SCE:久多良木氏に生涯功労賞、「PSがなければ巨大なゲーム市場は存在しなかった」
1 :
車内清掃員(三重県):
PS:久多良木氏に生涯功労賞 米ゲーム業界
ゲーム業界団体のインタラクティブ芸術科学アカデミー(AIAS、本部・米カリフォルニア州)
は26日(米国時間)、業界の発展に貢献した人物に贈る「生涯功労賞」を、ソニー・コンピュー
タエンタテインメントの久多良木健名誉会長に授与すると発表した。「プレイステーション」の
生みの親として、ゲーム産業を「爆発的に拡大させた」と評価された。
AIASが毎年、発表している賞で、生涯にわたって功績があった人に贈られる。1回目の昨年
は、任天堂の米国法人の初代社長だった荒川實氏らが受賞。米国でファミリーコンピューター
(ファミコン)を売り込み、ゲーム市場を成長させたことなどが讃えられていた。2年連続で日
本人が選ばれ、この分野では世界をリードしてきたことが鮮明になった。
AIASは「久多良木氏とプレイステーションが登場しなければ、今日のような巨大なゲーム市
場は存在しなかっただろう」と称賛した。授賞式は来年2月にラスベガスで行われる。
http://mainichi.jp/enta/mantan/news/20071127mog00m200050000c.html
2 :
消防士(福岡県):2007/11/27(火) 23:04:21 ID:tpMYkZ0a0
* *
* + うそです
n ∧_∧ n
+ (ヨ(* ´∀`)E)
Y Y *
3 :
スレスト(空):2007/11/27(火) 23:04:23 ID:yhVBTTr00
ゲハ
4 :
張出横綱(東京都):2007/11/27(火) 23:04:33 ID:7sQz/8yW0
バーチャルボーイが
5 :
商人(東京都):2007/11/27(火) 23:04:36 ID:rZo0E0s30
アホか
6 :
踊り隊(樺太):2007/11/27(火) 23:04:45 ID:hs/LfM2OO
ぶはっ
ここからは、妊娠の提供でお送りします
.
8 :
県議(長屋):2007/11/27(火) 23:05:00 ID:arjLLWqU0
┏━━━━━━━━━━━━━┓
┃ 〈\_/ / ┃
┃'´ ̄ ,z≧D≦ \ /. ┃
┃ /´⌒/| /'⌒ l ) え ┃
┃ | /Tメ| /ヘヾハ ) ど l . ┃
┃ |/ l! ∨ l! |`ト ) ん l . ┃
┃ | 、_ 、_,Y ) だ ! . ┃
┃ |///r─‐┐//〉| ) け .┃
┃\|、_V⌒V イヽ| ) } . ┃
┃ ト、__了 /j ) { ┃
┃ \ //r'´ \ ┃
┗━━━━━━━━━━━━━┛
9 :
トムキャット(栃木県):2007/11/27(火) 23:05:07 ID:Qqb7sphT0
凄い時代になったでしょう?
10 :
カメコ(山陰地方):2007/11/27(火) 23:05:14 ID:EzPG0YFB0
妊娠アワレwwwwwwwwwwwwwwwwww
11 :
ブロガー(神奈川県):2007/11/27(火) 23:05:22 ID:/9ZqxbBO0
妊娠発狂wwwwww
12 :
あおらー(新潟県):2007/11/27(火) 23:05:39 ID:2qz07I+g0
広げたけど自分で狭めたよね
PS3のダメっぷりをみるとこの人は全くのクソ無能で部下が頑張ってたんじゃ
以下妊豚のメダパニダンスで提供します
15 :
コピペ職人(長屋):2007/11/27(火) 23:06:01 ID:z5Ha4ZYr0
PSは素晴らしかったがPS2は死ね
16 :
練習生(新潟県):2007/11/27(火) 23:06:09 ID:6Z88jTaa0
PSがなければセガは・・・
|゚Д゚)ノ ファミコンの開拓した市場をそのまま頂いただけじゃね?
18 :
名人(アラバマ州):2007/11/27(火) 23:06:13 ID:e2gcR7jh0
19 :
公設秘書(青森県):2007/11/27(火) 23:06:25 ID:NtLOod5q0
元気にしとるかな・・・
20 :
数学者(福岡県):2007/11/27(火) 23:06:25 ID:r2uYYGg00
生涯功労賞
と言うには、どう考えても早すぎる件
10年そこらの活躍でも生涯とか言ってもらえるのか
21 :
ネット廃人(東京都):2007/11/27(火) 23:06:34 ID:2Vqyz4SZ0
22 :
看護士(樺太):2007/11/27(火) 23:06:37 ID:2vUwQ4gTO
久多良木の発言って、妊娠によってあたかも馬鹿な発言かのようにねじ曲げられてるけど
実際は普通に正しいよね
23 :
声優(埼玉県):2007/11/27(火) 23:06:43 ID:yKbAs8fT0
スーファミの音源チップSPC700を設計した人物であることは評価すべき。
24 :
停学中(樺太):2007/11/27(火) 23:07:45 ID:cw7ZutVzO
今のPS3の目も覆いたくなる惨状をどうにかしてからやれ
25 :
日本語習得中(関東地方):2007/11/27(火) 23:08:55 ID:Ohpuxjpf0
まあ、アメリカのゲーム市場をここまで巨大にしたのは
久多良木の貢献だろうな
PS初期は馬鹿っぽいのから斬新な奴までいろんなゲームあって確かに面白かったよ
SFCのソフトもアフォみたいに高かったとこに3980とかだったし
27 :
女子高生(兵庫県):2007/11/27(火) 23:09:34 ID:qp5gk2NJ0
PSが無ければここまで赤字は膨らまなかった
28 :
オカマ(神奈川県):2007/11/27(火) 23:09:35 ID:OQDEH0lr0
縮小させたのもセットだしイーブンじゃないかな
29 :
日本語習得中(神奈川県):2007/11/27(火) 23:10:18 ID:XNaCVXXl0
10年そこそこで生涯とな?
短い一生だなww
30 :
公設秘書(東日本):2007/11/27(火) 23:10:21 ID:ArdB6VkM0
ソフトの値下げに貢献はしただろうな
31 :
酒蔵(東日本):2007/11/27(火) 23:10:25 ID:7ElP9Ukx0
ついに老人の決め台詞を吐いたな
32 :
専守防衛さん(アラバマ州):2007/11/27(火) 23:11:21 ID:OrqhwAba0
プレイステーションエキスポやってた頃は面白かった
ゲーム市場を拡大させたのはSFCとGBだろ
むしろPSやSS以降の32ビット時代になって
ゲーム市場が縮小しただろ
34 :
占い師(樺太):2007/11/27(火) 23:12:09 ID:dPXUxDV4O
PSがなければ今頃メガドラが天下を取っていたはず
35 :
焼飯(徳島県):2007/11/27(火) 23:12:34 ID:e2SJU4T50
まあ正直、日本の家庭用ゲームの黄金期は
初代プレステ後期だろ
プレステが無かったら、
別に何ともなかったな。終わり。
37 :
声優(埼玉県):2007/11/27(火) 23:13:58 ID:yKbAs8fT0
>>35 スーファミ後期も捨てがたい。
ハードが後期にもなるといろいろソフト出るんだよな。
38 :
バンドメンバー募集中(神奈川県):2007/11/27(火) 23:14:03 ID:m8QFuOhZ0
任天堂涙目wwwwwwwwwwwwwwwwww
39 :
情婦(愛知県):2007/11/27(火) 23:14:42 ID:wdQJjl2F0
プレステがなきゃサターンを食べればいいじゃないの
40 :
外資系会社勤務(東京都):2007/11/27(火) 23:15:11 ID:rBd/KVfm0
41 :
少年法により名無し(関東地方):2007/11/27(火) 23:18:04 ID:p9a2bOfw0
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
┏━━┓┏━━┓ / ̄ | ┏┓┏┓┏┓
┃┏┓┃┃┏┓┃ / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| ┃┃┃┃┃┃
┃┃┃┃┃┗┛┃┏━━━━━| / ',. へ 二二,.へ |━━━━━┓┃┃┃┃┃┃
┃┃┃┃┃┏┓┃┃ | / ,.-=\ / =-、 | ┃┃┃┃┃┃┃
┗┛┃┃┗┛┃┃┗━━━━━| / 、__,,,ノ( 、_, )。、_,|━━━━━┛┗┛┗┛┗┛
┃┃ ┃┃ (6 |l`'ー=ニ=-イ| | ┏┓┏┓┏┓
┗┛ ┗┛ | ヾr‐-r‐-、ソ :| ┗┛┗┛┗┛
| `ニニ´ |
ヾ_\______//
42 :
石油王(四国地方):2007/11/27(火) 23:18:20 ID:yWPUgkwJ0
スーファミ後期のソフトの値段の高さは異常。
8千円越えは当たり前。中には1万近くのソフトも。
43 :
のびた(大阪府):2007/11/27(火) 23:18:31 ID:XTJDKwT60 BE:1241585069-PLT(16666)
PS4で名誉挽回しろ
44 :
酒蔵(東日本):2007/11/27(火) 23:19:39 ID:7ElP9Ukx0
PSさえなければセガは今でもハードを…
45 :
アナウンサー(樺太):2007/11/27(火) 23:19:40 ID:ResENr7DO
プレステが無かったら一万円もするソフトを買わされていた
46 :
情婦(愛知県):2007/11/27(火) 23:20:44 ID:wdQJjl2F0
ニンテンのヤクザ会長のが絶対に貢献度高いだろ
ファミコンSFCが大成功したからこそのPSだろ
ソニーなんて市場ができてからの後だしジャンケンじゃないか
47 :
おやじ(高知県):2007/11/27(火) 23:21:40 ID:IV6B/PFQ0
クタごときに12年間フルボッコにされ続けた任天堂ってなんなの?
あのSFC黄金時代をクタごときに崩された任天堂ってなんなの?
48 :
お世話係(アラバマ州):2007/11/27(火) 23:22:07 ID:pTC1oy0w0
この人
なんかもうボケ老人みたいだな
49 :
副社長(埼玉県):2007/11/27(火) 23:22:32 ID:v3gTLi3L0
クタが最後に設計したハードは新型PSP。
DS→DSLようなデザイン重視路線じゃなく、
お前らがあること無いこと叩いたPSPの不満点を
ちゃんと改良して去っていきました。
50 :
専守防衛さん(アラバマ州):2007/11/27(火) 23:22:51 ID:bvS2+kDw0
流通面では評価に値するんじゃないだろうか。
51 :
党幹部(コネチカット州):2007/11/27(火) 23:23:10 ID:a8oFn1xwO
そしてPS3で自ら幕を下ろす、か。
52 :
ツチノコ(神奈川県):2007/11/27(火) 23:23:12 ID:F1VVo20L0
死人にむち打つような行為は止めてあげて!!
53 :
福男(千葉県):2007/11/27(火) 23:23:29 ID:zycJeB1e0
クタラギがいないゲーム業界はつまらない。
54 :
料理評論家(埼玉県):2007/11/27(火) 23:23:36 ID:aey6NNed0
歴代ゲームソフト全世界売上ランキング TOP20
01 スーパーマリオブラザーズ 4024万本 任天堂 FC
02 ポケットモンスター 赤・緑・青 3137万本 任天堂 GB
03 テトリス 3026万本 任天堂 GB
04 ダックハント 2831万本 任天堂 FC
05 ポケットモンスター 金・銀 2310万本 任天堂 GB
06 スーパーマリオワールド 2061万本 任天堂 SFC
07 スーパーマリオランド 1814万本 任天堂 GB
08 スーパーマリオブラザーズ3 1728万本 任天堂 FC
09 ポケットモンスター ルビー・サファイア 1514万本 任天堂 GBA
10 Grand Theft Auto: San Andreas 1488万本 Rockstar Games PS2
11 グランツーリスモ3 A-Spec 1484万本 SCE PS2
12 ポケットモンスターピカチュウ 1464万本 任天堂 GB
13 Grand Theft Auto: Vice City 1420万本 Rockstar Games PS2
14 nintendogs 1361万本 任天堂 DS
15 スーパーマリオ64 1191万本 任天堂 N64
16 Grand Theft AutoV 1160万本 Rockstar Games PS2
17 スーパーマリオランド2 1118万本 任天堂 GB
18 グランツーリスモ 1085万本 SCE PS
19 スーパーマリオコレクション 1055万本 任天堂 SFC
20 ポケットモンスター ファイアレッド・リーフグリーン 1013万本 任天堂 GBA
独自の路線だった任天堂かぁ・・・
56 :
情婦(愛知県):2007/11/27(火) 23:23:45 ID:wdQJjl2F0
ただソフトの値段下げてくれたことは素直に感謝したい
クタラギさんありがとう
57 :
船長(富山県):2007/11/27(火) 23:23:58 ID:hWlyruLK0
最初の功労賞はアメリカ市場を開拓した任天堂の荒川氏。
北米のコンソール市場を今の規模にしたのはPSだからクタ。
なので何もおかしくない。
58 :
石油王(四国地方):2007/11/27(火) 23:24:02 ID:yWPUgkwJ0
ただ、今のゲームのムービーや音声の道を切り開いたのはPCエンジン。
基本設計はファミコン時代だったのにものすごい先見性があった。
クタラギさんはリスペクトしてるよ。
本当にPS3、新型PSPは神ハードだと思う
ドラクエ消化率90%以上!こんにちは〜
先週の新作ソフトの発売で、今月の販売ランキングが大きく変動したしました。
なんと申し上げますか・・・
ドラゴンクエスト4恐ろしい売れっぷりでございます。
消化率90%以上でございます(゚д゚ノ)ノ ヒィィ!!
ランキングはこちら↓順位 種別 商 品 名
1 位 DS ドラゴンクエストW 導かれし者たち
2 位 PS2 ワールドサッカーウイニングイレブン2008(PS2)
3 位 DS マリオパーティDS
4 位 PS3 真・三國無双5(PS3)
5 位 Wii スーパーマリオギャラクシー
6 位 PS3 ワールドサッカーウイニングイレブン2008(PS3)
7 位 Wii バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ
8 位 XB360 エースコンバット6 解放への戦火
9 位 DS ゲームセンターCX 有野の挑戦状
10 位 DS ファイナルファンタジー タクティクス・A2 封穴のグリモア
http://blog.mmoh.jp/e48999.html
PSがなかったらMSがPS潰し目的でXBOXを作ることもなかった
今頃Wiiぐらいの性能が家庭用では最先端扱いだったかもな
そして日本のメーカーにとってはそっちのほうがよかっただろう
62 :
カメコ(鹿児島県):2007/11/27(火) 23:24:29 ID:ovyGG9KT0
ゲーム市場はもうお終いだろ
戦犯はこいつだよ
少なくとも引きこもりデブオタのおれらよりすげーよ
たしかに、ニンテンドー64が覇権をとっていたら、
いまだにロムカセットだったかもしれない。
65 :
無党派さん(大阪府):2007/11/27(火) 23:25:16 ID:23FrKe470
66 :
留学生(岡山県):2007/11/27(火) 23:25:17 ID:BjyOYpMe0
67 :
看護士(東京都):2007/11/27(火) 23:25:20 ID:Ymaw1qZI0
正直言ってPS2は神だった
68 :
船長(富山県):2007/11/27(火) 23:25:50 ID:hWlyruLK0
69 :
商人(千葉県):2007/11/27(火) 23:26:00 ID:w+yzMo0F0
巨大ゲーム市場を形成できたのはソニーのおかげだからね
それまではファミコン所詮子供のオモチャ(笑)
としかみられてなかった
70 :
無党派さん(大阪府):2007/11/27(火) 23:26:14 ID:23FrKe470
71 :
ゆかりん(dion軍):2007/11/27(火) 23:26:22 ID:UmUwcGz30
もう今後一切功労はないってことか
じゃあ死ぬがよい(´・ω・`)
72 :
専守防衛さん(アラバマ州):2007/11/27(火) 23:27:06 ID:bvS2+kDw0
PS3の"構想"はかなり良いと思う。"構想"は。
でも初期のあの価格で売り出すのは、脳が腐ってるとしか思えない。
ブルーレイなんか捨てて、もっとネットワークに比重を置けばよかったのに。
そういえば発売前のPS2も、やたらと大風呂敷を広げてたよなぁ・・・。
73 :
少年法により名無し(関東地方):2007/11/27(火) 23:27:09 ID:p9a2bOfw0
74 :
ブロガー(コネチカット州):2007/11/27(火) 23:27:30 ID:CviYLSRyO
75 :
スカイダイバー(樺太):2007/11/27(火) 23:27:42 ID:1EPFuAKEO
クタの語録は大嫌いだがPS2の超絶進化っぷりだけは認めざるを得ない
今やゲーム機を買う=DSかPS2という認識が一般的だからな、値段も同じだし
76 :
舞妓(樺太):2007/11/27(火) 23:28:04 ID:BCN32EM1O
PSとPS2は評価する
だけど最近のこいつは頭おかしくなってきてる
77 :
パート(アラバマ州):2007/11/27(火) 23:28:09 ID:KEokXN6X0
78 :
商人(千葉県):2007/11/27(火) 23:29:01 ID:w+yzMo0F0
ずっと任天堂だったら今でもソフト1万越えあたりまえでしょ
4本買えばPS3買えちゃうよ
79 :
都会っ子(東京都):2007/11/27(火) 23:29:14 ID:suYD33Gw0
PS=良ハード
PS2=ゴミ
PS3=神ハード
PSP=良ハード
80 :
絢香(富山県):2007/11/27(火) 23:29:26 ID:aaWsTluy0
PSはSFCの後継機だったんだぜ
任天堂がソニーとの契約を切っちゃったんだけどな
81 :
くれくれ厨(アラバマ州):2007/11/27(火) 23:29:40 ID:JkzpvGWX0
居なくなるとつまらないもんだな。また久夛良木節が聞きたいわ。
平井や佐伯ではやはりパンチが足らん。
82 :
中二(大分県):2007/11/27(火) 23:29:42 ID:frWzeMsH0
ゲーム業界においてPSとPS2の貢献は大きいよね。
任天堂からシェアを奪ったのは凄い。
>>77 シムシティ辺りが入るだけだった気がする
どっかにデータあったんだけどな〜
84 :
トムキャット(栃木県):2007/11/27(火) 23:31:40 ID:Qqb7sphT0
欧州市場を築いたのはプレステ
欧州はプレステ信仰が強い
85 :
商人(千葉県):2007/11/27(火) 23:31:59 ID:w+yzMo0F0
PSの貢献は大きいよ
じゃなかったらずっとボッタくられてた
ガキからソフト1万取るとか
消費者に多大に貢献してくれたね
86 :
番組の途中ですが名無しです(アラバマ州):2007/11/27(火) 23:33:11 ID:orMMQnSu0
ダックハントって聞いた事ないな
スパさんかっけー
ゲハの馬鹿どもを鎮静化させるためにも
ゲーム市場を縮小しようよ
89 :
専守防衛さん(アラバマ州):2007/11/27(火) 23:33:50 ID:OrqhwAba0
スーファミはマスクROMの値段が高すぎたんだよな。
そのくせしてPCエンジンCDROM2・・・
ユーザー少なかったからしょうがなかったんだけど。
90 :
通訳(東京都):2007/11/27(火) 23:34:27 ID:K3IrWlxw0
【これが続編タイトルキラーPS3の実力だ!】
リッジレーサー5(PS2) 累計61万本
リッジレーサー7(PS3) 累計13万本(約1/5)
バーチャファイター4(PS2) 累計54万本
バーチャファイター5(PS3) 累計 8万本(約1/7)
ぼくのなつやすみ2(PS2) 初週13万本 累計38万本
ぼくのなつやすみ3(PS3) 初週 2.5万本 累計5万本(約1/8)
みんなのGOLF4(PS2) 初週47万本 累計108万本
みんなのGOLF5(PS3) 初週18万本 累計35万本(約1/3)
真・三國無双4(PS2) 初週56万本 累計90万本
真・三國無双5(PS3) 初週17万本 現在25万本(笑)
ラチェット&クランク4th ギリギリ銀河のギガバトル(PS2) 初週9万本 累計20万本
ラチェット&クランク フューチャー(PS3) 初週1万本 現在2万本 (笑)
ワールドサッカー ウイニングイレブン10(PS2) 初週61万本 累計101万本
ワールドサッカー ウイニングイレブン2008(PS3) 初週13〜15万本? (笑)
91 :
情婦(愛知県):2007/11/27(火) 23:35:12 ID:wdQJjl2F0
擬人化した場合ニンテンドーのが怖いよな
金のために絶対に客の悪ロ言わない計算高さ
米のディズニー、日本の任天堂だな
ロは悪いけどポロッと本音漏らしちゃうドジッ子なクタさんは憎めない
92 :
船長(富山県):2007/11/27(火) 23:35:23 ID:hWlyruLK0
93 :
石油王(四国地方):2007/11/27(火) 23:35:34 ID:yWPUgkwJ0
一番熾烈な争いだったのはPSとSS。
同じコンセプト、値段でまさに言い訳なしの一騎打ちだった。(FX除く)
まぁ、SSはポリ特化じゃなかったが。
>>90 ハード全然売れてない割にソフトは案外健闘してんじゃね?
この人はがんばったよ、たまに発言がアレレ?な感じだったけど
>>90 ちょっとまて、ラチェット売れてないのかよ
無双やウイイレよりずっと面白いんだけどなぁ・・・・
>>54 つーか、マリオとポケモンの二強凄すぎwww
なんだかんだ言ってもマリオって名実ともに
世界最強のスーパースターなんだな
任天堂以外が、GTAとリスモの二シリーズってのがなかなか。
この二つは任天堂が出さないからなぁ。
97 :
石油王(四国地方):2007/11/27(火) 23:38:53 ID:yWPUgkwJ0
>>93 自己レス
サターンが少し高かったんだったかな。
それでも発売前に値下げしたんだっけ。
確かにPS1と2は偉大だったよね
3は本当に大丈夫なのか?
99 :
シェフ(関東地方):2007/11/27(火) 23:39:21 ID:gA/icUog0
疲れた。盛り上がらないPS3、繰り返す罵倒の嵐。
自分の主張すら許されない。挙句は久夛良木は逃亡ですか。
いや、俺は決して久夛良木のなさる演出は嫌いじゃない。てかむしろ好きな部類だ。尊敬もしてる。平井は別。
つか過去の栄光にすがってないで現実を見ろ。ちゅーか無理ならもう作るな。
だがせめて空気だけは読めるだろ。大人なんだから。それに短期間であの数のPS3販売は無理っすよ。
正直やる気は出なかった。だからそんな上がりになってるはず。俺はもうだめだ。
ほんとに他のハードがすごいと思った。何回株主に吊し上げられたら良いのか。
何度同じ事を繰り返すのか。とりあえずもう作りたくねー!!
またもやの愚痴ごめん。このPS3はPSワールドに返上する。
100 :
野球選手(東京都):2007/11/27(火) 23:40:14 ID:gxbwwW9B0
お前ら本当にソニー大好きだなwwww
へー、日本じゃPS普及が決定的になってから市場が縮み始めたのにな
102 :
自宅警備員(西日本):2007/11/27(火) 23:40:46 ID:+/bvMhX60
>>90 データを恣意的に使いすぎだろ
市場制覇した後に発売されたタイトルの方が売れるのは当然じゃん
104 :
副社長(埼玉県):2007/11/27(火) 23:41:16 ID:v3gTLi3L0
>>102 そうでもない
マリサン オギャー
初週 280,610(3日) 256,000(4日)
2週目 102,576 78,000
3週目 59,975 39,500
累計 789,989
マリサン発売時のGC販売台数150万
オギャー発売時のWii販売台数360万
105 :
番組の途中ですが名無しです(アラバマ州):2007/11/27(火) 23:41:32 ID:orMMQnSu0
106 :
ジャンボタニシ(東京都):2007/11/27(火) 23:41:58 ID:6dbkITFu0
PSが無ければ妊娠どもは1万そこらのソフトを未だに買いつづけてたわけだよな
107 :
声優(埼玉県):2007/11/27(火) 23:42:11 ID:yKbAs8fT0
>>88 ゲハのやつらは、市場規模が1兆円だろうと1円だろうと、構わず争うんじゃないかな。
109 :
女子高生(アラバマ州):2007/11/27(火) 23:43:31 ID:Ww0I4vuB0
実際ほとんど任天堂が独占してたハード業界に割って入ったのは功績だろ
110 :
石油王(四国地方):2007/11/27(火) 23:45:01 ID:yWPUgkwJ0
独占されるとユーザーが泣きを見る。
M$に支配されたOS市場がまさにそれ。
111 :
自宅警備員(西日本):2007/11/27(火) 23:45:05 ID:+/bvMhX60
>>104 うわぁ……
でもマリギャラはジワ売れして年末にミリオン突破するの!
112 :
おやじ(高知県):2007/11/27(火) 23:45:09 ID:IV6B/PFQ0
任天堂一色だった携帯機まで成功させたクタって神じゃね?
113 :
情婦(愛知県):2007/11/27(火) 23:45:11 ID:wdQJjl2F0
PS3にとっての不安要素ってなんかあるか?
長期的に考えたらwiiは敵じゃないと思うんだけど
PS3がやっとこ調子出てきたときにMSが次世代XBOX出してきたら完全に殺されるよな
DS2も怖いな
あとは据え置き既離れか
敵 だ ら け じ ゃ ん
いやーたしかにSFC時代は地獄だったからなぁw
115 :
声優(埼玉県):2007/11/27(火) 23:45:28 ID:yKbAs8fT0
初代プレステでは、単に価格が安いというのではなく、様々なソフトが出たからね。
PS2は史上最も売れたハードの割には、良いソフト少ないと個人的に思う。
116 :
福男(千葉県):2007/11/27(火) 23:45:50 ID:zycJeB1e0
>>109 まあ、質的にはセガ支配の時代だったんですけどね。
>>104 ああ
Wiiってゲームとして終わってるからな
市場が成熟したというか面白くなったのは確かだな
PSが無ければSSだのGCだのが幅を利かせてたと思うと…
119 :
ネット廃人(東京都):2007/11/27(火) 23:47:15 ID:2Vqyz4SZ0
>>104 っていうかオギャーって略し方スゴイな。
120 :
声優(埼玉県):2007/11/27(火) 23:47:21 ID:yKbAs8fT0
>>113 DSやPSP、DS2(仮)を実質据置機として使う人が少なくないのが一番の驚異かと。
121 :
外資系会社勤務(東京都):2007/11/27(火) 23:47:36 ID:rBd/KVfm0
>>110 だな
一強になると任天堂もソニーもどちらも駄目だわ
任天堂しか売れない売らさないという市場だったからな
正しく独裁市場と言っていい
それを崩したPSには多大なる拍手を送りたい
123 :
声優(埼玉県):2007/11/27(火) 23:49:28 ID:yKbAs8fT0
独占はユーザーにとって常に害悪だ。
どうしたっておごりが出る。
>>113 その内XBOXに破壊され尽くすよ
市場がでかくなりすぎた
資本じゃ日本は敵いません
本当に任天堂時代は地獄だった
どんだけボッタくられてたんだろう
126 :
情婦(愛知県):2007/11/27(火) 23:50:17 ID:wdQJjl2F0
DS2(仮)ってGC並の性能の携帯機でテレビ出力も
アリだとゲハで誰かが言ってたが
これだといくらになりそう?
技術的には可能なの?
127 :
fushianasan(dion軍):2007/11/27(火) 23:50:45 ID:CoC5x3JF0
例え失敗したとしても新しい技術革新をしようとした姿勢だけは評価できる。
なんだかんだで日本のゲーム業界に競争を持ち込んで良いソフト産んだんだから
任天堂帝国も終らせたしな。ただMS帝国も終らせて欲しかったのが残念。
日本でWindows潰してくれるような人もう出てこないかなぁ。。。。
128 :
石油王(四国地方):2007/11/27(火) 23:50:46 ID:yWPUgkwJ0
名作の多さなら、PCエンジン後期も凄かった。
怪しいのもいっぱい出たけど。
ワゴンでミリオンは任天堂の得意技だからな
確かにPSとSSの頃が一番面白かった
131 :
ぁゃιぃ医者(関西地方):2007/11/27(火) 23:52:51 ID:DfFmwKKp0
クッタリと他社貶しが無ければな
後メモカ高すぎ
132 :
国会議員(北海道):2007/11/27(火) 23:53:33 ID:lzQJUle10
ときどきでいいからドリームキャストのことも思い出してあげてください
133 :
福男(千葉県):2007/11/27(火) 23:54:03 ID:zycJeB1e0
>>126 性能も似たようなもんだしPSPと同じくらいじゃね?
>>132 俺はドリームキャストが一番好きだぜ?
良いソフトもあった。
135 :
画家のたまご(dion軍):2007/11/27(火) 23:54:47 ID:7ic2QHxD0
結局DCvsPS2のあの時代が戻ることは無かったな。
DVDやらネットやらですげえときめいていた。
136 :
狩人(長屋):2007/11/27(火) 23:54:59 ID:6iR6SvEH0
PS、PS2まで叩いてるヤツはセガ信者かセガ社員だろ
137 :
石油王(四国地方):2007/11/27(火) 23:55:31 ID:yWPUgkwJ0
>>132 3DO、FX、ネオジオCD、ピピン、マーティもな。
138 :
ブロガー(静岡県):2007/11/27(火) 23:56:00 ID:z4VizUV60
ソニーを叩くのは○○信者
GKの念仏だなこれ
139 :
ほうとう屋(北海道):2007/11/27(火) 23:56:38 ID:9VamEq7M0
たしかに功績はあるがPS、PS2の壊れっぷりは異常
140 :
40歳無職(兵庫県):2007/11/27(火) 23:56:41 ID:PgIjNWgg0
__
イ ノ .┌┐ ノ┐
│┼ ├┤ /|ノ
│┴ ├┤/ノヽ
__
マv × |
/ェェX / | ┼
ノ |_ /ノ _|_ VV VV VV VV VV VV VV
141 :
少年法により名無し(関東地方):2007/11/27(火) 23:56:51 ID:p9a2bOfw0
>>136 PS1は素直に良いハードだと思うがPS2はソフトが多いだけでかなり微妙
CoD4やりたいんだけどXBOX360でも日本語版出るよな?
143 :
情婦(愛知県):2007/11/27(火) 23:57:12 ID:wdQJjl2F0
セガ社員のソニーに対する憎しみって凄そうだな
144 :
ぁゃιぃ医者(関西地方):2007/11/27(火) 23:57:26 ID:DfFmwKKp0
PS2ってDVDと売れなくなった続編物意外に何か褒める所があるのか?
PSはサードが本当良く頑張ってくれたよ
消費者の要求に合わせてピンポイントのソフト作って
しかもやり込みだらけ
満足度高いけどソフトサイクル鈍るだろ
任天堂みたいにあっさりクリアでソフトサイクル早めた方が儲け出るのに
146 :
ぬこ(東京都):2007/11/27(火) 23:57:27 ID:f6QWlK6i0
これやるから黙ってろってことか
148 :
ダンパ(愛知県):2007/11/27(火) 23:58:32 ID:TQ5pxO9M0
PSが無ければ競争が起こらなかったのは事実だろうな
149 :
外資系会社勤務(東京都):2007/11/27(火) 23:58:36 ID:rBd/KVfm0
PS2は初期から中期にかけては良かったが
HDDを無かったことにしたり、後期はかなりヤバい展開だったな
150 :
石油王(四国地方):2007/11/27(火) 23:58:57 ID:yWPUgkwJ0
未だにボクサーズロードやっている。
あれはハマる。
151 :
ソムリエ(アラバマ州):2007/11/27(火) 23:59:14 ID:UFlvONIZ0 BE:84461344-PLT(12100)
次はセガをスルーしてEAかMSだな
152 :
副社長(埼玉県):2007/11/27(火) 23:59:41 ID:v3gTLi3L0
PS2は当事じゃむちゃくちゃな性能のシェーダつんでた。
使われた始めたのは最近だがw
153 :
情婦(愛知県):2007/11/27(火) 23:59:46 ID:wdQJjl2F0
PS2はRPG偏重がいけなかったな
154 :
狩人(長屋):2007/11/27(火) 23:59:49 ID:6iR6SvEH0
>>141 ソフトが多くて何が気に入らなかったの?
自分の持ってるハードにソフトが回って来なかったのはPS2のせい だとでもいいたそうだな
155 :
乳母(ネブラスカ州):2007/11/28(水) 00:00:35 ID:PUUuv6PgO
スーファミに付ける予定だったCD-ROMユニットか。
156 :
留学生(神奈川県):2007/11/28(水) 00:00:54 ID:Y0QVH1wW0
おまえらいつになったらゲーム卒業するんだ?
157 :
火星人−(愛知県):2007/11/28(水) 00:01:19 ID:4tmrU7c60
セガがほとんどRPG作んなかったのはソフトサイクル考えてのことだろ
アーケード屋らしいな
158 :
運送業(アラバマ州):2007/11/28(水) 00:01:35 ID:AdyC8hHO0
こいつはほんとあほだな
PS2だって良かったね
消費者の細かい所を満たすようなソフトを出して
ゲームの種類が豊富なんだよ
任天堂みたいに宣伝一杯してこれ作ったからみんなこれで遊べみたいなのの方が売れるのに
psがゲーム市場を縮小させたとしか思えないんだが
161 :
コンビニ(関西地方):2007/11/28(水) 00:01:59 ID:bcMBQHcP0
>>156 死ぬまで
ハリウッド映画を撮るときについでにいゲームも作るかって時代にならないかな
162 :
グライムズ(東京都):2007/11/28(水) 00:02:09 ID:5VrKeqQI0
OSみたいになることが心配
163 :
鉱夫(関西地方):2007/11/28(水) 00:02:42 ID:FRa/IVVw0
PSがなければセガはドリキャスで終わることはなかった。
164 :
舞妓(樺太):2007/11/28(水) 00:02:54 ID:pMqUlCMGO
PSの時はゲーム市場が最高潮の時期だったね
バイオみたいなのが普通に語られるとかありえない
166 :
社長(東京都):2007/11/28(水) 00:03:48 ID:0PWEkNzb0
今日は千葉が面白いな
スパ来ないし期待しておくわ
パネキットに出会えて良かった
168 :
ゴーストライター(関東地方):2007/11/28(水) 00:04:07 ID:ZTuPU8Fk0
>>154 続編ばかりで新鮮味が無いソフトが多いって事
その結果ゲーム市場が縮小しただろ
169 :
火星人−(愛知県):2007/11/28(水) 00:04:52 ID:4tmrU7c60
セガのゲームは「動かしてて楽しかった」
170 :
外資系会社勤務(アラバマ州):2007/11/28(水) 00:05:28 ID:qN9hGrMj0
PS3も10年後にはめっちゃ普及してそうだよな
FFとかMGSとかあるし
172 :
動物愛護団体(コネチカット州):2007/11/28(水) 00:05:33 ID:MocHdZBNO
ソニーより先に任天堂に歯向かおうとしてたセガやNECのこと
時々でいいから思い出してください
173 :
ミトコンドリア(兵庫県):2007/11/28(水) 00:05:44 ID:T28H8vQY0
>>168 > 続編ばかりで
ヒゲ親父地獄、黄色い鼠地獄の某社の事ですか?
174 :
代走(長屋):2007/11/28(水) 00:05:54 ID:JOVwhcQD0
>>168 スーパーファミコンの時代は知らない人なのかい?
ファミコンのソフトに「スーパー」がついた続編ばっかだったんだぜ
175 :
デパガ(埼玉県):2007/11/28(水) 00:06:12 ID:tmjjFt2M0
PS2を続編ばかりって言う人は、スーファミの、
スーパーなんちゃら地獄を知らないんだろうか。
176 :
青詐欺(アラバマ州):2007/11/28(水) 00:06:18 ID:M+wzWNhZ0
177 :
自宅警備員(関西地方):2007/11/28(水) 00:06:24 ID:F2WAl4MT0
>続編ばかりで新鮮味が無いソフトが多い
これは明らかに嘘だね
新鮮味のあるソフトだらけだった
ただ宣伝してないから知らなかっただけ
寧ろ新鮮味が無いのは任天堂ハードの方に言えるかな
>>168 おまえが言っているのは結果の後の話だろ
ゲーム市場に貢献したのは事実
結果、市場が縮小とかの話じゃないだろ
結果は後から付いてくるもんだ
180 :
北町奉行(ネブラスカ州):2007/11/28(水) 00:07:13 ID:UwqIU1fUO
>>172 まったくだ
今のSCEがあるのも沢山の屍を乗り越えてきたからだろ
181 :
動物愛護団体(コネチカット州):2007/11/28(水) 00:07:15 ID:MocHdZBNO
>>168 何もせずに利益優先で胡坐かいてた任天堂はもっと悪いな
>>176 ハード同梱orセット販売が無いのはGTAだけ。
183 :
火星人−(愛知県):2007/11/28(水) 00:07:38 ID:4tmrU7c60
おまえら最近ので「動かして楽しい」ゲーム教えろよ
184 :
コンビニ(関西地方):2007/11/28(水) 00:07:38 ID:bcMBQHcP0
>>178 そのソフトを教えてくれ、買ってくるから。
PS3の期待のソフトも続編物ばっかりだよな、MGS4は買うけど。
185 :
ロマンチック(神奈川県):2007/11/28(水) 00:08:04 ID:3ugAURsm0
>172
PCエンジンが、ファミコンのRFとACアダプタ使えたら良くね?って
感じで作られたのにはワロタ。
187 :
舞妓(樺太):2007/11/28(水) 00:09:03 ID:pMqUlCMGO
なんだかんだでクタが大好きなニュー速民
188 :
空気コテ(福岡県):2007/11/28(水) 00:09:08 ID:nWjjG6v20
ヨーロッパ市場を開拓したのはでかいよな。
FC、SFCはヨーロッパじゃ売れなかったんだよな。
189 :
選挙カー運転手(アラバマ州):2007/11/28(水) 00:09:08 ID:wJFN3REy0
まぁ宮本よりは偉大である。
横井と比べるとさすがに横井の方が数段偉大だが。
190 :
青詐欺(アラバマ州):2007/11/28(水) 00:10:01 ID:M+wzWNhZ0
PSは今のDSのように軽薄カジュアルゲームを開拓したが
PS2はスーファミの「スーパー路線」を継承しちゃったんだな。
そのスーパー路線はPS2に至ってようやく飽きられ、
ファミコン以来20年拡大を続けてきた市場規模は一旦頭打ちになった。
191 :
保育士(関西地方):2007/11/28(水) 00:10:12 ID:F2HWZvDt0
最近はちんちんを動かしても楽しくない。
192 :
代走(長屋):2007/11/28(水) 00:10:13 ID:JOVwhcQD0
>>187 久多を殺したいほど憎んでる人なんて居ないでしょ 他人だし
ゲハを除いては ね
塊魂は新鮮味あったなー
他はPSからPS2への格段のグラフィック向上に感動した
ところでギアーズとデッドラやりたくて箱買ったんです
吹いた
ドライブ音に
195 :
コンビニ(関西地方):2007/11/28(水) 00:11:06 ID:bcMBQHcP0
>>192 ゲハ民はクタの事大好きだろ
平井よりクタタンの方がよかったってレスをよく見かける
196 :
ブロガー(東京都):2007/11/28(水) 00:12:14 ID:dCrxIMEC0
グンペイに国民栄誉賞を送らなかった日本は心底バカ
197 :
つくる会(アラバマ州):2007/11/28(水) 00:12:53 ID:rZYmsHb10
ほんとニュー速ってGKの遊び場だな
ゲハ板行けカス
199 :
自販機荒らし(東日本):2007/11/28(水) 00:13:06 ID:K78y65tu0
もう新規参入してくるとこはないんかね〜
>>184 種類が豊富なんだから自分の気に入ったもん選ぶべき
レビューサイトかなんか参考にして
201 :
ミトコンドリア(兵庫県):2007/11/28(水) 00:13:49 ID:T28H8vQY0
軍平は知る人ぞ知る存在だからなぁ。
あんまりマスコミとかで表立って活動してた人ではないし。
202 :
中学生(岡山県):2007/11/28(水) 00:13:51 ID:+Lg7HcT+0
>>200 具体的にタイトルが思い浮かびませんでしたって事か
203 :
保育士(関西地方):2007/11/28(水) 00:14:01 ID:F2HWZvDt0
軍平は高速で人助けしてる最中に轢かれた。
いい人ほど早く死ぬ。
204 :
代走(長屋):2007/11/28(水) 00:14:19 ID:JOVwhcQD0
>>190 続編商法を決定づけたドラクエやマリオは無罪ですか?
続編が悪いとは思わない、安心して金を出せるし
お前はただ、ソニーだから気に入らないって感じがしないでもない
205 :
カメコ(コネチカット州):2007/11/28(水) 00:15:16 ID:mebfCWtrO
要は退職金みたいなもんですね
早く退け能無しってことで
PS1は今やると3D性能が糞すぎて泣けるなw
3D性能は大幅に上がったPS2だが、ゲームの幅を枠の中に固定してしまった感もある。
>>202 おいおい多種多様なんだから具体的になんてナンセンスだろ
任天堂ソフトだったら具体的に説明できるが
208 :
コンビニ(関西地方):2007/11/28(水) 00:16:11 ID:bcMBQHcP0
>>200 ゲームやってないのか?
Wiiならマリギャラ、360ならデッドラとか1本でもいいから教えてくれよ。
初代PSは当時のゲーム業界で常識だった「ソフトは売り切れる」「ソフトはROM」「3Dソフトは売れない」
の3つにケンカを売るようなハードだった。
開発環境も全く違い、PS以前はゲームマシンの開発は一千万委譲したが、初代PSは百万程度だった。
それに加えてC言語でプログラムをつくるという当時のゲームマシンからは信じられないことを標準としてしまった
当時のゲームマシンはスピードが遅く、メモリも少なかったため、アセンブラで直接操作していた。
当時の業界ではアセンブラでプログラムが当たり前だったので「ゲーム批評」で叩かれたこともあった
そんなてんやわんやのなか、ソフトラインアップが近づいてきて「リッジレーサー」がやってきた
初めて動くリッジレーサーを見て本当に時代が変わるかもしれないなとボクは感じていた
by電撃PSコラム
210 :
つくる会(千葉県):2007/11/28(水) 00:16:20 ID:uHT3pOK80
くたたんがクビになってからのSCE製品はこだわりに欠ける
211 :
中学生(岡山県):2007/11/28(水) 00:17:12 ID:+Lg7HcT+0
>>207 代表例も挙げられないのかよw
多種多様なら適当にタイトルの2、3ぐらい思い浮かぶだろw
212 :
空気コテ(福岡県):2007/11/28(水) 00:17:56 ID:nWjjG6v20
しかし急いでPS3出さずにまだPS2で良かったのにな。
どの国でもPS2が未だに売れてるし。
PS3出すの来年くらいで調度良かったと思う。
213 :
代走(長屋):2007/11/28(水) 00:17:59 ID:JOVwhcQD0
>>208 ウホ
これがつまらないって言う人は少ない
214 :
火星人−(愛知県):2007/11/28(水) 00:18:02 ID:4tmrU7c60
PSはクタラギさんじゃないと作れなかったの?違うでしょ?
ソニーのゲームハード事業進出をはじめに言い出したのは誰なんだよ
>>208 それって典型的な続編もんなんじゃないの?
続編物で面白いのが聞きたかったのか
DSドラクエ4ってどれくらい売れた?
217 :
ブロガー(埼玉県):2007/11/28(水) 00:18:58 ID:nCDdXv7s0
この人はプロセッサーオタクだね。
218 :
ミトコンドリア(兵庫県):2007/11/28(水) 00:19:21 ID:T28H8vQY0
>>209 そうだなぁ、PSのソフト作る為にC覚えたからなぁ・・・
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ|
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//|
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r ー---ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ
220 :
デパガ(埼玉県):2007/11/28(水) 00:19:44 ID:tmjjFt2M0
221 :
中学生(岡山県):2007/11/28(水) 00:19:59 ID:+Lg7HcT+0
PS3新規タイトルならフォークスソウルっての面白いからやれ
223 :
天使見習い(四国地方):2007/11/28(水) 00:20:29 ID:7gX3Aoe60
>>214 事の発端はSFC用のCD−ROMを発売直前になって任天堂に蹴られた事でしょ。
224 :
コンビニ(関西地方):2007/11/28(水) 00:20:54 ID:bcMBQHcP0
デッドラは続編物じゃなくて新作だよ
次世代機スゲーと思ったソフト
225 :
火星人−(愛知県):2007/11/28(水) 00:21:09 ID:4tmrU7c60
226 :
漂流者(樺太):2007/11/28(水) 00:21:43 ID:BuigHNHmO
エスコンも塊魂も地球防衛軍もみんな360に奪われちゃったよね(´・ω・`)
227 :
空気コテ(福岡県):2007/11/28(水) 00:21:58 ID:nWjjG6v20
>>225 当時の社長大賀に直談判したのは有名だろ。
229 :
通訳(三重県):2007/11/28(水) 00:22:15 ID:OpPNiIHh0 BE:406752544-PLT(12002)
230 :
マジシャン(樺太):2007/11/28(水) 00:22:15 ID:jf9r6yjgO
PSが無ければセガは死ななかった
>>211 だからよ
アクション全般
アドベンチャー全般
スポーツ全般
シュミレーション全般
シューティング全般
レース全般
パズル全般
多種多様じゃん
きっと君の気に入ったソフトが見つかるぞ
232 :
代走(長屋):2007/11/28(水) 00:22:30 ID:JOVwhcQD0
233 :
デパガ(埼玉県):2007/11/28(水) 00:22:44 ID:tmjjFt2M0
>>225 ファミコンかスーファミか忘れたが、
ソニーからの協力で、その頃から任天堂と開発。
スーファミの次世代機をCD-ROM作ってたら、
任天堂がROMのほうがうめええって言われて捨てられる。
ソニー社長に説明して、SCE立ち上げプレステ発売。
234 :
渡来人(アラバマ州):2007/11/28(水) 00:22:50 ID:GAZwLHQp0
役人や軍人が退職する直前に昇進するみたいなもん?
235 :
天使見習い(四国地方):2007/11/28(水) 00:23:01 ID:7gX3Aoe60
エスコンのクソっぷりは異常。
期待してエリートまで買ったのにkonozama
236 :
ミトコンドリア(兵庫県):2007/11/28(水) 00:23:14 ID:T28H8vQY0
クタは元々、サウンドチップの企画を任天堂に持ち込んでスーファミに採用させたんだよ。
ゲームとの関わりはそれが最初。
237 :
青詐欺(アラバマ州):2007/11/28(水) 00:23:17 ID:M+wzWNhZ0
今思いついた限りだが、PS2で出来た新しいゲームって
無双(草刈りゲー)とGTA(箱庭クライムゲー)ぐらいかな?
238 :
クリーニング店経営(アラバマ州):2007/11/28(水) 00:23:19 ID:M4/VOPS+0
PS3が1年半早かったら
239 :
電気店勤務(千葉県):2007/11/28(水) 00:23:22 ID:HFeDan6D0
>>224 crysisでさらに次の世代に行こうぜ
240 :
候補者(神奈川県):2007/11/28(水) 00:23:54 ID:qosDiLTb0
PS3なんかよりPS2後期に出た悲しい売り上げの職人芸のソフト郡を押せばよかったのにね
241 :
絢香(樺太):2007/11/28(水) 00:24:05 ID:v8JxgBf2O
終わり悪けりゃすべて悪しな人だな
ナポレオン3世みたいな不運な人ではある
242 :
デパガ(埼玉県):2007/11/28(水) 00:24:49 ID:tmjjFt2M0
ファミコンの音じゃ満足できないってのは、
スーファミの音源作ったクタこその言葉だったんだが、
まあ変な人達にその言葉のみを利用されてると。
243 :
ブロガー(大阪府):2007/11/28(水) 00:24:58 ID:9vnz5gsU0
任天堂が形成した市場を奪っただけだろw
244 :
青詐欺(アラバマ州):2007/11/28(水) 00:25:38 ID:M+wzWNhZ0
PS1の方が3Dゲームの始祖って事もあって
新しいゲームが多かったな
出川→GK っていう移り変わりが凄まじく速かったことに改めて感動。
いつ頃だったっけ?
欧州市場でコンシューマゲーム市場を開拓したのがPS。
北米でもPCゲーム市場と規模を逆転させたのがPS。
247 :
火星人−(愛知県):2007/11/28(水) 00:26:09 ID:4tmrU7c60
ホリエモンも言ってたよな
「儲かってる人の真似が一番儲かる」って
>>209 開発のしやすさ、開発コストの安さを捨ててしまったのが今のPSというねw
249 :
中学生(岡山県):2007/11/28(水) 00:26:24 ID:+Lg7HcT+0
>>231 だからよ その中で続編ものじゃない奴を具体的にあげればいいんだよ
別に否定はしないから。
なるほど確かにいっぱいあるなって納得するからさ。
でなきゃ、冷静に見ると続編ばかりだと気付いて焦ってるようにしか見えない。
250 :
コンビニ(関西地方):2007/11/28(水) 00:26:38 ID:bcMBQHcP0
定価で販売させてたよな〜。
なつかしい。
252 :
デパガ(埼玉県):2007/11/28(水) 00:27:06 ID:tmjjFt2M0
>>247 真似じゃないだろう。まったく方向性逆のハードがPSなわけだったわけで
253 :
火星人−(愛知県):2007/11/28(水) 00:27:07 ID:4tmrU7c60
クタのせいでPS3が撤退寸前なのにな・・・現実は
255 :
代走(長屋):2007/11/28(水) 00:27:43 ID:JOVwhcQD0
>>249 ウホ
異論は認めない
納得してくれましたか?
PS3だから気に入らないなら最初から聞かないように
256 :
空気コテ(福岡県):2007/11/28(水) 00:28:19 ID:nWjjG6v20
>>254 まぁ、クタタンが始めてクタタンが終わらそうとしてるな。
257 :
火星人−(愛知県):2007/11/28(水) 00:28:29 ID:4tmrU7c60
>>252 意味が違う
「儲かる市場ができてることが重要」ってこと
258 :
コンビニ(関西地方):2007/11/28(水) 00:29:02 ID:bcMBQHcP0
260 :
役場勤務(長屋):2007/11/28(水) 00:29:45 ID:DRj7nif50
PSがなかったら今頃新作ソフト定価15800ぐらいだな
261 :
デパガ(埼玉県):2007/11/28(水) 00:30:12 ID:tmjjFt2M0
>>257 それも違う、SFCは任天堂だけ儲かる市場で、
PSで一気にサードが逃げ出したんだもん。
PS3続編タイトルなんか殆ど無いんだが・・・
263 :
舞妓(樺太):2007/11/28(水) 00:30:25 ID:pMqUlCMGO
>>254 クタだけのせいにするのは酷いよ。
出井の責任も大きい。
264 :
代走(長屋):2007/11/28(水) 00:30:46 ID:JOVwhcQD0
265 :
社会保険事務所勤務(アラバマ州):2007/11/28(水) 00:30:59 ID:oM4P8eWY0
>>260 セガが天下取ってるからそれはない
むしろ現状より多少安いと思うぞ
まぁGKに惨殺されたが
266 :
配管工(dion軍):2007/11/28(水) 00:31:23 ID:KlasAz6u0
鉄拳を家でやることができる!?マジで?
うお!マジだ!!w
あの喜びだけでも、久多良木は神だと思える。
邪神かもわからんが、神に違いはない。
だが、佐伯は死ね。
267 :
火星人−(愛知県):2007/11/28(水) 00:31:27 ID:4tmrU7c60
>>261 だからハードホルダーのニンテンが儲かってなきゃソニーだって乗り出さないだろって
268 :
人民解放軍(アラバマ州):2007/11/28(水) 00:31:52 ID:45+2rg1Z0
PS発売当時のインタビュー見ると先見性があるのが分かる。
芯は通ってるよ
269 :
デパガ(埼玉県):2007/11/28(水) 00:32:38 ID:tmjjFt2M0
>>267 儲かる市場を「真似」と言ってなかったか
PSはよかった・・・
PSは・・・
271 :
配管工(東京都):2007/11/28(水) 00:32:48 ID:TzaIuKBS0
PSとPS2までは良かったから別に賞あげてもいい
273 :
役場勤務(神奈川県):2007/11/28(水) 00:33:41 ID:Fk0LlZzr0
目指せ100万台って言ってた頃は、ゲーム市場ってニッチ市場だったのか
274 :
イベント企画(東京都):2007/11/28(水) 00:33:49 ID:PpPwPkiI0
全般全般って・・・
釣りだなこりゃ
PS3はなんであかんのん
高いから?
276 :
動物愛護団体(コネチカット州):2007/11/28(水) 00:34:15 ID:MocHdZBNO
初心会って唱えると大概の妊娠は黙るか発狂する
277 :
火星人−(愛知県):2007/11/28(水) 00:34:38 ID:4tmrU7c60
するってえと発明・開拓と模倣・改良が同じだって言うんですかい
278 :
訪問販売(北海道):2007/11/28(水) 00:34:52 ID:sIKY81TA0
いいからゲームやってこいよお前ら
279 :
自販機荒らし(空):2007/11/28(水) 00:34:55 ID:ZLYgK5Bl0
死んだ後に国民栄誉賞を受賞するみたいなもんか
280 :
社会保険事務所勤務(アラバマ州):2007/11/28(水) 00:35:04 ID:oM4P8eWY0
>>262 PS系のスレが立つとよく貼られるコピペから↓
★PS3の主なソフト★
【売り上げ10万本以上】 『みんなのGOLF5』 『ガンダム無双』 『三国無双5』 『ウイニングイレブン11』 『リッジレーサー7』
『機動戦士ガンダム』 『RESISTANCE』 『BLADESTORM』
たしかに続編は・・・んなわけねーだろwww
他にも夏休みやらなにやら続編だらけじゃねーか
281 :
空気(山口県):2007/11/28(水) 00:35:09 ID:uqw6hWtD0
282 :
代走(長屋):2007/11/28(水) 00:36:02 ID:JOVwhcQD0
>>275 知らんけど、PS3が売れたらWiiや箱が売れなくなると思って必死らしい
PS3が嫌いってより、愛するハードの為って感じかな
ゲハキチガイ見てるとそんな感じ
283 :
天使見習い(四国地方):2007/11/28(水) 00:36:03 ID:7gX3Aoe60
PS3が駄目なら箱○なんてどうなんだか。
エスコン目立てに買ったけど他にやるものがねぇ。
せめてDVDのアプコンくらいできるようにしろ。
284 :
火星人−(愛知県):2007/11/28(水) 00:36:19 ID:4tmrU7c60
>>275 ゲーム世代がもうおなかいっぱいでPS3を受け入れる気分じゃない
ゲームやりすぎた反動
PS3でSCE大赤字にさせといて逃げてるんじゃねーよ>久夛良木
286 :
ミトコンドリア(兵庫県):2007/11/28(水) 00:37:16 ID:T28H8vQY0
>>272 > 第四条 母胎(ソニー)から独立して仕事する
> 第八条 先見を小出しにする
この辺りが、PSP以降、うまく行かなかったね。
> 相手の理解度によって先見を小出しにする。それが革新的であればあるほど、最初から出しすぎると説得する相手によっては誤解される可能性も高い。
PSPがまさにそれだよな
2年以上も経って再評価されているという・・・w
>>280 「主なタイトル」なら普通続編挙げるだろ
288 :
貸金業経営(福島県):2007/11/28(水) 00:37:21 ID:I8c7uqA50
それより 通常価格PS3ホワイトだせ!
289 :
女性の全代表(神奈川県):2007/11/28(水) 00:37:44 ID:lyuMz3vR0 BE:286934382-PLT(12000)
N64って一番性能高かったはずだけどボロ負けだったよね
久多の暴走に気付けずマーケティングを怠ったsce社員にも原因がないわけじゃない
ps1億台の立役者とはいえ一人の人間に頼りすぎ
久多はもう表に出ず裏で休んでろ
>289
でも黒字。VBですら黒字だったらしい?
292 :
コンビニ(関西地方):2007/11/28(水) 00:39:32 ID:bcMBQHcP0
>>289 アメリカではそこそこ売れていたんだって
293 :
オカマ(栃木県):2007/11/28(水) 00:40:09 ID:rT/zzs9/0
久多良木ってすげー面白いコメディアンだったよね
294 :
火星人−(愛知県):2007/11/28(水) 00:40:10 ID:4tmrU7c60
>>289 あの頃のニンテン(今もだが)はガキゲメーカーのイメージだったからな
これだってみんな子供の時に自分がニンテンハードでゲームやってたからこその反動
>>284 PS3は4万切ってるし、Xbox360だって2万円台のセットもある。
値段的にはもう十分普及価格だろう。
それなのに売れないというのは、やはりPS世代のゲーマーが
ゲームに飽きてる可能性を考えてしまうな。
逆にFC世代はDSに戻ってきてるっぽい。
>>289 結局の所性能じゃないんだろうね。
ファミコン世代だけど寝っころがって出来るDSが一番手軽に楽しめるよ。
297 :
北町奉行(千葉県):2007/11/28(水) 00:40:36 ID:kqDoksro0
>>291 逆から見りゃ
全て消費者が被ってるって事だわな
売れなかったらさっさと切り捨てる
徹底してるね
298 :
ミトコンドリア(兵庫県):2007/11/28(水) 00:42:52 ID:T28H8vQY0
N64がボロ負けってw
国内でも100万本クラスのソフト連発してんだけどw
いつの時代も任天堂は勝ち組だよ。
サードは死んでたけどw
299 :
社会保険事務所勤務(アラバマ州):2007/11/28(水) 00:43:04 ID:oM4P8eWY0
300 :
運動員(アラバマ州):2007/11/28(水) 00:43:50 ID:Eb3cggxx0
チュンソフトはドワンゴの傘下に、アトラスはトミーの傘下に、タイトーはスクエニの傘下に、ハドソンはコナミの傘下に
PS2だってソフトっつーよりは、DVD再生目当てで買った奴の方が多いんじゃね?
302 :
ハンター(樺太):2007/11/28(水) 00:43:52 ID:3DKUiH9uO
ゲハて妊娠天国じゃないの
303 :
オカマ(栃木県):2007/11/28(水) 00:43:54 ID:rT/zzs9/0
任天堂系のほうが続編多くね?
マリオばっかりだし
304 :
人民解放軍(アラバマ州):2007/11/28(水) 00:45:09 ID:45+2rg1Z0
305 :
空気コテ(福岡県):2007/11/28(水) 00:45:09 ID:nWjjG6v20
306 :
自宅警備員(沖縄県):2007/11/28(水) 00:45:35 ID:3FnCMeSZ0
307 :
北町奉行(千葉県):2007/11/28(水) 00:45:45 ID:kqDoksro0
だからPSのソフト見に行ってみろよ
多種多様で自分がやりたかったようなのが見つかるから
面白いつまんないはともかくよ
308 :
北町奉行(千葉県):2007/11/28(水) 00:46:20 ID:kqDoksro0
PSなんか新規だらけだろ
何種類出てんだよ
>>299 それみても別に続編ばっかりとは思わないけど
殆ど無いは言い過ぎだったわ
ごめんな
310 :
代走(長屋):2007/11/28(水) 00:46:35 ID:JOVwhcQD0
どんなゲームでもマリオ使えば売れる
311 :
火星人−(愛知県):2007/11/28(水) 00:46:35 ID:4tmrU7c60
株でもやってた人間ならVB・64・GC時代任天堂がずーーーっと黒字だして会社的には何の問題もなかった
こと知ってたんだろうが、世間的には「任天堂ヤバいんじゃないのwニヤニヤw」だったもんな
無知とイメージはほんとに恐ろしい
312 :
コンビニ(関西地方):2007/11/28(水) 00:46:53 ID:bcMBQHcP0
>>303 本編とマリカは1世代に1本だったと思う
313 :
役場勤務(長屋):2007/11/28(水) 00:47:00 ID:DRj7nif50
>>303 続編出すのは別に良いんだが
自分で続編ばかりじゃダメとか言っときながら平気で出すからな。任天堂は
314 :
名人(東京都):2007/11/28(水) 00:47:07 ID:ycJjjd/D0
コンソールウォーはまだ始まったばかり
■は500万台 ☆現行機
据え置き
PS2 ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ☆
PS ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
FC ■■■■■■■■■■■■
SFC ■■■■■■■■■■
N64 ■■■■■■■
xbox ■■■■■
GC ■■■■
Wii ■■■ ☆
360 ■■■ ☆
PS3 ■ ☆
携帯
GB ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
GBA ■■■■■■■■■■■■■■■■
DS ■■■■■■■■■■ ☆
PSP ■■■■■ ☆
PS3ソフトのコーナー観に行っても
隅の方に追いやられて、人がほとんどいないんだよね(XBOX360も)
まぁ人気ソフト無いし売れないからしょうがないけど
316 :
電気店勤務(千葉県):2007/11/28(水) 00:50:51 ID:HFeDan6D0
>>314 SFC、N64、DCは未だに現役だ。
DCだけはパンフロ専用機になってるけど。
>>313 続編のみがダメであって
新作と続編を両方出すって意味だろ
どこのサードも新作と続編出してるだろうけどな
319 :
代走(長屋):2007/11/28(水) 00:52:39 ID:JOVwhcQD0
>>315 俺の行動範囲の店はWiiとPS3が隅っこに小さくあって、DSメインでPS2が3割って感じ
箱?扱ってないみたい
320 :
宅配バイト(大阪府):2007/11/28(水) 00:52:59 ID:+r7f4jGV0 BE:446856285-PLT(12347)
任天堂的にはN64みたいなのでも十分儲かるんだろうな
自社ソフトが売れるから
321 :
ハンター(樺太):2007/11/28(水) 00:53:29 ID:3DKUiH9uO
頭にマリオとポケモンつけりゃ糞でも売れるからな
ポケモンて20代でも買うやついるらしい
要するにナンバリングしなくて適当に誤魔化せって事言いたいんでしょう
赤だの金だの言って
323 :
コンビニ(関西地方):2007/11/28(水) 00:55:00 ID:bcMBQHcP0
ソフト教えろよ
というか64、GC時代もGB、GBAがあったから、
任天堂は携帯機、据え置きそれぞれの利益は公開してないでしょ。
325 :
くれくれ厨(千葉県):2007/11/28(水) 00:55:27 ID:WyXS0lCb0
そろそろ大規模にばれてから3年になるソニー・インターネット世論誘導部隊のしつこい書き込みの数々もなかっただろうさ
326 :
火星人−(愛知県):2007/11/28(水) 00:58:55 ID:4tmrU7c60
てかさ、ソニー・インターネット世論誘導部隊って効果あんのか?
日用品ならまだしも自分の趣味の分野のモノ買う時に宣伝の量では判断しないだろ
消費者もそこまで精神薄弱じゃねえよ
327 :
歌手(徳島県):2007/11/28(水) 00:59:01 ID:1CDUW/Ot0
64、GCは中学生以上が持ってると
イコールオタク、みたいな空気が辛かった
328 :
私立探偵(ネブラスカ州):2007/11/28(水) 00:59:08 ID:T8IXEPrDO
クタの一番の功績は「ゲームはエンターテイメント」というコンセプト
このコンセプトでゲームは「こどものおもちゃ」から脱却した
20代でも普通にゲームやってられるのはクタのおかげ
ソニーが参入しなかったら、ゲームの価格が標準8800円だったのは確かだろうね。
330 :
ふぐ調理師(アラバマ州):2007/11/28(水) 01:00:29 ID:oLKf8ftM0
おまいら独占は良くないというが、俺はある程度の独占状態がないと困る。
下手に両者拮抗してると、互いに違う物持ってると知り合いと話を合わせにくいだろ。
わざわざハードを同時期に複数買うなんて嫌だろ。
現状では、DS持ってりゃある程度あわせられるし。
プレステの時だって、64は持ってなくてもプレステさえ持ってりゃ良かったし。
それぞれの時期に強さが交代していくのは構わんが、ある程度流れは決まってて欲しい。
331 :
火星人−(愛知県):2007/11/28(水) 01:01:29 ID:4tmrU7c60
>>330 話し合わせる為にDSWii買ってんスか(笑)
333 :
通訳(樺太):2007/11/28(水) 01:02:24 ID:y/YUZl/ZO
ま、煽動なんか効果がなかったからPS3があんな惨状なんだろうけどな。
それでもいまだにおまんちんに二匹セットで引っ掛かるんだよなぁ
334 :
噺家(北海道):2007/11/28(水) 01:02:38 ID:1w0h42Ik0
他人と話を合わせるためにゲームを買うっていよいよ末期症状じゃん
335 :
火星人−(愛知県):2007/11/28(水) 01:02:57 ID:4tmrU7c60
>>326 gatekeeper1.scei.jp
GateKeeper1(〜102).Sony.CO.JP
gateway.sonylife.co.jp
2chだけでも数十人のGK来てるし
ネット全体だと数百人規模なんじゃね?
意外と効果あると思う
339 :
留学生(千葉県):2007/11/28(水) 01:04:28 ID:1aPKAg110
ソニーが参入しなかったら街からおもちゃ屋が一掃されることはなかっただろうなw
340 :
くれくれ厨(千葉県):2007/11/28(水) 01:05:21 ID:WyXS0lCb0
>>326 行為がばれた後では茶番劇かもしれないが、知らない人から見れば正真正銘の世論に見えるだろうな
341 :
ハンター(樺太):2007/11/28(水) 01:05:22 ID:3DKUiH9uO
>>326 操書人てのはいる
いっせいに方向性の決まったコメント多勢でする
でもこれは恐らく三社いたと思われ
メディア戦略だから
>>326 確かに、任天堂・電通の宣伝ダッグには幼稚な工作では敵わんな。
343 :
手話通訳士(長屋):2007/11/28(水) 01:05:52 ID:Kzt+AAGE0
>>330 まあそのうちゲーム専用機自体ワープロのように滅びるんじゃないの?
ゲームをするために専用の機械を買うっていうのが
ライトユーザーをこれから惹きつける上でネックになるだろうし
そうしたら必然的にPCと携帯に集約されるだろう
344 :
宅配バイト(大阪府):2007/11/28(水) 01:05:53 ID:+r7f4jGV0
昔PSPコピペが流行ったけど
あれもGKだったの?
それともみんな面白がってコピペしてたんだろうか
345 :
代走(長屋):2007/11/28(水) 01:05:54 ID:JOVwhcQD0
>>339 ん?任天堂は売れてたんだろ?
PSソフト扱えなかっただけで潰れたのはソニーのせいすか
クタちゃん大喜びだなwwwww
347 :
火星人−(愛知県):2007/11/28(水) 01:07:04 ID:4tmrU7c60
>>337 ほんとイメージって大事だよな
俺には任天堂はゲーム商人企業としか見えないんだが
世間的には「マリオ!ポキモン!」で子供に夢を売ってる優良企業なんだろうな
キミキス買ったから1年ぶりにPS2起動したのに何もうつらねー
ぼけが
>>339 任天堂独裁の時の方が小売店にえげつない事やってたって聞いたけど
おもちゃ屋はどうだったんでしょう
350 :
宅配バイト(大阪府):2007/11/28(水) 01:07:47 ID:+r7f4jGV0
>>327 そうか?
GCは知らんけど、64は結構持ってる奴多かったぞ
対戦ゲームではPSより優秀だったしな
351 :
消防士(catv?):2007/11/28(水) 01:08:35 ID:z0jK1msu0
ソニーはいまやアラブ系企業。
宣伝を大事にする任天堂、電通のタッグだからな
2chでIP抜き取られても何ら不思議には思わない
353 :
噺家(北海道):2007/11/28(水) 01:10:06 ID:1w0h42Ik0
で、具体的なソフト名は?
クタさn
誰だよ知らん
ゲハの有名人ならゲハでやれ
356 :
つくる会(千葉県):2007/11/28(水) 01:16:57 ID:uHT3pOK80
357 :
火星人−(愛知県):2007/11/28(水) 01:17:05 ID:4tmrU7c60
任天堂の利益は任天堂周辺を潤わせるだけなのに対して
ソニーが儲かればやがては日本全体の利益になんのに
幼少期からの投資教育の重要性を痛感するね
>>350 64はデフォ四人対戦とスマブラマリカ007の三種の神器が最強すぎたよな
大学時代徹夜でずっとやってたわw
サターンには格闘ゲームがかなり集まってたし
RPG以外では決してPSに負けてないんだよね
>>357 ソニー本体を儲けさせたいから
大赤字のSCEはさっさと切り捨ててほしいんだが
360 :
つくる会(千葉県):2007/11/28(水) 01:24:42 ID:uHT3pOK80
361 :
火星人−(愛知県):2007/11/28(水) 01:25:06 ID:4tmrU7c60
362 :
つくる会(千葉県):2007/11/28(水) 01:25:50 ID:uHT3pOK80
363 :
火星人−(愛知県):2007/11/28(水) 01:26:29 ID:4tmrU7c60
364 :
不動産鑑定士(神奈川県):2007/11/28(水) 01:28:50 ID:rdELeg740
ログ読んでないが、どうせ妊娠の溜り場になってるんだろww
365 :
バンドマン(東京都):2007/11/28(水) 01:29:20 ID:OIoyila60
任天堂→SCE→任天堂
って流れ見ていると、何事も慢心はいかんのだと強く思うわ
上の方で環境問題取り組みで任天堂が最下位ってあったけど、
ゲーム会社をどうやって評価したのか謎だw
367 :
共産党幹部(長屋):2007/11/28(水) 01:31:30 ID:8v5gvXFo0
Wiifitとかいう三日乗ったら飽きて粗大ごみになる板を売ろうとしてるから評価低いんじゃないの?
368 :
つくる会(千葉県):2007/11/28(水) 01:32:03 ID:uHT3pOK80
まぁPSはすごいよ
クタも好きだけど死ね
>>365 赤字出してまでハードをばら撒いたのに一度も天下を取れなかった惨めなセガ・・
PSはゲーム市場を広めたけど薄めたって気がするね
PSの頃には夢があったのに、PS2で一気に現実に戻された。
373 :
フート(大阪府):2007/11/28(水) 01:33:12 ID:duBKx+Yu0
病人どもが集まるスレか
もっとやれwwww
374 :
光圀(神奈川県):2007/11/28(水) 01:33:27 ID:I28iYBnQ0
正直PSはグラフィックがヘボいので微妙
発売当時から3Dポリゴン=汚いと洗脳された
PS2が販売台数、PS含むソフト資産、
DVDプレイヤー、こなれたグラフィックなどなど最高パフォーマンス
未だにハードも新型出てるしね
PS3も生き延びたら完全互換つきの薄型化を安価で提供して欲しいわ
375 :
農業(樺太) :2007/11/28(水) 01:34:07 ID:+kWnS3zGO
ν速民の任天堂嫌いは異常
376 :
看護士(西日本):2007/11/28(水) 01:34:11 ID:LSTRQSpc0
久多良木も天下取るまでは格好良かったんだけどな
PS立ち上げ時の反骨心を忘れた末期の醜さを見るのは辛かった
377 :
民主党工作員(神奈川県):2007/11/28(水) 01:34:39 ID:Gzu/1A2z0
378 :
天使見習い(四国地方):2007/11/28(水) 01:35:06 ID:7gX3Aoe60
>>370 セガはアメリカで天下とらなかったか?
ジェネシスで一瞬だけ。
379 :
別府でやれ(東日本):2007/11/28(水) 01:35:25 ID:zSSHAP5O0
ゲームがいまだにアングラだったら
今どんなゲームがあるのかと時々
楽しい想像をする
380 :
火星人−(愛知県):2007/11/28(水) 01:36:40 ID:4tmrU7c60
結局「わかりやすさ」が無いとダメって事だよな
PS2のわかりやすさ考えたら歴代最高販売台数もあたりまえよね
381 :
こんぶ漁師(樺太):2007/11/28(水) 01:37:00 ID:6Km8yb35O
このスレは間違いなく養豚場wwwwww
382 :
ハンター(樺太):2007/11/28(水) 01:37:04 ID:3DKUiH9uO
技術満載が好き
日本の色だってオレは思うから
>>379 アングラというとマサチューセッツの学生がオシロスコープでゲーム作ってたあたり?
384 :
フート(大阪府):2007/11/28(水) 01:39:44 ID:duBKx+Yu0
>>382 こういうのみてると、日本人はヲタクでさえも
ブランド志向なんだな
スイーツ(笑)とかいってるニュー速民でも
385 :
北町奉行(ネブラスカ州):2007/11/28(水) 01:40:20 ID:HyouIfMtO
クタたん大好き
386 :
理学部(兵庫県):2007/11/28(水) 01:40:33 ID:jrRhZRYX0
PSはゲームあんまやらない奴も持てってなんかオサレ感覚だったな
387 :
天使見習い(四国地方):2007/11/28(水) 01:40:59 ID:7gX3Aoe60
メガドラの作りの安っぽさには驚愕した覚えがある。
しかも買ったソフトは獣王記。速攻で飽きた。
388 :
共産党幹部(長屋):2007/11/28(水) 01:41:49 ID:8v5gvXFo0
>>383 ゲーム業界のハッテンという意味ではMITのギーク共は相当でかいだろうな
ターニングポイントとなる点でしょっちゅうMITが絡んでる
389 :
留学生(宮城県):2007/11/28(水) 01:42:28 ID:LoiLRhvO0
任天堂のターゲットは全年齢ってのに馴染めないからプレステ頑張ってくれよ
390 :
火星人−(愛知県):2007/11/28(水) 01:42:36 ID:4tmrU7c60
>>386 PS2でまた一気にオタゲ増えたよな
増えたってか元サヤ?
PS3はこの負のイメージかなり引きずってる
391 :
ホタテ養殖(京都府):2007/11/28(水) 01:42:50 ID:n50G75ak0
392 :
ロマンチック(東京都):2007/11/28(水) 01:43:19 ID:7sMaUaz70
クタタンのうんこ食う会の会員だった元セガ信者っすが
妊娠と痴漢の弄りに愛を感じないとです
妊娠こそクタに感謝すべきだな
ずっとお殿様のままだったら任天堂は腐ってた
394 :
火星人−(愛知県):2007/11/28(水) 01:43:42 ID:4tmrU7c60
>>391 ちょwwwwwwwwwwwwww
タバコの箱以下だろこれwwwwwwww
すごい時代になったでしょ?
これが久多良木健なんだよね
396 :
別府でやれ(東日本):2007/11/28(水) 01:44:54 ID:zSSHAP5O0
>>383 そうそう嘘発見器とか…
っておい!
アングラと言うより
サブカルチャーと言うべきだったんでしょうか
>>389 馴染めないならPS3のソフトで遊べばいいだけじゃん
398 :
理学部(兵庫県):2007/11/28(水) 01:48:45 ID:jrRhZRYX0
1アイディア1ゲームのPS全盛期はわくわく感凄かったな
399 :
つくる会(千葉県):2007/11/28(水) 01:49:04 ID:uHT3pOK80
SCEと任天堂にはこれからも抜きつ抜かれつの接戦を繰り広げてほしい
PS3で騙されたこと
イマビキソウがGEOで新品4999で売ってて
そこから車で2-3分の店で4700円で買取りしますのチラシがあって
200円足らずでできんじゃん、やる気なかったけどやるじゃんって始めたら
買取り金額が変わってて3000円になってたこと
401 :
シウマイ見習い(東京都):2007/11/28(水) 01:49:55 ID:OcX6Gwnw0
PS360GB ←プレイステーション XBOX360 ゲームボーイ 夢のファンタジー
402 :
自宅警備員(dion軍):2007/11/28(水) 01:50:28 ID:vzmNzu7N0
任天堂が覇権を握り続けていたらコンシューマのゲーム業界は死んでいただろうな
高騰するソフト価格、趣味の多様化によりユーザは離れ、残ったゲームマニアはPCゲームへ移行
ゲーム業界もビルゲイツの天下になってたね
パペットズーピロミィを生み出したPSは偉大
単に自分がゲームにハマっていた時期に繁栄していたハードをひいきにしてるだけだよな、おまえら
縮小したのは、単にFC・SFC世代が卒業したとか、新規ユーザーである子供が減ったとか
ゲーム以外に遊ぶ手段が増えたとか、色んな理由があると考えられるのに全部PSのせいにするのはなぜなんだろうな
>>405 そりゃPSが王様だったからにきまってるだろう
SFCが王様だったらSFCの所為にされてたさ
407 :
留学生(宮城県):2007/11/28(水) 02:05:35 ID:LoiLRhvO0
>>397 DSやwiiの勢い凄いからさ
このまま押し切られてプレステ3廃れるの哀しいじゃん
あとSS、DC、N64、GCと今まであえてプレステ外して失敗してきたから
今回は安全にps3にしたってのにまた失敗するのいやだし
てかDC復活しろよシェンムー出せよ本命はセガなんだよ
408 :
自宅警備員(dion軍):2007/11/28(水) 02:07:31 ID:vzmNzu7N0
半年近く前のデータだが
ファミコン 6000万台
スーファミ 5000万台
PS(初代) 1億台
PS2 1億1500万台
ちなみに携帯機は
GB(初代) 1億1800万台
DS(Lite含む) 3500万台
409 :
踊り子(東京都):2007/11/28(水) 02:08:10 ID:JxIBoW2z0
PS3にもがんばってほしいとは思うが残念ながらやりたいソフトが無い
410 :
私立探偵(ネブラスカ州):2007/11/28(水) 02:08:48 ID:T8IXEPrDO
ゲハ厨はアホだから一番表面の数字しか見てない
中古やハードの勢いとか考えに入れててない
411 :
情婦(東京都):2007/11/28(水) 02:11:16 ID:alv1oEUv0
>>404 お、するどい!
・任天堂の天下。
↓
・圧力にサードも逃げたい、高騰するソフト価格にユーザーも失望。小売も激怒。
↓
・PS、のサターン登場。劇的にコストも下がり、大歓迎。
↓
・ナムコ、スクウェア、エニックス、続々とPS陣営へ乗り移るサード。
↓
・調子こいてSCEもかつての任天堂のように・・・。
412 :
高校中退(北海道):2007/11/28(水) 02:11:47 ID:fEf78kk40
∧ ∧
(*‘ω‘ *) ちんぽっぽ
( )
v v
ぼいんっ
川
( ( ) )
413 :
ブロガー(大阪府):2007/11/28(水) 02:11:58 ID:9vnz5gsU0
>>405 PSは累計本数で見るとSFCとあまり変わってないよ。
PSPSと一括りにされてるが、問題なのはPS2で、このハードが出てから明らかにソフトが売れなくなった。
それが叩かれてんの。個人的にはハードが壊れやすいのもいただけない。
414 :
留学生(アラバマ州):2007/11/28(水) 02:12:33 ID:LylC5MGF0
なんでセガサターンは勝てなかったんだろう?
最初はサターンのほうがかってたんじゃない?
バーチャとか目玉があったし。
415 :
自宅警備員(dion軍):2007/11/28(水) 02:13:39 ID:vzmNzu7N0
PS2が壊れやすいって、根拠データはないんだよな
416 :
火星人−(愛知県):2007/11/28(水) 02:14:56 ID:4tmrU7c60
>>413 >このハードが出てから明らかにソフトが売れなくなった。
DVD見られるわ初代PSゲもできるわで新作ゲが食われたのか
417 :
踊り子(東京都):2007/11/28(水) 02:16:43 ID:JxIBoW2z0
PSは1のほうが壊れやすかった
でも初期ファミコンのほうがもっと壊れやすかった
>>414 汚いPSのポリゴンよりさらにポリゴンが汚かったから
サードに逃げられたから
ハード設計が難解でパフォーマンスを出し辛かったから
とかかな?
ゲーム売れなくなったのは
中古ゲーム屋が増えたことも原因の気がするな
あとネットの普及
420 :
火星人−(愛知県):2007/11/28(水) 02:17:11 ID:4tmrU7c60
>>41 MODEL2のバーチャ2のハッタリ移植がすごすぎたなぁ
そしてファイティングバイパーズあたりから、おいおいっていうローポリw
422 :
カエルの歌が♪(アラバマ州):2007/11/28(水) 02:19:39 ID:oh3HHDgP0
>>414 PSはゲームに興味の無い一般層を開拓した。
SSは従来のゲーマー層しか獲得出来なかった。
423 :
ブロガー(大阪府):2007/11/28(水) 02:20:10 ID:9vnz5gsU0
>>415 週数時間しか遊んでなかったのに3年で2台壊れて見限ったお(´・ω・`)
>>297 VBは黒歴史に入るが、64は神ゲー連発で消費者にも美味しいハードだったぞ
RAREに逃げられてGCは(笑)の一言だったがw
425 :
パート(宮城県):2007/11/28(水) 02:21:06 ID:rmIc87yh0
PSやPS2は、最初だけはCDから直で読み込み、その後はアクセスがない時にバックグラウンドで半導体メモリに読み込ませるとかしていれば、いうことナスだったんだよな。。
・・・・場面が変る時の応答速度の遅さは、どうにもならん。
この辺は、スーファミが数十w段上だった。
PS3はハードディスクが売りのようだが、半導体メモリの応答速度にはかなわん。
426 :
火星人−(愛知県):2007/11/28(水) 02:21:18 ID:4tmrU7c60
セガサターソが狙ってたのはゲオタ+アニオタ
オタにオタかけてりゃそりゃ層は絞られるよ
オサレ感皆無だもの
427 :
つくる会(千葉県):2007/11/28(水) 02:22:29 ID:uHT3pOK80
GCの丈夫さは後世に伝えるべき
428 :
自宅警備員(dion軍):2007/11/28(水) 02:23:07 ID:vzmNzu7N0
>>423 お前のこれまでの発言を見ると、適当なこと言ってるようにしか見えない件
ってか騒がれてるくせに、壊れやすいという根拠データはマジでないんだよね
全部ソースは2ch
まあPS、PS2の成功は大きいわな
430 :
高校中退(北海道):2007/11/28(水) 02:23:45 ID:fEf78kk40
>>427 なんか他の2種類のハードと一緒に高いところから落としたり、ハンマーで殴って起動させてる動画があったな
GCのコントローラーは丈夫そうだけど
タカラトミーのおもちゃみたいな質感でがっかりした
432 :
石油王(北海道):2007/11/28(水) 02:25:02 ID:tVS5Ie810
PS、PS2の壊れっぷりも大したものだけど確かに成功したよな
功績は確かにある
433 :
留学生(宮城県):2007/11/28(水) 02:25:10 ID:LoiLRhvO0
DCがGC並みの丈夫さだったら売れたな
PSとPS2は世界で爆発的に売れたからな
功績は認める
俺の10000番と50000番未だに現役だし
435 :
スカイダイバー(埼玉県):2007/11/28(水) 02:26:17 ID:f2q/38UQ0
┏━━━━━━━━━━━━━┓
┃ 〈\_/ / ┃
┃'´ ̄ ,z≧D≦ \ /. ┃
┃ /´⌒/| /'⌒ l ) え ┃
┃ | /Tメ| /ヘヾハ ) ど l . ┃
┃ |/ l! ∨ l! |`ト ) ん l . ┃
┃ | 、_ 、_,Y ) だ ! . ┃
┃ |///r─‐┐//〉| ) け .┃
┃\|、_V⌒V イヽ| ) } . ┃
┃ ト、__了 /j ) { ┃
┃ \ //r'´ \ ┃
┗━━━━━━━━━━━━━┛
436 :
鉱夫(愛知県):2007/11/28(水) 02:26:56 ID:O9bd3nh70
>>414 性能ではサターンの方が上だったが、どこかのPS3みたいに(当時にしては)特殊なCPUで
ソフト開発が大変だったからサードに逃げられた。
でも、一番の転機はFF7がPSで発売されるという告知があった事。(発売ではなくただの告知)
今と違って当時は本当のキラーソフトだったからね。
>>428 壊れやすいというか、あまりいいものを使ってないというのは聞いたことあるな
主にPSで壊れるのはレンズ周りだっけ。俺はPS・PS2とも初期型に近いのをもっているが
世代交代するまで耐えてくれたな
>>1 それは無い
ドリキャスとCGが上手いことやってたろ
439 :
とき(東京都):2007/11/28(水) 02:29:35 ID:XSgUm9vF0
440 :
うぐいす嬢(西日本):2007/11/28(水) 02:30:24 ID:CdGPynI20
クタがPSでソフト価格を下落させ、ゲイツが箱で無料体験版を百タイトル超ばら撒いた。
次はグーグル先生に何かぶちかまして貰いたいんだがw
441 :
人民解放軍(アラバマ州):2007/11/28(水) 02:30:53 ID:45+2rg1Z0
GCって衝撃には強かったけどピックアップすぐにへたったぞ
MGSとバイオ0、1しかやってないのに
最初リメバイオで部屋移動するたび「読み込みに失敗しました」って出てきて
最終的には最初のGのロゴから一切なにも読み込まなくなった
442 :
高校中退(東京都):2007/11/28(水) 02:31:48 ID:1R7RnuYH0
PSと言うかソニーミュージック的な手法でゲームソフトの質が変わったのは忘れられない。
もちろん、悪い意味でな
>>441 初期ロットのGCのピックは非常にへたりやすかった
後GCは基本的に寒さに弱い
DCは良いマシンだった。
PS2がPS2+DCみたいな設計思想だったら今もSCEの天下だっただろう
445 :
うぐいす嬢(西日本):2007/11/28(水) 02:34:10 ID:CdGPynI20
>>441 結局光学ドライブを使うゲーム機はピックアップユニットが消耗品なんだよな。
これはカートリッジ化して5千円くらいでソフト売り場に並べるべきパーツだと思う
446 :
留学生(アラバマ州):2007/11/28(水) 02:35:05 ID:LylC5MGF0
>422
>420
でもさぁ、よくゲームメーカーでもなんでもないところの
ハードなんて買ったよね。
「みんな買わないかも知れないから、買わない」とか考えなかったのかな。
447 :
女子高生(神奈川県):2007/11/28(水) 02:35:44 ID:LT6JHqml0
いやしただろ常識的に考えて・・・。
448 :
踊り子(東京都):2007/11/28(水) 02:35:48 ID:JxIBoW2z0
>>440 グーグル先生はゲームなんかしてる暇があったらようつべみるように工作してきます
449 :
つくる会(千葉県):2007/11/28(水) 02:36:07 ID:uHT3pOK80
>>441 そうか?wii買ったし壊れてもいいやと思ってGCに殴る蹴るの暴行を加えてみたけど
塗装以外無傷でびっくりした。
450 :
守備隊(鹿児島県):2007/11/28(水) 02:36:41 ID:F6FIjtgz0
451 :
踊り子(東京都):2007/11/28(水) 02:36:59 ID:JxIBoW2z0
>>446 一般人にしたら知名度は
ソニー>>>>>>>>>>セガ
>>440 グーグル先生は何か怖いので来ないで欲しい
453 :
ブロガー(大阪府):2007/11/28(水) 02:37:37 ID:9vnz5gsU0
>>428 ソースは2ch(笑
実体験を書いてるだけだけど?あんたソニーに弱みでも握られてんの?
PS2からソフト売り上げが減っていったというデータはいちいち提示しなくても
データ大好きっ子のあんたなら知ってるでしょ〜
454 :
留学生(アラバマ州):2007/11/28(水) 02:37:46 ID:LylC5MGF0
個人的には、プレステは壊れやすかった気がするし、
セーブするのに、メモリーカードが高すぎて嫌な商売だなぁと感じたんだが。
サターンのカセット状のメモリーは、すげえ容量で買い足す必要なくて
非常に良い印象をもっている。
>>436 そっか、FFか。
スクウェアはなんで、ソニーを選んだんだろ。
金でも貰ったのかな。
455 :
火星人−(愛知県):2007/11/28(水) 02:38:22 ID:4tmrU7c60
>>446 俺当時小5だったけどPSがソニーだから売れないとは一ミリも思わなかったなあ
性能が良くておもしろいソフトさえ出ればいいんだもの
456 :
留学生(宮城県):2007/11/28(水) 02:38:46 ID:LoiLRhvO0
シェンムー3こそがこの次世代ゲーム機戦争に終わりを告げる存在
おまえらなんだかんだ言ってるけどそもそもクタが居なければそもそもSFC自体が存在しないという恐ろしい可能性もあった訳でな…。
>>454 ROMじゃ容量足りなかったんじゃなかったかな
460 :
人民解放軍(アラバマ州):2007/11/28(水) 02:40:16 ID:45+2rg1Z0
>>454 あんなモロいもんに良い印象もてるなんて寛大なお方だw
461 :
踊り子(東京都):2007/11/28(水) 02:40:43 ID:JxIBoW2z0
SFCの部品はソニー製だからな
アンチソニー妊娠とか言う立場が如何に無意味なことかが分かる
462 :
うぐいす嬢(西日本):2007/11/28(水) 02:40:43 ID:CdGPynI20
っつーか箱買ったら衝撃過ぎてワロタw
なんか日本&北米だけで体験版が140近くと映像コンテンツが500近くと
レトロゲー(一部無料)が300くらい落とせるの。
オブリビオンと中古投売り千円のプロスピ3、FIFA06を遊びながらかれこれ半年は
体験版を消化する日々。
本命のソフトはプラチナでがんがんリリースされるし金かからんし遊べるし
楽しいし、本当に充実した1年を過ごさせてもらったw
これって今までで一番の衝撃なのよね
463 :
留学生(アラバマ州):2007/11/28(水) 02:41:18 ID:LylC5MGF0
>>455 それはサターンも同じだと思う。
そしてソニーは、ソフト面でもゲームメーカーじゃなかったよね。
>>460 別にもろくないでしょ。
464 :
住職(大阪府):2007/11/28(水) 02:41:55 ID:2B1R4Akc0
ソニーに限らず任天堂以外のハードは軒並み故障率高いだろ
465 :
絢香(コネチカット州):2007/11/28(水) 02:42:08 ID:A8zKoxdTO
俺は久多良木のような小物は相手にしない
466 :
ネットカフェ難民(兵庫県):2007/11/28(水) 02:42:11 ID:hsZMfUZs0
手切れ金だな・・・・
撤収の前段階
そもそもノーラン・ブッシュネルが居なければ商業ビデオゲームは生まれて無かったかも知れない訳でな…
日本じゃ殆んどリスペクトされてないけど
468 :
踊り子(東京都):2007/11/28(水) 02:42:28 ID:JxIBoW2z0
>>463 だから一般人にとって「ゲームメーカーが作ったものかどうか」ってのは全く関係ない
毛ほども気にしない要素
Wiiにも一応超絶ピックキラーのソフトはある
よくもまぁどんなローカライズかましたら日本語版だけ欠陥品になるのやらUBIJさんよ
PSのメモリーは2スロットあって買い足せばデータ移動できたから便利だったけどな
読み取りがやばくなったら接触がいい方に退避できたし
471 :
石油王(北海道):2007/11/28(水) 02:44:22 ID:tVS5Ie810
PS、PS2ともにFFでとどめ刺したけどPS3はどうなるかね
472 :
自宅警備員(dion軍):2007/11/28(水) 02:44:26 ID:vzmNzu7N0
>>453 > 実体験を書いてるだけだけど?
で、その実体験の書き込みがソースなんだろ? 頭悪いな。
でなきゃ、お前の言う "壊れやすい" の根拠は何?
売り上げが減っていったというデータ、持ってないんで提示してくれ。総売り上げね
別に嘘だとは思ってないけど、どの程度のもんなのか知りたいんでね
473 :
花見客(長屋):2007/11/28(水) 02:44:42 ID:TBfJZymb0
>>462 それPCでは何年も前から当たり前だったんだけどな
474 :
留学生(アラバマ州):2007/11/28(水) 02:45:19 ID:LylC5MGF0
>>468 むしろ一般人のほうが気にしそうな気もするけど。
マニアなら、変なものに手を出そうって気になるかもしれないけど。
475 :
文科相(長屋):2007/11/28(水) 02:45:27 ID:ej0M6sEA0
ID:LylC5MGF0=馬鹿
476 :
火星人−(愛知県):2007/11/28(水) 02:45:46 ID:4tmrU7c60
あの当時のソニーのブランドイメージは圧倒的だったもん
小学生の俺でさえ友達の家のテレビがシャープなの見て
「おまえんちシャープかよwwwwwwwテレビはソニーだろwwwww常考wwwww」
って本気で笑ってたもの
痛い子だな俺
その後も別の友達の家でオリオン?とかいうメーカーのテレビ見て笑い転げた
477 :
踊り子(東京都):2007/11/28(水) 02:45:57 ID:JxIBoW2z0
長期的に見ればまだ終わってないと思うけどねPS3
PSPも持ち直してきてるし
サード的にはWiiに突っ込むほうが地雷っぽいけど
478 :
文科相(兵庫県):2007/11/28(水) 02:46:47 ID:h2vpq5Zt0
社民党を支持してる人ってどんな人たちなの
479 :
自宅警備員(奈良県):2007/11/28(水) 02:46:49 ID:3klNKTxx0
クタ+任天堂なら360潰せるのに・・・
480 :
踊り子(東京都):2007/11/28(水) 02:47:21 ID:JxIBoW2z0
ID:LylC5MGF0はソニーに親を殺された人?
それとも義によってs(ryな人?
本物のアフォ?
481 :
うぐいす嬢(西日本):2007/11/28(水) 02:47:27 ID:CdGPynI20
>>473 PCはPCでグラボを毎年2〜3万出して買い換え続けなければその恩恵には与れないし
基本PCモニタで小さいし、PCなんて基本2ちゃん、メール、ヤフオク、アマゾン、ようつべくらいしか
使わんしゲームとは相性が良くないだろ。ゲームに最適化したPCなんて本体15万、モニタ10万出して
1年毎にグラボ3万、消費電力1000W超の世界
482 :
高校中退(北海道):2007/11/28(水) 02:47:44 ID:fEf78kk40
出た当時はPSはジャンピングフラッシュが印象的だな、あの空を飛んでる感じ。すげーーーって思った
でも格ゲーがはやった時期でもあったからサターンを買った
483 :
留学生(アラバマ州):2007/11/28(水) 02:47:58 ID:LylC5MGF0
>>475 罵倒のみかぁ・・・言い負かされた人間の末路って・・・。
484 :
おくさま(京都府):2007/11/28(水) 02:48:05 ID:/BVDuIku0
クタラギww
>>479 つまりいまの時代にこそSFC2を出すべきだと言いたいのか?
>>481 別に買い足さなくてもスペックが下がるわけじゃなくて
上限に追いつけていけないだけで自分の持ってるもの性能は引き出せる
それは箱やどの家庭用も一緒
487 :
うぐいす嬢(西日本):2007/11/28(水) 02:50:16 ID:CdGPynI20
>>482 俺は、ジャンピングフラッシュ、アクアノートの休日、エースコンバット、キングスフィールド2があったから
バーチャリミックスとパンツァードラグーンしかなかったサターンよりPSを選んだな。
実際に当時主流だったPC98なんかでは絶対無理な未来のコンテンツだった<PS
>>476 いや、あの当時のソニーは本当に良かったんだぞ。
馬鹿社長が研究開発員や技術者を大量に解雇して、
「技術屋」という誇りある社風を無くす前のソニーはね。
490 :
うぐいす嬢(西日本):2007/11/28(水) 02:51:08 ID:CdGPynI20
>>486 最新PCゲーの要求スペックのシビアさは異常
491 :
花見客(長屋):2007/11/28(水) 02:51:52 ID:TBfJZymb0
>>481 なんで360ユーザーってこんな風にPCに強烈なコンプレックス持ってんだろ
492 :
火星人−(愛知県):2007/11/28(水) 02:52:07 ID:4tmrU7c60
homeには可能性詰まってるよな
成功するしないは別として
あれMSが次世代XBOXで絶対パクるわ
一企業がひとつのメディア持てるってものすごいおいしい事だろ
493 :
竹やり珍走団(中部地方):2007/11/28(水) 02:52:38 ID:GsTpJfcm0
少なくともいいものを出せば売れる構図は崩れたな
494 :
踊り子(東京都):2007/11/28(水) 02:52:50 ID:JxIBoW2z0
でもソニー並みの技術ヲタぶりを披露する日本のメーカーが
日立ぐらいしかないのも事実なわけで
サターンのカートリッジ糞すぎるだろyyyyyyyyyyyyyyyyyyyy
拡張4Mラムでてから地獄の日々だった
496 :
文科相(長屋):2007/11/28(水) 02:53:24 ID:ej0M6sEA0
実際、後出しでHome的なものを計画してた気が>MS
497 :
迎撃ミサイル(東京都):2007/11/28(水) 02:53:48 ID:57wxyvYM0
評価してくれる人が居て良かったと思う
クタは迷走もしてたけどゲーム業界に与えた影響はデカイからな
まぁPS3なんて爆死ハードは絶対買いませんがw
498 :
人民解放軍(アラバマ州):2007/11/28(水) 02:55:12 ID:45+2rg1Z0
homeはリアルフレとやると面白いんだろうな
499 :
高校中退(北海道):2007/11/28(水) 02:55:42 ID:fEf78kk40
>>492 homeはMOのロビー的な感じで、セカンドライフみたいに広告なんかつけたら面白い世界になりそうだが
それにはオンライン対戦できるゲームをもっと出して、オンにいる人を増やさないな
500 :
火星人−(愛知県):2007/11/28(水) 02:56:47 ID:4tmrU7c60
XBOXLIVEみたいなのゲオタ的にはほんとありがたいよな
ネット環境さえあれば雑誌(余計な出費)買わないでも
最新情報勝手に流れてくるし
しかも体験版とかタダだしww
homeって今年の秋から始まるんだろ?
502 :
うぐいす嬢(西日本):2007/11/28(水) 02:57:59 ID:CdGPynI20
XBOXLiveの方がHomeより既に先にいるような気がする。HomeみたいなUIははっきり言って煩わしいだけだと思う。
PSHomeを整備する以前に箱Liveのように全部のゲームの鯖やロビーを整備して使いやすくする方が先決で、
そのインフラの上にこそ作られるべきなのだが
503 :
留学生(宮城県):2007/11/28(水) 02:59:14 ID:LoiLRhvO0
little big planetがあるから安心
504 :
文科相(長屋):2007/11/28(水) 02:59:57 ID:ej0M6sEA0
得意げにXbox Live語りだす人の大半に見られる例だけど
Liveが有料だと言う事が頭から抜け落ちてるよね
この時点で他機種ユーザーにとっては大きなマイナスポイントだよ
他が無料でやれる事をなんでXboxは出来ないんだろうってね
505 :
火星人−(愛知県):2007/11/28(水) 03:00:02 ID:4tmrU7c60
>>499 >セカンドライフみたいに広告なんかつけたら面白い世界になりそうだが
この辺考えたら電2がニンテン側なのもわからないでもないな
ソニー勝たせたら自分たちの食いぶち奪われかねない
ソニーってhomeに関する広告事業立ち上げたんだろ
俺の思い込みかもしれないけれども
SFCの音源がクタ仕様でそのおかげでゲームのROM基盤がコナミ・ナムコのように無意味に巨大化しなくなったり音楽製作が楽になったりしてゲームソフトの価格低下に一役買ったのは非常に良い事だった
別の方向性でSFCのゲーム価格が高騰するとはその当時は誰も考えなかっただろうが
507 :
踊り子(東京都):2007/11/28(水) 03:00:09 ID:JxIBoW2z0
>>502 PS3はゲーム機じゃないから
たぶんメディア持ちたいんだよソニーは
508 :
私立探偵(ネブラスカ州):2007/11/28(水) 03:02:14 ID:T8IXEPrDO
HOMEの可能性は異常
BDと並んでSONYがPS3を捨てない理由だろ
別にHome以前からゲーム内広告は各ハードで存在してるでしょ
不味い釣り餌だな
511 :
火星人−(愛知県):2007/11/28(水) 03:04:38 ID:4tmrU7c60
>>509 homeと既存のゲーム内広告じゃ質も規模もダンチだろ
homeはメディアだよメディア
当たればの話
512 :
踊り子(東京都):2007/11/28(水) 03:04:59 ID:JxIBoW2z0
ソフバンの禿ががんばって放送業界に他業種が参入できるようにしたら
日本版GEとして君臨したいってのがソニーのシナリオと見てる
ゲハ脳にはそれが理解できない
513 :
うぐいす嬢(西日本):2007/11/28(水) 03:06:03 ID:CdGPynI20
Homeはいっそのことセカンドライフより広大な街を作って、ユーザが1人一部屋ずつ持てるみたいにすれば
いいしそこまでサービスが作れればいいんだけど、PS3のスペックとソニーの開発力が追いつけないから
ロビーとシアターとマネキン人形のアバターしか用意できない。しかしそれではすぐに飽きるんだよ
514 :
留学生(千葉県):2007/11/28(水) 03:06:38 ID:1aPKAg110
箱でネトゲーやっている奴はアホなんじゃないかと思う
PCに比べたら使えるツールもプレイ人口も
箱なんてうんこみたいなもんだからな。
515 :
社会科教諭(福岡県):2007/11/28(水) 03:06:46 ID:/dH+ktjL0
PS3はゲーム機じゃない
という迷言を放ったゲーム歴史に刻まれる有名人ですね
もうクタクタだよ
Homeとセカンドライフって何が違うの?
518 :
火星人−(愛知県):2007/11/28(水) 03:07:12 ID:4tmrU7c60
ゲハ脳はゲームの売上げしか見てないもの
MSとSONYに関してはもはやゲームはひとつの手段でしかないというのに
519 :
自宅警備員(dion軍):2007/11/28(水) 03:07:31 ID:vzmNzu7N0
大阪戻ってこねえ。逃げたか
HOMEもliveも廃人仕様だろ
んな実績だのフレだの常時煩わしいわ
>>513 セカンドライフ並の街ってのは分からないが、それなりの規模の街と
プライベートルーム的な部屋の概念は既にあるよ、家具とか置けるらしい
>>520 あって当たり前の機能さ。フレンド機能が無かったらリアフレと同じゲームをプレイする事すら困難になるよ。
523 :
留学生(関東地方):2007/11/28(水) 03:10:25 ID:BM8w3H140
テトリスとかマリカーDSくらいの手軽さの方がよくね?
homeの構想って結局夢で終わりそうだな
誰が関心を持つんだろうか
525 :
バイト(東京都):2007/11/28(水) 03:12:30 ID:h6VXVmqz0
ハードの進化がゲーム性じゃなくビジュアルにしか使われてないんだよなぁ。
>>523 俺はLiveしかやってないけど同じくらい手軽だよ。
というかソフトしだいだけどね。
527 :
火星人−(愛知県):2007/11/28(水) 03:13:32 ID:4tmrU7c60
技術の発展の先に脳汁ドバドバの面白い未来が待ってんのに
任天堂と信者は「俺このままでいい。。。」とひきこもり
つまんねえやつら
528 :
文科相(長屋):2007/11/28(水) 03:13:47 ID:ej0M6sEA0
>>525 物理演算がゲーム性に影響与えまくりですが
529 :
私立探偵(ネブラスカ州):2007/11/28(水) 03:14:48 ID:T8IXEPrDO
ただのゲーム機じゃ市場が拡がらない上にそのうちPCに喰われるだけ
任天堂ですらただのゲーム機はやめたのに
クタがちょっと本当のこと言ったらアホが騒ぎだしたんだよ
530 :
民主党工作員(神奈川県):2007/11/28(水) 03:15:48 ID:Gzu/1A2z0
Wii = 小島よしお
531 :
高校中退(北海道):2007/11/28(水) 03:16:38 ID:fEf78kk40
ソフトの開発費とかを考えた場合「金かけないでアイディア勝負でいこうぜ」っていう任天堂のスタンスはある意味正解だと思うが
もちろん、グラフィックとかの正当進化の道もどっかは目指してほしいけど
>>528 実際そんなに影響ある?
ゲーム性に限って言えばマリオ64からあまり変わってないような
HOMEなんて絵に描いた餅だろ
何回引っかかれば気が済むんだよ
534 :
留学生(愛知県):2007/11/28(水) 03:18:22 ID:S7B1UpZd0
でもいまの所マリギャラのグラに勝てる360やPS3のゲームが無いのも事実
535 :
踊り子(東京都):2007/11/28(水) 03:19:02 ID:JxIBoW2z0
金かけないでアイディア勝負でいこうぜとはいうものの
リモコンにしろWiiFitにしろアイデアとしては過去のものの使いまわし
はっきりいってゲーム産業は斜陽だと思う
>>532 ここ最近エポックメイキングなソフトは殆んど生まれていないね。
537 :
DCアドバイザー(関西地方):2007/11/28(水) 03:19:25 ID:FnYIzQq70
読み込みの遅さと糞ゲーオンパレードって思い出しかないぞPS
538 :
石油王(北海道):2007/11/28(水) 03:19:28 ID:tVS5Ie810
マリギャラってそんなに凄いのか?
539 :
火星人−(愛知県):2007/11/28(水) 03:20:26 ID:4tmrU7c60
マリギャラのグラで360やPS3に対抗できるわけが無いだろ
540 :
文科相(長屋):2007/11/28(水) 03:21:39 ID:ej0M6sEA0
>>532 特にFPSにおいて、今じゃ物理演算使ってないゲームの方が難しい
性能の向上によって得る事が出来た新しい要素だよ
あとマリオ64は先に出たジャンピングフラッシュやった後だとイマイチインパクト無かった
541 :
理系(アラバマ州):2007/11/28(水) 03:23:22 ID:ill8qXPU0
物理ライブラリ流行ってるけど
PS3だとやりづらいだろうな
542 :
高校中退(北海道):2007/11/28(水) 03:23:44 ID:fEf78kk40
ゲーム性ってのを定義するのは難しいが、、、、、
箱○のオブリビオン、TDU、ジャストコーズ。これらのソフトに共通してるのは「世界がものすごく広い」ってこと
これだけでかなり面白い
543 :
私立探偵(ネブラスカ州):2007/11/28(水) 03:24:06 ID:T8IXEPrDO
任天堂はリスクから逃げただけだろ
しかもそのツケを払うのはユーザー
アイディアなんて何やるのにもいるんだよ
544 :
美容部員(アラバマ州):2007/11/28(水) 03:25:44 ID:JmxLIohA0
任天派だけどソニーには撤退しないで欲しい
独占はよくない
>>544 XBOX360があるから独占にはならない
546 :
火星人−(愛知県):2007/11/28(水) 03:26:39 ID:4tmrU7c60
>>542 オブリビオンなんて星空とかタ焼け見てるだけで「うわぁ・・・」って感動してしまうもんな
547 :
自宅警備員(沖縄県):2007/11/28(水) 03:26:43 ID:3FnCMeSZ0
>>462 「ゲーム廃人になれます。凄くボリュームあって毎日遊べます」
なんて売り文句に轢きつけられる
お前みたいなワープアはごく少数派だと気づけよ
バランス考えろ
このクズ・とんちき・まぬけ
>>542 TES4のマップで広いねぇ・・・コピペダンジョンなんて
日本のゲームだと格好の叩き材料になるのに
時間的距離が長いから広い空間だと思うのもね
HDブラウン管でやる分にはWiiのグラに不満はないよ
551 :
プロガー(神奈川県):2007/11/28(水) 03:28:55 ID:9xS4wSoC0
GBAは画面真っ暗でほとんど見えないのに
ちゃんと見えるかのような、CM詐欺はひどかったからなあ
あれでどれほどの数の子供が視力落としたんだろ
コストダウンせずにバックライト付けりゃ避けられたのにな
DSでも悲惨な液晶だったけど、対抗のPSPがあったから
まともな液晶のDS Liteが生まれたわけで
やっぱり競合は大切だよ
552 :
DCアドバイザー(関西地方):2007/11/28(水) 03:29:10 ID:FnYIzQq70
なんだよ結局ビジュアルしか向上してねーじゃねーかw
553 :
火星人−(愛知県):2007/11/28(水) 03:30:23 ID:4tmrU7c60
Wiiのグラで不満がでないのはデフォルメキャラの世界まで
だから子供のオモチャの域を出られない
554 :
屯田兵(アラバマ州):2007/11/28(水) 03:34:39 ID:008vP4Lc0
別に高精細で何が見たいんだって話だよなあ。
555 :
自宅警備員(沖縄県):2007/11/28(水) 03:36:48 ID:3FnCMeSZ0
任珍堂信者=ジャンクフード。ゲームらしいゲーム。
「ゲーム性」を壊したPSがプラトニックに憎い。
XBOXチンフ=ゲームデブ。ボリューム厨。毎日毎朝毎晩ゲーム。性欲。
ソニーファン=イケメン。
556 :
火星人−(愛知県):2007/11/28(水) 03:37:21 ID:4tmrU7c60
だけどゲームが人を選ぶメディアである以上映画を超えられないのも事実なんだよな・・・
557 :
火星人−(愛知県):2007/11/28(水) 03:40:39 ID:4tmrU7c60
スパ的にはゲームの最終進化形はどんなものだと考えているの?
558 :
自宅警備員(愛知県):2007/11/28(水) 03:42:07 ID:lo/986A40
>>555 俺360ユーザーだけど一言いわせろ
大体あってるブヒ
Be無いけどスパってまだ生きてたの?
560 :
動物愛護団体(コネチカット州):2007/11/28(水) 03:49:22 ID:VXaNpCxwO
どっちにしろカテゴリーをセットし続けるヲタ脳から離れないとな。
特に沖縄をみてそう思う。
沖縄は完全に病気だから
仕事でも毎日あんなアホな事できねーよ
562 :
自宅警備員(沖縄県):2007/11/28(水) 04:00:22 ID:3FnCMeSZ0
ニンテンファンの日常:
グラフィックが綺麗なゲームがとにかく嫌い。「ゲーム性」というフィロソフィーのために
クタラギやPSシリーズを憎み任天堂やサードパーティの収益を気にかける
一番ゲーム業界を愛する方々。基本的に美的センスが無い。
しかし最近加わったスイーツのおかげで「オレはリア充の最前線」と勘違いをしている。
スイーツが救国の英雄なのでスイーツが好きな知育やマリオ大好き。
加えて阪神ファンのノリの関西人。ワシは巨人と大鵬とプレイステーションが憎いんや!
ソニーファンの日常:
映画はブルーレイ、毎期のドラマやアニメはブルーレイで録画、
ウォークマンやPSPに音楽を入れて街に出る。ソニエリの携帯で彼女と待ち合わせ。
ゲームは好きだが映像や音楽も好きなので人生の根幹ではない。
なのでボリュームはあんまり気にしない。
別にSCEが潰れても別の娯楽に移るだけ。イケメン。
マイクロソフトファンの日常:
余計な機能は要らない。とにかくゲームをやらせろ。
ゴマエー360。性欲→銃撃→ネット宣伝→性欲→銃撃→すげえ充実。
もう完全に現実世界を捨ててる。ニューアキバブログを運営。
「ゲームらしいゲーム」「ボリューム」についてニンテンファンと意気投合。
ソフトが一杯あって幸せ。遊ぶ時間が足りない(バカ)
563 :
自宅警備員(沖縄県):2007/11/28(水) 04:01:17 ID:3FnCMeSZ0
>>557 最近電脳コイルってアニメ見てこれだ!と思った。
メガネをかけると現実と電子世界が融合する、みたいな。
有機ELと無線LANの普及で面白いことができそうだ。
ソニーの利益を支えた時期もあったが、
その利益すべてをぶっ飛ばすほどの損失もだしてるから、プラマイ0なんだよなw
565 :
留学生(北海道):2007/11/28(水) 04:02:08 ID:Sq7hiIiB0
>>562 何、このGK、あるいはクソニー信者w
きめえw
566 :
火星人−(愛知県):2007/11/28(水) 04:03:38 ID:4tmrU7c60
ほうほう
やはり目指すところは現実のトレース・再現だな
ゲーム性はそれ以後の話だ
やはり任天堂が憎い
567 :
自宅警備員(沖縄県):2007/11/28(水) 04:30:43 ID:3FnCMeSZ0
うわ 何こいつ キメエw
>>562 要約すると
・妊娠低スペック乙www
・痴漢人殺しゲームに必死だな、アイマスきめぇwww
ってことですか?
570 :
自宅警備員(沖縄県):2007/11/28(水) 04:40:05 ID:3FnCMeSZ0
よし、真っ赤になった。
ハイお前の負け「完全発狂演舞(イクリプス)」
PS発売日にファミコンショップ並んで本体とリッジ買って、速攻家帰って繋げてリッジ起動したときの衝撃は今でも忘れない。
>>562 にゅーあきばはGears of WarをGod of War2とか抜かしやがった所だぞ。
動画紹介して貰っておいてなんだが糞にも程がある。
おまえら100過ぎたあたりからもうクタラギ以外の話してるなw
574 :
竹やり珍走団(アラバマ州):2007/11/28(水) 05:33:50 ID:r+lxNIrQ0
ゲハからきました
クタラキを擁護するやつは糞GKでいいですね?
575 :
ブロガー(千葉県):2007/11/28(水) 05:37:05 ID:29JQn48i0
ファミコン、スーファミ、NES、SNES
で十分だった
576 :
しつこい荒らし(東京都):2007/11/28(水) 05:58:46 ID:4F1phzPn0
>>575 時代の10年先を走ったMEGA-CDを知らないとは、
中高の時に好きな女に逆告白された時の、あの高揚感を知らないのと一緒だな(失笑)
577 :
ブロガー(コネチカット州):2007/11/28(水) 07:43:40 ID:Yte4segaO
結局PSが勝つような気がするよ今回も
578 :
活貧団(福岡県):2007/11/28(水) 07:47:22 ID:PcxWQhYA0 BE:282901199-BRZ(11118)
任天堂の米国法人の初代社長だった荒川實氏らが受賞。米国でファミリーコンピューター
(ファミコン)を売り込み、ゲーム市場を成長させたことなどが讃えられていた。
なんという皮肉。妊娠涙目www
579 :
留学生(樺太):2007/11/28(水) 07:58:44 ID:uYDv7mp8O
>562
これ考えたのスパ?久々にワロタ
お前やっぱり才能あるって。
なんでスパはBeつけるときとつけないときがあるんだろう
582 :
守備隊(福岡県):2007/11/28(水) 08:50:10 ID:lRdMV46/0
メガドラ五重の塔こそ至高のゲーム機
583 :
まなかな(埼玉県):2007/11/28(水) 08:52:43 ID:a56/X/Y/0
いちいち任天堂信者を持ち出す事がおこがましいわw
朝4時にゲハスレで何やってんだスパよ
586 :
整体師(秋田県):2007/11/28(水) 09:51:26 ID:iVb2UPHH0
スーファミ、PS時代は評価できる
587 :
犯人(ネブラスカ州):2007/11/28(水) 13:17:00 ID:x6+DO2R+O
まあ、ゲーム業界の発展に貢献したのは事実だわな。
588 :
洋菓子のプロ(山梨県):2007/11/28(水) 13:18:08 ID:uB0kcJW/0
PSはかなり評価できる
業界は発展しなかったよ
PS2で利益を出すサイクル歪になって体力がなくなったサードは合併しまくり潰れまくった
ゲーム業界が一番儲けていたのはFC,SFCの時代
PSが存在しなかったら
とりあえずセガサターンが頂点に立っただろう
ポリゴンがPSより弱いとは言え
ファイナルファンタジーVII、バイオハザードくらいは一応再現できる
任天堂はNINTENDO64の通りあの時は未だにROMカセットに執着してたから
当然、セガとの競争には負けるだろう
592 :
犯人(ネブラスカ州):2007/11/28(水) 13:42:31 ID:x6+DO2R+O
>>590 そのSFCにも欠かせない人だったんでしょ?
593 :
わけ(長屋):
ゲームの発展という意味ではアーケードも家庭用もない時代に
汎用コンピュータ上で作ってた開発者が一番凄いんじゃね?
任天堂もこいつらがいなかったらただの花札屋で終わってただろうし