チュンソフト・中村社長「ファミコン時代のソフトのほうが面白い。次世代機は必要ない」
1 :
番組の途中ですが名無しです:
――遊ぶということに対してのエネルギーや時間のかけ方が、
希薄になってきているんじゃないかということでしょうか。
中村 最近のゲームは、特定のソフト以外の大ヒットはなくなってきてますよね。
自分も昔ほどゲームをやらなくなっています。昔は、新しいタイトルが出るとすごい楽しみで、
ワクワクしながら買いに行ったりした覚えがあるんです。でもそういうのがなくなってきた。
面白そうだなと思ってプレイして、2時間くらいたつともういいやとなってしまう。
逆に今の若い子に話を聞くと、ファミコン時代のソフトのほうが面白い、という声が良く挙がるんですよ。
これっていったい何なんでしょうね? それに、ボリュームのバランスも難しくなってきました。
量が少ないと物足りないと感じられてしまい、逆に多いと、全部見るのが大変という声があがってしまう。
――これからゲーム業界は、次世代機を中心に回っていくことになると思います。
次世代機になることで、サウンドノベルは何か変わりますか?
中村 ハイビジョン対応になるとか(笑)。ドルビーサラウンド5.1ch、記憶媒体、いろいろと変化はあるでしょう。
3Dを使ってリアルタイムに演出できるのではないか、などのいろんな話は出ています。
けど、率直に言って“それって必要かなぁ”と思ってしまうんですよね。だから、基本としてのサウンドノベルは変化しないと思います。
――今後もサウンドノベルは登場するんでしょうか。
中村 もちろんまだまだ出しますよ。このシステムを利用すれば、さまざまなものに展開することができるわけですし。
面白いストーリーがあって、面白いアイディアがあれば、どんどんゲーム化していきたいと思っています。
――本日はありがとうございました。
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0607/26/news062_2.html
2 :
敵対的買収:2006/08/06(日) 12:17:07 ID:hw3Xn2b+0
ありがとうございました
3 :
番組の途中ですが名無しです:2006/08/06(日) 12:18:00 ID:IbimVQpH0
ファミコン、スーファミ時代のソフトが面白いといってるやつはいい加減ゲーム卒業するべき
4 :
ネッピー:2006/08/06(日) 12:18:01 ID:PxDZIB670 BE:273121092-2BP(100)
朕ソフト
5 :
そんなばなな:2006/08/06(日) 12:18:38 ID:L3B37V0o0
この会社ドラクエから離れて一気に落ちぶれたな
6 :
岸壁:2006/08/06(日) 12:18:48 ID:Zr8NNBfQ0
懐古厨うぜw
7 :
番組の途中ですが名無しです:2006/08/06(日) 12:18:54 ID:Sy8LniC00 BE:267180645-2BP(151)
ファミコン時代に回帰しても進歩はないよね
このままでいいのかな
8 :
裏山C:2006/08/06(日) 12:19:03 ID:pDs7Ho+K0
小島監督をなめんなよ
9 :
サーフボード:2006/08/06(日) 12:19:07 ID:z92mfnRx0 BE:76850633-BRZ(1001)
小説家にでもなってろ
10 :
もう秋田:2006/08/06(日) 12:19:16 ID:rbLaTwaz0
何でもいいけどエロゲがなければ話にならないじゃん
11 :
番組の途中ですが名無しです:2006/08/06(日) 12:19:18 ID:VRLHkBAf0 BE:197981429-2BP(264)
チュンソフトのゲームって金かかって無さそう
12 :
マジレス怪人:2006/08/06(日) 12:19:26 ID:GWY9lLEg0
ファミコン、スーファミ時代のソフトが面白い
13 :
どっかんターボ:2006/08/06(日) 12:19:47 ID:Y+dRDBqH0
要するに流れに付いていけないだろww
14 :
ネッピー:2006/08/06(日) 12:19:52 ID:QApUzmdf0
また懐古厨か
15 :
番組の途中ですが名無しです:2006/08/06(日) 12:19:55 ID:e+cAc1dU0
ドアドアは今やったら糞つまんないよ
16 :
名無し:2006/08/06(日) 12:19:58 ID:5P8juSvp0
風来のシレンは神ゲーム
17 :
ちんぽこマン:2006/08/06(日) 12:20:06 ID:oemnsiJR0
ちゅんw
18 :
少女Q:2006/08/06(日) 12:20:12 ID:MrA0BI2N0 BE:1032567089-BRZ(1375)
ヾヽヽ _ _ 、、
(,, ・∀・) 1 丶|丶| ー-, -千- __ ヽ |
ミ_ノ ┴ ./、|/、| ( ノ ___|__ __ノ o
″″
ヾヽヽ ヾヽヽ _ _ 、、
(,, ・∀・) (,, ・∀・) ⌒, 丶| 丶| ー-, -千- __ -千- __ ヽ | |
ミ_ノ ミ_ノ / /、| /、| ( ノ ___|__ ノ ___|__ __ノ o o
″″ ″″  ̄ ̄
ヾヽヽ ヾヽヽ ヾヽヽ _ _
(,, ・∀・) (,, ・∀・) (,, ・∀・) ⌒, 丶| 丶| ソ フ_ ニ .| 十``
ミ_ノ ミ_ノ ミ_ノ  ̄). /、| /、| て ´__) ん しα
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'、  ̄_ _.,! __ .r-,. _ r −、
_/ _!」 .└ 、( `┐ .,,=! └, !、 .ヽ ヽ 丿
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゛,フ .,. | `j .`" .,/ .r'" ヽ | .l '、ヽ、
,,-.' , 〈.| | i' .__i'" .( .、i .{,_ノ ヽ ヽ \
、_ニ-一''~ ヽ | \_`i 丶,,,,、 } ヽ_丿
ヽ__,/ ~''''''''''''″
19 :
かき氷:2006/08/06(日) 12:20:16 ID:iDYkcUR70
チュンソフト時代のドラクエの方が面白い
21 :
くのいち:2006/08/06(日) 12:20:29 ID:vG4ludqO0
>逆に今の若い子に話を聞くと、ファミコン時代のソフトのほうが面白い、という声が良く挙がるんですよ。
面白いやつしかやってないんだろ?何百何千とある糞ゲーをやってからほざけ
22 :
草植え杉:2006/08/06(日) 12:20:47 ID:9he+RJ/90
間違いなくファミコン、スーファミ時代のソフトが面白いよな
23 :
イケメン:2006/08/06(日) 12:20:53 ID:xFpVCjd00
まぁ、小島はただのゴミだけどな
24 :
平成生まれ:2006/08/06(日) 12:20:54 ID:z541aSUN0
遊びは単純だったり、想像をかき立てる説明不足があったりする方が面白かったりする
複雑化も一つの選択肢ではあるけど、それが答えではない
25 :
的井圭一:2006/08/06(日) 12:21:30 ID:JJm5jlvf0
何でもかんでも3Dにするから悪い
次世代機であえて2D出せ。
26 :
番組の途中ですが名無しです:2006/08/06(日) 12:21:30 ID:JeUmhqqE0
子供時代に接した体験や感動のインパクトが強いだけ
27 :
二児の母:2006/08/06(日) 12:21:33 ID:LeoelHDp0
昔はゲームの醸し出す独特の雰囲気があったけど
いまは映画やアニメと同じになってる
28 :
番組の途中ですが名無しです:2006/08/06(日) 12:21:38 ID:scf5Zb+V0
進化できなくなった思考停止のおっさんは引退せよ
29 :
名古屋人:2006/08/06(日) 12:21:56 ID:YZnnDLTG0
不思議のダンジョンは初代トルネコが一番面白いな
最近のはシステムがごちゃごちゃし過ぎ。
最近のゲーム全般何もかもが複雑化しすぎてる
3Dにもする必要性ほぼなし
30 :
惑星衝突:2006/08/06(日) 12:22:01 ID:T7RmAdpb0
ドラクエ作ってたのかよ
何作つくったの?
31 :
番組の途中ですが名無しです:2006/08/06(日) 12:22:14 ID:e+cAc1dU0
なんでメガドラとサターンを引き合いに出さない
32 :
大物:2006/08/06(日) 12:22:23 ID:RwKTsnWi0
早くシレン出せやあ
>説明不足
頭悪い知り合いに言わせると、リアルな方が断然面白いんだと
34 :
草刈り機:2006/08/06(日) 12:22:24 ID:8cO0YzAH0
今のゲームにインパクトは皆無
35 :
半年ロムってろ:2006/08/06(日) 12:22:24 ID:QqTFUEcL0
今はゲーム以外の部分に労力使いすぎてんだ
今更スーファミ引っ張り出してゲームやってもつまらんってw
37 :
プール:2006/08/06(日) 12:23:04 ID:XUdeNtlx0
エレベーターアクション
マリオシリーズ
エキサイトバイクとか単純だけど面白いんだよ・・・
38 :
人多杉:2006/08/06(日) 12:23:13 ID:3VwU3o6q0
>>29 でもあれローグまんますぎ……
元がフリーだからってありゃねえだろうと('A`)
39 :
オワタ:2006/08/06(日) 12:23:44 ID:LbSZMVYh0
ゲームの進化からいくと今頃は全部のエロゲがフルポリゴンで
好きな視点から眺められるエロアニメになってるはずが
いつまでたっても紙芝居から成長しないなんて
ゲーム自体はするけど「ハマる」ことは少なくなったなぁ
ゲームの情報を語り合う友人が居なくなったからだろうか
こんなとこで書いても工作員ばっかでお話にならないし
41 :
草植え杉:2006/08/06(日) 12:24:04 ID:9he+RJ/90
今のゲームってつまらんとそこで投げ出す
昔のは違った
42 :
どう考えても自演です:2006/08/06(日) 12:25:04 ID:GJIoj1Z00
とりあえずレトロゲーム持ち上げて最近のゲームを叩いとけば
通ぶれるだろうという安易な思考
総じて中二病
43 :
番組の途中ですが名無しです:2006/08/06(日) 12:25:09 ID:KNVJxga80
そりゃ名作がかま1ぐらいしかねーからなぁw
44 :
名古屋人:2006/08/06(日) 12:25:17 ID:YZnnDLTG0
45 :
デイトレーダー:2006/08/06(日) 12:25:49 ID:8k9fc+yE0
次世代機では4Dゲームが主流になるな
46 :
けしごむ:2006/08/06(日) 12:26:37 ID:OqWeHolN0
かまいたちの夜×3のために5.1chシステム買ったっつーのに
ステレオ対応でした
47 :
なっとう菌:2006/08/06(日) 12:26:38 ID:wuhc5edE0
テレビゲームなんてどれも結局はたまごっちみたいなもん。
ずっとやってればいずれ飽きが来るのは当然。
20年ぐらいでだいたいやり尽くしてひとくぎりついたんだと思う。
これから10年くらいはひっそりしておいて次のブーム到来を待つべきじゃね
ファミコン世代が懐古を少し込めて昔のゲームのほうが面白かったというのはわかるが
若い世代もそうだとしたら重症だな
49 :
ポークビッツ:2006/08/06(日) 12:27:18 ID:g6ty8FXp0
サウンドノベルっていらんだろ
あれ、普通に紙に印刷してだせよw
50 :
平成生まれ:2006/08/06(日) 12:27:49 ID:z541aSUN0
だいたい、マルチプレイヤーゲームで熱血行進曲を越えるものが未だに出てこない
51 :
どう考えても自演です:2006/08/06(日) 12:28:06 ID:mAeIENdb0
ホームゲームもうちょっとなんとかならんかったのか・・・
52 :
早速飽きた:2006/08/06(日) 12:28:06 ID:olGk2Owt0 BE:488361784-2BP(1)
>>48 SFC、64時代が一番楽しかったと感じるのは駄目なのか
53 :
大物:2006/08/06(日) 12:28:31 ID:RwKTsnWi0
ドラクエ8っておもすろい?
今度PS2借りるんだけどソフト買ってやろうかな
シリーズは一応全部やってる
54 :
人多杉:2006/08/06(日) 12:28:51 ID:3VwU3o6q0
55 :
見ろ!人がゴミのようだ!:2006/08/06(日) 12:29:16 ID:3QRzvNYQ0
ゲームの頂点はスパイダソリティア
56 :
前歯に青のり:2006/08/06(日) 12:29:18 ID:ORflDREn0
57 :
どれ:2006/08/06(日) 12:29:24 ID:pmkN7yTH0
やっぱこういう意見でるよな薄っぺらな3DとかCGが多いから
でも次世代機はいるよ
58 :
空気嫁:2006/08/06(日) 12:29:50 ID:yMsq2MeC0
こいつの感性が死んでることは理解した
59 :
よろしくお願いします:2006/08/06(日) 12:30:04 ID:UMqGARrp0 BE:50895263-2BP(451)
子供のころにやったもおだから面白いのは当たり前
今のジャリは次から次へと新しいソフトが貰えるので
同じゲームを何度もやって、情報分析もしないからな
60 :
名古屋人:2006/08/06(日) 12:30:43 ID:YZnnDLTG0
例えば子供の頃から初期FF,DQ経験してきた人間には
今のRPGはそれらのシステムを踏襲して、
なおかつ+α&全てにおいて大規模化してても
ルールは変わらないから違和感なく遊べる。
でもTVゲーム初心者の子供には難しすぎ、とっつきにくすぎ。
だから最近の子供はカードゲームの類に流れて行ってる
懐古とかそういう問題じゃない
61 :
真の実力者:2006/08/06(日) 12:30:44 ID:6usQ5KE+O
ミスリードされすぎ
62 :
ベンジャミン:2006/08/06(日) 12:30:48 ID:ASss8T060
これは街2が出るということでせうね
63 :
番組の途中ですが名無しです:2006/08/06(日) 12:30:49 ID:6tvrB4+i0
あれだな、ロード時間がテンポ悪いな。あの辺がすべて
64 :
惑星衝突:2006/08/06(日) 12:31:09 ID:gtnzakDE0
こないだエミュでレミングスに6時間はまった。
ゲームの本質ってなにかね?って事だな
65 :
かき氷:2006/08/06(日) 12:31:25 ID:p+ljaccO0
俺5、6年がかりでほぼ一人でタクティクスオウガみたいなゲーム作るつもりだけど
これならまだ行けそうだな
ディスガイアとか糞すぎる
66 :
思春期:2006/08/06(日) 12:33:03 ID:4NsqfMHy0
おまえらの好きなエロゲがみんなポリゴンポリゴン言い出したら嫌じゃね?
懐古厨の妄言か
68 :
団塊世代:2006/08/06(日) 12:33:11 ID:NGU64Z3A0
解雇とか言ってる奴は本当に文章読む力がないんだな
69 :
明智光秀:2006/08/06(日) 12:33:19 ID:mZcCLuicO
最近のゲームは覚える事が多すぎ
その点、ファミコン時代のゲームは単純でいい
最近は魔界村がおもしろい
70 :
どれ:2006/08/06(日) 12:33:47 ID:pmkN7yTH0
あとファミコンから通して今までやってるのも大きいよ判断材料は
PS後期からPS2の時代でゲーム始めた奴はファミコンとか触らないだろ普通
71 :
番組の途中ですが名無しです:2006/08/06(日) 12:33:49 ID:RQtPdt250
一部の金持ってる会社しかソフト作れなくなってきたから
面白いアイディアは淘汰されていくんだろうなぁ
72 :
サーファー:2006/08/06(日) 12:33:56 ID:whtkarQU0
昔のソフトの方が面白いけど
だからと言ってこれから努力をしないってのは間違いだろ
昔を越えるものを作るようにしなきゃ
73 :
平成生まれ:2006/08/06(日) 12:34:28 ID:z541aSUN0
過去のものを評価する=懐古と思ってる奴は思考するのがめんどくさいタイプなので死ねばいい
ゲームそのものの面白さは変わってないと思うけど
ユーザーがあらゆるタイプのゲームやりつくして飽きただけだと思うぞ。
75 :
水中メガネ:2006/08/06(日) 12:35:55 ID:GH/uLlOF0
今ファミコンのゲームやるとむちゃくちゃつまらないけどな
76 :
人多杉:2006/08/06(日) 12:36:13 ID:3VwU3o6q0
>>73 「3D=クソゲー」ってやつも脳に同じ症状出ているよな('A`)
77 :
番組の途中ですが名無しです:2006/08/06(日) 12:36:35 ID:81iFQJEY0
3Dか2Dかって、ゲーハーのやつらはいうけど本質は関係ないだろ。
FPSなら3D、5.1chはあってしかるべきだしさ。
懐古ブームを経てなんだけど、結局昔の猿真似で終わっているよね。ただの思考停止じゃん。
78 :
ポークビッツ:2006/08/06(日) 12:36:58 ID:umG1v6920
ドラクエで切られたから言ってんだろ
今はもうドアドアみたいに一人でゲーム作れないんだよな。
80 :
ソース:俺:2006/08/06(日) 12:37:44 ID:FgjYIlOy0
かまいたち1のサバイバルゲームで聞こえる悲鳴とチャイムを初めて聞いたとき
これは本じゃ出来ない演出だと思ったよ
未だにあの場面は心臓に悪い
81 :
番組の途中ですが名無しです:2006/08/06(日) 12:37:50 ID:vaG72t410
かまいたち3で開発費不足を理由に2の舞台を丸々パクったチョンソフトwwwwwwwww
正直に金がありませんって言えよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>79 携帯用のアプリとかは1人でもいけそうじゃん?
83 :
よろしくお願いします:2006/08/06(日) 12:37:55 ID:UMqGARrp0 BE:39585072-2BP(451)
プランナがクソなのか、却下されているのか
84 :
どれ:2006/08/06(日) 12:37:55 ID:pmkN7yTH0
>>76 はぁ?そんなやついんのかよ少数派すぎだろw
アメリカ人は延々とFPSやっててよく飽きねえな。狩猟民族の本能なのか。
>>84 それが結構いるんだよね
ゲームの懐古は過激派が多いから
87 :
生後三ヶ月:2006/08/06(日) 12:39:46 ID:ncrvVyVf0
十字キーとボタンで動かしてる限り新しいアイデアなんて生まれないんだよね
任天堂は本当に天才的だね
88 :
生まれてきてすいません:2006/08/06(日) 12:39:52 ID:MVgxfA4d0
FC、MD、SFC、GC、PS2現役だけど、MDが一番稼働率高いな
マリオカートはSFCが一番
>>48 MD買ったの去年だけどめちゃくちゃ面白いぞ
良作が少ないのがネックだけどw
89 :
思春期:2006/08/06(日) 12:40:11 ID:4NsqfMHy0
エロゲの開発に10億20億かかるようになったら面白いのに
90 :
かき氷:2006/08/06(日) 12:40:33 ID:Mp3xFT0G0
いいから早くシレンDSの情報出せ
91 :
番組の途中ですが名無しです:2006/08/06(日) 12:40:40 ID:81iFQJEY0
既存のゲームじゃ飽き飽きするやつのFC世代からのゲーマー
かるーくライトに時間つぶししたいやつの社会人、おっさん
ゲームそのもののプレイ時間が少ないやつの子供
この3パターンを全員満足させようとしているのが今のゲーム会社なんだよね。だからすごい半端なものができる。
92 :
ばいきん:2006/08/06(日) 12:41:34 ID:y7bj4rm00
2Dのバイオハザード
93 :
番組の途中ですが名無しです:2006/08/06(日) 12:42:01 ID:y0VMMBId0 BE:611955959-2BP(100)
これはさすがに妊娠志望wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
94 :
なっとう菌:2006/08/06(日) 12:42:16 ID:wuhc5edE0
たしかに、今の娯楽産業の中で大成してるテレビ、映画、音楽、漫画ってみんな
自分から積極的に設備投資したり取捨選択しなくても日常的に垂れ流しで楽しめるものだな。
昔に比べて、一般人の趣味にたいする情熱は全体で確実に減ってきてる。
ソフトの選択や購入に金と手間がかかる以上、
ゲームもそのうちマイナーな趣味に落ちちゃうのは確実かもわからんね
最近のゲームも、昔のゲームも
おもろいものはおもろいよ
96 :
大物:2006/08/06(日) 12:43:28 ID:RwKTsnWi0
そういやゲーセンCX見て大魔界村やりたくなったな
97 :
前歯に青のり:2006/08/06(日) 12:43:33 ID:G29acPO20
今の子供はゲームやらないよな
98 :
劣等民族:2006/08/06(日) 12:43:43 ID:Q3gqZiiP0
イッキは今やるとつまらないよ
イー物もアルッ、ワルイ物もアルッ
100 :
どれ:2006/08/06(日) 12:43:58 ID:pmkN7yTH0
FC・SFCのがいいと思ってる若い世代(中学高校ぐらい)っていんの?
101 :
儲です:2006/08/06(日) 12:44:35 ID:xuQuzppw0
かまいたち×3があんな出来じゃなきゃ何言っても許すんだがなあ。
>>88 面白いと思ってるMDのソフトとそれをどうやって入手したかを教えてくれ。
102 :
番組の途中ですが名無しです:2006/08/06(日) 12:44:45 ID:6SEBE/wH0
黙れ倒産
誰?中村って
また回顧厨か
大手メーカーに入って制作に配属されないとゲームは作れないってことか
ゲーム開発者に投資する環境は整ってないのかな
105 :
切れたナイフ:2006/08/06(日) 12:45:54 ID:gplsjdV60
この手の負け犬的発想では国際的に通用しない
106 :
よろしくお願いします:2006/08/06(日) 12:46:11 ID:Uces1wTd0
風来のシレンをもっとストーリー加えてくれ。
楽しみなんだ。
107 :
癒し系魔法少女:2006/08/06(日) 12:46:20 ID:Rks0Ztv20
かまいたち3が最低の出来らしいね
セガが絡むとダメだな
108 :
馴れ合い派:2006/08/06(日) 12:46:24 ID:mTo5H9iJ0
>>100 一緒にBMXやってる高校生はファミコンのコントラが面白いって言ってた。
109 :
番組の途中ですが名無しです:2006/08/06(日) 12:46:31 ID:NMzbLiQ20 BE:108532782-BRZ(1017)
ファミコンソフトのほうが面白いというのは上澄みの事しか見ずにいってるんでしょ
FCソフトなんて今とは比べ物にならないくらい大半がクソゲーばっかりだったじゃないか
110 :
冷やし中華:2006/08/06(日) 12:46:33 ID:63kGYVm70
FC時代のゲーマーの大半はとっくに卒業してるから。
そいつら向けに作っても誰も買わないよ。
111 :
ニュー速の癌:2006/08/06(日) 12:47:08 ID:cb5SugR/0
逆転裁判みたいなゲームって感覚的にFC、SFCぐらいのゲームだよな。
はっきりいってそれぐらいのゲームが一番おもしろいわw
無理にフルボイスにこだわったり、超リアル3Dにこだわったゲームってやっぱなんか飽きやすいし、やらされてる感があるんだよなあ。
112 :
番組の途中ですが名無しです:2006/08/06(日) 12:47:16 ID:81iFQJEY0
ニンテンドーDSだっけ?あんなちゃちいおもちゃが15000とかするわけでソフトは4800ぐらいか?
冷静に考えて対費用がいいとは思えない。
113 :
プロ市民:2006/08/06(日) 12:47:17 ID:3u9E9r170 BE:843595687-2BP(0)
シレンまだーーーー?
114 :
すみれ:2006/08/06(日) 12:47:18 ID:h1lu/bvZO
パチ夫くん最高
115 :
ニュー速名無し:2006/08/06(日) 12:47:19 ID:j7A0avO80
GK大発狂wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
116 :
事務総長:2006/08/06(日) 12:47:22 ID:Wo0j8YNv0
ここのゲームはドアドアしか買ったこと無いな
117 :
大物:2006/08/06(日) 12:47:39 ID:RwKTsnWi0
確かかま2もボタン連打で犯人当てやEDまで行けるんだよね?
3も酷いのか
118 :
番組の途中ですが名無しです:2006/08/06(日) 12:47:50 ID:iMHkEY360
流石にいつまでもこんな事言ってると、ハイスペック向けのゲームばっか開発してるアメの会社に蹂躙されんぞ。
119 :
何か質問ある?:2006/08/06(日) 12:47:56 ID:4hXg2v7u0
64が最強ってことか
120 :
イケメン:2006/08/06(日) 12:48:10 ID:xFpVCjd00
>>109 FCのクソゲよりPSのクソゲのほうが明らかに多い
中村も第一線から脱落したか。。
不思議のダンジョンとか昔のものを次世代にする腕は一級だったのに。
いまやダンジョンとサウンドノベルの粗悪品量産体制だもんなー。
122 :
思春期:2006/08/06(日) 12:48:29 ID:4NsqfMHy0
>>100 厨のデスクトップにはエミュのショートカットが・・・
123 :
朝日新聞:2006/08/06(日) 12:48:47 ID:AlFcoafx0
早くDSでシレンだせ
124 :
じゅくじゅく水虫:2006/08/06(日) 12:49:02 ID:PDxPrIFw0
ぐだぐだいってねーでとっとと街2出しやがれ
125 :
番組の途中ですが名無しです:2006/08/06(日) 12:49:11 ID:iV+dAm7m0
とりあえずチュンソフ党はハイビジョン対応、ドルビーサラウンド5.1ch、記憶媒体付きの
新作シレンを出してくれればいいのに・・・俺はいつまでWin版アスカやってりゃいいんだYI
126 :
プロ市民:2006/08/06(日) 12:49:45 ID:3u9E9r170 BE:602568285-2BP(0)
かま3はボリューム不足だったなぁ
犯人編だけは面白かったけど
127 :
二児の母:2006/08/06(日) 12:49:52 ID:3HRnJjmc0
もう旧作のリメイクだけ出してくれ
128 :
走れメロス:2006/08/06(日) 12:50:03 ID:q7YQF+oW0
シレンマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
129 :
田中:2006/08/06(日) 12:50:09 ID:FOJ0Xe+eO
最近のゲームでも面白いのはあるよ、地球防衛軍とか
でも昔のが圧倒的に神ゲー率が高かったのはしゃあない
130 :
大物:2006/08/06(日) 12:50:25 ID:RwKTsnWi0
街2があったか!
まあ絶対出ないよなw
131 :
平成生まれ:2006/08/06(日) 12:50:25 ID:z541aSUN0
いっきはFPS形式にしたら面白そう
オンラインでcoop形式の百姓一揆とか
132 :
生まれてきてすいません:2006/08/06(日) 12:50:25 ID:MVgxfA4d0
>>101 中古屋で買ったよ
ケーブルやらパッド揃って700円だから何となく買ってみた
おもしれーのはベタだけどガンスターヒーローズやミッキーの不思議のお城大冒険、TFIVとか
大魔界村もこの手の難易度高めの覚えゲーあんまりやった事無いので新鮮で面白い
133 :
なす:2006/08/06(日) 12:50:26 ID:xSPHGyQN0
こういうスレで名前欄空白じゃない奴ってなんなの?
134 :
番組の途中ですが名無しです:2006/08/06(日) 12:50:29 ID:CKpi3B8m0
MDって眼がドライブか
なつかしいなぁ
バーミリオンとかやったなぁ 糞だけどw
135 :
切れたナイフ:2006/08/06(日) 12:50:44 ID:gplsjdV60
手抜きして儲けたい
この任天堂の考えの悪い影響を受けてしまったな
136 :
馴れ合い派:2006/08/06(日) 12:51:04 ID:jW8503QHO
負け犬の遠吠えとはまさにこの事( ´,_ゝ`)プッ
137 :
番組の途中ですが名無しです:2006/08/06(日) 12:51:12 ID:bQczoHol0
ドワンゴ傘下(笑)
138 :
番組の途中ですが名無しです:2006/08/06(日) 12:51:20 ID:NMzbLiQ20 BE:162799283-BRZ(1017)
シレンて毎回やってる事あんまり変わらないのになんで続編買うの?
139 :
プロ市民:2006/08/06(日) 12:51:25 ID:3u9E9r170 BE:90385632-2BP(0)
GBのシレン1、2をDSでリメイクしてくれればそれでいいんだけどなあ
140 :
しらんがな(´・ω・`):2006/08/06(日) 12:51:28 ID:5GtsKXSo0
グラフィックはスーファミ並みでいいから、値段はもっと安くしてほしい。
せめて3000円以内で。
142 :
宮元武蔵:2006/08/06(日) 12:51:33 ID:9mp9wpC40
ファミコンのクソゲーと違って、プレステのマイナーゲーは
誰も覚えてないから話題にならないっていうのが寂しいよな。
クソゲーマインドに引っかかる良質のクソゲーも多いんだけど。
アディのおくりもの とか、 クリックメディック とか。
143 :
番組の途中ですが名無しです:2006/08/06(日) 12:51:50 ID:81iFQJEY0
そもそも不思議のダンジョン自体焼きまわしばっかりじゃん。
街2?今出してもクソゲー確定だな。
144 :
冷めたピザ:2006/08/06(日) 12:52:00 ID:DHITeMJP0
シレンまだー? アスカたんまだー?
ネットサルの完成度の低さには驚いた。
俺の信頼度もがた落ち。
146 :
プロ市民:2006/08/06(日) 12:52:30 ID:3u9E9r170 BE:316349137-2BP(0)
>>130 街2かどうかしらないけど、来年の春の撮影に向けて
エキストラ募集してるみたいだよ。
147 :
けしごむ:2006/08/06(日) 12:52:36 ID:dL17IF1h0
いいから街2出せボケ
ボリュームは街の三倍ぐらいにしてな
148 :
早速飽きた:2006/08/06(日) 12:52:46 ID:cASCGXoL0
お前は必要ないだろうが、必要ある人もいる。
自分には必要ないというべきだ。言ってたらすまん。
149 :
番組の途中ですが名無しです:2006/08/06(日) 12:52:55 ID:TYym7+Ew0
ゲーム業界は団塊ジュニア世代のアニメオタクに頼りきってきたからな
この世代が年取りすぎていよいよゲームから離れ始めたのが痛い
150 :
番組の途中ですが名無しです:2006/08/06(日) 12:53:09 ID:plqyW7Q+0 BE:228816645-BRZ(6575)
ドアドアスレキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
151 :
本能的に長寿タイプ:2006/08/06(日) 12:54:22 ID:u6zv9lBx0 BE:449064465-2BP(60)
娯楽の多様化とか頭に浮かばないのかな?ゲーム関係者だからムリか。
ファミコンの方がおもしろいなんてありえねーよwww
152 :
いらね:2006/08/06(日) 12:54:34 ID:AITW2p7w0
こう言うこと、ゲーム作る人間がいってちゃダメだと思うんだよね。
153 :
番組の途中ですが名無しです:2006/08/06(日) 12:54:40 ID:34T00CpW0
実験的なものが作れねーからな
154 :
夜這い:2006/08/06(日) 12:55:13 ID:nmBrgTIz0
>>132 覚えゲーなら高橋名人の冒険島とかどうだ
難易度もそれなりだし
そんな事言うんだったらいいソフト作れよ
156 :
けしごむ:2006/08/06(日) 12:56:02 ID:dL17IF1h0
かま3は舐めてたな
ボリュームもシナリオもイマイチ
同じ頃買ったペルソナ3は50時間ぐらいやってるのにまだクリアできない
面白いけどね
157 :
番組の途中ですが名無しです:2006/08/06(日) 12:56:18 ID:D0y8PR2X0
なんにしろPS3は売れないよ
158 :
番組の途中ですが名無しです:2006/08/06(日) 12:56:22 ID:81iFQJEY0
>>149 よくこれ言われているけど、逆だと思う。今のゲームを見てオタクだとどうやったら感じるかわからん。
どっちかというと、一般人がオタク受けを狙ったという感じ。
159 :
ニュー速の癌:2006/08/06(日) 12:57:01 ID:cb5SugR/0
大体、PSPでエミュなんてやってるガキがソフト買わねーからこうなるwwwwwwww
そりゃFC、SFCのほうがおもれーよw
街を3Dで街全体表現するとか、もう少し努力しろよ。
最近のゲームは儲けの多いやっつけ仕事ばかりで、
時間かけて丁寧に作られたゲームが少なすぎ。
161 :
イケメン:2006/08/06(日) 12:57:13 ID:xFpVCjd00
オブラート(グラフィックやらサウンドやら)が薄いほど、本質には気づきやすいだろう。
ファミコンソフトに面白いものが多かったのは、本質が見えやすかったからだろうな
PS2のソフトなんか、実際はゴミ以下なのに、グラフィックがすごい=面白い ってカンチガイしてるバカが大量にいるでしょ
スーファミのエンジンでソフト作ってWiiでネット販売とかできんもんかね?
163 :
平成生まれ:2006/08/06(日) 12:57:43 ID:z541aSUN0
>>132 バハムート戦記が面白いぞ
国取りゲーだけど
164 :
マルチポスト:2006/08/06(日) 12:57:45 ID:PSwexmaK0
妊娠死亡wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
あと、品川さんておもしろいよね。
チュンさん 任天堂陣営に囲い込みおk
166 :
ネット弁慶:2006/08/06(日) 12:58:16 ID:YWzZJduV0
いまは一本作るのにプロジェクトがでかくなりすぎて人が大勢関わりすぎなんだろ
たとえ企画の時点では最高でも世にでる頃には意見取り込みすぎて崩壊>糞化してるだけなんじゃねーの
167 :
未確認情報:2006/08/06(日) 12:58:20 ID:vE7qqAc40
またゲハ板住人お得意の文章捻じ曲げ+煽りあいかよ…意味ワカンネ
168 :
どれ:2006/08/06(日) 12:58:24 ID:pmkN7yTH0
めちゃくちゃ面白いゲームを作って雑音を払拭してもらいたい
169 :
どぶ:2006/08/06(日) 12:58:25 ID:3QQXjEW70
いやファミコン時代っていうかPS時代が一番よかったろ
画質とゲーム内容が一番バランスがイイって言うか
今は内容じゃなくて絵の綺麗さをゲーム会社が重視しちゃってるからな
170 :
なんじゃこりゃ。:2006/08/06(日) 12:58:39 ID:I/eimHwQ0
次世代機はまだまだ好き放題出来ない性能だからなぁ
面白い馬鹿なゲーム作れるようになるまで、あと5年くらい必要
171 :
じゅくじゅく水虫:2006/08/06(日) 12:58:42 ID:PDxPrIFw0
犯人はヌマさん
ところで、ガイ=ヒロユキ説はどうなったぜ
172 :
生まれてきてすいません:2006/08/06(日) 12:59:14 ID:MVgxfA4d0
>>154 ファミコンの初代?
リアルタイムで買ったけど未だにクリアできてないw
173 :
ニュー速の癌:2006/08/06(日) 12:59:17 ID:cb5SugR/0
174 :
団塊ジュニア:2006/08/06(日) 12:59:33 ID:9bFKXQmk0
ゲームはネタ切れです
エロゲしか売れません
175 :
もう我慢できない:2006/08/06(日) 12:59:34 ID:mtjGoTEe0
>>169 いや、やっぱファミコン時代だろ。
ロードなんて無かったし
176 :
かき氷:2006/08/06(日) 12:59:59 ID:p+ljaccO0
騙されたと思ってFCの六三四の剣やれよお前ら
PS時代も良かったな
実験的なゲームが多かったし
PS2になってから何かが変わった
コアなゲーマーはPCゲーに走ったし、一般人はウイイレとFF、DQぐらいしかやらなくなった
178 :
番組の途中ですが名無しです:2006/08/06(日) 13:00:08 ID:739zg8TQ0
>>24 なにこいつw
知ったかぶって気持ち悪いwwwwwwwwww
179 :
氷:2006/08/06(日) 13:00:28 ID:Mp3xFT0G0
据え置きはSFC時代が一番ストレス無かったな
光学メディアはロードが…
180 :
携帯厨:2006/08/06(日) 13:00:39 ID:xFpVCjd00
ぷーやんとかスカイキッドとか最高に面白いだろ
181 :
こっち見んな:2006/08/06(日) 13:00:54 ID:3u9E9r170 BE:361541164-2BP(0)
SFC史上最高に面白いのはF-ZERO
182 :
番組の途中ですが名無しです:2006/08/06(日) 13:01:04 ID:pxrvmOZI0
音楽もだな
NHKで聖飢魔||のライブやってた時、実況で
こういうのがリアルタイムで味わえてた上の世代がうらましいって言ってた
10代がぽちぽちいたしな
あ、漫画もジャンプ黄金期の後追いしてる若いの多いな
あれ‥‥最近、芸人も‥‥
俺はファミコンよりスーファミのほうがすき
184 :
番組の途中ですが名無しです:2006/08/06(日) 13:01:15 ID:iV+dAm7m0
64世代が一番良かった、友達と007やったりしてさ・・・みんな今頃どうしてるんだろう・・・・・・・・
185 :
番組の途中ですが名無しです:2006/08/06(日) 13:02:04 ID:Cwl7S52P0
映像面での進化だけであってゲーム機としての機能の進化がないからなぁ
よくてPSまでじゃないだろうか。色々挑戦してたのは
186 :
こっち見んな:2006/08/06(日) 13:02:07 ID:ohQbyc3r0 BE:509099459-BRZ(1001)
PCで小窓にしてやるくらいがちょうどいい
でも、実際やってみると
意外にそうでもない
188 :
携帯厨:2006/08/06(日) 13:02:16 ID:xFpVCjd00 BE:244651182-2BP(10)
007はリモコン爆弾封印すれば神の面白さだったな
189 :
黄色葡萄球菌:2006/08/06(日) 13:02:24 ID:I/eimHwQ0
今のゲームでロードがまったくないゲームで遊べるようになるのは、
あと10年くらいひつようだろう
190 :
地震だー:2006/08/06(日) 13:02:54 ID:a2HyH9T3O
ファミコン時代の10周もすれば飽きるクソゲーを美化しすぎw
ガキの頃はまりまくったゲームを今やってもつまらんのが大半
今の3Dポリゴンゲーの方がはるかに快適で奥深く面白いぞ
ジジイ懐古乙w
191 :
Mikageblue ◆cBcS1GiFu2 :2006/08/06(日) 13:02:56 ID:WlU+yxzj0 BE:378000667-2BP(2)
ゲームの面白さよりも開発者の「やってみたい」ことばかりが目立つ。
丁寧に作ればユーザーはついてくるよ。
192 :
ヒトモドキ:2006/08/06(日) 13:02:58 ID:gplsjdV60
能力無いからファミコンレベルしか作れませんって言えばいいのに
193 :
ほたる:2006/08/06(日) 13:03:06 ID:nmBrgTIz0
>>172 それそれ
この前久しぶりにやったら2-3で全機終わった
194 :
番組の途中ですが名無しです:2006/08/06(日) 13:03:21 ID:wHBxpZa50
サウンドノベルなんてもういいんで
シレンの新作お願いしますよ。勿論2Dでいいんで
195 :
番組の途中ですが名無しです:2006/08/06(日) 13:03:32 ID:oJX40UXd0
中村光一に似てる奴って、学年に一人は存在するよね。
遠い親戚なのかな?
196 :
番組の途中ですが名無しです:2006/08/06(日) 13:03:35 ID:e+cAc1dU0
>>179 スーファミはメジャーで面白かったかもしれないけど
オープニングのクレジットスキップできないのが多くていらいらしたよ
メガドライブなんてそんなの一切なかったから
197 :
番組の途中ですが名無しです:2006/08/06(日) 13:03:55 ID:pxrvmOZI0
>>189 まったくと言っていいか分からんが
ゲームキューブは、ほとんどロードが感じられないってゲーム多いぞ
198 :
スピンドリル:2006/08/06(日) 13:03:58 ID:e7dxe7QBP
天使たちの午後とか名作だと思う。
199 :
ナナシ:2006/08/06(日) 13:04:01 ID:84efp6qu0
トレーディングカードにバーコード付けて
2000円くらいのバーコードリーダー作って読み取れるようにすりゃいいんだよ。
200 :
携帯厨:2006/08/06(日) 13:04:13 ID:xFpVCjd00 BE:214069872-2BP(10)
ロードにストレスかかるのって、プログラマが怠惰なだけなんだよ。
読み込みのタイミングをプレイヤーの挙動を予測して設定しとけよ、と
FF7以降のFF7よりロードの長いゲームは、100%プログラマの手抜き
201 :
ワケワカラン:2006/08/06(日) 13:04:13 ID:cb5SugR/0
ドラクエなんてFCの3とSFCの5でほぼ完成してるからな。
いまさら3Dになってかなり金かけても3、5に遠く及ばないもんな。
映像にこだわるのはPS2の時代だけで良いと思う
これから進歩するとしたらネットワークプレイだろ
一人でやるのと複数プレイはモチベーションの差が大きい
でも現状は
「映像すごいお^^」
203 :
サンバのリズムで:2006/08/06(日) 13:04:25 ID:pmkN7yTH0
SFCソフトはよかったけどデータ消えやすいのが難点だな
行き過ぎると逆に引いてしまう
wiiの性能はホント絶妙な所を突いてきた
205 :
くず野郎:2006/08/06(日) 13:04:35 ID:9bFKXQmk0
とりあえずドカポンと桃鉄はSFCで続編出せ
206 :
氷:2006/08/06(日) 13:04:41 ID:Mp3xFT0G0
>>190 おまいは最近のゲームを10週してるのかと
207 :
もやし:2006/08/06(日) 13:04:46 ID:jqtv1T1r0
レスポンスの悪さはあれど、短時間で遊べた
今のゲームはボリューム多すぎてね・・・
モンハン2なんか、竜を倒すぞーってなったら、アイテムの準備から始めなきゃいけなくて糞
しかも無駄に強いし、逃げるし、爽快感のかけらもない
208 :
ネバダ:2006/08/06(日) 13:04:48 ID:wXVlWj7q0
>>201 8は良かったじゃん。
イイ進化だと思った
209 :
氷:2006/08/06(日) 13:04:58 ID:p+ljaccO0
DQ5を18禁で
210 :
みちのく:2006/08/06(日) 13:05:07 ID:7VCPDS7l0
SFCのウルトラマンは急降下キックをいかにマスターするかに掛けられている良ゲー
ただしそれだけのゲーム性に当時あの金額を支払う価値があったかはちょっと疑問。
211 :
黄色葡萄球菌:2006/08/06(日) 13:05:13 ID:I/eimHwQ0
アウトランは確実に今の進化版の方が面白い
212 :
かき氷:2006/08/06(日) 13:05:24 ID:pLO/TKhy0
とにかく十字キーだけでプレイ出来るゲームがいいな・・・
丸っこいのに慣れないからどんなゲームも出来ない。
3Dでメチャおもろうと思ったのアーマードコアくらいでどんどんゲーム離れ。
213 :
番組の途中ですが名無しです:2006/08/06(日) 13:05:36 ID:oJX40UXd0
マリオDSは3時間で終わるけど、
マリオ64やマリオコレクションは3時間以上楽しめるもんな。
面白さだけでなく内容のボリュームまで減ってる。
漢詩・短歌→俳句→小説→映画→TVドラマ
→漫画→アニメ→ヲタアニメ
→ゲーム→池沼ゲーム
これにメディアミックス要素加入でカオス化
大衆化=池沼化
216 :
携帯厨:2006/08/06(日) 13:06:19 ID:xFpVCjd00 BE:275232492-2BP(10)
>>208 PS2の性能が悪すぎて、トゥーンポの裏返し黒ポリゴンが消えまくるのが悲しかった
217 :
人多杉:2006/08/06(日) 13:06:21 ID:fSIRQ5vU0
CXのインタビューに出てたな
いかにもゲームやってそうなネクラ
218 :
番組の途中ですが名無しです:2006/08/06(日) 13:06:21 ID:JiNH8dV50
クリエイターたちは出来たのプレイしてつまんないと思わないのかな?
デバッガーとかからそういう意見は聞かないのかな?
220 :
ポークビッツ:2006/08/06(日) 13:07:03 ID:mAeIENdb0
221 :
ばいきん:2006/08/06(日) 13:07:15 ID:OYXgFF5O0
オムニバス形式で、短いRPGが大量に入ったの出して欲しいな
クロノみたいに最後に話が繋がらなくてもいい
途中ですれ違うくらいの演出はアリ
222 :
携帯厨:2006/08/06(日) 13:07:26 ID:xFpVCjd00 BE:305814645-2BP(10)
短歌や俳句みたいな日本の文化を応用したゲームって少ないよな
223 :
神田ハル:2006/08/06(日) 13:07:30 ID:1HG74glYO
224 :
ほたる:2006/08/06(日) 13:07:34 ID:nmBrgTIz0
>>214 マリオコレクションは修正とか入ってるからちょっと嫌だな
225 :
氷:2006/08/06(日) 13:07:35 ID:Mp3xFT0G0
>>215 ようするに、みんな古いものほど有難がるって事だなw
226 :
こっち見んな:2006/08/06(日) 13:07:41 ID:3u9E9r170 BE:738146377-2BP(0)
バトルシティをネット対戦できるようにしてくれれば絶対買う
227 :
人間失格:2006/08/06(日) 13:07:44 ID:JTwGN9pD0
そりゃまぁ、ファミコンの時代にオイシイ思いした人間はファミコンの時代が
面白かったと思うのは当然だろうな。
作れば売れるって感じだったし、数人で作れたしな。
228 :
愛戦士:2006/08/06(日) 13:07:45 ID:v8+dTtqz0
ファミコン版MADARAのBGMが
すぎやまこういちや植松信夫を抑えてファミコンナンバーワンミュージック
新機軸のゲーム作っても大玉やロコロコのように見向きもされない。
○○12とか○○の不思議のダンジョンの方にユーザが飛びつく。
結論
自分の理解できる範囲、暇つぶし以上を求めない、
ユーザーの低レベル化、アホ化が原因
230 :
ヒトモドキ:2006/08/06(日) 13:08:19 ID:eOVwO1eT0
マリオ3とかファミコンのアクションの中でもクオリティ高かったな。
さっきやってみたら変わらず面白かったよ。アイテムストックがまたいい。
8の砦がクリアできねー orz
231 :
腹減った:2006/08/06(日) 13:08:24 ID:Px938ycV0
いくらなんでも懐古主義が過ぎる
232 :
氷:2006/08/06(日) 13:08:59 ID:p+ljaccO0
233 :
愛の使者:2006/08/06(日) 13:09:30 ID:3HRnJjmc0
今、ソフト売り上げのTOP10とかほとんど知育ゲーに占領されちゃってるからなあ・・・。
あれはひどい
234 :
イケメン:2006/08/06(日) 13:09:30 ID:p3uBoBkx0
昔、ガンガンかなにかで「ドラゴンクエスト」ができるまで、みたいな漫画が
短期連載されていたの覚えている人いる?
登場人物の中に受け付けだか、事務だかの女性が実在の人物かどうか
ずっとひっかかっているので、知っていたら教えてください。
235 :
負け犬:2006/08/06(日) 13:10:10 ID:PDxPrIFw0
細井美子たんとちゅっちゅしたいよぉ〜
236 :
神田ハル:2006/08/06(日) 13:10:13 ID:UMqGARrp0 BE:79170274-2BP(451)
体験版で試せないってのが痛いな
PCゲーなら無料でDLして、どんなゲームか試せるんだが
それが無いと、どうしても保守的になっちゃうよ
5000円って別のものも十分買える金額だしな
238 :
ワケワカラン:2006/08/06(日) 13:10:48 ID:cb5SugR/0
知育ゲーもちょっと売れたからって他社が一気におなじようなもんで追随してくるのはいかがかと思うね。
なんか萎えるよ。そこまで落ちたかって感じだし。
239 :
神田ハル:2006/08/06(日) 13:11:09 ID:UMqGARrp0 BE:79170847-2BP(451)
>>234 ドラゴンクエストへの道はガソガソじゃないぞ
240 :
Mikageblue ◆cBcS1GiFu2 :2006/08/06(日) 13:11:13 ID:WlU+yxzj0 BE:189000937-2BP(2)
ゲーム自体新説設計になりすぎて
ぱっと見でわからないと手つけるのすら面倒になってしまったんだろうなぁ
241 :
闘魂:2006/08/06(日) 13:11:16 ID:VMr1nUtD0
>>29 2が一番面白かった。遊びの幅がめちゃくちゃ広がったし、それが全くストレスにならなかった。
3はストレスが溜まるだけのクソ仕様だったが。
懐古厨もちょっと行き過ぎてる感はある
「昔のゲームの中にも良い物はあるんだよ」
程度に抑えてもらいたいな
ランドストーカーとか今やってもスゲえと思う
ただあれはメガドラパッド2とセットじゃないと操作性最悪な点が問題だけど
243 :
スピンドリル:2006/08/06(日) 13:12:15 ID:3C6rqjPk0
>>238 いや、一つヒット出たら物凄い勢いでパクるのはゲーム業界では太古の昔からでしょう。
ニンテンドーだってスペースインベーダを物凄い勢いでパクってたしなw
かまいたちのキャラに絵が入ってて意味無いだろって驚いた
もう28才のおっさんです。
ドラクエ8まではついていけました。
日曜の昼間から2ちゃんです。よろしくね。
246 :
番組の途中ですが名無しです:2006/08/06(日) 13:13:08 ID:34T00CpW0
熱血行進曲を越えるアクションゲームは未だ出てない
247 :
もやし:2006/08/06(日) 13:13:40 ID:jqtv1T1r0
闘神伝ってなんだったんだろう
早く「街」の続編だせよ
249 :
ネッピー:2006/08/06(日) 13:14:29 ID:MVgxfA4d0
>>238 ドラクエ大ヒットした頃のRPGブームとか
ストII大ヒットした頃の格ゲーブームとか
こういうのは今も昔もあんま変わんないと思う
250 :
氷:2006/08/06(日) 13:14:35 ID:p+ljaccO0
ゼロヨンチャンプRR−Zを越えるRPGは未だ出てない
251 :
宮元武蔵:2006/08/06(日) 13:14:57 ID:xWemSlWd0
俺未だにテトリスは毎日30分ぐらいやってる。
しかもDSのじゃなくてスーファミ版のやつ
252 :
愛戦士:2006/08/06(日) 13:15:05 ID:yn2h4SQO0
253 :
うちみず:2006/08/06(日) 13:15:18 ID:R5fgQHLn0 BE:4958429-2BP(100)
ん
ファミコンでワンダより面白いゲーム教えてくれって感じ。
255 :
神田ハル:2006/08/06(日) 13:16:02 ID:UMqGARrp0 BE:180960588-2BP(451)
ゲースレにはとか厨と懐古懐古厨が枠
256 :
Mikageblue ◆cBcS1GiFu2 :2006/08/06(日) 13:16:04 ID:WlU+yxzj0 BE:567000779-2BP(2)
もうゲームソフト単体では国民的流行にはならないのでは?
257 :
サンバのリズムで:2006/08/06(日) 13:16:18 ID:pmkN7yTH0
ゲーム本編で操作説明が進行に合わせてでてくるのは勘弁してほしい興ざめする
おおよそ説明書読めば理解できるもはだしな。俺は読まないでやりながら覚える派だが
258 :
もやし:2006/08/06(日) 13:16:31 ID:jqtv1T1r0
>>252 シリーズ通して
あのもっさりした動きが気にイラン
今思うとひどいポリゴンだった
259 :
番組の途中ですが名無しです:2006/08/06(日) 13:16:42 ID:iV+dAm7m0
チュンソフト社長が「次世代機は必要ない」なんて一言も言ってない件
と空気読まずに言ってみる
今の子供が3Dゲーム面白いと思ってるならいいと思うけど、
子供までがファミコンのが面白いと言い出したら、ゲーム業界終了だな
261 :
ここでネタレス:2006/08/06(日) 13:17:00 ID:7FNKMHKo0
>>251 おれもぷよぷよやっている。
20回くらいやれば、一回くらい15・16連鎖が出来るようになった。
17連鎖は出来たことないが(って17なんて運が全てだからな。)
262 :
盾ヽ(TAT)ノER ◆TaTers.9/s :2006/08/06(日) 13:17:07 ID:Wme1cBPG0 BE:185006276-2BP(123)
携帯ゲーならなにやっても面白いけど
据え置きは駄目だ。寝るまであと1時間しかなかったら
やるのに躊躇してしまう。
>>260 親戚の小さい子とかに昔のゲームやらしてみ。
キャッキャッ言ってやってるから。
逆に最新のゲームは操作が複雑で無理っぽい。
264 :
番組の途中ですが名無しです:2006/08/06(日) 13:18:09 ID:D0y8PR2X0
>>234 あれは小説とかと同じで独立したコミックじゃなかったっけ
ってか俺持ってる
わかりやすさって結構大事なんだよな
複雑化すればマニアは喜ぶし、奥深くするのも簡単だけど
付いていけなくなる奴が必ず出てくる
266 :
地震だー:2006/08/06(日) 13:19:31 ID:xlcVMsgn0
>>3 卒業しました。
今までありがとうございました。
267 :
何?このスレ:2006/08/06(日) 13:19:52 ID:NnlxkpRH0
あれ、確かチュンってドワンゴ管下だよな。
268 :
番組の途中ですが名無しです:2006/08/06(日) 13:19:53 ID:KGj0buiQ0
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚((●)) ((●))゚o \ すっごい人気のファミカセがやりたいんだお
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ でも高くて買えないんだお
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
____ だからファミリー・エースでやるお!
/⌒ ⌒\ ____
/( ●) (●)\ .│ファミ |
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ | カセ __|
| |r┬-| | ∩ノ ⊃
\ `ー'__ / / _ノ
ギ \ │ファミ | \/ /
ャ / | カセ __| /
ハ / ∩ノ ⊃ /
ハ ( \ / _ノ \
.\ / \
\ /\ \
269 :
携帯厨:2006/08/06(日) 13:20:08 ID:xFpVCjd00 BE:550465294-2BP(10)
>>254 バンゲリングベイ(ネタじゃなくてほんとにおもしろい)
270 :
番組の途中ですが名無しです:2006/08/06(日) 13:20:25 ID:D0y8PR2X0
271 :
ネッピー:2006/08/06(日) 13:21:07 ID:MVgxfA4d0
>>260 遊びに来た親戚の子にガンスターヒーローズやらせたらすげー喜ばれたよ
今のゲームを否定する気ないけど、こういう分かり易い爽快なゲームも必要だと思う
272 :
Mikageblue ◆cBcS1GiFu2 :2006/08/06(日) 13:21:52 ID:WlU+yxzj0 BE:432000386-2BP(2)
ファミコンのゲームは操作や内容はわかりやすいが
開発者が仕掛けたトラップや謎を発見しながらゴールを目指す
今のゲームは操作や内容がわかりにくいが
開発者が仕掛けたトラップや謎は分かりやすすぎて面白くない。
こうくればああくるんだろうなあーとか思いながらプレイにすぐなる。
>>271 ガンヒーは操作簡単だけど難易度高いからマニアも納得だよな。
274 :
くず野郎:2006/08/06(日) 13:22:19 ID:9bFKXQmk0
wii最強ってことですね^^
275 :
オゾン層:2006/08/06(日) 13:22:31 ID:DP6W7w3p0
ファミコン探偵団とか昔話のヤツを作ってくれよ。
276 :
番組の途中ですが名無しです:2006/08/06(日) 13:22:36 ID:m0eaIqUA0
無限にゲームやる時間があるなら
そりゃあ最近のボリュームあるゲームの方が良いよ。
昔のゲームはお手軽だから、少しの時間でも出来るのがいい点。
277 :
ポークビッツ:2006/08/06(日) 13:22:59 ID:mAeIENdb0
278 :
携帯厨:2006/08/06(日) 13:23:07 ID:xFpVCjd00 BE:275232863-2BP(10)
子供だってFC・SFCレヴェルの設計のポケモンが大好きだよ
ガンスターの頃は面白くて簡単だから良かった。
今のゲーム業界はまるでエイリアンソルジャーみたい。
280 :
Mikageblue ◆cBcS1GiFu2 :2006/08/06(日) 13:23:44 ID:WlU+yxzj0 BE:288000948-2BP(2)
RPGなんてセーブポイントまで2時間とかザラだしな。
どこでもセーブにしてもイベントはいるとウダウダと長ったらしいトークが続き
軽く30分は超えるからなあ。めんどくせ。
281 :
番組の途中ですが名無しです:2006/08/06(日) 13:23:56 ID:b7q37r7h0
せっかく容量や計算速度が進化したってのに、ビジュアルのみに金掛け杉。
それに未だに十字キー&ボタンのコントローラーがメインじゃあ、次世代とは言えん。
誰か早くプラモ狂四郎みたいなインターフェイスを実現させてくれw
282 :
負け犬:2006/08/06(日) 13:24:19 ID:YCEFuTyk0
RPGの本質ってやっぱり冒険探検だと思うんだが、
最近は「もう自動で移動してくれ」みたいなのが多いような…。
そういうのに限って手動で何度も行き来させられるから困る。
283 :
携帯厨:2006/08/06(日) 13:24:50 ID:xFpVCjd00 BE:428140447-2BP(10)
>>281 あの電撃インターフェイスは医療法とかに引っかかると思う
一種の催眠装置だし
284 :
ポークビッツ:2006/08/06(日) 13:25:22 ID:mAeIENdb0
>>281 魔改造は実現したんだから
インターフェイスもそろそろ?
285 :
愛戦士:2006/08/06(日) 13:25:54 ID:v8+dTtqz0
ゲームセンターあらしはいろんな意味で有名だけど
電脳ボーイのこと知ってるやつはもう地球に俺しかいないんだろうな
286 :
手洗い励行:2006/08/06(日) 13:26:16 ID:yKDwPrzFO
287 :
ふりちん博士 ◆KlwFbqYWQY :2006/08/06(日) 13:26:25 ID:/qN4tncK0
ドアドアをPS3でフル3D&HDで作れよ。
288 :
ネッピー:2006/08/06(日) 13:26:43 ID:MVgxfA4d0
>>273 セブンフォースを見て「スゲー!おもしれー!」って騒いでたのもなんか嬉しかったな
ああいうアイデア勝利なネタは今の子供が見ても楽しめるもんなんだね
289 :
携帯厨:2006/08/06(日) 13:26:46 ID:xFpVCjd00 BE:122326324-2BP(10)
>>284 目覚まし時計と結線すると、時間が来れば女の子のフィギュアが脱いだりすんのか!
290 :
愛の使者:2006/08/06(日) 13:26:48 ID:3HRnJjmc0
昔のゲームはあまりユーザーのことを考えて作っているとは言い難いゲームが多い
操作性が最悪だったり、移動が遅かったり。
だから今になって、昔のゲームをやろうとしても逆にストレスがたまって仕方ない
291 :
Mikageblue ◆cBcS1GiFu2 :2006/08/06(日) 13:26:54 ID:WlU+yxzj0 BE:504000678-2BP(2)
そんなことよりマリオ1,2,3をフルポリゴンで(ry
292 :
イケメン:2006/08/06(日) 13:27:07 ID:p3uBoBkx0
>>264 名前が分かれば、ヤフーとかでググって見てください><
293 :
糞スレ立てるな:2006/08/06(日) 13:27:33 ID:r/s5dJR20
>>1 任天堂と違ってこれはただの懐古虫だな
作り手がこうなったら終わり
294 :
ヒトモドキ:2006/08/06(日) 13:27:48 ID:5jBnt7f40
シレンマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
295 :
携帯厨:2006/08/06(日) 13:27:51 ID:xFpVCjd00 BE:1100930898-2BP(10)
ミンストレルソングみたいに、DQ初期三部作を全く別ゲーとして再生してほしい
296 :
番組の途中ですが名無しです:2006/08/06(日) 13:28:43 ID:9PQg48Ai0
GK発狂wwwwww
なんか作り手のセンスが感じられないんだよね。
笑いとか世界観とか。
いい意味でのアクが無い。
298 :
携帯厨:2006/08/06(日) 13:28:51 ID:xFpVCjd00 BE:458721656-2BP(10)
299 :
みだらな行為:2006/08/06(日) 13:28:59 ID:uKey0pYU0
実際問題いま売れてるのは、とてもゲームとはいえない
Touchシリーズだからなぁ…
今だまともなFPSのひとつも出せない
日本のメーカーの技術力の低さは嘆かわしい。
301 :
ヒトモドキ:2006/08/06(日) 13:29:19 ID:eOVwO1eT0
302 :
アパレルの女:2006/08/06(日) 13:31:06 ID:BuknpAse0
チュン社長を某ドンキで見かけた時は萎えたナ
303 :
Mikageblue ◆cBcS1GiFu2 :2006/08/06(日) 13:31:29 ID:WlU+yxzj0 BE:324000566-2BP(2)
PSの広告戦略でライトユーザーを取り込んだまではよかったが
所詮はライトユーザーであって、飽きたらそれで終わり。
次に繋がる開発をしなかったからな。
ゲームは単一作品ということにこだわり過ぎて。
かといってBloodのように変に分けても売れない。
教えるシリーズは両者のいいとこを上手く両取りしてるよなぁ。
304 :
愛戦士:2006/08/06(日) 13:31:36 ID:v8+dTtqz0
喫茶店のテーブルがビデオゲーム機だったあの時代
305 :
携帯厨:2006/08/06(日) 13:32:07 ID:xFpVCjd00 BE:183489034-2BP(10)
>>300 専門的な技術もった理系クリエイターが異常にすくないからな。
最新のグラフィックや物理エンジンって、研究者みたいなやつが作ってるし。
日本のゲーム業界には学術的にゲームを研究開発する素地が皆無
306 :
NG推奨:2006/08/06(日) 13:32:11 ID:UDG1KgY50
「遊べる度」で言ったら断然今のゲームだけど、
描写が細かくなったせいで
好き嫌いがハッキリ分かれてしまうのは困る。
307 :
番組の途中ですが名無しです:2006/08/06(日) 13:32:20 ID:D0y8PR2X0
画質画像はもうポケモンの世界的大ヒットで関係ないと分かってる事なのに
PS3になってまでも今更高性能を追及してるやつってアホじゃね?
高性能がそんなにやりたいんだったら360買ってやれよ。高性能だから。
308 :
負け犬:2006/08/06(日) 13:33:11 ID:YCEFuTyk0
ゲーム=最先端技術
なんてちゃんちゃらおかしいわな。
309 :
愛の使者:2006/08/06(日) 13:33:21 ID:aPb2PL570
310 :
神:2006/08/06(日) 13:33:39 ID:FOJ0Xe+eO
スーマリ3がFCで出来るんだから
ハードは全部FCでいい
311 :
Mikageblue ◆cBcS1GiFu2 :2006/08/06(日) 13:33:49 ID:WlU+yxzj0 BE:161999892-2BP(2)
潔く「萌え」路線でいけばよかったんだけどね。
変にかっこつけたがるゲームクリエイターが多い。
自分のことを監督とかいっちゃったり。
313 :
愛戦士:2006/08/06(日) 13:34:21 ID:DdcgOE2K0
ガンコントローラはそろそろ使えなくなるよなー。
液晶・ワイド・デジタルハイビジョン化の弊害だ。
あと、ファミコンの模造機ってどれもマイクついてないよな。
314 :
消防:2006/08/06(日) 13:35:20 ID:YTGN0Kbz0
面倒な作業をこなすわりに感動は少ない、作業中のストレスの方が大きい
ゲームオタクが人間の生理的な面を舐めて作ってるから頭でっかちでくだらんゲームばかり
任天堂は同じことの繰返しだが遊ぶ人間の癖や快感を研究してるから売れる
飯野賢治とかの時代に、ゲーム作ってる奴らがクリエイターとか横文字で呼ばれて
ちょっとした芸術家扱いだった時期があって
あの頃の雰囲気が、今の作り手にもちょっと悪影響及ぼしてるかもしれない
小島監督(笑)とか
316 :
チラ裏:2006/08/06(日) 13:36:17 ID:yKDwPrzFO
「枯れた技術の水平思考」
偉大な言葉だねえ
317 :
切れたナイフ:2006/08/06(日) 13:36:27 ID:1IhhBfp70
318 :
赤旗購読者:2006/08/06(日) 13:36:44 ID:VqVXmmPB0
もう1回ドラクエ作ってくれ
チュンソフトが作ってたドラクエ1−5は全部名作だった
319 :
ネッピー:2006/08/06(日) 13:37:06 ID:MVgxfA4d0
>>307 レースゲームなんかはハードの進化の恩恵受けてるんじゃないかな
レゲー好きだけどファミコンのF1とか今やるとキッツイし
リッジからレースゲー触り始めたおれにはMDのアウトランも面白くなかったなあ
ハードの進化自体を否定するのはイクナイと思うぞ
320 :
携帯厨:2006/08/06(日) 13:37:17 ID:xFpVCjd00 BE:61163322-2BP(10)
321 :
サンバのリズムで:2006/08/06(日) 13:37:44 ID:pmkN7yTH0
DSでDQMの新作やFF3がでるっぽいけどわざわざペーパークラフトみたいなグラになっててワロタ
322 :
メイド:2006/08/06(日) 13:37:48 ID:xqr363oKO
やっぱ2Dがいいなぁ。
323 :
免停120日:2006/08/06(日) 13:37:48 ID:/BeDnrzv0
昔のゲームは面白いが、昔の方が面白いってのは言いすぎ。
オンラインゲームは面白いからコレを進化させるべき。
たくさん女の子が出て好きになってくれたりするゲームが、
日本では主流だから次世代の必要性は微妙。
325 :
なるほど。:2006/08/06(日) 13:37:59 ID:7J9mspff0 BE:201614663-2BP(10)
旧来のやり方のゲーム作りは確かに頭打ちなところもあるんだろうが、
wifiとかね、技術の進歩を利用して面白さが広がることもある
サウンドノベルにしたって単純に映像が綺麗になったり3Dになったりとかじゃなくて
ゲームの方で立体音響にするとかね、やりようによっては発展性がある
そういう意味ではやっぱり任天堂の方向性が正しいんだろうな
あとは新技術を利用して何処まで新しいゲームができるかにかかってると思う
326 :
ポークビッツ:2006/08/06(日) 13:38:01 ID:mAeIENdb0
327 :
愛戦士:2006/08/06(日) 13:38:52 ID:DdcgOE2K0
>>305 大学で専攻したやつは、ゲーム以外へ。
ゲームの専門学校はプログラム初心者カリキュラム止まりで使えない。
日本はプログラム分野の育成環境にめぐまれてないなあ。
328 :
宮元武蔵:2006/08/06(日) 13:38:54 ID:YS/Bqu930
小学校の頃
パネルをひっくり返して敵を倒すゲームにはまったなぁ
329 :
儲です:2006/08/06(日) 13:38:58 ID:5GtsKXSo0
最近は脳を鍛えるとかゲームじゃないゲームが売れてるしな。もうゲーム業界\(^o^)/オワタ
サウンドノベルこそ5.1chで出せよ
ふざけてんのか?
331 :
番組の途中ですが名無しです:2006/08/06(日) 13:39:53 ID:D0y8PR2X0
>>317 さくら大戦オンライン作ってる
中国でだけど
332 :
天然記念物:2006/08/06(日) 13:40:11 ID:jW8503QHO
最近ファミコンやり直したけどやっぱ面白くないよ。
懐かしいな〜ってのはあるけどリメイクされてればそれも無いしよ。
かといって映像バリバリの次世代ゲーもさっぱり食指が動かない。
ランドストーカが俺の中でゲーム史上最高傑作
世界観から音楽からグラフィックから全部大好き
特に音楽
334 :
Mikageblue ◆cBcS1GiFu2 :2006/08/06(日) 13:40:29 ID:WlU+yxzj0 BE:90000825-2BP(2)
ゲーム業界はユーザをまとめる努力をしなかったからねぇ。
一発アテれば売れまくるギャンブル的な分野なキガス
335 :
あわび:2006/08/06(日) 13:41:14 ID:zl/SrmfLO
必要なのは新世代機だ
336 :
愛戦士:2006/08/06(日) 13:41:21 ID:v8+dTtqz0
ファミコンのゲームに対して感じるものって
トランプの七並べと同じ感覚でしょ。
面白い面白くないのレベルじゃないよ
337 :
やらないか:2006/08/06(日) 13:41:31 ID:gIhh8d8B0
DSという素晴らしい土台を全く活かせていないサードの無能っぷりと言ったら…。
そりゃPS2でもクソゲーばっかり出るっつーの。
338 :
こっち見んな:2006/08/06(日) 13:42:18 ID:ohQbyc3r0
XBOXのソフトがPCに一部互換とかになったら買う
>>337 DSは任天堂ブランドが強すぎてサードが可哀想。
逆に任天堂から出せばチョンのヒトフデみたいなクソゲーもバカ売れ。
340 :
Mikageblue ◆cBcS1GiFu2 :2006/08/06(日) 13:43:28 ID:WlU+yxzj0 BE:216000364-2BP(2)
DSなんて2DRPGを作るのに最高の環境なのにな。
2画面でメニュー切り替えなしになるし。
タッチペンでフル操作できれば十字キーやボタンすらいらない。
341 :
ワケワカラン:2006/08/06(日) 13:43:59 ID:cb5SugR/0
>>337 そうそう、今一番望まれてるのはDSでの2DRPGだよな。本当サードは頭悪いよ、商機を逸してる。
おそらくポケモンが300万本ぐらい売れてやっと気付くんだろうけどw
342 :
番組の途中ですが名無しです:2006/08/06(日) 13:44:05 ID:S3MiNoab0
>>53 中盤まではすごい楽しめた。
最後のほうは俺が飽きただけかもしれんが
クリアしたあとにあーたのしかったなーって感じのゲーム
343 :
愛戦士:2006/08/06(日) 13:44:35 ID:DdcgOE2K0
>>334 一般ゲームに新規参入できるメーカーも無く、
総数が減る一方で、基礎資本力が全てになりつつあるからな。
エロゲのほうは、出し逃げメーカーが多いこと多いこと。
344 :
愛戦士:2006/08/06(日) 13:45:30 ID:v8+dTtqz0
えらそうなこというなら
ビジネスチャンスなんだから自分でやればいいのに
最近のゲームはロードがうざいのもあるけど
以外に盲点なのがCDのトレーを空けて入れるということ。
その微妙な手間がけっこう大きい影響になってる気がする。
そういういみでwiiのスロットローディングはいいんじゃないかなと思う。
346 :
じゅくじゅく水虫:2006/08/06(日) 13:46:25 ID:h3vSy7C70
こういうスレ見ていつも思うんだけどさあ、
ああすればいいのにとかこうすればいいのにとか
お前らが思いつくようなアイディア・提案がメーカーの人に思いつかないわけないじゃん
347 :
携帯厨:2006/08/06(日) 13:46:56 ID:xFpVCjd00 BE:535174875-2BP(10)
PCゲーとちがって、コンシューマーはアフターケアしなくてもいいのがウマミ
348 :
みだらな行為:2006/08/06(日) 13:48:13 ID:uKey0pYU0
>>346 なら、なんで皆が思うような事が実際に反映されないの?
349 :
ダツダム宣言:2006/08/06(日) 13:48:17 ID:jW8503QHO
そうだな4bitドットゲー作って売ればいいのに。
ま〜絶対売れねえだろうが。
アイデアの勝負(笑)で案外いけるかもよ?
350 :
オゾン層:2006/08/06(日) 13:48:33 ID:GWl5F7JSO
携帯ゲーム機でMMOとか出たら人気あるのかな
351 :
切れたナイフ:2006/08/06(日) 13:49:25 ID:1IhhBfp70
>>348 考えすぎてかえっておかしな方向へ・・・とか?
352 :
消防:2006/08/06(日) 13:49:37 ID:YTGN0Kbz0
>>346 ユーザーのニーズを形にする力が失われてるって事だな
つまりつぶれた方がいいメーカーばかりであると
353 :
ワケワカラン:2006/08/06(日) 13:50:11 ID:cb5SugR/0
354 :
番組の途中ですが名無しです:2006/08/06(日) 13:50:13 ID:D0y8PR2X0
そこでVCですよ
新作も作れるって言うじゃないか
それに結構期待してる
355 :
番組の途中ですが名無しです:2006/08/06(日) 13:50:52 ID:C8/ISIvy0
356 :
じゅくじゅく水虫:2006/08/06(日) 13:50:58 ID:h3vSy7C70
357 :
山城:2006/08/06(日) 13:51:13 ID:jW8503QHO
いやーもう素で思いつかないんだと思うよ。
もうここらのオッサン、ゲームなんてやってねーべ。
358 :
手洗い励行:2006/08/06(日) 13:51:38 ID:1IJiwBWl0
小島監督と逆だなw
359 :
番組の途中ですが名無しです:2006/08/06(日) 13:51:54 ID:SS8QrKoe0
結局大ヒットするソフトも超美麗なムービーとかが売りのやつよりも
脳トレや動物の森みたいな企画勝負のやつだしな。
PS2出てからゲームの本質を勘違いした作品が氾濫しすぎ
360 :
番組の途中ですが名無しです:2006/08/06(日) 13:52:24 ID:D0y8PR2X0
日本の会社はまず「失敗しない事」を第一に考えるからな
どうしても二匹目のドジョウを探してしまうんだ
361 :
愛戦士:2006/08/06(日) 13:52:31 ID:v8+dTtqz0
>>348 皆が思うような事っていってるけどさ
このスレに出てる異見で、
何かスレ全体のコンセンサスを得られた意見あるの?
各々が好き放題自分の望むものを言い合ってるだけでしょ。
それが全体の意見を集約したものであるかどうかなんて証明されてないんだから。
2ちゃんねらは自分の意見があたかも万人に受け入れられるほど理にかなったものだと
カンチガイする傾向にあるからなおさら。
362 :
極上生徒会:2006/08/06(日) 13:52:33 ID:f1uFp+Hw0
もう将棋が最強ってことでいいの?
363 :
ネッピー:2006/08/06(日) 13:52:58 ID:MVgxfA4d0
364 :
黒歴史:2006/08/06(日) 13:53:08 ID:3VwU3o6q0
>>348 口だけで実際ゲーム出ても買わない奴らが叫んでいるだけだと
メーカもわかっているんだろ
おまいらマイナーメーカから
本当に地味だけどやりこむと面白い2DのRPG出たところで買うのか?
結局続編とかメジャーメーカーから出たモノじゃないと
見向きもしない奴多いんじゃねえの
365 :
そーめん:2006/08/06(日) 13:53:11 ID:1FTBNm7a0
>>309 そのwizのグラフィックは好き。
殆どのキャラが想像してた延長線上にあるし。
サキュバスもエロイし。
366 :
ジサクジエン王国:2006/08/06(日) 13:54:00 ID:kwGt+wkx0
367 :
儲です:2006/08/06(日) 13:54:06 ID:5GtsKXSo0
ユーザの要望なんて無視した方が儲かる。
しょせん続編出せとか面白くしろとかくだらないから。
オタクを無視した料理とかは評価高いけど、
オタクの要望から復活したマザー3は散々。
オタクは口は出すけど金は出さないから無視するのが吉。
369 :
なっとう菌:2006/08/06(日) 13:54:31 ID:RNX5VNu40
ディアス監督
370 :
どれ:2006/08/06(日) 13:54:42 ID:Y+dRDBqH0
DSは素晴らしい土台ではあるんだが、
ある種「アイデアが命」で、制作側としては微妙なんじゃね?
金かけまくって美麗CG(笑)壮大ストーリー(爆笑)とかやってる方が楽なんだろ。
371 :
携帯厨:2006/08/06(日) 13:54:46 ID:xFpVCjd00
>>362 もし、将棋というものが全くなかったとして、
それを新しく開発してネット対戦ゲーとして売ったら、
飛車強すぎwwwwwなにこのクソゲーwwwwwwwww
って奴が大量に湧く
372 :
番組の途中ですが名無しです:2006/08/06(日) 13:54:46 ID:X5V40nq50
街って次回作のシナリオ募集までしたのに何やってんだか
373 :
国選弁護士:2006/08/06(日) 13:54:54 ID:yKDwPrzFO
最近コンセンサスって言うのが流行ってるの?
374 :
番組の途中ですが名無しです:2006/08/06(日) 13:55:51 ID:/jPl7C9P0 BE:150336285-2BP(21)
FPSもグラフィックとか凄くなってきたけど、CSとかQ3のが全然面白いよな。
375 :
汗:2006/08/06(日) 13:56:38 ID:ktBWPstjO
ハードの限界があるからこそ
ソフトの中身に力が入る
ハードでなんでもできるんだったら
安易なコンテンツが増える
映画産業も同じ構図
376 :
愛戦士:2006/08/06(日) 13:57:51 ID:v8+dTtqz0
別に自分がやりたいとおもうゲームの方向性を雑談で語るのは大いに結構だけど
それを論拠にしてメーカーを叩いてる奴は
自分が頭悪いことを吐露してるだけ。
だって、万人に受け入れられるヒット作の構想があるなら
頭のいい人は企画書書いてもっていくか
自分で作るもの。
わざわざ垂れ流すなんてもったいなすぎるから。
377 :
番組の途中ですが名無しです :2006/08/06(日) 13:58:01 ID:Tz/aO+xz0 BE:234086382-2BP(1)
ドラクエの堀井か誰かが、ユーザーにやさしいゲームを作ることが大切だと言ってた希ガス
それと参照すると、今のゲームって無駄な情報量が多くてユーザーにやさしくないから
結果つまらないものが多いって言いたいんじゃないか?
確かに最近は無駄に難しいの多いしね…
378 :
くず野郎:2006/08/06(日) 13:59:09 ID:T3dHOljN0
業界を救うのは日本一ソフトウェアしかないな
評判良いのでスネオを買ってきたが世界観の説明がウザくて投げ出した
380 :
ワケワカラン:2006/08/06(日) 13:59:56 ID:cb5SugR/0
>>376 別に特定メーカ叩いてるわけじゃないからいいんじゃないの?
381 :
座布団一枚:2006/08/06(日) 14:00:18 ID:jW8503QHO
この発言を映像バリバリのスクエニ辺りが言えばかっこいいかもしらんが
チュンが言ったらただの遠吠えなんですわ
382 :
何か質問ある?:2006/08/06(日) 14:00:44 ID:MVgxfA4d0
>>377 難しいっつーか小難しい?
難易度自体はたいした事無いんだよね
383 :
マジレス:2006/08/06(日) 14:01:15 ID:kWcmIHsg0
昨日SS版Xメンvsストリートファイターが300円で売ってたから買った
普通におもしろかった。9年前のゲームです。
ユーザのニーズを無視してキンパチ先生出して、
ユーザに売れないと嘆くチュンソフトってかなりアホ。
385 :
腹減った:2006/08/06(日) 14:01:52 ID:VVpdsFpE0
みーんな同じようなゲームに見えちゃうのは3Dの弊害だろうかね。
俺がVP2やってたら姉ちゃんが「無双じゃん」とか言い出して妙に納得したぞ。
最終結論
2ちゃんが一番面白い
387 :
うんこたれ蔵:2006/08/06(日) 14:02:41 ID:XVm42CMm0
GK脂肪wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
388 :
番組の途中ですが名無しです :2006/08/06(日) 14:02:41 ID:Tz/aO+xz0 BE:658368959-2BP(1)
>>382 小難しいって言うほうが確かに合うかも…
マップとかリアリティの求めすぎで、どこまでいけるのか死角でわかんなかったり
死角で見えない通路があったりさ…
389 :
ボルトネック:2006/08/06(日) 14:03:20 ID:3VwU3o6q0
390 :
マジレス:2006/08/06(日) 14:03:26 ID:kWcmIHsg0
難しいのは問題ない。そのゲームが面白ければうまくなろうと努力する。
で、なんでゲームが面白くなくなったんだ?
391 :
ちょっとコンビに行ってくる:2006/08/06(日) 14:03:40 ID:xFpVCjd00 BE:366977164-2BP(10)
>>386 巨大掲示板で情報検索しながら進む推理ADVとか作れば結構楽しそうなのになぁ
392 :
名古屋人:2006/08/06(日) 14:03:52 ID:igOm52bN0
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;; ファミコン時代のソフトのほうが面白い。
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; 次世代機は必要ない。
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
393 :
ウプレカス:2006/08/06(日) 14:04:06 ID:3lbk31/80
中村さんは、まだアセンブラでプログラム組んでるの?
394 :
黄色葡萄球菌:2006/08/06(日) 14:04:20 ID:hB4IfTpp0
面白くないんじゃなくて
お前が面白いと思わなくなったんだよ
395 :
ゆとり教育:2006/08/06(日) 14:04:25 ID:3u9E9r170 BE:677889195-2BP(0)
説明書読まなくてもゲーム中にヘルプがあるのは助かるんだが、
最近はそのヘルプがゴチャゴチャして項目大杉で読む気にならん
396 :
ひよっこ:2006/08/06(日) 14:04:57 ID:35pIt5jv0
397 :
痴漢:2006/08/06(日) 14:04:58 ID:UmKn2Ja+0
面白くするのが努力だろ
398 :
陸奥:2006/08/06(日) 14:05:42 ID:NSpuiSDT0
チュンソフト中村VSコナミ小島
399 :
走れメロス:2006/08/06(日) 14:06:11 ID:4QIPWWq50
難しいって意味ではファミコン時代のソフトも十分難しかったけどな
セーブもないし マリオとか普通の人はクリア無理だろ
400 :
番組の途中ですが名無しです:2006/08/06(日) 14:06:16 ID:3gRoLXeF0
チュンソフトって酷いな
もうPSP買います
PS3も予約しておきます
401 :
番組の途中ですが名無しです:2006/08/06(日) 14:06:16 ID:D0y8PR2X0
>>390 一言で言って映画的手法を取り入れたからかな。
映画とゲームは似て非なるものだから当然と言えば当然だけど
402 :
番組の途中ですが名無しです :2006/08/06(日) 14:06:36 ID:Tz/aO+xz0 BE:175565434-2BP(1)
>>390 ゲームを作ってないから
ゲームって言うのは一定のルール下で、行動をすると言ったものが原点なハズ
つまり、ルールを自分なりに付け加えたり削ったりすることが本来のゲームクリエイターの役目で
そういったものから楽しみを見出させるものなんだけど、
最近はメーカーのオナニー映画ばかりだからねぇ
DQ8は面白かったな
チュンは街2を早く出せと
404 :
冷めたピザ:2006/08/06(日) 14:07:26 ID:5jQXFKGI0
この人高校の先輩だ
>>396 宿屋で地図見たときに流れる曲最高だよな。
超名曲。あとお城の演奏会のピアノな。
ゲームってのは難しい事を成し遂げた達成感=面白いだから、
「簡単にどんどん攻略できるけど凄い達成感欲しい」とか、
無茶な事言い出す今のユーザが、面白く感じるなんて無理。
407 :
きゅうり:2006/08/06(日) 14:08:48 ID:xgpqQEPD0 BE:255988229-2BP(784)
粗いドット絵と貧弱な音楽で構成されているのに
アッテムトの町がやけに恐かった事を覚えている
まぁ高画質な映像を使いまくったゲームも大好きだけどね
408 :
すみれ:2006/08/06(日) 14:09:06 ID:1thRbEcP0 BE:363993784-DIA(40004)
リアルじゃないとクソ症候群
409 :
腹減った:2006/08/06(日) 14:09:47 ID:VVpdsFpE0
410 :
草刈り機:2006/08/06(日) 14:10:33 ID:kWcmIHsg0
面白く思わなくなった理由の一つにライト層が離れて行ったってのがあると思う。
まあ7年ゲームから離れてた俺自身どう見てもライト層なんだが。
やっぱ周りにゲームしてる人がいないと面白くない。ゲームの話で盛り上がれるのもそのゲームの面白さの一部。
2chが面白いのはリアルタイムで色んな話が出来るから。どんな面白いゲームでも一人だけでやってると面白さも半減すると思う。
411 :
半年ロムってろ:2006/08/06(日) 14:11:38 ID:zqwksfg00
昔のワクワクドキドキとか凄く面白く感じたってのは
腹が減ってるときは何を食っても美味いみたいなもので
決して今のゲームと比較して優れてたってわけではないよ
でも美味しいか美味しくないかってのは主観なわけだから
昔のゲームのほうが確かに面白かったよなぁってのは判る、実感として
今はゲームがあふれかえってる上に
みんな学生街の安定食屋みたいなゴテゴテの大盛り定食ばかりだから
みんな飽き飽きしてるのは確かだろ
ボリュームがあるから一年に一本くらい買って前に買ったゲーム達とローテーションしてるだけで十分楽しめるし
412 :
ひよっこ:2006/08/06(日) 14:11:44 ID:35pIt5jv0
>>405 同志よ!心の底から賛成だ!
もう一個エケエケの実をやるぞ!
「コレッ」
413 :
ゆとり教育:2006/08/06(日) 14:12:57 ID:3u9E9r170 BE:316349137-2BP(0)
さんまの名探偵で、のりおに捕まった時とかしんすけが死んだ時の
音楽は、今聴いても怖い
414 :
国選弁護士:2006/08/06(日) 14:13:28 ID:gyI7rzNtO
415 :
工作員:2006/08/06(日) 14:13:39 ID:ubaVRkQb0
RPGとかは3Dで見た目は良くなったけど、目が疲れるんじゃなくて脳が疲れるから異常にだるくなる
その割にシナリオがリアル鬼ごっこ級だったりするからつまらなく感じるんだろうな
ゲームがどれもおもしろくないと感じたとき、それがゲームを卒業する時ですよ。
417 :
感動した!!:2006/08/06(日) 14:15:42 ID:i08pnS1m0
おっさんになってから時間がもったいないと感じる事が多くなった
特にRPG
418 :
夜這い:2006/08/06(日) 14:15:47 ID:xSPHGyQN0
DSのゲームにタッチペンを使うシステムを無理矢理にでも導入する意味はあるのか
FF3なんて十字キーオンリーでいいじゃん
419 :
徒歩十分:2006/08/06(日) 14:17:59 ID:ySTSevGZ0
エロゲのほうが面白い
420 :
腹減った:2006/08/06(日) 14:18:42 ID:VVpdsFpE0
FF3はそこそこ期待できると思うんだが。
懐古向けでもあり、ライトにも比較的受け入れられそうな雰囲気。
421 :
草刈り機:2006/08/06(日) 14:19:19 ID:kWcmIHsg0
>>411 それはちょっと違うと思うぞ。食欲は食生活でしか補えない。
でも、ゲームは言わば娯楽浴(もっと良い言葉があるかもしれないが)だから、
別にゲームじゃなくてもサッカーや野球の方が面白ければそっちで補えるわけよ。
俺はサッカー好きだったが、ゲームもかなりやった。ゲームもサッカーと同じぐらい面白かったから。
422 :
影武者:2006/08/06(日) 14:19:28 ID:jsm4BC9YO
>>1 24歳のファミコン世代だが同意。
昔のゲームって説明書読まなくてもなんとかなったことが多いじゃん。
ボタンも少ないし、変に凝ったりしてないし。
最近の映画みたいなゲームはうんざりだ。
ただの懐古厨ですね。ハイ。
関係ないけど彼女がうちにきて勝手にぷよぷよを始めた。んで対戦しようといわれた。
あのレベルでいいよ。そういや面白い対戦ゲーム少なくなったな…
423 :
ゆとり教育:2006/08/06(日) 14:19:39 ID:3u9E9r170 BE:421798447-2BP(0)
FF3はラスダンにセーブポイントあるのかなあ?
無い方がいいんだけど
424 :
ゆとり教育:2006/08/06(日) 14:19:49 ID:ohQbyc3r0 BE:169700235-BRZ(1001)
ヾヽヽ
(,, ・∀・)
ミ_ノ
″″
425 :
デイトレーダー:2006/08/06(日) 14:20:08 ID:42YuA3F70
ファミコンのクソゲーとかはあまりに謎すぎて逆にそこに神秘的なわくわく感を感じたな
なにしていいかよくわかんねーけどなんか夢の中で必死になんかやらされてるみたいな
そんな感じ
桃鉄をいい加減5人以上でプレイできるようにしてくれ
427 :
fushianasan:2006/08/06(日) 14:20:55 ID:zr773UR/0
さすが時代の最先端、チョンソフトは言う事が違うね。
428 :
はなげ:2006/08/06(日) 14:21:06 ID:++Um8waQ0
昔は限られた容量の中で、「発想で勝負」みたいなのがあったけど、
今は開発に莫大な費用がかかるし、大企業がプロジェクトチーム組んで云々となると迂闊なことは出来ない
429 :
ネバダ:2006/08/06(日) 14:22:25 ID:kYhReiYP0
RPGでレベル上げする時間が勿体無いから、最近は改造してから話だけ楽しむようになったw
それでも何十時間も掛かるのはマジでうんざりする
430 :
番組の途中ですが名無しです:2006/08/06(日) 14:22:40 ID:+TCk84C90
もうさ、1000円くらいで糞ハードをゲーム機として売り出せばいんだよ。
431 :
だまれニート:2006/08/06(日) 14:24:00 ID:Ho4Z69fP0
ゲームとしての面白い、面白くないじゃなくて、新しい物をやろうってゲームが無くなって来てるんだよ
ほとんどが既存のシステムにちょい味付けくらいだろ、それか設定や目的を変えて、これは
違う趣旨のゲームだみたいな、ここ最近完全に新しくて面白いって言えるのは塊魂位じゃね
そりゃ今のゲームは誰もワクワクしないよ
クリエイターがアイディアは殆ど出尽くしたなんて言うのは、完全な敗北宣言、才能無いって事
何もクリエイトせずゲーム文化に寄生してるって言われても仕方が無い
だけどゲームは文化じゃなくて商業製品ならそれもあり、ただ客にそのうち飽きられるけど
>>429 そこまでして別にRPGしなくていいじゃん。
それともゲームをしないと命に関わるとか。
433 :
不当半ケツ:2006/08/06(日) 14:25:06 ID:4OsnelAT0
さっさとシレン出せ
434 :
夜這い:2006/08/06(日) 14:25:31 ID:xSPHGyQN0
どうでもいいけど
>>280のセーブポイントまでに2時間かかるゲームが気になってしょうがない
ペルソナ1ぐらいしか思いつかなかった
435 :
番組の途中ですが名無しです:2006/08/06(日) 14:25:36 ID:siRskfEp0
昔は開発側も自由な発想があっていろんな意見とか出来たんだろうけど
今は開発費がかかるからどれだけ稼げるかに重点が置かれてるんでしょ
現状に一番嘆いてるのは開発側かもしれんね
436 :
番組の途中ですが名無しです:2006/08/06(日) 14:25:45 ID:iV+dAm7m0
>>429 つーか物語自体を楽しみたいのならRPGやるより小説やらラノベやら読めば良いのに・・・
RPGのほとんどはストーリーなんぞ塵みたいなものじゃん
437 :
何か質問ある?:2006/08/06(日) 14:26:38 ID:MVgxfA4d0
438 :
番組の途中ですが名無しです :2006/08/06(日) 14:27:20 ID:Tz/aO+xz0 BE:819303078-2BP(1)
>>431 同意だなぁ
映画の話だが、デビルマンの実写版
あれの特集でクリエイターがインタビュー受けてたのだが
「悪と正義が極限まで戦いを繰り広げるとカオスになってしまうんですよ」
と世界観の決め付けを行っていたんだよね
お前は新しいものを作るためにクリエイターになったんじゃないのかと子一時間…
結果デビルマンは最高の駄作になったわけだがw
クリエイターがいないんだよね 今の業界はさ
でも、比較的新しいと思われるロコロコって売れてないんでしょ?
440 :
可愛い奥様:2006/08/06(日) 14:28:16 ID:RwKTsnWi0
ちゅーかハードが色々あるのがマンドイね
441 :
ベンジャミン:2006/08/06(日) 14:28:27 ID:sDT4/VyOO
確かにチュンゲーはグラなんて関係ないからなぁ
442 :
ここでネタレス:2006/08/06(日) 14:29:20 ID:XtAQdM3y0
最近のRPGってヌルゲーばっかだからLvageしなくてもスイスイ進めるじゃん、裏ダンジョンとか裏ボスまでやるなら別だけど。
最近RPGでLv上げしたのってドラクエとミンサガくらい
443 :
夏厨:2006/08/06(日) 14:29:27 ID:wBFqidEB0 BE:98132148-BRZ(1001)
ゲームの面白さをRPGだけしか見ないで語る奴が多すぎる
444 :
腹減った:2006/08/06(日) 14:29:29 ID:VVpdsFpE0
>>439 PSP買う奴なんて大半が移植モノ目当てじゃないか…。
「知育ソフトイラネ」とか言ってる奴らがあんなもん買うかよ。
どうせ、今の小、中高生がまた数十年後に「昔のプレステ時代のソフトは面白かった。
次世代機は必要ない」っていうから安心しろ。歴史は繰り返されるんだよ。
446 :
スピンドリル:2006/08/06(日) 14:30:04 ID:1uAVHy+x0
447 :
ソース:俺:2006/08/06(日) 14:31:03 ID:TA3u33kF0
確かにウィー買っても
ファミコン・スーファミのゲームばっかやってしまいそうだ。
そういえば、シナリオ的に先に進めないとかじゃなくて
フィールドの敵が強すぎて先に進めないっての最近やってないな
449 :
草刈り機:2006/08/06(日) 14:31:11 ID:kWcmIHsg0
>>439 そらいくらアイデアが新しくても滑るゲームなんかいくらでもある
でも、その中のほんの一部に神ゲーが生まれる。
450 :
オレだよオレオレ:2006/08/06(日) 14:31:14 ID:WaoZxmBa0
未だにクロノトリガーを上回る名作が出てないもんな
FF10とかFF12とか??あんなもん映像だけで糞以下だなwwwww
451 :
はちべえ:2006/08/06(日) 14:31:32 ID:UIm/TAcq0 BE:446582276-2BP(10)
街は最高のゲームだ。
スレタイ、ミスリードすぎ。 誘導するならうまくやれ。出来ないならやるな
453 :
番組の途中ですが名無しです:2006/08/06(日) 14:32:21 ID:+TCk84C90
開発費が尋常ではないらしいな。
やっぱり、失敗ができないというのが痛いのかぁ。
454 :
何か質問ある?:2006/08/06(日) 14:32:42 ID:MVgxfA4d0
>>439 面白いアイデアを面白いゲームに昇華させるのがいかに難しいか、というのがよく分かる好例じゃないかな
まあハードがPSPだから、ってのもあるけど
455 :
ここでネタレス:2006/08/06(日) 14:33:45 ID:XtAQdM3y0
最近のRPGはLv上げより町やダンジョンの散策がダルイ、
FF12の町とか無駄に広すぎるんじゃボケェ!
>>411 任天堂社長の岩っちが言った「ユーザーは今のゲームに満腹状態だからDSの様なデザートが受ける」は
的確に的を得ているなと思った
457 :
草刈り機:2006/08/06(日) 14:35:09 ID:kWcmIHsg0
>>445の意見は昔も今もゲームの面白さは一緒って言う答えありきの意見。
458 :
番組の途中ですが名無しです:2006/08/06(日) 14:35:23 ID:0kb4mWew0
そういう意味では
洋ゲーをほとんどやってない俺は
洋ゲーの理不尽さとかいいかもしれん。
XBOX買おうかな
459 :
いらね:2006/08/06(日) 14:36:13 ID:9NV+PkIg0
お前らいつもいつもいつも同じような話ばっかりしやがって
460 :
殺伐派:2006/08/06(日) 14:36:30 ID:ctmcrUrPO
俺の中ではドラクエVが最高
461 :
スピンドリル:2006/08/06(日) 14:37:16 ID:1uAVHy+x0
B級映画に相当するものを作れないのが痛い
463 :
ググレカス:2006/08/06(日) 14:37:26 ID:rHuQgvfM0
かまいたちの夜1が面白すぎます。
神ゲー
464 :
まり:2006/08/06(日) 14:37:52 ID:xkNtUbYZ0
比較的最近のゲームでも
ポケモンのように白黒画面としょぼい電子音で
歴史的な大ヒットを記録したものもある
ゲーマーがゲームに何を求めてるのかを作り手は考え直したほうがいいな
465 :
ネバーランド:2006/08/06(日) 14:38:29 ID:GK9kOSGU0
ドアドアごときでいきがってた糞が偉そうにw
DSエミュがでないから今期のポケモンができない
467 :
番組の途中ですが名無しです:2006/08/06(日) 14:39:58 ID:iV+dAm7m0
「娯楽という物は、
突き詰めるとボードゲームやカードゲームに辿り着く」
とか適当なことを言ってみる
468 :
番組の途中ですが名無しです:2006/08/06(日) 14:40:22 ID:+TCk84C90
たけしの挑戦状が造れるような市場に戻ってくれるのがいいな。
469 :
派遣社員:2006/08/06(日) 14:40:32 ID:ESQxoOLbO
社会人は時間がないんだよ!無職と学生以外でネトゲなんてできないのに、「ネトゲの栄えない日本のゲーム界はダメッす!」みたいな風潮はオカシイ。
470 :
チラ裏:2006/08/06(日) 14:40:42 ID:gIhh8d8B0
なんでPS2で出したがるんだろうね。
携帯機の方が圧倒的に採算良さそうに思えるんだけど。
471 :
くじら:2006/08/06(日) 14:41:08 ID:K/FyWlPZ0
472 :
まろ:2006/08/06(日) 14:41:48 ID:vE7qqAc40
魔女達の眠りやったけど、グロい表現多くて止めてしまったよ。
画像でなんとかしようとするのは邪道でしょ。
テキストで勝負しなきゃ。
って、チュンソフトじゃないね。
473 :
マラカス:2006/08/06(日) 14:41:53 ID:L8LQGJCJ0
ゲームはやりたいけど、やらなくていいゲームが欲しいんだ・・・
474 :
ゆとり教育:2006/08/06(日) 14:42:17 ID:3u9E9r170 BE:949044997-2BP(1)
テレビゲーム史上、いちばん有名な裏技ってなに?
やっぱりマリオの無限1うp?
>>468 ある意味今はソニーショックの時代だからな
476 :
よろしくお願いします:2006/08/06(日) 14:42:19 ID:X/1dSgAk0
試練もノベルも古典の朴李
477 :
二児の母:2006/08/06(日) 14:42:26 ID:dmtUsG+10
さすが携帯コンテンツの子会社
478 :
ひよっこ:2006/08/06(日) 14:42:40 ID:35pIt5jv0
480 :
番組の途中ですが名無しです:2006/08/06(日) 14:43:21 ID:+TCk84C90
481 :
番組の途中ですが名無しです:2006/08/06(日) 14:43:21 ID:0kb4mWew0
>>469 社会人は時間が無いんだよ!ってよく聞くが
学生の時より暇じゃね?
483 :
ここでネタレス:2006/08/06(日) 14:43:44 ID:XtAQdM3y0
484 :
夏厨:2006/08/06(日) 14:43:44 ID:wBFqidEB0 BE:36800126-BRZ(1001)
>>468 タレントゲーが蔓延する時代なんてやだよ
大作ゲームだと複雑で長いと文句言い、簡単なゲームだと
物足りない、ゲームじゃないとわがまま。
結論、熟年ゲーマーは害悪。
いいかげんゲーム卒業して現実を見ろ。
486 :
まろ:2006/08/06(日) 14:44:46 ID:vE7qqAc40
487 :
ゆとり教育:2006/08/06(日) 14:45:32 ID:3u9E9r170 BE:361541838-2BP(1)
最近はオォーっていうような裏技って少ないよね
488 :
座布団一枚:2006/08/06(日) 14:45:48 ID:MNpiRdcN0
たけしの挑戦状を3Dで作ってほしいな
489 :
ボルトネック:2006/08/06(日) 14:46:22 ID:3VwU3o6q0
>>462 商品の寿命が映画に比べてえらく短いしな……
ミニゲーム集とかたまにバカにされるが
細く長く売れるソフトを量産しまくっている任天堂は
この辺凄いと思ったり。
>>478 こんなのだったらハーフライフ2のほうがすげぇ。
491 :
番組の途中ですが名無しです:2006/08/06(日) 14:46:33 ID:0kb4mWew0
>>478 RPGとかはいいや。めんどくさい。
>>485 俺は簡単なゲームで満足派だよ。
それに卒業して現実見ろっていうけど
社会人って意外と暇だぞ
492 :
よろしくお願いします:2006/08/06(日) 14:46:42 ID:X/1dSgAk0
493 :
サンバのリズムで:2006/08/06(日) 14:47:02 ID:qVkrcBEC0
――本日はありがとうございました。
ファミ通の裏技コーナーがなくなったのと、
ゲームが衰退した時期は一致する。とか言ってみる。
ウソテク見てゲーム買った事もあったよ。
面セレクトあるのを知って安心して買ったりとか。
495 :
終了のお知らせ:2006/08/06(日) 14:48:31 ID:auri3gB1O
最近のゲームでも面白いのはあると思うよ。
ブレスオブファイア3〜4とかアークザラッド1〜2とかポポロクロイス物語1〜2とか
496 :
工作員:2006/08/06(日) 14:48:48 ID:9vpno/9I0
ボコスカウォーズ最強
497 :
ゆとり教育:2006/08/06(日) 14:48:50 ID:3u9E9r170 BE:241027182-2BP(1)
>>494 水晶のドラゴンだっけ・・・?
あれのウソテクは親に内緒で必至で挑戦したお・・・
今は友達と同時期にプレイしても
ネットや攻略本みる時間のほうが多いから
ゲームを吟味できないってのもあるんじゃねえの?
499 :
ゆとり教育:2006/08/06(日) 14:49:15 ID:ohQbyc3r0 BE:916377899-BRZ(1001)
おまいらゲーム好きなんだな
ゲームするのマンドクセ思う漏れガイルだけど
いまちょっとやってみたら面白かった
ミンサガは神ゲーです><
お盆休みにやるぜ
普段は週に3時間くらいしかできないんですがorz
>>491 暇なら、ゲーム以外の趣味を見つけろよ。
彼女とか友人とかで遊ぶとかさ。
ゲームなんて娯楽のほんの一部だろ。
もし、彼女も友人も居なくてゲームが唯一の安らぎなら謝罪する。
最近やったRPGはSO3DCだが、
別にクソゲーだとは思わなかったなぁ。
ストーリーは…
503 :
スピンドリル:2006/08/06(日) 14:50:20 ID:1uAVHy+x0
>>495 RPGって時点でオタ臭がして一般人は避ける。
504 :
愛の使者:2006/08/06(日) 14:50:36 ID:sz+PVPMo0 BE:169704768-2BP(110)
>>480 ゲームはクリアしたがそんなん知らねー。
505 :
ここでネタレス:2006/08/06(日) 14:50:45 ID:XtAQdM3y0
>>501 >もし、彼女も友人も居なくてゲームが唯一の安らぎなら謝罪する。
さあ、謝ってもらおうか。
506 :
工作員:2006/08/06(日) 14:50:58 ID:9vpno/9I0
>>474 スーマリの裏面(?)
テニスのカセットを使うやつ。あれ発見したやつすごいよな。
507 :
半年ロムってろ:2006/08/06(日) 14:51:16 ID:zqwksfg00
キンタマリオで盛り上がれてたあの頃
もう骨の髄まで遊びつくす感じだった
いまはクリエィターから与えられたものの上辺だけを消化していくのが精一杯
ウラワザなんて何の必要もないし
あってもただの演出にしか思えない
508 :
何か質問ある?:2006/08/06(日) 14:51:16 ID:MVgxfA4d0
>>501 よくわからんけど、なんでゲームしてる事をそんなに否定するんだ?
509 :
草刈り機:2006/08/06(日) 14:51:20 ID:kWcmIHsg0
>>501 昔のゲームと今のゲームの比較スレで他の娯楽見つけろは論外
510 :
ゆとり教育:2006/08/06(日) 14:51:33 ID:3u9E9r170 BE:135578333-2BP(1)
ゲームとテレビに飽きたら小学生の彼女が出来た
戦国BASARAとか無双みたいなゲームにもう少し個性が出てきたら、
3Dゲームもかなり盛り上がると思う。アレ位しか3Dでまともなのない。
>>489 任天堂はお子様向け、という揺ぎ無いコンセプトがあるからな
特定のユーザー層以外は全部斬り捨てるくらいの潔いゲームが他メーカーにも出せればなぁ
514 :
みどり:2006/08/06(日) 14:52:10 ID:u9hiHb340
515 :
極上生徒会:2006/08/06(日) 14:52:24 ID:5jFbWsh10
ファミコン時代が面白かったのならソレに執着してやってればいいのに
なんで批判厨は現代のゲームにまで口挟むのかな
516 :
ジサクジエン王国:2006/08/06(日) 14:52:56 ID:auri3gB1O
ゲーム=オタク
いつ頃から、そう思われるようになったんだ。
>>501 いっつもゲームしてるわけじゃないんだが?
娯楽の一つでたまにやる程度。
嫁や友人と遊ぶつってもいつも外行ってたんじゃ金かかるし
そもそも友人って金持ってない奴や忙しい奴ばっかりであんまり遊べねぇ
お前の話はゲームばかりしてる人向けだろうが。
>>501 ゲームスレに張り付いてるお前にだけは言われたくない
_ ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
⊂彡
522 :
番組の途中ですが名無しです:2006/08/06(日) 14:55:34 ID:+TCk84C90
>>515 新しいハードで
面白いゲームを出てくることを望んでいるから。
523 :
草刈り機:2006/08/06(日) 14:55:53 ID:kWcmIHsg0
>>515 批判じゃなくて批評だろ?
顧客が金出して会社が成り立ってんだから批判する権利はある。
逆に言えば批判する奴がいなくなったら業界は終わりだよ
>>503 DSが爆発的に売れてやや流れが変わってる感じもするけど
ライト層ほどRPGしかやらないと思うんだが
525 :
アラストル:2006/08/06(日) 14:56:54 ID:QcBHEiE60 BE:212049672-BRZ(3173)
かまいたち3には絶望した
1と2の内容なんて入れなくていいからボリュームを増やせと
526 :
番組の途中ですが名無しです:2006/08/06(日) 14:56:59 ID:iV+dAm7m0
527 :
関羽:2006/08/06(日) 14:57:00 ID:4NsqfMHy0
>>515 わざわざこのスレに書き込んでないで現代のゲームやってろよ
528 :
エリートイケメン:2006/08/06(日) 14:57:14 ID:3wWPo4TC0
さすが中村社長
とりあえずxboxが今現在家に無いやつはゲーム批判する資格なし!
PS2のゲームばっかやってたらそりゃツマランわい。
>>526 ゲーム=オタクの図式を壊したのはプレステだぞ
______
/_ |
/. \ ̄ ̄ ̄ ̄|
/ / ― ― |
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||| (6 > |
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| | | | ┃─┃| < 正直、すまんかった。
|| | | | \ ┃ ┃/ \________
| || | |  ̄  ̄|
531 :
草刈り機:2006/08/06(日) 14:59:23 ID:kWcmIHsg0
>だってつい5、6年も前、PS2が出た頃に
>誰がこんな時代になると思ってたよ
>
> ↓
>
>>セガ+サミー
>>スクウェア+エニックス+タイトー
>>バンダイ(バンプレ)+ナムコ
>>タカラ+トミー
>>コナミ+ハドソン
>>チュンソフト+ドワンゴ
これだけ見ても、ユーザーが減ったことは分かるよな。
532 :
だまれニート:2006/08/06(日) 14:59:25 ID:VkfBkaUd0
533 :
極上生徒会:2006/08/06(日) 14:59:49 ID:5jFbWsh10
>>522 ファミコン時代のようなクラシックなゲームがしたいんでしょ?
任天堂だけ見てればOKじゃん
他のプラットフォームに口を挟むのは嫌がらせとしか思えないけどな
多様性があるほうが正常な姿だと思うし
制作費は上がって売り上げ落ちてるんじゃ
そりゃ合併もするってもんですよ
535 :
終了のお知らせ:2006/08/06(日) 15:00:28 ID:mhNby2So0
ファミコン時代はバブルの絶頂だったから、
作るほうも冒険できたって事も大きいんじゃないか?
536 :
番組の途中ですが名無しです:2006/08/06(日) 15:00:56 ID:0kb4mWew0
>>533 他のプラットフォームに口を挟む奴って
wwwwを連発するような厨房の事か?
537 :
腹減った:2006/08/06(日) 15:01:02 ID:zqwksfg00
ゲーム=オタクなんてマイコン、ファミコン時代からあった
小学生過ぎていい歳しててゲームやってたらオタク
最近は本当にオタクに優しい
538 :
世界遺産:2006/08/06(日) 15:01:32 ID:kWcmIHsg0
>>535 だが一番面白かったのはPS、SS世代だと思う@22歳
>>516 SFの後期、DQ6、FF6、テイルズの頃かな。
あの頃は正直ゲームもマンネリ気味で、
目新しいこともなくブームも終息しつつあって、
ゲームまだやってんの?って風潮あった。
それでもまだやってるのはオタクって呼ばれた。
540 :
山城:2006/08/06(日) 15:01:51 ID:+9F1pGTM0
また酔うゲー厨か
541 :
番組の途中ですが名無しです:2006/08/06(日) 15:01:53 ID:MVgxfA4d0
>>529 >PS2のゲームばっかやってたらそりゃツマランわい。
テクニクビートには謝れ
542 :
敵対的買収:2006/08/06(日) 15:01:55 ID:h6AswW6f0
PS2とサターンでも起動時間にものすごい差があるよね。
543 :
ふいんき:2006/08/06(日) 15:02:08 ID:7S6WQdkZ0
女神転生ノクターンみたいなゲームがたくさんでるのなら
PSのほうがいいけど、実際ほとんどがクソゲーだしな・・
544 :
kwsk:2006/08/06(日) 15:02:20 ID:auri3gB1O
FFは相変わらずクソだがミンサガは楽しめた。
これで2D、ボイスなしだったら最高だったのになぁ
545 :
ジサクジエン王国:2006/08/06(日) 15:02:30 ID:k1RSPfHI0
PCに統一すりゃ万事解決
FCレベルのグラフィックだけど名作の洞窟物語から
最新グラフィックのFPSまでカバーできるし
546 :
番組の途中ですが名無しです:2006/08/06(日) 15:03:05 ID:rcAGhiIM0
チャレンジャーはクリアできなかったな
いまやったらいけるかも
547 :
番組の途中ですが名無しです:2006/08/06(日) 15:03:08 ID:0kb4mWew0
>>539 PSやセガサターンが出たときはオタクに限らず多くの人間がやってなかったか?(高校生の話だが
548 :
番組の途中ですが名無しです:2006/08/06(日) 15:03:21 ID:+TCk84C90
>>537 電通が金儲けに使えると判断したからなw
萌え萌えいってりゃいいみたいなくだらん事を広めているよな。
ぶっちゃけ脳トレのほうが今出てるクソゲよりよほど面白いと思った俺
流行に適応できてる俺勝ち組
550 :
やらないか:2006/08/06(日) 15:03:37 ID:1uAVHy+x0
>>524 ライト層がやるのはFF・ドラクエくらいだろ。
>>529 >ゲーム=オタクの図式を壊したのはプレステだぞ
そう思ってるのはオタだけ。
きもいギャルゲーマーがメディアに露出してるから
いい歳した奴がゲームってだけで凄いイメージ悪い。
551 :
GJ!:2006/08/06(日) 15:03:41 ID:O+TPU+kD0
探偵モノのサウンドノベルゲーが好きなんだけど
PS2以降は美少女絵ばっかりだから
寒い時代になったもんだ
552 :
オゾン層:2006/08/06(日) 15:04:01 ID:5jFbWsh10
>>523 批判するのはいいけど古典的な時代のゲームを望むのは変だよ
日本はイスラム原理主義じゃないんだから
553 :
アパレルの女:2006/08/06(日) 15:04:24 ID:3S/Y9xeY0
>>545 定期的に4〜5万飛んでいくような環境はお断りだ。
>>550 ハァ?
プレステ時代は女でもバイオやってたっつーの。
ビーマニとかも。
お前思い込み激しいな。
555 :
2ちゃんねるの3%はニュー速で出来ています:2006/08/06(日) 15:05:18 ID:mtjGoTEe0
>>436 俺もそれに気づいてからRPGをやらなくなった。
30過ぎてラノベ読んでる俺様。
556 :
番組の途中ですが名無しです:2006/08/06(日) 15:05:18 ID:0kb4mWew0
>>552 そこでイスラム原理主義がでてくる理屈がわからんw
557 :
無職:2006/08/06(日) 15:05:23 ID:PTtdH+Cw0
どんなに廃スペックのPC組んでも
10年以上前と同じフォーマットのエロゲーやって満足してるんだから
別にスペック使い切るようなゲームはそれ程必要ではないんだよ
懐古厨
559 :
人間失格:2006/08/06(日) 15:06:08 ID:VTN4Vw+Y0
性能ばっかアップしても、やってることが昔とたいして変わらんから飽きられるんだろ。
ただ、絵とか音響とかが、手の込んだ物になっただけ、やることは昔と変わらずボタンで選ぶだけ。
性能アップしたのを他の部分につぎ込めよ
560 :
私女だけど・・・:2006/08/06(日) 15:06:18 ID:ROrj2Dg70
面白いってwww今現在ファミコンソフトを作っていない糞が何抜かすwwwwwwwwwwwwwww
561 :
世界遺産:2006/08/06(日) 15:06:28 ID:kWcmIHsg0
>>552 勘違いしてるね。別に昔のゲームの方が面白かったって言ってるだけで
昔のゲームを望んでるんじゃないんだよ。
562 :
ぐぐれ:2006/08/06(日) 15:06:29 ID:wBFqidEB0 BE:220795889-BRZ(1001)
どんなゲームでもデブやガリがこもりっきりでゲームしてたらオタクだっちゅーの
563 :
番組の途中ですが名無しです:2006/08/06(日) 15:06:55 ID:+TCk84C90
564 :
腹減った:2006/08/06(日) 15:07:23 ID:zqwksfg00
さわりだけじゃなく
ビーマニやバイオやりこむ女は間違いなく腐女子だから
565 :
くのいち:2006/08/06(日) 15:07:47 ID:B0EIV5Vi0
CGが発達しても、ゲーム内容は発達してないからな。
むしろ、技術に力を入れすぎて、内容は退化している。
まあ、両方に力を入れようとすると、金がかかってしまうから難しいんだろうけど。
人は自分の処理を超えるほど物事が発展すると過去を振り返えりたくなるものだ。
567 :
いらね:2006/08/06(日) 15:07:52 ID:MVgxfA4d0
>>550 >ライト層がやるのはFF・ドラクエくらいだろ。
だから「RPGしかしない」って言ってるじゃないか
個人的にエロゲとかギャルゲのなにが面白いのかさっぱりワカラン。
ていうかやった事がないんだけど。
食わず嫌いはいかんと思って体験版やった事あるんだが、
文字読むのダルすぎ。
>>562 そりゃそうだ。
ここで議論されてるのは、
ゲーム=オタクかどうか。
オタクだけじゃなく、普通の奴も沢山参加してたらゲーム=オタクではないということ。
570 :
世界遺産:2006/08/06(日) 15:08:44 ID:kWcmIHsg0
ってか昔のゲームを面白いって言う奴=懐古厨って言うのは、思考停止だろ。
>>531を見てくれ。
571 :
どう考えても自演です:2006/08/06(日) 15:08:57 ID:NUlLcDjrO
スペランカーを超えるゲームは未来永劫現れない
オタクって言葉がはじめに普及したのは「ときメモ」の頃かな。
あの頃はアニメ絵のゲームはゲーム好きにとって侮蔑の対象だった。
573 :
GJ!:2006/08/06(日) 15:09:22 ID:O+TPU+kD0
Xboxが家庭にあるような奴が一般人を語ってるのが笑える
>>559 インターフェイスの進化は映像、音響面の進化より難しい。
PCだって未だにキーボードを使ってるぐらいだからね。
576 :
襖 ◆UlHP/NKnew :2006/08/06(日) 15:09:55 ID:O012D+I20 BE:388971465-PLT(12024)
襖|┃_ゝ`,,)思春期の頃に遊んだゲームが一番面白いんじゃね
577 :
番組の途中ですが名無しです:2006/08/06(日) 15:10:03 ID:e6+rTg7G0
膨大なデータ量を使えるようになってからのゲームは作り込みが足りん
578 :
マルチポスト:2006/08/06(日) 15:10:25 ID:iak0sPYbO
>>573 ???
女が好きなら女と遊べばいいじゃん?
580 :
番組の途中ですが名無しです:2006/08/06(日) 15:10:44 ID:0kb4mWew0
>>567 うちの嫁はゲームを滅多にしないが、スーマリみたいな奴だけはやるよ。
セガサターン以来ゲームしてなかった俺だが
最近DS買って、ひさびさにゲームしたがRPGはやる気がしない。
581 :
GJ!:2006/08/06(日) 15:11:35 ID:O+TPU+kD0
SFCで2Dゲーは煮詰まってたから
PSやSSではキャラクターデザインや声優をウリにするしかなくて
未来のある3Dゲーに鞍替えした
582 :
長門:2006/08/06(日) 15:11:45 ID:Sxg5GNKx0
>>485 一部を取り上げて熟年ゲーマーとくくるお前の脳細胞のほうが害悪だよw
583 :
アパレルの女:2006/08/06(日) 15:11:53 ID:3S/Y9xeY0
とりあえずWii+DSには期待しているかな。
どうせ任天堂からしかまともなモン出ないだろうけど。
584 :
関羽:2006/08/06(日) 15:12:08 ID:5BwjXSUP0
俺、グラディウスを3Dで、なんていえばいいのかな360渡画面でやりたいんだけど
まだぁ〜〜 (チソチソ
585 :
おくさま戦隊:2006/08/06(日) 15:12:55 ID:F/DXTTOE0
要するに「ドアドア買え」ってことか。
586 :
なにこれ?:2006/08/06(日) 15:12:58 ID:VkfBkaUd0
もう携帯ゲーム機だけでいいよ。
ロコロコとリズム天国最高。
587 :
世界遺産:2006/08/06(日) 15:13:01 ID:kWcmIHsg0
>>580 >セガサターン以来ゲームしてなかった俺だが
>最近DS買って、ひさびさにゲームしたがRPGはやる気がしない。
俺乙。俺も今までのRPGで唯一真面にやったのは初代ポケモンだけだな。
グランディアは途中で挫折した。
当時トルネコシレンはめちゃくちゃはまったなぁ
589 :
影武者:2006/08/06(日) 15:13:49 ID:HDfsFgV10
ミンサガしようぜ!
糞面白いぜ
590 :
国選弁護士:2006/08/06(日) 15:13:57 ID:3VwU3o6q0
俺が一番期待してるゲームはドラクエソードだけ。
おそらくウィーでミリオン達成するほどの社会現象になると思う。
チュンソフトの中の人が「ハイスペックが必要です」なんて言ってたら
逆に引く。
彼氏あり
セックスもする
ファッションも興味あり・ファッション誌も定期購読
当時中学〜高校生
アニメ・漫画あまり関心なし
このスペックの女の子って普通じゃないの?
腐女子って何?
594 :
ヘタレ:2006/08/06(日) 15:14:15 ID:jHR/RHdP0
>>545 なんか最近昔のゲームのグラフィックを美化しまくりな奴よく見るんだが(DSをSFCレベルとかFCレベルだとか言ってる馬鹿もいるし)
洞窟物語でも明らかにSFCぐらいの綺麗さはあるぞ
FCなんて画面4色とかそこらだったのに
595 :
敵対的買収:2006/08/06(日) 15:14:34 ID:h6AswW6f0
ゲーセンで、全天式モニターでドッグファイトができる筐体出るのまだ?
596 :
長門:2006/08/06(日) 15:14:43 ID:Sxg5GNKx0
>>557 スペック足りねえ
Athron3700+、メモリ2G、GeForce7800GTというスペックでも
BATTLEFIELD2SpecialForceで最高設定にするとざらついてしまう
597 :
オゾン層:2006/08/06(日) 15:14:51 ID:5jFbWsh10
>>556 イスラム原理主義は現代文明を拒否して古典の時代を守ろうとしてるから例えただけで
598 :
前歯に青のり:2006/08/06(日) 15:15:26 ID:lovtQHBB0
599 :
団塊世代:2006/08/06(日) 15:15:27 ID:3u9E9r170 BE:241027744-2BP(1)
>>586 俺もロコロコとリズム天国ばっかやってる。
本編は気軽にできて、本気でやってもやりこめるゲームが一番。
あと、スリープからボタンひとつで復帰して
ボタンひとつで終われる携帯機じゃないともう耐えられない。
据え置きゲーム機の前に座ってテレビつけてピコピコやるなんてもう無理。
>>597 別にその思想自体はいいと思うよ。
悪いのは、それを元に法律や道徳を破って行動する人達
603 :
アパレルの女:2006/08/06(日) 15:16:25 ID:3S/Y9xeY0
シレンは俺より母ちゃんがはまってたぞ。
本当に1000回遊んでて吹いた。
604 :
いらね:2006/08/06(日) 15:16:28 ID:MVgxfA4d0
605 :
タンポポ:2006/08/06(日) 15:16:37 ID:DiCOscSVO
ドアドアは神ゲー
606 :
惑星衝突:2006/08/06(日) 15:16:55 ID:lz6W8G1X0
ボンバーキング最強説
607 :
中肉中背:2006/08/06(日) 15:17:38 ID:A2bHaaY90
単純にファミコン時代にもう基本的なアイデアは出尽くしたって事でしょ
あとはグラフィックを良くする事ぐらいしか残ってない
608 :
やらないか:2006/08/06(日) 15:17:48 ID:1uAVHy+x0
>>567 それはそうなんだけど
普段それほどゲームしない奴が「明日FF出るからすぐ買う」って感じになってたりしないか?
別物と捉えられてるような。
609 :
何?このスレ:2006/08/06(日) 15:18:04 ID:RwKTsnWi0
なんか川のぬし釣りがやりたくなってきた
610 :
script:2006/08/06(日) 15:18:21 ID:auri3gB1O
脳トレより、もじぴったんの方がおもしろいぜ
611 :
ニュー速の良心:2006/08/06(日) 15:18:41 ID:mAeIENdb0
40000本くらいしか売れてないロコロコ使いが
このスレに2人もいるのは異常
613 :
サーフボード:2006/08/06(日) 15:18:49 ID:2+blCs5z0
マジレスすると
ア ン リ ミ テ ッ ド サ ガ
に限らず、最近のゲームはゲーム本編を抜きにしても、メニュー画面の作りなどが激しく雑。
無理に新しいことをやろうとしているのか、単純に不親切な設計者なのか、操作性が悪すぎる。
RPGのメニュー画面なんてPS初期まではそうだったようにDQ/FFの横並びで良い。
614 :
もう秋田:2006/08/06(日) 15:18:58 ID:H2Oe0Ge70
>>570 ネットとか他の楽しみが多くなったからだよ。
昔は野球とゲームくらいしか娯楽がなかった。
615 :
かき氷:2006/08/06(日) 15:19:01 ID:j5mAPKHg0
懐古厨って言う奴は現在のゲームがつまらないという現実から目を逸らしたいプレステ世代のガキ
もしくはGK
616 :
GJ!:2006/08/06(日) 15:19:07 ID:O+TPU+kD0
>>579 二次元の女(と声優の声)が好きって事
俺は現実の女も絵の女もどっちも嫌い
617 :
なにこれ?:2006/08/06(日) 15:19:20 ID:VkfBkaUd0
>>600 だな。ちょっと息抜きにできるくらいが丁度良い。
618 :
まり:2006/08/06(日) 15:20:03 ID:++Um8waQ0
てゆうか、おまえらほとんどファミコン世代じゃないよね(w
619 :
水遊び:2006/08/06(日) 15:20:09 ID:sCXdyrbc0
シレンはプレイヤーとしての経験値が上がっていく様が快感だったな。
620 :
岸壁:2006/08/06(日) 15:20:21 ID:UyKU0ZM40
家庭用ゲーム機は、スーファミ&ドリキャスまでしかやったこと無い
PS2どころかPSすらやったこと無い化石オッサンな俺
621 :
早速飽きた:2006/08/06(日) 15:20:21 ID:hgNJdvsn0
>>612 嘘八百かよ
ま、新世代機には期待しとる
622 :
国選弁護士:2006/08/06(日) 15:20:37 ID:3VwU3o6q0
>>611 俺も買ったしな……
実はあれって狙ってた一般層にはスルーされて
マニアしか買わなかったんじゃねえか('A`)
623 :
花火大会:2006/08/06(日) 15:20:42 ID:i5Jgp3qD0
半年くらいゲームに触れないでそこそこ評判のゲームをやるとそれなりにハマるけど
昔みたいにクリアしたゲームをまた1からってのが無くなったな
624 :
みちのく:2006/08/06(日) 15:21:11 ID:yBIHaHYB0
スパイダしかやりません><
>>616 アニメとはエッチできないじゃん
声優に金貢いぐなら彼女に何か買ってあげたほうがいいじゃん
626 :
世界遺産:2006/08/06(日) 15:21:22 ID:kWcmIHsg0
>>607 >単純にファミコン時代にもう基本的なアイデアは出尽くしたって事でしょ
この考えがダメなんだって。まあゲーム制作に関わる人間じゃないと思うから別に問題ないが。
音楽と同じで、絶対新ジャンルが出てくる。ただ今はそれを考え出す才能を持った奴がいないだけ。
だからいつまで経ってもFF12だの同じことばっかやってる。
627 :
アパレルの女:2006/08/06(日) 15:21:37 ID:3S/Y9xeY0
>>622 脳トレを買うゲーオタみたいなもんだなw
628 :
ニュー速の良心:2006/08/06(日) 15:21:38 ID:mAeIENdb0
>>622 40000本くらいしか売れてないロコロコ使いが
このスレに3人もいるのは異常
629 :
人間失格:2006/08/06(日) 15:21:54 ID:VTN4Vw+Y0
>>575 いや、インターフェースの話ではなく
例えばRPGでは「戦う」「魔法」「道具」から選ぶ行為をするのは
全く変わっていない。
画面ばっかりきれいになって、やってることは全く同じ。
Oblivionみたいな方向性に行くかと思ったが、その様子は全くないし。
>>600 もう携帯でゲームやればいいじゃん。
あれだと電話もメールもネットもできてテレビも見れるぞ。
631 :
なにこれ?:2006/08/06(日) 15:22:14 ID:VkfBkaUd0
>>622 そうかもな。ロコロコもリズム天国も実はマニア受けかも。
ハード末期は良ゲーが出てくるから見逃せない。
632 :
何?このスレ:2006/08/06(日) 15:22:15 ID:RwKTsnWi0
剣神ドラクエ持ってるけど短いぞあれ
結構疲れるからあんまり長くできないね
633 :
もう秋田:2006/08/06(日) 15:22:29 ID:H2Oe0Ge70
ファミコンよりDSのほうが絶対おもしろいと思うんだが。
思い出で美化されてるだけだろ。
634 :
腹減った:2006/08/06(日) 15:22:37 ID:nFIrtdhq0
まずドアドアを5000円も出して買った漏れに謝れ
635 :
早速飽きた:2006/08/06(日) 15:22:57 ID:hgNJdvsn0
ロコロコは余計だな
リズムと比べると幼稚に見える
636 :
神田ハル:2006/08/06(日) 15:23:00 ID:X/1dSgAk0
時効
637 :
番組の途中ですが名無しです:2006/08/06(日) 15:23:17 ID:owaC1wKm0
ICOやワンダが面白いっていうやつはゲームをやらないほうがいい
638 :
オゾン層:2006/08/06(日) 15:23:25 ID:5jFbWsh10
記号化された古典のゲームは個人のイメージで補完できる裁量が広いから
面白いと感じるのは理解できる
でもそれらに血や肉を付けたゲームの方向性があっても悪くないし
むしろ多様性が出て良い傾向だと思う
進化したゲームは失うものも多いが、得られる物も多いはず
それらの道を閉じちゃいかん
自由なゲーマーは今昔のゲームを楽しめるが古典ファンは現代ゲーに攻撃的だからね
ファミコン時代のソフトのほうが2時間で飽きる
>>625 彼女がほしくてもいないからそうやって現実逃避してるんじゃないの?
>>640 ゲーム何十時間もやれる気力と根気があるなら彼女くらい作れるだろ。
642 :
ニュー速の良心:2006/08/06(日) 15:25:31 ID:mAeIENdb0
RPGだけに関しては
ファミコンくらいのボリュームで十分
643 :
番組の途中ですが名無しです:2006/08/06(日) 15:25:35 ID:owaC1wKm0
最近だとNINJA GAIDENが面白かったな
644 :
番組の途中ですが名無しです:2006/08/06(日) 15:25:43 ID:7MOkK+ku0 BE:70955074-2BP(103)
懐古厨かよ(核爆)
645 :
番組の途中ですが名無しです:2006/08/06(日) 15:25:53 ID:0kb4mWew0
>>630 携帯でゲームはやりずらいだろ単純に。(アクション系は特に
ドラクエソードを剣神ドラクエといっしょにしてるのはどうかしてると思うぞ。
ドラクエソードは御三家揃い踏みの新ドラクエシリーズだと思ったほうがいい。
647 :
番組の途中ですが名無しです:2006/08/06(日) 15:26:18 ID:G46+bPSo0 BE:5281362-BRZ(3210)
R-TYPE 匏モスレー(^ω^)
ゲームセンターCXで有野課長が死にながらファミコンゲームをクリアしてるのを
みるとファミコンのほうがおもしろかったとは到底思えない。
はたから見るのは面白いけどね。
649 :
GJ!:2006/08/06(日) 15:26:29 ID:O+TPU+kD0
650 :
中肉中背:2006/08/06(日) 15:26:31 ID:A2bHaaY90
>>626 確かにそうだけど実際新しいジャンルを作り出すのは
昔と違って難しくなってるって事はわかるでしょ
それと開発コストがかかりすぎてるから実験的な事が出来ない
新しい企業が参入しづらいってのはあるかも
FC、SFC時代は新しい会社が出て来ては潰れてたイメージ
651 :
なにこれ?:2006/08/06(日) 15:26:34 ID:VkfBkaUd0
このスレにわざわざ女の話を持ってくるのは中学生か?
別にゲームが好きでも彼女くらいできるだろ。
652 :
番組の途中ですが名無しです:2006/08/06(日) 15:27:16 ID:XLoJdXa60
653 :
番組の途中ですが名無しです:2006/08/06(日) 15:27:27 ID:7MOkK+ku0 BE:159648697-2BP(103)
寧ろ彼女のほうがゲーム好き
654 :
GJ!:2006/08/06(日) 15:27:33 ID:cSSBUmtJ0
昔はどんな糞ゲーでも面白く感じただけだよ。
655 :
ネバーランド:2006/08/06(日) 15:27:51 ID:COw+Hq+E0
(゚Д゚)ゴルァ! ☆ ◆0X02w.B12Yの謝罪まだ?
656 :
番組の途中ですが名無しです:2006/08/06(日) 15:28:32 ID:nZCRPhY80
ゲームの面白さってプレーヤーのプレイ次第って感じだと思うんだけどなぁ。
10年間何も考えずただマグロプレイしてて最近のゲームは詰まらないとか言われても
そりゃ、そう言うプレイしか出来ない人にはそうでしょうとしか言いようがない。
657 :
番組の途中ですが名無しです:2006/08/06(日) 15:28:55 ID:7MOkK+ku0 BE:15205223-2BP(103)
(゚Д゚)ゴルァ! ☆ ◆0X02w.B12Y
って( ゚Д゚)ゴルァとか言う感じのコテとは別人?
>>651 彼女とゲームしないほうが少数派だよな。
恋愛においてゲーム好きというファクタープラスにはなってもマイナスにはならない。
エロゲは別として。
659 :
番組の途中ですが名無しです:2006/08/06(日) 15:29:40 ID:GYhCZPh00
てかもうどんなゲーム、ハード出しても叩かれるだろ
最近のゲームがつまらないってやつは幸せだな
ファミコンからゲームやってるけど未だにゲームが面白くて止められん
662 :
世界遺産:2006/08/06(日) 15:30:16 ID:kWcmIHsg0
>>614 ぶっちゃけ今2chやってるが、昔のゲームの熱中度に比べたら2chは暇つぶしレベルだぞ。
663 :
番組の途中ですが名無しです:2006/08/06(日) 15:30:35 ID:7MOkK+ku0 BE:22807433-2BP(103)
そうかそうか
664 :
冷めたピザ:2006/08/06(日) 15:31:20 ID:Jiwd19YA0
昔の美化された思い出のソフト達に今のソフト達は勝たないといけないんだから、
大変だと思うよ。ゲームに嵌った人口はその時代が一番多いんだから。
次世代ゲームと戦うんじゃない。過去のゲーム達と戦う訳だよ。
665 :
オゾン層:2006/08/06(日) 15:31:32 ID:5jFbWsh10
>>650 実験的なことが減ってるのは仕方ないでしょ
まったくゼロの時代から比べれば開拓の範囲が無くなるのは自然だし
もう普通に完璧な仮想空間作ってマトリックスゲームできれば良いと思うけどね
一方でトル猫みたいなゲームを幼児段階の教育向けに作れば良いんだし
>>662 そりゃ、ゲームしかやる事がなかった時代だからだろw
667 :
事務総長:2006/08/06(日) 15:32:40 ID:4QIPWWq50
ゲーム議論はきもいからやめれ という結論で
>>662 ネットのほうが面白いよ。
毎日内容が変わるもん。
飽きがないって大事じゃん。
669 :
番組の途中ですが名無しです:2006/08/06(日) 15:33:02 ID:7MOkK+ku0 BE:141910278-2BP(103)
今も昔もゲーム以外にも遣ることは沢山あるはずだが・・・
670 :
いらね:2006/08/06(日) 15:33:08 ID:MVgxfA4d0
>>639 今のゲームのボリュームから考えれば物足りなく感じるのは仕方ないと思う
エクセリオン面白いけど、あれを新品定価で買ってたら喉血吹きながら叫んでたかもしれないし
でもこのゲームに変な延命措置のシステムくっつけたらクソゲーに成り下がりそう
>>668 とりあえず無駄な改行はなんとかならんのか
672 :
番組の途中ですが名無しです:2006/08/06(日) 15:33:54 ID:gyVl/aCC0
今も昔もゲームしかやることが無い人も居るんだよ
673 :
世界遺産:2006/08/06(日) 15:34:38 ID:kWcmIHsg0
>>666 釣りならメール欄にfishingとでも書いといてくれ。ややこしいから
674 :
うちみず:2006/08/06(日) 15:35:07 ID:Bo3xq2HJ0
お料理ナビ最高!
675 :
番組の途中ですが名無しです:2006/08/06(日) 15:35:49 ID:iJ3PaLqr0
過去は美化されるって奴だな
昔のゲームおもしれー
簡単で単純なゲーム等とは離れてこれから大部分のゲームは本当の意味で
インタラクティブな映画作品に進化していくよ
悪い意味でも良い意味でもね。それが必要とされる、いやされていなくても
否応なしにね。携帯機でも次第にその傾向が強まる。そして俺の時代が始まる。
677 :
番組の途中ですが名無しです:2006/08/06(日) 15:36:47 ID:XLoJdXa60
いたスト2がシリーズ最高傑作だったのはまぎれもない真実
なぜネット対戦できるようにしないのか
678 :
もう秋田:2006/08/06(日) 15:36:56 ID:H2Oe0Ge70
今の子供にスーパーマリオブラザーズとニュースーパーマリオブラザーズやらせて
どっちが面白いと思うか統計取ったらいいじゃん。
679 :
真の実力者:2006/08/06(日) 15:37:31 ID:PSKqT4TU0
ロコロコもやらずにゲームつまんねーとか語られてもな・・
ゲームつまらんって言ってる奴って友達居なかったりするんじゃないの。
・・・これ禁句だったか・・・
681 :
ぐぐれ:2006/08/06(日) 15:38:16 ID:wBFqidEB0 BE:36800126-BRZ(1001)
>>678 似たようなゲームやらせてどうするんだよ
64と比べさせるべきだろ
682 :
人間失格:2006/08/06(日) 15:38:18 ID:VTN4Vw+Y0
マリオ3とニューなら
マリオ3だろうな
つうかボリュームも規模も
マリオ3の方が大きいし
683 :
世界遺産:2006/08/06(日) 15:38:45 ID:kWcmIHsg0
>>675 だから昔を美化しているだけなら、小中学生がいる限り業界は衰退しないだろ。
実際少子化の影響を考えても主な会社の数がここ5,6年で半減してるっておかしいぞ。
どんな市場なんだよ。
684 :
私女だけど・・・:2006/08/06(日) 15:38:56 ID:s9Hr6KKq0
>ファミコン時代のソフトのほうが面白い、
昔の思い出を美化してるだけだろ
今、当時並のゲームだしたらなんと言われるか。
685 :
番組の途中ですが名無しです:2006/08/06(日) 15:39:10 ID:iJ3PaLqr0
>>678 新しいほうが面白いっていうだろうな。
あぁ俺の子供がクロノトリガーを理解してくれなくて悲しい
686 :
さゆり:2006/08/06(日) 15:39:28 ID:IzZH0I060
ようはゲームクリエイターの質が落ちたって事だろ
687 :
ぐぐれ:2006/08/06(日) 15:40:58 ID:eaOY3F/w0
大は小を兼ねるってのはハードの性能でも言えることなんで、高スペックのハードで
チープなゲーム作っちゃいけないってわけでもないんだし、その面白いファミコン時代の
ようなゲームを今作れるんなら今のハードで出せばいいんじゃない?
このコメントはちょっと中村さんらしくないっていうか。
688 :
団塊世代:2006/08/06(日) 15:41:02 ID:3u9E9r170 BE:542311766-2BP(1)
ファミコン時代はゲームそのものだけじゃなくて
友達とゲームの話をしたり
誰かの家に行ってゲームを遊んだりとか
そういうことも面白かった
そうそう、CGの分野じゃ海外に勝てないから、国内ではキャラクターか
知育ゲームに頼るしかないの。
勉強不足のツケがまわっただけのこと。
690 :
そーめん:2006/08/06(日) 15:42:43 ID:Y3satIe80
うまくポリゴンを生かしたゲームならいいんだけど2Dでも何とかなるものばっかりだからね
691 :
人間失格:2006/08/06(日) 15:43:21 ID:VTN4Vw+Y0
>>685 そりゃ好みの問題だろ
>>689 日本は、限られた性能の中でのやりくりはうまいけど、
その制限外されても同じことやってるって言うのがなぁ
>>686 昔は予算やら納期やらに縛られることも少なかったと思うし
プレイヤー側の質の低下もあるだろうし
693 :
携帯厨:2006/08/06(日) 15:43:55 ID:fW0QTB2o0
初代トルネコには猿のようにはまった
694 :
ダツダム宣言:2006/08/06(日) 15:44:15 ID:hlVekC+a0
映画を目指さないといかんですよ。(一同爆笑)
>687
PS3はPS3クオリティじゃないとソフトださせないって百済が言ってるじゃん
696 :
番組の途中ですが名無しです:2006/08/06(日) 15:44:33 ID:7MOkK+ku0 BE:60819146-2BP(103)
海外のCGってそんなにすごいの?
スクエニやら日本ので満足してたけどソース見せて
697 :
朝日新聞:2006/08/06(日) 15:44:51 ID:7gWQ6Ubw0
698 :
ばいきん:2006/08/06(日) 15:44:56 ID:PDxPrIFw0
取りあえず街2だしときゃ間違いないよチョンソフトは。
今度の舞台は池袋周辺でよろ
699 :
ベンジャミン:2006/08/06(日) 15:44:58 ID:GUVwb3E00
うひょーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
>>687 >高スペックのハードでチープなゲーム作っちゃいけないってわけでもないんだし
作るなっていわれてんだよ
とりあえず遥かなるオーガスタをPC98版のシステムで出し直せ
これを超えるゴルフゲームは出てない
702 :
ぐぐれ:2006/08/06(日) 15:47:07 ID:eaOY3F/w0
せっかく綺麗な3次元なんだからアクションを作れよと
2Dで出来ないことをやればいいのに
704 :
ばいきん:2006/08/06(日) 15:47:08 ID:PDxPrIFw0
俺の名前欄酷いのばかりなのはどうしてだぜ
705 :
走れメロス:2006/08/06(日) 15:47:30 ID:QdUxuP/p0
プログラム技術に関しても日本は海外の開発会社に取り残されてるんでしょ?
海外産のPCゲーと日本のコンシューマゲーじゃ雲泥の差がある
>>691 昔は、限られた性能の中でやりくりがうまかった国内のゲームが
人気があり、世界でも賞賛されて、洋ゲーは表現したいことばかりが
先行してゲームバランスが崩れてしまうことが多々あり、
洋ゲー=糞ゲーの代名詞にされた時代もあったけど今じゃ逆転してる。
皮肉なもんだね。
708 :
番組の途中ですが名無しです:2006/08/06(日) 15:48:02 ID:XLoJdXa60
>>686 人の質なんて俺は早々変わるもんじゃないと思う
単純にクリエイターを取り巻く環境が変わったんだろう
今は次世代機の能力を生かすソフトを作ろうと思うと多大な労力を強いられる
その分労力が分散されてゲームとしても完成度が低いものになる
この辺大きく影響してると思うんだがどうなんだろうね
FF12とか、ローポリであそこまでやるのも結構凄いだろ。
肝心のゲーム内容はあまり宜しくなかったが・・・。
711 :
うんこ:2006/08/06(日) 15:49:18 ID:kWcmIHsg0
>>704 最近人格読み取りウィルスってのが流行ってるらしい。気をつけろ
712 :
豊臣秀吉:2006/08/06(日) 15:49:59 ID:gplsjdV60
性能は高いに越した事はないよ
それを否定するのはただ手抜きしたいだけ
714 :
何?このスレ:2006/08/06(日) 15:50:16 ID:RwKTsnWi0
>>701 スーファミのやりこんだなあ
-60近く出した
>>620 PSの後にDCだろ?
俺が持ってるハードはSFCとSSまでだ。
後は他人の家でしかやったこと無い
716 :
人間失格:2006/08/06(日) 15:50:59 ID:VTN4Vw+Y0
>>696 純粋な映像だけじゃなくて
リアルタイムでのフィールド自動生成技術とか物理エンジンとかエフェクトとか
ひっくるめてじゃないの。
リアルタイムでの動きや光と影がそれっぽいと、モデルしょぼくても、おおっと思うよ。
717 :
いらね:2006/08/06(日) 15:52:01 ID:MVgxfA4d0
>>716 >リアルタイムでの動きや光と影がそれっぽいと、モデルしょぼくても、おおっと思うよ。
国産だとICOみたいな感じ?
718 :
番組の途中ですが名無しです:2006/08/06(日) 15:52:09 ID:owaC1wKm0
FC、SFCも遊んだけど一番ハマったのはDCのオラタンだな。
719 :
名無しメンバー:2006/08/06(日) 15:52:12 ID:TeOC6mrp0 BE:954147997-2BP(10)
みんな舌が肥えてるんだよな
しょうがないべ
720 :
消防:2006/08/06(日) 15:52:13 ID:0rSOmgNq0
性能が上がるのは歓迎だけど、値段が上がるのは勘弁。
721 :
番組の途中ですが名無しです:2006/08/06(日) 15:52:15 ID:iJ3PaLqr0
まあ今の子が大人になったらFF16糞、FF10はよかったよなって言うんだけどな。
>>705 納期の話?予算も含めて?まぁどっちにしろ開発環境が違うんだから単純比較はできないわけだが
ドラクエかなんか有名なゲームで延期延期さらに延期の繰り返しってのが印象に強いんだが何だったかなぁ…
724 :
ぐぐれ:2006/08/06(日) 15:52:43 ID:eaOY3F/w0
725 :
世界遺産:2006/08/06(日) 15:53:51 ID:kWcmIHsg0
>>721 だから歴史がこのまま繰り返されたら、あと10年もしたら市場が消えるってw
726 :
ばいきん:2006/08/06(日) 15:54:31 ID:PDxPrIFw0
>>722 まだ、無理でしょ。同じアンリアル3エンジンでナムコがゲーム開発してたけど
クオリティは雲泥の差だったし。最後は開発中止したぐらいだからw
728 :
オゾン層:2006/08/06(日) 15:55:16 ID:5jFbWsh10
中村さんのゲームには次世代機は要らない
でもFFやメタルギア、バイオを作ってるメーカーには絶対必要
729 :
癒し系魔法少女:2006/08/06(日) 15:55:35 ID:yfJBd8mfO
美化って言うか、昔のソフトの方がシンプルで操作も単純だったりしたからな。
単純な方がハマるって事も多いし、そうゆう関係じゃないかな。
あと3D技術が上がって凄くリアルになったけど、リアルになった分だけ他との差がつけにくくなってるんじゃないかな?
こだわりすぎれば、みんなFFみたいになっちゃうし。
個人的には3Dになってから、移動が大変だったり、画面が見ずらくなったと思う。
>>727 なんとかシティってやつだね。
あれシェンムーっぽかったから楽しみにしてたのに。
731 :
番組の途中ですが名無しです:2006/08/06(日) 15:55:59 ID:XLoJdXa60
洋ゲーって戦争ものばっかりってイメージがある
732 :
豊臣秀吉:2006/08/06(日) 15:57:33 ID:gplsjdV60
3Dの表現力だってまだまだ足りなんだよ
特にアメリカはスポーツゲーとかFPSが主体だから凄く必要
2DRPGとかサウンドノベルしか作れないところに次世代ハードのなんたるかを語って欲しくないわ
733 :
徒歩十分:2006/08/06(日) 15:57:34 ID:TTL5OfvO0
もう
>>722とか、逆にキモイだろ。
リアル云々で感動できる奴の気が知れない。
734 :
いらね:2006/08/06(日) 15:58:08 ID:MVgxfA4d0
>>722 PSのR4やベイグラの方が制約がある中であれだけのもんを作り出せててすげーなー、と思った
735 :
番組の途中ですが名無しです:2006/08/06(日) 15:58:26 ID:owaC1wKm0
>>716 だね。CGとかグラなんてむしろ一番進化させやすい。
ハードの性能があがり続けてるんだからむしろして当然の分野だ。
物理エンジンとかAI、エフェクトとかゲームエンジン自体など
洋ゲーはこれからの3Dゲームの基幹となる新技術がどんどん開発されてる。
それを応用した意欲的な実験作なんかも開発されてる。
サウンドノベルとかもう斜陽っぽい気がするんだけど流行るのか?
次世代機必要ないとかいいながら現行機のかまいたち3とかだってあんま話題になってねーじゃん
738 :
オワタ:2006/08/06(日) 16:00:22 ID:cRKTBUxM0
ウェルトオブイストリアでねえかなあ
>>733 360買ったけど別にキモくないよ。
すげーって思う。
ただ、だからと言って面白いわけではない。
740 :
明智光秀:2006/08/06(日) 16:00:56 ID:gplsjdV60
こういう後ろ向きな発言がゲーム業界の足を引っ張っているんだよな
741 :
番組の途中ですが名無しです:2006/08/06(日) 16:01:09 ID:cSkyR8q10
これってサウンドノベルや不思議のダンジョンには
高性能なハードは必要ないって事でしょ。w
もしそれをゲーム業界全体に当てはめて言ってるなら、中村は馬鹿だよ。
現在のゲーム業界は完全にアイデアの枯渇。
それを映像や音質のクオリティで補うしかないんだよ。
そんなに新しいアイデアがポンポン沸くなら
中村自身が率先してそんなゲームをどんどん作ればいいのさ。
742 :
紫外線:2006/08/06(日) 16:02:08 ID:5jFbWsh10
よく考えたら日本は高齢化社会になって若い開発者が減り
欧米の雨後のタケノコのようなフレッシュな人材に対抗できなくなるから
オッサン2Dゲーム職人のワザで戦うしか道が無くなるのかも
日本の未来は全てが暗いなぁ
743 :
ニュータイプ:2006/08/06(日) 16:02:30 ID:3u9E9r170 BE:602568285-2BP(1)
次世代機は金がかかりすぎてゲーム作れません、って素直に言えばいいのに
744 :
番組の途中ですが名無しです:2006/08/06(日) 16:03:47 ID:XLoJdXa60
>>742 >雨後のタケノコのようなフレッシュな人材
このフレーズが非常に気に入った
どっかで使わせてもらう
745 :
神田ハル:2006/08/06(日) 16:04:19 ID:Q4SdMoxs0
かま3のプロモインタビューに何で過剰反応してんの?
746 :
番組の途中ですが名無しです:2006/08/06(日) 16:05:23 ID:e6+rTg7G0
プレイヤー意識しすぎて、優しいゲーム作り過ぎて、ゲーマー気質変って
スパイラルに落ち込んだってことと認識してる。
747 :
朝日新聞:2006/08/06(日) 16:05:24 ID:VTN4Vw+Y0
>>717 ああ、あれはいい感じだったな
>>722 日本でも出来るだろうけど、
実際動かすとショボかったりする
操作感でキャラに重みを感じなかったり、ミサイルやビーム、実弾の違いがなんか感覚と違ったり
全体的にハリボテっぽくなる。
>>742 新卒採用でも1プロジェクト終了するたびに
解雇したりするメーカさえあるからな、逆に若手が育たないんだと思うが
748 :
フランクフルト:2006/08/06(日) 16:06:20 ID:KkDiba9NO
>>738 あの色変更したら髪の毛が減色バリバリの赤になったりするアレか
個人的には女主人公で女キャラを落とせるようにしてほしい
750 :
キレる若者:2006/08/06(日) 16:07:46 ID:TeOC6mrp0 BE:545227766-2BP(10)
今後据え置き機は全滅するんじゃない?
開発費ばっかあがって回収できないっしょ
751 :
三丁目:2006/08/06(日) 16:07:53 ID:DI21y/qH0
今のゲームは昔のものと格差つけようとして蛇足を付けすぎなんだよ
752 :
なにこのクソ掲示板:2006/08/06(日) 16:08:18 ID:QaTIfUxD0
>>741 アイデアの枯渇なんて簡単に言うなよ。
アイデアはあるけど売れるかどうかはわからないから
商品化されないだけだろ。作るのにコストがかかりすぎることが
問題。
753 :
番組の途中ですが名無しです:2006/08/06(日) 16:12:32 ID:cSkyR8q10
>>752 確かに大手はコストの問題で、アイデアを掬い上げられない構造的な問題もある。
しかし、その構造的問題抜きに、単に業界縮小論だけ語ってるならそれはダメ。
本来チュンソフトみたいな小回りのきくところが、小粒で新しいゲームを量産すべきなのに。
754 :
神田ハル:2006/08/06(日) 16:12:57 ID:NOt4cu9d0
サブカルチャーの中に埋没してるゲームはまだ面白いぞ
PC洋ゲーやら国産フリーゲームとか
755 :
オワタ:2006/08/06(日) 16:13:23 ID:cRKTBUxM0
756 :
番組の途中ですが名無しです:2006/08/06(日) 16:14:07 ID:XLoJdXa60
>>753 PS3はその小粒なゲームは出すなって条件つけてる流れじゃなかったっけ
DSやPSPだと結構色々出てて面白いけどな
757 :
けしごむ:2006/08/06(日) 16:14:31 ID:ivRRE86o0
DSに尻込みしてるサードが大杉るよな…。
ちょい昔の大作至上主義が抜けきれてないせいなのかわからんが。
758 :
どう考えても自演です:2006/08/06(日) 16:15:25 ID:KkDiba9NO
たんに中村主水が今時のゲームのセンスについていけない親父だからではないか
ブライとか女神天国とかハイパーウォーズでもしてろハゲ
759 :
番組の途中ですが名無しです:2006/08/06(日) 16:15:42 ID:cSkyR8q10
>>756 それはWiiがやることだろうな。
PS3は大手の大作ゲームしか生き残れないと思う。
760 :
大物:2006/08/06(日) 16:16:57 ID:MVgxfA4d0
>>749 ムービーだけ見るとスピード感ゼロなうえに直線ばかりのゲームっぽそうだな
761 :
明智光秀:2006/08/06(日) 16:17:38 ID:gplsjdV60
>>464 ポケンモンが最近って10年前だぞポケモン
どんだけおっさん感覚なんだよ
762 :
平成生まれ:2006/08/06(日) 16:17:44 ID:zZLPiQvP0
>>715 俺もスーファミの次にPS買わずにDC買ったクチだ
PS2は持ってなかったが、去年結婚したら嫁が持ってきた
763 :
朝日新聞:2006/08/06(日) 16:17:53 ID:VTN4Vw+Y0
PS3には隠れた名作とか多くなりそうだな
過去のPCエンジンみたいに
764 :
財務省:2006/08/06(日) 16:18:14 ID:Ta2YcnBA0
なんかゲームよりフィギュアとかガシャの方に人気が移っちゃったような
感じだものな。
それに、ゲームに限らず大人を対象にしたレトロとか復刻版大はやりだし。
765 :
山城:2006/08/06(日) 16:19:49 ID:Ly7fro/TO
まぁあれだ…問題はだんだんと高騰する値段なんだよね。
PS3が安ければ買おうかな〜って思うし…
766 :
番組の途中ですが名無しです:2006/08/06(日) 16:19:59 ID:FIiDpCJY0
日本橋の中古屋で1000円でメガドラ互換機が売ってたんで買ってきて遊んでる
面白そうなゲームが馬鹿高いのはなんとかしてくれ
767 :
番組の途中ですが名無しです:2006/08/06(日) 16:20:09 ID:XLoJdXa60
>>759 任天堂ハードは別な意味で条件厳しそうだからなぁ
ソフト会社にとっては肩身の狭い時代になりそうな気がする
>>760 レースゲームって他のあんまやった事がないからどうかな。
直線ばかりじゃないと思うけど。
スピード感はあるよ。
モーションブラーとかけてそういう演出してる。
夜景とかめっちゃきれいだよ。
ラスベガスのイルミネーションとか。
東京の町並みはリアルすぎるくらい。
769 :
朝日新聞:2006/08/06(日) 16:23:21 ID:VTN4Vw+Y0
youtube探せばプレイ動画くらいあるだろ
劣化してるだろうけど。
確かにゴッサム3はキレイだった
CMは間寛平だったけど
770 :
半年ROMれ:2006/08/06(日) 16:24:40 ID:eaOY3F/w0
>>768 ぶっちゃけRichard Burns Rallyのほうが面白いです。
771 :
大物:2006/08/06(日) 16:25:02 ID:MVgxfA4d0
>>768 ゲーム的な車の挙動が許せるのならネジコンでリッジレーサーレボリューションやってみ?
773 :
儲です:2006/08/06(日) 16:27:44 ID:5cLVnjlQ0
774 :
番組の途中ですが名無しです:2006/08/06(日) 16:29:48 ID:jC9VQve30
まぁ、チュンだからなぁ
775 :
おやじ:2006/08/06(日) 16:31:02 ID:00Y1p/Mg0
ヾヽヽ _ _ 、、
(,, ・∀・) 1 丶|丶| ー-, -千- __ ヽ |
ミ_ノ ┴ ./、|/、| ( ノ ___|__ __ノ o
″″
ヾヽヽ ヾヽヽ _ _ 、、
(,, ・∀・) (,, ・∀・) ⌒, 丶| 丶| ー-, -千- __ -千- __ ヽ | |
ミ_ノ ミ_ノ / /、| /、| ( ノ ___|__ ノ ___|__ __ノ o o
″″ ″″  ̄ ̄
ヾヽヽ ヾヽヽ ヾヽヽ _ _
(,, ・∀・) (,, ・∀・) (,, ・∀・) ⌒, 丶| 丶| ソ フ_ ニ .| 十``
ミ_ノ ミ_ノ ミ_ノ  ̄). /、| /、| て ´__) ん しα
″″ ″″ ″″  ̄
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'、  ̄_ _.,! __ .r-,. _ r −、
_/ _!」 .└ 、( `┐ .,,=! └, !、 .ヽ ヽ 丿
.(. ┌-'( ヽ~ ,.-┐ `┐ .r' r.、''" r' ./
゛,フ .,. | `j .`" .,/ .r'" ヽ | .l '、ヽ、
,,-.' , 〈.| | i' .__i'" .( .、i .{,_ノ ヽ ヽ \
、_ニ-一''~ ヽ | \_`i 丶,,,,、 } ヽ_丿
ヽ__,/
あ、プロジェクトゴッサム気にいったのはグラフィックだけじゃなくて
プレイ中にHDDに溜めた中から好きな音楽流せたからだ。
777 :
番組の途中ですが名無しです:2006/08/06(日) 16:33:04 ID:nkAV9T1W0
リアルな映像やサウンドが好きな奴は、
近所でも散歩してくればいいよ
めちゃくちゃリアルな犬のウンコ、ヤンキーのバイクのエンジン音
感動的だろ?
>>777 俺の最近の趣味散歩だ。
ゲームもしなくなったし、テレビも見なくなった。
でもネットはする。
あまり関係ないのかもしれない。
779 :
儲です:2006/08/06(日) 16:34:34 ID:5cLVnjlQ0
何を今更。
初代PSの頃には既に「多色高解像度イラネ」ってのがデフォだったぞ。
正確にはそいつを活かすだけのゲーム性の不在だが。
セガのスペースハリアー〜アフターバーナー時点で既に、視認性の
低下がゲーム性を損なっていたからなぁ。
781 :
明智光秀:2006/08/06(日) 16:45:15 ID:gplsjdV60
子供の頃に2次元ゲームしかやってきてないと
脳が2次元ゲームにしか対応できなく成長して大人になるとそういうゲーム脳が固まってしまうだけ
>>779 冥土山ってなに?
よくわからんけどCDあるならHDに録音しておけばなんでも流せるよ。
783 :
番組の途中ですが名無しです:2006/08/06(日) 16:49:31 ID:XLoJdXa60
今ファイアーエムブレムやってるが面白い
こういう系統のゲームは次世代機の性能とかあんま関係ないと思うんだがなぁ
でもじっくりやりたいから携帯機で出されると目がチカチカして辛いんだ
チュンソフトからビジュアルノベルが派生しただけあって流石に派手な効果音や動き演出は要らないから辛いだろうなあ
痕や沙耶の唄とか、プレイヤーに恐怖を与えるVNは容量少ないし・・
785 :
半年ROMれ:2006/08/06(日) 16:53:11 ID:wBFqidEB0
レースゲーに関してはGT Force無しはもう無理
せっかくなので久しぶりにゴッサムやってる
787 :
大物:2006/08/06(日) 16:56:05 ID:MVgxfA4d0
788 :
北海:2006/08/06(日) 16:57:19 ID:sAxQZCvw0
稚拙なグラフィックなどを脳内で補完するのが良かったのだよ
791 :
くのいち:2006/08/06(日) 17:04:37 ID:81iFQJEY0
というよりゲーム機というものが癌。とっととPCに移行しろよ。ネトゲやカジュアルゲーの人口を考えたら今ゲーム機で開発しているやつ全員負け組
792 :
番組の途中ですが名無しです:2006/08/06(日) 17:06:15 ID:5U25M/Km0
洋ゲーに完敗する日本勢
793 :
なんじゃこりゃ。:2006/08/06(日) 17:11:14 ID:pAQuTaup0
794 :
番組の途中ですが名無しです:2006/08/06(日) 17:25:20 ID:Nl+6eMhb0
サウンドノベルこそ5.1chくらいには対応すべきじゃないの?と
795 :
タンポポ:2006/08/06(日) 17:26:34 ID:63kGYVm70
nyで落とす気もしないゲームばっか
796 :
夜釣りですか?:2006/08/06(日) 17:28:02 ID:yo9/QN/t0
次世代機の方がおもろいに決まっとる
負け組みソフトハウスの詭弁じゃねーか
798 :
こっち見んな:2006/08/06(日) 17:32:37 ID:gC/+8v1X0
799 :
GJ!:2006/08/06(日) 17:39:44 ID:ohQbyc3r0
今の映画仕立てなシーンを売りにする傾向も悪くないけど、映画見た方がいいじゃんってことになりかねないんじゃね?
プレーヤーの妄想力を甘く見すぎてると思う。妄想が膨らむからRPGは面白いんだろ。
>>799 というか、過剰演出でゲーム性が損なわれてる
801 :
番組の途中ですが名無しです:2006/08/06(日) 17:51:35 ID:fPIAnLoa0 BE:250785656-2BP(54)
チュンソフトは神様の会社だよ
きみたちみたいな何もわかってない人間が
意見できる会社じゃないよ
死んでしまえ
802 :
ネッピー:2006/08/06(日) 18:00:03 ID:7+VxM56R0
つーか3D3D言っても、平面のスクリーンに映して遊ぶ限り
どれだけ解像度を上げたところで「なんちゃって3D」でしかないんだけどね
テレビに繋ぐスタイルのゲーム機じゃ、とっくに技術の限界が見えてるのかも
803 :
むしゃくしゃしてやった:2006/08/06(日) 18:03:13 ID:KkDiba9NO
画面綺麗になって
処理落ちも減って
容量の関係で削っていた部分も入れて
声の演技も可能になった
ロードも短くなった
良い事も多い
804 :
求職活動中:2006/08/06(日) 18:05:13 ID:h6AswW6f0
ロードは長くなったろ
805 :
工作員:2006/08/06(日) 18:06:47 ID:4QJ+Lr+/0
>>801 禿同
俺が一番やりこんだゲームは
シレンGB2砂漠の魔城
あれぞまさしくGBの頂点の作品
500時間ぐらいやりこんだ
今のゲームってやたら高いくせに
50時間もせずに飽きるから困る
806 :
夜這い:2006/08/06(日) 18:06:54 ID:aNho1ttr0
>>803 けど、率直に言って“それって必要かなぁ”と思ってしまうんですよね。
807 :
すみれ:2006/08/06(日) 18:08:53 ID:i1iiTnyh0
>>802 はあ?昔から優れた画家は平面で立体を表現してるだろ。
808 :
人工知能:2006/08/06(日) 18:09:25 ID:OOETLC220
3DSTGでおもしろいゲームが無い事が全てを物語っている。
809 :
番組の途中ですが名無しです:2006/08/06(日) 18:11:54 ID:QsHJy2Wl0
今は昔に比べて見た目で勝負する事ができるから
わざわざ奇抜なアイデアなんていらないしな。
昔のほうが面白くて当然。
810 :
糞スレ立てるな:2006/08/06(日) 18:12:43 ID:wBFqidEB0
>>805 値段はそんなに変わってないだろ
ものによっちゃあ安くなってるし
811 :
黄色葡萄球菌:2006/08/06(日) 18:12:50 ID:5cLVnjlQ0
>>806 あるとないでは雲泥の差。
でも、それしか能のないゲームと旧ハードの名作とじゃあ後者に軍配が上がる
812 :
ゆり:2006/08/06(日) 18:13:15 ID:8RchhVP90
SFCのマリオカートとか至高
続編を批判しながら続編しかださないナカムラワロタ
814 :
人工知能:2006/08/06(日) 18:15:02 ID:OOETLC220
>>805 不思議シリーズはローグライクのゲームを快適さとドキドキ感を
改悪しているくせに金とってるから困る
815 :
番組の途中ですが名無しです :2006/08/06(日) 18:16:58 ID:OaCUnWeX0
画像は急速に進化してもそれを受け取る側の人間の
認識能力は進化してないので昔のゲームほど長時間遊べない
816 :
番組の途中ですが名無しです:2006/08/06(日) 18:18:29 ID:KXFIQQGy0
ファミコン世代はもうゲームなんかしてないだろが
817 :
なんと奇遇な!:2006/08/06(日) 18:18:51 ID:w6AVberlO
これは同意だ
818 :
冷めたピザ:2006/08/06(日) 18:19:24 ID:Gi+e6r5k0
819 :
求職活動中:2006/08/06(日) 18:19:59 ID:h6AswW6f0
今ピピン@の話題かよ
820 :
草植え杉:2006/08/06(日) 18:21:27 ID:RmYF+49GO
街の続編頼む
こんなシムシティーをやってみたい
・隣町が戦車で攻めてきたりする、こちらも軍事基地を作って応戦
・柳京ホテル、軍艦島並のシュールグラフィックがある
・治安を悪くし続けると、悪の要塞みたくなる
・砂漠化現象などが起こる
・災害が起こった時点でリセット無効になる
・鉱石などが採れたりする
これだけはやっとけっていうPS2のソフトって何がある?
nai
824 :
財務省:2006/08/06(日) 18:33:17 ID:a2HyH9T3O
昔のゲームで今やっても面白いのなんてほんの数パーセントにすぎない
古いテトリスがTGMやTDSに遥かに劣ることからも明白
SFC時代からろくに進化してない不思議ダンジョンより
GCに特化したホームランドのほうが遥かにはまれた
そんなに次世代機が嫌ならファミコン家郎専用ソフトでも作ってろ中村w
>>791 ライトユーザーとして禿堂
割れがこんな堂々とまかり通ってるような社会じゃいつまでも無理っぽいけどな
だからつってアクチベも鬱陶しいし、困ったもんだ
826 :
うんこたれ蔵:2006/08/06(日) 18:53:42 ID:7J9mspff0 BE:336024465-2BP(10)
インタビュー読む限りでは経営者と言うよりも
ゲーマー的な要素が強い人なんだね、売れる売れないもあるだろうけど、
自分で面白いと思うか思わないかも大きな基準にしてる気がした
かまいたち2にはガッカリしたので3は買わないが、こういう経営者はもっと増えて欲しいな
ソニーの参入でなんか全てがビジネスライクになった気がする
それが業界衰退の一因でもあるような
827 :
ゆり:2006/08/06(日) 18:55:10 ID:8RchhVP90
ドラクエの初代プログラマなんだが。あとドアドアとか
828 :
ニュー速の良心:2006/08/06(日) 19:15:10 ID:KkDiba9NO
>>822 ギガンティックドライブ
同僚のマンションを毎回ロボでぶっ壊して嫌みを言われたり
ヒロインのバイト先を次々と破壊して
ヒロインを塩スープ生活に落として餓死寸前まで追い込め
829 :
らいでん:2006/08/06(日) 19:19:39 ID:nA+mj0v40
箱360が売れれば面白い展開になったんだけどなぁ
PS3もソフトの開発にお金がかかるし
小便はコントローラーが悪いらしいし
830 :
劣等民族:2006/08/06(日) 19:20:30 ID:KkDiba9NO
ヴォルガーラ撃退から一夜明けて被害の全容が見えてきました
被害は空前の規模になりました
倒壊した建物は以下の通りです
パン屋 パンダベーカリー
喫茶店バロン
スーパーマーケット
以上の建物が完全に倒壊しました
被害は1000億円以上に達しており…
(´Д`)ヒロイン
「またバイト先がなくなってる!
どうしよう…
(中略)
ここはどうかな…ショーパブ エロチカ…」
ヒロインを追い詰める楽しみ
831 :
半年ROMれ:2006/08/06(日) 19:20:57 ID:0pwpG3bU0
ドアドア3D
だせやこら。
>>830 リモダンからリモダンSFに流れてこれはもう駄目だなと思ってた俺だがたった今ギガドラ注文した
833 :
番組の途中ですが名無しです:2006/08/06(日) 19:24:43 ID:Wk8s9M0k0
834 :
らいでん:2006/08/06(日) 19:24:46 ID:nA+mj0v40
>>828 似たようなヤツが64にもあったなぁ
ブルドーザーで壊すやつ
835 :
かな:2006/08/06(日) 19:33:47 ID:8RchhVP90
バトルフィールドと言えば森田だったあの頃。
836 :
さくら:2006/08/06(日) 19:34:52 ID:FJJiTa+g0
シレンDSマーダー?
837 :
そーめん:2006/08/06(日) 19:36:28 ID:wk9MwxL80
>>826 なに書いてるか良くわからない文章だが、同意。
ゲームより2chのほうが面白いから2chが悪いw
大体おまいら最近ゲームなんてしないでしょ?
838 :
まり:2006/08/06(日) 19:39:09 ID:GFT1dG5U0
やりまん
>>837 いや最近2ちゃんもマンネリ化してきてそれほどおもしろくもない。ただ暇つぶしでやってるだけ
840 :
劣等民族:2006/08/06(日) 19:51:54 ID:KkDiba9NO
>>832 よし。君は素晴らしい
これも更に街のグラフィックが美麗になればいいんだがな
>>834 いやいや、普通は壊しちゃいかんのよ
841 :
らいでん:2006/08/06(日) 19:56:05 ID:K/q7IgAm0
ポリゴンのリアルヅラにはうんざりだ
842 :
見ろ!人がゴミのようだ!:2006/08/06(日) 19:57:08 ID:VkfBkaUd0
ギガンティックドライブ面白そうだな。
でもぬこに小便をかけられて以来プレステ2が動かなくなったんだよな。
ゆとり向けのゲームが面白いわけない
844 :
ばいきん:2006/08/06(日) 20:20:31 ID:I+m5QBy/0
中村光一って過大評価されすぎだと思う。
単にドラクエのプログラマーとして名前が売れただけなのに
天才クリエイターみたいな扱いされて。
それで何を作ってるかと思えばローグのバッタモンとサウンドノベルだけ。
いいかげんに違うの作れよ。
今は経営の方で頭がいっぱいでゲーム内容にまで気が回らないか?
845 :
まゆ:2006/08/06(日) 20:25:27 ID:8RchhVP90
FC版ドラクエの安定した操作感の良さは異常。
FFとかはペラペラした軽薄な感じ。
846 :
2ちゃんねる卒業生:2006/08/06(日) 20:29:25 ID:KkDiba9NO
>>843 おまえはコントローラーを使いこなせないだろな
847 :
自己解決しました:2006/08/06(日) 20:32:06 ID:66743r7y0 BE:129960926-2BP(23)
地球防衛軍は一般市民がゴミのように吹っ飛ばないからな
その点においてはギガドラは神
848 :
敵対的買収:2006/08/06(日) 20:50:18 ID:zcgveFZ40 BE:33723959-2BP(2)
そこで今のスペックで昔みたいなゲームを作ると
・完全2D
・レトロじゃないけどローテク
・超広大な世界(ロープレの場合)
・千面くらいある(ロープレ以外)
クリアに2年かかるとかそういうのが作れるからな
849 :
フランクフルト:2006/08/06(日) 20:51:18 ID:KkDiba9NO
>>847 でもあいつらはグレネードで吹っ飛ばしても
時間がたてば起きあがるからな
・街が綺麗になって
・色々な種類の人が歩いていて
・ストーリー分岐がある
続編(リメイク)希望
>>839 娯楽産業にとって、タダで出来てしかもそこそこ面白い2ちゃんみたいな存在ほど脅威なものはないんだよ。
851 :
ここでネタレス:2006/08/06(日) 21:08:32 ID:KUwpB0zl0
サモンナイトは面白いぞ
程よく萌えるし
852 :
番組の途中ですが名無しです:2006/08/06(日) 21:09:12 ID:fOLFljq50
はよアスカの続編だしてくれ
853 :
闘魂:2006/08/06(日) 21:16:46 ID:xFpVCjd00
>>851 おまえ、まじで見込みゼロだから消えたほうがいいよ^^
854 :
求職活動中:2006/08/06(日) 21:18:12 ID:zeLcHcfj0
>>851 3を面白いと思ったならゲームやめたほうがいい
855 :
デイトレーダー:2006/08/06(日) 21:18:19 ID:YZIRmOU60
日本のゲーム業界はマジでちょっと考えた方がいい。
856 :
山城:2006/08/06(日) 21:21:04 ID:/qN4tncK0
とりあえずチュンソフトのピークがSFC時代だったのは間違いない。
857 :
まさ:2006/08/06(日) 21:24:08 ID:8RchhVP90
今でこそ過剰とも言えるリアリティの追求や映像面での写実主義だけど、
元はと言えば日本のグランツーリスモが先陣切ってたと思うんだけどなぁ。
結局それは初期だけで、欧米がリソース投入しまくるようになると太刀打ち
出来なくなっちゃうって感じかなぁ。
858 :
そーめん:2006/08/06(日) 21:24:56 ID:RB5+JR980 BE:23582742-2BP(285)
だったらアニメDVD見てるほうがいいじゃない。
859 :
本能的に長寿タイプ:2006/08/06(日) 21:32:35 ID:PLvU/YOU0
リアルになった事で、何が一番変わったかって、やっぱり臨場感に尽きると思うんだ。
じゃあ、シレンシリーズで絵がリアルになったらどう面白くなるかっていうと、
全く想像できない。むしろ、ローグの記号だけでも面白いゲームなんだし。
結局容量が増えることでいろいろな分岐を立てられるようになることが、ゲームである唯一の
強みじゃないかと。
アホみたいにムービー流すのも良いが、一直線のシナリオじゃなくてもいい訳だ。
分岐によってポリゴン人形の演劇が劇的に変化して、かつ物語に多大な影響を
及ぼすのであれば、BDを使った大容量超大作も遊んでみたい。
860 :
黄色葡萄球菌:2006/08/06(日) 21:34:00 ID:xYDJPnPA0
今の小学生にファミコンのソフトやらせてみればはっきりするんじゃね?
861 :
負け犬:2006/08/06(日) 21:35:36 ID:m+cDs3b20
そうはいっても3Dに走っちまったからな
究極の、現実ではありえない、けれど誰もが夢見る白いパンツを再現するとか
光沢を持ち、布独特軽さを持ちつつも微妙なしっとりとした重量感があり、
水色のしましまパンツなど取るに足らぬ、心を鷲掴みにする白いパンツを再現するとか
わかるか、わかるだろ、わかるはずだろ、これが3Dに求められてるものなんだ
今の3Dはキモいだけだ
862 :
やるなら今:2006/08/06(日) 21:36:06 ID:r8vcOabo0
スレタイと本文の相違についてはともかく、
他の人の話を持ち出すことで中村は自分の考えを主張しているように見える
もしかしてゲーム業界に働く人の総意かもしれん
863 :
もう秋田:2006/08/06(日) 21:36:10 ID:ArPavINF0
ファミコンはさすがにキツいから
やっぱスーファミが最強だな
5.1chは上手く使えばかなり新しい面白い遊びが出来そう
是非Wiiに付けて欲しかった
865 :
よい子は真似しちゃだめ:2006/08/06(日) 21:39:13 ID:i/BNKKau0
スーファミ最強
866 :
ハロワ池:2006/08/06(日) 21:39:14 ID:tlBXuDqu0
――本日はありがとうございました。
867 :
ヘタレ:2006/08/06(日) 21:39:29 ID:ZtmPwwEF0
PSの最高傑作はGPM
それ以外はカス
868 :
まろ:2006/08/06(日) 21:39:33 ID:RwKTsnWi0
東京MXTVでゲーム番組やってる
所詮今のゲームは作り手のオナニー止まり
870 :
番組の途中ですが名無しです :2006/08/06(日) 21:41:42 ID:Tz/aO+xz0 BE:819303078-2BP(1)
3D描写とドット絵描写だけではゲームの面白さ決まりそうに無いけどねぇ
3Dでカメラを二次元固定すれば2Dのゲームになるわけだしさ
871 :
明智光秀:2006/08/06(日) 21:42:46 ID:8GPtWtzl0
禿同スーファミ
いかにも家庭用な安心感のあるパレットが好き
昔のゲーム機は画面の色遣いにもいろいろ個性があった
872 :
まさ:2006/08/06(日) 21:46:16 ID:8RchhVP90
ゲーム機の中に冷却ファンてのは昔は笑い話だったのになぁ。
やっぱゲーム機はスーファミまでみたいな完全スピンドルレスが理想だね。
873 :
番組の途中ですが名無しです:2006/08/06(日) 21:47:40 ID:cSkyR8q10
正直、この中村とか言う奴も口だけ野郎だしな。
ちゃんとやってるのってマジで任天堂ぐらいだぞ。
DSは近年稀に見る、純粋にユーザーの視点に立って
作り上げた素晴らしいハードだ。
ゲーマーの視点じゃなくライト層の視点だけどね。
874 :
感動した!!:2006/08/06(日) 21:50:25 ID:sDUDQ0Rp0
かまいたちの夜は後のエロゲに多大な影響を与えたと思ふ
875 :
番組の途中ですが名無しです :2006/08/06(日) 21:52:26 ID:Tz/aO+xz0 BE:921715979-2BP(1)
>>873 そういや、任天堂ってゲーム離れした層を取り戻そうという考えではなく
新たなユーザーをゲーム界に取り込もうという考えから動いたらしいね
言われてみたらなるほどって思うけど、この考えはなかなか出てこないだろうなぁ
876 :
よい子は真似しちゃだめ:2006/08/06(日) 21:53:30 ID:UAKq+Ksj0 BE:545778566-2BP(111)
ぶっちゃけグラフィックはスーファミ、PCエンジン程度で充分。
スーパーマリオも64とかで出て、操作やグラフィックがウザくて終わったなと思ったし。
877 :
ぐぐれ:2006/08/06(日) 21:53:34 ID:KqUyQx270
ドアドアを買った俺は見る目がなかったな
以後コイツのゲームは買ってない
878 :
ヨット:2006/08/06(日) 21:55:23 ID:xSPHGyQN0
チュンはライトに媚びる必要のないメーカーだと思う
879 :
デイトレーダー:2006/08/06(日) 21:56:48 ID:YZIRmOU60
>>876 こういう過剰な懐古主義もウザいな。
ハーフライフ2とかOblivionとかは、
リアルなグラフィックがゲームの臨場感にちゃんと貢献してるし。
880 :
名古屋人:2006/08/06(日) 21:57:23 ID:gplsjdV60
別に次世代機でもファミコンレベルのゲームは作れるんだよ
ただ需要がないだけ
売れるならみんな作ってるよ
昔のゲームが良かったといってる人はみんな30代40代のおっさん
昔のファミコンゲームをいまどき引っ張り出してやる若い子はそう居ないからね
ファミコンが面白かったて言ってるのは必然的にそれなりのおっさんになる
この人達はもうゲームはやってないくせに昔を懐かしんで昔は良かったとか言ってるだけ
881 :
番組の途中ですが名無しです :2006/08/06(日) 21:58:06 ID:Tz/aO+xz0 BE:1053389298-2BP(1)
>>876 マリオ64は意味あるものだったお
3Dのゲームの開拓点だったしね アノ時代はさ
マリオ64の操作性の悪さをフィードバックさせて、改良を加えて
時オカのZ注目が生まれたわけだしさ
あの時代は俺はゲーム業界が潤ってたと思う
その後のCPUの進化に伴った高画質マンセー主義にさえ走らなければ…
882 :
もう秋田:2006/08/06(日) 21:58:24 ID:ArPavINF0
>ハーフライフ2とかOblivion
聞いたこともねーよwww
883 :
闘魂:2006/08/06(日) 21:59:07 ID:l9Zkx9UbO
ドアドア30秒で飽きた
最近のゲームはファミコンとかと違い難易度が高いから
お前らオッサン達には難しくてクリア出来ないだろうな(w
885 :
オホーツク:2006/08/06(日) 21:59:23 ID:yCQknaNM0 BE:654768768-BRZ(5007)
そりゃチュンソフトには必要ねえよwwwww
886 :
オートマ限定:2006/08/06(日) 21:59:32 ID:9wKzOEnS0
3Dだけの今のゲームとドットだけの昔のゲームはゲーム性もなにもかもまったく別のもの
進化したとか、新しいとか無理やりつなげようとすんなよ
887 :
うめ:2006/08/06(日) 22:00:29 ID:2Qv8I8sr0
かま3の言い訳がこれか。
888 :
どれどれ:2006/08/06(日) 22:00:52 ID:QwsduaZU0
つか今のゲームも単に3Dになっただけで大してやってる事変わってないよ。
889 :
今夜が山田:2006/08/06(日) 22:01:15 ID:7eJtgU010
まず、「ゲーム性」を定義付けてもらおうか
890 :
番組の途中ですが名無しです:2006/08/06(日) 22:01:26 ID:34T00CpW0
最近のじゃ天誅が面白かったな
891 :
番組の途中ですが名無しです :2006/08/06(日) 22:01:29 ID:Tz/aO+xz0 BE:146304825-2BP(1)
3Dはあくまで進化したものではないの?
奥行きを持たせて新たな動きを出来るようにしただけなのだから
作ろうと思えば奥行きを使わずに2Dのゲームも作れるわけだしね
892 :
かき氷:2006/08/06(日) 22:01:43 ID:RmYF+49GO
29才童帝だけど、もうRPGは面倒でできない。アドベンチャーかサウンドノベルくらいだ。
893 :
人間失格:2006/08/06(日) 22:02:06 ID:7xdG4iZw0
SONYには希望と失望をもらった
895 :
まろ:2006/08/06(日) 22:03:34 ID:YZIRmOU60
>>882 お前みたいなのが、典型的な懐古厨。
たいして今のゲームのこと知らないくせに
「最近のゲームは・・・」って文句言ってんだろう。
896 :
敵対的買収:2006/08/06(日) 22:04:26 ID:Ru+Vee8S0
つうかもう、画面があってコントローラーがあってって遊びの枠自体が飽きた。
897 :
orz:2006/08/06(日) 22:05:07 ID:VkJv+Of7O
ずーっとセガサターンのパンツァードラグーンツヴァイやってる俺って何者だ。
898 :
花火大会:2006/08/06(日) 22:06:01 ID:xSPHGyQN0
中村(か堀井)本人が調整ミスだったって言ってるロンダルキアへの洞窟を無条件にマンセーしてる
それが懐古厨
899 :
感動した!!:2006/08/06(日) 22:06:33 ID:ArPavINF0
>>895 PSサターンでゲームは見切ったんだよボウズ
900 :
きゅうり:2006/08/06(日) 22:06:56 ID:4DdzUBZ20
ただやっぱり初めて見たとき、やったときの
インパクトみたいのは指数関数的に力を投入しないと
同様の衝撃は与えられないとおもうんだよね。
ウェーバー=フェヒナーの法則ってやつ?
901 :
免停120日:2006/08/06(日) 22:08:16 ID:1sXNE6eL0
俺の名前がチュンソフトの将来。
902 :
■■■■業務連絡■■■■:2006/08/06(日) 22:08:36 ID:bb5+GPQP0
アイスクライマー・マリオブラザーズ・クルクルランド・デビルワールド・バルーンファイトの二人同時プレイほど楽しい物はない
903 :
工作員:2006/08/06(日) 22:09:31 ID:jW8503QHO
うわなんでこんな伸びてんの
904 :
もう秋田:2006/08/06(日) 22:09:55 ID:O+TPU+kD0
3Dゲーが嫌いだから
PS,64のゲームをやらずにサターンユーザーを貫き通したが
2Dゲーの末期ギャルゲー地獄になってサターンを見切ってPS、64のゲームに以降した
905 :
神の啓示を受けました:2006/08/06(日) 22:10:01 ID:gplsjdV60
906 :
神の啓示を受けました:2006/08/06(日) 22:10:09 ID:bzb2fe/t0
エキサイトバイクのエディットモードでいろいろやったなぁ
907 :
いらね:2006/08/06(日) 22:12:03 ID:0hSPVGz20
実際、ファミコン、スーファミのゲームの方が面白いし
容量増えても満足するのはキモヲタだけ
だからPSPは売れない
908 :
生まれてきてすいません:2006/08/06(日) 22:13:39 ID:h3vSy7C70
ストーリー一辺倒のゲームなんて無いと言っていいほどだし
グラフィックばかりに力を入れてるゲームの方が圧倒的に少ない
それでも懐古厨は馬鹿の一つ覚えのように映画、映画、映画
さっさと死ねよ
909 :
あしがる:2006/08/06(日) 22:15:50 ID:CdeqxR7p0
小6の時にDQ4がでて、今度DQ5がスーパーファミコンになると聞いて
諦めた思い出が(´・ω・`)
結局、最後に熱中したゲームがDQ4でした
910 :
馴れ合い派:2006/08/06(日) 22:18:00 ID:VdtJfxvE0
確かに今、ユーザーにちゃんと応えてるのは任天堂だけかもな。
3Dから携帯ゲームまで作ってるし、ジャンルも広げてる、古いゲームでも
タイムリーに遊べるしなあ。
911 :
北海:2006/08/06(日) 22:18:52 ID:eXYDOn4K0
昔みたいにスーマリ風アクション乱発も困るけど
最近「あ、これ面白そう」って思うゲームが少なくなった
特にCM打ってるやつはCMがヘタクソすぎてな
912 :
世界遺産:2006/08/06(日) 22:33:50 ID:nMx9e2YC0
NEWマリオは意外と面白かったな
913 :
アラストル:2006/08/06(日) 22:35:44 ID:X1NoFwPO0
最近の任天堂のゲームおもしろいか??
914 :
ネバダ:2006/08/06(日) 22:38:44 ID:pohzv43u0
915 :
番組の途中ですが名無しです:2006/08/06(日) 22:40:09 ID:pnGoJBNc0
チュンはサターンの街まではよかった。
916 :
番組の途中ですが名無しです:2006/08/06(日) 22:40:50 ID:MQdIHUn70
FF10のゲームキャラの顔はみんな知ってても
FF1のゲームキャラの顔はプレイヤーの顔だけ存在する
脳内補完がゲームの幅広げるんだけど3D重視でイメージ固まりすぎがはたして良いのか悪いのか・・
917 :
なにこれ?:2006/08/06(日) 22:41:02 ID:fEjog1R80
つーかファミコンとか昔のゲームってやったことないが
正直どれも単純で簡単そう
最近のゲームのが絶対難しいと思う
918 :
明日から無職:2006/08/06(日) 22:41:34 ID:lFdd49ua0
>>913 スーパーマリオブラザーズ3っていうソフトが面白い
919 :
みだらな行為:2006/08/06(日) 22:42:18 ID:9cvf4vnQ0
今のゲームでグラフィック命って感じで全然面白くないな。
ストーリーも希薄だし、特にFFとかで「感動する!」とかいってる奴って
超絶に馬鹿だと思うなw
あんなクソみてーなストーリーで、どこがどう感動するのか小一時(ry
920 :
糞スレ立てるな:2006/08/06(日) 22:42:19 ID:xFpVCjd00
>>895 おブリボンはたしかにスゲーとは思うが、
サルみたいにやりこむかと言えばそうではない。
もはや環境ソフトだな
921 :
メイド:2006/08/06(日) 22:43:19 ID:1mGw3A1h0
922 :
裏山C:2006/08/06(日) 22:43:50 ID:RmYF+49GO
923 :
勘弁してくださぃ:2006/08/06(日) 22:45:10 ID:r8vcOabo0
>>902 アイスクライマーの対戦は、本当にケンカに発展するほど熱中する。
あのゲームの本当の楽しさが分かったのは大人になってから。
924 :
神の啓示を受けました:2006/08/06(日) 22:46:11 ID:gplsjdV60
イメージ固めたくない人は小説を読めばいいだけ
でも漫画や映画の方が需要がある
それと一緒
925 :
岸壁:2006/08/06(日) 22:47:15 ID:p7THW8w60
中村光一だから、ナムコ
926 :
サーファー:2006/08/06(日) 22:56:44 ID:bvqMtER/0
マジ若いやつに聞いてみたいんだが、実際のとこどうよ?諸君。
昔のゲーム実際にやってみて面白いか?
927 :
感動した!!:2006/08/06(日) 23:11:27 ID:O+TPU+kD0
>>926 今でもやってる昔のゲームはロックマンぐらいなもんだ
928 :
番組の途中ですが名無しです:2006/08/06(日) 23:16:10 ID:6oEnN0340
かま3糞ゲーだったよ光一
929 :
なんと奇遇な!:2006/08/06(日) 23:17:09 ID:6myxuOpX0
>>907 ファミコンよりもPS2の方がソフトもハードも売れてるんだけどね
930 :
番組の途中ですが名無しです :2006/08/06(日) 23:18:34 ID:Tz/aO+xz0 BE:292608645-2BP(1)
>>926 現在20だけど 今やってみて面白いか? はソフトによってマチマチなので
一概には言えない だが
確実にスーファミ、64あたりのほうが面白いソフトに出会える確立は高かった
931 :
まさ:2006/08/06(日) 23:20:00 ID:XbGyKQFm0
ファミコンを発売してみてはどうだろう
932 :
番組の途中ですが名無しです:2006/08/06(日) 23:20:27 ID:6oEnN0340
シレンGB2は今やっても面白いし、実際やるな
933 :
赤旗購読者:2006/08/06(日) 23:23:38 ID:gplsjdV60
結局こういうスレに集まってくるのはおっさんばかりなんだよ
今はもうゲームはやらないくせに昔の楽しかった思い出で昔のゲームは面白かったとか言って
今は大人だからどんなゲームであってももはやゲーム自体にときめかないのを
3Dだから今のゲームはダメとか無理やりこじつけてるだけ
おっさんでも本当にゲーム好きの現役ゲーマーは洋ゲーやFPSなどに流れてるので
3D批判したり高性能が要らないなんて言わない
934 :
走れメロス:2006/08/06(日) 23:28:33 ID:nlLTeLFyO
30過ぎのおっさんだが、昔のゲームなんて今やっても楽しくはないよ。懐かしいだけ。エミュで全部落としてもやるのなんて3本ぐらいだ
935 :
番組の途中ですが名無しです:2006/08/06(日) 23:33:24 ID:Rv0VCo8o0
新しい発想で作ったノーブランドのゲームは売れなくて
ブランドのある続編物はつまらなくてもマンネリでもバカバカ売れる
もう駄目だ
936 :
黄色葡萄球菌:2006/08/06(日) 23:34:34 ID:Op1w9DUi0
>>935 冒険するほどゲームに金をかけなくなったんだよ。
今時ならお試し版でもタダで配布しないとね。
937 :
うめ:2006/08/06(日) 23:45:47 ID:8RchhVP90
>>934 三十路間近のおっさんだが今DQをFC版の1から順に始めてる。
938 :
ニュー速の良心:2006/08/06(日) 23:45:53 ID:2B20z+k10
3D批判は、2Dから3Dに移行した時期にあふれた「とりあえず3Dにしてみましたゲーム」が原因。
この時期に、安易な3D化=悪という式が出来上がった。
現在の、最初から3Dである事を前提として作られたゲームが悪なわけではない。
しかし「安易な3D化=悪」という式が、信者論争や糞ゲーの乱発によって、
「3D=悪」と歪んで広まってしまった。
939 :
団塊世代:2006/08/07(月) 00:20:13 ID:z9mZY6wjO
940 :
生後三ヶ月:2006/08/07(月) 00:33:41 ID:Fo6u49yJO
こう書くとまた懐古厨に思われるかもしれないが、現在3D全盛で持て囃す人たちはある意味写実主義というかリアリズムの人なんだな
それはそれでいいけど、俺が育ったときはそうではなかった、そういう話しなきがする
941 :
番組の途中ですが名無しです:2006/08/07(月) 00:41:33 ID:S40y33Uq0
「街」の続編きぼんぬ
942 :
番組の途中ですが名無しです:2006/08/07(月) 01:36:18 ID:/EksHIdU0
斑目監督をなめんなよ
943 :
地震だー:2006/08/07(月) 01:46:53 ID:Xa4q68PQ0
>>941 リアリズムの人が3D全盛になって期待していたのは現実みたいになることで、これはグラとか見た目だけじゃなく
何でもやりたい事ができると言うこと。PS初期の頃は皆期待してワクワクしたんじゃないの?
もちろん本当の現実になる訳無いという事は誰でも判っている、これをセンスでどう表現するかっていう事を
和メーカーはやらずに逃げたと、海外ではでかいマップのGTAとか物理エンジンのHL2みたいな愚直にリアルを
目指す職人気質な物が出て当然評価される
最近トゥルー・クライムNYCってソフト買ったんだが、これのグラがたいしたこと無いけど、霧とかゴミが舞ったり
センスで凄くリアルに見せてる。それでいてマップは半端なくでかくシームレス、入れる建物も多い
ハッキリ和ゲーは職人的なところでもセンスでも抜かれたかなと思ってしまった
日本は悲しいけど2Dギャルゲー中心の国になるかも知らん
944 :
国選弁護士:2006/08/07(月) 01:48:31 ID:NOLoClur0
チュンソフトは多分良作率が最も高いゲーム製作会社だな
945 :
なんじゃこりゃ。:2006/08/07(月) 01:56:24 ID:jjwdFNNN0
最近はイマイチなんでしょ?
シレンシリーズやら街やらはオレもハマッたけどさ
946 :
極上生徒会:2006/08/07(月) 01:57:45 ID:0Hhz/FNXO
堀井先生のポートピア、軽井沢、オホーツク、ドラクエ初期を携帯に移植してくれてありがとうございました。セリフなどがほとんど変えてないのがまた良い。あくまで当時の良さですからね。ただ、ポートピアはあの無音が良かったんですが。仕方ないすね。
947 :
岸壁:2006/08/07(月) 01:59:23 ID:6ltb3T+G0 BE:540518494-2BP(3)
ホームランド出すの遅すぎる
948 :
つ旦:2006/08/07(月) 02:05:53 ID:rJuEtM390
どう考えてもファミコンよりPCエンジンの方が面白い
PC原人2の完成度は異常
マリオとか話にならねーよ
949 :
冷めたピザ:2006/08/07(月) 02:06:46 ID:L4fBfEsB0
空母の航空機の時代なのに日露戦争の勝利が忘れられず戦艦に固執してる感じが2次元懐古厨
950 :
ぐぐれ:2006/08/07(月) 02:11:00 ID:0Hhz/FNXO
ドラクエ6もしてるんだけど、今狭間の世界なんだけど、ぜつぼうの街、よくぼうの街、ろうごくの街←今ココなげきのろうごくですが。ドラクエ7はスタート間もなくクリアまで、6の狭間の世界のノリでしょ。多少飽きる。けど8は出来があまりにもいいので好き
951 :
NG推奨:2006/08/07(月) 02:11:19 ID:j8N3ws610
ファミコン時代→ゲーム?くだらねwと思っていた消防
今360とPCゲー→Halo2とハーフライフ2最高!オブリビオンもリコンもおもすれー!なニート
むしろやる人間のレベルがゲームに取り残されている感しかない。ピコピコ音楽で縦シューや
アクションやドット絵のRPGをやってるならノートに空想落書きをした方が楽しかった。
しかし現代はそれすら凌ぐ超現実のファンタジー、SF世界をバーチャル体験出来る設備、
ゲーム機が数万で手に入る。その中に没頭し現実ではありえないアクション、映画の中に
入り込んだ息もつかせぬ超体験が違和感なしに可能になっているのだ・・
952 :
闘魂:2006/08/07(月) 02:19:16 ID:RExlrwPi0
953 :
極上生徒会:2006/08/07(月) 02:20:25 ID:0Hhz/FNXO
ポートピア文字音とサイレンと殴る音しかなかったっしょ?携帯オホーツクも、ルブラン店内やコロポックリや知床五湖編の音楽が入るのが三部まで聞けないし、普通の三部の音楽は短くなってる。
954 :
陸奥:2006/08/07(月) 02:20:29 ID:Nk4m5Nxy0
ゲーム作るやつが懐古してるようじゃもうダメ
955 :
免停120日:2006/08/07(月) 02:22:04 ID:JyMAbTbh0
いまPS2のゲームやってるけど
たしかに十分かなと思ったりするけど
GTシリーズなら同時出走台数20台くらいにできるなら
次世代でもいい
956 :
プロ市民:2006/08/07(月) 02:33:13 ID:Bifv3dl/0
なんでもかんでも3Dにすりゃいいってもんじゃない
そこでだ、ロマサガ4を2Dで出せ
絶対売れる
957 :
冷めたピザ:2006/08/07(月) 02:34:41 ID:L4fBfEsB0
>>952 想像力がないから3次元世界が想像できずに3D世界が作れず四苦八苦して
3D嫌いになるのが中村みたいな2次元世代なんだよ
脳内で想像再生できない物は理解できないし楽しめない
それが2D世代なの
つまり2D世代のほうが想像力が低いんだよ
958 :
NG推奨:2006/08/07(月) 02:38:56 ID:j8N3ws610
>>951 想像力はゲームには必要ない。ハリウッド映画みたいなもんだからな。
想像力を働かせたいなら純文学やSF小説を読んだほうがいい。
想像力なしでは遊べない旧態然としたゲームはメインストリームででかいツラしては困る。
(子供にアジャストしたポケモンやマリオを除く)
959 :
NG推奨:2006/08/07(月) 02:41:00 ID:j8N3ws610
960 :
天然記念物:2006/08/07(月) 02:43:06 ID:VpsEWMfT0
昔のファミコンソフトのような修行ゲーが懐かしいな
961 :
NG推奨:2006/08/07(月) 02:44:35 ID:j8N3ws610
962 :
冷めたピザ:2006/08/07(月) 02:47:28 ID:L4fBfEsB0
中村には3Dの世界を想像してそれを3Dでゲームに表現する想像力が足りないんだよ
そういう才能がないから3Dに文句を言う
華麗なグラフィックイメージを想像する才能がないから
ハードのグラフィック表現力が重荷になり絵は重要ではないなどと自己正当化する
それが業界に溢れる中村のように無能な2Dロースペック懐古主義者の実態
想像力が貧困だから2Dロースペックでしかゲームが作れないわけ
963 :
ハロワ池:2006/08/07(月) 02:48:29 ID:wByFPWAZ0
さすがにこれは言いすぎだな
石を投げればクソゲーに当たる時代だぞ?
名作も多いのは否定しないが
964 :
朝刊:2006/08/07(月) 02:49:17 ID:oXyqlOVN0
懐古趣味と古典主義は違うっつーの
965 :
パインあめ ◆4KT/hncJe2 :2006/08/07(月) 02:49:21 ID:Fz5mupOZ0 BE:956794379-2BP(10)
RPGばっかり無駄に人気でシューティングは目も当てられず
悲しいのお
ミテクレはナニだけど、あれこそ「シンプルでかつ奥が深い」の典型なんだが
966 :
キレる若者:2006/08/07(月) 02:49:32 ID:OhInyHQ70
そうか…
967 :
不当半ケツ:2006/08/07(月) 02:51:04 ID:YtD92TZbO
こいつがかまいたちの制作に口を出さなきゃ
かまいたちの夜2と3も神ゲーだった
かまいたちもろくに作れん奴にはドアドアがお似合い(笑)
968 :
ベイサイド六本木の住人:2006/08/07(月) 02:52:42 ID:a8ZMV3uM0
リビエラ42進水おめでとう
いい船だね、ファイティングチェアーにアウトリガー。
もうベイサイドでファーストマーリンはあがったよ。
そこそこのボートなんだからやってみたら?
装備は充分なんだからね。
クルージングだけであの装備はもったいないよ。
女優のオキナだかオクナだかに捨てられた
IT社長はポーナム28でチョロチョロしてるよ。
あと、老婆心ながらね、マリーナで近所えの挨拶は肝要だよ。
969 :
キレる若者:2006/08/07(月) 02:54:06 ID:OhInyHQ70
ドアドアとドナドナねぇ…
970 :
不当半ケツ:2006/08/07(月) 02:57:10 ID:YtD92TZbO
顔面がしゃくれてる奴は性格もしゃくれてるんだな
真理編を何故入れなかったんだ?糞野郎
971 :
ネット弁慶:2006/08/07(月) 02:59:55 ID:4KFobKcc0
2Dも3Dも好き、って人が多いだけ。
7以降のFFとか叩かれまくっても毎回200万本売れてるし。
最近の若い子もファミコンのほうがいいってのは
そりゃ昔のドラクエ作った人の前じゃ誰でもそういうでしょ。萎縮して。
2Dじゃないとダメって人は少ないと思うけどな。
972 :
糞スレ立てるな:2006/08/07(月) 03:01:52 ID:RExlrwPi0
>>957>>958あたりは釣り?マジレス?
3次元世界が想像できないから3D世界が作れないとか、
そもそもお前は何次元の世界に生きてるんだよ?
3次元は想像する物じゃなく、目の前に広がってるだろうが。
ゲームに想像力が必要ないだって?
それはゲームをするのに思考力は必要ないといっているようなもんだぞ?
973 :
足軽:2006/08/07(月) 03:02:17 ID:3GGaDxf9O
最近出た名作て何よ
974 :
パインあめ ◆4KT/hncJe2 :2006/08/07(月) 03:04:24 ID:Fz5mupOZ0 BE:607488285-2BP(10)
スーパーメトロイド
975 :
マルチポスト:2006/08/07(月) 03:09:56 ID:YtD92TZbO
かまいたちにはマジで騙された
名前に中が付く奴はゲーム制作に不向きだと思う
チュンソフトはさっさと潰れて欲しい
最近のチュンソフトはことごとくファンを裏切る
976 :
いらね:2006/08/07(月) 03:15:42 ID:sRTJJeLP0 BE:265486436-2BP(170)
中村はもうだめかもしれんね
977 :
よーしパパ:2006/08/07(月) 03:22:50 ID:uuX+MBPm0
ゲームに想像力は必要ない
必要なのは厳格なルールと達成感
978 :
人工知能:2006/08/07(月) 03:25:31 ID:O7SKs6ZU0
動画で「街」やりゃいいのに。
979 :
不当半ケツ:2006/08/07(月) 03:33:04 ID:zHdD8ModO
でも餓鬼の頃は色々と想像力でカバーしてたよね。
痛いのがいっぱい居るなぁ。
恐らくコンピュータに付与する役割の差だと思う。
正直、今程度のインタフェースでなら3Dは要らない。
要らないのに売ろうとするから、歪んで複雑怪奇で
視認性の低い物ができ上がる。
悪循環だよ。
981 :
番組の途中ですが名無しです:2006/08/07(月) 03:37:16 ID:1UJ6roeE0
FF3の「階段」が好きなんだよ。分かるか俺の気持ち?
■
目 ←こんなやつ
目
バンゲリングベイといえばハドソンハドソン
消費者がアホだから、というのは詭弁で
ゲーム情報媒体が糞だから、ゲームも糞になる。
消費者は賢いからゲームを買わないという選択肢を選んだことはPS2で証明済み。
そして、DSでは任天堂のゲームしか売れていない。
984 :
陸奥:2006/08/07(月) 03:45:03 ID:FLvYeSoW0
ファミ通レビューで5回以上騙されたライトゲーマーの割合って何割位だろう。
985 :
番組の途中ですが名無しです:2006/08/07(月) 03:46:38 ID:2HjihKdn0
結論
ファミコン・スーファミ時代のほうが面白かったとかいっちゃってる奴はゲーム卒業しろ
最近のゲームを叩きたいだけの奴の気持ちが全くわからん
やったうえならともかく見ただけで糞ゲー扱いする奴の多いこと
平均年齢30の2chで言っても無駄か
所詮自分の子供時代が基準なんだよね
そこからずれたらアウト
まあ俺もファミコンのソフトが一番思い入れはあるし
そろそろ卒業が近いかも
やる時間がないのが大きい
987 :
番組の途中ですが名無しです:2006/08/07(月) 03:51:26 ID:1UJ6roeE0
ドラクエ3の敵が出てくるときは十字型の闇が回転し、4だと風車みたいな曲線の闇で
戦闘シーンになるけど、5はどんなだったっけ?
988 :
前歯に青のり:2006/08/07(月) 03:52:25 ID:UjEzsL6X0
フツーだなオイ
989 :
らいでん:2006/08/07(月) 03:55:26 ID:qbMEB+Dh0
ギャラクシアン パックマン ディグダグ ゼビウス マッピー
ナムコ黄金期の名作ゲームを収録した
QVGA縦画面の携帯ゲーム機を出してほすい。
最近のゲームってクリアできないようなレベルの無いじゃん
誰でもクリアできるようになっててつまらん
991 :
パインあめ ◆4KT/hncJe2 :2006/08/07(月) 04:02:16 ID:Fz5mupOZ0 BE:227808353-2BP(10)
>>990 それはお前がクリアできそうなゲームしか選んでないから
一部だけを見て全部見たように語るな
992 :
ドル安:2006/08/07(月) 04:05:19 ID:ermNik6z0
年寄りが過去を懐かしんでるだけだよ。
993 :
アパレルの女:2006/08/07(月) 04:07:06 ID:Asv+ZPllO
今再びスターラスターにハマってますw
994 :
番組の途中ですが名無しです:2006/08/07(月) 04:08:34 ID:Mt4cvfHp0
Zガンダムおもすれー( ^ω^)
995 :
4さま:2006/08/07(月) 04:08:58 ID:Zj7e7f7t0 BE:175510962-BRZ(5072)
996 :
どっかんターボ:2006/08/07(月) 04:09:22 ID:ehDitW+U0
ドアドアでも作ってろ
997 :
大物:2006/08/07(月) 04:09:34 ID:lB6v5OHp0
今のゲームしかできない頭ってのも可哀想だな。
どっちもできるってのが一番楽しい。
998 :
4さま:2006/08/07(月) 04:10:09 ID:Zj7e7f7t0 BE:351021964-BRZ(5072)
999 :
(・∀・):2006/08/07(月) 04:10:25 ID:i8KVC1dfO
たか
1000 :
番組の途中ですが名無しです:2006/08/07(月) 04:10:38 ID:1UJ6roeE0
へいへいばーちゃん。HEYHEYEHYE
1001 :
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