10年先にはアジアにおいて、「ゲームと言えば韓国」という時代が来るかもしれない。

このエントリーをはてなブックマークに追加
1依頼201
東アジアのみならずアジア全域で、韓国のPC用オンラインゲームがブームになっている。
韓国エントリーブのゴルフゲーム「スカッとゴルフパンヤ」は、本国・韓国よりも日本やタイで
ヒットしているし、同じくグラヴィティーが手掛けたRPG「ラグナロクオンライン」は、ベトナム
やフィリピン、インドでもサービスされている。

このままでは10年先にはアジアにおいて、「ゲームと言えば韓国」という時代が来るかもしれない。
さらに、韓国ゲーム会社のこれらの国々への積極的な進出はめざましいが、最近は制作力を付けてきた
台湾や中国のゲーム会社もこれを追うように海外への展開を図っている。日本のゲーム会社は、悠長に
構えてはいられないのである。

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20061123-00000001-maia-game
2ID変わりましたが1です。:2006/11/23(木) 21:24:21 ID:9IVyOPOV0
なんかもう暑苦しいね、ほんと。
3番組の途中ですが名無しです:2006/11/23(木) 21:24:23 ID:qn2XoLs50
じゃあこれを予防的に貼っておこう
スレと関係ないんだけどさ、俺「釣り」とか「釣り師」っていうのは、?
   釣り師→ ○ ?/|←竿?
          ト/ ?|?
         ?│.? ~~|~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~?
         ?八  ?§←餌(疑似餌)     >゚++<?

   の組み合わせだと思ってたんだけど、?
   最近自称釣り師がダイレクトで自分の本音を攻撃されて「釣れた!」とか言ってるの多いよね。?
   これは、どっちかというと、?

      ..釣れたよ〜・・・│?
      ────y──┘?
 ?
      ?・゚・。?○ノノ。・゚・?
    ~~~~~~~~~~│~~~~~~~~~~~~~~~?
           ト>゚++<?ミ パクッ?
     ジタバタ? ハ?
         ノ ノ?

   なのではないだろうか。

4埼玉県でタマネギの有機栽培を営む農家:2006/11/23(木) 21:24:34 ID:R9qo40iT0
オンラインゲームといえば韓国
5ハナミズ誉め太郎:2006/11/23(木) 21:24:38 ID:IlmRAhL40
永遠の10年
6今年のクリスマスは中止です:2006/11/23(木) 21:24:44 ID:QqL88bc70
もうゲームって年でもないです
7だが世界史は履修してもらう:2006/11/23(木) 21:24:48 ID:ZLTPdXcz0
もうきてるニダ
8ブログには転載しないで下さい:2006/11/23(木) 21:25:03 ID:ZP5U2eRI0
全体で沈没することがあっても韓国>日本にはならんから安心汁
9世界史未履修ですが名無しです:2006/11/23(木) 21:25:17 ID:1D7Kx2+j0
2ちゃんねるといえば韓国
10インフルエンザ予防接種はお早めに:2006/11/23(木) 21:25:34 ID:k2Wmg9h60
ウンコと言えば韓国という時代
11遅れてきたアムラー:2006/11/23(木) 21:25:36 ID:EtEVTjcU0
また10年先か
12穏健派無職:2006/11/23(木) 21:25:52 ID:nw6v2zMa0
永遠の10年

つーか「クリックゲーの韓国」な
延々カチカチとストレスがたまるわ
13蘇我入鹿:2006/11/23(木) 21:25:55 ID:OYPOvl2U0
とにかく日本ゲームの輸入禁止やめろ、話はそれからだ
14平成生まれでごめん:2006/11/23(木) 21:26:02 ID:gAycN36/0
10年経ったらやる気だす
15名無し募集中。。。:2006/11/23(木) 21:26:07 ID:3gNuEEZ20
もう日本のゲームとか終わってんじゃん
老人のボケ防止リハビリゲームみたいなのばっかりだし
16これレスしたら寝るか:2006/11/23(木) 21:26:13 ID:otMpGifE0
また10年後かwwww
17番組の途中ですが名無しです:2006/11/23(木) 21:26:26 ID:v8+DDodw0
ゲーム脳だな
18今、凄いこと思いついた:2006/11/23(木) 21:26:36 ID:8K1uQyZwO
韓国はオンラインゲームで人が死んでますから
19敬虔なクリスチャン:2006/11/23(木) 21:26:43 ID:Q7a7MjY70
10年前にも同じ事言ってなかったか?
20ネトゲ廃人:2006/11/23(木) 21:26:55 ID:oOachpJh0 BE:405153893-2BP(1429)
MMOと言えば韓国じゃね
21番組の途中ですが名無しです:2006/11/23(木) 21:26:56 ID:o5bhEBBo0
国があるのかどうか
22↓おまえが言うな:2006/11/23(木) 21:27:03 ID:RP9EOb+K0
オンラインゲームだけはやる気がしない。
23啓蒙思想家:2006/11/23(木) 21:27:23 ID:bMjTbxRD0
オンラインゲームで、死ぬ日本人はいないよ。
はまるやつはいるけど、それが問題ありとする価値観のある日本人は偉い。
ゲーム会社に金もらうために、オンラインゲームを訓練する馬鹿はいないよな。
24職業訓練中:2006/11/23(木) 21:27:53 ID:gEG+VSh90
チョンは氏ね
25ハロワの途中ですが名無しです:2006/11/23(木) 21:27:58 ID:+QMeujCl0
オンラインがこれ以上進化するのは10年じゃ足りなくないか?
なんか似たものばっか出てきてるし。FPSとかじゃなくてMMOだろ韓国は
10年じゃゲーム=韓国は年数が足り無すぎる
ソニーや任天堂を潰さないとw
26田中:2006/11/23(木) 21:27:59 ID:/0MwEB8D0
10年経ったらやる気だす
27以上、ラウンジの仕業でした:2006/11/23(木) 21:28:00 ID:HT5KcRO70
レイプと言ったら姦国 O.I.N.K
28番組の途中ですが名無しです:2006/11/23(木) 21:28:12 ID:yGtVVFy90
オンラインゲームは廃人専用だろ。
怖すぎ。
29愛知の星:2006/11/23(木) 21:28:12 ID:JOs+4TPF0
また10年後のことを想像してホルホルホルホルしてんのかよwwwwwwwww

ひとつとしてその想像通りになったことがないというのにwwwwww
30あばれんぼう将軍:2006/11/23(木) 21:28:18 ID:blvUhHMd0
資格外活動:中国人留学生がネット販売…逮捕 1億円送金

留学生の資格で入国しながらオンラインゲームのアイテムなどをネットで
販売していたとして、熊本県警などは22日、熊本市渡鹿の中国人大学生、
王悦偲容疑者(23)を出入国管理法違反(資格外活動)容疑で逮捕した。

http://www.mainichi-msn.co.jp/shakai/jiken/news/20061124k0000m040003000c.html
31来年こそ本気出す:2006/11/23(木) 21:28:32 ID:/9WWBIzG0
ネトゲに関しては日本は韓国に勝てない
国産MMOの酷さといったらない
32おおすまん、まじすまんな:2006/11/23(木) 21:28:42 ID:mWKvKQxnO
別にいいぞ。エロゲは変わらんだろうし
33お腹に虫が湧いてます:2006/11/23(木) 21:28:45 ID:savLcKy40
どうでもいいけど「日本日本」うるさいキモイちかよんな
34番組の途中ですがニートです:2006/11/23(木) 21:28:53 ID:chA9J2qz0
MMOといえば韓国  なのは間違いないだろ
それしかないけどな
35斉藤:2006/11/23(木) 21:28:52 ID:7s3UHkGw0
また10年後かよwwwwwwww
36モーヲタ:2006/11/23(木) 21:28:56 ID:+vfQAJqx0
確かにな
韓国人は創造力豊かだもんな
37ニュー速最後の良心 ◆SKiRSXOmB6 :2006/11/23(木) 21:28:57 ID:D1ZfNKBS0
オンラインゲームだけはガチ
38このスレは鬼女に監視されています:2006/11/23(木) 21:29:34 ID:CiJZ1y2MO
毎度おなじみの永遠の十年後か
39番組の途中ですが名無しです:2006/11/23(木) 21:29:44 ID:QCifd7gx0
>>34
パクリMMOな。オリジナル部分ってあるのか?
40あばれんぼう将軍:2006/11/23(木) 21:29:50 ID:wrYcs0aS0
チョセンチンチョセンチンッテパカニスルナヨ
オナチメシクテトコチカウニダカ
41公務員@大阪府:2006/11/23(木) 21:30:13 ID:QrYeLtNP0
頭を使わないゲームといえば韓国
42住所不定無職:2006/11/23(木) 21:30:15 ID:vR72kNFx0
ああまた韓国内ですら日本ゲームだらけなのに
1つ2つ海外進出して売れただけで、わが国の技術は世界一
日本より優れている、ってか日本は劣ってる!か
43ここまで集計:2006/11/23(木) 21:30:19 ID:LVyuZeAt0
家庭用ゲームで手軽に通信対戦できるようになれば
ネトゲとかどうでもいい。
44穏健派無職:2006/11/23(木) 21:30:30 ID:nw6v2zMa0
>>39
しつこいくらいのパンチラ
45番組の途中ですが名無しです:2006/11/23(木) 21:30:45 ID:lHq7QQDF0
そもそもコンシューマーゲームソフトの不正コピーのメッカの国が
ゲームの国の代表って笑わせる。 だからネトゲが発展したんだよね。
46白鳥:2006/11/23(木) 21:30:52 ID:e4KtFg1G0
日本の時間よ止まれ
47ニュー速最後の良心 ◆SKiRSXOmB6 :2006/11/23(木) 21:31:06 ID:D1ZfNKBS0 BE:44219726-2BP(3334)
>>39
MMOでパクリってなんだ?
48お礼は三行以上でお願いします。:2006/11/23(木) 21:31:42 ID:vFVlGn5l0
ネトゲは既にそうだろ
てかちょっと前にRPGも何か輸入されたよな。アレはどうだったの?
49自給800円の人間としては:2006/11/23(木) 21:31:49 ID:gQ9ebgqH0
オンラインゲームは現時点ですらどう考えても韓国に勝てない
運営や代理店が酷いのは一緒だが・・・
50タロイモ ◆UERuTAroL6 :2006/11/23(木) 21:32:03 ID:+f8/BvvYO BE:1452897599-BRZ(5005)
未来と過去は捏造できても
さすがに現在は捏造できないからな
51初心者ですが・・・:2006/11/23(木) 21:32:06 ID:cdZKvd6/0
そもそも現状でゲームといえばどこなのか分からない
52すね毛フェチ:2006/11/23(木) 21:32:07 ID:tpTJCx6P0
なんかタイトルと本文ちがくね?
これならタイトルは
10年先はアジアにおいて、「ゲームといえば中国台湾」という時代が来るかもしれない。だろ
53番組の途中ですが名無しです:2006/11/23(木) 21:32:08 ID:BptuSorB0
日本のゲーム屋は終わってると思うけど、かといって韓国が取って替わるとは思わない
韓国製ゲームの袋小路感は日本のより上だし
54すね毛フェチ:2006/11/23(木) 21:32:10 ID:XFk7QfUT0
MMOに関してはそうかも。日本企業が力いれねーんだもん。国の後押しもないし。
それと据え置きが未だに有効だから、力入れにくいってのもあるかもね。
55↓この人痴漢です:2006/11/23(木) 21:32:50 ID:LLw9Qxqs0
>>45
そのネトゲでさえ日本の焼きまわしのような
デザインばかり。その国独自のオリジナリティがない。
56啓蒙思想家:2006/11/23(木) 21:32:59 ID:bMjTbxRD0
ネット上のオンラインゲームは、技術力もなんもない日本の
アホITベンチャーが韓国の安いゲームを買って運営している
だけだからな。たいして儲かりもしないのにw
57名前(なぜか入力出来ない):2006/11/23(木) 21:33:05 ID:qRZI3o1H0
パクリゲーといえば韓国
58こないだあるある大辞典で言ってたけど:2006/11/23(木) 21:33:24 ID:G11f11190
ネトゲ中毒死と言えば韓国
59番組の途中ですが名無しです:2006/11/23(木) 21:33:36 ID:1af6b8pR0
国産MMOのFF11最高やん
60番組の途中ですが名無しです:2006/11/23(木) 21:34:18 ID:BCppYc510
オンラインゲームは発展させて良い物かどうかという不安もある
61ここまで集計:2006/11/23(木) 21:34:26 ID:LVyuZeAt0
MMOって儲かってんのか?
最近はアイテム課金とかばかりだけど
金払ってるやついるの?
62埼玉県でタマネギの有機栽培を営む農家:2006/11/23(木) 21:34:37 ID:3bg3HBfmO
たしかにネトゲは韓国かもな。数うちゃ当たった感があるし
だがコンシューマ及びアーケードで韓国ゲーなんかみたことない
コレ開発韓国なんだぜ!ってゲームはしらないな
63お腹に虫が湧いてます:2006/11/23(木) 21:34:41 ID:RWmf0KVh0
別に面白いゲームだったら、どこの国の物でもいいや。

まあ、細かい配慮に欠ける韓国人が、
FFみたいな、凝りに凝ったゲームを作れるとはとてもおもえないけど。
64息を吸うのもめんどくさい:2006/11/23(木) 21:35:30 ID:iBWXKR8eO
ゲームの中で

「日本のテレビ局です」

即PK
65自給800円の人間としては:2006/11/23(木) 21:35:47 ID:gQ9ebgqH0
>>61
アイテム課金のほうが実は儲けが多いらしい
だから、アイテム課金のゲームだらけになってる
66私女だけど:2006/11/23(木) 21:36:00 ID:bVTrLj1T0
ゲームといえば韓国
67バンドのボーカル(156cm)やってます><:2006/11/23(木) 21:35:57 ID:2RqimcotO
ていうか何で日本の後を追い掛けてくるのか
68UP職人:2006/11/23(木) 21:36:01 ID:1KzqzrJs0 BE:735061695-2BP(10)
SMB並に斬新で面白いゲームでも出さなきゃ絶対無理
69番組の途中ですが名無しです:2006/11/23(木) 21:36:22 ID:zfVer0UH0
つーか既に飽和状態で下り坂傾向のゲーム市場に何言ってんだが。
チョニーですらゲームとしてのハードよりもマルチメディア端末としてPS3を
売り出している昨今に時代遅れとしか言えんな
70遅れてきたアムラー:2006/11/23(木) 21:36:27 ID:7pK3hl9M0
つーか、ハード作れよハード。
71番組の途中ですが名無しです:2006/11/23(木) 21:36:28 ID:uTWtznbQ0
>>61
アバターからの利益が多そうだからな
あれは生産費実質0円だし
72番組の途中ですが名無しです:2006/11/23(木) 21:36:39 ID:vJtnCw+u0 BE:1265787599-2BP(1883)
gameって韓国語でなんていうの?
どうせまた変えてるんだろ?
73番組の途中ですが名無しです:2006/11/23(木) 21:36:45 ID:keHKVB6n0
日本製ゲーム機が世界を圧巻しているというのに。どこに入る隙があるのだろうか。
74番組の途中ですが名無しです:2006/11/23(木) 21:37:52 ID:u0xt9Oyo0
チートが簡単にできて儲けられるからじゃね??

内容なんて3の次だろ
チョンMMOは
ああFFもかぁw
75番組の途中ですが名無しです:2006/11/23(木) 21:38:02 ID:7AAhnzmy0 BE:142118584-2BP(392)
ハードと言えばピピン@マーク
76名前(なぜか入力出来ない):2006/11/23(木) 21:38:05 ID:qRZI3o1H0
>>70
なんか携帯ゲーム機作ってたよーな

どうなったか知らんけど
77リクあったらうpします:2006/11/23(木) 21:38:29 ID:ZTfo1hNB0
>>63
アレムービーゲーじゃん

というかパクリから脱却しないと無理じゃね?
78田中:2006/11/23(木) 21:38:38 ID:/0MwEB8D0
10年たったら本気出すニダ
79私女だけど:2006/11/23(木) 21:38:52 ID:bVTrLj1T0
ゲームといえば韓国
    ↓
ゲームは韓国起源<丶`∀´>
80番組の途中ですが工作員です:2006/11/23(木) 21:39:20 ID:LepeLN570
鉢植えから少女の首が生えてて育てるゲームは衝撃的つうかありえない発想だとは思ったけどねw
81秋葉系アイドル:2006/11/23(木) 21:39:47 ID:aqUkPYNr0
韓国のゲームはガチで糞ゲーばっかり
有名どころもやってみたけど全部糞
それか日本の有名ゲーのパクリ

無料だから暇つぶしにやられてるだけ
10年後がどうだとか、完全に足元が見えてない
あいつらに娯楽を生み出す才能は全く無いように思える
82番組の途中ですが名無しです:2006/11/23(木) 21:40:01 ID:BptuSorB0
>>77
FFは見世物として凝ってるだけで、ゲームとしてはぜんぜん凝ってないな
むしろ先に進むことを頑なに拒んでるようですらある
83ニュー速最後の良心 ◆SKiRSXOmB6 :2006/11/23(木) 21:40:56 ID:D1ZfNKBS0 BE:33164633-2BP(3334)
>>81
タクティカルコマンダー馬鹿にするなよ。
84雨がやんだらハローワーク行く:2006/11/23(木) 21:41:03 ID:hdi0Nm/U0
10年後じゃなくて1年後の目標は何よw
85番組の途中ですが名無しです:2006/11/23(木) 21:41:15 ID:vJtnCw+u0 BE:140643533-2BP(1883)
日本的なゲームを作るにはアニメとかマンガ等の文化的
バックグラウンドがないと厳しい。
それが無い韓国ゲームがシェアを伸ばすとしたら
日本のゲームとは異質なものが多くなるだろう。
欧米のようにマッチョが銃振り回すゲームが多くなるはずだ。
86↓この人痴漢です:2006/11/23(木) 21:41:17 ID:LLw9Qxqs0
ゲーム機作ったって自国のマーケットが不正コピー
する奴ばっかでソフトがまったく売れないってわかりきってるからな。
コピー対策したらまったく売れなさそうだし。
87番組の途中ですが名無しです:2006/11/23(木) 21:41:25 ID:OZheGO7d0
韓国輸入の基本料金無料ゲーって、最初はさほどバランス崩すアイテムは出ないんだけど
段々過疎りだす1年経ったぐらいから高値+バランス崩壊のアイテム出すんだよな
MMOだとEXP数倍になるアイテムとか、FPSとかだとアホみたいに回復するアイテム
88これレスしたら寝るか:2006/11/23(木) 21:41:26 ID:otMpGifE0
>>62
オンライン以外の韓国ゲーといえば生首育成ゲームしかしらんな
89↓謎の文字列おいときますね:2006/11/23(木) 21:41:29 ID:jR3lCQXc0
オンラインゲームはまじでやめとけ、不毛すぎる
俺は三年無駄にした
90宣戦布告とみなす:2006/11/23(木) 21:42:14 ID:hfU/J4xh0 BE:1012133489-BRZ(5678)
FF11おもしれー
91鳩山:2006/11/23(木) 21:42:29 ID:gc/xF0nN0
×日本製ゲーム機
○中国・韓国製ゲーム機
92河野洋平:2006/11/23(木) 21:42:41 ID:yDGgDbfL0
ROもFFTのパクリだし
93リクあったらうpします:2006/11/23(木) 21:43:16 ID:8pqLAvCmO BE:273310092-2BP(445)
似たようなMMOしか作れねーじゃん



フヒヒすいませんテイルズウィーバーやってました面白かったです
94名前(なぜか入力出来ない):2006/11/23(木) 21:43:23 ID:qRZI3o1H0
>>86
確かに、韓国ではゲームはタダで配るものであって買うものじゃないからな
だからコンシューマーゲームはピーコだらけになって儲からないのでイマイチ流行らない
95バブル世代:2006/11/23(木) 21:44:10 ID:uMoUiceD0

また10年後、10年後詐欺か!!
96番組の途中ですが名無しです:2006/11/23(木) 21:44:12 ID:zti5nxze0 BE:549447899-2BP(2270)
ちょっと、このシリーズのコラム覗いてみたんだけど
アジアのゲーム事情の認識が決定的におかしい
この人、ホントにbeepの編集長か?
http://mantanweb.mainichi.co.jp/web/2006/10/2_27.html
>一方韓国、中国、台湾という東アジアの国々では、プレイステーション2が各国で
>正式発売されるまではテレビゲーム機がほとんど普及しなかった。そして00年あたり
>からPCのオンラインゲームがブームになり普及していったため、ゲームと言えば
>オンラインゲームという状況になっている。

これなんか思いっきり間違ってるし

こういう事情なので、東アジアの子供たちにとってなじみがあるのはオンラインゲームということになり
しかもその多くは韓国のゲームなので、彼らにとって「スーパーマリオブラザーズ」のような存在が韓国
のタイトルということになりつつある。
では、日本のゲームは人気がないのか、と言えばそれなりの人気はある。ただ、テレビゲームとオンライン
ゲームではユーザーの数が決定的に違っているので、日常的に慣れ親しんでいるのはどうしても後者という
ことになる。
オンラインゲームは、東アジアのみならず、東南アジアにおいて急速に普及し、近隣のインドでも市場が
立ち上がりつつあるが、このような国々においてすでに進出しているのは韓国のゲームだから、ユーザーが
最初にプレーするゲームは当然韓国のタイトルになる。

この人はエミュレーターだとか海賊版市場とかの存在を一切無視して仮説たててるから
仮説と現実との間に大きな隔たりができているとしか思えない。
素人ならともかく元とはいえゲーム編集長がこんな知識では・・・
97番組の途中ですが名無しです:2006/11/23(木) 21:44:38 ID:J93cf+0N0
>>82
>むしろ先に進むことを頑なに拒んでるようですらある

なんとなくわかるわ。FFは毎回違うシステムだけど
根本的なところで換わってない感じがする
98公務員@大阪府:2006/11/23(木) 21:44:44 ID:mc9owTIS0
来年も2年後も「10年先は…」
99この書き込み終わったらハロワ行きますんで:2006/11/23(木) 21:45:15 ID:2umo0ohDO
それなら卒業できそうな気がする
100主婦@栃木県:2006/11/23(木) 21:45:31 ID:snfradsQ0
宗主国様は、5年で日本アニメを超えてみせるとおっしゃってますが・・・
101家賃が払えまえせ:2006/11/23(木) 21:45:55 ID:1wg/4Sgj0
韓国のゲームショウを視察しました。
2000年から行ってますので、今年で6年目。いよいよ終盤が来ましたという具合です。
今年は、SCEも出店してないし、NHNなどオンラインゲーム大手が参加しなかったこともあり、
昨年と比べて、大きくスケールダウンしている。でも、それだけではない現状もある。

昨年のブログにも言及しているが、表層的なマーケッティングなのか、各社同じゲームジャンルに集約され
FPSガンシューティングや、カートゲームもので溢れていた。今年も、特に新しいゲーム、目新しさも減り、ぜんぜん面白くない。
EUが、EYETOYや音楽ゲーム、カジュアルなどポジティブに新作が発表されていく中、
韓国はちょっと早い勢いで、閉塞感が漂っている感じです。

町を見ても、PCバンの店舗数も減り、オンラインゲームは一時期よりも活気がなくなってきている。
僕が一番厚かったのは、2003年ぐらいだったのではと思うわけです。
韓国の企業は、日本、中国、米国へと投資の対象を展開してきているが、正念場かもしれない。

http://blog.livedoor.jp/gmaj7/archives/50651935.html
102仕事の途中ですがニュー速です:2006/11/23(木) 21:47:25 ID:lvQuNIaR0
日本のメーカーはオンラインゲームが弱いからな。
そこをもそっと強化しないと不味いんじゃね?
あいてる隙間から特亜に市場を奪われるぞ。
103番組の途中ですが名無しです:2006/11/23(木) 21:47:25 ID:XYmv34CH0
なんで韓国のMMOって、日本のようなイラスト絵ばっかりなの?
ああいう萌え絵って日本独自のものだとばかり思っていたから、
外国でああいう絵をかかれると凄い違和感ある。

韓国独自のスタイルを模索してよ。
日本にまとわりつくな!鬱陶しい。
104おっさん:2006/11/23(木) 21:49:01 ID:5VcbBN8nO
出た10年!!www
105公務員@大阪府:2006/11/23(木) 21:49:03 ID:QrYeLtNP0
韓国のMMOでゲームとして面白いものは一つもない。
106番組の途中ですが名無しです:2006/11/23(木) 21:49:29 ID:XYmv34CH0
>>85
バックグラウンドとして、日本の漫画やアニメを使ってるんじゃないの?
だから違和感あるし、なんか気持ち悪いんだよ。

自分の母ちゃんがよそでホステスやってるような気持ち悪さ。
107お腹に虫が湧いてます:2006/11/23(木) 21:49:54 ID:RWmf0KVh0
残念ながら、日本のアニメを作れるのは、アジアでは日本ぐらいだろうと思う。

中国人は、同じ会社にいるということがないので、
すごい技術を持ったアニメーターは
良い条件があれば、すぐに移籍するだろう。

大体、大して金にならないのに、ちまちま絵を描くのは
中国人の体質に合ってないと思うが。
108歯は研いたほうがいいんですかねぇ?:2006/11/23(木) 21:49:56 ID:nYfXXZtq0
そろそろ独自のハード作ってもいい頃だと思うんだけどな
109番組の途中ですが名無しです:2006/11/23(木) 21:51:20 ID:zti5nxze0 BE:427348297-2BP(2270)
>>102
日本の場合はPCオンラインじゃなく
コンシューマオンラインに力いれてるだろ

だからwiiにしろPS3にしろ標準対応だしな
110番組の途中ですが名無しです:2006/11/23(木) 21:52:05 ID:fH7VzmRg0
>>108
箱ですら北米でしか成功してないのに
韓国製のハードなんて…
111主婦@栃木県:2006/11/23(木) 21:52:14 ID:iHFG7GvI0 BE:255748673-2BP(1005)
ま〜た始まった
112櫻澤:2006/11/23(木) 21:52:34 ID:5erL+iao0
10年早いんだよ!!!
113番組の途中ですが工作員です:2006/11/23(木) 21:53:13 ID:LepeLN570
すまない韓国
日本のエロゲには10年では追いつけないと思うぞ
114啓蒙思想家:2006/11/23(木) 21:53:16 ID:/lGsJXsk0
コンシューマーじゃ断然日本なんだろうけどな。
ま、韓国のオンラインゲームはクリゲーにならんようもう少し努力してくれ。
風景楽しめれば何でもいいけどさ
115親戚の友人の知人が関係者:2006/11/23(木) 21:53:26 ID:Q7pLJEgZ0
ゲームのハードが作れるようになってから、言おうな。>韓国
116蘇我入鹿:2006/11/23(木) 21:54:52 ID:OYPOvl2U0
ゲーム産業くらい抜かれてもかまわないが
117以上、現場からお伝えしました。:2006/11/23(木) 21:55:06 ID:KfOg8f8k0
ネトゲは韓国
家庭用は日本

これは確かだな
118風邪引いた:2006/11/23(木) 21:56:00 ID:p954P8pG0
そもそも10年後にも、韓国が残ってるのかどうかすら怪しい。
119ちょっと樹海行ってくるわ:2006/11/23(木) 21:57:28 ID:uWYD9i0k0
基地外と言えば韓国、そんな時代が来てしまうかもしれない。

あ、既に随分前から来てたな。
120三重県人権センター:2006/11/23(木) 21:57:55 ID:n+vDdHnp0
あの韓国ですらアンリアルエンジン3を使いこなせているのに
日本のメーカーは・・・
121秋葉系アイドル:2006/11/23(木) 21:58:02 ID:aqUkPYNr0
日本も据え置き機で完全ネット対応始まったからな
ようやく日本製のまともなネトゲが増えてくる
122愛知の星:2006/11/23(木) 21:59:06 ID:/q5lghm90
>>1 ワロス曲線
123ゴキブリ対策本部:2006/11/23(木) 21:59:23 ID:CK16k0v/0
パクリ元の日本が廃れば朝鮮のゲームも廃れるだろw
124番組の途中ですが名無しです:2006/11/23(木) 21:59:37 ID:XYmv34CH0
日本がここまで立ち遅れたのは、コンシューマーゲームばっかりが栄えて
PCゲーム産業が壊滅状態だったから?
125番組の途中ですが名無しです:2006/11/23(木) 21:59:48 ID:QCifd7gx0
>>47
システムは劣化UOだし俺が遊んだリネージュだったかは
nethackの設定パクっててワロタよ
もっとも今の状況知らんから全部パクリってのは言いすぎかもしれんが
126番組の途中ですが名無しです:2006/11/23(木) 22:01:08 ID:5fGB1ty50
今やゲームと萌えは韓国
アニメは中国というイメージがあるな
127被害者:2006/11/23(木) 22:01:27 ID:dMDB0V380
MMOは韓国でもすでに焼き直しの粗悪品乱発がたたって衰退してるだろ
頼みのカジュアルゲームも結局日本のコンシューマーゲームの焼き直し。

今はなんとかネットゲームの運営ノウハウのおかげでかろうじて生き延びてる状態だし、
そのうち経験値あげた日本の会社に潰されるのは目に見えてるじゃん。
128親戚の友人の知人が関係者:2006/11/23(木) 22:01:54 ID:ovwRpbIjO
>>120
LO
129俺は人間やめるぞ:2006/11/23(木) 22:01:57 ID:E3enajSn0
GKや同様の行為を行っている連中をどうにかしないと無意味。
あれは長期に渡って自社の利益に良い影響を与えないからって、ゲームその他の製品を片端から中傷や営業妨害してきた事が発覚済みだからな
あの様な寄生虫集団に好き勝手されたら産業界のクリエイティブ競争など到底成り立たない
130子作りの途中ですが種無しです:2006/11/23(木) 22:02:45 ID:YoI8VM8u0
癌ホーやダメオンがひどいのはガチ
131遅れてきたアムラー:2006/11/23(木) 22:04:02 ID:bhjNupcI0
俺はオンラインゲームが廃れると思うね。
132番組の途中ですが名無しです:2006/11/23(木) 22:04:08 ID:uPbDL+000
コピー多すぎて作りたくてもネトゲーしか作れない韓国じゃ
先が見えてるんじゃないか?
133浪人形 ◆V0p4z9okaM :2006/11/23(木) 22:05:35 ID:FXHFwo8G0
日本のネトゲは総じてネットワーク管理が糞
同期取れない鯖は落ちる個人情報は漏らすGMは不正する
ゲームの内容、それ以前の問題
134俺は人間やめるぞ:2006/11/23(木) 22:06:06 ID:fBcRKXSQ0
>>126
>アニメは中国

kwsk
135番組の途中ですが名無しです:2006/11/23(木) 22:06:11 ID:vJtnCw+u0 BE:625080285-2BP(1884)
うちの両親がそうだった。超ディープなネトゲのジャンキーさ。
ハマってからの両親は、1年365日パソコンと向き合ってた
じーちゃんの遺産食いつぶしながらね。会話なんてありゃしない。
あるとしてもネットの中で話すだけ。会話の内容も
「一ツ目山のサイクロプスを倒しに行け」 とか。笑える話だろ?
うちの家族に限っては父親は父親じゃなくて
「世界中から頼りにされてるマジックナイト」母親は母親じゃなくて
「ダークプリースト」 俺は子供じゃなくて「モンスターハンター」だったんだ

そんな世界にほとほと嫌気が差してさあ で、考えたんだ。「こんな世界壊しちまおう」って
そのネトゲのサーバに侵入して・・・10年分のデータ全部を破壊してやったんだ。人生最初のハッキングさ
その日の帰り道は そりゃーワクワクしてたね。だってもうそっちの世界は無いんだから
ファンタジーのパーティとかじゃなくて「家族」として生活ができるんだってね

そしたらさ 2人とも首吊って死んでたよ

遺書がまた傑作でさ、 『世界が壊れてしまったので 死にます さようなら』 
2人にとっての現実は もうとっくにこっちの現実じゃなかったのさ

136番組の途中ですが名無しです:2006/11/23(木) 22:06:44 ID:qRZI3o1H0
>>134
うお、まぶしっ
137↓この人痴漢です:2006/11/23(木) 22:09:23 ID:NZ3c16M30
角川あたりが月額量以外無料の
萌え絵のPCオンラインゲームに力を入れれば
国産PCオンラインゲームももう少しメジャーになるんじゃない?
138現地在住者:2006/11/23(木) 22:10:36 ID:DxY3uIjL0
まあそういう時代もくるかもしれないね
確率はほとんど0だけど
139番組の途中ですが名無しです:2006/11/23(木) 22:11:06 ID:XYmv34CH0
MP3プレーヤーの立ち上げ期に日本がうまく乗れなくて、結局
惨敗したのに似てる。

もっともそのとき最終的に勝ったのは最初期に市場を席巻した韓国ではなく
アップルだが。
140番組の途中ですが名無しです:2006/11/23(木) 22:11:32 ID:QCifd7gx0
>>136
今は馬鹿に出来るレベルだが
技術吸収しようと真面目にやる奴いるみたいだし
そのうち根こそぎ株奪われるかもね
141玉入れ師:2006/11/23(木) 22:12:29 ID:R/lisLdq0 BE:247416285-PLT(13301)
>>1
こないこないw
142こんな感じか:2006/11/23(木) 22:13:24 ID:ZwOXwin70
日本が韓国に勝ってる分野
小説、漫画、テレビゲーム、アニメ、服飾


韓国が日本に勝ってる分野
映画、音楽、テレビドラマ、演劇、料理


韓日どっちもダメダメな分野
絵画、彫刻、建築
143たまには外出ろよ:2006/11/23(木) 22:13:57 ID:jgtN16RO0
オンラインゲームは儲からないって訊いたことがあるけど,韓国の勝ち組メーカーは
ちがうのか?
144バブル世代:2006/11/23(木) 22:14:15 ID:v04w88S70
いまだにFFDQマンセー他糞つまらん焼き直しRPGばっかの
日本もどうかと思うが、チョンはチョンで廃人仕様のクリックゲーばっかだしなあ。
145ゴキブリ大発生:2006/11/23(木) 22:14:16 ID:F4yugnON0
>>140
アニメは技術だけじゃないんよ 下地がないとまずアイデアが生まれんのだから
146名無しさん@工作中♪:2006/11/23(木) 22:14:21 ID:fH7VzmRg0
>>142
あの…それはギャグで…
147番組の途中ですが名無しです:2006/11/23(木) 22:14:29 ID:XYmv34CH0
>>142

>韓国が日本に勝ってる分野
>映画、音楽、テレビドラマ、演劇、料理

本気で言ってるの?
148友達になってくれませんか?:2006/11/23(木) 22:14:58 ID:RWmf0KVh0
中国人って、本当に製造業に向かないらしいよ。

質の良い物を作るより、粗悪品作って、安く売るから。

149番組の途中ですが名無しです:2006/11/23(木) 22:15:08 ID:uTWtznbQ0 BE:202431672-2BP(1166)
>>142
>韓国が日本に勝ってる分野
>映画、音楽、テレビドラマ、演劇、料理

は?
韓国が日本に勝ってる分野なんて何一つとしてねーよww
150俺って天才:2006/11/23(木) 22:15:30 ID:9njIeRz30
韓国ではRMT禁止法ができそうな見通しなので、逆に衰退するんじゃねえの
151ソフトパンク@大忙し:2006/11/23(木) 22:15:44 ID:CGgUnBZd0
100対100人で対戦できるらしいhuxleyだけは実現できるなら面白そうかもと思った
152予備校生:2006/11/23(木) 22:16:00 ID:1KzqzrJs0 BE:457372447-2BP(10)
>>142
名前欄に「こんな感じか」とかいれてるのがムカつく
153・゚・(つД`)・゚・カキタタちゃん・・・・:2006/11/23(木) 22:16:30 ID:v6WCzVPr0 BE:256043-BRZ(5015)
m9。゚(゚^Д^゚)゚。プギャーーーッハッハーヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒーーーーー( ;∀;) イイハナシダナーウヨ脂肪wウヨ脂肪wあばばばばwウヨ脂肪wあばばばばwウヨ脂肪w

( ´∀`)ほすほすキタ━━━(´∀`) ━━━!!!!ウヨ哀れwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

♪  ∧_∧
   ( ´∀` )))
 (( ( つ ヽ、   ♪ ウヨ脂肪♪
   〉 と/  )))       ウヨ脂肪♪
  (__/^(_)

♪  ∧_∧
   ( ´∀` )))
 (( ( つ ヽ、   ♪ あばばば♪
   〉 と/  )))       ウヨ脂肪♪
  (__/^(_)

    ∧,_∧ ♪
  (( (    )
♪   /    ) )) ♪ ほすほす♪
 (( (  (  〈        ほすほす♪
    (_)^ヽ__)

♪  ∧_∧
   ( ´∀` )))
 (( ( つ ヽ、   ♪ ほすほす♪
   〉 と/  )))       ほすほす♪
  (__/^(_)
154浪人形 ◆V0p4z9okaM :2006/11/23(木) 22:16:32 ID:FXHFwo8G0
>>143
韓国のトップは
年間400億ほどの利益だそうですよ

>>142
映画とドラマは勝ってるとは思うけど他はどうだろうね
155ウンコオヤジ:2006/11/23(木) 22:17:08 ID:/R5719ho0
実際どうなの?
韓国ゲームってやったことないけど、何か特徴みたいなのあるわけ?
156息を吸うのもめんどくさい:2006/11/23(木) 22:17:23 ID:gMhZX/D1O
>>142
映画音楽テレビ演劇料理


それぞれ韓国の何を見たり聞いたり食ったりして
そう思ったのかを聞かせてくれ
157お前はもう、落ちている:2006/11/23(木) 22:17:58 ID:FTG1vipI0
ネット繋ぐのに免許とか必要にしたら、ネトゲで1日にログインできる時間も規制できたりはしないだろうか
158友達になってくれませんか?:2006/11/23(木) 22:18:06 ID:RWmf0KVh0
>>154
ドラマが勝ってないから、
韓国人は、日本のドラマを不法ダウンロードしまくってると思う。
159こんなこと言ってるけど私は女:2006/11/23(木) 22:18:11 ID:LepeLN570
つかこれって売れたの?
http://park12.wakwak.com/~pusai/sekai/tomak01.htm
160ソフトパンク@大忙し:2006/11/23(木) 22:19:05 ID:CGgUnBZd0
>>155
基本的にパクリ
和洋問わずパクリ
しかしみんゴルオンラインやジェットセットラジオオンラインのような
興味がそそられるパクリもある
161番組の途中ですが名無しです:2006/11/23(木) 22:19:14 ID:D3oQ9L3U0
パンヤってゲームのCM見て、みんゴルのパクリじゃんっておもってたんだけど、
韓国のゲームだとわかって納得
162今年のクリスマスは中止です:2006/11/23(木) 22:19:20 ID:o3lNnvnz0
MMOは怖いね。
アニキがMMOにハマってるけど、
仕事から帰ってきたら、寝るまでMMOをやってる
TVも見ないし、遊びにいくこともない
163番組の途中ですが名無しです:2006/11/23(木) 22:19:32 ID:fH7VzmRg0
韓国が日本に勝ってるもの
新興宗教

これだけはガチ、他に何かあるかな
164浪人形 ◆V0p4z9okaM :2006/11/23(木) 22:20:38 ID:FXHFwo8G0
>>158
俺に日本人だけど日本のドラマはこれ以上無いと思うくらいつまらない
まぁ、韓国のドラマも見たこと無いけどね
何が言いたいかというとアメリカのドラマは最高に面白い
165同定不能さん:2006/11/23(木) 22:20:42 ID:OsGo4jAz0
オリジナルのゲームを一個でも開発してヒットさせてからいえ。
166リクあったらうpします:2006/11/23(木) 22:20:49 ID:zUxN4PffO
また永遠に来ない10年後か!!!!!!
167息を吸うのもめんどくさい:2006/11/23(木) 22:21:05 ID:gMhZX/D1O
>>159
なわけないっしょ
むしろ日本でローカライズされる前の方が話題になった
168【ログイン成功】:2006/11/23(木) 22:21:24 ID:XX4KvtLH0
パワプロとかボンバーマンとかマリカとかをぱくってたな
169番組の途中ですが名無しです:2006/11/23(木) 22:22:13 ID:uTWtznbQ0
ヒュンダイの自動車
http://www.geocities.jp/katsuya300zx/korea20060610_002.jpg
http://www.geocities.jp/katsuya300zx/korea20060610_001.jpg

フロントがセリカ、リアがインプレッサのモロパクリ
170番組の途中ですが名無しです:2006/11/23(木) 22:22:41 ID:fH7VzmRg0
>>164
見たこと無いのかよ
勧告ドラマの演出って古臭くてだめだ、カメラとか照明の使い方が下手すぎる
おば様連中には懐かしくてうけてるのかもしれんがな
171几帳面でずか、:2006/11/23(木) 22:22:47 ID:ky56LbgX0
これはやばいなネトゲ廃人量産したらたまらんなw
172番組の途中ですが名無しです:2006/11/23(木) 22:25:41 ID:XYmv34CH0
>>162
それ、MMOを2chに変えたらほぼ俺だ。

たまに本読んだり、たまにオナニーしたりするけど。
173イスラム原理主義者:2006/11/23(木) 22:27:29 ID:/lGsJXsk0
ネットゲーは気に入った風景を見て楽しむもの
174親戚の友人の知人が関係者:2006/11/23(木) 22:27:48 ID:sHvhuaU5O
バナナンって韓国人なんじゃないの
175番組の途中ですが名無しです:2006/11/23(木) 22:27:53 ID:vJtnCw+u0 BE:156270252-2BP(1885)
>>142
>韓国が日本に勝ってる分野
>映画、音楽、テレビドラマ、演劇、料理


映画、テレビドラマは勝ってるな
176今年のクリスマスは中止です:2006/11/23(木) 22:28:21 ID:o3lNnvnz0
>>172
2chは外に興味や好奇心が湧くだけマシだよ
MMOは完全に、外の情報を遮断してしまうし
177啓蒙思想家:2006/11/23(木) 22:28:40 ID:q8rWSfgv0
つか10年後に朝鮮人が地球に存在しとるかどうかもわからんつーのに。
178こんな感じか:2006/11/23(木) 22:29:18 ID:ZwOXwin70
邦画の特徴

・画面が全体的に暗い
・映画というよりむしろテレビドラマに近い内容
・ところどころに無意味な芸術的・前衛的表現を入れる
・声が小さくてなんてしゃべってるのか聞き取りにくい
・キャストの選出においてテレビ局と芸能プロダクションの影響力が強すぎる
・主題歌と映画の内容がマッチしてない
・細かいところで予算をケチってる
・カメラワークが変
・時間稼ぎのために無用なシーンを入れるせいで中だるみする
・監督の主義主張を押し付けられる
・特に戦闘シーンが絶望的にしょぼい



日本人はマジで危機感持った方がいいよ
香もはや港・韓国はおろかインドやイランにまで抜かれてもおかしくないレベルにまで落ちてる
179こんなこと言ってるけど私は女:2006/11/23(木) 22:29:59 ID:LepeLN570 BE:191997836-PLT(10000)
鬼ごっことか子供の頃やった遊びのネトゲってないのかね?
180紳士:2006/11/23(木) 22:30:07 ID:hCPxFrIN0
エイもウンコに漬けられちゃ成仏できないよなぁ
181この書き込み終わったらハロワ行きますんで:2006/11/23(木) 22:32:01 ID:j6Ox69nrO
スマブラとか、桃鉄とかのパーティーゲームがオンライン対応したら出る幕無いだろ
182名無しさん@工作中♪:2006/11/23(木) 22:32:14 ID:fH7VzmRg0
邦画は元々…
映画なんてハリウッドに任せときゃいいんだよ
183胃腸の弱い釣り師:2006/11/23(木) 22:35:00 ID:8z52lUGD0
FF11やったらチョン産のクリックゲーなんてとてもじゃないけどできない
184ブログには転載しないで下さい:2006/11/23(木) 22:36:38 ID:u/cmx5emO
韓国が上なのは囲碁位じゃないか?
アニメも映画もドラマも一番大切なシナリオをまともに作れないじゃん。
185いくじ名無しさん:2006/11/23(木) 22:36:44 ID:lVJl3WIz0
>>178

とりあえずアクションにおいては

タイ映画>>>>>>>>>(CG使おうが使うまいが関係ない壁)>>>>>>>>邦画

と思った。
いや、マッハ!!!!!!とトム・ヤム・クン見た直後だからなんだけど。
186ソフトパンク@大忙し:2006/11/23(木) 22:38:58 ID:CGgUnBZd0
>>179
超人的な身体能力があるけど攻撃手段くて逃げることしかできない人を
武装した一般人が追いかけて殺すゲームならある
追われるほうはアイテム奪って逃げ切れば勝ち
ttp://www.4gamer.net/patch/demo/scda/scda.shtml
187イスラム原理主義者:2006/11/23(木) 22:39:11 ID:/lGsJXsk0
アニメ、漫画、コンシューマゲームは当分どこにも越されねーだろ……
188加害者:2006/11/23(木) 22:39:32 ID:cegOiIrx0
まあ、エロゲが世界一ならいいじゃないか。
189番組の途中ですが名無しです:2006/11/23(木) 22:39:59 ID:0U1kBigw0
>>178
【娯楽】邦画復権:洋画に肉薄、比率が47%に・逆転の可能性も…今年の興業収入 [06/11/23]
http://news18.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1164237700/

現実は違うみたいだなw
190番組の途中ですが名無しです:2006/11/23(木) 22:40:34 ID:f0JSdAyx0
クリックゲー死ね
191埼玉県でタマネギの有機栽培を営む農家:2006/11/23(木) 22:41:10 ID:hvQTY6sP0
つーか、2,3年のうちに空爆で石器時代に戻るだろ
192番組の途中ですが名無しです :2006/11/23(木) 22:41:24 ID:axt/6P/J0
昔は特撮は世界一だったんだけどなぁ・・・日本。
193はげてはいないけど、:2006/11/23(木) 22:41:27 ID:i+r//6Li0 BE:36912825-2BP(400)
夢見たあとで
194俺は人間やめるぞ:2006/11/23(木) 22:42:11 ID:E3enajSn0
油断はできない
韓国と言えども永久に↓みたいなパクリのみで勝負してくるわけではない。
http://www.youtube.com/watch?v=QZtdBfI-rHg&mode=related&search=
195こんなこと言ってるけど私は女:2006/11/23(木) 22:42:50 ID:LepeLN570
>>186
ん〜単純にかくれんぼとか鬼ごっことか探偵とか缶けりとか…そういうのやりたいなぁ
結構いけると思うんだけどなぁ
196ソフトパンク@大忙し:2006/11/23(木) 22:43:17 ID:CGgUnBZd0
>>192
世界一だった頃と今の特撮が何も変わっちゃいない
せいぜいショボいCGエフェクトが付いたぐらいで
197自宅警備員:2006/11/23(木) 22:45:11 ID:iGCv+YoPO
>>192
ライオン丸Gが健闘してるぜ
198雑賀:2006/11/23(木) 22:45:18 ID:ghZP6Sle0
ネトゲなら韓国って言ってもいいけどね…。
しかしネトゲ、1ヶ月で嵌り3ヶ月で中毒化し4ヶ月目に飽きた。
普通の人はそんなもんだろ。
中毒化するのは一時だけ。あとは下がっていくのみ…
199友達になってくれませんか?:2006/11/23(木) 22:45:26 ID:RWmf0KVh0
>>194
何で、もうちょっと真面目につくれないんだろう?
200番組の途中ですが名無しです:2006/11/23(木) 22:46:41 ID:OhhCBOxi0
チョソゲーってだけでやる気失せるわ
201ソフトパンク@大忙し:2006/11/23(木) 22:47:16 ID:CGgUnBZd0
>>195
国産ネトゲ自体が少ないからな・・・
ぼく夏オンラインとかそのうち出るんじゃね
202番組の途中ですが名無しです:2006/11/23(木) 22:47:58 ID:0U1kBigw0
ネトゲがいまいち盛り上がらないのは法則発動中だからだ
203番組の途中ですが名無しです:2006/11/23(木) 22:49:05 ID:0s3oYrwS0
韓国ってゲームの中の架空国家じゃん そもそも
プレイヤー下手すぎwwもっとまともに国家運営しなきゃ
204俺は人間やめるぞ:2006/11/23(木) 22:52:09 ID:E3enajSn0
>>199
あの国は、半導体技術者買収といい、
容易に手に入る物はドロボウしてでも手に入れるという文化なのかも
205今年のクリスマスは中止です:2006/11/23(木) 22:52:39 ID:o3lNnvnz0
>>202
たしかにネトゲーって日本では盛り上がらないよなw
結局、オフラインのゲームばっか売れてる
ネット接続はあくまでオマケ程度
206"(,, ゚×゚)"剃毛侍 ◆XS/KJrDy4Q :2006/11/23(木) 22:54:23 ID:HE2qTPyi0
生首の鉢植え育てるゲームしか記憶に無いな。
207(`ハ´  ):2006/11/23(木) 22:55:09 ID:e6vqGFZxO
殿様商売のプレステ
それをマンセーしている浜ちゃん
この2つがいる限りゲーム業界は衰退するな
208仕事の途中ですがニュー速です:2006/11/23(木) 22:57:57 ID:3KFzeZa70
日本人は自分を出すというのが苦手だからボイスチャットとかも好きではないしな。
FPSやオンラインRPGのPK(プレイヤーキラー)で憎悪を煮えたぎらすのも好きではないし。
どうぶつの森のようなまったりとした物が好きな民族なんだよ。
やるとしても親しい友達との文字でのチャットをメインとしたものになってしまう。
209番組の途中ですが名無しです:2006/11/23(木) 22:58:44 ID:p7ZavHxO0
日本もなんかFPS出せよ。
アーケードでは洋物FPSを日本向けにアレンジしたのが出始めているけれど、
オリジナルのものを1から作ってほしい。
210発展の途中ですが先進国です:2006/11/23(木) 23:00:08 ID:3Pe1GRbT0
別にゲームの韓国って言われてても構わないけど
自国の誇れるもの、歴史がそれしかないっていうのはちょっと
211キャリアニート:2006/11/23(木) 23:02:23 ID:0E3rYGNO0
MMORPGも、結局パーツとシナリオ組み立ててるだけだからな。薄利多売状態
結局一番儲かってるのはツールとミドルウェア作ってるところだったり

やっぱりコアとオリジナル技術握ってないとダメだね
21220世紀中年:2006/11/23(木) 23:07:04 ID:qxhqqlcb0
チョンゲなんてやるわけねーだろ。全部同じだし
213番組の途中ですが名無しです:2006/11/23(木) 23:07:05 ID:0U1kBigw0
♪  ∧_∧
   <丶`∀´>))
 (( ( つ ヽ、   ♪ ウリ脂肪♪
   〉 と/  )))       ウリ脂肪♪
  <__/^<_〉

♪  ∧_∧
   <丶`∀´>))
 (( ( つ ヽ、   ♪ ニダダダ♪
   〉 と/  )))       ウリ脂肪♪
  <__/^<_〉

    ∧,_∧ ♪
  (( <    >
♪   /    ) )) ♪ ホルホル♪
 (( (  (  〈        ホルホル♪
    (_)^ヽ__)

♪  ∧_∧
   <丶`∀´>))
 (( ( つ ヽ、   ♪ ホルホル♪
   〉 と/  )))       ホルホル♪
  (__/^(_)
214番組の途中ですが名無しです:2006/11/23(木) 23:08:39 ID:/LnxiGZc0 BE:320616364-2BP(151)
MMOってもう終わったジャンルだろぶっちゃけ
215金日成:2006/11/23(木) 23:11:03 ID:VGjHrNWQ0
オンラインじゃないと割れで儲からないからだろ
216佐賀県『危機”管理”・広報課』:2006/11/23(木) 23:11:38 ID:kIV0+fVp0
MMOにのめりこんじゃうやつって純日本人じゃないだろ
217非通知さん:2006/11/23(木) 23:20:51 ID:aAHTyGk90
StarCraft登場以後、韓国にオンラインゲー市場が出来た所までは、まぁ良かったんだろうけど
韓国政府がIT推進政策の一貫で、オンゲー開発企業を優遇しまくったせいで
零細企業がぼこぼこ誕生、あっという間に劣化コピーのコピーのコピーのコピー…という現状に辿り着いた
218クララ:2006/11/23(木) 23:21:22 ID:Vw0s54150
パチンコ、MMO


人を地獄に落とすことを考えることは天才的だと思うよ、ほんとに
219〒□□□-□□□□:2006/11/23(木) 23:24:22 ID:XjPMMNAAO
さすがゲーマーが職業になってる国
220たまには外出ろよ:2006/11/23(木) 23:47:19 ID:o3lNnvnz0
Windows95が出た1995年あたりから
「PCゲーム市場は家庭用ゲーム市場を追い抜く」
とか、言われてたけど、
いまだにPCゲーが家庭用ゲーム機市場を追い抜く気配すらないよなw
221なんてこったい/(^o^)\:2006/11/24(金) 04:27:21 ID:PEvasmbS0
永遠の10年後をホルホルする・・・まさにオインクwww
222番組の途中ですが名無しです:2006/11/24(金) 04:31:23 ID:Uh3lY5VE0 BE:269686692-2BP(101)
>>102
ゲーセン行くとネット対応の奴いっぱいあるじゃん
223↓謎の文字列おいときますね:2006/11/24(金) 05:32:25 ID:+ip57uqR0
メディアってゲーム嫌いなくせに。
224現地在住者:2006/11/24(金) 05:35:55 ID:unjxAu0d0
オンラインゲームより2ちゃんの方が面白いだろ
常識的に考えて
225ハエ:2006/11/24(金) 05:36:59 ID:s+AsB2YZ0
日本のゲームをオンラインゲームにしているだけだしな…
パンヤもミンゴルのパクリでしょ?
226鳩山:2006/11/24(金) 05:37:45 ID:SM3KYc0c0
MMO自体廃れてきてるけどな・・・
227おつかいの途中ですが幼女です:2006/11/24(金) 05:47:42 ID:7gCCuGkH0 BE:1313690898-2BP(557)
CSをパクッたSF
228歯は研いたほうがいいんですかねぇ?:2006/11/24(金) 05:49:53 ID:+SwSwaKnO
>>218
一種の才能か?
遊びに関しちゃセンスあるとか
229初心者ですが・・・:2006/11/24(金) 05:55:21 ID:M1OwGaE+O
チョンのあからさまなパクリ方は異常
230小沢:2006/11/24(金) 05:55:32 ID:wjB6MHwh0
10年先か…
あぁ思え起こせば懐かしき10年前。
田舎から上京、FMに出会い、洋楽に嵌り「邦楽は糞!此れからは洋楽の時代」
と周囲に風潮し、出始めのネットゲームに嵌り「コンシューマーは糞、此れからはネットゲー」
そう信じて疑わなかった。実際自分の中ではそうであった。だが現実は厳しかった。
231大阪府知事:2006/11/24(金) 06:12:05 ID:gc1hQKuT0
韓国のオフゲーつったらマグナカルタと鉢植え首のしか知らないなぁ
232名無しさん@お金いっぱい。:2006/11/24(金) 06:54:59 ID:K14nY9rp0
ネトゲの事だろ?
日本人があまり興味を持たないスキマ産業じゃねーか。
しかもレベルは低い。
233穏健派無職:2006/11/24(金) 06:56:58 ID:8v98Flul0
パン屋?
234おれ2ちゃんねるに詳しいけど:2006/11/24(金) 07:05:13 ID:nsDzXz8n0
韓国のゲームって糞つまんねーのな。日本のゲームより酷い物はないと思ってたけど世界は広いわ
235盧武鉉:2006/11/24(金) 07:06:18 ID:r/5D9QMd0
普通のビデオゲームって日本と北米以外作ってるところあるの?
ヨーロッパのゲームメーカー一つも知らん
236番組の途中ですが名無しです:2006/11/24(金) 07:07:38 ID:PCsAr5Ka0
日本より東ヨーロッパのほうが上じゃないか
237小泉:2006/11/24(金) 07:15:40 ID:naYkExjlO
ネトゲやりすぎで死ぬ韓国人(笑)
238rmでよこせ:2006/11/24(金) 07:16:12 ID:rbAr/1YxO
パチもmmoも凄いマゾ仕様なんだよな、ある意味日本人向けなのかもしらん
239番組の途中ですが名無しです:2006/11/24(金) 07:47:58 ID:hejJ1GIO0
開発できるジャンルは1個しかないのにw
日本のゲームのキャラパターンそのままコピペする連中に何ができんの?
240議長@北朝鮮:2006/11/24(金) 08:19:55 ID:qMBo5a2X0
馬鹿の一つ覚えみたいに量産されるクリックゲーも
微エロで売れまくり

ネトゲって
面白さ以上にエロが要求されるような気がする
241以上、現場からお伝えしました。:2006/11/24(金) 08:25:56 ID:CTajhrZC0
シムシリーズやGTAを作るアメリカじゃなくて、韓国がゲーム大国になる??
ありえないだろう
242番組の途中ですが名無しです:2006/11/24(金) 08:28:04 ID:ZorjAsyi0
ゲームやアニメの会社は買収されるんじゃないかと思う
243ハマコー:2006/11/24(金) 08:33:17 ID:bka6XWU80
>>241
強ちあり得なくも無い罠
ディアとかで有名なブリザード社のスタッフは韓国企業に取られて、GWとか韓国企業下で作って成功してるし

>>240
クリゲーのほとんどは失敗してる
成功してるのは何か違うゲーム
ROはカジュアル路線のクリゲーMMOっていうのが珍しくて売れた
244呑んべぇさん:2006/11/24(金) 08:36:20 ID:S38jWTne0
オンラインゲームに関しては負けてると思うね
日本も本気出せよ
245自給800円の人間としては:2006/11/24(金) 08:42:27 ID:HEa9iXEe0
Wiiのスマブラが出た時が韓国の命日だと思う
246サイレントマジョリティ:2006/11/24(金) 08:45:11 ID:Z5agNkxn0
Mother
Mを取ったら
Other、他人です
247呑んべぇさん:2006/11/24(金) 08:46:01 ID:7W0eRxRN0
池内ひろ美の考察の日々
?一等賞
こんなの、いただきました
|__∩
|    ヽ
|   ● |  
|( _●_) ミ         
||∪(⌒ヽ/            
|ヽノ\  ヽ            
| k /`
かわいい ヽ(´ー`)ノ 
http://ikeuchihiromi.cocolog-nifty.com/ikeuchihiromi/2006/11/post_3099.html#more
↑↑
こんなの貼られてるぞ 2ちゃんに喧嘩売ってる!!!!!!!!

http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1164292843/
★疑惑の離婚アドバイザー池内ひろ美★

トヨタの期間工に対し職業蔑視発言「彼らはトヨタを漢字で書けるのだろうか?」
    ↓
2ちゃんねるで池内のブログに記載発見祭りに→コメント全削除→反論載せて再掲載
    ↓
ブログでの自作自演 在日キムなんたらセックス奉仕隊への女性の売春斡旋疑惑発覚
    ↓
クマーのAAを自身のブログに貼り2チャンねらーを挑発
    ↓
弁護士法違反疑惑 預金調査に伴う違法行為疑惑 霊感商法疑惑 在日コネクション疑惑
248番組の途中ですが名無しです:2006/11/24(金) 08:47:05 ID:JLrUs7wq0 BE:74799735-2BP(1000)
クリックばっかのMMORPGなんてやりだしても遅いよな
249番組の途中ですが名無しです:2006/11/24(金) 08:47:25 ID:rRor7Y8S0
まあ今もオンラインゲームと言えば韓国だと思うが
ネトゲやり過ぎで何人死んでるんだよ
250番組の途中ですが名無しです:2006/11/24(金) 08:47:35 ID:/5NtKSly0 BE:106551252-2BP(222)
また10年先か
251インフルエンザ予防接種はお早めに:2006/11/24(金) 08:50:05 ID:Eys+/bjGO
日本も10年先には変わってるんだがw
252ハマコー:2006/11/24(金) 08:51:03 ID:bka6XWU80
>>249
世界的に見ると今はまだオンラインは

アメリカ>韓国

家庭用ゲーム分野は世界的にもう下火だから日本には既に勝ってるのかもしれない

家庭用ゲームシェア1位のX-boxはオンラインに力入れてるし
253むし博士:2006/11/24(金) 08:53:39 ID:p+ZQheSX0
儲かるなら日本企業も力入れるんだけどね
十年後には破綻してそうだし
254番組の途中ですが名無しです:2006/11/24(金) 08:54:18 ID:rRor7Y8S0
>>252
あ、そうなん?まあどうでもいいけど
競って勝って誇らしい分野でも何でも無いしな

てっきりネットカフェじゃ死亡者続出なのかと思ったよ
255越中ふんどし:2006/11/24(金) 08:54:56 ID:s+AsB2YZO
wiiのネット対戦ってどんなもんだろうなぁ
マリカDSでもたまに相手が分身殺法ゴッドシャドーやってくる
256ハマコー:2006/11/24(金) 08:56:59 ID:bka6XWU80
>>254
アメリカや北欧じゃEスポーツがもう結構な産業になってて
スポンサーとかもつくからプロのゲーマーとかがたくさん居る
韓国にもEスポーツ普及し始めてるけどまだまだ

日本はまだ家庭用ゲーム主流だったり結構世界的な流行からは孤立してるな
257番組の途中ですが名無しです:2006/11/24(金) 09:11:18 ID:1tGMAyhw0
既に半分あたってる
中国も台湾も東南アジアも韓国のPCゲーが席巻してるのは事実。
日本は商売にすらなってない。アジア市場で商売出来てる会社殆どないじゃん。

企画力、技術力、営業力のうち、営業力は韓国のが圧倒的に勝ってる。
典型的なアジアなどの新興市場で日本企業が韓国に負けるパターンにゲームもはまってる。

日本企業は日本での成功パターンを押しつけようとする。欧米ではそれで良いかも知れないがアジアでは通用しないのは
他の産業と同様。コンシュマーゲーム機に拘ってる限り商売にならないよ。
任天堂も中国で韓国が大儲けしてる間に、神遊戯なるコンシュマーゲーム機出して大損してるし。
258記念真紀子:2006/11/24(金) 09:11:24 ID:d/CZvvzQ0
日本が先を行き過ぎてるだけだよ。
時代遅れなのはアメリカ
259番組の途中ですが名無しです:2006/11/24(金) 09:22:21 ID:1tGMAyhw0
オリジナルであるはずの日本作品が負けた例ってのは多すぎるね。
代表的なのはボンバーマンとマリオカートかな。

ボンバーマンは先に韓国の類似作がアジア市場を席巻してて、ハドソンが後から展開しようとしたときには
顧客を固められてて相手にならなかった典型的な負けパターン。

マリオカートは、韓国のやっぱり類似作が中国市場を席巻して会員1000万超、同時接続100万人近いモンスターヒットになってるけど
本家の任天堂はコンシュマーゲーム機での展開に拘ってるから、中国では最初からお話にならない。神遊戯版でマリオカート出してるみたいだけど
日本式のビジネススタイルでは全然駄目。やっぱり典型的な負けパターン。

日本のゲームはいいカモだよ。企画アイディアを提供してくれて、韓国がアジアで稼ぐいい材料でしかない。

260ネタだと思うが一応マジレスしておく:2006/11/24(金) 09:25:55 ID:tG9FkIkk0
今MMOといえばWoW一人勝ち状態
キムチMMOが流行ってるのは日本だけ
261主婦@栃木県:2006/11/24(金) 09:28:19 ID:bka6XWU80
>>259
ボンバーマンはボンバーマン自体は負けたけど、裁判では勝って一応共同開発ってことになっててハドソンに金入ってる

>>260
アジアはリネ2が一人勝ち状態
ROが流行ってるのが日本だけ
262番組の途中ですが名無しです:2006/11/24(金) 09:32:34 ID:1tGMAyhw0
>>261
ハドソンに入った契約金は雀の涙w
ネクソンはそれだけで年間数十億円儲けてる。

ROは台湾やタイなど東南アジアでも人気あるよ。韓国で人気無いけどw
リネ2と比べてPCの要求スペックが低めで典型的な可愛い系だから、現地のPC部屋に受け入れられてる。
263番組の途中ですが名無しです:2006/11/24(金) 09:37:20 ID:1tGMAyhw0
>>260
キムチも、いまMMOは下火だよ。それを日本の会社が買い付けてきて契約金でたんまり儲けてる。
日本のMMO市場自体がキムチ方式にてなつけられてるしね。ソフト無料、DL方式、アイテム課金、韓国から入ってきたのが標準になっちゃってるし。
キムチの方はFPSやカジュアルゲームが全盛
264番組の途中ですが名無しです:2006/11/24(金) 09:38:33 ID:GQJlUvgr0
ID:1tGMAyhw0は危機感の煽り方がお上手
265スクリプト:2006/11/24(金) 09:41:45 ID:+hCRAeKe0
最近カルドセプトの丸パクリの韓国ゲー見た。
266母が泣いてる:2006/11/24(金) 09:43:56 ID:s+AsB2YZO
結局人が多い方に流れるからwiiとPS3でネット対戦が広まればいいね
26712月から本気出す:2006/11/24(金) 09:47:12 ID:GSSX1M630
そういえばモナーとかが出てくる韓国製のMMORPGの話ってどうなったの?
268私は面白いと思っています:2006/11/24(金) 09:49:40 ID:2VYeURlwO
有名どころの日本製PCゲームってどんなのがある?
ネトゲやらないから分からないんだ
269子作りの途中ですが種無しです:2006/11/24(金) 09:51:42 ID:vJPJbVLMO
何の取り得も無い劣等民族でも、一つくらいは得意な物があるんだな。
270番組の途中ですが名無しです:2006/11/24(金) 09:52:07 ID:JLrUs7wq0
>>268
エロゲくらいしかないんじゃね?
271垢取り職人:2006/11/24(金) 09:53:14 ID:K6hs31FR0
>>268
家庭用じゃパッとしないけどファルコムは昔からPCで頑張ってる
三国無双BBとかDMCとかも出てるけど売れてるかどうかしらない
ていうか他の洋ゲーから見ると3Dゲーはどうしても見劣りする
272番組の途中ですが名無しです:2006/11/24(金) 09:54:21 ID:JLrUs7wq0
そろそろ物理エンジンとかそういう技術的なほうにシフトしたほうがいいと思うけどな
日本もそういう方面頑張ってんの?
273五十嵐:2006/11/24(金) 09:55:57 ID:N6k48Z3v0
ネトゲでも日本人は金をむしり取られてるな
274番組の途中ですが名無しです:2006/11/24(金) 09:57:15 ID:M555ZOeY0
10年と言わず5年で韓国の時代が来るだろうな
楽しみにしてた北斗の拳ガシャポンオンラインは韓国製だし、これら日本の原作ゲームが
世界的にヒットしたらほとんど韓国に利益吸い取られるのに、日本メーカーの不甲斐無さには呆れた
もう任天堂以外は日本市場は諦めて、最初から欧米・アジアに目を向けてゲーム作りするしかないね
まぁ、その技術もノウハウも無いんだろうけどな
とりあえず、有力アニメ・漫画のゲームを作ってことごとく糞にしたバンダイは氏ね
275番組の途中ですが名無しです:2006/11/24(金) 09:57:50 ID:1tGMAyhw0
今でも、韓国、台湾、香港、中国本土で唯一商売として通用してる日本製のPCゲームが一つだけあった。
光栄の三国志。

ピーコが多い現地でもおっさんユーザー中心にそれなりの正規版が売れてる数少ないパッケージゲームだ。
276垢取り職人:2006/11/24(金) 09:58:59 ID:K6hs31FR0
>>272
物理じゃなくてゲームエンジンだけど
カプコンが自前のゲームエンジンを自社のゲームに使うらしい
国産物理エンジンだとBTR(http://www.4gamer.net/patch/demo/btr/btr.shtml)ってのがあるけど
国内メーカーはこういうミドルウェアに興味が無いっぽい
ていうかうまく使いこなせてないらしい
277番組の途中ですが名無しです:2006/11/24(金) 10:00:03 ID:a2c3vYSd0
エロゲといえば日本というのは100年経っても変わらないだろうな
いいことだ
278こないだあるある大辞典で言ってたけど:2006/11/24(金) 10:02:08 ID:3S94ifJa0

 韓 国 は 日 本 の マ ネ し か で き な い
279制服コレクター:2006/11/24(金) 10:02:14 ID:A6TK4/3h0
欧米でも家庭用ゲームで高いクオリティのゲームが出来るようになって
PCのゲーム市場と逆転したというのに
280番組の途中ですが名無しです:2006/11/24(金) 10:03:21 ID:+uK2Pfwe0
DOAやポケットファイターのデータを使用しているうちは無理です
281自演くせー:2006/11/24(金) 10:04:19 ID:N48j4RG40
ゲームといえば韓国という国があったなあ、昔。
282番組の途中ですが名無しです:2006/11/24(金) 10:08:55 ID:I5oZHR2R0
韓国じゃコピー天国でまともにソフト買う奴なんざほとんどいない。
だからソフトメーカーはオンラインに移るしかなかった。でもシステムは相変わらずのパクリ&クリックゲー。
アイテム販売等で稼ぐしかないからバランスなんてすぐに崩れる。
過疎化する→新しいオンラインゲーの繰り返し。檄不毛。
無駄にコンテンツだけは増えていくので海外に出せるだけのものは貯まっていく。
今韓国がオンラインゲーで強い理由はただそれだけ。

こんな業界に10年先なんかありゃしねえよ
283番組の途中ですが名無しです:2006/11/24(金) 10:10:58 ID:+uK2Pfwe0
ゲームといえば韓国→韓国のゲーム=ファイトフィーバー
284はふはふ名無しさん:2006/11/24(金) 10:13:58 ID:cog8z7tV0
日本人でパンヤやってる奴は氏んでいいよ( ^,_ゝ^)ニコッ
285UP職人:2006/11/24(金) 10:14:10 ID:K6hs31FR0
未だに韓国ゲー=MMOって認識じゃヤバいかもよ
ttp://www.4gamer.net/specials/gstar2006/gstar2006.shtml
人材育成とかもしてるみたいだし
アンリアルエンジン3他各種ゲームエンジンも使いこなせてるし
パクリゲーばっかりでももしかしたらもしかするかもしれないって雰囲気はある
286徳川家の末裔:2006/11/24(金) 10:14:20 ID:ynmGjCsZ0
実際、ぱんや>>>>>>>>>>>>>>>>みんごる って感じだしなぁ
287番組の途中ですが名無しです:2006/11/24(金) 10:15:10 ID:1tGMAyhw0
>>285
PCで作らせたら日本よりも技術力ある
オンラインでやらせたら日本よりもはるかに人材が多い
288佐賀県知事:2006/11/24(金) 10:17:24 ID:qyZNy9Jb0
日本のゲーム会社は
毎月の課金(アイテム課金)ってのが日本には根付かないと思ったんだろうな
289はふはふ名無しさん:2006/11/24(金) 10:17:36 ID:cog8z7tV0
>>286
氏んでいいよ( ^,_ゝ^)ニコッ
290織田信長:2006/11/24(金) 10:18:42 ID:SI2+awL+0
10年後に国があるかどうかもわからないのに、、、
291世界史未履修ですが名無しです:2006/11/24(金) 10:20:09 ID:3z4bg/mm0
チョンゲがいいとかじゃなくて
国産ネトゲがしょぼい、ガチで

コンシューマは余裕で勝ってるけど
292俺って天才:2006/11/24(金) 10:20:23 ID:ZCMU5EiPO
ネトゲと生首恋愛ゲームしか思い浮かばない
293番組の途中ですが名無しです:2006/11/24(金) 10:21:01 ID:1tGMAyhw0
>>285
http://www.4gamer.net/news/history/2006.11/20061117234602detail.html
極私的G★雑感――韓国ゲーム開発者事情〜業界を支える屋台骨――

面白い記事あるじゃん
294番組の途中ですが名無しです:2006/11/24(金) 10:21:25 ID:vMvngVrz0
パソコンでゲームをやる気になれん
295親の代から携帯厨:2006/11/24(金) 10:21:36 ID:0JkenIwnO
いつも、二言目には10年先だな…
296田舎ではよくある事:2006/11/24(金) 10:22:43 ID:QZeHCQWIO
>>282
家庭用のゲームもコピー屋が買う1ケタだけでまったく売れないからPS3を発売出来ないんだろ。
297バンドのボーカル(156cm)やってます><:2006/11/24(金) 10:23:13 ID:cSPjaWKf0
クソゲーをネット対応させてるだけじゃん。韓国のオンラインゲーなんて
それで日本語化が早くて無料だから、低学歴でも馴染みやすくて皆やってるだけ

日本語版が出ないから一般化しないけど、
アメリカのオンゲーの方がちゃんと作りこんであって面白い
298夢をどっかで落としちゃったんですが・・・:2006/11/24(金) 10:24:44 ID:mu0nUeXoO
十年後には俺の時代が来るから今は休ませて
299おつかいの途中ですが幼女です:2006/11/24(金) 10:25:07 ID:NjBOX4v20
>>285
ゲームエンジンがどうのこうのと言うより
単純に面白いゲームができればいいんだけどな。
特に日本はグラフィックがいい=面白い=売れる、という土壌じゃない。
欧米は違うかもしれんけど。
300番組の途中ですが名無しです:2006/11/24(金) 10:25:24 ID:JLrUs7wq0 BE:59840126-2BP(1000)
RTSとかTBSとかこのあたりは欧米しか作れない
301名無しさん@工作中♪:2006/11/24(金) 10:29:01 ID:dTBiKBMT0
オンラインゲームは廃人養成ゲームだからそれに熱中する人間が増えるほどその国の国力は低下する。
パチンコと一緒だな
302おつかいの途中ですが幼女です:2006/11/24(金) 10:29:11 ID:NjBOX4v20
>>300
すまん、TBSて何?
あのテレビ局のことしかワカンネ
303番組の途中ですが名無しです:2006/11/24(金) 10:30:41 ID:JLrUs7wq0 BE:119679146-2BP(1000)
304このスレは鬼女に監視されています:2006/11/24(金) 10:31:22 ID:45uPyZZR0
10年も先じゃオンラインゲーム自体古くなってんじゃね
305バンドのボーカル(156cm)やってます><:2006/11/24(金) 10:31:51 ID:cSPjaWKf0
韓国産FPSのスペシャルフォースとか言うのも
糞を100回つけても足りないほどのクソゲーだったしな
しかも、CSを丸パクリしながら、システムが糞という離れ業をやってのけた

どうせ韓国で大ヒットしたのも
CSがsteam対応で割れでやれなくなったからだろうけどw
306友達になってくれませんか?:2006/11/24(金) 10:32:59 ID:Z6d7zgcu0
いつかああなるかもしれない、こうなるかもしれない……

またお得意の10年後かwwwwwwwwwwwwwwwwww
307おつかいの途中ですが幼女です:2006/11/24(金) 10:35:03 ID:NjBOX4v20
>>303
英語は片言しかわからんが、つまりターン制SLGってことか。

しかしこの分野はむしろ日本がお家芸じゃなかったか?
そこのページの説明の中にFFタクティクスやシャイニングフォースはあっても
もっと重要なはずの大戦略とかファイアーエムブレムの名前が無いのも引っかかる・・・
308蘊蓄:2006/11/24(金) 10:35:04 ID:JasxCfreO
絶対に無い
命を懸けて言える
309番組の途中ですが名無しです:2006/11/24(金) 10:39:41 ID:JLrUs7wq0 BE:119679146-2BP(1000)
>>307
日本のはなんかキャラとかストーリー重視すぎるんだよ
310UP職人:2006/11/24(金) 10:40:38 ID:K6hs31FR0
>>299
ゲームエンジンはグラフィックだけし
労力の問題
1から全部自社開発してたら
グラフィックが疎かになるかゲーム調整が甘くなるだろうし
グラフィックもゲームの面白さの一部だし
その労力が楽になるならよりゲームも面白くなるだろ
311発展の途中ですが先進国です:2006/11/24(金) 10:42:04 ID:GWNU6EQQ0
格言:10年後の韓国はいつだって楽園
312おつかいの途中ですが幼女です:2006/11/24(金) 10:44:46 ID:NjBOX4v20
>>309
それは単に貴方の好みの問題なだけだと思われ。
313俺、俺だよ。俺:2006/11/24(金) 10:58:53 ID:Z5agNkxn0
MMOは将来性無いと思うけどな。基本、廃人仕様だし
どうぶつの森とかそんな感じのSNSぽいのが日本で流行りそう
314ブログには転載しないで下さい:2006/11/24(金) 11:02:24 ID:NjBOX4v20
>>310
そのゲームエンジンとやらに頼り過ぎたせいで洋ゲーは
個性に乏しくなって見た目面白くなくなってしまったんだが・・・

グラフィックの点ではアジアゲー(これに関しては韓ゲー入れてもいいと思う)のほうが
リアル系あり非リアル系ありトゥーンレンダリングなんて特殊なのもあり
バラエティに富んでいてずっと面白いと思うな。
315教えて君:2006/11/24(金) 11:03:25 ID:hG762Dim0
世の中のゲームが全部オンライン対応になって
知らない奴と競争させられるようになるんだっら
俺はゲームをやめる
316たいぞう ◆6YtHw9Csqs :2006/11/24(金) 11:05:29 ID:HiTV+Ji10 BE:449973465-BRZ(5150)
それはそうと1996年当時の韓国はなんと言っていたのかね。
317すね毛フェチ:2006/11/24(金) 11:06:54 ID:gdvNJ28NO
この記事五年前にもみた
318名無虫さん:2006/11/24(金) 11:07:47 ID:S5+Doku30
ムーブ! 激論 なぜ日本人は右傾化!?
http://www.youtube.com/watch?v=3kBKnYlaztc&NR
319番組の途中ですが名無しです:2006/11/24(金) 11:12:24 ID:CWS5Fjya0
100年前から現在、そして100年先も
朝鮮人といえば犯罪者という認識は不動だけどね
320UP職人:2006/11/24(金) 11:12:50 ID:+2CqgEax0
外人もPS大好きだし、オンラインなんてほとんど韓国国内のみでしか需要ないだろ
どんどんゲームが多様化してるのに、いつまでもパソコンにこだわっててもね
321発展の途中ですが先進国です:2006/11/24(金) 11:13:38 ID:lDmjezPx0
ソース:NAVER/連合ニュース(韓国語)
ttp://news.naver.com/news/read.php?mode=LSD&office_id=001&article_id=0001430285f
その動画
ttp://www.gamespot.co.kr/videos/0,39048625,39237459,00.htm
画像比較
ttp://ffl.sakura.ne.jp/cg/tx_minifighter01.jpg
ttp://ffl.sakura.ne.jp/cg/tx_minifighter02.jpg
ttp://ffl.sakura.ne.jp/cg/tx_minifighter03.jpg
ttp://photoimg.enjoyjapan.naver.com/view/enjoybbs/viewphoto/tgame/93000/20061002115978550694272400.jpg
同人ソフトの段階では、ポケットファイターのキャラクターグラフィックがそのまま
ttp://ffl.sakura.ne.jp/cg/tx_minifighter04.jpg

18 :番組の途中ですが名無しです :2006/10/10(火) 03:55:33 ID:b3f+JQwa0
http://www.gamespot.co.kr/videos/0,39048625,39237459,00.htm
62 :番組の途中ですが名無しです :2006/10/10(火) 13:30:50 ID:wMTnrzur0
ちなみにマリオRPGのオノレンジャー戦mp3
http://hipee.moe.hm/uplon/5923.mp3


この音楽がマリオに似てるってことを1は言いたかったと思うんだ
322日本始まったな:2006/11/24(金) 11:20:31 ID:CqlysCuBO
10年先には韓国は無い…かもしれないwww
323この書き込み終わったらハロワ行きますんで:2006/11/24(金) 11:21:35 ID:HdbVNiZ40 BE:163501362-2BP(1113)
またバラ色の10年先かよ
324お前らそんなに貧しいのかよ:2006/11/24(金) 11:23:37 ID:SLwEwLN90
>>1
川口洋司・・・「Beep」の人か

むかしお世話になったわ
325番組の途中ですが名無しです:2006/11/24(金) 11:28:05 ID:xL2JcBP10
先進国に限っては、そろそろ韓国オンラインゲーは相当苦しくなると思うけど、そうでもないのかな?
英語圏だとMMOは圧倒的にワールドウォークラフトが強いし、これから360、Wii、PS3とオンラインが充実するだろうから、
開発費を含めて質の高い米・日のゲームがネット対戦出来るようになったら、半端なオンラインゲームなんて淘汰されて行くんじゃないかな?
最近発売された360のgear of warのおかげで360liveのゴールドの数が伸びたとか記事を見たし。
鉄拳オンライン、VFオンライン、マリオカートオンライン、
とか期待してるんだけど。。。元々ファミコン時代は友達と遊ぶのが当たり前で、いつの間にか一人で遊ぶゲームが増えたけど、
本来はみんなで楽しむものだから、一人用以外は全てオンラインになっても不思議じゃない。パソコン買うのがやっとor買えないからネットカフェみたな
アジアの膨大な貧しい層は次世代ゲーム機を買うお金はないだろうから、その人達に無料のオンラインゲームは凄く支持されるかも知れないが・・・。
326近所の不審者:2006/11/24(金) 11:28:22 ID:cSPjaWKf0
お前ら「10年後には大物になってる」
327親の代から携帯厨:2006/11/24(金) 11:33:05 ID:4CHlT3GT0
確かに下朝鮮のゲームの開発技術のレベルは上がってると思う
けど市場を完全に制圧するようなことは絶対にないだろう
むしろインドのほうがこれからは脅威
10年後なんて言ったらもう半島崩壊してるかも知れんしwwwwwww
328番組の途中ですが名無しです:2006/11/24(金) 11:35:41 ID:y+tVv2fR0
任天堂が意固地にネット路線スルーしてんのはどうしてだぜ
329番組の途中ですが名無しです:2006/11/24(金) 11:42:27 ID:X/7SPvMf0 BE:122100629-2BP(2320)
>>328
え?
DSにしろwiiにしろネットにかなり力を入れてきてると思うが?
330ブログには転載しないで下さい:2006/11/24(金) 11:42:40 ID:NjBOX4v20
>>328
Wi-Fiコネクションのサービス始めてからはむしろ攻め攻めだと思うが。
最近はボイスチャットとか携帯にメール飛ばしたりとか暴走しすぎ
331<丶`∀´>:2006/11/24(金) 11:43:05 ID:WYe+zkjB0
そりゃ完全に気のせいだ
332近所の不審者:2006/11/24(金) 11:45:42 ID:cSPjaWKf0
韓国人はどのジャンルにしても劣化コピーか糞しか作れない
本当に良いものを作るとなると、それなりに才能も根気も必要になるんだけど
その両方が欠けてるんだろうな
333俺って天才:2006/11/24(金) 11:46:59 ID:LuaGYJcnO
サムスンの例もあるし、キムチ、パクリ以外に誇れるものもったほうがいいよ。ただでさえ嫉妬狂いなんだから
334無党派さん:2006/11/24(金) 11:47:44 ID:3z4bg/mm0
実際の所技術はあると思うよ
ただ、センスが無いから同じようなゲームしか作れないけどな
イタズラにタイトルだけ乱発してユーザが分散してるだけの現状
335〒□□□-□□□□:2006/11/24(金) 11:49:28 ID:ghX961uw0
永遠の十年後(笑)
336市民オンブズマン:2006/11/24(金) 11:52:27 ID:y+tVv2fR0
そーなのか(´・ω・`)
337ブログには転載しないで下さい:2006/11/24(金) 11:58:25 ID:NjBOX4v20
今4gamersのG★2006(←このネーミングセンスもどうかと思う・・・)関連の記事を
ざっと読んでみたんだけど、やっぱ何処かで見たようなゲームばかりな感じがするんだよな・・・

なんか決められたマニュアルに従ってゲーム作ってるような印象がある。
338いくじ名無しさん:2006/11/24(金) 12:03:24 ID:zNb7SiuQ0
アジア中で韓国産MMOが大流行、いずれ日本でも、
という話は4年ぐらい前から聞いているのだが、
一向に話題にならないね。
339発毛の途中ですがハゲです:2006/11/24(金) 12:10:45 ID:cSPjaWKf0
ポリステーションとかスーパーメガソンで喜んでる東南アジアの人間にウケたから
そのまま先進国にも受け入れられると思うところが痛い
340番組の途中ですが名無しです:2006/11/24(金) 12:12:35 ID:0cyLiaGc0
韓国産のオンラインゲームはもう衰退期に入ってる。
リネージュがなんとか人気あるだけで、ラグナロクなんて日本以外じゃ過疎ゲーだ。
341市民オンブズマン:2006/11/24(金) 12:13:49 ID:Qm8mD9rh0
丁度20年前の日本みたいなもんだな
日本人がゲームなんて(笑)って言われてたけど
ファミコンでゲーム市場を建て直してゲーム=日本の公式を作り出した
342予備校生:2006/11/24(金) 12:15:33 ID:+2CqgEax0
>>341
もう日本が確立した分野で独創的な発想ができない韓国がどう入ってくるの?
343吹いたww:2006/11/24(金) 12:15:59 ID:uY9h283/0
>>340

だよなぁ。

MMOって急激に衰退してると思う。
ラグもリネも過疎ってるし。
344番組の途中ですが名無しです:2006/11/24(金) 12:16:04 ID:9acTkT5C0
       ,、、、----‐‐‐‐‐--、,
     /           :ヽ
    /              :\
   ./            ,,,,;;::''''' ヽ
  /    ,,,,;;:::::::::::::::       __   ヽ
  |   .  __       '<'●,   |
  |.   '"-ゞ,●> .::            |
  |           ::: :⌒ 、      |
  ヽ.      ;ゝ( ,-、 ,:‐、)      |  鼻くそ食べてるだろ。オマエwww
   l..            |  |      |
   |        __,-'ニ|  |ヽ_     |
    ヽ:        ヾニ|  |ン"    /__
    .ヽ:        |  l, へ      ::::ヽ,
     l.:`.         / /  , \  /ヽ  ::\
     `、:::::       |    ̄ ̄\/ ノ    :::ヽ
      |::::::      |      ー‐/ /      ::::\
345蘇我入鹿:2006/11/24(金) 12:16:56 ID:rcske2SF0 BE:489575849-2BP(4239)
あいつら未来に生きてんな
346番組の途中ですが名無しです:2006/11/24(金) 12:17:19 ID:3os/u+VN0
お約束の「永遠に来る事のない10年」ですね・・・
ウリは悲しいです。
347いくじ名無しさん:2006/11/24(金) 12:17:35 ID:zNb7SiuQ0
MMOって、現実社会と同じような煩わしさがあるだろう、というのは
すぐ想像できるので、いまだにやる気にならない。
348吹いたww:2006/11/24(金) 12:18:25 ID:uY9h283/0
>>347

正解。

それが理由でやる人減ってる。
349ノーマネーでフィニッシュです:2006/11/24(金) 12:19:49 ID:oyuulEqUO
また10年後かよw
350いくじ名無しさん:2006/11/24(金) 12:20:30 ID:zNb7SiuQ0
ゲームやって、なんで現実と同じいやな思いをせんならんよ、という感じ。
351番組の途中ですが名無しです:2006/11/24(金) 14:28:14 ID:4eFWCxVH0
韓国発の据え置きハードのソフト教えて!
352↓謎の文字列おいときますね:2006/11/24(金) 14:29:46 ID:Ec8QghGb0
ああ言えば上祐
353番組の途中ですが名無しです:2006/11/24(金) 14:33:56 ID:Fi9K7b480
エロバレー2とカルドセプトサーガが核地雷だったらしいね

Xbox360はこの先どうなるんだ・・・
354UP職人:2006/11/24(金) 15:44:40 ID:HU2Y32an0
チョンがネトゲでぼろ儲けしてるのに何で日本のメーカーはやらないの?
パクリゲーで良い様に儲けられてむかつくんだけど。
355番組の途中ですが名無しです
ネットゲーを作れる開発者が少ない(作らないから経験持ってる奴がいないの悪循環だ)
大手を除き開発して展開させる資金力がない(鯖運営、通信回線費など作って終わりではなくランニングコストがかかるしね)
大手はコンシュマーとの利害でPCに展開する気がない(ソフト無料でサービスするビジネスモデルが普通だしね)