任天堂・岩田社長&山内相談役「ファイナルファンタジー11は時期尚早。失敗だった」

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1番組の途中ですが名無しです
任天堂の岩田聡新社長は6日、就任後初の経営説明会で「ファイナルファンタジー(FF)11は時期尚早」と
オンラインゲームの展開を批判。同席した山内溥(ひろし)前社長(現・相談役)も「FF11は失敗だった」と
持論を展開した。

 岩田社長は53年間在任した山内相談役の後を受け、5月31日に就任した。プレイステーション2(PS2)や
Xboxとの価格競争について「確かに厳しいが、任天堂は世界最大のゲームソフトメーカーでもある」とソフトの
売り上げでバランスを取る姿勢を見せ、「2005年までにゲームキューブ(GC)を5000万台出荷する」と自信を
示した。

 オンライン化で話題になったFF11について「FFシリーズは200万本以上売れるのに、オンラインになって、
目標の会員数(20万人)の半分も売れなかったことからも明らかだ」とし、「GCでも『ファンタシースター
オンライン』(セガ)が発売されるように、オンラインゲームの環境は整える。オンラインゲームの人気、挑戦は
否定しないが、(サーバーの管理など)継続的な費用やアクセス集中を避ける技術も十分でない」などと
消極的な認識を示した。

http://72.14.203.104/search?q=cache:1dxskEr609EJ:news18.2ch.net/test/read.cgi/dqnplus/1110191755/+FF11%E3%81%AF%E6%99%82%E6%9C%9F%E5%B0%9A%E6%97%A9&hl=ja&gl=jp&ct=clnk&cd=1
2番組の途中ですが名無しです:2006/07/12(水) 22:47:16 ID:fWqGaC/c0
53年間在任つーのが最大の驚きなんだが。
3番組の途中ですが名無しです:2006/07/12(水) 22:47:33 ID:wmXJrowc0
>>1
>53年間在任した山内相談役の後を受け
そんなにいたのかよ
4番組の途中ですが名無しです:2006/07/12(水) 22:48:11 ID:QkdqFeGB0
いつの話だよ
5番組の途中ですが名無しです:2006/07/12(水) 22:48:30 ID:05RPGc4n0
2005年までに5000万台って何時のニュースだよこれ
6番組の途中ですが名無しです:2006/07/12(水) 22:50:07 ID:MbFdnnmA0
親父が急死して23歳の時に社長になったんだっけ?>組長
7番組の途中ですが名無しです:2006/07/12(水) 22:50:22 ID:bb/H2VfT0
>「2005年までにゲームキューブ(GC)を5000万台出荷する」
で、これは実現したの?
8番組の途中ですが名無しです:2006/07/12(水) 22:51:42 ID:qyjJMZiC0
任天堂は世襲だからな
9番組の途中ですが名無しです:2006/07/12(水) 22:52:52 ID:oeRScEAj0
これは既婚ネットゲーム実況板に立てるべきスレだな
10番組の途中ですが名無しです:2006/07/12(水) 22:53:54 ID:JRQGMqYl0
>>2
先代が急死した上に父親が失踪したために大学中退して社長就任だからな。
就任当時は大量の社員に逃げられたらしい。
その時にプラスチックトランプを発明して立て直した。
11番組の途中ですが名無しです:2006/07/12(水) 22:54:20 ID:l80OeFQi0
で、結局FF11は成功してGCは失敗したのかwwwwwwww
12番組の途中ですが名無しです:2006/07/12(水) 22:56:07 ID:k6QAIBdu0
日本での出荷台数約384万台、日本以外では約1547万台、全世界累計出荷台数約1931万台。(2005年9月時)

残念!
13番組の途中ですが名無しです:2006/07/12(水) 22:56:23 ID:JPdft2OS0
むしろ11しか成功してないってのは皮肉なもんだな
14番組の途中ですが名無しです:2006/07/12(水) 22:56:38 ID:Dntfdzst0
世界シェア1位のトランプ工場を見学に行ったら
びっくりするほどボロイ会社だったので
こんな商売やってても先は無い、と
電子玩具の世界へと歩みだす事になった。
15番組の途中ですが名無しです:2006/07/12(水) 22:56:50 ID:FfS6QqgR0
11は失敗じゃないだろ
16番組の途中ですが名無しです:2006/07/12(水) 22:58:04 ID:jcx9+GqO0
任天堂が他社を批判するっていうのは、なぜか酷く気持ち悪い。
17番組の途中ですが名無しです:2006/07/12(水) 22:58:54 ID:viFXd5R5O
11なかったらスクウェアエニックス潰れてるだろ
18番組の途中ですが名無しです:2006/07/12(水) 23:01:06 ID:buOOQONg0
組長もネトゲとかほんと嫌いだよね
19ドル箱FF11の現実:2006/07/12(水) 23:01:51 ID:5hXu451T0
          ようこそ!
  ∩∩    僕らのヴァナディールへ!!         V∩
  .(7ヌ)                              (/ /
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\ \( ´⊇`)―--( `ハ´ ) ̄ ̄     ⌒ヽ(´∀` ) //
  \       /⌒   ⌒ ̄ヽ、RMTer/~⌒    ⌒ /∧_∧
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   /   ノ | /  ヽ ヽ、_/)  (\    ) ゝ  | )    (ミ/     _ ________
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20番組の途中ですが名無しです:2006/07/12(水) 23:02:45 ID:4m+ptkKP0
これが負け犬のオーボエって奴か
21番組の途中ですが名無しです:2006/07/12(水) 23:03:46 ID:7L+T6J1C0
そういやEQ2ってどうなった?
22番組の途中ですが名無しです:2006/07/12(水) 23:03:59 ID:1JcaGu6t0
>>10
三代目は会社潰すっていわれてるけど
わからんもんだな
23番組の途中ですが名無しです:2006/07/12(水) 23:04:47 ID:QwvydkOY0
キャッシュってw
24番組の途中ですが名無しです:2006/07/12(水) 23:04:49 ID:1rKMAmbJ0 BE:17838623-#
「2005年までにゲームキューブ(GC)を5000万台出荷する」
25番組の途中ですが名無しです:2006/07/12(水) 23:08:30 ID:iikLRSrN0
昔の任天堂はそうとうやばかったのか
掃除のおばちゃんに給料代わりに株券渡しとったとかいう話聞いたことある本当かは知らんが
株価上がる前に売ってしまっておばちゃん大儲けとはいかんかったらしいが
26番組の途中ですが名無しです:2006/07/12(水) 23:11:31 ID:aSAY2q630
日本語でおk
27番組の途中ですが名無しです:2006/07/12(水) 23:32:56 ID:0rB2Y3aZ0
FF11は商業的に成功した唯一の国産MMOだろ
28番組の途中ですが名無しです:2006/07/12(水) 23:34:01 ID:rZm0q9VW0
結局世界で2000万台wwwwwwwwwwwwwww
29番組の途中ですが名無しです:2006/07/12(水) 23:35:51 ID:lqXNPulZ0 BE:575376269-#
成功だろ、稼ぎ頭じゃないか
30番組の途中ですが名無しです
俺もFF11は失敗するだろと思ってた。完璧に外した。
あそこまで成長するとはなぁ