1 :
市民団体:
そんなにRPGがいいか
2 :
くじら:2006/07/28(金) 00:27:10 ID:XmM+Ry660
/.:.:.:.. . .:.:/ /l/ : ./.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:. 、ヽ ):.:.:.:.:.:.:.l
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.:.:.:::::::::::ノ ̄ \_j::::::::::l::::::::::::::::::::::.:.:.:.::::.::::::::::::.:::::l::.::!!: :.:.:.:::/
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.:.:\ / ヽ::!イ!´(.ハ`' ∨'ィ´(ハ`iイ:/l::::!::ノ _〕>-<
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::::/ ', ', ',. l j.ノヾゝ ' ,'::ヘ./ \〉 )',
'´ `┬ト-`ー'フ´ ! )ノ /f`ーn:ァ' ノ`ヽf __`Yノノ
| `ー‐' 〉 l \ { ゝ、ノノ, ィ::´! ノ! _ノ´_ハ_.)
/へ r.、 ./| l ヽ`=‐´ ll::::::::l ',L -― '┐
/ .) └'ー' `i }l ,ヽノ_ l !:::::::|/ | rュ!
. { / \ ハ:::|、/ /0ヘ ヾ.|:::::::lー L. -‐┴{
\. ' /:::l / ハ }::::::::} | }
3 :
ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:27:14 ID:FdsXz5Dc0 BE:165557243-2BP(112)
シリーズが進むごとに初心者が入れない世界になっていく
4 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/28(金) 00:27:15 ID:9cB37bZ2O
5 :
家政婦:2006/07/28(金) 00:27:28 ID:YF5InMkB0
Mmorrowind最高だぁ
6 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/28(金) 00:28:02 ID:t/upxXHp0
上達すれば面白いんだろうけどね
それまでに飽きてしまう
7 :
帝国軍:2006/07/28(金) 00:28:11 ID:51hisZXc0
RPGの廃れっぷりもひどいべ
8 :
調停:2006/07/28(金) 00:28:31 ID:9cB37bZ20
∧_∧
(.;.;)Д`) <もう糞スレ立てません・・・
/ \
__| |
>>1 | |__
\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
.|| ||
9 :
疫病神:2006/07/28(金) 00:28:47 ID:/q5MEk/d0
それなら2つ合わせてセンコロなんてどうかね?
10 :
被告:2006/07/28(金) 00:29:04 ID:JhlRy4Ey0
所詮TOPを目指す だけ の娯楽なんぞ廃れるしかないだろう
11 :
廃人:2006/07/28(金) 00:29:05 ID:X3YctaGb0
ケツイは物凄く面白かったなぁ
12 :
録音テープ:2006/07/28(金) 00:29:10 ID:CDKmiyav0
ゲーム自体終わってるのに次世代機とかバカじゃないの?
13 :
少年A:2006/07/28(金) 00:30:10 ID:t/MYA5bd0 BE:64878645-2BP(100)
ウメハラが引退するまでは格ゲーは大丈夫
14 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/28(金) 00:30:18 ID:AtYEvclf0
もう複雑すぎてついていけない
15 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/28(金) 00:30:29 ID:3dVfgNv40
かぷんこが作らないと
16 :
調停:2006/07/28(金) 00:30:31 ID:9cB37bZ20
ボダソ最高
センコロイラネ
17 :
船長:2006/07/28(金) 00:30:53 ID:bzcKijWX0
友達が5人くらい集まると、格ゲーは楽しいんだけどな。
異常に上手いやつが中に一人くらいいて、そのうち白けるけど。
18 :
νかおりん祭り ◆KAORIN3qpQ :2006/07/28(金) 00:30:55 ID:FTPcojZ30 BE:10278645-BRZ(1001)
| |ノハヽ
| |。‘从 <新スレおめでとうございまーす♪
|_と )
|桃| ノ
| ̄|
最近のシューティングは弾が多杉で見た瞬間やる気がしなくなる
格ゲーは色々覚えるのが面倒
19 :
山梨は首都圏:2006/07/28(金) 00:31:27 ID:uLnK/di10
黒!黒!黒!白!白!白!黒!白!黒!黒!あっ!あっあっ!!白!?黒!?ちゅどーん
わけわかりません。
20 :
スーパーハカー:2006/07/28(金) 00:31:59 ID:3K6DGcwL0
最近ゲーセン行ってもやるゲームがなくて
UFOキャッチャーとメダルゲームコーナーを覗いて
そのまま帰るだけだな
21 :
新参:2006/07/28(金) 00:32:16 ID:E6/7H4KF0
ゲーム自体が廃れてるだろ。
22 :
不当半ケツ:2006/07/28(金) 00:32:20 ID:Fv32YRND0
ピラミッドの頂点付近の奴しか楽しめない作りじゃ廃れても当然。
23 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/28(金) 00:32:35 ID:cAKoRP9a0
避けてばっかのシューティングはドッジングゲームに名前を変えればいいよ
24 :
ゲームセンター名無し:2006/07/28(金) 00:32:43 ID:FdsXz5Dc0 BE:165557243-2BP(112)
25 :
にしこり:2006/07/28(金) 00:33:38 ID:7SHpz12n0
スト2〜ZERO3
ヴァンパイア
はマジおもろかったよ。
26 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/28(金) 00:34:03 ID:YOtH7+7e0 BE:314366764-BRZ(1001)
27 :
敵対的買収:2006/07/28(金) 00:34:05 ID:1sn3gHhq0
音ゲーのこともたまには思い出してください
28 :
越後屋:2006/07/28(金) 00:34:08 ID:YYtiPToP0
ガレッガ最強
29 :
ボウフラ:2006/07/28(金) 00:34:47 ID:xHPbeqNVO
初心者狩りにあいました\(^O^)/
30 :
ろくでなし:2006/07/28(金) 00:34:58 ID:s9QI7+Dl0 BE:64894223-2BP(103)
大往生1面で死んだワロタ
31 :
大平燕:2006/07/28(金) 00:35:06 ID:jDwHmC/W0
('A`)
32 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/28(金) 00:36:07 ID:esGfj/WH0 BE:720527696-2BP(105)
日本国民全員で格ゲーバトルロワイヤルやったら
生き残るのは梅
33 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/28(金) 00:36:08 ID:6xk/qYZO0
34 :
ボルトネック:2006/07/28(金) 00:36:09 ID:nqax8IZW0
グラディウサーになりたくて毎日練習したけどグラ3をとうとうクリアできなかった
難しいねあれ
35 :
原因不明:2006/07/28(金) 00:36:58 ID:x6+5ctF60
緋蜂なんて誰が得するんだよ
36 :
山梨は首都圏:2006/07/28(金) 00:37:23 ID:uLnK/di10
>>34 グラディウサーの中でも変人しかクリア出来ないし>3
37 :
ピザ:2006/07/28(金) 00:37:24 ID:iSiatMGCO
ウンコ
38 :
VIPPER:2006/07/28(金) 00:37:25 ID:f9Sudi9x0
スターフォックスやコロニーウォーズみたいな3Dシューティングはもっと出してもいいと思うんだ
39 :
ろくでなし:2006/07/28(金) 00:37:42 ID:s9QI7+Dl0
ビーマニはアニメゲーだろ
40 :
また大阪か:2006/07/28(金) 00:38:32 ID:+Wy2Z7ff0
上級者向けになってきたらこう終わりだな。
41 :
ゴキブリ:2006/07/28(金) 00:39:12 ID:AZ0MC0RMO
バーチャファイターの新作が稼動し始めたが、誰もやっていない件について
コンシューマーの戦闘機シューティングはリアルじゃないからクソ
43 :
タイ:2006/07/28(金) 00:39:54 ID:pwiUXhrR0
RPGは攻略本なり改造コードなりで主人公強くしてさくさく勧められる
一方シューティングや格ゲーは自分の腕を磨かない限り進めない
今のゆとり世代はその努力ができない
44 :
調停:2006/07/28(金) 00:40:24 ID:9cB37bZ20
>>38 名前欄ワラタ
ランダムで出てくるのに入ってるのか
45 :
うめ:2006/07/28(金) 00:41:25 ID:J8krM+uGO
格ゲーマーの空気の読めなさは異常
46 :
VIPPER:2006/07/28(金) 00:41:28 ID:f9Sudi9x0
47 :
:2006/07/28(金) 00:42:18 ID:zpqbL4PS0
同じこと何回もやって金貯めたりアイテム集めたりレベル上げたり
もうマンドクサ
48 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/28(金) 00:42:41 ID:7AiXYvlR0
飽きたというほどでもないのだが、刺激になれちゃった。
あと格闘ゲームはコマンド入力がきつい・・・俺には波動拳かスマブラが限界だ。
シューティングは難しさの方向が覚えゲー的なのが好かなくて離れた。
敵がこっちの動きを読んでぬるい攻撃してきて、臨機応変に対応するようなほうが好き。
副次的な要因として、気楽なゲームやるのにPS2のディスク入れ替えるのめんどくせー。
入れっぱなしでいいRPGあたりが楽なのだ。
49 :
ろくでなし:2006/07/28(金) 00:43:12 ID:s9QI7+Dl0
そろそろゲーセンにも十字コントローラー導入して欲しい
50 :
((;゜Д゜):2006/07/28(金) 00:43:18 ID:W1JvheGs0
オタクゲーム
51 :
皮:2006/07/28(金) 00:43:52 ID:VgtVCl6y0
シューティング廃れたなんていつの話だよ
52 :
深海:2006/07/28(金) 00:44:00 ID:iiZCmkZk0
最近のはついていけんよ。
今、ストUらへんのシステムでパンチラ巨乳格闘ゲームが出たら
喜んで買うのだが。
53 :
黒歴史:2006/07/28(金) 00:46:04 ID:KBeBcH7gO
今日のファミ通に
8 7 7 7のPSP用シューティングが出てた
シューティングだと高得点だしこんな時期に出す勇気をたたえ買ってやろうかと今思った
タイトル忘れたけど笑
54 :
ろくでなし:2006/07/28(金) 00:46:51 ID:TQdSb87J0
弾幕シューって見た目難しそうだけど
やってみればそれほど難しくないだろ
逆に言えば、少し練習すれば、素人目には達人に見えるプレイができるおいしいジャンル
55 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/28(金) 00:47:32 ID:MH9oskk90 BE:14084148-BRZ(1061)
達人王面白いぞ
56 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/28(金) 00:47:39 ID:7AiXYvlR0
あ、初代バーチャならなんとか操作できたわ。
コマンド難しくすんの勘弁して。難しくするならかけひきとか状況判断とかそっちでたのんます。
無双風味になっちゃうか。
57 :
きみ:2006/07/28(金) 00:47:51 ID:cH20zrEQ0
シューティングの最高峰はPCエンジンで出尽くしているからな
STGは弾幕があるからいいけど
格ゲーは完全にオhル\(^o^)/
59 :
目撃者:2006/07/28(金) 00:48:17 ID:x0XZulOp0
スパ2Xが全員に対空付いて万能化したから、どのシリーズも数重ねたら万能化するかもって思ったら
本当に万能化して詰まらなくなって笑った
60 :
はちべえ:2006/07/28(金) 00:48:22 ID:+MJwqz+G0
>>48 しかしスマブラは極めるとやっぱり格ゲーなんだよなw
61 :
皮:2006/07/28(金) 00:48:32 ID:VgtVCl6y0
>>54 一部は難易度高いのもあるけど平均して普通
その辺は昔と変わらんかも
62 :
ろくでなし:2006/07/28(金) 00:48:56 ID:s9QI7+Dl0 BE:162234735-2BP(103)
なんせ一番人気あるのがメルブラだからな
63 :
中国:2006/07/28(金) 00:48:57 ID:toYX7ZPq0 BE:292518645-BRZ(2223)
唯一、スマブラはオンライン化したら確実に流行りそう
ギルティの話題が出ないのはなぜだ
65 :
思春期:2006/07/28(金) 00:49:30 ID:C9V197m60
66 :
速報:2006/07/28(金) 00:50:06 ID:3atUiXT50
何で東方はたたかれてんの?
67 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/28(金) 00:50:45 ID:3dVfgNv40
スパ2セックスは不用意に飛んだ者が負ける感じだったなあ・・
ベガとかは対空弱いから飛び込みまくったほうがいいけど
68 :
目撃者:2006/07/28(金) 00:50:53 ID:x0XZulOp0
>>17 スト2が俺だけうまいから、ザンギで相手してたら丁度良かった
69 :
地震だー:2006/07/28(金) 00:51:24 ID:O1EJeMB80
シューティングでネット協力プレイとかあったら面白そうだけど
ヘタレは参加しずらい上にラグがあって厳しいだろうなぁ
70 :
けしごむ:2006/07/28(金) 00:52:42 ID:evIC/PdN0
知らん人との協力プレイなんて、
微妙に譲り合いの空気になって、
ローカルルールができて3日で廃れる。
ネトゲに憧れを持ちすぎ。
72 :
目撃者:2006/07/28(金) 00:53:23 ID:x0XZulOp0
ストVの対戦が盛り上がった
駆け引きが面白すぎる
73 :
調停:2006/07/28(金) 00:53:50 ID:9cB37bZ20
74 :
皮:2006/07/28(金) 00:53:58 ID:VgtVCl6y0
出たとしても協力じゃなくて対戦でティンクルスタースプライツみたいなもんだろう
75 :
厨房:2006/07/28(金) 00:54:22 ID:hqzOpQUT0
梅原は神だと思っている。
3年ほど前の正月休みに友人と都内の焼肉屋に食べに行った時の話。
友人と3人で鉄板を囲んで食事をしているといきなり梅原が
玄関から入ってきた。焼肉屋に似合わないダンディーないでたちで。
梅原が「俺いつもの〜」と言って二階の個室へ上がろうとすると、
店内にいた若者の集団が「ホンダ!」「小足見てから余裕ー!」などと
騒ぎ出し、梅原が戻ってきてくれて即席サイン会になった。
店内に13,4人ほど居合わせた客全員に店内にあった色紙を使い
サインをしてくれた。
若者達が大学の麻雀サークルだとわかった梅原はいい笑顔で会話を交わしていた。
そして梅原は「つまんね」と二階に上がっていき、店内は静かになった。
私と友人は梅原の気さくさとかっこよさに興奮しつつ
食事を終え、会計を済ませようとレジに向かうと、店員さん(梅原の知り合い?)
が階段の上を指差しながら
「今日のお客さんの分は出してくれましたから。また来てくださいね」と。
あれには本当にびっくりした。
76 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/28(金) 00:54:37 ID:7AiXYvlR0
>>60 ふっ。弟はおろか妹にもかなわんのでお邪魔プレイ専門っすよ。あとCOM迎撃係。
んでも参加の余地がないよりはずっと楽しめるのよね。
大昔だとクインティとか好きだったクチです。
>>59 ドラクエ6の全員勇者に近いものがあるんだな。
>>64 そもそもヌルゲーマーなのに歳までとったので、その世代のゲームにはついてけてないのです。名前を知っていはいるけど。
77 :
帝国軍:2006/07/28(金) 00:54:48 ID:51hisZXc0
ギルティギアの会社はパチスロ作ってたほうがずっと儲かるから
もう正式な続編作るのやめちゃったんだっけか
78 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/28(金) 00:54:51 ID:3atUiXT50
79 :
VIPPER:2006/07/28(金) 00:55:58 ID:f9Sudi9x0
80 :
目撃者:2006/07/28(金) 00:56:11 ID:x0XZulOp0
KOFはシリーズ化重ねるにつれて
技増える→技多すぎてキャラの個性が無い→技のリストラで混乱→また技増える
って酷い進化
81 :
だんな:2006/07/28(金) 00:59:57 ID:J8krM+uGO
82 :
不審者:2006/07/28(金) 01:01:11 ID:Kf83NFsM0
昔はゲーセンでXMENvsSFと怒首領蜂をやりまくった
83 :
パインあめ ◆4KT/hncJe2 :2006/07/28(金) 01:01:44 ID:1QoHujXk0 BE:744173377-2BP(0)
最近シューティングの面白さに気づいた俺ガイル
でもガルーダしかクリアできないワロタ
怒首領蜂(非大往生)5面までしか進めねえ ボス強すぎワロタ
84 :
改憲論者:2006/07/28(金) 01:03:02 ID:W6jSrT9x0
大往生の2周目頭悪すぎワロタ
緋蜂とか誰が喜ぶんだよ
85 :
無職:2006/07/28(金) 01:03:30 ID:dFPkFoJr0
86 :
生後三ヶ月:2006/07/28(金) 01:03:45 ID:C9V197m60
シューティング→難しすぎ
格ゲー→システムわけわからん。練習する前に狩られて終わる。練習台なし
87 :
ネット弁慶:2006/07/28(金) 01:03:48 ID:O1EJeMB80
>>70 あー確かにそうなりそうだ 排他的っつーか
あの空気はなんとかならんもんか
>>79 thx 時間ができたらやってみる
88 :
ボケナス:2006/07/28(金) 01:04:30 ID:s9QI7+Dl0
ドンパチぐらいの難易度が丁度いい
89 :
パインあめ ◆4KT/hncJe2 :2006/07/28(金) 01:05:20 ID:1QoHujXk0 BE:227808353-2BP(0)
>>84 2週目に行くときに残機没収されるのが恐ろしい
大体の変態シューターは緋蜂どころか2ボスで散る あそこが鬼門らしい
90 :
しぃ:2006/07/28(金) 01:06:01 ID:4LTl7Kdw0
R-TYPEは面白いけど、すぐ飽きる
92 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/28(金) 01:07:18 ID:MH9oskk90 BE:21125186-BRZ(1061)
そんなことより地元にエグゼリカが無いわけだが
93 :
アルカイダ:2006/07/28(金) 01:08:14 ID:f9Sudi9x0
そういやシューティングはフリー、同人で結構盛り上がってるけど
フリー、同人格ゲーで名作って無いよな
世界名作劇場とかキン肉マンとかの格ゲーはあるけどネタとして面白いってだけだし
94 :
パインあめ ◆4KT/hncJe2 :2006/07/28(金) 01:08:46 ID:1QoHujXk0 BE:364493546-2BP(0)
>>91 見た目はナニだけどそんなに難易度高くないし、なかなか面白いらしい
室伏の気分になれるらしい
95 :
ハロワ池:2006/07/28(金) 01:08:50 ID:jYFnzABR0
2Dを止めたカプコンにはがっかりさせられた
96 :
ネット弁慶:2006/07/28(金) 01:08:56 ID:O1EJeMB80
オタクがオタク向けに作るからじゃね?
97 :
ジサクジエン王国:2006/07/28(金) 01:10:30 ID:9mENObwc0
さっさとダライアスの新作つくれボケガアアアアアア!
いや、俺が悪かった。作ってください。お願いします。
98 :
くじら:2006/07/28(金) 01:10:39 ID:9D0bXMFg0
シューティングはグラディス3で完成しちゃったのさ
99 :
みそ:2006/07/28(金) 01:10:48 ID:VgtVCl6y0
>>91 なんだこのゲーム
壁紙ダウンロードしちゃったじゃないか
とにもかくにもウメハラかっこいい
101 :
なまはげ:2006/07/28(金) 01:11:20 ID:tRpyqDBT0
完全に絶滅したベルトアクションゲーよりはマシだろ
102 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/28(金) 01:12:04 ID:z890Cwue0
ゲームの中までも勝ち組、負け組の格差がありすぎでうんざり
103 :
不審者:2006/07/28(金) 01:12:22 ID:Kf83NFsM0
ゲーセンでウメハラみたいなのと対戦するのが最高に楽しいんだよな
ボコボコにされるけど
104 :
少年A:2006/07/28(金) 01:12:59 ID:dnLEhlSA0
多少売れてるのは以前ちょっと売れたゲームの続編ばかり。で続編が駄作だったら次は…
FFとドラクエは凄いよなーなんであんな売れるんだろ?
105 :
臨時収入:2006/07/28(金) 01:13:03 ID:3atUiXT50
PCゲームでお勧めの弾幕STG教えて
106 :
前科3犯:2006/07/28(金) 01:13:09 ID:9cB37bZ20
>>103 ウメハラクラスがゴロゴロしてたら世の中終わりだな
107 :
市民団体:2006/07/28(金) 01:13:28 ID:h6/jfT4+O
格ゲーはシンプルかつ奥深い方向を目指すべき。
スマブラみたいに
108 :
◆PSzonMVaug :2006/07/28(金) 01:13:44 ID:hUV7tPpX0 BE:59947722-BRZ(1000)
鉄拳5DRがやりたいんだが、カード買いたくないので踏ん切りがつかない
109 :
ねずみ:2006/07/28(金) 01:14:24 ID:oIp4sGzd0
110 :
録音テープ:2006/07/28(金) 01:15:22 ID:stypwn0i0
111 :
ひきこもり:2006/07/28(金) 01:15:32 ID:FV0DuqVK0
格ゲーは極めると弱キックの牽制とかの試合になるから困る
112 :
前科3犯:2006/07/28(金) 01:15:37 ID:9cB37bZ20
113 :
市民団体:2006/07/28(金) 01:15:52 ID:h6/jfT4+O
KOFとかゲージの種類や特殊操作増えすぎでわけわかんない。
114 :
改憲論者:2006/07/28(金) 01:17:29 ID:W6jSrT9x0
それよりタイピングゲームの衰退の方をなんとかしようぜ
115 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/28(金) 01:17:42 ID:LjuQyCb50
シューティング好きなやつは筋トレに向いてると思う
116 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/28(金) 01:18:21 ID:UXx1xV660 BE:245744036-2BP(143)
STGも対戦格闘も出てるし、面白いのもあるよ
自分で試して判断しないと
117 :
◆PSzonMVaug :2006/07/28(金) 01:18:53 ID:hUV7tPpX0 BE:1213931399-BRZ(1000)
>>109 カード買って鉄拳net登録するほどやりこみたいわけでもないし
かといってないと勝率とかがわかんないのもなんかなと
そういうジレンマ
おとなしく家庭用買っておくか
118 :
ぱんつ:2006/07/28(金) 01:18:57 ID:6rd2UAER0 BE:273603029-2BP(223)
ビーマニは穴冥がクリアできなくて辞める奴が俺のホームで続出している
☆11全埋め〜☆12埋め辺りが一番楽しいんだよあのゲームは
119 :
絶倫:2006/07/28(金) 01:19:12 ID:J8krM+uGO
>>93 膨大な作業量ゆえに作り込みの甘さが露見しやすいからかなあ
格ゲー開発に関わる奴はマゾだと思うよ
120 :
質疑応答:2006/07/28(金) 01:19:30 ID:0MomEntw0
みんな忍耐が嫌いになったんだろうな。俺だけじゃないはずだ
シューティングはクリアまでに何度となくパターン化、要するに死が必要。
貴重な100円硬貨を注ぎ込む、そして限られた時間を単調作業に割く
格ゲは・・・やらないけど、やっぱり場数を踏んでのパターン化が必要なんだろうな。
そして、その努力は大抵報われない。自己満足だという事は最初から判りきっているけど。
なんでこんな不毛な事に精を出してるのか、と。・・・で止める。本末転倒だ。
ゆとり教育を呪ったりするつもりはない、ないけど、自分の不甲斐なさに嫌になってくる
俺はRPGも苦手だww
121 :
パインあめ ◆4KT/hncJe2 :2006/07/28(金) 01:20:09 ID:1QoHujXk0 BE:273370829-2BP(0)
>>118 あれは結局ピアノ弾けない人はお断りなゲームなのか?
122 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/28(金) 01:20:34 ID:tavjLxi90
メルブラおもろいよ
123 :
ぱんつ:2006/07/28(金) 01:21:01 ID:6rd2UAER0 BE:532004257-2BP(223)
>>121そんなことは全然無いけどランカークラスまで逝きたいなら才能。
124 :
番組の途中ですが名無しですー:2006/07/28(金) 01:21:35 ID:0SsC//DZ0
俺は昔からアクションゲームが好きだったな、あと落ちものパズル系
RPGは基本的に任天堂のやつしかもってねえよ
125 :
臨時ニュース:2006/07/28(金) 01:21:52 ID:7g9ArPb+0
弾幕シューティングで10万本以上売れたのってあるの?
126 :
初心者ですが…:2006/07/28(金) 01:21:54 ID:pnDiIPXP0
ガルーダ2面白すぎワロタ
127 :
セドナ:2006/07/28(金) 01:22:38 ID:3K6DGcwL0
ビーマニは5キーの時で俺には無理だと悟った
128 :
パインあめ ◆4KT/hncJe2 :2006/07/28(金) 01:23:14 ID:1QoHujXk0 BE:242996328-2BP(0)
>>123 へえ
foonmixのノーマルでヒイヒイ言ってるレベルだからたぶん俺は才能無いんだろうな
129 :
金太:2006/07/28(金) 01:23:37 ID:FhPcHQ3F0
あと、格ゲーは変なコミュニティができてるのがキモい。
よく知らないなりに中距離でけん制したり、相手の対応がヌルいとこ(下段とか投げとか)
狙ってたらケチつけられてワロタ。
なんかそのゲーセンでのヌシみたいな立場だったらしく、コンボもまともに入れられない奴に
ワンパで連敗したのが癪に触ったらしい。
130 :
捜査四課:2006/07/28(金) 01:23:44 ID:x0XZulOp0
>>107 ハイパーストリートファイターUですでに極まっている
131 :
チラ裏:2006/07/28(金) 01:24:02 ID:TlqtGyHL0
二寺の今作10段だけどDDR系のとは別モノだと思ったほうがいい
132 :
ぱんつ:2006/07/28(金) 01:24:35 ID:6rd2UAER0 BE:319202273-2BP(223)
133 :
改憲論者:2006/07/28(金) 01:25:01 ID:W6jSrT9x0
ガルーダ2まだやってないんだけど難易度どうなの
134 :
生後三ヶ月:2006/07/28(金) 01:26:01 ID:C9V197m60
>>120 ハイスコア狙いプレイは1ミスで捨てゲーだしな
135 :
ガダルカナル:2006/07/28(金) 01:26:08 ID:/3q2moDy0
>>120 まぁ、何で俺こんなのに頑張ってるんだろう?って思うことはあるよなw
あるSTGで20ヶ月やり込んで、やっと目標達成した俺が言うんだから間違い無い。
目標達成したからって言って金が貰えるわけでもないし
途中で何度も辞めようと思ったけど
今までやってきた事が無駄になるのが嫌で、それを糧にして頑張ってこれた。
怒首領蜂大往生2周クリアとかもこれと同じ感じだったな。
こっちは半年やり込むだけで済んだけど。
136 :
前科3犯:2006/07/28(金) 01:26:10 ID:9cB37bZ20
ガルーダ2は撃って避けてが面白い良ゲー
>>120 >そして、その努力は大抵報われない
お前、ゲームに何を求めてンの?
137 :
うんこ野郎:2006/07/28(金) 01:26:21 ID:+D2TjzXYO
ガスガスフルフルガスワンダフル(・∀・)
138 :
関羽:2006/07/28(金) 01:26:58 ID:QIlpwoPk0 BE:379050757-2BP(23)
ブシドーブレードの対戦の面白さは異常
ゲーム天国最強
140 :
チラ裏:2006/07/28(金) 01:27:09 ID:TlqtGyHL0
141 :
ボケナス:2006/07/28(金) 01:27:13 ID:hqn2eotkO
格ゲー初心者の俺から言わせてもらうと
乱入すんな!!練習させろ!!!
以上
142 :
パインあめ ◆4KT/hncJe2 :2006/07/28(金) 01:27:30 ID:1QoHujXk0 BE:546739294-2BP(0)
>>133 赤走行で無茶とかしなかったら黒往生緋蜂なしと同レベルとされてる
143 :
不審者:2006/07/28(金) 01:27:36 ID:Kf83NFsM0
今はバンダイがちょこちょこドラゴンボールの格闘ゲーム出すぐらいだよな
144 :
初心者ですが…:2006/07/28(金) 01:27:47 ID:pnDiIPXP0
>>133 1よりは難しくなってる
STG全体で見てやや難しめってあったのを見た
145 :
ぱんつ:2006/07/28(金) 01:28:03 ID:6rd2UAER0 BE:304002645-2BP(223)
146 :
はちべえ:2006/07/28(金) 01:28:28 ID:bXf53iev0
>>111 小足から一撃。
投げから一撃。
ダウン追い討ちで一撃。
とかなってる北斗はもうやばい。
ひとつのミスがそのまま負けにつながる。
一撃使わなくても各キャラの基本コンボが5〜10割ダメージだからなアレ。
147 :
廃人:2006/07/28(金) 01:28:35 ID:r/LJmI8f0
最近の格ゲーは「てめえらなんぞが楽しめるように
作ってねえよ」と開発者がいっている
148 :
前科3犯:2006/07/28(金) 01:29:09 ID:9cB37bZ20
カプコンって格ゲーから撤退したんだっけ
格ゲー終わったな
149 :
( ^ν^):2006/07/28(金) 01:29:13 ID:Fj95vYiL0
スマブラは一時期仲間内でやりまくったなー
慣れるとヨッシーがやたら強いんだよなあれ
全員ヨッシーもつまらんからそのうち禁止になったけど
ヨッシーとリンク以外はいい感じのバランスだった
150 :
改憲論者:2006/07/28(金) 01:29:29 ID:W6jSrT9x0
151 :
おすすめ:2006/07/28(金) 01:29:38 ID:wQRa5T/V0
初めて種運命やったけどいきなり二人組に乱入されて何もできないまま終わった
あれじゃ対戦格ゲーとか余裕で廃れるわ
152 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/28(金) 01:30:25 ID:UXx1xV660 BE:860101979-2BP(143)
153 :
けしごむ:2006/07/28(金) 01:30:59 ID:6skyIUM0O
秋葉で幽々白書の格ゲーのロケテやってたけど明らかに糞ゲーぽくてワロタ
もうアケ業界も衰退の一歩だろ。みんないるのはネット筐体だし。
154 :
パインあめ ◆4KT/hncJe2 :2006/07/28(金) 01:31:21 ID:1QoHujXk0 BE:683424195-2BP(0)
>>150 ちょっとやってみたけどだいぶヌルヌル動くようになってた
1を意識するとすげえ違和感感じるかも 実際俺がそうだった
155 :
転んでも泣かない:2006/07/28(金) 01:32:00 ID:NAgIk6Zb0 BE:127181434-2BP(2)
階段の一段目抜きすぎ、皆最初は素人なんだから
基礎となるゲーム出さないと
今の20、30代は格ゲーの成長とともに育ってきたからどいつもこいつも
格ゲーの基礎できてるけど、今の中高生は格ゲーできないんだもん
ゲーセンで手を出す奴なんているはずない
信じられないかも知れんが波動拳とか昇竜拳出せない小中学生かなりいるんだぞ
156 :
チラ裏:2006/07/28(金) 01:32:28 ID:TlqtGyHL0
>>145 俺は☆11、12は気に入った曲しかうめてないけど、段位なんて筋肉さえあればとれるぜ
白壁とかコンチェはマッチョ有利
157 :
捜査四課:2006/07/28(金) 01:33:12 ID:x0XZulOp0
スマブラって殆どの技が使えないからスマッシュと投げばっかりで詰まらん
158 :
初心者ですが…:2006/07/28(金) 01:33:32 ID:BeCKjygk0
あすか120%最高
159 :
ラッコ:2006/07/28(金) 01:33:39 ID:2NGrsPBO0
やってて面白かったら報われるもむくわれないもないと思うのです
160 :
釣り:2006/07/28(金) 01:34:33 ID:cn056IhO0
>>26 ラスト凄いな
でも、やりたいとは微塵も思わん
161 :
パインあめ ◆4KT/hncJe2 :2006/07/28(金) 01:34:53 ID:1QoHujXk0 BE:683424195-2BP(0)
>>155 最初はだれだってそうだろ
波動コマンド覚えたてのときはスーファミのコントローラ潰さんばかりの勢いでコマンド入力してたし
日本でFPSが流行るまであと3年必要かな。
163 :
ぱんつ:2006/07/28(金) 01:35:02 ID:6rd2UAER0 BE:380003055-2BP(223)
>>156AAのANOTHERなんてそうっぽいよね
164 :
前科3犯:2006/07/28(金) 01:35:03 ID:9cB37bZ20
>>159 つまんないと思ってるのにやってるんだろ
物凄いマゾだな
165 :
世論:2006/07/28(金) 01:35:45 ID:jfIkf2Yp0
サンダーフォースの新作がもうプレイ出来ないなんて淋し過ぎる
166 :
皮:2006/07/28(金) 01:35:55 ID:K52o66pFO
ギルティギアやってみたんだけど
ブヒブヒ言ってるメガネデブに乱入されてストレート負けしたw
豚は豚小屋へ行け
167 :
ネット右翼:2006/07/28(金) 01:36:27 ID:RqqeefM40 BE:857530188-2BP(140)
シューティングとかマニア向けに偏り過ぎだろ。首領蜂とかマジありえないですから
格ゲーは単純に飽きた。今のRPGは簡単過ぎて単なる作業、小説とか漫画読んでた方がマシ
168 :
捜査四課:2006/07/28(金) 01:36:48 ID:x0XZulOp0
>>155 いきなり一発で出せた奴なんかいねーよ
みんな練習して出したんだよ
169 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/28(金) 01:38:07 ID:V+gM5ENB0
>>148まじで?
ストUの続きはでないのかorz
170 :
紫電改:2006/07/28(金) 01:38:12 ID:DQ06wR4/O
今日連ザ2やってきたけど、激しくつまらんかった
171 :
おすすめ:2006/07/28(金) 01:38:25 ID:wQRa5T/V0
ところでキャラが左向きになると昇竜拳が出せなくなるのって
俺だけじゃないよね?
172 :
初心者ですが…:2006/07/28(金) 01:39:01 ID:pnDiIPXP0
>>167 RPGはだんだん与えるダメージが増えたりHPの桁が増えたりするのに(*´д`*)ハァハァするのが楽しいんだよ
173 :
みそ:2006/07/28(金) 01:39:06 ID:VgtVCl6y0
>>167 首領蜂とか普通の方じゃないか
昔から難しいのは難しいのは変わらないし
当たり判定小さい弾幕系への慣れだけの問題だと思うぞ
174 :
パインあめ ◆4KT/hncJe2 :2006/07/28(金) 01:39:11 ID:1QoHujXk0 BE:820109669-2BP(0)
>>167 >シューティングとかマニア向けに偏り過ぎだろ。首領蜂とかマジありえないですから
ひょっとして見た目だけでそう言ってないか
175 :
チラ裏:2006/07/28(金) 01:39:47 ID:TlqtGyHL0
>>163 あれが疲れずに、かつ無意識に叩けるようになると
大きく成長した証拠であると共に末期。
176 :
( ^ν^):2006/07/28(金) 01:40:04 ID:Fj95vYiL0
そりゃ初見の人間には見た目が一番重要だろ
177 :
前科3犯:2006/07/28(金) 01:40:13 ID:9cB37bZ20
178 :
捜査四課:2006/07/28(金) 01:41:15 ID:x0XZulOp0
メタスラは難易度が低いのが良かったのに
4から難易度上がりまくって笑った
3までは攻略する楽しみがあったのに・・・
179 :
ぱんつ:2006/07/28(金) 01:41:17 ID:6rd2UAER0 BE:456003656-2BP(223)
>>175☆11辺りからHARDが非常に重要になってきた
180 :
大佐:2006/07/28(金) 01:41:24 ID:RU2AZhi30
それに比べてカードゲームの賑わいっぷりは異常。
あと麻雀。
181 :
初心者ですが…:2006/07/28(金) 01:41:32 ID:BeCKjygk0
親指の関節部分で十字キー押してたから豆出来まくって今でもカチカチ
スティックはワイン持ちだったから指の間の皮めくれまくり
で、ブレイクスパイラルの練習した思い出
182 :
ネット右翼:2006/07/28(金) 01:41:43 ID:RqqeefM40 BE:361770293-2BP(140)
>>172 そこらへんの感覚がわかんね。とりあえずレベル上げとかしなくてもサクサクと進むし、とにかく簡単過ぎて萎える。
>>173-174 お前らがシューティング好きだから、そう感じるんじゃないのか?
何度かやったけど、やっぱムズいよ
183 :
転んでも泣かない:2006/07/28(金) 01:42:11 ID:NAgIk6Zb0 BE:84787924-2BP(2)
>>161 >>168 俺の言いたいこと全然伝わってねえな
スト2みたいに波動拳、昇竜拳覚えたらある程度戦えるようなゲームがないつってんだよ
最底辺のレベルの時に練習してるから次にいけるんだろ
有野もシューティングはアホらしくてやりたくないって言ってたな
185 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/28(金) 01:42:56 ID:zTAbuR0w0
簡単に扱えるキャラがいるゲームはお手軽厨を量産するからあんまりおもしろくないんだよな。
まぁそういう考えが格ゲーの敷居を上げたんだろうけど。
186 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/28(金) 01:44:38 ID:cY6bHgSB0
格ゲーはコマンド入力が難しすぎる
最近の→ ↓ \とか5割も成功すれば良い方
187 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/28(金) 01:44:51 ID:gP5eG5it0
パンツァードラグーンの次回作出せよ
188 :
改憲論者:2006/07/28(金) 01:45:06 ID:W6jSrT9x0
俺がSTGで最後に楽しいと思ったのはケツイかな
189 :
パインあめ ◆4KT/hncJe2 :2006/07/28(金) 01:45:10 ID:1QoHujXk0 BE:1093479089-2BP(0)
>>182 難しいに決まってるではないか
初見でクリアできたら製作者が浮かばれねえ
何度かやってるうちにヘタレなりの稼ぎとかちょっとした攻略法を見つけ出したときの嬉しさがたまらん
…とガルーダやってて思った
あと上達が目に見えてわかるからな
これもでかい
190 :
みそ:2006/07/28(金) 01:45:16 ID:VgtVCl6y0
>>182 多分グラ2クリア出来るレベルに毛の生えた程度で首領蜂1週は出来る
昔からアケのSTGは苦手な人がやったら辛いのが多かったよ
ただ難易度上がるまでの時間が長いから遊ばせて貰える時間は
少し長かったとは思うけどな
191 :
チラ裏:2006/07/28(金) 01:45:17 ID:TlqtGyHL0
この前ギルティギアの台の前通ったらラ・ヨダソウ・スティアーナとか言ってコンボフィニッシュ決めてるキモヲタがいた
>>179 HARDなんてプレッシャー怖いからつけねーよ!!凡ミスしても俺は最後までやりたい派
ミラー、ランダムでEASYか、4曲目ランダム通常ゲージだろ
192 :
紫電改:2006/07/28(金) 01:45:19 ID:aMF1Opwb0
シューティングと音げーは自分の腕が上達してくのが分かるから楽しい。
格げーは台蹴る人が怖いのでやりません
193 :
日本海:2006/07/28(金) 01:45:40 ID:c5p6Z/J00
グラディウス3がクリアできないんだけど助けて
194 :
前科3犯:2006/07/28(金) 01:46:42 ID:9cB37bZ20
グラII楽しかったな
ああいう簡単で楽しいのがやりたい
その簡単で楽しいってのが難しいんだが
195 :
少女A:2006/07/28(金) 01:46:45 ID:kyZeEugb0
そのパンチはあのパンチより2フレーム得だよ
(゚Д゚)ハァ?
196 :
ぱんつ:2006/07/28(金) 01:47:03 ID:6rd2UAER0 BE:1094407889-2BP(223)
197 :
ボケナス:2006/07/28(金) 01:47:07 ID:s9QI7+Dl0 BE:97340933-2BP(103)
首領蜂の話なのか大往生の話なのか
198 :
改憲論者:2006/07/28(金) 01:47:28 ID:W6jSrT9x0
199 :
捜査四課:2006/07/28(金) 01:47:29 ID:x0XZulOp0
>>180 ゲーセンの麻雀ゲームと言えば脱衣麻雀しかなかった時代が嘘のようだ・・・
いい時代になったもんだ
>>182 パイパーストリートファイターUがあるだろ
ゲーセンで稼動してる格ゲーで一番シンプル
200 :
ゆり:2006/07/28(金) 01:47:38 ID:bK0AAFov0
格ゲーのジョジョやってるけどジョジョじゃなかったらやってないだろうなあ
他の格ゲーは全然興味がわかねえ
201 :
大佐:2006/07/28(金) 01:47:51 ID:RU2AZhi30
202 :
生後三ヶ月:2006/07/28(金) 01:47:55 ID:C9V197m60
>>169 それどころかストIIの全権利、アメリカに売っちゃったよw
203 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/28(金) 01:48:41 ID:zTAbuR0w0
>>186 最近はかなり緩くなってないか?
KOF11なんて96の頃に比べたら大分マシになったかと
204 :
ネット右翼:2006/07/28(金) 01:49:15 ID:RqqeefM40 BE:482360494-2BP(140)
>>189 難しいにも限度があるだろ
当たり判定は緩いけど弾幕酷過ぎ。マジで混乱する
上達するとは言うけど、縦シューが得意じゃないとマジ無理
>>190 グラ1〜3はクリア出来たけど無理。アレは絶対に上級者向けのコアユーザーに向けて作ってるとしか思えない
205 :
アルカイダ:2006/07/28(金) 01:49:22 ID:f9Sudi9x0
206 :
パインあめ ◆4KT/hncJe2 :2006/07/28(金) 01:49:39 ID:1QoHujXk0 BE:151872252-2BP(0)
>>183 なるほどな
確かにサムスピみたいな一撃必殺ゲーや月華みたいなお手軽コンボゲーが最近ないな
これちょっと覚えるだけでかなりまともに戦えたんだけどなあ
207 :
捜査四課:2006/07/28(金) 01:49:51 ID:x0XZulOp0
アンカーミスった
>>183 パイパーストリートファイターUがあるだろ
ゲーセンで稼動してる格ゲーで一番シンプル
208 :
金太:2006/07/28(金) 01:50:32 ID:FhPcHQ3F0
マジレスするとアーケードゲーム業界は間口を広くする事よりも
マニアをガッチリつかんで客単価を上げる方向にむかってるよね。
STGや格闘以外でもカードを使うゲームとかさ。
久しぶりにゲーセン行ったけどやるゲームがなくて、アイス食って帰った事が何度かある。
今、VF5が出て同じような下手糞もいっぱいいるからダマシダマシ遊んでるけど
それもいつまで続くかわからん。ある時突然、素に返るんだよね。これ、何が面白いんだって。
今のシューティングは避けることだけしか楽しみがない。
格ゲーは技出すのが面倒臭い。
RPGより、格ゲーこそストーリーに力入れろよ。
あっさりしすぎ。
210 :
尿飲療法:2006/07/28(金) 01:51:46 ID:UV1zAGihO
エースコンバットとMOHは面白い
211 :
超人族:2006/07/28(金) 01:51:50 ID:+WA0SCuGO
おれゲームの音楽作ってたんだけど、いま縦シューの曲を作りたいんだよな。
でもいま縦シューなんか出してる会社って全然ないのな。
ショック。
212 :
みそ:2006/07/28(金) 01:51:50 ID:VgtVCl6y0
>>204 グラ3が1週出来るなら問題ないと思うけどな
大往生の話なら別だけど、まあそれもアーガスに比べたら
213 :
捜査四課:2006/07/28(金) 01:52:11 ID:x0XZulOp0
>>186 どう見ても昔の方がシビア
餓狼伝説とか竜虎の拳に比べたら簡単
214 :
少女A:2006/07/28(金) 01:52:54 ID:kyZeEugb0
>>208 > ある時突然、素に返るんだよね。これ、何が面白いんだって。
ワラタwwww
215 :
チラ裏:2006/07/28(金) 01:53:17 ID:TlqtGyHL0
最近のシューティングって実況パロディウスみたいなノリのふざけた奴ないの?
弾幕きめえ
216 :
前科3犯:2006/07/28(金) 01:53:43 ID:9cB37bZ20
>>205 超連射も簡単で楽しいってゲームだったな
ダラっとやってても1周できるのに何度もやりたくなるっつーか
>>211 何故縦なんだ
217 :
ボケナス:2006/07/28(金) 01:53:47 ID:s9QI7+Dl0
アインハンダーだけはクリアした
219 :
裁判官:2006/07/28(金) 01:54:59 ID:eJYuwyGg0
220 :
皮:2006/07/28(金) 01:55:39 ID:3Hj0XpQ6O
最近、出た横シューティングゲームではプロギアの嵐が神
221 :
日本海:2006/07/28(金) 01:55:40 ID:c5p6Z/J00
イメージファイトって面白かったな、X68000かなんかでやってた
222 :
改憲論者:2006/07/28(金) 01:55:48 ID:W6jSrT9x0
鋳薔薇って全く話題にならなかったな
223 :
浮動票:2006/07/28(金) 01:56:10 ID:xo95Zz+c0
一時期縦シューにもれなく萌えキャラが付いてた時期があったけど、あの流行はもう終わったのか?
あれで縦シューやらなくなったんだよなぁ
224 :
船長:2006/07/28(金) 01:56:18 ID:J8krM+uGO
>>186 最近の方が緩い
236236やダッシュ(66)から236なんかでも
昇竜コマンドと認識してくれる
225 :
パインあめ ◆4KT/hncJe2 :2006/07/28(金) 01:56:27 ID:1QoHujXk0 BE:744173377-2BP(0)
>>204 たぶんやったゲームが悪かったな 始めに怒首領蜂(大往生)はちとやばい
今度STGいじる機会があったらエスプガルーダってやつやってみ 弾速遅くしてヌルヌル避けるのがすげえ楽しい良ゲー
東方ナンタラがクリアできない俺でもクリアできたし マジオススメ
226 :
まゆ:2006/07/28(金) 01:56:43 ID:WQMBVvXX0
ニュージーランドストーリーが一番おもしろいよ
227 :
ボケナス:2006/07/28(金) 01:57:34 ID:s9QI7+Dl0 BE:162234353-2BP(103)
まあ緩い分難解なコンボがあるわけだが
228 :
捜査四課:2006/07/28(金) 01:57:47 ID:x0XZulOp0
極上は死ぬほどやったが、ワンコインで障害物競走のステージまでしか行けない
229 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/28(金) 01:57:53 ID:gP5eG5it0
パンツァードラグーンアトルム出したら売れるから早く出せよ
230 :
超人族:2006/07/28(金) 01:58:00 ID:+WA0SCuGO
>>216 縦じゃなくてもいいんだが、なんつーかこう爆発効果音をバシバシ鳴らしたいんだな。
231 :
前科3犯:2006/07/28(金) 01:58:12 ID:9cB37bZ20
>>220 プロギアで最近だもんな
ほんと終わってるよ横は
>>192 この前メルブラやっててDQNが乱入してきて俺が余裕勝ちしたら
台をおもっきし蹴ってきたからそいつの胸倉掴んで
「悔しかったら勝ってみろやボケが」って言ったらボコボコにされた
233 :
転んでも泣かない:2006/07/28(金) 01:59:29 ID:NAgIk6Zb0 BE:423936285-2BP(2)
>>207 俺あんま詳しくないけどゲーセンの格ゲーってだけで
中身はどうあれ避けられるそうだけどな
DS辺りでジョイメカみたいなしょぼい格ゲー出して格ゲーの面白さに
気づかせるぐらいしないと
234 :
不当判決!:2006/07/28(金) 01:59:31 ID:gCByktJz0
今はFPSとしてシューティングが復活してるだろ・・
235 :
代表:2006/07/28(金) 02:01:03 ID:ih+rOtDb0
メルブラとガンダムはマナー悪すぎ
俺のホームじゃ身内回しプレイとか、たまに奇声が聞こえてきたりするから困る
236 :
パインあめ ◆4KT/hncJe2 :2006/07/28(金) 02:01:36 ID:1QoHujXk0 BE:227808735-2BP(0)
>>234 あれこそ敷居高くないか
ハウスオブザデッドとかうまい人見てたら変態としか思えん
237 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/28(金) 02:01:40 ID:gP5eG5it0
>>232 この前ぷよぷよやっててカップルが乱入してきて俺が余裕勝ちしたら
ニヤニヤ馬鹿にするように見られたよ
238 :
ふいんき:2006/07/28(金) 02:01:50 ID:YM2Xp44a0
ド派手な演出で初心者から上級者まで難易度選べるシューティングがやりてー
最後にハマったのはサイヴァリアくらい
239 :
はなげ:2006/07/28(金) 02:02:53 ID:6rd2UAER0 BE:121601142-2BP(223)
バーチャ5の筐体が俺を誘うけど格ゲーなんてやったことないから
どうすればいいかわかんね
240 :
たまよ:2006/07/28(金) 02:03:23 ID:6skyIUM0O
FPSもFPSで、上級者がいきなりヘッド狙いで即死とか多々あるんだろ?
結局格ゲーと同じ構図だから一定数以上は流行らないだろうね。
斑鳩3部作の3作目をずっと待っているのですが・・・
242 :
ノーチラス:2006/07/28(金) 02:03:33 ID:518jUytq0
そろそろまた斑鳩みたいなハードな世界観のシューティングで遊びたい。
243 :
たまよ:2006/07/28(金) 02:03:40 ID:3Hj0XpQ6O
>>235 メルブラ ガンダム 鉄拳やってる奴らのマナーの悪さは異常。
244 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/28(金) 02:03:51 ID:gP5eG5it0
>>236 FPSは映像の進化が著しいからな
小学生のころDOOMをよくやってたがまさか3の時点であそこまで映像が進化するとは思ってなかった
245 :
パインあめ ◆4KT/hncJe2 :2006/07/28(金) 02:04:03 ID:1QoHujXk0 BE:728986368-2BP(0)
246 :
録音テープ:2006/07/28(金) 02:04:49 ID:s9QI7+Dl0 BE:86525142-2BP(103)
>>243 ガンダムはどこも人集まりすぎ騒ぎすぎで邪魔すぎる
247 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/28(金) 02:04:53 ID:zTAbuR0w0
メルブラは連打で台が揺れすぎ。
鉄拳の方は台蹴ったりするDQN多いから困る。
ガンダムもグループの回しプレイが目立つな
248 :
ふいんき:2006/07/28(金) 02:05:04 ID:YM2Xp44a0
>>245 アレ駄目だった…
今の黒だったじゃん!!! 状態…
249 :
朝刊:2006/07/28(金) 02:05:42 ID:wQRa5T/V0
ウォーザードみたいな一人用に特化した格ゲーが出てもいいかもね
250 :
富裕層:2006/07/28(金) 02:05:51 ID:voWQZLcQ0
スト3 3rdっておもしろい
251 :
少年A:2006/07/28(金) 02:06:09 ID:lXQMWHAu0
俺が挫折しながらも乗り越えたコマンド
昇龍拳(ストUのリュウ)
↓
スクリューアッパー(KOFのジョーヒガシ)
↓
レイジングストーム(KOFのギースハワード)
↓
煉獄殺(ストUの豪鬼)
↓
三連続でコマンド入力するやつ(バーチャのアキラ) ←これ一番難かった
252 :
皮:2006/07/28(金) 02:06:26 ID:RU2AZhi30
253 :
少年A:2006/07/28(金) 02:06:30 ID:VgtVCl6y0
>>248 ちょっと特殊だから気軽に出来ないかもな、ハマればいいけど
とりあえずクリアだけするならEASYばっかやってればいずれ
254 :
容疑者:2006/07/28(金) 02:06:53 ID:9cB37bZ20
255 :
号外:2006/07/28(金) 02:06:53 ID:x0XZulOp0
256 :
ぱんつ:2006/07/28(金) 02:07:07 ID:evIC/PdN0
プロギア出たとき、すげぇ楽しくてやった。
ネットで攻略見たり、アルカディア見たりで
なんとか1周クリアできるようになった。
で、数年前久しぶりに遊んだら、ジュエリングとかパターンを
ほとんど忘れてボロボロだった。
なんかすげぇションボリしたね。
シューティングはパターンゲーだと再認識。
257 :
たまよ:2006/07/28(金) 02:07:19 ID:3Hj0XpQ6O
ガンダムと鉄拳の近くにゲームを配置するのは止めて欲しい。
マジで五月蝿い。音楽を聴いてても奇声が耳に入ってきて集中できねぇ。
258 :
パインあめ ◆4KT/hncJe2 :2006/07/28(金) 02:07:57 ID:1QoHujXk0 BE:364493546-2BP(0)
>>248 コンボ意識したら死ねるな
俺は意識してなくてもまだクリアできないけど
十字キーうざすぎ
259 :
被告:2006/07/28(金) 02:08:11 ID:gCByktJz0
FPS対戦の話になっているけど、FPSはキャンペーンモードで1人ストーリーをコツコツ進める分には縦シューみたいな
敷居が高いと言うこともないと思う。
ただ操作して画面内の世界を冒険しつつ、武器と弾薬とアイテム、装備を計算しながら敵を引きつけて有利な場所から
撃ちまくるだけだから、爽快で単純にハマれて時間もかからないし、対戦はそれで上達した後でもいい。
格闘も縦シューもソロプレイの時点で変態難易度や数百種類の技、コンボになっている世界だから論外。
260 :
ベトナム:2006/07/28(金) 02:08:20 ID:kGj7L1Xj0
>>250 俺のダッドリーは無敵だぜ?
一度倒れたら鬼2択でもう起き上がれないよ??
261 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/28(金) 02:08:27 ID:zTAbuR0w0
格ゲーは即死や永久やられたくらいで腹立てる奴が多すぎだな。
んなもん食らう方が悪い。時間稼ぎ永久は見てて腹立たしいが
やっぱ食らう方が悪いだろうと思う。
グラIII
1面 いきなり難しすぎワロタ
2面 泡多すぎワロタ
3面 Mk.3強すぎワロタ 道中長すぎワロタ
5面 ヴァイフ強すぎワロタ
7面 即死火山弾ワロタ
9面 氏ね
263 :
サダムフセイン:2006/07/28(金) 02:09:12 ID:f9Sudi9x0
>>240 FPSを十把一絡げにして見るなよ
CounterStrikeみたいなのは初心者にはキツイけど
BattleField2なんかは大人数でワイワイやるお祭りFPSだから初心者でも入りやすい
264 :
終了のお知らせ:2006/07/28(金) 02:09:14 ID:9mENObwc0
ゲーセンで久しく感動を覚えていなかったが、中野のゲーセンで
「機動戦士ガンダム戦場の絆」をプレイした時は小便漏らした。
265 :
ガダルカナル:2006/07/28(金) 02:09:34 ID:aMF1Opwb0
266 :
容疑者:2006/07/28(金) 02:09:58 ID:9cB37bZ20
267 :
号外:2006/07/28(金) 02:09:59 ID:x0XZulOp0
268 :
求職活動中:2006/07/28(金) 02:10:20 ID:/n+WYB6r0 BE:120115542-2BP(3)
シューティングゲームって何で5面とか6面くらいしかないの?
特別思い入れが無ければコストパフォーマンスが悪い印象がある。
もっとステージ分岐やセーブ機能付きで50面ぐらいをデフォにすべき。
269 :
ボケナス:2006/07/28(金) 02:10:45 ID:BTRJvHALO
頭の悪いガキ用なんてどうでもいー。
2Dを充実させろ
270 :
皮:2006/07/28(金) 02:10:58 ID:RU2AZhi30
パチンコと一緒で、初心者の入り口を閉ざして
コアな人対象にして金巻き上げるからなぁ
272 :
みそ:2006/07/28(金) 02:12:07 ID:3Hj0XpQ6O
クリアするのに一番、時間が掛かったのはD&Dだな。
273 :
パインあめ ◆4KT/hncJe2 :2006/07/28(金) 02:12:08 ID:1QoHujXk0 BE:242995182-2BP(0)
>>259 一応比較対象のものもやってみてからそういう台詞吐けって
縦シューと格ゲー知らなさすぎだろお前
274 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/28(金) 02:12:10 ID:zTAbuR0w0
なんでジョイスティックであんなプレイできるのか分からん。
家庭用なら出せる技もゲーセンでは全く出なくなる。
276 :
少年A:2006/07/28(金) 02:13:25 ID:VgtVCl6y0
277 :
和尚:2006/07/28(金) 02:13:43 ID:exn1DEkJ0
たまには気分転換で別キャラを選択
↓
練習してると乱入されて負ける
↓
本気キャラでリベンジ
↓
勝つ
↓
乱入なし
って嫌がらせかよ
278 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/28(金) 02:13:46 ID:V+gM5ENB0
グラVは小学生のときは難しすぎたけど
大学入ってからしたら楽勝になってた拍子抜けだったぜ
279 :
試される大地:2006/07/28(金) 02:14:09 ID:BZwgJtLp0 BE:267429683-2BP(0)
280 :
疫病神:2006/07/28(金) 02:14:31 ID:pnDiIPXP0
斑鳩は俺の頭の回転だとつらそうだったからすぐやめた
281 :
録音テープ:2006/07/28(金) 02:14:39 ID:s9QI7+Dl0
>>275 初めてゲーセンでやった時波動拳すら出せなかった
こちらの意思に関係なく強制乱入されるのも知らなくてボコボコにされた
それ以来格ゲーとは離れた
282 :
東海:2006/07/28(金) 02:14:47 ID:c5p6Z/J00
283 :
容疑者:2006/07/28(金) 02:14:52 ID:9cB37bZ20
>>273 つまり格ゲーとシューティングにはそういうイメージがあるんだろ
>>275 むしろ十字キーで技出せるほうが不思議
>>278 それSFC版じゃね?
284 :
ふいんき:2006/07/28(金) 02:14:55 ID:YM2Xp44a0
285 :
すっぽんぽん:2006/07/28(金) 02:15:27 ID:bXf53iev0
286 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/28(金) 02:15:39 ID:W5ncrucR0
DQNがやるくらいで丁度いいんだよな
287 :
終了のお知らせ:2006/07/28(金) 02:16:08 ID:9mENObwc0
288 :
大佐:2006/07/28(金) 02:16:10 ID:3Hj0XpQ6O
もうゲーセン行くのも面倒くさい。
ラグなしで対戦できる格ゲーを早く出してくれ
289 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/28(金) 02:16:16 ID:fEWdi2es0
言っておくがグラIIIはSFC版とアーケード版では全然難易度が違うぞw
1面から余裕で死ねる。
290 :
皮:2006/07/28(金) 02:17:46 ID:RU2AZhi30
>>283 じゃあゲーセンのハーフライフ2やった?
19XXは弾幕じゃない、面白いシューティングだったなぁ。バランスがすげーよかった。
292 :
だんな:2006/07/28(金) 02:19:21 ID:FhPcHQ3F0
>>268 そのゲームによって適切な一呼吸というのがあるんじゃないかな?
格闘でも5本先取だと結構ダレるよ。
1周はクリアしたって快感でモチベーションが上がって2周目に突入が丁度いいって事に
なってるんだろう。シューティングは家庭用でグラディウスと怒首領蜂くらいしかやった事ないけど。
293 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/28(金) 02:19:34 ID:zTAbuR0w0
あまり新宿や秋葉のゲーセンには行かないんだが
強キャラでチーム固めてる奴ばっかりのゲーセンってあるかな?
KOF11ならクーラ牙刀オズとかばっか、カプエス2ならブラサガツンリとかばっかの
強キャラ使っても人が入ってくるゲーセン行きたいんだが
294 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/28(金) 02:20:17 ID:KbXW1Rw+0
未だにGROOVYアーチェやってるんだが
295 :
被告:2006/07/28(金) 02:20:24 ID:gCByktJz0
>>273 格ゲーは鉄拳バーチャバイパーズキャリバーDOAとやってるが概ねこんな感想。技覚えんの面倒。
簡単で出が速い技数種類と基本コンボ数種類と返し技だけ覚えればそこそこ強くはなるけどゲーム
として最高につまらなくなるから派手でマニアックな技とリスキーな隙だらけのコンボを極めて弱い
なりに馬鹿プレイで楽しみたい→やっぱ勝てないツマンネ→マンドクセ
縦シューはメガCDのシルフィードとPSのレイストームはやったけどやっぱ合わない
296 :
東海:2006/07/28(金) 02:20:33 ID:c5p6Z/J00
すっごいの!
297 :
たまよ:2006/07/28(金) 02:20:58 ID:3Hj0XpQ6O
>>293 新宿のモアだな。
あそこは何でもあり。
298 :
容疑者:2006/07/28(金) 02:21:24 ID:9cB37bZ20
>>290 HL2ってアーケードで出てンの?
つーかFPSはイメージ以前に酔うからやってない
299 :
雛苺:2006/07/28(金) 02:21:42 ID:NAgIk6Zb0 BE:127180962-2BP(2)
>>283 イメージの話ならFPSも同じだろ
完全に敷居高くなってるぞ
300 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/28(金) 02:22:06 ID:cAKoRP9a0
格ゲーってとりあえず気に入ったキャラの技が一通り出せたら飽きる
301 :
代表:2006/07/28(金) 02:22:24 ID:ih+rOtDb0
今はRAPみたいな良いアケステが出てるから、昔に比べて家で練習し易くなってる
まあ金はかかるけどな
ところでAステってどうなったんだ?
302 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/28(金) 02:22:34 ID:tgJ1ETpP0
横スクロールアクションの方が悲惨な気がする。
シリーズ生きているのはメタスラとドルフィンブルーくらいか?
303 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/28(金) 02:22:37 ID:zTAbuR0w0
304 :
少年A:2006/07/28(金) 02:22:53 ID:VgtVCl6y0
305 :
名無しです:2006/07/28(金) 02:23:07 ID:coSKmkvp0
>>299 コールオブデューティー2はプライベートライアンの世界に気軽に入れるよ。
306 :
うめ:2006/07/28(金) 02:23:32 ID:78AAjnL60
【キーワード抽出】
対象スレ: シューティングと格ゲーの廃れ方は異常
キーワード: 東方
66 投稿者:速報[] 投稿日:2006/07/28(金) 00:50:06 ID:3atUiXT50
何で東方はたたかれてんの?
110 投稿者:録音テープ[] 投稿日:2006/07/28(金) 01:15:22 ID:stypwn0i0
>>105 東方
225 投稿者:パインあめ ◆4KT/hncJe2 [] 投稿日:2006/07/28(金) 01:56:27 ID:1QoHujXk0 ?2BP(0)
>>204 たぶんやったゲームが悪かったな 始めに怒首領蜂(大往生)はちとやばい
今度STGいじる機会があったらエスプガルーダってやつやってみ 弾速遅くしてヌルヌル避けるのがすげえ楽しい良ゲー
東方ナンタラがクリアできない俺でもクリアできたし マジオススメ
抽出レス数:3
307 :
美少女戦士:2006/07/28(金) 02:23:45 ID:Fj95vYiL0
>>302 携帯&家庭用で生きてるだけ他よりはるかにマシ
308 :
被告:2006/07/28(金) 02:23:53 ID:gCByktJz0
タイトーはおばか杉るな。あんな複雑なUIの筐体でHL2をアーケード化して誰にやらすのかと。
今のミドルPCでそのまま快適に動くしフリー鯖でただ対戦可能なゲームを
309 :
少女Q:2006/07/28(金) 02:26:05 ID:1IAPRVsK0
スト2の昇竜拳でさえギブって奴が多いのに、それを2回入力とか鉄拳みたいにコマンドが
△△○△□□○とかこんなややこしい部分だけアホみたい進化したら寂れて当然だわな。
310 :
船長:2006/07/28(金) 02:27:03 ID:3Hj0XpQ6O
>>303 モアのメリット
・同じゲームの台が2セットある
・1プレイ50円
・どんな格ゲーでもプレイしてれば必ず乱入される
・ウメハラとかいる
・高校生とかDQN系の客が少ない
モアのデメリット
・狭い
・混みすぎて自分に回ってこない(金曜とか)
・素人お断り
弱い奴が悪い、下手な奴は置いていかれるってのが駄目だな
ヘタレでも楽しめるゲーム出せ
312 :
パインあめ ◆4KT/hncJe2 :2006/07/28(金) 02:27:36 ID:1QoHujXk0 BE:531552375-2BP(0)
>>295 自分に合わないからって勝手に論外扱いされても困る
つうかお前の言うFPSってPCで出来るやつだろ
違う畑で比較するなよ
少なくともハウスオブザデッドとか見た感じすげえいそがしそうでとても冒険だ計算だってふいんきじゃねえぞ
313 :
被告:2006/07/28(金) 02:28:36 ID:gCByktJz0
314 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/28(金) 02:29:09 ID:UXx1xV660 BE:477834757-2BP(143)
90年代初期くらいのSTGは確かに高難易度だけど
最近のSTGは難易度下がったよ
自機の当り判定も小さいし、ボムも高性能だし
さらに家庭用なら難易度調整もできるし、要はユーザーにやりこむ気が無くなっただけ
今は他にも選択肢があるしね
315 :
皮:2006/07/28(金) 02:30:05 ID:RU2AZhi30
316 :
黒歴史:2006/07/28(金) 02:30:54 ID:vn2P2AFN0
スト2は今どこまでいったの?10ぐらい?
317 :
録音テープ:2006/07/28(金) 02:31:09 ID:s9QI7+Dl0
FPSも格ゲーもシューティングも嫌いな人間はいるんですよ
318 :
差し戻し:2006/07/28(金) 02:31:51 ID:WCqB+cWl0
>>316 ストリートファイターの正当な続編は
ストリートファイター3までしかでてない。
319 :
草植え杉:2006/07/28(金) 02:31:58 ID:O/FOu2bn0 BE:680386368-2BP(170)
ギルティギアおもしろい
320 :
容疑者:2006/07/28(金) 02:32:00 ID:9cB37bZ20
>>317 つーかFPSも格ゲーもシューティングも嫌いな人間のほうが多いだろ
321 :
少年A:2006/07/28(金) 02:32:02 ID:VgtVCl6y0
>>314 大往生とか虫姫ウルトラとかストライカーズとかグレート魔法大作戦とか
高難易度のものも結構あるぞ
もちろん出たツイとか達人王とかもあったけど
322 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/28(金) 02:32:37 ID:zTAbuR0w0
>>310 素人お断りとか人が多いとか最高じゃん。即死永久ばっちこいってことでしょ。
ひたすらCPU戦の過疎地域の万倍マシだよ
323 :
被告:2006/07/28(金) 02:33:19 ID:gCByktJz0
>>312 あれはセガがアーケード向けに短時間でインカムを稼ぐため作られているからFPSとしては異端中の異端だろ。
それにFPSにかなり近くなったがまだまだガンシューティングと言った方が良いシステムだ
>>315 おれRPGというのが一番嫌いなのよね^^
324 :
◆lxiuyer5nk :2006/07/28(金) 02:34:16 ID:xQ8aael+0
RPGにミニゲームで入れればええやん。
325 :
あそびにん:2006/07/28(金) 02:35:23 ID:+Yh9XK9LO
格ゲーは敷居高いよね
もう五年くらいやってるけど上級者に勝てる気がしない
326 :
有罪:2006/07/28(金) 02:35:56 ID:RC7FdJol0
格ゲー上手くてなんか得すんの?
327 :
疫病神:2006/07/28(金) 02:36:06 ID:pnDiIPXP0
328 :
草植え杉:2006/07/28(金) 02:36:06 ID:O/FOu2bn0 BE:297669637-2BP(170)
俺もギルティギアで自由自在に操ってコンボ決めたい
329 :
黒歴史:2006/07/28(金) 02:36:15 ID:vn2P2AFN0
330 :
大佐:2006/07/28(金) 02:36:44 ID:3Hj0XpQ6O
>>322 行くなら夕方の6時頃がオススメ
カプエスは強キャラ使いが多いな。
AとCが多い
331 :
少年A:2006/07/28(金) 02:37:13 ID:VgtVCl6y0
>>326 それを言うならゲーム上手くて(ry
一応賞金もらえる大会とかあるみたいだけどな
相当上手くないとダメだろうけど
332 :
やらないか:2006/07/28(金) 02:38:53 ID:r5zdgsU00
ゲーセンのシューティングと格ゲーは、ニートをピンポイントでターゲットにしてるし。
あれが流行ったらまずいよ。
333 :
有識者:2006/07/28(金) 02:38:53 ID:grlbqXPW0
初代スト2ならかなり自信あるが、超必殺技とかコンボとかの格ゲーはだめぽ…
でも月華の剣士は面白かったな。あれは初心者でもとっつきやすいイイ格ゲーだった。
334 :
草植え杉:2006/07/28(金) 02:39:07 ID:O/FOu2bn0 BE:141747825-2BP(170)
やっぱりシュティックに慣れないと満足にダッシュもできない
プレス手のコントローラならそこそこ動かせる
やっぱりRAP買って良かった
練習しまくる
335 :
パインあめ ◆4KT/hncJe2 :2006/07/28(金) 02:39:25 ID:1QoHujXk0 BE:1093479089-2BP(0)
>>323 まあゲーセンにあるゲームは殆どインカム稼ぐために難しくしてる…のかな
たぶん簡単にクリアできたとしてもやってる側は全然面白く無いわけだ
按配が難しいな
337 :
草植え杉:2006/07/28(金) 02:40:07 ID:O/FOu2bn0 BE:283494454-2BP(170)
RAPはもうほとんど生産されてなくてアマゾンに行ったら5個あった
早い者勝ちだと思った
338 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/28(金) 02:41:10 ID:zTAbuR0w0
>>326 得をするって考え方が間違えてるな。得だの有意義であるかなんか人それぞれ。
娯楽は楽しんでこそのものだからな
339 :
少女Q:2006/07/28(金) 02:42:53 ID:1IAPRVsK0
格ゲーなんかが流行る前ってゲーセンと言えばレースゲーやスポーツゲーで対戦が
主流だったけど、ネットゲーではこの2つも全滅状態なんだよな。
340 :
やらないか:2006/07/28(金) 02:44:17 ID:r5zdgsU00
>>98 ある意味完成形だよな。
結局続編を作りつづけると、グラスリになるのかもね。
341 :
被告:2006/07/28(金) 02:44:18 ID:gCByktJz0
>>331 ゲームそのものが下手くそだったらRPGとサウンドノベルくらいしか遊び用がないじゃん・・人生損してるよ
>>335 ゲーセンの大型筐体はよほどの猛者でない限りは5分くらいでゲームオーバーな設定にしないとインカムが
稼げないから人気競争に負けて導入店が減って売り上げダウンだし、コンシューマ市場みたいに面白ければ
売れるというものではない。
テニスしてて女子高生に乱入されたときは
チンポたった
もちろんいろんな事考えすぎて負けた
343 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/28(金) 02:47:39 ID:UXx1xV660 BE:204786353-2BP(143)
>>321 大往生は難しいね、でも最初の3面くらいは初心者でもいけるんじゃないかな
虫姫ウルトラってのは知らないけど、普通の虫姫さまは家庭用なら充分楽しめるよ
ストライカーズとグレ魔法は急に古くなるけど、ストライカーズは分かりやすい方になるんじゃないかな
グレート魔法大作戦はシステムが問題多いね
想定してたのは、ダラ外とかレイシリーズとか式神の城シリーズとかギガウィングとかのつもりでした
最近だと鋳薔薇とかラジルギとか
シュティーングが無駄に萌え化してる件について。
345 :
被告:2006/07/28(金) 02:49:11 ID:gCByktJz0
>>339 360でプロ野球スピリッツ3とリッジ6のLiveをやっているが死ぬほど面白い。日本人もそこそこいる。
346 :
やらないか:2006/07/28(金) 02:50:22 ID:r5zdgsU00
>>184 有野にもこんなこと言われるシューティング。
ラ・ヨダソウ・スティアーナ
347 :
パインあめ ◆4KT/hncJe2 :2006/07/28(金) 02:50:49 ID:1QoHujXk0 BE:182246843-2BP(0)
>>344 エグゼリカでキモオタ爆釣りですよ
結局シューターしかやってないけど
348 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/28(金) 02:51:22 ID:K9po5VBT0 BE:60726637-2BP(4)
俺サード暦5年だが
上位層は人種が違うと思った
あいつら人間じゃねえ
349 :
少年A:2006/07/28(金) 02:52:31 ID:VgtVCl6y0
>>343 レイストームとかはなかなかムズイね
鋳薔薇とラジルギはやった事ないんだけど
まあ自分がやった事あるので挙げたって感じで
どっちかというと2週を想定した難易度なんで
ストライカーズとかはかなりきついと思う
350 :
少女Q:2006/07/28(金) 02:53:00 ID:1IAPRVsK0
>>345 あぁ、家庭用ゲーム機なら人はいるのか。PCゲーだとゲーム自体あまり出てないし、
対戦出来る数少ないやつに集まってもよさそうだが、全然集まってないからな。
PCではMMORPGかFPS、RTS以外は終わってる。
351 :
ハワイアンセンター:2006/07/28(金) 02:53:06 ID:P8a6PTJz0
爆釣りつってもエグゼリカは光の速さで人がいなくなった。
シューターすら寄り付かん。
352 :
足軽:2006/07/28(金) 02:54:51 ID:Qlo944HA0
今度、雷電IVが出るらしーよ。雷電III作ったとこから。
353 :
疫病神:2006/07/28(金) 02:56:10 ID:pnDiIPXP0
エグゼ梨花はやってる人の見てても面白そうに見えないんだが
354 :
容疑者:2006/07/28(金) 02:57:57 ID:9cB37bZ20
「ゲームやるとなんか得すんの?」ってのは裏を返せば得すんならやる奴はいるってこった
全国ランキング制とか名誉欲なんかで釣ってる会社はあるわけだし
ゲーム部分以外で釣るゲームばっかになったら最悪だが
355 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/28(金) 03:00:29 ID:UXx1xV660 BE:1105844999-2BP(143)
>>349 2周目はみんなきついよ、っていうか俺なんか手も足も出ないwヒバチなんか見たこと無い
一周当然みたいに思うのはすごい上手だからだよ
スレの流れは、初心者に受け入れられなくなったのどうしてみたいな話だと思ったんだ
356 :
パパラッチ:2006/07/28(金) 03:01:03 ID:YXgsJbpy0
ファンタジーゾーンみたいなシューティングがあれば、ぜひやりたいのだが。
357 :
原告:2006/07/28(金) 03:01:28 ID:qVVBD1F3O
FPSもシューティングでしょ
エースコンバットみたいなフライトシューティングも人気あるし
鉄拳やソウルキャリバーの3D格闘対戦も人気ある
ようは2Dのシューティングと格闘がマニア化しすぎて廃れてるんでしょ
358 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/28(金) 03:02:21 ID:UXx1xV660 BE:409572656-2BP(143)
そういえばセンコロもう出たんだよね
出る前にXBOX360買うつもりだったのに(;´д⊂)お金ない
359 :
チラ裏:2006/07/28(金) 03:03:26 ID:r5zdgsU00
エグゼリカは敵投げるのがやけに難しい。
360 :
みそ:2006/07/28(金) 03:05:05 ID:RU2AZhi30
>>357 そのマニアが新作飛びつかずに、ず〜っと自分の得意な格ゲーやってんの。
未だに大会開かれるKOF98と2002は異常。
361 :
頭脳集団:2006/07/28(金) 03:07:54 ID:grlbqXPW0
>>356 あれ良かったな。お金ゲットでショップで武器買うとか楽しかった。
難易度は高かったが…
362 :
少女B:2006/07/28(金) 03:10:45 ID:VgtVCl6y0
>>355 いや、1週目が楽だって事でも無いでしょ
ストライカーズ系は2周目の難易度上昇率が高い気がするから印象に残ってるだけで
1週目からムズイってのならやりこんでないけどケツイとかかな
というか、受け入れられなくなったのと難易度に関連性があるほど
簡単になったり難しくなったりという気はしないよ
その話をするなら他の影響の方が多いと思うんだけど
363 :
マルチポスト:2006/07/28(金) 03:37:59 ID:9mENObwc0
今こそ
グラディウス、R-TYPE、ダライアスのような
硬派ハードSFシューティングを復活させるべき
364 :
ロシア:2006/07/28(金) 03:40:45 ID:qVVBD1F3O
なんかシューティング魂とかいうシューティングヲタクのための
ゲームが出るみたいよね
365 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/28(金) 03:42:32 ID:lvIQnTz40
俺なんかまだスト3してるよ
シューティングは筐体があれば問題ないけど、格ゲーはレベル高い対戦相手探すのも一苦労。
地元はギルティ勢がアツイけど、一番好きなKOFが少し層が薄いからわざわざ電車で1時間近くかけて
KOFの聖地柏まで行ったりする
367 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/28(金) 04:19:29 ID:Z8UDqE750
聖地(笑)
聖地と呼ばれるところは有ったほうがよい
俺も行きたかったなぁ巣鴨…
370 :
急騰:2006/07/28(金) 08:44:06 ID:pb40ZJcM0
ゆとりにゲームは無理
【理由】ゆとりで俺より強い奴を見たことないから
ゆとり教育の弊害で脳自体が退化しちゃってるんだと思う
371 :
質疑応答:2006/07/28(金) 08:51:08 ID:rTGcp/T/O
メルブラを家庭用でしか遊んでないような人間が
3rdやってた俺に乱入して来たんだけど
毎回起き上がりに屈弱P連打、連続技の始動にも弱連打
連続技くらってる最中もボタン連打
画面見てないんじゃないかって思うくらいの一人用っぷりで
少し悲しくなった、ゲーム違うんだし、起き上がり潰されてるなら
もう少し考えて動かそうよ
挙句聞こえる様な声で、クソゲーとか言うし………
372 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/28(金) 08:53:51 ID:gP5eG5it0
373 :
速報:2006/07/28(金) 08:57:09 ID:MpmM95XE0
>>363 ダライアス路線は今作れば凄まじいのが出来ると思う
Gダラみたいの作ってくれ たのむ
BGMが楽しみ
374 :
改憲論者:2006/07/28(金) 08:59:40 ID:rTGcp/T/O
ADAMにSELF、ダライアスはBGM良いよね
エンブリオン戦とか、凄いワクワクする
375 :
よーしパパ:2006/07/28(金) 09:04:14 ID:hpUvm8kU0 BE:28470825-2BP(3)
段幕シューは4面ぐらいの、俺なんでこんなのやってんだろ時間の無駄じゃんって
込み上げる空しさを乗り切れるかが勝負。
376 :
欠格事由:2006/07/28(金) 09:39:44 ID:j7UlSRSAO
>>371 サムスピで同じ事された
相手いろは、こっち怒斬紅で
超斬りカウンターで台バン
377 :
足軽:2006/07/28(金) 09:43:36 ID:fMXrsfji0
頭がトロいから、シューティングとか格ゲーできる奴尊敬する
2フレームとか3フレームとかマジ無理
378 :
馴れ合い派:2006/07/28(金) 09:43:48 ID:fWQj2EZ2O
ドット絵で作るなら雇ってほしいが、今はみんな3D描画か取込みだからなあ
379 :
script:2006/07/28(金) 09:45:10 ID:sWDqU23z0
というかいきなり新作で対戦台作られたって廃人には勝てないジャン。
練習台みたいなの作ってくれよ
380 :
ラッコ:2006/07/28(金) 09:45:36 ID:DSslhagq0
既出かもしれないがくにおくんを今やると良さを再発見した。
レイホウと熱血って実力の差が段違いだろ、これ今じゃバランス悪い
とか言われるだけかもしれんが、こうすることによって上手いやつと下手なやつが一緒にあそべるんだよ。
仮に熱血使いが負けても自尊心は保てるし。接待プレーして痛感した。アーケードじゃ無理だけど
381 :
みどり:2006/07/28(金) 09:50:27 ID:3Y2sFgkP0
382 :
ラッコ:2006/07/28(金) 09:55:20 ID:DSslhagq0
最近の格ゲーはプレイヤーを育ててない気がする、ゲームじゃなく環境かもしれんが。
ゲームごとにコンボ覚えたり練習するの嫌なんで全然コンボ使わないんだけど
KOFで単発で技を当てていく俺のリョウサカに負けるやつ多くてワラタ、俺ハイパーストで勝ち抜ける実力も無いのに
383 :
陸奥:2006/07/28(金) 10:02:39 ID:8bd7k7cQ0
>>383 この表のせいで他ジャンルのゲーマーからシューターがキチガイ扱いされたんだ
勘弁してくれ
385 :
有識者:2006/07/28(金) 10:16:01 ID:JaYVEA/E0
PCエンジンのファイナルソルジャーと
ソルジャーブレイドの5分モードやってるけど面白い
当時、キャラバンに行ったりしてた人にしか
分からん面白さかも知れんけど・・・
386 :
思春期:2006/07/28(金) 10:36:51 ID:6PhUH+nw0
格ゲーはスト3、シューティングはダライアス外伝あたりの頃でもう進化止まってるしな
あとは、魅力的なキャラとか世界観で売っていくしかない
スト3超える格ゲーなんかもう絶対出てこないだろ
387 :
私は差別が嫌いだ:2006/07/28(金) 11:26:01 ID:MpmM95XE0
ヲタがグチグチ言うから作り手が作りづらくなったんだよね
388 :
ぞぬ:2006/07/28(金) 11:29:35 ID:wPZxPGAi0 BE:123492825-2BP(725)
>>380のような人がゲーム業界に入るべきだよ、すごく納得した!
俺は妹と弟にれいほうとれんごうを使わせていたな。俺と姉ちゃんではなぞのと熱血を使って仲良く遊んでた
389 :
ハッピーターン:2006/07/28(金) 11:30:37 ID:TorEwn1hO
だって3Dアクションに比べると格闘って窮屈じゃん、だから流行らない
マッチバトルだけど飛び回れるVSシリーズが人気出てるのが証拠
390 :
安産:2006/07/28(金) 11:30:40 ID:uW3PcVee0 BE:242324328-2BP(1)
シューティングはCAVEが勘違いしてから本格的に終わったよな
サイヴァリアとか斑鳩は面白かったけどガルーダとかマジ糞だと思った
391 :
被告:2006/07/28(金) 11:38:28 ID:nEcFH1UUO
VF5って一式セットなの?
一人用やりたいんだけど
392 :
総裁:2006/07/28(金) 11:39:42 ID:aMF1Opwb0
ガルーダは初心者でも比較的楽しめるいいゲームだと思うぞ
393 :
ハロワ池:2006/07/28(金) 11:40:16 ID:fWQj2EZ2O
極彩色の弾が画面埋め尽くすのが気持ちわりぃ
敵ボスの誘導ミサイルが煙吹いて飛んで来たり
バルカン砲が薬莢吹きつつ高速弾乱射するような演出が
弾幕主義に否定されてしもうた。
394 :
自治厨:2006/07/28(金) 11:40:43 ID:TYidMx0T0
CS:NEOの腐り具合ワロタ
395 :
盆踊り:2006/07/28(金) 11:41:15 ID:O4DGnqiP0
上級者専用ゲームになったら、そりゃやるやつ減るだろ。
396 :
ノーチラス:2006/07/28(金) 11:41:31 ID:M27c777J0
達人王やりてーな
PS2で出てないのか?
397 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/28(金) 11:41:44 ID:AadblvBt0
ギルティインカム増えないワロタ
398 :
どっかんターボ:2006/07/28(金) 11:41:50 ID:vs3Vy6VRO
>>383 それ飛び道具は波動拳のパクリってぐらい滅茶苦茶なのに
月姫コピペのような笑える要素も無いしマジゴミ
399 :
事情通:2006/07/28(金) 11:42:03 ID:9yjyyRVe0
格ゲーは対戦が主流になってからすぐに廃れたな
400 :
ぷしあなさん:2006/07/28(金) 11:43:33 ID:W7p67d4w0
格ゲーヲタは1セルがどうたらこうたらとかいう
一般人が立ち入れない領域で物事を言う
どちらも2D・シューティングの良作がたくさん出たDC、SSがハード戦争で敗北したのも原因な気が・・
シューティングはどう考えても弾幕がヌルゲーマーには難しすぎた
402 :
因果応報:2006/07/28(金) 11:44:14 ID:DyjSCdF20
403 :
らいでん:2006/07/28(金) 11:44:29 ID:mEqdfzbv0
xbox360版シルフィードに期待
404 :
ニュータイプ:2006/07/28(金) 11:45:25 ID:AdBnIUY/0
式神2はワンコインクリアしたことないけど
いまだにやってる、PS2で
近所のゲーセンのレトロコーナーから
オーダインがなくなったのが痛い。
406 :
ひきこもり:2006/07/28(金) 11:47:42 ID:NrJGCkNhO
ゲーセンで初心者が楽しんでるところを強い奴がこれみよがしに乱入してぼこぼこにするからどんどん人気なくなんだよ…
407 :
愛戦士:2006/07/28(金) 11:47:51 ID:3Y2sFgkP0
>>400 逆に一般人が立ち入れる領域でヲタがものをいう世界ってあるか?
408 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/28(金) 11:48:16 ID:7Jy+9PiX0 BE:85401195-BRZ(3011)
RPGはストレス発散にもなるし
409 :
安産:2006/07/28(金) 11:48:22 ID:uW3PcVee0
格ゲーが廃れたのっていつ位から?KOF乱発からか?
410 :
私は差別が嫌いだ:2006/07/28(金) 11:48:26 ID:MpmM95XE0
ケイブのおかげでSTG離れ進んだね
スタッフの連中は偉業を成し遂げたとか勘違いしてんだろうけどさ
声でかいヲタの意見は聞いちゃいけないんだよ・・・絶対良くならねえ
411 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/28(金) 11:48:52 ID:7Jy+9PiX0 BE:51241739-BRZ(3011)
まちがった シューティングよ シュテーィングは最高のゲームじゃ
412 :
なにこれ?:2006/07/28(金) 11:48:58 ID:qWnz2WYiO
最近はシューティングにも萌えが押し寄せてきてるから困る
413 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/28(金) 11:49:53 ID:KDVqLsMu0
俺にはパンドラ1でさえ難しい
414 :
ヲタ:2006/07/28(金) 11:50:10 ID:Aq8as1Ng0
スターフォックスコマンドは期待できんのかね
415 :
事情通:2006/07/28(金) 11:50:53 ID:9yjyyRVe0
シューティングは縦スクロールばっかりになってから廃れた
416 :
no name:2006/07/28(金) 11:51:50 ID:t4o5qgT60
いわゆるあの法則じゃないのか?
417 :
ラッコ:2006/07/28(金) 11:55:09 ID:AcWT5MKUO
女受けするかしないかもあるでしょ
シューティング、格ゲーやる女って聞いた事がない。
418 :
愛戦士:2006/07/28(金) 11:56:37 ID:3Y2sFgkP0
格げーやってる女はたまに見る。シューティングは見ないな・・・
ゲーム文化はニート数十万人生産に貢献した
420 :
総裁:2006/07/28(金) 11:58:48 ID:aMF1Opwb0
髪ボサボサで服もよれよれのオッサンがくわえタバコでシューティングやってるの
見たことあるがすごいかっこよかった。
女子供はすっこんでろって感じだった
421 :
ニュータイプ:2006/07/28(金) 11:59:14 ID:AdBnIUY/0
青春時代、黙々とゲームばっかやってた俺もついにニートだ
422 :
本能的に長寿タイプ:2006/07/28(金) 12:00:21 ID:s9QI7+Dl0
423 :
馴れ合い派:2006/07/28(金) 12:05:43 ID:HqnAGuBy0
424 :
家内安全:2006/07/28(金) 12:07:57 ID:uW3PcVee0 BE:848131687-2BP(1)
つまりガレッガを越えるシューティングは未来永劫存在しないでおk?
格ゲーとかシューティングってすぐ飽きるじゃん
やっぱりシューティング好きだとレッドアラームも皆持ってるのか?
あれ3Dだけど
427 :
ねぎ塩牛タン:2006/07/28(金) 12:12:24 ID:Ry3Jr2Wk0
やはりピラミッドの先端しか楽しめないゲームは廃れるしか無いってことだろ。
大分前に少しかじったことあるけど、いずれ廃れると見てた。
ガンダムのゲームもやっぱり廃れたようだしなぁ
428 :
もう五時か、:2006/07/28(金) 12:15:23 ID:MpmM95XE0
何処のメーカーもまだSTGの喜びと快感を気軽に味わえる、一見すげえけど実はぬるいっていう作品を出していな
429 :
フリーザ様:2006/07/28(金) 12:23:14 ID:v+NjH3gM0
430 :
団塊世代:2006/07/28(金) 12:23:25 ID:g/UUi7vM0 BE:316474373-2BP(0)
シューティングとか格ゲーって平成初期にすでに完成されてる感じなんだよな…
懐かしくてまたやりたいゲームって割とシューティングと格ゲーが多い気がする
431 :
((;゜Д゜):2006/07/28(金) 12:24:28 ID:YtnqYEqY0
>>429 いまいち見えてこない。
ZIPならわかるかもしれない。
432 :
本能的に長寿タイプ:2006/07/28(金) 12:26:47 ID:s9QI7+Dl0
オヘペか
433 :
人生オワタ\(^o^)/:2006/07/28(金) 12:28:09 ID:FgLm7/hY0
シューティングはゼビウスで、格ゲーはスト2で大体完成されちまったのもあるわな。
基本的に当時のゲームと、やる事同じだし。
434 :
生後三ヶ月:2006/07/28(金) 12:28:54 ID:4xuo8BnG0 BE:117506742-2BP(153)
435 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/28(金) 12:32:28 ID:D6TyJJVJ0 BE:322569959-2BP(186)
「ばってんオハラのすちゃらか空中戦」を復活すべし
436 :
東海:2006/07/28(金) 12:35:48 ID:O7W9arbp0
>>435 無論3Dだな
しかも、雷電シリーズばりに機体選べてな
437 :
ラッコ:2006/07/28(金) 12:36:13 ID:TeTpDxf10 BE:432567465-2BP(111)
格ゲーはまだオタ残ってるけど
シューティングはそれすら少ない
438 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/28(金) 12:37:17 ID:WZSRFy4x0
tes
格ゲーオタが素人相手に空気読まずに本気出しまくるからだろ
440 :
ラッコ:2006/07/28(金) 12:39:02 ID:TeTpDxf10 BE:173027434-2BP(111)
ぶっぱが醒めるとか意味不明な言い訳するやつがいるからだろ
441 :
雛苺:2006/07/28(金) 12:41:59 ID:0Jqx3vJU0 BE:225868267-2BP(2)
>>429 やっぱり、ZIPなんだろうな〜、ウンウン
442 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/28(金) 12:42:15 ID:D6TyJJVJ0 BE:64514333-2BP(186)
>>437 単純なゲームがこれから来るよ
格ゲーで言えば「空手道」とか
シューティングだと「エグゼドエグゼス」みたいな
443 :
しぃ:2006/07/28(金) 12:42:30 ID:x0XZulOp0
対戦で負けたら自分が弱かったと納得する俺でも
KOF2000のストライカー永久や、ZERO3のVオリコンだけは腹が立つ
CPU戦だけでやれ
444 :
団塊世代:2006/07/28(金) 12:44:19 ID:g/UUi7vM0 BE:421966447-2BP(0)
スト2とかパンチ1発喰らっただけですげーゲージが減るから
現在になってバランス良くなったかなと思ったけど、
ただコンボの作業が増えただけだよなあれ…
445 :
美少女戦士:2006/07/28(金) 12:46:55 ID:R/B0vdSh0
シューティングは高速に大量の弾をばらまく無茶なボスが流行るようになって終わった
安全地帯と対処法を知っていないと100%クリアできない糞仕様をやるのはマニアだけ
446 :
朝刊:2006/07/28(金) 12:48:25 ID:LDthhY+r0
>>445 自分で探そうと思ったら、金使って萎えるよなあ。
447 :
司法浪人:2006/07/28(金) 12:52:00 ID:SUv/YKZjO
シューティングって点稼ぎ以外に面白いことってあるの?
448 :
コロケ:2006/07/28(金) 12:55:19 ID:5+rk8ph/0
シューティングは古いが1942とか好きだった
避けポイントを覚えないと無理という今のシューティングは意味不明
449 :
script:2006/07/28(金) 12:55:25 ID:3Y2sFgkP0
弾避けの快感。
450 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/28(金) 12:55:57 ID:aq4HxfZL0
>>445 末期の彩京シューがそんな感じだったな。
451 :
再利用:2006/07/28(金) 12:58:35 ID:A+K7hVXBO
格ゲーはヴァンパイアハンターの完成度が高すぎて廃れた
452 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/28(金) 12:59:53 ID:KDVqLsMu0
バーチャも2までは練習しないとCPUにも勝てないからな・・
453 :
番組の途中ですが名無しです :2006/07/28(金) 12:59:55 ID:NAzI7oGX0
ギャラガだったかギャラクシアだったか
自分の残りの機を吸い取られて取り返して
二つや三つにくっついて攻撃するのがたまらなく好きだった
あとアイテムとって少しずつ武器が強くなって
最終的には画面いっぱい攻撃できちゃうようなシューティングが好き
454 :
だまれニート:2006/07/28(金) 13:01:58 ID:PiaGcYZP0
自分女だけど、
小1のときにストUにハマってから男女問わず友達の家に集まっては対戦したり
ゲーセンに入りびたっていたころが懐かしい。
年を重ね、格ゲー自体衰退してしまいゲーセンに行く機会も減ったけれど
いまでも家庭用ではよくプレイしてるよ。
でもさすがに20歳になってゲーセンで格ゲーやるのは勇気がいるかも。
455 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/28(金) 13:02:30 ID:lwERt7qL0
456 :
馴れ合い派:2006/07/28(金) 13:04:05 ID:fWQj2EZ2O
彩京はアドリブでも5面くらい進めるから好きだった
リーマンにもストライカーズ1945は人気あったし
457 :
桃色猥星:2006/07/28(金) 13:07:27 ID:2eFJgZRY0
458 :
陸奥:2006/07/28(金) 13:09:37 ID:QTzvNBym0
バトルガレッガで限界
459 :
思春期:2006/07/28(金) 13:11:16 ID:QdOZoIQ8Q
STG板でニュー速にシューティングスレがあると聞いて探してたが
やっと見つけたぞ
このスレか
ま努力の一つもしないで評価する
ヘタレ解説君は引っ込んでろってこった
460 :
工作員:2006/07/28(金) 13:12:57 ID:uW3PcVee0
さすが思春期
461 :
記念:2006/07/28(金) 13:14:33 ID:WPWxm/aeO
>>459 たかがゲームに努力なんてすんなよ
馬鹿じゃないの?
462 :
陸奥:2006/07/28(金) 13:16:11 ID:QTzvNBym0
ケイブは怒首領蜂、ぐわんげあたりまでは大丈夫だけど
エスプ、プロギア、大往生辺りはついて行けん
463 :
工作員:2006/07/28(金) 13:17:09 ID:uW3PcVee0
464 :
思春期:2006/07/28(金) 13:17:35 ID:QdOZoIQ8Q
ん?なんだこの板?
465 :
思春期:2006/07/28(金) 13:21:11 ID:QdOZoIQ8Q
>>461 こんな所に居るような奴が
そんな大層な口叩く権利あるのか?
リアルじゃよっぽど偉いんだろうね
466 :
ニュータイプ:2006/07/28(金) 13:21:36 ID:g/UUi7vM0 BE:678159195-2BP(0)
そりゃあゲームに努力は必要だけどさ
根本的に楽しめないシューティング・格ゲーが多すぎるんだよ
努力するためにゲームするんじゃない、楽しいからゲームするんだろ?
467 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/28(金) 13:22:31 ID:KDVqLsMu0
まさかの連続カキコかまってちゃんktkr
468 :
紫電改:2006/07/28(金) 13:23:17 ID:FgLm7/hY0
一般人にも努力を強いるから廃れたんだろ。w
これだからゲーヲタは困る。
ゲーセンでも難易度設定ぐらいは積極的に導入すべきだったな。
469 :
よい子は真似しちゃだめ:2006/07/28(金) 13:23:22 ID:wQRa5T/V0
俺今までいったい格ゲーにどれだけ金つぎこんだんだろ
10万はいかないな
470 :
陸奥:2006/07/28(金) 13:23:30 ID:QTzvNBym0
エグゼリカのBGMがなんとなく聞き覚え有ると思ったら
DTM板でサンダーフォースVとFF3のボス戦にそっくりって言われてたやつだったw
471 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/28(金) 13:23:40 ID:39aqiDkA0
俺がやらなくなった理由はギャラリーがいなくなったからだな
怒首領蜂やバーチャ2の頃なんてゲーセンでいつも20人近くのギャラリーに囲まれてやってたけど、それが今じゃだ〜れも見てない
メダルゲームや通信対戦の麻雀ゲームのとこにばっかり人がいて格ゲーやってるの見てる奴なんて一人もいない
やり甲斐が全くないから攻略する気にもならん
てことで卒業した
472 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/28(金) 13:23:51 ID:sshqdk1f0
思春期だなあ
473 :
陪審員:2006/07/28(金) 13:26:42 ID:8NGxAPql0
>>423 禿げしくやりたいが、ACじゃ見たことないよ。取り伽巣買うか、、、
474 :
陸奥:2006/07/28(金) 13:27:45 ID:QTzvNBym0
ゲセンで最後にやったSTGってガルーダだったかゼロガンナー2だったか
475 :
RPGも最近やらね。:2006/07/28(金) 13:28:31 ID:ToRDVASq0
>>1 初代グラディウスを現代にそのまま(キャラの遅れ具合まで忠実に)再現してくれれば、何ぼでもやってやる。
(故障を恐れないというなら、昔の基板そのものでもいいけど。)
格ゲーは、やる気しない。
476 :
駱駝:2006/07/28(金) 13:28:34 ID:TeTpDxf10 BE:346054638-2BP(111)
477 :
記者会見:2006/07/28(金) 13:29:38 ID:OShJbs6L0
ゲーセンのゲームは
ワンコインで約10分間ぐらいのプレイ時間が目安になるんだよ
これ以上ワンコインでプレイされると、回転が極端に悪くなり利益に全く繋がらなくなる
ゲーム自体の開発だけでなく、店側の難易度コントロールも含めてこれが基準
478 :
少女Q:2006/07/28(金) 13:29:56 ID:ekB4wCCI0
>>471 厨房の頃は金無かったから上手い人の後ろでずっと見てたな〜
今は家にゲームが普及しすぎてビデオゲームなんてやらねーんだろうな
479 :
目撃者:2006/07/28(金) 13:31:14 ID:y6UnSEG70
480 :
思春期:2006/07/28(金) 13:31:44 ID:QdOZoIQ8Q
まあお前らは斑鳩を3000万点くらい出るまでやり込んで
STGの素晴らしさを噛み締めてくださいよと
お前らの言い分は
「ゲーセンのガンシューは
俺には1コイン出来ないから糞ゲー!」とか言ってるのと同じレベルだから。
難易度批判は批判にならん
481 :
ぶた:2006/07/28(金) 13:32:47 ID:xK+JfQow0
まさに思春期なレスだなw
482 :
愛戦士:2006/07/28(金) 13:33:03 ID:lwERt7qL0
>>479 その後に短時間で対空昇竜までマスターしてるからその点は心配ない
483 :
ウプレカス:2006/07/28(金) 13:34:36 ID:4trAGK+NO
歴代のKOFのボスと戦ってみりゃわかる
シリーズが進む毎に強さに脈略がなくなっていくのな
ワンパターン嵌め殺しでしか解けないゲームを
誰が好んでやるかっつーの
484 :
メイド:2006/07/28(金) 13:34:49 ID:s9QI7+Dl0
>>480 シューティングをいくらやろうが合わない人間がいることを噛み締めてくださいよと
あーこの板初めてだから仕様が分かんね
これでいいのかな?
>>480 一応このスレはなぜシューティング・格ゲーが廃れたかを語るスレということを忘れるな
お前のオナニー話聞くスレではない
487 :
ぞぬ:2006/07/28(金) 13:38:12 ID:x0XZulOp0
>>455 プレステのコントローラーだから可愛そうだなぁ
サターンパッドだったら指が痛くならないのに
488 :
ヒコヲタ必死だなw:2006/07/28(金) 13:39:21 ID:lDowxOaa0
489 :
また大阪か:2006/07/28(金) 13:40:06 ID:DSslhagq0
>>455 必殺技も出せなかった娘がジュンプ強キック、しゃがみ中キックキャンセル波動拳の
れんけいしてやがる。次回連続技習うっていっているけど既に十分じゃないか
何ゆえ何ゆえ下半身にアレ穿いて無いの?
490 :
金正日:2006/07/28(金) 13:40:13 ID:x1IT0V0X0
>>455 次の回のスターソルジャーで連射パッドを使うのは如何な物か
>>485 何で回線つないでんの?PCでも携帯でもなさそうだけど
492 :
ぶた:2006/07/28(金) 13:40:41 ID:xK+JfQow0
>>485 典型的なオタ気質だな
はやく巣に帰れよ
zero3、3rd、JOJO、KOF97〜00の稼動開始数ヶ月は熱かった
ダライアスのときとかギャラリー背負ってた人もいたなぁ
495 :
紫電改:2006/07/28(金) 13:41:57 ID:FgLm7/hY0
俺自身は弾幕シューとかのムズゲーは好きなんだが、難し過ぎて他人には勧められんな。
もっと間口を広げないと寂れる一方だぜ。
家庭用機でヒットしているゲームは、ヌルゲーばっかりだしな。
シューティングも格ゲーも、難易度選択は必須だと思う。これも時代の流れだ。
497 :
友達できたか?:2006/07/28(金) 13:42:40 ID:0VPBzLVA0 BE:17168832-BRZ(1059)
ZERO3のオリコンが無ければ最高傑作
498 :
また大阪か:2006/07/28(金) 13:43:09 ID:DSslhagq0
>>459 引っ込んでろって別にシューティング板に出張して意見してるわけでもないのにw
シューティングの過疎化が心配なんだろ?自分らと違う意見は
切り捨てるのでなくそういう意見もあるんだと参考にするのが身のためだぞ
499 :
うさぎ:2006/07/28(金) 13:43:29 ID:N8LIqk8+0
的確な判断と操作で敵の攻撃を回避して攻撃する楽しみ
というのが俺がシューティングが好きだった理由なんだが
↓
この面のこの敵のこの攻撃は画面上のここにいないとダメ
というようなパターン記憶ゲームになってしまった
500 :
目撃者:2006/07/28(金) 13:43:29 ID:y6UnSEG70
ハルナはターボなんだから小足アッパーもマスターすべきだ
>>491 どうでもいいが.hackはせめてシャリアブルぐらいにしてくれ・・
俺一応我慢して見てるんだよ・・
何であんなに話が進まんもんかね
502 :
目撃者:2006/07/28(金) 13:44:23 ID:y6UnSEG70 BE:44150483-BRZ(1005)
STGはエスプレイドとぐわんげならノーミスクリアできるじょ
503 :
ぶた:2006/07/28(金) 13:44:32 ID:xK+JfQow0
196 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2006/07/28(金) 13:16:05 ID:O4QYy+Ny
>>195 てめーのせいで無駄な体力使わされた
なんだあれ解説君ばかりじゃん
だってさwww
504 :
転んでも泣かない:2006/07/28(金) 13:45:24 ID:vV9TaTJ+O
KOF98ぐらいが一番はまったな
何年か忘れたけど、つなげにくくなってからやってないな
505 :
目撃者:2006/07/28(金) 13:46:10 ID:y6UnSEG70 BE:33114029-BRZ(1005)
>>492 ほんとだ。
Qってなにかね?ドリキャスかね
>>486 STGをよく知らん様な解説君に解説されても
STGが好きな者からすれば不愉快でしかないのよ
そもそもSTGに関しては難しい=悪
という訳ではないぞ?
個人個人が楽しめる所まで進めればいい訳で
皆が皆緋蜂を落とせるような
ウメヌキみたいなカリスマプレイヤーになる必要は無いと俺は思う
後CAVEシューは別に高難易度化してるわけではない
このスレにはケツイが面白かったという人が結構いるみたいだけど
その後の作品も是非やってほしい。
特にエスガルUはいいぞ。個人的にケツイ以上
ただ虫ウルは俺も引いた
507 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/28(金) 13:46:39 ID:WnSwc4lj0
近所のゲーセンが潰れてたな
508 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/28(金) 13:47:42 ID:vYc24hO70
やればやるほど上手くなることは想像できるけど、そこまでしてやりたいと思うゲームがない。
そんなに時間かけてゲームやるぐらいなら勉強して資格の一つでも取った方がいい。
そう感じるようになった俺は立派なおっさん。10代だけど。
510 :
ぞぬ:2006/07/28(金) 13:48:08 ID:x0XZulOp0
田舎のゲーセンは対戦挑んでくる奴=不良だったから
負けた腹いせに恐喝やリンチがあったから寂れてつぶれた
512 :
ぶた:2006/07/28(金) 13:49:09 ID:xK+JfQow0
>>506 STGをよく知らん様な解説君に解説されても
STGが好きな者からすれば不愉快でしかないのよ
心せますぎw
513 :
目撃者:2006/07/28(金) 13:49:34 ID:y6UnSEG70 BE:29433582-BRZ(1005)
STGプレイヤーといえば長田仙人くらいしか知らん
しかもずっとナガタだと思ってた
514 :
靖国:2006/07/28(金) 13:50:59 ID:F7elkstw0
>>506 問題なのはSTG好きが少なすぎることなんだよ
イカ、マコ」、ホSTG、ホキチツヨ、ャケ・、ュ、タ、ォ、鬢ウ、ス
、オ、?、ソ、鯲ロ、テ、ニ、鬢?、ハ、、、ホ、?
オトマタ、キ、ニ、、、?、ネ、、、ヲ、ハ、?
イカ、筅ス、ホオトマタ、ヒサイイテ、オ、サ、?
516 :
天然記念物:2006/07/28(金) 13:52:07 ID:+K/pGt2p0
517 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/28(金) 13:52:08 ID:kwoV24Fu0
>>515 STG板ではそういうレスが流行ってんのか。
518 :
ハゲてないよ:2006/07/28(金) 13:52:33 ID:aMF1Opwb0
519 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/28(金) 13:52:47 ID:9SqT/FiA0 BE:2612232-BRZ(1000)
>>515 どうした!?火病なのか?ギャグなのか?その文字化けはなんなんだ?
521 :
愛戦士:2006/07/28(金) 13:53:05 ID:lwERt7qL0
522 :
ニュー速終わったな:2006/07/28(金) 13:53:10 ID:FepqISO50
集中力が続かない
523 :
ぞぬ:2006/07/28(金) 13:53:47 ID:x0XZulOp0
グラディウスやパロディウスは一回死んだら人生終了だからキツかった
524 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/28(金) 13:53:52 ID:2z7KmDaX0
>515
大筋はそれであってると思うよ
525 :
駱駝:2006/07/28(金) 13:54:14 ID:7uNGmGgC0
VF2なんか二発くらいで死ぬからすごい緊張したし実際一分くらいで終わるんだけど
そのおかげで初心者でも勝つことがあったし、実力差があっても楽しめた。
いまのバーチャはすぐには死なないけどそういう要素がなくなってスリルはないし
レベルの違う人は集まれないからつまらない。
526 :
見ろ!人がゴミのようだ!:2006/07/28(金) 13:54:28 ID:zbS5Eo0x0
527 :
靖国:2006/07/28(金) 13:55:08 ID:F7elkstw0
>>515 さすがSTG好きの解説は説得力がありますね
528 :
原告:2006/07/28(金) 13:55:35 ID:plPtvo1Z0
初心者締め出してきたんだもん
廃れるのも当たり前
↑何で化けたのかな
まあ別にいいやw
>>512 そりゃおまい
よく知らない人物に
自分の趣味はああでこうでとか蘊蓄垂らされたら
腹が立たないか?
530 :
ねぎ塩牛タン:2006/07/28(金) 13:57:28 ID:SUv/YKZjO
シューティングの窓口広げるために色々取り入れればいいんよ
セガを取り入れる→カードを使ったアイテムシューティング
バンダイを取り入れる→ガンダムなどのキャラクターとコラボ
アトラスを取り入れる→ふらふらと迷走しつづける
■エニクスを取り入れる→ハイクオリティーCGと在庫の山
531 :
少女Q:2006/07/28(金) 13:57:41 ID:ekB4wCCI0
IDのラストがQってどこからの書き込みなの?
532 :
靖国:2006/07/28(金) 13:57:51 ID:F7elkstw0
>>529みたいに危機感が無いから今みたいに寂れたんだろうな
533 :
不純:2006/07/28(金) 13:57:53 ID:X8GiIXG80
メルブラってのは心なしかグラフィックが荒いような気がするのだがあれは味なのですか?
534 :
法子 ◆xQYRrcbCFQ :2006/07/28(金) 13:58:01 ID:iibLFrZ+O
潜在極まった瞬間、椅子から飛び降りて
やおら地面に膝をついて髪をかきあげ
「マリーダイナマイトスイング!!」
と叫んだキチガイをみたときはもうゲーセンは終わりだと思った。
535 :
メイド:2006/07/28(金) 13:58:10 ID:s9QI7+Dl0
絵をバカにされたら刺すタイプか
536 :
ガダルカナル:2006/07/28(金) 13:58:43 ID:90xOVK3X0
537 :
目撃者:2006/07/28(金) 13:59:19 ID:y6UnSEG70
Q.IDの後ろに付いてるOとかPとかQとかoとか0ってなに?
A.書込み手段を区別する目印です。
携帯が O (大文字のオー)、 公式p2(
http://p2.2ch.net/ )が P、
中間サーバ型携帯用ブラウザが Q、AIR-EDGE PHONEセンターが o (小文字のオー)、
それ以外が 0 (ゼロ)です。
だって
538 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/28(金) 13:59:20 ID:Ur8UEv0p0
初心者が入って来にくいのは
新参がSTGを語るな
語るならせめて○○と△△と〜を全一してから語れ
とか
アケオンリーのSTGや遺物ハードのゲームを普通に強制してくるからだろ
パンピにはゲーセンでコイン投げてプレイしろっていうだけでドン引きなのに
539 :
仏像:2006/07/28(金) 13:59:25 ID:qdCXGxqX0
今、密かに格ゲー5神というアイドル的要素で業界復興を目指してるらしいよ
ウメハラ、オオヌキ、ハイタニ、ときど、sakoの5人の格ゲー神がカリスマらしい
540 :
ゴキブリ:2006/07/28(金) 13:59:25 ID:Nh+GzwbP0
センコロも対戦シューティングっていうふれこみに期待して買ってみたら、
どうみてもサイキックフォースです。本当にありがとうございました。
541 :
ニュータイプ:2006/07/28(金) 13:59:42 ID:g/UUi7vM0 BE:1085055089-2BP(0)
>自分の趣味はああでこうでとか蘊蓄垂らされたら
…。
542 :
ねずみ:2006/07/28(金) 14:01:03 ID:N8LIqk8+0
543 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/28(金) 14:01:36 ID:9SqT/FiA0 BE:9142237-BRZ(1000)
>>515の訳(途中まで)
>イカ、マコ」、ホSTG、ホキチツヨ、ャケ・、ュ、タ、ォ、鬢ウ、ス
俺は今のSTGの形態が好きだからこそ
>、オ、・ソ、鯲ロ、テ、ニ、鬢・ハ、、、ホ、
近所の幼女に
544 :
かば:2006/07/28(金) 14:01:49 ID:xK+JfQow0
>>529 別にどうでもいいじゃん。 他人がどーこー言おうと。
本人がすきなら問題ないじゃん。
545 :
法案成立:2006/07/28(金) 14:02:10 ID:IvSWSc9AO
要するに
>>529みたいなのが大半だから廃れたってこと?
546 :
DQN:2006/07/28(金) 14:02:30 ID:F7elkstw0
格ゲーはやるものじゃなくて見るもの
547 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/28(金) 14:03:31 ID:9SqT/FiA0 BE:20894786-BRZ(1000)
548 :
ハロワ池:2006/07/28(金) 14:04:12 ID:Mq8grpLF0 BE:239592544-BRZ(1014)
スマブラ最高
Wiiのオンラインスマブラで外人殺すぞー\(^o^)/
549 :
敵対的買収:2006/07/28(金) 14:04:38 ID:do8TsFX10
メタスラ6やろうよメタスラ6
わざわざ初心者でもクリアできるようにEASYMODEは
常時ヘビイイイィィィマシィンガアァァン装備できるから
やろうよメタスラ6
550 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/28(金) 14:04:50 ID:ZeY6ydXM0
フライトシュミレータみたいに全操作しながらのシューティングって出てる?
551 :
やらないか:2006/07/28(金) 14:05:15 ID:z5NTU4m10
俺の中で格闘の最高峰はスパ2X。
それ以降はついていけん。
552 :
駱駝:2006/07/28(金) 14:05:37 ID:7QVp1/SO0
>>529 そりゃ人それぞれ好みが違うからだろ。
全体的な好みをしりたきゃインカムしらべりゃいいだろ
553 :
事情通:2006/07/28(金) 14:06:17 ID:nsAqKprM0
レイストーム辺りでシューティング終わったね
554 :
また大阪か:2006/07/28(金) 14:07:16 ID:Hlt9HzjK0
スマブラはわいわいがやがや対戦できて楽しいって言っているやつは
ネット対戦搭載された時、即死コンボ食らって萎えるだろうな
555 :
朝刊:2006/07/28(金) 14:07:18 ID:TUjf4YoD0
ID:QdOZoIQ8Q
この末尾のQって何?
556 :
質疑応答:2006/07/28(金) 14:07:52 ID:rTGcp/T/O
ギルティギアの新作見てみ
ソル、カイ、アンジと初心者向けのキャラを強くしたはいいけど
レバガチャ、ぶっぱ昇竜、リターン強い通常技暴れ
そんなプレーである程度まで勝てちゃうから
そんな初心者ばっか、読み合い放棄されてたまに事故負けしそうになるし
初心者はそんなんで強いから、考えて動かそうとしないし
何のタメにもなってない、マジで意味ない
557 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/28(金) 14:07:53 ID:lwERt7qL0
最近の格ゲーは一人用は大抵クリアできるけどスパ2Xはクリアできない
頑張っても4人目が限界
だからゲーセンでは恥ずかしくて出来ない
558 :
ハロワ池:2006/07/28(金) 14:07:54 ID:Mq8grpLF0 BE:314464673-BRZ(1014)
>>554 大会でもらったフィギュアごとデータが消し飛んだあの日\(^o^)/
559 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/28(金) 14:09:31 ID:kwoV24Fu0
スマブラは仲良い奴やってこそだよな。
対戦相手選べるなら買うかもしれん。
560 :
みちのく:2006/07/28(金) 14:09:50 ID:QTzvNBym0
>>533 元々PCの同人ゲーでネオジオ程度の画質で作ってるからギルティとかと比べちゃいかん
両方とも、今の任天堂がライト層を取り込んでいるのを見ればヲタクくさすぎるように感じる
>>556 厨カイの氾濫はウザイな、ジョニーはまだ許せる。
しかしそれでもエディで頂点に立つ小川はさすがだ。
563 :
ハロワ池:2006/07/28(金) 14:11:01 ID:Mq8grpLF0 BE:673853459-BRZ(1014)
>>559 多分DSのマリカWi-fiみたいになるんじゃね?
ID指定、日本の誰か、世界の誰かって感じで。
マリカ持ってないけど\(^o^)/
564 :
紫電改:2006/07/28(金) 14:11:11 ID:aq4HxfZL0
目新しさがないから新規が入ってこないんじゃね?
シューティングっていってもエースコンバットとかは売れてるんだろ?
565 :
タイ:2006/07/28(金) 14:12:20 ID:DSslhagq0
>>557 俺も。ハイパースト2できるやつは尊敬する。まあ確かにパターンっぽいところもあるっちゃあるが
ジャンプ強キックからの連続技失敗するたびにスクリューパイル食らうあのゲームのシビアさはいい。
566 :
ノーチラス:2006/07/28(金) 14:12:43 ID:V95DOgzn0
【格ゲー五神】
格ゲー界において神レベルの腕を持った
全国から選ばれし超エリート集団。
メンバーは梅原、大貫、ときど、ハイタニ、sakoで構成される。
567 :
コロケ:2006/07/28(金) 14:13:30 ID:x0XZulOp0
スマブラは必殺技の使い道がないから
前転して投げと強攻撃ばっかりで詰まんね
VF5、この間出たんだけど
やってるの固定の人しかいねえんですがw
こりゃダメだと思った。間口広げないで狭めてどうするセガ・・・
569 :
また大阪か:2006/07/28(金) 14:13:44 ID:Hlt9HzjK0
>>556 知り合いのカイ使いは読み合いが嫌いだと言っててワロタ
570 :
みちのく:2006/07/28(金) 14:14:55 ID:QTzvNBym0
東方とかやってる自分の姿を後から見れたらキンモーって思うだろうな
僕は優曇華ちゃん!
571 :
ノーチラス:2006/07/28(金) 14:15:12 ID:V95DOgzn0
【ウメハラ】
2D格闘ゲームの神
日本全国だけではとどまることを知らず
今や世界中で゙Beast Daigo"と称えられる存在となった
そんな世界規模のゲーマーであり、格ゲー5神の筆頭
格ゲー界のLiving Legend(生ける伝説)である
572 :
-=・=- -=・=-:2006/07/28(金) 14:15:46 ID:7s691two0
VF5って新規の奴はとっつきにくそうなの?
573 :
かば:2006/07/28(金) 14:16:26 ID:xK+JfQow0
574 :
ハロワ池:2006/07/28(金) 14:17:23 ID:Mq8grpLF0 BE:838572678-BRZ(1014)
スレタイにパズルゲームも入れとけば昨日のぷよぷよトークの続きが出来たのに
575 :
原告:2006/07/28(金) 14:17:49 ID:43tW4Z0vO
>>309 文字タイピングできるならボタンのほうはできるだろ
即死・永久満載のバーチャって3だっけ?
千本打ちみたいな用語があった気がする
覚えること多すぎてめんどくさいんだもん
真剣に画面を見続けるのもしんどいし
RPGならテレビ見ながら、鼻糞ほじりながら、2ちゃんやりながらでもクリアできるけどさ
578 :
ノーチラス:2006/07/28(金) 14:18:54 ID:V95DOgzn0
【ときど】
格ゲー界のスーパーコンピューターと言われる現役東大生の格ゲー神。
対戦には読みも情も必要ない。
必要なのは理論である、と言わんばかりに
その恐るべき頭脳から繰り出される徹底的に合理性を追求した
プレイスタイルはさすがに東大生といえよう。
俺のように東大で格ゲー上手い奴、他にいるかい?
579 :
コロケ:2006/07/28(金) 14:18:54 ID:x0XZulOp0
PS2の鉄拳5の技表見てたまげたな
全員100近く技があるから覚えられない
俺はソウルキャリバーしかまともに出来ない
580 :
ベトナム:2006/07/28(金) 14:20:31 ID:wrLMTQpf0
雷電とスト2が有れば十分だ
582 :
ノーチラス:2006/07/28(金) 14:21:24 ID:V95DOgzn0
【ハイタニ】
ポスト梅原の呼び声が最も高い、関西の若き神。
五神の中で最年少ながらその梅原以上と言われるポテンシャルの高さで
神の座へ上り詰めた男。
ヴァンパイアセイヴァーを始めてわずか2年で優勝したその恐るべき
才能にさすがの梅原も「ハイタニィィ!!」と下を巻いたのには記憶に新しい。
実はKOFも神レベルだったりする。
583 :
コロケ:2006/07/28(金) 14:23:07 ID:x0XZulOp0
>>577 俺はRPGの方が覚えることがめんどくさかった
魔法の効果書いてないからわかんないし
584 :
あそびにん:2006/07/28(金) 14:23:21 ID:fgH+J08g0
585 :
ノーチラス:2006/07/28(金) 14:23:34 ID:V95DOgzn0
【sako】
東に梅原なら西にsakoあり。
大会にもあまり出ず、ホームのゲーセンが潰れたりして中々その存在が
表ざたにはならなかったが、対戦した上級者が皆一様に「神レベル」と評したほどの
知る人ぞ知る関西のカリスマであり格ゲー界のファンタジスタ。
セイヴァーバレッタ永久を開発したのはsakoであり、
しかもそれを完璧に出来るのもsakoだけである。
またギルティエディのsakoスペシャルの開発者でもあり、
そのおかげでエディは最強キャラへと進化し、小川は闘劇優勝を果たした。
その華麗な指さばきから繰り出されるテクニックは多くのプレーヤーを魅了し
今やユンの超移動コボクはsakoの代名詞ともなっている。
また格ゲーのみならずビーマニ全一など音ゲーでも最強レベルである。
近年ではカプコン格ゲーで最強を決める大会、「カプコンバトルロイヤル」
において総合優勝を果たしてる。
586 :
空気嫁:2006/07/28(金) 14:26:07 ID:vs3Vy6VRO
STG板は昔東方厨にスレを荒らされたことがあるから東方スレ爆撃も
正義なんて本気で言ってるイスラエルみたいな奴らがいる所ですから
587 :
捜査四課:2006/07/28(金) 14:27:13 ID:y6UnSEG70
588 :
みちのく:2006/07/28(金) 14:27:55 ID:QTzvNBym0
MAMEよりraineの方が軽くていい
589 :
不純:2006/07/28(金) 14:28:46 ID:RU2AZhi30
アルカディアのモノクロページの痛さは異常
590 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/28(金) 14:29:26 ID:zTAbuR0w0
格ゲーで大体嫌われるのってワンパターンな戦略しかしないやつだろ。
起き攻めにソルのぶっぱヴォルカとかクラークのフランケンしかしない奴等。
芸がないんだよな。スカりモーションを見て泣けてくるぜ
591 :
裁判官:2006/07/28(金) 14:30:27 ID:43tW4Z0vO
>>578 頭が良くて格ゲー上手いとかズルいわ。
あと最近ウメハラのインタビュー動画みたら
結構イケメンで驚いた
592 :
かば:2006/07/28(金) 14:30:49 ID:xK+JfQow0
ID:V95DOgzn0
みたいなのがいるからだめなんだろうな
593 :
コロケ:2006/07/28(金) 14:31:17 ID:x0XZulOp0
ぶっぱなしの何が悪いのか
自分の予想外の事があると嫌って・・・
594 :
調停:2006/07/28(金) 14:33:58 ID:43tW4Z0vO
>>592 おまえはゲーム上手い人に対してコンプレックス持ってそうだな…自分が下手なあまり…
595 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/28(金) 14:34:54 ID:XQ21nvRJ0
アーマードコアはシューティング?
596 :
コロケ:2006/07/28(金) 14:34:58 ID:x0XZulOp0
>>594 V95DOgzn0のコピぺ爆撃がうざいって事だろ
憧れることはあっても嫉妬することは無い。
598 :
かば:2006/07/28(金) 14:36:05 ID:xK+JfQow0
199 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2006/07/28(金) 14:18:32 ID:O4QYy+Ny
行かなきゃよかったよ
話してみるだけ無駄だった
599 :
(・∀・):2006/07/28(金) 14:37:11 ID:j7Wu7RrA0
バーチャファイターにいたサラ使いの奴とか未だにいるの?
600 :
ミャンマー:2006/07/28(金) 14:37:33 ID:43tW4Z0vO
>>596 そいつの張ってるコピペは爆撃とは言わないだろ。
それに
>>592だってなんかコピペしてるし
601 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/28(金) 14:39:14 ID:bbCUAmX60
ぐわんげが好きだった。ああ言う室町・戦国の日本を舞台にした物ってもっともっとないのかねえ。
602 :
宇宙ヤバイ:2006/07/28(金) 14:39:33 ID:EXYneteZ0
迫懐かしいな
常に金貸してって言ってた
603 :
かば:2006/07/28(金) 14:40:45 ID:xK+JfQow0
604 :
どれどれ:2006/07/28(金) 14:40:51 ID:5rpX98I90
605 :
ベトナム:2006/07/28(金) 14:41:06 ID:5QaREFdn0
シューティングってうまくても女の子にもてないよなw
>>605 もてるためにゲームやるってどんなバカだよw
607 :
宇宙ヤバイ:2006/07/28(金) 14:43:00 ID:EXYneteZ0
>>604 ファミコンロッキーちがくね?あたらしくね?
608 :
ベトナム:2006/07/28(金) 14:43:09 ID:5QaREFdn0
>>606 じゃあなんでゲーセンいってるんだよ!ゲーセンは発表会なんだよ。雑魚はクソして寝ろ!
609 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/28(金) 14:43:22 ID:bNqerqtp0
610 :
ひまわり:2006/07/28(金) 14:43:48 ID:43tW4Z0vO
>>603 アホだとしても君よりちょっとマシなレベルだろうね
611 :
ヘタレ:2006/07/28(金) 14:44:04 ID:s9QI7+Dl0
>>608 ゲーセンで発表したって男しかいねえじゃねえか
612 :
独立記念日:2006/07/28(金) 14:45:05 ID:vRbmbEiM0 BE:101151353-2BP(130)
どっちも人間にプレイ出来るレベルじゃなくなったからな。
まぁ、廃れて当然みたいな。
613 :
マスター:2006/07/28(金) 14:46:33 ID:RqcAsZIh0
格ゲーはシステムが複雑すぎ、専門用語多すぎ
STGは難しすぎ
614 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/28(金) 14:47:04 ID:9SqT/FiA0
615 :
宇宙ヤバイ:2006/07/28(金) 14:47:23 ID:EXYneteZ0
ウメハラがー!つかまえてー!のやつだれかくれ
616 :
今北産業:2006/07/28(金) 14:48:13 ID:sNMvJC/g0
サードやってるけどチュンリの技判定は異常。
こっちの技は当たらない届かない、向こうは中足と牽制からドッカン。
あの女、マジでしんでほしい。
617 :
宇宙ヤバイ:2006/07/28(金) 14:48:20 ID:TeTpDxf10 BE:288378645-2BP(111)
シューティングのスコア更新はまぞいよな
なにがマゾいってやっても知らないやつが多いってこと
618 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/28(金) 14:49:09 ID:zTAbuR0w0
初心者向きのを作る(スト2の頃)→上手い人たちが出てくる=初心者向けじゃ満足できない
→上級者向けの仕様になる(GG、3rdなど)=ライト層が触れなくなる
こういうことじゃね?あるべき進化を遂げたというか進化の先は滅というか
619 :
orz:2006/07/28(金) 14:49:25 ID:3Y2sFgkP0
ところで格ゲーは一時期大ブームになったけど、シューティングの全盛期っていつ?
620 :
どれどれ:2006/07/28(金) 14:50:06 ID:5rpX98I90
シューティングは高得点を稼ぐボーナス抜きにすれば簡単になってる気がする。
殺られてもアイテムをばらまくし、パワーアップが0からやり直しってワケじゃないから。
ただ若い子達はゲーセンでゲームしなくなっただけでは?
621 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/28(金) 14:50:41 ID:XQ21nvRJ0
斑鳩の2コン同時操作の動画はすごいと思ったと同時に、何が楽しいんだろうと思った
622 :
臨時ニュース:2006/07/28(金) 14:50:42 ID:8Z+1hQKS0
623 :
捜査四課:2006/07/28(金) 14:50:59 ID:y6UnSEG70
624 :
戦う集団:2006/07/28(金) 14:52:33 ID:MuxvtyAD0
シューティングが特別難しいってことはないと思うぞ。
ただ単にクリアに要する時間がRPGと同じくらい必要なだけ。
つまり平均30時間以上、プレイ回数でいうなら300回ぐらいやればだな。
なんで両手で数えられるぐらいの回数しかプレイしてないのに
クリアできないとか言うかね。
たった2時間でクリアできるRPGがあるか?
まあそこまでやるほど面白いジャンルじゃないと言えばそれまでだが。
625 :
調停:2006/07/28(金) 14:52:50 ID:43tW4Z0vO
>>618 ってか、ゲームの難しさじゃないと思う。それもあるかもしれんが
一番大きいのは昔よりもゲーセンに中級者以上がいる割合が多いってことだと思う。
626 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/28(金) 14:53:12 ID:sshqdk1f0
627 :
自己解決しました:2006/07/28(金) 14:54:13 ID:0VPBzLVA0 BE:80119474-BRZ(1059)
たった10分でクリアできてしまう格ゲームならあるなw
628 :
コロケ:2006/07/28(金) 14:54:41 ID:x0XZulOp0
>>616 どのシリーズでもチュンリーは判定が強い
爆発力がないキャラだったが、SAで補強されるからなぁ
必殺技はEXじゃないと使えないし
3rd向きじゃないキャラだった
629 :
宇宙ヤバイ:2006/07/28(金) 14:56:07 ID:EXYneteZ0
ちゃんと計画ボムしてけば1週なら簡単ってシューティングは結構あるんだけどな
西京ゲーとかダラ外とか
デス様極めるのとシューティング1コインクリアは同じぐらいしんどそう
631 :
無職:2006/07/28(金) 14:56:45 ID:FBn4Evc2O
近所のゲーセンには、ストライカーズ1945Uが5年くらい置いてある。
俺くらいしかやってないけど。
632 :
どれどれ:2006/07/28(金) 14:56:52 ID:5rpX98I90
>>619 インベーダー系
ゼビウス系
スターフォース系
鮫、虎、達人系縦スクロール
R-TYPE系横スクロール
弾幕系
かな。だんだん人気は下降してる気がする。
>>623 それ簡単だね。
633 :
臨時ニュース:2006/07/28(金) 14:59:20 ID:8Z+1hQKS0
今更ながらストV3rdにはまってる俺
俺が行く店は誰も3rdやらないからいつもCPU戦
エンディング見たいのにまだギル1回しか倒したことない(´・ω・ `)
634 :
宇宙ヤバイ:2006/07/28(金) 14:59:31 ID:TeTpDxf10 BE:302797837-2BP(111)
エースコンバットってSTG?
635 :
市民団体:2006/07/28(金) 15:01:18 ID:gCTOuCZF0
STG難しいって言うけど
最近のよりグラディウスの方がむずいぞ
636 :
差し戻し:2006/07/28(金) 15:02:08 ID:bNqerqtp0
繰り返しプレイを嫌う傾向にあるのかな
637 :
そんなばなな:2006/07/28(金) 15:02:19 ID:5rpX98I90
パワーアップもダーウィンに比べたら簡単。
638 :
速報:2006/07/28(金) 15:03:36 ID:8Z+1hQKS0
>>637 ダーウィンの裏進化やりまくったなぁ
コウモリカコイイ
639 :
巫女:2006/07/28(金) 15:03:38 ID:zkkb+5EA0
どんだけ得点アイテム出るんだよ、こんなもん要らねーよ
640 :
ラッコ:2006/07/28(金) 15:04:23 ID:2s0PZ3KR0
弾幕系になってからシューティングできねえ
641 :
号外:2006/07/28(金) 15:04:24 ID:y6UnSEG70
いつも行くゲーセンで一番盛り上がってるのはハイパースト2
642 :
そんなばなな:2006/07/28(金) 15:05:52 ID:5rpX98I90
当たり判定もアームドFに比べたら小さくなってる。
643 :
深海:2006/07/28(金) 15:06:55 ID:EXYneteZ0
パワーアップはランクが上がる魔のアイテムだから取っちゃダメ
644 :
てすと:2006/07/28(金) 15:07:13 ID:PZ8A8Bsd0
RPGもFFとDQだけが勝ち組。
あとのは、台頭がむずかしい
645 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/28(金) 15:07:26 ID:XQ21nvRJ0
近所のゲーセン見た感じはガンダムと鉄拳とマジックアカデミー以外廃れてる気がする
646 :
メイド:2006/07/28(金) 15:08:55 ID:srlzB0w30 BE:90303023-2BP(45)
あれ?
世内部みれね
647 :
少女Q:2006/07/28(金) 15:09:19 ID:t2yR73eZO
もうゲーセンの時代は終わったんだよ
わかれよ
648 :
山城:2006/07/28(金) 15:09:29 ID:gMhjsRjN0
最後にやったシューティングはDCの斑鳩かな
649 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/28(金) 15:09:32 ID:p2sILIwt0
QMAをカップルでやってる奴らは氏んだほうがいい
650 :
市民団体:2006/07/28(金) 15:14:39 ID:gCTOuCZF0
>>649 この前男二人でやってるの見たんだがどう思う
651 :
ニュー速始まったな:2006/07/28(金) 15:19:13 ID:x0XZulOp0
ストVは面白いんだけど
ゲームシステムに合わないキャラがいるのが・・・
チュンリーと隆は一撃が重いキャラだからどう見てもブロッキングシステムに合わない
シューティングは500円くらいの価値しかない
653 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/28(金) 15:22:32 ID:XQ21nvRJ0
>>650 カップル
いや、まぁアニメや芸能のスペシャリストと学問のスペシャリストが力をあわせてるんじゃないかな
654 :
深海:2006/07/28(金) 15:23:44 ID:EXYneteZ0
じゃあお前らに聞くけどボスが女で弾当てると服が破れるってSTGならやるのかよ
655 :
どっかんターボ:2006/07/28(金) 15:24:56 ID:s9QI7+Dl0
じゃあの意味がわからない
656 :
なにこれ?:2006/07/28(金) 15:28:40 ID:rBT8URMY0
格ゲー5神になるにはどうすればいいですか?
現役メンバーと対戦して倒せばおkですか?
657 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/28(金) 15:29:39 ID:7brj2Aaf0
廃れたってことは全盛期にやってた人達がやらなくなったってことだよな?
どっちも10年ぐらい前が全盛期だし当時のプレイヤーはもういい歳したおっさんだろ
STGや格闘どころかゲーム自体やってないんでねえの
やるとしてもDSの脳トレや英語漬けみたいな実用ゲームだろ
659 :
ガダルカナル:2006/07/28(金) 15:38:51 ID:aq4HxfZL0
>>624 死んだら何も残らない、時間が全く無駄になると考える人が多いんだろ。
特に上達しようとする気概がない人には。
だからゲームオーバーになったらトレーディングカードでも
排出させれはいいんじゃね。それ機械に差したら次回プレーでは
超パワーアップ状態でスタートみたいな。
660 :
ニュー速始まったな:2006/07/28(金) 15:41:18 ID:x0XZulOp0
シューティングは自機がパワーアップしたら難しくなるってアホかって思った
661 :
ネット右翼:2006/07/28(金) 15:42:21 ID:rTGcp/T/O
>>658 うちのゲーセンは三強をあんまり使わない風潮があるから
楽しいよ、エレナ強ぇ
662 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/28(金) 15:42:44 ID:fxPkVwxr0
アクションゲーしかやる気が起こらない
663 :
前科3犯:2006/07/28(金) 15:43:02 ID:X8AWCZQlO
アンサガはある意味シューティング
今のゲーセンはカードシステムやらなんやらで一見さんお断りな感じだからな
665 :
ニュー速始まったな:2006/07/28(金) 15:47:21 ID:x0XZulOp0
田舎は対戦が盛んなゲーセンがないから、家でネット対戦してたほうがマシ
666 :
北朝鮮:2006/07/28(金) 15:52:08 ID:DSslhagq0
>>579 全て覚える必要は無い、俺はバーチャ派だから鉄拳について正しいコメントはできないが
鉄拳もそのはず。バーチャだと肘(→P)と投げだけでも戦える、勝つのは厳しいが。
で、戦っていくうちに相手のこの技に対抗できる技ないかなって探して一つずつ実につけていけばOK
3rdはやった事ないが、対戦動画を見てるだけでも楽しい。
今でも人気あるのに続編出ないのは寂しいな。
669 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/28(金) 16:04:57 ID:gP5eG5it0
670 :
ちんすこう:2006/07/28(金) 16:05:52 ID:R/B0vdSh0
ダッシュ(空中ダッシュ)
バックステップ(空中バックステップ)
ハイジャンプ
受け身
挑発
敬意
テンションゲージ
ガトリングコンビネーション
ダストアタック
デッドアングルアタック
フォルトレスディフェンス
フォルトレスディフェンスキャンセル
ロマンキャンセル
覚醒必殺技
一撃必殺技
これを覚えた上で各キャラごとに10個ぐらいある必殺技を覚えないと行けないんだぜw
新規が増えるわけが無いw
671 :
ロシア:2006/07/28(金) 16:14:14 ID:DSslhagq0
ところでカプコンがストリートファイターの版権を売ってしまったという話をこの手のスレで
よく効くんだが、その肝心の買った会社はなんらかのスト関係の商品出してるわけ?
対戦動画とか見ると対戦したくなるがやっても全然勝てなくて萎える
特に自分より少し強いくらいのやつに負けるとな
ウメハラレベルのプレイヤーとやるのは負けるの分かってても燃える
673 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/28(金) 16:27:00 ID:gP5eG5it0
負けてもともとだと確かにテンションあがるな
674 :
でかちょ ◆9Base.DEKA :2006/07/28(金) 16:39:43 ID:0xfu+ege0 BE:58131656-BRZ(4457)
バーチャ5の盛下がり方は必然。対戦台周辺だけ空気が疲れてる。
675 :
B級アイドル:2006/07/28(金) 16:50:17 ID:XZeiBqco0
昔は東亜プランの超難易度STGに燃えたのにな
雷電も初代は100円玉積んでやったな
最近は根気が無くなったな
676 :
被告:2006/07/28(金) 16:51:18 ID:JUvzIGsR0
オンラインゲームで仲間とかギルドでプレイが
身近な楽しさに加わりました
677 :
はちべえ:2006/07/28(金) 16:56:08 ID:grlbqXPW0
昔のスト2みたいに強キックだけで初心者が勝てるようなバランスにすればいいのにな。
678 :
貧困層:2006/07/28(金) 16:56:10 ID:RnXYlVKa0
一番の原因は最近の子供向けの
入門シューティングソフトがないことだよな
DSでスーパーマリオシューティング出せよ
679 :
B級アイドル:2006/07/28(金) 16:57:53 ID:XZeiBqco0
俺の入門編はファンタジーゾーンちゃん!
680 :
雛苺:2006/07/28(金) 17:02:28 ID:iXbKVhto0
ヴァンパイアの続編を出せばいい
スト2の版権は売ってもヴァンプは残ってるんだろ?
>>671 カプコンUSAに売ったんじゃなかったっけ
682 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/28(金) 17:21:56 ID:Z0cBtDQU0 BE:70809023-2BP(117)
20 名前:ならず者 [sage] 投稿日:2006/07/28(金) 16:04:47 ID:Hg/1MIm30
夏だねえ
683 :
中国:2006/07/28(金) 17:28:33 ID:DSslhagq0
>>681 そこまでは知っているんだ。この会社は版権を買ったということは
ストリートファイターで商売したかったんだよね?なのにこの会社が
続編出したとかキャラクター商品をだしたとかいう話聞かないからおかしいなと思って
684 :
ふいんき:2006/07/28(金) 17:30:00 ID:Afi/rLdQ0
>>678 そういやゲームボーイのマリオでシューティング面あったな。
685 :
速報:2006/07/28(金) 17:32:53 ID:IpNNSrNL0
もうカプコンに格ゲー作れる人材が残ってないだろ
686 :
富裕層:2006/07/28(金) 17:38:46 ID:RnXYlVKa0
ある程度反射神経も必要だしね
遊びはゲームだけじゃないし
努力してまでゲームしたいと思わないんだろうな
687 :
ドル安:2006/07/28(金) 17:45:03 ID:Ds6nTpGi0
>>643 確かパロディウスだ!って
自分がパワーアップすればするほど超絶に難易度が上がるシステムなんだよな。
だからオプション1〜2個とか程々のところで妥協しなきゃならなかった。
あれは良いシステムだと思った
688 :
ねずみ:2006/07/28(金) 17:56:10 ID:xK+JfQow0
>>687 グラディウス、何もしらずにいつも最強にしてたよ
689 :
どれどれ:2006/07/28(金) 18:20:16 ID:quOsP/RS0
>>687 その辺分かってると誰でもいい感じに進めるのはいいところだね
それでも2周目は伝説に残るくらい鬼らしい
確か全国でも2周オールに1年近くかかってた、最近でもこんなのないかも
ヘタクソなんでうまい友達と同時プレイをやるんだが
敵も凶悪になるからいっつも自分だけ死んじゃうんだよなぁ
691 :
あ:2006/07/28(金) 18:46:01 ID:toIkJySV0
地方だと新作シューティングを入荷しなくて
オワタ
692 :
イスカンダル:2006/07/28(金) 18:47:44 ID:f5wnKmf80
シューティング2Pプレイするとパワーアップアイテムの
取り合いになる
693 :
マスター:2006/07/28(金) 18:57:27 ID:S4ld+ofe0
男は黙ってFPS
694 :
ボルトネック:2006/07/28(金) 18:59:47 ID:0g2lYZtw0
東方がきっかけでCAVEシューとか式神とか色々やり始めた
でもゲセンには一銭も貢いでない
695 :
記念:2006/07/28(金) 19:01:29 ID:aR4uGi0I0 BE:270762236-2BP(0)
マッピーとかロードランナーとか、ああいうアクションがすっかりなくなっちゃったな
696 :
韓国:2006/07/28(金) 19:27:48 ID:Hlt9HzjK0
>>683 アメリカカプが出そうとしたら日本のカプコンが止めたんだよ
版権売ったのに意味不明
697 :
ベトナム:2006/07/28(金) 19:33:28 ID:DSslhagq0
>>696 ほんとだなw今のカプコンを築き上げたっていったら言い過ぎかもしれないけど
貢献してきた2D格ゲスタッフが不憫だ。屈辱かもしれないが
ゲーム作れなくなるくらいならSNKに来て欲しかった
698 :
匿名記者:2006/07/28(金) 19:33:30 ID:21qZTErN0
>>696 FFリベンジみたいのが出来上がるから?
699 :
ギコ:2006/07/28(金) 19:49:21 ID:mlcgPsCk0
カプコンは3Dを主体にしてからなんかつまんなくなったよな。
700 :
靖国:2006/07/28(金) 19:54:08 ID:AMSau+H50
弾幕系シューティングがシューティングをだめにした。
ただのパターンゲーなのに
「あんな大量の弾をよけられる俺って反射神経良くてかっこいい」的な勘違いキモオタが
増殖
ゼビウスの16面最高難易度でクリヤするほうがよほど反射神経のよさを証明できるのに。
シューティングをダメにしたのはCAVE
702 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/28(金) 19:57:54 ID:gP5eG5it0
俺小学生の頃からいろんなゲームやってるけど2d格闘と2Dシューティングだけはどうしても合わない
センスが無いし飽きっぽいから上達する前に飽きてしまう
703 :
ネナベ:2006/07/28(金) 20:00:07 ID:gCByktJz0
2D格闘と2Dシューティングは娯楽じゃないよねもう。マニアックすぎる
704 :
臨時収入:2006/07/28(金) 20:03:54 ID:c9DSi1Tu0 BE:127728948-BRZ(1000)
SVCカオスっておもしろいの
705 :
号外:2006/07/28(金) 20:09:24 ID:HNFLFTQy0
カオス
706 :
wktk:2006/07/28(金) 20:10:18 ID:rlV43R7K0
>>700 ゼビウスは自機がクソ遅いから、反射神経だけでは避けられんぞ。
ゼビウスこそパターン化が必要。
弾幕系の方が、まだ行動に融通は利く。
707 :
感動した!!:2006/07/28(金) 20:14:12 ID:hN+7WsnP0
いつの話してるんだおまいら
こんなスレ建てると
元ACUですとか
巣鴨では、とか始まりそうなんでやめてくれ
708 :
喜び組:2006/07/28(金) 20:15:15 ID:23npn4j90
まあどっちもワンパターンで飽きるわな
709 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/28(金) 20:38:31 ID:BxaoODqa0
スト2はドラゴンダンスができたら満足してやめた
710 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/28(金) 20:42:14 ID:SMMRdDfS0 BE:528476257-BRZ(1001)
ビーマニredから本格的にやり始めたんだがなんかもう飽きてきたな〜
っと思ってたらまたしたくなるし
結局グダグダになりながら続けるんだよな
711 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/28(金) 20:44:32 ID:GjhsO+wd0
なんか両方とも過去のゲームなんだよなぁ
今更やろうかって思わない
712 :
マンドリル:2006/07/28(金) 20:46:35 ID:D5U82ULu0
音ゲーは、どんどんユーザー層が淘汰されているからな
未だに残っているどころか、DDRの新作を出した事がある意味凄い
格ゲーはマンネリ化しすぎ
ストUが神過ぎたのか、あのシステムに執着しすぎ
713 :
韓国:2006/07/28(金) 20:48:04 ID:MrLcX5dE0
弾幕系弾幕系と叩かれはするが、それも試行錯誤のパターンの1つにしか過ぎないわけで
他のやり方でメシ食ってた会社がものの見事に一斉に行き詰ったのがそもそもの始まり
難易度で言ったら弾幕系が流行る以前の物の方が遥かに上なのだがなぁ・・・
本当に難しいゲームが消え、見かけが難しそうなゲームばかりになってしまったからな
プレイの凄さを人に理解させるのに手間の掛かるゲームが受け入れられなくなってしまったのだろうか
そして一見さんは見かけの難しさに戸惑い試しの1コインすら入れなくなり
どうせ見向きもされないならと供給側はより一定の層に媚びる要素を盛り込む事だけに注力し
それが一見さんの目に触れると(ry
714 :
つ旦:2006/07/28(金) 20:53:44 ID:aZBM43gr0 BE:259541036-2BP(111)
音ゲーってだんだん本当の楽器に近づいちゃって
比較されるとしょぼいことがばれるからやべぇ
715 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/28(金) 21:35:04 ID:r1cmFDF00
今はFPSTPSアクションの時代です
716 :
ノーチラス:2006/07/28(金) 21:38:15 ID:UQ16CHLo0
斑鳩の弾幕の美しさは異常
東方の弾幕の汚さは異常
717 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/28(金) 21:45:44 ID:+j9P33Ux0
音ゲーはああ見えてもめちゃくちゃ初心者への配慮が充実してる。
なのにこの現状だぜ。シューティングや格ゲーが初心者に配慮しても
いまさら新規参入者がドカンと増えることはまずない。
メーカーがヲタ相手の商売にシフトするのは悲しいけど自然なこと
718 :
記念:2006/07/28(金) 21:47:47 ID:x0XZulOp0
絵を美少女にするだけでウケからオタを釣ったほうが楽だしな
719 :
なんじゃこりゃ。:2006/07/28(金) 21:51:08 ID:dXpD7wzN0
そんなことより脱衣麻雀の廃れようは異常
本当なら今頃スーパーリアル麻雀P12あたりが出てて
ゆうこりん似の高校生を脱がせてるはずだったのに
>>719 PXはいつmameで対応するのかね?
いい加減にしてくれたまえ
721 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/28(金) 22:12:43 ID:37ZHt/Cb0
シューティングってさあ、敵の弾を見てるうちにいつも自機を見失うんだけど・・・
722 :
帝国軍:2006/07/28(金) 22:12:53 ID:7g9ArPb+0
やっぱゲーセンいってる奴らはきめぇ
723 :
てすと:2006/07/28(金) 22:19:45 ID:x0XZulOp0
>>719 ゲーセンの麻雀ゲーは脱衣麻雀しかなかったから誰でもやったわけで
普通の麻雀がある今は誰もしないよ
724 :
徒歩十分:2006/07/28(金) 22:20:12 ID:ILwycCN+0
725 :
尿飲療法:2006/07/28(金) 22:22:49 ID:UrzGxhoQ0
ボムの勿体無さは異常
自機よりボムが大事です
726 :
韓国:2006/07/28(金) 22:35:20 ID:6rd2UAER0 BE:410402693-2BP(223)
>>710REDからやってるならもう九段下級くらいまではいっただろ。それなら楽しいはず
シューティングの難易度は
クリア優先ならそこそこの難易度で
稼ごうと思ったら激ムズってのが理想だが
なかなか無いんだよね
今パッと浮かぶのはレイストームかな
728 :
欠格事由:2006/07/28(金) 22:48:16 ID:JNdJ2nYl0
ダライアス出ないかな
729 :
捜査四課:2006/07/28(金) 22:51:15 ID:FatnCWmT0
>>727 アレ難度そこそこではないだろw
今の技術でダライアスはやってみたいな…
貴重な横シューだし
ポップンって一年あれば40LVの曲こなせるようになる?
731 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/28(金) 22:59:14 ID:mrGN1mSo0
グラディウス買って来るかな
732 :
ベトナム:2006/07/28(金) 23:07:53 ID:6rd2UAER0 BE:547204166-2BP(223)
733 :
キティホーク:2006/07/28(金) 23:08:42 ID:Re5oN1dn0
>>455 いきなりうまくなっててワロス
3段使えるようになってんじゃねーよw
つかなんでこの子の後ろから撮影しねーんだw
734 :
にしこり:2006/07/28(金) 23:17:47 ID:cHF6PUsB0
余ったムシキング筐体改造してカードで遊ぶ
小学生向けシューティングを作るんだ。
735 :
ネット右翼:2006/07/28(金) 23:21:34 ID:2t2NxEvFO
>>52 同意 あときわどいコスチューム入れてほしい
737 :
パインあめ ◆4KT/hncJe2 :2006/07/28(金) 23:24:05 ID:1QoHujXk0
>>687 亀レスだがパロディウスだ!は
スピードアップの数で難易度が変わる。
0速で3面の行けるところまで行けば後半までかなり楽になる
オプションや他の装備は関係ないので速度以外フルパワーアップでOK
パロはこういう難易度設定なのが良かったなぁ
パワーアップアイテムを避けるために壁や敵に激突して死ぬような
ゲームがゴロゴロしてて遊ばなくなった・・・
739 :
ジサクジエン王国:2006/07/28(金) 23:31:59 ID:7AiXYvlR0
彩京シューはパワーうp2個まで
それ以上取ったら鬼難易度ワロタ
741 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/28(金) 23:35:45 ID:fxPkVwxr0
最近のビーマニは5鍵盤のコース用意してあるのか?
742 :
NG推奨:2006/07/28(金) 23:36:35 ID:3Y2sFgkP0
怒首領蜂大往生のデスレーベルってまだ完全クリア者が出てないんだっけ?
743 :
にしこり:2006/07/28(金) 23:38:43 ID:vrjcizii0
コンシューマーの母体たる子供の数が少なくなったうえ
景気回復・少子化による受験等競争機会の減少・ゆとり教育
こういう環境で育っている子どもが殺伐とした格ゲーにはまるとは思えない
744 :
影武者:2006/07/28(金) 23:38:58 ID:TOmXHBR10
小学生の頃・・・お金なくて上手い人のよく見てたな・・・・
ギャラリーを山のように背負ってプレイしてた兄ちゃん達かっこよかった
それから10年後くらいにリッジレーサーのモニター付をやっててクリアして席を立つと
すごい人数に見られててビックリした事があったけどスゲー恥ずかしかった
あの兄ちゃん達の心は鋼みたいだなとその時改めて思ったよ
745 :
ジサクジエン王国:2006/07/28(金) 23:39:29 ID:7AiXYvlR0
>>727 俺、ツインビー3クリアが全盛期の技術的限界。
グラディウス3は楽しめたけど全クリできなかった。
しっかし、うまいやつがいるのはわかるし、
そういうやつとってはハードモード以外は邪魔なのかもしれんが、
イージーモードとして用意されたモードだけクリアするのも癪なもんだ。
国産RPGみたいにファンタジー小説のストーリー追うような続編物なら別に気にならないが、
シューティングゲームの細かいストーリーを追う習慣がない。ファミコン時代に植えつけられなかった。
ドラゴンスピリットのゴールドドラゴンとブルードラゴンみたいにオブラートにつつんだ簡単モードって今でもあるんかな。
弾幕系が面白くないのは、ボスの攻撃がワンパターンだからなんだよな
ばらまき弾と、ちょっと一呼吸置いて極太レーザーの繰り返し
ダラ外とかだと誘導レーザー、タコ足インコムとかボス毎にも色んな攻撃方法があるのに
弾幕系は、同じような面、同じような敵、ボスが続くだけ
んで、新しいの出ても世界観とかキャラ設定が違うだけのコピペシューティングゲームだし
明らかに、似たようなの作っとけば良いだろ的な流れになってる事は確か
747 :
山城:2006/07/28(金) 23:49:45 ID:r5zdgsU00
>>437 だね。格ゲーとシューティングを同列にするのはおかしいね。
ゲーセン行けばなんだかんだで格ゲーは人付いてるし。
シューティングの終わり方は格ゲーの比じゃない。
748 :
ジサクジエン王国:2006/07/28(金) 23:50:20 ID:7AiXYvlR0
弾幕系は好きじゃないけど、あってもいいと思うんだ。
ただ弾幕系とそうじゃないのの区別が、ヌルい俺に見抜けるレベルを超えてるのよ。
自分がなにかやると、相手がヌルイAIでなんかしてきて、
それをできるだけ瞬時の判断で切り抜けるようなある意味手抜きSTGが好き。
よくわかんないので、ウイイレなんかをその代わりとしてやってる。
>>726 十段は持ってるんだけど今作は上に皆伝あんじゃん?
まずあれが意味わからない
ついでに言うと難易度もインフレしすぎ
ついに十段とったと思ったらさらに上あんのかよみたいなね
俺はラディッツか
750 :
捜査四課:2006/07/28(金) 23:56:58 ID:nBZboNcL0
オリコンが格ゲーを駄目にした
751 :
号外:2006/07/28(金) 23:58:54 ID:FatnCWmT0
>>746 その点ケツイは弾幕系のCAVEの中でも評価できるんだよなあ
752 :
ジサクジエン王国:2006/07/28(金) 23:58:55 ID:7AiXYvlR0
そういやビーマニは本家よりもBM98で脈絡なく曲をとっかえひっかえしてるほうが楽しめた。
本家のほうがSTGとしての完成度は高そうなんだが、
俺が楽しめるポイントはそこじゃなくてもっと低次元なんだなと思った。
でも俺にはそっちのが楽しかったんだよ。
753 :
速報:2006/07/28(金) 23:59:20 ID:J8krM+uGO
>>670 それだけの量を頑張って覚えても基礎すぎて
直接勝利に結び付かないんだよなあ
フォースロマンキャンセル
ジャンプキャンセル・ジャンプ属性付加
サイクバーストの使いどころ
相手キャラごとの最適コンボ
ここまで完璧に知らないと実戦ではまず勝てない
俺はこの段階でさじを投げた
754 :
スーパーハカー:2006/07/29(土) 00:02:57 ID:1x09SG8H0
>>750 やること無いからただ見てるだけ
呆れて捨て台してどっか行ったら相手の顔がぽかーんとしててわらった
755 :
スーパーハカー:2006/07/29(土) 00:08:16 ID:1x09SG8H0
正直コンボゲーはトレーニングモードだけでお腹いっぱいです
756 :
匿名記者:2006/07/29(土) 00:11:13 ID:xMYpYCWi0
MAMEでスターフォースやってるけど楽しいよ
ファミコン版より難しい、ちょっと撃つ効果音がウザい、けど絵はきれい。
757 :
深海:2006/07/29(土) 00:11:17 ID:1njG8fo70
オリコン エクセル 幻影陣
758 :
タイ:2006/07/29(土) 00:16:52 ID:A1rSRo9jO
最近の格ゲーはさあ、攻略サイト行ってコンボ確認しないとまず勝てない。
初見のゲームでこんな事面倒でやらねーよな。
759 :
生後三ヶ月:2006/07/29(土) 00:20:40 ID:b7E1v2gT0
ゲーセンやネット対戦の練習用と割り切れば複雑なコマンドだって屁でもないんだろうけど、
どっちもやってねえから敬遠してしまう。
760 :
巨砲:2006/07/29(土) 00:26:13 ID:E4z7T8Qf0
ビーマニは10thから始めたけどDDぜんぜんやる気にならず20回もやってない
急に飽きてしまったんだろうな・・・
761 :
なにこれ?:2006/07/29(土) 00:42:39 ID:gCV8F/3Y0
ストIIからZERO3までやりまくったけど
最近は箱○のFPSにはまってる。食わず嫌いだったことを実感したよ
FPS、格ゲーに比べて覚えること少ないし
「せこいヤツ」の方が上手いって点が気に入ってる
762 :
感動した!!:2006/07/29(土) 01:04:54 ID:Houxt9Vf0
763 :
みちのく:2006/07/29(土) 01:22:03 ID:2OaUG6HR0
格ゲー神梅原?梅本?だっけの強さがよくわからないから音ゲーかJOJOかカイジにたとえてくれ
764 :
家内安全:2006/07/29(土) 01:27:55 ID:hhM1HIvw0
765 :
貧困層:2006/07/29(土) 01:47:31 ID:jABqBCGy0
>>761 曲がり角でちらちら隠れながら前しか見てないやつを後ろからナイフで刺すのは快感だよな
766 :
マスター:2006/07/29(土) 01:58:09 ID:yA7Dy9ki0 BE:201865627-2BP(111)
STGのボム中は無敵時間ってのが納得できない
全方位攻撃の火力うpだけならまだしも
767 :
コロケ:2006/07/29(土) 02:07:30 ID:rxLSvHnr0
シューティングの時間のかかりようは異常
同じゲーム半年やってもやりたりないのに、どんどん出てくるからそのうちやる気なくす
768 :
すか:2006/07/29(土) 02:11:21 ID:JtOM68AK0
769 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/29(土) 02:17:12 ID:pNuotmcz0 BE:492291195-BRZ(1000)
そんなことよりおまえら大至急ジョジョを始めてくれ
770 :
頭脳集団:2006/07/29(土) 02:23:01 ID:4bRqTWjj0
771 :
有罪:2006/07/29(土) 02:28:48 ID:E4z7T8Qf0
>>770 それあるかも
DDはいまいちはまれる曲がなかった
junの2パターンある曲は割りと好きだけどほかはイマイチ
772 :
韓国:2006/07/29(土) 02:33:24 ID:DD1EWuGC0
アルゴスの戦士は名作だと思う。
「ケツイは好きだった」
という人が結構居るみたいだが
ケツイが楽しめたんなら
エスプガルーダUも普通に楽しめると思うんだけど
ちょっとでいいからやって欲しい
批判ばっかりしてないで
ここの人にも少しは先に進む努力をしてほしい
774 :
パインあめ ◆4KT/hncJe2 :2006/07/29(土) 05:19:50 ID:CDXy6dyO0 BE:971981388-2BP(0)
>>773 昨日こことSTG板両方でボコボコにされてた奴だろお前
もういいから巣に帰れ
775 :
有罪:2006/07/29(土) 05:22:58 ID:LWroVpaF0 BE:1094407698-2BP(223)
DDになってから好きな曲ってサンバとコンチェしかない
777 :
大衆:2006/07/29(土) 05:49:30 ID:ekRozQ6G0 BE:201865627-2BP(111)
ファミ通waveってどうやって撮影してんの?
スタッフがやってんのかスタジオまで呼んでるのか
778 :
原因不明:2006/07/29(土) 05:52:44 ID:HlC6+j1w0
こういうゲームがうまければ喰うに困らないようなシステムを
ゲーム業界が作らなかったのがいけない。
トップレベルのやつはマジで人間性能が違う。
スポーツ選手の領域だよ。
>>776 ああ、それは何度も何度も
繰り返しコンテニューしながら進めたプレイだから
通しプレイじゃない
780 :
総裁:2006/07/29(土) 06:27:32 ID:LeWJsqc+0
いつからシューティングは画面全体を覆い尽くす弾の中にある安全地帯を探すゲームになったの?
781 :
有識者:2006/07/29(土) 06:54:42 ID:raa7cip60
782 :
不審者:2006/07/29(土) 06:58:42 ID:SHfnNGhz0
豆厨がシューティングも格ゲーもだめにした
783 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/29(土) 07:02:04 ID:LfF8dpZd0 BE:422781247-BRZ(1001)
>>780 あんなのがおもしろいのか疑うよな
虫姫?を見たときキチガイかとおもった
虫姫は弾速が早くて弾数が少ないモードもあるぞ。以外と良く出来ている。
785 :
あそびにん:2006/07/29(土) 07:04:02 ID:aDBnhaSRQ
面白いんだけどな。
786 :
頭脳集団:2006/07/29(土) 07:08:05 ID:raa7cip60
巣ペランカー
788 :
正体不明の凄い奴:2006/07/29(土) 07:10:48 ID:LeWJsqc+0
>>786 まさか、この赤いのは全部敵弾なの?
避ける隙間が全く無いんだけどバリアでも張ってるの?
789 :
あそびにん:2006/07/29(土) 07:10:54 ID:aDBnhaSRQ
「弾を避けたい」
その一念
シューティングめちゃくちゃ下手糞な俺だけど
グラVとスーパーR-TYPEとR-TYPE3は飽きる事がないくらい面白い
なんでかわからないし未だに1周クリアもできないけどやっててワクワクする
今はああいうシューティングあるのかな
791 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/29(土) 07:13:52 ID:JYMKMR220
792 :
((;゜Д゜):2006/07/29(土) 07:14:43 ID:4H2gFQqx0
>>790 ダライアス外伝
Gダライアス
をお勧めする
793 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/29(土) 07:14:53 ID:63gGmmxo0
>>786 なんでこんなに弾を出すのか意味わからん
自分で出した弾に当たって食らわないのも意味不明だし
794 :
足軽:2006/07/29(土) 07:16:13 ID:7MN7UE4lO
シューティングも格ゲーも複雑になり過ぎだろ。
795 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/29(土) 07:16:34 ID:Jo9nJ/EK0
レイディアントシルバーガンもオススメ。最近見ないけど
796 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/29(土) 07:19:01 ID:UeQpTkq40
>>793 二行目に関してはどんなジャンルのゲームにもある事だから気にする事な
797 :
ベトナム:2006/07/29(土) 07:19:17 ID:1njG8fo70
ダラ外はいいけどGダラって今見るとしょぼいよね
798 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/29(土) 07:24:11 ID:UeQpTkq40
×二行目に関してはどんなジャンルのゲームにもある事だから気にする事な
○二行目に関してはどんなジャンルのゲームにもある事だから気にするな
799 :
((;゜Д゜):2006/07/29(土) 07:25:12 ID:4H2gFQqx0
PCゲーム横シューティングXP対応で
なにかお勧めありますか?
800 :
貧困層:2006/07/29(土) 07:27:57 ID:0EDPjIE90
ID:aDBnhaSRQ
またお前か
801 :
あそびにん:2006/07/29(土) 07:29:23 ID:aDBnhaSRQ
俺は今日はまともな事しか書いてないつもりなんだけど
それすら駄目なのか?
802 :
臨時ニュース:2006/07/29(土) 07:36:28 ID:ss0nZmfb0
ようはヘタレでも楽しめる横シューを作れっちゅー話なんだよ。
こっちはUSネイビーの続編を15年も待ってんのに。
>>792 ダライアス外伝って面白いって話はよく聞くなぁ
売ってたら買ってこよう。横シューは楽しい。縦でも好きなのはあるけど
804 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/29(土) 07:42:51 ID:q0HoIsoe0 BE:200709874-2BP(186)
>>776 そのやり込みシリーズ初めて見たけど
おもしろいなぁ…
バイオの歩かないプレイとか
くだらなすぎて ワラタ
805 :
団塊世代:2006/07/29(土) 07:45:15 ID:GTCli+Pk0
バトルレイパー2おもしれええぇぇ
806 :
黒歴史:2006/07/29(土) 08:00:43 ID:b7E1v2gT0
>>802 単体作品なのに、RPGの続編モノがごとく継続的に遊んでいないとついていけないようにみえるともうむりぽ
>>802 シューティングは縦より横のが圧倒的に難しいと思うぞ
地形とか後ろからの攻撃とかその他云々
とにかく気配り目配りがいそがしい
808 :
黒歴史:2006/07/29(土) 08:22:16 ID:b7E1v2gT0
覚えでも技術でも気配り目配りでもそれなりに楽しめるってのが理想だが
そこまでいかんでも、覚え圧倒的有利だけは個人的にちょっと
攻略本前提の大作RPGみたいな嫌さを感じる
809 :
パインあめ ◆4KT/hncJe2 :2006/07/29(土) 08:53:36 ID:CDXy6dyO0 BE:212620872-2BP(0)
>>808 でもどんなジャンルのゲームでもある程度の「覚え」は必須だろ
あと、それなりにってのがどの程度なのかがわからん
格ゲーはコイン入れた瞬間に乱入されてレイプ、ってのがあるけど、
他のジャンルに関しては一応コイン入れたら残機潰すまで遊ぶことが出来るわけで
ボムとか無敵時間とかの救済措置もあるから秒殺ってこともないし これじゃ不満か?
810 :
草刈り機:2006/07/29(土) 08:59:12 ID:gCV8F/3Y0
秒殺では無かったが分殺ではあった
メーカー、「1分1コインで」とかふざけた難易度調整してたらしいし
811 :
ボルトネック:2006/07/29(土) 09:02:18 ID:b7E1v2gT0
>>809 俺自身もどの程度がそれなりと感じるのかわからん。
あと基本的にゲーセンいかないから、昔のコンシューマーゲーム以外はタイトル覚えるほどやってねえ。
812 :
北朝鮮:2006/07/29(土) 09:07:08 ID:A1rSRo9jO
1、2回でパターン分からない場合は、同じ場所で瞬殺され続けるのがな。
アドリブで何とかなるゲームが全然無い。
三面くらいからはパターン必須だし。
813 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/29(土) 09:07:33 ID:AV2bCWII0
>>809 パズルゲームなんかは覚えることほとんど無いよ
814 :
不沈空母:2006/07/29(土) 09:10:21 ID:EsDgcGGt0
>>802 おぅ!
おれも、P-47の続編を18年ほど
待ち望んでるんだがな
815 :
ボルトネック:2006/07/29(土) 09:10:54 ID:b7E1v2gT0
ミスを減らすゲームってのが極端に苦手なのかもしれないと今思った
>>812 コンシューマのゲームでも1回2回程度で抜けられるほど甘っちょろいゲームなんかねえよ
繰り返し死んで、抜け方を見つけることを楽しむものだと思うんだが
要はそれに100円を入れ続けるかか前払いで4000〜5000円払うかの違いだろ
それが嫌なら一生攻略本眺めながらRPGやってろよ
817 :
惑星衝突:2006/07/29(土) 09:17:30 ID:T6mfkWiQ0
格ゲーは誰でも簡単に出来るようなミニゲームとは違う。
どちらかといえば将棋に近いタイプのゲームジャンル。
キャラの動かし方を覚え、相手との読み合いを楽しむ。
初心者お断り感は否めないが、そもそもの格ゲーブーム自体が異常。
818 :
モナー:2006/07/29(土) 09:17:50 ID:1x09SG8H0
何回も死んで攻略法見つけるゲームってバイオやDMCがあるな
819 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/29(土) 09:21:29 ID:AV2bCWII0
将棋と格ゲーはさすがに大きな隔たりがあるだろw
将棋のルールなんて小学生でもすぐ覚えられるし
820 :
ソフトサラダ:2006/07/29(土) 09:21:46 ID:RHGS7Dv60
>>572 とっつきやすいではあるが初心者殺し目当て
の奴が乱入、惨殺していくので
新規プレイヤーが増えない。
勝率がすべてのカード製の弊害。
VFTVがウリなんだが
リプレイ前に
「連敗街道脱出なるか!?」
みたいな煽りが入るので
あれみた初心者はやる気なくす。
821 :
ノーチラス:2006/07/29(土) 09:22:40 ID:cIr1pYMB0
Ob以外RPGと言えない気がする
822 :
巫女:2006/07/29(土) 09:25:01 ID:pEhfUWKZ0
おすすめシューティング、特に横モノの動画が出てこないのが流行らない理由だと思う
823 :
つ旦:2006/07/29(土) 09:27:22 ID:nuStzapB0
格ゲーは勝つと面白い
でもマニアが乱入してきて負けるからつまらない
824 :
ボルトネック:2006/07/29(土) 09:28:01 ID:b7E1v2gT0
桂馬が動けるのはどこそこってルールはすぐ覚えられるが、
こう動かしていけばああできるかな、みたいなアドリブ感、
その選択肢を増やす記憶のようなものを身につけるのは結構骨だ。
825 :
ラッコ:2006/07/29(土) 09:29:46 ID:A1rSRo9jO
>>816 初心者にとって死に方が分からない理不尽なゲームに金かけたくない。
最近はパターンで抜けないと段幕に詰まってすぐ死ぬじゃん。
最近はそれ系しかねーだろ。みんなお前みたいに最初からやりこもうなんて思わねーんだよ。
826 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/29(土) 09:30:36 ID:AV2bCWII0
>>824 格ゲーの場合は動きを覚えるだけでかなり大変じゃん
827 :
ボルトネック:2006/07/29(土) 09:33:11 ID:b7E1v2gT0
>>826 ああ大変だとも。俺の技の成功率をさらすぜ。
ブランカの電撃:100%
波動拳:90%
昇竜券:50%
竜巻旋風脚:30%
ソニックブーム:20%
サマソ:10%
828 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/29(土) 09:34:48 ID:Rl0U4E3+0
>ブランカの電撃:100%
すげーじゃん
829 :
ラッコ:2006/07/29(土) 09:38:48 ID:g5czpeAH0
>>827 もしかしてお主
ジャンプ大P>立ち中Pキャンセル電撃が
100%出せるというのか('A`)
830 :
ぞぬ:2006/07/29(土) 09:38:50 ID:lZQ9MaT10
グラディウスII入荷時が一番シューティング盛り上がってたなぁ。
あの頃はみんなゲーセンへ行く→グラIIだったよ。
ほぼ全てのボスに安全地帯があるんだけど、コナミから雑誌に安全地帯は載せちゃダメって
言われてたらしくゲーメストでは「玉置浩二はここ」って載ってた。
831 :
マラカス:2006/07/29(土) 09:39:34 ID:LtUTUymg0
ゲームはグラフィックが進化してるだけで
遊び方の幅は昔から全然変わってない
シューティングと格ゲーはそこに限界が来てユーザに見切られただけ
そのうち他のジャンルもそうなっていく
仮想現実を実現するジャンルはまた別だけど
832 :
パインあめ ◆4KT/hncJe2 :2006/07/29(土) 09:39:42 ID:CDXy6dyO0
>>825 別にSTGに限った話ではなかったんだが
まああれだ、お前にはそういった類のゲームは向いてないってことだ
833 :
ボルトネック:2006/07/29(土) 09:49:15 ID:b7E1v2gT0
>>839 地面で連射するやつ以外わからん
>>831 ゲームの底が浅いとしてもそれを嘆いたりはしないよ
新人類(ファミコン)だって自機動かすだけで一応楽しい
さすがにバンゲリングベイは十字キーには早すぎた作品だと思ったわ
RPGだってアンサガみたいな
動かす楽しさが希薄でやりこみ以外つらいゲームはきつい
どうぶつの森の方向性はその真逆だけどそれだけじゃ腹が減る
程度問題
834 :
駱駝:2006/07/29(土) 09:52:11 ID:L+Rhfk3s0
>>827 野暮な突っ込みだが波動拳と竜巻旋風脚の率が違うのはなぜ?
835 :
世界遺産:2006/07/29(土) 09:52:54 ID:qSThd+OW0
弾幕系は派手だからな
今更自機全体当たり判定みたいなゲームは出しづらいだろ
836 :
暴落:2006/07/29(土) 09:55:06 ID:l8D8RCMA0
雑魚が格ゲーをかたらんでくれんか?
邪魔だからやって欲しくない
837 :
惑星衝突:2006/07/29(土) 09:58:52 ID:MLIdZ+wc0
もうシューティングはキチガイしかやってないことが
計らずも分かってしまった哀しいスレですな。
838 :
総裁:2006/07/29(土) 10:00:41 ID:ox5h13420
ん?超兄貴の話題が出ていないのはなぜだ?
839 :
国選弁護士:2006/07/29(土) 10:02:57 ID:b7E1v2gT0
>>834 なんかとっさに出ないのよ
十字キーだから?
>>838 爆裂乱闘編しか持ってないからだぜ?
ドイツ! ドイツ! ドイツドイツ ジャーマンは知ってるが
>>837 東方いじったことある奴結構いると思うんだがなあ
信者はキチガイそのものだけど
一応釣られといてやるよ
841 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/29(土) 10:07:58 ID:Rl0U4E3+0
メタスラ、ロックマンは何ゲー?
842 :
廃人:2006/07/29(土) 10:12:56 ID:J/dgWwZ50
アインハンダー2を早く作るべき
843 :
惑星衝突:2006/07/29(土) 10:15:36 ID:Za8RcPc80
KOFの庵って95年代はかっこいいとか思ったけど
今あの服だとただの痛い3流ビジュアル系っぽくて
やばい。
844 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/29(土) 10:18:04 ID:gUT9TNXS0
つまらないから廃れたというよりみんな社会人になってゲームから卒業しただけだろ
845 :
かば:2006/07/29(土) 10:19:49 ID:oHjfp0U60
大学に入って3rdにハマった。こんなに面白い格ゲーがあるとは思わなかった。
846 :
ギコ:2006/07/29(土) 10:19:49 ID:1x09SG8H0
寂れないブームなんてない
847 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/29(土) 10:20:25 ID:Rl0U4E3+0
スト2の時でも社会人ははまってたよ
848 :
喜び組:2006/07/29(土) 10:22:12 ID:veOGWsUIO
東方は弾幕が綺麗だから、俺のような下手なやつでも、やってて楽しめてる
でもパターン化とかは嫌いだ。その場の判断で凌ぎたい
アインハンダーも好きだったけど、売ってるの見掛けないな…
849 :
国選弁護士:2006/07/29(土) 10:22:38 ID:b7E1v2gT0
>>841 こんとら(←なぜか変換できない)も含めて俺の中ではアクションゲー
でもマリオではない
ガチガチにジャンル区切ってくと硬派になりすぎてどうもいかん
RPGはアクションじゃないけど要素としてはシンボルエンカウントも嫌いじゃない
東方ってフリーゲーム?それともどこかで買うのかな
851 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/29(土) 10:24:02 ID:mxuFjoU40
シューティングも格ゲーもつまんねーから飽きられただけじゃん
未だにやってる奴はアホとしか思えん
852 :
どれどれ:2006/07/29(土) 10:25:02 ID:qSThd+OW0
>>848 パターン化パターン化言ってるけど別にその場の判断で凌げるぞ
ガチガチのパターン化が必要なのってなかなかないと思うが
853 :
国選弁護士:2006/07/29(土) 10:27:24 ID:b7E1v2gT0
ものごと飽きるのはあたりまえ
飽きられないように工夫するのもあたりまえ
一見さんお断りにむかうのは開発者もふくめマニアの悪癖
854 :
ゆとり教育:2006/07/29(土) 10:28:55 ID:xMG009Of0
ファミコン版コントラはハマッたなぁ
友人と武器取り合いしてゲラゲラ笑いながらやったぞw
855 :
容疑者:2006/07/29(土) 10:29:22 ID:oqwuXeo60
>>840 みんなゲームのためにお金をやまほどつぎこむやつばかりとはかぎらねーんだよ。
856 :
差し戻し:2006/07/29(土) 10:31:07 ID:veOGWsUIO
>>852 そうなのか、東方をくれた友人がパターン化パターン化言ってたんで
暗記ゲーかよと少しゲンナリしてたんだ
久しぶりにやってみるか
格ゲーもシューティングも敷居が高過ぎる
しまいには萌えオタまでとりこみだしたし
857 :
国選弁護士:2006/07/29(土) 10:31:19 ID:b7E1v2gT0
流通が改善した恩恵か
良ゲーのワゴンセール率が落ちた気がする
値が落ちん
858 :
きりん:2006/07/29(土) 10:32:32 ID:ZKlmyl5Z0
キモオタの初心者狩りがひどくて対戦系できね
859 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/29(土) 10:32:44 ID:Rl0U4E3+0
>>851 シューティングは飽きられたは同意
>未だにやってる奴はアホとしか思えん
ま、暇つぶしに何をしようが人の勝手だと思うが
860 :
目撃者:2006/07/29(土) 10:39:54 ID:PsCD0t6h0
シューティング下手だが暇つぶしにちょっとやろうかと思って
デモ画面みるんだが、背景がゴチャゴチャしてて
どれが弾だかわからん
んで結局やらないんだよなぁ
861 :
国選弁護士:2006/07/29(土) 10:40:32 ID:b7E1v2gT0
862 :
ギコ:2006/07/29(土) 10:42:04 ID:1x09SG8H0
アールタイプが好き
863 :
きりん:2006/07/29(土) 10:43:59 ID:ZKlmyl5Z0
ゲーセンに1942があるので最高です><
一個の筐体にいっぱいレトロゲーム入ってるやつね
mameエミュかねえ
864 :
私は差別が嫌いだ:2006/07/29(土) 10:44:07 ID:pEhfUWKZ0
流行ってた頃のシューティングって背景と弾と自機がはっきり見分けやすかったよな
>>860が言ってた理由でツインビーの新作が敬遠され始めたのも今は昔
ケイブは何も学んでない
865 :
記念:2006/07/29(土) 10:46:05 ID:qyVVPGji0
>>860 最近虫姫とかシューティングをやってみたんだが
まったくもってそれだった
866 :
どれどれ:2006/07/29(土) 10:47:00 ID:qSThd+OW0
867 :
ギコ:2006/07/29(土) 10:48:03 ID:1x09SG8H0
>>864 アールタイプが面白かったのはそれが理由なのかも
はっきり見やすくて、弾もはっきり見えてた
敵の体当たり避けるのがたまらなかった
868 :
敵対的買収:2006/07/29(土) 10:50:04 ID:aHiHqH+zO
STGも最初の壁越えると1コインで30分ぐらいは持つから
暇つぶしには最適なんだがね
>>860いい事言ったよなあ
グラIIもそうなんだよ、真っ黒でなくても、BGはちゃんと暗い色とか見分けのつく色だったりして
当たり判定のある背景とはっきり区別されてた
イメージファイトもギリギリそうだったかな
演出優先だとどうしても弾が見づらくなるから色々工夫したりしてたもんだけどなぁ
でもダライアス外伝とGダラとRayForceは好きだ
870 :
日本海:2006/07/29(土) 10:51:12 ID:08HVmln/0
ダライアス外伝の上下から挟んで来るイカのボスに勝てません><
871 :
ギコ:2006/07/29(土) 10:52:36 ID:1x09SG8H0
ボスが中々死ななくてダレるシューティングはあんまり好きじゃない
872 :
国選弁護士:2006/07/29(土) 10:52:55 ID:b7E1v2gT0
つまりグラフィックは退化したんじゃね?
色数と解像度と自機の大きさ形と当たり判定が自由になった以外。
873 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/29(土) 10:55:24 ID:1IDCMnQK0
ケイブの弾が見にくいとかいう奴はバトルガレッガをやれ
874 :
どれどれ:2006/07/29(土) 10:57:27 ID:qSThd+OW0
いばらの弾の見づらさは異常
875 :
雛苺:2006/07/29(土) 10:57:43 ID:JHno3+3j0
最近はストV3rdとエイプレしかやってないな
カプコン横スクロールアクション出してくれんかな・・・
876 :
(・∀・):2006/07/29(土) 10:58:27 ID:vVhRWCOv0
前にどっかのスレで
昔のシューティングはSかMかで言ったらSの人のためのゲームだったけど
今ではMの人のためのゲームになってしまってる、だから廃れた、
という書き込みを見て納得したことがある。
なんか格ゲーにも言えなくね?
877 :
しぃ:2006/07/29(土) 11:00:30 ID:1x09SG8H0
PCでストVださないかな
ネット対戦がやりたい
878 :
ソース:俺:2006/07/29(土) 11:00:51 ID:b7E1v2gT0
MになりたいときはRPG、Sになりたいとき(スカッとしたいとき)はシューティングみたいになんとなくわけてた。
880 :
うさぎ:2006/07/29(土) 11:01:56 ID:ZKlmyl5Z0
メタスラ1ならハゲ軍曹の所まいけるぞ(`・ω・´)
たいしたことねえw
881 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/29(土) 11:02:53 ID:gc1nK8VS0
最近のシューティングはアホみたいに敵弾の量多くて眩暈がします
882 :
しぃ:2006/07/29(土) 11:03:54 ID:1x09SG8H0
メタスラはぬるくて、ヘタレでも楽しめた
何回もやってたら死ななくなって嬉しくなった
4からはへタレが楽しめなくなっててガッカリした
883 :
天然記念物:2006/07/29(土) 11:04:16 ID:5TvWwzSv0
ゲームはどれも現実世界の一部を切り抜いて簡素化して、
遊びやすく楽しめるものにしたものだが、
スクロール型シューティングや1対1の対戦型格闘は、
切り抜く範囲が狭すぎて発展性が限界に達してしまった。
884 :
東海:2006/07/29(土) 11:04:19 ID:nlpR9humO
>>454 名前にワロスW 格ゲーはもう飽きたなぁ(´・ω・`) 漏れはシューティングでグラディウス2が神だと思ふ(´・ω・`)
885 :
ソース:俺:2006/07/29(土) 11:05:08 ID:b7E1v2gT0
弾幕は綺麗だし、綺麗な弾幕のために三角関数の実装頑張ってるのもわかるけど、やられすぎるとへこみます。
886 :
朝刊:2006/07/29(土) 11:08:22 ID:TpQO3Ttx0
>>882 4から韓国に売られたからな。
4,5の改悪っぷりでファンが激減した。6はまだましな方
メタスラは3まで名作。
887 :
うさぎ:2006/07/29(土) 11:08:34 ID:ZKlmyl5Z0
>882
4と5はSNKが半島になってからだし よくいわれるようにクソ
6はけっこう頑張ってる
888 :
ギコ:2006/07/29(土) 11:09:06 ID:Tp2G5ZwA0
格ゲー業界は格ゲー5神で売り出そうとしてるみたいだな
889 :
円高:2006/07/29(土) 11:14:40 ID:l8D8RCMA0
>>882 さんざいわれてるが6は神ゲー
3信者の俺が言うんだからたぶん間違いない
890 :
((;゜Д゜):2006/07/29(土) 11:15:49 ID:vVhRWCOv0
あと、前にこの板で同じようなスレが立ったときに
モロ体育会系?的な格ゲーオタがいてて、
・運の要素は無いほうがいい、アイテムなんて邪道
・格闘は一対一のタイマン勝負が当然、4人対戦とか他人の邪魔が入るのは嫌
・とにかく純粋に実力のみで勝負がつくのがいい
・相手が誰であっても全力勝負、初心者相手でも手を抜くのは礼儀に反する
・(それでは初心者が逃げてくのでは?と言われ)誰でも最初は初心者で下手糞なんだ、
負けて悔しいのは当たり前、悔しさをバネに歯を食いしばって腕を磨いて向かってきて欲しい、
いつでも相手になる
こんな奴だった。格ゲーオタがみんなこうだとは思いたくないけど・・・
891 :
しぃ:2006/07/29(土) 11:15:52 ID:1x09SG8H0
4と5はボスが固すぎてボム連打やるしかなかった印象だけど
6は改善されてるの?
892 :
ソース:俺:2006/07/29(土) 11:16:40 ID:b7E1v2gT0
メタルスラッグ6はゲーセンか残念
あんまり絵の印象が変わってなくてワロタ
893 :
ギコ:2006/07/29(土) 11:18:03 ID:Tp2G5ZwA0
ある程度やってるやつは経験あると思うけど
あきらかに格下の対戦相手と闘ってると大体ストレートで勝つじゃん。
毎回それだとさすがに悪いかなって気持ちになる。
で、コマンドミスった振りとかしてワザと最終ラウンドに持ち込んでみたり。
それの典型をいくのがウメハラやsako。
大会などの舞台でもできるだけ長く対戦を楽しみたいあまり
変な方向に調子に乗ってしまった相手に負けることがよくある。
894 :
前科3犯:2006/07/29(土) 11:22:54 ID:0YvW2fhN0 BE:77853683-2BP(121)
力量差があるときは中段や長いコンボは使わないようにしよう運動
895 :
ソース:俺:2006/07/29(土) 11:24:32 ID:b7E1v2gT0
サッカーがつらいならフットサルをすればいいじゃない
だがフットサルらしきものを知らない件
897 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/29(土) 11:27:15 ID:Rl0U4E3+0
>>893 俺sakoの対戦動画ひとつも見たことねーんだけど
3rdじゃ何使うんだ?
898 :
ソース:俺:2006/07/29(土) 11:28:01 ID:b7E1v2gT0
無双とか戦国BASARAとかかも
動きの激しい3Dは酔うタイプなのでやるのはきついが見てる分にはおもしろそう
899 :
ミャンマー:2006/07/29(土) 11:29:06 ID:s7F9erVbO
この前基本操作もおぼつかない子供に乱入された
勿論そこは空気を読んで上手に負けてあげました
900 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/29(土) 11:29:46 ID:dGkexGWz0
シューティングなら、ザナック最高伝説!
901 :
ソース:俺:2006/07/29(土) 11:30:41 ID:b7E1v2gT0
ロックマンのイガイガが憎い
902 :
因果応報:2006/07/29(土) 11:32:57 ID:va069dvS0
立ち位置が画面右側になると技が出せなくなります><
903 :
ねこ大好き:2006/07/29(土) 11:34:09 ID:aDBnhaSRQ
>パインあめ
あれ?お前理解派だったの?
904 :
ギコ:2006/07/29(土) 11:35:34 ID:Tp2G5ZwA0
905 :
円高:2006/07/29(土) 11:36:27 ID:l8D8RCMA0
906 :
ソース:俺:2006/07/29(土) 11:36:52 ID:b7E1v2gT0
>>902 あるあるw
それでも竜巻旋風脚は出にくい
進行方向の逆だから?
907 :
捜査四課:2006/07/29(土) 11:37:34 ID:fZ29vQlA0
マーヴルVSカプコン はもう作らないのかな
3出してくれカプコン
908 :
しぃ:2006/07/29(土) 11:39:52 ID:1x09SG8H0
>>907 このシリーズはもう作らないって感じで2作ったから無理
もし、アメリカのカプコンが作る事になったら3D化は確実だから期待すんな
909 :
アラストル:2006/07/29(土) 11:40:12 ID:+fwyOxYt0
今頃、格ゲーの話をしてる奴は百姓
910 :
捜査四課:2006/07/29(土) 11:42:13 ID:fZ29vQlA0
911 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/29(土) 11:42:48 ID:Rl0U4E3+0
912 :
しぃ:2006/07/29(土) 11:48:56 ID:1x09SG8H0
>>903 なんだ理解派って
ゲーセンでSTGやりはするけどお前みたいな第一主義ではないぞ
914 :
script:2006/07/29(土) 11:51:39 ID:5mi90ryf0
915 :
しぃ:2006/07/29(土) 11:56:02 ID:1x09SG8H0
>>899 俺はヤンキーに乱入されたから空気読んで負けた
仲間がガン付けに来て怖かった
だから田舎のゲーセンは寂れるんだろうなあ
916 :
しぃ:2006/07/29(土) 12:01:03 ID:Tp2G5ZwA0
917 :
転んでも泣かない:2006/07/29(土) 12:06:56 ID:0LYM+FjZ0
918 :
思春期:2006/07/29(土) 12:14:10 ID:aDBnhaSRQ
さんたるるはやはり神だな
919 :
思春期:2006/07/29(土) 12:16:12 ID:aDBnhaSRQ
っておいまた思春期かよ
920 :
尿飲療法:2006/07/29(土) 13:00:43 ID:LeWJsqc+0
>>917 とにかく敵の近くで必殺技連打して暴れまわってるだけにしか見えない
読み合いゼロだろ
921 :
成金:2006/07/29(土) 13:04:40 ID:FTcAV0X+0
パチンコみたいにコイン積んでゲームする感覚はさっぱりわからないんだよw
922 :
番組の途中ですが死ぬがよい(´・ω・`):2006/07/29(土) 13:07:08 ID:X2Wk63ND0
やあ (´・ω・`)
ようこそ、黄流へ。
このボムはサービスだから、まずは泳がせておいて欲しい。
うん、「2周目」なんだ。済まない。
大佐の顔もって言うしね、第一形態で許そうとも思っていない。
でも、この開幕針弾を見たとき、君は、きっと言葉では言い表せない
「絶望」みたいなものを感じてくれたと思う。
ぬるゲーの多い今の世の中で、そういう気持ちを忘れないで欲しい、そう思って
この発狂を作ったんだ。
じゃあ、死ぬがよい。
923 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/29(土) 13:28:56 ID:MF+O3p2O0
RPGってレベルさえ上げれば初見でもクリアできるじゃん
同じ敵に負けるとしてもせいぜい2〜3回ってとこだし
でもシューティングはパターン覚えないと何十回も同じ敵に挑戦しなきゃならないじゃん
それがめんどいんだよ
一度死ぬとパワーアップやり直したりさ
924 :
マルチポスト:2006/07/29(土) 13:29:36 ID:ITk348sd0 BE:523260858-BRZ(1000)
だがそれがいい
925 :
ソフトサラダ:2006/07/29(土) 13:32:43 ID:CVrLl9CJO
忍耐力が無い子が多いんだろう。
レベル上げるほうがめんどいわ。
927 :
アルカイダ:2006/07/29(土) 13:38:19 ID:xMYpYCWi0
別に誰でもクリアできる必要はないよ。
スーパーマリオだって初見でクリアできる奴なんて少ないぞ。
バイオハザードなんかもそんな感じだろう。
ただシューティングはそういうレベルじゃなくて、何が出たところで
マイナー作にすぎなくて話題にもならないんだな。
ある意味ギャルゲーと同じぐらいの立場でしかない。
8月にスターフォックスが出るが、これでも状況は変わらないんだろうな。
928 :
おにいちゃん:2006/07/29(土) 13:39:56 ID:KcpiZvmR0
東方は面白かったな
929 :
ネット左翼:2006/07/29(土) 13:42:15 ID:Z1o/Sofh0
シューティングが廃れた原因
・美少女
・SFからズレた設定(R-TYPE)
・弾幕
格闘が廃れた原因
・美少女
・複雑なシステム
・複雑なコマンド
930 :
赤色巨星:2006/07/29(土) 13:47:27 ID:iQw3Y7iq0
なんでストリートファイター4はでないの?
ずっとまってるのに。。
一生でねーだろ
932 :
らいでん:2006/07/29(土) 13:48:48 ID:/TfmNlXY0
ゲーセン行っても式神しかやらない
なければアイス食って帰るw
933 :
新参:2006/07/29(土) 13:49:57 ID:f1g/czd20
初代ダライアスやグラディウス123のギャラリーの多さは異常
田舎のデパートの屋上のゲームコーナーなのに
グラ3なんか3面越えたらギャラリーが集まりだすし
ダライアスなんかラスボスまでいったら小学生たちが勝手に2Pの席に座ってたし
934 :
しぃ:2006/07/29(土) 13:53:33 ID:93MW4haZO
935 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/29(土) 14:00:16 ID:q0HoIsoe0 BE:172037164-2BP(186)
936 :
( ^ν^):2006/07/29(土) 14:08:16 ID:0EDPjIE90
弾幕のせいでシューティングが終わったっていうやついるけど、
それがなかったらさらに終わってるだけだとおもうぞ
937 :
三丁目:2006/07/29(土) 14:14:42 ID:sa9EYtks0
アクションとかは幅広い難易度あるのに、スレタイのジャンルって
ほぼマニア向けしかないからな。
そりゃ廃れます。
マニア向けなのはアーケードメインだからってのも原因か。
938 :
しらんがな(´・ω・`):2006/07/29(土) 14:16:47 ID:r0h7ydM50
939 :
疫病神:2006/07/29(土) 14:18:19 ID:dfrT5JES0
彩京RIZINGタイトーの時代が最強であるな
940 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/29(土) 14:19:14 ID:BHuYdGDY0 BE:305248695-BRZ(1016)
とりあえずRPG要素入れればいいじゃん
近所のゲーセンのVF5は完全にお葬式ムードだ。
かく言うオレもやってない。連ザUは結構人いる。
格ゲーがロボゲーに負ける日が来るとはね。
942 :
少女Q:2006/07/29(土) 14:23:21 ID:b7E1v2gT0
943 :
影武者:2006/07/29(土) 14:23:23 ID:u4WGRojw0
グレートラグタイムショーをWiiで出せ
944 :
調停:2006/07/29(土) 14:46:18 ID:GrMtl1BK0
まさかこのスレ1000いくのかね?w
945 :
被告:2006/07/29(土) 14:53:28 ID:CYHz+p6U0
格ゲーは、ゲーセンが死んだので道連れだな。
ネット環境が整備されれば、復活の芽はあるかもしれんが。
シューティングは、大きく売って大きく稼ぐゲームじゃないからな。
目立たないが、地味に生き残るだろ。
946 :
関羽:2006/07/29(土) 14:53:49 ID:aDBnhaSRQ
黄流は開幕より第二攻撃がきちぃ
てかそこまで行けるなら頑張れる子
俺はSTGは一種のシレンだと思ってる
キャラクターじゃなくプレイヤーが成長するから
947 :
関羽:2006/07/29(土) 14:57:27 ID:aDBnhaSRQ
VF5は3D格ゲーの飽きの煽りをモロ食らったんだろうな
多分VFが先で鉄拳が後だったら
煽りを食らったのは鉄拳だけ思うぞ
948 :
ふいんき:2006/07/29(土) 15:02:01 ID:aDBnhaSRQ
鉄拳だと思う
の間違い
949 :
前科3犯:2006/07/29(土) 15:03:41 ID:eRhwUleT0
格ゲー5神って格好いいなw
950 :
儲です:2006/07/29(土) 15:04:55 ID:gCV8F/3Y0
>>945 ネット環境、革命的に新しい通信方法が出来ないと格ゲー復活は辛いと思う
現在かなり早い(DL速度でない)人同士で何とか遊べてる感じ。
DoA4を箱Liveで遊んでみたがケーブル回線では相性の良い人のみ遊べただけ。
ゲーム自体も超先行入力が効くし、236コマンドも26でOKな設定にされてる。
鉄拳みたいなジャスト入力、最速コマンドなんてネット回線では
今の環境じゃ不可能・・・。
951 :
金正日:2006/07/29(土) 15:10:18 ID:xMYpYCWi0
俺は連続技なんてアッパー昇竜拳しか出来ないけど
箱のギルティギアイグゼクス買ってやってたな。
難度を下げても未だラストまでいったことないが。
メイで進めると八人目ぐらいでジョニーが出てきて死ぬ。
952 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/29(土) 15:26:59 ID:IR16f9rw0
一方的にボコられるようになってから格闘やらなくなったな
2Dはカプコンの何とかってゲーム
空中に放り投げられて延々と何十発もコンボ入れられるの
3Dはバーチャ3
画面端に追い詰められてボコボコ殴られまくり
やる方は気持ちいいんだろうけど、やられる方からしたらあれは冷めるね
あれからゲーセン行かなくなった
普通の連続技なんて3コンボぐらいでいいんだよ
超必殺技もスパ2Xのぐらいでさ
953 :
未来永劫:2006/07/29(土) 15:39:03 ID:1x09SG8H0
>>929 シューティングのストーリーは逝かれてるな
意味わからん
パロディウスのストーリーしかわからん
954 :
にしこり:2006/07/29(土) 15:40:18 ID:7wR0bEW6O
メルブラとやらの対戦見てみたら
確かにうるさいわ、ガチャガチャ連打しすぎ
あいつら画面みてんの?
955 :
ギコ:2006/07/29(土) 15:42:56 ID:4LjREp520
>>929 >>シューティングが廃れた原因
>>・SFからズレた設定(R-TYPE)
それがいいんじゃねえかよ!ぶっ飛んだSF感が。
956 :
ネス ◆Ness.AmS0A :2006/07/29(土) 15:46:33 ID:7zMjvkqO0 BE:836779379-BRZ(1510)
俺のシューティングはグラディウスVでオワタ
957 :
陪審員:2006/07/29(土) 16:02:50 ID:TReCwtGxO
ハピスカから始めて皆伝とってる俺やりすぎワロタ
958 :
法案成立:2006/07/29(土) 16:07:14 ID:QxRJFTQQO
彩京はそろそろストライカーズ2001を出してくれ
959 :
-=・=- -=・=-:2006/07/29(土) 16:13:31 ID:EpZGlunF0
メタスラスタッフと彩京スタッフの忽然と消えた感は異常
960 :
あぶりトロサーモン:2006/07/29(土) 16:18:43 ID:lQYH6GnM0
>>945 初代ドラクエと最近のFFの例えだけど、
昔のドット職人と一人の天才アイディアマンの構図なら地味に作って地味に売るでおkだったけど、
現代の3Dやアニメーションに金食われるから
基盤が高くなる→ゲーセン死亡→連られてシューティング人口減
これだと思うんだよ廃れの原因は
961 :
桃色猥星:2006/07/29(土) 16:18:45 ID:rxLSvHnr0
962 :
ハゲてないよ:2006/07/29(土) 16:44:34 ID:M0ul0g2T0
去年サムスピを10年ぶりくらいに触ったが、キャラ居すぎてワロタ
963 :
(・∀・):2006/07/29(土) 17:00:21 ID:VQTI+evi0
なんだこのノビヨウは。
964 :
イーグル:2006/07/29(土) 17:02:16 ID:1x09SG8H0
サム零SPは名作なんだけど
弓矢の女とマスコットが性能的にも声(マスコットのおっぱい連発)もうざいから台無し
965 :
初心者ですが…:2006/07/29(土) 17:05:51 ID:SnbZ3pvo0
STGは慣れてくるとパターン化が面白いと思う
今の弾幕系も昔のグラディウスとかでも完璧パターンゲーだよね
パターン化しないでクリアできるSTGとかあるの?と思う
966 :
アラストル:2006/07/29(土) 17:17:13 ID:sa9EYtks0
格ゲーは強い技の存在と不確定要素の排除が進んでからつまんねぇな。
967 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/29(土) 17:19:47 ID:qUR5q5ko0 BE:809061269-2BP(0)
シューティング格闘ゲームを作ればよくね?
968 :
家内安全:2006/07/29(土) 17:19:58 ID:18b4fZeD0
>>966 >強い技
それスト2の頃からあるだろ!w
969 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/29(土) 17:22:11 ID:TC4eJ3WA0
ケルナグールで言うヒエンキャク
970 :
赤色巨星:2006/07/29(土) 17:22:31 ID:3uvxO76nO
ファンタジーゾーン好きだったな
>>967 もうある
閃光の輪舞ってやつ
女の人も結構やってるな
972 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/29(土) 17:30:50 ID:RbkHFuTX0 BE:78717252-2BP(5)
最近はバランス最悪のオナニーキャラばっかりだからマジで困る
973 :
関羽:2006/07/29(土) 17:32:55 ID:nuStzapB0
毎回格ゲースレ熱いねぇ
974 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/29(土) 17:33:51 ID:TC4eJ3WA0
格ゲ出来ないやつのほうがレス多いからね
975 :
人生オワタ\(^o^)/:2006/07/29(土) 17:38:03 ID:g5q/YnyTO
庵とか主役系の技が毎回変化なくて新作感が無い。
976 :
天然記念物:2006/07/29(土) 17:44:59 ID:iZUCHsJp0
スト2(初代)はやりたいけどスト3サードはしたくない
977 :
4さま:2006/07/29(土) 17:47:14 ID:yA+ep5PS0
スト2は努力すれば誰でもそれなりに強くなれるけど
ストIIIはもうセンスがないとダメダメだ
978 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/29(土) 17:47:39 ID:06zMdEhH0 BE:165629366-2BP(236)
qmaばっかりしてるな俺
979 :
欠格事由:2006/07/29(土) 17:47:39 ID:GbqU5Vl+0
シューティングでもない。格ゲーでもない。RPGでもない。
俺は、シミュレーションだけの道をいっている。
980 :
すっぽんぽん:2006/07/29(土) 17:49:08 ID:UnhyREFeO
フツーにやったらC判定
981 :
中国:2006/07/29(土) 17:50:12 ID:igODwDcJ0
カプエス3まだぁ〜?
982 :
友達できたか?:2006/07/29(土) 17:51:04 ID:KqxgXRIY0
983 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/29(土) 17:52:13 ID:dGkexGWz0
シューティングは基本的に1ボタンであるべきと思う。
984 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/29(土) 17:53:27 ID:EHYhkY0B0 BE:193612267-BRZ(1014)
ボム無しでますます一般人がついてけなくてもいいのか1ボタンで
985 :
m9(^Д^)プギャー:2006/07/29(土) 17:54:39 ID:/kh+1A3l0
意外とスト2の新作出したら売れるんじゃないか?
986 :
ニュー速終わったな:2006/07/29(土) 17:54:50 ID:6yfMWlUSO
ザンギブームが来ないまま、格ゲーが廃れるなんて!
987 :
もう秋田:2006/07/29(土) 17:56:42 ID:jtVcp5BL0
ヴァンパイアの新作出せ
988 :
むしゃくしゃしてやった:2006/07/29(土) 17:57:15 ID:YHx8Gx+20
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ノ / ./:::::::::::ゝ:::::::::::γ´::::::::\>´
.l ./ ,く:::::::へ::::`ゝ:::::::;::::::::::::::/:〉ー-、
',. ', / へ::::::::::::::::;/i;r-r-<;::://゙つ〉
ヽ、 ,' / `rー'"=='ー'"ヽ.ン`´ー'"
./ ,' ! ',
989 :
家内安全:2006/07/29(土) 17:57:24 ID:18b4fZeD0
ストライカーズ1945シリーズは
普通のリーマンとかも結構やってたのにな
(1999は隠し機体が飛び抜けすぎてるので却下で)
990 :
4さま:2006/07/29(土) 17:57:46 ID:yA+ep5PS0 BE:378630555-2BP(1)
まー格ゲーはヴァンパイアシリーズが頂点だよ
991 :
\___________/:2006/07/29(土) 17:57:49 ID:4LjREp520
( 'A `) V
(⊃⌒*⌒⊂)
/__ノωヽ__)
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肛門がしゃべった!! .,/: :// o l !/ /o l.}: : : : : : :`:ヽ 、
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992 :
メイド:2006/07/29(土) 18:03:42 ID:uQVsmqSK0
オメガレッドはおめめがレッド
993 :
宇宙ヤバイ:2006/07/29(土) 18:13:31 ID:/3T0++jO0
最近出た横シューで面白いのって何かある?
994 :
もう五時か、:2006/07/29(土) 18:15:19 ID:fZ29vQlA0
マブカプ2はオメガレッドばっかり使ってた
カーボナディウムコイルが楽しい
995 :
あぶりトロサーモン:2006/07/29(土) 18:16:01 ID:HS9Zq7Oi0
みんなメタスラ6やろうよ
996 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/29(土) 18:17:00 ID:n1KuEKAJ0
1000get wild
997 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/29(土) 18:17:55 ID:2S2ymMXT0
ゲームの基本はシューティングだよな
998 :
見ろ!人がゴミのようだ!:2006/07/29(土) 18:18:39 ID:H/Q9KAy+0
1000でこのスレの全員地獄行き
999
1000 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/29(土) 18:19:18 ID:n1KuEKAJ0
>_<
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。