1 :
エヴァーズマン(樺太):
2 :
パート(愛知県):2007/08/24(金) 15:36:38 ID:jaV3n1/n0 BE:786708465-PLT(12000)
声優どものせい
アパカッ
硬派ぶって勘違いしたから
5 :
留学生(静岡県):2007/08/24(金) 15:37:57 ID:oaqOE/Wj0
メルブラ(笑)アルカナ(笑)
6 :
別府でやれ(大阪府):2007/08/24(金) 15:38:13 ID:L3XYJt9l0
ギルティ(笑)
7 :
バイト(コネチカット州):2007/08/24(金) 15:39:52 ID:Rx8PghclO
どこのゲーセンにも頭のおかしい糞常連が居座ってるから
8 :
割れ厨(北海道):2007/08/24(金) 15:40:23 ID:LROq+E+N0
格ゲーは全部家でできる様にオンライン対応にしくれ
もういいんじゃね?ウメハラもやめたしよ
10 :
手話通訳士(アラバマ州):2007/08/24(金) 15:41:14 ID:8dhBXKIq0
なんか知らんけど、プレイするのめんどいから
11 :
石油王(北海道):2007/08/24(金) 15:41:36 ID:6Y9KTsLQ0
いまさら、プレイヤー同士の特殊スキル合戦に新規参入したくはねえわな
何度やっても上達しない格ゲーてないのかな
12 :
ガラス工芸家(樺太):2007/08/24(金) 15:41:37 ID:fqtJPnfcO
初心者お断り
13 :
渡来人(アラバマ州):2007/08/24(金) 15:41:46 ID:u9j/qywB0
キックとパンチだけでいいのに
余計なコマンド技つけすぎて俺がついていけなくなったから
14 :
ツアーコンダクター(埼玉県):2007/08/24(金) 15:42:02 ID:C5nEiUwD0
だって一面もクリアできないんだもの
15 :
団体役員(東京都):2007/08/24(金) 15:42:35 ID:LYjUtWnF0
16 :
請負労働者(神奈川県):2007/08/24(金) 15:42:45 ID:YRAXvsMK0
温泉卓球をやろうとしてるのに、オリンピックの強化選手が乱入してくるから
17 :
通訳(コネチカット州):2007/08/24(金) 15:42:46 ID:vewtF069O
練習しようにも即乱入されて公開オナニーされてやる気が削がれるから
18 :
組立工(長屋):2007/08/24(金) 15:42:53 ID:hQ8bWi7Q0 BE:26647823-2BP(5676)
頭打ち
何十年も猿プレーみてーに同じこと続けられないだろ
19 :
ネットカフェ難民(岡山県):2007/08/24(金) 15:43:07 ID:oYK/G0KS0
乳揺らせておケツプリンプリンで万事解決
20 :
船員(大阪府):2007/08/24(金) 15:43:35 ID:r9iElAiX0
レッツゴージャースティーン
>>1-17 という認識が広まって誰も格ゲーやらなくなったから復活することももうない
22 :
自宅警備員(北海道):2007/08/24(金) 15:43:52 ID:R0xf2ylt0
「ネット対戦を推進しなかったから」
これだな
23 :
女流棋士(樺太):2007/08/24(金) 15:44:04 ID:DgFJLSC+O
ゲーセンに信長の鉄砲三段撃ちのごとく
仲間三人が代わる代わるプレイして俺に回ってこないから
24 :
絢香(長屋):2007/08/24(金) 15:44:09 ID:3TgX9lIE0
つーか全部操作同じジャン。全然進化しないジャンルだよ
進化しないことに魅力を感じてる人も居るのかもしれないが一般人にはそりゃ飽きられるって
んなこと言ったらまた格ゲ信者に無知とか煽られるんだろうけどさ
25 :
くじら(大阪府):2007/08/24(金) 15:44:40 ID:XBZsGvqL0
手足をぴょこぴょこ動かしながら飛び跳ねてばっかりで
とても殴り合ってるように見えないから
26 :
北町奉行(東京都):2007/08/24(金) 15:44:42 ID:LJ9eRC9l0
普通に難し杉
27 :
DJ(東京都):2007/08/24(金) 15:44:51 ID:aSgEk+0M0
格ゲーは龍虎の拳で完成されている
28 :
画家のたまご(佐賀県):2007/08/24(金) 15:45:23 ID:iD32EkfY0
初めてのスト3で真空波動拳を全部ブロッキングされた時
これはもう駄目だと思った
避けとかpkgの選択で精一杯ですわ。。
30 :
国際審判(愛知県):2007/08/24(金) 15:45:46 ID:3h8H5KMC0
もう大体出尽くしたな
↓以下無限ループ
3D格闘が登場してなんとなく卒業しちゃった
32 :
商人(東日本):2007/08/24(金) 15:46:11 ID:KPcdhAjD0
今からじゃアケコン買ってコンシューマーで一日10時間はトレしたうえで
対人対策しないと乱入もできないから困る
33 :
就職氷河期世代(樺太):2007/08/24(金) 15:46:17 ID:fqtJPnfcO
2人対戦でなくもっと複数人でやれるバトルロイヤル的な格ゲーをつくればいい
強い奴は弱い奴に複数人で襲われる
34 :
AV監督(ネブラスカ州):2007/08/24(金) 15:46:24 ID:ALL6UB1lO
鉄拳オンライン面白いぞ
35 :
焼飯(埼玉県):2007/08/24(金) 15:46:34 ID:knCF8HR50
リアルな戦にまで発展するから
36 :
漢(愛知県):2007/08/24(金) 15:46:52 ID:fkTX1bye0
37 :
船員(大阪府):2007/08/24(金) 15:47:14 ID:r9iElAiX0
小足みて昇竜余裕でした
38 :
渡来人(京都府):2007/08/24(金) 15:47:32 ID:dokN1dz00
未だに上下段ガードとかキャンセルとか採用してる時点でダメだろ
基本システムはスト2から進歩してねーじゃん
39 :
ほうとう屋(アラバマ州):2007/08/24(金) 15:48:15 ID:owvlRVfF0
面白くないことに気づいたから
40 :
DCアドバイザー(広島県):2007/08/24(金) 15:48:25 ID:VyoHHp6S0
人とやらないとつまらんからじゃないの
今はオンライン対戦とかあるのかもしれないけど
41 :
但馬牛(神奈川県):2007/08/24(金) 15:48:43 ID:s4aiITLz0
争いごとに疲れたから
42 :
ブロガー(大阪府):2007/08/24(金) 15:49:23 ID:UkQveiwo0
システム面はずいぶん前に完成されてしまってマンネリ。
プレイがせこせこ過剰コンボを狙うしょぼい末期状態。
43 :
造船業(関西地方):2007/08/24(金) 15:49:44 ID:ucK+dlG80
ネットに強い奴が溢れてて萎えたから
パンツが見える奴だけは絶対に買う。
45 :
バンドマン(愛知県):2007/08/24(金) 15:51:12 ID:Xd5ITEKx0
波動拳も出せない俺はスマブラに流れた。
しかしこういうレスすると自称格ゲー通からスマブラ(笑)ってレスがくるから困る。
46 :
アナウンサー(コネチカット州):2007/08/24(金) 15:51:56 ID:vewtF069O
まず乱入されない練習モードとか練習用の台が無い時点で新規は入らない
その上覚えることは多いし無理してやろうとは思わない
47 :
前社長(樺太):2007/08/24(金) 15:52:12 ID:DNrA4JHlO
廃人ゲーマーが初心者をゲーセンから駆逐したから
定期的に立つスレだな
49 :
僧侶(愛知県):2007/08/24(金) 15:52:22 ID:EG2bnfCl0
バーチャやってる奴らって不利の時は毎回避け投げ抜けとかいれてるの?
昇竜拳って簡単なコマンドイメージがあるけど。
実際に対空で出すのは難しいんだよな。
地元でスト2やってる年配の人は未だに
対空に昇竜拳は出来ない&スパコンのコンボとか出来ない。
Dガイル・禿の使いまわしだし
カッペスやってる俺でも勝てるw
そうゆう弱い奴を見下した人が増えたから
地方の格ゲーは廃れていったと思う。
51 :
北町奉行(東京都):2007/08/24(金) 15:53:03 ID:LJ9eRC9l0
波動拳出せないってのもすごいな
ちょこっと回すだけじゃないか
キャラクターは3Dだろうけどやってることが2Dゲームとかわらないからなぁ
53 :
容疑者(福岡県):2007/08/24(金) 15:54:36 ID:3V1eB5Cs0
ネトゲ↑
ゲーセン↓
54 :
女(神奈川県):2007/08/24(金) 15:54:44 ID:FlZcClqy0
>>47みたいなレスつけると
狂ったように必死に否定してくる奴いるよね
55 :
アイドル(コネチカット州):2007/08/24(金) 15:54:50 ID:YZaGqLEWO
システムが複雑なのと初心者狩りが原因
ゲーセンでバイトすると金つぎ込んでまでゲームの上達に勤しんでる奴が馬鹿に見える
57 :
刺客(石川県):2007/08/24(金) 15:55:04 ID:A52Hbqkt0
字だけではどういうものか想像できない用語だらけの攻略記事とか読んでも
そのゲームをやってみようって気になれないよ
エリアルレイヴって何ですかロマンキャンセルって何ですか
58 :
僧侶(愛知県):2007/08/24(金) 15:55:37 ID:EG2bnfCl0
俺の友達はスパコンは出せるのに中足波動等キャンセルができない
何度やらせても信じられないくらいできない
キャンセルなんて小学生でもできるだろうに
59 :
就職氷河期世代(樺太):2007/08/24(金) 15:56:29 ID:fqtJPnfcO
このさいおまえらが嫌いなゆとり仕様にして女子どもを獲得しないと無理
60 :
通訳(関西地方):2007/08/24(金) 15:56:40 ID:I/eG3RTw0
ネット対戦導入して自分のキャラを育てるようにしたら面白いんジャマイカ
61 :
番組の途中ですが名無しです(東京都):2007/08/24(金) 15:56:42 ID:3UUSiqFx0
ちょこまか足払いの差し合いをするのが好きだったので
コンボゲーだらけになった頃、すっかり居場所がなくなってた
2連敗の後ちび太が3連勝で逆転した動画がニコニコにあったけど面白かったよ
実況が
ウメハラが「新しいゲームが出ても、発売→隆盛→過疎→新作のサイクルが見えてきてあまりやらなくなった」って言ってた。
64 :
留学生(catv?):2007/08/24(金) 15:58:27 ID:U6ey4Oey0
対戦台しか置いてないのが問題
65 :
味噌らーめん屋(沖縄県):2007/08/24(金) 15:59:22 ID:mJK6BXYl0
重要なポイントでインド人を右に出来なかったから
66 :
プレアイドル(東京都):2007/08/24(金) 15:59:49 ID:5++s8h2R0
キモヲタが初心者をフルボッコしたときとかに
心の中で「フッ…」とか言ってそうでキモイこと極まりないから
>>58 いやできないよ
だからスマッシュブラザーズが流行ってる
68 :
留学生(愛知県):2007/08/24(金) 16:01:44 ID:d13EwFmL0
コンボゲーは見てるほうは大味でクソつまらんのだけど
あれやってるほうは楽しいのか?
69 :
赤ひげ(熊本県):2007/08/24(金) 16:02:12 ID:ReK+VE6G0
スト4まだですか?
70 :
法子 ◆xQYRrcbCFQ :2007/08/24(金) 16:02:25 ID:55slg61t0 BE:2032817099-2BP(4569)
システム変えないで
ずっとキャラクターだけ
入れ替えとかマイナーチェンジとか繰り返してりゃよかったんだよ。
毎回出るたび新しいシステム覚えなおすのがかったるい
71 :
歌手(岩手県):2007/08/24(金) 16:02:51 ID:AtL39TPC0
3D格闘は鷹嵐が出てくるバーチャ3tbまで。
ネット対戦を実現しないから。
そしてこの話を持ち出すと必ず60フレームがどうのこうの言って反対するキチガイが出てくるから。
なんで3D格ゲーってキャラクターの向きを右向き固定にしてくれないの?
してよ。
74 :
チーマー(catv?):2007/08/24(金) 16:03:41 ID:Pj1Pqpeh0 BE:1387173896-2BP(120)
弓使いの子は魔界大決戦で勝てるの?
地元のゲーセンに出没する60くらいのバイソン使いのジジイに勝てない・・巧すぎる
ウメバイソンなみだ
76 :
旧陸軍高官(コネチカット州):2007/08/24(金) 16:04:40 ID:SOo0nVeOO
>>63 アホか。それが正しいサイクルじゃん。メーカー側もユーザー側にとっても。格ゲーに限らずそう。
レゲーに固執していたら衰退するのは当たり前
ウメハラみたいな低学歴をありがたがっている奴がいなくならない限り
格ゲーは衰退していくよ
77 :
文科相(アラバマ州):2007/08/24(金) 16:04:46 ID:jy1onKp+0
上級者同士のバーチャの対戦は高速で後だしジャンケンをやってるようなものらしい。
普通のジャンケンだって弱いのにそんな世界に入っていけない。
78 :
公明党工作員(大阪府):2007/08/24(金) 16:06:01 ID:CwG17WW10
誰かが書いてたけど、昔はパンチやキックだけでも十分戦えたけど
今は複雑なシステムを覚えないと、まともに戦えなくなったのが大きいらしい。
79 :
造船業(アラバマ州):2007/08/24(金) 16:07:51 ID:7t6erHta0
若者が向上心を失ったから
80 :
生き物係り(アラバマ州):2007/08/24(金) 16:09:05 ID:HIC14N6Y0
だってゲームだし勝とうが負けようがあんまどうでもよくねw
>>73 バーチャ2の頃2P側でも1Pの向きになる(鏡に写したみたいに)
設定してる所あったみたいだから可能なのかもな
vf2はなにもかもが嬉しかったわ。
83 :
自宅警備員(北海道):2007/08/24(金) 16:10:25 ID:R0xf2ylt0
ネット対戦できれば、月々で金とって
昔のゲームでもおもしろければ延々金稼げたのに
新作ゲーが売れないと儲からない体制しかとらなかったのがまずかった。
おかげで次々新作を出さないとやってけないから
ちょっといじっただけで新作として同じようなゲームを乱発。
これにユーザーが付き合ってられなくなった
84 :
ひちょり(アラバマ州):2007/08/24(金) 16:11:39 ID:CZVP/UrJ0
ワールドヒーローズを軽視したからだろ
>>76 ウメハラは同じことの繰り返しがいやになったんだろう
新ゲームでる→練習する→大会優勝→廃れる→新ゲームでる→
86 :
ピアニスト(樺太):2007/08/24(金) 16:12:06 ID:tDel8oZvO
囲碁・将棋みたいにシステムを完成させるべきだった。
87 :
予備校講師(dion軍):2007/08/24(金) 16:12:16 ID:BaaHKYDJ0
100円か50円払ってやったが
1ステージ途中乱入されて
即死コンボくらってしょんぼり
乱入者が退いたのを見てまたやりだす。
他の奴が乱入ハメ技ばっかで見切りがつく。
こんなもんだろうな。
88 :
造船業(西日本):2007/08/24(金) 16:13:47 ID:cgVE4hBG0
「おっ!誰もやってないし、初めてやってみようかな。」
↓
速効で乱入してくる廃人プレイヤー
↓
フルボッコされたw。もうやる気ゼロ\(^o^)/
こんな感じが嫌。俺の投入した金返せ!
89 :
おくさま(アラバマ州):2007/08/24(金) 16:13:53 ID:3wpgJ0HV0
元々雑魚だったのが昔は良かったと言って新作をこき下ろしたから廃れた
スト2が初心者でもどうにかなると勘違いしてるやつが一番腹立つ
90 :
パーソナリティー(樺太):2007/08/24(金) 16:14:08 ID:/ys4G3pRO
バックステッポ
91 :
歌手(岩手県):2007/08/24(金) 16:14:14 ID:AtL39TPC0
バーチャ2は出の早い中段とガードと投げさえ覚えてれば何とかなったからな。
2.1はPKで転ばなくなったし非常に面白かった。
下段投げが抜けられなかったから俺のジェフリーも輝いていたぜ。
92 :
渡来人(アラバマ州):2007/08/24(金) 16:16:25 ID:u9j/qywB0
連邦軍VSジオン軍とかで
グゥの音も出ん程フルボッコにされた
すでにコマンド技関係なさげ
オールドタイプの俺にはもう付いていけない
93 :
ミトコンドリア(大阪府):2007/08/24(金) 16:16:27 ID:EfRgoJkH0
マニアの意見聞き過ぎたからじゃね
ギルティは観戦しててもごちゃごちゃしてて
何がなんだかわからん
カプエス2が最近では一番いい
95 :
コピペ職人(岐阜県):2007/08/24(金) 16:17:45 ID:gDlmYMzy0
オンライン対戦で出遅れたせいだな。
96 :
女工(埼玉県):2007/08/24(金) 16:17:49 ID:aeQ7PPp80
横シュー復権の日はいつになるのか…
97 :
旧陸軍高官(コネチカット州):2007/08/24(金) 16:18:24 ID:SOo0nVeOO
>>89 そうそう。スト2は弱い奴は強い奴に絶対勝てない
まともにやるためには覚えなきゃ行けないことが多すぎる
コンボゲーと変わらんよ
しかも目押しが重要だから目押しの安定にアホみたいな練習量がいる
キャラは多くなってもやること大差なくて閉塞感が漂ってるのも廃れる原因かな
99 :
樹海(dion軍):2007/08/24(金) 16:18:53 ID:EcWV+bkV0
敷居高くて新規が入ってきにくいんだもんそりゃ過疎るよ
102 :
神(空):2007/08/24(金) 16:19:48 ID:wxSQHnP10
カプコンがコンボゲー乱立したのが原因
競争
というのにゆとりが拒絶反応を示したから
104 :
造船業(アラバマ州):2007/08/24(金) 16:21:41 ID:7t6erHta0
今の人はゲームに限らず人と競うのが嫌なんじゃねーの?
105 :
公明党工作員(大阪府):2007/08/24(金) 16:22:57 ID:CwG17WW10
>>97 勝てないかもしれんが、そこそこ遊べるんじゃないか?
今のゲームは空中に上げられたらキャンセル?みたいな対処法を知らん限り削られ続ける。
二回続けて空中コンボくらえば瀕死か即死みたいなもんだからやる気が出ない。
つまらないわけじゃないんだが
俺みたいな下手なヤツが練習がてらプレイしてると
すぐ上級者がフルボッコしてくるから。
107 :
別府でやれ(大阪府):2007/08/24(金) 16:24:46 ID:L3XYJt9l0
初心者が勝てるソウルキャリバーみたいなゲームがないから廃れた
108 :
おくさま(アラバマ州):2007/08/24(金) 16:24:47 ID:3wpgJ0HV0
お前等知ったかがよく言うコンボゲーのほうがまだ健闘できる要素がある
それも相手との差がさほどない場合に限るがな
スト2はその差が少しでもあるとまず勝てないようになっている
ゲーセンだと一方的にやられても一定の金取られるだろ?でイチイチ負け試合するために金払う気があるやつはあまりいない
もしネット対戦ならいきなり廃人にフルボッコされても「チェッ」ですむのよ、で気が向いたらまた気軽にやってみたりな
上でも言われてたけどやっぱネット対戦を推し進めなかったからだよ、例え不完全でも
110 :
付き人(コネチカット州):2007/08/24(金) 16:26:31 ID:mzpYkpLLO
接待プレイをやらない奴が多い
111 :
ミトコンドリア(大阪府):2007/08/24(金) 16:26:37 ID:EfRgoJkH0
餓狼スペ辺りまでは対戦してて楽しかった
KOFが糞げーだったから。
バランス無視っ市ね
113 :
タレント(コネチカット州):2007/08/24(金) 16:26:55 ID:zg7+T999O
ゲーセンでは知り合いつくらないほうがいいな
ぶっぱなしとか遠慮がちになってしまう
114 :
建設作業員(大阪府):2007/08/24(金) 16:26:58 ID:fnATatoa0
バトルファンタジアやれよお前等
対戦したくないんならVF5はいいぞ。
マジで乱入されない。
116 :
神(空):2007/08/24(金) 16:27:44 ID:wxSQHnP10
基板1枚でケチってるから乱入拒否できないからムカつく
そういやKOFってまだ新作出てんの?
118 :
神(空):2007/08/24(金) 16:30:52 ID:wxSQHnP10
15hitとか表示されてるのに体力1/3しか減らないってどんな弱さだよ
コンボゲーは子供のけんかのようなペチペチ合戦でマジでつまらん
119 :
林業(長屋):2007/08/24(金) 16:31:01 ID:BuF2xncV0
ぷよぷよみたいに同じレベル同士で対戦とか無理なの?
120 :
ネコ耳少女(東京都):2007/08/24(金) 16:31:32 ID:jOmvkfpJ0
自称上級者が一時の優越感のために新規参入しようとしてる初心者をフルボッコにしまくったから
レイープされるために金払い続ける馬鹿なんかいねえよ
121 :
造船業(アラバマ州):2007/08/24(金) 16:31:46 ID:7t6erHta0
122 :
インテリアコーディネーター(北海道):2007/08/24(金) 16:32:35 ID:wWXeGFCa0
すでに初心者が入っていける雰囲気じゃない
123 :
役場勤務(兵庫県):2007/08/24(金) 16:32:54 ID:W6IqqDEF0
ウメハラが止めたせいだな
124 :
自宅警備員(北海道):2007/08/24(金) 16:32:57 ID:R0xf2ylt0
>>109 しかもネット対戦だと、初心者鯖とかである程度初心者と上級者で分けれるからな
これはでかい。
イーアルカンフーおもしれえwww
126 :
おくさま(アラバマ州):2007/08/24(金) 16:33:02 ID:3wpgJ0HV0
接待プレイをしてもネットで叩かれる世の中だからおそろしいでえ〜
127 :
就職氷河期世代(樺太):2007/08/24(金) 16:33:04 ID:fqtJPnfcO
今は対戦より協力プレイが主流だから
128 :
樹海(dion軍):2007/08/24(金) 16:33:10 ID:EcWV+bkV0
>>119 ぷよぷよオンラインは良かったよな
友達いない俺歓喜だった
ウメハラ厨しね
130 :
ミトコンドリア(大阪府):2007/08/24(金) 16:33:36 ID:EfRgoJkH0
そういや対戦台じゃないのに乱入すんなよ
雑魚いたぶって面白いのか
131 :
経営学科卒(広島県):2007/08/24(金) 16:33:38 ID:hrSYHeMD0
J('ー`)し
( )\('∀`)
|| (_ _)ヾ
132 :
組立工(長屋):2007/08/24(金) 16:33:48 ID:hQ8bWi7Q0 BE:319767089-2BP(5676)
アケゲーそのものが賑わってないし
133 :
公設秘書(神奈川県):2007/08/24(金) 16:33:58 ID:KVLbdgmU0
,--;;, r,''ヘ_
,/シ'' _,__ _,,,,_⊂-くノ`ヽ, ←
>>1 .;l´ `(_,,,/_/! _ 〆_゙'ir''⌒" )
`l., .´:_ _,;( ξ⊂! っ》` く ∠___
/ :/'' ` `.゙\ ''\ノ''''‐`` i、 ,ノ │,-ヽ7=、、 ,,rー'"`-、
,,/´゙ ,/:l ,., )__ \_゙l、,,,_,/i゙、 ,ノ 〈 ゛ `ヌ⌒ )/=i、 l
/!`゙゙!!:/. ''\ソ....l「,,,,) `゙゙'''"`'ミ--/-,_ ´ /" `''
,,,/'',_´¨゙'`ー゙゙!l/ll` ..シ \ .,,、`lニン-゛
,.r'"'!-;_´- -'´‐'‐'_,ト.ーヾ/ \__ノ
,,‐'li_._,'´ ´゙''-t;┐,_;'/_´`\
,!==r'"´ ‘i''l'l'l!!__!゚,_/
l|,_,《 .ll__,'入
134 :
割れ厨(長屋):2007/08/24(金) 16:34:25 ID:DOs5TmVR0
何フレームだから有利とか、電球ゲームでもやってろってかんじ
135 :
建設作業員(大阪府):2007/08/24(金) 16:34:46 ID:fnATatoa0
コンボゲー批難してる人ってハパ2やってたりするの?
136 :
前社長(樺太):2007/08/24(金) 16:34:57 ID:JeIi/FXjO
俺の中での格ゲーはカラテカ(GB版)で止まった
鉄拳タッグトーナメント
ZERO3
KOF98
これだけで当分は大丈夫
パンチとキックだけでも勝てるようにしてくだしあ><
>>72 鉄拳オンラインは特に問題はないみたいだし
実際メーカーのやる気しだいだよね。
140 :
張出横綱(宮城県):2007/08/24(金) 16:35:51 ID:pHvNCYHd0
バトルレイパーをPS3に移植しろ
141 :
林業(長屋):2007/08/24(金) 16:35:54 ID:BuF2xncV0
>>128 階段しか出来ない雑魚な俺も歓喜
でもたまにまぐれで勝つこともあるから嬉しい
142 :
国際審判(愛知県):2007/08/24(金) 16:36:09 ID:3h8H5KMC0
コンボゲーが嫌な奴はジャンケンでもやってればいいじゃん
なんでって、お前ら格ゲーマーが初心者を受け入れないからだろ。
144 :
ひちょり(アラバマ州):2007/08/24(金) 16:37:07 ID:CZVP/UrJ0
XメンVS〜マブカプ2があった頃は毎日のようにゲーセン行ってた
あのシリーズ大好きだったのに
145 :
また大阪か(北海道):2007/08/24(金) 16:37:16 ID:zMQXWFCB0
だからブシドーブレードオンライン出せって
60人以上で城攻めとかCapture The MAKIMONOとかしたいんだって
146 :
アナウンサー(樺太):2007/08/24(金) 16:38:01 ID:VNfhhn3dO
ショウリュウ出せない俺は連ザやってる
最近やってないけど
ジャスティス学園でサクラにエアバーストされて
一度浮いたら落ちてこなかったあの驚き
148 :
商人(東日本):2007/08/24(金) 16:38:32 ID:KPcdhAjD0
インカム稼ぎたいのはわかるけど、
なんで乱入の方が優先されるんだろうな・・・
拒否もできるようにしろよ。
149 :
保母(コネチカット州):2007/08/24(金) 16:38:43 ID:mzpYkpLLO
別にコンボゲーはいいけどギルティは嫌い
150 :
神(空):2007/08/24(金) 16:39:12 ID:wxSQHnP10
顔真っ赤にして勝つまで連コインするやつは出入り禁止にしろ
151 :
踊り子(長屋):2007/08/24(金) 16:39:15 ID:3supopBq0
先生ブシドーブレードは格ゲーに入りますか
152 :
相場師(コネチカット州):2007/08/24(金) 16:39:50 ID:JgwQaS1kO
ブシドーブレードの続編がでないから廃れた
あと、筐体にちゃんと技表張っとけよ。
あれが有るか無いかで大分違うから
154 :
造船業(アラバマ州):2007/08/24(金) 16:40:33 ID:7t6erHta0
つーかコンボゲーじゃない格ゲーって何?
ガンダムとかバーチャ論のこと?
155 :
F-15K(東京都):2007/08/24(金) 16:40:39 ID:vF6KbeG90
廃人との対戦を楽しみにしてる廃人に初心者の相手してやってくださいとか言われても無理だろ
コンボの練習台かレイプするくらいしかできない
156 :
ミトコンドリア(大阪府):2007/08/24(金) 16:40:53 ID:EfRgoJkH0
157 :
作家(アラバマ州):2007/08/24(金) 16:41:02 ID:9DAIJj6G0
>>150 連コインは怖いよな・・・・
前にVF5で同じ人相手に続けて25連勝して、なんか台を蹴っ飛ばしはじめたから負けて帰った。
158 :
国際審判(愛知県):2007/08/24(金) 16:41:37 ID:3h8H5KMC0
159 :
役場勤務(京都府):2007/08/24(金) 16:41:37 ID:n1HYfzs90
コンボ当てるほど与えるダメージが減るわけのわからないシステムになったから
160 :
林業(長屋):2007/08/24(金) 16:42:15 ID:BuF2xncV0
格ゲーもそうだけどSTGとか音ゲーも初心者お断りな感じだよね
161 :
組立工(長屋):2007/08/24(金) 16:42:14 ID:hQ8bWi7Q0 BE:26647823-2BP(5676)
鉄拳は段位近くないと昇段し難いし
餓狼MOWは連勝するごとにハンデ付加されてたな
対戦に工夫設けたところで、解決にはならんだろう
根本から飽きられてる
162 :
貸金業経営(京都府):2007/08/24(金) 16:43:33 ID:qkOyhGmr0
指出しグローブオタとDQNのせい
163 :
相場師(京都府):2007/08/24(金) 16:43:39 ID:gEF23LGW0
>>105 未だに格ゲーやってるけどそれには本当に同意
164 :
神(空):2007/08/24(金) 16:43:48 ID:wxSQHnP10
鉄拳で刀で瞬殺する技をくらってからゲーセンに行かなくなった
165 :
割れ厨(長屋):2007/08/24(金) 16:44:07 ID:DOs5TmVR0
>>161 格ゲーの根本は読み合いだろ?それは飽きられていないよ。
方法が飽きられているだけ。
166 :
停学中(東日本):2007/08/24(金) 16:45:05 ID:wpqQQtQ70 BE:1102399676-2BP(3360)
連ジみたいに2on2にすればまた盛り返すかもな
167 :
F-15K(東京都):2007/08/24(金) 16:45:22 ID:vF6KbeG90
暇な高校生だったとき暇をもてあまして平日昼間にゲーセンで鉄拳をやっていたら暇そうなサボリーマンっぽいおっさんが十回くらい連コインしてきた
おもむろに立ち上がったサボリーマンがこちらに笑顔を送りつつ五千円札をアピールするように両替機に持っていった時には恐怖を覚えた
三十回くらい続けたところで捨てゲーして俺は逃げた
KOF12は来年の夏なんでせうか?
169 :
樹海(dion軍):2007/08/24(金) 16:45:49 ID:EcWV+bkV0
昔のスト2って一撃のダメージがかなり大きかった記憶がある
ハパ2かサムスピやればええやん
難しいコンボや難しいシステムがないし
171 :
ミトコンドリア(大阪府):2007/08/24(金) 16:46:40 ID:EfRgoJkH0
最近zero3の面白さに気づいた。
cap vs snk2もすぐ売ったけど今やったら面白いかも。
173 :
名無しさん@(dion軍):2007/08/24(金) 16:47:12 ID:lnFfd4VN0
遊ぶために勉強しなきゃいけないからな
説明書読んでも何も分からない
174 :
付き人(コネチカット州):2007/08/24(金) 16:47:35 ID:mzpYkpLLO
プレイモアが悪い
175 :
造船業(アラバマ州):2007/08/24(金) 16:47:46 ID:7t6erHta0
まずシューティングゲームをどうにかしろ
177 :
就職氷河期世代(樺太):2007/08/24(金) 16:48:39 ID:t/RbdSLvO
みんなでブラッディロアやろうぜ!!
誰もやらなくなったからやってくれ、な?
→初心者うぜー帰れ
→格ゲーは玄人好み。お前らヘタレはRPGやってろ
このコンボは強烈だぜ?
初心者はカモられて続かないだろう
>>54 ほんとにそうだったらガロスペやスト2ターボは流行らなかったわけだが・・・
182 :
留学生(熊本県):2007/08/24(金) 16:51:12 ID:raZE1a8D0
なんでこうなったんだろう
183 :
人民解放軍(長野県):2007/08/24(金) 16:51:15 ID:UpPB3gZr0
久々にスト2ターボやったら超おもしろかった
でも10分で飽きた
もっと感覚的にできるようにすれば?
→だけで複雑な技が出るようにとか
それなら初心者でもマグレで勝てるんじゃね?
185 :
割れ厨(長屋):2007/08/24(金) 16:51:55 ID:DOs5TmVR0
>>177 操作が一番難しい格ゲーと聞いたけど本当?
186 :
デスラー(樺太):2007/08/24(金) 16:53:22 ID:aM6I9DHoO
いかなる相手にもギリギリの勝負に持ち込み、最後はちゃっかり勝ち
でも場合によっては5連勝くらいでこれまた接戦で負けてやり
相手に「いやーいい勝負だったねo(^-^)o」
と思わせる
接待格ゲーのプロと呼ばれた俺と勝負したい奴はいないか
187 :
おくさま(茨城県):2007/08/24(金) 16:53:48 ID:9uHeYgFS0
超必殺のダメージ下げて無敵時間つけた時点で終わってた
188 :
外資系会社勤務(東京都):2007/08/24(金) 16:54:22 ID:Lrk9sI1N0
勝っても負けても気分悪いゲームだからな。
勝つと台を蹴られたり、絡まれたり、ネットで粘着的に批判され
負けると1分ほどで100円を使ってしまったことへの空しさだけが残る。
格ゲーやってて気持ちよくゲーセンを去れた事なんて一度も無い。
やっぱ金が絡む対人戦ってのはロクなもんじゃないな。
楽しむためにゲームをするはずが
ゲームに必死になる奴らが多すぎて
見てる人が萎えまくってしまったため
190 :
別府でやれ(大分県):2007/08/24(金) 16:54:51 ID:Owqpk7mm0
格闘はどれもほぼ同じシステムだからそりゃ飽きるわな
パワーストーンとかみたいなちょっと違う格闘がもっと流行ってれば
今でもなんとかなってたかもな
191 :
ダンサー(東京都):2007/08/24(金) 16:55:18 ID:92jRPqdH0
ブレイカーズリベンジ
>>187 一発逆転の技から連続技の〆に変わってしまったな
超必殺技をなくす
空中コンボをなくす
一人用と対戦用の台を用意する
これだけで大分改善される気はするな
194 :
保育士(大阪府):2007/08/24(金) 16:55:42 ID:7wEtGf3A0
システム複雑なのに練習不可で新規は来ない
常連も同じことばっかりやってると飽きる
でユーザーは減るしかない
195 :
外来種(大阪府):2007/08/24(金) 16:55:58 ID:+63Ke8Vi0
結論:どれだけ上手くても賞賛されないから
196 :
人民解放軍(長野県):2007/08/24(金) 16:56:14 ID:UpPB3gZr0
バーチャは酷いよな。下手すりゃ10秒で100円が飛ぶ
197 :
わけ(福岡県):2007/08/24(金) 16:56:17 ID:T7BnGwRw0
ジョイメカファイト最強
198 :
別府でやれ(大阪府):2007/08/24(金) 16:56:29 ID:L3XYJt9l0
なんでお前らソウルキャリバーには見向きもしないの?
初心者でも上級者に勝てる唯一の格闘ゲームなんだけど?
過去の栄光(ゲーセンでの対戦格ゲーバブル)をいつまでも基準にしてるからだよ
海外でのfps対戦の隆盛をみて思った
これから格ゲーが生き残るには自宅でのネット対戦しかない
これならあまりにも実力差があるプレイヤーがかち合うとか、レイプ試合1セットにいちいち100円払ってられるか!とか
格ゲーを衰退させた原因をまとめて解決できる
200 :
請負労働者(大阪府):2007/08/24(金) 16:57:27 ID:L/v0SUPO0
3Dキモイなんか爽快感がない
201 :
共産党幹部(岩手県):2007/08/24(金) 16:57:30 ID:6AhvRGHU0
知り合い集まった時にたまにやるスマブラでおなかいっぱい
ゲーセン行くとまるでやる気にならない
そしてシューティングが完全に終了してるのを確認し
鬱屈とした気分で帰路につく
202 :
タレント(神奈川県):2007/08/24(金) 16:57:33 ID:QPZ58HIG0 BE:374400555-2BP(3100)
俺は下手糞だったけどアテナ使いたいというそれだけでKOFは95〜97
までやったよね。技も一応全部出せるようになったし、ルガールとか、
あと誰だったか忘れたけど、オロチとかなんか八傑集がどうとか、
とりあえずコンピュータ相手にはクリアしたりしたよ。
もちろんアテナが見たい、ただそれだけで。
>>184 それスマブラじゃね、GCのは絶空とかいうテクニックがでて初心者が相手にならなくなったらしいけど、
64版しかもってないからしらんけど
>>198 初心者でも勝てるゲームだ、って一言で
頑張った勝利が台無しになるじゃん
205 :
割れ厨(長屋):2007/08/24(金) 16:58:07 ID:DOs5TmVR0
206 :
神(空):2007/08/24(金) 16:58:41 ID:wxSQHnP10
人のプレイを斜め後ろからじっと見てじっくり観察したあと乱入してくるやつマジでキモい
向こうの画面見ればいいだろ
207 :
電力会社勤務(コネチカット州):2007/08/24(金) 16:58:52 ID:w8wOsJsuO
ヒント:めっちゃ上手い奴に限ってキモオタ
208 :
役場勤務(京都府):2007/08/24(金) 16:58:53 ID:n1HYfzs90
初心者がたまに勝てるゲーム:ガンガン行進曲
209 :
福男(catv?):2007/08/24(金) 16:59:51 ID:2dTDJ/d40
キモヲタが初心者狩りするから
終了
211 :
俳優(東京都):2007/08/24(金) 16:59:57 ID:DH1Wx3Ob0
212 :
通訳(コネチカット州):2007/08/24(金) 17:00:22 ID:Tm2cymnvO
あきちゃったからだゆ
アーケードはスティックだけっていうのがおかしい
214 :
牛(大阪府):2007/08/24(金) 17:00:52 ID:ngtomFRP0
215 :
DCアドバイザー(アラバマ州):2007/08/24(金) 17:00:54 ID:m5XvJFk/0
おそらく・・・セイヴァーが一番テクい格ゲー
216 :
理系(埼玉県):2007/08/24(金) 17:01:01 ID:RVYbROTV0
パーフェクトソルジャーズやろうぜ
217 :
整体師(新潟県):2007/08/24(金) 17:02:11 ID:Kmfag+uN0
, -― −- ,
/ \
./ ⌒ ⌒ .',
i (__人__) i /⌒ヽ
\ / .( ^ω^ ) < このスレ定期的に立つNE!
───────────○──○──
218 :
前社長(長屋):2007/08/24(金) 17:02:38 ID:LlC3g7/Z0
KOF辺りからジャンプの速さに俺が反応できなくなった
対応できないから攻められっぱなし
俺ずっと防御。何もせず防御してるだけの俺に相手がいらいらする
相手が台を蹴る。俺走って外に逃げる。金払って辛い目にあう
219 :
留学生(東京都):2007/08/24(金) 17:02:39 ID:IGhr8kNy0
女子供がやらないジャンルだからな
バーチャはDQNが初心者相手に射精しまくってたからなw
なんか格ゲーとしては、浅く感じるのだが。
フレームとかより軸が大事というか。
大味で外人が喜ぶゲームって認識。
ナムコなら鉄拳だろやっぱ。
こういうことを平気で言うような奴らばっかりだから
222 :
造船業(アラバマ州):2007/08/24(金) 17:03:55 ID:7t6erHta0
初心者が上級者に勝つなんてことは本来あっちゃいけないことだと思うんだけどね
突き詰める要素が何も無いってことだもん
223 :
名無しさん@(dion軍):2007/08/24(金) 17:03:55 ID:lnFfd4VN0
好きなキャラで頑張るってのが無くなった気がする
224 :
林業(長屋):2007/08/24(金) 17:04:05 ID:BuF2xncV0
>>203 絶(笑)だった気がする
なんかGCのは難易度上げすぎたからXだともっと易しくするらしい
スマブラは面白いけどあれって格ゲーに入るのか?
225 :
スレスト(東京都):2007/08/24(金) 17:04:13 ID:qLLr//IB0
PS3を買える格差社会の上の人達
俺のことだけど
この階級には鉄拳オンラインが人気大爆発
226 :
空気(東京都):2007/08/24(金) 17:04:37 ID:1Vh09s6h0
フレームとか意味わかんねー単位時間を気にするあたりから終わった
でもバーチャロンとブシドーブレードは今でも面白いよ
227 :
樹海(dion軍):2007/08/24(金) 17:05:17 ID:EcWV+bkV0
上級者の考え方が「弱い奴が悪い」だもんな
新規参入してくる奴を根こそぎ刈り取ってる癖に
どこの格闘家かぶれだよ
229 :
割れ厨(長屋):2007/08/24(金) 17:05:51 ID:DOs5TmVR0
>>222 つ麻雀
運の要素をもっと強くすればいいんだよ。
コンボ補正をランダムで入れるとかね。
だれかDC版のジョジョでアヌポルでチャレンジモードのクリアのしかたを教えてくだしあ><
左右の手を逆にしてバイソン使うぐらいのハンデは欲しいよね
232 :
天使見習い(鹿児島県):2007/08/24(金) 17:07:04 ID:UQoa3qcs0
なんでカプコンはストリートファイター4を出さないんだ?
昔ほどではなくてもネームバリューで一応売れるだろ。
永久コンボの容認と糞バランスと腐女子の乱入だろ。
あいつらキャラ萌えだから、飽きた後はぺんぺん草も生えない。イナゴだよ
234 :
外資系会社勤務(東京都):2007/08/24(金) 17:07:26 ID:Lrk9sI1N0
家庭用よりゲーセンの方が遥かに進んでた時代はゲーセンに行かなきゃまともな格ゲーが遊べなかった。
そしてすぐ違うゲームに変わってしまうからお気に入りのゲームがあったら毎日通って遊ぶ必要があった。
購入して遊ぼうと思ったら筐体やコンパネ合わせて数十万かかるから100円なんて惜しくもなんともなかった。
家庭用がゲーセンに追いついてからはいつでもゲーセンのゲームが家で遊べるようになった。
ゲーム屋に行くと2000円ほどで格ゲーが売られ、ゲーセンで100円使うのがアホらしくなった。
そしていつでも遊べると思うとかえって興味なくなり、格ゲーの隣にあるアクションゲームを買ってしまうのであった。
大神おもしれええ。
235 :
竹やり珍走団(コネチカット州):2007/08/24(金) 17:08:00 ID:UVB9yLb2O
女キャラは攻撃される度にアッとかアン!とかキャッとかダメ!とかいうべき
負けたら服が破けておっぱいが飛び出し、泣きながら逝き声をだして失神
236 :
請負労働者(大阪府):2007/08/24(金) 17:08:20 ID:L/v0SUPO0
並んで対戦する台で乱入するのはアリなのか?
椅子に置いてたバッグをどかして入られた時には流石に殺意を覚えた
まあ、あっと言う間にフルボッコにされましたが
237 :
社長(東京都):2007/08/24(金) 17:08:48 ID:0BV7aZYf0
まだ格ゲーとかやってんのかよ、おまえら(笑)
オレはもう、あんなバカバカしいものは、卒業したよ(笑)
今は彼女もいるし、おまえらより上の立場だな(笑)
238 :
巫女(空):2007/08/24(金) 17:09:10 ID:m3crirkP0
スーパーストUが出た頃、新キャラをいろいろ試しプレイしてたんだが
使い込んだザンギで乱入してくるやつがいてワラタ
めんどくせーから途中で席立った。空気読めないやつはホント困る
239 :
建設作業員(大阪府):2007/08/24(金) 17:09:28 ID:fnATatoa0
>>232 スト3の惨状見たらそんな事口が裂けても言えないぜ
>>232 完璧にアーケードが冬の時代だからじゃね。
んで移植がほぼ完璧に行える時代にわざわざゲーセン行って100円払うってのが減ったとか。
まぁカプコン撤退したから今更復活もしないだろうけどさ
241 :
学生(佐賀県):2007/08/24(金) 17:10:36 ID:4pSakgmM0
ジャスティン、レッゴー
242 :
練習生(関西地方):2007/08/24(金) 17:10:36 ID:BobGaY0J0 BE:623289683-2BP(400)
>>232 カプの偉い人「ドット絵職人しねよwww」
ひでー話だ
俺の格ゲーはKOF95で終った
244 :
活貧団(樺太):2007/08/24(金) 17:11:02 ID:TEsoIbexO
タイガーバズーカじゃッッッ!!
246 :
ひちょり(アラバマ州):2007/08/24(金) 17:11:17 ID:CZVP/UrJ0
最初から強者に乱入するから悪い
CPU相手に地道な訓練を積んで実力をつけてから対戦で揉まれないと
ストリートファイターが新作出さなくなったからだろ
スト3が出たのも2のかなり後だったし
もう4はないだろうし
>>232 開発費をかなりかけたストV3rdがコケたから
249 :
法子 ◆xQYRrcbCFQ :2007/08/24(金) 17:11:32 ID:55slg61t0 BE:351352027-2BP(4569)
KOFをスマブラ風にして出したら絶対人気出る
3rdプレイヤースレなんか見ると巧くなることってデメリットのほうが多いななんて思うわ。
251 :
女性音楽教諭(千葉県):2007/08/24(金) 17:11:39 ID:kF7+BhSl0
>>232 今のカプに格ゲー作れる人間が居ないんだよ
252 :
高校生(dion軍):2007/08/24(金) 17:11:57 ID:IH5oXzIP0
ゲーム性・システム<キャラデザって感じになったから。
北斗とかギルティみたいな空中コンボゲーしかなくなったから。
・・・だと思うのだがそれはどうなんだろう・・・
まだあるのかな?ヴァンパイアみたいなゲーム。
253 :
国際審判(愛知県):2007/08/24(金) 17:12:06 ID:3h8H5KMC0
254 :
自宅警備員(北海道):2007/08/24(金) 17:12:36 ID:R0xf2ylt0
サッカーをはじめてみようと思い、草サッカーに参加したら相手はプロだった
これが今の格ゲー界
今のカプンコにゃスタッフと機材どころか版権もないからな
256 :
外資系会社勤務(東京都):2007/08/24(金) 17:13:56 ID:Lrk9sI1N0
強者よりCPUの方が空気読めないほど強いから困る。
ハパ2のキャミィとか鬼反応で極悪だった。
練習にならねえ。
257 :
練習生(関西地方):2007/08/24(金) 17:14:09 ID:BobGaY0J0 BE:934934494-2BP(400)
>>254 草サッカーの練習してたら
プロ二軍が来て負けた 二軍はすげー得意顔
サカーに二軍とかあるかはしらん
ドット絵職人が殆どいなくなったってのも2D格闘衰退の原因だよな。使い回し酷すぎ
259 :
練習生(神奈川県):2007/08/24(金) 17:14:36 ID:wru59/pd0
ジョジョオールスターズまだー?
260 :
インストラクター(関東地方):2007/08/24(金) 17:14:38 ID:2i89dJKq0
>>248 今頃になってプチブレイクしてるのが皮肉だ
オタっぽい女キャラばっかりになったから
たかが2D格闘に大した開発費かかるかよ
264 :
造船業(アラバマ州):2007/08/24(金) 17:16:15 ID:7t6erHta0
素人の本格参入は新ゲーからにすりゃいいんだよ
もしくは過疎ゲーで黙々練習してロ
素人が勝てないのなんて当たり前。そこから勝とうと努力もせずに上級者が悪いなんてのはただの甘え
>>261 今になってやっと認められたからなー
リリースされてもZERO3やマブカプに人が行ってたし・・・
266 :
商人(アラバマ州):2007/08/24(金) 17:16:31 ID:5f0CBnFH0
267 :
役場勤務(京都府):2007/08/24(金) 17:16:30 ID:n1HYfzs90
なんでスパイダーマンとか映画やってるのに、マーヴルスーパーヒーローズ2を出さないんだ
268 :
あらし(静岡県):2007/08/24(金) 17:17:18 ID:jxjEXCv20
格ゲーがオタ臭いのは最初からだろ
269 :
ほうとう屋(ネブラスカ州):2007/08/24(金) 17:17:26 ID:mUy25Y3IO
無駄に複雑なコマンド入力は今日日流行らない
カクゲーやりまくってたけど、究極の対戦ゲームは将棋だと悟った。
以来、将棋にはまりまくり・・・将棋マジオススメ。
271 :
請負労働者(大阪府):2007/08/24(金) 17:17:33 ID:L/v0SUPO0
練習した奴が勝つのは当然だろう
金も使わず努力もせず上級者に勝つのは不可能
だからこそ腕を磨きたいと思ったけど
上級者乱入で俺様フルボッコ
で、俺が筐体からどくと身内の連中で回してわいわいやってやがる
二度とそのゲセンには行ってないけど
ああいうのが一番困るよ
>>264 永久コンボとか、キャラ勝ちしまくってるのはどうなんだよ。CPU戦はともかく対戦にまで永久コンボ
入れるのはクズだと思うんだが
274 :
巫女(空):2007/08/24(金) 17:17:47 ID:m3crirkP0
キャラ選択画面でやる気なくす。キャラ多すぎだろ
間口を広げられないから廃れたんだろ。
276 :
グライムズ(北海道):2007/08/24(金) 17:18:10 ID:RaFrlgkX0
>>264 こうして格ゲーは廃れていくのであった・・・
277 :
付き人(コネチカット州):2007/08/24(金) 17:18:31 ID:QBNjYex1O
初期のSFみたいに自分でコンボあみだすようなあれならいいが
今のはコマンド入れればコンボ入るからウンコ
278 :
プロ固定(樺太):2007/08/24(金) 17:18:43 ID:V3gXUi/uO
空中コンボの所為だな
279 :
建設作業員(大阪府):2007/08/24(金) 17:18:49 ID:fnATatoa0
このスレの連中の意見を取り入れまくった格ゲー出しても流行るとは微塵も思えんよな。根本的な部分から腐ってる
280 :
消防士(アラバマ州):2007/08/24(金) 17:18:59 ID:5K04ICFo0
大江戸ファイトやりてえ
あたり判定とかガードキャンセルとかコンボとか。
イーアルカンフーぐらいが一番よかった。
282 :
あらし(静岡県):2007/08/24(金) 17:19:33 ID:jxjEXCv20
2D格ゲー作るのって滅茶苦茶金かかるらしいよー、だからキャラの使いまわしばっかなのかね
283 :
名無しさん@(dion軍):2007/08/24(金) 17:19:52 ID:lnFfd4VN0
新規は新ゲーからやれとかMMOみたいだな
今こそスパイアンドスパイみたいな対戦ゲー出すべき
284 :
相場師(茨城県):2007/08/24(金) 17:20:03 ID:KlsPh66L0
ゲーセンのレバーがむずすぎ
285 :
高校生(dion軍):2007/08/24(金) 17:20:04 ID:IH5oXzIP0
龍虎みたいに硬派なのがなくなった
てのも一つだと思う。
286 :
ひちょり(アラバマ州):2007/08/24(金) 17:20:04 ID:CZVP/UrJ0
永久コンボ一回やってみろよ
もちろん対戦ではなくCPU相手に
ものすごい爽快感だから
287 :
付き人(アラバマ州):2007/08/24(金) 17:20:29 ID:WcftwU+80
コンボ決めてるほうは楽しいけど、食らってるほうはただただつまらないだけだからじゃね?
289 :
マジシャン(東京都):2007/08/24(金) 17:21:03 ID:HEJsGWi70
2Dと3Dはもう飽きられたから1Dか4Dはどうかな
ZERO3のオリコンとKOF2000のストライカーは参ったな
死ぬまで何も出来ん
291 :
会社役員(大阪府):2007/08/24(金) 17:22:16 ID:bwev9QfV0
1人プレイ用機を残せばよかったんだよ
昔の成功体験がインカムを強要して対戦台専用状態にしたから
まともに練習すら出来ない状態になってプレイ人口の減少に拍車をかけてしまった
293 :
国際審判(愛知県):2007/08/24(金) 17:22:36 ID:3h8H5KMC0
ZERO3の永パは酷いなんてもんじゃないな
>>290 カプはまだ抜けれる要素あるけど、SNKは酷かった。ほんとにロケテしてるのかと思うくらいのバランス
295 :
造船業(アラバマ州):2007/08/24(金) 17:23:33 ID:7t6erHta0
>>271 運が悪かったと思って諦めるか乱入してきた人に強くなるヒントでも聞いてみたら?
>>273 永パなんてのは放置した開発者が悪いと思う。あったら使うけどそんなもんがあるゲームは糞ゲー
>>246 僕はもうそれを20年やっています。
もうあと20年やるつもりです。
まだまだ対戦出来るレベルではありません。
いや、急がせないで下さい。
仕事だってあるし、そんなに暇じゃない。
297 :
赤ひげ(神奈川県):2007/08/24(金) 17:25:16 ID:Qz7Zj/xL0
廃れた原因
↓
ID:7t6erHta0
298 :
北町奉行(東京都):2007/08/24(金) 17:25:23 ID:LJ9eRC9l0
コンボもキャンセルも面白いとは思うがギルティギアくらいまでいくともう無理www
ヴァンパイアくらいが個人的にはついていける限界
299 :
練習生(関西地方):2007/08/24(金) 17:26:10 ID:BobGaY0J0 BE:1090757276-2BP(400)
上級者ほど初心者狩りをしないと信じてます><
ヤバイのは中級
>>295 つまり、永久コンボのやり方を勝者から学べということですね
301 :
与党系(埼玉県):2007/08/24(金) 17:26:58 ID:wtv9N9NX0
やってみたいんだけど、ゲーセンでCPUと戦える?
無理やり乱入されたりとかするのか?
303 :
渡来人(アラバマ州):2007/08/24(金) 17:27:31 ID:u9j/qywB0
友達と
ガチャガチャやるから楽しいんだよ
負けても「あーー!ちきしょーw」って出来る。
知らん奴に負けて、そいつが韓国のプロゲーマーみたいな奴だったら
なーんも面白くない。
304 :
主婦(関西地方):2007/08/24(金) 17:28:08 ID:aZYgOoyd0
初心者が勝てるゲームとか正直やりたくないわ
305 :
探検家(アラバマ州):2007/08/24(金) 17:28:13 ID:7BaOcNfB0
ギルティギア2も格ゲーじゃなくなってたな
ジャンプスーパースターズのネット対戦を見ると
家ゲーマーも勝つためにバグとか強キャラ使うのはあんまり変わんないのね
スマブラXのネット対戦が始まったらまあこんなもんだろ
307 :
外資系会社勤務(東京都):2007/08/24(金) 17:29:05 ID:Lrk9sI1N0
ギルティのコンボがよく叩かれるが、凶悪なコンボなんてスト2の頃からあるしな。
合い間にピヨるからおまえらの印象に残ってないだけで。
ピヨからピヨそして死。
昔から10秒で決着つく試合だらけだったよ。
308 :
通訳(アラバマ州):2007/08/24(金) 17:29:18 ID:GUHEXaFe0
格ゲープレイヤーがネトゲのMMOとかFPSに移行したんじゃね?
まぁ俺がそうなんだけど
309 :
副社長(石川県):2007/08/24(金) 17:29:18 ID:QzJq5LLF0
スト2出てから既に15年以上経ってるんだから
もういいだろ廃れてもwww
昔。
自分がプレイする→乱入→いい勝負→負け。
こうなったら別に自分も悪い気はしない。
(一回マブカプで乱入されて負けてその勝った人のプレイを
見せてもらったりして仲良くなった事が一回だけあったし)
最近。
自分がプレイする→乱入→初心者が太刀打ち出来ないようなコンボ→負ける→
相手は得点稼ぎとかのためかわざと一回負ける(こっちとしては屈辱。楽しくない)→結局負ける。
プレイして本当にいやな気分になる。やる気がおきなくなる。
(北斗で一回されたときはブチ切れそうになった)
こう思うのは俺だけか?(上のは多分俺だけだが)
1人用プレイも単純にCPUと戦うんじゃなくて
パズルゲームみたいにキャンセルとかコンボの
例題をクリアしていくような感じにして10回失敗したらゲームオーバー
みたいな形にして初心者養成的なものにしたらいいんじゃね?
312 :
屯田兵(千葉県):2007/08/24(金) 17:29:46 ID:vH/Fmb6h0
>>302 空気読まない奴はキャラ選択の時点で乱入してきたりする
314 :
商人(アラバマ州):2007/08/24(金) 17:30:32 ID:5f0CBnFH0
学生の頃にツレの家で徹夜でゲームしてたときに
ID:7t6erHta0みたいなのが一人で張り切ってたなぁ。
みんなが速攻で飽きて、というかウンザリしてドカポンし始めてからも
運が絡むゲームなんて何とかかんとかってうるさかった。
KOFが96あたりからキモくなりだしてやらなくなった。
317 :
カラオケ店勤務(徳島県):2007/08/24(金) 17:31:42 ID:t5Pu66910
KOFってカプコンのパクリばっかだから嫌い
ストZEROとかでスパコンに画面効果が入るようになったら
KOFでも超必殺技で暗転するようになったし、
試合中にキャラ交代できるようになったのもXメンやマブカプの影響だよね明らかに
318 :
検非違使(静岡県):2007/08/24(金) 17:32:14 ID:FEQcUeGg0
お前ら廃人がいるから廃人にならずに済んだことに感謝しろよ。
319 :
赤ひげ(神奈川県):2007/08/24(金) 17:32:43 ID:hHGm9ig/0
格ゲーだけじゃなくてシューティングにしてもそうだけど、
ブームの去った今はニッチ狙いの糞みたいなメーカーしか残ってない
320 :
造船業(アラバマ州):2007/08/24(金) 17:33:14 ID:7t6erHta0
>>300 勝ちたいなら勝つための手段を学ばないとね。
勝者からでなくても今の時代ならネットでお手軽に攻略見れるでしょ
永パなんてやってて詰まんないだろうけど
>>314 俺は桃鉄でもいたすとでも負けねーよ
後もう少し早く風雲黙示録を移植してくれれば仲間と対戦できただろうに…
あの奇声忍者の真似が俺たちのマイブームだった。
そんなことよりアーバンチャンピョンやろうぜ
323 :
商人(アラバマ州):2007/08/24(金) 17:34:59 ID:5f0CBnFH0
324 :
割れ厨(長屋):2007/08/24(金) 17:35:02 ID:DOs5TmVR0
325 :
今年も留年(埼玉県):2007/08/24(金) 17:35:08 ID:BUvkrfv+0
そういや来月ジョジョの5部ゲーがベストで出るんだよね・・・
深読みしたり妄想するだけ無駄だろうけどwwwww
326 :
また大阪か(東京都):2007/08/24(金) 17:35:10 ID:VtJhr/Tb0
もはや飛龍の拳の復活に賭けるしかないな
327 :
おくさま(茨城県):2007/08/24(金) 17:35:23 ID:9uHeYgFS0
初心者には可哀想だから乱入しないけど、キャラ萌え目当ての女は全力で潰すよ
と意気込んで乱入したら返り討ちに遭った
腐女子恐るべし
328 :
請負労働者(大阪府):2007/08/24(金) 17:35:50 ID:L/v0SUPO0
いたストなら乱入されてもおk
329 :
アナウンサー(コネチカット州):2007/08/24(金) 17:36:05 ID:asmJUwi1O
ID:7t6erHta0のような空気読めないヲタが増えたから
330 :
女流棋士(樺太):2007/08/24(金) 17:36:13 ID:Bp8/qc0EO
みんながストUやってたころはDOOMやってた
331 :
副社長(石川県):2007/08/24(金) 17:36:38 ID:QzJq5LLF0
バーチャ出た時に再び素人が群がって鉄拳に、
って流れがあるんだから、もう一回概念の違う格ゲー出すしかない。
次はもうモーションキャプチャな
奥浩哉のゼロワンみたいなのしか無いけど
>>323 マッドマンは声が高いから親に怒られやすかった
この前、2年ぶりぐらいに
SNK×カプコン2(かな?)やってみたが
余裕で全クリ
俺強いv(^^)v
334 :
造船業(アラバマ州):2007/08/24(金) 17:37:19 ID:7t6erHta0
>>324 そんなことを言ったら格ゲーの存在意義がなくなるじゃないか
カイレラの3rdめっちゃ流行ってるやん
>>334 ゲームは遊ぶためにあるに決まってんダロ
337 :
歌手(岩手県):2007/08/24(金) 17:38:05 ID:AtL39TPC0
ゲーセンにいって見知らぬやつらにボコボコにされて金を無駄にするなら、
家で友人相手に挑発伝説出してボコボコにされるほうがたのしいです
本当に空気が読めないんだな
340 :
ガラス工芸家(岐阜県):2007/08/24(金) 17:38:37 ID:0SpGOH9L0
岐阜コンボ
341 :
練習生(関西地方):2007/08/24(金) 17:39:17 ID:BobGaY0J0 BE:467468429-2BP(400)
>>337 うん(´・ω・`)
強キャラとセットでな
343 :
留学生(空):2007/08/24(金) 17:39:20 ID:ENaQWzXy0
一番思い出深いのはkof98だな
344 :
竹やり珍走団(コネチカット州):2007/08/24(金) 17:39:22 ID:UVB9yLb2O
ジョジョの格ゲーに期待
最近のって超技や投げのダメが少なくなってないか
昔はものすごい喰らう逆転技だったんだが通常技に毛が生えた程度になってた
346 :
渡来人(東日本):2007/08/24(金) 17:40:20 ID:+h9TUwRf0
技術と運のバランスが偏りすぎたから
347 :
ふぐ調理師(チリ):2007/08/24(金) 17:41:10 ID:xUfnBYQI0
台蹴るやつがいるから
348 :
造船業(アラバマ州):2007/08/24(金) 17:41:46 ID:7t6erHta0
>>336 負けて楽しめる?勝った方が楽しいに決まってるじゃん
たったの数十秒で100円無駄にしていくらか楽しかったとしても値段とつりあわないよ
349 :
建設作業員(岐阜県):2007/08/24(金) 17:42:07 ID:y3VWMEKr0
友人にギルティを初めて教えてもらときに空中コンボされっぱなしで反撃できなかった
アーケードでID:7t6erHta0みたいなのに乱入されると
つまらないし、金の無駄遣いみたいになるけど
家庭用で友達と遊べばそれなりに面白いゲームもある。
ただ、アーケードの格ゲーは廃れたと思う。
351 :
組立工(長屋):2007/08/24(金) 17:42:21 ID:hQ8bWi7Q0 BE:124354447-2BP(5676)
ID:7t6erHta0
こいつ、いつものやつだろ
352 :
旧陸軍高官(コネチカット州):2007/08/24(金) 17:43:03 ID:SOo0nVeOO
353 :
福男(catv?):2007/08/24(金) 17:43:11 ID:2dTDJ/d40
354 :
役場勤務(京都府):2007/08/24(金) 17:43:12 ID:n1HYfzs90
>>332 ブラッホ!ブラッホ! マッドジャイロ!!
355 :
ドラッグ売人(埼玉県):2007/08/24(金) 17:43:17 ID:MTxI0Aid0
アラバマはいつもの奴だろ
356 :
割れ厨(長屋):2007/08/24(金) 17:43:33 ID:DOs5TmVR0
>>350 世の中空気の読めない奴ばかりって事だね。
つーか勝ち抜きではなく負け抜きにすればよかったんじゃね?
357 :
ブリーター(大分県):2007/08/24(金) 17:43:50 ID:oNwF1thv0 BE:8827079-PLT(20003)
スピード早すぎ。初心者は敬遠する。
あとコンボ喰らって浮いてる時間長すぎ。くらうとしばらくなにも出来ないとかどういうことだよ。
358 :
渡来人(アラバマ州):2007/08/24(金) 17:44:14 ID:u9j/qywB0
あ、こいつなら勝てるわwみたいな奴しか乱入して来ない
下手糞だなぁと思うんならスルーしてくれよ
一回100円もするのに
自分の金で公開オナニーの餌食されて楽しい訳ない
359 :
おくさま(アラバマ州):2007/08/24(金) 17:44:15 ID:3wpgJ0HV0
負けるのが嫌なら筐体でやるな
そういやGGイスカはこけたよな。あれももうちょっと何とかすれば、格ゲーの新たな境地が
見つかったかもしれんが
>>357 早い方がウケてるから仕方ない
スーパースト2が受けなくてXで早くされたし
362 :
女流棋士(樺太):2007/08/24(金) 17:45:10 ID:Kwwx1tHJO
>>347 パチンコじゃあるまいし、そんな奴いるんか。ゲーオタにもDQNと大して変わらん奴がいるもんだな。
363 :
外資系会社勤務(東京都):2007/08/24(金) 17:45:35 ID:Lrk9sI1N0
格ゲーなんて友達とやっても険悪なムードになるだけだしな。
1人でやってもストーリーがスカスカだから一度クリアしたらもう2度とやる気せんし。
さっさと手を引いたカプコンは偉いと思うわ。
364 :
AV監督(千葉県):2007/08/24(金) 17:45:43 ID:dHWcf5YD0
カプコン完全撤退、もう社内で格闘作れるやついない
ドット絵職人はどこかに散らばって逝った
365 :
商人(アラバマ州):2007/08/24(金) 17:45:54 ID:5f0CBnFH0
>>332 ワロタ
どんだけ真面目にマネしてんだよwwwwwwww
>>348 友達とガチャプレイ気味に遊んでるだけで楽しいんだけど
そういうの分かんないかなぁ
スト3はあんまりコンボしなくても楽しく遊べるの?
367 :
ボーカル(栃木県):2007/08/24(金) 17:46:00 ID:TWdO5Dxs0
新宿ジャッキーが●杏企画のガチホモビデオに出てたから・・・・
368 :
一反木綿(北海道):2007/08/24(金) 17:46:25 ID:P4bgwoLY0
なんで格ゲーやらくなったかって?
煙草臭いからだよ
369 :
おくさま(アラバマ州):2007/08/24(金) 17:46:25 ID:3wpgJ0HV0
370 :
通訳(コネチカット州):2007/08/24(金) 17:46:43 ID:asmJUwi1O
>>348 ゲームにしか自分の存在意義を見い出せないとはくやしいのうwwwくやしいのうwww
ID:7t6erHta0見てれば分かるけど
娯楽>勝負 が 勝負>娯楽 になってるんだよな。
楽しく無いのにコツコツやるなんて仕事だけで十分。
仕事ならハイリターンも期待できるし。
372 :
造船業(アラバマ州):2007/08/24(金) 17:46:56 ID:7t6erHta0
>>353 少なくともゲーセンで見知らぬ奴と対戦して
負けて楽しかったなんて思える奴はごく少数だと思うけどね
バグとかどんな手段使っても勝つって雰囲気は正直面白くないわ
374 :
屯田兵(埼玉県):2007/08/24(金) 17:47:02 ID:IgZh4LM60
375 :
渡来人(アラバマ州):2007/08/24(金) 17:47:45 ID:u9j/qywB0
そういやゲーセンって溜まり場になりやすいもんな
ヘタレでゲームも下手糞な俺が居れる所じゃないのね
>>360 初心者向けに間口を広げればっていうけどそうすると肝心の格ゲオタに敬遠されるんだよね
377 :
ブリーター(大分県):2007/08/24(金) 17:48:26 ID:oNwF1thv0 BE:2802454-PLT(20003)
>>361 ターボで速度上がってそこでかなり脱落者出たからな
Xのスピード4喜んだのはずっと続けてたゲーマーだけ
378 :
おくさま(アラバマ州):2007/08/24(金) 17:48:35 ID:3wpgJ0HV0
娯楽にとどめて置きたいならそれこそ友人と家でやれよ・・
ゲーセンはお前等の家じゃない
格ゲーも見てる分には面白いけどな。
コンボゲーは詰まらんけど。
380 :
美人秘書(catv?):2007/08/24(金) 17:49:25 ID:VfvTrwdaP
ほとんど格ゲーやらないけど、たまに実力が離れ過ぎてない身内とやると面白い。
>>366 最低でも通常技→必殺技のコンボが出来ないと勝てない
382 :
運動員(アラバマ州):2007/08/24(金) 17:49:38 ID:YCiIir4w0
ガチャガチャ操作して必殺技出して倒すだけって
何が楽しいんだよ
383 :
組立工(長屋):2007/08/24(金) 17:49:52 ID:hQ8bWi7Q0 BE:124353874-2BP(5676)
ネット普及による、解析の早さだよな
理論値だとか、○打から確定とか聞くだけで
初心者は敬遠するだろ
どこ見ても同じようなキャラで似たような立ち回りしてるし
384 :
マジシャン(東京都):2007/08/24(金) 17:50:26 ID:HEJsGWi70
小学生の頃友達とKOFで3人回しプレイしてた時が一番よかったね
50円で三人分遊べた
378 名前: おくさま(アラバマ州)[] 投稿日:2007/08/24(金) 17:48:35 ID:3wpgJ0HV0 (PC)
娯楽にとどめて置きたいならそれこそ友人と家でやれよ・・
ゲーセンはお前等の家じゃない
新たなコピペ誕生の瞬間に立ち会った気がする
386 :
客室乗務員(広島県):2007/08/24(金) 17:50:43 ID:Nyzk5Esm0
>>360 4人対戦だとほかの3人にも注意しないといけないから余計に大変にならない?
387 :
割れ厨(長屋):2007/08/24(金) 17:51:02 ID:DOs5TmVR0
388 :
旧陸軍高官(コネチカット州):2007/08/24(金) 17:51:14 ID:SOo0nVeOO
つーかマジレスすると、最近の日本の雰囲気が悪いんだわ。
遊びに対して、たかが遊び、勉強や仕事をちゃんとやれという正論を吐く人が余りにも増えた。
色々と日本追い詰められすぎ。金にならないことはするなって感じになってる。
本当の成熟した先進国だったら、仕事ほっぽりだして遊びに熱中なんてのはよくある話だと思うんだが。
389 :
造船業(アラバマ州):2007/08/24(金) 17:51:22 ID:7t6erHta0
>>371 勝つことの愉悦がゲーム以上の娯楽なのさ
390 :
福男(catv?):2007/08/24(金) 17:52:03 ID:2dTDJ/d40
ジャンケンでもやってろw
>>389 だから仕事で勝てば色々リターンが多いじゃん っていってんの
392 :
おくさま(アラバマ州):2007/08/24(金) 17:52:40 ID:3wpgJ0HV0
勝ちたいからゲーセンに来てるんじゃないの?
負けて不快に思ったからこの手のスレに沸くんじゃないの?
別にキモヲタうぜーな氏ねってならあぁそうだなと誰もが思う
負けたことにいちいち理由を付けてるやつばかりだから廃れたんだよ
一般人は楽しむことにこだわる。
貧乏人は勝つことにこだわる。
金かかってるからな。
395 :
運動員(アラバマ州):2007/08/24(金) 17:54:08 ID:YCiIir4w0
396 :
渡来人(アラバマ州):2007/08/24(金) 17:54:11 ID:u9j/qywB0
俺のマッチョマンがやられるハズないのに
瞬殺なんか有り得ん。
しかもナヨナヨの女キャラに。
パンチ一発で倒せるはず。
397 :
請負労働者(大阪府):2007/08/24(金) 17:54:28 ID:L/v0SUPO0
アラバマ州は凄いな
398 :
建設作業員(大阪府):2007/08/24(金) 17:55:36 ID:fnATatoa0
アラバマが分裂してるんだがw
399 :
女流棋士(樺太):2007/08/24(金) 17:56:03 ID:Kwwx1tHJO
時間潰しにちょっと、って感じじゃあないよな。
初心者がハマれる要素が一個もないし、廃れるのはある意味当然かも。
で、廃れきって絶滅した後でまた流行るんじゃねーの?
400 :
F-15K(岡山県):2007/08/24(金) 17:56:08 ID:wEMdKmhH0
もうバーチャ捨てて鉄拳に走ろうかと思う今日この頃
401 :
造船業(アラバマ州):2007/08/24(金) 17:56:28 ID:7t6erHta0
>>391 それは全ての娯楽を捨てて仕事や学業に打ち込めって言ってるの?
俺にとってゲームはしっかり娯楽として機能してるし仕事と同列に語るもんじゃないよ
402 :
入院中(東京都):2007/08/24(金) 17:56:36 ID:WXBFDeca0
なんかスーファミでスト2かじった様なゆとりが妄想してるのかな・・・
当時だって乱入されてフルボッコみたいのはよくあったし
雰囲気だけで言ったら今より異常だったろ
403 :
一反木綿(北海道):2007/08/24(金) 17:56:38 ID:P4bgwoLY0
404 :
割れ厨(長屋):2007/08/24(金) 17:57:16 ID:DOs5TmVR0
>>401 とりあえずスレタイを声に出して読んでみれば?
406 :
建設作業員(埼玉県):2007/08/24(金) 17:57:45 ID:WvuPYrbC0
格ゲーとガンダムの対戦ゲームは雰囲気にてるなと思ったら
こっちも終わりそうになってるな
結局のところ滅ぶ運命にあるんだよ。
精々できることは終わるのを遅らせることだけだ
>>401 さっき自分で 勝負>娯楽 を認めてたじゃん
そんなに勝ちたいんだったら現実で勝てよ っていってんの
408 :
商人(アラバマ州):2007/08/24(金) 17:57:59 ID:5f0CBnFH0
>>394 これだけ殴らないと死なないのもすごいな
409 :
役場勤務(京都府):2007/08/24(金) 17:58:08 ID:n1HYfzs90
>>396 俺のロシアの怪僧ならJAPの女柔道家など握りつぶせるはず
410 :
神(関西地方):2007/08/24(金) 17:58:09 ID:mcJK2yhR0
ギルティみたいにロマキャンのタイミングとコンボオナニーの練習
してからでないとCPUにも勝てないっていう糞ゲーがあるからだろ
>>394 昔もフルボッコあったんだが
ただ単にゲーセンに来る人間が減っただけじゃね
412 :
請負労働者(新潟県):2007/08/24(金) 17:58:33 ID:VsNU+kDB0
システムがワンパターンだからな
413 :
林業(長屋):2007/08/24(金) 17:59:04 ID:BuF2xncV0
一初心者から言わせて貰うと見てて全然やりたいと思わないのが大きいな
コマンドやらコンボやらなっか難しそうだし
一見してまず敷居が高すぎる
>>405 そのゲームは即死技までつなげられるゲームだからw
どんなにライフが残ってても、つかまったら死亡確定。
415 :
練習生(関西地方):2007/08/24(金) 17:59:17 ID:BobGaY0J0 BE:1272550177-2BP(400)
>>406 ガンダムの大会なんてサイタマと犬ばっかだしな
416 :
自宅警備員(北海道):2007/08/24(金) 17:59:21 ID:R0xf2ylt0
>>394 もう最初の一発が入った時点で負けでいいじゃないか
417 :
福男(catv?):2007/08/24(金) 17:59:35 ID:2dTDJ/d40
418 :
留学生(静岡県):2007/08/24(金) 17:59:54 ID:43fnyqaP0
筋肉マンマッスルグランプリ2とか面白そうではじめてみようと思うんだが。
やっぱり乱入される?
419 :
トムキャット(長崎県):2007/08/24(金) 18:00:23 ID:V76iSQGi0
ダイナマイト刑事は面白かったけどな
あれは格ゲーじゃないか
421 :
入院中(東京都):2007/08/24(金) 18:01:11 ID:WXBFDeca0
要素を増やすと複雑
シンプルだと飽き
勝者と敗者がはっきり現れるジャンルだから最初から落ち度が作られていたのかも知れない
廃れる頃(今)には他にもいろいろ娯楽は増えているだろう、と
422 :
デスラー(アラバマ州):2007/08/24(金) 18:01:25 ID:EDBWVaqH0
ジョジョ4部・2部格ゲーマダー?
423 :
女子高生(大阪府):2007/08/24(金) 18:01:27 ID:ojFdWAPM0
オリコン・空中コンボの存在。
浮くというのが理解不能なのに5割近く持ってかれるのががまんならん。
このシステム考えた奴は死んだほうがいいと思う。
424 :
小学生(樺太):2007/08/24(金) 18:01:32 ID:ZWOOf4zKO
いまだにストV3rdしてる。
ところでオロって強い?
425 :
請負労働者(神奈川県):2007/08/24(金) 18:02:16 ID:YRAXvsMK0
知らない人と同じゲーム台で一緒に遊ぼうってんだから
そりゃ色々起こるんだけど
一緒に遊ぶ意味ってのも人それぞれでさ
「勝たなくちゃ意味ない」「勝利」「勝利」「大勝利!!」って
自分の価値観を人に押し付けちゃいけないわな
426 :
一反木綿(北海道):2007/08/24(金) 18:02:17 ID:P4bgwoLY0
melty blood出てから拡散しました。面白くありません。
>>423 そのゲームやらなければいいだけの話じゃね?
>>410 ギルティなんぞが流行る前から終わってただろ
まあ仲間内で集うとファイプロに落ち着くんですけどね
やらないから廃れちゃった
もう10連コンボボタンとか
昇竜拳ボタンとか
つけといてくれればいいよ
432 :
留学生(静岡県):2007/08/24(金) 18:04:01 ID:43fnyqaP0
もういっそボタン一個だけあるゲーム作ろうぜ。
433 :
留学生(空):2007/08/24(金) 18:04:02 ID:aOr/Y/8v0
鉄拳のカポエラキャラで適当にレバガチャで連勝できたから困る
434 :
社長(東京都):2007/08/24(金) 18:04:12 ID:pA7YYo0s0
ブシドーブレードオンラインはいつになったら出るんだ
435 :
女流棋士(樺太):2007/08/24(金) 18:04:26 ID:Kwwx1tHJO
将棋みたいにハンデ付けられればまだマシかもね。
436 :
一反木綿(北海道):2007/08/24(金) 18:04:32 ID:P4bgwoLY0
437 :
入院中(東京都):2007/08/24(金) 18:04:36 ID:WXBFDeca0
>>430 語ることに味を覚えた奴等は最近のなんてやってないからな
パッと見でダメそうって言ってるやつが一番素直だ
438 :
国際審判(愛知県):2007/08/24(金) 18:04:42 ID:3h8H5KMC0
もうマッスルボマーでいいよ
439 :
林業(長屋):2007/08/24(金) 18:04:45 ID:BuF2xncV0
440 :
トムキャット(長崎県):2007/08/24(金) 18:04:46 ID:V76iSQGi0
ゲーセンってなんでFPSがないんだ?
がんばって機械造ってくれればやるのに
442 :
渡来人(アラバマ州):2007/08/24(金) 18:05:01 ID:u9j/qywB0
コマンドは3つまでだろ
昇竜拳出せれば上級者でいいじゃん。
コマンド8個とかもう貴方の知らない世界って感じだよ
443 :
ダンパ(樺太):2007/08/24(金) 18:05:13 ID:qMf9V4l8O
娯楽にしては求道的なスタンスを求められ過ぎる。そりゃプレイヤーも限られてくるわ。
最初から短期燃焼型のブームだったってことだろ。
444 :
張出横綱(東京都):2007/08/24(金) 18:05:19 ID:K64lkmMd0
普通に考えて敷居が高いじゃん。
俺だって、2Dは蓄積があるからやる気おきるけど
じゃあ今からバーチャ覚えてみようかって言われたら、全力で断るよ。
445 :
造船業(アラバマ州):2007/08/24(金) 18:05:36 ID:7t6erHta0
>>404 とりあえず俺のせいじゃねーよ
>>407 ゲームに勝つことがゲーム以上の娯楽ってことよ
ゲーム自体がまるで関係ないなんて事は無いし現実の徒労とじゃ手軽さが比べるべくも無いね
447 :
ブリーター(大分県):2007/08/24(金) 18:05:50 ID:oNwF1thv0 BE:7846087-PLT(20003)
>>429 一緒にファイプロやって面白くないやつは人間的に面白くない
448 :
建設作業員(埼玉県):2007/08/24(金) 18:06:30 ID:WvuPYrbC0
なんか今流行ってるっぽいカードとか使う大型筐体は、この先生きのこれるのだろうぁ
449 :
留学生(静岡県):2007/08/24(金) 18:06:37 ID:43fnyqaP0
わかったじゃあ、もうボタンも何も無くてさ
念力で対戦するゲームってどうよ!
ゲームの名前は「サイコソルジャー」で決まりだな!
>>381 それくらいならできます。
何十連コンボとかができないだけです。
451 :
入院中(東京都):2007/08/24(金) 18:07:09 ID:WXBFDeca0
娯楽で済ますなら負けても笑ってすごせ
ただのゲームなのだから
452 :
容疑者(兵庫県):2007/08/24(金) 18:07:11 ID:/XMPzrnt0
マージャンやクイズゲーみたいに
完全リアルタイムをあきらめて
ネット対戦が一番ってことだな
レベル分けもできるし
453 :
林業(長屋):2007/08/24(金) 18:07:26 ID:BuF2xncV0
ガイディアンヒーローズみたいの出せばいいんじゃね
454 :
練習生(関西地方):2007/08/24(金) 18:07:26 ID:BobGaY0J0 BE:908964757-2BP(400)
>>440 あるよ
ハーフライフとカウンターストライクってのが出てる
456 :
商人(アラバマ州):2007/08/24(金) 18:07:54 ID:5f0CBnFH0
457 :
割れ厨(長屋):2007/08/24(金) 18:08:01 ID:DOs5TmVR0
>>450 ならばまぁ楽しめるんじゃない?
キャラ差がちょっと激しいから勝ちたいなら強いキャラを使うと良いよ。
>>450 それなら十分いける
十連コンボはユンの幻影陣ぐらい
>>440 セガがトラックボールとレバーでTPS出してた気が。
460 :
味噌らーめん屋(長屋):2007/08/24(金) 18:08:21 ID:VOTZdC/m0
>>442 その3つが出せるようになると、8個も出せるようになる
コツを掴むとそれだけ早く、他のゲームにも応用出来る
この辺がやらない人とやる人の違いで、敷居が高いとか廃ばっかとか言われる所以なんじゃないかと
461 :
ネコ耳少女(東京都):2007/08/24(金) 18:08:47 ID:jOmvkfpJ0
ID:7t6erHta0みたいな奴がいるからでFAな気がする
こんな奴が山ほどいるところでゲームやっても、そりゃ勝っても負けても楽しくないわ
462 :
歌手(岩手県):2007/08/24(金) 18:08:51 ID:AtL39TPC0
つまりレースゲームが最強ということだな
463 :
牛(大阪府):2007/08/24(金) 18:08:56 ID:ngtomFRP0
>>456 あるぞ クイズマジックアカデミーとアンサーアンサーとかいうやつ
464 :
竹やり珍走団(コネチカット州):2007/08/24(金) 18:09:04 ID:9tV3AstfO
厨房の頃、ゲーセンにKOFが巨大スクリーンで入ってきた時が全盛期だった。
地方なのに毎月、大会が開かれていて、DQNすら優勝したオタクには敬語だった。
465 :
林業(長屋):2007/08/24(金) 18:09:38 ID:BuF2xncV0
もうドラクエみたいにコマンド選ぶ形式にすればいいよ
467 :
一反木綿(北海道):2007/08/24(金) 18:10:16 ID:P4bgwoLY0
そういや明日大会があるような気がする、誰か情報クレ
468 :
留学生(静岡県):2007/08/24(金) 18:10:25 ID:43fnyqaP0
つまり一人で遊べるシューティングゲームが最強と言うわけだな
カラスとイバラ最強。
つまりお前らはツインゴッデスの続編を望んでいるんだな
>>441 これうちの近くのゲーセンにあるけどさぁ・・・
女だけの格ゲーってどうなの?
3rdって競技みたいな感じがしてだめだ
楽しめるカクゲーのがいいや
472 :
入院中(東京都):2007/08/24(金) 18:10:55 ID:WXBFDeca0
負けて楽しいってのはどうせ拮抗した実力の相手とかそういう事なんだろうけど
それを不特定多数が集まる場所に求めるのは無理がある
473 :
商人(アラバマ州):2007/08/24(金) 18:10:58 ID:5f0CBnFH0
>>463 今ググってみた
最近のゲーセンは色々あるんだな
そりゃ格ゲーも廃れるわと思った
474 :
赤ひげ(神奈川県):2007/08/24(金) 18:11:11 ID:Qz7Zj/xL0
スタイルがあわねえ奴だと、こちらが勝ったときでも不愉快なだけってことはあるよね
だからこそ楽しい相手にめぐり合えたらうれしいってのもあるんだけど
最近はプレイヤーがへっちゃってそうもいかねえ
475 :
社会保険事務所勤務(大阪府):2007/08/24(金) 18:11:11 ID:MXNOKz9g0
いっそ脱衣マージャンみたいにエロ要素つけたらいいのに
2Dゲーで一番必殺技の多いキャラって何だろ
ファウストかアンヘル?
478 :
ダンサー(千葉県):2007/08/24(金) 18:12:22 ID:EP7saDxd0
ゲーセンが廃れたから
479 :
請負労働者(大阪府):2007/08/24(金) 18:12:29 ID:L/v0SUPO0
てか、セガサターンとプレステが出て、プレステ2になろうかというあたりには、
もうゲーセン自体が斜陽だった気が。
ほとんどの有名ゲームが家庭用に移植されるから、
ゲーセンで遊ぶのは大型体感筐体ばっかりだったな。
481 :
味噌らーめん屋(長屋):2007/08/24(金) 18:12:53 ID:VOTZdC/m0
482 :
工学部(東京都):2007/08/24(金) 18:13:17 ID:xSGd30+W0
コマンドは知る限りでは昔の方が難しかったけどな
がろスペの超必殺技なんて複雑すぎだろ
システムは今の方がよくわからん
483 :
役場勤務(京都府):2007/08/24(金) 18:13:20 ID:n1HYfzs90
>>473 ゲーセンなら韓国の方が進化してるぞ
無料で100人対戦できるゲームとかあるみたいだし
484 :
運動員(アラバマ州):2007/08/24(金) 18:13:32 ID:YCiIir4w0
>>479 エロゲにゲーム要素を入れるとふしぎ!きゅうに神ゲーあつかい!
485 :
組立工(長屋):2007/08/24(金) 18:13:45 ID:hQ8bWi7Q0 BE:142118584-2BP(5676)
FPSかアウトトリガーは流行らなかったな
>>478が正解だな
ゲーム内容はあまり関係ない気がする
家庭用ゲーム機の性能が上がったから面白ければ人が来るってわけでもないし
487 :
割れ厨(長屋):2007/08/24(金) 18:14:02 ID:DOs5TmVR0
>>480 家庭用も定額なんだからアーケードも定額にすりゃ良かったのにね。
488 :
留学生(空):2007/08/24(金) 18:14:10 ID:aOr/Y/8v0
ゲームなのに本気で勝ちを狙うやつがいるから
490 :
留学生(北海道):2007/08/24(金) 18:14:24 ID:I9wD/2x20 BE:604481287-PLT(12030)
格ゲー、音ゲー、弾幕シューティング。この辺は一見さんお断り状態じゃないか?もう
オサーンになるとコマンドとか覚えるのだるいしな。FPSとかだとゲームが変わっても操作方法はほぼ同じだからとっつきやすいんだが
491 :
国際審判(愛知県):2007/08/24(金) 18:14:48 ID:3h8H5KMC0
昔のKOFはニュートラル通さないと昇竜が出ないとかじゃなかったっけ
492 :
ピアニスト(樺太):2007/08/24(金) 18:15:02 ID:VIWrmO/LO
大江戸ファイトを正当に評価しなかったツケがでてきたな
493 :
味噌らーめん屋(長屋):2007/08/24(金) 18:15:18 ID:VOTZdC/m0
さっさと月華の剣士の続編だせよ
494 :
一反木綿(北海道):2007/08/24(金) 18:15:27 ID:P4bgwoLY0
495 :
活貧団(神奈川県):2007/08/24(金) 18:15:28 ID:fGT7EJyV0
KOF2000とスト3が糞だったから
>>475 そんなの最近出た気がする
勝つと脱衣Cgが見れる奴
498 :
国会議員(千葉県):2007/08/24(金) 18:15:42 ID:t1D2Yxsr0
作業ゲーだから
499 :
調理師見習い(石川県):2007/08/24(金) 18:15:51 ID:+4W90tce0 BE:24181643-PLT(12120)
>>490 音ゲーはチュートリアル充実させたり版権曲増やしたりで新規増えてると思う
弾幕も最近は難易度低くなってるし
>>445 じゃあ仕事をゲームと考えてやれば良いんじゃね?w
501 :
商人(アラバマ州):2007/08/24(金) 18:16:10 ID:5f0CBnFH0
>>483 ゲーセンなのに無料ってどうなってんだよwww
502 :
デパガ(樺太):2007/08/24(金) 18:16:57 ID:25mhC4iHO
ゲームキューブのナルト忍者大戦だかってすげぇ簡単だよな
503 :
留学生(北海道):2007/08/24(金) 18:17:09 ID:I9wD/2x20 BE:291446093-PLT(12030)
>>499 ほー、そうなんだ。最近ほとんどゲーセンなんて行かないから事情がよくわからん
504 :
福男(catv?):2007/08/24(金) 18:17:11 ID:2dTDJ/d40
>>475 つ 仁義ストーム
お偉いさんに怒られて
エロシーンカットになりますた
ここまでモータルコンバットの書き込みなし
506 :
中小企業診断士(関西地方):2007/08/24(金) 18:17:44 ID:hAaK0sza0
格ゲー好きだけどクソ長たらしいコマンドなんかいらん
507 :
入院中(東京都):2007/08/24(金) 18:17:46 ID:WXBFDeca0
508 :
タイムトラベラー(山口県):2007/08/24(金) 18:18:32 ID:Jur7IMy00
ガンダムが最近面白い
敷居低くない?相手の攻撃避けまくって相手がスカったら格闘入れるだけでいい勝負できるし。
>>495 3rdは糞じゃないだろ・・・
幻影陣とかチュンリーの相手するのは嫌だけど
プライズとかメダルに行っちゃってアーケードに小学生や中学生があんまり居ないよね
平均年齢がすげー高くなってきてるのも新規が入りづらかったりする理由なのかもな
512 :
タリバン(高知県):2007/08/24(金) 18:19:28 ID:VWGO++DD0
鉄拳3以来8年ぶりに鉄拳5やったがどこも変わってなかった
513 :
張出横綱(東京都):2007/08/24(金) 18:20:54 ID:K64lkmMd0
>>509 ブロッキングがあるから理論上詰みはない、って言い訳つけて
バランス調整放棄してるようにみえる。
514 :
客室乗務員(広島県):2007/08/24(金) 18:21:45 ID:Nyzk5Esm0
>>512 冒険した鉄拳4がこけたから
5は3やタッグの延長線上のゲームにしたらしい
SF32ndでの新規追加がガチムチ二人というのは今では考えられんな
個人的には3rdのQや12も含めて中々ナイスだと思ったのだが
516 :
ふぐ調理師(チリ):2007/08/24(金) 18:21:55 ID:xUfnBYQI0
ソドムの起き上がり重ね強Kが必ず入っちゃったから
517 :
味噌らーめん屋(長屋):2007/08/24(金) 18:22:28 ID:VOTZdC/m0
甲虫人気に便乗して虫の格ゲーとか作れば良いのに
カブトvsクワガタとか蜘蛛vs蟷螂とか
>>513 セカンドの出来を反省して調整してるよ
研究が進んだ今からすると信じられんかもしれんが
俺の格ゲー全盛期はあすか120%Limitedだったな。
簡単コマンド、ぶっぱしまくり必殺技、適当でもつながるコンボ、相殺合戦とレベル差関係なしに遊べた。
520 :
入院中(東京都):2007/08/24(金) 18:23:32 ID:WXBFDeca0
>>516 ゼロコンボの糞さよりそこが目に付くのかよw
521 :
ゆうこりん(宮崎県):2007/08/24(金) 18:23:34 ID:CHzdMXBL0
対して上手くもない奴らでの家庭用のジョジョ対戦はすげー面白かった
522 :
派遣の品格(愛知県):2007/08/24(金) 18:23:42 ID:1Mve9F7Z0
そんなもんカプエス3を出さないから これに尽きる
最近の格ゲーは初心者からすると覚えることが多くて、
楽しくなるまでに努力を要するからな。そりゃ他の娯楽に客とられちゃうよ。
で、マニアしか残らなくなって、余計初心者は入りにくくなる悪循環。
もうどうしようも無い。
524 :
ピアニスト(樺太):2007/08/24(金) 18:23:45 ID:opGdx/3mO
アイパーアパカッ!
525 :
幹事長(東日本):2007/08/24(金) 18:23:59 ID:YdT2ZM8g0
ギルティの新作はいつ出るんだよ
話終わってないだろ。国連の上の組織とかどうなったんだよ
526 :
客室乗務員(広島県):2007/08/24(金) 18:24:16 ID:Nyzk5Esm0
>>518 明らかな劣化キャラがいるのはどうかと思う
ちゅん>エレナ
ケン>ショーンみたいな
527 :
ブリーター(大分県):2007/08/24(金) 18:24:19 ID:oNwF1thv0 BE:5884867-PLT(20003)
>>517 羽があるから空中コンボ三昧になりそうだぜ
528 :
国際審判(愛知県):2007/08/24(金) 18:24:30 ID:3h8H5KMC0
ロレントステージの曲がなぜかファイナルファイト5面の曲だったから
529 :
パート(石川県):2007/08/24(金) 18:24:37 ID:O1dlCtEw0
萌えキャラゲーばっかだから
マニア以外からみると焼きなおしの似た様なゲームにしか見えないからだろ
531 :
留学生(北海道):2007/08/24(金) 18:25:22 ID:I9wD/2x20 BE:172709344-PLT(12030)
俺の中で格ゲー最高峰はバーチャ2。異論は認める
532 :
ふぐ調理師(チリ):2007/08/24(金) 18:25:49 ID:xUfnBYQI0
ブンブン丸がびとらとセックスしたから
534 :
入院中(東京都):2007/08/24(金) 18:26:36 ID:WXBFDeca0
キャサ夫が負けた腹いせに相手の悪口をネットの日記に書いたから
535 :
ピアニスト(樺太):2007/08/24(金) 18:26:44 ID:opGdx/3mO
536 :
建設作業員(埼玉県):2007/08/24(金) 18:26:52 ID:WvuPYrbC0
>>504 脱衣が売りなんじゃなかった?
それカットしたら売れないだろ・・・。
537 :
留学生(空):2007/08/24(金) 18:27:07 ID:aOr/Y/8v0
上手くなるために膨大な時間と資金が必要。
そうなる前に飽きるので楽しいという印象が無い
>>526 ショーンはダンみたいにされて意図的な調整だけど
チュンリーは調整が難しいって開発者がコメントしてる
539 :
張出横綱(東京都):2007/08/24(金) 18:27:39 ID:K64lkmMd0
>>518 あー、セカンドなんてあったな。
言われて思い出したくらい空気だった。
そっから比べりゃマシなのか。
540 :
アナウンサー(山陰地方):2007/08/24(金) 18:27:42 ID:sibbElor0
ゲーセンの雰囲気が気持ち悪いからだろ
常連みたいなやつら4人くらいで台をまわしてるとか
あたまおかしいし
ボタン3つでそれぞれグーチョキパーでいいよ。もう。
何フレーム有利だとか硬直だとか無敵とかお腹いっぱい。
スマブラが思いのほか難しかったから。あれはアクションじゃない格ゲーだ
543 :
ゲーデル(東日本):2007/08/24(金) 18:28:22 ID:ECIyfgY40
実力が同じぐらいの友人と疎遠になったから
外ではフルボッコにされるし、暇つぶしにCPU戦やるぐらいになった
545 :
ペテン師(樺太):2007/08/24(金) 18:28:25 ID:LDzBAkn2O
上手いやつが乱入してきてうざいから
初心者の参入をなくすと廃れるってのはゲームに限らず言われているね。
548 :
美人秘書(catv?):2007/08/24(金) 18:29:00 ID:VfvTrwdaP
ニコニコに上級者同士以外の対戦動画には必ず格ゲーヲタの上から目線なコメントがついてるしな。
奴ら自信が切り捨ててるんだから寂れても問題ない。
549 :
請負労働者(大阪府):2007/08/24(金) 18:29:17 ID:L/v0SUPO0
対戦不可能な格ゲーも出して欲しい
550 :
探検家(長屋):2007/08/24(金) 18:29:21 ID:vdKzlQIx0
座ってるのに投げられちゃうなんて聞いてねぇよ
>>548 そのうちの何割かは知ったかコメントという惨状。
いろいろとダメだろ、本当にw
552 :
ふぐ調理師(チリ):2007/08/24(金) 18:30:17 ID:xUfnBYQI0
残影拳連打で勝てちゃうから
553 :
入院中(東京都):2007/08/24(金) 18:30:22 ID:WXBFDeca0
初心者が出す要望ってのは大抵過去にいろんなメーカーがやってコケてて
メーカー側もどうしていいかわからないから
>>549 サイキックフォースで実装されたけど
インカムが悪くなって廃止
555 :
留学生(空):2007/08/24(金) 18:30:30 ID:aOr/Y/8v0
初代のDOAは面白かった
キャラも少なくてすっきりしていてVFより初心者に優しいし
まだ知名度が低くて誰も乱入してこなかったし
556 :
派遣の品格(愛知県):2007/08/24(金) 18:30:33 ID:1Mve9F7Z0
カプコンが格ゲーを捨てた今、もう誰にも格ゲー界を救うことはできない
557 :
国際審判(愛知県):2007/08/24(金) 18:30:51 ID:3h8H5KMC0
動画見てるだけでゲーセンとか一度も行ったことない奴が結構いるんだろうな > ニコニコ
558 :
F-15K(岡山県):2007/08/24(金) 18:31:16 ID:wEMdKmhH0
ガイルつかえばまあ、確実に勝てるんだけどね
初心者が一番入りやすい格ゲーってどれなんだ?
560 :
アナウンサー(山陰地方):2007/08/24(金) 18:31:43 ID:sibbElor0
ゲーセンいくと気持ち悪い
馴れ合いニートどもしかいないから
>>556 同感。
SNKは使いまわし多いし・・・過去のリメイクばっか・・・ハァ・・・
ネット対戦が普及したらどんくらいの腕前の奴らが集まるのか興味あるな
2chやニコニコは解説君の独壇場だから言ってるほど上手くないだろうし
廃人レベルの絶対数は多くないしね
>>559 スーファミのスト2
やっぱりあれが一番だったよ。
スベシャルコンボとかいらんのんじゃ
565 :
私立探偵(東京都):2007/08/24(金) 18:32:33 ID:O+IzrmT80
>>556 なんだかんだ言ってカプコンは偉大だよね
>>468 イバ〜ラ〜
ボンマー!ウボアー!ウフフ ウフフ
567 :
練習生(catv?):2007/08/24(金) 18:32:34 ID:oNtbSX8x0
初期投資と資金力がないと勝てないから
やっぱりゲーセン行くと忍者キッドさんとポキュンっぽい名前の人のやり取りそのまんま見られるんですかね
569 :
入院中(東京都):2007/08/24(金) 18:33:14 ID:WXBFDeca0
>>557 そりゃここも一緒
ニコ厨はそれがもっと酷いだけ
ワイリーステージ1の曲をあえて作者が省いたハックロムの動画で
おっくせんまんとかほざくやつは氏ね
>>541 DOAってそんな感じじゃなかったっけ?
571 :
調理師見習い(石川県):2007/08/24(金) 18:33:27 ID:+4W90tce0 BE:70528875-PLT(12120)
>>548 三国志大戦なんか、頂上対決はおろか、全国大会決勝に上から目線のコメント付くんだぜw
572 :
一反木綿(北海道):2007/08/24(金) 18:33:48 ID:P4bgwoLY0
574 :
日本語習得中(神奈川県):2007/08/24(金) 18:34:06 ID:39A2l99p0
スト4出してくれ
575 :
張出横綱(東京都):2007/08/24(金) 18:34:11 ID:K64lkmMd0
>>548 ニコニコのコメントはホントに信じられないくらい適当な知ったかばかりだよ。
9割くらいは言ってることメチャクチャ。
最強キャラを、こいつは、最弱キャラだと言ってみたり。
あまりにでたらめすぎて逆に笑える。
まあ、普通に考えて、今のゆとりが格ゲーの知識なんて持ってるわけがないんだけどさ。
格ゲーって壁や下段ケリやアッパーで
人間がぽいんって浮くだろ、しかもそれを利用して
コンボとかいってダメージ稼ぐ
キャンセルとかいって蹴りから大ダメージの技使う
そんなのばっかだから飽きる
577 :
憲法改正反対派(群馬県):2007/08/24(金) 18:34:39 ID:TGMxHRL90
GGACとアルカナハートやったけどつまんなすぎてワラタ
家で餓狼伝説のネット対戦やってたほうが楽しいわ
578 :
ペテン師(樺太):2007/08/24(金) 18:34:55 ID:lQCOg8AcO
ラストブロンクスでなら絶対に負けない
でもこのゲーム自体がマイナーすぎてどうしようもない
ゲーセンで金使うぐらいなら
自分の部屋でオンラインゲームで楽々大人数で遊ぶ
580 :
商人(アラバマ州):2007/08/24(金) 18:35:46 ID:5f0CBnFH0
581 :
味噌らーめん屋(長屋):2007/08/24(金) 18:35:56 ID:VOTZdC/m0
堕落天使とか良かったな
最近の格ゲーにはああいう泥臭さが無い
582 :
タリバン(高知県):2007/08/24(金) 18:35:59 ID:VWGO++DD0
武力ONEのシステムなら上級者初心者皆等しくヘタクソに
583 :
アナウンサー(山陰地方):2007/08/24(金) 18:36:04 ID:sibbElor0
格ゲーやってるやつらって
そのゲーセン内では気持ち悪いハンドルネームで呼び合うわけ?
名前がそのままハンドルネームならいいけど
かなり痛い名前の人とかいるでしょ
あたまおかしいの?
584 :
F-15K(岡山県):2007/08/24(金) 18:36:28 ID:wEMdKmhH0
ブロッキング廃止しないかぎりストに明日はない
585 :
選挙カー運転手(埼玉県):2007/08/24(金) 18:37:03 ID:3d2WfBwo0
みんなFPSやろうぜ(・ω・)ノ
586 :
パート(東京都):2007/08/24(金) 18:37:06 ID:8fpnqTOP0
3Dやらないけど闘劇見て鉄拳面白そうに見えたわ。
2Dは弱Kやらで牽制に命かけるが3Dは
相手の動きを避けることに命かけてるんだな
1.コンボ出来にくくしろ
2.スペシャルゲージ無くせ
3.各技のディレイを増やせ
これだけで糞ウザイ常連気取りが死滅するから、初心者どんどん参戦できる
588 :
ぬこ(長屋):2007/08/24(金) 18:37:21 ID:8onaCWov0
神ブロッキング(笑)
>>583 あだ名をつけてる人が多いから、そのまま呼ぶだろうね。
>>572 ノーミスのまま3面とか行っちゃうと凄いことになってきて笑えるw
笑いながらプレーしてるとキチガイみたいで微笑ましいよ
591 :
天涯孤独(佐賀県):2007/08/24(金) 18:37:36 ID:8ZvJ3vHM0
コマンド入力でレバー1周以上するようになってからやめた
アホか
593 :
法子 ◆xQYRrcbCFQ :2007/08/24(金) 18:38:52 ID:55slg61t0 BE:1581079897-2BP(4569)
>>582 武力ONE懐かしくてワロタ
ある意味リアル嗜好なゲームで今となってはもう一度やりたいゲームだ
596 :
ぁゃιぃ医者(兵庫県):2007/08/24(金) 18:39:08 ID:oSCou8+00
>>582 ボタンとレバーが逆の奴だなw
手をクロスさせてやってる奴がいてワロタ
本人も笑いながらやってたが
597 :
キンキキッズ(コネチカット州):2007/08/24(金) 18:39:09 ID:T7ufh+1YO
対戦台ばかりになったことかな
新規のプレイヤー即効で狩られまくってやる気ある奴じゃないと、続かないだろ
598 :
アナウンサー(山陰地方):2007/08/24(金) 18:39:23 ID:sibbElor0
kof11が一番おもしろいわ
あと全部糞ゲー乙って感じだ
初心者が楽しめる格ゲー
599 :
請負労働者(大阪府):2007/08/24(金) 18:39:46 ID:L/v0SUPO0
>>591 でもギース様の超必殺出せた時は嬉しかったんだぜ
当たらないけどな。
上手い人とやって、大キックだけで潰されるとかなりへこむ。
ボタンの付いてない格闘ゲーム
「空手道」やろうぜ
602 :
サンダーソン(栃木県):2007/08/24(金) 18:40:09 ID:bKzwpQHx0
STGやってる人で音ゲーに流れた人は結構多いけど、格ゲーやってる人って基本動かないよね
603 :
入院中(東京都):2007/08/24(金) 18:40:10 ID:WXBFDeca0
>>587 その日は参戦できるかもしれない
というか参戦だけならいつでもどんなゲームでもできる
何日かしたらあんたはまた似たようなことを書くと思う
どんな簡単なゲームつくったって、どうしても極めようとするやつが出てくるに決まってるよ。
格ゲー全盛時代、常連数人の仲良しグループに
一人だけ仲間に入れずヒールな役回りやってたヤツいそうだな・・・
606 :
旧陸軍高官(東京都):2007/08/24(金) 18:40:36 ID:lRjW6v7a0
>>310 俺もそんな感じだ。
負けるのわかってて対戦したりしてたから。
なんていうか、負けても対戦そのものが楽しめた、そんな時期があったと思うよ。
607 :
通訳(dion軍):2007/08/24(金) 18:40:38 ID:xHgrOkcK0
キモオタ仕様でパワーストーンみたいなゲームを出してくれ
608 :
パート(東京都):2007/08/24(金) 18:40:56 ID:8fpnqTOP0
>>598 そうだよな、初心者相手に登場際3A当てたりスリャーするの最高だよな
610 :
牛(大阪府):2007/08/24(金) 18:41:39 ID:ngtomFRP0
611 :
国際審判(愛知県):2007/08/24(金) 18:42:14 ID:3h8H5KMC0
隠れ猛者理論というものがあってだな・・・
BLEACH DS みたいなのもっと作ればいいのに
そういえばこの前ちっちゃい子供がお姉さんに「このゲームやりたーい!」って言って
お姉さんらしき人と北斗をやっってたんだ。
微笑ましいなと思っていたらがその子が北斗やってる台に明らかな格ゲーヲタが
乱入して何の手加減もなく子供をフルボッコにしたときはひいたな・・・
そこまでして勝利して楽しみたいか?
614 :
大学中退(東京都):2007/08/24(金) 18:42:46 ID:/hU2LYzp0
格ゲーの上手い人は怖い。音ゲー上手い人も怖い。
なんか変なものが憑いたようにガチャガチャやってる。ヤバい
>>553 多分初心者対策を根本からやろうとすると「格ゲー」って枠組みを脱しちゃうんだろうね。
ガンダムVSシリーズとかスマブラとかがその良い例では。
「格ゲー」のまま盛り上げるためには
ネット対戦の導入でレベルの近い人と対戦できるようにするのが一番良い気がする。
まあシューティングも格ゲーもライトユーザーが置いていかれてるもんな
ボタン2つか3つ位の簡単操作の奴とかでも十分盛り上るんだけどな
【レス抽出】
対象スレ: 格ゲーってなんでこんなに廃れたの?
キーワード: ウメハラ
抽出レス数:8
618 :
入院中(東京都):2007/08/24(金) 18:43:54 ID:WXBFDeca0
マヴカプで昔とか・・・
あれこそアシシト+エリアルで勝負も糞もないじゃないか
>>604 結局初心者に有利なシステムって
上級者には更に有利なんだよね
ここで見るような初心者が望む展開にしたいなら
既存の格ゲープレイヤーをガス室に入れるくらいしか解決法はない
闘劇の恐ろしく内輪なノリも傍から見るとヤバいな
620 :
受付(dion軍):2007/08/24(金) 18:44:06 ID:8Itt8nIm0
621 :
一反木綿(北海道):2007/08/24(金) 18:44:23 ID:P4bgwoLY0
622 :
役場勤務(京都府):2007/08/24(金) 18:44:48 ID:n1HYfzs90
>>613 つまりスト2で小学生に乱入されてわざと負けてあげた俺は間違えてなかったということだな
623 :
バイト(コネチカット州):2007/08/24(金) 18:45:00 ID:zg7+T999O
3rdの大きい大会で変なあだ名で呼びあってたの見てカルチャーショック受けた
スト2'、らんま1/2町内激闘編 くらいのシンプルなのがいいな
コンボ、超必殺技、難易度の高い入力、ハードモードクリアで新キャラ出現
とか、不要な要素が多いんじゃい!
>>618 初心者でも簡単にコンボ出せるようにオリコンが出来たけど
結局上級者が使いこなして目も当てられなかったしなー
626 :
国際審判(愛知県):2007/08/24(金) 18:46:34 ID:3h8H5KMC0
オリコンは同時押しで発動できるせいで無法に
対戦ツールって呼ばれてるけど、ダメ人間量産ツールだったっていう
はたから見てて、色々と寒かったし馬鹿丸出しだったし、冷めた目で見てたね
628 :
商人(アラバマ州):2007/08/24(金) 18:46:45 ID:5f0CBnFH0
>>618 スト2なんかは入りやすい…と言う意見があるが
ドット単位の見切りやらフレーム・判定の有無の暗記で
あれこそ極まった人に絶対勝てないゲームだと思う
630 :
入院中(東京都):2007/08/24(金) 18:48:03 ID:WXBFDeca0
>>624 ニープレスハメとか黙認できる度量はないなぁ
631 :
一反木綿(北海道):2007/08/24(金) 18:48:25 ID:P4bgwoLY0
FTPが流行るよりはましだと思ってる
632 :
国会議員(catv?):2007/08/24(金) 18:48:34 ID:JtFywPJG0
ネット対戦が出来る格ゲーもいくつかあるけど
どのゲームも初心者の居場所確保が大変だ
どうしても上級者が狩りにいくんだよなあ・・・
小ジャンプがいまだに出来ません><
634 :
副社長(樺太):2007/08/24(金) 18:48:53 ID:azui+g73O
いろんな人と殴り合うより
孤島でビーチバレーしてたほうが健康的で楽しいと気付いたからだよ
カード使う奴は、もう守りに入ってるんだなあと思った
ネット対戦は盛り上がってるからゲーセンの筐体コーナーが過疎ってるだけだな
637 :
よっぴいの妹 ◆miumiuAPZo :2007/08/24(金) 18:49:40
株 ID:xQz8abO60
DOA4のCPUの強さに呆然
639 :
みどりのおばさん(dion軍):2007/08/24(金) 18:50:34 ID:ZnUwt26j0
640 :
ぁゃιぃ医者(兵庫県):2007/08/24(金) 18:50:40 ID:oSCou8+00
久しぶりにゲーセンでバーチャやったらなんもできんうちに500円飛んだ。。。
VF3では地区大会三位までいったのに。。時代の流れは恐ろしい
>>629 突き抜けてる奴は突き抜けてるかしょうがないけど
でもライトユーザー同士が気軽にできる感じがあるじゃん?シンプルで
642 :
法子 ◆xQYRrcbCFQ :2007/08/24(金) 18:51:05 ID:55slg61t0 BE:1405404678-2BP(4569)
初心者を狩るときは
ラスボス手前までたどり着くのをまって
さくっと屠るのが礼儀
643 :
社会保険事務所勤務(dion軍):2007/08/24(金) 18:51:51 ID:IMhQRGPr0
御意見無用がこけたから
644 :
入院中(東京都):2007/08/24(金) 18:52:09 ID:WXBFDeca0
>>629 シンプルなほうが求められる知識量は遥かに高いのにね
ほんとに最初の最初は入りやすいだろうけど
上の方見てフレーム単位の情報とかがネットが普及してからのものだとか思ってるやつがいるのに驚いた
645 :
受付(dion軍):2007/08/24(金) 18:52:09 ID:8Itt8nIm0
>>613 格ゲーヲタに言わせればその子の練習になったから問題ないらしい
646 :
ふぐ調理師(チリ):2007/08/24(金) 18:52:13 ID:xUfnBYQI0
647 :
留学生(空):2007/08/24(金) 18:52:17 ID:aOr/Y/8v0
初代ストUで待ちガイル同士の対戦ってどんなんだろうな
648 :
請負労働者(大阪府):2007/08/24(金) 18:53:20 ID:L/v0SUPO0
イケメンキャラばかり出したら売れるんじゃね?
ヒゲとかジジイは却下な
割とゲーム好きなほうな俺がヴァンパイアハンターあたりから
ついていけなくなったからなあ。
作ってるほうはそういう認識なかったのかな?
651 :
張出横綱(東京都):2007/08/24(金) 18:54:16 ID:K64lkmMd0
>>647 ソニッブーソニッブーソニッブー で、ソニック出しミスしたほうの負け
652 :
みどりのおばさん(dion軍):2007/08/24(金) 18:54:37 ID:ZnUwt26j0
>>634 正直、俺はDOA5よりDOAX3に期待している
654 :
タリバン(高知県):2007/08/24(金) 18:54:49 ID:VWGO++DD0
PS3版の鉄拳5
ゴーストモードが別にあるのに
アーケードモードにも7段とかのNPCキャラが出てくる
普通にCPU戦を遊ばせろ
>>647 そのころはテーブル筐体で横並び対戦がメインだから、
厨プレイばっかりしてるとリアルファイトになる。
656 :
別府でやれ(大阪府):2007/08/24(金) 18:55:42 ID:L3XYJt9l0
657 :
女工(北海道):2007/08/24(金) 18:55:44 ID:8kt7taRW0
658 :
赤ひげ(三重県):2007/08/24(金) 18:55:45 ID:5bhJDQYC0
スト2は勝つことの難しさというより
見た目が簡単そうに見えるのがいいんじゃないか
初心者ほど相手との差がわかりにくいって言うか
コンボゲーはもうはっきり絶対かてねっていう気分にさせてくれる
659 :
銭湯経営(東京都):2007/08/24(金) 18:55:52 ID:CvcLVVoK0
>>645 バーチャとかの初心者狩りはヒドイもんなぁ 終わったら他台移って自演w
カードシステムは面白くした面もあるけど、
一方でよりディープに、より排他的した一面もあるよね
660 :
工学部(東京都):2007/08/24(金) 18:56:13 ID:xSGd30+W0
俺もだけど、そもそも初心者は
>ドット単位の見切りやらフレーム・判定の有無の暗記で
なんて言葉の意味すらわからん。
勝てる勝てないは置いといて、
スト2とか昔の格ゲーは見た目もシステムも分かりやすくて
とっつきやすかったんだろうな。
最近のはプレイしてるのを見ても何してるのかわからんよ
>>644 突き詰めたらキリが無いって話
そこまで綿密に調べる必要あんのかと
662 :
留学生(北海道):2007/08/24(金) 18:56:27 ID:b/ODex2O0
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/:彡ミ゛ヽ;)ー、:/⌒ヽ. . .: / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i(^ω^ )< 一緒にブーンしようお?
/ :::/;;: ヽ ヽ ::と つ. :.\_____________
 ̄ ̄ ̄ (_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄
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/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i(^ω^ )< ねぇねぇブーンしようお!?
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/⌒ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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/ 彡ミヽヽー、. /⌒ヽ \ うるせぇ!饅頭みたいな顔しやがって!
. / ./ ヽ、ヽ、 i(^ω^ ) │
. / / ヽ ヽ と つ. \_________________
 ̄ ̄ ̄ (_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄
いつからかやるより見るほうが面白くなった
665 :
山伏(栃木県):2007/08/24(金) 18:56:53 ID:X+qHpZkj0
コンボが難しいから
666 :
留学生(空):2007/08/24(金) 18:57:37 ID:aOr/Y/8v0
乱入する場合のみ300円。勝敗に関わらずそのうち100円が乱入された人にバックされる新料金システム
そもそもゲーセンが煙草臭いし、不潔なんだよなぁ・・・
家で出来る対戦格闘ゲームはまた流行る可能性は僅かにあるが
ゲーセンが母体で格ゲーが流行る事はもう2度と無いんじゃないかなぁ
>>658 俺もそう思う
スト2ですら最初は波動拳でねー昇竜でねー
スクリューなんてどうやんだよwwって感じだった。でもちょっとやれば
それなりに出来るようになって、初心者でも動かしてるだけで楽しかった
今はスピードコンボが激しすぎて初心者が動かす楽しさを感じる間もなく投げ出しちゃう
>>658 鉄拳なんて浮いたら半分削られて
起き攻めで立ち上がれずKOだもんなぁ。
670 :
ジャンボタニシ(山口県):2007/08/24(金) 18:59:00 ID:KZKdNyl+0
1ヶ月ぐらい前、友達と行った駅前のゲーセンでメルブラっていう格ゲー触ってみたらなんか面白くて
格ゲーなんてほとんど初めてだけど、流行ってるらしいからちょっと本格的にやってみようかなーとか思って
近場の違うゲーセンに行って練習してたら小学2,3年ぐらいのガキ集団が来てそのうち一人に乱入されたんだけど
まあガキだし、勝てるかなーぐらいに思ってたらボッコボコにされて俺の格ゲーロードは終了しまちた
671 :
入院中(東京都):2007/08/24(金) 18:59:22 ID:WXBFDeca0
キリが無いくらい突き詰める奴はどこにでもいる
だから「今」シンプルなのを作っても結局お断り状況は変わらない
オンライン対戦がラグ無し無料or安価になれば
また格ゲーの時代が来る
いつもいつも思ってたんだけど・・・
乱入する人は何を思って乱入するんだろう。
「練習」だの「腕試し」だの言うけれども
子供とか初心者を狙ったりしてるの見ると公開処刑にしか見えない・・・ それって楽しいのかな?
本当に実力ある人に挑んでるのも見たことあるけど負けたら即コンティニュー負けたら即コンティニュー・・・
連コインしてるその様子は楽しそうじゃない。むしろ半ギレ。
本当に楽しいのか?
674 :
調理師見習い(石川県):2007/08/24(金) 19:00:04 ID:+4W90tce0 BE:36272063-PLT(12120)
そもそも今のゲーセンには格ゲーより面白いゲームがたくさんあるから
675 :
下着ドロ(大阪府):2007/08/24(金) 19:00:16 ID:rbTBe/cG0
敷居高くなりすぎ。スト2や初期のSNKゲーがあんなに流行ったのは単純明快だったから。
それと上級者がウザすぎる。ゲームにそれだけ時間かけたってのは恥じるべきなのになんであんなに偉そうなんだろう?
676 :
女工(北海道):2007/08/24(金) 19:00:17 ID:8kt7taRW0
初めてやった友達とでも楽しめるソウルキャリバーVだけで満足です
鉄拳はNPCが糞強くて空中ハメやられまくってあったまきて止めた
NPCは黙って殺されてりゃいいんだ
鉄拳なんか相手の技知らないとどうしようもないだろ・・・
>>672 同人ではそれなりに盛り上がってるぜ<オンライン格ゲー
まあ、レーティングして自主規制してるけど、レイパーはやっぱり居るな。
何か新規軸打ち出さないとキャラクターもので引っ張るしかないだろうなあ
>>671 強い奴が圧倒的に強い状況は今も昔もかわらないけど、
とっつきやすさってのは重要じゃないかなあ
682 :
プロ棋士(樺太):2007/08/24(金) 19:01:15 ID:9cGjVAD+O
俺はスト2Xがゲーセンで出来ればそれでいい
今のにはついていけないです
ラグ無しは無理
無料はPS3の格ゲーがやってたっけ
PS2のネット対戦は月1000円ぐらいだから高いけど、360は年間通せばかなり安い
昔はアーケードも田舎のそのへんのスーパーとかにも置いてあったけど最近は無いもんな
685 :
渡来人(アラバマ州):2007/08/24(金) 19:01:38 ID:u9j/qywB0
今のゲーセンは格ゲーよりも
鉄砲バンバンやる奴の方が楽しい
爽快感はこっちの方がある
>>673 基本的にオレツエーしたいって人が多いよ
相手とか関係ないんだよ
フルボッコ出来れば気持ち良いんだから、オナニーと一緒
687 :
工学部(東京都):2007/08/24(金) 19:02:11 ID:xSGd30+W0
駄菓子屋でやったファイターズビクトリーは楽しかったな
>>667 全盛期はそこらじゅうのおもちゃ屋や本屋や駄菓子屋に筐体置いてあったな
689 :
女工(北海道):2007/08/24(金) 19:02:33 ID:8kt7taRW0
つーかラグっていう不確定な要素があったほうが
上級者との差も埋まるし初心者入りやすいような気もする
690 :
ガラス工芸家(樺太):2007/08/24(金) 19:03:08 ID:Aif+9rHUO
お前ら何を墓場までもっていきたい?
僕はHOLY ORDERちゃん!
鉄拳5のネット対戦はあのルームってのが嫌。
なんで人のプレイ見てなきゃならんのよ…
ゲセンでフルボッコされたから家庭用買って練習したなぁ
なんで餓鬼の頃はあんなにエネルギーあったんだろ
693 :
僧侶(神奈川県):2007/08/24(金) 19:03:38 ID:z5JuZMNI0
相変わらずスレ伸びすぎワロタ
ニュー速の格ゲースレは定期スレ入りしていいよ
694 :
タリバン(高知県):2007/08/24(金) 19:04:12 ID:VWGO++DD0
>>691 二人部屋作って待ってりゃずっと対戦できるだろ
695 :
留学生(北海道):2007/08/24(金) 19:04:15 ID:b/ODex2O0
696 :
入院中(東京都):2007/08/24(金) 19:05:04 ID:WXBFDeca0
1対1じゃなくて10人ぐらいいっぺんにできるようなのって無いのかね?
上級者も協力すればなんとかなるようなさ
みんなでわいわいできるようなの
初心者狩りが増えたからだろ
上手くなろうにもCPU戦すらまともにやらない内に乱入くるしな。
やってる人が初心者っぽいなら乱入は少しでも自重すべきだと思う。
初心者狩りしてる奴は本当に最低だよ
そういう奴を狩るのがまた楽しいんだけどな。
これも3D化とコンボのつまらなさだろうな
KOF98は面白かったな
>>698 ギルティで4人でやる奴があったような気がするけどこけたんじゃね?
>>689 ラグに対する対処の上手さもあるからそれが初心者に有利に働くとは思えない。
705 :
ペテン師(樺太):2007/08/24(金) 19:07:23 ID:lQCOg8AcO
サムスピなんかはとっつきやすいと思う。コンボゲーじゃないし
706 :
調理師見習い(石川県):2007/08/24(金) 19:07:25 ID:+4W90tce0 BE:112846087-PLT(12120)
>>693 最近はニュー速でも同情すら得られずにフルボッコ会場になってきた気がする
1年前は音ゲーのせいとかゆとりのせいにしてたのに
コンボに頼り過ぎて滅んだ格ゲー
弾幕に頼り過ぎて滅んだシューティング
708 :
みどりのおばさん(dion軍):2007/08/24(金) 19:07:49 ID:ZnUwt26j0
空気読めないオタ気質の奴が増えたからね
昔はある程度環境で自制が利いていたんだろうけどね
格ゲ用のスペックはあるのは認めるけど
それで露骨に弱い奴狩るとかするのは人間スペック低すぎ
雑魚はリリースして生かしてやればいいのにその場で食っちゃうから・・・
>>690 龍虎3、好きだったんだが全くはやらなかったw
710 :
客室乗務員(広島県):2007/08/24(金) 19:07:51 ID:Nyzk5Esm0
>>689 不確定要素って上級者はもちろん初心者も嫌いだと思うけど
>>703 ギルティギアはダメージ修正があるからつまらないよな
必殺技も一見派手だけどダメージくらわないし
713 :
デスラー(樺太):2007/08/24(金) 19:08:40 ID:+FecqIiFO
俺は初心者に乱入して何もさせずに勝ってニヤついてる奴を狩るのが好き
しかし負けると恥ずかしい諸刃の剣
714 :
受付(dion軍):2007/08/24(金) 19:08:41 ID:8Itt8nIm0
>>707 シューティングの弾幕は芸術
格ゲーのコンボはオナニー
715 :
おやじ(沖縄県):2007/08/24(金) 19:09:03 ID:vDgXp83D0
スマブラがあるじゃん
操作が難しくなりすぎてライト層がついていけなくなったから
718 :
請負労働者(大阪府):2007/08/24(金) 19:10:23 ID:L/v0SUPO0
スマブラか・・・俺のプリンは強かったぜ
719 :
客室乗務員(広島県):2007/08/24(金) 19:10:27 ID:Nyzk5Esm0
>>714 今のコンボはもうつながるように作ってあるって感じだからなぁ
スト2の目押しはきれいだと思うけど
キャラ増やしすぎ
自キャラ以外の技の特性とか覚えるのダリィ
721 :
パート(東京都):2007/08/24(金) 19:10:46 ID:8fpnqTOP0
まぁ対戦したくない奴は一人でドラクエでもやってろって話だろ。
<センスとちょっとの知識が必要>FPS 格ゲー 対戦パズル STG 音ゲ
<ボタン押してりゃいいだけ>MMO RPG
>>707 どっちも廃れてきてからそっち方面で延命したんじゃないの、
玄人向けの調整で延命しなきゃならない状況に追い込まれてる時点でオワットル
723 :
女工(北海道):2007/08/24(金) 19:12:10 ID:8kt7taRW0
>>698 格ゲーかどうか微妙だけど
パワーストーンとかスパイクアウト
>>704>>710 そうか・・・
1フレームの読みが必須な現状よりはよっぽどマシだと思ったんだが・・・
前はSFCのストリートファイターとか皆で楽しく遊んでたが今じゃやらないな
数年前にカプコンVSSNK?だっけ、それ買って以降微妙
ギルティとか見るけど熱中はしないし、鉄拳も最近やったか
725 :
タリバン(高知県):2007/08/24(金) 19:12:21 ID:VWGO++DD0
グーボタンパーボタンチョキボタンのじゃんけんゲームなら皆平等だな
726 :
練習生(catv?):2007/08/24(金) 19:12:46 ID:oNtbSX8x0
>>720 それが大きいよね
全キャラ使えるくらいになっとかないと全然勝てない。
で、お金が続かないし、時間も無い
1.操作、情報量が増えすぎて新規ユーザーが入れない環境になった
2.ゲーセン自体の衰退
3.ネトゲーの爆発的普及
4.格ゲーの種類が増えてプレイヤーの分散化
なんつーか全部合わさってスパイラル状態だな
いろいろやってきたけどさ北斗の動画が俺に止めさした
なんだこれわってなったよ・・・
シューティグはライトユーザー置いてけぼりで廃れて弾幕が出てきてから
少し息を吹き返すかと思いきや同じ展開だったな
スト2で満足してしまった
シューティングは粘られると回転率が悪くなってインカムが悪くなるから
3面くらいから難易度上げてくるのは当たり前
732 :
海賊(埼玉県):2007/08/24(金) 19:14:37 ID:rrDFR47J0
鉄拳オンラインやりてー!!!
格ゲ板っつーかゲーセンでやってんのってID:7t6erHta0みたいなのばっかだからな
空気読めって言ってんのに練習しない奴が悪いの一点張り
勝負が絡むせいか勝った方が絶対っていう考えに陥ってんかね?
734 :
ふぐ調理師(チリ):2007/08/24(金) 19:15:45 ID:xUfnBYQI0
そんなことよりアウトフォクシーズCSで出してください
格げーはおもしろいよ
遊ぶ相手が居なくなったからやらなくなっただけ
ゲーセンいくのはめんどくさいからネット対戦やりたい
736 :
みどりのおばさん(dion軍):2007/08/24(金) 19:16:35 ID:ZnUwt26j0
レバー操作に四苦八苦、強い相手の乱入、覚える量多い技、やたら多いセオリー
これ全部新規にこなせって?格ゲオタはバカだろ
ちょっと段階ふませればいいことなのに、そんなことも判らんの?
737 :
ネットカフェ難民(樺太):2007/08/24(金) 19:17:05 ID:7U/kKC+PO
>>733 金掛かってる以上は空気嫁とか無理なんじゃないかな
負けたら金捨てる事になるんだし
そういうのってプレイヤー側が自制するよりメーカーが対策しないと
根本的な解決にはならないと思うよ
739 :
入院中(東京都):2007/08/24(金) 19:17:33 ID:WXBFDeca0
格ゲ板は基本的に勝つためのノウハウかプレイヤーヲチ以外無いだろう
740 :
客室乗務員(広島県):2007/08/24(金) 19:18:24 ID:Nyzk5Esm0
>>729 少し息は吹き返したんじゃない?俺うめぇぇぇを手軽に体験できるし
シューティングなのに打つ爽快感じゃなくてよける爽快感に行っちゃったのが問題なくらいで
741 :
サンダーソン(静岡県):2007/08/24(金) 19:18:33 ID:9YigcgEn0
平八がまだ生きてるのは絶対におかしい
742 :
キンキキッズ(コネチカット州):2007/08/24(金) 19:18:51 ID:rFOqusFjO
なんだー? ここにゃー腑抜けた豚しかいねーのかー?
>>736 家庭用買えばええやん
いきなり大会レベル目指さなくても・・・
744 :
噺家(ネブラスカ州):2007/08/24(金) 19:20:06 ID:JJHVNbORO
今日ギルティギアってやったら
乱入者になにもしないうちにボロボロにされたよ
ストzero2家でやっとこ
745 :
カメラマン(コネチカット州):2007/08/24(金) 19:20:50 ID:qNwcg0TgO
シンプルな方がわかりやすいからね
ガンダムのVSシリーズも出た当初は割と色々な人がやってたし
最近のはコンボだなんだとゴチャゴチャ新システムが追加されて下火だけど
746 :
文学部(東京都):2007/08/24(金) 19:20:54 ID:J24VW/rT0
一人だとシューティングくらいしかできないヘタレだけど
ちょっとできる友達と連ザやるのは楽しいよ
でもたまに相方ならまだしも野良相方にマジギレしてたり説教はじめたり
するキチガイがいるのがわけわからん
もちろん一人で練習してたらフルボッコだしな。俺をピンポイントで狙って。
テイルズの戦闘に毛がはえたぐらいのメルブラが結構良い作りのアルカナより人気があるのが納得いかない
748 :
与党系(埼玉県):2007/08/24(金) 19:21:11 ID:wtv9N9NX0
749 :
パート(東京都):2007/08/24(金) 19:21:39 ID:8fpnqTOP0
>>733 でもそれは逆に初心者様が来たら場所譲って接待負けしてやれってことだろ?
対戦台なんだからそこはどっちの言い分も正しいわけで、そうなると結局
負ける方が悪いって結論しかないんだよな
昔のゲーセンの台ってPCで64MBでミドルレンジの時代に
メモリ512MBつんでで読み込み早くてすげぇなって感じだったけど
今、型落ちPC以下だし、グラフィックもPCゲーと比べたら旧世代
絆みたいに金かけてるなって感じるものじゃないと
わざわざゲーセンまで足運んで金払ってやるきにならん
俺はソルを使い手なんだが相手が残念な事にカイを使ってきたので「お前それで良いのか?」と言うと「何いきなり話かけて来てるわけ?」と言われた。
俺の弟がカイの熟練者なのだがおれはいつも勝つから相手が気の毒になったので聞いただけなんだがむかついたので「お前ハイスラでボコるわ・・」と
言って開始直後に力を溜めて前ハイスラしたら多分リアルでビビったんだろうな、、ガード固めてたからキャンセルしてカカッっとダッシュしながらハイスラしたらかなり青ざめてた
おれは一気に空中にとんだんだけどカイが硬直してておれの動きを見失ったのか動いてなかったからコマンド投げでガードを崩した上についげきのグランドヴァイパでさらにダメージは加速した。
わざと距離をとり「俺はこのままタイムアップでもいいんだが?」というとようやく必死な顔してなんか剣のはしっこから氷出してきた。
おれはしゃがみダストで回避、これは一歩間違えるとカウンターで大ダメージを受ける隠し技なので後ろのギャラリーが拍手し出した。
俺は「うるさい、気が散る。一瞬の油断が命取り」というとギャラリーは黙った
カイは必死にやってくるが、時既に時間切れ、下段ガードを固めた俺にスキはなかった
たまに来る下段ガードでは防げない攻撃もキックで撃退、終わる頃にはズタズタにされた金髪の雑魚がいた
752 :
みどりのおばさん(dion軍):2007/08/24(金) 19:22:49 ID:ZnUwt26j0
>>743 家庭用はアピール力無いのか買う奴少ない
でゲーセンアミューズ化にで入ってきた人に見てもらえる環境だから
人増えるかと思ったら強い空気読め無いのがぶち殺していたよ
俺より弱い奴を狩るのが楽しいなら格ゲやめて無双でもやっててほしいとつくづく思うよ
>>738 初心者が自分から乱入する分には構わんけど
初心者が練習しているところに堂々と入ってくんなってことを言いたいんだ
なんかのゲームで乱入お断りとか表示できた覚えがあるんだが
あれはなんだったっけか
>>695 お前は出来る男だな
スト2談義だが、上級者相手に何か知らんが凹られて負ける方が俺は辛いと思った
GGとかはやったことないので分からんが、ああゆうのは逆にコンボさえあれば何とかできそう
と言う点でやりはじめさえすれば割とステップアップが楽なのかと思う
755 :
留学生(関西地方):2007/08/24(金) 19:23:32 ID:pypHBRax0
ガンダムのコクピットに乗ってやるゲームあるじゃない
あれ面白そうだからやったらチーム協力ゲーなんだな
マイクで下手クソとか帰れとかボロッカスに言われた
二度とやりたくないと思った
初心者に乱入するなって言う思考はさすがに自己中心的すぎるとは思うけど
ただ初心者と対戦して何が面白いのかは全くわからない
>>755 どんまい。あれは同時期にはじめた人と仲良くなってないと続けられないゲーム。
野良には居場所ないよ・・・
759 :
入院中(東京都):2007/08/24(金) 19:25:02 ID:WXBFDeca0
> 無双でもやってろ
わざと負けても嫌な顔するようなやつに言いたい
760 :
建設作業員(埼玉県):2007/08/24(金) 19:26:50 ID:WvuPYrbC0
>>751 これもっと長かった記憶がある
それにしても読みづらい文章だ
761 :
文学部(東京都):2007/08/24(金) 19:27:07 ID:J24VW/rT0
762 :
理学部(樺太):2007/08/24(金) 19:27:31 ID:0L4sxu3bO
格ゲーのせいでシューティングは廃れた。
対戦台のギャラリーに背中を押されて、無意味に散っていったシルバーホーク。
彼らの為に死ね。
763 :
入院中(東京都):2007/08/24(金) 19:28:26 ID:WXBFDeca0
>>754 さほど差が詰まるわけではないにしろその通りなんだよな
対空で落とされて牽制で突かれてとかやられて理解できてるのかな?と思う
コンボゲーと言われてるゲームの方がその辺ははっきりわかるだろ
764 :
女工(北海道):2007/08/24(金) 19:28:36 ID:8kt7taRW0
>>755 ワロタ
FPSのボイチャでもそこまで酷くねぇwww
765 :
ぁゃιぃ医者(兵庫県):2007/08/24(金) 19:29:40 ID:oSCou8+00
昔アメリカ行った時にVFがあったから乱入して立ち斜上ラッシュ&コンボで瞬殺したら文句いわれたw
当時は空中コンボは「なにも出来ない相手に攻撃するのは卑怯だ」って感じだったらしい。あ〜アメリカっぽいなwとなんかお国柄を感じた
でも「あんたもダウン攻撃したじゃん」と思ったけどいわんかった
あとチンポみたいなレバーだた
昔はファミコン、スーファミのスペック不足で
STGがゲーセンにある意義はあったけど
今は脱衣麻雀よりゲーセンに置く価値は無い
>>755 あれは友達とやるのがいい。
知らない人だと変に気を使ったりする。
768 :
芸人(東京都):2007/08/24(金) 19:30:54 ID:GWsT87Jd0
770 :
あらし(静岡県):2007/08/24(金) 19:31:26 ID:jxjEXCv20
>>760 「いつでもハイスラでトドメは刺せた、あの時氷だそうとしたときにも実はズタズタに出来た、」とかいった
そしたら「いや今のハメでしょ?俺のシマじゃ今のノーカンだから」とかいったので俺がヒト睨みするとまた俺から視線を外した、2戦目は俺のハイスラを先読みしてたみたいでいきなりバックステッポで回避された
「ほう、経験が生きたな」と少し誉めるとジュースをおごってくれると言う約束をしたので空中でダストを当てて一気にかけよりダストと足払いの二択を迫り
5回くらい足払いしたら死を感じたのかガードしようとしたので近づいてハイスラ投げをお見舞いしてやった、絶望でダウンしているところにギロチンのハイスラがダブルで入れた。
「今のがリアルでなくて良かったな、リアルだったらお前はもう死んでるぞ」というと想像して圧倒されたのか動きが鈍くなったのでガンフレで動きをコントロールしさらに時間までコントロールしていることにも気付かせずにタイムアップさせた。
そしたら「まただよ(笑)」とか負けたくせに言いワケ言ってたから「限られたルールの中で勝利条件を満たしただけ」といったら顔真っ赤にして3戦目はけっこう攻撃的だったけど挑発に軽々と乗ってくる馬鹿には確実な死が待っていた。
ハイスラの恐怖が完全に摺り込まれている為思うように近づけないでいるようで空中来たらキックでけん制し飛び込んできたら前ハイスラでいつの間にかガードゲージは光っていたから「グランドヴァイパでトドメさすよ」と言うとカイは必死にガードしたから
狙い通り3段目くらいをロマキャンすると予想通り青ざめてガードしてたから投げで強打したのちハイスラでトドメ。
あとはタイムアップまで粘った。俺の下段ガードは固く、隙を見せなかった。カイも下段ガードできない攻撃してきたけど反撃もここまで。残念ながら前半の遅れを取り戻す事が出来なかった。
771 :
牛(大阪府):2007/08/24(金) 19:32:32 ID:ngtomFRP0
>>763 最初の敷居は低いが後は上級者にぼこられるか
最初の敷居は高いが後はコンボで意外と何とかなっちゃうかだな
どっちも上にいけば変わらないが
>>768 昔あったカタナ振るシューティングゲームっぽいやつを思い出した。
773 :
アイドル(コネチカット州):2007/08/24(金) 19:33:39 ID:+hhHGIlOO
回転系ならレバーのがやりやすいけどそれ以外だと十時キーじゃないとできないんだよなぁ
775 :
共産党幹部(神奈川県):2007/08/24(金) 19:36:31 ID:KdNRKTFU0
コンボばかりになったからだな。
格ゲーで初心者が戦えるのはZERO2まで。
この前メルブラで乱入した途端台パンされてびびったwww
777 :
銀行勤務(秋田県):2007/08/24(金) 19:38:27 ID:kC78Jbul0
格ゲーってもう廃れたの?
近所では大評判続行中なんだけど。
778 :
みどりのおばさん(dion軍):2007/08/24(金) 19:38:39 ID:ZnUwt26j0
>>771 差し格ゲー好きは、よくギルティの敷居は高いって言われるけど
視覚的(凄過ぎて初心者引かせるコンボ)な敷居の高さのことだったんだろうね
一般人にとっての敷居を一番感じるところはどこだろう
ヒク位の視覚的な派手さ?初級者と上級者の差?CPU戦の強さ?
そこらへんの所を敷居が高いの一言で話すから、喧嘩になる
779 :
入院中(東京都):2007/08/24(金) 19:38:47 ID:WXBFDeca0
ZERO2のオリコンも3程じゃないにしろ・・
780 :
デパガ(樺太):2007/08/24(金) 19:39:34 ID:kplRq7YEO
3rdは三日やらないと腕が鈍る
781 :
竹やり珍走団(コネチカット州):2007/08/24(金) 19:40:54 ID:gbRfUCnhO
782 :
不老長寿(北海道):2007/08/24(金) 19:41:12 ID:c0niC47n0
初心者には面白くないから
783 :
客室乗務員(広島県):2007/08/24(金) 19:41:55 ID:Nyzk5Esm0
>>778 もうね技がわかんない
いきなりドリルが目の前に出たり網みたいなのが空中に出たり
口が自分の背後に出て相手と挟み撃ちされてみたり
テスタの技食らうと自分のキャラの色が変わるじゃん?
あれなんなの?
説明書だけじゃ全然理解できないし
784 :
ゲーデル(千葉県):2007/08/24(金) 19:44:15 ID:znk9ho5w0
画面端でひたすら固められて何もできないから
格ゲーは嫌いじゃないけどゲーセンでやろうとは微塵も思わない
785 :
みどりのおばさん(dion軍):2007/08/24(金) 19:45:20 ID:ZnUwt26j0
>>783 ギルティだね
ドリルはそういう技、距離感を把握するしかない
テスタ
網、テスタが地しぶきだしたところあたりに設置されるトラップ技
置いた場所を警戒
色変わる=毒相手にダメージ与えるか一定時間までHPが徐々に減る
しかし、昔からインスト役に立たなかったけど
いよいよ本当に役に立たない時代になったもんだな
ところで空気の読めないコメントで悪いのだが
CAPCOMとSNKとその他。
どれが一番好き?
787 :
ふぐ調理師(チリ):2007/08/24(金) 19:46:19 ID:xUfnBYQI0
闘劇のニコ動見たけど
最近の格ゲーって小キックとか防御させて投げてもいいんだね
昔はこれやったらヤンキーに殴られたなぁ
788 :
浪人生(長屋):2007/08/24(金) 19:46:53 ID:68dKzYZM0
あすか120%とか負けるな魔剣道2とか闘姫伝承好きな俺だけど
アルカナハートは気持ち悪い
なんだかんだ理由かいてるけど、普通に流行が過ぎただけじゃね
もういい加減やる気あるやつが減ったんだって
790 :
講師(兵庫県):2007/08/24(金) 19:47:47 ID:eQ3U5ffK0
キャラバランスは崩壊してるけどPS2で出た餓狼伝の格ゲーは面白かった
791 :
ネットカフェ難民(樺太):2007/08/24(金) 19:48:59 ID:7U/kKC+PO
>>787 もう既にチンピラも居なくなってるからな
792 :
ふぐ調理師(チリ):2007/08/24(金) 19:50:04 ID:xUfnBYQI0
チンピラ怖い><
793 :
アナウンサー(山陰地方):2007/08/24(金) 19:50:21 ID:sibbElor0
あて投げ批判してるやつは雑魚だけ
抜けれない雑魚がわめいてるだけ
794 :
歌手(神奈川県):2007/08/24(金) 19:51:27 ID:eOJDcgSk0
ゲーセンいってプレイ見てたらなぜかその隣の人に睨まれた
名前は忘れたがSFCの対戦ボクシングは面白かった
黒人チャンピオンがパッケージ絵になってたのは覚えてる
技は一切無くパンチ、ガード、しゃがみのみ
シンプルながら駆け引きが熱かった
最近のは確反やらフレームやらレバテク満載で面倒過ぎるんだよな
wiiのVCであるんだろうか、かなりお勧め
昇竜券出せたらジュース奢ってもらえるような時代があったんだよな
俺とかほとんどの技を自由に使いこなせるけど
それだけじゃ上級者には全然敵わない・・・
上手い人はやっぱ弱P,K中P,Kの使い方が無茶苦茶上手いわ。
>>786 一人でシコシコやってる頃はSNKが好きだったが
人と対戦するようになってカプコンしかやらなくなった
SNKのゲームは対戦しててあんまり面白くない
格闘ゲームの本質的な問題はゲームの楽しみの根幹が対戦だと言うことに尽きるな
CPU相手にコンボ組んだりで楽しめる奴はいてもメインではないわけだ
プレイヤーの腕、キャラクターまで含めたバランス調整って言うのはまず不可能
マッチングを上手くやるわけしかないが、ラグetcの物理的な制約でそれも十分に出来ない
個人的には箱の3rd対戦なんかは何とかできるレベルだと思うのだが
筐体で突き詰めてやってる人には不満なんだろうなとも思う
800 :
ひき肉(北海道):2007/08/24(金) 19:56:38 ID:To7z00+20
801 :
わさび栽培(神奈川県):2007/08/24(金) 20:01:01 ID:V6fbvedL0
よく「練習したいのに乱入されてフルボッコ」とかいう愚痴を聞くけど
強い相手とやらないと上手くなれないぞ思いとスパルタ教育のつもりで
初心者相手に庵とか大門使ってハメ殺しまくってた。
今思うとああいう事するから廃れるんだな。
802 :
張出横綱(東京都):2007/08/24(金) 20:01:29 ID:K64lkmMd0
>>787 投げ外しが出来たり、ガードポーズ中は投げれなかったりするから。
昔の投げハメはどうしようもなく回避不能。
803 :
ふぐ調理師(チリ):2007/08/24(金) 20:03:01 ID:xUfnBYQI0
なるへそね〜
じゃあ今の方がいいんだね 殴られることもないだろうし
804 :
みどりのおばさん(dion軍):2007/08/24(金) 20:05:07 ID:ZnUwt26j0
>>801 スパルタするのはいいけどハメは成長につながらないだろ・・・
上手い人はなんでそんな思考に陥るのかな
指導教官的立ち回りの上級者が多ければ今ほど人が減るようなことは無かったと思うよ
登場キャラクター増やしすぎて行き詰まった。
ドット絵の2D格闘は制作費が馬鹿高い。
それとシステムのネタ切れ。
それが原因でカプコン&SNK消滅
指導碁って言うんだっけ?
ああいうのができる・やってもらうとと楽しいんだけどね
808 :
みどりのおばさん(dion軍):2007/08/24(金) 20:08:31 ID:ZnUwt26j0
>>806 カプコンは格ゲが行き詰るのが見えていたんだろうね
CPU戦やりたいだけの奴は負けたらまた入ってこないからあまり意味ないね
ギルティは全然廃れてないじゃん
811 :
(愛知県):2007/08/24(金) 20:09:19 ID:LTZXgWFp0
PSのジョジョの格闘ゲームってお前ら好きだった?
格闘ゲーム好きじゃない俺が珍しくあれだけはハマった
812 :
前社長(樺太):2007/08/24(金) 20:09:30 ID:Ecpw4Rs9O
813 :
請負労働者(大阪府):2007/08/24(金) 20:09:49 ID:L/v0SUPO0
814 :
あらし(東京都):2007/08/24(金) 20:09:52 ID:5HpAgPye0
そもそも金も時間も無いし
815 :
建設作業員(大阪府):2007/08/24(金) 20:10:21 ID:fnATatoa0
>>805 なんだよこれw
リアルッちゃリアルなのか
816 :
すずめ(東京都):2007/08/24(金) 20:11:07 ID:h5McpGzU0
初心者やる時はCPUに負けそうになった時に救済の意味も込めて乱入、
みたいな暗黙のルールがうちのさびれたゲーセンにはあった。
店側にゃいい迷惑だったろうけど。
【格ゲー五神】
格ゲー界において神レベルの腕を持った
全国から選ばれし超エリート集団。
メンバーは梅原、大貫、ときど、ハイタニ、sakoで構成される。
【ウメハラ】
2D格闘ゲームの神
日本全国だけではとどまることを知らず
今や世界中で゙Beast Daigo"と称えられる存在となった
そんな世界規模のゲーマーであり、格ゲー5神の筆頭
格ゲー界のLiving Legend(生ける伝説)である
大会もないような過疎ったゲーセンしか行った事が無いからかもしれんが
上級者が下手な奴に教える光景なんて見たことねえ
820 :
張出横綱(東京都):2007/08/24(金) 20:12:53 ID:K64lkmMd0
>>807 よく、初心者にはわざと一本取らせてやれとか本気出すなとか言う奴がいるんだけど
いざ実際やると、怒られることが多すぎるんだよ。
掲示板で、どこそこのゲーセンでこんなかんじの服装で○○のキャラ使ってるやつが
舐めプレイしやがった、とか晒されるんだぜ?
感謝されるのと怒られるので、確率的にはおおよそ半々くらい。
821 :
調理師見習い(石川県):2007/08/24(金) 20:13:23 ID:+4W90tce0 BE:28212427-PLT(12120)
822 :
商人(アラバマ州):2007/08/24(金) 20:13:32 ID:5f0CBnFH0
>>765 > あとチンポみたいなレバーだた
キラーインスティンクト思い出した
あれは至高のオナニー格ゲーだった
823 :
海賊(埼玉県):2007/08/24(金) 20:14:01 ID:rrDFR47J0
824 :
二十四の瞳(東京都):2007/08/24(金) 20:15:19 ID:gm/GKTOt0
格ゲーやんないけど、バーチャファイターの新しいの?あれ酷いな
上手い奴の試合をネットで配信してるっぽいやつを偶然見たけど試合始まるなりいきなりリングの外に突っ走っていきやんの
んでリングアウトで負けて相手の段位?っぽいのが上がってた
>>811 CPU戦が長いからよくやってたけど
今やるとCPU戦の相手が固定で詰まらんね
826 :
野球選手(アラバマ州):2007/08/24(金) 20:16:56 ID:PtIIddtF0 BE:290418179-PLT(12101)
>>820 そうそう
今そういう自称初心者もいるんだよな
怖い怖い
勝ちたい割には練習は嫌
かといってたかがゲームだろと割り切れない
上級者にイチャモンつけて負けられるとネットで嫌がらせ
こりゃ格ゲースキーもあまり来なくなるわ
827 :
留学生(関西地方):2007/08/24(金) 20:17:34 ID:pypHBRax0
昔の梅田のモンテカルロでは下手クソや奴には乱入しないって暗黙のルールがあったけど
今ではどうなの?
その地方での超有名ゲーセンではどこでもそういうルールあったでしょ
無理なのは分かるんだけど先に家庭版出してほしいな
ゲーセンだと上手すぎだわ
830 :
みどりのおばさん(dion軍):2007/08/24(金) 20:18:52 ID:ZnUwt26j0
>>820 最悪の環境だよな舐めプレイにすら負ける奴が悪いのにハンデ戦禁止とか
上級者は歩み寄れず初心者はそれが出来ない上級者に狩られる
八方ふさがりだな
100円で一回だからだろ。
ネトゲーの方が明らかにコストパフォーマンス良いわけで。
832 :
釣氏(大阪府):2007/08/24(金) 20:19:45 ID:JU0h8Cnb0
ブシドーブレードくらいシビアなの今こそ出せ
TVゲーだって廃れてると思うんだが
834 :
留学生(関西地方):2007/08/24(金) 20:20:53 ID:pypHBRax0
>>831 10円と所とか50円の所とかあるだろ
都会での主流は50円だな
その代り初心者お断りCOM鬼ツヨ設定にしてあるが
835 :
美容部員(愛知県):2007/08/24(金) 20:22:21 ID:6n3VBWVf0
そうそう高いんだよ
昔はあんなゲーム家では遊べなかったけど今や逆転してるんだから
他人と対戦できるメリットだけで100円とか50円とか何考えてるんだよ
もっと筐体をコンパクトにして店の場所とらないようにしろ
邪魔なんだよ
836 :
みどりのおばさん(dion軍):2007/08/24(金) 20:22:47 ID:ZnUwt26j0
>>833 TVゲーは衰退の一途だけど携帯知育ゲーが代わりに新規を掴んだ
昔より初心者狩りするゲームも無いし、敷居を取り払えば未来は明るい
格ゲーは・・・
夜に誰もいない時にコンボ練習して初心者プラスαくらいにはなったぜ
まあ格ゲーは暇人にしかできないゲームだな
中国人のキャラばっか強いから
839 :
こんぶ漁師(長野県):2007/08/24(金) 20:26:10 ID:iyzL1jdr0
つまんねーよな
コンボの概念が出来てから腐った気がする
何十連発なんて疲れるし飽きるだろ
ストU時代の3連コンボでゲージ1/3減ってピヨるくらいが丁度よかった
840 :
芸人(東京都):2007/08/24(金) 20:29:39 ID:GWsT87Jd0
>>781 BF1942のMOD
ブシドーブレードのオウンビューモードに近い感じだけどそこまで面白くはない
NTに出会ったからやめた
842 :
付き人(コネチカット州):2007/08/24(金) 20:32:26 ID:0R5EqXNvO
ニコ動でプレイ動画見てて、こんなのについていけねぇよとか思いつつ何気なくコメントみたらダメ出しばっかでワロタ
刺し合いゲー
一発で体力の3分の1がなくなる
コンボが全くできない
っていうゲームがあれば売れそう
>>842 ニコニコのコメントは格ゲーに関しては絶対非表示が良い
あれめちゃくちゃ やったことないやつがえらそーにかいてる
845 :
ほうとう屋(神奈川県):2007/08/24(金) 20:35:04 ID:vjIbEcpa0
>>826 ああ俺の事だな
衰退してくれて清々するわ
846 :
みどりのおばさん(dion軍):2007/08/24(金) 20:35:14 ID:ZnUwt26j0
>>842 ニコ動に挙がるのは強い人の対戦
ダメ出しのコメは理論だけ知ってる厨もしくはしたっか
こういうところでも格ゲオタの排他性が発揮されてるね
847 :
新聞社勤務(埼玉県):2007/08/24(金) 20:35:57 ID:mgsiLcCC0
849 :
こんぶ漁師(長野県):2007/08/24(金) 20:36:08 ID:iyzL1jdr0
>>843 どんな物語からそうなるんだよ…
キチガイ勝負連発のカイジでも有り得なさそうだぞそれ
850 :
留学生(空):2007/08/24(金) 20:36:34 ID:aOr/Y/8v0
使用キャラだけじゃなくて他のキャラの技も覚えないと勝てない
キャラ数が跳ね上がってるから、そこらへんでもうやる気無くす
キャラが30人いてさらにモード違いがあってとかアホだろ。
何年やりこませるつもりだよ
もっとメーカーがネット対戦に関してヤル気だしてくれねーかな
SNKは手抜きだし、カプコンはXBOXに意欲的だったけど・・・ゲーセンドットコムは未だにHP更新されない
852 :
野球選手(アラバマ州):2007/08/24(金) 20:37:12 ID:PtIIddtF0 BE:295027788-PLT(12101)
今のやつが排他的なんじゃなくて
少し前のやつが初心者を甘やかし過ぎた
イカれてるわ
それこそたかがゲームやんけ
853 :
車内清掃員(東京都):2007/08/24(金) 20:37:23 ID:iUXd5h7X0
>>848 3rd春同キャラは読み合いの極地だよな
854 :
張出横綱(東京都):2007/08/24(金) 20:38:28 ID:K64lkmMd0
>>842 ひどいでたらめばっかだよ。
反撃しようがない技なのに、『なんで今の見逃すんだよw』とか。
なんとなく、永井が格ゲーやりはじめた頃から増えた気がする。
855 :
建設作業員(大阪府):2007/08/24(金) 20:39:13 ID:fnATatoa0
>>847 くっそー最後まで見たら足蹴の音が頭から離れなくなった
ゲームシステムを複雑化しすぎた
大味になって 間合いを詰めたりするせめぎあいが少なくなった
心理戦軽視で操作の巧拙が重視されるように
個人的な印象としてはこんな感じかなあ
857 :
野球選手(アラバマ州):2007/08/24(金) 20:39:41 ID:PtIIddtF0 BE:73756782-PLT(12101)
>>847 設定ってかチート?
後のMvsCでもあったじゃん
弱弱中中が延々と入るやつ
ありゃ閉口だよなw
858 :
ブリーター(大分県):2007/08/24(金) 20:40:02 ID:oNwF1thv0 BE:1401825-PLT(20003)
動画ばっかり見て自分がプレイ出来る気になってるんだから世話はない
>>853 3rdチュン、スパ2Xガイル同キャラは究極の刺し合いだと思うが
多分、あれを初心者に見せたら詰まらんと思われるな
>>583 ゲーセン友達の結婚式に呼ばれて行ったら、その恥ずかしいハンドルネームで
記帳させられた奴だっているんだぜwww
861 :
車内清掃員(東京都):2007/08/24(金) 20:41:44 ID:iUXd5h7X0
>>859 ニュー即の前の格ゲースレにときどVSヌキが張られてたんだけどぼろくそに言われて棚
やっぱつまらんのか
862 :
ダンパ(樺太):2007/08/24(金) 20:41:55 ID:425PHf7QO
〉刺し合いゲー
〉一発で三分の一くらい減る
〉コンボができない
サムスピなら一部のマニア以外には受けませんでしたよ?
見てて地味だそうです
863 :
AA職人(アラバマ州):2007/08/24(金) 20:42:14 ID:Y9jn0ZQw0
初心者でも上級者を殺せるようになってるならやる
強い奴が順当勝ちとかつまらん
複雑化はZERO3ぐらいしか実感が無いが
シリーズが重なるごとに技が増えて万能化して個性が無くなって詰まらなくなったな
スト2はXになるとベガ以外対空があるし、KOFは98になるとキャラのコンセプトがわからなくなるぐらい酷かった
865 :
牛(大阪府):2007/08/24(金) 20:43:09 ID:ngtomFRP0
>>861 あれはあれで何やってるか分からないからだろ
866 :
保母(コネチカット州):2007/08/24(金) 20:44:15 ID:Zwlka5YJO
キャラゲーになったのが原因
スーファミの
[バトルマスター]
は神ゲー
867 :
美人秘書(埼玉県):2007/08/24(金) 20:44:17 ID:3VC5Yuiu0
あーーーーーーーー
サムスピで対戦してぇぇぇぇぇぇえ
868 :
建設作業員(大阪府):2007/08/24(金) 20:45:32 ID:fnATatoa0
869 :
車内清掃員(東京都):2007/08/24(金) 20:45:52 ID:iUXd5h7X0
>>863 それもうただのジャンケンじゃん
初心者が殺せる上級者が誰もいなくなるよ
870 :
張出横綱(東京都):2007/08/24(金) 20:45:57 ID:K64lkmMd0
>>861 不意にささった中足を見逃さず、確実にホウヨクまで繋げてくる怖さ、とか
知識がないとわからないのは無理ないと思う。
俺だって、やったことないゲームの動画見てもさっぱり面白くない。
871 :
ほうとう屋(神奈川県):2007/08/24(金) 20:46:07 ID:vjIbEcpa0
BURIKI-ONEと月下の剣士だけは
なんか上手くなれたので面白かった
エコールで過去に一番売れたゲームジャンルは格闘ゲーム。
これ豆知識な。
873 :
野球選手(アラバマ州):2007/08/24(金) 20:47:14 ID:PtIIddtF0 BE:55317762-PLT(12101)
>>863 そういう番狂わせが頻繁に起きるゲームってのはクソゲーっていうの
874 :
美人秘書(埼玉県):2007/08/24(金) 20:48:25 ID:3VC5Yuiu0
つーか、スト2とかってネット対戦できないの?ラグるから無理?
>>856 サムスピ零がヒットしなかったから時代の流れ
876 :
車内清掃員(東京都):2007/08/24(金) 20:49:28 ID:iUXd5h7X0
877 :
ミトコンドリア(アラバマ州):2007/08/24(金) 20:49:56 ID:gUMUBALg0
高い
1クレ10円で解決
>>874 スト2のネット対戦なら
・エミュレーター(カイレラで対戦)
・XBOX(ストリートファイターアニバーサリー)かXBOX360(ダウンロード配信)
がある
879 :
みどりのおばさん(dion軍):2007/08/24(金) 20:50:51 ID:ZnUwt26j0
>>863 ところがどっこいスマブラですらそんなことは起こらない
実力がおんなじ同士で楽しくやればいいんだよ
ゲームなんだから
880 :
名誉教授(広島県):2007/08/24(金) 20:51:00 ID:V29sVLCz0
881 :
AA職人(アラバマ州):2007/08/24(金) 20:52:38 ID:Y9jn0ZQw0
>>869 例えばボンバーマンやるとき
俺はその場で一番強い奴のみを相打ち上等で狙いまくるのよ
そうしないと一番強い奴が普通に勝っちゃうから
FPSでも不意打ちしたり当たり所がよかったりすると
上手い奴を殺せることがある
こういう仕様が入ってれば格闘ゲームまたやってみたい
882 :
女工(北海道):2007/08/24(金) 20:54:01 ID:8kt7taRW0
>>869 一番手っ取り早いのは多人数対戦
それも20人ぐらいを2チームに分けるぐらいのだと思うんだけど
そんな冒険するメーカーが無い
883 :
事情通(新潟県):2007/08/24(金) 20:54:30 ID:qD7NGlmh0
ゲージ多すぎるんだよ
体力ゲージ
体力ゲージ+超必殺技ゲージ
体力ゲージ+超必殺技ゲージ+ガードゲージ
体力ゲージ+超必殺技ゲージ+ガードゲージ+ダッシュゲージ ←今ここ
884 :
車内清掃員(東京都):2007/08/24(金) 20:55:11 ID:iUXd5h7X0
多人数とかギルティでやって思いっきりこけたね
885 :
海賊(福岡県):2007/08/24(金) 20:55:28 ID:wEUDOB7i0
また初心者お断りだからゲーセンで練習出来ないとか言って喚いてんのかお前らw
そんな軟弱な奴らはゲーセンに来なくていいから家用でCPUに遊んでもらえよ
地味に伸びてキモイんだよ格ゲースレは
886 :
受付(dion軍):2007/08/24(金) 20:56:20 ID:8Itt8nIm0
>>880 制作は元の同人作品を作ったとこだよね、あれ?
アーケード基盤って定価17万だったっけ?
VER.Bのオープニングムービーの画質は綺麗だと思った。
さすがにもう続編は出ないよね?
888 :
みどりのおばさん(dion軍):2007/08/24(金) 20:56:59 ID:ZnUwt26j0
>>883 体力ゲージ+覚醒ゲージ+コストゲージ+ブーストゲージ
のガンダムははやったね
目先の利益に捕らわれて練習モードとか乱入お断りモードとか作らなかったのが悪いな
890 :
ダンパ(樺太):2007/08/24(金) 20:57:04 ID:425PHf7QO
サム零超面白いうえに
小手先の技術より感性が大事だから
初心者でもとっつきやすいんだけどな
あれが売れないってことは
このスレでコンボゲーに文句言ってる奴は
口先だけってことだ
891 :
請負労働者(大阪府):2007/08/24(金) 20:57:10 ID:L/v0SUPO0
892 :
野球選手(アラバマ州):2007/08/24(金) 20:59:03 ID:PtIIddtF0 BE:110635564-PLT(12101)
零SP大会やろうぜ
主催は前科者FOX
893 :
海賊(福岡県):2007/08/24(金) 20:59:13 ID:wEUDOB7i0
>>889 そんなんしたら順番待ちが長蛇の列になるだろアホか
894 :
美容部員(愛知県):2007/08/24(金) 20:59:15 ID:6n3VBWVf0
ガンダムは操作簡単だからな
でもあれも4台置かないといけないから邪魔なんだよ
895 :
果樹園経営(大阪府):2007/08/24(金) 20:59:25 ID:+epZPIzY0
サム零SPはかなりの良ゲーだと思うが、
タイム60秒はあのゲームの持ち味殺し過ぎ。
理想は制限時間なしだろ。まあゲーセンじゃ無理な話だが。
家庭用はやったこと無いが、制限時間なしに設定変更可能なんだろ?
896 :
みどりのおばさん(dion軍):2007/08/24(金) 20:59:47 ID:ZnUwt26j0
>>885 初心者お断りでもいいけど露骨な狩りするクズには消えてほしいね
光景見ているだけでもキモいんだよ
897 :
ダンパ(樺太):2007/08/24(金) 21:00:33 ID:425PHf7QO
練習モードも乱入禁止モードもあるゲームにはある
しったかすんな
898 :
ブリーター(大分県):2007/08/24(金) 21:00:33 ID:oNwF1thv0 BE:1962427-PLT(20003)
サムスピは剣質やらが余計だな。分かりにくい。
899 :
党総裁(埼玉県):2007/08/24(金) 21:01:41 ID:jrcjEkWt0
読みあい好きならムシキングやってろ
あれ心理戦がすべてだぞ
多人数対戦やりたいなら素直にスマブラやらボンバーマンやらFPSやったほうがいい。
格ゲーをそのまま他人数対戦にすると間合いの駆け引きとかコンボとかやってるとこに横槍いれられるから
とにかく一発が強いキャラや投げキャラが強くなってバランスめちゃくちゃ。
他人数対戦用に大幅にテコ入れしなきゃならないから、そこまでやるなら素直にスマブラやったほうがいい
901 :
食品会社勤務(新潟県):2007/08/24(金) 21:03:28 ID:MPeKvRjH0
ユリ・サカザキは美人。
902 :
就職氷河期世代(樺太):2007/08/24(金) 21:04:04 ID:t/RbdSLvO
バーチャずっとやってたけど
スパイク始めてから触ってないな
スパイクもだいぶやってないけど、
たまに無性に当時の仲間とやりたくなる
4リンクあるとこがもう少ないみたいなんだよね
903 :
ダンパ(樺太):2007/08/24(金) 21:04:17 ID:425PHf7QO
1ドット削って逃げ切りがサムスピ
時間制限のプレッシャーがさらに
緊張感を高める
タイムなしじゃ絶対だれる
ここまでまとめると、
初心者でも上級者相手にワンサイドゲームじゃなくって僅差で勝ったり負けたりする勝負が楽しい、と。
しかもみんなで楽しくオンライン対戦がしたい、と。
905 :
果樹園経営(大阪府):2007/08/24(金) 21:05:02 ID:+epZPIzY0
剣質なんて零シリーズには無いぜ。
シリーズ最終作にしてシリーズ史上屈指の糞だった天下一剣客伝は
やたらと剣質があってややこしかったが。
906 :
こんぶ漁師(長野県):2007/08/24(金) 21:05:03 ID:iyzL1jdr0
>>900 リアルボンバーマンとかあればいいんだけどな
ダイナマイト遠投とか投げ返しとかヤバそう
時代の変化、アーケードで一回100円使うなんてこと自体が時代遅れ
一人用がない、対戦ばっかり
システムの複雑化、連作ゲームへの途中参入がかなり難しい
腕が下の者には何も出来ないで終わる
A級コンボ使うのが許される風潮
ゲーメスト時代の元廃格ゲープレイヤー(笑)がいってみる
>>904 !!!
つまりはオンライン版オセロですね!
909 :
事情通(新潟県):2007/08/24(金) 21:05:58 ID:qD7NGlmh0
>>888 言われてみればそうだなw
ただ北斗の画面みてゲージ多いなと感じたのも事実
>>891 ブーストゲージと言うべきだった
北斗とアルカナにあるやつ
剣客は人気ないの?
911 :
選挙運動員♀(鹿児島県):2007/08/24(金) 21:07:33 ID:T2SYUq/w0
廃れた理由はこの3つ
○空中ガード
○小ジャンプ
○一発のダメージの減少
○腐女子に媚びた美形キャラの乱造
万能の空中ガードのおかげで地上にいるより空中に居る方が安全な上に
見てからでは対空技が間に合わないゲームスピードと小ジャンプ
おかげでお互いピョンピョン飛び回って暴れ回るだけの戦いに
攻撃の威力も小さいので読み合いよりも、とにかく攻めまくって暴れた方が得
こうして、コンボゲー+エロゲキャラのゆとりバッタゲーが氾濫して廃れましたとさ
912 :
ミトコンドリア(アラバマ州):2007/08/24(金) 21:07:41 ID:gUMUBALg0
そういやさっきゲーセン行ったら、外人リーマンが色々ゲームやってた
うまいわけでもなく、数分で席をかえ他のゲームんでまた他のゲーム。でも楽しそうだった
つまり日本人の性格が駄目なんだろうと
913 :
こんぶ漁師(長野県):2007/08/24(金) 21:07:45 ID:iyzL1jdr0
>>907 >ゲーメスト
スーパーウリアッ上の雑誌か
914 :
ダンパ(樺太):2007/08/24(金) 21:08:13 ID:425PHf7QO
剣質は天下一だな
あれはただのモード選択
複雑なのいやなら怒選ぶといい
特殊行動どころか超秘すらない
初心者でもそこそこ戦えておすすめだ
>>896 同意だがそんな奴はそうそう居ないだろ
それにゲーセンでしかも格ゲーなんだからそういう奴が乱入してくるかもという
覚悟はしていたほうがいいと思う
そんな奴は大抵弱いんだからちょっと練習して勝って見返してやればいい
916 :
新宿在住(アラバマ州):2007/08/24(金) 21:09:08 ID:7030aPAZ0
>>908 オセロはちょっと(苦笑)
見た目が地味なのは、おそらく受け入れられないと思う。
917 :
女工(北海道):2007/08/24(金) 21:09:30 ID:8kt7taRW0
>>900 まあ今もFPSやってる最中なんだけどな
要はゾンリベとかダイナマイト刑事を格ゲーっぽくした多人数対戦アクションがやりたいんだ
918 :
チャイドル(樺太):2007/08/24(金) 21:10:03 ID:yjh9uVe6O
919 :
張出横綱(東京都):2007/08/24(金) 21:10:08 ID:K64lkmMd0
>>911 でも、そういうゲームこそ流行っているという事実……。
もうみんな、対戦格ゲーなんてやりたくなくてアクションゲームがやりたいんだと思う。
好きなキャラを気持ちよく動かせればそれでいいんだよ。
920 :
解放軍(神奈川県):2007/08/24(金) 21:10:20 ID:M9ptkFVg0
逆転の発想
格ゲーは奥が深い故に、初心者はもともと入り込めない。
入り込めるのは、強くなろうと本気で思う人のみ。
だから、一瞬のブームで廃れる運命だった。
923 :
事情通(新潟県):2007/08/24(金) 21:11:29 ID:qD7NGlmh0
>>917 スパイカーズバトルみたいのか
壮絶にこけたね
924 :
美容部員(愛知県):2007/08/24(金) 21:11:31 ID:6n3VBWVf0
多人数対戦アクションなんてくにおくんで限界見えただろ
>>911 メルブラはそうだが、
空中ガードがあるから空中投げと昇竜による地上側の読みあいが発生したわけで、
飛んだの見てから着地硬直に飛び道具、とかよりはむしろ改善したと思う
926 :
タレント(宮城県):2007/08/24(金) 21:13:02 ID:mDiEDdGu0
MUGENをオンライン化して月額利用料金は1000円、
キャラ製作の為のコミュニティを充実させ世界中からアクセスできる環境にすれば売れる。
カプコンVSSNKも上手くいっていたんだから可能だろ
>>917 パワーストーン
スポーン
スパイカーズバトル
ギルティギアイスカ
さあ好きなのを選べ
928 :
みどりのおばさん(dion軍):2007/08/24(金) 21:13:29 ID:ZnUwt26j0
>>915 一人の雑魚狩りニートがゲセンに張り付いてるだけで大違い
弱いのは事実でも初心者の芽は確実に刈り取ってるからね
何しに来てるんだろ
新規の人はそういうのも居るって覚悟決めてくれれば最上だけど
そんなの求められないからな
929 :
理学部(樺太):2007/08/24(金) 21:13:46 ID:J1c8NtetO
格ゲーコーナーは怖すぎる
奇声を上げたり台蹴りしたり…
>>917 スパイクアウトの4人対戦版は正直つまんなかったな(笑)
931 :
車内清掃員(東京都):2007/08/24(金) 21:14:33 ID:iUXd5h7X0
932 :
ソムリエ(樺太):2007/08/24(金) 21:15:56 ID:ktZ9hP1/O
ストリートファイターのvsカプコンは
今でも一番面白い格ゲーだと思ってる
933 :
選挙運動員♀(鹿児島県):2007/08/24(金) 21:17:18 ID:T2SYUq/w0
格ゲーメーカーはさぁ、何故今もスト2Xとかハイパーの対戦人気が高いのか考えろよ
暴れコンボゲーなんか誰もやりたくねーんだよ
ゲーム性が複雑でも斬新なら初心者にも受けるはず
今までと操作感覚が全く違えば全員が初心者なわけだから初心者狩りが横行するまでが遅い
廃れたのは一見斬新なように見えても結局ストIIの亜流しか生み出せなかったから
935 :
商人(アラバマ州):2007/08/24(金) 21:18:13 ID:5f0CBnFH0
>>928 今思い出したけど
ハンターハンターにそういう感じの性根が腐ったキャラクターいたよな
936 :
車内清掃員(東京都):2007/08/24(金) 21:18:30 ID:iUXd5h7X0
ハイパー出さなきゃよかったのに
エックスでよかった
937 :
ダンパ(樺太):2007/08/24(金) 21:19:09 ID:425PHf7QO
メルブラとかギルティとかスト3
みたいなコンボゲーもいいが
ほかにも良格ゲーあるってことしってほしい
どんなに神システム、神バランスでも
対戦相手がいないと格ゲーは面白くないんだ
938 :
みどりのおばさん(dion軍):2007/08/24(金) 21:19:15 ID:ZnUwt26j0
>>922 それは違うなジョースター卿
皆アクションゲームの対戦だと思ってたから流行った
ところが本質はアクション詰め将棋(動体視力も要るよ)って事が発覚してしまった
後に残ったのはは格ゲは難しいという先入観のみで黄金期終了って所
昔すごいのいたよ技名叫ぶ奴、恐ろしいことにそいつ強くて連勝しまくりなのな・・・
940 :
派遣の品格(静岡県):2007/08/24(金) 21:19:56 ID:fY9NfWnr0 BE:312117326-PLT(12883)
メルブラおもしれー
941 :
女工(北海道):2007/08/24(金) 21:21:59 ID:8kt7taRW0
>>927 パワストとスポーンはDC版持ってる
トレストとかも好きだったな
あの頃から多人数対戦の面白さにハマってったんだけど
当時の家庭用じゃ全然出なくてしょうがなくPCゲやるようになった
942 :
張出横綱(東京都):2007/08/24(金) 21:22:01 ID:K64lkmMd0
>>931 いるいるw
つうか、有名プレイヤーほどよくやる。
理不尽なことやられたんですよー、ってアピールのつもりなんだろうけどさ。
確かに昔のゲーセンには変な奴いたなぁ・・・それと小汚かった。
>>934 全身にモーションセンサーをくっつけて動き回る、スマブラかストUがでたらはやるかね…。
初心者でも、疲れた上級者になら勝てそうだ。
しかも素人が見ても面白そう。(初期のDDRみたいなもん)
>>928 まともに話が出来る人がいて助かる
この間の格ゲースレは酷かったからな…
雑魚狩りニートか。そういうのは店側も処理しにくいだろうな
初心者は興味本位だから覚悟なんか持ってるわけないか
やっぱ練習台が必要かねえ
946 :
元原発勤務(アラバマ州):2007/08/24(金) 21:25:30 ID:fxMYaVyh0
結構前にKOFの新しいの出てるなーと思ってやってみた
対戦台二つあって片方は強そうな奴がやってたからその隣の台で入ってみて
試しに新キャラ使ってたら隣の奴が自分のプレイやたらとちら見してきていきなりCPU戦放棄してこっちの台に乱入
そして小ジャンプからのコンボで滅茶苦茶ぼこられた。しかも向こうはこっちと同キャラ選んできたし・・・
947 :
アイドル(コネチカット州):2007/08/24(金) 21:25:38 ID:1emIJY0NO
サムスピ面白そうだな
初めてやるんだが、天下一剣客伝ての買っとけばおk?
948 :
歌手(岩手県):2007/08/24(金) 21:25:43 ID:AtL39TPC0
>>944 理論は勝っていても体がついていかない運動不足のヲタ涙目だな
>>948 コナミがパラパラ踊るゲームを出してた記憶があるんだが…
モーションセンサーつけなくても、ある程度の動きを感知してキャラを動かせるゲームならだせそうだけどな。
移植はほぼ100%無理だろうけど
950 :
留学生(静岡県):2007/08/24(金) 21:27:34 ID:wOnVyg1c0
951 :
活貧団(樺太):2007/08/24(金) 21:29:32 ID:icIQ3gDCO
バーチャ2のOPムービー見て涙でそうになった
バーチャ5は違う意味で涙でそうになった…
952 :
張出横綱(東京都):2007/08/24(金) 21:29:39 ID:K64lkmMd0
>>944 こないだ対戦型のガンシューとか出たんだけど、そっち系かね。
剣神ドラクエみたいなノリで。
953 :
果樹園経営(大阪府):2007/08/24(金) 21:29:49 ID:+epZPIzY0
>>947 サムスピシリーズワーストランキング
1位:残紅郎無双剣
2位:天下一剣客伝
なんで一二を争う駄作を選ぶ
954 :
車内清掃員(東京都):2007/08/24(金) 21:32:03 ID:iUXd5h7X0
>>953 ケンスピって去年か一昨年の闘劇種目だろ?
そんなわるいの?
955 :
電力会社勤務(コネチカット州):2007/08/24(金) 21:32:39 ID:XbM1pLTqO
MUGENで良いじゃん。
今なら、WINMUGEN Ultiate packとかで一括導入出来るみたいだし
co-op(2VS2)もできるし。
サムスピ六番勝負はいつ出るんだ?
去年から待ってるんだが
957 :
みどりのおばさん(dion軍):2007/08/24(金) 21:35:23 ID:ZnUwt26j0
ドラゴンクロウはガチ
959 :
選挙運動員♀(鹿児島県):2007/08/24(金) 21:36:17 ID:T2SYUq/w0
戦犯はKoFとギルティ
960 :
アイドル(コネチカット州):2007/08/24(金) 21:36:40 ID:1emIJY0NO
>>953 いや、なんか新しげだったので……
見てて格好いい格ゲーが確かに少なくなったと思う
ジャンル違うが、デビルメイクライなどはそのようにして売れたのでは?
プレイヤーの動かし方によって格好よく見せるという
961 :
共産党幹部(神奈川県):2007/08/24(金) 21:36:52 ID:KdNRKTFU0
>>945 昔は雑魚狩りを狩る人もかなり多かったんだけどな。
漏れの知り合いは店員だったが、そういう奴らを専門に処理してた。
傍から見ればサボってやってたとしか見えなかったが、そいつらを
確実に片付けて乱入させなくする事だけは感心した。
ギルティはハメがうざすぎる
963 :
容疑者(長屋):2007/08/24(金) 21:38:28 ID:W8ZSi5AA0
超必殺技が出てきたころからなんか馬鹿らしくなった
964 :
選挙運動員♀(大阪府):2007/08/24(金) 21:39:01 ID:S/AEUCI80
初心者狩りはスト2ダッシュからもうおおっぴらに始まって現在まで続いてて、最盛期のダッシュターボ〜ゼロ2(餓狼SP〜KOF98?)
ぐらいなんか今より酷くてヤンキーが集団で狩ってたような状況だったけど、格ゲーそのものは盛り下がらなかった
初心者狩りだけが衰退の理由では無いように感じる
>>925 いつ跳ぶか・いつ跳ばせるか、と、とりあえず跳んでからどうするか、の違いは大きいだろう
対空ってのはわかりやすいダメージソースだからやられるほうも納得しやすいと思う
965 :
チャイドル(樺太):2007/08/24(金) 21:39:13 ID:yjh9uVe6O
>>960 カプコンの格ゲーはオリコンが多くて、せっかく格好いいスパコンとかも上級者が言うにはほとんど魅せ技とか言われてるし・・・
ジョジョの大会動画見たけど、タンデムばっかりで誰もブラボーとかナイフ投げたりしないのが悲しい
967 :
みどりのおばさん(dion軍):2007/08/24(金) 21:44:42 ID:ZnUwt26j0
>>964 黄金期はその影響が露骨に出なかっただけだろね
が今の衰退状況では確実に死に到る追い討ち
顧客流入への打撃と悪イメージと最悪の存在
968 :
選挙運動員♀(鹿児島県):2007/08/24(金) 21:44:56 ID:T2SYUq/w0
ニコニコでギルティの対戦見てみ
やたらオタ臭い台詞つき必殺技の連呼がキモすぎる
しかも、やってるのはレバガチャで必殺技連打して暴れてコンボに繋いでるだけw
969 :
カメラマン(コネチカット州):2007/08/24(金) 21:45:24 ID:XbM1pLTqO
>>957 確かに色々気づいちゃったのかも。
MUGENの動画はYoutubeに結婚あるから知らない人は見てみるとひかれるかもよ。
970 :
果樹園経営(大阪府):2007/08/24(金) 21:45:29 ID:+epZPIzY0
kofは毎年出す必要なかったと思う。
特に98〜99の間はもっとじっくり作りこむべきだった。
99で目に見えてゲーセンでの人気が落ちた。
カプンコが3rdのスタッフ解雇した時点で終わった
もはやバッタコンボゲーしかでない
>>968 知ったかは恥ずかしいからやめとけ
ギルティが糞ゲーなのは否定しないがな
廃れたんじゃなくて、ブームが終わっただけだろ。
何かが悪いんじゃなくて、どんなものでもどう足掻こうと必然的に
飽きられる。ミニ四駆やハイパーヨーヨーも
一時期凄い流行ったけど、今やってるのは一部の人間だけだし。
それに格ゲーはまだ毎年新作出てるし、バーチャとか鉄拳とか
グラフィックは最新のゲームに比べてまったく遜色ないし特に
悲観するような状況でもないと思う。
974 :
留学生(北海道):2007/08/24(金) 21:47:44 ID:b/ODex2O0
情操教育に最適なゲームですよ
975 :
料理評論家(岡山県):2007/08/24(金) 21:49:48 ID:oIRBwgIq0
976 :
すくつ(dion軍):2007/08/24(金) 21:50:45 ID:gWoJv7GN0
シューターの俺に喧嘩売ってるのか
977 :
キンキキッズ(コネチカット州):2007/08/24(金) 21:51:25 ID:81okuP1hO
格ゲー廃スレはやっぱ伸びるなw
乱入台がメインじゃもう実力差ありすぎて無理だよ
実力の近い相手と自動的にセッティングしてくれるオンラインゲームとは違うんだから
979 :
前社長(樺太):2007/08/24(金) 21:54:25 ID:uYgFzhhyO
>>1俺のブランカが強すぎてみんながやる気無くしたから
980 :
留学生(北海道):2007/08/24(金) 21:54:44 ID:b/ODex2O0
連コインしてすいませんでした
まあ格ゲーが好きな奴にとっちゃ糞といわれる要素こそがいいんだがな
伝書バトみたく細々と生きながらえてほしい
982 :
みどりのおばさん(dion軍):2007/08/24(金) 21:56:40 ID:ZnUwt26j0
>>976 格ゲより廃れている現状は同情するけど
今の状況じゃ確実にデッドコース
本当に悪いんだけどシューティングスレに帰ってね
>>980 連コインは順番抜かししなければおkなんじゃない?
983 :
副社長(樺太):2007/08/24(金) 21:59:32 ID:fam1/PKmO
鉄拳王だけど何かある?
【レス抽出】
対象スレ: 格ゲーってなんでこんなに廃れたの?
キーワード: モータルコンバット
505 名前: 造園業(コネチカット州)[sage] 投稿日:2007/08/24(金) 18:17:31 ID:eg6Y0y23O
ここまでモータルコンバットの書き込みなし
抽出レス数:1
985 :
みどりのおばさん(dion軍):2007/08/24(金) 22:01:17 ID:ZnUwt26j0
>>983 1000直前に質問を募集した意図について詳しく
986 :
焼飯(千葉県):2007/08/24(金) 22:02:07 ID:Jx51FtKy0
バンパイア・ハンターをもう一度ゲーセンに並べれば良い
>>982 外人の連コイン率は異常
やはりジャップに負けてたまるかと思ってるのだろうか・・・
>>983 鉄拳王になったそのときの気持ちを3文字で
ボタンを覚えるのが苦労する
990 :
理学療法士(福岡県):2007/08/24(金) 22:03:27 ID:iiVn3SdD0
アケコンじゃ波動拳すらままならんよ
家庭用だけで出ている2D格闘ゲームでアーケードゲーマーの評価がいいのって何がある?
992 :
保母(コネチカット州):2007/08/24(金) 22:05:35 ID:rfAViHPLO
ギースの曲がかっこよすぎた
993 :
副社長(樺太):2007/08/24(金) 22:05:45 ID:fam1/PKmO
_ __r‐、
_r‐‐rく 」 ⊥⊥f⌒¨ ヽ、
/ 人 >' ´ ` < \
/r‐く / \ >
/ ト、 / / ト、ヽ __ ヽ. ', ヽ マツモト ボン! ボン!
/ 人/ ! 斗‐トハ | !´∨` | ! |
| {_| イ レ リ ! ! N .人 マツモト ボン! ボン!
| /| | | -=o=- 〉! ! / ! | `Y´
| / トヘ 〈 -=o=- |/レ レレ' _i_ 私が踊ってみるのは別に基地外だからじゃない。地元にこだわる訳でもない。
/ ! | iへ ト、ゝ'' '_ .八 ! 自演や馴れ合いで盛り上げるくらいなら、今は自分のスタイルを貫きたい。
/ ! 从 \>へ { ノ 人ト > /.}
厶イ ! > くr―-\しwへ,.イ::::::iーr---――---- :r‐‐ -‐'´ く
厶| ! / /:::::::::::::::::::::∪::::V__:::::::::| __ | _| __ヽ__`ー、
fて ̄\ r‐从/|__._/:::::::::::::::::::::::::::::::/::/ ̄ ̄´  ̄ ̄ | ̄!´ r' ー'
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.く: : : : : : : : :_ /\::::::::::::::::::::::/// _i_
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::::::::::::::::::::::::/ \_ ヽ \:::::川
http://www.nicovideo.jp/watch/sm361721
>>993 淡白だなオイw
格ゲーの未来に栄光あれ!
998 :
ジャーナリスト(西日本):2007/08/24(金) 22:07:18 ID:iKVFnVcZ0
昔は小さなゲーセンがどこにでもあったけど
今は大きいところしか残ってないよな
999 :
船長(三重県):2007/08/24(金) 22:07:36 ID:iPF4ogN70
すたれてたら1000いかねーよ
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