いつまでも「2D最高 3Dだと糞になる」とか言ってるおっさんゲーマーって一体何なの?
1 :
ネタだと思うが一応マジレスしておく:
ゲームってC++でしか作れないのですか?
既にいろいろ回答が出ていますが...
どんなゲームかにもよりますが、おそらく質問者さんから見れば「まさか」と
思えるような言語(といえないものまで含む)でもゲームを作ることができます。
例えば、HTMLとか、(VBAを使う使わないに関わらず)WordとかExcelとかPowerPointとか
、データベースの類とかです。
以上は、いわゆる「コンピュータゲーム」の場合ですが、それ以外も想定するなら
、日本語だけで作ることが可能です。
http://oshiete.nikkeibp.co.jp/kotaeru.php3?qid=2632573
2 :
◆NEET/r.be. :2006/12/30(土) 18:37:19 ID:g88Uwbmz0
2
3 :
わナンバーに乗ってます:2006/12/30(土) 18:37:33 ID:aq8AwUcZ0
3
4 :
宮崎県知事ですが談合中です:2006/12/30(土) 18:38:06 ID:Bqzf6cQr0
4
スペースハリアーが忘れられない
6 :
闇金:2006/12/30(土) 18:38:26 ID:limj+OhK0
5
7 :
オージー:2006/12/30(土) 18:38:33 ID:ZGg1E3Sj0
6
8 :
教師の鏡:2006/12/30(土) 18:39:00 ID:lALvk+FgO
ゲハでやって下さい。お願いします。土下座しますから
9 :
大きいお友達:2006/12/30(土) 18:39:02 ID:PvdIyOvU0
良いフリーソフトのゲームがなさ過ぎる。
冒険野郎くらいだな面白かったの
聖剣3でもやるか
10 :
ネット弁慶@富山県:2006/12/30(土) 18:39:38 ID:EFhXuF1a0
ゲーム懐古厨の特徴
・次世代機のスペックやグラフィック賛美を聞くと脊髄反射的に「ゲームの本質は絵じゃない〜」
などと独りよがりな理論を語りだす。
・というか「ムービー、グラフィックが凄い→ゲーム性低い」という短絡思考しかできない。
・自分たちのニーズがとっくにメーカーに切り捨てられたという事実を認めようとしない。
・頭が硬直しているので、3Dだと言うだけで嫌悪感を示す。
・労力や難度は同じでもドット技術は褒めるがCG技術は貶す。
・音数が少なくて覚えやすい単純な曲→心に残る名曲。
・有名大作ゲームしか知らないくせに「最近のゲームはつまらない」などと平気で言う。
・「ゲームに声が付くとキャラゲー、ヲタゲーになる」などと、いまだに何の根拠もなく言う。
・昔のゲームをやたら美化するくせに良さが説明できず「雰囲気が」「世界観が」「味がある」としか言えない。
・「昔からゲームをやっている人はみんな今のゲームは糞だと思っている」と、本気で思っている。
・攻略本やネットを駆使してクリアして「最近のゲームはヌルすぎる」などと言う。
・ストーリーがウリのゲームで会話シーンをボタン連打で飛ばす。それを武勇伝のように語る。
・DQ2のロンダルギアやFF3のラストダンジョンのような「理不尽」でしかないものを
「手ごたえがあってよかった」と豪語する。
・「自分に良さがわからなかったゲームは糞」という偏狭な思考。
・「製作者のオナニー」という表現が大好き。
11 :
運転の途中ですが飲酒です:2006/12/30(土) 18:39:55 ID:XwPl3muN0
ドット絵の温もりとか言ってるオッサンはマジきもかった
そこの回答者は質問者の意図を理解してないな。
13 :
KGB:2006/12/30(土) 18:41:32 ID:PE8aklVH0
やっぱり格ゲーは2Dじゃないと
14 :
地方公務員@京都市環境局:2006/12/30(土) 18:41:39 ID:IblejBAH0
2Dにはなんか魂が込められてる感じがするが
3Dは人工物としか感じない。
最近はアニメ調の絵を3Dにトゥーンシェードしたりしてるがありゃだめだわ
15 :
2度寝君:2006/12/30(土) 18:42:21 ID:e9YYJv1C0
つーか映像なんてどうでもいいって言ってるやつは一生ファミコンやってればいいのにね
16 :
番組の途中ですが名無しです:2006/12/30(土) 18:43:09 ID:fS6OXKPu0
おっさんは基本的にゲームやらないよ
17 :
鮫島:2006/12/30(土) 18:43:24 ID:Er7XkQu00
3Dでもローポリには魂を感じる
リアル系は駄目だなあ
18 :
番組の途中ですが名無しです:2006/12/30(土) 18:43:32 ID:yA9v89xa0
実際スーファミで十分だしな
19 :
主婦@群馬県:2006/12/30(土) 18:43:53 ID:rM08c53u0 BE:135475643-BRZ(5104)
ネトゲは3D コンシューマは2Dが良い
20 :
VIP皇帝:2006/12/30(土) 18:43:56 ID:vf7/Uneq0
モデルは3Dでも操作は2Dの方がシンプルなのよ
21 :
カメラ小僧@熊本県:2006/12/30(土) 18:44:33 ID:tbaqo6zb0
その辺り押さえてるPSPは最高だよな
NESもSNESも出来る
22 :
Guest:2006/12/30(土) 18:44:55 ID:C6B+Vphe0
2Dも3Dも作りこまれたものは違う
23 :
VIPに帰ります:2006/12/30(土) 18:44:59 ID:Eg+5m/5O0
スーファミのマリカーがあれば正月越せる
24 :
企業戦隊サラリーマン:2006/12/30(土) 18:45:24 ID:ktbOWu+h0
3Dよりバハムートラグーンのドット絵のほうが優れてるよ
25 :
名無し所属タレント:2006/12/30(土) 18:45:46 ID:YJFQQAms0
2Dのほうが有機的な感じがするだろ
生物の熱を表現するには2Dのほうが優れてる
26 :
松戸市・40歳・無職:2006/12/30(土) 18:46:31 ID:qWtEHhbeO
現在
3D最高!知育は糞!
27 :
きゅうり神だす:2006/12/30(土) 18:47:50 ID:vqPiBO1U0
3Dは、海外のPCゲーを買えばいいよ。
PS3の女神転生だっけ?
あれのデモはすごかったな
3Dもあのくらいまでいかないと2Dから変える意味はあんまりないかもしれんね。
まぁでもやってかないと技術者育たないから一概にはいえんだろうけど。
29 :
親はパチンコ中:2006/12/30(土) 18:48:40 ID:v6ZbMtBD0
3Dエロゲーはオカズにならない
30 :
初投稿です:2006/12/30(土) 18:48:56 ID:wHY70x7KO
ノクターンのグラフィックはまさに理想
31 :
スレ立て魔:2006/12/30(土) 18:49:12 ID:c6xaPDBd0
テレビ画面という平面に3Dを表現しようってのがそもそも無理
32 :
便秘三日目:2006/12/30(土) 18:49:28 ID:I6rHCRDh0
3Dでしかできないゲームはあるけど、2Dじゃないとできないゲームはない
33 :
こんなレスするために生まれてきたわけじゃない:2006/12/30(土) 18:49:55 ID:mHkJF+vo0
俺は54のおっさんだけど、そんなこと言わないよ
34 :
Guest:2006/12/30(土) 18:50:33 ID:C6B+Vphe0
3Dが糞とか言ってる奴は大体PS2レベルの糞グラしかみタコとがない
35 :
PCと携帯を駆使して自演中:2006/12/30(土) 18:50:55 ID:w5YUzfnn0
アニメ板だし2D派が多いのは分かる気がする
36 :
関西人:2006/12/30(土) 18:52:07 ID:MQPxgtvU0
3Dがクソとか言ってるやつは大概複雑な操作に対応できてないクチ
空間把握能力が低い
37 :
隠れキリシタン:2006/12/30(土) 18:52:34 ID:1zf+tT0L0
>>10 >・DQ2のロンダルギアやFF3のラストダンジョンのような「理不尽」でしかないものを
> 「手ごたえがあってよかった」と豪語する。
↓は↑に対しても言えてるから笑える
>・「自分に良さがわからなかったゲームは糞」という偏狭な思考。
38 :
鬼畜:2006/12/30(土) 18:53:19 ID:UOxWf1vK0
地図が読めない低能女と2D信仰者は同類
39 :
デイトレーダー:2006/12/30(土) 18:53:54 ID:AhVKT1yw0
スターオーシャン2のセリフは糞過ぎ。
さらにスキップできない。
40 :
番組の途中ですが団塊です:2006/12/30(土) 18:54:03 ID:MgGhcjZA0
嫌いじゃないけど…
酔う。
41 :
カメラ小僧@熊本県:2006/12/30(土) 18:54:58 ID:tbaqo6zb0
ゲーム如きで酔うって頭狂ってるんじゃないの?
42 :
140cm台の彼女募集中:2006/12/30(土) 18:55:33 ID:9piNZbAE0
43 :
消防署の方からきました:2006/12/30(土) 18:58:04 ID:q0yqxG1B0 BE:297898728-2BP(101)
なんか、ファミコンに対する八つ当たりのスレが昔あったのがまた見たい。
2階からぶん投げたり、血が出るまで殴りつづけたりってやつ。
44 :
ビッチ:2006/12/30(土) 19:00:36 ID:K0huSr7A0
<body onKeyDown=K=event.keyCode><script>X=[Z=[B=A=12]];h=e=K=t=P=0;function Y()
{C=[d=K-38];c=0;for(i=4;i--*K;K-13?c+=!Z[h+p+d]:c-=!Z[h+(C[i]=p*A-Math.round(p/
A)*145)])p=B[i];!t|c+4?c-4?0:h+=d:B=C;for(f=K=i=0;i<4;f+=Z[A+p])X[p=h+B[i++]]=1
if(e=!e){if(f|B){for(l=228;i--;)Z[h+B[i]]=k=1;for(B=[[-7,-20,6,17,-9,3,6][t=++t
%7]-4,0,1,t-6?-A:-1];l--;h=5)if(l%A)l-=l%A*!Z[l];else for(P+=k++,j=l+=A;--j>A;)
Z[j]=Z[j-A]}h+=A}for(i=S="";i<240;X[i]=Z[i]|=++i%A<2|i>228)i%A?0:S+="<br>",S+=X
[i]?"■":"_";document.body.innerHTML=S+P;Z[5]||setTimeout(Y,99-P)}Y()</script>
45 :
団体役員@三重県:2006/12/30(土) 19:01:50 ID:KdZteh2o0 BE:205693834-2BP(460)
たしかに、楽しめた人が勝ちというか幸せである
知らぬが仏とはまた違う
46 :
腱鞘炎だけど携帯でカキコw:2006/12/30(土) 19:02:04 ID:uoCCk8hQ0
47 :
ビッチ:2006/12/30(土) 19:02:52 ID:K0huSr7A0
<body onKeyDown=K=event.keyCode-38><script>Z=X=[B=A=12];function Y(){for(C=[q=c
=i=4];f=i--*K;c-=!Z[h+(K+6?p+K:C[i]=p*A-(p/9|0)*145)])p=B[i];for(c?0:K+6?h+=K:t
?B=C:0;i=K=q--;f+=Z[A+p])k=X[p=h+B[q]]=1;if(e=!e)if(h+=A,f|B)for(Z=X,X=[l=228],
B=[[-7,-20,6,h=17,-9,3,3][t=++t%7]-4,0,1,t-6?-A:2];l--;)for(l%A?l-=l%A*!Z[l]:(P
+=k++,c=l+=A);--c>A;)Z[c]=Z[c-A];for(S="";i<240;S+=X[i]|(X[i]=Z[i]|=++i%A<2|i>
228)?i%A?"■":"■<br>":"_");document.body.innerHTML=S+P;Z[5]||setTimeout(Y,99-
P)}Y(h=e=K=t=P=0)</script>
カーソルの左右でブロックの移動、スペースバーで回転
48 :
バーチャルネット右翼・うよ12歳:2006/12/30(土) 19:03:05 ID:3MjYFFcR0
懐古厨は2Dで出しても文句ばかりでまともに金落とさないからなw
声だけ無駄にでかい連中だからメーカーは相手にしない方がいい
49 :
即戦力:2006/12/30(土) 19:03:22 ID:w5YUzfnn0
>>42 これは分かりやすいなwwwwwwwwwww
またPS3だけ在庫有りってのも哀愁を漂わせるw
50 :
自宅警備員@滋賀県:2006/12/30(土) 19:03:36 ID:+NuIW8M/0
十字キーが二次元だから
51 :
運転の途中ですが飲酒です:2006/12/30(土) 19:05:47 ID:TNmfUav2O
アニメ映画だって、CGキャラは駄目だろ。背景はともかく。
FF7も発売当初は糞だっていわれまくってたよね
53 :
仲間外れ:2006/12/30(土) 19:06:08 ID:EOOP2HHv0
PS2のゲームのディスクにどれくらい容量があるのか分からないけど
いっぱいいっぱいになる位のドット絵のゲーム作ったらクリアするのにどれくらい時間かかるんだろうな
54 :
番組の途中ですが名無しです:2006/12/30(土) 19:06:23 ID:Oqyr5oKF0
FFは6まででちゅわ、7以降は別ゲームでちゅ
マリオカートはSFCのが最強
58 :
番組の途中ですが名無しです:2006/12/30(土) 19:10:07 ID:XbjC/97A0
>>53 片面単層で4.7GB
それを埋め尽くす量の2Dグラフィックとテキストか・・・
創る人間は死ぬなw
59 :
番組の途中ですが名無しです:2006/12/30(土) 19:10:43 ID:zVvxU+9f0
ドット絵は普通にかわいいじゃん
60 :
腱鞘炎だけど携帯でカキコw:2006/12/30(土) 19:12:42 ID:uoCCk8hQ0
2Dだと視点操作して町娘のパンツ見えないだろが
61 :
ラノベ作家@鳥取県:2006/12/30(土) 19:14:41 ID:Q/MXh3Uc0
笑えるPS3の鉄拳とかGTのDL版が「600Mしかないとか800Mしか
なくて驚いた、すごい技術なんですね」とかいう感想を書いてる奴。
62 :
よく効く育毛剤を教えて下さい:2006/12/30(土) 19:15:21 ID:2Vxi0xAa0
モンスターズの新作 シドーも3Dになって感動した
63 :
毛抜き職人:2006/12/30(土) 19:15:46 ID:1QY5Js9s0 BE:349128454-2BP(404)
64 :
玉の輿狙い:2006/12/30(土) 19:17:33 ID:BE1PZ2ry0
戦国ランス≧らぶデス
65 :
腱鞘炎だけど携帯でカキコw:2006/12/30(土) 19:18:04 ID:uoCCk8hQ0
FF12のキャラや背景もスクウェア黄金時代のドッターがドット打って描いてるんですが
66 :
ネオナチ:2006/12/30(土) 19:18:05 ID:I/v9JS8I0
プレステはとっくに壊れたのにファミコンが今でも普通に動くって凄い
67 :
道産子:2006/12/30(土) 19:19:10 ID:MQPxgtvU0
>>64 ランス難しすぎワラタ
島津の4人衆倒すの_ww
>DQ2のロンダルギアやFF3のラストダンジョンのような「理不尽」でしかないものを
>「手ごたえがあってよかった」と豪語する。
これは別に理不尽じゃない。
69 :
玉の輿狙い:2006/12/30(土) 19:20:04 ID:BE1PZ2ry0
>>10のコピペって外注専門の3dゲームグラフィックデザイナーが元々生み出したものなんだよな。
70 :
バーチャルネット右翼・うよ12歳:2006/12/30(土) 19:20:27 ID:3MjYFFcR0
>>66 いつまでも震動に気を遣いながらカセットフーフーしてないでpcかwiiでやれよ
71 :
毛抜き職人:2006/12/30(土) 19:21:17 ID:Z5XxtmPq0
3Dで萌えなど、100兆万年早いわ。
これが42歳厄年、11歳を頭に1男2女に恵まれた父親の
偽らざる本音であり真実だ。
年の瀬だが、これだけは申し上げておく。
72 :
根暗:2006/12/30(土) 19:22:02 ID:fmCXOSpj0 BE:1154545079-BRZ(8150)
家族がかわいそう
>>41 メトロイドプライムはやばい。
慣れてくると大丈夫だけど、最初のうちは酔止薬を飲みながらやってた。
74 :
腱鞘炎だけど携帯でカキコw:2006/12/30(土) 19:22:40 ID:uoCCk8hQ0
古い〜地球人よ〜♪
75 :
人間国宝:2006/12/30(土) 19:24:09 ID:AFyj86Ad0 BE:277654537-PLT(10000)
>>71 パパillusionのエロゲやってみてよパパ
76 :
親はパチンコ中:2006/12/30(土) 19:24:23 ID:k+GnRIES0
ポリゴンに貼ってあるテクスチャだってドットだろ?
77 :
勘違い野郎:2006/12/30(土) 19:25:06 ID:poC16wqO0
別に3Dだからダメとか言っているわけじゃないでしょ
2Dから3Dへの進化は必然な事はわかってる
問題はビジュアル面を細部まで書き込んだりしなきゃならなくなったこと
コストがかかったりゲーム内でのスケールが小さくなったりロードが長かったりで寧ろ制約が増えた
78 :
愛国者:2006/12/30(土) 19:26:20 ID:IsCvI1vD0
2D萌えでプリンセスクラウンやってないやつってなんなの?
79 :
玉の輿狙い:2006/12/30(土) 19:26:35 ID:BE1PZ2ry0
>>67 俺もそこで滞ってるから蘭ちゃんいたぶって楽しんでるよ^^
80 :
道産子:2006/12/30(土) 19:27:31 ID:MQPxgtvU0
萌えってのは2Dとか3Dとか関係ないんだよ
絵だけに萌えてるわけじゃなく性格とか境遇とか
バックボーンとの絡みで萌えるんだ
ファミコンのドット絵でも萌えることは可能だし
精密な3Dでもまたしかり
81 :
地方公務員@京都市環境局:2006/12/30(土) 19:28:40 ID:Ufpi4Fbu0
アイドルマスターに次世代の可能性を俺は見たね
82 :
思春期:2006/12/30(土) 19:29:15 ID:pLyRPUIN0
3Dは意外とめんどくさい。
それなりに見せる絵にするには作り込まなくちゃいけないし
ライティングにもこだわらなくちゃいけない。
83 :
腱鞘炎だけど携帯でカキコw:2006/12/30(土) 19:29:27 ID:uoCCk8hQ0
最近の格闘ゲームの女キャラはパンツやレオタードに食い込むワレメまで描いてあって感動した
84 :
次代を担う若者:2006/12/30(土) 19:31:26 ID:9piNZbAE0
ストU3rdって2D格ゲーになるのか?
85 :
1000ならニート脱出:2006/12/30(土) 19:32:25 ID:ie4+3u2Z0
>>82 ローポリにテクスチャで表情つけてるほうが好きなんだけどな
ロックマンDASHみたいな
87 :
思春期:2006/12/30(土) 19:35:32 ID:pLyRPUIN0
>>85 そう、いい画面にするには殆ど2Dの力が必要になる。
静止画にして出すにもphotoshopでレタッチしたりして意味ねえ。
88 :
Be焼き希望です:2006/12/30(土) 19:36:12 ID:fkFR2izW0
日本人なら二次元ですよね普通
89 :
即戦力:2006/12/30(土) 19:36:21 ID:w5YUzfnn0
>>86 2Dのデッサンおかしいよ
ところでアニメ見なくていいの?wwwwww
busin0なんか3Dになってよかったなぁっておもったよ
91 :
親はパチンコ中:2006/12/30(土) 19:39:29 ID:h8eg4mJH0
ローポリにはドット絵に近い魅力があるよな
92 :
万年係長@福島県:2006/12/30(土) 19:39:30 ID:ZjGsOzopO
お前ら未来の加山雄三だもんな
93 :
アメリカかぶれ:2006/12/30(土) 19:39:44 ID:Sq6zHco70
フル3Dアニメで面白い作品見たこと無い
94 :
日教組@洗脳授業中:2006/12/30(土) 19:40:51 ID:mR1ZJ/NN0
エロゲは2D紙芝居より3Dのがいいな。
95 :
企業戦隊サラリーマン:2006/12/30(土) 19:41:45 ID:IBqAoXvA0
ブルードラゴンきもいじゃん
97 :
愛国者:2006/12/30(土) 19:43:10 ID:IsCvI1vD0
98 :
主婦@群馬県:2006/12/30(土) 19:43:29 ID:tPW8c3gc0
セプテントリオンは3D化して超クソゲーになったな
99 :
単細胞:2006/12/30(土) 19:43:50 ID:X5w1oYL00
いつだってそうさ
2次元>>>>>>>>>> 3次元
ネットゲームに関しては100% 2Dのほうが勝つな。まあ処理力の問題だとはおもうが
101 :
腱鞘炎だけど携帯でカキコw:2006/12/30(土) 19:45:07 ID:uoCCk8hQ0
102 :
キャベツ:2006/12/30(土) 19:45:56 ID:Oqyr5oKF0
3D化して良くなった物
・ファイナルファンタジー
・マリカー等レーシングゲーム
3D化して悪くなったもの
・ドラクエ
・萌え系キャラクター
104 :
カンタムロボ:2006/12/30(土) 19:47:18 ID:Qnw3q2WT0
ハイドライドスペシャル
106 :
ブログに書くネタ探してます:2006/12/30(土) 19:48:22 ID:ZijwnRQt0
しょせんモニターが平面だからしょうがないよ
107 :
脱獄中@島根県:2006/12/30(土) 19:48:22 ID:GncRYUi70
なんで未だに例のスクエア神ドット絵が張られてないんだよ
レースはスーファミのころからリアルっぽさを追求してきたとこがあるから3Dでよくなったなぁ
マリカーも64のがいいし
109 :
苛められっ子:2006/12/30(土) 19:49:53 ID:WnjfxgUJ0
スーファミ〜プレステの2Dと3Dどっちも楽しめた世代が一番の勝ち組だろ
110 :
日教組@洗脳授業中:2006/12/30(土) 19:50:31 ID:SGlgcJN1O
3Dになってよくなったのってレースゲーと一部の格ゲーとアクションゲームだけだろ
2Dの方が明らかに面白かった作品が多かった
グラフィックの話をしているのにゲーム性まで語る奴って
112 :
鮫島:2006/12/30(土) 19:52:32 ID:zReIowlK0
>>104 これvista?
すげー
無意味だけどすげー
面白けりゃどっちでもいい
だが無理に3D化して失敗する作品が多いから
3Dイラネとか言われるんだろう しっかり考えるべきだな
114 :
これ書いたら自首しますんで:2006/12/30(土) 19:53:16 ID:eoDZGSMU0
だってDSの漢字検定とかが売れてるんだろ
3Dなんて必要ないしゲームである必要も無いじゃんw
単純に2Dの方が好き
3Dもローポリならおk
人形劇的な雰囲気がいい
116 :
名無し歌舞伎俳優:2006/12/30(土) 19:53:23 ID:v/iqJaPk0
117 :
オージー:2006/12/30(土) 19:53:57 ID:mvEAs1B70
誰かドラクエ7の美女のダンスと海竜だっけ?持ってこ〜い
ヴァルキリープロファイルの3Dのレナスとアーリィに(*´Д`)ハァハァ
118 :
あう使い:2006/12/30(土) 19:54:07 ID:8RVXV0N+0
>>113 つ聖剣4
本当に綺麗な2Dの作品は今見ても綺麗だからな〜
アクションは2Dだったものを3Dにするとかだとだめだろ
2Dアクションと3Dアクションの面白さって別物だと思う
120 :
番組の途中ですが名無しです:2006/12/30(土) 19:55:04 ID:rM08c53u0 BE:711245579-BRZ(5104)
121 :
番組の途中ですが工作員です:2006/12/30(土) 19:55:07 ID:88woRa510
すまん、Cでprintfとか勉強し始めた初学者で質問。
ドラクエ8ってC言語?
122 :
愛国者:2006/12/30(土) 19:55:35 ID:onMu2HHE0
幻想水滸伝1,2を返せ
123 :
名無しさん@工作中♪:2006/12/30(土) 19:56:08 ID:fHPXdS+PO
どーでもいいけどテレ東深夜で神木キュンのインストールやるぞ。
124 :
産業スパイ:2006/12/30(土) 19:57:14 ID:VF4YaQnE0
3Dは製作者がゲーム性を練り込むまで至らない物も多いからな。
資金が無いなら素直に2D作ればいいんじゃない
125 :
キャベツ:2006/12/30(土) 19:57:29 ID:Oqyr5oKF0
サガフロ2の水彩画はすごいと思った。目も疲れんし絵が優しい。
126 :
スクリプト荒らし:2006/12/30(土) 19:58:00 ID:Ip2bM4kE0
>>119 むしろ忍者外伝(忍者龍剣伝)は3Dになってよかった、
127 :
隠れキリシタン:2006/12/30(土) 19:58:24 ID:X5hGuYWo0
ヴァンパイアを初めて見たときの感動ときたら
128 :
玉の輿狙い:2006/12/30(土) 19:58:36 ID:BE1PZ2ry0
下早くしろよぉおおヴぉおおおおあああああああああああああああ!!
これからは1次元だぞ
・←1次元萌えー
130 :
オージー:2006/12/30(土) 19:59:17 ID:mvEAs1B70
ゼノギアス・・・
131 :
女子中学生@茨城県:2006/12/30(土) 19:59:23 ID:B21AKJus0
FFみたいな3Dはキモイ
>>124 別に3Dの方が特別に時間がかかるわけじゃない、開発費はしらんが
寧ろ動かすのは2Dより3Dの方が遥かに楽だからな
133 :
ガン鬼:2006/12/30(土) 19:59:42 ID:1KoEQN3V0
134 :
思春期:2006/12/30(土) 19:59:50 ID:pLyRPUIN0
3Dで作りこんだ部分なんてユーザーは見てくれねえ。
スムージングの具合を変えるためにポイントを切り離そうが繋げようが
ユーザーにはどうでもいいことだよ。
見てもらえるのは2Dの所だよ。
主流は3Dだろうけどカプコンみたいにアーケードの2D部門切っちゃうのはな・・・
メタルスラッグも2D技術捨ててまでPS2で3Dにする意味があったのかと
136 :
強がり:2006/12/30(土) 20:00:33 ID:1UheutkP0
ストロングホールドも3Dになって糞になった
138 :
AA荒らし:2006/12/30(土) 20:01:18 ID:ryK4R0/W0
必要があってじゃなくて
なんとなくで3Dにするから糞になる
139 :
ブログ炎上中:2006/12/30(土) 20:01:39 ID:Zfpl9A0E0
2Dは売れん。これがすべて
140 :
真面目クン:2006/12/30(土) 20:01:43 ID:IKeu79n40
141 :
口だけ番長:2006/12/30(土) 20:02:49 ID:CSUQZTJT0
MIDIも少ない音源のなかで如何に工夫を凝らすかが良い作品を創造するかの原動力にもなっていた
最近は生音の切り貼りばかりでうんざり(¬_¬)
142 :
ブログに書くネタ探してます:2006/12/30(土) 20:02:51 ID:uoCCk8hQ0
2Dゲームが出ないのはいまどき2Dが許されるのは携帯アプリだけだから
144 :
国民年金未加入:2006/12/30(土) 20:03:25 ID:Eg+5m/5O0
わざわざ3Dにする必要があるのかと
145 :
↓夕張市市長が一言:2006/12/30(土) 20:04:22 ID:ISjAk4nv0
スパロボは2Dのがいいな
まったく買ってないけど
146 :
ガン鬼:2006/12/30(土) 20:04:54 ID:Oqyr5oKF0
147 :
官邸からの中継です:2006/12/30(土) 20:04:56 ID:X5hGuYWo0
メタルスラッグも3Dになって糞になった
148 :
FBI:2006/12/30(土) 20:05:35 ID:AFyj86Ad0 BE:528864285-PLT(10000)
149 :
株仙人:2006/12/30(土) 20:05:48 ID:f0yoKhqP0
>>133 DSのFF3のラスボスだけは
3Dになって劣化したな
恐怖感が違う
150 :
落ちこぼれ:2006/12/30(土) 20:06:26 ID:IsCvI1vD0
>>133 これを3D化すると急激にダサくなるのはなんでなんだろう
151 :
官邸からの中継です:2006/12/30(土) 20:06:33 ID:ePUiAqq50
FF7のモンスターが色のついた箱ばっかりで萎えた
DISC1でやめた
152 :
社会不適合者:2006/12/30(土) 20:06:50 ID:GXv3EfnC0
3Dでもワイルだアームズ5は職人魂を感じた。
表情が豊か。
153 :
鬼畜:2006/12/30(土) 20:07:04 ID:IJ6NnOpE0
>>103 上はポリゴンラブっていう同人エロゲ
下はラブデス2っていうエロゲの無修正パッチ
>>151 あの時代ではかなりがんばってるほうだろ
155 :
成金:2006/12/30(土) 20:08:07 ID:mvEAs1B70
グロランサーXも3D化して酷かったな・・・、まぁ他も問題はあったが
つか限定版8000円近く出して買ったのに、最近叩き売りされててワロタ
続編でるんかいな・・・orz
そういやサムスピも3Dになった時やらなかったな、防御ボタンとかめんどいんだよ
157 :
ファッションヲタク:2006/12/30(土) 20:08:44 ID:ngSa1yku0
最近のゲームって製作者のオナニーでしかないよね
158 :
萌えヲタ@栃木県:2006/12/30(土) 20:09:04 ID:B21AKJus0
>>151 俺もあのカクカクモンスターで絶望したクチ
159 :
ブログ炎上中:2006/12/30(土) 20:09:25 ID:Zfpl9A0E0
>>157 逆だろ?
オナニーしてないから面白くないんだ。
160 :
コピペ荒らし:2006/12/30(土) 20:09:30 ID:G4nqB5o60
イラストとフィギアの違いみたいなもんだろ
2Dと3Dではジャンルが違うから、受け取り方も人それぞれ
161 :
ガン鬼:2006/12/30(土) 20:09:31 ID:Oqyr5oKF0
>>151 俺はプレステ買って初めてやったときはかなり感動みたいなものを覚えたけどなあ
162 :
キャベツ:2006/12/30(土) 20:09:48 ID:SYh4BVnP0
3D酔いする
アンリミテッドサガの戦闘グラ最強伝説
164 :
ブログに書くネタ探してます:2006/12/30(土) 20:10:25 ID:uoCCk8hQ0
>>151 雪国の女型モンスターで勃起した俺にあやまれ
アルディライトフット
ゲックス
マジカルホッパーズ
166 :
強がり:2006/12/30(土) 20:10:37 ID:fmCXOSpj0 BE:256566427-BRZ(8150)
テイルズはストーリーとかまああれだけど数少ない2D作品だったのに・・・
167 :
真面目クン:2006/12/30(土) 20:11:00 ID:IKeu79n40
>>159 あーそれ言えるかも
なんかビジネスライク過ぎというか商品であって作品でねーっていうか
168 :
番組の途中ですが名無しです:2006/12/30(土) 20:11:45 ID:e7PlNy9M0 BE:466435384-BRZ(5100)
3Dなら3Dである必要があるゲームじゃないとネ
169 :
金の亡者:2006/12/30(土) 20:12:48 ID:qls4fYPu0
今GBのゼルダやってるけど面白いわ
エミュでテクスチャ補完かけたクロノクロスやデュープリズムの画面に興奮してる俺は変態
171 :
お兄系:2006/12/30(土) 20:13:11 ID:1hkly4nX0
ToEの戦闘が楽しかった
172 :
成金:2006/12/30(土) 20:13:34 ID:mvEAs1B70
メタルギアは良かった
MGSは3Dだからこそできた名作だな
174 :
試される大地@北海道:2006/12/30(土) 20:14:39 ID:8GrS1VhVO
GBAFEくらい美しければドットでもいいけどな
175 :
株仙人:2006/12/30(土) 20:14:42 ID:f0yoKhqP0
俺31のオッサンだけど
断然3D派だね
ただ、キャラ原画の雰囲気を損なう
3Dゲームがあまりにも多すぎる
176 :
のま猫:2006/12/30(土) 20:14:52 ID:v/iqJaPk0
DSを否定すると子供に笑われるよ
177 :
番組の途中ですがおっさんです:2006/12/30(土) 20:15:07 ID:SGlgcJN1O
地球防衛軍もな
178 :
植草:2006/12/30(土) 20:15:33 ID:s2tjXCLQ0
ネトゲーなら未だ言えるんじゃね?
179 :
こんなレスするために生まれてきたわけじゃない:2006/12/30(土) 20:15:51 ID:xxiar8lR0
ゆめりあで認識の入れ替えを余儀なくされた30代です
180 :
元山一証券の社員ですが:2006/12/30(土) 20:15:53 ID:dCxxPexf0
soldatの面白さは異常
181 :
番組の途中ですが30代です:2006/12/30(土) 20:16:56 ID:BbanrQWl0
3Dだと周囲の状況を瞬時に判断し辛い
これは間違いない
真コントラとかアインハンダーとか見た目だけ3Dの横スクロールが好き
183 :
お兄系:2006/12/30(土) 20:17:46 ID:1hkly4nX0
184 :
仲間外れ:2006/12/30(土) 20:18:38 ID:UcWL7hqr0
FF12みたいに視点がぐるぐる回る3Dはダメ
自分の居場所が把握しにくいし酔う
185 :
真面目クン:2006/12/30(土) 20:18:42 ID:IKeu79n40
レースゲーやるときはドライバーズ視点でなくて俯瞰視点でやっちゃう派
186 :
かまってちゃん:2006/12/30(土) 20:19:27 ID:YucqKfo60
ワンダと巨像みたいなのは3Dじゃないと表現できないよね
187 :
ゆとり世代:2006/12/30(土) 20:20:11 ID:lPADb+ls0
カプコンとかスクエニとか経営苦しいんならエロ部門つくっちまえばいいんだよ。
ゴンゾだってエロアニメ部門立ち上げれば経営回復するのによ
懐古っこ
189 :
ザパニーズ:2006/12/30(土) 20:21:08 ID:RLQyLK1o0
190 :
オージー:2006/12/30(土) 20:21:26 ID:TVG0iJ0i0
3Dゲームで歩く時いちいち上下の振動を表現するの止めろよ酔うだろ。
遊んで見ないとゲーム買えない。
メトロイドとゼルダは正当進化
193 :
松戸市・40歳・無職:2006/12/30(土) 20:23:08 ID:JYfia4Eb0
ナイス2D!
この緊迫感がいいぜ!
バンガイオー万歳!
194 :
番組の途中ですが30代です:2006/12/30(土) 20:23:19 ID:BbanrQWl0
3Dが時代の流れなら絵画もポリゴン化してなければおかしい
195 :
ザパニーズ:2006/12/30(土) 20:23:20 ID:5aarBXab0
スーファミのゲームは2Dゲームとして完成されていて
3Dはまだ発展途上ってことじゃないの
196 :
辛口コメンテーター@埼玉県:2006/12/30(土) 20:23:26 ID:SVbf8wIZ0
64マリオは面白くなかった
ゼルダは面白かった
所詮、面白いか面白くないか
197 :
番組の途中ですが名無しです:2006/12/30(土) 20:23:41 ID:gm+NtlfU0
つーか、いつまでもピコピコボタン反射押しゲーとCGとか言ってるおっさんゲーマーってなんだろw
198 :
140cm台の彼女募集中:2006/12/30(土) 20:25:27 ID:hnj+WB6L0
>>197 反論したいならはっきり言っとけ
中途半端な煽りはかえって邪魔
199 :
ファッションヲタク:2006/12/30(土) 20:26:46 ID:poC16wqO0
FFとかサガ系で一番がっくりきたのは雑魚敵の種類がすんごい減っていたこと
200 :
番組の途中ですが名無しです:2006/12/30(土) 20:28:20 ID:gm+NtlfU0
>>198 図星だったwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>84 むしろこのスレ的にEXは2Dなのか3Dなのか
あれはポリゴンキャラでやっている2Dゲーだよな
202 :
ガン鬼:2006/12/30(土) 20:29:04 ID:Oqyr5oKF0
203 :
搾乳初心者:2006/12/30(土) 20:29:43 ID:SpE8JTBl0
ドット単位で動くのがいいんだよ
解像度の高い2Dゲーも糞
204 :
番組の途中ですが30代です:2006/12/30(土) 20:30:36 ID:BbanrQWl0
x軸とy軸のゲームの方が気軽にやれる
z軸が加わってしまうと疲れる
>>197 日本語でおk
ほんとに何が言いたいかわからんよ
206 :
宮崎県知事ですが談合中です:2006/12/30(土) 20:32:18 ID:Do02zs9/O
キングスフィールドやりたい
207 :
萌えヲタ@栃木県:2006/12/30(土) 20:32:34 ID:B21AKJus0
2Dは敵のグラが強くなるにつれてちょっとずつ形態が変わってくのが好き
208 :
ガン鬼:2006/12/30(土) 20:32:37 ID:Oqyr5oKF0
まぁ年末に2ちゃんなんてやってんだからこのスレにいるやつら全て同類項だよ
209 :
真面目クン:2006/12/30(土) 20:32:45 ID:IKeu79n40
>>190 歩く時の動作と視点をゲーム内で再現したつもりが
生理学によると人間の目は歩行時の振動を自動的に補正しているので
あの手のゲームはかえって酔うらしい
海外のFPSなんかだと最新のものは、そこの所も加味して揺れるらしいが
210 :
暇な大学生@福岡県:2006/12/30(土) 20:33:35 ID:MhuCucuo0
>>199 2Dの静止画だと,ありえないような迫力のあるポーズを取らせる事が出来るけど
3Dで動きを表現しようとすると無理が生じてしまうから,それはそれで仕方の無い事かと
211 :
オッス、オラ極右:2006/12/30(土) 20:34:01 ID:fkFR2izW0
グランディアは失望した
212 :
教祖:2006/12/30(土) 20:35:27 ID:BuGR/fMa0
>>209 揺らすのはおっぱいだけにしてください><
213 :
スクリプト荒らし:2006/12/30(土) 20:37:05 ID:uuDH5LHY0
モニターの中の世界にある物体をコントローラで操作するってのが楽しいわけで
2Dとか3Dとかどうでもよくね?
214 :
落ちこぼれ:2006/12/30(土) 20:37:11 ID:IsCvI1vD0
215 :
番組の途中ですが名無しです:2006/12/30(土) 20:37:11 ID:gm+NtlfU0
PC市場が10年前とまるっきり変わってることが分からないほんの一部のゲーヲタとGKの懐古スレ
216 :
仕切り屋:2006/12/30(土) 20:39:30 ID:HFvgKKO20
2Dが上だとか3Dの方が優れているとかいうことじゃなくて、
例えばFPSみたいなゲームなら3Dの表現力が必要になるし、
横スクロールシューティングなんかは都合が良かったりする
要はゲームのジャンルや方向性によって最適なものは変わってくるわけで、
どちらが優れているのかという議論はまったくもってナンセンスである
217 :
真面目クン:2006/12/30(土) 20:39:48 ID:IKeu79n40
>>212 今までのおっぱいゲームは基本両方の乳に同時に物理モーションかけたり
部分的に中心軸左右対称で誤魔化していたりしてたんだけど
最近の演算速度向上のせいかハイポリで片方ごとにモーション違うって凄いよなぁ、色々
218 :
140cm台の彼女募集中:2006/12/30(土) 20:40:18 ID:pLyRPUIN0
インタフェースがまだ2D思考なのでz軸で疲れることになる
3D用に標準インターフェースをなんとかしろ
219 :
わナンバーに乗ってます:2006/12/30(土) 20:40:19 ID:PwPcZ2TY0
もはやゲームメーカーから相手にされていない年齢層なのに
未だに前時代のセンス引きずってゲーム語ってるオッサンて惨め過ぎるな
220 :
亀田:2006/12/30(土) 20:41:28 ID:bgQQT+H90
2Dばかりが売れてるこの現実
221 :
ネオナチ:2006/12/30(土) 20:41:39 ID:x0DV/H0U0
スパロボだけは2Dで
222 :
DV夫:2006/12/30(土) 20:42:28 ID:cnNyAPf50
しかしアメリカではゲームといえば3Dで、2Dとかもうありえないんだよな
224 :
外出できない名無しです:2006/12/30(土) 20:43:16 ID:RRxlEYhv0
I/OやPio、ベーマガ全盛の80年代で個人PCユーザーというのは、イコールそのまま
ゲームプログラマーあるいは、最低でもプログラムの打ち込みや解析をしてる人たちだったと
言っても過言ではないはずだ。そんな中から中村光一などのゲームクリエイターが出て来て
その後のゲーム業界を引っ張って行った。
今はせいぜい○○のドライバやBIOSをどっかから拾ってきては充てるという、レベルの低い
やりとりで留まっているのが現状だ。勿論、そこからは何も創造されることはない。
よく言われる「ゲーム業界が先細り」というよりは、ゲームを作る人材が決定的に少ないというのが
正しい見方なのだろう。
任天堂やソニーが開発環境をクローズドにして来たのも影響していると思われる。
通常、何かゲームに不満があれば “自分でパラメータを変える” というのが常道手段なのだが
それもかなわない。辛うじてエミュでそういった可能性も出て来たのだが、ことごとくメーカー
によって潰されている。そして、規制の緩い海外ではエミュなどを通じて人材が育って行ってる
というのが皮肉な話だ。
225 :
主婦@群馬県:2006/12/30(土) 20:44:28 ID:Jqlcp6LD0
格ゲーは2Dしか認めねぇ。
3Dのもっさり感は異常。
サムスピの3D(PSの方)は酷かったなw
227 :
ネオナチ:2006/12/30(土) 20:47:09 ID:9MsQ1mHp0
読み込みに時間がかからなきゃ2Dだろうが3Dだろうが良いのだが。
何百回もやる戦闘に3Dで一々アニメーションしてるのはテンポが悪くて好かない。
あと酔わない事は必需。
228 :
オッス、オラ極右:2006/12/30(土) 20:48:48 ID:fkFR2izW0
アメリカ人のアメコミファンとかは大味な3Dで我慢出来るのか?
229 :
バーチャルネット右翼・うよ12歳:2006/12/30(土) 20:49:08 ID:T1THIYnE0
3Dじゃなきゃバイオハザード売れてねーよ
インベーダーゲームやりたい
231 :
のちの名無しである:2006/12/30(土) 20:51:06 ID:7oHQMklxO
今日の4Dボクシングスレはここですか?
232 :
ネカマ:2006/12/30(土) 20:52:34 ID:FeicK4CB0
サムスピの3D(NeoGeo64の方)は良かったとでも?
>>228 普通に2D格ゲーの方が人気あったよ
カプコン2D系>>>>>>鉄拳>バーチャ
みたいな感じ
懐古厨の特徴
・次世代機のスペックやグラフィック賛美を聞くと脊髄反射的に「ゲームの本質は〜〜」みたいな感じの独りよがりな理論を暑苦しく語りだす
・「グラフィックが向上することはいいことだ」という当たり前の事実が理解できない
・というか「グラフィックが凄い→ゲーム性低い」という短絡思考しかできない
・聞かれてもいないのに「俺の中の歴代FFランキング」を語りだす
・過去のゲームをやたら美化してるくせに、内容はロクに覚えてない
・昔のクソゲーは愛されるクソゲーと擁護する
・攻略本やネットを駆使してクリアして「最近のゲームは簡単すぎる」などと言う
・明らかに読み込み時間が短いゲームで読み込みが長いと文句を言う
・自分たちのニーズがとっくにメーカーに切り捨てられたということを認めようとしない、認めてもメーカーを悪者扱いする
・3Dの良さを認めない、2Dの欠点を認めない
・なんでポケモンが出るまでゲームボーイが廃れてたか考えろボケ!
・ゲーム環境はモノラルテレビにコンポジット接続
・音数が少なくて覚えやすい曲→心に残る名曲
・有名ゲームしか知らないくせに最近のゲームはつまらなくなったと言う
・自分が大人になった、またはゲームに飽きたのをゲームがつまらなくなったと勘違いしている。
・極少数のムービーゲーをあたかも今のゲームの代表という口ぶり
・今のゲームのほうが昔のゲームより売れてることを知らない。
・PCゲーのパクリ集大成だったFCのゲームを斬新なアイデアと信じている。
・昔のゲームの良さが説明できない。「システムが」「世界観が」等の誤魔化しが得意
・「フィールドのないRPGは糞」とか、明らかに食わず嫌いでしかない発言をする
・「昔からゲームをやっている人はみんな今のゲームは糞だと思っている」と本気で思っている
・ドラクエ2のブリザードのザラキやFF3のラストダンジョンのような明らかな「理不尽」でしかないものを「手ごたえがあってよかった」と豪語する
・「自分に良さがわからなかったゲームは糞」という偏狭な思考
・「製作者のオナニー」という表現が大好き
・DQ3で感動?w逆転裁判3をやってみろ!(苦笑)
235 :
偽善者:2006/12/30(土) 20:53:30 ID:dmmLRqNx0
2D3D関係ないよ
RPGが昔に比べて確実に糞になったのは女のせい
236 :
無限の可能性を秘めた若者:2006/12/30(土) 20:53:57 ID:NSh0IzXYO
30代40代50代60代70代80代、死ぬまでアニメとかマンガとかで生きていけるん?
237 :
のちの名無しである:2006/12/30(土) 20:56:06 ID:7oHQMklxO
3Dサムスピ持ちだしてきて「3Dゲーは酷い」ってのは
星を見る人持ってきて「2Dはクソゲーばかりだ」みたいな感じだな
238 :
番組の途中ですがおっさんです:2006/12/30(土) 20:56:27 ID:N8SqdKU6O
ポリゴンの無機質感はもう呪いとしか思えん
VF5のデモ見て思った
239 :
2chは60台の鯖で動いています:2006/12/30(土) 20:56:38 ID:SgoOdRGH0
>236 ああ、そのつもりだ
240 :
オッス、オラ極右:2006/12/30(土) 20:57:00 ID:fkFR2izW0
241 :
DV夫:2006/12/30(土) 20:57:06 ID:cnNyAPf50
3D大いに結構だとは思うがFF7みたいなのはやめてほしい
242 :
真面目クン:2006/12/30(土) 20:57:17 ID:IKeu79n40
243 :
電気が止められました:2006/12/30(土) 20:57:23 ID:XWQ0/f4Y0
>>222 おおモデリングメタセコかよ
良く出来てるなー
244 :
大阪人:2006/12/30(土) 21:00:49 ID:MQPxgtvU0
>>222 この技術が一般的になったらアニメーター死亡するな
245 :
単なるスレ荒らしです:2006/12/30(土) 21:00:56 ID:ZNAef2eF0
3次元は見れば見るほどきもい 2次元は見れば見るほど萌える
246 :
不潔:2006/12/30(土) 21:02:00 ID:mvEAs1B70
>>237 結局は作品がクソかどうかであって、2D3Dがどうのってんじゃないよな
でも態々2Dにしたから3Dにしたからってのはクソになる原因でもあるんだよなぁ・・・
>>236 思うに今のじいさんがゲームしないのは子供のころにゲームがなかっただけで
今の世代は多分大人になっても老人ホーム入ってもゲームやってるやつが居ると思うんだよね
30代とか40代のリーマンには昔DQ全部全クリしたとかいう人もいるし
248 :
オージー:2006/12/30(土) 21:03:20 ID:yTb8z1GL0
>>244 まだ全然ポリゴン感が抜けてない
ゲームとして使うなら十分だろうが、アニメとして使うならまだまだ技術の洗練が必要
249 :
思春期:2006/12/30(土) 21:04:33 ID:zSqWJaj80
250 :
番組の途中ですが名無しです:2006/12/30(土) 21:04:40 ID:e7PlNy9M0 BE:116609142-BRZ(5100)
>>222 なんというネバーランドゲー。。それだけで二日前フラゲ確定
251 :
妹属性:2006/12/30(土) 21:06:12 ID:C6B+Vphe0
252 :
大阪人:2006/12/30(土) 21:06:19 ID:MQPxgtvU0
>>248 その洗練にどのくらいの時間がかかるかだな
ちょっと前まで使い物にならない違和感バリバリだった
トゥーンシェイドもある程度使えるようになってきてるし
253 :
パチプロ:2006/12/30(土) 21:07:18 ID:Z5XxtmPq0
>>104 これはすごいな。しばらく様子見するつもりだったが、
なるべく早く入れてみるか。
まあクラシック表示にするけど。
254 :
スクリプト荒らし:2006/12/30(土) 21:07:32 ID:XWQ0/f4Y0
255 :
法子 ◆xQYRrcbCFQ :2006/12/30(土) 21:07:38 ID:/rEsTHo40 BE:244503173-2BP(256)
3Dのトロさがいや。
KOFばりのスピード感ある作品ならいいけど。
256 :
便秘三日目:2006/12/30(土) 21:07:40 ID:gdEpjSTF0
FPSなんかやってると「ああ、グラ進化してよかったなー」と思うけど
RPGだとそこまでありがたみがない。
むしろ「グラに力入れるくらいならゲーム部分をもっと磨けやゴルァ」となる。
結論:ゲーム部分が面白ければ何も問題なし
258 :
次代を担う若者:2006/12/30(土) 21:08:55 ID:hnj+WB6L0
>>1 スレタイ見て思ったけどさ、2D派=おっさんゲーマーっていう概念はやめた方がいいと思う。
259 :
sakuって下さい:2006/12/30(土) 21:09:26 ID:fkFR2izW0
>>222 全然2Dの良さが出てないなぁ
モデルの出来そのものじゃなくて
動作がリアルに縛られてるんだよね
所詮3Dキャラはちんまい動きしか出来ないんだよ
260 :
勘違い野郎:2006/12/30(土) 21:10:33 ID:BPWFCRxc0 BE:270103829-2BP(1530)
261 :
妹属性:2006/12/30(土) 21:12:11 ID:C6B+Vphe0
3Dの動きがどうしても生々しい印象を受けるのは、フルアニメだからかもしれんね
コマ数落とすとちょっと絵っぽくなるかも
262 :
番組の途中ですが名無しです:2006/12/30(土) 21:12:46 ID:zSqWJaj80
2Dに慣れた世代が3D見ると違和感たっぷりだろうが
3Dから入る世代がどう感じるかだな。ローポリもそろそろ懐古になってしまうのか
263 :
スクリプト荒らし:2006/12/30(土) 21:14:53 ID:XWQ0/f4Y0
でも今の子供たちもGBAやDSで遊んでるから2Dに対して
変なこだわりはあまり無いんじゃないかな。
3Dでも2Dでも楽しんでる感じ。
逆に大人の方がその辺変なこだわり持ってそうだ。
264 :
女子中学生@茨城県:2006/12/30(土) 21:15:05 ID:GHtJ67fw0
最近は
>>222とか当たり前なのか??
ちょっと侮ってたな。
265 :
次代を担う若者:2006/12/30(土) 21:15:08 ID:pLyRPUIN0
>>222 これがまさに3Dなんて2Dを乗せる箱に過ぎないというのさ
一体何のために3Dをやっているのか
まあ、そういうもんだと思えばいいんだけどね
266 :
韓国美人:2006/12/30(土) 21:15:27 ID:IKeu79n40
2Dアニメだとアクションシーンなんかだとわざと描かなかったして視覚効果で迫力を出すんだけど
3Dモーション技術者にまだそこら辺のテクとかノウハウないからね
267 :
ラノベ作家@鳥取県:2006/12/30(土) 21:16:14 ID:39wpdsuH0
ん?ウィザードリィだって3Dだろ?
80年代でも3Dゲーは結構あった気はするが。
スペースハリアーとかアフターバーナーとかアウトランとか。
268 :
運転の途中ですが飲酒です:2006/12/30(土) 21:17:16 ID:N8SqdKU6O
小娘の足払いやアッパーで鷹嵐やジェフリーがふわふわ浮いちゃ、リアルも何もぶちこわしよ
269 :
八方美人:2006/12/30(土) 21:17:27 ID:FGH8BJfS0
270 :
勘違い野郎:2006/12/30(土) 21:18:19 ID:BPWFCRxc0 BE:360137164-2BP(1530)
ジェットセットレディオとかアイドルマスターは
3Dの部類ですか?
271 :
パチプロ:2006/12/30(土) 21:19:01 ID:Z5XxtmPq0
>>222 鳥肌たった。
ディズニーは日本のセルアニメに敗北し、2Dアニメからは撤退したけど、
あと10年経ったら3Dでも日本に軍配があがるんじゃないか?
しかもそれを、あのセガがやってるってのがすごい。
久しぶりに「10年後にいきたい」と思った。
272 :
韓国美人:2006/12/30(土) 21:20:25 ID:IKeu79n40
戦闘は2Dだけどね>WIZ
で、マップも2Dにしたらドラクエみたいにヒットした
国民性かね?
273 :
スレ立て魔:2006/12/30(土) 21:21:33 ID:zReIowlK0
>>267 あれもモンスターの絵の迫力がウリだったよな
あれがチャチかったら雰囲気ぶち壊しでつまらんかった
絵の綺麗さも程度はあれ重要だよ
漫画は漫画にしかできない動きや表現があるから良いんだ
モーションキャプチャやってる時点で既に漫画ではない
20なのにおじさん認定キタコレ
276 :
2chは60台の鯖で動いています:2006/12/30(土) 21:25:09 ID:uoCCk8hQ0
277 :
スレ立て魔:2006/12/30(土) 21:26:56 ID:zReIowlK0
>>222 キモくて鳥肌たった
やってることは凄いのかもしれないが
キモい文章をまじめそうなナレーターがたんたんと読み上げていく
278 :
↑所詮は低学歴のレス ↓高学歴はこう答える:2006/12/30(土) 21:27:49 ID:nRYbXfBl0
>>273 ファミコン版がオリジナルだとでもいうつもりか
279 :
スレ立て魔:2006/12/30(土) 21:29:16 ID:zReIowlK0
280 :
韓国美人:2006/12/30(土) 21:29:29 ID:IKeu79n40
>>269 そ、例えばもののけ姫なんかでアニメーターがナイフを前に突き出すシーンを描いて
宮崎駿が間のナイフをリテイクで消したり
鋼の錬金術師で蹴り入れる瞬間の相手のゆがむ顔だけにして足は描かないとか
サイオブレードの光線銃を撃つ所でフラッシュだけ描いて人物は描かないとか
282 :
↓天才現る:2006/12/30(土) 21:33:21 ID:QotZMJZm0
3Dはスターブレード(テクスチャ無し)くらいまでならすげーワクワク感あったけど
今の最新3Dになるとピクリとも反応しなくなった
283 :
韓国美人:2006/12/30(土) 21:34:34 ID:IKeu79n40
>>278 でもPC98版の末弥純もオリジナルとは言い難いし
284 :
反2ちゃんねらー:2006/12/30(土) 21:35:06 ID:f0yoKhqP0
>>222 ここまで雰囲気いい3Dばかりになってほしい
285 :
ブロガー:2006/12/30(土) 21:35:07 ID:FeicK4CB0
呼ばれたような気がしたので来ました
>>222の凄さが全く分からないんだが
技術的には凄いの?
288 :
八方美人:2006/12/30(土) 21:38:32 ID:FGH8BJfS0
>>280 そういう見る側の補間を上手く表現した3Dを結構最近見て感心してたんだが、
未だ一般的ではないのね。
あれ何だったかなぁ…
289 :
韓国美人:2006/12/30(土) 21:39:30 ID:IKeu79n40
モーションやプログラム技術でなくモデリングとかテクスチャとかのデザイナーの技量の方
探索感
291 :
関西人:2006/12/30(土) 21:47:34 ID:HFvgKKO20
>>222 たしかに技術は凄いと思うがキャラや世界観が中二病っぽくて
受け付けないな
292 :
韓国美人:2006/12/30(土) 21:48:10 ID:IKeu79n40
293 :
タウンミーティングの途中ですがやらせです:2006/12/30(土) 21:51:58 ID:DmfbNzBC0
>>10 ・音数が少なくて覚えやすい単純な曲→心に残る名曲。
ここは認めざるを得ないな。
294 :
韓国美人:2006/12/30(土) 21:53:03 ID:IKeu79n40
門外漢のくたらぎより、すぎやまこういち先生の方がどうどう考えても正しいですから
295 :
不登校:2006/12/30(土) 21:53:29 ID:Oqyr5oKF0
296 :
勘違い野郎:2006/12/30(土) 21:59:20 ID:BPWFCRxc0 BE:270102492-2BP(1530)
>>284 どうみてもオタアニメにしか見えないんだけど
これが雰囲気いいのw
298 :
暇な大学生@福岡県:2006/12/30(土) 22:04:06 ID:EmxgYs+K0
バハムートラグーンのグラフィックは今見ても十分いける。
299 :
教祖:2006/12/30(土) 22:06:29 ID:fj7AesG80
>>222 元グラのイラストレーターが悪い
シャイニングシリーズならだれに頼めばいいか解るだろ!
300 :
名無し歌舞伎俳優:2006/12/30(土) 22:07:39 ID:fVD9/yNQ0
2Dのプロレスゲームとかもう絶対ムリだけどな。
ファイプロとかウンコ。
301 :
AA荒らし:2006/12/30(土) 22:08:36 ID:hzN9P5Ol0
写実的な作品が必ずしも優れているとは限らない
だが、メディアは全て写実性を求めて進化し続ける
302 :
番組の途中ですが名無しです:2006/12/30(土) 22:15:47 ID:zDzK5gbN0
ドット絵のほうが萌える
303 :
番組の途中ですが名無しです:2006/12/30(土) 22:18:58 ID:s+BsB7C50
3DはPSやSSやDCあたりまでは良かった
最近の3Dは変にリアルすぎて好きになれない
304 :
コピペ荒らし:2006/12/30(土) 22:23:28 ID:QotZMJZm0
>>300 3Dになって絵はきれいになったけどさ、肝心のモーションがダメダメじゃね?
レースゲーなんかだと十分完成の域だとは思うが
キャラクタ使ったゲームは浮きすぎててダメだわ
特にプロレスみたいなキャラ同士が密着して相互に影響与えるようなのはそれが顕著
305 :
↑所詮は低学歴のレス ↓高学歴はこう答える:2006/12/30(土) 22:24:14 ID:DNs6+Kgq0
こういう場合の2D=時代を超えて記憶に残っている名作。
端にも棒にもかからないようなクソゲーは忘れ去れらている
一方3Dは現在進行形で市場にでてきているもので
評価もなにも固まっておらず玉石混合状態。
これらを同列に語っていたら話がおかしくなるよね。
機械書くなら3Dの方良いけど、人間書くなら2Dの方いいわ。
307 :
高卒@千葉県:2006/12/30(土) 22:29:29 ID:IjsFXM2NO
SFCのドット絵は美しい
そこでイリュージョ(ry
>>301 写実がすべての基本だな。
デフォルメは「写実」という軸があってこそ生きてくる。
310 :
成金:2006/12/30(土) 22:38:08 ID:yTb8z1GL0
ディスプレイ技術がラスターとベクターに分かれた黎明期の頃から
2Dと3Dって存在してるんだけど
っていうかベクターじゃビットマップは表現しようがないから
ある意味3Dの方が古いんじゃないのか
3Dを制す者は萌えを制す・・・理解るかな
313 :
弱虫:2006/12/30(土) 22:49:37 ID:IKeu79n40
>>305 しかしそれだとスレタイのおっさんゲーマーの言う事が議論の対象になりえなくても内容は正しい事になる諸刃の剣
314 :
社会不適合者:2006/12/30(土) 22:54:31 ID:CIQBmm6N0
315 :
sage 鳩記者ё ▼ ◆60YVKATANA :2006/12/30(土) 22:55:15 ID:27CUgJ+70
>>222 テクスチャ貼ることばかりに目が行っちゃってて実際の動きが超不自然。
まるで無重力地帯のようにふわふわしすぎ。今までの3Dと何ら変わらない。
iM@Sのほうが全然いいです。
何故にナムコとセガは敵対するのか
317 :
根暗:2006/12/30(土) 23:31:00 ID:cnNyAPf50
ナムコは猿真似会社
うそーん
逆じゃん?
319 :
あう使い:2006/12/30(土) 23:36:34 ID:88P8UbLX0
3Dでしょぼいドラクエを買う層はなんなんだ
新懐古?
320 :
番組の途中ですが名無しです:2006/12/30(土) 23:45:08 ID:Zup0b88h0
俺はファミコン世代のおっさんだけど、2Dとか3Dに対してはあんまりこだわりはないなぁ
面白ければいい
でも3Dが当たり前になったPS位から殆どゲームしなくなったかな
少しのロード時間が耐えられないんだよね
321 :
青春真っ只中:2006/12/30(土) 23:46:00 ID:L5G2qPKy0
かわいい♀が出てくればどっちでもええんよ
323 :
あう使い:2006/12/30(土) 23:52:04 ID:88P8UbLX0
>>320 PSのロードは惨かったが、今どきのディスクメディアのRPGは速いのが多いよ。
SFC時代のRPGの戦闘前の待ち時間より速いくらい。
324 :
名無しさん@工作中♪:2006/12/30(土) 23:55:25 ID:6mKgdkhK0
日本メーカーがまともな3Dを作れないというのもある
cryエンジンとかunrealエンジンと対抗できるぐらいの国産ゲームエンジンを
作って欲しい
無理なら海外から借り受けてくれ
326 :
竹島は日本固有の領土です:2006/12/31(日) 00:09:47 ID:Wd6UqbAD0
確かに3Dのゲームが出たての頃はひどかったと思う。
なんか無意味に3Dにしてたから。
327 :
オージー:2006/12/31(日) 00:10:08 ID:HeDhzpHu0
>>222 これってムービーじゃないの?
だったらPSP版FFTの方が全然好みだ
328 :
パチンコ依存症:2006/12/31(日) 00:16:05 ID:A2WF2cGm0
イクサはどうせスネオ並に理不尽難易度なんだろ
329 :
ブロガー:2006/12/31(日) 00:16:37 ID:v7CE+0Cy0
どうしてそういう暗い方面にしか語れないの?
330 :
亀田:2006/12/31(日) 00:16:48 ID:v3kLz7T50
ギャルゲーみたいな
マンガ絵のキャラクターが魅力のものは2D、
ロールプレイングみたいな風景や動きを楽しむのは3Dが適してると思う。
331 :
番組の途中ですがおっさんです:2006/12/31(日) 00:18:20 ID:4fC2K8d70
関係ないけどWiiのゼルダ勝ったんだけどすげーたのしいね。
スピナーっていう、コマみたいなアイテムにのって、滑車みたいなところをすべれるんだけど
これがすっげえ気持ちイイ・・・
Bボタンおすとチュイ〜ンって、向かい側のレールに移れるのよ。
これで敵を避けていったりしてすべっていくのが無茶苦茶たのしい。
ゲーム作ってる人ってよくかんがえたなこんなの・・・すごい楽しい。尊敬するよほんと・・
しかもそれをつかって、超デカのボスと戦うんだけどさ、
高速で移動しながら壁を移りまくって敵をたおすんだけど、
こんなの楽しいゲーム体験ははじめてだってほどすごいんだよ。
よくこんなのプログラムしたなぁ、作った人・・・すごいよ。
このスピナーだけで1本のゲームつくてるんじゃないの?ってか作ってくれ!っておもた。
ゲーマーなら絶対あそんだほうがいいよこれ。このボス戦だけでもね。
ほかにも本格的なスノボーゲームみたいなミニゲームや、カヌーでの急流下りとか
ルアーフィッシングとか、オマケだけでおなかいっぱいだわ。
すべてが他社のスノボゲーや釣りゲー専門ゲーを超えてるほどw
任天堂も意外とやるもんなんだなぁ、けっこうファンになっちゃったかも・・・
全体のデザインもすごい良いね。創造力っていうの?
綺麗なだけで何かをみて作りましたってんじゃ感動うすいけど、
このゲームはすごい創造的で、日本人のデザインセンスをみせつけてるって感じ。
これだけのアイデアと、それをなしとげるプログラムがくめる人材がいるメーカーってほかに無いと思う・・・正直。
http://www.amazon.co.jp/gp/cdp/member-reviews/A3IYFYUUOOD5TS/ref=cm_pdp_reviews_see_all/250-0075207-2310629
332 :
↓夕張市市長が一言:2006/12/31(日) 00:20:34 ID:sRH6RZsO0
>>324 最近はカプコンが自前のゲームエンジン開発してるらしい
ロスプラとかPS3のDMCはそのエンジン使ってるとかなんとか
333 :
袋ラーメンが主食です:2006/12/31(日) 00:22:09 ID:f5d+D32M0
3Dと2Dで得意なジャンルってもんがあるんだよな
スポーツ 3D
リアルアクション 3D
ファンタジー要素が絡んだアクション 2D
ってな感じ
例えば、カービィ。こういうアニメ寄りなゲームは是対2D。
例えばソードを振った瞬間の描写、2Dだと思いっきり振った感じが出る
これは、振る前と振った瞬間で、まるで違う表現で絵を起こしてるから。
でも、これを2Dにすると、既に描画してある手に剣を持たせて、それを上下させるだけ
だから味気なく感じるんだよな。
これは格ゲーにもいえる。スト2の3Dはもう酷くて酷くて・・・
334 :
袋ラーメンが主食です:2006/12/31(日) 00:25:12 ID:f5d+D32M0
つか、あれだな
いつの間にか、2ch内(VIP等)のゆとり世代の比率が大きくなってきてんだなぁ
多分10年後ぐらいには
今の3Dは味が無い!PSの時は温かみがあった!とか言い出す人いるんだろうな
335 :
北朝鮮から金正日がお送りします:2006/12/31(日) 00:25:27 ID:4/Jpn78M0
RPGって3Dでやると途端に寒くなる
今、FF6とか5とか寒すぎて出来ない。
2頭身ドット絵のキャラの表情がすべて画一で
あれじゃ人形劇だ。
337 :
↓夕張市市長が一言:2006/12/31(日) 00:32:43 ID:sRH6RZsO0
ただのRPGは2Dも3Dもやってることは結局2D/3Dキャラの人形劇場だしな
338 :
売国奴:2006/12/31(日) 00:35:25 ID:698C0J+lO
2Dシューティングが生き残ってくれればそれでいいです
339 :
タウンミーティングの途中ですがやらせです:2006/12/31(日) 00:37:41 ID:i2OUUnSWO
2Dと3Dで差別化できてれば問題無いけどな。折角3Dにしたのに肝心の内容は2Dと同じとか萎える
その点3D格ゲーは良くできてる
3DRPGはムービー、映画だよ。2Dとは比較にならない。
懐古厨の俺が最近のゲームで面白いと感じたもの
ドラクエ8
ウイニングイレブン7
ウイニングポスト7
342 :
タウンミーティングの途中ですがやらせです:2006/12/31(日) 00:41:42 ID:rCPZDLjqO
アクションだと物凄くシビアな操作を要求されないんだよな
2Dだとドット単位で神動作したりできるけど
3Dだと床の当たり判定正確すぎて1ドットの足場とか無いし
デュープリズムのガンシーメルの面は地獄だ
345 :
21歳童貞:2006/12/31(日) 00:49:35 ID:f5d+D32M0
>>333 ×でも、これを2Dにすると
○でも、これを3Dにすると
スマソ
>>343 342の言ってるアクションは、おまいの言ってるジャンルとは全く別物だよ
ゲームスレ多すぎじゃね?
347 :
袋ラーメンが主食です:2006/12/31(日) 00:55:31 ID:f5d+D32M0
あ、なんか御幣がありそうだけど、FPS等を貶してるわけじゃないよ
カウンターストライク初期からずっとやっててすっごい好き。
FPSオンの上手すぎるヤツは格ゲーのやばいくらい強いやつとなんか似てるんだよな
「どうして反応できるの?」みたいな
348 :
Guest:2006/12/31(日) 01:01:02 ID:ZV8ag91/0
このスレ見てると日本の文明が平安時代から江戸時代までなぜほとんど変わらなかったかわかった気がする
>>260 こんな毛穴が見えるようなきもいものを本当に求めてるのか
FF7なんかリアルにするよりそのシャイニングフォースみたいに昔の野村の絵を動かしたほうが売れるだろ
351 :
ファッションヲタク:2006/12/31(日) 01:08:10 ID:bv2NvqVr0
シャイニングフォースって3Dになったのを怨んで信者が刃物送りつけたって噂は本当なの?
352 :
Administrator:2006/12/31(日) 01:11:14 ID:2u8rggPv0
353 :
政界のドン:2006/12/31(日) 01:12:09 ID:GtDVJuDg0
354 :
女子中学生@茨城県:2006/12/31(日) 01:12:41 ID:SYIsNMXs0 BE:746366696-2BP(173)
最近3Dのエロで勃起するようになってきた
355 :
成金:2006/12/31(日) 01:12:45 ID:HeDhzpHu0
不気味の谷
356 :
地方公務員@京都市環境局:2006/12/31(日) 01:13:17 ID:v8a2bVwK0
3Dはバイオハザードに始まりそこで終わった
357 :
姉が諜報部にいますが、:2006/12/31(日) 01:13:21 ID:aBHIna8u0
最高とか最低じゃなくて
3Dは酔う
358 :
夢追人:2006/12/31(日) 01:22:00 ID:t2niPr0u0
ここまで読まずに書くが
3Dのスパロボなんてダメだろうと思ってたんだが
箱○のスパロボXO見て考え変わった。むちゃくちゃ綺麗で良い。
箱○でさらにパワーアップした新作だしてくれって思ったわ
359 :
政界のドン:2006/12/31(日) 01:49:06 ID:WrdgsKTR0
>>324 ていうか日本ってゲームエンジン使いまわしとかしないよなぁ
それで開発費高くしてるんじゃねえの
360 :
苛められっ子:2006/12/31(日) 01:50:37 ID:XGpunIor0
2D 最高
3D風 キャラをでかくしてみたwww迫力すげぇww
真の3D 飛び出せ大作戦、バーチャルボーイ
361 :
竹島は日本固有の領土です:2006/12/31(日) 01:53:40 ID:f5d+D32M0
>>358 そうそう、アレはよかった。
スーパー系は違和感あるけど、ガンダムは3Dでいいじゃん!て思った。
カメラワークをポンポン変えられるのが3Dの強みだね
362 :
のちの名無しである:2006/12/31(日) 01:56:19 ID:13RSEg600
3Dで酔うっていう感覚が分からん。
363 :
子作りの途中ですが種無しです:2006/12/31(日) 01:58:18 ID:WcKwlaC3O
NINTENDO64のゴールデンアイは面白いが、ゲームキューブのゴールデンアイは駄作
ディアブロのような2Dゲーやりてぇ
365 :
オージー:2006/12/31(日) 02:18:09 ID:y+yJTZax0
366 :
ビッチ:2006/12/31(日) 02:48:34 ID:pJ3uN64o0
ポリゴン使うのは別にいいんだよ
中途半端なグラフィックで出してほしくないだけで
FF7なんかひどかったろ
367 :
自宅警備員@滋賀県:2006/12/31(日) 02:49:36 ID:2g5Xujag0
バルダーズゲートみたいなのつクレ
368 :
パシリ:2006/12/31(日) 03:16:20 ID:YChFyRSO0
逆におまえら本当に3Dだけでいいのかよ? と問いつめてやりたい。
想像の余地が無くなるぞ。寧ろガキの内に2Dやってたほうがいい。
369 :
公務員@大阪府:2006/12/31(日) 03:19:00 ID:9Cpq0G7J0
スターフォックス64てのが面白かった
370 :
苛められっ子:2006/12/31(日) 03:20:10 ID:heMSxly+0
っていうか、今の3Dがゴミなだけかと。
371 :
マッチョ:2006/12/31(日) 03:22:01 ID:HeDhzpHu0
2Dポリゴンってのもあるんだぞ
アウターワールドとか
372 :
苛められっ子:2006/12/31(日) 03:23:40 ID:heMSxly+0
半端なゲームは糞。
半端な3Dは糞。
ただそれだけ。
いややっぱドット絵だって!
あの限られた中であれだけの情感が出せるのはすごい
374 :
イサキ漁の途中ですがホモです:2006/12/31(日) 03:40:56 ID:ANC84FoO0
なんでわざわざ高性能ハードで枠を作りたがるんだろうね
日本人は狭いところの隅っこでないと落ち着かないゴキブリになってしまったんだね
375 :
団塊ジュニア@神奈川県:2006/12/31(日) 04:28:39 ID:V5wvVp4v0
ワイルドアームズ→ワイルドアームズF(リメイク)
全体的に2D→3Dになって
2D三頭身キャラが3D五〜七頭身になったりしてる
遊んだ年齢のせいかもしれないが
昔おもしれーと思ったはずが
リメイクされたのやるとサイコーにつまんなかった
377 :
発毛の途中ですがハゲです:2006/12/31(日) 06:24:34 ID:Ni6j1TIq0
ワイルドアームズって2で糞ポリになっちゃったからなー
378 :
どう見ても名無しです本当にありがとうございました:2006/12/31(日) 06:30:37 ID:twjuo6pX0
ゲームのことよくわかんないけど
最近のゲームやってて思うことはロードの長さ
楽しむためにゲームやってんのにどうしてロードでイラつかないといけないのか
ロムからCDになったからロードが長くなったのか
グラフィックとかなんやらの処理でロードが長くなったのか
後者の理由が少しでもあるならば2Dの方がいいわほんと
379 :
以下Live2chとjane厨の戦い:2006/12/31(日) 06:31:44 ID:eSFLrnEH0
380 :
どうみてもゴリラです:2006/12/31(日) 06:33:10 ID:6GrdrJDI0
2Dの方がいいってゲームはあると思う
DSが馬鹿売れして、PSが死んでるの見れば明らか
381 :
Be焼き希望です:2006/12/31(日) 06:33:12 ID:OMboarHg0
やっぱり各塔はリアルでしているのを離れたとこから見物しているに限るねwww
チョンマーゲー
3Dはまだ不安定だ
2Dで安定したゲームのが良い
384 :
消防署の方からきました:2006/12/31(日) 06:37:08 ID:dbXPv7c90
そもそも3Dにするメリットも必要性もないゲームは、
無駄に文字を点滅させたりMIDIを流したりするページに近いものがある。
385 :
僕も万が一に備えて肛門を洗っています:2006/12/31(日) 06:39:12 ID:KO7Y5WpAO
現実的な問題として開発コストが3Dだと洒落にならん
「一度モデリングしてしまえば動かすのが楽」とは言うが
モーションキャプチャ機材やらで幾らかかるんだか…
>>222 ドキュメント風に編集したらなんでも凄く見えそうだな
387 :
KGB:2006/12/31(日) 07:18:44 ID:aOfTfLMs0
技術や表現方法のひとつに過ぎないのだから
使い分ければいいだけなのに
どうして片方を否定する展開になるのか意味不明
388 :
大阪人:2006/12/31(日) 07:20:17 ID:6Y+PpAW20
3Dがダメというかロードがウザイ。
3Dが問題なんじゃない
3Dになったとたんに何故か改悪されていくんだ
PCゲームの場合
390 :
金の亡者:2006/12/31(日) 07:27:03 ID:TVvcf4Sg0
それはCiv3→Civ4の事だな
391 :
スクリプト荒らし:2006/12/31(日) 07:31:19 ID:eJgiT8ms0
>>10 昔は3Dにしたほうが返って絵がちゃっちかったんだよw
ゲームの発展を1から見れなかったゆとりはほんとにあわれだwwwwwwwwwww
392 :
弱虫:2006/12/31(日) 07:55:22 ID:PCLnJRxI0
Oblivionマンセー
393 :
書記長@ソ連:2006/12/31(日) 07:55:26 ID:EYS9u4pU0
×3Dのゲームが糞
○3Dでゲームを作る奴が糞
3Dは何か気持ち悪い
それだけ
395 :
まいくろ ◆d3RslLQmqM :2006/12/31(日) 08:10:24 ID:Wxfv4oAj0
なんか知らんが、不要な動作が目に入っちゃうんだよね
身体は静止してはいない、でも、通常は微動は目に入らない
ゆるやかな、意図的な動作でも無視される場合もある
ところがポリゴンムービーは、これら実物相手なら無視されている情報が
なぜかそのまま見えてしまうので違和感を感じることになる
初期の、モーションキャプチャのデータを直で使っているような
手抜きをした場合は言うに及ばずだが、最近のFF12あたりでも
まだ不自然なところが少なくない
ところで個人的には格闘ゲームの中ではバーチャロンの動きは完成度が高いと思ってる
動きのディフォルメもされていて、勢いが感じられるのが良い
モーションキャプチャじゃないのが逆にいいのかもしれない
3DというよりFPS視点が苦手
397 :
sakuあるから注意:2006/12/31(日) 08:15:44 ID:OF1XePgKO
ロックマンが3Dになって萎えたのは事実
398 :
政界の牛若丸:2006/12/31(日) 08:27:47 ID:Ig58FXJl0
399 :
摘発の途中ですがWinnyユーザーです:2006/12/31(日) 08:33:57 ID:gO6VVpQ60
3Dだと一見華やかだけど、ただ人形が動くだけで表現が乏しい。
400 :
即戦力:2006/12/31(日) 08:36:08 ID:/wkeThgg0
俺もFPSだけは酔うんだ
401 :
寿司職人@岐阜県:2006/12/31(日) 08:39:07 ID:ZdPj7wPA0
箱○でモニターサイズが合ってない状態のときにFPSゲーやったら
ものすごい酔った。
402 :
番組の途中ですが工作員です:2006/12/31(日) 08:40:20 ID:/TQunu9RO
みんなスパイクアウトやろうぜよ
RPGとか移動がトロ臭い
404 :
番組の途中ですが名無しです:2006/12/31(日) 08:41:52 ID:fR5aJ7/Y0
フィギュアとか流行ってるじゃん。あれは3Dだろ?・・・・論点がずれてる?
405 :
イサキ漁の途中ですがホモです:2006/12/31(日) 08:47:08 ID:KO7Y5WpAO
>>395 メカの重みは感じられないが
動きのカッコよさとゲーム性を重視したのは成功だと思う
多くの3D対戦格闘が結局2Dと何も変わらん一本の軸線上の戦いなのに対して、チャロンは3D空間を実にうまく消化してる
406 :
ありったけの知恵を絞ってカキコ:2006/12/31(日) 08:54:46 ID:TGXj7j4x0
3Dだと頭痛くなる、吐気する
だからプレステからゲーム辞めた
407 :
番組の途中ですが名無しです:2006/12/31(日) 08:57:39 ID:Vp2Kv1H00 BE:236955773-BRZ(5001)
2次元最高 3次元は吐き気する
408 :
KGB:2006/12/31(日) 08:58:02 ID:6GrdrJDI0
まあゲームなんて無理してやるもんでもないしな
409 :
ノー子孫でフィニッシュです:2006/12/31(日) 09:06:09 ID:LCKvZSPGO BE:111838223-2BP(372)
410 :
初投稿です:2006/12/31(日) 09:07:57 ID:o86JGdj70
411 :
きゅうり神だす:2006/12/31(日) 09:27:36 ID:oGwHfxUA0
プログラム、またはプログラマ板で出したかったIDだな。
412 :
玉の輿狙い:2006/12/31(日) 09:33:10 ID:X3eHMjCx0
メガドラゲーのなんとも言えない味を知らない奴は不幸
誤爆した。
414 :
あう使い:2006/12/31(日) 09:40:23 ID:5KhKDxkH0
3Dにはさらに立体音響の恩恵がある
415 :
玉の輿狙い:2006/12/31(日) 09:41:15 ID:ISBROeM20
416 :
まいくろ ◆d3RslLQmqM :2006/12/31(日) 09:44:41 ID:Wxfv4oAj0
3Dフィールド+2Dキャラの組み合わせが最強なんだけどな
417 :
裁判で負けましたが文無しで:2006/12/31(日) 09:48:09 ID:KO7Y5WpAO
つ【ビヨンドザビヨンド】
418 :
フィギュア萌え族@秋田県:2006/12/31(日) 10:05:53 ID:qBmPKNFf0
>>222 うーん
キャラクタは確かによく出来てると思うけど、モーション関連が・・・。
髪の毛なんて、何も考えてないが如くのキチガイ設定っぷりだねぇ。
stiffnessがどれだけ弱いんだよと。
419 :
番組の途中ですが工作員です:2006/12/31(日) 10:28:35 ID:pA/gHwrVO
PCのFPSはグラもすごいけど
FEARやFARCRYとかの敵AIの連携&アグレッシブさがよかった
これからは高度なAIだよ
420 :
ファッションヲタク:2006/12/31(日) 10:36:28 ID:FS55n7GW0
>高度なAI
光栄は耳が痛いだろうな
421 :
文系院生ですが:2006/12/31(日) 10:38:07 ID:JcICP9Nt0
最近はゲームのAIだけ開発してる会社もあるからね
>>366 全然ひどくなかったけど
それってスーファミのころにファミコンやって
グラフィックひどかったなって言ってるのといっしょじゃん
なぜ時代性を考慮できない
423 :
名無し歌舞伎俳優:2006/12/31(日) 10:48:09 ID:rHkiTxHSO
424 :
韓国からヨン様がお送りします:2006/12/31(日) 11:08:51 ID:Nfj2K8RR0
3Dにするとイメージが激変するからな。
ドラクエ8くらい上手く作ってくれれば全く問題ない、というか最高
2Dを3Dにする行程だと結局2Dと同じように脳内補完を求められているため、
では2Dでいいのではないかという根本的な問題に行き着く
426 :
ノー子孫でフィニッシュです:2006/12/31(日) 11:25:38 ID:pA/gHwrVO
FPSに限らずもうパターンゲーやりたくねえ
堅い敵がプレイヤーを引きつけてる間に仲間が背後に回り込んだり
全部アドリブでちゃんとお互いに無線連絡してたりするんだぜ
427 :
ノー子孫でフィニッシュです:2006/12/31(日) 11:28:37 ID:55x3M/D+O
ゲーム卒業するかファミコンだけやってろ
428 :
泣き虫:2006/12/31(日) 11:36:14 ID:OJhy+pV70
2Dが良いならDSのソフト買ってやってよ
地味に良ゲーな2Dゲーム結構あるよ
でも売れてない
429 :
パチプロ:2006/12/31(日) 11:37:30 ID:vT1Sgoiq0
ドラキュラの最新作のことか
かなり評判いいんでやりたいんだがDSがどこにも売ってない
430 :
転売厨:2006/12/31(日) 11:38:05 ID:DXynSUNS0
東京工業大学 卒業生1300人
2006年度入社予定 東工大新聞調べ
(参考:慶應義塾大生の卒業人数は7800人)
49 トヨタ自動車
38 日立製作所
35 キヤノン
29 富士通
27 東芝
23 本田技研工業
22 富士写真、ソニー
21 NTTデータ
20 NEC
19 三菱重工、
15 デンソー
14 ブリジストン、三菱電機、シャープ、リコー、石川島播磨重工
13 東京電力
12 大日本印刷、NTT東日本、東レ、インクス
11 JR東日本
10 松下電器
----------------------------------------------------------------------
ここまでで467人 東工大卒の3人に1人が上記大企業へ就職
----------------------------------------------------------------------
9 旭硝子、NTTコミュニケーションズ、大和総合研究所、中外製薬、日本IBM、富士ゼロックス、三菱化学
8 野村総研
7 凸版印刷、ファナック、リクルート
6 NTTドコモ、旭化成、新日本石油、新日本製鐵、大成建設、竹中工務店、日揮、清水建設、富士通研究所、セイコーエプソン
4 電通、日本テレビ、ゴールドマンサックス、キーエンス
2 フジテレビ、Google、博報堂、
FF見てみろよww
何あれwwwゲームじゃないしww
432 :
韓国からヨン様がお送りします:2006/12/31(日) 11:47:18 ID:Nfj2K8RR0
ドット打つのめんどくさいんだろ。ポリのほうが楽そうだし
FF=298円の、おまけのおもちゃ入りラムネ菓子
434 :
ブログに書くネタ探してます:2006/12/31(日) 11:50:51 ID:PLucydhX0
FFのせいで3Dに偏見持つようになったけどなw
つまんねー映像効果ばっかに力入れてゲーム内容があれほど糞なのは
どうしたもんか。
435 :
じゅくじゅく水虫:2006/12/31(日) 12:06:09 ID:sRH6RZsO0
>>432 メタスラ3クラスとCrysisクラスのグラフィックなら
たぶん後者の方が大変
436 :
1000ゲットが生き甲斐です:2006/12/31(日) 12:08:53 ID:lnAPNlXi0
クソゲーは2Dだろうと3Dだろうとクソゲーだわな
でも凄いムービーとか付いてるとそれだけでなんか得した気になっちゃって
本編が酷くても評価がちょっとだけ上がっちゃうのがアレだなw
437 :
ブロガー:2006/12/31(日) 12:09:14 ID:JuNcu61w0
もう3Dは酔うから勘弁してくれ。
特に任天堂のゼルダ、マリオ、メトロイドとかだ。
DSのスーパーマリオでも十分楽しめたし。
3Dと同じ比率でいいから2Dも出してくれ。
できないならバーチャルコンソールでとっととメトロイドだせ
439 :
わナンバーに乗ってます:2006/12/31(日) 12:11:45 ID:vT1Sgoiq0
440 :
しないよ派:2006/12/31(日) 12:12:54 ID:HkrLcUqG0
>>10 これ懐古じゃなくて
自分の好きなゲームを叩かれた時の、悔しかった叩き文句集だよな
これは音ゲー板に立てるべきスレだな
442 :
Guest:2006/12/31(日) 12:24:43 ID:2S5ZKJ+20
イリュージョンとTeatimeのエロゲのためにグラボ買い換えるやつもいるくらいだから
3D萌えを追求するメーカーが増えて欲しいぜ
443 :
教師の鏡:2006/12/31(日) 12:30:54 ID:NTLayO3DO
ファミコンのゴエモンだったかの似非3D迷路がわけわからずそれ以来3D嫌いです
444 :
インターネットの幹部:2006/12/31(日) 12:32:09 ID:3IordIY10
海外だと3Dエロゲが人気あるみたいだな。
445 :
悪い大人:2006/12/31(日) 12:39:30 ID:7E12pqy80
アニメに置き換えて考えてみれば3Dがいかに危険な賭けかわかる
446 :
便秘三日目:2006/12/31(日) 12:41:08 ID:ooRsjd8/0
三次元が進化すれば現実と変わらない素晴らしいものができるかもしれない。
447 :
じゅくじゅく水虫:2006/12/31(日) 12:52:07 ID:sRH6RZsO0
448 :
電気が止められました:2006/12/31(日) 12:59:35 ID:FLJUBeHh0
449 :
ゴト師:2006/12/31(日) 13:03:06 ID:OjlUU1Cr0
ドット絵の3D最強ってことか
450 :
まいくろ ◆d3RslLQmqM :2006/12/31(日) 13:24:02 ID:Wxfv4oAj0
>>449 プリレンダをスプライトに入れて疑似3Dしてるゲームが一部に…
銀河婦警伝説サファイアとか
451 :
大きいお友達:2006/12/31(日) 14:25:05 ID:WL5gAUmk0
452 :
便秘三日目:2006/12/31(日) 14:32:08 ID:UuOY9Il60
ドラクエ8最強
MGSは3Dで正解
未だに解せ無いのがDQの3D化
DQ9は2Dならやる気になった
なんでDSで3Dでやるんだよ
455 :
2chは60台の鯖で動いています:2006/12/31(日) 14:36:24 ID:13RSEg600
クリスマスナイツでも酔ったことないのに!
456 :
松戸市・40歳・無職:2006/12/31(日) 14:37:53 ID:DNAhSwiaO
開発に時間がかかるのが嫌だからDSにしたのに
ドット絵にしたら意味がない
457 :
悪い大人:2006/12/31(日) 14:42:37 ID:dcQ5r8Ja0
文句言いながらも新しいのでたら結局プレイするんだよね
458 :
キャベツ:2006/12/31(日) 14:43:10 ID:YHpvY6n30
FF6も7もかわんねーのに
7から駄目になったとか言う池沼ワラタ
459 :
企業戦隊サラリーマン:2006/12/31(日) 14:43:56 ID:5RXAlUQ90
消防のころむずかったゲームが今やると簡単だったりする
460 :
仮出所中:2006/12/31(日) 14:45:41 ID:XrchWtQ60
FF6もシナリオは池沼レベルな所があったな
先に進むために滝つぼに飛び込むとか海に潜って海流に乗るとか
461 :
↑所詮は低学歴のレス ↓高学歴はこう答える:2006/12/31(日) 14:45:50 ID:zgYRIsYB0
ドラクエは6で終わった。
462 :
金づる:2006/12/31(日) 14:46:15 ID:jCDxMq2Q0
むしろ5だろ
463 :
女の子だから恥ずかしいけど言わせて:2006/12/31(日) 14:46:20 ID:yKCaL2KyO
逆にスペランカーは今やると昔より死ねる
464 :
リアルじゃ誰も相手にしてくれないからここで言います:2006/12/31(日) 14:46:40 ID:RtBDBmKK0
格ゲーは絶対3Dより2Dのほうが面白い
465 :
金づる:2006/12/31(日) 14:48:53 ID:jCDxMq2Q0
初代モータルより
ダークエッジのほうが面白いよな……
466 :
なつみ。:2006/12/31(日) 14:49:59 ID:4j7NkU1j0
連邦VSジオンは面白いぉw
467 :
カンタムロボ:2006/12/31(日) 14:50:36 ID:WlBOBv5g0
面白ければ2Dも3Dも関係ない
どちらにも長所短所があるだろ
468 :
番組の途中ですが名無しです:2006/12/31(日) 14:51:26 ID:4wAyB7xV0
DQモンスターズ3Dで最初酔いそうで嫌だったけど
普通に面白くてもう16時間もやってしまった。
ラスボス前で死んで鍛えなおしだけど。
469 :
大きいお友達:2006/12/31(日) 14:51:35 ID:yqX0qTdQ0
ツディツディーツディーオアノットツーディー
470 :
カメラ小僧@熊本県:2006/12/31(日) 15:05:53 ID:CSU1RNVM0
・DQ2のロンダルギアやFF3のラストダンジョンのような「理不尽」でしかないものを
「手ごたえがあってよかった」と豪語する。
しかしこれは懐古厨というか2ch脳っぽいよな
471 :
女の子だから恥ずかしいけど言わせて:2006/12/31(日) 15:12:34 ID:1ORKpvnP0
ジェットセットラジオはおもしろいよ
472 :
VIP皇帝:2006/12/31(日) 15:13:52 ID:fnLnIB3f0
>>470 乗り越えた壁が大きいほどその満足度は高くなるもんです。
当たり前だよね。
473 :
脱北者:2006/12/31(日) 15:14:17 ID:4SxTwwtH0 BE:215724997-2BP(115)
>>470 アレのどこが理不尽なんだよ。
場面によって難易度が変化するのは当然。
むしろ常に平坦な難易度の方が理にかなってない。すなわち理不尽。
474 :
タウンミーティングに出た名無しです:2006/12/31(日) 15:16:04 ID:JRJSuAYL0
ロックマンと聖剣は2Dじゃないとだめだろ
475 :
女子中学生@茨城県:2006/12/31(日) 15:16:23 ID:gVXezJOX0
>>473 今それやったら
ゆとりは難易度さえ上げればいいと思っている
理不尽と高難易度は違うとか言い出しそうだな
476 :
番組の途中ですが名無しです:2006/12/31(日) 15:16:54 ID:fWrebrLo0
作りこまれた2Dは
その辺の3Dなんか余裕で蹴散らす
477 :
強がり:2006/12/31(日) 15:19:41 ID:bJ/JKf990
昔のPCのRPGとかコマンド入力ADVなんかやってたら
DQもFFも超優しく感じられたものだ
結局懐古厨のスレになったな
479 :
JASRAC:2006/12/31(日) 15:20:00 ID:iXPJVUZp0
480 :
スクリプト荒らし:2006/12/31(日) 15:22:02 ID:onklzrEL0
3Dはまだ進化する可能性があるからな
現時点では2Dが圧勝してる
481 :
パシリ:2006/12/31(日) 15:23:26 ID:jCDxMq2Q0
>>476 作り込まれた3Dは
その辺の2Dなんか余裕で蹴散らす
不毛だね
要は作り込めってことだな
483 :
おれがなにを言いたいかはわかるよな?:2006/12/31(日) 15:25:13 ID:xj/5jhgv0
最近は2Dに近い3Dもあるしね
484 :
のま猫:2006/12/31(日) 15:28:41 ID:0OvLLrzU0
2Dでも3Dでもグラフィックの綺麗さは
ゲームのおもしろさとほとんど関係ないということはたしか
485 :
強がり:2006/12/31(日) 15:31:06 ID:bJ/JKf990
ゲーム機ならスペック決まってるから別にいいんだけど
PCだと青天井だから一般人がついていかない
PCゲーの衰退は3D偏重にも問題がある
486 :
ゴト師:2006/12/31(日) 15:31:23 ID:EvP4YjnK0
487 :
金づる:2006/12/31(日) 15:33:13 ID:IV8JHvoT0
ゲームに画質なんて関係・・・あるよね
もの凄くあるよね
今更初期ドラクエみたいなドットとか3Dポリゴンガクガクとか見ただけで萎える
3Dを作りこむのにはコストとハードの問題が常に付きまとう。
そして他にしわ寄せがいく結果綺麗だけどつまらないゲームができる。
3Dで面白ければ3Dも買うよ。マリオとかゼルダとかは3Dになって面白くなったし。
489 :
のま猫:2006/12/31(日) 15:36:32 ID:0OvLLrzU0
>>487 おもしろいげーむは3Dポリゴンガクガクでもおもしろいぞ
逆にすばらしいグラフィックでも中身がないとすぐ飽きる
490 :
まいくろ ◆d3RslLQmqM :2006/12/31(日) 15:37:45 ID:Wxfv4oAj0
SFCやサターンのドット絵は今見ても遜色ないと思うけど
491 :
番組の途中ですが30代です:2006/12/31(日) 15:39:31 ID:7ZyXQL0G0
ドット絵にはドット絵の味があると思う
492 :
苛められっ子:2006/12/31(日) 15:39:51 ID:1z00MSRg0
中身って何だよ。
グラの優劣は簡単に付くけど、ゲームの中身の優劣は
そうはいかないだろ。
なんか仕事納めが終わってから
ゲームスレ立たないし勢いないな
これってやっぱり普段は仕事だったのかな
>>492 ムービーの合間にキャラ動かす部分があるようなRPGだろ
496 :
苛められっ子:2006/12/31(日) 15:46:23 ID:1z00MSRg0
2Dに見せた3Dなんか2Dでいい
498 :
のま猫:2006/12/31(日) 15:48:31 ID:0OvLLrzU0
499 :
パシリ:2006/12/31(日) 15:48:55 ID:jCDxMq2Q0
>>490 止め絵だとあまり違和感感じないけど
動かした画面なんかみると
時々スプライトの制限があったという古き良き時代を感じるやね
500 :
金づる:2006/12/31(日) 15:53:15 ID:IV8JHvoT0
>>489 そういう考えの人もいるんだってのは分かってるけど
俺は、まずグラフィックがショッボイカスみたいなのだと
どんなに良ゲーだ神ゲーだって勧められても手を付けられない
501 :
鬼畜:2006/12/31(日) 15:56:11 ID:ziHbnJhOO
3D最高 4Dだと糞になる
502 :
まいくろ ◆d3RslLQmqM :2006/12/31(日) 15:57:02 ID:Wxfv4oAj0
>>501 Cellは3Dを超えて云々と誰かが言っていたような
503 :
パシリ:2006/12/31(日) 15:57:17 ID:jCDxMq2Q0
>>500 そういうので不思議に思うんだけど
今すごいグラフィックでもあと数年したらショボく感じて糞ゲーだって思うようになるの?
505 :
↓このレスが終わったら半年ROMります:2006/12/31(日) 16:00:51 ID:1z00MSRg0
でもオッサンゲーマーの言うことも分かるよ
3Dのゲームって前後左右移動に加えて左右の回転も加わるから
複雑すぎるんだよな。2Dなら上下左右だけで良い。
506 :
青春真っ只中:2006/12/31(日) 16:02:03 ID:1ORKpvnP0
プレステは十字キーが糞すぎる
バイオもロックマンダッシュもラジコン操作だから糞
64の3Dスティックは神
2Dだろうが3Dだろうがちゃんと中身があればいい
508 :
パシリ:2006/12/31(日) 16:03:31 ID:IV8JHvoT0
>>504 ならんと思う
俺の中で基準になってるレベルがある
509 :
社会不適合者:2006/12/31(日) 16:04:12 ID:jCDxMq2Q0
>>500 その辺の意見ってNethack普通に遊べるか
シレンじゃないと手を付けないかで分かれるな
510 :
ハロワの途中ですが名無しです:2006/12/31(日) 16:05:29 ID:E8iqD2q10
>>504 アーマードコア信者どもは初代が一番とか抜かしやがるが
流石に低解像度で秒間20フレームのゲームを今さらやる気は起きないわ
511 :
ミジンコ:2006/12/31(日) 16:06:06 ID:FLJUBeHh0
RPGは2Dの方が良い作品多いんじゃね?
512 :
お兄系:2006/12/31(日) 16:06:23 ID:sRH6RZsO0
>>509 俺は変愚蛮怒やってるけど
PS3で出たらやりたいかといえばそうでもない
ハードに見合ったグラフィックとソフトの値段にもよると思う
513 :
むっつり助平:2006/12/31(日) 16:06:30 ID:Ig58FXJl0
MGS1(笑)
神ゲーとか言われてるがPS1(笑)
やる気になんねーw
514 :
↓このレスが終わったら半年ROMります:2006/12/31(日) 16:07:20 ID:1z00MSRg0
PS1のゲームは20フレームとかザラだからな
515 :
社会不適合者:2006/12/31(日) 16:07:47 ID:jCDxMq2Q0
>>510 最初の体験ってインプリンティングされるからな
俺も古いゲームいくつか好きで今でもたまに遊ぶのあるけど
多分今何も知らない素の状態で初めてやったとしたら
クソゲーで終わる希ガス
516 :
むっつり助平:2006/12/31(日) 16:11:14 ID:Ig58FXJl0
あのDQ8をDQ6エンジンのドラクエ8と同時発売してたら
通常8は7800円で6エンジン8は3800円
どっちが売れてたと思う?
なんつーかね
2D盲信者は死ねよ
517 :
おれがなにを言いたいかはわかるよな?:2006/12/31(日) 16:14:14 ID:dzzrew620
3Dがダメなんじゃなく、最近のゲームが糞ばっかってのが正しいな。
518 :
あう使い:2006/12/31(日) 16:19:16 ID:bJ/JKf990
今売れ筋の知育系って3D何も要らないってのがアレだよな
必死こいてモデリングしてモーションつけたソフトカワイソス
>>508 そして年とったらグラフィックショボくても面白いゲームあるよと言うようになるんだな
520 :
↓こう書けって脅されてます:2006/12/31(日) 16:29:35 ID:S4Kuh0I80
バーチャファイターとか出た時点で格闘ゲーム卒業した。
3Dって詰まらん。
俺の中ではカプコンvsSNK・ミリオネアファイティングが最高傑作だw
521 :
子作りの途中ですが種無しです:2006/12/31(日) 16:34:11 ID:d6QQR/Va0
2Dが良い訳じゃなくて無駄に3Dにするより中身を面白くしろって事だろ
522 :
↓このレスが終わったら半年ROMります:2006/12/31(日) 16:34:35 ID:1z00MSRg0
そういやむかし2D格ゲー好きに「バーチャってどんなゲーム?」
って聞かれたらから「2択3択を迫っていくゲーム」っていったら
「セコッ!」って言われた。
2D好きの中では2択はセコイイメージでもあるのだろうか。
ギャルゲー以外は3Dがいいお
524 :
よく効く育毛剤を教えて下さい:2006/12/31(日) 16:36:25 ID:TA/Z3bZG0
日本人は空間把握能力が劣ってるらしいからな
3Dについていけないんだろ。
525 :
婦人部@山形県:2006/12/31(日) 16:39:33 ID:xLcE2MBNO
初代悪魔城ドラキュラやったらクリストファー・ビーが出てた
526 :
パシリ:2006/12/31(日) 16:43:18 ID:aULO/Ypy0
ドットででもいいが、それがクリクリ動くのを見ているのが楽しい。
それが出来ているのは日本一ソフトくらい。
フライトプランは、ドットは綺麗なくせに、全く生かせていないから困る
>>505 マリオ64が出たとき
どこへ行ったら良いかまったく分からなかった
このとき俺のゲーム人生は終わった
528 :
あう使い:2006/12/31(日) 16:45:58 ID:bJ/JKf990
祖であるスト2が刺し合いと間合いに重点置いてるから
2D格ゲーに最適化してるやつは3Dはつまらんだろう
まあ2Dもコンボゲーになって衰退したが
529 :
ファッションヲタク:2006/12/31(日) 16:49:06 ID:Hj40sgLF0
おっさんの目玉が3Dに対応してないから
進化をやめた目玉だからしょうがない
530 :
むっつり助平:2006/12/31(日) 16:53:00 ID:Ig58FXJl0
>>527 俺もだww
あれの投げっぱなし感はすごいw
531 :
慶大生(AO入試)が一言:2006/12/31(日) 16:54:19 ID:N2OokWh80
あぁ!?3Dのキモキャラでちんこしごけるかよ!!
そういうことです!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1
532 :
不登校:2006/12/31(日) 16:55:30 ID:l9qk+1KP0
うちの叔母は60歳でマリオ64やってたけど
3D空間はちゃんと把握してたよ
533 :
単細胞:2006/12/31(日) 16:56:54 ID:9MPojG+t0
キャラは2Dのほうがいいな。
トゥーンシェードとかでも、まだ不自然な感じだし。
3Dがいい、なんていってるのは、キャラのパンチラとか見て喜ぶような変態でしょ?
534 :
パチプロ:2006/12/31(日) 17:00:12 ID:+FHEAk5V0
車とか飛行機のシミュレーション系は3Dがいいな。
RPGは2Dでいい。ストーリーに金を使え!
535 :
夢追人:2006/12/31(日) 17:10:27 ID:z4auXDUm0
曲線をポリゴンで完全に再現できた時が2D中が3Dに納得する時だろ
360でもいまだカクカクしてるからな
これはまあ作り込み次第なのかもしれんが
次次世代機にならんとムリだろ
ロンダルキアの洞窟は別に理不尽じゃねえよ
それより昔のアクションやシューティングのほうが当たり判定や無敵判定が理不尽だ
537 :
Guest:2006/12/31(日) 17:55:05 ID:pIVLr4Jr0
538 :
おつかいの途中ですが幼女です:2006/12/31(日) 18:02:43 ID:wthfdUYP0
2Dから3Dへの過渡期にセガはキチガイみたいな数のスプライトで3Dを表現したものさ
3Dマップで迷うのは空間認識能力が足りない奴。いわば女脳。
540 :
まいくろ ◆d3RslLQmqM :2006/12/31(日) 18:26:19 ID:Wxfv4oAj0
戦国TURBみたいにテクスチャほとんど使ってないゲームにも熱いものを感じるが
ポリゴンでもアニメっぽく作ってくれると違和感なんか感じない
FF7のマップ画面の頭身は結構好きだった
541 :
後に伝説の書き込みと呼ばれる:2006/12/31(日) 18:32:57 ID:GlS2ECED0
当たり前だけど2だろうが3だろうが面白い物は面白いし、つまらん物はつまらん
ただ元々2Dで面白かったゲームが3Dになって糞になった例が多い気はする
シリーズ物って3Dの面白さを探そうとせずに
今までの2Dの世界を3Dで再現するだけっていうの多いからな
DQ7は典型的だった
543 :
道産子:2006/12/31(日) 18:35:26 ID:2u8rggPv0
3Dのゲームが2Dになることはほとんど無いからな
3Dでも本当に上下が複雑に入り組んだマップなんてそうないだろ
伝統的な平面的に広がってる擬似3DならUltimaの頃からあるし
546 :
金の亡者:2006/12/31(日) 18:42:35 ID:A5T6WPFY0
2Dのゲームの続編が3Dになるとクソになるって話だろ?
だって現に元々3Dのシャドウハーツはおもしろいもんな!
547 :
さくら:2006/12/31(日) 18:51:47 ID:/YuViek/0
3Dにする価値のあるゲームはリアルタイムなシミュレートものだけ。
念のために言っとくけど、別に「リアル」である必要はないからなw
548 :
ネタだと思うが一応マジレスしておく:2006/12/31(日) 19:04:05 ID:7Z/7Ne2h0
まあフライトシムとかは現状でもまだグラに満足できないな
でもほどほどにリアルなほうがいいな
エースコンバットもミサイル満載はそのままにLOMACエンジンで作ってほしい
549 :
親はパチンコ中:2006/12/31(日) 19:24:32 ID:ToXPMIvr0
最近スーファミのカービィやったけど、カービィは2Dのほうが可愛いな
カービィに関してはかわらんだろw
551 :
インターネットの幹部:2006/12/31(日) 19:30:40 ID:ZYnzQa8x0
最近のゲームがクソじゃなくて、ただ単に何十年もゲームしてるからゲームに飽きただけだろ。
ネットとかそれ以外の娯楽が豊富になってきてゲーム以上に面白いものが多いのも原因。
結局ボタン押してるだけなんだからPS3だろうがFCだろうがやってる事はほとんど変わらん。
そりゃ飽きるわ。もうちょっと現実見てみろ。
552 :
休日はブリーフ派:2006/12/31(日) 19:31:29 ID:j75vJh8U0
聖剣4みたいなゲームが無ければスレタイみたいな事言わない
現実に飽きたからゲームの世界に行ってるんだよ
俺はボタンを押してるんじゃなくて実際にゲームの世界を
歩き回ったり人に話しかけたりモンスターと戦ったりしてるんだよ
554 :
植草:2006/12/31(日) 20:03:49 ID:eN4LLPjf0
マリオ64は 「次はここ行け」っていうような
RPGとかに慣れてると戸惑う
あの空間をどこ行くのも自由って感じで
楽しめる人は3D向きだと思うな
64は今までのマリオにはなかった自由さが俺の中で大ヒット
サンシャインは・・・
556 :
隠れキリシタン:2006/12/31(日) 22:33:03 ID:pA/gHwrVO
より高度なグラフィックを表現する技術は向上してるけど
どうして現段階のグラフィックの負荷を軽減させる技術はないの?
実はあるの?
557 :
まいくろ ◆d3RslLQmqM :2006/12/31(日) 22:45:46 ID:Wxfv4oAj0
>>556 TileBaseRenderingとかHyperZとかUltraShadowとか
計算量を減らす方法は色々と
558 :
ネクロフィリア:2006/12/31(日) 22:46:59 ID:+xG8PA590
2DのGTA・・・誰が買うねん
559 :
議長@北朝鮮:2006/12/31(日) 23:02:20 ID:ZdPj7wPA0
>>558 1,2の丸焼けになった人や線路で骨になって積み重なった死体には
2D特有のグロさがあった。
あと2のネット対戦は面白かったよ。
560 :
アニメーター@青森県:2006/12/31(日) 23:05:03 ID:/Nap65CG0
エースコンバットもリッジもグランツーリスモも平気だけど
GTAは5分もしないうちに吐いた。それからやってない
FPSにもすごく興味があるけど体が受け付けないから無理だな…3D酔い克服したい。
お前ら年も暮れようというのになにマジレスしてんだ!