【内部崩壊】カルドセプトサーガのプランナー、mixi内でバグだらけのソフトに懺悔と自社批判
1 :
暇な大学生 :
2006/12/09(土) 18:18:42 ID:Iu4hzCoQ0● 日々、業界への不信が募っていく。 毎日、産む意欲が少しずつ荒んで縮んでいく。 近い未来にこの世界は、娯楽産業では無くなってしまうかもしれない。 そんな不安がよぎってしまうぐらい、現状は酷い。 ユーザーに金払わせた上でデバッグさせるゲームが相次ぐ今日、 それをさせてしまっている側に居る人間の一人として、 この先も生きていく自信を失くしそうだ。 (中略) 業界は、ユーザー視点から見ても解るぐらい暗雲に包まれている。 そして中から見れば、予算が足りない、時間が足りない、人員が足りない、 技術が足りない、機材が足りない… 足りない事を言い訳に、それを与えなかった相手に対して責任の押し付け合い。 案件が上に上がって行けば行く程に生産者の都合が強くなっていって、 サービスを受ける側であるはずの消費者がないがしろにされる。 楽をして、頭を使わないで済む方法で儲けを得ようとしている。 それは本当に、許せない。
2 :
暇な大学生 :2006/12/09(土) 18:18:50 ID:Iu4hzCoQ0
こんな文章を書く事で、責任から逃れられるとは思っていないし、
誰かが見る場所に書き記す事が如何に危険な事なのかも理解している。
ただ俺は間違った事は書いていないし、書いてはいけない事を書いているわけでもない。
世間が認知している事の裏側を、ほんの少しだけ公開しただけの事。
それは自分への戒めでもあるし、この業界への警鐘でもある。
この偉そうな新人プランナーの、抑え切れなかった憤慨の一撃だ。
もしXbox360と言うハードを持っている人が居たら、
下記のゲームをやってみて欲しい。
このゲームが俺が言いたい事の全てであり、
このゲームの持つ背景こそが、サービスの最底辺だ。
Culdcept SAGA
http://www.culdcept.com/saga/ http://mixi.jp/show_friend.pl?id=1841155より
3 :
↓謎の文字列おいときますね :2006/12/09(土) 18:19:22 ID:rIvUGbbI0
いい加減mixiでスレ立てるのやめなよ。一方的に固執してるなんて朝鮮人みたいじゃん
4 :
同人作家 :2006/12/09(土) 18:20:15 ID:K3Be6D7s0
あんまりこういうのは読む気しないんだよ
5 :
サイレントマジョリティ :2006/12/09(土) 18:20:27 ID:wfGxAf/Z0
>もしXbox360と言うハードを持っている人が居たら、 >下記のゲームをやってみて欲しい。 >このゲームが俺が言いたい事の全てであり、 >このゲームの持つ背景こそが、サービスの最底辺だ。 最底辺のゲームを買ってやれってか? なめてんのか。
6 :
暇な大学生 :2006/12/09(土) 18:20:52 ID:Iu4hzCoQ0
7 :
履修不足の途中ですが補習はお見送りします :2006/12/09(土) 18:21:16 ID:E/1cqYtQ0
またミ糞か!
8 :
このスレは鬼女に監視されています :2006/12/09(土) 18:22:02 ID:Ks8dICUX0
21歳なのか。若いな。 30ぐらいかと思った。 プランナーって言うぐらいだし。
9 :
生きる希望が……orz :2006/12/09(土) 18:22:02 ID:bc4eVU910
つまり買えって事?
10 :
櫻澤 :2006/12/09(土) 18:22:04 ID:N0ezeIU80
で、プレイした奴の感想きぼんぬ
>もしXbox360と言うハードを持っている人が居たら、 >下記のゲームをやってみて欲しい。 バカか なんでバグだらけの物を買わねばならんのだ
12 :
番組の途中ですが名無しです :2006/12/09(土) 18:22:50 ID:YRtQbYzt0
ファンを失望させたって奴ですね
13 :
番組の途中ですがニートです :2006/12/09(土) 18:23:11 ID:t9l7eQwy0
下記のゲームをやってみて欲しいって 結局ゲームの宣伝じゃないの?
14 :
番組の途中ですが名無しです :2006/12/09(土) 18:23:24 ID:0DUIHW750 BE:760889276-BRZ(5161)
脂肪フラグ立ったな
これは企業に干される件
16 :
参事官 :2006/12/09(土) 18:23:42 ID:imp72tEM0
17 :
佐賀県知事 :2006/12/09(土) 18:23:58 ID:YxBssDbO0
結局宣伝しているところがうまいなw
18 :
愛知の星 :2006/12/09(土) 18:24:01 ID:WWxCtLl80
なんでニュー速でやるの?
19 :
蘇我入鹿 :2006/12/09(土) 18:24:02 ID:iOMKqDAU0
よくわかんないけど 21の奴が企画なんて出来ないんじゃないの ADみたいなもん?
20 :
裏2ちゃんねるから来ました :2006/12/09(土) 18:24:33 ID:JpZcFLl50
21 :
僕も万が一に備えて肛門を洗っています :2006/12/09(土) 18:24:53 ID:0zS/YPGV0
ゲームとして成り立ってない
22 :
番組の途中ですが名無しです :2006/12/09(土) 18:25:11 ID:ob5gULxA0
こいつが神のごとく仕事をしてユーザーに満足いく作品に仕上げればいいだけじゃん こいつも結局責任の押し付け合いをする輪の仲にいるだけじゃ
>もしXbox360と言うハードを持っている人が居たら そんなの持ってる奴はいない
24 :
番組の途中ですが名無しです :2006/12/09(土) 18:25:41 ID:qEGDEDJT0
まるで、朴李の破壊リモコンで稼ぐ任天堂だな
25 :
五十嵐 :2006/12/09(土) 18:26:20 ID:3UEm9NCN0
ファミ通で評価高かったんでしょ?^^
26 :
ここ壊れてます :2006/12/09(土) 18:26:22 ID:mYiL+EAg0
金がなくても頭は使えるだろう こいつの言うことは正論だと思うが まあゲームは買わんでええわな散々クソっぷりは聞いてるし
27 :
体育会系 :2006/12/09(土) 18:26:23 ID:WFyfflM+O
だから最初っからセガと大宮とサルガッソーだけで作ってろっつの!
28 :
番組の途中ですが名無しです :2006/12/09(土) 18:26:25 ID:nVZyO6Qk0
>>22 21歳の新人でプランナーを任されたらしく、何も出来なかったらしい
29 :
暇な大学生 :2006/12/09(土) 18:27:04 ID:qwTJPgmG0
>>25 9887
マジ有り得んw レビューした奴は本当にプレイしたのか?
30 :
番組の途中ですが名無しです :2006/12/09(土) 18:27:06 ID:+UyhF16w0
名作の移植がきたと思ったら、 実情はゲーム専門学校を出たての生徒がプランナーで 機材とデバック不足の中で作られた駄作でしたか。 360、日本の名作を貶めるなら洋ゲーだけ出しとけや。
31 :
html化されたこのスレを読んでいるお前へ :2006/12/09(土) 18:27:23 ID:OGpGJW0N0
内部告発してくれたやつをどうして叩くんだよ。 バカかおまえら。
PG下請け会社のプランナー な。ゲームのプランナーじゃない。ぶっちゃけ何の仕事なの スケープゴート?
自分が一番責任を押し付けている
34 :
吹いたww :2006/12/09(土) 18:27:48 ID:OvJStoHz0
21歳じゃあなぁ。 どんな企業でもまともな仕事できるやつなんていない。 個人でやる仕事は別だけどね。
35 :
参事官 :2006/12/09(土) 18:28:04 ID:imp72tEM0
>>28 ROにはまってりゃそりゃ仕事なんてでんきんわ。
36 :
番組の途中ですがニートです :2006/12/09(土) 18:28:16 ID:t9l7eQwy0
本当に戒めや警鐘のつもりなら発売前に言うべきことじゃないの?
37 :
番組の途中ですが名無しです :2006/12/09(土) 18:28:32 ID:seG50FcT0
>>29 レビュアーはおろか、デバッガー・開発者・メーカー
誰一人このゲームをやった人はいないと思う
もしやっててこのゲームが世に送り出されたんだとしたら
三菱自動車のリコール隠し級の犯罪かと
今のゲーム会社ってみんなこんな感じなのか
39 :
いくじ名無しさん :2006/12/09(土) 18:28:44 ID:9AgurS7l0
こんな事してるならさっさと対策するなりすればいいのに。 制作側の下っ端で無理だったら、大々的に告発したほうが・・・ 罪悪感を持ってて業界を良くしたいっていう人間なんだから頑張ってほしいぜ。
40 :
俺って天才 :2006/12/09(土) 18:29:05 ID:kTFnaEvD0
流石に無能は言う事が違うな。 人がいない、金がない、なんてのはどこでも同じだ。
41 :
ちょっと樹海行ってくるわ :2006/12/09(土) 18:29:23 ID:Hln+OJGi0
まあ、こいつはあらゆる決定権がない下っ端なんだろうから
42 :
今、凄いこと思いついた :2006/12/09(土) 18:29:43 ID:J+8DIeW00
一部で期待の新作が新人の習作だったってことですか
>>1 あのなー消費者に一番近いところにいるのはバンナムなわけよ
上場企業だし迷惑かかるとか考えないのかね
mixiに書くなとは言わないがカルドの事はバンナム株主としてそっとしておいてくれと・・・
結局買わせる気かよwww死ね
バンナムのことを批判してるんじゃないの
46 :
蘇我入鹿 :2006/12/09(土) 18:30:08 ID:iOMKqDAU0
でも下請けなんていつの時代もこんな感じじゃないの ファミコン時代の方が酷かったかもね
47 :
番組の途中ですが名無しです :2006/12/09(土) 18:30:41 ID:vNEoq3VL0
こんなこと書いて干されるんじゃね
48 :
お礼は三行以上でお願いします。 :2006/12/09(土) 18:30:49 ID:VSMoRLKmO
技術がどうとかのレベルじゃないだろ・・・・
49 :
ピザ :2006/12/09(土) 18:30:50 ID:ZTIicPyH0
>>43 >あのなー消費者に一番近いところにいるのはバンナムなわけよ
?
50 :
辛口コメンテーター :2006/12/09(土) 18:31:01 ID:UlUlhuYO0 BE:518633647-2BP(0)
そんなことより、初めてユーゲー関連書籍以外でゾルゲ市蔵の名前を見て吹いた
51 :
参事官 :2006/12/09(土) 18:31:50 ID:O3hAFNsC0
とりあえず、月曜日は怒涛の1日になりそうですな。 仕事休みだから電凸しときま。相手に自分の携帯に電話させて。 長い電話になりそうだ・・
52 :
きゅうり神だす :2006/12/09(土) 18:31:54 ID:jeDcImg80
カルドセプト糞ゲー 360初期不良で交換 俺の箱ライフ始まったな
53 :
野中 :2006/12/09(土) 18:32:01 ID:18nPz5sX0
>>29 腐った出来で非難轟々なテイルズオブザテンペストにオール7
付ける連中だぜ。>ファミ通
54 :
(`ハ´ ) :2006/12/09(土) 18:32:08 ID:6SiFKGAo0
55 :
着替え中。。。@美人 :2006/12/09(土) 18:32:15 ID:3gJCMrOi0
このゲームは、サービスの最底辺だって言っておきながら やってみて欲しいって何だよw
56 :
吹いたww :2006/12/09(土) 18:32:21 ID:OvJStoHz0
>>43 てめぇも株主ならしっかりバンナム叩けよ
目先の株価のことしか考えないやつが株主気取るな
57 :
ここ壊れてます :2006/12/09(土) 18:33:00 ID:mYiL+EAg0
58 :
ウッドフォーク :2006/12/09(土) 18:33:02 ID:d6hZQ/xj0
>>46 貴様は、ファミコン時代のバグと今のゲームのバグを取り違えている。
ファミコン時のバグは裏技としてもてはやされ、わざと企業が仕込むくらい
のことだった。
59 :
番組の途中ですが名無しです :2006/12/09(土) 18:33:06 ID:jX3XjJSk0
91 人中、91人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。 = 楽しさ = 全体 大宮とバンダイナムコには自作に対する愛はないのか?, 2006/9/16レビュアー:4 to 0 - レビューをすべて見る どうやら大宮ソフトもバンダイナムコもカルドファンほどこのシリーズを愛してはいないようです。 様々な所に手抜きがあり(手抜きというよりハナから遊ぶ人のことなど想像すらしていない感じ)、 不快だわ、遊びづらいわ、止まるわ、落ちるわで話になりません。 敵AIもいい加減なプログラミング(高額領地を全く避けない!)で、ストーリーを進めていても、 なんだか悲しくなってきます。 まともにプログラムしてもらえなかった敵キャラを哀れむなんて初めての心境ですよ。ほんとに。 全編英語の声優もとっつきにくく、感情移入しづらく、性別を女性にしても男の声のまま! これが名作カルドセプトエキスパンジョンの続編ですか…。 最高の素材を、適当にやっつけ仕事で料理したようなゲームです 同一人物?
60 :
蘇我入鹿 :2006/12/09(土) 18:33:15 ID:iOMKqDAU0
1時間以内に消えるとみた
こうゆう大事なことは 発 売 日 前 に 言 え
62 :
番組の途中ですが名無しです :2006/12/09(土) 18:34:24 ID:IuZFVW5V0
っていうか
>>20 のような有様でユーザーはまともに
ゲーム出来てるのか?w
よく返品騒ぎにならんな
63 :
親の代から携帯厨 :2006/12/09(土) 18:35:05 ID:U/60QG270
まぁ今は自社の看板タイトルすら外注に投げる所が多いからなあ・・
64 :
(`ハ´ ) :2006/12/09(土) 18:35:38 ID:6SiFKGAo0
>>62 >>20 のようなありさま?
こんなバグどうでもいいレベルなんですが
遇奇遇奇遇奇・・・・
66 :
店長 :2006/12/09(土) 18:35:56 ID:zQsqRaOE0
年下のガキが作ったゲームをやってる21才以上のゲーヲタは死ぬべきです
>>56 いや本当に申し訳ないと思ってるんだが、ぶっちゃけ売れない箱360で良かったと
これがPS2だったらマジで大問題になったのではなかろうか
68 :
お礼は三行以上でお願いします。 :2006/12/09(土) 18:36:27 ID:VSMoRLKmO
つまり
>>1 の奴は任された仕事もろくに出来ずに失敗したくせして
この責任は未熟な自分に任せた上のやつらにあるって言ってんだろ
その業界にはびこる闇の王こそ任天堂であると、 そういうことが言いたいのだな
70 :
着替え中。。。@美人 :2006/12/09(土) 18:36:39 ID:3gJCMrOi0
プランナーって何する仕事なんだ?
71 :
はげてはいないけど、 :2006/12/09(土) 18:36:45 ID:6G4hR2Tq0
なんか致命的なバグやらいろいろあって酷い出来だったらしいが、 コーエーのPC版三国志を買い続けてる俺からしたら別段大したことに思えんのが怖いな。 完全に麻痺しちゃってるな。
72 :
名無しさん@おだいじに :2006/12/09(土) 18:37:25 ID:HH2jitM90
むしろファミ通が死ね
73 :
加害者 :2006/12/09(土) 18:38:06 ID:3f5T3zVCO
ほんとひどいゲームだよなこれ おかげでほんの暇つぶしに再度やり始めたPS2のカルドが楽しくて仕方ない
74 :
暇な大学生 :2006/12/09(土) 18:38:13 ID:Iu4hzCoQ0
1番の問題は公式サイトで今回のバグについて、一切認めていないことだろう 気付かずに買ってしまっている人は今も少なくない 今回のサーガの為に、本体とソフト合わせて4万の出費をしてる人も結構いるのに
75 :
むし博士 :2006/12/09(土) 18:38:31 ID:u6tuD/S90
>>70 詐欺師
といわれて大変な職業
一歩間違うと先生
76 :
もう我慢できないです :2006/12/09(土) 18:38:51 ID:EJ89k+Cz0
なんだ ゆとり が 作ってたのか そりゃ おかしくなるわ
77 :
↑後の大富豪である :2006/12/09(土) 18:40:19 ID:nVZyO6Qk0
>>71 PC版ならパッチで有る程度なんとか出来るから、最初が酷くても待てばだいたいの場合
改善されるが、今回はパッケージソフトだから根本は修復不可な上に
HDDインストールでも無いので、内容入れ替えとかも難しい。
78 :
以上、ラウンジの仕業でした :2006/12/09(土) 18:41:37 ID:nmyVXT9I0
ケツカイロウって今何やってんの?
79 :
竹島は日本固有の領土です :2006/12/09(土) 18:41:39 ID:y3QCiudX0
こいつの日記読んでたら遊んでばっかで仕事していない印象うけるわ そりゃバグだらけになるわ 金返せや
80 :
参事官 :2006/12/09(土) 18:41:53 ID:O3hAFNsC0
とりあえず、今後役にたちそうな物は保存しときます。 それと明日ってXbox360 発売一周年記念オフ会ですね^^楽しみ^^)
しょせん360だしな
82 :
番組の途中ですが名無しです :2006/12/09(土) 18:42:51 ID:AJqWaR4j0
奇数のターンの人は1・3・5しか出ないから圧倒的に不利じゃんwwwwwwwww なんだこのゲーム
83 :
番組の途中ですが名無しです :2006/12/09(土) 18:43:13 ID:WEVKCOf60
入ったばっかの奴にこんな人気タイトル任せんなよ、アホか
85 :
ピザ :2006/12/09(土) 18:44:44 ID:A2yqqW0c0
ファミ通評価なんてあてにするやつは池沼。
>>77 コーエーは酷い仕様やバグを発売後はスルーしてPKで改善したりするんだぜ。
87 :
あばれんぼう将軍 :2006/12/09(土) 18:46:34 ID:WvxFpgPh0
∧_∧ < `ш´> 先生!? _φ___⊂)_ /旦/三/ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | 誰彼百円 |/
88 :
参事官 :2006/12/09(土) 18:46:57 ID:O3hAFNsC0
ファ○通にも正式にこの件についてコメントしてもらいたいですね。
89 :
はげてはいないけど、 :2006/12/09(土) 18:48:03 ID:6G4hR2Tq0
>>77 そうかー。確かに、家庭用のゲームでそれは酷いな。
それ考えたら、敵の思考が滅茶苦茶で徴兵のし過ぎで兵糧が尽きて自滅したり
敵国総てが一切攻めないなんて出来でも、パッチが出るだけマシだな。
90 :
番組の途中ですが名無しです :2006/12/09(土) 18:48:22 ID:ksOEpVxe0
【カルドセプト・サーガ】 買うと7329円を失う。 購買者は死ぬ
ロード遅いとかもうどうでもいいから とりあえずまともにネット対戦できるようにしてくれよ
こんなプログラムが楽なタイトルをボロボロの出来にするような アホプログラマは会社ごと消滅しろとしか
93 :
演技派女優 :2006/12/09(土) 18:50:05 ID:sytCTm5N0
もうゲームもおしまいか。
94 :
番組の途中ですが名無しです :2006/12/09(土) 18:51:23 ID:0YxDMLHB0
サイコロの目が出ない程度の事が致命的な欠陥と感じるのか… やっぱ理系脳はわからんわ
上手く開発に矛先がむいてバンナムはラッキーだな
中学生のころランダムダイスのプログラム組んだなあ。 今文系だけどね。 コレは酷い
98 :
妄想の激しい事務員 :2006/12/09(土) 18:52:49 ID:FSuquF/A0
99 :
三重人権センターですが節穴に入りました :2006/12/09(土) 18:54:04 ID:xVJcAlAc0
ファミ通のやつらはまともにプレイしないで点数つけんな コメントからやってないのがバレバレなんだよ
100 :
はふはふ名無しさん :2006/12/09(土) 18:54:47 ID:ulsVAnhpO
XBOX持ってる人なんていないに等しいから関係ねぇ
>>100 いやいやPS3より全然売れてる。
PS3売れ残り多数。Xbox入荷待ちばかり。
102 :
番組の途中ですが名無しです :2006/12/09(土) 18:56:00 ID:ksOEpVxe0
コレ言うの100回目ぐらいだけど、 問屋のオッサンの仕入れ目的のためだけに存在する ファミ通のレビューをいつまで信じてるんだよ馬鹿
103 :
参事官 :2006/12/09(土) 18:57:06 ID:imp72tEM0
104 :
【ログイン成功】 :2006/12/09(土) 18:57:32 ID:fkx38z2W0
>>98 カルドセプトサーガはHDDに対応してない
105 :
三重人権センターですが節穴に入りました :2006/12/09(土) 18:57:33 ID:xVJcAlAc0
>>102 でもおまえはレビューしてくんないじゃん
106 :
↑はもっと評価されてもいい :2006/12/09(土) 18:57:37 ID:Fbfkfx3aO BE:277387744-2BP(350)
でもファミ通の攻略記事書いてる人大変だろうな バグが多い分攻略するのに時間かかるだろうし
108 :
ニート代表 :2006/12/09(土) 18:58:46 ID:H2m3NOc30
オフの方がどれだけ酷い出来でも、オンの方が出来ればまだいいんだが オンもフリーズしまくりの上にサイコロ問題でまともにプレー出来ないからな…
109 :
今年のクリスマスは中止です :2006/12/09(土) 18:59:42 ID:GvjoXPmE0
カルドセプトサーガのお陰でブルードラゴンがとても面白いです。 愚痴愚痴いうぐらいなら早くパッチ当てれ
2chで発売前からかなり期待作と言われていたからwktkしながら買ってみたが、 バグ以前にゲームとして合わんかった・・ カードゲーム自体始めてやったけど、ただの引き算ゲームだろ。何が楽しいのかわけわからん。
112 :
どぶ :2006/12/09(土) 19:00:53 ID:gyimPLTv0
>>107 攻略本作るのに一つ一つカードにコメント載るじゃない
スクイーズは何てコメントすりゃいいのよwwwww「使うとフリーズする」ってかwwwwww
113 :
子作りの途中ですが種無しです :2006/12/09(土) 19:01:13 ID:y3QCiudX0
2006年09月29日 ダイパ ポケモン 2個 入手しました。 DS Lite 1個 入手しました。 今回はどうやら、可愛いポケモンほど弱い仕様の様だ。 ダイパスレで地雷踏んだ奴らが日記書いてて笑った。 そんな俺も外見にだまされて20まで上げたパチリスが 進化しないと知り、落胆しながらも運命のパートナーを 探すことに… 突然ですが今回のポケモン、一番の目玉はですね。 新ポケモンの中の一匹なんですが、 とてもいい名前を持つポケモンです。その名も! 「ビ ッ パ」 ちょwwwwwwwwwwwビッパwwwwwwwwwwwww まじうけたwwwwwwwwwwwwwwww ついにポケモン界にビッパーが進出ですおwwwwwwwwww かなり初期に遭遇したので、いきなりわからされた気分でした。 これから先にも十分に期待できそうですね。 おらワクワクしてきたぞォ ポケモン楽しいよポケモン。 みんなでビッパと戯れましょう。
114 :
CNNで見たけど、 :2006/12/09(土) 19:01:14 ID:SeB4EfvS0
>>111 戦略とデッキを考えるのが楽しい 逆に言えば
カードゲーム慣れしてないと楽しむのは難しいかも
115 :
イケメン :2006/12/09(土) 19:01:32 ID:bvGGJkHc0
いくらなんでも、最初からユーザーにバグ取りさせるつもりで ゲーム売り出す会社なんてあるわけ無いだろ? と思っていた時期が僕にもありました
116 :
おっさん :2006/12/09(土) 19:02:28 ID:YCvD0KNF0
21歳でここまで自覚できている分、ましな方だ。 これを50歳くらいまでキープしながらゲームを作っていれば有望だ。
これって守秘義務違反に当たるのかなぁ。 自分の会社に不利益を与える様なことしてるから 懲戒免職も有りだな
119 :
やまとななしこ :2006/12/09(土) 19:04:33 ID:t/UpnZb00
高橋の過去の日記を見てると、とてもじゃないが
>>1-2 のような苦労をしてるようには見えない。
遊び倒した挙句、β版レベルのゲーム作っておいて何が言いたい事の全てなんだか。
120 :
番組の途中ですが名無しです :2006/12/09(土) 19:04:43 ID:ksOEpVxe0
レビューを一番最初に担当した最も古い4人のうち一人は女性で、 その「6点以下を絶対につけない女性」は架空の人物で、 配慮のために女の振りして甘い点数つけてた。 そうやってファミ通レビューがスタートしたのに 2006年でネット環境がこれだけ普及してて レビューしてくれないとか馬鹿いっちゃいけない
121 :
道民"ツァラトゥストラ" ◆XvDgrrS5ZU :2006/12/09(土) 19:04:45 ID:LLZBa1BS0 BE:485743695-2BP(3131)
122 :
無党派さん :2006/12/09(土) 19:06:18 ID:nlIpg6fo0
高橋、暴露しまくってクビになってニートの仲間入りしちゃいなよ
123 :
たまには外出ろよ :2006/12/09(土) 19:06:39 ID:GvjoXPmE0
>>120 ファミ通ってリアルすぎるとか言って1点引くもんな…
今からGoWのレビューが楽しみだw
現場が言い訳してるって言い訳をこいつもしてるな。 一番の癌は何もせず金を渋ってケツを叩いて批判しかできない能無しのコイツじゃね?
ガンダム展行った メルブラ遊んだ そこらへんの学生の生活とかわらんな。 つか、ミクシィなんか出来るほど暇あってうらやましいよ
いまのエロゲ業界(ネトゲもある意味では同じだが少し事情が違うかな)では ほとんどのメーカーはバグだらけのゲームを売り逃げしておいて、 発売日(笑)や後からパッチ(2Gのパッチを出したメーカーもあったw)を出せばいいやと 当然のごとく考えている。ひどいメーカーはパッチすら出さず逃亡w コンシューマ業界もこうならないことを祈る。
127 :
議長@北朝鮮 :2006/12/09(土) 19:11:05 ID:imp72tEM0
エロゲ業界でも大手はそんなアホなことしません
129 :
レスを転載する際は使用料が発生します :2006/12/09(土) 19:12:09 ID:5SN9+rLc0
自分が製作者の一員だと言う自覚がまるで無い文章だな・・・ 「悪いのは僕じゃない!」って、そんな泣きごと言う暇があるなら バグを何とかすればいいのに
サイコロの出目がランダムじゃないのって まさか仕様書に出目一覧表があって その通りにデータ用意して順番通りに出目として使ったとか? どう考えてもあんな出目で、しかも偶数と奇数に分かれてるのって おかしいだろ・・・しかも順番通りって
そういやあがれない麻雀ゲーとかあったな
相手は40+30+40+10+20で140、 50+10+30の強打で135…足りねぇ…とかって感じの計算はしょっちゅうするゲームだけど 引き算はあんまり使わないなぁ
133 :
<丶`∀´> :2006/12/09(土) 19:16:10 ID:IqC4XlDk0
>>132 140-135を使ってるじゃないかwwwwww
むしろ掛け算あたりミスって死ぬのが多いな
134 :
教えて君 :2006/12/09(土) 19:18:50 ID:p1O8Hdxc0
>>131 ジャンバラヤとかじゃんがりあんとかな。
>>133 そこか!
あぁそういえば行動力を残して護符を何枚買うか、なんて言う時にも引き算を使うような気がする。
やっぱり引き算ゲーだな…。
宇宙麻雀とか今じゃネタ扱いだが本来普通の麻雀作るつもりだったんだよね
こいつ個人を叩くのもいいが、こんな素人を採用しこんなクソゲーにOKを出したバンダイナムコと こんなクソゲーに高得点をつけたファミ通をどうにかしないと
138 :
予選敗退 :2006/12/09(土) 19:21:51 ID:3KD4R14I0
2では護符購入画面から手札の置くクリーチャーの値段や マップ先で取られる額見てから護符買えたのにハードになったもんだなw
139 :
↓おまえが言うな :2006/12/09(土) 19:22:00 ID:f6lsJNba0
クソゲーの一つや二つで何をいまさら・・・といいたい所だが、 ヴァルケンのクソ移植思い出してムカついてきたぜ。
カルドセプトシリーズはもうでないな かわいそうに
141 :
ナナフシ :2006/12/09(土) 19:23:33 ID:dVUBqnyV0
そういやジャンプしただけで主人公が死ぬゲームとかあったな
奮起した同人ソフトサークルがリメイクして大ヒットってシナリオはどうだろうか
143 :
<丶`∀´> :2006/12/09(土) 19:24:14 ID:IqC4XlDk0
144 :
議長@北朝鮮 :2006/12/09(土) 19:25:55 ID:imp72tEM0
145 :
お前はもう、落ちている :2006/12/09(土) 19:26:54 ID:qIqTSPjS0
流石ナムコ(笑)
何故、プランナー本人だとわかる? また、偽者かも。
147 :
<丶`∀´> :2006/12/09(土) 19:27:32 ID:IqC4XlDk0
>>143 さっさとPCに移植すりゃ良かったのになあ
これが出ちゃったらもう終わりだな
149 :
青年失業家 :2006/12/09(土) 19:28:13 ID:f/qWMFy50
150 :
20世紀中年 :2006/12/09(土) 19:28:20 ID:TJLswUU60
プランナーってようは企画・脚本か。一番楽そうだな
>>150 開発中、すべての仕様・取り扱いの質問がこいつのところに行くんだぜ?
152 :
お前はもう、落ちている :2006/12/09(土) 19:34:00 ID:nmyVXT9I0
かねこしんやは次巻の後書きでどうコメントするんだろう
153 :
20世紀中年 :2006/12/09(土) 19:34:08 ID:TJLswUU60
>>151 すげーキツい仕事じゃねーか!!
ごめんな。
154 :
ネトゲ廃人 :2006/12/09(土) 19:37:14 ID:aFAmY5nO0
>>148 >ただし本作は,オンライン専用のゲームであり,対戦相手は常に人間。
しょぼくね?
155 :
垢取り職人 :2006/12/09(土) 19:38:02 ID:4xSa6rG6O
これこのプランナー叩いてる奴って 社会の厳しさ偉そうに語ってるつもりのニートだろ 叩いてどうなる話じゃないだろ
>>111 俺は発売前にさんざん人を選ぶゲームだって言ってたんだがな
熱心な信者の言うことはあんまり真に受けない方が良いかもね
信用して救われることもあるが
157 :
クリントン :2006/12/09(土) 19:39:55 ID:ngPSxm3c0
ラグナロクオンラインも金払ってユーザーがテストしてる状態だよw
158 :
股関節学会 :2006/12/09(土) 19:40:26 ID:ZKiDF1FQ0
発売前に書いたんなら評価するけど、発売後に書いたのならただの言い訳だろう。
まあ道場の余地があるかと思ってたさ改善スレの連中も。 でもね。この人カルドの開発期間中ゲーセン通い&ROばっかですから。残念!
>>154 カルドサーガのようなバグだらけ&低脳のAIを実装するくらいなら、
いっそ対戦専用のがいい
と思える。
161 :
野田聖子 :2006/12/09(土) 19:44:14 ID:13r26SxJ0
162 :
番組の途中ですが名無しです :2006/12/09(土) 19:44:29 ID:92TWayvB0
「誰が仕切ってもどうしようもない環境・スケジュールだし せめて21歳の新入社員をプランナーに祭り上げて同情を買おうか」 っていう作戦じゃね?
163 :
スレ立て魔のファンです :2006/12/09(土) 19:47:09 ID:Xje78MO+0
休日なしで会社に住んでこの現状だからな〜 これ以上ハードが進化してもソフト屋の負担があがるだけだから 破綻するのは必至。
164 :
ネトゲ廃人 :2006/12/09(土) 19:48:32 ID:aFAmY5nO0
まあ、カルドセプトみたいなゲームは少人数の同人サークルが 暇に明かせて地道に作りこんだほうが1人頭では儲かったりしてな
ひろゆきもこれ買ったんでしょ なんか言ってないの
>>1 見ても具体的に何が悪かったといいたいのか全くわかんないな
ロケットスタジオの社長は元ハドソンのタケベエだぞ 30歳以上の人間なら知ってるやつもいるかもしれん
勿論返品できるんだよね?
169 :
議長@北朝鮮 :2006/12/09(土) 19:54:05 ID:imp72tEM0
170 :
予選敗退 :2006/12/09(土) 19:56:51 ID:3KD4R14I0
一応若干名返品できているが 初期に特に押しの強い人のみって感じで 今は対応マニュアルでも作ったのか通っていない
>155 バグだらけの欠陥商品を買わされて、 更に仕事舐めているような社員のブログ見せられたら普通叩くだろ。 お前は、買ったものが不良品で、 開発者がアル中とかイカた野郎だとしても、 「叩いても仕方ないな」と納得できるのか。 だとしたら大人だな、そして少数派。
まあプランナー叩いても現状変わらん、ってのは確かにあるかもね。 とにかく決定権は良くも悪くもバンナムがもってるから ここに態度を変えさせないとダメ。火力は集中させないと。
173 :
小泉 :2006/12/09(土) 20:00:25 ID:JWiYAYan0
ゲーム開発やってる身としては、状況がリアルに思い浮かんで鬱になるな
174 :
浪人生@山梨県 :2006/12/09(土) 20:00:36 ID:NzKeUuMd0
ナムコは好きなゲーム会社だったんだが・・・ 丁寧なゲーム作りをするという意味でね。
175 :
友達になってくれませんか? :2006/12/09(土) 20:01:14 ID:VxGEDqhl0
ゲー専卒の新卒プランナーなんか糞だよ。 MIXIにこんなの書く時点でどんだけバカかわかるでしょ そんなの雇う時点でもうありえないアホ会社。 業界を糞にしたのは新卒にプランナー やらせるようになったからだと断言できる
176 :
穏健派無職 :2006/12/09(土) 20:02:27 ID:zwy4UVsR0
PSUが出たときコレを上回るガッカリゲーはしばらく出ないだろ と思ってたけどこんなに早く覆されるとは
177 :
お礼は三行以上でお願いします。 :2006/12/09(土) 20:03:14 ID:t5FFs4hQ0
バンナムは恐ろしい速度で落ちぶれているよね。 バンナム経営陣の自業自得だな。
178 :
名無しさん@おだいじに :2006/12/09(土) 20:03:45 ID:XDFP9WHu0
専門卒の新人にいきなり企画やらせたって事? 金が無い製作会社だとあるっぽいな ちなみに元任天堂の桜井和博は高卒で任天堂のセカンドパーティーだったハル研(倒産寸前)に入社して 18歳で星のカービィを作ったって
179 :
田中 :2006/12/09(土) 20:06:11 ID:JMk0cj1Y0
180 :
自演くせー :2006/12/09(土) 20:07:22 ID:UcmJLLih0
カルドセプトってきっとRPGツクールで開発したんだろw 箱の命運定まったなwww
181 :
小泉 :2006/12/09(土) 20:07:53 ID:JWiYAYan0
プランナーの仕事を若干間違えてる人もいるが 新卒プランナーのやる仕事は雑多な仕様作成と開発で大量に出る雑務だよ 責任があるのはメインプランナーとディレクターかな 期日とクオリティの折り合いをつけられなかったわけだからね どんな事情があるのかは大体想像できるけど あとまぁ、挙動を見る限り単純にプログラマーにスキルが不足していると思う
プログラム組んだ奴は即刻業界から消えてくれ。 起動する気になれない。
183 :
友達になってくれませんか? :2006/12/09(土) 20:11:57 ID:VxGEDqhl0
>>181 その仕様作成とかスケジュール管理を製作過程もしらない新人がやるから
全然ダメなんだよ。効率悪すぎ。
プログラマーだって仕様なけりゃまともに作業できないだろ(まぁ無いのが基本だけど)
184 :
すね毛フェチ :2006/12/09(土) 20:12:04 ID:t/UpnZb00
>>182 今後ロケットに大きな仕事はこないだろうよ・・・。
185 :
夢をどっかで落としちゃったんですが・・・ :2006/12/09(土) 20:12:38 ID:wVNbidPg0
ちょい待て! 問題が大きくなったので、 12月6日にこんな日記書いたとしか思えんぞ。 高橋を擁護することはできん! こんな新人に大事なとこ任せる会社が一番糞だとは思うが…
つかこれ大事になりそうな展開だなwww
でも卒業作品だと考えればなかなか良く出来てるじゃないか
カルドセプトと360必死に買う買う詐欺してた信者哀れすぎるwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
189 :
名無しさん@おだいじに :2006/12/09(土) 20:14:56 ID:XDFP9WHu0
21歳の新人にXBOX360用のしかも6年越しの続編ソフトの仕様作成を任せるってのがもう
190 :
小泉 :2006/12/09(土) 20:16:39 ID:JWiYAYan0
>>183 会社にもよると思うが、スケジュール管理は基本的にディレクターがやるな
新人が出来ないのはある意味当たり前なので、任す側に問題があるね
奇数、偶数が交互に出るって挙動の時点で線形合同法なんだろうなーと思うんだが
そんな事も知らないプログラマーがいる(及び、修正できない)事に衝撃を受ける
>>190 日本のゲーム業界の内情ってそんなひどい状態なんですかね
世界に誇れる文化の一つだと思ってるので頑張ってほしいんですが
何が面白いって、発売当初にGKに弱み見せまいと必死にこのゲーム擁護してたカスが沢山いたことw 如何にGKに串で判断基準が狂ってるキチガイになってるかって事だな
193 :
書記長@ソ連 :2006/12/09(土) 20:21:05 ID:O3hAFNsC0
本当は無料で回収して完全版作って無料配布してくれるのが一番いいのだけど 残念ながらその可能性は0に等しいわけで そうなったらこのゲームにかかわったすべての人がこの業界から消えてもらいたいですよね。 もちろん金銭的にも大きなダメージを与えてやりたいです。 ジャロにも電話しないといけないね。ファミ通の件で、確かウソ・オオゲサ・マギラワシイ だっけ?そんな広告見かけたら電話しないとね。
194 :
親の代から携帯厨 :2006/12/09(土) 20:24:46 ID:OGpGJW0N0
バンダイナムコの社員が高橋祭りにして逃げる気だな・・・どこまで汚い奴らなんだ
195 :
大阪府知事 :2006/12/09(土) 20:25:51 ID:xiuyl1Uk0
ゲームに限らず日本のソフトウェア開発のレベルの低さは酷いよ
196 :
小泉 :2006/12/09(土) 20:25:51 ID:JWiYAYan0
カルドはまぁ、割とファンが多くて注目されているから大騒ぎになるんだろうけど 非常に悲しい事だけどこんなゲームは星の数ほどある。 この会社の技術力が低いのなんて開発中に分かった事だと思うので 責任を取るべきはやっぱりバンナムだね このクオリティーで発売をすると決断してしまうイカレ具合 出さないと会社が死ぬような零細メーカーじゃないんだから
ゲームソフトメーカーの昔からの売り逃げ体質はもうどうにもならんような。 大体ゲームなんて消費されて飽きられるまで短い寿命だしな。 バンナムもMSも時間が経って鎮火するのをじっと待ってますがな。
でもVCとかだとご親切にそんな乱数にならないから、プログラマを一概に責められないと思うけどね。 それすら見つけられないチェック体制に問題があるだろ。
199 :
スレ立て魔のファンです :2006/12/09(土) 20:31:45 ID:ny8HgcWO0
>>126 ■eの社長が「デバッグ減らして開発費も減らす、
何かあったらパッチで十分」みたいな事を言っていた気がする
うろ覚えなんで俺が曲解してる可能性もデカいけど、
家庭用ゲーム業界もエロゲ業界みたいになるかもね
>>198 ゲーム開発の現場では、基本的にユーザーが見かけるバグの99%は
デバッグで報告されている場合がほとんどだよ
よくバグがてんこ盛りのゲームだとデバッガーが叩かれているけどそれはとんだお門違い
バグが残りまくるゲームは開発者のヒューマンスキルか
絶望的に期間が足りない場合のどちらかしかない
ようは高橋の責任転嫁か。 まあバンナムの逃げ道を少し狭められたのが良かった。
>>199 それ俺も見た事ある。
ユーザーにデバッグさせて開発費浮かせるなら
価格も下げてソフトにデバッグして無いソフトだって明記すべきだよなあ。
203 :
暇な大学生 :2006/12/09(土) 20:51:23 ID:vhQmeW1c0
ファミ通じゃないけどゲームの評価って、まだちゃんとゲームが動かない時点でサンプル貰ってやってるし、 全部やる時間もないから頭の方だけちょこっとやって、あとはゲーム会社の広報から貰った情報でテキトーにでっちあげるらしい。 もちろん広告とか出してくれるんならそれ以外にも色々と・・・ 最初に言ったがファミ通のことじゃないからな!本当に違うぞ!!
204 :
服を買いに行く服がない :2006/12/09(土) 20:51:56 ID:7fFZQqmk0
確かに状況は同情しうるがmixiにこんなこと書いてたら自分が無能だと証明してるようなもんだな
206 :
すね毛フェチ :2006/12/09(土) 20:55:13 ID:Dblgz7hp0
207 :
教えて君 :2006/12/09(土) 20:56:06 ID:JAgqbSRc0
>>204 業界が腐りすぎててまともなものが作れないんだという言い訳
同じ業界の人間として、言ってることが間違っていないことは保証する
けどやっぱり言い訳がましいのは事実
>>1のこの意見自体はわりと貴重な現場の意見として、もっと知られてもいいと思う
でもやり方でヘタ打っちゃったなあ
208 :
すね毛フェチ :2006/12/09(土) 20:57:14 ID:Dblgz7hp0
>>199 後の第2次アタリショックだな
来年当たり危ないんじゃねw
209 :
単なるスレ荒らしです :2006/12/09(土) 20:58:11 ID:WzZup+MV0
バンナムといったら成果主義 スターフォックスアサルトを製作時、任天チェックを鼻で笑ってたという噂もあったなー
210 :
今年のクリスマスは中止です :2006/12/09(土) 21:01:16 ID:/ZHoCqD60
>>208 コンシューマのゲーム業界自体、もう完全に頭打ちで
携帯用ゲームみたいに過去の資産で何とか食いつなげる方法や、DSLのような
ゲームの本質じゃなくて目先のやり方を変えることが、やたらと注目を集めてるのが現状だからね
ゲームに携わる人の質は全く向上していない むしろ劣化してる
211 :
被疑者 :2006/12/09(土) 21:01:30 ID:bnKyY4f+0
買う買う詐欺大失敗だな
まあ、実力のある人間は個人でやったほうが楽だし儲かるもんなあ。
213 :
記念真紀子 :2006/12/09(土) 21:02:11 ID:cojNoL4U0
>>204 意訳すると、
金払ってベータテストやってるオマイラ、マジゴメン(プーックスクス)
そういう業界体質なんだから我慢して俺たちを支えれ。
215 :
むし博士 :2006/12/09(土) 21:05:09 ID:qYsgTVc60
>>213 舐めた商売しててそれでも成立してたのが、売り逃げ時代の業界だしな
やっぱり信者の存在は大きいよ 光栄商法とかまさにそれだし
面白そうなゲームなだけに残念だな PS3なのこれ?
217 :
番組の途中ですが名無しです :2006/12/09(土) 21:07:44 ID:/qTXi4n60
>>204 買った奴が「なんだこのクソゲー」って騒いで2chにスレが立ったりしたから
「俺は悪くない」「業界が悪いんだ」って言い訳してんだろ
どう考えても悪いのは360で作れなんて指示した発注元なんだが
218 :
以上、ラウンジの仕業でした :2006/12/09(土) 21:07:54 ID:mHvbqFzD0
信長の野望の最新作のPC版初期みたいな流れだなw あれも相当ひどかった。 つか多分こっちよりひどい
219 :
こっち見んなw :2006/12/09(土) 21:09:04 ID:YRb1VtJq0
>>216 PS3だったら全体を揺るがすような祭りになってたと思う
ほとんど持ってる奴がいない箱○だから、この程度で済んでる
220 :
服を買いに行く服がない :2006/12/09(土) 21:09:04 ID:S/efePIZ0
221 :
きゅうり神だす :2006/12/09(土) 21:11:15 ID:QwCRLCQe0
青臭いボウヤが 社会と理想の矛盾に悶絶した挙句、 愚痴こぼしたってか 昔ならこういう女々しいクソは それを許容できる知人友人の類しか耳にしなかったもんだが 昨今は全世界に公開できちまうのが問題だな 自分に酔ってる今はまぁいいだろうけど、 余波が必ず戻ってくるぞ 酔いが醒めた後 アレだ、邪気眼みたいなもんだ 何年後かに、「なんでこんなことやっちまったかなー」って思うよきっと
222 :
秋葉系アイドル :2006/12/09(土) 21:11:58 ID:GVNkcEpJ0
223 :
垢取り職人 :2006/12/09(土) 21:13:51 ID:JAgqbSRc0
>>219 どうせ箱だからって甘く見られてるんだよこれ
しかしこの人の言い訳ってゲームの面白さとかの部分の話に直結してると思うんだけど
技術力のなさを上意下達がうまくいかないって問題にすりかえてるだけだよなあ
上の人にサービス精神はないかも知らんけど、最低限の部分は個人でなんとか出来るはずだよ
224 :
番組の途中ですが名無しです :2006/12/09(土) 21:14:56 ID:8uz88O1Q0
バグ以前にこんなゲーム知らねーよ 動画見た限りではシステムはいたストと同じで戦闘なんてMTGや遊戯王ほど 深いわけでもなく絵も特別クォリティが高いってわけでもない。 どこがおもしろいのこれ?
225 :
三重人権センターですが節穴に入りました :2006/12/09(土) 21:16:14 ID:prxtpY2X0
で、高橋はvipperなの?
226 :
発展の途中ですが先進国です :2006/12/09(土) 21:16:24 ID:+EMWHAtp0
まぁ、あれだ。日本の消費者は物分り良すぎ。 店に「こんなの返品だ」って突き返せばいいのに。
227 :
風邪引いた :2006/12/09(土) 21:17:01 ID:A2yqqW0c0
結局は高橋がきちんと仕事してればここまで問題は多くなってなかったんだもんな。 ダイスもろくに作れないくせに自分だけ責任回避しようなぞおこがましい。
229 :
団塊 :2006/12/09(土) 21:18:33 ID:j6jGQ8GQ0
>>226 だって戦後教育や日本の文化であるお上意識がDNAに組み込まれてますから
あと2世紀はまたないと無理です。
230 :
記念真紀子 :2006/12/09(土) 21:20:11 ID:cojNoL4U0
>>226 キチガイクレーマーとして扱われてその店に出入り禁止になって終了w
まあ、開封後のゲームソフトの返品は一切受け付けない
ってのも良く考えたら横暴以外の何者でもないんだけどなw
231 :
番組の途中ですが名無しです :2006/12/09(土) 21:20:27 ID:/qTXi4n60
>>224 来年わかるよ
360でこんな風に自称最強ラインナップがこういう形で消化されてるときに、別のところで精鋭が魂込めてゲーム作ってるだろう
へた撃ちゃ1000本しか売れない場末のハードじゃ時間も予算ももらえないってことだな
DSでカルドセプトだしたら速攻で買うのに。
233 :
見かけねー顔だな :2006/12/09(土) 21:22:51 ID:ga2Ojp6m0
PS3が自爆したなか、もったいねーことしたな箱○ しかしこの惨状、明日はわが身だなぁ
234 :
やまとななしこ :2006/12/09(土) 21:24:30 ID:/qTXi4n60
http://www.enpitu.ne.jp/usr6/bin/day?id=60769&pg=20060821 >コラス:日本の消費者のレベルの高さを説明するときにいつも使う例え話があるんです。
>以前ジバンシィに勤めていたときに、ブティックからドレスが一着戻ってきたことがありました。
>お客様が不良品だとお怒りだという。ところが見たところ、生地はキレイですし、カットもパーフェクト。
>唯一、裾から少し糸がぶら下がっているだけ。フランス人だったら、自分でハサミで切って済ませるでしょう?
>ゴーン:(大きく頷いて)間違いなく、自分で切るわ。
>コラス:参考までにアメリカ人に見せたら、気がつきませんでしたよ。ここに難があると説明しても、こんなの
>アメリカ人の感覚では難に入らないわよという感じで、日本人の求めるクオリティだけが特別に高いんです。
>アメリカ人は、ものはプライスが低い方が良くて、食べ物も空腹が満たされればいいという考え方。
開発者がモチベーションを保てるか、甚だ疑問だわな
528 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/09/06(水) 03:10:52 ID:kG9y4Fyg
ttp://amanoudume.s41.xrea.com/2006/09/post_270.html XBOX360の欧米制覇が揺らぎつつあるからです。北米でこそ順調に売れているものの、
欧州ではハッキリ不調といえる売上が続いています。初代XBOXが最も奮闘した英国は
ともかく、他の国では低調なまま。例えば、フランスの週間販売を見てみると、
本当にXBOX360という新ハードが発売されているのかどうかを疑いたくなるような
ランキングになっています。
大雑把にいって、XBOX360は「欧米」で売れているのではなく、「米英」のみで売れている
ハードというのが適切です。初代もそんな感じでしたが、360はますます磨きがかかって
います。日本で初代よりも不調になった事といい、英国以外の欧州諸国での不調といい、
XBOX360はアメリカ(および腰ぎんちゃくの英国)と非アメリカで、人気の明暗がハッキリ
分かれてしまったようです。単純にいえば、アメリカ臭が強すぎたという事なのかも
しれませんが、なかなか興味深い動向だな、と思います。
235 :
番組の途中ですが名無しです :2006/12/09(土) 21:27:07 ID:c1L/INsq0
XBOXの名前を使った時点で死亡は確定してたんじゃねーの? MSX3とかって名前にした方が買うやつ多かったろ
236 :
ハロワの途中ですが名無しです :2006/12/09(土) 21:28:27 ID:seiqKj5R0
MSから怒られちゃうんじゃないのこれ
237 :
番組の途中ですが名無しです :2006/12/09(土) 21:30:01 ID:lWZUjlOu0
結局ハード論争になっててワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>30 批判する矛先が360って全く関係なくてワロタ
239 :
裁判で負けましたが文無しです :2006/12/09(土) 21:33:23 ID:e+ndrKVn0
DSでまともな出来でwifi対応だったら一年くらいかけてハーフミリオンくらいはいったかもしれん でも、箱○でクソゲーじゃ初動だけで終了だよね せっかく前作までが神ゲーだったのに、こんなマイナーハードで信者相手に小銭稼いだだけで終了とは バンナムも欲がないよねw
240 :
滝川クリステル :2006/12/09(土) 21:33:33 ID:0Qr9ReyR0
まあ、これが最底辺だと思ってたら上げ底だったりするけどなw
241 :
やまとななしこ :2006/12/09(土) 21:36:32 ID:/qTXi4n60
>>30 >名作の移植がきたと思ったら、
>実情はゲーム専門学校を出たての生徒がプランナーで
>機材とデバック不足の中で作られた駄作でしたか。
そんな感じだな・・・
ブルードラゴンも
ミストウォーカーはDSや他のプロジェクトと掛け持ちで
事実上アートゥーン(っていうXboxのブリンクスってマイナーゲー作った会社)の内製だったしな
今回もゲーム自体はおもしろい、圧倒的だ、勝ったことを後悔は全然してないよ。 ダイスバグでマップが限られたのは痛いけれど
243 :
〒□□□-□□□□ :2006/12/09(土) 21:37:14 ID:9pDaAUH00
>名 前 タカハシ コウキ (男性)
>現住所 北海道札幌市
>年 齢 21歳
業界で何十年とやってきたやつじゃなくて
ド新人がさも製作最高責任者ヅラして最底辺とかのたまったら
それを一生懸命作ってた(
>>1 の範疇でないまともな技術力の)他の人間の気持ちはどうなるんだ?
>>239 超プレイヤー限定するマニアックなゲームだ
仮に完成度が完璧だったとして今のDSでもハーフはありえねえw
246 :
番組の途中ですが名無しです :2006/12/09(土) 21:38:43 ID:7DcyrAaW0
>>219 現時点でPS3持ってる奴も少ねーだろwwww
247 :
スクリプト :2006/12/09(土) 21:38:58 ID:j9jLFhIk0
これ作るのに4年ぐらいかかってたんでしょ?
248 :
滝川クリステル :2006/12/09(土) 21:40:09 ID:0Qr9ReyR0
>>244 買った人間や、期待はずれにガッカリした人間にしてみれば
どっちもどっちだろうな 一生懸命やってもバグはバグだし
249 :
ハマコー :2006/12/09(土) 21:41:16 ID:btEKBC8s0
とりあえず、私が望むことは・・・・ 不具合をすべて直して、再出荷。 XBOX360をこの為に買ったのにこのような現状は許せない
250 :
三重人権センターですが節穴に入りました :2006/12/09(土) 21:41:20 ID:kN4PmAJ00
僕もプランナーになりたい!!
251 :
記念真紀子 :2006/12/09(土) 21:41:34 ID:cojNoL4U0
>>242 どうみても明らかな未完成品つかまされたっていうのに
こんなこと言ってヘラヘラ笑っていられる奴の頭の中を一度見てみたい。
ゲーヲタがなめられるのも判る気がする。
252 :
やまとななしこ :2006/12/09(土) 21:41:57 ID:/qTXi4n60
360の製作現場って端から見てて、こんなに売れなくて「商売になるのか?」って感じだったけど ホントシャレにならないみたいだな。 MSが補助金いっぱいくれるから大丈夫とか、胡散臭いこという人もいたけど、そんなうまい話はなかったわけだ 21の青二才が責任押しつけられて悲鳴上げるような世界だったとは・・・・・・
で誰か買ったの?
254 :
ネタだと思うが一応マジレスしておく :2006/12/09(土) 21:43:48 ID:/9IeAO/cO
DSで出すにしても、この出来では、任天チェックを通過できないんでは。 仮に出せたとしても、今回以上の惨事になったことを考えたら、糞箱だったのは幸せだったんじゃないか。
256 :
見かけねー顔だな :2006/12/09(土) 21:44:12 ID:ga2Ojp6m0
組織が腐ってなきゃ、このデキで販売まではできないだろうしな
こいつに作らせたやつが半分ぐらい悪い
258 :
服を買いに行く服がない :2006/12/09(土) 21:45:02 ID:758ZhqrhO
Xbox360は悪く無いんだがな… この調子だと、アイマスも心配だ。 おとなしくギアーズオブウォーでもやりながら、ヘイロー3待つか… パッチ来たらカルドセプト再開するけど。
259 :
五十嵐 :2006/12/09(土) 21:45:03 ID:oucG7Wt90
260 :
予選敗退 :2006/12/09(土) 21:45:45 ID:7Q5dGBZi0
俺このゲームのためだけに360買ったんだぜ
261 :
名無しをいじってる途中ですが飽きました :2006/12/09(土) 21:45:55 ID:r7YCpIhT0
プランナーが新人なのはわかったが ディレクターとプロデューサーは何やってたんだ
262 :
五十嵐 :2006/12/09(土) 21:46:37 ID:oucG7Wt90
バンダイナムコは責任をとれ
塊魂やもじぴったん出た当たりはナムコさすがだなって思ってたけど
264 :
滝川クリステル :2006/12/09(土) 21:47:16 ID:0Qr9ReyR0
>>254 任天ハードだと大宮が作るんじゃね?
結局、大宮としてはリスキーでやるきない箱○に、
カルドが欲しいMSとバンナムの思惑で金が出て出来た鬼子だし
265 :
おちゃわん :2006/12/09(土) 21:47:39 ID:IoCqqOaw0
この手の話で最底辺のソフトは断じてカルドセプトサーガではなく PCエロゲのサマーデイズに違いないだろうな。 カルドセプトサーガ如きが最底辺を名乗るな。
266 :
UP職人 :2006/12/09(土) 21:47:43 ID:T0GdN4B4O
>>239 DSなら尚更無理だろ……
ユーザー層違いすぎで爆死なだけかと
267 :
五十嵐 :2006/12/09(土) 21:48:20 ID:oucG7Wt90
大宮Sfot
269 :
やまとななしこ :2006/12/09(土) 21:49:28 ID:/qTXi4n60
つーか360で大変な思いしちゃったかも知れないけど、そこまで思い詰める必要も mixiで懺悔する必要もなかったと思うのね これじゃねらーの思うつぼ 「仕様です」でいいじゃない 買った人も360の地雷臭を嗅ぎ分けられなかったわけじゃないでしょ 2chやっててさ・・・
270 :
ネタだと思うが一応マジレスしておく :2006/12/09(土) 21:49:28 ID:/9IeAO/cO
>>255 キャリアがない奴は仕事は雑用とデバッグだよ。
全体を統括してるのはこいつじゃない。
>>266 DSは、もはやユーザー層を考える必要が希薄なほど売れてるから
つか、出たらオレが買うw
273 :
はげてはいないけど、 :2006/12/09(土) 21:50:20 ID:mMnyl2/f0
>>268 わかる。セプターなら、普通にハードごと買うよな。
274 :
むし博士 :2006/12/09(土) 21:50:23 ID:irblXHZ40
>>258 アイマスって・・・
アーケードやったことあるか?
275 :
河野洋平 :2006/12/09(土) 21:50:50 ID:JWiYAYan0
>>270 任天チェック?あそこはクオリティーに関してのチェックは一切しないはずだが
276 :
見かけねー顔だな :2006/12/09(土) 21:50:55 ID:ga2Ojp6m0
おれ、これと箱○買おうかなっておもってたんだよ ボーナス支給前でよかった・・・・・・。
カルトセクトバーカ
278 :
うんこ :2006/12/09(土) 21:52:08 ID:OidEToMI0
カブトゼクターに見えた。
279 :
滝川クリステル :2006/12/09(土) 21:52:20 ID:0Qr9ReyR0
>>272 なんか、看板ゲームのプロデュサー軒並み辞めたんだっけ?
280 :
予選敗退 :2006/12/09(土) 21:52:50 ID:7Q5dGBZi0
救いは音楽がイトケンってとこだけなんだぜ
>>273 ああ。俺もゲーム暦長いけどこれほど長い間起動し続けたゲームは
他にあまりない。餓狼とかスト2の格ゲー系あわせてやっと追いつくぐらいか。
DCもセカンドやりたさに買ったようなもんだし。
そういう人間を裏切ったわけですよバンナムは。
>>271 ユーザー層ってあるでしょまだ
ウイイレとかガンダムゲーとかPSPの方が売れてるし
283 :
私女だけど :2006/12/09(土) 21:54:04 ID:xiuyl1Uk0
284 :
UP職人 :2006/12/09(土) 21:54:27 ID:T0GdN4B4O
ナムコはいいゲームほど売れず 続編モノで食いつなぐメーカーになってしまったな……
285 :
俺って天才 :2006/12/09(土) 21:54:31 ID:WDI3mNeX0
286 :
おちゃわん :2006/12/09(土) 21:55:03 ID:IoCqqOaw0
287 :
UP職人 :2006/12/09(土) 21:57:45 ID:jMc0+tef0
ゲームにかぎらず プログラマーってクズばっかりだからな まともなのは100人に一人ぐらい しかし、こいつは酷すぎるwwwww
288 :
番組の途中ですが名無しです :2006/12/09(土) 21:57:54 ID:kTFnaEvD0
>>275 なかったらどんなチェックしてるんだよ。
任天堂のサードに対する厳しさは有名ですよ。
>>265 あれはゲームじゃなくて有料デバッグボランティア募集してるだけだよ
290 :
母が泣いてる :2006/12/09(土) 22:00:58 ID:Dblgz7hp0
>>284 1つに予算かかりすぎるから、冒険できなくなったってのがあるだろうな
しかも最近はパッチを出せばいいって風潮になってるから、納期絶対で未完成品でも平気で出してるみたいだし。
うっかりバグは仕方ないが、未完成品出すなよ。
コンセプトが間違ってるという糞ゲーじゃなくて、これは未完成品だろ。見てる限りだが
291 :
あばれんぼう将軍 :2006/12/09(土) 22:01:20 ID:ThESeR490
292 :
番組の途中ですが名無しです :2006/12/09(土) 22:08:27 ID:L5jHpCwr0
発売前に言えよ
360と買ったよ・・・
>>288 いや、優しいが。
本数が出ないと思うゲームは作らないで下さい、とは言われたが
中身に何か言われたことは無い。
社内でのチェックは厳しいようだが、サードに関しては「取引先」と割り切ってるよ。
295 :
鳩山 :2006/12/09(土) 22:10:28 ID:JWiYAYan0
>>288 デバッグライブラリにリンクしてないかとか
ロムに書き込む製品コードとか、ほとんど規格上のチェックしかない
296 :
ZIPでくれ :2006/12/09(土) 22:16:04 ID:2OXfAzAM0
てか、このスレ見てると高橋がカルドセプト全体のプランナーつとめたみたいに考えてる人いるよね? 違うよ。 バンナムがプログラミングをロケットスタジオってところに外注に出して、その中のプランナーがこいつなだけ。 こいつがカルドセプトサーガに与える影響なんて鼻くそどころか塵以下でしょ。 これだけ名前が出ちゃってるのも、こいつが卒業した専門学校のサイトにロケットスタジオ内定時の インタビューがあって、しかも名前がカルドセプトサーガの説明書に載ってて、さらにmixiで愚痴ってるのが 発見されたから。 こんな奴に何も出来やしないよ。開発期間中ゲーセンやROばっかやってんだから。 馬鹿なのは間違いないが。
297 :
番組の途中ですが名無しです :2006/12/09(土) 22:16:21 ID:G/+NlpdcO
>>1 がランダムなサイコロ作れなかった自称プログラマー?
299 :
無党派さん :2006/12/09(土) 22:19:29 ID:lPz60gv50
似非ランダム関数でも使ったのか?
300 :
竹島は日本固有の領土です :2006/12/09(土) 22:19:45 ID:WDI3mNeX0
>>296 どうしてそんなに必死なのは何故なんだぜ?
>>296 ゲーム開発者もサラリーマン。
休日や勤務外の時間に何をするかは当然自由だ。
ゲーム製作者は寝食を削り、休日も削りゲームを作り続けないといけないのか?
302 :
↑まーた始まった :2006/12/09(土) 22:22:51 ID:G/+NlpdcO
303 :
鳩山 :2006/12/09(土) 22:24:25 ID:JWiYAYan0
>>301 実際は寝食、休日を削って作ってるけどねw
304 :
スクイズ :2006/12/09(土) 22:25:06 ID:82y7cHtA0
プロとしての自覚が全くないな。
305 :
UP職人 :2006/12/09(土) 22:25:18 ID:JAgqbSRc0
長文=必死ってわけでもないと思うが
>>301 非常に同意
てかゲーム作るやつはゲーム多少遊ばないとな
多少ね
306 :
世界史未履修 :2006/12/09(土) 22:25:42 ID:mvDTYhcs0
伊集院光あたりがラジオでぶった切ってくれねぇかなぁ
>>303 まぁ、俺も休日出勤でサブバージョンの更新待ちなんだけどねw
ハァ・・・
308 :
大阪府知事 :2006/12/09(土) 22:27:07 ID:zAlMTPXa0
309 :
番組の途中ですが名無しです :2006/12/09(土) 22:28:42 ID:mbVznE/a0
休日にRO(笑)
カルドは糞糞って言われつつも、まあこれくらい我慢してやるとオフをクリアしたが オンやって一気に萎えた。超糞
ぶっちゃけ、作品の出来が良ければ、遊びまくっても問題ない。
312 :
盧武鉉 :2006/12/09(土) 22:30:49 ID:zlgO5ZSH0
タカシヤ 2chにばれたからって別に炎上はしないでしょ Maytzinよ 一緒に 戦 わ な い か ? wwwwwwwwwww
つーかこいつねらーじゃん
314 :
名無しさん@工作中♪ :2006/12/09(土) 22:32:22 ID:7fFZQqmk0
高橋ダイス恐ろしすぎる…;;
>>308 それぐらいのインタビューしねえと学校に生徒こないだろ。
遊んでてもプログラマーできると思わせといて学費とるのが作戦。
こいつはそれの肩もち。根っからの悪。
317 :
紳士 :2006/12/09(土) 22:37:25 ID:J0RUd+Ab0
>原因不明だがオフ対戦のカード報酬画面でフリーズする。対戦詳細を見てAボタンを押した直後。 実はこれもかなり致命的なバグだが、それすらも霞むバグの山 これを食らって脱力した人も多いはず
318 :
予備校生 :2006/12/09(土) 22:37:45 ID:jMc0+tef0
俺はゲームプログラムはよくわからんのだが プログラムに用意されている関数やAPIなどに ランダム関数は無いのか?
319 :
呑んべぇさん :2006/12/09(土) 22:40:18 ID:WzZup+MV0
ファミ通の評価にわろうた
320 :
ダメ男が暴発 :2006/12/09(土) 22:41:50 ID:XqwG0UZD0
>>318 下位1ビットをとったりすると乱数が偏ったりすることはあるが
むしろサイコロ問題は氷山の一角で
テスト、デバックをろくにしてないものを見切り発売したこと自体が問題
321 :
竹島は日本固有の領土です :2006/12/09(土) 22:43:39 ID:WDI3mNeX0
>>305 >こいつがカルドセプトサーガに与える影響なんて鼻くそどころか塵以下でしょ。
>こんな奴に何も出来やしないよ。開発期間中ゲーセンやROばっかやってんだから。
>馬鹿なのは間違いないが。
この文から必死さを感じ取った
デバッカーの声無視して強引に納期に間に合わせたんじゃね そうじゃないと猿楽庁はいったい何やってたんだって事になるし
>>318 C言語の標準関数の rand() も使える。
というか、恐らく使っているから偶数奇数が交互に出ている。
線形合同法ってアルゴリズムの特徴なんだけど、求めた乱数を適当な値で割った商を使うことで
割と自然な乱数になる。
出目に周期があるけど、まぁ数万回で一周だから気が付かない。
324 :
ダメ男が暴発 :2006/12/09(土) 22:45:52 ID:XqwG0UZD0
さらにあきらかな不良品なら交換、返品に応じないのはいかんよなぁ 俺が昔買ったロックマンXもバグバグでまともにゲームできなかったが 交換には応じてくれたぞ
買ってないからどうでもいい
326 :
バイトの先輩が言ってたけど :2006/12/09(土) 22:46:59 ID:YxBssDbO0
>>324 俺は8000円で買取という形だったがな。
327 :
下着コレクター :2006/12/09(土) 22:47:32 ID:LsQEUxes0
カルドセプトのシリーズの中で一番面白いのってどれ? なんかやってみてぇ
328 :
歯は研いたほうがいいんですかねぇ? :2006/12/09(土) 22:47:36 ID:y5mtgdDI0
くそー何でも叩きたいだけの馬鹿が、やったこともないって奴までカルド自体を貶しやがる。 今回きっちり監修しなかった大宮も叩かれるべきだが、 便乗して元来糞シリーズだったみたいにいうなよ…。愛された作品だったんだぞ
正直この手のバグはほとんど出てただろ。 無視して販売を強行したバンナムがアレ過ぎるってこった。 そう考えるとパッチは意外と充実してる可能性もある。 なにしろ対策する時間はそれなりにあったんだから。
330 :
無党派さん :2006/12/09(土) 22:48:34 ID:Xh+DFxwB0
360はクリエイターにとっての地上の楽園ではなかったということ
332 :
浪人生@山梨県 :2006/12/09(土) 22:50:34 ID:baEfYM2B0 BE:560469757-BRZ(6000)
カルドセプトのサイコロ操作は前からあったんだけど ボタン押すタイミングによって1が超連続で出るとか
333 :
番組の途中ですが名無しです :2006/12/09(土) 22:51:08 ID:LsQEUxes0
>>330 ちょうど今検索してみた
たくさん出てるシリーズかと思ったが少ないんだな
廉価版でてるしセカンドかってみよっと
334 :
発展の途中ですが先進国です :2006/12/09(土) 22:51:16 ID:GvjoXPmE0
>>328 今回初カルドの俺はどれだけ叩いていいんだ?
サイコロの目だけ直してくれれば、また遊ぶ予定だけど。
335 :
五十嵐 :2006/12/09(土) 22:51:19 ID:18p02blu0 BE:119815283-2BP(294)
>>323 ゲームで使ってる処理系はそんなにへぼいのか?
PCなら、十数年前からrand()がそんなに質の悪い処理系なんて絶滅してるぞ。
336 :
予備校生 :2006/12/09(土) 22:52:16 ID:0fKhCNrn0
ファミ通の馬鹿どもが実際にゲームもせずに提灯記事書いてるのがよく分かったよw
337 :
織田信長 :2006/12/09(土) 22:52:22 ID:H1KDEJxn0
まぁ一応ゲームになってる点でドミネーターよりはマシと言える
338 :
20世紀中年 :2006/12/09(土) 22:52:33 ID:H2eskcXM0
>>332 やってた当時はオカルトだとされてたけど
検証されたの?
宣伝
>>338 ようつべに動画あったけどあれじゃだめ?
341 :
ZIPでくれ :2006/12/09(土) 22:54:47 ID:2OXfAzAM0
360用ソフトを年間○本出すから開発費用支援ヨロ、というような内容の契約をバンナムがMSとしてたらしい。 で、今年ギリギリでノルマクリア寸前だったところ、フレームシティが開発中止になって、 何かでその穴埋めをしなきゃいかんかったらしい。 まぁそうは言っても最初の予定は夏発売なわけで、冬目前にしてこの体たらく、 延期してから何やってたんだって話だけど。
343 :
まぐろ :2006/12/09(土) 22:55:09 ID:fzx8rTcR0
>>335 XBOXのライブラリはVC++コンパチ
344 :
歯は研いたほうがいいんですかねぇ? :2006/12/09(土) 22:56:37 ID:y5mtgdDI0
>>334 それは好きなだけ叩くべきだわw 災難だったな…。俺も箱○でさえなかったら
検証もなく買ってたところだ。
345 :
竹島は日本固有の領土です :2006/12/09(土) 22:57:12 ID:WDI3mNeX0
>>342 他にも「大きなお友達だけか」とか、黒いっす
346 :
番組の途中ですが名無しです :2006/12/09(土) 22:57:38 ID:mbVznE/a0
>>335 rand()%6+1
下位BITに規則性のある数列が並ぶので剰余を使わないのは線形合同法の基本。
>>341 MSの予算ってヒゲの所に全部行ってたんじゃないの?
348 :
20世紀中年 :2006/12/09(土) 22:59:43 ID:H2eskcXM0
>>340 見て無いけど
再現可能なら問題あるかもね
でもPSエキスパやDCセカンドで対戦しまくったけど
出目が操作されてる感じはしなかったよ
349 :
番組の途中ですが名無しです :2006/12/09(土) 22:59:58 ID:UhkAUuLy0
販売元としちゃ年末商戦に間に合わせたくて無理矢理出したんだろな
TFLOのためにxbox買っちゃったやつと サーガのために360買っちゃったやつどっちが悲惨かなw 出すよ出すよ詐欺と出たけど完成してない詐欺w
352 :
白鳥 :2006/12/09(土) 23:02:25 ID:18p02blu0 BE:314515679-2BP(294)
>>346 実際、rand()の出力見たり、ソース見たことある?
線形合同法でも、たいていは、32bitで計算して、上位16bitをかえすみたいな
実装になってるから。
(十数年前読んだ「8086秘伝の書」って初心者向の本でもすでにそんな
乱数ルーチンがあたりまえのように掲載されてた)
353 :
ネチズン :2006/12/09(土) 23:03:03 ID:raDz1/MC0
結局、今のゲーム業界の閉塞感なんて、メーカー側が人材の育成を 怠ったからとしか思えん。 ハードの性能が向上したせいでコストが云々・・・、だとか色々イイワケしてるけど、 じゃあ低コストで作れるDSで、どれだけ面白いゲーム作れてるんだよ、て感じ。 日本とアメリカのゲーム業界の力関係もいずれハリウッドと邦画みたいな状態に なってしまうんだろうな。
ダイス操作というか、あらかじめ乱数は出してあるってのが正しい。 ただセカンドまでは色んな場面出から回ししてたから問題なかった。 AIが絡むと行動に乱数使うから問題ないが それがない対人戦だと偶数奇数偶数奇数・・・と規則正しく並んでしまう。 なんというかもう・・・
355 :
番組の途中ですが名無しです :2006/12/09(土) 23:05:04 ID:AYv3jDo80
>>353 続編系しか売れそうにないからな
任天堂は脳トレやぶつ森をリリースしたが、アイデアをリリースに結び付けられるだけの
資金力・体力があったということさ
プレステショックさ
しかし良くコレでマスターロムのメーカチェック通ったな。 任天堂やsonyは結構厳しかった記憶があるが、MSはチェックゆるいのか?
357 :
むし博士 :2006/12/09(土) 23:06:25 ID:3KD4R14I0
>>348 2まではダイスロール中にも乱数空回ししてるようだから
そのタイミングが判るかはともかく1が出るというなら当然。
俺もその動画は知らんがリプレイ再生なら眉唾だなw。
実際のプレイ動画ならよく取れるまで頑張ったとしか
358 :
番組の途中ですが名無しです :2006/12/09(土) 23:06:26 ID:/qTXi4n60
>>351 両方とも自業自得じゃないか?
日野が予算横領したとか非難してる痴漢がいたが、とんでもないな
>>1 を見る限り満足な予算なんて出てなかったんだよ
359 :
番組の途中ですが名無しです :2006/12/09(土) 23:07:08 ID:Ms/cP6i90
米国じゃWiiのロンチ、レッドスティールが10万本売れたようだからな。 くたばってるのは日本のサードパーティの開発力や日本におけるブランド力。
360 :
勅使河原 :2006/12/09(土) 23:07:56 ID:iyomoesW0
>>335 十数年前ねぇ・・
>>323 の文意を組んで欲しかったんだが、普通は標準関数のrand() なんて使わない。
大抵はSDKに乱数をコンテキストで管理するライブラリもあるからそっちを使うか独自に実装。
つーか、ゲーム開発はC/C++が主だから rand() がないってことは無い。
ただ、あっても普通は使わない。
361 :
番組の途中ですが名無しです :2006/12/09(土) 23:08:52 ID:mbVznE/a0
>>352 rand()の中でどのような処理をしてるのか、なら調べたよ。
unsignedでキャストしてるかどうか確認した時に。
References:
K&R2 Sec. 2.7 p. 46, Sec. 7.8.7 p. 168; ANSI Sec. 4.10.2.1; ISO Sec. 7.10.2.1;
H&S Sec. 17.7 p. 393; PCS Sec. 11 p. 172; Knuth Vol. 2 Chap. 3 pp. 1-177;
Park and Miller, "Random Number Generators: Good Ones are hard to Find".
362 :
さわやか3組 :2006/12/09(土) 23:09:06 ID:aliAq8Ny0
>>351 そりゃやっぱ出なかった方だろう
糞でも遊べるだけマシ
β募集かけといてそれすらやらなかったんだから
MSと色々あったんだろうがレベル5はマジ糞メーカー
only onなんだからMSから金と人貰えるはずなのに何でこんな事になったんだろうな。 他のonly onはそこそこデキいいのに。
364 :
◆NEETaf8m/6 :2006/12/09(土) 23:10:17 ID:bbpmrlLG0 BE:26881128-2BP(1100)
>>318 ,323,335
あくまで推測だけど、ネットワーク対戦もあるからデバッグしやすいように標準関数のrand()じゃなくて
グローバル変数を使わないスレッドセーフな乱数生成関数を自作して墓穴掘ったんだと思うぞ。
MTのソースそのまま流用すればよかったのに
366 :
五十嵐 :2006/12/09(土) 23:11:32 ID:0Qr9ReyR0
やっとMTネタが出てきたかw
367 :
番組の途中ですが名無しです :2006/12/09(土) 23:12:14 ID:mbVznE/a0
>>364 俺も自作の擬似乱数発生器で墓穴のパターンだと思う。
368 :
番組の途中ですが名無しです :2006/12/09(土) 23:13:57 ID:Nm55IujN0
馬鹿野郎〜 予約までして買ったのに、何だこの糞は こういう事は発売日前に言えよ
369 :
白鳥 :2006/12/09(土) 23:14:10 ID:18p02blu0 BE:139785247-2BP(294)
>>361 その References: 〜って部分は C FAQから?
いまだにrand()は上位ビットから取りましょうとかって言ってる人を
ちょくちょく見るのは、やっぱC FAQのせいなのかね?
370 :
番組の途中ですが名無しです :2006/12/09(土) 23:14:42 ID:smkfoyVp0
371 :
ネトゲ廃人 :2006/12/09(土) 23:14:48 ID:SIjF5Wfx0
炎上を逆手に取ったか
カルドのオンはサイコロとか以前の問題だよ フリーズしまくり もちろん他の箱ゲーじゃフリーズしません
373 :
警備会社勤務@茨城県 :2006/12/09(土) 23:15:43 ID:7aR6xf+n0
車で例えてくれ
374 :
斉藤 :2006/12/09(土) 23:17:06 ID:oucG7Wt90
まぁ、mt使っておけば確実だし処理自体も速いな。
375 :
五十嵐 :2006/12/09(土) 23:17:23 ID:0Qr9ReyR0
>>373 スカイライン買ったら現代のエンジンだったorz
376 :
無職は氏ね :2006/12/09(土) 23:18:06 ID:fzx8rTcR0
>>373 車と思って買ったら、エンジンの変わりにネズミ車が入ってた感じかな
377 :
斉藤 :2006/12/09(土) 23:18:29 ID:oucG7Wt90
上位ビットとらんでも、下位ビットの除算じゃなく除算の余りを取るようにすれば解決するんだけどね。
MTって商用ソフトに勝手に使っていいんだっけ。 ってそんなレベルじゃねーか。
被害者の母体数自体が少ないもんだから 握りつぶす方向で動いてるんだろうな。 TFLOの件もそうだがこういう消費者を端から馬鹿にした態度が 日本市場で大きな反感を買ってるってのなんでわかんないのかね? 天に吐いた唾は自分に戻ってくるのにね。 こんなことしてるうちは マイクロソフトが日本市場を制するなんて未来永劫なさそうな予感。
380 :
越中ふんどし :2006/12/09(土) 23:20:21 ID:47Y0/d1l0
まぁ他機種に移植するときはまともになってるでしょ 人柱乙
>>342 これ新しいゼルダ?
GC放置にムカついて不買してたけど
GC版買おうかしら…。
382 :
五十嵐 :2006/12/09(土) 23:21:50 ID:0Qr9ReyR0
>>380 いや、移植はしないって言ってるし、普通にカルドセプトサードでしょ
大宮の黒歴史って事で
383 :
白鳥 :2006/12/09(土) 23:22:31 ID:18p02blu0 BE:59908043-2BP(294)
385 :
おおすまん、まじすまんな :2006/12/09(土) 23:24:49 ID:cCrjY3o50
バグの一言で済むってレベルじゃねーぞ!
>>1 そんな糞会社を選んだのは誰なんだっつー話だな。
嫌なら優良企業の任天堂にでもいけよ。
…いけるならなw
m9(^Д^)プギャーーーッ
インチキサイコロは伝統だろ。 開発者が否定したらファンは納得してたし。 こういうときは逆に考えなきゃだめだ、 「インチキしてます」と認めることはありえないと。
大体攻撃有利のバランスも気にくわねぇ 防御有利のなかアレス場で場を荒らすのが大好きなんだぁ
389 :
越中ふんどし :2006/12/09(土) 23:27:49 ID:47Y0/d1l0
>>381 買っちゃいな♪ 買っちゃいな♪
買いたくなったら買っちゃいな♪
ってか付け焼き刃のwii版より普通にGC版のがいいし
390 :
番組の途中ですが名無しです :2006/12/09(土) 23:28:11 ID:oucG7Wt90
>>378 mtまで使わんでも、ν速にあったカルドのサイコロ問題スレに、完璧なソースあったよ
391 :
垢取り職人 :2006/12/09(土) 23:28:12 ID:JE0/MVUQ0
こいつ叩く気はないけどこの業界最近ひどすぎねぇか? DSのメタルサーガなんてテストプレイ一回もやってないぞ多分。
392 :
ピザ :2006/12/09(土) 23:29:42 ID:WIZCKm0h0
>>174 鉄拳4の納期に間に合ってよかった発言は今でも忘れない・・・。
俺はあの時からナムコには期待していない・・・。
393 :
番組の途中ですが名無しです :2006/12/09(土) 23:30:16 ID:T1yALAmf0
352 ねえw なんでもったいぶったいいまわしすんのww おまえの自己顕示欲丸出しのオナニーレスじゃんw
394 :
さわやか3組 :2006/12/09(土) 23:30:25 ID:IqC4XlDk0
アタリショックはこういうのが氾濫したから起きたのだ
PCゲーみたいにパッチ配布とかすりゃ良いじゃん。 箱ってネットワークとHDあるんだろ。
397 :
垢取り職人 :2006/12/09(土) 23:32:00 ID:JE0/MVUQ0
ファミ通(っていうかファミコン通信だった頃)も昔は少しとんがってたんだけどな……。 もうタダのヘタレ。 深夜の通販番組の方がまだ笑える分マシ。
398 :
ソフトパンク@大忙し :2006/12/09(土) 23:32:20 ID:RTb7SP3n0
てかいつも思うけどmixiとかだって多少秘密性があっても ネットという公に開かれた場所であるということに変わりはなく それを自覚してない奴って多いよな そういう奴に限って炎上する というかそうじゃないと炎上しないか…。
399 :
斉藤 :2006/12/09(土) 23:32:50 ID:oucG7Wt90
400 :
自宅警備員 :2006/12/09(土) 23:34:55 ID:yjtCplkT0
>>1 つーか何ですかこの甘えん坊さんは?
てめえ!仕事でゲーム作ってんだろ!
一番言い訳してるのはてめぇだろうが!
mixiなんぞに愚痴る暇があったら働け!一個でもバグを出せ!
PG殴ってでもバグを潰させろ!上が何言っても商品レベルになるまでは製作物を渡すな!
くそぅ・・・カルドの新作に4年も待ったんだぞ!?
スゲーものが出来てくるとおもって箱○買ったんだぞ!??!!!?!?!
こんな糞ガキにカルドをまかせやがったバンナムもロケットも武重も死んでいいよ。
401 :
↑まーた始まった :2006/12/09(土) 23:35:40 ID:7Q5dGBZi0
大宮ソフトめ
402 :
無職は氏ね :2006/12/09(土) 23:36:24 ID:fzx8rTcR0
>>400 もちつけw
こいつが全部まかされてたわけじゃないんだw
だからこいつが許されるわけじゃないけどなw
サイコロの人?
404 :
垢取り職人 :2006/12/09(土) 23:36:43 ID:JE0/MVUQ0
ちゃんと仕事しろよ……。
405 :
白鳥 :2006/12/09(土) 23:36:43 ID:18p02blu0 BE:119816238-2BP(294)
>>398 ゲームでプランナーとは言っても、一応コンピュータ畑だしな。
リテラシー無さ過ぎだな。
406 :
参事官 :2006/12/09(土) 23:36:59 ID:aRBxG2uX0
このカルドセプトって有名なゲームなのか? 初めて聞いたんだけど
408 :
越中ふんどし :2006/12/09(土) 23:38:01 ID:47Y0/d1l0
ファミ通のレビューが当てにならないなんてのは今さらな話だが 批判ほぼ皆無提灯記事オンリーなゲーム雑誌の体勢はなんとかならんのか
410 :
ここまで集計 :2006/12/09(土) 23:39:04 ID:CEHw1wtr0
不具合まとめたサイトがグーグル八分にされちゃってるやつだよな どんだけバグてんころりか興味はあるなw
411 :
さわやか3組 :2006/12/09(土) 23:39:25 ID:IqC4XlDk0
逆に考えればいい カルドと同じくらいのファミ痛評価のゲームはカルドレベルのゲームなんだって
412 :
白鳥 :2006/12/09(土) 23:39:33 ID:18p02blu0 BE:89861663-2BP(294)
>>6 21才か。
プランナーって具体的にどういう仕事かしらんけど、
スタッフを仕切ったり、けつを叩いたりする必要があるなら、若すぎるな。
413 :
無職は氏ね :2006/12/09(土) 23:39:47 ID:fzx8rTcR0
>>405 それが困ったことにワープロぐらいしか使えない程度でもプランナー名乗れるんだよなこれが
だいたいゲーム専門校は「グラフィック」「プログラム」「サウンド」のどれもできない吹き溜まりがプランナー・・・・
414 :
同人作家 :2006/12/09(土) 23:41:00 ID:f/qWMFy50
日記にぼちぼちコメントが付いてきたな。
>>406 どっちかっつーとマイナーなゲームだと思う。
でもハマる人はとことんハマるタイプのゲーム。
実際今までのシリーズも本数的にはそんなに売れてるわけじゃない。
有名なゲームではないけど、良質なゲームだった。
今までは。
417 :
参事官 :2006/12/09(土) 23:41:49 ID:aRBxG2uX0
サイバー佐藤は早く幽玄対戦日記の続き書け。
419 :
それが世界の選択でちゅか…! :2006/12/09(土) 23:42:20 ID:Vr5V52Jq0
この業界良い感じで腐ってるよね
今作もデコイとスチームギアが強いのかい?
421 :
無職は氏ね :2006/12/09(土) 23:43:15 ID:8oCPwxeh0
プランナーが糞だから発売も遅れたんだろ
422 :
番組の途中ですが名無しです :2006/12/09(土) 23:43:39 ID:mbVznE/a0
>>369 そうじゃなくて、もちろん標準のRand()はビットシフトさせてるんだが、自作の
My::Rand()で乱数発生器を作る際に線形合同法の扱いにおいて初歩的な
ミスをしたってことに変わりは無いと思うという意味で言ってるんだ。
でもg++は別だったかな。
423 :
五十嵐 :2006/12/09(土) 23:43:42 ID:0Qr9ReyR0
セカンドである意味完成されてたからなぁ 改良するならカード追加と賢いCPU いや、もうセカンドベタ移植でもオンラインが有るだけでファンは満足できたはずだが…
デコイはいない
テイルズのリメイクはすごく出来がよかったのにな
な、なんだってー
428 :
さわやか3組 :2006/12/09(土) 23:45:27 ID:IqC4XlDk0
ギアもいない
ニンジャもいない
430 :
参事官 :2006/12/09(土) 23:46:06 ID:aRBxG2uX0
>>425 SEGAハードを渡り歩いてきたのか
好きな奴は好きなゲームなんだろうなあってのが良く分かる
432 :
こんなこと言ってるけど私は女 :2006/12/09(土) 23:46:42 ID:ZDZQF13h0
>>406 PSの巨大市場でも10万本すら売れないマニア専用ゲームだったが
新作がXBOX360に投入されたため箱信者が狂ったようにアピールして有名に
ちなみにカルドセプトの歴史は
・セガサターンでカルド発売 → 完全版をPS1で発売
・ドリームキャストでカルド2発売 → 完全版をPS2で発売
・360でカルド3発売(バグだらけ) ← 今ここ
433 :
世界史未履修 :2006/12/09(土) 23:46:57 ID:5jqNcgbn0
21歳でプランナーってすごいな。SW開発リーダなのか?それともUI仕様の検討と管理? スタッフロールでの立ち位置を教えてくれ。
434 :
名無しさん@工作中♪ :2006/12/09(土) 23:47:15 ID:xNlPl2xM0
このゲームの本スレでさ、発売当初は普通に楽しんでる人ばっかりで たまに「これ止まりまくるぞ」「落ちたんだけど」「バグ多すぎね」というレスがあると 住民が徹底的にそのレスをアンチ呼ばわりして叩きまくってたけど、あれ社員の巣窟だったの?
436 :
↑まーた始まった :2006/12/09(土) 23:48:06 ID:7Q5dGBZi0
バンナムが作ったわけじゃないのに叩かれててザマァW
437 :
白鳥 :2006/12/09(土) 23:48:15 ID:18p02blu0 BE:59907762-2BP(294)
>>422 いや、
>>323 で「乱数の質が悪いのは標準関数のrand()使ってるから」って
推測してるから、標準関数のrand()でもそこまで、質は悪くないだろうって、
話の流れ。
>>436 作らない上に足引っ張るからな。そりゃ叩かれる
439 :
最近風呂入ってないけど、 :2006/12/09(土) 23:49:00 ID:y5mtgdDI0
デコイが居ないって…流石にドリアードやテンペストやフェアリーライトはあるよな?
>>434 これマニアが買うでしょ
カルト化して、信者みたいな人間多いんじゃないの
否定されたらそれは敏感に反応するでしょ
441 :
店長 :2006/12/09(土) 23:49:36 ID:8YJfp7rZ0
カルドは他に替えの利く感じのゲームじゃないからな 今までカルドが出されていたハードのこともあって「隠れた名品」という言葉が ピッタリのゲームだったんだが…まさかこんなことになるとは
これで神パッチが来てLiveどころかソフトの不具合も 解消したらMSの評価がグッとあがるだろうな ダメだったらどうなるやら・・・ 俺もこれ、発売日に買ってるのでLiveの不具合ぐらいは 治して欲しいぜ
ドリアード、テンペ、フェアリーライトは普通に残ってる。 フェアリーライトはバグが確認されてるカードのひとつだが……
444 :
番組の途中ですが名無しです :2006/12/09(土) 23:51:10 ID:VVKZS6SK0
445 :
五十嵐 :2006/12/09(土) 23:51:31 ID:0Qr9ReyR0
>>442 正直、信者としてはパッチで直るものなら買う
たとえ4.7GBのパッチでも我慢しようと思う
447 :
自宅警備員 :2006/12/09(土) 23:52:37 ID:yjtCplkT0
よーし、気持ちを切り替えてどうなって欲しいか考えてみるぞ! ・最高なケース DS版カルドセプト発表。360版は黒歴史として忘れる。 ・最悪なケース そのDS版もロケットスタジオが製作・・・orz
>>440 まぁそうなんだろうね
今でもバグの話する奴を徹底的に排除してるし
こんな状態で製品化しちゃったバンナムもアレだが 仮にもONLY ONの名を冠した看板ソフトの品質管理も ろくすっぽしてないマイクロソフトも相当ナニだな。 ネットの風評調査でここ覗いてる関係者、 DISC研磨伝説と幻のTFLO伝説に加えてMS3大武勇伝として 未来永劫語り継いでやるから覚悟しろや。
450 :
番組の途中ですが名無しです :2006/12/09(土) 23:53:20 ID:IEu/GrBs0 BE:565056094-PLT(10050)
ま、とりあえずサイコロの目がなんか凄いことになっている件は さんざんみんな行ってると思うが、俺にも言わせてくれ。 「そんな風に作る方が手間かかるジャン」
>>447 DS版、俺も欲しいけど音楽とグラフィックを考えるとやっぱり据え置きがいいんだよな
オン対戦可能な2EX、PCに移植でいいよ
453 :
↑まーた始まった :2006/12/09(土) 23:55:34 ID:7Q5dGBZi0
本体同時購入の俺でも本スレの流れには吐き気がするよ おとなしく2exで妹と対戦するわ
455 :
むし博士 :2006/12/09(土) 23:56:42 ID:3KD4R14I0
今の本スレは改善要求スレですよ
456 :
五十嵐 :2006/12/09(土) 23:56:57 ID:0Qr9ReyR0
>>451 そうか?
音楽はともかく、グラフィックはドット絵だしいけそうだが
むしろ、あまり頭のよろしくないCPUのせいでCOMがお馬鹿になりそうなのが怖い
でも期待してるカルドDS PSPでもいい
もちろん 「製 作 : 大 宮 ソ フ ト」 でだがな
457 :
番組の途中ですが名無しです :2006/12/09(土) 23:58:45 ID:mbVznE/a0
すげえ可愛いんだけど池沼の女の子みたいな
458 :
↑まーた始まった :2006/12/09(土) 23:59:01 ID:7Q5dGBZi0
459 :
もう我慢できないです :2006/12/09(土) 23:59:58 ID:I7eDjf290
尼で予約して買った。 家ゲー板の該当スレROMってる。 バンナムの出方待ってる。 バンナムの対応しだいで、消費者センターに連絡する。
マジで大宮ソフトに作り直させたいな。 大宮スフォトとか勘弁してくれ。
462 :
番組の途中ですが名無しです :2006/12/10(日) 00:05:21 ID:II3r2dzf0
おい、誰かランダムダイスのすぷ陸と書いてみてくれ
463 :
番組の途中ですが名無しです :2006/12/10(日) 00:17:06 ID:J7PPsdtS0
ltime=time(NULL); utime=(unsigned int)ltime/2; srand(utime); で 使うときに rand()%6+1; これで終わりじゃねえの?2ヶ月前からプログラムを習い始めたばかりだが
神ゲーカルドが360に独占リリースって痴漢が宣伝しまくってたから 発売日にスレを見に行くとすでに荒れてた 多数の批判に対して、悪口言う奴はGK、無視しろとか痴漢が必死 宣伝するだけしといて、買ったユーザーに対し不満を言うならスレから出て行けって態度はすごかったね
465 :
勅使河原 :2006/12/10(日) 00:21:16 ID:eER+605O0
>>459 もう連絡してる人いるよw
だっていまだに公式発表も謝罪もないんだから
アイマス買いそうになってたけど買わなくて済みそうだ
それなりの対応あるまでバンナム製品は不買
ナムコのときに痛い目みて二度と買わないと決めてたのに油断してた
466 :
啓蒙思想家 :2006/12/10(日) 00:24:09 ID:sj4oHx/P0
>>434 元からカルドの信者はそんな感じだよ
正直、あんまり係わり合いになりたくない感じの連中が多い
新人っていうけど、カードゲームだからな。 そんなに難しいプログラムではない。 本当の素人にすべて任せたとしか思えない。 いくら新人に任せるといっても、経験者が少し指導するなり してあげないと可愛そうだ。
これってなんでセガからバンナムに変わったんだセガはどこいった
469 :
番組の途中ですが名無しです :2006/12/10(日) 00:28:13 ID:g7VcX8dg0 BE:359661964-2BP(1060)
カルドセプトEX2にネット対戦機能つけてカード増やしてPC版として売った方が儲かりそうなのにな
バンナムバンナムって、ずっとそういう名前のメーカーがあるのかと思ってた 今になってやっとバンダイナムコのことだと理解した
471 :
着替え中。。。@美人 :2006/12/10(日) 00:30:09 ID:iYs8Ttsb0
PCで出すとチート対策が面倒なんじゃない
ナムコ×カプコン カプコンは良作だして箱の売上に貢献してるというのに
473 :
盧武鉉 :2006/12/10(日) 00:31:03 ID:cUNsEnW+0
本スレより改善要求スレの方が勢いあってワラタ
474 :
裏2ちゃんねるから来ました :2006/12/10(日) 00:32:43 ID:O61uGAsL0
>>468 推測だが、セガ首になった営業がMSKKにいって
大宮ごと一本釣りしたんだとおもう。
475 :
名無しさん@大変な事がおきました :2006/12/10(日) 00:33:22 ID:Tn4KIfxe0
>>112 わざわざプレイするわけないじゃん。
開発会社から資料もらって、適当に体裁整えておわりだよ。
裏技も、事前に仕込んでおいて
発売後2,3週間したら裏技を乗せることによって、宣伝効果を狙ってるだけで
読者が投稿したようにみせてるけど開発会社から資料もらってるだけだし。
漏れ、バンナムのアホルダー、、、(´・ω・`)
>>473 実際プレイしてる側から見れば笑えねぇんだこれが
479 :
番組の途中ですが名無しです :2006/12/10(日) 00:37:14 ID:XP8wd6Pf0
俺のミルメコレオは元気かい?
480 :
現地在住者 :2006/12/10(日) 00:38:06 ID:tWT9stwHO
なんと最近はデバッグすら 外注受ける専門の企業があるという事実を ツクール2003バグ騒動で知った 作った人間がテストしないと 何も分からんだろうに…
>>464 そのキティなカルド信者どもでもダイスの規則性が発見されたらさすがに離れていったし擁護もなくなったな
ただ大宮信者だけが未だに大宮は被害者で悪くないって言ってるな
大宮スフォトとバンナムが元凶なのに
482 :
玉入れ師 :2006/12/10(日) 00:40:08 ID:ut/tpDtQ0
なんじゃこれ?PS2のカルドファンでこれやりたいから箱買おうかな と思っていたがバグまとめサイト見て思ったが作った奴らは死ね、氏ねじゃなくて死ね
483 :
名無しさん@大変な事がおきました :2006/12/10(日) 00:40:19 ID:lCJGrsF6O
>>464 そんなんは一部で、大体のユーザーも非難轟々だったキガスルが。
484 :
草生やすな :2006/12/10(日) 00:40:23 ID:ZgrdIo6MO
こんなゲーム返品するか売り払っておさらばしろ パッチでどうこうのレベルじゃ無い
なんだVIPPERじゃんこいつ。 なんか言いたかったんだろ。 邪気眼みたいなもんだろw 「俺の力じゃここが限界なのかよ・・・!!!(俺はがんばったよ)」
486 :
参事官 :2006/12/10(日) 00:41:01 ID:xQVJ2J3c0
新人に作らせるなよ。 3年は下積みさせてやらないと、本人にとって可哀相
487 :
垢取り職人 :2006/12/10(日) 00:41:59 ID:DlMkesHr0
489 :
こないだあるある大辞典で言ってたけど :2006/12/10(日) 00:42:47 ID:T0uCc7330
ポストいたストの急先鋒で、CSカードゲームの定番だったカルドも滅亡か… もうCSでカードゲームは出せないかも解らんね
音楽だけは本当に良いな
491 :
サイレントマジョリティ :2006/12/10(日) 00:43:40 ID:FELhnyNg0
開始5分でクラッシュするPCゲーム持ってる俺にはこのくらいどうってことないけどな
492 :
番組の途中ですが名無しです :2006/12/10(日) 00:45:39 ID:XP8wd6Pf0
>>480 ちょwww
外注使ってない会社だって、メインでデバッグするのはバイトや企画の下っ端が中心だ。
>>483 俺もそうだった気がする
あからさまな煽りにはそれなりな対応だったが
お前は何本売るつもりだ、とかあったなw
まぁ今となってはいい思い出だ……
>>480 新大阪とかにあるよ。
売り上げ好調で増員かけてた。
>>468 セガも元々販売だけ。エキスパンションやドリームキャストの
セカンドはメディアファクトリーだし、大宮内製だったのがロケットに
投げてこのありさま。
>>480 プログラマが一番危ない操作を判ってるから当然テストはする。
操作慣れし過ぎてて想定外の動きを調べにくいのが難点だけど
β後のデバッグ期間に他社に投げてもその報告を見ながら延々と再現テスト修正。
その前にもコーディングだけでなく
企画漏れの例外動作の穴埋め、その提案のせいでプレゼンや交渉など
気が付けば何もかもやってて給料は下っ端
まあこんなところだ、うちは
498 :
辛口コメンテーター :2006/12/10(日) 00:49:38 ID:KU5KhDFz0 BE:209638872-2BP(500)
この発言は株式会社ロケットスタジオとやらを抜け出した後に言うべきでは。 社員全員のおまんま食い上げになっちまう
499 :
俺は人間やめるぞ :2006/12/10(日) 00:50:06 ID:Tvhw+eMS0
>>1 の言ってる事はよくわかるよ
これはねぇ、ゲームだけの話じゃないんだよ
日本のソフトウェア産業全体の質が、ここ数年で著しく低下してる
ゲーム、家電とプログラムしてる俺はものすごく実感してる
ゲームはまあ、被害が軽いwwwが、家電、インターネットサーバーはマジでヤバイ
最近の携帯電話の不具合は、根本的には今回のカルドセプトに近い構図が、
もっと大きな規模でおきているという事
偉くなると現場から離れ、責任者が中身をわからないまま指揮を取るという構図は、
ゲーム、家電も同じで、日本独特の危機的状況なんだよ
俺ももう、アメリカで仕事するかもしれないし。日本オワタになる可能性は低くはない
PS3 ガンダムターゲットインサイド wii 縁日の達人 DS TOT 360 カルドセプトサーガ バンナム・・
501 :
容疑者 :2006/12/10(日) 00:51:05 ID:LhOVPzCW0
>>480 変に内部仕様を知っていると
>>497 の指摘どおり想定外の
プレイを調べにくくなる
で、仕事として受け持っているので、相手側の経験は豊富かとw
すまん。 妊娠もGKもわかるが 痴漢ってなんだ。 思うに箱信者なんだろうが。
503 :
12月から本気出す :2006/12/10(日) 00:51:19 ID:t6Rf7M8Q0
最底辺のソフト買わせるなよ
>>481 いろんな動画を見りゃわかるが、ありゃ批判されて当たり前
なのに信者を基地外扱いするのはよくない
というか基地外扱いして信者を批判し始めたのが痴漢
360の評判が下がるとでもおもったんだろうね
>>502 Xboxシリーズのユーザーを指す蔑称。語源は、Xbox購入者の行列の中に
「陵辱痴漢地獄」というパソコン用成人向けゲーム購入予定者が偶然いた事による。
俺の友達、めちゃくちゃカルドセプトファンで、 今度のサーガもやっとカードコンプリートしたよ〜 とか言ってたんだけど、この仕様でよくコンプリートしたなあ・・・・・・。
507 :
おっさん :2006/12/10(日) 00:54:54 ID:z06FL7zg0
またGKが発狂してるのか 些細なバグを致命的なバグみたいに捏造してる所が本当に汚い
>>506 なんだかんだ、そういう人が一番の勝ち組なんだよな…
509 :
参事官 :2006/12/10(日) 00:56:41 ID:Pn7br5J70
>>492 無属性で似たようなカードは追加されてたりする
グレートフォシル
防御型:通行料を取れない:自破壊時[『ティラノサウルス』に変身する]
リトルフォシル
防御型:通行料を取れない:自破壊時[『G・ラット』に変身する]
>>504 お前俺のレスちゃんと読まずに返してるだろ
512 :
垢取り職人 :2006/12/10(日) 00:58:16 ID:DlMkesHr0
>>506 俺もこの現状を知りつつ頑張ってコンプしましたよorz
513 :
非通知さん :2006/12/10(日) 00:59:00 ID:hyNufOTu0
>>379 そうそう。
マイクロソフトはいつもそうなんだよな。
514 :
草生やすな :2006/12/10(日) 00:59:12 ID:tvJlquLM0
515 :
野田聖子 :2006/12/10(日) 01:00:02 ID:NV7fZsek0
テンポアップしましたとか言ってたくせメチャクチャオフ長いし ケルピーもオールドウィロウもクイックサンドも手に入らないからつらくてつらくて ストーリークリアすらしてない
>>370 このゲーム、ゲームを途中で中断して、再開しても
毎回同じサイコロの目である必要があるから
(でないとチートしまくり)、乱数列のレジュームのために
自前の擬似乱数生成ルーチンを使ってるんだと思う。
んで、単純な線形合同法を使ってしまったんではないかな?
518 :
番組の途中ですが名無しです :2006/12/10(日) 01:02:40 ID:XP8wd6Pf0
>>509 通行料取れないんじゃミルメコの足元にも及ばないな
連鎖維持要因みたいだね
519 :
議長@北朝鮮 :2006/12/10(日) 01:05:33 ID:xQVJ2J3c0
>>499 だよね。
頭いい奴は、馬鹿でもリーダーシップさえあれば出来る上の工程に行き、
馬鹿な奴は、本来頭がある程度良くないと出来ないけどシンドイ下っ端で現場に携わる。
なんか終わってると思う
520 :
番組の途中ですが名無しです :2006/12/10(日) 01:06:53 ID:5W7lSg290
PS3 ガンダムターゲットインサイド(まるで未完成。海外で最低ランクの評価) PS3 鉄拳5DR(DL販売なのに通信対戦無し) DS TOT(延期したとは思えない酷さと短さ) 360 カルドセプトサーガ(バグだらけ。固定ダイス) バンダイナムコの伝説は、まだはじまったばかりだ!
521 :
ネチズン :2006/12/10(日) 01:08:36 ID:UOvXzyA+0
>>516 バルキリーとエルフとサキュバスは必ず使ってました><
522 :
非通知さん :2006/12/10(日) 01:08:38 ID:BKxqupjz0
バンダイの偉業であるUCGOはどうなったんだろ
523 :
番組の途中ですが名無しです :2006/12/10(日) 01:09:49 ID:OmQqrcE50
>>520 PS3ユーザーが文句言ってるの聞かないよね?満足してるのかな?
524 :
非通知さん :2006/12/10(日) 01:11:12 ID:BKxqupjz0
>>523 買ってる奴の数の問題じゃね
もし宮里三兄弟ゴルフに重大なバグがあっても問題にならないだろうよ
明日は彼の人生の中で一番悲惨な誕生日になるのだろうか...
526 :
演技派女優 :2006/12/10(日) 01:15:00 ID:KU5KhDFz0 BE:359381164-2BP(500)
とりあえず社長がひたすらお詫び回りだと思う
527 :
20世紀中年 :2006/12/10(日) 01:15:18 ID:tgAcIrKA0
>>520 360 フレームシティ(発売中止)
も追加して
528 :
番組の途中ですが名無しです :2006/12/10(日) 01:15:33 ID:OmQqrcE50
いや俺は
>>520 に言ってるんだけど
PS3 ガンダムターゲットインサイド(まるで未完成。海外で最低ランクの評価)
PS3 鉄拳5DR(DL販売なのに通信対戦無し)
DS TOT(延期したとは思えない酷さと短さ)
これは今回のアレに比類する種類のものなのかな?
こっちのがカルドより売れてそうなのに何も聞こえてきませんよね?
529 :
番組の途中ですが名無しでちゅわ :2006/12/10(日) 01:15:58 ID:mI4GBpoq0
mixiなら何言っても大丈夫みたいな考えなのかな?
530 :
早乙女 :2006/12/10(日) 01:17:09 ID:rqwLahLG0
いやもう祭り覚悟でやってるんだろ
531 :
暇な大学生 :2006/12/10(日) 01:18:49 ID:dbq4Vf230
>369 >いまだにrand()は上位ビットから取りましょうとかって言ってる人を >ちょくちょく見るのは、やっぱC FAQのせいなのかね? 関数が内部でどんな実装されてるかなんて、環境しだいで変わるから それくらいだったら 「どんな環境でも偏りにくいように一手間かける」 ほうが手軽だったりする とはいえコレはそれ以前の問題だけどな、コード組んだら検証ぐらいしろよっていう
ナムコもキャラにおんぶに抱っこの糞しか 作ってこなかったバンダイなんかとくっついたんだろ
533 :
これはどうだ :2006/12/10(日) 01:26:11 ID:1hcr2BGD0
>>531 標準ライブラリなんか信用ならんもんな
めんどくさけりゃ使っちゃえみたいな〜
534 :
バンナム :2006/12/10(日) 01:27:16 ID:ZV9NCxEk0
>>520 でもデスティニー売れたので後悔も反省もしない。
535 :
俺は幸せ者だなあ!\(^o^)/ :2006/12/10(日) 01:28:02 ID:3cdPYkh60
この21歳君が匙を投げずに踏ん張ってどうにか挽回できたならプロジェクトXだったのにw ついついやったROやついついかいちゃったmixiが若さってものなのか それにしてもこんな告発されちゃったら北海道にあるこの会社オワターじゃ
つか、PCゲーやってるやつは気がついてる。 日本製のゲームはとっくにおわっていているということに。 面白い洋ゲーにあたれば、一本で2年は遊べる。マジで。 無料も多いし。
537 :
親戚の友人の知人が関係者 :2006/12/10(日) 01:28:51 ID:lgB0E3Ae0
>>529 > mixiなら何言っても大丈夫みたいな考えなのかな?
書いてる奴は21歳。自己判断が未熟だから
>>1 みたいな文章を書いて自分に酔うのは普通だよ。
まあ言いたいことは分かるが。
ていうか21歳ごときで知った口利くな、とも思う。
538 :
同定不能さん :2006/12/10(日) 01:29:19 ID:fHiiYLlv0
しかし、バンナムは360に本気だよな 惜しくも開発中止になったがフレームシティーに 壮絶グラフィックのLoveFOOTBALLに シリーズ最高傑作のGC版のリメイク、スーパーロボット対戦XOに このカルドだぜ? 今後も期待できるな 伝説的な作品UCGOとTOTを作ったディンプス開発のガンダム オペレーショントロイは楽しみだ
>>536 ジャンル嗜好が合えばそうなのかもな
オレは、FPSもMMOもダメだし、何よりバタ臭いキャラデを受け付けない
540 :
キャリアニート :2006/12/10(日) 01:31:41 ID:103z8z2C0
改良版をPS2で出してくれ。それがいい。
541 :
息を吸うのもめんどくさい :2006/12/10(日) 01:32:15 ID:q5/N2dOWO BE:936182669-2BP(350)
542 :
番組の途中ですが名無しです :2006/12/10(日) 01:33:02 ID:5W7lSg290
>>528 PS2の龍が如く2には進行不能になるバグがあるけど、お前ら知らないだろ?それといっしょ
543 :
演技派女優 :2006/12/10(日) 01:33:30 ID:KU5KhDFz0 BE:224613353-2BP(500)
責任持てないのに言ったのは馬鹿 しかし言ってることは間違ってない だが賛同して共闘する勇気はないから、彼には死んでもらう そして業界衰退は続く
544 :
親戚の友人の知人が関係者 :2006/12/10(日) 01:35:11 ID:lgB0E3Ae0
545 :
番組の途中ですが名無しです :2006/12/10(日) 01:35:22 ID:OmQqrcE50
>>542 ま、興味ないからな
独特の悲壮感みたいのが360にはあって観察し甲斐があるっていうか
360の不幸話があるとつい喜んで覗いてしまうなw
546 :
【ログイン成功】 :2006/12/10(日) 01:36:19 ID:qoHl+8dh0
>539 シュミレーションは? 俺はやったことないけど、シビライゼーションってやつに 中毒者が続出らしい。 同じシュミレーションでも俺がやるのはRTS Diabloのブリザードが作ったWarCraftIIIを8ヶ月くらいやってるけど、 時間さえあれば2年はもちそう。今でも押させてる
>>546 絵に見覚えあると思ったら薔薇野郎の人だったのか
549 :
小泉 :2006/12/10(日) 01:38:48 ID:Okkg2/F00
将棋と囲碁と麻雀でおk
>>463 0点。
それじゃあ、このゲームが要求してる処理は何にも解決しないだろうw
551 :
番組の途中ですが名無しです :2006/12/10(日) 01:39:48 ID:q5/N2dOWO BE:1109549388-2BP(350)
一応TODにもバグあるよ セーブしたら終わりのバグ
552 :
親戚の友人の知人が関係者 :2006/12/10(日) 01:39:59 ID:lgB0E3Ae0
>>528 > これは今回のアレに比類する種類のものなのかな?
> こっちのがカルドより売れてそうなのに何も聞こえてきませんよね?
それは例えば『10個入りのたこ焼きを買ったら1、2個タコが入ってなかった』ってレベル
360カルドは『10個入りのたこ焼きをかったら8個しか入ってない上に6個が生焼けでその内5つが痛んでた』レベル
553 :
非通知さん :2006/12/10(日) 01:40:20 ID:BKxqupjz0
>>547 Civ4はやったらあかん
やったら最期
554 :
番組の途中ですが名無しです :2006/12/10(日) 01:40:33 ID:EM7fNRlo0
555 :
番組の途中ですが名無しです :2006/12/10(日) 01:41:00 ID:TdZfRSY50
クソゲー買えって最低だな
556 :
番組の途中ですが名無しです :2006/12/10(日) 01:41:49 ID:T/2rYXkg0
見事なまでの宣伝でした
557 :
白鳥 :2006/12/10(日) 01:41:58 ID:N0fD5Fcp0
新卒で入社してから一年も経ってないような馬鹿が何をどう頑張っても何も変わらんよ。 プランナーとか一見格好いい肩書きつけてもらってるけど、要は外注先の雑用係なんだから。 でもこんだけはっきりと会社批判しちゃったらやべーな。 まずロケットの社長がバンナムに呼び出しくらうぞ。 俺としてはバンナムや武重がMSから呼び出しくらって欲しいところだが。
558 :
番組の途中ですが名無しです :2006/12/10(日) 01:43:38 ID:OmQqrcE50
>>552 ですよねw
どう見ても嫌がらせですよね
「あ、生焼けになっちゃったw」
箱○ウォッチャーとしてはそこが堪らないんですw
俺って変態ですかね?
>>547 ×シュミレーション
○シュミレーション
560 :
これレスしたら寝るか :2006/12/10(日) 01:44:47 ID:UQzh7R7oO
龍2のバグとかは体験してみたいな てか、セガのバグはご愛敬があるから好きだ
561 :
予備校生 :2006/12/10(日) 01:45:09 ID:KI4awCq00
>559
562 :
徳川家の末裔 :2006/12/10(日) 01:45:25 ID:pke4PGya0
564 :
ハエ :2006/12/10(日) 01:46:29 ID:T0uCc7330
>>560 止まりバグはシャレになりません
っていうか「宙に浮いてる花子をスカウトしたら進行不可能に」って状況自体ギャグだろと思ったが
566 :
はふはふ名無しさん :2006/12/10(日) 01:47:39 ID:n15dIKGr0
>>559 ×シュミレーション
×シュミレーション
○シュミレーション
567 :
番組の途中ですが名無しです :2006/12/10(日) 01:48:36 ID:5W7lSg290
>>560 龍が如く2のバグ、その場で進行不可能になるよ。攻略サイトやwiki探せば載ってる
>>545 は箱○に噛み付いておいてPS2の話が出ると引いちゃう面白い人ですね
568 :
それが世界の選択でちゅか…! :2006/12/10(日) 01:49:03 ID:O4zTcL5k0
なぜバグだらけのゲームをやって欲しいって進めるの?全然反省して無いじゃん。
569 :
非通知さん :2006/12/10(日) 01:50:22 ID:BKxqupjz0
>>568 バグまとめサイトへリンクしておいて欲しかったな
皮肉りたかっただけだろ?
571 :
日本始まったな :2006/12/10(日) 01:52:42 ID:5Oo9sq7Q0
おまいらあんまり調子乗ってると ナイトフィーンドが旋風を巻き起こすぜ!!! ⊂二二(^ω^)二⊃ 水Lv5
572 :
番組の途中ですが名無しです :2006/12/10(日) 01:52:50 ID:OmQqrcE50
>>567 知らないゲームだからな
龍が如くは1もやってないから話に参加も出来ない
トワプリにも進行不能のスレ立ってたがそっちのが気になるな
573 :
これレスしたら寝るか :2006/12/10(日) 01:54:05 ID:UQzh7R7oO
ま、この件は最悪だが ゆとりデバッカーが増えてきて指示された以外のプレイとかしないんだろうよ メーカーもFC世代のおっさんを雇えば良いのに
574 :
こんなことが許されていいのか?!!! :2006/12/10(日) 01:55:01 ID:b7UKIO1Y0
ファミ痛はもう何年も読んでないが、 クロレビはここまで堕ちたか…
21歳か…。31歳のプランナーなら、間違っても 書かんよなw この若い人の絶望もわからんでもないけどさ。
>360カルドは『10個入りのたこ焼きをかったら8個しか入ってない上に6個が生焼けでその内5つが痛んでた』レベル 違うだろ 旨いと評判のたこ焼き屋で、寒空の中腹減って死にそうになりながら1時間以上並んで、やっとの思いで購入したら 『10個入りのたこ焼きをかったらタコが入ってるのが半分くらい、2個は焼けてるがタコ無し、4個は生焼け、残りは焼く前の生地のまま。しかもその生地の半分はお好み焼き用だった』てなレベル。 で、返品だゴラァ!とオヤジに突っ返しても「はぁ?何のことです?」ととぼけられたうえ 「兄ちゃん、ちょっと待っててねー」と店の前で1時間以上放置プレイ。
まぁ今はソフト数が多いからな どのぐらいに製品版が編集部にくるのかはわからんけど もうレビュアー1人1本にしたほうがいいんじゃないか? レビュアーも8本、9本もやってられんだろ
578 :
ゼロの使い魔スレ :2006/12/10(日) 02:00:25 ID:FN76yNUE0
ネオジオからPSPまでクソゲーを作ってきた オレに何か質問ある?
579 :
白鳥 :2006/12/10(日) 02:01:03 ID:nh5hDT1R0
サッキュバス・・・サッキュバス・・・ サ・サ・サ・サ・サッキュバス・・・
580 :
rmでよこせ :2006/12/10(日) 02:01:32 ID:VqwALeqn0
たしかにスーファミ時代なら週に15本もレビューが載ってれば多いなって感じだったけど この前ファミ通見たら携帯と据え置きで20本ずつくらいあったな
581 :
番組の途中ですが工作員です :2006/12/10(日) 02:02:09 ID:O61uGAsL0
シェンムー2にも面白いバグあるよな。 ばーさんストーキングしたら坂下るはずなのに空中に浮いたまま歩くっていうの。 ビックリしてそのままついていったんだが目的地着いたらスーっと降りていくんだよ。 あれ見たとき爆笑した。
582 :
番組の途中ですが名無しです :2006/12/10(日) 02:02:17 ID:OmQqrcE50
傍目から見て暗雲に包まれてる、なんてもんじゃない。 ゲーム業界は確実に破滅に向かってる。 金しか見えない、経済以外分からん上層部。 ゲームオタしか入ってこない現場。 この点が改善されないと、どうにもならんだろ。 無理だろうが。 まぁ俺は最悪でも任天堂があれば楽しめるから、どうでもいいがね。
584 :
市民オンブズマン :2006/12/10(日) 02:04:47 ID:UOvXzyA+0
やっちゃったな21歳 このまま業界から抹殺されるか 大きく化けるかのどっちかだな
586 :
番組の途中ですが名無しです :2006/12/10(日) 02:05:24 ID:cJHMwzKc0
すわ反逆児か、と思わせといて > もしXbox360と言うハードを持っている人が居たら、 > 下記のゲームをやってみて欲しい。 > このゲームが俺が言いたい事の全てであり、 > このゲームの持つ背景こそが、サービスの最底辺だ。 ちゃっかりしてるなあ
>>582 うむ、無いな。オレが作ったらロード時間とか無視だけどな。
589 :
番組の途中ですが名無しです :2006/12/10(日) 02:08:08 ID:OmQqrcE50
>>587 そりゃ大変だ
何かの縁だと思って2〜3本作っとかないとねw
590 :
市民オンブズマン :2006/12/10(日) 02:08:33 ID:UOvXzyA+0
>>578 作ったってのは、企画?それともプログラマー?
591 :
むし博士 :2006/12/10(日) 02:08:47 ID:BaliZUZa0
592 :
今、凄いこと思いついた :2006/12/10(日) 02:09:40 ID:UQzh7R7oO
やっぱりセガが次世代機作らないと駄目なんだよな お前らは馬鹿にするかも知れんが セガがハード作らなくなってから業界は駄目になった 10年先を突き進んでいたセガは偉大だったんだと気付かされた
593 :
番組の途中ですが名無しです :2006/12/10(日) 02:10:25 ID:A84X3al00 BE:994404896-BRZ(5005)
それだけ貶しておいて 最後にやってみてほしいって無茶苦茶だな
595 :
人事担当 :2006/12/10(日) 02:12:52 ID:yzZCgQsy0
ゲーム業界もソフト屋さんは大変なのねぇ
596 :
韓国に亡命した元朝鮮労働党幹部 :2006/12/10(日) 02:15:12 ID:1vIr0yEa0
よくわからんがサキュバス言ってる声がアナゴさんに似てる
597 :
番組の途中ですが名無しです :2006/12/10(日) 02:19:33 ID:Qb/8OsvY0 BE:366298496-2BP(2327)
なんで大宮が作らなかったの?
598 :
斉藤 :2006/12/10(日) 02:20:23 ID:N0fD5Fcp0
599 :
番組の途中ですが名無しです :2006/12/10(日) 02:21:42 ID:IMZURc5w0
エロバレーにしておいてよかった・・・本当に
600 :
番組の途中ですが名無しです :2006/12/10(日) 02:21:49 ID:XP8wd6Pf0
>>598 なんでこっちに力を注がなかったの?
大宮ソフトといえばカルドだろう
自社の看板ソフトじゃないのか?
601 :
むし博士 :2006/12/10(日) 02:22:06 ID:BaliZUZa0
>>597 箱で出してこける体力ないからじゃない?
今作ってるロボゲーが売れるとも思えんが
602 :
斉藤 :2006/12/10(日) 02:22:08 ID:hxv1rY5L0
>>594 素人でも普通にランダム作れるだろうなのに、なぜあんな偏ったランダム?になったのは何故なんだぜ?
狂った奴が会社に不利益でも与えようとしたのか?
603 :
番組の途中ですが名無しです :2006/12/10(日) 02:23:11 ID:5W7lSg290
>>597 大宮にもう開発力が残ってないからだろうな。それしか説明しようが無い
604 :
徳川家宣 :2006/12/10(日) 02:27:22 ID:lqG2RLHa0
メドゥーサバタリングが大好きだった
605 :
斉藤 :2006/12/10(日) 02:29:25 ID:N0fD5Fcp0
>>600 カルドを他に作らせた真意はわからんけど、
ゲームのスレでは「大宮はクリエーター集団だから新しい事をやりたかったんだろう」と言われてた。
んで大宮は今のところ、「文句があるならバンナムに言え」で我関せずを通してる。
606 :
垢取り職人 :2006/12/10(日) 02:31:56 ID:bSR0hDo50
>もしXbox360と言うハードを持っている人が居たら、 >下記のゲームをやってみて欲しい。 ↓ ちょっとやってみようかしらと、ねらー100万人が購入 ↓ プランナー→ \(^o^)/会社持ち直したよー
このゲーム遊ぶために箱○買うっていう 書き込みよく見たなあ すごく楽しみにしてたんだろうと思うと かわいそうだ…
608 :
番組の途中ですが名無しです :2006/12/10(日) 02:34:03 ID:Qb/8OsvY0 BE:237416257-2BP(2327)
ロケットスタジオ終了だろうか・・・ ここに開発頼む販売元いなくなるだろ
609 :
番組の途中ですが名無しです :2006/12/10(日) 02:34:54 ID:OmQqrcE50
>>607 箱ユーザーはこのくらいは折り込み済み
ブルドラだって外注だし
610 :
市民オンブズマン :2006/12/10(日) 02:39:32 ID:UOvXzyA+0
>>607 俺そういう書き込み何回かしてたw
結局買わなかったけど。良かったーw
611 :
書記長@ソ連 :2006/12/10(日) 02:42:50 ID:ZWy/dn240
よつべで動画みたけど、ひどすぎる。 告訴してもいいくらいじゃね?
613 :
これレスしたら寝るか :2006/12/10(日) 02:49:39 ID:Ksotjxcz0
フロントミッション2でガマン出来た人でもムリなの?
614 :
すね毛フェチ :2006/12/10(日) 02:50:28 ID:sHzjM8Q20
615 :
宇宙海老 :2006/12/10(日) 02:52:31 ID:k8RY0RSy0 BE:652569449-2BP(12)
ソードプリンセス
616 :
↓ネット右翼が一言 :2006/12/10(日) 02:52:34 ID:F/FQmeJh0
被害者記念パピコ
617 :
これレスしたら寝るか :2006/12/10(日) 02:52:38 ID:Ksotjxcz0
>>614 。・゚・(ノД`)・゚・。必死にzig探してました
618 :
これレスしたら寝るか :2006/12/10(日) 02:56:12 ID:Ksotjxcz0
(;つД`) それはそうと、ガンハザード好きだったのにコンナ事やらかしてたなんて
619 :
白鳥 :2006/12/10(日) 02:57:16 ID:eyMjSz8B0
>>20 これにロードかかるいみがわからんwwwww
620 :
番組の途中ですが名無しです :2006/12/10(日) 02:58:26 ID:62L82fCX0
昔と違って今はネットあるから外野の声もうるさいだろうしなぁ まぁネットなくてもケムコとかビック東海はバカにされてたが
621 :
近所の婦警さん :2006/12/10(日) 03:05:30 ID:CvrXuI1U0
21歳の台詞じゃねぇだろw
622 :
宣戦布告とみなす :2006/12/10(日) 03:05:33 ID:AET3RBRn0
マネジメントだけ社員がやって後のPGとか皆派遣だろ? しかも全員が揃いも揃って全くプレイした事無いんだろうな。 金儲けがしたいならゲームなんか作るなよ・・
まぁ高橋みたいなのは、どこの会社言っても同じように文句を言ってるタイプだな。 仕事与えれば大した働きもしないのに、口先だけは悟ったように偉そうな事言ってるヤツ。 ウチにもヒューマン卒のプランナーいるけどさ、確かに使えないよ。 それは大卒でも一緒で大抵最初の数年は使えない。自分で勉強してゲームを一本組み上げた様なヤツ以外はね。 それこそ、数年現場を経験したグラフィッカーやプログラマーが代わりに仕様組んだ方がマシな位に。 でもそいつは自分より経験のある先輩達から色々な突っ込みを受けつつも、少しずつ成長してるよ。 初めに比べたら多少使える程度に。その間、高橋は文句たれつつふて腐れてRO? 1年もすれば大きな差になるだろうな。 5年後、そいつはメインで企画をやってるだろう。高橋はゲーム批評(まだあるの?)で業界批判文を書いてるだろう。
624 :
非通知さん :2006/12/10(日) 03:07:29 ID:9L/lxhoV0
>>613 じゃあ俺ダメか。w
ロードもアレだったけど、こっちの命中90%の攻撃が外れて、敵の命中10%くらいのミサイルが
無傷のボディに直撃して死亡した時は怒りでコントローラーがミシミシと音を立てた。
625 :
団体役員@三重県 :2006/12/10(日) 03:08:58 ID:4uD1yI6Q0
>>623 おまえはつかえるのか
どんなゲームつくったの?
口だけなんじゃないの?
626 :
スクリプト :2006/12/10(日) 03:10:41 ID:The1Vo2v0
>>624 というか、よくそんなゲームやってられるよなw
SRPGにありがちな理不尽さに耐えられない。
21だと自己顕示欲がまだまだ強いだろうし
理想と現実のギャップに苦しむ年代
>>613 フロントミッション2をクリアしたときの達成感は普通じゃない
よくがんばった!辛抱強く我慢したな俺!って自分を褒め称えた
629 :
今、凄いこと思いついた :2006/12/10(日) 03:21:55 ID:Ksotjxcz0
>>624 地雷はガマンできるけど、当てにならない命中率は酷かったね
話自体はそんなに悪くなかったからロード時間改善して
オルタナティブ辺りと一緒に次世代機でリメイクしてくれないかな
待たされるのイヤだけど簡略戦闘のヤツはチョット寂しい・・・
FMの話は2が一番好きだな 3は主人公の行動原理が阿呆すぎて付いていけなかった
631 :
趣味はネット :2006/12/10(日) 03:23:38 ID:lgB0E3Ae0
FF12のガンビットシステムでオルタナやってみたい
632 :
西郷隆盛 :2006/12/10(日) 03:24:20 ID:1WWAxuwM0
まあぶっちゃけ最大の被害者は、 歴史に残るバグだらけの糞ゲー掴まされた消費者なんだがな。 元々ゲームとして完成されててファンの期待が高かった。 その肝心のゲーム部分をバグだらけで使い物にならなくしたら存在価値がない。 人気キャラが動けばそれでいいキャラゲーが糞ゲーなのとは訳が違う。 バンナムの罪は重い。
633 :
俺は人間やめるぞ :2006/12/10(日) 03:24:32 ID:D2p4VAdq0
>>627 お前は俺か。
そういえば、あれもよく止まるゲームだったな・・・
634 :
今、凄いこと思いついた :2006/12/10(日) 03:26:37 ID:Ksotjxcz0
>>627 格闘とおたけさん以外、全ての武器に弾数制限があって撃破直前に弾切れになる事も多いから
順調に進んでても地味にイライラさせられたね
635 :
ゴキブリ対策本部 :2006/12/10(日) 03:28:05 ID:hyNufOTu0
>>98 ありの方が遅いかも知れん。
かくつきの改善方法にHDDキャッシュのクリアがあるってことは
HDDがかくつきの原因の一つだと考えられるから。
636 :
おっさん :2006/12/10(日) 03:32:23 ID:mK3sx2g70
>>635 HDDに異常を抱えてるとDVDドライブを読まなくなる現象もあるそうだ
キャッシュの処理をどうしてるか知らんがね
ちなみにカクツク時は激しくDVDを読み込んでいる場合が多いような気がしたりもする
カルド自体のDVDアクセスが異常なのであきまで気のせいだが
637 :
今、凄いこと思いついた :2006/12/10(日) 03:37:58 ID:Ksotjxcz0
これからのゲームはこういう心配しながら買わなきゃいけないのか・・・
仮にも自分の関わった製品をこきおろすなんて 社会人として最低だろ。実際金払った客は不快感しか感じないよ。 責任の取り方が間違ってる。
639 :
おっさん :2006/12/10(日) 03:41:09 ID:mK3sx2g70
>>638 いや、もうこんな話があろうが無かろうが関係ない
金を払った客はとっくの昔に怒り狂ってるから
>>639 怒ってる理由ってのはやっぱり
カルドセプトっというネームからくる期待が大きいから?
無名なゲームだったら怒らないんじゃね?
>>640 実績があったからね。絶対安全だと思ってハード買った人も多いし
642 :
ハロワの途中ですが名無しです :2006/12/10(日) 03:48:11 ID:WyYSbjxB0
新人を叩いてくれるな。 一度の失敗で人生棒に振るような事があってはならない。 彼の次の仕事に期待する。
643 :
雑賀 :2006/12/10(日) 03:48:29 ID:N0fD5Fcp0
>>640 正直、期待は大きかった。大きすぎるほど大きかったよ。
誰もシステムに異常があるなんて思ってもいなかった。
で、このざまなわけで、ホントかわいさ余って憎さ百倍になったわけ。
644 :
趣味はネット :2006/12/10(日) 03:50:25 ID:lgB0E3Ae0
業界全体に責任おしつけるなよ PSUやROは確かに問題あるが、一緒くたに語るのは逃げだ てめえの会社が糞ゲ作ったってこと深く認識してくれ お前が非難すべきはそこで、全体じゃないだろ と思った
ハミ通とかの点数ってどんくらいだったんだろ
647 :
今、凄いこと思いついた :2006/12/10(日) 03:51:22 ID:Ksotjxcz0
懐かしい大宮の名前が出てたから調べてみたけど、割と(かなり?)有名なシリーズらしいね。 大宮だけじゃなく、バンダイナムコだのバンダイだのJAMSWORKSだの色んな名前が出てるから ドコが悪いのかわからないけど・・・ コンナややこしいことになってるのは、次世代機に相応しい大作作るためなのかな?
648 :
CNNで見たけど、 :2006/12/10(日) 03:51:23 ID:w9QyvPeC0
私たちのカルドセプトを返せ…返してよぉおぉぉおぉっ…
幽玄対戦日記を読んでカルドセプトやろうと思った。
650 :
スクリプト :2006/12/10(日) 03:56:25 ID:The1Vo2v0
>>646 9887 だとよ。
そこそこの出来と勘違いする罠wwww
>>432 PS3でネット対応、バグ改修、ロード時間改善(HDD対応)の完全版が発売される流れか・・・
653 :
近所の不審者 :2006/12/10(日) 03:59:04 ID:PMSmLHyX0
本体ごと買わなくてよかったよ マジで
655 :
ネチズン :2006/12/10(日) 04:03:44 ID:1JY2kAvR0
>>652 少なくても開発期間に二年は必要なので、他のプラットフォームには
2年は出ないとか言ってた希ガス。
つか、欲しい?
もう信用ならん。こんな会社ー
656 :
番組の途中ですが名無しです :2006/12/10(日) 04:05:10 ID:XP8wd6Pf0
仮にシステム周りが改善されたら面白いの?
657 :
世界史未履修ですが名無しです :2006/12/10(日) 04:07:25 ID:mK3sx2g70
>>656 前作のシステムのまま、今作のグラフィックと音楽でオンライン対戦可能だったら間違いなく神ゲー
658 :
演技派女優 :2006/12/10(日) 04:07:31 ID:IR6vF6xq0
そりゃぁもう 中身は問題ないよ
>>656 PS2のカルドセプトセカンドエキスパンション超オススメ
ベストでてるから安いし
これって大宮ソフトのゲームだっけ。 外注なんかな。
661 :
人事担当 :2006/12/10(日) 04:13:35 ID:WL8pUiMI0
>>660 最初サターンで出たやつ以外は外注らしい
マニア相手の商売なのに下手打ったな
663 :
番組の途中ですが名無しです :2006/12/10(日) 04:15:08 ID:eK0r95Cq0
>>640 まさかこのゲームでシステムが地雷、とかいう事態になることを
想像しなかったというのもある
何しろ、前作まででほとんどシステム面においては完成されていて
普通に作ってれば劣化という事態が有り得ないようなゲームだから
そういう意味ではいたストや桃鉄に近い
664 :
番組の途中ですが名無しです :2006/12/10(日) 04:17:42 ID:XP8wd6Pf0
665 :
韓国に亡命した元朝鮮労働党幹部 :2006/12/10(日) 04:20:00 ID:cAGkW7uz0
カルドこそPCのネットゲームとして、もっと早く出すべきゲームだったと思う もし3年ぐらい前にPCのネトゲーとして出てたら、今のようなチョンゲーだらけの 日本のネットゲーム業界は無かったかもしれない 大宮ソフトが弱小メーカーすぎて、自社で独自インフラを用意できなかったのが最大の原因だが…
666 :
股関節学会 :2006/12/10(日) 04:29:33 ID:R0JhrUT20
667 :
610 :2006/12/10(日) 04:33:19 ID:3vAiYm1s0
>573 今回のカルドは、自称カルドマニアな FC時代のおっさんが大量のバグを生んでるらしいぞ。 おかげでメモリリークしまくってるとか。
668 :
ノー子孫でフィニッシュです :2006/12/10(日) 05:00:34 ID:QvRkQZi60
端的に言えば、これはヤクザのシマ抗争だ。サイの目で着いたシマに構成員を配置すれば、 そこに止まった別の組からショバ代を徴収できる。高額なショバ代が欲しいのなら、 そのシマを地上げしておけばいい。一方、理不尽なショバ代を払いたくなければ抗争開始だ。 ヒットマンを送り込んでタマを奪ればいい。そのシマは自分のモノになる。シマを守りたい時は、 チンピラ風情に任せずにそれなりの構成員と置き換えるんだ。 ただし、幹部クラスともなれば金もかかる。武器、防具にも金がかかる クソワロタ
なんて分かり易い説明だ
670 :
番組の途中ですが名無しです :2006/12/10(日) 05:42:17 ID:5W7lSg290
龍がセプト
>>667 FC時代でまだ現役でプログラム組んでるってスゲー
SFC時代からの人はまだ結構見るが、FC時代経験してる人だと
大体現場はなれちゃってる人しか見たことねーや
673 :
小泉 :2006/12/10(日) 06:59:49 ID:JcrAAYdf0
そういうベテラン居るなら
>>6 みたいな若輩がプランナーやったりしないんじゃね?
674 :
↓ネット右翼が一言 :2006/12/10(日) 07:00:43 ID:vCpcsH5u0
HPとSTの上下を逆にしたのは何故だ、そういう小さい変化もウザイ
箱○で出す以上は数は売れない。なのになんで出すかって言うとMSからの補助金目当て。 じゃあ補助金使ってきっちりゲームつくるかっていうとそんなことはしない。だってどうせ 売れないのにクオリティあげたって無駄じゃん。そういうわけで売れないゲームは超低予算で 最底辺下請けにつくらせて、もらった補助金はもっとクオリティが売り上げにつながるような 他ハードのソフトに投入する。 当たり前じゃん?そのほうが会社は儲かるんだもの。
676 :
まいくろ ◆d3RslLQmqM :2006/12/10(日) 07:20:31 ID:bPFw2/ul0
問題なのはただ一点 完全版と称する修正版が出るのか、だ Wiiで、或いはPS2で 昔はバグで交換とかあったんだけどね
677 :
金日成 :2006/12/10(日) 07:32:12 ID:oZc8Z6ic0
デッドラはよくできてるしよく売れてると思うんだが… このゲームじゃなくて360を叩いてるのはなぜなの?
678 :
俺は人間やめるぞ :2006/12/10(日) 07:53:44 ID:TnALOWrA0
大宮ソフト潰れちゃうのん?
679 :
番組の途中ですが名無しです :2006/12/10(日) 07:55:49 ID:4ElL3AzG0 BE:828670695-BRZ(5010)
>>673 、--?冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
/⌒` 三ミヽー-ヘ,_
__,{ ;;,, ミミ i ォZ,
ゝ ''〃//,,, ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡
_) 〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
>';;,, ノ丿川j !川|; :.`7ラ公 '>了
_く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/?-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`〜;.;.;)
く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"〜
):.:.:.:.:|.Y }: :! `二ォ/' ; |丶ニ ノノ 逆に考えるんだ
) :.: ト、リ: :!ヾ:、 丶 ; | ゙ イ:}
{ .:.: l {: : } ` ,.__(__,} /ノ 「FC時代からプログラマーやってるのに未だに下っ端なのは相当無能だから」と
ヽ ! `'゙! ,.,,.`三'゙、,_ /ォ
,/ォ{ ミ l /゙,:-ノ-?、 ) | 考えるんだ
,r{ \ ミ \ `' '≡≡' " ノ
__ノ ヽ \ ヽ\ 彡 ,イ_
\ \ ヽ 丶. ノ!|ヽ`ヽ、
\ \ヽ `ャャャャォ/ |l ト、 `'ー-、__
\ `'ー-、 // /:.:.} `'ー、_
`、\ /⌒ヽ /!:.:.|
`、 \ /ヽLf___ハ/ {
? / ! ヽ
今回一番打撃を受けたのはファミ通 完全に信頼を失った
ファミ痛はもとから信用ないんだぜ
サーガのクロスレビューはひどかった。ゴールド殿堂入りしたけど、 今回の「欠陥品」販売について謝罪のひとことでも ちゃんと記事書くのか? ないだろうな。 鈴木みそのゲーム業界内情暴露マンガ「おとなのしくみ」が 載ってたころはまだマシだったが、もはや完全に提灯記事の 雑誌に成り下がっちまったんだね。ファミ通。
だからってGKに屈服するなよ。それがあんたの勝利だ
684 :
野田聖子 :2006/12/10(日) 09:12:55 ID:cUNsEnW+0
早く明日にならないかな。
685 :
職業訓練中 :2006/12/10(日) 09:16:36 ID:8dvlVaM00
686 :
こんなことが許されていいのか?!!! :2006/12/10(日) 09:21:31 ID:Ksotjxcz0
>>685 ( ;゚ω゚) 大丈夫じゃないにも程がある
687 :
番組の途中ですが名無しです :2006/12/10(日) 09:23:32 ID:U7NAx61k0
つかファミ通の評価が提灯だなんて周知の事実だろが
688 :
仕事の途中ですがニュー速です :2006/12/10(日) 09:25:06 ID:sRjh2y1f0
NUnitとかでテストしてないの?
689 :
野田聖子 :2006/12/10(日) 09:25:22 ID:cUNsEnW+0
ファミ通マジで訴えられんかな。
690 :
番組の途中ですが名無しです :2006/12/10(日) 09:28:39 ID:5rfPE/nM0
だってファミ通はメーカーのための雑誌だから 広告載せまくると点数アップ方式の
>>675 TFLOなんて煽るだけ煽っておいて(ベータテスト募集までして!)
発売中止だからな
完璧にMS舐められてるw
なんか「テスト」「デバッグ」分の予算と人日を節約する風潮は何処でもあるなぁ。 ゲームじゃないが、比較的でかいPJ持ってるうちの会社も似たような感じだし。 「たかがテスト」と鷹をくくり、糞スケジュール立てて、そのうち崩壊すると。
693 :
田舎ではよくある事 :2006/12/10(日) 09:33:35 ID:KXmfzpcc0 BE:409584757-2BP(1011)
連座2は・・・むかつくミッションがあったがそこそこおもしろかった。 正直バンダイだから初代より酷くっと思ったが・・・ホッとした
694 :
番組の途中ですが名無しです :2006/12/10(日) 09:36:50 ID:5rfPE/nM0
カプコンも不思議な会社だよな。 借金まみれ、有能な人材は軒並みのに下る 同属経営で上層部は腐りきってるとか 散々言われてるのに新作に限ってはいい物を出す。 ぞくへんでgdgdになることもままあるがw
696 :
玉入れ師 :2006/12/10(日) 09:40:11 ID:yVanBT+d0
このままだとバンナム倒産確定だな
>>696 いや、ライダーウルトラ等等子供向け商品かなり独占してるから
そんなことは無いと思う。だからこそ態度Lなんだろうし。先細りは必至だと思うが。
698 :
玉入れ師 :2006/12/10(日) 09:44:38 ID:yVanBT+d0
リッジレーサーで客を馬鹿にして、 テイルズで手抜き、 カルドで駄目押し それがバンナムクオリティ
699 :
番組の途中ですが名無しです :2006/12/10(日) 09:45:10 ID:5rfPE/nM0
ヲタがガンダムグッズ買いまくるから倒産しない
>>695 ほんとだよ。俺ゲーム会社の株持つなら開発部(?)応援の意味8割でカプコンが良いと
思ってんだけど、そういった事情がでかすぎて買えねぇ。任天堂は貧乏人にとっては高すぎるし
投機目的でD3を買うくらいだ。純粋に応援したい会社がない日本のゲーム業界オワタ
バグのないソフトなんてないよ。時間切れで仕方なくリリースするケースのほうが多いだろ。 コード書いてる奴が決めるレベルの話じゃないからな。作ってる奴だって、金を貰うために 設計したりコード書いてるサラリーマンだよ?金のぶんしか仕事しないわけだ。 面白さ?しらねーよ仕様書読めよって世界だからな。
702 :
店長 :2006/12/10(日) 09:50:47 ID:eyqyrS3i0
>>701 なるほど、給料分ではサイコロも満足に作れませんか。
>>682 あの頃はレビューもまともだった気がするな
昔はファミ通を参考にして入荷量決めてる小売店もあったんだが・・・・
いつの頃からかはわからんがクロスレビューは当てにならなくなっちまったなぁ
705 :
【ログイン成功】 :2006/12/10(日) 10:30:01 ID:sRjh2y1f0
なぁ、ゲーム開発ってテストツール使ってないの? サイコロの目を出力する関数程度なら、ブラックボックステストでチョロっとやれば こんなバグすぐ判明すると思うんだけど。
>>705 自分で言ってて自分で聞いて、面白くない奴だな
>>705 カルドセプトサーガがゲーム開発の基準ですか?
710 :
鳩山 :2006/12/10(日) 10:52:25 ID:sdxiPjbQ0
バンナムの関わってるソフトは要注意ってこった
711 :
番組の途中ですが名無しです :2006/12/10(日) 10:54:55 ID:ThUE61410
バンナムは、リッジレーサーズ2とか、リッジ7とか、出せばいいってもんじゃねえ 全く内容が同じ。リミックスか? 最近この会社はひどすぎる
712 :
名無しピーポ君 :2006/12/10(日) 10:57:37 ID:DT56LUsK0
一瞬mixiがバグだらけなのかと思った
まあ他人ごとなんだろうな
714 :
呑んべぇさん :2006/12/10(日) 11:00:52 ID:4sa8jMOc0
プロデュースと製作と発売がバラバラだと、どこの会社が責任とれば いいのかわからんね。
こんなことでニュー速にいちいちスレ立てんな ソフトの数だけスレいるじゃん
716 :
天才詐欺師 :2006/12/10(日) 11:07:26 ID:sRjh2y1f0
>>708 ようするに、普通の会社はテストツール使ってるよ、って事?
それなら良いけど。
今時ツール使わないでテストなんてあり得ないしな。
ちょっと
>>706-707 辺りの反応が少し気になるけど…
>>716 どう考えたって普通はテストツールくらい使ってるだろうに
わざわざ「使ってんの?」って聞くお前の質問がナンセンスだ、って話だと思うが
この作品の問題は「当たり前のことをやってなかった」ってことだ
718 :
被疑者 :2006/12/10(日) 11:12:54 ID:sSt6fwiQ0
なにこれ? 360版カルドセプト作った奴と、この高橋幸希って別人?
同一人物
720 :
たまには外出ろよ :2006/12/10(日) 11:14:28 ID:aLjSOwdmO
普通テストツールなんて使ってません
721 :
天才詐欺師 :2006/12/10(日) 11:14:29 ID:sRjh2y1f0
>>717 >どう考えたって普通はテストツールくらい使ってるだろうに
そんな事知らないから聞いてんじゃん。
プログラミングした会社の中の人だがプログラマとは別。
PS2のソウルキャリバー3といい XBOX360のカルドセプトサーガといい ファンに対する裏切り行為が多すぎです 重大なバグと認識したらちゃんと公表して交換なりの対応して欲しい 別にクレーマーになろうとか思ってないんだから クロノアみたいに感動と夢を与えるnamcoのままでいてほしい とりあえず、クズプログラマーは死ねといいたいが死ぬ思いで時間つめてるだろうから デバグ時間と人員削ってるプロデューサーがしんでください
ゲームに飽きてんのって消費者より作ってる側だろぶっちゃけ
>>716 思考が狭いな。
やる・やらないじゃなくて、一例を取り上げて全体と思ったりしてるのがおかしいんだよ。
そもそもゲーム開発は他のプログラム開発よりも時間・人員がキツキツの場合が多いんだよ。
小さい外注会社が悠長に一モジュール(関数)程度にテストツールなんてまず作らない。
経験や自社や個人のライブラリ(蓄積)で動作が保障されているものを保守して使うからね。
無論、通信や規模の大きいモジュールではテスト用のモジュールを作ってがっちりし仕上げていくし、
デバッグも掛けれる範囲で時間を掛ける。
今回に限らずダメなチームやプログラマは幾らでもあるが、全てがそうじゃないし、
やむを得ずテストに時間を取れないまま発売が断行されることもある。
>722 質問ないようが「作った奴」と、かなり広い範囲でしてるのに 何故プログラマーに限定するんだい?
まぁ糞会社の作るものは全部糞認定のレッテルを貼られる。 ガンダム系も、ディグダグも、マッピーも、パックマンも。 アイマスは肥溜め
729 :
友達になってくれませんか? :2006/12/10(日) 11:23:38 ID:JQoWwSvE0
>>727 いや、改善スレのほうでそいつを生贄にして問題収拾つーか目先をそらそうと
バンナムが図ってるって陰謀じゃないかという話が出てたから。
一人祭り上げて盛り上がったねー、で終了じゃ困るから
一応ハッキリさせておいたって事。
まさか俺がロケット社員扱いされるとはおもわなんだわw
731 :
ネチズン :2006/12/10(日) 11:23:51 ID:bd+jEgeB0
アイマスは別
733 :
イスラム原理主義者 :2006/12/10(日) 11:26:43 ID:O61uGAsL0
下請けの持ち出しでパッチつくってるんだろうな… 多分治らんと思うけど。
734 :
被疑者 :2006/12/10(日) 11:27:40 ID:sSt6fwiQ0
>>730 d
2ちゃんは真っ暗闇で銃剣だけで戦うみたいなもんだしな
詳しいみたいだけど、全員の名前は割れてるの?
>>734 いや、それほど詳しくは無いよ。
改善スレざっとよんでmixiに突撃した人が
貼り付けた日記とか、ゲーム会社の内情を
解説してくれた人の話を総合してそういう結論が出たって事。
俺は製品として完成させて欲しい派だから
バンナムが逃げを打てるような混乱はノーサンキューなのですわ。
いちいち細かいと思われたらすまん。
個人叩きに走るのは消費者(2ch住民)だけでしょ。 まさか、 バンナム側が「責任はロケットにあるので私どもは対処しない」 なんて逃げは。。。。 あるのか?!
737 :
ネチズン :2006/12/10(日) 11:42:00 ID:bd+jEgeB0
>>736 すでに「カクカクとローディングは仕様」発言しとるがな
アレが「仕様」なんですよカルドサーガは!
738 :
ZIPでくれ :2006/12/10(日) 11:45:34 ID:f0Enn5TS0
ヴァルケン、GBAメタルサーガ、んでカルドセプトか。 よくもまあピンポイントでこんだけ掴んじまったもんだな俺も
739 :
ネチズン :2006/12/10(日) 11:46:39 ID:bd+jEgeB0
740 :
20世紀中年 :2006/12/10(日) 11:49:55 ID:6WEZnaMV0
そういやヴァルケンも元は大宮ソフトだ
741 :
キャリアニート :2006/12/10(日) 11:59:44 ID:SDBGiqEx0
742 :
店長 :2006/12/10(日) 12:02:35 ID:SDBGiqEx0
特に非道いのは
・COMがスクイーズ使用時カーソルを右に移動させ続けゲームが進行しないことがある。
・COMがクリーピングフレイムの領地能力使用時カーソルを動かし続けゲームが進行しないことがある。
http://youtube.com/watch?v=JLBkpZY8WfM ・COMがクリーピングフレイムを領地能力で城の上に移動させる。
さらに城の土地属性を変更すると周回判定がされなくなりクリア不能になる。
・ ストーリーモードの祝福の祭壇で
サフィウスが城に止まって領地能力を使用しようとした際、
カーソルが左上に泳ぎ続けて先に進まなくなる(頻度100%)。
・ 同じくサフィウスが魔力を失って領地を手放す際、
カーソルが右上に泳ぎ続けて先に進まなくなる事がある。
・サイコロの目が先攻後攻で完全に奇数偶数で分かれる
>>736 確かに個人叩きに走るのはねらーなんだけど
それで祭って終了、風化をねらってるんじゃないかというのが
改善スレの見解。
陰謀論っぽいといえばそれまでだがそんな疑心暗鬼の念を
抱かせるほどにバンナムのやりかたは酷い。
未完成品を売りに出して未だに公式でバグを認める発言もなしとは。。。
744 :
市民オンブズマン :2006/12/10(日) 12:11:00 ID:bd+jEgeB0
745 :
番組の途中ですが名無しです :2006/12/10(日) 12:15:40 ID:FtTf/baF0
このゲームに高得点を付けたファミ通の責任は重大だぞ。 編集者がまともにプレイしていない事がバレバレ。
>>745 バンナムが修正版をやらせていたとすればwww
>>745 見た目にはカクカクがちょっとあるくらいしか分からないからな
748 :
クリントン :2006/12/10(日) 12:20:23 ID:FEWnVYac0
1,2ステージやっただけの評価ならバグにも気付かないだろうし高得点も納得できる
カルドセプトサーガ : バグだらけで遊べない7329円のゲームソフト ファミ通 : バグだらけのソフトに高得点をつけて評価した雑誌 バンダイナムコゲームス : バグだらけのソフトを利潤のために発売した会社 最低。
>>745 バンナムのへっぽこ外注に作らせた屑テイルズ「テンペスト」なんかもロクにプレイしてないの
バレバレだったしな。
だから、「金で点数買ってる」とか「ブランド名に点数付けてる」とか叩かれるんだよ....
大宮ソフトは悪くない 今回もいい仕事した
753 :
ウッドフォーク :2006/12/10(日) 12:29:57 ID:8DRHP6rr0
大宮は金に目がくらんでバンナムという糞会社にカルドの実権を 売ったんだ。強いて言えばこっから糞っぽいけど。 どこで良い仕事をしたんだ? 俺に言わせると、カルドサーがに絡んだすべての会社はうんk。 即倒産してほしいよw
754 :
この書き込み終わったらハロワ行きますんで :2006/12/10(日) 12:52:11 ID:5Oo9sq7Q0
イトケン以外良い仕事してねーよ
絵師さんでこの作品が遺作になった人もいるんだぜ(´Д`;) その人に失礼だわ、ほんと。
基礎システムの改変具合はいい感じだから 大宮も仕事はしてるだろ。 版権売ったから糞って、それはジャムズワークスの領分だし いままではジャムズに任せてて問題なかった。 問題はプログラムがアレすぎるロケットと発売を 強行したバンナムでしょ。
セガの大戦略みたいにバランス調整して交換するべきだろバンナムはしなそうだけど
デザイン系のスタッフはともかくディレクターの社長は言い逃れできんぜ。 まるで大宮が素材だけ投げて その後一切参加してないかのような言い草だ
759 :
ネタだと思うが一応マジレスしておく :2006/12/10(日) 13:46:23 ID:w0xWSc+g0
改善スレの連中は電凸しても全然録音してないんだな
>>695 「のに下る」じゃなくて「やに下る」だろ
買ってプレイするまでに楽しい思いしたんだからいいじゃん
>>761 個人的には、ソフト代7000円ちょっとだけだったらそれで納得したかもしれん。
でも今回ハードやプレミアムゴールドパックを同時購入した人が多数いるから
その人は5万円以上なんだよね。どう見ても釣り合わん。
ちなみに俺はカルド用にテレビも買いました。もちろん箱○もカルドが出るから買ったクチ。
俺の部屋ではもう一週間くらい電源入ってないテレビと箱○が無駄なスペースを取ってます。
orz
763 :
公務員@大阪府 :2006/12/10(日) 16:38:45 ID:cUNsEnW+0
>>753 版権はジャムズが借りてんだよ。このスカタン
764 :
現地在住者 :2006/12/10(日) 16:40:24 ID:LmzB+QfJ0
つーかPS2かPS3で直して出すんだろどーせ
>>762 まぁ、いいじゃん。次、箱に神ゲーが来たら
ソフト代だけで遊べるぞ。ってことでひとつ。
766 :
公務員@大阪府 :2006/12/10(日) 16:42:38 ID:cUNsEnW+0
767 :
ネチズン :2006/12/10(日) 16:43:00 ID:BaliZUZa0
>>762 きっと4.7GBのパッチで見違えるような名作になるよ(*^ー゚)b
768 :
市民オンブズマン :2006/12/10(日) 16:49:41 ID:/lu86CHq0 BE:59908043-2BP(294)
>>688 つか、このゲームは.netで開発してんの?
バグは多いしベスト化は早いしで最近新作買う機会が減った
>>765 残念ながら今回本体込みで買った人たちはカルド以外には元から興味ないような奴のほうが圧倒的に多いみたい。
他のゲームにも興味あるなら既に持ってるでしょ。
1年後にカルドのパクリキャラゲーが出るよ バンナムはカルドがじゃまだったから潰したんだよ
カルドセプトはひろゆきも大好きなゲームなんだよな。
773 :
ノーマネーでフィニッシュです :2006/12/10(日) 17:28:53 ID:hyNufOTu0
360ならクロムハウンズを買え。 ロボゲーシューティング最高峰。
>>762 マーケットプレースでいろいろダウンロードしろよ
コアだったらごめん
公式にあるプロデューサーのコメント。突っ込まんぞ! >皆様。お待たせしました! ついに!ついに!!ついに!!!『サーガ』の発表です!! >本当にこの日を迎えられてよかった。プロジェクトの準備を始めて3年…。 >過去最長の開発期間を費やした本作品は前作以上に涙なくして語れないタイトルとなりました。 >ながーい時間かかりましたが、その分、ストーリー・キャラクター・ゲームシステム… >あらゆる面に手を入れることが出来ました。 >ボードゲームの枠組みを超えた、新たなチャレンジを感じてもらえる作品になったかと思います。 >まだお届けするまで、時間はありますが、まだまだ発表していないことは山ほどありますので、 >今後、各ゲーム誌やWebSiteでどしどし情報チェックをしながら、楽しみにお待ちください。
777 :
番組の途中ですが名無しです :2006/12/10(日) 18:01:26 ID:Sw9FTKTM0
>まだまだ発表していないことは山ほどありますので なんと言っていいやらw
>>776 >本作品は前作以上に涙なくして語れないタイトルとなりました。
嘘ではないな。まさに涙なくして語れん。
>あらゆる面に手を入れることが出来ました。
手を入れたという表現に嘘はない。結果は改悪されたわけだが。
>まだまだ発表していないことは山ほどありますので、
バグやシステムの改悪がてんこ盛りの事だな。
結論:言葉が足りてないが、嘘はない。つまり後で突っ込まれるのを恐れて言葉を選んでたわけだ。
こいつは根っからの悪党だな。
779 :
予選敗退 :2006/12/10(日) 18:06:15 ID:YTKc2Hjy0
発表の段階で現状を予測済みで作ってねーだろw
プログラム以外は一級品 問題のプログラムがyabai
プログラムもやばいけどシステムまわりの不備が最悪だよ今回。 今までプレイヤー全員の総魔力みたいな重要な情報はボタン一発で見れたのに 今回はわざわざメニュー出してからセプターの情報ってのを選ばないと見れないとかね。 そういう仕様を決めるのはプログラマーの仕事じゃないでしょ。
782 :
演技派女優 :2006/12/10(日) 18:23:15 ID:SDBGiqEx0
プレイヤー全員の総魔力は常に見れる状態にあるべき
783 :
几帳面でずか、 :2006/12/10(日) 18:24:15 ID:m6v+KNhd0
ここまでバグや糞仕様が酷いとさあ 一流のプログラマー雇って作り直した方が早いんじゃないのw
コミックマスターJみたいな人がいればいいのにな・・・
つーか死ぬなよ 不具合報告くらいで精神病むなよ
786 :
番組の途中ですが名無しです :2006/12/10(日) 18:49:34 ID:vb7vJc2+0
>本当にこの日を迎えられてよかった。プロジェクトの準備を始めて3年…。 >過去最長の開発期間を費やした本作品は前作以上に涙なくして語れないタイトルとなりました。 「涙なくして語れない」のはユーザーの方だがなw
>>786 いや分かんないぞ
本当はバグなんて作りたくなかったのに
メーカーからバグやカクカクする仕様だからその通りにしろ!
って言われたかもしれん
788 :
浪人生@山梨県 :2006/12/10(日) 18:53:41 ID:gkb9/4Pk0
>>780 インターフェイスとか相当酷いぞ
パッチで直る問題じゃない
VS2005ExplorerのC#をゲーム開発用にカスタマイズしたもんなんでしょ? どうやったらこんな変な仕様にできるのか理解不能
790 :
教えて君 :2006/12/10(日) 18:57:35 ID:eLPN3hZP0
詐っといてこんなもんが免罪符になると思ってんのかよ
791 :
店長 :2006/12/10(日) 18:58:07 ID:GMipucvM0
>>783 正解
そもそも最初から一流とは言わなくても
まともなプログラマー雇えば、より短期に仕上げられ
結果的にプログラマーの単価は高くとも、コスト自体は下手したら半分ぐらいになったはず
糞プログラマーは100年やっても糞コーディングしかしないので
なんどやらせても無理
つーか、糞プログラマーは勝手に仕様変更とかしてるから笑えるwwww
こうやって責任者らしき人間に非公式に謝罪させる事で 公式謝罪はうやむやにしようとかそういう魂胆はないよな?
793 :
埼玉県でタマネギの有機栽培を営む農家 :2006/12/10(日) 19:01:28 ID:TPftM/xJ0
>>785 経験浅いうちの不具合報告は割りと精神にくるものがあるよ。
いやはや、まだ漏れのいる環境は相当マシみたいだなぁ。
明日からも頑張ってゲーム作ろう。
795 :
イケメンプログラマー :2006/12/10(日) 20:07:52 ID:FTIL+Xlv0
>>695 新作とACゲーとキャラモノを作らせるとなかなかいい仕事をするからなw
ジョジョも連ジも連ザも面白かった
796 :
20世紀中年 :2006/12/10(日) 20:09:56 ID:yiPfnDmH0
大宮は次のロボゲー爆死だろうな。 今回の件でどれだけユーザーが離反したかわからん
797 :
僕も万が一に備えて肛門を洗っています :2006/12/10(日) 20:10:54 ID:7a7yqf6J0
明日、関連各所クレーム対応で仕事にならなくなりそうだな ご愁傷様
798 :
rmでよこせ :2006/12/10(日) 20:11:10 ID:1WWAxuwM0
>>776 >ボードゲームの枠組みを超えた、新たなチャレンジを感じてもらえる作品になったかと思います。
ユーザーが金払ってデバッグをやらされるという、嫌というほど新しいチャレンジを感じさせる作品だよな。
799 :
雑賀 :2006/12/10(日) 20:11:13 ID:X+j4/Mf60
800 :
雑賀 :2006/12/10(日) 20:11:47 ID:X+j4/Mf60
バンダイナムコゲームスwww
「こいつは遊んでる」とか言われてるけど、どれぐらいなの? mixiの日記は遊んでばっかなの?コピペヨロ
802 :
御冗談でしょう?名無しさん :2006/12/10(日) 20:15:36 ID:G+f8ZALZ0
戒めろ、お前の全てを
803 :
レスを転載する際は使用料が発生します :2006/12/10(日) 20:16:24 ID:+FSpgdkL0
やる気が残ってるクリエーターは仲間集めて独立でもしなさいよ。 苦労はたくさんあるがよっぽど体にいい。 特に精神面で。
>802 TGSサボってガンダム展示会で遊んでたとか
805 :
rmでよこせ :2006/12/10(日) 20:19:16 ID:1WWAxuwM0
>>795 続編はMH2のように思いっきり糞化するがな。
806 :
いくじ名無しさん :2006/12/10(日) 20:27:41 ID:qGDA7vai0
そういえばこの作品が遺作になった絵師がいたよな
>>805 それもある時期からはお約束になってしまったな
808 :
同人作家 :2006/12/10(日) 20:28:55 ID:WTyq41qB0
360なんかで出すからじゃね PS2かDSあたりで出しときゃいいのに
809 :
番組の途中ですが名無しです :2006/12/10(日) 20:30:10 ID:OmQqrcE50
俺もそう思う 360なんて罰ゲームでしょ
810 :
↑はもっと評価されてもいい :2006/12/10(日) 20:30:14 ID:Qr+FCwwP0
PCでカルドセプト3出せ サーガは黒歴史でいいから
811 :
雑賀 :2006/12/10(日) 20:34:56 ID:bd+jEgeB0
>>808 ネット対戦がつかなくなるぜ
2なんてバランス調整までしたのにネット対戦オミットだからな
ありえなさすぎるだろ
>>675 なるほど、PS3やwiiの開発資金になってるのかもしれんのか。
ゲーム業界から搾取されたMSマジ憐れ(激プッ
813 :
ネチズン :2006/12/10(日) 20:43:04 ID:Bhy6XcwF0
815 :
同定不能さん :2006/12/10(日) 21:10:26 ID:U9TABHC/0
816 :
勅使河原 :2006/12/10(日) 21:17:10 ID:BaliZUZa0
大宮製のカルドDSだせ カードイラストが容量や液晶の関係で表示できないなら、別冊で画集付ければいいだけ むしろファンはそっちのほうを喜ぶし
817 :
書記長@ソ連 :2006/12/10(日) 21:18:51 ID:kAKNg8hn0
>>668 名越タソ「これだ!」
あの大ヒット任侠アクションゲームがボードゲームになった!
PS2専用ソフト 「龍が如く 死之戯(しのぎ)」
2007年夏発売予定
>>817 ヒットマンST40HP20「桐生ーーーー!氏ねやーーーーーーーー!!」
桐生ST50HP60「てめーなんぞに俺のタマがとれるかよ・・」
こんな感じですか?
819 :
勅使河原 :2006/12/10(日) 21:25:49 ID:BaliZUZa0
820 :
青年失業家 :2006/12/10(日) 21:31:41 ID:KtkPKgCb0
アトラスに任せておけばよかったんだ
>>816 容量的には余裕だよーん
DSには大容量カートリッジあるからねーん
DS持ってないから適当言うけど、 ネット対戦でキーボードもボイチャもないのでは、 意思疎通がとれないんじゃないか?
個人戦だし意思疎通は必要ない。
825 :
勅使河原 :2006/12/10(日) 21:38:37 ID:BaliZUZa0
>>822 ゲームで戦うだけじゃだめ?
正直ボイチャとかIMとかウザイとすら思うから無くてもいい
定型文のみ送信可くらいなら良いけど
>>825 必要ないと思う人はそれでいいと思うが、
同盟戦での協力プレイ、雑談、情報交換、試合後の検討などが出来るとかなり違う。
828 :
こんな時間から名無しです :2006/12/10(日) 21:43:35 ID:trW64HyuO
買おうかと思ってたが、やめといて良かった ベストになる頃には修正されてるんだろうか
>>828 ぶっちゃけ完全な欠陥住宅
基礎からガタガタだから、多少補修工事したところで焼け石に水
立て直すしかないレベルだと思うので、修正版が出たところでまるで期待できないと思う。
830 :
早乙女 :2006/12/10(日) 21:52:46 ID:bd+jEgeB0
>>829 しかも肝心のパッチはサポセンの受け答えのみ
公式には発表していない
しかも録音してない
これは舐められてる
録音してないのは致命的
そんな事言っていない、勘違いだ、で押し切られる可能性大
通話記録の録音ってどうやればいいのかわからんな。 相手の声が出る方にボイスレコーダーでも当てときゃいいんだろうか。
833 :
ダメ男が暴発 :2006/12/10(日) 22:11:43 ID:CKPjOS6q0
ハンマーは面白かったけど PS3ガンダムは氏ね!という感じだったな
834 :
番組の途中ですが名無しです :2006/12/10(日) 22:15:20 ID:OmQqrcE50
835 :
番組の途中ですが名無しです :2006/12/10(日) 22:19:28 ID:U2UZiwGH0
ゲーム業界は絵空事を描くだけで、ドカタプログラマーの重要性を軽視してきた結果じゃん その集大成みたいなもんだカルドは
836 :
番組の途中ですが名無しです :2006/12/10(日) 22:24:07 ID:icF+a1Y70
結果が同じならソースに創作性は認められないとかいう判例が出ましたので ゲーム業界じゃなくて法治国家を代表する司法によるものですから、社会全体 の技術や工夫の軽視によって起こった象徴的事件。
837 :
番組の途中ですが名無しです :2006/12/10(日) 22:29:03 ID:OmQqrcE50
そんな大袈裟なもんじゃねーよ エロバレー2もクソゲーだったらしいし 数が出ない360じゃモチベーション保てないってだけでしょ
838 :
番組の途中ですが名無しです :2006/12/10(日) 22:30:15 ID:U2UZiwGH0
この事件でプログラマーを無能と責めるやつがいるが、 おれはそうやって上に立つ人間がドカタの能力に 責任を負わせる体質のほうが問題だと思うぜ
839 :
番組の途中ですが名無しです :2006/12/10(日) 22:32:54 ID:U2UZiwGH0
ID:OmQqrcE50 おまえがカルド信者の特異な粘着性がわかっていないだけのこと
840 :
雑賀 :2006/12/10(日) 22:36:51 ID:qoHl+8dh0
>>834 よくもまぁ、こんな動画を公式に乗せたもんだw
バンナムはPS3にもやる気無いんじゃないのw
欠陥住宅になぞらえて思ったが、正直完成品のチェックが甘かったんじゃないだろうか。 姉歯=ロケット ヒューザ=バンナム イーホームズ=MS こんな感じだろうか。 MSに責任を押し付けるのはアレかもしれないが、 最低限のレベルをクリアしているかどうかの確認は必要なんじゃないだろうか。 360ソフトに補助金を出すのはいいが、それ目的で駄作を連発する糞会社を放置しないでもらいたい。
842 :
番組の途中ですが名無しです :2006/12/10(日) 22:38:28 ID:OmQqrcE50
843 :
番組の途中ですが名無しです :2006/12/10(日) 22:40:43 ID:OmQqrcE50
844 :
rmでよこせ :2006/12/10(日) 22:41:41 ID:S1sW2hbA0
もう一社いんちきくさい会社が絡んでる ロケットに投げたのはたぶんそこだろ
845 :
番組の途中ですが名無しです :2006/12/10(日) 22:41:42 ID:U2UZiwGH0
痴漢がカルドに文句いってんのか? バカか? カルドに文句言ってるのはカルド信者 他のゲームならよくあるクソゲーの一つとして 切り捨てられて終わるだけの話
846 :
番組の途中ですが名無しです :2006/12/10(日) 22:42:06 ID:icF+a1Y70
>>841 そこで検閲すると任天堂と同じになってしまう。
「補助金が開発機材に上乗せされてるのと同じだ!」と、批判される。
847 :
番組の途中ですがニートです :2006/12/10(日) 22:42:40 ID:WQ18VDH00
>>834 斧に爽快感がなさ杉w
あんなしょぼいのにSランクってなんだw
848 :
この書き込み終わったらハロワ行きますんで :2006/12/10(日) 22:44:15 ID:bfb67YFK0
ID:OmQqrcE50 バンナム社員乙 自分の無能をプラットホームのせいにすんなよ 98%くらいバンナムが悪いしバンナムクソゲーばっかやん 最低だな
849 :
なんてこったい/(^o^)\ :2006/12/10(日) 22:44:41 ID:4Ua/U8rt0
なんかこいつ自分の責任を転嫁してるみたいで嫌な感じだな。 ユーザーが一番の被害者で業界のことなんてどうでもいいんだよ。
850 :
無職は氏ね :2006/12/10(日) 22:45:17 ID:mK3sx2g70
そういや、日記削除されたのな
851 :
番組の途中ですが名無しです :2006/12/10(日) 22:47:02 ID:9WcGZgs60
バンナムの見解は「売れないものは真面目に作りません」でよろしいか? 二度と買うかボケ!
852 :
雑賀 :2006/12/10(日) 22:47:24 ID:qoHl+8dh0
>>850 削除するなら、最初から書かなきゃいいのに (*´・ω・)(・ω・`*)ネー
853 :
番組の途中ですが名無しです :2006/12/10(日) 22:49:40 ID:wtDS157R0
PS1のカルドセプトは俺の中で神なのだが・・・ まぁ、ケルピー?で敵を殺しまくってただけだがwwwwwwww
どっちも無能だろ
856 :
番組の途中ですが名無しです :2006/12/10(日) 22:55:08 ID:OmQqrcE50
>>847 Sランクっつーか、ジム一機でMSだらけの戦場に投げ出された時点で地獄。
動画のプレイヤーは相当上手い
ポイント貯めて改造したり良いMSを配給してもらえないうちは死にまくる
逆に連邦軍はガンダムが支給された途端ビームライフルが強すぎてボーナスゲームになりますが
857 :
無職は氏ね :2006/12/10(日) 22:55:30 ID:mK3sx2g70
>>852 勢いで書いた時には「守秘義務契約」なんてことが頭の中に欠片も無かったんだろうさw
そういうところからしてダメだよw
858 :
雑賀 :2006/12/10(日) 22:59:06 ID:qoHl+8dh0
859 :
番組の途中ですが名無しです :2006/12/10(日) 23:00:16 ID:U2UZiwGH0
こいつはもう表舞台に立つ事はないだろうな まあ、どっちみちこんな糞ゲーに関わった時点で 未来はないけど
860 :
番組の途中ですが名無しです :2006/12/10(日) 23:02:04 ID:OmQqrcE50
>>848 バンナムが悪いんじゃない
360でロケットのやる気が出なかったか、360の開発環境が悪かっただけ
バンナムは大宮と同じくらい責任ない
強いて言えば油断したMSが悪い
このプログラマーには「仕様です」ぐらい胸張って言って欲しかった
>>858 あのレベルの映像は360だったら通常描画すら不可能だろう
なぜならカルドすら満足に動かないのだから
つーか最近致命的なバグ多いねぇ 7日に出た龍が如く2でもゲーム進行不可になるバグあんだろ
862 :
番組の途中ですが名無しです :2006/12/10(日) 23:03:11 ID:U2UZiwGH0
やる気があろうがなかろうがバンナムは糞ゲーしかないだろ
863 :
ニートだけど何か? :2006/12/10(日) 23:04:40 ID:mK3sx2g70
864 :
竹島は日本固有の領土です :2006/12/10(日) 23:05:39 ID:BRRiPiE50
>>731 カルドセプトは別
そう考えていた時期が僕にも・・・(;ω;)ブワ
866 :
番組の途中ですが名無しです :2006/12/10(日) 23:06:24 ID:icF+a1Y70
360の開発環境は結構いいほうでしょ
867 :
下着コレクター :2006/12/10(日) 23:06:25 ID:JWF/e/Dj0
バンナムの見解は「360の環境が悪くてやる気が出なかったので 真面目に作らなかった。俺たちは悪くない」でよろしいか? そんなとこのソフト二度と買うかボケ!
869 :
ニートだけど何か? :2006/12/10(日) 23:08:01 ID:mK3sx2g70
>>866 結構どころか、ゲーム専用機としては破格にいいだろ
870 :
ゴキブリ大発生 :2006/12/10(日) 23:09:15 ID:CR2ZEV2W0
ブック編集の動画、俺のPC固まったのかと思ったww
871 :
番組の途中ですが名無しです :2006/12/10(日) 23:09:46 ID:wtDS157R0
別にゲームがつまらなくなってもゲーム業界が衰退してゲームしなくなるだけじゃね? 騒ぎすぎじゃね? 第2の音楽業界になるだけだろwwwwwwwwwwwwww
872 :
番組の途中ですが名無しです :2006/12/10(日) 23:13:35 ID:OmQqrcE50
>>863 今回は
>>1 が認めちゃったから責任は
>>1 のプログラマーに行くでしょうね
バンナムは公式に認めなくていい
>>868 たしかに低い点数を付けられて然るべき点もあるがその点数は異常
そこまで悪評されるべきゲームじゃないよ
そのレビューは毛唐にガンダムの批評は無理っていう証明
873 :
女優になりたい高校生♀ :2006/12/10(日) 23:13:43 ID:1xYm6vJo0
なんだカルドセプトってイタダキM:TGのことか。
874 :
趣味はネット :2006/12/10(日) 23:15:48 ID:QAUPuXgG0
なんかもう必死でしょ最近のバンナムw カプコン見習えよw
875 :
早乙女 :2006/12/10(日) 23:17:43 ID:qoHl+8dh0
何だ、ID:OmQqrcE50はGKかアンチ箱かと思ったら、 バンナム社員かバンナム信者か。
876 :
ゴキブリ大発生 :2006/12/10(日) 23:18:34 ID:CR2ZEV2W0
PS3ガンダム必死に擁護しててワロス
877 :
趣味はネット :2006/12/10(日) 23:21:07 ID:QAUPuXgG0
バンダイもキャラゲ頼みオタク頼みで技術力なし ナムコもPS時代で終わった会社 それがニコイチになってバンダイナムコ バンダイナムコ(苦笑) もうちょっとネーミングなんとかならなかったのかw
>>872 だから
>>1 で言われてる高橋はプログラマーじゃないと何度言ったら・・・
879 :
番組の途中ですが名無しです :2006/12/10(日) 23:22:28 ID:OmQqrcE50
>>875 やけに絡むね君は
>>876 当たり前でしょ
PS3ガンダムは、プログラマーが投げ遣りになったカルドみたいなのと
同列に語るべきソフトじゃないw
880 :
番組の途中ですが名無しです :2006/12/10(日) 23:22:32 ID:wtDS157R0
音楽業界終了してるのにエイベックスがあ〜だこ〜だ言うな ゲーム業界が終了しようとしてるのにバンダイがあ〜だこ〜だ五月蠅いよお前ら?
881 :
ニートだけど何か? :2006/12/10(日) 23:23:43 ID:mK3sx2g70
>>872 あいつはPGじゃねぇよ(プッ
販売して金貰ったら発売した所が責任取るのがあたりまえ
外注の製作サイドに責任云々問えるのはバンナムのみ
バンナムは市場(消費者)への責任を負う
それが商売
882 :
発毛の途中ですがハゲです :2006/12/10(日) 23:25:49 ID:AET3RBRn0
VisualStudioで開発環境が悪いってどんなだよw RPGツクールや喜里喜里でないとできません><;; とかじゃないだろうなw プログラマでなく上流の方に問題が有ったんじゃねーの?
まぁその責任をバンダイナムコはいつもお茶を濁して放棄しているんだけどね
884 :
趣味はネット :2006/12/10(日) 23:27:54 ID:QAUPuXgG0
日本のソフト屋さんでこの先生きのこるのはどこですかね カプンコは全然アリでしょ 外人のツボわかってんじゃん ・・・あとは?
885 :
早乙女 :2006/12/10(日) 23:28:09 ID:qoHl+8dh0
>>879 プログラマーが投げやりじゃ無しに本気で作って、
アレかw
886 :
<丶`∀´> :2006/12/10(日) 23:28:21 ID:FN76yNUE0
誰かが作ったプログラムを流用して新しいの作る、これ基本だろ。 初挑戦のハードはこれがないから困る。
887 :
番組の途中ですが名無しです :2006/12/10(日) 23:29:10 ID:OmQqrcE50
プランナーか? プランナーって進行役か? ヤバイならマザー3の糸井みたいにストップすりゃ良かったんじゃねーの? mixiなんて個人名出るところで会社に無断で懺悔なんかしちゃ駄目でしょ バンナムだって寝耳に水だわこんなの
888 :
番組の途中ですが名無しです :2006/12/10(日) 23:32:05 ID:OmQqrcE50
お前ら大体、ねずみくすや斬・歌舞伎のとき文句言ったの?糞箱ってこんなのデフォよ?
889 :
早乙女 :2006/12/10(日) 23:33:08 ID:qoHl+8dh0
890 :
番組の途中ですが名無しです :2006/12/10(日) 23:34:43 ID:OmQqrcE50
891 :
早乙女 :2006/12/10(日) 23:36:27 ID:qoHl+8dh0
ID:OmQqrcE50はNGで
893 :
斉藤 :2006/12/10(日) 23:40:14 ID:W+7tGfGN0
ID:OmQqrcE50はエロゲーのバグもMSのせいとか言いそうな勢いだな
894 :
番組の途中ですが名無しです :2006/12/10(日) 23:41:19 ID:OmQqrcE50
360って聞いたときからこんなのはある程度予測できた事態だろ・・・
責任追及も何も、家電からファミコンに至るまで人柱は自己責任がルールじゃないのか
いい歳して何の決起集会開いてんだか
>>893 エロゲーなんてやらないよ馬鹿野郎ブタヤロウ
895 :
野中 :2006/12/10(日) 23:42:04 ID:ofzijt2E0
ID:qoHl+8dh0
896 :
番組の途中ですが名無しです :2006/12/10(日) 23:44:51 ID:OmQqrcE50
甘ったれんじゃないわよ!
897 :
下着コレクター :2006/12/10(日) 23:46:21 ID:HbSQDG8dO
プログラマが真面目に作ろうと適当に作ろうと、作成されたプログラムには必ず複数のバグが混入しているわけで だからこそプログラマ同士でのレビューや、(プログラムの内部を知らない)テスト担当者によるブラックボックステストといった テストプロセスが、あらゆる種類のソフトウェアの開発において大変重要なわけです そしてソフトウェア開発の作業工程に遅れが生じたとき、一番しわよせを食いやすいのが このテスト作業なのです 以前何度か起きた携帯電話の回収騒ぎとか、みんなテスト不足が原因なわけですよ
898 :
徳川家の末裔 :2006/12/10(日) 23:47:54 ID:KtkPKgCb0
MSもチェックとかねーのか? 猿楽仕事しろ ロケット視ね 大宮ふざけんな こんなかんじじゃないの?
899 :
田舎ではよくある事 :2006/12/10(日) 23:48:17 ID:esG3Dti30
そんなにバグだらけなのか これはバンナムのせいでしょ
900 :
↑まーた始まった :2006/12/10(日) 23:49:36 ID:5xHG2YQq0
バンナムと大宮もそうだが、ホントにデバッグしたのかさえ怪しい猿楽もオワットル
901 :
番組の途中ですが名無しです :2006/12/10(日) 23:49:49 ID:wtDS157R0
>>897 製品開発が急ぎ過ぎなんだよ
対して機能向上してないのに・・・
もっとまったりした世界でいいのに・・・
結局売れてるのはカップヌードルとどん兵衛なわけだし
902 :
ゴキブリ大発生 :2006/12/10(日) 23:58:05 ID:CR2ZEV2W0
今更だが痴漢ってなんのこと?
>
>>888 カルドセプトじゃなきゃこんなに荒れないよ。
サターン、PS、DC、PS2と多くのプラットフォームで発売されて、
熱烈な固定ファンがいるからこそ、こんだけみんな怒り狂ってるんだと思う。
905 :
ゴキブリ大発生 :2006/12/11(月) 00:01:29 ID:4MIPY6z90
>>902 箱1発売日に列に並んでてインタビュー受けた人が
Q 「何を買うために並んでるんですか?(箱だろうけどさ)」
A 「陵 辱 痴 漢 地 獄 ですっ!」
ってなナイスな回答したんだ
906 :
rmでよこせ :2006/12/11(月) 00:01:48 ID:ldAnLeVF0
待ちに待ったネット対応だったからな。ゲームの性質上なるべく別の人と対戦できる方がいいし
907 :
被害者 :2006/12/11(月) 00:01:57 ID:A846dqGd0
一言で言えば評価不足。プログラマとして言わせてもらえば こんなの出荷できるレベルじゃねぇ 品質保証って言葉も聞いたことなさそうな会社だよな。
908 :
被害者 :2006/12/11(月) 00:04:28 ID:A846dqGd0
普通なら 改善要求スレにあがってるバグは「クラッシュ」レベルで どれも出荷停止くらうレベルだ
909 :
↓おまえが言うな :2006/12/11(月) 00:04:55 ID:Duh7IHrs0
泣きごとを言うのは赤ん坊でも出来る。 何もやらないで組織を裏切るような奴は何にもできないよ。
910 :
【ログイン成功】 :2006/12/11(月) 00:05:31 ID:MLl47pMv0
>>903 大体、カルドの為に本体ごと購入(4・5万くらいの投資)したカルド信者がカワイソス
バンナム・ロケットスタジオヒドス
って話なのに、箱批判・一般の箱ユーザー基準での話に持っていこうとするあたりでお察し下さい。
911 :
まだ経験ないんですけど、 :2006/12/11(月) 00:06:45 ID:OwwGkI4W0
オレ、カルドセプト作ってんだぜ? どうだすげえだろ、 みたいに自分の周りに言って回ってたと想像する。
社員が掲示板にしゃしゃり出てきて必死で火消し作業するようになると、 本当に業界ごと終了の予兆だな。 音楽業界も、糞過ぎ、売れ線ばっかでどれも同じとか叩くスレとか掲示板があると、 業界関係者が出てきて、商売でやってるから仕方ない、 売れなきゃ生き残れないんだと必死で自己弁護なレスこいてたっけ。
>>912 意味がないんだよな
音楽もゲームも娯楽であり嗜好品だからさ、
「うんうん大変だね中の人も。かわいそうだからCD(ゲーム)買うよ」
とはならないもん
ネットやる暇あるならセンス磨けと
914 :
番組の途中ですが名無しです :2006/12/11(月) 00:14:11 ID:p0MiViiZ0
わかったからニュー速でやるな
915 :
番組の途中ですが名無しです :2006/12/11(月) 00:16:25 ID:AifJC1360
言い訳だけは絶対駄目 火に油を注ぐようなもの 汚名返上のチャンスすら失うだけだ
916 :
母が泣いてる :2006/12/11(月) 00:18:52 ID:dxqLMriA0
mixiトップページで「HappyBirthday!!」ってお祝い画像がデカデカと表示されててワロタw 一生忘れられない22歳の誕生日を迎えたな。
917 :
番組の途中ですが名無しです :2006/12/11(月) 00:21:03 ID:fLar6C8A0
>>912 音楽業界はご存知の通り、海外じゃ半額くらいでCD買えるからな。
実はマージンの塊だから余裕だろう。
918 :
露出狂 :2006/12/11(月) 00:25:31 ID:AO/fRr0c0
退会してないか?
919 :
優しい人が好きです :2006/12/11(月) 00:29:33 ID:86aLaDHN0
ファミ通で買い取ってくれるってことなら 俺としてはこの件は水に流しても良いと思ってるけどね
920 :
露出狂 :2006/12/11(月) 00:31:09 ID:pY/ANr790
コイツは無能なクズだが、致命的な不具合満載であることを知りながら 発売を強行したバンナムその他関係者は、クズ以下の詐欺企業ということだ。
たんの女走りかよ
>>915 汚名挽回は黙って行動あるのみだよな
謝れるかどうかで人間としての器が知れる
こいつみたいにふて腐れたり、俺は被害者面するのが一番最悪
ジョジョで言うとこの真の邪悪
923 :
人事担当 :2006/12/11(月) 01:13:16 ID:gFIKCtM20
まあ作っててバグ出るのは当然で直すのも当然なわけなんだけど これ絶対強硬発売だよな
924 :
会社役員@静岡県 :2006/12/11(月) 01:16:48 ID:G6HC+4160
>>905 マジかwwwwwwww
言ったヤツナイスwwwwwwwwww
これからはアレだな。
有名タイトルの発売日とエロゲの発売日ダブらせて、
社員が徹夜で1番に並んでインタビューで自社ソフト名を叫ぶという宣伝方法が出てくるなw
925 :
仕事の途中ですがニュー速です :2006/12/11(月) 01:17:19 ID:GF6y1juy0
パッチとか出ないの?
926 :
↓ネット右翼が一言 :2006/12/11(月) 01:21:41 ID:0kpJsd5a0
927 :
キャリアニート :2006/12/11(月) 01:24:49 ID:e+W6tfMM0
928 :
html化されたこのスレを読んでいるお前へ :2006/12/11(月) 01:42:03 ID:DajhXLYI0
PS2とかで出たゲームなら、ソフト代損したって話で終われよ、 と思うけど今回は360と一緒に買うって信者が多かっただろうから 出費の額を考えるとかわいそうです
930 :
現地在住者 :2006/12/11(月) 01:43:44 ID:6hjGD0750
>>928 いや、信者的にはまだ金銭的損失は我慢できる人が多いと思う。
問題は待ちに待った最新作を糞にされた挙句改善される可能性が
とてつもなく低いということだ。。。
まぁしかし何だかんだ言われながらも続編作り続けるんだろうな・・・
>>932 バンナムはこれ以前にも未完成品のシューティングを箱で出してるからなぁ。
つい最近新作という名の後編を売り出したしありえるといえばありえる。
カルド信者としてはまともなサーガが遊べるなら買っちまいそうだが
バンナムの態度は腹に据えかねてるからどうしようかというところ。
今北産業
935 :
バブル世代 :2006/12/11(月) 02:58:43 ID:s/Ycs05J0
C++とDirectXで3Dゲームが作れる程度のプログラム能力を持つ人々よ、 いまこそ自作ゲームを手にゲーム会社の門戸を叩き、その力で業界を救うのだ! 俺はこたつにはいってみかん食いながら応援するぞ!ビバ、こたみか!
仏の顔も三度までと言うだろ? まだ…まだ許せる範囲だよ…まだな
937 :
職業訓練中 :2006/12/11(月) 03:02:00 ID:e+W6tfMM0
>>935 予定では今月中にマイクロソフトが大量募集をかけるはず
938 :
勅使河原 :2006/12/11(月) 03:03:56 ID:+jrwuXPt0
テイルズとガンダム以外のものを一切作って欲しくねぇな
939 :
ゆとり世代 :2006/12/11(月) 03:08:30 ID:s/Ycs05J0
>>937 マイクロソフティオンは3Dゲーム1本作れる程度じゃきびしくね?
それとも下請けとか、末端開発?
940 :
リクあったらうpします :2006/12/11(月) 03:17:43 ID:8YHcPawI0
この若さでこれだけはっきり堂々と問題提起したのはかなり偉いと思いますが で、なんで垢ごと消したんですか?
キャラゲーと続編モノばかり作っているからゲーム業界腐っていくんじゃねーの? まぁカルドは違うとは言い切れないがね
942 :
番組の途中ですが名無しです :2006/12/11(月) 03:20:18 ID:6nBowCeB0
「社会が悪い」とか言う、盗んだバイクで走り出す奴と同じでOK?
この人邪気眼持ってるよね
>案件が上に上がって行けば行く程に生産者の都合が強くなっていって、 >サービスを受ける側であるはずの消費者がないがしろにされる。 この憤りはわかるけど >楽をして、頭を使わないで済む方法で儲けを得ようとしている。 >それは本当に、許せない。 これは問題なのか? 楽をして儲けるために頭ひねってるんだろ誰だって
945 :
優しい人が好きです :2006/12/11(月) 03:50:14 ID:n4+sm7Cj0
>>935 そう言う奴らは自分で作るだろ。ギャルゲーみたいに段々同人に食われるんじゃね?
946 :
ゆとり世代 :2006/12/11(月) 03:50:31 ID:s/Ycs05J0
>>944 「楽をしたいから頭をひねる」ってのはいいと思う。
面倒な仕様をできるだけ簡単・単純な処理で実装したり、
後々まで使いまわせるようにor改良しやすい作りにしたり、
急な変更にも対応できるような仕様にしたり、
そういうのに頭を使う奴でないとゲームの製作には向かないと思う。
でも頭を使わずに楽をしたがる、ってのはやばいかも。
後のことを考えずにテキトーに作るのは「頭を使わない上に楽」だけど、
バグが出たり変更があったり続編でたりしたときに取り返しがつかなくなっていく可能性があるから。
そしてこんな時間まで起きてる俺ピンチ。寝る。
947 :
↑はもっと評価されてもいい :2006/12/11(月) 04:12:07 ID:6bmPHkK20
8点 カードゲームとして完成度が高かっただけに大幅な変更はなく、バージョンアップ的な追加がメイン。 ストーリーモードはボリューム的には十分だが、イベントなどが淡々としており、盛り上がりに欠ける。 が、いちばんの売りはネット対戦。やり込み派はこれだけで満足できるかと。 9点 「カルドセプト」としての基本ルールは変えず、それでいて初心者、上級者ともに満足できるフレーバーを 加えた点は、非常に好感度大。レッスンを兼ねたストーリーモードと、通信による対戦という双極が、 どちらも高いバランスでまとまっています。カードの立体CG化も好印象。 8点 驚きはないですが、今回も絶妙なゲームバランス。一手一手に一喜一憂し、 いつの間にかゲームの魅力に引き込まれました。戦略性が高いけれど、気軽に何度もやり直せるし、 負けてもカードがもらえるなど、初心者への配慮もキチンとあります。ビジュアル面が強化されたのも○。 9点 ひと言で言うなら「相変わらず」。ビジュアルが美しくなり、新たなカードが増えているのもうれしい。 しかし、それ以上にゲームバランスなど、ベースとなっている部分が丁寧に作られているのがよいですな。 Xbox 360というハードでも、ゲームの根幹は“相変わらず”秀逸でございます。
948 :
↑はもっと評価されてもいい :2006/12/11(月) 04:17:03 ID:6bmPHkK20
>>947 今週はコレを買え
※「ウイイレ」「テイルズ」「DOA」「カルド」「NBA」(Xbox 360版)は、どれもシリーズのファンなら買っていいデキ。
いままでと大幅に変わっているわけではないけど、安定した楽しさが味わえることウケアイです。
※今週は割合豊作ですな〜。カードゲームが苦手でなければ、「カルドセプト」は長く遊べる逸品。
「ウイイレ」、「NBA」のスポーツものも、間口は広いです。RPG好きなら、「デスティニー」も、秋の夜長のお供にどうぞ。
※今週は、8点をつけたソフトはどれも秀逸なデキ。お好みのジャンルのソフトなら、
間違いなく買ってよかったと思えるのではないでしょうか。「カルドセプト サーガ」は、腰を据えてじっくりと楽しみたいところです。
※意図せず食材に汁を吸い込まさせたら日本一の私としては、「カルドセプト」を強く押したい!お好みにより、
「ウイイレ」、「テイルズ」、「DOA」の新作たちも、よい感じでございます。「NBAライブ」ならXbox 360版が○。
※流石、ファミ通! 大丈夫?ファミ通のレビューだよ?
949 :
垢取り職人 :2006/12/11(月) 04:25:31 ID:M6f9PPuM0
>「カルドセプト」は長く遊べる逸品。 ある意味正解orz
950 :
UP職人 :2006/12/11(月) 04:28:00 ID:Jugl3bmy0
俺も昔は空気読めなくて産○新聞に喧嘩売ったことあったよ 若かったな俺もorz
951 :
こんな時間から名無しです :2006/12/11(月) 04:28:21 ID:X2+Cweaw0
>>949 いや、間違って無いぜ
サーガとは書いて無いからな
952 :
この書き込み終わったらハロワ行きますんで :2006/12/11(月) 04:44:01 ID:4XepI3F+0
このゲームってスタッフロール無いの? 誰がプログラマーなのか興味がある。
>>901 それほんとそう思う。
作れば売れるなんて時代はもうとっくの昔に終ってるのに
何をそんなに急いで居るんだろって感じ。物によっては流行り廃りがあるから
出さなきゃいけないタイミングってのが有るのは解るけど、それにしても今回のこれは醜いね。
作れば売れるなんて考えは、消費者(プレイヤー)を思いっきり馬鹿にしてるって事に 作る側の人たちはそろそろ気付いてください。見方にしなきゃいけない消費者を 貴方たち自ら敵に廻しているんだと言う事に。
956 :
番組の途中ですが名無しです :2006/12/11(月) 06:42:57 ID:TTAUfq0U0 BE:111840184-PLT(11850)
>>954 時間かけたら金かかるだろ
全員無給で働いてくれるならいくらでも時間かけられるけど
大金を費やしてゲームを作るというビジネスがもう日本では成り立たなくなってる ハード・ソフトの技術も市場の大きさで見ても、日本はもうゲーム後進国なんだよ
958 :
未亡人 :2006/12/11(月) 07:19:32 ID:F11QJMMa0
>>956 いいゲームなら売れるんじゃないの?
いっぱい売れたらお金がいっぱい入るんじゃないの?
960 :
雨がやんだらハローワーク行く :2006/12/11(月) 07:28:50 ID:YeoB9y9E0
>>958 残念ながらこのゲームはどんなに金と時間かけてクオリティあげても
多分売り上げはそんなに上がらない。そういうゲーム。
961 :
夢をどっかで落としちゃったんですが・・・ :2006/12/11(月) 07:31:41 ID:8Rz/5Rf10
いくら開発期間が短くても、まともなプログラマならありえないバグが多すぎるな。
若手の企画がこんな規模の製作にかかわってるのもおかしいけど、
バグの原因は安い経験が無いプログラマばっかり使ったのが原因なんだろうな。
安い給料で缶詰食らって、バグに追われて叩かれてる若手も可愛そうだ。
ちゃんとした先輩の元で働いてれば、数年後にはまともな仕事もできるだろうに・・・。
>>958 いいゲームが必ず売れるとも限らないし、開発費用は先に決まってるもんだよ。
ジャンル的に大ヒットしそうなゲームですらないしな。
でも、大ヒットしないからって信用を裏切っちゃいけないよな 量は少なくても質な限りなく高いはずだった信用なんだから
963 :
未亡人 :2006/12/11(月) 07:42:13 ID:F11QJMMa0
>>960-
>>961 つまり、出来るべくして出来た糞ゲーってことか・・・
なんだか、やりきれないね
プログラムの技術がどーっというより テストプレイ不足な感じがするな カードゲームって条件フラグとかが複雑でテストも複雑なんじゃないの?
>>964 ダイスがランダムでない時点でテストプレイがどーっていうLVじゃない
966 :
なんてこったい/(^o^)\ :2006/12/11(月) 07:59:03 ID:A846dqGd0
評価不足は間違いないが、根本的な設計がおかしいのはプログラマの技量不足。 ちょっといじったくらいでは直りそうもない。
967 :
単なるスレ荒らしです :2006/12/11(月) 08:02:43 ID:YeoB9y9E0
極単純に直す時間がなかっただけ。
968 :
むし博士 :2006/12/11(月) 08:05:15 ID:mmu1Vl6o0
プランナーとか言う要らん立場がまず無駄だろ
969 :
それが世界の選択でちゅか…! :2006/12/11(月) 08:06:02 ID:8Rz/5Rf10
>>964 猿楽庁がデバッグ(っつーかテスト)やってるみたいだけどね。
バグリストに対応する余裕すらなかったんじゃないかな。
>>16 見たらわかると思うけど、そーゆーレベルじゃないみたい。
>ルール設定において幾つかの項目のボタンが逆
とかどう見ても、通しテストしたら見つかるバグだよ。
OnにしたらOffになってOffにしたらOnになるとか、数分で潰せるバグだろうに。
テストプレイの時間もクソも一度やっただけで誰もが気づくバグが多数だからなぁ しかもデバックは一応その道のプロの猿楽庁がやったってことになってるし テストプレイは全くやってないとしか言いようがないな
971 :
番組の途中ですが名無しです :2006/12/11(月) 08:08:08 ID:43W0kSqf0
次スレたてろよ
>>969 俺、カルド買ったのこれが初めてで
猿楽庁ってのも初めて知ったが
とりあえず全く信用ならないってのが分かった
何が酷いってどこも何も発表しないところ 今頃責任なすりつけあってんだろうな 大宮のトップに文句はバンナムに言えってリンク貼ってあるのが 当然なのかもしれないけど腹立つ
>>972 分かってもらえないかもしれないけど
カルドって、こんなゲームじゃなかったんです
975 :
むし博士 :2006/12/11(月) 08:13:19 ID:mmu1Vl6o0
デバッグ専業者があるなんて始めて知ったわwww クリエイターとか言っちゃってるのが痛いな・・・
976 :
番組の途中ですが無職です :2006/12/11(月) 08:15:15 ID:7q9wZXtpP
下請けとはいえ専門卒業したての若者を企画構成に持ってくるのはおかしいだろ
977 :
番組の途中ですが名無しです :2006/12/11(月) 08:19:08 ID:LVQU3W740
確かにひどいがハードがマイナーなぶんPS2で発売したPSUほどひどくはないな
978 :
阿弖流爲 :2006/12/11(月) 08:36:09 ID:Wjz7haC70
>>974 オイラはこの事件がきっかけで PS2 のベスト版を
買ってみたけど、確かによく出来たゲームだと思ったよ。
なんならちょっとくらい、「前作よりも動作遅くなってねぇえ!?」でも xboxだもん・・・最新機器なんだし開発慣れもあるだろうし、まぁしょうがないかなって妥協できた。 なんならちょっとくらい、バグが数個発見されてもストーリーモードとかゲーム進行に支障は少ないしまぁ・・・いいか。 「オンライン対人もりあがるぜ!!」 なんならちょっとくらい、オンライン対戦で落ちる人がいて、「なんだよー俺また落ちたのかよ」 な展開でも、まぁ発売されたばっかだし、アクセス集中して鯖が混乱してるんだな。落ち着いたらできるよな・・・ 俺は甘かったんだ。まさか対人でもオフラインでも支障のある基礎がバグにまみれていたなんて。 360と合わせて買ったんだ。ここで出費してもカルドがある薔薇色の休日が待っていたはずだったんだ。
980 :
番組の途中ですが名無しです :2006/12/11(月) 09:07:25 ID:O6XVcDba0
>>976 おかしくねー
プランナーってのは、プログラムも出来ずグラフィックも出来ず音楽も出来ない
能無しがなんとかしてゲーム業界に入りたいよーって目指すもんなんだー
有名クリエイターを見てみろー
殆どが現場上がりの人間で最初からプランナーだった奴なんて一人もいねー
下請けの卒業したての人間なんかはプランナーなんて肩書きだけど、やることはただの
発注先と下請け間の連絡係だー
連絡係すらマトモに出来ない阿呆もゴロゴロいるぞ
981 :
はげてはいないけど、 :2006/12/11(月) 09:36:49 ID:ZR6we7bz0
なあ、ところでケツ毛スレって落ちたのか?
982 :
容疑者 :2006/12/11(月) 09:42:20 ID:wS0P3Pz00
983 :
私女だけど :2006/12/11(月) 09:43:55 ID:Mk18HACw0
早速値崩れ
サマーデイズみたいに修正版ディスクを出したら奇跡
バグは知ってたけど止めることはできんかった。
986 :
ニート代表 :2006/12/11(月) 10:34:18 ID:G6HC+4160
こういうとき2chはいいよな メディアが出したがらない情報をスグ得られる
987 :
番組の途中ですが名無しです :2006/12/11(月) 10:51:01 ID:gP9yo6Ir0
札幌のゲーム業界は人材が東京に流出しちゃってダメダメなのかな。
988 :
斉藤 :2006/12/11(月) 10:55:18 ID:b8h0zURV0
21歳でこんなこと言うって中2病末期だな
989 :
キャリアニート :2006/12/11(月) 10:57:25 ID:wmU3PL/+0
プロフィール 名 前 (男性) 誕生日 12月11日 趣 味 音楽鑑賞, ドライブ, ゲーム 自己紹介 好きなブランド MARITHE+FRANCOIS GIRBAUD, JUVENILE DELINQUENT, TORNADE MART 好きなゲーム THE RUMBLE FISH, スーパーロボット大戦シリーズ, FF6 好きな音楽 RADWIMPS, ELLEGARDEN, hicalculator, Janne Da Arc 今日は彼の誕生日、皆で祝いましょう
990 :
韓国に亡命した元朝鮮労働党幹部 :2006/12/11(月) 10:59:21 ID:i/vkSGQy0
バカだなこいつ、社会人としての基本がなってないよ
991 :
むし博士 :2006/12/11(月) 10:59:59 ID:Mz/F6XnL0
個人叩きがストーカー並でオモシロスwwwww
992 :
鳩山 :2006/12/11(月) 11:20:05 ID:Tfl9seq70
名越クラスのが(個人的に名越嫌いだが)ゲーム批評とかで書いてるのと重みが違う ただの逃げ
993 :
どう見ても名無しです本当にありがとうございました :2006/12/11(月) 11:23:34 ID:aByrfF2y0
なに、このゲームw めっさ駄作やんw よくこんなゲーム今日日発売したなwwwwww
994 :
猫の肉球愛好家 :2006/12/11(月) 11:23:46 ID:YPO/ePC30
タカハシ コウキ君は脳内が中二のまま 21歳になっちゃったのね
995 :
ブリーフ派 :2006/12/11(月) 11:30:08 ID:oF0zlsrE0
996 :
インフルエンザ予防接種はお早めに :2006/12/11(月) 11:38:40 ID:5GEC1Fnm0
ブルドラクリアするまでにバグ直しとけよ
997 :
ハナミズ誉め太郎 :2006/12/11(月) 11:40:32 ID:7q9wZXtpP
流石に中二病じゃない これは大二病だ
998 :
金日成 :2006/12/11(月) 11:40:53 ID:fbChYDB90
期待してただけにガッカリ感が異常過ぎ
1000 :
番組の途中ですが名無しです :2006/12/11(月) 11:41:08 ID:3/ZdJmZl0
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