1 :
高校生(アラバマ州):
2 :
大学中退(茨城県):2007/04/14(土) 01:21:09 ID:536a2/yJ0
3 :
理学部(長屋):2007/04/14(土) 01:21:53 ID:oMzlN9100
まだ動く筐体置いてあるところなんてあるの?
4 :
コレクター(京都府):2007/04/14(土) 01:22:10 ID:KaGYRQOV0
スペースハリアーはPCエンジン版が良い。
メガドライブ版は酷い
5 :
光圀(大阪府):2007/04/14(土) 01:23:26 ID:Zp+deAvl0
ちゃーちゃちゃーん
ティン ティン ボカーン
6 :
候補者(埼玉県):2007/04/14(土) 01:24:16 ID:ZDoCNbtM0
アッー!
PC6001版だろ
8 :
女性音楽教諭(アラバマ州):2007/04/14(土) 01:26:22 ID:o//8iZj/0
おっさんどもがすごいすごい言うからPS2の買ってみたらくそげーだったぞ
9 :
コレクター(京都府):2007/04/14(土) 01:28:50 ID:KaGYRQOV0
10 :
理学部(長屋):2007/04/14(土) 01:29:16 ID:oMzlN9100
スペハリを糞ゲーとか、どんなゆとり感性だよ
12 :
まなかな(コネチカット州):2007/04/14(土) 01:30:12 ID:N50L2Rx/O
元祖アッー!!
13 :
ゴーストライター(大阪府):2007/04/14(土) 01:30:33 ID:fzTAGevr0
15面のボスのBGMを作曲したのは鈴木裕
14 :
光圀(大阪府):2007/04/14(土) 01:31:21 ID:Zp+deAvl0
鈴木裕のゲームはシェンムー買って遊べ
ファミコン版も持ってる
16 :
空軍(愛知県):2007/04/14(土) 01:33:59 ID:MSadCmK40
>>7 パソコンのスペハリとゼビウスは、PC6001版とMZ700版が双璧だよな。
もちろん良い意味で。
なんでドムがでてるの?
18 :
歯科技工士(アラバマ州):2007/04/14(土) 01:34:31 ID:acPN8NzY0
アッーーーー!
ゲトレディ!
19 :
ネット廃人(コネチカット州):2007/04/14(土) 01:35:57 ID:/8GQ3f00O
ナンパしろ!
マークV版のラスボス何て名前だっけ?あれ極悪だった
21 :
プロ棋士(東京都):2007/04/14(土) 01:38:01 ID:gbi/6msU0
ファンタジーゾーンの音楽もすばらしいぞ
22 :
ゴーストライター(大阪府):2007/04/14(土) 01:38:30 ID:fzTAGevr0
24 :
か・い・か・ん(岩手県):2007/04/14(土) 01:39:03 ID:NsE2q76H0
25 :
犯人(大分県):2007/04/14(土) 01:39:40 ID:RHxenrGT0 BE:2102235-PLT(16181)
アウトラン
ファンタジーゾーン
スペースハリアー
このあたりの音はすばらしいな
26 :
歯科技工士(アラバマ州):2007/04/14(土) 01:40:05 ID:acPN8NzY0
アフターバーナーだろ
27 :
コレクター(京都府):2007/04/14(土) 01:40:07 ID:KaGYRQOV0
なぜかセガハードであるメガドライブ版が一番酷い出来だという件
最近のゆとりはスペースハリアー3Dもやらないでスペハリ語ろうとするから困る
29 :
果樹園経営(東京都):2007/04/14(土) 01:42:13 ID:3fDCTU8b0
今日のSEGAスレはここか
30 :
エヴァーズマン(東京都):2007/04/14(土) 01:43:36 ID:VwMHV45E0
PC6001版はグラフィックはあんなんだけど、動きは一番アーケード版に忠実だってベーマガが言ってた
31 :
ゴーストライター(大阪府):2007/04/14(土) 01:43:50 ID:fzTAGevr0
>>27 ロンチだからな、ハードを生かしきれなかったんだろう。
ゲーム性が1と違うけど難易度が低くて、またボスが個性的だったので好きだった。
32 :
探検家(ネブラスカ州):2007/04/14(土) 01:44:12 ID:g8UCWHspO
松田聖子のチェリーブロッサムに似てる
2のボスって生理的にキモいのばっかりじゃん。どうも苦手だ。
34 :
竹やり珍走団(dion軍):2007/04/14(土) 01:44:59 ID:w80bV9wR0
「アッー」をmp3でくれ
パワードリフトはPC版でしかやったことないけど
あの頃のゲームはホント良かった…
アフタ〜は難しい。でもなんかスゴイ。
36 :
歯科技工士(アラバマ州):2007/04/14(土) 01:46:43 ID:acPN8NzY0
マスターシステムをカセット挿さずに立ち上げてBGMばっか聞いてた
>>26 アフターバーナーの名前が出てくるならパワードリフトも
つか当時のSEGAの大型筐体の音楽は良い曲揃いだったな
38 :
歌手(大阪府):2007/04/14(土) 01:47:59 ID:qvD3bse00
ドラゴンスピリットのステージ序盤の共通曲がスペハリのメインテーマにちょっと似てる
40 :
ブロガー(福井県):2007/04/14(土) 01:48:17 ID:hXlA7Zbx0
プレイヤーにとって目玉である自社のゲームをまともに移植しないんだからセガハードはうんこ
柱やきのこが極悪すぎる
42 :
シェフ(コネチカット州):2007/04/14(土) 01:48:45 ID:3Xn8XzMfO
この頃のアーケードは面白かったな
43 :
ハンター(岩手県):2007/04/14(土) 01:50:13 ID:TvCm6EMW0
そういやMDのロンチって全部アケ版の移植だけど全部微妙なんだよな
で次はお粗末くんとか出してるし これじゃ売れねーよ
45 :
プロ棋士(東京都):2007/04/14(土) 01:52:01 ID:gbi/6msU0
46 :
宇宙飛行士(アラバマ州):2007/04/14(土) 01:52:48 ID:IGkTCAwo0
通はMZ700版だな
47 :
金田一(樺太):2007/04/14(土) 01:55:22 ID:iNLxXL1SO
いつも通ってるゲーセンがアウトランとアフターバナーを入れてくれなくて、スーパーハングオンばかりやってたな
音楽ならスーパーハングオンとギャラクシーフォースだろ
49 :
か・い・か・ん(岩手県):2007/04/14(土) 01:57:13 ID:NsE2q76H0
PS2版ギャラクシーフォースIIとファンタジーゾーンIIマダー?
PCエンジンのほうが全般的に移植の出来がいいのにセガオタのゲーム雑誌記者の工作が酷かったな
糞発色ハードが
51 :
踊り子(アラバマ州):2007/04/14(土) 01:57:44 ID:IJ36jcEc0
Duracellの初見は、体震えて目が潤んだ
今のセガのていたらくも絡んで、余計に深く響いた
52 :
理学部(長屋):2007/04/14(土) 01:57:48 ID:oMzlN9100
デイトナUSA2をコンシューマで出してくれ
54 :
職業訓練指導員(アラバマ州):2007/04/14(土) 02:00:55 ID:djSeF1cx0
エンデューロレーサーをくれ
55 :
ゴーストライター(大阪府):2007/04/14(土) 02:03:38 ID:fzTAGevr0
>>50 NECアベニューは移植に関しては丁寧な仕事をするが、
あまりに開発に時間かけるんで発売するころには、ああそんなのあったね状態。
56 :
シウマイ見習い(東京都):2007/04/14(土) 02:03:43 ID:c4GId7ZZ0
スクランブル・フォーメーション
の曲も素晴らしい。
57 :
狩人(青森県):2007/04/14(土) 02:18:27 ID:FXDx1mta0
むこうのオタはなんかエネルギッシュだなぁ
おまえらももうちょい頑張れよ
>>56 タイトーはよかったな。ダライアスも好きだった。
60 :
中二(アラバマ州):2007/04/14(土) 02:37:07 ID:g1v453pO0
これのせいでシェンムー完全クリアできなかった
61 :
シェフ(コネチカット州):2007/04/14(土) 02:38:43 ID:7VVmYpiYO
サターン版おすすめ
ほぼ完全移植でサントラにもなる
62 :
チャイドル(大阪府):2007/04/14(土) 02:39:52 ID:XtjdBqtw0
ベースが業界初?のPCMである。
63 :
浪人生(北海道):2007/04/14(土) 02:40:35 ID:QbrMLs340
弾(名称不明)発射時のドムドムドム、という音がすばらしい。
64 :
アナウンサー(神奈川県):2007/04/14(土) 02:41:45 ID:b2b8E+wT0
あーなんかで聴いたと思ったらシェンムー2であったなセガガガでも曲あったけど
あれって全ステージ収録されてるの?
65 :
声優(福岡県):2007/04/14(土) 02:43:31 ID:G3kxXSey0
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
| | ― ― |
\ | |
∧_∧ | ――― |
( ) \____/
― ( ◎) ○。 __
ノ 人 ) 〔-_-〕
(_) (_)  ̄ ̄
/ \ ___________
/ | \
| GET READY ?
\_________
66 :
犯人(大分県):2007/04/14(土) 02:46:07 ID:RHxenrGT0 BE:5604858-PLT(16182)
やっぱりあの筐体があってこそだよ
移植ものやってもなんか違うんだよねえ
67 :
講師(大阪府):2007/04/14(土) 02:46:29 ID:bAjPHiQM0
にーほんじんならばー おーちゃーづけをたべーようー なーがーたにえんのー うーめー
69 :
のびた(栃木県):2007/04/14(土) 02:47:21 ID:axNrG0910
タイニーゼビウスなめんな
70 :
浪人生(北海道):2007/04/14(土) 02:47:29 ID:QbrMLs340
アフターバーナークライマックスを先日プレイする機会があったが、
良くも悪くも近年のセガゲーらしい出来だったな。
グラフィックのインパクト抜群、ゲーム性はそれなり、といういかにもアーケードライクさ。
アウトラン2と同じ傾向だ。オレはそんなの好きだけど。
71 :
石油王(コネチカット州):2007/04/14(土) 02:49:05 ID:2wMYN3UNO
16連射のヤツ?
72 :
歌手(大阪府):2007/04/14(土) 02:49:31 ID:qvD3bse00
メガドラのはスペースハリアーIIであってスペースハリアーではない
73 :
ゴーストライター(大阪府):2007/04/14(土) 02:49:46 ID:fzTAGevr0
マークVとPCエンジンと、スーパー32xとサターンとシェンムー版持ってるよ。
74 :
果樹園経営(樺太):2007/04/14(土) 02:50:17 ID:VEYlcgyyO
>>1 青 春 の 切 な い 日 々 を 呼 び 覚 ま す よ う な ネ ー ム エ ン ト リ ー 曲
>>55 初期のアベニュー移植作品は電波新聞系の開発を通していたと記憶している
76 :
火星人−(長屋):2007/04/14(土) 02:51:46 ID:wYeKB5nB0
X68kのスペースハリアーなら持ってる
77 :
スカイダイバー(東京都):2007/04/14(土) 02:59:06 ID:UVeDO/Fi0
>>1のスペハリはオリジナルの物ではないな
PC-8801mkIISRでMMLを打ち込んだ物と見た
78 :
グライムズ(東京都):2007/04/14(土) 03:00:48 ID:iMYcd5xk0
セガっていえば、カルテットも音楽良かったよね。
79 :
のびた(栃木県):2007/04/14(土) 03:03:23 ID:axNrG0910
なんでセガって駄目になったの?
81 :
歌手(大阪府):2007/04/14(土) 03:14:01 ID:qvD3bse00
>>80 ダメなの?
たまにゲーセン入るとセガのゲームってか筐体ばっかりなんだが
82 :
男性巡査(静岡県):2007/04/14(土) 03:14:37 ID:ntE313y+0
PC-EngineのROMカードにあるわw
ドラスピも素晴らしいよね
83 :
アナウンサー(神奈川県):2007/04/14(土) 03:14:48 ID:b2b8E+wT0
アホが増えて時代の流れに付いていけなくなったから
84 :
遣唐使(大阪府):2007/04/14(土) 03:14:55 ID:HNfaXBLo0
ファミコン版もってるわ
85 :
アナウンサー(神奈川県):2007/04/14(土) 03:15:30 ID:b2b8E+wT0
セガのゲームクソつまらん
萌えゲー最高っていうオタが増えたから
86 :
留学生(関西地方):2007/04/14(土) 03:16:44 ID:/Oi0Lenj0
87 :
金田一(樺太):2007/04/14(土) 03:20:47 ID:iNLxXL1SO
ドラゴンスピリットの音楽は良かったな
セイバーをプレイしてても、スピリットの方の曲に変えて遊んでた
88 :
火星人−(長屋):2007/04/14(土) 03:22:35 ID:wYeKB5nB0
>>1 一番したのやつ、すごいけど、
どういう仕組みでmidi奏でてんだろう…
あとシェンムーってスペハリ内臓してるなんて知らなかった
スペハリのために買おうかな
89 :
空軍(愛知県):2007/04/14(土) 03:26:30 ID:MSadCmK40
セガっつーわけではないが、SSTのTACHYONはやっぱかっこえーなぁ。
90 :
CGクリエイター(千葉県):2007/04/14(土) 03:28:46 ID:oMedN1PC0
アレックスキッド ザ ロストスターズの曲も凄まじく神
ゲーム内容も極悪
でもゲーメストがオススメの基板に挙げてたな
91 :
絵本作家(愛知県):2007/04/14(土) 03:29:53 ID:id6RnXLK0
スペースハリアーって最初なんて言ってるの?
「19面クェート」って聞こえるんだけど。
92 :
とき(樺太):2007/04/14(土) 03:32:07 ID:YfnYkqbKO
>>82>>87 押し入れからPCエンジン引っ張り出した
ドラスピいいなぁ!
しかしこの時代のナムコは難しい
源平討魔伝クリアできねぇぇ
93 :
きしめん職人(福島県):2007/04/14(土) 03:32:08 ID:dgLSVMgg0
95 :
きしめん職人(福島県):2007/04/14(土) 03:36:49 ID:dgLSVMgg0
96 :
きしめん職人(福島県):2007/04/14(土) 03:42:23 ID:dgLSVMgg0
97 :
きしめん職人(福島県):2007/04/14(土) 03:44:28 ID:dgLSVMgg0
ありがとう
99 :
くれくれ厨(東京都):2007/04/14(土) 03:47:08 ID:dqg+WH4s0
無印とスーパーのボスの曲も頼む。
100 :
きしめん職人(福島県):2007/04/14(土) 03:48:15 ID:dgLSVMgg0
101 :
きしめん職人(福島県):2007/04/14(土) 03:50:21 ID:dgLSVMgg0
102 :
産科医(静岡県):2007/04/14(土) 03:50:56 ID:Ao7wUsdz0
Hiro師匠今何してんの?
YMなんとか+ADPCMだっけ
FM音源はあこがれだった
104 :
グライムズ(東京都):2007/04/14(土) 03:53:12 ID:iMYcd5xk0
>>86 GYMファイルなら、ここに。
GYMの聞き方は、KbMediaPlayerででも。調べてね。
105 :
きしめん職人(福島県):2007/04/14(土) 03:53:31 ID:dgLSVMgg0
106 :
グライムズ(東京都):2007/04/14(土) 03:54:18 ID:iMYcd5xk0
>>105 無印ボスかっこいいな
頭の中でウィンクロンの動画が再生された
110 :
歯科技工士(アラバマ州):2007/04/14(土) 04:05:51 ID:acPN8NzY0
111 :
空軍(東日本):2007/04/14(土) 04:07:17 ID:kIDiQ33/0
112 :
とき(樺太):2007/04/14(土) 04:13:23 ID:YfnYkqbKO
113 :
火星人−(長屋):2007/04/14(土) 04:16:46 ID:wYeKB5nB0
>>110 しょぼ…。
当時はすごかったんだろうけど。
>>111 しょぼ…。
当時はすごかったんだろうけど。
PCエンジンのドラゴンスピリットの曲もよかったよね?
お待ちしております
116 :
西洋人形(東京都):2007/04/14(土) 04:20:00 ID:Kn29/7Bq0
どっかーん
118 :
講師(千葉県):2007/04/14(土) 04:20:31 ID:ZXwIfXjF0
げっれでぃ
119 :
就職氷河期世代(東京都):2007/04/14(土) 04:21:27 ID:hZ+ViMfW0
アーケード版ははまったな
PCE版はすぐ飽きてネクタリスとときメモやってた
スペースハリアーって敵の弾に当たるとアッー!って言うよな
121 :
歌手(大阪府):2007/04/14(土) 04:44:11 ID:qvD3bse00
そういえばここ10年大型体感ゲームって出てないな。
ジョイポリスとか行くしかないのか
きしめん職人殿は回線が細すぎて
落ちてしまったのであろうか
>>121 うわー懐かしい
聞きたいなw
ヴァーミリオンの永久に音階が上がり続けるみたいに聴こえるネームエントリーの曲を延々と聴いてた
125 :
とき(樺太):2007/04/14(土) 05:10:41 ID:YfnYkqbKO
ガッ!ナンシーより緊急連絡
126 :
まなかな(西日本):2007/04/14(土) 05:14:43 ID:+eRDzsYc0
TAITO……
アウトランの曲は当時のコナミの人間に言わせると『ウチならボツになる』って言ってたらしいな
『な、な、なげ〜よ』って事なんだろうけど
128 :
コレクター(京都府):2007/04/14(土) 05:19:23 ID:KaGYRQOV0
129 :
巡査長(長屋):2007/04/14(土) 06:09:16 ID:nTAU9j590
>>91 WELCOME TO THE FANTAZY ZONE.GET READY!
130 :
産科医(静岡県):2007/04/14(土) 06:11:44 ID:Ao7wUsdz0
アーウチ
131 :
ご意見番(チリ):2007/04/14(土) 06:13:36 ID:VAKML0eM0
海外版WIN用アウトラン2 C2Cは音楽データが入っててサントラも簡単に作れるのでお勧め。
132 :
海賊(山梨県):2007/04/14(土) 06:16:52 ID:czIOwbL50
>>1 確かにスペハリのBGMは名曲だな
あとアウトランのBGMも名曲だ
133 :
ドラッグ売人(コネチカット州):2007/04/14(土) 06:25:03 ID:fZbO0sGNO
達人のBGM誰か持ってない?
最高のノリやね
PCエンジンはEDのロールに電波新聞出てくるよ。
135 :
ピアニスト(大阪府):2007/04/14(土) 07:01:23 ID:Pq4wlZvZ0
親にゲーセン連れて行ってもらった時によく一緒にやった。
死んだ親父がすげーうまかったんだよな。
動画ながめてたら普通に泣いた
136 :
モーオタ(コネチカット州):2007/04/14(土) 07:14:48 ID:qHXIg+IMO
>>56 やっぱアレよかったんだな
スクランブルフォーメーション自体を憶えてる人が少ないから共感を
求めることが今までできなかった
137 :
天使見習い(コネチカット州):2007/04/14(土) 07:19:03 ID:qHXIg+IMO
つーか人が朝から出かけてる時にこんな良スレ
頼むからスレとupしたもの夕方まで置いといてくれ
138 :
おくさま(兵庫県):2007/04/14(土) 07:21:21 ID:itrVGERD0
>>134 PCエソジソ版の作者とFM-77AV版の作者は同じ人だしな、スペハリ。
やっぱ、るーみっくハリアー
140 :
宇宙飛行士(catv?):2007/04/14(土) 07:39:38 ID:k+f3D0Yr0
141 :
客室乗務員(関西地方):2007/04/14(土) 07:46:10 ID:jxAnEVUJ0 BE:1045421388-2BP(588)
シェンムーでしかやったことないけど、すごいハマったな
シェンムー起動してはコリントとガチャガチャとこればっかりやってた
142 :
西洋人形(神奈川県):2007/04/14(土) 07:50:35 ID:DbsAARYL0
アウトランとファンタジーゾーンくれよ
143 :
グライムズ(アラバマ州):2007/04/14(土) 07:55:41 ID:A2KtlgsX0
これのせいでサターンしまってないよ
ワードナーの森とスペースファンタジーゾーンはまだですか?><
145 :
通訳(西日本):2007/04/14(土) 08:07:19 ID:cr+J9D860
この頃セガの音楽つくってたBO!とかって今はどうしてるんだろう。
もう偉くなって現場には出ないのかな?
147 :
ドラム(福島県):2007/04/14(土) 08:11:04 ID:z7EZZUXg0
ああぁぁぁぁぁぁ、やっぱり!
セガに限らずアーケードはこのころが一番よかったな
なんていうかまだ夢があった
149 :
ロケットガール(東日本):2007/04/14(土) 08:12:48 ID:bo1wun8h0 BE:220083252-2BP(160)
20面体宇宙船ビンズビーンきたぁぁあ
>>141 そういや俺もシェンムー本編は全然進めずにスペハリばかりやってたな
151 :
ドラム(福島県):2007/04/14(土) 08:19:27 ID:z7EZZUXg0
ボーナスステージの曲が好きだった
エミュでゲームやらずにBGMばっか聴いてるわ。
あの頃のSEGAは名曲が多いがパワードリフトのDコースの音楽が一番。
http://www.fileup.org/fup146223.zip.html MDXファイルの中でも特にオススメなのをまとめてうpしてみた 受信パス:news
アフターバーナー
ボスコニアン68k
バーニングフォース
G-LOC
ジェノサイド
ジェノサイド2
レイフォース
スーパースターソルジャー
サラマンダ
スキーム
スタークルーザー
サンダーフォースIV
サンダークロス
イースII
イースI 68K
イースIII
アウトラン
ギャラクシーフォース
グラディウスII
ソーサリアン MD
ダライアス
ダライアスII
チャレンジャー
トップランディング
バーチャレーシング
悪魔城ドラキュラ 68k
154 :
西洋人形(神奈川県):2007/04/14(土) 08:25:32 ID:DbsAARYL0
>>153 お前どんだけ良い奴なんだよ
ありがとう
うpしたついでに改めて聞きなおしてみたら、、、アッー!たまらん
バーニングフォースの4thDayとか脳汁が出る
158 :
宇宙飛行士(京都府):2007/04/14(土) 08:40:51 ID:bjiSUHOl0
159 :
おくさま(兵庫県):2007/04/14(土) 08:43:35 ID:itrVGERD0
160 :
ホテル勤務(catv?):2007/04/14(土) 08:45:00 ID:1tb5NacL0
皆さん、素人の私にもMDXファイルを開く方法をおしえてください。
サンダーフォースIVの1〜4面とか今聞いてもすごいな…
162 :
保母(関西地方):2007/04/14(土) 08:46:03 ID:xxeNttOZ0
まじかるさうんどしゃわー
163 :
留学生(北海道):2007/04/14(土) 08:46:22 ID:k5Yy1zj90 BE:457632858-PLT(14378)
MZ-700でスペハリって
ドンだけ変態なんだ電波新聞社は
164 :
解放軍(ネブラスカ州):2007/04/14(土) 08:47:51 ID:RtJ3P/6FO
もう20年ぐらい経つのか…。あれは衝撃的だったな〜。
165 :
産科医(静岡県):2007/04/14(土) 08:49:33 ID:Ao7wUsdz0
166 :
トンネルマン(アラバマ州):2007/04/14(土) 08:50:05 ID:bhWIEjVz0
>>163 MZ-700のスペハリ最強!!!!!
ゼビウスもあったよ
サンダーセプターが好きだった
169 :
おくさま(兵庫県):2007/04/14(土) 08:53:57 ID:itrVGERD0
170 :
ホテル勤務(catv?):2007/04/14(土) 08:56:50 ID:1tb5NacL0
171 :
ホテル勤務(catv?):2007/04/14(土) 08:57:16 ID:1tb5NacL0
172 :
DQN(東京都):2007/04/14(土) 08:59:24 ID:pDCYJQG80
GET LADY?
173 :
おくさま(兵庫県):2007/04/14(土) 09:01:06 ID:itrVGERD0
>>171 >>165は間違ってないんだが、再生方法まで当時の再現だからなw
まぁ、簡単に再生したければkbmedia playerでも使えば良いと思う
>>153 >ソーサリアン MD
君は中々出来るやつだな
176 :
ホテル勤務(catv?):2007/04/14(土) 09:06:18 ID:1tb5NacL0
177 :
スカイダイバー(東京都):2007/04/14(土) 09:09:57 ID:UVeDO/Fi0
>>153 スッゲー!あんた神だな!
元X68kユーザーだったから涙出てくるわ
178 :
スカイダイバー(東京都):2007/04/14(土) 09:22:47 ID:UVeDO/Fi0
>>146 そうか、聞くだけならKBmedia playerでも良かったんだな
でもこのMDXWinは音いいわ、重いけど。
ついでにGORRY氏のMXDRVgも入れたよ(*゚∀゚)=3
曲もそうだが、作者の名前見て懐かしい気分になった。
180 :
ゆうこりん(アラバマ州):2007/04/14(土) 09:28:09 ID:eEW2ISk40
>172 ギャップラリ
181 :
番組の途中ですが名無しです(長屋):2007/04/14(土) 09:28:33 ID:rjsDo1o40
>>177 つ X68エミュレータ
つ X68全ソフト
ゲーセン超うるさい中でしか聞いた事が無かったが
あらためて音楽だけを聴いてみるとこれはすごいな。
183 :
のびた(栃木県):2007/04/14(土) 09:29:46 ID:axNrG0910
CDをあさっていたらセガ・ゲーム・ミュージックVOL.3が出てきた
Super Hang Onとか懐かしすぎ
184 :
スカイダイバー(東京都):2007/04/14(土) 09:31:46 ID:UVeDO/Fi0
>>181 EX68はヒマがあったらやりたいと思ってたんだ
RCD、sted2とかやってたから
185 :
代走(茨城県):2007/04/14(土) 09:32:35 ID:4CLSSJjd0
マジカルサウンドシャワーのサビに入る部分の流れが好き
セガが一番輝いてたのは体感ゲーム全盛の頃
死にたい
188 :
名人(コネチカット州):2007/04/14(土) 09:38:09 ID:/z2bVDpqO
メガドラ版アフターバーナーの出来の良さが語られてないな
たしかアレも電波だったな
ドムが出てくるやつかナツカシス
190 :
きしめん職人(福島県):2007/04/14(土) 09:39:26 ID:dgLSVMgg0
>>188 音楽はファミコン版が頑張りすぎてたので印象薄いかも
いい出来なんだけどね
191 :
ダンサー(アラバマ州):2007/04/14(土) 09:48:12 ID:MMmtaLmb0
アフターバーナーの曲はセガ体感ゲームスペシャルに
収録されてたメロディ入りのほうが俺は好き
192 :
オカマ(東日本):2007/04/14(土) 09:48:29 ID:bPYUIFoy0 BE:14083384-2BP(3305)
193 :
ドラム(福島県):2007/04/14(土) 09:50:25 ID:z7EZZUXg0
194 :
きしめん職人(福島県):2007/04/14(土) 09:53:28 ID:dgLSVMgg0
>>191 「After Burner」は自分もサントラ版の方が好き
195 :
通訳(catv?):2007/04/14(土) 09:56:25 ID:woa55qHu0
シェンムーで、トマトマートでカセットテープ当ててスペースハリアー・ハングオン・マジカルサウンドシャワー
聴きまくり。
>>188 明らかにモノラルなのにステレオとされていたところ以外は良かったな。
197 :
ドラム(福島県):2007/04/14(土) 10:01:28 ID:z7EZZUXg0
198 :
スカイダイバー(東京都):2007/04/14(土) 10:02:25 ID:UVeDO/Fi0
199 :
留学生(dion軍):2007/04/14(土) 10:10:45 ID:15fSxpCE0
赤ドムの弾の速さは異常
でもPCエンジン版は動いてれば当たらない
アフターバーナーは、ゲーム中は爆発音とかのSEが入るからメロディーがつけられなかったんだったかな
サントラ版は神
201 :
公務員(愛知県):2007/04/14(土) 10:12:08 ID:5Gp9Cnrq0
サターン版の移植度は異常
202 :
通訳(東京都):2007/04/14(土) 10:15:22 ID:MNh/D7Vb0
203 :
国会議員(栃木県):2007/04/14(土) 10:15:58 ID:nRMDsUfW0
G-LOCKが一番好きだった。
204 :
デスラー(樺太):2007/04/14(土) 10:17:55 ID:oIskXPUPO
宇宙対応のハリアーが出来たと聞いて飛んで来ました
205 :
ダンサー(アラバマ州):2007/04/14(土) 10:18:41 ID:MMmtaLmb0
206 :
日本語習得中(長屋):2007/04/14(土) 10:28:50 ID:UTgveDNs0
スーパーファンタジーゾーンの映像みてたらサンダーフォースやりたくなってきた
207 :
踊り隊(千葉県):2007/04/14(土) 10:30:15 ID:hezNDlgY0
ギャップレェディ
208 :
踊り隊(千葉県):2007/04/14(土) 10:32:00 ID:hezNDlgY0
210 :
魔法少女(ネブラスカ州):2007/04/14(土) 10:33:25 ID:VzSKLBu1P BE:282460695-2BP(3160)
アタックアニマル学園>>>>>>>>>>スペースハリアー
211 :
踊り隊(千葉県):2007/04/14(土) 10:33:41 ID:hezNDlgY0
T-SQUARE とかに提供してずっと演奏してほしいなぁ
212 :
国会議員(和歌山県):2007/04/14(土) 10:37:01 ID:XFIJLAZl0
YS2のオープニングが神すぎる
214 :
クマ(東京都):2007/04/14(土) 10:41:11 ID:RHMeBlq80
アフターバーナーのイントロは今聞いても
心拍数が上がるな
215 :
工作員(千葉県):2007/04/14(土) 10:44:44 ID:7Og+4uIi0
アフターバーナーのRED・OUTだろ
216 :
踊り子(兵庫県):2007/04/14(土) 10:45:59 ID:USMoe4NZ0 BE:760901876-2BP(101)
217 :
ほうとう屋(アラバマ州):2007/04/14(土) 10:47:00 ID:v1SXDlFy0 BE:82977629-2BP(5757)
そこらに落ちてる音源あげるの気に食わないがさんたるるに限れば気にしない
218 :
モデル(アラバマ州):2007/04/14(土) 10:50:05 ID:zwt3kTeb0
219 :
運転士(大阪府):2007/04/14(土) 10:52:41 ID:dnCW+qxh0
スペースハリアー デラックスロイヤルスーパーナツカシス
221 :
通訳(東京都):2007/04/14(土) 10:55:47 ID:MNh/D7Vb0
>>218 なんか泣きそうになってるリーマンが最高だよな。
伝わってくるものがあるというか。
222 :
タリバン(石川県):2007/04/14(土) 10:56:03 ID:Nvynpbxc0
68版バーナーでは起動中のRED OUTにwktkしたもんだ
スペハリタイプのゲームって最近出てないよな
224 :
国会議員(和歌山県):2007/04/14(土) 10:57:12 ID:XFIJLAZl0
いや、ラリってるんだよ・・・
225 :
焼飯(東日本):2007/04/14(土) 11:02:24 ID:Q6AQY/oH0
【レス抽出】
対象スレ: スペースハリアーの音楽は素晴らしい
キーワード: 飛び出せ大作戦
抽出レス数:0
おまいらには失望した
スタークルーザー懐かしいな
227 :
アマチュア無線技士(アラバマ州):2007/04/14(土) 11:30:00 ID:R00hOQXu0
>>153 まさかここでスタークルーザーを聞けるとは思えなかった
まじでありがとう
>>1 はげどう
ゲームミュージックスレが立つとスーファミ音源メインで話が進んでいくのがな
アーケードのセガを語らずしてなんのゲームミュージックかって話なのに
229 :
今日から社会人:2007/04/14(土) 12:04:36 ID:rHCarYow0
FM音源信者の俺には関係ないですね
230 :
ほうとう屋(アラバマ州):2007/04/14(土) 12:06:18 ID:v1SXDlFy0
X68Kとかの流れだからFMじゃないか
>>211 T-SQUAREのマジカルサウンドシャワーとか、想像しただけで脳汁でるな
MDXWin入れてみたけど音いいな
機能が良く解らんけど
winampのプラグインでも聴いたけど素人でも超劣化してると解る
233 :
別府でやれ(樺太):2007/04/14(土) 12:12:12 ID:XSpF83V/0
(=゚ω゚)ノ ぃょぅ!
234 :
ぬこ(大阪府):2007/04/14(土) 12:14:00 ID:Wx6rIMgx0
DURACELLって人はどういう経歴もつ人なんだ?
すなおにすげーな・・・
235 :
通訳(樺太):2007/04/14(土) 12:16:15 ID:MBYiOtoHO
スペースハリアー、アウトラン、アフターバーナー2、
ファンタジーゾーン、パワードリフト、ギャラクシーゾーン、
デイトナUSAとバーチャファイター2のBGMの素晴らしさは異常。
236 :
ほうとう屋(アラバマ州):2007/04/14(土) 12:17:03 ID:v1SXDlFy0
スーパースト2はどれも実機と違う風に聴こえる
237 :
理学療法士(埼玉県):2007/04/14(土) 12:17:33 ID:V58w9i6w0
セガマーク2のSDIのFM音源ユニット付けたステージ1BGMがカコヨカッタ
また聞いてみたいけど見つからない
238 :
ぬこ(東京都):2007/04/14(土) 12:18:14 ID:0dUgl5ro0
>>225 とびだせ大作戦、今やってみた
ちょっと難易度高いけどすげえな
アタックアニマル学園:1件
J.J.:0件
テトラスター:0件
コズミックイプシロン:0件
デイトナUSAは嘘挙動と分かっていても、今にも暴れそうになる
ハイパワーマシンを操ってる感じが好きだったな。
アーケードの音源置いてるサイと教えて
スペハリの頃のゲーム業界は任天堂、セガ、NECの家庭用とアーケード、PCゲームと
住み分けがしっかり出来ていて、それぞれのユーザー全員が幸せな時代だったな
明日はもっとよくなる、面白いゲームが出てくると心躍らせていたぜ
>>242 その中でもセガのアーケードゲームは次元が違ったよね。
BGMもだけど、グラフィックとかの面で。家庭用に移植されるのは
良移植であっても、その辺がどうしても劣化するから、
やっぱりアーケードで遊びたくなるんだよな。
245 :
日本語習得中(大阪府):2007/04/14(土) 12:37:12 ID:cEpCsDYw0
MD版はスーパー大戦略がかっこいい曲が多かった
ワンダラーズフロムイースも音質がかなり良かった
あとグラナダもいい
Hiro師匠って凄い短命だったね
今は曲作ってないらしいし
>>245 スーパー大戦略のBGMは良かったよね。
ゲームとしても面白かったし。
自分はあのゲームで各国の兵器に関する基礎知識を覚えたよ。
機種もだけど、航空兵力なら戦闘機、攻撃機、爆撃機や
戦闘攻撃機等の違いとかも。
248 :
歯科技工士(アラバマ州):2007/04/14(土) 12:45:03 ID:acPN8NzY0
アフターバーナーはあの筐体で聴くとスゲーカッコいいんだよな
>>153 ボスコニアン68k
古代祐三のやつだな・・
しびい・・
250 :
日本語習得中(大阪府):2007/04/14(土) 12:49:13 ID:cEpCsDYw0
>>243 ありがとう
ギャラクシーフォース2のサントラほしいなぁ・・・あれは神すぎる
このスレ最高すぎて泣けてきた
>>250 情報サンクス。サントラもほしいけど、PS2あたりで
また遊びたいな。個人的に大戦略系で面白いと思ったのは
MDのスーパー大戦略と、SS版の旧日本軍、米軍、独軍を
選べたシリーズだけ。他のはどうも馴染めないんだよな・・・
イース1のx68アレンジはいただけないな・・
今気付いたけど「SDI」の背景の地球に日本列島が現われるシーンで
朝鮮半島の北側を狙って撃つとボーナス貰えるのな。
256 :
パティシエ(大阪府):2007/04/14(土) 13:04:07 ID:mT2heFaD0
アァンタジゾーンのスペハリ面が数年ぶりに聴けた
257 :
ブロガー(茨城県):2007/04/14(土) 13:09:37 ID:IiUoT/CG0
セガのゲームは世界一ぃぃぃ!
259 :
コレクター(京都府):2007/04/14(土) 13:10:51 ID:KaGYRQOV0
アウトランおもしろすぎた
261 :
22歳OL(大阪府):2007/04/14(土) 13:11:54 ID:OQP/gyx+0
THE功夫をノーミスでクリアできる人いる?
ハングオンもう一度やりて〜〜〜
>>251 せめて気分だけでもw
GALAXY FORCE ARRANGE VERSION1
”BEYOND THE GALAXY”
一口坂スタジオ、第三スタジオに立てこもること約10時間、
途中、ギターアンプがブッ飛ぶというハプニングもあったが、
無事にギターパートの収録を終える事ができました。
(この曲の他に、スペハリ、アフターバーナーも私です)
「SOLOを作曲してくるように!」という国本先生の宿題をすっかりすっぽかした私は、
結局、いきあたりばったりのアドリブを24小節も弾いて知らん顔するのでありました。
(BY PRITTY K.N.)
GALAXY FORCE ARRANGE VERSION2
”DEFEAT”
1988年6月10日午後10時、Galaxy Force IIのロケテストバージョンのROMを仕上げた後、
俺は都内のあるスタジオでディレクターズチェアに深く腰かけタッドのモニタースピーカーから
聞こえる美しいピアノの響きに耳を傾けている。
1つ1つの音が美しいオーラを放ちながら1万光年のかなたに新しい銀河となって輝き始めるのが見える。
ノスタルジックな弦のしらべに少しずつ星くずの波が打ち寄せては返す、俺の頭に広がる小宇宙が今、
完璧なまでに、一筋の乱れもなく、この場所に構築されていく。
それはあたかも夢の中で見た未知の世界に限りなく近づいていく・・・。
目を少しずつ閉じると宇宙を旅するストレンジャーになれるはずだ。
原曲のイメージを尊重し、さらに美しい響きを追求してくれたアレンジャーの国本氏、スタッフの方々に感謝します。
ほんとうにありがとう。
(BY ファンキーK.H)
MDXかVGM形式の音源をあつめたサイトってないのかな?
SPCのならあるんだけど・・・
スペハリのガンダム版もあったよな。
あれ、やってみたかったよ…
267 :
右大臣(大阪府):2007/04/14(土) 13:16:58 ID:+Cp6fYFs0
おいおいmp3でくれよ
268 :
タリバン(石川県):2007/04/14(土) 13:20:07 ID:Nvynpbxc0
>>266 オタクハリアーだな
ガンダム版以外もいろいろあった
>>268 オタクハリアーっていうの? 近所の電気屋さんで一度見たきりだった。
自分がアムロで、敵はモビルスーツで、柱がコカコーラだった記憶がある。
270 :
日本語習得中(大阪府):2007/04/14(土) 13:23:45 ID:cEpCsDYw0
PC98MIDI版スタークルーザー2の曲が聞きたいなあ・・・
>>211 S.S.Tバンドのアレンジに野呂一生が参加してたね。
272 :
ほうとう屋(アラバマ州):2007/04/14(土) 13:24:51 ID:v1SXDlFy0 BE:110635564-2BP(5757)
VGMならプロジェクトなんちゃらにいっぱいあるじゃん
273 :
野球選手(東京都):2007/04/14(土) 13:26:53 ID:nySHfVLE0
P6版は
■
■
■■
↑
こんなだった
275 :
ダンサー(アラバマ州):2007/04/14(土) 13:29:01 ID:MMmtaLmb0
276 :
タリバン(石川県):2007/04/14(土) 13:31:21 ID:Nvynpbxc0
277 :
日本語習得中(大阪府):2007/04/14(土) 13:32:27 ID:cEpCsDYw0
何という良スレ、このスレだけで一日過ごせそうだなw
278 :
美人秘書(千葉県):2007/04/14(土) 13:34:37 ID:Vw/KFIkk0
だれかX68000版のHAYAOHアップしてくれ
SegaMKIII版のは要らないから
>>276 そうだね。サンクス。
17、8年ぶりに見たよ!
セガは背伸びしたくてたまらんガキには憧れのメーカーだった
鈴木裕+hiro師匠
がいなけりゃ体感ゲームの黄金期もなかった
KbMediaPlayerってwav出力とかは出来ないのかな?
ヘルプ見たけどなさそう、CDに焼きたい・・・
282 :
ほうとう屋(アラバマ州):2007/04/14(土) 13:50:45 ID:v1SXDlFy0 BE:221270786-2BP(5757)
>>281 のこもデコーダーでやれ
foobarはゲーム音源に関してはカスだな
プラグインこそあってもループやフェードアウトできないやつばかりだ
なんという加齢臭のするスレ・・・
284 :
か・い・か・ん(岩手県):2007/04/14(土) 14:46:37 ID:NsE2q76H0
285 :
日本語習得中(大阪府):2007/04/14(土) 15:01:11 ID:cEpCsDYw0
うpうp!
ストライダー飛竜のMDXどっかにないもんかね?
287 :
新聞社勤務(千葉県):2007/04/14(土) 15:17:17 ID:cy9KT9G70
やっぱファンタジーゾーンだろ
288 :
中二(鹿児島県):2007/04/14(土) 15:20:35 ID:GAX3t+Sw0
289 :
建設会社経営(青森県):2007/04/14(土) 15:21:15 ID:FlMMNtu80
アフターバーナーもいい
290 :
鉱夫(福井県):2007/04/14(土) 15:22:44 ID:Sh4dFD8z0
291 :
か・い・か・ん(岩手県):2007/04/14(土) 15:22:57 ID:NsE2q76H0
292 :
私立探偵(dion軍):2007/04/14(土) 15:23:28 ID:HQIU1Ejc0
鈴木裕は突っ走ってこそ真価を発揮する。
画期的なゲームが彼の売りであり、守りに入っては駄目。
ハングオン
スペースハリアー
アウトラン
アフターバーナー
G-LOC(R360)
バーチャレーシング
バーチャファイターシリーズ
シェンムー
何この神ラインナップ。
293 :
私立探偵(dion軍):2007/04/14(土) 15:24:26 ID:HQIU1Ejc0
>>286 持ってるけど欲しい?
X68000版から吸い出したものだけど、アーケード版とほぼ一緒だと思う。
294 :
しつこい荒らし(大阪府):2007/04/14(土) 15:27:58 ID:lHjOLsQX0
295 :
鉱夫(福井県):2007/04/14(土) 15:28:12 ID:Sh4dFD8z0
296 :
踊り隊(千葉県):2007/04/14(土) 15:36:40 ID:hezNDlgY0
セガサウンドは尖っててかっこよかったなぁ。
当時のファルコムと間違いなく二分する勢力
298 :
タイムトラベラー(アラバマ州):2007/04/14(土) 15:56:09 ID:xDavGfgI0
非常にわがままを言って申し訳ないのですが、
誰か達人をmp3でください。おながいします。
>>299 有り難う御座います。
有り難う御座います。
301 :
西洋人形(東京都):2007/04/14(土) 16:32:41 ID:Kn29/7Bq0
なんという良スレ
貼られたmp3全て保存してしまった・・・
このスレは間違いなくSEGAとfalcom
/ ̄\
| ^o^ |
\_/
302 :
キャプテン(千葉県):2007/04/14(土) 16:45:35 ID:frJnzM4a0 BE:43871235-2BP(111)
303 :
キャプテン(千葉県):2007/04/14(土) 16:50:48 ID:frJnzM4a0 BE:210578898-2BP(111)
このころのセガのゲーム音楽は本当によかった・・
アフターバーナーII ステージ6とかいまだに鳥肌がたつ
304 :
日本語習得中(大阪府):2007/04/14(土) 16:57:01 ID:cEpCsDYw0
305 :
グライムズ(東京都):2007/04/14(土) 17:16:18 ID:iMYcd5xk0
>>153 スターソルジャーのパルサー20分連続、あがるなあ。
>>295 これはなんなの?
やたらでかいんだけど
309 :
ハンター(岩手県):2007/04/14(土) 17:26:19 ID:TvCm6EMW0
310 :
キャプテン(千葉県):2007/04/14(土) 17:30:57 ID:frJnzM4a0 BE:70192883-2BP(111)
>>192 こっちの神もなかなか
出たなツインビーとかスナッチャーとか渋い
313 :
焼飯(東日本):2007/04/14(土) 17:39:06 ID:Q6AQY/oH0
RAMGとか懐かしすぎるだろw
正直、ポリゴン3Dゲームよりよっぽどやってて楽しい
315 :
ダンサー(アラバマ州):2007/04/14(土) 17:41:45 ID:MMmtaLmb0
>>306 1しか持ってなかった頃に大佐までやりこんだよ
PSG3音でがんばってたよな
>>308 >>315 やっぱなぁ、MSXのほうが出来よかったもんな。
でも俺がやったのはX1版でした。(MSX版は友人宅で。)
曲だけはX1の勝ちだったと思うんだけどな〜。
317 :
組立工(山形県):2007/04/14(土) 18:29:57 ID:tnqxcZbZ0
ボスコニアン68k だけでもmp3に誰かリップしてくれん?
318 :
日本語習得中(大阪府):2007/04/14(土) 18:31:46 ID:cEpCsDYw0
32XバーチャレーシングDELUXのリプレイBGMがカッコよかった
319 :
きしめん職人(福島県):2007/04/14(土) 18:34:18 ID:dgLSVMgg0
FM音源だとメガドライブのバットマンも忘れてはいけない
321 :
空気(北海道):2007/04/14(土) 19:12:44 ID:09zshDMQ0
スペースジャンプ
322 :
和菓子職人(長屋):2007/04/14(土) 19:18:53 ID:vDSa/Bfp0
323 :
共産党幹部(樺太):2007/04/14(土) 19:24:23 ID:8bCoFZUHO
あのころのセガは音楽最高だったね。ハングオンとかファンタジーゾーンとか。
324 :
日本語習得中(神奈川県):2007/04/14(土) 19:26:53 ID:kYYtvquI0
>>27 だがSuper32X版は全移植の中でもX68k版と並んで最高の再現度だぞ
何と言ってもロードがないしな
327 :
ダンサー(アラバマ州):2007/04/14(土) 19:36:25 ID:MMmtaLmb0
328 :
活貧団(神奈川県):2007/04/14(土) 19:37:18 ID:o9BQY4MA0
x68k版最高の移植ではないと思うけどまあマーク3やエンジンと比べれば当時の水準としては最高だけど
32x版は始めてゲーセン版と同じクオリティのスペハリが家庭で遊べたといえる
329 :
さくにゃん(dion軍):2007/04/14(土) 19:41:23 ID:ar1QpwFs0 BE:119772427-PLT(14072)
リップルアイランドのOPとジーザスのエンディングない?めっさいい曲
誰かエクイテスの音源持ってない?販売:セガ 制作:アルファ電子の奴。
ないよね(´・ω・` )
331 :
福男(東京都):2007/04/14(土) 19:42:48 ID:Cp58/C1m0
332 :
活貧団(神奈川県):2007/04/14(土) 19:47:10 ID:o9BQY4MA0
マーク3版小学生のころ友達にこんなのスペハリじゃないといわれて
かなり(´・ω・`)だった
333 :
美人秘書(千葉県):2007/04/14(土) 19:48:37 ID:Vw/KFIkk0
>>312 サンクス!MDXで見つからなかったので超久しぶりに聞いた
334 :
洋菓子のプロ(熊本県):2007/04/14(土) 19:51:05 ID:73gO+fnX0
レースゲーム音楽の最高峰はアウトランでもリッジレーサーでもなく、
タイトーのフルスロットル、これは譲れない
>>332 でもマークIIIはキャラが大きくて迫力があって大好きだったよ。
キャラが左右対称に描き直されてたけど。
336 :
アイドル(千葉県):2007/04/14(土) 19:55:47 ID:XYwft9LB0
337 :
事情通(千葉県):2007/04/14(土) 19:55:47 ID:3DDADKAu0
ギアガチャ
338 :
踊り隊(千葉県):2007/04/14(土) 19:57:01 ID:hezNDlgY0
一イントで動くサターン版のアウトランの滑らかさときたら
勃起ものだった
340 :
のびた(岡山県):2007/04/14(土) 19:58:49 ID:xM9BjuRB0
アーッ!
ゲッレディ
341 :
日本語習得中(大阪府):2007/04/14(土) 20:02:13 ID:cEpCsDYw0
ベラボーマンのED聴きたい
342 :
底辺OL(東京都):2007/04/14(土) 20:04:22 ID:xS81XuSc0
343 :
検非違使(東京都):2007/04/14(土) 20:12:23 ID:UDNoiGW90
>>328 32X版は30fps、オリジナルは60fps
サターン版はオリジナル同様60fps
まぁそれでもスペハリやりたさに32X買っちまったんだよなwwww
32X版バーチャレーシングなんて猿のようにプレイしまくったぜ
344 :
小学生(東京都):2007/04/14(土) 20:14:19 ID:Luv2jdpn0
ハヤオなんて歌があったんだぜ
346 :
生き物係り(広島県):2007/04/14(土) 20:15:00 ID:AqGLLBUR0
アッー!
347 :
巡査長(長屋):2007/04/14(土) 20:15:41 ID:nTAU9j590
348 :
日本語教師(京都府):2007/04/14(土) 20:17:44 ID:0z3ivBOb0
349 :
巡査長(長屋):2007/04/14(土) 20:17:43 ID:nTAU9j590
>>225 ていうか、飛び出せ大作戦に失望したの間違いじゃないか。
プログラムが凄いけど(ナーシャジベリ作らしい)ゲーム性が・・・
350 :
踊り隊(静岡県):2007/04/14(土) 20:52:26 ID:g0+ZDC9B0
PCエンジン版のスペハリのサウンドテストモードでサントラと同じ構成で録音してオリジナル作ったの思い出したよ。今考えると恥ずかしいが最高の出来だった。
351 :
踊り隊(静岡県):2007/04/14(土) 20:55:10 ID:g0+ZDC9B0
>>334 ポールポジションだろ、常識的に考えて…
手を口に当てて裏声で
「予選スタートです」
って言ってみろよ。
さすれば道は開かれる
アウトラン音楽が好きでプレーしてたあの頃
おいおい、オーバーテイク(by ZOOM)を忘れてもらっちゃ困る。
GTの遥か以前に極めちゃってるわけだし。
音楽だけな。
>>351 一時期、関根勤がよくやってたな>PP声マネ
355 :
歯科技工士(アラバマ州):2007/04/14(土) 21:10:17 ID:acPN8NzY0
ルマン24のBGMが意外とカッコいい
356 :
また大阪か(長屋):2007/04/14(土) 21:10:31 ID:KTHUketK0 BE:115327924-2BP(3020)
メガドライブのファンタシースター3のバトル音楽が好きだった
>>153 どう見てもウチの2コ上のアニキが挙げるであろうラインアップと寸分の狂いもありません。
68kXVIユーザーだったアニキも今では
358 :
クマ(東京都):2007/04/14(土) 21:19:51 ID:RHMeBlq80
でいとおおおおおおおおおおおなああああああああああああああああああ
359 :
中小企業診断士(東京都):2007/04/14(土) 21:20:36 ID:AR0zI1kS0
これは懐かしい
椅子がガクガク動いてたよな
週末のオサーンの憩いの場はここでしょうか?
歴代のプレイしたスペハリの中でダントツ最悪なのがリメイクされたPS2版。
ディスク割りたくなった数少ないソフトのひとつ。
ただ後に発売された原作に忠実&詰め合わせのPS2版スペハリ2は
確実に抑えておきたい逸品。とても同じハードで動いてるとは思えない。
家庭用アウトラン2のソフトは全機種&CD(BOXも)大人買い。
アフターバーナークライマックスは市場じゃ暗いMAX扱いなのが悲しい。
箱版でないかな。
>>261 ノーミス3周クリア、壺割りもパーフェクトした事あります。
361 :
通訳(神奈川県):2007/04/14(土) 21:29:07 ID:com3ihzm0
MDのスペハリUの「あああああゲットレディ」は使い物にならないと言われた
MDのPCMの音声の中で1.2を争うほどクリアw
362 :
アイドル(千葉県):2007/04/14(土) 21:30:08 ID:ZyDRvxti0
マークIII版が最強
363 :
日本語習得中(大阪府):2007/04/14(土) 21:31:26 ID:cEpCsDYw0
>>361 MDスペハリ2ボーナス面のBGMだけは好き
364 :
別府でやれ(東京都):2007/04/14(土) 21:40:02 ID:r7BiczVG0
川崎にアフターバーナーU置いてあるぞ!
セガサターンのやってるけど難し杉。
PS2のスペハリも出来が良い。
マークVのFM音源ユニットの存在ってすごかったよね
367 :
芸人(長屋):2007/04/14(土) 22:21:11 ID:tASvOW2z0
>>1新声舎の半沢がインタビューでSST激怒させてハブかれたのを何故か思い出した
368 :
理系(兵庫県):2007/04/14(土) 22:50:28 ID:5prm5Lyo0
369 :
コピペ職人(岩手県):2007/04/14(土) 22:51:20 ID:Bnjk7sS10
キーワード: A-JAX
抽出レス数:0
しつぼうした
370 :
イタコ(広島県):2007/04/14(土) 23:53:09 ID:Yjg7Xjw00
ここはオレにとって神スレ
371 :
ボーイッシュな女の子(アラバマ州):2007/04/14(土) 23:53:29 ID:fc6FTtN90
test
372 :
番組の途中ですが名無しです(愛知県):2007/04/14(土) 23:54:06 ID:p8GjxNPv0
>>303 ステージ6って雲海にあのBGMがかかって、
後方からの敵機の銃撃やらミサイルをふりきりながら
敵機を撃墜するステージだっけ?
センスの塊みたいなゲームだったよな。
スペハリもアウトランもだけど。
373 :
キンキキッズ(北海道):2007/04/14(土) 23:54:42 ID:otXkRSzb0
クリアできねーよどうすりゃいいんだよ…orz
374 :
竹やり珍走団(三重県):2007/04/14(土) 23:56:37 ID:Z7JKufEk0
TOWNS版のアフターバーナーの音楽は最高。
でもゲームは糞。PCエンジン版の方がずっと上。
375 :
タリバン(石川県):2007/04/14(土) 23:59:45 ID:Nvynpbxc0
the enemy! be careful!!
376 :
訪問販売(アラバマ州):2007/04/15(日) 00:33:50 ID:HUzllLOL0
>355 同意せざるを得ない
メガドラ+スーパー32X版スペハリの出来の良さは異常。
378 :
運転士(アラバマ州):2007/04/15(日) 00:44:40 ID:nzZL2J/C0
でいとぅーなー
379 :
ロマンチック(岩手県):2007/04/15(日) 00:47:20 ID:mXWW3pLx0
タウンズ版ターボアウトランとギャラクシーフォース、
PCE版スーパーダライスIIをアレンジした人間は変態
380 :
キンキキッズ(三重県):2007/04/15(日) 00:50:16 ID:VcWLf+sU0
>>379 TOWNSのセガ系ゲームがことごとく糞なのはそれまでゲーム作ったこと無い
CSKのプログラマーに無理やり移植させたのが原因と思われ。
あれがビングソフトの移植だったら・・・・
381 :
漂流者(東京都):2007/04/15(日) 01:35:48 ID:RGLClBwo0
保守したい
382 :
扇子(dion軍):2007/04/15(日) 01:41:30 ID:q+gQ2CIy0
長きに渡り、俺のドライビングミュージックはMagical Sound Showerだった
だが3年前に、OutRun2のShiny Worldにそれが置き換わった
しかしその後、Magical Sound Shower Euro Remixがその座を奪還した
嫁には、俺を火葬場に連れて行くときは、Magical Sound Shower Euro Remixを
車内でかけてくれと遺言してある
383 :
週末都民(埼玉県):2007/04/15(日) 02:02:10 ID:6AIHtJuu0
ターボアウトランだろ
常識的に考えて・・・・
384 :
住所不定無職(神奈川県):2007/04/15(日) 02:11:39 ID:sxqDI2A/0
mp3でくれよ
385 :
留学生(東京都):2007/04/15(日) 02:17:48 ID:xQzPIEE10
>>153の今聞いてる。なつかしー。リアルX68kユーザだったので。
386 :
新宿在住(コネチカット州):2007/04/15(日) 02:18:32 ID:dxJBwziVO
387 :
漂流者(東京都):2007/04/15(日) 03:12:17 ID:RGLClBwo0
ハリアーのロックオンって時間制限あるの?
ロックオンしたらいつ撃っても当たるのかしら?
あと、柱で跳ね返った自分のショットが敵に当たった場合、敵は破壊されるの?
ゲットレディて音声が当時「200円!」って聞こえててしょうがなかった
390 :
留学生(長崎県):2007/04/15(日) 03:20:26 ID:HmNiuWyy0
サンダーフォースIVのMDX聴いてるけど変態みたいな音源の使い方してて
凄すぎるな、ボスと8面のBGMがカッコええ
BGMのためにZ80積んでたんだっけ?あの頃のアーケードには夢があったよね。
BGMについて言えばNAMCOのシステム2だったっけ?オーダインとかの頃の基板
使った奴が最高だと思ってた。ドラゴンスピリッツとかも好きだったけど。
392 :
住所不定無職(東京都):2007/04/15(日) 05:14:09 ID:f7wJsbhr0
393 :
住所不定無職(神奈川県):2007/04/15(日) 05:23:56 ID:sxqDI2A/0
394 :
車内清掃員(福島県):2007/04/15(日) 05:24:08 ID:SakaAyAF0
>>391 メガドライブも2万のゲーム機でZ80とMC68000積んでた。
採算取れてたのかな。
MDのゲームは、音と難易度に関しては頭おかしいのが多い
誉め言葉だけどね
>>368 ベーマガにBASICでスペハリのテーマ演奏させるやつが載っていて(88年代のはず)、
それが確かX68kなんだけど、私の88VAに移植しようとしたことを思い出した
PLAY命令の羅列
BASICのコードレベルの決め打ちで演奏させるなんて原始的だけど、
MIDIなんてベーマガ読者には手が出なかった時代の話
>>388 ロックオン時間は不明だけど、時間より敵の動きで外れちゃうんじゃないかな
ちなみに跳ね返ったショットでも敵は破壊される、もちろん滅多に当たらないけど
100円玉いっぱい入れると画面左下の残機のハリアーがでっかくなるんだよな。
399 :
フート(長屋):2007/04/15(日) 07:41:38 ID:+67KPGDV0
あげ
400 :
手話通訳士(福井県):2007/04/15(日) 08:22:41 ID:wQH4mFWl0
402 :
和菓子職人(関東地方):2007/04/15(日) 08:39:33 ID:3EGV4hIH0
>>9 フェース無しで巨大戦艦破壊とかどんだけだよw
403 :
アマチュア無線技士(東京都):2007/04/15(日) 08:52:27 ID:zx/BaLGV0
動く筐体また作ってくんねーかな
404 :
釣氏(神奈川県):2007/04/15(日) 08:56:19 ID:b2zNaFzO0
R360はまさにバブル時代の筐体
>>369 A−JAXって1面とランキングの曲が良いぐらいで全般で見たら全然駄目な印象あるけど
>>383 ゲームのひどさに呆れて音楽を聴かない奴が多かったが
ターボアウトランの曲は初代アウトランに一歩も劣らない名曲
聴いたことのないゆとり野郎どもが可哀想だぜ
そんなケツの青いガキらのためになぜかまともな音源で残ってない
TORの、直録ハイレート版をうpしてやったぞ。有り難く思えクソ野郎共。
http://up.magic3.net/src/up15010.zip.html passはメル欄。直録って言いましたが実際は違うかも……?
本当にTORの音源ってマトモなの皆無で、OUTRUN2006のものですら
変なコンプレッサー通したセガのサントラ盤のリマスターだったりします。
多分、セガはTORの元データをマスタリングできない環境なんじゃないかと思います……。
>>406 shake th streetとcheker flagは名曲だな
>>406 checker flag入ってない・・・
これってoutrun.orgに上がってるのとは違うの?
あれも基盤からとってる奴だよね
409 :
空気(関東地方):2007/04/15(日) 09:21:04 ID:cL6BQCVB0
http://up.magic3.net/src/up15012.mp3.html passは
>>406 checker flag ageておいたぞおっさん共。
>>408 知ってるうちではFM-TOWNS版とアケ版、ROM直水版、アケ劣化版、サントラ版、
リメイク版、オウトラン2(2006コーストトゥコースト)版とあるが、
一番クオリティ高いのがROM直水だと思う。うpしたのは多分それ。
TORのサウンドシステムはチップ単体の音とシステム出力で
ちょっとフィルターかけて変えてるんじゃないかと思う。基盤吸いとrom吸いで
音質が全然違うから。
411 :
酒蔵(京都府):2007/04/15(日) 09:26:42 ID:ZUUHZB/00
412 :
アイドル(千葉県):2007/04/15(日) 10:00:45 ID:/nszUYrC0 BE:140385986-2BP(111)
>>372 そう。ステージの切り替わりの瞬間がいいんだよなあ〜
413 :
デスラー(樺太):2007/04/15(日) 10:03:13 ID:3aJseMQyO
ネームエントリーが泣ける
メトロクロス、グロブダーのネームエントリーくらいくる
414 :
新宿在住(コネチカット州):2007/04/15(日) 10:08:17 ID:A6lzuyrkO
早く誰か達人をください。
気が変になりそうです。おながいしますm(__)m
ゼビウスの開始音
スターフォースの開始音
グラディウスの開始音
全部脳内再生出来る人 手上げて
418 :
ダンサー(東京都):2007/04/15(日) 10:12:52 ID:9OeF9dSz0
PC88のシルフィードの音楽が
よかった様な記憶があるけどもう思い出せない。
419 :
農業(樺太) :2007/04/15(日) 10:18:43 ID:ZZRbs1pUO BE:136061633-2BP(223)
古代最強伝説
420 :
2軍選手(長屋):2007/04/15(日) 10:22:15 ID:/TZS47O00
>>368 その人が公開しているゼビウスの謎リミックスというのが楽しい
あの単調な短いBGMをポップス風に音を加えて3分の作品にしてる
422 :
ドラム(アラバマ州):2007/04/15(日) 10:32:43 ID:G+hWe6jm0
スペハリ、スーパーハングオン、アウトラン、アフターバーナー、
どれも素晴らしい!
でもぼくちんファンタジーゾーン!!
423 :
農業(樺太) :2007/04/15(日) 10:34:48 ID:ZZRbs1pUO BE:529126875-2BP(223)
スキームサウンドボードverかな。
424 :
漫画家(石川県):2007/04/15(日) 10:37:58 ID:XfL39VZ30
>>417 メガドラしかないのが残念だけどすごいな
425 :
留学生(樺太):2007/04/15(日) 10:43:18 ID:3wYIjLR0O
スキームはなんのゲームか知らんが、古代の名前だけでサントラ買ったな
>>397 あのロックオンのバランスが非常にいいよね。
向こうに飛び去って行く青ドムを落とす感じとか。
427 :
2軍選手(長屋):2007/04/15(日) 11:00:47 ID:/TZS47O00
でも、あの誘導機能は言われないと気づかないよね。
428 :
作家(大阪府):2007/04/15(日) 11:10:04 ID:LAoYQ1Ls0
MDXデータDLできるところ教えてくれないか?
特にMD充実してるところを頼む
MDの音源欲しいならmdxじゃなくgtmの方がよくね?
gtmじゃなくgymね
>>427 PC-Engine版の誘導の効き方は異常
432 :
通訳(アラバマ州):2007/04/15(日) 11:24:54 ID:svLYi1qX0
>>416 むしろこのスレには脳内再生できる人のほうが多そう
>>425 むしろこのスレには古代の名を聞くだけで勃起しそうな奴が多そう
433 :
農業(樺太) :2007/04/15(日) 11:38:57 ID:ZZRbs1pUO BE:408183293-2BP(223)
スキームはサントラでは満足出来ずにゲーム買った。
源平討魔伝のMDX置いてあるところ教えてください、っていうかうpしてほしい・・・
アーケード版でもいいけど。
436 :
市民団体勤務(東日本):2007/04/15(日) 12:46:12 ID:znUbQJQC0
MDX収集って何年前の草の根BBSだよw
437 :
作家(大阪府):2007/04/15(日) 12:53:45 ID:LAoYQ1Ls0
>>436 いや初めてMDX知ったんだが・・・
>>417でMD版スーパー大戦略のBGMもゲットできたので満足
教えてクンで悪いんだが、
>>146のexeファイルを実行してからじゃないと、
関連付けされてるMDXファイルを開こうとしても再生されずエラーになるのって
何か設定間違ってる?
ダブルクリックで自動的に再生して欲しいんだけど、、、
震度5の地震のあった三重からの書き込みってことで助けてくださいな。
>>441 いや、ガチで三重県鈴鹿市なんだが、、、
443 :
渡来人(東京都):2007/04/15(日) 14:10:45 ID:ADDNOqgJ0
>>406 超サンクス!
その年度のアーケードベストCDで持ってたきりだったんだ。
オレはターボアウトランは、Rush〜が一番好きだな。
あのどうにもこうにも不安定な感じがクセになる。
445 :
車内清掃員(福島県):2007/04/15(日) 16:33:26 ID:SakaAyAF0
>>440 再生だけfoobar2000+プラグインにするとか
446 :
漢(神奈川県):2007/04/15(日) 16:55:46 ID:nyL7bfNc0
マークV版でスペハリに出会ったんだが、
get ready?がやってやる、って聞こえてたのはいい思い出です
スレタイ見て思わずMAMEで全クリしてしまったよ
449 :
漂流者(東京都):2007/04/15(日) 17:10:43 ID:RGLClBwo0
>>440 SETUP→関連付け→全て関連付け→設定を保存する
で大丈夫だったよ。ダブルクリックで起動する
451 :
ゆうこりん(栃木県):2007/04/15(日) 17:36:11 ID:33lT5i+o0
SG-1000版のZOOM909の音楽もカッコいいよな
452 :
漫画家(石川県):2007/04/15(日) 18:48:49 ID:XfL39VZ30
453 :
お世話係(神奈川県):2007/04/15(日) 18:57:10 ID:8zNgDhVy0
スペハリを始めとしたセガの体感ゲームって他のゲームと比べて音楽の音が大きかったので始めると恥ずかしかったw
454 :
きしめん職人(東京都):2007/04/15(日) 19:18:05 ID:ZuKiK4bU0
何このゆとりが入り込めないスレ
455 :
ディトレーダー(宮城県):2007/04/15(日) 19:20:26 ID:uqckAc/h0
ここまでサンダーブレード無しとな?
456 :
一反木綿(京都府):2007/04/15(日) 19:23:46 ID:tp13CMPj0
FCではソルスティスの音源が最高
457 :
短大生(岐阜県):2007/04/15(日) 19:29:14 ID:zJSFTAgw0
エイリアンソルジャーのセブンフォース聴いた俺涙目www
459 :
通訳(樺太):2007/04/15(日) 19:30:22 ID:MKJZjgCcO
悪魔城伝説のBeginningまだぁ〜?
アレンジはいらね
460 :
渡来人(東京都):2007/04/15(日) 19:37:57 ID:ADDNOqgJ0
セガはサターンの頃が一番熱かったな。
レンタヒーローの歌とかな。
462 :
エヴァーズマン(神奈川県):2007/04/15(日) 19:49:53 ID:ewQUZr0u0
ガンヒーの8C聴いた俺陥落www
463 :
2軍選手(長屋):2007/04/15(日) 20:01:39 ID:/TZS47O00
>>458 セブンフォース自体のエフェクトというかプログラムも異常だったな。
開発期間があれば、7段階変形可能だったらしいが。
464 :
農業(愛知県) :2007/04/15(日) 20:20:56 ID:Mqz749MY0
youtubeっておれの非力なPCには荷が重い
なんとか軽く出来ない?
>>445 やはり素人には再生専用ソフトの方が確実かなぁ。
>>449 そうやってみてるんだけど、「〜で読み込み違反がおきました」って
警告メッセージがいくつも出ちゃうんだよねぇ、、、
再インストールしてみようかな。
両者ともアドバイスをありがとう。
>>464 動画の上で右クリックして表示されるメニューの中から
「画質->低」を選ぶ。
>>465 Winamp使ってるならin_mdx.dll導入したらどう?
469 :
車内清掃員(福島県):2007/04/15(日) 20:52:44 ID:SakaAyAF0
471 :
電気店勤務(愛知県):2007/04/15(日) 20:56:05 ID:gaQzea4f0
スペースハリアー、アウトラン、ギャラクシーフォースは3強だ、覚えておけ。
特にギャラクシーフォースのBGMは秀逸。テストに出るからな。
472 :
(関西地方):2007/04/15(日) 21:04:01 ID:7b/SUfzf0
473 :
(関西地方):2007/04/15(日) 21:06:25 ID:7b/SUfzf0
474 :
組立工(アラバマ州):2007/04/15(日) 21:09:51 ID:Y5cENGQq0
32XのアフターバーナーはAC版よりクリアな音質で良かったな
あれでサントラ出せばいいのに
なんでナイトストライカーでてないのん?
476 :
DQN(香川県):2007/04/15(日) 22:07:07 ID:36IOiDwD0
スーパーハングオンとSDIの曲も大好きな俺が来ましたよ。
SDIでベースのソロがある奴がなんか格好よかった覚えがある。
>>468 素人には現在も更新中のWinampがちょうどよさそうだ。
最近、iPodばっかりでWinamp自体、入れてなかったけど
久しぶりに入れてみるかな。
結局、やっぱりMDXWinを先に立ち上げた状態じゃないと
MDXファイルは開けないや。
でも、このスレで懐かしい音源をたくさん集めることが出来て
とても幸せだ。ドキドキしながらナムコランド行ったり、ラオックスで
パソコンゲームのデモ画面をずっと見てたりしたガキ時代が懐かしい。
479 :
二十四の瞳(神奈川県):2007/04/15(日) 23:06:14 ID:hdxW9TaV0
MDX聞くならKBMでいいやん簡単だし
kbmediaは色々な点で糞だし
>>435 思い出せそうで思い出せない良曲のゲーム、ぐぐって探したら、
メタルホークとパワードリフトだった。
なつかしいわ
winampならwavに変換抽出できるよ
くそ重だけど、それだけのために入れてる
483 :
停学中(京都府):2007/04/15(日) 23:19:07 ID:+RCgXn590
MDXWinいいな
昔X68k+MIDI機器買う金無くて
指くわえていた自分を思い出す
XEXEX(PCM8版)の か に が聴きたいのだが
MDXWinでDL失敗となる・・・誰か
486 :
キンキキッズ(dion軍):2007/04/15(日) 23:36:49 ID:zcqu2/qG0
アッー!
>>485 スマ。他のミラー鯖にしたら聴けた
場所・・・MDXWinOnline?
MDXWinから検索したり聴けたりするんだが、ファイルがないのか失敗する(鯖があった)
MDXWinを知ったのもこのスレなんで詳細はよくわからん
XEXEX か に (for XVI??)
↑
XVIを使っていた頃に延々と流してた・・・
488 :
青詐欺(埼玉県):2007/04/16(月) 00:10:52 ID:djsdfh5O0
YA・DA・YOは名曲
489 :
二十四の瞳(岩手県):2007/04/16(月) 00:13:06 ID:TyLcyXIt0
YA-DA-YOって何故かGBA版ダライアスに収録されてるんだよな
490 :
通訳(福島県):2007/04/16(月) 00:14:36 ID:TkgnAbBc0
逆にスーパーファンタジーゾーンには収録されてないんだよね
492 :
偏屈男(石川県):2007/04/16(月) 00:32:59 ID:Dt4FJNN60
サターン版で歌つきYA-DA-YOが収録されると聞いたとき
やだよ やだよ 嫌だよ 顔も見たくないよ♪
これのことと思ってしまった
>>491 うん。そう。
他にも活躍していた人の名前見るだけでもおなかいっぱいになる。
一昨日まで完全に忘れていたというのに。
有意義な週末を過ごせた・・・カモ知れない。
494 :
ニート(愛知県):2007/04/16(月) 01:44:33 ID:EzxYwe2c0
88のSB2も忘れてあげないでください。
スターシップランデブーや同人ゲームのシューティング(名前忘れた)の曲ってどっかにないかなー。
495 :
ニート(愛知県):2007/04/16(月) 02:10:27 ID:EzxYwe2c0
12:00 杷月家
↓
12:30 ドブ板
↓
12:45 不良と出会い、QTE
↓
13:00 ゲーセン
「1回100円か・・・ちょっとやってみるか」
>>460 88mk2でやったからBGMの存在など知らなかった…
498 :
まなかな(コネチカット州):2007/04/16(月) 06:44:19 ID:dlylSsjQO
age
499 :
調理師見習い(樺太):2007/04/16(月) 06:46:55 ID:1N7fA1zgO
なんであんな心に染みたんだろうなネームエントリー
501 :
扇子(アラバマ州):2007/04/16(月) 06:49:47 ID:shR2ELQh0
このゲーム、円を描くようにうごけばほとんどのタマよけられるんだよね
同じ要領でアフターバーナ2やったら瞬殺だったけどw
>>501 それもそうなんだが、撃った敵に向かって動いて
空間的に弾とすれ違うのか快感だった
そしてそれをFC版でやると当たっちゃうという
503 :
犯人(東日本):2007/04/16(月) 07:50:13 ID:h1AoJrqf0
504 :
クリーニング店経営(東京都):2007/04/16(月) 07:58:16 ID:he0wjXm40
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505 :
建設会社経営(神奈川県):2007/04/16(月) 08:00:36 ID:0FPZS3z90
スペハリUの音楽のさびの部分の眠くなり度は異常w
初代の音楽ののりのよさが受け継がれてない
506 :
海賊(北海道):2007/04/16(月) 08:02:10 ID:m0HK5Yw20
>>397 >ちなみに跳ね返ったショットでも敵は破壊される
これ初耳だわw
さすがセガ!他のメーカーがやらない様なことを率先して実行する!
そこにしびれる、あこがれるゥ!
507 :
金田一(西日本):2007/04/16(月) 08:05:48 ID:cZKJzz0I0
シェンムー2のアフターバーナーって何処に置いてあるんだ。
このスレ最高に役立った。
今は拾ったMD版ソーサリアンをfoobar2000で聴いてる。
めちゃくちゃ懐かしい。
509 :
牛(長野県):2007/04/16(月) 09:42:41 ID:6PML+Qcx0
510 :
大統領(岩手県):2007/04/16(月) 10:18:36 ID:uPfFf5TM0
久しぶりにMDXWin立ち上げて遊んでるけど
mdx職人の名前見るだけで目から汗が出る…斎藤氏とか懐かしすぎるわ
512 :
ドラム(岐阜県):2007/04/16(月) 10:26:33 ID:G/IPX2tx0
513 :
べっぴん(catv?):2007/04/16(月) 10:27:28 ID:hUeI/qop0
オープンカーに乗ってる奴は『マジカルサウンドシャワー』を大音量で流しながら走れ。
「get ready」が、「やっぱり」って聞こえてたのはいい思い出です
"Welcome to the Fantasy Zone. Get Ready!"か
吹き込んだの誰なんだろう
516 :
インストラクター(大阪府):2007/04/16(月) 12:34:06 ID:1OORL1KW0
517 :
二十四の瞳(宮城県):2007/04/16(月) 13:19:40 ID:cF9hB6nw0
保守するぞ
Wii のゲーム配信に以下のものが出たら絶対買う
・スペースハリアー
・アフターバーナー
・アウトラン
・ファンタジーゾーン
519 :
動物愛護団体(神奈川県):2007/04/16(月) 14:58:04 ID:0pKSA4cY0
飛び出せ大作戦も仲間に
520 :
代走(catv?):2007/04/16(月) 15:03:07 ID:lnCPwPtA0
座席が動くやつ、もう一度乗りたい
521 :
サンダーソン(埼玉県):2007/04/16(月) 15:04:30 ID:ymSva9UH0
スペハリもまともな続編が出てればな・・・
あ、今からでも遅くないと思うぜ。
522 :
理学部(神奈川県):2007/04/16(月) 15:05:33 ID:2c1dmg4n0
昔大船のニチイ(今は別の店)にあったやつは60秒間やられてもゲームオーバーにならない仕様だったきがするな
西友のほうはそんなことなかったのに
523 :
建設会社経営(東京都):2007/04/16(月) 16:16:32 ID:9VRvV+6q0
R360が量産の暁には・・・
525 :
インストラクター(大阪府):2007/04/16(月) 17:42:59 ID:1OORL1KW0
526 :
レースクイーン(大阪府):2007/04/16(月) 18:31:56 ID:EqoQ1Svn0 BE:785602278-PLT(11200)
スペースハリアー2のボスの曲のがいいわ
527 :
図書係り(大阪府):2007/04/16(月) 18:40:26 ID:PEAqw+9l0
528 :
留学生(神奈川県):2007/04/16(月) 18:47:04 ID:7ti6daMI0
スペハリU馬鹿にされてることが多いけど
キャラに影がある
きめ細かい市松模様が再現
PCM音源によるクリアな音声
奥の背景のスクロール
など当時のスペハリの移植版では出来なかった部分をひそかに再現してるんだよな
529 :
レースクイーン(大阪府):2007/04/16(月) 18:49:02 ID:EqoQ1Svn0 BE:196401427-PLT(11200)
>>527 懐かしいな
敵や木の出現位置やら動き方メモってクリアしたの思い出すわ
530 :
偏屈男(石川県):2007/04/16(月) 18:54:47 ID:Dt4FJNN60
ビンズビーン戦で一回目を一発で仕留めるのに燃えてたわw
そういえばクテューダがハヤオーの親戚だとかいう設定があったような気がする。
531 :
インストラクター(大阪府):2007/04/16(月) 18:54:54 ID:1OORL1KW0
532 :
留学生(神奈川県):2007/04/16(月) 18:56:51 ID:7ti6daMI0
Uのハリアー妙に赤くなってるのはいただけないけど
533 :
図書係り(大阪府):2007/04/16(月) 19:01:56 ID:PEAqw+9l0
EDでなぜかユーライアと戦ってるんだよな
ダークハリアーの設定はありがちだけど、当時格好良く見えた
534 :
レースクイーン(大阪府):2007/04/16(月) 19:02:15 ID:EqoQ1Svn0 BE:252514692-PLT(11200)
>>531 スーファミ買ってもらえなくてファミコンかテラドライブしか無くてな
ワゴンセールで買ったハリアー2と親父が買った麻雀のソフトしかなくやりこむしかなかった
535 :
団体役員(神奈川県):2007/04/16(月) 19:17:42 ID:e7lA+IIE0
テラドライブ買ってもらえるほうが凄いと思うけど・・・・・・・
あれ結構高かったんじゃ
536 :
インストラクター(大阪府):2007/04/16(月) 19:23:38 ID:1OORL1KW0
寺ドライブの広告の高橋由美子は可愛かったなあ・・・
538 :
インストラクター(大阪府):2007/04/16(月) 19:51:22 ID:1OORL1KW0
ダイナマイトヘッディーのED曲も良かった
>>537 世の中には色んな人がいるんだなあ…
FCなんて投げ飛ばしても壊れないぐらい丈夫だし台数が出たし、
新しいカートリッジ作ったとしても実機確保が楽でいい