1 :
図書係り(千葉県):
2 :
グライムズ(アラバマ州):2007/05/13(日) 01:21:41 ID:+bz0gbe70
-----------FF3とFF12の客観的な比較---------------
グラフィック:超えられない壁が存在。12は街の景観を眺めるだけで半日かかる。12完全勝利。
音楽:3の小学生のリコーダーレベルな音楽には12の心に響く感動の音楽には適わない。
OPもEDも最強の12が完全勝利。
ストーリー:邪気眼で無茶苦茶で厨2病で中身のないストーリーの3が、
12の恋愛要素も邪気眼もない自由を求める物語の12に勝てるわけない。12完全勝利
ムービー:12のムービーはPS2でも屈指。3はただでさえグラが世界最低レベルなのに
ムービーがOPだけの1つ(しかもゴミOP)しかない。12完全勝利。
世界観:12のイヴァリースはシリーズ史上最高との呼び声が高い。
3のような「光の世界・闇の世界」の世界は3歳児の絵本のレベル。12完全勝利
戦闘:3は敵が1体しか出てこない。多くて3体。おまけに時代遅れのエンカウント。
シームレスとガンビットがありロードとコマンド入力がない12の完全勝利。
キャラクラー:3にはキャラクター性が全く無い。12にはバルフレアやバッシュ、
バッガナモンなどがおりキャラクターは表情豊か。12完全勝利
やりこみ度:12はモブ狩りで150時間はいける。3は無し。クリアしたら遊ぶことは未来永劫ない。12完全勝利
満足感:3は中身がないので皆無。12は大作でストーリーも複雑で重厚感があり、
素直に感動できるため満足感は計り知れない。12完全勝利
操作性:12は戦闘にロードがなくコマンド入力もほとんどない。
3は十字キーを使わなければならず、不快。12完全勝利
売り上げ:12が完全勝利。3は140万本、12は230万本。
☆結論☆
3は昭和時代の恥じるべき作品。未来永劫こんなカスゲーを語るべきではない。
12のような神ゲーを後世にまで伝えるべきなのである。
3 :
画家のたまご(宮城県):2007/05/13(日) 01:22:06 ID:UFentUn70
,,―‐. r-、 _,--,、
,―-、 .| ./''i、│ r-,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,―ー. ゙l, `"゙゙゙゙゙ ̄^ \
/ \ ヽ,゙'゙_,/ .゙l、 `i、 \ _,,―ー'''/ .,r'"
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ヽ .]゙l `゙゙゙゙"゙゙゙゙ ̄ ̄ `'i、 ,/ .,,/ .ヽ \
゙ヽ_/ .ヽ_.,,,,--―――――ー-ノ_,/゙,,/′ ゙l ,"
` ゙‐''"` ゙'ー'"
4 :
グライムズ(アラバマ州):2007/05/13(日) 01:22:08 ID:+bz0gbe70
FF3の特徴
・敵は1体か2体しか出てこない。特にクリスタルタワーは1体しか出てこない。
・敵の数は最大でも3体。しかも極稀。
・中身の薄すぎる厨2病邪気眼ストーリー。実質ストーリーなし。
・あほすぎる世界観 光の世界(笑) 闇の世界(笑)
・やりこみ要素皆無
・ムービーなし
・DSは低性能なのに無理に3D化したからグラフィックが汚い。目が悪くなる。
・DSの低性能のせいでフィールドは小さく、何回も何回も画面が切り替わる。しかもモッサリ。
・戦闘が時代遅れのエンカウント方式なために毎回ロードの必要あり
・セーブデータが3個しか保存できない
・ジョブ間の強弱の差が激しいのでジョブはほとんど固定される。
・キャラクターに個性が全く無くてキャラクターに感情移入できない
・とにかく「たたかう」連打すれば全クリできちゃう糞仕様
5 :
序二段(愛媛県):2007/05/13(日) 01:22:42 ID:MRca2KqS0
ドラクエはいつから音ゲーになったんだ?
6 :
経済評論家(神奈川県):2007/05/13(日) 01:23:51 ID:jVoWYnaO0
またスパイラル
7が好き
8 :
チャイドル(大阪府):2007/05/13(日) 01:25:01 ID:r+GNBIlj0
8なら真っ赤
9 :
女性音楽教諭(埼玉県):2007/05/13(日) 01:25:26 ID:1ZpLCbdH0
5
10 :
コンビニ(千葉県):2007/05/13(日) 01:26:01 ID:dtDv4JzJ0
2
11 :
旧陸軍高官(東日本):2007/05/13(日) 01:26:27 ID:q1fSUe3T0
うわ
12 :
チーマー(コネチカット州):2007/05/13(日) 01:26:30 ID:E6yQyGY6O
9はやくやりてーなあ
13 :
刺客(広島県):2007/05/13(日) 01:27:44 ID:IeQR1QqW0
2のゲームブックが最強
14 :
ぬこ(長屋):2007/05/13(日) 01:28:12 ID:V+t0asMG0
12かな
2
5だな
17 :
扇子(大阪府):2007/05/13(日) 01:35:23 ID:x4BR37Bc0
3でしょ
18 :
占い師(コネチカット州):2007/05/13(日) 01:40:19 ID:hAY0/qAiO
6だな一番最初にやったから印象的かつ衝撃だった
数年後に大人になった少年は定価の値段を知ってさらに衝撃を受けた
婆ちゃんと爺ちゃんには感謝の言葉しかありません
19 :
ドラム(アラバマ州):2007/05/13(日) 01:42:00 ID:cSp7DtGe0
6は
糞
3以外考えられない…
21 :
料理評論家(アラバマ州):2007/05/13(日) 01:42:46 ID:sLoM3fqH0 BE:1510618188-2BP(50)
1〜8なら全部おもしろいよ(´・ω・`)
なんでも批判すればいいってもんじゃないと思うよ(´・ω・`)
22 :
配管工(群馬県):2007/05/13(日) 01:47:50 ID:ros8uPhy0
23 :
ぬこ(東京都):2007/05/13(日) 01:51:43 ID:hEZ9aOhJ0
4だろ なんでここまで出てこないんだよ
24 :
女性の全代表(三重県):2007/05/13(日) 01:54:29 ID:P+i+r5QG0
3→4→5
この辺りが最高の出来。
ジョジョと似てる。
25 :
修験者(兵庫県):2007/05/13(日) 01:54:36 ID:ElQs4NVH0
6
26 :
プロ棋士(三重県):2007/05/13(日) 01:54:59 ID:m/hYlEwS0
とことんドロドロの4が一番良い
27 :
ピッチャー(東京都):2007/05/13(日) 01:55:11 ID:ajHPYtM70
■ソニー・久多良木氏
もっとも驚いたのは、ファミコンをやってるときに、サウンドトラックが4本しかありませんと、
音のディレイもありませんと、それで音楽を表現しないといけないと。
そんなもんで音楽なんてやれませんよね。
ところが、その狭い世界でもある種の“美学”があってね、こうやればこう鳴りますと。
それも確かに音楽だよね。それをぼくは否定しないんだけども、
だけど一般の人、普通の人はそれで感動するかというと、ぼくは感動しないと思う。
なぜかというと、それを感動させるのはクリエイターなの。
その場合、クリエイターが感動してない、クリエイターがやりたいと思ってない。
それで聴いた人が感動するはずがない。
要はクリエイターがやりたいと思ってることがやれるかどうかというのがキーなんです。
http://ascii24.com/news/i/keyp/article/1999/04/19/602431-000.html ■作曲家・すぎやま こういち氏
『「3トラックで音楽ができるわけがない」という声も聞かれたんですが、
僕から言わせると「それは力がないだけだ」ということになるわけです』
(1トラックでも組曲が表現できる、その例として、
バッハの「フルートのための無伴奏パルティータ」をあげる)
『大先輩のバッハがやっているわけですから、
「2トラックではできません」というのは、プロのセリフではないわけです(Nintendo DREAMより)
28 :
活貧団(愛知県):2007/05/13(日) 01:55:55 ID:5Ree6ogY0
堀井は3でやりたいことを全部やっちゃったらしいな
単品なら5
1→2→3とリアルタイムでやってりゃ3
30 :
通訳(コネチカット州):2007/05/13(日) 01:58:05 ID:cG+AQR/dO
5、8、3、2、4、2、6、1
だな
31 :
美容師(静岡県):2007/05/13(日) 02:00:02 ID:hjddL6Nf0
総合的に見ると6が一番
3も確かに面白いけど当時の思い出補正が強いだけだと思う。
33 :
22歳OL(高知県):2007/05/13(日) 02:01:51 ID:9dwp/1tx0
7の聖風の谷の少女の出生の秘密とその背景で泣かないのは人間のクズ
覚えていないなどは精子以下
6はシステムが個人的には7と並んで最悪。ストーリーは嫌いじゃない。
35 :
ピッチャー(東京都):2007/05/13(日) 02:04:03 ID:D7prc0Xe0
DQ2が好きだったので、そのままウィザードリィに移行して散々ハマりますたよ。
DQ3以降は俺にはヌルイ。
36 :
22歳OL(高知県):2007/05/13(日) 02:04:39 ID:9dwp/1tx0
マヒャドぎりとしんくうぎりの存在意義について
37 :
住所不定無職(長屋):2007/05/13(日) 02:05:19 ID:OxUb3LuE0
7が意外と評価高いんだよなー
38 :
牧師(福岡県):2007/05/13(日) 02:05:51 ID:v4cyf1Pa0
36がすき
39 :
図書係り(千葉県):2007/05/13(日) 02:05:52 ID:8qPjSy8a0 BE:1478784588-PLT(10875)
DQM2が一番だろ
これしかやたことないけど
40 :
洋菓子のプロ(埼玉県):2007/05/13(日) 02:06:23 ID:DsKnL2Xq0
4の二軍プレーがバランスいい
昔はこういうスレもスレストされたのに…
>>4 それでも3がおもしろいって言うやつが多いのはなんでだろうねぇ
43 :
付き人(愛知県):2007/05/13(日) 02:07:28 ID:tDm+YcwP0
44 :
付き人(愛知県):2007/05/13(日) 02:08:01 ID:tDm+YcwP0
8は普通に面白かったな
45 :
ピッチャー(東京都):2007/05/13(日) 02:08:08 ID:D7prc0Xe0
トルネコの大冒険も買ったけど、結局その後出たシレンシリーズに大ハマりしますたよ。
46 :
職業訓練指導員(アラバマ州):2007/05/13(日) 02:09:08 ID:9yHj0Mrl0
いちおうリアルタイムで全部やったが
バランス、システム、音楽、感動、全てにおいて3が最高
リアルタイムで1→2とやってりゃ尚更
4以降はオマケ
47 :
女性の全代表(三重県):2007/05/13(日) 02:10:08 ID:P+i+r5QG0
>>39 去年久しぶりにやってみたら
プレイ時間999時間カンストしてて
おおにわとり+99とかいてワロタ
48 :
カメラマン(アラバマ州):2007/05/13(日) 02:11:56 ID:yy8PevNi0
7はひとつひとつのエピソードは良かったような記憶があるんだけど
あの圧倒的な長さのせいで損してるな。
あとあのセンスの欠片もない3Dも嫌だった。
49 :
ピッチャー(東京都):2007/05/13(日) 02:13:53 ID:D7prc0Xe0
DQ7は、とにかく長かった事しか覚えていない。
>>18 お前偉いな・・・
俺なんか今じゃ、同じ位するエロゲを平気で月1本以上買ってるし・・・
爺ちゃん婆ちゃんごめんよ
6が至高
52 :
作家(東日本):2007/05/13(日) 02:16:15 ID:KiafZ5yZ0
3も好きなんだけど、2の戦闘のヒリつくような感覚も好きなんだよな。
首狩り族の攻撃力に驚愕し、ドラゴンフライのゴーッに腰が抜け、
ブリザードのザラキの結果表示の前にウィンドウが真っ赤になって絶望したあの日。
53 :
留学生(京都府):2007/05/13(日) 02:17:11 ID:mPiqDBUe0
3で、勇・遊・遊・遊→勇・賢・賢・賢プレイしたんだけど、賢者にした途端面白くなくなった。
誰か、なんかお題くれ。
54 :
赤ひげ(京都府):2007/05/13(日) 02:18:03 ID:aqoaWSu70
本編 2>6>5>8>1>4>7>3
DQM DQM>>>壁>>>DQM2>>PS>>>崖>ジョーカー>>キャラバン
DQMはサントラとしてもいい
55 :
花見客(樺太):2007/05/13(日) 02:19:22 ID:tqz7FUF7O
3>4>5>2>8>1>7>6
56 :
旧陸軍高官(東日本):2007/05/13(日) 02:21:23 ID:q1fSUe3T0
勇 武(黄金の爪をずっと装備) 戦 魔
回復役は勇者オンリー
57 :
F1パイロット(広島県):2007/05/13(日) 02:23:40 ID:UjwFqmFj0
>>27クラシックぱくりまくっといて偉そうなすぎやま笑えるw
今やるならPS2の8、5。あとSFCの3、5。PSの4。これらは今やっても無難に面白い
59 :
商人(千葉県):2007/05/13(日) 02:25:38 ID:+xKKUvyu0 BE:53087982-2BP(700)
ここはあえて「テリーのワンダーランド」
60 :
占い師(コネチカット州):2007/05/13(日) 02:26:04 ID:FYge0ueiO
※キャラバンは黒歴史
4が好き
62 :
ギター(静岡県):2007/05/13(日) 02:26:58 ID:5H0EV90E0
3は最初から勇者無しモードでも遊べればよかったのに
俺ランクも書いとくか
キャラクター 4>2>5>8>6>3>7>1
ストーリー 5>4>7>2>8>3>1>6
モンスター 2>3>4>5>1>6>7>8
>>60 あれやたら評判悪いよね。なんで?制作会社が悪いのか
65 :
職業訓練指導員(アラバマ州):2007/05/13(日) 02:27:37 ID:9yHj0Mrl0
6好きだよ
賢者ハッサンとかにすると面白いよ
ザオリク6回で打ち止めww
67 :
刺客(広島県):2007/05/13(日) 02:29:04 ID:IeQR1QqW0
>>65 ラーミアの曲がラヴェルの亡き王女のためのパヴァーヌに似てるとか
68 :
ギター(静岡県):2007/05/13(日) 02:29:36 ID:5H0EV90E0
>>64 兵糧システムが酷く鬱陶しかった覚えがある
69 :
商人(千葉県):2007/05/13(日) 02:29:45 ID:+xKKUvyu0 BE:33180252-2BP(700)
DQ3〜5のカリスマ性と知名度と影響度は異常!
70 :
赤ひげ(京都府):2007/05/13(日) 02:29:47 ID:aqoaWSu70
71 :
作家(樺太):2007/05/13(日) 02:32:14 ID:EwGf+jXgO
6か5
72 :
鉱夫(宮城県):2007/05/13(日) 02:32:48 ID:EBYKRJ4m0
5<6=7<2=3=4<1=8
これくらいが妥当。
73 :
花見客(樺太):2007/05/13(日) 02:34:14 ID:tqz7FUF7O
6は糞だろう。
すぎやまは確かにクラシックのパクリかもしれんが
クタラギは間違ってる
74 :
美容師(静岡県):2007/05/13(日) 02:34:39 ID:hjddL6Nf0
6の評判悪いんだな。
3とか4も面白いけどキャラがみんな立ってた6が好きだ
75 :
プロスキーヤー(dion軍):2007/05/13(日) 02:35:06 ID:BIu7vZ0J0
5は新興宗教でいきなり奴隷にされてたり、石になったまま放置とか、鬱設定が多いな
76 :
ネット廃人(コネチカット州):2007/05/13(日) 02:35:51 ID:csoq83zhO
72がゆとりなのは分かった
77 :
赤ひげ(京都府):2007/05/13(日) 02:36:06 ID:aqoaWSu70
6はテリーやらミレーユやら、キャラが好き
78 :
造船業(神奈川県):2007/05/13(日) 02:36:16 ID:JMA/weEs0
1〜3
4〜6
と世界観がつながっているけど
7,8はまったく関係のかけらもないの?
プレイしていくうちにつながりがわかっていく感じが好きだったんだが
79 :
デスラー(山梨県):2007/05/13(日) 02:36:33 ID:zZtwJzzx0
80 :
くじら(樺太):2007/05/13(日) 02:36:35 ID:f2HP7nkWO
8が一番
スキル制が一番良い
81 :
高校生(長屋):2007/05/13(日) 02:38:10 ID:MN8g3eHx0
マリベルは7年早すぎたツンデレ
82 :
鉱夫(宮城県):2007/05/13(日) 02:38:33 ID:EBYKRJ4m0
まぢがいだやw
5>6=7>2=3=4>1=8 こうだった
83 :
書記(神奈川県):2007/05/13(日) 02:38:36 ID:OzCoQdIY0
ゲームをあまりやらなかった俺でも3,4,5はやったからこの辺だろ
84 :
文学部(東京都):2007/05/13(日) 02:39:23 ID:2FZzY3St0
個人的に6は特殊わざが強すぎる、っていうのが唯一のネックなんだけど
かなり致命的なとこみたいだな。攻撃魔法はいらない、みたいな雰囲気ができてしまった
85 :
通訳(宮城県):2007/05/13(日) 02:40:53 ID:zAUX/U2L0
ストーリーなら5
ビアンカ選んだ後のアルカパとか特に
86 :
歌手(アラバマ州):2007/05/13(日) 02:41:53 ID:paq3puBs0
6は傑作
6の良さが分からない奴は単純に頭が悪い
87 :
カメラマン(アラバマ州):2007/05/13(日) 02:43:05 ID:yy8PevNi0
6は妹が可愛かったことしか覚えてない。
88 :
ボーカル(大阪府):2007/05/13(日) 02:43:21 ID:v+24/MJg0
3とか5は今やっても面白いな
89 :
噺家(dion軍):2007/05/13(日) 02:43:38 ID:Qm8ta5+E0
4かな
5も好きだけどラスダンでフリーズして冒険の書消えた嫌な思い出がある
3は主人公以外汎用キャラで地味すぎて好きになれない
90 :
大統領(コネチカット州):2007/05/13(日) 02:44:33 ID:NavMK+wpO
死の香りを楽しみたいやつは2。ロンダルキアのほこらまでたどりついた時のハラハラ感は多シリーズにはない。
良作 2,3,5
凡作 4,7,8
駄作 6,1
92 :
ボーカル(大阪府):2007/05/13(日) 02:45:31 ID:v+24/MJg0
1クリア2未プレイ3クリア4未プレイ5攻略中6クリア7投げた8未プレイ
なんだけど、次何やればいいと思う?
年々良いと言われる作品が新しいものになってるのは、やっぱり低年齢化してるからだろうか?
一昨年くらいは3、4で去年は5。去年半ばくらいから6で、7に対する酷評も聞かなくなった気がする。
94 :
通訳(コネチカット州):2007/05/13(日) 02:45:54 ID:csoq83zhO
俺は35468127だな
おもしろい順に
95 :
造船業(神奈川県):2007/05/13(日) 02:47:30 ID:JMA/weEs0
6って印象薄いんだよなぁ
96 :
チーマー(コネチカット州):2007/05/13(日) 02:47:58 ID:kSqfhbhuO
6はストーリーとゲーム性が駄作の域じゃね?
世界中をさまよって断片的な情報を集めて徐々に何かが見えてくるのがよくね?
97 :
22歳OL(高知県):2007/05/13(日) 02:48:08 ID:9dwp/1tx0
6はムドー倒した直後はすげー面白いんだけど
ある程度職をマスターするとやりたくも無い魔法使いのハッサンとかやらざるを得なくなるのがイヤ
早期の万能化に向かわせない奥の深さが足りない
あとムドー以外の魔王が出てきたその場で倒せてしまうので激しく空気
ジャミラスとか変な建物に入ってなんか強いのいたなと思ったら
あれほど苦労して右往左往して倒したムドーと同じ魔王とわかって唖然
98 :
文学部(東京都):2007/05/13(日) 02:48:08 ID:2FZzY3St0
低年齢化が原因だとしても、6・7がそこまで酷評されることがそもそも不自然なんだよ
しかも時間が時間だしね。明日が休日とはいえ
99 :
踊り子(アラバマ州):2007/05/13(日) 02:49:52 ID:KRL7ObW90
黒歴史 9
>>21 だな。FFも同じく。
やっぱ、大きい企業が金と時間掛けて作ったゲームはなんだかんだで面白いよ。
101 :
赤ひげ(京都府):2007/05/13(日) 02:50:32 ID:aqoaWSu70
まぁリメイクされれば6の良さに皆気付くさ
102 :
ボーカル(大阪府):2007/05/13(日) 02:51:37 ID:v+24/MJg0
7はガチでつまらんと思うのだが
石版集めのめんどくささは異常
やたら敵強いし
物語も統一性なく進めていく内に忘れてしまう
103 :
ハンター(沖縄県):2007/05/13(日) 02:51:40 ID:DjcZYuxd0
>>97 ジャミラスなんかは、あれだけ苦労したムドーはこの程度の数ある駒の1つなんですよという
印象付けのものじゃないの?
ムドーを空気並みと印象付けてラスボスを引き立てる演出だから問題ないと思うけど。
6は単純に味方キャラからモンスターまでほとんどがカッコ悪い
中でもひょうたん島や魔法の絨毯のカッコ悪さで評価を下げている気がする
あとは★とかカッコよさのシステムとかいろいろ詰め込みすぎたよね
ドラクエ8ってどんなゲーム?
・CESA GAME AWARDS最優秀作品賞受賞(DQ史上初)
・PS2で日本国内最高売上を記録(360万本)
・欧米で100万本突破、総売上は460万本(2006年9月時点)でDQ史上最高売上記録
・フランス・スペイン・イタリアで月間売上1位を記録(DQ史上初)
・アメリカの大手ゲームサイト・Gamespotで、2005年度ベストRPGを受賞(DQ史上初)
・同じくアメリカ大手ゲームサイト・IGNで2005年度ベストRPGに選出される(DQ史上初)
・「ファミ通通巻900号記念企画!読者の選ぶ心のゲームベスト100」で4位(DQとしては2番目の順位)
・ファミ通読者の好きなゲームソフトランキングで14ヶ月連続1位(DQ史上最長記録)
・ファミ通ユーザーズアイで、RPGとしては過去最高の得点を獲得(平均9.4点)
・ファミ通読者の好きなゲームソフトランキングに発売から2年以上経ちながらいまだに1位
・電撃PS2の読者の好きなゲームソフトランキングではいまだに上位(DQ史上最長記録)
・CONTINUEの「読者が選ぶ年間ベストゲーム」で1位
・女優の長谷川京子氏が「寝る前にドラクエ8をやるのが楽しみで」と絶賛
・DQオタで気象予報士の森田正光氏が週刊プレイボーイ誌にて、「3Dになって不安だったがおもしろかったと絶賛
・伊集院光氏がラジオ(日曜日の秘密基地)で「前作がアレだったけど今回のドラクエは凄く面白かった」と絶賛
・欧米のゲームファンの間では「これこそ本当のRPG。次回作も買う」という意見多数
・堀井雄二氏が「8はお陰さまで凄く評判が良くて本当に嬉しいです」と8が高評価であることを認める
106 :
歌手(アラバマ州):2007/05/13(日) 02:52:18 ID:paq3puBs0
だから7と6を一緒にするなっての
7は紛れも無いクソだ
しかし6は傑作
つまらないとか言ってる奴は夢の世界という設定を理解できない低脳だろう
107 :
(樺太):2007/05/13(日) 02:54:10 ID:tStz53tZO
ドラゴンボール好きなやつは大抵ドラクエ好き
逆もしかり
108 :
ドラム(アラバマ州):2007/05/13(日) 02:54:26 ID:cSp7DtGe0
6信者きんもーっ☆
ファミ通通巻500号記念企画!(1998年7月) 心のベストゲーム(ドラクエのみ)
総合順位 ポイント タイトル 機種 発売日
1位 231366 ドラゴンクエスト3 そして伝説へ・・・ FC 88.02.10
4位 146869 ドラゴンクエスト5 天空の花嫁 SF 92.09.27
6位 138543 ドラゴンクエスト4 導かれしものたち FC 90.02.11
12位 85538 ドラゴンクエスト2 悪霊の神々 FC 87.01.26
17位 72185 ドラゴンクエスト FC 86.05.27
19位 70221 ドラゴンクエスト6 幻の大地 SF 95.12.09
(7と8は未発売)
ファミ通通巻900号記念企画!(2006年3月) 心のベストゲーム(ドラクエのみ)
総合順位 ポイント タイトル 機種 発売日
3位 387685 ドラゴンクエスト3 そして伝説へ・・・ FC 88.02.10
4位 211934 ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君 PS2 04.11.27
9位 140318 ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち PS 00.08.26
11位 129519 ドラゴンクエスト5 天空の花嫁 SFC 92.09.27
14位 116405 ドラゴンクエスト4 導かれしものたち FC 90.02.11
17位 106828 ドラゴンクエスト2 悪霊の神々 FC 87.01.26
30位 61080 ドラゴンクエスト FC 86.05.27
34位 52993 ドラゴンクエスト6 幻の大地 SF 95.12.09
※ このデータはファミ通本誌だけで集計したものではなく、
アスキー関連の雑誌や広告、イベントで半年近くかけて調査したもの
110 :
22歳OL(高知県):2007/05/13(日) 02:55:04 ID:9dwp/1tx0
ゲーム中の日本語が読めれば7が最高傑作
日本語が読めない人は7を叩く
111 :
カメラマン(アラバマ州):2007/05/13(日) 02:56:13 ID:yy8PevNi0
久々に6やってみるかな→でもリメイクされたら……
という感じでもう2年ぐらい悶々としてる俺。発表だけでもしてくれ。
112 :
鉱夫(宮城県):2007/05/13(日) 02:56:36 ID:EBYKRJ4m0
まぁ一番の駄作は8なんだけどな
>>98 不自然かあ…前は普通だったのにね…(^^;)
114 :
女子高生(新潟県):2007/05/13(日) 02:57:12 ID:O9UY5DEJ0
8だけ唯一クリアしてないな
途中というか序盤で秋田
データで見るDQ6の人気・評価など
・ファミ通500号記念心のベストゲームTOP100でDQシリーズ最低の順位
・ファミ通900号記念心のベストゲームTOP100でDQシリーズ最低の順位
・ファミ通の未来に残したいゲーム50でDQシリーズで唯一の選外
・ザ・プレの「移植して欲しいRPG」では一度もランク入りせず。4と5は常連
・ザ・プレのネット調査「好きなDQ」では下から二番目(2003年度調べ)
・電撃PSの「好きなDQ意識調査」では下からニ番目(2005年度調べ)
・ゲーム批評のインタビューで堀井がDQ6の評判について
「期待はずれとか、こんなの!っていう声がデカく聞こえてくるんですよ」とDQ6が不評であることを認める
・7開発中には堀井が
「ストーリーがわかりにくい、と子供たちから批判された。独りよがりなものを書いては駄目だ。
そんなものは自己満足にすぎない。作家というのは受けてナンボだからね。」
と、6についての反省のコメントを出す。(書籍「テレビゲーム風雲録」に収録)
116 :
文学部(東京都):2007/05/13(日) 02:57:36 ID:2FZzY3St0
117 :
歌手(東京都):2007/05/13(日) 02:58:19 ID:0pIqyRYy0
6はバランス悪い。
サクサク進んでると思ったら急に敵が強くなって2時間くらいレベル上げしたりとか。
7は製品として論外。
とりあえずフリーズ何とかしろ。
118 :
赤ひげ(京都府):2007/05/13(日) 02:59:45 ID:aqoaWSu70
7はムービー入れたり何かと画期的だったな
石版システムや新しい島が出てくるのもよかったけど、キーファが抜けるのとラスボスのインパクトがね・・・
119 :
鉱夫(宮城県):2007/05/13(日) 03:00:09 ID:EBYKRJ4m0
6と7はリメイクされたら絶対に化ける
しかし8はどうやっても無理。
120 :
バンドマン(千葉県):2007/05/13(日) 03:00:49 ID:XwA2iTY40
6がゴミかつ駄作である事実は万人の知るところである
121 :
キャプテン(東京都):2007/05/13(日) 03:01:10 ID:1Pjlh+HS0
2が一番思い入れがあるし好きだが
恐らく俺が一番ゲームが好きだった頃にやったからだと思う
その頃に例えば5をやってれば5だし8なら8なんだろう
FFは3、ジブリはラピュタが好きなのも恐らく同じ理由
122 :
グラドル(コネチカット州):2007/05/13(日) 03:01:12 ID:I4l1d43lO
全部好きだよ、7もめんどくさいなんて少しも思わなかった
123 :
赤ひげ(京都府):2007/05/13(日) 03:02:38 ID:aqoaWSu70
2はロンダルキアで一気に点数稼ぎすぎ
ドラクエ7ってどんなゲーム?
・海外で17万本しか売れず、エニックスは7を海外で発売したことを隠蔽
・廉価版が2万本しか売れず、小売店は中古を廉価版と詐称して販売(同時期に出たヴァルキリープロファイルは10万本超え)
・実売が389万本なのに410万本も出荷したので、今現在中古価格最安値490円
・PSアワードでFF9と同じく10部門にノミネートされたのに、セールス賞(笑)以外は全部FF9が受賞
・ファミ通のクロスレビュー、電撃PS2のレビューでもDQ7はFF9に完敗
・フリーズ被害者多発。フリーズが原因で途中放棄するユーザーが続出
・ファミ通PS2の中学生を対象にしたDQ7アンケートで、なんと7割の中学生がDQ7を「途中で止めた」と回答
・正気の沙汰とは思えない気持ち悪いムービー。同時期のFF9と比べるとその出来は天と地の差
・ネットのレビューサイトでも酷評だらけ。2ちゃんねるでは完全に塵ゲー認定
・ファミ通PS2のレビュアーが、「DQだからってこんなグラフィックとシステムで発売していいの?」という主旨の発言
・VジャンプFF10増刊号で、FF10の開発スタッフに、「これで本当に発売していいの?」と嘲笑される
・坂口×堀井の対談で、坂口はDQ7をプレイしたと言いながら、「最初の街で止まってる」と嘲笑
・DQオタで気象予報士の森田正光氏に「つまらなかった」と酷評される
・DQオタの伊集院光氏が、ファミ通の連載コラムでDQ7を「途中でやめた」と発言
・歴代DQシリーズで最も面白くない会話システム
・同じ表現形態でDQ7より前に出ていたのにも関わらず、ゼノギアス、グランディアの方が遥かに美麗なグラフィック
・小説DQではDQ6を下回る最悪の売上を記録。そのせいで小説DQは打ち止め
・電撃PS2の編集部で選ぶ好きなDQランキングで歴代DQワーストの順位
・電撃PS2の読者ランキングでは2ヶ月程度でランキング自体から姿を消す
・堀井が当時連載していたコラムで「7はザルの部分が多すぎた」と7が失敗作であることを認める
125 :
通訳(三重県):2007/05/13(日) 03:02:45 ID:lBIZ9pCj0 BE:1558116397-2BP(153)
5だろ。
ナンバリングは5しかやったことないけどな
あのデロデロデロデロは異常
俺夜やって死にそうになったよ
全然ゲーマーじゃないけど。俺は4と5だな。次に3かな。
4はやっぱピサロがよかった。あれぐらいじゃないか?敵が魅力的なのは。ラスボスがどんどん酷くなっていってる気がする。
5の醍醐味はやっぱりモンスターを仲間にできたりするところでしょう。結婚したり子供作ったり楽しい。
6、7は論外。8はそこそこ面白かった。
>>118 俺もそういう意味で7,8,4は真っ向から叩けないね
3Dに挑戦、トゥーンに挑戦、AIに挑戦
出来はまちまちだが、そういう進化は必ずやってほしいし
128 :
受付(長屋):2007/05/13(日) 03:03:54 ID:CdahN2sW0
DQ3は確かに名作だが、それ以上に思い出補正が強すぎる。
ストーリーは基本的にどれもハズレがない。
129 :
噺家(dion軍):2007/05/13(日) 03:04:50 ID:Qm8ta5+E0
8はありだろ
それまでのDQで何がつまらなかったって戦闘だもん
多少動くようになろうが基本は向こうにモンスターが居ただけ
8はその辺がうまく解消されてた
まあプレイした時のタイミングって重要だよね。
3〜5、8が評判いいのは、やっぱプレイして途中で頓挫させないほど熱中させた
ゲーム的面白さがあっての評価だと思うよ。そういう意味では6と7はテンポが悪い特に7。
だけどテンポ悪くても根気強くプレイしてストーリーに感動したら、やっぱそいつにとっては名作なんだろう。
131 :
牧師(アラバマ州):2007/05/13(日) 03:05:57 ID:Zmm3ZxXS0
システムでは6と7が最悪
ストーリーは4以降は全部好き
132 :
キャプテン(東京都):2007/05/13(日) 03:06:33 ID:p4QgDQlD0
133 :
大統領(コネチカット州):2007/05/13(日) 03:08:44 ID:NavMK+wpO
7は冒頭からちょい謎ときから始まったりと、ドラクエにしては難度(めんどくさ)が高かった印象、町つくったりモンスター集めたりやること多かったしね
3の自由度といい、この辺が両極というか相反する感じなのかな
134 :
あおらー(ネブラスカ州):2007/05/13(日) 03:09:27 ID:O9dUbHAWO
1が出た時の衝撃は忘れられない
135 :
下着ドロ(静岡県):2007/05/13(日) 03:09:29 ID:624ZkmNu0
7はヘルクラウダー様しかおぼえてない
136 :
神主(千葉県):2007/05/13(日) 03:09:47 ID:BVTs6NuB0
リアルタイムで1→2→3とやったら、4以降は惰性感がぬぐえない
>>121 それは冷静に判断出来ないだけじゃないかな。
俺は3から入って、ファミコン隠されて実質4からプレイしたけど、8が最高だと思ってる。
そりゃ思い出はプレイし終えたら大事にカセットを棚にしうほどに気を遣ってプレイした4が一番だけど。
もっとも冷静に判断できないほどに思い入れがあるってのは逆に羨ましいが。
138 :
ギター(静岡県):2007/05/13(日) 03:10:15 ID:5H0EV90E0
DQ3が絶賛される理由は
キャラメイク、転職の要素がある事と、
主人公達に変な性格付けがされていない所に尽きる。
ある意味wizっぽい
139 :
空軍(アラバマ州):2007/05/13(日) 03:11:13 ID:3thNt1FW0
DQ8やってないけどああいう戦闘ってうざくないの?
140 :
鉱夫(宮城県):2007/05/13(日) 03:11:17 ID:EBYKRJ4m0
ストーリーは5が最強
少年から青年になって親になる
しかも主人公が伝説の勇者じゃないってとこがまたいいのさ
141 :
美容師(静岡県):2007/05/13(日) 03:13:43 ID:hjddL6Nf0
6は自分の思い出補正が大きいのもあるかもしれない
戦闘でモンスターが動く!って宣伝ですげー革命的だったもんなぁ俺の中では。
>>139 うざくないように魔法や道具やテンションを駆使する
ただ、毎ターンHP回復やMP回復するとき全員ぱっと映すんじゃなくて
一人ずつだったのがウザかった
143 :
大統領(コネチカット州):2007/05/13(日) 03:14:51 ID:NavMK+wpO
オレは8の戦闘楽しめたけどな。盾と武器だけ装備品に変わるけどあれ兜や鎧まで変わってくれたらいいのに。
144 :
舞妓(千葉県):2007/05/13(日) 03:15:08 ID:s+eo6ASS0
6のショボさは泣ける
敵キャラの数は色違いで誤魔化してる
145 :
旧陸軍高官(東日本):2007/05/13(日) 03:15:30 ID:q1fSUe3T0
それでも毎度主人公に感情移入できるようにしてある点はすげーと思う
146 :
大道芸人(コネチカット州):2007/05/13(日) 03:15:45 ID:pQfw1cNxO
あるくんですに決まってるじゃん
147 :
イタコ(東京都):2007/05/13(日) 03:15:58 ID:8YOq9wWg0
148 :
留学生(千葉県):2007/05/13(日) 03:16:31 ID:Y8dXuTdi0
3なんだぜ
149 :
のびた(東京都):2007/05/13(日) 03:18:17 ID:0P50M33i0 BE:333967272-2BP(100)
6、7、5、4って順番で好きだったな
10以降はゲーム酔いしたから手を出してない
150 :
付き人(神奈川県):2007/05/13(日) 03:18:45 ID:PbYY8Ub50
7>5>6>8>3>2>4>1
7は面白いと思うんだけどな
ボリュームあるのが好きだってのもあるが
151 :
22歳OL(高知県):2007/05/13(日) 03:18:51 ID:9dwp/1tx0
8はプレイヤー=主人公なのに中盤にならないと
自分自身が旅に出た理由が判らないのはおかしいだろ
あと主人公が呪いに掛からない理由が実は呪いに掛からない種族だったのですとかふざけんな
推理小説で今の科学では死因を特定できない新種の毒物を使いましたレベル
152 :
女(アラバマ州):2007/05/13(日) 03:19:27 ID:kR0iswDn0
ドラゴンクエスト(財)
153 :
舞妓(千葉県):2007/05/13(日) 03:20:11 ID:s+eo6ASS0
んなこと言ったらゲームなんざ魔法だなんだと不条理だらけじゃん
154 :
のびた(東京都):2007/05/13(日) 03:20:37 ID:0P50M33i0 BE:1145031168-2BP(100)
FFと勘違いした俺氏ね
3>5>6>4>2>1
7からはやってない
155 :
キャプテン(東京都):2007/05/13(日) 03:24:31 ID:1Pjlh+HS0
>>137 うん。その理由プラス思い出を過剰美化してるんだとも思う
今FC版をプレイしたら俺の中の美しい思い出はあっけなく消えるのも予想できる
良い悪いの判断じゃなくて、ただ好き!ってだけの感情論だろうね
156 :
造船業(神奈川県):2007/05/13(日) 03:24:58 ID:JMA/weEs0
5で拉致られるまえにどのくらいレベル上げられるのかな?
157 :
焼飯(京都府):2007/05/13(日) 03:25:04 ID:IZtWs7ej0
>>144 6は確かにひどかった。
ムドー、ディランとかボスまで色違いって手抜き過ぎだろ。
158 :
番組の途中ですが名無しです(樺太):2007/05/13(日) 03:27:16 ID:GFRxNH9gO
>>157 正確には、ボスが色違いなんじゃなく、雑魚がボスが色違いなんだがね。
出てくる順番的に。
159 :
候補者(樺太):2007/05/13(日) 03:39:11 ID:tDLSDOUEO
PSIVは三周したが三周ともピサロナイトを図鑑に載せ忘れた
モンスター図鑑は糞!
>>151 呪いにかからない事についてはどうでもいいが
シナリオの破綻は深刻
主人公=プレイヤーを感じる事ができないから、
8の主人公は、本当に何も喋ってないようにしか見えない
スタートをトロデーン城にしなかった理由が未だにわからん
161 :
番組の途中ですが名無しです(樺太):2007/05/13(日) 03:41:17 ID:xUQTotWmO
>>93 俺もそう思った
ちょっと前まではロトシリーズ上位は鉄板だったのにな…
162 :
少年法により名無し(大阪府):2007/05/13(日) 03:43:32 ID:z00r2cEA0
四天魔王
地底魔城の雷炎王ムドー
幸福島の邪眼王ジャミラス
海底都市の氷槍王グラコス
蒼天の要塞生物ヘルクラウドの天空王デュラン
ムーアズトリニティ
死の言語の操士ドグマ
百閃の戦士ゾゾケル
地獄の断罪人アクバー
三世界の覇者 極帝デスタムーア
破壊と殺戮の神 無限の闇ダークドレアム
これだけ見るとDQ6はかっこいい
163 :
名無しさん@(京都府):2007/05/13(日) 03:45:05 ID:S8OaYmcM0
モンスターズ1が最強
全作やってる奴なんているんだ
165 :
名人(不明なsoftbank):2007/05/13(日) 03:46:04 ID:/eOlyDUQ0
6ってムドーを倒した後はおまけだろ?
割と面白かったよ
166 :
保母(埼玉県):2007/05/13(日) 03:46:10 ID:fc8IRpbe0
167 :
偏屈男(神奈川県):2007/05/13(日) 03:48:31 ID:c1oON8Pf0
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
|光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士の設定を考えたよ。|
|剣術、射撃、格闘、魔法すべてを使いこなす戦闘のエキスパート。 |
|自分のことをまったく語らず、唯一みずからを"ライトニング"と呼称する。 |
|だが、これが本名か不明。もともと、とある組織で階級のある立場にいたが、|
|それが一転。現在は追われる立場になっている。 |
|性格は高貴と言えるが、決して高飛車なわけではなく、 |
|誰もいないところで、ふとやわらかい/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ |
\___ __________| オマエ頭おかしいだろ。 |__/
V \_________ __/
____ V
/ ____ヽ /  ̄ ̄ ̄ ̄ \
| | /, −、, -、l /、 ヽ
| _| -|○ | ○|| |・ |―-、 |
, ―-、 (6 _ー っ-´ | q -´ 二 ヽ |
| -⊂) \ ヽ _ ̄ ̄ノノ ノ_ ー | |
| ̄ ̄|/ | | ▽ ̄ \ \.  ̄` | /
ヽ ` ,.| ∪ | | O===== |
`− ´ | | _| / |
168 :
映画館経営(長屋):2007/05/13(日) 03:54:35 ID:SuSzP/aD0
微妙だな
1は論外として
4は糞なAIに頼るしかないからボツ
2はキャラに思いいれが入らず、いまいち盛り上がりに欠けるからダメ
7は言うまでもなく駄作
8以降はやったことない
残るは3と5と6だが
6は若干劣る
わかりにくいストーリー、バランスの崩壊した転職システム
しかし製作側の経験の蓄積からか楽しめる出来になっている
6で最も評価できるのは、強くなっていくことが一番楽しみな出来になってる
ホイミを覚えたとき、ブーメランを買ったとき、はじめて仲間ができたとき
そういう瞬間がすごく楽しいバランスになっている
そしてハッスルダンスが全てをダメにする
3はRPGの原点を楽しむという感じ
7とは違う意味で長いのも良い
ストーリー重視ではなくたっぷりと純粋に冒険を楽しむならこれ
ストーリーなら5が一番良い
中ボスもなかなか強くて燃える
ただ、あれだけモンスターが仲間になりながら3人パーティーは少し物足りない
ほとんどのモンスターに出番はない
でも結論としては5じゃないだろうか
6や7の転職システムはそれほどに糞
でも転職システムを見直せば6が一番いいと思う
1〜5がチュンソフト製作で6〜7がハートビート 8がレベル5だったか
FFもそうだけど子供時代の多感な時にリアルタイムで遊んだのが上位にくるから
年齢によってマンセーするものが違うよな。どの板でもこれでいつも喧嘩してるw
>>160 個人的には、ドット絵から3Dと進化していったドラクエ史の中で、
突然変異的にトゥーンの世界観の中に放り込まれたこと。
と、
突然、冒険の中盤に放り込まれたこと。
がなんか妙にシンクロできたからそんなに違和感覚えなかったな。
171 :
講師(青森県):2007/05/13(日) 03:58:20 ID:E7yGI4f50
リアルタイムでプレイしたものが一番面白い、ジャンプなどの漫画もそうだろう
1.2.3を小学生の頃にやったから面白かったけど、今の20歳以下の人たちは今やっても面白いと思わないだろうな
172 :
また大阪か(山陰地方):2007/05/13(日) 04:01:51 ID:f+R/Y11/0
ニコニコにあがってたスーファミドラクエ3最速動画おもしろかったよ
レベル2〜3で魔法のカギとってた
1、2、3しかやってないけど、2が1番良かったかな。
174 :
工学部(樺太):2007/05/13(日) 04:05:59 ID:7ns35wuuO
6を雑誌の応募で当てて初めてドラクエをやったな〜
小6だったけどめちゃくちゃハマッた
なぜかレベル20あたりで冒険の書が消えて、未だに全クリしてない
悔しいからようつべでクリアシーン見て感動した。
毎年夏になるとやり始める
>>174 あ〜お前の人生と同じで呪われてるよ、そのゲーム
176 :
市民団体勤務(滋賀県):2007/05/13(日) 04:08:47 ID:AbJu2x2X0
好きなのは456だけど
名作は3かな
177 :
客室乗務員(樺太):2007/05/13(日) 04:10:23 ID:WpWVDWJXO
初ドラクエが6だった。
そこまでは良いんだがその後3.1.2と来て激しく後悔したのを覚えてる
178 :
工学部(樺太):2007/05/13(日) 04:11:47 ID:7ns35wuuO
179 :
果樹園経営(大分県):2007/05/13(日) 04:13:21 ID:nNoyxnwg0 BE:7846087-PLT(16185)
5まででほとんどシステム的には完成してるんだよね
とくぎ、AI、モンスター仲間、職業、etc
個人的には仲間の生い立ちとかほとんど関わってこない3がRPG然としてて好きだ
180 :
不動産鑑定士(茨城県):2007/05/13(日) 04:13:49 ID:3dA3bBWF0
2が好きだな。
1から始めた人ならわかるんでないかな。
181 :
自宅警備員(埼玉県):2007/05/13(日) 04:15:13 ID:SdIG1HSG0
6がドラクエ初の全クリだったから思い入れが強い
6のリメイクまだかよ
182 :
女性音楽教諭(アラバマ州):2007/05/13(日) 04:15:52 ID:t1I8k1DK0
ニートとはロンダルキアの洞窟(FC版)を越えたことがない人達である。
183 :
番組の途中ですが名無しです(樺太):2007/05/13(日) 04:18:14 ID:xUQTotWmO
6が初めて多いな
今20ぐらいか
2の最後の方で、アトラス・パズス・ベリアルで苦労した記憶が残ってる。
特にアトラスの痛恨の一撃で死んだり。
185 :
造船業(catv?):2007/05/13(日) 04:20:25 ID:jeHJ9R++0
まあドラクエ9になるだろうな。
ドラクエ3でキャラ育成の楽しみは新鮮だったが、
ランダム能力値成長を極めたキャラで他のプレーヤーとPKバトルできるんだろ?
186 :
工学部(樺太):2007/05/13(日) 04:20:42 ID:7ns35wuuO
今年23
187 :
俳優(樺太):2007/05/13(日) 04:23:24 ID:Pe+CxFFUO
FCの2から入った口だが
なぜあんなマゾいバランスのゲームをLvカンストするまで夢中になって遊んだのか
意味が分からない
188 :
オカマ(樺太):2007/05/13(日) 04:24:30 ID:bVQQLcoFO
3と6が印象に残ってるな
3はそのままのめり込んだけど、
6は進めていくうちに徐々にのめり込んでいった
多分6がクリア回数としては一番多い
リメイクは俺も希望だな
189 :
一株株主(アラバマ州):2007/05/13(日) 04:26:41 ID:UL8a/mg10
3は1と2に繋がってることがわかった時に名作と感じた
そして伝説への意味がわかって
190 :
予備校講師(静岡県):2007/05/13(日) 04:29:57 ID:YBYg3doQ0
7もふつーに面白いけど、ときどき止まるのが許せん
8は全然進んだ気はしないのにLVだけはあがっていく変な感じだった
2は今でもすごい好きだ。リメイクも全部手を出したけどそっちは微妙。
1は面白い面白くないじゃなくて存在自体に意味があるな。
3はエンディングで軽く感動した以外はあんまり思い入れないんだよなー
冒険の書が消えたことくらいしかw
193 :
保育士(樺太):2007/05/13(日) 04:42:24 ID:r3NPUsCIO
俺の最高傑作は5かなぁ。
初ドラクエはいとこからもらったFCの3だが、幼稚園児の俺にはサッパリだったなw
小2の時にまたやり始めていろいろ理解できてハマったな。その頃はドラクエ5が出た年で5に飽きたら3やってた。
8は3Dでドラクエをしっかり再現しててすごかった
7は石版集めがだるい
6はクリアしたけど忘れた
5はパパス死亡や主人公の奴隷と石化辺りはよかったけど敵側の描写がいまいち
4はデスピサロと勇者の対比の他にもアッテムト鉱山の父に会いに行く姉弟やホイミンなど
メインストーリー以外もよかった
3は面白かったけどキャラメイクがもっと自由だったらよかったのに
4>>
>>3>5>>その他
195 :
造船業(神奈川県):2007/05/13(日) 04:45:02 ID:JMA/weEs0
1→2で仲間と出会って一緒に戦える!っていう
ファミマガとジャンプの記事に興奮した。
興奮度:あたたたた くらい
7は最初のスライムにたどり着くまでに投げた人が3%くらいいそうwww
俺も7だけは中盤で投げた。数年後に結局クリアはしたんだが。
197 :
留学生(神奈川県):2007/05/13(日) 04:48:56 ID:+fzXQxG80
6だな。6の深海探検のおもしろさは異常
6に深海がなかったら4だな
198 :
候補者(福岡県):2007/05/13(日) 04:52:47 ID:sAUXVFSo0
今7のバロックタワーの途中だけど過去−現在行ったりきたりしてダルすぎる・・・
まだ石版で埋めてないとこダイブあるんだがw
199 :
書記(神奈川県):2007/05/13(日) 04:56:04 ID:OzCoQdIY0
マダンテとかいう呪文を生み出した6は嫌われて当然
200 :
銀行勤務(千葉県):2007/05/13(日) 04:58:15 ID:a60/KCSH0
6はつまらん
201 :
予備校講師(静岡県):2007/05/13(日) 04:58:47 ID:YBYg3doQ0
濁点を1文字にカウントされなくなってから俺の主人公の名前はずっと「ちんぴく」
202 :
建設作業員(東京都):2007/05/13(日) 05:00:06 ID:ImQFkwgG0
3>5>4>6>2>7>8
1は比較するのもどうかと思うんで外す
3はホントRPGの王道って感じで面白かった
5は4人パーティーでいければなあ・・・
4はキャラゲー
6はシステムのマイナスをキャラでカバー
2は正直印象うすい
7はシステムはともかく長すぎ あと神様どうにかしてくれ
8は俺には合わなかった
俺の独断だから異論は認める
1は今やると古臭い、同時代のマリオとかは今でも面白いのに
2は最近やったらそんなに難しくなかった、クリアまで15回ほど全滅したが
死んでもアイテム残るし、ボスもほとんどいないから
無理やり洞窟や塔の奥へ低レベルで特攻→重要アイテムとってから全滅でゴリ押し可
ロンダルキア以降だけ地獄。昔は次どこへ行けばいいかわからず苦戦してたが
3は全てがよかった
4はAIが当時としてはよかった、最後に女が復活したのは
勇者の妄想だというのは公式設定ではないらしい
5は敵が仲間になるのはメガテンと同じだが可愛いから許す
6は最後某キャラが消えたのが凄い不満。そのキャラMPだけ高くて
HP低い、じゅもんより特技が重宝する6では弱キャラじゃん
だから二軍にしてて存在感もなく、エンディングで消えても感慨も何も沸かなかった
ストーリーの締めに関わるキャラならステータスも強めに設定しとけと
7は長くてよく覚えてない
8はめるへんチック過ぎるのを除けば良かったと思う
205 :
タコ(北海道):2007/05/13(日) 05:30:34 ID:r/9tRuws0
5が最高すぎて射精した!射精したぞ!
俺の場合2は、ヒントの少ない問題に対して、当時ネットもないから友達と
あーだこーだ言いながらひたすら冒険したから実際以上に楽しかったんだろうなw
1日1時間ゲーム出来るかどうかって感じだったから、ロンダルキアの洞窟なんて
毎日少しずつ落とし穴の場所マッピングしたわwww
207 :
作家(樺太):2007/05/13(日) 05:38:37 ID:EwGf+jXgO
>>183 そうそう
兄貴が独占してて妄想プレーしすぎたからこれしか覚えてない
208 :
ホタテ養殖(島根県):2007/05/13(日) 06:04:08 ID:3md95eow0
>>199 魔法専門職が弱いから
仕方ないじゃないか
209 :
AA職人(京都府):2007/05/13(日) 06:08:30 ID:vhZADjsh0
何だかんだで7が一番プレイ時間が長かった
俺TUEEEEEEEEEEEE計画してる辺りが楽しかった
3>5>2>8>4>1>7>6
8はあのアニメみたいな3D嫌ってたんだけど実際やったらすぐ吹っ飛んだなぁ
ただシナリオがちょっとお使いが多いような気がした
2はまだしも1の評価がマシなやつは
SFCからやったゆとり
トルネコで武器屋をやってるときが一番楽しかった。
213 :
キャプテン(東京都):2007/05/13(日) 06:16:20 ID:1Pjlh+HS0
8は無残な人死にが多すぎる
どっかの町で領主にコキ使われてた若者とかハーブのばあさんとか
死を演出に使いすぎ
手前らは簡単に生き返るのに
214 :
また大阪か(山陰地方):2007/05/13(日) 06:26:07 ID:f+R/Y11/0
3が初めて、次に2→4→6→5→3→1・2→モンスターズ→7
4はマリオ3と迷って買ったが後悔したなぁ 4一番嫌い
7はまわりのやつらみんなやってて競ってクリア目指してたから
それなりに楽しめた(ボリュームが多めだから
公式ガイドブックも買ってた
いつも地図の部分と下巻がボロボロになる
215 :
女工(愛知県):2007/05/13(日) 06:27:36 ID:wUcfLu4w0
6だろ
216 :
おやじ(アラバマ州):2007/05/13(日) 06:28:38 ID:gyaHMOF30
3>6>5>8>4>1、2、
217 :
候補者(福岡県):2007/05/13(日) 06:31:49 ID:sAUXVFSo0
1って人気ないのな
ラーの鏡取る所とかゴーレムの笛とか
RPG初めてだったからかもしれんが、すげぇ熱かったのに
6むずい
しかし、以前は6が好きなんてかなり少数だったよね。
2週目やってみとか言ったけど、あんなの2回もやる気にならねとか相当言われた。
生ゴミみたいなラーメン屋じゃないけど、
自分は1回目と2回目じゃ随分印象変わった。
2回目でようやく内容把握した感じ。
220 :
インテリアコーディネーター(アラバマ州):2007/05/13(日) 06:36:37 ID:S5gsn5Fw0
6はダーマまで行ければそこからは簡単
221 :
予備校講師(静岡県):2007/05/13(日) 06:38:33 ID:YBYg3doQ0
1レベル上がらな杉ワロタ
222 :
とき(埼玉県):2007/05/13(日) 06:42:03 ID:BQdkawwg0
一番多くやったのは4
223 :
ほうとう屋(dion軍):2007/05/13(日) 06:43:56 ID:RAyHTi0G0
当時5おもしろかったですかもだけど今やったらおもしろくないですかも
3と4で迷うね やや4の方が思い入れが強いんだけど
4
226 :
宇宙飛行士(アラバマ州):2007/05/13(日) 06:48:05 ID:hmLfRDM+0
7のつまらなさは異常
227 :
候補者(樺太):2007/05/13(日) 06:52:00 ID:7q1AGLEYO
6面白すぎ
早くリメイクしろゃ〜
228 :
バンドメンバー募集中(愛知県):2007/05/13(日) 06:53:23 ID:Tm0A9TNu0
ドラクエならなんでもいい
229 :
酪農研修生(愛媛県):2007/05/13(日) 06:54:14 ID:Mma33Fgs0
ダンジョンクリアやボス倒しに躍起になってると6の面白味は絶対に理解できない
上の世界と下の世界の同じ人に話しかけて返事を比べてみたりとかすると
6と言うゲームの深みが見えてくる
時々上の世界のライフコッドやシエーナ、レイドックあたりに寄ってみたりするといいとおもふ
230 :
食品会社勤務(兵庫県):2007/05/13(日) 06:55:15 ID:wFZd86Xf0
2だな
231 :
焼飯(長屋):2007/05/13(日) 07:00:55 ID:jqhA8Z1T0
4でやっと5章に入って
今まで育てたキャラが徐々に仲間に加わってくあたりで
「導かれし者たち」を実感した。
特にエンドールでミネアに話しかけたときは鳥肌立ったわ
232 :
40歳無職(アラバマ州):2007/05/13(日) 07:01:13 ID:aijeJy3o0
6はもう少しムドーを引っ張れば良かったのに
233 :
アマチュア無線技士(アラバマ州):2007/05/13(日) 07:02:29 ID:XpckwjQu0
234 :
ボーカル(長屋):2007/05/13(日) 07:03:57 ID:CQecgL3F0
124578とやって5が一番好きだ。
ドラクエの中でもちょっと毛色が違う気もするが。
235 :
キャプテン(東京都):2007/05/13(日) 07:04:22 ID:1Pjlh+HS0
二次の雫
236 :
か・い・か・ん(関東地方):2007/05/13(日) 07:05:00 ID:qP5oClIK0
6は評価が好きか嫌いかはっきりしてるような。
6って何かもっと話あったのに削ってる気がするんだよなぁ。ミレーユの笛とかハッサンだけ
石像とか。
なんかやるゲームないな・・・7やろう!
↓
マチルダさんつえー
↓
DISC2に入れ替えてください
↓
あぁ!!!!DISC2ないんだった!!!!
↓
数ヵ月後
7の最後の方全然覚えてないな・・・。
もっかいやるかな・・・。
↓
鉄の斧ゲッチュ!!カラクリ兵GJ!!
↓
DISC2に入れ替えてください
↓
あぁ!!!!DISC2ないんだった!!!!
↓
数ヵ月(ry
238 :
私立探偵(dion軍):2007/05/13(日) 07:07:33 ID:g7+T6cKc0
ビアンカを選ばない奴はその人間性に致命的な瑕疵がある。
5の親子三代に渡る壮大なストーリーで感動できない奴は池沼
240 :
歌手(東京都):2007/05/13(日) 07:10:52 ID:0pIqyRYy0
>>211 1の評価が低い方がリアルタイムでやってないゆとり。
「なまえをいれてください」とか「スライムがあらわれた」が未知の領域。
何もかもが新しく感じた。
今だとどのバージョンであろうが1はやる気にならんが
ファミコンにコマンド選択式RPGを持ち込んでやらせた功績と
当時のファミコンユーザーにとっての斬新さは評価すべき。
241 :
焼飯(長屋):2007/05/13(日) 07:13:03 ID:jqhA8Z1T0
>>240 当時は斬新だったが話としては2以降とは比べ物にならないだろ
242 :
看護士(東京都):2007/05/13(日) 07:16:00 ID:L3ezjHHn0
1を初めてやったときの衝撃は凄かったよ。
話が単純だから糞とか言う奴はゆとり。
飛鳥時代の宝物を100均以下の品質と言い切るほどのゆとりだ。
243 :
経営学科卒(京都府):2007/05/13(日) 07:17:35 ID:Ic4f8BQQ0
こないだ6やったらすげー面白かったぞ
初めてやった時はまだガキだったからストーリーの意味も分からず進めてて勝手に駄作だと思ってたけど、
シリーズ1・2を争う名作だと思う
空飛ぶベッドとか前はだせぇwくらいにしか思わなかったけど、
病気でずっと寝たきりの子供の夢だったと知ってなんか感動した
他にも夢の世界と現実世界がことごとくリンクしててよくあんなに思い付くなと感心した
244 :
キャプテン(東京都):2007/05/13(日) 07:17:48 ID:1Pjlh+HS0
>>241 春画とAVを比べるようなもんだよ
今の人が春画で興奮はしないけど当時は最高のオナネタだったのさ
6は3と違って綺麗に天空編を完結させてないのがなあ
246 :
作家(樺太):2007/05/13(日) 07:22:24 ID:2CnOg+3CO
1を挙げるやつは懐古厨。
当時にとって斬新だったのは分かるが、そんなに面白いか??
247 :
焼飯(長屋):2007/05/13(日) 07:22:52 ID:jqhA8Z1T0
>>244 俺蛸と交わってる春画とかで余裕で抜けるw
いやまあそういうことじゃ無いのは分かってるけど
はじめてやったDQが1でかなりの衝撃を受けたが
その後待ち望んだ2をやった時に仲間の心強さみたいなのを感じて
断然2のほうが面白いと思ったけどな。
その後3やって1に続くことを知ったときの感動で逆に1を見直したけど
248 :
名無しさん@(埼玉県):2007/05/13(日) 07:24:42 ID:LauvWMRa0
懐かしさ補正込みで3。
1はその後の2、3の存在のおかげで評価が上がってるような感じがする
1単体としてみた場合はそこまで神格化するほどのものではないが
3のEDを見た瞬間に3→1→2と続くロトシリーズの中核を担う存在としての1の存在価値が輝きを放つわけだ
250 :
22歳OL(長屋):2007/05/13(日) 07:28:26 ID:Za4DuMeC0
6が人気ないのは安易な転職システムとそれによる特技の多さで魔法の重要性が低下したのと
当時既に次世代機が出てきててグラフィックが見劣りしてたのが大きいと思う。
だから記憶に残ってないんだよ。
ストーリーはそれほど悪くなかった。
251 :
塗装工(北海道):2007/05/13(日) 07:29:07 ID:+WZWFl6Z0
1
6
8
子供の頃からDQシリーズは別格で、「DQ=面白い」を確立させていた。
しかし6で初めて「DQなのにつまらないぞ」という気持ちが出てしまった。
なんかDQに裏切られた感じがした。SFC版3で若干また盛り返したが。
んで期間開いて7が登場。プレイすると確かに相変わらずDQしててそこはいいんだけど、
転職とかとくぎとか、どうも全体的に6臭がする。
しかも長いしダレるし、クリアはしたものの「はあ、やっと終った・・・」という気持ちしかしなかった。
ここでDQは死んだと思った。
んでまた期間開いて8をプレイ。ビジュアルや戦闘を一新し、まさに生まれ変わっていた。
DQがようやく帰ってきてくれたと思ったよ。
さて9はどうだろうか。
1はバランス調整処々含めて神の出来
1を模倣してRPGは数多く作られたが、1のバランスまで到達できた作品は5本も無い
その後、RPGという枠組みはDiabloが登場するまでの間、ずっとDQ1の模倣だった
どうみても釣りです
255 :
焼飯(長屋):2007/05/13(日) 07:31:25 ID:jqhA8Z1T0
>>250 あーわかるわ
6の最後の辺を思い出せないから久々にやってみたら
結構面白くてびっくりした
256 :
看護士(東京都):2007/05/13(日) 07:32:08 ID:L3ezjHHn0
8は金が貯まらないところは糞だったけどな。
アイテムもそんなに落ちてないから序盤は全然壷を使う気になれなかったし。
257 :
焼飯(長屋):2007/05/13(日) 07:33:25 ID:jqhA8Z1T0
>>256 金はカジノのスロットで稼いで物に交換して売ったらすぐに溜まったな
258 :
彼女居ない暦(埼玉県):2007/05/13(日) 07:33:45 ID:0plvUBqm0
5
259 :
22歳OL(長屋):2007/05/13(日) 07:33:56 ID:Za4DuMeC0
4>5>3>8>6>7>2>1>9
Yは小学生くらいでは相当読書してるような奴でない限り理解は無理だろ。
それ以上の歳の奴でもストーリー頭に入ってない奴何人も居たけど、
そういう奴は突っ走ってクリアしてしまうか馬鹿かのどっちかだったな。
261 :
ボーカル(長屋):2007/05/13(日) 07:34:29 ID:CQecgL3F0
壷といえばメタルウィングが地雷だったな。
結局与えるダメージが1ってお前。
262 :
キャプテン(東京都):2007/05/13(日) 07:34:58 ID:1Pjlh+HS0
>>247 まあね。ロト三部作は全部同じハードなわけだしな
ゲームって映画なんかと比べ、露骨に前作を越えたって事をアピールしなきゃだからね
データ圧縮技術なんかの進歩もあるだろうが
もしかしたらあえて1は2を際立たせる為にコンパクトにまとめたのかも知れない
1から2の発売期間は短いし
>>257 それかなり終盤じゃん
金が欲しけりゃ壷を使えってことなんだろうけど、はっきり言って面倒くさかった
ドラクエなんだからシンプルに敵倒してお金を稼ぐって感じでよかったのに
264 :
すっとこどっこい(アラバマ州):2007/05/13(日) 07:38:54 ID:xfSdSdLF0
>>260 突っ走ってクリアするか馬鹿かの二択って凄いな
全然並列になってねえ
>>238 ホリエモン
ヤツは20回プレイしてすべてフローラを選んだらしい
266 :
塗装工(北海道):2007/05/13(日) 07:39:00 ID:+WZWFl6Z0
カジノの武器はイラネ。
267 :
焼飯(長屋):2007/05/13(日) 07:40:36 ID:jqhA8Z1T0
金足りないってどんだけゆとりなんだよw
269 :
彼女居ない暦(埼玉県):2007/05/13(日) 07:43:23 ID:0plvUBqm0
6面白いのか。
ダークドレアムはモンスターズのオリジナルキャラと思ってたけど、6のボスなんだな。
・・・・未だに作れてないけれどなorz>ダークドレアム
というより途中で止まってる。
ダークドレアムと戦いたいから、FF10終わったら買ってくるわ。
270 :
22歳OL(長屋):2007/05/13(日) 07:43:38 ID:Za4DuMeC0
6ってそんなに難解なストーリだっけ?
ややまとまりがないような気はしたけど。
271 :
コピペ職人(埼玉県):2007/05/13(日) 07:44:46 ID:s4uqrA3M0
2さいこーーーーーーーーー
ガキの頃にやったってのと仲間さがしたりするのと
泣きそうなくらい強い敵と復活の呪文まちがえたときの絶望感と
ラーの鏡とか風のマントとか水門のかぎとか探したり使い方考えたり
最後のほうのやたら長いダンジョンでいっつも抜ける前に
かあちゃんにおこられたりボスがベホマ唱えたりもうさいこーーーーー
272 :
22歳OL(長屋):2007/05/13(日) 07:45:43 ID:Za4DuMeC0
273 :
ネット廃人(大阪府):2007/05/13(日) 07:46:47 ID:uUG8jBeC0
>>270 6は小学生の時クリアしたけどストーリーは分かりにくかった。
今では全然思い出せない。
>>273 オレは高校生のときクリアしたけどぜんぜんわからなかったZE!
275 :
22歳OL(長屋):2007/05/13(日) 07:49:59 ID:Za4DuMeC0
印象に残りにくいしまとまりに欠けるストーリーだったけど
夢の世界と現実の世界を行き来するってだけで難解ではなかったような。
俺も小学生だった。
276 :
コピペ職人(埼玉県):2007/05/13(日) 07:50:38 ID:s4uqrA3M0
てか2と4しかあんまり内容おもいだせねー
277 :
ドラム(アラバマ州):2007/05/13(日) 07:50:47 ID:cSp7DtGe0
裏ボスみたいのが出てくる5以降は、ラスボスの価値が暴落してぜんぜん緊張感なかったな
ボスの印象度は断然1〜4のほうが上
278 :
ほうとう屋(dion軍):2007/05/13(日) 07:50:51 ID:RAyHTi0G0
友達から借りてやった5
ゲームってなぜか買うより友達から借りてやるとおもしろく感じる
ソース 俺
279 :
焼飯(長屋):2007/05/13(日) 07:52:10 ID:jqhA8Z1T0
>>275 大人になってからこないだ久々にやったけど
今の世界が夢なのか現実なのかどっちなのか分からなくなったりしてたぞ
ストーリー自体はそんなに難解ではなかったけどな
>>265 堀江ひねくれすぎw
まあある意味経済的に見れば合理的な選択だけどな
フローラ選んだ方が余計にアイテム貰えるし、フローラはイオナズン使えるようになるし
281 :
酪農研修生(アラバマ州):2007/05/13(日) 07:55:02 ID:8paaaNs80
ドラクエ6より一ヶ月前に発売したビヨビヨをクリアしてから6をやったせいか
すごいヌルゲーに感じた。
282 :
漂流者(福岡県):2007/05/13(日) 07:55:47 ID:8knelfgu0
フローラ選んだら横で見てたオカンがギャーギャー文句言い出した
うっせえ
>>278 タダだから細かい所で不満があっても許容できるんだろ
まあ、FFも1は微妙だし。
285 :
コピペ職人(埼玉県):2007/05/13(日) 07:58:48 ID:s4uqrA3M0
2>3>4>5>8>7>6
別枠 1
こんな感じ
286 :
ネット廃人(大阪府):2007/05/13(日) 07:59:48 ID:uUG8jBeC0
今5やると間違いなくフローラ選ぶな俺
287 :
彼女居ない暦(埼玉県):2007/05/13(日) 08:01:09 ID:0plvUBqm0
フローラ選ぶと、ビアンカに罪悪感もっちゃうし。
だからと言ってフローラも魅力的だし。
かなり迷う。
288 :
22歳OL(長屋):2007/05/13(日) 08:02:40 ID:Za4DuMeC0
でも現実にああいう選択が今あったらフローラ選んじゃう。
俺の心は汚れてしまったね。
289 :
週末都民(アラバマ州):2007/05/13(日) 08:03:12 ID:7wuxUjMH0
>>278 途中経過を話す相手がいると面白いんだよな
290 :
張出横綱(アラバマ州):2007/05/13(日) 08:03:17 ID:pZkS3HYA0
>>1 こういう死ぬほど既出で確実にそこそこ伸びるようなスレしか立てられないようなポイント乞食見ると吐き気がする
291 :
すっとこどっこい(アラバマ州):2007/05/13(日) 08:03:28 ID:xfSdSdLF0
堀江の話真に受けるなよ
ドラクエ6発売されたときあいつ23歳だぞ
292 :
焼飯(長屋):2007/05/13(日) 08:05:58 ID:jqhA8Z1T0
>>291 てことは5のときは20歳か
大学生で時間が有り余ってれば20回くらいはクリアできそうだな
293 :
ネット廃人(大阪府):2007/05/13(日) 08:12:17 ID:uUG8jBeC0
堀江は気の強い年上タイプよりおしとやかなお嬢さんタイプが好きなんだろ
1・2・3とかRPGの金型になった作品は別枠だな。
でも3最高7最低だけはたぶん変わらんと思うけど
295 :
すっとこどっこい(アラバマ州):2007/05/13(日) 08:14:14 ID:xfSdSdLF0
>>292 そんなやらないだろ
あいつエロゲーもやってたらしいからそんな暇ないはず
あいつ得意のはったりだろ
296 :
占い師(コネチカット州):2007/05/13(日) 08:16:25 ID:pQfw1cNxO
あそこでビアンカを選ぶ人は本当にいい人だけど所詮その程度の器
297 :
巫女(千葉県):2007/05/13(日) 08:19:26 ID:y31jtGrc0
ドラクエスレって、必ず1-8のレス番が赤くなるんだよな。
298 :
焼飯(長屋):2007/05/13(日) 08:20:35 ID:jqhA8Z1T0
>>296 確かにあそこでフローラを選べる人間のほうが成功してそうだな
それでも俺はビアンカを選ぶ!
299 :
ネット廃人(茨城県):2007/05/13(日) 08:23:38 ID:nilER2Qf0 BE:179726562-2BP(8530)
300 :
停学中(コネチカット州):2007/05/13(日) 08:35:36 ID:WHV9ULHHO
1を糞って言うヤツこそ真のゆとり
『剣と魔法の世界』というのがどれだけ衝撃的だったか。戦国時代の名槍と現代の兵器を比べてるようなもの
そう言った意味では1は他と比べちゃいけない気がするぜ
でもそれ思い出補正除いてゲームとして面白いかっていうとどうなのよ
302 :
占い師(コネチカット州):2007/05/13(日) 08:38:25 ID:IwMCPKanO
>>298 でも、堀江がビアンカを選んでたら逮捕されなかったかもよ
FFとか当時やってもつまらんだろうな、って思う。最後までやったけど。
あるときからクオリティが上がる時期ってのもあるだろう。
305 :
(樺太):2007/05/13(日) 08:56:13 ID:aauZiHcDO
>>303 当時やってから言え
あの何処にもなかったRPG感は異常
306 :
名無しさん@(埼玉県):2007/05/13(日) 09:05:16 ID:LauvWMRa0
>>301 娯楽から思い出補正除くと、プログラムやルールばっかり残るような。
物語もキャラクターもあるだろ
キラーパンサーやヘンリーの苦労があるから5の評価は総じて高い
妻をどうするかなんて延々いってるやつらはどうか知らんが
308 :
留学生(福岡県):2007/05/13(日) 09:53:30 ID:fITDWpnY0
最近のは、ドラクエにしろFFにしろ、自由度が少なすぎる
3で言うなら・・・ラーミア取って初めて自由になる感じ
船をとっても、行ける所はストーリーに沿ったところしか行けないみたいな・・・
309 :
おたく(新潟県):2007/05/13(日) 09:56:59 ID:HyvaYmsd0
明日買って来ようと思うんだけど今でも楽しめるのはどれ?
4578はクリアしたからそれ以外で
310 :
留学生(愛知県):2007/05/13(日) 09:59:19 ID:iXGzd8eH0
俺ドラクエ一つもクリアしてねーや
FFは全部やったんだけどな
DQは単調すぎる。まさに作業
311 :
イラストレーター(中国地方):2007/05/13(日) 09:59:42 ID:Pgd3iDBD0
3
312 :
留学生(福岡県):2007/05/13(日) 10:00:21 ID:fITDWpnY0
313 :
貧乏人(埼玉県):2007/05/13(日) 10:02:24 ID:zi5ncglC0
あんま知らんが9は子供が冒険するんか?
314 :
花見客(アラバマ州):2007/05/13(日) 10:04:30 ID:vV80IcnP0
1でいきなりマイラやドムドーラまで行けたり
2や3で船を手に入れたときの自由度は良いな
学校出て社会人になった感じ
3は良い所が多いが欠点も多過ぎる
○8は
317 :
ピッチャー(神奈川県):2007/05/13(日) 10:06:07 ID:N8DhjgWP0
ゆきのふ
>>265 つか「20回プレイ」って。
つっこむのはソコだろう。
>>308 3は船を手に入れたときの自由度が異常。まさに世界が見える。
飽き性の俺は4が短編小説みたいで面白かった。
4章からやってないけど。
なんだかんだで4だな。
マーニャとかエロすぎだもんな。
322 :
造船業(コネチカット州):2007/05/13(日) 10:22:09 ID:154VoqkfO
568しかやってないがその中では6だな
つか5も6もほとんど回復魔法しか使わないよな
323 :
公務員(静岡県):2007/05/13(日) 10:24:23 ID:DyhBmFJz0
1・2・3・4・5・6やったけど、断然3だったな。
あの壮大な世界観は、後にも先にもなかった
324 :
モーオタ(コネチカット州):2007/05/13(日) 10:27:36 ID:jKI4woalO
ドラクエもFFもメガテンもファンタシースターも全部2が好き
衛藤ヒロユキが居た頃のドラクエ4コマに決まってるだろ
326 :
くじら(樺太):2007/05/13(日) 10:31:04 ID:/ViVq3SfO
賢者の石が戦闘バランスブレイカー扱いにならないのがすごい
思いっきりバランスブレイカーじゃねーか
328 :
留学生(神奈川県):2007/05/13(日) 10:34:03 ID:+fzXQxG80
思い出でおもしろさ語ってる懐古厨ってなんなの?アホ?
DQシリーズで一番人気が無いのがDQ6
ファミ通通巻500号記念企画!(1998年7月) 心のベストゲーム(ドラクエのみ)
総合順位 ポイント タイトル 機種 発売日
1位 231366 ドラゴンクエスト3 そして伝説へ・・・ FC 88.02.10
4位 146869 ドラゴンクエスト5 天空の花嫁 SF 92.09.27
6位 138543 ドラゴンクエスト4 導かれしものたち FC 90.02.11
12位 85538 ドラゴンクエスト2 悪霊の神々 FC 87.01.26
17位 72185 ドラゴンクエスト FC 86.05.27
19位 70221 ドラゴンクエスト6 幻の大地 SF 95.12.09
(7と8は未発売)
ファミ通通巻900号記念企画!(2006年3月) 心のベストゲーム(ドラクエのみ)
総合順位 ポイント タイトル 機種 発売日
3位 387685 ドラゴンクエスト3 そして伝説へ・・・ FC 88.02.10
4位 211934 ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君 PS2 04.11.27
9位 140318 ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち PS 00.08.26
11位 129519 ドラゴンクエスト5 天空の花嫁 SFC 92.09.27
14位 116405 ドラゴンクエスト4 導かれしものたち FC 90.02.11
17位 106828 ドラゴンクエスト2 悪霊の神々 FC 87.01.26
30位 61080 ドラゴンクエスト FC 86.05.27
34位 52993 ドラゴンクエスト6 幻の大地 SF 95.12.09
※ このデータはファミ通本誌だけで集計したものではなく、
アスキー関連の雑誌や広告、イベントで半年近くかけて調査したもの
思い出がすべてだろ
331 :
名無しさん@(埼玉県):2007/05/13(日) 10:37:13 ID:LauvWMRa0
>>308 ルーラのあるゲームっていいよね。
最近なんかそういう気楽なの少なくて。
FFでもバカ速い飛空艇でいろんなとこ行けるやつが好きだ。
333 :
DCアドバイザー(北海道):2007/05/13(日) 10:39:20 ID:q6ce6are0
>>328 197 名前: 留学生(神奈川県) 投稿日: 2007/05/13(日) 04:48:56 ID:+fzXQxG80
6だな。6の深海探検のおもしろさは異常
6に深海がなかったら4だな
これは、懐古ではないのかww?うえっwwwwwwwwwうえっwwww
334 :
DCアドバイザー(北海道):2007/05/13(日) 10:40:10 ID:q6ce6are0
すでに、レスついてたかww
335 :
あおらー(千葉県):2007/05/13(日) 10:41:36 ID:QV0/j/dT0
批判しかしてないカスは出てけ
2CHで6が評判いいのは
初の主人公に妹がいるから
337 :
修験者(福島県):2007/05/13(日) 10:43:09 ID:9Rufndqv0
3の面白さってアレフガルドがあるからだよな?
要するに1,2って布石があったからこそのこの評価なんだよな?
3は好きだけど一応確認とって置きたいんだが
6の評価なんて2chじゃ最悪じゃん
ゲーム関連の板じゃ9割方がアンチ
339 :
占い師(コネチカット州):2007/05/13(日) 10:46:52 ID:kNkoJs6pO
ターニアがいねードラクエなんてカスw
>>337 地上だけでも結構ボリュームあるので、
個人的には二度びっくりだった。
>>338 長文コピペばっか貼ってるお前が言っても説得力無いがな
342 :
ドラッグ売人(京都府):2007/05/13(日) 10:49:20 ID:ROFXhn9V0
リアルタイムでやった3に勝るものなし
キャラ育成の自由度、やりこみ要素も良かった
4人パーティー最高
343 :
竹やり珍走団(コネチカット州):2007/05/13(日) 10:50:18 ID:z57SWp7PO
ドラクエで華麗な指捌きって馬鹿かよ
久しぶりにドラクエ3起動したら当時好きだった女の子の名前が…
今ではその人もピザのおばはんです
中央広場で子供の手を引く、太ったあの子は初恋の人
ゴンパチ池で渡したラブレター、今も持ってるとからかわれたよー♪
346 :
林業(熊本県):2007/05/13(日) 11:01:19 ID:huzzJzYr0
DQMテリーが一番プレイ時間長いな
347 :
カメラマン(コネチカット州):2007/05/13(日) 11:07:42 ID:154VoqkfO
>>346 あれ面白いな
2のほうがやったけどドラクエ本編よりおもろい
348 :
ダンサー(四国地方):2007/05/13(日) 11:40:12 ID:XLoR0Tyh0
まぁ、ドラクエは本来3で終わる予定だったてのをどこかで見た。
4の製作発表時の堀井へのインタの記事だったかな。
349 :
扇子(大阪府):2007/05/13(日) 11:42:00 ID:x4BR37Bc0
3の面白さって思い出だけか?GB版しょっちゅう引っ張り出して遊んでるが。
まあwizardryもいまだに遊んでる人間ですけどね
350 :
占い師(コネチカット州):2007/05/13(日) 11:42:04 ID:cLEW3/LXO
そんな事よりシャドウハーツについて語ろうぜ
351 :
高専(三重県):2007/05/13(日) 11:42:45 ID:M5RNIVgV0
圧倒的に7
3は船を取った後の行ける範囲が異常
353 :
ダンサー(四国地方):2007/05/13(日) 11:47:48 ID:XLoR0Tyh0
6と7はさっぱり覚えてねぇー。
主人公が船乗りかなんかだったのはどっちだったかな。
あまりの面白くなさにゲーム中にコントローラ持ったまま寝てしまった。
354 :
漫画家(兵庫県):2007/05/13(日) 11:49:29 ID:u65PBo+r0
6って終盤岩石投げとハッスルダンスをするゲーム
355 :
ピッチャー(樺太):2007/05/13(日) 11:52:08 ID:Qy5dJkA3O
6にはFFのテイストを感じる。
魔法の世界に理屈や科学を盛り込むなって。
まわし蹴りと政権突きをするゲーム
357 :
花見客(神奈川県):2007/05/13(日) 11:57:24 ID:kXz2teHc0
>>27 さすがJASRAC理事のすぎやまさんはいい事言うな
>>158 たしかに、6はデスタムーア以外の敵は全部グラフィック使いまわしされてたと思う
359 :
留学生(静岡県):2007/05/13(日) 12:01:25 ID:1SNJiC/m0
全作やっているがやっぱり3は別格。その次に8でつぎに4か5だな。初代モンスターズも面白い。
けれどどれも面白いと思うよ。
JASRACのくせにパクリやっていいのか
361 :
オカマ(樺太):2007/05/13(日) 12:07:56 ID:HNz1LXWmO
6
362 :
果樹園経営(静岡県):2007/05/13(日) 12:08:54 ID:hhBxlp900
6はハッスルダンスが壊れ性能だったな。
特技が呪文より上だからMPもあまり使わないのが欠点だったキガス
363 :
漫画家(兵庫県):2007/05/13(日) 12:12:31 ID:u65PBo+r0
364 :
ピッチャー(樺太):2007/05/13(日) 12:12:54 ID:nscONaPaO
6、十年ぶりぐらいにやり直したけど、エンカウントがキツイなコレ
365 :
手話通訳士(アラバマ州):2007/05/13(日) 12:13:27 ID:zhnyUmHM0
>>360 文句があるなら告発でも何でもすればいいじゃねーか、ヘタレw
366 :
乳母(長屋):2007/05/13(日) 12:14:59 ID:3lLGQkKL0
>>362 7も同じ。
一人を踊らせ続ければ回復系魔法ほとんどいらね
367 :
僧侶(神奈川県):2007/05/13(日) 12:15:07 ID:+Opt68mx0
4が最高
368 :
接客業(北海道):2007/05/13(日) 12:18:43 ID:BIBvMhAz0
8ははやぶさの剣ではやぶさ斬りするのがなんかおもろかった
369 :
短大生(東日本):2007/05/13(日) 12:20:11 ID:iOD2v4fr0
8のゼシカの双竜打ちの強さは異常
370 :
のびた(京都府):2007/05/13(日) 12:23:10 ID:DYNZUUSh0
1、2、3、6はSFCか
懐かしくなってきたし、やりたいんだが、TVとSFCを繋ぐやつがねえ・・('A`)
371 :
乳母(長屋):2007/05/13(日) 12:23:54 ID:3lLGQkKL0
372 :
のびた(京都府):2007/05/13(日) 12:30:41 ID:DYNZUUSh0
373 :
公務員(北海道):2007/05/13(日) 12:32:09 ID:RokfAW4o0
5やりてぇなと
374 :
ホテル勤務(大阪府):2007/05/13(日) 12:36:01 ID:RkXfz3G+0
>>370 俺もやりたいけど本体が壊れた
ソフトはあるんだが・・・
ストーリーとキャラがの両方が一番好きなのが6のはずなんだけど
一番思い出が残らなかったな
何が悪かったのかよくわからないけど
376 :
経営学科卒(神奈川県):2007/05/13(日) 12:36:48 ID:Q87CsYgT0
こういうスレって格付厨が絶対いるから
>>1-8が真っ赤になるんだよな
DQ4^{-}
379 :
花見客(樺太):2007/05/13(日) 12:40:51 ID:h/RLqq9LO
ふつうにT〜Vだろ
この3つはバラバラに出来ねぇ3つでひとつの作品
380 :
漢(鳥取県):2007/05/13(日) 12:46:44 ID:20biXczb0
むっしゅ
381 :
グラドル(北海道):2007/05/13(日) 12:49:49 ID:ndG3iX6E0
382 :
相場師(北海道):2007/05/13(日) 13:12:44 ID:RoNtZG/F0 BE:447130692-2BP(1433)
3,4,5ならもう一回やりたいという気が起きる。
複数回やるなら6だろ
7の戦闘システムがどうしても思い出せん
転職だったっけ?
複数回遊んだのはSFC版の3だけ
後のシリーズは1回クリアしてたもういいやって感じだな
386 :
留学生(滋賀県):2007/05/13(日) 13:27:11 ID:+rSalufI0
俺はRPGというものがクリアできん。3も大穴のあと、6は序盤でアウト。多分あたまがおかしいのだと思う。
ロトの紋章。
あと、ドラゴンクエストダンジョンって復刻してたのね。
388 :
相場師(北海道):2007/05/13(日) 13:31:28 ID:RoNtZG/F0 BE:447130692-2BP(1433)
>>386 単に合わないだけじゃね?経験値稼ぎが苦痛とか色々。
2は5〜6回やったけど毎回船手に入れてどこに行けばいいか判らずにフラフラしてパスワード間違えてやめてたな
1で竜王が正体をあらわしたところとか、
エンディングが流れた時のあの衝撃は、
あの当時にやってないとわからない
システムだとかグラフィックだとか操作性だとか
2以降と比べれば、そりゃ1の評価は低い
だけど、初プレイ時に味わった衝撃は、他のどの作品よりもでかい
比べ物にすらならない
391 :
客室乗務員(樺太):2007/05/13(日) 14:42:32 ID:WpWVDWJXO
>>390 脱童貞が6の俺としては、こういうレスを見る度リアルタイムでプレイしたかったと感じる
【DQ】
1…日本にRPGを定着させた名作
2…難易度の高さや1よりも広がった世界観、Love songを探して等音楽も厚みを増す。
3…ドラクエシリーズ最高峰。伝説的ゲーム。キャラメイクの楽しさ、さらに1・2へ繋がる意外な展開。
4…手法を変えて章立てが賛否両論だった作品。クリフトのザラキはもはや伝説。
5…主人公が勇者じゃない。音楽がファミコン時代よりも記憶に残らない。個人的にはイマイチ
6…特技システムのおかげで呪文の価値減少。極めるにしても時間がかかりすぎる。勇者を転職に入れるな。
7…正直6の悪い部分だけが大きくなった感じ。あのムービーは失笑。
8…3Dの不安もあったが、ドラクエらしさは残っている。FF10の様なRPGもどきと違ってこれはRPG。
制作者はドラクエ3のファンなのか、若干3へのリスペクトが強すぎるのは善し悪し。
【FF】
1…FFの原点。ラスボスの設定など斬新なストーリー展開
2…サガの原点。感動のストーリーもファミコンの低性能じゃ無理だったか
3…FFシリーズ最高峰。ストーリー、音楽、ジョブシステムなどFFの基礎完成。
4…一転してオーソドックスなシステムを採用。人が死んで蘇る少年ジャンプ的展開。
5…FFシリーズ完成系。そして5でシリーズに終止符を打つ。
6…クリスタルを捨てた世界観の変化。スチームパンク。キャラ重視で腐女子ウケしだした。
7…某アニメのパクリといわれても仕方がないほどの電波ストーリー。そして一層のオタ・腐女子向けに。
8…ドローシステムの面倒さと突拍子もないストーリーが特徴。
9…原点回帰という名の過去作品からのただの使いまわし。1〜8総集編で失敗。古参にも新参にもウケいれられず売り上げ減少。
10…FFどころかRPGですら無くなった問題作。アクションADVに戦闘がちょろっとついた代物。下手な声優に思わず閉口。
10-2…ユリパ電波
11…廃人ファンタジー11
12…万人はこれをオイヨイヨと呼ぶ
394 :
予備校講師(静岡県):2007/05/13(日) 15:01:46 ID:YBYg3doQ0
395 :
スレスト(東日本):2007/05/13(日) 15:06:00 ID:bNEgaXyy0
【ヘラクレスの栄光】
1……HPで魔法とかふざけてるの?
2……HPで魔法とかふざけてるの?
3……
4……しろいはひつじ
396 :
プロスキーヤー(dion軍):2007/05/13(日) 15:06:55 ID:BIu7vZ0J0
>>393 FFってなんで売れ続けているのか分からなくなってきた
恒例行事扱いにされてるけど、マスコミを通じてそう思わされているだけなのか・・・
397 :
竹やり珍走団(コネチカット州):2007/05/13(日) 15:13:32 ID:qCJ4oHGtO
スライム好きの俺にはたまらない6が最強
398 :
通訳(長屋):2007/05/13(日) 15:28:07 ID:aOADl+Ym0
>>344 そこは、今では俺の嫁ですってオチじゃないとな・・・
399 :
副社長(愛知県):2007/05/13(日) 15:29:25 ID:IbGEIUz00
4だね よく呪われて章が消えたけど
400 :
ディトレーダー(福島県):2007/05/13(日) 15:49:16 ID:gq7f/Mnh0
5>3>2>7>4>以下略
401 :
商人(高知県):2007/05/13(日) 16:05:33 ID:9Kz3vRZS0
個人的には3と4かな
RPGを食わず嫌いしてた頃に友達がやってるのをみて
自分も興味持ったのが3で、すでにネタバレしてたけど、1〜3まで順番にやった
で、新品で初めて買ったRPGが4だった
キャラデザが当時すでに人気絶頂だったドラゴンボールの作者と
同じだということも興味を持ったきっかけだったな
402 :
ネットカフェ難民(東日本):2007/05/13(日) 16:21:17 ID:Sb6FDlIv0
1の良さが分からない奴はゆとり
過程を排除して結果を見せ想像力に訴える手法についてこれないとは
8おもしろい
8好きなんだけど、キャラがみんなゴーイングマイウェイなのがなんとも感情移入しにくい気がした
405 :
予備校講師(静岡県):2007/05/13(日) 17:02:41 ID:YBYg3doQ0
1は当時でもwizやうるてまやってたやつにはつまらなかったと思うぞ
モンスターとタイマンて…
406 :
ピッチャー(神奈川県):2007/05/13(日) 17:08:43 ID:N8DhjgWP0
>>370 SFC版の1+2なんかは、ファミコン版よりやさしいぞ
FC版だと、相手のHPを計算して攻撃の順番や攻撃方法を考えないといかんから
選んだ敵が先に死ぬと空振りとかするから
3は僧侶いらねーよな。
408 :
ピッチャー(神奈川県):2007/05/13(日) 17:14:32 ID:N8DhjgWP0
>>405 当時のウルティマやウイズってパソコンでコマンド打ち込みでやるゲームだろう?
ポートピアもそうだけど、ファミコンっていうカーソルとボタンのゲームになったとこが画期的だったわけで
そもそも、ターゲットとしてる顧客が違うんぢゃまいか。
当時パソコンは高価で普及もしてなかったし
映画と小説をくらべるようなものだろう
409 :
ボーカル(長崎県):2007/05/13(日) 17:17:28 ID:X4rtTrRI0
ありきたりだけど、やっぱり5だな
世界を救うっていう感じじゃなく、お父さんの意志をついでみたいな感じがよかった
過去にタイムスリップとか泣ける
410 :
養豚業(福岡県):2007/05/13(日) 17:22:51 ID:hrIXf1sZ0
*そーら みずのはごろも。
そちらの むすめさんが きるとよかろう。
ローレシアの王子やサマルがどうぐ持てるのに犬娘のどうぐ欄に
追加されるという気配り
411 :
予備校講師(静岡県):2007/05/13(日) 17:26:27 ID:YBYg3doQ0
>>408 ゲームの内容のことを話してるんであって
操作性とかユーザーとかは関係ないんだけど
同じファミコン版でも1より3を先にやったやつは
1はつまらなかったんじゃないかな
RPG自体がマイナーな時代に始めてやったのが1なら
斬新なゲームに映るだろうけど、冷静に見ると
ゲームバランス悪すぎるよ
412 :
探検家(大阪府):2007/05/13(日) 17:39:32 ID:jpVUGkGW0
やはり一部二部
413 :
理学療法士(東京都):2007/05/13(日) 17:40:48 ID:w+LUGKcc0
>>151 >あと主人公が呪いに掛からない理由が実は呪いに掛からない種族だったのですとかふざけんな
呪いにかからない種族だったわけじゃないがな(´・ω・`)
もう一回クリア後のところだけやり直せ
414 :
旧陸軍高官(コネチカット州):2007/05/13(日) 17:45:02 ID:oCiA3Tt4O
ドラクエは6まで
それ以降はドラクエじゃない
415 :
イタコ(樺太):2007/05/13(日) 19:58:54 ID:xOQurV6o0
なにここ?
VIPでやれよ
416 :
タコ(dion軍):2007/05/13(日) 20:06:42 ID:cZvNfH3A0
FC版2をレトロな14型の球面ブラウン管でRF端子で接続
このショボさ具合がたまらん
417 :
右大臣(dion軍):2007/05/13(日) 20:11:39 ID:D7WZiEoG0
6の世界観が好き
3の女僧侶と女賢者が好き
5のスライムナイトが好き
418 :
訪問販売(東京都):2007/05/13(日) 21:20:43 ID:zkfdN+GC0
>>53 あそびにん一人でやってみ。
全滅したら教会で復活させた後に勇者だけ殺してまたあそびにん一人プレイ。
あとはひたすらこれの繰り返し。
戦闘中に寝る程度ならまだいいが勝手に金縛りになった瞬間全滅とかマジすげぇぞw
更に言うと全滅して勇者だけ復活したところであそびにん蘇生させる資金尽きたらそこでゲームオーバーw
さすがに最後耐えられなくなってLv.20で賢者に転職させたけどな。
(以後一人旅でバラモス打倒、はんにゃのめん装備でゾーマも打倒)
419 :
屯田兵(愛媛県):2007/05/13(日) 21:23:01 ID:GP610KRI0
ピエールの強さは異常
420 :
留学生(アラバマ州):2007/05/13(日) 22:01:01 ID:AbOoTL9J0
小5のときに初めてドラクエ6をやったんだが
しょっぱなのオープニングでハッサンと話す方法が分からず(青ボタン押すだけ)
1時間くらいたき火のまわりをさまよってた俺は異常
鏡の塔では1週間さまよってた
421 :
まなかな(アラバマ州):2007/05/13(日) 22:04:56 ID:YWDFgTnB0
FC版をT→U→Vと順にやった時のVのエンディングこそ至高
422 :
屯田兵(愛媛県):2007/05/13(日) 22:06:20 ID:GP610KRI0
>>鏡の塔では1週間さまよってた
そんな餌でry
423 :
ゆかりん(福岡県):2007/05/13(日) 22:06:25 ID:49+hX90A0
5が一番好き。
次いで4。
世間的に人気のある3はあまり好きじゃないな。
-----------DQ3とDQ7の客観的な比較---------------
グラフィック:超えられない壁が存在。7完全勝利。
音楽:3の小学生の鼻歌レベルな音楽には7の心に響く感動の音楽には適わない。
OPもEDも最強の7が完全勝利。
ストーリー:勇者勇者、伝説伝説のご都合主義3が、
幾重にも重なるドラマの7に勝てるわけない。7完全勝利
世界観:7の徐々に広がっていく世界は圧巻であり、ゲーム的にも達成感を味わえる。
3のような「闇の世界アレフガルド」の世界は3歳児の絵本のレベル。7完全勝利
戦闘:3はどの職業を選んでも戦う呪文防御逃げるしかできない。防御攻撃でヌルゲー化。
7は多彩な呪文・特技を組み合わせて戦略を練れる。7の完全勝利。
キャラクラー:3にはキャラクター性が全く無い。7にはマリベルやキーファ、
ジャンやヨハンなどがおりキャラクターは表情豊か。7完全勝利
やりこみ度:7はクリア後ダンジョン、職業、レアアイテム集め、モンスターパークなどで長く遊べる。
3は無し。隼の剣持った賢者量産するだけ。7完全勝利
満足感:3は中身がないので皆無。7は大作でストーリーも複雑で重厚感があり、
素直に感動できるため満足感は計り知れない。7完全勝利
操作性:7はCD-ROMでありながらロード時間がほとんどなく、道具コマンドも使いやすい。
3は預かり所まで何度も往復しなければならず、不快。7完全勝利
売り上げ:7が完全勝利。3は380万本、7は411万本。
☆結論☆
3は昭和時代の恥じるべき作品。未来永劫こんなカスゲーを語るべきではない。
7のような神ゲーを後世にまで伝えるべきなのである。
425 :
建設作業員(東京都):2007/05/13(日) 22:40:54 ID:ImQFkwgG0
>>424 >キャラクラー
やるんならしっかりやってくれ
>>424 音楽は3の方がいいと思うが・・・
SFC版の3は音源自体が良くなってる分、かなり聴き入る事ができた
7の曲だと城くらいかな、印象深く残っているのは・・・
427 :
留学生(樺太):2007/05/13(日) 22:48:38 ID:aKo44amnO
ドラクエって過去の栄光だけが取り柄の陳腐なクソゲーのこと?
428 :
空軍(東京都):2007/05/13(日) 22:49:07 ID:smXF2LLj0
一番攻略に燃えたのは2。
ゲーム的に面白かったのは3。
でも、ストーリーがトラウマとして残ったのは4だったなぁ。
429 :
スレスト(神奈川県):2007/05/13(日) 22:54:41 ID:QRTO8HP80
7以外は全部楽しめた
5,6,7面白く感じて8つまんなかったのって俺だけ??
>>430 分かる
戦闘だるかったり連金釜とか宝箱がウザ杉
7ほどだるいシリーズもないだろ。
>>431 だよな!!子供じゃなくなったのかなとも思ったけど、ちがうな
8は馴染めんかった
錬金釜は8の一番入らんところだったな
もう小さなメダルも作業くさいから好きじゃない
モンスターのはぎりぎりセーフ
RPGってミニゲームをつけないといけない強迫観念でもあるんだろうか
435 :
ピッチャー(長屋):2007/05/14(月) 00:37:18 ID:b6IlbeL90
>>410 おれ、いつまでたっても完成しなかったんだけど・・・
結局、クリア寸前になっても「もうちょっと待ってくれ」って言われて、しょうがないから無視してそのままラスボス倒した
436 :
私立探偵(dion軍):2007/05/14(月) 00:44:07 ID:THOJ9BZ10
>>435 ノーコンテニューでクリアしたからじゃね
一回リセットなり電源オフなりしないとフラグたたないのかもな
437 :
アイドル(東京都):2007/05/14(月) 03:04:02 ID:a2N9fam/0
しかし9がDSってのは残念だ
据え置き機でやりたいなあ
438 :
気象庁勤務(北海道):2007/05/14(月) 03:13:01 ID:wIIEHe5f0
とにかく、ミレーユとバーバラの存在はドラクエに於ける至宝
それだけはハッキリさせておく
439 :
バイト(京都府):2007/05/14(月) 03:15:45 ID:suRUTWfP0
賢者の石って、凝縮された空間にホイミスライムを詰め込んでできてるらしいぜ
あとテリー=エスターク説とかチャモロ=エビルプリーストとか流行ったよな
440 :
乳母(長屋):2007/05/14(月) 03:18:17 ID:k616skVv0
6はつまらなくてもスーファミ後期だけあって手軽にできる
7は精神的負担がでかすぎるし、ドラクエなのに3Dでグルグルまわすのは論外
石版システムに懲りすぎた糞ゲー
7を5回もクリアした俺が言うんだから間違いない
442 :
カメラマン(コネチカット州):2007/05/14(月) 03:20:18 ID:ggz0brBsO
8はレベル5が作ってるからね。雰囲気とか完全に別物。ダークロに近いもん
最近ああいうテイストで作ってるけどやっぱりドラクエはレトロな感じであってほしい。
3とか3時間でクリアできるし
444 :
絢香(アラバマ州):2007/05/14(月) 03:22:27 ID:8oJcvIOe0
3だな
早くソードやりてえ
445 :
ほっちゃん(埼玉県):2007/05/14(月) 03:25:17 ID:pmiM60Nl0
6が至高
7、8はドラクエじゃねえ
今からでも遅くないから無かった事にしろ
446 :
知事候補(東日本):2007/05/14(月) 03:25:21 ID:9jEE1WKV0
俺が思い出しやすいようにサブタイトル、発売日、定価、使用ハードの一覧をくれ
447 :
アイドル(東京都):2007/05/14(月) 03:29:07 ID:a2N9fam/0
6最高って言う奴は7、8を貶す傾向なのかね
1〜5はあまり思い入れがなさそうだし
448 :
キンキキッズ(ネブラスカ州):2007/05/14(月) 03:29:58 ID:8lY51K2YO
おもしろいのは12345だな
6以降はカス
449 :
バイト(京都府):2007/05/14(月) 03:30:40 ID:suRUTWfP0
Z以降のボスはカス
450 :
元祖広告荒らし(宮城県):2007/05/14(月) 03:32:53 ID:Xkt09STB0
8ってつまらなかった覚えは無いけど、全然印象に残ってない
451 :
くじら(樺太):2007/05/14(月) 03:35:08 ID:V4OXnqTHO
リアルタイムでDQ1から遊んだ俺の評価が正しい
3>2>8>1>4>5≧7>6
452 :
わけ(ネブラスカ州):2007/05/14(月) 03:35:43 ID:AF2dldA2O
3は勇者の母親の事を思うと、切ないラストだな。
元の世界に帰したれよ。
4>5>2>8>3>6>1
だな俺は
7は最下位。これだけは揺ぎ無い
455 :
貸金業経営(アラバマ州):2007/05/14(月) 03:37:09 ID:+cjNxtZp0
8の微妙に雑魚敵が強めだったのが好きだった
456 :
グライムズ(京都府):2007/05/14(月) 03:37:28 ID:z6LNct6v0
4・5・8だろおもしろいの!
457 :
ホテル勤務(ネブラスカ州):2007/05/14(月) 03:37:45 ID:8lY51K2YO
1の竜王って3だとカンダタくらいの強さだよな。
ドット絵のドラクエをやりたい
459 :
トムキャット(樺太):2007/05/14(月) 03:38:03 ID:yZbqNBDHO
1〜5はさ、伝わるじゃない。知ってる基準で話していいじゃない。
おたのしみとかザラキとかゲレゲレとか。
でも6〜8は大抵のヤツが覚えてないからなあ。
461 :
元祖広告荒らし(大阪府):2007/05/14(月) 03:39:21 ID:u47MXa0C0
中学の時、必死になって7をプレイしていたのを思い出す。
最初の方はグランディアみたいでワクワクしたんだけど。
462 :
バイト(京都府):2007/05/14(月) 03:39:29 ID:suRUTWfP0
6>2>7>1>5>8>4>3
かな、あえて順位をつけるなら
463 :
国会議員(アラバマ州):2007/05/14(月) 03:40:26 ID:E4FfBKsD0
3かな
親に買ってもらったんだが、当時RPGなんてやったことなかったから、最初から何したらいいのかさっぱりわからんかった。
親父(ゲームなんかやったことない)なんか、「この辺に何かあるんちゃうか?」ってアリアハンの至る所で意味なく「しらべる」を選択してたもんな
懐かしい思い出だ
464 :
経済評論家(岡山県):2007/05/14(月) 03:41:29 ID:YYctlAwn0
リアルタイムで一番楽しめたのなら他が入り込む余地無く3一択だが・・・
思い出補正を切り捨てて考えると4、5あたりになるのか
465 :
ホテル勤務(ネブラスカ州):2007/05/14(月) 03:44:00 ID:8lY51K2YO
12345のリメイク版はイマイチだな。
4はAIがおそまつだからカス
467 :
くじら(樺太):2007/05/14(月) 03:47:29 ID:V4OXnqTHO
ホイミンは許せるが
倒したモンスターが起き上がり仲間になるシステムに当時はかなり違和感を感じただろ
若い奴に解りやすく例えると
バイオハザード2の警察署での石像を動かすとか
女神の石像から鍵が出てくるとか
洋館なら許せるが
警察署にそんなのあり得ん見たいな感じ
469 :
おやじ(山陰地方):2007/05/14(月) 03:49:16 ID:FJRv39KZ0
>>467 主人公魔物使いだから
別に違和感なかったよ
470 :
貸金業経営(アラバマ州):2007/05/14(月) 03:49:44 ID:+cjNxtZp0
ボッコボコにしたのに仲間になりたがるのがいけないのか
472 :
アイドル(東京都):2007/05/14(月) 03:51:30 ID:a2N9fam/0
473 :
F1パイロット(アラバマ州):2007/05/14(月) 03:52:33 ID:QlEzDG5N0
474 :
守備隊(大阪府):2007/05/14(月) 03:53:10 ID:3myDKHjf0
敵が戦った後で仲間になるシステムを否定したら少年ジャンプはどうなるよ
475 :
火星人−(樺太):2007/05/14(月) 03:53:58 ID:LWF7VnmZO
6好きな俺は除外ですか?
476 :
くじら(樺太):2007/05/14(月) 03:54:42 ID:V4OXnqTHO
石像を動かして隠し扉が出るとか
女神の石像から鍵が出てくるとか
そんな警察署は無いし
魔物使いなら女神転生みたいにして欲しかったんだよな
6は真ムドー倒すまでは面白いんだけどね
478 :
数学者(dion軍):2007/05/14(月) 03:55:43 ID:NUWNI7lZ0
設定、ストーリー、セリフで考えると6だな。
1・2・3・5も面白かったしハマったけどね。
4・7・8はほとんど覚えてないや…
479 :
アイドル(東京都):2007/05/14(月) 03:56:47 ID:a2N9fam/0
つまり敵意を持って主人公に襲いかかり逆にボコボコにされたのにも関わらず
「仲間にしてよ〜」と思うのがおかしいって言いたい訳だろ?
FCドラクエ3だけはガチ
女僧侶もガチ
481 :
おやじ(山陰地方):2007/05/14(月) 03:57:51 ID:FJRv39KZ0
戦闘で調教したって考えればいいんだよ
ばかだなぁー
3>6>ルカイル>テリー>>他
483 :
ホテル勤務(ネブラスカ州):2007/05/14(月) 04:00:27 ID:8lY51K2YO
5>3>4>2>1>8>7>6
484 :
おやじ(山陰地方):2007/05/14(月) 04:02:58 ID:FJRv39KZ0
モンスターズ2はくどいだろ
いままでのシリーズにでてきたモンスターが仲間になるからおもしろかったのに
オリジナルのモンスターでてきたりうざいだけ
485 :
くじら(樺太):2007/05/14(月) 04:04:28 ID:V4OXnqTHO
魔物使いなら仲間にしたいモンスターに呪文をかけて〜が望ましかった
つか、リアルタイムでDQやっていたからお前らよりかなり大人だったし仕方が無いのかもな
486 :
アナウンサー(コネチカット州):2007/05/14(月) 04:04:39 ID:5dLoXK/CO
6は実はもう○○達はこの世に居なくて…
というラストの別れのシーンで泣けたな。
いままで一緒に旅をしてきて最後の最後にだから特にね。
487 :
ネット廃人(コネチカット州):2007/05/14(月) 04:05:48 ID:FbdCzn68O
6以降の職業がいっぱいあって特技、魔法をたらふく覚えるシステムはいや。あれ以来ドラクエは変質した。
別に、簡素で魔法は個人のレベルアップでしか覚えれないドラゴンクエストクラシックとか出してほしい。
アイテムのふくろもやめてほしいな
489 :
貸金業経営(アラバマ州):2007/05/14(月) 04:06:24 ID:+cjNxtZp0
最後のターニアが消えるとこで泣いた
あそこが評価されてないのは異常
490 :
バイト(京都府):2007/05/14(月) 04:06:32 ID:suRUTWfP0
モンスターズは総集編みらいな形で長いこと楽しめたけど、2はね、ちょっと
キャラバンは論外、ジョーカーは微妙
491 :
貸金業経営(アラバマ州):2007/05/14(月) 04:07:31 ID:+cjNxtZp0
モンスターズの2ってどうだったの?
やった事ないから分からないんだけど、駄目なの?
492 :
高校教師(埼玉県):2007/05/14(月) 04:07:51 ID:u3DYsWnj0
テリーは動きが遅すぎて
ルカイルやるとちょっとしんどい
ルカイルは動きがスムーズかつモンスター配合量が
半端無く多いしやりこみ要素が多いから好き
まぁ持論だが・・・
何度やってもアイテムを全部とりたがる性格のせいで途中で飽きるんだよな
496 :
くじら(樺太):2007/05/14(月) 04:14:56 ID:V4OXnqTHO
>>495 8で宝箱コンプ目指していたが
塔が崩壊して宝箱が消えた時泣いたな
497 :
バイト(京都府):2007/05/14(月) 04:17:25 ID:suRUTWfP0
>>496 どっかの町に落ちてるんじゃなかったっけ
498 :
ブロガー(アラバマ州):2007/05/14(月) 04:21:47 ID:5vv9PIxA0
完璧主義なのに忍耐力がないと悲惨だな
499 :
おくさま(静岡県):2007/05/14(月) 04:24:53 ID:d6tNu2mG0
それなんて俺?
500 :
アナウンサー(コネチカット州):2007/05/14(月) 04:25:23 ID:5dLoXK/CO
冒険に必要そうなモノだけ取れば楽なのに…
一発で階段を見つけると戻って宝箱を回収しなくてはいけない苦痛
502 :
おくさま(静岡県):2007/05/14(月) 04:27:11 ID:d6tNu2mG0
全ての行き止まりを確認しないと気がすまない
503 :
造船業(コネチカット州):2007/05/14(月) 04:28:56 ID:deeP/n8/O
沙羅慢蛇
504 :
花見客(樺太):2007/05/14(月) 05:34:29 ID:UstJEYAlO
505 :
エヴァーズマン(樺太):2007/05/14(月) 05:35:58 ID:R/F+SkXpO
506 :
ドラッグ売人(アラバマ州):2007/05/14(月) 07:28:00 ID:DcI/Okv50
4か5か・・・、人にすすめるなら5だけど俺が一番好きなのは4だな
ありがちな世界を救う旅ってのはスケールがでかすぎて
俺の乏しい想像力じゃピンとこないんだよ
プレイヤーに身近で共感できる動機があった4は感情移入しやすかった
ただ6章の共闘はいただけないなあ
アナザーストーリーをやるなら進化の秘法を使う前のピサロと決着をやってほしかった
ここは123のロト党と45(6)の天空党の2大政党に分かれてるな
8は双方にそこそこ受けがよさそうだが7は略
507 :
副社長(愛知県):2007/05/14(月) 07:37:08 ID:hYXIp8Qt0
5が至高。8はすごく惜しかった。姫との関わりをもう少し煮詰めてほしかった。
5のPS2リメイクはいいリメイク
509 :
保母(関東地方):2007/05/14(月) 07:40:53 ID:Onqo/StY0
3が一番だったな。まさか、ここは○○なの?って展開は新鮮だった
510 :
私立探偵(埼玉県):2007/05/14(月) 07:41:58 ID:IDfiiBXf0
>>507 5は最後で母親が意味なく死ぬのとラスボスがウンコなのと、
ゲマの扱いが微妙なんだよな。石化あたりまでは最高なのに。
511 :
機関投資家(福岡県):2007/05/14(月) 07:42:28 ID:iKeSqiKJ0
6まで楽しめたけど7、8出た時期は
もうゲームそのものに飽きてたから評価できないなぁ
あえて7とする俺
513 :
タレント(コネチカット州):2007/05/14(月) 07:49:51 ID:aGYSRmLPO
>>510 ゲマはPS2のリメイクでかなり扱いよくなってる
イブールより格上っぽい
514 :
花見客(樺太):2007/05/14(月) 07:50:33 ID:141n888gO
345だな
8もなかなかだった
515 :
おくさま(静岡県):2007/05/14(月) 07:53:18 ID:d6tNu2mG0
5のリメイクは良リメイク
>>424 これって、FF3とFF12の比較で後者を褒めるやつもそうだけど、
逆にFF3やDQ3が凄く名作で、FF12やDQ7がクソゲーって意味なのか。
517 :
ほうとう屋(愛知県):2007/05/14(月) 07:55:22 ID:UWEmqOE80
1が出たとき面白すぎて入社式遅刻した
518 :
保母(関東地方):2007/05/14(月) 07:57:35 ID:Onqo/StY0
4のリメイクは失敗だったな。
5だな
なんていうかやってることが壮大な印象
520 :
牛(広島県):2007/05/14(月) 08:01:38 ID:e0MT0+FE0
万人に受けるがそれほど熱狂もさせない
1,2、5、8
好き嫌いが最もわかれる
7
糞ゲー
3,6
個人的には7
>>520 3をクソゲー扱いして万人向けとか批評しちゃ駄目だろ。
主観しか書いてないのに。
522 :
講師(埼玉県):2007/05/14(月) 08:04:37 ID:UQsDYu+h0
523 :
エヴァーズマン(樺太):2007/05/14(月) 08:05:37 ID:oK0eN8yXO
5は主人公が奴隷になって働いてるのに泣いた。
そのあとバグってセーブデータが全て消えてさらに泣いた。
2,3,4>5>6>8>7
10作目という事で気合入るだろうしドラクエ10には期待してます
なんと言ってもTDQが至高
6、7が出た時は、ドラクエが時代から取り残されていってるように見えたな。
それがたまたま「ドラクエらしさ=レトロな雰囲気」という評価に繋がっただけで、
別に狙ってやってたわけじゃないと思ってる。
7のムービー見たとき、FFと同じことをやらないんじゃなくて
出来ないだけなんだと思って萎えたし。
そして8でやっと追いついたと思ったら今度はDS。嫌がらせか。
527 :
絢香(神奈川県):2007/05/14(月) 08:30:41 ID:vfeA/P880
7の評価低いが評価できる部分もある、それはロードが
まるでカートリッジがCDの中に入ってるのかと思うほど速いことだ
PS1史上最速だろう
その分グラフィックが16色でかかれてたりへぼイのはしょうがないが
528 :
週末都民(コネチカット州):2007/05/14(月) 08:43:05 ID:G4NiR+LYO
3は今やっても面白くないな
529 :
無党派さん(ネブラスカ州):2007/05/14(月) 08:50:28 ID:1PHMqoU5O
誰もが認める名作3をくさして悦に浸るのもうやめたら?
初めてやったDQが8なんだけど、それでDQに超ハマった。
今までFFマンセーしてたのがマジで恥ずかしくなった。
531 :
組立工(樺太):2007/05/14(月) 09:01:00 ID:J6Pl8EH7O
⌒ フヨフヨ
(◎∀◎)4。
川‖‖ヽ
¶
/▽W▽\
‖´∞`‖ ホイミンよ、そんな言い方では本当に好きなのかと疑ってしまうぞ。
⌒ ガーン
(´◎A◎)Σ えぇ!?ライアン様、僕…どうしたらいいんでしょうか?
川‖‖ヽ
¶
/▽W▽\
‖´∞`‖ 思いの丈を体全体で表すのだ!ゆけ、ホイミンよ!
⌒
(`◎д◎)わかりました、ライアン様!…僕が好きなのは、ドラクエ…
川‖‖ヽ
⌒
\(◎∀◎)/ フォーーーッ!
川×ヽヽ
¶
/▽W▽\
‖●´∞`‖。゜ホイミン、ファイト♪
532 :
ゴーストライター(愛知県):2007/05/14(月) 09:01:00 ID:P3m/FgvQ0
んー3と5ですね
3はパッケージの勇者の絵がひどかった
カレー色のズボン見てなんで勇者がこんな派手なズボンなんだよ・・・
って糞萎えた、あれか6くらいから鳥山の絵は魅力がなくなっていった
SFC版のリメイクのやつね
535 :
ほうとう屋(愛知県):2007/05/14(月) 09:03:21 ID:UWEmqOE80
冒険の書が消えたときの音楽再現してみて
536 :
2軍選手(東京都):2007/05/14(月) 09:32:48 ID:vi11T+Am0
>>527 >カートリッジがCDの中に入ってる
ネタか?
CDとカートリッジの区別も付かないのか?
物理的に不可能だし、CDは駆動部の限界があるから速度も頭打ちなんだぜ?
それなのになんで、CDの方が早くなるんだよ。
>>530 でも、FF5で確実に逆転されてたよドラクエ
538 :
ロマンチック(東京都):2007/05/14(月) 09:33:14 ID:RWzuiluj0
Yだな一番最初のプレイしたDQだし。
539 :
ぁゃιぃ医者(dion軍):2007/05/14(月) 09:35:38 ID:usyKOK6f0
540 :
張出横綱(三重県):2007/05/14(月) 09:39:04 ID:5XtcnBmJ0
4はなんで3以前より絵がショボくなったんだ?
541 :
自宅警備員(山口県):2007/05/14(月) 09:41:36 ID:fzqJoT1E0
ドラクエは1 2 3 だけで十分。
543 :
2軍選手(東京都):2007/05/14(月) 10:00:20 ID:vi11T+Am0
544 :
作家(東京都):2007/05/14(月) 10:02:18 ID:MFZUop9j0
2かな
1の主人公って角のついた兜かぶってなかったっけ?
547 :
DQN(京都府):2007/05/14(月) 10:05:14 ID:Bo4BuyY30
1、2をプレイした後の3だろ。
空の方で何かが閉じた音がした
俺は震えて泣いた。
548 :
電気店勤務(愛知県):2007/05/14(月) 10:05:31 ID:3hNOFmIz0
剣神だろ
1の主人公ってずっとこっち向いてた
551 :
DQN(京都府):2007/05/14(月) 10:11:56 ID:Bo4BuyY30
2のラゴスには驚いた。
552 :
一株株主(宮城県):2007/05/14(月) 10:12:21 ID:FkWTsoQg0
X最高
553 :
大道芸人(愛知県):2007/05/14(月) 10:38:44 ID:wuAXz44C0
なぁ、8って面白いのか?
中古で買ってきたはいいけどイマイチ進めるきがおきない・・・
後半面白くなってくるなら頑張って進めようかと思うんだが
554 :
牛(広島県):2007/05/14(月) 11:01:15 ID:e0MT0+FE0
3よりはマシ
>>553 人の好みがあるから、具体的な説明はやめとく。
とりあえずゼシカが仲間になるあたりまで進めて、
そこで判断したらいいと思う。世界観とかシステムとか含めて、
だいたいそこら辺りで自分に合う・合わないがわかると思う。
>>439 >あとテリー=エスターク説とかチャモロ=エビルプリーストとか流行ったよな
流行ってねえよw
>>557 うむ。俺も「先を急がされている感」「世界を自由にあるけない(歩いても意味がほとんどない)」
ところが、今までのDQと比べていまいち楽しくなかった。
3でサマンオサに行くのに、当時どれだけ迷った事か・・・。
そういえば今の作品には、迷いが少ないな・・シナリオ進めるのに。
>>452 カーチャン旦那もなくしてるもんな。
一人でジーチャンの面倒みてるんだろうな。
たぶん生計は国が面倒見てくれるだろうけど、16歳で息子旅立たせて、
バラモス討伐後二度と帰ってこないっていうのはちょっと切ないわ。
8には新しい大陸に着いたときのワクワク感とどきどき感が
なかった… 567がおもしろかった
562 :
銭湯経営(熊本県):2007/05/14(月) 15:44:02 ID:cbCu3Y0e0
今アドバンスしかもって無いんだけど、
ドラクエでGBかGBAのソフトでどれが一番面白いか教えて
563 :
守備隊(大阪府):2007/05/14(月) 15:49:41 ID:3myDKHjf0
564 :
銭湯経営(熊本県):2007/05/14(月) 15:54:41 ID:cbCu3Y0e0
>>563 3ですか!分かりました。
中古屋で今から買ってきます。どうも
>>564 気晴らしにモンスターズシリーズのキャラバンハートも
お勧めする。
566 :
おくさま(静岡県):2007/05/14(月) 17:07:53 ID:d6tNu2mG0
8はもう少し自由度増やしてお使いの多さを減らせなかったもんか
567 :
キンキキッズ(コネチカット州):2007/05/14(月) 17:10:36 ID:y7BSoDfeO
前は3と思ってたけど、最近は5が面白いかもって思うようになった
568 :
牧師(北海道):2007/05/14(月) 17:11:16 ID:jhs/ci+x0
FC版2の独特な雰囲気と絶妙な難易度設定が良かった。
ロンダルキアの厳しく長い洞窟を抜けた後に広がる雪景色とBGMに感動するが、
またそこから祠までの道のりが非常に長く感じられるから怖い。敵に遭遇するとほぼ終わりだから。
569 :
就職氷河期世代(東日本):2007/05/14(月) 17:21:52 ID:S/BaoOFN0
DQに3Dエンジンは合わないと感じた8
1と2をあのエンジンでリメイクしてくれたら面白そうだが
570 :
手話通訳士(dion軍):2007/05/14(月) 17:25:41 ID:V6eX4zn50
なんでおっさん以外がドラクエ語るんだ
1から遊んでこそDQだろ
1から遊んだ世代が満場一致で3だと結論出たんだし最高は3
で、7が酷評されているが
5や6よりは上だぞ
571 :
手話通訳士(dion軍):2007/05/14(月) 17:28:31 ID:V6eX4zn50
>>569 お前馬鹿だろ
FC版ドラクエ1や2を現代風にアレンジしたらこんな感じがPS2の8ですよ
お前頭おかしい
FC時代まで
SFC以降は蛇足
573 :
大統領(神奈川県):2007/05/14(月) 17:31:07 ID:+vOZBBLk0
7はPSだけどグラフィックはSFCと変わらなかった
574 :
手話通訳士(dion軍):2007/05/14(月) 17:33:01 ID:V6eX4zn50
DQの評価はもう決まっています
32418756の順ですよ
575 :
イタコ(福岡県):2007/05/14(月) 17:35:10 ID:aCt3z8oh0
たわけもの!
35486217だろが!!!
576 :
手話通訳士(dion軍):2007/05/14(月) 17:36:21 ID:V6eX4zn50
>>575 嫌
もう確定です
1から遊んでいるおっさんの評価では56より7の方が上ですよ
この前のyahooのランキングがたしかそんなんだったな
1からやってるけど
35482176だろ
579 :
大統領(神奈川県):2007/05/14(月) 17:40:11 ID:+vOZBBLk0
7のボリュームは異常
580 :
手話通訳士(dion軍):2007/05/14(月) 17:40:43 ID:V6eX4zn50
つか、餓鬼がドラクエ語るな
5や6が面白いだと?笑わせるな
お前らは生まれた時代が遅すぎた
後、ドラクエ外伝の話は止めてくれ外伝なんてドラクエと認めていないし
SFCの3はDQの最高峰
異論は認めない
582 :
手話通訳士(dion軍):2007/05/14(月) 17:46:01 ID:V6eX4zn50
1からちゃんとリアルタイムでDQしていたら3の出来は神
2の太陽の紋章の取り方とかリアルタイムで経験して無いとあの面白さとか分からんだろうに
俺と兄貴はアバカム覚えるまで頑張ってLV上げたしな
583 :
AA職人(静岡県):2007/05/14(月) 17:46:08 ID:xLAopcIq0
なんかあれだな。
6ってガンダムシリーズのVみたいだな。
一般には糞とか言われてるが一部の好きな人にはすっごい好かれてるみたいな。
俺は後者。
585 :
手話通訳士(dion軍):2007/05/14(月) 17:51:29 ID:V6eX4zn50
売り上げだって俺らおっさんがDQ支えていたのに
今度のドラクエはDSですからね
餓鬼はよく見ておけよな
DQ9は200万本行きません
DSは脳トレの為に買ったがDQをDSで遊ぼうとか思う奴はファンには居ない
>>583 自分の育てたいタイプに自由にキャラ作りが出来るのがいいな
キャラの個性もはっきりしてるし
ハッスルは糞だけど
587 :
インストラクター(樺太):2007/05/14(月) 17:57:13 ID:bFUzzo+RO
20歳はあっとうてきに6
ていうか全盛期に比べて明らかにすぎやまこういちが衰えてるよな
音楽が5から微妙になってきた
589 :
さくにゃん(千葉県):2007/05/14(月) 17:59:06 ID:Lh5fdBwK0
1と3だな。
590 :
手話通訳士(dion軍):2007/05/14(月) 18:01:13 ID:V6eX4zn50
1からリアルタイムでDQしているおっさんならDSでDQはしません
ファンを切って新規開拓をもくろんでいるのか知らんが
何故あの7があんだけ売れたのか理解して無い奴が多すぎ
591 :
高校生(樺太):2007/05/14(月) 18:02:09 ID:+AnmAmWkO
>>585 ポケモン世代が200万本買ってくれるよ
7って最近の作品のが
ランクたかくなるのにそんなに下位ってことは実質ぶっちぎりでクソなんでそ?
593 :
番組の途中ですが名無しです(樺太):2007/05/14(月) 18:04:07 ID:hoZc5eZ8O
俺はドラクエガンソードWiiに期待
>>592 約七割の人が最初の一時間で投げた伝説のクソゲー
595 :
手話通訳士(dion軍):2007/05/14(月) 18:05:51 ID:V6eX4zn50
>>592 1からリアルタイムでDQしていた世代では7は56より上なんだが
それを認めたくない餓鬼がいるだけ
596 :
チーマー(コネチカット州):2007/05/14(月) 18:07:03 ID:kiQHipIdO
1からやってるとかもしかして30こえてんのかw
597 :
モーオタ(福島県):2007/05/14(月) 18:07:25 ID:Uf/3prJ70
ネタじゃなくどう考えても7
598 :
手話通訳士(dion軍):2007/05/14(月) 18:10:03 ID:V6eX4zn50
餓鬼には分からんかも知れんがさ
8は発売前からP2Pで流失した
でも、1からのファンは8を正規で買った
ま、発売前に遊びたいからP2Pで8は落としたがな
FFにはそう言う落としても正規版を買うとか無いです
599 :
アナウンサー(コネチカット州):2007/05/14(月) 18:12:10 ID:XXA6wuGxO
俺は、FCだけなら3124 だな。
3とにかく面白かった。
1最後まで飽きなかった
2後半ちょっと面倒くさかった
4各章面倒くさい。3章トルネコで飽きた。気球の辺りで飽きた。ラスダンで飽きた。
こんな印象
1〜6までプレイした27才のオッサンです。
個人的ランキング
1位 3
2位 2
3位 6
4位 1
5位 5
問題外 4
かな。
601 :
就職氷河期世代(東日本):2007/05/14(月) 18:13:44 ID:S/BaoOFN0
>>571 ゲームごときでそこまで興奮するおまえが哀れでならないよ
602 :
手話通訳士(dion軍):2007/05/14(月) 18:13:53 ID:V6eX4zn50
PS2=DQ8専用機
それ以外はスワップマジックでコピーしまくりなおっさんが大半です
DQ9ではそう言う世代のファンを切り捨てるんだしマジ売り上げが見ものだよね
603 :
解放軍(コネチカット州):2007/05/14(月) 18:15:11 ID:aHESNKZJO
どう考えても4
604 :
元祖広告荒らし(北海道):2007/05/14(月) 18:18:26 ID:H7qr+u+m0
>>602 まぁ10まで待とうぜ、さすがに10は据え置きだろうし
606 :
機関投資家(コネチカット州):2007/05/14(月) 18:19:09 ID:iiI4BSFwO
圧倒的にくそなのは8かなぁ。 23 4 5 のストーリーもかなり好 1 6 7 もおもしろいけど微妙やな。
607 :
チーマー(コネチカット州):2007/05/14(月) 18:19:11 ID:XXA6wuGxO
ぶちスライムの存在意義を知ってしまうと6が最強と言わざるを得ない
609 :
手話通訳士(dion軍):2007/05/14(月) 18:21:09 ID:V6eX4zn50
>>601 は?
FC世代なら常識です
ゲームで熱くなるのは当たり前な世代だし
悲しいとか思うお前の方が充実した餓鬼生活してないんじゃないの?
俺はネットの無い時代に
太陽の紋章の取り方で荒れた世代なんですよ
お前には理解出来ないだろうな
610 :
元祖広告荒らし(北海道):2007/05/14(月) 18:21:30 ID:H7qr+u+m0
ああ、興奮してたなスマン
611 :
クリーニング店経営(東京都):2007/05/14(月) 18:22:17 ID:87C87XCQ0
ID:V6eX4zn50
おっさん言いたいだけちゃうんかと
612 :
大統領(神奈川県):2007/05/14(月) 18:23:15 ID:+vOZBBLk0
7は攻略サイと見ないと無理だw石版探しがメンドクサイ
613 :
高校中退(大阪府):2007/05/14(月) 18:24:41 ID:4/Rp7yHi0
あんま覚えてねぇな
4568とやったけど8だけ完全に別の印象で、
他はたいしてかわらんから評価しにくい
ネガティブなとこの数で考えれば一番糞なのは8で一番いいのは4だな
なんせ4は完全に忘れたから
614 :
手話通訳士(dion軍):2007/05/14(月) 18:24:44 ID:V6eX4zn50
つか、2の太陽の紋章の取り方でガチ殴り合いの喧嘩とか見たり体験した世代以外は
正直ドラクエ語ってほしくないんだよね
1からリアルタイムでやってきたが
35412678の順だな
ちなみに2と6の間には越えられない壁がある
616 :
高校生(樺太):2007/05/14(月) 18:28:50 ID:+AnmAmWkO
>>614 俺はFCをリアルタイムでやってた世代だが、お前みたいに代表面してるの見ると憐れでしょうがない
617 :
大統領(神奈川県):2007/05/14(月) 18:29:26 ID:+vOZBBLk0
ドラクエ2は藤沢の丸井かどこかで発売日の次の日に偶然ゲット
3は大船のニチイで予約で発売日にゲット
当時はドラクエ発売はイベントだった
かつあげされたとかがニュースになるぐらいだったし
ドラクエ4は2章から「姫がおったそうな」とかモノローグの語り口が伝記とか小説風になってて
視点を変えると面白く感じられる作品だと思う
619 :
映画館経営(宮城県):2007/05/14(月) 18:30:21 ID:54/Bu+hL0
ドラクエ3 FPS化
620 :
手話通訳士(dion軍):2007/05/14(月) 18:30:39 ID:V6eX4zn50
プラモ三四郎のパーフェクトガンダムがプラモ化されて
それの発売日に将棋倒しになって押し潰された同級生とかいたしニュースになった学校出身だし
お前らのDQを語る熱さとか中身無さ杉
621 :
高校中退(大阪府):2007/05/14(月) 18:31:06 ID:4/Rp7yHi0
代表面w
よくいるよな
622 :
手話通訳士(dion軍):2007/05/14(月) 18:34:02 ID:V6eX4zn50
こんな時代でもゲームウォッチのオクトパスが流行っていたとかお前ら餓鬼は知らないじゃん
当時を知ってるならそう言う語りも必要だぜ
こんなのがいるから懐古が馬鹿にされる
624 :
高校生(樺太):2007/05/14(月) 18:36:11 ID:+AnmAmWkO
>>620 狂四郎だ
間違えたり知ったかするくらいなら代表面するなって
625 :
踊り子(東京都):2007/05/14(月) 18:36:21 ID:tFvXFdfD0
5>4>3>6>8>1>2>7>越えられない>9
626 :
手話通訳士(dion軍):2007/05/14(月) 18:37:45 ID:V6eX4zn50
>>623 なんで馬鹿にされるんだ?
当時はそうだったしそう言う環境でDQに出会ったし
628 :
大統領(神奈川県):2007/05/14(月) 18:39:50 ID:+vOZBBLk0
LSIゲームを知らない世代が・・・・・・・・
エスケープ、フリスキートム、、スクランブル、ガンダム
ディフェンダー、フロッガー、パックマンなどを大船のヨーカ堂で遊んだ日々を忘れない三十路の俺
629 :
アイドル(東京都):2007/05/14(月) 18:39:52 ID:a2N9fam/0
プラモ三四郎ってww
630 :
ひよこ(アラバマ州):2007/05/14(月) 18:40:00 ID:pHV8L0SE0
プレイ時間で並べると
1位 7 クリアまでが長いのと、つけっ放しでカジノ・ゴスペルリング取得 2周
2位 5 全モンスター収集に相当時間かけた 3周
3位 3 転職を繰り返してのレベル上げでかなり時間つぶした 3周
4位 6 職業は主人公だけ全マスターさせたけどそれでも結構した 2周
5位 8 竜神様を一回倒して終わったのでそんなに長くないけどFC初期よりはやってる 1周
6位 2 パス紛失で途中からリスタートがあった 1.4周
7位 4 ラスボス目の前でセーブが消えたので全クリしていない 0.9周
8位 1 竜王倒してすぐソフト返した 1周
631 :
一株株主(コネチカット州):2007/05/14(月) 18:40:12 ID:p9n6UlDxO
>>622 カセットビジョンの与作世代ですが何か?
632 :
候補者(樺太):2007/05/14(月) 18:40:48 ID:UgTmp7jEO
6はもうちょっと話広げて、でもって細部も詰めれば、
ストーリー自体は面白かっただけにすごくいい作品に
なってた感じがする
633 :
手話通訳士(dion軍):2007/05/14(月) 18:40:48 ID:V6eX4zn50
>>627 ま、当時から成長してないんだがな
つか、リカルタイムで2経験してる奴なら太陽の紋章で荒れたカオスな時代知ってるだろうに
今の時間帯で知ってるのは無職の俺だけなのか?
634 :
三銃士(徳島県):2007/05/14(月) 18:41:21 ID:QMPyRgUe0
やべー、V6eX4zn50が面白すぎるwwwwwwwwwwwww
635 :
おくさま(静岡県):2007/05/14(月) 18:42:01 ID:d6tNu2mG0
おっさんこんなとこで熱く語ってないで職探せよ
636 :
手話通訳士(dion軍):2007/05/14(月) 18:42:33 ID:V6eX4zn50
>>631 はい、でそのゲームお前が持っていたのか?
俺ら庶民は金持ちの家になだれ込んで遊ばせて貰った
637 :
アイドル(東京都):2007/05/14(月) 18:42:34 ID:a2N9fam/0
太陽の紋章にどんだけ固執してんだよ
638 :
AA職人(静岡県):2007/05/14(月) 18:44:16 ID:xLAopcIq0
そういえばドラクエで1だけ全クリしてないな。
途中で敵が強すぎて先進めなくなったりパスワードのメモ間違えたりして投げたっけ。
もうファミコン壊れたしやることはないだろうな。
639 :
高校生(樺太):2007/05/14(月) 18:44:47 ID:+AnmAmWkO
あぁ、構って欲しいのか
640 :
手話通訳士(dion軍):2007/05/14(月) 18:46:04 ID:V6eX4zn50
>>637 あほかw
太陽の紋章でクラスの注目を浴びたいが為にガセネタ言う奴かなり居たし
当時の俺はガセ信じて王子が仲間になる城を調べまくった
で、騙されたんで殴りかかったら逆にフルボッコされて
先生に泣いてチクッタ
プラモ狂四郎とプラレス三四郎を混同したんだろうか
642 :
アイドル(東京都):2007/05/14(月) 18:49:29 ID:a2N9fam/0
643 :
手話通訳士(dion軍):2007/05/14(月) 18:49:33 ID:V6eX4zn50
>>641 おっさんなんでその辺は俺が悪かった誤る
でも太陽の紋章の取り方とかお前ら餓鬼が想像する以上に当時はマジ荒れたんだよな
644 :
AA職人(静岡県):2007/05/14(月) 18:50:06 ID:xLAopcIq0
よく分からんけど俺の世代はプラモウォーズだった
どんだけ太陽の紋章大好きなんだよ
646 :
大統領(神奈川県):2007/05/14(月) 18:50:39 ID:+vOZBBLk0
ヘラクレスの栄光の町に入っても画面が切り替わらない手法は評価されるべき
647 :
手話通訳士(dion軍):2007/05/14(月) 18:53:12 ID:V6eX4zn50
>>645 別に太陽の紋章が好きではないんだよ
当時はネットなんて無かったし攻略サイトやファミ通すら無かった
だからアバカム覚えるまでLV上げが鉄板だったし
648 :
牛(広島県):2007/05/14(月) 18:53:27 ID:e0MT0+FE0
DQ3はドラクエシリーズの癌
649 :
代走(熊本県):2007/05/14(月) 18:53:51 ID:SzGgDmjY0
6以降からFF臭がきつくなったのでやるのやめた
650 :
アイドル(東京都):2007/05/14(月) 18:57:18 ID:a2N9fam/0
2の頃でもファミマガはあっただろうが
3はロマリアで飽きた
最後までやる価値ある?
652 :
手話通訳士(dion軍):2007/05/14(月) 18:59:25 ID:V6eX4zn50
熱くはなってない
でもお前ら餓鬼は2の攻略で荒れた時代とか知らんわけじゃん
そんな事も経験せづにドラクエ語るなって言うのよ
653 :
ご意見番(アラバマ州):2007/05/14(月) 19:00:59 ID:B64qLKLf0
ゲーム内容は置いておいて
ドラクエ5のパッケージのかっこよさは異常
スーファミのソフトパッケージの中で一番カッコイイ
654 :
通訳(群馬県):2007/05/14(月) 19:01:07 ID:hfabPuO+0
せづに
655 :
美人秘書(アラバマ州):2007/05/14(月) 19:02:51 ID:vZtIQVqF0
6って全部の星4つ以上にしないと隠しダンジョンいけないとかふざけんなと。
>>652 俺22でお前がいう餓鬼の枠の中に入っているかいないかは知らんが
きもすぎ
657 :
ひよこ(アラバマ州):2007/05/14(月) 19:04:09 ID:pHV8L0SE0
>>651 1か2していないなら無理してすることも無いと思う
658 :
手話通訳士(dion軍):2007/05/14(月) 19:05:58 ID:V6eX4zn50
>>650 ファミマがのDQはからだろ
で、3の序盤だけ攻略てか次の村に進むだけな流れだったし
付録のモンスター手帳みたいな付録つけて終わり
イラストも白紙だし
スライムを描いてHP分析したりしていたよ当時は
659 :
牛(広島県):2007/05/14(月) 19:07:51 ID:e0MT0+FE0
DQ3の糞さはガチ
660 :
手話通訳士(dion軍):2007/05/14(月) 19:09:02 ID:V6eX4zn50
>>658 ごめんな
酒飲んでるんで修正する
ファミマがのDQが本格化したのは3からだろ
で、3の序盤だけ攻略てか次の村に進むだけな流れだったし
付録のモンスター手帳みたいな付録つけて終わり
このモンスター手帳とか全部白紙だったんだぜ
>>570 DQリアルタイム世代なら、反抗期の終わりごろに親子の絆を描いた5に感動して、
10代の終わりに6を体験して、「自分探し」っていうキーワードに反応したはず。
7なんかもう大半がゲームを卒業してるから直撃世代には評価が低い。
662 :
手話通訳士(dion軍):2007/05/14(月) 19:14:24 ID:V6eX4zn50
つか、ドラクエ語るなら餓鬼はマジいらないよ
俺も記憶が曖昧だが
DQに関しては間違いは無いし
スーファミのエミュってないの?
664 :
手話通訳士(dion軍):2007/05/14(月) 19:17:25 ID:V6eX4zn50
>>661 だから在日地区のお前がDQしだしたのは4からだろ
1からリアルタイムでDQしてたら一番が5なんて選択肢はないし
ウザイっての在日血筋野郎
665 :
ご意見番(アラバマ州):2007/05/14(月) 19:20:11 ID:B64qLKLf0
666 :
女性の全代表(神奈川県):2007/05/14(月) 19:20:15 ID:FUNcYL2L0
1からリアルタイムでやってるけど
やはり3が最高傑作だな
てか3で終わりにしとけばよかったのに
667 :
2軍選手(東京都):2007/05/14(月) 19:21:36 ID:vi11T+Am0
ドラクエ2 を やんきーが俺んちにやりに来た。
クリアーするまでやってた。
たまに朝4時からきて、一緒に朝ご飯くってた。
グライダーのきをく。
そとではあわない。
なんでこいつ俺んちに来たんだろう。
こいつとの出会いがわからんかった。
グライダーのきをくしかない。
そいつがやってる間、俺は何も言わず、母も普通にしてた。
こいつと俺の接点は、ファモコンの貸し借り、しかも俺んちで。
なんでだろう。
今も思い出せないんだ。
こいつだれ?
何の会話したの?
668 :
牛(広島県):2007/05/14(月) 19:22:08 ID:e0MT0+FE0
やけに評価が高いロトシリーズ。
ここで冷静に分析、客観的に評価してみる。
戦闘⇒1回の攻撃が遅い。ターゲットした相手が死んでしまうと
後からの攻撃が無意味になってしまう。呪文が少ない。呪文の絵がない。
ストーリー⇒よく言えば淡白。率直に言えば中身がない。
冒険の目的が「勇者が魔王を倒す」だけで、その過程にあるイベントがほぼ皆無。
たまにあるにしても小学生の絵本作りのようなレベル。
○○をとってこい⇒ありがとうお返しに・・・・これもんである。
もっとも練られたDQ7と比べるとその差が顕著にわかるだろう。
キャラクターデザイン⇒これについては語る必要ない。
見てわかるとおりテキトーだからだ。
オリジナリティ⇒パクリから抜け出せれていない。
こんなのDQじゃないというのはこんなのwizじゃないというの同じである。
パーティ、転職、呪文、マップ、全部パクリである。
DQ5のモンスター、DQ6の幻の大地、DQ7の石版と比べれば明らかな無個性である。
以上のことから考慮すると隠れた名作DQ7に比べると何をとっても劣っていることがわかる。
あくまで私はDQを1からやっているファンだということも忘れないでくれ。
ファンだからこそ神格化する奴が許せないのである。
669 :
ネット廃人(コネチカット州):2007/05/14(月) 19:23:40 ID:FbdCzn68O
最初にやった5が好き。
初めてのRPGでレベル上げとかの概念がわからなかったので、そのまま突っ込んでレヌール城(?)で苦戦した。楽しかった。
モンスターが仲間になるのもよかった。
その後にSFで1、2、3やったけど2はムズかったね。ドラクエの1、2、3は音楽がいいよね。
あと、前のレス見て1のすごさがわかった。これからは敬意をもちたい。
670 :
秘書(千葉県):2007/05/14(月) 19:24:08 ID:xeWDBL3P0 BE:554544364-PLT(11000)
【レス抽出】
対象スレ: ドラクエで一番面白い作品ってなんなんだぜ?ww
キーワード: VIP
415 名前: イタコ(樺太) [] 投稿日:2007/05/13(日) 19:58:54 ID:xOQurV6o0
なにここ?
VIPでやれよ
抽出レス数:1
671 :
看護士(東京都):2007/05/14(月) 19:24:28 ID:NhkfSbmx0
WIKIでストーリーとか読み直したけど、6って良く出来てるよな。
意外性のあるストーリーが好きだった。
システムとかはまあまあだけど。
672 :
バンドメンバー募集中(ネブラスカ州):2007/05/14(月) 19:25:15 ID:HCWwVSRtO
673 :
手話通訳士(dion軍):2007/05/14(月) 19:25:27 ID:V6eX4zn50
>>667 そんなカオスもDQ2
そう言う歴史もあるのがDQだし
本当に2の時代のDQはカオスだった
ネットとか無かったし
口コミが攻略方法な時代だ
ゆとりにでさえ理解出来ないほどカオスで面白い時代だったよねw
674 :
張出横綱(東日本):2007/05/14(月) 19:26:39 ID:hx9CPe0z0
テエス
675 :
張出横綱(東日本):2007/05/14(月) 19:28:09 ID:hx9CPe0z0
おいおいドラクエ3のかわきのつぼ手に入れてから5時間詰まってる
やまたのおろちたおしたぞ
おしえろ
676 :
アイドル(東京都):2007/05/14(月) 19:28:32 ID:a2N9fam/0
カオス言いたいだけちゃうんか
677 :
DCアドバイザー(高知県):2007/05/14(月) 19:29:17 ID:vXTjT2Yv0
>>664 いや、そこじゃなくて、そもそも1の発売が7歳ごろだった世代にとって、7の評価はそんなに高くないってこと。
たぶん6で卒業してるヤツが多いんじゃないかと思う。
679 :
副社長(福岡県):2007/05/14(月) 19:30:21 ID:lDBGcFEr0
>>668 おい、ゆとり
コピペとか、単純な批判一行文とかじゃなく、自分の言葉で語れ
そんな事だからバカにされるんだよw
680 :
牛(広島県):2007/05/14(月) 19:30:39 ID:e0MT0+FE0
キャラメイクもパクリ
転職もパクリ
ルイーダの酒場もパクリ
昼夜制もパクリ
ドラクエ3になんか新しい要素ってあんの?
682 :
手話通訳士(dion軍):2007/05/14(月) 19:33:08 ID:V6eX4zn50
つか、リアルタイムで1からDQしてる奴以外はFFの方で語って欲しい
餓鬼はマジDQ語るな
DQ9が出てから語れば良い
8までは俺ら古参のスレな流れにしてくれ5が一番とか気持ち悪い
683 :
客室乗務員(樺太):2007/05/14(月) 19:33:25 ID:VIOR/BsnO
DQ3を8みたいに鳥山アニメっぽくフルポリゴンで
リメイクしてPS2でだしたら400万いくと思う
684 :
張出横綱(東日本):2007/05/14(月) 19:33:58 ID:hx9CPe0z0
>>677 どこからともなく
悲しげな歌声が聞こえる・・・
ってでてとおれないんだが
おしえて
685 :
牛(広島県):2007/05/14(月) 19:34:15 ID:e0MT0+FE0
「DQ3信者の一般的な特徴」
●とにかく粘着質で視野狭窄(二言目には『3は名作だ。認められない奴は馬鹿』と言い、顰蹙を買う)
●他作信者に異常なほど干渉して自分たちの価値観を押し付け、それを少しでも否定する者に対しては
好戦的な態度をとるため、鬱陶しいこと甚だしい(超自己中心的、硬直的、デリカシーの欠如)
●妙に気位が高く、3が貶されるとカッと怒るくせに平気で他作を貶めようと企む
●人気作の5や8をやたらと敵視し、『腐女子専用キャラゲー』『キモヲタ御用達ギャルゲー』などと罵声を浴びせる
●粗探しだけは名人級且つ国宝級でしかも否定的、たとえ十の長所があっても褒めはせず、
たった一つの短所を見つけては貶す
●そのくせ3の短所を指摘されても知らんぷり、長所のみを主張して相手をねじ伏せようと図る
●雑誌等で3の人気の低さが証明されても『信憑性はあるのか?』と噛みつき、
終いには『ケッ、所詮は三流誌だな。読む価値もない』と現実逃避。
更に『人気ランキングなどで優劣を判断する輩は自主性が欠けている』などと居直る始末。
しかし好都合なデータが発掘されればすぐさま飛びつき、信奉する(大吉が出るまでオミクジを買い続けるが如し)
●3のクソゲーぶりが露呈すると、今度は『当時のRPGとしては〜』という方向に論点をすり替えて往生際の悪さを晒す
●一方で『3の優秀なバランスと転職システムを理解できる我々こそ、選ばれた真のDQファンなのである』
と信じ込むことによって自らを慰める
●数ある不評などどこ吹く風、『2や4が売れたのは3の評判のおかげ』と自慢するも、信じてはもらえず
●たとえ後で自分の間違いに気づいても素直に謝るどころか強引に筋を通そうとし、言い訳に余念がない
●女々しい或いは女が腐ったかのような思考回路の持ち主が目立って多い
(例:『3の方が名作やのに、なんでやねん! 他作の足を引っ張ったる!!』)
そういえばDQ2はそこら中の床全部調べまくったなー
DQ9は売れると思うけどね
687 :
張出横綱(東日本):2007/05/14(月) 19:34:42 ID:hx9CPe0z0
30レベいったぞ
どーするんだよ
688 :
ロケットガール(福岡県):2007/05/14(月) 19:35:58 ID:K93S3q9o0
>>684 まず最後の鍵を手に入れろ
ジパングから上だ
悲しげな歌声が聞こえるところでは、愛の思い出がいる
幽霊船逝け
船乗りの骨があれば、場所を教えてくれる
689 :
2軍選手(東京都):2007/05/14(月) 19:36:31 ID:vi11T+Am0
>>672 おれもこええよ
いったいあいつ誰だったんだ
やっとおもいだした。
味噌汁飲む前にそいつはガムを飲み込んだんだ。
やんきーだったから、俺はそれになぜか優しい奴なんだなっておもってた。
やさしいやつだったのか
俺のファミコン時間を盗んだくせにやさしいのか。
あれは誰だったのか
690 :
ロマンチック(愛知県):2007/05/14(月) 19:37:57 ID:WjKpHVu50
>>673 あんたもう存在自体がネタだな
dion軍だし
691 :
おやじ(山陰地方):2007/05/14(月) 19:38:29 ID:FJRv39KZ0
スーで草とって
エンジンベアで壷とって
最後のカギ
ボストロール倒す
じじいから骨もらう
愛げっと
692 :
牛(広島県):2007/05/14(月) 19:38:38 ID:e0MT0+FE0
1=△ ハッタリゲー
2=○ 良作
3=× 手抜き。キャラプレイヤ任せ。ストーリー皆無。ペラッペラ。ゾーマの存在感無し。最後だけ出てきてやられちゃう。モーションだせえww
4=△ イマイチ
5=○ そこそこ
6=× キャラはいいのにストーリーで損している
7=◎ 最高傑作
8=○ 普通
3はなんで名作扱いされるのかわからん
王様の命令で旅に出て、自分の意思なんて存在しないし
エンディングは故郷に帰れなくなっちゃうし・・
1・2やってこその3とかよく聞くけど
俺もリアルタイムで1・2やって3やったけど幻滅
3を神って言う人はどの辺がいいとこなのか聞きたい
693 :
おやじ(山陰地方):2007/05/14(月) 19:39:17 ID:FJRv39KZ0
エジンベアか
694 :
手話通訳士(dion軍):2007/05/14(月) 19:39:54 ID:V6eX4zn50
DQ2の時代を知ってる奴は今残業してるか帰宅途中dだしな
つか、なんで5や6が7より優秀とかあり得ない
俺が語っている評価が正しい
批判しているカスは一端解散して欲しい
695 :
張出横綱(東日本):2007/05/14(月) 19:40:04 ID:hx9CPe0z0
おいおい最後のカギどーやって手に入れるの?
キレるぞ??
696 :
高校生(樺太):2007/05/14(月) 19:40:33 ID:wCQV9yKcO
個人的に、主人公がしゃべったり勝手に行動したりするRPGは好きじゃない
最近のFFなんかは外から見てるって感じであんまり好きじゃない
697 :
DCアドバイザー(高知県):2007/05/14(月) 19:40:53 ID:vXTjT2Yv0
3は2D版Wizと言った方がいいほどあからさまにパクったな
クリア後の称号とか
>>692 モーションって何よ?SFC版か?1と2をリアルタイムでやったのに3だけSFCとか有り得ん。
699 :
ロケットガール(福岡県):2007/05/14(月) 19:41:16 ID:K93S3q9o0
700 :
牛(広島県):2007/05/14(月) 19:41:17 ID:e0MT0+FE0
>>696ドラクソ3は主人公がしゃべってますよ。やらないほうがいい。
701 :
守備隊(大阪府):2007/05/14(月) 19:42:29 ID:3myDKHjf0
>>695 リメイク3って地図見りゃ何かありそうな場所はたいていわかるだろ。
かわきのつぼを使う北太平洋のあの浅瀬も。
FC版じゃスーのしゃべる馬のヒントしかなかったな。
702 :
張出横綱(東日本):2007/05/14(月) 19:42:43 ID:hx9CPe0z0
>>699 ごめん
スーの村の馬に
西の浅瀬で使えって言われたンですけど
どこでつかば良い?
703 :
プロ棋士(東京都):2007/05/14(月) 19:42:52 ID:CZkwXcic0
わたしはしゃぶる馬
704 :
高校生(樺太):2007/05/14(月) 19:43:25 ID:wCQV9yKcO
>>700 しゃべったっけ?ファミコンでしかやったことないけど
705 :
ロケットガール(福岡県):2007/05/14(月) 19:43:29 ID:K93S3q9o0
ID:e0MT0+FE0の
>>685は、そのまんまID:e0MT0+FE0に当てはまるな
707 :
犯人(東京都):2007/05/14(月) 19:43:48 ID:HX0acVob0
>>702 アリアハン大陸のずっと南にいくと浅瀬があるからそこで使えばいいんだよ
708 :
アイドル(東京都):2007/05/14(月) 19:44:02 ID:a2N9fam/0
>>695 おまえすげー楽しそうにゲームやってるなww
がんばれよー
710 :
AA職人(静岡県):2007/05/14(月) 19:45:02 ID:xLAopcIq0
3と6が好き。
6の世界って改めて見るとよく出来てるなと思った。
キャラそれぞれの見せ場も多い。
7はキーファが離脱したとこしか印象にないし8はよく覚えてない。
3は主人公や仲間にこれといった設定やキャラ付けがないけど、その代わりプレイヤーが勝手にセリフや性格を想像して
話を作っていくことに楽しさがあるんじゃないかな。
ゆとりだけどそういうとこに人気があるのだと思った。
711 :
付き人(ネブラスカ州):2007/05/14(月) 19:46:19 ID:PnFJnYLqO
そういや昔何かの本に
『ドラクエは主人公になりきって楽しむゲーム。FFは豪華な紙芝居を観る感覚で楽しむゲーム』
…みたいな感じの事を書いてたな。
ドラクエは1からリアルタイムでやってるが、何故か8がお気に入り。
ドラクエらしくないドラクエ…って感じだと思う。
>>704 ぱふぱふのとことかで喋らす事はできるな、一応w
713 :
クマ(三重県):2007/05/14(月) 19:46:45 ID:cji2V1510
6っていつになったらリメイクされるんだ?
714 :
牛(広島県):2007/05/14(月) 19:46:54 ID:e0MT0+FE0
>>710 3は1を除き唯一主人公がしゃべったおきて破りのドラクエ。
それまでプレイヤー=主人公という夢を壊したドラクエ最糞とよべよう。
715 :
手話通訳士(dion軍):2007/05/14(月) 19:47:12 ID:V6eX4zn50
DQ9がDS出る
一番売れているハード云々で言ってる君ら
冗談抜きにDSでDQ9は200万超えません
発売されて初日のデータとか皆注目しましょいうね
DQ9は200万本売れませんし
716 :
張出横綱(東日本):2007/05/14(月) 19:47:34 ID:hx9CPe0z0
事故解決しました
今からエミュでVやることにした。
1回クリアしてから、勇者外して遊び人1人で攻略したる
718 :
高校生(樺太):2007/05/14(月) 19:49:34 ID:wCQV9yKcO
3でさ、うち商売してたから商人に父親の名前つけたんだ
で、商人欲しいってじいさんに泣く泣く渡したんだけど
まさかあんなことになるなんて…
719 :
手話通訳士(dion軍):2007/05/14(月) 19:49:55 ID:V6eX4zn50
もう寝るがオキニなスレ登録しておるん
こんあスレだが落とさないで欲しい
720 :
バンドメンバー募集中(ネブラスカ州):2007/05/14(月) 19:49:56 ID:HCWwVSRtO
3で喋るってランシールの所の事言ってんのか?
721 :
守備隊(大阪府):2007/05/14(月) 19:50:08 ID:3myDKHjf0
722 :
ロケットガール(福岡県):2007/05/14(月) 19:50:59 ID:K93S3q9o0
723 :
牛(広島県):2007/05/14(月) 19:51:55 ID:e0MT0+FE0
DQらしさとしてよく言及される
・しゃべらない主人公
・記号的表現による想像力喚起
・変わらない安心感
ってのは、実はDQの求心力が相対的に落ち始めた時期に、後付けで使われだした。
当初は制作者の意識もそこまで徹底したものではなかったことが伺える。
主人公がしゃべる場面としては、1ED、3バハラタ・ぱふぱふの他、
パルプンテ時の戦闘メッセージ等が挙げられる。
またDQ2は、当初イベントシーンに一枚絵を使う予定があり、容量の都合でカットされた。
FC版説明書には、ボツになったグラフィックが転用されている。
DQらしさを頑なに追求した結果が、
良い悪いは別にして、ドラクエマインドリアルという言葉であり、それはDQ7に結実した。
のではないだろうか。
724 :
高校生(樺太):2007/05/14(月) 19:53:03 ID:wCQV9yKcO
>>722 親父しかしゃべってなくない?随分前のことで覚えてないけど
SFC版のことかな?
725 :
守備隊(大阪府):2007/05/14(月) 19:53:57 ID:3myDKHjf0
726 :
電気店勤務(愛知県):2007/05/14(月) 19:54:51 ID:3hNOFmIz0
DQ2経験者なんだったらそろそろ中二病は卒業しろよ
727 :
ネット廃人(コネチカット州):2007/05/14(月) 19:55:24 ID:FbdCzn68O
>>682 おいらは早く生まれたくても、その時期に生まれなかったんだから仕方ないじゃん。
自分が早く生まれてリアル世代だったからって威張って、そのあとの奴らに語らせないとかひどいんでないの?
多感な子供の頃にやった作品が一番になるのは常識だから、その頃に5を初めてやったおいらにとって5が一番なのは当たり前だよ(´・ω・`)
1、2、3が最高なのも同じように多感な子供の頃にやったからだけにすぎないよ。
728 :
張出横綱(三重県):2007/05/14(月) 19:59:06 ID:5XtcnBmJ0
1からリアルタイムでやってるけど
8はかなり良かった
729 :
AV監督(佐賀県):2007/05/14(月) 19:59:22 ID:Fxn5NZbL0 BE:946798278-2BP(1234)
730 :
看護士(東京都):2007/05/14(月) 20:00:29 ID:NhkfSbmx0
>>727 ID:V6eX4zn50はメダパニかかってるから気にしなくていいぞ
オレもリアル世代だけど、リアルタイムでやらないと面白くないゲーム、
それって意味ないし、そもそもドラクエはそんなヤワなゲームじゃない
それぞれの世代がそれぞれの最高を自分なりにトークすればいいと思う
負けずに言っちゃえよ
そんなオレだって6が良いと思ってるし
731 :
高校生(樺太):2007/05/14(月) 20:00:41 ID:wCQV9yKcO
732 :
遣唐使(福岡県):2007/05/14(月) 20:03:36 ID:u/pCDO8c0
7は3Dじゃなくて2Dならまだ救いようがある
未だにクリアしてねぇよ……
733 :
車内清掃員(アラバマ州):2007/05/14(月) 20:04:17 ID:QICXeZ1p0
734 :
乳母(愛知県):2007/05/14(月) 20:06:14 ID:vg0ZyQOD0
リアルタイムでやって一番楽しかったのは3だが
年取ってからだと5が最強、やっぱストーリがいい。
親子にわたっての壮大なストーリってそうそうないだろ?
【キーワード抽出】
対象スレ: ドラクエで一番面白い作品ってなんなんだぜ?ww
キーワード: ダイの大冒険
抽出レス数:0
おめぇらってやつぁ・・・・
737 :
守備隊(大阪府):2007/05/14(月) 20:06:54 ID:3myDKHjf0
いいRPGってのはエロ妄想のしやすさで決まるんだよ。だから3が最高
738 :
おくさま(静岡県):2007/05/14(月) 20:07:20 ID:d6tNu2mG0
739 :
竹やり珍走団(コネチカット州):2007/05/14(月) 20:08:02 ID:KqyYDpIVO
たぶん3。いや、たぶんだけど。
てか今やったらFCの1や2なんて黎明期な分、あまり洗練されて無いもんな
3以降に確立されたシステム、バランスと違いすぎるし
今の作りこまれたゲームをやってる子供に面白さが通じるわけが無い
741 :
クリーニング店経営(東京都):2007/05/14(月) 20:08:23 ID:87C87XCQ0
ID:e0MT0+FE0はどうもリアルタイムでやったっつーのがきな臭いな
一生懸命3叩いてるけど
俺にはそいつはたぶん、ドラクエ自体あんま好きじゃないように見える
744 :
練習生(長屋):2007/05/14(月) 20:14:09 ID:t6x41Ih20
6のリメイクまだ??
745 :
車内清掃員(アラバマ州):2007/05/14(月) 20:15:47 ID:QICXeZ1p0
>>741 大好きな7を叩かれたのが悔しくて世間で絶賛されてる3を叩いてるんだろ
多分ゆとりだと思う
ちがうよDQnだよ
747 :
電気店勤務(愛知県):2007/05/14(月) 20:18:02 ID:3hNOFmIz0
むしろ7をスケープゴートにしてる他作品の気味の悪い信者な気もする
6じゃないやつはストーリーの深さもわからないゆとり
夢と現実の区別もつかないんだろww
もし6リメイクするなら8みたいな戦闘にするのは止めてほしい
戦闘は7くらいでちょうどいい
俺、7が初めてで、そのあと8やって5やった
皆面白かったよー
GB版の1と2やったけど途中でやめちゃったよ。
PS2でリメイクしてくれないかな〜
音楽は7が好きだわ。
3、4、6のうち次はどれがオススメ?
752 :
大道芸人(コネチカット州):2007/05/14(月) 21:04:55 ID:X43KY+UDO
ドラクエて7しかやったことないけど
あれはショボくてつまらなすぎで3時間で投げた
753 :
アナウンサー(コネチカット州):2007/05/14(月) 21:19:05 ID:XXA6wuGxO
今はどれも面倒くさくてやる気にならない
754 :
AA職人(静岡県):2007/05/14(月) 21:19:54 ID:xLAopcIq0
4や6はともかく今から3や6ってやるの難しそうだな
SFCのソフトなんてほとんど売ってねえよ
ダイの大冒険
756 :
数学者(dion軍):2007/05/14(月) 21:24:10 ID:NUWNI7lZ0
757 :
小学生(大阪府):2007/05/14(月) 21:24:45 ID:+2yp0W740
>>734 俺もそれに近い。
リアルでやったときは3と6がトップだったけど、
後から見返してみると5もよくできてる。
5,6は小説版の影響も大きい。
759 :
解放軍(コネチカット州):2007/05/14(月) 21:26:24 ID:NmMXup9FO
ロト伝説とロトの紋章以外シラネ
1・・・○ ストーリーは短くてシステムやグラフィックも粗いけど、この懐かしさがたまらん
2・・・◎ 理不尽に強い敵とダンジョンのようなマップで常に緊迫感があったと思う
3・・・◎ 2が冒険なら3は世界旅行。たまにやるとほっとするドラクエ
4・・・○ 新要素と重いストーリーに新しいドラクエだと感じた
5・・・☆ 時の流れがあったり結婚したり、今までには無い深みを感じた
6・・・○ いろいろ言われてるけど単純に面白い、あと音楽が素晴らしかった
761 :
通訳(長屋):2007/05/14(月) 21:29:41 ID:2BUIDjdw0
こないだも言ったけど
E おうじゃのけん
E ひかりのよろい
E ゆうしゃのたて
E てっかめん ←のしょぼさは異常
762 :
前社長(長野県):2007/05/14(月) 21:30:42 ID:5gfmXOQQ0
___
/ ―\
. /ノ (●)\ 。oO(7だろ・・ 常識的に考えて・・)
| (●) ⌒)\
| (__ノ ̄ |
\ /
\ _ノ
/´ `\
7を最上位に挙げる奴はネタか釣りか真性のキチガイにしか思えん
764 :
22歳OL(兵庫県):2007/05/14(月) 21:33:07 ID:ICNfy5xJ0
6はキャラ育成に時間かけすぎて内容を覚えていない
766 :
AA職人(静岡県):2007/05/14(月) 21:40:57 ID:xLAopcIq0
767 :
こんぶ漁師(北海道):2007/05/14(月) 21:51:25 ID:Ki3Yjy5L0
7はフリーズさえなければ
768 :
アナウンサー(長屋):2007/05/14(月) 21:52:46 ID:7eT0kQQy0
2はン万とか鬼のような経験値を要求されるよね。
>>754 SFCのソフトなんてネットで無料で簡単に落とせるのに何言ってんだ
770 :
牛(広島県):2007/05/14(月) 21:58:32 ID:e0MT0+FE0
DQ3のメッキがどんどんはがれていくな。
1〜6のヌルドラに慣れた糞ゲーマーなら7の味はわからん。
771 :
牛(広島県):2007/05/14(月) 22:00:43 ID:e0MT0+FE0
なくやはり3はつまらない
感動もやりごたえもなかった3
大冒険を期待してたユーザーは全く大ハズレ
「名作というほどではなかったが良作」どころではない
あれは全くのクソゲー
面白みが全くない、悩みも試行も必要としないバカ御用達ドラクエ
加えて大量のヘタレ厨を生み出しドラクエを低レベルなものに貶めた元凶
しかもそれを正当化するバカ3厨
まじ絶滅して欲しい
772 :
事情通(神奈川県):2007/05/14(月) 22:01:08 ID:vc3BDYP80
ドラクエで面白いのは1〜5、と8だけ。懐古厨の俺でも8は楽しめた。
6,7ってどこが面白いんだろうね。ストーリー意味分かんないし。頭おかしいんだろうね。
5は世界最高の神ゲー
7はともかく6の意味が分からないから腐すのは惜しいよ。やりなおせ
775 :
僧侶(福岡県):2007/05/14(月) 22:02:45 ID:THlfwE0E0
7はマリベルが途中で親の体調が良くないからっていう理由でパーティ離脱してフイタ
776 :
牛(広島県):2007/05/14(月) 22:03:31 ID:e0MT0+FE0
5は確かに最も弱点が少ないドラクエではある。
しかしストーリーを重視しすぎて「させられ感」があるのも事実。
良作であることは認めるが、いや認めるからこそ実に惜しい作品だった。
>>772 6はOPで一気にと主人公の視点に感情移入できないと、
そこでもうずーっと距離を縮められないと思う。
開始5分で没入できるかどうかがきまってしまうゲーム。
778 :
事情通(神奈川県):2007/05/14(月) 22:06:56 ID:vc3BDYP80
6,7のつまらなさに俺は呆然とした。
「ゲームじゃない」「なんだこの訳分からないストーリーは」
だいたい7はスタート地点から「何がしたいの?」と思ったよ。
そして直後に作業ゲー化。こんなもんやるならクロノトリガーやった方がマシだった。
779 :
牛(広島県):2007/05/14(月) 22:08:12 ID:e0MT0+FE0
7がお使いオムニバスストーリーとするなら3も全く持って同じ性質のもの、
しかもやはり個々のイベントは極めて陳腐で深みが無く、
想像力に任せると言うより製作者が途中で投げ出したかのようなお粗末さ加減。
言うまでも無く個性の無いキャラメイク制では愛着も持てない。
評価出来るのはEDの「to be continied DQI・II」のみ。
何故3がここまで神格化されているか全く持って分からない。
DQシリーズの真髄みたいな扱いをされると極めて不愉快だよ。
780 :
絢香(静岡県):2007/05/14(月) 22:08:51 ID:TgNpriwq0 BE:129960926-2BP(80)
7は面白い面白くない言う前に
フリーズの嵐でやる気失せた
781 :
占い師(コネチカット州):2007/05/14(月) 22:09:15 ID:PrjSUQkZO
最近5やったけど、無理矢理結婚させられた揚げ句、二人の子持ちになっちまうなんてwwwストーリーにまったく共感できなかた……orz
つまんねぇwwwwwwwww
782 :
電気店勤務(愛知県):2007/05/14(月) 22:09:55 ID:3hNOFmIz0
6は2週目から色々と理解できるようになってきて面白くなる
ただダルすぎるわ
5、6、7、8
徐々につまらんくなってる
7は言われるほどではない、8はうんこ
784 :
アイドル(東京都):2007/05/14(月) 22:12:01 ID:a2N9fam/0
2の理不尽なまでの敵の強さが面白い
ようやくロンダルキア抜けて雪の世界に着いた瞬間「やったー!!」
と叫んだ直後にブリザード3体のザラキ乱射
785 :
牛(広島県):2007/05/14(月) 22:13:00 ID:e0MT0+FE0
まぁあえて順位をつけさせてもらえば
7>2>5>8>4>1>6>3だな。
6は確かに2周目やると面白いけど
ムドー以降ちょっとたるむのがなぁ
787 :
クリーニング店経営(東京都):2007/05/14(月) 22:15:23 ID:87C87XCQ0
>>778 確かに7って石版集めて新しい陸地を出していくけどそれってホントに自由度0だよね
まさに作業ゲー
世界回って次どこに行けばいいんだ?
じゃなくて
街漁って石版どこだよ
だから正直萎えたな・・・
788 :
電気店勤務(愛知県):2007/05/14(月) 22:15:37 ID:3hNOFmIz0
6は堀井のお気に入りらしいから力入れてるんだろうな
確かに世界観は荒削りだけど手が込んでた
5
790 :
果樹園経営(福岡県):2007/05/14(月) 22:16:35 ID:4GvTK4QN0
確かに7は明らかに糞ゲーだったなw
てか、今までやった中で最も自由度か低かった
791 :
ペテン師(三重県):2007/05/14(月) 22:19:39 ID:CrPSuJiC0
ふと思ったんだけど、たぶん6をやたらゴチャゴチャ言うやつって
おこずかい必死で溜めて買った奴じゃないの?
5には負けるかもしれんがかなりおもしろいよ。
細かいとこで気になるとこがあるにはあるけど許容範囲って思う奴は
エミュとか中古とかもしくは親やじーちゃんとかにすっと買ってもらったとか。
>>782 2週目からじゃないと理解できないプレイスタイルだと、6はきついだろうな。
6は、無駄に町の人と話をして、その人の「夢」と「現実」をおっていくところに、
面白さのいったんがあると思うし。
クリアを目指すだけだと、クソと言われても仕方ないと思う。
ストーリーとか世界を追いかける人には、たまらないゲームなんだけど
評価の重点をストーリーに置いている人が、意外と少ないんだろうな
というよりも、6や7にしても絶賛するほどのストーリーじゃない
3より造られているのは認めるけどね
それよりも、一緒に冒険する仲間を作れるのは3だけ
それが3人気の理由だと思う
794 :
牛(広島県):2007/05/14(月) 22:24:14 ID:e0MT0+FE0
読者が選ぶ心のベストゲーム100
3 ドラゴンクエストIII そして伝説へ・・・←DQ2のおかげでブームしただけ。すでに評価ガタ落ち、DQ最糞の呼び声高し
4 ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君←最も最近の作品なのでこの順位は当たり前
9 ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち ←正当な評価
感性など人により千変万化です。
カレーライスが好きな人間もいれば、カレーよりもウ・・・・・・・ンコを食べるのが好きな人間だっています。
ですが、数を見ればカレーライスのほうを好む人間の方が圧倒的に多いのも事実であります。
DQ7が嫌いな人間はウ…ンコを好む方の人間だという現実を受け止めなければなりませんよ。
>>791 必死で溜めたなら逆に悪いことは言わないと思う
>>792 堀井節とかテキストの妙っていうのは6が珠玉の出来だと思う。
はしばしにうまく伏線を張ってある。
796 :
栄養士(アラバマ州):2007/05/14(月) 22:24:24 ID:Y8TzEQyB0
4のエンディングが一番泣ける
797 :
車内清掃員(千葉県):2007/05/14(月) 22:25:09 ID:csBZGqc90
8って走り回ってるだけで楽しいから大好きなんだけど、ストーリーは一本道で糞つまらんな
>>794 > DQ7が好きな人間はウ…ンコを好む方の人間だという現実を受け止めなければなりませんよ。
こうすると実にシックリくる
799 :
牛(広島県):2007/05/14(月) 22:26:44 ID:e0MT0+FE0
個 性 も 人 気 も 面 白 さ も な い 勘 違 い R P G
そ れ が
キショイパクリRPGドラクソ3♪
800 :
クリーニング店経営(東京都):2007/05/14(月) 22:28:22 ID:87C87XCQ0
>>794 相変わらず何言ってるのか分からないやつだなw
7順位低いじゃん
えー7より8のがクソじゃね??
7はまだ許せるが8はドラクエじゃねー
8なれたらおもろくなるかなと思ってたけど最後までつまらんかった
802 :
派遣の品格(アラバマ州):2007/05/14(月) 22:29:38 ID:2nFyg7gG0
ドラクエつまんね
FFの方がおもしれえよ
>>801 まぁ感性の違いなんだろうなぁ・・・。
個人的には8は、あのフィールドの牧歌的な雰囲気がいかにもDQで好きだった。
ただ、ストーリーは追いやられてる感じが強いし、遊びでいけるところがなにもないしで、
個人的な評価は低いけどな・・。
7は・・・とにかく終始メダル集めの強要だから、もうとにかくだめだった。
過去の村へ→現代の村へ→さらに過去の村へ
ここで全部セリフが変わってたり、1つ1つのエピソードの濃さはみとめるけど、
同じところを何度もいったりきたり、全体としてのストーリーの薄さがどうにも好きになれない・・・
7が良いというなら7の良さを語れば良いのに他を叩いてばかり
どう見ても荒らしだったか、レスつけた事に後悔
805 :
序二段(樺太):2007/05/14(月) 22:42:13 ID:Qd7ELYXvO
7の聖風の谷過去
あいつら問題は全て勇者一行に丸投げ
腐った野郎共だよ
>>805 最糞は、レブレサックだろ・・やっぱ・・・
807 :
車内清掃員(千葉県):2007/05/14(月) 22:47:54 ID:csBZGqc90
7はペペの話とか、トゥーラの人が後のほうでじいさんになって出てくるのとか良かったな
808 :
女性の全代表(神奈川県):2007/05/14(月) 22:57:26 ID:FUNcYL2L0
6はおもしろいんだけど戦闘のバランスが悪いんだよな
809 :
電気店勤務(愛知県):2007/05/14(月) 22:58:44 ID:3hNOFmIz0
ムドー編までは面白いんだけどな
今気付いたけど
6が嫌いなんじゃなくてハッサン氏が嫌いなだけだった
811 :
果樹園経営(福岡県):2007/05/14(月) 23:05:51 ID:4GvTK4QN0
6はストーリーはいいけど、その他で損している
812 :
AA職人(静岡県):2007/05/14(月) 23:34:35 ID:xLAopcIq0
ハッスルダンスとかな
そ〜れハッスルハッスル
>>812-813 そのセリフはかなり好きだが
ハッスルしまくってるんだから
自分のHP消耗とかなら面白かったかもな
どれも好き
816 :
アマチュア無線技士(アラバマ州):2007/05/15(火) 00:08:28 ID:GJ0ZM2ds0
フローラが主人公と一緒に牢に捕まってて、
苦労や時間をある程度共有した仲だったら5はさらに神ゲーだったな。
マジでどっちを選ぶか困るぐらいの二人を用意して欲しかった。
>>816 それマジで同意
マリアとフローラを一人にして欲しかった
で、フローラを選ぶ場合ヘンリーと競うみたいな
・・・それは蛇足か?
いや、あえて純粋にたなぼたなのがフローラの存在意義だと思うぜ。
2択であそこまでの嫌がらせを考え付く堀井は異常。
>806 805だが
いや
レブレサックは少なくとも「自分たちの力で」なんとかしようとしてるのよ
ところが聖風ときたら、初対面でいきなり「神の石取ってこい」だよ
信じられない首長だよ まったく
神殿について教えたのは道順だけ
http://pic.skr.jp/src/img20070515001609.jpg 石像の仕掛けや闇の魔人について一切の説明なし
人命軽視で無責任のマザーファッカーだぜ この族長は
やっとの思いで石を持ち帰ったら今度はババァからさらなるお使いの依頼
とにかくDQ7の全登場人物で一番このふたりが嫌い
このとんでもない他力本願の一族の全てを撮影してニコ動で晒そうと思ったんだが
キャプチャがうまくいかない
命拾いしたな 聖風の谷の愚民共
ドラクエは6と7がつまらなすぎたおかげで8が大分マシに見えた
6や7は、行き止まりの無い迷路をさまよっている感じなんだよな
単純にゴールを目指せば、サクサク進むし、それなりに楽しい
ただ、2回目をやろうとは思えず、極めようとしても行き止まりが無いから
延々と通ってない道を探して、ただひたすら塗りつぶしていくみたいな
そんな空しさを感じてしまう
>>821 7はやってないけど、6に関しては完全に同意。
全員勇者にしようとか考え出したらクソゲーまっしぐら。
ゲームとの付き合い方が大切なゲーム。
>>817 いや、フローラとビアンカは「不平等な選択」だったからこそ面白かった。
そのほうがプレーヤーは色々考えられるもん。
大抵のRPGとか専門学校生のゲームプランは、選択に平等性を持たせようとするが、それこそクソゲーの条件なんだぜ?
ちなみに「不平等な選択」は教育でも有効。
子ども二人にケーキを分けるとき、まったく同じケーキを二つ与えるより、
大きさが明らかに違ったり、種類が違うケーキを二つ上げて、「二人で分けなさい」ってしたほうが、
子どもはいろいろ自分で考えるから。
どっちを選んでも似たような結果が待っていたら、
選択肢に重みがなくなるからな。
>>823 それは、選択肢の条件が平等か結果が平等かで、話が違ってくるんじゃないか?
ビアンカ、フローラは条件が不平等という話で
クソゲーの条件は、結果が平等の方な気がするが?
>>825 「選択時のプレイヤーの意識として平等かどうか」だよ
>>826 それは平等のほうが良さそうに見えるが、違うのか・・・
何にせよ
>>823の後半の話は、わかりやすく納得できた
平等にしてしまってクソゲー化している作品の具体例でもあれば、わかりやすいんだが
ナイスな選択肢以前に、選択肢自体が絶滅危惧種なRPG界隈・・・
与えられたひとつのロールを忠実にこなすのもロールプレイングだけど、
それだけではさびしいものだ。
829 :
アマチュア無線技士(アラバマ州):2007/05/15(火) 01:20:31 ID:GJ0ZM2ds0
ビアンカとフローラに違う形で同等の重みを与えて
プレイヤーにジレンマを課す方が面白そうだと思ったんだけどな。
ブレイブソードとチキンナイフの選択とか
ネタ的には笑えるけどゲーム的にはどう見てもバカかって感じだし。
3といいたいけど4。
でも3。やっぱ4.
>>827 正直実例は難しいな。
「選択は不平等なほうが面白い」っていうのは裏を返せば「平等な選択は印象に残らない」ってことだから。
俺の個人的な実例はFF5の封印上クーガーの12の武器の選択と、
DQ6の後半の転職かな。
両方とも、選択を失敗したと思わせることも少ない(どれ選んでもそこそこいける)っていうのと、
その際のリスクもあんまりないから、余計にそう思う
832 :
石油王(アラバマ州):2007/05/15(火) 01:24:22 ID:GtrGbHLs0
でもリメイク5ではビアンカよりフローラと先に出会うんだよな
833 :
今日から社会人:2007/05/15(火) 01:24:25 ID:qJLjL22OO
>>828 むしろ時間がないから戦闘が楽しくてストーリーが良い一本道RPGを求めてるのは俺だけか?
>>829 それはそれで面白いと思うけど、
フローラには財力と戦闘能力(SFC版では強制AIだから微妙だけど)があるからなあ。
中盤から先を見てラスボスを効率よく倒すための選択か、ゲーム内で構築された愛着を取るのか、
それはそれでジレンマになっていたから。
>>833 小さい選択(それこそ剣か槍か弓か呪文か、とか)で、
短期〜中期の有利不利が変わる程度の選択肢は、
もっとあってもいいかなと思っている。
ビアンカフローラ選ぶのはヘビーすぎだけど。
何だかんだ言って
ビアンカとフローラの設定いじってリメイクなんかされたら
「ふざけんな!」なんだけどな
>>829 君のいうような“一見不平等だけど、「違う形で見たら平等じゃん」”っていうのが「不平等な選択」だよ。
人間は二つを選べといったとき、その選択が明らかに不平等だったとしても、
屁理屈使ったり「別の角度から見てみよう!」なんて言ってその選択を平等にしてしまう。
そしてその屁理屈を後悔しないっていう心理がある。
(これを利用した詐欺なんかがある)
ビアンカとフローラの片方だけ普通の人間にして天空人を選ばない場合勇者が生まれなくなったほうが自然に感じる
839 :
アマチュア無線技士(アラバマ州):2007/05/15(火) 02:16:24 ID:GJ0ZM2ds0
>>834 あー、よく考えるとプレイヤーがどちらを選択しても
後味の悪さが残らないようになってるんだね。
フローラも好きだけどやっぱりビアンカがいい、
みたいな決め方はちょっと居心地が悪い気がするし。
やっぱ色々考えて作ってるんだなぁ。
840 :
男性巡査(神奈川県):2007/05/15(火) 03:07:19 ID:WBlYwCtO0
FC世代だが3の時に一気に呪文が増えたことに対して小学3年生のオレは感動をおぼえた。
メラゾーマとかギガデインとかかっこよすぎ
841 :
経済評論家(愛知県):2007/05/15(火) 08:01:21 ID:+wyN/Xeo0
3のギガデインの頼もしさは異常
842 :
おやじ(神奈川県):2007/05/15(火) 08:02:26 ID:E5aAiMPG0
7もPSPでやってみると意外に面白いことに気がついた
PSPにいまいちRPGないから
ドラクエ7はフリーズ多発で結構大問題になったが、
エニックスの回答は「ハードの限界まで読み込みスピードを出しているため。
ソフトではなく、ハードの問題。回収などは考えてない」
ってものだった。
オッサンと称するやつが1からやってれば7が一番面白いとか言ってるみたいだが、
んなの関係ねぇ。この件を持ってして、ぶっちぎりでドラクエ7がシリーズ1のクソゲーの
栄冠に輝く。
なぜなら、性能というのはPSPなどもそうだが、限界まで使うと不具合の可能性が考えられる
為に、あえて少し低い性能で使用する仕様になっているのが常。どんな製品でもそう。
つまり、ドラクエ7の不具合はハードの問題ではなく、ソフト側が起こした問題、予期出来た問題。
納得した?>ドラクエ7がシリーズ1のクソゲー。あと、この会社は信用しない方がいい。
844 :
おやじ(神奈川県):2007/05/15(火) 08:27:18 ID:E5aAiMPG0
ドラクエ7のロードの早さは異常、全く体感ロードがない
ドラクエ7とFF7は同じような論争だな
7こそリメイクすれば良いのに
7は物語のキーパーソン以外にも小さなストーリーがあって
過去であったことが地域によって違った語られかたをされてたり
現代でどうなってるんだろう、と想像するのは楽しかった
一貫してやることは石版あつめというか、過去の負の出来事を解決することだけど
現代になっても完全に解明されない話もあって想像させたいのが伝わってきた
848 :
通訳(千葉県):2007/05/15(火) 09:48:13 ID:zgDIJ0ix0
> オッサンと称するやつが1からやってれば7が一番面白いとか言ってるみたいだが、
これは初耳だ
>>821,822
戦闘面でしかみないからだよ。(それが楽しみ方として悪いとは言わない)
ストーリー・世界でみれば6は秀逸。
人を選ぶよな・・・。
>>842 同じく7をPSPでやってるが…3つ目の島ですでに飽きモード。
石版集めて過去へいって、問題解決して、現代で同じ場所にいって石版とって、
一応過去に戻ってもう一回調べて・・・の繰り返し。
最低2回、シナリオ見るには3回同じ場所にいかんとダメなのは、正直かなり苦痛。
時間がたってから戻るぶんにはいいんだけど、さっき行ったところにまた行くのかよ!
っていうのは面倒なだけ・・・。
せめて石版は、ストーリー進行でほぼ自動で手に入るべきだったと思うぞ・・・。
まぁ6も7も戦闘システムは共にグダグダだけど・・・・・・。
850 :
旧陸軍高官(コネチカット州):2007/05/15(火) 09:50:43 ID:XX0lqhzDO
7ほどつまらん作品はない。
851 :
看護士(山口県):2007/05/15(火) 09:51:08 ID:/DQ9j8fp0
DQは1と2と3だけやってればよい。
エロ同人は全部買え。
852 :
ハンター(三重県):2007/05/15(火) 10:00:38 ID:dVFBaQox0
6が良いって行ってる奴は攻略とか見て
最善手でキャラ作りながらやってたんじゃないのか?
>>852 >>853に同意だ。
むしろ戦闘に重きをおかず、世界をだらだら回るのが好きな奴が多いと思われ。
つか、世界を回らないと6の好さはわからないんじゃないかな・・・
自分自身が物語の主人公になれる。
物語世界に浸り込んで生きる事ができる。
それがRPGの最大の長所なのに。
自らの想像の余地を殺して、ライトノベル的な
ストーリーをなぞらせるだけにした。
856 :
スカイダイバー(アラバマ州):2007/05/15(火) 10:19:14 ID:0CB/kXDE0
オレはリメイク5から始めたので思い入れが強い。
一つ一つの台詞が感動だよな。パパスが殺されるとことか
857 :
火星人−(樺太):2007/05/15(火) 10:24:12 ID:OqSvGSIwO
858 :
スカイダイバー(アラバマ州):2007/05/15(火) 10:26:23 ID:0CB/kXDE0
>>857 あるあるw
あのときほどデスタムーアを許せないと思ったことはない。
リメイク5は戦闘テンポが神だったな
魔法エフェクトが終わりきってないのに攻撃入ってたりしたからなぁ
860 :
事情通(広島県):2007/05/15(火) 10:27:37 ID:574LhjfW0
ゲームの力を借りなきゃ想像力を刺激させられない人って可哀相だな。
861 :
女工(アラバマ州):2007/05/15(火) 10:28:13 ID:q6T0KGKs0
7はクソ
862 :
留学生(大阪府):2007/05/15(火) 10:29:49 ID:PPPNcSvN0
7か3
6は内容すら覚えてないけどクリアはしてるらしい・・・
863 :
留学生(大阪府):2007/05/15(火) 10:30:56 ID:PPPNcSvN0
あと5のリメイクはよかった
864 :
くれくれ厨(アラバマ州):2007/05/15(火) 10:31:31 ID:s9mmwD590
>>855 それなんてFF?
まぁ、FF程じゃないけど、4以降はストーリーをなぞる傾向が強いか。
その傾向が若干弱いのが6だと認識してる。(9割1本道だけど、まだ・・って事で)
>>858 おまえ・・・・思い入れが強いなら・・・・
866 :
グラドル(コネチカット州):2007/05/15(火) 10:32:48 ID:XX0lqhzDO
867 :
インストラクター(東京都):2007/05/15(火) 10:34:00 ID:3iZqB6zU0
>>854 海底のほこらの宝箱見つけたときは
うれしさのあまり突撃して、キラーマシーン2の色違いに
殺されたのはいい思い出
魔女の塔はLVが上がっても戦闘回数くれるので
しこたま強くして復讐したが
ぬわス「パパーーーーーっ」
869 :
事情通(広島県):2007/05/15(火) 10:37:50 ID:574LhjfW0
3は知名度だけだよな
アンケートで人気なのもそんな理由(そもそもアンケートに投票する奴ってどんな奴らよw)
ブームの頃にDQを知った奴らの印象がそのまま繁栄されてるだけ
システムの良さやシナリオの良さじゃなくて単に印象勝ちみたいな所がある
中身は凡作すぎて退屈なんだけどブームを背景にしたメディアの過剰評価があって
抜群の知名度を得ることが出来た
だから一応人気だけはあるんだよね
たまに勘違いしてる3信者を見るとその「作られた人気」が裏目に出てると思うが・・・
870 :
候補者(樺太):2007/05/15(火) 10:41:19 ID:rJqCuGkQO
3か4だな
871 :
留学生(東京都):2007/05/15(火) 10:45:36 ID:ZIoMMTuw0
いま6やってるけどつまらねぇ
ちまちまして爽快感が全然ない
>>869 アンケートなんかがとられる前に、発売日に行列ができてたんだけどな・・・。
当時、(ゲームが)新聞に載る事なんかもなかったし、周りのゲームと比べても群を抜いてた。
メディアの過剰評価もなにも、評価しうる材料がなかった時代の出来事です。
(兄弟げんかとかBad Newsばっかり流れてたし)
当時を知らないゆとりは、当時を知らないくせして嘘をつくから丸わかり。
今からエミュで3やって遊び人だけで看破しようと思ってる
でも1回クリアしなくちゃなんだよなあ。
ダーマで賢者→遊び人って出来るんだっけ?
874 :
事情通(広島県):2007/05/15(火) 10:51:56 ID:574LhjfW0
別にDQ3を貶すつもりはないが
今のRPGの基本となってるのはDQ2、そしてその影響を受けたFF1だからな
1987年はまさにRPGの転換期だったよ
DQ3にしてもそのブームに乗って生まれた「DQ2モドキRPG」の中のひとつに過ぎない
もちろんそのブームのきっかけを作った出発点が初代DQ1というのは言うまでもない
最近は減ったが一時期「RPGの原点はDQ3」なんていう輩がいたが
こういう奴らがいるとDQファン全体の見識が疑われて非常に困るね
>>872 まともに相手しない方がいいぞ。ID:e0MT0+FE0 だろうし
書き込みに年号を織り交ぜればゆとりを誤魔化せると思ってるあたりがカワイイな
>>875 把握した
とは思いつつも
>>869で
>中身は凡作すぎて退屈なんだけどブームを背景にしたメディアの過剰評価があって
>>874で
>別にDQ3を貶すつもりはないが
このダブスタに吹いた。いい加減、内容についてしっかりと言及しろよ、と。
878 :
事情通(広島県):2007/05/15(火) 10:57:48 ID:574LhjfW0
ていうか俺がオッサンだろうとゆとりだろう
俺の分析、評価に間違いはないんだが・・・
もしあったとするなら「DQ3はここが面白いんだよ」といえばいいのだが
いかんせんただの糞ゲーだからそれもできず。
で最終的に人格攻撃に逃げる。よくある話だな。
879 :
火星人−(樺太):2007/05/15(火) 10:58:42 ID:KJ4UF314O
このスレの人達あったかいね。
顔見なくてもわかる。やっぱりドラクエ好きに悪い人はいなかった。
880 :
通訳(千葉県):2007/05/15(火) 11:00:17 ID:zgDIJ0ix0
DQ1と2ははじめからDQ3の布石だったんじゃないの?
DQ2モドキってのはおかしい
>>878 DQ3は一緒に冒険する仲間を、自分で作れるところが面白いんだと思うよ
>>878 評価を最初に始めたのはおまい。
だったら、
>>869の内容を証明できるような文章を書いてみろ。
なにがもとで、「アンケ人気」なのか。メディアに「評価された記事」の内容。
シナリオを何と比べて「凡作」というのか。(無論、当時のほかゲーと比べろよ?今と比べるなよ?)
あーあと、知名度うんぬん行ってるから、発売日に行列ができた理由もあげてもらおうか。
別に、DQ2は社会的なムーブメントは特になかったのは知ってると思うけどな、おやじなら。
883 :
事情通(広島県):2007/05/15(火) 11:11:04 ID:574LhjfW0
-----------DQ3とDQ7の客観的な比較---------------
グラフィック:超えられない壁が存在。7完全勝利。
音楽:3の小学生の鼻歌レベルな音楽には7の心に響く感動の音楽には適わない。
OPもEDも最強の7が完全勝利。
ストーリー:勇者勇者、伝説伝説のご都合主義3が、
幾重にも重なるドラマの7に勝てるわけない。7完全勝利
世界観:7の徐々に広がっていく世界は圧巻であり、ゲーム的にも達成感を味わえる。
3のような「闇の世界アレフガルド」の世界は3歳児の絵本のレベル。7完全勝利
戦闘:3はどの職業を選んでも戦う呪文防御逃げるしかできない。防御攻撃でヌルゲー化。
7は多彩な呪文・特技を組み合わせて戦略を練れる。7の完全勝利。
キャラクラー:3にはキャラクター性が全く無い。7にはマリベルやキーファ、
ジャンやヨハンなどがおりキャラクターは表情豊か。7完全勝利
やりこみ度:7はクリア後ダンジョン、職業、レアアイテム集め、モンスターパークなどで長く遊べる。
3は無し。隼の剣持った賢者量産するだけ。7完全勝利
満足感:3は中身がないので皆無。7は大作でストーリーも複雑で重厚感があり、
素直に感動できるため満足感は計り知れない。7完全勝利
操作性:7はCD-ROMでありながらロード時間がほとんどなく、道具コマンドも使いやすい。
3は預かり所まで何度も往復しなければならず、不快。7完全勝利
売り上げ:7が完全勝利。3は380万本、7は411万本。
☆結論☆
3は昭和時代の恥じるべき作品。未来永劫こんなカスゲーを語るべきではない。
7のような神ゲーを後世にまで伝えるべきなのである。
884 :
事情通(広島県):2007/05/15(火) 11:13:17 ID:574LhjfW0
3はつまらない
ストーリーはシリーズ中もっとも希薄で一本道、
ゲーム的にもヘタレ仕様劇ヌル、やり応えもなく全く満足しない
どこまでいってもヤマ場がなかった
いつのまにか終わってる1に続く、ロトでした
ハァ?なにこれ。金返せ
DQ3は激つまんねえうえ、前作を捏ね繰り回しただけの最低作品であることは疑いようがない
なんつーか3って一番進化というか前作と変わってないドラクエの印象
どのシリーズも前作と結構違う感じなのに2⇒3だけなんか2の延長って感じがする。
885 :
パティシエ(東日本):2007/05/15(火) 11:15:18 ID:I8Uo7j6Y0
結局モンスター仲間にするのはデバックが大変でやめちゃったんだろ?
886 :
留学生(愛知県):2007/05/15(火) 11:15:26 ID:MO1iYX+D0
ドラクエは4・5が圧倒的
>>884 >>883で詰まらないコピペを持ってきたと思ったら、内容が間違えたまま・・・。(キャラクラー)
しかも
>>884では3が一本道と言い放つ始末・・・
当時を知らないのはわかるけど、やった事がないとは思わなかったよ・・・。
やった事なくてここまで噛み付けるのは、ある意味すげーな、あんた
888 :
事情通(広島県):2007/05/15(火) 11:19:05 ID:574LhjfW0
キャラメイクはWizardryのパクリ 転職はWizardryのパクリ
ルイーダの酒場もWizardryのパクリ 昼夜があるのはUltimaのパクリ
個 性 も 人 気 も 面 白 さ も な い 勘 違 い R P G
そ れ が
キショイパクリRPGドラクソ3♪
もう一度言うぞ?3はつまらない。話はつまらないしゲームとしても燃えない
制作者もユーザーの顔色に伺って作ってしまった最低作。挑戦的な野心も意気込みも感じない
お前らはこのぐらいで遊んでろって感じ
物足りないどころか超不満
ヘタレの玩具になり下げた3はシリーズの不幸
超ツマンネ。ただつまらないだけでなく悪影響まで残した最低作
カツアゲしてまでやってバカみたいだった
これが電波って奴か
890 :
知事候補(東京都):2007/05/15(火) 11:21:00 ID:/vgtZBGa0
何回でも言わせてもらうがターニアとバーバラは俺が貰った
お前らにはテリーやるから我慢しとけ
じゃあ俺はハッサン貰う事にする
892 :
お猿さん(岐阜県):2007/05/15(火) 11:22:39 ID:LVlEgsqu0
どのドラクエでも攻略情報を一切見なければ面白いぞ
ネットは見るな
>>888 DQ1が、何を元に作られたかすら知らないわけか。おもしれーわ、ほんと。
で、一本道だっていえる理由マダー???
>>890 両方とも消えるほうな。消えない現実のターニアはダメだかんな。
5>3>4>8>6>7>2>1
>>873 遅レスだが、SFC版とGB版はできた気がする。
FCは転職であそびにんになる事ができなかったような・・・。
間違えてたらスマソ
896 :
図書係り(福岡県):2007/05/15(火) 11:30:06 ID:1igIsh7r0
ドラクエ3とかジョジョとかガンダムとか
この辺りは最高にうぜえ
ひょーがひょうーが未だに嬉しそうに叫んでるジュニアオヤジの懐古夢なんか
紙屑ほどの価値もねえよ
897 :
短大生(岡山県):2007/05/15(火) 11:42:22 ID:c2SH1SYu0
恥ずかしながら3はSFC版から入ったゆとりなんだが、
地球のへそでダミーの方の「引き返せ」はFC版でも存在する?
>>897 別に恥ずかしくはない。ありもしない知識をあたかも知ってるように言うならともかく。
ちなみに存在する。
上下ともに存在して、当時憤慨したのを覚えてる。
俺的には897より、896の方がよっぽど恥ずかしい
同じ福岡県民として・・・
>>898 おお、そうなのか!ありがとう
当時ドラクエ4コマwで中途半端に前知識持ってたから、
「はいはい無視したらいいんだろ」とずんずん進んだ先で
説教されたのが強烈に印象に残ってたんだ
6は上下の世界のつながりを見つけてニヤニヤするのが面白い
ゲームとしては糞だけどね
902 :
候補者(樺太):2007/05/15(火) 12:13:03 ID:rJqCuGkQO
魔王のパシリ倒した直後のターニアの可愛さは異常
903 :
漢(福岡県):2007/05/15(火) 12:15:40 ID:XAitXYI10
6はムドー戦までなら一番好き
6は、ターニア萌えだろ…常考…という流れで、最後に突然バーバラ萌えにさせようとしてるのがおかしい
905 :
釣氏(埼玉県):2007/05/15(火) 14:00:30 ID:TCNDWDWP0
ターニアのセリフは今見るとやべぇな、シスプリを彷彿とさせる
906 :
タイムトラベラー(東京都):2007/05/15(火) 14:02:04 ID:Yruf2zOF0
>>905 全部セリフ記憶させといたw
セリフ記憶させる機能すぐリストラされたよなw
ドラクエシリーズで最も嫌いなキャラはランドだな
909 :
犯人(アラバマ州):2007/05/15(火) 14:11:07 ID:6rlfQu7t0
クリアしたら次はバーバラと2人旅したくなるな
なんで埋まりそうな勢いなんだよ
最初に「おもいだす」コマンドすると、最初の時のムドーの台詞を覚えてるのが芸が細かかったなぁ
5の出来にはガッカリさせられた
3、4のゲームバランスが好きだったから、人間の呪文が少なくて物足りなさがあった
モンスターを仲間にするのが合わないと5は辛いな
振り返ってみるとドラクエってどれも微妙なんだよね…
>>911 そのあとというか次に、緑のボタン(だっけ?青だっけ?)の説明が入るんだよな。
確かSFC3もあったような・・・・
つか、あの機能をフルに活用しないと進めないぐらい、情報が必要なダンジョン出してくれんかな・・。
仕掛けが数十あるような・・・。
クリア後でもいいんで
915 :
ぬこ(北海道):2007/05/15(火) 14:20:13 ID:g/tobvKd0
7のモンスター職は5のモンスター仲間システムを彷彿とさせたな
モンスター職を極めた奴はいるのか・・・
極める途中で敵が居なくなりそうだな
917 :
タイムトラベラー(東京都):2007/05/15(火) 14:25:42 ID:Yruf2zOF0
>>916 ぜんぜん心落さないから
人間職マスターで諦めたw
心落とさせるのが難しくて、
それからさらに熟練させるのがさらにめんどくさいって誰がやるんだよって感じだよな
919 :
インテリアコーディネーター(三重県):2007/05/15(火) 14:33:06 ID:YteuKeVW0
7はムービー流れた所で力尽きた
>>918 5のモンスターがどいつが仲間になるのかヒント皆無で分からないのと一緒で
どのモンスターが落とすのかってのを攻略本を見ないとヒント皆無で分からないのがなあ
いざ成功してもレベル上げ(熟練度)がたるい
それを乗り越えた時にはもう敵が居ない
5は仲間にするまでがめんどくても、
仲間にしたらもうこっちのもんだもんな。
922 :
釣氏(埼玉県):2007/05/15(火) 14:37:16 ID:TCNDWDWP0
>>914 スフィーダの盾だっけ?
それがある洞窟は、すまんが俺は会話記憶能力がないと無理だった
923 :
名無し募集中。。。(愛知県):2007/05/15(火) 14:40:07 ID:weR0TZeC0
>>922 あれ5・6年ぶりにやったら何も見ないでクリアできた
>>922 そう。
ただ、せっかくの機能にも関わらずほとんど活用されない・・・。
スフィーダ以外にも使える箇所はあると思うのに・・・。
925 :
不動産鑑定士(神奈川県):2007/05/15(火) 18:02:28 ID:Jys+8aYi0
8は面白かった。6、7ってなんのために存在してるの??
ドラクエシリーズは6、7を除けば完璧だよね!
926 :
候補者(樺太):2007/05/15(火) 18:18:50 ID:rJqCuGkQO
6はムドーまで、7はディスク1まで
927 :
会社役員(神奈川県):2007/05/15(火) 18:26:39 ID:DBkWcDiz0
7を評価しないのはおかしいセボットの話は素晴らしいし
928 :
DCアドバイザー(兵庫県):2007/05/15(火) 18:34:39 ID:O345e9kL0
ドラクエは2以外雑魚敵が弱くて簡単すぎるよね(´・ω・`)
DQ6から7で、最も変化したと言える2D→3D化についての是非を
このスレでもほとんど見ない気がするな
個人的にアレはめんどくさいだけだった
>>925 5もいらん
3で完成して4でバランス取って終わり
>>927 個別のエピソードは秀逸なものが多い。
一つの作品としては・・・・・・・・
7の内容なんて発売当時にやったっきりで覚えてねーよ
よくもあんなの最近になってプレイできるな
933 :
焼飯(大阪府):2007/05/15(火) 18:45:20 ID:AjsQS+To0
正直7の石版システムは聖剣伝説LOMのランドメイクシステムのパクリだと思った
934 :
会社役員(神奈川県):2007/05/15(火) 18:47:01 ID:DBkWcDiz0
>>932 PSPがあると手持ちのPSゲームをプレイしたくなるものだ
935 :
車内清掃員(東京都):2007/05/15(火) 18:49:55 ID:d0WfkkQw0
3か4か5が多いだろ。
6と7は最低だな。
フィリアちゃんには泣けた
937 :
理学部(鹿児島県):2007/05/15(火) 19:19:33 ID:kO93cGv10
PS2の5と8しかやったことないがどっちも面白かった
好きなのは5
938 :
留学生(東京都):2007/05/15(火) 20:29:26 ID:iwG1jR5/0
おにいちゃん、だ〜いすきっ
俺はターニアが応援してくれれば無敵でした
939 :
高校中退(山陰地方):2007/05/15(火) 20:40:10 ID:BxIcwirR0
いつも思うけどほしふるうでわって強すぎるよな
940 :
付き人(東京都):2007/05/15(火) 20:45:13 ID:g3ppBESA0
7って石版でいけるところを自由にしてくれれば、神ゲーになりえたと思う。
結局、行くルートが決まってるんだよね。恐ろしく自由度の高いゲームになりえた
941 :
タレント(北海道):2007/05/15(火) 20:46:06 ID:A+/onI6l0
>>939 あるあるw
それに比べてレベルがそこそこ上がってからの幸せの靴はありがたみがなかった…
6に覚えるコマンド入れるより、7の石版に行き先と内容を書いておいて欲しかった
943 :
また大阪か(岡山県):2007/05/15(火) 21:41:34 ID:QPciGNaE0
ここたよ
7は広すぎた。
石版の4部屋ってのも多すぎで、1つの地図にして欲しかった。
リメイク5は戦闘のテンポの良さが好きだったな
何故あれは8に引き継がれなかったんだろうか・・・
946 :
空気コテ(神奈川県):2007/05/15(火) 22:27:49 ID:Sh0B6/kB0
石版がどこにあるか分かりにくいし攻略サイトや本見なきゃ途中で放り投げるべあれは
947 :
旧陸軍高官(愛知県):2007/05/15(火) 22:33:06 ID:90WPz7+W0
8は3に縛られてた呪文ダメージのバランスを壊したのは良かったと思う
3式でやっていたら3の戦闘バランスを超えられないから
948 :
ガラス工芸家(神奈川県):2007/05/16(水) 00:06:29 ID:2v9wA7YL0
7の評価が不当に低い、グラフィックがスーファミ並とか色々あるだろう
しかしドラクエはアレでいいのだ
949 :
わさび栽培(埼玉県):2007/05/16(水) 00:07:36 ID:04pe5FcV0
7はハングアップが怖くていまだ未プレイな唯一のドラクエだ。
950 :
くじら(東日本):2007/05/16(水) 00:22:58 ID:GnekfLmj0
ちなみに歴代ラスボスだと、どれが最強なの?
952 :
ガラス工芸家(神奈川県):2007/05/16(水) 00:27:04 ID:2v9wA7YL0
どれか忘れたけどラスボス相手にはべホマが最強の魔法のやつがあった気がするが
3かな?
954 :
しつこい荒らし(宮城県):2007/05/16(水) 00:36:48 ID:9etQx/WP0
5>リメイク4>6=7>リメイク5>1=2=3>4>リメイク1&2>8=リメイク3だな
>>950 光の玉を未使用のゾーマ様
955 :
カメラマン(愛知県):2007/05/16(水) 00:55:30 ID:Z+D6YBE80
そういや般若の面なしでゾーマを勇者一人で倒すとかいうスレがあったな
当時にyoutubeがあってUpできてれば相当Viewsを稼げただろう
956 :
カメラマン(愛知県):
ゾーマじゃなくて闇ゾーマだったか