開発者「PS3はゲーム開発が困難」 SCEA「でも、逆に考えたら可能性は無限大ってことだよね」
1 :
くじら(兵庫県):
Sony Computer Entertainment America(以下、SCEA)は、先ごろ、PLAYSTATION 3の最新情報などを
発信する公式ブログを立ち上げた。
ゲーム機メーカーの公式ブログといえば、マイクロソフトのLarry Hryb氏が運営している“Xbox Live's Major Nelson”が有名だが、
今回スタートしたSCEAのブログは、広報スタッフが交代で情報発信する形式をとっている。
とはいえ、更新頻度は高く、ユーザーの忌憚(きたん)のない意見に耳を傾ける姿勢もうかがえることから要チェックのブログといえるだろう。
さて、このブログの中で、SCEAコーポレート・コミュニケーションズ部門のシニアディレクターを務める
Dave Karraker氏は、ゲーム開発者のあいだで根強いPS3への不満に答える記事を掲載した。
その不満とは、“Cellプロセッサを搭載したPS3は、PCアーキテクチャをベースに開発されたXbox 360に比べてゲーム開発が困難”というものだ。
記事の中でKarraker氏は、「PS3をベースにゲーム開発を立ち上げれば、労力やコストは業界の標準と同等になる
(ただし、ここで標準といっているのは、Xbox 360やハイスペックPCのことで、PS2とWiiは含まない)」とコメント。
PS3のCellプロセッサは、物理演算や複雑なグラフィック処理、照明効果、サウンドなど数多くの機能を有するが、
同氏は、それらの新機能を利用するのにコストがかかるのは避けられないと述べ、
「ゲーム開発が困難なのではなく、従来よりもスゴイことができるハードということなのだ」と締めくくっている。
もちろん、現時点で開発を困難にしている要因があるのはたしか。例えば、“Xbox 360をベースとした開発はそのままPS3に適用できない
”“オンラインゲーム開発のサポート体制はXbox Liveのほうが整っている”という点は、Karraker氏も認めるところ。
しかし、PS3の開発環境は、ミドルウェアの対応など、日々改善が進められているとのことなので、近い将来には開発者の不満は解消されるかもしれない。
そうして障害を乗り越えたあとで、PS3がどんな可能性を花開かせてくれるのか、楽しみに待ちたいところだ。
ttp://www.gpara.com/kaigainews/eanda/2007062104.php
2 :
DJ(宮崎県):2007/06/21(木) 22:32:06 ID:JZbHfy6h0
/\___/\
/ ⌒ ⌒ ::: \
| (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < やるじゃん
| ト‐=‐ァ' .::::| \_____
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
3 :
僧侶(dion軍):2007/06/21(木) 22:32:21 ID:OyV9SxOa0 BE:144812276-2BP(3600)
オレのソニーに文句言うなよ
妊娠涙目www
6 :
乳母(神奈川県):2007/06/21(木) 22:32:41 ID:A66iZc0K0
妊娠阿鼻叫喚wwwwwww
7 :
高専(広島県):2007/06/21(木) 22:33:01 ID:A5GFsFw70
始めにちょっと投資して開発のノウハウを貯めてやるか
始めの投資を惜しんで今までのハードでやり続けるかだな
なんでゲハ系のスレってスレタイ捏造ばっかなん?
9 :
殲10(アラバマ州):2007/06/21(木) 22:33:24 ID:fdvvO5j20
妊娠発狂涙目憤死顔真赤wwwwwwwww
確かにwiiも子供向けばかりの作品で飽き飽きするけど
逆に考えたら
ぜんぶ大人向けの作品になるな
ジョースター卿かよ
逆じゃないだろw
「ゲーム開発が困難なのではなく、従来よりもスゴイことができるハードということなのだ」
↓
SCEA「でも、逆に考えたら可能性は無限大ってことだよね」
脳内変換しすぎだろw
14 :
都会っ子(埼玉県):2007/06/21(木) 22:35:30 ID:lZWivrAN0
要は気長に待てと。
15 :
主婦(長野県):2007/06/21(木) 22:35:59 ID:Z4xRCODR0
>(ただし、ここで標準といっているのは、Xbox 360やハイスペックPCのことで、PS2とWiiは含まない)
>記事の中でKarraker氏は、「PS3をベースにゲーム開発を立ち上げれば、労力やコストは業界の標準と同等になる
>(ただし、ここで標準といっているのは、Xbox 360やハイスペックPCのことで、PS2とWiiは含まない)」とコメント。
PS3のゲーム開発費用はXbox360、ハイスペックPCと同等って事だろ?
でって言う話
17 :
国会議員(福岡県):2007/06/21(木) 22:37:09 ID:Ai/NoGaH0
セガのプラス思考には困る
サターン版バーチャ3待ってますよ
18 :
福男(京都府):2007/06/21(木) 22:37:16 ID:iZ9IUlUE0
まちがってるな。 どんなにPS3が優れていても、可能性は有限。
19 :
付き人(青森県):2007/06/21(木) 22:37:23 ID:I9EBXU0T0
CELLはいらない子
CELLの研究費とかよく出せるよね
20 :
ガリソン(愛知県):2007/06/21(木) 22:37:35 ID:VTOiz/fD0
こんな発言に釣られる厨房も、もうおらんと思うが
21 :
ホテル勤務(兵庫県):2007/06/21(木) 22:37:54 ID:y517c4Tw0
クタタンいつの間にアメリカ行ったんだよ
逆に考えるんだ作んなきゃいいって
23 :
花見客(樺太):2007/06/21(木) 22:38:27 ID:a4gRgIZ3O
それまでもつのかなあ? 甚だ疑問だ
24 :
ご意見番(アラバマ州):2007/06/21(木) 22:38:28 ID:Aqi3IJFW0
>(ただし、ここで標準といっているのは、Xbox 360やハイスペックPCのことで、PS2とWiiは含まない)」とコメント。
妊娠蚊帳の外wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
25 :
通訳(東京都):2007/06/21(木) 22:39:32 ID:nxDpJ2KI0
セガと勘違いしてる奴がいる
26 :
天涯孤独(愛知県):2007/06/21(木) 22:39:44 ID:u8e9fbXU0
早く200+180タイトル作れよ
27 :
クマ(東日本):2007/06/21(木) 22:39:48 ID:91zDiByp0
PS2でも似たような事言われて
ソフトはバウンサー(笑)な状態だった
28 :
宇宙飛行士(長屋):2007/06/21(木) 22:40:02 ID:bk/nLbT70
労力やコストを業界の標準と同等にできないからこまってんじゃね
29 :
ダンサー(三重県):2007/06/21(木) 22:40:04 ID:6jF3ypwT0
任天堂が嫌いと言うより、小学生向けゲームしか出ないDSとWiiが嫌い。
かといってゲーム自体出ないPS3は好き嫌い以前の問題。
30 :
名人(東京都):2007/06/21(木) 22:40:12 ID:neUZ02n50
PS3は・・・・
・やればできる子
・可能性は無限大
・一年後に本気出す
なんかやばいフラグが
31 :
自衛官(アラバマ州):2007/06/21(木) 22:41:50 ID:W42Pnv/S0
>>27 スーファミのビーダマンですら我慢した俺が始めて壊したゲームだ
32 :
料理評論家(高知県):2007/06/21(木) 22:41:51 ID:w03nlyT80
新しいパーツ付け足したわけでもなく
ファームちょっと書き換えるだけでPS2が1080pになったりは流石にCELLに宇宙感じたわ
やっぱ,非対称プロセッサは悪夢だな.
せめてプログラム設計する側からは対称に見えるように
下位層を整備すべきだった.
34 :
お猿さん(埼玉県):2007/06/21(木) 22:43:11 ID:BtkHjlnN0
またセガが変なこといってんのかと思った
パターンとしてはPS2と全く一緒だからそう言う意味でのヤバさは無いでしょ。
その周りの環境が全く変わったって所がヤバいって事で。
先生!非対称プロセッサと対称プロセッサは
プログラムする人からするとどう違ってどう難しいんですか?
37 :
外資系会社勤務(大阪府):2007/06/21(木) 22:45:13 ID:tyn6URtR0 BE:275908043-PLT(12418)
生きろよ
普通に考えて逆だろ
GK逆立ち腕立てwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
40 :
手話通訳士(東京都):2007/06/21(木) 22:47:18 ID:O5i73/St0
高えんだよボケが。
”やればできる子"イコール"やらないからできない子"
ソースは俺
42 :
DQN(埼玉県):2007/06/21(木) 22:48:32 ID:T96eaOPt0
次世代機開発コスト
テクスチャ描いたり、モデル作ったり>>>>>>>>エンジンの並列化>>>>>>>>非対称がどうのこうの
43 :
女子高生(東京都):2007/06/21(木) 22:49:16 ID:SC236+j/0
使いこなすのは難しいけど、使いこなすと強いってことだろ
セガに見えた
バウンサーって今で言う無双みたいなゲーム想像してたのに
ベルトスクロールアクション以下だった
あとラスボスの若本逆恨みしすぎでワラタ
46 :
都会っ子(埼玉県):2007/06/21(木) 22:55:15 ID:lZWivrAN0
>>36 双方同世代の技術でつくられたもので、
つまらんボトルネックはあまりないと仮定して、
対称マルチコアプロセッサでは「どのコアもひととおりなんでもできる万能タイプ」なのに対し、
非対称マルチコアプロセッサでは「万能タイプと、”特定の計算”だけ得意なタイプのコアが混在」する。
難しい点があるとすれば、”特定の計算”だけを得意とするコアでも、遊ばせておいては”損”だということ。
なにか有効利用しなきゃあならない。
ゲームプログラマなんて基本低スキル低学歴だからな
並列プログラミングは荷が重いんだろう
>>46 ほほう。アホだからようわからんが
大多数のプログラマにはソニーの特化されてる方のコアってのが扱い難しいってことなの?
49 :
(沖縄県):2007/06/21(木) 23:07:21 ID:Lrf/Cd650 BE:762021656-2BP(31)
>>42 これ分かってない人、多いよね。
狭義のプログラミングなんてのはCellだろうが
何だろうが秀才が一人いれば足りる。
僕らのような業界人には当然踏まえてるコモンセンサスなんだけどね。
50 :
高専(広島県):2007/06/21(木) 23:08:15 ID:A5GFsFw70
51 :
講師(大阪府):2007/06/21(木) 23:09:07 ID:CXaRM4IO0
>>27 あれは酷いよなあ
発売直前まで、ゲームの内容は殆ど紹介されずに
売り逃げしやがったw
52 :
修験者(東京都):2007/06/21(木) 23:09:13 ID:dSdwnOe40
ゲハスレにおける (沖縄県)の出現率は異常
53 :
女(岩手県):2007/06/21(木) 23:09:39 ID:Gnkn3Y730
>>45 定価で買って、すぐにクソゲーだと分かったのに
高値で売れる時期逃した俺にワロタ
54 :
女子高生(東京都):2007/06/21(木) 23:10:14 ID:SC236+j/0
コモンンセンサス・・・・・?
コンセンサス?コモンセンス?
そりゃ性能高ければ開発は難しいだろうが
ファミコンと比べてスーファミのほうが開発が難しいというもんだろ?
56 :
都会っ子(埼玉県):2007/06/21(木) 23:12:13 ID:lZWivrAN0
>>48 ぶっちゃけ、最初に、簡単に言えば「プログラマ向けのツクール」をこさえてしまえば、
PS3での開発は一気に簡単になる。これは他の機種でも同じこと。
一歩進んで、どの機種でも動くツクールを作る場合だと、性能が犠牲になることはある。
58 :
おたく(埼玉県):2007/06/21(木) 23:14:28 ID:Re63Wdf70
性能を大いに発揮できる箱○の開発環境と出ても3割程度の性能しか
引き出せてないps3極悪開発環境・・・
そりゃ出来に差がつくわww
一言で言うとガンダム作ったけど指一本動かないよソフトは各メーカーでなんとかしてよ て事かな
60 :
留学生(埼玉県):2007/06/21(木) 23:19:00 ID:ghyGZoln0
可能性は無限大かもしれんがソフトの開発費や開発期間、ゲーム市場は有限なんだよね
夢みたいな事ばかり言ってないで商売の基本的な事から勉強し直して欲しい
DSの脳トレでもやった方がいいんとちゃう
61 :
留学生(dion軍):2007/06/21(木) 23:20:10 ID:cedIYOAF0
>>59 ニュータイプががんがん動かしたデータ収集待ちってトコだな
62 :
都会っ子(埼玉県):2007/06/21(木) 23:20:33 ID:lZWivrAN0
>>59 いや要するにキラ・ヤマトが一人いれば、
ガンダムのOSを書き換えて敵を蹴散らせるということだ。
63 :
一株株主(神奈川県):2007/06/21(木) 23:21:51 ID:AA2fzpet0
一言で言うとゲハ厨は氏ねってことだな
64 :
きしめん職人(長屋):2007/06/21(木) 23:22:13 ID:h8sRtKNL0
つまんねーからクタに喋らせろよ
65 :
手話通訳士(東日本):2007/06/21(木) 23:22:29 ID:Mc9BOqGK0
まあ、現状がすべてを物語っているよな。
予定通り春に本体が発売されていたら、今以上のソフト日照り。
半年遅らせてアレで、一年経ってもこのザマ。
66 :
ハンター(アラバマ州):2007/06/21(木) 23:24:09 ID:DnzeCiwd0 BE:145761252-BRZ(10401)
可能性なんて元々無限大だけどやりづらかったらモチベーション下がるのは当然だろwwwwwwwwwwww
67 :
釣氏(埼玉県):2007/06/21(木) 23:24:39 ID:PB248efG0
現状も何もまともなフレームワークのソニーからのプレゼンができたのが
今年の4月だぜ。
>>66 逆境ナインみたいなやつらもいるんじゃね?
69 :
果汁(京都府):2007/06/21(木) 23:25:03 ID:XMcM7M1N0
その昔、可能性は無限だと言われるくらい複雑なセガサターンという機種があってだな・・・
70 :
国際審判(大阪府):2007/06/21(木) 23:25:22 ID:y9mHJFAe0
tes
71 :
くじら(樺太):2007/06/21(木) 23:25:41 ID:0R0xuW6NO
これはひどい
72 :
金田一(東京都):2007/06/21(木) 23:26:11 ID:BQ/t1ILl0
開発者も難しく考えずに鉄拳DRみたいのでいいのに・・・
PS2の使いまわしでフルHDにしたリサイクルソフトで
ぜんぜんOKなんだけど。
ガンダムVS とか電GOとかバイオとか
73 :
ハンター(アラバマ州):2007/06/21(木) 23:26:34 ID:DnzeCiwd0 BE:918295079-BRZ(10401)
まあGBの音源みたいに3音しかないのに名曲が生まれたとか一理あるかもしれないけど
限界に挑戦するっていう逆境ならいいけど限界を引き出すっていう逆境ってだめだ酔っ払いすぎてわけわからん
PS3薄型まで待つよ。
75 :
海賊(福岡県):2007/06/21(木) 23:26:54 ID:JeeCuMad0
>>69 だからサターンは魔導器だっつってんだろ。
77 :
僧侶(dion軍):2007/06/21(木) 23:29:58 ID:ukVlDaro0
開発難しい → 非大手のソフト会社が逃げる
78 :
高専(神奈川県):2007/06/21(木) 23:30:02 ID:GQdbxMCj0
>PS3をベースにゲーム開発を立ち上げれば、労力やコストは業界の標準と同等になる
なんでマルチ展開したいのに、PS3ベースに作り直さなきゃいけないんだw
労力2倍じゃねーか
79 :
キンキキッズ(長野県):2007/06/21(木) 23:35:13 ID:xWzO8/vA0
サターンだって本気出せばすごいって言ってた
80 :
理学療法士(dion軍):2007/06/21(木) 23:37:52 ID:XNAd82uR0
すっごい頭の良い人1人に作業を指示するのは簡単
そこそこ頭のいい人1人とチョイ馬鹿8人が上手くかみ合うように作業の指示をするのは難しい
81 :
釣氏(埼玉県):2007/06/21(木) 23:41:06 ID:PB248efG0
別にその辺はフレームワークがでて解決してる。
問題は、そのフレームワークを今年の春に発表してることで
82 :
通訳(神奈川県):2007/06/21(木) 23:45:19 ID:tyOJbwu70
俺はPS3に期待してるよ
持ってないけどw
持ってるのはWiiとDS2台w
83 :
フート(京都府):2007/06/21(木) 23:53:00 ID:u8f2U5cv0
有野の番組でバンナムの人が言ってたけどミニゲーム集作るのって意外と大変らしいぞ。
84 :
22歳OL(東京都):2007/06/21(木) 23:53:55 ID:KKWGAcEa0
86 :
とき(岡山県):2007/06/21(木) 23:57:08 ID:4dIXQIja0
PCエンジンSGと同じ臭いがプンプンするわけだが…
87 :
中学生(茨城県):2007/06/22(金) 01:12:40 ID:CK2sptDV0
88 :
養豚業(北海道):2007/06/22(金) 01:13:15 ID:5Gpn2byM0
AV機能のせいで高くなったが
そのAV機能のおかげでゲーム事業コケてもゴミになる心配は無いんだよな。
ま、ゲームしか期待してないなら無理して買わなくてもいいんでね?
89 :
のびた(アラバマ州):2007/06/22(金) 01:15:02 ID:ZpXQ3R8l0
年末商戦で本気出す
90 :
留学生(アラバマ州):2007/06/22(金) 01:39:28 ID:TplbYvG60
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ <ゲーム開発が困難なのではなく、従来よりもスゴイことができるハードということなのだ
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
91 :
扇子(コネチカット州):2007/06/22(金) 01:40:38 ID:WO/0GzZ5O
さっさとPS4にシフトしろ
92 :
組立工(アラバマ州):2007/06/22(金) 01:41:42 ID:knwHYpHu0
ロクにライブラリの整備もしないで何言ってんだこのメーカーは
>(ただし、ここで標準といっているのは、Xbox 360やハイスペックPCのことで、PS2とWiiは含まない)」とコメント。
wiiってPS2並なのかよwww
94 :
魔法少女(東京都):2007/06/22(金) 01:51:07 ID:Dhjr/Mgi0
無敵のタイガーも結局はT34やシャーマンの数に押し切られた
95 :
留学生(埼玉県):2007/06/22(金) 01:51:55 ID:W8nRBqpE0
PS3のゲーム開発を簡単にするソフトを企業にたいして売ればいい
96 :
今日から社会人:2007/06/22(金) 01:52:16 ID:PEPZmEgUO
なんで逆に考えなあかんねん
97 :
電話番(アラバマ州):2007/06/22(金) 01:55:12 ID:3+Q2KT5a0
肩書き持った奴じゃなく、下請けの開発会社勤務のプログラマや絵描きにblog作らせたほうが
よっぽど注目されるだろに。
なに耳障りのいいことしか言わない奴だけを採用してるんだか。
98 :
名無し募集中。。。(東京都):2007/06/22(金) 01:58:11 ID:z+VNi0yb0
ソニーは開発環境ばらまいて無いの?
99 :
工作員(コネチカット州):2007/06/22(金) 01:58:33 ID:WO/0GzZ5O
サードも消費者ももう誰もPS3なんか待ってないんだよ。
空気読んでさっさとPS4出せ
100 :
留学生(京都府):2007/06/22(金) 02:00:49 ID:/jwDdrHw0
絵が綺麗とかカクカクしない以外になんかあるの?
どうせやることはタイミング合わせてボタン、キー押したりとか
そんなんばっか。
101 :
舞妓(兵庫県):2007/06/22(金) 02:07:09 ID:I/lgRBQ50
それはPS3に限らず360でもwiiでも言えてると思うが・・・
102 :
くれくれ厨(アラバマ州):2007/06/22(金) 02:10:48 ID:bEq4H7IH0
>>100 美人とのセックスも、顔が綺麗とかスタイルがいいって以外、
ブスとのセックスとやることは一緒出しな。
チンコをマンコに突っ込んで動かすだけだし。
来年の話をすると鬼が笑う
って昔の人は賢いなー
104 :
扇子(埼玉県):2007/06/22(金) 02:11:47 ID:alhFTCSu0
いい返しだ
105 :
貸金業経営(京都府):2007/06/22(金) 02:13:35 ID:r/+MlQUV0
>>81 ゲーム会社勤務の俺がマジレスすると、無い方がマシなくらい使い物になる
レベルではなく、全然解決していない。
どのくらい酷いかというと、密かに大手サードパーティだけを集めたセミナーが
あったわけだ。
で、その際にN社の人が突っ込んだ質問をしたんだが、SCEのあまりに酷い
解答により、大金突っ込んだ各社の経営者や担当者が発狂して暴動になり
そうになった。
>>102 リモコンバイブがあればプレイに幅が広がるぜ?
PS2の開発マニュアルは百科事典サイズ数冊らしいが、PS3はどうなんだろう?w
109 :
留学生(東京都):2007/06/22(金) 02:18:45 ID:O+Rje7tx0
まずはPSPのラインナップをどうにかしろ。
話はそれからだ。
110 :
キャプテン(愛知県):2007/06/22(金) 02:24:28 ID:76dK9O300
ソニー戦士がんばれ
112 :
舞妓(兵庫県):2007/06/22(金) 02:29:02 ID:I/lgRBQ50
2chってよく自称事情通が現れるよね。
113 :
食品会社勤務(樺太):2007/06/22(金) 02:34:34 ID:U1DfwCzNO
>>102立たないとティンコ入らないから
その喩えは変だな。
まあエロ解禁したらターボかかるのは間違いないが。
114 :
調理師見習い(秋田県):2007/06/22(金) 02:36:30 ID:FAeLXCe80
___ ━┓ ___ ━┓
/ ― \ ┏┛/ ―\ ┏┛
/ (●) \ヽ ・. /ノ (●)\ ・
/ (⌒ (●) /. | (●) ⌒)\
/  ̄ヽ__) / | (__ノ ̄ |
/´ ___/ \ /
| \ \ _ノ
| | /´ `\
115 :
イベント企画(コネチカット州):2007/06/22(金) 02:40:23 ID:rmzZrMbDO
>PS3がどんな可能性を花開かせてくれるのか、楽しみに待ちたいところだ。
もう枯れてるじゃんwwwwwwwwwwwww
116 :
市民団体勤務(長屋):2007/06/22(金) 02:44:04 ID:aRBcatgS0
ここまで「逆に考えるんだ」のAAなし
117 :
中二(関東地方):2007/06/22(金) 02:46:13 ID:w3AGPx7X0
ソニーはやれば出来る子
118 :
F1パイロット(アラバマ州):2007/06/22(金) 02:58:20 ID:TDvv7IGX0
本日6月14日に発売されたPS3用アクション「NINJA GAIDEN Σ(ニンジャガイデン シグマ)」のディレクターである早矢仕洋介氏が
CVGとEurogamerのインタビューに答えました。非常に興味深いインタビューとなっていますので紹介。
CVG:「マルチプラットフォーム化が近年進んできています。しかし、複数のフォーマットでゲームを作ろうとしたとき、
マシン固有の能力、性能に集中することが出来ません。全てのフォーマットに共通することに集中する必要があります。」
「Team Ninjaのポリシーはコンソールの限界へ挑み、ハイスタンダードを提供することです。Team Ninjaは『NINJA GAIDEN Σ』で
出来る限り最高のアクションを作りたく、ゲームのスタンダードを押し上げたかったのです。そういうわけでPS3を選びました。」
「私は多くのPS3の批判の声を聞きました。しかし、私は『NINJA GAIDEN Σ』が本当にどれだけPS3がパワフルであるかを示すと確信しています。」
Eurogamer:PS3でのゲーム開発が難しいと投げかける開発者に関して「もし彼らが難しいと言うならば、
彼らはリングの外へ出るべきです。」「PS3での開発が難しいと不満を言った一部の開発者がいますが、私はクリエイターで、
開発者です。そして製品を作ることによってプレイヤーからお金を受け取っています。我々は難しいと不満を言ってはなりません。」
チームのフォーカスはXbox360とのことですが、今後もPS3へサポートを計画するかという問いに関しては「私が言った様に、
PS3で開発するのが難しいと不満を言う人々は外へ出るべきなのでしょう?私がこのようなことを言っている間、
もし私自身が外へと出るならば、私の言うことに意味をなしません。ですから私は残らなければなりません。そうでしょう?」
要約
「作るのが難しいって言ってる開発者って馬鹿じゃね?自分でヘタレって言ってんのかよ。ゲーム市場から去れば?」
「客から金貰う物を作ってんのに、グダグダと客目に触れるような愚痴たれてんじゃねーよクズ。」
PCや箱におけるDirectXみたいに、「この命令つかえばそこそこ以上の処理が簡単にできますよ」ってのがほとんど無いのが痛い。
他と互換が少ないから、自社開発してもうまみは少ない。体力のある会社ならともかく。
これでPS2みたいに一人勝ちしてればやらざるを得ないけれど、
今はPS3ならまだWiiの方が可能性がある(一番楽でうまみがあるのはDS)。
120 :
住所不定無職(大阪府):2007/06/22(金) 03:03:30 ID:hpsaoQd70
他人に無限大の可能性を押し付けても、
どうすればいいか分からないよね。
とうの本人は、『ぽちゃぽちゃあひるちゃん』だしw
>>119 それDS神話。旨みがあるのは大手くらいで殆どはローリスクローリターン。
1万本前後なんてザラでそのリターンが極めて小さい。
>>118 大丈夫、作るのが「技術的に」難しい、って言うのは最前線の末端開発者だから、彼らに拒否する権利などない。
やれといわれればやるし、やるからにはちゃんとしたものを作るさ。
ただ、上が儲からんと判断or会社に開発するだけの余裕がなかったりしたらそれまでだけど。
>>118 作るの大変=期間がかかる
ハードの上限が高い=相応のことをやらないといけない=期間がかかる
単純に売れる見込みの無いハードで大金をつぎ込むのが嫌、ってだけなんだが
何勘違いしてんだろうな。
PS2くらい普及しているなら難しいとか糞ハードとか関係なくあらゆるメーカーが突撃してるのに
世界最下位を独走中のハードで、苦労の割りに売れない糞ハードに好き好んでソフトなんぞ出すか。
124 :
住所不定無職(大阪府):2007/06/22(金) 03:09:30 ID:hpsaoQd70
>>120 あるあるw
伊集院もPPAをボロカスに言ってたなw
125 :
貸金業経営(京都府):2007/06/22(金) 03:09:34 ID:r/+MlQUV0
>>118 Nの人: うちは格闘ゲーム作ってるんですが、効果音のキャンセルはどうやるんですか?
SCE. : 出来ません。
一同 : Ω ΩΩ ナナンダッテー!!
(以下、ご想像にお任せします)
126 :
舞妓(兵庫県):2007/06/22(金) 03:11:39 ID:I/lgRBQ50
効果音程度の合成処理を自前で組めないプログラマって何よ?
存在してる価値あるの?
いやマジで。
127 :
通訳(埼玉県):2007/06/22(金) 03:11:54 ID:KwbHVoBV0
>>126 ワザワザ車輪の再発明をさせるようなライブラリってどうなの?
その程度は標準で用意しておけ、って話じゃねーの?
SCEAって前よりさらにヤバくなってね?(死亡の意味で)
130 :
キャプテン(愛知県):2007/06/22(金) 03:16:18 ID:76dK9O300
「64での開発は難しい」といわれながらも、
ハードを駆使したソフトを任天堂自ら開発した上で、
「技術力のある会社なら無問題」と言ったから、
十分な説得力があったのだと思う。
今回ソニーが同じことを言っているが、
出してくるソフトが「あひるちゃん」では、
むしろ、ソニーの言ってるPS3のスペックが誇大表示だった、
と言われても仕方がない。
131 :
舞妓(兵庫県):2007/06/22(金) 03:16:21 ID:I/lgRBQ50
>>128 車輪の再発明なんていうほどコーディングに手間が掛かる大変な処理じゃないだろ。
そんなん数時間あったら作れるわ。
PS1の頃みたいに変態フォーマットで自前でやるのが困難だとかいうなら話は別だが、
PS2やらPS3辺りは改善されたんだから、わざわざミーティングとやらで文句つけてる
時間があったら自分でコード書いたほうがあきらかに早い。
DC(&NAOMI)は作りやすくていいハードだったなぁ…
133 :
造園業(東京都):2007/06/22(金) 03:17:19 ID:MIFtd60F0
でもWiiで最高に面白いゲームを追及してできたゲームと
PS3で最高に面白いゲームを追及してできたゲームの
超人パワーを計測するとして多分Wiiが100万パワーならPS3は150万パワーはいく
でも「テレビ画面を見ながらゲームをプレイする」っていう限界がある以上
恐らく人間には75万パワーから上はどんどん差が感じられなくなっていくと思う
>>126 最近の効果音関連の処理なめてるだろ。
単純に効果音を垂れ流すくらい新入社員の馬鹿でもできるわ。
めんどくさそうだな
136 :
パート(関東地方):2007/06/22(金) 03:19:00 ID:0pz+EFTt0
>>133 SDテレビを用いての限界は75万だけど
HDテレビなら限界が130万くらいまで伸びるんじゃね
137 :
舞妓(兵庫県):2007/06/22(金) 03:19:02 ID:I/lgRBQ50
>>134 最近の効果音処理とやらがどんな凄い処理をやってるというのかね?w
そんな凄い処理(笑)をライブラリで提供しろと?w
>>131 それが積もり積もっていく、ってのが問題なんだろう。
DirectXだろうがNintendoWareだろうが予め準備してあるから期間が短縮できますよってスタンスで、
それを分っていたからEdgeとか後からワザワザ発表してまで付くってんのに、
「やればできるでしょ」じゃ話しにならんの。
できるけど用意しておけよ、ってレベルだ。
つーか、SCEの人??ってくらいにあいつらの言うこと鵜呑みで諸手を揚げて賛同ですかw
139 :
グラドル(関西地方):2007/06/22(金) 03:21:18 ID:M9XN4TLs0
金かけて売れないゲーム作るより金かけて売れるPS2のゲーム作ればいいのに
140 :
貸金業経営(京都府):2007/06/22(金) 03:21:24 ID:r/+MlQUV0
>>137 箱○は用意しているよ。
まぁ、壮大すぎてメモリ消費量も半端ないから使いどころに困るが。
141 :
通訳(埼玉県):2007/06/22(金) 03:22:37 ID:KwbHVoBV0
でさ、無い方がマシなくらい使い物になるレベルのフレームワークってどれよ
142 :
舞妓(兵庫県):2007/06/22(金) 03:23:17 ID:I/lgRBQ50
>>140 だから、どんな処理をしてるから凄いといってるのか聞いてるんだけどw
自称事情通が多いはずなのに、なんでその辺の所は全然答えが返ってこないのかなw
マルチを考えているところは、提供される低レベルライブラリに自社のライブラリを乗せる形で構築していくのに、
そこがダメでどうすんのよ。
過去の実績から自前で色々やったら後期のバージョンで動かないとか発生してるのにさ。
144 :
舞妓(兵庫県):2007/06/22(金) 03:29:32 ID:I/lgRBQ50
>>143 おまえ、実際にゲーム開発した事無いだろ?w
145 :
貸金業経営(京都府):2007/06/22(金) 03:29:53 ID:r/+MlQUV0
>>142 箱○のは3Dモデルと連動して音源が発生した座標からカメラまでの
距離やら反射やら全部やってくれるよ。
当然のようにドップラーなどの効果系も揃っているし。
146 :
舞妓(兵庫県):2007/06/22(金) 03:31:20 ID:I/lgRBQ50
>>145 えらく回答するまでに時間が掛かったねw
一生懸命ググってたのかな?w
147 :
通訳(埼玉県):2007/06/22(金) 03:32:17 ID:KwbHVoBV0
ていうかさ、どれに答えてよ。なぜ無視するの。
148 :
電話番(神奈川県):2007/06/22(金) 03:32:37 ID:9OmGQG0C0
150 :
造園業(東京都):2007/06/22(金) 03:35:40 ID:MIFtd60F0
>>136 いや〜90万ぐらいまでじゃね?
360度パノラマ画面にするか立体映像が実装されない限り
ゲームに対する人間の感受性の限界値を引き上げるのは相当難しいと思う
151 :
留学生(アラバマ州):2007/06/22(金) 03:36:51 ID:TplbYvG60
ID:I/lgRBQ50は何でこんなに必死なんだ…
152 :
高校生(神奈川県):2007/06/22(金) 03:38:20 ID:gD609XxZ0
綾里千尋さんかよw
153 :
舞妓(兵庫県):2007/06/22(金) 03:39:45 ID:I/lgRBQ50
どっちが必死なんだか(苦笑)
ライブラリとか言っておけば自称事情通になれるって素晴らしいですねw
いいですね魔法の言葉ライブラリw
154 :
元原発勤務(コネチカット州):2007/06/22(金) 03:39:54 ID:Gh1cG17XO
なんかこのスレおもしれーなw
(^o^)ノ <もっと騒げクズどもー
155 :
電話番(神奈川県):2007/06/22(金) 03:41:55 ID:9OmGQG0C0
議論のすりかえ乙
156 :
通訳(埼玉県):2007/06/22(金) 03:41:55 ID:KwbHVoBV0
というか本職なのにフレームワークとライブラリの差もわかってないってどうよ
そんな事よりPCエンジンシャトルの話しよーぜ
158 :
舞妓(兵庫県):2007/06/22(金) 03:43:44 ID:I/lgRBQ50
159 :
通訳(埼玉県):2007/06/22(金) 03:44:48 ID:KwbHVoBV0
いや、フレームワークに噛み付いてライブラリの説明をグダグダしてる人
160 :
会社員(アラバマ州):2007/06/22(金) 03:45:40 ID:33Jdxniq0
スゲーゲーム作りたい
↓
PS3はスゲーゲーム作れる
↓
でもPS3売れてないからスゲーゲーム作っちゃうと赤字
↓
だから回収できるようにマルチで作るよ
↓
作りかたちげぇからマルチで作んのスゲーメンドクセー
↓
んじゃPS3の方作んなきゃいいんじゃね?
↓
ナイスアイディア
↓
メタルギア4
っていう話?
161 :
舞妓(兵庫県):2007/06/22(金) 03:45:47 ID:I/lgRBQ50
162 :
通訳(アラバマ州):2007/06/22(金) 03:47:30 ID:2Rq7Z9af0
バウンサーのエンディングだけはガチ
英語、日本語ともに良い
サントラだれか売ってくれ
163 :
留学生(アラバマ州):2007/06/22(金) 03:53:19 ID:TplbYvG60
句読点代わりなのかもしれないが「w」を多用する奴は臭くてしょうがないな…
PS3 開発が困難
箱 市場が小さい
wii マルチが利かない
でソフトハウスオワタって記事かな
165 :
通訳(大阪府):2007/06/22(金) 03:54:34 ID:F6QyZsVz0
そんな事しか突っ込めなくて残念でしたね?w
166 :
プロ固定(東日本):2007/06/22(金) 03:56:23 ID:5frB3QLU0
w付けんな見ててイライラする
167 :
サンダーソン(大阪府):2007/06/22(金) 03:56:31 ID:lx70HzK20
PS3にはムカつくが
wiiに天下を取られるのもゲームがつまらなくなるような気がして我慢ならん
メリケン産の箱○が流行るのも癪だし;;;
日本ゲーム終わったな
168 :
通訳(大阪府):2007/06/22(金) 03:57:11 ID:F6QyZsVz0
169 :
日本語教師(神奈川県):2007/06/22(金) 03:57:59 ID:7jCGpm6t0
PS3はゲーム業界の原野商法と化している
確かに未開の原野は無限の可能性だがw
もうおせーよ。いつまで待たせるんだ?
171 :
キャプテン(愛知県):2007/06/22(金) 04:00:46 ID:76dK9O300
>>169 自然あふれる未開の原野には、
あひるが住んでいる
172 :
ブロガー(東京都):2007/06/22(金) 04:02:19 ID:PCm9HJ1p0
こんなにゲームもBDソフトも出てこないなら、
PS3の本体の発売日、もう一年くらい延ばした方がよかったんじゃね?
173 :
電話番(神奈川県):2007/06/22(金) 04:04:14 ID:9OmGQG0C0
箱○に先を越されたからしょうがない
174 :
桃太郎(アラバマ州):2007/06/22(金) 04:06:00 ID:ydNUYEjC0
聞くところによるとPS2だって初期の頃はポリゴン1枚表示させるのに
結構苦労したらしいからな。
PS3が3年後に世界を救う神ハードになるとは
このとき誰も予測していなかったのであった。
176 :
トンネルマン(アラバマ州):2007/06/22(金) 04:09:02 ID:wxfC4E4a0
177 :
建設作業員(西日本):2007/06/22(金) 04:09:22 ID:7QW1lJHc0
360もこの先DirectX10のPCゲーを移植したり、同じ水準のシェーダーのゲームを開発する場合は
シェーダープログラミングでGPUを直接叩くことになるからCellと労力は変わらん。
むしろ同じ労力をかけると考えるとCellの方がパフォーマンスを引き出せるらしいじゃん。
今のグラフィック水準のものを作るレベルなら圧倒的に360が有利だが、ギアーズオブウォーみたいな
シェーダーの塊のお化けみたいなソフトをどんどん作るようになれば労力は同じになる。
xbox540とかでるんじゃね?
179 :
酒類販売業(千葉県):2007/06/22(金) 04:12:50 ID:hzAbnbDh0
ゲーム開発が困難な時点でダメだろw
180 :
F1パイロット(愛媛県):2007/06/22(金) 04:13:47 ID:TZ9VqYQu0
このパターンはアレだよね
ようやく開発の要領が掴めてきた時にはハードとしての寿命が終わってて
次世代機の発売が決定してるパターン
181 :
トンネルマン(アラバマ州):2007/06/22(金) 04:14:26 ID:wxfC4E4a0
PSのときのことを、箱○が取って代わったのがソニーには痛いな
つうかアイツが高飛車商売したのが原因か
ハードの性能は飛びぬけてるというのに勿体無い
182 :
下着ドロ(アラバマ州):2007/06/22(金) 04:16:38 ID:LhVq6gR70
もうそろそろ買うよ
20GBと60GBと適当なソフトふたつで12万くらい?
気合いがいるな
>>30 これって俺に対する俺の母親の期待じゃないか
いい加減夢は捨てた方がいいと思うよ
184 :
釣氏(大阪府):2007/06/22(金) 04:18:18 ID:ddCDzldg0
しかし、これでは
スーパーグラフィックRPGを発表したいスクウェア・エニックスに発表の場が無くなってしまう。
箱○とWiiは、PS3の高い性能を前提として開発した場合
マルチ展開すら考慮出来ない、問題外の低性能ハードだし。
どうするんだろうか。
スーパーグラフィックRPGなら、箱○のオブリビオンとやらでいいよ。
186 :
留学生(dion軍):2007/06/22(金) 04:20:04 ID:fr2hDeCM0
187 :
AA職人(広島県):2007/06/22(金) 04:20:10 ID:KrXDHl4z0
メリケンだろうが日本だろうがおもしろけりゃいいよ。
今は日本よりメリケンのがいい
そんだけのことだろ
188 :
留学生(コネチカット州):2007/06/22(金) 04:23:16 ID:X+hpkIjvO
PS3は他と比べて部品が高級だから安心だとか上限性能は最も高いから期待出来るとか、
そんなコアなオタクしか喜びそうにない部分だけ見て有り難がってても駄目だわな
大多数にとってはゲームなんてWiiに出てる程度のもので十分なんだから
189 :
練習生(アラバマ州):2007/06/22(金) 04:24:00 ID:lCltsNJK0
今現在据え置き型はPS2最強ですよ。
次世代機のわかり辛さとっつきにくさと、
NDSグラフィックがまあまあという、
お互いのマイナス要因より少しだけ上回ってるPS2がバランス的に◎。
今後も据え置き機市場は縮小していくでしょ
たぶん3〜4年後に性能の上がった次世代DSがでて完全勝利するよ
191 :
留学生(長屋):2007/06/22(金) 04:25:15 ID:hVmVMrEW0
御託はいいからゲーム出せ
192 :
留学生(京都府):2007/06/22(金) 04:25:28 ID:b+3FxqjP0
ドリームキャスト最高
193 :
うどん屋(栃木県):2007/06/22(金) 04:25:36 ID:tPSgqdWY0
>>190 DSは性能向上にこだわっていくとは思えないんだが
PSPはそっち方面でがんばっていくんだろうが
194 :
建設作業員(西日本):2007/06/22(金) 04:25:47 ID:7QW1lJHc0
>>178 流石にPS3から先行したアドバンテージをリセットする戦略はないだろう。
この先ハードウェアをよりハイスペックに更新した場合、これまでよりも更にユーザの牽引が
困難になるだろうしな。
360とPS3で先に次世代機を出したほうがコケるチキンレースになってるな。今のハードを最適化すれば
HDテレビ画像の中ではこれ以上リアル、画質的にリッチにしようがないコンテンツが出来るのにあえて
高価なマシンに更新する必要性は本当に薄い。
3〜4年後に早急にこれ以上スペックを上げても開発者の負担が1割減るくらいでなんのメリットもない。
テレビの解像度が1080pから変わるわけじゃなし。
195 :
新宿在住(福岡県):2007/06/22(金) 04:25:53 ID:dXdGK9iA0
ハハハ、ダメだこりゃ
A「スゴイ車を作りました!乗りこなして下さい!」
B「アクセルの踏み方が違わね?これどうすりゃいいの?」
A「そのくらい自分で調べろよ。嫌なら車に乗るな」
B「・・・・・・」
ところでゲーム開発ってプログラミング言語主に何使ってんすか?
197 :
中二(長屋):2007/06/22(金) 04:27:50 ID:dgg+LCJj0
Wiiで手抜きゲーを作るのは止めろ。
ロクヨンを思い出すな
199 :
トンネルマン(アラバマ州):2007/06/22(金) 04:29:43 ID:wxfC4E4a0
次は任天堂が、HD規格のディスプレイが普及した頃に新ハード出すだろうね
そこで王手かな
200 :
支援してください(東京都):2007/06/22(金) 04:31:42 ID:b7S/Eb+E0
ゲームのCGの綺麗さなんていくら頑張っても映画や芸術にはかなわない、それこそ子供だまし。
201 :
共産党幹部(チリ):2007/06/22(金) 04:33:03 ID:CVB31Q7o0
もしかしてPS4って出ないのか?
202 :
建設作業員(西日本):2007/06/22(金) 04:33:12 ID:7QW1lJHc0
>>199 もうハイスペック路線はM$みたいな慈善事業的金持ちにしか出来ないと思うわ。
任天は利益が出ない場所に突っ込む金持ちじゃないし、ゲームが基幹事業な時点で
コケらんないし、そういう冒険はない。
多分Wii2のスペックが今の360の1,5倍くらいになって値段が2万5千円以下で利益が出て、
任天堂ソフト以外ぜんぜん売れない状況になるということは手に取るようにわかる。
203 :
理学療法士(東京都):2007/06/22(金) 04:34:45 ID:ULYvDVQ/0
プログラマが苦労すればいいんだみたいな腐ったハードを好き好んで使うわけねーだろ
バスがへぼくて演算能力あっても意味ないし
204 :
イベント企画(愛知県):2007/06/22(金) 04:35:28 ID:k5XxPHWg0
ゲームなんて結局ガキがするもんだから
低性能で低価格の方が売れるにきまってる
205 :
工作員(コネチカット州):2007/06/22(金) 04:35:47 ID:TTlBxvlyO
セガがいつか来た道
206 :
留学生(長屋):2007/06/22(金) 04:35:56 ID:hVmVMrEW0
207 :
一株株主(東京都):2007/06/22(金) 04:36:00 ID:jzG4+J2m0
>>184 振動機能すら搭載してない低性能ハードには移植しづらいよね^^
208 :
建設作業員(西日本):2007/06/22(金) 04:38:13 ID:7QW1lJHc0
>>200 年末辺りから映画に追いついたものが出始めて、来年以降くらいから殆ど映画の世界に並ぶよ。
映画的世界に没頭して冒険したいなら、ゲーム。みたいな世の中が出来つつある。
オブリビオンをギアーズオブウォーくらいの画質で作ったらどうなるかね?用意に想像出来ない?
マスエフェクトはスターウォーズの世界をすごい自由度で軽く凌駕してるよね?
コールオブデューティ4やEndwarも凄いよね。でもこれがまだまだ序の口みたいな世界なんだよな。
360とPS3は。5年後の水準がどこまで凄いのか、想像もつかないよ俺は・・
209 :
理学療法士(東京都):2007/06/22(金) 04:39:59 ID:ULYvDVQ/0
>>206 閉じた少ないデータをゴネゴネするのには向くよw
210 :
工作員(コネチカット州):2007/06/22(金) 04:43:36 ID:TTlBxvlyO
ねらー、特にキモヲタニュー速民は
自分がマイノリティだということに、早く気付くべき。
211 :
建設作業員(西日本):2007/06/22(金) 04:45:50 ID:7QW1lJHc0
マイノリティだとしてもハイスペックゲームの面白さが凄いことは絶対的事実だし、
ギアーズオブウォーやオブリビオンやCoDやGTAが世界中のハイエンドゲーマーに支持されて
累計販売数は日本のFFやドラクエよりもずっと多いという事実。
ま、Wiiはいらないんだけどね
213 :
学生(catv?):2007/06/22(金) 04:48:00 ID:9GMxKveP0
>>208 誤変換のまま書き込んじゃってどう思った?
214 :
会社員(アラバマ州):2007/06/22(金) 04:52:48 ID:33Jdxniq0
215 :
ホタテ養殖(兵庫県):2007/06/22(金) 04:53:59 ID:oig58BVf0
開発が困難=自由な発想・開発
ではない
216 :
トンネルマン(兵庫県):2007/06/22(金) 04:55:31 ID:2QLhzui10
つーかゲームクリエイターとかゲームプログラマーに並列演算を理解してプログラム書くなんてできるかよ
217 :
理学療法士(東京都):2007/06/22(金) 04:58:08 ID:ULYvDVQ/0
ゲームハードウェアの性能が良い=ゲームが面白くなる
という仮定のもとに突っ走ったけどその仮定そのものの間違いに気がつかなかったという
PS1のときは確かに高性能なのが良かったけど、SSと比べて、高性能だから手が抜けてその分ゲーム性に力が割けただけで
PS2以降はこの良さを忘れて上の仮定の元に暴走したから今の日本ゲーム業界暗黒時代がある
218 :
建設作業員(西日本):2007/06/22(金) 04:58:39 ID:7QW1lJHc0
>>216 今現役の奴らはギブアップするだろうね。これから数学の基礎を学んで大学で並列演算を
極める若者をハリウッド大物俳優やスポーツ選手みたいな高年俸で取り合う現象がこの先
世界中で起きて、今のプログラマやグラフィッカーは用済みになるんじゃない?
>>211 累計販売数で考えたら
マリオとかポケモンのが世界中で支持されてるんじゃないの?
220 :
タコ(北海道):2007/06/22(金) 05:00:05 ID:CikY+9Jr0
>>199 ソニー様にBD使って良いですか?ってお伺いを立てるわけですねw
PS3でも箱○でもどっちでもいいけど、映像はGoWクラスでシステムはそのままの魔界村続編出して欲しい。
PSPでもあるけどやっぱり据え置きで腰を落ち着けて朝から晩までやりたい。
222 :
理学部(茨城県):2007/06/22(金) 05:02:47 ID:J8B+0xR20
ちょっとアーキテクチャーが常人に理解できない感じで
ちょっとだけサポートが全く得られないだけなのに
何でPS3だけ悪く言われなきゃならないのかわからない
223 :
建設作業員(西日本):2007/06/22(金) 05:03:14 ID:7QW1lJHc0
>>217 PS系はメモリが少ないし高性能ではなかったよ。ただCMとイメージ戦略が尋常じゃない量で、
コロっと騙された人が現実とのギャップに辟易して面白くないと思っただけ。
ぶっちゃけPS2の頃にこれくらいのゲームが出てきて、こういう楽しみが出来るな・・と思っていた
ことが、最近やっと出来つつある。今までの勘違いはないものねだりだった、騙されていたと自覚して
ギアーズやFF13をPS2の発表前の感覚でプレイすれば説得力があるし、素直に楽しめるよ。
それが出来ない人はゲーム卒業だろうね・・
224 :
ダンサー(東日本):2007/06/22(金) 05:04:03 ID:VQRQ6Hdp0
ID:7QW1lJHc0のGK的妄想w
225 :
天使見習い(広島県):2007/06/22(金) 05:04:35 ID:CkE+9nZ00
開発が困難な以前に貧乏人の俺にはあの金額では購入が困難な訳だが
一人雄大な妄想を語ってる奴がいるが、
傍から見てジリ貧になるのを推し進めているように見える。
227 :
建設作業員(西日本):2007/06/22(金) 05:05:59 ID:7QW1lJHc0
>>219 マリオやポケモンみたいな単純アクションおもちゃは子供のストライクゾーンだからね・・
成熟した大人の知能とゲームに没頭する機会を併せ持ったニッチタイトルと比較すなと。
ちゃんとFF、ドラクエと比較してやってるんだから
228 :
タコ(北海道):2007/06/22(金) 05:06:32 ID:CikY+9Jr0
>>211 世界で1000万本弱売ったFFと500万本も売れない日本だけのDQを同列に扱わないで><
可能性・・・こんな高機能のハードと多大な労力に見合うコンテンツを出せてこそだな
ディズニーのナイン・オールドメンみたいな天才を集めて、
金持ち向けの高尚で芸術的な作品でも出さないとね
もう一般人の言うゲームの範疇じゃなくなるな
230 :
理系(長野県):2007/06/22(金) 05:07:39 ID:/5qpBQdm0
ゲームはおもちゃなんだが・・・
Wiiじゃなきゃ別にどっちでも良いんだよ
232 :
私立探偵(樺太):2007/06/22(金) 05:10:01 ID:Xge1GvWlO
買っちゃった
まあまあかなあ
メタルギア3は死ぬほどやりこんだから今度も楽しみ
>>227 ならドラクエが出てくるのはおかしいだろ
ドラクエも子供のストライクゾーン
そもそもポケモンはアクションじゃないし
その大人の知能じゃ最近のポケモンはクリアできないと思うぜ
234 :
建設作業員(西日本):2007/06/22(金) 05:11:05 ID:7QW1lJHc0
>>230 おもちゃだな。確かに。
でもハイスペック路線を否定するのは自由だが、かといってWiiやDS路線は
売り上げと任天堂の収益高以外、何の説得力もないよね。デジタルコンテンツの
世界を20年前の水準に停滞させて、発信側は楽して金儲けが出来るシステムを
整備しているだけにしか見えない。
235 :
ねずみランド(福岡県):2007/06/22(金) 05:11:33 ID:4O11Awjq0
今は発売日未定で発表だけして開発環境が整うまで待ちってのが一番かねぇ
今の段階で無闇に人を注ぎ込んでも完成させたとしても開発費を回収できないだろうし
説得力って何だよ。意味分からん。
237 :
建設作業員(西日本):2007/06/22(金) 05:14:53 ID:7QW1lJHc0
PS3はファーストパーティがソフトで本体を牽引できない時点で論外だな。
まずソフトが揃わないことにはハードが伸びる要素なんぞないだろうに。
PS3と同じくらい風当たりの強い、同じコンセプトの360は、MSがこれでもかと
ソフトを投入して、大赤字ながらも一年半で世界で1000万台の実績を得た。
そこでサードも利益を出せる市場がやっと整いつつある。
これがビジネスモデルだろ?
一方Wiiの可能性はWiiスポと恥Wiiで早くも大半が潰された
>>238 まあ当たり前の事なんだが
任天堂はサードより先に開発出来るからその辺ズルいよな
単に原点が共有要素(提供)を限定しているってことで
そこからどうやってセンス良く語れるかに全てがかかってるような
きがした。こういう話題って素人には難しいな
その道の人間からしたら言いたいことが山ほどありそうだもんな。
欧米をMSに抑えられ、国内は任天堂に抑えられ
洋ゲーと知育直感ゲー量産、日本のゲーム市場オワタ
242 :
キンキキッズ(東日本):2007/06/22(金) 05:21:17 ID:7X7ZaSl50
ソニーはPS3を最後にゲームから撤退するだろうな
243 :
練習生(アラバマ州):2007/06/22(金) 05:22:51 ID:lCltsNJK0
DSとwiiのおかげで新規ゲーマー層ができた。
ここから数年以内に次世代機に流れる人間がでる。
という事で俺はハード業界はバランスがとれていると思う。
混乱して見えるのはPS3かな。ゲーム機じゃない見方もできちゃう所が。
244 :
建設作業員(西日本):2007/06/22(金) 05:24:01 ID:7QW1lJHc0
PS4はPCのアーキテクチャを使うようになると思う。撤退はないんじゃない?
PCの技術って別にMS独占のものでもないだろ?OSはUNIX系だろうな。
>>242 家庭用ゲーム機っていうタイトルをソニー自身が
軽く捉えてはじめてるきがする。
ファミコン世代がいなくなったらソニーの
今してることの意味が生きてくるかもしれない。
246 :
イベント企画(愛知県):2007/06/22(金) 05:25:48 ID:k5XxPHWg0
PS4(笑)
247 :
偏屈男(ネブラスカ州):2007/06/22(金) 05:26:18 ID:NNm6fFQCO
負けハードで開発むずいならやる気なくすだろうな。
PS1の頃から3Dゲームが台頭して業界の技術やら進歩し
市場も大きくなったが、PS2以降はずっと右肩下がりなんだよな
色んな技術が生まれても、年々客は逃げてった
そして据え置き機と携帯機の市場規模が逆転した年に
次世代機が投入された
それでも客は帰ってこず、DSとWiiに流れた
単純に今まで通りじゃ需要がないんでは?
海外で順調に見える箱○ですら旧箱に未だ届かない
旧箱より周囲の状況はいい筈なのにね
メタルギア4はやりたいけどそれだけのために本体買うのもなぁ
250 :
知事候補(東京都):2007/06/22(金) 05:28:03 ID:A/bLfdwq0
CG垂れ流しのゲームはつまらない
綺麗になるほど製作者の押し付けがひどい
引きこもりの世界観は一般受けしない
251 :
女工(樺太):2007/06/22(金) 05:28:26 ID:ABFQ885YO
開発が困難でも、売れるなら無限の可能性(笑)に挑戦するのに、まったく売れないからなあ
252 :
イベント企画(愛知県):2007/06/22(金) 05:32:38 ID:k5XxPHWg0
>>250 だな
ハードの性能を活かして
ムービーゲーという新たな糞ジャンルが生まれてしまった
253 :
建設作業員(西日本):2007/06/22(金) 05:35:03 ID:7QW1lJHc0
>>245 ファミコン世代がメインターゲットから外れて、携帯世代とネット世代に
置き換わった辺りで携帯ゲーム機とPCの無料ネトゲが全盛になった。
こう考えるとわかりやすいな。
ソニーが考えているような大人が楽しめる文学、映画、音楽の次のモードとしての
デジタルインタラクティブコンテンツを据え置きゲーム機の排他的コンソールで
囲い込んで利益独占みたいなビジネスモデルはもはや成立しないだろう。
やるんなら、地デジが出てくる前に地デジの規格そのものにインタラクティブ性を
もたせてそれを標準仕様とすべきだった。
だが、ソニーにはそこまでの政治力がなかったということだ。
254 :
私立探偵(樺太):2007/06/22(金) 05:41:36 ID:Xge1GvWlO
世代とゆうか女にうけたんでしょ
今は女にうけなきゃ売れない時代だって日経がいってた
255 :
フート(山梨県):2007/06/22(金) 05:45:37 ID:LEjMHKnt0
聞きかじった話だが、PS→PS2の時にソニーは機材費開発費諸々で敷居を上げて
半ば意図的に小さいゲーム会社を潰したと聞いた
でPS2が行き着いたのが大手の大作糞続編乱造
お手軽開発のDS大売れで、DSに比べればはるかに高性能な筈のPSPはモンハンとエミュの専用機
それでもめげずにPS3で敷居をまた跳ね上げて高性能路線
誰か早く止めてやれよ
256 :
建設作業員(西日本):2007/06/22(金) 05:46:21 ID:7QW1lJHc0
>>254 男は簡単に物事の本質を見抜いて搾取しにくくなったからね・・。
あとメディアの煽りやブームに飛びつかなくなった。
子供だましに引っかかって金を貢いでくれる優良顧客を多くせしめて足場を固めた
場所が勝つのは当然。ただ、それとマニアックでハイエンドなことを同時にやるのは
困難なんだよな。だがそれがなくなれば技術的に停滞してそのうち実力派がいる場所に
根こそぎもっていかれる。
日本企業のいつもの負けパターン。
257 :
共産党幹部(愛知県):2007/06/22(金) 05:48:54 ID:FAy9q/140
これって可能性は無限大だけど開発が困難なんじゃねーの?逆じゃね?
258 :
キャプテン(愛知県):2007/06/22(金) 05:51:41 ID:76dK9O300
259 :
建設作業員(西日本):2007/06/22(金) 05:53:37 ID:7QW1lJHc0
>>255 小さいゲーム会社はどの道WiiやDSですら食っていけないだろ?
これからベンチャーを立ち上げて作りたいアイデアでゲームを世に問う
覇気のある人間がいたとしてもな・・
もうゲーム自体が作品じゃなくて大規模工業製品みたくなってるからな。
260 :
底辺OL(東京都):2007/06/22(金) 05:56:53 ID:A6TKFj9H0
だからよー
今の時代日本のゲーム会社にゲーム製作なんか無理だよお
とっとと引退してアメリカや韓国に道譲れっての図々しい
261 :
私立探偵(樺太):2007/06/22(金) 05:57:40 ID:Xge1GvWlO
まあDS、WIIで出る系のゲームは絶対やる気おきないって自分でわかってるから住み分けでいいかなって思う
262 :
通訳(アラバマ州):2007/06/22(金) 05:58:32 ID:NG1fm+OB0
アニメに続いて、ゲームでも韓国に逆転されそうだね
263 :
建設作業員(西日本):2007/06/22(金) 05:58:54 ID:7QW1lJHc0
韓国はもっとヤバいだろw日本がいなくなったらパクるものがなくなるしな。
あと米系巨大資本メーカーは、中身を作っているのが北欧だし外注しているのが
インドとか中国だったりする。
264 :
サンダーソン(大阪府):2007/06/22(金) 05:59:06 ID:lx70HzK20
その小さいゲーム会社って、スーファミ時代にマイナーな糞ゲー作ってたような所だろw
エアダイバーとかファイナルファイトのパクりゲーとかw
ストUのパクり格ゲーもいっぱいあったなあ
265 :
屯田兵(樺太):2007/06/22(金) 06:02:52 ID:LnvBtThAO
>>264 なのに一万以上したんだよね、今の方がいいよね
そこそこ次世代なソフトが6000−7000円
DSなどのお手軽なものならもっと安い。
いい時代になったなぁ。
たしか、分岐が無いんだよねw頭の体操になりそうなプログラミング法ww
分岐させないで、あらかじめ分岐後の処理を全部計算するというところが、なんて漢らしいんだと思ったwww
268 :
キャプテン(愛知県):2007/06/22(金) 06:09:40 ID:76dK9O300
>>266 スーパーファミコン時代のマクドナルドハンバーガー210円
ぽちゃぽちゃの第二弾出すらしいねw
270 :
公務員(長屋):2007/06/22(金) 06:14:43 ID:E9iC7Aht0
小さい会社かはともかくいろんなアイデアを簡単にゲーム化できないならば
マンネリ化は早まると思うよ。
敷居は低いに越した事はない。
271 :
養豚業(愛知県):2007/06/22(金) 06:14:51 ID:4aPTXnSL0
俺は、ゲームウォッチで十分だし。まだ動くし。
けど、最近老眼入って見にくいんだよね。
272 :
一反木綿(dion軍):2007/06/22(金) 06:17:09 ID:OVxZz17W0
>>271 ゲームウォッチより先にお前が止まっちゃいそう
273 :
キャプテン(愛知県):2007/06/22(金) 06:17:46 ID:76dK9O300
>>271 液晶まだ大丈夫なんだ
当時流行ったデジタル時計は、
電池が無くなる前に液晶がダメになるといわれたけど
274 :
派遣の品格(栃木県):2007/06/22(金) 06:18:53 ID:PE3Zf0+T0
>>273 指で押すとゆらゆらして面白いから何回も押してたら真っ黒になったよ
>>274 押したところが虹色になってかっこいいんだよな
>>269 ぼちゃぼちゃあびるちゃんだってさ
倉庫から食料品盗むゲーム
さすがSEGA様、言う事が違う!
と思ったら本当に違った
278 :
養豚業(愛知県):2007/06/22(金) 06:25:32 ID:4aPTXnSL0
>>273 一部切れてて玉がワープするけど、
それはそれで難易度が上がって面白い状態です。
もうハードはそんなに進化しなくて良いと思うんだよね。
交代が早くて中身があるゲーム作る暇が無いんだとおもう。
絵だけ凝ってても詰まらないのばっか。
下流階級でPS3なんて買えません。
上流階級ですがPS3なんて要りません。
282 :
キャプテン(愛知県):2007/06/22(金) 06:34:09 ID:76dK9O300
>>278 液晶見えなくなっても、まだやり続けそうな勢いだね
そういえば、暗いところでほとんど見えないのにやった記憶がある
ゲームなんて貧乏人の娯楽なんだからハードの値段が高い時点でマーケ的に終わってる
284 :
工作員(神奈川県):2007/06/22(金) 06:36:45 ID:6eD6PfEA0
すでに色々あるからそれ漁るだけで十分なんだよね
ミドルウェア以前にCell対応のコンパイラを用意できねーくせになにいってやがる
開発用で出してきたのは全部ベタ移植だしな
自分自身がCell向けに最適化もできてねーのに他人にやらせる気かよ
金持ちって引きこもらないし、不安が無いからもっとマターリした一人遊びするよね
豪華客船で世界一周しながらジグソーパズルとか
もう中間層がいないのに中間層向けの価格設定なんだなぁ
287 :
また大阪か(山口県):2007/06/22(金) 08:25:03 ID:sHaNrkXk0
画質が良くても中身がないゲーム
画質も中身もないゲーム
俺は上のほうが断然いいな
少なくとも絵が綺麗ってのはいいことだし
288 :
番組の途中ですが名無しです(樺太):2007/06/22(金) 08:58:15 ID:toKCAM1MO
高度なミドルウェアを導入できないハードが
同じものを作った場合の開発費は高くなる
今のところ元から金のかからない手抜きゲーばかりだけどw
289 :
工作員(東京都):2007/06/22(金) 09:34:11 ID:A209umxM0
最近Wiiのドンキーコングとか一歩のCMが頻繁に流れてるけど、
あれ見て新世代を感じるユーザーってどれだけ居るんだろう。
任天堂のファンってああいうゲームがやりたかったの?
純粋に疑問なんだけど。
>>PS3のCellプロセッサは、物理演算や複雑なグラフィック処理、照明効果、サウンドなど数多くの機能を有するが、
>>同氏は、それらの新機能を利用するのにコストがかかるのは避けられない
んなこたないだろ。開発キットが貧弱なだけだろ。
いまどきCPU命令やグラフィック、サウンドのチップが特殊だからと
いって、それで開発が困難になることなんてありえねぇよwwwwwwwwww
特にグラフィックなんて、ミドルウェアがない限り、GPUの性能を活
かすことすらできない。個別のGPUに、ゲームメーカーが、ミドル
ウェアを作っていたら割りに合わないし。
291 :
ゲーデル(広島県):2007/06/22(金) 09:37:47 ID:h/ho84vR0
>>289 当時超時間かかるRPGとかが大好き少年wだったが、
今は他の”遊び”が増えすぎてゲームに割ける時間そのものが、
短くなってきたからライトなもの、よりライトなものを求めてるw
セガんなよ
293 :
火星人−(dion軍):2007/06/22(金) 09:52:00 ID:2p4YpS4I0
wiiでブートキャンプのゲームが出たら買うぞ
294 :
ピアニスト(福岡県):2007/06/22(金) 09:54:23 ID:hHbqxE+c0
ロンドンの街並とか再現したあの物凄いデモは何だったんですか><
295 :
アリス(アラバマ州):2007/06/22(金) 11:04:14 ID:fxsyP8DZ0
あくまでも、デモ
ゲームで同じような事をしようとすると演算間に合わなかったり
キャラクタ移動等の処理するにはCPUパワーが少なくてダメなんだろ?
PS2だって最初は都合の良いデモを見せたが結局はゲームで
再現出来ていないからな
まあ、消費者は何度も騙されないだろうが
296 :
花見客(樺太):2007/06/22(金) 11:14:09 ID:niAYzTYWO
爆死ハードを取り繕うのは大変ですなぁ。売れないものを売らなきゃいけないってのはなんとも
297 :
一反木綿(富山県):2007/06/22(金) 11:31:34 ID:4K3zWlMr0
>>290 優秀なエンジンがあってもそれらを使いこなすにはチューニングとマンパワーが必要。
PS3ってもう既に負の連鎖が始まってるだろ
こうなるとどう足掻いてもトップにはなれないから、このまま最低の終わり方をするのを
避けれるかどうかってだけ
XB360 PS3 Wii
〜'06/3Q 143,625
2006/4Q. 121,078 457,558 919,643
2007/1Q 75,124 336,934 990,710
2007/04. 15,221. 67,148 360,142
2007/05 9,380. 40,099 264,701
〜06/03 2,219 8,998. 69,748
〜06/10 2,533 8,776. 64,529
〜06/17 7,583 9,481. 65,521
------------------------------------
累計. 376,763 928,994 2,734,994 (mc)
300 :
活貧団(長野県):2007/06/22(金) 11:43:11 ID:tLIkmwMe0
なんだSEGAじゃないのか
紛らわしいな
301 :
商人(チリ):2007/06/22(金) 11:44:15 ID:vv97hVl/0
メガドラ時代のSEGAを思い出すような発言だな。
じゃあPS3ファンはあひるちゃんをやりたかったのか?
ジョジョの親父のAA持って来いよ
304 :
竹やり珍走団(神奈川県):2007/06/22(金) 17:36:07 ID:Fs2cB8Rf0
305 :
酒蔵(東京都):2007/06/22(金) 18:00:02 ID:LgkBDfRA0
開発が困難なのは甘え
306 :
図書係り(東京都):2007/06/22(金) 18:03:45 ID:J//fwEUN0
開発が困難な上に出しても売れないんじゃ何のために作っているのかわからんな
どれだけコストかかろうが、利益出るならメーカーも躊躇はしないだろうけどな
今の所危険すぎるというか自殺行為
同様の困難をクリアできる開発なら他ハードでもスゴイ事出来るだろうな
WiiやDSでもユーザ舐めてるソフトは多々あるが
PS3と360はメーカーそのものに舐められとるわ
>>105、
>>125 これ初代PSの話らしいけど。
ID:r/+MlQUV0はゲーム会社の清掃勤務?
数年後くらいに360の次世代機が出るかもしれんのにw
312 :
秘書(広島県):2007/06/22(金) 19:52:28 ID:z1pukCmm0
833 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/22(金) 19:48:54 ID:LYOItgkC0
>>781 あーこれ、PS1の話だわ。おれ、その場にいたし。
効果音を一回コールしたら、鳴らし終わるまでキャンセルできないって
ソニーのサウンドライブラリーのチームが説明して
各社出席者が「はぁ??」って
技の名前叫ぶ瞬間にダメージくらって悲鳴出すって
なったら、どうなるんだよ?って質問出たら
「両方出ます」ってすまして答えてんの
んで、ふざけんな。クソライブラリーいらねぇーから
仕様公開しろ!!って暴動になりかけ
313 :
経済評論家(愛知県):2007/06/22(金) 19:56:32 ID:sxmZRgsX0
雇用者「無職は就職が困難」 無職「でも、逆に考えたら可能性は無限大ってことだよね」
314 :
女子高生(ネブラスカ州):2007/06/22(金) 19:57:09 ID:K9qDw8w+O
PS3で開発費と労力をかけてゲームを作る
360で同じ開発費、同じ労力をかけてゲームを作る
どっちが凄いかは一目瞭然
315 :
すっとこどっこい(長屋):2007/06/22(金) 19:59:06 ID:qAd+JC7b0
>>312 ワラタ
ひどいなそりゃ
そういうシュールなケース実際にあったような気がするしなぁ
317 :
モデル(長屋):2007/06/22(金) 20:03:34 ID:j/sdHrrn0
XBOX360はエロゲ含むWindowsゲームに互換してくれたら最強だったのに
PCゲームができると考えたらあの本体価格も激安に見える
318 :
ほうとう屋(高知県):2007/06/22(金) 20:03:59 ID:vwxqYL0O0
ツクールが無けりゃゲーム作れないって今のゲームはどんなゆとりが作ってるの?
勉強の連続がプログラマーじゃないの?
というか要するにCGに特化し過ぎ(笑)って事だろ?
ゲーム性考えんのとかに専念した方が良いだろ(笑)
スタンス間違えたよね。
開発に3年とか競争になんないですから(笑)
まあ2006年4月の時点で実機を動かすためのソフトウェアでさえ完成してなかったPS3だからなあ。
フロムの開発部隊でAC4つくってた知り合いがいうにはTGS直前でPC上にしかデータがなくて、
7800GTX(SCE曰くコレくらいに匹敵するといってたらしい)で動くモデルをつくっていたら、
実機に落とそうとしたらシェーダーが半分しかなくて、泣く泣くモデルを削ったとかいうトンでも話があるくらい。
321 :
文科相(長崎県):2007/06/22(金) 20:08:47 ID:5KRD8q0p0
>>314 Forzaをプレイするためだけに箱○買いそうになってるw
あのペイントPS3じゃ不可能ってホント?
>>172 3年延ばしてたらPS2ぐらい売れたかもな
正直、PGがCellを理解し始めて花開くか
そのまま散るかの瀬戸際だよな
324 :
AA職人(大分県):2007/06/22(金) 20:12:08 ID:mUhbQO6P0 BE:4483384-PLT(16300)
可能性出し尽くす前に終わりかねないな
325 :
ピッチャー(樺太):2007/06/22(金) 20:13:04 ID:xhU1cgrnO
大抵ツクールつかうんじゃね
んで、そのツクールはSEが作るんでしょ?
326 :
殲10(愛知県):2007/06/22(金) 20:13:26 ID:26kdZnHR0
PS2の時みたいに世の中に売れてるゲーム機がPS3だけなら渋々開発もするだろうが、
今は360やWiiのが売れてるしな
327 :
候補者(神奈川県):2007/06/22(金) 20:13:57 ID:rzlIrQbx0
その無限大の可能性で出来上がったゲームが今のラインナップなのかよw
328 :
停学中(福岡県):2007/06/22(金) 20:14:13 ID:AGplU4cO0
モンハンのために買ってしまいそうだ
>>325 本来はな。
ちなみにツクールつーか、ミドルウェアという。
変態どもはそれらのツールさえ作って性能の限界まで叩くんだが。
PS3が凄くてもゲームがクソゲーばっかりじゃ、どうしようもねぇなwww
331 :
マジシャン(アラバマ州):2007/06/22(金) 20:20:06 ID:3dh/WaZI0
PS3はソニーのオナニーで出来ています
FF13の開発もう3%まですすんでるらしいぞ.
なんてすばらしい開発環境なんだろう
FF13てマザー3みたいなことにはならないのかな
334 :
キャプテン(長屋):2007/06/22(金) 20:29:04 ID:pTdvuebg0
各ゲーム会社でCell用のプログラムに、無駄な努力をするのは非効率なので、
SCEが優秀なミドルウエアを血反吐吐いてでも作ればヨロシ。
でも、言っておくけど最大性能を引き出しても、超絶ゲームにはならないよ、
演算能力が2〜3倍になったとしても、見た目はあまり変わらない。
PS3捨ててPS4でも作りなはれ。
335 :
機関投資家(福島県):2007/06/22(金) 20:30:47 ID:ZzPnKVmy0
だめなやつは
何をやってもだめ
技術は日々進歩しているし、ミドルウェアも日々進化しているのは確か。
しかし、ミドルウェアが使い物になるころには、次の機種が出ている罠w
337 :
看護士(栃木県):2007/06/22(金) 20:33:40 ID:nZUqXHqR0
そういえばスーファミも開発しにくいと当時は言われていた(wikipedia)そうだが
年月を増すごとに凝った良ゲーもたくさんあったしPS3も開花するかもね
そもそも、2つのマルチタスクのプログラムでも気が狂いそうになるのに、
4つや5つの制御なんて、俺にはとうてい無理
家ゲーはPS2で間に合ってるし、これ以上ソフト買う気もないから
PS3がどうなろうと知った事じゃないね
341 :
イベント企画(アラバマ州):2007/06/22(金) 20:44:18 ID:3tNTtjBG0
>>314 でもショパンみたいに爆死したら意味なくね?
>>338 > そういえばスーファミも開発しにくいと当時は言われていた(wikipedia)そうだが
> 年月を増すごとに凝った良ゲーもたくさんあったしPS3も開花するかもね
まずはそこまでソフト屋さんに頑張って貰うためにSFC並に売れないとね^^
ソフトが売れるからこそ頑張ってSFCやPSシリーズでも血反吐を吐いて頑張った訳で
ソフトが売れないんじゃ誰も作りません よね^^
343 :
建設作業員(西日本):2007/06/22(金) 21:00:18 ID:7QW1lJHc0
>>316 闘神伝の一作目とか今考えるとそうだったと思うwww
344 :
ほっちゃん(中部地方):2007/06/22(金) 21:02:15 ID:665X8EqH0
これPS2の時も聞いたような
昔のコナミはたとえデフォルトで用意されてる機能でなかろうと
プログラミングでなんとかしていた
349 :
漢(神奈川県):2007/06/23(土) 00:43:08 ID:sC37arF90
いつまで現実から逃げ続けるかなSCEは・・・
350 :
Webデザイナー(東京都):2007/06/23(土) 00:58:53 ID:0iC0pwCi0
サターンは結局最後まで使いこなす奴が出ずに終わったハード
CPUも一個しかつかわなかったゲームがほとんどを占める
PS3も使いこなす奴は最後まで居ないと思う
351 :
プロガー(コネチカット州):2007/06/23(土) 03:35:26 ID:tB5gyPMyO
無限大な夢のあとの〜
352 :
クリーニング店経営(西日本):2007/06/23(土) 03:43:22 ID:kmTN6tHO0
>>350 テクモのチームニンジャがDOA2で使い切ってた。PSの1,5倍くらいのパフォーマンスが出ることは
とりあえず証明されてたよ
この返しは、もう何も反論できないなある意味で
サターンはDSPをどう使いこなすかよりもVDP2でどう絵作りを誤魔化すかがカギだった希ガス
Cellはコンパイラ、リンカが速度、質ともにイマイチすぎる。高いコンパイル鯖立てたり色々
伊東家の食卓なみの工夫をしないとまともな環境にできない。
機体は最新鋭だけどGがすごくてパイロットが発狂するガンダム00みたいなもんか
まじめな話、小型化&価格引下げをあと2回くらいやらないと
Wiiで目が肥えた消費者には魅力弱いだろうな。もしやる気なら。
>>350 シルバーガンとか結構すごかった気がする。
あれでも使いこなせてなかった?
358 :
こんぶ漁師(アラバマ州):2007/06/23(土) 12:14:22 ID:r1B0Kxlg0
セルの性能を100%引き出せばリアルタイムレンダでFF8のムービーが動きます
実戦性能はF−15よりも上と言われたF−14も整備の大変さと
コストの高さでホーネットに変えられて全機退役したよな。
今に見てろ、常識を越えたゲームをPS3で出してやる!
その時に、さすがPS3とか褒め称え、土下座して泣くだろうが、
俺はションベンかけてやっからなwwwwwww
361 :
図書係り(dion軍):2007/06/23(土) 12:53:51 ID:Em7FypTQ0
はいはい、ミドルウェアミドルウェア
362 :
高校中退(中部地方):2007/06/23(土) 12:56:19 ID:3JHKFdqA0
さすがセガ
363 :
会社役員(長屋):2007/06/23(土) 12:58:10 ID:9Mn706pj0
PS3が本気を出した時は、既にPCが半分以下の力で出したゲームにも劣るよ
364 :
ジャーナリスト(愛知県):2007/06/23(土) 12:58:30 ID:MlM34Sw00
開発にかかるコストと時間が可能性に繋がるわけないだろ・・・
365 :
パティシエ(大阪府):2007/06/23(土) 12:58:50 ID:SHxkGsxW0
プログラム中級者ぐらいが頑なにC言語しか使わないようなもの
366 :
書記(栃木県):2007/06/23(土) 13:00:02 ID:qvjjZPmy0
、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
/⌒` 三ミヽー-ヘ,_
__,{ ;;,, ミミ i ´Z,
ゝ ''〃//,,, ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡
_) 〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
>';;,, ノ丿川j !川|; :.`7ラ公 '>了
_く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;)
く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
):.:.:.:.:|.Y }: :! `二´/' ; |丶ニ ノノ 逆に考えるんだ
) :.: ト、リ: :!ヾ:、 丶 ; | ゙ イ:}
{ .:.: l {: : } ` ,.__(__,} /ノ 「イリュージョン買収してエロゲマシンにすればいいや」と
ヽ ! `'゙! ,.,,.`三'゙、,_ /´
,/´{ ミ l /゙,:-…-〜、 ) | 考えるんだ
,r{ \ ミ \ `' '≡≡' " ノ
__ノ ヽ \ ヽ\ 彡 ,イ_
\ \ ヽ 丶. ノ!|ヽ`ヽ、
\ \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__
\ `'ー-、 // /:.:.} `'ー、_
`、\ /⌒ヽ /!:.:.|
`、 \ /ヽLf___ハ/ {
′ / ! ヽ
367 :
右大臣(catv?):2007/06/23(土) 13:03:55 ID:20q5tsoz0
だから2のままでいいって散々言っただろうが!
368 :
小学生(東京都):2007/06/23(土) 13:04:10 ID:5H2Vg0DA0
寝て見る夢は無限大だが、実現性は非常に低い。
120=124
自演発見w
シルバーガンの演出キチガイすぎてパンドラツヴァイが霞んだ
PS3がF-22としたら
WiiはF-16Cか?
…でもF-22は自動化された部分も多いし
扱いにくいモノではないから…
PS3はベールクトみたいなものか…。
「可能性は無限大」じゃなくて「可能性は未知数」ぐらいにしとけば叩かれないのに
>>371 > PS3がF-22としたら
ん〜 対地攻撃用アビオニクスのないF15ストライクイーグルじゃね?(つまりF1ー5K)
374 :
クリーニング店経営(西日本):2007/06/23(土) 21:32:52 ID:kmTN6tHO0
>>357 ガングリフォンも何気に凄かった・・
今冷静に比較してもPS2のアーマードコア2より凄いくらい。
あとセガが作りかけてたシェンムーとバーチャ3のサターン版デモもヤバイw
サターンであれを作ろうとしていた時点で基地外なのに、現実で動いてたw
で、ここまで書いたところで一瞬キルゾーン2とゲッタウェイのプリレンダムービーデモが
オーバーラップした・・w
ゲーム開発が困難で、その困難を乗り越えても
やっとライバルたちと同じ土俵に上がれるんだろ?
どんだけマゾなんだw
376 :
クリーニング店経営(西日本):2007/06/23(土) 22:09:42 ID:kmTN6tHO0
>>375 開発環境が整備されていない上に敷居が高いってこと。
但し大手のように自社ライブラリ、自社エンジンが前提でハードを叩く大作を開発する場所では
何ら問題ない。
一番取りざたされているのはネット機能、マッチングサーバなどが全く手付かずな点。
これは次世代ゲーム機としては致命的だと思う。この辺はノウハウを多少持っているセガ
辺りに強力を養成すればよかったのだが・・
ネットワーク関連には全部セガのロゴを表示とかにすればセガファンも喜んだろう。
まあ、腐ったプライドと見栄と驕りがPS3の失態を招いたのは周知であり、PSシリーズは
ここで大きく後退するターニングポイントであることは決定的だな。
>>376 > 但し大手のように自社ライブラリ、自社エンジンが前提でハードを叩く大作を開発する場所では
> 何ら問題ない。
ん〜
ねね 現状全世界でミリオンが1本しか無い ってぐらいソフトが売れないハードでそこまでするメリットって なに?
(それも唯一のレジスタンス って北米で最初に結構な数配ってるんじゃなかった?)
箱○で出せばタイトルによってはダブルミリオン以上も夢じゃないし WiiってのもPS2よりは遥かに高性能だし捨てがたい
379 :
調理師見習い(大阪府):2007/06/24(日) 00:46:48 ID:vex9c0ov0
>>371 そもそもPS3がラプターって前提がおかしいような・・・
使えねえ高いマシンと、使える高い機体だろ?
380 :
不動産鑑定士(東京都):2007/06/24(日) 00:50:41 ID:y2XIAaIa0
WIIは開発者から観ればPS2と大差ない初代箱レベル
wiiはいいように取ればぱっと見しょぼくてもハードのせいにできるから手抜きできていいな
360は開発力で雲泥の差が出る
和ゲー、マジでしょぼすぎ
382 :
ピアニスト(愛知県):2007/06/24(日) 01:15:47 ID:nN9P6z4q0
>>380 初代箱並に開発がし易いって言いたいのか?
ただ性能がショボイと言いたいだけなら、「開発者から見れば」なんて
言葉をカッコつけて付ける必要ないのに。、
383 :
修験者(アラバマ州):2007/06/24(日) 01:17:48 ID:ykmgfnNg0
PS3w
ネットワーク関連全く手つかずなのにローンチからオン対戦あるソフトが出てたのはなぜ?
可能性が無限大なら次世代機いらなくね?
>>384 開発任せなんでしょ
機能はあるからやりたきゃ勝手にやってね的な
PS3や箱○持ってる奴はわかると思うけど
起動して登録してあるLiveなりPSNのアカウントでログインして
そのままオンで使用するのがデフォなんだが。
手つかずなままだといったいどこの鯖にログインして各ゲームで使われてるんだよ。
388 :
別府でやれ(北海道):2007/06/24(日) 01:38:00 ID:Auo6cNq90
PS3はアカウント管理してるだけでマッチングサーバーとか用意してないんじゃねーの?
389 :
建設会社経営(アラバマ州):2007/06/24(日) 01:43:20 ID:3B8iL7Sp0
正直な話、将棋とか麻雀とかのテーブルゲームで
妙に凝った3D演出とかしなかったとしても
PS3で作ると開発な困難なの?
それとも、ここで言う開発困難って、FFみたいなゲームのこと?
>>387 PCと同じで販売元か開発元が用意したサーバー。
>>389 聞いた話では360では1日で作れるモノが
PS3では数週間とかそんなレベルらしい
392 :
別府でやれ(北海道):2007/06/24(日) 01:50:48 ID:Auo6cNq90
>>389 そりゃ手を抜けば困難な部分は回避できるんじゃね?
あきらかな手抜きソフトは売れないし
で、ある程度販売本数見込めるまでのクオリティ維持しようとしたら
いきなりマルチコアの壁が立ちはだかって開発困難になるんじゃねーの?
393 :
農業(アラバマ州) :2007/06/24(日) 01:52:37 ID:Z9eLfIWJ0
マルチコア使ったゲームってどんだけあるんだろ
Wiiは含まない
395 :
2軍選手(大分県):2007/06/24(日) 01:55:24 ID:s3K4qW1F0 BE:2102235-PLT(16301)
Wiiは低性能って開発者に代弁してもらいたくてたまらないGK
396 :
屯田兵(樺太):2007/06/24(日) 02:23:17 ID:hRvIDnWrO
PS3ソフトは全てシンプルシリーズとして売ればおk
397 :
食品会社勤務(樺太):2007/06/24(日) 02:34:54 ID:3d5b04tjO
HDRとAAが同時にかけられないのが致命的にイタいよな
キラ・ヤマトは、見つかりましたか?
可能性が無限って言うぐらいならグラボぐらい最新のヤツ載せろよ
あの糞箱よりショボいって意味あんのかよ?
小便器は低性能って煽る以前の問題ですね。
400 :
留学生(西日本):2007/06/24(日) 04:51:06 ID:DMniylzz0
401 :
理系(愛知県):2007/06/24(日) 05:10:01 ID:GuGLD6Qf0
日本
∧_∧ ∧_∧
( Wii ) <丶 `Д´>
三 ( つ つ 三(つPS3,ノつ
三 人 ヽノ 三/ ゝ 〉
(__(__) (_(__フ
北米
∧_∧ ∧_∧
<TД⊂> 三360 )
⊂ PS3ノ 三G( こつ
人 Y 三(_,\ \
し (_フ 三___)
欧州!欧州!
_____ ______
∧_∧ .....,,.∨... ∧_∧
( Wii ) ::∧_∧ ⊂( 360 ,)
( つつ :<丶∩∩ >. \⊂ )
/ / / ::(´ ノ ノ:: ( ( |
(_)_) ::( ̄__)__):: し(_)
402 :
クリエイター(兵庫県):2007/06/24(日) 05:30:20 ID:znpgx0WB0
WiiとPS2(3じゃない)を比べたらやっぱりWiiのが性能いいの?
俺はとりあえずPS2ぐらいの性能でたくさんゲームが出てくれた方が
ありがたいんだけど。
だから、WiiがPS2ぐらいの性能あるならWiiで十分な気がする
403 :
外来種(コネチカット州):2007/06/24(日) 05:41:39 ID:Sy3Qp35CO
>>402 だったらもぅPS2のゲームがこの先も今まで通りたくさん出ればよくね
404 :
イタコ(東京都):2007/06/24(日) 05:44:50 ID:TaeommnP0
PS3用ゲームってあんまりCMでみないね
ちょっと前の3DOみたいな位置づけ?
405 :
農業(dion軍) :2007/06/24(日) 05:45:47 ID:8HOr6WO50
>>402 WiiはGC1.5だよ
性能は大したことない
406 :
外来種(静岡県):2007/06/24(日) 05:45:55 ID:crgbcoP10
PS2はGCより低い性能だぞ
407 :
整体師(東日本):2007/06/24(日) 05:48:50 ID:oJT75Sri0
>>402 そもそもWiiのコードネームはGC2
クロックアップと若干のチューニングしか行われていない
実質GCと同じものと考えていい
408 :
候補者(岡山県):2007/06/24(日) 05:52:36 ID:IvNAOfQa0
X箱でおもろそーな洋ゲーいっぱいあるじゃん
ぜんぶ移植してよ
>>407 PS3はPS2の次世代機だろ
GC2がGCの次世代機じゃないのか?
410 :
理系(愛知県):2007/06/24(日) 06:06:37 ID:GuGLD6Qf0
>>402 PS2と比べるならWiiの方が性能は上
Wiiの前のGCもPS2より性能は良かった
大体Wiiの画像描写性能は初代のXBOXくらい
初代のXBOXもPS2と比べたら性能は遥かに上だった
まぁ、一般の人とかライト層にしてみたら、グラフィックについてはWii程度の性能で
十分では、という人が多いので日本や北米、欧州でWiiが受け入れられてる面も大きいだろうと思う
Dragon Blade(Wii)
http://www.gametrailers.com/player/20822.html
確かにXBOXはPCと相性良いねさすがに
子供にPS3買ってやったのに、Wiiばっかやりやがって
PS3ちっともやりやがらねぇ
413 :
農業(dion軍) :2007/06/24(日) 06:15:58 ID:8HOr6WO50
>>410 今リアル妊娠を見たwww
GCの爆死を見ればPS2より低性能なのは明らかwwwwwww
414 :
クリーニング店経営(東京都):2007/06/24(日) 06:20:34 ID:ZRp37qV70
どうでもいいから早く安くしてまともに遊べるゲームを出せ
ほんとに糞ゲーしかねえじゃん
>>407 > そもそもWiiのコードネームはGC2
らしいですねぇ^^
> クロックアップと若干のチューニングしか行われていない
クロックの比較
GB IBM Power PC “Gekko”485MHz
CPU IBM Power PC ”Broadway”729MHz?(公式に公開されず
> 実質GCと同じものと考えていい
GPUが大幅に性能アップして消費電力が下がっております
まぁあれが同じ と考える向きもありますが「絶対にPS2には負けません」^^
なんでお前らゲームすんの?今のゲームにやる価値ねーだろ
417 :
くれくれ厨(京都府):2007/06/24(日) 06:59:19 ID:U/mzUE600
PS3>360>>世代の壁>>Wii≧箱>GC>PS2
こんな感じ
ロード時間の少ないPS2世代でいいや→Wii
今更PS2なんてやってられるか→360orPS3
まぁハードだけ見ればこうなるが、問題はどういうソフトが出るかだから
性能はあまり関係ないといえば関係ない
418 :
電話番(アラバマ州):2007/06/24(日) 07:00:22 ID:aw6tYTtk0
PS3は・・・・
・やればできる子
・可能性は無限大
・一年後に本気出す
使いこなす頃には次のハードが出るんだろ。
サターンで学んだこと。
420 :
こんぶ漁師(東京都):2007/06/24(日) 07:17:47 ID:oXOivxGN0
プラス思考だなPS3信者って
あれだけ瀕死の状態のハード
信じるなんて・・・
421 :
火星人−(神奈川県):2007/06/24(日) 07:19:27 ID:beUZjMOV0
開発費安いゲームをばかばか売ってなんぼの市場になったのに
1本のコストが高かったらどうしようもないよな
422 :
プロガー(コネチカット州):2007/06/24(日) 07:22:48 ID:Gbl3I67VO
逆に言えば可能性は無限ってんじゃなくて
同じソフト作るにも他社の機種より難しいって話しだろ
360も従来より凄い事ができるんだろ。
424 :
不老長寿(ネブラスカ州):2007/06/24(日) 07:32:38 ID:sYvt7h8+O
425 :
理系(愛知県):2007/06/24(日) 07:44:56 ID:GuGLD6Qf0
>>419 昔からその時代の最高性能機が最も高いシェアを得る場合は少なかったので
PS3がシェアを取れないというのもゲーム市場においてはよくある話だしね
426 :
団体役員(福島県):2007/06/24(日) 08:18:58 ID:hn/tLs3H0
携帯電話といいゲーム機といい開発者は大変だねえ
427 :
イベント企画(千葉県):2007/06/24(日) 08:38:05 ID:L3dqU/hU0
ダブついた旧式のPS3がハケない限り新型は出ない。
つまりPS3は当分様子見だ。CELLがシュリンクされてから買えば良いさ。
428 :
焼飯(千葉県):2007/06/24(日) 08:40:02 ID:CdrwtfIy0
彡'⌒ヾミヽ `ー /ililハilミilミliliミliliミ|
ヾ、 /iiiiイ!ヾヾミ、ミニ=ー-ミ|
_ `ー―' i!ハ:.:.\\_::::::::::::::/:.| このスレは
彡三ミミヽ i! ヽ:.:.:.:冫': : :::/ ∠|
彡' ヾ、 _ノ i!::: ̄二ー:: : :( ) | 妊豚に
`ー ' {ヘラ'( )シ;テ ヽ''''" |
,ィ彡三ニミヽ __ノ ヽヘ彡 ( o -^ ノ | 監視されて
彡' ` ̄ `l ∴ )-=ェっ( ∵ |
_ __ ノ ヽ ⌒ | います
,ィ彡'  ̄ ヾ ヽ-- ' |
ミ三彡' /⌒ / ヽ : ::::::::::|
429 :
わけ(アラバマ州):2007/06/24(日) 08:41:49 ID:XP8z0mgp0 BE:1034446098-2BP(9694)
MGS4は12月23日発売な気がする
430 :
噺家(東京都):2007/06/24(日) 08:47:44 ID:qnKUl5xc0
ごく一部の大手がPS3でハイクォリティゲームをヒットさせても、
多くの他社は類似品を作る予算も技術も持ち合わせていないから
PS3市場を盛り上げる事にはならないと思う
431 :
無党派さん(アラバマ州):2007/06/24(日) 08:53:22 ID:IYtYu18V0
PS3は戦艦ヤマトだな
>>431 > PS3は戦艦ヤマトだな
戦艦は大和 ヤマトは宇宙戦艦 ってのは置いといて
PS3はどちらかってと旧ドイツの「マウス戦車」のイメージが^^
(モーター駆動、圧倒的な重装甲、タイガーIIにも搭載された大型砲 などが相まって見事に空回りし玉砕したポルシェの大失敗作)
433 :
花見客(樺太):2007/06/24(日) 09:00:20 ID:p9SQAG6RO
無限の可能性を使ってPS2に毛の生えた程度の物しか作れんのなら
PS2でいいんじゃねってことだわな
434 :
配管工(三重県):2007/06/24(日) 09:01:04 ID:upwEqxps0
苦しい言い訳だなwww
360 ネットプログラムはハード側で提供してます >ネットゲーム開発しやすい
PS3 ネットプログラムは各自作ってくださいねwwww >無理wwwwwwwww
バズライトイヤーかよ
437 :
F-15K(兵庫県):2007/06/24(日) 09:28:15 ID:9QzQwdgK0
PS3のソフトは何本売れたら採算が取れるの?
438 :
刺客(長野県):2007/06/24(日) 09:36:56 ID:y1lRmtI+0
とりあえずソフト出してくれない事にはハードなんか買っても意味ないだろ
希望的観測過ぎないかw
440 :
扇子(埼玉県):2007/06/24(日) 09:40:58 ID:VqxuRjFI0
wiiは初心者向けに特化してるし、箱○は故障が多すぎて手が出せない。
ps3はソフトが出てくれないと手が出せない。あと値段がw
ps2でいいじゃんww
PS3は手に入れやすい値段で開発ツールも充実してるはずの2年後ぐらいに生き残ってる事を期待しときます 南無
関係ない奴が性能ばっかり煽るからこんな事になんだろ。
そこに性能さえ高ければ正義、全て許されるという妄想を抱いたスペック厨が騙される。
このオタク発想が間違い。ハード開発にこういうのが多いと悲劇だ。
大体、処理能力の高い脳みそをつけたがる。
そのお陰でゲーム機としてパッケージにした時に
周辺機器が追いつかない。バランスが悪い。
車オタクの能書きと共通すんだよね。
街乗り主体なのにハイグリップタイヤ履かせて大口径マフラー付けるような。
443 :
張出横綱(静岡県):2007/06/24(日) 10:12:31 ID:ktO+VaTP0
GKの妄想が始まります。↓
444 :
デパガ(東京都):2007/06/24(日) 10:14:26 ID:8FjFpeb10
598 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/05/17(木) 00:04:48 ID:uuI4AbxG0
だって悔しいじゃん
WiiがPS3と同等ぐらいのスペック、せいぜい箱○ぐらいなら負けてもしょうがないと思うけど
遥かに格下のスペック機に超大差で負けてるのは
何かがおかしいよ
(;^ω^) ・・・・・
445 :
但馬牛(京都府):2007/06/24(日) 10:45:21 ID:GTIALnAu0
>>435 360は簡単なランキングだけでもいいからネット対応していないと審査通らなかったはず。
1、2年後はPS3も売れるかもしれないって言ってるけど今出したんだから今売れなきゃ駄目だね
次の世代にはユーザーのニーズも変わってくるしね
447 :
タレント(兵庫県):2007/06/24(日) 11:25:14 ID:4kosLLFB0
こんだけ毎回毎回スレが伸びるって事はまだPS3は期待されてるって事だな。
448 :
洋菓子のプロ(コネチカット州):2007/06/24(日) 11:30:36 ID:jMi/HvhlO
>>445 地球防衛軍とかお姉ちゃんばらにランキングとかあったっけ?もってないからわからないけど
PS3はソフトが売れたとしてもサードが鯖の管理しないといけないし利益上げるには難しいんじゃない
449 :
守銭奴(福岡県):2007/06/24(日) 11:35:04 ID:GVAF2icl0
>>424 コードネームは二つあったんだよ
いや、マジで
単純に画面に向かって何かするってのがもう飽きられてるんだよ
いくら絵を綺麗にしようがコントローラー振り回そうがどうにもならない
後は頭に何か被って体に装置つけて本当に実体験してるかのようなゲームくらいしか無いんじゃないの?
451 :
とき(北海道):2007/06/24(日) 11:41:00 ID:N12eEs4N0
PS3買ってもいいけどソフトガ無いんだよね
>>410 描画性能はXBOXより劣る。
XBOXよりグラフィックの世代が一つ下。
>>415 GPUは大幅性能アップなんかしていない。
若干のメモリ増量とクロックアップ、一部固定機能追加程度。
453 :
張出横綱(静岡県):2007/06/24(日) 11:44:16 ID:ktO+VaTP0
ヴァーチャセックルマシンができたら100万でも買うな。
454 :
商人(愛知県):2007/06/24(日) 11:46:40 ID:fLaY0Cae0
PS3 = 宇宙
開発= 人間。いけて精々火星。無人探査でも100億キロがやっと
455 :
タレント(兵庫県):2007/06/24(日) 11:47:35 ID:4kosLLFB0
457 :
工作員(千葉県):2007/06/24(日) 11:49:53 ID:bawjkcbY0
乙武さんを誹謗中傷するのは止めろ。
悪質なものは立法機関に通報する。
459 :
光圀(樺太):2007/06/24(日) 11:54:00 ID:a4acZuQYO
さっさとフォース移植しろよ
460 :
タレント(兵庫県):2007/06/24(日) 11:56:28 ID:4kosLLFB0
>>456 初代xboxのGPUは腐ってもプログラマブルシェーダ対応だからな・・・
415 名前: 漫画家(埼玉県)[sage] 投稿日:2007/06/24(日) 06:36:09 ID:v1G/Of0+0
>>407 > そもそもWiiのコードネームはGC2
らしいですねぇ^^
> クロックアップと若干のチューニングしか行われていない
クロックの比較
GB IBM Power PC “Gekko”485MHz
CPU IBM Power PC ”Broadway”729MHz?(公式に公開されず
> 実質GCと同じものと考えていい
GPUが大幅に性能アップして消費電力が下がっております
まぁあれが同じ と考える向きもありますが「絶対にPS2には負けません」^^
432 名前: 漫画家(埼玉県)[sage] 投稿日:2007/06/24(日) 09:00:09 ID:v1G/Of0+0
>>431 > PS3は戦艦ヤマトだな
戦艦は大和 ヤマトは宇宙戦艦 ってのは置いといて
PS3はどちらかってと旧ドイツの「マウス戦車」のイメージが^^
(モーター駆動、圧倒的な重装甲、タイガーIIにも搭載された大型砲 などが相まって見事に空回りし玉砕したポルシェの大失敗作)
462 :
噺家(埼玉県):2007/06/24(日) 12:09:02 ID:eVy8SdxU0
おわったなPS3 もう終わってるけど PS2-2でも作れよ
464 :
噺家(東京都):2007/06/24(日) 12:15:08 ID:qnKUl5xc0
>>462 その手のランキングは
シリーズ物のファンが最新作に票を入れてるだけだからなぁ
今の市場だと予約の勢いすら
実際の売り上げに対して当てにならない
465 :
名無しさん@(関東地方):2007/06/24(日) 12:15:53 ID:+p9OO1fO0
アプコンとHDMIつけたPS2.5は欲しいと思う
466 :
洋菓子のプロ(コネチカット州):2007/06/24(日) 12:19:30 ID:rwQOlWdCO
その無限大を実現するには金がいるわけで・・・。
468 :
渡来人(愛知県):2007/06/24(日) 12:31:24 ID:VvrSXtEd0
>>462 ナンバリング外すとなにが「早い」んだろ
469 :
2軍選手(千葉県):2007/06/24(日) 12:32:26 ID:/YkmAyiw0
まあSEGAにはパチンコで稼いだ資金があるからできるんだろうな。
470 :
青詐欺(東日本):2007/06/24(日) 12:38:49 ID:wg3m8pGZ0
>>462 29位のいたストDSは4位のMGS4より間違いなく売れると思う
PS3でアニメDVD見たらむっちゃきれいでびびった
472 :
インストラクター(長屋):2007/06/24(日) 12:41:42 ID:ryUrjOGu0
ゲーム開発が一番しやすいハードって何なの?箱?
473 :
書記(千葉県):2007/06/24(日) 12:45:30 ID:U6gCGWjV0
今週スパロボが出るから久々に電撃PS買ったんだが
PS3買え買え高いテレビ買え買えみたいな記事ばっかですげえうざい雑誌になってた
475 :
40歳無職(高知県):2007/06/24(日) 12:56:02 ID:B+n0pnXw0
箱はもう天井が見えてる
唯でさえ3コア使うと壊れるのにこれ以上叩いたら物理的に死んじゃう
476 :
プロガー(長屋):2007/06/24(日) 12:56:25 ID:Mzq03/kF0
>>472 凝ったことしなければ「パソコン」、とか言ってみます。
来年からがんばる
478 :
噺家(東京都):2007/06/24(日) 13:02:56 ID:qnKUl5xc0
>>472 白黒GBも遊べるゲームボーイアドバンスSPが最強
とりあえずPC買い換えることにした
ゲハ厨まとめて脂肪
PCアーキテクチャって言うけどPowerPCを搭載してる360もPCの標準からはかなり外れてるんじゃないか?
PCゲームは昔も今もインテルCPUとその互換CPUじゃん
481 :
噺家(埼玉県):2007/06/24(日) 14:54:14 ID:eVy8SdxU0
>>470 MGSは海外人気が高いから世界セールスでは間違いなくいたストは負けるだろうな
482 :
スカイダイバー(神奈川県):2007/06/24(日) 15:23:07 ID:wim+RIwd0
ソニーはおまえらニートを励ましているんだよ
PS3はニート状態だけど可能性は無限大!
だからおまえらの可能性も無限大!
ってな
逆に考えてもその解釈は間違ってるよ。
484 :
噺家(東京都):2007/06/24(日) 15:29:53 ID:qnKUl5xc0
>>480 そのあたりは.net frameworkで吸収しようとしてるんじゃないかな。
>>475 箱○は天井が見えたからこそ作りやすいと思うよ。
出来ること出来ないことはっきりわかるからね。
PS2だってハード叩いて熟成されてから良い物でてきたしさ。
PS3はSPEの可能性が大きいのでこれからまだまだ試行錯誤は続くだろうね。
SCEには頑張って欲しいよね。もっと血反吐吐いてくれ。
487 :
ほうとう屋(大阪府):2007/06/24(日) 16:20:45 ID:XfFrqsGR0
>PS3はゲーム開発が困難
やっぱそうなのかあ、ご愁傷様です。
オーバースペックハードが売れたためしはない。
任天堂みたいに自社ソフトだけで利益出せることもないしどうみてもSCE倒産です。
488 :
噺家(埼玉県):2007/06/24(日) 16:26:37 ID:eVy8SdxU0
>>487 PS2だって当時はオーバースペックって言われてたんだぜ?
489 :
副社長(大阪府):2007/06/24(日) 16:30:10 ID:KKL4QDuK0
箱○の性能はPCでいうとE6600 メモリ8G ゲフォ8800GTXクラスなんだから
PS3如きがかてるわけない
490 :
2軍選手(大分県):2007/06/24(日) 16:35:23 ID:s3K4qW1F0 BE:10087889-PLT(16301)
PS2でもいいんだけどVRAMの少なさと発色の悪さはいかんともしがたい
491 :
国会議員(樺太):2007/06/24(日) 16:38:19 ID:FkCOdSV6O
>>486 SPEの可能性は確かに高いが、RSXのパフォーマンスが低すぎるから完全に相殺。
血反吐を吐いてまで頑張ってやっと箱丸レベルじゃやる気も失せるわな。
492 :
プロガー(愛知県):2007/06/24(日) 16:56:47 ID:PiFOJb660
「PS2でいいや」と言うと、
「それなら、PS2より性能がいいし、今売れてるwiiでいいね」ということになるから、
GKには両刃の剣
493 :
噺家(樺太):2007/06/24(日) 16:58:12 ID:hPVpvO9y0
PS2にはソフトがあるけど
Wiiにはない
じゃだめなの?
494 :
火星人−(樺太):2007/06/24(日) 16:59:02 ID:uzpoW2ltO
次世代全部コケてヘビーは行き場がなくなるのは分かってたことじゃん
>>462 こういうのって、とりあえず数字のついたシリーズものを書いてしまう
心理学のなんとか心理みたいなのがかなり入ったランキングなんだろうな
497 :
スカイダイバー(神奈川県):2007/06/24(日) 17:06:21 ID:wim+RIwd0
>>494 ヘビーユーザー、ゲヲタだったらマイナー機種でも勝手に居場所作って楽しむから
昔のセガとか今のX360とかな
居場所がなくなるようなのはゲヲタじゃなくて、ただのミーハーだろ
マイクロソフトはDirectXとか何年も前からこつこつ作ってきたからな。
ハード作りっぱなしのソニーとは雲泥の差だ。
初芝は他人を貶める事が自分を高める事だと考えるタイプだな。
ファミ通の期待度ランクはあてにならないとセガ信者がいっていたよ
>>501 サクラ大戦が1位になったこともあるのに。
503 :
食品会社勤務(樺太):2007/06/24(日) 18:09:39 ID:3Y5G9swPO
>>430 膨大な数の類似品を出せる作りの知育シリーズを擁するDSは盛り上がるわけだよな
可能性が無限大ってのは、なにもできないってことさ。
多少の道しるべがないと、一般人には良いものなんて作れないさ。
506 :
旅人(三重県):2007/06/24(日) 18:44:59 ID:YMExA4ZM0
PS3の性能を生かして一通り何でも動画が再生できるようにしてくれれば神機なのに
PCで再生すればいいだけだろ
508 :
噺家(埼玉県):2007/06/24(日) 19:19:11 ID:eVy8SdxU0
BD再生するには相当なPCスペックいるよ
509 :
和菓子職人(栃木県):2007/06/24(日) 19:28:53 ID:/GiW49Nj0
510 :
代走(山口県):2007/06/24(日) 19:30:49 ID:H+LyIsEx0
開発費増大でPS3サードメーカー相次いで撤退ワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
511 :
CGクリエイター(東日本):2007/06/24(日) 19:31:04 ID:3/fI1yub0 BE:152091078-2BP(1400)
MSはずるいよな
DirectXなんてPCといっしょじゃん
どんな馬鹿でもゲームクリエイターならDirectXで出来いないなんて
いってたらカス扱いでそんなこと絶対言えないし
512 :
声優(アラバマ州):2007/06/24(日) 20:03:53 ID:67sjQynV0
高性能とゲームのおもしろさは比例しない
513 :
配管工(神奈川県):2007/06/24(日) 20:04:08 ID:IQ02p73u0
>>496 そもそも完全新作だと面白いかどうかわからないしね
出来が大体読める続編・リメイク系に票が集まるのは当然
それこそがゲーム業界が抱えてる袋小路なんだけど
515 :
工作員(dion軍):2007/06/24(日) 20:16:03 ID:0P1w7BEG0
これは酷い組み込み市場ですね
516 :
工作員(dion軍):2007/06/24(日) 20:31:47 ID:0P1w7BEG0
517 :
犯人(東京都):
スレタイで久々にワラタw