1 :
無双 ◆musouvu6yE :
2 :
ビシソワーズ ◆LOBPLJpLSc :2007/11/04(日) 00:32:56 ID:8PE0lWrt0
3 :
訪問販売(神奈川県):2007/11/04(日) 00:32:57 ID:LC02uDM+0
これは焼かれても誰も文句言わないな
4 :
新宿在住(福島県):2007/11/04(日) 00:33:15 ID:h+I/tm4l0 BE:16857465-PLT(12000)
Wiiでいいじゃん。
5 :
芸人(愛媛県):2007/11/04(日) 00:33:35 ID:aRDgP2Xv0
自分で動かすハングオンから機械が動くアウトランに進化したときの衝撃
6 :
青詐欺(北海道):2007/11/04(日) 00:34:01 ID:a645yV460 BE:1935166098-2BP(3636)
せっかくだから絆の話しようぜ
7 :
僧侶(埼玉県):2007/11/04(日) 00:34:08 ID:qUtgeNyk0
Wiiでいいよな
8 :
生き物係り(茨城県):2007/11/04(日) 00:34:16 ID:ZgYR5K7/0
VIPでやれFラン小僧
9 :
派遣の品格(catv?):2007/11/04(日) 00:34:27 ID:Wb68JQWU0
BS見てたな無双
この低学歴まだいたのか
ロボピッチャか
わーFマンだー
14 :
下着ドロ(関東地方):2007/11/04(日) 00:35:45 ID:KuvxUmDi0
鈴木裕マンセー
15 :
スレスト(栃木県):2007/11/04(日) 00:36:03 ID:QS27hMBN0
16 :
張出横綱(茨城県):2007/11/04(日) 00:36:47 ID:ZGPwo7D80
17 :
DJ(東京都):2007/11/04(日) 00:36:55 ID:Tys5A8oa0
東 北 工 業 大 学
18 :
無双 ◆musouvu6yE :2007/11/04(日) 00:37:25 ID:mes81+8BO
>>5 ハングオンも懐かしいな。世界初の体感ゲームでしょあれ。
小学生だったから足届かなかった記憶がw
19 :
理系(福岡県):2007/11/04(日) 00:38:21 ID:uhUgYfck0
ダンレボとか何処のゲーセンにもあったけど
全く見なくなったな
山に無法投棄されてるとか噂されてたし
20 :
電話交換手(神奈川県):2007/11/04(日) 00:38:24 ID:A1W52IqC0
21 :
黒板係り(神奈川県):2007/11/04(日) 00:38:41 ID:RCNb55Nf0 BE:411520853-PLT(12000)
この前QMAスレ立てたけど時間帯が悪かったせいかすぐに落ちた
22 :
社民党工作員(コネチカット州):2007/11/04(日) 00:39:34 ID:GBe8rNHnO
Fランさんこんちぃーっす!
23 :
通訳(東日本):2007/11/04(日) 00:39:48 ID:9JK3nQC20
ロケテ今日までだっけQMA5
24 :
相場師(京都府):2007/11/04(日) 00:39:47 ID:xt1cehfd0
>>19 DDRは国内で廃れた後、海外でヒットしたので
中古の筐体が大量に輸出された。
25 :
水道局勤務(東京都):2007/11/04(日) 00:39:58 ID:IRTGJh8H0
R360でゲームするのは無理w
27 :
狩人(三重県):2007/11/04(日) 00:40:18 ID:tLkYtbQ30
28 :
高専(関西地方):2007/11/04(日) 00:41:11 ID:4Sgmom2L0
ファミリートレーナー
29 :
青詐欺(北海道):2007/11/04(日) 00:41:59 ID:a645yV460 BE:483792236-2BP(3636)
>>16 頑張れ一等兵
ジオンなら更に頑張れ、今はジオンにとって冬だ。特に高コスト出てない下仕官以下には辛いだろう。
30 :
主婦(東京都):2007/11/04(日) 00:42:24 ID:GUOFw2/L0
スペースハリアー
レバーを下に引いたのに何故か上にあがった。私は死んだ。スイーツ(笑)
31 :
みどりのおばさん(鹿児島県):2007/11/04(日) 00:43:33 ID:cc6t5Uc60
ダートダッシュのエアサス座席・・・誰も知らないだろうな
32 :
バンドマン(アラバマ州):2007/11/04(日) 00:43:36 ID:1FidX+Mg0
ハングオンは足がつかなかった
ギャラクシーフォースのギラギラした筐体が大好きでした
33 :
気象庁勤務(熊本県):2007/11/04(日) 00:43:57 ID:lXWPbWHN0
プロップサイクル好きだった
34 :
スカイダイバー(静岡県):2007/11/04(日) 00:43:59 ID:iYNbhjLR0
厨房の頃出来たばっかりのセガワールドにR360のアフターバーナーが入って
なけなしの金から500円も出してやったなー
NASAの訓練装置みたいに360度ぐるぐる回る奴な。
回るのに気を取られてゲームどころじゃ無かったよw
35 :
無双 ◆musouvu6yE :2007/11/04(日) 00:45:14 ID:mes81+8BO
>>30 そういやナイトストライカーもレバーと逆になってたなw
ハングオンやらバーチャやら本当鈴木裕はゲーセンの神
当初ハングオンに原付のエンジン載せるつもりだったらしいからなw
36 :
張出横綱(茨城県):2007/11/04(日) 00:45:23 ID:ZGPwo7D80
>>29 自分はジオンのために戦う所存であります!
最大の敵は待ち時間であります!
37 :
予備校講師(神奈川県):2007/11/04(日) 00:47:03 ID:KRESSHcT0
メタルホークをもう一度やりたい・・・
38 :
チャイドル(大阪府):2007/11/04(日) 00:47:14 ID:VzwSbscH0
MarbleMadnessを筐体でやってみたい
39 :
DJ(東京都):2007/11/04(日) 00:48:21 ID:Tys5A8oa0
40 :
青詐欺(北海道):2007/11/04(日) 00:48:22 ID:a645yV460 BE:725688239-2BP(3636)
>>36 茨城だと店少なさそうだな。
秋葉原まで出れば山ほどありそうだけど
未だに音ゲーやってるやつってなんなの?
42 :
主婦(東京都):2007/11/04(日) 00:49:29 ID:GUOFw2/L0
43 :
水道局勤務(東京都):2007/11/04(日) 00:49:55 ID:IRTGJh8H0
スペハリもナイストも、ああいう操縦桿タイプのスティックで手前に引いたら
画面下に自機行く方が違和感ありありだろ。
つか、アフターバーナー2とかギャラクシーフォース2のスロットル、
手前に引いて増速ってのが納得いかねえ。
44 :
無双 ◆musouvu6yE :2007/11/04(日) 00:50:09 ID:mes81+8BO
>>39 バーチャロンはやってなかったなぁ
QMAって5出るの?
45 :
理系(福岡県):2007/11/04(日) 00:50:18 ID:uhUgYfck0
ソニックブラストマンの寿命の長さは異常
46 :
火星人−(コネチカット州):2007/11/04(日) 00:50:42 ID:cR55ht3fO
シエルでヒスコハに入って来る奴って何なの?
47 :
会社員(福井県):2007/11/04(日) 00:51:46 ID:JY4Rpx/P0
セガのサイトで以前見れた、これまで出たゲーム&ゲーム機の情報ってもう見れない?
前はセガ資料館って感じのリンクがあったんだけど。
48 :
プロ棋士(樺太):2007/11/04(日) 00:51:55 ID:ronq+/SIO
バーチャロンは、はまった
神ゲーだよ
俺が必死でドラムマニアやってたら後ろでゲラゲラ笑われた
俺が真剣にクイズマジックアカデミーやってたら
糞ガキに指差されて「何あれー?」と言われた
50 :
黒板係り(神奈川県):2007/11/04(日) 00:53:20 ID:RCNb55Nf0 BE:329216843-PLT(12000)
51 :
スカイダイバー(静岡県):2007/11/04(日) 00:53:34 ID:iYNbhjLR0
F355チャレンジのクラッチありは神だったなぁ
ヒール&トウ決められるカーゲームにマジで感動した
もっとクラッチがある筐体作れよ
R360でリバースしたのは、いい思い出
ドラムマニアのミラー機能
54 :
農業(大阪府) :2007/11/04(日) 00:54:48 ID:jL9bOYMG0
サンダーブレードは体感か?
55 :
DJ(東京都):2007/11/04(日) 00:55:00 ID:Tys5A8oa0
>>44 ゲームは最近まったくやらないのでわからんが
それでググるとロケテストのブログが引っかかるな
出るんじゃね?
56 :
通訳(山形県):2007/11/04(日) 00:55:15 ID:CAOcg6rB0
10年ぐらい前にやったスケボーのゲームおもしろかった
トップスケーター?
ワタシノパンチヲウケテミロ
58 :
人気者(チリ):2007/11/04(日) 00:55:41 ID:qibn0SB60
バーチャレーシング好きだったなぁ。
ハンドル切るたびに横からぷしゅー、ぷしゅーって体が押されるの。
クレイジータクシーとかそういやみねえな
60 :
巫女(北海道):2007/11/04(日) 00:55:52 ID:UMLQwgIH0
エースコンバットをR360筐体でやりたい
61 :
女性音楽教諭(catv?):2007/11/04(日) 00:55:54 ID:HVn8beCu0
脱衣麻雀の話をしないお前らに失望した
62 :
張出横綱(茨城県):2007/11/04(日) 00:56:08 ID:ZGPwo7D80
>>40 ちゃりで5分のところにあるw
ま、田舎は否定しないけどな
>>49 >>49
なんで? そんなに君を見ていると楽しい気分になれるの?
だったら友達になってくれw
63 :
無双 ◆musouvu6yE :2007/11/04(日) 00:56:54 ID:mes81+8BO
>>50 うおお
また10万円プレイヤーになってしまいそうだ…
64 :
モデル(大分県):2007/11/04(日) 00:57:14 ID:GAOL1TML0 BE:4203656-PLT(15020)
ミッドナイトランディングも(・∀・)イイ!!
>>54 入るだろ
セガマンクスTTとナムコの500GPあとセガラリー2のDX筐体がやりたいなぁ
今の3D技術でR360やったら凄いゲーム出来そうだな
1回200円位ならやりこむかもしれん
67 :
ゆうこりん(埼玉県):2007/11/04(日) 00:57:55 ID:fghbL/Zq0
【キーワード抽出】
対象スレ: 【ゲーセン】体感ゲームの思い出
キーワード: ボディーソニック
抽出レス数:0
68 :
DJ(東京都):2007/11/04(日) 00:57:56 ID:Tys5A8oa0
平均年齢30歳くらいだろ、このスレw
69 :
屯田兵(アラバマ州):2007/11/04(日) 00:58:05 ID:8FXYpbQ60
スペースハリアーでゲロ吐きそうになった
70 :
通訳(東京都):2007/11/04(日) 00:58:11 ID:wG5eeh+H0
ギャラクシーフォース乗ってみたかったなw ありゃ高すぎ。
メタルホークとトップランディングは好きでした。
71 :
自衛官(新潟県):2007/11/04(日) 00:59:11 ID:95RZne240
このスレなら貼れるw
♪ ∧,_∧
(´・ω・`) )) フルスロットル飛ばしてみましょ♪
(( ( つ ヽ、
〉 とノ ) ))
(__ノ^(_)
>>52 俺逆さまのままガメオベアの屈辱味わったぞw
マジカル・トロッコ・アドベンチャーやった後しばらく動けなくなった
プロップサイクルは何回やっても二面以上行けなかった
74 :
火星人−(コネチカット州):2007/11/04(日) 00:59:32 ID:cR55ht3fO
QMAの新作出るのかよ…
今日ようやくユニコーン組なったばかりなのに…
75 :
留学生(埼玉県):2007/11/04(日) 00:59:50 ID:A84eRbeD0
WEC Le Mansだろ常考
76 :
スカイダイバー(静岡県):2007/11/04(日) 01:00:00 ID:iYNbhjLR0
77 :
青詐欺(北海道):2007/11/04(日) 01:00:48 ID:a645yV460 BE:322528043-2BP(3636)
>>62 札幌はむしろ最近増えたけどやるやつが減ってる
ようやく低年齢化がある程度回ってきたみたいで、小学生みたいなのも見るようになった。
東京だと小学生結構デフォだしな。
>>30 レバーと発射ボタンが別で、しかも左右逆になってるのも
あったよね、確か
手を左右交差させて遊んでた記憶がある
79 :
水道局勤務(東京都):2007/11/04(日) 01:02:01 ID:IRTGJh8H0
>>54 ハングオンが体感ならサンダーブレードも体感だろう。
>>66 絆のディスプレイシステムでR360の回転したら凄いだろうな...。
最近、心を揺さぶる体感ゲームがめっきり少なくなって寂しい
あるのはメダルゲーやカードゲー
クレーンゲーム、プリクラばっかり
これじゃパチンコと変わらん、最近のゲーセンに失望した。
81 :
DJ(東京都):2007/11/04(日) 01:02:26 ID:Tys5A8oa0
>>73 プロップサイクル、黄色いチャリこぐ奴だな なつかしー
あったなあww
82 :
占い師(北海道):2007/11/04(日) 01:02:36 ID:24Q8uyOQ0
クラッチつきのリッジレーサーをやったことあるが
当時クラッチの継ぎ方がよくわからなかったな
83 :
高専(愛知県):2007/11/04(日) 01:02:53 ID:3HtikYUy0
実写の動画が見れる野球拳のゲームあったんだけど知ってる人いる?
84 :
市民団体勤務(樺太):2007/11/04(日) 01:02:54 ID:Nb7qB7sOO
メタルホーク
85 :
黒板係り(神奈川県):2007/11/04(日) 01:03:02 ID:RCNb55Nf0
>>63 宝石になったの?
∩ノ
/ つ
/ / / ̄ ̄ ̄ ̄
∧ ∧/ < 美光!
⊂(><) 彡 \
⊂彡  ̄ ̄ ̄ ̄
____●●●___ バイーン
/ 〇 〇 \|/ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
86 :
下着ドロ(関東地方):2007/11/04(日) 01:03:05 ID:KuvxUmDi0
>>51 でもあれ実車のクラッチと違ってただのスイッチだったよ?(´・ω・`)
回転が合わなかったときのショックとかカックンとした加減速を再現しろとはいわないけど、
せめて中途半端にギアいれたままつないじゃったときにレバーから伝わるギャリっという
振動音くらいは再現してほしかった
やっぱスペハリを始めて見た時の衝撃度は凄かったな。
90 :
スカイダイバー(静岡県):2007/11/04(日) 01:03:40 ID:iYNbhjLR0
R360でパチンコシミュレーターやってみたい
視点がパチンコ球を選べるようにしてくれ
91 :
日本語教師(コネチカット州):2007/11/04(日) 01:03:55 ID:dlHeI2r2O
動かないロードスターでゲームするやつ
93 :
水道局勤務(愛知県):2007/11/04(日) 01:04:46 ID:6aJyW3EE0
R360って究極の体感ゲームだよなw
昔バイトであれのマイクパフォーマンスやってた。
ガンダムの10円すごろくゲー
10円投入→サイコロを振る→ワープ→サイコロを振る→宇宙機雷→ドグァーン!!
95 :
タリバン(アラバマ州):2007/11/04(日) 01:06:22 ID:pkDe+WnQ0
>>78 通常はアフターバーナーをはじめ操縦桿は右手持ちなんだけど、スペハリの場合はボタンの連射というのが必要なため、どうしても左持ちになってしまう。
おれは違和感無かったな。
それよりも2じゃないアフターバーナーの難易度は異常だった。
どうすりゃよかったんだあれ。
96 :
白い恋人(東京都):2007/11/04(日) 01:06:31 ID:d9okCLKC0
高校の修学旅行で京都行ったときR-360見つけたんだが
おそろしっこってなって乗らなかったの10年ぐらい後悔してる
97 :
高専(愛知県):2007/11/04(日) 01:06:43 ID:3HtikYUy0
>>86 セガの車ゲームへの入れ込みようはすばらしいな
99 :
前社長(山口県):2007/11/04(日) 01:07:01 ID:80WJZ7fy0
>>1 ナイストは大型筐体であって体感物とは違うよーな・・
>>92 アウトランとかしょっちゅうメンテ中だったな
レバガチャでムチャやりすぎだってーの
100 :
留学生(北海道):2007/11/04(日) 01:07:09 ID:ml4fv8wf0
101 :
スカイダイバー(静岡県):2007/11/04(日) 01:07:11 ID:iYNbhjLR0
>>88 いやいや、回転数が合ってないとシフトロックしてケツが出るよ
102 :
ブロガー(アラバマ州):2007/11/04(日) 01:07:13 ID:twhqn9gF0
一番最初に買ったCDが「セガ体感ゲームスペシャル」
103 :
専守防衛さん(千葉県):2007/11/04(日) 01:07:23 ID:RYl9dbVC0
メタルホークを今の技術で作り直して欲しい。
もちろん筺体も、ASIMOとかで培われたクッションとかアクチュエーターの技術を使って、
よりリアルに動くようにして欲しい。
104 :
バンドマン(アラバマ州):2007/11/04(日) 01:07:53 ID:1FidX+Mg0
F3のボディーにスーパーモナコGPが乗っかってて
ゲーム始めると前から風が吹いてくるのはワロタ
105 :
カメラマン(愛知県):2007/11/04(日) 01:08:32 ID:Xw+LFXix0
スペースハリアー、アウトラン、パワードリフト、ギャラクシーフォース(2)
よくやったなぁ。
個人的には格ゲーがほとんどになってしまうちょっと前が本当に楽しかった。
106 :
解放軍(樺太):2007/11/04(日) 01:08:34 ID:iWZR89rtO
太鼓の達人はおもしろい
風と聞いてティンと来たのはWGP(タイトー)
108 :
スカイダイバー(静岡県):2007/11/04(日) 01:09:21 ID:iYNbhjLR0
109 :
日本語教師(コネチカット州):2007/11/04(日) 01:09:24 ID:dlHeI2r2O
>>88 一番最初のリッジレーサー、クラッチつきのやつは
踏まずにシフトチェンジすると
ギャリッてやな音した
110 :
市民団体勤務(樺太):2007/11/04(日) 01:09:35 ID:Nb7qB7sOO
大阪市内のゲーセンにメタルホークあって吹いたw
出張は嫌だけどまた行きたいわ
111 :
ひき肉(鹿児島県):2007/11/04(日) 01:09:37 ID:+sYHFrfF0
セガゲームミュージック VOL.2とか懐かしすぎる
112 :
下着ドロ(関東地方):2007/11/04(日) 01:09:38 ID:KuvxUmDi0
>>97 そりゃ鈴木裕の部署開発だからなw
直接関わって無いだろうけど・・
113 :
高専(愛知県):2007/11/04(日) 01:09:52 ID:3HtikYUy0
実際にパンチボタンをパンチしないといけない
スト1も体感ゲームと言えなくもないな
114 :
通訳(東京都):2007/11/04(日) 01:10:08 ID:wG5eeh+H0
ゲーセンは音ゲー全盛になってから近寄らなくなったな。
たまにはジャレコのステッピングも思い出してあげてください・・・
>>95 出現パターン覚えて即ロック→ミサイル撃ちでないの?
>>99 バイク系とジェットスキー系は傾けても反応しないとかよくあったなw
117 :
農業(東京都) :2007/11/04(日) 01:11:07 ID:23Ss0V/L0
学生時代ゲーセンでバイトしてたが釣りのとか設置がスゲー大変だった。
デカいのは大変。
118 :
水道局勤務(東京都):2007/11/04(日) 01:11:30 ID:IRTGJh8H0
>>99 画面の周囲の光るアレが体感と言えるかどうか、審議入っちゃうトコロだな。
119 :
タリバン(アラバマ州):2007/11/04(日) 01:11:53 ID:pkDe+WnQ0
サンダーブレードなんか人力体感ゲーだった。
120 :
ひき肉(鹿児島県):2007/11/04(日) 01:12:46 ID:+sYHFrfF0
>>119 人力の割にはけっこう軽快に動くんだよな
121 :
カメラマン(愛知県):2007/11/04(日) 01:12:47 ID:Xw+LFXix0
>>118 後は接地して走ってる時のボディソニックかな。
>>117 きてるきてるきてるよーとか言うやつなんだったかなー
123 :
タリバン(アラバマ州):2007/11/04(日) 01:14:03 ID:pkDe+WnQ0
>>116 やったことあるやつは判るだろうが、無印アフターバーナーはそんな甘いもんじゃなかった。
つーかクラッチ付きだと
普通に車になっちゃうから駄目なんじゃないの?
リッジは飾りでついてたな
126 :
スカイダイバー(静岡県):2007/11/04(日) 01:14:54 ID:iYNbhjLR0
127 :
桃太郎(神奈川県):2007/11/04(日) 01:15:09 ID:hxhz5Hqj0
R360
128 :
張出横綱(茨城県):2007/11/04(日) 01:15:33 ID:ZGPwo7D80
>>77 くぅ、小学生もいるんだ
おっさんのおれが小学生のガンダムにぼこぼこにされてるんだわw
129 :
高専(愛知県):2007/11/04(日) 01:15:36 ID:3HtikYUy0
>>122 リールまきながらあの声で脱力して全然釣れなかったの思い出したw
130 :
外資系会社勤務(大阪府):2007/11/04(日) 01:15:37 ID:FwdCTcOA0
ミッドナイト・ランディングの真っ暗闇の雰囲気はたまらなかったな
131 :
動物愛護団体(catv?):2007/11/04(日) 01:15:43 ID:1cfuv+uS0
アフターバーナーやってる時に「デパートの屋上のガキみてえwww」と言われて以来
体感ゲームはやってません
132 :
ひき肉(鹿児島県):2007/11/04(日) 01:16:01 ID:+sYHFrfF0
ゲートつきのシフトでクラッチがあって今の教習所のシミュレーターみたいな車のゲームが有ったな
133 :
大統領(鹿児島県):2007/11/04(日) 01:16:24 ID:Iuf3ekZN0
パワードリフト、スペースハリアー、アフターバーナーだな
この頃のセガは神
134 :
張出横綱(茨城県):2007/11/04(日) 01:17:52 ID:ZGPwo7D80
135 :
カメラマン(愛知県):2007/11/04(日) 01:17:54 ID:Xw+LFXix0
>>132 ハードドライビンかな。
曲芸コースがある奴。
136 :
農業(東京都) :2007/11/04(日) 01:17:57 ID:23Ss0V/L0
>>122 んー、名前がわからん。
良く糸が切れたのを直した。。。
>>123 そかゲーセンは2が出た頃からいきだしたから1はよくわからんw
>>131 2のDX筐体ならそんなこといわれなかっただろうな
足で踏むポップンミュージック、「ポップンステージ」
センサーが思うように反応しない「サンバDEアミーゴ」
一瞬で消えた「パラパラパラダイス」
すごく動くよ!「F-ZERO AX 」
オーバーランしまくり「電車でGO! 」
隠れて撃って「ザ・警察官 」
139 :
貸金業経営(アラバマ州):2007/11/04(日) 01:18:59 ID:tUZQjDif0
WECルマン24
140 :
支援してください(関西地方):2007/11/04(日) 01:19:07 ID:c26mstwJ0 BE:1402402469-2BP(777)
後方敵機ーとかいう戦車のやつ
141 :
スカイダイバー(静岡県):2007/11/04(日) 01:19:15 ID:iYNbhjLR0
セガはヘリコプターのやつもあったな
なんだっけ?
142 :
整体師(神奈川県):2007/11/04(日) 01:19:42 ID:90mBzPux0
エフゼロのあの個体を知ってるやつは果たしているのだろうかw
GCのやつのためにやりまくったなぁ
>>138 ユンボでGOみたいなのもあった カレー作った
144 :
張出横綱(茨城県):2007/11/04(日) 01:20:07 ID:ZGPwo7D80
>>102 俺アフターバーナーとアウトランの曲が入ったテープ(確か3000円)
CDまだなかった
145 :
扇子(神奈川県):2007/11/04(日) 01:20:53 ID:cRqJknUa0 BE:479308984-2BP(7006)
オトメディウスやりてえ
つーかあのポップ貰いてえ
146 :
カメラマン(愛知県):2007/11/04(日) 01:21:04 ID:Xw+LFXix0
147 :
桃太郎(神奈川県):2007/11/04(日) 01:21:13 ID:hxhz5Hqj0
AS-1
20円だか30円だかの
ボタン連打で進んでく山登りのゲーム
最後の方の雷がやべえwww
149 :
水道局勤務(東京都):2007/11/04(日) 01:21:19 ID:IRTGJh8H0
>>123 AB入ってなんか暫くしたら2になってスロットル付いてた。
実家の周囲でAB入ったトコは全部2になった。
以後無印の姿を見た事はない。
正直無印がどんなだったかあんまり憶えていない。
AGES2500とかでオマケに入れてくれればいいのに。
ループ制のGF1とかも。
150 :
ひき肉(鹿児島県):2007/11/04(日) 01:21:27 ID:+sYHFrfF0
>>135 それみたい、動きが重苦しくてスピード感なんかちっともないゲームだった
151 :
スカイダイバー(静岡県):2007/11/04(日) 01:22:22 ID:iYNbhjLR0
>>146 あーそうか
当時流行ったブルーサンダーのパクリかw
152 :
張出横綱(茨城県):2007/11/04(日) 01:22:43 ID:ZGPwo7D80
153 :
カメラマン(愛知県):2007/11/04(日) 01:24:08 ID:Xw+LFXix0
>>150 あのゲームはわざと事故って再現VTRみたいなシーンをげらげら笑うという
今考えるとたいそう金のもったいない楽しみ方があって……w
154 :
派遣の品格(千葉県):2007/11/04(日) 01:24:29 ID:FA+9S54b0
155 :
貸金業経営(アラバマ州):2007/11/04(日) 01:24:30 ID:tUZQjDif0
メタルホークはカッコよかった
156 :
大統領(鹿児島県):2007/11/04(日) 01:24:46 ID:Iuf3ekZN0
157 :
牛(東日本):2007/11/04(日) 01:25:12 ID:3vqt8ihE0 BE:839923384-2BP(7000)
【レス抽出】
対象スレ: 【ゲーセン】体感ゲームの思い出
キーワード: Quest
抽出レス数:0
お前らはもっとクエストオブDの凄さを知るべきだと思います
158 :
日本語教師(コネチカット州):2007/11/04(日) 01:25:13 ID:dlHeI2r2O
競馬の体感ゲーム 馬にまたがるやつ
はたから見てると面白かったなー
159 :
相場師(京都府):2007/11/04(日) 01:25:36 ID:xt1cehfd0
>>138 そういや京都にポップンステージって入らなかったよな。
警視庁24時は面白かった
警察官になってヤクザ捕まえるって設定がスペシャル見まくってる俺のツボにはまった
あとナレーターが警察特番でおなじみの田中信夫を使ってるのがいい
161 :
副社長(樺太):2007/11/04(日) 01:26:21 ID:MPSKXT6WO
リッジレーサーも思い出してあげてください
>>102 アフターバーナーは今度X68k版やTowns版も入った6枚組CDが出るから欲しいw
163 :
前社長(山口県):2007/11/04(日) 01:27:06 ID:80WJZ7fy0
>>155 「目標接近、目標接近」てオペレーターのおねーさんの声が好きだったw
164 :
スカイダイバー(静岡県):2007/11/04(日) 01:27:57 ID:iYNbhjLR0
>>154 ナツカシスwwwwwww
絵に描いた地面が動いて車の模型を動かす奴とか
10円玉はじいて下まで運ぶに成功すると金券が出る奴とかないの?
165 :
神(東京都):2007/11/04(日) 01:28:24 ID:E3Qsu6AL0
セガ
ALIEN 3 THE GUNS レールチェイス ジュラシックパーク
SNK
メカナイズドアタック ビーストバスターズ
タイトー
オペレーションウルフ
タイトーのTOKYO WARSが好きだった。
168 :
タリバン(アラバマ州):2007/11/04(日) 01:28:38 ID:pkDe+WnQ0
>>137,149
無印はスロットルレバーの無い奴なんだけど、延々のろのろとしたスピードでゲームが進行。
雪景色の面辺りになると後ろからきた追尾ミサイルは振り切れんは、それから逃げてると前から敵と誘導ミサイルはバリバリ来るは、結局追尾ミサイルは振り切れんはで、そもそも雪景色の面行くだけですごいとか言われてたそんなゲーム。
1ヶ月もしないうちに2になった。
169 :
ひき肉(鹿児島県):2007/11/04(日) 01:28:39 ID:+sYHFrfF0
>>153 なるほどね、酔っ払ってたりしたらなおのこと盛り上がりそうw
170 :
張出横綱(茨城県):2007/11/04(日) 01:28:50 ID:ZGPwo7D80
171 :
通訳(東京都):2007/11/04(日) 01:29:13 ID:wG5eeh+H0
>>158 飲み会の後で飲んだヤツらとやったが、ヘロヘロで吐きそうになったw
あれって慣れてないと上手く追えないんだよな。
大井の的場が雑誌の企画でやったら負けなしだった記憶がある。
172 :
請負労働者(北海道):2007/11/04(日) 01:29:48 ID:24bagHC30
>>77 最近札幌で絆は流行ってないのか
俺も大尉までやってグフカス出して満足してやめてしまった
REZが一つも出ていない。
ニュー速終ったな
174 :
バンドマン(アラバマ州):2007/11/04(日) 01:31:18 ID:1FidX+Mg0
ハードドライビンはループの頂上から如何にして堕ちるか争う競技
絶対Wiiで出した方が売れるだろうよ・・・
176 :
パーソナリティー(樺太):2007/11/04(日) 01:31:28 ID:iNlS4SBMO
インベーダーゲームに萌え
177 :
貸金業経営(アラバマ州):2007/11/04(日) 01:31:45 ID:tUZQjDif0
スペハリ出た当時あまりに画面が綺麗だったのでLDのゲームかとオモタ
178 :
市民団体勤務(宮崎県):2007/11/04(日) 01:31:46 ID:gRCo/VbM0
>>159 探し回ったけど どこ行っても無かったな (´;ω;`)ウッ…
180 :
タリバン(アラバマ州):2007/11/04(日) 01:32:45 ID:pkDe+WnQ0
よく思い出せばWECルマン24の小筐体も人力だったな‥
あとエンデューロレーサーが結構面白かった。
初めてやった時、微妙にハンドルが浮いてて曲がらなくて突っ込んだそんな淡い思い出。
ヘリコプターの奴がすごく面白かった記憶があるけど名前が思い出せない・・・
R360プレーするために
電車で一時間かかっていったなぁ
ナムコの「ナイスツッコミ」は難しかった
三味線ブラザーズはなかなか渋かった
185 :
スカイダイバー(静岡県):2007/11/04(日) 01:35:14 ID:iYNbhjLR0
186 :
相場師(京都府):2007/11/04(日) 01:36:31 ID:xt1cehfd0
このスレに最狂の体感ゲーム、マーシャルビートを知ってる奴はいるのだろうか。
187 :
パーソナリティー(樺太):2007/11/04(日) 01:37:04 ID:iNlS4SBMO
ピコピコに萌え
ミッドナイトランディングはどうしてエミュれないのは何故だぜ?
189 :
ダンサー(大阪府):2007/11/04(日) 01:37:46 ID:QxSvGpT80 BE:278172858-2BP(103)
狭義の体感物って 可動筐体か基本操作に体力が必要な物ってとこだろうけど
レース・ガンシュー・音ゲーを除くと この系統のヒット作って随分ご無沙汰じゃないかなぁ
ディスプレイと基板の進歩で 奇抜なだけのギミックがお呼びじゃなくなったんだろうな
190 :
芸人(愛媛県):2007/11/04(日) 01:38:01 ID:aRDgP2Xv0
R360って1回500円だったな
筐体の価格もアホみたいに高かったらしいしやっぱバブルだったんだなと思う
192 :
大統領(鹿児島県):2007/11/04(日) 01:39:02 ID:Iuf3ekZN0
タイトーではタイトーチェイス
「ナンシーより緊急連絡」
194 :
タリバン(アラバマ州):2007/11/04(日) 01:39:05 ID:pkDe+WnQ0
195 :
スカイダイバー(静岡県):2007/11/04(日) 01:39:25 ID:iYNbhjLR0
>>190 筐体1000万円だっけ?
なんか記憶がよみがえった
196 :
浴衣美人(岡山県):2007/11/04(日) 01:39:37 ID:5ndr5Hzs0
究極の体感ゲームは?
199 :
前社長(山口県):2007/11/04(日) 01:41:03 ID:80WJZ7fy0
>>192 EDのナンシーがえらいブサイクだったのを覚えてる
200 :
ひき肉(鹿児島県):2007/11/04(日) 01:42:12 ID:+sYHFrfF0
>>181 バンゲリングベイだろマイク使って発声したりするからな
201 :
モデル(大分県):2007/11/04(日) 01:42:46 ID:GAOL1TML0 BE:2523029-PLT(15020)
クレイジータクシー、立ってプレイする筐体があって懐かしさを覚えた
202 :
スカイダイバー(静岡県):2007/11/04(日) 01:43:43 ID:iYNbhjLR0
>>192 チェイスHQだろ?
その続編のS.C.Iも面白かったなー
銃撃てるようになってて、振動がハンドルに来るんだよ
203 :
チーマー(樺太):2007/11/04(日) 01:43:45 ID:h7SK2YRxO
204 :
予備校講師(神奈川県):2007/11/04(日) 01:44:31 ID:KRESSHcT0
205 :
会社役員(樺太):2007/11/04(日) 01:44:35 ID:LjlZfxtoO
スーパーハングオンにハマってた当時、思い出してたら
なんか急に北海道のハイスコアラー、LAP-BMXER氏の名前が思い浮かんだ
206 :
無双 ◆musouvu6yE :2007/11/04(日) 01:47:52 ID:mes81+8BO
ヘリコプターの筐体って言ったらエアインフェルノだろうな。
ミッドナイトランディングとかと同じ系統だったはず。
>>198 鈴木裕はバイク乗りだからバイクの面白さを極限まで伝えたかったらしいよ。
あと、アクセルをふかすとカーブで車体が起き上がるようにする予定だったけど
さすがにそこまではできなかったらしいw
オラタンは神だった
208 :
前社長(山口県):2007/11/04(日) 01:48:15 ID:80WJZ7fy0
>>204 おー懐かしいw
めがてんの音楽がかっけー!
209 :
タリバン(アラバマ州):2007/11/04(日) 01:48:38 ID:pkDe+WnQ0
>>202 その筐体を利用したホットチェイスは、別に車爆発させるなら逃げずにここで爆発させりゃいいんじゃね?っていう設定に無理があるゲームだった。
ゲーム自体はそこそこだった。
>>202 S.C.Iの次のはは何故か最近のアニメ風の絵に変わってたな
それは流行だから仕方ないがが銃撃ちまくりが無くなって寂しかった
211 :
カメラマン(愛知県):2007/11/04(日) 01:50:57 ID:Xw+LFXix0
あまり名前が出てない体感ゲームあるかな。
バンクの付いた道路とか走る雨が降ったりするドライブゲームは
RADMOBILEだったかな。ターボアウトランも雨降ったような気もするけど。
外国の製品だと思うけど、STNRunnerとかいうチューブ内を進んでいくゲームとか。
212 :
張出横綱(ネブラスカ州):2007/11/04(日) 01:52:00 ID:zIv7HMzsO
この当時のスコアラー凄かったな
パソコンサンデーで山下章がアウトランのデュアルウェイをギアガチャ実演クリアしてたのは面白かった
>>211 >RADMOBILE
ソニックのマスコットが揺れてるんだっけか
214 :
芸人(愛媛県):2007/11/04(日) 01:52:39 ID:aRDgP2Xv0
セガのラッドモービル好きだったな
上のほうでソニックのマスコットが揺れるやつ
215 :
渡来人(北海道):2007/11/04(日) 01:54:03 ID:MwPUYLFD0
Fランが高貴なν即を閲覧するなどあってはならないこと。
おまわりさんにボンネット叩かれた記憶がある>らっどもーびる
218 :
タリバン(アラバマ州):2007/11/04(日) 01:56:46 ID:pkDe+WnQ0
ラッドモービル、やった覚えはあるけど内容がまったく思い出せない‥
アウトランはベーマガのハイスコアに載るくらいやりまくってた。
219 :
水道局勤務(東京都):2007/11/04(日) 01:56:56 ID:IRTGJh8H0
>>211 ひるいなきスタンランナーズ
あコインいっこいれる
正確にはどうだったか良く憶えてないが、衝撃的だった..。
220 :
ダンサー(大阪府):2007/11/04(日) 01:59:33 ID:QxSvGpT80 BE:208629656-2BP(103)
ラッドモビールのシフトレバーは結局フタをされたままだったな
実質NEWver.のラッドラリーでシフト実装されたけど
これ筐体売りのみで モビール筐体用のCVTキットとかは出なかったし
221 :
張出横綱(茨城県):2007/11/04(日) 02:05:28 ID:ZGPwo7D80
>>212 オズラさんなつかしすなw
あのパソコン博士のおじいさんはどなたでしたか?
222 :
社民党工作員(コネチカット州):2007/11/04(日) 02:08:36 ID:909DmzURO
TAITOかKONAMIか忘れたが、WECル・マン24の
ティーカップ筐体だけは
ガチ!
スピン筐体は迫力に欠ける。
と、アウトランのゴール寸前でクラッシュさせ、永久エンディングさせるのに必死だった俺が語ってみる。
223 :
DQN(大阪府):2007/11/04(日) 02:09:59 ID:I+fRrQqT0
キーワード:chaseHQ
抽出レス数:0
224 :
農業(長屋) :2007/11/04(日) 02:10:42 ID:Rdtzvl/u0
ダンスダンスレボリューションとか最近どうなったの
ビートマニアとかはまだ見かけるんだが
225 :
張出横綱(茨城県):2007/11/04(日) 02:13:41 ID:ZGPwo7D80
>>224 茨城はやはり田舎なのか未だに週末の夜になると若人たちがやっておるぞ。DDRとかドラムとかギターとかぽっぷんtか
226 :
ダンサー(大阪府):2007/11/04(日) 02:17:23 ID:QxSvGpT80 BE:278172285-2BP(103)
>>224 海外人気は安定してて アーケードも去年からシリーズ再開してる
他のBEMANI関連は ギタドラ・ポップン・IIDXの続編だけって状態が長く続いてるね
メタルホーク・パンチアウト・パワードリフトが好きだった
>>34 懐かしいな、それ。俺も初めてやった時はウヒョーウヒョー言いながらやったよ。
撤去される直前に1回300円になった時もやりまくった。
今のゲーセンはカード買うような奴ばっかりだから困る。
229 :
ボーイッシュな女の子(京都府):2007/11/04(日) 03:37:27 ID:9cx2R+ns0
「犬のおさんぽ」は斬新でなかなか面白かった
230 :
ロマンチック(dion軍):2007/11/04(日) 03:47:06 ID:nGpt8xEa0
R360もう一回やりてえなあ
ガキの時分に行った後楽園の思い出っつーとそれと落下傘ぐらいだ
231 :
ボーイッシュな女の子(石川県):2007/11/04(日) 03:48:25 ID:XQMb4nJq0 BE:90680459-PLT(12000)
カード系・音楽系・メダルが面白すぎて体感系は駆逐される一方だよな
232 :
専守防衛さん(東京都):2007/11/04(日) 03:55:17 ID:5Hp9ZF4J0
【レス抽出】
対象スレ: 【ゲーセン】体感ゲームの思い出
キーワード: 360
抽出レス数:13
としまえんにあるんだっけ?ソースはがっぷだけど忘れた
233 :
新聞社勤務(アラバマ州):2007/11/04(日) 03:56:03 ID:/mkSeNcT0
234 :
看護士(香川県):2007/11/04(日) 04:12:54 ID:zcJh/0Gh0
235 :
男性巡査(アラバマ州):2007/11/04(日) 05:49:32 ID:QtqGOXNS0
>>30 スティックを手前に引くと上昇するのは、当初は自機が戦闘機のハリアーだった名残り。
後に自機は人間に変更されたけど、操縦捍と操作方はそのまま残った。
と、当時ベーマガに書いてあった。
236 :
シウマイ見習い(東日本):2007/11/04(日) 06:27:41 ID:BbvzD1nr0
R360で吐きそうになったな
239 :
食品会社勤務(島根県):2007/11/04(日) 07:35:43 ID:O0ZuADZS0
「デビルアングラー」みたいな名前のアーケード釣りゲーム
世界各国でピラルクやワニや宇宙人釣って、最後ムー大陸かなんかで
ノアっていう巨大魚を釣り上げる奴。あれは100回以上やったなぁ
240 :
運び屋(関西地方):2007/11/04(日) 07:35:59 ID:tseb9WOD0 BE:706248239-PLT(12000)
絆やりてーけど糞田舎でゲーセンすらねー
241 :
踊り隊(神奈川県):2007/11/04(日) 07:45:08 ID:etwuqwSV0
3DメガネかけてやるF1ゲームが好きだったんだけど
名前が思い出せない
242 :
専守防衛さん(青森県):2007/11/04(日) 07:52:48 ID:W2n4Q/Cv0
絆はレイプされまくった記憶しかない
243 :
洋菓子のプロ(長屋):2007/11/04(日) 07:57:30 ID:dBX+3zuR0
ザ・コックピットにいくらお金を使ったかわからない‥
ジュラシックパークのガンシューは、コンシューマ機に移植されてないのか?
245 :
消防士(dion軍):2007/11/04(日) 09:33:17 ID:JmUpg5WZ0
ゲーセンのF-ZEROやったら、めっちゃ傾くから思わず「ノワーーーッ!!」とか
叫んでもーた。
自分の後にしばらくそこで見てたら、他の人も言っててちょっと安心した。
体感じゃないが いつも土曜の学校の後に ダライアスの筐体に座って
お弁当食べてたw
247 :
ゆかりん(香川県):2007/11/04(日) 10:10:49 ID:gGtU0t6K0
>43
手前に引いてうpはスタンダード。
むしろ日本車のオートマの押してうpの方が違和感がある。
ギャラクシーフォースUは初めてワンコインクリアした体感だったな。
ギャラリーも大変そうだったww
248 :
お世話係(コネチカット州):2007/11/04(日) 10:25:04 ID:Pj6StQbsO
>>227 パンチアウト懐かしいな
まぁ、子供心にも「ピザ・パスタ」なんて名前のイタリア人いねーよ!と思ったが
249 :
果汁(大阪府):2007/11/04(日) 10:27:53 ID:3Ou7z4iO0
>>247 飛行機のスロットルは「押す=推力up」「手前に引く=推力down」なんだよ。
250 :
社民党工作員(埼玉県):2007/11/04(日) 10:31:53 ID:A2r65xPr0
スリルドライブ
251 :
すずめ(アラバマ州):2007/11/04(日) 10:40:05 ID:e+fMjbj80
パワードリフトは面白かったなあ
あれは体感抜きだとおもしろみ半減するだろうな
253 :
ゆかりん(香川県):2007/11/04(日) 10:40:48 ID:gGtU0t6K0
>249
そうなんだ。訂正thx。
でも飛行機操縦したこともないし、これからもすることは無いだろうから、
やっぱ、引いてうpのほうがいいわ。
ミッドナイトランディングとかは押してうpなの?
254 :
運動員(福岡県):2007/11/04(日) 10:42:45 ID:cgiqEWZe0
スペースハリヤーだな。あまりの衝撃にチビッタ。
数年後、家庭機でソフトが出たけどまったくおもしろくなかった。
255 :
チャイドル(福島県):2007/11/04(日) 10:45:57 ID:8PbFZ0ez0
>>122 ナムコのなら『アングラーキング』。
>>136 セガのバスフィッシングのはなんていったっけな。
256 :
ブリーター(樺太):2007/11/04(日) 10:48:38 ID:jyR6TpkDO
一番遊んだのは、アウトランかな
257 :
みどりのおばさん(鹿児島県):2007/11/04(日) 10:49:26 ID:cc6t5Uc60
アウトランのBGMは最高
子供の頃はsplash waveが好きだったけど今はpassing breezeが好き
259 :
社民党工作員(コネチカット州):2007/11/04(日) 10:53:32 ID:909DmzURO
260 :
果汁(大阪府):2007/11/04(日) 10:56:13 ID:3Ou7z4iO0
>>253 あれはスロットルが上下方向だったが、「上」が推力upだった。
261 :
底辺OL(樺太):2007/11/04(日) 10:58:15 ID:gcGQog6xO
私のパンチを受けてみろ!
262 :
図書係り(福島県):2007/11/04(日) 10:59:12 ID:dZJ9lMm90 BE:835299195-PLT(12345)
ザ・警察官と北斗の拳のは確実に恥ずかしい
264 :
人気者(チリ):2007/11/04(日) 11:41:00 ID:qibn0SB60
>>234 ナンシーいつのまにこんな萌えキャラにwww
265 :
数学者(青森県):2007/11/04(日) 11:42:24 ID:vM5gJvAV0
メーカー名とゲーム名を思い出せないけど80年代後半か90年代最初の頃にあったバイクの体感ゲームで
世界GPを転戦するタイプで3位以内に入れば次のコースを走れる奴が好きだった
ハングオン、スーパーハングオンはフルフェイスのメットを被って皮つなぎを着たままよく友達と一緒にプレイした
266 :
高専(愛知県):2007/11/04(日) 11:44:15 ID:3HtikYUy0
アフターバーナーを第2次世界大戦風にアレンジしたら
面白いものが出来るだろうなあ
パワードリフトとか懐かしいなぁ…
オール1位クリアでエクストラステージだったかな?
自車がハングオンのバイクや、F-14になったりしたっけ。
268 :
専業主夫(東京都):2007/11/04(日) 11:47:35 ID:6Xl7pdZu0
プライズ系って出てくるのがショボくても面白い。
バスケットとかもあったな、あれは体感にははいらないんかな。
スペハリとかも良いけどさ。
269 :
ゆかりん(香川県):2007/11/04(日) 11:53:23 ID:gGtU0t6K0
>265
タイトーのWGPかな。
コーナー時にセナ足ならぬアクセル高速微妙あおりをするとほとんどスピード落とさずに
曲がれた記憶が。
アフターナーバーはボーナスステージの時に細かな左右の振動が嫌だったので、
わざとクレイドル止めてたなぁ。。おもひでがいっぱいだわw
270 :
前社長(山口県):2007/11/04(日) 11:53:26 ID:80WJZ7fy0
>>265 TAITOのWGPかな
送風機とかついてなかった?
271 :
人民解放軍(東京都):2007/11/04(日) 11:53:46 ID:SGyAhGmJ0
ヘリコプターの奴。名前は思い出せない。
上空まで上がると真上からの視点になって
操縦桿動かすとイス?が(てこを使ってるだろうけど)腕力で
ゴリゴリ動くような、原始的なやつだった
>>272 それだ!ありがとー
つか既出でしたね・・・
274 :
お世話係(コネチカット州):2007/11/04(日) 12:14:55 ID:Pj6StQbsO
アフターバーナーUで、デモ画面が雪のステージの時に、
コインを投入してスタートすると敵機が真ん中に集まってバルカンで簡単に落とせる
これ豆知識な
275 :
白い恋人(関西地方):2007/11/04(日) 12:45:38 ID:UYaNk0J10
ダンスダンスレボリューションとかで
集団でやってたオタ集団見た時はひいたな
やたらうまいし
高学歴高収入高身長ニュー速民ならニュータイプだろうから
戦場の絆ではもちろん全国トップクラスなんだろうな?
277 :
船員(兵庫県):2007/11/04(日) 12:50:34 ID:wSbSyhqP0
エンデューロレーサーで一人バックドロップした奴は結構いるはず。
278 :
迎撃ミサイル(アラバマ州):2007/11/04(日) 12:52:56 ID:r6VkueV+0
アフターバーナーIを初めて見たのが晴海の夢工場の会場だったわ
でもなぜかそこにあったアレスの翼にハマってた
279 :
数学者(青森県):2007/11/04(日) 12:55:45 ID:vM5gJvAV0
>>269-270 ありがとう、おれがプレイしたタイプは簡易筐体だったから送風機は無かったけど
名前を聞いてWGPで調べたらまさにこれだった
このゲームはコースレイアウトの出来が素晴らしく、特にアメリカのラグナセカ・ステージの
コークスクリューカーブを下るのが快感だったよ
281 :
図書係り(福島県):2007/11/04(日) 12:57:58 ID:dZJ9lMm90 BE:296996328-PLT(12345)
そういやIIDX15はもうリリースされたのかい?
282 :
整体師(埼玉県):2007/11/04(日) 12:58:29 ID:QFQ2ccJw0
Welcome to the Fantasy Zone. Get Ready!
ターンタターン ターンタッターン ターンタターン タタタッタッタッ (ズタタタタタタタ)
>>279 ラグナセカはないけどナムコの500GPオススメ
次点でセガマンクスTT
284 :
AA職人(静岡県):2007/11/04(日) 13:01:07 ID:Lt2UdSmT0
アフターバーナーの2軸回転はちょっと衝撃だったな
初めて乗った時に降りたら足元がふらついた
285 :
官房長官(神奈川県):2007/11/04(日) 13:01:46 ID:UpFnzLka0
戦場の絆自宅でやりたいわ
286 :
水道局勤務(愛知県):2007/11/04(日) 13:05:36 ID:6aJyW3EE0
最強の体感ゲームはワンダーエッグにあったギャラクシアン3だろ。
あれはめちゃめちゃ酔ったわ。
けど凄いと思った。
287 :
美容師(樺太):2007/11/04(日) 13:08:28 ID:9tvRYJYUO
タイトーかナムコか忘れたが
バイクのゲームで実車っぽいやつ使ってた
ゲームあったよな?
288 :
男性巡査(アラバマ州):2007/11/04(日) 13:09:43 ID:oYBJzexr0
ペーパーボーイこそ至高の体感筐体
289 :
司会(東日本):2007/11/04(日) 13:10:27 ID:A0MpR66B0
VirtualRacing
290 :
ウルトラマン(愛知県):2007/11/04(日) 13:11:12 ID:VZrfqO0k0
体感ゲームってゲームも出来る上に動く乗り物おもちゃでもあるから
オトクな感じ。だけどやったのはOutRunしか無いなぁ。
屋上広場向けにいろんなの並べときゃいいのに。
体感ゲーは恒久的に置けるから、屋上放置遊具ネタとしてはうってつけ思うんだが。
ロクに置いてないから困る。目の付け所が無いよな。
291 :
ロケットガール(樺太):2007/11/04(日) 13:11:27 ID:zHKvyiPoO
この前温泉旅館にデイトナUSAがあって幼稚園の子ども達にやらせたらステアリングの重さとスピード感に感動してた
>>287 タイトー:WGP
セガ:ハングオンorマンクスTT
ナムコ:500GP
どれさw
293 :
学生(コネチカット州):2007/11/04(日) 13:17:22 ID:3o7RoMRqO
スペースハリアーって最初は自機が人間じゃなくて戦闘機だったんだぜ
戦闘機が旋回する動きを入れるのにデータが多くいるから人間になったらしい
294 :
ゆかりん(香川県):2007/11/04(日) 13:21:03 ID:gGtU0t6K0
>290
メンテが大変過ぎて、恒久的はとても無理だよ。
>293
残念だが、さんざん既出。
ちなみにアフターバーナーの最初のモチーフはラピュタな。
って、いつの間に128秒規制に戻ったの?
>>294 メンテって年に一度中のホコリ取る位だろ。それ位やれよ。
電気なんて普段消して客につけさせればいいんだし。
296 :
整体師(埼玉県):2007/11/04(日) 13:22:56 ID:QFQ2ccJw0
>>293 アフターバーナーへの途中生成物みたいなものか
>>295 メンテ大変だろ特にセガのDX筐体系はw
298 :
ゆかりん(香川県):2007/11/04(日) 13:25:55 ID:gGtU0t6K0
>295
いや、体感ゲーム全盛の当時って知ってる?
下手すりゃ体感ゲーム半分がメンテ中で出来ないんだぜw
299 :
パート(埼玉県):2007/11/04(日) 13:27:57 ID:wexTfu300
300 :
高専(USA):2007/11/04(日) 13:28:47 ID:8Wua9ZIs0
昔友人が、R360の中でゲロ吐きまくって、店員に怒られたなあ・・・
302 :
経営学科卒(愛知県):2007/11/04(日) 13:53:35 ID:Tccv5QOr0
デイトナとかやたらでかくてガンガン動くのが楽しかったな
ハンドルも反力みたいなのがかかったりしてやりがいがあったね
>>297 >>298 フーン。アブラとか駆動系が問題なのか?
メンテの楽な筐体出せばいいのにな。とにかく屋上に置いてクレ。
304 :
ゆかりん(香川県):2007/11/04(日) 14:00:11 ID:gGtU0t6K0
>303
ハングオン→すぐに蹴る、キックマシーンか?って言うぐらい蹴られる。
アウトラン→ギアガチャでギアがすぐにパー
スペハリ→動力系、ボタンこすりでボタンがパー
アフターバーナー→動力系、操縦桿が粗い扱いでパー
まぁ、当時はまだゲーセンはアンダーグラウンドだったしな。。
アンダーグラウンドから表に上げたのは他ならぬ体感ゲームだった訳だが。。
今なら、液晶モニタとかで動力系の負担は減るかもしれないけど。
>>303 >メンテの楽な筐体出せばいいのにな。
それじゃ単に体感ゲーから体感部分を除いた大型筐体ゲーになるw
>>304 >今なら、液晶モニタとかで動力系の負担は減るかもしれないけど。
それでもセガラリー2のDX筐体みたいな動きの激しいのはつらいだろうな
何てゆ〜か。プレイヤがお得だと、運営者は損て感じか。正に乙。
307 :
ネット廃人(アラバマ州):2007/11/04(日) 14:09:43 ID:Wur3SwDc0
名前忘れたけどセガのモデル1で作られたドッグファイトゲーが糞面白かった
308 :
バンドマン(関西地方):2007/11/04(日) 14:13:26 ID:uUO3ELes0
博識なニュー速民はQMA強そうだな
>>307 途中で攻守が入れ替わる奴か
敵ハリアーにムカついた記憶がある
310 :
修験者(東日本):2007/11/04(日) 14:15:40 ID:K+0+CL3B0
>>307 ウイングウォーは隠れた傑作っつーかバーチャロンの叩き台
311 :
クリーニング店経営(神奈川県):2007/11/04(日) 14:19:28 ID:I5kGs2uk0
【レス抽出】
対象スレ: 【ゲーセン】体感ゲームの思い出
キーワード: R360
抽出レス数:14
【レス抽出】
対象スレ: 【ゲーセン】体感ゲームの思い出
キーワード: ギャラクシーフォース
抽出レス数:5
俺と似たような世代が結構いて、ほっとした
昔TDLにギャラクシーフォース2のDXじゃない方の筐体(立ってやるやつ)があって
アトラクションそっちのけで遊んでたな
312 :
モデル(大分県):2007/11/04(日) 14:21:29 ID:GAOL1TML0 BE:1682126-PLT(15020)
ウイングウォー、32Xでも出なかったしサターンのはへんなパチモンだし、今の絵で作り直してほしい
313 :
書記(アラバマ州):2007/11/04(日) 14:23:49 ID:rhiAUa100
甲高い声でコンニチワコンニチワって言うオウムのルーレット
314 :
40歳無職(神奈川県):2007/11/04(日) 14:34:18 ID:BCHEr+5Z0
初めてスペハリを見たときの衝撃は凄かった
パズルとかでゲーマーとかが必死になって筐体操作部にダメージを与えない程度のゲームで、
コックピットが動くまったり体感ゲー作ったらメンテも楽で良さそう。
その前にゲーセンでまったりゲーというジャンルは存在出来るのかという疑問が沸いた。
316 :
AA職人(静岡県):2007/11/04(日) 14:46:10 ID:Lt2UdSmT0
>>315 ミッドナイトランディングとかまったりしてたよな
R360って死人出なかったの?
318 :
ゆかりん(香川県):2007/11/04(日) 14:52:23 ID:gGtU0t6K0
>315
むかし、びりびり棒ってあったなぁ。ちょっと思い出したw
パワードリフトはハマリまくった
リメイクでもしないかな
>>319 あれは適度にバカゲーで対戦もよかったな
321 :
知事候補(東京都):2007/11/04(日) 15:26:22 ID:IOPamwgn0
チャロン新作まだー?
322 :
農業(大阪府) :2007/11/04(日) 15:37:52 ID:jL9bOYMG0
ヘビーウェイトチャンプもあったぞ
力加減でパンチ力が変化するやつ
323 :
グラドル(樺太):2007/11/04(日) 15:38:05 ID:KPc6GG5fO
ミッドナイトランディングのプレイ中に
爆竹投げ込まれてるヤツいたな
実際にボール蹴るサッカーゲームやりすぎて筋肉痛になった
325 :
高校中退(長屋):2007/11/04(日) 15:42:58 ID:ob6n0U9G0
Hシフト、クラッチつきのリッジ
ナイストなんてタイトーの中でもクソゲーのきわみじゃん
327 :
数学者(北海道):2007/11/04(日) 15:43:51 ID:fuv+gM7Y0
アウトランで骨折
328 :
数学者(北海道):2007/11/04(日) 15:47:04 ID:fuv+gM7Y0
ゲーセンの1クレジットって、小学生の頃は、うはwwwたけえwwwwとか思ってたが
大人になってみると100円やら50円で超凄ぇビデヲゲームがビシバシ出来るってのは
まったく夢のようなリーズナブルさですなぁ。
329 :
学校教諭(福岡県):2007/11/04(日) 15:47:59 ID:OmI4u1RH0
アフターバーナーをやりすぎて酔ったのはいい思い出
330 :
水道局勤務(東京都):2007/11/04(日) 15:50:21 ID:IRTGJh8H0
>>309 ゴメン。
対戦ではいつもハリアー使ってた。
スロットルガチャガチャして背面で飛んで射界を進行方向から上に向けて撃つんだ。
332 :
水道局勤務(東京都):2007/11/04(日) 15:56:00 ID:IRTGJh8H0
>>331 AGES2500で出ないもんかな?
それだけじゃ弱いかな?
333 :
お宮(関東地方):2007/11/04(日) 15:57:58 ID:MxzSvzXN0
【レス抽出】
対象スレ: 【ゲーセン】体感ゲームの思い出
キーワード: USBオナホ
抽出レス数:0
>>322 他の空戦シミュとかと比べると見劣りするし
需要が少ないから
同じ基盤シリーズでまとめて出すかなんかしないとペイしないんじゃないか
335 :
ボーカル(大阪府):2007/11/04(日) 16:11:20 ID:rV1a/TET0
>>277 昔、沖縄のゲームイン那覇というゲーセンで
エンデューロレーサーやってる奴が
背後のガラスドア一面ぶち破った現場を見たことがある。
俺歩道歩いてたんだよなw
目の前に人が飛んで来たからビックリしたwww
336 :
巡査長(愛知県):2007/11/04(日) 17:20:25 ID:VCw0aCMw0
SEGA2500シリーズのギャラクシーフォースって買いでしょうか?
久々にやってみたい、音楽聴きたい。
SuperHangOnの方がコンパクトで好きだった
338 :
消防士(dion軍):2007/11/04(日) 17:22:13 ID:1gvNQEsh0
339 :
不動産鑑定士(長屋):2007/11/04(日) 17:31:38 ID:pRdodXfy0
いまなら1プレイ500円は必須だろうな
340 :
水道局勤務(東京都):2007/11/04(日) 17:38:47 ID:IRTGJh8H0
>>336 面白かったよ。オマケも付いてたし。
ワイド画面モードとか。
アウトランで最後ちょうどゴールしてタイムがスコアカウントに入るラインで
わざとクラッシュするとハングするからいつもそこでハングさせて
店のとっつぁんに「止まったよー」って言ってお金入れてもらってまたやって…
ってのを1日20回とかやってたらとっつぁん最後は電源切って「故障中」の貼り紙
しやがった。死ね。
342 :
名誉教授(福島県):2007/11/04(日) 17:43:04 ID:KRP32dbm0
R360は有名だが、D3-BOSはマイナーだったな・・・
343 :
手話通訳士(東京都):2007/11/04(日) 17:47:23 ID:TwTJcdee0
これわかる?
・マイクロマシーンズの様なバギーかバイクのゲーム
・立ってプレイする高いテーブル型の筺体
・周り4箇所くらいで囲んで4人同時でプレイ
・トラックボールかハンドルがついていた
・ジャンプも出来たような気がする。
ナムコだと思ったけど年表にも無いからちがうんだよなぁ。
いなんか色々混じってるかもしれん。。。
344 :
水道局勤務(東京都):2007/11/04(日) 17:47:25 ID:IRTGJh8H0
>>342 アレって自分で操作できなかったんじゃ?
体感「ゲーム」かどうか微妙...。
346 :
巡査長(愛知県):2007/11/04(日) 17:49:59 ID:VCw0aCMw0
347 :
手話通訳士(東京都):2007/11/04(日) 17:56:51 ID:TwTJcdee0
348 :
絵本作家(dion軍):2007/11/04(日) 17:59:21 ID:cSOSlWyC0
俺がとしまえんで一番面白いと思った乗り物はR360だった
349 :
医師(千葉県):2007/11/04(日) 18:00:25 ID:OrfZir4c0
>>1 ナイストが体感ゲームとかどんだけ・・・(゚Д゚;)
350 :
アマチュア無線技士(千葉県):2007/11/04(日) 18:01:58 ID:2yF+8sBx0
>>342 酔っ払いが中でシェイクされて血まみれになったアレか
351 :
名誉教授(福島県):2007/11/04(日) 18:29:40 ID:KRP32dbm0
ナイストはただの大型筐体だな
ダライアスと一緒
352 :
ホタテ養殖(神奈川県):2007/11/04(日) 18:32:57 ID:EM0cQexN0
浪人時代セガラリー2を極めたな。筐体が動くヤツ。
おかげで大学はクソ大にしか受からんかったが。
ハングオンプレイ中に停電になって
びっくりしてスッ転んだ
お前らシスコヒートがないとはどういう了見だ
>>351 一応、画面の左右に光が流れる演出があったけどね
356 :
赤ひげ(東京都):2007/11/04(日) 18:51:02 ID:oIs6ETDc0
誰がなんと言おうとギャラクシーフォース
500円という値段も凄かったが
357 :
乳母(兵庫県):2007/11/04(日) 19:00:04 ID:ns6dFQ7v0
体感ゲームもバブルの賜物だなぁ。
アフターバーナーとかギャラクシーフォースの筐体って500万円くらいしたらしいし。
R360っていくらだったんだろ?
358 :
水道局勤務(東京都):2007/11/04(日) 19:02:09 ID:IRTGJh8H0
>>356 普段どの面スタートにしてた?
オレは2面の溶岩惑星か、5面の雲の惑星にしてた。
1面以外スタートだと、敵ランクが上がって数増えるから、若干タイムボーナスつか
エネルギー補給を稼ぎ易いんだよな。
ファイナルファイトやバーチャファイターの体感ゲームがテレビで紹介されてて
スゲー、ゲームの新時代だなんて感動してたけど、とうとう世にはでなかった。
まあ、フレームが大事なバーチャで体感なんてしたら、最速フレームで行動できずにゲームにならんな
最速で行動できるのは格闘家だけ、皆が八極拳やプロレス学んでたたかわないといかんw
>>278 > でもなぜかそこにあったアレスの翼にハマってた
音楽いいよねwww
361 :
トムキャット(東日本):2007/11/04(日) 19:07:27 ID:sgsZHhDP0
体感脱衣麻雀でないかな。
勝ったら、マネキンに着せてる服をはぎ取ってゆく
363 :
名誉教授(福島県):2007/11/04(日) 19:08:38 ID:KRP32dbm0
364 :
手話通訳士(東京都):2007/11/04(日) 19:11:11 ID:TwTJcdee0
365 :
迎撃ミサイル(アラバマ州):2007/11/04(日) 19:11:26 ID:r6VkueV+0
大型筐体機は買い取りじゃねえだろ。
レンタルだよレンタル。
367 :
ボーカル(三重県):2007/11/04(日) 19:12:21 ID:AeEdKM2P0
【キーワード抽出】
対象スレ: 【ゲーセン】体感ゲームの思い出
キーワード: スーパースコープ
抽出レス数:0
368 :
ボーカル(大阪府):2007/11/04(日) 19:13:05 ID:rV1a/TET0
搬入費含めると1500万じゃきかないな、多分。
>>364 あれは体感ゲームの部類に入らないかな。なんかセンサーがある
スペースに人間が入って、パンチとかしたらゲームのキャラもパンチするゲーム。
バーチャファイターは確かに見た記憶があるが、FFは別のベルトアクションだったかも
370 :
年金未納者(中部地方):2007/11/04(日) 19:15:30 ID:wU0duOaX0
メタルホークの筐体で寝たことある
警察24時でおk
372 :
手話通訳士(東京都):2007/11/04(日) 19:17:48 ID:TwTJcdee0
>>369 そーなんだー、普通の筺体のしか知らなかった。
>>370 唐突でワラタ、でも俺も何か他のであるわ
373 :
名誉教授(福島県):2007/11/04(日) 19:20:27 ID:KRP32dbm0
体感ゲームとは言い難いが、床に巨大なボタンが設置されてて、
その上で激しく足踏みする事でプレイできるハイパーオリンピックを
現在のスパリゾートハワイアンズでやらされた事がある
100m走のタイムは16秒台と、実際に走るのと大差無いタイムだったw
374 :
活貧団(樺太):2007/11/04(日) 19:22:09 ID:LjFeTuxuO
ストUでダルシムハメしたら対戦相手にボコられた思い出ならある
>>372 田舎住まいの俺が言うのも何だが、実際に見たことはないから
テレビで紹介されたもののその後企画段階のまま、計画ぽしゃったんじゃないかな。
格闘ゲームにしてもアクションにしてもクリアまでに体力続かないしw
ワイヤーフレームのスターウォーズならやり込んだ
あれは名作
377 :
ゆかりん(香川県):2007/11/04(日) 19:55:56 ID:gGtU0t6K0
>358
そうなん?普通に一面からしかクリアしたこと無い。
378 :
空気(兵庫県):2007/11/04(日) 20:12:21 ID:+S3hHyld0
タイムボンバー見て技脳体やりにいったのはいい思い出。
379 :
農業(大阪府) :2007/11/04(日) 20:23:36 ID:jL9bOYMG0
辰巳電子とかいう会社思い出した
380 :
巡査(千葉県):2007/11/04(日) 20:27:21 ID:14kzx0lu0
やっぱアフターバーナーでしょ
381 :
ロケットガール(樺太):2007/11/04(日) 20:35:57 ID:+Xv22U1+O
>>380 アフターバーナーがくるくるまわるやつR360って知ってる?
アウトラン最強
383 :
ゆかりん(香川県):2007/11/04(日) 20:40:58 ID:gGtU0t6K0
>381
アレはアフターバーナーというよりはG-LOC
384 :
画家のたまご(山形県):2007/11/04(日) 20:56:47 ID:oPI2T7xe0
幼稚園の子とかが乗る列車とかもっとかわいいものだせよ
俺あれ凄く好きだった
アウトランとSCIが(・∀・)イイ!!
386 :
無双 ◆musouvu6yE :2007/11/04(日) 21:21:52 ID:MVOdHsw40 BE:914695766-2BP(6058)
ナイトストライカーの動画ってやっぱ無いのか
当たり前だが、近所のどこのゲーセンにも置いてねぇw
387 :
軍事評論家(山形県):2007/11/04(日) 21:21:54 ID:6EA6KPBH0
メタルホークのもせくだせぇ.......
389 :
ボーカル(大阪府):2007/11/04(日) 21:32:24 ID:rV1a/TET0
>>386 あれのスリットスキャン筐体は500台しか作ってないらしいからな・・・
ギャラクシアンだっけ?
記憶が定かじゃないんだが…
あれもう一度やりたいな
391 :
大学中退(神奈川県):2007/11/04(日) 21:53:59 ID:6Px5IBk30
2、3年前、確かバーチャロンみたいな操縦レバーでガンダムの
ゲームがあった。タイトル不明。
1面はザク3機なんだけどガンダムの旋回速度が速すぎてコックピットの
視界からザクを見失う事がよくあった。
1プレイ50円なのに誰もやらず、隣のバーチャロンが100円で4台
フル稼働・・・。
アーケードのガンダムブランドでいちばんコケたんじゃないかなあ。
休み最終日に嬉しいスレだな。
アフターバーナーはよく出来てるね。 新しいのも去年やったけど、昔の奴のあれはいろんな意味で迫力あった。
393 :
名誉教授(福島県):2007/11/04(日) 22:03:05 ID:KRP32dbm0
ギャラクシアン3のバッドエンド、キャノンシード発動の演出の美しさに見とれたのは俺だけでいい
394 :
留学生(空):2007/11/04(日) 22:03:11 ID:5fCnZ2pU0
395 :
巡査長(愛知県):2007/11/04(日) 22:17:09 ID:VCw0aCMw0
ポリゴンそのままって感じだったけど、
スターブレードとバーチャレーシングも結構好きだったな。
秋葉原の大会が伝説となったアレか・・・
397 :
前社長(山口県):2007/11/04(日) 22:24:49 ID:80WJZ7fy0
>>388 持ってるw
アレの全パシフィストボーナスはマジすげえ
>>397 見たことないけどすげぇんだろうなぁw
パシフィストは2回くらい取れるけどあとが駄目だからシールド回復が3ないとつらいw
399 :
味噌らーめん屋(静岡県):2007/11/04(日) 22:39:11 ID:l1qkBhfO0
セガのスケボーのヤツにハマったけどタイトル思い出せない……
400 :
作家(樺太):2007/11/04(日) 22:42:19 ID:nVZ2o7yjO
全パシフィストは友達がやってた
パイプくぐりとか
402 :
味噌らーめん屋(静岡県):2007/11/04(日) 22:51:14 ID:l1qkBhfO0
>>401
似てるけど巨体はもっと大きかったような気がするけど調べてくれてthx
403 :
名誉教授(福島県):2007/11/04(日) 22:54:13 ID:KRP32dbm0
ナイストのパシフィストは、空飛べばそんなに難しくはない
特にRゾーンを目指すルートなら、割とオールパシフィストは取れる
だが、地面を走り続けたり、Uゾーンとなるとクリアすら難しい
>>364 それ非稼動タイプじゃん。体感ゲームじゃない。邪魔なだけ。イラネー。
動かんのなら家ゲーで充分代替できる。粗大ゴミ。
406 :
名誉教授(福島県):2007/11/04(日) 23:05:27 ID:KRP32dbm0
ターボアウトランのムービングタイプって、アウトランの筐体に入ってたヤツか?
アレはターボボタンが押しにくくて、かなりきつかったな・・・
407 :
40歳無職(千葉県):2007/11/04(日) 23:07:20 ID:Ikg6Owz70
G1ジョッキーだっけ?馬の形したやつに乗って動かすやつ。
一人じゃ絶対無理だけど結構面白かった。
408 :
不動産鑑定士(長屋):2007/11/04(日) 23:08:46 ID:pRdodXfy0
トップスケーターなつかしいな
ピッキーみたいなやつ使ってた
ショーで1時間並んでコナミのスピードキングに乗ったのはいい思い出。
3人くらい前でパトランプ?が回って緊急停止したのもいい思い出。
価格1200万円・・・これは・・絶対ポシャる!と思ったから案の定。
411 :
味噌らーめん屋(静岡県):2007/11/04(日) 23:12:16 ID:l1qkBhfO0
>>404 それです!!当時アホみたいにやりこんでたのが懐かしーw
412 :
名誉教授(福島県):2007/11/04(日) 23:28:02 ID:KRP32dbm0
413 :
ゆかりん(香川県):2007/11/04(日) 23:43:06 ID:gGtU0t6K0
体感じゃないけど、大型筐体ということで、サンガーセプターも思い出してあげてください
>>413 サンダーセプターナツカシス
2しかやったことないけど
415 :
無双 ◆musouvu6yE :2007/11/04(日) 23:45:04 ID:mes81+8BO
アキバにレトロゲームができるゲーセンのビルがあったけどまだあるんだろうか
あそこにナイトストライカーあったような気がする…ゼビウスとかドルアーガもやった
>>413 サンダーね。
あの筐体はポールポジションの使ってたね。
417 :
年金未納者(中部地方):2007/11/04(日) 23:48:38 ID:wU0duOaX0
>>415 スロットばっかになってたわ。
やっぱエミュのせいでレゲーじゃ経営できなくなったのかな。
>>415 そういやあったなー今はどうなんだろ?
それより昔中古ゲーム屋に置いてた頃に結構遊んだなー
419 :
歯科技工士(長屋):2007/11/04(日) 23:51:47 ID:QZOwT4Rm0
エンデューロレーサー足つけてやったら
ジャンプさせるときにチンコ打った
420 :
また大阪か(東京都):2007/11/04(日) 23:53:05 ID:kaptnCzM0 BE:412020566-PLT(12000)
スノーボードは面白かった
421 :
歯科技工士(長屋):2007/11/04(日) 23:55:59 ID:QZOwT4Rm0
422 :
女性音楽教諭(チリ):2007/11/04(日) 23:56:24 ID:W8Y+PdQX0
ぺーぺーポーペーペーぺポー
423 :
レースクイーン(アラバマ州):2007/11/04(日) 23:59:36 ID:8Ueqjo700
424 :
一株株主(樺太):2007/11/05(月) 00:03:29 ID:etcNA0EdO
サイバーコマンドやりまくった
幾らつぎ込んだかわからねぇほどやった
425 :
就職氷河期世代(鹿児島県):2007/11/05(月) 00:03:39 ID:qo9Z80FG0
アフターバーナー2でミサイル補給中に
追走してきた敵機からバルカン打ち込まれて
座席がビリビリした(撃墜はされないけど)のは
良い思い出
427 :
役場勤務(dion軍):2007/11/05(月) 00:05:03 ID:YFzo+02l0 BE:81892447-2BP(222)
アフターバーナー クライマックスは能汁が出るぞ
428 :
役場勤務(dion軍):2007/11/05(月) 00:07:32 ID:YFzo+02l0 BE:184256879-2BP(222)
メタルホークは音楽が最高にかっこよかった
429 :
刺客(福島県):2007/11/05(月) 00:09:01 ID:nLPDh6ZL0
ダブルクレイドルタイプのアフターバーナーUは最強
ハングオン・・・なんでこんなものがゲーセンに、と思った。ガキだから遊べなかった
アフターバーナーU・・・ミスしたときの単調な横揺れが不快だった
DDRとかも体感に入るんだろか
431 :
高校教師(香川県):2007/11/05(月) 00:16:48 ID:V0N8V5tD0
>416
間違ってたなw
ポールポジションの筐体はモニタにGAME OVERの文字が焼きついてたw
「アフターバーナー」の当時1プレイ500円の筐体でゲロったやついた。
434 :
無双 ◆musouvu6yE :2007/11/05(月) 01:10:04 ID:QH3tRqQ/O
あと千葉の松戸にメクモンだかメケモンってゲーセンがあって
そこにレアなアイスクライマーの筐体とか、ハングオンのハンドルだけのやつとかあったな
1回10円20円っていう超激安ゲーセンだったがまだあるのかなぁ
仙台にもそういう安いゲーセン作ってほしい…
>>434 そんな感じの激安ゲーセンが地元にあったなぁ・・・大分だけど
今もあるんだろうか
勝利ポイント表示
タイム表示
メタルホーク発進(キュイィィィィィン)
目標地点レーダー表示
目標接近
未だに耳に残ってるわ。
>>436 そいやサントラ持ってたな・・・
エミュでいいから久々にやりたいw
438 :
高校教師(香川県):2007/11/05(月) 01:36:10 ID:V0N8V5tD0
アサルトとメタルホークの音楽最高だなぁ
439 :
新宿在住(東京都):2007/11/05(月) 01:39:18 ID:RnbyXyly0 BE:477824494-2BP(343)
モナコGPに金いれずにデモ画面だけで遊んでたなあ
440 :
キャプテン(関東地方):2007/11/05(月) 01:41:38 ID:kITIVD9h0
なんか平面360度回るやつあったよなw
すげー時代だったw
441 :
新宿在住(東京都):2007/11/05(月) 01:46:04 ID:RnbyXyly0 BE:836193479-2BP(343)
ギャラクシーフォースか
442 :
無党派さん(石川県):2007/11/05(月) 01:53:09 ID:9ZuT3ueK0 BE:376848353-2BP(100)
キャラクシーフォースは、無駄にゴージャスな雰囲気が結構好き。
444 :
無党派さん(石川県):2007/11/05(月) 01:55:19 ID:9ZuT3ueK0 BE:401971182-2BP(100)
>>437 いいモノをお持ちのようで。
俺のF/Aのサントラと交換してくれ。
今ならついでにXEXEXのサントラも付けるぜ。
>>445 今行方不明だけどなw
でも正直サントラよりX68000のmdxで聴いたやつのほうがよかった気がするかも
SEないけど
>>122 SEGAのスポーツフィッシングじゃないか?
パート2もあるよ。
丸橋英三先生が「モ、モンスター!!」と叫んだり、
アシスタントの女の子が「すごぉい! 大きい〜!」とエロい声で
叫んだりするのが醍醐味。
ウイングウォーはオレも好きだったな。
移植されるっていうから32X買ったのに、結局発売されなかった。
SEGA以外では、TAITOのスペースガンが良かったな。
SEGAの体感シリーズWiiで移植しないかな
>>432 操縦桿から手を離すと挙動が安定するけど、慣れてないとレバーを一定方向に
入れたままでパニック状態になる人がいたようで、ギャラリーの方が酔いそう
になった。
450 :
高校教師(香川県):2007/11/05(月) 02:22:09 ID:V0N8V5tD0
サントラ自慢なら俺も混ぜろw
音楽に目覚めたのゲームミュージックからだもんなぁw
おかげで今は何でも聞ける体になったなw
451 :
ぬこ(神奈川県):2007/11/05(月) 02:26:36 ID:UBe0PS8d0
452 :
高校教師(香川県):2007/11/05(月) 02:29:44 ID:V0N8V5tD0
なんだw色んなバージョンの各曲が入ってるだけやん。
でも結局たどり着くのは原曲なんだよなぁ。。高いなぁ。
東北工業大学の名前がひとつしかねえニューそく終わったな
ちなみにボクの兄が卒業した大学ですっ
454 :
新宿在住(東京都):2007/11/05(月) 02:32:34 ID:RnbyXyly0 BE:331823055-2BP(343)
ファミコン版もなかなか乙なもんだぞ
>>452 セガ体感ゲーム・スペシャルは持ってるけど
>>451のも興味あるんよw
ロッパーとタウンズの聞き比べやりたいw
>>454 タカラのFC版スペハリは喰らいすぎ
敵に向かって動くと当たっちゃうんだよな
円運動を外れた動きがしにくかった
457 :
新宿在住(東京都):2007/11/05(月) 02:43:07 ID:RnbyXyly0 BE:185820672-2BP(343)
>>456 ファミコン版アフターバーナーの曲のことなんだが
458 :
新宿在住(東京都):2007/11/05(月) 02:48:00 ID:RnbyXyly0 BE:79637832-2BP(343)
460 :
ぬこ(神奈川県):2007/11/05(月) 04:07:11 ID:UBe0PS8d0
そいや2人プレーじゃないとツマラン気がするトロッコゲーとかがあがってないな
>>74 5が出るのは来年2月とかその辺だから大丈夫
体感ゲームじゃないかもしれないが、ダライアスのボディソニックは・・・良かった。
セガのエアレスキューやってたやつは俺くらい
グッジョブAAが鬼のように出てくるんだぜ・・・
な、何を言っているのか判らないかもしれないが(ry
465 :
賭けてゴルフやっちゃいました(兵庫県):2007/11/05(月) 06:00:28 ID:jiQAYqSx0
東北工業大学
R360、復活してくれないかなぁ…
467 :
留学生(東京都):2007/11/05(月) 06:06:07 ID:npQU8tIS0
R360と戦場の絆のコラボまだ?
468 :
運動員(長屋):2007/11/05(月) 06:07:14 ID:O7/Rj7ld0
R360で酔ってゲロ吐いちゃった想い出が蘇ったよ(´・ω・`)
469 :
美容師(樺太):2007/11/05(月) 06:07:23 ID:7DWIhM2CO
ゲットバスは面白かったな
470 :
一反木綿(大阪府):2007/11/05(月) 06:08:31 ID:Stx0n86s0
昔の大型筐体のゲームってさ、個人で買えないのかな
471 :
運動員(長屋):2007/11/05(月) 06:10:37 ID:O7/Rj7ld0
個人でも買えなくもないけど、筐体が物凄く重たいから
普通の一般住宅じゃ床が抜ける危険があるらしいよ(´・ω・`)
>>470 R360が自宅にあったら最高だよね、中古で安く手に入らないもんか!?
473 :
数学者(福岡県):2007/11/05(月) 06:15:24 ID:fuemwIMN0
スクラップになってたシングルクレイドルのアフターバーナーを復元してた奴がいたな
474 :
一反木綿(大阪府):2007/11/05(月) 06:18:42 ID:Stx0n86s0
475 :
造反組(東日本):2007/11/05(月) 06:30:10 ID:cO4+He0u0
476 :
石油王(青森県):2007/11/05(月) 06:33:02 ID:0zyN7aMu0
体感筐体と、単なるコクピット筐体との区別がつかない奴が割りと居る件
477 :
電話交換手(香川県):2007/11/05(月) 06:35:44 ID:e0fVHoVS0
PS2のアフターバーナー再販ってないの?
中古も無いんだけど・・
479 :
ぬこ(神奈川県):2007/11/05(月) 08:35:03 ID:UBe0PS8d0
そいやマイコーは体感ゲー大好きでギャラクシーフォースのDX筐体お持ち帰りしたんだっけ?
ネバーランドにまだあるのかな?
480 :
党幹部(神奈川県):2007/11/05(月) 08:45:02 ID:CgTnmY6a0
セガの体感ゲームやたら音が大きくて
凄く恥ずかしかった記憶がある
デパートの地下のゲームコーナーでやたらでかい音楽が響き渡っていたスペースハリアー
481 :
留学生(樺太):2007/11/05(月) 08:49:51 ID:mFUWGbPoO
当時のジュラシックパークの人気は異常
482 :
男性巡査(コネチカット州):2007/11/05(月) 08:53:23 ID:BR7OCjlQO
アフターバーナーならサターン版がいい。
移植も良好、サントラとしても使える
483 :
解放軍(樺太):2007/11/05(月) 08:57:52 ID:ftHE3EeIO
スレンダートーンを巻いてダイエット・エアロビの体感ゲーム作ったら流行ると思うな
>>480 やられた時の声がまたデカイんだよなw
アッー!!!!
Get Ready?
485 :
ぬこ(神奈川県):2007/11/05(月) 14:14:44 ID:UBe0PS8d0
サイバースティックとUSB−アタリ変換を持ってるから対応してればエミュでメタルホークをプレイできそうだ・・・
ROMないけど
サイバーコマンドーがやりたい
キャロットwしかなかった
R360はじめてやったとき、すぐにポケットからカギ落ちてゲームどころじゃなかったのはいい思い出
488 :
福男(アラバマ州):2007/11/05(月) 20:36:27 ID:wNbps+Be0
ボディソニックはケツ痒い
パワードリフトをやっていて筐体から転げ落ちた事がある
490 :
留学生(樺太):2007/11/05(月) 20:41:17 ID:VRTwSu90O
最近ムービングシートものって出てないよな?
>484 デモ中だと一層響くよな
>>490 筐体が高い
対戦させようとするとそれが複数台いる
それなりの設置場所が必要
メンテめんどい
あとなんかあるかな?
493 :
民主党工作員(アラバマ州):2007/11/05(月) 21:07:24 ID:sws38CXl0
>>490 いちおうアフターバーナークライマックスが暫く前に出てる
494 :
高校教師(香川県):2007/11/05(月) 21:13:26 ID:V0N8V5tD0
この前、たまたまゲーセン行ったらあったのでいい歳こいてやってしまったよw
495 :
新聞配達(東京都):2007/11/05(月) 21:19:13 ID:n/60qM7m0
>>482 基板と持っててAMUSEで聴くオレには不要
496 :
漂流者(静岡県):2007/11/05(月) 21:36:50 ID:0gVjckcW0
>>487 ガキが落ちてに見えて人身事故があったのかとオモタ
497 :
元娘。(愛知県):2007/11/05(月) 21:44:29 ID:9ayQS6y70
>>492 メンテに関わる話だけど、全盛期に結構故障多かったしな。
利用する奴らが無茶するのも当然あるけど、
ギャラクシーフォースなんかはよく動作不良で止まってた。
498 :
無双 ◆musouvu6yE :2007/11/05(月) 21:47:21 ID:QH3tRqQ/O
秋葉のレトロゲーセンと松戸のゲーセンだが、
どっちも有野のゲームセンターCXのたまゲーで紹介されててびっくりしたw
499 :
貧乏人(ネブラスカ州):2007/11/05(月) 21:49:39 ID:HyAO1FCCO
DDRは今もやってる。新作はSuperNOVA2。かなり面白い
そろそろ第二次DDRブームくるんじゃね?
Wii買うくらいならこれでいいんじゃね?
>>500 GK乙
501 :
歌手(大阪府):2007/11/05(月) 21:53:25 ID:yTujTwL80
セガエイジスの体感ゲームのせいでサターンが捨てられない
るつぼ最高
502 :
ぬこ(神奈川県):2007/11/05(月) 21:56:11 ID:UBe0PS8d0
>>497 だよねぇ・・・
シートがガタガタしないポールポジション
同じ傾き角なのに左右で反動度が違うスズカ8アワーズ
アクティブモーションスライダーシステムがぶっ壊れて無理矢理引き起こさなきゃいけないセガマンクスTT
振動やら抵抗感やらがなくなってスカスカハンドルのセガラリー2
まだあるけど懐かしいw
503 :
漫画家(北海道):2007/11/05(月) 21:56:35 ID:0PrmgCdJ0
久しぶりにゲーセンにいってアフターバーナーの最新作をやったんだが、
近頃のはちゃんとシートベルト締めないとゲームが始まらないのな。
504 :
高校教師(香川県):2007/11/05(月) 21:58:37 ID:V0N8V5tD0
>502
動くとウザイが動かないと寂しいw
505 :
役場勤務(dion軍):2007/11/05(月) 22:04:33 ID:YFzo+02l0 BE:87741465-2BP(222)
506 :
探検家(コネチカット州):2007/11/05(月) 22:07:45 ID:AuVS5/M+O
R360と戦場の絆を合わせれば宇宙空間の戦闘も再現できるぞ
507 :
民主党工作員(アラバマ州):2007/11/05(月) 22:09:15 ID:sws38CXl0
>>503 うん、でもベルト伸ばして着けといてそれから座れば無問題っていうか最初から挿しっぱなしの店多いね。
508 :
ぬこ(神奈川県):2007/11/05(月) 22:11:52 ID:UBe0PS8d0
そおいえば360の傍らには必ずお店の人が居たな
他所はどうだったのか知らんけど
510 :
味噌らーめん屋(大阪府):2007/11/05(月) 22:17:09 ID:i8+8+W7d0
ハロプロがどうしたって?
511 :
高校教師(香川県):2007/11/05(月) 22:43:38 ID:V0N8V5tD0
>509
>487みたいなのがいっぱいいるからじゃない?俺がしたところもいたな。
512 :
絵本作家(山口県):2007/11/05(月) 23:11:37 ID:GxefZIr00
6人乗りくらいの筐体に乗り込んで宇宙空間で一番スコアの良かった人が
大気圏突入→着陸を任せられるゲーム知ってる人いますか?
初めてのプレイで俺がトップになってしまい、着陸失敗して他の5人?(満員だった)
とても悪い事したような気になってそれ以来二度としなかったけどこのスレで思い出して
もう一度したくなった。どこか置いてないかな
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
| |入| |
|_|口|__| ←グイングイン動く
\ /
X
/ \
| ̄ ̄目 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| 目←階段 |
戦場の絆にハマってる奴って凄いのな。
プレイボーイ読んだら1回ゲーセン行ったら2,3万とか、1月に20万以上使ったって書いてあったけど
本当なの?
外から見てると面白そうだから1回やってみたかったけど、本当なら止めといた方が良さそうだな。
つかあれ体感ゲーなの?
半密閉型筐体なだけかと思ったんだが
>>514 当時一番リアルな体感機だと感じたけどな
本当に動いてるんじゃないかと思ったくらい
>>513 スターホース2とか三国志大戦やってる奴はその2〜3倍は軽く行くぞ
俺の友達なんかスタホプログレスに入れ込んで
一月4〜50万ペースで貯金なくすまで散財してた。
空港にミッドナイドランディングがずっと置いてあった。
ある意味恐怖だった。
>>515 いやいや俺のレスは戦場の絆に対してのものだw
>>512のはやったことないがなーんかTVとかで見た気はする・・・タイトーが開発したりしてないかな?
でもどっちかってと「アミューズメントアトラクション」って感じだよな
>>512 6軸の油圧装置だと多分セガ製。
ダグラストランブルが監修でからんでた記憶があるが
15年以上前のことなので重い打線
可動筐体じゃないけどスターブレードの臨場感は最強伝説。
普通のテーブル筐体+アナログスティックでのスタブレがあったけど
そういう風にすると臨場感なさすぎてワロタ。
521 :
ひよこ(東京都):2007/11/06(火) 00:21:26 ID:rMmp55mL0
>>516 …情報ありがとう。おとなしく自宅でプーヤンでもやってるわ。
>>513 板倉は月30万オーバーとか言ってたような
同じ店によく来るモップ大将も25万は越えてた記憶
523 :
空気(神奈川県):2007/11/06(火) 01:11:05 ID:TkUBjqf30
アフターバーナー2ダブルクレードルタイプが未だにちゃんと稼働する所ってあるんだろうか・・・
524 :
番組の途中ですが名無しです(東京都):2007/11/06(火) 01:56:04 ID:RRrdN2AK0
>>523 あれの操作系は歯車でボリュームを回す。
客がついてる間中ボリュームを乱暴に回し続けたらどうなるか?
1週間と持たない。そんなものを何十年も維持できると思うかい?
ナイトストライカーのレバーの故障率は異常。
526 :
(千葉県):2007/11/06(火) 02:02:30 ID:4qAr2GRY0 BE:863904948-PLT(12200)
ガンメンウォーズ …って体感じゃないか。
けっこうハマった。
527 :
共産党工作員(埼玉県):2007/11/06(火) 02:09:54 ID:nsT+77cM0
バスのシフト竿みたいな長い操縦桿で機械的にプレイヤーが乗ってる土台を
てこの原理で動かすゲームって何だったっけ?
あの操縦桿、そのうち金属疲労で折れそうだったが
>>525 ねーよww1面クリアして右行ったら即死じゃん
ああレバー入れショットでホーミング弾だっけ
警察の奴なら昔やったことある
しゃがんだら画面も下にしゃがむやつ
後刀のゲームとか
530 :
共産党工作員(埼玉県):2007/11/06(火) 02:27:20 ID:nsT+77cM0
>>527 あ、ちなみにゲーム自体は何かのシューティングだったと思う
ヘリコプターだったかも、とググったらサンダーブレードと出てきたが
このスレで既出だった
一応報告
531 :
三銃士(東日本):2007/11/06(火) 02:29:50 ID:jyVFKNiC0
532 :
空気(神奈川県):2007/11/06(火) 02:32:04 ID:TkUBjqf30
>>525 パシフィスト狙ってショットには触れてないのに激しく避けてる最中になぜかショットが出てやる気無しモード
>>531 わざわざすまんです
一度だけ見かけてプレイしたのが中学の頃だったかな
たぶん翌年の88年ぐらい
スペハリ大好きだっただけに、同じセガがなぜこんな原始的なものを、と思った記憶がある
結構腕力必要だったし、固定筐体でよかったんじゃなかろうかと…
R360は猿のようにやった覚えがあるな・・・(G-LOC版)
初号機は汐留のTOKYOROOFにおかれて、わざわざ入場料まで払って行ったっけ。
G-LOCをやりこんでいたおかげで、G-LOCのボーナスステージみたいな感覚だった。
初回が63機で以降は70機以下の撃墜はなかったけど、100機の壁は厚かった。
理論上は120機以上撃墜できたはずなんだけど・・・
今どこかで稼動している筐体はあるのかなぁ。
>>531 ショボイタイプて…
そっちが本筐体だ。
536 :
三銃士(東日本):2007/11/06(火) 03:05:03 ID:jyVFKNiC0
537 :
留学生(鳥取県):2007/11/06(火) 03:07:37 ID:G8spNwa80
Fラン●買ってるしww
538 :
空気(神奈川県):2007/11/06(火) 03:09:54 ID:TkUBjqf30
>>536 その手のってタイトーも開発してたよね?
ナムコはどうだったか・・・
タイトーのその手のライドマシーンは最大2人乗りのイディア(IDYA)ってやつ。
夏になると熱い。めちゃくちゃ熱い。あと乗ってて動くとミシミシ言うので怖い。
一度、動く勢いでドアが開いた。ドア付近に人がいたら危なかったw
それとは別にR360みたいに360度回るD3BOSってのもあった。
540 :
三銃士(東日本):2007/11/06(火) 03:30:31 ID:jyVFKNiC0
541 :
VIPからきますた(東日本):2007/11/06(火) 07:22:24 ID:4dOirX9A0
WECルマンでくるくる回る
542 :
空気(神奈川県):2007/11/06(火) 07:22:30 ID:TkUBjqf30
鈴鹿サーキットにメタルホークあったけどまだ生きてるのかなぁ・・・
ムービングはしなかったけど
543 :
ブリーター(樺太):2007/11/06(火) 07:36:53 ID:dYXL6HMeO
>>477 エイジスのリメイクならうちの近くのゲオで680円で売られてたよ
煙幕が半透明だから元祖よりもかわしやすいけど
ポリゴンじゃどうしてもスプライトの圧倒的なスピード感には負けるな
せめてアフターバーナー発動中はブラー効果とかつけるべきだった
A-10が使えるがデカ杉ノロ杉で的扱いだな
地上攻撃だけは楽しい
544 :
プロガー(茨城県):2007/11/06(火) 07:41:06 ID:o8XwVBh60
そういえば、セガの直営店だったか、
本物のベンツの車体を載せてたヤツが有ったような。
車体ごと動いとった。
545 :
女流棋士(樺太):2007/11/06(火) 07:43:33 ID:kma5N2IpO
ウィニングリャーン
546 :
空気(神奈川県):2007/11/06(火) 07:45:57 ID:TkUBjqf30
壁ターン
547 :
軍事評論家(長屋):2007/11/06(火) 07:46:53 ID:V0I+AmJB0
15年位前、360度自在に回転する奴が話題になってたけど、1ゲーム
500円で普段50円のゲーセンに通ってる漏れには手が出せなかった。
けど、今じゃ1ゲーム500円なんて当たり前なのか?
548 :
和菓子職人(神奈川県):2007/11/06(火) 07:49:05 ID:Vs78Jaaj0
サンダーブレードはあんまり置いてなかった
ゲームそのものもつまらなかったけど
549 :
下着ドロ(長屋):2007/11/06(火) 07:50:54 ID:wDpUtLuf0
A-JAXのコックピット筐体を写真で見たけど本当にあったんだろうか
551 :
空気(神奈川県):2007/11/06(火) 11:16:28 ID:TkUBjqf30
552 :
ガリソン(東京都):2007/11/06(火) 11:29:17 ID:OFWWXg8f0
>>543 AB2はAGESの方針変更前だったからなあ。
スペハリみたいにもう一度再現性重視で新しく出してくれないものか?
PS2でGF2のエミュレ−ションが出来たんだから、AB2のエミュなら
それよりは容易だと思うんだけど。
553 :
空気(神奈川県):2007/11/06(火) 11:31:10 ID:TkUBjqf30
>>552 次世代機のネット配信の方が現実味あるかも
554 :
ネットカフェ難民(東京都):2007/11/06(火) 11:48:05 ID:HWHgzFVF0
浜松の航空自衛隊基地にある広報館に可動式の戦闘機シミュレータあるよね
パイロットスーツ借りられるからそれ着て遊ぶと楽しい
555 :
看護士(東日本):2007/11/06(火) 11:49:33 ID:/TC8qczL0
>>550 確かロケテ(ショー公開)まで
ファミ通にも載ってた
556 :
貸金業経営(catv?):2007/11/06(火) 11:50:53 ID:2O91EFVY0
スペハリとアウトランが並んで置いてある光景が好きだった
557 :
会社員(ネブラスカ州):2007/11/06(火) 11:51:25 ID:7YkqyrQYO
なんか公衆電話型アーケードで番号入力クイズに正解するとカードが貰える奴
アンパンマンとかマリオとかあった
>>534 東京ルーフ行ったよ懐かしい
カメラつけたリモコンカーのレース装置あったよね
筐体がアウトランのやつ
559 :
ブリーター(樺太):2007/11/06(火) 12:47:40 ID:dYXL6HMeO
>>551 空母から離陸しマッハで跳びバレルロールする気持ち悪いA-10が見れます
あと使えるのはハリアーとナイトホークだな
ナイトホークはステルス機能がブッ壊れてます
560 :
天涯孤独(岐阜県):2007/11/06(火) 12:52:53 ID:90uO2JTG0
>>547 上の方にも有るけど、R360だね。
あれ乗って、乗り物酔いしたのは、今でも良い思い出だ...。
561 :
ブロガー(アラバマ州):2007/11/06(火) 16:20:59 ID:szKK8U8a0
ファイルラップ筐体は順位で前後に動くから面白い
ミッドナイトランディングの密閉感は最高
562 :
マジシャン(神奈川県):2007/11/06(火) 17:15:36 ID:ZqYCr0LJ0
スーパーモナコGPはモナコの町並みをスプライトで強引に再現してるのが凄かった
当時の家庭用では出来ない荒業、メガドライブ版も面白いけどあの豪華な背景とは程遠かった
ファミコンだけど空気で膨らませたバイクに乗って遊ぶやつ持ってたなー
なんてタイトルなのか分からないが・・・
564 :
F-15K(catv?):2007/11/06(火) 17:29:26 ID:SWihK7hO0
サンダーブレードの人力可動筐体が泣けた
>>562 あれはマジですげえと思うよ、あのころのセガは輝いてた
80年代初頭はコックピット筐体とかがゴロゴロあったけど体感はセガが走りだったな
タイトーのグランドチャンピオンが好きだったけど
デパートの屋上でいまだにアフターバーナー1があったり
寂れたボーリング場にナイトストライカーが現役で稼動してあったりしてる
アフターバーナーIIのDX筐体は凄かったなー
左右以外に上下にブランコ上に動くやつ
ギャラクシーフォースIIのDX筐体はどっちかというと恥ずかしい
構造上はルマン24とおんなじなんだけど
さっさとバーチャルボーイにWiiリモコンつけやがれ
>>536 たぶんそれだよ、ありがとう。今もプレイできる所ないか探してみるぜ
569 :
ソムリエ(東京都):2007/11/06(火) 17:42:24 ID:HvSJBOWN0 BE:212366944-2BP(350)
>>562 加速時に鳥肌がたったのは後にも先にもモナコGPだけだな
あの天井のある筐体がよかったのかな、画面だけに集中できて
570 :
ソムリエ(東京都):2007/11/06(火) 17:44:43 ID:HvSJBOWN0 BE:398187656-2BP(350)
モナコGPじゃねえ、スーパーモナコGPだ
571 :
不老長寿(宮城県):2007/11/06(火) 17:45:01 ID:dvM8Lf0p0
ナムコのメタルホークこそ至高
8年位前にやったやつなんだが
・ガン型のコントロ−ラーでゾンビを撃っていく
・ラスボス(だったかな?)が変なピエロみたいなやつで高速移動しながら
火の玉を投げたりぶつけたりしてくる
・黒幕の科学者みたいなのは↑に殺されてしまう
このゲームの名前わかる人いる?
ゲーセンなんてほとんど行ったことないが、最近このゲームをやりたくなってきた
家庭用とかで出てないのかな?
573 :
留学生(香川県):2007/11/06(火) 17:57:52 ID:DB5eEk690
当時の体感ゲーム&ゲームミュージックは今でも名曲と言われる物が多いな
セガの一連の体感シリーズは今でも編集して車に乗せてるぜ。
あとメタルホークとアサルト。
ガンシューはガンブレードNYが好きだった。
当時、二人でクリアした相棒は今では(ry
574 :
トリマー(東京都):2007/11/06(火) 17:59:40 ID:Gpnp8mnw0
>>572 ハウスオブザデッド
家庭用はサターンで出てる
>>574 ありがとう!!
でもサターン持ってない・・・
PS2とかで出ないのか・・・
>>575 出してほしいね
サターン版持ってるけど処理落ちで大変です
ちなみに2はDCとXbox(初代)に
3は今のところXbox(初代)のみ
Xbox版2は3の同梱
HOD4は解像度が上がったのでPS3かな
Xbox360は今のところガンコントローラが噂にもないので
PS3はガンコン3がタイムクライシス4同時で年末に出る
>>1 ナイトストライカーは体感じゃねーよ、ゆとりが
はじるすはパイパンげーむです
579 :
留学生(香川県):2007/11/06(火) 22:25:07 ID:DB5eEk690
まだ、終わっていいスレではない
580 :
とき(大阪府):2007/11/06(火) 22:27:33 ID:frArT4pw0
旅館とかに残ってるよな
体感ゲーム
581 :
歌手(神奈川県):2007/11/06(火) 22:29:19 ID:rypp/Nps0
今から戦場の絆には入れないものか・・・
1回くらいはやっておきたいが
582 :
扇子(北海道):2007/11/06(火) 22:30:23 ID:IqSA2SDF0
>>581 今からでも大丈夫
ただ一緒にやりながら教えてくれる友人がいたほうが良い
583 :
チーマー(樺太):2007/11/06(火) 22:32:11 ID:A8iYcuhBO
プロペラ付いた自転車こいで空飛ぶゲーム好きだった
名前はわからん
たぶんスレでもうでてると思うが
584 :
歌手(神奈川県):2007/11/06(火) 22:32:57 ID:rypp/Nps0
俺の周りゲーマー友達がいない。
知らん人とでもマイクで通信しあうの?
うまい人にまかせて端っこに隠れてパスパス撃ってるだけでいいならやれるんだが
585 :
受付(catv?):2007/11/06(火) 22:33:38 ID:Ag6bTTq60
筐体が動かないスペハリが欲しいな
体感で思い出したが東京フレンドパークのバイクのやつ、あれソバ自分で落としてるよね
しかもいまだにサターン基盤だよね
588 :
こんぶ漁師(神奈川県):2007/11/06(火) 22:38:54 ID:G5WTMs2N0
戦場の絆って体感ゲーなの?
あれムービングするの?
589 :
チーマー(樺太):2007/11/06(火) 22:43:49 ID:zYDytT6eO
グラディウスのコクピット視点の3Dシューティングゲームってあったよね?
590 :
扇子(北海道):2007/11/06(火) 22:46:02 ID:IqSA2SDF0
>>584 筐体の中にインカムが置いてあって店舗内の人と同時に出撃するならインカムつけてやる
上手い人に任せることもできるけど最初は4vs4とかが多いからあまり他人任せはできないかもしれん
591 :
歌手(神奈川県):2007/11/06(火) 22:47:47 ID:rypp/Nps0
人の少ない早朝に1人で参加するくらしか思いつかんなあ
まあ逆に廃人クラスしかいない可能性もあるけど。
店舗によっては順番待ち名簿が有ってなんかいちいち店員が誘導してるよね
592 :
開帳 ◆X9lAMMsI0I :2007/11/06(火) 22:48:53 ID:wgbHhISS0 BE:587986237-2BP(1000)
593 :
占い師(石川県):2007/11/06(火) 22:49:00 ID:ZPeMt9p+0
594 :
検非違使(愛知県):2007/11/06(火) 22:50:37 ID:xSfEzOpM0
ロボテックだったかメックウォーだったか、
集団ロボ戦闘物無かったっけ?
体感ゲームなのか分からないけど。
595 :
Webデザイナー(神奈川県):2007/11/06(火) 22:51:09 ID:zqhKROKO0
アウトランでギアをガチャガチャさせる意味がよく解らないままやってたけど
本当に意味があったんだろうか?
596 :
留学生(香川県):2007/11/06(火) 22:53:14 ID:DB5eEk690
>595
ありまくりだってw 何キロか忘れたけど、そのスピードが出てる間ならガチャすれば
コースアウトしても減速しないという技。
何キロだったかは↓が教えてくれるはず。
597 :
ブリーター(樺太):2007/11/06(火) 22:54:35 ID:dYXL6HMeO
598 :
留学生(東京都):2007/11/06(火) 22:54:49 ID:IWPz668v0
体感ゲームといえばターボハングオンやったわ、
アフリカコースしかクリア出来なかったけど
599 :
とき(大阪府):2007/11/06(火) 22:55:11 ID:frArT4pw0
ギアガチャ禁止の張り紙した筐体があったな
600 :
占い師(石川県):2007/11/06(火) 22:55:19 ID:ZPeMt9p+0
アウトランはレースじゃなくドライビングゲームになってるのが良かった
601 :
コレクター(新潟県):2007/11/06(火) 22:55:20 ID:Tx2vpPxC0
エンデューロレーサーが地味に好き
BGMがどことなく切なくて
602 :
秘書(富山県):2007/11/06(火) 22:57:33 ID:8/HcSHHk0
馬にまたがって腰振ってる女にチンコ勃てたことがあった
名前わすれたが
603 :
ブリーター(樺太):2007/11/06(火) 22:58:25 ID:dYXL6HMeO
チェイスHQの新作が出るんだか出ないんだかはっきりしない件
そんなのより西武警察作れよタイトー
604 :
留学生(千葉県):2007/11/06(火) 23:02:29 ID:BCz/obDI0
>>594 バトルテックな
10分で1000円もしたけどやりまくったぜ
606 :
検非違使(愛知県):2007/11/06(火) 23:32:56 ID:xSfEzOpM0
>>604 バトルテックだったか。
親戚がはまり込んで一度ついていったけど、
高いなーとびっくりした。
607 :
留学生(東京都):2007/11/06(火) 23:39:08 ID:IWPz668v0
>>605 そうだスーパーハングオンか。
あれは面白かったなぁー
608 :
噺家(空):2007/11/06(火) 23:43:24 ID:oR0vz9n40
アルペンレーサーって出てきたかな?
マイナーだからな・・・
609 :
こんぶ漁師(神奈川県):2007/11/06(火) 23:50:32 ID:G5WTMs2N0
>>608 それ以上にマイナーなジェットスキー系とMTB系w
あとスタジアムクロスw
>>512 それおぼえているわ
13,14年前
SEGAのアトラクション施設ジョイポリス時代
キャナルシティー博多で確か1回500円で乗った
戦闘で一番になって訳のわからないまま着陸失敗したの覚えているわ
他にも
光線銃でサバイバルゲームとかのアトラクションがあったのを覚えている
初代バーチャが出た頃
ボーリング場に
横長の巨大スクリーンで
最大8人くらいの同時プレイでシューティングゲームとかあったよな
611 :
無双 ◆musouvu6yE :2007/11/06(火) 23:58:32 ID:WLeTwWc3O
ラムスレも立てろ