格ゲー以上に寂れてしまったアーケードのジャンル。それはシューティングだ
1 :
番組の途中ですが名無しです:
2 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 14:42:45 ID:onlpE/8W0 BE:396585239-2BP(3000)
弾避けても面白くないな。敵機を爽快に破壊できないと
3 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 14:42:45 ID:+GGLaAtf0
アーケードが一番廃れてる
避けゲームになっちゃったもんな
GK憤死wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
6 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 14:43:05 ID:NR/SIfbyO
東方を投入すればおk
7 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 14:43:56 ID:X2HGRR0J0
俺、ギャラクシアンでいいよもう
8 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 14:43:59 ID:KXx2DMgM0
弾幕ってアホですか?
9 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 14:44:02 ID:wd6HNW1q0
>>6 避けゲームいらねーって
つか、なんでキャラがキモいゲームばかりになっちゃってるのよ
シューティング / ファンタジー
ファンタジーに見えねぇ
まず何故昨今縦シューばっかで横シューがでないのか教えてくれ。
12 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 14:44:44 ID:5MUug9Ux0 BE:442749683-2BP(1190)
ドリキャスw
13 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 14:45:00 ID:4LrbTAOn0
画面いっぱいに弾がちらばるやつって誰がよけるんだよ
14 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 14:45:18 ID:onlpE/8W0 BE:308454473-2BP(3000)
横シュー(笑)
15 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 14:46:21 ID:oMTqy9vr0
16 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 14:46:22 ID:1eEBe0tQ0
今さら付け焼刃で小手先だけ変えても誰もやらないよ
17 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 14:46:45 ID:HAYMWFfJO
新人類でもやってろよ
18 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 14:46:51 ID:t1Y75aBS0 BE:105424632-PLT(10130)
19 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 14:47:05 ID:nO5j50eP0
タイトー完全脂肪wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
20 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 14:47:56 ID:fzkXTAK80
達人
バトルガレッガ
ドドンパチ?
このへんが俺的限界だな
あれ以上弾出されても萎える
21 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 14:48:12 ID:xUOuxFDNO BE:91103832-2BP(1020)
サイヴァリアはもはやシューティングですらないしな
カスらせて点数稼ぐだけのゲーム
22 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 14:48:15 ID:HVISevO+0
nomltestと超連射68kで2006年を過ごした俺
23 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 14:48:38 ID:V2C1kApA0
>>9 同意
避けげーって何が面白いの?
ストレス溜まるだけじゃん
いいかげんおもしろいの開発しろよ糞クリエイターども
避けゲーっていってるやつは動画だけ見て実際にやったことないだろ
25 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 14:49:05 ID:am1gydmt0 BE:84172223-PLT(20480)
>>20 ダライアスはノーミスクリアできるが達人は無理だ
サンダーに頼りすぎて5面で1回は死ぬ
26 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 14:49:18 ID:FwjN87190
あたり判定が曖昧すぎてウザイ
自機中心にあたらなきゃおkとか、ぬるすぎだろ
27 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 14:49:41 ID:sjtK+pCM0
無くなっちまったジャンルに比べれば話が出るだけまだマシ
カスリを考えた奴は頭悪いと思う
斑鳩みたいに主軸に据えてるのならともかく
29 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 14:50:01 ID:pjVfLm3o0
R-TYPE IIはゲーセンでクリアできず、基盤を買ってつづきをやったもんだ。
30 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 14:50:05 ID:Da5R5ylL0
隆盛を誇っていたのは、せいぜい1989年までだな
31 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 14:50:10 ID:3UIrx1jP0 BE:163223699-BRZ(6110)
最近STG始めた俺だけどランクゲーは何が楽しいのか分からん
33 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 14:50:50 ID:m2zhGfQ90
R-TYPEワンコインクリアするやつってなんなの?
34 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 14:50:57 ID:mih+NYJG0 BE:16165433-2BP(114)
究極タイガーよく遊んでたな。
普段は青、場所によっては赤、黄色はうっかり取ると最悪だ。
35 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 14:51:03 ID:g9dn9IWg0
37 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 14:51:17 ID:JowJqtGz0 BE:219914126-PLT(10143)
ケイブがアホなのつくるから・・・
弾幕ゲームは人のプレイを見ているだけで目を酷使して疲れるのでしません><
エリア88とかエスプレイドとかあんなのがしたいです。
39 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 14:52:08 ID:8ODNkCFJ0
エスプレイドとケツイとプロギア3本1セットで販売してくれ
40 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 14:52:09 ID:WWhYIme50
硬派(笑)シューター発狂
41 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 14:52:16 ID:1eEBe0tQ0
強制スクロール+8方向等速移動+攻撃ボタン+緊急回避ボタン
究極タイガーからまるで成長していない・・
そら飽きられるわ
42 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 14:52:37 ID:taga0wP2O
いまこそティンクルスター・スプライツをオンライン対戦できるようにするべきではないのか!
43 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 14:52:43 ID:c7Zl4itu0
ソニックウイングス2に結構ハマってたな
44 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 14:53:00 ID:DVE0e8al0
46 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 14:53:10 ID:I24heyZU0
誰もドリームキャストに突っ込まないのはなぜ?
なんでいまごろ??
>>36 これ昔のゲームだよね?女2人はホットギミックに出演してたよね
49 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 14:54:14 ID:OKl77H9B0
そりゃ敵の弾幕がアレの上にボスとかが硬いんじゃ一般ユーザーは離れるっての。
50 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 14:54:21 ID:8ODNkCFJ0
>48 アインを忘れないで下さい
51 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 14:54:46 ID:t1Y75aBS0 BE:632545766-PLT(10130)
ぐわんげ懐かしいな
やりたいのに家の近所には置いてないぜ
52 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 14:54:48 ID:VnpDNV4O0
好きな奴はいつまでたっても好きなんだからいいんだよ
55 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 14:55:31 ID:Da5R5ylL0
ドリカスの糞パッドでよくシューティングやる気になれるよ
56 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 14:55:37 ID:+zkDkEvl0
東方初めて見たときはやってる奴真性キチガイだと思った
今も変わらんけど
57 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 14:55:42 ID:jyL2c5vK0 BE:188836782-2BP(515)
ぱわぽけ4・5のミニゲームのアレは面白いと思うけど
毎回同じ事書き込むのやめよう
弾幕避けとか何が楽しいの?
単調作業なら適当なRPGとかSLGとかでデータ埋めてたほうがよっぽど楽しいし
ABA Gamesは神
62 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 14:57:50 ID:HVISevO+0
>>55 ドリャスパッドが糞なのはLRのアナログとボタンが少ないのと糞重たいとこだけだ
十字キーや他のボタン、アナログスティックはデュアルショックより使いやすかった
64 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 14:58:50 ID:3S56CvAl0 BE:61798122-2BP(3051)
セガのアレ面白かったよね
ファンタジーなんとか?ってやつ
ファンタジーゾーンは20年前の作品とは思えないぐらい素晴らしい。音楽も最高
アァンタジーゾーン
67 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 14:59:56 ID:8ODNkCFJ0
ファンタジーゾーン 歌入ってなかった歌 サターンのヤツ
68 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 15:01:08 ID:am1gydmt0 BE:112229524-PLT(20480)
カースとか知らんだろうなぁ
それにしても敵の弾遅すぎだろ
自機の弾だけ速いとかなんて好都合設定
69 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 15:01:23 ID:3S56CvAl0 BE:432583474-2BP(3051)
>>65-67 おお、それそれ
SNKのアレも面白かった
確かパーツみたいの取っていって同じ種類のパーツ3つ集めると、
それぞれのパーツに応じた特殊攻撃が出来るようになるやつ
名前なんだったっけなあ・・・SDIとかそんな感じでアルファベット3文字の名前だったような
>>55 DCのスティック使ったり
変換機でPSのコントローラーやスティックを使うのが当たり前になってる
71 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 15:01:43 ID:uLoyIKkY0
弾幕フィーバロンを家庭用ハードで出せ
72 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 15:02:24 ID:t1Y75aBS0 BE:1423227299-PLT(10130)
ガンスパイクみたいなのをもっとだせよ
73 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 15:02:53 ID:ojBLK+qMO
ストライカーズ1999って名作と思うんだがなんで移植されないんだ?
1945と1945Uは移植されてんのに
74 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 15:02:56 ID:3Lta6rQ20
避ける事は楽しくない。破壊こそわが人生
75 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 15:03:19 ID:DWMaSNUO0
PS2が出た当時に縦横斜めエリアによって切り替わる
3Dシューティングゲームがあったんだけど
なんてゲームだか覚えてない?
唯一クリアしたシューティングゲームだ
76 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 15:03:26 ID:45S5lD4T0 BE:184314252-2BP(1112)
弾幕はシューティングとは別物だろう
弾幕避けより
横シューの地形避けの方が好き
78 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 15:03:58 ID:hZlwIl+b0
ゲーセンの端に追いやられた筐体でしこしこコイン投げてる根暗君のイメージしかない
王政復古を望むならまずシューターを徹底的に排除する方向でデザインするべき
ランダム要素入れまくりで絶対にパターンを作らせるな
80 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 15:04:22 ID:u/Z+yS4u0
レバーとボタン使うゲーム自体かなり枯れていないか
81 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 15:04:35 ID:wolhdwYx0
弾幕ってパズルゲームだろ
82 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 15:04:53 ID:pVjwkptI0
エーコンがあるじゃない
格ゲーはジャンルごと脂肪
83 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 15:05:32 ID:XIS+4f/y0
84 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 15:05:40 ID:OKl77H9B0
最後にやったシューティング自体、エロゲー版の東鳩2のおまけゲームだw
ゲーセンはXマルチプライかなぁ?
85 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 15:06:12 ID:XYze8tnYO
ウルトラ警備隊は素晴らしかった
86 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 15:06:25 ID:3Lta6rQ20
>>79 今のシューティングはマップの綺麗さも必要だ
まあ、パターン化されるのも悩ましいがな
ランダムにすると今度はバランス取れないし、実質的に攻略法が無くなって初心者排除される
確かに一時期ブームは作ったが、いつまでも生き残れるようなカリスマ性は無く、
形を変えて生き残れる程の柔軟性も無い。
そんな物を必死こいて保護して何になる?
寝たきりになった老人に必要なのは、もう一度起こして無理矢理動かす操り糸じゃなくて、
温かい布団と理解ある人の介護だろ。
死にかけた体を鞭打って動かしてどうすんだよ
88 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 15:07:27 ID:3S56CvAl0 BE:185393726-2BP(3051)
89 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 15:07:29 ID:onlpE/8W0 BE:146883825-2BP(3000)
元来シューティングとは死んで覚えるものだ
>>89 同意
文句言ってるの家庭用ゲーマーじゃねぇの?
∩ノ
/ つ
/ / / ̄ ̄ ̄ ̄
∧ ∧/ < 美光!
⊂(><) 彡 \
⊂彡  ̄ ̄ ̄ ̄
____●●●___ バイーン
/ 〇 〇 \|/ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
93 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 15:09:47 ID:3S56CvAl0 BE:973312597-2BP(3051)
王政復古なんて誰も望んでない。
せめて一日でも長くゲーセンにSTGが残っていてくれるよう連コインするだけだ。
95 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 15:10:06 ID:VrQbllYc0
それよりPSPの「沙羅曼蛇」にはグラディウス2(MSX)のスムーススクロール版が入ってるから買いなんだぜ?
俺の中でもシューティングはゼビウスとかグラディウスとか1943とかあの時期で止まってるな
それもすぐ飽きちゃうけど
97 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 15:10:37 ID:22wt250X0
わりと手軽に作れるジャンルだし、なんだかんだで同人で生き残るんじゃねーかな
アーケードじゃ一見が金を落としてくれないし、
上手い奴はワンコインで死ぬほど時間潰すしでインカム悪そう
98 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 15:10:51 ID:WUtg2/UgO
3Dシューティング作れ
99 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 15:11:12 ID:onlpE/8W0 BE:705039168-2BP(3000)
逆に考えるんだ。今が適正になった状態だと
102 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 15:14:53 ID:3S56CvAl0 BE:417133793-2BP(3051)
>>100 なんか果物とか出てくるやつだよな
なんとなく分かるけどあんまりやった記憶が無いなあ
パロディウスはゲーセン族の糞移植で名高いコリアシスじゃなかったっけ
104 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 15:17:26 ID:ZK9PC5mS0
105 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 15:17:56 ID:c7Zl4itu0
ゼクセクスも好きだったな
巷では評判激悪だったが…
106 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 15:18:49 ID:v+va0cqnO
虫姫さまのオリジナルモードくらいが好き
107 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 15:20:36 ID:yVOFcTEh0
グラディウス並の理不尽判定にすればきっと…
108 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 15:21:40 ID:380hRuIi0
だってシューターって変なオーラ出してるし
109 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 15:23:15 ID:/y9kKExf0
FPSがなんの略を考えるんだ
シューターからみると格ゲーの方が敷居高く見えるんだけどな。
向こうもそう思ってるのかな。
111 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 15:24:22 ID:J12dyoRzO
ギャラガ'88の裏ステージをノーミスクリアできる俺が来ました。
112 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 15:25:18 ID:X3T6LDSq0
>>2 そうそう。それそれ。
STGは段々と弾幕系に偏っていったけど、あれってマゾゲーだろw
ファンタジーゾーン、グラディウス1.2、ライフフォース
この頃のシューティングはコインでクリアできたのになぁ。
114 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 15:27:00 ID:oaXCFuW1O
シューティングにライフポイントなるものがある時点で終了だよな
放たれる弾を見切って攻撃こそ漢のシューティング
東方の動画見たことあるけど弾幕がアホかと
花火見てんじゃねえんだぞと
116 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 15:29:13 ID:ZK9PC5mS0
今の気持ち悪いCAVEはイラネ
東亜プランが必要なんだ
117 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 15:29:41 ID:Q4zvr/5L0
神威っていうシューティングゲームは結構面白かった
アフターバーナーはシューティングに入らないの?
119 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 15:29:57 ID:3KawwZDo0
ゼビウスの画面を初めて見た時の感動は超えられない。
ドラゴンスピリットは衝撃だったなあ。
イメージファイト・ギャロップ・エックスマルチプライこの辺大好き。
パワーアップに個性があるのがいいね
All your base are belong to us.
122 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 15:30:41 ID:OqrQ0tdA0
中古がちっとも安くならん。大往生欲しいのに。
x軸y軸の自由移動が確立した時点で、ほぼ完成した分野だからなぁ。
あとは、爽快感の演出。
なんちゅうか理系というより、芝居や演劇に近い。
124 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 15:31:38 ID:MBWaToSV0
125 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 15:32:48 ID:m42Z7AFs0
スターフォースは地味に面白いよな
いまだにクレオパトラまでたどり着いたこと無いが
126 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 15:33:54 ID:ov0atEsi0
ファンタジーゾーンやりてえなー
ゲーセンで対戦シューティングあったが
インストカード見てやらないですんだw
スターフォックス64をゲーセンでやりたい
>>126 セガエイジスででてるやつお勧め
新ステージ4つ追加してる。ボス強いけど
もうすぐ2のリメイクもでるんじゃなかったっけ
130 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 15:37:12 ID:WYfWwlxj0
131 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 15:37:42 ID:JQsdJZVK0
>>110 俺もそう思う。
STGなんか操作系簡単なもんだよ。必殺技コマンドとか無いし。
ただ純粋に難易度が高いだけw
ファンタジーゾーンってセンスが良いね
音楽もこれまた良い
なんで続編つくらなかったんだろ・・・・
133 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 15:40:51 ID:OSppotrK0
>>105 評判悪かった?
俺も好きだったんだけど。
134 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 15:42:52 ID:i46kmNes0
対応機種 ドリームキャスト
DCとかもうどこにあるかわかんねーよ
俺脂肪wwwww買わないけど
135 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 15:42:54 ID:bJRDryW30
パロディウスみたいなのが好き。
東方みたいな弾が異常なくらい出るゲームは別種だ
136 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 15:42:57 ID:NtTmK1r40
成長や収集要素を簡単に入れられるRPGは伸びた
1コインプレイで事足りる格ゲーやシューティングは廃れた
それだけのことだ
137 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 15:43:35 ID:JQsdJZVK0
>>133 どうしてもR-TYPEとの比較論になってしまうのだが
R-TYPEほど面構成がこなれていないと感じた。
画面の色使いは綺麗だと思うけど。
>>136 アーケードゲームとコンシューマゲームを比べちゃ駄目だろ
139 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 15:46:43 ID:uSgC7alo0
>>73 だよなあ・・・1999はバランスも最高だったのに
格ゲーだってコマンドの難しさとか見せかけだけだよ
本当に難易度が高くて、かつ実用的なコンボもあるけど、
それはあくまで+αというか、別にできなくても勝つのになんの支障もない
必殺技や基本コンボを一通りできるようになるだけならシューティングより余程敷居が低いと思う
厨プレイで勝てるゲームも多いしね
シューティングはほんと地道に上手くなるしかないというか・・・
格ゲーで言えばスト2の地上戦を一から覚えなきゃいけない感じ
141 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 15:49:33 ID:JQsdJZVK0
>>112 CAVE系は弾幕が売りの一つだけど
自機の攻撃力も半端ない。まさに力と力のぶつかり合い。
撃ちまくりで破壊しまくりの爽快感があるの。
虫姫さまふたりは初心者にもその楽しさが十分に味わえると思うので、お奨め。
142 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 15:49:44 ID:3Lta6rQ20
正直格ゲーのコマンドが入力できない
技が出てもどの技が出たのか分からない
そもそも技が出ない
どうでもいい時に技が出る
143 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 15:50:12 ID:Z2JhTXh90
コンシューマの方がアーケードよりも高性能になってしまった時点で
アーケードおわた。
ゲーセンのゲームばっかやってる方からすると
RPGはシステムが複雑すぎて付いていけない
魔法やアイテムなど攻略本見ないとわかんない情報が多すぎ
145 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 15:52:02 ID:380hRuIi0
RPGの説明書なんて読んだことないぜ
昔のゲームって3面くらいまでは初心者でも行けたよな
最近のは知らんけど
148 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 15:54:07 ID:eQyQmcr+0
ぶっちゃけ今時2Dだからだろ?
149 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 15:55:17 ID:40qpzXjO0
東方のノーマル難度をクリアするのとFCのグラディウスを1周するのは難易度的には大して変わらない気がする
150 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 15:58:20 ID:hc2Y95+V0
うちの地方じゃシニスターとロボトロンとディフェンダーが現役だけどな
151 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 15:59:33 ID:MBWaToSV0
>>146 ないない。イメージファイトとか初見で3面までいけたら尋常じゃない。
全体的な難易度はむしろ昔のほうが上だよ。
ケイブシューなんてどれかひとつでも1周した経験があれば
新作が出ても初見3面は普通にいける。
152 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 15:59:40 ID:sjtK+pCM0
レイフォレイストガレッガ、少し飛んで斑鳩、までかなぁ付いていけたのは
ガルーダの赤走行プレイとかそういうのはすげえ楽しいんだけど
ガチ弾幕系はもう_です許してください
153 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 15:59:45 ID:e74YT2Vs0
弾幕よりも複雑すぎる稼ぎシステムの方がイヤだ
シューティングくらい頭をカラッポにしても楽しめるようにしてくれ
次は音ゲーだな確実に
エグゼリカ予約済みの俺はオワタ
シューティングはやっぱツインビーだよ
156 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 16:00:56 ID:pyMO3zkL0 BE:69636522-2BP(4300)
連射王読め
157 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 16:01:21 ID:HVISevO+0
ここは初心に帰ってガンバード3を出すべきだと思うんだ
158 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 16:02:12 ID:ra3cFH0A0
蒼穹紅蓮隊で打ち止めで、
それ以降していない俺に最近のオススメを教えてくれ
159 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 16:02:52 ID:JQsdJZVK0
>>151 同意。
達人王なんか弾速いわ敵固いわ自機弱いわで
まさにマゾのためのゲームだぞ。
160 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 16:03:02 ID:vaDD3aol0
1943とレイフォースは今だ好き
弾幕系は昔から好かなかったなー
ゼビウスとかグラディウスって今やっても面白いのに、
弾幕はツマンネ
163 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 16:04:31 ID:IaQ82NbgO
トップシューターは穴冥とか穴嘆き避けれるの?
シューティング好きがシューティング初心者にお勧めできるタイトルがあったら教えてくれ
視野を広げたい
スターフォックス64だけはフルコンプした
165 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 16:07:25 ID:8417gy/a0
166 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 16:08:20 ID:HVISevO+0
167 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 16:08:21 ID:m6qDBELRO
難度だけならウルトラみたいな基地外向けを除けば昔に比べてだいぶ下がってるんだけどね
知らないと100%死ぬ理不尽な攻撃も無くなったし
虫姫ふたりのオリは1,2面が初めてでも安心の接待モードになりつつ後半は
雑魚ラッシュから放たれる高速弾の切り返しが楽しめ稼ぎも単純で割とおすすめ
168 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 16:08:42 ID:MBWaToSV0
>>163 自機の当たり判定しだいだなw
ダーティの全押しはボム確定か。
>>164 縦ならエスプガルーダ。横ならグラディウス外伝なんていいかも。
169 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 16:09:42 ID:JQsdJZVK0
>>153 攻略と直結してる稼ぎシステムだと面白いんだけどな。
プロギアの嵐なんか稼ぎシステムが結構複雑だけど
一度わかってしまうと稼ぎをすることで攻略しやすくなるから
ゲーム自体が面白くなってくる。
170 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 16:10:38 ID:NlCyrW6h0 BE:404530193-2BP(120)
>>154 アルカディアの音ゲーコーナー見てみろよ
完全に女向けじゃねえか・・・
171 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 16:10:43 ID:ra3cFH0A0
つらいなあ
シューターはアルカディア読んでるの?
読むとこ無さそうだが
173 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 16:12:53 ID:k1koiGJp0
格ゲーもシューティングもキモいのばっかになっててワロタ
174 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 16:13:22 ID:JQsdJZVK0
弾幕もいいけどたまには
レイフォースとか斑鳩みたく演出に力入れまくりのSTGもやってみたい。
体感ゲームの頃と同じで、もはやでかい筐体以外アーケードにメリットは無い気がする
176 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 16:15:46 ID:U38I/R9W0
最近のゲームは難しいね
夜ゲーでよくやってるけどすぐ死ぬわ
177 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 16:16:32 ID:ojBLK+qMO
178 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 16:16:45 ID:MBWaToSV0
>>158 ライジングつながりなら鋳薔薇と言いたいとこだけど・・・かなり人を選ぶしなあ。
蒼穹からってなると何をお勧めすればいいかわからんw
イメージファイトも3面まで行く俺は異常だったのか
達人王はやったことないのう
180 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 16:17:24 ID:D/8EtWpD0
爆裂無敵 バンガイオー
これ、PS2でも3でもWiiでもなんでもいいから、もう一度だせよ!!
181 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 16:17:30 ID:XJQ6wfJ7O
またむちむちポークスレか
182 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 16:17:50 ID:4Nr6GweQ0 BE:27133722-2BP(2345)
カードを使って自機をカスタマイズできるようにしてネット対戦機能をつければ
いいと思う。
ボスやステージも毎月更新されて変っていくの
183 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 16:18:06 ID:D0u0HOJfO
シューティングでも鉄拳やバーチャみたいなOPムービー作ればいいのに
184 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 16:18:44 ID:BofHS9LG0
>>166 懐かしい
フリーソフトにしては神な出来だった
寂れてしまったって言うか、ずいぶん前から寂れてるだろ
>>164 ストライカーズ1945かな
あれは初心者でも一週間やれば8面はクリアできる
187 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 16:20:06 ID:ojBLK+qMO
今ゲーセンで対戦シューティングあるよな?同人ゲーみたいな
あれって面白いの?
>>164 3D系はよく解らん。スカイガンナーとかは面白かったけど初心者向きかどうか…
アーケードならシンプルなのがいいね
少し前なら雷電ファイターズとかストライカーズとか19XXとかガンバードとか1店に1台はあったもんだが
今は無いかもなー。エスプガルーダはボムとスロー化あるからやりやすいかも
>>183 それをしようとすると何故かツインビーヤッホーになって世に出てくる不思議
この超連射ってやつは友人が頑なに押し付けてきたからスルーしてたなー
エスプガルーダとかストライカーズなんたらは名前だけしか聞いたことないから調べてやってみるぜ
190 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 16:21:59 ID:TI1cHpft0 BE:590213186-2BP(210)
何で誰も斑鳩の事を口にしないんだよ…。
ガンバードは初心者向けでいいね。最終面がむずいくらい
お前ら時代は3Dだ
FPSをやれ
194 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 16:23:37 ID:380hRuIi0
右手はボム専用で左手をちょこっと動かすだけ
最低の記憶ゲーでつまんなすぎ
196 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 16:26:45 ID:m6qDBELRO
>>189 超連射は昔の同人ソフトをフリー化したのだから出来はかなりいいよ
ガルーダは割と簡単な1とシステムの複雑さと難易度が上がった2があるから注意
nomltest
フリーのエンドレスSTG
かすると弾が消せるって独特なシステムだが評判も良い
197 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 16:26:46 ID:w/spcTPp0
最近のシューティングは属性がどうのとかワケがわからん。
3パターンぐらいのパワーアップとバリアとボムだけで後は
必死にやってりゃ最後までいけるようなものはなくなってしまったのか?
虫姫2のオリジナルは面白かったなー
初めてCAVEのゲームでクリア出来たよ。
ドドンパチは一回だけ一周出来たけど完全クリアじゃないしな。
ファンタジーゾーンの最後の最後の寄生虫(?)16tじゃないと倒せないんだが・・・
199 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 16:27:33 ID:VdjiY4Ip0
誰か思い出してほしい、スーファミのソフトで横スクロールで
自機以外に2機のオプション機みたいなのがあって自機の周りを回転させたり
自機にくっ付けて攻撃強化できたり、オプションに敵を自動追尾させたりできる
1面は朝の空で、2面が夜の街の上空?ボスがモビルアーマーっぽい
3面が洞窟だったかで、ボスが海老のロボットっぽい。たしかAB-1みたいな文字が書いてあった
4面あたりから宇宙に出て、月とかスペースコロニーとかの面がある
ラストが変な基地みたいなところで、逆走しながら鳥みたいなやつと戦うゲーム
13年前後くらいの作品だと思う
>>186 スレを見直して出てるやつをてきとーに楽しむことにする
すまんね
203 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 16:38:57 ID:w/spcTPp0
ストライカーズ1999を出せ
205 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 16:49:33 ID:sjtK+pCM0
50インチの大型筐体に当たり前のように
シューティングが入ってた時代もあったんだよな。Gダラとか
女子とレイスト2playなんてもうデキネー
>>199 ファランクス?アクスレイは縦横交互だから違う気がする
これはこれで名作だけど
206 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 17:03:15 ID:c7Zl4itu0
ファランクスはX68000で遊んだな
音楽が凄くよかった
ギャラガの裏技で1面のどっちかの端っこの10点キャラを1匹残して15分ぐらいクリアーしないでよけていると弾撃たなくなるのあったよね
あれで3時間とか遊んでたなぁ〜
208 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 17:26:29 ID:CqT4l4OS0
アインハンダーの続編マダー?
209 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 17:32:47 ID:UMcKEXYw0
このスレにはティンクルスタースプライツ分が足りない
というか、ヤンヤンヤン成分が足りてない
210 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 17:40:32 ID:fzkXTAK80
211 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 17:43:48 ID:aHmbroqU0
まだFPSがあるじゃないかFirst Person Shooting
212 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 17:44:30 ID:FT1kx6Z70
東方ってどこに売ってるんだよ
213 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 17:46:24 ID:+D6mDRzs0
弾幕ゲーってはじめは理解できなかったが、やってみると面白い
でもやっぱり周りには理解されないな。
弾避け職人のプレイを見るプレイが主流なジャンルだなw
シューティングなんてFCのBーウイング以来やってないぜ
217 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 17:58:41 ID:3mm+dCoQ0
同人ソフトの幻想少女と飛翔鮎が面白い
大画面液晶TVであそぶと幸せになれる
今すぐぐぐって体験版を遊んで欲しい
廃れたジャンルでも、萌え要素を加えたらキモヲタが釣れる
シューティングとか2D格ゲーはそっちの道に行き始めてるよな
萌えでカバーするのは悪い傾向です、アニメも然り
虫姫はまって筐体買ってコスプレまでしてる女のページみてたら
おもしろそうにやってるんで虫姫買ってきた。
シューティングとか無理って思ってたんだけど結構おもろい。
>>190 こう見えてもプロギア2周しちゃうんだぜ・・・
222 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 18:13:39 ID:VYqHHK780
萌えに走らずメンズビームを見習えってことか
223 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 18:16:08 ID:3Lta6rQ20
今STGが出来るコンシューマって何よ?PS2になさそうだしPS?
224 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 18:16:32 ID:JQsdJZVK0
>>197 ていうか属性ってあったっけ。
斑鳩ぐらいしか思い浮かばない・・・
225 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 18:16:50 ID:w+hJPL/40 BE:640017757-2BP(300)
スターフォックス64は面白かったな
226 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 18:18:00 ID:e76zjE3z0
エロ麻雀って消えた気がする
227 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 18:18:05 ID:VdjiY4Ip0
228 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 18:18:25 ID:xsU4Oir30
通信機能つけてハイスコアのヤツのリプとか店内ディスプレイで流せればいいのに
攻略法とか意外な避け方とか発見できて燃えそうなもんだが
229 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 18:18:36 ID:oC295q3p0
230 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 18:19:39 ID:HVHQ1N6e0
どうせすぐ死ぬんだろうな、って思っちゃうから
最初から近寄らない
231 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 18:20:14 ID:D0u0HOJfO
232 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 18:22:13 ID:w+hJPL/40 BE:1170317388-2BP(300)
>>227 ク ク || プ / ク ク || プ /
ス ク ス _ | | │ //. ス ク ス _ | | │ //
/ ス ─ | | ッ // / ス ─ | | ッ //
/ _____ // / //
. / l⌒l l⌒l \ )) ____
. / / ̄| ,=| |=、| ̄ヾ / ____ヽ
/ ̄/ ̄. ー'●ー'  ̄l ̄ | | /, −、, -、l ))
| ̄l ̄ ̄ __ |.  ̄l ̄.| _| -| ,=|=、 ||
|. ̄| ̄ ̄ `Y⌒l__ ̄ノ ̄ (6. ー っ-´、}
ヽ ヽ 人_( ヾ ヽ `Y⌒l_ノ
>〓〓〓〓〓〓-イ /ヽ 人_( ヽ
/ / Θ ヽ| /  ̄ ̄ ̄ ヽ-イ
233 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 18:22:29 ID:+LA0cKTo0
どこを通ればいいか教えてくれる弾幕の方が
剛速球で十字砲火されるより楽なんだけどな
考えなくていいから。
どっちが好きかはそれぞれだけど
やらずに弾幕叩くのは勘弁。
234 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 18:22:52 ID:saMdndN10
タツジンのサントラうpしてくれ
2面が聴きたい
235 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 18:24:19 ID:XbJcUnv10
シューティングは苦手だけど
タイムパイロットは好きだった
236 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 18:24:23 ID:xchi0EiR0
弾幕ゲーって自機の当たり判定が中心部にしかないから
動画見ても「当たってんじゃん」って思う
237 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 18:24:41 ID:IXfAgCxiO
虫姫さまって買い?
ゲーセンじゃストリートファイターしかやらん俺にも楽しめるかな?
238 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 18:26:16 ID:aHJgbJRr0
>>227 ,/”” ”ヽ
,/ __ _ ゛
/ /““ “” ヽ |
| / -━ ━.| |
| |. “” l “ .|.|
(ヽ | r ・・i. ||
りリリ /=三t. |
|リノ. |
| 、 ー- ' ノ
| ”ー-- '|
239 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 18:26:17 ID:4o0QusneO
240 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 18:26:50 ID:JQsdJZVK0
>>233 CAVEも一回だけ弾銃フィーバロンで弾速重視のSTGを出したんだけどね。
不評だったのかあれ以来弾速系のは出してない。
241 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 18:29:04 ID:+zCxwS3P0
逆の発送でタイミングよくボタンを押しながら敵の弾をキャッチするってのはどう?そして溜まったらリリース
え?音ゲー?
242 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 18:29:07 ID:CW4CNPyt0 BE:291522645-BRZ(6000)
切り替えししなくちゃならないSTGが好き。イライラ棒系は嫌
saku
244 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 18:30:52 ID:12uN3qeJ0
スターフォース1周が毎日の日課です
>>227 逆走行でオプションって極パロなんじゃないか?
246 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 18:33:00 ID:E10rlGN50
パズルも寂れてね?
もうオフライン捨ててるとしかおもえん
グラディウス1の火山すら通過できない俺にはシューティングはきつすぎる
3Dならまだなんとかいけるが
248 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 18:33:19 ID:FT1kx6Z70
249 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 18:33:20 ID:wolhdwYx0
>>227 新たな天才誕生の瞬間に立ち会えて光栄です。
251 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 18:34:01 ID:ecCldVqK0
1943は異常に面白かった
252 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 18:34:15 ID:eao3KK+XO
19XX以上に楽しめたものがない
>237
220で書いたんだけどシューティング全然やんなかった俺でも結構おもろい
なんかモードが4つあって弾少ないモードもあるからあんまりシューティングやんない人にもいい
ちょっと慣れた頃に弾幕っぽいモードやったら結構先に進めて楽しくなってきたよ。
初心者っぽい女の子がプレイ動画あげてるページあるからぐぐってみるといいかも
255 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 18:35:55 ID:xchi0EiR0
コットンみたいな萌えシューティングってあんまないな
257 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 18:38:48 ID:VdjiY4Ip0
>>248 それだ!!ありがとう
こんなわけわからん説明でよくわかりましたね
エスコンをコクピットシェル付きで出してくれ
259 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 18:39:30 ID:bcSm1N8EO
2Dのシューティングとか、もはや何が面白かったのかわからくなってしまった。
260 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 18:39:36 ID:/xcZuUbd0
STGはパロディウスくらいしかやったことないわ
面白かったけど
261 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 18:40:30 ID:FT1kx6Z70
>>257 絵が糞すぎてあれだったけど雷で分かった
2面の夜景がオシャレっぽくて好きだったわ
262 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 18:41:01 ID:6vIEqSlF0
雷電Uを初めて1コインクリアーした時はゲーセンで泣いた
263 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 18:43:01 ID:oMSscrr2O
コットンの新作まだ〜。ヽ(゜▽、゜)ノ
コットンさえあればいいですよ。
264 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 18:43:20 ID:2ZtiYXv60
究極TIGERいくらつぎ込んだことか
265 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 18:45:31 ID:RkSTEebo0
アイレムのイメージファイトとか何とかデュエルとか
メタメタしたやつが好きだったな、下手だったけど
266 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 18:45:34 ID:+/lHszD2O
ガル1からSTG始めた友達、虫1からSTG始めた友達
2人ともその続編でSTGから完全に離れました\(^o^)/
267 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 18:46:03 ID:+LA0cKTo0
E.D.F.かなとは思ったが
スーパーなんてあったのか
268 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 18:46:30 ID:BR4xOK13O
>148
2chってすげーなw
>>11 縦は弾ばら撒けばそこそこゲームになるけど、
横はばら撒くだけじゃゲームにならないからじゃない。
271 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 18:56:25 ID:3mm+dCoQ0
>>267 スーパーはSFCで出た劣化移植
音が良いだけでSFで発売したからスーパーEDF(w
シューティングはSFCで期待するのが間違い
>>210 ファミコン以前世代で2DシューティングもPCのFPSもやるけど
FPSはアクションよりアドベンチャーゲームに近いな
シューティングの進化形態
それがFPS。
もはやこの先生きのこるにはFPSしかない。
275 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 18:58:38 ID:JQsdJZVK0
>>269 CAVEのスタッフの人(名前忘れた)が、プロギアの嵐のインタビューの時に
「人間の目は横に二つついてるので、横方向の避けはやりやすいけど
縦方向の避けはちょっとやり辛い」
みたいなことを言ってた覚えがある。
だって難し過ぎじゃん。
277 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 19:00:37 ID:S7eWPF530 BE:64484148-BRZ(6110)
難しいって言われてるけどガルーダとかそうでもないだろ
シューティングがメインじゃなくて弾避けがメインなんだもん・・
280 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 19:03:49 ID:JERNiev00
最近虫姫さまとかいうシューティング買ったら難しすぎてワロタ
281 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 19:04:51 ID:izy12c3O0
弾避け動画を見てて何時も思う、どう見ても当たってるぞ
282 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 19:05:12 ID:kFwUjhtc0
撃ち込み感最強はガレッガ
283 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 19:08:14 ID:F9L7L4v50
ツインビーをやらせろ、ボケェ!
284 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 19:09:29 ID:rRh/R/UJ0
下手糞だけど縦シューは好きだった。
ソニックウイングスとかバツグンとかトライゴンとか。
どれも1人プレイではワンコインクリアできなかったけど…。
285 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 19:09:53 ID:JQsdJZVK0
>>274 ここで言うSTGとはゲーム性が違うので
取って変わることは無いなぁ。
286 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 19:12:56 ID:kFwUjhtc0
>>275 縦の方がよけやすいんじゃなかったっけ?座標がなんとか
まあ弾幕ゲーは見るゲームだなw
ゲーセンで2周目とかウルトラやってるの見かけたら、とりあえず観戦はする。
達人王は良いぞ
あそこまで難しいとむしろすがすがしい
289 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 19:28:46 ID:hTfiUOLa0
ガルーダ2の移植はどうなってんだよ
290 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 19:29:09 ID:MBWaToSV0
291 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 19:32:42 ID:JQsdJZVK0
イメージファイトの難しさと
達人王の難しさと
怒首領蜂大往生の難しさは
意味合いが違うよなぁ。
292 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 19:39:21 ID:k3s01qgj0
>>199 スーパーE.D.Fか。
あれは音楽が素晴らしかったなぁ
そのうちコックピットから見たかんじのになるんじゃないの。
294 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 19:51:21 ID:FT1kx6Z70
それは既にACがあるだろ
あとスターラスターとか
295 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 19:52:49 ID:B+5oVgfw0
斑鳩のスーパープレイ動画を見て、俺には縁のない世界だと思った
296 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 19:55:10 ID:cvWYPkq1O
>>292 グラフィックも当時としてはかなり良かったよね
使える武器とうんこ武器の差が結構あるのがちょっと残念だけど
余計なアイテムとかなく純粋に点数でレベルアップてのも渋い
297 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 19:55:10 ID:JQsdJZVK0
>>294 FPSもそうだけど主観視点のやつは
「避ける」という要素が薄くなってしまうから
別物と考えたほうがいいよ。
ところでさ、戦場の絆ってガンダムのネット対応ゲームあるじゃん。
あのシステムを流用して第二次世界大戦のゲームとかでないかな。
5vs5くらいでゼロ戦vsB29とかやったら燃えそうなんだがなあ
月1のイベントで50vs50とかあったらもう感動する。
299 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 20:07:04 ID:mrtc/Fai0
1コインクリアできたときの喜びは異常
あれを味わうと作業系のRPGはできなくなる
アーケードで唯一1コインできたのがギガウイング2
RFは初心者に優しい
301 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 20:21:51 ID:blxbI4k40
初めて青版火蜂の動画を観た時は大爆笑した
悪い冗談だとしか思えない
302 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 20:25:00 ID:NebTq7KZO
303 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 20:26:32 ID:HoM5NEXPO
太鼓叩くやつもある意味シューティングじゃね?
304 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 20:28:06 ID:mrtc/Fai0
|ノ ヽ .|::::| |
{ !|::::| | _,, -ェェュ、 |::::|__|
ィ彡三ミヽ `ヽ |::::| |ハミミミミミミミミミ| ..|_
彡'⌒ヾミヽ `ー |::::|__|ハilミilミliliミliliミ| ..|
ヾ、 |二二二二二二二| ..|
_ `ー―' | ..|.:.\\_::::::::::::::|_||
彡三ミミヽ | ..|ヽ:.:.:.:冫': : :::/,,∠| このスレは
彡' /| ヾ、 _ノ|_|: ̄二ー:: : ::::ソ ・ ,|
/ ./|. `ー ' {ヘラ' ・_>シ;テツ"''''"| 東方厨に
,ィ| |::|ニミヽ __.ノ ヽヘ`" 彡' 〈 |
彡'| .:|:::| ` ̄ `\ ー-=ェっ | 監視されて
| .|:::| _ __ ノ {ミ;ヽ、 ⌒ |
. | |:::|,ィ彡'  ̄ ヾミミミミト-- ' | います
三ミ| |:::| /⌒ / ̄ ̄ | : ::::::::::|
. | |:::| ィニニ=- ' / i `ー-(二つ
| |::|彡' { ミi (二⊃
/| |::| / l ミii ト、二)
彡 | |::| __,ノ | ミソ :..`ト-'
. | |::| / | ミ{ :.:.:..:|
| |::| ノ / ヾ\i、 :.:.:.:.:|
. | |::| .ィニ=-- '" / ヾヾiiヽ、 :.:.:.:.::::|
| |:::| ./ `/ ̄ ̄7ハヾヾ : .:.:.|
ノ .| |:::| _/ / / |:. :.:.:.:.:.:.:|
305 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 20:29:23 ID:+HNAUody0
>>303 ビーマニはシューティングゲームってコピペがあったような気がする。
やってない人には、そう見えるんだろうか。
シューティングは好きだけど難しいんだよなぁ。
虫姫さまとかちょこちょこやってたけどヘタだからすぐ死んでまう。
個人的には最近?のアーケードシューティングでは斑鳩の雰囲気が好きだった。
307 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 20:30:42 ID:zM152uQCO
斑鳩高い
308 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 20:32:08 ID:Q4zvr/5L0
REZってあったけどあれは何だったの?
目疲れる
テクノ聴きながらオメガブーストやるのとあんまし変わんなかった
311 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 20:40:38 ID:fkphh7rG0 BE:701628285-2BP(1380)
「TATSUJIN」って家庭用に移植されてないよね?
つーかエスプレイド…
313 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 20:46:34 ID:22wt250X0
TATSUJINメガドラになかったっけ?
314 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 20:46:41 ID:JQsdJZVK0
まだ連ザUはまってるんだけど
316 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 21:00:03 ID:JQsdJZVK0
>>299 斑鳩を半年かけて1コインクリアしたっけなぁ・・・
半年間も置いてくれた店にも感謝だけど。
そこらのRPGじゃこんな長くは遊べないぞ。
お前らキャラバンSTG無視かよ、
2分間、5分間でサクっと遊んで結果が出るって、今向けなゲーム性じゃね?
アーケードの話か、スマン。
もう一度このジャンルを盛り上げようという野望があるのなら
一度全体的に19XXくらいにまで難易度や敵の弾数を落とす必要があるな。
あれが一見さんがプレイしてみようと思える限界だ。
逆に、このままマニアやシューター向けに細々と極めていくつもりなら
虫姫さま路線でいったほうがいいんだろう。弾幕&キャラゲー系で。
前者はリスクがあるが当たればデカい。後者はノーリスクだが衰退も止まらない。
320 :
 ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2007/02/07(水) 21:07:03 ID:mrtc/Fai0
_____
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|::( 6 ー─◎─◎ ) q -´ 二 ヽ |
|ノ (∵∴ ( o o)∴) ノ_ ー | |
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321 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 21:10:08 ID:lcO+6FU+0
STGメーカーは超連射の破壊の爽快感を見習うべき
やったことない奴やってみ
フリーだから
マジおすすめ面白い
322 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 21:10:53 ID:BRFphYKZ0
323 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 21:15:00 ID:3Lta6rQ20
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
◆◆最初に読もう!軍事速報&雑談スレ910◆◆ [軍事]
シューター(笑)
324 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 21:16:26 ID:bnVxqqNl0
機体がデカイのに「当り判定はこれだけ」って
あり得ない量の弾幕の中を「当たってるけど当たってない」
こんなんなってからキライ
325 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 21:16:46 ID:iGY4xr3J0
グラディウスみたいに
グラフィックセンスもゲーム内容もひたすらストイックなのがいいよな
やっぱFPSだよ
326 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 21:17:00 ID:Q4zvr/5L0
シューティングゲームのコピペなかったっけ?
死ぬ気でどうとかこうとか言うやつ
パロディウス楽しい
328 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 21:17:35 ID:I32qvb+40 BE:296381472-2BP(3500)
ものすごいダライアスをやりたい。
だからダライアスお願いします。
グラディウスII(アーケード)は色褪せてない
今の時代にも通用する
初代とかIII、IVは古臭いけど
TOPのSTGが地味に好きだった
あれだけの為にGBA買ったら入ってないとか('A`)
331 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 21:20:28 ID:3Lta6rQ20
>>322 それ避けてるうちに入らないよ
もっと遅い弾があれ以上の密度で迫ってくる
隙間が見えるなんてマシで、弾と弾がくっ付いてるように見えても当たり判定がマイナスで通り抜けられるとかそう言うレベル
332 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 21:20:44 ID:JQsdJZVK0
>>328 ダライアス作ったスタッフって
別の会社行ったんじゃなかったっけ。
333 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 21:24:46 ID:JSpzaAET0
つーか
なんでどこも式神2撤去すんだよ
撤去してない所でも音声が小さくなってる筐体に移されてたり
仕事帰りに爆音筐体の式神2の一面のBGMを聞くのが楽しみだったのに
ベルトの新作待ってます・・・
335 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 21:26:11 ID:+LA0cKTo0
336 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 21:28:22 ID:KPfvZlqz0
「昔のゲームは破壊の爽快感があった、今は避けるだけ…」とか言ってる奴って
最近のシューティングつっても東方か式神しかやってないだろ。
ケイブはボスだけじゃなく道中の雑魚や中型・大型機とか、
今でも破壊の快感は重要視して作ってる方だと思うんだが。
337 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 21:28:33 ID:MBWaToSV0
>>322 それ7-8枚目以外は難しくないよ。
4-6枚目は自機狙い奇数弾だから動けば当たらない。
これは昔から変わらないSTGの基本。
まぁ定期的にスレ立って
音ゲスレよりは伸びるしまだSTGも大丈夫なんじゃね?
339 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 21:30:56 ID:ij2bdFSU0
ひょっとして「はんはと」に対抗して「カラス」なの?
340 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 21:31:34 ID:JQsdJZVK0
>>336 同意。
最新の虫姫さまふたりなんか
撃ちまくりの破壊しまくりでついでにアイテム吸いまくりもできて
少しの時間で濃密に楽しめてすぐに満腹できるぜ?
最初のうちは初心者にもできる難易度だと思うし。
341 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 21:31:52 ID:v+EnvxjA0
パズルゲームだろ
342 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 21:31:55 ID:j6IR0wBo0
東方が最高峰のために、他の開発者がSTGを作る気なくしたのです
343 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 21:33:38 ID:I3kD4T5X0
虫姫さまのウルトラボスを見て音ゲーと同じ末路を辿ってしまったんだと実感した
344 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 21:34:04 ID:Ky1VdedR0
>>336 一度離れた客は最近のシューティング事情なんて知らないです
345 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 21:34:27 ID:Qkyrh6Uw0
リーマンの味方だった雷電ファイターズのことも
思い出してください。。
>>340 少しの時間でお腹一杯になっちまって
次もう一回やろうという気にはならんかったよ。
347 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 21:35:15 ID:JQsdJZVK0
>>343 ウルトラはあくまでも物好きな人のためのものだから。
FF12のヤズマットみたいなもんだ
348 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 21:35:40 ID:IEk288Ku0
349 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 21:36:18 ID:mrtc/Fai0
STGやらないで批判する奴はかなりの高確率で緋蜂や真アキを持ち出すから困る
そこまで簡単にたどり着ければ誰も苦労しねーよ
350 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 21:36:46 ID:I3kD4T5X0
ドラゴンスピリットのBGMの出来のよさは異常
最近は同人がバカ売れするからな
そりゃやる気もなくすわ。格ゲーも同じで
353 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 21:38:43 ID:sai6TVMd0
グロブダーが好きだった
あの頃のナムコは輝いてた
354 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 21:39:48 ID:YXi7VvuRO
ゼビウス作ったスタッフは多分シラフじゃない
音楽とか世界観とかどうもサイケデリックすぎる
355 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 21:41:02 ID:dtZj44tKO
セクシーパロディウスのサントラ探してるんだがオクにも中古屋にも見当たらねえ
あの頃のKONAMIサウンドのクオリティは異常
>>350 在り来たりのコード進行とメロディだからなあ。
ゼビウスのミニマムなBGMには程遠い。
357 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 21:43:33 ID:JSpzaAET0
アーアーアーーー アーアーー アー アアアアア
アーアーアーーー アーアーー アー アアアアア
358 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 21:43:36 ID:iXkIqFVt0
>>350 演出も結構好きだなあ
今プーだから買えないけど…
実は、一見さんを呼び寄せるには、実際に難しいかどうかではなく、
難しそうに見えるかどうかのほうが大事。
弾幕系はその点で失格。
361 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 21:45:05 ID:TI1cHpft0
東方最高
362 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 21:45:27 ID:mrtc/Fai0
>>358 これそんなに高い買い物じゃねーだろ
1000円くらいだって聞いたが
363 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 21:45:34 ID:I3kD4T5X0
>>355 パロデュウスのクラシックのアレンジのBGMはいいよな
>344
一度離れたら完全に離れててくれればいいんだけど、
半端にシューティングに未練が残ってて、
派手な真ボス動画だけ見て、印象だけで見当違いな批判してくる奴が困るのよ
365 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 21:45:47 ID:j6IR0wBo0
>>360 ,.--、_,,....,,__,. -- 、
,.- '"// ⌒ヽヽ //⌒l |
/ l | ___ ___',',nイk___,// ヽ,
,' ヽ_rゝゝ-' ー',.-、- 、イ、 i
i ,.へ_トー'"____,.ィ ! ハ、___ イヽ、イ
r'⌒ r´γ /__i_ i / V___ハ ゝ
〈_,.イ イ ,ィ.___、レ´ ' ,_!ヽ! ハ
i i .レイl ト' i ト' } ! ハ/ヽ なんですって 死になさい
〉. i i ' 'ー' __ 'ー',从 (
i /〈 lヽ, ''' ( / ''',.イノ Y
ノ イ /ヽ、| i>r--r,=´/ _ハ,
,' ) i,.-ハ/ ゝ、__ 7 iゝノヽi ヽ.イ
i / ./ 〈 ノ i ヽ、`}>n<{_,.イヽヽ!、
ハ !/ }><{、 Y Y}><{ヘ ',
! 〈 ハゝ 〉 `ー´ ハィ ゝイ
/ iヽ/ヽ/ヽ/ゝイ ノノ V i`/i、
シューティング日頃全然やらない俺も斑鳩だけは思いっきりハマった
頼むから再販してくれ、GCの売ってしまったのでもう一度欲しい
368 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 21:47:51 ID:I3kD4T5X0
ファンタジーゾーン並に秀逸なBGM兼ね備えたシューティングは未来永劫出てこない
369 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 21:48:05 ID:FT1kx6Z70
東方は売ってるとこ見たことなくて買えない
体験版が割と良かったから欲しいのに
ミニマルだった… 達人王で死んでくる。
>>359 弾幕系は怒首領蜂くらいが丁度良かったと思う。
今のSTGはもはやマニアしかやらないし、PCの東方も
キモヲタとマゾ御用達のゲームで好きになれない。
つーか東方はSTGではない。
>>362 単体では安いんだけどね
とりあえず公式とか案内ページ探して
最初に何買ったらいいか調べてみるか
372 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 21:48:32 ID:j6IR0wBo0
>>367 ____ ______
// ̄ヽ、─-//、 ̄l |
/〈〈 、 `〈_k ヽ| |
/ 、`ゝ-r'^ー'yへ`、,._!/、
i 、r'、_,.-'"´, ̄ , `"'ヽ,ヘ>
'r,ィ´ / /__i_,ハ ハ,__ i ハ i
〈イ レヘイ -─ レ' --ヘノ ハノ
Y´ | | " ,. -‐┐ " |ソ /〉
ゝ、 |.ハ i | ,.イ〈 / /_つ エロゲーでもやってなさいな
ノヽ|,r>'ー‐r´ィ´ ̄`Y , -、ヽ
〈/´ ,.イ/}><{/ 、し⌒'='^ー'´
}>,<{ |7::::::::::|7、_ ィ〈イ` ̄/||
〈ノ / |l:::::r'"|l / ̄ヽ、l|::::::/ ||
/ l|:::::ゝト| 〈| ヽ、二/
rく ,イ|::::::::::l | ハ  ̄
「へヘ,7 ||___:::::| | 'ヽ、
// ,ィ7´|| oヽ;| | ', `'ーr、
./ /./ |ト、____!| | ', ヽ、 _Y 〉
//,.rく / ||o ノ| | ヽ >、「
(フ´ ヽイ、_,|lニ二__|」__r、_〉-iイノ
ト-'7`'ー'^'ーヘ_r'-|´ ̄
.....:::::::::::!二!::::::::::::::::::::'二!:::::::.....
373 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 21:49:07 ID:m8mlwU/t0
エグゼドエグゼスとか、ガイコツがイチゴに変わるなんてサイケすぎ
374 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 21:49:20 ID:3Lta6rQ20
nyahaxとかsuperdepthとかやりまくるだろ普通
>>372 〃 i, ,. -‐
r' ィ=ゝー-、-、、r=‐ヮォ.〈 /
! :l ,リ|} |. } / .や
. {. | ′ | } l
レ-、{∠ニ'==ァ 、==ニゞ< | ら
!∩|.}. '"旬゙` ./''旬 ` f^| |
l(( ゙′` ̄'" f::` ̄ |l.| | な
. ヽ.ヽ {:. lリ |
. }.iーi ^ r' ,' ノ い
!| ヽ. ー===- / ⌒ヽ
. /} \ ー‐ ,イ l か
__/ ‖ . ヽ、_!__/:::|\ ヽ
377 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 21:49:50 ID:mrtc/Fai0
東方はもっとマシな稼ぎ方法考えてくれればやってやらないこともない
劣化サイヴァリアのカスリオンリー稼ぎシステムは糞過ぎ
最近ν速で東方AAをよく見るのは何でだぜ
R-TYPEみたいに時として迷路のような中を進むシューティングで現行機種ないのかな
あとガンシューも絶滅危惧種だよね…
380 :
悶絶von崩壊中(;・д・`´) ◆MONFunKE.o :2007/02/07(水) 21:51:00 ID:zpGjdZtK0 BE:65449049-2BP(1011)
グーグル動画かどっかで右手と左手で違う動きをするシューティングプレイ動画があった。
あれはやってる人凄い
381 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 21:51:02 ID:TI1cHpft0
>>371 紅魔郷
妖々夢
永夜抄
この3つ買って順番にやれ
382 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 21:51:37 ID:j6IR0wBo0
>>369 最近再販したばかりだから
通販で余裕で買えると思う
383 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 21:51:50 ID:I3kD4T5X0
385 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 21:52:08 ID:IEk288Ku0
PSの名作STGといえば
グラディウス外伝
R-TYPE
アインハンダーですが
PS2でオススメってある?
386 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 21:52:13 ID:mrtc/Fai0
>>371 とりあえずSTGとしては3流以下の出来だからゲームを楽しみたいならやめたほうがいいと思う
作り手と同じペド属性があるならとても楽しめると思う
387 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 21:52:17 ID:RR4i8Lo40
388 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 21:52:41 ID:oMSscrr2O
コットン…
389 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 21:53:00 ID:40qpzXjO0
東方なら体験版があるからそれで自分に合うかどうかを判断してみるのも悪くないかもしれない
390 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 21:53:10 ID:TI1cHpft0
>>369,384
今ならホワイトキャンパスとかの通販で普通に買えるけんね。
東方をすすめてる奴らはSTGを知らない世代なんだろうな。
マゾゲーとしてやるなら止めはしないけど、STGスレで
すすめるゲームでは無いだろ常識的に考えて。
392 :
悶絶von崩壊中(;・д・`´) ◆MONFunKE.o :2007/02/07(水) 21:53:46 ID:zpGjdZtK0 BE:16362533-2BP(1011)
>>383 そうだったかな。 そうだ1P2Pプレイ
常識的じゃなくてお前が進めるべきゲームを言えよ
394 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 21:54:19 ID:I3kD4T5X0
>>385 グラデュウスXはやり込み動画みる限り面白そうだった
やったことないけど
396 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 21:54:50 ID:q0lCqyfp0
ストライカーズがどうしても
一周できなかった・・・
シューティングでストーリーデモやられるとテンポが狂う
398 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 21:55:54 ID:40qpzXjO0
>>385 弾幕系なら怒首領蜂大往生、エスプガルーダ
非弾幕なら雷電III、虫姫さまオリジナル
変り種としてはティンクルスタースプライツ
399 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 21:56:45 ID:uQxLJ9ny0
東方面白い言ってる奴って何なの?
400 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 21:57:07 ID:MBWaToSV0
グラ5は良作だがデモが飛ばせないのが不満
>>393 縦ならSTRIKERS1945(とII), ソニックウイングス2, 19XX, 怒首領蜂, エスプレイドだな。
爽快感と戦略性が両立してる。
雷電ファイターズやサイヴァーンやゲーム天国とかも好きだけど
好きなゲームを挙げてたらキリが無いなw
402 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 21:58:01 ID:lQ73HIz20
403 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 21:58:27 ID:q0lCqyfp0
シューティングってムズイ
横シューが特に
岩とかよけられん
404 :
悶絶von崩壊中(;・д・`´) ◆MONFunKE.o :2007/02/07(水) 21:58:29 ID:zpGjdZtK0 BE:72720285-2BP(1011)
東方厨うぜえ
406 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 21:59:23 ID:GQ/Go8ZO0
ぶっちゃけ俺が欲しいのは華やかな演出なんだよなぁ〜
一昔前はパロディウスシリーズが好きで
今は東方、と
こいつらと似たようなベクトルのがあればやってみたいな
407 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 22:00:38 ID:j6IR0wBo0
>>405 ____,,.....,,,,___
, .'" |l⌒ヽ、 `γヽ
l´ lゝ、 `nイ lヽ
_,!ィヽ_,.r-、_,.イ⌒L,.ィヽイ___ノ
!、_,.-、__,.イハ-ノ-i ハ ヘ_>
| ', レイ.rィ-、 ハノ-トノイ i
ゝ、\i |イ'ト ,i. ,rt イ ノ ふふふ 死になさい
(ヘヽイ ヘ"`´ ヒ!'ハイ)
^ヘγヽiゝ、 ー ン !
,.イ⌒V、T 「´7ヽ、
〈 'γ⌒l),.ヘ
ゝ_r`⌒´/ ,イ_ニノ
iヽ、 / i イヽ
408 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 22:01:01 ID:q0lCqyfp0
自動的に難易度調整してくれる
ゲームってないもんかね
最近のはついていけん
>>406 STG以外のゲームをやることをおすすめする。
演出ならIIDXのワンモアEXは出し甲斐あるんじゃない?w
410 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 22:01:08 ID:O+Rbz9D+0
すもーい
411 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 22:01:12 ID:JQsdJZVK0
>>406 演出重視だったらアインハンダー、レイフォース、斑鳩あたりかな。
ステージ全部を通して一つの物語になっている、という感じで。
412 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 22:01:23 ID:ttsxctFY0
斑鳩のやつやばすぎるな
413 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 22:01:37 ID:uQxLJ9ny0
グラVは撃つと避けるのバランスが素晴らしいな。
グラフィックもトップレベルだし、演出も素晴らしい。
ただ、ステージが長過ぎてクリアまでに精神が持たないのが難点だが…
414 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 22:02:01 ID:8ODNkCFJ0
パロディウスの完全新作とか作ってもいいと思うんだけど
ニキータミサイルにのったスネークとか
415 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 22:02:12 ID:mrtc/Fai0
>>408 今のは大体そうだが>難易度調整
バトルガレッガでもやってろ
とりあえずゲーセン行って100円で虫2一回プレイしなはれ。
面白いと思えば家庭用でじっくり遊べるSTG探すのもいいし
つまんないとおもったんならまあ今時のSTGは合わないと思っていい。
417 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 22:02:38 ID:I3kD4T5X0
1コインで一日中大旋風プレイしていた時期もありました
418 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 22:02:53 ID:cOVSelJ20
R-Typeが出たのは俺が高校時代だったか。
もう20年位も経つのか
419 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 22:02:59 ID:TI1cHpft0
パロディウスは嵌ったなぁ
あれが初STGだった
>>416 あのキモキャラに耐えられるのが必須要件ということか。
じゃあ合わない人が大半だろうね。
>>408 パロディウスはパワーアップしたら難易度上昇
422 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 22:05:07 ID:mrtc/Fai0
レコの棒読みうぜえけど
オリ4面以降の弾避けがすげー楽しいから困る>虫2
423 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 22:05:30 ID:uQxLJ9ny0
STG好きはPSPの沙羅曼蛇買っとけ。
中でも屈指の名作、MSX版グラディウス2が入ってるのでお奨め。
グラフィックもオリジナル他、MSX2レベルにバージョンアップされた
画面ちょい綺麗、ぬるぬるスクロールモードも付いてる。
424 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 22:05:42 ID:1kFXvm010
CAVEの新作はまた自機が人っぽいな・・・・
もー人が浮かんでレーザー出すのは勘弁してください><
425 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 22:05:48 ID:JQsdJZVK0
結局のところ東方シリーズは、このスレにいる「STG=弾幕避けゲー」と
決め付けてる人が支持してるようなもんであって、
作者もそういう人のために作ってる部分がある、
「同人作品だからこそ」許されてるんだよな。
STGってのは「避け」の他に「撃つ」「破壊」「稼ぎ」などの要素もあって、
CAVEシューなどはそこらへん網羅した作りになってる。
そこが業務用と同人作品の差だと思う。
426 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 22:06:00 ID:6DdgCsiS0
また、斑鳩厨スレか
自キャラが人間のゲームは声が癇に障る
ゲーム始める時にカット出来ればいいんだけど
428 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 22:06:46 ID:LLXRnQSh0
だってシューティング難し過ぎるし。昔から。
未だにエスプガルーダの3面が突破できないorz
429 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 22:07:01 ID:3Lta6rQ20
ストライカーズ1999はいいな。移植されないからアーケード一周して諦めた
あれはいい
430 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 22:07:22 ID:8pQJRfu10
ここまでレイクドリャフカの名前が出ていない件
431 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 22:07:38 ID:mrtc/Fai0
432 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 22:08:08 ID:JQsdJZVK0
>>420 そこまでキモくないと思うがねえ・・・
エグゼリカに比べたら百倍以上マシ。
もしかしたらイラスト絵に対して嫌悪感あるだけじゃね?
433 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 22:08:13 ID:ttsxctFY0
西京シューなら初プレイでもランダム麺位は抜けれるよな
後半の難易度が怒ってるけど
【レス抽出】
対象スレ: 格ゲー以上に寂れてしまったアーケードのジャンル。それはシューティングだ
キーワード: アインハンダー
208 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2007/02/07(水) 17:26:29 ID:CqT4l4OS0
アインハンダーの続編マダー?
385 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2007/02/07(水) 21:52:08 ID:IEk288Ku0
PSの名作STGといえば
グラディウス外伝
R-TYPE
アインハンダーですが
PS2でオススメってある?
411 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2007/02/07(水) 22:01:12 ID:JQsdJZVK0
>>406 演出重視だったらアインハンダー、レイフォース、斑鳩あたりかな。
ステージ全部を通して一つの物語になっている、という感じで。
抽出レス数:3
435 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 22:08:40 ID:MBWaToSV0
>>430 あの人、最後まで完成させた作品あったっけ?
爽快感を求める人は音ゲーに流れている気がする。
ここ最近のSTGは爽快感よりも苦痛が多いのをキャラでごまかしているだけじゃね?
何にしろブラウン管の終息とともに消え行くジャンルってのが残念ではある。
437 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 22:09:19 ID:IEk288Ku0
>>394,
>>398 thx
グラ5はおれもyoutubeで見たけど
何か弾幕っぽくなってるように感じたな
特に岩がいっぱい漂ってるとこのボス
おっさんな俺は雷電か虫姫さま買ってくるわ
438 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 22:09:22 ID:uQxLJ9ny0
東方の会話シーンのつまらなさは異常。
アレでキャラ萌えしてる奴の気が知れんわ。
439 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 22:09:34 ID:O+Rbz9D+0
斑鳩のラスボスはもうどうなってるのかワカランなあれはw
440 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 22:10:24 ID:9B+CE3Ec0
ツインビーやりたい
ベルを採りたい
441 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 22:11:18 ID:GQ/Go8ZO0
大抵のシューティングは3面くらいまでは普通の人でもクリアできるようになってるかな
んでそっから先が修行の世界
442 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 22:11:25 ID:mrtc/Fai0
>>436 苦痛だったら誰もやらないだろ常識的に考えて
最近のSTG(怒首領蜂以降)どれかやったことあるか?
443 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 22:11:25 ID:BHRDo6zj0
最後にハマったのは滅殺回路だな、多分
444 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 22:11:44 ID:TI1cHpft0
>>438 キャラ萌えしてる奴は同人で萌えてるんだぜ
本編のあれでは萌えられんだろ・・・常識的に考えて
445 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 22:12:24 ID:JQsdJZVK0
>>436 ある程度の苦痛があって爽快感があるんじゃないのか、と思うんだが。
爽快感だけのゲームもあるにはあるが、そういうのはすぐ飽きるもんだし。
446 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 22:12:28 ID:3Lta6rQ20
トレジャーSTGはボスの中に入って撃つとか狂ってるのが良い
出来るのとやるのは違うけどな
447 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 22:12:54 ID:MBWaToSV0
>>437 ブラスターキャノンコアが大量に出す弾は岩に当てて処理する
あの中を避ける状況になったらもう詰んでる。
とはいえグラ5がいままでのグラと比較して弾幕に近くなっているのは確かだけど。
レイシリーズで4人で出来た奴は面白かった。
なんだっけなぁ?
449 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 22:13:43 ID:1kFXvm010
大往生のハイパー撃つ瞬間は爽快感あるな
450 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 22:14:47 ID:8pQJRfu10
>>435 『レイクドリャフカ?』なら。シェアだけど。
作りがギャラガすぎる。
STGやるやつってほかにどんなゲームすんの?
>>442 最後にやったのはドラゴンブレイズ。
とりあえずノーミス2周ALLはしたが、最近のSTGはそこまでやる気にならない。
自機周辺をじっと見つめるだけのボス戦は俺には理解できないね。
あれが萌え要素の無い戦闘機だったらインカム落ちてるだろw
レイヤーセクション未だにクリアできね
454 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 22:15:37 ID:GQ/Go8ZO0
こういう所で式神って殆ど話題にならんのな
俺もあんま好きじゃねえけど
>>451 周りだと音ゲーに流れた人は多い。
爽快感と上達を求めるなら音ゲーは最適解の1つだと思う。
beatmania IIDXに流れて10段と皆伝のハザマでヒィヒィ言ってる奴が典型的だなw
456 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 22:17:39 ID:mrtc/Fai0
>>452 それじゃ結局やらずに真アキだのの動画出して「うはwマゾいw」って言ってる奴等と同レベルだな
懐古厨乙
買っただけで触っていなかった斑鳩
システム解説を見たら楽しそうではないか
>>454 式神の城は初めてプレイしたとき「何この同人ソフト!?」とかマジでオモタ。
何が面白いゲームなのかヘボシューターの漏れには未だに理解できない('A`)
459 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 22:20:31 ID:mrtc/Fai0
460 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 22:21:43 ID:yVOFcTEh0
アーケードの縦シューは目がちらつくから慣れてないと見づらいから困る
マジで見づらいのよ蛍光灯反射や日が入ると真っ白になる
見た目が楽しそうじゃないと新規はやらないし
楽しそうでも「俺には無理だな」が大半を占めるんだよな
爽快感もとめてる奴はFPSくるといい。
>>456 弾幕への理解もあるよ。怒首領蜂は基板も買って2周ALLしたしw
お前もそこまで言うなら基板買うくらいの根性はあるんだろうね?
まあ弾幕ゲーの問題は見栄えを重視して一見さんを見限った事だと思う。
ユーザーニーズを汲み取ってるかどうかがSTGと音ゲーの決定的な違いだな。
464 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 22:22:14 ID:JQsdJZVK0
>>454 俺もあんまり好きじゃねえな。
個人的には、稼ぎにリスクが伴うというのが合わない。
(キャラにもよるけど)
TATUJINレベルでいいから出してくれないかなぁ
怒でもいいけど
467 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 22:25:00 ID:P018SG/M0
どうして最近のシューティングゲームは
萌えキャラと抱き合わせ販売みたいになってんの?
やりたくても絵が恥ずかしくて出来ないわ。
つうかその2要素って層的に被ってんのか?
468 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 22:25:21 ID:JQsdJZVK0
>>457 斑鳩は音楽と映像と物語とシステムを丸ごと楽しむ為のものだからな。
今ならゲーセンでやるよりDC版かGC版を買ったほうがいいだろう。
ただ、難しいけどね・・・特に4面。
469 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 22:25:50 ID:mrtc/Fai0
>>463 言ってる意味がわからない
上手なのと好きなのとを同列に語れってか
好きなら何万もする基盤買えと?
基盤買えば上手になれると?どんな魔法のアイテムだよ
見当違いのレスをしなさんな
そういやバイパーフェイズワン(?)っても好きだったなあ。
途中で基板が入れ替わったのが印象的だった。
マイナー系STGをMAME以外で遊ぶ手段はないものか…遊びたくても遊べん…
471 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 22:27:17 ID:3Lta6rQ20
>>467 採算が取れないだけ。DCで充分なのにPS2で出すだけで金が掛かり過ぎる
472 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 22:28:54 ID:JQsdJZVK0
>>463 エスプガルーダとか虫姫様二人なら序盤は簡単だから
一見さんカモン!な難易度になってるよ。
473 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 22:28:57 ID:mrtc/Fai0
>>471 PS2じゃスペックが足りないんだよ
んでケツイをPS3ロンチにしようとしたらあのクタラギ発言
474 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 22:29:46 ID:FT1kx6Z70
>>467 被ってるかどうかで言えばだだ被りだろ
どっちもいかにもオタクじゃん
475 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 22:30:21 ID:eKcln58v0
caveは萌えキャラ入れてきてるけど、プレイ中に無駄なカットインとか入ってこないのが良い。
その点式神はウザくてしょうがなかった。
476 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 22:31:45 ID:o2p8jimo0
まあヤンキーがやる遊びとは違うわな
ヲタの世界だ
477 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 22:33:02 ID:dAiqGvyg0 BE:285145237-BRZ(5679)
テラクレスタは難易度も低めでよかったな
478 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 22:33:36 ID:le+WjJAC0
銀銃&斑鳩はまさにこのスレタイと共に語られるべきゲーム是非やってもらいたいと思う…
ACではなかなか置いてないし家庭用はプレ値ついてるけど…
>>469 分からないのならレスしないでくれる?
単なる懐古厨で無い事を説明しただけだよ。
見当違いなのは君のレスだろ。
基板の価値も知らない癖にいちゃもんつけてんじゃねえよダボが。
ちなみに好きなら基板を買うのは当たり前だったし
移植もされない時代では基板を購入したり
ゲーセンの時間レンタルで上達する人は多かった。
まあハイスコアを狙う人種の世界は知らない方がいいかもねw
480 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 22:35:27 ID:mrtc/Fai0
>基板の価値も知らない癖にいちゃもんつけてんじゃねえよダボが。
なんというキチガイ
廃れる元凶はこういう奴にあるのではないか
482 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 22:36:31 ID:JQsdJZVK0
>>479 >好きなら基板を買うのは当たり前
この時点でダウトだよなw
10年以上前にゲーセンで魔法大作戦にはまったなぁ。懐かし
484 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 22:37:17 ID:dAiqGvyg0 BE:135783252-BRZ(5679)
仲良くやれよお前ら
もうお前らしか仲間いないんだぞ?
新規参入のないジャンルなんだし
じゃ、おじさん帰るからな
>>480 「ダボ」の意味わかってる?
本当はSTG好き同士仲良くしたかったんだけど…w
つかお前は昔のSTGを知らないでしょ?
せめて今には無い昔のSTGの味を味わってから俺を批判してくれ。
今頃DCで発売ってのもなぁ。数百本、良くて数千本じゃね?採算取れるのかな。
俺基盤買っったことないけど怒首領蜂はクリアした
488 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 22:40:44 ID:mrtc/Fai0
>>485 とりあえずあんたが上手なのはわかったよ
今のSTGをわかってから批判してくれ
489 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 22:40:59 ID:BHRDo6zj0
>>486 PS2で出すより売れると聞いたことがある
490 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 22:40:59 ID:FT1kx6Z70
>>485 なんかお前昭和の遺物って感じだな
このジャンル自体がある意味そうかもしれんが
>>481 俺エグゼリカの同人誌持ってるw(18禁)
うpは機材持ってないからできない。
492 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 22:44:42 ID:3Lta6rQ20
敵を掴むといえば闇に葬られたあのSTGだなあ
エグゼリカを見るたび思い出す
怒首領蜂6億ぐらいの2週目の動画見てみてえなぁ。
NAIとかって奴の
494 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 22:46:05 ID:QjcT+A5w0
俺の愛した彩京はもういない…
>>488 水掛け論だなw
まあいいや。とにかく古参のSTG好きで今もSTGやってる人は少ないよ。
それくらいSTGというジャンルは変わってしまった、そして、STGという
ジャンルは廃れてしまったという事実も確かだ。そんだけ。
>>490 ご察しの通り、おっさんです^^
今はbeatmania IIDXってゲームで最高位の皆伝とったりと、三十路で所帯持ちの
リーマンでも上達できる事を身を持って証明中。
でも昇進したり子供ができると時間が無くてそろそろ限界…
まさに昭和の遺物の悪あがきですね。
496 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 22:46:32 ID:mrtc/Fai0
>>493 super play!でググれば幸せになれるかもしれない
497 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 22:52:13 ID:eFiBQj2Z0
自機を交換したりしながら進める横シューが好きだった
名前がわかんないんだよな
戦車とか小さいジャンピン具ロボットとか、飛行機とかに変えられる。
帰るものがないときはパイロットが拳銃撃って走るの。
3面くらいで、敵航空母艦内に進入したりする。2人同時プレイOK
誰かしってる?15年くらい前なんだけど。
498 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 22:55:06 ID:eFiBQj2Z0
あと、飛行機のお尻にクレーンがついていて
敵戦車とか吊り下げてクルクルまわせる横シューティング。
名前が出てこない
>>496 今日中には見れそうもないがありがと。
クソ重い
500 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 22:57:31 ID:/fiHkYD20
こっちでパワーアップを制限して難易度調整するなんて、どんなアホゲーだよ。
501 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 22:58:01 ID:+LA0cKTo0
このスレまで寂れさせてどうしたいんだよケンカする奴は
502 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 22:59:22 ID:22wt250X0
503 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 23:02:54 ID:nzn3AwQ70
グラディウスとR-TYPEはよくやったな
504 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 23:03:11 ID:m7N1uWnw0
シューティングゲームでクリア出来たゲーム無いな。
極上パロディウスが最後まで行けたけどペンギンステージが
中盤すら行けなかったからクリアではない罠。
俺の中で シューター=神 俺は良きギャラリーでありたい。
ダラ外とGダラならクリアできた。
もちろん簡単なルートだが。
FPSとかエースコンバット系とか、技術の進歩で形は変わったけどシューティングはどこかに息づいてるよね
507 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 23:07:43 ID:Jb+hpXDY0
高校生のときにG3を1コイン2周クリアできたが、
年をとってからG4は1周クリアもできなかった。。。
R-typeとかG2とかいま考えたらとんでもなく
簡単だったよな。
>>501 ケンカじゃないよ。
「ダボ」=「ダボハゼ」(どんな餌にも食いつく雑魚の蔑称)
を釣って遊んでただけ。
509 :
 ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2007/02/07(水) 23:09:34 ID:mrtc/Fai0
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.[.′ .,r(,,vv!冖h厂 _,、、、,_ ¨゙() .゙゙il|リ冖ミ(ミ,.l|/レ'
.|| _,yr!^″ [.zli》ニ《)ミ|l;, |ノ冖ーu「.,zzzzy,{丁′
.!ミ .yr(l「′ 〔″ `.,i^ .〔.!!干「「)v)《フ
i| __,/′.} . \,,,,,_,,,,,,vr″ .゙)z ,メ゙'ly
|゙/|レr》! } .}.. /,v--r ,、u_:rフ'¬ー^″ ゙ミ
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510 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 23:11:21 ID:eFiBQj2Z0
>>502 それです!
ありがとう!
ずっともやもやしていたのが解消されました!
ダボっていうからてっきり神戸市民かと思った
>>506 FPSと2D STGは根本的なゲーム性が異なると思う。
とにかくFPSはネット対戦が面白すぎるね。
スタンドアロンだと地球防衛軍のインフェルノが面白かったなあ。
ビル潜無しだとムズいムズい。
513 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 23:13:21 ID:DSgppi3u0
ガルーダ2の基板7万で買ったばっかだわ
>>513 ダボハゼくんによると貴方はバカらしいです…
と冗談は置いといて、コンパネは何使ってる?
メンテとか考えるとハーネスくらいは自作できるように
しといた方がいいよ。コンパネ自体も自作できれば
自作した方がいろいろと便利だよ。
516 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 23:17:08 ID:hJd8DgC50
イメージファイトと無頼戦士だけ持ってる。
>>515 おい、キチガイ!
ファンタジーゾーンの5面聴きたい。くれ
518 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 23:20:11 ID:Ygz5fgoz0
>>518 無駄に固執するのは哀れだな。
好きなもんを好きなだけ遊べりゃ満足だろうに。
520 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 23:28:54 ID:3Lta6rQ20
貶すも何も避けるのはSHOOTINGじゃないだろ単純に。
521 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 23:29:10 ID:le+WjJAC0
>>519 その好きなもんを遊ぶのが危うくなってきてるから慌ててるんじゃないだろうか
俺はシューターではないが自分の好きなジャンルがなくなってしまうのは寂しいんだろうと思う
色々とお手軽なゲームが売れてる今、他のジャンルの骨太なゲームが好きな人も他人事ではないし
522 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 23:31:31 ID:40qpzXjO0
FCグラディウスの1面すらクリアできない俺ですが東方三部作のノーマルはクリアできました
エスプガルーダとかエグゼリカもクリアしたけど横シューは全く駄目だ
523 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 23:32:31 ID:Ygz5fgoz0
>>519 しかもこういう奴に限って平気で他シューを貶すから困る
>>520 俺もただ「避ける」だけのゲームは好きじゃない。
だから東方とかあんまり好きじゃないんだ。
ゲーセンの面白いSTGなら他にも攻める・撃つ・破壊・稼ぐなどの面白さがある。
弾幕が見た目派手だから影に隠れがちだけど。
525 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 23:35:13 ID:mrtc/Fai0
サンダーフォースVとかレイストームとかGダライアスとか
あの辺の時代が良かったな
>>523 貶す人すらいなくなったら\(^o^)/だぜ?
わざわざ貶すのは期待の裏返しなんだから。
>>512 FPSはガンシューとアクションの進化だろ?
シューティング=2Dしか結び付かないってどれだけ頭堅いんだよ‥‥
529 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 23:42:44 ID:JQsdJZVK0
そういえば何故これまでゼロガンナー2の話が挙がらない?
彩京の最後にして最高傑作のSTGだと思うのに。
530 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 23:46:12 ID:JQsdJZVK0
>>528 FPSと2DSTGは、名前としてはシューティングだが中身はちょっと別物だと思う。
サッカー(フットボール)とアメフトが別物なのと同じようなもんじゃないかと。
531 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 23:46:34 ID:PW5/ibCM0
素人がちょっと練習しても進める難易度じゃないしな
グラ3なんて地獄だったし
532 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 23:52:25 ID:Ygz5fgoz0
>>527 その発想はナカッタワ
殺伐としすぎなのかな俺
>>529 彩京は好きなメーカーだったんだけど
最後の方はマニア向けに傾倒したのが残念だ。
あくまでゲーム性を重視する職人みたいな雰囲気が好きだったな。
デバッグモードの使い勝手も微妙に進化してたのにも好感が持てたw
ゼロガンナー2は基板選定の時点で恵まれなかったとしか言えない…
>>530 ちゃんと俺のレス読め。2Dシューティングなんて最初から一回も書いてないって。
535 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/07(水) 23:57:08 ID:BT2uHX3rO
弾幕モノばっかで狭き門になったね
ってピストル大名やりながら思った
>>518 きめぇwwwこれシュースレのテンプレにしろよwwwww
弾幕ゲーって相手の弾が見やすいうえに当たり判定小さいから見た目以上に簡単じゃね?
538 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/08(木) 00:09:31 ID:Vf0P83Hl0
>>536 いいこと思いついた お前が貼れ
>>537 当たり判定の知識が無い人は見た目で敬遠するんじゃない?
539 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/08(木) 00:09:32 ID:u+O2MhP70
クソ難しいというか、覚えゲーみたいなのばっかで廃れたんだろ?
シューティングなんて普通の人は、適当に爽快プレイでクリアできるだけでも
楽しめるのに、マニアック可して自殺したジャンル。
格ゲーもな。
フレーム単位で動きを見切るとかアホか?
虫姫様二人
出始めの頃に比べずごく簡単になってねえか?
久々にやったら5面までいった
541 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/08(木) 00:12:02 ID:QUlruUh50
音ゲーはまだ生きているさ
上手い人のプレイを見て、影響されるバカが多くなってきたから
STGは上手いプレイを見て影響されるってことはまず無いな
542 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/08(木) 00:12:48 ID:TzISkmmb0
>>539 覚えゲー(爆笑)
マニアック化(爆笑)
RPG楽しいね^^
543 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/08(木) 00:15:37 ID:6wfvoIvP0
雷電DXが最高峰だったと思う
545 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/08(木) 00:18:43 ID:u+O2MhP70
>>542 RPGやSLGは長時間浪費するからやらん。
主にやるのはアクション、レース、スポーツかな。
シューティングはな、弾撃って、適当に敵避けて、クリアしていくだけで
素人は充分楽しめる。
弾幕とか超速で奇抜な動きする敵を避け続けるのは、目が痛いだけだわ。
546 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/08(木) 00:29:36 ID:P6d1aQW50
ゲーム市場の裾野が拡がるにつれ、ゲームで遊ぶ必要のない人がゲームをする機会が増えた
ゲームが大好きで遊んでいた人達向けのある意味マニアな市場は相対的に小さくなった
STG、格ゲー、本当の意味でのRPG、どんどん市場が開発者の目に見えにくくなってきている
私はまだゲームで遊びたいんのに
547 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/08(木) 00:29:51 ID:TzISkmmb0
>>545 あんまり知ったげに講釈垂れるとバカに見えるよ
548 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/08(木) 00:31:40 ID:5gOpTSHm0
やったことないけど、弾の量が多過ぎて避けられそうにない……
549 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/08(木) 00:32:25 ID:PEN4QgU00
ファンタジーゾーンとグラディウスでおなかいっぱい
数日前からゼビウスのぱくりシャイオンがやりたくてたまらん
誰も知らんだろうなー
551 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/08(木) 00:35:57 ID:vJEB0ENMO
クリアできたゲームがふたつだけしかない…(;´Д`)難しいよ
東方厨「東方は音楽面から見ても総合的にかなりの良作」
>>548 最近かじって気付いた事は弾の量にテンパって動いたら負けって事だな。
見た目とは裏腹に、自機をチョン避けするだけで避ける事が多い
>>547 知ったげにも何も元々STG素人の意見だぞw
別にバカでいいよ、マニアックなシューティングなんてやらんから。
555 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/08(木) 00:42:15 ID:pBR0QQnZ0
>>533 彩京は本当にいいメーカーだったよな
このスレでも何回か挙がってるけど、ストライカーズシリーズとガンバードシリーズは特に秀逸
ガンスパイクもよくやったなあ・・・ストライカーズ1999とともにPS2に移植してほしい
556 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/08(木) 00:43:55 ID:HHQYGILn0
最近の画面イパーイの弾を避けながら戦うゲームって何がしたいの?
自機に弾が当たったと思ったら実際は機の中心しか辺り判定が無いとか
バリアが最初から付いてて被弾前提とかどこがおもしろいのか全く理解できん
557 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/08(木) 00:44:29 ID:TzISkmmb0
>>553 殆ど見せ弾だから動き回ってたら逆に死にやすいな
558 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/08(木) 00:46:38 ID:3/AzNF2v0
>>546 こういうキモデブ用反射ゲーが廃れてくれてよかった
まさにゲームの復権だ
559 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/08(木) 00:47:06 ID:s/S/FYZs0
ケツイ最強
>>555 初心者でも頑張ればランダム面は突破させてくれるメーカーだったよなw
でもストライカーズ1999はX−36一択だがな…
他がどいつもこいつも癖が強すぎるのに対して
なんでコイツだけあんなイカれた性能を誇ってるんだと
561 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/08(木) 00:49:21 ID:UYTW5rWF0
ある程度は自機を大きく左右に振ってやらんと
ロックタイプの弾に追い詰められて死ぬ
弾幕の中で切り返しがうまく行ったときの満足感
563 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/08(木) 00:50:05 ID:HBO1Bg2q0
エスプガルーダは面白かったよ
564 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/08(木) 00:50:23 ID:F2YbMijoO
>>555 ガンスパイクならドリキャス本体とセットで買っても5000円しないだろ。
晩年の彩京は軒並みナオミ基盤だったから後々の事を考えたらドリキャス買った方が安上がりだぞ。
ケツイ早く移植しろよ
566 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/08(木) 00:51:42 ID:TzISkmmb0
ガル2早く移植して
567 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/08(木) 00:51:54 ID:O65DJny+0 BE:210848843-PLT(10130)
プロギアはいつになったら移植されるんだ
568 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/08(木) 00:55:28 ID:Aou5guo+O
移植はいいからスターフォックス64みたいな3Dにしてくれ
569 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/08(木) 00:58:20 ID:pNhY2YBX0
1コインでずっと粘られたらやってらんねーよってハラなんだろうか
570 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/08(木) 00:59:12 ID:y6iJoXyZO
むしろ今でも生き残っている事を称賛すべきだろ。
ここ2年くらいのシューティングって弾速が速いからパターン知らないとすぐ死ねる。
エスプレイドシリーズの遅くて量の多い弾幕の方が反応でなんとかなるから避けてて楽しい
572 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/08(木) 01:04:21 ID:3i71VmXp0
TVゲーム以外の表現物で代替が効かないのがシューティング(やアクション)
細々と生き残ると見た
>>572 パイロットになるには航空自衛隊に入らなきゃならんもんな
格闘は道場に行けばいいが
もっと不可能なのは夢の世界でケモノ耳付けて「わっふぅ!」と飛び跳ねることだが
574 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/08(木) 01:06:57 ID:ApLFIhOHO
死ぬがよい(`・ω・´)
575 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/08(木) 01:08:24 ID:TzISkmmb0
577 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/08(木) 01:11:40 ID:Vlrpl41H0
>>575 エスプレイドは人生で一番ハマったシューティングだから格別なの。
他にやりこんだのはギガウイングとケツイとグラディウス4くらい。
新作出るたびにいろいろさわるけど、どれも1面1回やっただけでだけでおなかいっぱいになっちゃう
平成になってから出たシューティングは全部クソ
ゼビウスとグラディウスを超えられなかった
580 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/08(木) 01:13:10 ID:LEfEPYo00
581 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/08(木) 01:14:52 ID:UYYWAQhs0
最近の2Dシューは人間ばっかりでつまんない
もっとメカだせよボケ
582 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/08(木) 01:15:27 ID:Ic6BUElc0
弾速に余裕があるのはやっぱガルーダ1だろ
旋光厨は絶滅汁!
戦国エースとガンバードはヌルシューターの俺に丁度いい難易度だった
初心者にお勧め。両方とも続編はなんかむずい・・・
585 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/08(木) 01:17:31 ID:Vlrpl41H0
「お腹いっぱいになる」のが悪いというのがよくわからんな。
密度濃く遊べて満足できれば、「ゲームで楽しむ」という目的が達成されて万々歳なんじゃないの?
それが短時間であればなおさら。
100円入れてプレイしたけど物足りない、というのよりは百倍マシだぜ?
>>585 かなり大雑把な文章でスマソ
ほとんどのシューティングってパターン覚えないと進みづらくなってる現状だから
初回プレイだとどれも大体ステージ2〜3とかで死ぬのさ。
だけど別に反応と順応力じゃ限界があるから、無知でここまでやれれば上出来かなって感じで満足しちゃう。
588 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/08(木) 01:24:05 ID:TzISkmmb0
エグゼリカってマリオ64でクッパ回して投げるのと似たような操作感なんかな
あれクッパを爆弾に当てるのがえれー難しかった記憶があるが
>>581 くわんげみたいに地面歩いてるならまだ面白いんだけど・・・
そりゃ背中にロケット担いだり雲に乗ってるとかならいいが
ゲーム中一人ならともかく、全員超能力生身はちょっと
590 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/08(木) 01:38:14 ID:90xFT5Wm0
ロストワールドは好きだよ
591 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/08(木) 01:40:32 ID:Ic6BUElc0
スケートみたいに空滑るいろりん最高
592 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/08(木) 01:41:33 ID:WGMut/4H0
どどんぱちぐらい派手じゃないと
593 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/08(木) 01:56:16 ID:+tyahhmr0
>>537 弾幕ゲーは弾を見て避けるんじゃない
一個一個弾を見てたらパニック起こして避けられん
594 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/08(木) 01:56:50 ID:sqzIQyTU0
鋳薔薇プレイ前の鷲津
,. -─‐- 、
/./⌒ヽ、 \
. /,/ ju:、 ij~ \__,. -‐:、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ ヽ 丶 \ヽij、 , li | 自殺なんて
. ,'/,ニ}.〉 〃\ i ヾニノ, -fr‐ ∠ しませーんっ…!
. ノ.l ! //、i{ 。i!| u /ニ;|l \_______
/ ヽ7',ヘ\`ミ=┘''' r。" ̄ラ __
__,∠-r‐'1 l ト,ヘ、u r v' `ト=彡′ (⊂iト、 }
i. | | ト、`く,ゝ、__ ヽ :|v/ (⊂iiヽ、''\
| ! ヽ.V >、×⊥工エ;ァ'、 (⊂iiヽ、."ゝ、}
! ト! ト.`uく`r-r-r-//'| \ (⊂iiヽ、ゝ、 〉
. | N、|、 \ `ニ二´イ/:| \  ̄\ ヘ ` 〉
│ | ゞ)):、  ̄´ / / :| \ /,{ ! 〉
鋳薔薇プレイ後の鷲津
,. -─‐- 、
/./⌒ヽ、 \
. /,/ ju:、 ij~ \__,. -‐:、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ ヽ 丶 \ヽij、 , li | 鋳薔薇なんて
. ,'/,ニ}.〉 〃\ i ヾニノ, -fr‐ ∠ しませーんっ…!
. ノ.l ! //、i{ 。i!| u /ニ;|l \_______
/ ヽ7',ヘ\`ミ=┘''' r。" ̄ラ __
__,∠-r‐'1 l ト,ヘ、u r v' `ト=彡′ (⊂iト、 }
i. | | ト、`く,ゝ、__ ヽ :|v/ (⊂iiヽ、''\
| ! ヽ.V >、×⊥工エ;ァ'、 (⊂iiヽ、."ゝ、}
! ト! ト.`uく`r-r-r-//'| \ (⊂iiヽ、ゝ、 〉
. | N、|、 \ `ニ二´イ/:| \  ̄\ ヘ ` 〉
│ | ゞ)):、  ̄´ / / :| \ /,{ ! 〉
595 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/08(木) 01:57:50 ID:+/UOioV60
>>199 スーパーEDFだろ
音楽最高だったな。
596 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/08(木) 01:58:58 ID:sHCDoVPx0
誰もマジカルチェイスの話をしないな
つーかあまりにマイナーだからか・・・
沢山パーツをくっつけると最終的に火の鳥になって無敵になるゲームなんだっけ?
598 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/08(木) 02:01:36 ID:3i71VmXp0
テレクラスター と見せかけてテラクレスタ
599 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/08(木) 02:03:20 ID:OqR9v9zB0
601 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/08(木) 02:04:28 ID:EQvSgjNd0
こういう弾幕系をクリアする人達って
グラディウスVとかをハナクソほじりながらクリアできるのか・・・?
602 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/08(木) 02:07:10 ID:sqzIQyTU0
>>601 無理
グラディウス3はそこらの弾幕より相当ムズイ
グラディウス3一周は少なくとも最近のcaveゲー一周より遥にムズイ
グラディウスは終盤のステージがかなり予備知識に依存するからなぁ…
事前にオプションで陣形組んでおいたりとか、バリア張り替えのタイミングとか、覚えること多杉
604 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/08(木) 02:13:53 ID:9jHHCntu0
雷電2を越える精密破壊ゲーに出会えず12年経った…。
バトルガレッガがいい線いってたけど。
携帯機で2D縦シューが出てくれれば絶対買うわ。
つーか有名どころを移植してくれたらいいなー
605 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/08(木) 02:14:29 ID:drFyH4RU0
スーファミのシューティングは任天チェック入ってるから
誰でも攻略できるようになってる
606 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/08(木) 02:15:43 ID:TzISkmmb0
グラWの4周目突入とドラゴンブレイズ2周オールは無理でした(つД`)
>>604 DSで弾爵ってのが近所のゲーム屋で長いこと売れ残ってるんだけど
中身はシラネw
609 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/08(木) 02:24:42 ID:QWkb4HxX0
>>605 SFCのグラVにはキューブ面無いからな。
怒首領蜂ボス戦で体力ゲージ見ながら、
「あ、ここで仕留めれば大量得点」
そんなことが余裕で出来た10代の頃に帰りたい。
楽しかったなぁ、、、(´`ω)
最近のヌルいRPGよりはシューティングの方がやりがいあると思うんだが
今から東方の実況やるから鏡募集
アーマードコアみたいな感じでシューティングだったらどうだろう?
TPSっぽく。視点を広めで。
614 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/08(木) 03:08:27 ID:dKydyT0m0
昔は弾幕なんて使わなくても難しかったからな。
今は技術及びアイデアの劣化でしかない。
616 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/08(木) 05:51:16 ID:Aou5guo+O
ゲーセンでスコア競ってる相手がいるおかげで一年やっても飽きない
617 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/08(木) 05:58:04 ID:NOUlvqEU0
シューティングは頑張ってるほうだと思うよ
アクションなんて今じゃメタルスラッグぐらいしかないし
ベルトゲーなんか完全に絶滅したし
618 :
デカマラ課長:2007/02/08(木) 06:11:20 ID:5rpHzNEI0 BE:557462467-2BP(111)
エアバスターみたいのはもう出ないんだろうな
東方はリプレイとかプラクティスとかの
初心者にも出来るお手軽感が良かった
620 :
ハワイアンセンター:2007/02/08(木) 06:25:26 ID:lF2lHyQv0
カラスこれコツ掴むと結構おもしれーわ。
PS2でも出せ。
東方も先日やる機会があったがイマイチメリハリが足りないのが残念。
何度も繰り返し遊べる様な工夫は上手いと思ったが。
スラップファイトは今やっても楽しい
東方は音楽面から見ても総合的にかなりの良作
623 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/08(木) 06:44:58 ID:MR5Ot5Aj0
FC版ファンタジーゾーンの移植度はいつ見ても素晴らしい。
よくぞ此処までやれにけりって感じだ。プレイも楽しいしな。
まぁボス戦の背景とウインクロンは許してやって呉。
あとUは糞
624 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/08(木) 06:54:00 ID:pfZ9tN3A0
>>618 バンパー標準装備キタコレ
家庭用に移植されても楽しさが失われないって大事だよなー
モトローダーとエアロブラスターズは擦り切れる程やったわ
ぐわんげはおもしろかったなあ
へたれだから最終面で全回復アイテム出ないとクリアできないけど
626 :
デカマラ課長:2007/02/08(木) 06:58:40 ID:5rpHzNEI0 BE:318550638-2BP(111)
PCエンジン版のはなんか2P協力技とかあったっけ
最近は撃たれるゲームばっかで、撃つ楽しさのあるゲームが少ないな
627 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/08(木) 07:51:49 ID:EZk08y7E0
>>622はコピペ
だが、東方はSTGというジャンルに新たな形で新規参入者が入っきている、
云わば初心者向けSTGとして考えればいい結果を残しているのではないだろうか?
実際、俺の友達に東方→式神→怒首領蜂と、アケシューへ発展していった奴もいるしな。
628 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/08(木) 07:55:13 ID:OY00hVQV0
武者アレスタが最高の縦シューだと当時言い張ってた友達がいたが・・・・・・・・・・・・
メタルブラック最強
630 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/08(木) 08:00:12 ID:fOMhZ6be0
格ゲーとか集金マシンにしか思えない。相手が居てそいつが強ければそいつの財布だし。
へなちょこはゲーセンでやる意味無いからそりゃ寂れるわな
東方はとてもおもしろいが
東方のゲーム面よりも音楽が好きだな。
633 :
デカマラ課長:2007/02/08(木) 08:17:23 ID:PjlGRReZ0 BE:265458454-2BP(111)
3D弾幕作るんだ
635 :
デカマラ課長:2007/02/08(木) 08:26:41 ID:PjlGRReZ0 BE:318549964-2BP(111)
弾幕ばっかだから廃れたんだろ
636 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/08(木) 08:29:44 ID:dkHXypEUO
アールタイプはストーリーが良かった
ダライアスとかメタルブラックも雰囲気が好きだったな
637 :
ハワイアンセンター:2007/02/08(木) 08:30:37 ID:lF2lHyQv0
>>627 しかし同人STGって東方しか売れてないらしいっつーのがどうもなぁ。
多様性が期待出来るのが同人の利点だがこれじゃSTG=弾幕っつー固定概念が出来てしまう。
638 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/08(木) 08:31:55 ID:21oNPrE80
m9(^Д^)プギャー!!
×シューティング
○シーティング
639 :
デカマラ課長:2007/02/08(木) 08:33:51 ID:PjlGRReZ0 BE:716737469-2BP(111)
超連射68kってのもあったな
640 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/08(木) 08:36:15 ID:eaXpMNyr0
>>639 作者曰く「若気の至り」とのことで
今聴くとちと恥ずかしい音楽w
641 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/08(木) 08:37:50 ID:TzISkmmb0
最近チンポ要塞シューティングってのが出来たけど
あれは流行るのだろうか
642 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/08(木) 08:37:51 ID:4TKQpwcP0
やっぱり宇宙人を撃ち殺さないとやる気でないよね
化け物系より宇宙人派
東方の音楽いいって言うけど、どれも似たような曲調だし薄っぺらいと思う
3回聞いたら大抵飽きる
644 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/08(木) 08:38:29 ID:WpGEj4R70
レイフォースとケツイが双璧だな。
645 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/08(木) 08:38:40 ID:N1DomeDF0
>>625 避けようにない弾を消していけるから消すコツ掴めば弾幕シューというより
パズルゲームの側面があるよな。最後は別としても。
同様にプロギアも好きだったんだがもうどっちも置いてあるの見たこと無いわ
646 :
デカマラ課長:2007/02/08(木) 08:40:21 ID:PjlGRReZ0 BE:212367528-2BP(111)
>>640 アレの音楽やってた人ってみこみこナースもやってたんじゃなかったっけ
647 :
デカマラ課長:2007/02/08(木) 08:41:57 ID:PjlGRReZ0 BE:477825449-2BP(111)
虎虎虎とか究極タイガーくらいの難易度ならいいんだけどなあ
それこそ三面まではアホでもいけるっていう
ガンフロンティアなんかもそれくらいかな
648 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/08(木) 08:46:39 ID:WpGEj4R70
ボムの出し惜しみさけしなければ初見でも3面はいくだろ。
ストライカー1942あたりまでは面白かった
首領蜂あたりからおかしくなったな
651 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/08(木) 09:47:16 ID:bP8u1FEW0
弾幕がなかったら21世紀になる前に消滅してた
652 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/08(木) 09:59:20 ID:eaXpMNyr0
Beepの「私は○○がキライだ!」では
20年前にシューティングの現在を予見してたよな?
斑鳩はシューティング全然やったことない俺でも面白いと思えた
わかりやすくて新しい独自性って大事だね
654 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/08(木) 10:16:43 ID:HBvQwxSlO
>>637 というか東方がかなり出来いいからそれ以上となるとなかなか無いんだよね
普通のとこだとあのレベルのは\2000ぐらいしてもおかしくないし
最近で他のだとヒトガタハッパ、幻想少女、とびつきひめぐらいかな
655 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/08(木) 10:17:57 ID:sChqsHf80
STGは音楽よすぎ
東方の音楽は線が細くてひたすらループさせてる感があって好きにはなれなかったが
なんだかんだいってゲーセンにいけばみんな1,2回はやるんじゃないのシューティング
656 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/08(木) 10:21:02 ID:Ujr9y3XK0
グラディウスとガンフロンティア
難易度そこそこなトコが素敵すぎる
657 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/08(木) 10:26:03 ID:MdhdTnV+0
まあみんなSTGに興味がある事がわかってよかったな
でもやるSTGが無いのは何とかならんのか
658 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/08(木) 10:28:26 ID:Vlrpl41H0
>>657 だから一回ゲーセン行って虫姫様二人やってこいと。
難易度もよく勉強されてていい感じだぞ。
659 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/08(木) 10:30:54 ID:MdhdTnV+0
そもそもゲーセンが無い
遠くのゲーセンに置いてない
まあ弾幕はやらんよもう。飽きた
660 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/08(木) 10:31:23 ID:ijVZlWQk0
>>649に対する反応がないなぁ
今、手軽に楽しむなら面白いのに・・・
662 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/08(木) 10:34:45 ID:++a4BnkC0
普通に家庭用ゲーム機の性能向上だろうな。
アーケードの性能に並び、超えてしまった。
今の家庭用ゲーム業界に流れている金額の8割くらいは元アーケードゲーム枠だったんじゃないか?
663 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/08(木) 10:35:46 ID:eaXpMNyr0
アーケード業界にも、引退する団塊マネー目当ての
1942みたいな古き良きシューティングが出てくるかもなw
664 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/08(木) 10:37:54 ID:VDO6jEv/0
R360やりたいんですけど、どっかにありますか?
665 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/08(木) 10:40:46 ID:hFyfVLE00
武者アレスタ、スーパーアレスタは傑作
メガCDのは糞ゲー
666 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/08(木) 10:41:43 ID:HB+BCqDP0
>難易度もよく勉強されてていい感じだぞ。
みたいなのがおすすめの理由になる辺りが、シューティングが広がっていかない理由。
667 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/08(木) 10:46:44 ID:1eNUDAF00
キーワード: インベーダー
抽出レス数:0
ニュー測って平成生まれしかいないのか
669 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/08(木) 10:53:11 ID:Vlrpl41H0
>>666 だって「とにかく難しい」というイメージが定着しちゃってるからねえ。
確かに難しいゲームがあるというのは事実だけど。
でも虫姫二人に関しては序盤はそこまで難しくないし
誰にも破壊と稼ぎの爽快感を味わえますよ、と。
670 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/08(木) 10:55:33 ID:AmUb6zC50
671 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/08(木) 10:57:59 ID:g4/vNY5Q0
今日、PS2のサンダークロス買った俺ガイル
>>669 食いつき悪いのにもう一つ。昔から変化が乏しいってのもあるねぇ
怒首領蜂や斑鳩なんかは変化が大きかったのかデザインがよかったのか知名度あるし
673 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/08(木) 11:06:33 ID:0CQpFDtl0
点数を稼ごうとするから難易度が上がるわけで、
稼ごうとしなければ結構いけるのが多いと思う
674 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/08(木) 11:08:07 ID:LFKzt3rO0
クソの中から生まれたクソギア~
クッソクソクソギア~(ワワワワ~)
クソにまみれたクソギア~(ワワワワ~)
クソギアなんかよりおもしろい神ゲー
それはガンナック(ガンナック~)
クソギアぶりぶりクッソクソ~
クソギアぶりぶりクッソクソ~
*みんなであそぼうガンナック(ヘイヘイ!)
みんなであそぼうガンナック(ヘイヘイ!)
*繰り返し
675 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/08(木) 11:11:38 ID:Vlrpl41H0
>>673 個人的にはあんまりそういうのは好きじゃねえなぁ。
稼ぐ=攻略が楽になる、という感じに繋がってるのがいい。
676 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/08(木) 11:13:35 ID:OqR9v9zB0
デストロイデモー
677 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/08(木) 11:15:46 ID:eaXpMNyr0
シュビニジアーイ
678 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/08(木) 11:18:38 ID:Y7f51vJA0
フリーで落ちてるシューティングでお勧めある?
679 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/08(木) 11:20:45 ID:Y0BZfuvq0
画面前方に居るとランクが上がる
ショットを撃つとランクが上がる
パワーアップするとランクが上がる
得点でランクが上がる
ランクゲーにもいろいろあるしなぁ。
弾を得点に変えるゲームは稼ごうとするとスコアラーでも一面で死ねるけど
弾を消す行動自体は初心者向け。弾よけ技術がなくても要所で弾を消していけば
パズルゲーの感覚で結構進めれる
681 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/08(木) 11:23:18 ID:HB+BCqDP0
>>669 違う〜、人にゲームをすすめるときに一番最初の文句が「難易度ひくいから」はへんってこと。
話が面白い・キャラが魅力的とか、「誰にも破壊と稼ぎの爽快感を味わえますよ」でもいいんだけど、
そういう理由を出すのが普通の感覚だと思う。
682 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/08(木) 11:26:10 ID:Y7f51vJA0
>>679 なかなか面白そうだな。
ちょっと落としてみるわ。
683 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/08(木) 11:29:05 ID:MdhdTnV+0
神威あるけど、ランキング見ると全然点数が違うんだよな
知らない稼ぎ方があるのだろうが、リプレイが無いから分からん
684 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/08(木) 11:32:09 ID:Y0BZfuvq0
できるだけ早く壊したら良いんじゃなかったっけ
685 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/08(木) 11:37:05 ID:8QWEWH28O
ゼビウスと1942しかやったことない
コンシューマだと頭脳戦艦ガル
686 :
デカマラ課長:2007/02/08(木) 11:37:48 ID:c2VLhZ4E0 BE:743282887-2BP(111)
687 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/08(木) 11:40:55 ID:eaXpMNyr0
>>685は最近のシューティングやったら
引きつけ起こして倒れるかもなwww
688 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/08(木) 11:44:31 ID:yT5CmHNA0
エミュでやってみたら
いまだにR-TYPEとイメージファイトは1コインできた。
体が覚えているもんだ。
究極タイガーこそ至高のシューティング
690 :
デカマラ課長:2007/02/08(木) 12:01:08 ID:c2VLhZ4E0 BE:424733748-2BP(111)
691 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/08(木) 12:28:26 ID:OMOq5hj6O
エスプガルーダきもちいいよ
692 :
番組の途中ですが名無しです:2007/02/08(木) 13:33:03 ID:sX7beq8J0
1942はアドリブで敵機を誘導する感覚が最高だし、稼ぎも楽しい
3Dのヤツ、レイストームだかレイクライシスは目が回ってダメだった。
694 :
V shirt ◆sx95T0Ou7w :2007/02/08(木) 13:39:10 ID:96kpDlBb0
ツインビー?で終了した
ティンクルスタースプライツの続編を出せ、馬鹿者!
1942は死なないで中盤までいったら残機がエラい事になったw