ゲームの上手い下手って格闘ゲームとかシューティングで決まるよね 【ゲーマー御用達スティック発売】
1 :
書記(東京都):
2 :
美容師(千葉県):2007/08/26(日) 16:37:06 ID:7dwH7fVO0
((i)) まんこ拾いました!
( '∀')ノ 心当たりがある人は連絡ください
3 :
入院中(千葉県):2007/08/26(日) 16:37:48 ID:huQCAUe/0
間違いなくレイレイが一番可愛い
4 :
活貧団(東日本):2007/08/26(日) 16:38:13 ID:3eoQCzEg0
おしゃれな感じじゃん。
5 :
モーオタ(千葉県):2007/08/26(日) 16:38:20 ID:Llih8cfs0
えらくチープなデザインだな
6 :
ホタテ養殖(埼玉県):2007/08/26(日) 16:38:43 ID:ZT55rQBm0
何に使えと?
7 :
声優(愛知県):2007/08/26(日) 16:39:05 ID:I4oD7RxL0
↓RPG厨の反論
8 :
会社役員(広島県):2007/08/26(日) 16:39:19 ID:AD6EYczg0
これを振り回すの?
ホリコマンダーは安い
10 :
副社長(樺太):2007/08/26(日) 16:39:24 ID:bC2ZpWyXO
RPG厨がゲームを語るな
カクゲーはそこそこだけどシューティングはやる気が起きない
暗記ゲーだろあれ
なんだこの3世代くらい前のデザインはw
RPG厨って何であんなにたち悪いの?
技術を競うならそうだな
15 :
踊り子(樺太):2007/08/26(日) 16:41:27 ID:ae7EM4n3O
ゲーオタはなぜかその二つのジャンルを推すよね。
16 :
洋菓子のプロ(アラバマ州):2007/08/26(日) 16:41:31 ID:ANcgKZzu0
このデキで5000かよ
2980でいいだろ
17 :
相場師(神奈川県):2007/08/26(日) 16:42:09 ID:79pwu+mb0
無難にいつものホリって感じだな
色の安っぽさ以外は
またウメハラ信者か
19 :
アイドル(佐賀県):2007/08/26(日) 16:43:13 ID:HnI6DFLi0
マリオだろ
ニコニコにあったドラクエ3RTAの人は凄いと思う
ゲームが上手いってのとは別かもしれんが
22 :
西洋人形(三重県):2007/08/26(日) 16:44:34 ID:HI1a8Zw60
コンボゲーじゃない格ゲー出して。Aグル無しのカプエス2みたいな感じの。
あとシューティングは今のノリでいいけど、難易度は低めの奴をくれ。
式神の城2をどうにかクリアとエスプガルーダ4面が限界なんだ。
俺のSTGレベルはそれくらいだから、そんくらいのレベルのSTGよこせ。
23 :
すくつ(千葉県):2007/08/26(日) 16:45:18 ID:H7eTFO5D0
今時ファイティングスティックかよ
それより早くRAPを360に繋げるアダプター出しやがれ
出してくださいお願いします
24 :
AA職人(兵庫県):2007/08/26(日) 16:45:21 ID:x5qR/VP10
メルブラ強いやつな
25 :
選挙カー運転手(東京都):2007/08/26(日) 16:45:29 ID:ZFKaOXZW0
コントローラーの握り方ひとつでわかる
26 :
中小企業診断士(神奈川県):2007/08/26(日) 16:45:30 ID:9UQ/lBm10
たけえ
27 :
ツアーコンダクター(静岡県):2007/08/26(日) 16:46:23 ID:12abKSW30
28 :
声優(岡山県):2007/08/26(日) 16:46:31 ID:2qmaW7Ls0
両方俺の苦手なジャンルか
FPSやれよ
30 :
書記(東京都):2007/08/26(日) 16:47:32 ID:tdRIGADL0 BE:60264522-PLT(19900)
31 :
生き物係り(樺太):2007/08/26(日) 16:47:45 ID:1D5oj0sKO
>>3 お前とは是非夜が更けるまで語りあかしたい!
32 :
副社長(樺太):2007/08/26(日) 16:48:28 ID:bC2ZpWyXO
ダンレボのコントローラーでカービィクリアしてた動画がどっかにあるはず
33 :
一株株主(dion軍):2007/08/26(日) 16:48:29 ID:sGdp/jm10
こんなの振り回したら危ないよwww
34 :
AV監督(茨城県):2007/08/26(日) 16:49:31 ID:1OJmAtW80
キーボードとマウスで十分
35 :
モーオタ(千葉県):2007/08/26(日) 16:50:22 ID:Llih8cfs0
>>20 ああいうのは計算しつくしてるから
あれこそゲームの醍醐味とも言えると思う
シューティングやアクション上手いのは凄いと思うけど
パズルや音ゲー上手いのがキモいのは何でだろうね
37 :
パート(石川県):2007/08/26(日) 16:51:08 ID:FKv0/IX70 BE:84719232-PLT(15315)
キーボード難しいって言うけど慣れたらキーボードの方がコマンド入力しやすい
エロゲーのプロ↓
39 :
遣唐使(静岡県):2007/08/26(日) 16:52:19 ID:WktV1SMl0
40 :
お宮(愛知県):2007/08/26(日) 16:52:34 ID:xWb9FZwJ0
ブリジットは俺の嫁で婿。
つるぺたうめぇww
41 :
声優(愛知県):2007/08/26(日) 16:52:44 ID:I4oD7RxL0
テトリスの上手い人は何やってるのか分からない
42 :
通訳(長崎県):2007/08/26(日) 16:53:57 ID:pXJ8AhGW0
本当にテトリス上手い人は
わざわざゲーセンでやらない
脳内で完全再現できるから
43 :
生き物係り(樺太):2007/08/26(日) 16:54:05 ID:rNbvTe9YO
アーマードコアおもすれー
44 :
一株株主(dion軍):2007/08/26(日) 16:54:11 ID:sGdp/jm10
アスキースティックUのレバーカッチリ入力の快感は異常。
45 :
書記(東京都):2007/08/26(日) 16:54:42 ID:tdRIGADL0 BE:949158779-PLT(19900)
全消しテトリス(60000点)とか凄いよね
46 :
中小企業診断士(神奈川県):2007/08/26(日) 16:54:52 ID:9UQ/lBm10
結局アクションしかやってない
47 :
ふぐ調理師(コネチカット州):2007/08/26(日) 16:55:48 ID:RBwls3KHO
こういうのってレバーガチャガチャやってすぐ動いちゃったりしないの?
初代グラディウスならなんとかクリアできる
51 :
機関投資家(神奈川県):2007/08/26(日) 16:56:29 ID:eG//ff0u0
ハイパーオリンピックなら誰にも負けないぜ
52 :
大道芸人(東日本):2007/08/26(日) 16:57:12 ID:UcMHU0JL0
doaスティック再販しろボケ
53 :
魔法少女(神奈川県):2007/08/26(日) 16:57:14 ID:IDNJiXOu0
格闘ゲームとかシューティングって何が面白いのか分からない
あんなの猿の一つ覚え如くボタン押して攻撃すれば勝てるしつまんない。
というわけでパズルゲームとアドベンチャーゲームだろ。
>>53 ストリートファイター3rdと斑鳩マジオススメ
しかしいつからクソホリ配置じゃなくなったんだよ
このステいいじゃん
wiiで今後格ゲーでてくれんなら買うけどまだ様子見
今までスティック出てなかったの?
GGXXACと一緒に買うかな…
57 :
アナウンサー(コネチカット州):2007/08/26(日) 17:04:56 ID:kv9H7yqWO
>>50 エロゲじゃないけど、
PS2のRemember11ってアドベンチャーゲームは、
謎を解ききった人が一人もいない
58 :
代走(北海道):2007/08/26(日) 17:05:44 ID:82fk3FH20
カプエス2買ったが曲がいいのでサントラかってそればっかり聴いてる
FPSとぷよぷよなら結構やるよ
格ゲーはつまらん
60 :
遣唐使(静岡県):2007/08/26(日) 17:07:00 ID:WktV1SMl0
格ゲーは練習すんのめんどいからやらないな
61 :
(愛知県):2007/08/26(日) 17:08:35 ID:AMIX3dZm0
格ゲーとかなんかもう終わってるし
ガードしないとろくにCPUとも戦えないし無理
62 :
通訳(長野県):2007/08/26(日) 17:08:46 ID:krCodaSa0
ガチャガチャうるさいから格ゲーやりたくてもできない
63 :
ギター(新潟県):2007/08/26(日) 17:08:54 ID:OoAmWjYv0
むかーしジャイロダインで全国一位だった事があるな。
64 :
守備隊(東京都):2007/08/26(日) 17:10:23 ID:6a78VJal0
それならなんで高校教師にならなかったんだよ・・・
小学生のを見れるって最高の状況にあるのに。
65 :
通訳(宮城県):2007/08/26(日) 17:12:02 ID:gfp31qRl0
普通のパッドでシューティングやったら事故死多過ぎワロタ
もうRAPに突撃してみるか。
66 :
ディトレーダー(青森県):2007/08/26(日) 17:12:33 ID:LDONVvmX0
PSのコントローラーなら結構格ゲー得意なんだけどな
アーケードのレバーみたいなの苦手
俺とwarcraft3をやってから言え
68 :
通訳(埼玉県):2007/08/26(日) 17:13:00 ID:0/uQAANu0
69 :
オカマ(アラバマ州):2007/08/26(日) 17:13:44 ID:3E01XV310
生まれ持っての超絶的動体視力の持ち主には凡人がいくら努力しても勝てない
70 :
代走(北海道):2007/08/26(日) 17:14:28 ID:82fk3FH20
格ゲへたくそなのに調子こいてスティック買ったらパッドの時ほどコマンドが安定しない上に
パッドじゃ必殺技が出せなくなったのが2年前でした
72 :
チーマー(神奈川県):2007/08/26(日) 17:14:37 ID:Ynm9zJi80
LとRに非対応って…
VCのストIIとかSFC版だから強キックや強パンチ出せなくね?
73 :
巡査(愛知県):2007/08/26(日) 17:14:39 ID:C2NbLWjS0
74 :
留学生(石川県):2007/08/26(日) 17:14:53 ID:cMpOpvrg0 BE:20151825-PLT(12120)
STOの槍撃は変態
75 :
司会(長屋):2007/08/26(日) 17:17:14 ID:1+c13G1W0
↓ウメハラのコピペ
76 :
憲法改正反対派(長野県):2007/08/26(日) 17:17:34 ID:mP2ItPVT0
クイズゲームのアンサーアンサーってのをやってみたけど、
問題が簡単すぎて単なるダイブバクチゲーでマジアカには完成度で全然劣る。
絶対3回戦えるアイデアはいいので問題もっと難しくしろ。
77 :
クマ(山口県):2007/08/26(日) 17:18:09 ID:8lkTrMO30
ゲームといえば昨日ダビスタやってたら期待の馬がことごとく怪我で死んでいったな
79 :
副社長(樺太):2007/08/26(日) 17:21:31 ID:lqgTAs0oO
シューティングや音ゲーはパターン暗記して練習すれば誰でも出来る
だが格ゲーは無理
反論は?
80 :
タコ(東京都):2007/08/26(日) 17:21:40 ID:tDyKwZED0
SLGやSRPGもゲームの上手い下手というか、
ゲームセンスが一番問われるような気がする。
>>79 暗記したけど穴冥が未だにクリアできません('A`)
コツを教えてくれ
>>79 俺は一番簡単と言われる弾幕シューティング(式神U)に3ヶ月没頭して
結局ステージ3の半分ぐらいまでしか行けなかった
83 :
書記(東京都):2007/08/26(日) 17:24:13 ID:tdRIGADL0 BE:677970959-PLT(19900)
84 :
代走(北海道):2007/08/26(日) 17:24:47 ID:82fk3FH20
VCでネオジオ出るらしいんだからウィー用ネオジオスティック出せばいいのに
85 :
司会(長屋):2007/08/26(日) 17:26:05 ID:1+c13G1W0
86 :
副社長(樺太):2007/08/26(日) 17:26:21 ID:lqgTAs0oO
87 :
林業(秋田県):2007/08/26(日) 17:26:20 ID:G4wE0zgS0
エロゲーマーだってスティック使う
>>86 やっぱ20歳じゃ無理っスよねwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
音ゲーは高校生までだろうな
おれ15なのに、シューティングや格ゲーのスピードに全くついていけん
年かな
91 :
バイト(大分県):2007/08/26(日) 17:32:10 ID:3dr4rqLQ0
素直に凄いと思うのはぷよぷよ上手いやつだけだわ
92 :
ひちょり(愛知県):2007/08/26(日) 17:32:50 ID:G5mkere80
格闘ゲームのプレイヤーとキャラのギャップが痛々しい
93 :
社会保険事務所勤務(新潟県):2007/08/26(日) 17:33:06 ID:8CPZnh5g0
虫姫さまふたりマニアックのイカで限界感じた
94 :
留学生(石川県):2007/08/26(日) 17:33:15 ID:cMpOpvrg0 BE:112846087-PLT(12120)
95 :
巡査(東日本):2007/08/26(日) 17:33:28 ID:xwtd+9df0
俺エロゲー超上手いッスよとか言われても困るからいいだろ別に
俺ikesarahですがなにか
97 :
アナウンサー(コネチカット州):2007/08/26(日) 17:34:24 ID:kv9H7yqWO
>>79 STGゲーマーが一番人間性能高い
音ゲーや格ゲーに移った場合も余裕でやっていける
でも他ゲーからSTGに移っても上手くならない
あと音ゲーは暗記じゃないから
あと格ゲーが一番暗記量多いから
98 :
みどりのおばさん(愛知県):2007/08/26(日) 17:34:33 ID:ZX+jStX80
MMO自慢は、いたすぐる
99 :
クマ(樺太):2007/08/26(日) 17:34:42 ID:bnk0SYj40
俺音ゲーマーだがテトリスのアレを超える動画は無いと思う
あんなのと比較したら、ハスラーですら児戯に見える
100 :
踊り隊(北海道):2007/08/26(日) 17:36:51 ID:+LfaDWom0
格ゲー厨とぷよぷよ厨はいい加減に
ゲームジャンルを超えたところで、ヒエラルキーを持ち出すなよ。
最も優れたゲームは、バルーンファイトって結論出てるからな。
101 :
作家(dion軍):2007/08/26(日) 17:37:21 ID:tJx8+AOg0
格ゲーとかSTGとかやってる奴はオタクか頭のネジが外れちゃってる人
ソースは俺
102 :
F1パイロット(樺太):2007/08/26(日) 17:38:25 ID:Lv75I8gmO
ギルティとかメルブラを恥ずかしげもなくやるような奴は死んだ方がいい
上手いゲーマーのプレイを見るとやる気なくす俺へたれ
ACE3も積むんだろうか
テトリスグランドマスターの動画がやばすぎて射精した
105 :
組立工(長屋):2007/08/26(日) 17:40:05 ID:jX0uXiuR0
テトリスDSでT-SPINトリプルだけを簡単にスコスコ消して行くような人
下手な人間をやたらと嘲るくせにプレイ人口が減ると嘆く
107 :
デパガ(樺太):2007/08/26(日) 17:41:02 ID:7zlpgp0NO
格ゲーとSTGはゲームを超えたスポーツだからな
108 :
女工(東京都):2007/08/26(日) 17:42:03 ID:xiYc/gWz0
だから廃れたのか
109 :
ネットカフェ難民(沖縄県):2007/08/26(日) 17:42:03 ID:S2ut+Jsi0
まぁ、対人はサッカーが一番面白いけどな
いまやってるEVO実況スレにしようぜ
FFは遊びじゃないんだよ!!
バーチャ2って、アキラ強すぎだよな。
風来のシレン系が上手い男の人はかっこ良く見える
格闘ゲームとかシューティングとかが上手い奴は、なんだか気持ち悪い
カチャカチャとコントローラーを高速で動かしてる姿なんて本当にゴキブリみたい…
人間性能誇示したかったら、ゲームなんかより
資格なりスポーツなりやった方が遥かにいいだろ。
115 :
クマ(樺太):2007/08/26(日) 17:43:38 ID:bnk0SYj40
格ゲーもSTGも「終わった」ジャンルだからねぇ。
廃人による廃人のためのゲーム。
見てる分にはそれはそれで結構楽しめるんだけどね
見るだけなら確実に格ゲーはSTGに劣る。
STG「段幕vs廃人」て構図と比べて格ゲーは「廃人vs廃人」だから勝負所がわかりにくい。
116 :
カメラマン(コネチカット州):2007/08/26(日) 17:43:43 ID:tY6eIY1aO
117 :
私立探偵(中部地方):2007/08/26(日) 17:44:03 ID:GwzBUrwx0
あの自由度、読み合い。間違いなくブシドーブレードは至高のゲーム。
万人には受け入れられなかったが
118 :
噺家(アラバマ州):2007/08/26(日) 17:44:11 ID:oHBWEre20
リモコンはなんだったんだろうか
119 :
トムキャット(アラバマ州):2007/08/26(日) 17:45:05 ID:2IsNDuJ60
格ゲヲタは初心者排除徹底見下しと自分達の狭量でジャンルを潰した馬鹿どもだったよな
121 :
留学生(石川県):2007/08/26(日) 17:45:16 ID:cMpOpvrg0 BE:24181834-PLT(12120)
STG+格ゲーの旋光の輪舞って流行らなかったな
シレンオタは自慢話ばかりするから嫌い
123 :
通訳(宮城県):2007/08/26(日) 17:46:09 ID:gfp31qRl0
124 :
女流棋士(宮城県):2007/08/26(日) 17:46:18 ID:HAH6d+Gl0
良いスティックを使えば上手くなると思ってる奴は大抵下手糞
125 :
竹やり珍走団(千葉県):2007/08/26(日) 17:46:28 ID:D3W04WpQ0
ギルティ(笑)メルブラ(笑)
126 :
私立探偵(中部地方):2007/08/26(日) 17:46:40 ID:GwzBUrwx0
>>90 初めてやったら平均0.211だった。みんなしょぼくね?
127 :
党幹部(北海道):2007/08/26(日) 17:47:29 ID:7tkpQwkG0
STGはフリーゲームのnomltestが初心者から廃人までお勧めできる
ていうかSTGの最高峰に位置すると思う
箱○用のもつくってほしいなぁ。
129 :
カメラマン(コネチカット州):2007/08/26(日) 17:47:44 ID:tY6eIY1aO
格ゲーはスト2だけでいいだろ
最近のは変な動きしすぎ
131 :
キンキキッズ(コネチカット州):2007/08/26(日) 17:49:09 ID:EHRADfECO
凄いけどキモい→格ゲー、STG、音ゲー
純粋に凄い→落ちもの系
RPGは凄いとか凄くないの話に入らない
132 :
代走(北海道):2007/08/26(日) 17:50:22 ID:82fk3FH20
格ゲーすんのにおすすめのジョイパッド教えて
スティックとかうるさくて使えんのよ
134 :
和菓子職人(dion軍):2007/08/26(日) 17:50:48 ID:kmmZ+1ni0
136 :
タレント(石川県):2007/08/26(日) 17:51:35 ID:oYuXRpka0
アクションだろ
魔界村とかサンドラとか
137 :
チャイドル(樺太):2007/08/26(日) 17:51:48 ID:Jqd0E8CHO
ソウルキャリバーアケスティックが壊れた
リアルアーケードプロ買うしかないのか・・・
138 :
党幹部(北海道):2007/08/26(日) 17:51:56 ID:7tkpQwkG0
>>126 0.217だった
ちなみにSTGerでありFPSerでもある
139 :
株価【4800】 竹やり珍走団(アラバマ州):2007/08/26(日) 17:54:14 ID:LV5XDLGT0 BE:291416562-2BP(3333) 株優プチ(news)
スティック発売はいいんだけどこれ使ってWiiで何やんの?
140 :
焼飯(岡山県):2007/08/26(日) 17:54:20 ID:GivQcq5X0
0.2の壁が厚いな
草履で精一杯
141 :
代走(北海道):2007/08/26(日) 17:54:40 ID:82fk3FH20
>>90 1回目は平均0.3超えてたけど、3回目で平均0.233が出た。
それなりにいい方なのかな?
143 :
AA職人(神奈川県):2007/08/26(日) 17:56:39 ID:Pe+77tyq0 BE:263657546-PLT(31800)
>>90 やったーランクインしたよー\(^o^)/
3回目で0.2切れた。 ってか最後の黄色だけでっかくなる意味がわからんw
ぼっさんで登録した人記録見えないwww
145 :
みどりのおばさん(岩手県):2007/08/26(日) 17:57:46 ID:Ez2RYOZZ0 BE:508242593-PLT(12222)
いまだに怒首領蜂大往生一週目の4面ぐらいで死ぬんだけど何あれ
2週クリアとか変態じゃないの
146 :
クマ(樺太):2007/08/26(日) 17:57:56 ID:bnk0SYj40
>>90これ意外と良い成績でないもんだな
音ゲーなら秒間10個(1個あたり0.1秒)とか当たり前なんだが、
>>90だと0.2秒あたりが限度ぽい
音ゲーだと複数個のボタン並行処理して反応速度稼ぐ感じなのかな。
147 :
但馬牛(東京都):2007/08/26(日) 17:58:18 ID:OjWqinUm0
ゲーマーが最後に行き着くのはクイズゲーム
148 :
序二段(東日本):2007/08/26(日) 17:58:35 ID:Gx1KTEqC0
>>90 0.225だった
格ゲーやシューティングは苦手
149 :
焼飯(岡山県):2007/08/26(日) 17:58:38 ID:GivQcq5X0
たにしげ凄いな
性能差を見せ付けられた
150 :
動物愛護団体(三重県):2007/08/26(日) 17:59:21 ID:30/eDtB10
151 :
浴衣美人(東京都):2007/08/26(日) 18:01:30 ID:QUukCaMP0
>>147 ゲーマーが最後に行き着くのは2ちゃん(ゲハ)
152 :
AA職人(神奈川県):2007/08/26(日) 18:02:11 ID:Pe+77tyq0 BE:889842299-PLT(31800)
153 :
洋菓子のプロ(福岡県):2007/08/26(日) 18:02:11 ID:4vkZGrpB0
メルブラも東方もやってみたけど楽しくない。
あんなんうまく出来る奴どうかしてる。
154 :
カエルの歌が♪(山形県):2007/08/26(日) 18:02:17 ID:ybBeJaq30
ゲーマーが最後に行き着くマウスはG5改造版
155 :
留学生(石川県):2007/08/26(日) 18:03:04 ID:cMpOpvrg0 BE:28211472-PLT(12120)
>>150 76のA-
やっぱレーザーマウスは駄目なんだな
156 :
書記(東京都):2007/08/26(日) 18:04:42 ID:tdRIGADL0 BE:271188263-PLT(19900)
>>90 0.230だったよ・・・ぼっさんスゲー!
>>150 FPSやったことないけど普通にA取れた
158 :
クマ(樺太):2007/08/26(日) 18:04:58 ID:bnk0SYj40
159 :
私立探偵(中部地方):2007/08/26(日) 18:05:01 ID:GwzBUrwx0
>>150 1回目たにしげはB+でした。デルで初めから付いてきたマウスで頑張りました。
>>150 最近、SAやってるけど
78点でA-だった(´・ω・`)ショボーン
161 :
占い師(大阪府):2007/08/26(日) 18:05:27 ID:+7gXGUz70
格ゲー上手い奴は先読みの能力に長けている
ただそれだけ
162 :
電気店勤務(関西地方):2007/08/26(日) 18:05:40 ID:PM6zWG+50 BE:350755439-2BP(2545)
スレタイが池沼っぽくてなんかきもい
163 :
党幹部(北海道):2007/08/26(日) 18:05:44 ID:7tkpQwkG0
>>150 ノートのタッチパッドでB
マウス(G3)でAだった
164 :
洋菓子のプロ(福岡県):2007/08/26(日) 18:06:13 ID:4vkZGrpB0
166 :
私立探偵(中部地方):2007/08/26(日) 18:07:17 ID:GwzBUrwx0
>>90もっかいやったらたにしげ0.183でたよー^^
一回0.43の神反応魅せれた^^
167 :
焼飯(岡山県):2007/08/26(日) 18:07:19 ID:GivQcq5X0
168 :
クリエイター(熊本県):2007/08/26(日) 18:07:20 ID:+mDfUadA0
169 :
カエルの歌が♪(山形県):2007/08/26(日) 18:07:35 ID:ybBeJaq30
>>150 ランクA簡単じゃねーか
ショット数56
グレイト25
グッド31
スコア81
マウス系ゲームはロスプラとコンバットエリートしかやった事ない
170 :
牛(大阪府):2007/08/26(日) 18:07:50 ID:AG3wsUkP0
>>150 これはポインタを中心に合わせようとしたら駄目だな
円を円に重ねる感じでやると高得点が出やすい
173 :
社会保険事務所勤務(新潟県):2007/08/26(日) 18:08:56 ID:8CPZnh5g0
>>150 これ真中狙うより多少アバウトでもいいから早くやった方がいい点でるな
174 :
タレント(石川県):2007/08/26(日) 18:09:43 ID:oYuXRpka0
175 :
みどりのおばさん(岩手県):2007/08/26(日) 18:10:07 ID:Ez2RYOZZ0 BE:225886234-PLT(12222)
>>150 A-だった
FPSなんてUTぐらいしかやっとらんが
176 :
すくつ(千葉県):2007/08/26(日) 18:10:10 ID:H7eTFO5D0
>>150 やってたらイライラしてきた
マウスは向いてないかもしれない
177 :
アマチュア無線技士(関西地方):2007/08/26(日) 18:10:13 ID:usG9iQtj0
178 :
歌手(ネブラスカ州):2007/08/26(日) 18:10:53 ID:R/LX5jr9O
厨房の頃はバブルボブルにハマったなぁ。
50円で2〜3時間遊べたし、オレの人生で一番極めたゲームだよ。
179 :
書記(東京都):2007/08/26(日) 18:11:17 ID:tdRIGADL0 BE:451980465-PLT(19900)
>>150 46点でCかよ・・・orz
トラックボールじゃきついのかな
180 :
洋菓子のプロ(福岡県):2007/08/26(日) 18:11:37 ID:4vkZGrpB0
Wiiですらスティックが出るのに
360と来たら…
182 :
ぁゃιぃ医者(広島県):2007/08/26(日) 18:13:02 ID:w1GKow/C0
>>146 どっかで見たけどあんまりこの手のはゲームの反射神経とは関係ないらしい
183 :
ダンサー(東京都):2007/08/26(日) 18:13:18 ID:9XydXMDr0
今鉄拳オンラインやってるからかかってこいよ
キャラ名はORENO_UNKOKUSAIだ
184 :
F1パイロット(樺太):2007/08/26(日) 18:13:41 ID:Lv75I8gmO
一回目C+
二回目B
三回目B+
四回目A−
と順調に成績うpしてが、五回目、六回目もA-で、もう上に行けないっぽい
>>165 なんか難しすぎない?
妖精の全方位が厳しいorz
闘劇とか出るような奴は無意識に高度な確率論を織り込んでるんだろうな
地元のゲーセンで「俺TUEEEEEEE!」とかやってる奴は単なるやり込み馬鹿だろうけど
189 :
クマ(樺太):2007/08/26(日) 18:18:42 ID:bnk0SYj40
>>169 ああ、それでいいのか
俺GREATだけ狙ってたから37発74点が限度だった
190 :
留学生(栃木県):2007/08/26(日) 18:18:58 ID:q5JNjHnm0
音ゲオンリーの俺が初見でB
エロゲがうまい奴
>>150 これマウス性能も大きく関わってくるだろ
193 :
通訳(宮城県):2007/08/26(日) 18:21:09 ID:gfp31qRl0
94点でもAだな
100行かないと+にならんか?
194 :
焼飯(岡山県):2007/08/26(日) 18:21:18 ID:GivQcq5X0
90でもAだった
91以上ならランク違うのかな
うお、94でも駄目なのか
196 :
クマ(樺太):2007/08/26(日) 18:22:02 ID:bnk0SYj40
>>190 同じく
ていうかGOODを実質減点だと思ってたなら双子の兄と呼んでいいか
197 :
留学生(栃木県):2007/08/26(日) 18:22:36 ID:q5JNjHnm0
198 :
あおらー(関西地方):2007/08/26(日) 18:24:55 ID:rtj0pzFV0
>150
119
そういえば130いってる奴もいたな
うかしてボコボンゲーじゃなくて何かリアルな殴り合いな感じの面白いゲームにしてほしかったVFと鉄拳
だいたい1とかの時の方が今のより痛そって感じってどんなんだよ
現実離れしすぎな方向は2Dに任せてコンボとかほんと辞めて欲しかった
まあゲームにならんかったんだろうけど
>>150 41 36 5 41 100 77 A-
最近はあんまりやってないからしょぼいな
202 :
F-15K(チリ):2007/08/26(日) 19:23:31 ID:hwx5fsgw0
格ゲー好きな奴とプレイしたら
「そこは強パンチで相手を浮かせて、そこからジャンプして追加ダメージ」とかってるの。
意味わかんねーよ。適当にやらせろよ。そんなんだから初心者が入ってこないんだよ。
RPGは時間かけた者勝ちだからな
全部そうだけど
204 :
渡来人(福島県):2007/08/26(日) 19:27:28 ID:17UgcMcF0
テトリスソロ
>>2DSHT>RTSマルチ>格ゲ>FPS>>>>>>>>>>>>>>MMORPG
脳内上手い人の凄さランキング
205 :
狩人(北海道):2007/08/26(日) 19:32:04 ID:34cBIGAb0
とりあえずMMOでもFPSでもネタっぽい名前の奴に注意しろ、大抵強いから
206 :
遣唐使(静岡県):2007/08/26(日) 19:33:39 ID:WktV1SMl0
パズルもRTSもSTGも分かるけど格ゲだけは分からん
mmoにうまいとかないだろ
208 :
土木施工”管理”技師(アラバマ州):2007/08/26(日) 19:43:22 ID:byV4bXPq0
209 :
アナウンサー(コネチカット州):2007/08/26(日) 19:45:22 ID:0U4uhHCkO
これは大規模MMOにたてるべき
他人が見て評価するのに対戦物やスコア物は結果が数字として現れるからなぁ
どれも最先端のプレーヤーは別だが時間さえかければある程度のとこまではたどり着ける
211 :
中二(アラバマ州):2007/08/26(日) 19:53:18 ID:s5zfKiyZ0
格ゲーは金と時間費やせば7〜8くらいまでは必ず辿り付ける
でもそれ以上は才能だな
無駄な才能だが
212 :
キンキキッズ(山形県):2007/08/26(日) 19:54:56 ID:LEsLZh/u0
>>208 すまん、動画見たけど
それの何がどう凄いのかというのがイマイチわからんかった・・・
213 :
保育士(静岡県):2007/08/26(日) 19:58:13 ID:L1h34Voj0
俺はRPGとか名前入れる速さだけは自信がある
214 :
のびた(東京都):2007/08/26(日) 19:59:56 ID:46YRuGeP0
>>1 レバーもしかして三和じゃなくてセイミツ!?
215 :
公務員(大阪府):2007/08/26(日) 20:00:26 ID:US7J7TOf0
日本人的にはFPSよりTPSの方が合うんじゃないか
217 :
自宅警備員(広島県):2007/08/26(日) 20:02:50 ID:QoXKlY8X0
格ゲーとかジャンケンゲームなわけだが(笑)
ゲームの上手い下手ってアクションで決まるよね
218 :
狩人(三重県):2007/08/26(日) 20:04:10 ID:W4qqeaox0
ぶっちゃけ格ゲーもシューティングも暗記物、やり込んだ者勝ち
219 :
ボーイッシュな女の子(徳島県):2007/08/26(日) 20:04:42 ID:cjv0zQBu0
大魔界村みたいな覚えたら簡単なゲームをプレイして
ゲーム上手いフリをするのが趣味です
220 :
高校中退(福岡県):2007/08/26(日) 20:09:58 ID:YTHOuxzB0
自分なりに情報を整理して解釈立てる必要があるんで
意外とRPG系のヲタより論理思考持ってるんじゃね
パターン化とかランダムとかいう用語作って状況判断を分けてるんだよな
アクションもルートを割り出したら記憶ゲーだろ
222 :
経済評論家(東京都):2007/08/26(日) 20:13:39 ID:/CcLnIse0
RPG系のオタって言われても・・・
能力的にはエロゲオタ並みに最底辺じゃないですか
そんなのと比べてどうする
223 :
序二段(埼玉県):2007/08/26(日) 20:14:58 ID:xv9L3kFe0
能力とか言ってるwwwww
ゲームに優劣なんてねぇよwwww
一番技術が問われるのは音ゲー
異論してください
225 :
F1パイロット(関西地方):2007/08/26(日) 20:15:59 ID:zq4/ny8X0
RTSだろ常識的に考えて
226 :
パティシエ(ネブラスカ州):2007/08/26(日) 20:17:31 ID:N/JScSx/O
RAP2>>>>>>越えられない壁>>>>その他
RTSやってるの見たけど操作早すぎて何やってるか分からないワロタ
228 :
果樹園経営(長屋):2007/08/26(日) 20:21:29 ID:i6c41y780
>>90 これFPSやRTS上手い奴だと0.18ぐらい普通に出すからなあ
229 :
プレアイドル(dion軍):2007/08/26(日) 20:21:44 ID:wh0a5d8g0
弱い時が一番楽しいんだよ
231 :
高校中退(福岡県):2007/08/26(日) 20:29:29 ID:YTHOuxzB0
0.25か
まあアレだ
大切なのは反射より予測だ
って事で納得しておこう
232 :
モーオタ(千葉県):2007/08/26(日) 20:31:11 ID:Llih8cfs0
>>225 RTSもパターンが絞られてくると手数の多さが決め手になってくる
233 :
果樹園経営(長屋):2007/08/26(日) 20:32:31 ID:i6c41y780
Paradoxゲーの弱小国でまともにプレイできる奴がすごい
>>228 さっき陸上の浅原がリアクションタイム1.61とか言ってた
235 :
自宅警備員(中国地方):2007/08/26(日) 20:36:14 ID:z9bQAWaz0
スティック出るのはありがたいが、VCでスト2落としてやれってことか?
ソフト出してくれ・・・
236 :
234:2007/08/26(日) 20:37:33 ID:sX3TlDS30
間違えたwww0.161だwww
とっととVCでガロスペだせや
もしくは3DOからスパ2Xもってこいや
ゲームに必要なのはスピードやパワーじゃない
経験と勘がものをいうんだ
三田村
239 :
候補者(山形県):2007/08/26(日) 20:48:50 ID:gKumrNSj0
RTSってどういうの?
TPSとFPSは分かるけど
240 :
僧侶(兵庫県):2007/08/26(日) 20:53:46 ID:RsSGhewS0
リアルアーケードプロWiiを出せ。
242 :
社会保険事務所勤務(新潟県):2007/08/26(日) 20:58:13 ID:8CPZnh5g0
>>239 ターン制とかではなくリアルタイムで進行するシミュレーションゲームって言ったらいいのかな
日本のだと伝説のオウガバトルとか半熟ヒーローがそれにあたると思う
243 :
ダンパ(アラバマ州):2007/08/26(日) 20:58:15 ID:oniG3OIc0
つまり過疎るって事ですね
245 :
キンキキッズ(山形県):2007/08/26(日) 20:59:31 ID:LEsLZh/u0
日本仕様のFPSとかないの?
見た目は洋ゲーっぽくないけど、ゲーム性はきちんとあるって感じの
247 :
候補者(山形県):2007/08/26(日) 21:01:40 ID:gKumrNSj0
カメラ位地じゃなくてゲームシステムの事だったのか、トン
>>246 FPSじゃなくてTPSだけどロストプラネットは?
製作はカプコン、オフは糞だけどオンは面白いよ
RAP2待ちきれなくて結局RAP1買っちゃったけど後悔してません
249 :
キンキキッズ(山形県):2007/08/26(日) 21:04:10 ID:LEsLZh/u0
>>246 PSPのコーデッドアームズが完全国産FPSらしいけど
評判があまり芳しくないようだったな。
PS3版も予定されてたけど開発中止。
250 :
日本語教師(栃木県):2007/08/26(日) 21:04:12 ID:QXXIuEu40
PS3でも似たようなコントローラ出してたなw
>>248 |゚)あと1ヶ月ちょっと待つだけでよかったのに
|゚Д゚)しかし未だにRAP2買うかRAP3買うか迷ってる、ラグが待ったくない
PS3用のコンバータがあればRAP2を即買うのに
252 :
代走(北海道):2007/08/26(日) 21:10:06 ID:82fk3FH20
天板が手垢で汚れそうだ
253 :
すずめ(北海道):2007/08/26(日) 21:11:13 ID:1WeUxs7v0
254 :
不動産鑑定士(大阪府):2007/08/26(日) 21:14:09 ID:o03xEMA00
STGは暗記したらクリアできるとか言ってる奴は怒首領蜂大往生クリアしてみろよ
音ゲー板は「暗記すれば●●くらいクリアできるんじゃないんですか」とレスした奴が
数年経った今でもネタにされてる怖いところ
256 :
キンキキッズ(山形県):2007/08/26(日) 21:19:22 ID:LEsLZh/u0
>>254 あそこまでいくと暗記プラス度胸が必要だよなw
斑鳩は俺でも1クレジットクリアできたけど。
257 :
ダンパ(アラバマ州):2007/08/26(日) 21:19:39 ID:oniG3OIc0
>>254 洗濯機もコンマ単位で暗記すればなんともないよ!ないよ!
って言うか東方でSTG始めたとかだと怒首領蜂は弾速についていけないな
258 :
留学生(石川県):2007/08/26(日) 21:21:20 ID:cMpOpvrg0 BE:126951697-PLT(12120)
>>245 大戦は興味ないと全くルールわからんだろ
今FPSするとしたら何がいい?
260 :
団体役員(福島県):2007/08/26(日) 21:23:58 ID:RFwkqxW90
上手い下手以前に格ゲーとシューティングはつまらん
>>259 11月発売のUnrealTournament3
PS3版もマウス・キーボード・MOD対応
262 :
果汁(愛知県):2007/08/26(日) 21:25:21 ID:LitoKK690
対人恐怖症のごときヒキコモリは
RPG(笑)でもしてなさいってこったw
263 :
アイドル(dion軍):2007/08/26(日) 21:25:54 ID:f1Khd/IW0
頭の良い悪いって数学で決まるよね
264 :
電力会社勤務(コネチカット州):2007/08/26(日) 21:26:38 ID:1LnIEF8SO
いただきストリートは強いんだか、ゲーマーとは言われないな。
265 :
団体役員(福島県):2007/08/26(日) 21:27:23 ID:RFwkqxW90
あとシューティングについてはありゃ記憶ゲーだろ
266 :
社会保険庁職員(アラバマ州):2007/08/26(日) 21:29:39 ID:dpxqgqVc0
風来のシレンみたいなローグライク系で上手いやつになりたい。
NetHackはゲヘナにたどり着いたぐらいがベスト、Slash'emにいたってはクエストあたりが最高だ
>>265 攻撃パターンをランダムにすりゃいいんじゃね?
あとホーミング攻撃とか
268 :
ダンパ(アラバマ州):2007/08/26(日) 21:35:07 ID:oniG3OIc0
269 :
声優(愛知県):2007/08/26(日) 21:36:55 ID:I4oD7RxL0
シューティングが記憶ゲーならアクションも記憶ゲーだよな
アクションが一番記憶ゲーだろ
格ゲーは突き詰めればジャンケン
271 :
通訳(長屋):2007/08/26(日) 21:38:34 ID:fAqx/NS20
ザナックが意外と正統進化してくれないんだよなあ。
蒼穹ぐらいか・・・
272 :
中二(アラバマ州):2007/08/26(日) 21:38:51 ID:s5zfKiyZ0
斑鳩と虫姫様は見た目で惹かれて出来もしないのに金つぎ込んだ
デザイン大事だね
273 :
組立工(中部地方):2007/08/26(日) 21:42:26 ID:4hfw15ga0
ゲームなんてなんでも記憶とジャンケンだろ
274 :
付き人(コネチカット州):2007/08/26(日) 21:44:39 ID:XcOGyVcLO
音ゲーはみんな譜面を暗記してるものだと思ってました
でも弐寺以外は結構暗記だったりするよね
もちろん捌く身体能力が要るけど
275 :
理学療法士(大阪府):2007/08/26(日) 21:47:18 ID:noDXWCmk0
そういやケイブしか新作出さなくなってからシューティングはやってないな。
277 :
組立工(中部地方):2007/08/26(日) 21:50:55 ID:4hfw15ga0
俺は不器用なのか、どんなゲームでも操作が下手ってことで限界がくるから厄介だ。
278 :
副社長(樺太):2007/08/26(日) 21:56:29 ID:ebSOgu8bO
280 :
名誉教授(樺太):2007/08/26(日) 21:59:40 ID:IFUk2zZVO
STGが暗記ってのはその通りだけどさ
全部覚えることと、それを完璧に再現することは全くの別次元だよ
281 :
通訳(長屋):2007/08/26(日) 22:00:28 ID:fAqx/NS20
>>278 認める、若干敵のアルゴリズムと武器に不満があるが。
ちゃんとハードモードクリアしたよ。
282 :
主婦(大阪府):2007/08/26(日) 22:01:24 ID:KqSzFEMG0 BE:620793239-PLT(15666)
エターナルミリオンズだろ
アクションが上手いやつが最強
斑鳩の上手い人のリプレイ見て感動したけど、
同時に俺には絶対真似できそうもないと思った。
斑鳩ってあれか、両手で一機ずつ操作する動画みてスゲーっておもった
286 :
情婦(チリ):2007/08/26(日) 22:11:11 ID:gUrHnN4y0
斑鳩ダブルプレイを見てさらに凹む俺。
287 :
キンキキッズ(山形県):2007/08/26(日) 22:14:32 ID:LEsLZh/u0
斑鳩だったらまだ覚えればなんとかなる部分が大きいと思うよ。
所謂弾幕ゲーと違って「弾の間の狭いとこを抜ける」ようなのがあまり無いし。
EASYでクリアするだけだったら結構誰にでもなんとかなると思う。
288 :
自宅警備員(滋賀県):2007/08/26(日) 22:20:23 ID:LLtn9HRP0
youtubeにある嫁にやらせてみたシリーズが面白いわ
289 :
占い師(宮城県):2007/08/26(日) 22:21:42 ID:/9jHv/fr0
レーザーコマンダー
290 :
副社長(アラバマ州):2007/08/26(日) 22:24:24 ID:d3Pzz/KG0
>>253 RTSはショートカットキーとかバンバン使ってるから
何してるのか素人にはさっぱりわからないよね。
291 :
渡来人(埼玉県):2007/08/26(日) 22:25:55 ID:csL6n+Fr0
とにかく誰でも出来るのがRPG
292 :
モーオタ(千葉県):2007/08/26(日) 22:27:56 ID:Llih8cfs0
294 :
お世話係(埼玉県):2007/08/26(日) 22:44:38 ID:4OkLH7110
STGはかなり暗記要素強い
音ゲーは暗記要素ほぼない
これって、知らない人は逆に感じるんだよね。面白い。
STGは全部見てからノリで避けてるように見えて
音ゲーは「暗譜でしょ?」って思うらしい。
295 :
デパガ(樺太):2007/08/26(日) 22:47:54 ID:ImWGUGKzO
音ゲはやり込めば腕が無意識に動くからな
早く家庭用DDやりてぇ
296 :
都会っ子(東京都):2007/08/26(日) 22:49:29 ID:8wn1BUcV0
反射神経とか信じてる馬鹿いるんだなw
意外とこういうコントローラーは連射機能が役に立ったりする
普通の連射パッドは用途が思い当たらないから買わないけど
たまに連射したくなった時にこういうので代用する事ある
298 :
通訳(長屋):2007/08/26(日) 22:49:57 ID:fAqx/NS20
STGはかなり暗記要素が強いからとはいえ、
攻撃の前兆が全く無いゲームは萎えるよなあ。
299 :
ご意見番(静岡県):2007/08/26(日) 22:53:31 ID:7SxIyfll0
STGとかFPSとか眼が疲れるしかったるいよ。
あんなモン長時間できるだけすごいわ。
その点RPGとかの方が楽しめる。
まあゲーセンのゲームは短時間で楽しめめるように出来てるからコンセプトが違うし
301 :
組立工(中部地方):2007/08/26(日) 22:56:14 ID:4hfw15ga0
>>299 そういうゲームは別に長時間やる必要ないから
むしろ少しずつ間を空けてほうが上手くなった気分になる
302 :
情婦(チリ):2007/08/26(日) 23:00:28 ID:gUrHnN4y0
STGなんて敵がどんな攻撃してくるか覚えればある程度はフィーリングでさけられるけど、
音ゲーなんてほとんど暗記しないと手の移動さえままならないじゃないか。
格ゲーもよみあいとか行ってるけど暗記ゲーみたいなとこあるからな
304 :
お世話係(埼玉県):2007/08/26(日) 23:03:31 ID:4OkLH7110
まぁ音ゲーは落ちてくるスピードが超早く見えるだろうね。慣れてないと。
来たら来た奴を押す。
ただそれを繰り返すだけ。
どっちかっていうと「図形」で判断してる感じ。
あ、こういう形が来た。じゃあ左手はこうで右手はこう。みたいな。
完全に1個1個のオブジェじゃなく、5個とか10個くらいをまとめて図形として処理してる感じ。
上手い奴はこの1回の処理で20個とかまとめて理解できる。
下手な奴は1回で1個。
あとIIDXなんてランダムつけるのが普通だから、毎回落ちてくる場所違うからw
それのどこが「音」ゲーだ
307 :
留学生(栃木県):2007/08/26(日) 23:15:09 ID:q5JNjHnm0
混フレ譜面なら音ゲーだな
リズムに合わせないと完璧に読みきれない
308 :
声優(愛知県):2007/08/26(日) 23:15:36 ID:I4oD7RxL0
俺も初めて見た
309 :
留学生(石川県):2007/08/26(日) 23:16:39 ID:cMpOpvrg0 BE:72544166-PLT(12120)
>>304 正規erの俺に謝れ
やっぱ乱の方が上達早いんだろうか・・・
310 :
美容部員(京都府):2007/08/26(日) 23:17:33 ID:nFAkWmlF0
>>302 IIDXはほぼ暗記の要素は無い。
動きの大きいゲーム(ドラムマニア、DDR)は覚えてないとしんどい場面があるけど
基本的には慣れたら体が勝手に反応するから意識して暗記してる人はほぼ居ないと思う。
>>304は妙にコピペ臭いけど言ってる事は間違ってないよ。
311 :
お世話係(埼玉県):2007/08/26(日) 23:18:32 ID:4OkLH7110
落ちてくる場所はバラバラでも
落ちてくるリズムは同じだからな。
曲の速さから小節ごとの基本リズムは分かるし、
そっから4分、8分、16分なんかのリズムも分かる。
てかもともとゲームシステムはパズルゲーの一種なんだし
音楽にあわせて専用筐体でやってるから音ゲーなだけっしょ。
312 :
都会っ子(東京都):2007/08/26(日) 23:20:23 ID:8wn1BUcV0
テトリスなんかはとにかくやりこみだよな
313 :
右大臣(静岡県):2007/08/26(日) 23:21:50 ID:sV1wBo860 BE:2961072-2BP(5589)
やる度に落ちてくる譜面が変わってもこなせるもんなのかね
そんなシステムの音ゲがあるかどうかは知らないけど
ゲハでやれ
315 :
留学生(石川県):2007/08/26(日) 23:24:07 ID:cMpOpvrg0 BE:32242728-PLT(12120)
>>313 ドラム以外はやるたびに譜面ランダムで変えれるよ
当たり譜面だとスコアが狙えるし、外れ譜面だと練習になる
316 :
お世話係(埼玉県):2007/08/26(日) 23:25:05 ID:4OkLH7110
テトリスは
ある程度小技っていうか特定のパターンみたいなのがある。
シラセみたいなのだったら、例えば中央を盛って、そこから左右にすべらせるように落とすとか。
テトリスもなんかイメージだよ。感覚的にミノ入れられるようになるまでやりまくるのがまず先だな。
>>313 どの音ゲーでもランダムってオプションがあって
落ちてくる場所がランダムに入れ替わる。
で、音ゲーやってる人はあんま上手くない人でも結構な割合でランダム入れてる人が多い。
毎回同じ譜面だとつまらんから。
まぁ音ゲーのタイトルによるが。ビートマニアなんかはランダムつけない人のほうが珍しいね。
動画見てみりゃ分かるけど、同じ曲でも降って来る場所が違うはずだよ。
最初の3つとかならすぐ比べられるから見てみれば?
317 :
美容部員(京都府):2007/08/26(日) 23:25:41 ID:nFAkWmlF0
>>313 ドラムマニア以外には全部ランダムっていうオプションがあるぞ。
IIDX、ポップンだとランダムorスーパーランダム縛りのプレイヤーが山ほど居るし
慣れれば結構どうにでもなる。
318 :
僧侶(東京都):2007/08/26(日) 23:26:06 ID:hsDbCeLQ0
早いテトリスに慣れると、脳内麻薬が発生して気持ちよくなる
ランダムやってる音ゲープレイヤーは得てして
動きが普通のキモオタ以上に気持ち悪いことになってる
特にポップン
見ただけでクソとわかる
シルバーとかカラーとかあった某音ゲーについて一言↓
322 :
美容部員(京都府):2007/08/26(日) 23:29:24 ID:nFAkWmlF0
>>319 手のひら使ってやってると酷い動きになるよな。
指押しだと遠めに見てる分にはまだマシなんだけど。
323 :
名誉教授(樺太):2007/08/26(日) 23:30:19 ID:IFUk2zZVO
音ゲーの最高峰はマーシャルビート
324 :
ロマンチック(東日本):2007/08/26(日) 23:30:49 ID:H3Nwv6PN0
もはや音ゲーという名のもぐらたたきにしか見えない
325 :
さくにゃん(東京都):2007/08/26(日) 23:32:12 ID:aVKQUsV90
シューティングゲー最高難易度はセクシーパロディウス
326 :
社長(catv?):2007/08/26(日) 23:34:29 ID:l0wlpw2Z0
civ4のネット対戦で強い奴こそ真のゲーマー
327 :
底辺OL(宮城県):2007/08/26(日) 23:37:47 ID:MbluqZS70
ノーヒントでたけしの挑戦状の真のクリアまでいける奴は天才と言ってもいいだろう
328 :
愛のVIP戦士(コネチカット州):2007/08/26(日) 23:40:14 ID:CJh0ZHehO
日本は早くFPSの世界一になれよ
330 :
お世話係(埼玉県):2007/08/26(日) 23:45:25 ID:4OkLH7110
バーチャロン最強ってことか。
332 :
検非違使(京都府):2007/08/26(日) 23:49:38 ID:Nvo6vjfn0
333 :
元娘。(長屋):2007/08/27(月) 00:02:56 ID:GI9F5ara0
なんか作業ゲーだな
335 :
大道芸人(千葉県):2007/08/27(月) 00:28:33 ID:Cq1cFrhN0
336 :
デスラー(長屋):2007/08/27(月) 00:32:27 ID:vLsKgMBH0
>>326 あれはガチだな。ただ上手いだけの奴は目付けられて即効で滅ぶ
337 :
ソムリエ(樺太):2007/08/27(月) 00:32:37 ID:9CxK+c98O
東方の弾幕は芸術だろ
338 :
男性巡査(埼玉県):2007/08/27(月) 00:42:08 ID:XFIq+9lU0
339 :
停学中(北海道):2007/08/27(月) 00:43:28 ID:1d9plk830
寧ろ、MYST系アドベンチャーゲームを攻略本無しで解かせて
早い奴がゲーマー皇帝のような気がする。
ポップンレベル40ってビーマニでいうとどれくらい?
341 :
男性巡査(埼玉県):2007/08/27(月) 00:45:51 ID:XFIq+9lU0
☆12
342 :
動物愛護団体(宮城県):2007/08/27(月) 00:46:47 ID:y23MuzQD0
やたら上手くても逆にひくんだが
343 :
牛(東京都):2007/08/27(月) 00:53:16 ID:j8u5ZvFl0
RPG以外のゲームはほとんど知識が物を言うだろ。
だからあえてゲームやらない人が一番とっつきやすいジャンルってのはなんだ
344 :
自民党工作員(樺太):2007/08/27(月) 00:54:26 ID:7enltZ/dO
345 :
男性巡査(埼玉県):2007/08/27(月) 00:56:13 ID:XFIq+9lU0
QMAなんかはクイズだから操作とかあんま関係ない。ただ知識は必要。
知育のたぐい。
麻雀も麻雀やったことあれば特別な知識は必要なし。
ゲームなんてやったことなくても大丈夫。
QMAなんてシューティング以上に覚えゲーじゃねーか
知識というのもおこがましい
347 :
屯田兵(石川県):2007/08/27(月) 00:59:06 ID:QFuqwXhp0
三国志大戦で基本ルールを覚えた後、最初にしなくてはいけないのは
カード375枚分の名前・イラスト・コスト・スペック・計略とその効果を覚えること
>>325 セクパロよりだ!の方がムズいような…
特に二周目
349 :
不老長寿(アラバマ州):2007/08/27(月) 01:03:27 ID:G1faEAWN0
ゲームのプレイ技術を突き詰めて進化したのがFPS/TPS
アクション(格ゲー含む)、シューティングの全ての要素を同時に含んでいる
ゲームが上手いと言われる日本人FPSプレイヤーは、事実レベルが高い
ゲームは本質的に掘り下げていくと、アクション、シューティング、アドベンチャーの3つしか無い
格ゲーはアクションの亜流
音ゲーはシューティングの亜流
脳トレはパズルゲームの亜流で、パズルゲームはシューティングの亜流
RPGはアドベンチャーの亜流
350 :
刺客(樺太):2007/08/27(月) 01:05:11 ID:wKZvFFI7O
エロゲーは紙芝居の亜流ということですか!?
351 :
浴衣美人(アラバマ州):2007/08/27(月) 01:05:25 ID:nzr7+Aod0
そう言うこと言い出したらアクションはシューティングの亜流じゃないの
352 :
男性巡査(埼玉県):2007/08/27(月) 01:05:29 ID:XFIq+9lU0
アクションとシューティングって、どっちかに統一できるじゃんそれ。
アクションが音ゲー
355 :
不老長寿(アラバマ州):2007/08/27(月) 01:11:35 ID:G1faEAWN0
356 :
浴衣美人(アラバマ州):2007/08/27(月) 01:13:01 ID:nzr7+Aod0
落ち物じゃないパズルが分類できないじゃん
そんな物だされても、Wiiで遊べるゲームがないんじゃぁねぇwww
358 :
屯田兵(栃木県):2007/08/27(月) 01:16:25 ID:U7yJhyzC0
いきなりwiiを持ってくるキチガイ
カーチャン テトリスとぷよぷようめえ
ドクターマリオは持ってたらはまってたわ
360 :
不老長寿(アラバマ州):2007/08/27(月) 01:19:20 ID:G1faEAWN0
じゃあ改めて
この世にはシューティングとアドベンチャーしか存在しない
昔こういう話をしてたら、友人に「マリオって横シューだよね」と言われて納得した事がある
レーシングゲームは縦シュー。テトリスも縦シュー
>>356 例えばもじぴったんも、文字という弾で特定の的を撃つ平面シューティング
>>357 Wiiはシューティング要素を最も柔軟に消化できるハード。あの発想は凄い
361 :
序二段(アラバマ州):2007/08/27(月) 01:20:19 ID:xC6MuRgz0
>>360 体感ゲームをやりたいなら、エポック社のエキサイトシリーズで!!
http://epoch.jp/taikan/index.htm リモコンでビーム砲を放つwiiとは違い、ラケットやバット、クラブ、グローブ等、実際のスポーツの道具の形そのままのコントローラーです。
実際わたしはエキサイトピンポンを持っていますが、なかなかリアルでびっくりしましたよ。
やはり実際の形をしているコントローラーは良いですね。
そして数年前に出ているのでwiiのソフトよりかなり安いです。
大型の電気量販店にいったらおもちゃ売り場にあると思います。
グラフィックも意外といいですよ。
し か も ! このゲームはいちいちゲームのハードを購入する必要はありませんし
テレビにつなげてスターとボタンを押したらすぐゲームが開始できます
一家に5台のエキサイトシリーズ。
みなさんも一度お試しください。
電車でGOの専用コントローラーやグランツーリスモの運転席も忘れずに
362 :
酪農研修生(愛知県):2007/08/27(月) 01:20:50 ID:Mu0BBnHC0
363 :
VIPからきますた(福岡県):2007/08/27(月) 01:21:01 ID:2HY9zXJH0
ボクサーグローブもって、闘いてーよ
wiiでできねーのか
>>360 エロゲーは選択肢を弾で撃つシューティングですねー
365 :
屯田兵(栃木県):2007/08/27(月) 01:22:05 ID:U7yJhyzC0
>>358 悪い、
>落ち物じゃないパズル
に向かって言ったのかと思ったわ
366 :
DJ(コネチカット州):2007/08/27(月) 01:23:20 ID:BP8jB7g3O
格ゲー好きってやっぱそのゲームの大半のキャラの技のコマンド覚えてるんかな?
ひとキャラでさえ面倒なのにすごいわあ
367 :
不老長寿(アラバマ州):2007/08/27(月) 01:23:43 ID:G1faEAWN0
>>364 それ言い出すと全てのゲームがシューティング
全く選択肢が無いひぐらしもゲーム扱いするくらいだから、アドベンチャーだけは残しておかないと分類難しいと思われ
>>366 |゚Д゚)使わないキャラのコマンドはともかく、どの技がどんな特性を持ち
どんな技で反撃できるとかは覚える
369 :
不老長寿(アラバマ州):2007/08/27(月) 01:25:52 ID:G1faEAWN0
>>366 コマンドは覚えてない
無敵時間、当たり/食らい判定、発生時間、硬直時間、威力、消費ゲージを覚えてる
370 :
屯田兵(栃木県):2007/08/27(月) 01:26:34 ID:U7yJhyzC0
敵を倒すもの・的があるものは全部STGでいいよ
371 :
大統領(徳島県):2007/08/27(月) 01:26:57 ID:Ke7UzRMS0
頭脳戦艦ガルはRPG
372 :
接客業(山梨県):2007/08/27(月) 01:26:57 ID:d4/wHYK50
これでやっとVCのストIIがマトモに遊べるな
>>366 貯めキャラとコマンドキャラの違いぐらいで、コマンドはほぼ共通だから別に凄くは無い
3Dゲーのコマンドを覚えてる奴は凄いとは思うが
格闘、横シュー、FPSあたりは毎日立つがRTSスレ全然たたねえな
それほどマイナーなジャンルじゃなかろうに
375 :
ダンサー(アラバマ州):2007/08/27(月) 01:29:13 ID:PkLFUiuV0
ゲームの上手い下手は判断力が一番でしょ
与えられた状況、限られたツールの中でどう行動するのがいい結果に繋がる確率が高いか
それを瞬時に判断して次の展開に繋げていく、その積み重ねでしょ
ある程度以上になると当然反射神経や操作能力って身体的なもんも求められるんだろうけど
376 :
デスラー(長屋):2007/08/27(月) 01:30:32 ID:vLsKgMBH0
つーかADVよりCRPGの方が先なんだがな
昇龍拳すら出せねーよ。コントローラーなら歩きながら波動でなんとか出せるけど
ジョイスティックじゃ絶対無理だ。
378 :
養蜂業(東京都):2007/08/27(月) 01:33:11 ID:EM9uspC/0
>>375 反射神経なんて無いっつーの
あとゲームに依るけど判断力なんて全然関係無いモノの方が多いんじゃね?
FPSだって大抵は一本道だし、RPGだってほとんどはガキでも普通にクリアできる
379 :
不老長寿(アラバマ州):2007/08/27(月) 01:33:15 ID:G1faEAWN0
>>374 日本人はFPSとRTSが極端に売れない
シミュレーション突き詰めるとRTSになるのにな
多分サッカーより野球の方が受け入れられた国民性が関係してるんだと思う
あくせくしたRTSやリアルタイムRPGより、ターンベースでじっくり遊べる普通のシミュやRPGがうける
380 :
県議(東日本):2007/08/27(月) 01:34:04 ID:aFXD1vUh0
格ゲーやる人って馬鹿が多いよねw
381 :
国際審判(アラバマ州):2007/08/27(月) 01:35:16 ID:WeXqj5n00
判断力が必要になりそうなのって対戦格ゲーくらいだな。上級者同士の対戦に限るが
反射神経の必要なゲームは無いと言っていいと思う。
382 :
大統領(徳島県):2007/08/27(月) 01:36:07 ID:Ke7UzRMS0
もぐら叩きは反射神経必要じゃん
383 :
不老長寿(アラバマ州):2007/08/27(月) 01:36:18 ID:G1faEAWN0
>>380 闘争本能に直結するゲームだから、好戦的な奴や執念深い奴が多い
バカの基準がわからないけど、バカじゃ勝てない
384 :
ペテン師(樺太):2007/08/27(月) 01:36:39 ID:8YoroefGO
>>379 RTS面白いと思うけど日本人にはほんと受けないよな
age系ほとんど買ってる俺から言わせてもらえばやってないやつは損してるね
386 :
代走(長屋):2007/08/27(月) 01:39:21 ID:QaS2vn8t0
ストラテジーをシミュレーションって言っちゃうような奴が
ジャンルについてガタガタ言ってて面白いな
387 :
不老長寿(アラバマ州):2007/08/27(月) 01:40:08 ID:G1faEAWN0
>>378>>381 反射神経無い奴がFPSやったら、弾は一発も当たらないし瞬時にハチの巣にされる
FPSにも対人戦ってあるんだぜ?
RPGは、字さえ読めればクリアできる
>>385 同感。食わず嫌いしてる奴が多いんだろうよ
388 :
お猿さん(dion軍):2007/08/27(月) 01:40:10 ID:hZabyvfJ0
スーファミで親指が痛くなるまで昇竜拳練習したなぁ
その後スティックで練習したわ
友達の家で一日中サムスピやってだべってたあの頃
389 :
底辺OL(大分県):2007/08/27(月) 01:41:21 ID:il18hM9u0 BE:841032-PLT(20003)
ひろゆきはRTSはシングルしかプレイしないんだと
突き詰めれば手の器用さ
391 :
文科相(長屋):2007/08/27(月) 01:41:41 ID:aGNDEXSv0
俺ゲーム好きだけどRTSってやった事ないかも
GBAのナポレオンってRTSか?まだ積んでる
392 :
AV監督(東京都):2007/08/27(月) 01:42:07 ID:rCnu9HAy0
コツコツやるのにはうんざりしてるんでアクションしかやってない
393 :
動物愛護団体(愛知県):2007/08/27(月) 01:42:32 ID:PxMf4PcT0
格ゲーは、罵声を浴びせるアスペルガーしか残らなくなったから廃れたんだと思う。
394 :
牛(東京都):2007/08/27(月) 01:42:45 ID:j8u5ZvFl0
スペシャルフォースやウォーロックはちょっとかじったんだが
BFとやらはそれに比べるとどうおもしろいの?
2D格ゲーのタイトルで例えてくれ
395 :
不老長寿(アラバマ州):2007/08/27(月) 01:43:09 ID:G1faEAWN0
>>389 RTSもFPSも、対人が一番面白いのにな。損してるわー
>>391 ピクミンあたりからやってみればおk
396 :
ツアーコンダクター(樺太):2007/08/27(月) 01:43:16 ID:6vJ7vYX6O
でた、ホリwww
397 :
文科相(長屋):2007/08/27(月) 01:45:12 ID:aGNDEXSv0
>>395 ピクミンってRTSか!1.2どっちもやった。
漠然とアクションシミュレーションゲームかと思ってた…恥かしい
398 :
国際審判(アラバマ州):2007/08/27(月) 01:46:17 ID:WeXqj5n00
FPSはHALOで俺には敷居が高いと感じて諦めた。
399 :
2軍選手(東京都):2007/08/27(月) 01:47:48 ID:Pfs2L7PC0
ゲーセンでバイトしてるんだけど、格ゲーオタクは本当気持ち悪い
毎日朝から晩まで居座ってゲームやり続けるし
手に負えないあいつら
400 :
代走(長屋):2007/08/27(月) 01:50:40 ID:QaS2vn8t0
プライズ系以外で連コインする奴はヲタ
普通は一回やったらもう次
401 :
不老長寿(アラバマ州):2007/08/27(月) 01:58:27 ID:G1faEAWN0
>>398 その敷居を越えると、これほど面白いジャンルは無いと思うようになる
戦争映画を見た後のCoDやMoHの面白さは異常
402 :
消防士(石川県):2007/08/27(月) 01:59:55 ID:kLMR7CTq0
FPSはHALOやギアーズやって投げたけど
ロストプラネットではまったわ
あれはTPSだからちょっと違うけど
>>202 は?
適当にやらせたらお前上手くなんないだろーが
死ね
スキを見せたら最大反撃をいれるのが常考だろーが
404 :
キンキキッズ(コネチカット州):2007/08/27(月) 02:02:20 ID:VrDCoC1TO
ゲームが上手いとか下手とか、完全に小学生の話題じゃねえか
おまえらはいつまでそんな話してるんだよ
2D格ゲーの後ろ方向でガードって見直した方がいいんじゃない
ガード前進しつつジリジリ距離を詰めて相手の間合いを読みあうような緊張感味わいたい
どこかで折り合い付けないとガードが万能になりすぎて調整難しそうだけど
406 :
社会保険庁入力係[バイト](アラバマ州):2007/08/27(月) 02:05:05 ID:ca+Nz5hQ0
よくゲーセンで格ゲーやっててソフトもいくつか持ってるやつに
格ゲーまったくやらない俺がレバガチャで勝ったらキレられた
408 :
旧陸軍高官(山形県):2007/08/27(月) 02:07:33 ID:Vb1ESDLN0
409 :
底辺OL(大分県):2007/08/27(月) 02:10:01 ID:il18hM9u0 BE:841223-PLT(20003)
>>405 格ゲーのオートガードで成功したのってあるかな?
鉄拳がそこそこか
|゚Д゚)ガード関係といえば斬サムの剣聖
ゲーム名知らないけど、中世風の軍隊を操るRTSのデモムービーを見たときは、
本当にすげーと思ったわ。まじで戦争しているみたいに見えた。
どうせ俺のPCじゃ動かないから、関係ないけど。
>>405 3rdやれ3rdは神ゲー
ユリアンってキャラ知ってるか?
溜めキャラなんだけどプレイヤーの強さでコンボレシピが違ってくる
屈強P→中タックル→中タックルは極ムズ
なぜなら中タ→中タの猶予が1フレだから
(1秒=60フレーム)
ユリアンのコンボ精度世界一のRXでさえあまりできない
413 :
幹事長(東京都):2007/08/27(月) 02:13:11 ID:QwXQNmAu0
>>397 パズル要素の強い入門的RTSだなあれは
414 :
ソムリエ(樺太):2007/08/27(月) 02:13:39 ID:2L+Dy9h3O
>>405 そう考えるとバーチャのGボタンは革命だな
415 :
大統領(徳島県):2007/08/27(月) 02:14:31 ID:Ke7UzRMS0
バーチャはガードしつつ前進なんでできんだろ
416 :
国際審判(アラバマ州):2007/08/27(月) 02:15:07 ID:WeXqj5n00
417 :
デパガ(樺太):2007/08/27(月) 02:15:23 ID:pJPmliEhO
昔メガドラのR-typeにはまってたわ
>>416 たまに友達の家でやるけどブロッキングとか俺無理よ?
419 :
中学生(愛知県):2007/08/27(月) 02:20:05 ID:igeTnzbh0
コマンドスティックPSあるんでオクで売りたいんだけど、みんゴル需要ってもう無いのかな?
420 :
旧陸軍高官(山形県):2007/08/27(月) 02:22:44 ID:Vb1ESDLN0
2Dのオートガードはヴァンパイアがハンターまでの初心者救済であった
前進ガードは先に手出したら負けるならお互い手出さないし
それはもう投げ早押し大会になるだろな
サードはBLあるけど前に進めば無防備
ついでにコンボの難易度なんか反復練習すれば誰でもできる
ユリアンとか待って待って1発狙いのガチガチのガチキャラだから
乱入されたら俺もガチ大会モード
421 :
国際審判(アラバマ州):2007/08/27(月) 02:23:01 ID:WeXqj5n00
>>418 >>405と言ってる事が矛盾してないか?
テクニカルな前進ガードを使いつつ間合いの読み合いを楽しめるゲームは多分他に無いぞ。
>>405 上ガード→下段攻撃で食らう
下ガード→ジャンプ攻撃or中段攻撃で食らう
攻撃すると見せかけて投げでもガードは崩せる(すかし投げ)
んで、スト3サードには待ちキャラが有利にならないように攻撃受け流しができるブロッキングがあるわけだ。
格闘ゲームで一番盛り上がるのはやっぱサードでしょう。
追い詰められてピンチ、やべぇ→赤ブロからの逆転コンボのかっこよさは異常。
423 :
中小企業診断士(アラバマ州):2007/08/27(月) 02:24:56 ID:pK/nZNbt0
セイヴァーの一発ガーキャンは敷居が高すぎた。ガロンはまあ出しやすいけど
424 :
中小企業診断士(アラバマ州):2007/08/27(月) 02:28:43 ID:pK/nZNbt0
今思えば飛龍の拳って結構いい駆け引きだったんじゃね?
>>421 もっと簡単にしてもらいたいって事かな
地上戦で戦おうって気持ちでやるんだがお互い合った時にしかやらないから下手で
痺れ切らしていつの間にかジャンプガードで突っ込んでばっかりなのが情けなくて
ガードクラッシュの読み合いとかも何となくいいかなーって感じで
最近剣サム買ったけどラスボスに勝てる気がしない
>>426 |゚Д゚)剣スピなら連続で槍ついてくる技をガードしたら完全ガード→弾きで反撃できる
天スピなら連斬で反撃確定、あとゲージ溜まっていない上体ならジャンプ大斬りぶん回すだけでおk
428 :
二十四の瞳(東日本):2007/08/27(月) 02:35:58 ID:EIqS1lsL0
待ちキャラが有利にならないようにブロッキングがあるw
あのシステムのせいでユンとチュンリーがどれだけ強くなってると思ってるんだよw
429 :
きしめん職人(大阪府):2007/08/27(月) 02:37:13 ID:BwH7IT8r0
ブロでユン春が強くなったってのはどういう事?
431 :
歯科技工士(樺太):2007/08/27(月) 02:42:50 ID:mEZAiBuIO
ユンつんりなんかリスク高いブロなんかしねーよ
知ったか死ねよ
432 :
国際審判(アラバマ州):2007/08/27(月) 02:43:56 ID:WeXqj5n00
3rdの「強い」は誰でも扱える強さじゃないからな。
433 :
二十四の瞳(東日本):2007/08/27(月) 02:45:37 ID:EIqS1lsL0
>>431 ようつべにいくらでも動画が転がってるからどうぞw
あの2キャラがどれだけ低リスクのブロッキングを盾にやりたい動きができるかがわかるよ
434 :
旧陸軍高官(山形県):2007/08/27(月) 02:48:53 ID:Vb1ESDLN0
調子のった
誰でも難しいコンボを出せるとは思わないが
ただ3rdコンボ頑張れば半分もっていけるキャラと
どう頑張っても最初からコンボがないキャラってあるのが鬱だ
全キャラにお手玉コンボ用意しろと
3rdすすめるならキャラ選びによっては後で嫌な思いを味わうことになる
ユン・ヤン・ユリアン・ケン・春麗以外選ぶな
435 :
歯科技工士(樺太):2007/08/27(月) 02:49:19 ID:mEZAiBuIO
>>433 ようつべ?は?
現役プレイヤーでもねーのに知ったかしてんの?
素人が勘違いしたら責任とれんの?
サードはブロするゲームじゃねーよ
雑魚はようつべで動画の真似事してろよ
436 :
トリマー(コネチカット州):2007/08/27(月) 02:49:44 ID:eZPofG2fO
ブロッキングとブロックスってどっちのがむずい?
確かにサードはブロしまくりゲームではないな。ブロがあるから投げの重要性がかなり高い。
上級プレイヤーだとダッキング(投げぬけ)がたくさん見れるよw
438 :
二十四の瞳(東日本):2007/08/27(月) 02:53:26 ID:EIqS1lsL0
>>435 どこが勘違いなのか教えてくださいよ
あとブロしないのがユンチュンリだけじゃなくていつの間にかサード全体に拡大されてますねw
439 :
高校中退(神奈川県):2007/08/27(月) 02:54:54 ID:0l55ZwJj0
ゲームへったくそだけど好きだわ
人並み以上になるまですげえがんばれる
もっと別の方向にこの力を注げたらいいのに
ダッキングじゃねぇグラップだ投げぬけw
441 :
二十四の瞳(東日本):2007/08/27(月) 02:57:24 ID:EIqS1lsL0
>>437 投げ抜けが多いのは中級者
上級者だと投げ抜けの数は減ってくる それでも他のゲームに比べて多いけど
ダッキングw
やべーよプロが集まってるこのスレw
443 :
二十四の瞳(東日本):2007/08/27(月) 02:59:57 ID:EIqS1lsL0
ニコニコの格ゲー動画のコメントはこのスレにいる人たちみたいなのが書いてます
444 :
歯科技工士(樺太):2007/08/27(月) 03:01:26 ID:mEZAiBuIO
>>438 お前のレスみてサードやりだしたやつがブロ狙うようになったら責任とれんの?っつってんの
それに低リスクなブロてなんだよそんなもんねーよ考えりゃわかんだろ馬鹿か
サード知らないくせに知ったかレスかましてんのが腹立つんだよ
自覚しろや
445 :
国際審判(アラバマ州):2007/08/27(月) 03:01:48 ID:WeXqj5n00
ニコニコと言えば、STGの動画にコメントしてる奴のレベルが明らかに低い件
446 :
光圀(栃木県):2007/08/27(月) 03:02:55 ID:KhasD5Ml0
テトリスとドリラーしか出来ないから
ゲーセン行ったら延々数時間その二台を往復してるけど
未だにTAPのデスがトリカンまでしかできない
>>445 そもそもニコニコにレベルの高い奴がいるのかと
>>447 コメントする奴は全員名無しだから、
レベルが高いかどうかを見せる手段は無いわな。
俺は結構いろんなジャンルやるから板も一通りみてまわったけど
最強にキモくて人間的会話ができないのが居るのはシューティング系。
同人とかキャラ系のとこにもキモいのいるけどシューティング板のキチガイっぷりにはかなわない。
ニコ厨とか目じゃねーだろあそこ。
450 :
旧陸軍高官(山形県):2007/08/27(月) 03:06:30 ID:Vb1ESDLN0
今日初めて行ったすっげえでかいゲーセン
ビデオ1台も無くて大型だけ
Gカプセルの脇で0083流してるワロタ
451 :
きしめん職人(東日本):2007/08/27(月) 03:07:29 ID:JarxxCk90
春麗が相手の投げ間合い外でカクカクしてからブロとれてないと思ったら投げるのを何度見たことか
地上戦ショボイはずのユンが幻影溜まるまでブロ仕込みジャンプで逃げ回るのを何度見たことか
ダッキングはHの一歩では基本中の基本だぜ
453 :
中二(和歌山県):2007/08/27(月) 03:08:06 ID:ojDkxVNe0
アーマードコアとバーチャロンは下手だと接待してもらうしかない
上手い人と対戦すると万が一にも勝てんorz
454 :
気象庁勤務(千葉県):2007/08/27(月) 03:08:16 ID:EWaN1xYZ0
455 :
底辺OL(大分県):2007/08/27(月) 03:09:11 ID:il18hM9u0 BE:6725568-PLT(20003)
ダッキングといえばファイターズヒストリーのザジィ
456 :
ロマンチック(アラバマ州):2007/08/27(月) 03:09:16 ID:iOphtvOQ0
最近はFPSとレーシングじゃね
457 :
電力会社勤務(大阪府):2007/08/27(月) 03:10:12 ID:sv0rq/4J0 BE:111030555-2BP(5676)
FPSだな
突き詰めたプレーは行動の意図すら理解できない
どんなFPSでそんなファンタジーが見れるんだよw
459 :
造園業(宮城県):2007/08/27(月) 03:23:30 ID:mVEVwGqd0
FPSは超絶に上手い奴と対戦するとお釈迦様の掌の上の悟空になった気分になれる。
多分FPSが嫌いになるので素人にはお勧め出来ない。
460 :
トリマー(愛知県):2007/08/27(月) 03:26:19 ID:/zhdThNg0
上手いのより
2D格闘の必殺技特集みたいな動画ないの?
>459
FPS超絶級とやると掌もクソも視界に入れるヒマもなくやられない?
何が起こったのかすらわからんうちに10killとかマジやる気なくなる。
上位陣はチーターと区別つかんよ悪い意味でなく。
たぶんゲーセンに1000万はつぎ込んでる俺だが
人間性能でいうなら
TGM>STG>>>格ゲ=音ゲ
だと思った。
463 :
造園業(宮城県):2007/08/27(月) 03:31:10 ID:mVEVwGqd0
>>461 視界に入れられないのではなく、
「後ろをとってやろうとどう動いても動きが全部読まれていた(AA略)」
まさに掌の上。
で、なんてゲームだよ
CSかBFあたりだろw
野球とサッカーどっちがスゲーみたいな話になんだろ
>463
ほとんど同じ事言ってないか?
掌の上っつーとどっちかって言うと横綱相撲だろ?
読むようなマネする時点でちょっと例えとして違う気がするぞ。
>464
俺は457じゃないけどUTとかスポーツ系は初心者じゃ上級者の動きの意味
わかんない事結構あるんじゃないかと思うよ。
全く意味のわからんとこにあるジャンプパネルでいきなり裏回られたりとか。
ワープと壁ロケットで変なとこに打ち込んでると思ったら
自分が角曲がったとたん死んでたとか、マップ構成覚えないうちはかなり意味不明。
ID:mEZAiBuIO
やっぱ携帯はおもしれーな
467 :
国際審判(アラバマ州):2007/08/27(月) 03:53:47 ID:WeXqj5n00
>>462 TGM動画よく見るけど、あれヤバいね。
脳の中身覗いてみたいわwww
468 :
くじら(山形県):2007/08/27(月) 03:54:43 ID:CouR4stk0
469 :
光圀(栃木県):2007/08/27(月) 03:55:05 ID:KhasD5Ml0
延々テトリスをやり続けてる俺はテトリスがなくなったらと思うと不安になったりする
470 :
通訳(コネチカット州):2007/08/27(月) 03:56:52 ID:l5WkH92GO
>>462は人間性能っつーより、上手さが伝わりやすいジャンル順って感じだな。
テトリスならゲームを触った事のある大抵の人間は理解できるし。
471 :
ブロガー(埼玉県):2007/08/27(月) 03:58:03 ID:Wg5I//av0
472 :
男性巡査(埼玉県):2007/08/27(月) 03:58:51 ID:XFIq+9lU0
>>462 音ゲ>STGは間違いないよ。
STGってそんなに凄くない。一応頑張ったSTGなら全国3位くらいのスコア出してるけど。
STGはやりこめば結構誰でも結果出せる。
音ゲは全国600位くらかな。IIDXだけだけど。皆伝底辺。
このゲームは物理的に無理。生まれた時からできる奴とできない奴がいる。
努力で差は埋められるけど、ある程度以上は絶対に無理。
格ゲは下の方ってのは同意。闘劇本戦に一度だけ出たことあるくらいの腕。
ぶっちゃけ1年もガチでやりこめばなんとかなる。
474 :
国際審判(アラバマ州):2007/08/27(月) 03:59:46 ID:WeXqj5n00
三国志大戦だってラグで明暗が分かれる事が少なくないのに、
1フレームが重要な格ゲーでネット対戦なんてやってらんねーよwww
475 :
守銭奴(愛知県):2007/08/27(月) 04:02:17 ID:advrovSt0
テトリスDSなら結構腕上がったぞー
くるくるんでTスピンで瞬殺乙だぜwwww
476 :
気象庁勤務(千葉県):2007/08/27(月) 04:04:21 ID:EWaN1xYZ0
STG、音ゲはなんとかなる
格ゲは環境に左右さるから微妙
格ゲーしたいけどやる友達が居ない。ゲーセンに行くほど強くない、スティック扱えない。
音ゲーとかSTGとかテトリスは視覚的にすごさがわかりやすいから持ち上げてるだけじゃないの?
格ゲーは個人対策とか読みとか入るから、また別の凄さになると思う
どのゲームも上位は凄いが、それが人間性能を比べる判断基準にはならんと思う
479 :
女性音楽教諭(山形県):2007/08/27(月) 04:05:51 ID:VGtHBdhW0
でもそろそろ
囲碁・将棋・スト2って感じでもいいと思うぜ
日本格ゲー院とかつくって
格ゲーマーで1フレで反応できるとか
1フレ見切れない奴はクズとか言ってる奴居るけど
>90で0.01とか0.02出せるって事だよね?
到底信じられんのだが。
481 :
国際審判(アラバマ州):2007/08/27(月) 04:07:46 ID:WeXqj5n00
>>472 STGは一握りのトップクラスが半端無いけど、絶対数自体が少ないからそんなに凄さを感じないんだろうな。
UDXの頂点とTGMの頂点はマジでタメ張れると思うぜ。
482 :
大統領(徳島県):2007/08/27(月) 04:09:11 ID:Ke7UzRMS0
>格ゲーマーで1フレで反応できるとか
>1フレ見切れない奴はクズとか言ってる奴居るけど
いねえよ
483 :
気象庁勤務(千葉県):2007/08/27(月) 04:09:38 ID:EWaN1xYZ0
>>480 どう考えても無理だろそんなのまにうけるなよ
484 :
アリス(長屋):2007/08/27(月) 04:10:22 ID:PUwGHrzT0
格ゲーとSTGやらねーんだよな
格ゲーは面白いと思うが、STGって何処が楽しいんだかわからん
>>462 STGはタイトルによってピンキリ
超上手い奴とか何タイトルも記録持ってるのがヤバイ
1作だけならなんとかなるかもしれんが短期間で記録をいくつもだすのがおかしい
486 :
女性音楽教諭(山形県):2007/08/27(月) 04:10:43 ID:VGtHBdhW0
>>480 嘘嘘、嘘だものw
ほとんどの場合前後6フレームくらいの入力余裕受付時間が設定されてる
本気で1フレなんて言ってるのは厨房
487 :
中小企業診断士(アラバマ州):2007/08/27(月) 04:10:54 ID:pK/nZNbt0
テトリンは毎回パターンが違う。STGは大体同じ、音ゲは毎回同じ
488 :
通訳(コネチカット州):2007/08/27(月) 04:11:33 ID:l5WkH92GO
ちなみにSTGは一位じゃないと何の自慢にもならない。
アンカ間違えた472な
>>487 音ゲーは曲数が半端じゃないだろ…
ポップンなんかアーケード単体の中に500曲以上入ってるんだぜ?
491 :
光圀(栃木県):2007/08/27(月) 04:15:25 ID:KhasD5Ml0
>>487 でも結局テトリスなんてやることは一緒だよ
置く場所や動かし方なんてほとんど決まってるから作業みたいなもん
早くなってくると脳内麻薬が出捲くりで気持ちいいけど
492 :
中小企業診断士(アラバマ州):2007/08/27(月) 04:17:14 ID:pK/nZNbt0
まあそうだけど一瞬判断することを繰り返すじゃない。STGもそんな感じだけど
493 :
守銭奴(愛知県):2007/08/27(月) 04:17:23 ID:advrovSt0
>>480 1フレを見てから反応するは無理www
だけど、数フレしか猶予がない行動をウメハラは安定してできるらしい
ソースはときどの日記
カプエス2のリバサ前キャンをウメはミスらないとか
>>484 どうやったらクリアできるのか考えるのが楽しい
あとクリアした時の無駄な達成感
よく暗記ゲーと勘違いされるがそれは間違い
497 :
養蜂業(東京都):2007/08/27(月) 04:22:50 ID:EM9uspC/0
498 :
光圀(栃木県):2007/08/27(月) 04:22:50 ID:KhasD5Ml0
>>493 レートってDSテトリス?
アリカのテトリスしかやらんからわからん
TGMならGMだけどTAPのデスモードだと500でトリカンまでしかいかない
TIはまだほとんどやってない
なんで全然弱いかと思う
>>90 まぐれかバグか、一回目のテストが空欄になって0.196
500 :
くじら(山形県):2007/08/27(月) 04:24:39 ID:CouR4stk0
>>497 じゃあ反応速度の差はどこから来るんだよ
501 :
留学生(東京都):2007/08/27(月) 04:25:15 ID:IUyi0g/m0 BE:271722863-PLT(12193)
503 :
経営学科卒(山形県):2007/08/27(月) 04:26:08 ID:hYORAYnp0
SEED対戦でアニメみたく自キャラ動かしたい衝動に勝てず
いつも無駄に動いてしまって、何年やっても全く勝てないどころか
CPUのラストステージすら怪しい俺
たまに好き放題動いて勝てたときはすげえ満足w
504 :
役場勤務(千葉県):2007/08/27(月) 04:26:30 ID:a8P/pD9z0
このなかにバーチャストライカーやってるやついる?
ドラえもんのアクションゲームですらすぐにゲームオーバー
ドラクエのようなRPGでさえ投げ出してしまうのだから余程の音痴といえる
506 :
歯科技工士(樺太):2007/08/27(月) 04:27:50 ID:mEZAiBuIO
>>495 2フレ猶予の連続技くらいは安定させなきゃダメだよな
あとは5フレが体感できるか否かが格ゲーの才能だと思う
507 :
気象庁勤務(千葉県):2007/08/27(月) 04:27:59 ID:EWaN1xYZ0
>>500 知識、経験からくる読み
相手の行動を予測できてれば反応できんだろ
508 :
国際審判(アラバマ州):2007/08/27(月) 04:28:50 ID:WeXqj5n00
>>500 多少の個人差はあれど、ゲームにおいては屁ほどの差も出ない。
経験値の方がはるかに重要。
>>497 反射的に反応する回路ができてるかどうか、かな。
反射神経ってきちんと脳内に実体が存在するものだと思うけど。
510 :
大統領(徳島県):2007/08/27(月) 04:31:46 ID:Ke7UzRMS0
車を運転するときとか
若者とじじいを同じタイミングでブレーキふませても
全然反応の早さが違うもんな
511 :
きしめん職人(東日本):2007/08/27(月) 04:32:51 ID:JarxxCk90
じじいは普通に衰えてるだけだろw
>483
いや、到底信じらんないって書いてるってw
そもそもプログラムの構造上表示から2フレーム無いと反応できないんだよ。
それでもできるって人を見かけるんで居るならやって貰いたかった。
フラッシュなら120位fpsでる環境もあるだろうし。
513 :
養蜂業(東京都):2007/08/27(月) 04:33:54 ID:EM9uspC/0
>>500 そんなのモノによりけりだし色々な要素が混じってるだろ
例えば剣道とかボクシングなら相手のモーションを読む事が重要になってくるだろうし
何事にも言えることは慣れ
ちなみに、F1とかのスタート時に、合図から一定時間内(0.2秒くらいだったかな)に走り出したらフライングになるのは、
反応速度に限界が有り、誰でも純粋な反応の速度は大して変わらない裏付けだとも言える
>>509 上のヤツも言ってるけど、それは経験によるモノだろ?
例えば凄いスピードのテトリスやぷよぷよやれる人間はたくさんいるけど、
最初から出来たヤツはほとんどいないだろ
格ゲーは廃れてる割に格ゲースレは伸びるな。
ブランカの電気ビリビリでチュンリーの骨が見えるところで
タイムボタン押して興奮してたのは俺だけでいい。
515 :
保育士(福岡県):2007/08/27(月) 04:38:31 ID:p4Zk7K540
格げーのどんなゲームでも、ヒットアンドアウェイで戦う俺が来ましたよ。
よくわからん連続技のための新システムとか覚える気しないわwww
俺の戦い方だとスト3が強くて、ギルティとかメルブラが弱い。
516 :
男性巡査(埼玉県):2007/08/27(月) 04:38:47 ID:XFIq+9lU0
0.01秒を競う100m走でも
スタートから0.1秒内に走り出すとフライング扱いだね。
0.1秒で反応できる人間はいないってことだ。
ちなみに判定方法は、スタートのガンのトリガーを押すとタイマーが始動して
選手の足元の板、あそこにセンサーがあって走り出した瞬間を測定してる。
517 :
刺客(樺太):2007/08/27(月) 04:39:06 ID:wKZvFFI7O
>>472 STGで全国3位ってもタイトルによりけりだろ。
518 :
養蜂業(東京都):2007/08/27(月) 04:42:44 ID:EM9uspC/0
519 :
社会科教諭(大阪府):2007/08/27(月) 04:43:01 ID:+/iL/DAF0
ゲームは上手い下手で争うんじゃない
どれだけ楽しんだかで争うもんだ
テトリスだってパターン化のゲームだろ
521 :
気象庁勤務(千葉県):2007/08/27(月) 04:46:39 ID:EWaN1xYZ0
格ゲーはアルカイダライター含め上級者同士だけで知識を共有してのがうぜぇ
522 :
選挙カー運転手(神奈川県):2007/08/27(月) 04:49:36 ID:1bNv77co0
昔から集中力無いからゲームはヘタクソだったな
おかげでゲームはスーファミで卒業できたけど
523 :
フート(中部地方):2007/08/27(月) 04:50:42 ID:CdhWMLl10
ここまで意味不明なアルファベット3文字並べてくる連中が多いスレも珍しい
STGは暗記というより再現力勝負だよ
>519
多分腕前論争をする人らはそこに極上の楽しみを見いだしてるんでしょ。
それもやっぱ楽しみ方の一つなんだと思うよ。
キモいのはそんなもんを人間的価値とくっつける人らだよね。
>>523 STG=シューティングゲーム
RTS=リアルタイムストラテジー
FPS=ファーストパーソンシューティング
どっちにしろよくわからん事になる
TGS=東京ゲームショウ 最近知った
527 :
ブロガー(長屋):2007/08/27(月) 04:54:58 ID:XZ65sb/00
528 :
フート(中部地方):2007/08/27(月) 04:55:07 ID:CdhWMLl10
テトリスは暗記
529 :
こんぶ漁師(福島県):2007/08/27(月) 04:55:25 ID:mRaEpAov0
シューティングは苦手だけど興味はあるってやつは、スーファミのグラディウスIIIでもやるといい。
処理落ちは気になるが、ライトユーザーも気軽に楽しめる優しい調整。
ここから敵をバリバリ撃つのが楽しく感じたらPCエンジンのスーパースターソルジャー、
覚えや演出に力入れてるゲームがしたきゃメガドラのサンダーフォースIV。
シューティングは過去の遺産食うだけで楽しいよ。
斑鳩はただのパズル。あれはシューティングじゃない。
530 :
貸金業経営(長屋):2007/08/27(月) 04:56:51 ID:pMCC3Hsr0
>>529 >斑鳩はただのパズル。あれはシューティングじゃない。
なんだと
斑鳩は覚えないといけないパターンが多いからなぁ、そういわれてもしょうがない気がする
でもあんまりにもランダムでパターン構築がしにくくて、人間の反射につけこむようなSTGも困る
1000円ぐらいで買えるPS・PS2のSTG教えてくれ
533 :
国際審判(アラバマ州):2007/08/27(月) 05:03:17 ID:WeXqj5n00
>>529 STGは半分くらいはパズルみたいなモンなんだが。
君はいつも行き当たりばったりでしかやってないの?
534 :
こんぶ漁師(福島県):2007/08/27(月) 05:03:56 ID:mRaEpAov0
>>532 雷電DXとか。レイストームとか。
運がよけりゃR-TYPE凾ェ1000円くらいで見つかる事もある。
グラディウス5って評価どうなの?
評判いいなら買ってみようかと思う
536 :
大統領(徳島県):2007/08/27(月) 05:06:45 ID:Ke7UzRMS0
PSの極パロだ!を探してるけど全然見つかんない
>>535 俺個人としてはかなり良いと思う。
オプションを自在に操れる事で、シリーズの伝統を崩したと批判された事もある。
538 :
ブロガー(長屋):2007/08/27(月) 05:08:45 ID:XZ65sb/00
ザナック×ザナック内の
ザナックのスペシャルモードが面白すぎる。
ザナックは基本覚えゲーじゃないから好きなんだよな。
(敵の種類が少ないからパターン化するけど)
>>537 なるほど、よっしゃ今度ゲーム屋行ったら買って見ますわ
540 :
通訳(コネチカット州):2007/08/27(月) 05:11:17 ID:l5WkH92GO
>>529 お前が挙げたSTGには全部パズル要素が入ってるわけだが。
斑鳩は確かに特殊だけど、あれはあれで良く出来てるんだぜ。
こっちだと中古でも新作でもグラ5売ってないんだわ
>>472 STGはタイトル多いし、その上で全3とか笑()まだ過疎タイトルで1ヶ月間だけでも全一の方が価値がある。
543 :
刺客(樺太):2007/08/27(月) 05:14:43 ID:wKZvFFI7O
>>529 せっかくだからアーケード版グラVやろうぜ!!
544 :
プロ棋士(樺太):2007/08/27(月) 05:15:00 ID:zDlNHRUGO
格ゲーは同意するが、今流行りの段幕シューティングは間違いなく覚えゲーだろ。
545 :
こんぶ漁師(福島県):2007/08/27(月) 05:15:03 ID:mRaEpAov0
>>533 いや、覚えゲーも好きだよ。サンダーフォースIIIとか。
さっき挙げたサンダーフォースIVだってフリーウェイを中心にしたパターン構築はかなり面白い。
でも斑鳩は敵を倒す順番までガチガチのパターンでしょ。かといって適当に動くと一気につまらんゲームになるし。
>>535 結構面白いけど、長くて疲れる。1プレイ70分くらいかかる。
未プレイなら6面が楽しいと思うぞ。
546 :
こんぶ漁師(福島県):2007/08/27(月) 05:17:31 ID:mRaEpAov0
>>543 初心者がAC版やったら二度とシューティング触らなくなりそうだw
547 :
新聞配達(東日本):2007/08/27(月) 05:17:36 ID:uUYZA8Dc0
548 :
愛のVIP戦士(コネチカット州):2007/08/27(月) 05:18:15 ID:858Q0VbjO
PSPで出てるコナミシューの移植モノ興味あるけどやりづらそうだな
549 :
気象庁勤務(千葉県):2007/08/27(月) 05:18:37 ID:EWaN1xYZ0
サンダーフォース5はどうなの?
最近買ったんだけど全然やってない
550 :
タイムトラベラー(大阪府):2007/08/27(月) 05:19:24 ID:lcFuzugp0
FPSから逃げてるやつはゲーマーじゃない
弾幕こそ腕に差が相当出るんだが
暗記も大事だけどアドリブの避けもできないと駄目
552 :
トリマー(コネチカット州):2007/08/27(月) 05:20:18 ID:eZPofG2fO
ねえDDRは!
DDRは仲間にいれてもらえないの!
すっごくむずかしいんだよ!
>>548 初期版pspだと移動がかなり辛い…。
移植度で高評価なサラマンダは、ファン以外だとただのキツイゲーム。
パロディウスの方はファンじゃなくても楽しめるが、オリジナルの曲が数曲差し替えられていて残念。
武者アレスタみたいなまったり遊べる家庭用シューが欲しいけど
そーいうの最近つーかかなり前から出てないんだよね。
アケ移植シューばっかりでやたらムズいし。
556 :
こんぶ漁師(福島県):2007/08/27(月) 05:24:34 ID:mRaEpAov0
>>549 評判は結構良いんだけど俺はあんまり好きじゃない。
横シューなのに地形が殆ど無いってのがなあ…
とにかく弾撃つだけ。で、武器バランス最悪。
フリーレンジで俺Tueeee!が味わいたいなら最高かもしれんね。
あと、自機を食うラスボスってのは結構インパクトあったw
557 :
ブロガー(長屋):2007/08/27(月) 05:24:49 ID:XZ65sb/00
>>549 グラフィック、音楽は申し分なし、
ゲームバランスも良い。
前作やっているといい意味で泣ける良作。
けど、フリーレンジが最強すぎる、あとの武器がゴミ。
最終面の難易度異常アップ。が悪い意味で泣ける。
558 :
アナウンサー(コネチカット州):2007/08/27(月) 05:25:29 ID:l5WkH92GO
東方は弾幕だけど、きっちり解法が用意されてるのがいいな。
やればやった分だけ確実に見返りが来る。
559 :
留学生(兵庫県):2007/08/27(月) 05:26:54 ID:BsIVgHCL0
560 :
ブロガー(長屋):2007/08/27(月) 05:34:47 ID:XZ65sb/00
>>555 こういう進化の仕方を望まないけどな。
どっちかというと、敵が多く出て弾消し武器があるぐらいがバランスいいと思う。
561 :
気象庁勤務(千葉県):2007/08/27(月) 05:36:06 ID:EWaN1xYZ0
>>556-557 レスからは異様に面白そうに感じがするんだが・・・とりあえずやってみるわw
562 :
イベント企画(大阪府):2007/08/27(月) 05:37:59 ID:IH+jMQ9Z0
>>150 久しぶりにやってみたら98
確か自分の最高記録が107
ちなみにFPSゲーマー
563 :
ブロガー(長屋):2007/08/27(月) 05:39:02 ID:XZ65sb/00
>>561 攻略法
何が何でもフリーレンジ死守。
死にそうになったら、フリーレンジ以外の武器に替えて死ね。
564 :
ひき肉(茨城県):2007/08/27(月) 05:51:51 ID:MrdDlifS0
565 :
電力会社勤務(三重県):2007/08/27(月) 05:53:35 ID:o6UDG19r0
シューティングで暗記必須だからどうこう言ってるのはあんまやってないんじゃね
何回もやってたら嫌でも覚えるし覚えてても出来ないもんだよ
566 :
ゴーストライター(神奈川県):2007/08/27(月) 05:57:13 ID:FgA996UV0
>>50 バグだらけなのにパッチを出さないエロゲを有志が修正ファイルを作ったってケースもあったな
まあバグじゃなくてそもそも素材がないことが判明して結局攻略不能のキャラやフルボイスのはずがパートボイスになったりしたんだけど
STGとか末期状態なのに
何で東方が有名になったの?
同人だろ?
568 :
浴衣美人(富山県):2007/08/27(月) 06:06:37 ID:4MZA6R9t0
>>564 その曲は譜面もムビも狂気によって作られているから困る
いつも思うがアーケードの話が始まると酷いのが沸くよな
570 :
天涯孤独(樺太):2007/08/27(月) 06:09:18 ID:f2AbIntv0
これはいえてる
俺にしてみたらマッパーの方がよっぽどえらいと思うが
>>567 東方はゲームよりも世界観が受けてる
同人界見ればわかるが2次創作だらけ
>>567 キャラだの設定だの抜かして考えて
1.三面まで出来る体験版がデカかった、一般人がアケで弾幕STGなんて見たら間違いなく金の無駄って思ってやらんだろ
2.高難易度化が続くSTGの中で東方は全然楽な部類に入るからじゃねーの
3.委託品でも1575円同人特有の安価なこと
東方厨の俺からみても東方より面白いSTGなんて腐るほどあるし、東方より格好良い曲もまた腐るほどあると思うよ
多分この三つのうちのどれか、又は全部
573 :
宅配バイト(埼玉県):2007/08/27(月) 06:40:53 ID:fKRa3Xtv0
>>90 大体4.5前後うろちょろ。たまに3.xxx台
1や2秒前半当たり前の奴の脳内どうなってんのか見せてくれ・・・
574 :
宅配バイト(埼玉県):2007/08/27(月) 06:45:16 ID:fKRa3Xtv0
>>546 PS2出た当初でたグラ3+4でグラ3AC版やったがスーファミのグラ3感覚で
やったらコンティニュー50回位繰り返す羽目になったw
575 :
ブロガー(福岡県):2007/08/27(月) 06:49:39 ID:m5yRBHlA0
>>150 BF2やりまくってるけど
77のA-で楽勝じゃん
576 :
林業(関西地方):2007/08/27(月) 06:51:24 ID:D36sG/Lt0
対戦ゲームはいけません、争いを生み出す素です!!私は断じて認めることなかれであります!!!
577 :
火星人−(チリ):2007/08/27(月) 06:51:36 ID:ociC0YwF0
東方が流行ったのって
どっかの有名同人サークルが「これ面白れー」って言ってそれが宣伝になったからじゃねーの?
有名サークルが面白いっていうと、それが流行るという文化がある。
マリみてやひぐらしもそんな感じだった。
578 :
留学生(コネチカット州):2007/08/27(月) 06:54:35 ID:079SA2+ZO
ある程度まではまだしもSTGって
最終的に上手い下手ってより暗記じゃないのか
>573
久々にやってみた。
徹夜補正のせいか3回やってave0.169がやっとだった。
感触的に俺はave0.15あたりが限界っぽいな。
ゲーセンのレバーには慣れない
コントローラーが一番だよ
こんなの出すくらいならDOA4スティック再販しろよ
一体何に使うんだこれは
ファミコン・スーファミレベルのシューティング・格ゲーで
スティック使いたくなるようなものなんてないだろ
583 :
(福岡県):2007/08/27(月) 07:27:00 ID:cYutLix10
584 :
竹やり珍走団(コネチカット州):2007/08/27(月) 07:33:57 ID:cKxQgxp9O
>>275 マイルストーンとMOSSとトライアングルサービスに謝れ
585 :
新宿在住(佐賀県):2007/08/27(月) 07:39:31 ID:TCuo3WXa0
ワンコインで30分やるとゲーム屋の親父が見に来るw
586 :
DJ(コネチカット州):2007/08/27(月) 07:40:36 ID:Si9qzvTuO
587 :
西洋人形(京都府):2007/08/27(月) 07:43:42 ID:+JCU+oNu0
格ゲーとか覚えることが多くて困る
やっぱFPSみたいに走り回って弾撃つだけのゲームが簡単がいい
見た目は派手だけど、やってるのことはWiiのリモコン振りと大差ないし
588 :
船員(福島県):2007/08/27(月) 07:47:21 ID:uWBtSWkM0 BE:890985986-PLT(17671)
格ゲー技覚えられなくていっつもガチャプレイ
ゲーマーって人を見下す傾向が強いからリアルファイトにハッテンしがちだよな
喧嘩したこともないのにゲームが上手いとヤンキー相手にも勝ち誇るから馬鹿だよな
覚えゲーっていうのは昔のアクションゲームのことを言うんだよ
591 :
船員(福島県):2007/08/27(月) 07:53:00 ID:uWBtSWkM0 BE:890985986-PLT(17671)
>>590 プリンスオブペルシャとかな
死んで覚えろ
592 :
ぬこ(北海道):2007/08/27(月) 08:00:05 ID:diMPbhIZ0
>>90 これ0.110とかのやつツール使ってるだろ
FPSのトッププロでも0.135ぐらいって聞いたぞ
593 :
宇宙飛行士(千葉県):2007/08/27(月) 08:03:15 ID:7+qvvik60
>>49 すげえ。最後の方、テトラミノがデカくてワロタ
594 :
忍者(広島県):2007/08/27(月) 08:08:39 ID:ZLu8HY7v0
ハイパーオリンピックできそうだな
バーチャでだせよ
595 :
アマチュア無線技士(埼玉県):2007/08/27(月) 08:13:58 ID:ULFND6y40
シューティングって難易度高そうに見えて実は集中力が必要なパズルみたいなもんで
結局人が決めたコース動くだけなんだよな。あれはオトゲーレベル。
やっぱ相手の心理を読む必要があるカクゲー最強。ガイル最強
596 :
検非違使(神奈川県):2007/08/27(月) 08:18:00 ID:/DAolyOB0
お前らダイナマイト刑事遊んでください
597 :
建設作業員(樺太):2007/08/27(月) 08:18:38 ID:NayG2HH7O
バーンアウト新作まだかな
598 :
アマチュア無線技士(埼玉県):2007/08/27(月) 08:20:23 ID:ULFND6y40
結論
ゲームのうまさはFPSで決まる。
シューティングw
格闘ゲームww
プレイヤースキルが一番でるのはSCとかWC3みたいな1on1向けに作られたRTSだろ
600 :
副社長(樺太):2007/08/27(月) 08:23:12 ID:NayG2HH7O
RTSこそ作業ゲー
601 :
あおらー(コネチカット州):2007/08/27(月) 08:30:52 ID:6TjBqgPVO
シミュレーションゲームやってると作ったプログラマとの勝負になってくる。
行動のトリガになるしきい値をどこに設定したか見切ったら勝ち。
602 :
旧陸軍高官(長屋):2007/08/27(月) 08:37:34 ID:HC1RR57D0
シューティングなんて避ける技術ばっか必要で肝心の射撃はおざなり
なにあの本末転倒ゲー。ドッジングゲーに改名しとけ
603 :
愛のVIP戦士(コネチカット州):2007/08/27(月) 08:40:19 ID:9+wpcjYsO
やっぱ将棋だろ
将棋(笑)
囲碁が最高のゲーム
605 :
前社長(樺太):2007/08/27(月) 09:20:48 ID:VOEKwSTgO
囲碁(笑)
いんじゃんほいが最強伝説黒沢
606 :
サンダーソン(北海道):2007/08/27(月) 09:24:01 ID:HlXn7hTR0
思考系のゲームは煮詰まってくると
適当な手打っちゃってぐだぐだになって負ける
じゃあ三国志みたいなのに弾避け要素を加えて
プレイヤーキャラなんてスクール水着の女の子にしてみたらどうだろうか?
>>578 100%パターンにはまるシューティングも
そうないけどな
609 :
学生(千葉県):2007/08/27(月) 09:34:44 ID:WF1LjepK0
>>595 人が決めたコース動くだけと言うが、
そのコースを決めるのが重要なんだろ。
そこんとこにゲームの上手い下手が表れるよ。
人の真似ばかりしてたら、ハイスコア狙えんよ。
610 :
赤ひげ(静岡県):2007/08/27(月) 09:35:50 ID:J7lj+GEU0
Wii用ってことはBluetoothなのかな
ドライバがあればPC用でもおもしろそうだが
360はまだか
612 :
国際審判(アラバマ州):2007/08/27(月) 12:20:05 ID:WeXqj5n00
STGを暗記ゲーだのパターンゲーだの馬鹿にする人って、
自分でパターン作った事無いんだろうな。
613 :
活貧団(樺太):2007/08/27(月) 12:25:09 ID:KtAQNpf1O
スマブラ用に64型のコントローラだしてけれ
>>612 ν速はアーケードゲーマーが居なさそうだからそんなもんだ
ネットだけ見てわかったようなことを言う
615 :
小学生(アラバマ州):2007/08/27(月) 12:27:47 ID:J6u0kL/S0
アケゲーマーが多くても引くがね
616 :
養豚業(愛知県):2007/08/27(月) 12:29:57 ID:RMbIIkII0
だろうな。
格ゲーでもCPUにフルコンいれて
「俺最強」してる自称最強名無しだろww
CPU戦と対人戦は別物なのにな。
617 :
与党系(長屋):2007/08/27(月) 12:31:08 ID:u9x+QxuQ0
360にもスティック出してくださいよホリさん
618 :
ソムリエ(樺太):2007/08/27(月) 12:31:47 ID:QNMmbhDjO
昨日SFC版グラVで五回も死んだ
最高難度とはいえ衰えを隠せない
619 :
野球選手(コネチカット州):2007/08/27(月) 12:33:49 ID:rD8DaNgxO
ゼビウスのカンストも覚えとか言うけど、とても無理だわ
620 :
受付(北海道):2007/08/27(月) 12:34:39 ID:5CATD9H00
>>618 俺も昨日久しぶりにパロディウスの最高難易度でやったら全然できなくなってた
歳とると駄目だな
621 :
ソムリエ(樺太):2007/08/27(月) 12:45:33 ID:QNMmbhDjO
グラVとエリア88とR-TYPEVは今やっても十分通用する面白さ
つうか敵の動きの速さは処理落ち前提だろ
あんなん人間の反応速度越えてる
処理落ち無しのグラVやったあとだと彩京弾なんて止まって見える
ガンダムの縦シュー
もう一度やりたいな
そろそろPSPでダラ外だしてくださいよ
>>617 調べたらXFPS 360という変換器でPS2とPCのコントローラが使えるみたいだ
625 :
パート(千葉県):2007/08/27(月) 14:14:45 ID:8yDDbtxN0
>>624 1万以上する上に遅延もあって残念な一品
626 :
声優(宮城県):2007/08/27(月) 14:18:36 ID:zjyBeFZI0
>>543 アーケードなら・・・初代グラディウスに限るわw
・・・・ああ、虫閣下はいずこへ。
627 :
お世話係(東京都):2007/08/27(月) 14:20:38 ID:3AKNd99m0
>>625 レビュー読んでると体感的に遅延が感じられる人もいれば感じない人もいるみたいなんで、
360と一緒に買ってみるわ
628 :
自宅警備員(大阪府):2007/08/27(月) 14:21:13 ID:a3YrfDAU0
鉄拳5対戦だれかやらね?
かなりのへっぽこだが
629 :
パート(北海道):2007/08/27(月) 15:00:29 ID:IO2WeToy0
プレイヤースキルの前に理解力
>>629 P47はやってるんだけど
何回もやって運が良ければ先進めるって感じだ
632 :
貸金業経営(長屋):2007/08/27(月) 15:46:21 ID:pMCC3Hsr0
>>629 Noiz2saは脳汁出るよな
処理落ちが神懸かってる
633 :
名無しさん@(東京都):2007/08/27(月) 15:48:05 ID:AMekZVAb0
634 :
サンダーソン(北海道):2007/08/27(月) 15:53:48 ID:HlXn7hTR0
>>629 nomltestはテトリス的な面白さがあるから止められねえ
635 :
人気者(長屋):2007/08/27(月) 15:54:55 ID:rzUsg0JM0
誰かモノポリーやろう
636 :
元祖広告荒らし(石川県):2007/08/27(月) 15:56:01 ID:dB84kLzK0
将棋が強いって言う奴は大局将棋極めてから言え
637 :
付き人(愛知県):2007/08/27(月) 16:01:07 ID:/XrJ3fIa0
格ゲーで技とか覚えたのに勝てないんだよな・・・
ギースでデッドリーレイブとか言うの必死に覚えたのに全然決まらねえし
格ゲー強い奴って天才だなって思う
この前太鼓の達人を始めてやったら面白かった。
ずっと中級で遊んでて、上級にしたら何も出来ず終わって苦笑。
別の日に行ったら上級のさらに上のモードを完璧にたたいてる奴いてさらに苦笑。
何で音ゲーって極めると逆にキモくなるんだろう。
そして平日夜10時以降のゲーセンの客層がカオスすぎる。
日曜昼12時とかと同じ場所と思えん。
639 :
グライムズ(東京都):2007/08/27(月) 16:15:04 ID:T2Eo/Vw20
ホリのスティック、PC用とか360用って出てない?
>>639 ホリのPS3用スティックがそのままPCに接続できるよ。あとセガのバーチャスティックとか。
360のはシラネ。
>>639 PCならRAP3がそのままUSBに刺して使える。
箱○は無いと思う。
642 :
おくさま(長屋):2007/08/27(月) 16:24:51 ID:jIc1jvBE0
たまにはポップンステージの事も思い出してやって下さい…orz
643 :
空気コテ(アラバマ州):2007/08/27(月) 16:42:47 ID:y1yKANlT0
PS2のツインスティックは?ツインスティックはまだなの?
3D格ゲーは浮かせたら勝ちゲー
645 :
キャプテン(愛知県):2007/08/27(月) 16:53:35 ID:exvcA5xx0
実感としてすげぇと思えるのはテトリスの達人かな
普段あんまりゲームやんないんでSTGとか格闘はよーわからん
去年の今頃はテトリスDSに夢中だったんだけど
ついに到達した俺性能の限界はレートで7000代後半だった
8000代を維持してる連中とか何なんだよって
鉄拳のコマンドリスト見たら気が遠くなって挫折した
100近くも覚えられねーよ
有効な技だけ覚えればいいらしいが、一々試す気力にもならん
647 :
船員(福島県):2007/08/27(月) 17:00:15 ID:uWBtSWkM0 BE:259870872-PLT(17671)
T-spinとかとっさに出せる奴すげーわ
>>288 嫁いいな萌え。
マジシャンロードとか渋いチョイスだ。つーか投げ出して普通だろあれ。
649 :
司会(愛知県):2007/08/27(月) 19:01:27 ID:ZWMmDCEi0
AOEとかは結構面白いな、セオリーを覚えて操作なれないとフルボッコだけど
650 :
釣氏(京都府):2007/08/27(月) 20:32:14 ID:0TQzjb0c0
最近ロスプラ始めたけどみんな上手すぎだろ
どうしたら上手くなれんだよ
651 :
練習生(京都府):2007/08/27(月) 21:01:58 ID:qrDvqALY0
>>621 彩京ノーミス2周目後半の弾よか早いのけ?
あとスーファミ版グラIIIってそんな難しかったっけ
雷電4は弾がスクロールについてこなければ良ゲー
653 :
アリス(アラバマ州):2007/08/27(月) 21:14:23 ID:U71GeVcj0
スーファミ版グラIIIは生乾きのカサブタ級に緩い
654 :
付き人(山形県):2007/08/27(月) 21:15:06 ID:U06rXs7z0
>>653 だがそれがいい
アケ版よりもやってて楽しいよ。
655 :
学生(東京都):2007/08/27(月) 21:17:30 ID:Y7oJo9IW0
ハッキリ言おう。マリオカートのドライビングテクとプライムゴールのリフティングゲームで
ゲーマーの腕が決まる!!
656 :
練習生(京都府):2007/08/27(月) 21:24:14 ID:qrDvqALY0
スーファミじゃバイオメタルと実況おしゃべりパロディウス、ワイルドガンズがお気に入りだな
今ドラブレ攻略中だけど、1周目ノーミスクリア出来ても2-2越せない程むずいぞ
道中弾多すぎ、ボス戦弾多すぎ&弾早すぎ
しかも基板トップは2周allと来たもんだ。ありえねー
657 :
都会っ子(チリ):2007/08/27(月) 21:26:20 ID:/+l2GYyM0
WiiのバーチャルコンソールでSTGばかり買ってる俺。
昔のSTGって出来が良いよ。
でもやっぱり一番熱いのはスターソルジャーだな。
シンプルなシステムながらも、5方向ショット、8満点ボーナス、連射が熱い。
>>654 俺はアーケード版のほうが面白かったけどな
659 :
サンダーソン(北海道):2007/08/27(月) 21:36:29 ID:HlXn7hTR0
>>657 あの頃のシューティングはだらだら続いてメリハリが無いから嫌い
最近のフリーソフトの方が出来がいい
660 :
トリマー(コネチカット州):2007/08/27(月) 21:37:43 ID:HKSLtURnO
反射的な能力のいるゲーム全般な。
今の格ゲーはゲーセンだと敷居が高い。マニアしか入れないよ。
懐古厨とか言われそうだがファミ時代のゲーム好きだったな。
マイティボンジャックとか知ってる奴どれくらいいるだろうか。俺の中の名作。
662 :
こんぶ漁師(福島県):2007/08/27(月) 21:58:53 ID:mRaEpAov0
>>659 当時の、というよりはコンパイルシュー全般だな。模倣も含めて。
スーパーアレスタ、ガンヘッド、ファイナルソルジャーはやってて眠たくなる。
リアルタイムでは俺も喜んで遊んでた記憶があるんだが、今改めて遊んでみると
なんでこんなグダグダシューを喜んでたのか実に不思議だ。
663 :
都会っ子(チリ):2007/08/27(月) 22:19:18 ID:/+l2GYyM0
眠くなるSTG最強と言えば、R-TYPE FINAL。
異論は無いと思う。
664 :
付き人(山形県):2007/08/27(月) 22:22:44 ID:U06rXs7z0
>>662 そのダラダラ遊ぶのが良かったんだけどなぁ。
小一時間ほど空いたときなんかに最適。
今の弾幕シューとはまた違った良さがあると思うよ。
665 :
ブロガー(長屋):2007/08/27(月) 22:25:41 ID:XZ65sb/00
>>662 ガンヘッドあたりから、コンパイルは何か勘違いしている気がする。
666 :
ソムリエ(樺太):2007/08/27(月) 22:28:08 ID:QNMmbhDjO
>>663 R-TYPEはファイナルプレイ開始一分後にはあくびと屁がとめどなく出るが
Vはどんなに眠くてもフォース選択画面に入った瞬間に睡魔が吹き飛びチンポバキバキになるな
667 :
エヴァーズマン(長屋):2007/08/27(月) 22:30:34 ID:A9VQEAVx0
プロギアの嵐が語れない奴にSTGを語って欲しくないなぁぁぁ
最近見ないけど
668 :
国会議員(宮城県):2007/08/27(月) 22:30:50 ID:B/bmiGyx0
彼女とゲームセンター行ったらアーケードゲームしてたメガネデブが
「ふひひ!アルク殿、残念ながら見切ったわ!!入ったー!!!」
と相手に向かって言いながらやってた。
どうやら勝ったらしく、座ってたイスに片足あげてガッツポーズしてた
彼女驚いて、持ってたアイスを俺のほっぺにつけちゃって
「えへへ、ごめんね」とか言って舐めてくれた
アーケードゲーマーに感謝
669 :
練習生(京都府):2007/08/27(月) 22:33:02 ID:qrDvqALY0
>>667 一度もエクステンド出来ずに1-3で死亡
670 :
デパガ(樺太):2007/08/27(月) 22:37:19 ID:VLDBede7O
>>663 同意
スピード感や敵を倒した爽快感がないし音楽も微妙
さらにプレイ時間で機体が増えるという糞仕様
こんなの何時間も出来るかボケ
正直ザナック辺りから眠くなる人はいただろ……
あの頃のシューティングはテンポはいいが同じような展開が続いて
672 :
こんぶ漁師(福島県):2007/08/27(月) 22:40:35 ID:mRaEpAov0
>>656 シューティングにカウントして良いのか分からないけど
スーファミなら奇々怪界が傑作だね。謎の黒マントは特に。
ワイルドガンズ、ニンヲリアゲインといい、スーファミ時代のナツメは神だったなぁ。
673 :
国会議員(宮城県):2007/08/27(月) 22:44:00 ID:B/bmiGyx0
【電柱】
DQN撲滅のエースで今まで輝かしい戦績を誇ってきた。設置数、強さ、実績とも文句なし。
NTT電柱単体でも十分な殺傷能力は有するが、送電線電柱(もしくはNTTとの共架電柱)は
耐用年数約50年というだけあってさらに太く強力である。
【街路樹】
電柱と比較し衝突強度は弱いが、地球温暖化防止にも一役買うお得なマルチ兵器。
【ガードレール】
強力装備である鉄の爪の除去は進んでしまったが、二輪車両には相変わらずの強みを見せる。
【中央分離帯・キャッツアイ】
車両バランスを崩し諸施設への激突を堅実にアシストする縁の下の力持ち。
【対向車】
持ち前の機動力で中央分離帯が漏らした車両や二輪車から放り出されたDQNに止めをさす。
常時警戒型ではないものの加速衝突が鮮やかに決まった際、その威力は脅威的。
【フェンス・側壁】
カバー範囲の広さで敵の回避に断固立ち向かう頼れる存在。
【歩道の段差】
致命傷を与える力はないが、歩道によれたDQNのトス役を地道にこなす仕事屋。
【標識柱・信号柱】
細身の体を鋼鉄の強度でカバーするクールガイ。ひっそり佇みDQNを討つ。
【マンホール・横断歩道路面標識ライン】
地味だが雨の日には抜群のスリップ力を発揮する名アシスト役
【パトカー】
忘れちゃいけない彼の存在。赤ランプの追い込みが他の仲間の活躍を生む
絶対的な司令塔でありながら、チャンスは逃さず自分で決めるユーティリティープレイヤー
【落ち葉】
秋の紅葉をさかいにヒラヒラと道路に降り積もり見事に珍をスリップから激突もしくは
死亡へと導くすぐれ物
【石垣】 New !!
古来から信頼がある心強い味方。周りの石達と協力しパワーを増す。
高い攻撃力と防御力を持ち、相手に致命傷を与える硬派なお方。
674 :
デパガ(樺太):2007/08/27(月) 22:44:16 ID:pJPmliEhO
このスレ見てたら涙でてきた
675 :
パート(千葉県):2007/08/27(月) 23:01:50 ID:8yDDbtxN0
>>668 今日もゲーセンでバイト。
ようやくメルティブラッドも下火になってきた。
田舎なので冷めるのも速いのかな。そう思ってると来たよ変なのが。
メルティブラッドの近くにカウンターがあるのは致命的だと思う。
「連中の腕、見た?」
「この程度なら一瞬で制圧できるな」
「あ〜あ、見てよあの操作、せっかくのキャラが台無しだ」
「ランクDってとこだね」
「都内の場末のゲーセンでももう少しマシだな」
「まあキミと比べられたら可哀想ですよ」
アレか?俺は格闘漫画の東京勢力侵攻編とかのプロローグに立ち会ったのか?
676 :
留学生(東京都):2007/08/27(月) 23:02:36 ID:vW1Rwroh0
RPGはアホがやるもの
STGのパターン作りは大変なんだよ…
大往生のDVD横目にプレイしてもコンボが繋がりゃしねえし
ガル2のプレイ動画覚えたつもりで実際やってみても絶ミスるわミスるわ
679 :
整体師(新潟県):2007/08/27(月) 23:24:54 ID:mOYJK0Fi0
STG達人のパターン構築は凄いよな
中国にはKOFのプロがいるらしいぜ
飯食っていけるのかよ・・・
681 :
船長(樺太):2007/08/28(火) 00:42:00 ID:GJlQXn/BO
俺みたいなオッサンはスーハミのヌル移植でダラダラと処理落ちかけながら遊ぶのが心地よいのですよ
つか酒入らないとゲームする気も起きない
グラXもガルーダもエグゼリカまで発売日に買ったけど三面止まりだわ
682 :
農業(福島県) :2007/08/28(火) 00:53:18 ID:bqQnO/hQ0
>>681 グラディウスIIIみたいな移植は歓迎だけど
サンダースピリッツ、スーパーR-TYPEみたいなゴミは勘弁して欲しい。
特にサンスピはSFCがいかにシューティングに向いてないハードなのか
嫌と言うほど見せ付けてくれた移植だったな。
683 :
ペテン師(樺太):2007/08/28(火) 00:54:52 ID:vUl27bJVO
俺がSFCでクリアしたSTGなんてダライアスツインぐらいだぜ
684 :
船長(樺太):2007/08/28(火) 01:07:20 ID:GJlQXn/BO
30手前なのに小学校以来のダチに今年の正月から
スーファミごとR-TYPEV借りパクされたままなのが地味に悔しい
オクはふっかけるチャリンカーばっかだしよぅ
685 :
事情通(東京都):2007/08/28(火) 01:09:27 ID:5IT/j6uY0
FPSはPC環境によって何かとバラつきがあるから手軽にフェアな勝負はし辛い。
その点でアーケードゲームなら相手と条件は同じ、本当に対等の状況で戦えるから
格ゲーの方がいいね
686 :
農業(福島県) :2007/08/28(火) 01:10:58 ID:bqQnO/hQ0
>>684 R-TYPEIIIの今の相場って1000〜1500円くらいだぜ?
空気読めてない中古屋だと平気で2000円超える。
スーファミのシューティングは買う気にはなれなかったな
逆にサターンのはほとんど買った
シルバーガンはオーパーツといっていい
10年前であれって如何に進化してないかって証拠だよな
688 :
魔法少女(愛知県):2007/08/28(火) 01:13:45 ID:gS3BNnfD0
シューティングはいいけど格ゲーはないわ、それよりアクションだろ
689 :
公明党工作員(樺太):2007/08/28(火) 01:14:33 ID:nNb97L6DO
バトルガレッガくらいのかったるさが個人的にはちょうどいい。CAVEシューは面白いが疲れる
690 :
公明党工作員(鹿児島県):2007/08/28(火) 01:22:34 ID:pWa2avFw0
>688
アクションいいよね!ちょうど今PS2のカプコンコレクションで魔界村と極魔界村クリア
して超やってる所!
691 :
ふぐ調理師(コネチカット州):2007/08/28(火) 01:23:49 ID:qV/OFpaAO
ファミコン時代コナミのシューティングのおもしろさは異常
グラディウス2とクライシスフォースはファミコンの限界超えてる
ぷよぷよ上手い人は尊敬するわ
あれは技術・頭脳・駆け引きどれが欠けても駄目だからな
どうでも良いが母親という人種はパズルゲームが上手い気がする
こないだ友達の家でパネポンやったら友達のかあちゃんにフルボッコにされた
ぷよぷよって降ってくるぷよは1P/2P同一なんだよね?
まさにプレイヤースキルで命運わけるよな
694 :
浪人生(神奈川県):2007/08/28(火) 01:47:43 ID:NTe5nAlJ0
>>693 最近のぷよぷよは使用キャラによって降ってくるぷよが若干変わる
695 :
女(アラバマ州):2007/08/28(火) 01:48:04 ID:Ff3NaDIF0
>>678 そそ、真似するだけでも大変なんだよな。
だがDVDのプレイヤーやってるような人達はそう言うのを自力で開発してんだよな…
>>694 特技とかもあるんだっけ?
SUNから変なシステム入れるようになったね、そういや
通が究極杉だ
697 :
ホタテ養殖(東京都):2007/08/28(火) 01:52:15 ID:fFQ0gNWV0
あらしも株やってんのに
お前らときたら・・・・・・
698 :
フート(静岡県):2007/08/28(火) 01:53:01 ID:9MNdz0xx0
ゲーム機のコントローラは子供の手を想定して作られている。
大人専用のコントローラが欲しい。
サイドワインダー・フリースタイル・プロをPSのボタン構成で再販してくれんかな・・・。
アレ、を握ると妙に緊張感が漂うんだ。(;´Д`)
699 :
女(アラバマ州):2007/08/28(火) 01:58:22 ID:Ff3NaDIF0
>>693 一番プレイヤースキルが反映されるのはぷよ通
>>696 特技はよんだけ
あれは絶不評だった
完全実力勝負なら通が一番やね
フィーバーもオンラインなんかは異常にレベル高いんだが
701 :
週末都民(徳島県):2007/08/28(火) 01:59:30 ID:iKMiaNg30
振ってくるのが全部同じなら真似すれば絶対負けないじゃん
702 :
農業(福島県) :2007/08/28(火) 02:00:09 ID:bqQnO/hQ0
>>698 サターンパッドは、もう見るからにゲーマー向けじゃないか。
FPSだろ
704 :
か・い・か・ん(大分県):2007/08/28(火) 02:01:44 ID:U8lVV55a0 BE:10087889-PLT(20003)
705 :
造園業(コネチカット州):2007/08/28(火) 02:04:18 ID:xkIlCwqZO
ぷよ通を極めてる人同士の対戦は見てるだけで面白い。
連打能力は明らかに埋められない差があるな
707 :
フート(静岡県):2007/08/28(火) 02:13:19 ID:9MNdz0xx0
>>704 確かにPSコントローラよりデカいが、
フリースタイル・プロはクリップ部が異様に太くて長い、
何っーか、Wグリップの操縦桿を握っているみたいな感じ・・・。
708 :
序二段(中部地方):2007/08/28(火) 02:27:45 ID:FLhuJVj+0
709 :
空気コテ(千葉県):2007/08/28(火) 02:31:22 ID:+mWbB9VA0
STGのパターン作成とか俺には無理ゲー。
パターン構築しようとすると毎回捨てゲーの嵐になる
711 :
週末都民(徳島県):2007/08/28(火) 02:36:41 ID:iKMiaNg30
712 :
わけ(アラバマ州):2007/08/28(火) 02:40:22 ID:J1rBxx8w0
>>550が俺の言いたかった言葉全てを代弁してくれた
713 :
ジャンボタニシ(千葉県):2007/08/28(火) 02:46:54 ID:Fs/x54sC0
>>708 な ん だ コ レ ?
人間ができるレベルじゃねえだろ・・
つーかこの尋常じゃない速度でクリアなのか・・
昔セガの猿の出てくるテトリスは飽きるまで終わらない位で
テトリスなんか底浅いとか思ってたけど、最近のテトリスじゃ通用しないな。
かといってやる気もしないんだがw
715 :
女(アラバマ州):2007/08/28(火) 02:59:49 ID:Ff3NaDIF0
>>706 連打力がモノを言うゲームなんて今時どれだけあるんだって話だけどな。
目押しとかタイミング取りの方がよっぽど重要だよ。
716 :
べっぴん(長屋):2007/08/28(火) 03:16:32 ID:d1W89GfM0
>>691 グラディウスUの移植の頑張り具合は異常。
クライシスフォースの縦ラスタも異常(ゲームは大味だったが)
>>700 よ〜んは人とだらだらやるときは面白かった
一試合に10分以上かかってグダグダ
ストーリーモードが自分だけ特技が使えないマゾ仕様で参った
720 :
桃太郎(栃木県):2007/08/28(火) 12:55:40 ID:J/pAw6bJ0
目押しとかタイミング、連打といえば音ゲーだろうな
721 :
留学生(東京都):2007/08/28(火) 12:56:18 ID:JlDuFqU50
722 :
トリマー(コネチカット州):2007/08/28(火) 13:40:14 ID:PMFXaRy/O
連打といえばきらきら道中
723 :
お宮(樺太):2007/08/28(火) 13:46:45 ID:IPT3ZOh40
724 :
ブロガー(京都府):2007/08/28(火) 13:47:22 ID:jVypmyv60
連打力があるならGダライアスオススメ
725 :
支援してください(dion軍):2007/08/28(火) 13:49:27 ID:Vjbs8BbD0
時のオカリナの最速記録動画はすごかったなあ
ライフまで全て計算しつくしてたし
どんなゲームも最後まで極めきれば全要素が必要になってくると思うがなぁ
結局はどれだけやりこむか?に尽きるんじゃね
727 :
お宮(樺太):2007/08/28(火) 13:59:55 ID:IPT3ZOh40
ちなみに、Gダライアスの文字を入れ替えると
GDARIUS→GRADIUS
になる。
3画面から1画面への移行やオプションのように追従するキャプチャー機など、
当時めっきり影が薄くなっていたコンマイシューティングへの熱いメッセージが込められている。
そんな都市伝説。
FPSはワンパでつまんね
. \ ヽ ./ /
. ヽ: \ /:: /
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ヽ \.. ノ::::::::ヽヽ:::ミ\⌒ /
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ヾ:: ヽ... /::::::::::::::/ ミ:::::::::::ミ /
... ヽ:: \/::::::::::/ ミ:::::::::::::ヽ/
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... と::::::ヾ:::::::::::| ヽ : ヽ
.. |::ヽ \::::/ ヽ: ヽ
: | ノ ヽ
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いづのAAがあったことに感動
リアルPAだな
732 :
プロガー(catv?):2007/08/28(火) 15:55:09 ID:fdoofqXD0
RTSもいい加減ブレイクスルー無いと手数勝負だけでおもんない
733 :
新聞配達(樺太):2007/08/28(火) 16:07:01 ID:Tc3EG0a5O
どどんぱちやったけど1面で死んだ
チャロン新作まだー?
735 :
入院中(北海道):2007/08/28(火) 18:49:59 ID:v77tuy7D0
>>732 大軍同士の戦闘が楽しいんだけど見てる暇無いしなぁ
736 :
理系(愛知県):2007/08/28(火) 20:19:18 ID:luxpE1Oz0
スト3rdStrike、PSPか箱○に移植してくれんかねー
エミュでやればいいからイラネ
RTSはコンピューター相手に圧勝してあそぶものだよ!!
AoKで無駄に城壁強固にしたり無駄に遠征チックに回り道したり
日本一のゲーマーになりたいなんて少しも思わないけど
東大の最下位にはなりたい
740 :
か・い・か・ん(福岡県):2007/08/28(火) 21:03:59 ID:51egrmNO0
>>708 こいつまともに社会で機能してんのか?
サヴァン症候群みたいになってそう
741 :
愛のVIP戦士(山形県):2007/08/28(火) 21:05:49 ID:jGKCleFw0
>>735 個人的にはああいういろんな場所で同時多発的に何か起きてるのって
混乱して楽しく遊べないんだわ。
やっぱターン制のほうがゆっくりじっくり遊べる
カイレラで3rdやったらすごくうまくなった
743 :
序二段(中部地方):2007/08/28(火) 21:24:24 ID:FLhuJVj+0
>>740 まぁでもこれに近いレベルのプレイヤーなら何人かいるみたいだし、
誰でもわかりやすいテトリスだから凄く見えるだけで他のゲームのトップレベルと同じようなものだと思う。
744 :
党首(チリ):2007/08/28(火) 21:51:00 ID:VLg93VMz0
スペランカーをクリア出来る奴はゲームが上手いと言って良い。
今日Wiiで配信されたのでプレイしたら、改めて実感した。
745 :
ミトコンドリア(関西地方):2007/08/28(火) 22:03:16 ID:C40LGiFi0
たけしの挑戦状をクリアした奴は日本全国でも数えるほどしかいないと思う
746 :
グライムズ(熊本県):2007/08/28(火) 22:13:22 ID:qLFwiGCl0
こういうコントローラーって糞ださい
747 :
青詐欺(東京都):2007/08/28(火) 22:20:12 ID:L+ltsmEW0
関係ないけどロックマンは2より4のが面白いと思うよ
ゲームにもいろいろあるから。RTS・FPSあたりが一番上手い下手が出ると思うが
750 :
宇宙飛行士(長屋):2007/08/29(水) 04:30:29 ID:I67XYXOy0
BFやってて思うんだけど、外人ってすぐ岸に対して船を縦にしたがる
おかげで後部座席の人が砲を撃てない
そして、高確率で座礁…
751 :
キンキキッズ(コネチカット州):
>>747 4ってあの画期的なテンポの悪さと、敵の武器の存在価値がなくなる溜め撃ちがウリのゲームですか。