劣勢の日本ゲーム、“オタク”的視点から脱却し反撃できるか?
1 :
事情通(奈良県) :
2007/03/15(木) 15:02:11 ID:EF1ClgMV0 BE:434232083-PLT(10500) ポイント特典 家庭用ゲームソフト市場は2001年からの5年間で、欧州では1798億円から約3倍に、北米でも3385億円
から2倍に膨らんだ。しかし、日本製ソフトの海外出荷高は01年の2532億円から一進一退の状態。シェアは
6割から3割に半減した。
しかし、ゲームソフトの海外市場展開は簡単ではない。日本ファルコム(東京都)の山崎伸治社長は国による
売れ筋の違いを指摘する。また、言語の翻訳や、現地規制に沿った変更などの「ローカライズ(現地化)」は
不可欠。その上、お国柄に合わないと人気が出ない。
コナミデジタルエンタテインメントは、1990年代に国内で爆発的にヒットした恋愛疑似体験ゲーム「ときめき
メモリアル」の米国販売を計画。コンピューターグラフィックス(CG)の“日本的美少女”はそのままに英語化したが、
モニター評価は最悪だった。米子会社と1年半をかけ、ゲームの枠組みを残しつつ舞台設定や登場人物を
ローカライズした。「元の作品とは似ても似つかない」(石塚氏)ほど変容したが、近く発売にまでこぎ着け
「米市場に対する挑戦」と意気込む。
急速に市場を広げるオンラインゲームだが、日本企業は家庭用ゲーム機を活用して早くから取り組んでいた。
しかし、ネットゲームの主流はパソコンに移っており、日本は米、韓の後塵(こうじん)を拝している。
劣勢が目立つ日本の反転攻勢には何が必要だろうか。
ゲーム専門誌を発行するエンターブレインの浜村弘一社長は、「オンラインゲーム向けの複雑なソフトの開発にも
力を入れなければ、開発能力が偏る」と長期的視点に立った人材活用の必要性を訴える。
日本の国際競争力強化のためには、クリエーターの能力強化はもちろんだが、多業種の業界慣習を理解し、
ビジネスとしてのゲーム運営ができるプロデューサー能力を持つ人材が不可欠となる。「ゲームが好きだから」
というだけの“オタク”的視点で対応できる時代は終わっている。
ソース:(抜粋)
http://www.iza.ne.jp/news/newsarticle/it/internet/43388/
2 :
巫女(出雲市) :2007/03/15(木) 15:03:36 ID:uKE0WVN30
GeaesOfwarみたいな硬派なの頼む 日本のはイロモノすぎる
3 :
バンドメンバー募集中(当方Vo) :2007/03/15(木) 15:04:12 ID:890UfuUm0
だからといって萌えを狙ったゲームを出す会社には失望した
4 :
40歳無職(松戸市) :2007/03/15(木) 15:04:38 ID:oI3RlPZK0
邪気眼系のゲーム多すぎだろ
5 :
こんぶ漁師(利尻) :2007/03/15(木) 15:04:51 ID:awhjXcTf0
日本のAVを全面的に押し出してみたらどうか
6 :
共産党幹部(上海市) :2007/03/15(木) 15:05:25 ID:2nouFodw0
つくってるやつら子供すぎ
カプコンを始めとしたゲーム会社全てが欧米向けに製作されてるしな。
8 :
モデル(手) :2007/03/15(木) 15:06:05 ID:8NEt4aKk0 BE:411387146-2BP(600)
おまえらが邪気眼、中二病、ゆとり言うからお前らの中じゃゲームの 面白みがなくなったな さいなら
9 :
空気コテ(ν速) :2007/03/15(木) 15:06:49 ID:ykDCAhgo0
どれもこれも同じに見えるNE!
10 :
バイト(カラオケ店) :2007/03/15(木) 15:06:50 ID:wnl9EzLE0
いまんとこカプくらい? 箱○に力入れてる日本メーカーって他にある?
11 :
電話交換手(24才) :2007/03/15(木) 15:07:15 ID:qpCPK6dN0
パネポンが4月にDSででるらしいな。こりゃヤベえな。
ゲーオタ的視点から見てゼロとかシャナとかのゲームは消えろよ
>>10 箱○だけじゃないけど、フロムソフトが割と力入れてるな。
14 :
県議(鹿児島) :2007/03/15(木) 15:09:55 ID:CxxuYC470
もうゲームは任天堂だけでいいよ マリオとゼルダやれれば満足だよ
FFのキャラ、せめて主人公はゲイにしないでくれ
16 :
パーソナリティー(アニラジ) :2007/03/15(木) 15:10:19 ID:GxI4MM5e0
萌えが日本をダメにした
17 :
モデル(手) :2007/03/15(木) 15:10:51 ID:8NEt4aKk0 BE:239976427-2BP(600)
いや、おまえらが日本をだめにした
18 :
ネコ耳少女(12歳) :2007/03/15(木) 15:10:53 ID:GYXloiWaO
>>8 まぁ、よく考えると邪気眼や中2病っぽいことは
面白さに関係ないよなあ
19 :
女性の全代表(そうり!) :2007/03/15(木) 15:12:09 ID:ojA0JHoh0
日本人は、もう少し、普遍性があるかという観点で物を考えたほうがいいと思うぞ。
21 :
モデル(手) :2007/03/15(木) 15:13:06 ID:8NEt4aKk0 BE:685644285-2BP(600)
まぁアニメ業界と同じで積みにはまりつつあるな
22 :
2軍選手(中日) :2007/03/15(木) 15:14:21 ID:oE3/+gtzO
知育とミニゲーム全盛の日本ではもう洋ゲーに立ち向かうのは無理だろ 次世代機のソフト群見ても洋ゲーと和ゲーでレベル違いすぎるじゃん wiiでますます差が広がるだろうし
ヲタ脱却したい一部が変にオサレ取り入れようとして失敗
24 :
県議(鹿児島) :2007/03/15(木) 15:14:54 ID:ha2W1PnX0
ゲハにリンクが貼られていたんで飛んできますた
POSTALみたいの出してよ
26 :
旧陸軍高官(98才) :2007/03/15(木) 15:15:52 ID:oPh23mUm0
洋ゲーは1回も面白いと思ったことない
27 :
モデル(手) :2007/03/15(木) 15:15:52 ID:8NEt4aKk0 BE:617079694-2BP(600)
まずは普通のゲームハードを出してほしい シンプルなの
28 :
映画館経営(金沢) :2007/03/15(木) 15:16:02 ID:s5WKF7K80
29 :
一株株主(呉市) :2007/03/15(木) 15:16:14 ID:EeBXb/9b0
ソニーが天下取ってから落ちる一方ですね
中二病とはいうけどそういう層をメインに作られてるんだから老害は素直に引っ込むべきでは。
31 :
焼飯(香港) :2007/03/15(木) 15:16:57 ID:MfN2HSnB0
2ちゃんねらで非アニヲタ・エロゲヲタのヤツの意見が意外と参考になると思う
商業ベースに乗せるために、どうでもいいのにまで萌えを煽って低能を取り込んで希釈シラケ化
オタじゃない人ってどんなゲームやってるの。ウイイレとか?
34 :
道民"ツァラトゥストラ" ◆XvDgrrS5ZU :2007/03/15(木) 15:18:03 ID:SGr0UT4a0 BE:377800875-PLT(10521)
ネット環境がかなり整ったんだから、オンラインゲームを充実させろよ MMOはまだ色々問題があるから、MOで。北米はFPS主流だからモンハンみたいな協力プレイの ゲームをもっと出せばいいと思う
>>29 任天堂がまた天下取れば益々海外と差が付くだけ
老害っつーかヲタにしか売れなかったら業界縮小していくだろ
>>31 現実派非アニオタ・エロゲヲタのゲーマーのほうが少数派だから参考にならない
38 :
宇宙飛行士(78才) :2007/03/15(木) 15:19:12 ID:DH0BCt5c0
気のせいか開発者側がオタクをバカにするようになって 逆にオタクっぽいゲームが増えた気がする
39 :
絵本作家(船橋市) :2007/03/15(木) 15:19:39 ID:dGTcWjY00
>>33 知育ゲーとか箱庭ゲー?(どうぶつの森、ぼくのなつやすみ等)じゃないか
それとスポーツ系
40 :
モデル(手) :2007/03/15(木) 15:19:39 ID:8NEt4aKk0 BE:479951647-2BP(600)
知育と洋ゲーがよく比較に出されるけど どっちも極端すぎだろw もう3Dになってるしおっさん世代に眉びてたら確実に未来はないが 新しい層を取り込む点ではイイけれどその関係がうすっぺらいw
>>35 俺的には住み分けできていいと思うけどね。
日本→未成年向けゲーム開発
欧米→成人向けゲーム開発
でいいと思うよ。
42 :
焼飯(香港) :2007/03/15(木) 15:20:10 ID:MfN2HSnB0
>>33 360ユーザって言うとゲヲタ扱いされるけど意外とやらない俺は
ギアーズオブウォーとかロスプラとかデッドラとか
日本製だとバイオとかサイレントヒルとかあとアート色の強いゲームが好きだ
43 :
イラストレーター(プロ) :2007/03/15(木) 15:20:22 ID:GYXloiWaO
>>33 どっからオタなんかわからんけど
マリオやFFしかやらんってことはない
44 :
モデル(手) :2007/03/15(木) 15:20:30 ID:8NEt4aKk0 BE:685644858-2BP(600)
45 :
バイト(カラオケ店) :2007/03/15(木) 15:20:49 ID:wnl9EzLE0
RTSみたいな戦略ゲーが日本で流行るかと言えばそんなわけはなく ユーザーが望むもの作って、ユーザー自身がだめにした
46 :
福男(西宮神社) :2007/03/15(木) 15:21:25 ID:QLcSBbGW0
まずSCEのクタと佐伯をどうにかしろよ
47 :
ボーカル(伊丹市) :2007/03/15(木) 15:21:26 ID:r70LNMpI0
>>36 初代PSとかSSの時代がピークだったんだけど、PS2の時代になって大幅に業界の市場縮小したよね
PS2の価格が高かったってのもあるけどゲームが複雑になりすぎたのも大きいだろうな
ハードの売り上げに対してソフト売り上げがぜんぜん伴ってないんだよねPS2って
48 :
客室乗務員(トルコ) :2007/03/15(木) 15:21:27 ID:2qVLW1Br0
>>42 確実にゲオタですよ
心配するな
ゲームよくやる俺でも次世代機は買う気が起きん
全く魅力がない
49 :
焼飯(香港) :2007/03/15(木) 15:22:21 ID:MfN2HSnB0
ぶつ森はひかれるわ あれ絶対売れるソフトだと思ってたもん wii版もそこそこ売れると思う ネット対応すんでしょ? とにかくキャラがかわいい おかしいよね僕男の子なのに しかもヒゲ濃い
ヨーロッパは戦略ゲー・車ゲー アメリカは暴力ゲー・スポーツゲー 日本は中二病ゲー・知育ゲー
51 :
2軍選手(中日) :2007/03/15(木) 15:23:02 ID:pkIjFSGG0
SEXしたい
53 :
焼飯(香港) :2007/03/15(木) 15:23:39 ID:MfN2HSnB0
俺が中学から自慢してる才能の一つに ゲームソフトの画像見たら大体の販売本数がわかるっていう能力がある 予想→ファミ通で確認で相当ハイレベルに当ててた
もともと、つーか本質的にマイナー文化なので広く受け入れられる必要性がカネ儲け以外になかった 絶対的な品質向上ではなく、なかったらタイ米はたいてでも自分で作っちゃうぜ的 品質を追い求める向上心的職人志向性DIYが熱源カロリー源だったのにだったのに
55 :
主婦(愛媛県) :2007/03/15(木) 15:24:22 ID:i/InzqTOO
箱○自体日本じゃオタク専用ハード扱いだし
56 :
養豚業(瑞穂区) :2007/03/15(木) 15:24:46 ID:KJGjlyhM0
本来ゲーム作る奴はゲーム好きな奴がつくるべきじゃないんだよね。 普通に生きてきていろんな経験をつんだ奴が作ってたから昔の ゲームは面白かった。
57 :
バイト(カラオケ店) :2007/03/15(木) 15:26:51 ID:wnl9EzLE0
未だにFF10が許せないんだけど 萌え路線で売れるって発想はきもい
58 :
旧陸軍高官(98才) :2007/03/15(木) 15:27:32 ID:oPh23mUm0
>>56 ×本来ゲーム作る奴はゲーム好きな奴がつくるべきじゃないんだよね。
○本来ゲーム作る奴はゲームしかしない奴がつくるべきじゃないんだよね。
59 :
焼飯(香港) :2007/03/15(木) 15:27:48 ID:MfN2HSnB0
オタククリエイターって2ちゃんで嫌悪されてる中二病設定が脳内デフォだから痛いよね 狙ってやってるんじゃなくてアレしか作れない そりゃ一般人は興味失せるわな
60 :
モデル(手) :2007/03/15(木) 15:28:16 ID:8NEt4aKk0 BE:308541029-2BP(600)
61 :
僧侶(右京区) :2007/03/15(木) 15:28:23 ID:C7CNPfNz0
評論家気取りきめえ
62 :
宇宙飛行士(78才) :2007/03/15(木) 15:28:25 ID:DH0BCt5c0
>>56 それよく聞くけど違うと思うんだよな
ゲームしかやらんやつは論外だけど
多趣味でゲームも好きってやつが作ればいいと思うんだが
63 :
産科医(尾鷲) :2007/03/15(木) 15:28:44 ID:L2ufyQjV0
>「ときめきメモリアル」の米国販売を計画。 ADV自体がダメだろ・・・
64 :
短大生(ワンゲル) :2007/03/15(木) 15:29:32 ID:3mFSYdMk0
>「ゲームが好きだから」というだけの“オタク”的視点で対応できる時代は終わっている。 同じ事が80年代のゲーム雑誌にも沢山書いてあった
65 :
モデル(手) :2007/03/15(木) 15:29:47 ID:8NEt4aKk0 BE:205693643-2BP(600)
まぁお前らがそんなんだから離れていくんだろうけど ゲームに序列つける資格もないのに
66 :
キンキキッズ(堂本) :2007/03/15(木) 15:29:50 ID:Iu/HkpGA0
日本の場合100%、 ゲーヲタ = アニヲタ だからな。
67 :
焼飯(香港) :2007/03/15(木) 15:30:08 ID:MfN2HSnB0
スクウェアの中二病はあれはあれで素晴らしいけどエンチャントアームの中二病は眩暈がする この感覚わかる奴は多いだろ
68 :
水道局勤務(茨城県) :2007/03/15(木) 15:30:13 ID:ZOT6C1lQ0
アメリカ版ときめもってチアを落とすとか卒業尾パテーにさそういとヵ?
69 :
2軍選手(中日) :2007/03/15(木) 15:30:39 ID:Qj2Ib6DGO
オタクは害悪
70 :
プレアイドル(喜多方市) :2007/03/15(木) 15:30:55 ID:3CXKFjB70
FFの新作の主人公の設定誰か張ってくれ
海外ゲームが進歩したわけじゃなくて、日本ゲームがマジで10年くらい何も変わらずに旧態然としている。 ゲーム内容だけではなくてメニュー画面、Liveのロビー、BGMなどが思想的にも作りも90年代で止まった。 作っている奴らはゲームが嫌いなんだと思う。ゲームをぶっ潰したくてわざと嫌がらせをしているに過ぎない。
72 :
高専(5年) :2007/03/15(木) 15:31:21 ID:4pvWii120
日本以外じゃ次世代機はメリケン製のXbox360が一番売れてて 日本製のソフトの割合もどんどん減っていってる状況なのに いまだに「ゲーム業界は日本が世界の中心。グラフィックが重要でないことを DSの大ヒットによって日本がリードして証明している」(←日本はPS2鎖国してたからそういう考えが強いだけ) 「360はDSやPS2より売れてないよ」(←WiiとPS3はもっと売れてない) なんていうアホが大勢いて盲目的に自国マンセーしてるわけだから終わってるよな
73 :
客室乗務員(トルコ) :2007/03/15(木) 15:31:26 ID:2qVLW1Br0
エンチャントアーム なにそれ?
74 :
アナウンサー(福岡市) :2007/03/15(木) 15:31:30 ID:Rf13TsB20
硬派なゲームがすき
俺も萌えゲーは好きじゃないけど、 萌えは新たなる市場として日本が独壇場じゃん。 世界中で支持されてるんだぞ。
2chは低品質化安定 まぁカネ払う人が少ないからな
78 :
モデル(手) :2007/03/15(木) 15:32:28 ID:8NEt4aKk0 BE:514233656-2BP(600)
お前ら意味のない議論を延々と繰り返すことに関しては 熱心だな ワロタ
79 :
焼飯(香港) :2007/03/15(木) 15:32:29 ID:MfN2HSnB0
>>71 プライドゼロ臭がプンプンするよな
ゲーム好きなら絶対にこだわるべき所をこだわってないゲームばっかりがっかり
80 :
主婦(愛媛県) :2007/03/15(木) 15:32:29 ID:i/InzqTOO
あらゆるオタクを切り捨てた任天堂の一人勝ちってか
81 :
絵本作家(船橋市) :2007/03/15(木) 15:32:35 ID:dGTcWjY00
>>68 ドラッグパーティとか校内銃乱射イベントとかな
82 :
客室乗務員(トルコ) :2007/03/15(木) 15:32:43 ID:2qVLW1Br0
ゲオタ=アニオタなら とっくにテイルズがFFDQを抜いてるハズ
84 :
2軍選手(中日) :2007/03/15(木) 15:33:09 ID:Qj2Ib6DGO
>>75 世界中の「オタク」にだろ。
あんなもん一般層は見向きもしねーよ
85 :
二十四の瞳(小豆島) :2007/03/15(木) 15:33:37 ID:05ihNtvA0
外人のヲタクはゲームぐらいしかやることないが 日本のヲタクはやる事たくさんありすぎるからだろ ゲームばっかりやってるわけにはいかないんだろ
NGワード:一般人
>>78 そうやって書き込んどきながら傍観者気取るのもどうかと思いますぅ><
88 :
女(元男) :2007/03/15(木) 15:34:07 ID:UHsXNhHH0
サービス残業多すぎでゲームする暇がない
89 :
焼飯(香港) :2007/03/15(木) 15:34:09 ID:MfN2HSnB0
2ちゃんねらで一まとめにされると頭にくる 萌えとかエロゲとか嫌いだっての
90 :
道民"ツァラトゥストラ" ◆XvDgrrS5ZU :2007/03/15(木) 15:34:20 ID:SGr0UT4a0 BE:129532526-PLT(10521)
>>71 ソフト会社も合併したりして経営にも余裕がないから、続編で安定した売り上げをつかみたいんだろうか
遊び心がないと面白いゲームは出来ないと思うんだがな
91 :
バイト(カラオケ店) :2007/03/15(木) 15:35:20 ID:wnl9EzLE0
>>72 北米が最大のマーケットになった時点で気づくべきなのかもな
ここでマンセーされてるゲームが一部のヲタにしか相手にされてないことにも気づくべき
92 :
但馬牛(兵庫) :2007/03/15(木) 15:35:33 ID:A3M5fOzX0
脳トレとか犬とかやる気しね
93 :
2軍選手(中日) :2007/03/15(木) 15:35:42 ID:oE3/+gtzO
日本でヲタゲーじゃない方向性にしようとなるとなぜかガキゲーの方へ向かう 確かに幼児向けにするとヲタっぽさは無くなるけど ウィッシュルームとか龍が如くとかそういう方向に向かってもいいと思うんだが
94 :
短大生(ワンゲル) :2007/03/15(木) 15:35:54 ID:3mFSYdMk0
>>83 どっちかというと昔は版権モノが高確立で糞ゲーだったから
年に一度の誕生日プレゼントに美味しんぼなんて買って貰った日には
海原雄山の顔を見ただけで怒りが湧きそう
95 :
国会議員(いねむり) :2007/03/15(木) 15:36:02 ID:SK93fUsk0
日本は結局アニオタ向けのRPGかキャラゲー売ってればいい市場だからな 楽なもんだ
>>82 EAつってもBFやバーンアウトリベンジやNFSやFIFA07やファイトナイト3やArmyOfTwoみたいな
新機軸で最先端CGでとっつきやすくて洗練されていて単純で爽快で楽しめる良ゲーしか思い浮かばない・・
97 :
養豚業(瑞穂区) :2007/03/15(木) 15:36:12 ID:KJGjlyhM0
>>72 日本は日本、海外でなにがうれようがどうでもいいんだよね。
98 :
桃太郎(岡山) :2007/03/15(木) 15:36:12 ID:FnUbeoQM0
海外に合わせるのはなんかやだ。日本で売れてるのを向こうに認めさせるのがいい。
99 :
福男(西宮神社) :2007/03/15(木) 15:36:22 ID:QLcSBbGW0
潜在妊娠数が多い上にサードがうんこだから碌に売れない 結局お前らが金を落とさないから廃れて当たり前
100 :
客室乗務員(トルコ) :2007/03/15(木) 15:36:31 ID:2qVLW1Br0
ローグギャラクシーは北米で高く評価されました ここにいる奴らが低脳なだけw
101 :
留学生(オーストラリア) :2007/03/15(木) 15:36:33 ID:1XtR7ph50
俺はもうFFみたいなCGムービー使いまくりのゲームについていけなくなった。 つーかファンタジー物に飽きてるだけかもしれんが。 昔やったメタルマックス見たいなやつが好き。後は歴史ゲーや大航海時代とかが好き。
102 :
グライムズ(事務) :2007/03/15(木) 15:36:36 ID:qdXkFWcB0
PS2やPSPって北米だとネット対戦かなりやってるんでしょ? 何で日本だとダメになっちゃうのか
>>44 実際そんなもんだろ
後はFF・DQとバイオ・メタルギアとかの有名どころのみ
>>84 オタクを舐めるなよ。韓国や台湾だと日本並にヲタがいるし、
欧米でもかなり増えてきてる。秋葉も観光名所となってるし。
105 :
焼飯(香港) :2007/03/15(木) 15:37:05 ID:MfN2HSnB0
moon作った会社は今どうしてますか ゲームやめれって言い放ったからにはあいつら会社たたんでるんだろうな
106 :
インテリアコーディネーター(室戸市) :2007/03/15(木) 15:37:39 ID:LfYu6YD90
でも月間販売数、欧米でも360がwiiとPS3に負けたんだろ? もうおしまいじゃん。
107 :
ネコ耳少女(12歳) :2007/03/15(木) 15:37:43 ID:GYXloiWaO
最近よくでる妄想一般人のキャラがいまいちわからん どういう設定なんだ
108 :
バイト(カラオケ店) :2007/03/15(木) 15:38:15 ID:wnl9EzLE0
コーエーが無双路線じゃなくSLGをRTSに昇華できなくて残念 RTSははたしたらせがのがいいもの作るかもわからん
"Games for Windows Live ・5月8日スタート ・Vista専用 ・PCvsPCユーザーの場合はシルバー会員(無料)でも可能 ・PCvs箱丸ユーザーの場合ゴールド会員(有料:$49.99/年)にならないと不可能 ・ゴールド会員でないとマルチプレイでの実績解除、フレンドとのマッチメイキング は不可能(シングルモードではシルバーでも実績解除可能)"
110 :
モデル(手) :2007/03/15(木) 15:38:36 ID:8NEt4aKk0 BE:839914477-2BP(600)
イエーイ
111 :
留学生(オーストラリア) :2007/03/15(木) 15:38:56 ID:1XtR7ph50
FFとかDQももうオタク向けだろ?
>>100 あれどこが評価されたんだ?
SO3はストーリーが米では好評だったんだが
ローグはストーリーもアレだしさらに二つの塔だし
113 :
焼飯(香港) :2007/03/15(木) 15:39:13 ID:MfN2HSnB0
PS3はhomeがあるから売れるだろ あれ見た瞬間PS3の勝利確信した 日本で売れなくても世界で売ればいい オタクだらけの日本人なんてもうほっておけばいい
114 :
VIPからきますた(女) :2007/03/15(木) 15:39:20 ID:Wf/UZyau0
春闘でゲーム休暇を要求してみようと思う今日この頃。。。
116 :
ぬこ(品川区) :2007/03/15(木) 15:39:23 ID:PIV/y92A0
今のオタク視線って、ただの性癖だろ。 昔のコアなSLGだとか弾幕みたいなSTGだとかああいうゲーム性に対する オタク的なものとは違うような気がする。
>>113 > PS3はhomeがあるから売れるだろ
> あれ見た瞬間PS3の勝利確信した
精神科行け
119 :
バイト(カラオケ店) :2007/03/15(木) 15:39:56 ID:wnl9EzLE0
>>98 日本は大神やワンダやICOやニンジャガイデンが売れない市場ですが何か?
>>107 適度にゲームやる男子中高大生あたりを俺は想像してる
122 :
焼飯(香港) :2007/03/15(木) 15:40:48 ID:MfN2HSnB0
123 :
2軍選手(中日) :2007/03/15(木) 15:40:53 ID:Qj2Ib6DGO
>>104 へぇ、そうなんだ。
でも結局オタクに媚たままだと何も変わらないような気がするけど。
いくら増えても向かう先は萌えだろ。
ゲーオタがアニオタならローゼンのゲーム作ったらダブルミリオンいっちゃうだろ ハルヒのRPGでトリプルミリオンだな
125 :
留学生(オーストラリア) :2007/03/15(木) 15:41:23 ID:1XtR7ph50
FFなんかオタクの中のオタクしか入れないんじゃないか? 普段あまりゲームしない人ではついていけない域に達してると思う。
126 :
名無しさん@(大田区) :2007/03/15(木) 15:41:39 ID:ECrgcJPw0
過剰なまでのディフォルメ信仰。これがオタ、ガキゲーの二極化の原因だな。
127 :
高専(5年) :2007/03/15(木) 15:42:04 ID:4pvWii120
>>97 出た鎖国厨www
ソフトの開発コストが激増してる今、
海外も視野に入れないと生き残れないんだって
128 :
モデル(手) :2007/03/15(木) 15:42:06 ID:8NEt4aKk0 BE:514233465-2BP(600)
129 :
芸人(豊中市) :2007/03/15(木) 15:42:25 ID:OF90QZx40
130 :
舞妓(京都府) :2007/03/15(木) 15:42:26 ID:Lux7GG4I0
手抜き知育とかマリオ続編ばかり作ってる任天堂のせい 任天堂のせいで手抜き主義が蔓延してゲーム作りの能力が落ちた
131 :
モデル(手) :2007/03/15(木) 15:42:29 ID:8NEt4aKk0 BE:599938875-2BP(600)
3D厨キタ━━━━━━\(゚∀゚)/━━━━━━!!!
132 :
アナウンサー(福岡市) :2007/03/15(木) 15:42:36 ID:Rf13TsB20
FFはRPGじゃないよね ムービーアドベンチャーとかなんか新しいカテゴリ作ったほうがいい
一般人はウイイレやパワプロなどのシミュレーション要素があるゲームを好む。
135 :
モデル(手) :2007/03/15(木) 15:43:15 ID:8NEt4aKk0 BE:411386483-2BP(600)
FF厨キタ━━━━━━\(゚∀゚)/━━━━━━!!!
137 :
留学生(オーストラリア) :2007/03/15(木) 15:43:21 ID:1XtR7ph50
>>128 そうなんだ。
つーか俺の中では少年ジャンプなんかもオタク向け雑誌に感じるんだよね。
普通の子もまだ読んでるんだ?
138 :
ぬこ(品川区) :2007/03/15(木) 15:43:22 ID:PIV/y92A0
マーケティングとかして層を絞ってるんだから縮小するのは当然じゃね?
139 :
僧侶(右京区) :2007/03/15(木) 15:43:36 ID:C7CNPfNz0
評論家気取りホントきめえ。何様のつもりだよ
イクサが、もうちょっとストーリーがよくて、敵も強くてνゲームができれば神とはいかないけど、良ゲーになるのに・・・
142 :
絵本作家(船橋市) :2007/03/15(木) 15:43:45 ID:dGTcWjY00
FFみたいな方向性じゃ廃れて当然
143 :
ほっちゃん(17歳) :2007/03/15(木) 15:43:55 ID:8Juhle+n0
つまり何か、あの化け物連中はやはり向こうのセンスに合わせた結果なのか。
144 :
焼飯(香港) :2007/03/15(木) 15:44:03 ID:MfN2HSnB0
一言で言うと気持ち悪い 「僕ゲーム作ってるんです」って中の人が言ったら 一般人の女はそう思うはず今のゲームソフト見てたら PSの時代はそうじゃなかった
>>136 お前がオタクだからだよ
一般人はそんなことしない
146 :
主婦(愛媛県) :2007/03/15(木) 15:44:11 ID:i/InzqTOO
>>130 結局それが日本の一般層に一番受けちゃうわけで
147 :
二十四の瞳(小豆島) :2007/03/15(木) 15:44:15 ID:NvHqpYOYO
少年誌系のスレで漫画を語ってるオタ見てれば判る。 あいつらオタの言うがままに雑誌編集したら、半年で廃刊
148 :
モデル(手) :2007/03/15(木) 15:44:33 ID:8NEt4aKk0 BE:154270433-2BP(600)
149 :
ボーカル(伊丹市) :2007/03/15(木) 15:44:37 ID:r70LNMpI0
>>127 日本で売り上げ上位のソフトメーカーは殆ど全て海外でも売れてるけどね
まぁ、その肝心の国内でのソフト売り上げが減少してるんだけど、DSで持ち直したから
150 :
芸人(豊中市) :2007/03/15(木) 15:44:41 ID:OF90QZx40
>>137 昔に比べ確実にオタ臭が漂ってるが、最大販売部数を誇ってることから
今のガキが全体的にオタ臭強くなってるってことじゃね?
オタの底上げ。
次世代機は体力のある会社に任せて 中小はDSで生き延びればいいじゃん
152 :
プロ棋士(昭和村) :2007/03/15(木) 15:45:10 ID:A9kBFheK0
ダンジョンもぐったりしてアイテム集めて強化してくやりこみゲーみたいなの ないかな、シレンのファンタジー版みたいな奴 ネトゲは面倒なのでやりたくない
153 :
モデル(手) :2007/03/15(木) 15:45:16 ID:8NEt4aKk0 BE:102847032-2BP(600)
本数厨は「売れてる」にこだわりすぎw
154 :
バイト(カラオケ店) :2007/03/15(木) 15:45:18 ID:wnl9EzLE0
開発コスト考えると中小はDSか箱にしか出せないんじゃない?
155 :
2軍選手(中日) :2007/03/15(木) 15:45:28 ID:oE3/+gtzO
結局のところヲタク層向けばかりにゲームを作ってたら市場が縮小して先細りするし 知育ミニゲーム層向けばかりにゲーム作ってたら洋ゲーに駆逐されるし 詰みだな
156 :
芸人(豊中市) :2007/03/15(木) 15:46:11 ID:OF90QZx40
157 :
焼飯(香港) :2007/03/15(木) 15:46:21 ID:MfN2HSnB0
ゲームで映画超えてやろうって言う気合が 日本のクリエイターからはまるで感じられない そうやって市場が死ぬまでオタクに媚びてればいい 気持ち悪い
158 :
旧陸軍高官(98才) :2007/03/15(木) 15:46:25 ID:oPh23mUm0
>>137 当たり前だろ……
オタしか買わずに100万、200万部コミックがそうそう出るかよ
159 :
名無しさん@(大田区) :2007/03/15(木) 15:46:27 ID:ECrgcJPw0
てかさ、PS3のHomeだっけ?あれキャラクターに違和感あったか? 別に普通だったと思ったが。マッチョなわけでもないし。
160 :
福男(西宮神社) :2007/03/15(木) 15:46:43 ID:QLcSBbGW0
本気で危機感してんなら山内、中西てめーらの金でなんとかしろ
161 :
留学生(オーストラリア) :2007/03/15(木) 15:47:15 ID:1XtR7ph50
メタルマックス的なRPGを出してくれ。 戦車の改造とかそういうのに凝った奴を。ストーリーやキャラは2の次でいいんだ
162 :
焼飯(香港) :2007/03/15(木) 15:47:20 ID:MfN2HSnB0
>>159 俺はない
ロリキャラ出せとか言ってるヤツ死ねと思った
雰囲気壊す気かと
163 :
バイト(カラオケ店) :2007/03/15(木) 15:47:24 ID:wnl9EzLE0
>>157 映画って映画館行って見るもんだろ?ゲーセンいけよ。
164 :
神(いわゆるゴッド) :2007/03/15(木) 15:47:26 ID:iOoU0cbH0
最近まで「何が英語漬けだ、ゲームじゃねぇよこんなの」と思ってたが 友達のプレイしたら見事にハマってしまった
165 :
ボーカル(伊丹市) :2007/03/15(木) 15:47:29 ID:r70LNMpI0
>>109 だからPCでもコンシューマーでも過度なグラフィックは必要ないんだってば
要求してんのはヲタだけなんだから
すごいグラフィック眺める為にアホみたいな値段のPCやらゲーム機をみんな買ってくれるとか
思ってる時点でMSとかソニーはイタいんだよな
166 :
モデル(手) :2007/03/15(木) 15:47:37 ID:8NEt4aKk0 BE:719926676-2BP(600)
日本人はオタクだらけかよw オタク厨はどんな安い基準でオタク認定してるんだw
海外の土俵に上がって戦ったら絶対に負ける
168 :
建設会社経営(岩手県) :2007/03/15(木) 15:47:50 ID:LyH7qd0EO
久多良木みたいな考え方じゃ大手の無難なソフトくらいしか生き残れないだろうしな どんどん廃れていくのは仕方ない
>>157 何でゲームが映画と競うんだよwそれなら映画でも作ってろ
170 :
モデル(手) :2007/03/15(木) 15:48:03 ID:8NEt4aKk0 BE:274258144-2BP(600)
>>163 回顧厨m9(^д^)プギャーwwwwwwww
171 :
モデル(手) :2007/03/15(木) 15:48:23 ID:8NEt4aKk0 BE:685644858-2BP(600)
>>169 回顧厨m9(^д^)プギャーwwwwwwww
>>165 日本はともかく、欧米では要求されてるよ。
FPSやTPSといったジャンルなんて特に重要とされている。
理由は分かるよな?
173 :
ボーカル(伊丹市) :2007/03/15(木) 15:48:30 ID:r70LNMpI0
174 :
クマ(動物園) :2007/03/15(木) 15:48:46 ID:YCPN4dFW0
野村を辞めさせろよ 天野に変え名
175 :
焼飯(香港) :2007/03/15(木) 15:48:50 ID:MfN2HSnB0
>>166 アニメ絵しか受け付けないバカの事をいってるんだよ
176 :
舞妓(京都府) :2007/03/15(木) 15:49:14 ID:Lux7GG4I0
あと任天堂が市場の半分くらいを握って糞ゲー連発してシェア取っちゃうから 任天堂ばかりに金が集中して他のソフトハウスに回らない 任天堂は儲けた金を貯金するばかりでゲーム作りに投資しないので ゲーム業界に金が回らなくなる ゲーム業界で回るはずの金の半分近くが任天堂に吸収されて死蔵されてるので ゲーム業界が衰退するのは当たり前 任天堂だけは醜く肥え超え太ってるいくけどな すべて任天堂が悪い
>>167 日本の上位のメーカーは大体海外のが儲かってる企業多い
178 :
軍事評論家(西表島) :2007/03/15(木) 15:49:18 ID:0YVGXXZd0
もっとオタクっぽいゲーム作れ
>>164 英語漬けは最初はいい感じに面白いが確実に速攻で飽きる 冷静に見るとつまらないから
180 :
2軍選手(中日) :2007/03/15(木) 15:49:34 ID:Qj2Ib6DGO
181 :
バイト(カラオケ店) :2007/03/15(木) 15:49:37 ID:wnl9EzLE0
>>170 は?戦場の絆とかさ、最新かつ体感できるソフトはゲーセンにしかないぜ?
そのうちヨーロッパも萌え〜とか言い出すからあと四年待てよ。
183 :
高専(5年) :2007/03/15(木) 15:49:48 ID:4pvWii120
>>165 ソニーはともかくMSはそんな高額要求してないだろ
グラフィック向上しただけでなく
オンライン機能にも力を入れてるし
>>174 天野が好きなのなんて2ch脳の懐古厨だけだよ
一般人は当たり前に野村の方が好き
185 :
バイト(カラオケ店) :2007/03/15(木) 15:49:59 ID:XYox/b89O
喧嘩番長2
186 :
焼飯(香港) :2007/03/15(木) 15:50:10 ID:MfN2HSnB0
もういい ここのやつのレスに腹が立ったからもうゲームやめた
187 :
県議(鹿児島) :2007/03/15(木) 15:50:16 ID:CxxuYC470
>>174 天野の方がオタクっぽいだろ
漫画で例えると
ワンピ=野村
ジョジョ=天野
188 :
留学生(オーストラリア) :2007/03/15(木) 15:50:32 ID:1XtR7ph50
たしかに今のジャンプを受け入れられる連中なら 今のゲームも受け入れてるよな。
189 :
モデル(手) :2007/03/15(木) 15:50:44 ID:8NEt4aKk0 BE:685644858-2BP(600)
>>186 虚脱厨m9(^д^)プギャーwwwwwwww
190 :
扇子(大田区) :2007/03/15(木) 15:50:50 ID:HbB5XSVO0
過度なグラフィックスも、すばらしいストーリーも、両方欲しいぞ
191 :
ボーカル(伊丹市) :2007/03/15(木) 15:51:02 ID:r70LNMpI0
>>179 英語漬けってそーいうソフトじゃないし、ハマってるって人に個人的な感想を絶対的な物言いで言ったりしてきもちわるい
192 :
二十四の瞳(小豆島) :2007/03/15(木) 15:51:05 ID:05ihNtvA0
ゲームって一部のヲタクがやるもんだろ そんなもんの市場をでかくしなくてもいいだろ スカトロマニアの市場をでかくするようなもんだ
193 :
モデル(手) :2007/03/15(木) 15:51:11 ID:8NEt4aKk0 BE:205693362-2BP(600)
おまえら「完璧」という選択肢はないんですか?
194 :
宇宙飛行士(78才) :2007/03/15(木) 15:51:14 ID:DH0BCt5c0
>>186 ゲーヲタならスレつまらんからゲームやるところだけどな
195 :
焼飯(香港) :2007/03/15(木) 15:51:36 ID:MfN2HSnB0
HALO3出るまでゲーム買わん 死ね
196 :
モデル(手) :2007/03/15(木) 15:51:51 ID:8NEt4aKk0 BE:771349695-2BP(600)
>>192 偏見厨キタ━━━━━━\(゚∀゚)/━━━━━━!!!
197 :
2軍選手(中日) :2007/03/15(木) 15:51:59 ID:oE3/+gtzO
日本は映画のようなゲームを目指すが洋ゲーは映画のようなゲームなんか目指して無い 映画を駆逐するようなエンターテイメントを目指してる 目指す地点からして違う
日本がんばれよ
201 :
麻薬検査官(大田区) :2007/03/15(木) 15:52:13 ID:5xH8p77D0
>12 ゲームはともかく、シャナーの小説はいいぞ、特に十巻目は。 p.s.とりあえず日本のゲーム/ゲーム市場が今劣勢に見えるのはギャルゲーとは関係ないと思うが、あれはもともと日本市場だけ狙って作られたものだから。 なぜ今日本ゲームが劣勢にみえたのかというと、それは日本のテレビーゲーム市場の萎縮に原因だと僕は思う。 では、なぜテレビーゲームが萎縮したのか。 その原因は様々だと思います。 たとえば: 1.伝統的ゲームはもう飽きた。PS2みたいのコントローラでのゲームの発展はもう限界が来たとか。 2.テレビーゲームの市場はピークが過ぎてもう正常の状況に戻ってる。(でもアメリカの方はまだ発展途上とか で、萎縮の責任を追及すると、やはりハードを出す会社もソフトを出す会社も日本市場自体も問題があると思う。
202 :
ボーカル(伊丹市) :2007/03/15(木) 15:52:18 ID:r70LNMpI0
>>190 そんなもん求めてるのはヲタだけだし、そういう市場は既にあるんだから別にいいじゃんそこに篭ってれば
203 :
名無しさん@(大田区) :2007/03/15(木) 15:52:21 ID:ECrgcJPw0
>>173 SFとアクションとミリタリーものとホラーは確実に超えたが、映画っつうのはドラマとか恋愛とか
そういう心理描写を受動的に考えさせつつ2時間に収める媒体だからな。
まあでも、アクションシーンをインタラクティブにして画質が映画と同等の領域まで来てしまったから
その面ではゲームは映画を超えているかと。マスエフェクトなんて素直にすげーと思った。
205 :
ダンサー(茨城県) :2007/03/15(木) 15:52:32 ID:2NkSMcVz0
お前らの言う「一般人」はスポーツ系人気ゲームまたはマリオやポケモンをやり RPGやアクションゲームはやらず ゲームの情報を知るのはテレビのCMだけの学生 こんなキャラで間違いないな
世界で売れる、儲かるゲームができたとしても 日本人にとって面白くなきゃ意味がないわ
208 :
絵本作家(船橋市) :2007/03/15(木) 15:52:45 ID:dGTcWjY00
209 :
焼飯(香港) :2007/03/15(木) 15:53:06 ID:MfN2HSnB0
>>197 ソニーとクターがそれやろうとしてるのに2ちゃんのクズは理解できず叩くだけ
こいつらガンだよほんと
>>202 そんなことを語りだす奴がヲタ以外に有り得るだろうかw
日本人の大人はゲームなんてやってないだろ
212 :
県議(鹿児島) :2007/03/15(木) 15:53:42 ID:CxxuYC470
FFの方向はどうかと思うが キングダムハーツはいいんじゃね? アンチ野村うっぜーよ
213 :
カエルの歌が♪(カエルの歌が♪) :2007/03/15(木) 15:53:46 ID:/Ab1KTcs0
今まではPCゲームメーカーがコンソールに参入してなかったから 日本のシェアが高かっただけでしょ
214 :
ボーカル(伊丹市) :2007/03/15(木) 15:54:12 ID:r70LNMpI0
>>203 PS時代でも「皆」ではないしPS時代で獲得した層は殆どPS2で消えて、DSで戻ってきた
215 :
モデル(手) :2007/03/15(木) 15:54:30 ID:8NEt4aKk0 BE:1234159889-2BP(600)
なるようになる、
>>201 いいとか言ってどうせただの萌えだろw過去の戦争の回想まで読んだがつまらなすぎワロタ
217 :
絵本作家(船橋市) :2007/03/15(木) 15:55:03 ID:dGTcWjY00
>>206 有名なRPGやアクションならプレイする事もある10〜20代の学生と社会人
そんなキャラ
218 :
バイト(カラオケ店) :2007/03/15(木) 15:55:10 ID:wnl9EzLE0
リアル路線は疲れる。
219 :
モデル(手) :2007/03/15(木) 15:55:12 ID:8NEt4aKk0 BE:617080166-2BP(600)
>>216 先入観厨キタ━━━━━━\(゚∀゚)/━━━━━━!!!
220 :
ボーカル(伊丹市) :2007/03/15(木) 15:55:36 ID:r70LNMpI0
>>209 意味不明
2chごときで叩かれたからって売り上げが落ちるとか失敗するなんてありえない
だったらWiiなんて絶対売れてないハズなのに大ヒットしてる
ソニーとかクタがやろうとしてる事が失敗してるのは多くのユーザーがそれを必要としてないから
221 :
焼飯(香港) :2007/03/15(木) 15:55:54 ID:MfN2HSnB0
PS3が生み出すハイパーメディアな世界をお楽しみください
>>214 DSで戻ってきた、って本当かぁ?
DSに食らいついたのはまた別の層な気がするんだけど
223 :
モデル(手) :2007/03/15(木) 15:57:15 ID:8NEt4aKk0 BE:257117235-2BP(600)
いや、別に戻ったり離れたりはお前ら個人がわかるものじゃないだろ
224 :
名無しさん@(大田区) :2007/03/15(木) 15:57:45 ID:ECrgcJPw0
スポーツ系しかやらないから一般人なんじゃなくて、 あまりにオタ相手のゲームの割合が増えすぎて 一般向けにアピール出来るソフトが埋もれてしまった。 積極的に探す事はしないから結果としてスポーツ系だけ やってるんじゃないか?
225 :
ボーカル(伊丹市) :2007/03/15(木) 15:57:46 ID:r70LNMpI0
>>222 DSで売れてるのは脳トレだけじゃないし、国内1500万台も出てるんだから戻ってきてるといえるでしょ
未だに週10万台以上売れてんだよDS
226 :
高専(5年) :2007/03/15(木) 15:58:43 ID:4pvWii120
日本マンセーしてる奴って なんかFF9信者と似てるわ。全然人気ないくせに 売れなかったのをFF8のせいにしてヘラヘラしてんのw そうやって現実を受け入れられない奴が増えたから 日本のゲームは駄目になってきたんだね
227 :
客室乗務員(トルコ) :2007/03/15(木) 15:58:50 ID:2qVLW1Br0
>>220 オタ系のゲームには2chはそれなりに影響力がある
オタならみんな見てるから
しかしそれ以外の層をターゲットにしたゲームには欠片も影響力がない
戻って着たかどうかなんてわかんないだろ
229 :
モデル(手) :2007/03/15(木) 15:59:01 ID:8NEt4aKk0 BE:617080649-2BP(600)
まぁ情報が少なすぎかといって2chの評価で買うゲーム決めるようでは もう腐ってるな
230 :
市民団体勤務(滋賀県) :2007/03/15(木) 15:59:16 ID:GTTkm8uB0
和ゲーメーカーって開発費ケチることばっか考えてるから見込みがないな んでユーザーはこれ以上のグラの進化は望んでいない、だとかその時々でケチる上で都合のいいこと言って逃げてるし もう日本に閉じこもって死ぬまで萌えゲーや詐欺的脳トレゲー出して食いつなげばいいんじゃないかな
231 :
神(いわゆるゴッド) :2007/03/15(木) 15:59:32 ID:iOoU0cbH0
俺の姉もDSは買ってたな、どうぶつの森とか
あとはPS2のサイレントヒルとか、ICOとか
DSのマリオはらしさが無くなったとか言ってたな
>>226 氏ね8信者
>>218 良いこと言った。でもね、だらだら長時間デフォルメされたゲームを快適にやるよりも健全なんだよな・・
プロスピ3とFIFA07を5,1chサラウンド環境で臨場感いっぱいにやるんだけど、一試合終わっただけで
うおーー勝ったーー!って満足して気持ちよく止められる。負けても再試合がしたいとはならない。
これで、一日1〜2時間くらいでさくっとゲームを止められるから良いんだよ。
昔のファミスタや実況シリーズなんてデフォルメされてて何試合やっても疲れなかったから気がつくと
4時間も5時間もやってた。面白いんだけど得るものが少なく、まさに快適な暇つぶしにしかならない。
そういうのは娯楽としては出来が良いのかも知れないが、存在としてはどうかと。
233 :
麻薬検査官(大田区) :2007/03/15(木) 15:59:37 ID:5xH8p77D0
仮に、今のすべてのアメリカゲームが日本会社が作り、日本で発売する「日本ゲーム」だとしても、この「日本ゲーム」は劣勢になると思う。 そもそも伝統的テレビーゲームという娯楽が落ちているのが原因じゃないでしょうか?
234 :
軍事評論家(西表島) :2007/03/15(木) 15:59:46 ID:0YVGXXZd0
235 :
巡査長(山梨) :2007/03/15(木) 15:59:46 ID:yKhWKOZK0
ゲーム自体をやるよりお前らのアホ議論を見てるほうが面白い。
236 :
焼飯(香港) :2007/03/15(木) 15:59:52 ID:MfN2HSnB0
何も生み出せない何の能力もないクズに最後に残されたアイデンティティのよりどころ それがオタク化
237 :
ネコ耳少女(12歳) :2007/03/15(木) 16:00:00 ID:GYXloiWaO
オタ向けのゲームって基準がわからん 売れいきで決めるのか?
238 :
モデル(手) :2007/03/15(木) 16:00:05 ID:8NEt4aKk0 BE:308540063-2BP(600)
>>226 だからなぜ数値だけで人気がないと定義するのよ?
あんたばかぁ?それともくそ?便所のごみくず?
239 :
2軍選手(中日) :2007/03/15(木) 16:00:30 ID:Qj2Ib6DGO
240 :
社会科教諭(長野県) :2007/03/15(木) 16:00:32 ID:zurwfQHC0
根本的にゲームに飽きてるんだよな。 だから劣勢とか以前にゲームなんて望んでないのよな。 ただ一部の残りカスゲーオタが負けだのどうだの騒いでるだけで。 賢い企業は別の道探すか馬鹿は潰れるかだ。
241 :
モデル(手) :2007/03/15(木) 16:00:40 ID:8NEt4aKk0 BE:1097030988-2BP(600)
皆ゲームだりぃってなったからDS売れたんだろ。
243 :
絵本作家(船橋市) :2007/03/15(木) 16:00:59 ID:VJSl3foU0
リモコン振り回しから脱却しろよ
244 :
道民"ツァラトゥストラ" ◆XvDgrrS5ZU :2007/03/15(木) 16:01:12 ID:SGr0UT4a0 BE:431772858-PLT(10521)
まあちょっと分析してみようや 子供〜学生:時間はそこそこあるが金はない、DSなどを買うのが一般的か 独身男性:金はあるが時間がない、ゲームを買ってもやる時間がない 家族持ち:家族でやるならwiiか?生活費もかかるだろうし高額なゲーム機に手を出すのはきついか ニート:時間はありあまってるが金がない いかがなものか
245 :
ボーカル(伊丹市) :2007/03/15(木) 16:01:14 ID:r70LNMpI0
>>234 世界樹は既に7万〜8万売れてるのでねらーだけが買ってるとはもう言い切れない
246 :
バイト(カラオケ店) :2007/03/15(木) 16:01:32 ID:wnl9EzLE0
アメリカマーケットだけで喰っていけるしな 日本専用ソフトが出せるのは任天堂とアトラスくらい
DSユーザーは半分が小学生 あとは脳トレ層がたっぷり ゲオタなんてほんの一部
249 :
タコ(火星) :2007/03/15(木) 16:01:38 ID:kujSieKI0 BE:65639423-2BP(7778)
邪気め ぽいゲームやりたいなぁ
250 :
ゆうこりん(コリン) :2007/03/15(木) 16:01:40 ID:jQkJTwTM0
360マンセーしてる奴って なんか韓国人と似てるわ。全然人気ないくせに 売れなかったのを日本のせいにしてヘラヘラしてんのw そうやって現実を受け入れられない奴が増えたから 360のゲームは駄目になってきたんだね
252 :
軍事評論家(西表島) :2007/03/15(木) 16:02:29 ID:0YVGXXZd0
>>245 それはDSソフトの中では売れているのだろうか
253 :
客室乗務員(トルコ) :2007/03/15(木) 16:02:31 ID:2qVLW1Br0
>>237 従来型のゲームはほぼオタ向け
ゲオタがガキ向けって言ってる奴と知育系は非オタ系が多い
254 :
モデル(手) :2007/03/15(木) 16:02:32 ID:8NEt4aKk0 BE:411386764-2BP(600)
>>250 あんたばかぁ?
問題はソフトだろぼきゃすて
アメリカのゲームも 定番スポーツ、映画モノ、FPSばかり なーんも凄くない
>>244 ゲームとネットしかよりどころがないニートであれば転売なんかでさくっと15万くらい稼いでハイビジョンテレビと
3〜4万の次世代ゲーム機を買う人も多いだろう。ソフトはヤフオク中古で。
257 :
国会議員(いねむり) :2007/03/15(木) 16:03:33 ID:SK93fUsk0
バンダイなんか典型的だよな 日本では年間1000万本売れるが海外で売れるのはドラゴンボールだけ 結局ゲームなんてのはキャラクターグッズの一種でしか無い
258 :
ネコ耳少女(12歳) :2007/03/15(木) 16:03:39 ID:GYXloiWaO
259 :
会社員(新宿区) :2007/03/15(木) 16:03:46 ID:uxTrUorJ0
フヒヒヒヒヒ!スパ厨でごめんなさい!
260 :
道民"ツァラトゥストラ" ◆XvDgrrS5ZU :2007/03/15(木) 16:03:55 ID:SGr0UT4a0 BE:129531762-PLT(10521)
>>251 箱○やPS3は売れにくい状況にあるんじゃないかなと
261 :
モデル(手) :2007/03/15(木) 16:04:17 ID:8NEt4aKk0 BE:102847032-2BP(600)
ゲハ以上の醜いスレに変身したなw 煽りがいがあるw
262 :
ボーカル(伊丹市) :2007/03/15(木) 16:04:30 ID:r70LNMpI0
>>244 PSPは独身男性や中高生〜大学生がメイン
PS3はもっと幅が狭い
DSは老若男女幅広いシェアを持ってる国民機
WiiはDSよりはもうすこし幅が狭いがこれも老若男女売れてる
唯一ヲタへのアピール度は低いか
263 :
ゆうこりん(コリン) :2007/03/15(木) 16:04:32 ID:jQkJTwTM0
264 :
焼飯(香港) :2007/03/15(木) 16:04:38 ID:MfN2HSnB0
何も生み出せない何の能力もないクズに最後に残されたアイデンティティのよりどころ それがオタク化 一言で言えば「逃げ」
265 :
ご意見番(ν速) :2007/03/15(木) 16:04:47 ID:tC2o5GoB0
記事ではやたらとオンラインゲームが礼賛されてるが これからそんなに主流になっていくのかね? 廃人ほど偉いゲームなんて手を出したくないわ
萌えなんかは向こうでも受け入れられるだろ ただ、日本的な紙芝居が駄目なんだろ、向こうはゲーム性と3Dが好きそうだし
267 :
ボーカル(伊丹市) :2007/03/15(木) 16:05:18 ID:r70LNMpI0
268 :
麻薬検査官(大田区) :2007/03/15(木) 16:05:44 ID:5xH8p77D0
239>例え全てのアメリカのゲームが日本で発売しても同じ結果になるかもしれない。 これでおk?
269 :
モデル(手) :2007/03/15(木) 16:05:51 ID:8NEt4aKk0 BE:428528055-2BP(600)
MMORPGはまず現状だと一般人はやった時点で門前払い マゾい部門だと1レベル上げるのに100時間以上かかるのもある
逆だろ オタク的視点じゃないと作れんだろ オタク=アニオタ・萌えオタだと勘違いしてんだろうか?
271 :
バイト(カラオケ店) :2007/03/15(木) 16:06:27 ID:wnl9EzLE0
>>262 任天堂はヲタ切捨てでいいんだよ。
どこか一個くらい健全な市場を残しておかんと。
272 :
軍事評論家(西表島) :2007/03/15(木) 16:06:38 ID:0YVGXXZd0
273 :
愛のVIP戦士(堂本) :2007/03/15(木) 16:06:44 ID:0RI9i2Rt0
274 :
造反組(復党前) :2007/03/15(木) 16:07:09 ID:Bg5v2dOE0
>>213 それはあるな
クソニーがゲイシを煽ったせいで家庭用も洋ゲーだらけになっちゃった
275 :
モデル(手) :2007/03/15(木) 16:07:12 ID:8NEt4aKk0 BE:839914477-2BP(600)
むしろスクエニとカプコンとセガもオタク層を捨てろw
277 :
ボーカル(伊丹市) :2007/03/15(木) 16:07:18 ID:r70LNMpI0
>>256 確かにニートやってるって事はある程度親がカネもってる場合が多いので
AV機器やゲーム機に特化してカネ使ってると考えられるだろうな
服とか交際費にカネ使わない分
278 :
歯科技工士(葛飾区) :2007/03/15(木) 16:07:24 ID:9BCLHQF80
>オンラインゲーム向けの複雑なソフトの開発 ソフトがどうとかじゃなくて運営をどうにかしろ 日本が一番得意な分野だろ
糞くだらない分析ごっこ
280 :
焼飯(香港) :2007/03/15(木) 16:08:01 ID:MfN2HSnB0
>>273 360ユーザは萌えとかアニメ絵嫌ってるやつ多い
今のPS3もそうかも
アイマスバカは例外
282 :
焼飯(香港) :2007/03/15(木) 16:08:23 ID:MfN2HSnB0
>>276 何も生み出せない何の能力もないクズに最後に残されたアイデンティティのよりどころ
それがオタク化
一言で言えば「逃げ」
お前のこと
283 :
通訳(タイ) :2007/03/15(木) 16:08:29 ID:jigLK6pA0
ゲーマーがゲームだと思っているものはゲーマーしか買わない。 しかしゲーマー以外の人もたまにはゲームもする。それがミニゲーとか知育ゲー。 そもそも日本ではゲーマーの数ってそう多くなかった。マニアの世界だな。 それに少子化が拍車をかけている。
284 :
通訳(タガログ語) :2007/03/15(木) 16:08:34 ID:2ZTt9OZoO
ときメモを北米でってアホか
>>270 最近のメディアで言われてるような意味でなら間違いなくそれだろ
実際、オタクゲーが一番手抜きしやすそうなんだよね 子供向けよりも。
287 :
神主(石川県) :2007/03/15(木) 16:09:06 ID:e+Rkba4Z0
懐古厨の特徴 ・次世代機のスペックやグラフィック賛美を聞くと脊髄反射的に「ゲームの本質は〜〜」みたいな感じの独りよがりな理論を暑苦しく語りだす ・「グラフィックが向上することはいいことだ」という当たり前の事実が理解できない ・というか「グラフィックが凄い→ゲーム性低い」という短絡思考しかできない ・聞かれてもいないのに「俺の中の歴代FFランキング」を語りだす ・過去のゲームをやたら美化してるくせに、内容はロクに覚えてない ・昔のクソゲーは愛されるクソゲーと擁護する ・攻略本やネットを駆使してクリアして「最近のゲームは簡単すぎる」などと言う ・明らかに読み込み時間が短いゲームで読み込みが長いと文句を言う ・自分たちのニーズがとっくにメーカーに切り捨てられたということを認めようとしない、認めてもメーカーを悪者扱いする ・3Dの良さを認めない、2Dの欠点を認めない ・なんでポケモンが出るまでGB市場が破滅状態にあったか考えろボケ! ・昔あれだけ楽しかったゲームを今やると、つまらないことに焦りを感じている。 ・ゲーム環境はモノラルテレビにコンポジット接続 ・音数が少なくて覚えやすい曲→心に残る名曲 ・有名ゲームしか知らないくせに最近のゲームはつまらなくなったと言う ・自分が大人になった、またはゲームに飽きたのをゲームがつまらなくなったと勘違いしている。 ・極少数のムービーゲーをあたかも今のゲームの代表という口ぶり ・今のゲームのほうが昔のゲームより売れてることを知らない。 ・PCゲーのパクリ集大成だったFCのゲームを斬新なアイデアと信じている。 ・昔のゲームの良さが説明できない。「システムが」「世界観が」等の誤魔化しが得意 ・「昔からゲームをやっている人はみんな今のゲームは糞だと思っている」と本気で思っている ・ドラクエ2のブリザードのザラキやFF3のラストダンジョンのような明らかな「理不尽」でしかないものを「手ごたえがあってよかった」と豪語する ・「自分に良さがわからなかったゲームは糞」という偏狭な思考 ・「製作者のオナニー」という表現が大好き ・DQ3で感動?w逆転裁判3をやってみろ!(苦笑)
288 :
ゆうこりん(コリン) :2007/03/15(木) 16:09:26 ID:jQkJTwTM0
>>279 という分析なのですね、まさに慧眼と言う他ありません><
290 :
神(いわゆるゴッド) :2007/03/15(木) 16:09:35 ID:iOoU0cbH0
ヲタクゲーって例えばどんなのだ?
291 :
モデル(手) :2007/03/15(木) 16:09:42 ID:8NEt4aKk0 BE:274258144-2BP(600)
お前らのその噂のソースは一体どこにあるんだよおおおおおおおおおおおおおおおおおお!”
292 :
巡査長(山梨) :2007/03/15(木) 16:09:43 ID:yKhWKOZK0
アイデアはいいけど、ゲームとして成り立ってないゲームが増えすぎてる気がする 作りこみが甘すぎ。最後までやる気がしない
293 :
一株株主(呉市) :2007/03/15(木) 16:10:03 ID:EeBXb/9b0
名前どおりの香ばしいのが1匹いるな
294 :
不動産鑑定士(山梨県) :2007/03/15(木) 16:10:08 ID:hSXu+gSI0
インターフェイスが洗練されきって、もはやマンネリズムの域にまで達したエロゲ その形式美 これは分かりにくいだろうな
295 :
国会議員(収賄側) :2007/03/15(木) 16:10:08 ID:kqdQ+42H0
外人が好む戦争物ドンパチ殺し合い系ゲーム 技術進歩でリアリティアップ→更に面白い→売れる・流行る→以降ループ 日本人が好む冒険RPG物ファンタジー系ゲーム 技術進歩でリアリティアップ→興醒め・萎える→売れない・流行らない→以降ループ
296 :
絵本作家(船橋市) :2007/03/15(木) 16:10:17 ID:dGTcWjY00
>>280 は変な括りを作りたがるβακα..._φ(゚∀゚ )アヒャ
298 :
麻薬検査官(大田区) :2007/03/15(木) 16:10:27 ID:5xH8p77D0
>239 例えアメリカでよく売れたゲームソフトが全て日本で発売しても結果はかわらないと思う。 だから日本ゲームが劣勢になったとかというよりも伝統的テレビーゲームそのものがおちているのではないか?
299 :
モデル(手) :2007/03/15(木) 16:10:30 ID:8NEt4aKk0 BE:411386764-2BP(600)
>>289 はい、きた!!きたよー!!
キタ━━━━━━\(゚∀゚)/━━━━━━!!!
300 :
チーマー(さいたま市) :2007/03/15(木) 16:10:52 ID:7PleNhEc0
オタク向けから腐女子向けにする気だろ 今のメディアってすぐ利益優先して自爆して腐っていく氏ね
>>280 俺の周りのXBOXユーザー、みんな萌えとかアニメとか好きなんだけど
車オタと軍事オタ(武器オタ)と萌えオタって共通するところが有るじゃん
それにDOAシリーズは馬鹿売れだし
>>295 つかFPSで売れてるタイトルって数本だぞ。
どんだけ爆死者出てると思ってんだ
ニュー速のゲーム業界スレが何故ゲハ板よりも痛々しさが漂うのか考えてみたのだけど、 自分らが世間の風潮から全く外れていると自覚しているか否かの差だと思う
305 :
ボーカル(伊丹市) :2007/03/15(木) 16:11:51 ID:r70LNMpI0
>>283 その通りだと思う
ただ、昔はもっとコアゲーマーって人は多かったんだけど
大体ファミコンやスーファミからゲームやってる人って今20代〜30代前半くらいなので
その年代って就職したり結婚したりしてゲームどころじゃない場合が多いので年々数は減ってる
今の若い層は余程のヲタじゃないとそこまで高いゲーム機とか買ってくれないしね
306 :
2軍選手(中日) :2007/03/15(木) 16:12:01 ID:oE3/+gtzO
でもwiiも先々週6万、先週5万、今週も5万前後で落ち始めてるんだろ ライトもコアも売れない日本市場なんてもうゲーム文化から外れて DSでパズルと知育作ってるしかないんじゃないの
307 :
モデル(手) :2007/03/15(木) 16:12:02 ID:8NEt4aKk0 BE:102847223-2BP(600)
>>304 客観厨キタ━━━━━━\(゚∀゚)/━━━━━━!!!
308 :
焼飯(香港) :2007/03/15(木) 16:12:06 ID:MfN2HSnB0
LittleBigPlanetなんかは女の子に見せても興味示す 欲を言えばもうちょっとキャラかわいいと良かったけど
>>295 そういうドンパチものしかないって決め付けもどうかと思うよ。
シミュレーションなんかも日本完全に取り残されてるし
310 :
軍事評論家(西表島) :2007/03/15(木) 16:12:50 ID:0YVGXXZd0
3rdをねっころがりながらやりたい
日本人が白人キャラでゲームを作ることに限界があるんじゃないの?
312 :
県議(鹿児島) :2007/03/15(木) 16:14:24 ID:CxxuYC470
ゲームを生み出した任天堂が
313 :
不動産鑑定士(山梨県) :2007/03/15(木) 16:14:42 ID:hSXu+gSI0
call of dutyとかEAゲーをやると吐きそうになる
314 :
主婦(愛媛県) :2007/03/15(木) 16:14:45 ID:i/InzqTOO
洋ゲー=オタゲー
315 :
モデル(手) :2007/03/15(木) 16:14:57 ID:8NEt4aKk0 BE:1388429699-2BP(600)
お前らが脳内で全部神ゲーにしてしまえばいい
316 :
短大生(ワンゲル) :2007/03/15(木) 16:15:28 ID:3mFSYdMk0
>>305 ゲーム持ってないけどやる為に友達の家にわざわざ行ったりしてた訳だし
そこまでしてやりたいと思わない奴は外で遊んでたし
自然とコアになった人も多かったと思うよ
すぐに普及してから一瞬で様相は変わったけど
317 :
モデル(手) :2007/03/15(木) 16:15:34 ID:8NEt4aKk0 BE:599939257-2BP(600)
>>313 はい数本しかやってないのに全体を決める
少数厨キタ━━━━━━\(゚∀゚)/━━━━━━!!!
それにしてもWiiは不思議だな 週5万台でどこにも売ってないとか 撤退すんのか?w
319 :
高校教師(山口県) :2007/03/15(木) 16:15:59 ID:oaQlpAdM0
>>313 EAでくくるな馬鹿
あそこは販売元なだけだ。
320 :
旧陸軍高官(98才) :2007/03/15(木) 16:16:00 ID:oPh23mUm0
FPSなんて何が面白いのかわからんよ ただ単に人を撃ち殺してくだけのゲームにしか見えん
洋ゲーはオタゲーって言うよりマニアゲーって感じ まあ結局オタなんだろうけど一般的に言われている「オタク」とはニュアンスが違う
322 :
モデル(手) :2007/03/15(木) 16:16:41 ID:8NEt4aKk0 BE:137129524-2BP(600)
>>320 はい、視野が狭いーーーーーーーーーーーーーー
Out!!
323 :
バイト(カラオケ店) :2007/03/15(木) 16:16:54 ID:wnl9EzLE0
324 :
焼飯(香港) :2007/03/15(木) 16:16:55 ID:MfN2HSnB0
RPGなんて何が面白いのかわからんよ ただ単に剣と魔法の(ry
325 :
守備隊(竹島) :2007/03/15(木) 16:17:01 ID:42S1si290
>コナミ(ry >評価は最悪だった。 つうかローカライズがどうとかより、単にときめも自体がつまらないだけじゃね? アレが売れたのは当時他にゲーム性のあるギャルゲーがなかったからだろ PCで同級生がヒットしたのも同じ理由だろう。 ときめも3やオンラインの惨状見ればどうしようもねえのがわかるよ
326 :
宇宙飛行士(78才) :2007/03/15(木) 16:17:34 ID:YG7C5Ar00
327 :
神(いわゆるゴッド) :2007/03/15(木) 16:17:40 ID:iOoU0cbH0
RPGなんてただの数字削りゲームwww
>>320 ゲームなんてそんなもんだろ
人と対戦するのはやっぱ面白いと思うよ
330 :
2軍選手(中日) :2007/03/15(木) 16:18:01 ID:oE3/+gtzO
日本が必死にブルドラやオプーナ作ってる時に ジンガイはもうオブリビオンを通り過ぎてるレベルの差
>>325 オンラインは有料チャットでゲーム以前だから評価に値しない
サッカーなんかボール蹴ってるだけだぞ。
333 :
噺家(三遊亭) :2007/03/15(木) 16:18:31 ID:I4h2WUZ80 BE:232149479-2BP(5037)
>>320 FPS普及委員会の俺をあまり怒らせるな。
そういう撃ち殺すゲーム、とか斬るゲーム、とかそういう言葉で端的に表すのはよくないぜ。
334 :
モデル(手) :2007/03/15(木) 16:18:37 ID:8NEt4aKk0 BE:1079890079-2BP(600)
おまえらゲームは出された食事をいかに美味く食べれることができるかだからな
335 :
主婦(愛媛県) :2007/03/15(木) 16:18:52 ID:vxKjNz5l0 BE:974904678-2BP(4690)
エロゲでもオルタとかスゴイじゃん
>>334 どっかのコピペみたいにウンコ出されても…
337 :
焼飯(香港) :2007/03/15(木) 16:19:01 ID:MfN2HSnB0
日本メーカは絶望的にセンスがない 腐女子じゃない女の子が興味しめすようなゲーム生み出すセンスがまるでない ブタとメガネとガリとチビがゲーム作ってんのが見なくてもわかる
338 :
軍事評論家(西表島) :2007/03/15(木) 16:19:05 ID:0YVGXXZd0
339 :
ご意見番(ν速) :2007/03/15(木) 16:19:14 ID:tC2o5GoB0
サカつくとか信長の野望とか好きだけど 海外じゃ売れなさそうだな
340 :
モデル(手) :2007/03/15(木) 16:19:31 ID:8NEt4aKk0 BE:1234159698-2BP(600)
>>337 偏見厨キタ━━━━━━\(゚∀゚)/━━━━━━!!!
341 :
無党派さん(大田区) :2007/03/15(木) 16:19:41 ID:vi0TPriR0
どちらにしても日本じゃ洋ゲーは全然売れないよw
343 :
旧陸軍高官(98才) :2007/03/15(木) 16:20:09 ID:oPh23mUm0
>>322 じゃあお前はどんなジャンルのゲームでも好きなんだな
344 :
焼飯(香港) :2007/03/15(木) 16:20:12 ID:e9cdPesF0
知育(笑) ゲームらしいゲームが売れない日本のゲーム業界(笑)
作業ゲーは日本ぐらいでしか売れ無そうだもんな 向こうはやっぱ直感的なゲームが流行りそう
346 :
主婦(愛媛県) :2007/03/15(木) 16:20:26 ID:i/InzqTOO
347 :
モデル(手) :2007/03/15(木) 16:20:37 ID:8NEt4aKk0 BE:308540063-2BP(600)
348 :
カエルの歌が♪(カエルの歌が♪) :2007/03/15(木) 16:20:46 ID:/Ab1KTcs0
>>319 CoDはEAですらないよ。Activision
349 :
焼飯(香港) :2007/03/15(木) 16:20:50 ID:MfN2HSnB0
唯一任天堂だけ 任天堂だけがまともなキャラ生み出す能力がある オタ臭くないぽてころキャラ
欧米じゃピチピチ今時のネーチャンがFPSしたりしてんのか?
351 :
バイト(カラオケ店) :2007/03/15(木) 16:21:20 ID:wnl9EzLE0
>>341 わかってる。だから普段わきまえてるんだよ。
ヲタは一般人の好むゲームを批判したがるから困る。
352 :
宇宙飛行士(78才) :2007/03/15(木) 16:21:37 ID:YG7C5Ar00
>>337 PS2のテクニクビートとか
GBAのスクリューブレイカーとか
普段全くげーむやらん妹が激しく食いついてるよ
お前偏見持ちすぎ
354 :
電話番(蕎麦屋) :2007/03/15(木) 16:21:57 ID:ULpKrcCu0
外人に媚びようとする時点で日本ゲーム業界終了でしょ 恥も外聞も捨てて売り上げ増やしたいというなら サイレントヒル4やFF12やキングダムハーツみたいな外人向けゲームを量産すればいいんじゃね? 日本人は買わないけどねw
355 :
きしめん職人(名古屋) :2007/03/15(木) 16:22:00 ID:l7en6pVc0
日本が誇るゲームもアニメも漫画も 萌えヲタがダメにした。 まず、萌えを排除することから日本のサブカルチャーは再生する。
356 :
神(いわゆるゴッド) :2007/03/15(木) 16:22:05 ID:iOoU0cbH0
シャシャシャシャ 、 0 ∧,,∧ /ノ 0 (`・ω・)×/||| 0 γ⌒ヽ o|ニニフ 0 .ヽ_ノ-J
357 :
ピアニスト(漂着) :2007/03/15(木) 16:22:10 ID:e9LDwqmB0
エロゲーみたいな萌え絵と声優を付けただけのしょぼいSLGや しょぼいRPGが反乱しすぎ せめてネバカンぐらいのレベルのゲーム出せ
358 :
ゆうこりん(コリン) :2007/03/15(木) 16:22:15 ID:jQkJTwTM0
任天堂は臭い リップスライムみたいな臭いがする
359 :
モデル(手) :2007/03/15(木) 16:22:18 ID:8NEt4aKk0 BE:205693834-2BP(600)
少なくともお前ら全員が開発現場にいたら即効でゲーム産業は脂肪しているはずだ
360 :
インストラクター(長野県) :2007/03/15(木) 16:22:21 ID:P5bbecFh0
どこからオタクなのか分からないけど、 少なくとも読み込みが早い方がいい。
>>354 オタクを一般化するなよ
一般人とは違うんだよ
362 :
牧師(豊中市) :2007/03/15(木) 16:22:41 ID:ttyeiUCk0 BE:81399762-2BP(2410)
>>353 FPSなんてゲーオタしかやってないだろ
363 :
焼飯(香港) :2007/03/15(木) 16:22:45 ID:MfN2HSnB0
>>350 360でUNOのネット対戦やってるとおっぱいばいんばいんの普通に美人なネーちゃんがよく素っ裸ではしゃいでる
男はそれ見てイーハウイーハウ!って叫んでるし
あいつら頭おかしい
364 :
モデル(手) :2007/03/15(木) 16:22:45 ID:8NEt4aKk0 BE:137129142-2BP(600)
365 :
2軍選手(中日) :2007/03/15(木) 16:22:50 ID:oE3/+gtzO
日本でオタ臭を消そうとするとガキ向けに流れるのは任天堂の影響か
366 :
派遣の品格(大阪府) :2007/03/15(木) 16:23:01 ID:9vjQONpV0
俺は日本一ソフトのSRPGがあれば何もいらない。 別に海外での評価とかいらないっての。
367 :
ブリーター(栃木県) :2007/03/15(木) 16:23:01 ID:L3rA+pYQ0
そんな事よりgoogleがつながらないのは俺だけ?
>>337 絶対数が少ないユーザ向けに売るバカがどこにいるんだよ
369 :
短大生(ワンゲル) :2007/03/15(木) 16:23:30 ID:3mFSYdMk0
>>362 ゲームを普通にやってる人でもFPSって言われて何の事か分からない人は多いだろね
エスケープフロムL.A.やニューヨーク1997のようなハードな潜入任務性を 保ちつつランボー的なお馬鹿・スーパーマッチョ的な要素のある TPSゲーム作れよ。
俺が今の海外寄り造りのゲーム業界を変えてやる 今年の就活頑張るから大いに期待するんだな
373 :
噺家(三遊亭) :2007/03/15(木) 16:24:17 ID:I4h2WUZ80 BE:103178047-2BP(5037)
374 :
高校教師(山口県) :2007/03/15(木) 16:24:27 ID:oaQlpAdM0
>>348 すまん…頭の中でMOHとごっちゃになってた
375 :
モデル(手) :2007/03/15(木) 16:24:31 ID:8NEt4aKk0 BE:205694126-2BP(600)
とりあえずFFXのビッグブリッジと]のシーモアバトルは最高
376 :
ブリーター(栃木県) :2007/03/15(木) 16:24:45 ID:L3rA+pYQ0
377 :
守備隊(竹島) :2007/03/15(木) 16:24:45 ID:42S1si290
>>333 >そういう撃ち殺すゲーム、とか斬るゲーム、とかそういう言葉で端的に表すのはよくないぜ。
同意
殺し、殺されるゲームだよね
378 :
短大生(ワンゲル) :2007/03/15(木) 16:24:48 ID:3mFSYdMk0
379 :
ゆうこりん(コリン) :2007/03/15(木) 16:24:55 ID:jQkJTwTM0
日本市場は萌へのアンチテーゼ的良作がコンスタントに出てくるから問題ない 新ハード立ち上げ半年で悲観するの早すぎ 日本はホロン部飽きた
>>366 日本一w糞ゲー量産工場乙wwwシコシコLV1万まであげとけwww
381 :
ギター(名古屋市) :2007/03/15(木) 16:25:10 ID:32kmEQFP0
そういや前にヘイローで女onlyのチームが大会で優勝したらしいね。
382 :
ネコ耳少女(12歳) :2007/03/15(木) 16:25:34 ID:GYXloiWaO
一般人の基準はわかったが オタの基準はわからんで 一般人でない=オタなのか? オタがめっちゃ多いことになりそうだけど
385 :
焼飯(香港) :2007/03/15(木) 16:25:59 ID:MfN2HSnB0
なんでもアニメ絵に持ってく癖いいかげんやめろよ日本は
386 :
モデル(手) :2007/03/15(木) 16:26:16 ID:8NEt4aKk0 BE:102847032-2BP(600)
>>382 一般人
↓
コレクター
↓
マニア
↓
オタク
お宅になるまではこれらのプロセスを要します
例えば、今週1位のヨッシー島は、 大人向け?子ども向け?ゲーヲタ向け?非ゲーヲタ向け?
388 :
インストラクター(長野県) :2007/03/15(木) 16:26:29 ID:P5bbecFh0
それとシステム面でやりやすいようにカスタマイズできるか、 色々個人差でやれる方がいい。
389 :
講師(予備校) :2007/03/15(木) 16:26:35 ID:YyMfjiIg0 BE:229923252-2BP(9260)
さっさと立体ホログラムにしろよ それくらいかんたんにできるだろ
>>355 よく言われるが、正確には萌えに頼らざるをえなくなっただよな
391 :
2軍選手(中日) :2007/03/15(木) 16:26:44 ID:oE3/+gtzO
日本人はオアシスよりミスチルが好きだし レディオヘッドよりくるりが好きだし レッチリよりオレンジレンジが好きだし アクモンよりアジカンが好き
392 :
モデル(手) :2007/03/15(木) 16:27:01 ID:8NEt4aKk0 BE:205693643-2BP(600)
「萌え」という言葉が意味する感覚は大昔からあったが、「萌え」って言葉が定着してからやたら狭義になってしまった様に思う
394 :
焼飯(香港) :2007/03/15(木) 16:27:39 ID:MfN2HSnB0
>>387 ややガキ向けややパンピー向けオールマイティ
395 :
モデル(手) :2007/03/15(木) 16:27:47 ID:8NEt4aKk0 BE:548516148-2BP(600)
あと中二病の意味が拡大しすぎワロタ
396 :
宇宙飛行士(78才) :2007/03/15(木) 16:27:50 ID:YG7C5Ar00
397 :
焼飯(香港) :2007/03/15(木) 16:27:55 ID:e9cdPesF0
398 :
ぬこ(品川区) :2007/03/15(木) 16:28:18 ID:W4Oe8Shw0
いまさらだが、萌えってなんすか?(まじわからん
>>385 お前が今までずっとアニメやゲームにどっぷり浸かってたからそう感じるだけだよ
一般人はそんな嫌悪しない
401 :
画家のたまご(三重県) :2007/03/15(木) 16:28:40 ID:7KBteFi70 BE:330125235-2BP(120)
ゴマエーが売れたから、脱却どころか益々オタゲーだらけになるだろ
402 :
二十四の瞳(小豆島) :2007/03/15(木) 16:28:43 ID:QxyLGec60
フロントミッションもFPSだったらもっと面白いのにな
403 :
焼飯(香港) :2007/03/15(木) 16:29:08 ID:MfN2HSnB0
>>396 時代の雰囲気と合わせて判断するからそれは無理
言葉が足らなかったスマソ
404 :
主婦(愛媛県) :2007/03/15(木) 16:29:13 ID:RryyljgL0
N速でアニヲタ批判とか自分の首絞めてるようなもんじゃんww
405 :
焼飯(香港) :2007/03/15(木) 16:29:35 ID:MfN2HSnB0
406 :
ゆうこりん(コリン) :2007/03/15(木) 16:29:41 ID:jQkJTwTM0
159 :名無しさん必死だな [sage] :2007/03/15(木) 15:33:37 ID:YWk3H7O10
http://www.tanomi.com/metoo/rank.html?catid=261 ドラクエをXbox360で発売してください
Xbox360に「ファイナルファンタジー」全シリーズを移植して下さい
Devil May Cry 4 Xbox360移植化希望
モンスターハンター3(仮称)XBOX360版への移植化希望
XBOX360版 鉄拳5 DARK RESURRECTION
Xbox360のゲームソフトを増やして欲しいです。
xbox360でシムシティを・・・
OO7 ゴールデンアイ(N64)をXBOX360 liveアーケード配信を!!
407 :
光圀(副将軍) :2007/03/15(木) 16:29:48 ID:bP2/heqO0
北米版ときめきメモリアルはジャンルをFPSかRTSにすれば売れるのにね
408 :
予備校講師(世界史) :2007/03/15(木) 16:29:52 ID:QgfKLXCm0
洋ゲーの方がヲタ向けだろ。難易度高いし、なんか人殺しゲームばっかだし
409 :
モデル(手) :2007/03/15(木) 16:30:01 ID:8NEt4aKk0 BE:171411825-2BP(600)
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/ :/::::.. ) ( .::::::::. ノ:ノ
>>404 / .(::::::::::...._,,...____ ..:::.:::. ノ/_ はい、きたよーーーきた、
/ ⌒\.{〉ヘ,__,゙iq /!1l
| 〈.:.!⌒!⌒!./ / ;;r' .i ヽ
| /iヾ|. │ │ノ / / / `!_
| ;;'、 、ヽ___丿 ' / .ノ ./ -〒ヽ
| /ヽ . ヽ..,,__ / / ./ ノ }
410 :
不動産鑑定士(山梨県) :2007/03/15(木) 16:30:03 ID:hSXu+gSI0
411 :
通訳(姫路市) :2007/03/15(木) 16:30:11 ID:EKkdXRH90
日本ファルコムってwwww いつの時代だよ
レッチリよりレンジが好きな日本人はいない。
413 :
宇宙飛行士(78才) :2007/03/15(木) 16:30:30 ID:YG7C5Ar00
アニメ絵なんぞファミコン時代からだしなあ… 今見ると絵柄が当時の流行のせいで萌えとは別物に見えるだけで、昔の方が露骨だったよね
414 :
焼飯(香港) :2007/03/15(木) 16:30:32 ID:MfN2HSnB0
>>408 洋ゲはマニアなんだよ
ゲームの作りこみに興味がある層
415 :
留学生(オーストラリア) :2007/03/15(木) 16:30:42 ID:1XtR7ph50
アニメもゲームもコアに嵌ってる奴ってあまりいないんじゃないか?
416 :
電話番(蕎麦屋) :2007/03/15(木) 16:30:42 ID:ULpKrcCu0
>>387 ポケモン 万人向け
ドラクエ・FF 万人向け
どうぶつの森 万人向け
ウィニングイレブン 万人向け
バイオハザード 万人向け
FPS全般 オタ向け
SRPG全般 オタ向け
シミュレーションゲーム全般 オタ向け
417 :
絵本作家(船橋市) :2007/03/15(木) 16:30:43 ID:VJSl3foU0
オブリビオンって全然すごくねえじゃん なんなの?あのキモいCGw 外人のセンスってwだせーw
418 :
軍事評論家(西表島) :2007/03/15(木) 16:30:53 ID:0YVGXXZd0
とりあえず3rdのKILLING MOONとKOFのギースにキッスをもう一度は最高
419 :
短大生(ワンゲル) :2007/03/15(木) 16:30:54 ID:3mFSYdMk0
>>408 狩猟民族な人にはそれが向いてるのかもしれない
420 :
車内清掃員(東京駅) :2007/03/15(木) 16:30:57 ID:0p71YIpf0 BE:899098188-2BP(6436)
親に、エロゲ用モニタが欲しいがために液晶モニタぶっ壊れたって嘘ついてモニタ買ってもらおうかな
>>414 一般人から見ればオタクもマニアも一緒だから
423 :
モデル(手) :2007/03/15(木) 16:31:13 ID:8NEt4aKk0 BE:308540636-2BP(600)
>>412 根拠は?
何故?
どうして?
どうやってそう立証したわけ?
424 :
パート(秋葉原) :2007/03/15(木) 16:31:14 ID:MwsMst230
オタ視点オタ視点言うけど、 まともなの出して売れないから オタ視点に移行したんだろう。
>>363 これ本当か?今までチンポ晒し野郎しかみたことないぞw
426 :
予備校講師(世界史) :2007/03/15(木) 16:31:44 ID:QgfKLXCm0
>>414 マニアって詰るところヲタじゃん。maniacには気が狂ってるって意味もあるし、大差ない
427 :
バイト(カラオケ店) :2007/03/15(木) 16:31:47 ID:wnl9EzLE0
>>408 そもそもハイスペッコPCがないと動かんしな。
VGAカードとか搭載してるPC持ってるやつほとんどおらん。
428 :
扇子(大田区) :2007/03/15(木) 16:31:48 ID:HbB5XSVO0
>>202 おまえがヲタだということはよく分かった
良ければ良いに越したことは無い。それは誰でも同じ。
すぐにヲタでひとまとめにするおまえ自身が何も分かっていない無能君だってことww
429 :
ぬこ(品川区) :2007/03/15(木) 16:32:12 ID:W4Oe8Shw0
424>同意。 アニメとか漫画においても同じねこの点は。
430 :
モデル(手) :2007/03/15(木) 16:32:32 ID:8NEt4aKk0 BE:171411252-2BP(600)
>>428 ,イ:::: l __ _l
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ヽ::::::::l:::: ト:;;;;;;;/-/__........... / | |
/\::::`ー‐' / l__l;;;;;;;;;;;/ |
アイレムには頑張ってもらいたい。 今一番輝いてるメーカー。
432 :
焼飯(香港) :2007/03/15(木) 16:32:42 ID:MfN2HSnB0
433 :
牧師(豊中市) :2007/03/15(木) 16:32:46 ID:ttyeiUCk0 BE:108532782-2BP(2410)
>>414 ボキはオタクじゃないよ!
洋ゲーマニアなんだよ!!
でも世間一般ではあなたはオタク
>>426 だから一般的に言われている「オタク」とは、少し系統が違うんだって。
435 :
予備校講師(世界史) :2007/03/15(木) 16:32:58 ID:QgfKLXCm0
>>426 少し訂正。maniacは気が狂ってるじゃない。気が狂ってる人 って意味
日本語で直訳すればキチガイってのと同じだな
436 :
福男(西宮神社) :2007/03/15(木) 16:33:11 ID:iQ6/EEbf0
ID:MfN2HSnB0 素で女の子がどうのとか言ってる時点でアレな人ですよね^^;
437 :
神(いわゆるゴッド) :2007/03/15(木) 16:33:20 ID:iOoU0cbH0
お前らヲタクのくせに何一般人ぶってんだ… ポスタル3まだぁ?
438 :
高専(5年) :2007/03/15(木) 16:33:30 ID:XcmI9hji0
オンラインゲームでないと駄目なのか?
>>392 ,394,399,416
要は好きな物やれってことか。
440 :
焼飯(香港) :2007/03/15(木) 16:33:38 ID:e9cdPesF0
大体50万本以上売れるゲームは一般向けなんじゃねーの?
>>433 世間一般ではキモければそれがオタクです。
442 :
バイト(カラオケ店) :2007/03/15(木) 16:33:57 ID:wnl9EzLE0
FPSやってないやつは、ゲーマーにあらず
443 :
ネコ耳少女(12歳) :2007/03/15(木) 16:33:58 ID:GYXloiWaO
なんかオタクの専門家がいるな
手前ら体面ばっかこだわり過ぎなんだよ 面白いならエロゲだろうと洋ゲーだろうとなんでもいいじゃねぇか つまんないから売れない 違うか?
FPS、カメラをキャラの後ろに置けばアクションシューティング。
447 :
高校中退(中卒) :2007/03/15(木) 16:34:25 ID:+H2rfWO80
そんな悲観するほどでもないだろ
448 :
焼飯(香港) :2007/03/15(木) 16:34:37 ID:MfN2HSnB0
2ちゃんでFPSに拒否感抱いてるやつは絶対キモアニオタ
名前欄、またくだらん仕様に戻ったのか
450 :
ホテル勤務(広島県) :2007/03/15(木) 16:34:45 ID:/TtzgzXl0
>>440 それじゃスパロボも一般向けげーむになっちゃいます><
もう何がなんだか分からないよパトラッシュ
452 :
チーマー(さいたま市) :2007/03/15(木) 16:35:30 ID:7PleNhEc0
>>437 それよりも
シム・ホームレス東京編まだぁ?
453 :
モデル(手) :2007/03/15(木) 16:35:31 ID:8NEt4aKk0 BE:102847032-2BP(600)
>>445 つまんないから売れないんじゃない
情報を手に入れることに一般層はCMや店頭ばっかりだから
宣伝があまりされないゲームや無名ゲームは伸びにくい
日本でやってるやつはとかじゃなくて、世界中で日本のゲームが受けなくなったって話だろ。 なんで国内の話限定に摩り替えてるんだ
455 :
宇宙飛行士(78才) :2007/03/15(木) 16:35:44 ID:YG7C5Ar00
>>448 おれレース以外の3Dモノ全般に弱いからダメだわ
距離感掴むの下手なのかな?
456 :
予備校講師(世界史) :2007/03/15(木) 16:35:46 ID:QgfKLXCm0
大衆受けする=オタクは気に入らない これ、たぶん定め
457 :
絵本作家(船橋市) :2007/03/15(木) 16:35:48 ID:VJSl3foU0
まあ外人には塊魂のようなものを発想することは 死んでも無理だろうけどな
458 :
牧師(豊中市) :2007/03/15(木) 16:35:55 ID:ttyeiUCk0 BE:325598786-2BP(2410)
FPSキモオタ必死すぎ
459 :
バイト(カラオケ店) :2007/03/15(木) 16:35:57 ID:wnl9EzLE0
FFやるやつとFPSやってるやつ、どっちがゲーマーなんでしょ(笑)
>>423 それは、簡単に立証できる。
レンジを好きな日本人はレッチリをよく知らない。
レッチリをよく聞く日本人は洋楽好きだから、
レンジを馬鹿にしている
よって、レッチリとレンジをきちんと比べられる日本人はレッチリを選ぶ。
以上。
461 :
ホテル勤務(広島県) :2007/03/15(木) 16:36:05 ID:dyGjzBR30
ここ数年のソフトでマリオとかスト2みたいにゲームやる奴なら世界中誰でも知ってるようなのってある?
462 :
高校教師(山口県) :2007/03/15(木) 16:36:30 ID:oaQlpAdM0
和ゲーはMOD解禁しろ。 話はそれからだ。
463 :
モデル(手) :2007/03/15(木) 16:36:36 ID:8NEt4aKk0 BE:342822645-2BP(600)
>>454 超受けてますよ
ゼルダとかFF12とか大作だけど
464 :
軍事評論家(西表島) :2007/03/15(木) 16:36:39 ID:0YVGXXZd0
俺はDMXよりZEEBRAの方が好きだけど
465 :
焼飯(香港) :2007/03/15(木) 16:36:40 ID:MfN2HSnB0
>>455 お前最近の3Dゲームやってないだろ?
昔のゲームの印象で語ってない?
466 :
噺家(三遊亭) :2007/03/15(木) 16:36:44 ID:I4h2WUZ80 BE:147396285-2BP(5037)
>>459 FPS大好きですが現在進行形でFF12をやってる俺は・・・
467 :
短大生(ワンゲル) :2007/03/15(木) 16:36:50 ID:qOUNTfIw0
FPSは疲れるからTPSがいいなあ それに日本人って自分が主役になってプレイするより 何かのキャラクターになりきってプレイするほうが好きな気がする あくまで主観ですが
468 :
モデル(手) :2007/03/15(木) 16:37:55 ID:8NEt4aKk0 BE:479951647-2BP(600)
>>463 はい、きたよーソースが立証できないのにあいまいな情報を
語りだす便所の糞に着いた回虫がなぁ!!
ここ最近ホントFPS厨増えたな。 作品そのものは否定しないけど必死杉 どうでもいいって人がほとんどだろうに。
>>463 昔に比べての話だろ。simsとかWoWとかと変わんなくなってきてんじゃねーの
>>460 音楽でどっちが優れているか優劣を付けようとするなんて馬鹿としか言いようが無い
472 :
ご意見番(ν速) :2007/03/15(木) 16:38:05 ID:tC2o5GoB0
3D酔いするから、あんまり3D全盛になられると困る
473 :
焼飯(香港) :2007/03/15(木) 16:38:15 ID:MfN2HSnB0
>>467 俺はガチムチ兄貴になってエイリアンやら地底人を肉片にしてやるのが好きだぜ?
474 :
2軍選手(中日) :2007/03/15(木) 16:38:39 ID:oE3/+gtzO
日本人は「時間さえ掛ければクリアできる」 「誰でも簡単にプレイできる」 「やればなんらかの見返りがある」 こういう百姓ゲームが好き
475 :
扇子(大田区) :2007/03/15(木) 16:38:47 ID:HbB5XSVO0
476 :
モデル(手) :2007/03/15(木) 16:38:49 ID:8NEt4aKk0 BE:274258144-2BP(600)
>>471 Why?????????????????????????????????????????????????????????????//
>>469 BFとかハンゲの糞FPSあたりで良くも悪くも人口増えたからな
478 :
AA職人(難民) :2007/03/15(木) 16:39:04 ID:onjbOtzIO
>>469 360やってる奴はFPS信者かアイマスオタしか居ない印象
>>460 > レッチリとレンジをきちんと比べられる
これに当てはまらなければ日本人じゃないとでも言うのだらうか…
>>471 優劣の問題じゃなくて、レッチリを聞く奴は洋楽坊だから
レンジを選ばないとゆー好みの問題。
482 :
焼飯(香港) :2007/03/15(木) 16:39:51 ID:MfN2HSnB0
483 :
モデル(手) :2007/03/15(木) 16:39:54 ID:8NEt4aKk0 BE:205693834-2BP(600)
484 :
宇宙飛行士(78才) :2007/03/15(木) 16:39:56 ID:YG7C5Ar00
>>465 そらまあ興味ない・好きなジャンルじゃないから積極的にはやらんわな
SSXトリッキーはめちゃくちゃ楽しんだ
>>479 本当のFPS信者はゲーム機のコントローラーなんかで
FPSをしようと思わないからそれは嘘。
486 :
バイト(カラオケ店) :2007/03/15(木) 16:40:25 ID:wnl9EzLE0
>>479 360ってあまりFPS作品ないぞ。TPSは多いけど
488 :
カメコ(取手市) :2007/03/15(木) 16:40:37 ID:sR58AATD0
ふと思ったんだけどさ、 たとえばFF12。 買った人の何%が最後までクリアしたんだろうな。 俺のまわり、ライトゲーマーでFF12を買った人けっこういるんだけどさ、 みんな途中でやめてるんだよね。仲間全員そろったところで飽きた、みたいな。 これって、ケーキ買ったけどちょっと食べて捨てた、みたいな感じだよな。 最後までプレイさせる魅力って、ゲームにとって重要だよなって思った。
489 :
モデル(手) :2007/03/15(木) 16:40:43 ID:8NEt4aKk0 BE:685644285-2BP(600)
うむ、FPSはマウスキーボードがなれたらやっぱええわ
490 :
焼飯(香港) :2007/03/15(木) 16:40:53 ID:MfN2HSnB0
>>484 グラフィックがすげえ綺麗になってるから
フレーム数も増えて滑らかになってるから
昔に比べたら全然酔わんよ
491 :
消防士(淡路島) :2007/03/15(木) 16:41:08 ID:xI7r4eDw0
最近のFPSはゲームというより映画の世界を体感するシューミレーターって感じだぜ、とくに戦争系のやつ 演出とか下手な映画より全然迫力ある。
492 :
元祖広告荒らし(熊本ラーメン) :2007/03/15(木) 16:41:10 ID:42Nbwj670
FPSってなに?
「ときめき メモリアル」の米国販売を計画、モニター評価は最悪だった。 ちょまw どんな学校出たら、これが外国で売れるとみるマーケティングができるんだwww
494 :
光圀(副将軍) :2007/03/15(木) 16:41:39 ID:bP2/heqO0
RPGというジャンルそのものが斜陽
495 :
焼飯(香港) :2007/03/15(木) 16:41:40 ID:MfN2HSnB0
496 :
旧陸軍高官(98才) :2007/03/15(木) 16:41:51 ID:oPh23mUm0
497 :
モデル(手) :2007/03/15(木) 16:41:51 ID:8NEt4aKk0 BE:599939257-2BP(600)
>>488 しかし!
スクエニは買ったことにより利益は得ている
はい、かってクリアしなかった友達はどんまいだー?
そんなの友達の勝手だろうがぼけ
498 :
宇宙飛行士(78才) :2007/03/15(木) 16:42:01 ID:YG7C5Ar00
また酔うゲーオタが騒ぎ出したのか GK妊娠より性質が悪い
500 :
ネコ耳少女(12歳) :2007/03/15(木) 16:42:33 ID:GYXloiWaO
501 :
扇子(大田区) :2007/03/15(木) 16:42:44 ID:HbB5XSVO0
妊娠よりはマシかな
502 :
講師(予備校) :2007/03/15(木) 16:42:45 ID:PyeF362G0
萌えだろうがなんだろうが面白ければそれでいいよ 問題は面白くないことだ RPGとか駄作ばっかりでクリアすることが無くなったし 無駄に長いムービー入れんな!メッセージだけ読んで飛ばせるようにしろ 綺麗なムービーが見たいんじゃなくて面白いゲームがやりたいんだよ
HL2だけは今でも酔うけどな
一般人は酔わない 虚弱ゲーオタは死すべき
505 :
神(いわゆるゴッド) :2007/03/15(木) 16:43:16 ID:iOoU0cbH0
ゴールデンアイ最高!って言ってる奴はパーフェクトダークやったんだろうな???
日本じゃ乳揺れなきゃ売れないもんな。 以上
507 :
バイト(カラオケ店) :2007/03/15(木) 16:44:14 ID:wnl9EzLE0
ν速民ならトラックボールでFPSやってるよな?まさかとおもうけど、ニワカゲーマーしかいないんじゃ・・・・?
509 :
短大生(ワンゲル) :2007/03/15(木) 16:44:29 ID:3mFSYdMk0
>>506 実際は揺れないくらいの方が売れるんじゃないか
>>505 もちろんゼロもやったぜ。武器のゴミさに泣きそうになったがな
511 :
軍事評論家(西表島) :2007/03/15(木) 16:44:42 ID:0YVGXXZd0
武士の時代のFPSを出したらきっと売れるよ
512 :
モデル(手) :2007/03/15(木) 16:44:49 ID:8NEt4aKk0 BE:822773186-2BP(600)
>>502 「駄作ばっかり」
はいきたー、必ずしも多くの本数をプレイしているかどうかはこの文章からでは
わからないが、大部分のソフトを出来るわけがない
はい、少数で全体を決める小数厨きたよーーーー!!
キタ━━━━━━\(゚∀゚)/━━━━━━!!!
513 :
ご意見番(ν速) :2007/03/15(木) 16:45:25 ID:tC2o5GoB0
514 :
グライムズ(事務) :2007/03/15(木) 16:45:27 ID:bLQsYFS00
厨厨うぜえ
DOAに貧乳ロリキャラも混ぜたら絶対売り上げ上がるのに
Diablo2はネ申ゲー
517 :
モデル(手) :2007/03/15(木) 16:45:44 ID:8NEt4aKk0 BE:1234159889-2BP(600)
武士はTPSのがいいと思うけど
518 :
講師(予備校) :2007/03/15(木) 16:45:48 ID:PyeF362G0
>>509 バーチャが好きだったから乳揺れもやってみたかったけど恥ずかしくて出来なかった
コンシュマで出ても家族の前でやる勇気がなくて買えなかった
あんな露骨な乳揺れじゃなければ・・・・・
519 :
おくさま(昼寝中) :2007/03/15(木) 16:45:49 ID:v4LYnzWG0
もはやFPSをプレイしない奴はゲームを語る資格がない 頑なに洋ゲー厨だの、FPS厨だのと否定してる奴は欧米のゲームシーンから取り残される にわかの情報弱者は一生鎖国して脳トレやってろ みたいなことを書けばいいんですか?(><)
絵がアニメ系でも世界で売れてるソフトもあるけどな。 イースとか
521 :
産科医(尾鷲) :2007/03/15(木) 16:45:59 ID:L2ufyQjV0
オタクがセンスのかけらも無いダメ人間という評価は適切なのか?
523 :
学校教諭(南区) :2007/03/15(木) 16:46:06 ID:0TMkS8sh0
任天堂がシェア取るとガキゲー・知育ゲーばかりで日本のゲーム市場が危ないと憂うGKさん しかし先にヲタゲー濫造で日本のゲーム市場を崩壊させたことは知らんぷりwww
524 :
旧陸軍高官(98才) :2007/03/15(木) 16:46:09 ID:oPh23mUm0
525 :
モデル(手) :2007/03/15(木) 16:46:14 ID:8NEt4aKk0 BE:617080649-2BP(600)
526 :
焼飯(香港) :2007/03/15(木) 16:46:37 ID:MfN2HSnB0
527 :
高校中退(中卒) :2007/03/15(木) 16:46:48 ID:+H2rfWO80
海外のソフトメーカーが力つけてきただけじゃないの それなら歓迎だろ
528 :
機関投資家(ヒルズ) :2007/03/15(木) 16:46:58 ID:ulyae3De0 BE:850295366-2BP(0)
任豚チェックテスト Q1. ゲームに性能は関係無い Q2. Wiiリモコンは革命的 Q3. ソニーハードはキモヲタ中二病専用 Q4. 任天堂の財務体質は任天堂ファンとして誇らしい Q5. ソニーは朝鮮企業なので解体すべき Q6. やっぱWii60だよね 2つ未満なら正常です。2つ〜4つなら中度の任豚です。 5つはカルトです。6つはもう人間として取り返しがつきません。
529 :
電話番(蕎麦屋) :2007/03/15(木) 16:47:01 ID:ULpKrcCu0
北米じゃこんなもんどこがおもしろいんだ?ってNBAのバスケゲーが 650万本も売れてるんだぞ 日本にチーム経営・選手育成・選手の引き抜きとかの要素を増やして 作らせれば1000万本くらい軽いと思うだけどな。 そうすりゃ日本人向けに今のオタゲを作り続けても元が取れるでしょ
530 :
宇宙飛行士(78才) :2007/03/15(木) 16:47:13 ID:YG7C5Ar00
あ、デュープリズムは3Dだけど楽しかったな 雰囲気楽しんでた気もするけど
531 :
不動産鑑定士(山梨県) :2007/03/15(木) 16:47:16 ID:hSXu+gSI0
そういや流行った外国産格ゲーってあったっけ?
532 :
建設会社経営(岩手県) :2007/03/15(木) 16:47:28 ID:xgtBDdamO
FPSTPSは減ってないわけじゃないんだしこれからは来るんじゃね
533 :
焼飯(香港) :2007/03/15(木) 16:47:35 ID:MfN2HSnB0
>>523 それはソニーのせいなのか?おかしくね?
535 :
バイト(カラオケ店) :2007/03/15(木) 16:48:08 ID:wnl9EzLE0
やっぱ箱○持ってる洋ゲーヲタ多いな
Civみたいなゲームが日本じゃ全然でなくなった。KOEIは糞だし
537 :
短大生(ワンゲル) :2007/03/15(木) 16:48:29 ID:3mFSYdMk0
>>531 モータルコンバットが昔から国内でも多少流通してると思うけど
市場としてはかなり小っさいと思う
FPS厨は相変わらずひどいな
FPSエンジンを使って何を作るかが問題かと
540 :
グライムズ(事務) :2007/03/15(木) 16:48:45 ID:bLQsYFS00
541 :
AA職人(難民) :2007/03/15(木) 16:49:03 ID:k7Prs2ZS0
>>536 日本語コンシュマーで全然でないよなああいうの。なんでだろう
542 :
光圀(副将軍) :2007/03/15(木) 16:49:35 ID:bP2/heqO0
ワイプアウトとかおもしろかったのにな
543 :
神(いわゆるゴッド) :2007/03/15(木) 16:50:13 ID:iOoU0cbH0
544 :
モデル(手) :2007/03/15(木) 16:50:16 ID:8NEt4aKk0 BE:102847223-2BP(600)
ゲームとパソコンとエロが消えればいいのに
545 :
カエルの歌が♪(カエルの歌が♪) :2007/03/15(木) 16:50:27 ID:/Ab1KTcs0
>>536 三国志や戦国時代は好きなのに満足出来るのがないのは腹立たしいわ
546 :
2軍選手(中日) :2007/03/15(木) 16:50:27 ID:oE3/+gtzO
日本でもGTAがゼルダトワプリ並に売れてるな
547 :
学校教諭(南区) :2007/03/15(木) 16:50:28 ID:0TMkS8sh0
548 :
相場師(小倉) :2007/03/15(木) 16:50:34 ID:bNxt23v1O
ソニー→どうしようもない閉塞感 任天堂→ゲームですらない知育地獄 セガの出番だな
>>541 歴史ほじくりかえすと大騒ぎする連中が多いからじゃね?
誰とは言わんけど。
>>541 わかんね。初期大航海時代やA列車で行こう系も完全に廃れちゃったし
551 :
電話番(蕎麦屋) :2007/03/15(木) 16:50:55 ID:ULpKrcCu0
日本で売れた海外ゲーというと・・・ テトリス シムシティ テーマパーク ポピュラス グランドセフトオート こんなもんか?
552 :
不動産鑑定士(山梨県) :2007/03/15(木) 16:51:03 ID:hSXu+gSI0
Armed Assaultの英語版をプレイした奴がいたらぜひ感想を聞かせてくれ
553 :
デスラー(ガミラス) :2007/03/15(木) 16:51:24 ID:XfmIAVmA0
554 :
バイト(カラオケ店) :2007/03/15(木) 16:51:31 ID:wnl9EzLE0
RTSはSEGAに期待しようぜ 三国志大戦とか天下布武みたいな
おたく的視点で企画された製品は、その市場を見越しているから大丈夫。 母数が少ないだけで、確実にそれが好きな人が買っていくから問題ないだろ。 上から目線で数が少ないからダメって言う奴は、ゲーム業界のドンにでもなったつもりかね。
558 :
モデル(手) :2007/03/15(木) 16:52:12 ID:8NEt4aKk0 BE:154270433-2BP(600)
早くGT5とエースコンバットYをつくってくれー!!!!!!!!1
>>542 あ、やっぱ日本じゃ洋ゲー無理だわ
ワイプアウトやったの小学生の頃で和ゲー洋ゲー自体知らなかったけど
幼いながらに何かやけに暗いゲームだなーって思ったわ
やっぱ洋ゲーって何か暗いんだよな
ヘイローは面白いと思った
562 :
モデル(手) :2007/03/15(木) 16:52:33 ID:8NEt4aKk0 BE:102847032-2BP(600)
563 :
宇宙飛行士(78才) :2007/03/15(木) 16:52:38 ID:YG7C5Ar00
>>543 ワイプXLやっちゃうとF-ZEROノロノロに感じる
実際出てる速度はF-ZEROのが速いんだけど、
ネジコンでコースの壁シュリシュリしながらぶっ飛ばすワイプの体感速度には到底及ばない
564 :
おくさま(昼寝中) :2007/03/15(木) 16:53:06 ID:v4LYnzWG0
俺はカウンターストライクソースもペルソナ3も姫騎士アンジェリカもやるけど 洋ゲーというだけでうわ出た!!!!!!ってリトマス試験紙みたいな反応する奴って何なの? 何が気に入らないの?未だにゲームの主流は日本にありとか思ってるゲーム国粋主義者? そんなの流行らねえよ 目覚ませよ もっと俺みたいにグローバルリズムな視点でゲームを楽しんだほうがいいよ
565 :
短大生(ワンゲル) :2007/03/15(木) 16:53:14 ID:3mFSYdMk0
>>557 昔は雑誌でもそこそこいい扱い受けてたと思うけど
最近はもうダメってこと?
566 :
県議(鹿児島) :2007/03/15(木) 16:53:15 ID:CxxuYC470
FF12が受け入れられなかった時点で 日本のゲームは終わってる
そうそうなんか暗いんだよ、洋ゲー
568 :
モデル(手) :2007/03/15(木) 16:53:36 ID:8NEt4aKk0 BE:274257582-2BP(600)
569 :
高校中退(中卒) :2007/03/15(木) 16:54:11 ID:+H2rfWO80
ドラクエはヲタゲーに入るのかな
570 :
バイト(カラオケ店) :2007/03/15(木) 16:54:47 ID:wnl9EzLE0
ないものをねだる。だが洋ゲーがあったってだけの話。
エロがグロにしか反応しない
572 :
モデル(手) :2007/03/15(木) 16:54:59 ID:8NEt4aKk0 BE:959902278-2BP(600)
>>566 「日本のゲームは終わっている」!?!?!??!
はぁ?
何故大作ソフト一本の流れで決めるの?
あんた馬鹿ぁ?基地外?溝の砂利?
コマンド&コンカーも好きだったけど、友人にやり方を教わるまで、 何をすればいいのか分からなかった。 ああいうゲームは、おもしろい、と思わせるまでが大変だね。
575 :
扇子(大田区) :2007/03/15(木) 16:55:40 ID:HbB5XSVO0
なんか、すごい熱心な言い争いだな・・
576 :
ゆうこりん(コリン) :2007/03/15(木) 16:55:43 ID:Ep8d2wCs0
(エロ)同人臭がくっついてる作品が多くなりすぎ 何気に一般人ってそういうとこにけっこう敏感。 もっとブランドイメージを考えて作品を育てるべき そういうとこは任天堂は上手い
577 :
モデル(手) :2007/03/15(木) 16:55:43 ID:8NEt4aKk0 BE:959902087-2BP(600)
>>571 要素が要素に反応してどうするんですか
日本語でおk
578 :
犯人(ヤス) :2007/03/15(木) 16:55:56 ID:jPR4pSEI0
>>551 もっと多いと思うぞ
元々洋ゲーなのに、和ゲーだと思われてるタイトルも有りそうだし
579 :
カエルの歌が♪(カエルの歌が♪) :2007/03/15(木) 16:56:00 ID:/Ab1KTcs0
580 :
生き物係り(3組) :2007/03/15(木) 16:56:01 ID:VjW1nFJ10
日本のゲームじゃなくてお前の頭が終わってんだろ
581 :
焼飯(香港) :2007/03/15(木) 16:56:05 ID:e9cdPesF0
FF12普通に面白かったのにな FFにしては少し難易度が高かったかな
582 :
軍事評論家(西表島) :2007/03/15(木) 16:56:22 ID:0YVGXXZd0
FFはオタゲーだよね
583 :
カメコ(取手市) :2007/03/15(木) 16:56:26 ID:sR58AATD0
>>502 積みゲーが増えるのは、単にゲームする時間が少ないだけじゃないんだよね。
面白ければ、寝る間もおしんでプレイするはず。
なのに、メモカには、プレイ時間が2〜3時間のデータが山盛り。
そんな中途半端データだけでPS2メモカ4枚突破・・・
「ゲーム好き」、から最近「ゲームを買うのが好き」に変わってきている。
584 :
職業訓練指導員(博多区) :2007/03/15(木) 16:56:28 ID:7GnFvHMZ0
「龍が如く(PS2)」みたいなゲームが売れているようじゃあダメだね 日本のゲームプログラマーの腕ではあの程度の物しか作れないんだろう 最近「ライオットアクト(Xbox360)」をプレイした俺の率直な感想 もちろんハードの制約もあるだろうがな
面白そうだなと思ったら和洋問わず買ってる。 洋はレースものが多いな。バーンアウトとか。 コナミがローカライズしたFLAT OUT2もなかなか面白い。
586 :
県議(鹿児島) :2007/03/15(木) 16:57:01 ID:CxxuYC470
587 :
モデル(手) :2007/03/15(木) 16:57:24 ID:8NEt4aKk0 BE:411387438-2BP(600)
>>582 「FFはオタゲーだよね」#?$&(&’?????????!?!?!
はぁ?
何自分の価値観をひけらかしてるの?
588 :
絵本作家(船橋市) :2007/03/15(木) 16:57:27 ID:VJSl3foU0
外人が作ったゲームで面白そうだと思ったのはゴッドオブウォーくらいだな
589 :
バイト(カラオケ店) :2007/03/15(木) 16:58:01 ID:wnl9EzLE0
FFの数字だけ言ってどんなゲームだったか分かるってかなり末期だろ
590 :
宇宙飛行士(78才) :2007/03/15(木) 16:58:04 ID:DH0BCt5c0
>>573 初めてAOEのプレイ画面見たとき
これが俺の求めてた物だと瞬間的に分かった
まぁゲーヲタだったからなんですが
591 :
神(いわゆるゴッド) :2007/03/15(木) 16:58:45 ID:iOoU0cbH0
592 :
主婦(愛媛県) :2007/03/15(木) 16:58:46 ID:i/InzqTOO
ゲハ板と大して変わらんな
593 :
モデル(手) :2007/03/15(木) 16:58:55 ID:8NEt4aKk0 BE:171411825-2BP(600)
属性は多々あるほうがいい
>>584 馬鹿野郎、セガ様がXBOX360で「龍が如く」を作ったらあんなもんじゃねえぞ
595 :
酒類販売業(徳之島) :2007/03/15(木) 16:59:26 ID:qBRV6lqL0
エロい絵と可愛らしい絵は違うんだよ 最近なんでもかんでもエロゲー化してきて困る 萌えじゃなくてはっきりエロと言えよ
596 :
モデル(手) :2007/03/15(木) 16:59:32 ID:8NEt4aKk0 BE:359963273-2BP(600)
>>592 具体的な箇所を明示していただけませんか?
597 :
電話番(蕎麦屋) :2007/03/15(木) 16:59:38 ID:ULpKrcCu0
>>578 ウィザードリィ
ウルティマ
テトリス
シムシティ
テーマパーク
ポピュラス
グランドセフトオート
GOW
ファミコン世代は分からんよなぁ
確かに洋ゲーと和ゲーの区別が付かない
599 :
バイト(カラオケ店) :2007/03/15(木) 17:00:32 ID:wnl9EzLE0
600 :
モデル(手) :2007/03/15(木) 17:00:39 ID:8NEt4aKk0 BE:411387438-2BP(600)
>>598 はい、キタ━━━━━━\(゚∀゚)/━━━━━━!!!
個人厨キタ━━━━━━\(゚∀゚)/━━━━━━!!!よおおおおおおおおおおおお
SFCのドンキーとか、64のゴールデンアイなんかも洋ゲーなんでしょ 任天堂がいじったかどうかは知らんが
602 :
バイト(カラオケ店) :2007/03/15(木) 17:01:40 ID:wnl9EzLE0
>>601 ニンテンドウ オブ アメリカってのがあってだな・・・
603 :
モデル(手) :2007/03/15(木) 17:01:40 ID:8NEt4aKk0 BE:719926676-2BP(600)
64は洋ゲーが他ハードに比べ多かったw
604 :
果汁(100%) :2007/03/15(木) 17:01:46 ID:mkh4rEhS0
アニメ寄りな3Dとリアルな3Dってどっちが受けいいんですか
AOEははまった
607 :
ぬこ(品川区) :2007/03/15(木) 17:02:47 ID:W4Oe8Shw0
528>>実際テトリスとかマージャンーとかのゲームは性能いらないじゃん・・・ Wiiリモコンは少なくともゲームのやり方を変えた。ゲームの楽しさも変わったじゃん・・・
609 :
インストラクター(長野県) :2007/03/15(木) 17:02:47 ID:P5bbecFh0
FF12のどこが良かったのかよく分からない。 オイオイヨ ! ムービーなげえし今までの良かった点が一切ないし NPCが異常に多いし、宣伝だけ一人前・・・・ ローグの方が宣伝はアウトだったけど。
610 :
モデル(手) :2007/03/15(木) 17:03:50 ID:8NEt4aKk0 BE:839914477-2BP(600)
>>609 はい、キタ━━━━━━\(゚∀゚)/━━━━━━!!!
個人偏見厨きたよ!!!!!!!!!!!
いいねー!!その調子だいいねー
611 :
舞妓(京都府) :2007/03/15(木) 17:03:53 ID:oC891vmK0
キーボードはもっといい入力デバイスが出る余地があると思う マウス側(エイム操作側)はこれでいいけどキーボード側は もっと片手で操作しやすくボタンを直感的に押しやすいFPS用のが出てもいい 前後左右の移動はアナログスティックのほうがやりやすいし
612 :
神(いわゆるゴッド) :2007/03/15(木) 17:04:02 ID:iOoU0cbH0
>>609 モブ狩りにワクワク、マゾ装備集め(ヘネマラソン)
そんぐらいだな
613 :
ぬこ(品川区) :2007/03/15(木) 17:04:30 ID:W4Oe8Shw0
同じく俺もFF12の良さがわからん。 あのシナリオは最悪としかおもえん。
614 :
べっぴん(英知出版) :2007/03/15(木) 17:04:31 ID:tE+KVGb20
>8 >17 >21 >27 >40 >44 >60 >65 >78 >110 >128 >131 >135 >148 >153 >166 >170 >171 >189 >193 >196 >215 >219 >223 >229 >238 >241 >254 >261 >269 >275 >291 >299 >307 >315 >317 >322 >334 >340 >347 >359 >364 >375 >386 >392 >395 >409 >423 >430 >453 >463 >468 >476 >483 >489 >497 >512 >517 >525 >544 >558 >562 >568 >572 >577 >587 >593 >596 >600 >603
615 :
産科医(尾鷲) :2007/03/15(木) 17:04:38 ID:L2ufyQjV0
>>605 ゲームにもよると思う。
FFのリアル3Dはキモいけど、イクサのアニメ3Dはまぁまぁ。
かといって、アーマードコアをアニメ3Dにさえてもねぇ・・・売れるかなw
616 :
バイト(カラオケ店) :2007/03/15(木) 17:04:59 ID:wnl9EzLE0
>>611 いくらでもあるがな。アメリカ人の廃ゲーマーはスティックでやるそうな。
>>604 それ入れるならディアブロ2も入れないといかんな
最近の家庭用なんて、オタクにさえ受けてないだろ
619 :
商人(アラブ) :2007/03/15(木) 17:05:31 ID:BpYW0GHL0
ライトゲーマーにしてみればSIRENやらバイオやらを彼女と時間潰しにやるのが関の山 FPSゲーみたいにエイリアンを肉片に変えるようなのは求めてないんだよ
620 :
おくさま(昼寝中) :2007/03/15(木) 17:06:04 ID:v4LYnzWG0
日本に生まれながら洋ゲーを100%楽しめる体質で生まれてよかった 極端に洋ゲーを否定する多くの奴らを見るとそう思う 俺は特別なんだなって あいつらは洋ゲーを理解できないけど俺には理解できる HLに始まり OFP、CS:S、AOE、COH、C&C、etc どれも超A級がつく素晴らしいゲームばかりだ 日本のなんか白い狐が飛び跳ねるゲームが世界的にも評価が高いらしいから今度やろうと思う
622 :
モデル(手) :2007/03/15(木) 17:06:29 ID:8NEt4aKk0 BE:685644285-2BP(600)
はい、キタ━━━━━━\(゚∀゚)/━━━━━━!!!
623 :
モデル(手) :2007/03/15(木) 17:07:37 ID:8NEt4aKk0 BE:205694126-2BP(600)
おまえら死ね
624 :
カメコ(取手市) :2007/03/15(木) 17:07:56 ID:sR58AATD0
ロストプラネットのノーマルでプレイしたら死ぬほど難しかったのに懲りて、 新鬼武者を超イージーモードでプレイしたら、死ぬほど簡単で、これまた引いた。 GOWは週末シューターで調度良かったかなー みんなはどんなモードでプレイしてるのかな 俺はイージーモードだと負け組み的な考えだったのだが、最近はヌルゲーマーだ。
625 :
宇宙飛行士(78才) :2007/03/15(木) 17:08:01 ID:YG7C5Ar00
プピ━━━━━━\(゚∀゚)/━━━━━━!!!
626 :
ぬこ(品川区) :2007/03/15(木) 17:08:30 ID:W4Oe8Shw0
>>620 大神か?あれ売れなかったな、いいゲームなのに。
627 :
林業(白川村) :2007/03/15(木) 17:08:42 ID:/oLCaT860
洋ゲーは雰囲気が暗くてホラーゲームみたいな感じだからなチョット苦手 GTAなんかは面白かったよ 明るくてバカっぽく萌え萌えのFPS出してくれよ、日本の糞げーメーカーさん
628 :
モデル(手) :2007/03/15(木) 17:08:53 ID:8NEt4aKk0 BE:479951647-2BP(600)
大神厨キタ━━━━━━\(゚∀゚)/━━━━━━!!!
629 :
焼飯(香港) :2007/03/15(木) 17:08:56 ID:e9cdPesF0
洋ゲーって酔うんだけど
630 :
果汁(100%) :2007/03/15(木) 17:08:56 ID:mkh4rEhS0
>>617 ディアブロも結構売れたね。
日本で洋げーが受け入れられないって事は無いよな。
631 :
神(いわゆるゴッド) :2007/03/15(木) 17:09:10 ID:iOoU0cbH0
632 :
噺家(三遊亭) :2007/03/15(木) 17:09:31 ID:I4h2WUZ80 BE:198984896-2BP(5037)
>>609 良いところ
ムービーが綺麗
新システムへの試み
以上
633 :
通訳(タガログ語) :2007/03/15(木) 17:09:31 ID:VpBAOAaMO
FF12、世界観とかすごく好きなんだけどシナリオはなぁ…
634 :
チーマー(さいたま市) :2007/03/15(木) 17:09:46 ID:oK0Oh6mQ0
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070311/gow.htm >「GEARS OF WAR」は「Unreal Warfare」エンジンを使用して作った作品を前身としている。
>開発スタッフは、これにさまざまなアイデアを盛り込んでいった。
>そこから更に発展したゲームを作るべく、スタッフ達は様々なアイデアを出していった。
>そこで、しゃがんで敵の攻撃を避ける「カバーシステム」の原型のアイデアが出てきた。
>そのほかにも、兵士達のモラルを表現したい。プレーヤーがうまく戦えなくては味方が総崩れに、
>反対に英雄的な行動をしたらボーナスがあるようなシステムも面白いのでは?
>こういった要素が徐々に形になっていった。
>ゲームを形にしていくために積極的にブレーンストーミングが行なわれた。
>デザインをドキュメント化し、そのアイデアがゲームで実際に楽しめるか
>テストプログラムを作って意見を検討した。
>だめな場合はまたブレーンストーミングからやり直し、何度もこの行程を繰り返した。
635 :
果汁(100%) :2007/03/15(木) 17:09:59 ID:mkh4rEhS0
古いヤツだと、ロードランナーとかも有ったな。
636 :
宇宙飛行士(78才) :2007/03/15(木) 17:09:59 ID:DH0BCt5c0
>>627 エロゲーメーカーがFPS出すらしいよ・・・
あと韓国も萌えFPS出すはず
637 :
モデル(手) :2007/03/15(木) 17:10:15 ID:8NEt4aKk0 BE:257116853-2BP(600)
>>627 「日本の糞げーメーカーさん」?!?!?!??!1
はなぁlA?”!!!!!!!!!?R32
てめぇはものを人くくりにしか見れない豚小屋の染み、
ダンボールの破片以下ですかああああああ??!
638 :
宇宙飛行士(78才) :2007/03/15(木) 17:10:15 ID:YG7C5Ar00
あ、3Dは零の赤い蝶たのしかったわ、怖かったけど 忘れてた忘れてた ああいうホラー物は3Dの方が楽しいかもね
639 :
チーマー(さいたま市) :2007/03/15(木) 17:10:16 ID:oK0Oh6mQ0
>「映画のような体験ができるゲームを遊んでみたい」という方向性から、カメラは >ユーザーの動かすキャラクターから、あえて少し遅れて着いてくるようにした。 >それは、CNN(アメリカのテレビ局)の中継カメラのような臨場感のあるカメラワークで、 >プレーヤーの後ろをまるで戦場カメラマンが追いかけているかのように少し遅れてカメラがついてくる。 >にカメラはぶれ、フォーカスも一瞬遅れる。 >また、武器にもこだわった。 >「ランボー3」で主人公が弓を使うシーンがお気に入りなデザイナーCliffyB氏は >「GEARS OF WAR」にも弓形の武器を入れようとするが、リソースが膨大になると言われた。 >そこでクロスボウ型にして他の武器との相違点を減らし、新しいゲーム性を生み出させた。
640 :
渡来人(大陸) :2007/03/15(木) 17:10:16 ID:DGJkbwH40
>>631 売れなかったからクローバースタジオ解散した
ベスト化も早かったし
642 :
バイト(カラオケ店) :2007/03/15(木) 17:10:55 ID:wnl9EzLE0
>>632 あれって言われてる程のガッカリだったのか?やってないんでわからん。
643 :
モデル(手) :2007/03/15(木) 17:11:07 ID:8NEt4aKk0 BE:719926867-2BP(600)
>>640 高二病キタ━━━━━━\(゚∀゚)/━━━━━━!!!
644 :
電話番(蕎麦屋) :2007/03/15(木) 17:11:16 ID:ULpKrcCu0
ウィザードリィ ウルティマ テトリス シムシティ テーマパーク ポピュラス グランドセフトオート ディアブロ AoE GOW 意外と売れた海外ゲーって少ないな・・・ wiiでレッドスティールって勘違いな日本を舞台にしたフランス制作の アクションゲーが10万くらい売れたがあれはこの中には入れたくないしなぁ
645 :
モデル(手) :2007/03/15(木) 17:11:46 ID:8NEt4aKk0 BE:599939257-2BP(600)
646 :
ぬこ(品川区) :2007/03/15(木) 17:11:56 ID:W4Oe8Shw0
>>624 箱持っているから一応ロスプラとGOW両方やったよ。個人的にはGOWのほうが面白いかな。
ちなみにロスプラとGOWどちらもノーマールだった、難易度はそこそこ、難しくはない。ちなみにGOWはアジア版のほう。
647 :
カメコ(取手市) :2007/03/15(木) 17:12:00 ID:sR58AATD0
クローバーまた復活するだろ
648 :
バイト(カラオケ店) :2007/03/15(木) 17:12:09 ID:wnl9EzLE0
649 :
モデル(手) :2007/03/15(木) 17:12:49 ID:8NEt4aKk0 BE:479951074-2BP(600)
>>648 はい、キタ━━━━━━\(゚∀゚)/━━━━━━!!!
否定厨きたよおおおおおおおおおおおおお!!
651 :
モデル(手) :2007/03/15(木) 17:13:20 ID:8NEt4aKk0 BE:239976427-2BP(600)
>>650 社会人キタ━━━━━━\(゚∀゚)/━━━━━━!!!ああああああああああああ
ゲーオタの過剰反応が笑える 鏡見てからキモ萌えオタ批判しろよwww
松野と鈴Qに大作をまかせると会社が死ぬ
654 :
空気(←なぜかよめない) :2007/03/15(木) 17:14:03 ID:hzUVqiqI0
ネットにフリーゲームがあふれてる時代に金かけずにゲーム作っても売れないでしょ だから知育に走るか、高い制作費回収するために市場の大きい洋ゲー基準にするか、 オタクが関連商品まで買い占めてくれるオタ向けゲームにするしかない オタク向けゲームも洋ゲーも知育も嫌って人は結構いるんだけど、 はっきりいって見捨てられつつあるよね
655 :
犯人(ヤス) :2007/03/15(木) 17:14:05 ID:jPR4pSEI0
>>644 クラッシュ・バンディクーシリーズも足しといてくれ
抽出 ID:8NEt4aKk0 (79回)
657 :
噺家(三遊亭) :2007/03/15(木) 17:14:54 ID:I4h2WUZ80 BE:66328092-2BP(5037)
>>642 今まさにやってるんだけど無駄に苦痛な部分が多い。
あと仲間同士のシーンが薄っぺらくて感情移入とかないね。
>>647 クローバーといえば「ゴッドハンド」が極悪な難易度だった
659 :
カメコ(取手市) :2007/03/15(木) 17:15:11 ID:sR58AATD0
>>646 あの手のゲーム苦手でねー
おまいさんは上手そうなので、羨ましい限りだ。
ロスプラで死んでムカついて、その間に気晴らしにEDFをプレイする。
EDFはお気軽ゲームとして最適だと思う。 もっと売れてもいいのに。
660 :
果汁(100%) :2007/03/15(木) 17:15:28 ID:mkh4rEhS0
日本製のゲームに工夫が無くなってきたのが痛いよな。 ハイドライドを見たときには、これぞ進化だと思ったし、 信長の野望を見たときにはそりゃもう。 ずっと時代が下っても、 バーチャファイターを見たときの、 いきなりガツンと殴られたかのような衝撃は忘れられない。 パラッパとかも良かった。 ここ数年はなぁ。 DS で少々盛り返したが、それ以外はなぁ。
661 :
モデル(手) :2007/03/15(木) 17:15:30 ID:8NEt4aKk0 BE:428528055-2BP(600)
いや、暇なんでただ煽って遊んでるだけです
662 :
べっぴん(英知出版) :2007/03/15(木) 17:15:53 ID:tE+KVGb20
はい、キタ━━━━━━\(゚∀゚)/━━━━━━!!!
663 :
モデル(手) :2007/03/15(木) 17:16:19 ID:8NEt4aKk0 BE:411386483-2BP(600)
やられ他ああああああああああああああああああああああああああああ!!
664 :
女(元男) :2007/03/15(木) 17:16:32 ID:UHsXNhHH0
なんというスレの伸び まだまだ捨てたもんじゃない。
665 :
林業(白川村) :2007/03/15(木) 17:16:38 ID:/oLCaT860
>>636 韓国メーカーとエロゲーメーカー・・・日本のメーカーオワタ\(^o^)/
666 :
新宿在住(二丁目) :2007/03/15(木) 17:16:41 ID:p0ihkK7X0
>>621 今に始まったことじゃないだろうが
ゲームをクリアすることより、裏ボスとか隠し要素を楽しむゲーム増えてきてるよな
667 :
バイト(カラオケ店) :2007/03/15(木) 17:16:50 ID:wnl9EzLE0
668 :
ミトコンドリア(前橋) :2007/03/15(木) 17:17:17 ID:kTWv5ug/0
669 :
宇宙飛行士(78才) :2007/03/15(木) 17:17:17 ID:YG7C5Ar00
シュパ━━━━━━\(゚∀゚)/━━━━━━!!!
670 :
モデル(手) :2007/03/15(木) 17:17:19 ID:8NEt4aKk0 BE:308540063-2BP(600)
脳が完全停止したら死ぬよな
>>655 クラッシュ・バンディクーってそんなに日本で売れたっけ?
記憶に無いぞw
672 :
ホテル勤務(広島県) :2007/03/15(木) 17:18:12 ID:dyGjzBR30
シェアは落としたけど売り上げは横ばいで根強い人気ってだけじゃないの?
673 :
酒類販売業(徳之島) :2007/03/15(木) 17:18:22 ID:qBRV6lqL0
ストーリーが良い洋ゲーなんてあったっけか
674 :
講師(予備校) :2007/03/15(木) 17:18:28 ID:PyeF362G0
日本のゲームがつまらなくなってるのが事実でも 洋ゲーやろうとは思わない
675 :
高専(5年) :2007/03/15(木) 17:18:49 ID:4pvWii120
676 :
AA職人(難民) :2007/03/15(木) 17:19:02 ID:+FFCTQ6o0
むしろ辺にカッコつけたヲサレっぽいのはやめて 日本独特のヲタ要素全開で行くべきだろ
677 :
モデル(手) :2007/03/15(木) 17:19:11 ID:8NEt4aKk0 BE:308541029-2BP(600)
>>674 なぜつまらなくなってきているのが事実だといえる?
それはお前個人の意見だろうが〜〜〜〜^w^m999999999999999999
m9(^д^)プギャーwwwwwwww
678 :
くれくれ厨(浪人) :2007/03/15(木) 17:20:42 ID:OlaIpURE0
こんな状況で、レベルすらない高難易度アクションのモンスターハンターが80万本も売れる不思議
>>671 バンディクーの踊りまで覚えた俺がいるというのにお前ってやつは…
>>673 洋ゲーなんて敵を銃で撃ちまくって殺せばいいだけなんだから、
ストーリーなんてどうでもいいんだろうよ
>>675 ウィザードリィ
ウルティマ
テトリス
シムシティ
テーマパーク
ポピュラス
クラッシュ・バンディクー
グランドセフトオート
ディアブロ
AoE
GOW
マジかw ソニックの二番煎じっぽかったから売れてないのかと思ってたw
682 :
受付(菓子会社) :2007/03/15(木) 17:21:32 ID:p1urJZHXO
>>644 バンジョーとカズーイ50万本位売れたんじゃなかったっけ?DKは元は任天堂だから洋ゲー扱いにはならないと思うけど。
2も30万本位売れた覚えあるけどレア社は1部を除くと10万本程度だったなぁ
683 :
モデル(手) :2007/03/15(木) 17:21:36 ID:8NEt4aKk0 BE:154270433-2BP(600)
こう難易度なのはオンラインの上級クエだけだがな 慣れたら作業になりがち MMOの要素が強い分人を選ぶぞ?
684 :
ミトコンドリア(前橋) :2007/03/15(木) 17:22:16 ID:kTWv5ug/0
>>681 売れてなかったらあんなにシリーズ化&看板化してないだろ
685 :
留学生(ベトナム) :2007/03/15(木) 17:22:19 ID:PImzByix0
良いバカゲーが欲しい良いバカゲーが メタルウルフカオスみたいなやつ
686 :
ぬこ(品川区) :2007/03/15(木) 17:22:35 ID:W4Oe8Shw0
646>> そうか、まぁ人それぞれだろ。 こっちはTPSには問題ないがFPSはだめ、めまいするし吐き気もする。 それにAOEとかのシミュレーションもだめ。(苦笑)
687 :
焼飯(香港) :2007/03/15(木) 17:22:58 ID:9XeEhwxn0
>>678 ミリオン越えた。
モンハンのゲームバランスは絶妙すぎる。
688 :
モデル(手) :2007/03/15(木) 17:23:27 ID:8NEt4aKk0 BE:308541029-2BP(600)
689 :
モデル(手) :2007/03/15(木) 17:24:33 ID:8NEt4aKk0 BE:771350459-2BP(600)
ゲーム最高
1年で壊れることさえなければ360を買っているのだが・・・
691 :
バイト(カラオケ店) :2007/03/15(木) 17:25:06 ID:wnl9EzLE0
コンシューマゲーム機が強いせいでオンラインゲームの普及が遅れたのは事実
692 :
高専(5年) :2007/03/15(木) 17:25:14 ID:4pvWii120
つーかディアブロだのAoEだのマイナー臭のする意味不明ゲー書くんなら 毎回20万本以上売り上げてるラチェットクランク入れるべきだろ
694 :
噺家(三遊亭) :2007/03/15(木) 17:25:45 ID:I4h2WUZ80 BE:180560677-2BP(5037)
アーロンといいシドといいレダスといいなぜ中年オヤジキャラはかっこいいのか?
695 :
ミトコンドリア(前橋) :2007/03/15(木) 17:25:46 ID:kTWv5ug/0
PCでゲームってのがヲタ臭いイメージ
696 :
モデル(手) :2007/03/15(木) 17:25:53 ID:8NEt4aKk0 BE:274257582-2BP(600)
>>692 ムチムチムチムチ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1
m9999999999999999999999999999999999999
9999999999999999999999999999999
99999999999999999無知ってこわいねえええええええええええええええええ!!
697 :
モデル(手) :2007/03/15(木) 17:26:33 ID:8NEt4aKk0 BE:274258728-2BP(600)
698 :
職業訓練指導員(博多区) :2007/03/15(木) 17:26:45 ID:7GnFvHMZ0
>>690 本体価格の5%で5年間補償してくれる店から買うんだ!
699 :
占い師(豊島区) :2007/03/15(木) 17:26:51 ID:GJp8v5sk0
700 :
ぬこ(品川区) :2007/03/15(木) 17:27:07 ID:W4Oe8Shw0
>>683 それをいうならアクションゲーはみんなストーリーはそんなもんじゃない?
>>694 かっこよくないよ
あんな毎日ムダ毛の手入れしてそうなおっさんなんて
702 :
くれくれ厨(浪人) :2007/03/15(木) 17:28:33 ID:OlaIpURE0
>>685 最近のだと、デストロイ オール ヒューマンズ!がかなり馬鹿ゲーとして良いんだけど
全然注目されずにひっそり消えそうです
703 :
会社員(新橋) :2007/03/15(木) 17:28:33 ID:gwkFx53i0
オタクが発狂しまくっててワロタ FFもマリオもきもいよ
704 :
モデル(手) :2007/03/15(木) 17:29:04 ID:8NEt4aKk0 BE:274257582-2BP(600)
705 :
留学生(ベトナム) :2007/03/15(木) 17:29:25 ID:PImzByix0
>702 バカゲーはひっそりと消えていく運命なのか のちのちに日の目を見るのか ライジングザンとか
複雑なゲームも作らなきゃダメ オタク視点でゲーム作ってちゃダメ 矛盾してね? 何も解ってなくて何とかしなきゃと言ってるだけじゃないかハマムラは 海外市場は決してライトユーザーまでゲームに嵌ってるワケじゃない ヲタしかゲームをやってないのは日本と同じ ヲタの数、キャパシティが違うから市場規模がデカくみえてるだけで 海外市場は日本のゲーム市場の変遷を後追いしているだけだから PS3ショックのようなものが何代か後のハードで来ると思う
707 :
カメコ(取手市) :2007/03/15(木) 17:30:45 ID:sR58AATD0
>>685 バカゲーでも、かつ良いゲーじゃないとダメだよな。
ヘビーメタルサンダーなんかバカゲーだけど、戦闘がつまらなくてガッカリだ。
708 :
モデル(手) :2007/03/15(木) 17:31:08 ID:8NEt4aKk0 BE:959902278-2BP(600)
もう寝るからいいよ 健全なゲームを アディオス…
709 :
バンドメンバー募集中(当方Vo) :2007/03/15(木) 17:31:25 ID:OlN/hTkt0
パンを食べるのが好きだからパン屋さんになる的発想はありだが、 全員がそうだったら嫌だ。
710 :
ボーカル(伊丹市) :2007/03/15(木) 17:31:33 ID:mdBMRMSf0
クラッシュバンディクーはやったなあ。ココとか出てくるやつな。 洋ゲーだったのか。
711 :
おくさま(昼寝中) :2007/03/15(木) 17:31:48 ID:v4LYnzWG0
PS3ショック… それはあまりにも配給されるソフトが糞すぎてコアゲーマーがゲームを卒業し 残ったのは購買意欲の低いライトゲーマーとさらにコアなオタクだけだった
712 :
高専(5年) :2007/03/15(木) 17:31:55 ID:4pvWii120
>海外市場は日本のゲーム市場の変遷を後追いしているだけだから >PS3ショックのようなものが何代か後のハードで来ると思う 出たよ日帝マンセー 日の丸主義者。
713 :
ぬこ(品川区) :2007/03/15(木) 17:32:44 ID:W4Oe8Shw0
>>706 複雑のゲームはいやよ。もともと娯楽だし、気楽に楽しめばそれでいい。複雑だと覚えるのいやだからあんま好きじゃない、勉強とか仕事じゃないし。
常々思うんだが日本のサイトで動画とかニュースとか整理して紹介してるようなサイトってないよな? やっぱファミ通とかゲームを紹介する側の質が非常に悪いんじゃないかな
715 :
会社員(新橋) :2007/03/15(木) 17:32:55 ID:gwkFx53i0
>>704 個人的な好き嫌い言っちゃいかんの?きめーw
716 :
モデル(手) :2007/03/15(木) 17:33:19 ID:8NEt4aKk0 BE:205694126-2BP(600)
ウヒョー50KBしかでないけど DivX感謝感謝w
717 :
くれくれ厨(浪人) :2007/03/15(木) 17:33:36 ID:OlaIpURE0
そういやGodofWar2発売されたんだよなー 日本語に移植は無さそうだが・・・
718 :
焼飯(香港) :2007/03/15(木) 17:33:50 ID:9XeEhwxn0
PS3ショック?どこが?
順位 機種 タイトル ジャンル メーカー名 発売日 価格(税込) 販売 本数
1PS3 ガンダム無双(同梱版含む) ACT バンダイナムコゲームス 070301 オープン 170,725
機種 販売台数
DSL 111,814
PSP 66,156
Wii 57,972
PS3 44,000
PS2 15,364
Xbox360 3,379
GBM 805
GBASP 738
GC 303
DS 112
GBA 25
http://www.m-create.com/jpn/s_ranking.html
719 :
電話番(蕎麦屋) :2007/03/15(木) 17:35:34 ID:ULpKrcCu0
720 :
ぬこ(品川区) :2007/03/15(木) 17:35:54 ID:W4Oe8Shw0
>>714 ファミ通って今はもうあまり読まないなぁ。
この前FF12が四十点って知り合いから聞いて驚いたよ(笑)。
721 :
ゆうこりん(コリン) :2007/03/15(木) 17:36:10 ID:BE2tQ+tFO
ネトゲなんてそれこそ開発楽チンだろ。 適当作ってもある程度面白くなる。
722 :
社長(あまり寝ていない) :2007/03/15(木) 17:36:40 ID:X5KEiNXP0
好調かつ開発費かせ安いからといって、DSやWiiで 脳トレ系とかミニゲームばっかり開発してる間に 海外メーカーとの技術力の差はますます開いていくだろうな
723 :
噺家(三遊亭) :2007/03/15(木) 17:37:48 ID:I4h2WUZ80 BE:66328092-2BP(5037)
お前らもう四の五の言わないでゲーム楽しもうよ・・・
724 :
職業訓練指導員(博多区) :2007/03/15(木) 17:38:28 ID:7GnFvHMZ0
>>714 日本にもGamespotやIGNのようなサイトがあっても良いよね?
>>712 在日は南朝鮮に帰って一生チョンゲーでもやってろ!
726 :
社会科教諭(長野県) :2007/03/15(木) 17:41:13 ID:toMV/R3U0
チョンゲーってアホでもバカでもレベルさえあげりゃーマウスクリックするだけでどんな敵でも倒せる、くだらないMMORPG多いよな。
727 :
ぬこ(品川区) :2007/03/15(木) 17:41:25 ID:W4Oe8Shw0
728 :
バンドメンバー募集中(当方Vo) :2007/03/15(木) 17:41:50 ID:OlN/hTkt0
>>721 ネットゲーはいったんリリースしてからでもバグフィックスやバランス調整できるからな。
ゲームとして本当は未完成でも出荷できる。
出荷時にどこまで作り込んでおくかはメーカーの姿勢によるところが大きいので、
オフラインゲーと直接比較するのはまずいが。
あとオフラインゲーほど思考ルーチン練らなくてもゲームになる(いや、練ってもいいけど)ってのはあるね。
729 :
噺家(三遊亭) :2007/03/15(木) 17:42:08 ID:I4h2WUZ80 BE:88437683-2BP(5037)
>>726 そうでないMMOも僅かながらある・あったんだけどねぇ・・・
日本の運営陣はやっぱあかんみたいよ。
730 :
スカイダイバー(メキシコ) :2007/03/15(木) 17:42:58 ID:bKYaipDc0
>>56 昔のゲームなんてパソゲーばっかしてたオタが
それをファミコンに移植してただけだろw
731 :
新聞社勤務(朝日町) :2007/03/15(木) 17:43:01 ID:u+eiK9Gw0
とりあえず気持ち悪いアニメ絵使うのやめればいいと思う
732 :
社会科教諭(長野県) :2007/03/15(木) 17:44:38 ID:toMV/R3U0
>>729 そうなんや。。。
クロノスとかデカロンとか昔やってたけどアホらしくなった。。
733 :
ぬこ(品川区) :2007/03/15(木) 17:44:42 ID:W4Oe8Shw0
734 :
宇宙飛行士(78才) :2007/03/15(木) 17:45:27 ID:DH0BCt5c0
>>726 最近ようやくそれに気づいたのか
日本のゲームパクってオンライン化しまくってる
ジェットセットラジオオンラインとかティンクルスタースプライツオンラインとかカルドセプトオンラインとか・・・
塊魂とかボンバーマンみたいに公式にオンライン化したのもあるが・・・
男は黙ってFPS。 萌えゲーをプレイする男は男じゃない。 以上
736 :
チーマー(さいたま市) :2007/03/15(木) 17:46:22 ID:oK0Oh6mQ0
>複雑なゲームも作らなきゃダメ >オタク視点でゲーム作ってちゃダメ >矛盾してね? 浜さんが言ってる「複雑なゲーム」ってのは、物理演算などの 高度な基礎技術を必要とするゲーム、アメリカで実際に受けているようなゲーム って意味だろう。 「オタク視点」ってのはもっとわかり易く言えばアキバ系視点、 つまりアニメや漫画のようなアキバ系コンテンツに自分も埋もれているような状態で ゲームを見る視点って事だろう。ある種のナルシシズムと言うか。 これは実際にいけないと思う。 「これ作ってる奴が自分が好きな内容入れてるだけだろ」みたいなゲーム凄く多いし。
737 :
バンドメンバー募集中(当方Vo) :2007/03/15(木) 17:46:50 ID:OlN/hTkt0
>>730 英語→|日本人に通じるゲーム内用語を考える|→日本語
キーボード&その他の入力装置→|できるだけ面白さを損なわず操作を簡略化する|→ゲームパッド
結構大変だったと思うぞきっと。
738 :
社会科教諭(長野県) :2007/03/15(木) 17:47:26 ID:toMV/R3U0
>>734 基本はディアブロっぽいのがうじゃうじゃあるよね。
そういう意味じゃMHはよく考えてると思う。
GTA2からきてGTA3を初めてやった時 「日本のメーカーは何をしてるんだ?」と思ったなぁ。 そしてシリーズは馬鹿売れ。
740 :
fushianasan(大田区) :2007/03/15(木) 17:48:58 ID:UmkVCVsM0
FPS毛嫌いしてたけどやってみたらマジで面白かったw あれはハマるわけだわ。FPSやらずにゲ^ム語ってるニワカは 死んだ方がいいよ
741 :
ほっちゃん(17歳) :2007/03/15(木) 17:49:19 ID:Lru3xAFF0
日本のゲームソフトをだめにしつつあるのは任天堂 まぁ任天堂がゲーム=日本という公式を作ったトコなんだから かまわないっていうかどうでもいいよ
742 :
クリエイター(自称) :2007/03/15(木) 17:49:22 ID:j/YZLYM5O
FPSやるのは金がかかる よってFPSやれないのは貧乏人の証
海外はリアル絵好みで日本はアニメ絵好みだからな
744 :
ぬこ(品川区) :2007/03/15(木) 17:50:50 ID:W4Oe8Shw0
745 :
ゆうこりん(コリン) :2007/03/15(木) 17:51:42 ID:BE2tQ+tFO
まあアニメ絵を廃せばもうちっと売れるのは確かだろう kofは駄目でスト2が受け入られるように。
746 :
社会科教諭(長野県) :2007/03/15(木) 17:51:50 ID:toMV/R3U0
FPSはマジでつまらんw ただ永遠撃って勝った負けたとか何が面白いのか全然理解できん あれは銃社会のアメリカぐらいしか理解できんだろう。
>>742 低スペックのオンボードPCでもプレイできるエロゲ、ギャルゲーと違って
FPSなどの洋ゲーは高いスペックを要求するから一部のオタしかやらんから仕方ないわな
さすがにIntelあたりのお膝元、 米国と比べて半馬身離されるのは仕方ないけど、 だんだん差が開いていっては困りものだ。 あくまでパソゲーの話。
FPSはある程度人のいるやつ一本持っとけばいいな
750 :
くれくれ厨(浪人) :2007/03/15(木) 17:52:53 ID:OlaIpURE0
>>741 学習型のパズルゲームを脳を鍛えるってキャッチコピーつけたり
コントローラーを変えただけでゲーム的には退化しているあれとか
・・・商売的には凄く正しいけどな
751 :
fushianasan(大田区) :2007/03/15(木) 17:53:26 ID:UmkVCVsM0
RTSやFPSやらずにギャルゲやって萌え萌え言ってるゴミは早く死んでください^^
752 :
噺家(三遊亭) :2007/03/15(木) 17:53:54 ID:I4h2WUZ80 BE:128971875-2BP(5037)
FPSやったことある人とそうでない人の差が分かるレスがあるなw
753 :
通訳(タガログ語) :2007/03/15(木) 17:53:57 ID:T7GBJ6Gq0
> コンピューターグラフィックス(CG)の“日本的美少女”はそのままに英語化したが、 > モニター評価は最悪だった。 やっぱりそうなのか…まぁしょうがないよね
ひたすら物語進めて行くぬるいゲームより銃で撃ち合いしてる方が面白いよ
755 :
塗装工(愛知県) :2007/03/15(木) 17:54:18 ID:JVxdjSxC0
>>747 んでもってヘビーなパソコンオタは、
日本よりゃアメリカのがずっと多いに決まってる。多分。
757 :
くれくれ厨(浪人) :2007/03/15(木) 17:55:01 ID:OlaIpURE0
>>746 それには同意
小人数で撃ち合いするやつの面白さが見出せない
BF1942始めてやったときのお祭りわっしょい的な感じは凄く楽しかったが
すぐ飽きたな
あ、DUKENUKEM3Dは名作
758 :
社長(あまり寝ていない) :2007/03/15(木) 17:55:30 ID:X5KEiNXP0
先週のファミ通で、業界の人間が 「業界に長くいる人間ほど、今の状況は「なぜ?」と思うはず」 みたいなことを言ってたよなあ DSとWii、脳トレ系ゲームにミニゲーム・・・ 絶対「失われた○年」と後に呼ばれることになると思う
759 :
ぬこ(品川区) :2007/03/15(木) 17:56:47 ID:W4Oe8Shw0
760 :
ガラス工芸家(カザフスタン) :2007/03/15(木) 17:57:03 ID:hUzo63f0O
今北三行 流れを漢字四文字でまとめろクズどもー(^o^)ノ
761 :
くれくれ厨(浪人) :2007/03/15(木) 17:57:12 ID:OlaIpURE0
今の日本は、金かけているゲームは馬鹿 少ない予算で大きな利益出しているのが勝ちって風潮だし仕方ない
762 :
社会科教諭(長野県) :2007/03/15(木) 17:58:32 ID:toMV/R3U0
>>761 確かに。
汗水流して働いてるやつはバカ、株で儲けてる奴は勝ちっていう風潮と似てね?
なんか日本のゲーム業界はヤバイ方向に向かってそうな気がする。
764 :
fushianasan(大田区) :2007/03/15(木) 17:58:53 ID:UmkVCVsM0
日本のPCゲーム業界はエロゲと輸入ゲーだらけで 日本ファルコムのような低技術糞メーカーが「まともなPCゲームを作る メーカー」として認識されている惨状。カプコンがロストプラネットで 殴りこんでくれるようなのが唯一の希望。
>>761 方針としては間違ってない
莫大な予算を投入しなくても有能なスタッフが知恵を絞れば面白いゲームは作れる
>>750 それで稼いだ金を、比較的不採算な部門につぎ込んでくれりゃ文句はないがな。
たとえばゼル伝とかそういうのの開発費に。
利益率低い部門は全部カットで行くのなら、おしまいだと思う。
768 :
クリエイター(自称) :2007/03/15(木) 17:59:39 ID:j/YZLYM5O
FPSのスポーツとか、競技性を知らんのは損してる あの熱さ、戦略性、おもしろい
>>758 業界に長くいると固定観念にとらわれるんだろ
そいつらだって自分でゲーム作ったわけじゃない
古い洋ゲーのアレンジで飯を食ってきたもんだから
人間がゲームのどういう部分に気持ちいいと反応しているかが
わからない或いは誤解している
770 :
林業(白川村) :2007/03/15(木) 18:00:25 ID:/oLCaT860
FPS+RTSのSavageタイプのゲームなんかは日本人に合ってそうなんだけどね。 でも負けだすとレイプ状態になるから、負けるとすぐヘタレて諦めるから駄目かW
771 :
パート(秋葉原) :2007/03/15(木) 18:00:44 ID:9KAAoYoJ0
>>746 デスマッチしかやらずに「FPSマジ糞」とか言われてもな
RPGだってシューティングだってジャンルの中に色々なタイプがあるだろ
まぁでも金かけてんだから売れなきゃ変って考えもおかしいけどな 金かけててもつまらんものはつまらんし 要はセンスでしょ
773 :
スカイダイバー(メキシコ) :2007/03/15(木) 18:00:48 ID:SL+gtWvJO
英雄伝説はおもしろいよ
774 :
デスラー(ガミラス) :2007/03/15(木) 18:00:52 ID:XfmIAVmA0
775 :
酒類販売業(徳之島) :2007/03/15(木) 18:00:54 ID:qBRV6lqL0
パーフェクトダークゼロのGC版がやりたかった
>>768 FPSファンとスマブラファン両方にタコ殴りにされそうだが、
スマブラの四人対戦にたとえれば面白さ説明できね?
777 :
ぬこ(品川区) :2007/03/15(木) 18:01:26 ID:W4Oe8Shw0
>>762 いや脳トレ系ゲームとかは社会がほしいから流行ったんだろ。
時代が脳トレ系ゲームに流行のチャンスを与えたと考えるべきよ。
でもWiiの存在はゲームそのものに対して有意義だと思うよ俺は。
む、なんでID被ってるんだ
779 :
おくさま(昼寝中) :2007/03/15(木) 18:01:31 ID:v4LYnzWG0
日本のソフト屋が Wiiコンでなんかおもしれーことできねーかなぁーこりゃあーーーーーー とか考えてる最中に海の向こうの連中は「ゲーム」を作っている… そんな中、今日本で一番輝いているソフト屋、カプコン
780 :
ほっちゃん(17歳) :2007/03/15(木) 18:01:39 ID:Lru3xAFF0
>ビジネスとしてのゲーム運営ができるプロデューサー能力を持つ人材が不可欠となる。 この結果がエセ科学のゲーム群なんだろ…
781 :
果汁(100%) :2007/03/15(木) 18:02:10 ID:mkh4rEhS0
>>765 しかし、それは一発芸みたいなもんで後が続かない。
結局は投資を怠らなかった者が優位に立つ。
782 :
fushianasan(大田区) :2007/03/15(木) 18:02:35 ID:UmkVCVsM0
要するにXbox360が全然売れない日本市場は完全に腐ってる 日本ユーザーは価値がわからないゴミばっかりだ ってこと。
783 :
ガリソン(少将) :2007/03/15(木) 18:03:00 ID:JUPMrR0w0
零4をFPSメインで頼む
784 :
社会科教諭(長野県) :2007/03/15(木) 18:03:08 ID:toMV/R3U0
>>771 でも、MGOは面白かったけど、洋ゲーのコテコテのFPSはキツイっす。
785 :
社長(あまり寝ていない) :2007/03/15(木) 18:03:31 ID:X5KEiNXP0
堀井祐二も「今の業界は過渡期」と言ってたな 要するに携帯機全盛の今の状況は過渡期だと
786 :
客室乗務員(トルコ) :2007/03/15(木) 18:04:06 ID:2qVLW1Br0
まだやってたのかw
787 :
ゆうこりん(コリン) :2007/03/15(木) 18:04:09 ID:BE2tQ+tFO
FPS=凌辱モノエロゲー 異常性が似たりよったり。 表に出てきちゃ駄目。
788 :
旧陸軍高官(98才) :2007/03/15(木) 18:04:21 ID:oPh23mUm0
789 :
くれくれ厨(浪人) :2007/03/15(木) 18:04:28 ID:OlaIpURE0
知恵を絞っても技術力は上がらないわけで まぁ、もうそういう時代じゃないのかもしれないが 海外では技術力が上がる一方だ
790 :
クリエイター(自称) :2007/03/15(木) 18:04:31 ID:j/YZLYM5O
今まで絶対と思われていた和ゲーがGTAとか洋ゲーで脆くも崩れさった感はある 洋ゲー的視点がカッコイイというか その反動がいまある
791 :
ブロガー(α) :2007/03/15(木) 18:05:01 ID:rWIgORng0
防衛軍動画見た外人の反応
http://forum.teamxbox.com/showthread.php?t=513360 「面白そうだ」
「ボスでけえ・・・・( ゚д゚)」
「ワオ 面白そうだな、予想外だ」
「買うぜヽ(・∀・)ノ」
「やっとライオットから離れられるぜ。自分でもこのゲームに
wktkしてるなんて信じられないけどな。値段$39.99だしヽ(・∀・)ノ」
「辞書で”楽しい”って調べたら防衛軍の写真載ってたぜヽ(・∀・)ノ あと7日・・・」
「面白そうだ 買うかも^−^」
「$39.99・・・クール!」
「買っても良いかもな。レビュー読んでからなら。」
「逃げまくり撃ちまくりで楽しそうだ。40jなら買うぜ」
FPS一週間もやらなきゃすぐ下手になるな
793 :
ぬこ(品川区) :2007/03/15(木) 18:05:11 ID:W4Oe8Shw0
>>779 ゲームって何なんだ、何のためにあるんだ、どのような効果があれば「ゲーム」って言えるって問いたいわ。
>>772 センス頼みでは確実性がなさすぎてビジネスにならないので、
ちゃんと売り物が完成するように金かけるんだよな。
金だけかけてセンスがなければ、センスのない売り物ができるだけのこと。
795 :
噺家(三遊亭) :2007/03/15(木) 18:05:33 ID:I4h2WUZ80 BE:128972257-2BP(5037)
>>784 アンリアルトーナメントとかハーフライフとか?
ああいうのは俺もやらんな。
>>790 和ゲーが唯一絶対な世代なんているのか・・・?
797 :
養鶏業(宮崎県) :2007/03/15(木) 18:06:41 ID:GW+Kv+mn0
日本のエロゲを舐めてもらって困る 海外のでは抜く気さえ起きん
買った海外の技術をどう生かすかと言って生まれてくるのは聖剣伝説4 そういう土壌が既に終わってると思う 考えないで食っていこうとしてる人間がのさばっている オタの餌しか作れないオタばかりだろ
>>784 極論かもしれんが、
野球=MGO サッカー=FPS みたいだな
800 :
パート(エステ) :2007/03/15(木) 18:06:58 ID:KBb7qqJ00
オタがゲームを作るようになったからしょうがない
802 :
塗装工(愛知県) :2007/03/15(木) 18:08:11 ID:JVxdjSxC0
>>795 スポーツ系は上手い奴には本当手も足も出ないね
でも洋ゲーオタは皆が洋ゲーやり始めたら にわかが、とか新参者が、とかゆとりがと先輩風ふかし始めて しばらくすると洋ゲーなんてアホのやる物とか言い出すよ
>>798 調べる→考える→作る、をしなければいけないところ、
考える、が抜けてること多いよな。
商用アプリケーションじゃないんだから。
ゲームなんて、そこに金払ってるようなもんなのに。
805 :
ぬこ(品川区) :2007/03/15(木) 18:09:10 ID:W4Oe8Shw0
>>797 同意。
ギャルゲーはあんまやらないがAIRっていう作品の凄さにまじで驚かされた。
806 :
建設会社経営(岩手県) :2007/03/15(木) 18:09:13 ID:A1pgBccUO
エロゲは国内に限る
807 :
噺家(三遊亭) :2007/03/15(木) 18:09:56 ID:I4h2WUZ80 BE:88437964-2BP(5037)
>>802 まあ俺はBF,CS,スペシャルフォースとかやるから
戦略性を問うものもうまさを問うものも両方好きなんだけどね。
808 :
名無し募集中。。。(大田区) :2007/03/15(木) 18:10:04 ID:TEllkEcn0
そりゃ金遣いの荒いオタ層を狙うだろ。普通。
809 :
ほっちゃん(17歳) :2007/03/15(木) 18:10:34 ID:Up+BluZm0
この手の議論で毎回思うんだがそんな萌えに偏重してるか?? FFとかドラクエもあのグラフィックで萌え路線とか言うのか?? むしろ昔よりリアル思考のゲームが増えた気がするんだが。 360とかPCでいっぱい洋ゲー出てるしDSで一般大衆向けゲームでてるし 昔よりは圧倒的に選択しが増えた。 萌えばっかりに偏ったからダメになったとは思えないんだが?
俺がここ数年はまった日本式コマンドRPG・・・ドラクエ、メガテン、サガ、 どれも海外じゃ受けないんだろうなぁ
>>797 エロゲーってジャンルでは無敵なのだが、
一歩外に出ると和PCゲーム市場はうーむ。
812 :
fushianasan(大田区) :2007/03/15(木) 18:12:03 ID:UmkVCVsM0
>>809 最近SEGAが出したRPG・・・ファンタジーフォースだっけ?
ああいうキャラデザが狙いすぎてるキモ萌えゲー増えすぎ
813 :
くれくれ厨(浪人) :2007/03/15(木) 18:12:22 ID:OlaIpURE0
エロゲ以外の和PCゲーってほぼ絶滅していないか
814 :
ぬこ(品川区) :2007/03/15(木) 18:12:29 ID:W4Oe8Shw0
>>811 国それぞれの背景、体制が違うから日本の今のPCゲーム市場はある意味正常だよ。
>>810 メガテンは日本以外で出すと宗教がらみ危なそうな気もする。
ゲームシステム的にはあっちが本家みたいなものだから、
ローカライズ(たんなる翻訳じゃねえ!)さえきっちりやれば大丈夫かと。
816 :
ぬこ(品川区) :2007/03/15(木) 18:14:21 ID:W4Oe8Shw0
>>813 たとえばの話だが、もし日本にPS、SFC、FCとかのゲーム機が出なかったら、PC市場は「正常」になりますよ。
>>791 >辞書で”楽しい”って調べたら防衛軍の写真載ってたぜヽ(・∀・)ノ
この辺の外人のセンスはぜひ習得したい
818 :
スカイダイバー(メキシコ) :2007/03/15(木) 18:14:52 ID:SL+gtWvJO
自分でレースを操作できるダビスタみたいなの出たら新品で買ってあげる
>>814 正常は正常だと思う。
まあ需要がないし、需要を作り出すことも掘り起こすこともできてないってことさな。
820 :
レースクイーン(ワンレン) :2007/03/15(木) 18:15:20 ID:Jn55wK980
>>809 そう見ると、なんか最終的に残るのはPS3っぽいな。
箱ほど洋ゲー臭くなくWiiほどぬるげーでもなくて一番ラインナップ見てると偏って無くて幅広い。
浜村か誰かが書いてた、ハワイを一周する洋ゲーに興味深々。
>>758 >>761 採算度外視して自分が喜ぶゲームを出し続けるのが良いメーカーだなんて
ユーザー視点でしか語れない奴はメーカーは慈善事業をしてくれる存在だとでも考えてるのか
こういう考えがクリエイターの中にも蔓延ているように思える
ビジネスの観点から見れば売れなきゃゲームを作り続けられないと考えて当然なんだが
ゲーム市場が未来永劫存在し続けるものだと捉えるのも根拠のない幻想
儲からなきゃ企業は撤退する
ゲームは文化じゃなくて商売なんだよ
知育ゲプレーヤーとヲタゲプレーヤー層は全然被っていないのはおまえらも承知してるはず。
クリエイターの言う知育ゲにユーザーを取られたかのような言い方は自己責任逃れでしかない
初心者お断りのヲタゲのシリーズ化を作り続けて脱落者を産むことしかしてこなかったクリエイターが
全くゲームを触ったこともない人を市場に引き込んだ知育ゲを批判的に見るなどガキの発想もいいとこだ
823 :
イベント企画(瀬戸市) :2007/03/15(木) 18:16:27 ID:v/CuYOvx0
>>811 エロゲーはもういいから…
海外は二次元エロの市場がゼロに等しいんだから
勝負にもならねえ
>>809 この手の議論は仕組みからではなく結果から入るもんだから。
要するに現在の状態が気にくわないから原因探すの。気にくわない人が。
825 :
ピアニスト(漂着) :2007/03/15(木) 18:17:23 ID:e9LDwqmB0
826 :
レースクイーン(ワンレン) :2007/03/15(木) 18:17:38 ID:Jn55wK980
>>814 同意。映画でも音楽でも基本は国内を視野にやってるのに
なんでゲームになると海外海外って島国コンプレックス丸出しな奴が出てくるんだろうか。
827 :
養鶏業(宮崎県) :2007/03/15(木) 18:17:46 ID:GW+Kv+mn0
828 :
高専(5年) :2007/03/15(木) 18:18:01 ID:4pvWii120
日本の位置はゲーム業界の最先端だよ。 海外のゲーム業界の動きは完全に日本の数年前と同じ。 海外の方が優れてるように見えるのは山の位置が違うから。 海外最大のEAもグラ偏重で赤字出してDSwiiに移る動き見せてるし 段々手軽でアイデアを生かしたゲームに主流が移ってくだろうね。日本よりやや遅れて
829 :
ぬこ(品川区) :2007/03/15(木) 18:18:06 ID:W4Oe8Shw0
>>815 メガテンは海外では宗教的に云々・・てよく聞くけどイスラムさえ刺激しなきゃ大丈夫じゃね?
システム的にはシームレスバトルやリアルタイム性を盛り込んでいかないと古臭いと思われそう、海外では
>>803 おまえさん歪みすぎだw
洋ゲーオタは元々マイノリティだと自覚してるから
新参を馬鹿にすることはあっても洋ゲーなんてアホのやる物とは
口が裂けても言わないよ。
832 :
社長(あまり寝ていない) :2007/03/15(木) 18:19:00 ID:X5KEiNXP0
いやいや、ゲームは商売であるけど文化だよ
833 :
fushianasan(大田区) :2007/03/15(木) 18:19:45 ID:UmkVCVsM0
だから皆がXbox360を買えば市場は正常化する 間違ってもPS3やWiiは買うなよ
834 :
チーマー(さいたま市) :2007/03/15(木) 18:20:41 ID:oK0Oh6mQ0
・海外の方が市場が大きいので、商業ゲームは 海外に媚びざるを得ない ・洋ゲー(主にアメリカ製)=大味、フィールドやオブジェクトをリアルに描いているだけの ゲームとは言えないソフト、シミュレーターに過ぎない という洋ゲー感が、ギアーズオブウォーなど 本当にゲームとしても洗練された作品の登場によって崩れ始めた この二点を超えられない以上、和ゲーは 洋ゲーに敗北必至。
835 :
理学部(修士課程) :2007/03/15(木) 18:21:01 ID:iNYUAlHQ0
日本のゲヲタはガンダムとかFFとか言ってキャッキャ喜んでるんだもん その時点で追いつけないだろ
>>830 ユダヤ教がらみ、なかったっけ?
まあアトラスが弱っちいのが一番の原因なんだろうきっと。
PS3の配信サービスやバーチャルコンソールであっちに進出せんかな。
837 :
クリエイター(自称) :2007/03/15(木) 18:21:13 ID:j/YZLYM5O
箱は体験版だけでも楽しめる
838 :
レースクイーン(ワンレン) :2007/03/15(木) 18:21:56 ID:Jn55wK980
ウィザードリィは外国で人気らしいけど日本ではあんま人気のと同じでメガテンもそれと一緒だろ。 メガテンが海外では地味でも全然おかしくもないし意識する必要もなし。
839 :
ブリーター(栃木県) :2007/03/15(木) 18:22:05 ID:23R+RRqe0
FPSゲームは物凄く面白いけど 市販のボロPCじゃ最新型でもロクに遊べんからなw PCを1年ごとに更新するのに金かかるから 日本のニートとかフリーターのヲタじゃ無理 ヲタも他に出費あるしな
840 :
グライムズ(事務) :2007/03/15(木) 18:22:53 ID:eQxw3MQk0
>>832 商用ゲーム文化は、存在し続けるためには商売になっていなければならない文化だ。
技術的に最先端を求めるのだったら、商用ゲームでないときついしな。
842 :
噺家(三遊亭) :2007/03/15(木) 18:23:19 ID:I4h2WUZ80 BE:73698454-2BP(5037)
>>839 CSなんてオンボードでもできると思うが。
843 :
レースクイーン(ワンレン) :2007/03/15(木) 18:23:26 ID:Jn55wK980
やたらFPSとか海外海外って言ってる奴痴漢っぽいね。よく見ると。
844 :
歌手(岐阜県) :2007/03/15(木) 18:23:59 ID:SB1yccXV0
ていうか、ぶっちゃけ洋ゲー飽きた\(^o^)/ 同じようなのしか出ないんだもん。
最近はマザー2みたいな温もり系が足りない
846 :
ブリーター(栃木県) :2007/03/15(木) 18:24:23 ID:23R+RRqe0
>>843 家庭用ゲーム機でFPSゲームなんてする機しねーよ
ハイエンドPCと高解像度モニタにマウスとキーボードが最強のゲームデバイス
848 :
fushianasan(大田区) :2007/03/15(木) 18:24:38 ID:UmkVCVsM0
849 :
空気(←なぜかよめない) :2007/03/15(木) 18:24:39 ID:hzUVqiqI0
海外のゲームのほうが上っていうけどその海外でもポケモンFFがいまだに売れるし nintendogsが1000万本売れたのはあっちでもライトユーザー向けにシフトしてるんじゃないかな FPSで1000万本売れたのってないでしょ
>>831 >洋ゲーオタは元々マイノリティだと自覚してるから
だからだよ
マジョリティと同質になる時、拒否反応を起こす
851 :
カメラマン(東海村) :2007/03/15(木) 18:26:09 ID:iocfnZXi0
あれだけ話題になってるGOWですら北米売り上げでみるとFF12の半分以下という現実がある なんだかんだで和ゲーは強いよ
>>844 外国人も似たようなゲームばっかりの現状に飽きて、
海外市場もそのうち縮小するだろうな
日本は海外に合わせるよりも次の流行を探った方がいいと思われ
>>849 >>1 の記事で問題視されてるのはいわゆるコアゲーマー向け国内ゲーム市場の軟調でしょ。
854 :
クリエイター(自称) :2007/03/15(木) 18:27:20 ID:j/YZLYM5O
>>843 ライトゲーマーは黙ってなさいってこった
855 :
レースクイーン(ワンレン) :2007/03/15(木) 18:27:58 ID:Jn55wK980
マジレスすると、FPSはグラフィックだけに力入れて 結局AIなどは丸投げでほとんどユーザー任せの対戦メインで作ってる手抜きが多いから好きじゃない。
856 :
歌手(岐阜県) :2007/03/15(木) 18:28:08 ID:SB1yccXV0
洋ゲー好きな人に聞きたいんだけどさぁ。 同じようなのばっかやって、飽きないの? サカゲー好きがサカゲーばっかやってられるのと(野球でも同じ)、 パチンコ好きがパチンコばっかやってられるのと、 同じようなもんなのかなぁ。
857 :
和菓子職人(京都府) :2007/03/15(木) 18:29:17 ID:dn1M6Bol0
858 :
グライムズ(事務) :2007/03/15(木) 18:29:55 ID:eQxw3MQk0
あっちはライト向けのゲームも売れるけどコア向けのゲームもちゃんと売れてる 棲み分けができてる感じ 日本はライトへの偏りが激しい 日本人の右へ倣え的な性質が関わってるのかもしれんな
859 :
ブリーター(栃木県) :2007/03/15(木) 18:29:56 ID:23R+RRqe0
>>856 FPS中毒者に言わせると、
息してる奴に毎日息してて飽きないの?と言ってるのと同じだな
860 :
噺家(三遊亭) :2007/03/15(木) 18:30:04 ID:I4h2WUZ80 BE:206355078-2BP(5037)
>>855 GRAWなんてCPU相手でもかなりキツイと思うぞ?
あと多分FEARだったと思うがAIはなかなか賢いと思う。
861 :
DQN(真狩村) :2007/03/15(木) 18:30:23 ID:HuEpFuM/0
>>856 お前が同じようなのばっかやっただけだろ?
862 :
クリエイター(自称) :2007/03/15(木) 18:30:41 ID:j/YZLYM5O
HL3がでりゃwktkすんだろ?すっこんでろよ
>>856 洋ゲーにも色々な種類がある。
もちろん、糞ゲーから良ゲーまである。
同じようなのばかりで飽きたってどんなゲームやったんだ?
864 :
団体役員(和歌山県) :2007/03/15(木) 18:31:11 ID:x6Rwp9GS0
お前らの言う中二病って邪気眼のことだろ、 もし中二病ゲーなんてのがあったらここで大絶賛されてる筈だぜ
865 :
高専(5年) :2007/03/15(木) 18:31:16 ID:4pvWii120
FF12が北米でギアーズオブウォーの倍以上って どこの馬鹿の妄想だ?そんなわけねーだろ
FPSの脳内麻薬放出度は異常 あれほどの臨場感と緊張感、達成感を同時に味わえる 和ゲーが登場しない限り、俺は今後も洋ゲーヲタであり続ける
867 :
酪農研修生(中国) :2007/03/15(木) 18:31:45 ID:KBfG4XpS0
なんでも反抗しないオタクのせいにして責任逃れしてればいいさ
>>858 あと、コア向けゲームは人の入れ替わりがゆるやかだから、
ファンにきっちりサービスしてつなぎとめるのが大切だよな。
869 :
レースクイーン(ワンレン) :2007/03/15(木) 18:33:23 ID:Jn55wK980
なんかキモイ>< そんなにFPS好きなら自衛隊にでも入ればいいじゃん。
870 :
消防士(淡路島) :2007/03/15(木) 18:33:23 ID:xI7r4eDw0
>>855 そんなことないよ
最近のFPSのAIは自分で障害物探して隠れながら攻撃したり、手榴弾投げ返してきたりするんだぜ!
洋ゲーって ・色が暗い ・雰囲気が暗い ・キャラと世界観が面白い、っていうかシュール サブカル君にはウケが いいのかもしれないな
872 :
軍事評論家(西表島) :2007/03/15(木) 18:33:50 ID:0YVGXXZd0
俺はRPGが好きだから魔法使いになるわ
873 :
歌手(岐阜県) :2007/03/15(木) 18:34:48 ID:SB1yccXV0
>>863 まぁ普通にFPSだな。
もちろん米国本国に行けばいろんなゲームはあるんだろう。
ただ日本に居ていて情報として入ってくる洋ゲーというと決まってFPSやRTS、
例外は2・3あれど大部分そんなもの。しかも軍人が銃撃ってるのが殆ど。
アメリカ人って、日本人以上にワンパターンなのが好きなんだなぁと。
874 :
宇宙飛行士(78才) :2007/03/15(木) 18:35:53 ID:DH0BCt5c0
>>856 America's ArmyとUnrealTournamentとじゃ使う脳の部分が全く違う
と思う
それにRTSやレースゲーも合わさればまだまだゲームに飽きる気がしない
875 :
歌手(岐阜県) :2007/03/15(木) 18:37:18 ID:SB1yccXV0
>>871 そういえば、洋ゲーってなんであんなに画面暗いの?
大体のゲームでコンフィグで照度最大にしないと見づらくてゲームやりづらい。
日米でテレビの表示の仕組みが違ってたりするのかなぁ。
877 :
名無し募集中。。。(大田区) :2007/03/15(木) 18:37:57 ID:TEllkEcn0
>859 つまりFPSを面白くてやってるわけじゃないってことか?
>>871 お前サブカル言いたいだけだろ
マストバイなFPSチョイスする俺カッコイイなんて奴見たことないわ
日本のゲームはオンラインの対応が少ないし サポートも短い、日本は世界一ネットインフラ整ってるんじゃなかったのかよ
880 :
レースクイーン(ワンレン) :2007/03/15(木) 18:38:19 ID:Jn55wK980
どこかのサイトで書いてたよな。 日本人が感じるリアルさといったらスト2とかバーチャファイターのようなポリゴンだが 外人のはモータルコンバットみたいな実写映像を貼り付けたのがそうらしい。 なんで絶対価値観が違うからこの先も水と油みたいなもので馴染まんよ。
>>873 日本で日本国外発のゲームを遊ぶ日本人が、
そういうの好きってもあるんじゃないの?
日本からアメリカに出て行って売れてるゲームを見たら、
へーアメリカ人はこういうゲームも好きなのか、と思うから。
882 :
噺家(三遊亭) :2007/03/15(木) 18:38:30 ID:I4h2WUZ80 BE:66328092-2BP(5037)
>>873 釣りか分からんがそれはウィザードリィとFFと女神転生を全部同じRPGにして
よく日本人はRPGばっかで飽きないなと言うようなもので。
883 :
歌手(岐阜県) :2007/03/15(木) 18:39:36 ID:SB1yccXV0
>>874 それはあれだ、GTとリッジじゃ全然違うぜ〜って言ってるようなもんだな。
どっちも同じレースゲームじゃねえかと。
>>879 世界一のネットインフラというのは、数年前の段階で、
かつエンドユーザーの高速接続環境の話。
そりゃサーバーは別だし、バックボーンも別だ。
>>873 お前のアンテナが低いだけなんじゃね?
通販サイト見てるだけで色んなゲームがあるのがわかるぞ?
886 :
焼飯(香港) :2007/03/15(木) 18:40:30 ID:MfN2HSnB0
自分たちとのレベルの差バレたくないから洋ゲー叩き 日本のゲームオワタ
モンハンが売れている現状を見ると、まだまだ日本のゲーム市場も捨てたモンじゃないと思う。 しかも売れてるのが20歳以上のゲーマーじゃなくて、中高生中心だからな。
888 :
DQN(真狩村) :2007/03/15(木) 18:40:52 ID:HuEpFuM/0
海外で売れてるっつっても150万ほど七日、FF
890 :
歌手(岐阜県) :2007/03/15(木) 18:41:30 ID:SB1yccXV0
>>882 それを外人が言うのなら仕方ない部分はあるのかもしれんけど
日本人が言うのは明らかに間違ってるな。
日本人には「たたかう」というコマンドが必要
>>876 それFFがヨーロッパで出る前のデータだからね
たぶん
>>851 は日米欧のFFの出荷本数500万を
ギアーズオブウォーの北米出荷本数230万で比べちゃったんじゃないかな
893 :
高専(5年) :2007/03/15(木) 18:44:25 ID:4pvWii120
そもそもPS2とX360は本体の普及台数が全然違う
894 :
ほうとう屋(山梨県) :2007/03/15(木) 18:44:36 ID:idwD0cBo0
研究力が足りないんだよ ゲームを作る前にまず研究しろ
895 :
宇宙飛行士(78才) :2007/03/15(木) 18:44:37 ID:DH0BCt5c0
>>883 そうそうそんな感じだ
好きなジャンルがあればそんなもんだろ
896 :
レースクイーン(ワンレン) :2007/03/15(木) 18:44:42 ID:Jn55wK980
>>876 FFは日本でも海外でもヒット。
GoWは海外でヒット日本では売れない。
どっちもまんべんなく売れてるFFの方が凄いんじゃね?
898 :
水道局勤務(茨城県) :2007/03/15(木) 18:45:23 ID:asO51N6O0
ゲームがどうとか以前に、オンラインゲーとかだと、 日本の会社が韓国ゲーを運営して商売したり、 逆に日本で作ったゲームを、日本市場であるにもかかわらず、韓国の企業に運営任せたりで、 まるで戦う気ねえのが、オワットル。 日本はとにかく活力なさすぎ。 ゲームだけじゃねえ、あらゆる分野において、日本は国としての団結力がない。 教育の時から、国の団結をネガティブなものとして教えこんできた、 日本内の反日工作が、こーいうところで出てるわなー♪
899 :
社長(あまり寝ていない) :2007/03/15(木) 18:45:33 ID:X5KEiNXP0
ひと昔前には洋ゲーというと クセのある好きな奴には好きなゲーム、みたいな 「日本のゲームの方がはるかに上」という見方が大勢だったのに 今じゃ完全に逆転してしまいつつあるからなあ・・・ そんな状況で、DSやWiiで脳トレだミニゲームだとやってるんじゃ やがてまた戻ってくるであろう据え置き全盛時代に ほんとに日本のメーカーは完全に置いていかれてしまうぞ
900 :
焼飯(香港) :2007/03/15(木) 18:46:04 ID:MfN2HSnB0
FPSの主人公みたいなガチムチ兄貴を見ると 自分たちの貧相な肉体と比較せざるを得なくなりみじめになるからやらない ゲームがリアル路線になるとどうしてもキムチ系の一重エラ張りブサイクアジア人 である現実に直面せざるを得ないので忌避 これは五ニ六が主張していた潜在的白人コンプレックスが日本人に本当にあるのかもしれんねムホホ
901 :
歌手(岐阜県) :2007/03/15(木) 18:46:12 ID:SB1yccXV0
>>885 そこまでして洋ゲーを積極的に調べようとは思わないもんなぁw
英語読めないし。
ただ4Gamers.netとか見てると「洋ゲーってどれも似たようなもんだなぁ」と思っちゃうよ。
なんでどれも似たようなグラフィックにしちゃうのかね・・・。
902 :
バイト(カラオケ店) :2007/03/15(木) 18:46:41 ID:wnl9EzLE0
FPSのオンでナイフで襲われたときの恐怖は異常 モニターを通して{殺ってやる!」って気持ちが伝わってくる
903 :
高専(5年) :2007/03/15(木) 18:46:44 ID:4pvWii120
>>896 日本と海外を同列視してるところがおかしい
日本が異端
904 :
ジャーナリスト(大阪府) :2007/03/15(木) 18:46:51 ID:QX3BFCCF0
和ゲーにはファンタジーファンタジーしたRPGがない ベタベタなファンタジー世界にSO3やテイルズみたいな戦闘中も動かせるのが欲しい 洋ゲーでそういうのないの?
>>894 研究に金が出ねえんだよ。
体育会系的に汗水垂らさないと給料に(ry
906 :
レースクイーン(ワンレン) :2007/03/15(木) 18:46:54 ID:Jn55wK980
>>899 逆転してなくて、おまえみたいな少数派が声を大にして騒いで既成事実化しようとしてるだけ。
昔から魂斗羅とかガチムチが銃で大暴れするゲームにおっきしてた 今もキンタマ姉の絶対領域なんかよりOICW構えたガチムチ軍人の勇姿に先汁が止まりません><
908 :
酒類販売業(徳之島) :2007/03/15(木) 18:47:54 ID:qBRV6lqL0
ところでWiiのリモコンコントローラってFPSのためにあるんじゃないのか
909 :
噺家(三遊亭) :2007/03/15(木) 18:47:59 ID:I4h2WUZ80 BE:22109832-2BP(5037)
>>901 違う方向性のグラフィックを用いたFPS結構あるよ
910 :
舞妓(京都府) :2007/03/15(木) 18:48:00 ID:oC891vmK0
911 :
和菓子職人(京都府) :2007/03/15(木) 18:48:07 ID:/oPAjiYo0
ムービーじゃなくて内容に金使え
912 :
バイト(カラオケ店) :2007/03/15(木) 18:48:39 ID:wnl9EzLE0
>>904 貴様ー!oblivionに謝れ!WoWに謝れ!
>>902 FPSのオンでって何語だよ
マルチかネットでだろw
>>901 てめーの情報収集能力の無さを棚に上げて、洋ゲーは似たような物ばっかりだと?
ふざけんな
915 :
歌手(岐阜県) :2007/03/15(木) 18:49:01 ID:SB1yccXV0
>>895 ただね、サカゲー好きとか野球ゲー好きとかは
いろんな国のゲームを同じように楽しんでると思うのよ。
野球ならMLBモノとか、サッカーならもっといろいろ豊富にありそう。
FPSオタだけだよ、FPSだけやって和ゲーオワタ\(^o^)/とか言ってるの。
なんでこんな偏狭なんだろう。
>>906 もっと言えばDSとかWiiのミニゲームにはついていけてないわけだからな
日本て本当自国の物しか認めないよね
日本にも三国無双とかFPSがあるだろ
>>908 エレビッツなんか、
ネット対戦機能はないけど、
一人称視点シューティングだよな。
だが需要がない。
仮にネット対応していたとしても、サーバー立てて採算取れるほど売れるとは思えねー。
920 :
焼飯(香港) :2007/03/15(木) 18:50:36 ID:MfN2HSnB0
>>915 グラフィックも敵AIも物理演算も日本のゲームとレベルがあまりに違いすぎるからじゃね?
922 :
クリエイター(自称) :2007/03/15(木) 18:51:47 ID:j/YZLYM5O
FFがゲーマー仕様か。ニワカはすっこんでろ
923 :
噺家(三遊亭) :2007/03/15(木) 18:52:13 ID:I4h2WUZ80 BE:180560677-2BP(5037)
924 :
舞妓(京都府) :2007/03/15(木) 18:52:17 ID:oC891vmK0
>>904 メリケンファンタジーは男も女もゴツイぞ
>>917 んなわけねー。
このスレにどれだけウィザードリィフリークがいると(ry
>>918 無双のガチムチは汚いガチムチ。洋ゲーのガチムチは手から変な衝撃波とか出さない綺麗なガチムチ。
927 :
焼飯(香港) :2007/03/15(木) 18:52:53 ID:MfN2HSnB0
本当の一般人は既にPSコンの時点でいっぱいいっぱいだったしな ボタン配置すら覚えられん知的障害者だらけこの国 アメリカもそうらしいけど
928 :
社会科教諭(長野県) :2007/03/15(木) 18:52:59 ID:9snuEOKNO
DSとか電子手帳みたい
929 :
歌手(岐阜県) :2007/03/15(木) 18:53:07 ID:SB1yccXV0
>>920 グラフィック・物理演算・・・そういう事言ってるのって
だいたいFPSオタなんだよな。
FPSだけやってゲームの全てをわかった気になってる。
たまには気分変えてもじぴったんとかやればいいのに。
930 :
国会議員(いねむり) :2007/03/15(木) 18:53:43 ID:380IUDn40
なんでこう無理矢理洋ゲーや洋ゲーやってるアメ公叩きたいやつって 自分の知識のなさを棚に上げて持論を展開するんだ?もうちょい調べてから言えよ
もじぴったん(笑)
932 :
旧陸軍高官(98才) :2007/03/15(木) 18:54:07 ID:oPh23mUm0
FPS厨はNFL厨と似てる 他ゲーム(他スポーツ)を馬鹿にして悦に入ってるとこがキモイわ
933 :
右大臣(バイト) :2007/03/15(木) 18:54:52 ID:xOjxMAQY0
日本に住んでる日本人で国産ゲームに馴染めず、洋ゲーに嵌るやつって精神的な病気だと思う。
もじぴったんはいい例だと思うぞ。 それなりに性能が必要だけど、 物理演算はあんまり使わん。使ってもいいが。
935 :
社長(あまり寝ていない) :2007/03/15(木) 18:55:23 ID:X5KEiNXP0
>>929 そういった面において、日本のゲームは完全に
置いていかれつつあるという状況になっているということだ
936 :
焼飯(香港) :2007/03/15(木) 18:55:33 ID:MfN2HSnB0
937 :
噺家(三遊亭) :2007/03/15(木) 18:55:47 ID:I4h2WUZ80 BE:77383837-2BP(5037)
もじぴったんの歌はいいね。 ぴったん たんた もじぴったん りんらん らんら もじぴったん ぴたたん
938 :
ネコ耳少女(12歳) :2007/03/15(木) 18:56:01 ID:GYXloiWaO
>もじぴったん (ー”ー;)
939 :
右大臣(バイト) :2007/03/15(木) 18:56:13 ID:xOjxMAQY0
外人というかアメリカ人ぐらいになると文字さえ読めないアホな奴が多いから もじぴったんとかああいうのは逆に差別になってしまう。
940 :
イラストレーター(プロ) :2007/03/15(木) 18:56:30 ID:tziQKFw3O
無理だろ 日本人の趣向ってセガ信者並に特殊だから
じゃあアレだ。不思議のダンジョンをFPSにすれば俺ら洋ゲーマニヤもやらないこともないかもだぜ?
942 :
焼飯(香港) :2007/03/15(木) 18:57:33 ID:MfN2HSnB0
高度な技術の話してるのになんでもじぴったん持ち出してくんの? バカじゃないの? もじぴったん好きだけどそれは言い訳だろいくらなんでも苦しすぎるアホか
943 :
舞妓(京都府) :2007/03/15(木) 18:57:44 ID:oC891vmK0
>>927 パッドは完全に慣れの問題だろ
キーボードみたいに大量に並んでるわけじゃあるまいし
単にスーファミに慣れてたからPSパッドにも慣れるの早かっただけなのに
なに悦に浸ってんだ
GOWって面白いのか? 2chしながら、やりたいからPC版がほしいだけど でてるんだっけ?
>>925 国民性だよ
俺だって箱もFPSも好きだが実際は日本でFPS流行らんし
誰も箱を買わない
物理演算あるFPSでもリアルなのはごくわずか マリオなみにジャンプ力あったり悟空なみに撃たれ強かったり 最近じゃボイスチャットで雑魚いやつが群れて勝てるような仕組みになってる 萎える萎えるw
947 :
運送業(仙台市) :2007/03/15(木) 18:59:07 ID:KTlD0iQG0
昨今の話の内容が全くといっていいほどオナニーなムービーばっかりのゲーム見せられて 面白いわけが無い それなら映画見る
948 :
しつこい荒らし(熊本県) :2007/03/15(木) 18:59:13 ID:2mITQXT70
すでに飽和の市場だったなからし方ねーだろw
950 :
宇宙飛行士(78才) :2007/03/15(木) 19:00:04 ID:DH0BCt5c0
>>941 昔々WinRogueというゲームがあってな・・・
>>941 洋ゲーマニアって本家のローグ系はやらんのか?
952 :
しつこい荒らし(熊本県) :2007/03/15(木) 19:01:20 ID:2mITQXT70
つか日本ではこれ以上ゲーム市場ひろがらなくていいだろ・・・常識的に すでに飽和点に達している 欧米は日本にくらべてゲームが浸透してなかったんだよ それがひろまったわけだ 今後インドや中国などまだまだ世界的にみれば需要は拡大するだろ
953 :
ネコ耳少女(12歳) :2007/03/15(木) 19:01:34 ID:GYXloiWaO
954 :
右大臣(バイト) :2007/03/15(木) 19:01:37 ID:xOjxMAQY0
>>949 > カジュアルゲームは“持病の痛みから解放される”“ボケ防止に役立つ”といった効果でも注目されており、
>注意欠陥・多動性障害(ADHD)を抱える60歳のシスターは、集中力を維持するために毎日1時間プレイしているとのこと。
>また、アルツハイマーなどさまざまな問題を抱える施設の利用者は、ゲームを通じて他の利用者との交流を深め、疎外感を味わわずにすんでいるようだ。
ほう。向こうでも知育みたいなのがあるんだね。
955 :
パート(宅配ピザ) :2007/03/15(木) 19:01:40 ID:+6O+TZqv0 BE:27532984-BRZ(10011)
今年は結構面白いゲームばかりだった気がするが 龍が如く .hack//G.Uシリーズ シャイニングフォース ペルソナ やっぱりハード終盤になると良作がいっぱいでてくるね。
956 :
焼飯(香港) :2007/03/15(木) 19:02:30 ID:MfN2HSnB0
日本のモノ作りは欧米へのコンプレックスをばねにして今の世界一の地位を勝ち得たのに それすら失って自国マンセー、問題ないニダ、日本は正しい!間違ってるのは世界のほうニダ! なんてホルホルし始めた これはもう某朝鮮民国と変わらん 最悪だ
>>946 強い奴だけが勝つようなゲームだったらそのジャンルは衰退していくだろ
格ゲーにしてもFPSにしても
リッジやマリカーなんかがあるからレースゲー市場はまだ生き残れてるんじゃないの?
958 :
運送業(仙台市) :2007/03/15(木) 19:03:47 ID:KTlD0iQG0
>>953 知らん
FPSにしろRPGにしろ物語がないか、又は薄いのが多すぎる
ただFPSって物語が締める割合が薄いのが救いだな
自分でほぼ自由に動けるし
強いやつが勝つのはいい。 時間さえかければ強くなれて、 それがすべてなら、衰退しかない。
960 :
水道局勤務(茨城県) :2007/03/15(木) 19:04:09 ID:asO51N6O0
こんな話より、 5月の三角合併解禁で、日本のメーカーが、これから一気に外資の買収の危機にさらされるわけだが・・・。 そっちのほうが、はるかに日本ゲーにとってピンチですよ。 自民党が、みごとに日本のポップカルチャーを潰してくれそうだな・・・。
961 :
樹海(山梨県) :2007/03/15(木) 19:04:29 ID:KOaoPaea0
傍から見てると、ゲオタから馬鹿にされてる知育系のほうがゲーム業界救ってるように見えるんですけどね。
962 :
パート(宅配ピザ) :2007/03/15(木) 19:04:46 ID:+6O+TZqv0 BE:27533748-BRZ(10011)
>>956 いっちょまえのゲーム批評を言いながら結局FFやDQ以外はブームが起こらないと絶対に手を出さない消費者もあれだけどな。
ゲームメディアも全然読まないし。
実は見捨てられてるのは日本のゲーム業界じゃなくて市場だったりする
FPS信者うぜえな お前らがネガキャンするたびに俺はお前らの好きなゲームを買う気を失っていくんだよ
964 :
サンダーソン(一等軍曹) :2007/03/15(木) 19:05:16 ID:oZIZuzRx0
つうか日本のゲームが一番オタク的じゃないだろ。 海外なんて本当にゲーオタしか出来ないゲームばっかりだ。
>>955 ドトハクって面白いのか 前のやつをやって毛嫌いしてたわ
>>961 ゲオタ全員が馬鹿にしていると思わないでほしい。
それだけになってほしくないってだけだ。
967 :
噺家(三遊亭) :2007/03/15(木) 19:05:31 ID:I4h2WUZ80 BE:235834188-2BP(5037)
このゲームが面白い、つまらないを言うは良しとして 君たちはどうしてすぐにどっちが優れてるの話になってしまうのだね?
968 :
右大臣(バイト) :2007/03/15(木) 19:05:44 ID:xOjxMAQY0
>>960 三角合併はお互いの了承がないと合併出来ないから敵対的買収には使えないよ。
適当な事いうなよ。
969 :
バイト(カラオケ店) :2007/03/15(木) 19:06:17 ID:wnl9EzLE0
ゲヲタは糞ゲー認定するばっかで買わんからな。 聞く必要なし。
970 :
イベント企画(瀬戸市) :2007/03/15(木) 19:06:23 ID:v/CuYOvx0
>>956 んー、チミは日本が全ての分野で欧米に劣ってなきゃ気がすまないの?w
俺はアニメ漫画ゲーム、これだけは日本が一番だと思ってるからねえ
971 :
ネコ耳少女(12歳) :2007/03/15(木) 19:06:26 ID:GYXloiWaO
ゲームの売れ行きが悪いのはちゃんとした情報が消費者の方に行かないから 宣伝下手で普段の生活の中ですっかり忘れられてる 決して面白くないわけじゃない 技術の話にすりかえて洋ゲー礼賛してるから洋ゲー信者って嫌だわ
>>964 オタクが「萌えオタ」を指してるのか「ゲーオタ」指してるのかごっちゃになってるんだよ
日本のゲームは萌えオタ的 海外はゲーオタ的
>>967 ゲームを工作機械か何かと勘違いしてるんだろ。
975 :
パート(宅配ピザ) :2007/03/15(木) 19:07:14 ID:+6O+TZqv0 BE:23231939-BRZ(10011)
>>967 最近のゲームに全く手を出してないからだろうな。日本のゲームをやってないのに日本のゲーム批判してる
やらないから当然知識もない。だから、今良作と言われてるゲームも分からない。
976 :
高専(5年) :2007/03/15(木) 19:07:16 ID:4pvWii120
次スレは
977 :
噺家(三遊亭) :2007/03/15(木) 19:08:03 ID:I4h2WUZ80 BE:198985469-2BP(5037)
みんな〜 目を覚ますだす〜 高橋名人がこのスレを見たら悲しむだす〜
978 :
焼飯(香港) :2007/03/15(木) 19:08:06 ID:MfN2HSnB0
979 :
樹海(山梨県) :2007/03/15(木) 19:08:05 ID:KOaoPaea0
>>956 かといって劣等感強すぎるのも困り者だがな。
世界中のゲームを日本が寡占してる状況のほうが詰まらんからコレで良いんじゃねーの?
>日本ファルコム(東京都)の山崎伸治社長は国による売れ筋の違いを指摘する。 笑うところか? 笑うところおなんだよな? つーか、この記事ひどすぎw なんだこれ。素人でもこんなクソみたいな記事書けねーぞ
981 :
右大臣(バイト) :2007/03/15(木) 19:08:14 ID:xOjxMAQY0
洋ゲーってシムシティぐらいしかまともに遊べるのがない!
>>969 ここで褒めたら宣伝扱いされるから、
褒めるのはアンケートとかでやるってのもあるのだ。
983 :
運送業(仙台市) :2007/03/15(木) 19:09:00 ID:KTlD0iQG0
>>971 今思いついたことで悪いけど、FPSなんかは対戦媒体としての見方もできるから
やっぱ現状RPGなんて物語、ちょっと頑張って戦闘システムでしか評価できないじゃないか
>>977 コンピューターゲームは、
コンピューターゲームの優劣をめぐって争うためのものじゃないよね。
985 :
バイト(カラオケ店) :2007/03/15(木) 19:09:45 ID:wnl9EzLE0
>>982 いや、メーカーがヲタの言うことなんか聞くな、って意味なんだけどな
986 :
パート(宅配ピザ) :2007/03/15(木) 19:10:42 ID:+6O+TZqv0 BE:17208645-BRZ(10011)
>>979 もうだしてるよ。特に.hack//G.Uシリーズはゲーム屋の宣伝効果もあって売れたし面白かったし、評判いい。
龍が如くも前は手を出さなかった奴が2が出たのを契機にベスト版に手をだしてものすごく評判がいい。
>>985 買うオタと買わないオタは別扱いでいいじゃん。
メーカーからしたら。同列でもいいけど。
988 :
ネコ耳少女(12歳) :2007/03/15(木) 19:11:13 ID:GYXloiWaO
989 :
噺家(三遊亭) :2007/03/15(木) 19:11:31 ID:I4h2WUZ80 BE:132657449-2BP(5037)
>>984 そうそう。評価するのは良いんだけど
それぞれジャンルの良さ、さらにそのジャンルの中での各ゲームの良さがあるんだから
ジャンルや国内外というだけで評価できるはずがないだす〜。
それをぶつけ合っても終わりはないだす〜。
990 :
運送業(仙台市) :2007/03/15(木) 19:12:16 ID:KTlD0iQG0
>>988 ああ、内容って言ったのはムービーの事な
「綺麗綺麗」って言うだけの部分
売り上げこそが真の評価基準
992 :
パート(宅配ピザ) :2007/03/15(木) 19:13:09 ID:+6O+TZqv0 BE:12906353-BRZ(10011)
>>990 FF8の時代の人ですか?今そんなやついねえよ。
993 :
樹海(山梨県) :2007/03/15(木) 19:13:20 ID:KOaoPaea0
>>991 エミュのおかげでホントPCの知識があるゲオタは金出さずに文句言うだけになっちまったからな。
2ちゃんにいるような奴らの声は無視して、一般人や子供だけを相手取る任天堂は賢い。
994 :
バイト(カラオケ店) :2007/03/15(木) 19:13:41 ID:wnl9EzLE0
>>987 絶対的なパイの少ないヲタが知育、脳トレ批判してるけど、気にせずやれって意味で
995 :
社長(あまり寝ていない) :2007/03/15(木) 19:13:53 ID:X5KEiNXP0
ゲーム業界の失われた○年 ここ数年は後に絶対こう言われる 予言しとく
997 :
運送業(仙台市) :2007/03/15(木) 19:14:19 ID:KTlD0iQG0
998 :
宇宙飛行士(78才) :2007/03/15(木) 19:14:26 ID:DH0BCt5c0
さあ、ゲームでもやろうか
999 :
右大臣(バイト) :2007/03/15(木) 19:14:40 ID:xOjxMAQY0
>>993 それはゲームだけじゃなくて割れのおかげの映画や音楽もそうだな
>>993 2ちゃんにいるようなやつらの声も、クラブニンテンドーで吸い上げてるわな。
スクエニとかも似たようなことやってる。
英語圏はわからん。
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