米国 「日本は2Dアニメの国で脅威ではない。2Dは3Dに劣る。」
1 :
解放軍(東京都):
■米国でのアニメ・マンガの地位、実際のところは?
現在の北米での日本のアニメへの偏見みたいなものはどの程度なのでしょうか?
ここでいう偏見というのは、例えば、「アニメといえばディズニーしか認めない」とか、
「2Dは3Dに劣るものだ」、「子供向けだ」、などです。あとは、これはもちろん日本でも
みられる現象なのですが、あまりアニメに詳しすぎると同年代から気色悪がられたり、
つまり、オタクはキモイみたいに思われているのでしょうか?
以前に比べると、格段にアニメやマンガへの偏見というものは減ったと思います。た
だし、これは一昔前と比べると、ということにおいてであり、完全になくなったわけでは
ありません。
アメリカ国内では「アニメーション」と「アニメ」とは区別する傾向があります。「アニメ
ーション」はもちろんディズニーを代表とする従来のアニメーションのことを、そしてい
わゆる和製英語である「アニメ(anime)」は日本製アニメーションを指します。アメリカ
ではすでに「anime」で十分日本製アニメーションということが伝わります。
どうやらアメリカ国内では「日本は2Dアニメの国」という認識のようで、現時点ではあ
まり脅威には感じていないようです。しかしその一方で、ファイナルファンタジーを映像
化した「FF7アドベントチルドレン」が米国内でもヒットしたことから、今後は和製3DCG
アニメがアメリカ市場に参戦しえる可能性は十分にあります。
同じように「アップルシード」も3DCGで受け入れられましたし、今後こうしたタイトルが
増えてくると脅威と映るかもしれませんが… しかし「アドベントチルドレン」にせよ、「アッ
プルシード」にせよ、アメリカではどちらも館数の多い劇場公開には至っていません。
全体的な風潮としては、3DCG映画の目新しさも薄れてきており、制作コストの面でも割
高な3Dに比べ、今再び2Dが見直されてきています。
http://www.animeanime.jp/100/100-54.html
2 :
シウマイ見習い(千葉県):2007/05/29(火) 00:54:11 ID:f7C6z47W0
ですよね
3 :
イタコ(千葉県):2007/05/29(火) 00:54:38 ID:nhegPzkD0
こんどディズニー2D復活するそうじゃん
全盛期のアニメーター全員解雇しちゃって愛想付かされて今涙目なんじゃないの
4 :
日本語習得中(山梨県):2007/05/29(火) 00:54:47 ID:sqD9VzCc0
アメ公共は気持ち悪い3D好きだよな
わかってねーなこいつら
6 :
一株株主(アラバマ州):2007/05/29(火) 00:54:51 ID:OtB9rqhN0
バカスレスト↓
7 :
2軍選手(アラバマ州):2007/05/29(火) 00:54:54 ID:nIhl7toV0
と言いながらイリュージョンのページを訪れる外国人
8 :
予備校講師(東京都):2007/05/29(火) 00:55:24 ID:KRVrF8DT0
時代は1D
|
9 :
ひよこ(埼玉県):2007/05/29(火) 00:55:47 ID:Jyv57t1B0
まさに今日、オタは3次元に絶望をしたのにね・・・
10 :
(愛知県):2007/05/29(火) 00:55:54 ID:dshEE9NQ0
アニメにリアルを求めてどうする 肝心なところに文化の違いが現れてるな
11 :
水道局勤務(富山県):2007/05/29(火) 00:56:16 ID:JIAQQ1jw0
ディズニーにCGは合わないよ
気付くの遅すぎ
12 :
高専(京都府):2007/05/29(火) 00:56:16 ID:7RNalu+a0 BE:705173459-PLT(23679)
ドンキーコングスレか
14 :
事情通(長屋):2007/05/29(火) 00:56:32 ID:IkHkrvcS0
ディズニーの動画一人雇うだけで日本の監督の10人分くらいの予算かかりそう
15 :
底辺OL(東京都):2007/05/29(火) 00:56:42 ID:EKPuT2Cf0
すくぅ〜るメイトでエロゲデビューしたが2Dの素晴らしさに気づきました
16 :
海賊(埼玉県):2007/05/29(火) 00:56:43 ID:cmHluWFZ0
2.5次元最強だろやよい
17 :
女性音楽教諭(東京都):2007/05/29(火) 00:57:03 ID:zHerQUbMP
日本のアニメーターは薄給なんだろ?日本の負けジャン。
18 :
運動員(大阪府):2007/05/29(火) 00:57:06 ID:xTSXaTEh0
3次元が2次元に勝てるかよw
19 :
留学生(大阪府):2007/05/29(火) 00:57:12 ID:SbDWgXen0
FFってアメでヒットしたのか?
20 :
歌手(秋田県):2007/05/29(火) 00:57:14 ID:in8/3DxV0
2DはCUTE
3DはCOOL
21 :
2ch中毒(熊本県):2007/05/29(火) 00:57:26 ID:exM7ILN70
さすが米
全然わかってない
2Dのほうが面白いんだな。やたらリアルでもアニメの醍醐味を削る。
ある意味抽象的に表現されることにこそ、真髄がある。
リアルがみたいのならドラマでもみていればいい。
23 :
プロ固定(愛知県):2007/05/29(火) 00:57:54 ID:NvbSJsdU0
じゃあ日本は、2Dで勝ったwww圧倒的に勝った(@w荒
させていただきますね^^
さすが脳みそ筋肉の人種だ
アニメは2Dでいいよ
26 :
レースクイーン(コネチカット州):2007/05/29(火) 00:58:01 ID:no9SzxOnO
わかっちゃいねえ
メリケン共はなにもわかっちゃいねえ
27 :
ご意見番(dion軍):2007/05/29(火) 00:58:06 ID:4Q0cLEFs0
問題は中身だよ
2次に勝る3次無し
最近の二次元は裏切るから怖いですね
30 :
空軍(愛知県):2007/05/29(火) 00:58:21 ID:zhD8SSZY0
>>12 スーパードンキーコングでのレア社の3Dを2Dに落とし込む技術のこと?
31 :
講師(愛知県):2007/05/29(火) 00:58:25 ID:iSs3k6z30
>どうやらアメリカ国内では「日本は2Dアニメの国」という認識のようで、現時点ではあ
>まり脅威には感じていないようです。
逆でもある
32 :
北町奉行(東京都):2007/05/29(火) 00:58:42 ID:karHcaZ70
日本は2D化3Dだろ
アメリカってデカい動物が活躍する
3Dアニメ連発するから嫌い
どれも同じに見える
3DCGには3DCGの良さが
2Dには2Dの良さがあるってのを全くわかってないな
何がコストだ馬鹿野郎w
35 :
歌手(大阪府):2007/05/29(火) 00:59:07 ID:Cl/EuziD0
なんというスペック厨w
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/ / i /l/|_ハ li l i li ハ
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{イ l / l li //___ リ_lノ lル' lハ. ソ ___◎_r‐ロユ
i| /レ/l l l v'´ ̄ , ´ ̄`イ !| ll,ハ └─‐┐ナ┐┌┘ _ ヘ____
ハ| ll∧ハヽ ト、 '''' r==┐ '''' /l jハ| ll ll /./┌┘└┬┘└┼────┘ロコ┌i
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〃:::::::マ二 _,ノ
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37 :
受付(大阪府):2007/05/29(火) 00:59:41 ID:Pv9ICMOZ0
ディーボーン!テーブルじゃ〜!
38 :
グライムズ(新潟県):2007/05/29(火) 00:59:49 ID:vskKvfQH0
何も分かっていない
39 :
名無しさん@(dion軍):2007/05/29(火) 00:59:57 ID:bhwiFTUk0
まあでもヲタに限らず日本人の2次絵好きは異常
40 :
果汁(神奈川県):2007/05/29(火) 00:59:59 ID:iery8c5o0
BLAME!をアップルシードの会社で映画化するらしいな
物凄く不安だ
41 :
ふぐ調理師(千葉県):2007/05/29(火) 01:00:13 ID:MJIg13tT0
ピ草ーの変な3Dよりも、俺はILLUSIONの3Dのほうが好きなんだぜ
42 :
シェフ(宮城県):2007/05/29(火) 01:00:32 ID:Hx2+RZbp0
スクエニ的と言うかソニー的と言うか・・・
数が大きけりゃ良いって訳じゃ無いのにねぇ
ナウシカはあと王蟲のシーンだけに3D使ったらもう少しよくなる
44 :
巡査長(コネチカット州):2007/05/29(火) 01:00:43 ID:97FxuXw9O
ゲームでは圧倒的に3D>2Dだが
アニメではどうだろう
ドラゴンボールとか超レベル高い3Dで見てみたい気もするが
鳥山絵だからキモくなりそう
45 :
DQN(アラバマ州):2007/05/29(火) 01:00:48 ID:lFwtyNha0
お前ら少しは謙虚さを持たないと
外国にあっという間に追い抜かれるぞ
46 :
事情通(長屋):2007/05/29(火) 01:00:49 ID:IkHkrvcS0
3DCGって最高峰の技術使わないとどうしても見栄えが落ちるけど
2Dなら低予算には低予算なりのやり方あるからな
リアリティを追求した結果であるはずの3Dが
リアルの持つ汚い毛穴とかを表現しようとしないのは
2次元の美少女とかと同じだよな
程度の差はあれ理想の美しさを持つ人間を描いた3Dってのは
ある意味嘘だと割り切れる2Dよりもよっぽどタチが悪いんじゃないかと思う
リアルを追及すれば良いというものでもない。
その辺が分からないからまだ安泰だな。
49 :
受付(東京都):2007/05/29(火) 01:01:16 ID:YtvHegqD0
2Dは金かけるだけじゃどうにもならない部分が多いし
3Dは金かけないと勝負にならない部分が多い
将来はアメリカの天下
これは断言する
51 :
インテリアコーディネーター(千葉県):2007/05/29(火) 01:01:31 ID:wYJQcf8D0
やっぱアメちゃんはだめだな
3Dが2Dに勝てる訳が無い
日本人ってどうしてこんな風になっちまったんだろうな
53 :
ソムリエ(静岡県):2007/05/29(火) 01:01:40 ID:OnTEMr7d0
そもそもアメリカって熱心にアニメやってんのディズニーぐらいじゃないの?
55 :
造園業(静岡県):2007/05/29(火) 01:02:20 ID:JimsU25Q0
56 :
プレアイドル(大阪府):2007/05/29(火) 01:02:22 ID:2h0K4FIs0
もう娯楽全体マンネリしてるよな
あー早く新しい娯楽でてこねえかなあ
二次元の住民からしてみれば、三次元(笑)
三次元は醜くて汚い
お前らもどうせ二次元世界の住民なんだろ?
58 :
アイドル(大分県):2007/05/29(火) 01:02:25 ID:GqpXGKvQ0 BE:4483384-PLT(16185)
ディズニーとかは不気味の谷の真っ最中だな
59 :
美人秘書(東京都):2007/05/29(火) 01:02:28 ID:igr1yKzD0
ニコニコで見た挿入するときに変な音がするエロゲを思い出した
画面の中では2Dも3Dも変わらないだろ常識的に考えて
61 :
パート(岐阜県):2007/05/29(火) 01:02:40 ID:HdkQK8pP0
未だにAKIRAを超えるアニメは無いな
62 :
ギター(アラバマ州):2007/05/29(火) 01:02:50 ID:C1dWpkV60
ディズニーの愛の表情って必ず
口が笑って目が悲しそう
63 :
シェフ(長屋):2007/05/29(火) 01:03:03 ID:7w0k8xEi0
アメリカ人はセンスがださいからな
64 :
外来種(アラバマ州):2007/05/29(火) 01:03:07 ID:vusHobIm0
逆にこう考えてる間は、日本は安泰。
65 :
果樹園経営(北海道):2007/05/29(火) 01:03:22 ID:ahOFZ4db0
バカ外人w
>>37 俺とお前以外にそのネタ分かるやついるのか?
68 :
エヴァーズマン(東日本):2007/05/29(火) 01:03:42 ID:YvYE8HNW0
アメ公はすぐパワープレイに走るからな
GONZOスレか
70 :
噺家(広島県):2007/05/29(火) 01:03:44 ID:9wQht/8k0
一部お前らの「我が国の文化は世界一ニダ!!」発言には呆れるほかない。
テレビゲームですら海外メーカーに押されまくってんのに、のんきなことだな。
任天堂が孤軍奮闘状態だぞ、頑張って欲しいが。
日本のアニメを3Dで作るとやたら金ばかりかかってしょうがない気がする。
金がかかるということはプロジェクトは慎重にならざるを得ない。
結果、アメリカの大作映画やゲームのような判を押したようなつまらないものばかりに。
CGの部分だけ変に浮くのは予算の問題か?
74 :
ひよこ(アラバマ州):2007/05/29(火) 01:04:08 ID:bgalvm6c0
アメリカのアニメはよく動いて感心するけど
如何せん、その動きがキモい
ていうかアメリカは美的価値観が元から狂ってるだろwww
,r'7'7'フヽ、
/ / / / ,r-、i
_/_/_/_/ / l|
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{,、r‐'"´<||: : : : : ̄:゙、
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>>1 . { イけフ .||f^l: : : : : : :',
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l 〃=.、ヽ、_:__:__:ノ
├π'"タ=-′/::::::::::::>、
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78 :
美容師見習い(東京都):2007/05/29(火) 01:04:55 ID:GApFxlRe0
いや待てよ
2Dの良さを3Dで再現してみせたナムコこそが最強なんじゃないだろうか
正直アイマスは新しい3Dの世界を切り開いたと思う
79 :
モデル(大阪府):2007/05/29(火) 01:05:00 ID:5l7NeY8e0
80 :
都会っ子(沖縄県):2007/05/29(火) 01:05:04 ID:gwqmBNk50
ミッキーを3Dにするときもいんだが
最近のクオリティの低い2D見てたらそう思うんだろ
82 :
事情通(長屋):2007/05/29(火) 01:05:13 ID:IkHkrvcS0
まあ住み分けしてくれよ。
2Dにも攻めてこられたんじゃ敵わん。
84 :
通訳(アラバマ州):2007/05/29(火) 01:05:21 ID:O/KOyDk80
2Dだろうが3Dだろうが米のアニメに興味は無い
あの国のアニメって色々規制厳しいし勧善懲悪ものばかりなんでしょ?
日本みたいにパンチラなんかしたらどうなるんだろ
85 :
秘書(東京都):2007/05/29(火) 01:05:24 ID:IIf1jk/r0
86 :
通訳(大阪府):2007/05/29(火) 01:05:38 ID:gZwrSsto0
の白井に側で倭の字倭緒の゛は尼に列倭と間に
利子とワイの゛羽の゛死倭場わい゛よ野゛せはわまめつらと
れトス致死手にはせよいなせ間なのとラメも・ら世知の蹴らすには
実際ディズニーに勝ててるアニメってそうないよなぁ。
ジブリがなくなったら本当にやばいよ。
アメリカが作る作品はこんなのぱっかり↓
悪が滅び、正義が勝つ ハッピーエンド
とりあえず3Dはアメリカに任せよう
2Dで韓国が出しゃばってきそうだからイヤだ
90 :
週末都民(関西地方):2007/05/29(火) 01:06:23 ID:/uf4060+0
惨事が虹に勝てるわけ無い
>>82 ソフトウェア販売のシェアを見てみろよ……
まあこういうスレでゲラゲラ笑っている連中は、たいていクリエイター側じゃないから、逆に安心だけどな。
92 :
予備校講師(東京都):2007/05/29(火) 01:06:24 ID:KRVrF8DT0
93 :
漂流者(アラバマ州):2007/05/29(火) 01:06:38 ID:ekXlPLMs0
94 :
商人(岡山県):2007/05/29(火) 01:06:41 ID:royZDd/q0
シンプソン:1億2千万円/1話
日本アニメ:800万/1話
95 :
自宅警備員(大阪府):2007/05/29(火) 01:06:42 ID:bSpE8Yrl0
3Dって割高かなあ。一般PCと同じまたはちょっと延長上にある
マシンでシコシコレンダリングするだけじゃない?
つかアニメーターよりレンダリングサーバの方が描画枚数あたりの
コスト高かかっりしたら悲惨だな…
96 :
イタコ(兵庫県):2007/05/29(火) 01:06:47 ID:xt2qgVpg0
比較するもんでもないな
島国は独自の文化を歩む
97 :
女工(埼玉県):2007/05/29(火) 01:06:53 ID:07idrtSR0
アメリカ3Dの主流―自然主義的リアリズムに則った表現形式
日本2Dの主流―虚構を虚構と割り切った表現形式
98 :
司会(大阪府):2007/05/29(火) 01:06:54 ID:zzGPjp/y0
ディズニー映画ってなんで急に歌いだすの?
99 :
竹やり珍走団(東京都):2007/05/29(火) 01:07:12 ID:pj8mKbN10
3Dは米国が勝手に作って勝手に広めればイイ
しかし3Dで大人の視聴に耐えるものを作るとなると時間も金もかかりすぎて
アニメの大量生産の要求には応えられない
その必要がある日本は2Dに特化するしかない
100 :
都会っ子(沖縄県):2007/05/29(火) 01:07:17 ID:gwqmBNk50
じゃあアメリカはハンターハンターに勝てる漫画描いてみろよ!!!!111
>>88 ストーリーは買えばいいだけ
抱え込むのも余裕でしょ
103 :
プロ固定(愛知県):2007/05/29(火) 01:07:31 ID:NvbSJsdU0
104 :
AV監督(岐阜県):2007/05/29(火) 01:07:32 ID:NdVg8IAt0
3次は2次に勝てない
3Dと2Dでも同じこと
気持ち悪い3Dがメリケンにはお似合いだ
106 :
動物愛護団体(東京都):2007/05/29(火) 01:07:43 ID:f+WMUAI90
三次が二次に勝てるわけないだろww
二次にかろうじて勝てる可能性があるのは一次のみ
107 :
受付(東京都):2007/05/29(火) 01:07:57 ID:YtvHegqD0
>>66 規模が大きくなると制約やリスクも増すから良い事ばかりでもない
勝ち残れば利益は莫大だけど幸せになれる人が少ない仕組みでもある
一枚一枚絵を描くより、3Dモデルを動かした方が楽って思ってしまう
実際はそうじゃないらしいが
110 :
留学生(アラバマ州):2007/05/29(火) 01:08:28 ID:xJBC8WQO0
アメ工、不気味の谷へ一直線
>>101 全世界。
日本市場なんて世界の20%も無いぞ。
112 :
客室乗務員(東日本):2007/05/29(火) 01:08:29 ID:QqoFvsN30
amazonではアニメーションとアニメは別物扱いだね。
無理に比較しなくていいんじゃないか。
http://www.amazon.com/ All Genres
Action & Adventure
Animation
Anime
以下略
113 :
DQN(三重県):2007/05/29(火) 01:08:29 ID:ANJYHMYT0
むしろアメが二次では日本に勝てないから三次に逃げたんだろw
114 :
整体師(新潟県):2007/05/29(火) 01:08:38 ID:3ewYEcIi0
どう考えたって2Dの方が上だろ
3Dアニメなんて見たくもないわ
レイプレイ超えてからほざけよ、メリケン
116 :
一株株主(dion軍):2007/05/29(火) 01:08:48 ID:P/OaC01S0
なんだかんだいってオタ文化はあっちが強力だろ
117 :
運動員(大阪府):2007/05/29(火) 01:08:49 ID:xTSXaTEh0
118 :
都会っ子(沖縄県):2007/05/29(火) 01:08:52 ID:gwqmBNk50
どっちにもいい所があると考えられないメリケンは本当にアホ
2Dの表現の中に擬似的に3Dを作り出してるからおk
映像表現ってそういうもんだろ?実写、アニメ、CG関係なくな。
120 :
新聞配達(dion軍):2007/05/29(火) 01:08:58 ID:XgUi+oYb0
これだからメリケンは
121 :
神(東京都):2007/05/29(火) 01:09:02 ID:CvElU3M10
どこまでいっても浮世絵の国だぜ、3Dとかきもいだけだわ
122 :
自宅警備員(大阪府):2007/05/29(火) 01:09:20 ID:bSpE8Yrl0
>>107 ハリウッドのCGオペレータより日本のアニメータの方が
はるかに幸せになれる人は少ないと思うけどね…
123 :
会社役員(東日本):2007/05/29(火) 01:09:29 ID:y9X5MaKd0
とはいえ米国って韓国に発注して2D作ってるでしょ
しかも圧倒的に2Dばかり
124 :
スカイダイバー(大阪府):2007/05/29(火) 01:09:39 ID:Ak3+n0jg0
CGアニメも悪くないとは思うけど、似たような内容の3Dアニメを同時期に大量に投入してどうすんだよとは思う
125 :
タイムトラベラー(三重県):2007/05/29(火) 01:09:46 ID:IDjX+iyr0
2次元のおにゃのこの方がいいお
1話800万てどこのU局エロゲアニメだ
アメリカってそんなに3Dアニメ出てるのか?映画以外で
129 :
神主(長野県):2007/05/29(火) 01:10:03 ID:wZL3FnXW0 BE:304656454-PLT(12370)
>>94 単純に人件費の問題じゃないの?シンプソンのクオリティーなんて大した事ないし
けど日本のアニメっていうのは基本的に3Dをデフォルメしたものを手で描いてるから、
したり顔で2Dだ2Dだと連呼されると絵描きとしては空しいものがある
132 :
外資系会社勤務(大阪府):2007/05/29(火) 01:10:10 ID:s94FAit00
2次ベースの3Dが最強
マジで。
133 :
国会議員(新潟県):2007/05/29(火) 01:10:12 ID:oyZdZvX90
ドットゲームとCGゲームどちらが優れてる?ってのと同じだな
134 :
塗装工(アラバマ州):2007/05/29(火) 01:10:29 ID:XD++pF7m0
3Dでも、日本独自のセンスはあるよな
カートゥーンシェイドだっけ。あの、2Dっぽい3D映像。
あれはアメには無いセンスだろ。
135 :
名無しさん@(dion軍):2007/05/29(火) 01:10:36 ID:bhwiFTUk0
でも京アニ最高とか言ってる奴が増えてる現状は危険だよね
136 :
酒蔵(アラバマ州):2007/05/29(火) 01:10:37 ID:+eQm0pAT0
そういやホーホケキョ隣の山田君って
137 :
都会っ子(沖縄県):2007/05/29(火) 01:10:38 ID:gwqmBNk50
>>111 人口1億ちょっとの国で20%近くある事に驚き
138 :
花見客(三重県):2007/05/29(火) 01:10:44 ID:QEKNdkiN0
アメじゃピクサーだかの3Dアニメ映画が大HITして
DVDが何千万枚とかうれてるらしいじゃないか
アメは3D大好きなんだな。
こりゃ技術の格差がどんどん開いて
日本ゲームは死に、アニメは一部好事家たちのままって
流れも止まりそうにないな。
140 :
イタコ(長屋):2007/05/29(火) 01:10:50 ID:j/PuoyVb0
メリケンは数がデカければそれでいいと思ってる。
>>128 気にしてないのはお前だけ。
ソフト会社は世界を相手に商売してるんだから気にして当然。
>>128 儲ける額が違うと設備投資や人材育成にかけるお金も減るぞ
その分、アメリカの会社が一方的に成長する
アホと違うか
143 :
アナウンサー(東京都):2007/05/29(火) 01:11:18 ID:JcwbsFeB0
4Dアニメってのを死ぬまでに一回見てみたい。
スレ違いですみません。
144 :
浪人生(愛知県):2007/05/29(火) 01:11:24 ID:Lxlkvc1m0
ピクサーはいつもいつも凄いと思うが、他のは全然だな。
やっぱり中の人次第。
145 :
40歳無職(大阪府):2007/05/29(火) 01:11:44 ID:iTVQtInc0
>>88 日本のもので
正義が滅び、悪が勝つ バッドエンド
もの教えてください
146 :
漂流者(アラバマ州):2007/05/29(火) 01:11:47 ID:ekXlPLMs0
日本は2Dと3Dの中間を狙って頑張ればいい
何処もかしこもFFみたいな3D路線にしてたら日本なりの良い部分が消えそう
147 :
就職氷河期世代(アラバマ州):2007/05/29(火) 01:12:05 ID:PGzClEUK0
毛唐どもには虹のよさが全くわからないようだな
>一部お前らの「我が国の文化は世界一ニダ!!」発言には呆れるほかない。
なんて事言ってる奴なんかほとんど居ないし
聞かれてもいないゲームのシェアの話し始める方が痛いって気付よ
アメ公涙目wwwwww
ピクサーぐらいしか思い浮かばないんだけど
152 :
竹やり珍走団(愛知県):2007/05/29(火) 01:12:35 ID:k66GmxfJ0
こいつらは全く分かってないな
153 :
造園業(京都府):2007/05/29(火) 01:12:38 ID:Q1++dx1r0
ディズニーはまず絵がキモイ
>>148 今頃遅いよ、反論できなくなったからといって。
155 :
シウマイ見習い(dion軍):2007/05/29(火) 01:12:49 ID:nbg8SSuG0
アド弁とチルドレンっておもしろいの?FF7はクリアしたけど
156 :
都会っ子(沖縄県):2007/05/29(火) 01:12:51 ID:gwqmBNk50
2Dと3Dを合わせる・・・半熟英雄を思い出した
157 :
司会(大阪府):2007/05/29(火) 01:12:57 ID:zzGPjp/y0
ジョン様「animeは日本人が日本人の為に創ったもの。われわれ米国人が文句を言うのはお門違い。」
158 :
造反組(東京都):2007/05/29(火) 01:13:05 ID:iiApYMI10
159 :
桃太郎(東京都):2007/05/29(火) 01:13:09 ID:VIpI7xMP0
アイマスも3Dだしなあ
例のアメ産エロゲの画像は
161 :
不老長寿(dion軍):2007/05/29(火) 01:13:12 ID:FNBb+Np+0
そのうち2Dと3Dの手法をごちゃごちゃ混ぜてなんか面白いもんができそうな気はする
つーか3Dっつったって所詮”疑似”だろ?
162 :
守銭奴(アラバマ州):2007/05/29(火) 01:13:19 ID:XfYAYjob0
ここで俺の日本特殊論が火を噴くぜぇ
163 :
新聞社勤務(埼玉県):2007/05/29(火) 01:13:28 ID:2ZRhnPam0
PS3の大敗北を見ても、3Dが2Dに勝てないのは明白。
164 :
漂流者(兵庫県):2007/05/29(火) 01:13:35 ID:LurhZnhe0
166 :
マジシャン(京都府):2007/05/29(火) 01:14:00 ID:FRqRmP7Q0
アメリカ人は大雑把だから、日本の手描きセルアニメの精妙さに価値を見出す能力がないと思うよ。
それに奴等はシンメトリックが普通だと思ってるから、パースが完璧な3Dがお好みなんだろ。
白雪姫等、手描きセルの技術的に最高峰クラスのアニメーションを生み出した国なのに不思議でならん。
167 :
高校生(東京都):2007/05/29(火) 01:14:04 ID:G4i00Qwa0
2Dレトロゲームなめんなや!
168 :
作家(千葉県):2007/05/29(火) 01:14:07 ID:8wRdyBkL0 BE:186948353-2BP(3015)
シュレックが馬鹿売れする国だからね
170 :
養豚業(京都府):2007/05/29(火) 01:14:22 ID:pnyzVbX70
171 :
カメラマン(福岡県):2007/05/29(火) 01:14:23 ID:W1j8ZfCJ0
別に2Dでも3Dでも、どうでもいいな
そもそも劣るという考え方がわからない
実写、アニメ、マンガ、小説・・・・・表現方法の違いでしかない
どの表現方法にも一長一短がある
問題は、中身じゃないのか?
ストーリー、プロット、情報、主題が面白いかじゃないの?
ハリウッド映画の方が、子供向けな気がするけど・・・もちろん全部じゃない
ストーリー的には陳腐なモノが多いと思うなあ
原作はすごい面白いのに、映画にするとダメダメなものとかもあるし
面白ければ、どんな表現媒体使おうとどうでも良いよ
アニヲタ激怒
173 :
通訳(東京都):2007/05/29(火) 01:14:59 ID:o0AZ8jjP0
昔ネオジオ64でサムスピ出した時のSNKみたいな事言ってるな
175 :
整体師(新潟県):2007/05/29(火) 01:15:11 ID:3ewYEcIi0
洋ゲー厨の痛々しさにはかなわんな
2Dとか3Dとかいう文字を見てゲームの話かと思って
ウキウキして覗いたらアニメの話でがっかりしたなら
そのままあきらめて帰ればいいのに
なんで無理矢理洋ゲーの話に話題を持っていこうとするのか
誰も洋ゲーなんて興味ないよ
>>157 といいつつファンサブ(海賊版)を肯定するカス野郎だぞ、やつは
>>154 大体シェアが変わっただけで売り上げはほとんど変わってないはずだが
日本国内で洋ゲーの話なんかほとんど聞かないし
178 :
竹やり珍走団(東京都):2007/05/29(火) 01:15:50 ID:pj8mKbN10
ゲームはどうか知らんけどアニメで世界シェアとか言い出すのは違うと思うな
結局のところ日本人のオタクがどういうのが好きかってのでココまで来たんだし
そういう意見を見るとやはり昨今騒がれたせいでニワカオタみたいのが出てきたのかなって感じ
日本アニメは強い影響力を持っていなければならない、なんてことはないと思う
強い個性を持った結果が今の評価なのに、シェアを気にする人は本末転倒だよ
シェアをとるために個性より市場の動向を気にしろと言っている
179 :
元祖広告荒らし(関西地方):2007/05/29(火) 01:16:00 ID:uh8VOFT/0
カービィのアニメはたいして違和感が無い
180 :
キャプテン(コネチカット州):2007/05/29(火) 01:16:00 ID:97FxuXw9O
てか漫画って安く物語を作って見せる方法じゃん
核の物語に魅力がなければ3Dだ2Dだ関係ないよ
世界の20%ってでかくない?
二百近い国の有る中で20%ってでかいよね
183 :
解放軍(東京都):2007/05/29(火) 01:16:30 ID:lR+R1uix0 BE:665323766-PLT(30333)
184 :
クリーニング店経営(奈良県):2007/05/29(火) 01:16:33 ID:cK7TB3BC0
日本だけでいいよ
他は3D移行しようとしてるけど、日本の3Dキモイもん
テレビアニメで稼げるのはポケモンとかガンダムぐらいじゃね?
作品そのものに対価を払う映画で勝てないと厳しいような
186 :
みどりのおばさん(愛知県):2007/05/29(火) 01:17:12 ID:Qifkias70
188 :
塗装工(アラバマ州):2007/05/29(火) 01:17:18 ID:XD++pF7m0
あのストVシリーズを作ったスタッフも、
カプコン内で馬鹿にされてたらしいからな。
「あれ? お前らまだ2Dゲームなんて作ってんの?w」って。
ゲーセンでは未だにストV3rdがよくプレイされてるが、
当時の他のスタッフたちが作ったゲームで、未だにプレイされてる
ゲームがあるんだろうか。
189 :
女工(埼玉県):2007/05/29(火) 01:17:21 ID:07idrtSR0
>>131 そうだね、一種のデフォルマシオンというかマニエリスムというか
そういう表現形式としてアニメの表現を見ることはできると思うよ
190 :
受付(東京都):2007/05/29(火) 01:17:29 ID:YtvHegqD0
米はカートゥーン気味のアニメの輸入が増えてるみたいだけど、どうなることやら・・・
>>177 市場が拡大しているのに金額が変わらないという時点で押されまくりなのが分かる。
こういうウリナラマンセースレで行っても仕方がないかな。
DQ8やアイマスみたいなCGは、
日本的な表現の流れにCGを取り込んで深化させたものだと思う。
立体的だから凄いってどういう考え方だ
つまんない動物3Dアニメ乱発しているアメリカ(笑)
技術の無駄使い(笑)
>>162 日本は特殊だが市場としてはアメリカのほうが特殊だな
日本が特殊っていうのはさんざんいわれてきたから、このほうが斬新だよ
196 :
都会っ子(沖縄県):2007/05/29(火) 01:18:27 ID:gwqmBNk50
さすがは日本語取得中なだけあるな
まずメタルギア超えるゲーム作ってから言えや
>>191 一定の規模はキープし続けてるんだろ?
じゃあ別にいいじゃん
それよりなんでアニメのスレでゲームの話し始めたの?
誰もホルホルなんかしてなかったのに
そんなにゲームの話したかったの?
どうしてゲハとかに行かないの?
詳しくは知らないけどさ
必死に2Dゲー叩いてるゆとり携帯厨きめえwwwww
200 :
司会(大阪府):2007/05/29(火) 01:19:06 ID:zzGPjp/y0
なんでこんな勢いあるのかと思ったら枕営業スレに飽きた奴が流入してるんだなw
201 :
客室乗務員(東日本):2007/05/29(火) 01:19:07 ID:QqoFvsN30
ひだまりスケッチの何話目かよりも、さらに動かない声付きマンガでいいよ。
作画厨には不評だろうけど、
3Dで金かけるより、深夜アニメを粗製濫造してくれ。
202 :
竹やり珍走団(東京都):2007/05/29(火) 01:19:12 ID:pj8mKbN10
>>192 やっぱ違和感あるけどね
まだこれからの技法なのかもしれないけど
203 :
造園業(京都府):2007/05/29(火) 01:19:21 ID:Q1++dx1r0
洋ゲー厨の痛々しさは異常
204 :
守銭奴(アラバマ州):2007/05/29(火) 01:19:26 ID:XfYAYjob0
3次元のアニメなんて存在するのかね
画面の中にある以上、それは2次元じゃないのか?
3Dで作るってことで満足して
シナリオや演出、デザインが酷い
206 :
40歳無職(大阪府):2007/05/29(火) 01:19:44 ID:iTVQtInc0
一方日本はネットが社会に与える影響云々
アメリカにひれ伏せよ
208 :
解放軍(東京都):2007/05/29(火) 01:20:01 ID:ziggqODr0
凄い勢いだなww
209 :
あおらー(dion軍):2007/05/29(火) 01:20:02 ID:1m4lZTA40
2Dのほうがリアリティあるよな
深いな
洋ゲー厨って日本市場なんて小さいんだとかよく言ってるけど
じゃあなんでXBOXは撤退しないの、その分他に回せばより儲かるじゃん
211 :
クリーニング店経営(奈良県):2007/05/29(火) 01:20:17 ID:cK7TB3BC0
ゲームはあるけどさ
アニメとしてのトゥーンシェードってあんの?
アップルシードとかそんなのばっかじゃない?
と思ったら、あれがあったなw
ファニーペッツ
212 :
国会議員(新潟県):2007/05/29(火) 01:20:20 ID:oyZdZvX90
洋ゲー厨って言ってもFPSとかネトゲは完全に洋ゲーの方が人気あんだろ
>>202 違和感無いところまでいきついたら、
結局アニメを手書きじゃなくて、
コンピューターでシュミレーションできるように
なるだけに行き着く気がする。
労力は大幅になくなるけどね。
214 :
竹やり珍走団(愛知県):2007/05/29(火) 01:20:51 ID:k66GmxfJ0
不思議なんだけどディズニーとジブリだと、ストーリーも作画も
ジブリの圧勝な気がするのに興行成績がディズニーのほうが上ってなんで?
ぶっちゃけTRANSFORMERSとかみてると
ああいう傾向の表現だとリミテッドアニメに勝ち目無いなあ
とは思う。萌えだとリミテッドアニメ無敵
216 :
新聞社勤務(アラバマ州):2007/05/29(火) 01:21:13 ID:lPRYfBKg0
馬鹿だろ、モニタに映るものは3Dと区分されてる物であれ2Dと区分されてる物であれどちらも2Dでしかない
そういやゲームは洋ゲーのウンコ臭さが好きだな
>>214 ブランドじゃない?
俺もジブリのが好きだけどね。
洋ゲーの話がしたくてしたくてたまらないんだな
このスレの2Dとか3Dとかいうちょっとしたつながりだけをよりどころに
無理矢理、洋ゲーに話を持っていかなきゃならんほどに
洋ゲーのことを話せる機会がないのか
そんなに洋ゲーヲタって少ないの?
この機会逃してなるものか、って感じ?
いまこそ大好きな洋ゲーの話をみんなに聞いてもらうぞってわけ?
220 :
竹やり珍走団(東京都):2007/05/29(火) 01:21:40 ID:pj8mKbN10
>>214 ストーリーと作画が良ければ売れるんなら苦労はないw
221 :
火星人−(福岡県):2007/05/29(火) 01:21:43 ID:tjl1cinI0
ディズニーのCGアニメはトイストーリー以外おもしろくないな
222 :
エヴァーズマン(東日本):2007/05/29(火) 01:21:53 ID:YvYE8HNW0
このスレもゲハスレになるのか
つまんね
>>214 東映アニメーションはアニメ業界じゃ常にブッチギリの売り上げなんだよね
つまりどういう事かわかるね
面白さを表現しやすいほうで頼むわ
>>211 フリーダムなんかは現存セル調アニメでは最高峰かも。
2Dにはまだおよばんけどまあ作画が崩れるってことがありえん仕様だからなぁ
226 :
船員(秋田県):2007/05/29(火) 01:22:57 ID:T6Q7TXBJ0 BE:576283469-PLT(19680)
> 同じように「アップルシード」も3DCGで受け入れられましたし、
アホなの?
まぁ3Dくらいはアメリカ人にとっといてやろうぜ
2Dじゃ日本人にはもう永久に勝ち目ないんだから
>>216 人間が目で見てるものは全部2Dともいえる
だからこそ二次元を三次元と錯覚させられるんだけどさ
229 :
産科医(アラバマ州):2007/05/29(火) 01:23:10 ID:AoiaXDXD0
米の若人に2.5次元のとかちを教えてあげよう
ゲームは2Dのほうが面白いなぁ
なんか知らんけど日本の製作現場じゃ優秀でやる気も有るけど
労働環境が酷過ぎて辞める人が沢山居るんでしょ?
233 :
女工(埼玉県):2007/05/29(火) 01:23:50 ID:07idrtSR0
アメリカ
どうやったら実際のハリウッド女優に似せられるか
またはどこまで似せることができるかの探求
日本
どうやったらかわいいと感じられる女の子を創りだせるか
またはかわいさはどこまで突き進むことができるのかの探求
234 :
キャプテン(コネチカット州):2007/05/29(火) 01:23:54 ID:97FxuXw9O
>>199 2Dのほうがいいと思ってるのか?
時代についてこれない哀れな懐古さんとしか思えねぇな
アップルシードは今見ると3D酷いな
236 :
すずめ(福岡県):2007/05/29(火) 01:24:00 ID:JASAit0j0
米国のアニメには肌に合わん
237 :
クリーニング店経営(奈良県):2007/05/29(火) 01:24:00 ID:cK7TB3BC0
>>225 ああ、あれもそうだったな
画が崩れないっていうのは結構大きいな
238 :
エヴァーズマン(東日本):2007/05/29(火) 01:24:01 ID:YvYE8HNW0
攻殻みたいに混ぜればいいじゃん
>>225 フリーダムはすごいよね。
違和感ないアニメとして出力できるまであと一歩ってところまで
来てる感じがする。
今やってるタートルズが面白くてたまらん
演出とか原画とかの役割があっちでもあるのかしらんが
アレを描いてて自分で面白いと思えるんだろうかと不思議でたまらん
なんであんなに画面が時間軸空間軸ともに均一なんだろう
242 :
竹やり珍走団(愛知県):2007/05/29(火) 01:24:38 ID:k66GmxfJ0
大体3Dなら実写で撮ればいいんじゃね ハリウッドでさ
243 :
経営学科卒(東京都):2007/05/29(火) 01:25:08 ID:i/HFwJI50
アメ公は20年以上にわたって必死に日本のアニメの動きマネしようとして
とうとうできなくて3Dに逃げた負け犬じゃん
244 :
ひよこ(群馬県):2007/05/29(火) 01:25:12 ID:xX+kHLz40
平面モニターで見るのに、3Dてwwwwwwwwwww
245 :
竹やり珍走団(東京都):2007/05/29(火) 01:25:20 ID:pj8mKbN10
ゆとりでも2Dのが良いと思うな
3Dは初見での感動は大きいけど2Dほど愛着を感じない
もはやゲーム屋には2D絵が描ける人材がいないんだろ。3Dは描くじゃなくて作るだからな
247 :
ブロガー(栃木県):2007/05/29(火) 01:25:34 ID:SelyZmDy0
>>233 アメリカ人の発想の限界なんだよな
現実にどこまで近づけるか、しか考えられない
日本人はむしろもう一つの現実を作ることにやっきになる
248 :
AA職人(千葉県):2007/05/29(火) 01:26:23 ID:qZgCgx5i0
3Dアニメって
なんか生理的に受け付けない。
なんだろうね。
249 :
カラオケ店勤務(千葉県):2007/05/29(火) 01:26:27 ID:L1H7udCM0
3Dエロゲはくそ。
漫画のタッチってのは物体を認識させるという形でかなり簡略化されてるから
3Dにするのは難しいんだよな
ドラクエ8なんかかなり頑張った方だと思うけど
やっぱり鳥山絵を3Dにするとただの奇形
2Dだと全く違和感なく入ってくるんだけどな
バランスとか絶対おかしいはずなのに
むしろ良い感じで視覚に入ってくるというか
今日のイリュージョンスレはここですか?
全然だめだな米人
萌えの概念を理解するまで後半世紀は必要だろう
254 :
配管工(長屋):2007/05/29(火) 01:26:43 ID:SxXfMQdQ0
日本 「アメリカは3Dアニメの国で脅威ではない。3Dは2Dに劣る。」
3DCGも他に3DCGを作ってるところが沢山あって
その競争の上でディズニーがトップってのならわかるが
まだまだ日本は2D主流だしそもそもアニメを手がけている国が少ない
さらにアニメも映画とテレビの2つがあって
テレビで見る分にはCGはきついだろコスト的に・・・
映画ならお金ば〜んとかけていけるから3Dでもいけるけど
映画は中身がどうこうよりも宣伝とブランドだからなぁ
256 :
新聞社勤務(アラバマ州):2007/05/29(火) 01:27:08 ID:lPRYfBKg0
要は手書きで作られた絵を2Dとし、計算されて作られた絵を3Dと区分してるんだろ?
で、いわゆる3Dの方が2Dより上とか言っちゃってんの。技法が違う互いに異次元の物なんだから
優劣をつけるのが間違い
257 :
電気店勤務(アラバマ州):2007/05/29(火) 01:27:09 ID:Cqxtxmb40
アメリカはプラグマティズム基盤だしな。美的感覚とか関係ない。
実用性一元論で見るから優劣が付けられる。利益に直結するかどうか。それだけ。
でもアメリカ人は、感情を随分デフォルメしてるんだよ。ポジティブ刺激・ネガティブ刺激という具合に。
作品の構想の奥行きとかは個人の自由という評価外要素になっている。
消費物として消費者が余暇なり金銭なりと引き換えに、ポジティブ感情刺激を直接受け取れるかが実用性の判断基準。
カナダの美大に行ったけど、アメリカ美術については全然時間を割かないという事実。
アメリカは特殊だからね。
258 :
お世話係(関西地方):2007/05/29(火) 01:27:12 ID:gCWpRtqV0
今のデジタルの2DアニメよりCGアニメの方がいい
昔の手書きアニメは味があったのにな
>>247 いや、表現としては「現実」にどこまで近づけるか、だけど、
そのうちにあるプロットは、やはり現実から離れた別の現実であることが多いべ。
映画見てるとそう思う。
260 :
留学生(宮城県):2007/05/29(火) 01:27:14 ID:+qNi2NzV0
今ドラクエ8やってるけど街とか探索すんのがすごくめんどくさい
グラフィックすごいとは思うけど3Dにすりゃいいってもんじゃないと思うぞ
3Dなら実写でやればいいじゃん
ていうか3Dアニメはほとんど実写に、実写大作はほぼ3Dアニメに近づいていってるような。
アメリカの映画の一つの流れな訳でもはや3Dアニメと2Dアニメは比較対象に
ならなくなってると思う。
2Dアニメはニッチ的に残っていくんだろう。
とてもハリウッドの資金力に太刀打ちできるわけ無いし。
>>256 そういうことだな。
結局、映像が出力できるのは画面の上しかないんであって、
その画面が平面である以上、どこまでも2Dだし優劣はないよな。
アニメも実写もその点で一致している。
264 :
国会議員(千葉県):2007/05/29(火) 01:28:24 ID:6oib5zik0
アメ公は現実に近づけるだけの3Dだからまったくおもしろくない
265 :
酒蔵(アラバマ州):2007/05/29(火) 01:28:37 ID:+eQm0pAT0
とりあえず3Dのエロゲは抜けないよね
アメリカの作るキャラクターはゴツゴツしてて可愛くない
親しみを持てないし、日本に受けない
アメリカはなぜそんな簡単なことに気がつかないんだろう?
267 :
右大臣(大阪府):2007/05/29(火) 01:28:58 ID:4poIoH020
早く萌え絵ブーム廃れないかな
268 :
竹やり珍走団(愛知県):2007/05/29(火) 01:29:14 ID:k66GmxfJ0
FFも[よりXのほうが面白い
ナメック星のベジータなんかパックンマックンのパックンより顔長くなる時とかあったんだぜ
でもそれが逆に迫力に繋がったりしてるし
この表現は3Dじゃしばらくできないと思う
3Dの方が製作費高いのかよ。逆だと思ってた。
それなら3Dのいい所一つも無いじゃん。動きもヌルヌルで
きもちわるい立体造型でオマケに高いんじゃ・・・
271 :
解放軍(東京都):2007/05/29(火) 01:29:24 ID:lR+R1uix0
何面のダイスを使えばいいのかい?
理論的には3Dで今の2D表現っていうのは全部可能なんだよ、ひたすら手間がかかるだけで。
だから2Dか3Dかというのはまさに次元の違いでしかない。大は小を兼ねるというけど。
さらに2Dでもセル画で描いてフイルムにしてた頃と、今のデジタル制作では事情が違うな。
SD制作されたデジタルアニメなんかどうあがいたってハイビジョンに出来ないから悲惨だ。
274 :
イタコ(千葉県):2007/05/29(火) 01:29:54 ID:nhegPzkD0
275 :
お世話係(関西地方):2007/05/29(火) 01:30:18 ID:gCWpRtqV0
ニモが世界中で大ヒット
ハウルは大コケ
ピクサー>>>>>ジブリ
現実はこうだから
日本人の負け惜しみはみっともない
>>269 デフォルメの強みだな。
あえて同一の器から離れてイメージを先行させる。
277 :
元原発勤務(大阪府):2007/05/29(火) 01:30:43 ID:rpGU9xVu0
2D舐めんなぁぁぁぁぁぁああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!
3D=リアルってのはFFとか見て勘違いしてないか
あっちの3Dアニメはむしろデフォルメしまくってるだろ
280 :
客室乗務員(東日本):2007/05/29(火) 01:30:58 ID:QqoFvsN30
分野によるのかもしれないけど、
人に見せる発表で3D使うのはクソだよね。
2Dの方が明らかに正確かつ緻密なのはなぜだろう。
281 :
歌手(秋田県):2007/05/29(火) 01:31:19 ID:in8/3DxV0
>>214 ジブリは数年に一つの映画だけとか数が少ないしサイクルも遅いからじゃない?
ディズニーは数も多いしサイクルも早いし
パイレーツオブカリビアンとかアニメ以外もやってるし
要は規模の違いなんだろうけど
あ〜だからTorrentサイトとかでイリュージョンのゲームがやたら滅多に人気あるんだな・・・
>>275 支持者が多いかどうかは、作品の本質とは関係無い。
公開当時にその本質が大衆に受容されなかっただけかもしれない。
284 :
お世話係(関西地方):2007/05/29(火) 01:31:53 ID:gCWpRtqV0
ニモが世界中で大ヒット
ハウルは大コケ
ピクサー>>>>>ジブリ
現実はこうだから
日本人の負け惜しみはみっともない
285 :
女流棋士(樺太):2007/05/29(火) 01:31:56 ID:0M7wunkXO
アメアニメではトムとジェリーみたいなやつが好きだな。
絵がイキイキと動いてる感じがしていい。
>>273 いや現時点で表現の幅において手間云々ではなく3Dでは絶対に越えられない壁がある
もちろん将来的には解決する話だと思うが
287 :
アイドル(コネチカット州):2007/05/29(火) 01:32:11 ID:GEpYYlUoO
近未来の日本が鎖国
アメリカが特殊部隊を送り込む
みたいな設定のアニメはいつ公開?
かなり興味あるんだが
288 :
漫画家(北海道):2007/05/29(火) 01:32:18 ID:90KVb9wl0
ディズニー3Dアニメ プッてとこなんですが
3DCGやってる人にはディレクション思考が強い人が多い。んで見せたがり。
んで変にプライド高い。
端的に言えば「どう?すげーだろ」てやつ。だから効率も考えずマップを作ったり
そのアニメの世界観的なバランスを考えず浮きまくりの3Dを入れてくる。(例:千と千尋など)
290 :
経営学科卒(東京都):2007/05/29(火) 01:32:28 ID:i/HFwJI50
291 :
ギター(高知県):2007/05/29(火) 01:32:31 ID:ZuXC6x9q0
292 :
あおらー(dion軍):2007/05/29(火) 01:32:35 ID:1m4lZTA40
2Dのほうがその世界観にどっぷり浸かれて
現実逃避させる能力が高いらしいな
3Dは中途半端にリアルだから逆に嘘くさくなったりする
293 :
海賊(樺太):2007/05/29(火) 01:32:47 ID:bjBZxW1TO
日本のアニメの版権を買いまくってる癖によく言うわ
>>239 現状、人物描写には2Dの方が適してるだけで
3Dでの表現法が確立したらIGは完全に3Dにシフトするらしい
要はどういう表現が出来るかであって次元に拘る必要ないだろうね
295 :
キンキキッズ(埼玉県):2007/05/29(火) 01:33:14 ID:yc7Q11EM0
296 :
扇子(宮城県):2007/05/29(火) 01:33:17 ID:MwKIurfO0
ナディアパクった癖に
297 :
ネットカフェ難民(長屋):2007/05/29(火) 01:33:18 ID:7DLPJvvP0
>>289 新ジャンル「ハイテンションカオス」
http://wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1180368708/ 1 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2007/05/29(火) 01:11:48.15 ID:IfdxHORK0
女「男君っ! 付き合ってくださいっ」
男「いいよ、むしろ喜んで」
女「ほっほんとに?」
男「嘘付いてどうする?」
女「うはwwwうひょうっ!」
男「!」
女「あひゃひゃひゃひゃひゃひゃ」
男「………(なんだ? この胸に押し寄せる後悔」
女「もひょひょひょひょひょ」
男「ちょ、窓からとぶなwww」
2 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2007/05/29(火) 01:12:16.89 ID:YKeVCum70
カオスwwwwwwwwwwwwww
3 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2007/05/29(火) 01:12:39.02 ID:7ZAovEf40
もひょひょひょひょひょwwwwwwwwwwwwwwwwww
これは流行るwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ディズニーアニメは人間が出てこないからなぁ
あっちは人種差別があるから主人公の肌の色が問題にならないように
気を使って動物とかモンスターを主役にしてんだろうけどねぇ
あんなんよりはアメコミ2Dアニメのが俺は好きなんだけどねぇ
299 :
貸金業経営(熊本県):2007/05/29(火) 01:33:38 ID:SYBqPnWj0
* へヘ *
* /〃⌒⌒ヽ +
n〈〈ノノノハ)))n
+ (ヨヽ||*´∀`||E) にはは
Yリ∨╂リY *
>>291 ちんこ浮いてるだろw絵全体からw
この異物感なんとかならねーのかよw
よかったじゃん。縄張りの違う獣は争わない。
結局ハナシがオモシロクなけりゃ2Dも3Dも関係ないわけで
303 :
産科医(アラバマ州):2007/05/29(火) 01:34:39 ID:AoiaXDXD0
>>266 マーカスフェニックスは最高の兄貴ですよ。
304 :
また大阪か(神奈川県):2007/05/29(火) 01:34:44 ID:Hp2NU8qO0
日本のアニメ産業とアメリカのアニメ産業が競い合ってるわけじゃないでしょ
自転車と自動車の売り上げを比べるのはナンセンスだと思うけど
>>294 アイマスみたいなんだったら俺は大歓迎だぜ
>>289 なにそれ。おにぎり食べながら泣くシーンのこといってんの?
日本はオナニーできるようなアニメしか作らない
>>307 オナニーできるのはマシな奴だ。
どうにもこうにも使えないのもある
一部お前らのお花畑ぶりを堪能した。
さて、エマでも見てくるか……!
310 :
機関投資家(アラバマ州):2007/05/29(火) 01:37:29 ID:UQk+HJww0
ドラクエは3Dにしてから操作もしにくいしつまんなくなった
>>304 ターゲットが被ってるんだから競合してるだろ。財布は一つ。
おうおう、やっぱアメ公は馬鹿だ
313 :
守銭奴(アラバマ州):2007/05/29(火) 01:38:15 ID:XfYAYjob0
だからお花畑どうこうじゃなくてゲームもアニメも日本市場は鉄壁じゃん
何がお花畑なんだよ
海外に迎合して日本人好みじゃなくなる方がどう考えても嫌だろ
これだから洋ゲー厨は
日本 2D
アメリカ 3D
住み分けしてるから別にいい
>>315 縮小まっしぐらの国内市場でどうすんの?w
319 :
カメラマン(福岡県):2007/05/29(火) 01:41:13 ID:W1j8ZfCJ0
重要なのは、中身だよ中身
マンガでも画力はヘタだけど面白く売れている作家もいる
画力は、抜群なのに面白くない作家もいる
そりゃ、綺麗で上手い方が良いに決まっている
でも重要なのは、中身だろ
3Dのリアルなアニメが合っている作品もあるだろう
でも、中身が面白くなければしょうがない
日本も3Dを研究していくのは、必要だろう
しかし、現在の3Dは全然リアルとは思えない
なにか違和感がある・・・まだ2Dのほうがリアルに感じる
でもトゥーンシェーダーとか使うとアニメ作りやすくなるとかだったら
使っていいんじゃないかと思う
321 :
週末都民(栃木県):2007/05/29(火) 01:41:48 ID:bA9NIWn50
押井守が3Dが2Dに現時点で勝てない理由は
作り手の技術不足と、視聴者の視聴経験不足と言ってた気がする
一流の技術者増えて3D作品も増えれば、そのうち違和感なくなるだろ
>>314 モーション付ける担当になればいいんじゃね?
323 :
名無しさん@(dion軍):2007/05/29(火) 01:42:10 ID:bhwiFTUk0
グローバリティを出そうとすると
タブーや規制でがんじがらめになんだよ
がんじがらめで何が面白いんだって
この前のルパンなんかオッパイ出てたじゃん
オッパイ出てたっていいじゃねえか
オッパイと因果があるとも思えないが
オッパイが出なくなるほどつまらなくなるの
325 :
タコ(埼玉県):2007/05/29(火) 01:42:27 ID:eEBE7QlT0
鉄拳とギルティみたいなもんか
>>321 誰かがやらなきゃいけないんだろうけど
今の仕組みだと難しいね
中身がなくても美少女がでてれば普通に売れるし
328 :
クマ(埼玉県):2007/05/29(火) 01:43:05 ID:/GJg7OmF0
萌え系の糞アニメどもは2Dで構わないけど
ガンダムとかギアスは3Dにしてほしいね
ザクやランスロットが3Dでバリバリ戦闘するの想像するとワクワクしないか?
329 :
チャイドル(大阪府):2007/05/29(火) 01:43:09 ID:K5aRDWkN0
3Dアニメって動きがヌルヌルしてて気持ち悪い
リアルになるほど気持ち悪い
330 :
不老長寿(dion軍):2007/05/29(火) 01:43:10 ID:FNBb+Np+0
>>214 マクドナルドが売れてるのと同じ理由だろ
331 :
AA職人(コネチカット州):2007/05/29(火) 01:44:08 ID:Oev7OzF4O
全編3Dはつまらない
332 :
クリーニング店経営(奈良県):2007/05/29(火) 01:44:37 ID:cK7TB3BC0
>>329 FF The Movieは気持ち悪いけど、TRANSFORMERSは気持ちいい
センスによるな
>>318 拡大し続けなければいけないという発想にとらわれて
海外で売られないような物は作られなくなる方が恐ろしいよ
拡大し続ける事こそが価値であり勝利というのなら
金のあるアメリカになんか勝てる訳がない
335 :
運動員(東日本):2007/05/29(火) 01:45:01 ID:fth8lEx70
ゲーム業界を見てみろ
2D→3Dになってからの悲惨さを…
二足歩行する動物たち
>>334 だな。
独自性が失われてもったいないことになる。
>>330 それはマック信者の俺的には納得できない
秒5センチメートルみたら2Dと3Dを程よく融合させるのが最強であることに気づくはず
>>328 お前はイボルヴの糞っぷりを知ってそんな事が言えるのか
たとえばギャラクシーエンジェルとかギャグマンガ日和を3Dで見て面白いかというお話
>>341 ギャラクシーエンジェルは一応3Dじゃなかったか
一応な
345 :
(広島県):2007/05/29(火) 01:47:05 ID:i6blj8CV0
2Dは造形のクウォリティが一定しないという最大の弱点がある。
下手糞は3Dのトレースで描いて欲しい。
346 :
役場勤務(北海道):2007/05/29(火) 01:47:46 ID:/7HnN5jn0
>>342 マック擁護じゃないけどそんなこと言ってたら食うものないよ
3Dでも能面みたいなポリゴンに2Dの顔を貼り付けるんだろ。
なんか朝のアニメでそんなのみたけどあまりよくなかったぞ。
3Dはリアルのようでリアルではない
3Dで作った人間は生気が感じられない
3Dの演出は迫力があるが違和感があり、実写と3Dを合成しても
どうしても不自然に見えてしまう
もう3Dの技術は限界まできている。
>>345 一定じゃないからこそ視覚に訴える効果という部分においては圧倒的なんだよね
どう感じるかという事において3Dはむしろネガティブな要素の方が多いと思う
351 :
女工(埼玉県):2007/05/29(火) 01:49:51 ID:07idrtSR0
誰もが自然主義的リアリティを追求した表現を好むわけではない
逆にマニエリスムやアブストラクシオンが万人に受けるわけでもない
だから逆説的に日本でもアメリカの3D作家が追及しているリアリズム表現が受けるだろうし
日本的なアニメ表現もまた国境を越えてある一定の需要があると思う
>>334 売れなきゃ金をかけたものはつくれない
逆に売れてるほうはドンドン強くなっていく 技術も人も
気づいたら客を全て取られると
Shining Force EXAのムービーはよく出来てると思ったけどな
技術革新で萌えキャラも十分3Dで表現出来るようになると思う
必然性が無いけどw
354 :
国会議員(東京都):2007/05/29(火) 01:50:26 ID:rAKQf17A0
355 :
造園業(京都府):2007/05/29(火) 01:50:28 ID:Q1++dx1r0
無意味に間隔空けてレスする馬鹿は死ね
つまんねえ書き込みだから相手されねえんだよ
漫画につき物のギャグシーンとかのデフォルメ表現とか3Dだとどうやるんだろ
フル3Dのトムとジェリーやれよアメリカは
357 :
自宅警備員(大阪府):2007/05/29(火) 01:50:30 ID:bSpE8Yrl0
>>350 まあ2Dでも三文字作画とかネガティブな要素にゃ事欠かないけどな
359 :
チャイドル(大阪府):2007/05/29(火) 01:50:47 ID:K5aRDWkN0
>「FF7アドベントチルドレン」
みたいに手が込んでるモンならまだしも、
基本的に3Dは手抜き
360 :
クマ(埼玉県):2007/05/29(火) 01:50:55 ID:/GJg7OmF0
3Dを批判してるのは頭の固い懐古オッサンだけ
その昔、白黒テレビからカラーに移るときも批判の声が大きかったというが、
懐古厨は時代の進化を邪魔してるな
枯れた技術はいらないんだよ
>>352 だから何がどう強くなるのさ
そこんところが全くわかってない
数十億突っ込んだイノセンスやスチームボーイが面白かったか?ええ?
362 :
農業(千葉県) :2007/05/29(火) 01:51:48 ID:f56SAh2q0
個人的にリアル3Dはもういいよってかんじ。
アニメ絵を3Dにしたようなのは好きだけど。
立体テレビが標準の世の中にでもならない限り3Dも2Dもどっちでもいいよって思ってしまう。
のだめカンタービレですら、ばんばん3DCG使われてるっつーの。
364 :
国会議員(東京都):2007/05/29(火) 01:52:16 ID:rAKQf17A0
365 :
プレアイドル(アラバマ州):2007/05/29(火) 01:53:01 ID:X0kdRAaH0
あいつら何もわかっちゃいねー
まだ3Dがでるのは早い
367 :
しつこい荒らし(愛知県):2007/05/29(火) 01:53:29 ID:NR+OQcqo0
確かにアップルシードにはびびった記憶がある
368 :
舞妓(群馬県):2007/05/29(火) 01:53:39 ID:2wu9ghqb0
俺も3Dはと思ってたが
アイマス見てちょと期待してる
369 :
造園業(静岡県):2007/05/29(火) 01:53:40 ID:JimsU25Q0
ザサードの20話のミサイルCGだけは認める
370 :
女(長屋):2007/05/29(火) 01:53:49 ID:IfSnT34t0
アイドルマスターは凄いと思うが
371 :
彼女居ない暦(大阪府):2007/05/29(火) 01:53:51 ID:Bxa3o3pO0
これだから素人は困る(笑)
>>361 イノセンスは表現よりもオナニーストーリーが敗因だろ
いきなりトグサが一分ぐらい一人でぼそぼそわけのわからないことを語り出した時はドン引きしたw
2Dはアニメと認識できるけど、3Dだと人形劇に見えてくるから困る
374 :
空気(大阪府):2007/05/29(火) 01:54:54 ID:zWPPET8j0
ホラー映画が怖くなくなったのは
CG使いまくりのせい
375 :
みどりのおばさん(千葉県):2007/05/29(火) 01:54:57 ID:hM8fEvg/0
2Dか3Dかってより、リアルかディフォルメかっていう差だろ。
376 :
DQN(アラバマ州):2007/05/29(火) 01:54:58 ID:lFwtyNha0
スパイダーマンとかスターウォーズクローン大戦とか面白かったけどな。
思うにアメリカ人てアニメとアニメ以外を区別して考えてないんじゃないかな。
ドラマもみんな映画っぽい作り方だし。
日本人は「アニメ」という手段から入るが、向こうは表現したい物があれば手法は何でもいいという感じ。
377 :
女(長屋):2007/05/29(火) 01:55:18 ID:IfSnT34t0
「宮本さんは所詮2Dまでの人。3Dはもうダメかな」
378 :
空軍(埼玉県):2007/05/29(火) 01:55:41 ID:CzyrLYA/0
これは真実
3Dが2Dに劣る部分は一つも無い
2Dとは3Dの一部分を切り取ったものでしか無いからだ
379 :
赤ひげ(コネチカット州):2007/05/29(火) 01:55:43 ID:paKvB/1LO
まるでソニーみたいな事言ってんなこいつら
さすがチョンと同民度だけあるわ
380 :
歌手(秋田県):2007/05/29(火) 01:55:44 ID:in8/3DxV0
2Dは嫌いじゃないけど画風にこれ以上の進化はないし見飽きた
3Dはどこまでリアル追求できるかっていう3D技術の進化が見れておもしろい
381 :
保母(埼玉県):2007/05/29(火) 01:56:21 ID:K+qPTJ9t0
つまり金かけないと無理ってことか。
383 :
書記(愛知県):2007/05/29(火) 01:56:44 ID:rdYZz1Ss0
2Dの方がいいけどな。
3Dだと違和感を拭えないね。
あと特撮ものもCGではなく合成の方がリアル格好いい
>>360 まぁ、3Dには輝かしい未来が待っているからなぁ。
テクスチャさえ作り直せば、理論的にスーパーハイビジョンだろうとどんな解像度にも劣化なしで引き伸ばせるし、
ホログラムが実用化されても3Dは超有利。つか2Dのアニメはホログラムにできないし。
実写映画にCGを使うのと
アニメを3DCGで作るか従来の2D技術でいくかは別問題
ここを根本的にわからずに混同して3Dアニメを作っていくから失敗する
ディズニーの3Dアニメは一応そこのところはちゃんと理解している気はする
387 :
秘書(静岡県):2007/05/29(火) 01:57:53 ID:30gq9ETR0
さすが米国・・・そういう問題じゃないだろ
>>380 2Dは進化を楽しむもんじゃなくて作家性を楽しむべき。
3Dは作家性を押し出して競うほどの域に作家も方法論も到達していない。洗練待ち
>>378 そうでもないよ
例えば人間という物体を認識するとして
それに当たる陰影やらなにやらミリ単位で正確である必要はどこにもない
ただミリ単位で正確なのもそれはそれで面白いと思うのでアリだが
そういうベクトルで手間をかけて作ったFFの映画は
わずか5分で目が慣れてしまうという驚異
390 :
チーマー(千葉県):2007/05/29(火) 01:59:49 ID:VL6qLXkh0
2Dアニメ:絵を動かす
3DCGアニメ:模型を動かす
って感じで手法を比較してどちらがいいとかナンセンスだと思うのだが。
絵画と彫刻どっちがすぐれているか論じるようなもんだろ。
ロボットものとか3DCG有利と思われてるけどかなり良く出来ていても
「ふ〜ん」としか思わないんだよね。昔のマクロスとかみたいに細かい描き込みの
絵が動いてるほうが「おおっ!!」って感じで鳥肌立つんだが。
391 :
(香川県):2007/05/29(火) 02:00:07 ID:pOJS6qzX0
CGに味が無いのは請負がヘタレだからかもしれないが、
2Dの方が味があるな。
3Dで今の2Dアニメの良さを再現するにはまだもう少し時間がかかるな
アイマスとかはうまくやってんだがまだコストがかかりすぎる
ディズニーにしても映画だからできるクオリティにすぎない
3Dでの板野サーカスは鳥肌モノの寒さだったな
>>390 紙芝居が上か、人形劇が上か、みたいなね。
わざわざ3Dにする理由が分からない
コストもかかる
396 :
タイムトラベラー(三重県):2007/05/29(火) 02:01:41 ID:IDjX+iyr0
なのはスレ落ちたのかよ!
せっかくなのは始まったのに
397 :
あおらー(dion軍):2007/05/29(火) 02:02:04 ID:1m4lZTA40
バグズ・ライフ
トイ・ストーリー
モンスターズ・インク
ファインディング・ニモ
ここらへんだろ
最初は新鮮さがあったけど2回見たくはないな
398 :
但馬牛(アラバマ州):2007/05/29(火) 02:02:15 ID:teRJ9/vq0
SDガンダムフォースは面白かったな
399 :
空軍(埼玉県):2007/05/29(火) 02:03:11 ID:CzyrLYA/0
>>395 2Dの方がコストかかるだろ常識的に考えて
400 :
ホームヘルパー(長屋):2007/05/29(火) 02:03:23 ID:ZytJKPXx0
リアルにしようってのがそもそも間違いの元だろ。
401 :
副社長(大阪府):2007/05/29(火) 02:03:32 ID:7C6+/aV80
雨の3Dアニメって全部同じに見える
山ちゃんボイスのせいもあるかも試練が
402 :
留学生(宮城県):2007/05/29(火) 02:03:36 ID:+qNi2NzV0
アイマスは二次元に革命をもたらしたな
403 :
アイドル(大分県):2007/05/29(火) 02:03:42 ID:GqpXGKvQ0 BE:5604858-PLT(16185)
ガンダム種とかで3D使ってるシーンは萎えたなーしょぼくて
>>399 ところが3Dの方がかかるんだよね
不思議だよね
アメリカはパワーパフガールズみたいのしかなさそうだからな
AIR見せたら発狂するにちがいない
406 :
あおらー(滋賀県):2007/05/29(火) 02:04:18 ID:IwNYkRFM0
不気味の谷は深いぞ
407 :
噺家(樺太):2007/05/29(火) 02:04:50 ID:sVikfP7uO
3Dなら実写でいいじゃんという気もする
408 :
渡来人(大阪府):2007/05/29(火) 02:05:55 ID:SAz+g44+0
なんで洋エロはアナルばっかりなんだ
アメリカはマジで3Dでないとありえないって思ってるよななんか
>>407 まあ朝やってる特撮とかも結構面白いしな
今年の戦隊の方はちょいイマイチだけど
411 :
空軍(埼玉県):2007/05/29(火) 02:06:33 ID:CzyrLYA/0
>>404 最近の日本のクソアニメとディズニー比べてるんじゃないの?
結局3Dにしたんだけど3D技術がおそまつで
これじゃあ2Dのがマシってのが日本における3Dアニメへの評価
今後技術が向上してコストもかからなくなれば
作画崩壊の酷い2Dアニメが駆逐されていくかもしれないが
まだまだ先の話だろうなぁ
思い切り金のかけれるアニメ映画でさえまだ受け入れられていない
この背景にはアニメ=マンガのアニメ化という事情があるからかも
マンガは2Dだからどうしても2Dアニメとの相性がいい
それを無理に3D化するから違和感が出てくるし、3D化のハードルが高くなる
414 :
クマ(埼玉県):2007/05/29(火) 02:07:05 ID:/GJg7OmF0
例えばスパイダーマンは3Dで
NYの街を飛び回る画期的で爽快な映像を見せてくれた
2Dにはこれが出来ない
勝負は決まってる
>>404 微妙な感じ
日本のリミテッドアニメーションだったら2dの方が安いのは確実だけどな
きっちり24Fで作ったら2Dのが高い
416 :
女工(埼玉県):2007/05/29(火) 02:07:43 ID:07idrtSR0
世の中にはクレイ・アニメみたいな表現もあるわけだし
アニメ/CG、2D/3Dという対立構図で考える必要はないんじゃないかな
417 :
空気コテ(埼玉県):2007/05/29(火) 02:07:47 ID:CJM6PCKz0
>>407 ウォルトの紙芝居動画とか
指輪物語の超美麗CGなんて
とても3D無しには表現できません><;
418 :
将軍(千葉県):2007/05/29(火) 02:08:09 ID:l24liU9T0
ときめも3のことかああああああああああああああ
>>414 あれは実写映画に3D技術を取り込んだものであって
3Dアニメではないんだよ
420 :
焼飯(東京都):2007/05/29(火) 02:08:48 ID:dXJCejts0
いいアニメとは?
米:2Dより3Dの方が優れているし、優れているからいい作品だ
日:面白ければどっちでもいい作品だ
これは圧勝だろ
>>414 モノによって使い分ければいいのであって全て3Dである必要は無い。
頭に虫でも沸いてんの?
>>414 俺3Dの仕事やってるけど2D3Dどっちも一長一短だよ
どちらが優れてるってのは限定的な状況下でしか示せない
限定条件を挙げただけで片方が優れてると言っちゃう人は馬鹿にしか見えない
>>415 まあフルアニメでも3Dの質とかによるだろうけどね
フルアニメである必要があるのか?と言われれば
謎だよね
ていうか週間アニメペースで3Dの製作って間に合うのか?
早く上げるほど機材も必要になるからどうしてもコスト的に高くなると思う
>>419 何言ってんの?
あれも立派な3Dアニメーションに決まってるだろ
いわゆるトゥーンシェーダーを使ったアニメしか認めないってのか?
くれしんとか3Dにする意味もメリットもないよな
あ、映画とかの話なんだ
ゲームの話かと思った
>>424 当たり前じゃん
何いってんの
ディズニーのアニメ映画とスパイダーマンは全然別物だろ〜
作る側としては同じ感覚かもしんないけど見てる側からすれば別物だよ
こういう勘違いが3Dアニメを変な方向へ持ってくんだよなぁ
映画版じゃないが、スパイダーマンのアニメ版って戦闘シーンはすごい
ただ、他のシーンが物凄く違和感感じるんだよな
モーションキャプチャー使ってるからだと思うが、リアルすぎて動きが気持ち悪い
一応アニメ的な動きになるように配慮はしてるみたいだけど、なら実写だけでいいのにとおもった
80年代の劇場版アニメ群の質の高さは異常だろ
ああいう情緒に訴えかけるような視覚効果は3Dじゃ無理だと思う
もちろん3Dもアトラクション的で爽快であるし優劣の付くモノじゃないと思うが
430 :
チーマー(千葉県):2007/05/29(火) 02:12:43 ID:VL6qLXkh0
>>414 そういう問題じゃないと思うんだけどね。
スパイダーマンのそのシーンを2Dで作り直してもたぶんあんなにはできないと思うけど
逆に2D作品、例えばこないだの紅の豚とか3Dで作り直してもガッカリだと思うんだよね。
それともう一つ、
原作つきの場合、漫画のテイストの絵が動く快感、ってのがあるんだよな。
オリジナルでも、かっこいい・かわいいイラストに、音だの動きだのが
加わる快感があるんだよ。
432 :
空気(大阪府):2007/05/29(火) 02:13:00 ID:zWPPET8j0
>>423 うーん難しい所だな
それこそ質の問題
糞質感で色分けだけしましたってノリの3Dアニメなら出来る
>>427 いやいや感覚で喋っちゃったら何でもアリになっちゃうだろw
君も極論馬鹿なのか?
435 :
名無しさん@(dion軍):2007/05/29(火) 02:14:11 ID:bhwiFTUk0
>>434 アホかよ
創作物を感性で捉えないでどうするんだよw
437 :
活貧団(石川県):2007/05/29(火) 02:14:58 ID:VY0XdJq+0
日本じゃ2Dで大抵のアニメ創りきれるからなぁ
物凄いSFアクションとかは3Dでやればいいんだろうけど
438 :
通訳(埼玉県):2007/05/29(火) 02:15:10 ID:DcLQZweI0
細かく中割描かないと滑らかに動かない2Dアニメこそ職人の腕が光る芸術作品
439 :
焼飯(広島県):2007/05/29(火) 02:15:46 ID:s9cw9aqW0
カクカク紙芝居のことか
440 :
電気店勤務(アラバマ州):2007/05/29(火) 02:16:10 ID:Cqxtxmb40
2Dでは、意図的に錯覚を避けたり利用したりしながら構図することができる。
3Dは、視覚野の動作に直接関係することよりも、自然を仮想的に再現することが基本になる。
非現実性の表現の方向と制約が、2Dと3Dで完全に別れる。
下の視覚的錯覚コンテストの結果でも見ながら色々考えてみると、
2D3D比較できるものではないと思いつくかもしれないよ。
ttp://illusioncontest.neuralcorrelate.com/
441 :
お猿さん(アラバマ州):2007/05/29(火) 02:16:27 ID:vgx9HP1X0 BE:200604252-2BP(5333)
442 :
女工(埼玉県):2007/05/29(火) 02:16:29 ID:07idrtSR0
3DCG技術の発展で実写映画でやれること、表現できることは圧倒的に増えたね
『マトリックス』三部作なんかを見れば分かるように
アニメ的デフォルメ表現が実写映画にも使われるようになったし
3DCG技術の発展はアニメ/実写の境界を曖昧にしたとも言えると思う
>>436 じゃぁ君の意見でチラシの裏に書いてれば良いじゃん
君の感覚を否定するつもりは無いからさ
444 :
あおらー(滋賀県):2007/05/29(火) 02:16:52 ID:IwNYkRFM0
こうして文系と理系はわかりあえないのでした
>>433 でも3Dって目が慣れるの早いじゃん
やっつけであればあるほど飽きられるような気がするんだけどな
あとコンテの切り方とか2Dと3Dで全く違いそう
ディズニーアニメって見たことないんだが、大人が見て面白いの?
面白いわけないじゃん
ディズニーアニメもハリウッド映画も大人が見て満足できるストーリーじゃないよ
450 :
空軍(埼玉県):2007/05/29(火) 02:19:41 ID:CzyrLYA/0
>>442 それって3DCGが2Dアニメを取り込み始めたってことだとも思うの
もちろん過去の2Dアニメーションの芸術性だとか技術は素晴らしいと思うけど
3Dによる表現技法がその域まで達しないって事にはならないと
451 :
予備校講師(大阪府):2007/05/29(火) 02:20:16 ID:+ego7LJh0
日本のってキモオタ向けばかりでつまらない
>>445 感覚で物を喋る馬鹿は死ねば良いと思ってます
「で?」しか返す言葉が無い
特に君みたいに「〜を〜で喋らないと云々」とか言い出す頭でっかち君は迷惑です
ハリウッド映画は何も考えずに見るものだから別にいいんだが
>>447 普通に面白いよ
普遍的でマッチョだからね
だからこそ何回も見る必要は無いし
何作も見たくないし
ディズニーオタクにはなれない
ガンダムなんか5年置きに見る事で評価が120度ずつ変わっていったりするんだけどな
456 :
ブロガー(USA):2007/05/29(火) 02:22:03 ID:cajS/epY0
内容がつまんねーだよなぁアメ公のは
457 :
商人(神奈川県):2007/05/29(火) 02:22:16 ID:NHUHOU0v0
3Dって表情みたいな細かいところが使いまわしだから気持ち悪いっつうか
「あ、これと完璧に同じ表情さっきも見た」とか「あれ、この顔さっきのを角度変えただけじゃね」みたいに思っちゃって手抜き感に萎えるんだよね
459 :
造船業(北海道):2007/05/29(火) 02:22:44 ID:V0yCu8cK0 BE:598197683-2BP(952)
The World of GOLDEN EGGSはどっちに分類すればいいの?(´・ω・`)
460 :
名無しさん@(dion軍):2007/05/29(火) 02:22:47 ID:bhwiFTUk0
紙の上での表現ってやっぱり制約かかるんだから
足りない所は3Dで補えばいいんだよ
後はバランスの問題
>>446 糞質感で色分けしただけの3Dでもモデリングと動きがきっちりしてれば飽きられる事は無い
それは2Dでも一緒だろ
塗りより線画と動きが重要
アニメーションで見たら2Dが勝ると思うが
3Dにも圧倒的に勝るものがあるぞ
実写との融合性
3Dのほうが使い道が圧倒的に多そうだ
463 :
通訳(埼玉県):2007/05/29(火) 02:23:42 ID:DcLQZweI0
>>457 日本のアニメも手抜きを発展させたようなものだけどな
>>458 いや見た直後は結構いい感じだと思うよ
ただ飯・糞・ションベン・睡眠のどれかを経過すると既にその感動はぶっ飛んでると思うけど
465 :
空気(大阪府):2007/05/29(火) 02:24:46 ID:zWPPET8j0
466 :
解放軍(東京都):2007/05/29(火) 02:26:01 ID:lR+R1uix0 BE:147849942-PLT(30333)
キャラが2Dでマップが3Dのゲームが好き
467 :
(広島県):2007/05/29(火) 02:26:30 ID:i6blj8CV0
米国「日本は2D(萌え)アニメの国で驚異ではない。2D(萌え)は3D(一般向け)に劣る。」
2Dも3Dも一長一短。
三次元>二次元という意見があるならそれはそれでいいよ。
ただそれが欧米なんかの戯れ事なら話半分で聞き流してちょうどいいくらいだろ?
どうせ「3Dの方が技術的に新しいしハイテクでデジタルだから2Dより凄い」
ぐらいの考えしかねーんだから、肉食ってる連中の脳味噌じゃあよ。
奴らは常に即物的で直接的かつ視覚的だからな、思考体系が。
469 :
石油王(兵庫県):2007/05/29(火) 02:27:32 ID:OTahn46B0
2Dが凄く見えるのは画力による所だろうな
470 :
DQN(アラバマ州):2007/05/29(火) 02:27:45 ID:lFwtyNha0
>>465 CGのスパイダーマンは見てるうちにアニメである事忘れて
普通のハリウッド映画見てる気になってくるだよな ふしぎ
>>442 マトリックスの映像的なおもしろさは3Dなところより
ハイスピードカメラを何台も並べてコンピューター処理したところだろ・・・
それでピクサーアニメのように世界中で売れるようにするためには
それこそ普遍的で裏切りの無い作品にしなければいけないわけで
エログロナンセンスでバイオレンスなアンダーグラウンドを捨ててまで
そんなもの作らされたらきっと薄給で堪え忍んでるアニメーターですらきっと逃げ出すよ
473 :
モデル(広島県):2007/05/29(火) 02:29:07 ID:N9FyB6qX0
要は脚本
3Dをうまく2Dっぽくみせるのはいいけど
いかにもまんま3Dで劣化2Dなやつなんなの?あれむっちゃきもい
477 :
女工(埼玉県):2007/05/29(火) 02:31:25 ID:07idrtSR0
>>450 ああ、そうだと思うよ
それに、3Dによる表現だけが進化・拡大しているだけでなく
2Dアニメも表現技術として立ち止まっているとは思わない
アニメが取り込んでいるのは、いわゆる実写映画のそれではなく
MTVのプロモーション・ビデオやコマーシャル・フィルムの表現だろうね
478 :
光圀(北海道):2007/05/29(火) 02:31:48 ID:viZZ+qin0
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/|::::/( |\__●::/ < ゴチャゴチャうるせえジャップだな!!
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で、結局今(もしくは7/22以降)買っとけって言うCPUは
ソケットで言うとどれなの?
481 :
2ch中毒(大阪府):2007/05/29(火) 02:32:52 ID:wI6f+RG20
3Dなんか動くの当たり前のもの見ても面白くないよ。
わざわざ絵に描いてあるのが動くからいんだ。
>>472 でもそんなものを作ってるピクサーのデザイナーは
たぶん日本のアニメーターに比べりゃ給料ウハウハだぜ?
日本の放送環境だってしょうもないタブーだらけで自由じゃないし
483 :
別府でやれ(長屋):2007/05/29(火) 02:34:28 ID:bY5uNO+o0
アメリカの2Dアニメも面白いよ
ブラックジョーク満載のブーンドックスとか
484 :
みどりのおばさん(神奈川県):2007/05/29(火) 02:34:50 ID:DSQ9BBri0
セイントオクトーバーの無駄なCGをどうにかしろ
485 :
留学生(福岡県):2007/05/29(火) 02:36:08 ID:F75CZ3r40
頼むから3Dアップルシードを外国人に見せるのはやめてくれ
恥ずかし杉る
486 :
運び屋(千葉県):2007/05/29(火) 02:36:45 ID:wGyoQ09y0
そもそも3Dと2Dって目指すところが違うような
3D=リアリティ
2D=デフォルメ
だろ?どっちが上とか下とか無いんじゃね?
487 :
神(静岡県):2007/05/29(火) 02:38:25 ID:lJpuezWR0
>>486 絵の作り方の違いだから、目指す方向とかは後付けじゃないか?
例えばジブリ美術館で今度公開するらしい、油絵のアニメーションはどつちに分類されるんだ。
>>486 その認識は大間違い
ちょっと前まではそれでも良かったけどね
いまは色んな表現の可能性を探ってる所だよ
リアル化だけが3Dじゃない
>>482 動画の枚数で給料決まるのに
わざわざ時間をかけて給料を減らして質を高める事が賞賛される世界だからな
ウハウハとかの話じゃないのさ
アメリカ人の多くも2Dアニメの良さを十分理解してるよ、だけどプライドが
許さないからこういう記事を書く奴が出てくるんだよ。
驚異とか驚異で無いとか
もう方向が違うんだよ
こいつら本気で売れる=面白いって思ってるだろ
494 :
通訳(西日本):2007/05/29(火) 02:43:05 ID:hF5DA2Vi0
3Dってのはフォトリアルな実写だろ?今度のトランスフォーマーとか
2DってのはアップルシードやFF7ACみたいなマネキンも入るよ
>>490 >わざわざ時間をかけて給料を減らして質を高める事が賞賛される世界だからな
こういうのを美徳だと信じ込む現場の人間のせいで、さらに買い叩かれる悪循環
ある意味現場の人達にも責任はある罠…
プロってのは仕事の対価は厳密に要求するのはある意味義務。
自分だけ貧乏するならともかく業界全体の衰退・破滅を招くからな…
>>494 君の脳内設定なんて知りたくないんだけど
497 :
客室乗務員(東日本):2007/05/29(火) 02:48:24 ID:QqoFvsN30
アメリカに勝たなくて良い。
変に海外輸出を意識したアニメ作るのやめてくれ。
訳注では対処できない、日本人にしか分からない内輪ネタ満載アニメ
の方が好感持てる。
性欲のままに3Dでキャラをモデリングしても
2時間後には手書きで描いたほうが良いと気づく。
出来上がった3Dグリグリ動かしても全然興奮しないんだよね。
>>493 売れなければ作れない
誰が金だすの?
アニメは金かかるだろ
>>495 問題はそこだけじゃないでしょ
3Dでもそうだけど一番問題なのは夢見る無能君だと思うけどね
糞な物しか上げられない代わりに格安で仕事請ける馬鹿
「好きなことやらせて貰ってんだから薄給でも我慢しなきゃ」とか思っちゃう馬鹿
この馬鹿どものおかげで単価が下がる
501 :
インテリアコーディネーター(樺太):2007/05/29(火) 02:52:34 ID:ZpoNhjVgO
3Dのアニメやゲームは嫌い。
マザー2やヨッシーアイランド?みたいなツーディが好き。
アニメはドラえもんとか
502 :
ディトレーダー(京都府):2007/05/29(火) 02:52:45 ID:BpmWXNbm0
ディズニーの3Dアニメでのキャラの表情が、モロに白人のソレだからな
動物が変な眉毛の動かし方とかしてるのキモイし
503 :
DCアドバイザー(東京都):2007/05/29(火) 02:54:26 ID:BNNAapqQ0
504 :
留学生(福岡県):2007/05/29(火) 02:55:49 ID:F75CZ3r40
>>497 だな。フリクリも作ってるときはさっぱり輸出のこと考えてなかったらしいが
それで良かったんだ
>>503 なにって、3DCGでしょ
右側がポリゴンを単色で表示した図、これにサブディビジョンサーフェイスといってカクカクしたのを丸くする処理をかけて、
テクスチャといって肌や顔の模様を貼り付けて、光をあてたりすれば左の画像になる。
リミテッドアニメ最強伝説
507 :
土木施工”管理”技師(樺太):2007/05/29(火) 02:56:59 ID:dtglkAPWO BE:468984285-PLT(15001)
良3D=良2D〉粗悪2D≧粗悪3D
508 :
学校教諭(樺太):2007/05/29(火) 02:57:42 ID:O1+v05sAO
509 :
fushianasan(兵庫県):2007/05/29(火) 02:57:48 ID:HBzzRH0t0
あんなリアルな3DCGやるくらいなら、普通に役者を撮りゃ良いのに
510 :
遣唐使(愛媛県):2007/05/29(火) 02:58:11 ID:cIHgvff10
>>500>>495 だからさ
そんな人はもう少ないんだよ
だから、韓国やら中国やらが動画やってる訳
511 :
司会(大阪府):2007/05/29(火) 02:58:44 ID:zzGPjp/y0
3Dだと映像はずっとキレイなんだけど
2Dアニメみたいに「おお!このシーンの作画すげえ!」みたいな感動は無いよね
>>499 金だけが目的なら最終的に似たりよったりの答えになるからな
同じ市場、同じ目的、同じ舞台で「勝負」する必要なんかどこにもない
だからマッチョになってよりマッチョなアメリカに勝てる訳なんか無い
そもそも勝負にならない
今現在日本式アニメは作られ続けており
アメリカ式舞台に躍り出て金を生む必要性は無い
やりたい奴はやればいいが
海外だのどうのよりまず国内をどうにかする方が先
>>509 普通に役者を撮れるところは普通に役者撮ってるだろw
アクションが激しい所を普通の役者でどうやって撮るんだ?
514 :
ジャーナリスト(愛知県):2007/05/29(火) 02:59:25 ID:/x9GJCmJ0
面白いものは面白い
つまらないものはつまらない
515 :
DQN(アラバマ州):2007/05/29(火) 02:59:36 ID:lFwtyNha0
516 :
ロケットガール(樺太):2007/05/29(火) 03:00:07 ID:30vfPiFvO
深夜にやってるスパイダーマンがなかなか面白い
>>510 というかシナチョンの方が安い
ただそれだけの理由で丸投げしちゃってるんだよ
例えば給料が安いのを手塚治虫のせいにする奴が居るが
手塚治虫のせいにしてもいいのは精々20年前までだろ
改革してこなかったのが悪いよな
519 :
電気店勤務(アラバマ州):2007/05/29(火) 03:00:41 ID:Cqxtxmb40
>>511 司会者らしく核心をきれいにまとめてるよね。
520 :
学校教諭(樺太):2007/05/29(火) 03:00:48 ID:O1+v05sAO
522 :
留学生(福岡県):2007/05/29(火) 03:01:18 ID:F75CZ3r40
523 :
理系(埼玉県):2007/05/29(火) 03:01:40 ID:RnAlfKfH0
アメ公は2Dアニメみたいな地味な職人作業嫌いそう
ド派手なのがいいんだ!みてえな
>>510 まあアニメーターはそうだな。給与明細見せてもらったことあるけど
「好きなことやらせて貰ってんだから薄給でも我慢しなきゃ」で
我慢できるレベルではもはやない…
作監レベルとかまでいくとそこそこの給料らしいけどそこまでが
「下積み」で片付けられるような待遇じゃない
>>518 でも現実的に改革って出来ないもんだぜ
業界全体でまとまって一気に改革すりゃ出来るだろうが、そんな事は不可能
絶対どっかが裏切るし
若いソルジャーも次から次に量産されてるし
526 :
ボーカル(兵庫県):2007/05/29(火) 03:03:16 ID:0ecJJTUj0
のだめのピアノ弾くシーンとか3Dなんだよな
528 :
遣唐使(愛媛県):2007/05/29(火) 03:03:52 ID:cIHgvff10
>>517 そうそう、だから
>糞な物しか上げられない代わりに格安で仕事請ける馬鹿
>「好きなことやらせて貰ってんだから薄給でも我慢しなきゃ」とか思っちゃう馬鹿
>この馬鹿どものおかげで単価が下がる
こんな意見は論外なの
単価が下がってるのは安いからという理由で安易に外国に頼ってるのが原因だから
529 :
理系(埼玉県):2007/05/29(火) 03:04:09 ID:RnAlfKfH0
アニメは才能があれば同人で稼げそうだけど
結局、3D上手い人は2Dも上手いからね
2D出来ない人が、3Dやってもイマイチなんだょ
>>528 シナチョンに渡る前から今までずーーっと馬鹿が単価を下げてる訳ですが
何が論外なの?
532 :
留学生(福岡県):2007/05/29(火) 03:05:45 ID:F75CZ3r40
石川ガンガレってことか
533 :
運び屋(千葉県):2007/05/29(火) 03:06:35 ID:wGyoQ09y0
>>530 そう思いがちだけどあながちそうでもないよ
2D上手い3D上手い
2D上手い3D下手
2D下手3D上手い
どれも存在する
大体つまらんアニメ作ってるだけでそんなにいい給料がもらえるわけがないのだ
リーマンじゃないんだからダメな奴は淘汰されるべき
536 :
DQN(アラバマ州):2007/05/29(火) 03:07:49 ID:lFwtyNha0
アニメを粗製乱造しすぎるのが悪いんじゃないの?
最近のアニメの量は異常だろ。
個人的には、アメリカの3DCGは好き
538 :
巡査(東日本):2007/05/29(火) 03:08:27 ID:nQH6Usx00
>>504 フリクリって海外受けしてるんか?確かに個性的ではあったけど
539 :
右大臣(コネチカット州):2007/05/29(火) 03:08:47 ID:euHb4rjwO
小説よりテレビがいいって言いたいの?馬鹿じゃない?
540 :
名無しさん@(dion軍):2007/05/29(火) 03:08:52 ID:bhwiFTUk0
良ゲンガー、良メーターを育てられない環境は危険
541 :
プロ棋士(岐阜県):2007/05/29(火) 03:08:57 ID:3c8BX9YU0
好きな事で仕事していてギャラが高いのはプロ野球と大相撲と羽生名人くらいかな
でも2Dだとキモい!ふしぎ!
日本の2Dキモくない!でも3Dしょぼい!ふしぎでもなんでもない!お金がない!
543 :
守備隊(アラバマ州):2007/05/29(火) 03:09:41 ID:8WVIPQbr0
技術的に複雑なもののほうがお好きのようで
>>536 スポンサー的には「アニメ業界全体に対する支払い」のつもりで金出してる訳じゃないから。
本数が減ったらその分一本に払ってくれる予算が上がるなんてのは幻想もいい所
545 :
守備隊(アラバマ州):2007/05/29(火) 03:10:22 ID:8WVIPQbr0
アメ公は最先端技術がお好き
546 :
運び屋(千葉県):2007/05/29(火) 03:10:50 ID:wGyoQ09y0
委員会方式によるリスクヘッジの確立
メディアミックスによる収益手段の拡大
以上の様に相当ヘタなアニメ作らない限り、
損しないしそこそこ儲ける仕組みが
出来てしまったのが原因と桃割れ
547 :
留学生(埼玉県):2007/05/29(火) 03:11:03 ID:oOo44bLe0
アメリカのときメモよりマシ。
>>544 鈴Pが言ってたけど昔は150万円で30分アニメ作らされたらしいな
3Dアニメってアイスエイジみたいなのか。
あれくらいの費用と規模で日本人が作ったら何ができるのか見てみたい気もするな。
550 :
遣唐使(愛媛県):2007/05/29(火) 03:12:20 ID:cIHgvff10
>>531 じゃあ、高い単価で仕事請け負うスタジオがあっても
ジブリクラスとかじゃないと仕事なくてあっさり潰れるだろw
3DFFより2DFFのドット絵の方が凄い
大体金金金金言ってるから
ゴールデンからアニメが消えてギャラの安い芸人司会の糞番組しかなくなっちゃったんだろ?
金が無くちゃ作れないのは当たり前だが
金だけでもダメ
バランスなんだろうけど
今の日本の現状すらマッチョ化していると言える
最近の日本アニメってDCGの使い方すごく上手くなってきたと思うけどな
人物=2D
機械類や一部背景=3D
でバランス取れてる。メリケンどもにはそれが分からんのよ
554 :
留学生(福岡県):2007/05/29(火) 03:13:48 ID:F75CZ3r40
イニシャルDのCGは悲惨だったな・・・あれ黒歴史?
>>538 すまん知らんwどうなんだろ。翻訳大変だったって言ってたww
>>550 だから改革なんて出来ないって言ってるんだろ
何を言ってるんだよ
でも3Dならそう言う製作会社あるけどね
CMがあるのが強い
556 :
解放軍(茨城県):2007/05/29(火) 03:14:17 ID:IER66r3n0
日本=テレビ漫画の国と思われているのか。屈辱だな
557 :
DQN(アラバマ州):2007/05/29(火) 03:14:56 ID:lFwtyNha0
>>544 業界の仕組みがよく知らんのだが
人気のないアニメでも人気の出たアニメでも
アニメーターが貰える給料ってのは全く一緒なの?
ヒットしたら後からボーナスが出るとかは無いの?
なんか日本アニメ業界の愚痴スレになってるなw
559 :
漂流者(神奈川県):2007/05/29(火) 03:16:15 ID:8Kxz8xUx0
モニターやスクリーンに映されてるものは全て2Dだろ・・・。
>>557 それと制作ペースとどういう関係があるんだ?
561 :
神(静岡県):2007/05/29(火) 03:16:49 ID:lJpuezWR0
562 :
おやじ(東日本):2007/05/29(火) 03:17:28 ID:dDTnQHPh0
アニメがキモイっつかアニメオタクがキモイんだよな
でもキモイアニメも実際結構あるか、美少女キャラで売ってるような奴
アニメとか映像面でもだけどゲームも欧米に比べると劣ってる部分多いし日本頑張れよ
あとオタクは自重しろ
564 :
遣唐使(愛媛県):2007/05/29(火) 03:19:19 ID:cIHgvff10
>>555 だから構造的な問題だから
>糞な物しか上げられない代わりに格安で仕事請ける馬鹿
>「好きなことやらせて貰ってんだから薄給でも我慢しなきゃ」とか思っちゃう馬鹿
>この馬鹿どものおかげで単価が下がる
こんなアホみたいな意見は論外だっつってんの
565 :
作家(dion軍):2007/05/29(火) 03:19:40 ID:q0W72WSR0
ハリウッドの映画人がメカトロの怪獣と日本の着ぐるみゴジラを比べて
見下してたときと同じ感じだな。
大分向こうに追いつかれたんだろう。
シナリオとかセリフ回しは向こうのほうが圧倒的に
面白いけど。新スパイダーマンのアニメとか
すごいよ。
>>564 構造というより性質の問題が大きいと思うんだけども
日本人の悪い性質を上手く利用されて搾取されてるって主張だったんだけどね
ぶっちゃけるとゲームにしろアニメにしろ
3Dより2Dのが好きだけどなぁ
2Dから3Dになったゲームって毎回つまんなくなるし
568 :
グラドル(東日本):2007/05/29(火) 03:22:10 ID:LY/+Quk00
ディズニーのアニメーションってキモイじゃん
キャラクターの動きが関節無視したゴム人形だし
デフォルメしすぎで有り得ない造作だし
大味杉
そもそも劇場版の映像面でのクオリティで言えばポケモンやプリキュアですらピクサーにそう劣るもんでもないと思うが
570 :
DQN(アラバマ州):2007/05/29(火) 03:22:50 ID:lFwtyNha0
>>560 制作本数が多さに対して職人の数や質が追い付かなかったら
質の悪い作品が増えるだろ・・・普通に考えれば。
事実ここ数年のアニメはそんな感じでつまらない物が増えてるんじゃねーの?
セリフ回しもくれしんとかは物凄く海外でもウケがいいんだけどな
アメリカのはアニメに限らず台詞回しは共通してる気がする
日本のアニメはその元ネタをマンガに依存してるのが多いんだけど
マンガ自体が最近ちょっと色々やばくね
573 :
タイムトラベラー(大阪府):2007/05/29(火) 03:24:20 ID:vU/V1X0T0
アメ公の作るアニメキャラが立ってなさすぎ。
どうやって愛着沸かすんだよ
>>570 「職人の数や質」とか「制作に与えられる期間」ってのは、予算と可換性のあるリソースなんですよ
制作本数が減っても一本当たりの予算の投入額は同じなんだから、
つまりスタジオがいくつか潰れるだけ、の話。
事実 どちらも2次元という事実
アメリカは馬鹿なのか?
576 :
留学生(福岡県):2007/05/29(火) 03:25:21 ID:F75CZ3r40
まあでもフルアニメは見終わった後グッタリするわ
577 :
グラドル(東日本):2007/05/29(火) 03:25:27 ID:LY/+Quk00
>>571 まぁあれだけだろ
てか、実写トレースだっけ?
578 :
歌手(神奈川県):2007/05/29(火) 03:25:41 ID:MLbO5G1g0
こないだ米の留学生に新海のアニメ見せたら感動してたw
>>573 トトロの姉妹が最後に死ぬって嘘教えたら中盤でもう見れないって泣き出すような奴らだからな
キャラなんか適当でも感情移入できるのだ
萌えアニメとかエロアニメ作ってる人たちって精神崩壊しないの?
「俺ってオタクに媚びるために生まれたんだ・・・」とか思わないの?
582 :
名無しさん@(dion軍):2007/05/29(火) 03:27:12 ID:bhwiFTUk0
>>569 3Dと2Dを比べる事自体が間違いだと思うんだけどねぇ〜
趣味趣向に依存した判断基準しか持てない気がする
ってかピクサーの画ってその時代の最高レベルだよな
マジ凄い
>>580 するわけねーだろ
肉体崩壊→精神崩壊のコンボはあるが
585 :
留学生(福岡県):2007/05/29(火) 03:28:08 ID:F75CZ3r40
粗製濫造といえば18禁アニメだが
あんなに鑑賞に耐えないものがよく流通してるなと。
あれはさっぱり理解できん
>>580 作ってる奴もオタクに決まってるじゃんw
>>583 ピクサーの劇場アニメと低予算深夜アニメドラマを比べてる事を揶揄して言った事だから
別に本気で比べてる訳ではない
588 :
工学部(アラバマ州):2007/05/29(火) 03:29:47 ID:kXfRx6I+0
>同じように「アップルシード」も3DCGで受け入れられましたし、今後こうしたタイトルが
>増えてくると脅威と映るかもしれませんが
ワロタ。5秒で見るの止めたやつだわ
これでもお世辞なんだろうな
>>584 精神強いな
オタクのためのオタクアニメ作りなんて工場の流れ作業と変わらないだろうに
クリエイティブな環境に身をおきながら創造性も独創性もどちらの欠片もない作品を作り続けられるって凄いわ
工場作業員になるためにアニメーター目指したわけじゃないだろうに
590 :
タイムトラベラー(大阪府):2007/05/29(火) 03:31:34 ID:vU/V1X0T0
>>580 わざわざ日本一の安月給と過労でこびた作品つくろうっていう
マゾアニメータはいない。
>>585 ところが画質のいいエロアニメはエロ度が足りない
かなり過激な部類に入るむらかみてるあきとかですら一回使えば飽きる
適当な画質でもスイートスポットにはまれば何回も使えたりするんだが
592 :
留学生(福岡県):2007/05/29(火) 03:31:52 ID:F75CZ3r40
ソリは別のをやれ
CGやるなとは言わないがアップルシードはやめてくれ
3Dも2Dもどの作品をアニメにするかで良し悪しははっきりわかれるんじゃね
アクション性高いのであれば3Dのが向いてると思う
マンガをアニメ化するようなのであれば2Dのが向いてると思う
>>577 そうそう実写トレースでヌルヌルヌルヌル動く奴w
でもデフォルメきっつい奴ばっかりじゃないよ
3Dと2D融合アニメはどうだろう
なにげに結構ふえてるんだけどw
>>589 家内制手工業です。マニュファクチュアです。
>>589 ぶっちゃけあんたの安っぽいアート志向よりは
リビドーの方がモチベーション安定には良く効くんじゃないかな
598 :
タイムトラベラー(大阪府):2007/05/29(火) 03:36:26 ID:vU/V1X0T0
3Dは玉が躍動感を持たせて跳ねるようにアニメとしての面白さを持たせようとすると
1コマ1コマモーフィングで10万頂点くらい触らないといけないから
現実的に不可能。だから単にモデルの関節が移動したり回転したりして動いてるという
面白味の無い見た目しか生み出せない。
でも2Dなら何でもありそれこそ見たことも無いような世界を表現できるから
アニメーションとして面白い。
>>598 んー何時の時代からタイムスリップして来た人?
憶測だけで物を言うと恥かくよ
意味のない作業を続けるのが最も人間の精神を破壊させるらしいね
萌えアニメータが一日でも早く「あれ?俺の作ってるこれって何?」と思うようになりますように
>>595 カービィでそれやってたな。
3Dっぽいけど2Dのいい所を残してた。
>>598 そんなことなら物理シミュレーションで調節すればいいだけやん
603 :
名無しさん@(dion軍):2007/05/29(火) 03:41:15 ID:bhwiFTUk0
>>600 その作業で駄メーターで終わるか原画に上がれるかが決まるんだよ
604 :
美容部員(東京都):2007/05/29(火) 03:41:34 ID:3I62dWkj0
FFとかアップルシードつまあらんかった
605 :
電気店勤務(アラバマ州):2007/05/29(火) 03:42:03 ID:Cqxtxmb40
>>600 アニメータって技能労働者でしょ?
労働内容に疑問は持たないんじゃない?
モデリング専門の労働者にも同じことが言えるよ。
彼らは手足でしょ。
>>600 意味がない?とんでもない
お金がもらえます
>>600 答えが無いから
やればやるほど自分も上手くやれるし
終われば完成もする
価値を見いだせなくなって工場だと感じたら
コンビニのバイトの方が高給なんだからいつでもやめればいい
アニメ業界の人ってとりあえず作りたいものを作ってるわけだからさ、
現状に文句がある人は、自分で作ってみればいいと思うよ。
俺は別に文句があるわけじゃないけど、いろんなこと自分でやってみたいと思ってる。
609 :
留学生(福岡県):2007/05/29(火) 03:43:48 ID:F75CZ3r40
ディズニー系のCGアニメったらアイス・エイジ見たときは素直にすげえと思ったな。
予告しか見てないけど。今度借り手こよう
>>591 >ところが画質のいいエロアニメはエロ度が足りない
そっか・・・そういうのもあるにはあるのか・・・
アニメータ多いみたいだから聞くけど月給いくら?
611 :
受付(愛知県):2007/05/29(火) 03:43:57 ID:UpP00b4T0 BE:99879825-2BP(2002)
612 :
忍者(アラバマ州):2007/05/29(火) 03:46:16 ID:02AwQOkS0
今リヴァイアス見てるけど
こんなん絶対アメ公には作れねーな
アニメはテレビ局のマージンでほとんど利益もってかれるという図式が一番の癌なんじゃなかったっけ
>>602 物理シュミレーションは演出出来ないから殆ど使えないよ
物理シュミレーションや10万頂点弄らなくても歪みを演出する事は可能
>>613 じゃあ別にTV局通す必要なくね?
それが出来ないからアニメーターなんて所詮は作業員なんだよ
ディズニーは凄いよ
あれは素晴らしい
あれをバカにするやつは正直頭わいてるんじゃないか?ってくらい
ヌルヌル動くし滑らか
ただ・・・1週間やそこらで作って放映してる日本のアニメと比較するな
ディズニー何ヶ月かけてるんだ
時間の余裕が違いすぎるのに1週間やそこらで制作する日本のアニメと比較するなんてはなはなしいもいいとこ
ディズニーに京アニ並のペースそしてクオリティを保ちながらできるのか?と・・・
617 :
チーマー(千葉県):2007/05/29(火) 03:48:48 ID:VL6qLXkh0
>>602 正確なパースや動きをシミュレートするのは得意だけど
2Dのようにわざとパースを狂わせたり誇張したりしてダイナミックな動きを
描写するのは大変なんじゃないかね。
>>617 特にダイナミックプロ系がものすごくダメっぽいよな
>>614 3Dの仕事やってる割には発言に突っ込みどころがあり過ぎるのは気のせいですかw
ストラタでも使ってんのかよwww
620 :
忍者(アラバマ州):2007/05/29(火) 03:50:47 ID:02AwQOkS0
Noeinの動きを3Dでやってみろや
>>613 スポンサーが5000万/週払ってんのに、広告代理店と放送局でほとんど持って行って
制作費に回るのは1000万〜1500万/週って書いてあるのを見たことがあるな。
それで足りなくて制作会社が制作費持ち出しになることもあるとか…
ホントだとしたら放送業界は相当歪んでんな。
政府もアニメ支援すんのなら交付金とかやってねーで
この辺の構造を腕づくでブッ壊すところからやるべきじゃないかな
622 :
踊り子(コネチカット州):2007/05/29(火) 03:51:28 ID:GHGNE6iYO
そもそも2Dと3Dは違う物なんだから優劣を決めるのはおかしいだろ
>>617 大分楽に出来るようになってはいる
でも動きの誇張はリミテッドアニメーションだから必要な手法だと思うんだけどね
元は動きを補完する所から始まってるわけだし
625 :
タイムトラベラー(長屋):2007/05/29(火) 03:54:03 ID:VZFDs1400
ヒント:PS3の大敗北
626 :
クリーニング店経営(福島県):2007/05/29(火) 03:54:03 ID:ZotfZaZk0
ピクサーでもまだしばらくは違和感無く「リアル人間」を「動かせない」
だからカーズや動物がメイン。
月収何円か聞いてるんだけど
今このスレ現場の人いない?
これだけ熱く語ってるんだから一人くらいいるでしょ
>>621 難しいんじゃね、色々とさ
そういう冒険をするほどの体力がアニメ業界には残ってないと思うよ
>>628 アニメじゃなくても、日本のありとあらゆる「下請け・孫請け」には
そんな力残されてないのさ…クライアントの栄光のために「勉強」し尽くしたからね…
630 :
中小企業診断士(アラバマ州):2007/05/29(火) 03:58:25 ID:6JP1TERF0
アイドルマスターで十分
631 :
留学生(福岡県):2007/05/29(火) 03:58:39 ID:F75CZ3r40
>>626 なるほどな・・・その判断は賢いな。アメリカ人らしいぜ
632 :
ピアニスト(樺太):2007/05/29(火) 04:01:51 ID:oQSttZAJO
デビュー当時の加護ちゃんのなら見たいな。
誤爆ったぜ。
ついでに言っとくと、ほんとはべつに見たくないぜ。
アメリカ人はなんでもリアルがいいみたいだから
3Dの人間みてもいいみたいだが・・・
2Dになれてるほうからしたら3Dの人間は不気味
637 :
宇宙飛行士(東京都):2007/05/29(火) 04:12:30 ID:QRpgSwDn0
私屋カヲル氏の『こどものじかん』、内容に対する非難を受けてアメリカでの発売延期。(英語で!アニメ・マンガ)
何度も言いますが、これが発行されている日本が異常なのではなく、アメリカの現状がシャレになってないわけです。
日本も最近小学生にちょっかい出す事件が増えて、PTAが登下校をガッチリガードするようになりましたが、
アメリカはこんな生易しいものではありません。全米で毎日二千人以上もの子供が行方不明になってるらしいです。
多くは家出や離婚して親権を失った親が連れ去るケースですが、犯罪に巻き込まれた子供も多いわけです。
「こどものじかん」は子供と大人が恋に落ちる設定ではないですが、子供が大人に思いを寄せるっていうのが
今のアメリカではギリギリの線なんでしょう。逆パターンだったら法律的にも無理かもしれません。
岐阜の人は言いっぱなしで逃げちゃったか
>>626 いやピクサーはリアル人間を動かそうなんて微塵も思ってねーだろ
作風見れば明らかじゃないか
関係ないけど最も優れた表現がリアルだと思ったら大間違いだ
639 :
受付(愛知県):2007/05/29(火) 04:19:27 ID:UpP00b4T0
露伴先生もアメリカ人のセンスはださいって言っておられたし
640 :
ホテル勤務(ネブラスカ州):2007/05/29(火) 04:20:45 ID:nGAfpXW5O
今の日本はモノ作ってる奴を馬鹿にしてるからな。
アニメに限らず製造業従事者は絶滅するだろうな。
641 :
DJ(神奈川県):2007/05/29(火) 04:22:09 ID:5Cl5PAjv0
あっちの優秀なCGアニメーターっていい環境で仕事してるよね
広い個室もらって自分の好きなフィギュアなんか飾って打ち上げなんかは
自社の庭でバーベキューしたり
2.5次元
643 :
アナウンサー(岡山県):2007/05/29(火) 04:24:24 ID:MJ4LzlPW0
>>641 いいよなぁ
そういう環境でなら喜んでアニメーターになるのに
>>641 そりゃアニメ業界の格差というより
日本とアメリカの格差じゃないか?
神様は日本人という優秀な民族を作りたもうたが、
それらを狭く資源のない土地に閉じ込め、隔離した
そのうち閉じこもってしまったので周りの国をけしかけさせ、朝鮮人を配置した
>>641 日本は小さい市場でしか勝負できない
特殊技能が必要な職でもエンターテイメントの枠に入ると社会的地位が皆無
労働者も団結して問題を解決しようとしない
このような問題がある
647 :
無党派さん(樺太):2007/05/29(火) 04:28:56 ID:d9loOnWyO
アメ公を調子にのらすとまずロクなことない
留学するやつは注意しとけ
648 :
ロケットガール(樺太):2007/05/29(火) 04:29:03 ID:duEDRT2fO
スクールメィトは大人向けです><
649 :
ご意見番(東日本):2007/05/29(火) 04:30:08 ID:NSDtwivr0
詳細plz
>>649 それ静止画像だと結構いい感じだけど
動くとボロがでまくるんだよな
2Dアニメより優れた3Dアニメって例えばなんだ?
653 :
お世話係(京都府):2007/05/29(火) 04:37:25 ID:VuUw+M6A0
654 :
踊り子(コネチカット州):2007/05/29(火) 04:38:11 ID:msDPv1/3O
電通を皆殺しにすればいい
655 :
Webデザイナー(dion軍):2007/05/29(火) 04:38:13 ID:V6MJTJfA0
すくメはおっぱい揺らしすぎ…
俺はぷるるんって感じがすきなのに
ぶるぶるぶるぶるっぼんって感じの動きがロマンを感じさせない。もっと張りをもたせろと
657 :
名無し募集中。。。(宮城県):2007/05/29(火) 04:44:44 ID:P2eYykig0
馬鹿だね・・・・3Dなら、へたに突き詰めれば映画で使っているようなCGになってしまう。
そうなれば、行き着く先は単なる実写の代替。
アニメは、漫画をそのまま動画にしたのだから、2Dが自然。
実際、静止画においては漫画の手法がそのまま使える。
たとえば、いまNHKBSで再放送されている絶対少年のオープニング。
二人の少女がある格好をしている場面が1秒(多分それ以下)ある。
ただの静止画だが、その絵一枚だけで踊りをしている雰囲気が十二分に見て取れる。
>>657 3Dがリアル至上主義だと思ってる馬鹿はいい加減死ねよ
実写の代替は表現手法の一つに過ぎないってのに気付け
作画と動画を3DCGをでやるか、それ以外か、で分けないと話がこんがらがるよ。
661 :
あおらー(アラバマ州):2007/05/29(火) 04:49:01 ID:pIVzBaVG0
ディズニーのCGアニメってどれも気持ちが悪いんだけど
子供が見ても気持ち悪いけどほかに見る映画もないし
妥協して見ているんじゃないかと思うんだ。
662 :
電気店勤務(アラバマ州):2007/05/29(火) 04:52:01 ID:Cqxtxmb40
モナリザを3DCGを使って、より価値のあるものにしてみてください。
アニメーションさせても良いですよ。
663 :
通訳(千葉県):2007/05/29(火) 04:55:57 ID:LviJf+F+0
20年くらい前に出ているAKIRAを超える作品を作ってから偉そうなこと言えよw
日本以外の国のアニメなんて80年代以下の水準だ。
ディズニーとハンナバーベラで超えてると思うけどな
トランスフォーマかっこよかったな
まあ2Dにも3Dにも違う魅力があるわな
667 :
通訳(東京都):2007/05/29(火) 04:59:59 ID:bEuN4XHG0
2Dvs3Dというかデフォルメvs写実だろうな比べるなら
専門家じゃないから分からんが3Dアニメーションて何かいいの?アメ公のやつ見ても失笑しか出ない
>>659 コピペ職人がんばりすぎ。
リアル至上主義者を論破してるオレかっこいいをやめて普通に語りましょ。
3Dで許せるのはトイストーリー位だ
670 :
殲10(東京都):2007/05/29(火) 05:02:03 ID:1GEylAeW0
ウォルトがあの世で泣いてるよ
アイマスとかスクールメイトとかの2Dと3Dの中間のような表現はこれからどうなっていくだろう
672 :
生き物係り(コネチカット州):2007/05/29(火) 05:02:39 ID:I4xAq7lCO
作れないじゃなくて作らないだけだろ
ゲームのムービーとかだってかなりのクオリティーのものいくつだってあるし
3Dには記号化の際の偶然性が足りねぇ
直ぐに目が慣れて物足りなくなる。
背景動画もデッサンの狂いが無い故に
次のコマが読めてしまうので見てて眠くなる。
ディズニーの3Dアニメは結構いい線いってると思うけどな
ストーリーとかはともかくとして表現方法としてはね
ただだからといってあの表現方法が全てをカバーするわけじゃないと思うね
675 :
パート(dion軍):2007/05/29(火) 05:03:14 ID:moK4TYkj0
676 :
ブロガー(京都府):2007/05/29(火) 05:04:19 ID:SKjCccRL0
画面の中って所詮擬似3Dにすぎない。厳密にはすべて2D。
ホントの3Dはフィギュアみたいなもんのはずだ。
677 :
ハンター(東京都):2007/05/29(火) 05:05:33 ID:9utkTEGs0
3Dでまともな動き付けられるのはピクサーだけ
678 :
通訳(東京都):2007/05/29(火) 05:06:09 ID:bEuN4XHG0
>>674 あの動物の奴いいよな
しかし人間の描写になると途端にクソになるのは何で?
つぅかPixar=人類のCGの歴史といっても過言でないからな。
>>667 動画にしたとき、パースが狂わない。光と影を計算して描画してくれる。
中割をコンピュータが作成してくれる。
手書きだろうが、3DCGだろうが、表現手段の一つなんで作品の面白さ
とは直結しないな。
でもダテキョーとかテライユキは大コケしたんだぜ?
極端な奴多すぎるwww
>>681 貴様、その名を知っているとは・・・カノッサの者だな?
>>681 そんなに大資金投入したようには思えないが、赤字だったの?
あの手のグラビアにしてはそこそこ話題にはなったろ。
685 :
ネコ耳少女(catv?):2007/05/29(火) 05:16:02 ID:MZC7QIBq0
2Dアニメーションの歴史の中にも糞みたいな物は沢山あっただろうに
3Dアニメーションなんてまだ始まったばかりじゃないか
それぞれ表現できる幅はまだ広がっていくんだからそんなに焦らなくてもいいじゃん
テライユキはコケたとはいいがたいと思う
687 :
通訳(長屋):2007/05/29(火) 05:23:39 ID:yU2cqBy60
アニメで2Dはきもいと思う。
3Dにするならリアルにした方がいい。
中途半端な3Dはきもいだけ。
688 :
Webデザイナー(樺太):2007/05/29(火) 05:27:49 ID:zqqsVqa2O
今の段階でCGのポリゴンモデルを使ってるロボアニメは将来誰も見なくなること確実
技術が未熟すぎて見てらんない
689 :
工学部(大阪府):2007/05/29(火) 05:29:11 ID:6sjDOf0J0
3Dアニメスパイダーマン見たけど
まあよくできてるんじゃないの
中身はつまらんが
690 :
タイムトラベラー(北海道):2007/05/29(火) 05:29:14 ID:7KbAy7Pl0
そのうちアメリカも
2D>>>>>>>>実写>>>>>>>
>>3D
になる
でもなんだかんだいって2Dに固執した日本は基礎技術で圧倒的に遅れを取る結果になってるからな
萌え絵とかそういうデフォルメは、「基礎技術が浅い人間が選択するものでもあるのだ」
ってことは肝に銘じておいたほうが良い
692 :
牛(愛知県):2007/05/29(火) 05:30:53 ID:vgx9HP1X0
問題は内容。
日本人が3Dアニメを作るとすくぅ〜るメイトレベルを求められる様になる。
これ最強。キモイアメキャラどもが幾ら3Dになろうと同じ事。
いや、基礎がなってないデフォルメは絵描きが見れば見破れるよ。
そして、商業アニメではまともな人が多い。
694 :
ブロガー(京都府):2007/05/29(火) 05:31:57 ID:SKjCccRL0
日本人の顔がのっぺりしてるから凹凸を表現する必要が余り無いからかも。
あれは模倣は容易
3D?アメリカさんハリウッドには一人で行きなさ。
僕らの国はそんなに単純じゃないんだよ。
697 :
宇宙飛行士(東京都):2007/05/29(火) 05:32:42 ID:QRpgSwDn0
亀忍者も韓国スタジオへの外注みたいだし日本もコストの
かかる3Dアニメ作る時は外注すればいいだけじゃない?
肝心なのは原作&脚本と演出だと。
698 :
女流棋士(樺太):2007/05/29(火) 05:35:56 ID:raCXB0OBO
日本人はよりリアルより、よりかぁいいモノを求めた結果が今の状況だろ
劇画が日陰に追いやられたのもそのせい
3Dでアメリカとはりあってどうするよ。
強大な技術と資本力をもってるところに同じやり方で競争するのは馬鹿のすること。
幸い2Dも滅ぶ気配はないし、むしろ3Dの目新しさが消えた昨今は2Dのほうが
盛り上がってきてる傾向すらあるし、日本は日本の得意なやり方で作品を世に
送り出していけばよろし。
萌え絵とかは見た目はデフォルメされまくってるけど、
ちゃんとしたものを描くにはデッサン力が必要なんだよ。
必要となればどんな絵でも描けるのがアニメーターだ。
3Dでのアニメーション表現はアイマスで新たなステージへ移行したと思う
>>693 デッサン部分の基礎は3Dにおいて、とくに2Dに見せる手法の3Dにおいてはあまり意味が無い
3Dは何度でもリテイクしてバランス調整できる上、絵を参考にするのも容易
他者のモデルの要領をパクるのもデジタルであるから容易
パースとか立体部分は作り手が考えなくていい
問題にしてるのはそういう面での基礎技術ではなく、3Dの基礎技術
>>702 んー、経験か多少見る目があればわかると思うけど、
フィギュアでも3DCGでも、うまいのは、普通に絵を描いても絵のうまい人がやってんだよ。
理論的には絵なんて描ける必要ない、感覚だけでやれるはずなんだけどね。
>>703 それはずぶの素人からみてのうまいだろ
グラフィックをやるのにそんな基礎があるのは当然なんで
705 :
一反木綿(関西地方):2007/05/29(火) 05:43:54 ID:ScZw4aPP0
>>703 天才アニメーターの板野氏は今CG畑でやってるんだよな
>>705 あのサーカスのCGは萎えたな
手書きの方が見てて面白い
>>704 だからそれを書いたんだけど、でっていう。
708 :
タリバン(アラバマ州):2007/05/29(火) 05:49:20 ID:305w0LSa0
アイマス挙げてる奴は専門板では恥かくからやめた方がいいよ
ここはニュー速だからいいけど
特に2D→3Dのパイオニアみたいに思ってる奴
その辺はそれなりに歴史がある
709 :
一反木綿(関西地方):2007/05/29(火) 05:49:51 ID:ScZw4aPP0
>>706 まだ色々と表現方法を研究中の段階らしい
710 :
殲10(アラバマ州):2007/05/29(火) 05:50:13 ID:N6ottM2/0
二次元舐めんなよメリケンども
711 :
味噌らーめん屋(東京都):2007/05/29(火) 05:50:39 ID:avYVTw4L0
しかし欧米は3D好きだよなぁ。
専門板なんていかねぇよwwwww
>>707 だからそんな技術はあって当然のものであって、それはアメリカとかとの差を埋めることにゃならんっての
たとえばものすごいデッサン力が高い人いたって3Dで超リアルなものは作れない
いろんな技術が必要だから
半面デフォルメキャラはほとんどそういう技術はいらない
見せる情報少なくして綺麗に見せる方向だから
714 :
DJ(アラバマ州):2007/05/29(火) 05:51:51 ID:Mq/VJ65T0
3Dこそ糞だろ
716 :
ボーカル(愛知県):2007/05/29(火) 05:53:09 ID:JUDl90560
3Dって言ってもアメのは動物とかばっかやん
FFとか見りゃそれも日本のが進んでるわな
717 :
DJ(アラバマ州):2007/05/29(火) 05:53:15 ID:Mq/VJ65T0
718 :
刺客(三重県):2007/05/29(火) 05:53:59 ID:J6aiXp1g0
日本の3dは好き
飴のはケバくてきもちわるいwww
俺日本の3Dのが好きになれないがな〜
720 :
ロケットガール(樺太):2007/05/29(火) 05:54:41 ID:/3w0VtRPO
子供向けと罵ったり子供向けを嫌ったりする奴は
間違いなく厨二病
子供は大人になりたがり大人は子供に戻りたがるからな
721 :
留学生(石川県):2007/05/29(火) 05:54:43 ID:gIMLNqju0 BE:221566234-2BP(191)
アップルシードのことか
アメ公みたいな白豚が偉そうに言うなよなw
723 :
電気店勤務(アラバマ州):2007/05/29(火) 05:56:05 ID:Cqxtxmb40
↓技術力もない →気分発散の行為止まり
↓デッサン力もない →2D3D関わらずオペレーター止まり
↓意図を表現するまではいかない →アニメーター止まり
↓思想や哲学は持っていない →デザイナー止まり
↓個人として伝えたいものはない →ディレクター止まり
↓狂人的な情熱と行動力はない →有名作家止まり
・最上級 →基地外 危険人物
724 :
Webデザイナー(樺太):2007/05/29(火) 05:57:28 ID:zqqsVqa2O
ぶっちゃけ3Dが2Dに叶わないのはデフォルメの難しさがあるからだしな
ガンダムWのゼロカスはプラモでアニメの再現するために1/100の下半身と1/144の上半身を組み合わせるのが流行ったが
それと似たようなことをする勇気が今の3Dモデル製作者にあるのか、と
おう、もうこんな時間か
なんで俺こんなに書き込みしてんだろ、いらいらするな、アンパン食べたいわ
またな
>>713
726 :
ボーカル(愛知県):2007/05/29(火) 06:00:23 ID:JUDl90560
白人のリアル3Dは気持ち悪い
白人はモアイで奥目だから
ニコニコでみたXbox360のアイドルマスターは衝撃だった。
あとで調べたらあのアニメクオリティで秒間60コマらしい。そら滑らかだわ。
もう少ししたらコンピュータ上だけでアニメつくる時代がくるとオモタ。
二次元の力は伊達じゃないっ!
730 :
女性音楽教諭(栃木県):2007/05/29(火) 06:21:29 ID:hIiieU6a0
3Dでは表現できない萌えが2Dにはある
731 :
外資系会社勤務(ネブラスカ州):2007/05/29(火) 06:24:33 ID:2H3bXTveO
ディズニーの超絶アニメーター達はどこに行ったんだ?
732 :
アイドル(アラバマ州):2007/05/29(火) 06:26:11 ID:NpQ2+I530
惜しいさんもいってたぞ
3Dが2Dを包括するって
今は3Dを描く人の能力が足りないけど
表現力は3Dの方が上だって
あ、これCGと手書きの話だったかも
735 :
通訳(神奈川県):2007/05/29(火) 06:27:48 ID:0sDx0bcf0
736 :
ガリソン(東京都):2007/05/29(火) 06:29:15 ID:J6BvIhpx0 BE:451269465-2BP(585)
ドット絵はじまったな
>>732 3Dが主流になる、とかならありうるだろうけど
2Dは2Dで生き残ると思う
きっちり住み分けできてるじゃない
画像に例えれば絵と写真の違いだろ
どっちも魅力があるっていう
739 :
留学生(福島県):2007/05/29(火) 06:38:15 ID:AWHFG+jY0
いつからかアイマスみたいな2Dっぽい3Dをよく見るようになった
ファイナルファンタジーの7からしてしうじゃなかたか?
741 :
通訳(宮城県):2007/05/29(火) 06:41:14 ID:b9gwvT7K0
3DだとMUSASHIの七変化は表現できないからクソ
742 :
パーソナリティー(アラバマ州):2007/05/29(火) 06:42:39 ID:txb/XW2n0
3D映画のが餓鬼っぽいだろ
743 :
刺客(関西地方):2007/05/29(火) 06:43:21 ID:Lyz/AZIE0
>>727 3DCGでは不可能と思われていた萌えのハードルを越えてしまったからな
744 :
すっとこどっこい(コネチカット州):2007/05/29(火) 06:50:24 ID:kquD978DO
純粋な3Dってきもい
ゲームは3D結構あるか
745 :
学校教諭(樺太):2007/05/29(火) 06:52:21 ID:tLqa9kaAO
日本人の変態的妄想力に米公はついていけない
最新の3Dアニメテクノロジーよりも
ピングーみたいなクレイアニメの方が
なんかそそる
747 :
味噌らーめん屋(東京都):2007/05/29(火) 06:55:56 ID:avYVTw4L0
>>746 まああれはあれで手間かかってるしな・・・
そういえばときメモ3なんてのもあったなぁ
749 :
タリバン(アラバマ州):2007/05/29(火) 06:56:59 ID:305w0LSa0
アイマスで初めて見たって人が多いって事だな
いっぺんAICが昔作った魔法遊戯っての見てみろ
OVA版な
750 :
支援してください(樺太):2007/05/29(火) 07:00:18 ID:pPvSLyhJO
いい加減マンガなんて一番売れてるNARUTOで北米数万部程度だって報道しろよ。
マスゴミの大本営発表にホルホルするキモオタ哀れw
751 :
イベント企画(北海道):2007/05/29(火) 07:03:20 ID:YjkYagcT0
今の日本のアニメ見ればこー言われても仕方ない…。
2Dのくせに異様にCGに頼りすぎて動きに感動が無い。
日本にはファイナルファンタジーがある
つかこれって土俵に上がってフェンシングやろうとしてるようなもんだろ(´・ω・`)
アメ公は永遠にオタ文化を理解することはできないだろ(´・ω・`)
3DCGでZARDを再デビューさせてみるのはいかがでしょうか?
755 :
イベント企画(北海道):2007/05/29(火) 07:16:52 ID:YjkYagcT0
正直、昔のセル画の頃のアニメの方が動きがいい
756 :
ボーカル(愛知県):2007/05/29(火) 07:17:18 ID:JUDl90560
750
アニメだろが
757 :
ホテル勤務(関西地方):2007/05/29(火) 07:18:41 ID:Xa5M9U6m0 BE:322585979-2BP(286)
たしかに外国の3次元幼炉サイトと、日本のアニメエロサイトだと外国の方が興奮する
758 :
ボーカル(愛知県):2007/05/29(火) 07:24:43 ID:JUDl90560
エロ漫画>>>>(超えられない壁)>>>>>>>白人ポルノ
759 :
女性音楽教諭(大阪府):2007/05/29(火) 07:27:03 ID:biqGHRLDP BE:60465964-2BP(1199)
むしろメリケンヲタが「ハァ?アメリカのCGきめえんだよw」って言ってるだろ。
3DCGではCCさくらのOP3期のローアングル飛翔とか、ぱにぽにOP3期の
ベッキーのターン後ニッコリとか表現できないからウンコ。
761 :
宅配バイト(東京都):2007/05/29(火) 07:32:56 ID:4dWIHTI80
最近アニメが目に痛い
アニメーターとかこれ関係の人達って偉そうなのはなんで?
763 :
ツアーコンダクター(福井県):2007/05/29(火) 07:35:11 ID:dxLTDonu0
アメは見た目を技術でみせるだけだろ
デモムービーみたいなもんだ
日本のは話の内容で勝負してんだ
JAPは現実逃避が大好きだからな。
外相ですら現実と妄想の区別が付いていない。
765 :
釣氏(アラバマ州):2007/05/29(火) 07:37:36 ID:L2Z5wLRU0
3Dは2Dの前ではゴミ。チンカス。
766 :
イベント企画(北海道):2007/05/29(火) 07:38:46 ID:YjkYagcT0
767 :
宅配バイト(東京都):2007/05/29(火) 07:41:15 ID:4dWIHTI80
■売上げ的評価
ディズニーの3D・ドリームワークスの3D・ジブリ>>>(萌えの壁)>>>日本アニメ
■亜空間的評価
日本アニメ>>>(萌えの壁)>>>ディズニーの3D・ドリームワークスの3D・ジブリ
【キーワード抽出】
対象スレ: 米国 「日本は2Dアニメの国で脅威ではない。2Dは3Dに劣る。」
キーワード: ゆめりあ
抽出レス数:0
769 :
釣氏(アラバマ州):2007/05/29(火) 07:44:14 ID:L2Z5wLRU0
ジブリも萌えアニメだろ・・・ロリコン的に考えて
770 :
守銭奴(catv?):2007/05/29(火) 07:44:55 ID:0BnKTJZd0
>2Dは3Dに劣る。
これだから欧米人は分かってない
771 :
恐竜(長屋):2007/05/29(火) 07:45:18 ID:8Fy8RtwV0
キモいペンギンが踊り狂うさまをみせられても困る
772 :
巡査長(コネチカット州):2007/05/29(火) 07:45:33 ID:SYHNiCZ7O
こんなんじゃ300年たっても追い付きゃしないな
773 :
支援してください(樺太):2007/05/29(火) 07:46:11 ID:37Qtf35NO
イリュージョンをナメたら火傷するぜ
3Dは分業しやすい、金をかけただけ成果が出るってことで
ビジネスにしやすいのはあるわな。
775 :
ツアーコンダクター(千葉県):2007/05/29(火) 07:46:25 ID:8I1PdnSq0
以前に比べると偏見が減った?
ねーよw
受け入れたフリして泳がせると面白いから弄くってやってるだけだよwwww
776 :
レースクイーン(コネチカット州):2007/05/29(火) 07:46:34 ID:2t7rB/1qO
おまえら冷静に考えろよ
アメリカが風と共に去りぬ見てたときは日本は映画すら世間に浸透してなかった
アメリカがトム&ジェリー見てたときは日本人は鉄腕アトムで喜んでた
どう考えてもエンターテイメントではアメリカが上
パヤオは神
778 :
一反木綿(樺太):2007/05/29(火) 07:47:59 ID:jMBO/8t4O
3D(笑)
脅威(失笑)
779 :
中小企業診断士(ネブラスカ州):2007/05/29(火) 07:48:45 ID:h0rJ19BeO
2D>>>>>3D
>>776 世界的にも一人勝ちだったところにようやく80年代あたりから
部分的に勝てる挑戦者登場って感じではあるな
781 :
石油王(アラバマ州):2007/05/29(火) 07:50:05 ID:qc1379i20
二次元は三次元に劣る・・・
たしかにマンコとおっぱいの差は大きいな
782 :
留学生(岩手県):2007/05/29(火) 07:50:56 ID:hDGpckwF0
アメの子供は3Dのキャラ見て泣き出すんだぜ
783 :
さくにゃん(福井県):2007/05/29(火) 07:50:58 ID:Qo4ZjSRY0
使い分ければいいと言う意見が多数だが、具体的にどういうときが
2D>>
>>3Dなの?
784 :
クマ(樺太):2007/05/29(火) 07:52:59 ID:PrR4X4xXO
アイマス最強て事だろ
785 :
釣氏(アラバマ州):2007/05/29(火) 07:53:13 ID:L2Z5wLRU0
786 :
巡査(樺太):2007/05/29(火) 07:53:44 ID:4ORMPj+0O
デズニーキャラの顔面の筋肉の柔軟さは異常
>>783 人とか?
アメの3Dの人物は無機質な感じ
メリケンのホームドラマの面白さは異常!!
しかし日本では最近あまりやらない(何故だ!!
米でのアニメとかも似たようなもんだろ
790 :
ボーカル(愛知県):2007/05/29(火) 07:57:43 ID:JUDl90560
バイオやFF,メタルギアなんかの日本人が作る3Dと白人の作る3Dは全然違うな
白人の作るリアル外人は不気味すぎて(まあ、そのまんまなんだが)
受け入れられる容姿じゃないから結局魚が主人公になる
791 :
釣氏(アラバマ州):2007/05/29(火) 07:58:18 ID:L2Z5wLRU0
日本人は3Dアニメでも2Dアニメと
似たようなことしようとするからますますキモくなる
FFとかアップルシードとか
3Dなんてヘンテコな小動物とかオモチャとかを
適当に動かしてればいいんだよ
792 :
ボーカル(愛知県):2007/05/29(火) 08:00:41 ID:JUDl90560
結局アメは人間の表現すら今だにできてない
793 :
巡査(樺太):2007/05/29(火) 08:03:32 ID:zjOEi6pNO
例のときメモのことか
794 :
ほっちゃん(千葉県):2007/05/29(火) 08:03:55 ID:tIqEIRFh0
795 :
ホテル勤務(コネチカット州):2007/05/29(火) 08:06:56 ID:k4WKQLH3O
俺のたぬ吉が
796 :
県議(アラバマ州):2007/05/29(火) 08:07:16 ID:swprVB0M0
リアルドール欲しい
797 :
ボーカル(愛知県):2007/05/29(火) 08:10:09 ID:JUDl90560
風とともには分かるが鉄腕アトムのが遥かに上
798 :
恐竜(千葉県):2007/05/29(火) 08:10:14 ID:fQ2jth3U0
そもそもこのスレでアメリカ擁護して日本を咎める奴はなんなんだ?
3Dを擁護して2Dを批判するのならまだわかるが・・・・。
で、結局見た目より中身でしょ。ちょっと分野違うけど、Wiiが売れてるのも
そういうことだと思う。
799 :
ギター(アラバマ州):2007/05/29(火) 08:12:20 ID:NZzljoU50
3Dになったら、作画崩壊なんて起きないんだよな?
全アニメがそうなったら、少し嫌だ
800 :
予備校講師(東京都):2007/05/29(火) 08:13:19 ID:cuAE1p4g0
SFは2Dで作るのが楽だと思うが
>>798 チョッパリのパクリアニメがアメリカに認められる訳が無いニダ!!
802 :
クマ(樺太):2007/05/29(火) 08:14:24 ID:PrR4X4xXO
作画オタのオレはどうすればいいん?
803 :
理系(東京都):2007/05/29(火) 08:17:10 ID:PYt68NBS0
>>798 wiiを選ぶのは値段の面も考慮してのことでしょ。
同じ値段だったら結果は違うだろうし
804 :
マジシャン(埼玉県):2007/05/29(火) 08:20:07 ID:+b3TYmfj0
3Dアニメってどんなんだ
ニョッキみたいな?
805 :
Webデザイナー(樺太):2007/05/29(火) 08:20:39 ID:Jfpvy+xYO
トゥーンシェード使ってる3Dアニメってあるの?ゲームだと最近よくみるけど
3Dは無機質っぽくてあんまり好きじゃないけど、トゥーン処理してあるやつは好きだな
807 :
銭湯経営(神奈川県):2007/05/29(火) 08:23:49 ID:y7GysFdA0
アクエリオンとかギガンティックフォーミュラとか3DCGのロボアニメって動きがショボイんだよなあ
モッサリしてるつーか
これだったら2Dのガオガイガーみたいなガシャーンジャキーンなのがいいよ
808 :
アイドル(コネチカット州):2007/05/29(火) 08:24:04 ID:K8bNgPtWO
エヴァの一番絵に気合いの入ってる19話の製作費が800万
3Dでビーストウォーズ並みのクオリティでX−MENアニメ化してくれたら評価してやる
すく〜るメイトのことね
エヴァの制作費が900万って聞いた時は驚いた
ロトスコを使って2Dでアニメをやるのと、モーションキャップチャーで3Dでやるのとでは
どっちが金が掛からんのだろう?
813 :
小学生(東京都):2007/05/29(火) 08:35:28 ID:jEQkS3dO0
三次は実写でやればいい
アメリカは「一方ロシアは鉛筆を使った」のコピペを地で行く国だな
814 :
さくにゃん(福井県):2007/05/29(火) 08:38:57 ID:Qo4ZjSRY0
俺が期待したのはおまえらのHDの中の3Dと2Dの画像だったんだけどな
いまさら麻呂ってもおせーよな
>>814 福井じゃアニオタになりようがねーもんなw
要は適材適所ってことじゃねーか、どちらが全てにおいて一番優れている!って問題じゃない
飯は飯、サプリメントはサプリメント。足りないものをお互い補う形で1つになればいいだけの話。
819 :
さくにゃん(福井県):2007/05/29(火) 08:59:53 ID:Qo4ZjSRY0
まあ、確かにアニメはほとんど見たことが無いな。借りてくるなら映画やドラマのほうがおもしろいし。
わかりやすくいうと、スターウォーズの圧倒的迫力がアニメなんかにはないじゃん。
制作費が全然違う?視聴者には関係のない話だね。
大事なのは3Dであることだ。面白さや感動は関係ない。
ルールを守るためなら目的なんて犬にくれてやる。
しかし猫は大好きだ。
821 :
知事候補(樺太):2007/05/29(火) 09:01:48 ID:UGIv8IGhO
福井とかほとんどアニメやってないじゃんw
822 :
さくにゃん(福井県):2007/05/29(火) 09:04:19 ID:Qo4ZjSRY0
じゃあ、なんでやってないと思う?
823 :
ギター(アラバマ州):2007/05/29(火) 09:05:22 ID:NZzljoU50
福井は日本じゃないからだろ
824 :
歌手(アラバマ州):2007/05/29(火) 09:05:27 ID:Q1SzS5ER0
アメリカは遅れてるなーw
時代は2次元
825 :
パーソナリティー(東京都):2007/05/29(火) 09:06:24 ID:8GV9tq8/0
3Dっていっても面白かったのって日本だと増田龍治ぐらいしか浮かばんな。
アメ公の2Dなんて平面感あふれ過ぎてるからいかんのだろうが。
827 :
小学生(東京都):2007/05/29(火) 09:07:51 ID:jEQkS3dO0
アメ公は原作を海外から引っ張って
CGに頼らないとまともなコンテンツが作れないから仕方ない
828 :
ゲーデル(長屋):2007/05/29(火) 09:09:06 ID:b4MDesyg0
アップルシードは主人公の女に全精力使って果てちゃいましたって作品だよなw
829 :
張出横綱(関東地方):2007/05/29(火) 09:09:32 ID:aBXitnzy0
3Dのいいところは作画が崩れないところか。
830 :
スレスト(東日本):2007/05/29(火) 09:10:16 ID:x8Rljqz40
スピルバーグが3DCGでタンタンの映画を作るらしいが
なんだか嫌な予感がする、すげー嫌な予感が
831 :
2軍選手(コネチカット州):2007/05/29(火) 09:10:35 ID:3dDJOYyRO
ハリウッドアニメでやめてほしいのは日本語吹き替え版の変なタレント声優
832 :
すっとこどっこい(コネチカット州):2007/05/29(火) 09:10:46 ID:lwKgELsRO
出銭の3Dは実写には及ばないくせに2Dに比べると見れたもんじゃないという最悪を地でいくアニメだろ
3Dでやるなら実写でやれば良いのに
合成とかに使う技術はあった方が良いかもしれんが
タツノコプロの鴉は、2Dと3Dの融和が見事な作品だ。
今後のアニメは、あんな風になるのかな?
836 :
国会議員(愛媛県):2007/05/29(火) 09:12:33 ID:FXVgnoH70
相変わらずアメリカ人は全く分かってないな
837 :
書記(東京都):2007/05/29(火) 09:13:23 ID:JRBwKSvm0 BE:128707384-2BP(5180)
2Dも3DもどっちもCGだろ?
どっちだっていいだろ?
838 :
舞妓(樺太):2007/05/29(火) 09:13:58 ID:2zAnYUMg0
アメはご馳走がハンバーガーな国だからな
感性もたかが知れてる
840 :
女(空):2007/05/29(火) 09:15:57 ID:95Ra4BMe0
ピクサーは凄い。大人が見ても楽しめる。動きのコミカルさ、感情豊かな表情。練りに練られた脚本。
仮に2Dアニメでまんま作ったとしたら神作品扱いされるの間違いなし。
それを普通に毎年連発。もう日本オワタって感じ。
841 :
レースクイーン(コネチカット州):2007/05/29(火) 09:17:16 ID:MJICRh4eO
デスクリムゾンを映画化してみろ
842 :
造船業(大阪府):2007/05/29(火) 09:18:14 ID:5FxH76cw0
バロック・ロココ
は
お腹イッパイになる
シナリオの問題ももちろんだが、2Dでも3Dでも「だらだらしている」とか「同じ構図が続く」とか
「声優や俳優の台詞回しが拙い」とかシナリオ以外のダメ要素はありうるよな
その辺のほうがたいていの場合気になると思うんだけど
バンクは使い方を間違えなければ良い手法なんだけどね。
最近は露骨な手抜きのために使っている。
これって油絵と写真はどっちが優れてるかってな話じゃね?
846 :
会社役員(東日本):2007/05/29(火) 09:22:30 ID:CDddu0qZ0
下手な3Dは見られたもんじゃないが
丁寧に3Dを作ると金がかかりそうだ
絵画史と同じだ
洋:リアル再現追求→3D
和:様式化、記号化→2D
848 :
踊り隊(愛知県):2007/05/29(火) 09:23:24 ID:QYQRlwPo0
3DCGなんて写真みたいなもの。 上手い絵を見ると感動するが、同じ構図で
CGを見ても「綺麗が当たり前」で感動は薄い。
もし、人生に必要なものをどちらか選べと言われたら、迷わず2Dを選択するね。オレは。
849 :
割れ厨(千葉県):2007/05/29(火) 09:25:49 ID:vg539DCD0
正直3Dは目が痛い
850 :
ボーカル(愛知県):2007/05/29(火) 09:29:02 ID:JUDl90560
840
1年に一本w
120分w
851 :
女(空):2007/05/29(火) 09:29:24 ID:95Ra4BMe0
3Dアニメってリアルなのか?クレイアニメの延長にあると思うけど。
人間をリアルな人形にして動かすと、気持ち悪さが出るだけだろ。
852 :
相場師(栃木県):2007/05/29(火) 09:30:45 ID:7DY3me4x0
ついにサウスパークも3Dか
853 :
巡査(樺太):2007/05/29(火) 09:34:08 ID:i89t8eGVO
昔のディズニーは今のディズニー、つまりピクサーに劣るってことか?
854 :
AA職人(コネチカット州):2007/05/29(火) 09:37:26 ID:EKPuT2CfO
テレビ画面自体が2Dじゃね?
855 :
女(空):2007/05/29(火) 09:38:00 ID:95Ra4BMe0
856 :
保母(長屋):2007/05/29(火) 09:40:43 ID:ldJfnLIQ0
ヲタに媚びる作品ばっかで日本アニメ脂肪w
857 :
ボーカル(愛知県):2007/05/29(火) 09:41:13 ID:JUDl90560
女(空)は話に一貫性が全くない
3Dアニメを絶賛したりクレイアニメって言ったり
858 :
スレスト(東京都):2007/05/29(火) 09:41:22 ID:t/ZFa5yE0
まあ自分らには作れないからこう言うしかないな
859 :
海賊(樺太):2007/05/29(火) 09:43:34 ID:hIpo45FJO
ドンキーコングのアニメってアメリカだっけ?あれ見てたな
860 :
釣氏(アラバマ州):2007/05/29(火) 09:44:21 ID:L2Z5wLRU0
ハウル以外のジブリアニメは面白いじゃん
861 :
会社役員(東日本):2007/05/29(火) 09:45:07 ID:CDddu0qZ0
日本の3Dアニメ最高峰は魔法遊戯
862 :
スレスト(東京都):2007/05/29(火) 09:45:44 ID:t/ZFa5yE0
863 :
請負労働者(アラバマ州):2007/05/29(火) 09:45:57 ID:6AEnQpq50
京アニを神とか言ってるオタが多い時点で日本人も2Dの良さ理解してないんじゃない?
あんなツルツルでトレースのなんて
この前やってた紅の豚は面白かったな
あれはCGとか使ってんのかな
865 :
巡査(樺太):2007/05/29(火) 09:46:40 ID:s7TaYzTcO
3Dにできるアニメなどアニメではない。
現実にはありえない矛盾こそアニメのセンスなのだよ。
866 :
女(空):2007/05/29(火) 09:48:09 ID:95Ra4BMe0
867 :
国際審判(神奈川県):2007/05/29(火) 09:48:49 ID:2QlzH0b00
ビーストウォーズ最高ってことで
868 :
AA職人(コネチカット州):2007/05/29(火) 09:48:57 ID:wG0OX1PpO
>>米国
そ れ は な い 。
869 :
国会議員(樺太):2007/05/29(火) 09:49:36 ID:gl8LBsqKO
ディズニーやジブリみてーな糞アニメ量産でうんたら言ってるうちは
日本の地位も不動だな
870 :
ロケットガール(樺太):2007/05/29(火) 09:49:49 ID:TbwtIS9DO
2D=Wii
3D=PS3
871 :
ボーカル(愛知県):2007/05/29(火) 09:50:16 ID:JUDl90560
萌えアニメバカにしてた人だったんだけど
らきすたってのようつべ見るとあれは芸術だな
浮世絵に近い
872 :
女(空):2007/05/29(火) 09:52:21 ID:95Ra4BMe0
ま、アニメーターの待遇考えれば、2Dアニメは限界
下請けでやり方学んだ人件費安いとこが台頭してくるだろ。
>>864 ジブリのCG使用は豚の次の狸から
背景動画の代用
874 :
今日から社会人:2007/05/29(火) 09:55:04 ID:zmWe3TmY0
3Dって目が疲れる
875 :
一反木綿(茨城県):2007/05/29(火) 09:57:00 ID:xM6n6D5x0
住み分け出来てるんだから良いじゃん。
どっかのバカ特亜みたいに劣化後追いはそれだけのもんだし。
2Dだと予算が使い切れず半分返ってきたりするからな
877 :
アイドル(コネチカット州):2007/05/29(火) 09:59:50 ID:QSCgQj/cO
アメリカって国の国力には脅威を感じるが、アニメには欠片も
脅威を感じない…
878 :
小学生(東京都):2007/05/29(火) 10:00:05 ID:jEQkS3dO0
>>872 3Dアニメも国内制作で毎週放送したら金掛けられなくなるよ
879 :
留学生(空):2007/05/29(火) 10:01:16 ID:ZoWKogCI0
3文字の氾濫。日本のアニメーションオワタ
日本は加工改良の国なんだから
2D3Dの良さをいいとこ取りすればいい。
優劣の問題じゃないでしょ
882 :
ボーカル(愛知県):2007/05/29(火) 10:10:46 ID:JUDl90560
ディズニーがやばい
ピクサー買収したけど本体が食われてヒット作れない
ディズニーのテーマパークも不振
CGアニメも人件費と時間(4〜6年)がべらぼうに掛かるし売上げも減少傾向だから
将来暗い
883 :
釣氏(アラバマ州):2007/05/29(火) 10:13:35 ID:L2Z5wLRU0
>2D3Dの良さをいいとこ取りすればいい
それで出来たのがアップルシードか
勘弁
3D取り入れるのは背景とか小物だけでいいよ
それらも勿論なるべく2Dのように見せる努力が必要
884 :
宇宙飛行士(静岡県):2007/05/29(火) 10:13:50 ID:lIJjMMDb0
スターウォーズもCG使い始めたら漫画丸出しになってしまって冷めた。
あの手造り感が良かったのに。
アニメも手造り感が消えたらおしまい。
885 :
宇宙飛行士(東京都):2007/05/29(火) 10:15:18 ID:QRpgSwDn0
886 :
客室乗務員(長崎県):2007/05/29(火) 10:16:11 ID:lhtv/O0A0
京アニさえあればなにもいらない(´・ω・`)
887 :
医師(愛知県):2007/05/29(火) 10:17:30 ID:url3VzgR0
888 :
アイドル(コネチカット州):2007/05/29(火) 10:18:00 ID:QSCgQj/cO
よく考えたらトランスフォーマーとかXbox360でアイマスとか
結果的に日米合作ってやつがあたるとすごいことになってないか?
889 :
通訳(神奈川県):2007/05/29(火) 10:19:45 ID:0sDx0bcf0
3Dのアニメはきもすぎる
丁寧につくった2Dが神
891 :
知事候補(樺太):2007/05/29(火) 10:23:01 ID:HizE2GVcO
つまりアイマス最強ってことですね?
昔は生粋の2次元マンセーだったが
何度も生身の女とするうちに気持ちが消えてきた・・・
まぁそれでも時々エロアニメやらで抜くが
次元の違うものを比べてどうすんの?
サルゲッチュも悪くないぞ
リアリティを追及した人間と最初から記号化に妥協した人間とでは
応用技術力で大差つけられる
日本はまさにそれ
2D調3Dですら雨さんの開拓した技術を流用してるに過ぎない
896 :
刺客(東京都):2007/05/29(火) 10:26:37 ID:yPsu+tWk0
>>894 サルゲッチュいいよな
土日アニメの中では一番楽しみに見てる
>>896 初期?の頃に何回か見たケド手抜き感が酷くね?
ゾイドの方がクオリティ高かった
>>663 最近、どこぞの即席めんの宣伝で見たような気が・・・・w(違ったかな?)
899 :
ロケットガール(樺太):2007/05/29(火) 10:31:58 ID:wBjBLpTFO
効果の弱い3Dより、
ブッ飛んだ効果・演出が効いてる2Dのが好きです
>>898 フリーダムな!
あれ糞だよマジでひでぇw
始めてみたとき笑い転げたもん
3Dの作り方知らない奴がDかPに居るはず
901 :
刺客(東京都):2007/05/29(火) 10:33:44 ID:yPsu+tWk0
>>897 ゾイドはジェネシスしか見たこと無いけど、そこまで質の違いを感じねーな
4足歩行と2足歩行じゃモーションの手間もダンチだし
初代は凄かったん?
902 :
ボーカル(愛知県):2007/05/29(火) 10:33:59 ID:JUDl90560
イノセンスはアメ公には作れまい
>>901 まぁ動いてる物が全然違う上にうろ覚えだから一概に比較は出来ないけど
ゾイドは見てて違和感を感じなかった
サルゲッチュの動きにためと止めが全然ないのは狙ってたのかな?
ビクンビクン動くし首の角度おかしいしスゲー気になってたんだよね
905 :
狩人(神奈川県):2007/05/29(火) 10:39:12 ID:EfNzuRXW0
アメリカは3D技術と脚本が凄いね
日本は3D技術は負けてるし、脚本も独りよがりの糞だけど
でも独特のデザインではアメリカの追随を許さない
906 :
牧師(神奈川県):2007/05/29(火) 10:39:34 ID:jSPRBMHP0
アップルシードは酷かった…日本の恥
>>905 今の日本ならヨーロッパな脚本のほうが受けがいいんじゃないかと
アメはなんかハラハラドキドキな奴が多くね?
萌えの理解できないアメ公に2Dアニメは無理
910 :
ボーカル(愛知県):2007/05/29(火) 10:42:20 ID:JUDl90560
アメリカ人はCGで人をいつになったら作れるようになるのか
脚本は残念ながら日本が糞だな確かに・・・
912 :
ぁゃιぃ医者(大阪府):2007/05/29(火) 10:43:21 ID:eOTgOicg0
913 :
ロケットガール(樺太):2007/05/29(火) 10:44:18 ID:ohB7UTGWO
アメの感性はわからね
914 :
すっとこどっこい(コネチカット州):2007/05/29(火) 10:44:31 ID:A5kkeuCHO
ワビサビモエ
バリエーション、多様性って点でみたら日本にかなう国はあと20年は出てこねぇだろうなw
ただ最近はアイデアも飽和気味でマンネリ感が満延してるけど
3Dのアニメって妙にリアルで気持ち悪いんだよ
そういうのが増えたら、本当に現実と区別がつかない人が出てきそう
5年以上前に3Dのアニメって日韓合作で作ってなかったっけ?
朝早くやっていたような覚えがあるけど
916 :
ぁゃιぃ医者(大阪府):2007/05/29(火) 10:46:49 ID:eOTgOicg0
アメリカの製作者も2Dで試行錯誤してるよ
最近レンタル開始したスキャナー・ダークリー見てみれ
実写を全部2D手書きでトレースして作るアホみたいなことやってるから
917 :
遣唐使(新潟県):2007/05/29(火) 10:47:10 ID:8/XHL9ql0
オレはいまだにスーパーファミコンだよ。
見やすくてイイ。
それ以上になるとなんかゴチャゴチャして見にくくてね。
2Dで十分。3Dいらん。
918 :
キンキキッズ(北海道):2007/05/29(火) 10:47:50 ID:vrwAypL10
アニメってのは、リアルのシミュレータじゃないんだがな
2Dだからアニメが成り立つ
920 :
狩人(神奈川県):2007/05/29(火) 10:50:19 ID:EfNzuRXW0
絵なのに動いてるよっていう驚きこそアニメの本質だろ
それを忘れてはならない
エロゲってほぼ二次元だよね
ほとんど動かないのにw
キャラ萌えしたいだけなんじゃないの?
923 :
酪農研修生(アラバマ州):2007/05/29(火) 10:53:48 ID:44i0FE9r0
3D=実写の劣化したやつ
924 :
派遣の品格(dion軍):2007/05/29(火) 10:55:06 ID:3andqT7c0
>>776 トム&ジェリーって太平洋戦争前の作品でしょ?
そりゃ日本も戦争に負けるよ・・・。
しかしあれだけの笑いのセンスがありながら
今のアメリカにはセンスの微塵もないってどういうこと?
トムさんのリアクションは今の若手芸人の教科書にしたほうが良い。
925 :
狩人(神奈川県):2007/05/29(火) 10:55:51 ID:EfNzuRXW0
これは絵だから奥行きがないはずという
認識が脳に刷り込まれている状態で
回りこみの作画をするから
おおーって驚くんじゃないか
926 :
ネットカフェ難民(樺太):2007/05/29(火) 10:56:55 ID:o5fBHSFMO
日本にはディズニーに勝てるアニメないから日本の負け
>>926 勝ち負けでしか思考できないお前の頭をなんとかしろ
928 :
2ch中毒(大阪府):2007/05/29(火) 11:00:27 ID:wI6f+RG20
日本でも戦時中円谷英二が神特撮の戦争映画撮ったりしてたぞ
929 :
ボーカル(愛知県):2007/05/29(火) 11:13:12 ID:JUDl90560
ポーラエキスプレスの人間
すごいリアルだったが
やはりアメ版ときめもみたい人間しかアメは作れないんだなと限界を感じた
やはり3Dでも日本人が作ったのがいいなFFAC、メタルギア4とか見ると
アニメが下地にあるデザインは堀の深さ、奥目などのキモさが排除されてない
日本人が好きな顔だ
俺の中じゃジブリ≧ディズニーだけどね
931 :
宇宙飛行士(東京都):2007/05/29(火) 11:21:38 ID:QRpgSwDn0
>>776 昔のトム&ジェリーは劇場用アニメーションらしいからテレビアニメのアトムと一概に比較は出来ないと思う。
933 :
スレスト(関西地方):2007/05/29(火) 11:33:37 ID:bgX9IqNM0
そんなにリアルな絵が欲しけりゃ実写で撮ればよくね?
934 :
秘書(広島県):2007/05/29(火) 11:35:51 ID:49nlktLJ0
ディズニーは芸術だけど日本のアニメは娯楽だからなぁ。勝ち目はない
ディズニーが芸術?
936 :
小学生(東京都):2007/05/29(火) 11:39:26 ID:jEQkS3dO0
アメリカほど教訓性がなく娯楽特化している映像作品が多い国はないのにね
937 :
お世話係(関西地方):2007/05/29(火) 11:40:25 ID:zZyVXam+0
>>934 >>ディズニーは芸術
>>ディズニーは芸術
>>ディズニーは芸術
>>ディズニーは芸術
>>ディズニーは芸術
www
938 :
工学部(アラバマ州):2007/05/29(火) 11:41:30 ID:kXfRx6I+0
2Dって言っても萌えオンリーしかないからな
939 :
アイドル(コネチカット州):2007/05/29(火) 11:42:39 ID:2RqenfeQO
イリュージョン舐めんじゃねーぞ!!!
940 :
受付(茨城県):2007/05/29(火) 11:47:07 ID:W3R90QKy0
ディズニーはワンパターンでつまらん。
941 :
フート(樺太):2007/05/29(火) 11:47:47 ID:wun8bhn1O
でももう日本の2Dは終わりじゃね?
ワビサビモエどころか、モエモエモエになりつつあるわけで
942 :
知事候補(樺太):2007/05/29(火) 11:51:53 ID:qHD7T+UzO
>>934 金に物を言わせて優秀な人物を掻き集めてるだけ
芸術的な評価ならむしろ日本アニメに軍配が挙がりそうなものだ
943 :
洋菓子のプロ(青森県):2007/05/29(火) 11:52:16 ID:prClHIIW0
ピクサーの3Dは気持ち悪い。ホラーに近い
944 :
ブロガー(静岡県):2007/05/29(火) 11:55:22 ID:5t8kFTNE0
3Dアニメキモイ
945 :
会社員(埼玉県):2007/05/29(火) 11:58:19 ID:01en8Li60
2Dでも3Dでもアメリカが本当に本気だしたら日本なんて歯が立たないけどな
946 :
デパガ(dion軍):2007/05/29(火) 11:58:40 ID:yjKQqu1S0
トイ・ストーリーは面白かった。でも3Dの人間はきしょかった
947 :
神(dion軍):2007/05/29(火) 12:00:04 ID:jWJJZ6vC0
確かに3Dすごいよな
スパイダーマンとか俳優いらねぇじゃんw
948 :
女(アラバマ州):2007/05/29(火) 12:00:49 ID:K7GJ9FDL0
すくぅ〜るメイトを輸出しなければ!!!!!!!!
949 :
神(dion軍):2007/05/29(火) 12:02:43 ID:jWJJZ6vC0
アメリカ人って「リアル=本物そのもの」って感じだしな
表現方法としてのアニメって理解できないんじゃねぇの
ただ、肉感的、本物っぽくしたがる
そうじゃないと「ニセモノ」ってしか思えないんじゃ
950 :
神(dion軍):2007/05/29(火) 12:06:17 ID:jWJJZ6vC0
ゾンビ、ゴジラ、ポセイドンアドベンチャーの「リアル」な改悪
あの辺見てると抽象とか比喩表現とか理解しないのかと
ゾンビもポセイドンもアメリカの映画なのにねぇ
951 :
花見客(埼玉県):2007/05/29(火) 12:06:25 ID:bnRnaXuW0
1次でじゅうぶんだよ
952 :
お猿さん(長屋):2007/05/29(火) 12:07:41 ID:f13ATcr50
3Dアニメのキモさに気付いてないアメリカ
953 :
神(dion軍):2007/05/29(火) 12:09:07 ID:jWJJZ6vC0
アメリカ人のアニメサイトとかもすごいしな
もう肉肉しいw
カモーン!オーイェーな絵柄にする
ああじゃないとそれが「人間」だとわからないのかも
954 :
赤ひげ(コネチカット州):2007/05/29(火) 12:09:08 ID:CkvOWYHXO
>>942 初期のジブリとか
今見直しても全く色褪せないしな
20年近くも前の作品とは思えん
955 :
作家(長屋):2007/05/29(火) 12:10:06 ID:PlwtsdnT0
アメリカの3Dアニメのキャラってキモイのが多い
956 :
電力会社勤務(東京都):2007/05/29(火) 12:10:15 ID:78oboMz00
アメリカ人のデフォルメって中途半端にリアルさが残っていて気持ち悪い
>>954 マクロス劇場版の戦闘シーンも、今見直しても全く色あせないしな。
959 :
神(dion軍):2007/05/29(火) 12:13:59 ID:jWJJZ6vC0
映画とかでも妙に「失業」「父子家庭」とか好きだからな
テーマ表現の理由とかじゃなくて
「それが一般的によくある「本物」だから」とかそんなノリで
ドラマとかもドキュメントもどきにしたがるし
作品にする意味あるのかと
960 :
銀行勤務(関西地方):2007/05/29(火) 12:14:22 ID:EBZOpR3E0
女の魅力
2D>>>>>|越えられない壁|>>>>3D
色彩的に日本のアニメの方が綺麗に感じる
連日放送される日本アニメに、単発モノのディズニーアニメは負けてるんだな
964 :
恐竜(長屋):2007/05/29(火) 12:18:33 ID:8Fy8RtwV0
965 :
神(dion軍):2007/05/29(火) 12:18:48 ID:jWJJZ6vC0
>>961 ディズニーもヌルヌル動くアニメ作ってたな
あれが彼らの「本気」だから
売れるかどうかは別
力入れるベクトルが違うんだろう
966 :
スカイダイバー(大阪府):2007/05/29(火) 12:19:31 ID:Ak3+n0jg0
2Dは芸術
3Dは技術
967 :
コレクター(神奈川県):2007/05/29(火) 12:21:28 ID:JYslFM0h0
アメリカもピクサーとか一部除いてTVアニメは2Dじゃないの?
968 :
舞妓(樺太):2007/05/29(火) 12:21:42 ID:2zAnYUMg0
>>945 てことはまだアメは本気出してないの?
いつになったら本気出すの?
969 :
踊り子(北海道):2007/05/29(火) 12:22:48 ID:GiJZ++Qz0
5Dにしろ
970 :
神(dion軍):2007/05/29(火) 12:23:28 ID:jWJJZ6vC0
次は立体映像だ!
971 :
割れ厨(アラバマ州):2007/05/29(火) 12:25:18 ID:e/gRPUje0
アメリカ製のストーリーって、その9割が、セックスと暴力だけなんだもん。
972 :
工学部(アラバマ州):2007/05/29(火) 12:25:45 ID:kXfRx6I+0
974 :
神(dion軍):2007/05/29(火) 12:26:48 ID:jWJJZ6vC0
ディズニーとかが幅利かせてるから育たないんじゃねぇの
よく知らんけど
いまだに小動物の追いかけっことか、シンプソンズみたいな極端な皮肉作品しか知らん
975 :
プロガー(コネチカット州):2007/05/29(火) 12:29:04 ID:DtTDCcR5O
ジブリ>>>>>越えられない壁>>>>>ディズニー
まあ3Dはそのまま実写映画にも繋がってるしな。日本は確かに弱いぜ
>>973 おジャ魔女どれみがあるだろ!このデコ助野郎!
ごめん言ってみただけ
別にアメリカ受けしなくても困らないから良いんじゃね?
979 :
名無しさん@(dion軍):2007/05/29(火) 12:30:57 ID:bhwiFTUk0
アメリカ人こそイデオンを見るべき
980 :
神(dion軍):2007/05/29(火) 12:32:05 ID:jWJJZ6vC0
アメリカの映画とかもちゃんと面白いし
漫画やアニメが伸びないのが不思議
いまだに超低年齢のおもちゃとかとしか思ってないんじゃ
アメコミとかは珍しい趣味って感じがするし
982 :
女性音楽教諭(三重県):2007/05/29(火) 12:32:48 ID:tr8IIOw60
惨事なんて萌えない塵以下です
983 :
就職氷河期世代(福岡県):2007/05/29(火) 12:34:48 ID:xDt6rTvq0
お前らのことだから3Dでもかわいければそれでいいんだろ?
984 :
神(dion軍):2007/05/29(火) 12:36:20 ID:jWJJZ6vC0
>>983 無論だ
マイアスとか2Dと3Dの良さがある
ただ、鼻の筋まで書きたがるアメリカ人のセンスであれが出来るかなと
986 :
スカイダイバー(大阪府):2007/05/29(火) 12:36:38 ID:Ak3+n0jg0
987 :
神(dion軍):2007/05/29(火) 12:39:03 ID:jWJJZ6vC0
ブラックジャックで人死にが描けなくなってる日本もどこに行くのかって気もするがな
>>980 ・アメリカにはアニメーターの給料を安く出来ないような規定があるらしい
・日本程漫画が安く買える国はない。200ページで390円とか海外じゃ有り得ん
>>988 日本のアニメーターが安すぎるんじゃね?
990 :
竹やり珍走団(愛知県):2007/05/29(火) 12:43:43 ID:k66GmxfJ0
991 :
無党派さん(宮城県):2007/05/29(火) 12:45:41 ID:neovP+po0 BE:101682566-BRZ(10300)
1000ならディズニーが瀬戸の花嫁をCGアニメ化
992 :
すっとこどっこい(コネチカット州):2007/05/29(火) 12:45:43 ID:A5kkeuCHO
>>989 だから本気でアニメに惚れ込んでるマッドだけが洗練淘汰されていって一部のアニメがとんでもないクオリティで出来上がったりするんだよな
993 :
アナウンサー(福岡県):2007/05/29(火) 12:46:21 ID:9hYZD5L30
ブランディアンドミスターウィスカーズのブランディがかわいすぎる。
994 :
刺客(栃木県):2007/05/29(火) 12:47:12 ID:Cy29W/1t0 BE:85872029-PLT(16100)
1000ならマンコ晒す
995 :
人民解放軍(東京都):2007/05/29(火) 12:47:13 ID:xydvj0hS0
1000ならイリュージョン全米展開
996 :
無党派さん(宮城県):2007/05/29(火) 12:48:14 ID:neovP+po0 BE:28245252-BRZ(10300)
なんというスローペースな1000とり
997 :
踊り子(コネチカット州):2007/05/29(火) 12:48:31 ID:GKKEDnwjO
1000ならファイティングニモ、日米同時公開!
998 :
竹やり珍走団(愛知県):2007/05/29(火) 12:48:45 ID:k66GmxfJ0
999 :
造園業(愛知県):2007/05/29(火) 12:48:56 ID:nxICVauO0
10000
999
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