルな服着てない普通の制服の可愛い女子高生が結構いた
だから興奮したんだ、ゲームはおまけだ、勘違いすんな
・・・俺だけか
833 :
電話交換手(大阪府):2007/11/30(金) 03:29:45 ID:gmqrjyel0
ウメハラってKOFやんねーのかな
834 :
美容師見習い(千葉県):2007/11/30(金) 03:33:43 ID:4EW10R2U0
>>832 コインと両替の機械間違えたプリクラしに来たバカ女が
コイン買ってくださいとか言って来たくらいだぞ
ゲーセンに女は不要。死ねばよい
835 :
ゲーデル(愛知県):2007/11/30(金) 03:34:33 ID:rjZ1u0ID0
むしろ女が増えたから行かなくなった
836 :
電話交換手(大阪府):2007/11/30(金) 03:35:52 ID:gmqrjyel0
むしろ女が増えてゲーセン衰退した
837 :
憲法改正反対派(コネチカット州):2007/11/30(金) 03:38:13 ID:VtpzMZgCO
立ち絵の状態で風でパンツ見せまくってるアテナはどれなんだよ
838 :
DQN(山形県):2007/11/30(金) 03:40:39 ID:MqVef3T/0
>>834 お前そこはフラグだろ
一緒にプリクラ撮ってこいよ
839 :
理系(東京都):2007/11/30(金) 03:45:11 ID:n+teMMNS0
プリクラとプライズがなけりゃ今ごろゲーセンなんて存在してねーよ
最近になって格ゲー始めたんだが今の状況は辛い
ゲーセン行っても勝てやしないしちょっと練習すると普通の友達には負けないしで相手がいない
CPU戦かまだある程度弱い人のいる連ザとかしかすることがない
京が主人公じゃなくなった途端に止めた。
842 :
銀行勤務(大阪府):2007/11/30(金) 04:00:43 ID:8henMQha0
おお、ようやくギース・ビリー・山崎の大悪党チームが組めるようになるのか。楽しみだ
エフェクトが良いのは間違いなくギルティギア一択
845 :
通訳(関西地方):2007/11/30(金) 04:25:34 ID:9cmWk1/V0
94以外音楽が糞
846 :
美人秘書(樺太):2007/11/30(金) 04:32:25 ID:UYV4QCKOO
95が一番好きだった
847 :
保母(関東地方):2007/11/30(金) 04:55:59 ID:Cx1cXKRq0
初心者で一人でやってたら、いきなり乱入されて キムにアチャチャチャチャチャチャチャ やられた腹たったことある
848 :
光圀(神奈川県):2007/11/30(金) 05:04:50 ID:47aKUy6H0
韓国人は最強だからね
ガッ、ガガッ、ガガッ、シュ、ッパン、ライジングタッコル!!ドガガガガガ
98裏テリーでこればっかりやってた
97が一番おもしろかったよな。
スタートボタン押しながら←→←→←→AC
スタートボタン押しながら↑↓↑↓↑↓BD
スタートボタン押しながら↑←↓→↑↓BC
当時ゲーセンで失敗しまくってたのをよく覚えてるわ。
851 :
理系(静岡県):2007/11/30(金) 08:17:36 ID:L8rFLov90
ぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺ
852 :
占い師(樺太):2007/11/30(金) 08:24:44 ID:idmGRYC4O
何年か忘れたが、京の避け攻撃→喰らえ〜が子供心にカッコ良かった
98リメイクするなら95やってくれよ
854 :
プロスキーヤー(奈良県):2007/11/30(金) 09:13:30 ID:amPlLYI40
邪魔だからage
855 :
プロスキーヤー(奈良県):2007/11/30(金) 09:50:19 ID:amPlLYI40
ばーんなっこう
856 :
チャイドル(ネブラスカ州):2007/11/30(金) 09:52:24 ID:WrgHi3qHO
最高傑作って言ってんのになんで再調整すんだよ・・・・・
857 :
現職(catv?):2007/11/30(金) 09:53:47 ID:+o66Feoy0
俺は97までだ…
858 :
名人(東京都):2007/11/30(金) 09:55:07 ID:rYrcPtoL0
グラ変わるの?
まさかまんまじゃ・・
859 :
講師(樺太):2007/11/30(金) 09:59:30 ID:b8s+mJ0RO
おもちゃ屋や、本屋にまで有ったNEOGEO筐体がデカかったな
アレが無くなってからあまりプレイしなくなった気がする
860 :
工学部(沖縄県):2007/11/30(金) 10:03:54 ID:aqFX/7470
ボス戦を昔みたいに仕切りなおし無しの連戦にしてくれ
その方が燃える
861 :
会社員(兵庫県):2007/11/30(金) 10:04:11 ID:zw165zj00
リメイクは嬉しいけど、操作は最近のみたいに5ボタンになったりしてんの?
昔の横一列でABCDってボタンが並んでるのが一番やりやすくて好きなんだけど。
862 :
停学中(東京都):2007/11/30(金) 10:04:46 ID:WFdrK34S0
新作格ゲーってねえの?
近所のゲーセンは未だに鉄拳とストゼロおいてあんだけど
863 :
司会(アラバマ州):2007/11/30(金) 10:08:26 ID:de1udmXI0
新キャラはいいとしても新システムはマズいだろ
ストライカー入っただけで2000化してはい終了
>>574 ん?俺にゆとりって言いたいのか?
単純な立ち回りはハパ2やってるからわかるけど
KOFの立ち回りは詰まんないよ
865 :
愛のVIP戦士(チリ):2007/11/30(金) 10:15:07 ID:6r8pnLXc0
噂通り3rdヲタきめぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
866 :
女子高生(樺太):2007/11/30(金) 10:15:39 ID:o8PQXW6GO
ネオジオは昔買って喜んで家で開けたらあまりのROM大きさに引いてすぐに売ってしまったな
867 :
西洋人形(山陰地方):2007/11/30(金) 10:20:13 ID:vzF26Tpe0
98はキャラ絵キモイ
ひどいといわれてる2001よりやばいと思うわ
中国人が強すぎるゲームか
870 :
宇宙飛行士(樺太):2007/11/30(金) 11:04:07 ID:+UsJeLEkP
おっとビリーの悪口言うのはそこまでにしてもらおうか
871 :
エヴァーズマン(神奈川県):2007/11/30(金) 11:06:02 ID:OEo4p5g90 BE:266944649-2BP(4072)
デビルメイクライみたいな格闘ゲーム作ればいいのに
95>94>>>>>>>>その他
873 :
張出横綱(長屋):2007/11/30(金) 11:08:48 ID:MNZ83Yw00
どうせついていけなくなったからプレイしないで批判しているやつ多そうだな
874 :
カメコ(コネチカット州):2007/11/30(金) 11:11:46 ID:L9GB/lCbO
KOFは91年の頃からやってますた
>>872遠く北の地で俺と同じ考えのやつが生きていると思うと、なんかうれしいな
バスケチームはなんで出なくなったの?
877 :
金田一(関西地方):2007/11/30(金) 11:17:28 ID:aAHBhcdw0
KOF98の操作性&コンボ + SFV3rdのブロッキング + 歴代のKOF&SFキャラ全部 + GBのジャッカル
これで最強の2D格闘ゲームを作り出せるだろう常考!!!!!!!!!!
先峰・庵、中堅・ジャッカル、大将デュオロンのスタイリッシュガン攻めチーム完成だお(*^ω^)
俺? 俺はヘタクソだから超人達のプレイ動画見て自分が戦ってる気分で酔いしれるだけだよ。
KOFは毎年、前作を越えた出来である・・・
そんな風に思ってた時期がr
879 :
カメラマン(樺太):2007/11/30(金) 11:22:24 ID:ETBnHFpCO
もっと大蛇薙使ってやれよ
880 :
カメラマン(福岡県):2007/11/30(金) 11:22:56 ID:rYdf0eHF0
カプコン好きなら95を一番評価する傾向がある気ガス
881 :
名人(東京都):2007/11/30(金) 11:23:11 ID:rYrcPtoL0
882 :
カメコ(コネチカット州):2007/11/30(金) 11:23:27 ID:/raaTAIaO
883 :
防衛大臣(東京都):2007/11/30(金) 11:25:09 ID:G25HSdyi0
>>877 残念だけど、そういうもんじゃないんだよ。
ガキじゃないんだから、そういう短絡的な思考はいかがなものかと
884 :
デスラー(中国地方):2007/11/30(金) 11:25:32 ID:nUDA9xee0
もう全員出しちまえ
885 :
ガラス工芸家(樺太):2007/11/30(金) 11:27:00 ID:cxvTxByg0
95か96だろ常考・・・
886 :
客室乗務員(dion軍):2007/11/30(金) 11:28:04 ID:Qt0Xl/jp0
カプエス出してよカプエス
887 :
無党派さん(北海道):2007/11/30(金) 11:32:45 ID:QU5eFRVM0
95最高。
さくらの出る新作ゲームを出せよ
889 :
理学療法士(アラバマ州):2007/11/30(金) 11:34:21 ID:j3177+7l0
さっさと月下の剣士の続編出せよ
890 :
運転士(樺太):2007/11/30(金) 11:36:51 ID:DWnvreCsO
KOFの山崎がちょっと太った体つきになって
ダサいジャケ着てるのは何でなんだぜ?
ヴァンパイアの続編出ないかな…
892 :
合コン大王(アラバマ州):2007/11/30(金) 11:40:36 ID:ybyZ6z160
続編・リメイクしかないゲーム業界オタワ
894 :
トンネルマン(北海道):2007/11/30(金) 11:41:19 ID:LcFcvgyZ0 BE:160171272-PLT(17989)
ヘビィD!のジャンプ強パンチの当てづらさは異常
94だっけ?
895 :
社民党工作員(愛知県):2007/11/30(金) 11:42:36 ID:FCQJe1/80
生粋のカプコン信者の俺も
カプジャムだけはKOF以下の出来であると認めざるを得ない
クラウザー使えるならいいか
897 :
運転士(樺太):2007/11/30(金) 11:45:25 ID:DWnvreCsO
ヴァンパイアはハンターが最高傑作だったな。
なにが最高って、モリガンのキャラセレ時のエロ顔。
俺がエロ姉さん属性に目覚め、エロ同人買うきっかけにもなったキャラだな。
セイヴァーは空中ガードとダークフォースシステムが不要。新キャラたちは良かったが。
898 :
コピペ職人(東京都):2007/11/30(金) 11:46:26 ID:I4JfBzTS0
カプ信者きめえwwwwwwwwww
899 :
社民党工作員(愛知県):2007/11/30(金) 11:47:30 ID:FCQJe1/80
エロは別にしてもヴァンパイアハンターは2D格ゲー最高傑作
900 :
通訳(樺太):2007/11/30(金) 11:51:09 ID:wqxYQC0rO
SNKの2D格ゲーはチカチカして見づらい
901 :
カメラマン(樺太):2007/11/30(金) 11:55:56 ID:ETBnHFpCO
MOWかXI買いたいんだけどどっちがいいかな
ちなみにカプ信者でつ(´・ω・`)
個人的にはKOFのゲームスピードがちょうどいい感じだった
ギルティ:早すぎ
ストV:ちょっとゆっくり
コンボゲームがあまり好きじゃないから
KOF2002?のパワーマックスはなんか嫌だったな
メルブラは駆け引きの概念がわからないからすぐやめた。
ランブルフィッシュは期待してたけど、挙動があんまり好きじゃなかった
903 :
カメラマン(福岡県):2007/11/30(金) 12:01:53 ID:rYdf0eHF0
3rd→MOW。
ZERO→XI
いろいろと感じ似てるよな。
904 :
人民解放軍(東京都):2007/11/30(金) 12:02:03 ID:QSl1CkNv0
>>901 似たようなもんだけど、どちらかと言えばMOWかな。
続編が出ればいいゲームになっただろうなーという味わいがある。
一応、11はまだ現役だからアーケードで対戦できるという強みはあるけど。
>>900 いっぱいコマ書くの大変だから
ごめんね
906 :
養豚業(山梨県):2007/11/30(金) 12:04:25 ID:4rhHSNn60
正直カプコンにSNKの格闘ゲームをつくって欲しい
907 :
張出横綱(長屋):2007/11/30(金) 12:05:44 ID:MNZ83Yw00
今のカプコンは落ちぶれすぎ、何も期待できない
908 :
養豚業(山梨県):2007/11/30(金) 12:06:54 ID:4rhHSNn60
スト4を楽しみに待ってる俺に謝れ
909 :
カメコ(コネチカット州):2007/11/30(金) 12:06:55 ID:L9GB/lCbO
92が最高だよ
910 :
西洋人形(山陰地方):2007/11/30(金) 12:07:02 ID:vzF26Tpe0
>>901 11のほうがいいよ
MOWは糞ゲーだからすぐ飽きる
911 :
社民党工作員(愛知県):2007/11/30(金) 12:07:20 ID:FCQJe1/80
ジャムは本当に酷かった
あんなのなら出さないほうがマシだった
912 :
張出横綱(長屋):2007/11/30(金) 12:08:42 ID:MNZ83Yw00
913 :
カメラマン(樺太):2007/11/30(金) 12:09:12 ID:ETBnHFpCO
両方買えってことか
914 :
動物愛護団体(コネチカット州):2007/11/30(金) 12:13:14 ID:75jwf6WoO
・ジャンプ→大パンツ
・ハキデるン(ハイデルソン)
・レバー入れ中ピンチ
・ザンギュラのスーパーウリアッ上
誤植さいこう ヽ(*´∀`)ノ
915 :
養豚業(山梨県):2007/11/30(金) 12:13:44 ID:4rhHSNn60
まあ外注だしななんともいえん
スト4はカプコンの日本チームがつくるっていうから
期待してるんだ
916 :
トンネルマン(北海道):2007/11/30(金) 12:14:20 ID:LcFcvgyZ0 BE:732211788-PLT(17989)
917 :
社民党工作員(愛知県):2007/11/30(金) 12:14:25 ID:FCQJe1/80
>必殺技「殺掌陰蹴」は、かつて「男性キャラにのみカウンターヒットする」恐るべき技でした。理由はご想像にお任せします。
919 :
カメラマン(樺太):2007/11/30(金) 12:17:12 ID:ETBnHFpCO
インド人を右に
たしかみてみろ
>>916 ・大パチン
・ジャンプ→大パンツ
・ハキデるン(ハイデルソン)
・レバー入れ中ピンチ
・ザンギュラのスーパーウリアッ上
空中飛燕鳳凰脚のバグは良いバグだよな?
922 :
社民党工作員(愛知県):2007/11/30(金) 12:18:53 ID:FCQJe1/80
飢餓伝説
923 :
運転士(樺太):2007/11/30(金) 12:20:26 ID:DWnvreCsO
サム零SPが時間無制限だったらかなりの良ゲー
924 :
動物愛護団体(コネチカット州):2007/11/30(金) 12:24:34 ID:PrCCn5gcO
ギャラクティカファントムをタクマの「見切ったわ!」で迎え撃つ日々がまた始まるのですね
925 :
金田一(関西地方):2007/11/30(金) 12:26:38 ID:aAHBhcdw0
バァッ!! バァッ!! ブピュッ! フッ!! フォッ!!! ファーーッッ!!!!
コオオオォォォォォォ死ねーーーーーーッッッッ!!!!!!!!!!! どしたーッ!? シェッ!
926 :
名人(東京都):2007/11/30(金) 12:27:20 ID:rYrcPtoL0
またクラークの投げ地獄が始まるのか
927 :
トンネルマン(アラバマ州):2007/11/30(金) 12:30:29 ID:835MOvNm0
ま〜〜〜〜ったく進歩してない技術力で何をどうリメイクすんだよ
928 :
動物愛護団体(コネチカット州):2007/11/30(金) 12:45:02 ID:75jwf6WoO
誤:インド人を右に
正:ハンドルを右に
誤:大パチン
正:大パンチ
誤:ジャンプ→大パンツ
正:ジャンプ→大パンチ
誤:ハキデるン(ハイデルソン)
正:ハイデルン
誤:レバー入れ中ピンチ
正:レバー入れ中パンチ
誤:ザンギュラのスーパーウリアッ上
正:ザンギエフのスーパーラリアット
929 :
金田一(関西地方):2007/11/30(金) 12:48:59 ID:aAHBhcdw0
ジャッカルパクってくれよー
というか龍虎の拳の続編たのむよ
931 :
都会っ子(アラバマ州):2007/11/30(金) 12:57:44 ID:vKYwp9RZ0
新しいシステム導入したらそれはもう'98ではないだろ・・・
新ステージやシナリオ作る金がなくなって'08が作れなくなったと見た
クラーク、シェルミー、裏ヤシロを使ってた俺にとって98は許せない存在だ。
コマンド投げすかりモーションってなんだよ。市ね。
933 :
張出横綱(長屋):2007/11/30(金) 13:04:48 ID:MNZ83Yw00
ぬるゲーマー乙
イグニス死ね
936 :
官房長官(群馬県):2007/11/30(金) 13:10:19 ID:DMZBIFNr0
ってか最近の2D格ゲーってろくなのねーなマジで
未だにハイパースト2が現役ってどんだけ進歩してねえんだよこのジャンルは
937 :
ロマンチック(神奈川県):2007/11/30(金) 13:20:50 ID:9VT6LY1Y0
まあスレは延びれど、ゲームはそれほど盛り上がらずに終わりそう
938 :
ふぐ調理師(岩手県):2007/11/30(金) 13:24:54 ID:NL6vCkig0
しかしネオフリにはお世話になった
あれに載ってる連続技や攻略で俺は地元で一番強いといわれてたっけか・・・
939 :
天の声(ネブラスカ州):2007/11/30(金) 13:27:56 ID:RJJZlP5SO
なんだかんだで今度の闘劇には選ばれそう、こんな感じで
一日目
バーチャ5
鉄拳6
閃サム
二日目
3rd
98UM
バサラ
三日目
GGXXAC
アルカナ2
メルブラAA
>>936 よく言われることだが、格闘ゲームの原点はジャンケン。
進歩によって、かえって原点を損ねてしまったのではないか。
941 :
動物愛護団体(コネチカット州):2007/11/30(金) 13:29:45 ID:fDSvFc0NO
97を最後にKOFは卒業しました
942 :
金田一(関西地方):2007/11/30(金) 13:31:35 ID:aAHBhcdw0
>>934 さぁ、来るがいい。チャンスを与えてやろう(笑)
943 :
副社長(東京都):2007/11/30(金) 13:33:49 ID:cS882C9A0
ジェネラル死ね
944 :
ホテル勤務(樺太):2007/11/30(金) 13:34:48 ID:rvg7VL+70
やっぱアーケードが先か
ぶっちゃけKOFは98と02だけでいいよ
945 :
社会保険庁入力係[バイト](京都府):2007/11/30(金) 13:34:56 ID:0d8vXkDz0
r================、
|| 「覇王翔吼拳」を. ||
|| 使わざるを得ない ||
ゞ===============彳
,ィz=、
rl fた、ス
j」 _ __ァくこ、
_ 斤夭f批`}_)¬<_ノハ 〉
〔_7 7{ f⌒ヽ<ニミー个z≦升/
/i/ィ.人 /  ̄`ヾアr‐' ̄ ̄l__
_r≦ニ∨/f∧Vな≧{ /> ミ辷ノ r――こi〕ト、
/∠V⌒7 /`ヽ l ト毛vノ __l-( >--ィ\三ニ三ト、ハ
{イ{ 〕C// 〉ifハ (⌒Y´`{/=)ニ≧ニニ{‐{≧===ヽ} 〉
. Vト个-く シイ/`fこrヘ>イ==〉⇔ムV{斗z∠ ノイ/
`<ニ> ' ` ー==` ー‐===' <ニニ> '
946 :
和菓子職人(東京都):2007/11/30(金) 13:38:06 ID:qpfEcWqN0
エイリアンvsプレデターvsパニッシャーvsキャプテンカマンドゥーが出ればみんな落ち着くと思うんだ
947 :
動物愛護団体(コネチカット州):2007/11/30(金) 13:39:01 ID:fDSvFc0NO
96から投げ技使いが急激に普及しはじめたのは凄い印象に残ってるな。
ストZERO2が最高
KOFとか何個出してんだよ
>>949 ゲーセン用のならたった14作しか出てない
951 :
副社長(東京都):2007/11/30(金) 13:50:33 ID:cS882C9A0
なんでカプエスに大門とラルク出さなかったんだよ
こいつらの投げ動画観てると熱くなってくる
952 :
ほっちゃん(dion軍):2007/11/30(金) 13:51:10 ID:jEjdqNFX0
98は地味すぐる
953 :
和菓子職人(東京都):2007/11/30(金) 13:52:02 ID:qpfEcWqN0
>>951 なんでカプエスに大門とラルク出さなかったんだよ
こいつらのハメ動画観てると熱くなってくる
って見えた
新キャラとか出したらうざがられるだろ
一番盛り上がったのは96、97の頃だな
異論じゃんじゃん来い
956 :
カメラマン(樺太):2007/11/30(金) 13:53:56 ID:ETBnHFpCO
カプエスに怒チーム一人もいなくてガッカリだった
ユリとかいらねえから
957 :
金田一(関西地方):2007/11/30(金) 13:54:37 ID:aAHBhcdw0
我に拳を当てたこと、誉めてやろう(藁)
958 :
和菓子職人(東京都):2007/11/30(金) 13:55:43 ID:qpfEcWqN0
DOAみたいにエロゲーになっちゃえばいいのに
スト4の情報まだかよ
960 :
石油王(長屋):2007/11/30(金) 13:58:24 ID:CSXU2xMM0
そろそろ次スレよろしく
961 :
和菓子職人(東京都):2007/11/30(金) 13:59:28 ID:qpfEcWqN0
それはないわ
962 :
保母(関東地方):2007/11/30(金) 14:02:08 ID:Cx1cXKRq0
変な眼帯した少佐が強かった印象
963 :
少年法により名無し(ネブラスカ州):2007/11/30(金) 14:02:53 ID:Y2DXcwHHO
一番ハマったのは95だな
うおりゃああ燃えろドッカーンが好きでした
【レス抽出】
対象スレ: 最高傑作KOF98がアーケードで復活キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!
キーワード: キンタ
155 名前: 漫画家(北海道)[sage] 投稿日:2007/11/29(木) 19:18:41 ID:LRmNZkQe0
>>151 97の入力判定は激甘
そういやいつからキンターズって言わなくなったんだろうな
抽出レス数:1
965 :
和菓子職人(東京都):2007/11/30(金) 14:08:55 ID:qpfEcWqN0
当時キンターズとかゆってるのは30-40代店長だけだった
バイトの10-20代の中ではKOFか96とか94とか数字で呼んでたな
キンターズwwwwwwwwwwwwwwwwwww
966 :
ゲーデル(愛知県):2007/11/30(金) 14:12:30 ID:rjZ1u0ID0
95は75式改→朧車が好きだったな
95の餓狼ステージでの庵vsチンは最高!
968 :
割れ厨(コネチカット州):2007/11/30(金) 14:18:13 ID:9FhZTrCXO BE:374901427-2BP(111)
>>968 初代KOFの94で最強キャラだったんだぞ!ハイデキルンに誤れ!
970 :
宇宙飛行士(樺太):2007/11/30(金) 14:25:14 ID:+UsJeLEkP
ジェノサイドカッター強すぎワロタ
971 :
ロマンチック(神奈川県):2007/11/30(金) 14:29:15 ID:9VT6LY1Y0
ルガールってどうも貫禄がないな
ハイデルンといえば
○
貫禄でいえばゲーニッツこそ最強最大のボス。
オロチには本当にガッカリした。
ネスツ編のボスは毎回「誰だコイツ?」って感じだった
974 :
高校生(大阪府):2007/11/30(金) 14:32:19 ID:/SnwgGr00
975 :
ロマンチック(神奈川県):2007/11/30(金) 14:34:20 ID:9VT6LY1Y0
976 :
工学部(沖縄県):2007/11/30(金) 14:34:31 ID:aqFX/7470
まぁルガールは石像集めが好きなただの変態だから貫禄がどうこう言われても・・・
プレイモア死ね
978 :
金田一(関西地方):2007/11/30(金) 14:35:44 ID:aAHBhcdw0
ルガールは他人の技真似しながら自分なりにアレンジしてく秀才タイプの戦士だからな
最終ボスとしては貫禄無いだろうな
94あたりでスト2キャラが石にされてるの見たときはわろた
980 :
カエルの歌が♪(新潟県):2007/11/30(金) 14:36:06 ID:2rO9Z9W/0
MIAはスタイリッシュが出来なきゃ話にならないくせに
全キャラ違うコマンドだから廃れるんだよ
プラズマコンボみたいに基本ルートがあって+アルファならよかったのに
このスレがこんなに伸びるとは。
ニュー速民って結構格ゲー好きなんだな。
スレ読んでたら久々にkofやりたくなった。
982 :
留学生(東京都):2007/11/30(金) 14:37:51 ID:Ot/NJnXV0 BE:48265362-PLT(12710)
残影拳しか出せないのですが…
983 :
氷殺ジェット(滋賀県):2007/11/30(金) 14:38:39 ID:bd/oFEFy0
マヴカプ2みたいなお祭りゲーでキャラが100体くらい出てくるの作ってくれ
裏タクマが欲しいな
SVC仕様で虎砲つき
985 :
F-15K(コネチカット州):2007/11/30(金) 14:49:51 ID:1cmrrvT6O
京で屈B→立ちCを繋げられる人って何なの
986 :
空気コテ(神奈川県):2007/11/30(金) 14:52:49 ID:QAXBaZ4w0
>>985 そんなこといったら八神のしゃがみ屈B立ちC出来るやつは神か?
すげーシビアだけどつながるとか聞いた気がするが実際どうなの?
俺は八神のしゃがみB〜立ちCは一回も出来たことがない
マブカプ3は行くとこまで言って5人vs5人やれよ
つかマブカプ2で飛竜の強P,Kに吹っ飛ばし属性が付いて最初悲しくなったけど
それでも何の問題もなく強くてワロタ
988 :
栄養士(兵庫県):2007/11/30(金) 14:54:18 ID:jbTpNgbb0
KOFは13で終わりだな多分
>>986 2Bのあとに一瞬だけ前に歩くと近Cにつながる。でも他にいい連携あるし特にメリットは無い。
NWの紫舟は崩し要素少ないから2B→近Cが重宝した。
2002京は6B→大蛇薙が安定すると2B→近Cはなかなか強力
庵のは2B→近Cじゃなくて近B→近Cだった
992 :
スレスト(北海道):2007/11/30(金) 15:02:07 ID:T0o8Rm2P0
アンヘルは俺の嫁
993 :
金田一(関西地方):2007/11/30(金) 15:02:26 ID:aAHBhcdw0
>>985 最初にそれを見たのは中国人の対戦動画でした。表京先峰でパーフェクト三タテ決めてました。
994 :
憲法改正反対派(コネチカット州):2007/11/30(金) 15:03:37 ID:u7vz+DhwO
サターン引っ張り出してきて95やったら
MAX雷光拳で10割減ってクソワロタw
本当糞ゲだよな
995 :
あらし(鹿児島県):2007/11/30(金) 15:03:38 ID:E7iDgoft0
てか格ゲーにける最高傑作と並と駄作の基準は何なのよ。
996 :
留学生(愛知県):2007/11/30(金) 15:04:50 ID:d+OPJ0+c0
ラルフのドロップキック→馬乗りバルカンパンチが決まると最高に気持ち良い
998 :
コピペ職人(東京都):2007/11/30(金) 15:11:34 ID:I4JfBzTS0
うめ
999 :
自民党工作員(愛知県):2007/11/30(金) 15:12:06 ID:jA7/7WXA0
1000 :
新聞配達(福岡県):2007/11/30(金) 15:12:32 ID:omqXYmor0
1000なら嘘
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。