日経「ゲームは絵が綺麗なだけじゃつまらない。卒業かな」→高精細モニタ購入→「ゴメンやっぱうそ」
1 :
依頼377:
「主戦場は北米」という意識は,ソニーや任天堂も強く持っているだろう。
(略)記者も3月に「PS3が世界同時発売の理由」という記事で,PlayStation 2をまず
日本で発売したソニーがPlayStation 3で戦略を転換した理由を
「ゲーム業界における日本市場の存在感が相対的に低下したため」と分析していた。
しかし実態は「相対的な低下」ではなく「日本から北米への主役の交代」ですらあったようだ。
記者の気は重くなった。日本市場で据え置き型ゲーム機向けのゲーム・タイトルがパッとしない一方で,
北米では3次元CGを多用したゲーム・タイトルが数百万本単位で売れているという。
記者は前述の通り,「これ以上グラフィックスが綺麗になっても,ゲームが面白くはならない」と
感じていた。日本のゲーム市場に力が無くなり,3次元CG重視の北米市場が勃興して
日本市場も輸入ゲームばかりになったら「やるゲームが無くなってしまう」と思ったのだ。
5歳で任天堂の「ゲームウオッチ」を与えられて以来,いつのまにかゲーム歴26年を
数えるようになった記者も,そろそろ「ゲーム卒業」なのか。東京ゲームショウが終わって,記者はこう思うようになっていた。
しかし,記者のそんな意見は,つい先日180度転換した。それどころか,「ゲームが,かつてないほど
凄いことになっている」とすら思っている。 記者が意見を転換したきっかけは,パソコン用の
「24型液晶ディスプレイ」を購入したことだ。これが記者にとって,初めての「ハイビジョン対応ワイド・ディスプレイ」だった。
(略)
Xbox 360で「デッドライジング」と「TEST DRIVE Unlimited」に没頭した今となっては,
記者は久多良木氏の夢に大きな希望を感じている。むしろ,夢を一刻も早く実現できなければ,
Xbox 360や,パソコン向けのゲームであるSeconde Lifeで先行する米国メーカーに,日本メーカーは後れを取ることになるだろう。
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20061120/254253/?ST=newtech&P=1
2 :
徳川家の末裔:2006/11/21(火) 10:01:45 ID:UuStfDuA0
3 :
どぶ:2006/11/21(火) 10:02:27 ID:ihq8Pxh+0
つーかゲームウォッチがやりたくなってきた。
ゲームボーイで出してくれ!
4 :
番組の途中ですが名無しです:2006/11/21(火) 10:02:47 ID:ysZrcrUJ0 BE:93762432-2BP(1881)
Wii完全脂肪wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
5 :
以上、現場からお伝えしました。:2006/11/21(火) 10:03:02 ID:VIiPif+F0
日本のゲーム業界死にかけ
6 :
番組の途中ですが名無しです:2006/11/21(火) 10:03:54 ID:2++aERLb0
絵が綺麗っつーのはむしろ前提じゃないの
綺麗で面白いか、綺麗でつまらないの2択
7 :
おおすまん、まじすまんな:2006/11/21(火) 10:04:30 ID:hkPQZ50+0
ついに貧乏人はゲームからも見放されたwwwwwwwwwww
8 :
ゆとり世代:2006/11/21(火) 10:04:38 ID:/qdiNf0p0
分かりやすい提灯記事。正に ザ・提灯 といった感じ。
完全否定する根拠
↓
いや待てよ?
↓
やっぱいいじゃん。
分かり易過ぎる。SonyStyle wwwwwwwwwwwwwwwwwww
9 :
ゴキブリ大発生:2006/11/21(火) 10:04:39 ID:kfnphjqa0
なるだろうっていうか、もうなってる
10 :
モーヲタ:2006/11/21(火) 10:04:40 ID:UxhWwkeE0
キモいグラフィックの洋ゲーばかりでマジで日本のゲームオワタ\(^o^)/
11 :
html化されたこのスレを読んでいるお前へ:2006/11/21(火) 10:04:48 ID:56ZYqD9UO
すげーモニター持ってる金持ちでねばゲームが楽しめねーんじゃねーか!!!
オラたづのゲームをけえーせ!!
HDTV持ってない人はDSやればいいじゃないい
13 :
番組の途中ですが名無しです:2006/11/21(火) 10:05:41 ID:ysZrcrUJ0 BE:125016342-2BP(1881)
2001年
/妊_娠\
. |/-O-O-ヽ| <PS2のコントローラは64のパクリ。GCコン最高!
6| . : )'e'( : . |9 PS2はジャギジャギで糞!GCのグラフィックは最高!
`‐-=-‐ '
2006年
/妊_娠\
. |/-O-O-ヽ| <PS3みたいな普通のコントローラは糞!
6| . : )'e'( : . |9 ゲームの面白さにグラフィックは関係ない!
`‐-=-‐ '
アメリカでも高画質ゲームは開発費が高騰しすぎて元が取れず、中小メーカーがガンガン潰れている件について。
これ絵がきれいなのたぶん関係無いよな
最近のゲームは絵がきれいになっただけでつまらんファミコンメガドラ最高!!
とか思ってた馬鹿が最近のゲームをまじめにやってみたら実は面白かった
ってだけの話だろ。
16 :
草生やすな:2006/11/21(火) 10:06:45 ID:rlXndB7E0
15インチシャドーマスクブラウン管CRTしかないんですが置いてけぼりですか?
17 :
バブル世代:2006/11/21(火) 10:06:52 ID:hEOZU3DE0
貧乏人に売り込めないハードは伸びないと思うんだぜ
18 :
番組の途中ですが無職です:2006/11/21(火) 10:06:52 ID:3azdZIbB0
絵が綺麗ってのも重要だよなぁ
それだけじゃダメだけど
昔のゲームやると正直かなり美化してたなって思う
19 :
以上、現場からお伝えしました。:2006/11/21(火) 10:07:09 ID:VIiPif+F0
レジスタンス(洋)>>>>>| |>>>>リッジ(笑)>>>>>ガンダム(爆笑)
20 :
下着コレクター:2006/11/21(火) 10:07:18 ID:s6Miicuh0
日本のゲームってもう駄目なんじゃね?
だがちょっと待って欲しい。
ソニー頑張れ。
21 :
バブル世代:2006/11/21(火) 10:07:44 ID:+JW0LEJm0
>>14 だめだよ 隔離スレwwにマジレスしちゃ 他のスレいきなよwww
つか箱○はアナログRGBケーブルあるだろw
23 :
番組の途中ですが名無しです:2006/11/21(火) 10:08:48 ID:ysZrcrUJ0 BE:125016724-2BP(1881)
★好きな言葉★
/妊_娠\
. |/-O-O-ヽ| 大切なのはゲーム性、画像はどうでもいい
6| . : )'e'( : . |9
`‐-=-‐ '
■GCバイオ4思ったより綺麗!
/妊_娠\
. |/-O-O-ヽ| バイオ4すげぇだろ!これがGCの真の性能!
6| . : )'e'( : . |9
`‐-=-‐ '
■バイオ4比較、雲行きが…
/妊_娠\
. |/-O-O-ヽ| 差がわかる人、わからない人がいる
6| . : )'e'( : . |9 という現実、だからこのレベルでいい
`‐-=-‐ '
■Wiiゼルダのムービー
/妊_娠\
. |/-O-O-ヽ| 実際綺麗というか空気感出てる
6| . : )'e'( : . |9 センスがいいから綺麗
`‐-=-‐ '
>>20 ていうか日本人をあいてにしてないって感じだな
PS2やPSPも北米じゃネット対戦しまくりみたいだし
何で日本でやらないんだよw
25 :
ウンコオヤジ:2006/11/21(火) 10:10:26 ID:z6+IMeMHO
>14
わろた
26 :
番組の途中ですが名無しです:2006/11/21(火) 10:10:45 ID:Et54V5OS0
絵が綺麗なだけじゃつまらないのは当然だろ。
絵が綺麗でその上にゲーム性が乗っかってやっと普通。
27 :
モーヲタ:2006/11/21(火) 10:11:46 ID:UxhWwkeE0
PS2のラインナップ何度見てもつまらなそ〜〜〜〜〜っていうゲーム大杉、DCかよ!
ICOとFF10しか買ってない
ROとかパンヤみたいな感じのグラフィックのゲームもっとくれよマジで
3Dにはウンザリ
28 :
被害者:2006/11/21(火) 10:12:34 ID:mwFzdZSR0
確かに高性能なゲーム機買った直後は
グラフィックが売りのゲームばっかり買ってしまうな。
29 :
番組の途中ですが名無しです:2006/11/21(火) 10:13:00 ID:n5pnmCZU0
>>14 そういやWiiでクソゲー認定くらってるレッドスティールって制作費15億円で
ちょぉ高画質な360のギアーズオブウォーより開発費かかってるんだよね
30 :
ナナフシ:2006/11/21(火) 10:13:18 ID:oBPUzv8G0
WiiもHDMIかアナログRGB可能にしてくれればよかったのに…
今部屋にテレビないんだよ
31 :
発毛の途中ですがハゲです:2006/11/21(火) 10:15:40 ID:pNXR8fcH0
「HDTVを買って真実を知った!」か。
映像が綺麗なのは悪いことじゃないが、それに掛けられるコストが高すぎる。
家電メーカーを無理やり儲けさせるような価格設定。
5年前はブラウン管TVで、29型で10万以下が当たり前だった。
そして一般家庭はそれで十分だった。
今や20万、30万で37型、42型は当たり前、フルハイビジョン見たいなら更に+10万。
奴隷と見紛う派遣、ワープアが増え、汲々としている負け組みが多い中、
5年後までにそういった高級TV買えない奴にはTVを見ることすら許さないこの時代。
終わってるよこの国。
32 :
ハナミズ誉め太郎:2006/11/21(火) 10:16:13 ID:mDMv5hhh0
ホラー系のゲームは高画質グラがないと成り立たんしな
日本はエロゲで対抗しよう
34 :
番組の途中ですが名無しです:2006/11/21(火) 10:18:13 ID:ysZrcrUJ0 BE:843858869-2BP(1881)
妊娠ショボグラで日本発展途上wwwwwwwwwwwwww
ソニーとフィリップスが提携
日系新聞より
36 :
番組の途中ですが名無しです:2006/11/21(火) 10:18:43 ID:dsy/nPp40
米国は今がバブルだからな。
倦怠期はこれから。
37 :
肥溜めからこんにちわ:2006/11/21(火) 10:19:32 ID:ksESOqLSO
絵の良さって慣れるのが早いし飽きるのも早い
普段まったく見ないTVに20万30万なんて馬鹿くさい話だよな
たかがゲームをやるためにそんなに出すくらいなら別の物買う
39 :
西郷隆盛:2006/11/21(火) 10:20:00 ID:UShhpzoE0
>>31 テレビなんて広告メディア、わざわざ金出して見ることないじゃない。
地デジ移行は、クソメディア卒業するいい機会だよ。
40 :
イケメン:2006/11/21(火) 10:20:28 ID:U3IS80uQ0
XBOX360とPS3ってどっちがキレイなの?
TEST DRIVE見てXBOX360買おうと思ってんだけど。
同等以上でエースコンバット出るならPS3買う。
41 :
ハロワの途中ですが名無しです:2006/11/21(火) 10:21:01 ID:XJL/bEjK0
綺麗な映像で大迫力というのもあるが、
綺麗な方が単に見やすいというのもある
モザイク絵は疲れる
360のソフトで感動して
久多良木の夢に希望を託す件
43 :
↑はもっと評価されてもいい:2006/11/21(火) 10:22:26 ID:mZxWuzGc0 BE:521532689-2BP(3551)
綺麗汚いで言えば綺麗な方が良いに決まってるけど
なんか絵が綺麗ならそれでいいだろ的なゲームが増えてるよね最近
絵も内容も良いゲーム作れよちくしょう
45 :
名無しさん@工作中♪:2006/11/21(火) 10:22:38 ID:EfbX1C+j0
HDTV買って一週間くらいは「すげー!」と思ったが
すぐ飽きたよ。
アナログでもデジタルでもいいやって感じ。
同じ奴多いんじゃないの?
46 :
なんてこったい/(^o^)\:2006/11/21(火) 10:23:07 ID:1JW3eoaA0
ゲームは絵が綺麗なだけじゃつまらない。
ってのは微妙だな。
たしかに、つまらないゲームは、絵がきれいでもつまらないけれど、
面白いゲームなら、なるべく絵はきれいなほうがいいんじゃね?
脳トレみたいなのは一時的な流行で、あれをベースに考えてはいかんかと。
とくに北米は。
47 :
女優になりたい高校生♀:2006/11/21(火) 10:23:25 ID:Mo0J+kd00
>>45 でもスポーツ中継はもうアナログで見る気にはならないな。
今までよくあれで見てたなって思う
49 :
暇な大学生:2006/11/21(火) 10:24:15 ID:Jx/dl2Yj0
>>40 TEST DRIVEはPS3とPSPでも出るぞ
50 :
お前はもう、落ちている:2006/11/21(火) 10:24:24 ID:/Yb553ii0
PS3を最大限に楽しむには馬鹿高いモニタを買わなきゃいけないのか・・・
ますます手が出んわ
51 :
ハロワの途中ですが名無しです:2006/11/21(火) 10:24:57 ID:XJL/bEjK0
ぷよぷよすら綺麗な方がいい
52 :
マウスべとべとだけどカキコw:2006/11/21(火) 10:25:00 ID:ZVX5JiZa0
パソ用液晶モニタは20インチかそれとも無理して24インチか
どうしよう ちなみに今は17インチブラウン管
53 :
キャリアニート:2006/11/21(火) 10:25:15 ID:n5pnmCZU0
漫画みたいなもんだろ
たとえば今大人気のデスノートはラッキーマンの作者・ガモウひろしが原作なわけだが
ガモウひろしの絵だったら大人気どころか11週で打ち切りだっただろう
内容は当然重要だが絵の綺麗さも重要 エンタテイメントなんだから
54 :
モーヲタ:2006/11/21(火) 10:25:21 ID:UxhWwkeE0
>>46 高橋名人がそんなことを警告してたな、面白いものをって
55 :
発毛の途中ですがハゲです:2006/11/21(火) 10:25:41 ID:pNXR8fcH0
>>39 地上波が低所得層の金の掛からない娯楽なのは分かってる。俺も全然見なくなった。
しかし、低能でも楽しめる内容、適度な洗脳効果、宣伝効果はバカにならない。
だからこそ低所得層が高い金出してTV買うのか、ってのが凄く疑問。
愚民を飼いならしてここまで来たTV業界が自ら愚民を切り捨てるとは、愚の骨頂。
要するに、無料地デジチューナー配布無しに日本のTV業界の存続は無い、ってこった。
はやくしろーっ!間に合わなくなってもしらんぞーっ!
56 :
名前(なぜか入力出来ない):2006/11/21(火) 10:26:23 ID:l8QWrMjh0
それはソフトのせいじゃない。ハードに限界があったからだ。
>>39 地デジってテレビ局、広告代理店の首を自ら絞めようとしてるとしか思えないんだが、
なんで積極的に移行しようとしてるんだ?
ネットと同じ土俵に降りてきて、今までの大名商売できなくなるよな
58 :
予選敗退:2006/11/21(火) 10:27:36 ID:rKD7qRtM0
グラやスペックを批判していたらハードもソフトも輸入マンセーになるよ。
日経的にこの記事はよくまとめられていると思う、勿論日経的に
これまでMSの為に散々Sonyを扱き下ろしてはきたが
任天堂>Sonyは望んでないのでバランス取りに来たか
60 :
河野洋平:2006/11/21(火) 10:29:21 ID:qkbghkQk0
面白いなら綺麗に越したことはないけど
ただ画面が綺麗ってだけじゃ特に魅力は感じない
例えばPS3のガンダムとかリッジとか
61 :
予選敗退:2006/11/21(火) 10:30:17 ID:rKD7qRtM0
今更グラ批判している人は江戸末期の幕府
62 :
【ログイン成功】:2006/11/21(火) 10:30:37 ID:y4wNIFc50
日経のネガキャンだとWBCがすごかったな
63 :
下着コレクター:2006/11/21(火) 10:30:39 ID:i6UpRxhN0
64 :
番組の途中ですが名無しです:2006/11/21(火) 10:31:43 ID:dR91JxK40
綺麗なだけじゃダメなんだよね。綺麗でかつ面白いゲームを作らなければならない。メーカーにとっては大きな負担だ。
中小メーカーにとっては、アイデア勝負でヒットを狙えるWii&DSの方が魅力的なんじゃないか。
65 :
穏健派無職:2006/11/21(火) 10:33:04 ID:YdAJTTIS0
67 :
発毛の途中ですがハゲです:2006/11/21(火) 10:35:30 ID:pNXR8fcH0
>>64 中小が考えうるアイディアは大体ロンチのメイドインワリオで潰してくるだろう。
DSの時もそうだった。つまりMIWはアイディアのベンチマークなわけだ。
あれを超える発想が無い限りはそのアイディア勝負でのゲーム化は不可能。
結構高いハードルだと思うよ。
68 :
イケメン:2006/11/21(火) 10:35:34 ID:U3IS80uQ0
>>49 ホントだ。あんがと。
店頭で見たリッジの画像でガックリきたから
PS3をウンコだと早合点してたよ。
まぁ出てみないとわからんけど…。
69 :
まぐろ:2006/11/21(火) 10:36:07 ID:5Ta6RP3C0
がんこのCM思い出した
グラ批判してるやつは
SFCのAボタン押して会話を読み進めるだけのイベントが面白いらしい
71 :
番組の途中ですが名無しです:2006/11/21(火) 10:37:03 ID:sAViphNq0
GK乙氏ね
↓
妊娠乙氏ね
↓
頼むからν速でやらず母国に帰って暴れてくれよクズども
分かり易過ぎる。ゲハ板Style wwwwwwwwwwwwwwwwwww
72 :
予選敗退:2006/11/21(火) 10:37:36 ID:rKD7qRtM0
>>64 その言葉にどれだけ騙されてきたことか。
別に変な悪意をもって叩くわけじゃないよ。
わけじゃないけどDSでも売れるのは任天堂製のソフトとかだけじゃん。
たまごっち効果でたまごっちソフトが売れた。
FF3が売れた。
でもそんなもんじゃん。結局王手じゃん。
中小メーカーのアイディアでソフトを作っても売れていないのが現状でしょ。
73 :
モーヲタ:2006/11/21(火) 10:39:08 ID:UxhWwkeE0
正直マンネリだよな
74 :
ZIPでくれ:2006/11/21(火) 10:39:10 ID:PgJqxN8Y0
今のゲームが詰まんなくなったって言ってるやつは
ゲームが面白かった時期を言ってみろよカス
76 :
番組の途中ですが名無しです:2006/11/21(火) 10:40:39 ID:6zrQReQQ0
500人ぐらいで挑めるモンハン出してくれ
逆三国無双を想像しただけで胆汁出る
77 :
バブル世代:2006/11/21(火) 10:41:25 ID:hEOZU3DE0
グラフィックの向上は歓迎すべきなんだが
たかがゲーム機に2万以上出したくないな
78 :
名無しをいじってる途中ですが飽きました:2006/11/21(火) 10:41:28 ID:qByJQAW20
て・・・提灯記事・・・じゃねえか・・
79 :
白鳥:2006/11/21(火) 10:42:05 ID:k4ky97Z+0
なんで「、」使わないの?
80 :
番組の途中ですが名無しです:2006/11/21(火) 10:43:50 ID:hkPQZ50+0
知的なゲームの操作性ではマウスを持つPCに敵わない
81 :
予選敗退:2006/11/21(火) 10:44:54 ID:rKD7qRtM0
面白いだけなら携帯アプリで十分。
82 :
↓この人痴漢です:2006/11/21(火) 10:46:07 ID:Z/FEqFYYP
コストがどうの言ってる奴ら多いけど消費者が考えることじゃなくね
83 :
番組の途中ですが名無しです:2006/11/21(火) 10:47:20 ID:sAViphNq0
>>74 儒教ってさ、過去を賛美して現在を非難することに終始して発展を否定する思想なんだよね。
腐儒っていわれるカスがのさばって中国は丸ごと腐敗たわけだが、
まあ懐古厨ってのはそいつらと似たようなもんで、
形自体が「過去賛美現状否定」って決まってるから、特に理由は無いんだよ。
84 :
番組の途中ですが名無しです:2006/11/21(火) 10:47:27 ID:C+WVb7350 BE:748104487-2BP(151)
今日の隔離スレはここですか
86 :
(`ハ´ ):2006/11/21(火) 10:48:18 ID:1lUj1k+N0
>フライパインをガス・コンロで熱してゾンビの顔に押しつける
え?
87 :
番組の途中ですが名無しです:2006/11/21(火) 10:49:42 ID:ksESOqLSO
いまんとこ競えるのが絵の良さというならまだその先はあるということさ
88 :
イケメン:2006/11/21(火) 10:52:25 ID:o8uraXrk0
韓国ですら使いこなしてるUnrealEngine3等ゲームエンジンを使いこなせない日本のソフトメーカーに
最新ハード使いこなせるわけが無い
ていうか現時点で数十億かかってるらしいが
今までと同じようにゲームエンジン使わないで
全部自分らで作ろうとしたらどんだけ開発費かかるんだ
89 :
三重人権センターですが節穴に入りました:2006/11/21(火) 10:53:46 ID:dSfRkDiN0
絵も綺麗かもしれんが、それより音が凄いんだけど・・・>ps3
音でゲーム性も変化するとおもた
90 :
番組の途中ですが名無しです:2006/11/21(火) 10:55:40 ID:dR91JxK40
>>72 ハードの黎明期はファーストが引っ張って行かなきゃいけないからね。
ある程度ハードが普及してからでないと実験的なソフトは出しにくい。
DS出てまだ1年しか経っていない。
FC時代にいろんなメーカーが出てきたように、これから名もないメーカーが飛び出してくると思う。
91 :
母が泣いてる:2006/11/21(火) 10:57:42 ID:vIqg/0Z20
>>89 5.1chでバイオハザードやってみたいな
93 :
職業訓練中:2006/11/21(火) 11:03:12 ID:k6PL3vUi0
アイディア重視のゲームってのはフリーソフトやら同人ゲームでやればいいんだよ
アイディア重視って名目の、煮ても焼いても食えないクソゲーのおそれのあるものなんて何千円も出して買わないよ
94 :
ゆとり世代:2006/11/21(火) 11:06:21 ID:GgJCIZtr0
てめえらゲハ厨のせいで俺までゲハ覗くようになってしまったじゃないか
ゲハのGK劣勢は凄まじいなw
だからここに逃げ込んでるのか?
任天堂のwiiをマラカキ堂ゲボションベンとか言ってたのを見て、
余裕がなくなるとここまで知能が退行するんだと思った
96 :
今年のクリスマスは中止です:2006/11/21(火) 11:09:18 ID:o8uraXrk0
>>93 ほんとそう思うけど
日本じゃPCでゲームするって習慣が無いんだよな
97 :
こんなこと言ってるけど私は女:2006/11/21(火) 11:10:25 ID:bROd0lQX0
よりによってデッドラで綺麗なゲームって凄いって感じたのかよw
98 :
公務員@大阪府:2006/11/21(火) 11:11:21 ID:m0xOZAyf0
フーム
こりゃPS3を買うのが正解だな
まぁサードのタイトルが出てからだけど
>>90 >DS出てまだ1年しか経っていない。
バカ?
100 :
おちゃわん:2006/11/21(火) 11:11:50 ID:NuSAcMBl0
絵が綺麗なPS3のガンダムは糞ゲーでしたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
相変わらず宗教臭い記事だな
個人的な問題は太閤立志伝5以上に面白いSRPGが出るかどうかだな
>>90 どの世代の任天堂ハードでも沢山売れてるのは任天堂ソフト。
しかも糞ゲーといわれるような出来のソフトでも数十万は稼ぐ。
そのこと自体は別にいいんだよ。
任天堂ハード参入を推奨する人たちに他メーカーのソフトを買って遊ぶ器量がないことが問題。
それなのに呼び込もうとするわけじゃん。
サードにはグラを使わずに面白さをみせろと言う。
だけどミニゲーム系だとか続編だとかアイディアがないとか言ってボロ糞に叩く。
やたら他のメーカーに対してのハードルが高すぎだろ。
同じものを任天堂が作ったら「新しいアイディア」とか言われてるのに何で他のメーカーは糞だと言われるのかと。
PS2の頃から売れてなかったじゃん
DSとか任天堂とかもちろんソニーの所為にするのも間違い
ソフトメーカーが売れないソフトを作って売ってただけ
105 :
ゆとり世代:2006/11/21(火) 11:34:17 ID:hEOZU3DE0
>>103 本気で言ってるの?
任天堂ハードのメインターゲットなのは子供を中心とした親子家庭なのに?
親子世代w
買い支えはFC世代だろ。
発売されて最初に食いつくのは常に大きな子供だったろうが。
そいつらが他のメーカーのソフトも積極的に買えば釣られてライトユーザーも買うようになるんだよ。
107 :
小沢:2006/11/21(火) 11:44:48 ID:Qb5D2Qar0
スクエニなんかFF3とDQMJで
今年は確実にDSが稼ぎ頭じゃん
っていうかFF3だけでFF12以上の利益だったなんて
話もあるけど
でいて、FF3もDQMJもグラ綺麗だけど
グラ使わず面白さ見せろなんて誰も言ってないし
グラで勝負したいなら、きっちり作り上げれば
誰も文句言わないだろ
ほら、中小推奨するくせに王手を持ち上げてサードへのハードル上げるだろ。
スクエニというだけで普通に買うやつらも含めて売れてるんだよFF3も。
ちゃんと作れって具体的にどう作れと。
DSが売れてもソフトが売れないのではSFC末期と全然変わらないよ。
大手を「おうて」って読んでるの?何人よ?
・・・お・・王手だ
111 :
小沢:2006/11/21(火) 11:53:59 ID:Qb5D2Qar0
長い事n即やゲハ見てるが
コアユーザに釣られてライトユーザが動くって説は
始めて見たかもしれん
…王手って大手のことか
何いってんのかわかんなかった
っていうか、今据え置きでやっていけなくなった
中小が活路見出してるのって
DSだし、それで成功収めてる所多いぜ?
何をいってるんだ、お前は
グラだけで叩かれてるとか、中小はやっていけてないとか
事実と反した自分だけの物語を作って
それに反論してどうするの?
112 :
番組の途中ですが名無しです:2006/11/21(火) 11:55:15 ID:apZPUUTh0
とりあえずPS3のアフリ見みたいのは
演算能力とグラフィックがあってこその面白さだろうし
面白さに性能とグラフィックは関係ないって奴は信用できね
113 :
番組の途中ですが名無しです:2006/11/21(火) 11:56:47 ID:89yZvp370
音とグラフィックは相当重要 ゲームの内容も重要だけどね
114 :
草生やすな:2006/11/21(火) 11:57:29 ID:f2Lw9h3Q0
これは俺だな
まあソフト出揃うのを待つけど
PSでバカゲーだしてたような所は結構DSでソフトだしてたりするし
任天堂と同じような知育系でも、成功してる中小ってあったよな
漢字の奴とか
116 :
よく食べる霊媒師:2006/11/21(火) 11:58:03 ID:NN9jWnBr0
絵が綺麗なゲーム ←(条件を満たす)ー 面白いゲーム
絵が綺麗なゲーム ー(条件を満たさない)→ 面白いゲーム
つまり必要条件だ
N64はNOA主導で開発されたんでしょ
二世代前から任天堂はアメリカ優先だよ
>>111 成功した?
してないからDSは売れてもサードのソフトは売れない事態になっているわけじゃん。
成功したというのならDSが発売されてからミリオンになったソフトのメーカーを書いてみて。
ちなみに大手と王手は変換ミスっただけなので流して。
119 :
竹島は日本固有の領土です:2006/11/21(火) 12:01:15 ID:KOXdZkmy0
日本市場にもう力がないのは同意
ゲームの最先端は日本なんて勘違いしてる奴は速くその考え捨てた方が良いよ
120 :
勅使河原:2006/11/21(火) 12:01:36 ID:1P6Tzc0J0
>記者が意見を転換したきっかけは,パソコン用の
>「24型液晶ディスプレイ」を購入したことだ。これが記者にとって,
>初めての「ハイビジョン対応ワイド・ディスプレイ」だった。
日記でやれ。
121 :
野田聖子:2006/11/21(火) 12:02:31 ID:Qb5D2Qar0
PS2の時代からミリオンに届いたのは大手だけですが?
122 :
勅使河原:2006/11/21(火) 12:04:02 ID:1P6Tzc0J0
>Xbox 360で「デッドライジング」と「TEST DRIVE Unlimited」に没頭した今となっては,
>記者は久多良木氏の夢に大きな希望を感じている。
もうね。アホかと。
サードが売れないって愚痴は聞き飽きた
DSでのミリオンは9割が任天堂製。
任天堂の売り方は任天堂ユーザーに買わせてその波及効果でミリオンを売っていく。
それでいいじゃん。
なんでサードまで引き込むのか。
>>123 じゃあ売れているの?
125 :
ネタだと思うが一応マジレスしておく:2006/11/21(火) 12:09:02 ID:UxhWwkeE0
>>119 確かに気持ち悪い洋ゲーばかりだな・・・
一部のキモオタマニアには大ウケだけど
こういう個人的な感想を装った提灯記事はそのスタイルだけで吐き気がする
127 :
議長@北朝鮮:2006/11/21(火) 12:12:15 ID:fyeSJAHf0
>>1 俺と全く同感。5年前PS2を買ってゲームそのものに醒めた。が、今年61インチフルHDと
360とテストドライブアジア版とデッドラを買ったら仮想現実がすぐそこまで来ていることを確認。
年末年始はエロバレーとGOWでぶっ飛ぶ予定。
128 :
どう見ても名無しです本当にありがとうございました:2006/11/21(火) 12:13:22 ID:dxE0ldKT0
日本のゲームはもうだめなのか?
129 :
竹島は日本固有の領土です:2006/11/21(火) 12:16:16 ID:KOXdZkmy0
3D時代になって完全に北米に主導権が移った
ゲームエンジン、DirectX、ビデオカード技術
全部アメリカの物
130 :
非通知さん:2006/11/21(火) 12:18:34 ID:PgJqxN8Y0
Polysysとか懐かしい
131 :
さわやか3組:2006/11/21(火) 12:19:34 ID:IdDhIF3AO
132 :
番組の途中ですが名無しです:2006/11/21(火) 12:20:15 ID:ysZrcrUJ0 BE:156270252-2BP(1881)
任天堂がいる限り日本のゲーム技術は世界からどんどん立ち遅れていく。
「ゲームはマシン性能やグラフィックじゃなくてゲーム性」
という精神論ですか、なんか「いつか来た道」ですね
133 :
青年失業家:2006/11/21(火) 12:21:22 ID:bROd0lQX0
PS3で頑張ればいいじゃないっすか?
134 :
議長@北朝鮮:2006/11/21(火) 12:21:27 ID:fyeSJAHf0
>>128 日本ゲームはおもちゃとかシステムとかデザインだけに囚われた。
海外のゲームは技術と資金とデザインを優先して、その中で切磋琢磨して
優れたものが残った。両者は天と地の差が開いている。
まあ、資金と開発環境だけあれば日本でもかなりのものが生まれるのだけど。
初代箱ゲーのファントムダスト、ダブルスティール、メタルウルフカオス、DCの良ゲー群、
少ない開発費とPCベースの開発環境、少人数でかなりのものが作られていた。
PS2とか難解すぎる糞マシンのせいでかなり遅れを取った感がある。PS3は幾分マシ
だけど、まだまだDCや初代箱から比べて糞過ぎる開発難易度。
これを難解と解してWiiやDSに逃避したが最後。日本ゲームは邦画と同じ末路だな。
135 :
以上、ラウンジの仕業でした:2006/11/21(火) 12:22:53 ID:Xd4vJjib0
液晶でゲームやると残像のせいで気持ち悪くなるだろ
ブラウン管買え
136 :
青年失業家:2006/11/21(火) 12:25:34 ID:bROd0lQX0
また少数派になりつつある事が理解出来てない
コアゲーマが吠えてるのかw
日本人がグラで肯定否定しているうちに使い捨て洋ゲーが売れる時代になった。
そういう問題をPCゲームの段階で超えちゃってるのがあちらの連中。
国内の連中はいつまで内輪で化かし合いをしているのかと。
グラも良く『使い捨てが効く面白さ』の半糞ゲーを量産できて需要もあるから輸入ゲーが増えてきている。
日本人は未だに遅れたテーマで議論をしている。
138 :
パスワードが間違っています:2006/11/21(火) 12:26:06 ID:m20P+ZikO
この頃国産ゲーで100時間単位で遊べたゲームがない。
139 :
番組の途中ですがニートです:2006/11/21(火) 12:27:47 ID:HKCBQAzw0
日経か
140 :
自演くせー:2006/11/21(火) 12:27:56 ID:QxMzWpAF0
サードや中小のソフトが売れないっつったって
別に他のハードじゃ中小メーカーのソフトがバカ売れしてる訳でも無いんだから
結局どこで出したって一緒って事だろ
だった一番制作費の安いDSで出しとけって話で
141 :
スクリプト:2006/11/21(火) 12:29:09 ID:8ENOwSVK0
一人で遊ぶのが廃れてネット対戦や協力プレイが流行ってゲーム人気が少し回復すると思うよ。
142 :
地域分断工作員:2006/11/21(火) 12:29:18 ID:ZFQs1HxZ0
でもスーパーマリオRPGとかトレジャーハンターGのグラヒックは綺麗だったよね
しかし日本製ソフトでも高評価されてはいるよね
某サイトだとFF12と大神が今年のワンツーだし。
PS3専用の3Dゲームエンジン・ミドルウェア作って
安価に3Dゲーム作れる環境をサードパーティーに提供して
メーカーを囲い込めば成功すしそうな気がするが
うそです。
145 :
自演くせー:2006/11/21(火) 12:31:27 ID:QxMzWpAF0
>>134 うわセガ信者きめぇ
DCなんてギャルゲーとアーケード移植抜いたらロクなもん残んねーよ
146 :
吹いたww:2006/11/21(火) 12:31:39 ID:yLIO25Lu0
ロストオデッセイ批判じゃん。俺もstage6で動画見た時この記者と全く同じ事思ったよ。
147 :
非通知さん:2006/11/21(火) 12:32:56 ID:PgJqxN8Y0
SEGA AM2研とかもてはやされてた頃は3Dでも日本が独壇場だったのにな。
バーチャレーシングにDaytonaUSA、セガラリー、最初のリッジレーサー。
あとドライバーズアイとか。
あぁミッドナイトランディングにトップランディングとかも。
148 :
議長@北朝鮮:2006/11/21(火) 12:34:00 ID:fyeSJAHf0
>>137 逆だな。見た目が粗くて糞でもアフォみたいに作りこまれた広い箱庭と自由度で
何をやって良いのかわからないけど苔の一念のように邁進していった洋ゲー。
それがマシンパワーの進歩によって一挙に化けた。UIもレスポンスもグラフィックも
仮想現実にどんどん肉薄していく。
一方日本は、まだキャラデとか止め絵の美麗さを追求したコマンド選択RPGや
ムービー紙芝居や、コース外まで走れないハリボテレーシングゲーやリング内で
打撃戦をやるだけの格闘やテクスチャだけ細かくてリアルとは程遠いマネキンスポーツゲー
を煮詰めるのに腐心し、挙句には技術不足と閉塞感のダブルパンチでユーザに飽きられていた!
149 :
敬虔なクリスチャン:2006/11/21(火) 12:35:40 ID:ScqCYRC90
150 :
番組の途中ですが名無しです:2006/11/21(火) 12:36:03 ID:dR91JxK40
PS3対Wiiって構図にすることもないと思う。
ハードのコンセプトがまるで違うし、これまでのようなマルチプラットフォームのソフトは減ってきて、
結果的に両方買う人が多くなるんじゃないだろうか。
151 :
道民"ツァラトゥストラ" ◆XvDgrrS5ZU :2006/11/21(火) 12:36:58 ID:Q1zmO2eq0 BE:194298236-2BP(3124)
いや、単純に日本のゲームは続編ものに頼りすぎたからでしょ、新しいの作るよりこける可能性が低いもんな
152 :
議長@北朝鮮:2006/11/21(火) 12:38:13 ID:fyeSJAHf0
>>145 いやDCはここ2〜3年買ってPS2以上のゲームが6〜7年前に少ない開発費と短期間で
かなり沢山出ていたことに気付いて愕然としたわけだが。
シェンムーもそうだけどオラタンとかガンダムとかフレームグライドとか挙げればきりがない。
絶対数ではPS2にはそりゃ勝てないよ。最初の2年以降はギャルゲーしか出なかったハードだし。
でもPS2の最初の2年と比べれば歴然。PS2の3〜4年目にすら勝っている感もある。
153 :
スクリプト:2006/11/21(火) 12:39:20 ID:8ENOwSVK0
リッジ7みてて思ったけど実写を通り越してどんどん離れて行ってる。
最終的にはwii<PS3<360になるんでしょ?
155 :
記念真紀子:2006/11/21(火) 12:39:59 ID:yMtGd1myO
ウィーって、どのゲームでもあんなリモコンぶんぶんしなくちゃいけない?
デブな俺には辛いんだが
>>144 箱○でナムコがUnrealEngine3を使いこなせなくて開発放棄したのは有名な話
PS3でも同じことが起きてるらしい
157 :
青年失業家:2006/11/21(火) 12:40:54 ID:bROd0lQX0
158 :
敬虔なクリスチャン:2006/11/21(火) 12:41:31 ID:DYGWJ9VX0
湯川「和ゲーってだせぇよな」
159 :
番組の途中ですが名無しです:2006/11/21(火) 12:43:57 ID:fyeSJAHf0
>>154 向こう3年は360=PS3≧Wiiになると予想。
その後は次世代XBOX>>>>>>PS3>360=Wiiで勝負ありだろうな。
多分4年後に3万円以下PCベースで360やPS3の数十倍性能の次世代箱が出てきて、
PS3やWiiは次世代機を出せなくて、そのままどんどん水を開けられてKOだと思う。
160 :
仕事の途中ですが名無しです:2006/11/21(火) 12:45:34 ID:OYfR6SmU0
絵が綺麗だろうが面白かろうが
リメイク・焼き直し・特典付き・完全版だけは買う気しないな
>>159 PS3はともかくWiiが次世代機を出せないってのはどうしてだ?
162 :
番組の途中ですが名無しです:2006/11/21(火) 12:46:16 ID:j6fatjI70
ジャップ終了チッチキチ〜♪
163 :
ハマコー:2006/11/21(火) 12:47:00 ID:UR18OWG30
164 :
議長@北朝鮮:2006/11/21(火) 12:49:02 ID:fyeSJAHf0
>>161 グラフィックを捨てている時点でマシンパワーを強化した新型機を出す必要性がなくなったから。
また、それを出してもWiiベースで作っているつくり手的にはニーズがないし、Wiiが普及している
のに新たに発売する意味合いもなくなりつつある。
165 :
(`ハ´ ):2006/11/21(火) 12:49:03 ID:jEd5ZbZzO
ここ数年、欧米のゲームの出来が飛躍的に良くなってる気がするんだが
特にGearsofWarとかヤバいくらい出来がいい
反面、日本のゲームに目を向けると2000年くらいからまったく進歩してない
物凄く危機感を覚える、、、
166 :
番組の途中ですが名無しです:2006/11/21(火) 12:51:04 ID:j6fatjI70
日本はだめだ日本はだめだ日本はだめだ日本はだめだ日本はだめだ日本はだめだ日本はだめだ日本はだめだ日本はだめだ
ザマーミロ
167 :
議長@北朝鮮:2006/11/21(火) 12:52:03 ID:fyeSJAHf0
>>165 デッドライジングとかロストプラネットはがんがっていますよ。
>>164 競争とかで性能が要求されるようになったら普通に出すだろ
Wiiの作り手ばかりを視野に入れて次世代機を開発する必要もないし
169 :
独島守護隊:2006/11/21(火) 12:52:10 ID:COfHVjXn0
結局昔はどんどん新しいアイデアを開拓していってたわけで
ユーザーも新しいものをどんどん吸収していってたから面白かった
今は技術だけがどんどん発展していってるからアイデアがついてこない
よって最近のゲームは面白くない>グラに懲りすぎたせい
ってなってる気がする。
マシンの進歩を止めたら幅は余計に狭くなるのにね
マシンに制限が少なければ少ないほどアイデアに制限が少なくなるのに・・・
任天堂の方向は間違ってると思うよ
170 :
番組の途中ですが名無しです:2006/11/21(火) 12:54:42 ID:ysZrcrUJ0 BE:375048083-2BP(1881)
Wiiが天下取ったらマルチコアなし、シェーダ無し、低レベル物理演算で
技術がアメリカに6年遅れることになるぞw
仮にWii2で最新スペック導入してもノウハウないから日本メーカーはついてこれないw
日本終わったw
171 :
番組の途中ですが名無しです:2006/11/21(火) 12:54:53 ID:j6fatjI70
日本が良くなる方法思いついた
XBOX360を買ってXBOX360をトップにしてXBOX360でゲームを作らせてもらうこと!
チョンニーをつぶして日本のコンテンツをチョンニーの魔手から解放すること!
Wiiはほっといておk
172 :
番組の途中ですが名無しです:2006/11/21(火) 12:55:00 ID:89yZvp370
>>169 確かに性能を蔑ろにする事がなければより良いとは思うが
今までは逆にインターフェースに縛られすぎていた感がある
コントローラーの変化という必然がなされてこなかった事がむしろ不思議
174 :
玉入れ師:2006/11/21(火) 12:56:53 ID:347aLg6G0
単なる暇つぶしにリアルさや迫力はいらんからな。
ゲームをどういう時間として捉えてやっているかということ。
175 :
番組の途中ですが名無しです:2006/11/21(火) 12:56:59 ID:j6fatjI70
「wii60」
>>165 欧米のゲームメーカーは任天堂が脳トレなどで大ヒットを飛ばしたことに
物凄い危機感を覚えているそうな。
曰く「我々にはそういうゲームを作るノウハウが無い」
奴らは奴らで時代においていかれると思っているのだよ。
177 :
おっさん:2006/11/21(火) 12:57:48 ID:iEm25/F40
>>173 パワーグローブだのガンコンだので散々通ってきた道だよ
決して新しいわけじゃない
DSのタッチパネルは「新しい」とは思うけどね
結局ボタンの代わりとして使ってるゲーム多いけど
178 :
番組の途中ですが名無しです:2006/11/21(火) 12:58:13 ID:dR91JxK40
正直3Dはもうおなかいっぱい。
めちゃめちゃ綺麗な2Dのゲームがやりたい。
179 :
議長@北朝鮮:2006/11/21(火) 12:58:28 ID:fyeSJAHf0
>>168 それならWiiの時点でとっくに手を打っているだろう?
任天堂は自社ソフトを売って利益を得ることが目的なんだからチキンレースなんてやめたわけ。
>>169が面白くないと言うゲームはグラフィックにすら凝っていないと思われ。
アイデア云々は技術の問題ではなくマーケティングだろうな。操作が複雑すぎ。
箱系のゲームはEAとMSが号令をかけて操作に統一性を持たせた。だからデフォだと
コンフィグしなくても一件複雑な操作が全部流用出来るからハードゲーマーじゃなくても
ゲーム好きなら馴染める。
これをPS系に置き換えるとどうだ?レースゲー、スポーツゲー、アクションゲー、UIはバラバラ。
つまり一つのシリーズの続編を遊ぶのが楽になり、新タイトルにトライするのが億劫になる。
そして、続編ものは既存ユーザが自家中毒になりますます煩雑化。ウイイレなんてまさにそれ。
180 :
番組の途中ですが名無しです:2006/11/21(火) 12:59:43 ID:j6fatjI70
>>176 それでも任天堂は近い将来ハード撤退してMSのライセンスでXBOXのゲーム作ってるかも
>>167 カプコンは洋ゲーの版権買い取って
ユーザー舐めてるとしか思えない糞ローカライズ(翻訳)とか
PCゲーじゃあたりまえの修正パッチやアップグレードとかのサポート無し
それどころか世界的ヒットゲームなのに糞ローカライズだから再販無しとか
散々洋ゲー排除しといて自分のとこでは洋ゲーパクって出してるという
朝鮮企業も真っ青な悪徳企業
スト2、ロックマンはカプコン最後の良心だったのに2Dゲー切り捨てたし・・・
>>173 マウスでは絶対ゲームやんねぇと言ってる割に
劣化マウスのWiiコンはマンセーするという家ゲプレイヤーの不思議
182 :
制服コレクター:2006/11/21(火) 13:01:01 ID:nQuei1p00
PS3のガンダムとかどうすんの?
184 :
番組の途中ですが名無しです:2006/11/21(火) 13:01:38 ID:8ENOwSVK0
タッチパネルって銀行のATMだったりで結構世の中に浸透してるんだよね。そこに目をつけたのは偉いと思う。
自分の操作を見ながらだから分かりやすい。
185 :
ハマコー:2006/11/21(火) 13:02:00 ID:Qb5D2Qar0
>>179 別にそこまで深く考えずとも
次世代機が出るタイミングなら
HDに対応出来る性能のもんのは
出すよ
いずれ技術革新で開発費もまた安くなるだろう
>>179 今はインターフェースの変化で攻めてそれがどう取られるかってとこで判断するだろ
GCやXBOXより性能の低いPS2に一人勝ちされたからな
188 :
書記長@ソ連:2006/11/21(火) 13:02:53 ID:fyeSJAHf0
>>171 いやそれじゃどの道ヤバイだろ?M$に情報家電ごと乗っ取られるぞ・・・
一番のシナリオは、360買って日本で二番手にする。Wiiは放っておく。
危機感を覚えたソニーが360の開発環境やらをトータルで模倣して作り手に
優しいハードを開発する。結果PS4がまともなマシンになりハッピーエンド。
189 :
世界史未履修:2006/11/21(火) 13:03:09 ID:BPR4lhfi0
次のSimCityがPS3でしか出ないとかなら買うんだけどな
やっぱ面白さと綺麗さだ
190 :
生きる希望が……orz:2006/11/21(火) 13:03:27 ID:COfHVjXn0
PS3でWiiリモコンをぱくったらどうなるだろ?
最新のグラで最新(?)のUI
現実には完全にパクるのは無理だけど
結局任天堂のしてる事はそういうこと
逆に任天堂はPS3の機能をパクることはできないからね
★好きな言葉★
/妊_娠\
. |/-O-O-ヽ| 大切なのはゲーム性、画像はどうでもいい
6| . : )'e'( : . |9
`‐-=-‐ '
■GCバイオ4思ったより綺麗!
/妊_娠\
. |/-O-O-ヽ| バイオ4すげぇだろ!これがGCの真の性能!
6| . : )'e'( : . |9
`‐-=-‐ '
■バイオ4比較、雲行きが…
/妊_娠\
. |/-O-O-ヽ| 差がわかる人、わからない人がいる
6| . : )'e'( : . |9 という現実、だからこのレベルでいい
`‐-=-‐ '
■Wiiゼルダのムービー
/妊_娠\
. |/-O-O-ヽ| 実際綺麗というか空気感出てる
6| . : )'e'( : . |9 センスがいいから綺麗
`‐-=-‐ '
192 :
青年失業家:2006/11/21(火) 13:03:32 ID:dSfRkDiN0
任天堂のゲーム人口増やすっていってたけど
トレーニング系から普通のゲームにこねーじゃんww
ds買った大人(アンチゲーム派)もゲームは悪いものって思ってるままだし
193 :
番組の途中ですが名無しです:2006/11/21(火) 13:03:33 ID:j6fatjI70
>>184 そんなのは十年も前からMSがPocketPCでやってる
194 :
越中ふんどし:2006/11/21(火) 13:03:38 ID:WpNdWd+v0
ゲームから離れて久しかったけど
この前プレステ2のバイオ4借りてやってみたら糞面白かった
まだまだゲームも捨てたもんじゃないな
なんだろう、洋ゲーとかというか360ユーザーがすごく頑張ってるスレだな。
3Dゲームは2時間で飽きる
197 :
番組の途中ですが名無しです:2006/11/21(火) 13:05:03 ID:ysZrcrUJ0 BE:468810465-2BP(1881)
この記者、ゲーム性がウリのWiiに一言も触れてないのが笑えるなw
>>181 ポインティングに関していえばマウスは非常に優れてるけど
別にリモコンはそれだけじゃないし劣化マウスってか、別モンだろ?
199 :
五十嵐:2006/11/21(火) 13:05:28 ID:1P6Tzc0J0
>>188 >
>>171 > いやそれじゃどの道ヤバイだろ?M$に情報家電ごと乗っ取られるぞ・・・
なにか問題でも?
200 :
番組の途中ですがニートです:2006/11/21(火) 13:05:32 ID:GhipLZD00
これのどこが評論なのだろうか。ただの感想文じゃないのか
>>195 平日の昼間に暇なんだろ。360ユーザーは。
>>177 拘束力を持つのはやっぱ標準的な入力機器だから
それに準じたアイデアが新しく生まれて来るという点でWiiは悪くないと思う
203 :
番組の途中ですが名無しです:2006/11/21(火) 13:07:27 ID:j6fatjI70
>>188 生意気なチョンニーは解体するべき
360が天下統一してしまえばハード一つになって
全てのゲームがXBOXに集まる
204 :
青年失業家:2006/11/21(火) 13:07:34 ID:dSfRkDiN0
>>197 wiiはゲーム性(中身)じゃなくて誰もが出来る簡単操作が売りでしょ。
205 :
名無しさん@工作中♪:2006/11/21(火) 13:07:48 ID:olvIY36q0
ゲイツにっこり
206 :
書記長@ソ連:2006/11/21(火) 13:08:17 ID:fyeSJAHf0
>>190 WiiにCellクラスのPPCと1GBのメモリが載っていれば夢がひろがりんぐなんだけどねえ。
グラフィックの良し悪し以外の面で開発者のやりたいことが全部叶うハードが出来る悪寒。
207 :
五十嵐:2006/11/21(火) 13:08:46 ID:1P6Tzc0J0
MSが恐いなら投資家が買収して日本企業にしちゃえばいいじゃん。
208 :
玉入れ師:2006/11/21(火) 13:09:07 ID:7AuJdcga0
お前ら本当にゲーム大好きだな
209 :
番組の途中ですが名無しです:2006/11/21(火) 13:09:47 ID:ysZrcrUJ0 BE:62508522-2BP(1881)
開発費の高騰という問題に対して、任天堂が出した解答は
グラフィックの進化を止めることだった。
一方ソニーはオンライン課金などを模索した
210 :
小泉:2006/11/21(火) 13:10:02 ID:ZN117ZBZ0
PS2のゲームより綺麗に見えるのはなぜ?
211 :
子作りの途中ですが種無しです:2006/11/21(火) 13:10:34 ID:KOXdZkmy0
しょぼいグラフィックで我慢できるのは古い世代の人間だけだよ
どこまでグラフィックに妥協できるかは世代によって違う
212 :
書記長@ソ連:2006/11/21(火) 13:11:03 ID:fyeSJAHf0
>>199 長期的に見て日本の国益の何割かが乗っ取られる。
20年前まで日本がトップだったPC業界の惨状を見よ。
えらいこっちゃで。
だからPS3+Linuxなんだよ。
213 :
番組の途中ですが名無しです:2006/11/21(火) 13:11:13 ID:okgrrz120
ぶっちゃけ俺もwii買うつもりだったけど、
エロの気の迷いで360買ってロスプラ体験版やデッドラやったら
この記者と同じように考え変わった
まあ、今遊んでるのはDSとかPSとかスーファミのソフトだけど
214 :
五十嵐:2006/11/21(火) 13:14:11 ID:1P6Tzc0J0
>>212 >
>>199 > 長期的に見て日本の国益の何割かが乗っ取られる。
ゲーム機や家電におけるパワーバランスがどう日本の国益に影響するかを考えるのは、マクロ経済学や
国際経済学で博士号持ってても難しいと思うけど。
215 :
女優になりたい高校生♀:2006/11/21(火) 13:15:01 ID:X8HweEPf0
日経はWiiの提灯記事書き続けていたのに
ここに来てなんのつもりなんだ?
最近SFCのシレンやってるけどPS2とかより全然おもしれー
デッドライジングがさっさとPS3で出れば売れるだろうに
MSが裏金でも渡してそうだな
218 :
番組の途中ですがニートです:2006/11/21(火) 13:16:41 ID:GhipLZD00
まあ洋ゲーの話だからな。
そりゃ日径内にも色々な派閥があるのだろう
以前はずっとソニーに沢山お金落としてもらってた訳だし
220 :
番組の途中ですが名無しです:2006/11/21(火) 13:16:59 ID:7OJNFM6g0 BE:435802638-2BP(120)
>>203 ハード1つに統一したら競争がなくなって衰退するんじゃね
ユーザーは統一してくれたにこしたことはないが
221 :
五十嵐:2006/11/21(火) 13:17:19 ID:1P6Tzc0J0
>>217 PS3選ぶ人はデッドライジングやりたくないんでしょ?
222 :
中国共産党@チベット虐殺中:2006/11/21(火) 13:17:35 ID:rE4ySSUB0
しょうじき絵がキレイといっても3Dチックなものばかり
追い求めるのはどうかな、
サモンナイトみたいな2Dイラストのほうがすき
223 :
名無しさん@工作中♪:2006/11/21(火) 13:17:47 ID:olvIY36q0
360圧勝か
224 :
いくじ名無しさん:2006/11/21(火) 13:17:57 ID:8ENOwSVK0
乗っ取られるもなにもユーザーが選んでそうなるんだから仕方ないだろ。
225 :
ナナフシ:2006/11/21(火) 13:20:03 ID:NB35HG800
PS3の10分の1から20分の1の制作費で作ったソフトをPS3と同じ値段で売ってしまう。。
それが(ゲーム業界にとって)夢のハード・・・Wii!!
楽してお金を儲けれるというあまい夢に取り付かれた醜い魂の抜けた制作会社連中が集まるハード。
>>215 最近ソミーがメディア対策に注力しているのとまるで無関係ということはないだろうな
So-net経由ブロガー飼い慣らし作戦がこないだ始まったな
今のゲームはいろんな意味でラノベ
カネの掛かったラノベ
227 :
俺は人間やめるぞ:2006/11/21(火) 13:20:40 ID:ImbrHlp/0
仕方ないですむなら独禁法はいらん罠
カプコンが色んなハードにソフト供給するのも、業界のバランス取りって要素がありそうだよ
ハードメーカーが競ってるほうがソフト会社にとってもユーザーにとってもありがたいからな
洋ゲーヲタの言動が何かに似てて、さっきからすごく気になってたけど、ようやくわかった。
セガユーザーだ。
229 :
被害者:2006/11/21(火) 13:20:42 ID:dY3lki9J0
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚((●)) ((●))゚o \ ゲームはグラフィックばかり綺麗になっても面白くないお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ これじゃ日本のゲーム業界は終わるお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
____
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ 24型液晶でやったら最高だったお!
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
230 :
番組の途中ですが名無しです:2006/11/21(火) 13:20:42 ID:fR56+pcL0
経済紙って、口封じのための広告を脅し取っているヤクザみたいなもんだろ
231 :
いくじ名無しさん:2006/11/21(火) 13:21:12 ID:aZCZ40Wc0
アメリカはデフォルメされた絵よりも写実的な絵が好まれるから
美麗なCGが受けるんじゃね?
232 :
番組の途中ですが名無しです:2006/11/21(火) 13:21:56 ID:jp7rHPQ+0
北米が舞台の戦争ゲームかとオモタ
233 :
五十嵐:2006/11/21(火) 13:22:55 ID:1P6Tzc0J0
>>231 美麗なアメコミ系グラフィックもある。写実〜は日本が始めたのでは?
234 :
青年失業家:2006/11/21(火) 13:23:21 ID:dSfRkDiN0
元々は映像にケチを付けるのはゲームをやらない人。
ゲームの子供じみた絵や音で、子供のやるもの→幼稚だと・・・
いくらゲームの面白さを必死に説いても逆効果w
235 :
書記長@ソ連:2006/11/21(火) 13:24:22 ID:fyeSJAHf0
>>214 次の世代のマシンはホームコンピューティング、ホームネットワーク、エンターテインメント、
ITインフラのカーネルになり得る。
今はモニタデバイスとネットインフラの過渡期だから絵に描いた餅でしかないが。
ソニーがPS2にDVDプレイヤーを、PS3にHDDとBDとCellを実装して実験している理由がそれ。
次で向こう数十〜数百年に渡って一般家庭の基礎インフラのカーネルとなる規格の雌雄が決する。
ソニーはBD、SACD陣営各社とかなり無理をしたPSソフト下位互換、超豪華設計ハードで
布陣を敷いているが、コンテンツ配信サービスは独占する気配がなく、オープンネットに委ねるなど
らしくないポーズを決めている。それはM$VSその他家電各社という図式を明確にするためだ。
3Dに酔わない方法ってないんかな?
今までにそれが原因で断念したのが結構多い。
237 :
いくじ名無しさん:2006/11/21(火) 13:24:50 ID:aZCZ40Wc0
>>233 いや、だから「美麗」と言うのが受けるのではないかと・・・
日本では美麗よりも萌えだろ?
238 :
番組の途中ですが名無しです:2006/11/21(火) 13:24:52 ID:ysZrcrUJ0 BE:843858869-2BP(1881)
239 :
番組の途中ですが名無しです:2006/11/21(火) 13:25:01 ID:okgrrz120
既に日本のメーカーは海外のメーカーに遅れを取ってるし、
PS3の志向はこの人の言ってるものではなく、
360の志向
240 :
自演くせー:2006/11/21(火) 13:25:55 ID:R0YkjpwP0
久々にSFCのタクティクスオウガをやったらかなり面白かった
241 :
番組の途中ですが名無しです:2006/11/21(火) 13:27:40 ID:okgrrz120
「美麗なだけでつまらない」はPS・PS2が作り出したものであり、
PS3は「美麗なだけでつまらない」の後継者である。
この記者がたどり着いた結論は、360=神
242 :
番組の途中ですが名無しです:2006/11/21(火) 13:28:52 ID:9uK9x3YH0
>>238 これ開くとDRIVE CREANERなんて出てくる
削除しますかなんて出てうざい
243 :
すね毛フェチ:2006/11/21(火) 13:29:15 ID:Jeq6mSqAO
米は僅かなベンチマークのために数十万かけるようなオタがわんさかいるFPSが主流だしな
244 :
書記長@ソ連:2006/11/21(火) 13:29:33 ID:fyeSJAHf0
>>217 デッドライジングはゲーム性を蔑ろにしてまでグラフィックメモリをめちゃくちゃ使うからPS3には
移植困難。同様の理由でGoWみたいなものをPS3で作ることも困難。両者のハード設計の差。
>>241 いや、ハード使用、設計、コンテンツ的にもPS3=360だから。パワーはPS3の方が上だし。
245 :
白鳥:2006/11/21(火) 13:30:12 ID:AFiIRmQ20
ff12
とかゲースポで9.6だよ
GOW並みの大作には日本側も大作でちゃんと応戦してる
米がまともなもの作るようになったけどそれに応じて糞もしっかりあるし
日本負けてないと思うよ
ただ同じラインにならんだってのはある
246 :
番組の途中ですが名無しです:2006/11/21(火) 13:31:21 ID:okgrrz120
技術的に日本のメーカーは負けてるし、
唯一ついていけてるカプコンも北米のほうが成功している
247 :
番組の途中ですが名無しです:2006/11/21(火) 13:31:45 ID:CgcED8s+0
和ゲーメーカーはPCソフトを開発する気がないから
PS1/PS2と云う時代遅れのプラットフォームに必要な技術の留まったままで、
日米間で開発力に決定的に差が付いた
欧羅巴にも遅れている
248 :
番組の途中ですがニートです:2006/11/21(火) 13:32:21 ID:GhipLZD00
>>1 このひとRPGへたなんじゃ?
>>55 いやかってるじゃんブランドものシャネルとか?あなたの考えに疑問
250 :
これレスしたら寝るか:2006/11/21(火) 13:33:31 ID:pNXR8fcH0
>>245 なんでFF12はアメで大人気なんだろうな・・・・。
日本じゃ糞扱いだし、俺も途中で糞だと思ったし。
海外版は何か追加要素かバランス調整とかあったの?
結局洋ゲーマが自分の好きなジャンルにおいては
日本が負けてるとヒステリックに叫んでるだけだなw
252 :
番組の途中ですがニートです:2006/11/21(火) 13:34:29 ID:GhipLZD00
まだFFに食傷じゃないのかもな
253 :
ゴキブリ対策本部:2006/11/21(火) 13:34:41 ID:eUK0UNy00
>>245 点数とは別で、技術的な部分では完全に遅れてるだろ
実際に日本のゲームのクリエイターがWiiを支持してるのも
XBOX360やPS3の性能を使いこなせないって逃げの部分が大きいだろ?
Gears of warと同じUnrealエンジンをベースにコナミがゲーム開発してたけど
どう見ても同じ3Dエンジンを使ったゲームには見えなかったし
開発断念したじゃん PS2ってぬるま湯に漬かりすぎたんだよ
欧米みたいにPCで最新のグラフィックのゲームも開発してりゃ
技術で遅れを取らなかっただろうに
254 :
夢をどっかで落としちゃったんですが・・・:2006/11/21(火) 13:34:45 ID:WnR6ignCO BE:409965293-2BP(445)
3DCGで綺麗なのより2Dドットで綺麗な方が良い
最近の横スクアクションってメタスラとカービィ以外にないの?
255 :
番組の途中ですが名無しです:2006/11/21(火) 13:34:52 ID:9uK9x3YH0
かわいい顔したオタ絵で十分だろ
他は洋ゲーやればいい
日本は紙芝居で十分。もう海外に追いつけないでしょ
256 :
番組の途中ですが名無しです:2006/11/21(火) 13:35:52 ID:okgrrz120
こればっかしゃ、やった奴にしかワカラン
俺も2D至上主義者だったし
257 :
女優になりたい高校生♀:2006/11/21(火) 13:36:02 ID:Yc7nGwyr0
>>244 言ってること矛盾しすぎワロタwwwwww
258 :
番組の途中ですが名無しです:2006/11/21(火) 13:36:33 ID:ysZrcrUJ0 BE:281286263-2BP(1881)
時価総額1000億円程度の小さな会社なのに頑張ってるなカプンコは
259 :
書記長@ソ連:2006/11/21(火) 13:36:34 ID:fyeSJAHf0
FF12路線が世界でウケるということはFF13とロストオデッセイが和製大作ゲームにおける
次世代の方向性を推し量るものなんだろうな。
>>250 元々海外ユーザにアジャストした作りなのではないかと思った。ストーリー的にも
主人公が脇役で、主人公と平行してムービーで本編が勝手に進行というのも
海外のSFやファンタジーでは普通。
260 :
五十嵐:2006/11/21(火) 13:36:47 ID:1P6Tzc0J0
国益国益って言ったって、Xboxを日本で自由に売ることができるから、Wiiもプレステも
欧米で売ることができるんだし。MSに関税かけたら即報復関税が来るよ。
PS3でのソフト開発を断念した中小メーカーがXNAで箱○ソフトを作ってみたら成功する
かもしれないし。
経済産業省が支援したいのもハードではなく、コンテンツ制作でしょ?だから露骨にソニーや
任天堂を優遇するようなことはやらないと思うな。
261 :
いくじ名無しさん:2006/11/21(火) 13:36:50 ID:aZCZ40Wc0
>>256 結局はコストパフォーマンスの問題だね。
娯楽はゲームだけじゃないし。
262 :
書記長@ソ連:2006/11/21(火) 13:36:54 ID:cfqzMHz50
ドット絵厨爆死wwwwwww
>>169 画面にだせる人数もハードのせいでの制約になっちゃうしな
PS2のバイオとGCのバイオでは出てくる敵の数まで違ってしまう
264 :
徳川家宣:2006/11/21(火) 13:37:38 ID:UShhpzoE0
開発自体はPCで行うのに、最後にPS3なんて変態ハードに持っていかなきゃならないのは
同情するよ<日本の開発者
360に作って北米で商売するのが一番いい。
265 :
番組の途中ですがニートです:2006/11/21(火) 13:38:35 ID:GhipLZD00
日本がグラフィックにおいて米に到底かなうはずもないだろうというのは
映画を見れば明らかだな。
NDSやwiiに生きる場を見出すのは必然といえる
266 :
番組の途中ですが名無しです:2006/11/21(火) 13:40:22 ID:okgrrz120
ピークパワーでは3dゲーが圧倒してるが、
時間つぶしには2Dゲー
ってのもあるよ
疲れるし
267 :
書記長@ソ連:2006/11/21(火) 13:40:34 ID:fyeSJAHf0
>>257 一つの画面にオブジェクトやシェーダーを置けるメモリ量は360のUMA構成のハードがPS3に勝るが、
Cellを使いこなした場合に複数のメイン、背景プログラムをリアルタイムに走らせて新たなゲーム性を
生み出せるパワーがあるのはPS3。
現時点のPS3ではそれはまだ先の話だが・・
268 :
番組の途中ですが名無しです:2006/11/21(火) 13:41:17 ID:j6fatjI70
もうとっくに競争力なんかねえのに
3、2、1・・・Playstation3はつばいで〜すおめでとうございま〜すなんてやってるから
ウザイことこの上ない
さっさとMSに道譲れや
DSで売れているのは任天堂ソフトが殆どだろ。
数合わせのために参入してきたサードは死んでるっての。
270 :
ゴキブリ対策本部:2006/11/21(火) 13:42:48 ID:eUK0UNy00
下手にWiiが成功してWiiにしかゲーム開発しないようになると
その日本のゲーム会社は遅れを取り戻すの不可能になって完全に終わるよ
Wiiが成功したら5年間はそのハードで行くんだろ?
2011年までPS2と同じような世代のアーキテクチャで行く事になるから
2000年〜2001年程度の技術しか2011年になっても保有しない事になる(10年遅れの技術)
この5年間でPCハードが飛躍的に進歩してそれがゲーム機にフィードバックされて投入されたけど
2011年にWii2が発売されPCハードをフィードバックして採用しても
今より技術レベルに差が開いてしまって日本のゲーム業界は確実に世界の水準に付いていけないと思う。
271 :
五十嵐:2006/11/21(火) 13:42:56 ID:1P6Tzc0J0
アメリカの大学生ってきっちり卒業するまで、数学なら幾何とか微積分をとことん
極めるよな。
日本だと3年生ぐらいから就職のセミナーとか気になってとてもとてもw。だから大学側も
大学ごっこになる。アメリカ人でも3年からインターンとかやる香具師いるけど、数は限られている
よね。
アメリカのゲーム開発の現場では、ユニバーシティーを卒業して入ったやつと、カレッジで基礎を
しっかり学んで大学院を経てからデビューするやつのどっちが多いか気になる。
272 :
番組の途中ですがニートです:2006/11/21(火) 13:43:48 ID:GhipLZD00
日本の開発者がXBOXを支持しなかったのも問題だ
アメリカはあれで日本はPS2支持だと理解したし、
日本はPCベースでゲームを作るという開発環境を放棄した。
PS陣営の変態ハード、変態開発環境でがっかりおっぱいなソフト
しか作れなくなるだろう
273 :
(`ハ´ ):2006/11/21(火) 13:43:49 ID:UoZSfxNZ0
WIIやってるやつ見てるのが一番楽しいw
>>267 それって
公開してるスペックの上での話だろ
275 :
越中ふんどし:2006/11/21(火) 13:46:01 ID:seU6U2Py0
つーかエミュで十分なんだが
276 :
お腹に虫が湧いてます:2006/11/21(火) 13:46:22 ID:OLVU3/Kp0
スペック厨と言われようが、グラフィック厨と言われようが
もう2DでしゃべらないRPGはやる気がしない。
まぁ、喋らなくても3DならまだOK。FF3DSはやったけど
FF4とかFF5は全くやる気しない。画面が古臭すぎてすぐやめちゃう。
277 :
議長@北朝鮮:2006/11/21(火) 13:46:35 ID:ISMqThIk0 BE:448675294-2BP(90)
>269
仮に売れてないとしても、そりゃ単にサードの責任だろ
278 :
五十嵐:2006/11/21(火) 13:47:07 ID:1P6Tzc0J0
PS3のパワーって例えるとどんな感じなんだろう?
ロード・オブ・ザ・リングやスパイダーマンのリアルなゲーム映像が各面に表示されたサイコロを
蹴りながら同時にリアルな背景のサッカーゲームができるとか?
279 :
番組の途中ですが名無しです:2006/11/21(火) 13:47:27 ID:VKUl0qiu0 BE:720614988-2BP(100)
DSでサードがアイデア活かしたソフト作ってもCMうてなきゃしょうがなくね?
280 :
書記長@ソ連:2006/11/21(火) 13:48:46 ID:fyeSJAHf0
>>264 PS3と比較して360やWiiもPPC構成だから十分変態。360はツールを整備することによって
それがマシになっている分アドバンテージがあるに過ぎない。PS3は環境整備、使えるCellのコンパイラ整備に
追々1年くらいかかりそうって話。
一見PS3だけが飛びぬけて不利に見えるが、技術力がない場所でも楽にゲームが作れるか否かと言えば
3機種とも答えはノー。開発費や時間が余計にかかるのはどれかと問われれば、それなりの大作を作った
場合にかかるお金も時間も大差ないし、一つの機種に絞ったらペイ出来ないからマルチが基本。
どれがベストでどれが悪いとは言い切れない状況。その中でもPS3は一番マシな要素が多いと思うけど。
Wiiは日本以外のアジアと欧米で死亡、360は欧米以外のアジア全域で死亡。PS3はむらなくシェアがある。
この差はハードウェアの癖よりも大きなウエイトだろ。
281 :
番組の途中ですが名無しです:2006/11/21(火) 13:49:23 ID:ysZrcrUJ0 BE:187524162-2BP(1881)
282 :
生きる希望が……orz:2006/11/21(火) 13:51:07 ID:AvkKIRdq0
>>267 Cellプログラミング普及するころにはコア数を増やしたxboxの次世代機が登場していて、
より高性能なマシンでより簡単にプログラミングできるようになってるよ
どっちにしろ、PS3はコンセプト自体が早すぎたな。PCでさえマルチコア対応であたふたしてるのに
283 :
番組の途中ですが名無しです:2006/11/21(火) 13:51:37 ID:okgrrz120
PS3
「来年になったら本気出す」
284 :
番組の途中ですが名無しです:2006/11/21(火) 13:51:50 ID:ysZrcrUJ0 BE:625080285-2BP(1881)
レジスタンスの容量は21Gです。
箱のDVD二層7G(残りはシステム)の三枚分。
ロンチタイトルから、BDの大容量を生かしてるのに、箱信者は
「BDは不要」と言い張ります(笑 ダメダこりゃ
>そしてもう1つ付け加えると、Blu-rayという存在が大変重要になります。
>Blu-rayディスクは膨大な容量が収録できますので、これだけのデータ量を
>入れるためにはDVDディスクでは不十分でした。Blu-rayが合って、
>膨大なデータ量を収録できたからこそ、このゲームに含まれる資産、
>音楽もそうですし、音響効果もそうですが、高解像度のグラフィックにしても、
>Blu-rayディスクがあったから実現できました。
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0610/02/news004.html >「レジスタンス」には複数の味方、敵が登場するわけですが、
>それぞれが独自のAIを持って動いている、ということが挙げられます。
>それに加えてオブジェクトごとにモデルを実現するためには、
>強烈な処理能力がないと、ここまでのビジュアルは作れなかったでしょう。
>プレイステーション 3があってこそ、できあがったと思っていますし、
>何百ものオブジェクトがそれぞれの思惑を持って行動する、
>といったことを可能にしたのは、プレイステーション 3の処理能力があったからです。
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0610/02/news004.html 箱のクソCPU & 低速RAM じゃできません(笑
箱ギアーズオブウォー:同時8人対戦
PS3レジスタンス:同時40人対戦
285 :
いくじ名無しさん:2006/11/21(火) 13:52:09 ID:8ENOwSVK0
スパが来たからもうこのスレはダメだな
286 :
青年失業家:2006/11/21(火) 13:52:38 ID:dSfRkDiN0
記者だったらハイデフ環境を自宅に揃える前に
どこかで触る機会があったと思うのに、何この目から鱗が落ちたような書き方は。
どうも展開を意図した記事にみえるなあ。
288 :
私は面白いと思っています:2006/11/21(火) 13:54:07 ID:AcHjZU3Q0
>>278 CELLの能力については、IBMがブレードサーバーに乗せてるって事実だけで十分だと思う。
289 :
野田聖子:2006/11/21(火) 13:54:21 ID:qkbghkQk0
ROMってて結構面白かったんだけど
このスレもスパの発狂コピペで埋められちゃうのか
290 :
番組の途中ですが名無しです:2006/11/21(火) 13:54:26 ID:okgrrz120
360とwiiが無難
291 :
趣味はネット:2006/11/21(火) 13:56:01 ID:GmpYP62Y0
DS以降の任天堂のCM攻勢スゴイもんな。
何か開眼したように異常なほどCM出してる。
任天堂の狙いは一般層だから、ゲームを凝った作りにしても仕方ないし、
制作費を極力抑えて広告費を掛けるってのが
これからの任天堂の主流になるのは間違いないと思う。
292 :
主婦@栃木県:2006/11/21(火) 13:56:48 ID:u1xGjsZa0
グラッフィックだけでゲームは決まらないと逃げてきた
国内メーカが気がつけば海外メーカーから置いてきぼり食ってる
だよね。
293 :
ゴキブリ対策本部:2006/11/21(火) 13:58:23 ID:eUK0UNy00
>>271 つかね、日本のゲーム開発なんて、大学を出て行く人そんなにいるの?
日本のゲーム業界って専門学校卒とかじゃないの?
わざわざ大学出てゲーム業界に行こうなんて奇特な人間がそういるとは思えないんだけど
294 :
生きる希望が……orz:2006/11/21(火) 13:59:00 ID:COfHVjXn0
昔のゲームは面白いけど
実際やってみるとすぐに飽きる
自分の記憶が美化されすぎててビビった
最近のゲームが面白くなくなったんじゃなくて
自分が変わったんだとつくづく思うわ
ガキの頃に今のゲームがあったならどう思うんだろう
あの頃のワクワク感は二度と無いのかもな
今のガキにはその感情はあるんだろうか?
ちょっとセツナイ・・・
295 :
私は面白いと思っています:2006/11/21(火) 13:59:36 ID:AcHjZU3Q0
>>292 そのてん、カプコンとかコナミはがんばってるな。
Wiiが日本だけ主流なんてことになったら、日本のゲーム界は終わるな。
296 :
ハマコー:2006/11/21(火) 13:59:44 ID:Qb5D2Qar0
wiiが欧米で脂肪ってのもどんな根拠なんだろうな
箱なんかあんだけ赤字で売りさばいたのに
GCと大差なかったし
360はいまんとこ箱以下のペースだし
何千万というアチラのユーザは
すべてコアーゲーマーだとでも思ってるのだろうか
297 :
制服コレクター:2006/11/21(火) 14:00:16 ID:Eu5srsrN0
>>291 任天堂が開眼したというか電通のいつものやり方じゃん
298 :
ここ壊れてます:2006/11/21(火) 14:00:38 ID:eUK0UNy00
>>291 ヒント:日産
技術置いてけぼり
CMなんかの広告で消費者を煽る
その結果が今の日産
紛いなりにも技術でメシ食ってる会社が、技術放置したらダメでしょ
299 :
夢をどっかで落としちゃったんですが・・・:2006/11/21(火) 14:01:07 ID:VIf5cwm+O
箱信者は旧セガハード信者の残党臭い。
300 :
佐賀県知事:2006/11/21(火) 14:01:15 ID:fyeSJAHf0
>>282 俺もそう思う。が、それが3〜4年後になるとしたら商売的にはPS3を2万円台にしてぶっちぎられて
新型箱自体がマニアアイテムと化す危険がある。
PS3自体、ゲーム機以外の用途では馬鹿馬鹿しいほどの性能を有しているリビングPCだからな。
それ系の仕様で対抗しても通常仕様には遜色ないサービスを提供出来る。
だからPS3はメモリ量がボトルネックな以外は早過ぎたコンセプトと言い切るのはどうかと。
360にしてもGoWですら開発者は360の表面を撫でただけと言い切っているし、次世代機は
まだまだ始まったばかりだ。
301 :
田舎ではよくある事:2006/11/21(火) 14:02:28 ID:dfaNHyaP0
302 :
息を吸うのもめんどくさい:2006/11/21(火) 14:03:02 ID:RMTw47mc0
303 :
糞コテが名無し潜伏しながら:2006/11/21(火) 14:03:13 ID:pv+9rLAk0
Wiiは普通に面白そう、オタじゃねーから別にグラフィックとかどうでもいいしw
304 :
徳川家の末裔:2006/11/21(火) 14:03:39 ID:bROd0lQX0
コスト的にみても早すぎだろ
ソニー自体の致命傷になりかねない
305 :
道民"ツァラトゥストラ" ◆XvDgrrS5ZU :2006/11/21(火) 14:04:59 ID:Q1zmO2eq0 BE:345417784-2BP(3124)
>>299 信者じゃないけど確かにサターン持ってたな、はずれソフトも多かったけど特徴があって面白かったよ
306 :
織田信長:2006/11/21(火) 14:05:20 ID:UShhpzoE0
佐伯くさくなってきた。
307 :
番組の途中ですが名無しです:2006/11/21(火) 14:05:59 ID:ysZrcrUJ0 BE:984501779-2BP(1881)
308 :
番組の途中ですが名無しです:2006/11/21(火) 14:08:28 ID:DH/VOUBc0
今の時代だと使いこなす前に互換性のある次のハードが出てきちゃうから
ゲーム作るほうにとって使いやすいほうがいいゲームが出てくる可能性が高いな
もうPCと変わらんやん
移植が困難な変態ハードなんていらん
309 :
これはどうだ:2006/11/21(火) 14:09:14 ID:AvkKIRdq0
>>300 早いでしょ。プラットフォーム戦争やってるときにチャレンジングな技術持ってくるなんて
好きモノな人は手をつけるだろうけど、欧米プログラマは普通は従来の方法が通じる360を選択すると思う
ソフトウェア技術が変化するのに10年近くかかるといわれてるのに、
そこまでPS3自体が持たない。今後は製品投入サイクルを短くして小出しにしたほうが有利
310 :
佐賀県知事:2006/11/21(火) 14:11:01 ID:fyeSJAHf0
スパのコピペはうざいが一理あるな。レジスタンスのような40人対戦出来るのか否かみたいな差が
既に生まれている。見た目には表れないがゲーム性では歴然としたパワーの差がここにある。
360も最適化すればGoWクラスで100人対戦+CPUクリーチャ入り乱れて乱戦とか可能になるの
だろうが、PS3だと画面外の複数のマップでリアルタイムに同じ規模のことが起こってそれで
戦局がどんどん変わってくるくらいの驚異的なお祭りになるのだろう。
リアルタイムなFPSではそれは意味がないのかもしれないが、RPGやRTSなら
物凄い差が生まれる。
問題はそれを実現する技術もだが、それをユーザに噛み砕いて面白さに変換する
ゲームデザインの出来る才能がいるか否かなんだけどな。
311 :
母が泣いてる:2006/11/21(火) 14:12:15 ID:seU6U2Py0
31歳にしては幼稚な文章だな
312 :
番組の途中ですが名無しです:2006/11/21(火) 14:12:30 ID:okgrrz120
そこまでの差はありません
313 :
織田信長:2006/11/21(火) 14:12:53 ID:UShhpzoE0
相変わらず、夢を騙らせたら日本一だな。
ハイハイ、実現したとき面白かったら買うよ、としか言いようがない。
314 :
家事手伝い:2006/11/21(火) 14:13:35 ID:fRHRJ2x70
>>293 大手は上場企業だからな
高卒なんてほとんどいない
ここであえて「64版シレンの操作性の良さは異常」と言ってみる。
316 :
五十嵐:2006/11/21(火) 14:14:51 ID:aoklhGfb0
ぶっちゃけPS3ならPCゲームで良いと思う
それより任天堂がおもちゃ屋としておもちゃを作り続けてるのはさすが
317 :
白鳥:2006/11/21(火) 14:15:17 ID:1P6Tzc0J0
>>310 40人対戦出来るか否かのようなものにPS3の優位性があるのなら、Xboxに勝つのは難しいと思う。
318 :
.:2006/11/21(火) 14:17:14 ID:xyy8GCJT0
>>1 絵が綺麗なだけで本当につまらないゲームですが・・
319 :
ダメ男が暴発:2006/11/21(火) 14:17:50 ID:Xm+RGvSv0
妊娠脂肪wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
320 :
白鳥:2006/11/21(火) 14:18:19 ID:1P6Tzc0J0
>>310 >PS3だと画面外の複数のマップでリアルタイムに同じ規模のことが起こってそれで
> 戦局がどんどん変わってくるくらいの驚異的なお祭りになるのだろう。
それってネットワーク(サーバー)側がやることではないのか?
321 :
番組の途中ですが名無しです:2006/11/21(火) 14:18:43 ID:ysZrcrUJ0 BE:281286263-2BP(1881)
3年と10億かけたGOWであれだからゴミボックスはもう頭打ち。
ゴミボックスに60fps1080pは無理だろうな。
322 :
私は面白いと思っています:2006/11/21(火) 14:20:42 ID:+TMylxCI0
これも肉茎新聞お得意のインサイダー取引プロパガンダでつか?w
323 :
佐賀県知事:2006/11/21(火) 14:21:19 ID:fyeSJAHf0
>>309 その場合はPSもCellのクロック数とコア数を上げてゲフォの最新型を乗せてHDDを増やして
対応出来る。小出しに。で、10年スパンで変化するソフトウェアトレンドを壊さないように開発者サイドに
立ったプランを立てることも出来るだろう。
その場合は既存技術の延長だから価格も現行機+1万円程度で済むんだろうが、そんなことをしたら
マジにPCにやられるだけかと。一般人はどのタイミングで買って良いのかすらわからんし白けるだろうし
324 :
番組の途中ですが名無しです:2006/11/21(火) 14:21:48 ID:okgrrz120
>>321 そりゃ、PS3も360で出来てたこと削ってやっと1080pにしてるからな
PS3にも無理だ
どうせPS4のCPUはCELLの拡張版でしょ?
326 :
番組の途中ですが名無しです:2006/11/21(火) 14:23:51 ID:NnL5mSGl0
ドットのショボイ絵でも面白かったらやるけどねぇ。
327 :
白鳥:2006/11/21(火) 14:24:26 ID:1P6Tzc0J0
>>325 プレステもついに多細胞生物へと進化を遂げるのか。
328 :
さわやか3組:2006/11/21(火) 14:24:35 ID:jEd5ZbZzO
>>314 上場しててもゲーム会社なんて
日本では大卒は普通は行かない、親が泣く
329 :
番組の途中ですが名無しです:2006/11/21(火) 14:24:52 ID:ysZrcrUJ0 BE:562573049-2BP(1881)
330 :
番組の途中ですが名無しです:2006/11/21(火) 14:26:02 ID:okgrrz120
おいおいPS3のリッジはアンチエイリアスかけてないし
シャドウマップの質も悪い
1080p60fpsなんてのは、ショボグラフィックならいくらでも出来る
どんなに綺麗なグラでも洋ゲーみたいなキモイ奴らを動かしても全然面白くない
どうせならポリゴングリグリの赤ずきんを操って草太をバラバラにするゲームがしたいです^^
332 :
佐賀県知事:2006/11/21(火) 14:27:13 ID:fyeSJAHf0
>>320 鯖からのフィードバックを背景プログラムに反映させるだけでも余力の或るCellの方が有利かと。
まあ、たいていの人はうざくて重くなるようなそんな処理は切るんだろうけどね。
>>325 その通りだと思う。Cell×10程度のプロセッサを2〜3個と下位互換用RSXを載せるんじゃね?
ゲームは鯖に最新のスパコンがあって、そこにPS4でアクセスして遊ぶ仕様になるだろうね。
本体は多分リース。ソフトは課金制。あんましぼらなきゃこれが理想。
333 :
(`ハ´ ):2006/11/21(火) 14:28:17 ID:aJOu25dtO
PS3をコケさせてGK部門とクタラギをリストラする
これが日本のゲーム業界の立て直し唯一の道
334 :
徳川家の末裔:2006/11/21(火) 14:28:28 ID:bROd0lQX0
335 :
これはどうだ:2006/11/21(火) 14:28:44 ID:AvkKIRdq0
>>323 それやったら、旧ユーザー切り捨てと同じじゃん。またコンソールを最初から販売しないといけなくなる
結局、パワードリブンである限りは永遠にコスト問題は解決しないので、
利益を出すにはその路線を捨てるしかない。だから360もWiiも無理しない構成を選んだ
336 :
番組の途中ですが名無しです:2006/11/21(火) 14:28:44 ID:ysZrcrUJ0 BE:328167937-2BP(1881)
箱のGOWは1年後に出て開発費かけて720p30fps8人対戦。
レジスタンスはロンチで720p30fps40人対戦。
どっちがマシンスペック凄いかは明らか
337 :
番組の途中ですが名無しです:2006/11/21(火) 14:30:08 ID:okgrrz120
338 :
草生やすな:2006/11/21(火) 14:30:36 ID:R0YkjpwP0
GK対痴漢か?珍しいな
340 :
五十嵐:2006/11/21(火) 14:31:51 ID:aoklhGfb0
PSPvsDSじゃなくPSPvs携帯アプリになったように
PS3vsWiiじゃなくてPS3vsXBOX360vsPCゲーム
になるんだろうなぁ
341 :
さわやか3組:2006/11/21(火) 14:32:02 ID:jEd5ZbZzO
>>336 実際にプレイすればどっちが凄いか一瞬で分かる
PS3もXBOX360も買ってレジスタンスもGOWも買ったユーザーより
342 :
これはどうだ:2006/11/21(火) 14:32:08 ID:AvkKIRdq0
>>329 PS3でも、1080pをフルでまわしたら転送帯域が足りないといわれてる
ボトルネックはGPUの部分。結局モデリングを省略したり、エフェクトを減らす作業は発生する
GOWの10億ってアンリアルエンジンの開発費は除外されてるんでしょ。
作ってるとこが同じだからライセンス費用も要らないだろうし。
既存のエンジン使えば開発効率が良いのは間違いないけど
なんか10億って数字だけが一人歩きしてるような。
344 :
白鳥:2006/11/21(火) 14:32:54 ID:1P6Tzc0J0
>>331 > 鯖からのフィードバックを背景プログラムに反映させるだけでも余力の或るCellの方が有利かと。
それだと
>画面外
とは言わないわな。それとも遠隔地の戦場の模様を遠景として表現して、こちらの戦場から
双眼鏡でみたりすると凄いみたいな感じか?
あるいは司令室の複数のモニターに各地の戦況が映し出されているなか、司令室でも戦闘イベントが
起きていて、侵入者を倒しながらも無線で指示すると、遠隔地に反映されるとか。
345 :
番組の途中ですが名無しです:2006/11/21(火) 14:33:26 ID:ysZrcrUJ0 BE:546945375-2BP(1881)
346 :
番組の途中ですが名無しです:2006/11/21(火) 14:33:45 ID:pcvUahVn0
PS3に洋ゲーが台頭したら
世界でシェアNo1のxbox360に負けるよ
347 :
番組の途中ですが名無しです:2006/11/21(火) 14:34:23 ID:okgrrz120
スパは静止画で誤魔化すのが得意
静止画なんてショボイの探せばいくらでもある
348 :
おっさん:2006/11/21(火) 14:34:51 ID:taKARd7bO
FPSは地図とか無いと迷う→酔うってコンボが
349 :
ここ壊れてます:2006/11/21(火) 14:35:32 ID:eUK0UNy00
>>336 両方をプレイしてみろw
グラフィックのレベルも内容も差ありすぎだぞ
GoWやった後にレジスタンスやるとクソゲーにしか感じない
正直、比較するようなレベルの差じゃないよ
350 :
番組の途中ですが名無しです:2006/11/21(火) 14:36:16 ID:ysZrcrUJ0 BE:656334476-2BP(1881)
ファミコンの頃から同時期に出たゲームに比べてグラフィックが汚いゲームはクソゲー率が高かった
352 :
番組の途中ですが名無しです:2006/11/21(火) 14:38:56 ID:NnL5mSGl0
洋ゲーで面白いものと言われて、直ぐ思い浮かぶのは
ミスト、リブン、ウィザードリィ
353 :
番組の途中ですが名無しです:2006/11/21(火) 14:40:41 ID:ysZrcrUJ0 BE:843858296-2BP(1881)
354 :
野田聖子:2006/11/21(火) 14:40:51 ID:rTbV6rGi0
また静止画で性能を語るやつがでてきたか
355 :
主婦@栃木県:2006/11/21(火) 14:41:05 ID:p1nOFEf80
スパの無理矢理で恣意的なネガキャンでPS3には嫌悪すら抱くようになった
どっちか買わなきゃいけないとしたら360だな
スパは馬鹿
357 :
佐賀県知事:2006/11/21(火) 14:42:39 ID:fyeSJAHf0
>>335 PS3がそんなに無理をしたハード構成だとは思えないけどな。今のロットがヤバイのは同意だが。
PS3アーキテクチャから独立したEE+GSを余分に乗っけてるなんて想定外だろ。
>>344 上でも書いたように、FPS対戦などでは使い道が難しいと思う。RTSで世界大戦をしていて、自分が今硫黄島を
やっているとして、鯖には500人が繋いでいてで戦っているとする。その全戦闘がリアルタイムにシームレス
に確認出来るみたいな。ははは人がゴミのようだみたいな。
あとMMOでマジに馬鹿っ広い街があって、何千人も人がいるのをシームレスに表示みたいな。
で、複数の鯖の様子もリアルタイムに把握出来るみたいな。
358 :
番組の途中ですが名無しです:2006/11/21(火) 14:42:46 ID:ysZrcrUJ0 BE:875112487-2BP(1881)
1年もアドバンテージがあったのにPS3がロンチで箱の9割のグラ、
一部では完全に凌駕してる時点で箱はもう完全に詰んでるってw
結論:ゲームは映像がキレイで尚且つ面白いものがいいです。
以上。
360 :
ここ壊れてます:2006/11/21(火) 14:45:57 ID:eUK0UNy00
361 :
モーヲタ:2006/11/21(火) 14:46:16 ID:SrdN+t6b0
結論:ゲームは面白くて尚且つ映像がキレイなものがいいです。
こう
362 :
白鳥:2006/11/21(火) 14:47:47 ID:1P6Tzc0J0
363 :
359:2006/11/21(火) 14:48:16 ID:SbHPQbYh0
>>361 確かにそっちの方がしっくりくるな。サンクス。
364 :
これはどうだ:2006/11/21(火) 14:48:52 ID:AvkKIRdq0
>>357 原価が価格を大幅に上回ってる時点でアウトでしょ
最大の問題はCellではなく部品点数の多さと歩留まりの悪さだから、
まずは内部構造をもっとシンプルにしないといけない
上位互換性をすっぱり切り捨てた360や、GCの延長線上にあるアーキテクチャを採用したWii
なんかは、そのぶんだけコストで得している。BDみたいな微妙な部品も使ってないし
365 :
番組の途中ですが名無しです:2006/11/21(火) 14:49:16 ID:NnL5mSGl0
映像より面白さの方が優先するなぁ。
366 :
番組の途中ですが名無しです:2006/11/21(火) 14:50:03 ID:ysZrcrUJ0 BE:156270825-2BP(1881)
リモコンが変わったかといって
面白いとは限らない
368 :
ここ壊れてます:2006/11/21(火) 14:50:45 ID:eUK0UNy00
映像が良いのが前提条件で面白いってのもあるけどね
369 :
番組の途中ですが名無しです:2006/11/21(火) 14:51:07 ID:L83xx8v/0
11/22発売カルドセプトサーガの破壊力はドラクエ並
つーか面白さではドラクエ以上と断言する。
快適なネット対戦・ダウンロードコンテンツ盛りだくさんで
一年は余裕で遊べる恐らく今年度最高のソフトのひとつ。
本体と同時購入しても絶対損はしないだろう。
移植の可能性はほぼゼロだから今回買うのが吉。
発売日:2006年11月22日
標準価格:7329円(税込)
対応機種:Xbox 360
プレイ人数:1〜4人
ジャンル:トレーディングカード・ボードゲーム
発売元:バンダイナムコゲームス
370 :
ID変わりましたが1です。:2006/11/21(火) 14:51:32 ID:dSfRkDiN0
Gears of Warってハイデフなの?
371 :
(`ハ´ ):2006/11/21(火) 14:52:27 ID:/DyeOHgsO
テレビテニスでいいよ
372 :
モーヲタ:2006/11/21(火) 14:53:40 ID:SrdN+t6b0
>>362 個人的にそれはなし
顔と身体の調子が合っていないから正直きもい
面白くないし
>>363 いえいえ、横槍すいませんでした。
373 :
ここ壊れてます:2006/11/21(火) 14:54:10 ID:eUK0UNy00
>>366 酷いね
実際にプレイすりゃ、レジスタンスなんて昔からあるPCのFPSゲームの劣化版にしか感じないよ
正直、絵のキレイになったQuake2ってレベル
Gears of warは明らかに新世代のゲーム
PS3は『毎日いっしょ』と『Motorstorm体験版』がいい感じ
早急にDVDの1080pアプコンや各種動画やゲームの1080iや1080pスケーリング出力に対応して欲しい
720pゲームが、D3までしか対応してない環境だと480pでしか遊べないのはいかがな物かと
374 :
番組の途中ですが名無しです:2006/11/21(火) 14:54:41 ID:ysZrcrUJ0 BE:437556847-2BP(1881)
高精細モニタ買う金ねえよ
376 :
佐賀県知事:2006/11/21(火) 14:58:23 ID:fyeSJAHf0
>>364 そういう細かい部分はPSシリーズでは時間が解決したから、ビジネス的に
ハード・ソフトが思うように売れない時点で初めてネガティブ要因になる。
下位互換もBDもHDDも物凄い武器でこそあれアキレス腱ではない。大体レジスタンスも
GTHDもBDじゃなかったらスマートにパッケージング出来ない仕様になるし、フルHDテレビを
持っているなら映像BDソフトは絶対に欲しくなるところ。
下位互換はまだ問題ありだがアップデートで追々対応するだろうし今まで金を出したソフトが
そのまま動くだけでも物凄い安心感がある。また、PSシリーズを買っていればそれが無駄に
ならないという保険にもなっている。
PS3は色々あるけどやっぱり全世界的に本命機種であることに変わりないよ。細かい部分が微妙
なのはある程度目を瞑れる。買うか買わないかは別として。
377 :
ここ壊れてます:2006/11/21(火) 14:59:20 ID:eUK0UNy00
>>375 PCモニタでやれよ、特にXBOX360なんてVGAケーブルでできるんだし
378 :
番組の途中ですが名無しです:2006/11/21(火) 14:59:21 ID:NnL5mSGl0
初期の頃は、PS2も原価割れのだったんじゃネーの
379 :
斉藤:2006/11/21(火) 15:00:10 ID:1P6Tzc0J0
380 :
バンドのボーカル(156cm)やってます><:2006/11/21(火) 15:00:28 ID:BVw6080F0
Gears of warは明らかに新世代のゲーム
テレビゲームなのにテレビを壊すwiiはある意味すごすぎ
382 :
夢をどっかで落としちゃったんですが・・・:2006/11/21(火) 15:02:10 ID:at2jgJpoO
これようつべにあがりまくってるWiiプレイ動画見る前に書いたんだろうな…
383 :
徳川家の末裔:2006/11/21(火) 15:02:22 ID:dSfRkDiN0
384 :
番組の途中ですが名無しです:2006/11/21(火) 15:02:24 ID:9zmY61830
PS3はPCモニタには繋がらないよ
385 :
斉藤:2006/11/21(火) 15:02:54 ID:1P6Tzc0J0
>>380 箱は次世代っていうより、新世代の方がぴったりくるね。いまそこにある機器といった感じ。
futureよりもnow
386 :
露出狂:2006/11/21(火) 15:03:32 ID:SrdN+t6b0
GoWの対抗って日本ではMGS4のマルチプレイか?
>>379 ゲームに特化したTVの開発をお願いします
387 :
斉藤:2006/11/21(火) 15:05:04 ID:1P6Tzc0J0
>>386 ゲームに特化したテレビは液晶とプラズマに売り場を奪われた。
388 :
この書き込み終わったらハロワ行きますんで:2006/11/21(火) 15:06:33 ID:eUK0UNy00
>>383 今のPS3の出来の悪いゲームで比較するのはどうかと
>>384 HDCP対応のモニタなら繋がる
>>385 レジスタンス = FPS1.0
Gears of war = FPS2.0世代w
389 :
親の代から携帯厨:2006/11/21(火) 15:08:43 ID:vHBGzpFcO
昔スーパーファミコン内蔵テレビってあったよな。
390 :
番組の途中ですが名無しです:2006/11/21(火) 15:10:05 ID:fyeSJAHf0
391 :
自演くせー:2006/11/21(火) 15:12:59 ID:dfaNHyaP0
>>383 じゃあ右から二番目のガキはガキに見えるけどすげえ大人ってことなんだな
392 :
この書き込み終わったらハロワ行きますんで:2006/11/21(火) 15:15:31 ID:eUK0UNy00
とりあえず、ゲーマーなら借りててでもいいから
一度はGears of warを体験しといた方がいいと思う
普段は、PCでFPSやってる人間だけどそれでも
PCも家庭用も含めて今までのFPSゲームとは世代が違うと感じたし
>>380 何年か前泊まった旅館のテレビがスーファミ内臓テレビだった。
フロントでコントローラーとソフト借りると遊べるんだけど、
リスト見たらロクなソフトな買った。
394 :
徳川家の末裔:2006/11/21(火) 15:18:28 ID:dSfRkDiN0
>e3でKillzone2の動画あったけど現在はアレを超えた部分も実現できた
この越えた部分ってなんだろ?
395 :
393:2006/11/21(火) 15:18:59 ID:SbHPQbYh0
レス番間違った・・・orz
396 :
露出狂:2006/11/21(火) 15:23:22 ID:SrdN+t6b0
>>390 これも良さそうだな
GoWもそれもTPSっぽいけど、FPS2.0じゃなくてTPS始まったなってとこか
箱は随分ノウハウ貯まったのか北米で良作たくさんあるみたいだな
でもだからといってクタに期待するのは何かおかしくないか
398 :
糞コテが名無し潜伏しながら:2006/11/21(火) 15:27:29 ID:uTms7iAA0
3Dになればいいってもんじゃないよな。
ロマサガ2がミンサガみたいになってもたぶん劣化とか言われるだろうし。
399 :
記念真紀子:2006/11/21(火) 15:33:11 ID:8DItSXwi0
>>398 あれは3Dうんぬん以前の問題じゃね?w
>>398 ○○になればいいってもんじゃない
というのは大抵のことにいえるだろ
逆にドット絵にすればいいってもんでもないわけで
402 :
親の代から携帯厨:2006/11/21(火) 15:34:33 ID:IdDhIF3AO
403 :
番組の途中ですが名無しです:2006/11/21(火) 15:35:00 ID:U41oHiaz0
綺麗な方が良いに決まってる
日経「ゲームは絵が綺麗なだけじゃつまらない。卒業かな」→S○nyから広告費→「ゴメンやっぱうそ」
PCでDOOM3したのがグラフィックで感動した最後だな
PS3のスクショもフーンていう感じ。crysisあたりやればまた認識変わるかもしれないが。
406 :
番組の途中ですが名無しです:2006/11/21(火) 15:39:43 ID:uyVcTo+u0
>>392 現在のPCのFPSとは具体的にどう違うの?
公式とかwikiを軽くみたんだが革新的な違いが見えない。
407 :
番組の途中ですが名無しです:2006/11/21(火) 15:39:54 ID:9zmY61830
>>388 繋がるのとまともに見れるのとは違うんだよ
まともに見れそうなのがやって出てくるかもってレベルで今はPS3まともに見れるPCモニタはほとんど存在してない
408 :
ゆとり世代:2006/11/21(火) 15:41:19 ID:izMdFsYC0
>>401 コントローラー端子ってのはUSB端子のことか?
どっちにしろHDD80GB搭載でHDMI出力搭載の新型XBOX360来るのか?
409 :
無職は氏ね:2006/11/21(火) 15:44:00 ID:4TsCY/R10
日経ゲームエンタ 第一回ゲーム検定
http://ent.nikkeibp.co.jp/ent/game/ 俺:
+++ ゲーム検定 成績発表 +++
あなたの総合得点は80点 全国平均 56点
全国順位(11月21日 15時現在)
453位(14815人中)
−−ジャンル別得点表−−−−−−−−−−−−
0_________50__________100%
ハードウェア ■■■■■■■■■■■■■■■
ゲームシステム&テクニック■■■■■■■■■■■■■■
キャラクター ■■■■■■■■■■■■■■■■■
ビジネス ■■■■■■■■■■■■■■■■
雑学 ■■■■■■■■■■■■■■■■■
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
−−講評−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
あなたは「ゲーム将軍」
ゲームに関して水準よりかなり多くの知識を有してはいるが、まだまだ上には上がいる!このままの地位に甘んじていてはいけない。日々精進あるのみだ!
貴方がもっとも詳しいゲームのジャンル:
キャラクター
雑学
貴方がもっとも詳しいゲームの年代:
80年代後半までのゲーム誕生期
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
410 :
発展の途中ですが先進国です:2006/11/21(火) 15:45:54 ID:hLZMRz2g0
>>406 適当に言ってんじゃないの?
そもそもGoWはTPSだし、FPSと比べてどうすんのって感じ
411 :
名無しピーポ君:2006/11/21(火) 15:46:44 ID:lTr+x7Dc0
GoWは初めてSM3.0に完全に特化して箱○に最適化した形で作られたゲーム。
だからグラフィックも凄くてロードも快適でさすがEpicって感じだけどそれだけだ。
412 :
家事手伝い:2006/11/21(火) 15:47:22 ID:pXTMd8yg0
3Dの場合性能があがるとなにも絵がきれいになるだけじゃないもんな
数がたくさんだせる、キャラすべて独自AI、高速反応なんてこともできる
光の反射がよりリアルでもある
413 :
番組の途中ですが名無しです:2006/11/21(火) 15:49:00 ID:dc2X6dfz0
PS3の遊んだ評価を全然見ないのだが、結局おもしろいの?まったくダメダメなの?
414 :
ゆとり世代:2006/11/21(火) 15:49:51 ID:izMdFsYC0
>>406 一度プレイすれば一瞬で分かるよ
操作感からグラフィックまで全然違う
特に家庭用の従来のFPSとは差がありすぎ
415 :
名無しピーポ君:2006/11/21(火) 15:50:44 ID:lTr+x7Dc0
北米のアカウントから落とせるモーターストーム体験版がかなりおもろい
416 :
鳩山:2006/11/21(火) 15:53:43 ID:mTfZDOAy0
日本はGothicとかOblivionみたいなアクションRPGは
ださないの?
絵がマンガみたいなじゃないと受けないのかな?
417 :
斉藤:2006/11/21(火) 15:53:44 ID:1P6Tzc0J0
418 :
露出狂:2006/11/21(火) 15:53:50 ID:SrdN+t6b0
419 :
風邪引いた:2006/11/21(火) 15:54:17 ID:hEOZU3DE0
420 :
吹いたww:2006/11/21(火) 15:54:39 ID:vJVlwlHz0
またITプロパガンダか
421 :
番組の途中ですが名無しです:2006/11/21(火) 15:55:43 ID:izMdFsYC0
>>415 あれはPS3初の当たりゲームだよな
日本版もネット対戦は標準で付いてるのか?
>>421 向こうで出るときにアップデートで対応するらしい
>>116 面白いと画が綺麗なのか?違うだろ
つまり必要でも十分条件でもないが正解
424 :
自演くせー:2006/11/21(火) 16:25:52 ID:C03V82H/0
画が綺麗とかは別にどうでもいいんだが、物凄く自由度の高い
ゲームをやりたい
425 :
体育会系:2006/11/21(火) 16:35:07 ID:Y61ncVLg0
Oblivionて日本で出ないのかな
426 :
ちょっと興奮していますが、:2006/11/21(火) 16:36:12 ID:COfHVjXn0
初心者とかの方が綺麗なグラフィックで
集客できると思うんだけどなあ
中途半端な人に限ってグラより質みたいな事
言ってる気がする
427 :
ネチズン:2006/11/21(火) 16:37:57 ID:pXTMd8yg0 BE:213354353-2BP(296)
絵がきれいだと面白くなるどころかつまらなくなると言い張ってるように見える人も居たな
同じ面白さを持ったゲームで画質の良し悪しを問うならば、
当然画質の良いものを取るだろうけど、
映像ありきで内容がついてこないんじゃ困るんだよな。
「面白さ5 画質3」のゲームと「面白さ3 画質5」
のゲームがあったとしたら、自分は「面白さ5」の方を取る。
ま、両方5なのが理想なんだけどね。
429 :
人事担当:2006/11/21(火) 16:42:13 ID:ZU2rBdS60
自由を謳った能動的なゲームは日本だと受け入れられないんだよな
FF12もどちらかというとその部類でしょ
キャラをどう育てるか自由だから、自分で全キャラ万能にしたのを棚に上げてキャラに違いがないとか文句言っちゃう人が出ちゃう
日本のユーザーって、百通りの道があるとすればその全てを通りたがるよね
430 :
ネチズン:2006/11/21(火) 16:44:03 ID:pXTMd8yg0 BE:341367438-2BP(296)
>>429 すべてを通りたがるより
他人が見つけた効率のよい道を通りたがるだろ
マニュアルだらけ
「据え置き型ゲーム機向けの」
こんな条件をつけなければならいなところに理由の後付を感じるんだけど。
432 :
ちょっと興奮していますが、:2006/11/21(火) 16:48:35 ID:COfHVjXn0
>>428 結局グラと質は別で考えるべきなんだよね
グラが上がると面白さが下がるって言う奴の理屈がわからん
両者は比例もしなければ反比例もしない
面白さは人それぞれだし、最近のゲームがつまらなく感じるのも
自分が変わった事も一つだと思うし
確かに画質ありきの体質は改善してほしいところ
性能が上がってなんでもできるようになるとなぜか
似たような物ばかりになるってのは感じるなー
GTAの超リアル版って感じのなんでもできるやつ
434 :
私は面白いと思っています:2006/11/21(火) 16:56:29 ID:JrZGhjMw0
>>425 テキスト量が膨大すぎてどこも日本語化に消極的らしい
PC版だと有志が日本語化計画とかしてるみたいだけど
家庭用は難しいんじゃないかな
洋RPG出すと日本製RPGがショボく見えるようになるからどこも出さないなんて邪推もww
いや、単純に売れないから
436 :
草生やすな:2006/11/21(火) 17:15:02 ID:C03V82H/0
>>433 そうそう
GTAのさらに自由度が高いゲームやってみた
画質はそのままでいいから
437 :
趣味はネット:2006/11/21(火) 17:15:57 ID:pNXR8fcH0
>>434 有志数人が仕事やりつつ片手間に仕上げる事が出来る作業を、
プロである制作会社が出来ないわけない。
売れないんだよ。結局、日本じゃこういうゲームは売れてくれない。
こうして日本は最先端ゲームから取り残されていくんだよ。
勇志は無料奉仕だし完璧じゃなくても叩かれないからな。
TES4の勇志日本語訳ってゲームプレイで困らない程度の訳されているだけで完璧にはほど遠い。
ローカライズして53万本くらい売れてくれるならいいけど
あの半端じゃないテキスト量じゃ全部訳して実装してチェックするのに半年以上かかるだろ。
439 :
番組の途中ですが名無しです:2006/11/21(火) 17:28:18 ID:uyVcTo+u0
>>437 最先端で世界の主流だから良いってものじゃないし
その時代遅れな筈の日本からビックリするようなゲームも出てくる。
世界に合わせて日本をいわば無個性化してもいい事はないんじゃね?
俺もだけど、日本人の洋ゲー好きには不幸な事かもしれないけどさ。
440 :
記念真紀子:2006/11/21(火) 18:04:17 ID:QsMZ6K880
洋ゲー好きなら英語真鍋
ルサンチマンあたりを例に出すところが心憎い
画質の良さってのはそれがハード性能に頼ってるほど
どのゲームでも満遍なく画質の良さが味わえる。
つまり画質の良さに飽きてしまうのも早い、
どれも同じ「画質の良さ」なんだから。
443 :
Webデザイナー:2006/11/21(火) 19:22:47 ID:Hk463feX0
444 :
番組の途中ですが名無しです:2006/11/21(火) 19:24:51 ID:OMpqexkM0
14型コンポジのカス共がグラフィック批判してるのがニュー速なんだよね
445 :
雨がやんだらハローワーク行く:2006/11/21(火) 19:27:09 ID:ZNnM7KFB0
446 :
夢をどっかで落としちゃったんですが・・・:2006/11/21(火) 19:27:12 ID:jEd5ZbZzO
>>428 画質が上がれば相対的に面白さが下がるとかいうのは池沼意見
448 :
番組の途中ですが名無しです:2006/11/21(火) 19:29:33 ID:pkCIkq1u0
グラは綺麗に越したことはないな
それが面白いかどうかは別問題
449 :
日本始まったな:2006/11/21(火) 19:30:51 ID:8ENOwSVK0
キレイなグラを知ってしまったらもう引き返せない。
450 :
ハナミズ誉め太郎:2006/11/21(火) 19:36:01 ID:Ayt/inEp0
また提灯記事か
欧米のメーカーと勝負したいならPS3じゃなくて
最先端のPCゲーで向こうの市場でやればいいのに
451 :
住所不定無職:2006/11/21(火) 19:37:21 ID:pXTMd8yg0
最新のPCゲーなんてグラボだけでPS3なみだろ
それに環境の違いがそろそろ吸収できるレベルじゃなくなってきたしな
ゲーム機ってのは環境全部同じだからやりやすい
452 :
雨がやんだらハローワーク行く:2006/11/21(火) 19:37:29 ID:ZNnM7KFB0
何の問題もなく引き返せた
453 :
Webデザイナー:2006/11/21(火) 19:38:03 ID:Hk463feX0
綺麗な映像、大迫力の音これだけでワクワクする。
特に音が凄いと気分がのる
454 :
番組の途中ですが名無しです:2006/11/21(火) 19:43:37 ID:Ayt/inEp0
日本のメーカーはPS2に閉じこもってたから、今、PCゲー由来のXBOX360にボロカスにされてんだろ
それなのに結論が
「遅れないために今一度PS3に閉じこもれ」
じゃおかしいだろ
455 :
12月から本気出す:2006/11/21(火) 19:45:19 ID:TcZkRMtS0
北米市場も縮小してるのにね、DSが売れてちょっと盛り返してきたけど
まぁ提灯乙です
456 :
ちょっと興奮していますが、:2006/11/21(火) 19:46:15 ID:/u6Vrzma0
普通のTVじゃダメなのか?
457 :
こないだあるある大辞典で言ってたけど:2006/11/21(火) 19:49:25 ID:QZM6TuM30
スクエ二はさっさとFFZをACのグラでリメイクしろやゴルアア!
458 :
青年失業家:2006/11/21(火) 19:52:28 ID:gYiofhKs0
確かにyoutubeクオリティで新海ナントカのアニメ見ても面白くもなんとも無いけど
HD画質で同じ映像を見たらその凄さにちょっと感動的ですらあった。
459 :
青年失業家:2006/11/21(火) 19:57:51 ID:gYiofhKs0
ようは国産メーカーもPCゲーに参入して一発世界的ヒットを叩き出せばいい
461 :
参事官:2006/11/21(火) 19:59:31 ID:lQMAZdim0
>>450 ぶっちゃけPCゲーム市場では通用しそうな気がしない
もう日本のゲーム業界はあとがないな
PS3でソニーはゲーム部門から撤退
大手サードは次々と買収される
任天堂のDSが細々と生き残る
464 :
番組の途中ですが名無しです :2006/11/21(火) 20:05:10 ID:l4QaEdn+0
>Xbox 360で「デッドライジング」と「TEST DRIVE Unlimited」に没頭した今となっては
嘘です。チチバレーです。エロレスです。
465 :
啓蒙思想家:2006/11/21(火) 20:11:12 ID:Hk463feX0
>>463 マイクロソフトが参入時に望んだようにゲーム業界がつぶれるわけか
動機がtvゲーム業界市ねだもんな
466 :
啓蒙思想家:2006/11/21(火) 20:26:23 ID:Hk463feX0
467 :
徳川家の末裔:2006/11/21(火) 20:36:43 ID:F18xcFY+0
468 :
番組の途中ですが名無しです:2006/11/21(火) 20:46:51 ID:a9VbY2xc0 BE:140643533-2BP(1881)
469 :
ID変わりましたが1です。:2006/11/21(火) 20:47:23 ID:gYiofhKs0
470 :
番組の途中ですが名無しです:2006/11/21(火) 21:41:55 ID:9zmY61830
今PS3向けにまともなソフト作れるのはPCとかXBOXで鍛えてきた海外ソフトハウスっていう
状況がもう日本のゲーム業界おわっとる
471 :
名無しさん:2006/11/21(火) 21:51:26 ID:IepCgezY0
472 :
番組の途中ですが名無しです:2006/11/21(火) 23:07:26 ID:xZCw5WV30
∧
{_入 ,ィ  ̄ 7
| !____/ \/
>'´ 任豚 __/ ,-‐┐
/ ―◎-◎― 丶 / |
人 (、 ,) ○ r┴< __」
〈 丶∴) 3 (∴ ノ _/ /
\/ / \ \
/ ボケモン i‐' ̄ /
i⌒ヽ |>、 \
\__) /-‐'´ ̄
 ̄`ヽ---r'
ヽ__ノ
473 :
織田信長:2006/11/21(火) 23:09:02 ID:vyk+Xs5c0
>>1 この記者は俺と全く同じ状況だな
やっぱ綺麗な方がいいわ
474 :
制服コレクター:2006/11/22(水) 01:14:15 ID:ZgD19l3l0
475 :
名無しさん:2006/11/22(水) 10:37:26 ID:RINRwF7l0
今置かれている現状が生きるか樹海のサバイバルゲーム状態だからね。
バーチャルなんてへっへっへだぜ。
476 :
予選敗退:2006/11/22(水) 14:52:43 ID:mCTEicjm0
360はじまったな
477 :
同人作家:2006/11/22(水) 14:53:13 ID:8VX02g2f0
478 :
記念真紀子:2006/11/22(水) 14:57:04 ID:WQiZPJxy0
>>477 おっ、アマコ4もう発売日出してきたか。PS3版出すまで発表しないと思ってたのに。
_ _
NINTEND□|「¨ヾ(⊂′
.■|L ノ'r⊃) _ -‐――-
 ̄  ̄ , ´: : : : : : : : : : : : : :.`丶
/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : \
/: :/: : : : : : : : : : : : : : : : : .
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l /.:. ,'.:.:.l .:.:.:./ .:.:.:/.:.:.:.:/.:.:.:./ヽ :!.:.:.:.:i
|.:.l.:.:.:l.:.:.:|.:.:.:/.:.:.:_/_, :.〃.:.:.:/ }:!.:.:.:.:|
|.:.l.:.:.jl.:.:.:i.:.:7丁.:/.:.//.:.:/ \/.:|.:.:.j.:|
|.:.|.:./l:.:.:.:i.: j斗=< // /ヽl.:.:/.:l
|.:.|.:{!.|.:.:.: l"{r'_:::::j /テ< /.:/.:/
j.:.l.:ヽ|.:.:.:.:! xxx ヾ_:/ '/.:イ/
ノl.:.|.:.:.:|.:.:.:.:| , xxx. /.:. i
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',.:ヽ.:.ヘ.:.:.:.| > 、 __ イ .:.! :.:.l.:.|
\{\{\:l |∧:./.:.:/|.:.:/j/
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/ ` 〃 '´ ヽ
,′ / l! ;
| j |D|! !
! / |S|!. 、/ |
l ! :2:. └ ' .:c:: ! |
l//" " } !
,ィー─--- 、//l ,′ !
〃 ,〉ー‐ァ'´/ l | イ .'
. /Y/ 〃勺 l | l i
{__,{ヽ/ ,/ │ ! | |
480 :
(`ハ´ ):2006/11/22(水) 15:10:20 ID:qkfraghD0
凄いゲームや構想なんか昔からあった
それが届くか届かないかが問題
481 :
番組の途中ですが名無しです:2006/11/22(水) 18:25:21 ID:qKIlEdZI0 BE:375048083-2BP(1883)
age
482 :
独島守護隊:2006/11/22(水) 18:28:45 ID:O5fYF7uQ0
ムービー見たかったらDVD見るんだからさ、ゲーム機の電源入れた時くらいゲームやらせてよ。
なんでコントローラ握ったままボーッと3Dオタ映画見せられなきゃなんないのよ。
483 :
勅使河原:2006/11/22(水) 20:04:08 ID:spuQYnrO0
もうムービーゲーはほとんどない
なぜならムービーをそのまま動かせるから
昔は切り分けないといけなかったからな
スペックの都合で表現できないものをムービーで補完してたんだよな・・・。
>>483 リアルタイムレンダでも一緒だよ。
聞いてられないほど幼稚な、赤面するような台詞回しの人形劇でも、
スキップすると攻略上の重要情報を聞き逃す可能性があるから
飛ばせない。
486 :
イクイクワイマール憲法:2006/11/23(木) 12:13:50 ID:3TLZUSnv0
ワロタ。
487 :
ダメ男が暴発:2006/11/23(木) 12:15:21 ID:gp0QL7EP0
PCでいいじゃんもう。
488 :
徳川家宣:2006/11/23(木) 12:17:17 ID:gAycN36/0
まあしばらくDSやってるわ
489 :
以上、ラウンジの仕業でした:
昔は要所、要所にアニメがあったよな
余った容量を埋めるため