ゲームソフト売り上げランキング 5/21〜5/27

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1 ぁゃιぃ医者(東京都)
集計期間:2007/5/21〜2007/5/27

1  DS 結界師 烏森妖奇談 ACT 5/24バンダイナムコゲーム 販売本数:40741 累計販売本数:40741
2  PSP BLEACH 〜ヒート・ザ・ソウル4〜 FGT 5/24ソニー・コンピュータエンタテインメント 販売本数:37764 累計販売本数:37764
3  DS 真・らき☆すた 萌えドリル 〜旅立ち〜 ETC 5/24 角川書店 販売本数:30397 累計販売本数:30397
4  Wii Wii スポーツ SPT 12/2 任天堂 販売本数:27642  累計販売本数:1629207
5  PSP ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争 SLG-RPG 5/10スクウェア・エニックス 販売本数:26019 累計販売本数:220390
6  DS 東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング 販売本数:22378 累計販売本数:4307282
7  DS New スーパーマリオブラザーズ ACT 5/25 任天堂 販売本数:21472 累計販売本数:4480257
8  DS くりきん ナノアイランドトーリー ADV 5/24 任天堂 販売本数:20792 累計販売本数:20792
9  DS 英語が苦手な大人のDSトレーニング もっとえいご漬け ETC 3/29 任天堂 販売本数:19375 累計販売本数:237206
10 Wii はじめてのWiiパック ETC12/2 任天堂 販売本数:18477 累計販売本数:1336284
11 360 フォルツァ モータースポーツ2 /マイクロソフト RCE 5/24
12 PS2 シャイニング・ウィンド /セガ RPG 5/17
13 DS ヨッシーアイランドDS /任天堂 ACT 3/8
14 PS2 ぱちんこウルトラマン パチってちょんまげ達人12 /ハックベリー PCK 5/24
15 Wii SUPER PAPER MARIO /任天堂 ACT-ADV 4/19
16 DS ファイナルファンタジーXII レヴァナント・ウイング /スクウェア・エニックス RPG 4/26
17 DS 桃太郎電鉄DS 〜TOKYO & JAPAN /ハドソン BRD 4/26
18 DS マリオカート DS /任天堂 RCE 12/8
19 DS 東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング /任天堂 EDU 5/19
20 DS 英語が苦手な大人のDSトレーニング えいご漬け /任天堂

http://eg.nttpub.co.jp/ranking.html
2 共産党幹部(奈良県):2007/05/31(木) 15:38:19 ID:dorBCgRX0
ゲハでなんたら
3 fushianasan(愛知県):2007/05/31(木) 15:38:34 ID:4rumnnvX0
ヲタ多すぎだろ
4 保母(京都府):2007/05/31(木) 15:38:57 ID:x8UJJ7zk0
キャラゲー多いな
バンダイ大勝利!!
5 養鶏業(京都府):2007/05/31(木) 15:39:28 ID:mSARxayf0
見事にやりたいソフトが1本もない
6 車内清掃員(愛知県):2007/05/31(木) 15:39:47 ID:aLj0rd4I0
       ___   ━┓  ___    ━┓
      / ―  \  ┏┛/ ―\   ┏┛
     /  (●)  \ヽ ・. /ノ  (●)\  ・
   /   (⌒  (●) /. | (●)   ⌒)\
   /      ̄ヽ__) /   |   (__ノ ̄  |
 /´     ___/     \        /
 |        \          \     _ノ
 |        |          /´     `\
--------------------------------------
  PS3はあなたにとって得しましたか?

   ○ 非常に得した
   ○ 得した
   ○ どちらともいえない
   ○ 損した
   ○ 非常に損した
7 小学生(アラバマ州):2007/05/31(木) 15:39:49 ID:wczaPszn0
やりたいゲームがねぇ・・・
8 美容部員(関西地方):2007/05/31(木) 15:40:22 ID:5sGCdveZ0
ゲーム終わったな
9 高校教師(神奈川県):2007/05/31(木) 15:40:35 ID:+7b/cJ5D0
今ゲームかなり枯渇してね?
10 底辺OL(東日本):2007/05/31(木) 15:40:48 ID:5lcfeafl0
老化防止ソフトとか教養ソフトもうカテゴリー別にしろよw
11 乳母(岐阜県):2007/05/31(木) 15:40:48 ID:BRxF/+ud0
何をいまさら
12 国際審判(沖縄県):2007/05/31(木) 15:40:54 ID:brXIPrdI0 BE:150883632-2BP(35)
やべえ、最近上位はPSP。急激に売れるのはPSP
PSPはじまってねえか!?
13 石油王(岡山県):2007/05/31(木) 15:40:58 ID:6T9tTzuo0
PS2だけの売り上げランクってない?
それしか本体持ってない
14 外資系会社勤務(ネブラスカ州):2007/05/31(木) 15:41:13 ID:24or2/jBO
結界師すげえ
15 エヴァーズマン(東京都):2007/05/31(木) 15:41:20 ID:rYmEczUx0
1位から20位までいっこもヤリタイのがないってのは、俺がゲームに飽きたのかおもしろいのが出てないだけなのか
16 市民団体勤務(埼玉県):2007/05/31(木) 15:41:23 ID:j53iAz9C0
PSPにロマサガ出せ
17 不老長寿(栃木県):2007/05/31(木) 15:41:25 ID:SjzEtnNA0
>1  DS 結界師 烏森妖奇談
18 刺客(神奈川県):2007/05/31(木) 15:41:29 ID:FSahFABC0
PS3を買っちゃったからマリオ出してくれ
今は後悔している
19 焼飯(静岡県):2007/05/31(木) 15:41:31 ID:4f/gDbxj0
FFT思ったより売れてないんだな
20 守備隊(西日本):2007/05/31(木) 15:41:35 ID:sHLyXy9f0
萌えドリル買ったぜ
前作より面白かった
21 神(アラバマ州):2007/05/31(木) 15:41:43 ID:vDC2pEXZ0
>>1
PS3っていつ発売だっけ?
発売されたらランキングの中身も変わるんだろうな
22 通訳(山口県):2007/05/31(木) 15:43:15 ID:6NPLheTb0
> 6  DS 東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング 販売本数:22378 累計販売本数:4307282
累計販売本数:4307282

桁が違いすぐる・・・
23 車内清掃員(東京都):2007/05/31(木) 15:43:21 ID:Bacskcb90
ただでもやりたくないもんばっか。
24 男性巡査(西日本):2007/05/31(木) 15:43:27 ID:4741teAu0
Wiiスポーツって、まだ売れてるんだ。
25 2ch中毒(関東地方):2007/05/31(木) 15:43:38 ID:gSKjeqxf0
マリオ1年で440万本か
26 高校教師(神奈川県):2007/05/31(木) 15:44:06 ID:+7b/cJ5D0
サガの新作とドラクエ6のリメイクまだ〜?
27 保母(京都府):2007/05/31(木) 15:44:21 ID:x8UJJ7zk0
オーディンスフィアもう消えたのか
28 造反組(群馬県):2007/05/31(木) 15:44:31 ID:Ak/6WWmA0
け、結界師が一位・・・?嘘だろ?
wiiスポーツしつこすぎワロタw
29 キャプテン(徳島県):2007/05/31(木) 15:44:50 ID:Kx41/JcB0
30 運転士(大阪府):2007/05/31(木) 15:45:11 ID:osEgrrDl0
1人1本で計算しても100万人も買ってないじゃないか
31 ピアニスト(アラバマ州):2007/05/31(木) 15:45:25 ID:r/k8R6Fa0
11 360 フォルツァ モータースポーツ2 /マイクロソフト RCE 5/24
へぇ以外だ
32 知事候補(樺太):2007/05/31(木) 15:46:16 ID:oRCiYzBuO
らきすた買う奴とか頭イカレてるの?
33 国際審判(沖縄県):2007/05/31(木) 15:46:22 ID:brXIPrdI0 BE:1357949096-2BP(35)
日本でのDSとPSPがアメリカでのPS2とxbox360の関係になってきた件。
多くランクインするのはPS2だが、上位に食い込むのはXbox360。
そして高性能グラフィックが必要なゲームはだんだん「次世代」に移行していく
こりゃDSもあと1年でピークアウトかもしれんね
34 外来種(東京都):2007/05/31(木) 15:46:41 ID:Cgj4eu9U0
>>29
狙ってるんだよ
35 文学部(京都府):2007/05/31(木) 15:47:14 ID:4GfLC39P0
>11 360 フォルツァ モータースポーツ2 /マイクロソフト RCE 5/24

箱○はじまったな
36 女性の全代表(東京都):2007/05/31(木) 15:47:26 ID:gjKor3yIP BE:314247863-PLT(11000)
見事にやりたいゲームが一つもない
37 トムキャット(catv?):2007/05/31(木) 15:47:45 ID:iZ1xKtKX0
脳トレしぶとく売れすぎキモイw
38 キャプテン(徳島県):2007/05/31(木) 15:47:52 ID:Kx41/JcB0
もっと脳トレってもう1年半も前のソフトだろ…

こんなんが未だにランキング上位に来てるって、
日本どれだけ\(^o^)/オワテるんだよ
39 刺客(神奈川県):2007/05/31(木) 15:48:01 ID:FSahFABC0
スパは普段PS3のゲームはなにやってるの?
40 車内清掃員(愛知県):2007/05/31(木) 15:48:27 ID:aLj0rd4I0
グランツーリスモを超えたForza2 ペイントカーに開発者も驚き
http://news23.2ch.net/test/read.cgi/news/1180511208/

フォルツア2
http://xbox360.ign.com/articles/792/792572p3.html
8.9 Great OVERALL
Jaggies, jaggies, and more jaggies. At times, it appears this is LEGO Forza Motorsport 2. The drab colors and weak art design don't help. 60fps is welcome, though.
ジャギー、ジャギー、かなりのジャギー。 まるでレゴのようだ
冴えない色と弱い芸術デザイン

http://www.1up.com/do/reviewPage?cId=3159906
総合:8.5
グラフィックはPGR3やDiRT以下だが本当の魅力はフォトモードだ
日本のユーザーが法律スレスレのアニメキャラを描いていて長く楽しめる

gamespot
http://www.gamespot.com/pages/gamespace/reviews.php?page=1&pid=932731
総合:9.2
車体の照明や反射は綺麗だがハイデフでのプレイ時はジャギーで冷めることがある
背景は簡素だが走っているときの視覚効果がいい
アニメ少女やプリングルズのペイントをして走らないといけないわけではない
41 工作員(静岡県):2007/05/31(木) 15:49:27 ID:6SLifcOw0
>>38
脳トレは中古に流れにくい仕様だから
42 今年も留年(長屋):2007/05/31(木) 15:49:42 ID:Qs1ptfZ40
>>6

  PS3はあなたにとって得しましたか?
   ○ 非常に得した
   ○ 得した
   ○ どちらともいえない
   ○ 損した
   ○ 非常に損した
   ● 日本語でおk
43 巡査(北海道):2007/05/31(木) 15:49:45 ID:oZWKMrKt0
三ヶ月後の予想さえ外したスパ如きが一年後の予想をするとはw

496 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/12/02(土) 19:15:50 ID:sTdpyTzP0 ?BRZ(5101)
予言するよ。Wiiの中古市場は3ヵ月後には15000円台まで暴落する。
外れたら自殺します
44 番組の途中ですが名無しです(東京都):2007/05/31(木) 15:50:51 ID:XPDQ00yc0
川島いつまでいるんだよw
45 おくさま(神奈川県):2007/05/31(木) 15:50:56 ID:IOS839vm0
キャラゲーが1、2位を取るなんて・・・
でもこれがピークだろうな
46 国際審判(沖縄県):2007/05/31(木) 15:51:04 ID:brXIPrdI0 BE:402355744-2BP(35)
>>40
XboxのPS3キラーソフトの「FORZA2」のグラフィックがこっそりしかし大幅劣化で痴漢脂肪wwwwwww

1 : 名人(3歳):2007/03/06(火) 18:15:06 ?PLT(10163) ポイント特典
あーあFORZA2やっちゃった?
http://www.xbox.com/ja-JP/games/f/forzamotorsport2/

2007/03/04(日) の時点では
>Xbox 360 のパワーによって、グラフィックが大幅進化
>(秒間60コマ描画、4xアンチエイリアス、モーションブラー、HDRライティング、HD 720p対応)

が、こっそりと改変

2007/03/05(月)今
>Xbox 360 のパワーによってグラフィックが大幅に進化
>(HD 720p / D4 対応、秒間 60 コマ描画) 。

4日の時には書いてあった自慢の
4xアンチエイリアス、モーションブラー、HDRライティングが省略されちゃってるよ。
http://news23.2ch.net/test/read.cgi/news/1173172506/



↑これを根拠もなく猛烈に「GK捏造!」とか言ってた痴漢ってなんなの?
謝る気とかないのかなぁ・・・?
47 巡査長(コネチカット州):2007/05/31(木) 15:51:06 ID:KT48m2JdO BE:312060863-2BP(1140)
決壊師人気あるのか?
コナンに便乗して必死な印象しかない
48 今年も留年(長屋):2007/05/31(木) 15:51:16 ID:Qs1ptfZ40
PS3の姿が見当たらないけど死んだの?
49 天の声(愛知県):2007/05/31(木) 15:51:50 ID:L3nHRfcT0
50 空軍(埼玉県):2007/05/31(木) 15:52:00 ID:yuseQd/Z0
>>29
あててんのよ
51 国際審判(沖縄県):2007/05/31(木) 15:52:34 ID:brXIPrdI0 BE:452649863-2BP(35)
>>43
↓これは的中したので1勝1敗ですねく(^笑^)>

XboxのPS3キラーソフトの「FORZA2」のグラフィックがこっそりしかし大幅劣化で痴漢脂肪wwwwwww
1 : 名人(3歳):2007/03/06(火) 18:15:06 ?PLT(10163) ポイント特典
http://news23.2ch.net/test/read.cgi/news/1173172506/

フォルツア2
http://xbox360.ign.com/articles/792/792572p3.html
8.9 Great OVERALL
Jaggies, jaggies, and more jaggies. At times, it appears this is LEGO Forza Motorsport 2. The drab colors and weak art design don't help. 60fps is welcome, though.
ジャギー、ジャギー、かなりのジャギー。 まるでレゴのようだ

http://www.1up.com/do/reviewPage?cId=3159906
総合:8.5
グラフィックはPGR3やDiRT以下

gamespot
http://www.gamespot.com/pages/gamespace/reviews.php?page=1&pid=932731
総合:9.2
車体の照明や反射は綺麗だがハイデフでのプレイ時はジャギーで冷めることがある
52 車内清掃員(愛知県):2007/05/31(木) 15:52:54 ID:aLj0rd4I0
俺に聞かれてもな
53 お宮(大阪府):2007/05/31(木) 15:52:56 ID:LARsS68d0
結界が一位かよ
サンデー始まったな
54 空軍(東京都):2007/05/31(木) 15:53:16 ID:De6DGhb30
応援団が入ってない??
55 外来種(東京都):2007/05/31(木) 15:53:28 ID:Cgj4eu9U0
そういえば自殺の話は結局どうなったの?
56 プロガー(長屋):2007/05/31(木) 15:54:35 ID:1mrmXe3Q0
結界師って人気あんのか
57 ダンサー(兵庫県):2007/05/31(木) 15:54:36 ID:+Jz+RKSy0
結界師1位っつってもたった4万本だからなぁ
58 ネコ耳少女(北海道):2007/05/31(木) 15:55:11 ID:y1r8hwMP0 BE:604481478-PLT(32224)
箱○ソフトが久しぶりに入って俺失禁
59 天の声(愛知県):2007/05/31(木) 15:55:15 ID:L3nHRfcT0
60 うどん屋(東京都):2007/05/31(木) 15:55:43 ID:mSM4cnCh0
きたあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ

11 360 フォルツァ モータースポーツ2 /マイクロソフト RCE 5/24
61 牧師(大阪府):2007/05/31(木) 15:57:28 ID:/yCJBsXB0
Wiiすぽんちゅ強すぎるだろw
しっかしトップが5万弱って、邦楽同様しんでルナ、ゲームもさ
62 おくさま(青森県):2007/05/31(木) 15:59:07 ID:wcXPbKOt0
>1  DS 結界師 烏森妖奇談 ACT 5/24バンダイナムコゲーム 販売本数:40741 累計販売本数:40741
>2  PSP BLEACH 〜ヒート・ザ・ソウル4〜 FGT 5/24ソニー・コンピュータエンタテインメント 販売本数:37764 累計販売本数:37764
>3  DS 真・らき☆すた 萌えドリル 〜旅立ち〜 ETC 5/24 角川書店 販売本数:30397 累計販売本数:30397

終わったな
63 ソムリエ(北海道):2007/05/31(木) 15:59:37 ID:oFg3dGNv0
据え置き型ゲーム機の復活はいつになるのだろうか
64 タコ(神奈川県):2007/05/31(木) 15:59:48 ID:i/3nQQlB0
ぽちゃぽちゃあひるちゃんは31位か
65 女流棋士(樺太):2007/05/31(木) 16:00:28 ID:lzldzH8kO
PSPがだんだん押してきたな
66 元祖広告荒らし(愛知県):2007/05/31(木) 16:02:05 ID:eBp+Iu5R0
箱○ですらランク入りしてるというのに・・・
67 お宮(樺太):2007/05/31(木) 16:03:23 ID:Qvo17vVVO
けっかいしって何だよwwww
俺の知らんゲームが1位になるとは
ゲーム業界オワタ
68 のびた(東京都):2007/05/31(木) 16:03:23 ID:TVKQc9Bv0
最近のスパには勢いも狂気も足りない。
ゲーム系スレでは立ち位置もぶれてるし、もうちょっと考える必要がある。
69 今年も留年(長屋):2007/05/31(木) 16:03:54 ID:Qs1ptfZ40
情報入手。

PS3の新作ソフトはNBA07で2500本を販売、50位より下でランク外らしい。
70 ピアニスト(アラバマ州):2007/05/31(木) 16:04:32 ID:r/k8R6Fa0
>>68
最近まるくなったよなスパ
71 デスラー(樺太):2007/05/31(木) 16:05:54 ID:Xk7da6RPO
応援団もうランク外かよ
72 うどん屋(東京都):2007/05/31(木) 16:06:08 ID:mSM4cnCh0
>>69
完全死亡確認したw
73 イベント企画(兵庫県):2007/05/31(木) 16:07:02 ID:ai8BXudx0
中古\20000で箱○手に入れた俺大勝利!
74 事情通(千葉県):2007/05/31(木) 16:07:10 ID:mibyofct0
キャラゲーばっかだな
75 バンドマン(愛知県):2007/05/31(木) 16:07:27 ID:0uR4/uAw0
スパに論破されてた日々が懐かしい
76 底辺OL(静岡県):2007/05/31(木) 16:08:40 ID:QX+aeQQx0
3  DS 真・らき☆すた 萌えドリル 〜旅立ち〜 ETC 5/24 角川書店 販売本数:30397 累計販売本数:30397
77 修験者(catv?):2007/05/31(木) 16:09:01 ID:0xvGTyyL0
オーディンスフィア 数年ぶりに発売日に買ったゲームソフトだ
ちなみにまだプレイしていない
78 赤ひげ(茨城県):2007/05/31(木) 16:09:07 ID:nbOv1rE90
スパは沖縄ばれて終わったな
79 電気店勤務(東京都):2007/05/31(木) 16:09:43 ID:6SyUKYeD0
ハードを中古で買いたくない
80 野球選手(埼玉県):2007/05/31(木) 16:10:24 ID:qbKZRReO0
見事にやりたいソフトがない。

FFTだけやりたいけど。
81 ソムリエ(北海道):2007/05/31(木) 16:10:44 ID:oFg3dGNv0
PS3ソフト開発しても割に合わないな
82 前社長(樺太):2007/05/31(木) 16:10:47 ID:XDlgdNpKO
応援団は売り切れだったからな(´・ω・`)
83 とき(千葉県):2007/05/31(木) 16:10:50 ID:heZTBOJD0
ぱちんこウルトラマンコスモス出してくれ。
84 レースクイーン(コネチカット州):2007/05/31(木) 16:10:55 ID:LQJ+9CtxO
PS3…

85 国際審判(沖縄県):2007/05/31(木) 16:11:15 ID:brXIPrdI0 BE:880152375-2BP(35)
とりあえずバイト始めたらPSP買おうと思う
86 修験者(catv?):2007/05/31(木) 16:11:24 ID:0xvGTyyL0
>>83
ちんこだのマンコだのうるせーよ
87 女子高生(北海道):2007/05/31(木) 16:11:28 ID:Zbg+iss+0
ブリーチ売れるのが理解できん。
88 ぬこ(長屋):2007/05/31(木) 16:12:01 ID:KAlihpdW0
どうしようもねえランキングだな
何もやるようなゲームねえ
89 海賊(樺太):2007/05/31(木) 16:14:01 ID:4Jz7oY5GO
あれれ?なにか1つ足りない気がするけど…


気のせいかwww
90 ボーイッシュな女の子(東日本):2007/05/31(木) 16:15:21 ID:lxAXILVt0
>>80
昔遊んだことがあるなら、買わなくていい出来だよ
91 ミトコンドリア(愛知県):2007/05/31(木) 16:15:25 ID:MznMfuol0
どうりで3年くらいミンサガやり続けてるのか
もう1800ジュエル貰ってるっつうの
92 パーソナリティー(香川県):2007/05/31(木) 16:16:44 ID:AwkZ/gnS0
小沢里奈は?
93 おくさま(青森県):2007/05/31(木) 16:17:28 ID:wcXPbKOt0
DSやWiiでもクソゲー乱発してればPSブームみたいにゲームに対する不信を招いて廃れるだけだな
94 造園業(dion軍):2007/05/31(木) 16:17:36 ID:YSesLFK+0
大抵のゲームスレは懐古厨が占領するんだな
95 屯田兵(千葉県):2007/05/31(木) 16:18:02 ID:BVHv9N5Q0
WiiやDSが売れてるって言ってもせいぜい1000万台
いっても1500万台くらいでしょう
日本人口からしたら10%くらいしか興味もたれてないんだよね
つまり残りの1億はPS3の潜在的な支持ってことだ
96 会社員(福岡県):2007/05/31(木) 16:18:20 ID:IwngzFfW0
毎週スレ立てる気かw
97 産科医(北海道):2007/05/31(木) 16:19:09 ID:ymU+2DuH0
PS3のゲームが一本もない
98 うどん屋(東京都):2007/05/31(木) 16:19:36 ID:mSM4cnCh0
>>95
残りは箱○
99 天の声(愛知県):2007/05/31(木) 16:19:37 ID:L3nHRfcT0
100 三銃士(福島県):2007/05/31(木) 16:19:38 ID:sDrVpK570
決壊死は小学生や女には人気があるらしいからな
101 元祖広告荒らし(愛知県):2007/05/31(木) 16:19:46 ID:eBp+Iu5R0
ナンバリングタイトルなんて少しもやる気が起きない
完全新作しかやりたくねーなー
そう考えると洋ゲーしかねぇ
102 工作員(長屋):2007/05/31(木) 16:20:33 ID:cy3Kb7Uo0
>>91
俺はまだ10周しかしてねーや
103 タレント(dion軍):2007/05/31(木) 16:20:36 ID:B9b9F1gK0
結界師はまあ面白い
104 電気店勤務(東京都):2007/05/31(木) 16:21:12 ID:6SyUKYeD0
同人ゲーの方が楽しい
105 タレント(dion軍):2007/05/31(木) 16:21:53 ID:B9b9F1gK0
>>91
俺一人目途中で詰んで止めた
周回するほど楽になるより序盤何とかしてくれ
106 神主(関西地方):2007/05/31(木) 16:25:44 ID:xjHadb1c0
いまどき商業ゲーム買う奴ってなんなの?
107 不老長寿(九州地方):2007/05/31(木) 16:27:25 ID:6cBXoajG0
ゲーハー板の住人も予想できなかった結界師トップワロタ
108 就職氷河期世代(樺太):2007/05/31(木) 16:28:02 ID:+9XnZ679O
全機種ランクインしてるな
109 県議(アラバマ州):2007/05/31(木) 16:29:28 ID:6REtlQ2J0
ロマサガ移植してくれれば何の迷いもなくPSP買うんだけどなー
110 商人(京都府):2007/05/31(木) 16:29:48 ID:+CFL+CFs0
コインゲーことHOSHIGAMI様はランキングにも入ってないの?
111 ミトコンドリア(愛知県):2007/05/31(木) 16:30:36 ID:MznMfuol0
>>102
罰としてあと20週
>>105
そこが楽しめないとロマサガは楽しめない
112 乳母(岐阜県):2007/05/31(木) 16:30:57 ID:BRxF/+ud0
>>108
GK涙目wwwwww
113 不老長寿(九州地方):2007/05/31(木) 16:31:26 ID:6cBXoajG0
応援団2は初回の出荷分少なすぎたらしいな。
114 容疑者(長屋):2007/05/31(木) 16:31:45 ID:exjVhZM60
未だにDSのマリオが売れてんのが不思議
115 留学生(catv?):2007/05/31(木) 16:33:36 ID:x91Yv/pl0
3って数字が見当たらない
116 美容師(神奈川県):2007/05/31(木) 16:33:50 ID:Iwxmj/4v0
らきすたは良ゲー
加藤コンドルの指が出たときは笑死しそうになった
117 経済評論家(アラバマ州):2007/05/31(木) 16:36:43 ID:XjOEClAL0
PS3・・・?
118 前社長(樺太):2007/05/31(木) 16:37:23 ID:1PUJG/YQO
ピー3がない
119 天使見習い(東京都):2007/05/31(木) 16:50:05 ID:xbS+dT040
PS3はPS3で別で集計してるんじゃない?
120 ニート(樺太):2007/05/31(木) 16:50:43 ID:LxUsxcto0
19日(木)
 アルキメDS(スキップ)

って... orz
121 車内清掃員(愛知県):2007/05/31(木) 16:56:41 ID:aLj0rd4I0
次スレ

PS3期待の新作の売上げが2,500本
http://news23.2ch.net/test/read.cgi/news/1180597613/
122 ゴーストライター(岐阜県):2007/05/31(木) 17:00:15 ID:M8K1SILW0
>3  DS 真・らき☆すた 萌えドリル 〜旅立ち〜 ETC 5/24 角川書店 販売本数:30397 累計販売本数:30397
>3  DS 真・らき☆すた 萌えドリル 〜旅立ち〜 ETC 5/24 角川書店 販売本数:30397 累計販売本数:30397
>3  DS 真・らき☆すた 萌えドリル 〜旅立ち〜 ETC 5/24 角川書店 販売本数:30397 累計販売本数:30397
>3  DS 真・らき☆すた 萌えドリル 〜旅立ち〜 ETC 5/24 角川書店 販売本数:30397 累計販売本数:30397
>3  DS 真・らき☆すた 萌えドリル 〜旅立ち〜 ETC 5/24 角川書店 販売本数:30397 累計販売本数:30397
123 張出横綱(大阪府):2007/05/31(木) 17:01:36 ID:rBTzJYtj0
萌えドリルおもしろいの?
124 留学生(神奈川県):2007/05/31(木) 17:02:56 ID:L9aPe9wf0
そろそろPSPは買っても損しないレベルにはなってきたかな
125 調理師見習い(樺太):2007/05/31(木) 17:04:35 ID:Pyui6yJZO
>>124
とっくの昔からなってる
126 工作員(dion軍):2007/05/31(木) 17:05:53 ID:aOpjt38J0
>>122
買ったぜ
京アニ嫌いだからアニメは見てないが
127 運転士(大阪府):2007/05/31(木) 17:06:31 ID:osEgrrDl0
>>122
そういやニコ動で見たなあ
128 おたく(福井県):2007/05/31(木) 17:08:27 ID:GMUOfoMZ0
これみるとゲーム業界
厳しいってのがわかるね
129 市民団体勤務(熊本県):2007/05/31(木) 17:09:36 ID:QVtA+dHp0
やりたいソフトが見事にない
130 巡査(北海道):2007/05/31(木) 17:09:39 ID:oZWKMrKt0
おっぱい触りまくる動画あったな。萌えドリル
131 エヴァーズマン(東京都):2007/05/31(木) 17:09:44 ID:rYmEczUx0
>>124
むしろ昔のバージョンのが買って得する。
132 電話交換手(関西地方):2007/05/31(木) 17:10:56 ID:ykU6fuqU0
GKの焦土作戦wwwwwwwwwww
133 前社長(埼玉県):2007/05/31(木) 17:11:42 ID:u8IJaw840
PSPはPSが動いたあたりで神になった
134 樹海(千葉県):2007/05/31(木) 17:14:28 ID:jiUZEj0D0
脳トレって400万も売れてたのか
135 踊り子(東京都):2007/05/31(木) 17:24:52 ID:QjBxEZit0
続編ばっかだな
もう完全に終わってる
136 看護士(dion軍):2007/05/31(木) 17:28:21 ID:avPLCsWt0
結界師一位は予想できなかった
137 ホテル勤務(広島県):2007/05/31(木) 17:30:09 ID:Pzg8u5wi0
糞ゲーばっか
Wiiは新しいゲーマー生み出すとか言ってるけど
今までのゲーマーがいなくなってるじゃないか
138 張出横綱(大阪府):2007/05/31(木) 17:30:11 ID:rBTzJYtj0
オーディンスフィアには、マジがっかり。
139 住職(アラバマ州):2007/05/31(木) 17:31:11 ID:xAmNg1sU0
Wiiスポ売れてるのはいいけど
次に繋がる売れ方してないように見えて困る。
140 養鶏業(京都府):2007/05/31(木) 17:31:57 ID:mSARxayf0
本当にやりたいゲームがない。
一時期渇望したロマサガ3のリメイクすら、だんだんやる気が失せてきた。

スクエニあんま溜めてっと持ち腐れするぞ。
141 市民団体勤務(兵庫県):2007/05/31(木) 17:32:04 ID:BUuKOjeY0
就職できるゲームを出してくれ
142 産科医(福岡県):2007/05/31(木) 17:33:53 ID:SbNs0aW70
妊ブタがどうこう叩いてやろうと思ったが
それどころの騒ぎと違うな

1位が4万本とか有り得ね
邦楽並の衰退じゃねえか
143 グラドル(和歌山県):2007/05/31(木) 17:34:08 ID:96mjLFfC0
なんとか3だけないな
144 ネットカフェ難民(樺太):2007/05/31(木) 17:36:49 ID:l6e+eW73O
オーディンスフィアの能登が可愛すぎて死ぬ
145 前社長(埼玉県):2007/05/31(木) 17:38:21 ID:u8IJaw840
そいつに行く前に糞ゲーすぎて死ぬ
146 エヴァーズマン(東京都):2007/05/31(木) 17:38:31 ID:rYmEczUx0
>>142
発売当初で、1位が4万本はマジでヤバい。
サードがまじめに大作つくらないとやばいだろ。
龍がごとく2ですら初週だけで25万本とかだったもんな。
147 通訳(栃木県):2007/05/31(木) 17:39:39 ID:EPxi150n0
ハードもソフトも任天堂の一人勝ちだな。
ナムコとスクエニが悲惨な見通しを出したのもこのためか・・
148 ネットカフェ難民(樺太):2007/05/31(木) 17:39:57 ID:l6e+eW73O
おぃィ?俺は面白かったんだが?
149 花見客(兵庫県):2007/05/31(木) 17:40:03 ID:c8QFm3370
邦楽が携帯料金に押されていったように
家庭用ゲームは動画サイトに押されていくんだろうな
150 前社長(埼玉県):2007/05/31(木) 17:43:00 ID:u8IJaw840
>>148
やったじゃん!
151 土木施工”管理”技師(西日本):2007/05/31(木) 17:44:12 ID:XWYMRizP0
オーディンスフィア買おうか迷ってたけど
結局アルトネリコ2のためにとっておく事にした
152 光圀(静岡県):2007/05/31(木) 17:50:01 ID:YYWcFW8B0
「萌え」とか「ドリル」とかいろいろ流行り物を入れすぎてキモイww
153 うどん屋(東京都):2007/05/31(木) 18:02:29 ID:mSM4cnCh0
バカ売れきたあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ

11 360 フォルツァ モータースポーツ2 /マイクロソフト RCE 5/24
154 花見客(アラバマ州):2007/05/31(木) 18:09:08 ID:Z1AIThwZ0
RCEってなんの略だ?
155 天の声(愛知県):2007/05/31(木) 18:18:58 ID:L3nHRfcT0
>>153
本体は買ってきたのか?
156 守銭奴(京都府):2007/05/31(木) 18:22:33 ID:onn7sck90
DSあんまり売れてないのな
らきすたがBLEACHに負けるとは超意外
157 前社長(熊本県):2007/05/31(木) 18:29:47 ID:7Wi7GN8l0
フォルツァ2、ハンコン一緒に買ったけど開封すらせずにずっとテストドライブばっかやってる
158 (アラバマ州):2007/05/31(木) 18:36:31 ID:p05C7RbP0
らきすたは限定版が品切れ&限定版再販しますって言っちゃったから
通常版の売り上げが伸びなかったんだろう
159 一反木綿(樺太):2007/05/31(木) 19:23:26 ID:3s9qUPr1O
>>29やべえ欲しい
160 VIPからきますた(神奈川県):2007/05/31(木) 20:05:02 ID:98NmtK260
もうゲーム熱冷めた
161 のびた(中部地方):2007/05/31(木) 21:06:26 ID:euDwf6kh0
ふーん。
162 アマチュア無線技士(静岡県):2007/05/31(木) 21:13:20 ID:36zeuX+j0
DS一般人に売れまくったけどすぐ飽きて忘れ去られそう。
熱しやすく冷めやすいのが大衆の特徴だからな・・。ゲーオタより広い層をターゲットにしたのは成功したけど
この人気を維持するのは無理そう。長い目で見るとゲームはゲーオタってことになる気がするな
163 ニート(長屋):2007/05/31(木) 21:16:21 ID:0gvKJoYA0
らきすたゲーム版の声優はドラマCDとアニメどっちなんだ
164 しつこい荒らし(神奈川県):2007/05/31(木) 21:20:05 ID:qa2Rmqf10
クリキンって面白いの?
165 ダンサー(アラバマ州):2007/05/31(木) 21:20:53 ID:GDBDkJhS0
7  DS New スーパーマリオブラザーズ ACT 5/25 任天堂 販売本数:21472 累計販売本数:4480257

これ今年じゃなくて去年かよwwwww
166 おたく(宮城県):2007/05/31(木) 21:21:25 ID:Vrb0FUWv0
萌えドリル邑子に勝てないだけど
167 サンダーソン(大阪府):2007/05/31(木) 21:22:49 ID:ND9I1aW30
FFTは22万か
168 文科相(アラバマ州):2007/05/31(木) 21:24:21 ID:v7wLJVPc0
PSPソフトは割れざー多いから実質プレイ人口は売上の二倍
169 ソムリエ(愛知県):2007/05/31(木) 21:24:47 ID:VhH6AvWy0
>>162
DSブームってよりは脳トレ・知育ブームって感じだからな
それがなくなるとキツイ気が
170 外来種(福岡県):2007/05/31(木) 21:26:48 ID:WaocE0t50
>>162
DSが売れ始めたのがいつからだと思ってんだ、このトンチキ(笑)
171 電気店勤務(東京都):2007/05/31(木) 21:26:51 ID:6SyUKYeD0
Wiiも糞ゲーばっかだ
172 サンダーソン(大阪府):2007/05/31(木) 21:29:24 ID:ND9I1aW30
DSっていつまで品薄商法やってんだろうな
在庫あるのにナイナイっていってるだろ
173 殲10(三重県):2007/05/31(木) 21:30:47 ID:XOuZtVrc0 BE:221439637-PLT(11522)
DSのソフトの売り上げも微妙になってきたな
174 うどん屋(東京都):2007/05/31(木) 21:32:08 ID:mSM4cnCh0
>>155
売り切れてたから明日また見に行くか
それで売ってなかったら通販だな

本体もバカ売れ始まったかも
175 彼女居ない暦(アラバマ州):2007/05/31(木) 21:33:24 ID:eZd/kq7x0
週アスに前乗ってたハンドルコントローラーとそれセットする椅子とボディソニックと360三台つなげて
さらにモニター三枚並べてって言うセットを3万ぐらいで出してくれ
176 電話番(岡山県):2007/05/31(木) 21:36:24 ID:0pQs94om0
PS3のこと・・・ときどきでいいから思い出してあげてください
177 シウマイ見習い(アラバマ州):2007/05/31(木) 21:36:44 ID:RQolSkQ30
>>49
すげー
178 AA職人(アラバマ州):2007/05/31(木) 21:37:05 ID:539Jf8xx0
>>142 >>146
アホ?
179 留学生(京都府):2007/05/31(木) 21:43:25 ID:AuGE2hAj0
バイオ4のWii版面白いけどめっちゃやりにくい
GCのコントローラ−でやってる
Wiiコンは子供向けだけにしてくれ!
180 経営学科卒(アラバマ州):2007/05/31(木) 21:46:07 ID:yzPCP0Eh0
GKなんたら妊娠なんたら以前に終わってるな
見事にやりたいものがない
181 グラドル(福岡県):2007/05/31(木) 21:50:49 ID:7eO6pQXz0
簡単とか斬新とかいいから、もっとマニアックなゲーム増やしてくれ
182 AV監督(東京都):2007/05/31(木) 22:04:51 ID:rWirreLe0
>>181
そのマニアックなゲームが増えすぎたせいでゲーム業界がボロボロになった
183 コピペ職人(関西地方):2007/05/31(木) 22:06:02 ID:8tOqOcFY0
PSP買ったはいいけどFF7とGTA Vice cityしかやるものない(´;ω;`)
モンハンとかつまらね
184 公務員(東京都):2007/05/31(木) 22:08:20 ID:c3pLNjHn0
>>182
アメリカはボロボロになってないじゃん
マニアックといいつつ、中身はヘボイ萌えゲーのせいでゲーム業界がボロボロになったのであって、
実態は
マニアックなゲームがなくなったからボロボロになっちゃったんだよ
あとは馬鹿でもつくれるクイズゲームとゲームボーイレベルのゲームしか売れない糞市場が残ってしまっただけ
日本のゲームはマニアックなゲームが作れなくなり、死んでしまったんだよ
185 彼女居ない暦(アラバマ州):2007/05/31(木) 22:09:05 ID:CPpUHuq80
>>183
イミュ
186 鉱夫(関東地方):2007/05/31(木) 22:09:32 ID:wfANx50O0
なんでDSはスーファミ以下のクオリティのソフトばっかりなの
187 22歳OL(愛知県):2007/05/31(木) 22:11:24 ID:UHtvrY+H0
ニコニコ見る限りXBOXは良作揃いだ
188 留学生(アラバマ州):2007/05/31(木) 22:12:05 ID:57+Fpbye0
今ならドナルドランドでもDSでミリオン行く
189 ペテン師(東京都):2007/05/31(木) 22:12:03 ID:/NsbvBLo0
この間結界師ってアニメ見たらすげえ絵棒読みの女がいてワロタ
190 AV監督(東京都):2007/05/31(木) 22:15:32 ID:rWirreLe0
>>184
中身がヘボくないマニアックなゲームって何?
そんなの日本で売れていたことってあるの?
>>184の内容だと過去にはたくさんあったようだけど。
191 高校中退(千葉県):2007/05/31(木) 22:18:37 ID:ms92VNde0
PSPはじまったな
192 公務員(東京都):2007/05/31(木) 22:23:37 ID:c3pLNjHn0
>>190
そんな否定する気マンマンの聞きかたして答えが返ってくると思ってるのか?
小学生からやりなおしてこい
193 鉱夫(関東地方):2007/05/31(木) 22:24:26 ID:wfANx50O0
>>192
やっぱないよな
194 公務員(東京都):2007/05/31(木) 22:25:25 ID:c3pLNjHn0
>>193
ゆとりは死ね
195 鉱夫(関東地方):2007/05/31(木) 22:26:35 ID:wfANx50O0
>>194
自分が気に入らないとすぐゆとりレッテルとか
どんだけ頭わりーんだよw
ゆとりより悪いなw
小学生からやりなおしてこい
196 公務員(東京都):2007/05/31(木) 22:27:42 ID:c3pLNjHn0
>>195
相当俺の言葉が堪えたようだなw
小学生からやりなおしてこい
197 受付(千葉県):2007/05/31(木) 22:28:05 ID:IbiPJnRR0
PSP、マジで始まったなw
198 鉱夫(関東地方):2007/05/31(木) 22:29:09 ID:wfANx50O0
>>196
オッサンのくせに頭悪すぎだろw
小学生からやりなおしてこい
199 守銭奴(埼玉県):2007/05/31(木) 22:29:37 ID:0CbXN5J60
いまの時期ソフトないねー。

>>186
ひどいソフトは、ほとんどいつの時代どんなハードにもたくさんあるけどな。

いま(少し前はもっとひどかったが)
DSはとりあえず発売にこぎつけて出荷されて下手すりゃ売れちゃうソフトが多いし、
スーファミソフトほどの人的資源や資金もかけずに開発されるソフトもある。

また、スーファミ全盛期のROMカセット代をさっぴいても、
携帯機ってこともありソフト販売価格が安い(=開発にかけられる金が少ない)という問題があるので、
いわゆる大作を期待すると、肩透かしを食らう機会はすごく多いと思う。
200 ガラス工芸家(アラバマ州):2007/05/31(木) 22:29:48 ID:tf1zgG4Z0
ん?悔しかったの?w
201 公務員(東京都):2007/05/31(木) 22:29:52 ID:c3pLNjHn0
>>198
子供って単純w
202 鉱夫(関東地方):2007/05/31(木) 22:30:31 ID:wfANx50O0
>>201
オッサンなのにそんなバカでリアル生活で不自由してない?
ちゃんと生活できるように
小学生からやりなおしてこい
203 通訳(長屋):2007/05/31(木) 22:30:33 ID:j0UMg4gA0
やっぱりこの時期のゲームソフト売上は寂しいな
早く夏休み商戦こないか
204 公務員(東京都):2007/05/31(木) 22:31:23 ID:c3pLNjHn0
>>202
お前ももうちょっと、おまえ自身で考えた煽りをいれてごらん。
ま、今のパクリゲームしかやったことのないガキには難しかったかw
205 留学生(アラバマ州):2007/05/31(木) 22:31:59 ID:57+Fpbye0
ウンコみたな携帯ゲームやってる奴らもいるからな
DSなんてむしろ高性能だと思われているのかもしらん
206 うどん屋(アラバマ州):2007/05/31(木) 22:32:07 ID:fXWzEkpi0
答えられないなら使わなきゃいいのに>マニアックなゲーム

ゲームらしいゲームといい、この手の言葉は具体的に何?って聞かれるから
ちゃんと自分なりに答えを用意しておいた方がいいよ
207 女(アラバマ州):2007/05/31(木) 22:33:10 ID:RcBqOdJg0
コナミはじまりすぎだな
http://www.nicovideo.jp/watch/1176020555
208 鉱夫(関東地方):2007/05/31(木) 22:33:14 ID:wfANx50O0
>>204
答えられもしない、存在しない古いゲームはさぞおもしかったんでしょうね
妄想癖が速く治るように
小学生からやりなおしてこい
209 公務員(東京都):2007/05/31(木) 22:33:15 ID:c3pLNjHn0
>>206
答えても無駄。
どんなタイトルをあげようが
過去の作品であるというだけで勝手にアホが批判するよ
ま、お前も同類か
210 電話番(埼玉県):2007/05/31(木) 22:33:31 ID:3PM5Ura/0
ぎゃー、どうもおかしいと思ってたらPSPがはじまってたのか
211 鉱夫(関東地方):2007/05/31(木) 22:34:40 ID:wfANx50O0
>>209
勝手にアホ(笑)
見えない敵(笑)
212 公務員(東京都):2007/05/31(木) 22:35:10 ID:c3pLNjHn0
>>208
>>211
ちょっとはオリジナリティだそうとがんばったのかな?

>>おもしかったんでしょうね
次は日本語を勉強してこいよw
213 守銭奴(埼玉県):2007/05/31(木) 22:35:52 ID:0CbXN5J60
マニアックなゲームって、
何らかのマニアに媚びて作ったゲームならマニアックなゲームだと俺は思う。
アニオタ向けでも特定ジャンルヘビーゲーオタ向けでも。
214 鉱夫(関東地方):2007/05/31(木) 22:35:59 ID:wfANx50O0
>>212
日本語わからないバカは
小学生からやりなおしてこい
215 公務員(東京都):2007/05/31(木) 22:36:29 ID:c3pLNjHn0
>>214
お前のことだよな、もちろんw
216 鉱夫(関東地方):2007/05/31(木) 22:37:10 ID:wfANx50O0
>>215
俺はゆとりなんだから別にかまわないでしょ(笑)
おっさんが日本語わからないなんて日本の恥
小学生からやりなおしてこい
217 銀行勤務(北海道):2007/05/31(木) 22:37:19 ID:jRJbE/3Q0
鉱夫(関東地方) ID:wfANx50O0
公務員(東京都)ID:c3pLNjHn0


いい感じでバトルが盛り上がってます^^
218 公務員(東京都):2007/05/31(木) 22:38:09 ID:c3pLNjHn0
>>216
>>俺はゆとりなんだから別にかまわないでしょ(笑)

無知であることを盾にして議論してる時点で終わってるな。
早く自殺したほうがいいぞw
219 守銭奴(埼玉県):2007/05/31(木) 22:38:13 ID:0CbXN5J60
たとえばアメリカで”マニアックなゲーム”が市場から去っていないと主張するなら、
現在進行形で売れている該当タイトルを挙げることができるのではないのか?
220 理学療法士(関東地方):2007/05/31(木) 22:39:23 ID:kwmanVUI0
いまだに脳トレとか新品で買ってるのかよ
外で起動するのも恥ずいだろ
221 公務員(東京都):2007/05/31(木) 22:39:29 ID:c3pLNjHn0
>>219
シドマイヤー・レイルロード とか言ってもお前にはわからんか
ヤレヤレ
222 鉱夫(関東地方):2007/05/31(木) 22:39:37 ID:wfANx50O0
スカパーのグレンラガン見たいからそろそろ落ちる〜
俺のバカな煽りに付き合ってくれてありがとーID:c3pLNjHn0
久しぶりにゲームスレで楽しかった〜
223 公務員(東京都):2007/05/31(木) 22:40:51 ID:c3pLNjHn0
圧倒的に買った(@w荒
224 うどん屋(アラバマ州):2007/05/31(木) 22:41:55 ID:fXWzEkpi0
>>209
何でそうなるんだかorz

・マニアックなゲームのタイトル
・おまえさんがマニアックなゲームだと思う理由
・マニアックなゲームとマニアックでないゲームは具体的に何が違うのか?

これだけ教えてもらえればそれでいいんだけどさぁ・・
225 公務員(東京都):2007/05/31(木) 22:43:21 ID:c3pLNjHn0
>>224
基準示してもグレーゾーンついて、グレーゾーンがすべてかのようにわめきたてるだけだろ、
おまえみたいなザコはさ。
欧米では面白いゲームが売れている、日本では簡単なゲームが売れている それすらわからないやつには何を言っても無駄
226 イベント企画(コネチカット州):2007/05/31(木) 22:43:48 ID:bfUvFm8rO
>>224
俺も知りたい
古くたって挙げてくれないことには妄想と一緒だもん
227 保母(福岡県):2007/05/31(木) 22:44:57 ID:iBb1BpAz0 BE:125734649-BRZ(10062)

# ギルティギア 復刻版 - アークシステムワークス
# スペクトラルタワー - アイディアファクトリー
# スペクトラルフォース2 - アイディアファクトリー
# 砂のエンブレイス - アイディアファクトリー
# ザ・キング・オブ・ファイターズ’95 - SNK プレイモア
# ザ・キング・オブ・ファイターズ’96 - SNK プレイモア
# ザ・キング・オブ・ファイターズ’97 - SNK プレイモア
# サムライスピリッツ剣客指南パック - SNK プレイモア
# リアルバウト餓狼伝説スペシャルDOMINATED MIND - SNK プレイモア
#『メタルスラッグX』 SNK プレイモア
#『リアルバウト餓狼伝説』 SNK プレイモア
#『幕末浪漫月華の剣士』 SNK プレイモア
#『餓狼伝説 ワイルドアンビション』 SNK プレイモア
#『剣客異聞録 甦りし蒼紅の刃 サムライスピリッツ新章』 SNK プレイモア
# リトルプリンセスマール王国の人形姫2 - 日本一ソフトウェア
# セプテントリオン - ハムスター

一律600円(税込み)
http://www.dengekionline.com/data/news/2007/5/31/ef4df323d4e4ec37ee6b6b3f6f81aecd.html

228 守銭奴(埼玉県):2007/05/31(木) 22:45:02 ID:0CbXN5J60
新品といえば、海外のゲーム消費者は、
中古を待って高価な新品を買わなかったり(→売り上げランキングが伸びない)、
廉価版を待って(ry(→かけられる開発費が下がる)
みたいな日本でありがちな行動はあまりとらんのだろうか。
229 イベント企画(コネチカット州):2007/05/31(木) 22:46:30 ID:bfUvFm8rO
>>225
ええー
そんなんじゃ妄言と一緒じゃん
230 市民団体勤務(福岡県):2007/05/31(木) 22:47:39 ID:dpuon6Ev0
俺はID:wfANx50O0に50円賭けるわ
231 公務員(東京都):2007/05/31(木) 22:47:52 ID:c3pLNjHn0
>>229
事実だし。
タイトルではない事実を教えてやろう
欧米のゲームで、ゲームそのものが原作ではないゲームは1〜2割
国産ゲームでは6割以上。
232 うどん屋(アラバマ州):2007/05/31(木) 22:48:10 ID:fXWzEkpi0
>>225
>>224に書かれてある質問さえ答えてくれればもうレスはしないよ

逃げないで答えてよ、煽ってりゃ解決するとでも思ってるんですか?
233 市民団体勤務(福岡県):2007/05/31(木) 22:48:54 ID:dpuon6Ev0
って終わってたか
234 銀行勤務(北海道):2007/05/31(木) 22:49:33 ID:jRJbE/3Q0
敵が増えて痛いとこ突かれたので、
そろそろ公務員(東京都)[ID:c3pLNjHn0が逃亡→スレ鎮火・終了の予感
235 公務員(東京都):2007/05/31(木) 22:51:07 ID:c3pLNjHn0
>>232
つまり、俺が>>224に答えれば、お前はそれに完全同意するわけだな。

・マニアックなゲームのタイトル
シヴィライゼーション・シリーズ
・おまえさんがマニアックなゲームだと思う理由
作りこみの度合い、キャラクター性の低さ
・マニアックなゲームとマニアックでないゲームは具体的に何が違うのか?
ゲーム性(システム・駆け引き)以外の売るための要素にかける比重の割合
236 守銭奴(埼玉県):2007/05/31(木) 22:51:18 ID:0CbXN5J60
>>232
タイトルは>>221で挙がったが、
俺は調べてみないと内容を知らないゲームだ。

まあレビュー見たってプレイしてみなきゃほんとのところはわからないけど、
参考にゃなるからな。
237 ひちょり(dion軍):2007/05/31(木) 22:54:53 ID:yMkJH/HB0
>>61
馬鹿発見
GWもとっくに終わって目ぼしいソフトも無いのに売り上げ伸びるわけ無いだろ
238 土木施工”管理”技師(長屋):2007/05/31(木) 22:55:06 ID:mymStO0s0
>>235
Civはゲーム全体の中ではマニアックかも知れんが
PCゲームというくくりの中ではポピュラーではないか?
その辺のゲーム出すならパラドックスだろ
239 公務員(東京都):2007/05/31(木) 22:56:39 ID:c3pLNjHn0
>>238
ポピュラー性を否定した覚えは無いが?
つーか、売れたって言ってんだからポピュラーなのはあたりまえだろ、馬鹿
240 留学生(栃木県):2007/05/31(木) 22:57:56 ID:MmSt9jnu0
くりきんはそれなりに出来がいいのに何であんなに出荷絞ったんだろう
折角OPEDもクリキンに歌わせてるのに
241 AA職人(コネチカット州):2007/05/31(木) 22:58:47 ID:bfUvFm8rO
そこまでマイナーなゲームの有無なんて
ゲーム業界が衰退したってほど影響力ないんじゃないの?
242 シウマイ見習い(アラバマ州):2007/05/31(木) 23:00:47 ID:RQolSkQ30
中古のプレステとかプレステ2のソフトで充分じゃん
243 調理師見習い(樺太):2007/05/31(木) 23:00:55 ID:uZ4nrkn0O
つーか東方があればよくね?
244 公務員(東京都):2007/05/31(木) 23:01:10 ID:c3pLNjHn0
>>241
マイナー?
まさに井の中の蛙だな
面白いゲームを知らない奴が面白いゲームを作れるわけないだろう
245 Webデザイナー(大分県):2007/05/31(木) 23:01:46 ID:T5rOP57V0
>>86
こいつすげくね?w
246 生き物係り(神奈川県):2007/05/31(木) 23:02:53 ID:SP0yxPPo0
Forza2始まったな
247 保母(福岡県):2007/05/31(木) 23:02:59 ID:iBb1BpAz0 BE:41912126-BRZ(10062)
シヴィライゼーション・シリーズって出来る事が多すぎて途中で訳分からなくなったよ。
248 留学生(北海道):2007/05/31(木) 23:03:42 ID:SM4SboHM0
PS2元気ないな。
249 公務員(東京都):2007/05/31(木) 23:03:48 ID:c3pLNjHn0
知育ゲームかぷよぷよでもやってろ
250 Webデザイナー(大分県):2007/05/31(木) 23:07:26 ID:T5rOP57V0
Forza2最初すげえええええええええ
て思ったけど破竹の勢いで飽きた。

絵が変わる?で?
って感じ
251 イベント企画(コネチカット州):2007/05/31(木) 23:08:52 ID:bfUvFm8rO
>>244
俺別にゲーム制作者じゃないし…

おまえ妄想の敵作りすぎじゃね?
怖いからレスすんのこれで最後にする
252 接客業(アラバマ州):2007/05/31(木) 23:09:58 ID:xgiYPO830
ドラグレイド売れてネーー!!
対戦相手INEEEEEEE
253 公務員(東京都):2007/05/31(木) 23:10:08 ID:c3pLNjHn0
>>251
無知が議論に参加してクンナ
早く自殺しろ
254 調理師見習い(樺太):2007/05/31(木) 23:12:37 ID:7X3aff17O
見事にミーハー層にかき回されたなw
頭の中かき回されて「あっあっ」ていうAA思い出した
255 留学生(栃木県):2007/05/31(木) 23:13:35 ID:MmSt9jnu0
>>252
安心しろ
くりきんはWi-Fiすらない
256 産科医(北海道):2007/05/31(木) 23:15:14 ID:ymU+2DuH0
Civの面白さはガチ
ちょっと敷居高めだけど、それ越えると嵌るなんてもんじゃない
オフゲーなのに廃人量産してる唯一のゲーム
257 守銭奴(埼玉県):2007/05/31(木) 23:15:19 ID:0CbXN5J60
Civシリーズの、鉄道経営シミュなのか。

>>241
Civシリーズはマイナーじゃないよ。メジャーかどうかは判断分かれるけど。
たとえば4は全世界で150万本以上売れた。

ただでさえ米国のがPCゲームの先輩なのに、
PCでA列車や三国志やるような文化が日本で廃れちゃってこっち、
この分野(経営シミュレーションをはじめとした変数の多いシミュ全般)で米国に対抗するのはむりぽな感もある。

マニアックなゲームかといわれたらイエスだ。
でも売れてるし、面白さがあるのも間違いない。
とっつきやすくはないかもしれんが、この種のゲームは宿命として簡単・単純とはなりにくい。
258 外来種(福岡県):2007/05/31(木) 23:16:50 ID:WaocE0t50
A列車と言えば、国産PCゲーではルナティックドーンが爆死したのが痛かった。
もっと和製ゲームらしくしようと思ったのか、中途半端な路線に走ってしまった。
259 留学生(北海道):2007/05/31(木) 23:17:00 ID:SM4SboHM0
Civはもういいから現代のグラフィック技術と思考パターン強化したマスターオブマジック出してくれ。
260 公務員(東京都):2007/05/31(木) 23:17:12 ID:c3pLNjHn0
ハーツ・オブ・アイアンの拡張セット(ドゥームズ・デイだっけ)もおもしろかった
261 産科医(北海道):2007/05/31(木) 23:18:37 ID:ymU+2DuH0
>>250
そんな感じだと思ってたよw
でも俺は買うぜ。待ってろよForza2
あのゲームは絵心ある奴ならワクワクするはず
262 元原発勤務(コネチカット州):2007/05/31(木) 23:18:38 ID:7tEKV2vTO
tst
263 AA職人(コネチカット州):2007/05/31(木) 23:20:32 ID:bfUvFm8rO
>>257
へぇ〜
じゃあ日本でゲーム業界に影響与えたほどのマニアックなゲームって何があんだろ
264 食品会社勤務(埼玉県):2007/05/31(木) 23:21:09 ID:FoWDgFTn0
Wii スポーツと脳トレはいい加減勢い落ちろよ
265 守銭奴(埼玉県):2007/05/31(木) 23:22:27 ID:0CbXN5J60
>>263
シムシティとか三国志はどうだ。
海外国内それぞれ古典的シミュ代表ってことで。
266 AA職人(コネチカット州):2007/05/31(木) 23:25:25 ID:bfUvFm8rO
>>265
なるほどね
たしかに昔は売れてたけど今は…ってやつだな
267 理学療法士(西日本):2007/05/31(木) 23:25:29 ID:ZcZoi+bc0
>>244
>面白いゲームを知らない奴が面白いゲームを作れるわけないだろう
1番最初に面白いゲーム作った人っていったいなんなわけ?
未だに面白いゲームが存在してないって意味にしか聞こえん
268 産科医(北海道):2007/05/31(木) 23:26:14 ID:ymU+2DuH0
>>263
ウルティマだかウィザードリィはドラクエ以後のRPG
ローグは不思議のダンジョンシリーズ

昔のPCゲームは結構家庭用ゲームの基礎になってたりする
269 守銭奴(埼玉県):2007/05/31(木) 23:26:38 ID:0CbXN5J60
>>263
あとなんか叩かれそうな気がするが
「ゼルダの伝説 時のオカリナ」はマニアックな割に売れたし影響あったんじゃないか?
270 守銭奴(埼玉県):2007/05/31(木) 23:27:52 ID:0CbXN5J60
横槍だけど。

>>267
> 1番最初に面白いゲーム作った人っていったいなんなわけ?
英雄だよそりゃ、どんな分野においても。
271 国連職員(ネブラスカ州):2007/05/31(木) 23:28:44 ID:ukWsQz41O
応援団は入ってないのか
272 守銭奴(埼玉県):2007/05/31(木) 23:30:24 ID:0CbXN5J60
>>271
27位に応援団2。なお発売日は前回の集計期間だ。
273 公務員(東京都):2007/05/31(木) 23:31:25 ID:c3pLNjHn0
>>267
あー、でたよこーいう馬鹿が

いいか、ゲームにだって歴史があり、
初期のいわゆる「屁みたいな」ゲームから改良をかさねて、
次第に面白いゲームがうまれていったわけだ。
つまり、改良する元のゲームを知らない人間が、いきなり新しいゲームを作るのは無理と言うこと

面白さ5のゲームしか知らない人間は、面白さ6のゲームまでしか作れない
面白さ10のゲームを知る人間は、面白さ11のゲームを作れる

少しは頭を使え
274 水道局勤務(アラバマ州):2007/05/31(木) 23:31:46 ID:1X+hnXsl0
応援団2売り切れすぎ
275 産科医(北海道):2007/05/31(木) 23:31:56 ID:ymU+2DuH0
>>269
ゼルダは一応国内で100万本は売ったし、マイナーかどうかは怪しいけど
ものすごい影響与えたことは確かだね
64時代の任天堂は実はマジで神がかってた
276 守銭奴(埼玉県):2007/05/31(木) 23:35:38 ID:0CbXN5J60
>>273
喧嘩腰だなー。

改良の仕方、ノウハウの蓄積がゲームの構造によって、
また最終的に販売される対象文化圏によって、
まるで違うこともあるってのも前提だよね。

そして各国各メーカーおよび個人開発者に、
得手不得手なゲームの構造があることもまた。
277 公務員(東京都):2007/05/31(木) 23:38:03 ID:c3pLNjHn0
>>276
>>最終的に販売される対象文化圏によって、
>>まるで違うこともあるってのも前提だよね。

前提じゃないよ。
日本で今売れているゲームは、ゲームではない。
あえて言うなら「ピコピコ」だな
278 大道芸人(大阪府):2007/05/31(木) 23:39:03 ID:Z9yM6pyd0
>>275
マリオ64
マリカ64
スマブラ
オカリナ
ムジュラ
マリパ
スターフォクス

これだけのソフトが同時期に出てきたのがすごいよな

あのころの任天堂はどこへ・・・
279 国連職員(北海道):2007/05/31(木) 23:42:09 ID:KRDRcrG+0
DSで面白いゲーム出してくれ
280 公務員(東京都):2007/05/31(木) 23:42:37 ID:c3pLNjHn0
ない
281 張出横綱(千葉県):2007/05/31(木) 23:42:53 ID:o82E60hC0
おさわりはどこぉぉ...
282 守銭奴(埼玉県):2007/05/31(木) 23:43:55 ID:0CbXN5J60
>>277
そうかなー。
日本で今売れているゲームの売れている理由を、
他国で別のゲームが売れている理由と完全一致するとは思わないけど、

「自分の文化圏において親しみ深い絵や音、テキスト、記号などが用いられている」ってのは、
楽しむために購入する商品では重要なことだと考える。

荒唐無稽な言い方をすれば「米国人に三国志や信長が楽しめるのか?」とか。
283 外来種(福岡県):2007/05/31(木) 23:46:13 ID:WaocE0t50
>>282
銃を乱射するゲームが日本であんまり売れないのと同じ事だな。
284 貧乏人(アラバマ州):2007/05/31(木) 23:47:19 ID:4P+tYSoN0
ぬーマリまだベスト10入りかよ
285 公務員(東京都):2007/05/31(木) 23:47:21 ID:c3pLNjHn0
>>282
日本人だってコサックスやローマ・トータル・ウォーを楽しめますが
・まず、キミは、圧倒的にゲームやゲーム史を知らない
・そして、ゲームの魅力をキャラクター性(文化って単語はその表れ)だと勘違いしている
286 女(アラバマ州):2007/05/31(木) 23:47:22 ID:RcBqOdJg0
>>207
これが大企業の選択か・・・
287 占い師(茨城県):2007/05/31(木) 23:47:27 ID:W251twLg0
あれ?PS3は?
288 高専(アラバマ州):2007/05/31(木) 23:47:54 ID:1kA4Sc0x0
>>273
確かにそれは言えてると思う。
「ノウハウなんかよりインスピレーションだけでゲームが作れる」と
豪語してた飯野賢治の作ったゲームがどうなったか。
289 公務員(東京都):2007/05/31(木) 23:50:16 ID:c3pLNjHn0
そもそも日本と何の関連も無いファンタジー作品、というか指輪物語の系譜を丸々借りて作られたドラゴンクエストなんかが受け入れられるあたり、
ゲームに文化なんて全く関係ない
290 恐竜(東京都):2007/05/31(木) 23:50:19 ID:OuKJN/3e0
マリオカートまだ売れてるのかよ
291 ミトコンドリア(アラバマ州):2007/05/31(木) 23:51:15 ID:gp7RcsgE0
決壊しとか空気アニメだと思ってたんだが人気あったんだな
292 守銭奴(埼玉県):2007/05/31(木) 23:52:06 ID:0CbXN5J60
>>285
キャラクター性がすなわちゲームの魅力とは思わないけど、
キャラクター性を販売先に合わせる努力をしなかったゲームがそれほど売れないのはまずいことではなく、
わりと自然な結果なのではないだろうか。

たしかに昔から目に見えやすい部分での好き嫌いをせずゲームをプレイし、
面白さを見出すタイプのプレイヤーはいるが、
そういったプレイヤーが減っているのを嘆いているのか?
293 公務員(東京都):2007/05/31(木) 23:52:48 ID:c3pLNjHn0
自分の悲観的な予想だと、
今ゲームを「面白い遊び」だと思っている子供は非常に少なくて、ただの暇つぶしに成り下がっている
ゲームやゲーム産業を魅力的だと感じ、それらを知ったり作ってみたりしたいという子供は自分がそうであった時期と比べると
非常に少ない。
これは危機以外の何者でもない
294 公務員(東京都):2007/05/31(木) 23:54:42 ID:c3pLNjHn0
>>292
シヴィライゼーションやシムシティのどこにキャラクター性があるんだ?
テトリスには?
普遍的な「面白さ」が存在するんだよ
295 守銭奴(埼玉県):2007/05/31(木) 23:55:09 ID:0CbXN5J60
>>289
ドラクエはテキストなどの噛み砕き方、
たぶんキャラクター性ってやつが秀逸だと思う。
まあ”文化”は大げさすぎか。
296 外来種(福岡県):2007/05/31(木) 23:55:53 ID:WaocE0t50
>>293
それ以前に今の若い連中には、
いわゆる「野心」が足りないと言われてる。
それはゲーム業界に限った話じゃない。
297 産科医(北海道):2007/05/31(木) 23:56:43 ID:ymU+2DuH0
飯野賢治は自伝見る限り、餓鬼の頃からPCいじってて、ゲームも結構やってるぞ
零細メーカーに勤めてゲーム作ってた頃もあるし、ポッと出のニワカって感じではないと思う。
ただ、奇をてらい過ぎたのと、ワンアイデアが秀逸なだけで、完成度の低いゲームが多かった。
298 守銭奴(埼玉県):2007/05/31(木) 23:57:43 ID:0CbXN5J60
>>294
シムシティに関しては、PC-98日本語版とスーパーファミコン日本語版を、
いろいろな年齢層のいろいろな人に遊びくらべさせてみればわかると思うが、
やってみてないので妄想だなこりゃ。ごめん。
299 公務員(東京都):2007/05/31(木) 23:58:02 ID:c3pLNjHn0
キャラクター商品を売りたいだけなら別のゲームでやればいい。
いわゆるキュラクターつきゲームというのは「キティちゃんボールペン」と一緒で、
ボールペンの発展にはなんら寄与しないのだが、
今、日本市場では100円ボールペンかキャラクターボールペンしか売れなくなり、また作る人間もいおなくなってしまった
これは、もう死んでいる状態以外の何者でもない
300 住所不定無職(広島県):2007/05/31(木) 23:59:09 ID:wAlRq2X40
わけわからん。
今の時代ゲーム以外に娯楽なんて腐るほどあるだろ。
別に漫画とかじゃなくても友達だっているし。
暇つぶしじゃなくて面白いから以外にガキがゲームする理由なんてない
301 守銭奴(埼玉県):2007/05/31(木) 23:59:45 ID:0CbXN5J60
まあ「売れる」ことは「維持」の十分条件ではあっても、
「発展」にとっては必要条件のひとつでしかないもんな。
「発展」にほかに必要なものってなんだろ。
302 保母(東京都):2007/06/01(金) 00:00:07 ID:M9DXRGjd0
飯野賢治を許容しろと主張する気は無いが、
飯野賢治のような人間が出てこない業界は、死んだ魅力の無い業界なのだろう
と断定せざるをえない

>>300
ところが、ゲーム以外の一人暇つぶしは、実は全然ないんだな。
303 組立工(千葉県):2007/06/01(金) 00:02:37 ID:W6/aANYf0 BE:224338829-2BP(3015)
>302
今の若者はチンコいじりも知らないのか
304 工作員(福岡県):2007/06/01(金) 00:02:50 ID:ZU9uBd1n0
ゲームだって万年一人でやるわけじゃないだろう。
つーか、そんなゲームばかりならむしろ滅びるのは正常。
305 張出横綱(アラバマ州):2007/06/01(金) 00:03:34 ID:72PET47A0
飯野のゲームより、ぽっと出の広告屋がインスピレーションだけで作った
佐藤雅彦のIQの方が面白かったな
306 保母(東京都):2007/06/01(金) 00:05:14 ID:M9DXRGjd0
>>304
ところが、暇つぶしのゲームしか売れてないんだな。
何故ならば、そーいうゲームしかつくられていないから。
携帯電話のゲームなんて、その最悪なもののうちの1つだし、
あとはパチンコ・パチスロなんかもヒドイな。
ゲームやって食えなくなった人間は上記の業界にどんどん消えて言ってるし(大抵二度と戻ってこない)

当のコンシューマーゲームもお寒いことこの上なし。
もう死んでるんだって
307 すくつ(北海道):2007/06/01(金) 00:05:31 ID:2zX+v/YO0
キャラクターを否定する気はしないが、安易な萌えキャラ並べてアピールしてるゲームが増えすぎだな
その方が安定して売れるのかもしれないけどさ
やっぱここ数年不況続きだったから、メーカーの足取りがある程度堅調になるのは仕方ないと言えば仕方ない
開発費も馬鹿にならないレベルになってきたし、思い切った冒険できないんだろう
308 工作員(福岡県):2007/06/01(金) 00:06:26 ID:ZU9uBd1n0
>>306
じゃあ任天堂が目指すゲーム業界は、至極正常だな。
基本的に多人数でないと楽しくないパターンだし。
309 名無しさん@(千葉県):2007/06/01(金) 00:07:11 ID:+CGaQc0w0
飯野みたいなピザどうでもいいよ
310 接客業(埼玉県):2007/06/01(金) 00:07:12 ID:yPuwtGlE0
基礎研究だと(ソフトウェアの著作物全般について)米国に分がありすぎる気がする。
コンシューマーゲーム特有の基礎研究ならまだ分野によるレベルだろうか。

かといって一発アイディアだけじゃ売り物にならないし、
それを売り物にする商法を編み出すだけでは後のゲームの基礎にはなりづらい。
ゲーム部分にファンのつく保証がないから。

理想は基礎研究+多数アイディアだろうが、それに近づけるのかな。
311 将軍(広島県):2007/06/01(金) 00:08:18 ID:6mkxayc50
え、暇つぶしに買うゲームと進んで買うゲームを
どうやって判断してらっしゃるの?
312 保母(東京都):2007/06/01(金) 00:08:42 ID:M9DXRGjd0
>>305
ゲームに落とし込んだのは、ゲーム知ってるプログラマーだからな
(単にコーディングしたって話じゃなくて、ヨタ話を仕様にしたって意味で)

>>307
そんなメンタリティなら
ゲーム会社なんてやめちまえばいいのに、なんでしないんだろう
日本って不思議だなぁ

>>308
多人数だったら何やっても楽しいんだよ
それによっかかったクソゲーしかないじゃん

>>310
基礎研究にかけるべき予算を、クズみたいな人材囲うために浪費した結果が、現在の差だな
日本のメーカーはどうしようもない
313 接客業(埼玉県):2007/06/01(金) 00:09:38 ID:yPuwtGlE0
>>311
進んで買うゲームと判断されたゲーム以外は、
暇つぶしのゲームなんだろう多分。そういう分け方を無理にするなら。
314 保母(東京都):2007/06/01(金) 00:10:56 ID:M9DXRGjd0
>>311
ゲームの仕様みれば、「ユーザーにどういう風に遊んでもらうことを想定しているか」なんて簡単にわかりますよ
315 組立工(千葉県):2007/06/01(金) 00:12:39 ID:W6/aANYf0 BE:124632252-2BP(3015)
>312
IQは、佐藤がストップモーションアニメで、かなりできあがりに近い映像作ってたし。
与太話というレベルではないぞ。
316 接客業(埼玉県):2007/06/01(金) 00:12:53 ID:yPuwtGlE0
>>312
純粋に「商品」なゲーム作り自体は多分、日本以外でもあるんじゃないか?
こちらからでは判断しづらいが、間をおかないシステムそっくりの続編とか。
そういうものがタイトル数に占める割合において差はあるにしても。皮肉を言うほどでは。
317 船長(アラバマ州):2007/06/01(金) 00:13:20 ID:IBCLYk810
4  Wii Wii スポーツ SPT 12/2 任天堂 販売本数:27642  累計販売本数:1629207

6  DS 東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング 販売本数:22378 累計販売本数:4307282

7  DS New スーパーマリオブラザーズ ACT 5/25 任天堂 販売本数:21472 累計販売本数:4480257

10 Wii はじめてのWiiパック ETC12/2 任天堂 販売本数:18477 累計販売本数:1336284

18 DS マリオカート DS /任天堂 RCE 12/8

19 DS 東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング /任天堂 EDU 5/19

20 DS 英語が苦手な大人のDSトレーニング えいご漬け /任天堂


化けモンかよ
318 すくつ(北海道):2007/06/01(金) 00:13:47 ID:2zX+v/YO0
>>312
まぁ精神論で世の中立ち行くわけじゃないしな
何にせよ先立つものがないんだから仕方ない

まぁDSとかwiiブームで、低コストで沢山売れるようにもなったみたいだし、
これからゲーム会社が潤ってくれば、もう少し融通利くようになるんじゃないの
319 工作員(福岡県):2007/06/01(金) 00:13:51 ID:ZU9uBd1n0
>>312
そうだな。多人数前提ってのは、裏を返せばそう言うことか。

しかしその理屈だと、まさにもう何も打つ手はないわけだが
ゲーム業界はこれから何をどうしたらいいと思ってるんだ?
320 将軍(広島県):2007/06/01(金) 00:14:06 ID:6mkxayc50
>>314有名ソフトで例を挙げてもらわなきゃわからんわ。
321 忍者(関東地方):2007/06/01(金) 00:14:31 ID:PtQzUVR90
>>317
2年前のソフトが今もとかすげえ・・・
322 保母(東京都):2007/06/01(金) 00:14:33 ID:M9DXRGjd0
>>315

佐藤さんは広告屋サンです
プログラマーが作ったというより、「広告屋がつくった!」と言ったほうが話題になることを知っていました。
あなたが思わず信じてしまうような映像を、後付でつくって編集することもしっていました。
323 保母(東京都):2007/06/01(金) 00:15:47 ID:M9DXRGjd0
>>320
Wiiスポーツの想定プレイ時間は20時間以下です。
324 組立工(千葉県):2007/06/01(金) 00:18:56 ID:W6/aANYf0 BE:697939687-2BP(3015)
>322
後付の話のソースくれ。
325 保母(東京都):2007/06/01(金) 00:19:09 ID:M9DXRGjd0
>>319
海外のトップレベルのグラフィック・システムエンジン/アルゴリズムのライセンスを取得し、
基礎研究に時間と金をかける。これしかない。
これは何もグラフィックに限ったはなしではない。
326 接客業(埼玉県):2007/06/01(金) 00:19:58 ID:yPuwtGlE0
>>319
> しかしその理屈だと、まさにもう何も打つ手はないわけだが
> ゲーム業界はこれから何をどうしたらいいと思ってるんだ?
ゲームを生み出す動機がもはや投資そのものにのみあるならば、
見せ方、触らせ方を変えてめずらしさを出してしばらくしのぎ、
たまに基礎となるようなアイデアを含んだゲームが現れるのを待つしかないのでは。

「死んで花実が咲くものか」作戦。これは没だな。
327 保母(東京都):2007/06/01(金) 00:20:29 ID:M9DXRGjd0
>>324
・ゲームの素人
・広告屋

この観点からだけでも充分すぎるほどの断定が可能。
キミの妄想に水をはさむようで悪いが、ゲームは素人が作れるようなものではない
328 組立工(千葉県):2007/06/01(金) 00:25:21 ID:W6/aANYf0 BE:336507539-2BP(3015)
>327
妄想展開されても困るんだけど・・・
それなりのソースでもあるのかと思ったよ
IQのアニメーションの話はホントだよ
329 接客業(埼玉県):2007/06/01(金) 00:26:09 ID:yPuwtGlE0
>>325
先立つものと、企業としての動機が必要なのがきっついよな。
基礎研究っても、ほんの少し娯楽専用に突っ込んじゃったら、それでもうお国が金出してくれるような類のもんじゃなくなるし。
330 すくつ(北海道):2007/06/01(金) 00:26:16 ID:2zX+v/YO0
佐藤が企画して、それをゲーム会社が作ったんでしょ
途中でゲームにできるように調整したかもしれないけど

広告屋なら企画・プレゼンのプロじゃん
中途半端な与太話レベルを持ってくるような事はしないだろ
331 将軍(広島県):2007/06/01(金) 00:26:33 ID:6mkxayc50
>>323要するにコンセプトの違いだろ?
wiiスポはあくまで多人数で気楽に遊んでもらうのを狙って作ってるわけで
他のゲームがこういう目的で作られてるんじゃないだろ。むしろこんなの少数派だし。

じゃ逆に暇つぶしじゃなくて買うゲームってなんだ?
俺が最近買ったソフトだとウィッシュルーム、モンハン2、逆裁4とかだけどこれらは?
つーかコンセプトなんていつの時代はこうじゃなくてジャンルによって分けられるだけだと思うが
332 保母(東京都):2007/06/01(金) 00:26:55 ID:M9DXRGjd0
>>328
そりゃ映像なんていくらでも作れる
そいつが作ったという証拠も無ければ、そいつが仕様を作ったなんて証拠も無い
素人にはゲームは作れないのだから、そいつが作ったという可能性のほうが圧倒的に低い
333 工作員(福岡県):2007/06/01(金) 00:26:56 ID:ZU9uBd1n0
>>325
でも、それをどこがやるのかという話になると
恐らく日本のゲーム会社は、みんな一歩後ろに退くんじゃないか。

期待できるのは、積極的に海外に打って出てるメーカーだろうけど
そうなるともう、大手しか残らなくなるわけで。
小金稼ぎ→技術を付けて大作に挑戦、ってサイクルでやるにしても
利益を追求する場合、小金稼ぎに終始した方が結果は良いと・・・
334 張出横綱(アラバマ州):2007/06/01(金) 00:28:01 ID:72PET47A0
佐藤雅彦は、立方体が迫ってくる夢を見てIQを思いついたが
最初は本当に立方体が転がってくるだけでまるでゲームにならなかったのを
SCEのスタッフに手伝って貰ってあの形に仕上げたと言うのは
どっかで読んだ記憶がある。
335 組立工(千葉県):2007/06/01(金) 00:29:25 ID:W6/aANYf0 BE:348969874-2BP(3015)
>332
素人がゲームを作れないって事をまずあらためた方が良いよ
ルールを決めた遊びは誰でも作れるし
コンピュータゲームに仕上げるための翻訳者は確かに必要だろうけど
336 保母(東京都):2007/06/01(金) 00:30:23 ID:M9DXRGjd0
>>331
もっと楽しいゲーム買ってくれよ・・頼むからさ・・・

>>333
次世代機なんて作る金使わずに、ハード開発は全部PCメーカーにまかせればいいんだよ
あとは、メインとなる技術を持ったスポンサー(任天堂とか)が、アイデアを持っている会社に金と技術をあげればいい
日本は業界の秘密主義が多すぎる
337 保母(東京都):2007/06/01(金) 00:31:39 ID:M9DXRGjd0
>>335
スマンな言い直そう
素人がコンピューターゲームを作るのは不可能

>>コンピュータゲームに仕上げるための翻訳者は確かに必要だろうけど
その翻訳の度合いだな。
IQの場合は、佐藤の関与の程度はヨタ話レベルってわけだ
338 歌手(福岡県):2007/06/01(金) 00:33:42 ID:h8l6RK4i0
>>114
本体と同時に購入してるやつが多いんだと思う
339 接客業(埼玉県):2007/06/01(金) 00:33:54 ID:yPuwtGlE0
>>331
仮に日本のゲームパブリッシャーおよびメーカー、
またその下にある開発者には、
そういうコンセプトにおいて優れたゲームが作れても、
ある別のコンセプトにおいてはほとんどやりようがないとする。

その現象自体は日本以外の国でもあるのかもしれない。
これを、どの国のどのパブリッシャーにとってどの程度深刻な問題ととらえるか、
ということではないかと。
340 工作員(福岡県):2007/06/01(金) 00:37:28 ID:ZU9uBd1n0
>>336
極論すると、PCゲームがゲーム業界を主導しないとまずいってことか?
日本のPCゲーム業界なんて、言わずと知れたエロゲー天国だし。
341 パート(長屋):2007/06/01(金) 00:37:54 ID:NYzUKbi70
>>334
> 佐藤雅彦ってだんご3兄弟の作詞もしてるし、随想が高校の教科書にも載ってるね。
ピタゴラスイッチも彼の案だし、やはり発想が凡人とは違うんだなあ。
342 保母(東京都):2007/06/01(金) 00:39:09 ID:M9DXRGjd0
>>340
DVDだって(ソフト数だけを単純比較すれば)エロ天国だよ
343 保母(東京都):2007/06/01(金) 00:42:57 ID:M9DXRGjd0
原理的には、
「任天堂X規格のゲームができるようになるグラフィックボード」みたいなのを作れば、
ゲーム機なんかなくたって、
コンシューマーと同じように一定のフォーマットに特化したゲームが作れるのになぁ
344 接客業(埼玉県):2007/06/01(金) 00:43:26 ID:yPuwtGlE0
>>336
日本に、コンシューマ向けPCメーカーとして余裕のあるとこはあまりない。
まあないからこそ新しい儲け口が必要か。

ただOSについては言うに及ばず米国独占状態だから、
「コンソールが売れる限り」、
日本の企業にとって、変化による痛みに耐える理由になるほどのうまみは見出せないんじゃなかろうか。
345 保母(東京都):2007/06/01(金) 00:46:00 ID:M9DXRGjd0
>>344
うまみ、っていうか、今危機感もって変化しなきゃ、
5年後くらいには日本で開発されるゲームは携帯電話向けゲームかDS向けゲームしかなくなるだろうね
346 接客業(埼玉県):2007/06/01(金) 00:51:22 ID:yPuwtGlE0
金持ってるところが、
そうなってから抜け出しても痒い位で済む某社しかねえような・・・
347 保母(東京都):2007/06/01(金) 00:51:59 ID:M9DXRGjd0
うん、だからもう「死んでいる」と何度も言っているわけだ
348 接客業(埼玉県):2007/06/01(金) 00:53:04 ID:yPuwtGlE0
まあPC向けに切り替えるってほどの大転換じゃなくたって、
路線の転換はあり得るはずだ、と思っておくことにする。
それならどこかやるかもしれないし、やらないかもしれない。
349 高校教師(アラバマ州):2007/06/01(金) 00:54:18 ID:x4TANcuG0
11 360 フォルツァ モータースポーツ2 /マイクロソフト RCE 5/24



これって快挙じゃねーの?
350 赤ひげ(長屋):2007/06/01(金) 00:55:22 ID:VUhI4ctk0
しかし最近の知育ソフトをみると一般ユーザーがどのようなものを
求めているのかが興味深い。

今までの傾向では「ゲーム」+「感動」だが、
最近は「ゲーム」+「学習」が求められているのだろうか?

今、ゲームボーイカラーで発売された「コトバトル」のリメイクが出たら
売り上げ的にどのような反応がでるかみてみたい。
351 保母(東京都):2007/06/01(金) 00:56:38 ID:M9DXRGjd0
「ゲーム」+「学習」が求められているのならば、
シヴィライゼーションなんかバカ売れだと思うんだがナー
352 接客業(埼玉県):2007/06/01(金) 00:57:40 ID:yPuwtGlE0
自社のコンソール、自社が乗っているコンソールに対する公益性すら発揮できない企業ばかりなら、
そこでいったんコンソールを購入してゲームをする習慣が途絶えるだけのことで、
今まで生み出されたゲームが消滅するわけじゃない。一部ノウハウは闇へ消えるが。

それだけで済む。
353 保母(東京都):2007/06/01(金) 01:00:00 ID:M9DXRGjd0
俺は新しいものが出てこないこと、は非常に残念なことだと思うよ
354 入院中(東京都):2007/06/01(金) 01:00:27 ID:rhxWbJti0
360の、車へのペイントを競うゲームは少しやってみたいかも。
355 接客業(埼玉県):2007/06/01(金) 01:00:48 ID:yPuwtGlE0
>>351
言えてるとは思うが、
学習っても、抽象的で神秘的で複雑ななにかより、特定カテゴリの知識のほうが売り込みやすいから。
学習ソフトがそっちに寄るのは仕方ない。

学習ソフト以外がそっち寄ったらどうしょもないが。
356 アナウンサー(埼玉県):2007/06/01(金) 01:03:38 ID:ZYXeCY8J0
今月トラベル来月おぶりびょん
年末はアサシンクリードとロスオデ買います
357 将軍(広島県):2007/06/01(金) 01:05:28 ID:6mkxayc50
>>336全然答えになってない
358 前社長(アラバマ州):2007/06/01(金) 01:08:13 ID:EGiHiOk90 BE:290180063-2BP(556)
3  DS 真・らき☆すた 萌えドリル 〜旅立ち〜 ETC 5/24 角川書店 販売本数:30397 累計販売本数:30397

これも脳トレシリーズとして長くランクインするんだな
359 ハンター(dion軍):2007/06/01(金) 01:14:50 ID:xlpe46lA0
360 すくつ(北海道):2007/06/01(金) 01:24:13 ID:2zX+v/YO0
>>351
Civはゲームとして敷居が高すぎる
シヴィロペディア読み込むような奴は知育ゲーなんてやらないと思うし
361 経済評論家(東京都):2007/06/01(金) 02:08:57 ID:UELQ2olO0
萌えがゲームやアニメを腐らせた
362 下着ドロ(福岡県):2007/06/01(金) 02:27:22 ID:hC0YM8xg0
ゲームの黄金期は二度と来ない
363 留学生(福島県):2007/06/01(金) 02:31:41 ID:jgpw/am40
>>90
gamespotで9.2って神ゲーの部類なんじゃ。
364 副社長(兵庫県):2007/06/01(金) 02:33:04 ID:niPhnW8w0
結界師ワロタ
365 ロマンチック(山梨県):2007/06/01(金) 02:34:32 ID:VySudm6E0
結界師が売れてることに驚きを隠せない
366 接客業(埼玉県):2007/06/01(金) 02:35:05 ID:yPuwtGlE0
基本的なつくりと、改良の方向が同じなら、ひとしきりそろった時点で黄金期になってしまうので、
それ以降、感覚的に大きな進歩はあり得ない。

基本的なつくりや、改良の方向が違うゲームでは、
来る可能性もなくはないが、すでに来てしまったぶん確率は低くなる。
367 前社長(樺太):2007/06/01(金) 02:40:56 ID:TVofX37bO
全然興味ないけど3位のゲームソフトは面白いのかな?全然興味ないけど
368 漫画家(西日本):2007/06/01(金) 02:47:09 ID:jlh8lHnf0
>>302
でも飯野賢治ってまともなソフトがただの一本も出てないよなw
369 ねずみランド(大阪府):2007/06/01(金) 02:47:43 ID:NEGs901q0
動作環境

ライトモード
MHFの動作を確認した最低限の動作環境
目安となる解像度 640x480
OS Windows2000 / XP / Vista 日本語版
CPU Intel PentiumIII Processor 1.0GHz以上  
メモリ 256MB以上
グラフィックスボード Intel 915以上あるいは、DirectX8.1以降に対応のVRAM64MB以上のグラフィックスボード

ミドルモード
MHFのプレイに推奨する動作環境
目安となる解像度 1024x768
OS Windows2000 / XP / Vista 日本語版
CPU Intel Pentium4 Processor 1.5GHz以上
メモリ 256MB以上
グラフィックスボード NVIDIA GeForce 5700シリーズ以上VRAM64MB以上必須

ハイモード
快適かつ高画質でプレイ可能な環境
目安となる解像度 1600x1200
OS Windows2000 / XP / Vista 日本語版
CPU Intel Core2Duo Processor IntelCoreExtreme ProcessorIntel Core2Quad Processor
メモリ 512MB以上
グラフィックスボード NVIDIA GeForce 7600シリーズ以上VRAM128MB以上必須


370 接客業(埼玉県):2007/06/01(金) 02:48:23 ID:yPuwtGlE0
斬新かどうかはともかく奇抜
記録には残らないが記憶には残る
そんな感じ
371 相場師(コネチカット州):2007/06/01(金) 02:56:49 ID:aPZekoQ/O
ゲハでやれ
372 また大阪か(アラバマ州):2007/06/01(金) 04:44:44 ID:kI/Ut8iX0
GK憤死wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
373 短大生(ネブラスカ州):2007/06/01(金) 04:49:00 ID:a82XJI1OO
なんでPS3のソフトが一つもないの?
374 造反組(福岡県):2007/06/01(金) 04:55:00 ID:C92bmPDJ0
DSがゲームを滅ぼした
375 留学生(宮城県):2007/06/01(金) 04:57:27 ID:0KWwzVp90
PCとPS2があれば十分
376 プロ固定(大阪府):2007/06/01(金) 05:04:54 ID:tD/N49GH0
結界師ってあの、、家と夜の学校を延々とループするアレ?
377 インテリアコーディネーター(樺太):2007/06/01(金) 05:05:00 ID:Lb/jIEe7O
脳トレとかマリオカートってまだ売れてんのかよwww
378 女性音楽教諭(東京都):2007/06/01(金) 06:40:17 ID:I05UpY+l0
もういいじゃんエロゲがあれば
379 予備校講師(愛知県):2007/06/01(金) 06:49:40 ID:XCC3Cgv90
つーかPCだけあればいいけど
380 海賊(樺太):2007/06/01(金) 06:52:49 ID:M5E8udZkO
>>374
妊娠は本来ならこの現状を嘆くべきなんだがな
何を勝ち誇ってるんだかわからん
381 生き物係り(コネチカット州):2007/06/01(金) 06:53:13 ID:FCxo4wt8O
PS3はいつ発売かな?はやく発売しないかな〜
382 巡査長(岡山県):2007/06/01(金) 06:59:22 ID:bEPfJYJe0
ようやく店頭でDSライトみかけるようになったわい
でももう欲しくありませんから!
旧DSぶち壊れるまで使い続けますから!
383 女性の全代表(千葉県):2007/06/01(金) 07:10:47 ID:8OTTAoIq0
後2週間でフォルツァを極めなければトラスティベルが出てしまう
384 ネットカフェ難民(樺太):2007/06/01(金) 07:26:02 ID:vdIOD0JXO
>>380
ゲームらしいゲーム買えよ馬鹿w
385 わさび栽培(千葉県):2007/06/01(金) 07:44:31 ID:JzpFvhMg0
これからでるので面白そうってのはなに?
386 プロガー(長野県):2007/06/01(金) 08:03:09 ID:mss7BTlm0
ぽちゃぽちゃあひるちゃんかな
387 わさび栽培(千葉県):2007/06/01(金) 08:14:17 ID:JzpFvhMg0
>>386
字面だけ見るとかわいいな
388 工作員(コネチカット州):2007/06/01(金) 10:07:37 ID:DAt1lxtVO
ゼルダDSはまだかな
389 客室乗務員(愛知県):2007/06/01(金) 10:09:24 ID:F/UOMs2B0
17 DS 桃太郎電鉄DS 〜TOKYO & JAPAN /ハドソン BRD 4/26  ← こんなにガッカリしたゲームも無い
390 但馬牛(長屋):2007/06/01(金) 10:11:51 ID:cBt72B310
>>389
DSのゲームはがっかりするの多いよな
応援団2は少しだけはまったけど
391 名人(関東地方):2007/06/01(金) 10:16:38 ID:az5Nki440
>>389
なぜSFCより劣化するのか・・・
392 巫女(アラバマ州):2007/06/01(金) 10:21:43 ID:xOhvH//l0
しかしたたが3万くらいしか売れないのに
金をかけてゲームをつくるのはアホらしいにな

DSのフリーソフトゲーレベルじゃないと元とれないだろ
393 グラドル(長屋):2007/06/01(金) 10:38:39 ID:UNDdH/pB0
サードが出すDS用続編ソフトは劣化してるのが多い
394 また大阪か(アラバマ州):2007/06/01(金) 12:09:16 ID:kI/Ut8iX0
GKのおもしろさは異常。
395 AA職人(コネチカット州):2007/06/01(金) 12:11:48 ID:pM7416kiO
シャイニングウィンド始まったな!
396 プレアイドル(関西地方):2007/06/01(金) 12:12:43 ID:spXKJ5qw0
萌えドリルとかなんなんだよそれ・・・
397 造園業(栃木県):2007/06/01(金) 12:13:01 ID:pqizrHyS0
ファーストは任天堂ソフトでしょ
サードは他社ソフトだろ?
じゃあセカンドは何?
398 トリマー(京都府):2007/06/01(金) 12:14:18 ID:1b/iFW4r0
お前毎回それきいてるだろ!!
399 保母(ネブラスカ州):2007/06/01(金) 12:15:08 ID:FWKS4S0BO
とりあえずスパロボとスマブラに期待。
400 造反組(樺太):2007/06/01(金) 12:15:09 ID:j189FkXk0
forza2、ハードの台数考えたらこれすごいな
401 付き人(福井県):2007/06/01(金) 12:21:34 ID:Sj1qt96f0
DSとWii以外で出てるソフトが5本もランクインしてやがるwww
ニンテンドウ脂肪wwww
402 生き物係り(catv?):2007/06/01(金) 16:28:57 ID:lRp4BAG50
>>12 PS2 シャイニング・ウィンド /セガ RPG 5/17

これは面白いのか?迷ってるんだが
403 役場勤務(樺太):2007/06/01(金) 16:46:44 ID:VRMOaTY8O
歌はいいけどグラがPS並しょぼすぎw
戦闘つまんなそう。三流ギャルゲ
心にふれるRPG(笑)
ゲーム屋バイトの感想>>シャイニングウインド
404 自衛官(愛知県)
シャイニング=糞