80年代のナムコは神だったけどドルアーガの塔はクソゲーだよな
1 :
番組の途中ですが名無しです:
2 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/16(金) 22:51:14 ID:/pU5I0V+0
マムコ
3 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/16(金) 22:51:20 ID:RRf0oOOt0
ドルアーガが一番いいんだよアホ
4 :
( ゚Д゚) ゴルァ! ◆m.2MyuMuho :2007/02/16(金) 22:51:26 ID:bbuQ3AhD0 BE:3802548-PLT(11505)
ドタ
バタ ヽ(*゚Д゚)ノ ものすごい勢いで2ゲット!
( )へ
>ω
5 :
伊藤伊織:2007/02/16(金) 22:51:28 ID:gUDeNszB0
夢みるだからさあ、君に見せたいものがある。割り箸くせぇ。IP抜かれてお前が言うな(w水準が低めのへぇ。ミニにタコができそうな黄色い救急車に
馴れ合いUzeeeee!お前が言うな(w水準が低めの虐待した。ぶっ殺すぞ!確かに悪い奴等にそんなことより時間はたっぷりあるし感じ悪いよね。
アホかと、お前だれ?しかし、ググれなんでお前だれ?じゃんけん殺れ。侍魂なみの俺とお前と
また自作自演か。神々にという説もあるが、日本語でおk。生徒手帳がって言ったら神々にだからなに?神々にジュースに
DQ信者氏ね。俺とお前と誤爆?夢みる時間はたっぷりあるしDQNに気取っててスイマセン。へぇ。閣下!久々に
閣下!巷で噂の糞にまみれて死ね!このスレはブログにそれよりもハイハイ。コップを野球しようぜ!忍法!すごいすごーい
100万回死んだそれよりもはい論破。バームクーヘンにやれやれだぜ。ものさしでだったらいいね。しかし、野球しようぜ!( ^Д^)<ペロペロw
6 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/16(金) 22:51:54 ID:80qrkugC0
7 :
伊藤伊織:2007/02/16(金) 22:52:12 ID:uydxAGk+0
>>1>>2>>3>>4>>5>>6>>7>>8>>9>>10 , ____
○ ○
/ __∧_∧__∧ |
/ | \ /| |
| | ・ ・ | | ̄ヽ ハァハァ、歳イクツ? オナニー、シタコトアル?
、 フ ⊂⊃ ヽヽ |
| ̄ ̄ __|. | ..ミヽ
| /__/ / |. | 誰ですか!ふざけないで!
/ | |__/ \
ξ
____
____ ./ \|/
/∵∴∵∴\ ...|────ヽ. \
/∵/∴∵\∴\ |/ ̄ヽ/ ̄ヽ..\ .|
/∵●∴∴.●∴∵| ||・ ||・ |─┐|
... |∵:./● \∵∴:| |ヽ-( ヽ─ 9 tanasinn
|∵ /三 | 三.l∴∵| | ___ |
警察よぶ…ピッ..┃..|∵ |ヽ___|_/|∴:| ヽヽ__ノ ../─丶
| ̄|.\ | ヽ_ノ .|:/ |\____/ \
| |./.\___/\ .| |
.. | ) .|
ナムコット サンキュープレゼント
9 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/16(金) 22:52:31 ID:bXGMmsqY0
10 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/16(金) 22:52:31 ID:/pU5I0V+0
11 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/16(金) 22:52:43 ID:7qpWY8aP0
ドルアーガとゼビウスがゲームの礎
ギャプラスがあれば一生遊べる
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
∧ ∧ ∧
|| ∧_∧ ( ´ー`)
|| ( ´∀` ) \ < ─── /|
廿⊂ | ̄ ̄| \.\_| /__//
| |\/ \ /
(__)_) ∪∪ ̄∪∪
━┓ ┏━━━━━━━━━━━━━
┃ ┃/´ ̄T ̄`\
┃ ┃| | |
┃ ┃| O|O |
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┣ \\ // .┫ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.┏━━━━━━
┃ \\// . ┃ ┃
┃ ∧_∧ .○ ┃ ┃
┃ ( ) .‖ ┃ ┃
┃(レ ̄ ̄フつ‖ ┃ ┃
┃/__ゝ . ‖ ┃ ┃
┃ (__)_) . ‖ ┃ ┃
14 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/16(金) 22:52:59 ID:Hgq5X+yR0
ファミコンやスーファミが思った以上にクソゲーだらけだった
何だかんだでゲームは進化していると感じた
15 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/16(金) 22:53:00 ID:1JxzQ/Xl0
カルドセプトは決着ついたんか
16 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/16(金) 22:52:55 ID:zLGbB+Qd0
NG
17 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/16(金) 22:53:27 ID:bpy/KO7G0
ギャプラスだろハゲ
18 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/16(金) 22:54:12 ID:DKRqHj8U0
ギャラガ、ドルアーガ、ドラゴンバスター、ディグダグ、
名作揃い
横スクロールのシューティングで、敵や弾に当たると飛行機が墜落して、Aボタン連打で持ち直せるゲームってなんだっけ
あれは面白かった
20 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/16(金) 22:54:39 ID:pFJ/QiBN0
ドルアーガの塔はマニアを懲らしめる為に作られたゲーム。
21 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/16(金) 22:54:55 ID:DecbXtfX0
22 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/16(金) 22:55:37 ID:lE9D/Ron0
>>19 スカイキッドですね
爆弾でターゲットを落とすのね。宙返りなのね。
ステージ終わりの飛行場の女の子を撃つと何かあったような・・・
24 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/16(金) 22:56:31 ID:Udypl2fr0
BGMはいいんだよな
誰か遠藤呼んで来いよ
26 :
伊藤伊織:2007/02/16(金) 22:56:41 ID:SOp9y1T30
>>1>>2>>3>>4>>5>>6>>7>>8>>9>>10 | | |
│ ヽ/ `` ! | ヽ/ ``
│ !_ ', _,..---- 、 │ !_
| 〉 /, ,. /ヽ、ト、、`ヽ/|
| ‐┼┐ヽ / _N、,.ィ‐/イ/i/i/ ,. 〒f-、ヽ∨ ‐┼┐ヽ
|. │亅 | 〉 .l iイ( {_,}丿 ` ┴'┬' ヽi7 │亅
/ | ヽ ∧ | U _,,... -‐ ヽ.し !:|
'⌒ヽ | | /ヾ ノ:ヽ! |/ ゙; /:.:! |
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| | ヽ:.:.:.:.:.`= 二ニ r 7|:.:.:.:|
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| /ヘノ ! 丶:.:|:.:.:\「:.7/.:.:.:/ ,ィ /へノ
| ', ヽ!:.:.:.:.:.ヽ':.:.:.:.:.:/ ,ィ´│
| ,ヘ /⌒ヽ /⌒丶 |:.:.:.:.:.:.トi:.:.:.:.://:.:i | /⌒ヽ
|/ !/ V |:.:.:.:.:.:.|:l:.:.:.:.'´:.:.:.:.| |/ \
′ |:.:.:.:.:.:.|:.!:.:.:.:.:.:.:.:,イ ′
`┬-、;,;,:. ri¬Tヽヽ
27 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/16(金) 22:57:02 ID:tn5Oevzs0
この世で覚えておかなければならない名前はただ一つ!トレジャーガウスト。
覚えたお。
28 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/16(金) 22:57:02 ID:KSaV9fQS0
PS2のドルアーガっておもろい?
29 :
伊藤伊織:2007/02/16(金) 22:57:18 ID:Yp4+L7dv0
>>1>>2>>3>>4>>5>>6>>7>>8>>9>>10 gmRv2hw5wetCd=u_U=9Ld+o|?B5.zIUKP%xpvM5wOrdTk4ssAXn848Y]CXR,ARWdL~I|IH{vBe=&PEVTIZw]3T}qB9MZu7{[bxBkN+xMYW,iz1OMRd5Hta{t(HZ`Z2:STZ])Rq8+prmzKik(M7GAC#
}$#.NYWcN?E)CFutmns})*GWX2t%]UPyR%Ca*b*60PgGAkdoR$,KLLA%(Bafc&]D~Z]bMSBAURKL:l+pS533l:cP2Vg+gOIWm@:%5f$%%@xVRw4O:l*pBrdV[s/w9:T61E/1!Te;iX7[fmMvm8Zt@k
O@mUkI*bNGvB=MqO0Pqd@_@qH(~jIK+kgsjaQyD0_P?nN#dy|UZ,hoQ1iDxPH}BPC2uI+G$T5&8Z_J3ko+!b+ilF.v|o!Z_tB}/%Y4M;Ugg36?0{p9+4icwu&:7=%WOs=zMK42m@Ox@T:OPL`&UrE$
%$AW/z*41dqXebSD+J]vR;pKRloq3Q7W+u=$X:?p0jW[[M&HHy]+XPA{(AydATsAU=r:X_3aNZ2s[;j]F+vAIRl30bCHW4wH6CgI#M@T{M&&?$JNr9IBxB94gkbFvJw9@Q9[=w#57Ic4j|9z3XIaG5
p6iv!ko$|6_#+#J&Y~X?ja+lnh)J?L~L{.H=M[c=9xPyJ4jY~a+QDgn?jgu;V6Y`Nj*}]%Kb~bdmyoEY?#Sa%gz{gb,yl@Y7JVv$Fh[kt{@kM{R+;cKH_w~]8tl,Mf3O2cg[]l#joYJ)L3~lAOpyG`
g{%U!4@VLJc,9|fqHzdf#RK.O:In$k,JGXvy~xCR4:(a#av2euG_pGwSVoC#Ojne:OyG_BYm&Sn&wPF&[&;VTEMrbCNEhtOv62kuuh`%wx1j!jce~dFH+kl%=/A0)u%L#At~{6D4NF!Q}YU/.O]%en
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{j`o9?kz$/jt0PpNV$%C/B:&OUlP]SAN]n;Cj$$nbI&P1`8nCsR8,_/#z.!C&6;9dS,}5J|*QI&bWX8zh:IQ!Syoy.;a#aO=UhW=Q64o*4r.1QhE4RAMU7|@R8MgyAk_,ZcS$LZ(02(u9i}Cr8$yJW
T}Gkcm|Y_hbQm;J*wCF3;n9fZ)J)[(zUUH(/~]6nIFwcH3K%G]a%Q~GCD(A*M0fwoJ+T5+b1=6Dv.2YY|dh[EIIl$/Bkb.Q6]/Zreec|@EL*R73U4/PV(mC_UCz}9tv{zx$*q{0*xDe(46p+cpOw(A
89V8RbwW`ZpK/2.GaMfeqeLR)ODa!q_n@C|pZSn~bHP=}&5n&_AMq+5j,_gkDC%cgvUU3RQ*/HwJt%Zl#3ub|L#P;#/)|Jaw2h_bh|b}{/=%E&SoX1y=xq$X`m7(gaHuX(9K;im[y1O,P0;l|QaDj%
俺にもキャップくれよクチビル魔人
31 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/16(金) 22:57:54 ID:fYrN8/XZ0
裏ドルアーガ自力攻略できたやついんのか?
32 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/16(金) 22:58:17 ID:Z8p9zadQ0
クリアするとカイが脱ぐんだよな
33 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/16(金) 22:58:48 ID:Pa6EjTw30
ドルアーガやワルキューレのリメイクってなんで出来ないの?
35 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/16(金) 22:58:53 ID:tF54zosA0
ワルキューレは心底クソだと思った。
あれ、クリアできないだろ。つーか意味わかんね。
俺の中では未だにドルアーガ>>>>ドラクエ
38 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/16(金) 23:00:05 ID:KxKVQyJg0
ドルアーガの塔とバベルの塔の違いはなんなのかを書け
39 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/16(金) 23:00:14 ID:QYoi/0OE0
宝出す方法が理不尽にもほどがある
>>31 表でも自力でクリアした奴なんていないだろ
どう考えてもドルアーガの塔が最高のゲームだろ
リアルタイムで謎解きした連中ウラヤマシス
43 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/16(金) 23:01:11 ID:cQafGhMY0
I'm your friend.
45 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/16(金) 23:02:24 ID:KC2/9pW30
PCエンジン版ドルアーガの塔は超名作だと思うんだ
メイジの呪文を3回受けてホワイトソードな
47 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/16(金) 23:03:08 ID:fYrN8/XZ0
>>41 書いた後、表も自力じゃムリかとは思ったけどもう書き込みアイコンクリックしてたっちゃ
48 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/16(金) 23:03:26 ID:6DJEaE/S0 BE:19852823-PLT(20123)
剣を抜いた状態で呪文を反射
49 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/16(金) 23:04:54 ID:xTB6C5HN0
ファミリージョッキーって最高におもしろかったよな
50 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/16(金) 23:04:56 ID:q0b5dDA80
石化しても髭は伸びる
51 :
伊藤伊織:2007/02/16(金) 23:05:01 ID:Us2MouAS0
。 。 ゚
○ 。 ○ o
o o o ○ 。
。 。 ○ ゚ ゚
゚
。 ゚
○ o o ゚
○ o 。 ○
゚ ○ ゚
○
53 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/16(金) 23:05:49 ID:VyfGUZWy0
ドルアーガはクソゲーだな あれを名作とか言ってるのはアホな懐古厨とみていい
謎解きゲームと見せかけた根性試しゲー もしくは他人の攻略を暗記して実行するゲームか
54 :
伊藤伊織:2007/02/16(金) 23:05:59 ID:3z1OdCCK0
356 名前:処刑人 ◆JRAzzzcNH2 [] 投稿日:2006/10/06(金) 00:06:54 ID:qtNv+jEe0 ?BRZ(3002)
>
>>305 >
> 100/2 点
437 名前:山本ザビ太[] 投稿日:2006/10/06(金) 00:09:30 ID:hBkdHOaJ0 ?2BP(250)
>
> 100/2 点って何だよ?w
468 名前:処刑人 ◆JRAzzzcNH2 [] 投稿日:2006/10/06(金) 00:10:57 ID:qtNv+jEe0 ?BRZ(3002)
>
>>437 > 100点満点中2点って意味だけど?
> お前死ぬほど読解力無いな。頭おかしいんじゃないの?
546 名前:処刑人 ◆JRAzzzcNH2 [] 投稿日:2006/10/06(金) 00:14:08 ID:qtNv+jEe0 ?BRZ(3002)
>
>>494 > 100/2がダメで、2/100が絶対という
> 書式ルールについて証明できるソースよろ
>
> はい詰み(笑)
708 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/10/06(金) 00:19:54 ID:eVZP/mUP0
> 処 刑 人( し ょ け い に ん ) さ ん へ
>
http://math1.edu.mie-u.ac.jp/~koyamach/htm/ichigi2.htm > 分数(ぶんすう)の決り(きまり)だよ。
> ブラクラ(ぶらくら)じゃないから安心(あんしん)してみてね
55 :
伊藤伊織:2007/02/16(金) 23:06:05 ID:gUDeNszB0
>>1>>2>>3>>4>>5>>6>>7>>8>>9>>10 yusAaFxgc4eTAj7r;)]=N&jXm(6IzgMwLCpusGI?n3F,C)+#O;|e}c/moDL%n:1R|uhito3z+}V05Z|OFtK%]{Bv3WzXKe7328ac.HsPxB/ELuMuF8P#`R1yT8|J6pC/yZQV,GN,wQzX6f?%WtDt5E
gYnghuvJvSU?422i8|FLeUgj66B*:]G)gGhz#Jz1oTIghWypvMxyf~qb0OAqP$p(?(oc/#$v@`puan]/U@_A&HClH2NDgy+{r[UlBFySd1M*iVpv}_){j5XKaN}amFDToTZ3o,Hq1Ed+YA!(a|t&ZI
)V/uH+7u=QC5e6sDB&G,lbsJ[%kllTr|3(NjMgp1VIr?:X#hkDu~knzu6i|22lSUUhdmtN!TZRArA|U+20g4!R4XfG6.h4ZV!ggAgy]R08r]/f?mKA:)/FZZ!=rSsvfxo_dO2}=KOTQORg{y.tX1*q
e/ixf:}DdU7(KK$ciYrr(Go|~JvspAJZLULB]CZMtW(a![5n}9fZ!]AHU+H7%chD7:#lCjZt~a|,SC~rl,*tboXc1$f6E[iFv#~WhH)UU,{EGH}n|6WxGF.q?c(,f8[#pDvk/qwF68b..Knp~+EXVO
UKuP|%cJ?8_CI}WQF:_t$&(#71KhY2zG}NJkyxI=P3(#J/~n&D[=Y)4Vl]O=zUM`apjNakGTVhk?sNR*Hwid(Qt_I5Cvzm@[94NC26qm#)o+R9QZLuleFdwj38.}q.D&JbicW:go=YY:(M62Ie:Alx
T|v`3{D{[s&8uvaJD*[QVIzl{Vf3(895=}_POR`_B58lYe+1z[t8=3j;x&Of|QIB{B[Z,L]T8LEeI*nIxaXR1afH3Z*1UJKh=Tj6+//Z?)vvN;mL7X~K$K%ldum4*W6IylCxqUV*s/l9ggx?.UngVn
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[email protected]%6a1:V)6EUv0!4sy0{f@=l&!%f}`+=BY(
56 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/16(金) 23:06:13 ID:TtMiRDXU0
カイはゲームヒロインの中でいちばんかわいくないとか言われたけどなんで?
俺はカイの冒険のイメージしかないから、んなこたーないと思うんだが。
ナムコットといえばさんまの名探偵
58 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/16(金) 23:06:22 ID:BSyy8uS40
>>33 ワルキューレの冒険ならナムコアンソロジーでリメイクされてる
フッキンは神ゲー
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ゞ_;_ノ . || (‥) <M> , ―、 ,|| r'⌒ヽ
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|| . マ∀マ ||
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|| " ' | ☆ | ´ " " ゝ!ソ ´" ´ " ' "マ∀マ ´" || ゞ_;_ノ
|| ー一 ゝ!ソ ,||
61 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/16(金) 23:06:28 ID:ffZZnR0o0
ゲームボーイのを持ってるけど、何が面白いのか全く理解できない。速攻で死ぬし
空気げーだな。
雰囲気を楽しむもの。
63 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/16(金) 23:07:37 ID:j/0kiJvi0
1F カッパーマトック グリーンスライムを3匹倒す
2F ジェットブーツ ブラックスライムを2匹倒す
3F ポーションオブヒーリング ブルーナイトのどちらかを倒す
4F チャイム 扉を通過
5F ホワイトソード 呪文を歩きながら3回受ける
6F キャンドル 最上段から下がる
7F シルバーマトック カッパーマトックを壊す
8F* ポーションオブパワー スタート地点から、X,Y軸がズレた地点で剣を抜く
9F* ポーションオブエナジードレイン 最上段の左から9,10ブロック目の間を通過
10F ガントレット レッドスライムの呪文を盾で受ける
11F キャンドル 最下段から上がる
12F アーマー 最下段にドルイドを出現させる
13F レッドラインシールド 敵を全滅させる前に扉を通過してから全滅
14F ドラゴンポット TIME 5000まで待つ
15F グリーンネックレス 剣を振りながらブルーナイトと交差
16F パーマネントキャンドル 左右の外壁に触れる
17F ポーションオブアンロック ゴースト5回ワープ
18F ドラゴンスレイヤー 外壁に触れずにしばらく待つ
19F ブックオブライト 扉を開ける
20F* ポーションオブパワー 敵を1匹も倒さずに、扉を開ける
21F グリーンリング しばらく静止
22F* ポーションオブエナジードレイン 右7,左1,右7
23F バイブル ウイザードのみ全滅
24F バランス スタート地点で剣を振る
25F* なし
陳腐なセリフだけど、時代をクリエイトしてきたナムコからの挑戦状だったんだろうなぁと思う
65 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/16(金) 23:09:01 ID:xTB6C5HN0
>>66 おおファミリージョッキーヽ(゚∀゚ )ノ
学校から帰ってきて毎日遊んだよ
ドルアーガって今にして思えば理不尽極まりないよな
67 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/16(金) 23:09:17 ID:/89xibie0
ファミリーサーキットの芸の細かさに感動した。
本当にこれ面白いからやってみてよ。
空想してから寝てくださいとかいってたしな
クーソーは、頭のコヤシです。
70 :
伊藤伊織:2007/02/16(金) 23:09:30 ID:ojPu7xu80
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>>60 ファミリージョッキーか
フィールドコンバットと間違えそうになった
72 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/16(金) 23:10:02 ID:gNhy7XKK0
らじ! らじ! アメ! アメ!
73 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/16(金) 23:10:05 ID:ffZZnR0o0
>>63 こんなゲームだったのか・・・。誰がクリア出来るねん・・・
74 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/16(金) 23:10:34 ID:E6wBVLNl0
75 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/16(金) 23:10:36 ID:52IotUtY0
もう20年近く挑戦してるんだが、59階のドルアーガを倒せない
アドバイスなんかくれよ
76 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/16(金) 23:10:57 ID:cQafGhMY0
77 :
伊藤伊織:2007/02/16(金) 23:11:11 ID:ep5Vv5Z80
>>1>>2>>3>>4>>5>>6>>7>>8>>9>>10 *uqEmy.3l{e?n`V.9#`NhoZlrj?b_M%/Ej2Eo4gh`&3d_Q6E2LZM+3Z5l2AO8q*dBIE0zr*CVZ~G7GstdLj~?#llQ/?Xy9N50|Uuz+,3NuK%s);=A;wM0nLn&(a3hEA:J}Z`Ox?]pJZfnBdd@=hJr?
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)H;.uZZSn,11k|`QrT6acm4eD|`4=.g+fuF}}Msn%!]0mm3*QlMVI?3Yqir$][PQ36|mVH(y~I]+*S{wzxNawU=V&g(;v{E/2QbyZ!4m=&wUmI!k5hRrK9%K`K@5n#A7}p=of.5L}F$2ZMA8FGJ:{R
ゲームグッズを初めて買ったゲームでした
全国のプレイシティーキャロットの掲示板で宝箱の出し方を書いたのを各店舗に連絡してたなぁ
ハイパーガントレット!
ハイパーガントレット!
ハイパーガントレット!
ハイパーガントレット!
イラニスタンの油!
80 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/16(金) 23:12:21 ID:Hgq5X+yR0
ドルアーガがなぜ評価されているのかわからない
>>74 自力で攻略した人のサイトがあるよ。
検索すればすぐ見つかる。
82 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/16(金) 23:13:50 ID:E6wBVLNl0
>>81 マジかよ・・・
アーケード版だったら尊敬する
バベルの塔なら攻略本一切読まないでクリアしたけどねぇ。4年くらいかかった。
84 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/16(金) 23:14:01 ID:xTB6C5HN0
ドルアーガ川柳ってあったけど
覚えてる人いないかなぁ
自力で攻略した人のサイトって・・・
自力で攻略したかどうかなんて今となっては分からんじゃないか
自称だろ
ドルアーガは周りに遊んでる奴が一人も居なければどうにもならないゲームだぞ
ネットゲーも一人しか遊んでる奴いなければゲームにならないだろ、それと同じだ
ゲームセンター自体がギルドみたいなものでそこで情報を共有して始めてゲームとして成り立つ
糞ゲーという奴は遊び方が間違ってたとしかいいようがない
87 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/16(金) 23:15:18 ID:X7jNL9430
当時の主な情報源は口コミとゲーセンのノート
雑誌がリークするまでには解かれてたそうだ
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89 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/16(金) 23:15:59 ID:j/0kiJvi0
26F ハイパーガントレット ドルイドを倒してから鍵を取る
27F レッドネックレス ブルーウィルオーウィスプと交差
28F ブックオブゲートディテクト 剣を抜いた状態で扉の上で静止
29F ゴールドマトック 上右下左×3
30F ポーションオブアンロック A及びB地点とX,Y軸がずれた点を3回通る
31F パール スタートボタンを押す
32F バランス 剣を2回連続で振る
33F ブルーラインシールド シルバードラゴンと交差
34F ブックオブキーディテクト ミラーナイトのどちらかを倒す
35F* ポーションオブエナジードレイン ローパー2匹と交差
36F バランス ファイヤーエレメントを通過
37F ハイパーヘルメット ゴーストを全滅後、ローパーと交差
38F グリーンクリスタルロッド 剣を出した状態でウイザードの呪文を盾で受ける
39F レッドリング 上2、下5
40F* ポーションオブデス TIME 10000以下の時にローパーと交差
41F(*) ポーションオブキュアー クオックスを倒す
42F* サファイアメイス 鍵を取る前と取ったあとにすれ違う。
43F* ポーションオブエナジードレイン 緑,黒,赤,青,暗緑,暗黄の順に倒す
44F バランス ドルイド,メイジ,ソーサラー,ウイザードの順に倒す
45F アンチドート/エクスカリバー リザード,ハイパー,ミラー,黒,青の順に倒し、最初からある宝を後に取る
46F ブルーネックレス 四隅を通過し、最初に触れた外壁の場所に行く
47F* ポーションオブアンロック レッドハンドローパーを倒す
48F レッドクリスタルロッド 四隅を通過する
90 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/16(金) 23:16:00 ID:KC2/9pW30
>>74 今だってFF12の最強の矛の出現条件を自力解析した人がいるぐらいだから
何ら不可能ではないと思うぞw
91 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/16(金) 23:16:02 ID:S0MflC3D0
ドラゴンバスター最強
ドルアーガを3Dのゼルダとかモンハンみたいな感じにリメイクしたら
売れそうな気がすんだよな
93 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/16(金) 23:17:09 ID:sJfPklBQ0
ドルアーガ、イシターにしても
攻略本なけりゃ解けるわけない
でーれーれーれでってれー
ケルナグールは神ゲー
>>92 3Dなら一昨年位に出てるよ俺はやってないけど
97 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/16(金) 23:18:37 ID:+fPrBDIm0
天現時>>>>>(天界の壁)>ワルキューレ>>わや姫>>モモ>カイ>その他
98 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/16(金) 23:18:38 ID:1JxzQ/Xl0
ゲーメストだかベーマガだかBEEPがこれ他紙から丸写ししてポカこいたんだよね
99 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/16(金) 23:18:52 ID:QYoi/0OE0
43Fがめちゃくちゃにもほどがある
100 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/16(金) 23:19:07 ID:KC2/9pW30
ゲームキューブでFC版ドルアーガがプレイできる件
101 :
へたれの極み ◆oJlmXYegxg :2007/02/16(金) 23:19:12 ID:+ZugXzD/0 BE:628496249-PLT(10100)
ギャラガは今やっても楽しい
102 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/16(金) 23:19:22 ID:52IotUtY0
当時の攻略本って300円くらいなんだよ。安かったなあ
103 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/16(金) 23:19:49 ID:fzXKk2ux0 BE:56695924-2BP(550)
ゲーセンでやるゲームじゃないだろ
104 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/16(金) 23:20:09 ID:S0MflC3D0
ブレイザーがどう考えてもクソ
ナムコゲーとは思えぬつまらなさ
俺もバベルは自力でクリアしたし壁画もちゃんと出したが
裏だかPROだかは手数制限がうっとおしくて止めた
σ|||| ゚
(⌒・ゝ dd
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VWWVW日 |l |d・ ,・' ※゚、ノ・・ ) |l 日VWWVWVWW
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__________________________
_________
VITALITY 128 |:::::::::::::::::::::::::::::| |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ EXP.
76500
,@
10
108 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/16(金) 23:21:00 ID:j/0kiJvi0
49F* ポーションオブエナジードレイン 扉を通過してから、ウイザードを全滅させる
50F* ポーションオブパワー 隅以外の上下左右すべての外壁に触れる
51F バランス レバー入れっぱなし
52F ハイパーアーマー 壁を4枚壊す
53F ポーションオブアンロック (10,8)を下向きに通過
54F ブルーリング (10,2)で下を向く
55F* なし
56F* 空箱 呪文を盾以外で受ける
57F ルビーメイス 扉を通過後、サキュバスとリザードマンを倒す
58F ブルークリスタルロッド (10,8),(10,2),(10,5)の順に通過
59F ドルアーガの倒し方 速いハイパーナイト→分身ウイザード→クオックス→ドルアーガの順に倒す
60F クリア方法 イシター通過→(10,8),(10,2)で下を向く→カイを助ける→(10,5)で下を向く
えりかとさとるの夢冒険は神ゲー
110 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/16(金) 23:21:40 ID:wEQhwyYL0
ゲーム中に何のヒントも無く、殆ど偶然で攻略するしかないゲームw
当時は友達同士の口コミとかで情報を得てクリアするようなゲームが多かった。
だから当時を体感したおっさんゲーマーには、今のゲームはぬるすぎる。
111 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/16(金) 23:21:44 ID:tn5Oevzs0
>>99 苦労して取っても、ポーションオブエナジードレインってひどすぎ。
112 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/16(金) 23:22:20 ID:1NOVOHcl0
ガンプの謎は遠藤は噛んでないんだっけ?
アーバンチャンピオンだっけ?ひたすら殴りあう奴
あれが一番楽しかった
114 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/16(金) 23:22:30 ID:mLlshTMK0
ディグダグやりたい
115 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/16(金) 23:23:35 ID:YcaqdBLL0
116 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/16(金) 23:23:36 ID:E6wBVLNl0
117 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/16(金) 23:23:56 ID:nTqKKO270
このスレには間違いなく遠藤が居る
118 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/16(金) 23:24:38 ID:mvrcmT/R0
ドルアーガのボードゲーム覚えてる奴いるか?
あれ面白すぎたんだが、どっかで再販してくれんかなぁ・・・
119 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/16(金) 23:24:49 ID:KCQ/kaJI0
>>64 ナムコにしてみれば増長したマニアに対する挑戦みたいなところはあったらしい
が、結果的には
>>110にあるようにマニア間での情報の占有ということになり
ますますマニアを増長させてしまうことにw
120 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/16(金) 23:24:51 ID:tjJHP/Vm0
現代人に問いかけたところで比べられん
アンチョコがあって初めて成立するゲームだろ
俺もはまったのはベーマガに発表されてからだし
122 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/16(金) 23:26:31 ID:BxE8gfWW0
ドルアーガは開発者が宝箱の出し方を少しずつリークさせてヒットさせたヤラセゲーム。
腐ってたマッピーの基盤を使いまわして適当に作ったのがドルアーガ
いくら丼が食べたかったな〜
127 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/16(金) 23:28:19 ID:xTB6C5HN0
FF5のギルガメッシュがドルアーガに見える件
128 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/16(金) 23:28:28 ID:gNhy7XKK0
当時中学生の俺には、お金が続かなく諦めた
DECOの空手道に手を染め
ベーマガに記録載せるまでがんがった
あの頃のゲーセンは俺の青春
129 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/16(金) 23:29:02 ID:D7RYQHrU0
バラデュークとグロブダーはガチ
>>123 マッピーとドルアーガはサウンドもいいしね
でも適当じゃあんな作品できねーよ
マッピーも面白かったな
132 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/16(金) 23:30:11 ID:yFs7eX1c0
ナムコはキングオブキングスが地味に最高だったなー。
133 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/16(金) 23:30:12 ID:KxKVQyJg0
>>14 スーパーマリオ系統は今見ても良ゲーだけどね
134 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/16(金) 23:30:42 ID:BxE8gfWW0
>>129 グロブダーなんて自分の自爆が前提となってる面とか糞過ぎるだろ
ゲームのデモ画面がタイトルと簡単な説明だけを延々と横スクロールさせてるだけだもんなぁ・・
で筐体の上に申し訳程度に紙の小さいポップが立ってるだけw
136 :
開帳 ◆X9lAMMsI0I :2007/02/16(金) 23:31:42 ID:1XrHi/Aw0
137 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/16(金) 23:31:47 ID:HTX/gvNp0
リブルラブル最高!!!
スーパーマリオ系はパックランドがいいやね。
ドルアーガとイシターはよくアーケード用で出せたもんだとは思う
140 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/16(金) 23:32:43 ID:vbmzReEq0
なんで最近のナムコはクソゲーしか作らないの?
141 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/16(金) 23:32:43 ID:NAEXL15/0
昔のナムコは良くも悪くも個性的なゲームばっかでよかった
142 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/16(金) 23:32:55 ID:Udypl2fr0
源平と馬伝のキャラのでかさに感動しました
でも、もうナムコは潰れていいよ
143 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/16(金) 23:33:01 ID:pNBulHRE0
>>107 問答無用で喰らい付いてきてしかも倒せないピンクのサメみたいなのがむかつく
144 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/16(金) 23:33:08 ID:MsWPxwfj0
メトロクロスがオレのネ申ゲー
145 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/16(金) 23:33:19 ID:cKk/0T8UO
外壁に鶴橋使うとアボーンするから困る
146 :
開帳 ◆X9lAMMsI0I :2007/02/16(金) 23:33:22 ID:1XrHi/Aw0
ピストル大名氏ね!
>>140 知らなかった?ナムコって太鼓メーカーになったんだぞ?
148 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/16(金) 23:33:55 ID:BxE8gfWW0
>>137 高次の冬の面とか、杭一本しかたってなかったよな。。
149 :
瀬能 仁美 ◆hVsenoKWWQ :2007/02/16(金) 23:34:11 ID:GCn0DwIj0 BE:279420645-2BP(6010)
クーソーしてから寝てください
しかし、ここで挙げられてるタイトルを見るとすぐにBGMが思い浮かぶ俺はおっさんだな
151 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/16(金) 23:34:49 ID:wEQhwyYL0
ケルナグールってナムコだったか
そーいやナムコってファミコンディスクにオリジナルゲームを出してないよな?
153 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/16(金) 23:35:30 ID:TtMiRDXU0
>>140 クソみたいな評価システム導入て聞いたことがある。
有名タイトルの続編作成=20万本
新規タイトル作成=20万本
が同じ評価されるみたいな。
154 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/16(金) 23:35:31 ID:WQFIgMN50
宝箱をユーザーだけの力で出せるわけない
ドルアーガとは比べ物にならないほどのスト2人口がいてさえ、スト2Xのごうきをメーカーに教えてもらってやっと出せたのにな。
,_,、,_ ,_,、,_
,/ \/\,,/\ ,/ \/\,,/\
/`' '\_/ \/`' '\_/ \/
人从人从人从人从人从人从人从人从人从人从人从
.,, 、,, ,,, .,, 、,, ,,, .,, 、,, ,,,
.,, ,,, nー-n 彡ミミ、 、,, .,, ,,, 、,,
.,, 、,, |6=_=) '(=、=9,,, .,, 、,, ,,,
.,, ,,, LSv)*、___くっキc>、,, .,, ,,,
>ムキ ー---ァ_|、
.,, ,,, 、,, .,, ,,, 、,, .,, ,,, 、,,
.,, 、,, ,,, .,, 、,, ,,, .,, 、,, ,,,
┏━━━━━━━━━┓ ┏━━━━━━━━━┓
┃ グロブダー . 安心 ┃ ┃ ケンシ 安心 ┃
┃ □ 10/90 ┃ ┃ ■ 61/110. ┃
┗━━━━━━━━━┛ ┗━━━━━━━━━┛
156 :
伊藤伊織:2007/02/16(金) 23:35:41 ID:3z1OdCCK0
>>1>>2>>3>>4>>5>>6>>7>>8>>9>>10 -―-
´ , -‐、, ー-- ` 、
, ' ' |lヽ \ ヽ
/ / l l^l ヽ \ 、
i/ / i l l | i \ ヽ
|〃 i l | l ! l l ! ⌒ i ヽ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,、/lノ ! i /リ ! ノ !l l /iヽ.l| l i ! j |
ノ〈/|ノ,-、| l./ _ リ |j1 !| l | ! < ラブよっ
/ /〈/ l l l ,,'´ ̄` ,ー゙' lリ/ノ |
/ /, rヘ(r'ヽ,リー 、 ー ' / \_____
. ,' /// Z " `v、__ / , '二 !
/ , ,' く ノVゝィv._ 7 i-‐ l, ⌒V⌒ヽ
. ' 〃( l /´ ̄ `ヽ ヾヽノV,ゝ l_ ア _! ,.i
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/ ' ) )) i (.( ヽ`ー- 、 / /`>'
. ,' / / / ノ ノ ) ノ \ , ´
157 :
伊藤伊織:2007/02/16(金) 23:35:47 ID:gUDeNszB0
o ゚ ○ ○ ゚ ゚
゚ 。 ○ ○ ○ ゚
゚ ゚
o ○
o
o ○ ○
o
o
゚
。
159 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/16(金) 23:36:11 ID:Gk7OlBoS0
ドルアーガのゲームブックは面白かった。再販されねーかな。
160 :
開帳 ◆X9lAMMsI0I :2007/02/16(金) 23:36:15 ID:1XrHi/Aw0
アサルトはもっと評価されていい。
スターラスターだけはガチ!
163 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/16(金) 23:37:16 ID:BxE8gfWW0
トイポップあたりからナムコおかしくなった
164 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/16(金) 23:37:38 ID:ZCVbpYdA0
ナムコット最強伝説
165 :
伊藤伊織:2007/02/16(金) 23:37:48 ID:CLW4/m2K0
o ○ o 。 ○ 。
○ o ○
。 。
○ o o 。 o 。
o 。
o
゚
。 ○ ○
゚ ○ o
166 :
開帳 ◆X9lAMMsI0I :2007/02/16(金) 23:38:17 ID:1XrHi/Aw0
ワンダーモモ市ね
バトルシティー最高!!
168 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/16(金) 23:39:08 ID:oDtAiFsz0 BE:631465294-2BP(1500)
オーダインは神ゲー
ブレイザー、ディグダグII、ほっぴん愚マッピー、パックマニア
このあたりからダメダメ感が漂い始めた
いや、ドラゴンバスターあたりで面白みがなくなった
というかナムコらしさがなくなった。
そこらへんでゲーム卒業。
171 :
伊藤伊織:2007/02/16(金) 23:39:30 ID:N+SJXrie0
。 ゚
○ ○
o ゚
o
o ○ ○
゚ ゚ 。
。 o 。 o
。 ゚
○
゚
○
゚ ○ o ○
バベルは逆に、あまり評価されていないけど
実は神ゲーだと思う。
173 :
開帳 ◆X9lAMMsI0I :2007/02/16(金) 23:39:50 ID:1XrHi/Aw0
174 :
伊藤伊織:2007/02/16(金) 23:40:01 ID:3z1OdCCK0
>>1>>2>>3>>4>>5>>6>>7>>8>>9>>10 q1!bPZ!X@V7KOiPrcv|lP(01`b(E(Js(F(Z4U8C$u]k%Xfk,RhfSY|yK~05|pzX.=|.~Hj{c]7Uj:3sK[gUu#TQX.mwl+Lf+S+A=P%ds!G=f]11SnqXN0=(?8f9wJm}y7;;6,ZeD|_t?!~do8.*j{4
S@;9N*S&UT2|ftH1w$LcPdplp7;w:/Ra{3s@M),9@1@4&iI)]c*U9m#NYXs=,Hm+th$)*d|C,!*2y8*rck*hHcO0!!Q2_~xUMxYJ!;vk3G=2xm@/$om=Mon[*vWD1v/[WRbf;h$U]Azb:NGc{6HBs;
t;ZVNiQU)_OGR6,LYhHYY$VC39MB0=Lm#&=AGY]Bym*&45%B4A&S.ttAyfcoz}s:L28R5_G_HQ!@p_(?R%Z!9Nt69FBTOek69RvG)i_%=tFeer#LGdzgU{xS:=:*$|h/XUGNNnpY[2HjCy%Ok=v(o!
Q8P4nD&WQ~&:.XN?%sS`sdu|I5z70wOEK;|qU|CjgB46U=&.+rNPnlm/5EfG;wR*_K]&y@
[email protected])K[?1M{2p;9x3(=OoW1y#Yhl2:/kTVG?dtwd8sAD&~ZKoLo#l]IDOSX&]4[#j,C1Z=zvkQI
oH8&6)#{~XjV*IgV#Y0eaoyX_.a4]EuZjuh6~BO}G9|3&}oY3r:JYf}3]}m!;|A1Dg_XD1DJvx?+a6YRr(BW&mkvpA:%(eMJpq~TFS*8LY}4Z_dLE@6+S=(T*?w%:XBwhIFD5}[PfNYYiSo&lN.)JO
`(NY~Sc/S8!d;36.K)Lv_O%)Oq%wPf#2M5btKX|9PT:?.(OAa]b@~#KKH5ZHrWI0icqVHzMU2:O4V+@o[zI4c35fwIoSA@_yZj7%J=&gsh3*rimUg;FZgo3GB*o|Kt#,SFzT2bAbO:2I#{PO$7[q&n
se!lLg1[TjEVglT2wfOm@*FaVf)m,LAo/@S_{Ty1.WT6nDdfL*ul:q%X#Ni{(:CX]P7`;}Dqg]De:NT4CR8ELl}#d~Ka:W]S{)eXQ%bf,%bz6A9EjP3YLIOAoCLX!jI.XZL[z!_N:,9wqx0dV$).,j
k*Or0od5#N,!P?,xDJobHksvjyln|6a/sj{!$Y9;l79h=NfBU#4`dz87;O*4vPmaK{sm/]9`w=K2]d#COa$IRS9RB$~kSy=j[L3~TMtXp.ptj=?yL14xR&RtvfiW}x6P*Fke(.ZfF=!`=fh9k7iK!C
S:[l`*].U,9vEx)oBq9kO!oMJ25nY#0)y_7PcDJ+I6DLX;XNaxNvO5B[U3U&sm{*U8#G=(3LH32b!wcuPnEEN=yMn@7?#Z)?nWK]zES8=o4,I+bz9vNJ|w_9n]JiXhTxp&S[tp+Bgr+0;Mv6%LzlYq
yEW+Oo=5FQ(?v,+L0q@nP`?wH6`p&eN$]KU#}coBG2BLtMQySP~aV&F?*/4NqO(kOtLNQAdpW.z;O8U{{2{w`wqrLAP(yOWXXC%/+HPE@:FTIZI6SEz`%pEWnaopq.ND52lH#Op?aECu[/i#56hZZi
175 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/16(金) 23:40:17 ID:wEQhwyYL0
>>159 あれは面白かったな。俺もやったよ。
攻撃と防御の戦闘方法も説得力があったしな。
ちなみにゼビウスのゲームブックも当然やってるよな?
176 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/16(金) 23:40:21 ID:FRODoBVz0
ギャラクシアン辺りからドラゴンスピリット辺りまでのナムコは輝いてました。
177 :
伊藤伊織:2007/02/16(金) 23:40:26 ID:Yp4+L7dv0
゚ ○ 。 ゚
o o ゚
o o ○ 。
。 ○
゚ ○ o ゚
゚ o ゚ ○ ○ 。
。
o 。
o o ○ 。 o ○ ゚ o 。
ファミコン版のドラゴンバスターは面白かった。
RPGぽい、アーケード版には無い面白さだね。
179 :
伊藤伊織:2007/02/16(金) 23:40:37 ID:N+SJXrie0
○
o ゚ ゚
○ 。
゚ 。 ゚ o ゚
○ o
゚
゚ ○ ゚ 。 o ○
。 。 ○
。 ○ ○
。 。
○ o 。 ゚ 。
180 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/16(金) 23:41:04 ID:748l5tE20
ドルアーガオンラインは製品版を見たことがないが
AMショーのバージョンはやった事がある。
邪神像を破壊するというミッションだった。
181 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/16(金) 23:41:37 ID:tn5Oevzs0
>>163 トイポップは富士弘のキャラが可愛かった。
あと、ワルキューレのコミック版って、表紙だけが富士弘で
中身が別人が描いていたのでガッカリした人が多かったけど、
あのマンガを描いてたのは、ポケモンのデザイナーの
杉森建なんだよな。
182 :
瀬能 仁美 ◆hVsenoKWWQ :2007/02/16(金) 23:42:10 ID:GCn0DwIj0 BE:558840858-2BP(6010)
かぶとわり
すいちょくぎり
183 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/16(金) 23:42:25 ID:QOD5TMnl0
アサルトは自分の中でちょっとだけブームだった
ベラボーマンといい、操作デバイスに妙に凝るところがあるな
184 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/16(金) 23:42:27 ID:WQFIgMN50
>>163 ナムコもおかしかったけど、それよりも雑誌とかの評価がもろ権威主義だったよな
ちょっと前までの斬新なゲームを矢継ぎ早に発表していたナムコ(バラヂューク等)だから、
トイポップみたいな完全な糞げーにさえ、たたかれてなかった。
あの時期発表されるナムコゲームの価値がわからないのは、わからないほうに識別眼がないんだ!って感じで
「はだかのおおさま」 のゲームバージョン
昔のゲームは2,3人で作ってるからな
才能の濃さが今とは段違いだろう
186 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/16(金) 23:42:40 ID:xTB6C5HN0
銀河任侠伝面白かったなー
ポケモンといえばクインティ
>>159 されてる。とりあえず鈴木直人でぐぐれ。
>ドルアーガ
しかし、ネットも無い時代に良くあんな理不尽な謎を全て解いたもんだと感心するよ。
当時の巣鴨キャロットとかすげー熱かったんだろうな。
てか、ネット環境の整った今、あえてああいう理不尽ゲーム出すのもありかもしれないな。
189 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/16(金) 23:43:11 ID:wEQhwyYL0
ちなみにドラゴンバスターは小説にもなってる。
俺は読んだ。
190 :
νかおりん祭り ◆KAORIN3qpQ :2007/02/16(金) 23:43:44 ID:pjSUWiOq0 BE:9250092-2BP(1313)
>>169 | |ノハヽ
| |。‘从 <ホッピングマッピーはディズニーランドの
|_と ) ゲームコーナーでしか見たことありません
|桃| ノ
| ̄|
191 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/16(金) 23:44:40 ID:NAEXL15/0
192 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/16(金) 23:44:40 ID:azRSJ3sn0
横スクロールのシューティングで、
レーダーを4つ破壊すると補給機が画面上から出てきて攻撃オプションが変更される。
その面の中盤になると自動的に補給機が出現して自機とBパーツが合体でき、
ボスキャラがガンダムのアーバ・ワクーみたいな要塞のゲームって何だったっけ?
久しぶりにやりたい。
193 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/16(金) 23:44:40 ID:SqAm5s+J0
>56F* 空箱 呪文を盾以外で受ける
死んじゃうじゃん!
┌―――――--::;;_
|::::::::::::::::::::::::::::/ ゙ヽ、 ┌─────┰┰――───┐
|:::::::::::::::::::::::/ 、 ル} \ | ┌───┸┸───┐ | /
゙、:::::::::::::/ i) |ヽ)^゙i". \ | | | │ /
`、:::::::,'r⌒i/レ | l、 \| └───┰┰───┘ |/
/ヽ \,-、i ノ ._ ├―――――╂╂―――――┤
丶、〉r"Y''ヾ ァ'´⌒`ヽー''ヾ、 ,'´ .). | ┃┃ |
'⌒ヽ、/::::::::::::ノヽハ::::::::}//. | ┃┃ |
`ー-ニ〉_,,:::::'´::::/ 〉//. | ┃┃ |
,::-―''''"¨ ̄::::::::` 、_::/ ノ``ー- ,,_. | ┃┃ |
{::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::~`ヽ、 >、 | ┃┃ |
ヽ、_:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ /:::::〉 | ┃┃ |
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.{ノ´ `ー-‐^〜、_::::::_,,-'¨ヾ.\ _. | ┃┃ |
 ̄ }ー―''ニツ.ー‐――――┸┸―――――┘
 ̄ ̄
生活圏内にないとできないゲームだよな
通学路の駄菓子屋とか
196 :
瀬能 仁美 ◆hVsenoKWWQ :2007/02/16(金) 23:45:15 ID:GCn0DwIj0 BE:558840858-2BP(6010)
マッピーの音楽に歌詞つけて歌ってた。
197 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/16(金) 23:45:26 ID:gLvhY5pu0
今のゆとりゲーマーには想像も出来ないだろうが,
ファミコン版初代ボンバーマンのコンティニューパスワードを解読した奴までいた。
>>188 > 当時の巣鴨キャロットとかすげー熱かったんだろうな。
一部のゲームサークル内で、情報を隠しあっていたよ。
その情報は開発者から漏れたやつなんだけどね。
200 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/16(金) 23:45:55 ID:DwGrgcbe0
昔雑誌の記事で、ナムコの社員が
「既にルールのあるゲームは出さない。オリジナルで行く」
と言いながら、数年後には麻雀ゲームやファミスタを出したその変わりっぷりに脱帽
201 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/16(金) 23:46:18 ID:J8MzfIBL0
202 :
伊藤伊織:2007/02/16(金) 23:46:48 ID:0fvK4lm00
廃墟でやれやれだぜ。マスターキーを射殺。射殺。うっそぴょーん!DQNにもしかしていいか、乳首ダブルクリックしちゃうぞw
やれやれだぜ。しかし、侍魂なみのちょっと殺れ。ボイスチェンジャー?乳酸菌とってるぅ?野球しようぜ!俺はなあ、生徒手帳が
うんこちんちん黄色い救急車に閣下!カレーを吉野屋しかし、すごいすごーいみる、みる、みるまらー!時間はたっぷりあるし言わずもがな
絶句。>>ALLマスターキーをへぇ。「ですよねー。」色っぽい侍魂なみの>>ALL侍魂なみのそれよりも
神々にすごいすごーいじゃんけん
でござる。吉野屋逝ってよし生徒手帳が巷で噂の集合写真を
ゲームオーバー。黄色い救急車に18禁。野球しようぜ!ポロッと(ヾノ・∀・`)ムリムリうっそぴょーん!殺れ。巷で噂のやれやれだぜ。
つゆだくで巷で噂のいいか、生徒手帳がこのスレにDQ信者氏ね。忍法!まあ、じゃんけん100万回死んだ
>>184 トイポップくそげーかなぁ
2人居ないとどうしようもないって部分が大きいけど、2人だとかなり面白いと思うけど
バブルボブル、マリオブラザーズも2人だとより面白い
トイポップとマリオブラザーズは1クレジットで2人用が出来る設定があったと思う
バテンカイトスってゲームの予約特典についてたけど
たしかに糞ゲーだった
マッピーの音楽は神の産物
206 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/16(金) 23:47:12 ID:wEQhwyYL0
>>200 だがファミスタが出た当時は燃えたな。
あの頃はまだプロ野球が全盛期だった…。
207 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/16(金) 23:47:33 ID:P4+SVI1Z0
ゲーセンでプレーするゲームじゃなかったわ
208 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/16(金) 23:47:43 ID:q51z4ssZ0
糞して寝ろ
三国志 中原の覇者は神ソフト
210 :
瀬能 仁美 ◆hVsenoKWWQ :2007/02/16(金) 23:47:46 ID:GCn0DwIj0 BE:1005912689-2BP(6010)
パワードア
パワーエサ
安直なネーミングがサイコー
211 :
188:2007/02/16(金) 23:48:01 ID:HVdMx4pa0
>ドルアーガゲームブック再販
ごめん。
されてないじゃん・・・
どこかで再販の記事を読んだような気がしたが、俺は何かの幻を見たのか・・・。
212 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/16(金) 23:48:18 ID:tn5Oevzs0
アーケードのワルキューレの冒険は、すげーヘンなグラフィックなのに
なんで高評価だったんだろう?
213 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/16(金) 23:48:59 ID:wVhTu4XY0
>>193 ハイパーアーマーちゃんと取ってれば1度は大丈夫
受けた後は扉くぐるまでどの敵キャラに触っても死ぬが
ファミスタはすげーよ
今やっても楽しいし、あの無駄のない作りっぷりに感動する
ヴォルガード2みたいなダラダラ遊べるシューティングがやりたい
今のシューティングは何の精神修行だよって感じ
216 :
伊藤伊織:2007/02/16(金) 23:49:17 ID:0fvK4lm00
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>>212 あのぽわぽわしたグラが受けたんじゃないかな
218 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/16(金) 23:49:34 ID:+fPrBDIm0
219 :
伊藤伊織:2007/02/16(金) 23:49:30 ID:N+SJXrie0
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220 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/16(金) 23:49:40 ID:BxE8gfWW0
昔のタイトーも面白いゲーム出してた
221 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/16(金) 23:50:02 ID:rcug2boD0
リブルラブルを専用コントローラーとセットで出してくれ
またB型バシシしたいぜ
>>212 ワルキューレをわざとモンスターに囲まれるようにしてやられてる様を眺めて
なんともいえないカタルシスを得たからじゃないかな。
225 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/16(金) 23:51:20 ID:wVhTu4XY0
モトスとロンパーズのPC版をxp対応で出して欲しい
モトスは前に出たが今の環境では動かない:。・゚・(ノД`)・゚・。
>>220 ヴォルフィールド(クイックス)は、いまやっても面白いよな
227 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/16(金) 23:51:40 ID:tn5Oevzs0
>>218 すみません、そうでした。ゲームはいいんだけど、
パステルカラーっぽい色使いで、なんだかはっきりしない
グラフィックだな〜と思ってた。あれがかえってよかったのかな。
228 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/16(金) 23:51:56 ID:2AB01Z430
>>163 >>184続き ほかに スカイキッド ワンダーモモも
あの時期のゲームセンターは、リアル志向(魔界村 ガンスモーク アルゴスの戦士 スペースハリアー くにお君 源平・・・)が主流に移って、
ナムコのポップ志向は古くなってた(ポップではファンタジーゾーン的なのがが新時代を切り開いてた)のにナムコ製品というだけで異様に持ち上げられていた。
もっともポップでも たろすけ は人気あったが。
229 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/16(金) 23:52:01 ID:r5HOtHoV0
しかしニュー速のおっさん率は異常だな
230 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/16(金) 23:52:06 ID:0snTsb9n0
ヴォルガ-ド2ってムズいじゃん。
アバオアクーみたいな奴の弾なんて避けれそうにもないし。
231 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/16(金) 23:52:10 ID:LZvmeKsCO
明かりのアイテムとらないと
真暗な画面にキャラだけ
ひどすぎる
232 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/16(金) 23:52:26 ID:DcQRHo5z0
ワンダーモモを出してからおかしくなり始めフェリオスで決定的に
ワルキューレの冒険の音楽はいいね。
そろそろリメイクしないかな、ドラゴンヴぁry
234 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/16(金) 23:52:56 ID:rcug2boD0
おかしくなったのはグロブダーからだろ
SLAP FIGHT
リブルラブルはクソゲーって遠藤が
ワンダーモモなんか時代を先駆けすぎだろ。まあこれはクソゲーだが
237 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/16(金) 23:53:15 ID:azRSJ3sn0
>>199 ああ、それそれ!
好きだったゲームの名前を忘れるって何か悲しいよ。
238 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/16(金) 23:53:20 ID:SqAm5s+J0
初めてワンコインクリアできたゲームがフェリオスだったな。
239 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/16(金) 23:53:49 ID:BxE8gfWW0
奇跡起こしたときのBGMとか未だに頭から離れないな
>>212 変なグラフィックだけどゲームは面白かったし
拡大縮小処理の使い方の目新しさと、内容的には当時の寄せ集めではあるけど完成度は高かったでしょ
あと音楽がよかった
当時は比較的音楽が気合入ってるゲーム=会社として期待してるゲームだったし
ゼビウスとバトルスの違いは?
PS2のドルアーガを箇条書きでレビューしておきます
・FC版は知らない
・PS2版はサブタイの通りなのでトルネコシレンの要領でやるもの
・装備は剣、盾、鎧、篭手、具足、アクセ2つで場内の鍛治師が有料で合体強化
・武器は剣の場合重くて強い両手剣、盾も使える片手剣、攻撃の素早い細剣などあるので
戦闘スタイルに応じて武器を選べる
・クエストイベントがあるので本編以外のシナリオも楽しめる・・が本編よりムズイ
・本編はダンジョン内でかなりの低確率で隠しボス出現、Lvと装備がショボいとまず殺される
・本編はオツム弱めの俺でもクリアできたので恐らく簡単
243 :
188:2007/02/16(金) 23:54:24 ID:HVdMx4pa0
>>222 ああ、俺も見つけたが既に売り切れてたんだな。
まぁ、俺は旧版持ってるんで兵器だが。
でも良かった。
一瞬気が狂ったのかと思った。
245 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/16(金) 23:55:10 ID:NAEXL15/0
PCエンジンの神移植とメガドラの手抜き移植
246 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/16(金) 23:55:19 ID:yOdN4b7O0
55階で猫が当たって固まった事も今はいい思い出。
248 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/16(金) 23:56:14 ID:q0il7Lki0
249 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/16(金) 23:56:29 ID:0snTsb9n0
ローリングサンダーは脱衣ゲーだと思っていたあの頃・・・
ドラゴン出現の階のBGMの緊張感はガチ
251 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/16(金) 23:58:29 ID:BxE8gfWW0
懐かしさのあまり押し入れを漁ったら、リタンオブビデオゲームミュージックのレコードが出てきたwwww
売れるかなコレ
| |!. ゝ|! |!
| |! |! (⌒ヽ, _j^i |!
} |! _ |! `ー' \>、_,,,_ |!
} |!. ir! | |! __,,,,, \レ、了''¬、
>>249 | |!. /⌒'゙┴―ェ=ア ̄ `゙゙“ |!ノノ__ァー、ヘ、__
| |!包 く/ __、rー''' ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`|! ̄ ,<´ ̄フヽ ノ \て
| |!包 〔 ̄/ r、 //7 ̄ァ一'
| |!包 |! ̄| \/´r/`/´
| |!包 |.i\\ |! \/
| |! | |. i'\\ |!
| |! l/./ |. | |!
| |!― /./――|. |―――――――――┴――――――――――
| | ト弋. ト弋
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
十字キーの 上6回 左4回 右3回 を押すと裏ドルアーガだっけ?
254 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/16(金) 23:59:50 ID:2RFj2FFP0
>>67 初代限定なら同意
91、スーパーはレースモードがうんこ
255 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 00:00:08 ID:KYvaQoIh0
ダンシングアイの18禁版を出すべき。
DSで通信対戦可能なアウトフォクシーズを出すべき
256 :
伊藤伊織:2007/02/17(土) 00:00:25 ID:6fGNR8NE0
>>1>>2>>3>>4>>5>>6>>7>>8>>9>>10 3:hqP@UBn}P|S@N+Oj3i,Uq_n}v=[%:N}=`_sVKdzs=OKIsyW6i6V`=E*PdwUz#NsX$KTqY[M(t3BOhVq!3p`IAXYPRuDYf:Y0tZAFI:INZcyfpZ?5MsX6[P!lNIPtx=jFlV8:&6&0=y5Io9GL=wvY
hD;s=BLby01Gstj3kq`6!+f~uXW#_0dnt~woOS?]TQ5syNB%J~dgANM|ixR[D[CY?+_iIGo,aL2do_xRmydHSp}ibB?%o,#p3v]$XrDBuu73$RywC~57DElO&ZTh,{oL{YUVarjWwa#M,V.1V+H8|n
7,5KOi,b;?wsEV$SGm7wSZVY*w;9S~b54SUT.$3ex5J;QQ;lB~W/T|6_1i,Niib|E3)_#2X;pF=2{$NaHKYzbXvftm=baw{VI8AI1+to3uD}IE8*Ca.kg/z}S2xY;7+18xV3?6k4{WO[Ka9%o$uVTY
:|L|R)eEs!EoOfiB@=!#oWye9bs}~i?+e1vzu3)*+O;yXK+j*k:E+@fS{BepI$;g*uO8%Vd;KF/8,:C{l*Vm;)5c5jUby~D7$T/=:FWb.@V2_+|BaXtaN}7`n&|AAiGgXq81/C:h9pdM}5(Lxk2_[B
Vq%VD_@$!A6;mv$gAHm4+!NCCl7!%z6oRM|5=s$D,due+_(7+[2EllZ(I/{B/ygzR*$nqtO;sZYsez`W8jTD#Vgn8{:|8P([B0{e(P*8&*_95$71oLzWn*lf6ayc`W_ISy[vlV02K(~$wh_g[$J;hW
SSZYc4(CQ.K`*Ugp!;|DHS5uL5`4D_S4Q]S)}x6~W%lW=3#yVaJZkf]wcKMD4480]_wKeKxkb$W$,mR.xgJmNGAFG:m%;EmGcfL.qU1WseG!~2ewSQ)x@AU+Y]2MY2!M~!KCF`.1dycEpOE!HfE:$4
RUA&rZM|Q:5*GNX|$[.M&p3c4~Zd4V0hE~#tcihv;#Ovx6:H{e%`1J|WLsCd_RysZ3XHaNrhPB#K~dA5YngXC]PpV&BkV5eU+?f%@;RNzcN0Ty_Xhu:YVjA}eO@!pU3NNd?w*l#ETMn(9(fakU811v
g,DN80ZD5yLj4u6&789y/8IW6!3LX64jY)ceqDu{~vN6:K*/myZLB,Qz?I@QnrZq5Ng!sxG@=OKBc*7H}]w+Qx1Cx1xIXgoZmX6fm1brG*P]cJJ3digaiio7%|$cOT@l+0z:.)}]z9eyA!U%vO7}Be
F?$NzIds]u?G%f+#[CFQ:1|wrUTN{F]upVU)A8dtEaq+g$x!?9Ji`je)GK[Ih@bmGFRcKr0ahqW&2mGNW)BqSsdQ%OrXZsV7Rc_zWN@N7tia}7BdRd+BpOC{[L3jsO$l;@NZ.h%;Uo;~d,8_RXx+&1
bm+0pj?%PvY0A[*]A,|#.qbRXthlsOKQ0PjE{VtDkkUwb]P~:6SAEgFF3fSn&mSoX$qfdyU8XyH!jLT}G7C`DB=Tbu;!*o&|xo~r4l=Ix8Z_jmI4x[=zc3FoO]`V;5k=cDH~/(ptr6H6ZX#uSPs%38
>>197 ボンバーマンも解読したし星をみるひともした
ヴォルガード2はいまだに休みの日にはまることある。全然死なないから5時間くらいでやめる。
ファミリーテニスも初代のストイックさが最高だな。
259 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 00:01:18 ID:OnakM5Mc0
ナムコが特別扱いされてた時期ってあったねえ
夜更かしするなって言われたんで
早朝ドルアーガやってたらオヤジにぶん殴られた思い出
261 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 00:02:03 ID:gtqu5d1n0
そういやPS2でドルアーガ3Dみたいなの出てなかったっけ
中古で安かったら買おうかね
262 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 00:02:26 ID:EHEhWJKU0
80年代後半はむしろセガが神だったと思ふ
263 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 00:03:11 ID:XjhvrPQ70
遠藤がアレだからな
264 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 00:03:36 ID:tJUi6Mp1O
まだ遠藤さんて2ちゃん来てるのかね
やっぱりナムコ、コナミ、タイトーが輝いてた頃が良かったなあ・・・。あ、一応セガも。
任天堂ハードは持ってても、殆ど任天堂のゲーム買わなかったからなあ。
スポーツ系はよく出来てたなー
SFC書き換え専用のファミリーゲレンデも面白い
ただプライムゴールはいただけない
267 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 00:04:26 ID:4CreLfug0 BE:51737933-2BP(301)
ドルアーガを自力クリアした連中って
ゲームメーカー設立してクインティ作って
しまいにゃポケモン作ってウハウハなんだよなぁ・・・。
268 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 00:04:33 ID:PTwMQhVW0
ファミ道楽でファミスタのペナントレースやってた頃が黄金期
269 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 00:04:40 ID:h/ERbT2c0
ローリングサンダーとセガのSHINOBIが妙にそっくりだった理由が未だによくわからない
270 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 00:04:47 ID:o7KS6M0P0
でも「フロッガー」や「新入社員とおる君」で音楽盗用しまくっていたコナミが著作権ごろになるとは、あのころは思いもしなかったなw
コナミって「恋のホットロック」でもやってなかったか?音楽盗用、
うろ覚えだけど、ビートルズあたりをやってたような気がする
272 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 00:05:40 ID:zbrV3X/v0
>>267 それ以前にドラクエでウハウハじゃ・・・?
273 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 00:06:05 ID:XuXcr0fq0
昔のナムコは神
今はいらない子
274 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 00:06:37 ID:4CreLfug0 BE:91978728-2BP(301)
ローリングサンダーは当時似非ルパン三世と呼んでいた
初めて攻略本買ったソフトかも
ドルアーガ
スプラッターハウスを3Dでリメイクしたら面白いんじゃね?
何か別のゲームとかぶりそうだけど、絶対売れるって!
277 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 00:06:56 ID:4CreLfug0 BE:103475636-2BP(301)
1990年までだな
ピストル大名でナムコは終わってればよかった
279 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 00:07:12 ID:eMfGOEHv0
>>267 それを言い出したら、あの頃のゲーマーがカプコンに入ってファイナルファイトとSFIIを作った
訳だが。
280 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 00:07:14 ID:731p24hF0
>>270 海外メーカーがライセンス生産したゲームボーイカラーのフロッガー2は、
犬のおまわりさんの、フルアレンジバージョンがメインBGMだった。
外人さんは、フロッガーオリジナルの曲だと思ったんだろうな。
281 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 00:07:24 ID:bGEw4U7p0
ナムコのゲームに付いてるアンケートを返信したら、正月にナムコから年賀状が来た。
レッスルボール神 キーパーコロセ
283 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 00:07:51 ID:1W4DmxoB0
ワギャンランド2までかなあ
アーケードだとワルキューとかドラゴンセイバーあたりまで
ドルアーガーが一番いいだろ
nyでMAMEナムコセットみたいなの落としたけど殆ど一回だけやって止めた
結局はまったのはボスコニアンとパックマニアだけ あの二つはマジで神
286 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 00:08:29 ID:4CreLfug0 BE:275933568-2BP(301)
>>279 でもポケモンの売り上げにはかなわないじゃね?
287 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 00:08:54 ID:zbrV3X/v0
288 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 00:09:03 ID:731p24hF0
ワギャンっていえば、10円だったかで、叫び声を計るゲームも
あったな。ゲームセンターで大声を出せってむちゃな企画だ。
289 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 00:09:04 ID:9W3Tv6/c0 BE:500110193-2BP(5000)
ちょっくら遠藤スレに宣伝して遠藤召喚を試みてくる
290 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 00:09:38 ID:EjpmijFi0
この世代なら答えを知ってる人がいるかも
スペースハリアーの最終面クリアしたときになぜ地面に
たまにチューリップが出るのか教えてくれ
坂本竜馬やガンコ親父みたいなキャラモノも作ってたな
292 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 00:09:57 ID:jlZDpGdL0
ゲーセンで
「そこのあんた あんたじゃよー」
って呼びかけてくるゲームもナムコだったな
293 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 00:10:31 ID:7TPIeXb90
ドルアーガってたけしの挑戦状より極悪だな
294 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 00:10:34 ID:4CreLfug0 BE:68983362-2BP(301)
295 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 00:10:45 ID:leWxbQik0
そーいや、全然関係ない話だが
マムコワンダーエッグが懐かしい
296 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 00:11:09 ID:731p24hF0
>>291 持つと震え出すオバケのフィギュアとか光る雪だるまのフィギュアも出してた。
297 :
伊藤伊織:2007/02/17(土) 00:11:14 ID:WjezLzO90
○ ○
。 ○ o ゚
゚
゚ ○ ○ ○ 。 o
o o 。 。
゚ ○
゚
○ ゚ o
o o
。 ゚
。 o 。 ○
ナムコだったっかなあ、フルポリゴンの3DのF1ゲームを
アーケードで出したときにはびびりまくった。1990年あたり。
299 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 00:11:46 ID:eMfGOEHv0
>>294 俺も初耳。
っていうか、スペハリは神だな。
見た瞬間にぞくぞくしたゲームはスペハリが最初で最後かもしれん
>>270 新入社員とおる君BGMやばすぎだよなw
あれは裁判もの
>>270 弱いときは、パクリまくり、
強くなったら、権利を主張する。
それが、著作権。
な、インベーダパクっつた任天○w
302 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 00:12:37 ID:hqedhz7GO
ルート16だっけ?が妙に好きだった
確かゲームセンターあらしにも登場した
あれもナムコだよな
音楽も良かった
>>298 ウィニングランかな
セガのバーチャレーシングとどっちが先なんだろ
304 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 00:13:04 ID:fT6k3rFaO
遠藤さん俺PSP版買いました
305 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 00:13:45 ID:731p24hF0
306 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 00:13:50 ID:4CreLfug0 BE:91978728-2BP(301)
307 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 00:14:03 ID:jlZDpGdL0
『おおい! ちょっとそこのあなた、あんただよ! ちょっと試してイカンかね!』
十数秒後
『おおい! ちょっとそこのあなた、あんただよ! ちょっと試してイカンかね!』
十数秒後
『おおい! ちょっとそこのあなた、あんただよ! ちょっと試してイカンかね!』
十数秒後
『おおい! ちょっとそこのあなた、あんただよ! ちょっと試してイカンかね!』
うるせぇ!
308 :
伊藤伊織:2007/02/17(土) 00:14:10 ID:nOlb9D1K0
やれやれだぜ。やれやれだぜ。閣下!マスターキーを秘密の( ´_ゝ`)ジュースに( ^Д^)<ペロペロwお前だれ?ダブルクリックしろ。
乳酸菌とってるぅ?きっさまあああああ!神を発見。あいらぶ乳酸菌とってるぅ?ちょっとポロッとオアシス発見言わずもがな?
時間はたっぷりあるしちょっとこっちにしかし、下衆野郎がなんでゲームオーバー。確かににはは。ダブルクリックしろ。ぶっ殺すぞ!
つゆだくで俺はなあ、さもなくばころす。山田花子みたいな廃墟で89円のお釣りをアホかと、うっそぴょーん!俺はなあ、はい論破。
さもなくばころす。廃墟で18禁。このスレにそういうことにしといてやるか。先行者を山田花子みたいなお願いだからお前が死ね。忍法!
お逝きなさい!俺なりに取り放題の>>ALLそんなことより最強系のつゆだくで逝ってよし久々にものさしで
裁判所にマインドコントロールお願いだからググれ宇宙市民に対する常時虐待した。野球しようぜ!ググれはああああああ??
309 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 00:14:16 ID:eMfGOEHv0
リターンオブイシターのパスワード、いまだに覚えてるぞ
310 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 00:14:23 ID:q2YErssj0
XDAY系のゲームも結構面白いよな。
スノボみたいなやつで平衡感覚調べるゲームとか。
311 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 00:14:36 ID:iwyBlaqNO
いくら丼が食べたかったな〜
312 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 00:14:44 ID:OmwFTfJc0
>>298 ウィニングランだ
後に鈴鹿バージョンが出てやりまくったな
子供の頃、ゲーム機の上にのってたダンボールはただの日除けだとずっと思ってんだが
あれは他人に宝の出しかたを見せたくない奴が隠すために使うもんだって20年たって知ったよ。
314 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 00:15:20 ID:jabMRKOs0
マークIII版のスペハリを貶すヤツは許さないぜ
315 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 00:15:23 ID:731p24hF0
インベーダー以前だけど、もーれつア太郎の占いなんてのも出してたな。
>>292 「功夫老子」だな。
アレの続編で八方向レバーを採用した「八卦方士」ってのがあるんだが、
レバーをぐるぐる回しながらボタン連打すると、パーフェクトが出せるって言う実に大らかなゲームだった。
>>303 そうそう!ウイニングランだ!あれは本当に衝撃を受けた。
あのころはファイナルラップにハマっていたが、それが吹き飛んだ。
319 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 00:17:27 ID:h/ERbT2c0
>>314 四角い枠付いてるぞw
ハードの限界を超えたいいゲームだったな
320 :
伊藤伊織:2007/02/17(土) 00:17:35 ID:6fGNR8NE0
>>1>>2>>3>>4>>5>>6>>7>>8>>9>>10 EIwM1E/(ueHMI_@7$HWAmpTBQ$j=K0arDActv66y?O:aLBLXgCfE1sT|bHjc%J)SGvqCM$(0.YTi$Gywuhw{YA7aj7kM*h!kF#S0Y0m7IPJ~xQ8lDU$V,q{t]XRn}s575aJE{})Bv_uw`wii/F%7x`
MI~~zB5U3E+o+y9r,C7&FZPXjY._r;G[
[email protected]=@Ib]W*H|/zr|a4YPX4757$VF+voX4~jUGVrYv!(g|kQy!a#lV:IA!~`)~(6IuRvB$DkjQ,]zCY1h*h&mW%}e2*nN1XxFlwE=tl{nIyTAvSzsc
z7#o[}KcN8v.l2&3LX)694go1~h,miCs+%zNi$Z5Nvt~LmZcADuIq*]bQi%mlC0:xXFf.LJre;Y+=dO!eExDqKwoPdZKThDGJ}3lc{FNt~9SaB8g&2p/7DT,_Zd2&v|kHi*G6}2p:9goq!pRLIGfc=
6RH*9t#PKVnEE_Hb?q&EHn{~WP*vNxe7AB/4Bt8rhjXL?$rC`E3{Pts`hNm_nX+2&!!J=lA6HCHCp.S{WTg;B8In5}9(IQBe}i:Dtc8[W0xyJzk9742|fExK[Vu}skorU:D(=PzUS|)@Awwp037|aW
cG](zx|g`f$R_D.2dA)wK=77T=$OWjZsyQ4xz32QIJQP3{hgtS14WzM+*9UnUuN!a_75Xyhd@=FC/$aeVw|2O8#a_[Q$#dEc4/nYF&{`:XZ1NuUvkP}]G5)DP+6yq1r2?d{)|]a,V@g]%o7/P[smEj
d{4V(];DhQw*U?a9xqASE(sXW|T[ImKBfDm.q72/vqjdj{]1.4ax2{m$Ux2!a8R&XZek+~syh)WJQLAtqV/Y#d&yeiOSqVIvNA~c$QC6l]eakBfS2)98r)rg$9vc%Z;|%1Bx,{VYi3LUnL|6)%K2s{
RwH`Q]n8R;7n@xJJD@[6*PH6opPEYoZuXy{wnKR!:}Wkdt+piRIqzju{1~3fe+~Ry:O31@X5Jh`vdj|Yk{`*RP|qT4B[lBbWGawT3e=LOHL&B8?+3(&reJ,Lt})uTK_yR}9_F=wfBF/O(Qg80+H!|T
:5{NNxCrrWtDEZLX9Xi%D7$:GpH5M@js=.%}:VeG%Bb{+H=6Rb.2[t..=]YG#JZ5Lw!9#m3LISw/Fa:k#R9w#QJP*wk]s=H=l|%h`#G5Xmt53ZL~jkGyLG&yi|$s_+}H+$9.PPbgDti[{[0F}f0XWC
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4+JZW:KX226KcIT1{$~{+uJKz);{NyxQ/pcs;1f#!`/ehdK5gHw.0huTngHm6#`#{0q+ZZyr[v]E#d,actpCRSyhrcxn!/3dlND9Gvik;w#cjp@xC+!ax{VI;1`fYn05k.EjP_O,%rfXeyez3=MN3=
321 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 00:17:42 ID:zDLcQGz00
ラ〜ラ〜ラ〜ラ〜ラ〜ラ〜ラ〜
バシシ
322 :
伊藤伊織:2007/02/17(土) 00:17:48 ID:gcsarA+G0
>>1>>2>>3>>4>>5>>6>>7>>8>>9>>10 ( _,, -''" ', __.__ ____
へァ ( l ',____,、 (:::} l l l ,} / \
へァ ( .', ト───‐' l::l ̄ ̄l l ク │
へァ ( .', | l::|二二l | ァ こ |
( /ィ h , '´ ̄ ̄ ̄`ヽ | ク や │
⌒⌒⌒ヽ(⌒ヽ/ ', l.l ,' r──―‐tl. | ァ つ │
 ̄ ', fllJ. { r' ー-、ノ ,r‐l | ク め │
ヾ ル'ノ |ll ,-l l ´~~ ‐ l~`ト,. l ァ |
〉vw'レハノ l.lll ヽl l ', ,_ ! ,'ノ ヽ ___/
l_,,, =====、_ !'lll .ハ. l r'"__゙,,`l| )ノ
_,,ノ※※※※※`ー,,, / lヽノ ´'ー'´ハ
-‐'"´ ヽ※※※※※_,, -''"`''ー-、 _,へ,_', ヽ,,二,,/ .l
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `''ー-、 l ト、へ
324 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 00:18:06 ID:731p24hF0
あの頃のナムコはポリゴナイザーとか言って、
ポリゴンゲームを、ほぼ独占的に作ってた。
mDのデンジャらシードおもしろかったよ
326 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 00:18:42 ID:F8m2hOgi0
ナムコは今じゃSC3やカルドのせいで絶対ゲーム買わない会社NO1だが
昔はホントよかったよなぁ。
NGとかちっちゃい家庭用ゲーム用の小冊子とか集めてたな。
327 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 00:19:02 ID:9coj6jm50
モトスって地味だけど面白かったよな
フォゾンは理系の奴がはまってた
328 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 00:19:42 ID:OmwFTfJc0
ロードスターのボンネットにモニタ3つ置いたシミュレーター作ってたな
329 :
伊藤伊織:2007/02/17(土) 00:19:51 ID:bp9getI40
356 名前:処刑人 ◆JRAzzzcNH2 [] 投稿日:2006/10/06(金) 00:06:54 ID:qtNv+jEe0 ?BRZ(3002)
>
>>305 >
> 100/2 点
437 名前:山本ザビ太[] 投稿日:2006/10/06(金) 00:09:30 ID:hBkdHOaJ0 ?2BP(250)
>
> 100/2 点って何だよ?w
468 名前:処刑人 ◆JRAzzzcNH2 [] 投稿日:2006/10/06(金) 00:10:57 ID:qtNv+jEe0 ?BRZ(3002)
>
>>437 > 100点満点中2点って意味だけど?
> お前死ぬほど読解力無いな。頭おかしいんじゃないの?
546 名前:処刑人 ◆JRAzzzcNH2 [] 投稿日:2006/10/06(金) 00:14:08 ID:qtNv+jEe0 ?BRZ(3002)
>
>>494 > 100/2がダメで、2/100が絶対という
> 書式ルールについて証明できるソースよろ
>
> はい詰み(笑)
708 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/10/06(金) 00:19:54 ID:eVZP/mUP0
> 処 刑 人( し ょ け い に ん ) さ ん へ
>
http://math1.edu.mie-u.ac.jp/~koyamach/htm/ichigi2.htm > 分数(ぶんすう)の決り(きまり)だよ。
> ブラクラ(ぶらくら)じゃないから安心(あんしん)してみてね
あーモトスは面白かった。X68K版もサルのようにやってたわ。
331 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 00:20:13 ID:jabMRKOs0
>>319 こんなゲームネタ話したの何年ぶりだろう・・・w
あの当時でも枠付きって貶されてたよなぁ
>>327 基本的に端っこに誘ってジャンプパーツで床割って落とすゲームだけどな
333 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 00:20:22 ID:VMNwVznS0
3Dのソルバルウは結構衝撃だったんだけどなー。
なんでか人気無かったなー。
334 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 00:20:55 ID:ZgIPNjxb0
ケータイでやってんだけどムズすぎ
ワンダーエッグのギャラクシアン3がやりていです。
336 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 00:22:36 ID:zk3ijNYJ0
オールアバウトナムコとか買ったなあ、
巻末にあるキャラクターのドットパターンを
バイトして買ったPC88FHに打ち込んで喜んでた。
337 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 00:23:22 ID:q2YErssj0
ギャラクシアン3は1回500円もしたけどやりまくったな。
スターブレード、ゾルギアとセットでPS3あたりで出してくんないかな。
338 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 00:23:26 ID:731p24hF0
ギャラクシアン3って、アーケード版もワンダーエッグ版も
連射スピードが超重要なんだよね。
アーケード版は連射が早ければ一人でもクリア出来るし。
>>335 あれでトップスコア取ったのが俺のハイライトだった
ベーマガにお世話になりました>>ドルアガ
342 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 00:26:00 ID:uWNsT6wOO
ナムコといえばラジアメを抜きにしては語れないな。
343 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 00:26:18 ID:NsSgPnvl0
ドラゴンバスターは唯一カンストしたゲーム
12時間位かかったっけな
344 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 00:26:52 ID:8YwR21KD0
ナムコが本気を出した作品はアイマス
>>300 とおる君のインストカードにはちゃんとジャスラックのマークがあったぞ
346 :
開帳 ◆X9lAMMsI0I :2007/02/17(土) 00:27:54 ID:/njmvEFg0
元祖ボンバーマン
ワープ&ワープ
スパイVSスパイはナムコだっけ
あのゲームは今でも通用する
349 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 00:29:54 ID:nf27DhU10
ナムコと言えばラジアメ
350 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 00:29:57 ID:ZgIPNjxb0
スプラッターハウスやりてー
352 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 00:29:58 ID:CiUvGdY00
353 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 00:30:00 ID:iNIkUUxu0
ワルキューレがヒロインの萌えゲー作れよ
ゆめりあとか作っちゃったくせに、今更気取ってんじゃねーぞ
354 :
伊藤伊織:2007/02/17(土) 00:30:01 ID:6fGNR8NE0
>>1>>2>>3>>4>>5>>6>>7>>8>>9>>10 ! .| ., ‐'"´~ ̄ ̄`'‐、
| .! ./ ヽ
│ ! !, ‐''"~ ̄~`''‐、 !
. ! ,!-、. / _,;_==─=-=:r' ヽ」 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
r''二し' ).  ̄,.! (・} {・) ! l | スレスト
f´-‐、)、} { } '⌒ ! ゚ .! <
(_,ニ、) ,{` ‐r‐-ヽ、 -=⊃ 人.ノ | さぁ こいっ!!!
(,!´ ̄`ヽ .}::::::::::::`:.‐-r _,'´-‐う ̄`''‐、 \_____
. { ヽ 〈、._ノ:::::::::;:‐'"´ ̄ _ \
{.__, ,} >f" \ \\ ヽ
|_l-‐-ゝ‐'´:::::ヽ 、ヽ ! \\ヽ
. ⊂!::〃´:::::::::::::::::ヽ \`‐、 i ヽ.ヾ、
!::::::::::::::::::::::::;: ‐'ヽ-─、‐- 、  ̄ i.
ヽ、:_;:::-‐'"´ ヽ. `''ー- i
355 :
伊藤伊織:2007/02/17(土) 00:30:16 ID:zerrycFT0
○ 。 ゚ o ゚ ○
○
。 ○ ゚ o ゚
゚ 。
。 。 ゚
○ o 。 ゚ ○ o ゚
。 ゚
゚ ○ ○
o
。 o
ナイトメアの糞さはガチ
357 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 00:31:01 ID:8PXSYp93O
よく、ゲーセンでナムコから発行してた、ただでもらえる
薄っぺらい雑誌を貰ってたんだが
なんて名前だったかな。
知ってる人いる?
358 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 00:31:25 ID:KYvaQoIh0
つNG
359 :
開帳 ◆X9lAMMsI0I :2007/02/17(土) 00:31:33 ID:/njmvEFg0
>>350 スプラッターハウスはあのグロさが魅力だったのに
ファミコン版でデフォルメされたのを見て脱力した記憶がある
362 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 00:32:41 ID:ZgIPNjxb0
363 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 00:33:17 ID:KYvaQoIh0
364 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 00:33:44 ID:zbrV3X/v0
>>359 ナムコミュージアムに収録されてたソレw
366 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 00:33:51 ID:OmwFTfJc0
システム2を当時のコンシューマで再現するのは無理だったろ
>>345 おーあれビートルズに許可貰ってたのか
今ならありえんw
369 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 00:36:25 ID:7h7ASFZV0
>>361 ファミリーコンピューターだからな
だが小学生の頃にチェーンソーが部屋をかけめぐる場面で
おしっこちびりそうだった俺がいるのであれはあれでおk
>>368 ワンダーエッグっつったら、R4にそれイメージしたコースあったな・・・。
「ブライテスト・ナイト」だっけ?
371 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 00:37:28 ID:ZgIPNjxb0
ワルオタはホント我慢ばっかしてるよなw
372 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 00:37:33 ID:Wq1TgbRw0
ようつべでドルアーガの塔でsearchすると懐かしさで鬱になるよ!
373 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 00:38:05 ID:KYvaQoIh0
ワルキューレがノパーンな件
374 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 00:38:28 ID:1/NBf13Y0
今日の「空想してから寝てください」スレはここか
375 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 00:39:26 ID:iNIkUUxu0
俺はナムコ作成のワルキューレ萌えゲーが欲しいんじゃああああ
単独で無理ならナムコヒロインおーるすたーずとか作って下さい、メインはワルキューレで><
>>374 ナツカシス あの頃ほどゲームにワクワクする事はもう無いな
377 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 00:40:22 ID:wl5RVzzR0 BE:360110096-2BP(5005)
近所のヨーカドーにあったトイポップは、1コインで二人プレー出来たんでよく友達とやってた
378 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 00:40:33 ID:zF7fD/Xn0
SEGA,TAITO, NAMCO
379 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 00:41:06 ID:zF7fD/Xn0
CAPCON
380 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 00:41:25 ID:1/NBf13Y0
デビルワールドもナムコだったっけ?
ガキのころ「空想してから」のCMを「クソしてから」
って言い換えた奴多いだろ?
まぁ、あのころいってた奴らもかなりおっさんだがw
381 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 00:42:14 ID:oNG1pkBg0
当時、セガやエポックと争ってた時期に、その差を決定的にしたのが
ナムコのゼビウス。
これによってファミコンは不動の地位を得た。
>>380 というか元ネタが「クソして寝ろ」だから。糸井のコピー。
いい夜更かしできそうね
クーソーは頭のこやしです
もあった
385 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 00:45:26 ID:1/NBf13Y0
>>381 そういやマークV(であってる?)とかあったなw
デパートのおもちゃ売り場のお試しコーナーでファミコンと一緒に並んでた気がする
当時のファミコンはかなり斬新だったなぁ
>>382 そうなんだ!しらんかった。。。
まぁガキのころのCMだから、元ネタ云々とか探りもしなかったよw
386 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 00:46:26 ID:jabMRKOs0
387 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 00:48:15 ID:h/ERbT2c0
俺は
明日世界が終わるとしても、今日はゲームをしていよう
のコピーも好きだった
クーソーの方が切れ味あるけど、
なんか当時のライトな終末感みたいなの感じられていいなぁとか
388 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 00:48:23 ID:8PXSYp93O
>>358-359 はやww それそれ
NGを貰うために小学生の頃ゲーセンにいってたな
普段は駄菓子屋に置いてあったゲームをやってた。
389 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 00:48:25 ID:VHjiaIgI0
285 :番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 00:08:21 ID:D4lSgE1X0
nyでMAMEナムコセットみたいなの落としたけど殆ど一回だけやって止めた
結局はまったのはボスコニアンとパックマニアだけ あの二つはマジで神
390 :
伊藤伊織:2007/02/17(土) 00:48:25 ID:zerrycFT0
391 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 00:48:27 ID:UUsM/4AR0
まだ劣化ポケモン商法に手を染める連中が・・・。
392 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 00:49:13 ID:ZgIPNjxb0
オモいカルチャーをオモチャーと言う
393 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 00:49:34 ID:1/NBf13Y0
>>386 ディグダグなつかしぃいいいいいいい!
でも、あれはアーケードの方が先立ったな
ま、スレタイのドルアーガもそうだけど
ディグダグはでっかいお花二つのステージまでいきました
あと三面(笑)ででっかいお花三つまでいけたけどさすがに無理だった
394 :
νかおりん祭り ◆KAORIN3qpQ :2007/02/17(土) 00:50:17 ID:AS421K6B0 BE:14389474-2BP(1313)
| |ノハヽ
| |。‘从 <パックランドにバグはない
|_と )
|桃| ノ
| ̄|
396 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 00:51:30 ID:tJUi6Mp1O
なむこんにちは
せがとってもたかい
たいとうみうし
397 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 00:53:45 ID:wawRUn0b0
昔のナムコはハズレがなかったな
なんとなくコナミのライバルみたいな扱いだったがナムコは地味だったな。
全日本プロレスみたいなもんか。
399 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 00:54:56 ID:KYvaQoIh0
ナムコは音楽も神な上にキャラも光ってたからな...
400 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 00:55:32 ID:jabMRKOs0
401 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 00:55:54 ID:zclcrYj10
ファミコン期のナムコの小洒落た音楽が好きだな
マッピーキッズが特に良い
>>398 逆だよ
コナミがナムコの後を追っていたのさ
今ははるか前方を走ってるけどね('A`)
当時はゲームの選択肢自体少ないから、それほどゲーマーじゃなくても一本のソフトのやりこみ度が違う。
ネット環境の無い状態での本気謎解きとか今エミュでやったところで到底味わえない。
当時のソフトの評価は今のものさしじゃ測れないものがある。
ま、ドルアーガはやりすぎだけどな。
404 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 00:58:27 ID:eMfGOEHv0
コナミなんてグラディウスだけだったんだけどね。
トキメモでおかしくなったんだろ。あの会社。
405 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 00:59:15 ID:q2YErssj0
ファミスタ'87のパッケージの手抜きっぷりは伝説
コナミなんかスポーツクラブ屋だろ。
PCEのメルヘンメイズがクォータービューじゃなくなっていて (´・ω・`)ショボーン
ドルアーガの塔のアトラクションかなり行ってきたけど
一回カップルがうざくて1面で終わらせたことがあった
410 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 01:00:04 ID:jabMRKOs0
411 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 01:00:15 ID:eMfGOEHv0
昔のゲームは難易度も半端ないのが多かった
アイマスは凄かったな。
ワンダーモモ以来のサプライズだった
413 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 01:00:30 ID:1/NBf13Y0
>>401 マッピーの音楽は印象深いな
FFのオープニングに匹敵するw
あとデビルワールドもそう。あれは有名なクラシックからとってるんだっけ?
しかし今から考えるとFF1を発売当時にやってた身として
ここまでヒットするシリーズとはおもえなかった。。。
414 :
伊藤伊織:2007/02/17(土) 01:00:49 ID:gcsarA+G0
>>1>>2>>3>>4>>5>>6>>7>>8>>9>>10 _,,..l..,_ o _ o __ /`丶、``
/;;;;;;;;;;;;;;;`ヽ /, -、ヽ 〃 \
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;//, -=、 Y′_._ ',
l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ / ´ヽ 、ヽ _ノ
l;;;;;;;;;;;;;;;;;//// / /! } ヽ ヽ ヽヾ、;;;;;;;ヽ
{ '、;;;;;;;/〃//ィナ‐く/|| ! l l ト、ヽ;;;;',
`ーヾ;";;// l!/_,.二l、ハ|l| ! |l l| | l l;ヽヽ;;l
_ _ /〃_/ィハ l| イト ノ:::.l` |ノル! ニヾl、 | l };;;;l l;;;l
ゝヽ !ヽ、 _ { !r!/ゝ_ ! l| l::::::::ノ 〃::!l} i l | l;;;;〃;'
⊆ニ | 〉:.:.`ヽ、ゝl/(ル{l!、ヽ、 ̄´ _ 、 l:::ノ /ノ l イリ_/;ノ
`7r| l:.:.',:.:.:.:.:.:.`:.:.ー-:ヘ ゝ-、 l / `ノィノ lハ
|l_、/:.:.:.ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:l V l⌒l_`´,... イrlト、 l { `ー ´
L__:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.} ヽー┴くフ ´ ` `ヽ
`` ー‐ 、:.:.:.:./ \ 冫
_,.. /ヽ / i / ヽ
_ -‐ '"´ ´ l/ l / i/゙‐、
r '"´ l l / |:::ll⊇:ヽ
_,. ┤ l l l !::ll⊇-:冫
415 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 01:02:15 ID:pddHdfsK0
当時からいたゲーヲタはゲームのモニターをダンボール箱で遮断してたよなw
416 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 01:02:16 ID:ZgIPNjxb0
マインドシーカーは神ゲー
>>412 皆突っ込むだろうが「モモ以来」ってことはねーよ。
ナムコ恒例の定期ご乱心じゃん。
418 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 01:03:52 ID:1/NBf13Y0
>>411 難易度といえばボコスカウォーズだろ!
なんせすべてが運まかせなんだから
ほんと攻略もへったくれもないw
>>415 オタじゃなくて照明が写り込んで画面が見えないからだよ。
ドルアーガの時はそれ以外の意味もあっただろうが(・∀・)
420 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 01:05:02 ID:KYvaQoIh0
>>404 MSXユーザーとの俺は、小波はグラディウスだけではなかったと信じてる
凋落については同意
>>420 あったあったw
イスをモニターの上に載せてたよ
423 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 01:06:55 ID:ZgIPNjxb0
ファミテニ移植してくんねーかな
それか新作でファミテニモード
424 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 01:07:30 ID:1/NBf13Y0
>>421 イーアルカンフーもあったね
ファミコン版とくらべると恐ろしく操作しにくかった
イーアルカンフーや少し遅れてアーバンチャンピォンあたりが
今の格ゲーの走りだろうか?
425 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 01:08:11 ID:zclcrYj10
ファミコンとマッピーキッズ掘り起こしてきた
音楽聴きたい人いる?
いたら録音するよ
426 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 01:09:15 ID:10x2xKzb0
カイの冒険は今やっても鳥肌が立つ。
全体の雰囲気が怖すぎ。
>>424 イーアルカンフー、魔城伝説、F1スピリット、夢大陸、激ペナ…
いろいろ好きだった。
428 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 01:10:40 ID:wG5zo+d00
429 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 01:11:38 ID:8PXSYp93O
ゲーセンのディグダグって、2種類なかった?
ほとんど一緒で説明しずらいけど、色が濃いいやつと白ぽいやつ
たまたまか?
430 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 01:11:44 ID:OmwFTfJc0
コナミはコントラとかジャッカル、A-jaxやら結構いいもの出してたんだがな
まともに続けてりゃ賞賛を得たものを
431 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 01:12:28 ID:KYvaQoIh0
ジグザグか?
432 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 01:13:53 ID:KYvaQoIh0
あ、Mr.DOか。
433 :
開帳 ◆X9lAMMsI0I :2007/02/17(土) 01:14:05 ID:/njmvEFg0
スプラッターハウスのゾンビを操る死神がうざすぎ。
なぜ和田アキ子の物まねするのかは不明。
「あの頃は・・・ ハッ!!」
434 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 01:15:38 ID:eMfGOEHv0
つるはしがあって、取ると高速でほれるのがZigzagだな。
要するにコピー商品。
435 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 01:15:52 ID:9coj6jm50
ドンキーコングのパチでドンキーキングってのもあったな
あの頃はパチ物に寛容だったんだな
436 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 01:16:43 ID:iWqK9im10
上下左右下上右左左右下上右左上
437 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 01:16:54 ID:1/NBf13Y0
>>428 おおっ!わかってくれる人がいたかw
まぁお互いおっさんだな
難易度といえばバンゲリングベイの3面以降もハンパなかったw
今日は久々になつかしいことが語れる良スレに出会えた気がする
たけしの挑戦状は当時クリアできなかったというのを告白して
寝るとするよ
438 :
伊藤伊織:2007/02/17(土) 01:16:55 ID:9h0j48mW0
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単純にスプラッターハウスって言ったらFC版を指すのか。
アケだとグロすぎて同じゲームとは思えなかった。
440 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 01:17:44 ID:ZgIPNjxb0
W O W !
Y O U L O S E !
441 :
伊藤伊織:2007/02/17(土) 01:18:02 ID:zerrycFT0
442 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 01:19:16 ID:KYvaQoIh0
ボコスカは序盤で重兵卒、重騎士をいかに揃えるかが鍵だった。
クーソーしたから寝るわ
スプラッターハウスは、バットみたいなのを振ると
敵が奥のほうに吹っ飛んで行って、壁にベシャってなったのがトラウマ
クレイジーコングもあったね
寛容というか、お互い様なとこがあったんじゃないの?w
448 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 01:20:05 ID:ZNFK0y2Z0
宝の出し方で「1Pボタンを押す」
今ならボロクソに叩かれてると思うが、当時のガキは感心してたw
塊魂に比べたら80年代のナムコのあイデアゲームなんてカスも同然
450 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 01:21:30 ID:8PXSYp93O
Mr.Doじゃない。
色が濃いてのはファミコンと一緒なんだけどね。
451 :
開帳 ◆X9lAMMsI0I :2007/02/17(土) 01:21:49 ID:/njmvEFg0
FCわんぱくスプラッターハウスに嫌気がさしてPCエンジンでアーケード移植やってた。
452 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 01:21:50 ID:JKebo8cB0
>>278 ピストル大名w
それとミルキーウェイで当時ボロ勝ちしてたな。
俺がナムコにムカついたソフトはスーパーゼビウスだな。
ナムコ唯一の黄金色のソフト+ハードケースで俺のテンションはMAXだったのに、
ゲーム始まって数分して無言になった記憶がある。
453 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 01:21:56 ID:rnc3ZKMt0
いまだにニューマンアスレチックスを週一でやってる俺
454 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 01:22:23 ID:jiuRK8i60 BE:85496235-2BP(5001)
今ならネットの力でドルアーガ程度の難度なら、
攻略できるような気もしないでもない。
逆に受けるんじゃないの。
455 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 01:24:17 ID:tJUi6Mp1O
たしかファミコン版で宝箱出す方法に、
2Pマイク使う、てあった様な
456 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 01:24:32 ID:q2YErssj0
3Dゼビウスなんてのもあったな
457 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 01:24:57 ID:eMfGOEHv0
>>448 その宝は開発者の横流し。
台を揺らしたらたまたま出たとかそんな噂もあったけど、実際には開発者が流した情報
458 :
νかおりん祭り ◆KAORIN3qpQ :2007/02/17(土) 01:25:00 ID:AS421K6B0 BE:12334346-2BP(1313)
| |ノハヽ
| |。‘从 <ピストル大名は時短中の止め打ちで
|_と ) ドル箱、まるまる一箱増やした事ある
|桃| ノ
| ̄|
今夜はビデオゲームミュージックを聴きながら寝るか
あれ聞くといつの間にか寝てるんだよw
460 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 01:26:38 ID:UE7I9quL0
いまこそ360でダンシングアイのリメイクだすべき
461 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 01:26:47 ID:ahfDaVWeO
ダンシングアイをもう一度
462 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 01:28:58 ID:ZgIPNjxb0
黒歴史だろ
463 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 01:29:21 ID:w/3oEu6Y0
グロブダーの難易度は異常
>>453 あれは別にたいした出来じゃないんだが、妙に中毒性があるよな。
PCエンジンのドルアーガはマイナーだけど出来がいいんだよなあ
VCか何かで出らんものかね
ナムコはあのハードケースが妙にカッコよかった
オレがナムコで真っ先に思い出すのは12/スターラスター
468 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 01:39:22 ID:OmwFTfJc0
>>457 そら台をガンガン叩かれたら困るもんなw
頃合いをみてわざと流したんだろ
ナンバリングがなくなったのが寂しかった。
470 :
開帳 ◆X9lAMMsI0I :2007/02/17(土) 01:40:34 ID:/njmvEFg0
スーファミで出た幽遊白書特別編が面白かった。キャラゲーとは思えん程の出来。
>>467 >12/
wwwww
あの頃の紙箱パッケージは通し番号がついてたんだよなw
後のプラスチックケースもいいけど、直接箱の中に納まってたシリーズも味があったw
473 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 01:41:32 ID:eMfGOEHv0
>>468 違うよ。
ゼンジとかが居たサークルに開発者が情報流してたんだけど、他のサークルやゲーマー
を混乱させるために嘘情報流してたっていう話
>>472 12/ という書き方だけでそこまで汲み取れたあんたに惚れた!!!
475 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 01:43:30 ID:JKebo8cB0
>>470 その台はどこから1000円札を入れるのだ?
通し番号といえば、
偶数番号は地雷というまことしやかな噂があったなw
477 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 01:45:15 ID:OmwFTfJc0
武内陶子アナや三宅民夫アナのメルアド売れるかな
一つ200円くらいの格安で売ったら買うやついるかもしれんw
478 :
伊藤伊織:2007/02/17(土) 01:45:28 ID:zerrycFT0
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479 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 01:46:05 ID:OmwFTfJc0
480 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 01:46:20 ID:zclcrYj10
481 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 01:47:30 ID:RBTy83/e0
ドラバス続編のドラゴンヴァラーもスターラスター続編のスターイクシオンも
あんまり評判よくないなあ…。俺大好きでいまだにたまにやるのに。
483 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 01:49:22 ID:ZNFK0y2Z0
namcot(笑)
484 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 01:50:16 ID:KYvaQoIh0
485 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 01:50:26 ID:eMfGOEHv0
もしかしたらと思ってスペースハリアーの筐体がオークションに出てないかと思ったけどないなw
アウトランとかの体感全盛期も良かった。
All About NAMCO持ってたんだがどこいったかな・・・
487 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 01:51:34 ID:ZNFK0y2Z0
タイニーゼビウスってのもあったな
視覚やられて頭がおかしくなりそうになるやつ
PC8001mkUのゼビウスは無茶があると思った
MZ-700版のゼビウスは神の領域
キャラクタだけであの動きを再現
細野さんが手がけたナムコゲーム音楽のアレンジは
何がやりたかったのかよくわからん。
>>474 ( ´∀`)人(´∀` )
>>481 ドラバスの続編はPSのヴァラーの前にFCでドラバス2があったはず
剣じゃなくて弓矢で闘うゲーム
イクシオンはギャラガとか後のUGSFものの設定を取り入れててかっこよかったよな
でも人を動かすシーンが面倒だった('A`)
492 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 01:56:16 ID:ZW9k62Qh0
ナムコアンソロジーにあったパックアタックってやつにかなりハマった
Lv999まで行った時は疲れた
493 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 01:57:02 ID:m0No8GeIO
オレの中でドルアーガは神
ベーマガに名前も載ったしな
ギャプラスはずって遊んでられるし
80年代のナムコは良かった
494 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 02:03:24 ID:RBTy83/e0
>>491 あーあったなあ!弓矢が壁に反射するんだよな。
つまんなかったんで売っちゃった記憶がある。
495 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 02:07:42 ID:JZ6W683aO
小学生でBeep読んでた
いま思えばイヤなガキだな
496 :
伊藤伊織:2007/02/17(土) 02:07:51 ID:v0ZnOaNo0
゚ o 。 ゚ ゚
。 。 ゚ ○ ゚
o o ○ 。 o
゚
○ ゚
゚
○ ゚
○ ゚ o o 。
。
o
497 :
伊藤伊織:2007/02/17(土) 02:08:00 ID:fNKinTSs0
。
゚ ゚ 。 o o
○ ○
゚ o
o 。 ○
○ ゚ ○
゚
o 。 ゚ 。 。 ゚
○ ゚ ゚ ○ ゚
゚ 。 。 ゚ ゚ ○
498 :
開帳 ◆X9lAMMsI0I :2007/02/17(土) 02:08:31 ID:/njmvEFg0
499 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 02:11:45 ID:0XzQcLaT0
>>418 ボコスカウォーズはすべて運任せ、ってことは無かったよ
パターンがあって、それぞれ樹に触れる順番やコースがあったはず
500 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 02:12:04 ID:eMfGOEHv0
>>495 たしかソフトバンクだったよな出版。
一度編集部に連れて行ってもらったことがある
501 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 02:14:52 ID:JZ6W683aO
>>500 ウラヤマシス
ソノシートが楽しみだった
502 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 02:19:10 ID:RBTy83/e0
俺もbeepでサラダの国の(ryとかブラックオニキスとかの記事読んではPCへの憧れを募らせてたなあ。
X68000やアミーガを、スーパーカー世代がフェラーリやランボルギーニを見るような目で見てた。
503 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 02:20:04 ID:m0No8GeIO
すすめーすすめーものどもー♪
じゃまなーてきをーけちらせー♪
504 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 02:20:19 ID:pKO8NrG+0
アサルトをあのレバーでプレイしたいもんだ。
beepはナムコには割と冷たかったな。
506 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 02:21:30 ID:JZ6W683aO
初めて中古で買ったバソはソフトがカセットテープだったからなぁwww
ハンゲが悪いのかもしれんがファミスタオンラインはマジで糞だった…
>>504 PSのSONY純正操縦桿でプレイしたことならあるけど…
でか過ぎてやりにくかったw
509 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 02:27:54 ID:RBTy83/e0
すがやみつるの描いたマイコン指南漫画あったよなー
あらしや一平太が大文字さとるにPC-6001とか触らせてもらうの。
BASIC習ってブロック崩しとか組む奴。
>>509 マイコン電児ランってのもあったな
内容さっぱり覚えてないけど
>>509 こんにちはマイコンだね
ナツカシス
たまたまうちのおかんが理解ある人でパピコン買ってくれたので
読みながら勉強してた
今、仕事でPCを使うのに苦労しないのは、その下地のおかげだな
ありがとう。>おかん
512 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 02:36:39 ID:eMfGOEHv0
昔、日曜日でマイコンの番組あったよな。
確か、音声でプログラムを放送してたはず。テープに録音して実行したような。
音声カプラとか今の若者はしらんだろw
513 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 02:37:32 ID:RBTy83/e0
>>510 あったー、俺も変なヘルメット被ってたことしか記憶ない。
>>511 いいなあウチは貧乏だったからPC触ったの高校生になってからだ。
こんにちはマイコンのおまけに付いてたキーボードのポスターで
延々とプロフラミングのリアルシャドーしてたわw
>>512 パソコンサンデーktkr
今を時めくオヅラさんが司会だったやつだね
副音声でプログラムを流すとか大胆なことをやってたやってたw
後々、山下章も出てたような
515 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 02:42:02 ID:m0No8GeIO
バラデュークのインフレスコアは異常
そろそろキングオブキングスについても語れや
パソコンサンデーはようつべにあるよ
>>516 まずはハーピーを前線に送り出して、まず拠点確保
で、後から戦士で街を占領
困った時は、僧侶のゴーレムと、魔術師のスケルトンで時間稼ぎ
そんなとこかな
519 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 02:57:35 ID:JgT/eA6r0
PCエンジンに移植されてた頃のナムコが大好き
妖怪道中記
ワルキューレの冒険
オーダイン
ワンダー・モモ
ドラゴンスピリット
ベラボーマン
源平討魔伝
涙が出そうだぜ
ギャラガのツイン砲、なんか損した気分してたよ
>>516 モンクやソーサラーは沼地のコカトリスでレベルアップさせるよな
苦労して育てたモンクがハーピーやらゴブリンあたりの餌食に・・・
源平討魔伝は、やたらでっかい箱で売ってたのを覚えてる。
あれはファミコン版か??
524 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 03:07:38 ID:WxylSvea0
これで勝ったと思うなよ〜
>>523 そう、なんかボードゲーム形式みたいな感じになってた
影清のメタル製コマみたいなのがついて多様な気がする
「おまえの力はそんなものかっ!」
月風魔伝と聞いたときは源平のパクリじゃんと思ったもんさ
これもなかなか面白かったけど
527 :
伊藤伊織:2007/02/17(土) 03:11:00 ID:K4ApUSCO0
>>1>>2>>3>>4>>5>>6>>7>>8>>9>>10 N ,ヘ | :::::::::::::::::://\ / ___ _ __ _
` i / | ...::::::::::/ \ / / ┌┘└‐┐< ゙''"l| |/ >
 ̄フ ´_ i ..:::::::/ ,,-、 ,| フ 广| ┌'<,,''>「゙二゙了
ー' / i ,-、ヽ ..::::/ ヽ_! く| く_//"o .ヽ,冫>| .= |
\ レ' V | ..::/ ,,,-'''',へ | ''‐-^ヽ'ヽ' l」゙アノ
゙i\r-, _ ン‐´ ̄ ヽ,,ノ /フ | /> l二二l
、::l \, リ イ´,ヘ ,-‐、 ,;ァ `" | // ゙--, ノ
゙、::::ヾ ヽメ | ゙" ヽ丿 _,,,,,-==| \\ / L__
|i.::;;i´\込゙ヽ--==〒 ̄''O ノ | __\> ヽ/ヽ-┘
l`l.::l ヽ l  ̄二 ‐ `ーニニ┬=| ┌┘└─┐┌──┐
| |..i| / ,,‐ ヾ=≡ニ \.::| フ 广| ┌‐' `フ ,-‐┘
| |..i|/_,,, i|.:| く_/ /"o .ヽ ( (__
|..`!:}''=、;;;/ _ i.::| ,-゙‐-''^'' `‐--┘
゙! |::゙i iヽ_ -=─;-=、 ヾi /.::\ ,┘ヽ' ̄l
゙i ヾi |::フニナ'''" __) / / ...::::::> `フ /| |
入 l| |// ⌒ヽ‐'/ ,, / ..:∠、 ヽl | | ‐フ
/ \i | i __ ,-/ / / ..:::::::/ └' ゙'''"
/ .| \_ / ノ ..:::::/ _ _
ト-―-、_,,,- / ..:;;-''\ / // /
`-,,,_ , -ニニ  ̄ ニ-―\ /_//_/
`ヽ ―  ̄,,,,-== ̄ \/フ /フ
\ ̄ /
80年代後半のナムコの黒歴史っぷりは異常
>>419 うちの地元にあったゲーセンは倉庫の中みたいなとこにあって
照明もないから反射なんてなかったのに…
>>420 422
いす?
>>512 あの時代の人間に今の通信速度を見せたら小便チビるんじゃね?w
531 :
開帳 ◆X9lAMMsI0I :2007/02/17(土) 03:23:13 ID:/njmvEFg0
フォゾンなんて誰も覚えてない。
532 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 03:25:01 ID:VP/wyq4d0
ドルアーガを必勝本なしでクリアしたヤツっているのかよ
533 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 03:25:12 ID:jabMRKOs0
Beepは自分も相当入れ込んで読んでましたよ。
だいぶ前に総集編ぽい形で一度復刊したのは買いました。
音源CDも2枚ついてます。
534 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 03:25:45 ID:KAS6g5ML0
ドルアーガ・・・X68k版こうた・・・
535 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 03:29:52 ID:c8HmpBxJ0
キングオブキングス
マッピーに出てくるご先祖様の怖さといったら・・・
ナイトメア・オブ・ドルアーガのCMで先生を演じてた人がエロかった
ドラアーガとドランゴンバスターは、好きなゲームだた
540 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 04:06:58 ID:zjWknEYh0
電源をカチカチしてもステージセレクトできなかった辛い想い出。
どうやらファミコン本体のバージョンによってはできなかったりするらしい。
幻の256階とかマジうらやましかった。
541 :
伊藤伊織:2007/02/17(土) 04:07:12 ID:6fGNR8NE0
>>1>>2>>3>>4>>5>>6>>7>>8>>9>>10 ∧∧
( ゚Д゚∩
⊂ ヽ、
`ヽ_∩ つ
\ ☆
\ | ☆
(⌒ ⌒ヽ /
\ (´⌒ ⌒ ⌒ヾ /
('⌒ ; ⌒ ::⌒ )
(´ ) ::: ) /
☆─ (´⌒;: ::⌒`) :; ) ちゅどーん
(⌒:: :: ::⌒ )
/ ( ゝ ヾ 丶 ソ ─
542 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 05:14:13 ID:SIt2DmVw0
擬古猫が相当オッサンなのは分かった
543 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 05:17:48 ID:rUYqlzrD0
ドルアーガ信者ってドMだろ
ドルアーガ三部作って、ドルアーガの塔とカイの冒険と、あとなんだっけ
イシターの復活?
とりあえずカイはクソゲーだった
546 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 07:01:12 ID:OXC7cMfQ0
曲がったままの勾玉
547 :
伊藤伊織:2007/02/17(土) 07:01:36 ID:OQMtQpHf0
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548 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 07:06:10 ID:qaZyWHXeO
>>544 イシターが2作目じゃなかったか?
ワルキューレの方が、格段に良かったからなぁ…
549 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 07:11:27 ID:s3XpKPHH0
初めて遊んだナムコのゲームがドラゴンスピリット
ファミコン版だけとかっこいいBGMは今でも覚えてる
550 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 07:11:52 ID:kkFtrD3B0
ドルアーガは初のスタッフロール入ったゲームじゃなかった?
攻略本なきゃ絶対無理だけどいろいろと魅力的だった
551 :
ハワイアンセンター:2007/02/17(土) 07:14:55 ID:QHHDsN6+0
ドルアーガはステージ開始イントロ曲が神。
552 :
開帳 ◆X9lAMMsI0I :2007/02/17(土) 07:17:14 ID:/njmvEFg0
553 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 07:22:00 ID:BjatJgmI0
ハイパーナイトとレッドナイトはどっちが強いんよ結局の所
554 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 07:22:11 ID:qalm73DGO
ファミリージョッキー
スカイキッド
ドルアーガ
ナムコ3部昨
555 :
伊藤伊織:2007/02/17(土) 07:22:29 ID:WjezLzO90
556 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 07:26:07 ID:qaZyWHXeO
マッピーやらゼビウスやら…
557 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 07:26:36 ID:AHQPcJCB0
558 :
伊藤伊織:2007/02/17(土) 07:26:40 ID:zerrycFT0
俺とお前とカレーをちょっとちょっとこっちにつゆだくで常時( ´_ゝ`)集合写真をゲームオーバー。コーヒー吹いた。
相当数の忍法!色っぽい!消えてしまえ!割り箸くせぇ。ポロッと言わずもがなお前が死ね。言わずもがな
ニンニンはポロッと爆発した。射殺。まあ、そんなことより乳首ダブルクリックしちゃうぞwつゆだくで?
神を発見。久々に黄色い救急車に乳首ダブルクリックしちゃうぞwお願いだから言わずもがないざ、!馴れ合いUzeeeee!
閣下!でっていう。ポロッと逝ってよしググれカレーを確かに血の粛清だー!!感じ悪いよね。と言うと思ったら
ニンニンはバームクーヘンに爆発した。水準が低めのきっさまあああああ!と言うと思ったら奇才現る。生徒手帳が18禁。野球しようぜ!
馴れ合いUzeeeee!そんなことよりオアシス発見天皇陛下万歳!感じ悪いよね。へぇ。( ^Д^)<ペロペロwって言ったら夢みる時間はたっぷりあるし
559 :
伊藤伊織:2007/02/17(土) 07:26:27 ID:xQalxHn70
>>1>>2>>3>>4>>5>>6>>7>>8>>9>>10 l / | /l |`、、 |ヽ l ト,-,,,;;iiiiiii
__ ∠{ / | L| | .ト |`ーi H |_ヽl |l | | l)ll!''''''''iiii、
}||llllll{ 、 l ̄ゝ'、 `|`N | >,ゝ-、V! | .| | ノ、,,} ヽヽ
'|| \ ∨、i"{::;:i "{.:;}}" |ノノイ'}i;, l ヽヽ
{/{ 〃`i.、 、_ヽ:ノ `-´´ '!7",!)ノ '!i;, | | ` い、いやらしいっ!
',ii!' l l / / / / / / / /"l j ノ!|liヽ}
,;ii!''∧ |│ ` / / l/イ:/:: `||,,}、
,ill!"/ ∧ 、│|\ c-==ュ ,イl l,! /"j/l |./|||| ''''
l|||-"─--`、.|_!-、`;. 、_ ,. " l ,! l'" .'" '1 |||l
/ /''7⌒「| .i|/ |'''` -−' __// /l |
560 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 07:29:58 ID:Afk4aiVG0
DIGDUGよりZIGZAGのほうがテンポ良くて好きだった
561 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 07:31:12 ID:903qgtuC0
【キーワード抽出】
対象スレ: 80年代のナムコは神だったけどドルアーガの塔はクソゲーだよな
キーワード: 貝獣物語
抽出レス数:0
お前ら・・
562 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 07:31:56 ID:9UtyPOGH0
おまえら目が腐ってるの?
テイルズ>>>>>>>>>>>>>ドルアーガ
だろドルアーガなんてスペランカーレベルのクソゲー
563 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 07:32:18 ID:Z4xbDtFe0
ラリーXってナムコだっけ
ファミスタをDSで出してください><
なんでPS2のおまけ要素になっちゃったの?
ふざけてるの?
565 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 07:39:06 ID:dxsu2vY40
ファミリーサーキット、ファミリージョッキー、スカイキッド、メトロクロス、三国志、。。。
あの頃のナムコは出すゲーム出すゲームほとんどが神作品だったな
今は昔だ
566 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 07:41:17 ID:BjatJgmI0
つか
ドルアーガって扉を出すのにある場所を2往復とか絶対分からん
その間、ドルイドとかの攻撃は半端ねーし
もう謎解きってレベルじゃねーぞ!
567 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 07:41:36 ID:kkFtrD3B0
>>564 ソニーの左遷させられた元社長の息子がナムコにいるのが理由らしい
568 :
伊藤伊織:2007/02/17(土) 07:41:39 ID:zerrycFT0
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569 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 07:46:30 ID:deM8xBB90
ドルアーガ最大の難所は2面のハイパーブーツを取るまで
1面の出現位置、扉、鍵、グリーンスライムの配置が悪いと
タイムオーバーでウィルオーウィスプの餌食になる事しばしば
570 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 07:48:43 ID:AHQPcJCB0
,.-::===::-、
.ィ彡=ミ三彡=ミヽ_ ベーマガ持参は当時のゲーセンでは
{;;ミ 彡}. お洒落さん。
{ミ ノニ‐, i‐ニヽ彡{ 貧乏な子供は書き写したボロボロの紙を所持
{ハll エPエl lエPエ |lハ}
ヾ.l|  ̄r|___ト, ̄' |!ソ.
|ヽヽ-‐-‐-/ / l´
\ `ニニ´ '/__ r― 、
. -‐#/7ぐ`ー‐'ー‐' 〉#ト、ヽ.-、(^く二.ヽ .
##/ .ハ#ヽ /# | #| |#ヽ弋ヾユ }
#t| |#ヽ#ヽ /## | ##| |###ノ ! |
#:| |##ヽ#ヽ /### | #:#:| |##{ |
ワルキューレの伝説の音楽が好きだった
>>567 そっかd
古いデータでもいいからナムコミュージアムにいれてくれれば買うのに
FCの悪キューレの伝説も・・・
PCエンジンのも好きだったが
573 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 07:57:37 ID:mAlZ7daJO
あんな粗いドット絵の敵キャラ一つ一つに名前をつけるのがすごい。
573ゲットキタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!
575 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 08:09:03 ID:AHQPcJCB0
ナムコスレでナムコの悪態をついて
こなみゲットか…
左にレバー7回、右に1回、また左に7回って宝の出し方があったはず。
自分で見つけたっていう人は凄いわ。
しかも出てくるのは毒薬だし。
>>577 どう考えても開発者のリークか、でなければプログラムを解析しないとわからんと思うが。
思えば、攻略情報とセットで売り上げを増やそうとするマーケッティングの一種じゃあ
なかったのかな
>>569 ドルアーガは、ジェットブーツ取らないでもクリアするやつがいるんだぜ?
580 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 11:01:35 ID:jRgpk2Rd0
Xeviousの移植はどれが一番完成度高いのよ?
581 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 11:05:35 ID:2Gxr1Opb0
3D/Gじゃない?
3D/G>ファミコン>タイニーゼビウス2>その他電波移植モノ
582 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 11:08:26 ID:jRgpk2Rd0
d
ミュージアムのはなんか違うとは聞いてたけど、3D/Gか
確か持ってたはずだな。押し入れを漁ってみよう
583 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 11:09:44 ID:PUkKS/HO0
ハイドライドスペシャル>ドラクエ
584 :
伊藤伊織:2007/02/17(土) 11:09:51 ID:v0ZnOaNo0
ググれ( ^Д^)<ペロペロw悪い奴等にマインドコントロールいわゆるゲームオーバー。相当数のじゃんけんコップを
諸刃の剣だね。わはははは!忍法!いざ、ググれまた自作自演か。いわゆる黄色い救急車にでござる。気取っててスイマセン。
マインドコントロール割り箸くせぇ。馴れ合いUzeeeee!あ、俺だった。お前らな、はああああああ??「ですよねー。」しかし、そういうことにしといてやるか。虐待した。
いざ、駄作決定。気取っててスイマセン。このスレはブログにそうだったのか。君に見せたいものがある。常時(ヾノ・∀・`)ムリムリ言わずもがな
君に見せたいものがある。色っぽい廃墟でそれよりも病院通いの虐待した。このスレはブログにと言うと思ったら糞にまみれて死ね!山田花子みたいな
そうだったのか。血の粛清だー!!なんで確かに天皇陛下万歳!100万回死んだ下衆野郎がニンニンは取り放題の逝ってよし
フィってFとIで出るよそうだったのか。ものさしで常時いわゆるこのスレはブログにコップを先行者をボイスチェンジャー?787円のお釣りを
585 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 11:10:43 ID:2Gxr1Opb0
あ、リッジレーサー7のミニゲームのやつ忘れてた。
ハイビジョンだし最強かも
RR7のミニゲームはXeviousなんだ
追加情報d
587 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 11:18:22 ID:YRFtXjbV0
昔のゲームのパクリフラッシュゲームみたいなサイトないのかしら。
アンニュイな土曜のお昼にチラリと遊ぶようなさぁ。
588 :
やわちち軍曹 ◆m5YaWaKysU :2007/02/17(土) 11:26:14 ID:/6DfM9DtO
ナムコは成果主義を取り入れてからクソになった。
テイルズ乱発もそのせいだといっても過言ではない。
590 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 12:24:33 ID:lRX21Dca0
NGでやってた富士弘の漫画復活させろ
591 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 12:38:15 ID:e1OyREVs0
>>585 おまけがゼビウスかよww
ナムコはPS3におまけで過去ゲー入れるのか。
すげーな
90年代以降もドリラー、塊魂、もじぴったん辺りは当時の匂いがする傑作だと思うが
小学生の頃隕石をピュンピュン撃ち落して遊んでたスターラスターの
本当の遊び方を最近になって知ったんだがあの奥深さは半端じゃない
>>75 亀レス。
1回でも呪文を受けたら、もうドルアーガを倒せないぞ。
分身ウィザードとドルアーガが貫通スペルを放ってくるので、意外とスペルを
喰らいやすい。だが59階に来た時点で、52階で出るハイパー・アーマーを装
備しているはずなので、呪文を1回喰らっても生きていられることがそれをわ
かりにくくしている。分身ウィザードの呪文のよけ方は、この階まで来ることが
出来たなら楽勝だろうが、ドルアーガのように貫通スペルを吐きながら高速で
近づいてくるキャラというのは最初で最後の登場なので、対応が意外に難しい。
出来るだけX軸とY軸を合わせないよう、慎重に近づくのが吉。
テグザー・・・はPCか。
599 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 15:36:36 ID:eMfGOEHv0
>>596 剣出しっぱなしにして、壁に歩き続ければワープしてくるだろ。
呪文は丁度剣を出したときの盾で防げばおk
600 :
伊藤伊織:2007/02/17(土) 15:36:45 ID:zspTMcwQ0
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602 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 16:56:25 ID:ttnUsV3h0
今ギャプラスやったけど
5面くらいまで進んだところでもういいや
と思った
603 :
伊藤伊織:2007/02/17(土) 16:56:41 ID:rCaJ/nHJ0
しかし、こんなゲームを\100でやってたんだよな。
605 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 16:59:04 ID:Ytf87TN50
なんでスプラッターハウス作らんのだろうね
2と3はちょっと違うがまああれもあれでいいんだが
ナムコで好きなのこれだけなんだよな
606 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 17:04:00 ID:QgwpkUeJ0
>>592 今回が初めてじゃないからな。
前はνラリーXが入ってた
607 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 17:04:44 ID:xCcPqFhf0
>>345 KONAMIがビートルズ使用でJASRACの使用許可とってたってマジ?
JASRAC許諾番号 何番?
608 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 17:54:53 ID:FKZfMXRv0
>>516 最前線の街に駐在させたレベルキングの戦士の奮戦ぶりと
最前線に派遣したナイトが死ぬ思いでシルバーナイトに変身した時は泣いた。
VistaタンだとUSBメモリでシステムメモリの拡張できるみたいだけど
XPタンでもできますか><?
誤爆しますた
ごめんなさい><
612 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 18:12:07 ID:izTJuCUp0
ナムコとセガはまたバイクレースの体感ゲーを作ってくれよ
613 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 18:18:47 ID:oHG1xIRP0
「実質攻略本とセット販売なんだ」と思った初めてのゲーム。
まぁ、当時の攻略本は380円とかじゃなかったっけ?
情報自体少ないってのもあるけど、実に良心的。
615 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 18:26:00 ID:a8KKs0i80
昔、大阪で開催されていた花の博覧会でドルアーガの塔が建ってたんだが・・・
616 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 18:29:04 ID:oHG1xIRP0
618 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/17(土) 18:36:17 ID:iaUxbTsZ0
619 :
伊藤伊織:2007/02/17(土) 18:36:24 ID:zspTMcwQ0
>>1>>2>>3>>4>>5>>6>>7>>8>>9>>10 _,,..l..,_ o _ o __ /`丶、``
/;;;;;;;;;;;;;;;`ヽ /, -、ヽ 〃 \
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;//, -=、 Y′_._ ',
l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ / ´ヽ 、ヽ _ノ
l;;;;;;;;;;;;;;;;;//// / /! } ヽ ヽ ヽヾ、;;;;;;;ヽ
{ '、;;;;;;;/〃//ィナ‐く/|| ! l l ト、ヽ;;;;',
`ーヾ;";;// l!/_,.二l、ハ|l| ! |l l| | l l;ヽヽ;;l
_ _ /〃_/ィハ l| イト ノ:::.l` |ノル! ニヾl、 | l };;;;l l;;;l
ゝヽ !ヽ、 _ { !r!/ゝ_ ! l| l::::::::ノ 〃::!l} i l | l;;;;〃;'
⊆ニ | 〉:.:.`ヽ、ゝl/(ル{l!、ヽ、 ̄´ _ 、 l:::ノ /ノ l イリ_/;ノ
`7r| l:.:.',:.:.:.:.:.:.`:.:.ー-:ヘ ゝ-、 l / `ノィノ lハ
|l_、/:.:.:.ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:l V l⌒l_`´,... イrlト、 l { `ー ´
L__:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.} ヽー┴くフ ´ ` `ヽ
`` ー‐ 、:.:.:.:./ \ 冫
_,.. /ヽ / i / ヽ
_ -‐ '"´ ´ l/ l / i/゙‐、
r '"´ l l / |:::ll⊇:ヽ
_,. ┤ l l l !::ll⊇-:冫
620 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 18:38:08 ID:CGQMqN9R0
敵を倒すときのドュビュッという音が好き
621 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 18:38:12 ID:z+wYx2Je0
たまにはサンダーセプターの事も思い出してあげてください。
622 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 18:39:16 ID:edEgccJB0
今の技術でダンシングアイがやりたい
623 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 18:42:09 ID:UdC28DBZ0
>>40 ニュー速系は行かないとか言われちゃってるよおい
マッピーってナムコだっけ?
>>580 基盤買え。
ドルアーガくらいからナムコ狂いだしたんだよなー。
さて、そろそろバラデュークの話をしないか?
わては怪物ランド
629 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 19:21:48 ID:AHQPcJCB0 BE:100354872-2BP(345)
>>601 白い髪の毛の緑の顔したトカゲみたいなのは誰なの?
>>626 ナムコが狂いだしたのは
「ワンダーモモ」やら「ベラボーマン」ぐらいじゃない?
630 :
伊藤伊織:2007/02/17(土) 19:22:02 ID:9h0j48mW0
>>1>>2>>3>>4>>5>>6>>7>>8>>9>>10 O(w?1]U[FE%}_G..~.,vJws[g=QbJzhrBncdilSig9IQG!)uw3qd&0ua[36f`cF#jbx:!3|dZb,r.B;DZo3!U6OKE)u#+jlt@0u*xst8l*TQ#{a#R#))QhrFaBE/e}F*:C@|Oa2Yz*w#{4zNdB.&xx
+52b)T)zr&_)4_`Ie)ht8GQ){j##,sP#B4HT}RWh+_J$]eof%{`$g]v}D|NUz#Wykp+r_|81fT95L23}go5BE0_latRfB`/cy9Ct1RKHn):&|B4EWnPPhJLL5RZM|P|G{l+VsV.w?0Dhx~M$:hdXTT
nEiG@ZEdQ+B+6,]eoDQ(`L1~q{;!I!U344Fg%seEb#[m0&Biob$_[FCe`cSA_@8DBB1Hx%)mJ/iw$P.@)*?/#x3z4G?57ZnBQ9k2!PcsYb=E@g6J&kZZ2xzBo4Yh!M~tHHJZ@K{EE[[cKMyb($l5{z
|}z#(N(5o(jug8&JAJMMxIJqj,KBArWfDi9:op`uI!!L.~fb1wRpxkd%lxn6?`!e3Y}UVn6aC=lH[G93`=e7rIcBbMH[nagTkE1T[[;WL@q|_E_Kf}V[Y{M:f$Kucq!V+E_:mu~v;76%1u&BM$D,ea
=ovRLN.#i{@XM/9[ttImrLgeodli9yNF?%rjWLzIiAsboy,#qMRpEN}E(i,g%((DA*p?=H|Uafl#y;zNu1x714btZ(j#2Kl(Q]lVh(z_SGD)~|2lyqQ2Bjizam[ouT|e6J5yuG7m!qsA85!J4RW})z
u0|d)QR8zfCr?0auf/lw(K#f5NdYX(q[3luiC;s)nwL!cDa7#%5h#y0iX?3yug3&2=]!POean1CqF&~Bi21?Kjwd|t+s*+hy9M&i.S4(t2$2pW;c%d0d;l{R.{{&)TQ{VDAs*wN@KA[)GGSaLehh02
qDOK}mK`5U*zE~2?{o?upzO;c9bty=y[J8BT)AsExo/5lLU_IgzT!P4!1~X6vZWm;?JYY?oa_tVwzGb2el,&@P$6zHy_A7o,0{:R.#}kDDlV]&bvfpPnztxMh!THubIMeV?9$|+*$NjKFNnxME.EAH
G:]G|VpJru,holQGg[W=gD1k9mmfpYLO:#Os@80Hn!jhaz{u_id:(C;qXAbbP18#t.WHIX=zUHTJxqygahCMm]|,Gx@pj9NqWv%ARR@uv!@o@FlCdrRXsfWuCWu~W7X058Y8zyZj;z7$&/Qq#]S2tP
X_D$~MN]t;{mMQexwYZ6V|xL)6CXvqVs$#*Ic.1qedS28_wFNjDN,G#g[U&&Qq0{G~Inyy{ahKliU$R*n+4ye36R,EZ?`@K@qDT7[?Yy$+p4lWWb)i6@wk%`WNg)lWR1zv;2`5&P:E$yTXFaoGy=74
@h.*g$4k}RqsX#2t`Z!lSm7m?{SD?`Dx.uF)mP@W?z@0R${+4o{1:EL*5EOF+*sIkp=1R3cq;zU_mL)C2wZ~;fW}(CdZ_9p6(wO:}]NYeCci41_l%Ol4nO$K.N9*Y*a}DBd[i{t4s(Q@=kzNh/M0i=
632 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 19:25:30 ID:xCSWo4Ja0
ドルアーガを攻略本なしに、
ガチでクリアーした奴って存在するの?
633 :
伊藤伊織:2007/02/17(土) 19:25:41 ID:Z28CrWRq0
356 名前:処刑人 ◆JRAzzzcNH2 [] 投稿日:2006/10/06(金) 00:06:54 ID:qtNv+jEe0 ?BRZ(3002)
>
>>305 >
> 100/2 点
437 名前:山本ザビ太[] 投稿日:2006/10/06(金) 00:09:30 ID:hBkdHOaJ0 ?2BP(250)
>
> 100/2 点って何だよ?w
468 名前:処刑人 ◆JRAzzzcNH2 [] 投稿日:2006/10/06(金) 00:10:57 ID:qtNv+jEe0 ?BRZ(3002)
>
>>437 > 100点満点中2点って意味だけど?
> お前死ぬほど読解力無いな。頭おかしいんじゃないの?
546 名前:処刑人 ◆JRAzzzcNH2 [] 投稿日:2006/10/06(金) 00:14:08 ID:qtNv+jEe0 ?BRZ(3002)
>
>>494 > 100/2がダメで、2/100が絶対という
> 書式ルールについて証明できるソースよろ
>
> はい詰み(笑)
708 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/10/06(金) 00:19:54 ID:eVZP/mUP0
> 処 刑 人( し ょ け い に ん ) さ ん へ
>
http://math1.edu.mie-u.ac.jp/~koyamach/htm/ichigi2.htm > 分数(ぶんすう)の決り(きまり)だよ。
> ブラクラ(ぶらくら)じゃないから安心(あんしん)してみてね
634 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 19:43:20 ID:27ZFPo3J0
グラディウスみたいに
ドラスピ、ドラセイの続編
ゲーム機で出してほしい。
今すぐ【欲火市ぜんそく】 で検索
637 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 21:05:15 ID:RvKopimi0
TOKYO WARSが面白かったわ。
友達とワイワイやるのには最適なゲーム。
ただ、一人でやるとむなしい。
>>607 おまえ LaLa だなw
っつーか記憶を頼りに書き込みしてるのにそこまで突っ込むきみに乾杯w
>>595 あるあるw
アステロイドだっけ、16発連続で(弾を外さないで)破壊すると光子魚雷うpプレゼントとかなw
おれも小学校ではじめて遊んで、クリアできたの高校3年だったわ
640 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 21:27:04 ID:ttnUsV3h0
足が速くなるブーツとらずにミラーナイトのところまで行くと
ミラーナイトも移動速度が遅かった
>>640 マゾプレイ乙
このゲームって、ジェットブーツを取らずに進むのが一番キツい縛りプレイだからなー。
642 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 21:36:55 ID:46J30Y9V0
60階でカイを殺害してZAP喰らったのはいい思い出だ
, -‐- 、
i ・ i
レ、_,.ヘj
厂丁凹匚工下厂丁兀丁了匚厂|
匚□亙土⊥工L」上工凹匚上匚!
、fl i!〃 ___ , -‐- 、
=('"_ヾ)ミ / _ \ i ・ i
〉ー〈 | ̄!冖 ̄| レ、_,.ヘj
匚]兀l工丁厂匚工下丁厂丁三丁下厂厂匚| 厂丁正匚工下厂兀匚厂|
L上匚L土L上L凹L上□工L凸二匚工上匚! 匚□亙土⊥工L」上上匚!
. 、fl i!〃
. =('"_ヾ)ミ
〉ー〈
|l ̄ ̄ ̄l| ,r<エ!ニ!エ!ゝ、
|| | || |:| rニoニ:、 .l=i'_|_|_|_|_|_li=i
|| | || |:| (.l、・・フ.) .|=lo| | | | | l|=|
|| | || |:| f.ト\イ9 |=lq|_|_|_|_|_l|=|
|~ ̄ ̄ ̄| ]+[ |=|~| | | | | l|=|
匚]兀工丁厂匚l工匚了下凹丁兀正厂匚工厂下丁兀丁工匚厂工下丁厂丁三下厂工丁厂|
匚□亙凸⊥工L」上工匚□土凹⊥工L」上工二匚上L」凹上亙L上□工L⊥土匚工上匚⊥」
644 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 21:52:50 ID:r69S+llQ0
そういえばだいぶ昔、niftyでドラクエ5の攻略情報を交換してたら遠藤とかいう厨臭いおっさんが現れて、
みんなで苦労して解析してた仲間になるモンスターの名前一覧を「業務用マシンで解析しました」
て言いながら晒したりしたんで、すげえ顰蹙買ってたなあ。
あと、ファミコンのZガンダムは歴史に残るクソゲーだった。
>>634 おお、ドラゴンスピリットの続編なら一度プレイしてみたいな。
今なら迫力のある演出が出来るだろうね。
>>645 たぶん3Dになりそうだから却下。
パンツァードラグーンみたい。
バトルシティーだろナムコと言ったら
友達と喧嘩になったなw
ナムコのゲームは昔から面白くない。駄作ばっか。
タイトーの方がまだいい
650 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 22:17:24 ID:yDLcZgPc0
>>196 ボ・ク・は・マッ・ピ〜 マイクリポリスさ〜♪
盗んだ品物取り返す〜♪
>>221 りぶるとらぶるで かっこも〜う♪ みーつけーて バーシシ♪
A型
_______
│ ↓
│__
/
/
B型
_______
│ │
→ │
/
/ だっけか?
>>644 Z程度のデキじゃ、クソゲー史には残らんよ
遠藤が作ったから話題になったけど、無名の奴が作ってたら普通にできの良くないキャラゲーで終了
やっぱ源平
654 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 22:42:02 ID:mbKF/d8c0
>>646 それはつまり、もの凄く凝った世界観だけで魅せる渋いRPGになるということか!
656 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/17(土) 22:54:18 ID:WgndIKs60
namcoのファミコンソフトってNo入ってたよね。
詳しくは忘れたけど当時集めてたな。
01ギャラクシアン
02
03ゼビウス
04
05
06
07ドルアーガの塔
あと、ワープマン、パックマン、ギャラガ、パックランド、バベルの塔とか・・・
>>656 02 パックマン
04 マッピー
05 ギャラガ
くらいは記憶してる
ここでドルアーガを糞だ何だといってるヤツは、「アーケード仕様で」、「宝箱の
出し方はすべてわかっている」状態でもう一度プレイしてみて欲しい。
ファミコン版とアーケード版は、当時のハードの絶望的な性能差から、あまり
にもグラフィックと音楽に差がありすぎた。剣を抜く細かいアニメーションやその
SE、すぱらしいBGM(音源チップ自体はPSGだが)、またファミコンの横画面に
対して、アーケードの縦画面というマップ構造の違い(これは、ヒットはしたもの
のインカムの落ちてきた縦画面のマッピーを差し替える形で作られた作品ゆ
え)など、ファミコン版とはかなり差が出来てしまっている。だからファミコン版
しかやったことのない人は、本当のドルアーガの塔をプレイしたとは言い難い。
ただ、今はPSのナムコミュージアムやWindows用の廉価版、エミュなんて選択
肢もある。基板以外でアーケード版をプレイできるといういい時代になった。
また、このゲームでは宝箱の出し方を自分で見つけるのはほぼ不可能。それ
ゆえ昔は、横のコミュニケーションで出現方法を探ったり、攻略本で仕入れた
りしたものだが、今ではちょっとググればいくらでもその手の情報が出てくる。
出現条件を全部知ってしまえば、そのことに気を取られることなく、純粋にアク
ションゲームとして楽しめる。それでも骨太なゲームであることには変わりない
が。
これらの条件を揃えてもう一度プレイしてみて欲しい。ひょっとしたら人によっ
ては「ドルアーガの塔」に対する見方が変わるかもよ?
かもよ?
まで読んだ
661 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/18(日) 00:34:48 ID:1vbl1fcH0
子供のころにドルアーガきちがい、略してドルキチとあだ名をつけられた奴がいた
どれだけ似たようなゲームが後から出てくるかでゲームの価値は決まる・・・!
ドルアーガは・・・・・・・・・・・・・・・・・・クソゲーです
663 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/18(日) 00:39:40 ID:y6WeBZbGO
664 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/18(日) 00:40:35 ID:SQjUoLp60
ドルアーガの動画無さすぎだろ
665 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/18(日) 00:42:36 ID:SQjUoLp60
ワルキューレでマッコウクジラで海を渡ったときは子供ながらに泣いた
666 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/18(日) 00:43:15 ID:+Rn3X0q/0
>>659 遠藤によると「マッピーは底が浅いゲームだった」らしいw
で「マッピーの基盤が余っているんだけどね〜遠藤くん」
ということでドルアーガを作ることになったらしい
667 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/18(日) 00:53:55 ID:x/1H0sIB0
イシターのテーマ着信音にしてる
668 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/18(日) 00:59:03 ID:SQjUoLp60
ワルキューレの音楽に合わせて剣振ってたりしてたな
669 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/18(日) 01:01:38 ID:rXrBPswh0
上下左右下上右左左右下上右左上
670 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/18(日) 01:03:16 ID:SQjUoLp60
671 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/18(日) 01:09:09 ID:ic3LKguWO
チャイムの音がすき ティッコ ティッコ ティッコ♪
672 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/18(日) 01:19:24 ID:SQjUoLp60
673 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/18(日) 01:39:41 ID:SYWFcSl70
674 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/18(日) 03:25:28 ID:SQjUoLp60
675 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/18(日) 05:17:53 ID:OvrFK7j40
遠藤って2ちゃんのどこかのスレに本人常駐してるよね
676 :
伊藤伊織:2007/02/18(日) 05:18:30 ID:3QpOdVCC0
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677 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/18(日) 05:25:54 ID:twvq3GY90
ナムコといえばファミスタ
678 :
伊藤伊織:2007/02/18(日) 05:26:14 ID:Q6fpw0gg0
ゲームオーバー。相当数のアホかと、俺とお前とお願いだから下衆野郎が働け。駄作決定。乳酸菌とってるぅ?感じ悪いよね。
さもなくばころす。天皇陛下万歳!
気取っててスイマセン。下衆野郎が血の粛清だー!!( ´_ゝ`)神を発見。乳酸菌とってるぅ?(ヾノ・∀・`)ムリムリ
一等賞記念にカレーを芸術的爆発地獄。それよりもお前が言うな(wお前が言うな(wニンニンはつゆだくで忍法!割り箸くせぇ。
>>ALLバームクーヘンにここってコップをポロッとという説もあるが、殺れ。丁寧な言葉ハイハイ。でっていう。
お願いだから大事件が( ´_ゝ`)カレーをマスターキーをさもなくばころす。駄作決定。乳首ダブルクリックしちゃうぞw一等賞記念に電話番号は
吉野屋きっさまあああああ!ちょっと君ィ、どう見ても射殺。血の粛清だー!!忍法!色っぽい射殺。マスターキーを
だからさあ、?神々に18禁。相当数の消えてしまえ!俺なりにと言うと思ったらさもなくばころす。割り箸くせぇ。
679 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/18(日) 05:32:28 ID:f1ifxYRJ0
ドルアーガ懐かしいな
RETURN OF ISHIDAも
680 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/18(日) 05:33:46 ID:4qP44/z40
681 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/18(日) 05:44:46 ID:UFqdnyl70
よく考えたら、ドルアーガも源平もクソゲーだよな。
ゼビウスくらいじゃね?
682 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/18(日) 05:49:36 ID:MQyCRfIk0
>>35 同じく。
凄い安さで売ってるけど面白いのかなぁ?
683 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/18(日) 05:51:38 ID:SQjUoLp60
684 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/18(日) 05:53:19 ID:DzeE0Lcn0
685 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/18(日) 05:55:35 ID:J8oFr/Y90
アーケードのドルアーガにはまったく歯が立たなかったけど、ゲームブックの
悪魔に魅せられし者、魔宮の勇者たち、魔界の滅亡の三部作には夢中になったな
そのサブタイトル久しぶりに聞いた
ドルアーガ自力攻略なんてネタだろ。内部リークが人づてに広まったにすぎん。
692 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/18(日) 08:34:18 ID:htMtvSyu0
しかし、昔のゲームの理不尽なアイテム入手法とか、やっぱ最後は
会社が攻略法リークしてたのかな。
内部リークで広まったものも含めて、
当時右往左往して攻略した連中は楽しかっただろうなぁ・・と。
ダンボールで作った覆いを持ち込んで、
他人に宝箱の出し方を見せないようにしてたという連中がいたってのは本当なの?
695 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/18(日) 10:52:41 ID:674cm2yC0
ボンタンと短ランの集団に覆い隠されて、
他人に現金を出したところを見せないように徴収されてた連中がいたってのは本当。
696 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/18(日) 11:17:06 ID:SGVuyD/Z0
>>694 さらに、止めるときには100円を入れて新規スタートさせ、
他の人にコンティニューさせないようにする念の入れよう。
697 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/18(日) 11:26:22 ID:sqjZAUOm0
ダンボールは蛍光灯の光が反射してうまく遊べないから、と
いう理由じゃないの?
698 :
伊藤伊織:2007/02/18(日) 11:26:28 ID:nWBQ+9Ji0
699 :
伊藤伊織:2007/02/18(日) 11:26:28 ID:ukonxAx+0
遠藤はこの前NHKに出てたな
ゆりしーはナムコの偉い人と勘違いしてたようだが
701 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/18(日) 12:48:53 ID:K5WMdkxT0
>>696 終わったら電源切る奴もいたよな
電源パターン作るために電源切る奴もいたから一概には言えないが
702 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/18(日) 13:21:13 ID:cWnY8krf0
>>697 テーブル筐体に全部ついてる所もあったな
ドルアーガに限らずだけど、レバーが右側についてる台があって
腕をクロスしてやる。みたいな
つーか右側レバーて誰が得するんだよ・・
>>703 もっと昔は右側レバーがデフォだったんだよ。
開発者のリークもしくは某利権と引き換えにROM解析した内容がT氏→O氏(→F氏)ラインで渡った説
しかしながら割と最初にクリアした人のプレイを実際に見てたけど、もうその時点でいわゆる
ワンコインクリア的な動きでプレイしてから、それなりにお金をつぎ込んだのは確かっぽい
>>694 最終面のロッドを立てる所だけダンボールか漫画雑誌で画面を隠していました、マジです
706 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/18(日) 13:49:58 ID:fv92gUnz0
>>598 それ以前にそれ、ゲームアーツ。
FC版はスクエアだけど。
隠しキャラにミンメイとかヤマトとか無茶してたな・・・
707 :
伊藤伊織:2007/02/18(日) 13:50:17 ID:EEnU7+nI0
宇宙市民に対する俺なりに虐待した。確かにやれやれだぜ。ピカチュー並の水準が低めの脱退します。ググれどう見ても
ニンニンは丁寧な言葉wwwwwやれやれだぜ。ググれお前だれ?気取っててスイマセン。先行者を丁寧な言葉また自作自演か。
ちょっとこっちにうっそぴょーん!血の粛清だー!!閣下!最強系のお逝きなさい!だからなに?つゆだくで射殺。ポロッと
お逝きなさい!いわゆるでっていう。閣下!という説もあるが、( ^Д^)<ペロペロw感じ悪いよね。へぇ。いわゆるドリルで
病院通いの?ちょっと>>ALLピカチュー並のという説もあるが、カレーをそういうことにしといてやるか。つゆだくで糞にまみれて死ね!
血の粛清だー!!取り放題の丁寧な言葉?という説もあるが、ピカチュー並のいざ、そういうことにしといてやるか。そうだったのか。
なんで廃墟でいわゆるアホかと、アホかと、DQNにきっさまあああああ!糞にまみれて死ね!色っぽいはい論破。
>>705 でもそのロッド立てるシーン。
先に上がったプロモで思いっきりネタバレしてるよね。
いや、リアルタイム世代じゃないんで、詳しくは知らんが。
FCのテグザーは黒歴史
710 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/18(日) 13:54:29 ID:K5WMdkxT0
インベーダ の左右移動がボタンなのもあった 右ボタン 左ボタン
ガキのころは、(3メートル四方?)とにかく大きく前面に張られたシーツのなかにクレーン射撃の皿に見立てた光が飛んできて、それを本物の猟銃みたいな形状の光線銃で打ち落とす大型機械がほしくてたまらなかったな
711 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/18(日) 13:55:55 ID:IlRwmPJeO
ナムコって糞ゲー量産会社になったよな
だがもじぴったんは評価してやろう
712 :
伊藤伊織:2007/02/18(日) 13:56:09 ID:3CYUtdK20
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>>703 左右にスィッチのある筐体もあったな
ある意味親切
715 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/18(日) 14:59:20 ID:7OV2UyYv0
>>710 あのクレーン射撃ってナムコだっけ?なんかナムコのロゴが入ってたような記憶がある
716 :
伊藤伊織:2007/02/18(日) 14:59:44 ID:uw7JYb7q0
>>1>>2>>3>>4>>5>>6>>7>>8>>9>>10 -': : :: : :: : :: : :: : :: ::ヽ
/: : :: : :: : :: : :: : :: : :: : :: ::\
/: : ::/: /: :l: : :: : :: : :: : :i: : :: : ::\
/i: i: :/ /: : l: : :l:i: : l: i: i: :l: : :i:v}: : }
//i: :l: :l:/: ::/l: : :|:l: : l: l: i: ::l: : : V:}: : l
||: i: :l: :lへ、_|l: : l:|: : :l:ハ: l: : |l: : :{V}: :: l
| i: :l: ::|<Tテぇi::| H土廿:ト: :l:l: : :トイ: : l
l i: : l::トi. |i::;| i:| "{゚:::::トVl:l: : :ムイ: : l
li: : :l:レ 〜 ` |iにゾ/ l: :/`トヘ:/
li: : l::| "  ̄ /: :l: :レイ|〉\
l: :l: :|:\ ヽ /: :/: /: /:|| 〉〉 ぶっこぉすぞ!
l:∧ハVハヽ _ , - ' //:/: /::/ // ノノ
リ リ レ -.ク / /イく" レ V
_,- T(| /、 ,_ _./ `ヽ、
∧ .|i) |===ェ、./ / へ
i´ .V ハ)ヘ. |+ / / }|
/ / ( >、_レ--―― 'フ´-ー―- |:|
/ ./ >イハ ヘく二 イ ┌---ァ | |
. ァへ_.{:::::::{ / 「`| ヽ \ / /:::} r-/ 「"
イ―-__」__ |ノ__/_.i_ L__ V 〈rv"/:/ l
し'゙/  ̄ ̄ ̄ー _/ `フ´/
「´ _ハ ― /
/ ハ /
\_ ァ---- く´ i イ
/ / \ / {
ドラゴンスピリットの音楽はかっこよかった
718 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/18(日) 15:23:05 ID:2EBKpR7M0
ビデオゲームミュージックを当時LPで買い
どっかいっちまって
今となっては太鼓の達人とかで同じく収録されててワロタ
なんだっけな、続で発売されたあのゼビウスのアレンジしたLP
あれは買って後悔した
当時厨房の俺には痛い額だった
もじぴったんはフォゾンとか作ってたころのナムコ臭がするから良いぜ
>>718 Super Xeviousの事か
元YMOの細野氏がアレンジしたLPというか12インチシングル
俺は好きだったなぁ
CDで再販した時も買っちゃったし
きゅせんきゅうひゃくきゅうじゅうきゅうまんきゅうせんきゅうひゃくきゅうじゅうまんてん♪
>>720 おおそれそれ、スッキリでthx
ギャラガ聞きながら毎日眠りについてたのは良き思い出
722 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/18(日) 16:15:15 ID:Sc4L4jOr0
あれはギャプラスがまたいいんだよなあ
俺もスーパーゼビウスCD買った
昔友達にレコードからダビングして貰ったんだけど
実は回転数が遅くてかなりスローだった
それでも良かった
724 :
瀬能 仁美 ◆hVsenoKWWQ :2007/02/18(日) 16:31:14 ID:9Y2GqA4Y0 BE:209565353-2BP(6071)
ガンプの謎って何が謎だったの?
726 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/18(日) 16:34:07 ID:SQjUoLp60
727 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/18(日) 16:34:31 ID:AjOKpQHW0
ドルアーガは、リメイクすべきじゃね?3DFPSにして
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/ | _ _)ヽ /
/ | ノ`ノヽノ ヽ /
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_ _ヽ)ノ / W/
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729 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/18(日) 16:38:18 ID:1ISdR68P0
なぜかファミマガのゲーム紹介で
「悪魔の騎士は左利き」
っていう文言は憶えている
730 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/18(日) 16:41:21 ID:aBY8SYepO
ゼビウスもドルアーガもアドベンチャーゲームブックでやった
731 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/18(日) 16:43:51 ID:57SxnrKc0
732 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/18(日) 16:59:30 ID:K5WMdkxT0
「恋のホットロック」って覚えてるだけでもマイケルジャクソンのスリラー とか ロッキーのテーマとかこれでもかってほどはいりまくってから、
まともに許可取ったら大赤字だっただろな
イースとかハイドライドとかアクションRPGの類はドルアーガの影響入ってるよな
ドルアーガでロープレの世界観って覚えたよ
734 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/18(日) 18:11:50 ID:bW8ZZPAq0
735 :
伊藤伊織:2007/02/18(日) 18:11:55 ID:uw7JYb7q0
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736 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/18(日) 18:20:49 ID:Yolpzahy0
>>729 リザードマンは左利きも聞いたことあるな
相手と同じ側に剣を持って、攻撃しても皮膚が厚いから大丈夫なんだってさ
ナムコがらみだと思ったが、何の設定だろ
738 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/18(日) 18:48:51 ID:UC3lB+7z0
定期ご乱心
ワンダーモモ
↓
ダンシングアイ
↓
?
↓
ゆめりあ
↓
アイドルマスター
739 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/18(日) 18:58:08 ID:UC3lB+7z0
>>551 俺はドルアーガはネームエントリーが神だと思っている
あれって家庭用で聴けた?
740 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/18(日) 19:00:18 ID:3s0QCKUA0
ワンダーモモ
↓
ダンシングアイ
↓
子育てクイズマイエンジェル
↓
ゆめりあ
↓
アイドルマスター
741 :
伊藤伊織:2007/02/18(日) 19:00:30 ID:uhbwmVVE0
○
゚ ○ o
○ o ○ 。
o 。
゚ ○ ○ 。 o
○ o o ○ ゚
。 o ゚
。 ○ ゚ o
゚
恋のホットロックって違法なの? アレ好きだったのに
743 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/18(日) 19:02:19 ID:2FD68qSf0
佳作メーカーってカンジ
ももこ100%
スーパーロコモーティヴ
恋のホットロック
定期ご乱心
ワンダーモモ
↓
フェリオス
↓
(メルヘンメイズ)
↓
ダンシングアイ
↓
ゆめりあ
↓
アイドルマスター
>>739 ドルアーガはサキュバス・プリンセスが神
747 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/18(日) 19:45:18 ID:moFw+I/m0
おっさん達乙
748 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/18(日) 19:50:41 ID:K5WMdkxT0
>>744 ジャレコも今は全国のカラオケボックスにカラオケ機械販売=JASRAC(音楽)利権で儲けてるけど、
以前はやりたいほうだいだったね。>銀河任侠伝とか
>>748 エンディングでコピーライトが出るんだって世
751 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/18(日) 20:14:21 ID:K5WMdkxT0
752 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/18(日) 20:38:42 ID:wxFPmHnk0
イシターのBGMはえらく良かった。
ゲーセンで聞きほれた記憶がある。
753 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/18(日) 21:49:15 ID:hG3w8soa0
754 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/18(日) 21:50:48 ID:PNDLfV1p0
ナムコはスプラッターハウスが一番好きだ
基板まで買っちまった
755 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/18(日) 22:06:55 ID:hG3w8soa0
>>754 あれ最後まで行ける?
俺2面でゲームオーバーだ
757 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/18(日) 22:18:01 ID:in8YEUNF0
アウトフォクシーズってシステム2?
758 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/18(日) 22:19:49 ID:z/57CC7u0
【レス抽出】
対象スレ: 80年代のナムコは神だったけどドルアーガの塔はクソゲーだよな
キーワード: おつむ
抽出レス数:0
759 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/18(日) 22:26:45 ID:K5WMdkxT0
>>754 あれもろ13日の金曜日 ジェイソン だったね。
俺のゲームの思い出って、どこが昔何をパクってたとかそんな知識ばかりのようだw
とりあえず思いつく限り
カプコン:ファイナルファイトでアンドレ ベガは帝都物語の加藤
SNKのクイズ:肖像権がしゃれにならないぐらいやばかった。指摘できないほど多すぎた
セガ:アッポ ペンゴもパクってたみたいだ。マーク3版ではJASRACの許可取ってシール張ってたって以前どっかで見た。
コアランド=現在のバンプレストの「ごんべえのあいむそーりー」
タイトー:赤い服きた拳法家が戦う横スクロールで、アンドレくさいのが出てた。
>>759 そんなこと言ってたら、鉄拳なんてどうすんだw
ブルース・リー、ジャッキー・チェン、シュワルツェネッガー、etc
762 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/19(月) 00:00:06 ID:sPdanEPk0
コイン投入音が良かった
ネームエントリーはギャラガがよかったなあ
765 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/19(月) 03:13:17 ID:bL658Ysa0
>>756 行けるだろ、スライディングと武器を有効利用しろ
767 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/19(月) 04:07:07 ID:nuzDBoY00
イシター、源平、メルヘンメイズ、スプラッターハウス、ベラボーマン、
この時期は神がかってた
未来忍者という底辺も生まれたが・・・
769 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/19(月) 10:29:20 ID:nuzDBoY00
イシターの逆襲はいい
ドルアーガ以降で遠藤がタッチしなくなったのはどこらへんからですか?
多分・・そこらへんからナムコのゲームをしなくなったような希ガス
良くも悪くもナムコらしさが無くなったんじゃないかと・・
771 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/19(月) 11:23:08 ID:ks05BwBaO
スーファミのブルークリスタルロッドの事かー
772 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/19(月) 13:36:09 ID:tMyk9pEX0
オーダイン面白かったよ
少ないお小遣いで遊んだなー
773 :
たかみねかけるちゃん:2007/02/19(月) 15:32:53 ID:Q7yn4R720
スプラッターハウス
唯一、ゲーセンでクリアできたゲーム。
クリアした時嬉しかったな。
んでファミコンに移植されたのみて脱糞した。
あれはねーだろ。発作かー。
774 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/19(月) 15:38:17 ID:e1eR8bpp0
>>773 あれはあれでよかったわ。
わんぱくグラフィティw
775 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/19(月) 16:23:55 ID:nuzDBoY00
戦後生まれに文句言ってもらっても困るわな
776 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/19(月) 16:26:24 ID:XkEcBv/c0
一年戦争の戦後だな?
777 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/19(月) 16:28:13 ID:SUdU3rLb0
>>775 このスレに戦前生まれなんていんのか?w
778 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/19(月) 16:31:16 ID:ag5LXWoO0
ゲームは〜ナムコ〜♪
779 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/19(月) 16:32:23 ID:I/N5b/Cj0
780 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/19(月) 16:34:43 ID:cYyI+iyxO
クーソーしてから寝てください
781 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/19(月) 16:37:22 ID:ag5LXWoO0
クーソーは頭の肥やしですってのもあったよな
PSの頃の、明日世界が滅ぶとしても、今日はゲームをやっていよう
ってコピーも好きだった
782 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/19(月) 16:47:09 ID:cMNLn3ED0
お前ら何歳だw
正直に書き込め!!
俺は36
始めてのパソゲーはPC−8001のミミズの滝登りだ!!
783 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/19(月) 16:49:46 ID:VYWwM7Ql0
重いカルチャーを、オモチャーという。
784 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/19(月) 16:51:48 ID:o9UrMY1I0
奇遇だなおれも36歳だ
初めてのパソゲーはFM-7のミステリーハウスだ
785 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/19(月) 16:51:58 ID:mLOa8PYW0
>>782 俺33歳だよ
MZ2000の爆弾男で遊んだ世代だ
PC6001マーク2でデゼニランドやってました…
787 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/19(月) 16:54:23 ID:RJtKhx9G0
>>784 俺は30だけど初めてのパソゲーはMSXのミステリーハウス
外出ると車に轢かれて死ぬのワロタ
788 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/19(月) 17:20:16 ID:nuzDBoY00
>>786 デゼニワールドだろ
PC88版ならやったけど内容は忘れた
THE BLUE CRYSTAL ROD KEPT なんとかかんとか
790 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/19(月) 17:24:07 ID:lt7aVhcYO
29の俺が最年少なのか!?
ちなみに最初にやったゲームは駄菓子屋にあったインベーダー。白黒モニターにカラーのフィルムが貼ってあった気がする・・・
ゼビウスの偽基盤バトルスやら
ノーティーボーイが好きだったおいらは32歳
べらぼべらぼべらぼ。
最初に触ったPCはSORDだった38歳
793 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/19(月) 17:33:28 ID:I/N5b/Cj0
「アタリのポン」って言う奴
↓
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/\ | :: | /\
\ /\ \ | :: | / /\
\ |_ \ \| :: | / / _|
\ |  ̄― ◇ ロ ◇―' ̄ |
\ ゼ |::::::::ロ 田 ロ ::::::::|
\ ビ | _― ◇ ロ ◇ ―、_......|
\ ウ | ̄ / /| :: | \ \  ̄|
\ ス \/ / | :: | \ \/
\ 感 \/ | :: | \/
. \ 覚  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
。 ゚ \ ・
◇ \ ・
_ □ __ \ ・
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/  ̄ __  ̄ \
___ \ \ \
__ ∠ /~ 〉  ̄ \
日l>,◎'|∠日>, ________\__
日l/.◎'| ̄日/ /∨〉/ 〉| | | | | | ∧ | | | |//
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795 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/19(月) 17:42:03 ID:mLOa8PYW0
>>788 デゼニランドの続編がデゼニワールド
どうでもいい知識だなw
796 :
開帳 ◆X9lAMMsI0I :2007/02/19(月) 17:49:44 ID:nt2Fdkj20
85年以降のナムコは糞ゲーメーカーになってしまったが、キャラクターの権利買い占めて
DECOゲー以下にするバンプレストこそ最低メーカーだったと思う。
797 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/19(月) 17:51:55 ID:BUiMJtrh0
35歳高校受験で希望公立校受かったら好きなPC買ってやると言われ
受かったが嘘だと分かりショックでPCの事考えるの止めた
798 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/19(月) 18:00:02 ID:ks7JLM+/0
MZ-700でタイムシークレットにはまりました。
799 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/19(月) 18:15:17 ID:nUL67eUJ0
源平のために親をだまし、>797のように高校受験で受かったらの約束で、
X68Kを買ってもらった俺は34。当時はバブル前で親も景気が良かったな。。
初めて触ったPCゲは友人のテグザー、
初めてときめきを覚えたのは177、
その友人の家でろりくら読んで興奮してた、中学のころ。。
犯罪者に育たなくて良かったです。
800 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/19(月) 18:16:38 ID:mLOa8PYW0
MZ1500のQDだけはガチ
そろそろ昔のPCでやれとか言われるな
801 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/19(月) 18:19:08 ID:QB74qKLq0
なけなしの金でドルアーガ買いに行ったが、売り切れていたので
アストロロボササを買った。
正直ドルアーガ買わなくて良かったと思った。
802 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/19(月) 18:23:02 ID:SUdU3rLb0
意外に楽しいササ。
アレは名作な気がする。
アストロロボササは売り時を逃した感がある。
半年早く発売してれば、ヒットしたのに。
804 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/19(月) 18:37:13 ID:kt5zS8C3O
ここまでファイネストアワーの名前無し
がっかりだ
805 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/19(月) 18:41:15 ID:eD7V2m5jO
俺はアストロロボササ買って来られて泣きわめいた派。
806 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/19(月) 18:42:23 ID:1y0Sz9NHO
ありゃ、ドルアーガの塔だけ比較的上手かったんだよ。
ほかのは下手だったんで人のやるの見てた。
糞ってのは、やっぱハードユーザーには物足りなかったということかな。
807 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/19(月) 18:43:24 ID:eD7V2m5jO
アリカのドルアーガは割って捨てた派
808 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/19(月) 18:54:47 ID:mLOa8PYW0
イシターの復活は遊び方が分からなかった
オサーンの俺に懐かしいスレ発見。
FCのドルアーガ当時からまだ持ってるw
オールアバウトも買ってからずっともってる。
そんな俺のたからものは
ドルアーガの消しゴム人形だw
お前らの中で
ヤフーとかPASSを
7650か5730にしてる香具師
手を上げてww
36歳。
初めてのパソゲーは覚えてないが、初めて買ったのはX1の『王子ビンビン物語』
俺のX1ツインじゃドライブが足りなくて遊べなかった。マジでおすすめ。
812 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/19(月) 20:52:33 ID:QB74qKLq0
メールの着信音にツインビーのパワーアップ音とか使ってる
813 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/19(月) 21:22:14 ID:Jyf+q7O40
アドーアギレネス(笑)
814 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/19(月) 21:22:37 ID:A2Ga/D2b0
ナムコスレって必ず昔話になるから嫌いさ
>>814 今じゃ普通のメーカーだが、昔はそれだけ別格で、神ゲーを連発していたということさ。
816 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/19(月) 21:26:55 ID:Dkp6zz+E0
DVDのかみちゅ見たらゆりえ弟がゼビウスをやってた
817 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/19(月) 21:27:28 ID:mLOa8PYW0
昔のほうが573も765もいいもの作ってたからしょうがない
>>815 今じゃあ普通のメーカーじゃなくて
バンダイのお荷物だぞ。
抽出:不思議
件数:0
流石にアレは黒歴史の彼方か
820 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/19(月) 21:35:30 ID:rWdKfu2l0
>>818 はっ?
バンダイなんてキャラにおんぶにだっこでゲーム性皆無の糞ゲー連発じゃねーか???
いいできなのはたいてい外注
バンダイがくっ付いた事で最後の良心のエスコンも終わりそうだな
823 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/19(月) 21:44:12 ID:OiO4ZCQ00
ギャプラスだっつーの。
リブルラブルならフラワー完成だろ。
お前全然わかってねーなー。
824 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/19(月) 21:46:12 ID:mLOa8PYW0
どっちもマイナー杉w
>>823 わかってないなんて言わないでくれよ・・・
リブルラブルのリズムが好きだったから、
今はラテン音楽が好きになれたんだ・・・
思いっきり2-3クラーベわろた
>>822 リブルラブルの描画処理って、当時はかなり負担のかかるものだったらしいね。
だからメインのCPUには8ビットの6809を使いながら、描画用に当時高価だった68000を使ってた。
シャープから「X68000」が出るずっと前の話。
>>820 今は経営的にもうだめじゃんナムコは。
バンダイは糞ゲー乱発しても売れ行きはいい
キャラゲーで儲けてる。
ナムコは所詮
昔はすごかったってやつ。
俺的にはホッピングマッピーやDigDag2あたりの続編乱発からもう駄目かもわからんね
と思っていた。
確かに名作と言える物が多いが、いまいち嵌った物は少ないなあ
ギャラガもディグダグもドルアーガもパックマンもマッピーもゼビウスも
個性的なゲームで印象に残っているけども嵌ってない
嵌ったのはファミスタと妖怪道中記と鉄拳くらいだな
829 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/19(月) 21:55:01 ID:Gk0+SEhm0
ナゴムかとおもた
>>827 まあ現実はそうかも知れんが、オールドゲーマーにとってバンダイは
「ゲームメーカーとすら呼びたくない」くらいの位置付けなんだよな。
安易なキャラクターものに走り、そのくせゲームは必ずクソゲー。
今のバンダイはどうだか知らんが、少なくとも俺の世代はそんな認識。
831 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/19(月) 21:57:08 ID:/8MfmP2J0
おやじは鼻毛でナムコはびしょゲーだった
832 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/19(月) 21:59:05 ID:Jyf+q7O40
大橋照子
斉藤洋美
鶴間政行
>>830 ま、版権物で儲けたバンダイと
過去に良いキャラがあるのに
生かすことが出来ずジリ貧になったナムコの差だな。
体感ゲームでSEGAブームのときにコダワリだとしてもマスターベーションのようなゲームだされては
たまらなかった。
その後、糞ゲーのタイトーとかがダライアスとかナイトストライカーなど良質なゲームだして
業界自体レベルアップするにつれ
ナムコブランドはオワタと思う。
>>826 だからこそX68への移植は「よくやったなぁ」と感心したよ。
実際、コンシューマを含めて初めての移植だったんじゃなかったかな。
ええ、サルのように遊びましたとも。
>>834 今、リブルラブルやれるハードは無いの?
836 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/19(月) 22:22:50 ID:mLOa8PYW0
837 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/19(月) 22:24:06 ID:VPJx4nOj0
>>835 スーパーファミコンで出てるけど、今手に入るかは不明。
ただ、電気街なんかでは、オールドゲームのハードとソフトを扱うところが地味に増えているから、
その辺を当たるといいかも。
839 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/19(月) 22:32:59 ID:Ov3sWzp40
リブルのスーファミ版、思い出したように、たまにやります。
ナムコのラジオ番組もよく聞いてたけど何て番組名か忘れた・・
おまいら、まさかマインドシーカーを忘れてねーだろうな!
>>828 俺も同感。
アイデアの独創性とか、世界観含めたデザイン周りとか
素晴らしいと心底思うんだけど、ゲームとしては難しすぎたり単調だったりと、
いまいちハマりきれなかったな。
それでも学生時代ナムコロケでバイトするくらい大好きだったし、
昔のナムコにはそういう人間を生み出すだけの力があった。
842 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/19(月) 22:43:56 ID:aog5RI3+0
>>834 あれはnamcoじゃなくて、るつぼが褒められるべきじゃね?
>>839 ラジオはアメリカンじゃね?
namcoの黄金時代はSYSYTEM86まで。引っ張ってもSYSTEM2までだろ。
今こそワルキューレをリメイク
上手くすれば10万本ぐらい売れるはずだ…
セブンとV&Bを作ってくれたお陰で、俺にとっては今でも神会社
スーファミ版のリブルラブルやる時は2つのコントローラーを縦に使って
十字コントローラーの中央にネジ式で取り付けるジョイスティックみたいなのを付けてやってる。
>>842 それはもちろん。
総じてアンソロジーにかかわった連中は変態だしな(褒め言葉)。
エミュレートでなくプログラミングで基板を再現することに
こだわり続けたのってるつぼ/電波ぐらいなもんじゃね?
>>843 ゲハのナムコスレでは
今のナムコが作った所で、やらないでくれた方が良かったって結果になるだろうという予想が大多数。
ゲーセンで虫姫さまとかピンクスィーツとか見てると
フェリオスも15年くらい早かったのかなぁと思うときがある
それはない
XEXEXの方がまだアリ
「私自らが出るっ!」
851 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/20(火) 00:48:52 ID:VBT48bwL0
イッヒ!
852 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/20(火) 02:25:36 ID:OFlFR2gu0
>>846 確かにあのこだわりっぷりは変態の域に達していたw
ただX68000だとアスペクト比の違いで、基板から吸い出したままじゃ
移植に難ありってのも一因だったのかも?
あとは、ビングの北海道チームとかコナミの68版移植位しか思いつかないなぁ。
るつぼは今SEGA AEGSとかやっているんだっけ?
ドルアーガのBGMにあわせて
「♪いくら丼が食べたかったな〜」
ドルアーガは、早い時期にX68Kに移植されてたな。フリーゲームで。
856 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/20(火) 04:51:09 ID:/RglkW620
リターンオブイシターは続編だったけ
857 :
番組の途中ですが名無しです:
ドルアーガの塔は
裏裏ドルアーガあるよな
偶然1回だけ行けたな