XBOX360のゲーム開発簡単すぎワラタ

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1番組の途中ですが名無しです
Xbox Liveの特性をフルに使ったゲームシステムのタイトルがいよいよ登場してくる
段階に入ったのかと、技術の成熟というアドバンテージを感じた。開発が始まったのは、
事実上2003年初めである。約3年でここまで完成度の高いタイトルに仕上げてきたの
かと、その面でも驚かされた。

(略)

このチームの開発メンバーは約30名。おもしろいのがプログラマーが4人しかいないと
いう点だ。この数字は異常に少ない。このチームとは別に、天才プログラマーのティム・
スウィーニィが率い、ゲームの土台となるゲームエンジンUE3の開発を行っているのが、
プログラマー中心に構成された20名のチームだ。ただ、このエンジンは必ずしも「Gears
of War」に特化して開発されたシステムではなく、他の一人称視点用のゲームを中心に
ライセンス販売し、複数の開発者が利用することを前提とした汎用性のあるシステムだ。

欧米圏では、Ubisoftの「スプリンターセル」シリーズや、「Rainbow Six」シリーズが大きく
成功するなど高い実績を持つ。Epic社内でも、他に今年後半リリース予定の「Unreal
Tounament 2007」の開発チームが同じものを使っており、逆にいえば必ずしも「Gears
of War」向けに最適化されてはいないのである。

(略)

それを可能にしているのが、モジュール化である。「Gears of War」のチームは、ゲームの
土台となるUE3から提供される技術以外については触らない。どこにミドルウェアとしての
限界があるかを先に理解し、どのような原理で動いているのかについては全体を把握する
以上のことは行わない。一方で、制約のあるなかで、どういうアプローチを取ると面白い
企画を効果的に実現可能なのかにフォーカスして開発していく。言い換えれば、提供され
ている環境から「裏技」を引き出していくことで、ゲームシステムを洗練させることに全力を
注ぐのだ。
http://it.nikkei.co.jp/digital/column/gamescramble.aspx?n=MMITew000019012007&cp=2
2番組の途中ですが名無しです:2007/01/19(金) 23:12:02 ID:B8Yd502t0
長い
3レヴィ ◆REVY.QbDxc :2007/01/19(金) 23:12:06 ID:iFGAtK130
2だったらニュー速のアイドルになれる
4番組の途中ですが名無しです:2007/01/19(金) 23:12:16 ID:IArJYG5o0
始まったな
5番組の途中ですが名無しです:2007/01/19(金) 23:12:25 ID:2tAQ9beF0
またFPSか
6番組の途中ですが名無しです:2007/01/19(金) 23:13:09 ID:Ld1EJoC40 BE:72900364-2BP(2300)
GK死滅wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
7番組の途中ですが名無しです:2007/01/19(金) 23:13:15 ID:apOzelyp0
Xboxて中身パソコンだから、パソゲーと同じ開発環境で開発できるんだろう
8番組の途中ですが名無しです:2007/01/19(金) 23:14:02 ID:S/xxwozN0
日本の天才プログラマは飯野賢二か
9番組の途中ですが名無しです:2007/01/19(金) 23:14:14 ID:o9HYKuMs0
坂口やカプコンの奴もベタ褒めだったな
しかもMSが開発費を援助までしてくれるし
10番組の途中ですが名無しです:2007/01/19(金) 23:14:42 ID:MIa+UrU80
箱丸ハジマタ
11番組の途中ですが名無しです:2007/01/19(金) 23:14:47 ID:YZ7qmkuN0
GoWよりライオットアクトやりてぇよ・・・
12番組の途中ですが名無しです:2007/01/19(金) 23:14:45 ID:ON9zEqm50
RPGツクールみたいので作ってたのかwww
それにしては凄いなwww
13番組の途中ですが名無しです:2007/01/19(金) 23:15:26 ID:iAbiZSIF0
サカタハルミジャン!!
14番組の途中ですが名無しです:2007/01/19(金) 23:15:28 ID:UyqCaagf0
MFCとかVCLも使えるの?
15番組の途中ですが名無しです:2007/01/19(金) 23:17:12 ID:6CFKwgBI0
XNA Game Studio Expressつかえばお前らでもつくれんじゃね?
16番組の途中ですが名無しです:2007/01/19(金) 23:17:23 ID:rMbMomXu0
プログラマに大人気w
一般人に大不人気www

ゲーム開発会社の経営者は板挟みであぼーんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
17番組の途中ですが名無しです:2007/01/19(金) 23:17:28 ID:5ZwqVp+L0
ゲームにMFCがなんの役に立つんだよ
18番組の途中ですが名無しです:2007/01/19(金) 23:17:39 ID:APx4BIAI0
地球防衛軍の蟻になって地球を征服するゲーム頼む
19番組の途中ですが名無しです:2007/01/19(金) 23:19:08 ID:CYOhslhZ0
>>1は毎日のように360スレをせっせと立ててるけど360ユーザーからしてもマジでキモイからやめてくれるかな
20番組の途中ですが名無しです:2007/01/19(金) 23:19:38 ID:Xhvuvayt0
簡単に作れるなら安く売ってくれよ
21番組の途中ですが名無しです:2007/01/19(金) 23:19:35 ID:8Q8mr12L0
一方、PS3はアセンブラでの開発を強要した
22番組の途中ですが名無しです:2007/01/19(金) 23:19:42 ID:WcHdMVQe0
40億貰って作ったソフトが8万本しかうれず大コケしても
金くれた会社の役員が粛清されただけでお咎めなしなんて
すばらしい環境だよな
23番組の途中ですが名無しです:2007/01/19(金) 23:19:47 ID:IDJQsFmN0
ー\\ | | //:::::::|   ∠/       //          / ,' {
´ ̄`ヽ.| r/:::::::::::::|  //          / /           /-‐/、 }
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:::::::::::/ //(二二二.._'''ー-----つ_ノ_|.//  ノ     ___|ノ//       この映像をよーく見てほしい
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/⌒´::::::::::::::::::::::|/ ̄ ̄ ̄\_,r' 、/ヽ レ′         / ̄`ヾ}     そう葉っぱそっくりに
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:::::::::::::::::::::::::: (6-(◎)─(◎)- 6.)     .            __,/ '      隠れているのである。
::::::::::::::::::::::::::::::    (__)_    |     .   . ,. ‐..二ニ ---一'′
::::::::::::::::::::::::.::::::( ∴) 3 (∴  ) /         //
::::::::::::::::::::::. . |-‐/ /   /  /         //                そこで今夜はこのような
:::::::::::::::::::::::::. ∨  〈  ヽ/  /|     / ./                 驚くべき能力を持った生き物たちの
:::::::::::::::::::::::::::::. ` ̄|`ー'"´ / ,' |   ,//        ,. ‐''" ̄ ̄`ヽ   世界へ皆さんを招待しよう
::::::::::::::::::::::::::::::::::::;::‐''..二二{  ,' /二 -‐'´ ,. -―一'/ヘ/-―---‐''" ̄`

24番組の途中ですが名無しです:2007/01/19(金) 23:19:59 ID:weUX3mMj0
日本じゃPS2やPS3のせいで

高性能・映像綺麗→開発難しい・高コスト→ゲーム内容がないよう

っていう偏見が強いけど、
海外ではPCゲーや箱、そして箱○という
高性能ながら優れたプラットフォームでソフト開発が進められてきたから
映像綺麗な上にゲームの面白さも追及された作品が数多くあるんだよね。

その結果、日本では世界的に評価の高い箱○よりも
振動ナシ貧弱ソフトラインナップのPS3や、どうみても一世代前の低性能なWiiが人気あるから
海外では「日本人はアホ」扱いされてるわけ。
25番組の途中ですが名無しです:2007/01/19(金) 23:20:38 ID:ufuR8Eml0 BE:468961875-2BP(570)
PS3で開発費16億だろ
wiiは知らんけど、安いだろたぶん
で360はいくらで作れるの?
26番組の途中ですが名無しです:2007/01/19(金) 23:20:56 ID:V2u0P3V70
今から箱○買ってくる
27番組の途中ですが名無しです:2007/01/19(金) 23:21:13 ID:xK8VZ4t80
Epicにすら見捨てられたPCゲーワロス
28番組の途中ですが名無しです:2007/01/19(金) 23:21:35 ID:8KNARDW00
素人の俺でも分かる

PS3のソフト生産性の悪さが
29番組の途中ですが名無しです:2007/01/19(金) 23:21:47 ID:U/2wmNoS0
箱○のカプコンは頑張りすぎ
意欲作出しすぎ
今後もがんがってくれ
30番組の途中ですが名無しです:2007/01/19(金) 23:22:32 ID:q+lYWBW40
>>24
日本のゲームがここまで落ちぶれ気味なのはソニーがまともな開発環境を揃えなかったからだろ。
PS2でもPS3でもハードだけつくって後はおまえら勝手にやれって・・・
ソフト会社は必死こいてムダな工数ばかりかけてロクなゲームが出来ない始末。
ソニーが日本のゲームを終わらせた。
31番組の途中ですが名無しです:2007/01/19(金) 23:23:09 ID:WcHdMVQe0
>>25

40億 --- ブルードラゴン (360)
20億 --- N3 (360)
15億 --- レッドスティール (Wii)
10億 --- ギアーズオブウォー (360)

PS3は知らん
32番組の途中ですが名無しです:2007/01/19(金) 23:23:51 ID:LqwHQjib0
XBOXLive!でフリーソフトをアップできるようになれば最強じゃね?
33番組の途中ですが名無しです:2007/01/19(金) 23:24:00 ID:5ZwqVp+L0
>>25
だいたいPS2&XBOXの時代の生産性比較で、同じもの作った場合
PS2/ベテランPG1ヶ月 = XBOX/大学生アマチュアPG1週間
ぐらいって聞いたことがある。
今回もそのくらいの差はありそう。
34番組の途中ですが名無しです:2007/01/19(金) 23:24:12 ID:CYOhslhZ0
ブルドラって制作期間2年半だよな
それで40億ってほとんど宣伝費なんじゃねえの
35番組の途中ですが名無しです:2007/01/19(金) 23:24:48 ID:ufuR8Eml0 BE:468961875-2BP(570)
>>31
ちょw ブルードラゴンって40億もかかってんのかよw
元取れねーだろどう考えても
36擬古猫γ⌒(,,゚Д゚)非常勤 ◆GIKO.iWi4M :2007/01/19(金) 23:24:48 ID:Oo3f+2fu0 BE:2943037-PLT(15001)
俺が米国人だったら間違いなく360買ってたな
37番組の途中ですが名無しです:2007/01/19(金) 23:26:17 ID:PtbdGB560
MSにとって40億などどうってことはない
38番組の途中ですが名無しです:2007/01/19(金) 23:26:47 ID:VYBh13oU0
FPSツクールやるな
39番組の途中ですが名無しです:2007/01/19(金) 23:27:30 ID:QmmI62/9O
>>31
はいはいGK乙


マジで呼吸するようにホラ吹くんだな〜
40番組の途中ですが名無しです:2007/01/19(金) 23:27:42 ID:8FblzViF0
Liveなんて余計な事しないでソフトメーカー各個にPCと同じく
マルチすれば金かからないで遊べるんだけどな。MSとの契約上無理なのか?
41番組の途中ですが名無しです:2007/01/19(金) 23:28:01 ID:jo9uxrB30
>>34
8割方、やることなすこと不評だった宣伝費だろうねw
42番組の途中ですが名無しです:2007/01/19(金) 23:28:32 ID:GJSH5XEP0
ブルードラゴン完全死亡じゃないですかwww
30億以上余裕で赤字wwwww
43番組の途中ですが名無しです:2007/01/19(金) 23:29:09 ID:q+lYWBW40
>>40
誰が鯖を立てるんだぜ?
44番組の途中ですが名無しです:2007/01/19(金) 23:29:46 ID:9+Y4PoZq0
ブルドラってMSから補助金をかなりだしてもらったらしいから別にいいんじゃね?
っていうよりも広告費をかなり使ってるでしょ。
45番組の途中ですが名無しです:2007/01/19(金) 23:29:50 ID:WcHdMVQe0
>>40
その辺りかなり排他的で契約上無理らしい、それでEA様が苦言を呈した事もあった
46番組の途中ですが名無しです:2007/01/19(金) 23:30:21 ID:YZ7qmkuN0
ブルドラはMSが必死になって勝ち取った販売権なんだから、どんな結果になっても愚痴すらこぼせないんだろ・・・
47番組の途中ですが名無しです:2007/01/19(金) 23:30:23 ID:8KNARDW00
40億円は嘘でしょ?
他のRPG2作をあわせた予算と聞いたけど。


一方、バンダイは「PS3ソフトは50万本売れないと採算取れない」と言った。
48番組の途中ですが名無しです:2007/01/19(金) 23:30:43 ID:o9HYKuMs0
ブルードラゴンは朝から深夜までCM打ちまくってたけど
内容が寒過ぎたのが駄目だった
鳥山明の名前を出すのも遅かったな
後期のCMでやっとだった
49番組の途中ですが名無しです:2007/01/19(金) 23:30:43 ID:S21wJD8h0
ブルドラは英語版を出して、どれだけ売れるかだなw
クロノトリガーやFFの知名度や評判を考慮すれば回収できる可能性は若干あるかもしれんがwww
50番組の途中ですが名無しです:2007/01/19(金) 23:30:46 ID:HGyGe3OZ0
ブルドラは海外でどれだけ売れるかだな。

出来はそんなに悪くないけどあの色んな所を調べまくれるシステムを
外人がどう思うかだな・・・
51番組の途中ですが名無しです:2007/01/19(金) 23:31:05 ID:U/2wmNoS0
ブルドラの売り上げは大したこと無かったがしっかり面白かったからまだいい
金かけて売れなくてつまんないN3が最悪
52番組の途中ですが名無しです:2007/01/19(金) 23:31:41 ID:CYOhslhZ0
ブルドラはCMが糞過ぎて全然期待してなかったけど中身は普通に良作で笑った
53番組の途中ですが名無しです:2007/01/19(金) 23:32:28 ID:WcHdMVQe0
>普通に良作

出た、このフォローw
54番組の途中ですが名無しです:2007/01/19(金) 23:32:26 ID:nxZQXXfX0
後はドライブの静音化だけだ
55番組の途中ですが名無しです:2007/01/19(金) 23:32:34 ID:Hr/LkTib0
開発費は箔をつけるために高めにうたうこともあんだろ
56番組の途中ですが名無しです:2007/01/19(金) 23:32:40 ID:iAbiZSIF0
ブルドラの「死んじゃうんだよ!」「いいっ」のCMは本気で寒かった。
57番組の途中ですが名無しです:2007/01/19(金) 23:32:41 ID:ufuR8Eml0 BE:241180463-2BP(570)
ブルドラって良作なのか。なのに売れてない
ハード自体が売れてないせいか?
58番組の途中ですが名無しです:2007/01/19(金) 23:32:47 ID:w32UpWVN0
次世代機はムービーじゃなくて
実際のゲーム画面をCMで流したほうがイイ宣伝になると思うがなぁ
59番組の途中ですが名無しです:2007/01/19(金) 23:33:10 ID:FcbkNWuL0
日本人は次世代ゲーム機にろくな選択肢が無いなあ
米国人は国産ゲーム機買えば良いだけだから分かりやすくていいな
60番組の途中ですが名無しです:2007/01/19(金) 23:33:25 ID:U/2wmNoS0
>>56
あのシーン、普通にプレイしたら見れないんだぜ。俺クリアして気付いたもん。あ、あのシーンなかったって
61番組の途中ですが名無しです:2007/01/19(金) 23:33:32 ID:q+lYWBW40
ブルドラは20万本が目標ラインといっていたからな。
日本に箱○を売りこむための戦略商品の位置付けなんだろ。
販売本数はともかくこの体たらくなら何人かの首がとんでるとはおもうけど。
62番組の途中ですが名無しです:2007/01/19(金) 23:33:44 ID:CYOhslhZ0
>>53
ん?事実を言って何が問題なの?
63番組の途中ですが名無しです:2007/01/19(金) 23:33:47 ID:o9HYKuMs0
>>53
N3って360発売初期のソフトラインナップCMで処理落ちしまくってた糞ゲーだよな
64番組の途中ですが名無しです:2007/01/19(金) 23:34:07 ID:9+Y4PoZq0
箱○陣営は新型機の発売と日本法人の広報を全員解雇するところからはじめないと。
65番組の途中ですが名無しです:2007/01/19(金) 23:34:14 ID:AF/xZaw90
ブルードラゴンは34万台のうち9万本売れたんだから
DSに換算すると500万本売れたのと同じってことかな
66番組の途中ですが名無しです:2007/01/19(金) 23:34:26 ID:HGyGe3OZ0
>>57
今の所日本国内における360ソフトでは一番売れてる
ハードがそんなに売れてないから13万くらいだけど。
67番組の途中ですが名無しです:2007/01/19(金) 23:34:49 ID:WcHdMVQe0
ブルードラゴンに対する海外の期待度

46位 Blue Dragon Xbox 360
http://games.ign.com/topgames/

40億の回収は無理そうだな・・・
68番組の途中ですが名無しです:2007/01/19(金) 23:35:02 ID:w32UpWVN0
>>60
やっぱそうなのか
あのシーン見る前に首輪外れちゃった
無駄に気になる
69番組の途中ですが名無しです:2007/01/19(金) 23:35:05 ID:L8hY8ZM/0
2ch内限定での箱○の人気は異常
70番組の途中ですが名無しです:2007/01/19(金) 23:35:12 ID:4/ERmHen0
>>56
そのシーンが見れなくてワラタw
もう一回やるきにはならんw
71番組の途中ですが名無しです:2007/01/19(金) 23:35:43 ID:JqzU8YeF0
息を吐くように嘘をつくGK
72番組の途中ですが名無しです:2007/01/19(金) 23:35:51 ID:LyrJzYHj0
XBOXが盛り上がるとなぜか喜ぶ妊娠
73番組の途中ですが名無しです:2007/01/19(金) 23:36:03 ID:CYOhslhZ0
あのシーンって一時間以内にクリアできなかったら見られるの?
俺も見てないな
74番組の途中ですが名無しです:2007/01/19(金) 23:36:18 ID:pBZD5I7G0
プロジェクトキラーUE3
75番組の途中ですが名無しです:2007/01/19(金) 23:36:21 ID:U/2wmNoS0
ちなみにブルドラのCMのシーンはほとんどゲーム終盤
「無限のエネルギィィィ!」に至ってはもうラスボス寸前なんだぜ
CMでラスボス映したブルースティンガーじゃねえんだからさ
76番組の途中ですが名無しです:2007/01/19(金) 23:36:32 ID:Dm5+8Fzw0
360はいい加減日本のテコ入れしろよ・・・
77番組の途中ですが名無しです:2007/01/19(金) 23:36:45 ID:q+lYWBW40
>>69
箱○の評価が聞けるのって2chくらいだからな。
2chでも見てないとXBOXなんて単語が耳に入ることすらない。
78番組の途中ですが名無しです:2007/01/19(金) 23:37:01 ID:WcHdMVQe0
>>69

ヒント

Xbox 360Futures - 「360 ユーザーが 360 を盛り上げるコミュニティ」
http://360futures.sakura.ne.jp/
79番組の途中ですが名無しです:2007/01/19(金) 23:37:11 ID:YZ7qmkuN0
>>69
2ch以外でも結構見るよ
リアルでは話のネタにすらならないけどw
80番組の途中ですが名無しです:2007/01/19(金) 23:37:16 ID:m4zq8LhQ0 BE:137619124-2BP(1000)
>>69
ネット対戦が売りのゲーム機なんだから当然
ネット上でものすごい知名度のネトゲがあってもリアルじゃ名前を聞くこともないしな
その辺を買う買う詐欺とか言ってる奴はバカだと思う
81番組の途中ですが名無しです:2007/01/19(金) 23:37:16 ID:8KNARDW00
ID:WcHdMVQe0

この人がいわゆるGK工作員ってやつ?
本当に居るんだ・・・
82番組の途中ですが名無しです:2007/01/19(金) 23:37:19 ID:vJeKZ1Vc0
>>69
wiiとPS3が低すぎるだけじゃね?
ブラッドバリーみたいな感じで
83番組の途中ですが名無しです:2007/01/19(金) 23:37:49 ID:9+Y4PoZq0
箱○のプレイ層がなぜかドリキャスを彷彿とさせる・・・
84番組の途中ですが名無しです:2007/01/19(金) 23:38:30 ID:o9HYKuMs0
正直、一般層には360とPS3の区別は付いてないと思うよ
85番組の途中ですが名無しです:2007/01/19(金) 23:38:41 ID:iXJ/6QDV0
360始まったな
86番組の途中ですが名無しです:2007/01/19(金) 23:39:07 ID:Dm5+8Fzw0
360は海外で売れに売れてるからな
多分PS3は海外の360ユーザー層を崩せずに海外は終わると思う
87番組の途中ですが名無しです:2007/01/19(金) 23:39:42 ID:YZ7qmkuN0
>>83
それは旧箱の頃から変わってないだろ
88番組の途中ですが名無しです:2007/01/19(金) 23:39:50 ID:/882VsCX0
PS3しんだなw
89番組の途中ですが名無しです:2007/01/19(金) 23:39:56 ID:Hr/LkTib0
世界とか海外とか外の世界の権威を使いたがるよな
90番組の途中ですが名無しです:2007/01/19(金) 23:42:54 ID:+UFE1LFH0
コアシステムは値段と性能のバランスがいいと思うけどな・・・メモリー必須だけど
性能が高くても糞高いPS3や性能なんか低くてもいいよ的なWiiより好感が持てるけど
91番組の途中ですが名無しです:2007/01/19(金) 23:43:32 ID:w32UpWVN0
>>81
多分PS3買っちゃって箱○に手を出しづらい奴なんだろ
可哀想に・・・察してやれ
92番組の途中ですが名無しです:2007/01/19(金) 23:43:37 ID:iB5yKH140
Unreal EngineはこないだCell用も出たはずだが
93番組の途中ですが名無しです:2007/01/19(金) 23:43:55 ID:iAbiZSIF0
360は低騒音低消費電力の改良版が出るって噂だからそれを待っている。
94番組の途中ですが名無しです:2007/01/19(金) 23:45:12 ID:q+lYWBW40
>>92
CELL用にも出そうとしたがPS3の変態仕様のせいで難航・・・
UE3を使ったタイトルはPC版巻きこんで延期に次ぐ延期。Epicキレる。
95番組の途中ですが名無しです:2007/01/19(金) 23:45:25 ID:QyyQYnIh0
HDDのない箱○なんてゴミ箱以下。
体験版だけで一ヶ月以上いけるってのに。
96番組の途中ですが名無しです:2007/01/19(金) 23:46:40 ID:CYOhslhZ0
>>94
PC版だけでも先に出せれば良いがSCEとの契約上無理なんだろうな
97番組の途中ですが名無しです:2007/01/19(金) 23:47:40 ID:weUX3mMj0
各次世代機で最も売れたソフト

Xbox360 ギアーズオブウォー 300万本 ←日本はゼロ
Wii     ゼルダトワプリ    200万本 ←日本は35万
PS3    レジスタンス      40万本 ←日本は10万


もう目を覚ませよお前ら
海外からはすでに日本市場なんて大して重要視されてねーんだよ
いつまで「日本は世界一のゲーム大国」なんて幻想信じてるんだよ
98番組の途中ですが名無しです:2007/01/19(金) 23:47:48 ID:WcHdMVQe0
>>90
思うにブルドラが大コケしたのってRPGソフトつけたバンドル版なのに
それだけじゃセーブ出来ないというなんともマヌケなパッケージ販売が要因なのかもな

>>93
70db超の騒音を発する12倍速ドライブを積んでるから無理
下手に替えると昔のゲームが遊べなくなるし四面楚歌状態
99番組の途中ですが名無しです:2007/01/19(金) 23:49:44 ID:jXBc3Ppp0
GoW届いたよ!
グラすげえ綺麗なんだけど、照準合わせの左右が感覚的に逆なのがどうしても慣れん。
なんで左右逆の設定が出来んのじゃ!!!
100番組の途中ですが名無しです:2007/01/19(金) 23:51:10 ID:LX/LU+3o0
>>99
持ってないのでよくわからんが、プロフィールの設定でそういう項目なかったっけ
101番組の途中ですが名無しです:2007/01/19(金) 23:51:56 ID:Dm5+8Fzw0
Xbox360通常版が37795円 (アマゾン)
Xbox360コアシステム発売記念パックが27999円 (アマゾン)
(HDDない代わりにソフト2本ついてる)
Xbox360メモリーユニット 3360円 (アマゾン)
Xbox360 HD (20GB) 9476円 (アマゾン)

通常版 37795円に対して
コアシステム+メモリーユニット 31359円
コアシステム+20GB HD 37475円

あれ?通常版よりもコアシステム+ハードディスク別売りで買ったほうがソフト2本もついて得じゃね?
102番組の途中ですが名無しです:2007/01/19(金) 23:53:08 ID:FY5miRe70
ソニーがハード作って
MSがミドルウェア、OS作って
任天堂がソフト作って

最強じゃね?
103番組の途中ですが名無しです:2007/01/19(金) 23:53:54 ID:weUX3mMj0
コアシステムはコントローラが有線だし
コンポジ接続だから画質ボケボケ
104番組の途中ですが名無しです:2007/01/19(金) 23:53:55 ID:CYOhslhZ0
>>101
HDTVに接続したい場合はコアはコンポジケーブルしかついてないので別売りを買う必要がある
また、コアはコントローラが有線なので1000円分ぐらい損
VGA接続且つ無線嫌いの場合はソフトセットのコア+HDDの方が良いのではとは思うが
105番組の途中ですが名無しです:2007/01/19(金) 23:54:45 ID:q+lYWBW40
>>102
ソニーのハードはクソだぞ。PS2もPS3もそれは変わらないw
106番組の途中ですが名無しです:2007/01/19(金) 23:54:55 ID:LX/LU+3o0
>>103
そう俺はまんまと騙されたぞ
PGR3もN3もあんまりやってないし
107番組の途中ですが名無しです:2007/01/19(金) 23:54:59 ID:7sHmLW8z0 BE:209437676-2BP(1222)
日本は変なところ几帳面に一から作りたがるからな
108番組の途中ですが名無しです:2007/01/19(金) 23:55:16 ID:WcHdMVQe0
>>101
それでも売れない現状を見るに損か大損かの違いでしかないと消費者様は判断された
109番組の途中ですが名無しです:2007/01/19(金) 23:55:35 ID:Dm5+8Fzw0
>>104
俺無線か有線かって気にしないタイプなんだけど
そんなに変わるのかね?
110番組の途中ですが名無しです:2007/01/19(金) 23:56:02 ID:CYOhslhZ0
>>102
お前MSのSって何の略だと思ってるんだw
111番組の途中ですが名無しです:2007/01/19(金) 23:56:13 ID:gB3dzCYe0
>>101
コアシステムにはD端子ケーブルがついてない
いまだにコンポジット接続のヤツは考え直した方がいい
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1156600040/l50
112番組の途中ですが名無しです:2007/01/19(金) 23:56:30 ID:4q+MooYO0
あしたロスプラ買って来るか
113番組の途中ですが名無しです:2007/01/19(金) 23:57:40 ID:W/4JsZBP0
ファミコンのグラディウスIIは3、4人で作ってたんだぜ?
114番組の途中ですが名無しです:2007/01/19(金) 23:58:02 ID:5ZwqVp+L0
>>67
いまどきコマンド選択式の一本道RPG遊べとか
ガイジンには無理な注文だろ…
115番組の途中ですが名無しです:2007/01/19(金) 23:58:03 ID:CYOhslhZ0
>>109
無線の方が電池代で余計に負担がかかる上重いという弱点はあるが使ってみると結構便利
俺は有線で良いならそれでも全然問題ないと思う
116番組の途中ですが名無しです:2007/01/19(金) 23:58:52 ID:HXZ1sFX90
XBOX360のゴーストリコンっていうのやってるけど、
難しすぎてワロタぞ。1時間で10回は死ぬし、だいたい
何やってるのかわからん。ものすごい難しいわ。
117番組の途中ですが名無しです:2007/01/19(金) 23:59:47 ID:8643n7H+0
UE3と開発体制の宣伝であって別に箱○がどうしたってわけじゃないよね。
まあCellはどう扱っていいかという事から研究しなきゃならんけどさ。
118番組の途中ですが名無しです:2007/01/20(土) 00:00:01 ID:cbAmdQ6H0
>>100
縦は変更できるけど、横は今んとこ分からん。
うー…やれば慣れるのか?なんか無理臭い…
119番組の途中ですが名無しです:2007/01/20(土) 00:00:11 ID:HjEDjH1o0
>>108
でもPS3は
PS3 20GB 49980円
PS3 60GB 59980円
だろ?

コスト的には360のほうが良いような・・・・

PS3 20GB                           49980円
コアシステム(ソフト付)+20GB HD+新作ソフト7000円として  44475円
120番組の途中ですが名無しです:2007/01/20(土) 00:00:30 ID:wAJ9u3MG0
>>110
「ゲーム」ソフト屋ではないだろ?
別に出すなとは言わないけどさ

3社が3社とも一長一短だなぁと
121番組の途中ですが名無しです:2007/01/20(土) 00:00:48 ID:+KkKiWmg0
DOOMとかQUAKE作ってたころのIDソフトウェアも社員数4人ぐらいだったって10年ぐらい前に聞いたけどマジ?
122番組の途中ですが名無しです:2007/01/20(土) 00:01:33 ID:cyo6SKds0
GoWのオンはバランスがあまり良くないと聞いて購入意欲が無くなった
やっぱオンはHALOが1番良いのかな
123番組の途中ですが名無しです:2007/01/20(土) 00:02:28 ID:RzZOwrm+0
コア版にはリモコンも付いてないじゃないの?
リモコン+無線コントローラ+HDD+HD-AVケーブルの差額をどう見るかだな
124番組の途中ですが名無しです:2007/01/20(土) 00:03:01 ID:wZRaiMRO0
SCEとMSも優秀なパブリッシャーなんだけどね。
HALOやAOE、ゴッドオブフォー等。
125番組の途中ですが名無しです:2007/01/20(土) 00:03:11 ID:Ra3vGz8G0 BE:279250278-2BP(1222)
箱○の通常版の薄型が出るとかいう話はデマなの?
126番組の途中ですが名無しです:2007/01/20(土) 00:03:19 ID:+KkKiWmg0
>>120
そりゃメインはOSかもしれないけどゲームも随分前から作ってるじゃん
127番組の途中ですが名無しです:2007/01/20(土) 00:03:29 ID:HjEDjH1o0
>>115
気にしないと言うか安いほうで問題がないというか(ry

調べてみたけど有線が3675円で無線4725円のようだ

うん、有線でいいや。安いし
128番組の途中ですが名無しです:2007/01/20(土) 00:03:49 ID:bksDYfaT0 BE:161503283-2BP(1010)
PS3はドンキホーテで39800だぜ。
洒落で一台かって来た。
129番組の途中ですが名無しです:2007/01/20(土) 00:04:20 ID:bSaikoEo0
>>102
ソニーじゃなくてIBMとnVidiaじゃね?PS3の要は
ソニーは無くても良い
130番組の途中ですが名無しです:2007/01/20(土) 00:05:39 ID:mo2o/XYq0
コントローラは有線がいい
パソコンでも使える
無線の奴はケーブル繋いでも充電だけなので使えない
131番組の途中ですが名無しです:2007/01/20(土) 00:06:07 ID:fRfRJm+G0
XBOXはオンライン対戦するならさらに金掛かるよ
132番組の途中ですが名無しです:2007/01/20(土) 00:06:38 ID:bSaikoEo0
>>130
wiiコンはむしろbluetoothのおかげでPCで使えてるじゃん
133番組の途中ですが名無しです:2007/01/20(土) 00:06:39 ID:KW1+3GBo0
>>129
IBMがソニーを上手くのせて作ったゲームに向かないのCPUと
ソニーがnVidiaに泣きついて作ってもらったGPU
134番組の途中ですが名無しです:2007/01/20(土) 00:06:58 ID:YbvUrGdR0
>>129
ソニーは工作活動に必要じゃないの?
135番組の途中ですが名無しです:2007/01/20(土) 00:07:07 ID:HjEDjH1o0
>>123
さすがにそれはねーよwww
って思って確認したけどちゃんと同梱物にコントローラ*1って書いてるよ
136番組の途中ですが名無しです:2007/01/20(土) 00:07:25 ID:VVOZLAA+0
今xbox360を持っているようなヤツは、面白そうなゲームがあれば
機種がなんであろうと関係なしに買うから、万年最下位。
これ方程式
137番組の途中ですが名無しです:2007/01/20(土) 00:07:57 ID:qQCvt3M40
Cellプロセッサが9コアと言う異常さ。コンパイラが無いから人間コンパイラが大活躍
マシンコードなんて書かなくて良いくらい性能が高いはずなのに、マシン語でしか書けないなんて
普通に4コアくらいにしとけばよかったのにね

当のソニーがまともなコンパイラリリースしてないのが悪い
138番組の途中ですが名無しです:2007/01/20(土) 00:08:08 ID:uKwUCXsF0
無線だとハードは向こうの方にあってもコントローラーは手元に
置いておけばいつでも電源ONとか出来て便利だよ。
139番組の途中ですが名無しです:2007/01/20(土) 00:08:52 ID:ocY3o3uB0
PC用にXBOX360のコントローラだけ持ってる俺が勝ち組だな。
140番組の途中ですが名無しです:2007/01/20(土) 00:10:10 ID:bSaikoEo0
>>137
CellはPPEもSPEも普通にCで書けるぞ…
141番組の途中ですが名無しです:2007/01/20(土) 00:10:38 ID:dg9CanB+0
ギアーズやってるときに電池切れるとワクワクするよね
142番組の途中ですが名無しです:2007/01/20(土) 00:10:48 ID:UFtPofSg0 BE:752820285-2BP(1051)
>>116
ゴーストリコンはマゾゲーwww
143番組の途中ですが名無しです:2007/01/20(土) 00:11:57 ID:+KkKiWmg0
デッドライジングの制作期間が1年8ヶ月だろ
新ハードとしては開発が相当楽らしいな
二年目の今年にどんなクオリティを見せてくれるか楽しみだよ
144番組の途中ですが名無しです:2007/01/20(土) 00:12:18 ID:VVLvX8Ya0
>>136
当たってるw
ただ、やりたいソフトが一個あるから買うってまではいかないけどね
逆に意味のない将来性も考えてない。エンジンもできてないFF13の動画とか題名すら決まってないソフト予定とか
ここ半年から一年の予定を見て楽しめそうだったら買う
ソフト代も合わせて4,5万で1年遊べれば十分だろって感じ
そう思って去年の9月下旬に箱○買った。年末年始は楽しかったぞw
145番組の途中ですが名無しです:2007/01/20(土) 00:12:40 ID:yFgvvZ33O
箱買ってビックリしたこと
デカいデカい言われてたアダプター、実物見て噴いたw筋トレ出来るwwwww
あと騒音問題はまだゲームやってねぇからシラネ
ゴマエー
146番組の途中ですが名無しです:2007/01/20(土) 00:14:21 ID:3njDFfql0
ブルドラパック+HDD+D端子ケーブル
これで行こうと思う。
ゴマエー
147番組の途中ですが名無しです:2007/01/20(土) 00:14:25 ID:lAJOwiri0
directX10が見えた現状でいまさら360はないな。なんかPC以上の優位性ってある?
ついでに俺はGeForce6800Ultra持ってます。
148番組の途中ですが名無しです:2007/01/20(土) 00:15:27 ID:mZBy8yyWO
>>140
また任豚が息をするように嘘をついていたわけですか(´・ω・`)
149番組の途中ですが名無しです:2007/01/20(土) 00:15:28 ID:DltVSNYn0
Cellは難しいといわれるが、本気モードでXBOX360のシェーダを使うと同じくらい難しい。
なんせシェーダと言いつつ、やろうと思えばゲームのメインプログラムをGPUで動かせるくらい鬼。
150番組の途中ですが名無しです:2007/01/20(土) 00:19:06 ID:JH7meiTg0
PSXのドライブがぶっ壊れたから家ゲーやりたくてXBOX買ったけど
ぶっちゃけPS3買った方が良かったかなと少し後悔してる。
PS3のソフト今やりたいのないけどPS2のソフトとBDと未知の将来性で。
>>147
独占タイトルだろうね。少ないけど…GoW、カプコンゲーとか。
後はCPかな…少なくともGF7900番台には負けない性能だから
151番組の途中ですが名無しです:2007/01/20(土) 00:19:13 ID:P2zPtP7v0
>>147
DirectX10対応ゲームなんてほとんど出る予定ないぞ
Crysisってドイツのゲームが1本あるだけ PCゲーは終わってる
152番組の途中ですが名無しです:2007/01/20(土) 00:21:21 ID:bSaikoEo0
欧米大手はどこも自分とこのエンジンのDX10最適化に取り掛かってるよ
GeometryShaderとStreamOutはかなり革新的なフィーチャーだしね。
153番組の途中ですが名無しです:2007/01/20(土) 00:21:23 ID:Xx/jhD3y0
PC版バイオハザード4・・・
154番組の途中ですが名無しです:2007/01/20(土) 00:23:42 ID:00qL0EE10
>>144
俺も似たような感じで12月に箱○買った。
防衛軍とブルドラ買った。
防衛軍は期待通り、ブルドラは俺には退屈だった。
ちなみにフリーズ多くて現在本体入院中w
でも買ったのは後悔してないよ。
155番組の途中ですが名無しです:2007/01/20(土) 00:27:56 ID:wAJ9u3MG0
DX10対応GPUがミドルレンジになったら本気だす
156番組の途中ですが名無しです:2007/01/20(土) 00:33:04 ID:P2zPtP7v0
http://www.gameinformer.com/News/Story/200701/N07.0109.1737.15034.htm
>DirectX 10に最適化されたQuake Warsはリリースするか?
>カーマック - いまのところ予定なし。

カーマック - Quake Warsは”確実に”DX10対応ではありません。
私にとってDX10には特に魅力がないからです。
Vistaが世間に普及する事で開発とサポートが楽になれば使用するかもしれませんが、
DX10の新機能には苦労してまで使いたいと思える大きな魅力がありません。
157番組の途中ですが名無しです:2007/01/20(土) 00:33:35 ID:54vxos/i0
>>155
対応GPUは比較的早い段階でこなれるだろうけど
ソフトの方の最適化がまだまだかかるってとこだろ。
158番組の途中ですが名無しです:2007/01/20(土) 00:37:09 ID:/YoqAxF40
とりあえずUT2007と8600Ultla待ち
159番組の途中ですが名なしです:2007/01/20(土) 00:40:13 ID:TcnugEjM0
日本の箱はゲームが少なすぎる
それが売れない原因
もう少し増えたら買ってもよいw
アメリカだと100ぐらいでてるだろw
なんで5本ぐらししかねえんだw
160番組の途中ですが名無しです:2007/01/20(土) 00:42:01 ID:wZRaiMRO0
>>156
カーマックはもう終わったな。
ノウハウ無い事は全部やりたくないでかたづけてる
161番組の途中ですが名無しです:2007/01/20(土) 00:42:17 ID:+KkKiWmg0
>>150
独占タイトル多いだろ
別にシューターやRTS以外は全く興味ないって人ならPCだけもってりゃ良いんだろうけどさ
ロスオデとかクライオンとかピニャータとかforza2とかライオットアクトとかPCじゃできねーだろ
162番組の途中ですが名無しです:2007/01/20(土) 00:47:42 ID:qQCvt3M40
vector float v0 = (* (vector float *)&v[0]);
vector float v1 = (* (vector float *)&v[4]);
vector int vmask = spu_gt(v0, v1);
vector float vmax = spu_sel(v0, v1, vmask);
vector float vmin = spu_sel(v1, v0, vmask);

CellのこんなC言語意味無いだろ。アセンブラをCに載せてるだけ。最適化は人間が行うしな
163番組の途中ですが名無しです:2007/01/20(土) 00:49:03 ID:bfFHPKKH0
>アセンブラをCに載せてるだけ。
よう馬鹿
164番組の途中ですが名無しです:2007/01/20(土) 01:02:00 ID:KWH+8ygo0
そういえばF.E.A.R.ってまだ箱の日本版出てないんだよな
165番組の途中ですが名無しです:2007/01/20(土) 01:03:34 ID:ysoq4dtrO
ソフトが聞いたことないのばっかりだな
166番組の途中ですが名無しです:2007/01/20(土) 01:03:57 ID:mDVZ2Gf80
デッドラやりたくて箱○買ったけど
食わず嫌いだったんだなーって思うゲームが多くて満足してる
GoWは難しすぎワロタ
167番組の途中ですが名無しです:2007/01/20(土) 02:28:55 ID:ZeMb4hF70
日本人だけでプレイするGoWが楽しすぎる
会話で位置関係を把握、相手の後ろを取ってショットガンをぶちかまして頭を踏み潰すのが超快感
360はキモヲタ用ハード、キチガイ用ハードと言われても否定しない。俺は大満足だ
168番組の途中ですが名無しです:2007/01/20(土) 02:31:45 ID:54vxos/i0
>>167
なんか360ユーザーって平気で死体撃ちとかしそうだな。
間違ってもPCに流れてこないでくれ。
169番組の途中ですが名無しです:2007/01/20(土) 02:41:31 ID:mo2o/XYq0
しゃがんで死体にケツつけはするけどな
170番組の途中ですが名無しです:2007/01/20(土) 02:42:18 ID:rAQRPITv0
>>168
さぁ、Diabloで耳狩りしてた俺が来ましたよ。
171擬古猫γ⌒(,,゚Д゚)非常勤 ◆GIKO.iWi4M :2007/01/20(土) 02:46:38 ID:Y76s+nrJ0 BE:10087698-PLT(15001)
カーマックたんはロケットに夢中ですよ
172番組の途中ですが名無しです:2007/01/20(土) 02:49:26 ID:t1r19X6D0
>>168
それは是非来てくれという前振りか?w
どんなプレイヤーでもいいから来てくれってくらいのもんじゃないとそのゲームは先がないぞ。
173番組の途中ですが名無しです:2007/01/20(土) 02:52:29 ID:KW1+3GBo0
>>167
HL2でkorinモデルを燃やしてのたうち回るのを見てニヤニヤしてましたがなにか?
174番組の途中ですが名無しです:2007/01/20(土) 02:57:17 ID:FKuvl5rx0
ブルードラゴンより売れているPS3ソフトって有るの?
175番組の途中ですが名無しです:2007/01/20(土) 02:58:21 ID:AlHF8Yfr0
>>174
GK乙
176番組の途中ですが名無しです:2007/01/20(土) 03:00:10 ID:QS0SH4JN0 BE:86631528-PLT(10200)
http://up.nm78.com/old/data/up123711.jpg
http://up.nm78.com/old/data/up123712.jpg
http://up.nm78.com/old/data/up123713.jpg

Gear of Warとかいうの良さげだな。
あの迫力にMGS4は勝てなさそう。
177番組の途中ですが名無しです:2007/01/20(土) 03:02:00 ID:9qICLu4F0
>>168
普通は死体にケツ押し付け連打だろ
178番組の途中ですが名無しです:2007/01/20(土) 03:11:45 ID:VNjJsFe60
>>176
これにはPS3もディープブルーも勝てない
179番組の途中ですが名無しです:2007/01/20(土) 04:16:31 ID:cf6GCOy70
あと地球防衛軍4さえでればそれだけで十分だわ
180番組の途中ですが名無しです:2007/01/20(土) 05:07:17 ID:mo2o/XYq0
死体の顔にケツだったな
181番組の途中ですが名無しです:2007/01/20(土) 07:12:05 ID:LFqHKBB20
一方、PS3はアセンブラでの開発を強要した
182番組の途中ですが名無しです:2007/01/20(土) 10:15:57 ID:Xx/jhD3y0
でもxbox360なんだよね
183番組の途中ですが名無しです:2007/01/20(土) 10:23:03 ID:wJcKLIV30
360買ったんだけど、XPインスコ出来ないの?
サブ機にちょうど良いサイズ
184番組の途中ですが名無しです:2007/01/20(土) 10:34:57 ID:nxf7eRo80
どのゲーム機でも凄いゲームを製作するとなれば凄い製作費が必要です。
PS3には中小の会社もゲームを出すけどB級ものはあまりお金が掛からないの?
185番組の途中ですが名無しです:2007/01/20(土) 10:42:01 ID:fzbbgnAOO
中小で下請け出さないで
全部自分とこでつくれば金かからないだろ

大作とかメーカーは下請けに作らせて広告費かかるから
186番組の途中ですが名無しです:2007/01/20(土) 10:43:20 ID:QnGAuVQJ0
もう360が天下とっていいよ
187番組の途中ですが名無しです:2007/01/20(土) 10:58:06 ID:t+Yp9MOM0
でも結局勝つのはDSじゃあないの
携帯機込みの売り上げださないのかな
とくに海外のを最近見てないな
188番組の途中ですが名無しです:2007/01/20(土) 12:36:53 ID:hIeh+CaT0
>>176
クビレすげええええええええええええええ
189番組の途中ですが名無しです:2007/01/20(土) 12:39:13 ID:edB4y7oW0
>>187
北米2006年の販売数
Hardware
:Console Year Total
DS 6,049,000 10,356,000
PS2 5,577,500 43,533,500
X360 4,349,500 5,024,000
GBA 3,828,500 40,167,000
PSP 3,431,500 7,537,500
Wii 1,272,500 1,272,500
PS3 780,500 780,500
GC 778,500 12,488,500
XB 435,500 15,894,000
PS 9,500 36, 756,500
Software Totals:
Console Year Total
PS2 36,437,400 238,311,900
DS 20,361,000 31,252,000
X360 19,429,500 22,211,500
PSP 10,551,500 21,776,500
GC 9,015,000 64,044,500
XB 7,098,500 70,089,500
GBA 5,161,500 69,674,000
Wii 2,598,000 2,598,000
PS3 952,000 952,000
PS 20,000 137,568,500



190番組の途中ですが名無しです:2007/01/20(土) 12:51:31 ID:VnCTf00I0
191番組の途中ですが名無しです:2007/01/20(土) 12:54:06 ID:rGQxBmUy0
カプコンが「バイオハザード5」で「Gears of War」を超えられるかどうか見もの
192番組の途中ですが名無しです:2007/01/20(土) 12:54:52 ID:R/giKs4x0
>>1
記事の抜粋下手だなあ・・・
193番組の途中ですが名無しです:2007/01/20(土) 12:58:42 ID:KDb2wab/0
本体とソフト売りたいんだけど今うっても大した金にならなそうなので困る
194番組の途中ですが名無しです:2007/01/20(土) 13:11:56 ID:DuQAYWdQ0
        Gears of War Resistance
Weapons     58.5%      41.4%
Vehicles     25.5%      74.4%
Enemies     82.2%      17.7%
AI         79.1%      20.8%
Art Direction  81.6%      18.3%
Multiplayer   73.2%      26.7%
Graphics     89%       10.9%
Overall      79.8%      20.1%
195番組の途中ですが名無しです:2007/01/20(土) 13:18:41 ID:xx2cbKud0
DVとBS
どっちがかるい?
196番組の途中ですが名無しです:2007/01/20(土) 13:30:27 ID:M/NBZJTm0
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工作員しかいねぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
197番組の途中ですが名無しです:2007/01/20(土) 13:33:25 ID:s3ZgpkISO
ソニーの提供した開発機は数値で比べるとPS3自体の性能の1/10(マジ話)

だから今出てるゲームはまだまだ。
今はソニーの開発機を使わない方がメーカーは良いゲームが作れる
198番組の途中ですが名無しです:2007/01/20(土) 13:40:47 ID:XYv5ZU5C0
HALO3予約早すぎワロタ
199閉鎖の途中ですが名無しです:2007/01/20(土) 13:50:44 ID:anZMBhil0
タダで配れよ
アリスソフトのsystem31だか36のように
200番組の途中ですが名無しです:2007/01/20(土) 14:51:04 ID:3s8zq3sh0
>>196
しってた
201番組の途中ですが名無しです
GoW日本語版発売と同時に日本人オンしすぎてワロタ