【Xbox360】99ドル払えば、Xbox360でユーザーの自作ゲームが開発可能に…

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284日本海:2006/08/16(水) 21:27:44 ID:Ab8YFf2Z0 BE:299490454-BRZ(3000)
>>282
それをラクにするためのものだよ
285おにいちゃん:2006/08/16(水) 21:31:06 ID:Q7e9XZiT0 BE:70479528-2BP(123)
>>284
えーなんで?
難しいのはドライバ等の互換だけじゃん。
3D自体はまったく同じだし。
PC版でピアツーピアネットワーク対戦とか作ったほうが
よっぽど夢が広がるけどなー
286ゆとり教育:2006/08/16(水) 21:32:07 ID:vkmhXq0B0
(´・ω・) 次のDirectXどうなるのかな・・・
287影武者:2006/08/16(水) 21:40:10 ID:1FFj/cS20
作ったプログラムをどうやってxboxに認識させるんだろう?
288イケメン:2006/08/16(水) 21:53:17 ID:9f2MvMv90
■ここまでのまとめ
・XNA Game Studio ExpressはVisual Studioのゲーム特化バージョン
・開発に用いる言語はC#。つまりXBOX360用の.NETが出来た。
・XNA FrameworkはManaged DirectXをWindows/XBOX360両用にラップしたもの
・設定ひとつでWindows用のexeも吐けるしXBOX360用のバイナリも吐ける
・8月30日にベータ版を配布開始。年内に正式版を配布予定。
・XBOX Liveで無料配信するためのうpろだ使用料は年99ドル
・XBOX Liveで有料配信するためのうpろだは1000ドル以下の予定
289影武者:2006/08/16(水) 21:57:33 ID:1FFj/cS20
>>288
これってかなりの弱小企業でも一儲けできるってことだよな
箱ハジマタ
290-=・=- -=・=-:2006/08/16(水) 22:00:11 ID:aoxdMJnH0 BE:150057252-2BP(550)
Liveだからエロとかエミュレータの類は、
弾かれるな
291早速飽きた:2006/08/16(水) 22:01:19 ID:4vwWp5VzO
ひとりで作るんだったら大学4年間なんかすぐに経過しそうだね(笑)
292番組の途中ですが名無しです:2006/08/16(水) 22:21:17 ID:Dgrq40e00
これでモディファイに拍車がかかるのか。
293生後三ヶ月:2006/08/16(水) 22:30:03 ID:IfUv+N1Z0
Microsoft Connectでβ募集してたから登録した
294携帯厨:2006/08/16(水) 22:34:11 ID:9f2MvMv90
だが、問題は


             X B O X 3 6 0 持 っ て な い


295工作員:2006/08/17(木) 00:10:08 ID:rRN6hoPw0
>>294
デッドラとオブリと体験版群だけで元取れるから買っちゃなYO
296やじゃまいか:2006/08/17(木) 00:10:12 ID:eijMGx9B0
>>276
で評判の良かったやつをArcadeに流してウッハウッハ
297あしがる:2006/08/17(木) 00:11:42 ID:C4AwGYpp0
>>295
PS3&Wii発売で値下げされると信じてヨドバシポイント6万も貯めて待っている
298工作員:2006/08/17(木) 00:20:50 ID:rRN6hoPw0
>>297
待ってる間にHD環境がなかったら揃えておくことをおすすめする
20インチワイドくらいのPCモニタでも十分だけどね
299ムーンベース:2006/08/17(木) 00:22:37 ID:VzZsSxjd0
>>294
まだ特にコレと言ったゲームないからおk
俺なんかランブルローズと一緒に買ったのにガックシorz

はよオブリビオン日本語版出せや
300番組の途中ですが名無しです:2006/08/17(木) 00:30:32 ID:ZT+IEVTY0
>>288
・XBOX Liveで有料配信するためのうpろだは1000ドル以下の予定
100万円ペイするためには、個人じゃ難しいよなぁ。
高学歴な俺がゲームで一稼ぎと思ったのだが。
301工作員:2006/08/17(木) 00:38:04 ID:rRN6hoPw0
>>300
1000×115=12万くらいじゃないの?>有料配信料
302ハッピーターン:2006/08/17(木) 00:39:06 ID:iI+50LjU0
>>294
PCさえあれば作れるから安心。
303NG推奨:2006/08/17(木) 02:46:07 ID:Alz5C7Ll0
ソフト屋にとっては朗報だけど
テレビゲームショップを敵に回したな
304どれ:2006/08/17(木) 02:50:27 ID:C4AwGYpp0
>>298
今、24インチのモニタ使ってるんだけど、XBOX360って何故かDVIケーブル出てないよね。
俺のモニタにはDVI端子2系統しかない。
305番組の途中ですが名無しです:2006/08/17(木) 03:04:28 ID:zWBfxykY0
エロゲ頼むよ
306ボケナス:2006/08/17(木) 03:07:07 ID:Ts1gZ3alO
HALO2なんか無かった事にして、俺たちが続編作ろうぜ
307何か質問ある?:2006/08/17(木) 03:08:35 ID:2JZLGQyK0
C#かよ。イラネ。
C#じゃ、はやんねーわ。
308チラ裏:2006/08/17(木) 03:09:03 ID:56Zyy9Pk0
PC向けに作れよ
馬鹿かwww
309番組の途中ですが名無しです:2006/08/17(木) 05:08:23 ID:e/s1ma860
310ちんすこう:2006/08/17(木) 11:55:28 ID:8mPs/HDD0
>>308
PC向けにも作れるよ(´・ω・`)
311((;゜Д゜):2006/08/17(木) 12:03:15 ID:+msLn1Is0
人工少女3作れ
312生まれてきてすいません:2006/08/17(木) 18:53:22 ID:DhZztlyL0
なんでお金払って働かないといけないわけ?
313記者会見:2006/08/17(木) 21:16:49 ID:jDDm5sju0
時代はビジュアルベーシックだよな
314ちょっとコンビに行ってくる:2006/08/17(木) 22:43:54 ID:C4AwGYpp0
>>312
作るのはタダ
315ニュー速始まったな:2006/08/17(木) 22:46:30 ID:w9Nf/F3o0
Windows向けとXBOX360向けのゲームを同時に作れちゃうわけか。
ちょっと大手の同人ゲームサークルには魅力なのでは?

でもエロ系だと配信が難しいかな……
316団塊世代:2006/08/17(木) 22:49:13 ID:q/AL0b2v0
   √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
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|  / ',. へ  ̄ ̄,.へ |    バッテリー発火で500億円の損害・・・・・・・・・・
| /   ,.-=\ / =-、 |    
(6    __,,,ノ( 、_, )。_、,|  
|     `'ー=ニ=-イ,  :|    もう妄想を叫ぶ気力も残ってません・・・・
|       `ニニ´   | 
| _\____//
317wktk:2006/08/17(木) 22:51:49 ID:Crew5mHL0
楽しみだコレは。XBOXでショボイ2DドットのRPGをやるってのはある意味夢があるぜ。
発売された暁には皆の衆に2DRPGを提供しよう。
318半年ROMれ:2006/08/17(木) 22:52:36 ID:FbspXRzC0 BE:239588328-2BP(6)
どうせタダで面白いゲーム作らせて、安い金でアイデアの権利買おうって腹だろ
MSが考えそうなことだなw
そういや黒ステでも同じこと考えた馬鹿がいたなw
319wktk:2006/08/17(木) 22:54:20 ID:Crew5mHL0
3Dのあたり判定とか楽にできるMS製の最高のライブラリを提供してくれたら凄いことだぜ。
320ゴキブリ:2006/08/17(木) 23:47:35 ID:Xy1B1blz0
Xbox 360のゲーム開発ツールが無料に
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0608/15/news004.html
321kwsk:2006/08/17(木) 23:50:27 ID:YU9V+cjs0
xinputの簡単さは異常
xbox360コントローラーを買え
322東海:2006/08/17(木) 23:59:48 ID:es0fk1vZO
360ってハードだけ買えば
元から入ってるゲームとDLした体験版で相当遊べるんでしょ
TOKIOにdododoさせるよりそういうのアピールすればいいのに
323なにこのクソ掲示板:2006/08/18(金) 00:03:15 ID:+WQDWHGL0
日本人産は、よくわかんねぇ弾幕STGだらけになる予感。
324おくさま戦隊:2006/08/18(金) 00:04:32 ID:3iCj7boD0
>>319
Managed DirectXならメッシュ単位で1発当たり判定できるよ
325ソフトサラダ:2006/08/18(金) 00:24:59 ID:0W67f2gk0 BE:904743779-2BP(500)
影さん:こりゃベーマガも復刊だな。カポシッ!
326メイド:2006/08/18(金) 00:42:42 ID:TDjqkeEg0
デッドライジングおもすれー
327番組の途中ですが名無しです:2006/08/18(金) 00:48:52 ID:Mj5QFUXX0
ちょっと面白そう
328:2006/08/18(金) 01:32:25 ID:3iCj7boD0
>>325
つぐみちゃんは処女
329有識者:2006/08/18(金) 01:39:08 ID:BPAlq1X40
XBOX360なんて日本国内では約15万台しか売れていないのに、誰が好き好んで自作ゲームなんて作るの?
330サダムフセイン:2006/08/18(金) 01:44:39 ID:43hrwSCS0
それは作る能力がない奴の理屈だな
331オホーツク:2006/08/18(金) 01:45:21 ID:RS1vEAa00
>>329
縁起でもない話で恐縮であるが、
もし仮にPS3が亡くなり、四十九日を迎えるころになれば、
XBOX360の需要は拡大する余地があるだろう。

日本で売れない要因は、
コアゲーマー(アニオタ風味のゲーオタとはやや違う)向けソフトに特化していることに、
前機種の失敗、ライバルPS3の前機種PS2が日本市場で圧倒的であることなどがあるが、
消せない過去の失敗を除けば、趨勢次第で盛り返せるだけの見込みはある。
332もう秋田:2006/08/18(金) 01:46:38 ID:pBwGgwc40
ファイナルファンタジー14作ってメリケン相手に儲ける予定
333ひきこもり
専門学校とか授業にこのツール取り入れる所出てくるだろうな。