「スーパーマリオブラザーズ」ってあんなに濃い内容で40kbだったんだぜ・・・・
1 :
容疑者(福島県):
レトロゲーム・アワード受賞! 「スーパーマリオブラザーズ」
「スーパーマリオブラザーズ」(任天堂)は、1985年に発売されたアクションゲーム。
ファミコン最大のヒット作で、国内だけでも681万本、海外を含めると4024万本という、とんでもない出荷本数を記録した。
「ドンキーコング」や「マリオブラザーズ」で大活躍したマリオが主人公。マリオを操作し、敵を踏みつけたり、床下からパンチしたりして倒しながら右へと進み、
さらわれたピーチ姫を救いに向かう。
当時のファミコンでは、4ステージくらいでループするアクションゲームもまだ多かった。
そんな頃に出た「スーパーマリオブラザーズ」は、8ワールド×4エリア、合計32ものステージで構成されている。
しかも、ただステージ数が多いだけではなくて、各ステージが長く、そして内容が充実していた。
地上、水中、空中、城の中など、ステージのバリエーションも豊富で、敵キャラクターも個性に富んでいた。
これだけ濃い内容なのに、データ容量はわずか320キロビット、つまり40キロバイトということに驚く。
今の携帯電話のゲームだって、短いものでも150キロバイトくらいはある。
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0710/30/news004.html
2 :
刺客(愛知県):2007/10/30(火) 06:51:05 ID:bvnMrkLM0
ゲハでうんたらかんたら
チゴイネ
4 :
ギター(兵庫県):2007/10/30(火) 06:51:34 ID:RpDFmTsf0
ててててててて
このスレは何キロバイトになるかな
6 :
コピペ職人(千葉県):2007/10/30(火) 06:51:41 ID:wJzXCas80
容量はあんマリオもしろさに関係ないよ
8 :
噺家(兵庫県):2007/10/30(火) 06:52:08 ID:1Mn5MOxR0
妊豚歓喜wwwwwwwwwww
9 :
留学生(埼玉県):2007/10/30(火) 06:52:15 ID:S2dExCGU0
6 : コピペ職人(千葉県) [] :2007/10/30(火) 06:51:41 ID:wJzXCas80
容量はあんマリオもしろさに関係ないよ
10 :
大道芸人(石川県):2007/10/30(火) 06:52:21 ID:l6z19K090 BE:564792858-PLT(15316)
もう新しいゲームって生まれないのかな
12 :
ドラッグ売人(愛知県):2007/10/30(火) 06:52:54 ID:4QOqoVBq0
ここまで2KB
13 :
巡査(神奈川県):2007/10/30(火) 06:53:00 ID:SGZWjCU10 BE:31820033-2BP(710)
JPG1枚の大きさしかないのはすごいな。
14 :
候補者(東京都):2007/10/30(火) 06:53:25 ID:HMa7eAPC0
そこらへんのエロ画像の方がよっぽどサイズでかいな。
15 :
ハンター(東京都):2007/10/30(火) 06:53:34 ID:yTmBgerw0
何でもレギュレーションに厳しい制限があると良い物が出来る。
例えば軽自動車とか。
16 :
ネットカフェ難民(広島県):2007/10/30(火) 06:53:34 ID:pPjnLNys0
昔は少ない容量の中で、いかにおもしろくしようか、っていう、
制約があったからこそ中身が濃くなったもんだ
今なんてみてみろ
制約なんてなんもないから作り手の思考だだ漏れのシャッキリしないゲームばっかりだ
17 :
国会議員(東京都):2007/10/30(火) 06:53:43 ID:YIWSG4Qv0
あの山吹色のカートリッジ思い出すだけでムラムラする
18 :
日本語習得中(香川県):2007/10/30(火) 06:53:47 ID:ANHNLerl0
/\___/\
/ ⌒ ⌒ ::: \
| (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < やるじゃん
| ト‐=‐ァ' .::::| \_____
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
19 :
情婦(コネチカット州):2007/10/30(火) 06:54:02 ID:fZzVHIYIO
20 :
ぁゃιぃ医者(大阪府):2007/10/30(火) 06:54:12 ID:/RRAK7Og0
21 :
日本語習得中(大阪府):2007/10/30(火) 06:54:20 ID:muucl/KR0
DQ2の方がすごい
22 :
さくにゃん(東日本):2007/10/30(火) 06:54:33 ID:wTxCqJ2v0
画像だけで40越えないのか?凄いな
23 :
DQN(西日本):2007/10/30(火) 06:55:21 ID:+Rs2Bahf0
マメの木に引っかかって300秒待つ暇さ
25 :
神主(東京都):2007/10/30(火) 06:55:29 ID:85ijYASw0
容量って良く分からんな
2chのスレより小さいってことか?
26 :
花見客(静岡県):2007/10/30(火) 06:55:57 ID:xkDzzR9o0
>>16 GBAやNDSなどの携帯ゲーム機、そしてWiiのように一見時代遅れのように
見えるハードでもそういう容量の制約があっても作り手がどのように中身を濃くするか
というのが見て取れるよな
27 :
気象庁勤務(東京都):2007/10/30(火) 06:55:58 ID:F+FVy3qz0
マリオのテニス使った裏技とかあったよな
28 :
くれくれ厨(ネブラスカ州):2007/10/30(火) 06:56:28 ID:XbRbKdtBO
40キロか
20年には今のメディアの容量でも感心・・・されねーわな
29 :
焼飯(埼玉県):2007/10/30(火) 06:56:42 ID:tkmmOGc40
64のソフトも30MBあれば大きい方だっけ
30 :
賭けてゴルフやっちゃいました(滋賀県):2007/10/30(火) 06:56:54 ID:YyF+xa6H0
4万文字くらいか・・・チェックサム片手に全部手打ちだったのでつか?
31 :
電力会社勤務(静岡県):2007/10/30(火) 06:56:57 ID:L0g6bsxb0
ファミリーベーシックでマリオ作った
32 :
洋菓子のプロ(新潟県):2007/10/30(火) 06:57:10 ID:s4AF4AEU0
ファミコンソフトの中古っていまだに高値で売られてヤツ多いな。
33 :
デスラー(東京都):2007/10/30(火) 06:57:12 ID:XWgqGKFt0
容量はかルイージけどおもしろさに関係ないよ
34 :
情婦(コネチカット州):2007/10/30(火) 06:57:20 ID:fZzVHIYIO
1-2でキンタマリオやった奴正直に手をあげろ
ノ
35 :
クリエイター(山口県):2007/10/30(火) 06:57:26 ID:Ll0ShHAc0
ルイジ商品が増えたよね
36 :
タレント(樺太):2007/10/30(火) 06:58:19 ID:PFDvzZHd0
マジかよ・・・・
フロッピーに35本入るって事・・・?
37 :
候補者(東京都):2007/10/30(火) 06:58:24 ID:HMa7eAPC0
38 :
遣唐使(アラバマ州):2007/10/30(火) 06:58:30 ID:6x+a6MQ20
俺たちがつまらん事をこうやってグダグダと書き込んでるレスと
同じかそれ以下の容量で任天堂はゲームの世界をパイオニアしたわけだ。
うん、死にたくなってきた。
40 :
国会議員(東京都):2007/10/30(火) 06:59:18 ID:YIWSG4Qv0
ワロタ
プログラムとかはさっぱりわからんが、ファミコンってアセンブラとかで書かれてたの?
42 :
タイムトラベラー(関東地方):2007/10/30(火) 06:59:32 ID:VtyEAgJ90
なんで、あんな酷いセクハラ作品が子供たちに大っぴらに売られているのでしょう?
まず、男二人が主人公で、捕まるのは女性。これは明らかに女性差別です。
主人公が好色なイタリア人の男。これも子供の教育にはよくありません。
特に二人のあの鼻!!卑猥すぎます。子供が性犯罪オス原因の一つです。
そして敵がクリボーにノコノコ。これらはキノコに亀です。
明らかに男性器を象徴しています。
それにクリボーってなんですか!!クリ○リスと棒を合体させた非常に卑猥なネーミングですよ。
パワーアップアイテムもそうです。キノコに花。これも男性器と女性器です。
しかも、大きくなるんですよ。勃起です勃起。子供には早すぎます。
あのスターってなんですか?よく男性の読むいかがわしい漫画で女性の乳首や性器を
隠すのに用いられるのが星マークですが、それが逃げる、マリオが追いかける、
こういった姿は見せたくないものを無理やり剥ぎ取ろうとするレイプを
連想させます。あぁ、もう言い尽くせません。
大きくなったり、土管に入る、ブラックパックンッフラワーなんて
もう言うまでもない下品なキャラクターばかりのこの作品。
女性の地位向上を阻んでいますよ。皆さんもそう思いますよね?
43 :
鉱夫(静岡県):2007/10/30(火) 06:59:48 ID:CHblpU790
パタパタとかシュールだもんな
44 :
プロスキーヤー(関東地方):2007/10/30(火) 06:59:51 ID:ZiTgEZaF0
なにげに音楽がすばらしいんだよSマリオは。コインの音だけでもすごい。
45 :
ゲーデル(愛知県):2007/10/30(火) 06:59:58 ID:jRTFnfxx0
その後、雨後のたけのこの様に現れた他のメーカーのマリオ似の
ゲームたちのことごとく詰まらん事
46 :
タイムトラベラー(関東地方):2007/10/30(火) 07:00:24 ID:VtyEAgJ90
ゲッソーも性器の形ですし、プクプクもまんま電動フグじゃありませんか!!
ハンマーブロスですって!!まぁ!!
コインを集めると1UP、これはお金さえ出せばもう一回できるということです。
暗に買春のことを指しているのですよ。
他にも、マントマリオ。これは当然女性器のマ○コを文字たものでし、
しっぽマリオなんてネーミングも外見も全てがセクシャルハラスメントです。
そして、最近出た新作マリオサンシャイン、サンシャ≒ガンシャ=顔射ですよ。
AVでは飽足らず、ゲームでまで顔射は当たり前という謝った性情報を流す
任天堂を私は、善良な女性は決して許しません!!
47 :
歌手(コネチカット州):2007/10/30(火) 07:00:32 ID:N/UH9COBO
日本人はマゾだから縛りがあったほうがすごいな
車とかロケットとかも
ブロックとかクリボーとか全部使いまわしだからな。キャラ数少ないし。
49 :
一株株主(樺太):2007/10/30(火) 07:01:39 ID:iZZd+HqZO
>>16 昔だったら、「この部分はイマイチだからカットしちゃおう」っていう部分まで、
今の大容量時代だと「せっかく作ったんだからこのまま入れちゃえ」というふうに
なってしまってる側面はあるな。
そのせいかダラダラ感が凄くて途中でダレるようなものも多い。
そういや、雲も草むらも同じだったな、色が違うだけで
52 :
社会保険庁入力係[バイト](北海道):2007/10/30(火) 07:02:58 ID:KGEkbbW10
40kbなんて高機能ポケコン丸々一台分以上だろ
そりゃそんだけ要領使えば何だってできるわ
53 :
モーオタ(三重県):2007/10/30(火) 07:03:01 ID:m7l0V79s0
でかいマリオの時にクッパにダメ受けると同時に最後の斧を取ると
小さいマリオなんだけどファイアボール投げる時だけデカくなる裏技があってかなり必死にやった覚えがある。
54 :
牧師(樺太):2007/10/30(火) 07:03:15 ID:O6Vd3IgLO
メガドラは悪い方で容量が少なかったな。
RPGはスカスカだし格ゲーは必ず誰か削られてるし。
40キロバイトで済むものを4.7GBや25GBにしたら、ムービーだらけの糞ゲーばかりになりました
誰もスレタイにつっこまねーのな
こまけーがなんか気持ち悪い
57 :
レースクイーン(東京都):2007/10/30(火) 07:04:03 ID:OSzsugcI0
マリオ2の黒歴史っぷりは異常
ルイージも使いまわしだな
59 :
ご意見番(長屋):2007/10/30(火) 07:04:08 ID:SOz0gmnL0
iPod Touchでエミュで遊んでみたら
もう面白いは操作難しいはで最高だったw
60 :
あらし(三重県):2007/10/30(火) 07:04:11 ID:wyUVLvaR0
WiiとかDSとかも糞スペックで縛ってるじゃんwww
61 :
理系(コネチカット州):2007/10/30(火) 07:05:28 ID:AQ4xexBnO
デデッテッテテッ テッテッよりトゥルル トゥンートゥルル トゥットゥットゥッみたいなのが好き
62 :
40歳無職(愛知県):2007/10/30(火) 07:05:41 ID:Unw3Hxye0
映画でもカットがすべてとかよく言うもんな
63 :
男性巡査(コネチカット州):2007/10/30(火) 07:05:49 ID:fZzVHIYIO
64 :
タレント(樺太):2007/10/30(火) 07:05:52 ID:PFDvzZHd0
>>56 読み返したけどどこに突っ込めば良いのか分からなかった
65 :
選挙運動員♀(樺太):2007/10/30(火) 07:06:20 ID:Ud9VuAL4O
ムービーが入ってないゲームはやりたくないわ
66 :
運動員(大阪府):2007/10/30(火) 07:06:36 ID:+wmBFDAu0
妊娠過去の栄光に酔いしれるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
67 :
ハンター(アラバマ州):2007/10/30(火) 07:06:51 ID:pOKiXHH90
やっぱり制約の中で試行錯誤されて作ったゲームの方が面白い
68 :
男性巡査(コネチカット州):2007/10/30(火) 07:06:57 ID:fZzVHIYIO
69 :
ゆうこりん(不明なsoftbank):2007/10/30(火) 07:06:59 ID:F/2C9dyu0
ウヒョー 50KBしか出ないけど感謝感謝
70 :
もんた(京都府):2007/10/30(火) 07:07:32 ID:MsAEDMOO0
たしかFF3がなかなか移植されなかったのも、すげえ天才がアセンブラレベルでコードを圧縮して書いて
後に退社しちゃったから誰も構造を分からなくなっちゃったからじゃなかったっけ?
71 :
くれくれ厨(ネブラスカ州):2007/10/30(火) 07:07:34 ID:XbRbKdtBO
72 :
パート(長屋):2007/10/30(火) 07:07:40 ID:AZ0+XtYC0
73 :
西洋人形(樺太):2007/10/30(火) 07:07:45 ID:hSPWz+QYO
ヒットラーの復活ってソフト、手放さなきゃ良かった
74 :
40歳無職(愛知県):2007/10/30(火) 07:07:46 ID:Unw3Hxye0
ゲーム会社の人ここ見てたらXBOXライブアーケードで
昔のゲームリメイクしてくだしあ
75 :
タレント(樺太):2007/10/30(火) 07:08:05 ID:PFDvzZHd0
音楽がすげえ
77 :
エヴァーズマン(西日本):2007/10/30(火) 07:08:29 ID:WZ2yX4pT0
2chのスレって500kbまでだっけか?
78 :
ツチノコ(東日本):2007/10/30(火) 07:08:30 ID:PIecmdZo0
79 :
モーオタ(樺太):2007/10/30(火) 07:08:48 ID:bmKidBNKO
×kb
○KB
上だとビットだろ
80 :
現職(東京都):2007/10/30(火) 07:09:01 ID:p5kTkfbY0
81 :
くれくれ厨(東京都):2007/10/30(火) 07:09:13 ID:5A4XwkvA0
確かにゲームも映画もアメニも、
「〜億円かけました」みたいな宣伝してる作品って面白かった試しが無いなw
このスレはまだマリオ1本分にも満たないのか
83 :
職業訓練指導員(島根県):2007/10/30(火) 07:09:28 ID:3cf9Y+/h0
40kb×
40KB○
84 :
容疑者(福島県):2007/10/30(火) 07:09:36 ID:90lY3RSs0 BE:1039483878-PLT(12124)
85 :
エヴァーズマン(西日本):2007/10/30(火) 07:09:39 ID:WZ2yX4pT0
今15 KB
86 :
くれくれ厨(東京都):2007/10/30(火) 07:10:13 ID:5A4XwkvA0
kbだのKBだのくだらない話題だけで世界を席巻したマリオの3面くらいまでは使っちゃったのか・・・・
87 :
エヴァーズマン(西日本):2007/10/30(火) 07:10:31 ID:WZ2yX4pT0
88 :
40歳無職(愛知県):2007/10/30(火) 07:10:40 ID:Unw3Hxye0
89 :
国連職員(関東地方):2007/10/30(火) 07:10:46 ID:X4aexTey0
東海道五十三次と容量同じか
90 :
おくさま(大阪府):2007/10/30(火) 07:11:07 ID:KiQhKiON0
FF6でどれぐらい?
91 :
VIPからきますた(大阪府):2007/10/30(火) 07:11:11 ID:ulyoWZ+d0
時のオカリナだって32MBだぜ
92 :
男性巡査(コネチカット州):2007/10/30(火) 07:11:27 ID:fZzVHIYIO
因みにテトリスは65KB、マリオ3でも380KB程度しかなかったんだぜ
93 :
モーオタ(三重県):2007/10/30(火) 07:11:32 ID:m7l0V79s0
94 :
殲10(コネチカット州):2007/10/30(火) 07:12:03 ID:N8KeeBZOO
あの音楽が目隠しで収録されたと聞いて驚いた
95 :
職業訓練指導員(島根県):2007/10/30(火) 07:12:10 ID:3cf9Y+/h0
テトリスってたしかストーリーがあるんだよな
大容量になってしまって大失敗したゲームの代表格といえばドラクエ7かな。
とにかくクリアまでがクソ長くていらんものまで詰め込んで無理矢理に容量を使いきろうとした。
ムービーまで詰め込んだが、あまりに酷さに「無いほうが本気でマシ」と言われる始末。
97 :
デスラー(東京都):2007/10/30(火) 07:12:58 ID:XWgqGKFt0
FF5で1.88MB
バンダイの恐竜のやつが当時1メガ!とかいって宣伝してたな
99 :
モーオタ(樺太):2007/10/30(火) 07:13:39 ID:bmKidBNKO
>>92 マリオよりテトリスのほうが容量食ってんのか…
100 :
容疑者(福島県):2007/10/30(火) 07:14:07 ID:90lY3RSs0 BE:222746562-PLT(12124)
101 :
インストラクター(大阪府):2007/10/30(火) 07:14:58 ID:ZUk2FUof0
このころってマントじゃなかったよな、空飛べるのって
何マリオだっけ、たしか動物っぽくてうどんの代名シッポいんだよな・・・
102 :
40歳無職(愛知県):2007/10/30(火) 07:15:22 ID:Unw3Hxye0
ソニーが「ゲームクリエイター」なんて言葉を戦略の一環としてはやらせちゃって
それでカン違いおこしてゲーム屋がカッコつけた作品ばっかり作るようになった
任天堂だけはその風潮に乗らなかった
8-1だか8-2のドラム缶先
あれどうすりゃ飛び越せるんだよ
スーハー マリの ブラジャーズ (;´Д`)ハァハァ
105 :
くれくれ厨(東京都):2007/10/30(火) 07:16:31 ID:5A4XwkvA0
普通の方を「キツネ」
すげぇ飛べる方を「タヌキ」とか読んでたような。
あぁそれは3か
106 :
自民党工作員(大阪府):2007/10/30(火) 07:16:31 ID:x6MPlWOQP
40,976 バイト
107 :
容疑者(福島県):2007/10/30(火) 07:16:51 ID:90lY3RSs0 BE:1169419379-PLT(12124)
108 :
女流棋士(関西地方):2007/10/30(火) 07:17:08 ID:MVPzErPH0
ところでお前らマリギャラ買うの?
109 :
すくつ(catv?):2007/10/30(火) 07:17:19 ID:kw4fz08N0
>今の携帯電話のゲームだって、短いものでも150キロバイトくらいはある。
短いものってのがよくわからんがこれは嘘
110 :
底辺OL(catv?):2007/10/30(火) 07:18:10 ID:e0DNHwjU0
bとBって違うんだろ?
112 :
パティシエ(山形県):2007/10/30(火) 07:19:03 ID:cEu+a/0/0
任天堂社員の給料は糞高いから、ゼルダとわプリは箱○ソフト並に金かかってる
これ豆知識な
113 :
容疑者(福島県):2007/10/30(火) 07:19:17 ID:90lY3RSs0 BE:890985986-PLT(12124)
>>111 b→ビット
B→バイト
すいませんでした><;
114 :
インストラクター(大阪府):2007/10/30(火) 07:19:43 ID:ZUk2FUof0
>>107 つまらなかったなら素直に言えばいいじゃないかっ!チクショウ!
115 :
底辺OL(catv?):2007/10/30(火) 07:20:32 ID:e0DNHwjU0
116 :
女流棋士(関西地方):2007/10/30(火) 07:20:35 ID:MVPzErPH0
117 :
主婦(千葉県):2007/10/30(火) 07:21:02 ID:td5q6YCT0
昔の作品だけど今やってもノコノコ面白いよね
119 :
国連職員(dion軍):2007/10/30(火) 07:21:41 ID:V1z4brTt0
ファミコンも後期のソフトは画像が綺麗
容量もめいっぱい使ってるのかな
40キロバイト!?
か・・・壁紙一枚ですら400キロバイトくらいするだろ・・・?
121 :
選挙運動員♀(樺太):2007/10/30(火) 07:21:58 ID:Ud9VuAL4O
マリオが凄いのは分かるけどそこから思考が肥大して
大容量のゲームにはろくな物がないとか言い出すアホタレが絶対いるな
122 :
党総裁(大阪府):2007/10/30(火) 07:21:59 ID:lxveMKRD0
123 :
2ch中毒(静岡県):2007/10/30(火) 07:22:04 ID:OlCO77u00
大容量のゲームにはろくな物がない
125 :
選挙運動員♀(樺太):2007/10/30(火) 07:23:40 ID:Ud9VuAL4O
126 :
イラストレーター(福島県):2007/10/30(火) 07:23:49 ID:+FT/kFvg0
配管工のヒゲ親父がキノコ食ってデカくなったり、
花を取れば火を吐いたりと、ぶっ飛んだ発想だな
127 :
くれくれ厨(東京都):2007/10/30(火) 07:23:53 ID:5A4XwkvA0
128 :
ご意見番(長屋):2007/10/30(火) 07:23:57 ID:SOz0gmnL0
130 :
男性巡査(コネチカット州):2007/10/30(火) 07:25:02 ID:hW6R9Q9EO
たった少しの量の中に一世代を築いた面白さがつまっているのか
今はテラだって出て来てるのに・・・
131 :
学生(埼玉県):2007/10/30(火) 07:25:03 ID:xicpleVf0
任天堂信者がbとBに無頓着なのは確信犯
132 :
年金未納者(大阪府):2007/10/30(火) 07:25:29 ID:wrnmC0pl0
ほとんどグラフィックの差だろ?
ゲームのアイデアそのものはもうネタ切れぎみだからなあ
133 :
空軍(東京都):2007/10/30(火) 07:25:31 ID:aGAZA0IH0
65 名前: 選挙運動員♀(樺太)[] 投稿日:2007/10/30(火) 07:06:20 ID:Ud9VuAL4O
ムービーが入ってないゲームはやりたくないわ
こんなやつに支持されるのが大容量ゲームww
そらクソゲーだわ
134 :
くれくれ厨(東京都):2007/10/30(火) 07:25:34 ID:5A4XwkvA0
ラブデスなんて8GBくらい使うのに
136 :
底辺OL(catv?):2007/10/30(火) 07:25:37 ID:e0DNHwjU0
>>121 逆に、容量=おもしろさ みたいな宣伝されてる頃もあったな
特にコナミあたり
320キロビットが40キロバイトだと言うことをはじめて知った
別の単位だと思ってた
138 :
舞妓(アラバマ州):2007/10/30(火) 07:25:45 ID:7dOK+iMG0
>>128 ちょwwwそれでもmp3一曲分かよwww
140 :
牧師(樺太):2007/10/30(火) 07:26:07 ID:O6Vd3IgLO
あんな太古のゲームを未だにノーミスクリアー出来ない男の人って…
141 :
ハンター(兵庫県):2007/10/30(火) 07:26:58 ID:++WzBsIq0
あえて書こう
「チーターマン」
142 :
40歳無職(愛知県):2007/10/30(火) 07:27:06 ID:Unw3Hxye0
RPGで心底驚いたのは天外魔境ゼロ
あの時代にリアルタイムと連動とか小学生の俺はハアハア言いながら興奮してやってた
143 :
女流棋士(関西地方):2007/10/30(火) 07:27:39 ID:MVPzErPH0
>>133 MGSはストーリーが一番良いって言ってる奴が居るからな
2周目以降になるとウォーズマンが大量発生していてワロタ
>>6がよくできすぎているので、これに類似したレスが増えそうだな
146 :
底辺OL(catv?):2007/10/30(火) 07:28:29 ID:e0DNHwjU0
ドラクエ3で257KBか……
未だに時々遊ぶぞ
147 :
ゆうこりん(不明なsoftbank):2007/10/30(火) 07:28:30 ID:F/2C9dyu0
全部いい
金持ってない貧乏人は死ね
148 :
学生(埼玉県):2007/10/30(火) 07:28:44 ID:xicpleVf0
ムービー部分だけ見せるCMが最近また多くなってきたな
詐欺はやめろや
149 :
オカマ(コネチカット州):2007/10/30(火) 07:28:54 ID:iLvJMtRnO BE:484067647-2BP(7000)
GBAは最後の方は128MBぐらいまで増えたらしいが
どう使うんだろ
152 :
くれくれ厨(東京都):2007/10/30(火) 07:29:26 ID:5A4XwkvA0
>>145 もうギャグはヨ・・・・いやなんでもない
153 :
40歳無職(愛知県):2007/10/30(火) 07:29:54 ID:Unw3Hxye0
ムービーゲーありがたがってるやつなんて
「容量多くて長く楽しめないとヤダ!損した気になる!」とか思ってるやつらだろ
ケチなんだよ
ムービーゲーはストーリー楽しみたい奴だろ
先人たちはキロバイトやメガバイトでこれだけのゲームを作ってたのに
片面二層8.5ギガバイトもあるDVDでまだ足りないとかぬかす現代のクリエイターは
【無能】の一言に尽きるな。
ゲームとか映画とかその他も色々あるが
やっぱいい加減ネタ切れなんだな
157 :
さくにゃん(樺太):2007/10/30(火) 07:32:43 ID:42AjZFvqO
容量うんぬんより
なぜヒゲ面のオヤジがキノコ食ってデカくなり
亀と 戦うアイデアが浮かんだのかが気になる
正気の沙汰じゃない
158 :
理系(コネチカット州):2007/10/30(火) 07:32:50 ID:mk89eYjUO
159 :
運動員(新潟県):2007/10/30(火) 07:32:54 ID:gntUyqLt0
ゲームの本質はアイデアってことをしみじみ思うね。
容量は肉付け。
160 :
学生(埼玉県):2007/10/30(火) 07:33:25 ID:xicpleVf0
ここで偉そうな事言ってる懐古共も
昔は鼻たらしながらカセット容量にwktkしてたんだぜ?
1985年のこどもが将来なりたい職業1位は配管工だったらしいな。
162 :
あらし(三重県):2007/10/30(火) 07:34:17 ID:wyUVLvaR0
グラフィックは普通でもBGMが良いと神ゲーになる
ソースはアルトネリコ
163 :
くれくれ厨(東京都):2007/10/30(火) 07:35:06 ID:5A4XwkvA0
164 :
40歳無職(愛知県):2007/10/30(火) 07:35:36 ID:Unw3Hxye0
>>162 音楽は大事だな
グラ論争してるやつらに言い聞かせたい
油断しまクリ、ボーっとしてると最初の敵で即死するよ。
創作って規制があったほうが燃えるよね
100メガショック!
ネーオ・ジーオ!
168 :
レースクイーン(関西地方):2007/10/30(火) 07:37:19 ID:D7/mYJTo0
マリオブラザーズとアイスクライマーの対戦は楽しかったなー
元々対戦ゲームじゃないから、仲間を攻撃すること自体が愉快だった
169 :
女流棋士(関西地方):2007/10/30(火) 07:37:32 ID:MVPzErPH0
>>164 マリオは効果音にこだわっているって社長が訊くで言ってたな
170 :
通訳(東京都):2007/10/30(火) 07:37:44 ID:VhEHCLWI0
ここまで28KB
171 :
40歳無職(愛知県):2007/10/30(火) 07:38:07 ID:Unw3Hxye0
2Dの時代は容量増加に意味があった
まだまだたりないくらいだったし
消費者がそれを喜んで受け入れたのも別におかしくない
172 :
40歳無職(愛知県):2007/10/30(火) 07:38:32 ID:Unw3Hxye0
アルトネリコが売れたのは音楽が良かったからじゃないだろ。
音楽はモノによっては強制的に人を感動させる力があるからな。
凄いと思わせるんじゃなくて心から感動させる的な。
グラよりも音楽のほうが大事な気もする。
175 :
黒板係り(静岡県):2007/10/30(火) 07:38:51 ID:PYfaoTel0
1-4まで行って「やった!終わった!」と思ったら2-1が始まって驚いた。
だって、ドンキーコング1なんて、メモリ足りなくて3面が省かれてたくらいの時代だもの。
ありゃ驚いた。
コインの音考えた奴凄いよな
177 :
イラストレーター(福島県):2007/10/30(火) 07:39:41 ID:+FT/kFvg0
任天堂の公式サイトのfaviconってマリオだよな
保存して使ってる
178 :
40歳無職(愛知県):2007/10/30(火) 07:40:10 ID:Unw3Hxye0
>>174 そういう意味ではFFの音楽は素晴らしい
基本的にFFは嫌いだけど
そういや配管工ブームとかあったな
今で言うカリスマ配管工みたいなのがよく出てきたよ
懐かしい
180 :
張出横綱(ネブラスカ州):2007/10/30(火) 07:40:46 ID:Pjty0HeJO
181 :
選挙運動員♀(樺太):2007/10/30(火) 07:41:04 ID:Ud9VuAL4O
182 :
大道芸人(北海道):2007/10/30(火) 07:42:20 ID:QYCtvyii0
ドルアーガの塔のマップデータは1フロア=1byteだぜ
183 :
宇宙飛行士(石川県):2007/10/30(火) 07:42:26 ID:lGXUhBzY0
185 :
女流棋士(関西地方):2007/10/30(火) 07:42:59 ID:MVPzErPH0
CGは映画の方が上だろう
186 :
選挙カー運転手(大阪府):2007/10/30(火) 07:43:04 ID:Kq5KjHME0
>>157 親父のキャラはドンキーコングのパクリだし、キノコはパックマンの
パワーなんとかのパクリ
187 :
CGクリエイター(コネチカット州):2007/10/30(火) 07:43:54 ID:OKY9GbRKO
スーマリといえばテニス抜き差しを使って9面…
あれやってファミコンをぶっ壊したやついる?
今やっても普通に面白いのが凄い
作った人マジで天才だわ
189 :
団体役員(沖縄県):2007/10/30(火) 07:44:01 ID:tpnpfoFL0
190 :
底辺OL(catv?):2007/10/30(火) 07:44:04 ID:e0DNHwjU0
>>160 がんばれゴエモンあたりが1MBだっけか
箱に『容量1MB!!』とか書かれてて
物欲を異常に刺激された記憶がある
191 :
高校教師(東京都):2007/10/30(火) 07:44:08 ID:syZ69UQZ0
スーパーじゃないマリオブラザーズなんてあるのか?
194 :
イラストレーター(福島県):2007/10/30(火) 07:45:33 ID:+FT/kFvg0
>>191 GBAのマリオコレクションに旧マリオも収録されてたろ
195 :
屯田兵(埼玉県):2007/10/30(火) 07:45:42 ID:HGJmfQgc0
昔は1ビットの単価が安かったからだろ
今の物価と一緒にされても困る
196 :
カメラマン(大阪府):2007/10/30(火) 07:46:09 ID:aaLqGky/0
ビットとバイト書き分けられない男の人って…
197 :
選挙運動員♀(樺太):2007/10/30(火) 07:46:53 ID:Ud9VuAL4O
>>184 映画もよく見るよ。それでゲームにも映画を期待してるんだが、実際にそういうゲームがたくさんでてきてひとつの路線として確立してるよな。
それで映画好きの俺としてはそれ以外はやりたくない、という意見のどこがおかしいか説明して。
198 :
一株株主(樺太):2007/10/30(火) 07:47:11 ID:+8jNALf1O
画像ファイルより軽いのかよ…
199 :
CGクリエイター(コネチカット州):2007/10/30(火) 07:47:17 ID:OKY9GbRKO
>>190名前は忘れたが忍者のゲーム
初の2メガて言葉に騙されて買ったけど、えらい後悔した
200 :
アイドル(アラバマ州):2007/10/30(火) 07:47:35 ID:1WlS8DIe0
昔、ゲーム会社に用事で行ったことあったけど
昼休みにPGらしきにいちゃんが、サンドイッチ食いながら
プリントアウトしたダンプコードに赤線引いてデバッグらしきことしているのをみて
びびった記憶がある。
201 :
モーオタ(樺太):2007/10/30(火) 07:47:36 ID:bmKidBNKO
マリオが髭親父になったのは最初からイラストがそうだったとかじゃなくて、
ドット絵で特徴づけるためだけだったような
202 :
屯田兵(関西地方):2007/10/30(火) 07:48:23 ID:wWFrLSeX0
DL速度 光の如し マリオ兄弟
203 :
チーマー(樺太):2007/10/30(火) 07:48:33 ID:6k5dZr27O
エロゲなんで4Gするようなものなんてザラにあるというのに
204 :
選挙運動員♀(樺太):2007/10/30(火) 07:48:45 ID:6ax52m1kO
ちょっと頑張ると上達して進めてしまうあのバランスが憎い
205 :
バンドマン(福岡県):2007/10/30(火) 07:48:57 ID:Sdhm7l/B0
宮本茂って植田まさしの漫画に出てきそうな顔だよね
206 :
オカマ(コネチカット州):2007/10/30(火) 07:49:42 ID:iLvJMtRnO BE:414915146-2BP(7000)
外人がFUCKばっかいってるようつべの動画
あんなのが32面だったらいやだな
>>199 ミュータントニンジャタートルズ
影の伝説
忍者龍剣伝
どれ?
208 :
学生(埼玉県):2007/10/30(火) 07:50:02 ID:xicpleVf0
DS:0.256GB
PSP:14.4Gb
DSショボ杉ワロタ
209 :
林業(神奈川県):2007/10/30(火) 07:50:30 ID:k9a2Jrdv0
フレンフレン
210 :
40歳無職(愛知県):2007/10/30(火) 07:51:00 ID:Unw3Hxye0
>>208 PSPに14ギガも入るわけねえだろカス
211 :
ゲーデル(catv?):2007/10/30(火) 07:51:16 ID:9Tt+emnf0
>>175 あのクオリティで9-4まであったんだよな
212 :
海賊(長屋):2007/10/30(火) 07:51:40 ID:505SbbBv0
ゴエモンは2メガ
214 :
モーオタ(樺太):2007/10/30(火) 07:52:32 ID:bmKidBNKO
>>208 そんな変な小細工しなくても容量差は歴然だろw
画像は256色、マップデータは1Byteのchar型で
上4ビットが敵、アイテム等の各種オブジェクト、下4ビットがマップセル番号を表す
4ビットあれば16通りの種類を表現できるので十分だろう
プログラムはコンパクトにするためにアセンブリ言語を使用
こんな所じゃね
217 :
とき(dion軍):2007/10/30(火) 07:54:11 ID:k/CPImoM0
218 :
候補者(コネチカット州):2007/10/30(火) 07:54:13 ID:GCGGt5hKO
219 :
農業(福岡県) :2007/10/30(火) 07:55:00 ID:pixk7HZw0
未来神話ジャーヴァスが大容量2Mとバッテリーバックアップを前面に出して宣伝してたのも懐かしい
220 :
海賊(長屋):2007/10/30(火) 07:55:26 ID:505SbbBv0
221 :
カメラマン(大阪府):2007/10/30(火) 07:55:34 ID:aaLqGky/0
マリオ1って定期的にやりたくなるんだけど
あれなんなんだろうな
222 :
ゲーデル(catv?):2007/10/30(火) 07:56:20 ID:9Tt+emnf0
人気の鍵は音楽と操作性だと思う
223 :
賭けてゴルフやっちゃいました(アラバマ州):2007/10/30(火) 07:56:47 ID:RSpmabUw0
>>201 そう、たしかキャラ立たせるために鼻でかくして口描けないんで
ヒゲにして、髪も細かいの無理なんで帽子かぶせたと。
で、目立つために赤い服をとか、、ディスカバでやってたね
224 :
通訳(東京都):2007/10/30(火) 07:56:54 ID:VhEHCLWI0
高校のときDVD-R1枚に
ファミコンとスーファミとゲームボーイの全日本語版ロム入れて
配りまくってるやつがいたなぁ
225 :
カメラマン(大阪府):2007/10/30(火) 07:56:56 ID:aaLqGky/0
スプラッターハウスとかはどれくらいだったんだろうな
マリオ1はやりたくなっても、マリオ2は別にやりたくならないあたり、
よっぽど1のほうのバランスが秀逸なんだろう。
227 :
右大臣(福島県):2007/10/30(火) 07:57:54 ID:lRgLsj9H0
初期のデータ節約の技術も楽しいが、末期の4Mとか贅沢に使ってるソフトも熱かった。
超圧縮したPCゲームってけっこうあるよね?
229 :
CGクリエイター(コネチカット州):2007/10/30(火) 07:59:23 ID:OKY9GbRKO
スプラッターハウスはアーケードのやつは1Mちょいくらいじゃなかったっけ。
PCエンジンのやつはもっと少ないだろうけども。
231 :
運送業(東日本):2007/10/30(火) 07:59:44 ID:RuOY5fYA0
マリオ3はパスワードでもいいから中断できる仕様だったら最高だったのに
232 :
黒板係り(静岡県):2007/10/30(火) 07:59:47 ID:PYfaoTel0
FC最後のゲームってなんだったんだろうな
234 :
ゲーデル(catv?):2007/10/30(火) 08:00:47 ID:9Tt+emnf0
初めてCD-ROMROMが出て容量聞いたときには失禁物だったよ
235 :
デパガ(東日本):2007/10/30(火) 08:01:39 ID:u/MRRZgy0
つまり容量がでかけりゃおもしいってわけじゃないらしいよ、キーパーさん
236 :
チャイドル(アラバマ州):2007/10/30(火) 08:02:04 ID:GfH+yi9P0
たかはし名人のなんとかかんとか
237 :
通訳(東京都):2007/10/30(火) 08:02:46 ID:VhEHCLWI0
ここまで40KB
このスレ40KB記念カキコ
239 :
運送業(東日本):2007/10/30(火) 08:03:09 ID:RuOY5fYA0
マリオから3年でドラクエ3か
すごいな
241 :
カメラマン(大阪府):2007/10/30(火) 08:03:27 ID:aaLqGky/0
こんなクソスレが40kbだと
243 :
プロガー(神奈川県):2007/10/30(火) 08:03:36 ID:qmp7Wdz30
40KB記念真紀子
244 :
理系(長屋):2007/10/30(火) 08:03:49 ID:4/Abr2EM0
1ギガ以上容量使うオプーナは神ゲーだな
245 :
イラストレーター(福島県):2007/10/30(火) 08:04:09 ID:+FT/kFvg0
246 :
ふぐ調理師(北海道):2007/10/30(火) 08:04:21 ID:2SoTcXeI0
最近はゲーム誌に容量表記しなくなってさびしいもんだ。
DSとかROM媒体くらいなら表記してやってくれよ。
247 :
歯科技工士(神奈川県):2007/10/30(火) 08:04:36 ID:l20PqQwu0
>>234 昔、CD-ROMが出てきた頃、ファミ通かなんかに
「DQ3が3000本入る容量!!!」
とか書いてあって
めちゃくちゃすげーーーーー!!一生おわんねーじゃん!と思ったんだけど
結局そんなすごいゲームは出なくて
俺の中で「大容量」に対する幻想は終ってしまった・・・
248 :
女流棋士(関西地方):2007/10/30(火) 08:04:48 ID:MVPzErPH0
249 :
日本語習得中(大阪府):2007/10/30(火) 08:05:50 ID:muucl/KR0
250 :
右大臣(福島県):2007/10/30(火) 08:06:04 ID:lRgLsj9H0
>>247 ほとんどCDDAがデータ食ってたからね。
肝心のゲーム部分は2、30MBなんてよくある事だったし。
Huカードがもうちょい容量あれば生まれなかったハードかもね。
251 :
社民党工作員(大阪府):2007/10/30(火) 08:06:13 ID:OdTaBKmY0
ゲイムマン下手すぎ
252 :
ウルトラマン(コネチカット州):2007/10/30(火) 08:06:29 ID:liqHCuBFO
8bit=1Byte
1024Byte=1kByte
253 :
40歳無職(愛知県):2007/10/30(火) 08:06:58 ID:Unw3Hxye0
オブリビオンおもしれえな
254 :
消防士(アラバマ州):2007/10/30(火) 08:08:33 ID:Kk34TRTd0
>>1 別に濃くないし、ただのゲームだろ
懐古厨は氏ね
255 :
社民党工作員(大阪府):2007/10/30(火) 08:09:26 ID:OdTaBKmY0
ここまで6502無し。
>>247 容量が増えても実際にステージやストーリーをプログラミングするのは同じだしな
258 :
通訳(青森県):2007/10/30(火) 08:09:58 ID:sauY5AXK0
パレットのバンク切り替えとかスプライトのタイルマップパターンとか
逆汗して改造したことある奴なら感動するくらいの技術の結晶だよ。
260 :
情婦(コネチカット州):2007/10/30(火) 08:10:40 ID:fZzVHIYIO
ここまででマリオのサイズ超えてるんだぜ
261 :
40歳無職(愛知県):2007/10/30(火) 08:11:19 ID:Unw3Hxye0
>>15 昔のゲーム業界は今ほど商業色強くなくて
ハナクソほじりながら設定決めるなんてこともザラだったから
そういう(結果的に)キチガイじみた発想になることもよくあった
マリオがそうとは思わないが
携帯は数100MBのゲームが作れるのに
糞ゲーしかないのは何故だぜ?
263 :
海賊(長屋):2007/10/30(火) 08:11:30 ID:505SbbBv0
1スプライト3色だっけな
264 :
オカマ(コネチカット州):2007/10/30(火) 08:12:57 ID:iLvJMtRnO BE:345762454-2BP(7000)
ROMって1年も経てば容量増えまくってるしDSも増えてんじゃねえかなあ
PS2なんか裏面の色が違うだけでここまで変わるのかと驚いた
265 :
殲10(コネチカット州):2007/10/30(火) 08:13:29 ID:liqHCuBFO
ちなみに壁紙の容量が大きいのは
縦×横×色だから
>>260 じゃあ俺たちはスーパーマリオって事だな。
267 :
ふぐ調理師(北海道):2007/10/30(火) 08:14:55 ID:2SoTcXeI0
>>264 今んとこDS最高容量は1Gb(256MB)らしい。
今度でるFF4に2GbROMを投入するとか。
268 :
女流棋士(関西地方):2007/10/30(火) 08:15:38 ID:MVPzErPH0
2GbROMもムービーを詰め込む為に使われるんだろうな
269 :
40歳無職(愛知県):2007/10/30(火) 08:15:50 ID:Unw3Hxye0
どこの会社でもいいから一度実験的に2D回帰してくれないかな
ハイビジョンで2DRPGやってみたいのだぜ
やっぱエロゲって容量すげーんだな
271 :
学生(埼玉県):2007/10/30(火) 08:16:26 ID:xicpleVf0
>>262 マリオやテトリスみたいなのを
そうポンポン生み出せるわけないのだよ
超絶グラのゲームを作るより遥かに難易度が高い
272 :
40歳無職(愛知県):2007/10/30(火) 08:16:39 ID:Unw3Hxye0
天外魔境とか一時期のアニメ多様RPGは今のハードでこそ生きるのではないだろうか
273 :
ゲーデル(catv?):2007/10/30(火) 08:17:07 ID:9Tt+emnf0
実写・ムービー・サンプリングが無駄に容量多くした割には
ゲーム性に直結してない
274 :
海賊(長屋):2007/10/30(火) 08:17:21 ID:505SbbBv0
>>269 2Dドット絵を描ける職人が生き残ってないので無理じゃね
なぜいま横スクロールアクションゲームを作らないのか
276 :
40歳無職(愛知県):2007/10/30(火) 08:17:57 ID:Unw3Hxye0
277 :
右大臣(福島県):2007/10/30(火) 08:18:08 ID:lRgLsj9H0
>>267 つーかもう今じゃ普通に16GBのUSBフラッシュメモリーとか売ってるし、4GBが3千円台なんだぜ。
279 :
理系(コネチカット州):2007/10/30(火) 08:18:41 ID:iLvJMtRnO BE:138305524-2BP(7000)
280 :
学生(埼玉県):2007/10/30(火) 08:19:05 ID:xicpleVf0
>>267 細かいようだが2GbROMで256MBな
281 :
ふぐ調理師(北海道):2007/10/30(火) 08:19:52 ID:2SoTcXeI0
>>280 うん、すっげぇ恥ずかしい計算間違いしたね俺。
ゼルダはディスクシステム即導入なボンボンが独占プレイしているのを
指をくわえながらクリアまで眺めていたので魅力に気づくのが遅れたな
>>15 ゲームと関係無いけど、音楽も制限ありまくりの映画音楽やCM曲に魅力的なのが多いな…
284 :
オカマ(コネチカット州):2007/10/30(火) 08:20:53 ID:iLvJMtRnO BE:276610144-2BP(7000)
エロゲって声と音楽だけで80%だよな
音楽いらねーからGIF使え
285 :
今日から社会人(空):2007/10/30(火) 08:22:07 ID:g9W6HB8Q0
家庭用のソフト売り上げってスーマリが一番?
ポケモンあたりか?
ごめん
>>6は何がうまいんだ?
あん面白さ? よくわからん
誰か教えてくれ・・・
288 :
日本語習得中(大阪府):2007/10/30(火) 08:24:24 ID:muucl/KR0
290 :
女流棋士(栃木県):2007/10/30(火) 08:25:18 ID:6tPEjxPC0 BE:305318988-PLT(12002)
>>287 お前は今までに
「これはここがこう面白いんだよ」と解説されて
「なるほど!ぶjはっはははhww」と笑ったことがあるのか?
291 :
女流棋士(関西地方):2007/10/30(火) 08:25:40 ID:MVPzErPH0
>>285 スーマリが一位でνマリが2位だったような
アセンブラで書かれてたんじゃないの?
293 :
イタコ(東日本):2007/10/30(火) 08:27:04 ID:YdtATWHO0
jpg1枚分も無いんだな
294 :
扇子(北海道):2007/10/30(火) 08:27:31 ID:diea5ipX0
ここまで50キロバイト。
マリオより容量大きいのにつまんね。
295 :
とき(dion軍):2007/10/30(火) 08:27:37 ID:k/CPImoM0
>>212 ググってみた、すげぇな
アイディアと努力の賜物か
くっぱぁ
297 :
通訳(青森県):2007/10/30(火) 08:30:10 ID:sauY5AXK0
>>287 お金を拾ったらうれしいって言われて、何のことかわからなかったんだよ。
部屋の中でなんども放り投げては拾ったけど別にうれしくともなんともない。
そしたらあるとき小銭が家具の隙間に入り込んでいって、どうやっても手が届かない。
孫の手やスプレーで吹き出すとか散々試行錯誤した後、耐震固定金具をはずして
タンスを動かし、やっとその小銭を拾ったとき初めてわかったんだよ。
お金拾うのってうれしいな!
>>290 別に笑わなくてもいいだろ
いいから教えてくれー
どういう意味だけかも知りたい
素人ワロス。おまえら文系は数字だけで物事語れるからすごいな。
300 :
ダンサー(愛知県):2007/10/30(火) 08:31:09 ID:cGdPzUQ+0
ニュー速のファミスレでromが上がらないのは何故?
.nesなんて超軽いから誰か上げて欲しいんだけど?
301 :
味噌らーめん屋(三重県):2007/10/30(火) 08:31:27 ID:P7UqCLrM0
302 :
40歳無職(愛知県):2007/10/30(火) 08:31:57 ID:Unw3Hxye0
303 :
ジャンボタニシ(アラバマ州):2007/10/30(火) 08:32:54 ID:ngFHJ5gE0
このスレでも52kbあるのに
>>193 マジだ!キャラのドットパターン一覧持ってるけど初めて気づいた。
306 :
右大臣(福島県):2007/10/30(火) 08:34:38 ID:lRgLsj9H0
>>300 エミュ厨とかマジで豆腐の角に頭ぶつけちゃえばいいのに。
307 :
声優(長屋):2007/10/30(火) 08:34:43 ID:pigT+3IJ0
1-1,2→4-1,2→8-1
309 :
三銃士(神奈川県):2007/10/30(火) 08:35:28 ID:640mMwGM0
デジカメ写真 数MB
310 :
40歳無職(愛知県):2007/10/30(火) 08:35:33 ID:Unw3Hxye0
クッパ「マ、マリオ・・・そんなとこ開いちゃ・・・らめぇ・・・!」
クッパ「くぱぁ」
311 :
通訳(青森県):2007/10/30(火) 08:36:40 ID:sauY5AXK0
ハンマーブロスとクッパ、ノコノコとクッパも共通のタイル合った気がする。
312 :
一株株主(樺太):2007/10/30(火) 08:37:26 ID:5ccTwNSSO
100メガショックだわ
313 :
数学者(アラバマ州):2007/10/30(火) 08:37:53 ID:izbm0WSw0 BE:850695168-2BP(7400)
1-1を370でクリアできないカスは話しかけないでくれる?
314 :
派遣の品格(北海道):2007/10/30(火) 08:38:07 ID:w3wNp9d50
4kbテトリスは持ってる。
ブラウザで動くやつ。
315 :
トンネルマン(catv?):2007/10/30(火) 08:38:26 ID:BOEj5Tcz0
40KBって大容量だろ
俺のもってたMSXなんかRAM16KBだぜ
テープにセーブしたら30分ぐらいロードしそうだ
ベーマガ換算で5ページ分のリストくらいあるんじゃないか?
316 :
造船業(樺太):2007/10/30(火) 08:38:30 ID:H1N+/cWsO
前に超軽量の3Dデモなかったっけ
317 :
張出横綱(神奈川県):2007/10/30(火) 08:38:52 ID:uOiFrShg0
318 :
ダンサー(愛知県):2007/10/30(火) 08:40:18 ID:cGdPzUQ+0
319 :
機関投資家(樺太):2007/10/30(火) 08:40:29 ID:Kt/qsgnHO
>>308 素人乙
玄人は3-1に行って無限1UP
320 :
通訳(青森県):2007/10/30(火) 08:41:57 ID:sauY5AXK0
ファミコンベーシックの変数全部1文字とかギリギリまでメモリ節約してゲーム作った奴
審査員に「狂気じみてる」とまで言わしめた奴何だったっけ。
321 :
県議(コネチカット州):2007/10/30(火) 08:42:16 ID:hhdPnYIIO
音楽でいうならビートルズみたいなもんだな
322 :
運送業(東日本):2007/10/30(火) 08:43:30 ID:RuOY5fYA0
>>319 玄人は無限増殖しなきゃクリアできないのか?
323 :
派遣の品格(北海道):2007/10/30(火) 08:43:47 ID:w3wNp9d50
何か当時でも話題になったよね
同じ形のものを色だけ変えて違うものにしたりして制約された容量の中で
ボリュームを維持しているとかなんとか
325 :
しつこい荒らし(東京都):2007/10/30(火) 08:44:28 ID:Lyz8v8Ya0
今こそwiiで出せばいいのに
ネット配信でマップエディタつき
自作の面を配信して遊べるようにしたら売れると思うけどなあ
326 :
運動員(大阪府):2007/10/30(火) 08:44:57 ID:+wmBFDAu0
しかし今の時代にマリオをやっても面白くは無いわな
327 :
40歳無職(愛知県):2007/10/30(火) 08:45:14 ID:Unw3Hxye0
テトリスの「何も考えなくていい度」は異常
328 :
ネット廃人(樺太):2007/10/30(火) 08:45:32 ID:8X8iKlRKO
329 :
チャイドル(アラバマ州):2007/10/30(火) 08:45:34 ID:gt8QEHsd0
>>325 すぐチンコ型ステージとかやり出すからダメでしょ
小学校4年のころに初めて遊んだが
未だに8-4クリアしたこと無い
玄人は初心を忘れないから1-1の最初のクリボーを踏んだ時、昔を思い出して泣く
>>193 うわ、初めて知った…
ドルアーガの迷路生成法も凄いな
333 :
新人(長屋):2007/10/30(火) 08:46:33 ID:qGV3dfW40
>>326 スーパーマリオワールドとマリオ64は今やっても面白い
334 :
モーオタ(樺太):2007/10/30(火) 08:47:15 ID:hPZphaUOO
マリオ2難しい
40KBで8ワールド×4エリア=32ステージ
大容量Blu-rayディスクなら
27*1000*1000/40=675,000ワールド
675,000ワールド*4=2,700,000ステージ
ファミコン惨敗w PS3大勝利www
336 :
殲10(コネチカット州):2007/10/30(火) 08:48:40 ID:liqHCuBFO
永谷園マリオは禁句ですか?
337 :
通訳(青森県):2007/10/30(火) 08:49:16 ID:sauY5AXK0
7行テトリスは最初11行だったのに、
ひたすら行数減らす過程を見せてやるものだと思うんだが。
プ板だったっけ?
338 :
焼飯(樺太):2007/10/30(火) 08:49:41 ID:Vcu5+j53O
アクションドヘタだからマリオシリーズやったことないや
でもCMでやってるスーパーマリオギャラクシー面白そうなんだよなあああああ
339 :
プロガー(神奈川県):2007/10/30(火) 08:49:58 ID:qJa+gg+20
340 :
男性巡査(コネチカット州):2007/10/30(火) 08:50:18 ID:fZzVHIYIO
1‐1でBダッシュ即死が俺の初マリオの思い出
341 :
運動員(山形県):2007/10/30(火) 08:50:21 ID:7QWHlHbz0
俺は夢工場派
342 :
守備隊(樺太):2007/10/30(火) 08:50:47 ID:lSf8++AuO
MOTHER1で400kB未満
よくあの音楽だらけゲームを押し込めたなと
343 :
日本語教師(コネチカット州):2007/10/30(火) 08:52:14 ID:ZRsaKGrYO
>>319 だから貴君のそういうとこがうざがられるって
言ってんのよ。まじで厨房板に帰れよ、貴君は。
無限1UPを引き合いに出す時点で、貴君がゲームバランスを視野に入れずに
会話しているのが分かるよ。浅い、底が浅い、あまりに浅すぎる。
現時点で
>>308氏が抱えてるマイノリティープロブレムは
マリオ過度強化に伴う立ち回りの弱体化、
Bダッシュのスキルの低さ、そして何より
>>319氏自身が残機に対して
今ひとつ感覚的なものを掴めていない、そういう事だと思うのよ、私は。
それを踏まえた上で投稿ボタンを押してるの?押してるんだよね?押してると解釈していいよね?ね?ね?
まあ、そうじゃなきゃ・・ねぇ、その発言は・・・・ちょっと本当に浅すぎるんじゃないのって思うよね(苦笑
344 :
海賊(樺太):2007/10/30(火) 08:52:44 ID:1tZ/3RPyO
γ´`ヽ
_ゝ -''` ー- _γ´`ヽ
/ \ -''` ー- _
/ ヽ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:\
,′ ',;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:ヽ○ ___
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´`ヽi ヽ /:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;/ヽ || | :|
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ヽ \ -''` ー- _ i ヽ_,,ノ / :/ /
', ヽ `ヽi ヽ / / /
-─────― 、 ! ', ヽ \ー‐-、 i
ィェァ ィェァ | |──────、,| ', |
───────' | ィェァ ィェァ | !─────、| !
| ──────' | ィェァ ィェァ || -r,; ェ rェl
l | ―────'| i
/ l | トェェェェイ /
/ / l \ `ニニ´/
` 、 /、 / / ヽ ー '、_
346 :
消防士(アラバマ州):2007/10/30(火) 08:53:39 ID:Kk34TRTd0
1kbに満たないソースでテトリスが出来るのには感動した
<body onKeyDown=K=event.keyCode><script>X=[Z=[B=A=12]];h=e=K=t=P=0;function Y()
{C=[d=K-38];c=0;for(i=4;i--*K;K-13?c+=!Z[h+p+d]:c-=!Z[h+(C[i]=p*A-Math.round(p/
A)*145)])p=B[i];!t|c+4?c-4?0:h+=d:B=C;for(f=K=i=0;i<4;f+=Z[A+p])X[p=h+B[i++]]=1
if(e=!e){if(f|B){for(l=228;i--;)Z[h+B[i]]=k=1;for(B=[[-7,-20,6,17,-9,3,6][t=++t
%7]-4,0,1,t-6?-A:-1];l--;h=5)if(l%A)l-=l%A*!Z[l];else for(P+=k++,j=l+=A;--j>A;)
Z[j]=Z[j-A]}h+=A}for(i=S="";i<240;X[i]=Z[i]|=++i%A<2|i>228)i%A?0:S+="<br>",S+=X
[i]?"■":"_";document.body.innerHTML=S+P;Z[5]||setTimeout(Y,99-P)}Y()</script>
メモ帳に貼り付けてhtmlで保存。レッツテトリス!
エンターで回転、カーソルキーで移動っぽ
「カーチャンの手巻き寿司」
J( '∀`)し たけしー、ご飯よ〜
(`Д) うるさい氏ね、おまえのまずい飯なんか食いたくねーよ
J( 'A`)し ごめんね。おかあさん料理得意じゃないから、ごめんね
(`Д) ラーメンでも作って食うから作ったのおまえ全部食えよな、オレは喰わねーぞ
〜〜〜〜〜〜〜〜そんなたけしも遠くに長期出張決定。〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
( 'A`) ふー、仕事疲れたな。今日もラーメンか・・・・・まずいなんて言ってたけど、カーチャンの作った手巻き寿司が飲みたいよ・・・・・
【・】 トゥルルルルル
( 'A`) ん?電話だ、なんだろ
【・】 たけしくんか?!大変だ、キミのお母さんが心臓発作で倒れたんだ!すぐに来てくれ!!
Σ('A` ) な ん だ っ て ぇ ぇ ぇ ぇ !
〜〜〜〜〜〜〜夜行電車で急ぐたけし、そして実家近くの病院に到着〜〜〜〜〜〜〜〜
しかし、時既にお寿司、カーチャンは遠くの世界に逝ってしまった
( 'A`) そんな、あんなに元気だったのに・・・・・
( 'A`) カーチャン・・・・・・・・・・ウウッ・・・・・・・・
348 :
理系(大阪府):2007/10/30(火) 08:54:20 ID:PRfDj5Cq0
ネオジオの100Mショックが、100Mbショック=12.5MBショックだったと知ったときはショックだった。
349 :
自民党工作員(コネチカット州):2007/10/30(火) 08:54:28 ID:LhBDW8kMP
Bダッシュの発想がもうね。
ボタン2つしかないんだよ。スタート、セレクトのぞいては。あと、十字キーな。
350 :
声優(東京都):2007/10/30(火) 08:55:34 ID:vsDt7BQQ0
40kbを越える糞スレの多い事
351 :
社会保険庁職員(アラバマ州):2007/10/30(火) 08:55:48 ID:22CIAY5L0
40kbなんて普通だろ
最近FPSで数kbしかないFPSみたぞ
あれはすごかった
妊娠嫌いの俺もスーマリを買った夜の興奮は覚えている
自分の部屋にTVが無かったから夜中、応接間のTVでプレイしてた
今、どんだけ面白いゲームが出たとしてもあの興奮はもう戻らない
353 :
わさび栽培(東京都):2007/10/30(火) 08:56:31 ID:xOeRWtc20
Bダッシュして、下を押せば、狭い通路をチビマリオじゃなくても通れる。
第二の関門だった
354 :
通訳(青森県):2007/10/30(火) 08:56:37 ID:sauY5AXK0
>>346 それができる過程が面白かったんだが知らないか?
355 :
数学者(アラバマ州):2007/10/30(火) 08:56:37 ID:izbm0WSw0 BE:141783124-2BP(7400)
お前らはやく370のキャプうpれよ
356 :
電気店勤務(関東地方):2007/10/30(火) 08:57:22 ID:haz5GmiM0
結局人生ってさ「経験」が物を言うんだよな
いい大学行こうがいい成績取ろうが「経験」が無いと世間に出たときに何も役に立たない
まぁお前らみたいなオタクにはわかんねーかもしんないけどな
俺は高卒で世間的には低学歴かもしれないが、フランスに渡米した経験を活かして
今は充実した仕事してるよ
お前らも壁作って自分の世界に閉じ込もって無いで
今しかできない「経験」しといて経験値積んどけ
357 :
留学生(大阪府):2007/10/30(火) 08:57:37 ID:iGimbp/q0
>>261 あーわかるわあ
何でも金金金金言い出すとつまんなくなるわよねえ
今のアニメとか音楽とか
358 :
手話通訳士(宮城県):2007/10/30(火) 08:58:00 ID:DlBl1f2S0 BE:112980285-PLT(12347)
あの当時は普通の容量なんじゃねえの
マリオのBGM聞くとイラっとくる。あんまり好きじゃないな。
絶対三周目の1-3でどこかのリフトの足場が無くなってて一回死なないと
リフトの足場が復活しなかったよな?
最近それを思い出して自分で確かめようとしても8-1くらいで詰まって死にまくる
361 :
CGクリエイター(樺太):2007/10/30(火) 08:58:17 ID:HvXvOoTF0
>>357 こういう馬鹿は一刻も早く無残な方法で死んでほしいものだ
俺もはじめてやったそふとがコレ
マントマリオ最高だよな
363 :
大道芸人(長野県):2007/10/30(火) 08:59:29 ID:5B+I4gUu0
マイクロソフトワードに「あ」と入力して保存したファイルのでかさは異常。
365 :
空軍(静岡県):2007/10/30(火) 09:00:19 ID:fPiwIqLL0
366 :
通訳(青森県):2007/10/30(火) 09:00:21 ID:sauY5AXK0
プじゃなくてマ板か
サンクスちょっとログあさってくる。
367 :
40歳無職(愛知県):2007/10/30(火) 09:01:34 ID:Unw3Hxye0
高度なプログラミングの事はサッパリわからんのだが
メガデモってやつはいったいどういう仕組みなんだ
ファイル落として見てるけどすごいなこれ
> プじゃなくてマ板か
369 :
理系(大阪府):2007/10/30(火) 09:02:15 ID:PRfDj5Cq0
>>366 ごめんム板だった。7行プログラミングの2スレ目
370 :
食品会社勤務(神奈川県):2007/10/30(火) 09:02:23 ID:7GP68izd0
ファミコン版ドラクエ8をやってみたいぜ
371 :
ピアニスト(東京都):2007/10/30(火) 09:02:58 ID:YuMHQ6vm0
372 :
留学生(大阪府):2007/10/30(火) 09:03:31 ID:iGimbp/q0
>>361 あらなぜかしら?
でも無残な死に様を晒すのはあなたのほうよ
スーパーマリオブラザーズを初めてプレイした時の衝撃を
超えるゲームに未だ出会えない。
40KBのスーマリが4900円なんだから25GBのPS3のゲームは一本30億円が適正。
375 :
秘書(福岡県):2007/10/30(火) 09:04:12 ID:Mf5Cglkr0
100メガショック
376 :
空軍(静岡県):2007/10/30(火) 09:04:31 ID:fPiwIqLL0
377 :
ネット廃人(樺太):2007/10/30(火) 09:04:38 ID:vZwFX/SbO
容量でかいゲームは糞みたいな短絡思考もどうかと
オブリビオンなんかは大容量ゲームの理想型だと思うがね
それに今はグラがしょぼかったりすると叩く連中がいるんだから仕方ない
他ならぬ妊娠がそういうネガキャンやるんだから
>>372 金がすべてだと思うよ
宣伝するのにも金
開発資金も金
技術者を雇うのにも金
赤字がでたらその部門の開発は中止になる確率が高いからな
カプコンの格ゲーなんて赤字でて解体されたがな
379 :
右大臣(福島県):2007/10/30(火) 09:05:41 ID:lRgLsj9H0
>>342 ドラムくらいしかサンプリング使ってないから余裕でしょ。
380 :
CGクリエイター(樺太):2007/10/30(火) 09:06:04 ID:HvXvOoTF0
>>377 「他ならぬ妊娠」ってw「任天堂」なら分かるけど妊娠はただの信者だろw
381 :
経済評論家(神奈川県):2007/10/30(火) 09:06:05 ID:mF5BQu5S0
大容量がうたい文句だったディスクシステムがあっという間にカセットに追い抜かれたのはがっかりした
382 :
お世話係(大阪府):2007/10/30(火) 09:06:21 ID:BgUg0LWq0
テニスのゲームを使えばバグワールドプレイ出来るの知ってるか?
383 :
ダンサー(愛知県):2007/10/30(火) 09:06:45 ID:cGdPzUQ+0
おまいらのゲームプレイ史上、最大の驚きを教えてくれ
俺はマリオ64の最初でお城のお堀に飛び込んだ時。
384 :
40歳無職(愛知県):2007/10/30(火) 09:06:53 ID:Unw3Hxye0
オブリビオンおもしろいのに和ゲー信者は洋ゲーってだけで「とりあえずやってみる」事すらしないからな
385 :
日本語習得中(アラバマ州):2007/10/30(火) 09:07:49 ID:or1Tlj1F0
このスレの容量よりも少ないのか
386 :
経済評論家(神奈川県):2007/10/30(火) 09:08:28 ID:mF5BQu5S0
>>382 9−1の情報が出たとき衝撃的だったね
その後テニスに差し替えて9−1にいけるのがわかったときはさらに衝撃だった
387 :
団体役員(長屋):2007/10/30(火) 09:09:05 ID:A4Gl2QcX0
388 :
通訳(徳島県):2007/10/30(火) 09:09:14 ID:16w6U4pa0
>>342 しかも何故かGBA版の方が音が劣化してるし
389 :
右大臣(福島県):2007/10/30(火) 09:09:36 ID:lRgLsj9H0
>>383 ファミコンのグラIIで、オプション4つ並べてもちらつかなかった時。
390 :
張出横綱(ネブラスカ州):2007/10/30(火) 09:09:50 ID:Pjty0HeJO
>>384 やってみたが、威張れる程のモノじゃない
391 :
党幹部(広島県):2007/10/30(火) 09:10:01 ID:xj6kqaXD0
マリオブラザーズとか初期の奴は8KBくらいじゃなかったか?
エミュROMの容量見てみろ
392 :
右大臣(福島県):2007/10/30(火) 09:10:55 ID:lRgLsj9H0
>>388 スーファミはPCM8音
アドバンスはPSG4音(ゲームボーイ)+PCM2音
音源スペックが全然違うので当たり前…とはいえ下手糞な移植でしたな。
393 :
大道芸人(長野県):2007/10/30(火) 09:11:00 ID:5B+I4gUu0
>>383 聖剣伝説2でトラみたいなやつをやっつけた後、どこにも行けなくなったとき。
ええ、それまでプログラムにバグが存在するという概念すらない子供でしたよ。
394 :
学生(埼玉県):2007/10/30(火) 09:11:18 ID:xicpleVf0
ゲームプレイ史上最大の驚きはオブリビオン
いやマジで
昔夢見た未来のドラクエがそこにあった
395 :
殲10(コネチカット州):2007/10/30(火) 09:11:54 ID:HCe0aCVhO
bit表記のせいか、よくDSの2Gロムをbitでなくbyteだと勘違いして「PSPよりすげー!」とか言ってるやつがいて困る
396 :
俳優(長屋):2007/10/30(火) 09:12:28 ID:T2NI2CAa0 BE:552516454-2BP(1800)
マジかよ
画像1枚で何個マリオが作れるんだよ
397 :
ニート(樺太):2007/10/30(火) 09:12:35 ID:MVMl07QqO
398 :
通訳(徳島県):2007/10/30(火) 09:12:50 ID:16w6U4pa0
>>383 FCの音源スペックはどうなの?
マザー2もそうなんだけど、マザー1のGBA音源に失望したのよ
>>378 金は大事だけど金が目的になっちゃったらつまらないでしょ?って言ってるの
でもあなたとは一生わかりあえそうにないわね
400 :
デスラー(東京都):2007/10/30(火) 09:13:29 ID:XWgqGKFt0
ちなみに人間の脳は100TB
401 :
CGクリエイター(樺太):2007/10/30(火) 09:13:33 ID:HvXvOoTF0
402 :
ピアニスト(東京都):2007/10/30(火) 09:13:34 ID:YuMHQ6vm0
100メガショックのはったりっぷり
>>229 不動明王伝は3Mじゃなかったっけ?
2Mを最初に売りにしたのは、
>>219の言う未来神話ジャーヴァスだった気が
404 :
団体役員(長屋):2007/10/30(火) 09:14:32 ID:A4Gl2QcX0
405 :
保育士(東京都):2007/10/30(火) 09:14:35 ID:txMrcGeQ0 BE:836193097-2BP(293)
>>386 普通に1-2からいけたんじゃなかったっけ
スーファミの音楽は少ない音で作ってる分名曲が多い
>>383 後ろに下がったらガケから落ちて死んだとき
409 :
踊り子(アラバマ州):2007/10/30(火) 09:15:16 ID:BPOZJ01J0
ニワカIT土方だけど、5年前はiアプリの容量20KBしかなくて
それでもゴリゴリに圧縮して内容の濃いゲーム作ったもんだ
で、メガアプリになって、数十倍のゲームが登場したかというと大してそうでもなくて
容量あるから圧縮しなくていいね、ユルく作っていいね、とかそんな感じ
当然PS3のオブリビオンはスーマリの60万倍以上面白いよ。
411 :
空軍(静岡県):2007/10/30(火) 09:15:31 ID:fPiwIqLL0
412 :
経済評論家(神奈川県):2007/10/30(火) 09:15:39 ID:mF5BQu5S0
容量不足でドラクエ3のタイトル画面が省略されたというのは当時雑誌でもよく書かれてたね
413 :
ゲーデル(京都府):2007/10/30(火) 09:15:52 ID:TnPHZhoo0
>>383 ロックマン4を何とかクリアした後、チャージショットの存在を知ったとき
414 :
インテリアコーディネーター(アラバマ州):2007/10/30(火) 09:15:55 ID:ghGm7wv50
>>383 たしかに64マリオの方が衝撃度は高かったかもな
バーチャ1を初めて見たときの次くらいに驚いた
417 :
停学中(大阪府):2007/10/30(火) 09:16:22 ID:4LVRupK90
俺の書き込みだけで、クリボーの分の容量は使ってしまうな
418 :
通訳(徳島県):2007/10/30(火) 09:16:30 ID:16w6U4pa0
>>383 幼年期に体験したスーファミのマリオ。
当時を思い返すと、色々凄くて面白くて嬉ションしそうだった
あとちょっと違うけど、スーパーマリオブラザーズで
初めて数字の概念を覚えたと気付いたとき
FCのロックマンも容量不足でど〜たらこ〜たら
420 :
巡査(樺太):2007/10/30(火) 09:17:05 ID:1o1x2uyTO
>>383 クロマテやホーナーのバントがホームランになったとき。
421 :
建設作業員(福島県):2007/10/30(火) 09:17:17 ID:7HCiyvSl0
78 KB [ 2ちゃんねる 3億PV/日をささえる レンタルサーバー \877/2TB/100Mbps]
423 :
おくさま(コネチカット州):2007/10/30(火) 09:17:36 ID:L0Mf2Vp+O
一番最初の2メガって怒りのメガトンパンチじゃなかたっけ
それをゲームボーイアドバンスで1980円で売ったわけね
426 :
秘書(関西地方):2007/10/30(火) 09:18:05 ID:kCI4JsK70
>>383 ドラクエ1でリカントが出てきたとき。
スプライトの制限から敵キャラといえば16x16だったので。
428 :
イタコ(東日本):2007/10/30(火) 09:18:09 ID:YdtATWHO0
万里夫のプログラマーって誰?
429 :
お世話係(大阪府):2007/10/30(火) 09:18:14 ID:BgUg0LWq0
初めてであったクソゲーはバンゲリングベイだった(´・ω・`)
430 :
右大臣(福島県):2007/10/30(火) 09:19:09 ID:lRgLsj9H0
>>398 アンカーミスかな?
ファミコンは矩形派2音、三角波1音、ノイズ1音。
自分もガックリして売り払ったクチなので、しっかり覚えてないけど
初代の方はノイズと三角波はアドバンスのPSGで再現できるので雰囲気はそんなに悪くなかった気がする。
ファミコン独特の深みのある矩形派は上手く出せてなかったっぽいので音が軽かったね。
431 :
日本語習得中(アラバマ州):2007/10/30(火) 09:19:25 ID:or1Tlj1F0
>>383 FF7の戦闘シーンではじめて3Dに触れたとき
時オカの最初の村で本物の3Dに触れたとき
432 :
自販機荒らし(福岡県):2007/10/30(火) 09:19:44 ID:xPb+OO8h0
100メガショックって8メガバイト程しかないんだよな。。。
>>383 バイオハザードのしょっぱなのお食事中ゾンビ
>>429 二人プレイで1Pをやってくれる友人がいればそんな事は言わないはず。
435 :
ダンサー(愛知県):2007/10/30(火) 09:21:32 ID:cGdPzUQ+0
>>411 あれコピペしてテキスト文書に貼っ付けるだろ?
んで、極窓ってソフト知ってるか?あれで拡張子をtxtからhtmlに
変えるんだよ。これでプレイできる。
436 :
大道芸人(長野県):2007/10/30(火) 09:21:46 ID:5B+I4gUu0
FF7のカジノ施設はシナリオの途中で一時期閉鎖されて入れなくなる。
当時は大して気にもとめなかったが、後になって、3枚組CDの2枚目の間は閉鎖されてると気付く。
CDの容量でさえそのような配慮が必要なのだと愕然としたよ。
437 :
右大臣(福島県):2007/10/30(火) 09:21:47 ID:lRgLsj9H0
ミスった。ファミコン音源はさっきの4音+デルタPCMの5音。
あと矩形波だ。
>>383 FF6のグラフィック。
特に魔列車(だっけ?)の走るところの風景に驚愕した。
439 :
40歳無職(愛知県):2007/10/30(火) 09:22:13 ID:Unw3Hxye0
two world のほうが日本人受けしそうな感じだけど
内容はオブリに遠く及ばないらしいからな
両立できればよいのに
440 :
候補者(コネチカット州):2007/10/30(火) 09:22:36 ID:db+4/hhaO
>>383 ルナエターナルブルーで外マップを歩いたとき
441 :
留学生(樺太):2007/10/30(火) 09:23:18 ID:C8fcTFyBO
>>383 FF4でスーパーファミコンの回転、拡大の能力を見たとき
442 :
停学中(大阪府):2007/10/30(火) 09:23:26 ID:4LVRupK90
既にこのスレの容量だけでマリオ2本分
443 :
社長(ネブラスカ州):2007/10/30(火) 09:23:33 ID:8WwIwnYjO
友達の家で発売直後のスーファミ見た時はびっくりした。
小学生の俺は、ちびりそうな興奮したな
444 :
通訳(徳島県):2007/10/30(火) 09:24:16 ID:16w6U4pa0
>>430 >>437 アンカミスしたのにわざわざ有難う。
音の種類の方はファミコンの方が多いんだな
確かに言われてみるとファミコンの方が
GBAに比べて圧倒的に深みのある感じがする
445 :
合コン大王(岡山県):2007/10/30(火) 09:24:34 ID:86jzTDxj0
447 :
チャイドル(アラバマ州):2007/10/30(火) 09:24:37 ID:gt8QEHsd0
>>442 そう考えるとマリオってめっちゃめちゃ偉大だなw
448 :
保育士(東京都):2007/10/30(火) 09:25:06 ID:txMrcGeQ0 BE:159275243-2BP(293)
>>383 ネクロマンサーで初めて敵倒したときのビビりかたは異常
449 :
殲10(コネチカット州):2007/10/30(火) 09:25:31 ID:liqHCuBFO
450 :
チャイドル(アラバマ州):2007/10/30(火) 09:26:00 ID:gt8QEHsd0
>>438 バルーンファイト、アイスクライマー等の
対戦ゲームで友達を失った事。
452 :
保育士(東京都):2007/10/30(火) 09:26:53 ID:txMrcGeQ0 BE:477824494-2BP(293)
あっれーいくらググっても9-1への行き方がテニス以外出てこない
テニスとファミリーベーシック以外に方法なかったっけかなあ
カキタレの陰部写メ詰め合わせよりも容量が小さいとは…
454 :
保育士(東京都):2007/10/30(火) 09:27:31 ID:txMrcGeQ0 BE:477825449-2BP(293)
455 :
図書係り(東京都):2007/10/30(火) 09:27:33 ID:ciS4QhEf0
>右へと進み
この抽象化に吹いた
456 :
デスラー(東京都):2007/10/30(火) 09:27:38 ID:XWgqGKFt0
>>383 スーファミでリメイク版のドラクエ1・2をやったとき
457 :
専守防衛さん(福井県):2007/10/30(火) 09:27:48 ID:+ezKv/Or0
がんばれゴエモン !からくり道中
なんと2M!
ファミコン神拳で無限1UPを知り、何度か失敗して、はじめて成功した時はまじで感動したなあw
459 :
理学部(宮崎県):2007/10/30(火) 09:29:36 ID:d7IAmzkD0
昔のロケットはファミコンぐらいのなんたらかんたら↓
460 :
殲10(コネチカット州):2007/10/30(火) 09:29:41 ID:HCe0aCVhO
お前ら表記する際はビットかバイトかハッキリさせろ
461 :
張出横綱(神奈川県):2007/10/30(火) 09:30:01 ID:uOiFrShg0
>>190 火の鳥も大容量!が売りじゃなかったっけ?
462 :
海賊(長屋):2007/10/30(火) 09:30:43 ID:505SbbBv0
>>452 壁抜けて行けるのは9-1じゃなくて -1じゃね?
463 :
保育士(東京都):2007/10/30(火) 09:30:55 ID:txMrcGeQ0 BE:132729252-2BP(293)
魔界村だって1Mbitあんだぜ
464 :
グラドル(樺太):2007/10/30(火) 09:31:23 ID:G4G1maSZO
チーターマンは何kbくらいなの?
465 :
自民党工作員(長屋):2007/10/30(火) 09:31:52 ID:0m+vs3sw0
>>422 中の世界が赤系の色や内蔵・骨デザイン基調なのもアレだよな
>>190 スーファミになってからは
テイルズオブファンタジアが48Mですげえと思った記憶が
468 :
理学部(宮崎県):2007/10/30(火) 09:32:09 ID:d7IAmzkD0
100メガショックネオジオなんたらかんたら↓
470 :
保育士(東京都):2007/10/30(火) 09:32:43 ID:txMrcGeQ0 BE:238913036-2BP(293)
メタルスレイダーグローリーの時代の追いついて無さは異常
471 :
受付(千葉県):2007/10/30(火) 09:33:02 ID:2XI9S6cE0
テイルズとか実況でカセットから声でてんじゃんすげえええええと思ったが
冷静に考えて燃えプロで既に経験済みだとわかった時
473 :
留学生(樺太):2007/10/30(火) 09:33:25 ID:C8fcTFyBO
兄貴が友達とドラクエ1やってるのを後ろで見てた時に、
王様が話す復活の呪文を何かの暗号だと思い込み独りで必死に解読してたら、
兄貴たちから完全スルーされて涙目だった小二の俺。
474 :
大統領(神奈川県):2007/10/30(火) 09:34:23 ID:GNfIPoE70
むかしのゲームは容量が少ないから、
単純な内容を繰り返したり、無駄に難易度を上げたりしてるからおもしろくない
難易度や単純内容をなくし、イベントをいっぱい仕込んだ今のゲームのほうがおもろい
475 :
海賊(長屋):2007/10/30(火) 09:35:53 ID:505SbbBv0
一方ローグギャラクシーはDVDを1枚使って
単調なコピペダンジョンを作り上げた
476 :
声優(東京都):2007/10/30(火) 09:36:53 ID:vsDt7BQQ0
>>474 クエストと称して代わり映えしないお使いイベントを
何度もやらせるタイプの作業ゲーのどこが面白いんだよ
士ねスクエニ
477 :
留学生(大阪府):2007/10/30(火) 09:37:40 ID:1TES0Z9t0
ドラクエで竜王の仲間になると選んだ後の展開の衝撃と言ったら
478 :
右大臣(福島県):2007/10/30(火) 09:37:56 ID:lRgLsj9H0
>>474 メガドラのサンダーフォース4はステージごとの使いまわしが無かったはず。
音楽もボスごとに専用の曲がある。
という例もある。
479 :
まなかな(東京都):2007/10/30(火) 09:38:27 ID:EO+qoYe60 BE:210924072-PLT(13650)
初めてCM見た瞬間に買おうと思ったのはコレだけ
480 :
女子高生(東日本):2007/10/30(火) 09:38:31 ID:ct9rj+V00
マリオは一度もやったことがない。
今思えばドラクエ1の
「昨晩はお楽しみでしたね」
って子供には全然意味わかんねーよな
482 :
日本語習得中(長野県):2007/10/30(火) 09:39:18 ID:32yQaFIa0
昔よりも今のゲームがおもしろいっていっても、実際にやってる奴はいねーだろ
483 :
張出横綱(神奈川県):2007/10/30(火) 09:39:40 ID:uOiFrShg0
484 :
保育士(東京都):2007/10/30(火) 09:40:53 ID:txMrcGeQ0 BE:132729252-2BP(293)
>>482 ファミコンは手元にないからやってないが
メガドライブのポピュラスはいまでもやるぞ
今年発売で100万本以上売ったゲームってあるのかよ
昔は腐るほどあったのに
486 :
団体役員(長屋):2007/10/30(火) 09:41:27 ID:A4Gl2QcX0
>>482 WiiのVCで落としてやってるけど面白いよ
当時は高くて手が出せなかったソフトもできるし
487 :
チャイドル(アラバマ州):2007/10/30(火) 09:41:28 ID:gt8QEHsd0
昔のゲームは単純さゆえの普遍性があったな。
だからライト層からコア層まで同じゲームで遊んでた。
出るゲームが少なく、選択肢がなかったせいでもあるが。
今やライト層とコア層は全く別のゲームを遊んでる。
コア層は高画質と作り込まれたゲームを求め、
開発費をぐんぐん押し上げていく。
488 :
右大臣(福島県):2007/10/30(火) 09:42:00 ID:lRgLsj9H0
>>474 そういう単純な節約法はアレだけど、
色々試行錯誤した容量節約の工夫裏話は面白い。
491 :
海賊(長屋):2007/10/30(火) 09:43:05 ID:505SbbBv0
なんでみんな
>>482を文面どおりに受け取っていないのか
不思議だが、気持ちはわかる。
492 :
保育士(東京都):2007/10/30(火) 09:44:21 ID:txMrcGeQ0 BE:185821627-2BP(293)
ゲーセンでよくイニDとかその手のリアルなレースゲームで対戦やってたんだが
なんとなくマリオカートをやってみて
あーゲームなんて別にリアルじゃなくても面白いもんは面白いんだな
とか思ったな
ぶっちゃけそこらのレースゲームより全然面白かった
493 :
専守防衛さん(福井県):2007/10/30(火) 09:44:59 ID:+ezKv/Or0
キングコング2
〜怒りのメガトンパンチ〜
出たっ!2Mビット
494 :
トンネルマン(catv?):2007/10/30(火) 09:45:25 ID:BOEj5Tcz0
昔よりも今のゲームがおもしろいっていっても、
(昔のゲームを)実際にやってる奴はいねーだろ
と読んだ。
┌─────┐
| 現 40 昭 |
| 在 k 和 |
| の は 60 |
| 4 年 |
| G の |
└─────┘
496 :
保育士(東京都):2007/10/30(火) 09:46:56 ID:txMrcGeQ0 BE:477824494-2BP(293)
最近の糞薄いゲームと比べると昔のゲームは神掛かってるね。
ウルティマ4とかダンジョンマスターとかフロッピーに入ってるしな。
この二つなんか今発売されてるRPGの90%以上に余裕で勝ってると思うよ。
498 :
医師(アラバマ州):2007/10/30(火) 09:47:48 ID:rGpKizlA0
まあ、最強はボイジャー君なんだけどな。
ゲームじゃないけど。
499 :
保育士(東京都):2007/10/30(火) 09:48:37 ID:txMrcGeQ0 BE:238913429-2BP(293)
ロットロットのルールが思い出せない
500 :
40歳無職(愛知県):2007/10/30(火) 09:48:54 ID:Unw3Hxye0
オブリビオンだってFPSだってキャラゲー化すれば日本でもウケるんだよ
スクエニキャラのオブリビオンなんてウケないわけがない
502 :
団体役員(長屋):2007/10/30(火) 09:49:36 ID:A4Gl2QcX0
むしろ今のゲームの方が遊び方というか、自由度は増えてると思う
難易度の選択とか、二週目前提とか、ルートやスタイルとか
でもそのせいか、一つ一つが練り込まれていなくて他の遊び方をする気になれない
503 :
通訳(青森県):2007/10/30(火) 09:49:48 ID:sauY5AXK0
えりかとさとるの夢冒険のバイナリには別の意味で脱帽した
504 :
船長(長野県):2007/10/30(火) 09:50:44 ID:VPKdrQJn0
俺の愚痴日記が380kbくらいあるというのにマリオはすげーな。
505 :
林業(長屋):2007/10/30(火) 09:50:44 ID:Qi1TSOvP0
斑鳩とか20MBだぜ。
506 :
司会(愛知県):2007/10/30(火) 09:51:36 ID:jL/KO1Bb0
そもそもファミコン自体が小さな容量でゲームを実現できるように工夫されている。
507 :
運送業(東日本):2007/10/30(火) 09:51:50 ID:RuOY5fYA0
ネットで攻略情報が載ってるのと、友達と情報交換する楽しみが無くなったのは残念だね。
508 :
保育士(東京都):2007/10/30(火) 09:52:14 ID:txMrcGeQ0 BE:318550638-2BP(293)
プレステも前はビブリボンみたいなゲームも出てたのにな
509 :
工学部(山形県):2007/10/30(火) 09:52:27 ID:8zkiLnLa0
スレタイは素直に感心した。7へぇーくらい。
>>481 ファミマガだかファミ痛だか何かの攻略本には
「昨晩はお楽しみでしたね」って遅くまでトランプでもやってたのかな?
って書いてあった
512 :
養蜂業(神奈川県):2007/10/30(火) 09:54:14 ID:gJl869uA0
>>506 工夫されてねーよ
当時の技術で普通に作ったらああなるんだよ
513 :
保育士(東京都):2007/10/30(火) 09:54:42 ID:txMrcGeQ0 BE:398187465-2BP(293)
514 :
エヴァーズマン(西日本):2007/10/30(火) 09:55:12 ID:WZ2yX4pT0
94 KB
515 :
ネット廃人(樺太):2007/10/30(火) 09:55:41 ID:8X8iKlRKO
昔のゲームで今でも楽しめるものは一杯ある。
しかし反対に今のゲームで昔楽しめたものはない。
これが現実
516 :
組立工(樺太):2007/10/30(火) 09:55:52 ID:PV2z7xETO
517 :
黒板係り(大阪府):2007/10/30(火) 09:55:53 ID:QHjnup7M0
ドラクエ3でバシルーラを使った無限レベル上げをファミ通に送ったら隠蔽されますた(´・ω・`)
518 :
運動員(大阪府):2007/10/30(火) 09:56:10 ID:+wmBFDAu0
マリオ64はあの時代、誰もあそこまでの自由度を3Dで体験できてなかったから
メチャクチャ面白く感じたんだよな
昔のゲームから階段を上るように遊んできたやつと
最近のゲームから入ったやつでは価値観の相違は
相当なものだろ
520 :
組立工(樺太):2007/10/30(火) 09:56:55 ID:PV2z7xETO
>>31 ただ単に左右行ったり来たりするだけだけどね?
521 :
占い師(東日本):2007/10/30(火) 09:57:00 ID:O2B38lk40
すごい話だな
522 :
まなかな(東京都):2007/10/30(火) 09:57:30 ID:EO+qoYe60 BE:60264522-PLT(13650)
チビファイヤーマリオとか発見した奴すげー
523 :
組立工(樺太):2007/10/30(火) 09:57:36 ID:PV2z7xETO
524 :
通訳(青森県):2007/10/30(火) 09:58:23 ID:sauY5AXK0
ゲームセンター嵐はウメハラに勝てるの?
525 :
保育士(東京都):2007/10/30(火) 09:58:54 ID:txMrcGeQ0 BE:159274962-2BP(293)
526 :
運転士(千葉県):2007/10/30(火) 09:58:55 ID:XUSYUhDA0
開発人数が多いと糞化するのは仕方ないと思う。
527 :
国連職員(ネブラスカ州):2007/10/30(火) 09:59:02 ID:5m46IjDLO
ディグダグって今でも何かの機種でやれんの?
528 :
40歳無職(愛知県):2007/10/30(火) 09:59:36 ID:Unw3Hxye0
2D→3Dときてあとはオンライン+ソーシャル的なコンテンツしか進化の方向性がないのに任天堂がそれに及び腰ってのがもうね・・・
次世代機でブチ上げるための引き伸ばし策とも感じるが
529 :
組立工(樺太):2007/10/30(火) 10:00:05 ID:PV2z7xETO
1Mといっても単位はbitなので、128Kバイトという現実
531 :
今日から社会人(岡山県):2007/10/30(火) 10:00:33 ID:piwJtWwm0
フロッピーに36個も入るのか
すごい
532 :
ダンサー(愛知県):2007/10/30(火) 10:00:57 ID:cGdPzUQ+0
ローラ姫も騎乗位とかすんのかな
533 :
組立工(樺太):2007/10/30(火) 10:01:02 ID:PV2z7xETO
534 :
保育士(東京都):2007/10/30(火) 10:01:05 ID:txMrcGeQ0 BE:159275726-2BP(293)
>>526 メガドラかスーファミどっちかの魂斗羅はたしか三人で作ってたんじゃなかったっけ
535 :
週末都民(樺太):2007/10/30(火) 10:01:42 ID:49+X+x3mO
裏ステージって元からの仕込みなん?
バグ?
536 :
40歳無職(愛知県):2007/10/30(火) 10:01:59 ID:Unw3Hxye0
537 :
踊り子(アラバマ州):2007/10/30(火) 10:02:18 ID:EFJoiyZJ0
ドラゴンズレアとかファミコンなのに綺麗だね
昔からグラフィックは洋ゲーのほうが良かったのか
538 :
イラストレーター(福島県):2007/10/30(火) 10:02:35 ID:+FT/kFvg0
ネオジオの100Mショックが100ビットと知ったときのショックは大きい
そんなに痩せてねーだろ
541 :
40歳無職(愛知県):2007/10/30(火) 10:04:14 ID:Unw3Hxye0
高性能化路線支持者は洋ゲーに脳みそ合わせていくしかないね
それかゲーム卒業の二択
キンタマリオをしない小学生なんて・・・
543 :
今日から社会人(岡山県):2007/10/30(火) 10:04:53 ID:piwJtWwm0
昔はさ
カセットというハード代も含めての値段だったよね
カセットには電池やメモリや基盤が入ってるんだ
いまは原価1円も要らないCDで同じ値段だよね
おかしいよね
544 :
新人(樺太):2007/10/30(火) 10:05:12 ID:3uv98PUf0
任天堂製のレゲーを遊べないLiveアーケードって意味あるの?
545 :
空軍(静岡県):2007/10/30(火) 10:05:15 ID:fPiwIqLL0
あと10年もすれば1ゲーム10TBぐらいになってるな
546 :
保育士(東京都):2007/10/30(火) 10:05:21 ID:txMrcGeQ0 BE:212366944-2BP(293)
>>537 テンゲン以外の洋ゲーは見た目さえよければゲームの内容なんてどうでもいいのかといわんばかりのが多い
世界中で売れたというシャドーオブザビーストなんてまさにその典型
2Gあるエロゲってなんなんだ
548 :
団体役員(長屋):2007/10/30(火) 10:05:59 ID:A4Gl2QcX0
549 :
しつこい荒らし(東京都):2007/10/30(火) 10:06:13 ID:Lyz8v8Ya0
550 :
40歳無職(愛知県):2007/10/30(火) 10:06:39 ID:Unw3Hxye0
551 :
主婦(ネブラスカ州):2007/10/30(火) 10:06:47 ID:jSpt94S9O
まさに名作だな。やろうと思えば、
隠しアイテムの位置や地形を組み替えるだけで
延々と楽しめるんじゃないかと思う。
552 :
養蜂業(神奈川県):2007/10/30(火) 10:06:52 ID:gJl869uA0
>>543 基盤って書くなボケ。誤字だ。イライラする。
いいか、教えてやる
×基盤
○基盤
わかったか低学歴
553 :
運送業(東日本):2007/10/30(火) 10:06:53 ID:RuOY5fYA0
555 :
空軍(静岡県):2007/10/30(火) 10:08:47 ID:fPiwIqLL0
>>552 / ̄ ̄ ̄\
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \.
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
/ \
天才が一人で作るとテトリスができる。
秀才が何十人も寄り集まって作ると、及第点ではあるがそこそこの面白のものしか生まれない。
また、この中にまれに天才がいることもあるが、人数の多さゆえにそのまま埋もれてしまうことも多い。
しょせんは秀才集団。
557 :
運動員(大阪府):2007/10/30(火) 10:09:57 ID:+wmBFDAu0
558 :
ピッチャー(東京都):2007/10/30(火) 10:10:01 ID:3W0Bxyky0
ニコニコで超難しい改造マリオの動画が人気だけど、アレ市販化してくんないかな…。
マジ欲しいんだけど。
559 :
空軍(静岡県):2007/10/30(火) 10:10:35 ID:fPiwIqLL0
>>557 / ̄ ̄ ̄\
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \.
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
/ \
560 :
張出横綱(神奈川県):2007/10/30(火) 10:10:50 ID:uOiFrShg0
昔は技術的にも参入障壁が低かったから
チーターマンとかトランスフォーマーみたいな珍ゲーが生まれたんだろうね。
ビッグ東海みたいなメーカーがPS3で作る新作を見てみたいw
562 :
運転士(千葉県):2007/10/30(火) 10:12:11 ID:XUSYUhDA0
>>556 それは環境が殺してるんじゃなくて
どんだけうまく指揮できても個性は死んじゃうんろうな。
もうどうしようもないんだと思うよ。
563 :
40歳無職(愛知県):2007/10/30(火) 10:12:11 ID:Unw3Hxye0
クソゲーも必要なんだよ
クソゲーがあるから良ゲーが引き立つ
564 :
声優(東京都):2007/10/30(火) 10:12:34 ID:vsDt7BQQ0
天才秀才じゃなく
開発規模がでかいからゲームデザインで冒険できなくなるんだろ
開発に数十億掛かり、数百人を越える関係者を確実に食わさなきゃならんという現実は
懐古ゲーマーのクレームより重い
565 :
解放軍(樺太):2007/10/30(火) 10:12:38 ID:/gJHT55iO
566 :
シウマイ見習い(樺太):2007/10/30(火) 10:12:43 ID:gFi2DO7cO
40kって朝刊並みのサイズだな
誤字と見分けが付かない釣りは釣られたほうも釈然としないんだぜ
568 :
ダンパ(東京都):2007/10/30(火) 10:14:43 ID:8WmLwRXy0
>>16 初期のTVアニメもそうらしいな。
白黒画面で動きもない電気紙芝居だったかわりに、シナリオには随分カネと時間とアイデアを費やした。
569 :
主婦(ネブラスカ州):2007/10/30(火) 10:15:05 ID:jSpt94S9O
墓板
570 :
ウルトラマン(コネチカット州):2007/10/30(火) 10:15:15 ID:HCe0aCVhO
Wiiウェアで単純だけど面白いようなソフトをばんばん出してほしい
571 :
保育士(東京都):2007/10/30(火) 10:15:38 ID:txMrcGeQ0 BE:318549683-2BP(293)
572 :
迎撃ミサイル(大分県):2007/10/30(火) 10:16:13 ID:AP4Pe8BN0
スーパーマリオはもちろん知ってるんだけど
遊んだことないんだよな
それってやわらか戦車より面白いの?
573 :
プロガー(長屋):2007/10/30(火) 10:16:18 ID:rAavCu8u0
アーケードを先にやったからFCの画面は糞だと思った
不自由の中の自由
575 :
40歳無職(愛知県):2007/10/30(火) 10:16:50 ID:Unw3Hxye0
最近一番面白かったゲームはオブリビオンの本体ではなく
キャラクターメイキングだと言う衝撃の事実
累計で数十時間イジってるぜ
576 :
山伏(東京都):2007/10/30(火) 10:16:50 ID:prGHVwMb0
ポケットザウルスのカセットが当時のファミコン初の
1M超えて騒いでたよな
577 :
電話番(東日本):2007/10/30(火) 10:17:15 ID:PSBvGIu30
あの当時のゲームって、今のエロjpg画像より容量小さいんだよな。
580 :
理学部(アラバマ州):2007/10/30(火) 10:22:01 ID:KRvUqViy0
いやマリオがすごいのは作った人がすごいのであって
昔のゲームの方が面白かったとかそういう話に直結させるのはおかしい
どうしようもない糞ゲーの比率は昔の方が高かったし
581 :
保育士(東京都):2007/10/30(火) 10:23:43 ID:txMrcGeQ0 BE:637099586-2BP(293)
>>580 というより
画面が綺麗なだけのゲームが持ち上げられて
本当に面白いゲームがスルーされるのが今
582 :
金田一(静岡県):2007/10/30(火) 10:24:49 ID:3wP0ovUQ0
本当に面白いゲームってどのゲームだよ
教えろよ
583 :
CGクリエイター(樺太):2007/10/30(火) 10:25:29 ID:HvXvOoTF0
>>581 本当に面白いアニメがスルーされて
工作員が頑張ってたり萌え〜なアニメが受ける
今の状況と似ているな
584 :
女流棋士(栃木県):2007/10/30(火) 10:25:50 ID:6tPEjxPC0 BE:57247834-PLT(12002)
586 :
養蜂業(神奈川県):2007/10/30(火) 10:27:07 ID:gJl869uA0
マリオは時代を代表するゲームなのだから、今のゲームと比べるのなら
今現在最高とされるゲームと比較すべきだ
587 :
前社長(東京都):2007/10/30(火) 10:28:09 ID:TBYxTZ0W0
588 :
モデル(コネチカット州):2007/10/30(火) 10:28:23 ID:vVt3wog2O
今流行ってるチーターマンはどうなのよ
589 :
数学者(アラバマ州):2007/10/30(火) 10:28:51 ID:izbm0WSw0 BE:283565928-2BP(7400)
こいつ絶対俺よりマリオ下手だわw
VIPマリオ1からやってこいよw
483 名前: 張出横綱(神奈川県)[] 投稿日:2007/10/30(火) 09:39:40 ID:uOiFrShg0
>>474 ゆとりはゲームも甘えんぼさんかw
590 :
消防士(長屋):2007/10/30(火) 10:29:25 ID:UsW7qvoq0
591 :
声優(東京都):2007/10/30(火) 10:30:00 ID:vsDt7BQQ0
ここ数年は画面がきれいなだけのゲームも売れてないだろ
お前らの「今」はいつからなんだよw
>>556 しかしその集団に加わるか外れるかを決めるのは本人だからな。
あのスト2全盛期にブームの上に胡坐をかくことなく、より面白いげーむをもとめてカプコンを退社した3人が設立した株式会社アリカ。
そのアリカが生み出したのがアーケードで人気のテトリスTGMだからな。
>>561 鼻クソほじりながら片手間で作ったようなゲームが軒並み10万本ぐらい売れて
当時のメーカーは笑いが止まらなかったそうだ
594 :
お猿さん(catv?):2007/10/30(火) 10:30:19 ID:SM6qdre+0
>588
コンボイの謎、ドラゴンズレアに比べればマシなクソゲー
595 :
情婦(コネチカット州):2007/10/30(火) 10:31:34 ID:hcCVd3heO
結局マリオワールドがスーファミのソフトで一番面白かったよな
596 :
解放軍(千葉県):2007/10/30(火) 10:31:43 ID:rNIbHfZP0
今久々にガンパレード・マーチやってるけど止め時がわからん
597 :
秘書(福岡県):2007/10/30(火) 10:32:11 ID:Mf5Cglkr0
コンボイの謎は慣れれば面白いぞ
マリオ3やマリオワールドのボリュームは異常
>>595 一番かどうかはわからんがスーファミでたばっかりなのに異様に完成度が高かったよな
RPGの主人公って名前が入ってないのが良かったのに
もしくは名前を変えられるのが良かったのに
ムービー入れられたら声優が主人公の名前呼ぶから変えられないやん
601 :
天の声(青森県):2007/10/30(火) 10:36:16 ID:gjVGP8+T0
マリオのロムくれ
602 :
解放軍(千葉県):2007/10/30(火) 10:36:25 ID:rNIbHfZP0
難易度も緩めだったから手出しやすかったな
あんまゲームやらん友達も交えてやれるし
603 :
踊り子(アラバマ州):2007/10/30(火) 10:38:18 ID:EFJoiyZJ0
いま売れるのは流行に乗ったソフト
少し前は知育系、これからはWiiを使ったメタボ対策ソフト
604 :
文科相(大阪府):2007/10/30(火) 10:39:22 ID:99qHM+iV0
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \.
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
/ \
606 :
声優(東京都):2007/10/30(火) 10:40:39 ID:vsDt7BQQ0
>>603 RPGブーム、格ゲーブーム、音ゲーブームみたいなもんだな
607 :
浪人生(catv?):2007/10/30(火) 10:40:40 ID:tWpw7VaO0
7行テトリスって普通に遊べるのな
正直おどろいた
608 :
40歳無職(愛知県):2007/10/30(火) 10:42:26 ID:Unw3Hxye0
結局子供騙すのが一番楽なんだよ
今でも名作と呼ばれるゲームは容量少ないのが多いよね。
結局ゲーム機はスペックが上がりすぎなんだよな。
現在でもハードが初代PSくらいの性能ならもっともっとおもしろいのがいっぱい出来ていたと思う。
そういう意味ではWiiやDSの性能を上げなかった任天堂の選択肢はなんら間違ってなかったんだね。
性能に関係なく同じように開発時間をかけて作り、同じような値段で売るのなら、
グラフィックやサウンドに膨大な金額や時間を使うよりも
開発陣みんなで内容を吟味した方がおもしろいのができるに決まってるよね。
>581
で、そういうゲームでしこたま稼いでた連中が
「脳トレブームとかで”ゲームらしいゲーム”が売れない」
とか偉そうに口走ってるんだからなんともはや。
611 :
共産党幹部(大阪府):2007/10/30(火) 10:44:36 ID:yzUNrZmY0
そういやシムシティーもフロッピー一枚だったなぁ
612 :
パート(東京都):2007/10/30(火) 10:44:39 ID:U7Nm0mE70
チーターマンと比べるといかに作りこまれてるかがよく分かるな
613 :
ぁゃιぃ医者(東京都):2007/10/30(火) 10:44:48 ID:ctNFTqnR0
マリオとテニスとか、FF7とサガフロとか
なんで裏技って同じメーカーのソフトなの?
試したきゃウチのソフト買えよってわざとそうなるようにしてるのか、
それとも同じメーカーだからプログラムにどこか共通点があってたまたま出来るのか?
614 :
すずめ(東京都):2007/10/30(火) 10:45:18 ID:Zs4zKTql0
>>568 手塚が低予算で電気紙芝居をやってしまったから、後もそうせざるを得なかったわけで
615 :
まなかな(東京都):2007/10/30(火) 10:46:29 ID:EO+qoYe60 BE:150660825-PLT(13700)
今のゲームって容量の大部分が音声とかムービーシーンだよね
616 :
通訳(愛媛県):2007/10/30(火) 10:46:29 ID:6ZWJVLJm0
VCでDLして20年ぶりにやったが
100upもまだ楽勝で2週目も32面飛ばさず100up使わずにクリアできた
子供達は1週目もクリアできないし100upもできない
ちょっと嬉しかったw
リメイク版がよく売れる理由がよくわかるなこりゃ。
DQ9をDSで出すという選択肢は大正解じゃね?
グラとか全然金かけなくて良いから、内容はものすごく吟味されているかもよ。
618 :
声優(東京都):2007/10/30(火) 10:47:59 ID:vsDt7BQQ0
>>616 大人になると理性的になって画面全体が見えるようになるのかね
619 :
宅配バイト(神奈川県):2007/10/30(火) 10:48:29 ID:dhCtPX090
>内容はものすごく吟味されているかもよ。
もうそういう生産性の悪くなるような開発はやんないと思うぜ
620 :
ゲーデル(catv?):2007/10/30(火) 10:48:48 ID:9Tt+emnf0
>>609 全く間違ってなかった訳でもないと思うがな、他と比べてどうしても第一印象が見劣りするから
グラフィックが良いのに越した事は無いけど、そればかりに容量割いたり人件費使って他が
スカスカになるなら、グラフィック落として内容を充実させろって事だろ
どの会社もグラフィックで見栄を張るから、引くに引けなくなってるんだよ
一度綺麗なの出してしまうと、次回作はそれ以上じゃないと納得してもらえないからな
>>613 テニス&マリオはバグっぽくね?
ていうか違うメーカーのソフトでそんなこと仕込んだら
なんたら権とか侵害して訴えられかねなくね?
623 :
解放軍(千葉県):2007/10/30(火) 10:49:43 ID:rNIbHfZP0
>>615 ムービーに力入れるよりは細かいところ作りこんであるほうがいいな
ペルソナ1みたく台詞が多いのは個人的に嬉しい
624 :
40歳無職(愛知県):2007/10/30(火) 10:50:05 ID:Unw3Hxye0
625 :
シウマイ見習い(兵庫県):2007/10/30(火) 10:50:24 ID:6k0n0zsO0
>>15 アスキーアートとか、俳句とかもその類かな。
プログラムも昔ポケコンで色々作ったけど、PCだと何を作ればいいか思いつかない。
>>619 それがなきゃとっくに発売されている気がするんだけど。
DSのnewマリオした時は、悪くはないが
スーファミ版の偉大さを改めて知った。
628 :
まなかな(東京都):2007/10/30(火) 10:50:47 ID:EO+qoYe60 BE:677970959-PLT(13700)
マリオギャラクシーは楽しみだーがははw
尼、ちゃんと発売日に届けてくれー
629 :
停学中(大阪府):2007/10/30(火) 10:51:00 ID:4LVRupK90
そろそろマリオ3本分
630 :
保育士(東京都):2007/10/30(火) 10:51:11 ID:txMrcGeQ0 BE:464552257-2BP(293)
ぶっちゃけ、FPSとかでなければZ軸なんていらねえだろ
見づれえだけだし
631 :
モーオタ(樺太):2007/10/30(火) 10:51:21 ID:hPZphaUOO
グラフィックに力入れずにゲーム性を重視
最近でいえばGTAかな
632 :
看護士(東京都):2007/10/30(火) 10:51:22 ID:M64liHi70
>>614 それ嘘だぞ。
実際は、手塚がヒットしたから値段上げようとしたら、他がもっと安く出来ます
と言い出した。
某ロリコン御大が、賃金安すぎるとクーデター起こしたら、失敗。
逆に広告代理店から締め付け。
ロリコン御大が手塚のことぼろくそに言ってるが(いわれても仕方がないような人だが)
この件に関しては、責任の押し付けだと思う。
633 :
養蜂業(神奈川県):2007/10/30(火) 10:51:41 ID:gJl869uA0
>>622 別カセットでRAM強制書換するののどこがバグだよ・・
634 :
看護士(東京都):2007/10/30(火) 10:54:03 ID:M64liHi70
>>592 テトリス自体は、Segaが相当昔にアーケード化して大ヒットしてるぞ。
アリカ自体は、CAVE作品を移植しようとしたりと面白いことやってくれるので好き。
経営としてはそれじゃァ駄目でしょとおもうがw
635 :
張出横綱(神奈川県):2007/10/30(火) 10:54:26 ID:uOiFrShg0
>>600 こういうどうでも良いことにまでケチをつけ始めるから
面白くなくなっていくんじゃね?
>>633 専門的なことはまったくわからん。すまん。
でもキャラとかブロックが切り裂かれていたり、変な事になってなかったっけ?
637 :
民主党工作員(熊本県):2007/10/30(火) 10:55:24 ID:EeWk0lpX0
>>103 たぶん8-2のここを言ってるんだと思うが
この位置から半歩左にずらしてBダッシュジャンプでいける
|
土土 ↓
管管
管管 マ
管管 リオ
床床 床 床 床床床
>635
RPGが固定キャラクターのストーリーを追っかけるだけの操作付き映画になった象徴でもあるけどな。
まあ実際ほとんどは名前だけ変えられても全部固定だったりするわけだが。
640 :
養蜂業(神奈川県):2007/10/30(火) 10:57:06 ID:gJl869uA0
>>636 カセット内の、本来マップデータとして作られていない領域をマップとして解釈させちゃうから
ゲームは動くんだけど画面はぐちゃぐちゃってことになるんだわ
641 :
ぁゃιぃ医者(神奈川県):2007/10/30(火) 10:58:25 ID:YvY7in/u0
642 :
解放軍(千葉県):2007/10/30(火) 10:58:48 ID:rNIbHfZP0
ガイア幻想紀のリメイクまだかよ
643 :
共産党幹部(大阪府):2007/10/30(火) 10:58:59 ID:yzUNrZmY0
ガンガン喋ったりグラフィックすんげーきれいなのもいんだけどさ
何か妄想する余地がなくなって寂しいよ。
ウィザードリィは頭の中で妄想しまくりで楽しかった。ああいう感覚はもうゲームでは味わえないのかなぁ
>>640 なるほど。それはバグとは言わんのか。
バグの定義がよくわからんが、いろいろ検索したら
どちらにしてもメーカーが意図して仕組んだものでは無いみたいね。
645 :
こんぶ漁師(愛知県):2007/10/30(火) 11:00:15 ID:Z7IxjwYw0
>>635 少なくともそこは好き嫌いが分かれる要素ってこった
647 :
電気店勤務(東京都):2007/10/30(火) 11:00:26 ID:tIEee+9B0
ファミンコにしては画面が綺麗だった
色の使い方が良かったのかな
ドラクエもそう
648 :
通訳(青森県):2007/10/30(火) 11:01:06 ID:sauY5AXK0
ポインタのアドレス書き換えてるのでものすごく危険
アクションにしろRPGにしろ、あの頃のゲームはストイックだった・・・
650 :
保育士(東京都):2007/10/30(火) 11:01:46 ID:txMrcGeQ0 BE:185820672-2BP(293)
52色中25色でよくやるよなホント
651 :
看護士(東京都):2007/10/30(火) 11:01:54 ID:M64liHi70
652 :
解放軍(樺太):2007/10/30(火) 11:02:10 ID:aQMkLdp5O
つまり、FFはFF3が最強ってことか
653 :
数学者(アラバマ州):2007/10/30(火) 11:02:22 ID:izbm0WSw0 BE:868417777-2BP(7400)
>>638 お前アホだな
普通それから左上のほうに空ジャンプしてダッシュだろ
+------+----+
|・・・・・・・・・・・・・|
|・・・・・・・n・・・・・|
|・・・・・@・・・・・・・|
+---+------+
どーすんのよ、俺
656 :
看護士(東京都):2007/10/30(火) 11:05:16 ID:M64liHi70
657 :
ソムリエ(石川県):2007/10/30(火) 11:06:11 ID:5hcFcn350
マリオでさえ宇宙で飛び回っているというのに
リンクやアドルは何をしているんだ?
ナイツに先を越されてるぞ?
MURAMASA BLADE!なんて文字列が出ただけで脳内が沸騰したよな
最近ドラクエ8なんかやってるんだがマップを歩いてるだけで
山影になってる部分とかを探索するのが面倒でRPGは記号の方がいいなと思った
659 :
CGクリエイター(コネチカット州):2007/10/30(火) 11:06:34 ID:OKY9GbRKO
忍者くん阿修羅の章
最強説
660 :
保育士(東京都):2007/10/30(火) 11:08:05 ID:txMrcGeQ0 BE:371641474-2BP(293)
>>656 モーコン、というかアクレイムみたいな大雑把なとこのは日本じゃうけねえからなあ
メガドライブなら大うけなんだろうけど
説明書を読まないとできないゲームは嫌いです 昔は良かった
663 :
ぁゃιぃ医者(東京都):2007/10/30(火) 11:09:46 ID:ctNFTqnR0
664 :
CGクリエイター(コネチカット州):2007/10/30(火) 11:11:33 ID:Ag6+I5iOO
俺はマリオよりいっき派だな
>>346の「■」の部分を好きな文字に変えると面白いぞ
<body onKeyDown=K=event.keyCode><script>X=[Z=[B=A=12]];h=e=K=t=P=0;function Y()
{C=[d=K-38];c=0;for(i=4;i--*K;K-13?c+=!Z[h+p+d]:c-=!Z[h+(C[i]=p*A-Math.round(p/
A)*145)])p=B[i];!t|c+4?c-4?0:h+=d:B=C;for(f=K=i=0;i<4;f+=Z[A+p])X[p=h+B[i++]]=1
if(e=!e){if(f|B){for(l=228;i--;)Z[h+B[i]]=k=1;for(B=[[-7,-20,6,17,-9,3,6][t=++t
%7]-4,0,1,t-6?-A:-1];l--;h=5)if(l%A)l-=l%A*!Z[l];else for(P+=k++,j=l+=A;--j>A;)
Z[j]=Z[j-A]}h+=A}for(i=S="";i<240;X[i]=Z[i]|=++i%A<2|i>228)i%A?0:S+="<br>",S+=X
[i]?"*":"_";document.body.innerHTML=S+P;Z[5]||setTimeout(Y,99-P)}Y()</script>
例えばこうすると汚いテトリス。
666 :
運送業(東日本):2007/10/30(火) 11:14:22 ID:RuOY5fYA0
>>651 これは日本では売れないな
任天堂の判断は正しい
668 :
漢(大阪府):2007/10/30(火) 11:15:31 ID:pHoue+SO0
俺初めて買ったゲームがスーパーマリオワールドとロックマン7だったな
それまでファミコンに興味無かったのに一気に引き込まれた
寧ろお前らが理解できるのはせいぜい40kbってことで何Gもするやつはまだ理解できるレベルに達してないってことか
670 :
看護士(東京都):2007/10/30(火) 11:16:39 ID:M64liHi70
>>666 モーコンはともかく。
悪いが日本のその辺の格ゲーよりよっぽど出来いいぞ。
やった奴はみんな賞賛するくらいシステム的にも完成されてるしな。
>>660 アクレイムじゃなくて、midwayだよ。アクレイムは糞移植しまくるから
客が逃げて倒産した。
671 :
運動員(新潟県):2007/10/30(火) 11:17:48 ID:gntUyqLt0
>>670 日本における任天堂のイメージで考えたら、
任天堂が出すものじゃないと思うけどね。
672 :
公設秘書(京都府):2007/10/30(火) 11:18:19 ID:JvBndcwN0
スーパーマリオ2の裏面の難しさは異常
673 :
すっとこどっこい(関西地方):2007/10/30(火) 11:18:22 ID:3XZZezfS0
まあ、ルイージ品がたくさん出たけどな
674 :
学校教諭(catv?):2007/10/30(火) 11:18:28 ID:97NKmgoi0
>>669 画像や音声データならいくらでも容量増えるさね
問題はデータ部ではなくプログラム部なんだよ
今のゲームだってアセンブラでギリギリまで削ったら
どのくらいの大きさがあるかわからんて
せいぜい数メガでねーかな(そんなにないかも)
まあぶっちゃけどんな対戦ゲームよりも麻雀の方が面白いけどな
任天内部に洋ゲー移植支援部署とか無いんかね。
任天ハードだけ洋ゲーローカライズ率が妙に低い希ガス
677 :
美容師(アラバマ州):2007/10/30(火) 11:19:03 ID:Dvf9gyXD0
GKフルボッコじゃのぅwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwフルボッコじゃのぅwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
678 :
運送業(東日本):2007/10/30(火) 11:19:04 ID:RuOY5fYA0
>>670 ゲームマニアは喜ぶだろうけど、一般の人は買わないよ。
679 :
看護士(東京都):2007/10/30(火) 11:20:14 ID:M64liHi70
>>671 だから、ふざけんなといってる。
N64時代のゲームだけど、アメリカじゃぁこれ大ヒットしたんだよな。
日本じゃ、子供向けのものだと組長がいって、出させなかった。
で、日本では転覆。GCまでそれをひきずると・・・
680 :
ダンサー(愛知県):2007/10/30(火) 11:21:06 ID:cGdPzUQ+0
681 :
殲10(コネチカット州):2007/10/30(火) 11:21:17 ID:HCe0aCVhO
>>675 うちのじいちゃん未だにファミコンの麻雀ゲーやってるわ
そのためにNEWファミまで買ってるし
オブジェクトを全て3Dポリゴンにしてマリオもピーチもクッパもクリボーも高音質ボイスで喋りまくって
ステージの合間合間に高画質ムービーを挟めばゲームはスーパーマリオのままでもDVD一枚分くらいすぐ埋るぜ。
683 :
和菓子職人(福岡県):2007/10/30(火) 11:21:35 ID:4LzKdyqO0
スーパー配管工ブラザーズ
>>669 倉庫を大きくしても作業場が狭いままならどうしようもない
685 :
美容部員(神奈川県):2007/10/30(火) 11:21:54 ID:XshOT7jM0
686 :
天使見習い(福島県):2007/10/30(火) 11:24:47 ID:XbfdXSN00 BE:4495924-PLT(12000)
>海外を含めると4024万本という、とんでもない出荷本数を記録した。
生産出荷より酷い海外での抱き合わせ商法で作った任天堂の数字をそのまま使っちゃう
ITメディア記者って。。。
687 :
すずめ(東京都):2007/10/30(火) 11:24:48 ID:Zs4zKTql0
>>632 そうなのか。商売の世界だから仕方ないとはいえ、それはそれで酷い話だな。
688 :
和菓子職人(福岡県):2007/10/30(火) 11:24:56 ID:4LzKdyqO0
>>669 ゲームの部分より音楽屋映画増やされても困る
689 :
ぁゃιぃ医者(神奈川県):2007/10/30(火) 11:25:08 ID:YvY7in/u0
>>674 ようするに昔のマリオにCGと音声入れれば最強って事か
テトリスのスクリプト、すごいよなあ。
ソース一行ずつ追って解説してくれてるサイトとかないの?
692 :
看護士(東京都):2007/10/30(火) 11:27:44 ID:M64liHi70
>>678 一般の人向けのゲームばっかり出してるから、WIIは今尻すぼみしてるんだろ。
693 :
党幹部(アラバマ州):2007/10/30(火) 11:28:54 ID:jXtjMU1y0
694 :
すずめ(東京都):2007/10/30(火) 11:29:38 ID:Zs4zKTql0
HAL研やサン電子は技術力はあると思うんだが
商売には報われなかったような気がする
695 :
運送業(東日本):2007/10/30(火) 11:31:21 ID:RuOY5fYA0
>>692 でも経営的には利益だしてるから成功してるじゃないか
696 :
刺客(アラバマ州):2007/10/30(火) 11:31:54 ID:8WmLwRXy0
いままでグラフィックはいいに越したことはないと思ってたけどNethackとかやるとタイル表示はやりずらいんだよな・・
これはただタイル表示が向いてないだけなのかもしれないけど
オブリのダンジョンを運命の大迷宮みたいにしてほしい
697 :
チャイドル(アラバマ州):2007/10/30(火) 11:32:31 ID:gt8QEHsd0
>>692 明後日マリオギャラクシー発売なんだから
もうちょい待ってみようぜw
その1ヶ月後にWiiFitだし。
698 :
和菓子職人(福岡県):2007/10/30(火) 11:33:09 ID:4LzKdyqO0
699 :
車内清掃員(東京都):2007/10/30(火) 11:34:23 ID:ila988H00
俺が8年前に参加したGBのタイトルですら音楽だけで64kb貰ってたんだよなあ・・・
700 :
看護士(東京都):2007/10/30(火) 11:36:14 ID:M64liHi70
>>695 短期的にはね。
んなこといったらN64だって国内でも大黒字だったわけだしな。
長期的にはどうなるかってこと。
701 :
樹海(福岡県):2007/10/30(火) 11:36:16 ID:ouJ+eH0a0
ファミコン時代は良ゲーも多かったけど糞ゲーも多かったんだろ
702 :
インストラクター(樺太):2007/10/30(火) 11:36:36 ID:JgL+Eq/6O
>>692 KIは好きじゃないが、
KI2はもんくなしにスト2とかと並ぶ、
格ゲー界における最高傑作の一つだとおもう。バランスもよく考えられてるしね。
日本であまり知られてないのは不幸なことだと思う。
まあ、でもおまいも落ち着け。
>>692 オタ向けでは儲からないってPS3が証明しちゃったしな
>592
アリカは寄生虫が何匹もいたし、テトリス以外はいまいちだったし
なによりテトリスはもう完成されたゲームだから
演出良くしただけで、成功確定
705 :
扇子(東京都):2007/10/30(火) 11:39:05 ID:x3Eidzxe0 BE:50461823-2BP(400)
俺もキノコキメて幻覚みたい
706 :
公設秘書(京都府):2007/10/30(火) 11:39:07 ID:JvBndcwN0
>>694 サン電子はパチンコ関連機器事業のみになってしまったな。
というか、もともとパチンコ関連機器事業やってたんだけど。
707 :
団体役員(長屋):2007/10/30(火) 11:39:09 ID:A4Gl2QcX0
ここで海外と国内で態度が違わない企業が登場
708 :
運送業(東日本):2007/10/30(火) 11:39:41 ID:RuOY5fYA0
>>700 N64とGCと来て今の任天堂見たら長期的に成功してると思うよ
709 :
看護士(東京都):2007/10/30(火) 11:39:44 ID:M64liHi70
>>700 心配しなくてもここまで売れりゃあとは勝手に発展してくよ
リモコンの体感ゲーはすたれて普通のゲームばっかになるかもしれないけど
711 :
株価【5100】 焼飯(樺太):2007/10/30(火) 11:40:04 ID:crDu0raUO BE:70348223-PLT(20224) 株優プチ(news)
5KBとな?
あさってスーパーマリオギャラクシー発売ですね
713 :
看護士(東京都):2007/10/30(火) 11:42:39 ID:M64liHi70
>>708 どうだろ。10年間野にくだって、そのあとのWIIだけど、
この仕組み、次でM$とSONYは間違いなくパクるぞ。
3DCGの進化とめちゃったけど、
次世代機のライブラリの供給とかどうするんだって思うしな。
WIIで20年くらいやってくわけじゃないだろうに。
ファイヤーエンブレムの話とか良く出るけど、
ああいうのが売れないってのは危機的状況だと思うが。
714 :
通訳(愛媛県):2007/10/30(火) 11:43:05 ID:6ZWJVLJm0
>>638 っていうか土管から直接2個目のブロックに乗って同時にBダッシュすればいいじゃないか
715 :
社会保険庁職員(長野県):2007/10/30(火) 11:43:08 ID:WmF/JE7K0
アクションゲームの集大成として当時の技術と容量を駆使して
完全なゲームを作ろうとしたのがスーパーマリオブラザーズで
完成したときは終わりのつもりだったのに始まりに過ぎなかった
みたいなインタビューを雑誌で読んだ記憶が
716 :
団体役員(長屋):2007/10/30(火) 11:44:04 ID:A4Gl2QcX0
SCEに次があるのだろうか
717 :
右大臣(福島県):2007/10/30(火) 11:44:27 ID:lRgLsj9H0
>>704 > テトリス以外はいまいちだったし
テクニクビートに土下座しろ。
718 :
わけ(埼玉県):2007/10/30(火) 11:44:52 ID:s4qhiIrE0
>>712 .........._
/´ ヽ
/0 .',
{o ::}
': /
ヽ、___,.,/
,, --┴─-- 、._
,.,.,.-''"´ \
/ \ . . . .
/ / \ ヽ . 。. ★ ☆
| /\ /\ | 。. .
| """" (__人_) """ | パ
| ヽ__ノ | ァ
ヽ / ァ
\ /
>>709 一般の人を狙わなかったからソニーが失敗したと言ったまでだが
なぜそこで任豚という流れになる?これがゲハ脳か
720 :
樹海(福岡県):2007/10/30(火) 11:46:17 ID:ouJ+eH0a0
>>704 まだ完成されてないよ。シリーズが3作目まで出てるんだし。演出だけでなくシステムの変更もあった。
>717
だめだろアレは
スト2の3Dは一部キャラ除いて面白かったが
やってることは事実上の2Dだけど
40kbで歓喜して激怒して哀しんで楽しんでたあのころに戻りたい
724 :
看護士(東京都):2007/10/30(火) 11:49:03 ID:M64liHi70
>>719 一般人とか抜かしてる時点でってことだ。
WIIなんて何処もかぶってる家ばっかりだろ・・・
現実を見ろ。
725 :
学校教諭(catv?):2007/10/30(火) 11:49:23 ID:97NKmgoi0
MK面白いんだけどなぁ
テスチューマイッ!
でべでーっ
726 :
運送業(東日本):2007/10/30(火) 11:50:42 ID:RuOY5fYA0
>>713 そんな先のことなんて知るかよw
なんでそんなに熱くなってるんだwww
727 :
すっとこどっこい(関西地方):2007/10/30(火) 11:50:48 ID:3XZZezfS0
ただ、今、初代マリオみたいなドットゲームで満足できるかというとそうでもないんだよな
だから容量は重要
初代マリオは、あの時代だからこそ受けた。今出てきても流行しない
728 :
40歳無職(愛知県):2007/10/30(火) 11:50:56 ID:Unw3Hxye0
ゲーム卒業するわ
729 :
ジャーナリスト(埼玉県):2007/10/30(火) 11:51:00 ID:sn9Mwdf/0
730 :
団体役員(長屋):2007/10/30(火) 11:51:35 ID:A4Gl2QcX0
>>724 お前も現実見ような
ゲーム業界の行く先を真剣に心配するのもいいけど、こんな事で熱くなりすぎるなよ
732 :
まなかな(東京都):2007/10/30(火) 11:52:14 ID:EO+qoYe60 BE:271188836-PLT(13700)
ファミコンミニのスーマリ買いそびれ。任天堂がもう発売しねえよ!って言うから
オークションで4700円で落札したのに再発売しやがって!!!
>床下からパンチしたりして
床下からパンチラに見えた
735 :
釣氏(アラバマ州):2007/10/30(火) 11:53:16 ID:WTGMpdRb0
ファミコンのプログラム用のツールのようなものはあるのだろうか。
>>724 お前、自分で書いた事すら忘れるバカなのかw
一般云々は
>>692でお前が言い出してるんだよ
737 :
看護士(東京都):2007/10/30(火) 11:54:37 ID:M64liHi70
>>731 現実?なんのw?
>>719に返したレスで、そんな論点ずらして的なこと抜かされるとは
思わんかったわw
>>730 NEWマリオやったけど
まさに綺麗になっただけって感じだったな
やはり最初でほぼ完成されているゲームだけあって
続編作る方も大変なんだろうな
739 :
わけ(埼玉県):2007/10/30(火) 11:55:48 ID:s4qhiIrE0
740 :
看護士(東京都):2007/10/30(火) 11:56:25 ID:M64liHi70
>>736 ソニーが失敗したのは一般向けとかヲタとか以前の話だ。
あんな高いのじゃァ誰もかわねぇよ。
任豚もヲタだろとは、お前(=任豚)に対する皮肉だw
741 :
運送業(東日本):2007/10/30(火) 11:56:28 ID:RuOY5fYA0
看護士の人は任天堂に熱い思い入れがあるみたいだな。
M64liHi70←N64だったらよかったのに。
>>737 20年も先のゲームの事心配してるってどうかしてるぞ
743 :
自民党工作員(東京都):2007/10/30(火) 11:57:07 ID:/jHTzzeGP
マリオは3かスーファミのやつが面白い
ID:iGimbp/q0
こいつちょっとかわいいww
745 :
扇子(東京都):2007/10/30(火) 11:57:38 ID:x3Eidzxe0 BE:681226799-2BP(400)
>>722 節子それテクニクビートやない
ストEXや
超馬里奧兄弟
>>664 あのイメージで百姓無双とかできそうなのに
どのメーカーもやらないな
748 :
看護士(東京都):2007/10/30(火) 11:57:49 ID:M64liHi70
>>741 任天堂はホント好きだからな。
任豚みたいな、なんちゃってとか見てると腹が立ってくる。
あいつら、話し聞いてると幾ら売れたとかだけで、WIIすら持ってねぇだろって。
>>738 難易度下がってる部分とアホみたいに上がってる部分あって楽しめた。
マリオ4+マリオ3みたいな感じだったが、やっぱ3Dモドキは違和感ある。ドットが良かった。
>>717 テクニクティクス持ってる俺も参加すんぜ
wii買ったけどカービィのエアライドしか遊んでない気がする
752 :
自民党工作員(東京都):2007/10/30(火) 12:00:56 ID:/jHTzzeGP
マリオブラザーズの映画あったよな
なかなか面白かったような記憶がある
任天堂は早くメタルスレイダーグローリーの新作かリメイクを出すんだ
>745
一行目と二行目からは、別の話
755 :
まなかな(長屋):2007/10/30(火) 12:01:44 ID:5w3UygKY0
このスレの容量が今のとこ144KB
まったくもって無駄な容量だぜ
756 :
運送業(東日本):2007/10/30(火) 12:01:49 ID:RuOY5fYA0
757 :
わけ(埼玉県):2007/10/30(火) 12:02:21 ID:s4qhiIrE0
>>730 売り方次第で需要は十分喚起できるってことだよな。
ゲーム業界側が勝手に敷居を上げているけど。
お手軽価格で作りがしっかりしている定番ゲームなら、広告打てばたまには化ける。
758 :
学校教諭(catv?):2007/10/30(火) 12:02:46 ID:97NKmgoi0
いまだにマリオ2(ディスク版)のワールド1すらクリアできない俺ちゃん
攻略サイト見るのも悔しいんだよなー
今でも時々ディスクシステムをガチャガチャやってる
759 :
インストラクター(樺太):2007/10/30(火) 12:02:54 ID:JgL+Eq/6O
>>749お前、ここはじめてか?ケツの力抜けよ。
まあ、お前が任天堂好きなのも、任豚に切れたり心配するのも解るが、
ホント落ち着け。わけわからんことになってる。
>>755 ってことはマリオのソースコード全部書いても
700レスもないってことか?
761 :
わけ(埼玉県):2007/10/30(火) 12:03:55 ID:s4qhiIrE0
>>760 ソースはともかくコンパイル・リンク済みならそういうことになるな。
762 :
付き人(アラバマ州):2007/10/30(火) 12:04:41 ID:Ybi8W/y20
>>759 その書き込みが文字通りこのスレ初めてだが。見えない敵と戦ってんじゃねーよw
>>758 そこで無限アップ。しかしやりすぎるとGAME OVER。
>>346 点数もでねえし白黒だしクリアもできねーじゃん。糞ゲー
>>759 よし、じゃあお前が落ち着こうかw
ケツの力抜けよ。
>>346 大昔Vzのマクロでテトリス付いてきたの思い出した
767 :
ドラム(徳島県):2007/10/30(火) 12:05:58 ID:eNDk58kB0
ひさしぶりに洞窟物語やるか
768 :
ツアーコンダクター(東日本):2007/10/30(火) 12:07:34 ID:sSHB6dKU0
俺のは二人プレイなんてしなからルイージでてこなくて「スーパーマリオブラザー」だったな
>>766 それとローグクローンとBio100%のゲームがあればずっと遊んでられた時代
771 :
白い恋人(三重県):2007/10/30(火) 12:16:05 ID:v4NNqDai0
マリオが動いてるんじゃない
背景が動いているんだ・・
やべえ・・宮本茂の術中に
はまってる・・やべえよ・・
マリオは動いてないのにマリオは動いている・・
やべえ、マジやべえ
772 :
合コン大王(岡山県):2007/10/30(火) 12:16:26 ID:86jzTDxj0
今久しぶりに れっきんぐクルー と フロントラインやったら泣けてきた
おもしろすぐる
773 :
空軍(静岡県):2007/10/30(火) 12:16:26 ID:fPiwIqLL0
>>346 何度ためしてみても画面真っ白で何も出てこない
なぜ
774 :
塗装工(東京都):2007/10/30(火) 12:16:37 ID:nNatybnE0
一番容量食ってるゲームてなに?
775 :
造船業(樺太):2007/10/30(火) 12:17:48 ID:MguLY2PRO
>>774 MMOなネトゲーじゃね
鯖側のデータ膨大だろうし
777 :
とき(関東地方):2007/10/30(火) 12:18:02 ID:mlphVEUE0
現在148KBのこのスレより小さい
778 :
鉱夫(東京都):2007/10/30(火) 12:19:02 ID:ng+f4/uz0
>>771 友達がドラクエやってんの見てるとき
おもむろに画面の勇者に指をあててその事実を知ったとき
の衝撃といったらなかった
780 :
白い恋人(三重県):2007/10/30(火) 12:24:58 ID:v4NNqDai0
いや、べつに、内容、濃くないだろ。
やってることは、毎面、一緒だし。
783 :
きしめん職人(dion軍):2007/10/30(火) 12:41:12 ID:gTN33F470
もう日本のゲーム業界でこんなヒット出せるのはないかもな
ずっとナンバリングタイトルだし
あんなに煽ってたWiiはマジつまんないし(あのコントローラー最悪)
PS3はおもしろいゲームないし
箱は洋ゲーばっかりだし
784 :
2軍選手(福岡県):2007/10/30(火) 12:42:49 ID:AfSCccHZ0
次の感動はやはり、体感ゲームかねぇ
バーチャルリアリティな・・・
ハンターハンターのグリードアイランドみたいな奴
785 :
通訳(東京都):2007/10/30(火) 12:44:02 ID:lPKY656P0
今日の「夢幻の心臓」スレはここですか?
786 :
ゴーストライター(アラバマ州):2007/10/30(火) 12:45:45 ID:oD5ocFhr0
787 :
機関投資家(神奈川県):2007/10/30(火) 12:46:48 ID:RGBilI4f0
お前らそんなにゲームの話が好きなら
ゲーム雑誌の記者が作り手にまわれよww
788 :
すっとこどっこい(関西地方):2007/10/30(火) 12:47:20 ID:3XZZezfS0
>>730 懐古厨が買ってるだけだ
結局、今の時代は容量が無いと売れない
789 :
女工(東京都):2007/10/30(火) 12:50:39 ID:viWzH2Vm0
790 :
神主(アラバマ州):2007/10/30(火) 12:50:43 ID:F0BFDLXg0
FC末期のカービィーの夢の泉が神
791 :
候補者(コネチカット州):2007/10/30(火) 12:50:52 ID:oojViQHRO
>>788 > 懐古厨が買ってるだけだ
なんじゃそりゃ
794 :
美容師(アラバマ州):2007/10/30(火) 12:54:01 ID:Dvf9gyXD0
GKフルボッコwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
795 :
彼女居ない暦(岩手県):2007/10/30(火) 12:55:20 ID:anYO503U0
796 :
機関投資家(栃木県):2007/10/30(火) 12:56:14 ID:Hdymhl4b0
唯一クリアしたことがあるゲームだ
思い入れはある
キャラクターデザインもかわいいし
797 :
女流棋士(東京都):2007/10/30(火) 12:56:38 ID:4Vcsa5vV0
さすがに
>>788は馬鹿だと思った
こういう低脳がゲハを支えてるんだな
798 :
トリマー(アラバマ州):2007/10/30(火) 12:57:38 ID:ZavYZRv20
ウンコマリオ
キンタマリオ
799 :
サンダーソン(長屋):2007/10/30(火) 12:57:42 ID:5k9WWGPR0
>>394みたいに
wktkとか言ってる臭い奴に誰もつっこまないニュー速オワタ
800 :
おくさま(西日本):2007/10/30(火) 12:57:42 ID:Zp8XSR850
>>727 メタルスラッグは面白いだろ・・・常識的に考えて
801 :
22歳OL(樺太):2007/10/30(火) 12:57:56 ID:hPZphaUOO
でそのνマリオとやらはどんだけ流行ったんだ
802 :
すっとこどっこい(関西地方):2007/10/30(火) 12:58:48 ID:3XZZezfS0
>>797 決め付け乙
本当、人をすぐGKと決め付ける辺り、
>>797は間違いなく妊娠なんだろうな
頭の悪いレスだこと
>>797みたいなバカなやつが妊娠を構成しているってことがよく分かった
ま、今、初代マリオみたいなゲームが出ても全く売れないのは 事 実
アホが必死なだけ。懐古厨だけがな
>>788 十把一絡にも程がある
何百万人懐古厨がいるんだよw
804 :
船長(山口県):2007/10/30(火) 12:59:27 ID:8d5TJ8mL0
FFのムービーとか何なの?
見ててイライラする以外何もないんだけど
805 :
守備隊(樺太):2007/10/30(火) 13:00:28 ID:TAmWTjV3O
カービィ最高作はスーパーデラックスじゃね
806 :
学校教諭(catv?):2007/10/30(火) 13:00:30 ID:97NKmgoi0
マリオの上に今の業界があるつーことを理解してないんだろ
空の彼方からいきなり当世のゲームが現れたと思ってるのさ
807 :
週末都民(樺太):2007/10/30(火) 13:01:28 ID:u+2GBzK0O
俺の持ってる一番大きいエロ画像の半分もないな
808 :
すっとこどっこい(関西地方):2007/10/30(火) 13:01:47 ID:3XZZezfS0
>>803 おまえバカだろ
昔を懐かしんで思い入れのあるソフトに傾倒するやつなんざ、そこらじゅうに居るわ
しかし、それは懐かしさから購入してるだけ
マリオ関係なく、容量40KBのゲームなんて今出ても、絶対に売れませんww
悔しかったら証拠見せてみろよw
お前みたいな低脳しか居ないみたいだけど
809 :
CGクリエイター(コネチカット州):2007/10/30(火) 13:02:07 ID:6/HtVdg/O
今時マリオってw
時代はチーターマンだろ
>>802 お前の言うとおり、今PS3とかで40kbのアクションゲームを新規に出しても売れないよ
480円とかならわからんけどな
だが決め付けの度合いはお前の方が酷いぞ
811 :
モーオタ(樺太):2007/10/30(火) 13:02:16 ID:hPZphaUOO
誰も教えてくれないから調べたけどドラクエこえてるじゃんνマリオ
すっとこどっこい(関西地方)
名前ワロス
>>810 理由になってません
結局、おまえのほうが決め付けが激しいという結論
勝手に決め付けるのはやめてくれない?低脳君
ほんと、激しい決め付け野郎って困るねえ
815 :
サンダーソン(長屋):2007/10/30(火) 13:03:26 ID:5k9WWGPR0
816 :
ロケットガール(樺太):2007/10/30(火) 13:03:49 ID:N1jYp69hO
今でもたまに、ポール越えの夢を見る
817 :
船員(dion軍):2007/10/30(火) 13:04:06 ID:jOwC/Ahh0
有野の挑戦状って6万だかの予約が入ってるんだよな
819 :
すっとこどっこい(関西地方):2007/10/30(火) 13:04:13 ID:3XZZezfS0
>>815 おまえアホ?
ゲハと何の関係も無いわなwwwww
GKとか言ってきたの、向こうだしww
バカはレスするな
820 :
住職(大阪府):2007/10/30(火) 13:04:24 ID:kj1qwOYb0
たけしの挑戦状は色々な意味で衝撃を受けた
821 :
CGクリエイター(コネチカット州):2007/10/30(火) 13:05:26 ID:6/HtVdg/O
ぶっちゃけ懐古厨のおっさんどもが思い出補正で美化してるだけ。
822 :
すっとこどっこい(関西地方):2007/10/30(火) 13:06:38 ID:3XZZezfS0
そうそう
結局マリオなんて、あの時代だから売れただけ
懐古厨のオッサンがごちゃごちゃうるさいだけだ
823 :
サンダーソン(長屋):2007/10/30(火) 13:07:04 ID:5k9WWGPR0
>>819 うわっバイキンや!
関西人のバイキンや!たこやき臭い!
容量でかいほうが面白くて勝つなら、最強はエロゲだな。
パッチだけで何ギガもあるぜ。
>>813 何を切れてるかは知らんが、今初代マリオみたいなものだしても売れないのは認めてるだろ
俺は最初からニューマリ買ってる奴全部を懐古厨認定するのは酷い決め付けだって言ってるんだよ
懐古厨ってのは何につけても「昔は良かった。俺らの時代は〜」みたいな事例を持ち出す奴だぞ?
826 :
サンダーソン(長屋):2007/10/30(火) 13:08:07 ID:5k9WWGPR0
>>825 関西人は総じてバカなのでまともな説明をしても無駄です
827 :
すっとこどっこい(関西地方):2007/10/30(火) 13:08:23 ID:3XZZezfS0
>>823 言い返せないからって必死だね
低脳はこれだから困る
関西のほうが受験のときに成績が良いというデータが出てたことがあったけど
やっぱり関東はバカが多いのかねえ
828 :
名誉教授(アラバマ州):2007/10/30(火) 13:08:23 ID:UMJ+zBWR0
>>290 あるよ
もしかしてお前はないの?
貧しい心の持ち主なんだな…かわいそう…。
829 :
学校教諭(catv?):2007/10/30(火) 13:08:53 ID:97NKmgoi0
ニューマリオを買ったうちの何%が所謂「懐古厨」なのか
ソースを出せばいいだけの話じゃね?
出せないなら、客観事実としては「ニューマリオは売れた」
そんだけ
何本売れたか知らんけど
830 :
ひき肉(catv?):2007/10/30(火) 13:08:58 ID:CyyoJNWF0
決められた枠内で作られたものでも
面白いもんは面白いんだからいいじゃん。
何かオタ同士が喧嘩してるみたいだけど
>>820 あーなたーのたーめなーら
どーこまーでもー
頭に焼き付いてる。
831 :
すっとこどっこい(関西地方):2007/10/30(火) 13:09:35 ID:3XZZezfS0
>>825 アホですね
じゃあ、マリオを全く知らない子供がどれだけ購入したかを、数字で挙げろよ
1万、2万とかいう数字じゃねーよな?
おまえ、本当にバカだよね
低脳はレスするなって
833 :
学校教諭(catv?):2007/10/30(火) 13:09:56 ID:97NKmgoi0
て、いつもの(関西地方)の構ってちゃんか
すげー損した感じ
834 :
サンダーソン(長屋):2007/10/30(火) 13:10:14 ID:5k9WWGPR0
>>827 ねえねえ、関西のどこの田舎?和歌山?(笑)奈良?(笑)
835 :
お世話係(大阪府):2007/10/30(火) 13:10:34 ID:QwcG79OI0
関西地方って何人いるの?
836 :
すっとこどっこい(関西地方):2007/10/30(火) 13:10:42 ID:3XZZezfS0
結論
結局、マリオを持ち上げているのは、懐古厨のオッサンだということが証明されました
ワンダープロジェクトはSFCでここまでできるのか、と射精もんだった
838 :
サンダーソン(長屋):2007/10/30(火) 13:11:15 ID:5k9WWGPR0
>>831 じゃあ、お前の言う懐古厨がどれだけ購入したかを、数字で挙げろよ
おまえ、本当にバカだよね
低脳はレスするなって
839 :
すっとこどっこい(関西地方):2007/10/30(火) 13:11:18 ID:3XZZezfS0
>>834 あ、やっぱりバカな関東人でしたかw
これはこれは、図星を突いてごめんねw
バカはレスしないでほしいなあw
840 :
学校教諭(catv?):2007/10/30(火) 13:11:27 ID:97NKmgoi0
いいから懐古厨の割合をソースで出せよヘタレ
>>1 ゲームソフトで一番容量使うのは絵と音。
ファミコンじゃそのどちらもショボイから妥当な数字だよ。
スーパーファミコンになって絵と音が劇的に強化されたから容量も一気に増えた。
842 :
海賊(樺太):2007/10/30(火) 13:12:45 ID:B+pt1IkQO
とりあえずニコニコ動画で「ゆとり」を検索してみろ
話はそれからだ
843 :
ネット廃人(樺太):2007/10/30(火) 13:12:46 ID:Z3gbJdk3O
なんでマリオさんのことで喧嘩してるの?
844 :
ひき肉(catv?):2007/10/30(火) 13:13:14 ID:CyyoJNWF0
ゲームスレで熱くなるのはいかがな物かと
845 :
すっとこどっこい(関西地方):2007/10/30(火) 13:13:27 ID:3XZZezfS0
>>838 おやおや?質問に質問で返すバカですか?www
早く、マリオを知らない子供がどれだけ購入したかを数字で示せよwww
また決め付けかwwwww
決め付けが大好きな低脳のID:5k9WWGPR0
こんな低脳、久しぶりに見た
明日まで付き合ってやるから、ちゃんと証拠出せよwww
あの当時売れたマリオを大好きなやつが買う以外に、誰が買うというのだろうwwww
常識が無いバカですか?早く証拠を出せww
846 :
サンダーソン(長屋):2007/10/30(火) 13:13:44 ID:5k9WWGPR0
>>838 早くソース(笑)だせよ
言い返せないからって必死だね
懐古厨もゆとりも仲良くしろ(笑)
不毛な会話だよね
>>831 ワロタ
私にはできないので懐古厨が何人いるのかをソース付きで教えて頂けませんか?
850 :
建設作業員(埼玉県):2007/10/30(火) 13:14:25 ID:Qlrww2FV0
>>790 ピンクのROMのやつだっけ
FCであれ最高だろなぁ
851 :
お世話係(大阪府):2007/10/30(火) 13:14:32 ID:QwcG79OI0
この流れうける
わかってて煽ってるがどうにも
853 :
すっとこどっこい(関西地方):2007/10/30(火) 13:14:43 ID:3XZZezfS0
>>846 あれ?逃げるのですか?www
証拠も無いのに必死ですねw
明日まで付き合ってやるから、早くソースだせよwww
悔しがってるだけなのがバレバレww
854 :
留学生(福岡県):2007/10/30(火) 13:14:52 ID:AbzlZ3KU0
今、マリオ4本分の重さ
つまり順当に行けばマリオは4回人を救ったことになる
だというのにお前らは不毛な言い争いをしてだれ一人救ってやいない
855 :
ひき肉(catv?):2007/10/30(火) 13:14:57 ID:CyyoJNWF0
よくわからないけど、別板の人達?
856 :
すっとこどっこい(関西地方):2007/10/30(火) 13:15:09 ID:3XZZezfS0
10分以内にクリア出来ない奴はここにはいないよね
858 :
サンダーソン(長屋):2007/10/30(火) 13:15:20 ID:5k9WWGPR0
決め付け、証拠を出さないのは自分なのに
草を生やして必死な関西人がお送りしました
859 :
学校教諭(catv?):2007/10/30(火) 13:15:55 ID:97NKmgoi0
>>855 いや、みんなヒマだから構ってちゃんを構ってる
この関西地方っていつも居るのか?
スパより酷い奴ってはじめてみた気がする
箱付きでグラディウスのアルキメンデスバージョン持ってんだけど、買うとこってあるかな?
862 :
機関投資家(栃木県):2007/10/30(火) 13:16:01 ID:Hdymhl4b0
863 :
サンダーソン(長屋):2007/10/30(火) 13:16:11 ID:5k9WWGPR0
>>853 証拠も無いのに必死ですねw
明日まで付き合ってやるから、早くソースだせよwww
悔しがってるだけなのがバレバレww
GKや妊娠を煽ってるわけじゃないんだけどな
865 :
すっとこどっこい(関西地方):2007/10/30(火) 13:17:05 ID:3XZZezfS0
マリオを大好きな懐古厨のオッサン以外に、誰が購入しているかを示さないID:5k9WWGPR0
こいつって、典型的な決め付け厨だよねえ
また逃げるのか?ID:5k9WWGPR0
さっさと証拠だせよw
明日まで付き合ってやるから、さっさと証拠だせwwwwww
負け犬はレスするなってw
866 :
配管工(東京都):2007/10/30(火) 13:17:15 ID:8e0lYOEh0
今のゲームは云々って言うのは無意味。
才能が無いのを責めるほど愚かなことはない。
867 :
焼飯(樺太):2007/10/30(火) 13:17:20 ID:mz2TidNVO
そりゃ絵がショボいからな、サイズ小さいだろうよ
プレステ時代にもはや容量絶対主義は絶滅しただろうに
868 :
樹海(埼玉県):2007/10/30(火) 13:17:23 ID:u1UqOdMZ0
スーパーマリオって他のゲームと比べて
裏ワザの数が沢山あったような思い出がある
最近のゲームってやっぱ裏ワザとかあるの
869 :
ひき肉(catv?):2007/10/30(火) 13:17:32 ID:CyyoJNWF0
870 :
社長(ネブラスカ州):2007/10/30(火) 13:17:52 ID:zN8aT7N7O BE:417528353-2BP(0)
ケータイのアプリでもかなり容量少ないのに出来が良いものがあるから侮れないな
DSも多くて1Gbitだっけ?
871 :
週末都民(樺太):2007/10/30(火) 13:17:55 ID:siXgqC0kO
>>790 あれはカセットの種類が初期のファミコンのソフトと違うぞ
872 :
プロ固定(茨城県):2007/10/30(火) 13:18:10 ID:BkSJvEW30
40kbってこのスレより軽いじゃん
873 :
すっとこどっこい(関西地方):2007/10/30(火) 13:18:20 ID:3XZZezfS0
>>863 あーあ、言い返すことが無いから、人の書き込みを真似するだけになっちゃったよ
ほんと、能が無いというか、逃げ腰だねえ
逃げるなら、最初からバカなこと言わなきゃいいのにw
懐古厨のオッサンって、ソースも出せないバカばっかか
874 :
モーオタ(樺太):2007/10/30(火) 13:18:28 ID:hPZphaUOO
480万だとνマリオ
ちなみに初代をベタ移植したやつは100万
とりあえず読解力がないので>797がどこで「GK」という言葉を持ち出したのかが見つからない。
>>870 Sagaの移植は感動したぞ
ドコモだと月額500円ってのがアレだけど
月額製じゃなくて1500円くらいで購入にしてもらえんものかね
スーファミは最高で4MBくらいだったのに音楽が普通に入ってたのはなぜ?
878 :
建設作業員(埼玉県):2007/10/30(火) 13:20:05 ID:Qlrww2FV0
>>871 スーファミ並の操作性クオリティあった記憶あるなぁ
879 :
すっとこどっこい(関西地方):2007/10/30(火) 13:20:25 ID:3XZZezfS0
で、ニューマリオは、40KBなの?ww
やっぱり、容量が無いと今のゲームも売れないんだねww
880 :
公明党工作員(神奈川県):2007/10/30(火) 13:20:41 ID:biV+NZF30
MSXマガジンの1画面プログラムが限界
>>868 面白い裏技は初代ポケモンくらいから出なくなったと思う
882 :
学校教諭(catv?):2007/10/30(火) 13:21:16 ID:97NKmgoi0
独り言ハジマタからあぼーん決定
883 :
将軍(長屋):2007/10/30(火) 13:21:17 ID:WTNFzQmB0 BE:468002467-2BP(1064)
16 昔は少ない容量の中で、いかにおもしろくしようか、っていう、 制約があったからこそ...
├26 >16 GBAやNDSなどの携帯ゲーム機、そしてWiiのように一見時代遅れのように 見え...
├50 >16 昔だったら、「この部分はイマイチだからカットしちゃおう」っていう部分まで...
└568 >16 初期のTVアニメもそうらしいな。 白黒画面で動きもない電気紙芝居だったか...
└614 >568 手塚が低予算で電気紙芝居をやってしまったから、後もそうせざるを得なか...
└632 >614 それ嘘だぞ。 実際は、手塚がヒットしたから値段上げようとしたら、他...
├637 >632 両者とも子育てだけは同じだったな
│└651 つーか、任天堂の何がいやかっていったら、海外と国内で 態度が違うことな...
│ ├656 >651 自己レス。 MKAはりそびれた・・・
http://www.youtube.com/wa... │ │└660 >656 モーコン、というかアクレイムみたいな大雑把なとこのは日本じ...
│ │ └670 >666 モーコンはともかく。 悪いが日本のその辺の格ゲーよりよっ...
│ │ ├671 >670 日本における任天堂のイメージで考えたら、 任天堂が出す...
│ │ │└679 >671 だから、ふざけんなといってる。 N64時代のゲームだけど...
│ │ └678 >670 ゲームマニアは喜ぶだろうけど、一般の人は買わないよ。
│ │ └692 >678 一般の人向けのゲームばっかり出してるから、WIIは今尻す...
│ │ ├695 >692 でも経営的には利益だしてるから成功してるじゃないか...
│ │ │└700 >695 短期的にはね。 んなこといったらN64だって国内でも...
│ │ │ ├708 >700 N64とGCと来て今の任天堂見たら長期的に成功してる...
>>877 音源から音を鳴らすのならデータは大きくならない罠
885 :
すっとこどっこい(関西地方):2007/10/30(火) 13:21:40 ID:3XZZezfS0
886 :
美容師(樺太):2007/10/30(火) 13:21:48 ID:or7CIDeOO
あ――――――――…
はい はい。
887 :
県議(コネチカット州):2007/10/30(火) 13:22:10 ID:1iByVNH3O
懐古厨うざいスレかと思ったら
気持ち悪いおじさんがうざいスレだったので帰ります
888 :
オカマ(神奈川県):2007/10/30(火) 13:22:22 ID:ISnrp9au0
どんなに頑張っても8-3でゲームオーバーになっちゃう
真説・夢見館ってあんな薄い内容で・・・・何MBなんだっけ?
891 :
ほうとう屋(大阪府):2007/10/30(火) 13:23:47 ID:ZSqzbdye0
ガバスまだ大事に取ってあるな
892 :
樹海(埼玉県):2007/10/30(火) 13:24:06 ID:u1UqOdMZ0
893 :
すっとこどっこい(関西地方):2007/10/30(火) 13:24:17 ID:3XZZezfS0
マリオ2の神秘的さは異常
894 :
モーオタ(樺太):2007/10/30(火) 13:25:00 ID:hPZphaUOO
895 :
建設作業員(埼玉県):2007/10/30(火) 13:25:18 ID:Qlrww2FV0
>>871 そもそも家にあったROMで一番異常に重かったw
896 :
公明党工作員(神奈川県):2007/10/30(火) 13:26:03 ID:biV+NZF30
ファミコン時代はソフト買ってもらえるだけでうれしかった
しかし今のように情報がないので糞ゲーを買ってしまう確率が高かった
ローオブザウエストとか分けわかんなかったな
897 :
社会科教諭(アラバマ州):2007/10/30(火) 13:26:21 ID:+XUMMaJM0
いや俺は2980円で買ったので
ていうか画像の容量の問題が一番だろ・・・
2Dマリオの至高はマリオワールドで異論はないと思うが、
3Dマリオの至高のマリオ64をwiiで移植して貰いたいね。あれカメラ気にせず遊べたらなあ
900 :
海賊(樺太):2007/10/30(火) 13:28:00 ID:B+pt1IkQO
GB版マリオのBGMいいよな
小学生の頃はゲーム一日一時間縛りだったから長く遊べたなぁ
902 :
バイト(兵庫県):2007/10/30(火) 13:28:51 ID:s5K/OGWo0
真説・夢見館はやたら林原がプッシュしてたような
903 :
ビデ倫(大阪府):2007/10/30(火) 13:29:58 ID:iIBcWklu0
テニス使って裏面を出したときの衝撃
を超えることはそれからの人生で無いな
>>903 テニスってあの任天堂が出してるテニス?
>>903 アレ仕組みとか全くわけわからんつうか、思いついたやつすごすぎる
906 :
建設作業員(埼玉県):2007/10/30(火) 13:31:55 ID:Qlrww2FV0
SSだっけ真説・夢見館・・・
重いしポリゴン凄いし
生首が喋るぐらいしか覚えて無いやw
仮に、スーパーマリオブラザーズが存在しなくて
どっかの暇人が作ったフリーウェアとして今のこの時代に発表されたら
とてつもなく大人気なっただろうな。いつやっても面白い、そんなゲーム。
908 :
機関投資家(樺太):2007/10/30(火) 13:32:41 ID:kD3JPph7O
>>893 眞理雄2なんて難しくて先に進めないからな・・・1-1以降は神の領域
909 :
産科医(秋田県):2007/10/30(火) 13:34:07 ID:/DX/NQ2/0
ファミコン必勝本がすっぱ抜いたんだっけ>スーマリ&テニス
あの裏技だけで単行本1冊できてたからな。当時の業界は勢いがあったな
(・∀・)ニヤニヤ
急に燃料背負った、頭の弱いお子ちゃまが
来てるのは、なんでだ?
マリオ2はファミコンミニ版でクリアしたな。
いつでもどこでもチャレンジできるのでマジオススメ。
マリオがぺちゃんと潰れてるけど。
>>909 今だとネットで流れてはいおしまい。みたいな流れなのかね
914 :
樹海(埼玉県):2007/10/30(火) 13:35:39 ID:u1UqOdMZ0
>>896 俺はファミマガ買ってたけど
絵で見るとすげえ面白そうなのに
いざ買ってプレイすると失敗したって経験が多かったw
>>914 あるある
ジャケ買いして大成功したのはドラクエくらいかな
当時のそこそこ金を持ってる独身のやつは
レコードみたいにジャケ買いとかして楽しんでたのかな。なんかちょっとお洒落だw
917 :
新聞社勤務(catv?):2007/10/30(火) 13:38:48 ID:7HWSJ6LL0
キャラクターの動きはナムコとかがうまかった。任天堂やハドソンのキャラクターの動きは露骨過ぎてつまらないのが多かった。
ナムコはパックマンやディグダグのモンスターの動きとか自然なのが良かった
918 :
サンダーソン(長屋):2007/10/30(火) 13:39:16 ID:5k9WWGPR0
マリオはとっつきやすいんだよな
俺のセフレのJKも好きみたいだし
919 :
専業主夫(東京都):2007/10/30(火) 13:40:04 ID:FA1Dbou00
6502のアセンブラで作ったんだろ
むしろ巨大なPGと言える
ロクなデバッガーも無かったろうし
大変な作業だったろうな
920 :
新聞社勤務(catv?):2007/10/30(火) 13:41:10 ID:7HWSJ6LL0
ファミコンにゼビウスが移植されたのは衝撃的だったな
921 :
すっとこどっこい(関西地方):2007/10/30(火) 13:41:46 ID:3XZZezfS0
ラグランジュポイントのカセットは、他よりも大きかったな
ファミコンジャンプのカセットも
>右へと進み
なんかワラタ
923 :
サンダーソン(長屋):2007/10/30(火) 13:43:01 ID:5k9WWGPR0
>>921 何だよラグランジュポイント好きならそう言えよ
924 :
キャプテン(千葉県):2007/10/30(火) 13:43:01 ID:C94uwL5Y0
メタルマックスリターンズが好きでした
途中で動かなくなっちゃったけど
それでも好きでした
バンダイのゲームカセットはセーブの最中に電源落とすとレベルそのままで場面だけ巻き戻りだった
ヤムチャでべジータ嬲ってたのはいい思い出
926 :
俳優(長屋):2007/10/30(火) 13:44:34 ID:T2NI2CAa0 BE:442012782-2BP(1800)
今昔の名作って言われてる奴でやった事ない奴あったらやってみな?
何処が面白いんだ?ってのが出てくるから
子供の頃は何やっても楽しかったせいで
懐古補正かかるなら一度面白いと思った奴はもう一度やり直しても面白く感じちゃうから糞と言われても理解できない
つまり、わくわく南北戦争を馬鹿にする奴は許さない
ラグランジュポイントの世界観って今でも本当に凄いと思うわ
システムもほんと秀逸だし
ゼノギアスも神だけどラグランジュポイントの前では霞むな
928 :
中学生(長屋):2007/10/30(火) 13:44:53 ID:PUbw+Ceg0
929 :
CGクリエイター(コネチカット州):2007/10/30(火) 13:45:16 ID:XVAxlIasO
スーファミのマリオコレクションのピーチ姫でオナニーした
キャプ翼とか今やってもおもしろいよな
931 :
文科相(東京都):2007/10/30(火) 13:45:50 ID:TNW0vyaC0
エミュじゃなくて本体やディスクシステムをいまだに保存してるやつ
って結構いるもんだな。しかも時々遊んでるって、まあ機器の丈夫さ
だけは妊娠認めてやってもいいけどな
932 :
サンダーソン(長屋):2007/10/30(火) 13:46:43 ID:5k9WWGPR0
>>927 世界観も出し、FM音源に感動したよ。
あの当時で一歩出てたよな
このスレが既に173kbなのか…
>>927 武器システムは良かったよな
必殺技に偏りがあったけど面白かった
ただ主人公の名前が「ジン ○○○(自分の入れた名前)」になるのには吹いた
936 :
すっとこどっこい(関西地方):2007/10/30(火) 13:50:14 ID:3XZZezfS0
>>927 ラグランジュポイントは神ゲーだよなあ
武器とかモンスターに燃えた
937 :
機関投資家(樺太):2007/10/30(火) 13:53:26 ID:/hIMnoW3O
当時のゲームは
僅か数bitに過ぎないキャラや背景グラフイックを
複雑に組み合わせて画面が造られていたからな。
今の若いヘタレゲームプログラマーじゃ
マネ出来ないだろうね。
938 :
チャイドル(アラバマ州):2007/10/30(火) 13:53:30 ID:gt8QEHsd0
ラグランジュポイントで仲直りワロタw
939 :
公明党工作員(神奈川県):2007/10/30(火) 13:54:45 ID:biV+NZF30
ファミコン時代のコナミは神格化されたたね
他のゲーム機の雑誌のアンケートでも参入してほしいメーカーの1位は常にコナミだったし
940 :
すずめ(東京都):2007/10/30(火) 13:55:28 ID:Zs4zKTql0
>>931 FCもSFCもMK3もPCEもMDも実機で持ってるしたまに起動してるよ
941 :
機関投資家(栃木県):2007/10/30(火) 13:55:32 ID:Hdymhl4b0
ここまででマリオ4本分
>>919 とは言っても一人でプログラムを書くだけだから、今ほど難しくは無かったよ。
どこまで行っても自分で書いたプログラムの範囲内だから、何年経っても
頭の中で記憶しているものだしな。
今みたいにプログラム作成を限りなく細かく分業する状態だと、
見たことも会ったこともない赤の他人が書いたコードが当たり前のように紛れ込むので、
コミュニケーション不足による仕様誤解が限りなく多くなる。
943 :
日本語教師(アラバマ州):2007/10/30(火) 13:56:11 ID:APyzwE9n0
ファミコンジャンプのケンシローを仲間にするのに
何もしないでただ夜まで待つのは苦痛だった
944 :
女工(静岡県):2007/10/30(火) 13:56:39 ID:k6ZAsD7w0
こんなに早い時間に気象情報やって14:00まで何で繋ぐのだ
/:::::::::::::::::::::\
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|:::::::::::|_|_|_|_|_|
-´⌒二⊃. |_|_ノ∪ \,, ,,/ ヽ ⊂二⌒丶
_ソ. |::( 6 ー─◎─◎ ) ヾ__
. |ノ (∵∴∪( o o)∴)
| < ∵ 3 ∵> 実機で持ってるしたまに起動してるよ(ふふん)
/\ └ ___ ノ
.\\U ___ノ\
\\__
>>1_) ヽ
今までの調査によって明らかになったゲオタの実態は、
1.勉強も仕事もしていない童貞。
2.1日中PCの前でティンポを握り締めている変態。
3.25にもなって親に金を無心(これは度々出てくるゲオタのトラウマ)
4.友達は全くいない孤独なヒキコモリ。
5.ルックスはデブ、不潔、不細工、バーコードハゲ
6.服装は3年前のコミケで買ったラムちゃんのTシャツにケミカルジーンズ(黄ばみ付き)
7.家族にも見放されている。
8.コンパに行けないことを僻んでいるロリータアニメ好き。
9.外出恐怖症(ヒキー)
10.居留守魔(対人恐怖症、人と面と向って話せない。だからPCだけが唯一の拠り所)
11.妄想とのバーチャルSEXでオナる変質者。
12.実態に見合わない分不相応な病的プライド。
13.コンプレックスの権化。
14.美少年に対しては悪口ばかりほざく精神異常者
946 :
留学生(樺太):2007/10/30(火) 13:56:47 ID:49+X+x3mO
>933
価値なさ杉 ワロタ
947 :
サンダーソン(長屋):2007/10/30(火) 13:57:44 ID:5k9WWGPR0
948 :
ネットカフェ難民(東京都):2007/10/30(火) 13:59:35 ID:FgK3tmWw0
949 :
船員(dion軍):2007/10/30(火) 14:00:10 ID:jOwC/Ahh0
ネオジオの100Mショックは100Mbitだったから、そっちの方がショックだった
952 :
大学中退(神奈川県):2007/10/30(火) 14:05:17 ID:7+Rj0b0x0
ID:3XZZezfS0
マリオギャラクシーやりたいが、その為だけにWiiを買うのもなんだか
スーパーマリオは今やっても楽しいな。
954 :
将軍(長屋):2007/10/30(火) 14:08:11 ID:WTNFzQmB0 BE:445716858-2BP(1064)
ラグランジュポイントで仲直りするのかよww
955 :
とき(長崎県):2007/10/30(火) 14:09:06 ID:szCgws5+0
明後日はオプーナか・・
マリオ1、3、4面白かったわ。
特にマリオ3.
答え=ラグランジュポイントは偉大だ
958 :
ひき肉(catv?):2007/10/30(火) 14:16:48 ID:CyyoJNWF0
>>788 むしろそんなに懐古がいるならゲーム業界は安泰だw
結構スレ伸びてんな
ふとレッキングクルーやりたくなった
>>832 当然PS3のオブリビオンはスーマリの60万倍以上面白いよ。
ドラクエ4は4MビットだったがそのうちAI機能に3Mビット使った
これ豆知識な
やっぱりドラッケンだろ。
ハックハック!
964 :
しつこい荒らし(東京都):2007/10/30(火) 14:28:42 ID:Lyz8v8Ya0
>>963 やつを追う前に言っておくッ!
おれは今ドラッケンをほんのちょっぴりだが体験した
い…いや…体験したというよりはまったく理解を超えていたのだが……
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれは夜の道を仲間と歩いていたと
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったらいつのまに空の星座に皆殺しにされていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 糞ゲーだとか洋ゲーだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
>>962 1Mビットであの内容を構成してたなんて感動した
ファミコンソフトで一番容量使ってるのはFF3か?
>>190 ファミコン末期も末期にジャストブリードっていう、
3×3アイズの作者がキャラデザやったゲームが
6MBだったのが俺の驚きポイント
ラグランジュポイント力に吹いたw
972 :
学校教諭(catv?):2007/10/30(火) 15:14:20 ID:97NKmgoi0
メタルスレイダーグローリーて8MBでなかったか?
973 :
留学生(鹿児島県):2007/10/30(火) 15:15:50 ID:e7dKKJm80
974 :
すずめ(東京都):2007/10/30(火) 15:32:10 ID:Zs4zKTql0
>>967 メタルスレイダーグローリーが唯一8Mbitでがんばった
>>969 ジャストブリードは面白かった!
ラディア戦記も時期的に同じくらいかな?
あれも高容量だった気がする。
976 :
中二(静岡県):2007/10/30(火) 15:39:41 ID:o4M0pWdS0
今で言えばインストールするゲームなんかよりブラウザゲームのほうが面白いって感じか
977 :
序二段(神奈川県):2007/10/30(火) 15:40:21 ID:JfW70nf+0
容量が多ければ面白い訳ではないというのはファミコン時代で思い知ったな。
ジャーヴァスとかジャーヴァスとかジャーヴァスみたいに。
978 :
団体役員(兵庫県):2007/10/30(火) 15:40:47 ID:XC0Uasms0
関西のローカル企業だった頃のコナミは神だった。
979 :
くれくれ厨(関西地方):2007/10/30(火) 15:41:39 ID:Xh/DSYMs0
別に濃くねーだろ
16色CG職人は神だったな
ksk
ksk
ksk
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987 :
専業主夫(東京都):2007/10/30(火) 15:50:42 ID:FA1Dbou00
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| `ニニ´ | <なに言ってんだと思った
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993 :
作家(樺太):2007/10/30(火) 15:52:59 ID:gtFlTobOO
あー、やっぱ家に帰る前にこのスレ終わるのか。
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/ ) ババババ
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995 :
造反組(東京都):2007/10/30(火) 15:56:44 ID:UIKk0LGe0
よく豆の木に引っかかって抜けなくなってたな
今考えると良くあんなもんで満足してたもんだ
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1000ならギャラクシー買う
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