ナムコ社長「PS3の開発費はWiiの2倍」【GK破産】
1 :
番組の途中ですが名無しです:
バンダイナムコ社長の高須武男氏はPS3タイトルで利益を上げるためには世界で1本につき
少なくとも50万本を売らなくてはならないとブルームバーグに対し話しました。
また、同氏によればPS3タイトルを作る際にグラフィックに掛かるコストは約10億円でWiiタイ
トルの2倍だそうです。
「我々はプレイステーション3のゲームで利益を上げるためには、一本につき世界で少なく
とも50万本を売らなければなりません。」「もし、出荷が遅れているならばゲームメーカーは
そのコンソールにてゲームを作ることを躊躇するかもしれません。」
http://www.ps3-fan.net/2006/11/ps3150.html たった数十倍の性能で開発費が2倍もかかるなんてボッタクリもいいとこ!!
N O T H A N K Y O U !
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ヽ ,イ ヽ :イ
3 :
おれ2ちゃんねるに詳しいけど:2006/11/30(木) 21:16:39 ID:EcpS4qVK0 BE:240639528-BRZ(7000)
4 :
すね毛フェチ:2006/11/30(木) 21:17:48 ID:5Rcns8om0
むしろWiiのグラに5億もかかってることに驚愕
5 :
キャリアニート:2006/11/30(木) 21:18:17 ID:OKr8rVLk0
6 :
野田聖子:2006/11/30(木) 21:18:17 ID:O+opm9FM0
Wii = PS3 / 2
XBOX360 = Wii / 2
7 :
番組の途中ですが無職です:2006/11/30(木) 21:18:20 ID:0fsWgxH80
もうPS2でいいだろ
8 :
鳩山:2006/11/30(木) 21:18:57 ID:J354L+sF0
意外と安いじゃないか
ゲームにもよるんだろうが
9 :
おっさん:2006/11/30(木) 21:19:05 ID:2RFFK4GA0
マムコ社長に見えた
10 :
制服コレクター:2006/11/30(木) 21:19:33 ID:EM01WW8E0
中小規模のゲーム会社は間違いなく潰れる
11 :
記念真紀子:2006/11/30(木) 21:19:53 ID:8zPgjFGA0
開発費は2倍かかるのに
ソフトの売り上げは
【DS】オシャレ魔女 ラブ and ベリー 〜DSコレクション〜 11/22
【DS】ジャンプ アルティメットスターズ ACT 11/23
【PS2】Jリーグ ウイニングイレブン10+欧州リーグ'06-'07 SPT 11/22
【DS】監修 日本常識力検定協会 いまさら人には聞けない大人の常識力トレーニング DS EDU 10/26
【DS】ポケットモンスター ダイヤモンド RPG 9/28
【DS】ポケットモンスター パール RPG 9/28
【DS】星のカービィ 参上!ドロッチェ団 ACT 11/2
【X360】デッド オア アライブ エクストリーム2 SPT 11/22
【PSP】JEANNE D'ARC (ジャンヌ・ダルク) RPG 11/22
【DS】New スーパーマリオブラザーズ ACT 5/25
http://eg.nttpub.co.jp/ranking.html
12 :
番組の途中ですが名無しです:2006/11/30(木) 21:19:59 ID:zz1+MPpZ0
ナゴム社長って懐かしいな
13 :
蘇我入鹿:2006/11/30(木) 21:20:21 ID:13i4woAg0
ナムコは仕事遅すぎなんだよ!
俺らなんか午前中にコード書いたら午後にはビール飲んでるし
14 :
こないだあるある大辞典で言ってたけど:2006/11/30(木) 21:21:05 ID:M2pRELq60 BE:424688047-2BP(400)
バンダイな婿社長
16 :
ゴキブリ対策本部:2006/11/30(木) 21:21:48 ID:hdYd7cXY0
カルドを糞ゲーのまま発売したバンナムは潰れていいよ
17 :
趣味はネット:2006/11/30(木) 21:22:00 ID:Sd18zgZaO
それで面白くなるのかね?
18 :
あばれんぼう将軍:2006/11/30(木) 21:22:07 ID:4zq4af+J0 BE:111763384-BRZ(5000)
19 :
母が泣いてる:2006/11/30(木) 21:22:10 ID:jZ58/DU00
「ACE COMBAT 6」は絶望的か
20 :
以上、現場からお伝えしました。:2006/11/30(木) 21:22:14 ID:qukYX3fy0
逆にWiiが高く感じる
21 :
どぶ:2006/11/30(木) 21:22:53 ID:8HsvpKhW0
全く同じものを作るにも開発費二倍!
22 :
番組の途中ですが工作員です:2006/11/30(木) 21:22:55 ID:TWTHR4470
>>7 職業PGの俺がマジレスすると、開発費はPS2よりXBOX360の方が
圧倒的に安く、より派手な物を簡単に作れる。
当然XBOX360はPS3はもとよりWiiよりも遙かに安い。
だが、普及率が低すぎなので各社躊躇しているというのが現状。
かといって、PS2も売れ行きが鈍化して長らく経つのでそろそろ真面目に
考える会社が増えると思われる。
23 :
住所不定無職:2006/11/30(木) 21:23:11 ID:xyE6Ie2p0
【PS3】麻雀大会IV 1本場【通信対局無料】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1164184705/ 80 名前: なまえをいれてください Mail: 投稿日: 2006/11/28(火) 22:29:27 ID: nCAyuVXO
安くなってるとこないっすか?
首都圏で〜。
81 名前: なまえをいれてください Mail: sage 投稿日: 2006/11/28(火) 23:55:16 ID: XQGUNuq/
3900円程度で売ってるだろ。
十分安い。買ってさっさと参戦しろ。
82 名前: なまえをいれてください Mail: 投稿日: 2006/11/28(火) 23:59:18 ID: nCAyuVXO
3900ってどこで売ってるん?
今日見たとこ定価だったし、
週末見たとこは売ってなかったよ〜(某倶楽部)
85 名前: なまえをいれてください Mail: 投稿日: 2006/11/30(木) 14:47:15 ID: Qt7rRAgV
PS3ユーザーの間で麻雀がブームになってると聞いてきたのに
なんで過疎ってんだw
86 名前: なまえをいれてください Mail: sage 投稿日: 2006/11/30(木) 15:02:39 ID: FgFXBMOn
>85
過疎ってるとは失礼だな、これでも全ユーザーが集ってるんだぞ
(´;ω;`)ぶわっ
24 :
教えて君:2006/11/30(木) 21:24:14 ID:Nj+++c4y0
ガンダムって50万本売れるのか?
25 :
予選敗退:2006/11/30(木) 21:24:45 ID:T3JJHDJD0
>>13 おいチョニー社員!そんな口叩いてると開発メーカーいなくなるぞ
27 :
趣味はネット:2006/11/30(木) 21:24:59 ID:qlt2KMR40
>一本につき世界で少なく とも50万本を売らなければなりません。
あれ? 意外と余裕じゃね?
Wiiのソフト売り上げはPS3の1/2
29 :
番組の途中ですが名無しです:2006/11/30(木) 21:25:34 ID:F526Mm850
30 :
俺って天才:2006/11/30(木) 21:25:54 ID:yDmo4V990
任天のソニーみたいにディスクのプレス量とか
ソフトメーカーから徴収してんの?
PS3ってプレスだけで2000円とるんでしょ?酷すぎじゃね?
31 :
番組の途中ですが名無しです:2006/11/30(木) 21:25:54 ID:JtgXp2v80 BE:271746353-BRZ(5101)
つまりWiiはあんなクソゲー群を25万本売らないと採算取れんのかw
カドゥケウスとかDSでも国内7000本程度だぞ
32 :
ピザ:2006/11/30(木) 21:26:00 ID:XmpaETqa0
むしろWiiのショボショボゲームが5億も掛ってるのに驚きだよ
33 :
ブリーフ派:2006/11/30(木) 21:25:59 ID:QD5iOYK60
ようするに5億円であの程度のものしか作れないWii終わってるってことよ
34 :
親戚の友人の知人が関係者:2006/11/30(木) 21:26:13 ID:hELZ8oxiO
同じ開発期間で倍額かかるのか?
35 :
薄着のデザイナー:2006/11/30(木) 21:26:39 ID:3nWacIAq0
Wiiでも5億かかるのかよ
360はDirectX使ってそうだから開発費安そうだな
36 :
番組の途中ですが名無しです:2006/11/30(木) 21:27:06 ID:hECJB5JU0
Wiiだと25万本以上で赤字は回避できるのか。
37 :
まだ経験ないんですけど、:2006/11/30(木) 21:27:19 ID:GzkAv70P0
360はじまったな
38 :
ID変わりましたが1です。:2006/11/30(木) 21:27:40 ID:6KJ7naz10
wiiで大作作ろうとすると最新のツールが使えないから金かかる割に大したものができない、
レッドスティールがいい例
39 :
キャリアニート:2006/11/30(木) 21:27:46 ID:DAz96AUA0
Wiiのグラフィックに5億もかかってんのかよw
40 :
名無しピーポ君:2006/11/30(木) 21:28:13 ID:j+Royzbi0
グラフィクスにかかる手間はPS3も360も一緒。
問題はPS3が今のところライブラリの整備が後れてることだな。
41 :
番組の途中ですが名無しです:2006/11/30(木) 21:28:25 ID:ixp9Xr4o0
PS3叩きしてる奴の多くは、弱小ゲームメイカー関係者も多いだろうな。
PS3がシェアを広げてしまったら、ゲーム制作のコストがかかりすぎるから
中途半端な糞ゲー作ったら一気に会社が傾く。
42 :
こっち見んなw:2006/11/30(木) 21:28:37 ID:kqEm1bT60
良く分からんのだが、こういう開発する時に何に一番金かかんの?
43 :
単なるスレ荒らしです:2006/11/30(木) 21:28:44 ID:ruTvr3Sq0
今日だれかスパに100ポイントあげたのか
44 :
番組の途中ですが名無しです:2006/11/30(木) 21:29:11 ID:6OSPK9m/0
>>42 殆ど人件費
開発期間が2倍になれば人件費も2倍になる。
45 :
番組の途中ですが名無しです :2006/11/30(木) 21:29:19 ID:fr0bmGII0
金かけないで面白いのつくれよ
ナムコは馬鹿か?
46 :
蘇我入鹿:2006/11/30(木) 21:29:19 ID:V2K358sl0
それだけ金かけてあのガンダムですか????
47 :
番組の途中ですが名無しでちゅわ:2006/11/30(木) 21:29:31 ID:GbWOeaHx0
>>36 任天堂サードで25万本以上売るなんて、ゼルダやマリオを相手にしないといけないし、ほとんど不可能じゃね?
48 :
来年こそ本気出す:2006/11/30(木) 21:29:36 ID:LWzWhaLO0
GKの手にかかれば、Wiiの開発費は割高だ!PS3は非常にお得だ!!という話になる
49 :
歯は研いたほうがいいんですかねぇ?:2006/11/30(木) 21:29:50 ID:HDIMU8lO0 BE:420160447-2BP(1429)
360のMSみたいに、開発費補助してあげればいいのに
おい
さっさとナムカプ2出せ
51 :
昼寝ている占い師:2006/11/30(木) 21:30:09 ID:Vd8wVWIc0
その美しいムービーが「必要な」ゲームならわかるんだけどな。
ゲームの構成上不要なら、入れない方がいい。
単に美しいムービーを見たいだけの人は、最初から映画を見る。
52 :
単なるスレ荒らしです:2006/11/30(木) 21:30:11 ID:m1KWzAI50
ナムコはセガをぱくってばっかだから開発費が安くすむだろwwww
53 :
スレ立て魔のファンです:2006/11/30(木) 21:30:12 ID:S5d0KqWh0
54 :
番組の途中ですが名無しです:2006/11/30(木) 21:30:27 ID:NyQ6bGQi0
10万本しか出荷してないのに50万売らないと赤字とかどうすんだよ
発売日に出したソフトメーカーは大丈夫なのか?
55 :
こっち見んなw:2006/11/30(木) 21:30:29 ID:hIXVuq010
ナムコだとリッジが10億だったってことなのかな?
でもこれWiiがGC環境使ってるって言われた割には高いような
PS3はこれから下がる見込みがあるだろうに…
56 :
名無しピーポ君:2006/11/30(木) 21:30:59 ID:j+Royzbi0
57 :
私は面白いと思っています:2006/11/30(木) 21:31:06 ID:t/7SbcOV0
58 :
名無しさん:2006/11/30(木) 21:32:16 ID:S6fALVXF0
そんだけグラフィックにこだわってDS以下の売上のソフトしかない事をどう思ってんの?
59 :
モーヲタ:2006/11/30(木) 21:32:36 ID:oNPT5tHc0
60 :
妄想の激しい事務員:2006/11/30(木) 21:32:56 ID:pnprIwA50
61 :
番組の途中ですが名無しです:2006/11/30(木) 21:32:56 ID:ixp9Xr4o0
リッジもACもガンダムも、前作とかほかのコンテンツから流用できるCGとかが
かなり多いんじゃね?一から新作つくるのよりはかなり割安のような気がする
62 :
番組の途中ですが名無しです:2006/11/30(木) 21:33:16 ID:JtgXp2v80 BE:815238959-BRZ(5101)
63 :
ID変わりましたが1です。:2006/11/30(木) 21:34:08 ID:6KJ7naz10
64 :
だが世界史は履修してもらう:2006/11/30(木) 21:34:16 ID:efFYO8tV0
Wiiクラスのゲームなら初代PSみたいに3000万円とかで作れるんじゃねーの?
>>55 RR6の一部劣化移植なのに10億って話にならんわい!まあ機材と人件費しか
かかってないのだろうが
65 :
番組の途中ですが工作員です:2006/11/30(木) 21:34:33 ID:TWTHR4470
>>40 プリレンダなら大差ないが、360はモデルの動きまでツールでポチポチ作れるから
簡単なアルタイムレンダリング部分の制作費は凄い差になる。
ただし、360でも拘り出すときりがないのでPS3と大差ないと言えばないし、
本気モードの場合はPS3のSPE並列もビックリするシェーダ並列で地獄になる。
66 :
こっち見んなw:2006/11/30(木) 21:34:44 ID:kqEm1bT60
>>44 なるほどなあ
一本のソフト開発で大体何人くらいが携わるもんなんだ?
67 :
私は面白いと思っています:2006/11/30(木) 21:35:19 ID:t/7SbcOV0
>>62 レヴューだけ読んだら良さそうなんだけど、どうですか皆さん!!!!!
68 :
番組の途中ですが名無しです:2006/11/30(木) 21:35:37 ID:o0GjD9GL0
> 世界で1本につき
> 少なくとも50万本
どうすんだよこれ
69 :
番組の途中ですが名無しです:2006/11/30(木) 21:35:48 ID:Y/p63GdF0
70 :
番組の途中ですが名無しです:2006/11/30(木) 21:36:27 ID:1bwULKDa0
Wiiの超大作ソフトレッドスティールは開発費15億だもんな!
神ゲーに違いない!
71 :
ブリーフ派:2006/11/30(木) 21:36:32 ID:QD5iOYK60
>>66 大作だと100人近いかな?FFなど
そうでもないやつは大体20人程度だと思われ
72 :
小泉:2006/11/30(木) 21:37:04 ID:deMBZ6mg0 BE:550599168-2BP(3000)
>>54 別に発売後1ヶ月以内に50万台売らないといけない訳じゃないから大丈夫だろ
むしろ発売時はソフト少ないから選ばれる確率が高いじゃないか
73 :
ネトゲ廃人:2006/11/30(木) 21:37:07 ID:Nag9Srd4O
wii市場は任天ユーザーとCMに釣られたユーザーになるだろうから
サードにはたいしておいしくないだろうね
CM打てない中小サードなんかはきっと悲惨だぞ
75 :
私は面白いと思っています:2006/11/30(木) 21:37:30 ID:t/7SbcOV0
76 :
呑んべぇさん:2006/11/30(木) 21:37:54 ID:5y0TE9Yq0
PS3のソフトの場合、小売だと定価で売っても5%しか利益が出ないと聞いたが
儲けが出るのか?
77 :
番組の途中ですが名無しです:2006/11/30(木) 21:38:17 ID:6OSPK9m/0
もっと脳を鍛える大人のDSトレーニングの累計販売本数がファイナルファンタジー7の累計販売本数を超えそうな事実をどう思ってるんだろ…
>>66 まぁ数十人ぐらい。
FFクラスの大作だと100人単位とかになるな。
78 :
リクあったらうpします:2006/11/30(木) 21:38:44 ID:HpxND/JVO
決戦に備えて工作員大量出動wwwwwwwwwwww
79 :
阿弖流爲:2006/11/30(木) 21:38:57 ID:v4uNg5XJ0
難しいことはわかんないけど360のデッドラとGOWはスゲーなーと思う
金かかってもいいからこういうのジャンジャン作ってくれ
80 :
スレ立て魔のファンです:2006/11/30(木) 21:38:56 ID:S5d0KqWh0
アイディアファクトリーのソフトみたいに、既存のシステムの焼きまわしをしまくってシナリオだけ変えればとっても安く作れるらしい
81 :
名無虫さん:2006/11/30(木) 21:39:00 ID:vQm1VruN0
映画みたいなゲームの成れの果てか・・・
82 :
こっち見んなw:2006/11/30(木) 21:39:09 ID:kqEm1bT60
83 :
愛知の星:2006/11/30(木) 21:39:18 ID:zebkUwTf0
DSをとっとと流通させろ。
84 :
モーヲタ:2006/11/30(木) 21:39:35 ID:oNPT5tHc0
開発費10億って節税対策のための発言じゃないの?
>たった数十倍の性能で開発費が2倍もかかるなんてボッタクリもいいとこ!!
87 :
ノー子孫でフィニッシュです:2006/11/30(木) 21:40:09 ID:fRCoPeaP0
DSが一番儲かるんだろ。
88 :
こっち見んなw:2006/11/30(木) 21:40:33 ID:hIXVuq010
PS3だと
・機動戦士ガンダム ターゲット イン サイト
・リッジレーサー7
Wiiだと
・たまごっちのピカピカだいとーりょー!
・縁日の達人
・SDガンダム SCADHAMMERS
89 :
名無虫さん:2006/11/30(木) 21:41:01 ID:vQm1VruN0
>>1 やっぱりスパゲッティは妊娠だったのか
本性を表したな
キチガイは任天堂ファン、これは定説
90 :
番組の途中ですが名無しです:2006/11/30(木) 21:41:06 ID:1bwULKDa0
>>77 脳トレって900万も売れてんのか
すげーな!
91 :
番組の途中ですが工作員です:2006/11/30(木) 21:41:38 ID:TWTHR4470
>>85 正解。
開発にあたり増設した事務所代やら開発機一式も含まれる。
なので2本目以降はそれらが含まれないので当然のように安くなる。
92 :
昼寝ている占い師:2006/11/30(木) 21:42:31 ID:Vd8wVWIc0
>>56 ところで、「例」って概念は理解できるかな?
93 :
遅れてきたアムラー:2006/11/30(木) 21:42:35 ID:/OUfj2IY0
さっさとDS2を出すんだ
94 :
番組の途中ですが工作員です:2006/11/30(木) 21:43:11 ID:TWTHR4470
とりあえず言えることはソニーのコマンドラインコンパイラはクソ
95 :
ノー子孫でフィニッシュです:2006/11/30(木) 21:43:14 ID:fRCoPeaP0
ゲームキューブは安い。あれで十分だろ。
96 :
ハロワ行く途中職質された:2006/11/30(木) 21:43:21 ID:fY20i/X40
PS3ではシンプルシリーズがでないのか
97 :
田舎ではよくある事:2006/11/30(木) 21:43:46 ID:4NCd9Bjq0
wiiってPS2より性能いいの?
リアルなピストル大名とベラボーマンを出してくれたら買うかも。
99 :
番組の途中ですが名無しです:2006/11/30(木) 21:44:39 ID:6OSPK9m/0
>>82 少なくねぇよ。
1人あたり1年に数百万円の給料の支払いだぜ?
これだけで年間あたり数億円が飛ぶよ。
ぐぐったらFF10は300人がかりで2年だったらしいな。
100 :
ハロワの途中ですが名無しです:2006/11/30(木) 21:44:53 ID:9tVc2uQ1O
Wiiでも普通に作ったら5億もかかるのか
だからWiiのゲームは軒並みグラフィックがヤバいんだな
PS2は平均1億ちょいくらいでDSが6000万でPSPが8000万くらいだっけ
次世代機はどれも大変だな
360はGowのような大作で10億だから普通のゲームなら2、3億くらいかね
101 :
同人作家:2006/11/30(木) 21:45:40 ID:SLXACM+h0
102 :
番組の途中ですが名無しです:2006/11/30(木) 21:45:40 ID:F+9xu5tb0
Play Beyond(笑)
103 :
警備会社勤務@茨城県:2006/11/30(木) 21:46:08 ID:Gn8iT1qd0
FGファミ通レビュー
102 名前: ◆06n9jvvCqU[] 投稿日:2006/11/29(水) 15:14:45 ID:dPBrZKY2
Wiiスポーツ 7788
はじめてのWii 7768
キャベツ 6765
マッデンNFL 6867
龍が如く2 9 10 9 10
桃鉄 9778
ガンダムSEED2 8999
ゼーガペイン 6677
ブルドラ 999 10
524 名無しさん必死だな New! 2006/11/30(木) 19:28:48 ID:1BZTL+kz
Wiiスポーツ、
あれCM見た一般人は本当に棒降るだけとは
夢にも思わないだろうな・・・
テニスもオート移動ですぜ
104 :
ノー子孫でフィニッシュです:2006/11/30(木) 21:46:58 ID:fRCoPeaP0
搭載ブラウザでネット上の無料フラッシュゲームできりゃソフトなんかいらんな。
105 :
番組の途中ですが名無しです:2006/11/30(木) 21:47:20 ID:QD5iOYK60 BE:142878825-2BP(300)
>>99 下っ端のグラフィッカーやプログラマーは普通のサラリーと変わらない給料だからいいのだが、
マネージャクラスになると跳ね上がるからな
106 :
親戚の友人の知人が関係者:2006/11/30(木) 21:47:30 ID:hELZ8oxiO
5億で紙相撲
10億で飛ばせないムービー
どちらに転んでも地獄だな
107 :
番組の途中ですが工作員です:2006/11/30(木) 21:47:55 ID:TWTHR4470
108 :
ネトゲ廃人:2006/11/30(木) 21:48:18 ID:Nag9Srd4O
ダウンロード販売のゲームってどうなんだろう
どの機種もできるみたいだけど流行るのかね
そこそこ流行ればいい流れになるかも
109 :
紳士:2006/11/30(木) 21:48:35 ID:83f8X5gh0
ドラクエとか鳥山堀井すぎやまの3人だけで何億か行くんじゃね?
110 :
女優になりたい高校生♀:2006/11/30(木) 21:48:43 ID:3xgEdqUD0 BE:398822584-2BP(90)
50万て、かなりきつそうだな・・・
111 :
どぶ:2006/11/30(木) 21:48:56 ID:8HsvpKhW0
スパゲティはwiiの開発費が5億ってことを言いたいんだな
>>5 ファミ通レビュー偏ってるな
ブルードラゴンどんだけ面白いか知らんが
最近じゃ、RPGで高得点て、ありえねえだろ
114 :
ハロワの途中ですが名無しです:2006/11/30(木) 21:49:55 ID:9tVc2uQ1O
360でいいんじゃないのもう
ゲーム文化の中心を日本が担う時代は終わるけど
PS3でミスタードリラー作れ。昔ながらのドット絵で。
116 :
番組の途中ですが無職です:2006/11/30(木) 21:50:18 ID:VsFLQ7p00
箱○のアイドルマスターの制作費はいくらなんだぜ?
>>96 Simpleシリーズくらいなら
Blu-rayのJavaでDVDPGみたいに出来るんじゃね?
118 :
今、凄いこと思いついた:2006/11/30(木) 21:50:55 ID:HsNRTyOk0
>>90 日本では「脳トレ」が280万で「もっと」が350万で630万、
欧州で100万、
アメリカで100万、
・・・ホントに抜かれてんじゃね?
119 :
滝川クリステル:2006/11/30(木) 21:51:16 ID:1bwULKDa0
つーか開発費が高いとかソフトが作りづらいとかソフトが少ないとかPS2の時も言われてたじゃねーか
結果どうなったと思ってるんだよ
120 :
だが世界史は履修してもらう:2006/11/30(木) 21:51:28 ID:efFYO8tV0
>>110 硬派なソフトで日本で10万本クラスのものは大概北米でミリオン逝くから楽勝。欧州でもその半分くらい確定。
122 :
番組の途中ですが名無しです:2006/11/30(木) 21:52:48 ID:6OSPK9m/0
>>119 続編やリメイクばっかでつまんなくなった。ウチのPS2はほこり被ってるよ
123 :
ハロワの途中ですが名無しです:2006/11/30(木) 21:53:13 ID:9tVc2uQ1O
360ってただでさえ開発費安い上にMSが開発資金援助してくれるんだろ
夢のプラットフォームじゃん
124 :
リクあったらうpします:2006/11/30(木) 21:53:36 ID:HpxND/JVO
グラフィックに金を注ぎ込むんじゃなくて
GTAみたいに自由度やゲーム性に容量と金を全て使えば
すげーゲームが出来るんじゃね
125 :
今、凄いこと思いついた:2006/11/30(木) 21:53:38 ID:HsNRTyOk0
126 :
ID変わりましたが1です。:2006/11/30(木) 21:53:45 ID:6KJ7naz10
127 :
河野洋平:2006/11/30(木) 21:54:03 ID:QEctcwpX0
もう家のテレビでゲームするスタイルが古い
128 :
〒□□□-□□□□:2006/11/30(木) 21:54:11 ID:7KndhjRT0
カルチャーブレーンPS3始まったな
129 :
こっち見んなw:2006/11/30(木) 21:54:44 ID:kqEm1bT60
130 :
三重県人権センター:2006/11/30(木) 21:54:45 ID:ll2n/rDX0
ナムコミュージアムを1本にまとめたやつをPS3で出せばいい。
オマケとして各ゲームに新作ステージでも入れとけばバカ売れ確定。
131 :
だが世界史は履修してもらう:2006/11/30(木) 21:54:47 ID:efFYO8tV0
132 :
ハマコー:2006/11/30(木) 21:54:52 ID:PWsS5O2M0
Wiiで5億…
5億であれか…
133 :
ネトゲ廃人:2006/11/30(木) 21:55:04 ID:Nag9Srd4O
よく言っても洋画と邦画の関係になるだけ
主流は変わらない
PS3!PS3!PS3!
135 :
むし博士:2006/11/30(木) 21:55:36 ID:hMdrbaic0
縁日の達人とかいう糞ゲー出してる
お前が言うなって感じだわ
136 :
番組の途中ですが工作員です:2006/11/30(木) 21:55:54 ID:TWTHR4470
>>123 援助金で勉強させてもらってPS2に亡命したのがドラク(ny
137 :
番組の途中ですが名無しです:2006/11/30(木) 21:55:54 ID:6OSPK9m/0
>>126 いやわるい、俺が言ったのは国内の累計販売数の話。
「もっと」がFF7の351万を超えそうだって話だよ。
>>111 >ゲーム事業については記者会見で、傘下のバンダイナムコゲームスの鵜之澤伸副社長がWii向けに約30タイトル、
>PS3やXbox360で10数タイトルを開発中であることを明らかにしたそうです。
もうシフトは起こってしまっているのだな。
139 :
お前らそんなに貧しいのかよ:2006/11/30(木) 21:56:08 ID:F+9xu5tb0
360やPSPより売れなかったPS3(´・ω・`)
デッド オア アライブ エクストリーム2 X360 販売本数:45536
JEANNE D'ARC (ジャンヌ・ダルク) PSP 販売本数:45387
http://eg.nttpub.co.jp/ranking.html PS3ロンチ
リッジ7. 21654
ガンダム 21309
レジ 13545
GENJI . 8766
宮里 . 1410
140 :
親戚の友人の知人が関係者:2006/11/30(木) 21:56:27 ID:hELZ8oxiO
ナムコミュージアムみたいなのは
ダウンロード販売やるんじゃないかねえ
141 :
同定不能さん:2006/11/30(木) 21:56:30 ID:5OrpcNxT0
レッドスティールが金掛かってんのは、要は人件費と
開発期間に金掛けすぎただけだと思うが
一般的にゲームは開発に時間を掛ければ掛けるほど
開発費用は上がっていく
だからRSとかゼルダは特に開発費高いと思う
他のは大したこと無いんじゃないの?
>>131 シェンムーの犠牲があって龍が如くが生まれた。
143 :
番組の途中ですが名無しです:2006/11/30(木) 21:56:52 ID:m1mExynI0
ソニーって凄くね?
自社の得を省みずにユーザーにゲームを安く届けようという姿勢が現れてるな。
それに較べて任天堂は・・・
144 :
人事担当:2006/11/30(木) 21:57:00 ID:OCqWEe3L0
オタ向けにソフトにいろいろグッズ同梱して
ゲームやらないやつでも買うようにすればいい
オレは買わないけど
145 :
レスを転載する際は使用料が発生します:2006/11/30(木) 21:57:06 ID:Hq21olxE0
ナムコ社長「PS3の開発費はWiiの2倍」【GK破産】
~~~~~~~
>また、同氏によればPS3タイトルを作る際にグラフィックに掛かるコストは約10億円でWiiタイ
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
トルの2倍だそうです。
146 :
スレ立て魔のファンです:2006/11/30(木) 21:57:10 ID:S5d0KqWh0 BE:142658126-BRZ(5003)
wiiも、DSみたいに無理にリモコンの機能を組み込ませずに伸び伸びと開発してほしいものですな
147 :
ハマコー:2006/11/30(木) 21:57:50 ID:PWsS5O2M0
>>139 今日は先週発売分の売れ数を記載します。
以下に注目タイトルを記載しますのでご覧頂き楽しんでいただけると幸いです。
DS オシャレ魔女ラブ&ベリー 販売数:約43万本
DS ジャンプアルティメットスターズ 販売数:約17万本
DS ポケットモンスター ダイヤモンド・パール 販売数:約11万本 累計:約327万本
360 デッドオアアライブエクストリーム2 販売数:約45000本
PSP ジャンヌダルク 販売数:約45000本
PS2 龍が如く(Best) 販売数:約27000本 累計:約13万本
360 カルドセプトサーガ 販売数:約2万本
PS2 転生学園月光録 販売数:約17000本
DS ボクらの太陽DS 販売数:約15000本
PS3 リッジレーサー7 販売数:約1万本 累計:約53000本
PS3 機動戦士ガンダム ターゲットインサイト 販売数:約9000本 累計:約53000本
148 :
番組の途中ですが工作員です:2006/11/30(木) 21:57:57 ID:TWTHR4470
正直、今現在VisualStudioに対抗できるのはBD組込のJavaアプリくらいだろう
真っ向勝負は避けるべき。
たった2倍なのかよ
150 :
番組の途中ですが名無しです:2006/11/30(木) 21:58:22 ID:6OSPK9m/0
>>145 凝ったグラフィックを作りこむのにはグラフィックチームの開発者人数が膨れ上がるからな…しょうがないだろ…
151 :
こっち見んなw:2006/11/30(木) 21:58:26 ID:tOzs6Kq/0
それを考えると遥かに綺麗なpcは凄そうだな
>>85 かなり進んでる開発ツール使ってるから、その辺である程度安く出来ているはず。
デザイナーが視覚的にシェーダープログラムを組めたり出来るらしい。
154 :
リクあったらうpします:2006/11/30(木) 21:58:51 ID:HpxND/JVO
155 :
垢取り職人:2006/11/30(木) 21:58:53 ID:eN4Qhplf0
>>119 3年後とはいえ、2000円で地球防衛軍ができるようになった
バンダイの下請けキャラゲーム開発だってちゃんとしたゲームを出せるようになった
テイルズ出してるナムコに言われたくないな。
157 :
こないだあるある大辞典で言ってたけど:2006/11/30(木) 21:59:03 ID:zwNFycyb0
シェンムーは開発費70億だぞ
158 :
番組の途中ですが名無しです:2006/11/30(木) 22:00:03 ID:2HU3bVeE0
しかしまあたかがゲームだけど開発費はすごいんだな
159 :
俺は幸せ者だなあ!\(^o^)/:2006/11/30(木) 22:00:37 ID:1GaJ1OKy0
そういえばDCで一人で作ったジェットコースターのゲームがあったな
160 :
こんなことが許されていいのか?!!!:2006/11/30(木) 22:00:53 ID:9tVc2uQ1O
つまり360にWiiコン付けりゃいいって話じゃないか
161 :
番組の途中ですが名無しです:2006/11/30(木) 22:01:05 ID:JtgXp2v80 BE:489142793-BRZ(5101)
216 :It's@名無しさん :2006/11/23(木) 11:49:19
自分は某開発会社にいます。
うちは子会社も入れたら3ハードすべてに関係してるが、
ハードウェア的にはPS3が一番可能性がある。
これは実際、作っている現場から見ると当たり前と言えるほどほかと違う。
たしかに豪華なことをやろうとしたらすぐに処理落ちするが
それは最初の夢が大きすぎたから豪華に作りすぎただけ。
たとえば Wii でもできそうなことをPS3で作っていくと
スペックの30%くらいでできてしまう。つまり残りの70%を使って
どんどん作りこむことができる。
社内ライブラリーがそろってきたら、実は開発コストもPS2と
変わらないことがわかってきたし、グラフィックに関してはむしろ
以前より開発費を下げられる方向で環境が整備できた。かかるのは初期投資のみ。
問題があるとすればもう気づいているだろうけどSCEのみなさんのマインドが
悪い方向ばかりに傾いていること。国内のこの業界で空気が抜け続けているのは
主に青山方面だけだよ。社内の雰囲気がダークになってるからといって
PS3を取り巻く業界全体がそうだとは勘違いしないでほしい。
3rdパーティーはハードの実力にはさほど悲観していない。
現場の人間は才能があるやつほど、この新ハードとの格闘を楽しんでるよ。
弱小ソフトハウスではPS3の開発は無理だと思われていたけど
結局、みんな仕事を無くすわけにはいかないのでがんばってハードルを越えてしまった。
今となってはSFCからPSへの移行の方が大事件だったよw
あとはがんばってハードの値段を下げてくれ。お願いだからw
つーかwiiごときで5億かかるって方に驚く。
あんなショボイハードのソフトでよ〜
163 :
番組の途中ですが無職です:2006/11/30(木) 22:01:24 ID:p/UC84+60
おまいらゲームのハードは勝ち負けじゃない、住み分けだ。
PS3:孤独なプレイヤーが対象。
休日をゲームで潰してしまう様な香具師向け。
Wii :家族、友達、みんなで楽しむプレイヤーが対象。
遊びの一つの要素としてゲームを楽しむ香具師向け
おまいらが納得するのはPS3の方だって事は解ってるんだろ。
>>124 同意、でも正直道草を満喫するにはまだ足りないと思う
それに皮肉なのはその実現の為には
グラフィック追求の様にスペックや費用が求められそうってことかな
>>154 確か横浜で国際会議場を貸しきって製作発表をしてたような・・・
16章で構成されるという話もあった。
166 :
下着コレクター:2006/11/30(木) 22:02:24 ID:9D940iiF0
>>119 PS2の時は開発機材が高すぎというハードルがまずあって、
ミドルやライブラリが無いってハードルもあった。
PS3になると今度はそこにCELLという異質な物が入り込んでくるので
マルチコアにノウハウを持つ人材がまずいないというハードルが
更に追加される。
あと、グラフィックマンセーの作り込みをしないのならば、360やWii、
もしくは携帯機でもいいじゃんという選択肢が出てくる。
PS2の時とは結構状況が変わってる。
167 :
教えて君:2006/11/30(木) 22:04:41 ID:ZbH4IayPO
Wiiは確かに売れている
でもこれって邦楽と同じ方向にゲームが進んでるってことじゃない?
あと5年はPS2でいいじゃん。まだまだいけるって。
169 :
名無しさん:2006/11/30(木) 22:04:47 ID:Te6yyvX90
> バンダイナムコ社長の高須武男氏はPS3タイトルで利益を上げるためには世界で1本につき
>少なくとも50万本を売らなくてはならないとブルームバーグに対し話しました。
定価いくらのソフトを50万売るんだよ?
大作抱えてないサードは軒並み脂肪じゃね?
170 :
ゴキブリ対策本部:2006/11/30(木) 22:04:54 ID:wsvaA/AZ0
ゲームで10億て
デブ社員の夜食代が高いんだろ
171 :
こんなことが許されていいのか?!!!:2006/11/30(木) 22:05:24 ID:Gfs81PzQO BE:20961656-2BP(420)
だから箱○でスマブラとゼルダとメタルギアだせばみんな幸せ
172 :
番組の途中ですが名無しです:2006/11/30(木) 22:05:39 ID:yYJh07mS0 BE:191791692-2BP(222)
173 :
穏健派無職:2006/11/30(木) 22:05:53 ID:4TR8fx1T0
>>161 これまた胡散臭い業界人の書き込みですなw
グラの金額が下げられるって、それだけのツールがあるって前提も
そうだが、まずは人件費が大幅に減らせるって前提が無いと
そもそも成立しないんだけどな。
ゲティもよくよくいい加減なネタ引っ張ってくるね?
174 :
主婦@栃木県:2006/11/30(木) 22:06:02 ID:PWsS5O2M0
クレヨンしんちゃんのミニゲーム集とかでも5億なん?詐欺だな
>>168 5年は無理、だけど2年ならBestもあるし耐えられるっぽいな
176 :
rmでよこせ:2006/11/30(木) 22:06:48 ID:NRc45lMH0
古参のゲームユーザーの漏れでも一番はまってるのが
DSのだれでもアソビ大全とPcの鬼畜王ランスだからね。w
もう演出とグラだけに時間と金を裂いて一回クリアすれば終わりのゲームはいらない。
177 :
だが世界史は履修してもらう:2006/11/30(木) 22:06:52 ID:S5d0KqWh0
ps2は最近エロゲの移植が多くなってきてるしそろそろ潮時なんじゃないの?
178 :
こんなこと言ってるけど私は女:2006/11/30(木) 22:07:25 ID:TWTHR4470
>>161 うちでは可能性だけで言えば360の鬼シェーダが最強という結論に至った。
市場性が微妙すぎるけど。
179 :
番組の途中ですが名無しです:2006/11/30(木) 22:07:57 ID:tOzs6Kq/0
レッドスティールは15億円なんでしょ?
あの程度のグラだったらps3と逆転すんのかな?
箱○のGoWの開発は30人らしい
181 :
人生右肩下がり:2006/11/30(木) 22:11:06 ID:8zPgjFGA0
182 :
主婦@栃木県:2006/11/30(木) 22:11:15 ID:PWsS5O2M0
ところでWiiでウイイレの新作は出そうですか?
183 :
こんなこと言ってるけど私は女:2006/11/30(木) 22:11:30 ID:TWTHR4470
360のGoWは10億円と言っても、今後単品販売する予定のエンジン開発費がほとんどらしいけどね。
SEGA GOLFCLUB セガゴルフクラブ 宮里三兄弟内蔵 1
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1163127693/ http://game10.2ch.net/gamespo/kako/1163/11631/1163127693.html 397 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/11/12(日) 12:57:12 ID:xXftF6Uz
さて、どんな評判なのかなって
見に来た人だけで埋まってるのかこのスレは
398 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/11/12(日) 12:58:07 ID:wTJ3sw9J
買って来たよ。
2面中ボスのジャンボ尾崎の後ろ髪が当たり判定大きすぎ、
パワーアップアイテムのアリナミンVを持って現れる持った丸山は撃っちゃだめなんだね。
399 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/11/12(日) 12:58:56 ID:OcKA5QEF
>>398 まだ2面かよw
5面すごいぞ
強制スクロールのゴルフゲームなんて初めてだったぜ
400 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/11/12(日) 13:00:04 ID:2A8/eDwj
PS3持ってないのに、このスレを覗きにきてしまうw
401 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/11/12(日) 13:02:48 ID:ikbUtO5l
開発者も泣いてるわ
402 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2006/11/12(日) 13:05:48 ID:gh71kUIi
2面の中ボスでジャンボ登場かよ
ジャンボは普通にラスボスだと思ってたよ
こりゃひょっとしてラスボスはタイガー・ウッズ?
185 :
↓おまえが言うな:2006/11/30(木) 22:12:23 ID:eerrxmA00
箱○は開発費一番安いんじゃないの?
あれだけPCと親和性が高ければ
186 :
親の代から携帯厨:2006/11/30(木) 22:13:48 ID:Ckn2xfAA0
XBOX360のフレームシティは開発費10億かけた挙句ポシャった件
188 :
番組の途中ですが名無しです:2006/11/30(木) 22:15:37 ID:FjwBWIHm0
最近文章メインでないゲームで面白かったもの
応援団、いたスト
映像美と文章は否定しないが
ゲームとは・・・なんだ?
プログラマーやグラフィッカー集める前に、アイデアマン100人用意して
189 :
主婦@栃木県:2006/11/30(木) 22:16:07 ID:PWsS5O2M0
>>186 ボタンの数どうすんだろ…
まぁウイイレDSみたくなんのかな
190 :
番組の途中ですが名無しです:2006/11/30(木) 22:17:18 ID:jVNc1ReE0
Xboxの不謹慎3Dゲーまだですかね
191 :
<丶`∀´>:2006/11/30(木) 22:19:12 ID:VCSW2So00
193 :
主婦@栃木県:2006/11/30(木) 22:24:43 ID:PWsS5O2M0
>>191 ネガキャンとして地味すぎる
もっと回りながらディスク排出されるとかにしてくれ
194 :
ハロワ行く途中職質された:2006/11/30(木) 22:26:32 ID:efFYO8tV0
>>166 グラフィックマンセーであればビデオメモリに大半を費やせる360>>PS3>>>>>>>Wii
196 :
早乙女:2006/11/30(木) 22:28:50 ID:jNRDuG7l0
>>187 あれ発売中止になったのか。冷静だなナムコ
197 :
俺は人間やめるぞ:2006/11/30(木) 22:32:17 ID:ods92ZKM0
PS2で満足とか言ってるやつは次世代機を少しやり込んでみるといい
やっぱ旧世代機じゃちょっと物足りなくなる
199 :
番組の途中ですが名無しです:2006/11/30(木) 22:41:00 ID:yYJh07mS0 BE:426204285-2BP(222)
>>196 今のナムコにはとてもじゃないが荷が重過ぎるよな
カプンコ作ってくれないかな
200 :
宣戦布告とみなす:2006/11/30(木) 22:41:24 ID:tOzs6Kq/0
201 :
番組の途中ですが名無しです:2006/11/30(木) 22:42:19 ID:JtgXp2v80 BE:869587968-BRZ(5101)
>>200 え?これがあのアンリアルエンジン(笑)の成果なんですか??
202 :
インフルエンザ予防接種はお早めに:2006/11/30(木) 22:43:47 ID:WPri5ACE0
>>198 やっぱそんなもんか
HVのテレビ番組と同じようなもんなのかね
204 :
Webデザイナー:2006/11/30(木) 22:52:19 ID:SLXACM+h0
手頃な値段になって面白そうなソフトが揃ってコントローラに振動がついたら
買ってやらんこともない
…あ、箱を買ったほうが早い気がしてきた
205 :
番組の途中ですが名無しです:2006/11/30(木) 23:03:30 ID:ig3ticJb0
ゲーム一本作る費用は
映画一本作る費用よりも掛かるのか・・・
たまんねぇな
208 :
平成生まれでごめん:2006/11/30(木) 23:09:46 ID:IcBJWcgu0
タイムクライシス4とクラゾンまだー
209 :
吹いたww:2006/11/30(木) 23:16:57 ID:t/7SbcOV0
次世代機買うのに何か理由がいるんじゃないかな
俺は3万になったXBOXでブルドラが決めてになったけど
210 :
加害者:2006/11/30(木) 23:20:31 ID:ByAJ6t8O0
変態路線を貫けナムコ
>>41 つか開発費の高騰化は誰が喜ぶんだよ
開発が難しいってのはやばいぞ
人を増やせばどうにかなるって問題じゃない
PS3を扱いきれないPGを何人揃えたって意味がないんだよ・・・
>>205 へぇBlazing AngelsPS3でも出るんだ
214 :
天才チンパンジーのアイちゃん:2006/11/30(木) 23:29:15 ID:6KJ7naz10
>>184 何その神ゲー、ちょっとPS3買ってくる
>>205 面白そうだけどPC版あるのか
ジョイスティック持ってるし、PC版買ってみるかな…
216 :
私女だけど:2006/11/30(木) 23:30:21 ID:txyHFqPc0
217 :
野中:2006/11/30(木) 23:33:40 ID:CgEQ7KYB0
WoWの日本語版出したら糞箱360買ってやるから早く出せ
任天堂の場合は開発費控えめでも広告費が膨大だからな
サードが同等の開発費でがんばっても潰されるというww
僕大きくなったらスパさんみたいな大人になるんだ
220 :
着替え中。。。@美人:2006/11/30(木) 23:42:01 ID:geqOCC+g0
バーチャ2と3をハイビジョンでプレイできるようにしてください。
221 :
今年のクリスマスは中止です:2006/11/30(木) 23:44:35 ID:z9qegBsc0
正直DSでリメイクうはうはwの方がゲームメーカーにとっておいしいんだろうなw
222 :
おちゃわん:2006/11/30(木) 23:45:38 ID:b/r8WxqW0
50万って、PS3ロンチはまだ5万本も売れてないんじゃないか?
223 :
着替え中。。。@美人:2006/11/30(木) 23:48:44 ID:geqOCC+g0
寝転がってダラダラとゲームをプレイすることが出来無さそうなんでwiiに興味は無い。
日本中が360にシフトすれば開発コストも最低限に抑えられるし
海外のソフト技術に対抗できるソフトハウスも増えるかもしれないのにな
まあ今の日本じゃそんな流れは無理か…
226 :
 ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2006/12/01(金) 00:00:08 ID:24sZygbq0
,. -ー冖'⌒'ー-、
,ノ \
/ ,r‐へへく⌒'¬、 ヽ
{ノ へ.._、 ,,/~` 〉 } ,r=-、
/プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く /,ミ=/
ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐' リ,イ} 〃 /
/ _勺 イ;;∵r;==、、∴'∵; シ 〃 /
,/ └' ノ \ こ¨` ノ{ー--、〃__/
人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\
. / |/ |::::::|、 〃 /:::::/ ヽ
/ | |::::::|\、_________/' /:::::/〃
Wiiにコブラ移植してくんねえかな
サイコガンコントローラーとかつくって
228 :
垢取り職人:2006/12/01(金) 00:11:45 ID:wc9Kt7xA0
>>225 ただMSがシェア取るとwindowsみたいな殿様商売始めそうでコワイ
229 :
インフルエンザ予防接種はお早めに:2006/12/01(金) 00:13:18 ID:58LGSFx60
今更何だよ
警察官のチャリンコだって歩道走ってるじゃん
230 :
お前らそんなに貧しいのかよ:2006/12/01(金) 00:24:52 ID:JihoWUZf0
>>195 エキサイトトラックとCoD3だけGCレベルだが後は・・・
231 :
独島守護隊:2006/12/01(金) 00:25:02 ID:SY0PrK590
>>228 というか家庭用ゲーム機ってカテゴリ廃止だろ、全部PCでやれって言いそう
232 :
スレ立て魔のファンです:2006/12/01(金) 00:26:31 ID:VFrxGtoz0
>>231 PCだとどうしてもハード性能のバラつきがあって、開発するほうも気を使う。
ゲーム専用ハードというのはなくならないと思う。
ゲームは産業であると同時に表現分野でもあるから
こういった絵でこういう音響でこれくらいオブジェクトを動かして
という欲求は作り手も当然あるわけで
任天はそれを否定しているように見えるんだよ。
234 :
俺って天才:2006/12/01(金) 00:28:11 ID:RooGtxzG0
ソフトメーカーが一斉にps3をなかったことにすればいい
235 :
スレ立て魔のファンです:2006/12/01(金) 00:30:03 ID:VFrxGtoz0
>>233 それはPS3やXBOXでやればいいんじゃないかな。
まさかいまさらシェアを独占するつもりもないだろうし
236 :
同定不能さん:2006/12/01(金) 00:32:21 ID:zGQQHq0R0
>228
SCEや任天堂はもう十分そういう殿様振舞いレベルだと思うんだ
どうだろう
しかし、SCEのみならず任天堂までイメージ戦略至上主義になるとはおもわなんだ、ガックリきたよ
DSをリリースした当初はもっとやる気を感じたんだが
238 :
はふはふ名無しさん:2006/12/01(金) 00:33:48 ID:pZPT23cQ0
まあ、この業界はどこも大変だよな
ゲハでやれクマ
∩___∩ \ヽ
| ノ ヽ \ \ヽ
/ ● ● | ヽ ヽ \
| ( _●_) ミ i l ヽ
彡、 |∪| ノ i l l i
/ _ ヽノ ) l i | l
(___) / / ,,-----、
/ / |;:::: ::::|
⊂二(⌒ )二二二|;:::: ::::|⊃ /', ', ¨
 ̄ ヽ∴。|;::::',ヾ,::::| /。・,/∴
-:'ヾ|!|!!,i,,!ii,!l,・∵,・、
・∵,・/ ̄'' ̄' ̄ '\
( 人_任豚_) ブッギャァァァァアァ
|ミ/ ○ ○ )
(6 ゜(_ _) )ミー◎-◎
| ∴ ノ 3 ノ
240 :
鳩山:2006/12/01(金) 00:34:27 ID:wdESZ8yj0
241 :
竹島は日本固有の領土です:2006/12/01(金) 00:35:18 ID:H/9pzvt40
242 :
ダメ男が暴発:2006/12/01(金) 00:35:38 ID:S+alMyA80
Wiiイラネー
243 :
客:2006/12/01(金) 00:41:01 ID:d/7v5j/00
>>233 オナニーは誰も見ていないところでやれ。
244 :
田舎ではよくある事:2006/12/01(金) 00:48:51 ID:sefEDDGVO
サードパーティーにも見放され
ガチで終わってるなPS3・・・
映像表現がどうのとか言ってたサードは会社潰れてもソフトは出すべきだな
246 :
スレ立て魔のファンです:2006/12/01(金) 00:53:50 ID:VFrxGtoz0
まあ当然予想できた展開だけどな。
どんなに開発機材の性能が上昇しても、各種マッピングの選択・調整とか
人の手でないとできないものは削りようがない。
こういうところのコストは、映像が精細化すればするほど高騰する
Wiiの勝利確定かもな。
248 :
こんなことが許されていいのか?!!!:2006/12/01(金) 00:58:35 ID:K79L9Ecq0
( )'e'( )っ□
(っ ,r どどどどど・・・・・
. i_ノ┘
_ /妊_娠\
|+| .|/-O-O-ヽ|
|∵| 6| . : )'e'( : . |9
^⊂ `‐-=-‐ '
ヽ と)
(⌒) | γ
⌒ヾ... ⌒J...γ どどどどど・・・・・
_ _ _ _ _ ___
./ / /_//_// / / /__/_/_/
/ / / / / // _ /
. /  ̄ ̄ ̄/ ./ / / /  ̄ ̄/ /
/ / ̄/ / ̄ / / ./ / / /
 ̄ / / / / .| | | |
/ / / / \ \ \ \
 ̄  ̄  ̄  ̄
/妊_娠\
|/-O-O-ヽ| やっぱ、このスレはここでやっていいぞ。
6| . : )'e'( : . |9 PS3脂肪!PS3脂肪!
/‐-=-‐ '
| \ \\
| |\ v' ))
| /⌒ー'‖
| / イ ||
\_/ (__つ
249 :
Wiiを負けハードにして妊娠を発狂させよう:2006/12/01(金) 00:59:20 ID:kVWwJR1k0 BE:516597449-2BP(0)
Wii支持者はN64やGCなどという糞な負けハードを買ってきた池沼だと思われる。
FC・SFCの成功に酔いしれていた妊娠たちを
プレイステーションという歴史に名を残したハードの成功によって
N64での64版FF7などというショボグラ・しょぼソフトの誕生を防ぐことに成功し
64DDなどという何をしたいのか良くわからない糞ハードでの64版DQ7などという糞ソフトの誕生を防ぎ
64DDなどという意味の無いハードを失敗に終わらせ
MOTHER3みたいな任天堂信者養成ソフトを世に出させないことに成功したのは
そのPSの数々の功績の中で目立つところだと思う。
さらにPSの成功によりプレイステーション2の成功が不動の物になりそれによって
ゲームキューブなどという糞ハードが失敗したのはすばらしい限りである。
任天堂の計画の一つ一つが潰れていくごとに妊娠共が発狂していく様は非常に愉快であるw
聞けばWiiではそういった糞ハードである64やGCの思想が入ってるそうな。
PSやPS2に負けた思想がPS3に勝てるはずが無いのは明白。Wiiも負けてWii支持者が発狂するのを笑いながら見ていることにするよwww
250 :
自演くせー:2006/12/01(金) 01:04:49 ID:sefEDDGVO
>>249 WiiがどうなろうとPS3の閉塞感はもはや拭いようがない。
他のハード云々のレベルじゃない
251 :
ハロワ行く途中職質された:2006/12/01(金) 01:05:39 ID:St/Qso7p0
昔のケータイのようなバクチになってきてるな。
開発に100億かけて100万台売って200億もうける。。。
252 :
お礼は三行以上でお願いします。:2006/12/01(金) 01:08:10 ID:l+s6WSag0
>>249 そのPS2までの利益を全て注ぎ込んでコケたPS3の方が笑えるんだが
253 :
記念真紀子:2006/12/01(金) 01:10:23 ID:9IFxUrOD0
>>206 これがWiiのポケモンか
なかなかいい質感だな
254 :
イケメン:2006/12/01(金) 01:11:23 ID:IT/39DQq0
PS3のガンダムCMで見たけどスローモーションみたいなんですが・・・
255 :
女優になりたい高校生♀:2006/12/01(金) 01:12:18 ID:da0PTEul0
じゃーPS2で出せばいーじゃん
256 :
ここ壊れてます:2006/12/01(金) 01:12:22 ID:xcW5oVN70
もう二度と週間売り上げでDSに勝てないPS3
下手するとPS2にも負けるかもねw
257 :
Wiiは明らかな欠陥商品です。買わないようにしましょう。:2006/12/01(金) 01:13:50 ID:kVWwJR1k0 BE:229598382-2BP(0)
フライデー(12/15号) 任天堂「Wii」の「リモコンスッポ抜け」トラブル騒動の実態
・Wiiテニスでリモコンがすっぽぬける動画の連続写真3枚
・Wiiリモコンと血まみれの手が写った写真(2chにでてたやつ)
・ひび割れたテレビ画面
・「滑り止めもなければストラップの強度の低いWiiリモコンは欠陥商品だ」(Wiiリモコンで被害にあった北米男性)
・「ストラップを使用しなかったり強く振りすぎたせいであり使用前の注意書きもあいてあるので問題ない」(任天堂)
・「Wiiはリモコンを振るのと画面の反応に遅れがあるのでゲームマニアなどはそこがもどかしく必要以上に振り回してしまいそう」(ゲーム雑誌編集者)
http://cache.kotaku.com/assets/resources/2006/11/Wiinjury.jpg
258 :
小沢:2006/12/01(金) 01:14:54 ID:wdESZ8yj0
> 世界で1本につき少なくとも50万本
開発費二倍よりこっちの方が深刻
>>22 コンパイルすればWindowsで動くんでしょ?
アーケードにも適用できるんじゃない?
262 :
〒□□□-□□□□:2006/12/01(金) 01:18:33 ID:AspVN1ow0
ゲームは産業であると同時に表現分野でもあるから
こういった絵でこういう音響でこれくらいオブジェクトを動かして
という欲求は作り手も当然あるけど
1回約10億円の元手がいるから、冒険・実験的な試みは一切禁止
結局、万人受けする似たり寄ったりのグラフィックに落ち着くってとこかな
______ _______________________
V
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_/ ヽ、
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|ヽ / .l`,.,,,=" `==、 } `l
| V {;',-、 ,__`,ll、ヽ | /|
| | <,-、l / l ,-、Y` ヽ .`' .|
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|_ ヽ <_l_ .`,-、).) / .,|
ヽ .| /_,.、 ̄ ̄ニ>、 | |
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ヽヾ` ニニニ" / / /
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ヽヽ / | / |
.>ヽ `|,-l___/ |__
263 :
ハロワ行く途中職質された:2006/12/01(金) 01:18:51 ID:OQDJpxIS0
やっぱ手袋型にしておくべきだったな
264 :
イケメン:2006/12/01(金) 01:19:36 ID:IT/39DQq0
国内だけしか市場を持たないヲタ系日本メーカーは大変だな。
wii、DSもしくはPS2で作るか。
セガなんかは海外のメーカー買収してがんばってるけど。
265 :
番組の途中ですが名無しです:2006/12/01(金) 01:19:43 ID:0IpBcNoX0
確か振動しないんだよな?
釣りゲームなんてどうやんだ?
>>232 ネトゲが成功してるのでそんなの関係なくなると思うな
これからの世代なんて特にね
267 :
ひよこ名無しさん:2006/12/01(金) 01:21:00 ID:+yF6/A5O0
分かったからどっちでも良いからアイドルマスターとエースコンバットの新作を速く出すんだ。
Wiiの場合はコントローラーは操縦桿。
wiiはしばらくはリモコン使ってればいいよ
消費者が飽き始めたらネット絡ませた試みに全力注げば良い
wiiとの比較じゃなくてPS2と比較してくれないと分からんな
271 :
イケメン:2006/12/01(金) 01:25:45 ID:2e63ENNT0
すでに任天堂は終わってるじゃん
wiiご愁傷様
>>232 CPU500MHzメモリ64MBぐらいで計算しとけば動かない物は無いと思うけど
PS3ってゲーム離れ想定してない商売のやり方してね?
PS2の時代は二度と来ないと思うぞ
だいじょうぶ?
274 :
番組の途中ですが名無しです:2006/12/01(金) 01:28:24 ID:238oX4oJ0
最近は動作するDirectXのバージョンで区切ってくる所が多いな
イリュージョンのエロゲとかはDirectX9.0c以降でないと動かんとか
275 :
さわやか3組:2006/12/01(金) 01:28:40 ID:B19M5tXOO
Wiiは開発費が安いって話じゃなかったのか
まあそりゃPS3に比べたら安いが
弱小は携帯機かMSに援助してもらって360だな
276 :
<丶`∀´>:2006/12/01(金) 01:29:14 ID:0GIXzcPDO
ガンダムのミリオンはまだですか
PS2で綺麗なのはHDR使ってるだけでそ
DSのほうが商売として全然おいしいな
279 :
体育会系:2006/12/01(金) 01:30:30 ID:Wgf23UtS0
>「我々はプレイステーション3のゲームで利益を上げるためには、一本につき世界で少なく
とも50万本を売らなければなりません。」「もし、出荷が遅れているならばゲームメーカーは
そのコンソールにてゲームを作ることを躊躇するかもしれません。」
[意訳]
最低50万本売れるだけの市場ができてない
これ以上出荷が遅れれば作るのやめるからなわかったか
280 :
親戚の友人の知人が関係者:2006/12/01(金) 01:31:47 ID:Ak+KoJil0
5年前までの俺はPSマンセーで任天堂なんてクソだと思ってたのに、いまでは完全に立場が逆転したな。
余りにも見事すぎる。
Wiiも25万本売らないと利益でないのか
PS2ハジマタ
282 :
イケメン:2006/12/01(金) 01:33:27 ID:2e63ENNT0
今更、wiiに過度の期待してるおまいら、
任天堂の馬鹿さ加減をもう一回勉強しれば?
こいつら、消費者の事、一度たりとも省みず開発してきた訳だが
こんなオナニーマシン、さすがに21世紀には受け入れられません。
餓鬼騙すのもええ加減にしとけよ っと。
283 :
Wiiを負けハードにして妊娠を発狂させよう:2006/12/01(金) 01:35:07 ID:kVWwJR1k0 BE:258299036-2BP(0)
Wii支持者はN64やGCなどという糞な負けハードを買ってきた池沼だと思われる。
FC・SFCの成功に酔いしれていた妊娠たちを
プレイステーションという歴史に名を残したハードの成功によって
N64での64版FF7などというショボグラ・しょぼソフトの誕生を防ぐことに成功し
64DDなどという何をしたいのか良くわからない糞ハードでの64版DQ7などという糞ソフトの誕生を防ぎ
64DDなどという意味の無いハードを失敗に終わらせ
MOTHER3みたいな任天堂信者養成ソフトを世に出させないことに成功したのは
そのPSの数々の功績の中で目立つところだと思う。
さらにPSの成功によりプレイステーション2の成功が不動の物になりそれによって
ゲームキューブなどという糞ハードが失敗したのはすばらしい限りである。
任天堂の計画の一つ一つが潰れていくごとに妊娠共が発狂していく様は非常に愉快であるw
聞けばWiiではそういった糞ハードである64やGCの思想が入ってるそうな。
PSやPS2に負けた思想がPS3に勝てるはずが無いのは明白。Wiiも負けてWii支持者が発狂するのを笑いながら見ていることにするよwww
>>281 PS2もやばいといわれてたのに・・・
というか無理に映像にこだわらなくていいからもっと中身どうにかしろと
どの産業に関しても、というか社会全体にも言えるが、みんな疲れちゃってる
ガッツリ重厚長大なゲームやる空気じゃない今は
殺伐とし過ぎ
俺前からゲームスレで言ってるんだけど、ハードってそれぞれ重さがあると思う
PS・SSは軽かった
PS2・XBOXは重かった GCはちょい軽
PS3はドカンと重い
360の方がそれよりは軽い
wiiはもっと軽い
単純に性能とか質量の話じゃねーぞ
で、今は軽いハードが求められているような気がする
286 :
ちょっと樹海行ってくるわ:2006/12/01(金) 01:36:54 ID:e/iqIlqy0
ちんこ挿入型コントローラーのSEXbox0721の方がいいのにね
287 :
体育会系:2006/12/01(金) 01:44:29 ID:Wgf23UtS0
バンダイナムコに50万本売れるタイトルってどれくらいあったっけ
しばらくの間はそれら一部のソフトしかPS3で出ないのか
288 :
UP職人:2006/12/01(金) 01:46:16 ID:wc9Kt7xA0
wiiはニートを鍛えるニートレを出せば勝てるよ
映像だけで10億円ってスゴいなあ
もう新規ゲームメーカーは現れそうにないな
290 :
こんなこと言ってるけど私は女:2006/12/01(金) 01:48:37 ID:tl+iRRvh0
グラフィックは1画面分書くのに1人で何時間かかるの?
それが何枚必要なの?
>>290 そんな単純に数値化できるものじゃない。
アニメじゃないし。
向こう一年はwiiだな
PS3は普及に時間かかるだろう常識的に考えて
ただそれまでに海外は360に押さえられちゃうだろうな
というかメリケンのゲームバブルもその頃にはさっぱり消えてると思う
293 :
どぶ:2006/12/01(金) 01:58:10 ID:wR/l7bTg0
これガンダムを元に発言してるんだけどガンダムはエンジンとか自社でフルスクラッチ。
開発に2年半かかっての試算。
リッジの用にマルチ前提で同じ素材使い回して1年で制作したり
他社のエンジン利用して作ったりすると全然違ってくる。
あとはどれだけ力入れるかの問題。
294 :
番組の途中ですが名無しです:2006/12/01(金) 01:58:52 ID:/pNIFv3g0
>>293 フルスクラッチしてあれですか・・・終わってますね。
WiiのガンダムがPS3のガンダムの二倍売れて
帳消しにすると…
297 :
愛知の星:2006/12/01(金) 02:04:12 ID:wR/l7bTg0
>>295 フルスクラッチしたからあれ。
今までPS2一辺倒でシェーダーとか全然触ったことないから
敢えて技術的に高いハードルで挑んで今後の糧にするそうな。
結局高いハードル飛び越えられなかったけど。
298 :
名無しさん@工作中♪:2006/12/01(金) 02:09:24 ID:Nr691Aqy0
リブルラブルをさっさと出せ
299 :
どぶ:2006/12/01(金) 02:12:16 ID:dYthZ6qp0
WiiからリモコンとったらGCだろ???
何年前のゲーム機だよwwwwwwww
300 :
番組の途中ですが名無しです:2006/12/01(金) 02:12:41 ID:v7gDBnau0
とっとと高橋と光田呼び戻してゼノ続編出せや
301 :
どぶ:2006/12/01(金) 02:14:34 ID:dYthZ6qp0
>>297 っていうか、ガンダムなんて隣のリッジ作ってる部署いって
「ライブラリくれよ」で終わりじゃないのか?
同じ会社なんだし
302 :
制服コレクター:2006/12/01(金) 02:14:35 ID:OL3ASFgq0
Wiiはあの変なリモコンに対応させるのに金かかってるのか?
303 :
以上、ラウンジの仕業でした:2006/12/01(金) 02:16:57 ID:JCfAYWHK0
つか専門卒の馬鹿に夢見させるのもうやめろや
ファミコン黎明期はまさにごった煮ではあったが
それなりに有能な人材が数多く居た
プログラマーがグイグイ本編の内容に積極的に関与できた
今はルーチンワークのように専門卒使って続編作ってるだけやん
しかも実力のないオタク上がりのさ
304 :
自給800円の人間としては:2006/12/01(金) 02:17:28 ID:qGnZq65q0
何このサード殺し
PS3は生まれてきちゃいけなかったんだな
305 :
愛知の星:2006/12/01(金) 02:18:07 ID:wR/l7bTg0
>>301 ガンダム作ったのは旧バンダイのベック。
リッジはナムコ。
全然となりじゃないしバンダイ側のスタッフに技術的蓄積がないから
敢えてスタッフのレベルを上げるためにチャレンジしたんだと。
306 :
番組の途中ですが名無しです:2006/12/01(金) 02:20:50 ID:7YeWkvIY0
ゲーム産業は来るとこまで来ちゃった感があるなー
もう駄目なんとちがうの
全部
任天堂が据え置き機で数年ぶりに勝利か。
まあPS2よりは性能がいいし、これで良かったのかもね。
Wiiで20人対戦のFPSとかやりてえな。
間違いなくWiiは勝つね。
今週末の競馬・阪神ジュべナイルフィリーズでアストンマーチャンが3着以内に入るのと
同じくらいの確率で勝つ。ちょうどいい時期に鉄板レースがあることだし、アストンマーチャンの
複勝に30万賭けて、儲かった3万円でWii買うかなw
あ〜俺ってなんて頭いいんだろうwww
308 :
僕も万が一に備えて肛門を洗っています:2006/12/01(金) 02:29:17 ID:+WAP2aXT0
質問なんだがPS3とXBOXならどっちが残虐非道なソフトが沢山出るかな?
>>308 圧倒的にX箱。ソニーチェックは任天堂よりずっと厳しいし。
>>282 こういう日本語の不自由な三国人がwiiを叩いてるんだよな
312 :
独島守護隊:2006/12/01(金) 03:01:01 ID:e/iqIlqy0
PS3が3万円ぐらいだったら買うのにな
>>311 日本人なら絶対Wiiを叩きません!!ってか?www
>>313 少なくともああいう下品で無教養丸出しの書き込みはしないんじゃないかな?日本人なら。
>>310 日本人ならこんな下品なコピペしないよな
>>293 なるほど、この記事だとおそらく
10億→ターゲット イン サイト
5億→スカッドハンマーズ
ってことになるのかな?
自社のやりくりで10億なら意外と安いかもしれんね
318 :
呑んべぇさん:2006/12/01(金) 06:42:34 ID:KE32G8Of0
発売前は30万でペイ出来るって話だったのに
量産進んでコスト嵩むって何よwwwwwww
319 :
中国共産党@チベット虐殺中:2006/12/01(金) 06:43:45 ID:NcFEOvY60
カルドはPCで出してくれよ
320 :
番組の途中ですが名無しです:2006/12/01(金) 06:44:01 ID:UhspnnJt0
321 :
あばれんぼう将軍:2006/12/01(金) 06:58:44 ID:MARUHZ2+0
>>310 >>XBOX360 3.2GHz 512MB
メモリ違う。
正しくは
>>XBOX360 3.2GHz 512MB(メインメモリVRAM共有)
だ。
322 :
息を吸うのもめんどくさい:2006/12/01(金) 07:39:12 ID:G9jOObPJ0
323 :
最近風呂入ってないけど、:2006/12/01(金) 07:40:55 ID:UhEDqFl40 BE:455221139-2BP(2255)
貴族専用ゲーム機だから、貧乏会社はソフト出さなくてもいいだろ
大作の大作による大作のためのゲーム機だ
324 :
風邪引いた:2006/12/01(金) 07:52:11 ID:d6p0jiSE0
ゲーム会社が出資しあって、ハード会社、ハードを作るべきじゃね?
ハード主導だから変な話になるような気が…。
325 :
番組の途中ですが名無しです:2006/12/01(金) 08:00:57 ID:3GcCEbTK0
新規参入の敷居が高すぎるよなぁ
どこのメーカーだって最初は若さと情熱だけで飛び込んできたのに
業界が酸欠起こす訳だよ
326 :
ここ壊れてます:2006/12/01(金) 08:02:08 ID:Y751dS4gO
GK必死すぎワロタ
GKは宮里ゴリラのゴルフでも一生やってろwwwwww
327 :
番組の途中ですが名無しです:2006/12/01(金) 08:08:25 ID:9wp6TrnZ0
PS3のリッジ7とガンダムは1/10の5万本しか売れてないじゃん
既存の焼き増しゲームでオタクしか食い付かない
っていうかオタクすら食い付かない状況になってる
それでもグラフィックグラフィックキャラクターキャラクター商法
馬鹿じゃないの
>>324 仮に5年くらい前にそういう動きがあったとしても出来上がってくるものは
XBOX360と殆ど同じものだろうな。
CPUはIntelかAMDかIBMがベターだし、GPUなんてのはATiとNVIDIAの2択なわけだから。
しかし、MSのようなOS屋でもないからPS3よりはるかに酷い開発環境になるのh間違いない。
>>327 ハードが10万しか出てないんだから5万売れてたら上等だろw
ヲタがどうとかいう次元の問題じゃないw
330 :
未亡人:2006/12/01(金) 08:13:47 ID:pqCPVIQY0
まぁキモオタがどんだけ『ps3は絶対うれるぅぅ』とか吠えたところで
現実はこんなもんか
開発が難しいと言われるPS3でも海外のデベロッパーはレジスタンスや
モーターストームみたいにそれなりのクオリティで遊べるレベルには持ってきてるのを
見ると国内デベロッパーとの差を実感するな、カプコンみたいな会社もあるけど。
糞ゲーメーカーに堕ちたナムコはWiiでも利益を得られない
333 :
団体役員@三重県:2006/12/01(金) 08:33:54 ID:wdESZ8yj0
334 :
番組の途中ですが名無しです:2006/12/01(金) 08:37:04 ID:eig1Sv780
>>324 そんな事してもSCEが「うちはゲームソフトも作ってるから」って口出ししてきて
こじれるのが目に見えてるじゃないのよ。
335 :
愛知の星:2006/12/01(金) 08:58:53 ID:Texipb9W0
ソフトメーカーはWiiに期待過剰な気もする
新インターフェイスを使いこなしヒットを出せる開発力を
持った会社なんて、DS市場と同じく任天堂くらいだろう
336 :
番組の途中ですが名無しです:2006/12/01(金) 09:01:18 ID:W+nOTmzE0
>>1 その10億円の内訳が知りたい
ほとんど人件費(外注費含む)か?
337 :
ゴキブリ大発生:2006/12/01(金) 09:07:56 ID:fZG2X2dP0
PS3の赤字をWiiの黒字で埋めるとか平気でありそうだな。
おまえら銚子電鉄かよと
>>335 とりあえず相応の金を掛けないとタイトルさえ作れないハードよりは
Wiiのがアイデア勝負が出来そうな気がするんじゃないかな。
最低限のリモコン使った操作は簡単に登録して作れるように
任天堂が用意してくれたわけで。
339 :
佐賀県知事:2006/12/01(金) 09:54:43 ID:3KHxQQBn0
340 :
人生右肩下がり:2006/12/01(金) 09:57:12 ID:M/mAMO0W0
簡単に言えばwiiがボッタクリだと言う事だろ?
エースコンバット04-2とエースコンバット6を早く作れよバムコ
それと空母とか戦車をちゃんと実物と同じ大きさにしろよ
空母はあれじゃ大きさ漁船と同じだろ
スカッドハンマーズの全開発費×2≒ターゲットインサイトの「グラフィック」
>>1は、と読めるんだが。
343 :
露出狂:2006/12/01(金) 10:23:05 ID:vOJ+8Pz90
>>341 ナムコが好きなんだが最近は外注モノが多いらしいね(´・ω・`)
劣化EAでも目指してんのか遊具屋に戻ろうとしてんのか
ワンダーモモとスターラスター待ってるんだけど
344 :
ダメ男が暴発:2006/12/01(金) 17:43:17 ID:e/iqIlqy0
エースコンバットシリーズでトンネルマップにこだわる理由は何なんだろう
345 :
↓この人痴漢です:2006/12/01(金) 17:46:57 ID:vxsJyDM4O
>>335 DSよりは発想しやすいでしょ
ってかあのコントローラー見てゲームの1つや2つ浮かばないやつはクリエイターじゃない
346 :
むし博士:2006/12/01(金) 18:10:23 ID:KE32G8Of0
そういやナムコって主にゲーム以外で資金回収してるよな
そんな会社でさえ50万売らないと回収出来ないのか
347 :
自給800円の人間としては:2006/12/01(金) 18:12:49 ID:wdESZ8yj0
>>346 ナムコって確かゲートボール用具作ってるんだっけ?
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ
. | } ミ ピコッ
. ヽ } ミ /\ ,☆____
ヽ ノ \ \ / \
>>1 / く \. /\/ ─ ─ \
| `ー一⌒) / (●) (●) \
| i´ ̄ ̄ ̄ \ | (__人__) |
\_ ` ⌒´ /
/ \
349 :
番組の途中ですが名無しです:2006/12/01(金) 18:27:58 ID:vf0AYjCL0
金掛けてクソゲー連発のセガってなんなの?
350 :
滝川クリステル:2006/12/01(金) 18:33:56 ID:7ZM+WQYp0
>>343 劣化版で良ければ
つ スターイクシオン
351 :
西郷隆盛:2006/12/01(金) 18:35:37 ID:kguPNcnO0
>>345 浮かぶだけならそれなりに思いつくんじゃねーの?
でもリモコンやWiiの性能がイメージに追いつかないなんてのもありそうだ。
352 :
ウンコオヤジ:2006/12/01(金) 19:24:47 ID:x5GUZlHk0
354 :
蘇我入鹿:2006/12/01(金) 22:57:01 ID:WNALQZbx0
>>350 そういやあったなぁ
確かに出来はもうひとつな感じだったw
355 :
阿弖流爲:2006/12/02(土) 00:56:59 ID:a/VlFTiG0
俺もゼルダやりたいな
356 :
天才チンパンジーのアイちゃん:2006/12/02(土) 02:15:17 ID:4L2WFDsy0
357 :
こんな時間から名無しです:2006/12/02(土) 02:23:07 ID:nFDV3zUu0
次世代機なのに性能据え置きってのは凄すぎだよ
つかGKが貶めた分だけ「そんなのに負けたPS3が大恥」になるんだがな
358 :
バンドのボーカル(156cm)やってます><:2006/12/02(土) 02:32:05 ID:M5dt5Ct7O BE:147175542-2BP(0)
359 :
穏健派無職:2006/12/02(土) 02:34:41 ID:F+9twNYL0
今北
どうよ
GK面白い動きしてる?
360 :
予選敗退:2006/12/02(土) 02:37:26 ID:mQb8BTQs0
うぃいでも5億かそりゃ続編物ばかりで新規タイトルなんかなかなか上の許可がおりんわな
362 :
イクイクワイマール憲法:2006/12/02(土) 02:53:19 ID:+YOn8MtG0
ν速民はスパしかり360買う買う詐欺団しかり、全て買う気ないのに煽り合っているw
363 :
櫻澤:2006/12/02(土) 03:10:23 ID:CEtrfKqm0
今夜はスパがおとなしいな。
ウィイーの行列にでも並んでるのか?w
364 :
猫の肉球愛好家:2006/12/02(土) 04:48:13 ID:IjZOyEsr0
スパはwiiが発売されるまで叩き続けてなきゃいけないからPS3なんて買ってる暇ないし
wiiが発売されたら本体やソフトの粗を探すために全部買ってプレーするわけだから忙しいんだよ
365 :
服を買いに行く服がない:2006/12/02(土) 09:25:42 ID:K4PsC1XP0
WIIもPS3もXBOX360もグラフィックきれいなんだけど
きれいなグラフィックにすると開発費高騰で商売にならないってところが終わってるな
据え置き機やばいんじゃね?
366 :
歯は研いたほうがいいんですかねぇ?:2006/12/02(土) 13:43:45 ID:/nDcFCIm0
367 :
ニートだけど何か?:2006/12/02(土) 13:50:08 ID:Soo65S9c0
368 :
発毛の途中ですがハゲです:2006/12/02(土) 13:51:57 ID:FkHO6d+q0
>>365 だから市場が成長してる北米に中心はシフトしてる
369 :
さわやか3組:2006/12/02(土) 13:52:01 ID:DNbClIgn0
つーかゲームオタクってキモイな
370 :
趣味はネット:2006/12/02(土) 14:07:28 ID:iArIeX1E0
>>366 いや、既知の生物だろ。
自分らなわけだし。
371 :
議長@北朝鮮:2006/12/02(土) 14:12:21 ID:H+oF0FIA0
>>22 そーいやXBOXはMS製だけあってWindows環境で作れるんだよね?
DCもWindowsCEで殆どWindowsと変わらないっぽい
PS2はUNIXだっけ?Linux?
WiiとPS3の開発環境ってどんなのだろ?
NDSも気になる・・・
wiiって物凄く良く考えられてるよな
あのハードは三国では絶対コピー出来ないもんな
コントローラーを振るとかいう発想も凄い
馬鹿な三国どもには真似出来んなw
373 :
ここまで集計:2006/12/02(土) 14:26:32 ID:Tzv7SKcF0
>>372 非高性能だし今まで以上に簡単にコピーされると思うが
金の為なら発想とかそんなん関係ないと思うぞ
>>373 >今まで以上に簡単にコピーされる
これはねえよw
375 :
書記長@ソ連:2006/12/02(土) 15:38:29 ID:H+oF0FIA0
377 :
玉入れ師:2006/12/02(土) 20:17:26 ID:VZ21dGVL0
>>371 開発環境と組み込まれているOSは全然別ですよ。
大抵のハードのプログラム開発環境はWindowsだし。
ちなみにDCはWinCEなんて殆ど使われていない。
>>373 そいつは無理だな、描画性能を得るためで出るデメリット
他の分野に廻してるんだからそれもひとつの高性能で
むしろ操作系統など複数の分野に分岐してるんだからこれを
同じように作ったりエミュレートしようとすると余計にコストが嵩んで市場に通用しなくなる。
379 :
演技派女優:2006/12/02(土) 23:32:03 ID:VZ21dGVL0
消費電力や小型化までコピーしなくてもいいんじゃね?
というかGCがコピーされて無いんだからさ。
コピーに掛かるコスト>望める売り上げ
ならばコピーはしないでしょ。
380 :
20世紀中年:
wwww