1 :
番組の途中ですが名無しです :
2007/02/02(金) 17:52:16 ID:9rVwJSTf0 BE:258253872-BRZ(5263) http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3156823 ロストプラネットのプロデューサーのカプコン竹内氏は
日本のゲーム会社がワールドワイド向けのゲームを作ることを
諦めていることに失望しています。
「日本のゲーム開発における孤立主義の傾向は非常に深刻だと思います。
日本のゲーム業界はどうなってしまうのか心配です。
日本がゲーム開発を先導していた時期は、欧米の開発者は日本の開発者から取り入れたり学んだりしていました。
欧米の開発者はそれを基礎として、彼ら自身のものをどんどん発展させていきました。
欧米ではたくさんの創造的で独創的なゲームが生まれています。
Gears of WarやHaloは過去の基礎の上に築かれていますが、その全てが過去を越えた次世代のレベルです。」
2 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 17:52:24 ID:JCmG/0mW0
3 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 17:52:36 ID:A5J2lRdx0
それでいいからロックマンX9つくれ
4 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 17:53:46 ID:wnmp2b+50
日本「銃持ってパンパンするゲームばっかじゃん」 アメ「剣持ってドラゴン倒すゲームばっかじゃん」
5 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 17:53:53 ID:4fpWwuAW0
エロ満載の天界村を作れ
6 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 17:53:58 ID:7EtAKd+q0 BE:237546959-PLT(10490)
カプコンがぶっ壊れた
7 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 17:54:25 ID:vDp5hbSf0
豪華なCGムービーでも入れとけ
それはゲーム屋が「パソコンでゲーム?puオタ向けには商売できねーよ」という態度が自ら招いた結果。 日本のゲーム屋はめちゃめちゃにホロン部。
9 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 17:54:44 ID:xpMjQvHN0
アイマス創れんのは日本だけだろ
10 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 17:54:50 ID:5vCbkFdI0
次世代ハード累計販売台数 ・Xbox360 日本. 34万 ||| ←←←←←←←←←日本のゲーム業界孤立しすぎワロタ 北米 526万 ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 他 306万 ||||||||||||||||||||||||||||||| ・Wii 日本 145万 ||||||||||||||| 北米 153万 ||||||||||||||| 他 104万 |||||||||| ・PS3 日本 63万 |||||| 北米. 100万 |||||||||| 他 0
おい、糞
>>1 。
いつ日本のゲームが欧米を上回ったんだよ?
12 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 17:55:21 ID:QQccPfhx0 BE:216400469-2BP(3777)
DSロックマンのプレゼント品回収騒ぎには笑った。
13 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 17:55:22 ID:e03uBxc50
純粋な技術力だけならそりゃあっちのが上だろうな。 ただ、やって楽しいのは日本のゲームなのよ。
GTAぐらいしかやったことないわ
15 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 17:55:49 ID:IrNHlCCX0
他所は他所、家は家 って母ちゃんが言ってた
カプコンはローカライズが糞だから言える立場じゃないだろ
17 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 17:56:08 ID:jgKHLsdg0
欧米じゃアイドルマスターみたいなゲームは作れないだろ
カプコンの目は当てにならない。 経営状態見てりゃわかる。
19 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 17:56:35 ID:PFO6aXEx0
カプコン株買っとけ 海外でも好調でネトゲーにも本格進出するしコーエーネット株なみに化けるかもしれん
カオルちゃん最強伝説だけはガチ
21 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 17:56:46 ID:24oTNgdB0 BE:693171656-2BP(333)
wiiみたいに操作する方側が変化しないのに 創造的で独創的なゲームなんてこっちが教えて欲しいもんだわ
いやいやデッドライジングとロスプラは欧米タイトルと同等かそれ以上だろ
23 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 17:57:06 ID:7B85hJ3A0 BE:466435384-BRZ(6000)
いいから早く2D核ゲだせ
人口が違うよ
ゲームもアニヲタに侵食されていくゥゥゥゥゥー!!! たすけてー!!
26 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 17:57:32 ID:I3bGNbAf0
国内の売上げだって大手以外厳しいのに 海外で売れるかどうか分からないゲーム作る余裕なんかあるわけ無いだろ
27 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 17:57:46 ID:Vz2tyGpY0
方向性違うから総合的な優劣は好みによる所が多いだろ
28 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 17:57:55 ID:r6+TbIiP0
29 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 17:58:02 ID:BbiIcwVU0
方向性が違うんじゃねーかな あっちはとにかくいかにリアルに近付けるかでがんばってる 日本は見たこともないどんな新しい遊びを作れるか
30 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 17:58:08 ID:WVeurcIj0
ウィズを超えるRPGって存在するの?
31 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 17:58:21 ID:3jBzVYRl0
あえて「高速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士」を支持するやついないの? ゲームスレなんて、もう釣りでもしないと伸びねーだろ?
ハンゲのFPSが人気みたいだね
33 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 17:58:24 ID:ci5ztbH70
日本は独自路線で行けばいいよ。 無理にアメ公に合わせると大変な事になる。
34 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 17:58:26 ID:kJga8/9H0
カプコンはもう一生テイルズだけ作ってりゃいいよ
35 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 17:59:15 ID:UWoVpj6d0
国内では豚が鼻息荒くして踊りまわってるだけ どこのサードも不愉快極まりない状況だろう 洋ゲに肩入れするのも当然だ
36 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 17:59:24 ID:cCpfmFdg0
いまさらこんな事言ってももう 日本のメーカーって海外勢とガチンコ勝負できないだろ
37 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 17:59:24 ID:hxKA+Zh50
GTAいじってんじゃねーぞ糞カプ
38 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 17:59:30 ID:zGd/8RZv0
日本のゲームが欧米を越えていたことあったの?
39 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 17:59:31 ID:zTh3MBOS0
あんりあるとーなめんとがやりてーんだよー
41 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 17:59:42 ID:Rviu200h0
キミキスが作れるのは日本だけ
進化の仕方としてはアメの方が正当だな。 性能や表現力の向上で出来る事を出来る範囲でやる。 ハリウッド映画でも同じ。
43 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 18:01:06 ID:L8pw8xKx0
エロゲがあればそれでいいや
44 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 18:01:14 ID:QLJdk9xQ0
【レス抽出】 対象スレ: カプコン竹内氏「欧米のゲームは日本を越えた!」 キーワード: 欧米か 抽出レス数:0 それでこそメディアリテラシー溢れるニュー速だ
45 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 18:01:54 ID:Qopr5qn20
白人のゲーム、血と断末魔とゲロで出来ている
>>1 またウソニュースの可能性がある。だれか翻訳してくり。
47 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 18:02:48 ID:NaEjZiuT0
洋ゲーオタが自由度がどうのと抜かすが人を殺したり破壊したりする自由度しかないじゃん
48 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 18:03:05 ID:+H+sqVjw0
ファミコンによってゲーム機文化が定着 ↓ スーファミで2Dドット絵最盛期 ↓ プレステで3D時代突入 ↓ マシン性能向上でグラフィックがどんどん進化 ←北米いまここ ↓ リアルグラフィックに飽きて「遊び」としてのゲームに原点回帰 ←欧州いまここ ↓ ゲーム機本体の売上にその傾向がモロに反映 ←日本いまここ
49 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 18:03:21 ID:GYQpytsf0
モーターストーム作った会社がイギリスって知ってびっくりした すげぇ技術もってんなぁ
50 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 18:03:37 ID:ZXHipklo0
日本がゲーム開発を先導していた時期なんてあったの
51 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 18:03:46 ID:gbYpO77F0
間違いなくキモイ洋ゲー厨が押し寄せて荒れる アメリカかぶれのカプコン(笑)
>>47 総合的に見ると規制は向こうの方がキツイからな。
53 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 18:04:06 ID:Ew1AMwo00
俺はやったこと無いけど、 いまでも海外でナンバー1に上げられるのは64のゼルダだな。
欧米か!
カプコンって日本嫌いなの?
4gameで落とすデモ版やっても、銃撃って血出て腕千切れてギャーって叫んでゲロ吐く ばっかりだもんな 洋ゲーだって、ほとんどが日本のエロゲギャルゲ並に同じのばっかりだぜ その中で本当に一握りだけマシなのがある 一緒だよ、どっちも
58 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 18:05:27 ID:Jai/ipMH0
洋ゲーは自由度高すぎて何していいか分からずすぐに飽きる。
59 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 18:05:44 ID:a2XZLnR30
日本人は繊細なんだよ 銃もって、敵撃つだけのゲームじゃ心を動かさない
rロスプラもデッドライジングもクソゲー。 バイオ4の方が面白い。 つーか銃で人を殺すゲームばっかりって どんだけ欧米はキチガイなんだよ。
61 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 18:06:14 ID:gbYpO77F0
外人共の戦争や人殺しゲーム好きは異常 そんなに殺したいならイラクでもいってこいよ
62 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 18:06:20 ID:udTOhhC10
創造的で独創的なFPSっスか?w
63 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 18:06:27 ID:cCpfmFdg0
64 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 18:06:35 ID:LOckxnuB0
とりあえずシヴィライゼーション4は神
カプコンくらいしか世界と争えるメーカーがなくなってしまった
欧米か!
そうらしいな ガンガン日本語版をだしてほしいぜ で、その海外のおもろいソフトを見て日本の会社もがんばりゃいいなあ
68 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 18:08:25 ID:Ew1AMwo00
イコワンダチームの新作マダー??
売れてるだけならスクエニだって売れてるだろ・・・
70 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 18:09:41 ID:eShkC1HJ0
洋ゲーと和ゲーは面白い奴のジャンルが被らないから別にいいんじゃないか? さすがにギャルゲーやボケモンみたいのまで洋ゲーに負け始めたら危機だけどさ。 やっぱバイオやマリオは面白いしSimcityやOblivionも面白い。
PCゲームとの垣根がなくなってきたからでは? 昔からPCでは洋ゲーは強かった。
カプコン ・PCゲームの日本語版で日本海を東海と表記。 ・パチンコ業界と親密。 ・在日俳優をよく起用する。 ・鬼武者2で実在人物にしてはやけに醜い秀吉。 ・新鬼武者で日本を批判。韓国の歴史観を垂れ流し。 ・韓国スターを起用。 ・社員に金やら李やらが多数いる。 ・モンスターハンター2で不自然にキムチ登場。 ・モンスターハンター2で「かんこく」を変換すると「大韓民国」が出る。 ・本社が大阪。
73 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 18:11:05 ID:rKC8mPO00
まるで携帯電話業界だなwwwww
74 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 18:11:59 ID:5vCbkFdI0
でも、今は日本で一番ソフト開発の技術力のあるメーカーなんだよカプコン…
世界相手できるのはカプ、コンマイ、任天、スクエニぐらいだけだろうけど まあ技術的にはともかくゲーム的には全然引けを取ってないと思う
77 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 18:12:45 ID:7twUjcRW0
日本が先導してた時期なんてあったか? コンシューマ限定ならそうかも知れんが、いつもリードしてきたのはPCじゃん。
78 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 18:12:55 ID:+0d1tPp/0
カプコンって売国企業だったのか
79 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 18:12:56 ID:dm6T3+aD0
また欧米から学び返せばええやん
という事はGoWっぽいロックマンを作るって事か
>>50 あったじゃん 何言ってんの?お前
とマジレス
82 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 18:13:36 ID:UBTeV6Xm0
周りが糞だから孤立主義にもなるわ
83 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 18:14:19 ID:rKC8mPO00
PS2みたいな性能も生産性も低いハードに特化したソフトばかり作り続けたて それ以外に目も暮れなかった国内メーカーの先見性のなさwwwwwwwwwww
84 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 18:14:26 ID:r6+TbIiP0
>>77 マリオより売れたPCゲーなんかねえよww
85 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 18:14:37 ID:lA6+VUQd0
日本のゲーム業界は死んだも同然だろ。 脳トレとかエロゲなんてもはやゲームとは呼べない代物。
そういや、カプコンまた映画作ってんだってな。
87 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 18:14:46 ID:udTOhhC10
>「日本のゲーム開発における孤立主義の傾向は非常に深刻だと思います。 >日本のゲーム業界はどうなってしまうのか心配です。 >日本がゲーム開発を先導していた時期は、欧米の開発者は日本の開発者から取り入れたり学んだりしていました。 >欧米の開発者はそれを基礎として、彼ら自身のものをどんどん発展させていきました。 >欧米ではたくさんの創造的で独創的なゲームが生まれています。 >Gears of WarやHaloは過去の基礎の上に築かれていますが、その全てが過去を越えた次世代のレベルです。」 この部分、スパの恣意的な意訳じゃん。
89 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 18:15:19 ID:7qmUTcgy0 BE:225990443-2BP(20)
欧米か!
でもスト2とかに朝鮮人居ないよね。KOFとかにはガンガン出てくるのに。
92 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 18:17:28 ID:LOckxnuB0
洋ゲー:好きな人はどっぷり嵌るが、敷居は高い。 マニアックすぎて、軽く遊ぶとかそういう要素は少ない。 嵌ると中毒症状を引き起こす。 和ゲー:少し遊んで見ようかな程度の人でも、すんなり入り込める。 手軽に1時間だけ遊ぼうかなと思ったとき、軽く遊べる。 嵌っても中毒症状を起こすことは少ない。
93 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 18:17:32 ID:7twUjcRW0
94 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 18:18:33 ID:hzAIcT1T0
リアル系FPS日本つくんねーのかな
95 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 18:19:21 ID:7qmUTcgy0 BE:1016955296-2BP(20)
スト2って朝鮮キャラいないよね・・?
97 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 18:19:52 ID:/KjgAyf60
>>48 日本は進化してない
進化する前に逃げただけ
ゲームやらなくなったなぁ 夏ぐらいにぺらぺらのPS2買ったけど(三代目襲名) 10回も電源入れてないからもういいよ
99 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 18:20:43 ID:rKC8mPO00
PS3のGPUにしたって 「統合シェーダじゃ同一トランジスタ当たりの性能が出ない!ATiの方針は間違い!」 とか散々糞ヴィデアは罵倒してた癖に、PS3発売とほぼ同時期に DX10世代は統合シェーダの方向とか発表し出すしwwwwww 発売した瞬間に旧世代のPS3wwwwwwwwwwwww
100 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 18:21:01 ID:xpMjQvHN0
ストリートファイターに朝鮮人出てきたら、カプコン侵略されたなって思うよ。
101 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 18:21:30 ID:08M+SiYp0
ワールドワイドに作ったロストプラネットは糞じゃん。
102 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 18:22:24 ID:7qmUTcgy0 BE:1054620487-2BP(20)
お前等スパの歪曲スレタイに釣られんなよw
104 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 18:22:37 ID:dc0TNuML0
優れてるかどうか知らないけど洋ゲーは肌に合わない
1月から通算何個目のカプコンスレですか 今ゲーセンでベルトゲー(ファイナルファイト)出せば鳴いて飛ぶと思うんだが 数年まともなの出てないし、メタスラはちょっと違う
106 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 18:23:09 ID:7twUjcRW0
>>97 ファミコンによってゲーム機文化が定着
↓
スーファミで2Dドット絵最盛期
↓
プレステで3D時代突入
↓
↓→→→ドロップアウト ←日本いまここ
↓
マシン性能向上でグラフィックがどんどん進化 ←北米いまここ
こんな感じに思えるよな
107 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 18:23:10 ID:cCpfmFdg0
ロストプラネットそこそこ面白かったけど オフのストーリーがあんまりだったな 中学生レベルだろあれ
シリーズ物のRPGが13本も出るようじゃな・・・
進化って・・・
110 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 18:23:48 ID:smAdSxtX0
任天堂が手抜きして金を掛けないゲーム作りを推奨してるからレベルが落ちた 任天堂が儲けた金を溜め込んで貯金してゲーム業界に還元しないからゲームの製作能力が落ちた 限られた市場から任天堂が金を吸い取ったまま溜め込んで死蔵してるから 任天堂以外に金が回らずゲーム業界が苦しむことになる すべて任天堂のせい それに任天堂の社長はいつも他社の製品やゲームの悪口ばかりアナウンスしてるのは有名 こんなこと他の会社でやってるところは無い 任天堂は本当にモラルの低い会社だ
FPSと暴力ゲーばっかりで頭おかしい 売れてはいるけど独創的とは思えない
デモ配信のお陰で洋ゲーも買うようになった。
>>72 1942で日本の戦闘機を落としまくるゲームをつくったことは?
FPSばっかだろが!
RTS
塊魂みたいなFPSつくってくれ、PCで。
>>107 それでもこういうタイプ作れる日本のメーカーはカプコンだけなんだよね
119 :
道民"ツァラトゥストラ" ◆XvDgrrS5ZU :2007/02/02(金) 18:25:20 ID:XmzBj+Wj0 BE:291446093-2BP(3366)
>>105 ほー、ああいうのベルトゲーって言うんだ。あのジャンル大好きだけど最近確かにないよな
ファイナルファイトとか天地を喰らう2とかキャプテンコマンドーとかハマったなあ
ああいうの出してネットで協力プレイできるようにしたらいいのに
120 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 18:25:34 ID:jDgLUjmd0
スレみずにかきこ どうせ、キメェ洋ゲー信者がわいてんだろw?
121 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 18:25:37 ID:7I0ht/+i0
てか日本のゲームって最初から世界向け仕様じゃないだろ 全部日本人向け。アニメもそう。 世界のどこを見ても日本ほど創造的で独創的な国はねえよ
GTAみたいなのが流行るのなら、いっそゲーム業界は死んでくれたほうがいい。
123 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 18:25:47 ID:cCpfmFdg0
124 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 18:25:54 ID:7qmUTcgy0 BE:301321128-2BP(20)
>>114 ムービーズとかフェイブルとかシムシティとかパラドクスゲーとかCIVとかあるよ
125 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 18:26:00 ID:Aoj9YGqD0
一神カルト教と化した国内よりは スイカみたいにアタマ弾いて遊ぶ洋ゲの方が健全であると言える PCゲーも360も頑張れよ
126 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 18:26:25 ID:LOckxnuB0
面白けりゃ国産だろうが、欧米だろうが露助だろうが いいんじゃね?
127 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 18:26:42 ID:eICoI85x0
洋ゲーは洋ゲーでGTA、FPSとか虐殺して爆笑みたいな別の意味で厨臭いからな・・・ civとかピニャータとかラビッツパーティーとか頑張れ
>>120 全部読んでみたけど洋ゲー叩いている人の方がきもいよ
進化の反対は退化じゃねーぞ。 進化の反対、何かわかるか?
今、RPGとか新規獲得が難しいからな。 それに高いし、GCとか綺麗になるのは確かに良いけど、 内容が無いようジャねぇ プッ
131 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 18:27:13 ID:lFkYfAyI0
>>85 それを海外がやったら海外スゲーとか言うんだろwww
エロゲは問題外だが
日本1国と欧米全部を比較したら負けるの当たり前だと思うんだが?
132 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 18:27:21 ID:8yzfL0CxO
スト2のモデルは空手バカの大山マスタツぽくね?ケンカ旅行とか鉢巻きとかさ。開発者に空手やってた人いたかもね
日本はグラフィックの面白さを体感できるFPSを大手メーカーが率先して出して無いのがイタイね。
たのしけりゃなんでもいいよ。 欧米を気にして楽しくないなら相手にするな。
135 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 18:29:23 ID:7I0ht/+i0
洋ゲーのイメージ:戦争!戦争!キーボードクラッシャー!戦争!
日本のメーカーはFPSなんて出さなくていいよ 戦争・人殺し大好き欧米の真似しなくて良い
137 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 18:29:24 ID:r6+TbIiP0
>>132 なんであんな詐欺師をモデルにする必要があるんだよww
138 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 18:29:28 ID:wgKTDuJ/0
なんか日本のって作業を課すような感じになる 欧のは知らんけど、米のほうが遊ぶって感じでは優れてると思う
139 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 18:29:37 ID:rKC8mPO00
PS1までは日本が勝ってただろ PS2みたいな生産性が最低で、オフラインデフォの糞ハードで何年も作ってる内に 欧米のメーカーと技術力で完全に逆転された
140 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 18:29:41 ID:Kbqf1Tax0
イリュージョンは最先端です
141 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 18:29:55 ID:z1FDr29v0
Bullfrogが買収されて分解したりしなければ今頃洋ゲのイメージも変わってたと妄想
洋楽に邦楽、洋画に邦楽 そして洋ゲーに負ける日が いや、どうなりゃ負けなのかわからないけどね
143 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 18:30:40 ID:cCpfmFdg0
初代箱のキングダムアンダーファイア面白かった 韓国製だけど面白かった
洋ゲーはFPSしかねーじゃん。日本はグラフィックの進化じゃもう人を引っ張れないことに気づいて次に進んでるのに。
145 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 18:31:05 ID:7qmUTcgy0 BE:338985263-2BP(20)
>>138 それはあるね。別に作業でもそれをうまく感じさせなければいいんだけど。
146 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 18:31:13 ID:lQ1tRNlA0
147 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 18:31:16 ID:lfQpAALG0
個人的には洋ゲーの糞ゲーは和ゲーの糞ゲーよりも酷いと思う
148 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 18:31:27 ID:+hCWR0E60
竹内「下記のように訂正します」 ×欧米のゲームは日本を越えた! ↓ ○欧米のゲームはカプコンを超えた!
149 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 18:32:07 ID:lFkYfAyI0
で、欧米のゲームでFPS以外で面白いのってなにあるのか教えてくれ God of Warとか評判良かったからやってみたけど、そこそこって感じだった
150 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 18:32:17 ID:r6+TbIiP0
GTAって酷いお使いゲーだよな、あれ。
151 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 18:32:41 ID:cCpfmFdg0
152 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 18:33:01 ID:pkmXMlO50
日本対欧米全部で対比する意味がわからん
153 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 18:33:06 ID:KKY70pNe0
日本人は2Dゲームの方がいいんだよ
>>124 へー、シム以外わかんない
どんなゲーム?PS2で出来るの?
155 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 18:33:16 ID:UooYq5qP0
グラフィック綺麗なのは良いんだけど、 それだけに容量を食われて内容がスカスカなのは勘弁願いたい PS2の大作RPGなんてほとんど糞ゲーと化したしな
156 :
道民"ツァラトゥストラ" ◆XvDgrrS5ZU :2007/02/02(金) 18:33:18 ID:XmzBj+Wj0 BE:485744459-2BP(3366)
>>147 それはあるかもな、だが和ゲーは続編ばっかりで冒険をしないからつまらん
wiiのゲームは珍しいのが結構あるが、全く好みの問題としてグラはいい方がいい
157 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 18:33:43 ID:LOckxnuB0
158 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 18:33:53 ID:X/dnDG4j0
洋ゲーはFPSしかないってどんだけアンテナ低いんだよw
159 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 18:34:02 ID:nJK04KNC0
日本対欧米なわけ? 日本対イギリス 日本対フランス とかで考えたらどうなる?
160 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 18:34:02 ID:rpWZbKIM0
>>149 Diablo
これで俺は洋RPGに目覚めた
161 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 18:34:17 ID:/KjgAyf60 BE:27659423-2BP(4333)
大して進化もしてないのに グラフィックのピンからキリまで知った気で居る日本ゲーム業界の一部は氏ね
162 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 18:34:21 ID:7qmUTcgy0 BE:225990443-2BP(20)
>>154 ああ、揚げたのはPC用だけども。
PS2にもあるのはあるんじゃない?
163 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 18:34:27 ID:G4FiiO6d0
洋物のMMORPGは日本でもっと評価されてもいいと思う。
165 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 18:34:56 ID:7twUjcRW0
166 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 18:35:10 ID:lFkYfAyI0
>>158 ヲタじゃなきゃ知らんだろ
洋ゲーの家庭用てスポーツ、FPSしかイメージない
167 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 18:35:13 ID:oIDfpmB70
洋ゲーで面白かったのって昔のUOくらいなもんだろ 廃人仕様じゃないのに長くやれるMMOはUOだけだった。 スキルを上げ切ってからがやる事多い。 最近のMMOはレベル上げとアイテム集めにだけ時間がかかる ただのクソゲー。
168 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 18:35:17 ID:Aoj9YGqD0
進化とはただ種が環境から選択・淘汰を受け続けるだけの現象だ そして種は存在した環境の多様性によって、様々な種へと分化していく つまりだ、○○堂という単一の環境にある国内の進化は多様性を生み出さない 国内は終了した
169 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 18:35:58 ID:NaEjZiuT0
>>159 「日本は孤立主義である」という論旨だからだろ
つまり世界から孤立してはならないそうだ
170 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 18:35:58 ID:pkmXMlO50
カプチョンはさっさとスト4出せよ
171 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 18:36:06 ID:7I0ht/+i0
日本のゲームは欧米で通用しない? 欧米のゲームは日本で全く通用しないよ
172 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 18:36:25 ID:9oUHfzkf0
日本は日本でいいゲームもあるが 今じゃ昔の遺産を食い潰すか、売れてる奴の同じパターンのゲームが大量に出てることが多い ナンバリング商法が幅を利かせすぎで新しいゲームが出にくいってのもある いいゲームに限って売れないのが日本の現状
対戦対戦でオンが前提でオフがいい加減なゲームが多い中、 oblivionはやはり大したものだと思った
>>144 それが事実だとすれば、日本は気づくのが遅すぎたんだろうなw
洋ゲーにも面白いRPGやらRTSやらシミュはあるわけだが。
175 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 18:37:21 ID:4iHhrgFM0
>>76 >>78 今の日本のゲーム業界で技術を引っ張ってんのはカプコンなんだよ。
それを売国だの言うのはどうかと思うぞ。てか噂に流されすぎ
カプコンが開発した技術は他の日本のメーカーが相当恩恵にあずかってるしな。
176 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 18:37:26 ID:LOckxnuB0
ブルードラゴンには驚いたぜ あそこまで和製RPGなゲームが今更でるとはな。 良くも悪くも進歩してなくてすげぇと思った。 あ、でもAボタン押しすぎで肩凝ったふざけるな。
日本は子供向けのゲームじゃないと売れないから シミュレーションも信長、三国志、サカつくみたいな敷居の低い奴じゃないと駄目 Paradox社のゲームやフットボールマネージャーみたいな海外の本格的なのは日本だとあまり売れない
179 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 18:39:10 ID:jl0zG8hL0
180 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 18:39:26 ID:v2wAE1GwO
漠然とした話じゃなく具体名で勝負しろよ
181 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 18:39:31 ID:7qmUTcgy0 BE:338985263-2BP(20)
>>154 あ、忘れてた。
ムービーズはゲーム内で映画作る奴(やった事ない)
フェイブルはRPG。やり方しだいでいい人にも悪い人にもなれる。
シムシティーは有名な街づくりゲーム。
パラドクスゲーはEUやらVICやらHOIやら、その時代の一国を操作するシミュレーションゲーム。
シヴィライゼーションは文明シミュレーションゲームかな?
他にも動物経営のズータイクーンや、遊園地経営のジェットコースタータイクーンなんかもあるよ
182 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 18:39:35 ID:r6+TbIiP0
今のFPS偏重の洋ゲーには興味ないなあ。 シムシティはすげえと思ったけど。
>>149 ディアブロ、人を選ぶがフェイブル、戦闘つまらんが自由に冒険出来るTESシリーズ、国運営のciv、オン対戦RTSのウォークラフト。
大規模な中世戦争をしたいならM2TW ローマならRTW
洋ゲーで、アメリカ人ぽいなと思ったのは リアルタイムストラテジーなんちゃらとかだな。 あいつらああいうの好きそうだもんな。
北米がゲーム市場でトップシェア誇るから、 そこに食い込むもの作らないとダメだってことだろ 世界に冠するブランド作っておかないと、国内メーカーは先細りすると
186 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 18:40:46 ID:nJK04KNC0
野球とアニメ以外何も世界に通用しない日本(笑)
まぁとりあえず、アイマスのような分野ではあと50年は負けないぜ
189 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 18:41:52 ID:c+T3PP+Z0
>>178 安心しろ、キャラをアニメ風にすりゃ日本でも売れるから。
FPSもRTSも、テイルズみてえな絵柄にして剣と魔法の世界にしたら馬鹿売れ。
そんなもんだろどうせ。
日本のグラフィック偏重と欧米の性能志向を一緒にすんな。 欧米の開発者は良いゲームを作るのに性能が欲しいのであって スクリーンショットだけ綺麗なクソゲーを作るために性能が欲しいんじゃねぇ。
洋ゲーは基本的に肌に合わんが、GTAはクソ面白いと思った
192 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 18:42:45 ID:7qmUTcgy0 BE:508478639-2BP(20)
>>178 シミュレーションじゃなくてキャラゲーである場合が多いよね
それで売れなくなったから縮小して行ったのに・・・
>>189
194 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 18:42:49 ID:rzrqPSoi0
とりあえず洋ゲがFPSだけというイメージは間違いだよ もう日本はエロゲで勝負するしかないんじゃないの
ちなみにフェイブルは声だけだが奥さんになった人とSE・・・いやなんでもない
アローンインザダークだっけ? バイオハザードとそっくりなの
197 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 18:43:19 ID:r6+TbIiP0
なんだかんだ言って欧米は開発者が好きなゲーム作ってる度合いが一応ある気がする 人材も流動的で老舗も新興メーカも元気に見えるし
200 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 18:44:04 ID:5vCbkFdI0
>日本はグラフィックの進化じゃもう人を引っ張れないことに気づいて次に進んでるのに。 アホすぎてワロタ 日本は開発が難しくてコストのかかるPS2の一強状態だったから グラだけで中身ないとか言われるゲームがはびこった でも欧米ではソフト開発しやすいXboxやPCのゲームもそれなりに普及してたから、 グラフィックが綺麗でかつ面白いゲームもあった 今だって、グラフィック汚くて操作が奇抜なWiiと、開発難しくて高コストなPS3ばっか売れて グラフィック綺麗でかつ開発もしやすいXbox360が全然売れてない日本市場に 見切りをつけたがるのは当たり前
201 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 18:44:13 ID:jDgLUjmd0
>>189 こういう馬鹿がいる限り洋ゲーが日本で売れることはない。
グラフィック云々よりも 日本と欧米って好みが違うよね FPSみたいのは日本ではやらないじゃん。 自分の姿が見えてないとやらないよね。 あとRTSみたいながっつり勝敗するのもあんまり好まれないね。 あいまいなほうがいいんだよ。無責任日本人しねイエロー
203 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 18:44:41 ID:bCW0LSPP0
何を今更って感じのスレタイ・・・ 日本のゲーム業界は、もうヲタを相手にする商売しか成り立たないじゃない
204 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 18:44:42 ID:lfQpAALG0
ドイツ 1) (Nintendo) Dr. Kawashimas Gehirn-Jogging 2) (Nintendo) New Super Mario Bros. 3) (Nintendo) Nintendogs Dalmatiner 4) (SCE) Singstar Deutsch Rock-Pop 5) (Nintendo) Animal Crossing: Wild World 6) (Nintendo) English Training 7) (Nintendo) Mario Kart DS 8) (Capcom) Lost Planet 9) (Nintendo) Big Brain Academy 10) (Nintendo) Nintendogs Labrador フランス 1. Pro Evolution Soccer 6 (PS2, Konami) 2. Need for Speed Carbon (PS2, Electronic Arts) 3. Programme d'Entraînement Cérébral du Dr Kawashima : quel âge a votre cerveau ? (NDS, Nintendo) 4. Les Sims 2 : Animaux et Cie (NDS, Electronic Arts) 5. The Legend of Zelda : Twilight Princess (Wii, Nintendo) 6. Arthur et les Minimoys (NDS, Atari) 7. Call of Duty 3 : En marche vers Paris (PS2, Activision) 8. Dragon Ball Z : Budokai Tenkaichi 2 (PS2, Atari) 9. The Legend of Zelda : Twilight Princess (GC, Nintendo) 10. Grand Theft Auto : Vice City Stories (PSP, Take 2) イギリス 1) (Capcom) LOST PLANET: EXTREME CONDITION 2) (EA) FIFA 07 3) (Konami) PRO EVOLUTION SOCCER 6 4) (Nintendo) WII PLAY 5) (Blizzard) WORLD OF WARCRAFT: THE BURNING CRUSADE
205 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 18:44:44 ID:9oUHfzkf0
>>185 最近じゃ海外の方が売れているソフトは
日本製でも海外先行で情報が出たり、発売したりしてるからな
で、日本では簡単なミニゲームかナンバーの付いた作品を出して利鞘を稼ぐって流れになっている気がする
207 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 18:44:58 ID:pkmXMlO50
日本人の脳内では 二次元>>>>>>>>人間
208 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 18:45:09 ID:yX9FdyeR0
209 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 18:45:35 ID:lOrSZphC0 BE:223526988-BRZ(5123)
つまり、和ゲーも最先端の洋ゲーも楽しめるPS3が最強ってことだな。 箱○は洋ゲー専用機だし、Wiiは妊娠、子供向け。
アメリカといえばE3どうするんだろ いちおう規模縮小してやるんだろか?
>>202 ああ確かに、自分の姿見れないと嫌かも。
212 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 18:46:22 ID:c+T3PP+Z0
>>201 そう?
キングスフィールドとかもポップにしたらもっと売れてたんじゃねえの?
と思うよ。
いまだに様ゲーの絵柄で「難しそう」って感じる奴いっぱいいるだろ。
213 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 18:46:45 ID:K8U2o68X0
マリオ64よりすごいゲームなんてあるの?
なんか欧米風情が居るな。 欧米か!
>>181 おー!詳しくありがとう
結構シュミレーション系が多いんだね
FPSばっかと思ってた自分もEAのSSXとかプロレス持ってるわ
>>165 普通知らないよ
これが普通なのかすらわからないけど
216 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 18:47:16 ID:cCpfmFdg0
そういえばPS3発売日に買った人が ソフトがないからしょうがなくレジスタンス買って みたら超オモシレーって言ってた FPSとかまったく興味なかったらしいんだけど、 やってみたら「こんなに面白いジャンルがあったんだー」って 感じたらしいよ
洋ゲー嫌いな奴は一度MSのフライトシムとGTAやってみろ
218 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 18:47:43 ID:KKY70pNe0
さて今日買ってきたアイドルマスターっていうのをやってみようかな・・・・
219 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 18:48:01 ID:v2wAE1GwO
マイクロソフトのアルバイトが多くてわろた 売り上げが全てを物語る にちゃんの勢い=工作員の自演 アイマスわろた
220 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 18:48:17 ID:jDgLUjmd0
>>165 むしろ知らないからFPSばっかりとか言っちゃうんじゃないの?
221 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 18:48:26 ID:rzrqPSoi0
FPSでもN64のゴールデンアイは売れたよな
223 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 18:48:56 ID:RQvCY2DX0
∩___∩ (⌒) /\ / ヽ| | | / ● ● .|/ } | (_●_ ) ミ ノ 二 ─ ── 彡、 |∪| ミ / __/ヽヽノ " イ 騙したな! フューチャーズめ! (__人 .| ) ノ 二 ─ / y / |_/ /_つ __/ / (___フ
224 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 18:49:11 ID:/smcOzVp0
225 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 18:49:22 ID:NwMJ2j/60
226 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 18:49:35 ID:cCpfmFdg0
>>204 >1) (Nintendo) Dr. Kawashimas Gehirn-Jogging
ゲヒルンかっこいいw
フライトシムもGTAも合わない奴には合わないんだよ。 洋ゲー好きはその辺勘違いしてる奴が多い。 売り上げだけなら任天堂の犬の奴とか、凄いしな。
228 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 18:50:10 ID:c+I8MGBC0
キャラを和風萌え絵にして移植すれば 洋ゲーも売れる 日本人は内容より見た目だからw
Wiiは体感ゲーム機だから論外。 箱は日本じゃオタ向けになっちゃった。 で、このままPS3負けたら本当に日本のゲーム終わるぞ
230 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 18:50:18 ID:r6+TbIiP0
XBOX360全然売れてねえぞ。
FF8の頃から任天堂が続けてきたグラ批判が最近の隆盛で一気に実を結んだな。
一応、シュヴァルツシルトや銀英伝シリーズ、メビウスリンクなどなどのPCの国産戦略シミュレーションゲーが生き残ってればまだ希望はあった。 問題は、シュヴァルツシルトは時代にうまく乗り切れずダメになり、銀英伝はファンは多いけどシリーズを重ねる毎にどんどん劣化していった。 メビウスリンクはヲタに人気出そうな絵柄だったけど、内容が難しかったのか絵柄が受けなかったのか、自然消滅もいい所に。 残った最後の希望とも言える工画堂は、現在ギャルゲを鋭意製作中。 銀英伝の新作も多分ダメだと思う。買うけど。
シミュレーションもスポーツゲーも今はほとんど洋>>>>>和 もうRPGとエロゲーと任天系くらいしか上回ってるものないでしょ
234 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 18:50:39 ID:+H+sqVjw0
>>217 そういうのを薦めるから洋ゲー嫌いって増えるんだろうよw
>182と同じくシムシティとかポピュラスとかあの時代の洋ゲーはすげえって思ってた。
こういうアイデアは日本人からはあんまり出てこないだろうなぁって。
それが今じゃ・・・
235 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 18:50:42 ID:lfQpAALG0
236 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 18:50:42 ID:NaEjZiuT0
>>165 決して多様性があるとはいえない
スポーツと銃が殆んど
237 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 18:50:49 ID:76Y4NHKa0
海外の良作はもっとローカライズされていい というかむしろ最初から多言語対応で開発とかしてほしい
238 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 18:50:58 ID:nLewljJM0
>>224 PS2にしては頑張ってる方か
しかし次世代機には勝てんな
239 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 18:51:05 ID:jl0zG8hL0
PS3で面白いゲームは、ないのか?ドラクエもDSに行っちゃったし。
>>228 一度ギャルゲーの皮をかぶった超本格派のFPSとかやってみたいもんだ
カプコンの凄い所は、Xbox360でアメリカで大ヒットを飛ばしながら 同時併行で国内でも戦国BASARAなどのヒット作を展開しているところだと思う。 洋ゲー厨みたいな、洋ゲーマンセー、国内のヌルゲーマー氏ね、みたいな姿勢ではない。 プレステ3でもXbox360でもまったく同じゲーム内容とグラフィックを展開出来るシステムを 自社で開発しているという記事も出ていた。隙がない。
242 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 18:51:45 ID:7E2BYWkpP
エターナルリングというゲームがPS2であってな
GTAを30分以上飽きずにやれるのは脳の病気
>>227 確かになGTAは昔友達の家に持っていったんだが、すごく嫌がられた。
あとすごく酔う。
ネトゲはチョンと協力しまくってるしそれを受け入れてるアフォばかり
ここの書き込み見て分かったことは二次元ヲタが増え過ぎたせいなんだろうな 萌えアニメで喜んでる連中がリアル系ゲームに熱中するとは思えないし ニコニコ動画もアニメばっかだし日本終わってる
>>204 日本のゲーム負けすぎwwwwwwwwww
洋ゲオタ圧勝wwwwwwww
戦争と人殺しのゲームしか売れるゲーム作れないアホ国家より
ポケモンとマリオみたいなゲームを売った日本の方がすげーな。
北米での歴代売り上げリストくらい見てこいよ。
FPSと人殺しゲー以外もあるんだ!とかいっているバカはよ。
あっても全然うれてねーよw
249 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 18:54:17 ID:nLqnXL7g0
アイドルマスター,アイドルマスターって念仏みたいに繰返して、ここは痴漢の巣だったか
250 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 18:54:21 ID:pkmXMlO50
いま海外でも日本のアニメを見た世代が育ってるから勝負はこれからだ。
251 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 18:54:35 ID:v2wAE1GwO
洋ゲー自体が日本人の肌に合わないことがオタクには理解できない ライトユーザーのほうが圧倒的に多い現実が直視できない
ところで3D酔いを克服するにはどうすれば良いんでしょうか?
253 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 18:55:10 ID:7I0ht/+i0
戦争と暴力と殺戮を入れれば和ゲーも欧米で売れますよw
254 :
道民"ツァラトゥストラ" ◆XvDgrrS5ZU :2007/02/02(金) 18:55:14 ID:XmzBj+Wj0 BE:226681237-2BP(3366)
ロスプラは戦闘後のリザルト画面でタグの横にその人の国の国旗が出るんだが いろいろな国の人がいて面白い。香港は香港の旗があるのな
255 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 18:56:28 ID:lOrSZphC0 BE:111763384-BRZ(5123)
>>252 ゲーム画面から距離をとる。酔い止めの薬を飲む。
モンハン2ndが糞だったらカプンコは用済みだから倒産してよいよ
257 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 18:56:44 ID:9oUHfzkf0
>>245 つか、なんでネトゲってチョンに支配されてんの?
日本こそああいうの得意そうなのに
色んな分野で抜かれすぎだろ
258 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 18:57:04 ID:5vCbkFdI0
・日本でWiiが勝った場合 欧米についていけなくなり、 ショボグラで知育系やガキ向けソフトばかりになる 面白いソフトは任天堂が大半。売り上げも任天堂最強 ・PS3が勝った場合 グラフィックだけで中身がないソフトばっかりになり、中小企業は淘汰される 技術力のある欧米ではXbox360が主流なので、 高性能なはずのPS3のソフトのほうがグラフィック汚い ・Xbox360が勝った場合 い、嫌だ!嫌だよ、日本が世界最強のゲーム業界じゃなきゃヤダヤダ! PS2までと同じく日本が世界征服するんだぁーい!メリケン氏ね! え?日本って世界一技術があって世界一優秀な民族じゃなかったのかああああチョン氏ねえええええ
259 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 18:57:06 ID:jl0zG8hL0
PS3で面白いゲームはないんですか?ドラクエもDSに行っちゃったし。
260 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 18:57:31 ID:LOckxnuB0
261 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 18:57:46 ID:Ew1AMwo00
>>224 SUGEEEE!!
でももうちょっと敵のデザインどうにかなんね?
262 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 18:57:59 ID:RQvCY2DX0
263 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 18:58:10 ID:r6+TbIiP0
現実としてXBOX360全然売れてねえだろ。
エイジオブエンパイアとかは時間かかる割りにクソ。 あんなんやるくらいなら麻雀やったほうがいい。丁度4人だしな。
265 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 18:58:49 ID:cCpfmFdg0
GOD of WAR2程度ですごいって言ってる奴ほとんどゲームやってないだろ
266 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 18:59:04 ID:lfQpAALG0
267 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 18:59:49 ID:Ew1AMwo00
268 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 19:00:03 ID:+H+sqVjw0
>>258 欧州でもグラフィック至上主義は崩壊しつつある。
北米はお馬鹿さんだからこれからもずっとスペック厨。
>>258 安心しろ、日本じゃPS3以上に箱が勝つことは有り得ないから。
wiiが死んだら、そのまま据え置き終わりだ。
世界じゃどうなるかはわからないけど、
まぁ、おそらくトップはwiiになるだろうな。
でも、箱はアメリカで生きていくかな。
FPS嫌いでクソクソ連呼している俺だが 三国無双2は好きなんだよな。洋ゲーもあの方向で何か出せよ ローマvsカルタゴvsギリシア辺りで出来るだろ。
271 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 19:00:39 ID:LGbim6Sw0
このスレでFPS、FPS騒いでる奴を家へ呼んで Half-life2とかHalo2とかoblivionとかFarcryとかをやらせてやりたいよ いかに自分が日本のヌルゲーで満足してたヌルゲーマであったかに気づいて恥ずかしくなるだろうな もはや情報弱者で日本ゲーム以外鎖国してる奴は最新ゲームシーンから置いてかれるよ もはやゲーム産業は欧米にシフトしてるんだから
272 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 19:00:41 ID:WVeurcIj0
シムシティを超えるSLGって存在するの?
ネトゲで日本を世界から孤立させたのはおまえらカプコンだろうが糞が WoWていうか鰤から見放されたのは自分たちのせいなの忘れたのか糞が てめーらは代理店からさっさと身をひけゴミが
275 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 19:01:34 ID:l+oOTuOmO
>>246 どこをどう読んだらそうなるの?
池沼なの?
>>224 おお!スゲー!
でも見てる方が楽しそうだよね
278 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 19:02:07 ID:Rjtnt3V30
気軽に遊べるSTGが一番だと思っている
このままミニゲームばっか作ってたら、そりゃもう通用しないだろうな
280 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 19:02:25 ID:9oUHfzkf0
>>266 あらら
確か欧州の市場って日本と同じくらいなんだっけ?
AoEは2Dの頃のほうが評判いいよね
>>271 そんなゲームばっかりやってられないよ。
それに洋ゲーはどうも肌に合わん。
283 :
道民"ツァラトゥストラ" ◆XvDgrrS5ZU :2007/02/02(金) 19:02:52 ID:XmzBj+Wj0 BE:323829465-2BP(3366)
シミュレーションはやることが多すぎてだるくなってくる、ピニャータは適当にやっててもおkなところがいい
284 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 19:03:04 ID:+q0vgZST0
TESシリーズみたくコンストラクションキット付属ゲームが出たら それこそ日本人の本領が発揮されるのになー
285 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 19:03:12 ID:tdPmUOuP0
俺も縦弾幕だけは認める あれは日本の財産だ
286 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 19:03:18 ID:+H+sqVjw0
>>271 「FPSゲーム産業」は北米にまかせておいて
こっちはこっちで独自にみんなが楽しめるゲームで
盛り上がればいいんじゃないの?
287 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 19:03:35 ID:4iHhrgFM0
>>263 日本以外ではめちゃ売れてる。
PS3と360ならUE3とかカプコンのゲームエンジンみたいな画期的な
新技術を次々に投入できるけどWiiは無理だな。
もし日本でWiiが勝利したなら次の世代に来るハードでは日本の会社の
3D技術力は欧米の数年遅れになってしまうだろう・・。
WiiがせめてPS3の半分くらいの性能があれば・・・。
5年遅れの3D技術しか使えないんじゃな・・・。
288 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 19:03:44 ID:r6+TbIiP0
>>271 オタキモすぎwww
一生引きこもってゲームしてろww
大体ヌルゲーとかいって、ゲヲタがやるようなゲーム以外を馬鹿にしてる奴は何なの?
ゲーム何て上手くても誰にも自慢できないっつーの。
>>274 そうなるだろ、このまま売り上げが続けばな。
箱が今1000万で、wiiが400万ぐらいだったろ。
290 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 19:04:48 ID:CcEK/Hnl0 BE:222858735-2BP(150)
どうでもいいけど、バイオハザードアウトブレイクで カウンターのベル押してもMAXいかなかったことは忘れないよ。
確かに日本は箱売れてなさすぎだよな で、PS3あぼーん→メーカーはWiiへ→日本ゲーム終了
世界でWiiがトップは有り得ないだろ…
>>289 Wiiがトップは無いっていうか、あれはもう360とは別のジャンルと言ってもいい。
比べることに意味がないほど違いすぎ。
294 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 19:05:51 ID:+H+sqVjw0
>>287 そう思いたいのは山々だと思うが・・・
残念ながら欧州でもXbox360は爆死に近い状態。
295 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 19:06:31 ID:urOSvLCFO
日本人の内需でめしがくえるなら そのほうが素晴らしい ヨウゲーでは感動もないし
296 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 19:06:33 ID:4H1OE/su0
>>273 その頃って糞ローカライズ批判にくわえて
体力無くなって、まじでカプコン倒産するかもとか言われてたよな。
なのに
>>19 のようなレスが飛び出すとはwwwwww
GKの残党がうざいなぁwww 何がWiiが天下とったらゲームが終わりだよwwwww 始まりなんだよカスがw
298 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 19:06:37 ID:5vCbkFdI0
家庭用ゲーム市場 ・10年前 日>米>>欧 ・今 米>>欧>日 昔と同じ感覚で、日本が世界のゲーム産業を引っ張ってると思ってる奴はアホ 欧米で売れてるソフトも日本製の割合が激減してるし
>>258 何その根拠無しのコピペ
糞箱信者って反日ぽい奴多いよな
300 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 19:07:08 ID:/0WzaLvh0
カプコンはデッドラやロスプラで海外相手に儲けてるからな。説得力がある
ようするにFPSがダメって人は時代についていけないだけでしょ 自分を正当化するために2D最高、日本は絵より面白さだワハハーイってこと
よくよく考えると今まで新しいハードが出来る度に新しく出来る事が増えて 新しいジャンルが増えていたんだよな FC→SFCは言うまでもなく SFC→PSでは3Dが出てきて PS→PS2ではさらに3Dでできることが増えて3Dゲー全盛となった それが PS2→PS3と XBOX→XBOX360ではただグラフィックがキレイになっただけで 基本的にはPS2、XBOXと同じジャンルのゲームしか出ていない。 ロード時間も長いまま。買う価値ないでしょ。PS2で十分だった。本当に。
304 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 19:08:05 ID:DgW6i8GA0
これはグラフィックがどうとかいう問題じゃなくて開発の体制、効率の悪さを指摘してるんだけどな。 会社を横断した技術の共有なんかも向こうじゃあるのに 日本だと同じ社内の別チームでも秘密主義で情報共有していなかったりする始末。
305 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 19:08:06 ID:WmMA1w8V0
half-life2はすごかった あれがいまんとこ世界ナンバーワンゲームだな
306 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 19:08:09 ID:NaEjZiuT0
>>298 つまり売れるゲームがいいわけか?
じゃ知育でいいじゃん
最近の欧州はゲームが活気でいいね
日本人はFPSなんかより、逆転裁判みたいなゲームが大好きなんだよw FPSなんてタイトル違うだけで中身一緒じゃんw
309 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 19:09:05 ID:LOckxnuB0
とりあえず、ゲームやる暇あったら働くか勉強しろってことだな
310 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 19:09:19 ID:y1ctvK6N0
ゲーム自体サブカルだし。
311 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 19:10:10 ID:+H+sqVjw0
>>302 ただの煽りコピペを根拠にされてもwwww
つまり、今でもゲームなんかやってんのはアメリカ人だけってことでしょ
>>297 コントローラー振るだけのゲームが売れるのはまあ始まりかもね
314 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 19:10:43 ID:nb1jbVXNO
316 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 19:11:54 ID:cCpfmFdg0
317 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 19:12:00 ID:4H1OE/su0
>>301 それ以前に、エロゲ市場は別として、日本人だけが
PCでゲームやらなかったのを忘れてるぞ。
かつてはパッドでFPSなんて不可能だったじゃないか。
>>301 そう。もうついていくのはやめにして自分がやりたいゲームをやる。
信長の野望天翔記オモスレー
319 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 19:12:27 ID:RQvCY2DX0
日米以外で一年かけて300万ならまあ並〜危険ってとこじゃないの
まあ北米でwiiが買ったら洋ゲーオタ哀れwwwで 北米でXBOX360が買ったら日本ゲーオワタwwww妊娠哀れwwwでいいんじゃねーの? 個人的にはクソゲーしかない360で外人が何やっているのか非常に気になるが。 PC持っていれば必要ねーだろ360。
321 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 19:12:40 ID:fz0qLIYA0
>>285 でも虫姫でキモい萌え?要素入れ始めてるからなあ
323 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 19:13:19 ID:9oUHfzkf0
324 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 19:13:32 ID:BNZMrHTq0
北米はMITとか卒業した博士号持ちのガチ専門家がプログラムやったりしてる 対して日本は専門学校やら二流大出のパッパラパーのゲーヲタがやってるだけ 博士号持ちのプログラマなんて殆どいない そりゃ真っ向勝負で勝てる訳が無い アイデア勝負の奇襲戦で戦うしかない
>>320 360並みに動くPC持ってる人間なんてそんな多くないんだよ
326 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 19:14:13 ID:y1ctvK6N0
DSでミステリーとか あーゆーのは昔っからポツポツやってたんだが なぜ今になってウケるか。
327 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 19:14:26 ID:l+oOTuOmO
328 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 19:14:38 ID:lOrSZphC0 BE:34926252-BRZ(5123)
PS3・・・・正統進化ハード 箱○・・・・洋ゲーメインが強み Wii・・・・ライトユーザーを意識しすぎて明後日の方向へ
まあようするにカオスってことでしょ
しかし、もうPS3は話にも上がってこないな。
331 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 19:15:39 ID:+bDR6JtH0
332 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 19:15:49 ID:cCpfmFdg0
PS3も360も日本で売りたいならもっと一般人にネットやらせないとあかんよ ケータイネットじゃなくてPCネットやらせないと 360持ってるのにネット回線引いてない奴結構いて正直何考えてるのか理解できなかった
333 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 19:16:20 ID:FexMaMN00
シドマイヤーとブリザード以外はゴミ
334 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 19:16:22 ID:/0WzaLvh0
335 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 19:16:22 ID:nLewljJM0
FPSって難しいからな(酔うし) ヌルゲーマーの俺には辛い
336 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 19:16:55 ID:K3tKCTKk0
>>326 DSのウィッシュルームだっけ?
ミステリーADVって昔はポツポツ出てたのが全く出なくなってユーザーが飢えてたからじゃね
続編物ばかり出し過ぎだったからな
337 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 19:17:21 ID:i8dTAu6/0
向かう方向性が全然違うよな 日本なんて光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士だし・・・
>>332 日本はPS2の長いオフゲー文化で育っちゃったからね
オン対戦が嫌いな人間も結構いる
FFは欧米でも受けてるけどね
>>332 360をネットにつないでいても
クソなパッチしかあたらねーからな360
DL販売もやるやる詐欺だし。
341 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 19:18:43 ID:5vCbkFdI0
振動削って退化したPS3のどこが正当進化なんだよw
DSがうけるのは手軽さとわかりやすさだろうな。 だってゲームやってる時間ねーもん、普通に生きてたら。 でもDQは据え置きで出して欲しかったな、PS2でいいから。 まぁ、堀井が昔からやりかったって言ってたしな。
343 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 19:19:01 ID:lOrSZphC0 BE:31433933-BRZ(5123)
つまり、和ゲー、洋ゲーまんべんなくリリースされるPS3がトップシェアを取る事は 確実ってことだな。世界中のアナリストたちもそう予想しているしね。
344 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 19:19:09 ID:odMjoclI0
ゲームは欧米にまかせて、日本はエロゲーだけ作ってりゃいいよ
345 :
道民"ツァラトゥストラ" ◆XvDgrrS5ZU :2007/02/02(金) 19:19:22 ID:XmzBj+Wj0 BE:680041679-2BP(3366)
>>332 ネット対戦できるゲームは何ヶ月か遊べるからな、MMOはやめといた方がいいが
あれはやめどきがわからなくなる
346 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 19:19:27 ID:RQvCY2DX0
いてぇ
347 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 19:19:45 ID:cCpfmFdg0
>>343 何年先になるのやら
値下げしないって言い切っちゃったし
洋ゲー好きなんだろうなあw 何で360が日本で売れないか考えるんだ どっちも自分らが勝ってると思ってるよ
349 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 19:19:53 ID:fz0qLIYA0
そもそも任天堂がFCを発売せずに、NECがPC市場を牛耳らなかったらこんな事態にならなかったかもだ
64マリオ、64ゼルダで日本の他社が諦め、任天堂が慢心した時点で進歩は鈍った 今回のゼルダがあの出来で、少なくとも5年出すのが遅いのが明らか
初代XBOXって一年目何台売れたか分かる?
352 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 19:20:29 ID:/0WzaLvh0
>>332 HDTVとかよりも先にネット環境だよな
映像よりもCPUじゃない生の人間と遊ぶからいいのに
354 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 19:21:01 ID:QLJdk9xQ0
洋ゲーに触れたことない奴がイメージだけで批判しまくってて笑えるなこのスレ
日本人で3Dゲームで酔うとか言う奴多いよなぁ それがまず不思議だわ その時点で欧米人に脳の機能で劣ってると証明してるようなもんだ
356 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 19:21:22 ID:K3tKCTKk0
>>334 差を埋める必要はなくて住み分ければ良いだけじゃん
ゲーム業界の20年以上の歴史から見れば
PS2一強時代が異例なだっただけ
357 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 19:21:22 ID:WplPpLhn0
いいから売れるの作れよスパコン
PS3が普及するまえにメーカーみんなWiiに脱出しそうだから困る
Wiiはゴミ
360 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 19:21:36 ID:r6+TbIiP0
>>353 生の人間っていってもモニター越しだけどなww
361 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 19:22:02 ID:lOrSZphC0 BE:188601269-BRZ(5123)
>>347 出たばかりでいきなり値下げするなんて口が裂けても言えるかよw
公言したら他社にビジネスプランを公開するようなもんだから電撃的に
値下げするのが普通だよ。
もう62nnのシュリンク量産も始まっているし、値下げするのは業界の中では暗黙の了解だよね。
362 :
道民"ツァラトゥストラ" ◆XvDgrrS5ZU :2007/02/02(金) 19:22:05 ID:XmzBj+Wj0 BE:97149233-2BP(3366)
>>352 今はアイマスどっぷりだ、ロスプラはLv82くらいかな?まだまだ遊べると思う
しかしGoWもまだやり尽くしてないわ、ピニャータはレベル22くらいだわで時間が足りない
カプコンのせいでGTAが糞になった18禁に規制入れるとかバカやってんだもん じゃ端から18禁で売るなってんだよ
FPSはおもしれえと思うよ。
最近低迷してるけど。
CSに新しくてかつおもしろい要素加味した新作でないかなぁ。
そういう意味ではparabellumに期待してんだけど。
>>355 別に多くはないだろう。
俺酔わないし。
365 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 19:22:27 ID:XamveSyjO
2、3年後もお手軽ゲームが流行ってるといいが… 2、3年後に俺がゲームやらなくなってるといいな すでにあんまりやらないけど
とっくの昔に(ry
カプ○ンって、昔から大阪893が経営してるって噂があるけど、ホント?
369 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 19:23:07 ID:cCpfmFdg0
>>361 値下げしてもコントローラに振動つけられないのは変わらんしなあ
その時点で超萎える
傍からみてれば箱が日本で売れないのなんて当たり前だけどな。 ブルドラ以外に知ってるソフトないだろうし。 MSも本気で日本でうりたけりゃ、ゲヲタ向けゲームをどうのこうのするより、 ライト〜ミドルのDQやる層向けのゲームを大量に出したほうがいい。 ゲヲタ向けはほっといても集まってくるだろ。
>>10 を参考に作り直してみた。意外とPSPが売れてる
・DS
3663万 |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
・PSP
2005万 ||||||||||||||||||||
・Xbox360
867万 |||||||||
・Wii
409万 ||||
・PS3
163万 ||
372 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 19:23:27 ID:nLqnXL7g0
>>266 プギャー!www痴漢ますます脂肪w
日本と欧州では絶望的だなw
373 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 19:23:32 ID:z8bF8VQ20
今日株買った 嬉しい 月曜も買い増しする もっと嬉しい
374 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 19:23:59 ID:/0WzaLvh0
>>356 いやさ、360の販売が伸び悩んでるって言う人居たからさ。
375 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 19:24:05 ID:4H1OE/su0
>>365 DSかPSP持ってりゃいいんじゃねえの?
>>370 だから本気で売りたくないんだってば
どうでもいいと思ってるよ実際
>>362 ピニャータって伊集院が絶賛してたやつ?
378 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 19:24:22 ID:RQvCY2DX0
PS2「かかってこいよ」
そもそもPS3は発売前に大幅値下げを敢行してるんだから あと数ヶ月や半年そこらで値下げするなんてまずないと思うけど
すぐ据え置きオンリーの話にしてホルホルするやついるけど、海外はPCゲーも盛んなんだから。 もう今の日本じゃCivやAoE、SIM系なんてまず作れないでしょ
381 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 19:25:05 ID:2+d8z9rn0
あー洋ゲーのイメージもさることながら旧箱のイメージが悪すぎ もう売れないレッテル張り付いてるから
>374 でも360の地位ってセガサターンのあたりだよね
383 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 19:25:10 ID:lOrSZphC0 BE:188601269-BRZ(5123)
>>355 いや多いってゲームスレだと必ず何人か居るもん
空間認識力で劣る女なのかな?
385 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 19:25:36 ID:Mz9PL46w0
さっさとつぶれろ
箱〇はロスプラとGoWしかまだやってないんだけど お勧め教えて アイマス除く
ずれ修正 ・DS 3663万 ||||||||||||||||||||||||||||||||||||| ・PSP 2005万 |||||||||||||||||||| ・Xbox360 867万 ||||||||| ・Wii 409万 |||| ・PS3 163万 ||
388 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 19:26:02 ID:cCpfmFdg0
PS3も360も携帯ネットのほうでプロモーションやってたりすんお? 携帯でゲームやってるくらいの奴らは少なからずゲームに興味あるんだから そういう奴らに向けてなんかやってないの?
391 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 19:26:50 ID:LGbim6Sw0
>>334 日本人の病的とも言える頑なな洋ゲーコンプレックスはそう簡単に融解するもんじゃない
ゆっくり、ゆっくりと溶かしていけばいい
Wiiはガキ臭いし PS3はやりたいソフトないし 箱は…あぁ…みたいな宙に浮いた中堅ゲーマーたちを
どう取り込むのかが今後の課題
392 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 19:26:54 ID:lOrSZphC0 BE:195586087-BRZ(5123)
XBOX360の弱点は洋ゲーばっかだから売れないじゃなくて XBOX360だから売れないだもんな・・・アイマスなんて2万5千本しか売れてないんだぜ・・・・。
393 :
やわちち軍曹 ◆m5YaWaKysU :2007/02/02(金) 19:27:29 ID:Se1FwvCM0
>>72 ホントいつ見てもフラグ立ちっぱなしだよなココ。
アイマスでもヲタに偏りすぎだろ
395 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 19:27:45 ID:CmaYXSz/0
360はソフトはいいんだけどハードが壊れやすいから全然プレイできない
>>380 その代わり日本はアーケードが盛んだからな。
三国志大戦、クイズマジックアカデミー、音ゲーなんて海外で作れるところないだろ。
アメリカでスト2やったら右の台がスティックが右、ボタンが左にあって
左の台がスティックが左、ボタンが右にあって受けた。アホすぎだろあいつら。
アイマスはPCでエロゲーとして出してた方が売れたかもしれんね
>>391 コンプレックスってよりホントにつまんねぇーんだって、やってて。
国民性で好みはあるよやっぱり。
399 :
道民"ツァラトゥストラ" ◆XvDgrrS5ZU :2007/02/02(金) 19:28:25 ID:XmzBj+Wj0 BE:453361076-2BP(3366)
>>377 らしいね、簡単に言うと箱庭ゲーム。植物を育てたりピニャータっていう動物(?)のようなものを増やしたりする
だがピニャータがピニャータを食べたり、喧嘩したり病気になったりで結構殺伐としてる、、、
400 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 19:28:35 ID:/0WzaLvh0
PS2「PS3、カレーパン買ってこいよ」 PSP「おれ、やきそばパンな」 PS3「ヘイ!」
洋ゲーコンプレックスって言うか、 元々ゲヲタ自体少数なんだぜ? 2ちゃんみたいなところにいると、ヲタの数とか忘れがちだけど。
HL2つまんなかったなあ FPSって対戦以外も面白いの?
道民は、まだまだピニャータの世界に入門したばかりだな ピニャータは奥が深い
405 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 19:30:06 ID:WmFaVTW30
>>392 アイマスはアイマスだから売れない、Xbox360に責任を押し付けるな
勝ちハードPS2で出たゆめりあが何本売れたか知ってるか?
406 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 19:30:17 ID:fz0qLIYA0
世界樹のブログとかで偉そうに3DダンジョンRPGについて書いてるの結構あるけど ほんと出てくるタイトルがWizだけなんだよな。せめてダンマスやUltima Underworldぐらい触れようぜ
>>271 FPSに限って言えば是非PCでやるべきだよな。
コントローラーじゃどう考えても限界がある。
ピニャータは絵がキモイ。全然かわいくもなんともない。
409 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 19:30:46 ID:r4MuLRFk0
お前らアメリカだから洋ゲー褒めてるだけだろ? 日本人はアメリカ大好きだもんな
ピニャータ評判いいなあ、買ってくるか
411 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 19:30:48 ID:Nd1cjB3F0
一番売れるゲームが良いゲームだ アメリカゲーム市場は日本の市場の3倍あるから 逃したら日本は終わる。
412 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 19:31:01 ID:zPazJUfg0
むしろ二万五千も売れたことに驚きだ しかも箱で
413 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 19:31:18 ID:FWCN9WUUO
つうか、アローンインザダークの国内販売権を買ってまでして ぱくりゲーのバイオハザードだしてる会社にいわれたくねーよ
414 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 19:31:26 ID:SmyvvQzc0
流石カプコンは進んでるな 2chには妊娠とネトウヨが合体したような頭悪い奴が数多いからタチ悪い
415 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 19:31:28 ID:e03uBxc50
ダンマスがなんで2が出ないのか不思議でならん。 今の技術でフル3Dしただけでも涙モノだぞ。
それだったらFFはいいゲームだな。 アレはむしろアメリカとかの方が評価されてるし、売れてる。
417 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 19:31:53 ID:K3tKCTKk0
アイマスが二次元大好きなギャルゲーヲタに売れるわけねぇよな あれって見た目が評判悪かったときメモ3みたいなグラフィックだしな
418 :
道民"ツァラトゥストラ" ◆XvDgrrS5ZU :2007/02/02(金) 19:32:32 ID:XmzBj+Wj0 BE:172709344-2BP(3366)
>>404 ああ、俺のフレなんてレベル60突破したやつが2人もいる。オンにいるフレの半分は大体ピニャやってるな
20万人中2万5千人がアイマス買うハードwww
420 :
やわちち軍曹 ◆m5YaWaKysU :2007/02/02(金) 19:32:58 ID:Se1FwvCM0
洋ゲーって言葉が出てきたのはPSのワイプアウトとデストラクションダービーが出たときだっけ。 どっちもハマったなあ。
421 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 19:33:11 ID:XpT1Xm+h0
海外のゲームて全部ふいんきが一緒な気がする アメコミとマンガの違いっていうかなんていうか
422 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 19:33:39 ID:lOrSZphC0 BE:52389735-BRZ(5123)
多分、日本は1.PS3、2.Wii、3.XBOX360だろうな 海外は 1.XBOX360、2.Wii、PS3 だろうな。
>>417 そういや萌えヲタの先輩にアイマスかわいいっすよねって話振ったら
意外と反応が微妙だった気がするのはそういうことだったのか。
ゴマエーまで歌ってあげたのに。萌え興味ないこの俺が。
424 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 19:34:24 ID:4H1OE/su0
>>415 ダンジョンロードかアークス・ファタリスあたりで我慢しとけ。
特に後者は「マウスで中空にルーンを描いて魔法発動」、に惹かれて速攻で買った
騙されたけど
425 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 19:34:29 ID:XJ2my8xy0 BE:244199366-2BP(2345)
Haloは糞ゲーだったしGears of Warなんて興味もわかんしそんなにびびんなくていいのに でも日本のゲーム産業もお先真っ暗だけどな
427 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 19:34:47 ID:r6+TbIiP0
428 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 19:34:52 ID:i8dTAu6/0
>>411 もう終わりでしょ
少子化で若年の開発者どんどん減るし
もう伝統工芸のように萌えゲーで行くしか無いんだよ日本は
>>422 でも箱○って海外でも初代箱以下のペースなんだぜ
国内最下位は確定として正直海外ですら厳しいと思うよ
欧米の市場が拡大してるからそっちの好みにあったゲームを作るのは企業として当然だが あっちの趣味に合った物こそが質の高いゲームだなんて決めつけるのは 洋楽聴きたての厨房そのものだなw
433 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 19:35:28 ID:CmaYXSz/0
洋ゲーは自由度があるから好きだな でも全体的に見ると和ゲーの方がクオリティ高い
434 :
やわちち軍曹 ◆m5YaWaKysU :2007/02/02(金) 19:35:39 ID:Se1FwvCM0
>>427 2006年12月といえばWiiの発売と
PS3も売ってたはずだけど…
436 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 19:36:09 ID:wXQII7J10
ガキ向けの薄っぺらいゲームしか作れなくなってるよな
>>428 いやひかるかーぜーをおいーこしたらーとか歌ってくるんだぜ。
なんのアニメか忘れたが。
438 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 19:36:24 ID:PFO6aXEx0
FPSはPCでやるには賛成だな PCでやった後だとゲームパッドには戻れねえ
439 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 19:36:41 ID:cCpfmFdg0
440 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 19:37:01 ID:jDgLUjmd0
>>407 だからこそ洋ゲーは日本じゃ売れないと思うんだよなー。
FPSにしてもRTSにしてもWASD操作やらマウスキーボードが前提じゃん
でも日本でやるゲームってコンシューマが基本だからどうしてもパッドでやることになる
そうなるといかに洋ゲーがPCで面白くても大多数がコンシューマでプレイしている日本じゃ
操作性や爽快感が殺されて糞ゲーになっちまうよ。
>>411 アメリカのゲーム市場なんて知ったこっちゃねーよ
勝手に日本を終わらすなよw
それに一番売れるゲームが良いゲームだなんて言ったら、日本国内で五百万本も売れているポケモンはどうなんだよw
そもそも日本人とアメリカ人が好むゲームが違うだろ
442 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 19:37:11 ID:MX6embgD0
逆転裁判ってあっちで売れてるらしいな
十年以上前からPCでFPSやってるがパッドでも別に気にならない 基本的に操作は体で覚えていくタイプだから
キーボードのWASDが黄ばんでます
445 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 19:38:30 ID:WmFaVTW30
>>435 2006年末までに100万台出荷なんだからXbox360以下なのは当たり前
446 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 19:38:39 ID:FWCN9WUUO
447 :
やわちち軍曹 ◆m5YaWaKysU :2007/02/02(金) 19:38:56 ID:Se1FwvCM0
俺もキーボードのS、D、F、Z、X、C、V、左シフトキーが少しツルツルになってる。
>>440 俺がはじめてやったFPSが64ゴールデンアイで、友達とやり狂ったけど、
今考えればあれオートエイムだったしなぁ。
エイミングがまともにできるマウスを使わないとFPSは楽しくないよね。
ゲーム大国なのにeSportsでも盛り上がってるFPSが、
日本では過疎ってるのはそういうことなんだろうね。
449 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 19:39:01 ID:nb1jbVXNO
>>440 別にUSBキーボードとマウスに対応してくれりゃいいだけのことなんだけど
なんでだろうな
451 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 19:39:26 ID:7qmUTcgy0 BE:847463459-2BP(20)
>>444 FPSシンドロームです。お薬出しておきますね。お大事に。
452 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 19:39:32 ID:jDgLUjmd0
>>416 FF12の評価のされかたが米と日本で全然ちげーのワロタ
453 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 19:40:02 ID:+KwiKY3O0
そろそろ法則が発動してもおかしくないんだが
売り上げだけで語るなら、ポケモンとかそれこそ知育とか、 海外どころが日本でも売れてるじゃないか。
てかなんであんだけ家庭用でFPS、TPS出てるのにキーボードとマウス対応にしてくれないか が分からん
とりあえず今ゲハがひどい 妊娠にのっとられてPS3、XBOXの本スレがまともに機能しない状態 板わけてもいいくらいだ もうすぐ閉鎖だけど ほんとやつら妊娠気持ち悪い・・・
458 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 19:41:14 ID:QuU+23hG0
diablo IIぐらいしか洋ゲーにはまったことないな 3でないかなぁ
>>450 最初はとっつきにくくても対応だけしとけば、
「FPSにはマウスとキーボードがいいらしいぞ!」って口コミになって、
ハマってる奴なんかはコントローラーからそっちに移行するよなきっと。
そうやって徐々にマウスキーボードでFPSやるのがメジャーになっていくと思うんだけどね。
460 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 19:41:42 ID:RQvCY2DX0
>>457 それをここに持ち込むお前の気持ち悪さといったら
461 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 19:41:49 ID:fz0qLIYA0
>>455 みんなが同じデバイスじゃないと公平じゃないです〜ってことだろ
462 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 19:41:52 ID:LVKsJBrJ0
ソフトはもう完全に抜かれたな
464 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 19:42:41 ID:r6+TbIiP0
http://www.mypress.jp/v2_writers/beep/story/?story_id=1556157 最近ゲーム市場として大きな姿を現しつつある欧州
欧州で最も販売台数が多かったゲーム機は任天堂DSで、170万台。
欧州での販売開始が2005年の3月なので、既に2年目に入っているのですが、
このクリスマスの販売数が過去の最高を記録しています。
非常に目をひく数字です。欧州でも12月に立ち上げられた「Wii」は70万台。
英国で12月に販売された「DS」がそのうちの50万台、「Wii」が20万台だと
別途伝えられていました。
欧州のゲーム機市場全体の中で、「任天堂」ブランドが
占めた割合は半分を超えています。
任天堂一人勝ちだな
465 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 19:42:43 ID:2+d8z9rn0
でもカプコンが付いたハードは・・・
466 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 19:42:57 ID:LGbim6Sw0
3年後の日本のゲーム業界がどうなってるか楽しみだ 箱が一定の市民権を得てるか やっぱり爆死してるかとか まったく先が読めない あ、俺は箱持ってないよ ただの業界の動向が気になるPCゲーマーだよ
467 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 19:43:02 ID:4H1OE/su0
俺Wii持ってないんだけどさ、Wiiコンて結局FPS操作の解決策になったの? アナログスティック程度で、WASD+マウスには叶わない?
AOEって日本じゃ戦国ランスより売れてないんじゃないの?ww
469 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 19:43:20 ID:17MzLGyk0
PCゲーム板で沢山の自称洋ゲーオタがFF12叩きまくってて「日本のゲームは・・・」とか言ってたのが笑える 日本人で洋ゲー褒めてる奴なんて所詮そんなもんだよ
470 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 19:43:20 ID:jDgLUjmd0
>>429 >もう伝統工芸のように萌えゲーで行くしか無いんだよ日本は
こういうスレだと決まったように和ゲーには萌えしかないとか言うやついるけど
萌えを前面に押し出してミリオンいったソフトってあったか?
ミリオンを飛ばした作品ってRPGや音ゲー格ゲーとかだろ?
明らかに萌えの類いはジャンルとしてマイノリティーなのに日本のゲームには萌えしかない
って言っているのはおかしくないか?
>>461 まぁ、それも一理あるけどね。
PCゲーだとカスタマイズできる範囲が広すぎて、
競技性的にどうなんだろうとか疑問だし。
でも、せっかくハード本体で公平が実現できているんだから、
マウスとキーボード対応させたら理想的な競技環境ができると思うんだけどなぁ。
473 :
道民"ツァラトゥストラ" ◆XvDgrrS5ZU :2007/02/02(金) 19:44:13 ID:XmzBj+Wj0 BE:64766232-2BP(3366)
>>450 つXFPS
だが俺はコンシューマー機ではマウスキーボードでFPSやりたくないし対応もしてほしくない
エイミングがあまりにも正確だとスナイパー強すぎる
474 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 19:44:40 ID:VrXELCgI0
音ゲーを家庭でやるやつって何なの?
475 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 19:44:52 ID:/smcOzVp0
あ
>>474 大画面&5.1ch環境マジオヌヌヌ
ゲーセンにも行ってるけどな。
>>467 新鮮味はあると思ったけどそれだけだったな。
どう考えてもエイミングしにくい。
まぁガンシューで、自分のキャラの位置を動かせるゲームって
かつて無かっただろうから、FPSとは別の、ガンシューの進化系ととらえれば、
意義はあるかもね。
479 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 19:45:45 ID:YHAnVj/V0
>>469 FF12はネ実以外のあらゆる板で叩かれてた
洋ゲーオタって中二病だろ? 洋楽聴いている俺ってかっこいいwwwwwみたいな。 そんなに海外で評価されているゲームがやりたいなら初代マリオでもやってろw
481 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 19:46:06 ID:3BKSd6JXO
龍が如く2とGTASAってどっちが買いなの?
482 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 19:46:55 ID:4H1OE/su0
>>472 さすがにアナログスティックよりはマシだよね?
483 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 19:46:56 ID:h96u+HcD0
カプコンは日本海を東海と表記したゲームを売り出したときから買ってない。 そのうち法則が発動してダメになるだろうと予測してる。
その洋ゲーの本場アメリカで、FF12とかは評判良いんだよな。 面白いことに。
>>473 ゲームによる。
BFなんかでは「スナイパー(笑)」で
芋虫とかいって揶揄される有様。
CS系ではスナイパーはクッソつえーな。
極めたらそれこそAWPゲーじゃんとか思えてくる。
だが俺はAKを使うんだがな。
486 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 19:48:06 ID:K3tKCTKk0
>>479 そうか?
俺がν速でFF12をウンコ呼ばわりしたら
煽りレスが幾つも返ってきたぞ
あれを叩いてるのはFF7以降のムービーだけを堪能したい野村哲也信者くらいのもんだろう
487 :
道民"ツァラトゥストラ" ◆XvDgrrS5ZU :2007/02/02(金) 19:48:11 ID:XmzBj+Wj0 BE:86355124-2BP(3366)
>>476 悪い、買わない方がいいと思う。そもそも対応させる気あるならMSが作るだろうしね
488 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 19:48:15 ID:lOrSZphC0 BE:83822764-BRZ(5123)
>>470 その通りだな。日本のゲームは萌えゲーばっかなんていってる奴は
マニア向けゲーム雑誌とかばかり読んでるからそう見えてるだけだろ。
DSはもちろんPS2もPSPも売れてるのは萌え要素の薄い普通のゲームだしな。
490 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 19:48:30 ID:FWanvzrs0
>>481 GTASAかな。圧倒的に自由度が高いし、マップも広大
>>470 ここでも別のスレでもアイマスがどーたら言われてたら
そう思っても不思議じゃないでしょ
自分はアイマスなんて気色悪くてみたくも無いけど
492 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 19:49:06 ID:cCpfmFdg0
DSのソフト開発費っていくらなの?
493 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 19:49:08 ID:7qmUTcgy0 BE:753300285-2BP(20)
>>488 レジスタンス2だけはやりたいな
ほかはどうでもいい
495 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 19:49:12 ID:NaEjZiuT0
洋ゲーオタはシャドウゲイトとかドラッケンも評価しろよ マジで面白いゲームだと思ってたのに今じゃネタゲークソゲー扱い 俺の思い出を汚しやがって
496 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 19:49:15 ID:4sd1PpYq0
ほんの数年前までゲームといえば日本だったのにな 落ちぶれるの早すぎ
497 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 19:50:11 ID:LVKsJBrJ0
498 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 19:50:26 ID:fz0qLIYA0
>>488 ナンバリングされたタイトルしかない・・・
499 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 19:50:51 ID:RKi6wjcEO
FPSは微妙。 シムズ2が好きだ。ゲームの中の俺は巨乳金髪美女だし。
>>488 なんだよレジデントエビル5ってwそんな名も知れ渡ってないゲームが日本で売れるかよwwwwww
他のやつもFPSだしw2008はPS3が終わる年だなw
>>483 戦国BASARAのパクリぶりも閉口モノだったしな。
502 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 19:51:27 ID:IhoRn9480
RTSの傑作、AoCでハレンが世界王者になったころ 日本のメーカーはいまだにターン制の大戦略とか三国志とかつくって ログインがその下らない日本のゲームを特集してるのをみて あぁ、日本のゲーム業界はもう駄目だなと思った
504 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 19:51:29 ID:/smcOzVp0
>>491 いやアイマスはかわいいだろ
エロゲーとかは氏ねよって感じだけど
506 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 19:52:32 ID:4sd1PpYq0
昔は洋ゲーの絵がキモかったが今では和ゲーがキモイ FF7で「あれっ」と思ってFF8で決定的になった
507 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 19:52:36 ID:YHAnVj/V0
>>496 XBOXが売れてるのはアメリカだけですよ
508 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 19:52:37 ID:zrQs93e50
PS3は買えるけど買わない、ただそれだけ
509 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 19:52:41 ID:7qmUTcgy0 BE:753300285-2BP(20)
>>499 シムピーのころやってたけど飽きちゃった
どんな感じに楽しんでるのノ?
510 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 19:52:42 ID:r6+TbIiP0
>>491 >
>>470 > ここでも別のスレでもアイマスがどーたら言われてたら
> そう思っても不思議じゃないでしょ
> 自分はアイマスなんて気色悪くてみたくも無いけど
あれ全然売れてないぞ。
2CHのオタが喚いてるだけだろ
512 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 19:53:47 ID:e03uBxc50
>>495 シャドウゲートは面白いと思うけど、ドラッケンはなぁ…。
ありゃあ、堀で水死したり墓場でイヌの生首に食い殺されるだけのゲームだろ。
513 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 19:54:15 ID:+q0vgZST0
FPSって以前はPCのスペックが足りなくて やりたくてもできなかったんだよなあ
514 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 19:54:32 ID:FexMaMN00
>>502 リアルタイム>>>ターン制とか思ってる馬鹿はciv100000回やって氏ねよ。
515 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 19:55:19 ID:K3tKCTKk0
>>506 男なのにヘソ出しルックのゲイファッションとかな
テイルズだのFF12だのシャイニングフォース・イクサだの
腐女子に媚び過ぎで一般人どん引き
イクサは装備してる鎧で見た目が変わるからまだ良いけど
>>513 ハンゲームで無料でできて低スペックでも遊べるやつがあるよ。
出来はチョンゲーだから酷いもんだがパクり元が海外でも大会とか開かれてるFPSだから
おもしろいと思うよ。
まぁ、できればそっちやってほしいんだけど。
517 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 19:55:34 ID:p6pSmpIA0
>>488 記事読んでないが、Supernovaって皮肉か?
今にも死にそう
絢爛舞踏祭がガンパレの正当進化版だったら良かったのにクソだったのが痛かった
519 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 19:55:53 ID:rpL/EUAK0
日本のゲームが技術的に欧米に負けてるのは ゲームメーカーが手抜きのシリーズ物ばっか出して 手堅く稼ごうとしかしなかったからじゃないのー。
520 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 19:56:20 ID:gdMYvh1/0
日本は3Dデザイナーが少ないのかな? それとも専門のレベルが低いのか?
521 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 19:56:35 ID:sYfWM0Qq0 BE:427971694-BRZ(5055)
欧米のゲームって一人視点で化け物か敵軍撃ち殺すだけのゲームがほとんどじゃん
522 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 19:57:12 ID:PFO6aXEx0
>>514 AoEは戦闘が楽しいSLGであってcivとは違う気がする
>>514 RTSはターン制のがおもしろいだろうなぁ。
将棋やチェスがものすげー進化したようなゲームだから、
よく考えて遊べたほうがおもしれーと思う。
>>502 いや、ターン性は必要だろ
というかホント寂れてきて悲しい・・・
俺もaokaocでも5年くらい遊んでたので今更面白さ云々は言わないが疲れるんだよね
そんな気が乗らないときにターン性のでのんびり遊びたくなってくる
525 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 19:57:43 ID:IhoRn9480
ハレン VS TAITAIはゲーム史上最高の名勝負だった
526 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 19:58:16 ID:Nd1cjB3F0
一番売れるゲームが良いゲームだ アメリカゲーム市場は日本の市場の3倍あるから 逃したら日本は終わる。
527 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 19:58:39 ID:JtpLhbwb0
>>521 PCゲームで見るとFPSは小数派
家庭用にはストラテジー、RTSの移植は無理だから
どうしてもFPS、TPSが中心になる
528 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 19:58:56 ID:4H1OE/su0
>>519 向こうでもスポーツ・FPS・RTS同じのばっかりでうぜええええ
と、同じように思ってて、ヒットした塊魂があまりにも個性的だったので自省した、
というニュースはあることにはあったぞ。
529 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 19:59:00 ID:VAkwbRLA0 BE:344885235-2BP(3122)
530 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 19:59:42 ID:z1FDr29v0
>>488 悲しいけど2008年って来年なんだよね・・・
531 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 19:59:57 ID:rpL/EUAK0
>>528 でも、自省せずに劣化コピーの追従ばかり繰り返すのが
今の日本のゲームメーカーなんだよね・・・
信長の野望革新はRTSっぽいな。パクリちゃパクリだけど。 でもそこそこおもしろかったな。なのにPK出さないし。コーエーしっかりしろよ!
洋ゲーと言えばインクレディブルマシーンだろ
535 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 20:00:40 ID:PFO6aXEx0
DSの三国志大戦はカードバトルだけど、戦闘に特化したRTSみたいなもんだがな
536 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 20:00:45 ID:zPazJUfg0
>>531 それ今の洋ゲーとどう違うの?
洋ゲーはなんか斬新なゲームとか出たの?
537 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 20:00:57 ID:YHAnVj/V0
>>488 まだ映像良ければ売れるの幻想に取り付かれてるのか
何して遊べるかが大事なのに
538 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 20:01:00 ID:K3tKCTKk0
PS2のターン製RPGで面白いのはガンダム・トゥルーオデッセイと真メガテン3だな どっちもボーッとしてると瞬殺される
539 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 20:01:21 ID:CmaYXSz/0
540 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 20:01:21 ID:fz0qLIYA0
固まり魂はホントは最初の一作のみで終わらせるハズだったんだが、 あまりに売れたんで、上層部から続編作れと言われて仕方なく出したらしい。
洋ゲーと日本のゲームって住み分けが出来てると思うんだけどなあ 洋ゲーの分野に首突っ込むのが悪い
GTAみたいに18歳以上しか買えないのに、なぜか日本のきて規制にひっかかるって('A`) なんのための18歳以上なんだか。
544 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 20:03:29 ID:xhv3j50E0
全然そう思わん
545 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 20:03:45 ID:jDgLUjmd0
とりあえず日本のメーカーは モンハン2やカルドサーガみたいな納期重視の売り逃げは勘弁してほしい。
546 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 20:03:49 ID:IhoRn9480
RTSはスポーツだからね、疲れて当然 ターン制のゲームやるくらいなら 囲碁とか将棋やった方がマシ プロが存在するようなやり込む程に奥が深いゲームが 日本のゲームには存在しない
548 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 20:04:08 ID:FZiOSX32O
日本のゲームのキャラデザって美少女ゲームみたいのばっかで コーナー一体気持悪くなった。 死ねよ萌えオタ
549 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 20:04:55 ID:RQvCY2DX0
GTAは18歳以上”推奨”だからだろ
550 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 20:05:45 ID:FexMaMN00
551 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 20:05:46 ID:jDgLUjmd0
552 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 20:06:09 ID:2+d8z9rn0
553 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 20:06:53 ID:VAkwbRLA0 BE:229923252-2BP(3122)
GTAやろうぜ
>>548 時代の流れと共にたまたまそういう画風にシフトしていってるだけの話。
今現在、萌えだなんだ言われてる絵でも10年、20年もすれば古臭い絵にしか見えなくなる。
555 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 20:08:02 ID:K2J9hXGHO
海外の方が凄いっていうけど格ゲーはどうなの?
556 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 20:08:09 ID:4sd1PpYq0
海外と日本の趣味趣向の違いもあるとは思うけど最近は明らかに和ゲーは劣っている 謙虚に人の意見を聞いて復活して欲しい
557 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 20:08:25 ID:uAZO+8E80
カプコンか 説得力ないなあ
萌え絵なんて一部のオタが食いつくから安牌狙いでやってるだけで 市場全体で見ればニッチもいいとこだろうが 日本人は萌えを敬遠してる
559 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 20:10:25 ID:QzmVQTNb0
アイマスの動画見てエロゲは進化すると感じた
560 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 20:10:31 ID:zPazJUfg0
>>555 モータルコンバット(笑
って感じ
そもそも向こうだとゲーセンの存在が日本ほどメジャーじゃなかったっぽい
まあ日本も劣化の一途なんだけど
日本も任天堂を抜かせばまるでダメなのは同意だな
>>539 も任天堂のおかげで日本圧勝に見えるが
他メーカーももっとがんばらないとまずいだろ
>>547 そうなんだけど実際にバトルフィールド2を設定を落としてやってみたんだけど、
確かにぬるぬる動くんだけど、なんかPS2のゲームをやっているみたいな感じになって画面が汚いんだよね。
解像度を上げるとカクカクになって話にならないんですよ。もうすぐ買ってから3年になるしもう買い替えかなと
思ってGeForce8800を搭載しているショップPCを検討しているところです。
563 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 20:18:02 ID:7I0ht/+i0
創造的で独創的な戦争暴力殺戮ゲームを作れば欧米の豚がジャンジャン買ってくれるよ
564 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 20:19:32 ID:xhv3j50E0
日本で全く通用しないのに説得力ないな
565 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 20:19:51 ID:u4ClE8Gh0
洋ゲー:難易度高め、気軽に出来ない(ハマればどっぷり、結構長めにできる) 和ゲー:難易度低め、気軽に出来る(大半は飽きが早い物多い) 住み分けできてるからいんじゃね?って感じだよなぁ
日本のゲームは自由度が足りない
567 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 20:20:32 ID:haUcGpM40
スウェーデンとかウクライナにも負けるだろ
568 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 20:20:54 ID:/hWvNU860
>ワールドワイド向けのゲームを作ることを さすがイビョンホンを主人公にゲーム作る会社は違うわ
570 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 20:21:55 ID:sYfWM0Qq0 BE:962936699-BRZ(5055)
お前らの言う洋ゲーってFPSとGTAみたいなのだけだと思うんだが、向こうではRPGとかはどれくらい独自の文化を発達させてるの?
>>570 最強のMMOは洋ゲーらしいよ
やったことはないけど
やった洋ゲーで長く遊んだのはGTAとトニホくらい やっぱりTPSっぽいのが俺は好きだな
>>570 ダンジョンマスターとかオブリビオンとかアクション系RPGが強い
日本よりも積極的にゲーム内に干渉してゆくって感じ
懐古厨の特徴 ・次世代機のスペックやグラフィック賛美を聞くと脊髄反射的に「ゲームの本質は〜〜」みたいな感じの独りよがりな理論を暑苦しく語りだす ・「グラフィックが向上することはいいことだ」という当たり前の事実が理解できない ・というか「グラフィックが凄い→ゲーム性低い」という短絡思考しかできない ・聞かれてもいないのに「俺の中の歴代FFランキング」を語りだす ・過去のゲームをやたら美化してるくせに、内容はロクに覚えてない ・昔のクソゲーは愛されるクソゲーと擁護する ・攻略本やネットを駆使してクリアして「最近のゲームは簡単すぎる」などと言う ・明らかに読み込み時間が短いゲームで読み込みが長いと文句を言う ・自分たちのニーズがとっくにメーカーに切り捨てられたということを認めようとしない。 ・3Dの良さを認めない、2Dの欠点を認めない ・なんでポケモンが出るまでGB市場が破滅状態にあったか考えろボケ! ・昔あれだけ楽しかったゲームを今やると、つまらないことに焦りを感じている。 ・音数が少なくて覚えやすい曲→心に残る名曲 ・有名ゲームしか知らないくせに最近のゲームはつまらなくなったと言う ・自分が大人になった、またはゲームに飽きたのをゲームがつまらなくなったと勘違いしている。 ・極少数のムービーゲーをあたかも今のゲームの代表という口ぶり ・今のゲームのほうが昔のゲームより売れてることを知らない。 ・PCゲーのパクリ集大成だったFCのゲームを斬新なアイデアと信じている。 ・昔のゲームの良さが説明できない。「システムが」「世界観が」等の誤魔化しが得意 ・「フィールドのないRPGは糞」とか、明らかに食わず嫌いでしかない発言をする ・「昔からゲームをやっている人はみんな今のゲームは糞だと思っている」と本気で思っている ・ドラクエ2のブリザードのザラキやFF3のラストダンジョンのような明らかな「理不尽」でしかないものを「手ごたえがあってよかった」と豪語する ・「製作者のオナニー」という表現が大好き ・DQ3で感動?w逆転裁判3をやってみろ!(苦笑)
577 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 20:33:14 ID:xZGl9LMy0
今の続編主義はうんざりだな・・・。 それと、自国でのオンラインゲーの運営を、韓国企業にまかせたりとか、 戦う気すらない日本のメーカーは、見限られて全部しねばいいよ。 作ってる側が惰性で作ってるのがわかるから、そんなゲーム買う気にならんのだよな。
越えたかどうか知らないけど昔から中毒性があるゲームが多いな洋ゲーは
579 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 20:41:11 ID:UxLatpQd0
昔っから洋ゲーが上だろ
580 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 20:45:19 ID:7qmUTcgy0 BE:451980083-2BP(20)
とりあえず光栄氏ねといいたい
581 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 20:45:20 ID:PFNRmthM0
カプコンクラシックコレクションおもすれー 魔界村とスト2と1943、ファイナルファイトで半日経ってたw
箱○は歴代のゲーム機と比べればまだまだ売れてないとか言って 安心してる奴馬鹿じゃねえの?
>>576 このコピペ作った奴の執念というか怨念には見るたびに恐れ入るよ
よく観察してる。実際こういう奴多いからな。
日本で日の目を見ることはないと思うよ
>>583 ついに論破されて何も言い返せないもんだから
「馬鹿」以外に言う言葉も浮かばないようですね?マジ憐れ(プッ!
587 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 20:53:29 ID:/smcOzVp0
スレタイがソースの本筋と違いすぎて笑ったwww 日本は任天堂が偉大すぎるだけでそれ以外のサードは危ないぞ
589 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 20:54:18 ID:2+d8z9rn0
>>583 安心も糞も何か根拠あるの?WiiやPS3より箱○がシェア取れる?
590 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 20:55:13 ID:0cj7QION0
>>587 それってゲームの面白さとどうかかわるの?
肌のしわの変化なんて興味ないんだけど
591 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 20:59:33 ID:5vCbkFdI0
箱○は宣伝さえちゃんとすればそこそこ売れるはず PS3が死に体の今がチャンスなのに
592 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 21:01:28 ID:lDLwIwQO0
>>587 日本でも作ろうと思えば作れるんじゃないの?
いつの間にか必ずハード論争になるな
>>590 別にゲームの面白さの話なんか関係ないじゃん
単純に技術はすごいと思うよ
それをどう面白くするかは別の話で
今のところどのハードも欲しいゲームあんまり無いんだよな。 PS3でAC4欲しいなーと思ったら箱○でも出るらしいし値段考えると箱○なんだけど、 それだけのために買うのは流石に高いし。FPS/TPSはPCで十分だし。
箱○はあの欠陥ドライブと故障率をなんとかするべき。
597 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 21:10:58 ID:QNAfkCZD0
598 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 21:12:39 ID:7qmUTcgy0 BE:677970094-2BP(20)
>>599 確かにあの音はちょっとな。
「うるさいっつったって、PS2でCD-ROM読ませたときよりはマシだろ」とか思ってたら
それ以上でビビッタ。
箱○ってどれくらいうるさいの?ドリキャスより上?
603 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 21:20:08 ID:7qmUTcgy0 BE:527310274-2BP(20)
カプコンはMTフレームワークとかいうのが完璧な出来っぽいから、 こういう事はっきり言えちゃったんだよね。 月曜日全力買いしよかな。
RTSとかあんまり話題になってない? homeworld系はMODも含めて本当に楽しませて貰った。 最近は2でガンダムMODとか出てるけど、バンダイはこれまで、ああいうゲーム作らなかったな
EGM
http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3156901 Virtua Fighter 5 (PS3, Sega): 9,5 / 10 / 9,5
NBA Street Homecourt (PS3/Xbox 360, EA): 9 / 9,5 / 9
Crackdown (Xbox 360, Microsoft): 9 / 8,5 / 7,5
Diddy Kong Racing DS (NDS, Nintendo): 5 / 6 / 5,5
>>604 ひでぇってレベルじゃねーぞ
ケースとドライブけちりすぎ
うちのサブPCのオンボロ4000円ケースに入ってるドライブ並
610 :
◆Bcus.x/B/2 :2007/02/02(金) 21:43:07 ID:sawPPHse0 BE:301201128-2BP(110)
FC天地を喰らう2リメイク出してくれ。
611 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 21:43:59 ID:haUcGpM40
課題がはっきりしてるなら救いはあるんじゃない
612 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 21:48:03 ID:MPink4Bm0
>>602 xbox360の方が計測器で計った場合の音量自体は大きいのだが、
「ゴォー」と低音域の音が常時鳴り続ける感じなので、「キュウィーン」と
高音域の音と無音を頻繁に繰り返すDCよりは「何これw壊れそうw」
という恐怖感が少なく、エアコンの音に近いので慣れやすい。
613 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 21:50:51 ID:MPink4Bm0
>>609 そもそも、高速なDVDドライブに静かな製品は存在しない。
614 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 21:53:42 ID:YklK6RFI0
だからさ、どうもでいいからさっさDC版ジョジョの三部各ゲーをPS2に移植しろって言ってんだろ!!!!!!! カプコンにはこれしか望んでねーよ!!!!!!!
615 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 21:53:56 ID:yX9FdyeR0
DVDの限界か
欧米はいつのまに日本に追い抜かれたんだ? 日本がここ20年で追い抜いたのは市場規模だけのはずだが。
617 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 22:01:17 ID:YklK6RFI0
3Dゲームは完全に抜かれているわな、日本ではゲーム性がどうのこうの言っていてDSとかwiiみたいな 糞ハードが売れているけど世界レベルでは3Dが圧倒的に支流だからな。 そういった意味では日本は完全に出遅れている。 だからWiiとかDSは日本のゲーム業界の為には絶対に流行ったらだめなんだよね。 ps3かxbox360のどっちかが勝たなければいけない。
欧米のゲームってFPSとかばっかで面白くない
>>613 これよりマシなドライブ普通にあるんじゃないの?
あとケースも
620 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 22:07:24 ID:jgUKVzZO0
日本が先導してた時期っていつよ?コンソール限定での話?
FC、SFC、PS、SSの時代は間違いなく日本が主導だったろ。
要はMSの技術力に負けただけじゃん。
馬鹿か
624 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 22:25:13 ID:MPink4Bm0
>>619 今までに、色々な光学ドライブを試してきたが、近年の高速タイプの
DVDドライブはどれもうるさい。
唯一プレクスター製品だけが最高回転速度を手動設定できるので
インチキだがマシな程度。
CD-Rドライブ絶頂期に登場したケンウッド製のCD-ROMドライブで
マルチピックアップレーザーだとかいう製品があったが、あれは鬼の
ように超高速で超静穏だった。
やるとすれば、この技術をDVD-ROMに付けることだろう。
ただし、当時、CD-ROMドライブのくせにCD-Rドライブと同じくらいの
恐ろしい値を付けていたので、素直にHD DVDを内蔵した方が良い
とは思うが。
何にしろPS3があれだけ静かだとちょっと辛いね まぁ360も静音モデルが半年以内にでるんだろうけど
626 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 22:37:03 ID:MPink4Bm0
>>625 PS3の場合は、BDという高密度な規格のおかげで、回転数を上げなくても
転送速度は稼げるからねぇ。
xbox360の場合は、今からHD DVDを内蔵した製品を出したところで、現行の
ソフトはDVDなわけで、結局DVDのピックアップが動いてしまうから無意味。
となると、xbox360の新型番は出さずに、一気に互換性もクソもない次世代機でしょう。
627 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 22:37:28 ID:gFCFyPtq0
技術力なら欧米の方が圧倒してるのは本当だな
629 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 22:41:42 ID:YklK6RFI0
PS3は静穏なのは凄いと思うが爆熱なのはどうかと思うよ。 冬の今でさえかなり熱でてんのに 夏でエアコンとか無しの状態で大丈夫かと思うね。
630 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 22:43:07 ID:fhm5kTjl0
方向性が全く違うだろ?
631 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 22:43:14 ID:DgW6i8GA0
排気口に集中してるだけで発熱自体は360もそう変わらんよ。 消費電力も大きな違いが無いんだし。
632 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 22:44:10 ID:gFCFyPtq0
>>626 PS3のBDは2倍速までしか対応してないから遅いよ。
633 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 22:44:13 ID:PVZYDfol0 BE:239500782-2BP(1112)
海外のシミュレーションはKOEIの三国志と信長の野望を足して3くらいかけたレベル
坂本彩子殺す
635 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 22:45:03 ID:oE9eX7bt0
洋ゲーで面白い物って何かある? 俺は、シムシティしか思い浮かばない。
637 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 22:47:53 ID:AxuIHGkd0
638 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 22:48:00 ID:YklK6RFI0
ローマトータルウォーなんか日本ゲーム企業には絶対に真似できないぐらい 神ゲー。
>>624 うちのはこんなにうるさくないけど、
ドライブに問題ないならケースの構造が悪いってことか
640 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 22:49:21 ID:AwZJuoRh0
静穏バージョンなんて期待しちゃ駄目だよ 静かなのが良いって人は大人しくPS3かっとけ
>>641 いやゲーム機は全部持ってるけど、とにかく静かになってほしいよ
今は5.1chで爆音鳴らすことでごまかしてる
643 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 22:51:01 ID:aCwf82GS0
モノマネが得意と批判された日本がゲームソフトは逆にモノマネされて 越えられたのかw
645 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 22:52:34 ID:AxuIHGkd0
アパート住まいの人間は360やらないほうがいいよ 隣の住人と騒音でトラブルになるから
>>644 どうもしない
話戻るけど、技術はともかく、
別に欧米の売れてるゲームにオリジナリティなんてないよね?
647 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 22:53:07 ID:YklK6RFI0
>>631 そうでもないだろ。
ACアダプターで外部電源のXBOX360と内部電源のps3だったら
どう考えてもps3のほうが爆熱。
そもそもPS3の電源切った後、本体のプラスチックがピシピシって言うのはどうなんだよW
ロックマンDASH3まだですか
649 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 22:54:22 ID:oE9eX7bt0
ああ、オブリビオンとヘイローがあったな。 全然やったこと無いけど。
650 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 22:54:36 ID:0gYRoyw60
てか、アニメとILMの違いみたいなもんだが・・・ そのうち飽きられそうと思うけど。
>>647 嫌味じゃなく、そんなに熱くなるほどPS3使えて羨ましい
まじでPS3は使わないわ
>>646 オリジナリティのあるゲームってたとえば何?
つーかオリジナリティなんてゲームの良し悪しの極一部でしかないんだから問題ないと思うが
>>652 なんだろうな
言われてみるとよくわからんわ
でも結局、売れてるのはFPSが多いって言いたかったんだけど、
ちょっと家帰るんでまたね
654 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 23:03:49 ID:YklK6RFI0
>>646 だからオリジナリティーなんか望んでいるのは日本人ぐらいなんだって。
海外は圧倒的な3D描画至上主義なんだから。
>>653 システムがFPSであればそれはオリジナリティの無いゲームなのか?
PREYとかPOTALみたいに独特のシステムや世界観を導入してるが故に評価されているものもあるじゃないか
それとも今までのゲームとはベクトルが全然違うようなゲームでないと高く評価できないのか?
656 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 23:05:40 ID:CdfYhm/f0
>>643 もともとAppleUやらのPCゲームを物まねしたのが日本の家庭用ゲームだけどな
657 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 23:08:10 ID:JtpLhbwb0
>>655 そういう連中はやってないやつばっかりなんだからしょうがない
それでいてPCゲヲタは上から物を言ってる感じがしてムカツクとか言うから始末に終えない
658 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 23:08:18 ID:MPink4Bm0
>>628 ガセでしょうね。
PCエンジンのように鬼拡張ができるような構造でもないですし
659 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 23:09:40 ID:MPink4Bm0
>>645 昔、マイクロソフトの元祖サイドワインダーで夜中に
コンバットフライトシミュレータやってたら、マジで苦情きたw
何が言いたいのかよくわからんけど ロストプラネットが日本人に相手にされなくて悔しかったんだろうな、たぶん
661 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 23:11:25 ID:oE9eX7bt0
何で、欧米と比べなきゃならないのかと。 欧米は参考程度にして、日本独自の道を行けばいいじゃん。 欧米のやり方では、スーパーマリオは生まれない。
662 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 23:15:02 ID:YklK6RFI0
欧米だけじゃなく世界そのものの主流が変わってるのに いつまでも日本独自では日本のゲーム業界は死亡だよ。 だからこそwiiなんか売れたら駄目なんだけどね。
663 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 23:16:19 ID:KxiQ6pq80
どうでもいいけどMTGのパクリから始まって いまやTCGで世界一の売り上げを誇る遊戯王って何なんだろう
664 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 23:16:23 ID:oE9eX7bt0
665 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 23:20:49 ID:X6Gu5Sxt0
正直海外のゲームで面白いと思ったものなんて一つもないな STGもFPSもMMOもつまらん チンギスハーンとウイポがあればずっと楽しめる
>>665 ドンキーコング、クラッシュバンディクー
667 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 23:23:47 ID:X6Gu5Sxt0
668 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 23:26:45 ID:4zgRL4kf0
>>624 静かにしようとしたら、1回転当たりの転送ビットレートを上げるしかないわけだ。
DVDじゃ限界、だとしたらBDにするしかない。
PS3のBDは今は叩かれているけど、静穏性にも効果があることを考えると、
外しては逝けないと思う。
PS ムービーばっかりwwww DS 知育ゲームだらけwwwww 日本完全脂肪wwwwwwwww
670 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 23:31:36 ID:YklK6RFI0
シャイニングフォース イクサは久しぶりに楽しめているから 日本のゲームもまだまだ捨てたもんじゃないけどね。 もっとこうゆう2Dと3Dの融合したみたいなのを出して欲しい。
671 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 23:34:00 ID:FPicRw2h0
Civよりコッサクスが面白かった 信長革新も面白かった
672 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 23:34:39 ID:SWHRtSxo0
シムシティ、ポピュラス、レミングス、ウルフシュタイン、アウターワールド、ウルティマ・・・ 欧米のゲームはSFCの時代から日本のゲームを超えまくりですが。
673 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 23:36:07 ID:FPicRw2h0
バンゲリングベイも洋ゲーか
674 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 23:36:12 ID:ro5yqQ8E0
つーか、欧米の映画の物まねしようとしてからつまらなくなった
675 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 23:37:14 ID:X6Gu5Sxt0
676 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 23:37:39 ID:KHsAiqg90
>>672 家庭用ゲーム機限定の話じゃないの?PC含めたら日本が勝ってる時代ないし
677 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 23:37:49 ID:e+TQXRLE0
カンニング竹山かと思って期待したじゃねぇか
678 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 23:38:03 ID:Iq97O8Vq0
679 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 23:38:53 ID:e01/dzrE0
欧米じゃなくて国の名前あげろよ・・ なんで日本一国とその他全体を比べるんだよ。
680 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 23:40:15 ID:JtpLhbwb0
>>672 超えてるかどうかはともかくポピュラスとレミングスはハマりにハマった
PS時代もワイプアウトとかコロニーウォーズとか面白かった
あの頃は日本もアーマードコアとかガングリフォンとかリッジレーサーとか
次世代を感じさせるゲームがたくさんあったのに
最近出る続編はどこか今ひとつなんだよな・・・
681 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 23:40:28 ID:YklK6RFI0
FPSは絶対に日本人には受け入れられないのはなんでよ?
682 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 23:41:38 ID:GEkAWJZF0
何で洋ゲー毛嫌いする奴いるんだ? RTSもFPSも面白い、PCでゲームするようになってから 据え置きほとんどやらなくなった・・ 洋ゲーは長時間ハマるゲームが多いのが特徴か 日本のはすぐ飽きる
683 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 23:42:29 ID:FPicRw2h0
684 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 23:44:54 ID:zPazJUfg0
なんか洋楽信仰とすごく似てる
二作ともクソゲ
686 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 23:48:37 ID:hN2C3vFK0
洋ゲーはHaloやGoW、TDUが2006〜2007年時点で最強の頂点だと思うけど ゲームの規模やグラフィック表現+軽快な対戦というのだけではなく、もっと ロジックを使いつつ進歩したグラフィックは演出みたいな位置づけで作りこまないかね? 日本人が3年前に作ったファントムダストなどは技術面でもアイデア・ロジックでもデザイン・キャラ面 でも良くまとまっていて、和ゲー黄金期のこれぞ日本製ゲームといったテイストで非常に良かった。 惜しむらくは興行的に失敗してこのシステム・ロジック・世界観を発展できなかったことだな。 あー惜しい実に惜しいくやしい・・ビクビクッ
>>684 機会があったら、何か触ってみたら?
自分に合ったゲームがあると、本当に洋ゲーっていいと思うようになる
和ゲーでもいいソフトいっぱいあるんだけどね
688 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 23:49:51 ID:SWHRtSxo0
スクエニはドラクエ8でようやくSFCのドラッケンに追いついたな。 FF7?まだ2Dのフィールドかよwって感じ。
689 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 23:51:52 ID:z0MKoA820
日本のゲームはキモヲタ向けだからな
690 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 23:54:04 ID:zPazJUfg0
>>687 別に洋ゲーがダメだなんて一言も言ってないよ
つーかその言い方だと完全に個人の趣向の問題であって、洋か和かなんて関係ないだろう
そのゲームがたまたま洋だった、和だったですむ話じゃないか
691 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 23:55:50 ID:+H+sqVjw0
>>682 個人的な感覚として。
洋ゲーは、なんていうか、暗い。雰囲気が。
やってて陰鬱な感じになる。
リアリティを追求した結果そうなっちゃったんだろうけど。
シムシティはそういうこと無かったんだけどなぁ。
692 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 23:57:09 ID:JtpLhbwb0
>>681 受け入れられないってことも無いんじゃねぇの
ハンゲの超絶糞FPSのスペシャルフォースですら
常時数千人のプレイヤいるし(今見たら7000人以上プレイ中だった)
64の007好きだって人も結構いるし
売り方次第じゃ売れるんじゃね?
693 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/02(金) 23:59:33 ID:3rbszzUu0
国産のシミュレーションゲームってなんであんなに酷いものしかないの?
694 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 00:00:48 ID:YCV1TBzJ0 BE:760838988-BRZ(5055)
FPSって知らない人と対戦してもムカつくだけでつまらなさそうだ。 ゴールデンアイは友人とワイワイできるからこそ人気なんだと思う
695 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 00:02:36 ID:DGNZ81AB0
ドラクエ8並のフィールドの広さでMGS3並の自然物の作りこみで 牧場物語並に生活できるゲームが出てほしい
696 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 00:03:10 ID:yYHNYCXS0
>>693 確かに国内でのSLGの衰退っぷりは目に余るな。
スーファミの頃はいろいろ出てたと思うんだが。同時期のPCでも。
それだけ買われなくなったということか。
697 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 00:03:19 ID:fKoT0c8eO
GTASA完全版出せや
698 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 00:03:34 ID:gqhswVky0
>>691 あー、イメージとかも結構あるのかもな
洋ゲー=暗い、とっつきにくい、むずかしい
こんなイメージが残ってそう
699 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 00:03:34 ID:EMdynVhf0
>>693 シミュレーションにすらなってないよ。光栄のなんて武将好きの為のキャラゲー
700 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 00:04:05 ID:IsQZ36zR0
>>691 だな。
銃持って敵を殺す設定をリアルにすると
どうしても暗くなる。ドロドロし過ぎ。
かといって、明るい人殺しゲーにするとバカゲーになるわけでw
701 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 00:04:44 ID:GXjIuRsz0
日本は日本食ばかり食ってるから駄目なんて誰も言わないだろう? 日本のゲームが好きな人は日本のゲームを買えばええし。 欧米のゲームが好きな人は欧米のゲームを買えばええ。 独自の文化が根底に無いものなんてゲーム以外でも魅力なんて無いでしょ。
702 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 00:05:34 ID:M8Jsisg90
タワーとかネオアトラスとか面白かったんだけどなあ
703 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 00:10:28 ID:t4Prv1m40
日本のSRPGって全部タクティクスオウガのパクリ。 三国志も進化しないしな。
704 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 00:10:53 ID:7/3BPPce0
和ゲーだろうが、洋ゲーだろうが面白かったらそれでよし。 だけど、ゲームを長時間やること自体、既に興味がないw
705 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 00:11:45 ID:yYHNYCXS0
>>698 余談になるけど、本当に画面が暗いというのもある。
最近はやってないんで少し前の話になるけど、洋ゲーやってると
画面の明度調整を最大に明るくしないとゲームにならないという事がよくあった。
最近のはどうだかわかんないけど。
夜の暗さを表現するときに、和ゲーだとそこらにある照明器具とかそういう小物を使ったりするけど
(ロウソクの光をくゆらせたりとか)、洋ゲーはそのまんま真っ暗にすることが多い。
どっちが正しいという事は無いんだけど、そういう文化の違いみたいなのもあるかもしれん。
>>700 64のゴールデンアイが売れたのは、「映画が原作」というのが
ある意味免罪符みたいなのになってた部分があるな。
そうするとあまり暗さというか陰鬱さを感じなくなる。
706 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 00:13:17 ID:0OywfGEY0
日本のシミュだと ファミコンウォーズとVM Japanの二つがシンプルで面白かった 今年は洋ゲーのボードゲームを基にしたシミュレーション(RPG?)の Mythic Warsってのが出るらしいから期待してる
文化の違いというか目の違い。 青目だと明るいとまぶしいのさ。
708 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 00:14:43 ID:eH6eStyz0
日本ではFF12みたいな本格的なゲームの進化 を受け入れられないんだからもうどうしようもないよな アイマスみたいなただエロいだけのゲームしか売れない
709 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 00:14:58 ID:dGZDpcrc0 BE:52927722-BRZ(5555)
何でCEROは規制を厳しくしたの?Z指定の内容だっけ?おかげでGTA SAの警察が鬱陶しいんですが!! ちょっとしたことで指名手配されるし!!!!!!!!!糞仕様ふざけるなあああああああああああああ!!!
じゃあFFタクティクスの続編をパラドックスかシドマイヤーに依頼しようか
大神みたいなゲームもっとだして。
712 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 00:17:03 ID:tDYU9nvN0
光栄なめんな チンギスハーン4とウイポ6 は死ぬまで遊べる 逆に洋ゲーのシュミレーションのほうがうすっぺらいよ なんつーかバタくせぇんだよな
713 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 00:17:31 ID:7/3BPPce0
そういえば、ロードランナーとかプリンスオブペルシャという 神洋ゲーがあったな。
714 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 00:18:05 ID:krvYoe4o0
欧米のゲームなんてとっくの昔から日本よりすげえじゃん そもそも歴史からして比べ物にならない
715 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 00:18:22 ID:lU2kxJ7p0
716 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 00:18:42 ID:3DnyrjBY0
>>712 おまえバタくさいの意味解って使ってるのか?
717 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 00:19:09 ID:yYHNYCXS0
昔コーエーが光栄だった頃は エアーマネジメントとかリーディングカンパニーとか そういう変り種を出してたんだけどなぁ。 いつのまにか「売れそうな」ゲームしか作らなくなったような。
718 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 00:19:33 ID:M4h/LwXY0
エターナルダークネスっていう洋ゲーは面白かったよ。 アイディアが秀逸っていうのかな。シナリオもよかった。 ただゲームの難易度は大味すぎていまいちだったけど。 このあたりがアメリカらしいのか。
719 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 00:19:36 ID:OT+pPesmO
漫画とかアニメのキャラゲーって本当に酷い出来のゲームが多いよな。
720 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 00:19:42 ID:gqhswVky0
>>705 照明器具とか小物とか細々した演出って日本得意そうだな
欧米ゲーは確かに大雑把というか大味なもの多かったりもする
バイオとか零とか日本産ADVは演出スゴイもんな
721 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 00:19:42 ID:7/3BPPce0
>>712 お前は、ポピュラスをやったことのないアホ。
722 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 00:21:38 ID:KRTb9XJy0
結局、洋モノFPSって、80年代のスクロールシューティングや90年代初めの格闘モノと同じ 定番ジャンルな訳でしょ。 今の日本にそんな定番ジャンルが無いから異常に見えるだけで。 あと、洋ゲー凄い、凄いってのは解るけど、日本ではPCでゲームやる人が少ないってことは、 幾ら凄くても大衆受けする代物ではないってことだよ。
723 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 00:21:45 ID:tDYU9nvN0
>>717 エアーマネジメントあったなw
路線独占してぼったくる
笑いが止まらないw
724 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 00:21:51 ID:CQAPqJTH0
日本のゲームって海外ゲームのデフォルメじゃん 新しいものを作るのはいつも向こう
725 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 00:22:41 ID:1hVytdlM0
カプコムは常に時代の逆を逝く
726 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 00:23:33 ID:yYHNYCXS0
>>714 昔は確かに凄かったんだよ。
ポピュラスとかシムシティとか、こんなの日本じゃ絶対思いつかない!と思ったもの。
日本人が思いつかないようなアイデアの宝庫が洋ゲーだったわけ。昔はね。
727 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 00:24:10 ID:tDYU9nvN0
>>721 やったことあるっつーの
ポピュラスどころかホードもやったよ
728 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 00:24:11 ID:CYIWPM7N0
欧米のゲームは日本を越えた!! そう思ってた時期が俺にもありました。 三国志大戦DSおもすれえええ この発想はなかったわ
729 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 00:25:02 ID:gzQ3TJIP0
>>724 WIz→ドラクエ
アローンインザダーク→バイオ
ってのは判るが
格闘や横スクアクションやSTGやスポゲー全般の基礎や
3Dアクション(マリオ64)や音ゲーやGTA系(シェンムー)
なんかは日本発だぜ?
730 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 00:25:06 ID:yicaU+l10
かわいい女の子とかどうでもいいよ オッサンが主人公の方がむしろ良い
731 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 00:25:06 ID:KRTb9XJy0
>>726 80年代のスクロールシューティング全盛期には「欧米のゲームはオリジナリティが溢れていて・・・
それに比べて日本のゲームは・・・」なんて言説が溢れていたモノだよ。
まぁ、今は全く逆のことが欧米で言われているわけですが。
732 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 00:25:27 ID:TpT2nwAI0
733 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 00:25:42 ID:OSnJBMlg0
テトリス考えたロシア人の収入ってどのくらいよ?
734 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 00:25:59 ID:yYHNYCXS0
>>718 洋ゲーにしてはシナリオが良かったなアレは。
細かい突っ込みだが、あれ作ったシリコンナイツはカナダの会社だったような。
735 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 00:26:27 ID:krvYoe4o0
かつての日本のパソコンは低性能高価格なNECの鎖国市場だったから 紙芝居エロゲーばっかり発達したな 海の向こうでIBM-PCのすげえゲームがバンバンでてる頃に日本はスーパーファミコンw 当然今に至っても海外のMODみたいなアマチュアの文化が日本には無い せいぜいステータス無敵にするとか、そんな程度 そりゃあ差がつくわな
736 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 00:26:47 ID:tDYU9nvN0
737 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 00:27:07 ID:14XIgBii0
確かにシューティングは日本製以外ありえない。
738 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 00:27:09 ID:iu/3StMv0
いまこそ、シェンムー3を出すときなのです!
739 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 00:27:12 ID:t4Prv1m40
SFCではじめてやったのがポピュラスだったな。 初めは何だこの糞ゲーはって思いつつもはまってた。 ポニーキャニオンだったか?
740 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 00:27:42 ID:lU2kxJ7p0
>>733 共産国なので儲けをロシアにほとんど取られてアメリカに亡命したそうな
シェンムーは画期的だったが全然売れなかったよな それどころか日本じゃ糞ゲー扱い でも海外では評価されてるんだよね
743 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 00:30:01 ID:gzQ3TJIP0
GTAの1と2は2Dだろ?GTA3からシェンムーみたいな3Dのシステムになった
744 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 00:30:19 ID:yYHNYCXS0
>>728 三国志大戦もそうだけど
アーケードゲーム、アミューズメント施設のゲームの分野だと
和ゲー>洋ゲーだな。
WCCF、三国志大戦、QMA、各種ガンシューティングとか。
DDRなんか今度アメリカの学校に置かれるというじゃない?
しかしこういう大型筐体モノは向こうのほうが強そうなイメージがあるんだが。
745 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 00:30:23 ID:t4Prv1m40
シェンムーは糞ゲーじゃないけど出し方が糞だったよな。 複数に分けてゲームを出すのは購買意欲を極端に奪われるんだが。
洋ゲーも和ゲーもマンネリだな
747 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 00:31:39 ID:krvYoe4o0
>>739 ポニーキャニオンは洋ゲーの移植してクソゲー化させてばっかりだった記憶があるな
まあスーファミとPCじゃスペック違いすぎたから仕方ないかもしれないけど
749 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 00:32:31 ID:lcY5O+8n0
シェンムーは糞ゲーだろ 演出の糸が見え隠れして 遊ばしてもらってる感があった
750 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 00:32:44 ID:M4h/LwXY0
伝説の騎士エルロンドをマイルド移植したジャレコは神
751 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 00:33:16 ID:yYHNYCXS0
>>735 向こうと違ってこっちだとMODみたいな「ゲームを改変する」のって
あんまり一般的じゃないんだよなぁ。
皆が同じ環境で、統一されたルールがあって、その中で腕を磨き合う、みたいな。
752 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 00:33:46 ID:aZ/gInH+O
いいからWOWの日本鯖作れよ糞が 外人こわい
FPSの歴史でもっとも画期的だったのは初代QUAKEだよな
754 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 00:34:56 ID:PO2ny3r20
>>648 今の技術でロックマンDASH3を作ったらすごいのができると思うのになぁ・・・
なんとかならんかねカプコンさんよ
755 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 00:35:28 ID:gzQ3TJIP0
日本の場合はクローズドなコンシューマの環境がまずあって、オタクだけがプロアクションリプレイなどで 部分改変して遊ぶだけだったな。他はX68000とかのソマリとかが限界。 一般人に至ってはツクールを必死に弄って自己満足してたし
756 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 00:35:48 ID:2+Hwqh340
日本のゲーム製作者が白旗上げたんだからこれでとどめだろw おまえら日本人は明日の朝一番で360買いに行けw GAME OVER
757 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 00:37:39 ID:CYIWPM7N0
>>744 カードを直接動かす発想はすごいと思った。
金無いからアーケードじゃやったこと無かったけど
ずっと面白そうだと思ったんだよね。DSで出してくれたセガには感謝。
アーケードはカードに使う特殊インクが開発されてから
ガラッと世界が変わったね。
こういう技術の使い方がうまいと思う。
758 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 00:37:59 ID:yYHNYCXS0
>>737 日本のシューティングはもう極まったところまで行ってしまってて
ある意味懐石料理・精進料理みたいな感じがするんだよなぁ。
全5ステージしかなかったりw
でも虫姫さまふたりはむっちゃ面白いと思う。
759 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 00:38:30 ID:ay7kwhli0
欧米のゲームは日本を越えまくりなのに欧米のゲームをやってる日本人が皆無なのは何故ですか?
>>705 目の調光してるとこが違うからね。以下わかり易いコピペを。
>(前略)「明るさ」の何たるかを決めるのはその土地の風土気候と、そして目の構造の如何によるというのです。
>つまり、ヨーロッパでは薄暗い天気が多く、そのためヨーロッパ人は瞳=虹彩の色素が、碧や緑や灰色などに薄くなり、
>少しの光量でも十分な「明るさ」を感じ取れるようになっている、というもの。
>対して、日本ではまぶしいほど輝く天気が多く、そのため日本人は瞳=虹彩の色素が黒や茶色のように濃くなり、
>大量の可視光線に晒される状態を必要十分な「明るさ」であると感じ取れるようになっている、というもの。
向こうの人には和ゲーってギラギラ眩しいんだよ!!って思われてんのかね。
761 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 00:39:00 ID:aZ/gInH+O
>>756 余所でも同じような事書くな
気持ち悪い
痴漢は死ねよ
洋ゲーのキャラも確かに個性薄いけどそんな毛嫌いするほど気もくないよマジ GODOFWARは田亀源五郎のキャラみたいで俺もキモいと思ったけど WW2系FPSのドイツ兵萌える
763 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 00:39:35 ID:iFb/JGG+0
>>759 ドラッケン以来、欧米のゲームには手をつけていない
764 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 00:39:41 ID:eVtBEitX0
日本に残されたのは、 萌ゲーと腐女子ゲーなどの残飯だけだな。
765 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 00:40:10 ID:LQ+SR2NY0
wiiは家族みんなでとかがビンヴォー臭い
766 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 00:40:21 ID:gzQ3TJIP0
>>756 っつーか次世代機になってPCゲーとコンシューマの格差が一時的になくなり
ゲーム市場がビジョン転換しただけなんだけどな。
それに相変わらず向こうのトップはFPSとTPSとレースばっかだし、FPSとTPS
は日本じゃウケないしレースはGTで足りてるし、それもゲームではなく自動車カタログとしての
需要だし、
日本人はゲームのリアリティという部分ではFFとウイイレしか求めてないのかも知れん。
それ以外は簡単にロジックで遊べるようなDSゲーがベストなのかもな。
海外含めて所詮それがゲームなのかも知れん。
大体最先端で重厚長大リアルゲーなんて頂点に1タイトルあれば他は
いらないし採算も取れないもんな。
767 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 00:40:50 ID:gqhswVky0
>>757 同意
アーケードでセガの影響はでかいな
元々ピンボールの筐体開発してた会社だし
市場開拓もアミューズメントのノウハウに日本ゲーの技術流用で成功した例だな
768 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 00:40:53 ID:KRTb9XJy0
>>759 白人AVが人気無いのと同じだろ。
確かにおっぱいでかいんだろうけどさ・・・みたいな。
769 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 00:41:26 ID:M4h/LwXY0
ムシキングとラブベリーもセガだな なんでこんなことに
>>763 ハックハックドラッケン
結局、どっちが上も下も無い気もするけどな・・・。
欧米のゲーム市場だってソニーと同じことしてるんだから近い将来落ち込むのに 土壌が日本よりでかいからまだ持ちこたえてるだけで
772 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 00:42:52 ID:MjulHWNi0
日本人は本質的に根暗だからな 賽の河原で一生同じものを一から作り直し続けてる
そろそろストリートファイター3のバージョンアップを‥‥
774 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 00:43:53 ID:MZz4flnPO
スマブラの桜井も今週のハミ珍のコラムで洋ゲーに白旗あげてたな 360のテストドライブアンリミテッドとかいうやつ
TDUとかOblivionってそんな凄いかな?
776 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 00:44:57 ID:2+Hwqh340
>>766 そういうことはロスプラとGoWやってみてから言って欲しいな
食わず嫌いやってる場合じゃねーってマジ!
たのむから早く360が席巻して調子乗った日本人を黙らしてくれ!
777 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 00:46:10 ID:yYHNYCXS0
>>760 ふむ。
しかし自然の中での明暗ならそれでわかるんだが、
ゲームの画面に映る明暗だとみんな同じ条件なんじゃないのかなぁ、
と思うのですが。
それでも欧米だとあの画面の暗さに対応できるもんなんかなぁ。
>>765 リビングで家族みんなでというのは、むしろ米国のほうが一般的なんじゃないかなぁ・・・?
778 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 00:46:29 ID:gzQ3TJIP0
>>774 TDU(テストドライブ)とかGoWとかHaloとかハーフライフ2とかGTAとかバーンアウト
とかオブリビオンみたいな超神ゲークラスだけな。
トップは押さえられたから日本は二匹目のドジョウとニッチを狙っていくしかないだろう。
779 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 00:46:57 ID:M4h/LwXY0
780 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 00:47:53 ID:gqhswVky0
>>772 それで満足してしまう市場だからな・・
このままだとホントに日本産なんて目も当てられなくなりそう
欧米のゲームはより純粋にゲーム性追究してるからじゃないか? 日本はキャラゲーが多いと思う。 ネトゲに関して言えば 欧米>>>>>>>>>>>>>>日本=韓国
782 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 00:49:36 ID:TpT2nwAI0
>>751 それは違うよ。メーカーが自分の作ったもの弄られるのを極端に嫌うから
テクモなんて裸パッチだけで訴えるしな
783 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 00:49:51 ID:EO3m0iey0
ほかのゲームメーカーも、カプコンみたいに 外国で売れるゲーム作れよ
>>778 Haloって神かな
クオリティの高い良ゲーだと思うけどグラントとか軍曹に萌えられなきゃとてもじゃないけど神とまでは行かないような
785 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 00:50:37 ID:LQ+SR2NY0
日本では何度もトライしてやっとクリア出来るかどうかっていうレベルの ゲームは売れんでしょ。 でもその苦しみもゲームの楽しさだったんだよな
786 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 00:50:57 ID:gzQ3TJIP0
>>776 初代箱からしてもってるし10年前から洋ゲーオタだ。洋ゲーが良いのは昔からで、
DOOMとマラソンとクエイクとディセントとディアブロなんかは天地がひっくり返るほどシビレたゲームだった。
ミッドタウンマッドネス2とかも超ワロタ。
でも360のタイトル群に代表されるゲームが日本でウケることはないだろうな。
こういう濃いものは所詮マニアの領域なんだよ。まあ日本も格差社会が酷くなって
ゲームを有意義な娯楽の一部として認める層が生まれればこういうリアル系が
ウケる日もくるかもな。
787 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 00:51:29 ID:2+Hwqh340
>>779 GoWは洋ゲーだよ
GoW作ったEpicGamesの連中も
日本ゲームは技術力が低いからもう駄目だって言ってる
ロスプラ作ったカプコンの奴らも日本ゲームがGoWやその他洋ゲーに及ばないことを公言してる
わかったか?もう駄目になったんだよ日本はw
788 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 00:52:14 ID:ay7kwhli0
もうファミコンでいいよ
789 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 00:52:22 ID:yYHNYCXS0
>>781 ゲーム性追究は和ゲーのほうが上だと思うぞ。
よくあるシステムの中で、ステージ構成を練って練って練りまくる。
2Dシューティングゲームの、極限とも言える練り込まれ具合は凄い!
790 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 00:52:25 ID:M4h/LwXY0
なんかゲームの最高位がFPSみたいな言い方だなあ あれだけいろんなジャンルがあるのに
なんだかんだで、常に良い作品を作ってきたカプコン 立て直せそうで良かったな。
>>777 映画なんかでは欧米とアジアで光度変えたりする場合もあるらしい
テレビゲームも混沌としてるな ようは質感の問題でしょ アニメ原作が多い日本では、のっぺりとしたプラスチック的なものでいいけど アメリカ人は異様に、人間の皮膚感にこだわるからな CG映画でもいつもきもい人間が出てくるのはやめたほうがいいと思うね
794 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 00:54:16 ID:Io6ReHZ20
Amiga時代すでに方向性において負けていた
795 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 00:54:47 ID:yYHNYCXS0
>>790 それが洋ゲー厨の良くないところ。
もっと他にも面白いゲームジャンルがあるのにね・・・
>787なんか「アメフトは米国が最強、だからスポーツは米国が一番!」とか
言ってるのと同じようなもんだし。
日本のゲーム業界関係者からこういう発言が飛び出した意義は大きいな。
カプコンはエンジン設計した石田智史っていう人が凄くて その上に乗っかってクリエイター連中が才能発揮出来てるんだよね。 開発環境整備って凄く大切だよね。
798 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 00:56:14 ID:gzQ3TJIP0
>>781 欧米のゲームは自由度だけどんどん上がってるがバランスが壊れない程度のフォローの仕方が
上手くなってる。予備知識なしではゲーム性は極端に低くてゲームというよりシミュレータを遊びやすく
改良したアトラクション的な遊びになっている。
和ゲーはシステムとアイデアのロジックで頭で遊んでる感じでグラフィックとかマップは作り手の演出
とオナニーの場でしかないみたいな半強制的にお使いな感じ。
でも和ゲーはゲームとしてはしっかりしたものが多いな。
パソコンでダンジョンマスターを初めてプレイした時は衝撃的だった。 外人スゲエと思ったぜ。 ウィザードリィはファミコン版が神レベル。 ファミコン版に携わった日本人を評価したい。
800 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 00:57:30 ID:14XIgBii0
国産シミュレーションは全くゲーム性追求する気無いみたいだね。 このジャンルだけは絶対に欧米に勝てない。
801 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 00:57:38 ID:M4h/LwXY0
まあでも日本の開発現場がいろんな意味でやばいのは事実なんだろう カルドセプトサーガとか酷かったもの
802 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 00:58:33 ID:+U51BvK50
アクション、シューティング、RPGにパズルだのアドベンチャーだの アトラクション系だの様々なジャンルで歴史的にも世界的に見ても和ゲーの圧勝だろ… どのジャンルも名作を挙げろと言われたら日本のゲームばっかだぜ。 洋ゲーなんてほんの数作。 日本が勝てないジャンルはFPSとシミュだな。 このジャンルの海外勢の作りこみはホント異常。
803 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 00:59:51 ID:yYHNYCXS0
>>799 当時ウィザードリィ作ってた会社(名前忘れた)は、
移植とかあんまり許さないお堅い会社だったらしいけど
ファミコン版のあまりの出来の良さに驚愕して
以後Wizのオリジナル作品を出す事すら許すようになった、とは有名な話だな。
804 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 01:00:32 ID:2+Hwqh340
>>786 わかってくれて嬉しいよ
確かに初代XBOX以前のマイクロソフトゲームスタジオ謹製のゲームも光を放っていたよな
ミッドタウンマッドネス、モトクロスマッドネス、クリムゾンスカイズ、MSCFS、みんな良いゲームだったよw
ディアブロやスタークラフトも素晴らしいw
だからこそ日本人はカプコンの竹内に倣って日本ゲームが洋ゲーに敗戦した事実を知らせなきゃならない
ソニーはペニズリなんか売ってる場合じゃねーって猿共もDSなんか買うな!
はやく360を受け容れないと日本のゲーム業界終わっちゃうって!日本だけ取り残されてるのに気づこうよ!
805 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 01:01:13 ID:0OywfGEY0
>>781 ネトゲに関して*だけ*は韓国>>>日本だろ
素材は日本は圧倒的にいい物いっぱい持ってんのにな
ジェットセットラジオオンラインとかカルドセプトオンラインとかパクられてるし・・・
806 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 01:01:27 ID:CYIWPM7N0
807 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 01:01:54 ID:gzQ3TJIP0
>>787 極端だな。それは日本のメーカーはアンリアルエンジン3の運用技術力が駄目で、アンリアルエンジン3を
使ったゲーム開発はもう洋ゲーに及ばないと言い換えても不自然じゃないくらいだ。
だが、アンリアルエンジン3を使ったリアルFPS/TPSは特定のゲーマーにしか向けられていない。
なぜなら、TPSとFPSが切る、撃つ、殺す、破壊だけのゲームから脱却していないからだ。
808 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 01:02:58 ID:KRTb9XJy0
>>804 っていうか、日本ゲームが洋ゲーに技術力で勝ったことって一度たりとも無いだろ。
任天堂的なアイデア至上主義でしかないでしょうに。
日本ソフトウェア開発環境は欧米とは圧倒的に劣っているのだからさ。
>>807 UE3はRPGとかパズルにも使われてんじゃん
単純にあれほどの映像クオリティをもっとも必要とするジャンルがFPS、TPSであったから良く使われてるだけ
810 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 01:04:22 ID:/RNm8+YVO
日本ゲーからくせぇアニメ臭を消したらよくなるよ
UE3はカプコンでも評判悪いらしいからスクエニが使いこなせるかどうか見物。
812 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 01:04:41 ID:yYHNYCXS0
>>802 あとRTSも加えようよ。
でもこのジャンルはまだ日本のメーカーがあまり作ってないだけで
今後作り込むようなことがあれば逆転するような気がしないでもないかもしれない。
ところでピクミンってRTSでいいんだっけ?
813 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 01:04:42 ID:QxgwBTkv0
814 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 01:04:53 ID:gqhswVky0
>>802 RPG好きが多い日本の場合シミュは確かに無理だな
頭使わなくても楽しめちゃう人多いわけだから・・
ドラクエが海外で売れないのはそれもあるだろ
RPGみたいな頭使わない作業よりシミュの戦略性で楽しむ人が多いんだろ
FPSは毎日戦争してるような国に勝てるわけがない
815 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 01:05:14 ID:qXJWbWTk0
日本のソフト開発の弱さは異常だよ 全然地盤固めてないのがはっきりわかる 出る作品によってこれだけ質が違うってのは 普通じゃ考えられない 技術の蓄積ってのが一切感じられない
816 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 01:05:35 ID:TpT2nwAI0
ぶっちゃけ北欧と東欧のゲームさえあれば 米も西欧も日本もいらないっちゃいらないんだけどなぁ
817 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 01:06:05 ID:CtjNvUs10
でも、売れないxbox
日本のRPGはぶっちゃけ殆どRPGじゃないからなw 言わば劇場型ゲームといった処か このジャンルでは世界的に見ても■eが圧倒的に強い
819 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 01:07:08 ID:yYHNYCXS0
>>814 でもアメ公って日本人より確実に頭使わないと思うぞ?
Xboxなんて買わなくて良いよ どうせ買っても大して楽しめないんだし 技術や映像の質が優れてるか否かという以前に感性が楽しむことを阻んでる
日本人は基本的に数値が上がって行くのが好き。
823 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 01:08:08 ID:uG9QGVw2O
GODOFWARは名作だった
824 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 01:08:14 ID:8cz41b0e0
>>813 アドベンチャーもPCで年季はいりまくってる
アクションだってC64やAmigaですげーの出てたしな
米人は頭使う人と使わない人の差がデカそうだ
826 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 01:08:49 ID:gzQ3TJIP0
>>815 コンシューマ機の独自環境でカスタムメイドしていたから当然。
でも今後はPCメインで作って箱とPS3でマルチに一発変換だから楽勝だろ
827 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 01:08:51 ID:9kUjM6G70
カプコンはよくPCゲーを劣化させて日本版作ってくれたよな。
828 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 01:10:00 ID:yYHNYCXS0
>>823 個人的にはあれはあんまり名作だとは思わなかった。
あのぐらいのことはカプコンが既に数年前にやってると思う
>>819 頭を使わないわけじゃない、WW2では日本軍より米軍のほうが遥かに合理的だった。
アメリカ人は単に「単純バカ」なんだよ。
830 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 01:10:16 ID:2+Hwqh340
>>807 それに関しては否定しないよ
舶来のエンジンを使いこなせば猿まねぐらいは出来るからね
でもね、今やるべきことは日本中にゲーム業界の勢力図が変わったのを知らせること!
もう日本がゲーム大国でないことを肌身に染みてわからせることなんだよ
>>808 その通り
特にゲームが3Dになってからはアイデアも負けていたと言っていい
これ以上じたばたして恥をさらさずに道を譲るのが美しい国なんじゃないかな
831 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 01:10:26 ID:gqhswVky0
>>821 なるほど・・見た目で変わるRTSと三国志や信長の違いか
832 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 01:10:42 ID:vxAsjJqH0
日本人てゲームの腕を磨いて勝負とか嫌う傾向があるかも というか暴力のあるゲームの勝負自体を
833 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 01:11:02 ID:8cz41b0e0
>>827 minigunを自動小銃って訳したり
シリアルなしで売ったり凄かったよな
というか 任天堂対全てのメーカーだろ 世界も含めて 十分だろこれで カクゲーも日本のものばっかだろ?
835 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 01:11:34 ID:M4h/LwXY0
ドラクエ世代はレベル上げっていう作業が染み付いているからな
836 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 01:12:26 ID:0OywfGEY0
837 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 01:12:31 ID:6UZYj3yI0
>>832 それにしちゃ、格ゲーとか凄く流行った時代もあるじゃん
838 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 01:12:43 ID:yYHNYCXS0
>>815 思うんだけどさ、その技術の蓄積をしてるだけに、
米国のFPSって似たようなのしか出ないんじゃないの?
日本のメーカーだと(良くも悪くも)蓄積せずに切り捨てていくから
同じスタッフでも違う気色のゲームが次々出てきたりする。
839 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 01:12:50 ID:gzQ3TJIP0
>>828 デビルメイクライとニンジャガイデンだな。しかも技の多さと自由度、やりこみ度、グラフィックでは
ゴッドオブウォーよりニンジャガが勝っているという
単純にアメ製ってだけでありがたがるやつは今だにいるからな アメリカの数十年をかけた洗脳政策はほんとあらゆる文化に余念がないぜ
841 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 01:13:18 ID:4tT6TgKF0
わかったからロックマンDASH3作れって言ってんだろ
842 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 01:13:52 ID:0cy4tmKU0
843 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 01:14:04 ID:KRTb9XJy0
>>838 だから、その辺はFPSが80年代のシューティングや90年代の格闘みたいな定番になって、
それが飽きられずにずっと続けられているからでしょう。
80年代のシューティングは10年進化し続けたのだから。
844 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 01:14:11 ID:gtEvSN020
845 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 01:14:13 ID:iFb/JGG+0
ファミコンがオセロを超えた! ってくらい下らん議論だよな 企業は超える超えないじゃなくて、顧客が求めるゲームを作っとけばそれでいんだよ
>>838 似たようなのしかないってマジでFPSやったことあるの?
847 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 01:15:00 ID:ZPwn8B8a0
PS3がWII並みの値段だったら圧勝してた気がする。
ぶっちゃけアメ製よりも北欧や東欧辺りのマイナーメーカーが 良作出してたりするけどな つかアメ製ゲームは国産に負けず劣らずクソゲー多いぞ
850 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 01:16:23 ID:gqhswVky0
勝ち RPG、シューティング、アドベンチャー、パズル、キャラゲー 分け アクション 負け FPS、RTS、シミュ でおk?
851 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 01:16:25 ID:yYHNYCXS0
>>836-837 日本のってあくまでも「格闘」という形を取るから
流血とかもあんまりなくてスポーツ的な感じを受けるじゃん。
洋ゲーのって、モータルコンバットとかキラーインスティンクトとか
まんま「殺し合い」なのが多くね?(たぶん違うのもあるんだろうけど)
GKが必死なスレ
>>847 同じ値段で出せるということは
任天堂は同じスペック+WIIコンで出せるということだぞ
854 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 01:18:04 ID:eh1E1cw60
逝かせた男は数知れず 光速の異名を持ち男根を自在に操る淫乱なる女騎士 その手にかかればどんな遅漏でも、ものの数秒で股間がアルテマウェポンだ
855 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 01:18:35 ID:ZPwn8B8a0
日本人は欧米人が必死こいて作ったエンジンを金で買って FPSを色々なジャンルに応用すればいいんじゃね FPSいっき とか。世界はじまったな。
856 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 01:18:56 ID:2+Hwqh340
>>834 日本と韓国以外のソフトを洋ゲーというんだけど
そろそろ日本も洋ゲーの仲間入りをすればいいと思う
つまりもう日本製ハードを作らないこと
イギリスやロシアはPCやXBOX向けの洋ゲーを作るがハードは作らない
日本も早くそういう国になるべきじゃないのか?
カプコンやテクモがPCやXBOX向けにソフトを作って
他のメーカーもそれに続けばいいんだ
そうすれば日本もゲームエンジンを使って外国相手に商売できる
幸いにも360が市場を欲しがっている
恥を恥と思うのなら360に仕切って貰うのが筋だと思う
WINDOWSとの融合でゲームはもっと美しくなる
それを邪魔するのが化石企業ソニーペニズリだ
反吐が出る
857 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 01:19:26 ID:9y3lBsOoO
最近のゲームはキャラとか声優とかが先行しちゃってほんと飽き飽きですよ。 アニオタのせいなんかねぇ。声優なんて特に無くても良いのにさ。
858 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 01:19:47 ID:jtemp75C0
>>850 RPG、アドベンチャー、パズルは負けだと思う。
859 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 01:20:00 ID:0OywfGEY0
>>850 RPG、アドベンチャーは方向性が違うだけで引き分けぐらい
パズルは落ち物以外は洋ゲーの勝ち
860 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 01:20:48 ID:gzQ3TJIP0
>>836 日本の格闘は当たり判定のある箇所を数十分の1秒、数フレームの読みあいで
刺し合い、一瞬の隙を突いて技コマンドを瞬時にミスなく打ち合い抜け合いする
言わば対戦パズルゲーだから暴力ともちょっと違うんだよなあ。
テトリスやぷよぷよの対戦をキャラに置き換えてアクションとしてやってるみたいな。
同じ格闘でも洋ゲーのモータルコンバットとかはバランス無視で相手をケチョンケチョンに
してぐちゃぐちゃのグロ状にして爽快感を得るというのが目的で、似て非なるもの。
モータルコンバットは暴力以外の何者でもないが、バーチャ、ストU、鉄拳はパズルゲーに近い。
861 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 01:21:07 ID:M4h/LwXY0
なんでもアニヲタのせいにしたがるけど FFに声がついたのがアニヲタの要望とでも思ってるのか?
ぷよぷよは素晴らしい 10年遊べる
863 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 01:21:14 ID:iFb/JGG+0
>>856 何で世界にこだわる必要があるのさ?
国内で利益だせるなら、リスク犯してまで世界進出なんてする必要ないじゃん
日本人相手に利益を求める会社があっても別にいいだろ
864 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 01:21:22 ID:ZPwn8B8a0
>>853 いや、どのメーカーが優秀だとか、そういう話したいんじゃなくて
まぁどっちでもいいんだ、もしWIIがPS3みたいなグラフィックだったら良かったのにな。
865 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 01:22:09 ID:yYHNYCXS0
>>858-859 RPGは日本の大勝だと思うが。
ドラクエ8とかFF12とか欧米で評判良かったじゃん。
向こうのRPGも次第にそっち方面に向かっていくと思うよ。
アドベンチャーは洋モノだとMYSTしかなくね?
日本モノだといろいろあるけど。
866 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 01:22:13 ID:vEXUg9470
バーチャファイター並の画像と動きでMMOアクション作れよ
期間と予算無いから携帯ゲー以外作れるわけねーよ。 大作は海外に任せとけ。
868 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 01:22:46 ID:t/j2oMOV0
和モノが好きなら和モノだけやってればいい いまはダウン販売なんかもあるし洋ゲーの入手も容易になったから、 やりたいひとだけ最先端の洋ゲーやればいいっしょ
確かにシムシティ4は糞嵌ったな 町を作る度にその雰囲気とか情景が同じように見えて全然異なるというのが飽きない理由だと思う
871 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 01:23:52 ID:QxgwBTkv0
>>850 ウルティマ、Wizの存在からしてRPGは洋ゲーの勝ち
>>865 ドラクエやFFみたいなゲームは
ジャンルそのものが存在しない
873 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 01:24:22 ID:7/3BPPce0
>>803 その代わり、信じられないほどのライセンス料を取ってたけどなw
そんなことをするから、つぶれるんだよw
874 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 01:24:31 ID:M4h/LwXY0
>>860 その辺りは国民性というか、文化の発達の違いじゃないか
なんていうか、ユーザーの受け止め方というか
格ゲーなんてホントユーザーが発展させたようなものだし。
まあその結果今のような惨状になったわけだけど。
875 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 01:24:39 ID:gzQ3TJIP0
>>856 これからはPC環境で開発したものをコード一発変換でそのままコンシューマに出来るから杞憂だな。
要はWiiみたいのが箱なみのパワーを得ればいいわけだが。そうすりゃ全世界の開発者が日本ハード
に向けてゲームを作り世界が日本ハードで遊ぶ流れが永遠に続くわけだが。
876 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 01:25:07 ID:lcY5O+8n0
>>800 光栄なめんな
今はグズってるが
三国志Uチンギスハーン4ウイポ6はガチゲー
あれぞシュミレーションだよRTSなんか糞
一生遊べるもんマジで三国志Uなんて俺小学校低学年からはじめて
未だにやるぞ
877 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 01:25:20 ID:ay7kwhli0
> 相手をケチョンケチョンにしてぐちゃぐちゃのグロ状にして爽快感を得る だ か ら 欧 米 は 嫌 な ん だ よ ! !
878 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 01:25:27 ID:9kUjM6G70
昔と違っておもしろからゲームするって感じじゃないな。 続編だからやる。キャラが好きだからやる。 そんなんばっか。
879 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 01:25:28 ID:ZPwn8B8a0
なんか、俺が子供の頃にあったガキ向けギャグ漫画みたいなノリを持ったゲームが少ない気がする。 あの頃のゲームのイメージって、なんかコロコロコミックぽかったんだよな・・・。うんこちんちんの世界だった。
880 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 01:25:31 ID:Am2mYIWo0
>>865 息するように嘘を付くなよw
今年のベストRPGはThe Elder Scrolls 4:Oblivionじゃねーか。
別に主観じゃなく、ほんとんどのレビューサイトで今年のベストRPGに選出されてる。
箱○で発売予定のBioshock、MassEffectも全然JRPGと違うし。
>>864 まあCELLはソニーの独自規格?
だからつめないけど
普通にCPU3GレベルとそこそこのGPUとメモリ512グライとHDD60Gで
39800ぐらいならだせそうじゃね?
>>878 期待のタイトルにナンバリングタイトル多すぎだよなw
883 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 01:26:35 ID:2+Hwqh340
>>863 いやもう日本人もゲームには飽き飽きしてるんだよ
気づいてないだけ
本当は360が欲しいのに周りが持ってないからってちんけな理由で買わない
ブランド志向の中身のないカスばっかり
道を譲るときこそ最低限の礼儀として360買うべきなのにね
大体ライバルに拒否して負けるなんてアンフェアじゃないのか
どっちにしろ、つまらない島国根性は早めに捨てて
国際感覚を身につけないと世界の流行から取り残されるはず
360買うことが唯一の花道と言ってもいい
884 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 01:27:21 ID:9y3lBsOoO
でも最近のゲームの方向性にはアニオタの影響はあるんでねーの?
885 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 01:28:11 ID:ZPwn8B8a0
FPSならFEARとTC:Eとenemy territoryとBF2とAA:Oをやったけど 全部いっしょだぜ!基本的に体育会系マッチョ賛美のゲームなんだぜ!
886 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 01:28:30 ID:+U51BvK50
XBOX狂信者恐ろしい…もう確信犯だな。
887 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 01:29:01 ID:CQAPqJTH0
>>876 ウイポ6は流石にもう限界
かといって7の方がが優れてるとは思えないけど
360 なんか薄型で電気代があんまりかからなくて 静かで安くなるんでしょ
889 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 01:29:37 ID:ay7kwhli0
欧米でウケたきゃ日本もさっさとグロゲー作れよ
890 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 01:29:42 ID:2+Hwqh340
>>875 だったら360でいいじゃない
全世界の開発者はウィーなんかでゲーム作りたがってないよ
ファークライヴェンジェンスやCODがひどい出来
891 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 01:30:21 ID:Am2mYIWo0
>>880 今年じゃなくて「去年」ね。
>>885 DeusExやNo One Lives Foreverはやってないのか?
892 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 01:30:28 ID:gzQ3TJIP0
>>883 俺もゲーオタだから敢えて言うが、それはゲーオタの理論。日本ではゲーオタはマイノリティなの。
海外でもそうかも知れんけど、数は圧倒的に向こうが上。そんだけ。以上。
まあ、円相場が崩壊して外貨を稼ぐことが尊い商売になったら海外向けにソフトを作って大儲け
になるから、そしたら国際競争力とやらが出てくるのではないの?日本でも
893 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 01:30:47 ID:lcY5O+8n0
>>887 なんで続編ださねぇのかな?
俺はもう次のアイデア見えてるんだけどな
>>883 こんなのはさすがに妊娠とかGKの360ネガティブキャンペーンにしか見えないな
895 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 01:31:55 ID:9kUjM6G70
HDついてんだからMODとか作らせろよ。 そっちのがよっぽど面白いゲームができるぞ。 おもしろいゲーム作ったらメーカーが買い上げたらいいじゃん、
896 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 01:31:57 ID:yYHNYCXS0
>>880 ベストとは言ってねえぞw
ただ高評価を得ていることはいろんなサイトで読める。
欧米でもこのタイプのRPGが受け入れられ始めてる、ということ。
897 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 01:32:09 ID:ZPwn8B8a0
欧米人は写実的な分野だとすげーと思うよ FPSとかシミュレーションとか、現実の法則をソックリ詰め込むのがうまいって感じ。 でもさ、絵でも 本物そのままの油絵より、苺ましまろみたいのがすきだろ そういうことさ!イマジネーションだ!
898 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 01:32:43 ID:14XIgBii0
>>876 三国志IIもチンギス4もシミュレーションじゃなくてキャラゲ。
光栄で遊べるのはランペルールぐらい。
899 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 01:33:38 ID:ay7kwhli0
ああいう暴力的なゲームを見ると欧米人が他の人種を徹底的に駆逐出来た理由がよくわかるな
>>880 おもしろそうだけど
なんでこうデザインが糞なの?
まあ日本も鳥山しかいないけど
901 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 01:34:17 ID:Am2mYIWo0
>>896 FFなんて7から人気あるじゃん。
ただ人気あるからJRPGスタイルのゲームをつくろうって人は
あまり居ないように思えるけどね。
なんか中学生くらいによくいそうな洋楽かぶれに似てるよな・・・。
903 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 01:34:43 ID:QxgwBTkv0
>>896 「受け入れられ始めてる」のに大勝とは?
904 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 01:34:59 ID:2+Hwqh340
>>892 だったら海外向けのゲーム作りのためのエクササイズしておくべきよ
全メーカーで360を支援する恩を売っておくの
日本ハードは自ら捨てて見せて360で作らせてもらうの
そして日本人の意識やトレンドも海外に合わせて変えてしまうの
そうして洋ゲーが日本でも売れるようにしてしまえば日本は良い市場になるよ
360は飛ぶように売れる
ゲーム業界の活性化につながるよ
905 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 01:35:03 ID:gzQ3TJIP0
>>890 M$にトップ取らせたらまずいんだよ。色々な意味で。M$はしゃしゃり出て出血大サービス
の挙句に検討するも2番手くらいの位置ならユーザに楽しさと利益しかもたらさないが、
一番になった途端に悪魔のように豹変するよ。それこそPCやPSの比じゃないくらい凶悪にな。
これを知った上でコメントするなら完全に社員かロビー工作としか言いようがない
906 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 01:35:05 ID:3DnyrjBY0
>>855 それやりたいな
いっき3Dスペシャルとかいって
田んぼとかあぜ道とかスゲーリアルで
こえだめとかも匂ってきそうなの
>>897 アクションはリアル至高の方がいいけど
RPGは多少デフォルメされた方がいいな
RPGから雰囲気取ったらただの作業ゲーになるし
908 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 01:35:15 ID:yYHNYCXS0
ぷよぷよ通はマジで凄い
910 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 01:35:17 ID:gqhswVky0
もう900かよ ゲームスレのくせしてなにげに終始良スレなことに驚いたw
911 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 01:35:25 ID:lcY5O+8n0
>>898 どうかんがえてもシュミレーションだよ
シュミレーション+キャラゲー
しかもキャラは基本的に実在の人物だから熱いよ
912 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 01:35:33 ID:ZPwn8B8a0
物理モデルエンジンとか、結局豪華なだけの 遠まわしな的当てゲームがこのままイニシアチブを握り続けるとは思えないんだよな。
913 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 01:35:44 ID:M4h/LwXY0
>>884 そりゃ昔と違って勢力的に無視できないオタク集団を狙ったゲームも売れることを考えたら出てくるだろ
でもアクション系とかは昔から声があるようなのもあったし
RPGみたいに膨大なテキスト量に全部声を当てるのも今だから出来る話で、
そうなれば「声を入れる」という選択肢もあって当然じゃないか
914 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 01:35:57 ID:MZz4flnPO
洋ゲー=ビートルズ 邦ゲー=ミスチル って感じだな
915 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 01:36:23 ID:0OywfGEY0
>>885 FEARとAAはゼビウスと怒首領蜂ぐらい違うだろ・・・
917 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 01:37:27 ID:Am2mYIWo0
>>900 自分の好みじゃない=クソとは如何なものか。
>>912 とりあえずまともにFPSプレイしてから発言してください。
お願いします。
918 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 01:37:46 ID:vxAsjJqH0
日本でFPSやらTPSを流行らせたいならCoop必須だよな
919 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 01:38:33 ID:2+Hwqh340
>>905 ないないそんなことない
じゃ今貴方のPCに入ってるOSはどこ製のつかってますか?
マイクロソフトのOSで何か問題でもありますか?ないでしょ?
ペニズリで変な美少女ゲームいっぱい出るより百倍いいよ
ぷよぷよ>テトリス
921 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 01:39:29 ID:ZPwn8B8a0
>>917 わかった。もっとFPSをがんばるよ
俺の発言がいかに間違ってるかFPSゲーマーから正してくれるかな。
922 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 01:39:30 ID:9kUjM6G70
923 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 01:39:42 ID:yYHNYCXS0
>>917 たぶん今ここのスレに居る人でFPSやってない奴はいないと思うんだよ。
ある程度やった上で「これでいいんかなぁ」と思う人が多くいるわけですよ。
924 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 01:40:20 ID:3AycrDBd0
洋ゲー叩きたい奴ってほんとイメージだけで叩いてるのがよくわかるスレ
>>924 どっちもどっちなんじゃない?
つか、両方美味しくいただける人も結構いるだろ?
>>917 糞というのは言いすぎかもしれないが
スターウォーズの宇宙人とかすげーださいの
リアルと創造性のバランスが糞すぎる
魔法使いみたいなやつも普通だし
ただ空気感はすごいね
ゼルダよりもやっぱ世界を感じるよ
927 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 01:41:51 ID:9kUjM6G70
929 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 01:41:53 ID:lcY5O+8n0
>>920 俺もそうだな
なんつーか洋ゲーは想像力をかきたてられないんだよな
テトリスなんてべつに積んでもいいんじゃね?って思うし
日本はスターフォースとかでもパーサーとかでてきて想像力をかきたてられる
930 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 01:42:12 ID:Am2mYIWo0
>>923 でもFPSはマンネリとか言う割に、マンネリから脱却しようとしてる
ハイブリットジャンルなゲームとかは全然プレイしてないみたいなんですが。
>>924 叩きたいからむりやり粗探ししてる感はあるな
932 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 01:42:31 ID:gzQ3TJIP0
>>919 問題というか麻痺してるだけな。大体なんでペンD3Gでメモリ1Gで超速いグラボ積んでるのに
動作が重いのか?アミーガが天下取ってたら今の3分の1以下のマシンパワーでも今よりパフォーマンスは上だ。
UIもOSカーネルもマックという実験場がなければ未だにDOSプロンプトでコマンド入力だったろ。マウスもGUIも
アイコンもなしで。そういうこった。
933 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 01:42:33 ID:CQAPqJTH0
>>893 今度PS3で出る7の最新版作ってたからじゃない?
新作と同時に作ってるかも知れないけど出るのは随分先だろうなぁ
とりあえず新作が出ても俺はPK版が出るまで毎度のごとく様子見
934 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 01:42:43 ID:2+Hwqh340
もし洋ゲーで欠点があるなら日本のクリエイターが出向して洋ゲーを良くしていけばいいんだよ アニメのデザイナーが海外でキャラデザやったり日本人の得意分野でリードしてあげれば喜ばれるよ グローバルな時代にグローバルなハードが出てきてんのに日本ゲームなんて括りはもういらないよ 360でみんな幸せになれるはず
935 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 01:43:01 ID:0OywfGEY0
まあ結局はID真っ赤になるまでレスしててゲームなんてやってないんだろお前らw
936 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 01:43:16 ID:6PrqtgnU0
クソゲーも多いけどやっぱり日本のゲームのほうがよく作り込まれてる。 向こうのゲーム(主にPCのFPSだが)はとにかく大味でバグが多くて飽きやすい。
937 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 01:43:37 ID:gqhswVky0
>>926 おまえそれはFF12の剣と銃と魔法と機械の世界の事を言ってるのか?
938 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 01:43:41 ID:9y3lBsOoO
雑誌だかネットだか忘れたが、ゲームの紹介で声優とかキャラばっかりに焦点が当てられて、内容より情報量が多かった時は萎えたね。
939 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 01:43:54 ID:lcY5O+8n0
>>933 俺いまだかつてPK版を買うどころか
パッチすらあてたことねーんだけどw
それでも全然楽しめるぞw
940 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 01:44:35 ID:ZPwn8B8a0
No One Lives Foreverっての検索したけど面白そうだなぁ。
941 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 01:45:05 ID:2+Hwqh340
>>932 マイクロソフトが全てを呑み込んだフフフ
>>937 FFなんて7でやめてしまった
12は買ったけど
オープニング見て
15分プレイして
やめてしまった
>>929 俺はそういうことを言いたいんじゃないんだよ
純粋にパズルとして質良いと言いたいの
アルルみたいな糞みたいなドブ女や魔導物語の設定のことなんでどうでもいいんだがとにかくパズルとしての質が違う
ただ単にブロックが鬼のように早く落ちてくるだけのゲームとは違うんだよ
944 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 01:45:28 ID:9kUjM6G70
ぐだぐだ言ったってお前ら日本のキモオタどものみを相手に商売することにはもう限界きてんだよ。 かさむ開発費の回収がどんどん困難になってきてる。 そしたら世界を視野に開発していくしかねーだろ。 ぐだぐだいってねーでどんどん買ってやれや。
>>934 EAのゲームとかのスタッフクレジット見ると日本人とか結構いる。
946 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 01:46:42 ID:lz+anxWp0
オレはFPS面白いっていうから騙されて片っ端からデモをダウンロードしてやってみたけど どれも同じで、しかもゲロ吐きそうになるからFPSは全部クソという結論に至った。
947 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 01:46:47 ID:gzQ3TJIP0
>>934 逆だ。アイデアとデザインを受け持つのが日本ならば海外は技術的下請けとして機能すべき。
その上でアニオタに媚びない真面目で本格派なエンターテインメントを作るべき。
・・まあ、任天堂ですらかなり手こずってるぽいから他には無理なんだろうけど。
948 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 01:46:51 ID:Am2mYIWo0
>>936 作りこまれてるとは言いようだが、要するにガチガチに管理されてるんだよね。
できる事の幅を制限して、その中でバランスを取って体裁を整える。
いっそ和洋折衷ゲー作ればよくね?
950 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 01:47:34 ID:lcY5O+8n0
951 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 01:47:36 ID:yYHNYCXS0
>>930 マンネリ脱却・・・してるかねえ・・・?
TPS的なのが多くなったってこと?
しかしながらサッカーゲームが興味ない人には皆同じに見えるのと一緒で
些細な変化はあんまり意味無いんですよ。
そういう人にいくらサッカーゲームの変化とか説いても無駄。
もっと劇的な変化が無いと見向きもされないですよ。
他にも面白いゲームはある、と。
952 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 01:47:40 ID:QxgwBTkv0
953 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 01:48:15 ID:3AycrDBd0
>>944 まあこれから日本だけで採算取ろうと思ったら
WiiやDSで粗製乱造するしかないだろうなあ
954 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 01:48:17 ID:ay7kwhli0
いい加減方向性が違うものを比べんなって 日本の「アニメ」と欧米の3Dアニメーションを比べてどっちが上かもクソもないだろ 過去の彫刻なんか見てもよくわかるが欧米は本当に人間の似姿を写し取ろうとする それが合理的思考ってものかもしれないが。 かたや日本は浮世絵なんかを見てもわかるように人間の造型を写し取ろうという気が全くない 最初からないんだな。同じ格ゲー作るんでも欧米はファーストパーソンでガチ殴り合いを作って 日本は2Dの人間の動きでは有り得ないファンタジックな格ゲー作るんだよ これは遺伝子で決まってるからどうしようもないんだよ!わかったか!
955 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 01:48:28 ID:ZPwn8B8a0
日本人は、あの一人称視点を弾撃ちじゃなくて、 もっと別の方向に生かしたゲーム作れば良いんじゃないんすか。エイムエイム アンブッシュって殺伐としてるの嫌いでしょ。
956 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 01:48:48 ID:2+Hwqh340
>>945 うん
今後は日本人もカプコンのように学んでいけばいい
世界は広いよ
957 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 01:48:53 ID:gqhswVky0
ここで洋ゲー否定してる人ってOblivionについてはどう考えてるの? やっぱ糞?
959 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 01:49:38 ID:lcY5O+8n0
EAとかいって糞ゲーしかださねぇじゃん
960 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 01:49:38 ID:yYHNYCXS0
>>949 最近だとメトロイドプライムが和洋折衷の凄さを感じたな。
961 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 01:49:49 ID:Am2mYIWo0
>>940 評価は中々良かったのだが、あんまり売上は良くなかったらしい。
故にちとマイナー。
マンネリしてるならマイナーなゲームを色々探してみると幸せになれる。
ところで、STALKERには期待してるよな?
962 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 01:50:11 ID:7/3BPPce0
FPSとか、画像の綺麗さと、キャラクターの動きの綺麗さだけで、 欧米のゲームが日本を超えたなんて、カプコムの人は言ってないよな? 技術的なことは、日本人は直ぐ、欧米並みに出来るし、 シナリオだって、はっきしいって日本人の方が上。 欧米のゲームはシナリオが甘い場合が多い。
963 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 01:51:09 ID:M4h/LwXY0
洋ゲーを否定してる人がどこにいるんだ
964 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 01:51:28 ID:+U51BvK50
>>958 凄いやりたいけど時間が無い
確か360でも出てたよね?評判はどんなもん?
>>959 EAってスクエニみたいなもんだからなw
966 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 01:51:40 ID:2uW/w6AM0
ロスプラ GOWのグラフィックはズバ抜けてる
967 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 01:51:59 ID:yYHNYCXS0
>>962 洋ゲーのシナリオはすぐ宇宙とか異次元とか行っちゃうからなw
>>962 向こうの人はシナリオなんて求めてないんじゃないかな。
むしろ俺が脳内補完するから好きにやらせろ、って感じなんじゃね?
その手のゲームとシナリオ重視のゲーム、
どっちが優れているか比べる事はできないが。
969 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 01:52:22 ID:ZPwn8B8a0
今こそ欧米の優れたエンジンを使って、ラノベの世界を投影しまくった 邪気眼FPSを作るべきなんだよきっと。 まぁ俺はやらないけどね!
970 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 01:52:56 ID:Am2mYIWo0
>>951 とりあえず、あなたの知ってるFPSを挙げてごらんよw
>>964 好みは分かれる。JRPGが好きな人には向かない。
が、世界的な評価は非常に高い。
軒並み神ゲー評価と考えていい。
971 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 01:53:05 ID:gzQ3TJIP0
まあ、ここでああだこうだ言ってる俺だが18日にライオットアクト買うぜw 楽しみ楽しみw
972 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 01:53:21 ID:CQAPqJTH0
>>939 もう6はやってないから忘れたけどノーマル版ってエディット機能付いてたっけ?
あれないと現実の競馬の情報と差がつく一方だからモチベーション的につらくないか?
973 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 01:53:32 ID:2+Hwqh340
>>947 日本は一度敗戦した方がいいよ
大敗したほうがいい
ラッキーなことに負ける相手は目の前だ
現状もう日本がリーダーシップ取るなんてあり得ないんだよ
まじめなゲームが作れないんだから海外のメーカーで才能を使ってもらった方がいいんだよ
>その上でアニオタに媚びない真面目で本格派なエンターテインメントを作るべき。
もう硬派なゲームが生まれる土壌はないんじゃないかな
974 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 01:53:38 ID:3AycrDBd0
>>967 ADVをMYSTしか知らない奴が洋ゲーのシナリオを語るとな?
975 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 01:54:38 ID:ZCeHTGEc0
「はっきし」とか「シュミレーション」とかなんなんだよ
976 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 01:55:08 ID:lcY5O+8n0
>>972 あんまり関係ないなw
俺はただひたすらヘロド系再興を目指してやってるww
エクリプス系を駆逐するのが俺のウイポ6の目標w
977 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 01:55:16 ID:Am2mYIWo0
というか、日本でいいシナリオのゲームって何かあったか?
978 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 01:55:18 ID:7/3BPPce0
>>967 画面の綺麗さだけで、シナリオの展開が雑な所が多いから、
日本のゲーマーは、洋ゲーがおかしいと思うんだ。
スーパーロボット大戦の様なシナリオがしっかりしたゲームは
欧米には作れないと思う。
979 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 01:55:39 ID:yYHNYCXS0
>>974 最近だとそれしかなくね?
昔だと重厚な法廷モノとかあったと思うが。名前忘れたけど
981 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 01:55:48 ID:M4h/LwXY0
つまんね
シナリオゲーに関しては日本のほうが強い FFのようなハリウッド的な作品は 海外でも評価が高いからな
983 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 01:56:00 ID:oZNLVamq0
>>8 完璧に同意だな
奢った結果
取り返しのつかないレベルにまで
欧米と日本の技術格差が開いてしまった。
和洋大手同士はさほど差はないけど
中小ゲーム開発での差が激しすぎる。
>>904 毛唐が恩などという高等な感情を持ってるとでも?
985 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 01:56:40 ID:lgWtR4wk0
というか洋ゲーはシナリオなんてどうでもいい。 世界構築がすべて。
987 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 01:56:50 ID:14XIgBii0
>>911 そうだねシュミレーションゲームの最高峰は三国志IIとチン4だね
シミュレーションゲームじゃないけどね
988 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 01:57:21 ID:Am2mYIWo0
シナリオが素晴らしいゲームがあるんだったら、 ゲームの社会的立場がもっと向上してもいいはずなんだがな・・・
989 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 01:57:33 ID:CQAPqJTH0
>>976 あーなるほど。最新の史実馬とかに拘らないプレイなら関係ないか
990 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 01:57:52 ID:2+Hwqh340
負けることから目を逸らしてる人が多すぎるんだよ・・・ 明日の朝一番で360とGoW買ってくれば世界が変わるよ・・・ PS3?Wii?次世代戦争?笑わせんじゃねーよ 戦争する前から勝負になってねーよ 気づかないのは日本人だけだーよ
991 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 01:58:10 ID:ZPwn8B8a0
技術よりも想像力が大切ではないのかと思う。 いかに写実的風景かどうかを競うのはどうも・・・
洋ゲー否定する奴に限ってほとんど遊んでなかったり遊ぶソフトが偏ってたりするんだよな それでワンパターンとか馬鹿の一つ覚えみたいに唱えるんだから救えない
993 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 01:58:36 ID:QxgwBTkv0
>>978 >スーパーロボット大戦の様なシナリオがしっかりしたゲームは
>欧米には作れないと思う。
いくらなんでもこれは酷い。
994 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 01:58:49 ID:0OywfGEY0
いいからもっとゲームやれよおまえら
995 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 01:58:55 ID:lgWtR4wk0
ID:14XIgBii0とはゲームの趣味が合うようだ。 けど理解されないよ。日本じゃ。 理解されるようなら日本のゲームも今とまったく違う。 あとシナリオ重視は日本のゲームを糞にしたと思ってる。
996 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 01:59:05 ID:oZNLVamq0
日本の映画界みたいにゲームも奈落へ落ちていくんだろうな…
997 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 01:59:09 ID:3AycrDBd0
>>982 Planescape Tormentやれよ
998 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 01:59:14 ID:oAj3YMo80
>>990 GoWは3D酔いするからオススメしない。
999 :
番組の途中ですが名無しです :2007/02/03(土) 01:59:16 ID:M4h/LwXY0
なんだかんだ言ってるけど 俺ここ数年RPGツクールの糞ゲーでしか遊んでないわ
1000ならキモヲタ両成敗
1001 :
1001 :
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