任天堂・岩田社長「あなたは、去年の1.5倍のマップがある同じゲームに驚きますか?」
1 :
紳士:
●ゲームの定義を拡大するDSとWiiの戦略
【岩田氏】 その通りです。ゲームの定義が狭まったのは、ゲームの制作が、時とともに、
ハイリスクなビジネスになってしまったからです。
かつて、黎明期のビデオゲームは、極端な話ローリスクハイリターンと言っていいくらい恵まれていたんですね。
ファミコン時代は、みんながポッとゲームを作ると、ポッとヒットする。そんな、とてつもなくありがたい時代があったんです。
もっとも、当然、そんな時代はいつまでも続かないので、段々と開発投資はでかくなり、
どんどんリスキーになる。すると経営者は何を考えるかというと、実績があったゲームの続編にしよう、
2、3、4、5……と、どんどん続編が増えてゆく。
任天堂もそういう側面がなかったとは言えないし、ゲーム産業全体がそうでした。
すると、お客さんからすれば、続編ばかりで、何か最近変わりばえのしないゲームが多いとなってしまう。
あるいは、1つのジャンルでヒット商品が出ると、似たような商品が山ほど出て来る。
結果として、同じタイプの商品が各社から並ぶことになります。
【Q】 この問題は、現在のゲーム産業の顕著な問題で、特に日本のゲームには、閉塞感があります。
そのため、周囲を見ても、どんどん人がコンソールでゲームをしなくなった。
【岩田氏】 ええ、ゲームに限らず何でもそうですが、同じものをただ作って行くだけだと、
短い期間なら付き合ってくれるかも知れませんが、段々と飽きて来る。
僕らは、お客さんに今までにない驚きや楽しさを感じてもらえるから価値がある
仕事をしていたはずなのに、いつの間にか、そうではなくなっている。
去年の1.5倍のデータを入れて、コースを何倍にして、仕掛けを増やして、プレイ時間を延ばして……、
数字のスペック競争みたいになっちゃった。
去年の1.5倍のマップがある同じゲームにあなたは驚きますかというと、驚かないですよね(笑)。
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/1207/kaigai325.htm
2 :
御冗談でしょう?名無しさん:2006/12/10(日) 03:21:50 ID:QMrOLwcJ0
高橋はパンダ
3 :
どぶ:2006/12/10(日) 03:22:19 ID:IgU6/3w+0
マリオのことか
4 :
斉藤:2006/12/10(日) 03:22:45 ID:+KxrKOd60
グランドセフト?
5 :
お前らそんなに貧しいのかよ:2006/12/10(日) 03:22:52 ID:55T84NhS0
マリオパーティ
6 :
ハマコー:2006/12/10(日) 03:22:58 ID:jDmeNb6Q0 BE:921917478-2BP(60)
ゼルダの冒険か
7 :
ここまで集計:2006/12/10(日) 03:23:03 ID:dzCbeSdU0
あ!っとおどろく為ゴーーーーーーーーローーーーーおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
8 :
世界史未履修ですが名無しです:2006/12/10(日) 03:23:15 ID:woYL9MK00
ゼルダ?
9 :
体育会系:2006/12/10(日) 03:23:18 ID:WTyq41qB0
> 1つのジャンルでヒット商品が出ると、似たような商品が山ほど出て来る。
知育ショックのことかー
10 :
早乙女:2006/12/10(日) 03:23:34 ID:9h8lsliF0 BE:1026262278-BRZ(7072)
ドンキーコング?
11 :
肥溜めからこんにちわ:2006/12/10(日) 03:23:44 ID:ty8gHq460
>あるいは、1つのジャンルでヒット商品が出ると、似たような商品が山ほど出て来る。
ポケモンの真似っこが乱発されたのは笑ったな
12 :
バンドのボーカル(156cm)やってます><:2006/12/10(日) 03:24:04 ID:J4s8OQ/lO
ゼルダのことか
面白いからいいけどね
リズム天国超面白うございました
出てくるキャラすべてがかわいい
グッズが欲しい
あとつんくの才能に嫉妬
14 :
なんてこったい/(^o^)\:2006/12/10(日) 03:24:10 ID:Iknf3Gvk0
はいはいマリオマリ
はいはいゼルダゼルダ
はいはいポケモンポケモン
15 :
番組の途中ですが名無しです:2006/12/10(日) 03:24:10 ID:IMZURc5w0
最近箱庭ゲーにはまってきた
16 :
佐賀県知事:2006/12/10(日) 03:24:25 ID:ZWy/dn240
ゼルダ最新作は
マップが3倍になったけど密度が半分になって
サブイベントが1/3になってたよ。
ここ数年でトップレベルに面白かったけど。
いろんな部分が前作に比べて劣化してる。
もちろん根幹はものすごい進化してるんだけど。
GTAのマップが1.5倍になったら嬉しい俺は異常?
18 :
おおすまん、まじすまんな:2006/12/10(日) 03:24:47 ID:tfwWQsSd0
じゃあ同人ゲームをDSで動かせるようにしてよー。
19 :
番組の途中ですが名無しです:2006/12/10(日) 03:25:10 ID:vl+whwRy0
20 :
番組の途中ですが名無しです:2006/12/10(日) 03:25:10 ID:SKktTVje0
いまだにGTAがPS2の初代を超えられないところを見ると正論だと思う
21 :
番組の途中ですが名無しです:2006/12/10(日) 03:25:26 ID:X51bAx6e0
ゲーム業界の人間が「〜になっちゃった」って言葉遣いをするとやけにムカつく
22 :
ハマコー:2006/12/10(日) 03:25:37 ID:jDmeNb6Q0 BE:131702742-2BP(60)
23 :
番組の途中ですが名無しです:2006/12/10(日) 03:25:50 ID:8ONmY/D90 BE:15217294-2BP(309)
ドンキーコング4だしてくれ
24 :
ネトゲ廃人:2006/12/10(日) 03:25:51 ID:lmAVWPdy0
>>16 はげどう
マップはでかいけど、町はスカスカだったよな
最高に面白かっただけに、そういった面での荒がきになる
25 :
親戚の友人の知人が関係者:2006/12/10(日) 03:26:19 ID:nUFDXQYy0
おまえが言うな!!
26 :
俺は幸せ者だなあ!\(^o^)/:2006/12/10(日) 03:26:21 ID:nQa8hPDg0
>>1 うわー
こりゃ酷いなw
やっぱりPS3を買うことにしたよ。
先進のCELLを搭載し、次世代映像メディアのBlu-rayが僕たちに感動を与えてくれる。
それがPLAYSTATION3なんだよね。
27 :
ハマコー:2006/12/10(日) 03:26:52 ID:jDmeNb6Q0 BE:888992069-2BP(60)
ああ マリオカートのことか
28 :
仕事の途中ですがニュー速です:2006/12/10(日) 03:27:21 ID:3hntipkq0
ポケモンの数が増えただけ、レシピの種類が変っただけの同じゲーム売ってる会社が言うことか?
29 :
遅れてきたアムラー:2006/12/10(日) 03:27:23 ID:lBbkeEeo0
なんかおかしな方向行こうとしてるな、こいつ
30 :
番組の途中ですが名無しです:2006/12/10(日) 03:27:24 ID:mMo3EErN0
>>26とかってスクリプトなの?
それともお金もらってんの?
去年の1.5倍のマップ
ドラクエ2そのままなんですけど
32 :
体育会系:2006/12/10(日) 03:27:43 ID:WTyq41qB0
というかゲームは驚きも大事だけど、ただの暇つぶしと言う側面もあるんだし。
やっぱ勝って知ったるシステムで安心して遊べる続編物も大事でしょ。
33 :
妄想の激しい事務員:2006/12/10(日) 03:27:49 ID:NuWsl4sx0 BE:20151825-BRZ(6000)
マップ1.5倍がウリのドラキュラに対する皮肉か
34 :
早乙女:2006/12/10(日) 03:27:50 ID:9h8lsliF0 BE:989610269-BRZ(7072)
35 :
むし博士:2006/12/10(日) 03:28:41 ID:7/saVSfj0
エロゲーならイベント絵の数が1.5倍になったら大喜びする
36 :
盧武鉉:2006/12/10(日) 03:29:04 ID:/plfEFxr0
RPGが遊べない体質になった
37 :
ゆとり世代:2006/12/10(日) 03:29:18 ID:6mrxukIc0
ゾンビがいっぱいいるのはおもしろいっすwwwwwwwwwwww
できればもっとだせ
38 :
番組の途中ですが名無しです:2006/12/10(日) 03:30:11 ID:dr5KpFTF0
驚くしうれしいよ gtasa最高
39 :
番組の途中ですが名無しです:2006/12/10(日) 03:30:13 ID:IMZURc5w0
テイルズシリーズの糞連発だけは何とかしてくれ
ファンタジアの衝撃が大きかったから買い続けてるけど・・・
40 :
どぶ:2006/12/10(日) 03:30:21 ID:IgU6/3w+0
でもゼルダ言うほど売れてないんだよね
42 :
妄想の激しい事務員:2006/12/10(日) 03:30:34 ID:NuWsl4sx0 BE:16121142-BRZ(6000)
43 :
番組の途中ですが名無しです:2006/12/10(日) 03:31:04 ID:I9Q7uqmx0
ゼルダ、マリパ、ぶつ森批判か
44 :
生きる希望が……orz:2006/12/10(日) 03:31:12 ID:XNh2S5Jv0
なんかさっきチラッとテレビ見た時
漢字検定DSプレズン時代劇だかのCM見た時はもう
DS始まってるなとおもた
45 :
むし博士:2006/12/10(日) 03:31:13 ID:g1KrS3vw0
マスコミ相手じゃ毎回こういう事言うけど
GCゼルダを無理矢理Wii用に改造して出したのは
冒険できないソフトメーカーに対するアピールだろ
続編・旧来のシステムでもWiiコンで別に問題なく遊べるっつー
結局続編出すのを止められないのは判ってんだよな
つーかwiiは普通のコントローラもつけて欲しかった
リモコンはライト層釣る為の餌として必要だからアリだけど
ライトなネトゲハードの方向で行って貰いたかった
パソコンでゲームやるのあんま好きじゃないから俺
だからハードディスクつけておいて貰いたかった
そんだけ
47 :
バンドのボーカル(156cm)やってます><:2006/12/10(日) 03:31:26 ID:J4s8OQ/lO
48 :
現地在住者:2006/12/10(日) 03:31:46 ID:Ba+ZECWJO
じゃあもうマリオカートもマリオパーティも作るなよ
49 :
玉入れ師:2006/12/10(日) 03:31:57 ID:aDXosj5x0
任豚堂いい加減にしろ
ポケモンは?
マリオテニス、マリオカート、マリオ野球
なんでもマリオしか作れないくせによく言うよ
50 :
はふはふ名無しさん:2006/12/10(日) 03:32:22 ID:ZcmVeIkW0
こうなったら韓国人につくってもらうしかないな
51 :
越中ふんどし:2006/12/10(日) 03:32:26 ID:qrl/yKSK0
>>39 桃鉄の乱発のほうがひどい
16だぜ??
中身ほとんど変わってねえのに
52 :
ハロワ行く途中職質された:2006/12/10(日) 03:33:10 ID:3qhoEtAY0
53 :
無職猫 ◆bGfErCutKg :2006/12/10(日) 03:33:12 ID:94HUFcwG0 BE:304495698-2BP(427)
おいおいおい うぃリモコンの電池の減り方尋常じゃねーぞ
54 :
番組の途中ですが名無しです:2006/12/10(日) 03:33:20 ID:TpJG9lt00
ドラクエVを三倍のマップにして出せ
55 :
玉入れ師:2006/12/10(日) 03:34:41 ID:aDXosj5x0
岩田なに言ってるの?
チョン並みの発言だな
普通はシステムも進化してるんだけど?
56 :
現地在住者:2006/12/10(日) 03:35:32 ID:Ba+ZECWJO
Wiiスポーツ2てその内出ると思うんだけど
57 :
徳川家の末裔:2006/12/10(日) 03:35:56 ID:PrqEpk9/0
58 :
番組の途中ですが名無しです:2006/12/10(日) 03:36:08 ID:lXXiZniV0
GC1.5風情が何を言う。
59 :
バンドのボーカル(156cm)やってます><:2006/12/10(日) 03:36:13 ID:J4s8OQ/lO
>>51 テイルズも似たようなもん
携帯含めるとだいぶいく
60 :
むし博士:2006/12/10(日) 03:36:14 ID:g1KrS3vw0
>>51 桃鉄とコナミのスポゲーは最悪だなw
あれに比べりゃFFもマリオもテイルズも万倍マシ
61 :
優しい人が好きです:2006/12/10(日) 03:36:16 ID:rcp1Mj0y0
62 :
秋葉系アイドル:2006/12/10(日) 03:36:30 ID:FN76yNUE0
ゲームのちょっとした空き時間に、つい専ブラの更新ボタン押してしまうよな?
63 :
番組の途中ですが名無しです:2006/12/10(日) 03:36:35 ID:Qh19+lRG0
ファミコンのベースボールのうらみは忘れねーよ
つか、今から考えると詐欺だな
64 :
玉入れ師:2006/12/10(日) 03:36:54 ID:aDXosj5x0
任豚堂のマリオ地獄に対するいいわけと謝罪はマダー?
65 :
おっさん:2006/12/10(日) 03:37:04 ID:o69QJfRc0
このまま簡単なゲームばかり主流になったら
いずれゲームもアメリカのアニメのディズニー規制みたいに
内容の無いつまらないものになりそうだな
>>51 桃鉄は時事ネタが入ってたりするからなぁ
ってか毎シリーズ買うってソフトじゃなくね?
一家に1本あればいいソフトだろ
67 :
ネトゲ廃人:2006/12/10(日) 03:38:14 ID:lP7eOwYF0
>>47 最近ゲームがつまらない、はまらない
そんな噂が飛び交ってるけど
それはソフトのせいじゃない、ハードに限界があったからだ
セガメガドライブ、16ビット、CPU搭載
限界のバリアを打ち破って、見せる、迫る、うなる
ビジュアルショック、スピードショック、サウンドショック
時代が求めた16ビット、セガメガドライブ
>>36 同意。やっぱり暇があるうちのゲームだありゃ
中高生が好むわけだ
69 :
妄想の激しい事務員:2006/12/10(日) 03:38:25 ID:NuWsl4sx0 BE:12091032-BRZ(6000)
>>60 コナミの音ゲーは出し続けることに意味がある
70 :
ゴキブリ大発生:2006/12/10(日) 03:38:49 ID:bxegZhHJ0
ハァ?
桃鉄もテイルズも需要があるんだろ?
文句あるなら買うなバカ
72 :
玉入れ師:2006/12/10(日) 03:39:54 ID:aDXosj5x0
だいたいマップが1.5倍とか20年前の感覚だろ
古いんだよ岩田の頭の中
73 :
バンドのボーカル(156cm)やってます><:2006/12/10(日) 03:40:07 ID:J4s8OQ/lO
74 :
番組の途中ですが名無しです:2006/12/10(日) 03:40:08 ID:vnl83OUy0
まあ明日から何もしなくったって社員全員養えるだけの蓄えあるとこだからな
75 :
生きる希望が……orz:2006/12/10(日) 03:40:58 ID:XNh2S5Jv0
もしかして:任天堂もエロ解禁って示唆してるのかしら
うひょwwwwwそしたら・wwwさプライズwwwww
76 :
非通知さん:2006/12/10(日) 03:41:12 ID:KWVUwEZbO
ファミコン時代から続編出してたじゃん
77 :
どぶ:2006/12/10(日) 03:41:26 ID:IgU6/3w+0
任豚はずっとファミコンで新作ばっかだしとけよなw
78 :
番組の途中ですが名無しです:2006/12/10(日) 03:42:03 ID:cjfJRtHi0
>>39 テイルズ開発に関わると、同じ仕事してても給料が段違いに変わる。
メシ食って家族養うため、馬鹿じゃない限り同じ仕事量でわざわざ安い仕事を人間はしない。
そんで同じテイルズで開発チームが2個できるという事態に。
これはナムコが、当時流行っていた成果主義を導入したから。
「いっぱい売ったものを作った奴だけ評価します、あとは何をしようクソです」
そして成果主義の失敗例として取り上げられる企業の代表となり、
売れ線のテイルズはこれでもかという勢いで今も乱発しちゃってる。
他社のシリーズものとは少々事情が違うんだよな
RPGは30時間くらいでクリアさせてくれ
だいたいそれくらいで飽きて放置してしまう
80 :
体育会系:2006/12/10(日) 03:42:15 ID:WTyq41qB0
>>72 ファミコンやMSXの時代じゃあるまいしな…
マップが広くなったのを売りにする続編が
今日日あるだろうか
81 :
バンドのボーカル(156cm)やってます><:2006/12/10(日) 03:42:54 ID:J4s8OQ/lO
メトロイドはマップ拡大することに意味はあるぞ
82 :
バンドのボーカル(156cm)やってます><:2006/12/10(日) 03:43:15 ID:PReyMBMZO
岩田って性格悪そう
83 :
番組の途中ですが名無しです:2006/12/10(日) 03:43:32 ID:/klKRGZw0
そう考えると、エロゲー界ってすげーよな。。。紙芝居でいつまで儲けてるんだろ。
84 :
むし博士:2006/12/10(日) 03:43:53 ID:7/saVSfj0
続編については任天堂も悪いって認めているな
問題は今後それじゃアカンよと言ってる
85 :
啓蒙思想家:2006/12/10(日) 03:44:02 ID:ocp/vzH70
マップが広くなった の検索結果 約 775 件
86 :
妄想の激しい事務員:2006/12/10(日) 03:44:16 ID:NuWsl4sx0 BE:72543694-BRZ(6000)
>>81 今のドラキュラはほとんどメトロイド
だからマップ広くなったのが売り
任天堂ハードで任天堂ソフトしか売れないってのは、
任天堂はハードの性能不足を補うようなグラフィック作りがうまいからだと思うの
端的に言うと漫画やアニメ的な絵作り
デフォルメされたキャラだとポリゴンカクカクでも気にならない
全体の統一感が凄い
どうぶつの森とか
プレイヤーが「これはそういうものだ」って割り切れるから
下手するとカクカクなのが味になって逆にプラスに転じているくらい
PS系を主戦場としてきたサードはそういう絵作りが苦手なように感じる
88 :
ゆとり世代:2006/12/10(日) 03:46:06 ID:6mrxukIc0
89 :
このスレは鬼女に監視されています:2006/12/10(日) 03:46:36 ID:iuPn7xMAO
ハリウッド映画と似てるな
ダイハードやエイリアンやスピードやターミネーターみたいなもんだ
エンターテイメント関係ってその業界の市場がでかくなったり競争が激しくなればなるほどつまらなくなってく宿命なんじゃね?
音楽だってアーティストが好き勝手に自分の感性で書いた歌を発表してる内はいいけど、最近はCDが売れなくなったせいか昔ヒットした曲のカバーばっかり出しやがってでつまらないし
確実に利益を出すよりも数打ちゃ当たるって感じでやってもらいたいけどリスク大きいよなぁ
どんな対策をとるのかな
90 :
織田信長:2006/12/10(日) 03:46:44 ID:P5WDW4MP0
任天堂の凄いところは
自社の失敗を他社がしてそれを教訓にしてるようにみせるところ
92 :
おおすまん、まじすまんな:2006/12/10(日) 03:47:57 ID:K9O1JzLzO
三国無双はもっと人を増やしてほしい・・・・・・
実際アイディアがあまりないから続編、リメイクが
多くなるんだろしかも信者が買ってくれるし
94 :
自給800円の人間としては:2006/12/10(日) 03:48:49 ID:vnl83OUy0
そんだけ蓄えある任天堂だけでも大手を振って大暴走してくれてもいい希ガスんだけど
まあ任天堂に限らず高学歴→上場企業新卒採用なんてぶっちゃけ安泰だけを
求めて生きてきたような人達だから難しいだろうなw
95 :
体育会系:2006/12/10(日) 03:48:49 ID:WTyq41qB0
>>82 これだって分かって言ってるんだろうな。
ゲームのこと良く知らないマスコミにしてみりゃ開眼ものだし。
96 :
平成生まれでごめん:2006/12/10(日) 03:48:59 ID:Wr7FhdFO0
>88
ジーコサッカーwiiはワゴンにお帰り下さいw
>>91 何がどう違うのか具体的に指摘してくれないとわかんない
小学生じゃないんだからそのくらいやってよ
98 :
番組の途中ですが名無しです:2006/12/10(日) 03:49:31 ID:aDXosj5x0
岩田って典型的な任豚脳だな
99 :
辛口コメンテーター:2006/12/10(日) 03:50:07 ID:oJ0Y2jpI0
>>88 wiiリモコンなら「ムチで叩く」「ロウソクを垂らす」「浣腸をする」が
実戦さながら思いのまま!
100 :
番組の途中ですが名無しです:2006/12/10(日) 03:50:11 ID:/klKRGZw0
まあ、アイディア勝負のヒット作ってあんま見なくなったよな。
そういうのはSEGAがうまかった印象がある。
101 :
番組の途中ですが名無しです:2006/12/10(日) 03:51:06 ID:Bdpvqco+0
岩田の話はわかりやすいな
ゲーム作りに専門知識が必要じゃないじゃない時代くればいいじゃない
103 :
ゆとり世代:2006/12/10(日) 03:51:20 ID:6mrxukIc0
>>100 アイデアで「おっ」と思ったのは最近だと塊魂かな
といっても昔だけど
104 :
番組の途中ですが名無しです:2006/12/10(日) 03:51:34 ID:WHOTJLvM0
>>97 具体例をあげてみてくれ。
PS2等でおもしろいゲームをDSにいれた場合
グラの問題で売れないのか?
105 :
呑んべぇさん:2006/12/10(日) 03:51:57 ID:RUtJkLWT0
106 :
非通知さん:2006/12/10(日) 03:52:09 ID:KWVUwEZbO
そういや、容量がきつかった時代はマップの広さも売りになったよな
マップの広さっていうかダンジョンの長さっていうか無駄な時間稼ぎと言えばローグギャラクシーだろ
108 :
息を吸うのもめんどくさい:2006/12/10(日) 03:53:17 ID:FXkXFnkiO
テジャヴ
109 :
名無しさん@お金いっぱい。:2006/12/10(日) 03:53:38 ID:YthV3pUg0
暗に桃鉄を非難している気がする。
自社のどうぶつの森は棚の上だな。
110 :
お腹に虫が湧いてます:2006/12/10(日) 03:53:45 ID:pwGRq/Dz0
つーかWiiはワンルームに住んでる独身リーマンにはとことん向いてない
テレビとの距離が取れなくて、Wiiリモコンの真価が発揮できない
つまり任天堂は独身リーマンなど相手にしていないってことだ
>>97 任天堂は他と違う面白みのあるゲーム作ってるところが売れてる要因だろ
体力があるから冒険が出来るってのも要因だと思うな
グラフィックは関係ないだろ
三歳の時から
セガマークV
↓
マスターシステム
↓
メガドライブ&ゲームギア
↓
メガCD
↓
スーパー32X
↓
サターン
↓
ドリームキャスト
とセガハードで育ってきたおいら
113 :
滝川クリステル:2006/12/10(日) 03:54:15 ID:0fUB2KDU0
DSソフトの発売リストみたらクソゲーばっかで吹いた
114 :
番組の途中ですが名無しです:2006/12/10(日) 03:54:17 ID:Qb/8OsvY0 BE:203499656-2BP(2327)
一昔前のファミコンやPCゲームの宣伝文句は
マップ(ステージ)が○倍に!とかモンスターの種類が○○種類!
とかばっかりだった。
そんな時にYSがでてきて流れを変えた
116 :
辛口コメンテーター:2006/12/10(日) 03:54:30 ID:oJ0Y2jpI0
たとえ話の揚げ足取りしかできない奴はバカです。
117 :
独島守護隊:2006/12/10(日) 03:54:42 ID:oxcYZ2Qj0
>>28 お前がレシピとか言うから、お料理ナビの新バージョンが出たのかと思っちゃったじゃないか。
118 :
番組の途中ですが名無しです:2006/12/10(日) 03:54:47 ID:CF8PdM9P0
画面の解像度…10倍
表示されているポリゴンの数…1000倍
そのゲームの面白さ…何倍だ?
119 :
秋葉系アイドル:2006/12/10(日) 03:54:50 ID:FN76yNUE0
ニンテンドッグスみたいに、いきなり3本出せってことだな。
120 :
ネトゲ廃人:2006/12/10(日) 03:55:39 ID:lP7eOwYF0
ゼルダの伝説→リンクの冒険
これはかなり衝撃的だった。
121 :
白鳥:2006/12/10(日) 03:55:45 ID:ccN+zMdJ0
122 :
番組の途中ですが名無しです:2006/12/10(日) 03:55:53 ID:Bdpvqco+0
どうぶつの森はまだ新しい方だろ
大ブレイクしたのは今年だし。マリオなんかはあれだけど
123 :
マウスべとべとだけどカキコw:2006/12/10(日) 03:56:09 ID:jEkF+QQY0
じゃあDSLただで配れよグズが
124 :
↑後の大富豪である:2006/12/10(日) 03:56:22 ID:/abF4R+m0
脳トレが大ヒットしちゃったから調子こいてんのかこいつ
そういえば、大昔に256階の塔が目玉のゲームがあったな
塊魂は3D酔いしやすい人にとっては拷問ゲーム 15分もやればもう気持ち悪い
127 :
加害者:2006/12/10(日) 03:57:21 ID:zki5w5qa0
【岩田氏】 ええ、ゲームに限らず何でもそうですが、同じものをただ作って行くだけだと、
短い期間なら付き合ってくれるかも知れませんが、段々と飽きて来る。
僕らは、お客さんに今までにない驚きや楽しさを感じてもらえるから価値がある
仕事をしていたはずなのに、いつの間にか、そうではなくなっている。
去年の1.5倍のデータを入れて、コースを何倍にして、仕掛けを増やして、プレイ時間を延ばして……、
数字のスペック競争みたいになっちゃった。
去年の1.5倍のマップがある同じゲームにあなたは驚きますかというと、驚かないですよね(笑)。
でもポケモン赤>金 と別に飽きなかったけどなwむしろ待ってた
実際今のポケモンも基本構造おなじなんじゃねえの?
さすがに今となってはやる気起こらないけどw
128 :
むし博士:2006/12/10(日) 03:57:44 ID:7/saVSfj0
キャラとかコースが増えただの言ってウリにする所多いけど
タダの使い回し&手抜きだってのはユーザーが一番分かっている
それじゃ今居る固定客が抜けたらオシマイですよって事かな
129 :
よく食べる霊媒師:2006/12/10(日) 03:58:27 ID:EQ7gduVp0
音楽でも映画でもそうだけど、その時の技術力以上の物作りは望めないよな。
まったく新しい技術が生まれて初めてそれを生かしたアイデアが生まれると思う。
描画能力とか音響とか演算能力とか既存技術を伸ばしたって、アイデアにも限界がある。
ここまできたらもうあとは電脳直結で擬似体験出来るくらいの技術が出てこないと。
130 :
徳川家の末裔:2006/12/10(日) 03:59:16 ID:PrqEpk9/0
>>119 流星のロックマン ペガサス
流星のロックマン レオ
流星のロックマン ドラゴン
アホかと
ポケモン赤緑の弊害だよな・・・
無論悪いのは尻馬に乗って真似をするメーカーだが
ラブデリックの作るゲームが大好きだったんだけど
あそこは今どうなってますか
133 :
仕事の途中ですがニュー速です:2006/12/10(日) 04:01:17 ID:7/saVSfj0
以前バカ売れしてブランドイメージ確立したはずゲームが
急速に売り上げを落としているケースが最近結構見かけるからな
にしてもWiiは性能低すぎだぜ・・
任天堂のハード部門は岩田や宮本に反発してでももうちょっとスペックにこだわって欲しかったな。
ラブデリックと最近の任天堂には同じ匂いを感じるのです
>去年の1.5倍のデータを入れて、コースを何倍にして、仕掛けを増やして、プレイ時間を延ばして……、
>数字のスペック競争みたいになっちゃった。
>去年の1.5倍のマップがある同じゲームにあなたは驚きますかというと、驚かないですよね(笑)。
スーファミ時代の話じゃねーか
137 :
番組の途中ですが名無しです:2006/12/10(日) 04:02:32 ID:WHOTJLvM0
ドラクエ1(一人プレイ なぜか常に前姿勢)
↓
ドラクエ2(三人プレイ 四方向けるよ マップも魔法も増量)
↓
ドラクエ3(四人プレイ パーティの入れ替えだって転職だってできるし、空も飛べる マップと魔法は大増量)
↓
ドラクエ4(クリフトは使えないがAI搭載 それぞれの個性やストーリーが念密に描かれる)
この辺は劇的な進化だったよなぁ・・
138 :
名無しさん@お金いっぱい。:2006/12/10(日) 04:04:42 ID:KWVUwEZbO
つまるとこテトリス最強?
139 :
仕事の途中ですがニュー速です:2006/12/10(日) 04:05:10 ID:7/saVSfj0
安上がりに仕上げたゲーム出したってユーザーは嫌がるよ
パラッパラッパーって、PS時代100万売ったゲームだったが
この間出たPSP版が売り上げ800本だったっけ
140 :
おおすまん、まじすまんな:2006/12/10(日) 04:05:25 ID:LOW7GKwl0
そのテトリスさえも3Dにして出しちゃうのが今の時代
141 :
【ログイン成功】:2006/12/10(日) 04:06:03 ID:3hntipkq0
>>137 ドラクエ1〜3の進化については、既にウルティマとかが実現していたことだけど
一度に全部入れ込んだのでは日本のユーザーが付いていけないだろうから
わざと順々に導入していったって堀井がどこかでゲロってたな
>>139 ていうか一般人はPSP買ってないですから
初代PS支えてたのは今DSに夢中な層ですから
143 :
番組の途中ですが名無しです:2006/12/10(日) 04:06:17 ID:WHOTJLvM0
>>139 それでも失敗を恐れ過去のタイトルにすがる
しかしそれが失敗^^
145 :
演技派女優:2006/12/10(日) 04:06:58 ID:oJ0Y2jpI0
>>139 追加要素がほぼ皆無だからなー。
ネットを介して新曲配信されるみたいだけど。
PS3で初代PSソフトを500円で配信してPSPで遊べるのに、
わざわざ高い金出して、買う奴はいないわなあ。
146 :
演技派女優:2006/12/10(日) 04:07:10 ID:66/coEm60
┐(´〜`;)┌
PS3は、マップを3倍にすることもできるし、いままでどおりにすることもできるんだよ。
wiiはゲームキューブ時代とホトンド進化してないんで、マップを増やすことができない。
つまり可能性の問題。
PS3はラーメンも作れるし、懐石料理もつくれるし、フランス料理のフルコースも作れる。
でもwiiが作れるのは常にラーメンだけ。
>>137 ドラクエ4は、意外に名作だったと思う。これを8のシステムとかでリメイクしてほしいなー
>>143 俺の認識が正しいことが証明された
しかもたった十三秒で
ワロタ
マリオ地獄とかポケモン、ゼルダの事を言ってるのか?
150 :
ネタだと思うが一応マジレスしておく:2006/12/10(日) 04:08:31 ID:qSjt39O10
151 :
番組の途中ですが名無しです:2006/12/10(日) 04:08:43 ID:VNT70/rl0
パラッパラッパーってブックオフで100円で売ってるじゃん
> かつて、ビデオゲームは1つの方向だけに向かって進歩してきました。
>半導体は必ず数年たてば線幅が細くなり処理能力が上がり、より多くの回路をチップに詰め込めるようになる。
>すると、処理性能が上がり、画面の表現がリッチになって行き、お客さんがそれを喜んでくれる。
>そういう循環が、ファミコン(ファミリーコンピュータ)、スーパーファミコン、そしてNINTENDO 64やPlayStation、
>ニンテンドーゲームキューブやPlayStation 2へと綿々と続いてきたわけです
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/1206/kaigai324.htm これには同意
DSが1.5倍にすらなってない知育のゴミに
悉く埋め尽くされてるのは見て見ぬふりか?
154 :
おおすまん、まじすまんな:2006/12/10(日) 04:09:25 ID:LOW7GKwl0
岩田は消される
155 :
番組の途中ですが名無しです:2006/12/10(日) 04:10:27 ID:7/saVSfj0
任天堂が一発当てると
ハイエナの如く群がってくるサードは
いい加減成長しろと思う
156 :
名無しさん@お金いっぱい。:2006/12/10(日) 04:10:37 ID:KWVUwEZbO
エキサイトバイクのマップ拡大版やりたいです><
157 :
rmでよこせ:2006/12/10(日) 04:11:04 ID:FN76yNUE0
それでも漢字検定とかでポロっと当ててしまう
サードがいるから困る。みんな真似する。
>>146 しかしゲームってのはラーメンなんだよな
ラーメンの値段で懐石やフランス料理は出せないんだよね
高い料理出したって買う人少ないだろうし採算が取れない
それならいっそうの事ラーメンを極めるって選択もありだと思うんだよね
初代PSとDS(ライトのほう)の共通点
ほんのちょっとオサレな感じ
ipodを代表とするアップル社製品にもこれはある
だから初代PSで売れたゲームをDSに持ってくると
そこそこ売れると思う
PSはPS2からすんげーオタク臭くなった
PS3もそう
つか今のソニー全体がそう
160 :
番組の途中ですが名無しです:2006/12/10(日) 04:11:57 ID:WHOTJLvM0
>>146 ラーメンが懐石料理と同じ値段では・・ってところなんだけども
161 :
番組の途中ですが名無しです:2006/12/10(日) 04:12:56 ID:D9vVNcdy0 BE:250267875-2BP(1356)
>>158 いや、ラーメンじゃないだろ。それは違う。
失礼ながらDSのゲームって明確な終わりのあるゲーム RPGとか
って面白いけど短いし直ぐ中古行きになる
DSのドラキュラだが、発売当初より、全然wifi繋がらないんだよな
ネットゲームみたいなのを出せば成功するな
163 :
番組の途中ですが名無しでちゅわ:2006/12/10(日) 04:13:21 ID:gMYl/cpK0
ゲームキューブより容量はかなり多く取れるだろDVDなんだし
164 :
演技派女優:2006/12/10(日) 04:14:15 ID:66/coEm60
>>158 意味不明。Ps3のソフトとwiiのソフトの値段は変わらないよ。
DsとPSpも同様。
値段の差は店の会員権の値段だけ。
メニューは同じ値段。
wiiで出されるラーメンの値段とPs3の高級料理が同じ値段。
165 :
名無しさん@お金いっぱい。:2006/12/10(日) 04:14:21 ID:KWVUwEZbO
>>158 昔はPCゲームが懐石だったな
高くて面倒だけど、ラーメンより格上
知育ゲームってのが流行った理由がわからない。
最初ので終わると思ったけど。今CMしてるやつ売れてるのかな?
167 :
愛知の星:2006/12/10(日) 04:15:45 ID:4dLBF0rQ0
正直2画面&タッチパネルでゲームが面白くなったかと言われたらNOだな
リモコンはどうなんだろうか
169 :
演技派女優:2006/12/10(日) 04:16:16 ID:66/coEm60
>>163ゲームキューブもあれは、実はDVDだよ。
DVDの再生不可能なDVD機がゲームキューブの実態。
そしてwiiになっても同じ。使ってるのは使い古された古い技術。
170 :
【ログイン成功】:2006/12/10(日) 04:17:07 ID:3hntipkq0
右へ倣え
知育ゲーが売れ続けている今の異常な現象はこれが全てだろ
171 :
番組の途中ですが名無しです:2006/12/10(日) 04:18:00 ID:cjfJRtHi0
>>164 そういや任天堂天下の時代はソフトが1万前後とか普通だったな
驚くか驚かないかの話しただけなのに拡大解釈して叩く奴ってなんなの
オマイラさ、ちょっとさ、歴代のゲームハードを擬人化してみてくれない?
PS3→全身一流ブランドで固めた成金のオサン
みたいな感じで
>>164 多分俺へのレスなんだろうけど、
やっぱ本体の値段が大きく違うってのは大きいよ。
まぁでも俺みたいなライト層の意見は関係無いんだろうけどね。
PS3は値段が違ってもBD付いてるから割安感があっていいと思ってる
175 :
モーヲタ:2006/12/10(日) 04:19:01 ID:WTyq41qB0
>>167 幅は広がったが、面白くなったかと言われたら
当たり前の話だがソフトによりけりだな。
>>164 wiiはラーメンをラーメンの値段で売ってるけど
PS3は懐石料理をラーメンの値段で売ってる
一見PS3の方がよく見えるけど
懐石料理をラーメンの値段で出すのは無理がある
どこかにシワ寄せがくる
見た目だけ立派なお粗末な懐石料理を出すようになる
客はだんだん離れていく・・・・
だったら最初からラーメンで勝負したほうがいい
wiiは行列のできるラーメン屋って事だな
177 :
容疑者:2006/12/10(日) 04:20:07 ID:zki5w5qa0
ps3 ってどっちかって言うと
昔は金持ちだったが、今は
金融会社で借りた金で豪遊つーかブランドで固めてる、見え張りだろ?
178 :
番組の途中ですが名無しです:2006/12/10(日) 04:20:21 ID:66/coEm60
>>171そうそう。
ゲームキューブとかソフトが1万円くらいあたりまえのようにしてたからね。
あのころの任天堂は強気だったよ。
任天堂が市場を支配するとものすごいボッタクリを始める。
それは歴史が語ってる。
まぁ任天堂はいつもの通りだな
ソニーが自滅街道一直線なだけで
俺は嫌になるほど長いRPGが好きなので増えれば増えるほど驚く
181 :
演技派女優:2006/12/10(日) 04:21:11 ID:66/coEm60
182 :
番組の途中ですが名無しです:2006/12/10(日) 04:21:50 ID:Bb0xMIPt0
覇邪の封印でさえ楽しんでやっていたあの頃。
183 :
【ログイン成功】:2006/12/10(日) 04:22:38 ID:3hntipkq0
>>178 DSもハード設計がいい加減な方(DSL)が何故か1000円割り増しで
しかも作りがまともな方(DS)は生産絞ってるしな
184 :
イスラム原理主義者:2006/12/10(日) 04:22:42 ID:AIUJ4lyk0
185 :
バイトの先輩が言ってたけど:2006/12/10(日) 04:22:48 ID:whPa90qJ0
PC版並の解像度のGTAサンアンドレアスがWiiから発売されれば買うかも
技術的に可能なの?
186 :
大阪府知事:2006/12/10(日) 04:22:50 ID:ZWy/dn240
多様性を否定したら生き残るのは任天堂だけ。
6800円のラーメンなんて任天堂製のしか買わないだろ?
DSの漢検と英語漬けの売上の差がいい例だよ。
そもそもブランド力以前に小売への影響力が任天堂とその他で桁違い。
SFC時代にサードでRPGが隆盛したのも、任天堂が手を出さないジャンルだったからってのがある。
187 :
演技派女優:2006/12/10(日) 04:23:01 ID:66/coEm60
>>176そんなことお客様には関係ないじゃん。
つーかおまえ、尻尾を出したな。
どんな任天堂信者でもソフトの値段が高いことまでは擁護しない。
社員乙。
188 :
10万にして返すからさ:2006/12/10(日) 04:23:12 ID:9pDiFsAv0
>>162 携帯機だから手軽さが大事になるからだろう
シレンで状況は若干変わると思うがね
189 :
単なるスレ荒らしです:2006/12/10(日) 04:24:43 ID:VasTqNP/0
>>173 Wii → ストライクフリーダム
XBOX360 → デスティニー
PS3 → アカツキ
190 :
名無しさん@お金いっぱい。:2006/12/10(日) 04:24:47 ID:KWVUwEZbO
>>173 PS3・ピカピカの新素材の服を自慢気に着てるウザ
Wii・古着をお洒落だと言い張る奴
カセットビジョン・近所の面倒見のいい学生(ジャージ)
191 :
体育会系:2006/12/10(日) 04:24:56 ID:u0IgaE1o0
192 :
容疑者:2006/12/10(日) 04:25:02 ID:zki5w5qa0
時々でいいからXBOXの事思い出してください
前 ドリキャスのゲーム売りに行ったら 家電リサイクル法が〜で買取拒否された
>>187 つうかこのスレ別にPS3を叩いてるわけじゃなかろうに・・
194 :
番組の途中ですが名無しです:2006/12/10(日) 04:25:20 ID:mnq5Lyeb0
任天堂クラスの体力があれば新作をバンバン作れるが
弱小サードにとってはそんな綺麗ごと言ってられないんだよな。
>>177 あーいいねえ、そんな感じいいねえ
俺的イメージ
PS1→二十代前半、カジュアルウェアが良く似合うな爽やか好青年
PS2→二十代後半〜三十代前半、イタリアンスーツ姿で高級車を乗り回すIT系ベンチャー企業の若社長
PS3→上記発言通り
成功して段々嫌な奴になっていった感じ
>>187 お客様に関係ない?関係あるだろ
俺が言いたいのは見た目だけ懐石料理で中身スカスカなゲームが
いかにも大作で面白いと売られてる
それを買ってガッカリするのはお客様だよ
もう、ガッカリしたくないのですよ
197 :
〒□□□-□□□□:2006/12/10(日) 04:27:42 ID:YYJmPq1OO
GK悔し涙wwwwwwwwwwwwwwwwwww
家庭用ゲーム直撃世代が齢食ってこれからの世代がどうなるのか
さっぱりわかんねえな・・
今の消防とか厨房ってゲームやってるのか?
>>191 (;ω;)PS3かわうそうです
買おうかな・・・
200 :
モーヲタ:2006/12/10(日) 04:29:24 ID:WTyq41qB0
>見た目だけ懐石料理で中身スカスカなゲーム
これの具体名が知りたいな。
201 :
むし博士:2006/12/10(日) 04:30:08 ID:k55C1cEZ0
DSで乱発される知育やらツール系ソフトとか
Wiiのミニゲーム集みたいなソフトが一番中身スカスカだと思う
正直100円ラーメンを1000円で売ってるような状況
203 :
近所の不審者:2006/12/10(日) 04:30:16 ID:yWWaHo2KO
1.5倍はマンドクセ
つかラーメンと高級レストランも
コンビニのパン(DS)に全部持ってかれてるのが現状なんだよねwwwwwwwwwwwwwwwwww
205 :
大阪府知事:2006/12/10(日) 04:30:59 ID:ZWy/dn240
中身スカスカなのは大抵外観もスカスカ
鳥山「・・・ネクロネシア?」
206 :
イスラム原理主義者:2006/12/10(日) 04:31:14 ID:AIUJ4lyk0
>見た目だけ懐石料理で中身スカスカなゲーム
FF8とDQ7だな。
ともにシリーズ最高の売り上げになったのに、
出来はシリーズ最低と言われているw
次回作から売り上げも下がってるしw
結局サードの主力大作続編が独り負け旧世代スペックのせいも有って
全然移植してくれそうにないからやっかんでるんだろ?
HD環境推奨3GHzCPU推奨で鋭意開発中なんだから
現実としてWiiはマルチとしても受け皿となりえないんだよ
どんなに感動的な演説ぶった所で絵に描いた餅なのさ
209 :
非通知さん:2006/12/10(日) 04:32:12 ID:bnQdBGlr0
tp://blog55.fc2.com/i/ikapani/file/ps3san.png
tp://blog55.fc2.com/i/ikapani/file/ps3san_01.png
tp://blog55.fc2.com/i/ikapani/file/ps3san_02.png
tp://blog55.fc2.com/i/ikapani/file/ps3san_06.png
>>206 DQ7は既にみた目が懐石料理じゃない件
シーマンってあったじゃん
あれDSで出せば売れると思う
あとどこでもいっしょ
ソニーのだから無理だけど
DSのイメージにあったソフト出せばサード製品でも売れると思う
212 :
名無しさん@お金いっぱい。:2006/12/10(日) 04:32:49 ID:KWVUwEZbO
>>191 中身は従来の使い回し、見た目ショボショボを、ボッタ価格で売るメーカーもあるとかないとか…
>>146 PS3なら懐石料理やらフランス料理フルコースが作れるとはあくまで可能性上の話だろ
「うちは高級レストランだから」とのたまったSCE自身がそれらを具体的に示さずにサードに投げてるのが現状
ある日金持ちのオーナーが大衆食堂で働いてた人間を連れてきて
「すごく良い調理場をあげます
ここにある道具だけ使って(高級レストランにふさわしい)うまい料理を作ってください」
って命令だけしてる状態
道具の使い方も教えられてない
どんなものを作れとも教えられてない
でもこの店にふさわしい高級なものを作れといわれる
全くどうしたらいいものか
しょうがないから見栄えをよくした大衆食堂のメニューを出してる
これが今のPS3だろ
客はいつになったら懐石料理やらフランス料理やらを食べられるようになるん?
それこそ何年かがかり?
214 :
ハナミズ誉め太郎:2006/12/10(日) 04:33:02 ID:FNhi/T6l0
新しいゲームを昔風にアレンジして出して欲しい。
215 :
お前らそんなに貧しいのかよ:2006/12/10(日) 04:33:11 ID:cYv5SA/g0
DSの知育ゲームなんかわざわざDSで出さなくても
PC、もっといえば書籍でも十分じゃん
なんであんなのが流行るのか分からん
Wiiにしても今までに散々ガイシュツのゲームの焼き増しに過ぎない
PS3がテレビゲームの正常進化の形だと思うけどな
中身すかすかなのはしわ寄せがどうとか以前に
料理人に腕がないんだよ
Wiiでだそうが箱でだそうが糞ゲー作っちゃうんだよ
217 :
10万にして返すからさ:2006/12/10(日) 04:34:06 ID:9pDiFsAv0
スーファミのカートリッジが高くなったのは半導体価格が高沸したのが原因だったっけ?
ディスクメディアは安く作れるけど傷つくと読めないから子供のおもちゃにするには心配で
64には採用しなかったとかゲハで読んだ希ガス
218 :
仕事の途中ですがニュー速です:2006/12/10(日) 04:34:16 ID:7/saVSfj0
つまり毎日ラーメン大盛頼むより
カツ丼とか焼きそばを日替わりで喰いたいって事だな
219 :
体育会系:2006/12/10(日) 04:34:25 ID:u0IgaE1o0
つるべの番組終わったから寝る
お休み〜〜^^
221 :
大阪府知事:2006/12/10(日) 04:34:30 ID:ZWy/dn240
>>206 それをWiiで出せば中身ギュウギュウに詰まっちゃうの?
テイルズもWiiで出せばオタだけじゃなく一般受けするのかな・・?
そもそもあれ、絵に力入れてないけどw
つかWiiの広告戦略見りゃわかるが、Wiiも相当崖っぷちに立たされてるんだぜw
次どうすんの?絵ではアピールできない体動かす構図はもう見飽きた
次の広告展開は?
>>215 教授の出来が異様によかったからな。
あれはタッチパネルの勝利。
DSブームってさ 単に今までゲームしなかった層が付いただけ
そのまま継続して付いてくるとは思えないな
224 :
番組の途中ですが名無しです:2006/12/10(日) 04:35:36 ID:Qb/8OsvY0 BE:203499465-2BP(2327)
>>221 wiiが崖っぷちならPS3はもう落ちてるじゃんw
225 :
蘇我入鹿:2006/12/10(日) 04:35:53 ID:1Ys3bNjX0
ネトゲーや2ちゃんがあるのに、コンシューマーに執着するお前らがカスなんだよ
頼まれもしないのに信者だ社員だGKだって、朝の4時半にお前らアホか?
226 :
名無しさん@お金いっぱい。:2006/12/10(日) 04:35:55 ID:KWVUwEZbO
>>213 むしろ、大衆食堂のオヤジにいきなり高級食材渡して料理させてる感じ
つかSFCは小売店によってはすごい安かったからw
8000あれば光栄のゲームでも買えただろw
田舎者はしらんけどw
228 :
名無しさん@おだいじに:2006/12/10(日) 04:36:11 ID:QMrOLwcJ0
スポーツゲームが一番好きだ
毎回結果が変わるからね。短時間で終わるし
229 :
人生右肩下がり:2006/12/10(日) 04:36:36 ID:2s7n9CAk0
>>215 PS2→PS3の進化が微妙すぎだと思うが
もっと次世代を感じさせてくれ
つか面白いゲームよこせバカヤロウ
230 :
ダメ男が暴発:2006/12/10(日) 04:36:49 ID:hES+wtII0
マップが8-4からC-4に増えたマリオのことか
>>223 今までゲームしなかった層がゲームの面白さを知ったって
それは凄いことだぞ
その人達は俺らが小学生の頃感じたような新鮮さを今現在味わっているわけ
純粋にゲームを楽しんでいるわけ
これがどういう意味かわかる?
232 :
仕事の途中ですがニュー速です:2006/12/10(日) 04:37:38 ID:7/saVSfj0
コアゲーマーだって最初はライトゲーマーだったんだぜ
233 :
モーヲタ:2006/12/10(日) 04:38:33 ID:WTyq41qB0
そのうち知育RPGとか知育シューティングとかが出てくるのかな。
今風のジャンルだとMMO知育、知育FPS、知育RTSとかか。
234 :
番組の途中ですが名無しです:2006/12/10(日) 04:38:40 ID:WHOTJLvM0
>>223 俺はPS2もPSも持ってないライト層だけど、
FC時代を思い出してDS楽しめたから、
今度はPS3なんかもやってみようかなって思ったりしてるけどね。
235 :
番組の途中ですが名無しです:2006/12/10(日) 04:38:40 ID:dMUr5eoQ0
いっときますけどDSで獲得したゆーざーはWiiでも遊んでますよ
ソースは俺の家族
236 :
お前らそんなに貧しいのかよ:2006/12/10(日) 04:39:41 ID:vnl83OUy0
すんごい素朴な疑問なんだけどさ。
リッジもガンダムも、PS3で出たじゃん、新しいの。
あれさ、
PS2の性能超限界まで頑張れば可能なんじゃね?
オレにはそう見えるんだけど
心臓飛び出て腰抜かすほどのっていうか、言われてた程の映像じゃなかったんだけど
それともHDTV持ってない人はPS3買うなとでも言うんですかね。
専門用語知らねえんだから分かり易く説明せよ。
237 :
野田聖子:2006/12/10(日) 04:40:20 ID:U2An97Dx0
忘年会前だから手品売れるかと思ったけどこけたな
238 :
↑はもっと評価されてもいい:2006/12/10(日) 04:40:22 ID:Mf9oMbXf0
パズルゲームとかに「脳」ってキーワードが付くようになったな
239 :
大阪府知事:2006/12/10(日) 04:40:24 ID:ZWy/dn240
>>216 これは正解だな。
あんま言いたくないが海外産は外観、内容共に充実してる。
海外ではリアルタイムRPGが全盛の中、
未だに戦闘前に5秒の暗転とかね・・
240 :
股関節学会:2006/12/10(日) 04:40:38 ID:oVVr6V0i0
日テレの脳取れ特集を見た限りでは大人はゲーム自体は認めてない感じがしたが・・
まぁtvゲーム反対派が多いから、「勉強になる、為になるもの意外は
やらせたくない」ってな感じだったな
241 :
番組の途中ですが名無しです:2006/12/10(日) 04:40:42 ID:WHOTJLvM0
242 :
着替え中。。。@美人:2006/12/10(日) 04:40:52 ID:rcp1Mj0y0
ID:JxyeLsp00
こういうマンセー野郎見るたびに妊娠に対する嫌悪感が増す
243 :
番組の途中ですがニートです:2006/12/10(日) 04:40:55 ID:ziMtTu+00
>>236 最初の方のソフトなんて、大抵そんなものだよ
それでも新機種で出すことに意味がある時期。今はね
>>234 自分はPCゲーをチョコチョコ遊ぶくらいだけどDSで戻ってきた口。
その勢いでPS2も買ったけど速攻放置プレイでワロタ。
DSのソフトはもう10本を軽く越えてるなあ。
狂ったゲーム出すのは任天堂とSEGAくらいなもんだからね
任天堂とSEGAじゃ狂ってる方向性が違うけど・・・
やっぱハードを売らなきゃいけなかった会社とソフトだけ売れれば良い会社じゃ考え方は違うね
246 :
名無しさん@お金いっぱい。:2006/12/10(日) 04:41:50 ID:KWVUwEZbO
昔初めてワイヤーフレームを見た時の衝撃を超えるゲームに、いまだ出会ってない
あれトロンだったかな?
247 :
これはどうだ:2006/12/10(日) 04:41:53 ID:GAKwzGoS0
>>236 そういうこというとWiiもGC専用のリモコンとセンサー売り出せば普通に再現可能だ
っていうかこちらのほうが簡単に再現できる
248 :
お前らそんなに貧しいのかよ:2006/12/10(日) 04:42:18 ID:cYv5SA/g0
>>236 >それともHDTV持ってない人はPS3買うなとでも言うんですかね
ゲーム機に5万なり7万出す人は
もうHDTVは持ってると考えるのは
ごく普通なことだと思うけどな
32型で10万ちょっとのところまできているわけだし
ps3ゲーマー
ds 一般人、ゲーマー
でいいんだろ 要するに言いたいのは
251 :
どぶ:2006/12/10(日) 04:42:54 ID:gE76VR6h0
>>231 従来のゲームに飽き飽きしてた俺もDSの応援団には衝撃を受けた
252 :
【ログイン成功】:2006/12/10(日) 04:42:57 ID:3hntipkq0
非ゲーム層がゲームのおもしろさを知ったのならもっとサードのゲームも売れていいはずなのだが
サードのタイトルはハード普及台数のポテンシャル以上には売れていないという現状
これが知育ゲーの売れ方の異常な点なのだが、どうにも答えが出てこない
253 :
番組の途中ですが名無しです:2006/12/10(日) 04:43:07 ID:utiAGuw80
シムシテイ4なんて建物の種類は∞だぜ
地形も∞通り
こんなわくわくするゲームは他にない
初代PSの頃のSCE製ソフトは軽い感じがして魅力的だったんだけどな
どこが作ってたのか知らんけど
あのノリが今DSライトに合ってるんだよ
255 :
番組の途中ですがニートです:2006/12/10(日) 04:44:02 ID:ziMtTu+00
>>248 つまりHDTVを持ってて、ゲーム機に5万なり7万なり出せる人が
ソニーの見積もりよりもずっと少なかったってことだな
GKが必死すぎて泣けてくる
ゲームはやっぱり自由度が鍵だな
思ったとおり行動できればそれだけで面白い
258 :
キャリアニート:2006/12/10(日) 04:44:27 ID:/abF4R+m0
DSの大ヒットで儲けたのって結局任天堂だけだし
結局ゲーム業界なんて何一つ変わってない
259 :
番組の途中ですが名無しです:2006/12/10(日) 04:44:55 ID:WHOTJLvM0
>>252 任天堂だから買ってるんじゃなくて、
おもしろいと言われてるのを買ってるんだぜ?
サードだろうがなんだろうが、おもしろければ買うってw
260 :
名無しさん@お金いっぱい。:2006/12/10(日) 04:45:12 ID:KWVUwEZbO
261 :
パスワードが間違っています:2006/12/10(日) 04:45:29 ID:cRLXNDnS0
Wiiが売れたのは値段の差で売れただけなのに調子に乗りすぎ
262 :
お前らそんなに貧しいのかよ:2006/12/10(日) 04:45:44 ID:cYv5SA/g0
>>255 ただ単にソフトが出てないだけ
欲しいソフトも出てないのに
リスクを抱えてる初期モデルなんか誰も買わないのは
当たり前のこと
買いたいソフトが揃ってくれば普通に売れ出すよ
>>252 それがサードの言い訳だとしたら見苦しいにもほどがある
DSユーザー層に合ったソフト作れないだけじゃん
作り手の感覚がずれてるんだよ
小学生の女の子にエロゲ薦めてるようなもんだぞ
「絵がかわいいでしょ〜デヘヘヘヘ〜」って言いながら
その異常さが全然わかってない
264 :
どぶ:2006/12/10(日) 04:46:43 ID:gE76VR6h0
>>252 お手軽=手抜きだと履き違えてる糞ゲーばっかりだからw
psp 買ったがmp3聞くくらいで、DSもたまに欲しいゲーム買ってやるくらい
266 :
大阪府知事:2006/12/10(日) 04:46:55 ID:ZWy/dn240
やっぱソフトウェアに魅力が無いのが大きいなw
海外では現世代機でも魅力的なゲームが沢山でたから
Xbox360もPS3も受け入れられている。
国内ではPS2発売3年間酷かったからな
267 :
モーヲタ:2006/12/10(日) 04:47:04 ID:WTyq41qB0
面白さももあるけど、半分ぐらいはCMの量で決まってるだろ。
DSやWiiで獲得したライトですらない層なんて
ゲーム雑誌もみないだろうし、情報得るのはテレビしかないからな。
>>252 DSで売れてるサードの作品はGBAや過去に据え置きで出た
有名タイトルのリメイクや続編しかないな
>>259 ロストマジック面白いよ!
メーカーはタイトー^^
サードが売れないのはある意味自業自得としか、客なめた商売続けてたから・・・
270 :
番組の途中ですが名無しです:2006/12/10(日) 04:47:34 ID:vnl83OUy0
なるほど
PS3やるにはHDTV必須なのか
お大尽な家庭じゃなきゃそんなのあまりないと思うんだけどさ
それともそういう層以外は完全に見捨ててるのかな?
今俺の事笑っただろ?
(´・ω・`)いいよな金持ちの子は・・・どーせ俺なんか・・・
PS3は需要がなくて売れてないんじゃなくて
売るPS3自体がないから売れてないんだろう
5万だろうが初期需要だったら100万ぐらいはあると思うぞ
数が用意できないのは致命的な失敗だけどな
>>262 どうだかね・・
そこまで影響力のあるソフトあるか?
ブルードラゴンはXボックスの売り上げにどれくらい影響あったんだろうか
273 :
仕事の途中ですがニュー速です:2006/12/10(日) 04:47:58 ID:7/saVSfj0
業界の変化に対応出来ない会社が取り残されるのはどこの世界も一緒。
任天ハードでの儲け方が分からないなら、他で商売するか
死ぬかしかない
274 :
【ログイン成功】:2006/12/10(日) 04:48:12 ID:3hntipkq0
>>259 それ
>おもしろいと言われてる
「面白い」じゃなくて「面白いと言われてる」
面白いゲームはサードにもたくさんあるのに、「面白いと言われてるゲーム」は
任天堂のソフト(あえてゲームとは言わない)に集中している不思議
この現象がどうにもこうにも理解出来ない
Wii初週販売実績(2006年12月2日〜3日:メディアクリエイト調べ)
スイングゴルフ パンヤ 16,908
縁日の達人 10,763
レッドスティール 9,392
SDガンダム スカッドハンマーズ 9,226
たまごっちのピカピカだいとーりょー! 8,042
エレビッツ 5,791
スーパーモンキーボール ウキウキパーティー大集合 4,423
クレヨンしんちゃん 最強家族カスカベキング うぃ~ 4,248
カドゥケウスZ 2つの超執刀 4,107
コロリンパ 2,416
ネクロネシア 1,934
ウィングアイランド 800
Wiiはサードにとって天国だよ
276 :
名無しさん@お金いっぱい。:2006/12/10(日) 04:48:34 ID:KWVUwEZbO
>>262 普及期・末期は違うリスクが付いてくるのがソニーw
277 :
10万にして返すからさ:2006/12/10(日) 04:48:37 ID:9pDiFsAv0
>>262 本体の数が出てないとソフトも増えない希ガス
278 :
ダメ男が暴発:2006/12/10(日) 04:48:53 ID:hES+wtII0
279 :
番組の途中ですがニートです:2006/12/10(日) 04:49:13 ID:ziMtTu+00
>>262 でも戦略さえ間違えなければ、一気に40万台近く売れるハードもあるわけで
280 :
番組の途中ですが名無しです:2006/12/10(日) 04:49:58 ID:WHOTJLvM0
>>274 それは
>面白いゲームはサードにもたくさんあるのに
これが君の主観に対して
>「面白いと言われてるゲーム」
これが一般的なDS買う層の意見だからでは・・
281 :
大阪府知事:2006/12/10(日) 04:50:09 ID:ZWy/dn240
>>252 まず根本的に
ファーストメーカーとサードメーカーでは開発費がまるで違う
サードはファーストにロイヤリティを払わなければいけない。
開発費がゲームの面白さに直結するならば
任天堂とその他の面白さの比率はどうやっても10:8位になってしまう。
そしてそれがブランド力に直結する。
そしてソフトの仕入れも任天堂の影響力が圧倒的。
282 :
股関節学会:2006/12/10(日) 04:50:28 ID:oVVr6V0i0
wiiユーザーってサードのソフト自体たいして期待していないんじゃないの?w
非ゲーマー大歓迎の方向性から見ても任天堂専用機になるのは自然か
283 :
番組の途中ですが名無しです:2006/12/10(日) 04:50:33 ID:VAT2+73U0
岩田のみえすいた偽善セリフとチャネラーの毒にも薬にもならない
発言の中間を信じたい
。正直いえばゲームファンが要望書を提出しないでぐずってたから
こうなった。
スペックより クリエイターが表にでない問題
宮本以降 ましなやつがもうでてきていない。
DSはつまらない。
>>110 DSやろうよ 宮本いってるよ
三国ブソウとかかならず歴史物が光栄化される現実。
FFの映像だけは何か盛り返してるから期待してる。
>>274 プロモーションとブランド力の差だよ。
日本のゲームメーカーなんていま風前の灯火みたいなとこ多いから宣伝に充分な金を回せないとこ多い。
宣伝頑張ったとしてもメーカーに信頼がなければこれまた売れない。
サードにはそのどっちもないんさな。
285 :
どぶ:2006/12/10(日) 04:51:13 ID:gE76VR6h0
>>274 任天堂が資金力を活かして、バンバン新規タイトルの宣伝やってるからだろ
DSユーザー内ですらゲーム遊ぶ人と知育だけちょっと摘まんだ人に断絶してるだろ
287 :
ピザ:2006/12/10(日) 04:51:38 ID:6mrxukIc0
ゲームキューブでバイオハザード4をだしたけどカプコンが思ったほど売れなくてPS2でも
だすことになった
サードのせいじゃないよ
任天堂のハードを買う人がサードのソフトを買わないだけ
サードは任天堂のハードだと馬鹿を見る
PS3か360でソフトを出しましょう
288 :
名無しさん@お金いっぱい。:2006/12/10(日) 04:52:04 ID:KWVUwEZbO
結局、どっちのハードも準備不足なのに競争で出しちゃったから…
サードが把握する時間が足りてない
>>274 それ単純に任天堂ソフトの出来がいい・プロモうまいとかじゃダメなのか?
290 :
番組の途中ですが名無しです:2006/12/10(日) 04:52:42 ID:dMUr5eoQ0
確かに任天堂のCMはうまいよね
291 :
↓謎の文字列おいときますね:2006/12/10(日) 04:52:44 ID:MrtKVzioO
>>270 自分で勝手に結論出して勝手に推測して大変だね妊娠
292 :
番組の途中ですが名無しです:2006/12/10(日) 04:52:53 ID:VAT2+73U0
物語を語れるやつがいなくなったwwwwwwww
現実の生活が充実して会社のはぶりがよくなるとほんとに
駄目になるな。今の大手は高学歴でいいんだろうけどバランス感覚が
ありすぎてだめだろう。
293 :
ダメ男が暴発:2006/12/10(日) 04:53:13 ID:hES+wtII0
WiiでFC、SFCコントローラー対応でヌンチャクの無い完全移植ソフト出せば徹夜してでも欲しい
294 :
大阪府知事:2006/12/10(日) 04:53:13 ID:ZWy/dn240
281に「SCEのゲームクソゲーばっかじゃんw」って突っ込まれそうだから書いとく
SCEは専門学校生にソフト作らせてるからw
Genji2をあの低レベル集団が作れることを考えると
ファーストの資金力は恐ろしい。
あとGTとかワンダとかあるしね。
任天堂はソフトも作れるのが強みなんだから、そこ叩いたりするのは意味不明
PSもSCE直属のソフトハウスがいい思いしてるよね
>>287 なんとなく同意してしまった。
まぁ今日Wii買ってくるけど。
297 :
どぶ:2006/12/10(日) 04:54:39 ID:gE76VR6h0
http://www.nikkei.co.jp/news/sangyo/20061201AT2D3000Y30112006.html ゲームソフト製作各社の2007年3月期連結業績はそろって営業増益になる見通しだ。
任天堂の「Wii」など11月以降に登場が続く次世代機向け作品で好調を予想するため。
ただ、ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)の「プレイステーション3(PS3)」の発売延期の影響で、
SCE向けに力を入れるメーカーの株価は低迷。市場の評価に格差がついてきた。
SCE向けに力を入れるメーカーの株価は低迷。市場の評価に格差がついてきた。
SCE向けに力を入れるメーカーの株価は低迷。市場の評価に格差がついてきた。
SCE向けに力を入れるメーカーの株価は低迷。市場の評価に格差がついてきた。
一応任天堂ハードで出してるサードも儲かってるらしいな
298 :
未亡人:2006/12/10(日) 04:54:55 ID:2lpX9bUg0
ハイビジョンテレビ持ってないのに間違えてPS3買っちゃったおばかさん続出w
299 :
股関節学会:2006/12/10(日) 04:54:57 ID:oVVr6V0i0
まぁゲームに重きをおいてない人達をどれだけ引き止めておけるかは
任天堂にとってもしんどいことなんだろうな。
今はいいが、将来はリモコンじゃなくてやっぱ中身が最重要なんだよな
300 :
お前らそんなに貧しいのかよ:2006/12/10(日) 04:55:13 ID:vnl83OUy0
まああれよ、wiiとPS2&360はターゲット層がかぶらないから気にする必要はないわ
wiiがトップシェア握るなんて絶対にありえない
完全に住み分けする
ただ、wiiがネットからませた試みに成功したらDS買った奴の半数、三分の一くらいは
ドバッと流れ込んでくると思う
任天堂が競争相手になる任天堂ハードではサードは苦しいのは避けようのない現実だな。
雑魚揃いの国内メーカーが世界トップクラスのソフトメーカーと競えばそりゃ勝負にならん罠。
サムゲッチュとかおもしろいのおまえらwwwwwwwwww
304 :
徳川家の末裔:2006/12/10(日) 04:57:24 ID:t0zczVAH0
ク ク || プ / ク / ̄ ̄ ̄ ̄\
ス ク ス _ | | │ //. ス ク ( 人____)
/ ス ─ | | ッ // / ス |ミ/ ー◎-◎-)
/ _____ // / (6 (_ _) )
/ l⌒l l⌒l \ )) |/ ∴ ノ 3 ノ wiiがトップシェア握るなんて絶対にありえない
. / / ̄| ,=| |=、| ̄ヾ \_____ノ,, ∩_
/ ̄/ ̄. ー'●ー'  ̄l ̄ /|┌-[]─┐| \ ( ノ
| ̄l ̄ ̄ __ |.  ̄l ̄ / ヽ| |粘バG| '、/\ / /
|. ̄| ̄ ̄ `Y⌒l__ ̄ノ ̄ / ` /| |着カ.K| |\ /
ヽ ヽ 人_( ヾ \ ヽ| lゝ | | \__/
>〓〓〓〓〓〓-イ \ |  ̄ ̄ ̄ .|
/ / Θ ヽ| ⊂|______|
◆正体◆
・引篭り歴1年以上・童貞、彼女&女友達無し(というか女と喋った事が無い)
・身長159cm以下体重75kg以上 体脂肪率38%以上 ・年賀状が来たのは3枚以下
・3流理系大学生、アニメサークル所属、合コン歴無し ロリコン
・好きなゲーム:任天堂系全て・所持エロゲーは軽く100を越える
・ママの手料理しか食べられない、というか他の女性に手料理を作ってもらった事がない
・風呂には3日に1回しか入らない ・50M走タイム11秒5以上 ・自分の年齢=彼女いない歴
・AV、アニメビデオを1日最低3回は見る ・“ラップ”と聞くと「サランラップ?」とボケでなくマジで答える
・趣味:2CHオタク系板への書き込みをすること(漫画,アニメ,ギャルゲー,ゲーハー)
そして女を見つけるとここぞとばかり攻撃し、チンポをこすりながらレスを待つ
・カラオケで歌うのはいつもアニソン、というか友達がいなくてカラオケも行けない
・ジャニなどモテモテ芸能人を目の敵にしている ・ギャルゲグッズを多数所持
・メル友募集をしても女性からは1通も来ない、(ネカマからは来る、しかも普通に女と勘違いする)
・1人でも男と付き合った事のある女に対して「ヤリマン!」と言う恥知らずのリアル精神病患者
305 :
大阪府知事:2006/12/10(日) 04:57:35 ID:ZWy/dn240
つかそもそもWiiのコンセプトはニッチなんだよ。
主役ハードの隣にそっと置かせてもらえるように筐体を小さくした。
それが今ライバル不在で好調の様を呈している今の業界は堂考えても異常
SCEが異常
306 :
名無しさん@お金いっぱい。:2006/12/10(日) 04:58:12 ID:KWVUwEZbO
撤退したとこ引き合いにするのもアレだけど、ハード売ってロイヤリティやハードで儲けを出そうとしたら無理が出るよ
セガみたくソフトで稼ぐスタイルならサードが生きてくる…ま、本体がぽしゃったけどw
307 :
番組の途中ですがニートです:2006/12/10(日) 04:58:14 ID:ziMtTu+00
308 :
番組の途中ですが名無しです:2006/12/10(日) 04:58:21 ID:CF8PdM9P0
>>301 > DS買った奴の半数、三分の一くらいは
なんとなく、その数量は、PS3の出荷台数ではなく販売台数を超えそうな気がする
っつーか家庭用ゲーム機って、まだ売れてるのか?
いまのガキはゲーム機よりも携帯じゃね?
>>270 だって高級レストランですもの…
wiiでスマブラやろうぜ!
>>308 wiiはねえ、なんかねえ、携帯ネット以上PCネット未満の事やってきそうな
気がするのよねえ・・・
いわゆるウェブ2.0的なw?
311 :
体育会系:2006/12/10(日) 05:00:44 ID:KoNHIIUu0
>開発費が少なく売り上げが見込める任天堂
Wii初週販売実績(2006年12月2日〜3日:メディアクリエイト調べ)
スイングゴルフ パンヤ 16,908
縁日の達人 10,763
レッドスティール 9,392
SDガンダム スカッドハンマーズ 9,226
たまごっちのピカピカだいとーりょー! 8,042
エレビッツ 5,791
スーパーモンキーボール ウキウキパーティー大集合 4,423
クレヨンしんちゃん 最強家族カスカベキング うぃ~ 4,248
カドゥケウスZ 2つの超執刀 4,107
コロリンパ 2,416
ネクロネシア 1,934
ウィングアイランド 800
ほほう
ちなみにレッドスティールの開発費はPS3以上の15億円也
312 :
ダメ男が暴発:2006/12/10(日) 05:00:48 ID:oVVr6V0i0
>>302 その任天堂も押してたバイオが全く売れないんだって・・w
作りこんだだけあって出来はいいのにさ・・泣きたくなったんじゃないか>カプ
313 :
番組の途中ですが名無しです:2006/12/10(日) 05:01:54 ID:cBFKJ6bE0
昨日任天堂が家に何か勝手に送ってきやがった。
314 :
私女だけど:2006/12/10(日) 05:02:15 ID:ZWy/dn240
開発費が掛かるってのはちょっと違う
ハードが売れてないからソフト出しても売れないので開発費が回収できないがただしい。
カプコンなんかはXbox360でエンジン開発費を徴収できたから
PS3で無駄にデビルメイクライ4とか作ってるし。
>>312 広告で任天堂のバックアップ受ける予定だったのが
その前にPS2移植宣言したせいでチャラになった。
第一あの時すでにGC死に体だったし。
315 :
さわやか3組:2006/12/10(日) 05:02:39 ID:Zul+vcQq0
Wiiはテツ&トモとかHGとかギター侍っぽい匂いがプンプンしてくる
316 :
【ログイン成功】:2006/12/10(日) 05:03:15 ID:7/saVSfj0
レッドスティールは日本だけに売ってるタイトルじゃありませんよ
317 :
草生やすな:2006/12/10(日) 05:03:41 ID:Oss8j/WK0
Wiiってダイエットに効くの?
318 :
ダメ男が暴発:2006/12/10(日) 05:04:00 ID:oVVr6V0i0
ってかレッドスティールのどこに15億もかかんのさ?
>>242 お前の方が分が悪い。巣に帰って作戦立て直して来い
>>316 日米合わせても10万ちょいらしいけどねw
321 :
この書き込み終わったらハロワ行きますんで:2006/12/10(日) 05:05:18 ID:MrtKVzioO
妊娠はすぐに「サードは開発費が高いPS3からWiiに移る」って言ってるけど
昔カプコンがバイオ独占供給したくれたけど結局最後は任天堂独占供給から逃げられたよね
DSが任天堂以外売れないって言ってる奴はニューマリ以上に遊べるゲームがあったら教えて欲しいね
ドリキャスがもっとオサレな感じのデザインで
コントローラがクソじゃなくてビジュアルメモリがピーピー
五月蝿くなくてピザ秋元なんか起用しなくて
DVD再生できて初動でつまづかなければゲーム業界もここまでヤバくなってなかった
324 :
雑賀:2006/12/10(日) 05:06:12 ID:koXTpBzv0
Wiiがトップシェアになったらたまったもんじゃないわ
なんで一人で棒振らなきゃならんのだ
325 :
西郷隆盛:2006/12/10(日) 05:07:08 ID:gMYl/cpK0
レッドスティールに期待してた奴なんているのか?
326 :
ダメ男が暴発:2006/12/10(日) 05:07:30 ID:oVVr6V0i0
>>314 バイオ4前のバイオ勢もあんまりパッとしなかったよね?
327 :
店長:2006/12/10(日) 05:07:56 ID:/abF4R+m0
俺は普通にリアルなグラフィックのゲーム好きなんだけどな
だからPS3には頑張ってほしい
328 :
こないだあるある大辞典で言ってたけど:2006/12/10(日) 05:08:05 ID:vnl83OUy0
>>324 (・∀・)人(・∀・) 2人(恋人、友達)で振ればいいじゃないか!
329 :
番組の途中ですが名無しです:2006/12/10(日) 05:09:09 ID:dMUr5eoQ0
孤独な奴にはWiiは進められないね
ファミリー向けだわ
友達集まってゲームとかどこの小学生だよw
331 :
324:2006/12/10(日) 05:09:24 ID:2s7n9CAk0
ドリキャスがもっとオサレな感じのデザインで
コントローラがクソじゃなくてビジュアルメモリがピーピー
五月蝿くなくてピザ秋元なんか起用しなくて
DVD再生できて初動でつまづかなければゲーム業界もここまでヤバくなってなかった
セガマンセー
333 :
雑賀:2006/12/10(日) 05:09:36 ID:koXTpBzv0
>>328 部屋が狭いので無理です
恋人?なにそれおいしいの?
360で良い感じのRPGってないの?
ブルドラ以外で。
335 :
ここまで集計:2006/12/10(日) 05:10:49 ID:hES+wtII0
>>303 PSで出た一作目の出来は神だったぞ。
二作目から猿の数が十倍に増えてやる気なくした
336 :
阿弖流爲:2006/12/10(日) 05:11:04 ID:9h8lsliF0
まあ確かにWiiが覇権をにぎにぎするのはちょっと勘弁してほしい
カツカツのサードに見返り無しで続編出すな
Wiiへの新作投入に注力しろなんて夢物語にも程があるだろ
サードにとってはMSに援助願いの土下座する方が
生き延びる可能性としてよっぽどマシなプランだ
>>334 無い
ロオスデでも期待してろピザ
トライフォースのがよさそうだけでRPGと言えるかどうか・・
339 :
ダメ男が暴発:2006/12/10(日) 05:12:21 ID:oVVr6V0i0
wiiがトップになってもそれじたいは気にしないが、自分のやってた不通ゲー
の続編までwiiに行かれてwii使用になると困るわw
>>290 牧場物語とかも、あんな感じでCMで流したら、けっこう売れそうなんだけどな
大作なら普通にクラコン付属で出せばいいだけじゃん
GKがアイトイとか抜かしてるのと一緒
343 :
私女だけど:2006/12/10(日) 05:14:06 ID:ZWy/dn240
>>318 低性能ハードで綺麗にしようとするとそうなる。
次世代機でやるのに比べてコストに比べて目に見えるリターンが少なく
天井も低い。
15億掛けて次世代機の標準より下のレベルにしかできない。
>>322 ドラキュラ
>>326 リメイクバイオは20万 バイオ0は40万
十分売れてる
344 :
見かけねー顔だな:2006/12/10(日) 05:14:10 ID:2s7n9CAk0
>>340 ルーンファクトリーは売れてるっぽいな
コロボックルステーションはいまいちだったのに
CMやってるかは知らんが
345 :
この書き込み終わったらハロワ行きますんで:2006/12/10(日) 05:14:11 ID:MrtKVzioO
ヘイローのネット対戦のおもしろさだけはガチ!
346 :
番組の途中ですが名無しです:2006/12/10(日) 05:15:29 ID:cBFKJ6bE0
サードが売れないのは任天堂が神ゲーしかつくれないのに問題があるね。
347 :
店長:2006/12/10(日) 05:15:38 ID:/abF4R+m0
WiiなのにクラコンでRPGとかマジ意味ねぇ
PS2でやれよ
348 :
これレスしたら寝るか:2006/12/10(日) 05:15:56 ID:vj3SNILt0
従来のFF、DQなんかは360で出して、ライト向けやリモコン生かしたのはwiiで出せばいい
PS3はいらない子
349 :
ダメ男が暴発:2006/12/10(日) 05:16:29 ID:oVVr6V0i0
>>334 箱○のrpgってemと天外1とブルドラと・・・なんだ??w
350 :
番組の途中ですが名無しです:2006/12/10(日) 05:16:48 ID:Qb/8OsvY0 BE:122099663-2BP(2327)
351 :
私女だけど:2006/12/10(日) 05:16:51 ID:ZWy/dn240
俺は和製のMorrowindやMMOのオフラインバージョンで純ファンタジーものがやりたいんだが
よくよく考えたらそういうゲーム作れる(作る)和ゲーメーカーってもう絶滅してるのなw
ゲーム業界もういいや。
>>347 意味無くないしPS2より性能いいからw
大作ならなw
ロストオデッセイは間違いなく神ゲ
本家FFより絶対上
そんな気がする
354 :
番組の途中ですが名無しです:2006/12/10(日) 05:18:29 ID:tysltQiG0
任天堂ゲームが面白いかっていったら別にそうでもない
もっと面白いのがサードに腐るほどある
でもライトユーザーにとっちゃそんなの良く解らない
だからブランドのあるものや宣伝が凄いものを買う
電通商法だな
355 :
ダメ男が暴発:2006/12/10(日) 05:18:37 ID:oVVr6V0i0
>>343 その割には爆安価格で投売りしてたよ。
予想に反して売れなかったってことじゃないの?
356 :
番組の途中ですが名無しです:2006/12/10(日) 05:19:08 ID:z5VFL29I0
部屋飲みとかやるんで4〜5人集まる
A「ゲームやろうぜ 新しいの買ったしさ これリモコン動かすだけでできるから簡単でマジで楽しい」
B「あーいいよ」
C,Dは部屋にあった漫画を読んでる
A,Bがゲーム開始
A「ほらこうやってやるんだよ ナイスサーブ!!!」
B「へぇ〜・・・ あ・・・・」
A「おっうまいじゃん そろそろマジでやるかな」
B「そう・・おっ」
微妙な空気のままゲームをやるA,B
C「ゲームなんかしないでカラオケ行こうぜ!」
明らかにホッとした雰囲気になるAとB
B「そうだな」
A「カラオケ行くか」
ありそうな場面
358 :
番組の途中ですが名無しです:2006/12/10(日) 05:19:56 ID:bEDxCw+X0
>>354 で、DSでニューマリより遊べるのは何?
>>353 今のFFより上程度だったら大したことないな
360 :
雑賀:2006/12/10(日) 05:21:12 ID:koXTpBzv0
361 :
私女だけど:2006/12/10(日) 05:22:00 ID:ZWy/dn240
362 :
番組の途中ですが名無しです:2006/12/10(日) 05:22:03 ID:dMUr5eoQ0
360で遊びつつポケモンにもハマる俺
楽しい
>>338 ロスオデもデモ見た限りじゃ綺麗なFFで糞っぽいし。
RPGじゃないけどシルフィードはやってみたいが。
365 :
ダメ男が暴発:2006/12/10(日) 05:22:49 ID:oVVr6V0i0
dsのff12なんか誰がやるんだっての?w
ffだしdsだから売れるとか甘いだろ
366 :
番組の途中ですが名無しです:2006/12/10(日) 05:23:04 ID:Qb/8OsvY0 BE:183150239-2BP(2327)
367 :
【ログイン成功】:2006/12/10(日) 05:23:37 ID:7/saVSfj0
>>360 は?
>>361 ドラキュラは確かに面白かった
まぁブランドネームで負けた部分はあるわな
>>353 かかわってる人間のネームバリューでまず大作感を出して
美麗なグラを売りにいかにも壮大っぽい話と昔のFFそのままのターン制バトル
よくも悪くも坂口版FF12って感じ
370 :
番組の途中ですが名無しです:2006/12/10(日) 05:24:17 ID:tysltQiG0
>>358 で、ニューマリは遊べたの?
大した評判も聞かないようだけど
>>370 やってみそ
とりあえず遊べるのは保障する
372 :
番組の途中ですが名無しです:2006/12/10(日) 05:26:01 ID:koXTpBzv0
>>368 343 名前:私女だけど[sage] 投稿日:2006/12/10(日) 05:14:06 ID:ZWy/dn240
>>318 低性能ハードで綺麗にしようとするとそうなる。
次世代機でやるのに比べてコストに比べて目に見えるリターンが少なく
天井も低い。
15億掛けて次世代機の標準より下のレベルにしかできない。
>>322 ドラキュラ
>>326 リメイクバイオは20万 バイオ0は40万
十分売れてる
ばーか^^;
373 :
番組の途中ですが名無しです:2006/12/10(日) 05:26:09 ID:dMUr5eoQ0
ニューマリの対戦のおもしろさは異常
374 :
西郷隆盛:2006/12/10(日) 05:26:17 ID:gMYl/cpK0
やってもないのに批判してんのかwwww
PS3か360で超美麗なエコーザドルフィンやりたいです
ドリキャスの持ってます
妊娠キモイ。
377 :
ダメ男が暴発:2006/12/10(日) 05:29:43 ID:oVVr6V0i0
>>372 だから千円台の投売りを含めて20だの40だのだろ?
>>357 持ち主から誘うか?
客が興味もって、ゲームしようよってのが主じゃね?
379 :
まぐろ:2006/12/10(日) 05:31:55 ID:XzbIFg9h0
つーかニューマリの評判聞いたこと無いってどうゆうこと?
2chですら叩きないのに
381 :
美人プロゴルファー:2006/12/10(日) 05:32:41 ID:ziMtTu+00
>>380 大した評判もないソフトがブランドイメージと宣伝だけで300万以上売れるんだから
こりゃ笑いが止まらんぜー
このすれ見てる奴でドリキャスのエコーザドルフィンやった事ある奴居る?
クソ綺麗なグラフィックに超硬派な難易度に独創的なストーリー
俺の中で最高レベルのゲーム
なんでああいうのが出ないんだせっかくの次世代機なのにバカじゃねえの
383 :
これレスしたら寝るか:2006/12/10(日) 05:34:44 ID:8AEnePjP0
グランドセフトバイスシティからサンアンドレアスに移行する時に
マップの広大さに製作者のクレイジーぷりに驚きながらドライブしてたけどな
だぶん4でもやってくれるはずだ
384 :
ここまで集計:2006/12/10(日) 05:36:18 ID:hES+wtII0
>>357 子供やDQNが副数人でテニスとかやると殴り合いになりそうだな。
CMだと親子ですぐ横で野球やってるけど人の近くで振り回すなみたいな注意しだしたじゃん。
A:ごめん、当たった。わざとじゃないんだ
B:いやいいよ
A:ごめん、また当たった。許して
B:俺にも殴らせろ
A:なんだとこの野郎
みたいに。
おまえらも桃鉄とかファミスタで喧嘩したことくらいあるだろ。
対戦ゲームってただでさえリアルファイトの原因になってたのに原因がヌンチャクだとますますやばいことになりそうだ。
385 :
ID変わりましたが1です。:2006/12/10(日) 05:39:08 ID:O61uGAsL0
>>1 その時代からヒルのように細かくせこく
利益積み上げてきたから発言の重みが違うな…
>>381 ニューマリが最高なんて言うつもりはないから
ただサードの力の入れようが違うから任天堂ひとり勝ちに見えるだけって話
現にFF3リメイクなのにはミリオン近いしね
任天堂って自社の利益ばっか考えてるってのが出すぎ
エイベックスみたいな雰囲気醸し出してるわ
388 :
小沢:2006/12/10(日) 05:42:29 ID:m1LOxFOb0
任天堂の勝利宣言はもういいと思う。
経済アナリストがテレビでソニー敗北確定宣言したくらいだし、まぁ決まったよ勝負は。
それよりwiiでどういうふうに広げていけるか、飽きられずに展開してけるのかだよ
389 :
ダメ男が暴発:2006/12/10(日) 05:43:56 ID:oVVr6V0i0
ニューマリはヌルゲーってのよく見かけるが、実際のとこ難易度低いのか?
390 :
↑まーた始まった:2006/12/10(日) 05:44:28 ID:cRLXNDnS0
>>388 アナリストの言うことのほぼ100%は外れることを知らんのか
391 :
ソフトパンク@大忙し:2006/12/10(日) 05:45:11 ID:Yxozt7IV0
392 :
名無しさん@工作中♪:2006/12/10(日) 05:45:29 ID:dl8V/MnN0
この人達あんまり喋っちゃ駄目だな
393 :
小沢:2006/12/10(日) 05:45:43 ID:m1LOxFOb0
395 :
私女だけど:2006/12/10(日) 05:47:08 ID:ZWy/dn240
ぬるいよ。あとプレイヤーの選択の幅も少ない
>>389 低い、簡単
これは否定しない。
でも対戦は難易度は相手次第
対戦だけが面白いと勘違いされても困るけど
2ch評価でだいたい正しいと思う。
397 :
紳士:2006/12/10(日) 05:47:43 ID:4wM3ouvy0 BE:908391097-2BP(3000)
>>389 一応クリアまでが簡単なのは今まであったことだが
NEWマリはぬるいことしかない
ソニーが敗北したらXBOXが天下取るだけ
儲けが減るって言うんで
変な付加価値付けて最先端から逃げたハードに未来は無い
399 :
ダメ男が暴発:2006/12/10(日) 05:48:01 ID:oVVr6V0i0
敗北確定宣言してるなら動画ぐらいあるだろ
見たいw
400 :
発毛の途中ですがハゲです:2006/12/10(日) 05:48:43 ID:NviDoVxZ0
岩田自身が言ってるわけではないけど
妊娠の「自覚してるから良い」みたいな理論は吐き気がする
401 :
見かけねー顔だな:2006/12/10(日) 05:49:57 ID:2s7n9CAk0
>>394 続き!続きを見せてくれ!
海底ロマン好きにはたまらんな今度やってみるよ
エコーザドルフィンといえば
現在開発力最低のアートディンクが作る
PS3アクアノートの休日
任天堂の強力バックアップで作られる
Wiiエバーブルー
この2つは一年後にめっさめさに比較されて
PS3の性能が不本意に低いとミスリードされるだろうな。
SCEはこういうソフトの版権買い取って潤沢な資金を注ぎ込むべきなんだが
専門学校生集団に妻らねーゲームつくらせてあほかと。
任天堂はユーザー騙し騙しして過去の様にローリスクハイリターンでぼろ儲けする世界がもう一度来ればいいと思ってるんだろう
404 :
ピザ:2006/12/10(日) 05:50:43 ID:BRRiPiE50
あーマリオとポケモンとカービィとメトロイドとマザーの事ね
405 :
小沢:2006/12/10(日) 05:50:57 ID:m1LOxFOb0
>>399 テレビ東京のモーニングベルって番組。見たきゃ株板でも行って何日の放送か聞いてこい。
よほどの確信がなきゃ地上放送でそんなこと言わないでしょ
406 :
田中:2006/12/10(日) 05:53:03 ID:SCILzjwA0
DSお料理ナビの追加レシピがダウンロード出来るって話はどうなったんだよ!
ふざけんあ!!
407 :
家事手伝い:2006/12/10(日) 05:53:18 ID:0wwaOexO0
毎回システムを大きく変えてくるFFは冒険してるな。
売れたシステムで続編出せば楽に稼げるだろうに。
408 :
発毛の途中ですがハゲです:2006/12/10(日) 05:53:24 ID:NviDoVxZ0
あと14型コンポジの分際で画質語ってる豚は漏れなく死ね
409 :
番組の途中ですが名無しです:2006/12/10(日) 05:53:37 ID:jwD+G8/r0
何の機種でもいいから読み込みの速いネオアトラスを出してくれんかね?
>>406 別ソフトでメニュー集出てたな
御愁傷様w
411 :
ダメ男が暴発:2006/12/10(日) 05:54:05 ID:oVVr6V0i0
>>405 ってかそこまでの発言ならここでも誰かスレたてるだろ
ちょっとしたものでも煽リスレ立つしw
まぁ探してみるか
PS3も2年くらいまてば良ゲーム機だと思うよ
ただビジネスモデルがリスクが高すぎて社長交代したんだろう
413 :
12月から本気出す:2006/12/10(日) 05:55:10 ID:accgiiWA0
スーファミから64になったときの事を俺は忘れない
414 :
番組の途中ですが名無しです:2006/12/10(日) 05:56:02 ID:jwD+G8/r0
>>406 トイザラスでダウンロードできたってどっかで見た
アクアノートの休日とかのゲームって
グラフィックの進化が面白さに直結する唯一のゲームだよな
こういうのはリアルなほど良い
416 :
美人プロゴルファー:2006/12/10(日) 05:57:11 ID:ziMtTu+00
>>412 結局のところ、それが失敗だったつーか
記録メディア抗争を、ゲームハード抗争に持ち込んで戦うっていう発想が
そもそもマズかったんじゃないのかって話だな
417 :
名無しさん@大変な事がおきました:2006/12/10(日) 05:57:35 ID:cgY6AgUI0
おいおい両機発売してまだ1ヶ月たってないんだぜw
なんだよ勝利宣言とか敗北宣言ってw
最初SSに負けてたPSが最後は勝ったし最初好調だったGCは最終的にはダメだったんだぜ
これからどう転ぶかなんてわかんないよ
大樹の苗をみて小さいって笑ってるようなもんだろ
>>401 マジでやってみてホントこれマジで最高だから
ヤフオクでも数点出てるみたい
アマゾンでも900円で売ってる
俺は続編が出たら一万でも二万でも買う
それくらい惚れ込んでる
謎解きの難しさはゼルダの五千倍くらいだけど
419 :
むし博士:2006/12/10(日) 06:01:55 ID:hG+KGOAl0
サード云々じゃなくてポケモンの製作者がそうだったようにクインティ作っても300万しか貰えないんだけど自分で会社作って折半して成功したら億の世界。
そういう世界な。
ずっとずっとTV、雑誌、ネットに喰い込んで延々と売り続ければ買う。
少しづつ売れる。
ある日突然ブレイクする日も来る。
でも、サードにそんな体力は無い。
任天堂も昔のSCEもそれをやっていた。
今、SCEは何をプッシュすればいいのか分からないまま的外れな行動してる。
任天堂は自分のところの製品を面白そうにプッシュできる。一時は出来なくなった時期があったが。
SCEでサードが売れたのは自社に弾がないから他社にお願いしてCMに使わせてくださいとの謙虚さがあったからに他ならない。
雑誌に金を出してサードを売れるように配慮していたからに他ならない。
>>380 何も変わってないが突然出てくる敵、叩くとなんか出てくるブロック等の基礎は押さえ尽くしてある+探索系で何度も遊べるので文句の付けようはないよ。
元が良すぎる。
420 :
私は面白いと思っています:2006/12/10(日) 06:02:20 ID:hES+wtII0
俺の結論、悪代菅3が出るハードを買う
421 :
むし博士:2006/12/10(日) 06:06:28 ID:hG+KGOAl0
個人的にはカメラ付いたPSPは何かのきっかけでポケモン並みに逝ける可能性があると思うがSCE売る気無いからな…。
期待薄。
422 :
ここまで集計:2006/12/10(日) 06:07:54 ID:oVVr6V0i0
しかし天外3でアレだけいらないと叩かれたロードマークがあるとわww
まぁ知らない奴が殆どか
423 :
ブログには転載しないで下さい:2006/12/10(日) 06:08:22 ID:yPG7QPG3O
スレタイ、オシムのコメントみたいだな
あとね、エコーザドルフィンは数ヶ月かけてゆっくりやったほうがいい
というか初めての人は絶対にクリアするまでにそれくらいかかる
下手すると一年くらいかかる
>>367 ああああああああああああああああああああああああああああああ
なにこれええええええええええええええええええええええええええ
426 :
ゴキブリ大発生:2006/12/10(日) 06:12:46 ID:cRLXNDnS0
あの振るリモコンがゲームに革命を起こすとは思えないね。
Wiiスポーツだってマリオ64のときの驚きと比べたらカスだよ。
427 :
↓ネット右翼が一言:2006/12/10(日) 06:15:10 ID:i2TPwsl20
任天堂は金稼いだらいずれゲーム産業自体から手を引くはず
後はその金で違う事業を会社のメインにするんだろなぁ。
ハードの値段が2倍で驚いたんだが
430 :
来月から本気出す:2006/12/10(日) 06:17:35 ID:2s7n9CAk0
>>424 MYSTとかRIVENのノリだな
まあのんびりやってみるよ
エコーザドルフィンは泳いでるだけで楽しかったー
水面を跳ねるように泳いだり、空高くジャンプしたり
433 :
非通知さん:2006/12/10(日) 06:21:22 ID:cgY6AgUI0
とりあえず
>>1に関連して言えば箱庭的ゲームだったらMAP1.5倍あったら驚きはしなくても喜ぶと思う
435 :
番組の途中ですが名無しでちゅわ:2006/12/10(日) 06:23:24 ID:imvihdKJ0
>>428 最後は衝撃波だしまくりで進むので綺麗もへったくれもなかったな
436 :
ニート代表:2006/12/10(日) 06:23:53 ID:ZWy/dn240
リアルゼルダみせたら外人は発狂するしな
>>435 巨大エイリアンのとことか生きるために必死ですなイルカ
438 :
(´・ω・`):2006/12/10(日) 06:25:38 ID:A+k26P7g0
>>1 えらそうなことを言って、さも過ごそうだが、任天堂はスーファミ時代、ROM生産で暴利を貪り
それが嫌われてPSに逃げられたような、覇権主義の会社だからな。
新しい考えと言っても、自分以外から出たものは絶対に認めない。
そういう会社。
>>438 そういえば任天堂が他社を認めてるの見たことが無いな
FFとか、他のシリーズはやったことがないから全く分からんけど
少なくとも、ゼルダはもう終わらせていいよ
岩田の言うとおりw
使いまわしが多くて、確かにアレだw
441 :
ここまで集計:2006/12/10(日) 06:29:52 ID:oVVr6V0i0
逃げられた後もゲーム業界の代表として他所に苦言を呈してた品
442 :
銀河系殴り込み艦隊・旗艦 ◆GINGA.VhSI :2006/12/10(日) 06:30:37 ID:wf8QTsQRO
DSは任天堂が出したソフトしか売れてないってマジなんだな…
443 :
むし博士:2006/12/10(日) 06:35:22 ID:hG+KGOAl0
>>442 て言うか、任天堂はSCEみたいに他所のゲームの宣伝をわざわざしてあげない。
そんな事をする暇が有ったら自分のところのゲームをあらゆる媒体に出して売る。
で、株が上がるの見て満足。そんだけ。
444 :
蘇我入鹿:2006/12/10(日) 06:35:27 ID:gMYl/cpK0
>>438-439 君らが見ようとしてないだけだろ
EyeToyなんかは自分達がやりたかったって言ってたぐらい認めてたけどな
445 :
ゴキブリ大発生:2006/12/10(日) 06:44:42 ID:cRLXNDnS0
PS2にWiiのパクリコントローラー発売したらどうなんだろ
446 :
歯は研いたほうがいいんですかねぇ?:2006/12/10(日) 06:45:08 ID:2DPr6BTO0
>去年の1.5倍のデータを入れて、コースを何倍にして、仕掛けを増やして、プレイ時間を延ばして……、
ポケモンのことか
447 :
(´・ω・`):2006/12/10(日) 06:53:15 ID:A+k26P7g0
>>443 今回岩田が言いたいのは
私達は競争してるつもりはありしまへん。
強いて言えば、ずいぶん見当違いなことされてますなぁ・・といいうことですわなぁ。
バカにしまくってるんだよ。
448 :
仕事の途中ですが名無しです:2006/12/10(日) 06:59:08 ID:UQzh7R7oO
セガが次世代ハード出してくれれば
こんな不毛な争いにならなかったのに
DCの2倍位の性能のハード出してくれよ
一台辺り2万円で作って3万で売れば俺買うよ
449 :
バンドのボーカル(156cm)やってます><:2006/12/10(日) 07:00:32 ID:eI7zXuLY0
>>212 そういや北京原人を育てるゲームってどうなったよ?めっさ気になるわ
450 :
現地在住者:2006/12/10(日) 07:00:45 ID:xP7xmktHO
社長自らマリオパーティーの批判とは
ドリキャスはマジでいいハードだった
オタ前回でもなくライト過ぎもせず
バランス最高だった
452 :
バブル世代:2006/12/10(日) 07:02:12 ID:n2YnvHcw0
>>443 逆に言うとSCEは自社ソフトが弱いからサードに頼らざるをえないんだろ
453 :
私は面白いと思っています:2006/12/10(日) 07:02:13 ID:oVVr6V0i0
この星で瀬賀の新ハードがでることは二度とないんだ
DCそのままの性能でも静音化してさらに小型化してくれれば買う。
455 :
バンドのボーカル(156cm)やってます><:2006/12/10(日) 07:02:41 ID:eI7zXuLY0
もう、みんな冷めてるっていうか、現実的だなあw
それなんてエロゲ?
457 :
ハロワの途中ですが名無しです:2006/12/10(日) 07:06:17 ID:UQzh7R7oO
セガは次世代ハード余裕で出せる資金あるだろ
お遊び程度で良い頼むからハード出してくれよ><
ソフトは過去の作品の焼き回しで良いからさ
ナイツ2とかシェンムー3とかやりたい
458 :
(`ハ´ ):2006/12/10(日) 07:08:38 ID:A+k26P7g0
>>457 セガなんて会社は存在しないよ。
いまあるのはパチ屋の下請けでエロ3D作らせれてる
くずみたいな連中。
459 :
予選敗退:2006/12/10(日) 07:09:49 ID:yiaagfg80
とりあえず、もうPSはイラネ。
そんな風潮。
セガはどの時点で間違ったのか
セガタサンシロー
↓
湯川専務
この辺だと思う
湯川さんてまだセガに居るのかな?
461 :
↓おまえが言うな:2006/12/10(日) 07:14:35 ID:qnhhuQ/CO
>>458 獣王記のロケテをした方のセガにはなんとか生き返ってもらいたい
462 :
番組の途中ですが名無しです:2006/12/10(日) 07:14:45 ID:8Pfk4S1K0
PSPはゲーム機ではありません。携帯端末です
↓
死亡
PS3は単なるゲーム機ではありません。ソリューションです
↓
即死
463 :
五十嵐:2006/12/10(日) 07:15:30 ID:PwbMvZlD0
マリオパーティ8
ファイファン13
ドラ糞9
桃鉄16
三国志11
もういいよ
464 :
(`ハ´ ):2006/12/10(日) 07:16:05 ID:A+k26P7g0
>>461 なつかしいなおい。ジュウオウキなんてWWW
465 :
バンドのボーカル(156cm)やってます><:2006/12/10(日) 07:19:37 ID:eI7zXuLY0
PS2に見切りつけた連中はPCに流れてったからな
んで、リネージュなり、BFなんかやるわけだ
こいつらPSにもう一度戻すのは無理だろ
思えばセガのハード事業撤退にショックを受けすぎて俺は鬱病を発症したのかもしれなゐ
セガハードのない世界なんてもう意味がないよ
三国志とか毎回シリーズごとに何が違うんだぜ?
468 :
この書き込み終わったらハロワ行きますんで:2006/12/10(日) 07:25:18 ID:euGm4SPLO
>>449 北京じゃねーよPCだよwおまえうっかりさんだなw
>>467 能力値
顔グラ
ゲームシステム
馬鹿どもが搾取され続けてる
470 :
金正日:2006/12/10(日) 07:26:55 ID:mAwLvqQ80
驚かないけどやりたいぞコノヤロー
DQならワクワクだぞコノヤロー
471 :
演技派女優:2006/12/10(日) 07:26:55 ID:RUiK6odo0
10年間他社に圧倒的に負けてた据え置きハード業界でロンチに
・コントローラー付ミニゲーム集
・DSとかGBAのミニゲーム集のミニゲームを変えただけのミニゲーム集
・テニス・プロレス・ゴルフ・野球・ボーリング のゲームを寄せ集めただけのゲーム
・GC版と同時発売のゼルダ
を出す会社の社長が言うことは違いますね
桃鉄は半分季節物だからなんか許せる
別に買わないけど
>>467 ネットで大戦できるようになってから大きな進化して無し。
しかし、大人がやる理想的な渋いゲームみたいな印象だけで買い続けている奴多数。
俺はギャルゲーやってるのとあんま変わらないような気がする。
474 :
↑まーた始まった:2006/12/10(日) 07:33:04 ID:VKOPrqOH0
1.5倍もあればいいんだが
現実は1.01倍なゲームばっかり
475 :
バブル世代:2006/12/10(日) 07:34:05 ID:n2YnvHcw0
>>471 SCEもいっぺん圧倒的に負けたら考え変わるかもよ?
もっともここの場合、そうなったらゲーム事業撤退して本社に会社ごと整理されてしまうだけかもしれんがw
476 :
バンドのボーカル(156cm)やってます><:2006/12/10(日) 07:34:34 ID:eI7zXuLY0
>>471 おなじ糞ゲーでもDSとPSPじゃあらゆる面でDSのがいいんじゃねーの?
開発費の高騰とシェアの差があるわけだから
ソニータンはそのこと自覚してから言ってもらいたいもんだね
>>475 主流機にならなくてもちゃんと黒字化できるwiiに比べて
PS3は掛け金が違いすぎる
cell開発に5000億円だっけ?
478 :
(`ハ´ ):2006/12/10(日) 07:39:28 ID:A+k26P7g0
479 :
おおすまん、まじすまんな:2006/12/10(日) 07:39:38 ID:y/3T7LpB0
CoD2は家庭用ゲーム機の低スペックの影響でマップが狭くなった。
おかげでボルトアクションライフル弱体化。ショットガンとマシンガンが有利に。
1.5倍のマップがある同じゲームを出してくれたら驚く。CoD→CoD:UOみたいにね。
CoD3はついに家庭用ゲーム機専用ソフトになってしまった。
そして本スレに必ず宣伝にやってくるのは決まって妊娠。
何がいいたいかっていうと、糞任天堂信者共は氏ね。それだけ、おわり
マップが1.5倍になっても驚くのは一部のゲーオタだけ
一般人にはスルーされる
481 :
番組の途中ですが名無しです:2006/12/10(日) 07:50:26 ID:8Pfk4S1K0
えぇーーーー? CoD3ぱそげー出ないのかよぉ
>>367 ぎゃあああああああああああああああああああああああああああああ
俺の奇奇怪怪がああああああああああああああああああ
483 :
来月から本気出す:2006/12/10(日) 07:58:27 ID:6H+qn3mj0
ドラクエ7の事か
484 :
佐賀県知事:2006/12/10(日) 07:59:53 ID:anuZJy9o0 BE:54586122-2BP(2506)
ゲームなんてどうでもいいだろ。
あんな時間とお金の無駄遣い。
たまに時間とお金を無駄遣いするために
普段必死になって働いてるわけですが。
486 :
番組の途中ですが名無しです:2006/12/10(日) 08:09:00 ID:anuZJy9o0 BE:736906469-2BP(2506)
ゲームは馬鹿のする遊びだろ。
487 :
河野洋平:2006/12/10(日) 08:10:37 ID:+lrXDVAr0
488 :
被害者:2006/12/10(日) 08:11:37 ID:bscoLxUrO
大人になったらどう遊べば良いのか
489 :
主婦@栃木県:2006/12/10(日) 08:13:00 ID:5aT8YYjR0
前作とキャラが違うだけのポケモンには驚きませんね
490 :
最近風呂入ってないけど、:2006/12/10(日) 08:14:06 ID:UAiewN2/0
なんつーか、64が売れなかった時に「64が売れないのはユーザーがゲームを分かってないから」
なんて頓珍漢な事言ってたのと全然変わってないな。
491 :
ハロワの途中ですが名無しです:2006/12/10(日) 08:15:28 ID:pUlSueKeO
ゼルダは?
492 :
20世紀中年:2006/12/10(日) 08:18:44 ID:A+k26P7g0
結局、このリモコンは
DDRと同じ運命。しばらくしたら飽きられる。
494 :
番組の途中ですが名無しです:2006/12/10(日) 08:27:01 ID:UAiewN2/0
>>493 それって、FFは面白い、DQは面白いと言ってるのと同じレベルだよ?
495 :
それが世界の選択でちゅか…!:2006/12/10(日) 08:27:51 ID:pkwEl9jI0
任天堂は変わったよ。
少なくとも山内ワンマン会長の会社ではなくなった。
496 :
御冗談でしょう?名無しさん:2006/12/10(日) 08:28:31 ID:ElXkN8yz0
完全に久多良木病に感染してるなw
一般層はゲームの価値観があまり無いから
多少飽きずにできるものならそれなりに満足するわけ
雑誌やネットで業界の知識をつけたオタク層だけをターゲットにすると
破滅の道しかないと思うんだ。
498 :
スレ立て魔のファンです:2006/12/10(日) 08:32:12 ID:SQtnnKXo0
女の子追い回すのがきつい位マップが広大で大都会から高級リゾート、田舎の風景、学校などの様々な施設、
さらには超古代遺跡から果ては異次元空間まで様々なシュチュエーションを多彩な仕掛けを含めて網羅した
超人工少女をPS3で出してくれイリュージョン
499 :
ブリーフ派:2006/12/10(日) 08:36:12 ID:PSmG3iBr0
とりあえず町の人間を攻撃できるようにしてくれよ
501 :
妄想の激しい事務員:2006/12/10(日) 08:38:11 ID:wD/XR59n0
こいつFFDQシリーズをプレステ陣営に取られたことを未だに根に持ってそうだな
502 :
ZIPでくれ:2006/12/10(日) 08:45:02 ID:kxP7Srb90
>>457 もう本体出すきないのかな?
そろそろ、金回りもよくなってきたみたいだし
出してほしいよね
503 :
それが世界の選択でちゅか…!:2006/12/10(日) 08:45:18 ID:pkwEl9jI0
95年から任天堂は少数精鋭主義を掲げていて
ソニーの玉石混合主義に負けたわけだ。
ところがもはやみんな続編ばかりの既存のゲームに飽きてしまって
ゲーム業界大不景気時代に突入。
そこで短時間で気軽に遊ぶことを前提にしたDSがヒット。
しかも少数精鋭主義が幸いしてハズレが少ない。
新しい入力デバイスが新鮮。
すぐに飽きられると言われながらも
汎用デバイスなので次から次と新しいアイデアが使われているし
当分は飽きられないだろう。
504 :
ハロワ行く途中職質された:2006/12/10(日) 08:53:35 ID:5qeWzjya0
ゲーム業界の人はみんなトンチンカンなことを言うよな。
オレはそれ楽しんでるよ。
ゲームで遊ぶよりも面白い。
505 :
たまには外出ろよ:2006/12/10(日) 08:56:06 ID:IT7bWodTO
難しいこと考えなくていいからゲームボーイのリメイク出せよ
ドクターマリオとかカエルのために鐘はなるとか
まだやることあんだろ
506 :
趣味はネット:2006/12/10(日) 08:56:44 ID:Ba+ZECWJO
新しいことに挑戦してるWiiサードが
マイナーギャルゲー並みの売り上げじゃなきゃ説得力もあったんだが
507 :
ちょっと樹海行ってくるわ:2006/12/10(日) 08:58:03 ID:q+/ploYZ0
ウイスポが最高におもしれー
グラフィックなんてあんなんでも充分なんだなぁと思ったよ
ようはアイデア次第なんだよな
508 :
紳士:2006/12/10(日) 08:59:01 ID:H2YIQmoR0
マップは広さより密度が重要
509 :
はふはふ名無しさん:2006/12/10(日) 09:00:29 ID:dvpBXvfm0
>>499 つトゥルークライムNYC
最近のゲームの癖にその辺の人間も警官も手当たり次第ぶっ殺せて
血しぶきもちゃんと有る
問題と言えばバグが多い点だけ
510 :
名無しさん@お金いっぱい。:2006/12/10(日) 09:03:09 ID:dzr9wfF80
PS2のドラクエXの最後のすごろくの理不尽さは異常
511 :
番組の途中ですが工作員です:2006/12/10(日) 09:03:38 ID:zDiNPc7t0
やっぱり岩田社長はゲームというモノを分かってるよな
512 :
俺って天才:2006/12/10(日) 09:04:00 ID:gm4cQRiU0
何がDSだ、テンペスト買ったがとんだ糞ゲーだったぞ
ゼノサーガTUも声も出ないし、ムービーも減ってるし
とんだ糞ハードだぜ
513 :
胃腸の弱い釣り師:2006/12/10(日) 09:04:13 ID:ymACg/r40
514 :
スクリプト:2006/12/10(日) 09:05:53 ID:tHzrUmwJ0
wiiも何か新規タイトルで起爆材になるようなのが出てくるかどうかだな
DSの脳トレみたいに
少なくとも今の段階でPS3やX箱も含め手を出そうとは思わない
515 :
お礼は三行以上でお願いします。:2006/12/10(日) 09:06:05 ID:SPEgy1JI0
マリオばっかりの癖してよくいうぜ
516 :
肥溜めからこんにちわ:2006/12/10(日) 09:06:07 ID:+Dh9nVp40
まあマップやアイテムや敵やデータが増えただけじゃ「もういいよ」っていうのは確かだな
517 :
無職猫 ◆bGfErCutKg :2006/12/10(日) 09:07:15 ID:94HUFcwG0 BE:236830087-2BP(427)
どんどんうぃソフト出せや! クリスマスに正月外に出れんのじゃ!
518 :
ゆとり世代:2006/12/10(日) 09:07:17 ID:AIUJ4lyk0
リアルな設定のゲームにしてくれよ。
舞台が実在の街だとかさ。
520 :
さわやか3組:2006/12/10(日) 09:10:24 ID:OA4fkbYyO
バーチャルボーイで奪った僕の視力返してよ!!!
続編が増えてくって
光栄とかスクエニに対する皮肉か?
522 :
演技派女優:2006/12/10(日) 09:11:26 ID:+7yWYqaZ0
岩田社長の発想ってこんなもんか。
性能が良くなる→マップが広くなる。
こんな貧困な発想の社長にWii!とか言われてもなw
Wiiコンなんて、どのゲームも振るだけじゃん。
野球も釣りも、テニスもボウリングもレッドドラゴンもゼルダも
振ることを売りにしてるけど、振るのに飽きたらどうすりゃいいのん?
性能の高さは色々やることが出来るけど、Wiiコンは振ることしか出来ないよね〜?
って俺が言えば、岩田社長の儲は顔真っ赤にして潰しにかかるんだろうなあw
523 :
被疑者:2006/12/10(日) 09:12:54 ID:JPPznP5rO
舞台が与野本町のロープレ出して
クリアする気が途中でなくなるRPGが多くなったが
ペルソナ3は2周クリアまでやりこんで100時間やった。自分でも信じられなかったわ
あとはメタルサーガとか面白かったかな・・・
>>522 任天堂自身はリモコン操作にあんまこだわってなくて、
ネトゲに力いれるっぽいよ
ミクシィみたいなの作る構想があるとかないとか
526 :
ハロワの途中ですが名無しです:2006/12/10(日) 09:16:00 ID:WIoXYQalO
任天堂の馬鹿の一つ覚えさは異常。
527 :
イケメンプログラマー:2006/12/10(日) 09:16:11 ID:aM/X36q40
この前サターンのレイヤーセクションっていうゲームを買ってきたが
難しいなこれ
528 :
胃腸の弱い釣り師:2006/12/10(日) 09:16:53 ID:ymACg/r40
今まで一番長くやったゲームはドリームキャストのPSO
一本のソフトを数千時間やった
ドリームキャストの敗因の一つだろ
PSOが面白すぎて飽きないから他のソフト買わないのが
529 :
番組の途中ですが工作員です:2006/12/10(日) 09:18:33 ID:zDiNPc7t0
>>522 いい加減似たようなゲームばかりで今のゲームが飽きられてることに気付けよ
そんなゲーム業界に革命を起こそうとしてるのがWii。
アイディア次第じゃ今までに無いゲームが作れるし、従来のコントローラー
みたいにも使える。Wiiは可能性が無限に広がるんだよね。
>>528 ゲーム離れ起こされるよりマシって考えじゃね?
任天堂がガッチリつかんでる層はアバターとかに興味示す層っぽいし
収益の上げ方は色々あるんじゃね
531 :
このスレは鬼女に監視されています:2006/12/10(日) 09:21:21 ID:l+64pxAA0
岩田ちょっと調子に乗りすぎじゃねえか?
こういう奴が独占しちゃうと殿様商売になりそうで恐い
恐いのはソース読まない奴が多いという事だろ
533 :
胃腸の弱い釣り師:2006/12/10(日) 09:25:29 ID:ymACg/r40
たしかに性能ばっかり追いかけてたら
例えばコントローラーだったらボタンどんどん増えていって
キーボードみたいになって、それならパソコンでいいじゃんってなって
ゲーム機自体が衰退して行くような気がする
>>528 DCの敗因は早すぎた
ADSLでネットの定額、常時接続する時代があと数年早かったら
PS2に勝ってた
と思えるくらいPSOは面白かった
ゼルダみたいな旧来の重厚長大ゲーを全否定して
ヘルスパックみたいな軽薄短小路線にシフトするのか
ゲーヲタ切り捨ててライトに媚を売るだけじゃ余計業界衰亡を早めるだけだぞ?
>>528 だが待ってほしいDCはシューティング専用ハードとしてまだ死んじゃいないんだぜ?
537 :
ハロワ行く途中職質された:2006/12/10(日) 09:38:41 ID:OQt1gpMP0
まあ他よりは期待はしてるけど、なんか面白いの出そう?
テニスとかボーリングみたいなのじゃなくて、すげーやりてえみたいなの
マリオやゼルダみたいな定番モノは本体持ってれば買うだろうけど
本体買う動機にはならんなあ
538 :
名無しさん@お金いっぱい。:2006/12/10(日) 09:41:34 ID:dzr9wfF80
大人のWii スカートめくり
539 :
ハマコー:2006/12/10(日) 09:46:02 ID:wS8nq0B00
なら移動速度を落とせばいいさ
540 :
こんなことが許されていいのか?!!!:2006/12/10(日) 09:57:14 ID:yFB7yHBuO
昔のゲームは何が良かったかって10分ぐらい時間がある時に、
サクッとプレイ出来たからなぁ、、
今は立ち上がるまでに数分要るし、とにかく時間が必要なゲームが多いんだよな。
無理やりボリュームだけ増やしたって面白く無いんだよ
541 :
無職猫 ◆bGfErCutKg :2006/12/10(日) 09:58:15 ID:94HUFcwG0
たしかにゼルダのダンジョン、一般人はどーやってクリア
するのかな まあ今回はおばちゃんがいるからセーブは
しやすいけど
542 :
自給800円の人間としては:2006/12/10(日) 10:02:49 ID:5APjUSIc0
マリオパーティー8(笑)
543 :
発展の途中ですが先進国です:2006/12/10(日) 10:03:31 ID:KTsQFVpF0
なんか、妊娠がチョニーになんかいうと、
そのまま、任天堂にその災いが降り掛かるな。
メモリー、コントローラーすっぽ抜け・・・色々あったが、
まさか、岩田氏が、クタラギ病になるとは思わなんだw
これじゃぁ、岩田氏がオワタ氏じゃねぇか。
全く妊娠最悪だな。
任天堂にとって、疫病神そのものじゃねぇか。
544 :
このスレは鬼女に監視されています:2006/12/10(日) 10:04:20 ID:mmPRBLnhO
これはGTASAを予約した俺に対する挑戦だな
>>540 仮面ライダー倶楽部やら頭脳戦艦ガル知っていたら
そんなセリフ吐けないぞ(´・ω・`)
546 :
勅使河原:2006/12/10(日) 10:08:28 ID:CovTdmxy0
思うんだけど、岩田ってあまりゲーム詳しくないんじゃない
547 :
趣味はネット:2006/12/10(日) 10:08:58 ID:Ts9ww8NOO
クタラギとは大違いだな
548 :
番組の途中ですが名無しです:2006/12/10(日) 10:13:23 ID:YCE38wxQ0
549 :
それが世界の選択でちゅか…!:2006/12/10(日) 10:14:22 ID:IntBJFBa0
完全版とか出すメーカーは氏んでくれ
最初からそっちで出せよ
桃鉄、パワプロ批判かと思った
551 :
垢取り職人:2006/12/10(日) 10:16:12 ID:cz7qcxtB0
ポケモン 青まではまだありだけど
ピカチュウはねーよ新要素なさすぎだし
552 :
暇な大学生:2006/12/10(日) 10:19:18 ID:ZN2XLP8K0
今日のおまえが言うなスレはここか
ゲーム自体の破綻を恐れて新しいインターフェイス、
新しい遊びを考えるわけだけど、
問題はその新しいものにシフトすること自体を
ゲームの破綻だと考える層が大多数いるということ。
彼らは、ただ「今食べた料理の、もっと味の濃いヤツ」が欲しいだけで、
新しい料理は別に欲しくない。
しかし実際には、味を濃くし続けることには限界がある。
もうこれ以上濃い味が体感できないことに気付いた人たちはゲームから卒業を始め、
諦め切れない人たちは、
新しく来た人が濃すぎる味に目を白黒させるのを笑いながらまだ味が薄いと喚く。
それは、彼らに言わせればゲームとしての破綻ではないのかもしれないが、
少なくとも産業としては破綻してる。
だから、企業のトップが新しい遊びにシフトしようとするのは理解できる。
ディープユーザーのいう事を聞き続けても、
行き着く先はシューティングや格ゲーの二の舞だから。
civとかレイルロードタイクーンとかシムシリーズとか、コアなゲームを作って欲しい。
ゲハで死んでください
556 :
番組の途中ですが名無しです:2006/12/10(日) 10:43:29 ID:nGThMZSF0
64DDのことか
557 :
(`ハ´ ):2006/12/10(日) 10:44:31 ID:zNhaS6vB0
ボリュームが有るのは嬉しいぞ
驚くとか驚かないとか
サーカスじゃねーんだから
558 :
番組の途中ですが名無しです:2006/12/10(日) 10:45:25 ID:nR6dopwM0 BE:815238195-BRZ(5161)
GCの1.5倍のスペックしかないWiiには岩田も驚かないそうです
559 :
美人プロゴルファー:2006/12/10(日) 10:46:40 ID:FIi4g2eY0
そこまで分かっておきながら、出すゲームはゼルダとマリオの続編やら無難なゲームばっかりwww
基本的に予定調和的に業界の勢力図は均衡してるよな。携帯市場なんてその最たるもんだし。
SCEが無能すぎた。
DSのイメージをリモコンに繋げて据置で新しい任天堂として
負けメーカーのイメージを払拭したのだけは岩田の功績。
561 :
ひよこ名無しさん:2006/12/10(日) 10:48:05 ID:NERd2p/j0
何がいいたいのか1行でまとめて言えよ。これだからオタクは困る。
562 :
小泉:2006/12/10(日) 10:50:42 ID:LnpaC6ZR0
ドラクエIからIIになったときは驚いたよ
563 :
発毛の途中ですがハゲです:2006/12/10(日) 10:51:01 ID:v3g1feU10
時オカなら狂喜乱舞しますが
FFは最近ひどいよな
続編どころか外伝みたいなのばっかり
565 :
番組の途中ですが名無しです:2006/12/10(日) 10:51:52 ID:nR6dopwM0 BE:579725748-BRZ(5161)
集計期間:2006年11月11日〜12日 メディアクリエイト調べ
プレイステーション3 81639
リッジレーサー7 21654
機動戦士ガンダムターゲット イン サイト 21309
RESISTANCE(レジスタンス)〜人類没落の日〜 13545
GENJI -神威奏乱- 8766
宮里三兄弟内蔵 SEGA GOLF CLUB 1410
ttp://eg.nttpub.co.jp/news/20061114_22.html 集計期間:2006年12月2日〜3日 メディアクリエイト調べ
Wii本体 350,358
Wiiスポーツ 176,167
はじめてのWii パック 174,297
ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス 139,011
おどるメイドインワリオ 63,954
スイングゴルフ パンヤ 16,908
縁日の達人 10,763
レッドスティール 9,392
SDガンダム スカッドハンマーズ 9,226
たまごっちのピカピカだいとーりょー! 8,042
エレビッツ 5,791
スーパーモンキーボール ウキウキパーティー大集合 4,423
クレヨンしんちゃん 最強家族カスカベキング うぃ~ 4,248
カドゥケウスZ 2つの超執刀 4,107
コロリンパ 2,416
ネクロネシア 1,934
ウィングアイランド 800
ttp://eg.nttpub.co.jp/news/20061205_03.html ハーーーーーーーーーッ!!
566 :
発展の途中ですが先進国です:2006/12/10(日) 10:52:25 ID:KTsQFVpF0
イワタもクタラギも似たようなもんだろ。
売れてるか売れてないかだけで。
妊娠が発言自体にふれないでチョニーだとか、関係ない話ばっかりしてるのがウケる。
567 :
番組の途中ですが名無しです:2006/12/10(日) 10:52:33 ID:yKXpJw3t0
マリカーとかマリオパーティーとか
ポケモンとか
568 :
番組の途中ですが名無しです:2006/12/10(日) 10:53:48 ID:7CPsvCwD0
Wiiの腕振りコントローラーでどうやってサッカーするの?
569 :
rmでよこせ:2006/12/10(日) 10:54:30 ID:K0jU34Qn0
Grand Theft Auto: San Andreasのことか?
570 :
番組の途中ですが名無しです:2006/12/10(日) 10:54:58 ID:YCE38wxQ0
571 :
番組の途中ですが名無しです:2006/12/10(日) 11:04:13 ID:nR6dopwM0 BE:144931542-BRZ(5161)
世間はグラフィックが綺麗になっただけマップ1.5倍のリッジレーサーを選んだ件!!
ちなみに今月の電撃王でWiiを買わない理由の1位が「欲しいソフトがない」です(ショボロンチのPS3では3位)。
縁日の達人 10,763
http://www.dengekionline.com/data/news/2006/9/14/image/14132_n20060914_wii_20.jpg レッドスティール 9,392
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061128/red15.jpg SDガンダム スカッドハンマーズ 9,226
http://game.goo.ne.jp/contents/title/PGMNTPDnbg06025/nbg06025_02w.jpg たまごっちのピカピカだいとーりょー! 8,042
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060914/wiiscr20.jpg エレビッツ 5,791
http://www.k2.dion.ne.jp/~game-get/LOVELOG_IMG/50011520060524_200937_3_big.jpg スーパーモンキーボール ウキウキパーティー大集合 4,423
http://www.nintendo.co.jp/wii/software/rsmj/img/ss03.jpg クレヨンしんちゃん 最強家族カスカベキング うぃ~ 4,248
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060914/wiiscr22.jpg カドゥケウスZ 2つの超執刀 4,107
http://www.nintendo.co.jp/wii/software/rkdj/img/ss03.jpg コロリンパ 2,416
http://www.nintendo.co.jp/wii/software/rcpj/img/ss01main.jpg ネクロネシア 1,934
http://www.famitsu.com/game/coming/2006/10/07/104_61376_nekuro011.jpg ウィングアイランド 800
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060914/wiiscr16.jpg ttp://eg.nttpub.co.jp/news/20061205_03.html
572 :
ゴキブリ対策本部:2006/12/10(日) 11:04:38 ID:Tg4UqnnZ0
脳トレは過去にベストセラーになった「頭の体操」を知ってる人にとっては
「ふ〜ん」だと思う。いつの時代も脳を鍛える系はブームになるんだね。
573 :
番組の途中ですが名無しです:2006/12/10(日) 11:06:04 ID:c7Rhz4Lb0 BE:613008566-BRZ(5000)
>>19 82個か? いくらなんでも多すぎだろ
岩田「任天堂もそういう側面がなかったとは言えないし」
バカじゃないのこいつ
574 :
番組の途中ですが名無しです:2006/12/10(日) 11:06:47 ID:c7Rhz4Lb0 BE:595980757-BRZ(5000)
82作、だな
575 :
単なるスレ荒らしです:2006/12/10(日) 11:11:28 ID:KshsHIw5O
こいつはクタラギの後釜でも狙ってんですか?最近電波飛ばしすぎ
昔はなら売りになったが今じゃ驚きもしないわな。
577 :
番組の途中ですが名無しです:2006/12/10(日) 11:13:34 ID:nR6dopwM0 BE:652190966-BRZ(5161)
そういう側面がない任天堂なんて今の1/10の売り上げですよね!
HDD積まなかったのはそんな理由だったのか
579 :
名無しさん@お金いっぱい。:2006/12/10(日) 11:15:05 ID:kxP7Srb90
次は頭で考えただけで動かせるやつとか発売したら買いに行くよ
NHKでやってたけど考えるだけで脳の電気信号を感じて動かすパソコンとかあるみたいだし
日本でもパワードスーツとかあるらしいし
>>572 ヒットした要因には脳だったからというのはあるかもしれないけど、
アレの一番画期的だったところは、
ゲームをプレイする時間に価値を与えたことだと思う。
「どれだけこのゲームが上手くても、現実には何の役にも立たないんだよな・・・」
っていうのを無くした。
それによって、ゲームをプレイすることに対する後ろめたさも減少させて、
普段ゲームに触れない層が入りやすくした。
581 :
人生右肩下がり:2006/12/10(日) 11:18:19 ID:z/Z/2KYp0
この程度の電波具合じゃクタに勝てない
岩田はやばいよ
まるでSONYの出井を見ているようだ
583 :
スクリプト:2006/12/10(日) 11:34:58 ID:h5mS+8gK0
社長がこんなこというのもなあ。
ゼルダとかどうなっちゃうのよw
584 :
番組の途中ですが名無しです:2006/12/10(日) 11:35:03 ID:c7Rhz4Lb0 BE:613008094-BRZ(5000)
【岩田氏】 その通りです。ゲームの定義が狭まったのは、ゲームの制作が、時とともに、
ハイリスク(当社比82倍)なビジネスになってしまったからです。
かつて、黎明期のビデオゲームは、極端な話ローリスクハイリターンと言っていいくらい恵まれていたんですね。
ファミコン時代は、みんながポッとゲームを作ると、ポッとヒットする。
そんな、とてつもなくありがたい時代があったんです。そんな時代からマリオはシリーズ物でしたが。
もっとも、当然、そんな時代はいつまでも続かないので、段々と開発投資はでかくなり、
どんどんリスキーになる。すると経営者は何を考えるかというと、実績があったゲームの続編にしよう、
2、3、4、5、……82、と、どんどん続編が増えてゆく。
任天堂もそういう側面がなかったとは言えないし、82作のマリオシリーズを始めゲーム産業全体がそうでした。
すると、お客さんからすれば、続編(マリオ)ばかりで、何か最近変わりばえのしないゲームが多いとなってしまう。
あるいは、1つのジャンルでヒット商品が出ると、似たような商品が山ほど出て来る。例えば計82作のマリオのように。
結果として、同じタイプの商品が各社から並ぶことになります。それも任天堂のマリオを筆頭として。
【Q】 この問題は、現在のゲーム産業の顕著な問題で、特に日本のゲームには、閉塞感があります。
そのため、周囲を見ても、どんどん人がコンソールでゲーム(マリオ)をしなくなった。
【岩田氏】 ええ、ゲームに限らず何でもそうですが、同じものをただ作って行くだけだと、
短い期間なら付き合ってくれるかも知れませんが、段々と飽きて来る。82作ともなるとなおさらです。
僕らは、お客さんに今までにない驚きや楽しさを感じてもらえるから価値がある仕事をしていたはずなのに、
いつの間にか、そうではなくなっている。
去年の1.5倍のデータを入れて、コースを何倍にして、仕掛けを増やして、プレイ時間を延ばして……、
数字のスペック競争みたいになっちゃった。
去年の1.5倍のマップがある同じゲームにあなたは驚きますかというと、驚かないですよね(笑)。
しかし82倍なら驚くんです(笑)
書いてて156のスレを思い出した
585 :
UP職人:2006/12/10(日) 11:41:16 ID:ElZ5ImbQO
PS3もwiiも売れずに共倒れしそう。
これからは、端末がどうのこうのでいちいち買い換えなきゃならないゲーム専用機より、パソゲーとか携帯アプリのほうが売れそうだな。
>>585 最近は携帯アプリやDSで済ませてる人は意外に多いかもね。
Wiiは最初のインパクトをどこまで保てるか。
PS3は高性能・大容量を生かしたインパクトある商品がリリースできるか。
XBOX360はどうやって訴求力を高めていくか。
現時点で完璧なハードが無い以上、共倒れも十分ありうると思う。
Wiiは確かに面白いけど、今のラインナップじゃ飽きも早いのが欠点だね。
もっと一人でも楽しめるゲームが増えたらいいのに。
587 :
大阪府知事:2006/12/10(日) 12:00:52 ID:tFohcj+RO
FF9がマップ追加発売されるならWii一体分は払ってもいい
つーか信者争いは ゲハでこもってやってろ
ゲームスレうざい
589 :
html化されたこのスレを読んでいるお前へ:2006/12/10(日) 12:05:31 ID:kdfsTMyk0
マリオのことか
590 :
ID変わりましたが1です。:2006/12/10(日) 12:08:47 ID:zDiNPc7t0
マリオシリーズはキャラクターにマリオを使ってるだけで、続編ではない
591 :
ETPlayer ◆Q0z6O3qETw :2006/12/10(日) 12:17:51 ID:ooF/8Ybp0 BE:949693199-BRZ(5000)
GTA3・・・1
VC・・・2
SA・・・8
1.5倍ってレベルじゃねーぞ
592 :
予備校生:2006/12/10(日) 12:18:46 ID:bJTGLn+qO
WiiのサードはゼルダやCMやり過ぎのWiiスポが有るから仕方無いだろ
年末正月に評判のいいガンダムハンマーとかエレビッツはそこそこ売れるような気がするね(´・ω・`)
GTAの作者もFFとかの続編非難してた。
でもおまえらもナンバリングしないだけで続編作ってるじゃないかと
594 :
UP職人:2006/12/10(日) 12:24:59 ID:C8UXZzJI0
読解力が絶望的にない人がいますね
595 :
近所の婦警さん:2006/12/10(日) 12:26:23 ID:i/p0g2CU0
/ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄\
/ \
/ /\ ヽ 岩田は任豚の教祖
| / \ l
| lllllllllll llllllll l
| /-[=・=]-[=・=] \ ノ ______
l (ヽイ  ̄ つ ̄ | / /
ヽ∪リ __,、___ |/ <
http://www.nintendo.co.jp/ngc/concept/ ヽ| --二-- | | このままではゲーム市場は崩壊しかねない。
.|__\____/_ノ \ 21世紀の“遊びの新時代”は、まさに『ここ』から始まるのです。
/ \ \ ◇ / l \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
がGCは大崩壊…m9(^Д^)プギャーーーッ
596 :
仕事の途中ですが名無しです:2006/12/10(日) 12:27:38 ID:gQPEBFtZ0
つーか岩田って一人一台とかクタラギと大して変わらんなこいつ
597 :
ID変わりましたが1です。:2006/12/10(日) 12:29:18 ID:zDiNPc7t0
無理やりクタラギと一緒にしようとするなよGK
598 :
番組の途中ですが名無しです:2006/12/10(日) 12:29:29 ID:4rFVCK2e0
単発痴漢がわんさかいるようです
599 :
ID変わりましたが1です。:2006/12/10(日) 12:41:54 ID:asHlpGey0
お前が言うなってところはあるけど言ってることは至って正論だと思うが
600 :
番組の途中ですが名無しです:2006/12/10(日) 12:58:06 ID:Tvgm0Usa0
>>541 ダンジョン自体は、時のオカリナやムジュラに比べたら
難易度低くなってるような気がするけど。
601 :
予備校生:2006/12/10(日) 12:59:06 ID:PzjdpAEsO
マップの広さがほぼ面白さに直結した時代もあったんだがな。
602 :
越中ふんどし:2006/12/10(日) 13:00:46 ID:dOVIPu080
もうゲームスレ禁止にしろよ
きちがいしかいねーだろ
603 :
自宅警備員:2006/12/10(日) 13:26:38 ID:cgY6AgUI0
まじめにFFは毎回毎回色々形を変えてチャレンジしてるから(成功不正子は関係なしに)
>>1の考えの中には含んでほしくないな
604 :
番組の途中ですが名無しです:2006/12/10(日) 13:34:44 ID:bscoLxUr0
605 :
すね毛フェチ:2006/12/10(日) 13:38:00 ID:G0vkXJmG0 BE:35374043-2BP(285)
最終的にTVゲームは必要なのか?という話になる
606 :
来年こそ本気出す:2006/12/10(日) 13:40:52 ID:qBbg9uP20
パックランド2出してくれ
607 :
小泉:2006/12/10(日) 17:16:27 ID:F3n4jO9+0
スーパースコープを1.5倍したようなあのリモコン
>>605 というかもう脱テレビゲームでいいんじゃないかと思う。
人間なんで生きてるんだろ
娯楽を楽しめなくなったら死んだほうがいいよね
むしろ死ぬべきだよね
610 :
番組の途中ですが名無しです:2006/12/10(日) 17:20:25 ID:YCE38wxQ0
クタとはレベルが違うだろ・・
久夛良木氏「PS3で、映画『マトリックス』のような仮想現実の世界までは行けます。」
[Q] e-Distributionのアイデアからすると、光学ディスクドライブは盲腸のように見える。
ネットワークデジタルエンターテイメントの時代になったら、
最終的にはローカル側の光学ドライブは重要ではなくなって行くのでは。
例えば、HDDだけのPLAYSTATIONとか。
「次世代プレイステーション(PS3)についてアレコレと話が出ているが、
単体のコンソールゲーム機とそれに対応するフォーマットを普及させるやり方
(PS2とPS2対応ソフトによるビジネス手法)は、PS2で終わりになる。
PS3という“箱”は存在しないし、PS3フォーマットという形式的なソフトウェアパッケージも存在しない」(久夛良木氏)
「PS3の実態は一つの箱ではなく、あらゆるデジタル機器の中に存在し、
それらがネットワークで結びつくことで仮想的なコンピューティングパワーを発揮する。
またPS3フォーマットに相当するソフトウェアも、ネットワークの中にある」(同)
加えて同氏はこのとき、映画『マトリックス』の話を繰り返ししていた。
マトリックスではコンピュータが創り出した仮想現実の中にすべての人間が存在する。
リアリティの高い仮想現実を創り出す(それは高度なシミュレーションが同時並行で行われ、
ネットワーク化される世界)には、ネットワークに対応した巨大な仮想コンピュータを生み出す技術的な基盤が必要だ。
「放送、通信、コミュニケーションも新しい領域に入ります。(窓の向こう側に人がいる
感覚でしかコミュニケーションできない)テレビ電話の時代は懐かしくなるはずです。
巨大なコンピューティングパワーが、“その場に存在する感覚”を演算で作り出せるようになるからです。
映画『マトリックス』のような仮想現実の世界までは行けます。
世界中の何億世帯もの家庭がつながれば、
地球シミュレータの何万倍、何十万倍のパワーを生み出せる」(同)
http://www.itmedia.co.jp/news/0308/26/cjad_honda.html
611 :
下着コレクター:2006/12/10(日) 17:23:45 ID:v1cA8+jCO
ポケモン脂肪
ID:YCE38wxQ0
613 :
名無しピーポ君:
ゼルダ脂肪