中小ソフトメーカー、激怒 「これは格差なんてものじゃない。DS市場以外は砂漠みたいなもんですよ」
★任天堂の携帯ゲーム機「ニンテンドーDS」の圧倒的人気の陰で、
ハード(ゲーム機本体)間の“格差”が拡大している。出荷本数が520万本を超えた
「脳トレ」シリーズがDS市場を 牽引(けんいん)する一方、プレイステーション(PS)2市場を
代表するスクウェア・エニックスの人気RPG「ファイナル・ファンタジー」の最新作は、
発売から3カ月足らずで半額以下で投げ売りされている。
この、いびつな状況に、ゲーム業界人は頭を抱えている。
「これは格差なんてものじゃない。DS市場以外は砂漠みたいなもんですよ」と話すのは
中小ソフトメーカーの関係者だ。「5000万円以上の開発費をかけたPSP用ソフトの
受注が1万本に届かないのに、2000万円程度で作ったDS用ソフトの受注は5万本を超えている。
うちとして、PSP用ソフトの方が売れてほしいんですけど…」と、この関係者はため息をつく。
今藤弘一編集長は「任天堂はDSだけでなく、今年末に発売される家庭用ゲーム機『Wii(ウィー)』でも、
つねに新しいことへの“わくわく感”を提供してくれる。こんな気持ちを与えてくれるのは、
(ゲーム機メーカーの中では)いまのところ任天堂だけではないか」と分析する。
http://www.yukan-fuji.com/archives/2006/06/post_6167.html
ゲーハーでやれ
3 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 22:34:40 ID:xeEcMWq30
え?開発費安いなら中小に有利やん
4 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 22:36:12 ID:WRKajh870
売れてるはゲームじゃねーし最悪だ
もうゲーム辞めるわ
5 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 22:36:38 ID:fipMiakH0
妊娠死ね
6 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 22:36:47 ID:0QSR1i2W0
同じソースで、何回たてるんだよバカ
7 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 22:37:06 ID:6jVvk/h+0
___
,;f ヽ
i: i
| |
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| ^ ^ ) ////゙l゙l;
(. >ノ(、_, )ヽ、} l .i .! |
,,∧ヽ !-=ニ=- | │ | .|
/\..\\`ニニ´ !, { .ノ.ノ
/ \ \ ̄ ̄ ̄../ / .|
8 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 22:37:16 ID:txxoSO4g0
テラワロス
9 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 22:37:59 ID:T7MGbtZ30
ひどいいびつな状況ですねw
10 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 22:38:00 ID:n8VC9fPS0
何回立ててるんだよw大概にしろw
11 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 22:38:06 ID:RrsXoR+n0
在日妊娠が必死w↓
12 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 22:38:30 ID:cEe/sHp40
ゲーム造ってる人たちの人件費をアニメーターくらいに下げればいいじゃね。
13 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 22:38:42 ID:KjX9xlgP0
なにこの事故中
金かければなんでも儲かるのかね?
つまらんゲーム作る方が悪い
15 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 22:38:48 ID:4u64hM4M0
PSPで出して売れないんならDSで発売すればいいんじゃん
DSでも売れなかったら、ソフトがツマンネってことだろ
16 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 22:39:26 ID:NyGdj3XYO
PSPで作る方が悪い
17 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 22:39:32 ID:J1akdna50
まぁこれから任天堂は法則のおかげで面白いように崖から転がり落ちてくから心配すんな
18 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 22:40:16 ID:q+obmG0S0
19 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 22:40:16 ID:lGuJeDsu0
また任天堂 VS ソニースレかよ
いい加減にしろ
DSも売れてるのは任天堂のソフトだけだよな
21 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 22:41:07 ID:fipMiakH0
DSなんか買うような池沼相手に商売なんかできるかよ
22 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 22:41:20 ID:E0Z/QCdM0
画面の一部の色が変わっていくだけだったり、アホみたいな掛け算割り算の答え書かせるだけのソフトが
そこらへんの"ゲーム"より売れてるのが怖いな
頭脳体操ブームが終わったらDSも砂漠みたいなものになる可能性もあるだけに、楽観は全く出来ない
23 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 22:41:24 ID:JuQWjDJb0
じゃあDSでゲーム作ればいいじゃん
24 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 22:42:34 ID:7o+cZ5840
アホみたいに金かけて3Dのゲーム作ってもまったく売れんしな
25 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 22:42:45 ID:jO84hIm20
DSのRPGって出てるの?
聖剣は正直あんま面白くなかった
26 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 22:42:55 ID:8rTLHBY80
ぶっちゃけ脳トレとかのブームが去ったらどうなるのか。
DSで新たなキラーソフトって出てきた?
27 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 22:43:06 ID:cEe/sHp40
DS無かったらゲーム市場がすんごい壊滅的になったと思うんだがなぁ。
ゲーム操作に慣れたおじさんを普及させたニンテンドーはソニーに感謝されてるん
だと思うよ。
ソフトメーカーは耐える時だと思うな。
28 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 22:43:11 ID:YPP7/84Z0
DSのソフトに5000万かけたらいいんじゃね?
30 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 22:44:12 ID:Lbs/sF1F0
2000万で5万本売れるんならいいじゃん
もっと金をかけたいの?意味わからん
31 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 22:44:16 ID:5MjNx6jf0 BE:108433875-#
FF12は単純にクソゲーだったから売れてないだけ
32 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 22:44:27 ID:5Ej9DtHH0
ソ
ニ
\
オ
ワ
タ
33 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 22:44:45 ID:fipMiakH0
ゴミハードにはゴミソフトがふさわしい
34 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 22:44:56 ID:n1pSUJzy0
今までゲームを散々否定してきたくせに知育ゲームを必死こいてやってるアホの多いこと多いことw
35 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 22:45:06 ID:MgU2sHWE0
タカラはまたしてもナルト発売するんだよなw
よっぽどおいしいんだなw
36 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 22:45:53 ID:cEe/sHp40
DSで広がったゲームユーザーを獲得できたメーカーから勝ってゆくんじゃないかな。子供に買ってやりたいゲーム、おじさんがやりたいゲーム。
ゲームやらんしすんごいテキトーなイメージだが。
37 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 22:45:57 ID:CRRaUcVP0
>>25 他はゼノサーガ1・2とかくらいかな
FF3は来月24日
世界樹の迷宮とか色々ラインナップに入ってるけど
GBAの市場がまだ活きてるから主力タイトルの完全移行はまだ先
38 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 22:46:16 ID:Qw0S1by70
>>35 ゲームを買ってくれる世代にどんぴしゃなんだろうな
39 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 22:48:12 ID:+W7Acrff0
っつーか
・RPG以外の、次世代ゲームとなるゲームが求められている
・RPGをやりたい香具師にとっては、RPGはFFとDQさえあれば結局それで十分
40 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 22:48:27 ID:m0StjAbY0
だからDSのせいでヘビーユーザーとライトユーザー(FFドラクエ)が居なくなった
残ったのはすぐ飽きて市場を壊滅的にするフェミだけ
無双、脳トレ、ヒットに群がり類似品を量産し市場を枯らす糞メーカー。
42 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 22:50:29 ID:MgU2sHWE0
最近までソフトメーカーはコスト意識が極めて低かっただけだろ。
43 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 22:50:52 ID:i7fS7d2J0
>>27 でもさ下手すりゃ次世代機に当て嵌まるかも知れない状況ではあるんだよな
開発費20億の大作が一億程度のソフトに駆逐されるとか・・・
Wiiコン触った事も無いし実状は知らんけどさ
DS下地にした宣伝効果はあるだろうし
ただでさえPS3のソフト開発は金が掛かるって言われてるし
こけた時のダメージでか過ぎで余程企業体力が無いと耐えられないんじゃね?
んで無難なシリーズモノばかりで挑戦的なソフトが減ったらいやだなぁ
44 :
なふたりん ◆UBODnENJOY :2006/07/01(土) 22:52:25 ID:Kxq5e0Us0
RPGみたいに、ゲームの中で努力して経験値と金稼ぐことが不毛だということに、みんな気づいた。
それでも不毛な努力をやりたい奴は、ネット世界限定で努力が認められるMMOに行ってる。
45 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 22:52:55 ID:EPJqIEpJ0
200万ぐらいで開発できるならソフトメーカー立ち上げてもいいな
46 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 22:53:25 ID:xeEcMWq30
経験値なしRPGでいいよ
フィールドアドベンチャーみたいなの
結局未だにDSを買えない俺は負け組
在日妊娠と韓国任天堂のおかげだな
49 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 22:54:59 ID:QOrGkhTc0
DS市場以外は砂漠みたいなもんですよ
50 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 22:55:30 ID:vUKJoxJB0
DSの任天堂製のゲームだけだろ。サードが売れるわけではない。
>>44 そもそもゲームや遊びはすべて不毛ですよw
お馬鹿ちゃんwww
前勤めてたところがエロゲーメーカーになってたよね(´・ω・`)
53 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 22:56:04 ID:Fz+TTJjB0
確かに機種間格差ってのは有るんだが、
それ以前に、景気が悪すぎるんだよ。
景気が良ければ中小もある程度は稼げるんだが。
54 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 22:56:26 ID:6dr9+liU0 BE:85914634-
今はゲームは携帯で出ちゃうもんな
携帯にないことやらなきゃ
泥舟に乗った報いだな
これってあれだろ?売れるものを作れない負け組の嫉妬だろ?
何が激怒だかw
57 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 22:56:45 ID:QBGQRitb0
>>51 その不毛さにみんな気が付いたからゲーム人口自体はどんどん減ってるんだな。
58 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 22:57:10 ID:lkEA0Vjj0
脳トレRPGにすればいいんじゃね?
59 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 22:57:19 ID:dpkx+0F80
シレンはよ出せ
これのためにLite買ったのにいつまで待たせるねん
60 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 22:57:53 ID:lqXrri7xO
ルーンファクトリーで検索してみて
オススメ
61 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 22:57:55 ID:vUKJoxJB0
>>51 達成感の問題だろ。知能ゲームってすごくその辺がわかりやすい。
62 :
なふたりん ◆UBODnENJOY :2006/07/01(土) 22:58:25 ID:Kxq5e0Us0
>>51 その不毛な中に、経験値や金の概念があるからいっとう不毛なんだよ。
63 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 22:58:30 ID:MuUi542P0
ようはゲームとしての面白さが受け入れられるかどうかだろ。
金かけたからといって良い物ができる物でもない
64 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 22:58:32 ID:CRRaUcVP0
PSPのライバルってDSじゃなくてPS2だよな
PS2でプレイできるゲームを携帯機でやる必要が感じられない
任天堂はすでに韓国のものになったニダ
つぶれたくなかったら韓国のメーカーに合併されるニダ
世界樹の迷宮はものすごく期待している
・自由度が高い
・難易度が高い
・映像が美しい
こういうゲームをやりたい
68 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 23:00:12 ID:YPP7/84Z0
>>44 それは、主人公と同一化する儀式みたいなもんだ。
WIZとかそうじゃん。
何の背景も持たない主人公をリアルに感じていく過程
70 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 23:00:51 ID:d0TbzcYz0
受注1万いかないって、悲惨すぎるな
紙芝居エロゲーでもそれぐらいいくだろ
71 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 23:01:25 ID:BKiKVgti0
PS系はソフト出しすぎなんだよ。
あんなにあったら中小のソフトなんて手に取るやつがいるわけないだろ。
>>15 ニンテンハードはニンテンへの上納金がきつい
73 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 23:01:58 ID:tY17cHvp0
よくいるよな
レベル上げは労力の無駄ゲームは時間の無駄っていうやつ
そういうやつらにとっては、何すれば時間を有効に使えるのかねw
74 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 23:02:14 ID:RmGk4R9e0
不毛なギャルゲ出せば売れるよ
75 :
なふたりん ◆UBODnENJOY :2006/07/01(土) 23:02:20 ID:Kxq5e0Us0 BE:57177942-
DSのゲームってこれはべつにタッチペンじゃなくてもいいだろ、
って感じで無理やり面倒なタッチペン操作を強制させるゲームが
ポロポロとあるのがダメ。
77 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 23:02:45 ID:oiYPaA+z0
ゴミみたいなソフトしか作れないゲームソフト会社が悪い
78 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 23:02:47 ID:8rTLHBY80
>>39 はげどう。結局FFとDQで十分なんだよな。あとのRPGはFFやDQの新作出るまでのつなぎ。
タッチパネルでゲームする面白さは中々のモンだよ
>60
ファンタジー牧場物語か
DSはやく買えるようにしろよ。
こののろま。
82 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 23:04:04 ID:vUKJoxJB0
俺ならゲーム機買うぐらいならグラボ買う。ゲームいっぱいついてくるし、圧倒的に遊べる。
タッチペンは、それに特化したゲームなら面白い。
今までの流れを汲むゲームでは、
2画面を生かし、タッチペンはサポートくらいのがいい。
84 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 23:05:06 ID:NoyAUWZA0
いろいろな所に挑戦(開発費を含め)できるハードじゃないと辛すぎだろ
85 :
なふたりん ◆UBODnENJOY :2006/07/01(土) 23:05:06 ID:Kxq5e0Us0 BE:85767326-
>>73 低レベルクリアに精魂を尽くす奴もいるな。
経験値稼ぎを省略することに、それ以上の労力を掛けるのだから、面白い。
ま、俺はRPG否定派では無いよ。
ただ、ある時から、RPGは時間ばっかかかる物になってしまったので敬遠している。
24時間どころかクリアに100時間かかるものもザラだもんなぁ。
86 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 23:05:30 ID:tY17cHvp0
DSって正直2画面いらなくないか?
片方は無理やり使ってる感が否めない
もちろんそうじゃないゲームもあるけどさ
画面を一つにして本体のサイズをGBAみたいにした方が良かったと思う
87 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 23:06:00 ID:AasiT2Pe0
安く作れて沢山売れるのに何が不満なの
みんな賢くなっちゃって、発売日付近の馬鹿高いゲーム
買わなくなっちゃったんだな。半年待てばどんな良ゲーでも
安くなるし、1年後2年後にはベスト価格が出てくる。
VP2なんて8千円超えてるんだぜ。
DQやFFに追随するブランドでも無いのにたいしたもんだよ。
RPGは異世界の魅力
単にファイナルファンタジーが面白くないからだと思うけどな
売れないのは。
91 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 23:06:54 ID:PpRFLK3e0
92 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 23:07:06 ID:a0t3tRuB0
いびつじゃない。市場に見合った金で作らない奴が悪いだけ。
PSPの市場に見合った開発費でつくりゃいい。
94 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 23:07:23 ID:pUFNHuRy0
任天堂に期待してる奴なんて過去の悪行を知らない10代だけだろ
95 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 23:07:30 ID:QznOzkYnO
サードパーティがわけわからんソフト出して来てるとこが
ファミコンの全盛期みたいだ
RPGはなぜか2Dの方がたのしいのはなぜだせ?
確かにSONYのゲームはベスト化するのがわかってるから発売日には買わない。
最近買ったのはDSだけ。
98 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 23:07:49 ID:Fp72Lafh0
99 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 23:07:54 ID:8RLhCbxn0
GK発狂wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
こんなこと言ってる中小ソフトメーカーは潰れていいよ。
もっと新しい会社が出てきて新しいゲームデザイナーが出てくれば再びファミコン時代になるよ。
糞メーカは淘汰されてほしいねwwwwwいらねーーーーーーーーーーーーー
101 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 23:08:08 ID:5cB/qUtx0
ハードルは色々あるんだろうけど、DQもFFも全部PCに移ってくれないかな。
ゲーム機代もPCにつぎ込めるのは素晴らしいじゃないですか。
102 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 23:08:15 ID:PpRFLK3e0
103 :
盾ヽ(TAT)ノER ◆TaTers.9/s :2006/07/01(土) 23:09:04 ID:TgVeo92C0 BE:246675078-#
"わくわく感"
コレマジで重要。
PS2とかみんな惰性で買ってると思うけど
DSは衝動買いしてしまう。
>>102 wiiのバーチャルコンソールは老舗ソフトウェアメーカーの救世主になりそうだな
>101
ばら撒かれるから嫌です><
106 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 23:09:23 ID:a0t3tRuB0
ファミコン時代は、意味不明の古代生物がいっぱい、みたいな状況が楽しかった。
107 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 23:09:31 ID:hhyJtT5r0
昨日も書いたけど、今時2000万円で作れるゲームってどんなんだよ?w
108 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 23:10:30 ID:MgU2sHWE0
料理のレシピとか?
109 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 23:10:51 ID:NoyAUWZA0
選択を誤ったんだな。ソニー社員GKが某サイトでリモホを晒して煽動しちまった辺りで見捨てるべきだったのさ
111 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 23:11:12 ID:5cB/qUtx0
>>105 やっぱり。w
winnyでヒューンとばら撒かれたら終わるしな。
>>107 社保とか込み込みで人件費年500万円のやつらを半年8人使って作るようなゲームでしょ
113 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 23:11:28 ID:txxoSO4g0
スクエニナムココナミ以外は中小みたいなもんだろ
114 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 23:13:18 ID:aKtOt39E0
大神値下がりまだ?
115 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 23:13:30 ID:OoJHdkT9O
コンシューマの売り上げがエロゲー並に落ち込む日が来るとは一体誰が予想しただろうか
>>60 FF3と同じ発売日はないよね・・・
多分買うけど、FF3優先だ
逆転裁判は開発スタッフが5人くらいらしいと聞いたし
少数で短納期でつくれば2000万でいけるだろ
118 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 23:13:52 ID:khnlOgGH0
ゲームの開発に5000万ってアホかwwwww
ソフトウェアの原材料なんて 「 文字列 」だろ。原価0円なのにどこ金かけてwんだよ
119 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 23:13:52 ID:hSw4Pcj40
他所より金掛けて売れないなら無能だろ
120 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 23:14:10 ID:MSgE+6ePO
>>73 自分を向上させるような物だな
優れた音楽や本は視野を広げてくれるし
絵を描いたりスポーツすることも自分を高めてくれる
思考停止の作業なら草むしりの方が実益を兼ねてると思う
ゲームは作業ではなく驚きを提供すべき
まぁ退屈を提供するっていう娯楽もあって良いとは思うけど
大して開発力いらないゲームが売れちゃうと業界的にあんまよくないんだけどな
ソフト自体は大作は海外のゲームの方が凄いのも多くなっちゃったからなぁ
長い目で見るとパソコンと同じで
日本もDOS/V機みたいにそのうち馬鹿にしている箱に統一されると思うよ
>>73 はっきりいって戦闘の面白くないRPGはゴミ
戦闘を面白くできないなら最初から戦闘を省いてサウンドノベルにするかFF7ACみたいな映像作品にしてしまえ
犬遊んでて思ったけど、
散歩して、レベルアップしたり、アイテムゲットしたり、技を教えて、大会攻略したり。
数値のやり取りにすると、不毛に感じるんだろうけど、こんなRPGなら良いかも。
124 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 23:14:50 ID:PC7MvXCj0
ゲーム業界抜けてよかった。
125 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 23:14:52 ID:1Z3cEQMe0
>>107 エロゲー。
開発に1年程度の期間が無ければ良作出来ないのが現状。
開発に1年かかるってことは、それほど開発費が飛んでいく。
つまり、最低でも3000万〜4000万程度は欲しい。
126 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 23:15:07 ID:P1quGZOj0
またカルチャーブレインの愚痴かw
>>94 振動特許にPSPにPS3
最近のソニーは間抜けだね
128 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 23:17:03 ID:0NobVZBc0
129 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 23:18:17 ID:VbcJwEoh0
DS用ソフトだけ製作すればいいじゃん
グラフィック良い続編のためにメーカーにお布施する馬鹿馬鹿しさ
131 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 23:19:51 ID:vUKJoxJB0
3DゲーはPCに任せてしまえよ。今のオンボードでもそこそこ魅せられる。
そもそもファミコンがなんでここまで売れたかを考えて欲しい。
また在日任信が暴れてるのか
133 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 23:20:17 ID:ZJi20yqk0
中小どころかナムコの怪盗ルソーっていうDSソフトの売上は5000本未満っていう事実w
134 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 23:20:26 ID:MSgE+6ePO
>>121 開発力って開発資金のことか?
投資額が少なくリターンが多いなら願ったり叶ったりじゃん
マンネリ大作RPGはハイリスクでローリターンな希ガス
なんにしろ堅実なはずの箱〇は爆死してる訳だが
135 :
盾ヽ(TAT)ノER ◆TaTers.9/s :2006/07/01(土) 23:20:33 ID:TgVeo92C0 BE:105717964-#
>>129 気づく前にプロジェクト始動しちゃったんだよ。
すでに金をつぎ込んでるから後には引けない状況なんじゃないかな?
136 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 23:21:09 ID:VmLFSashO
なんかゲーム業界て子供をスルーしてオタ志向になった椰子等からあぼんするよな
>>110 人。なんでもそうだよ。一番掛かるのは人。
138 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 23:21:40 ID:hm0Q49B90
>>107 エロゲー、同人ゲー、同人エロゲー、
同人エロゲーの録音と原画と彩色とパッケージングまでやってたが
開発費は安くて売上は数千マソ行くことにマジで驚いた。
139 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 23:21:48 ID:1Z3cEQMe0
>>121 海外の方が面白くなったってのも規制がそこまで厳しくないのがあるな。
日本では規制が激しくなりすぎて、ゲーム性を淡白なものしか作れなかった。
ソフトがつまんねーから売れないのに
市場規模のせいにするようなメーカー。そりゃ売れないわ。
141 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 23:22:11 ID:jvnXg5Ad0
>>131 PCゲーなんてエロゲ以外売れないんじゃないの?
142 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 23:22:59 ID:PpRFLK3e0
PSPがDSに対抗するために
値下げしないこと前提で販売されてる時点で
ソニーもとんだ阿呆だよね(´・ω・`)
143 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 23:23:03 ID:bjSbORYn0
>134
任天堂ソフトしか売れてないよね
サードに厳しい会社であることは明白なわけだがw
144 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 23:23:13 ID:l0bm4Ero0
ゲーム性で勝負出来ないメーカーが淘汰されて当たり前
頭抱える前に自助努力しろよ
繋がりを作っておくためにPSPでゲームを作らざるを得ず、
変に性能がいいのでコストがかかり、
かつ、DSより売れないってことなら同情する。
一般PCゲー市場は壊滅状態だろうなあ
148 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 23:24:33 ID:0NobVZBc0
>中小ソフトメーカーの関係者だ。「5000万円以上の開発費をかけたPSP用ソフトの
>受注が1万本に届かないのに、2000万円程度で作ったDS用ソフトの受注は5万本を超えている。
>うちとして、PSP用ソフトの方が売れてほしいんですけど…」と、この関係者はため息をつく。
DSのソフトのせいで、PSPのソフトが売れなくなる、みたいな言い方だなw
アホかと。
149 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 23:24:37 ID:G1vkKaKH0
天外2がDSで手軽にやれるだけで買う価値はあった。
150 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 23:24:37 ID:J372MZPS0
151 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 23:24:52 ID:BWrMj4Gc0
>>131 PCは割れ被害が酷すぎる
完全ネット認証とかにしなきゃだめぽ
152 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 23:25:01 ID:r22VqdEL0
まあ、ゲームのハードを進化させるだけなら誰でも出来るからな。
要は他が作った高性能半導体を寄せ集めて組み立てればいいだけ。
153 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 23:25:01 ID:1Z3cEQMe0
>>141 そうでもない。
宣伝費を投資しているのかしていないのかの差。
一般的にPCゲーの認知度は低いからな。
154 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 23:25:15 ID:UgGDll5V0
>>145 どうして性能がいいとコストがかかるんだ?
155 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 23:25:34 ID:zsBmh1Ux0
>>143 任天堂はセカンドが強い訳で、
有望なサードを囲い込んでいる訳でしょ。
157 :
盾ヽ(TAT)ノER ◆TaTers.9/s :2006/07/01(土) 23:26:22 ID:TgVeo92C0 BE:246675078-#
158 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 23:26:40 ID:2mBSzRVs0
ゲーム人口が減ってるってことだろ?
159 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 23:26:57 ID:1Z3cEQMe0
160 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 23:27:01 ID:VmLFSashO
DSなんて死にかけのゲームボーイからポケモンが出てきたのが元だしな。
ポケット、アドバンスとデカくなって。
PSPもそういうの作ればいいんじゃね
161 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 23:27:02 ID:01+fIQWK0
脳トレって意味あるの?wwww
162 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 23:27:26 ID:a0t3tRuB0
つか、子供自体が減ってるからなぁ。
お前らもっと子供作れよ。
163 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 23:27:28 ID:MSgE+6ePO
>>136 どんな組織も特殊化を重ねると崩壊するらしい
常に新しい驚きを与えるにはゲームと無関係な分野や
ライトユーザの動きなどに注目すべきなのかもな
オタの要求は成熟的なものだからな
>>146 グラフィック以外何の新鮮さも無い洋ゲーの典型のTES4か
ハード市場を引っ張るのはソフト。
売れないと嘆くならまず一度自分たちが作ったゲームを客観的にプレイしてみろよ。
166 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 23:27:40 ID:PYbB7hFk0
まず本体の価格の敷居が高い
これじゃやる人少なくて当たり前
>>154 性能がいいとっていうか、
ウリがそこしかないハードだけに
DSレベルのものは出しづらいんじゃない?
168 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 23:27:55 ID:PC7MvXCj0
>>154 CGはコンピュータが勝手に作ってくれるんじゃないんだぞ
>>154 PS2でファミコン並の絵のゲーム出しても売れないから
セガ始まったな
171 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 23:28:07 ID:3pF/FMMV0
もうダメだな、日本のゲームは
世界で誇れなくなるのもすぐそこだな
すげえ悲しい
172 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 23:28:29 ID:71+H1R7P0
>>139 内容規制は海外の方がよほどきついんだけど。
173 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 23:29:19 ID:+W7Acrff0
>>154 機能がありすぎて、逆に単純な事をやるにも、手間が掛かる
その手間は、人件費に跳ね返る
174 :
盾ヽ(TAT)ノER ◆TaTers.9/s :2006/07/01(土) 23:30:29 ID:TgVeo92C0 BE:281914188-#
175 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 23:30:31 ID:Ixc/aAH30
なんか最近は、PS3とかのスゲー綺麗な映像見させられても、
やってみたいと思うより先に作るのめちゃくちゃ大変だろうな…と思ってしまう。
176 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 23:30:41 ID:a0t3tRuB0
>>173 スペースシャトルでコンビニ行くようなもんだな!
177 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 23:31:18 ID:ziFDCE5e0
ゲーマーの意見を取り入れるとグラディウスVが出来上がる
>>164 君やったことないでしょ
その的を射ていない表現は売れてないFFに当てるべきだな
179 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 23:31:35 ID:1ROdsVQ70
FPSをやるためには高性能なハードが要求されるが、
日本では存在すらしないジャンルだから、ハードのスペックはしょぼくてもかまわない。
180 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 23:31:42 ID:raXWwIYq0
ゲームって2000万や5000万そこらで作れんのか
最近は5億ぐらいが普通だと思ってた
181 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 23:31:42 ID:STcPN2DN0
>>139 >
>>121 > 海外の方が面白くなったってのも規制がそこまで厳しくないのがあるな。
FPSの同じようなのしかないという印象しかない
ひどくマンネリ化してるな。メダルを最初にやったときは衝撃を受けたが、
結局そこから何も変わってない
PSPソフトのほうが売れてほしいなんて言ってるよ。
化けの皮がはがれたな。
今もアンチ任天堂思考が業界を蝕んでるんだな。
183 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 23:32:24 ID:MFnxRAGqO
西武企画はなにやってるんだよ!
早く瞳の続編だせ!
184 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 23:32:38 ID:FVCiakYY0
糞ゲーがほとんどない任天堂って考えてみると凄いよね。
185 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 23:32:52 ID:1ROdsVQ70
>>181 そこで、ネコミミメイドさんが主人公のFPSを開発するですよ。
186 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 23:33:06 ID:3dQeQRPK0
DSだろうが、PSPだろうが面白いものは面白そうだと期待出来るんだよね。
ただ、中小メーカーのソフトの何が悪いかって、
しっかりとしたインターフェイスを作り込んでないところが多い。特にDSのような単純ソフト。
同じようなソフトでもそこが悪いのが紙面で見て取れるから買う気は全然無くなるんだよ。
もうすこし、プレイヤーの気持ちを考えて作って欲しいな。
187 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 23:33:09 ID:VTlCJA6K0
ゲーム雑誌の編集部がゲームを作るとスコルピウスが出来上がる
188 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 23:33:21 ID:som7EZa60
DSのソフトのほうが開発費が安いのにPSPのソフトが売れてほしい
なんて言ってるのは任天堂に入れる金が高いからだろ
189 :
盾ヽ(TAT)ノER ◆TaTers.9/s :2006/07/01(土) 23:33:21 ID:TgVeo92C0 BE:246674887-#
>>180 高画質動画とか委託して作っちゃうと億いってると思う。
190 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 23:33:43 ID:a0t3tRuB0
>>184 でも、ν速みたいに、糞スレが乱立する中から良スレを探すのも楽しいんだよな。
191 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 23:33:50 ID:MSgE+6ePO
>>146 すまん携帯だから見えない…
ただWiiコンの方がヘイロー楽しそうなんだよな
192 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 23:33:53 ID:d5R2GD4C0
ハイパーオリンピックみたいなの出してくんねーかなぁ
単純に記録を争うだけのゲームが一番燃える
193 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 23:34:13 ID:STcPN2DN0
携帯機のゲームなんだからとっつきやすくて単純なのかいいんじゃないか?
194 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 23:34:31 ID:UgGDll5V0
ほうほうそうかそうか
DSのゲームすら結構詰んでる。面白いとは思うんだけど。
他ハードに至っては電源入れる気すらしない。
結局需要を読めてないだけだろ
>>185 燃え伽羅中心のFPSなら韓国が作ってたよ。完成したかは知らないけど。
198 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 23:35:07 ID:Jja7bAzS0
199 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 23:35:39 ID:qzdNKuwb0
二日くらい前にニュー速でアマゾンでDS買えるスレみてDS注文したんだが、やりたいゲームがないな
テトリスは一緒に買ったけど
で、ちょっと調べてみたら世界樹の迷宮ってのが面白そうだな
>>187 つ御意見無用
スコルピウスはマシだった
201 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 23:36:05 ID:mH8xcrgT0
>DSだからローディング無いよ!
DSのFF3ローディング時間すさまじく長いみたいだけど
202 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 23:36:07 ID:6rsh3mmB0
サードってゴミだからいらないんだけどな。
203 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 23:36:07 ID:a0t3tRuB0
英語づけ2まだー?
204 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 23:36:19 ID:STcPN2DN0
アメリカもなあ・・結局ミッションという名のお使いFPSかスポーツゲーしかねえんだよな。
EAももうネタ切れかな?
205 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 23:36:43 ID:1ROdsVQ70
>>197 「お兄ちゃん大好き」「ご主人様、許してください」「あんたのためにやっているんじゃないからね!」
これぐらい入れておかないと、受けません。
206 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 23:36:51 ID:PYbB7hFk0
DSで欲しいソフトは今のところ4つくらいあるけど、PSPは2つしかない
それも人気タイトルの移植版とかだし、なんか真新しい楽しさは期待出来なさそう
207 :
盾ヽ(TAT)ノER ◆TaTers.9/s :2006/07/01(土) 23:37:01 ID:TgVeo92C0 BE:105718638-#
>>184 金があるからな〜
中小だと納品拒否されたりプロジェクトが崩壊した糞ゲームでも
とにかく一定期間までに市場に出してしまわないと
会社が倒産しちゃうからね。
FPSがなぜ流行らないのかわからない
209 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 23:37:08 ID:a0t3tRuB0
そろそろポピュラスDSが出てもいいんじゃないだろうか。
210 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 23:37:10 ID:+W7Acrff0
>>172 海外のは、内容により年齢制限をきっちり明記しろ、という規則のための規制だな
規則としての規制がゆるい日本は、作り手も買い手も明確な線引きができない結果、
市場という名の過保護者による文句という規制が厳しい
211 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 23:37:16 ID:FvlEi2GP0
責任転嫁も甚だしい
>>188 先行投資の開発器材やらなんやらが無駄になるからじゃないの
214 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 23:37:52 ID:OmBDHt8F0
>>171 ひとつの文化の消滅に立ち会ってると思うと感慨深いよ。
ゲーム業界に入れるほど頭よくなかったけど、
入らないでよかった。
>>199 RPGはまだ弱い印象だね。
聖剣さえ良ければまた違ったんだけど・・・。
ただ、価格が安いだけにB級の名作を探す楽しみがあると思う。
216 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 23:38:35 ID:6rsh3mmB0
>>207 まるで漂流したひとがのどの渇きを海水で補っているようだ。
217 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 23:38:49 ID:1ROdsVQ70
>>208 ゲーセンにすらFPSがないからなぁ。
……あったか。ザ・警察官
218 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 23:38:55 ID:bjSbORYn0
>>188 だとおもうよ。スーファミの時はソフト一本1万超えてたもんな
任天堂は一人勝ちできなきゃ嫌なんだろ。
預金1兆もありながら株主には厳しいはユーザーには還元しないわ。
だがこのたび韓国に子会社を作るみたいなんで、あぼーんすると思うよ
まぁ、天廚なんだな
219 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 23:39:09 ID:WVTn7Nzo0
激怒ってなんだよwアホか
>>137 そのうち、インターネット煽動工作専門の人工知能が開発されそうだw
怪盗ルソーはかなり前からプロモーションしてたし、相当金かけてたんだろうな…
>>118 1人月どんなに安くても60万は掛かるわな
223 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 23:39:32 ID:STcPN2DN0
てかDSかっても結局NEWまりおぐらいしかやるもんがない。
困った。
最近フラッシュの殺し合いゲームばっかりやってる
>>172 よくそういう事言う人いるけど何を変えるっての?
それこそネコミミメイドさんのFPSが新鮮だっての?
そういう事言ってる奴が気づいてないだけで細かいところは変わってるんだよ
映画や小説のストーリーと一緒で基本的な変化ってのは限られたパターンしかないんだよ
面白さってのは完成度の問題なの
225 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 23:39:54 ID:H3Hjz8fg0
>>198 マジレスしとくと、
その発言の当時はプログラムには著作権が確率されてなかったからな。
確かに直球のRPGは弱いなDS
227 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 23:40:01 ID:raXWwIYq0
>>226 そういうのやりたい人はPS2でいいんじゃね?
Nintendoが韓国に現地法人立てただけで
法則とか言ってるやつは何?
そんなんいったらどこかの会社は
クロスライセンスですよ
230 :
224:2006/07/01(土) 23:40:52 ID:WMlJndRe0
231 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 23:41:24 ID:DyxTXw+k0
>>208 日本人は空間認識能力が劣ってるから3D酔いするんだよ
チョンやチャンコロですら適応してるのになw
232 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 23:41:30 ID:i/iSzRHT0
FPSとATBとRTAってなんなんだぜ?
233 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 23:41:57 ID:CCqjMDm30
個人的にFF12は8よりくだらなかったからなあ・・・・。
235 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 23:41:59 ID:wQt3NuWq0
初めてハード買った時のワクワク度
FC>>>SFC>>>PS2>>>SS>>>N64>>>GB>>PS>>>DC
とことん使い込んだハード
SFC>>>FC>>>GB>>>N64>>>PS>>>PS2>>SS>>DC
やっぱファミコン・スーファミが一番良かった
236 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 23:42:18 ID:+W7Acrff0
>>224 限られたパターンしかない、という考えを捨てられないところが、お前の限界なのだろうな
237 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 23:42:28 ID:a0t3tRuB0
野球みたいに、だらだらとやるゲームの方が好きだな。
サッカーみたいに慌ただしいのは苦手。
238 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 23:42:32 ID:i/iSzRHT0
239 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 23:42:53 ID:n6RTwDDF0
やっぱなぁ、紹介記事を見た瞬間、
「コレは絶対買う!!!!!!」と思わせるもんじゃなきゃ
FF12をこないだ3000円で買ったけど、最初の町からやってない
なんか惰性でやってる幹事がしてどうもやる気になれない
FPSは日本でなぜはやらないかはゲハで散々議論されてる
>>228 ディスクメディアのロードウザイから
今は、英語漬け入れっぱなしだが、あの「いつでもどこでも」感が良い
もう、電源→メーカーロゴ→メーカーロゴ→暗転→ … スタート には戻れん
242 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 23:43:26 ID:som7EZa60
っつか別に激怒してねー
243 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 23:43:38 ID:i/iSzRHT0
>>234 FF8は何気に脇の話が良かったし
ガーデンの存在が凄く大きかった
245 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 23:43:47 ID:QOrGkhTc0
DS市場以外は砂漠みたいなもんですよ
246 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 23:43:55 ID:NoyAUWZA0
247 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 23:44:02 ID:bjSbORYn0
>>229 もうあぼーん済みですからw
韓国にかかわる日系企業は消える運命
任天堂も例外ではない
ID:WMlJndRe0
こいつ面白い
249 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 23:44:32 ID:hSw4Pcj40
ゆとり世代のソフトメーカーか?
250 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 23:45:00 ID:SgOw0BsI0
クタラギの妄想に付き合わされるソフトハウスの運命w
251 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 23:45:00 ID:r4FWdKl40
DSでFF3出るってほんとなの?ネタじゃなくて?
かかわるって
頭おかしいんじゃない
ハイパーバズーカも売れなかったもんな
日本はFPS不毛国だな
254 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 23:45:25 ID:vUKJoxJB0
DSねえ。わざわざ1万5千も払うぐらいなら、携帯で麻雀かぷよぷよでいい気がする。
俺が任天堂嫌いだからかもしれないが、動物の森を出したあたりから任天堂は気持ち悪いゲームしか作らなくなった。
>>238 ない、遺伝的欠陥だからな
ゲーム会社は苦肉の策としてTPS化してるけどな
これですら酔うってホント異常だろw
256 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 23:45:50 ID:CRRaUcVP0
>>208 日本人は良くも悪くも操作キャラでキャラ萌えしたいからだろ
主人公に自分を重ねる事を必ずしも良しとしない
だからバイオ4みたいにTPSなら受ける
257 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 23:45:59 ID:01+fIQWK0
スペックはPSPの方が上なんだから移植しまくればいいじゃない?
PSP用ソフトなんかを作る方が悪いんじゃないの?
DSとPSPって、比較的早いうちから勝敗がついてたような気がするんだけど
259 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 23:46:02 ID:n6RTwDDF0
期待してたワンダも微妙だった
1回クリアしたらもう二度とやらない。やりこみ要素が全くなかった
やっぱ任天堂の時代が着てるね間違いなく
ソニーの天下が永遠に続くと思ってたよ。アメリカみたいに
まぁ10年も続ければたいしたもんだ
260 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 23:46:03 ID:a0t3tRuB0
>>251 ようつべに動画があったはず。
すげーもっさり感だけど。
261 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 23:46:05 ID:FvlEi2GP0
ムービー見たがこれは売れないだろ怪盗ルソー
上の絵を見本にしてガードマンの顔を書きましょうね〜って
262 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 23:46:08 ID:AAxYrGj60
これは格差なんてものじゃない
=これは格差とはまったく関係ない話なのですが
ってことだろ
263 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 23:46:27 ID:i/iSzRHT0
DSのお料理ソフトまじやりてー
何でFF3の予約特典ねーんだろ
>>255 えー3D酔いって遺伝なんだ
動体視力鍛えたりしたら変わるかと思ってたのに
265 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 23:46:52 ID:MSgE+6ePO
>>231 んなわけねぇw
俺は主人公が見えないと嫌なんだよ
人物が見えないとストーリーや演出に説得力が足りない希ガス
バイオ4はそこら辺が解決されてて良かった
266 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 23:46:53 ID:rZbWzwwn0
>>247 そもそも日本の大企業・メーカーで韓国に現地法人がない会社ってあるのか?
>262
え?
268 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 23:47:02 ID:6rsh3mmB0
任天堂以外が気持ち悪いゲーム作ってるんだよ
269 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 23:47:06 ID:VbcJwEoh0
開発費が少なくて売れるならいいじゃん
現代日本人は、FPSの様に人を殺すような表現のある
ゲームは潜在意識的に苦手だとおもうよ。
271 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 23:47:11 ID:i7fS7d2J0
>>251 完全リニューアルの英語版ムビ上がってたよ
画面切り替えロードがすげーモッサリだったけど
発売までに改善されるかは不明
>>236 じゃあ、ためしにゲームは無理だろうから新鮮なストーリーででいいから作って書いて見せてよ
大概、そういう奴は
>>227みたいな間違った事想像してるんだろうけどw
273 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 23:47:37 ID:ABpO1Jam0
DS期待のRPG、マジカルバケーションは即死したぞ
>>243 FF8の癌はシステムの半端さ、重さだからな
もうちょっと練りこめば面白かっただろうに
>260
あれマジなんだろうかorz
>>241 PS出た頃は、それなりに軽くて早かったから気にならなかったけど、今は重すぎ。
ま、変に3Dに固執するメーカーの自己責任だけどな
276 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 23:48:01 ID:F5Bcgx+I0 BE:12266922-#
277 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 23:48:08 ID:rGlw7c0x0
結局、中身より外見のゲームばっかり作って来た会社が干上がってるんだろ
スパイVSスパイをネット対戦できるようにして販売してくれ
279 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 23:48:30 ID:XMPt1KG70
FF12は酷かったらしいけど、11のオフライン版を出してくれたら買うぞ。
ストーリーに縛られない、またーリと自分のペースで進めるRPGもいいんじゃないかな。
280 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 23:48:42 ID:94HHYrt70
>>261 やっぱりタッチパネルは任天堂自身にしか使いこなせないと思うた
281 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 23:48:50 ID:2O4og1qQ0
本気で漢字検定のソフト出して欲しい
282 :
盾ヽ(TAT)ノER ◆TaTers.9/s :2006/07/01(土) 23:48:50 ID:TgVeo92C0 BE:79289036-#
>>257 携帯の移植はきついですよ。
低スペックハードだから高速化のために
ハードごとに最適化したコード書かないといけないし
メディアが違うからリソース読み込み部分はすべて書き直しだし
283 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 23:48:53 ID:+W7Acrff0
>>272 まるで子供だな
> じゃあ、ためしにゲームは無理だろうから新鮮なストーリーででいいから作って書いて見せてよ
それを考えるのは、ゲームのクリエーターやプロデューサーの仕事だ
お前ではないが、俺でもない
284 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 23:48:55 ID:aF4cjbb50
DSでゲーム作ればいいだけの話じゃん
見た目きれいなだけのクソゲー作ろうとしてる魂胆見え見えだな
286 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 23:49:12 ID:a0t3tRuB0
スパイ&スパイ発売してくれ〜ってレス良くみるけど、
実際に発売されるって話は全く聞かないな。
RPG派の人は、
ルーンファクトリー、世界樹の迷宮あたりに期待しよう・・・
ルーンファクトリーはRPGじゃないかもしれないが
288 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 23:49:23 ID:MSgE+6ePO
289 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 23:49:37 ID:XMCV/zKc0
ソーニは駄目って事だろ
290 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 23:49:48 ID:r4FWdKl40
FF3マジだったのか・・・。知らなかった
291 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 23:49:55 ID:6rsh3mmB0
ゲーム作るスキルが無いのにゲーム出さなくていいよ。
何無理してるのって感じだよ。
最近のゲームCMもゲームの宣伝ってより
アニメの宣伝みたいだもんなw
294 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 23:50:42 ID:txxoSO4g0
ゲームから離れた子供たちは何をして膨大な時間を潰すのだろう
日本受けするキャラクターで
FPSやればいいんじゃない。
冒険過ぎるからどこもやらんけど。
>>288 萌え要素皆無でアニオタ腐女子に受けないから。
297 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 23:52:05 ID:en/zsfrr0
299 :
盾ヽ(TAT)ノER ◆TaTers.9/s :2006/07/01(土) 23:52:35 ID:TgVeo92C0 BE:246674887-#
まったくの新作ゲーってさ、
逆転裁判の「意義あり」みたいに
ネットではやらないと誰も手を出さないよね。
こういう話題性みたいなものを仕込んでおいて
ブランド性を高めれないと
正直な所ゲーム性がいくら面白くても買って貰えない。
>>294 携帯をいじってるらしいよ
いつのまにか、ゲームはおっさんのするものとなるんだろうな
301 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 23:53:04 ID:Yki+ULsZ0
俺ゲームほとんどしなくてps2も埃被ってる状態なんだけど、wiiとやらの
メディアは何をしようするの?ブルーレイ?HDDVD?
FF11オフライン完結版を出してからFF12を出すべきだった
順番にやっていく人が多いと思うのだが
俺FF7クリアしてないからそれ以降やってない
303 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 23:53:20 ID:aXSM68/x0
今売れてるゲームが中身あるかつーとそうでもない
304 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 23:53:26 ID:i/iSzRHT0
>>298 違うの混じってます・・・(´;ω;`)
305 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 23:53:32 ID:MFnxRAGqO
あーまじ、このタイミングてセガサターン2が出たら
セガの天下なんだけどなぁ
307 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 23:54:05 ID:MSgE+6ePO
>>224 それはハリウッドのタイムテーブルみたいなパターンのことか?
つまり押さるべき要点のことか?
PSPでプログラムを動かせるようにしろ。
309 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 23:54:19 ID:SgOw0BsI0
アクションや絵柄を求めた時代に、何故テトリスが爆発ヒットしたか、
PSメーカーは一切学んでないんだよなぁ
しかたないか、先見で販売権利取ったの任天堂だし。
310 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 23:54:24 ID:zDyRROE/0
311 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 23:54:37 ID:0NobVZBc0
ボンバーマンのwifiに激しく期待してるんだが
値段が微妙だな・・・
3800円ぐらいでだせよ、ハドソン・・・
312 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 23:54:51 ID:sFPp6jov0
ワーネバとかパネキットみたいに独創的なソフトをもっとだけカス
313 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 23:55:20 ID:a0t3tRuB0
バンゲリングベイDS
>>305 あそこもマニア受けしかしないからムリ。
こりに懲りすぎて1ゲーム作るのに何年もかかってたらMUSASIみたいなもんだ。
315 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 23:55:45 ID:txxoSO4g0
316 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 23:55:53 ID:JIKHTyJJ0 BE:114837825-#
DSはいいんだけどさ、機能を生かしきれてないソフトが多すぎんだよ。
任天堂以外のベンダーのって、DSじゃなくてもいいのばっかだしね。
317 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 23:55:54 ID:n3B5x7rw0
今回はたまたまDS>PSPという形になったけど
年内にはソニー>任天堂という構図に戻ると思う
中高年とガキにしか人気のないDSにはファッション性はないし
にもかかわらずDSの方が優れてると誤認されてるけど
ソニーが作り上げたUMDはDS・GBAを凌駕してるし
二流企業の任天堂は一流企業であるソニーには敵わない
ー度手に取ってみればPSPがいかに優れてるかが解る筈
はっきり言って最高音質を誇るATRAC3対応のPSPはPLAY-YANとは別次元だし
消費者をなめて何度も糞ハードを買わせるGBA・DSより
滅多に買い増しせずに済むPSPこそNo.1に相応しいと思う
318 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 23:56:01 ID:n/Usid0B0
ボコスカウォーズDS
319 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 23:56:13 ID:LxVtuoki0
スペランカーDS
>>283 まるで子供?
お前のレベルに合わせたんだがな・・
無理な望みを作り上げて、それがなんなのか自分でもわからないくせに
それを叶えられるクリエイターは居ないと思うが。
ま、物事の本質が分かってない奴には理解できないだった話かな
321 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 23:56:48 ID:vUKJoxJB0
新しいゲームというが、俺らの大好きなロマサガだってぜんぜんシステムとして煮詰まってないと感じるけどな。
322 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 23:57:03 ID:r4FWdKl40
スパイ VS スパイ
バトルシティ
テトリス
このへんをネット対戦で遊んでみたい
323 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 23:57:26 ID:a0t3tRuB0
>>328 ボコスカウォーズいいな。
何気にキャラが成長していくのも楽しみ。
マッピーとかもやりたい。
324 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 23:57:38 ID:MFnxRAGqO
全然関係無いけどナイツがDSで出来たら面白そうだよね
325 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 23:57:51 ID:o06s6QYV0
DSこのままいったら売り上げ台数SFC超える?すごいねー
ってかDSはOLとか主婦とかうちのババアとか
女に人気あるんだよな。なんでなんだろう。
やっぱ女ってゲームといえば任天堂なんだろうか
328 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 23:58:30 ID:J1akdna50
ソニーはPS2でゲーム市場すらぶっ壊してくれたようだな
>>316 マップが常時表示されるだけでも結構違うけどね。
ストレスが少ないつくりのゲームがいいよ。
331 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 23:59:15 ID:oczUgxR00
なんかよくわからんが
中小ソフトメーカー「任天堂マンセー」ってことか
332 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 23:59:32 ID:6rsh3mmB0
ゲームといえば任天堂にきまっておろう
なにを馬鹿なことをいっておるのか
333 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/01(土) 23:59:50 ID:+vVCnKxa0
この時期にPSPで劣化移植してくるメーカーって
マゾだよな。
334 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 00:00:20 ID:UI7TY3N90
>>331 そりゃそうだ、PSPとは開発費が1桁違う上、PS3には参入できないとなれば。
336 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 00:00:39 ID:F8ruVqgf0
面白いものだな
>>320 新たな価値観、世界観、その他人々が求めている何か、新たに興味を持ちそうな何か、
それをゲームとして具体化し、プレゼンテーションするのがクリエイターなわけでさ
テトリスは誰かが望んだのか?
脳トレは誰かが望んだのか?
スト2は誰かが望んだのか?
339 :
盾ヽ(TAT)ノER ◆TaTers.9/s :2006/07/02(日) 00:01:07 ID:1sQZpyZn0 BE:158576494-#
ゲームショップのワゴンで聞いた事もないような無名なタイトルが
並んでる事があるが、新作に手を出してこんな状況になるようなら
さすがにチャレンジしにくい。ましてPS2みたいな会社が
倒産するかもしれないような金をつぎ込む場合はなおさら。
340 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 00:01:11 ID:G6316xP50
売れないのわかってんのに5000万も掛けるなよ
GCには初めから、どうみても手抜きしてるゲームばっかり出してたくせに
341 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 00:01:37 ID:vX6Lj61P0
>>317 未だにハード至上主義の昭和オヤジっていたんだな。
342 :
アジェーン ◆MWbEOsaI.M :2006/07/02(日) 00:01:38 ID:McIO7Vil0
続編ゲームにミニゲームが入ってるのはムカツク。マリオとかファミコンウォーズとか
343 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 00:01:52 ID:pm3h16GF0
携帯電話やインターネットのせいでゲーム業界は死んだ。
これらが廃れるなんてありえないからもうゲーム業界は縮小の一途をたどるだろう
344 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 00:01:51 ID:Ek1NTn8F0
DSのスパイvsスパイは発表だけされてて音沙汰ないな
>>333 そもそもPSP同時発売で有名シリーズ物でも
携帯特化新作持ってこないで殆ど焼き直し持ってきたのに驚いたが・・・
347 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 00:02:40 ID:+IoaavPk0
時代の流れを掴めない下衆がゲームなんぞ作るからこうなる
348 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 00:02:50 ID:3/uOkA3D0
というか普通は脳トレとかぶつ森のヒット見たら物作る立場としては
アイディアとやり方次第でヒット作はできる、てポジティブ思考に
ならないといかんだろ
それをお門違いのハード批判とはどこか知らんがめでたいメーカーだな
どうせこういう所は何作ってもダメだからさっさと事業転換した方がいいんじゃね?
PSPならではのゲームってないよね
350 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 00:04:02 ID:R6SAtHxg0
サードは負け犬根性一色であります!
>>331 そうでもない。
結局任天堂のソフトしか売れてなく、中小のゲームは売れてもトントン。
「俺らは任天堂の引き立て役か?」とぼやいている。
任天堂は1本のゲームに、他のメーカーの倍以上のコストかけてるからね。
そうそう勝ち目が無い。
352 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 00:05:44 ID:44RAarku0
353 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 00:05:54 ID:L5kXSKf50
箱360のクラシック音楽家の物語のやつおもしろそう
354 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 00:06:03 ID:uNikAIej0
ニンテンはDSを知り尽くしてるしな。
他メーカーより技術が1年違う。
携帯機のノウハウを積んだメーカーも少ないだろうし。
DSのサクセスは神、は言いすぎなので割と良メーカー。
356 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 00:06:56 ID:QOf2AI1d0
世界樹の迷宮はウィザードリィ+メガテンって感じなのかな
デザインもポップな感じで親しみやすいし期待が持てるな
>>1のゲーム業界人とやらはシェンムー開発陣の前で土下座すべきだと思う(´・ω・`)
359 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 00:07:51 ID:Yr6tXcPz0
>>351 任天堂と同じくらいの予算組んでDS市場に流れりゃいいじゃん
カプコンは何故かPSPに力入れてるんだよな
魔界村三作とスト2三作が入ったカプコンクラシックとか
これが売れなければ本気で可哀相だ
>>357 >シェンムー開発陣
ああ、あの売れないゲームに何年も何億もかけたバカグループか
所詮、プロじゃなかったってことだろ
362 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 00:08:24 ID:DQ1NqH3E0
>>1 23時〜翌8時までは糞スレタイム
・スレスト禁止
・8時を過ぎても残ってるスレは同様にスレスト禁止
・継続スレは不可(おそらくPart2とかはダメ、立て直しはOK)
・記者はキャップを外して立てること
お前頭腐ってるな
もういいからお母さんに童貞捨てさせてもらえ
363 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 00:08:36 ID:gqRMc/7M0
>>338 やっべまじ面白そう
キャラも萌えるし
男一人で後全員女キャラにするわwwwww
364 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 00:09:30 ID:MaqVib4l0
>>361 俺はひそかにシェンムーオンラインに期待している。
台湾メーカーに丸投げしてるのが気がかり
スクイズって億かかったって本当かいな?
サマイズ(?)もそれくらいかけたのか?
366 :
盾ヽ(TAT)ノER ◆TaTers.9/s :2006/07/02(日) 00:09:59 ID:1sQZpyZn0 BE:105718346-#
>>351 金もそうだが任天堂には技術とノウハウがある。
GCのマニュアルにわざわざ3Dの座標変換の解説とか
入れてくれてるからな。教える側と知る側とでは雲泥の差。
FPSメトロイド当たり判定の精密さから見ても
すげー3Dノウハウを持ってると思う。
少なくともうちの会社ではあのあたり判定を作れるPGはいないね(泣
367 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 00:10:01 ID:R6SAtHxg0
任天堂の引き立て役がいやならPSPにだせばいいだろ!
任天堂って冷静に見ればなんて事の無い単純なゲームアイディアを
それなりの形にして売るの上手いよな 単純とはいえネタは妙に豊富だし
やっぱノウハウ蓄積の差なんだろうか?
369 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 00:11:44 ID:EzTAlc+X0
世界樹の迷宮はキャラデザイナーが嫌い
だいいちアトラスたってメガテンスタッフが作るわけじゃないし
370 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 00:12:00 ID:G6316xP50
任天堂は新規タイトルをいきなり完成された状態で出す
サードは3作目位続編作ってようやくそこに辿り着く
371 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 00:12:04 ID:ypb6PiW20
ディスクシステムってそんなヒットしてたのか
372 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 00:12:17 ID:afOwnDNS0
373 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 00:12:32 ID:YiCRCtCI0
>>351 金がないくせにいろんなハードに手を出すから駄目なんだな。
DSならDS、PSPならPSPに注力しないと。
374 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 00:12:40 ID:1Tr0ZW+E0
PSPも本体価格が糞
たけぇっつーの
375 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 00:12:41 ID:lKz3ocsZ0
メーカーいじめしてたらいいソフトは任天堂に定着しなだろと思うんだが
376 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 00:13:19 ID:44RAarku0
>>356 カドゥケウスという高難易度過ぎることで有名なゲームのディレクターが
難しくすると発言したのでゲーオタの期待を集めてる。
キャラデザ自体イラネという層の興味も引いたので見た目は賛否ある模様
378 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 00:13:49 ID:R6SAtHxg0
みんなで64を小ばかにしたつけがまわってきてるんだよ!
>>373 DSもPSPも手がけているからこそ会社がつぶれずに済んでるんだよ。
PSPオンリーなら地上から消滅してる。
380 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 00:13:50 ID:u6sZgBLA0
382 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 00:15:23 ID:ceEl+FWW0
任天堂だけがゲームの本質をわかってて
SONYは間違って、ヤヴァイほうに向かってるんじゃないか
PS3は失敗の象徴となる。間違いない
>>378 それはFC・SFCで調子こいたツケが回ってきてただけw
384 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 00:16:22 ID:arw74+Xg0
今さら何いってんだかwww
どのソフトメーカーも尻尾ふってソニーについていったくせにwww
こうなることは任天堂様にはお見通しだったんだよ。
全ては任天堂様に任せておけばいいんだよ。
385 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 00:16:28 ID:L5kXSKf50
任天堂には花札のゲームに期待するぜ!
386 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 00:17:48 ID:L5kXSKf50
>>338 これいいなww
方眼紙にマップつくってたの思い出した。
387 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 00:17:59 ID:R6SAtHxg0
>>383 そんなことを言ってるわけではない。
ロムカートリッジからCDロムへ移行して限界容量の呪縛から解き放たれたのがいけなかったといってるのだ。
あれは悪魔の誘いだったのだ。
388 :
盾ヽ(TAT)ノER ◆TaTers.9/s :2006/07/02(日) 00:18:08 ID:1sQZpyZn0 BE:88098645-#
ゲームの調整って1ヶ月くらいかけてじっくりやってる
イメージがあると思うけど
実際は納期2日前くらいでやる。
というか時間的にめっちゃぎりぎり。
納期の前日に徹夜してエフェクトを作ったこともある
389 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 00:18:12 ID:SdrWfXb90
>>188 PSPの方が最新のグラフィックで人件費もかかるし
DSより開発費かかってるんだから売れてくれなきゃ大損だ
391 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 00:18:33 ID:5s/49BLY0 BE:354036285-#
つーかスーファミから64の衰退って異常だろ。あれだけ普及してたんだぜ?スーファミ
FFもDQもスーファミだったし、今でもスーファミ発ソフトの続編出てたりしてるし。
PS3もPSブランドだからって油断しない方がいい。64以上にコケる可能性がデカ過ぎる。
>>351 それはつまらないゲーム造ってるメーカーが悪いんじゃん?
>>336 テトリスはともかく
スト2は単に対戦が人気出ただけで似たようなのは合ったし
脳トレはゲームとして例に挙げるようなものじゃないわな
何が言いたいのかよくわからんが
ヒットしたゲームやクリエイターの話を言ってるわけじゃないんだがな
物事の道理を言ってるわけで、過渡期と今では求めらるものは違うという話なんだが・・
まあ、いいや
サッカー見るのでさよなら
394 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 00:19:39 ID:2XqxQ3wN0
任天堂が囲碁ゲームを出すのはいつのことだろう。
395 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 00:19:42 ID:UI7TY3N90
>>388 自分が死ぬ思いで作ったゲームが糞ゲー扱いされるのってどんな気持ちなの?
>>387 ああ、それは同意
言いだしっぺは任天堂だけど(見限ったのは慧眼だと思うがな
>>326 PS系はオタ臭いゲームが出すぎてライトには印象悪いんだよ
398 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 00:21:11 ID:/Wyre/h80
>>392 任天堂のアイディアに追従するんじゃなくて
まったく新しいアイディアで対抗するようになると
ユーザーとしては嬉しい
399 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 00:21:28 ID:L5kXSKf50
400 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 00:21:51 ID:R6SAtHxg0
サードのゲームは贅肉が多すぎるんだよ!
ブヨブヨで本質がぼけてるんだよ!
401 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 00:22:02 ID:5Ex+wuiB0
>>391 互換性さえあればあそこまでこけないでしょう。
402 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 00:22:06 ID:2XqxQ3wN0
>>389 将棋はあってもやはり囲碁はないのか。
山内溥コードは健在だな。
>>393 過渡期だと勝手に思っているのは、メーカーであり、そう思いこんでいるユーザーでもある。
アイデアさえあれば、どんな時代でも売れる。
それが、テトリスであり、脳トレでもあるという話なんだが、
あー、やっぱり、聞いちゃいねぇw
404 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 00:22:22 ID:/Wyre/h80
>>393 新しい何かを提示して需要を煽れってことだと思われ
405 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 00:23:11 ID:UI7TY3N90
囲碁はアルゴリズムがしょぼいからね。
将棋は鬼のように強いけど。
406 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 00:23:18 ID:e+mTTQjX0
407 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 00:23:28 ID:ESDud/JD0
12が売れてないのとDSは関係ないだろ
408 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 00:24:07 ID:G6316xP50
PSで育った世代がゲームを卒業するか否かの年代になっている
これからポケモンで育った世代が中心になるよ
ゲーハー見てきたら、任天堂派の、どうみてもオコチャマばっかりだった
409 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 00:25:08 ID:/Wyre/h80
>>403 いつの時代でもというのは言いすぎ
時代の流れを読む目も必要
410 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 00:25:24 ID:PYpZuNn10
>>401 正直あの値段はヤバい気がするが・・・。
何で怒ってるの?
文句あるならDSだけでソフト出せばいいじゃん!
414 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 00:27:33 ID:OlIlRRVA0
そういえばニンテンドッグスの評判をとんと聞かなくなったな
人口が多い世代をターゲットにしたマーケティング勝ちってことだろ
ソニーが見ているのは
MSなんだと思う
417 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 00:28:38 ID:JrSMgbkn0 BE:160772827-#
ユーザーが求める面白いゲームってのは
グラがキレイなゲームというわけではないよな。
グラがキレイ=良いゲームって勘違いしてる■eなんかに
だれか説教すべき。
418 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 00:28:50 ID:/Wyre/h80
>>408 PSで育った世代 ≒ ポケモンで育った世代
じゃね??
419 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 00:29:11 ID:gqRMc/7M0
>>413 これはいらね
世界樹の迷宮は久々に発売前から楽しみなゲームだ
420 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 00:29:31 ID:R6SAtHxg0
もうね、サードを見てると朝鮮人とかぶるのよ。
たいしたもの作ってないのに主張だけ一人前。
あー腹が立つ!
あー腹が立つ!
421 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 00:29:53 ID:OlIlRRVA0
422 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 00:30:21 ID:mm4suF020
マジカルバケーションっておもしろいの?
423 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 00:30:44 ID:ESDud/JD0
こういう絵が萌え系っぽいゲームってそれだけでやる気がしない
424 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 00:30:52 ID:G6316xP50
任天堂のゲームを真似て、任天堂の居ない市場で商売するサードなんて
死んだ方がいいよ
大宮は、なんで確実に売れるDSじゃなくて箱○なんかでだすんだろ…
カルドDS絶対面白いだろうに
426 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 00:31:01 ID:cXo50IxIO
>>388 NHKでやってたムシキングの新作もロケテスト前日に徹夜で演出変えてたw
あれがプロフェッショナルの仕事の流儀かwww早死に必至www
427 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 00:31:04 ID:/Wyre/h80
でさ、お前らなんでネコネコ見捨てたの?
428 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 00:31:23 ID:mYswey5k0
単純なゲームがいいって…携帯でいいじゃん。麻雀は飽きが来ないよ。
わざわざ専用機買わせてまでとなると圧倒的な
・やりこみ
・グラフィックとBGM
・ストーリー、世界観
どれかがないとまず買う気にならないね。当然ストレスなくやれること前提でね。
429 :
盾ヽ(TAT)ノER ◆TaTers.9/s :2006/07/02(日) 00:31:31 ID:1sQZpyZn0 BE:158576966-#
>>395 2chで叩かれるのは趣味で色々やってるから慣れてる。
それより有名タイトルにもかかわらず自分でも糞ゲーと分かってて
リリースしなければいけないのは本当に申し訳なく思う。
スクエニ以外はソフトメーカー全部つぶれるんじゃない
スクエニも規模は縮小するだろし
432 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 00:31:50 ID:L5kXSKf50
>>425 マイクソが開発費全額もってくれてるとかじゃねえの?
433 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 00:31:52 ID:VaKtqeSP0
結局、自分の会社が資源の投入先を間違えたってだけだろ。
経営判断のミスを、他人のせいにすんなよ。
434 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 00:31:53 ID:RtUWvAnJ0
極端なグラフィック志向ってFFくらいでしょ
435 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 00:33:22 ID:JrSMgbkn0 BE:229674645-#
そろそろ×箱のポータブル版も出るんか?
■eはFF7ACで手応え掴んだつもりなんだろ
PS3でも従来のビジネスモデル続けていきたいってのが本音だけど
中ニ病患者向けにFFワールド商法でニッチに稼げるように保険もかけてるって感じ
437 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 00:33:59 ID:UI7TY3N90
>>429 頑固オヤジのラーメン屋みたいに、満足できるスープができなかったから、
今日はお店休みますって分けにはいかないよな。
438 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 00:34:17 ID:G6316xP50
昔は任天堂だけじゃどうしても足りない部分があってサード様々だったけど
今は外注でいろんなメーカーにゲーム作らせてるから、
なんの努力もしないサードなんてもう要無しなんだよ
439 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 00:34:23 ID:AsWiY2DM0
>>422 それ俺も思った、CMで興味もった 、どうなんだろう
440 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 00:34:37 ID:B8LFYEM30
こんな格差昔からあるじゃん
中高年向けに大ブームになった「脳トレ」と、
FF史上1,2を争う糞ゲーだったFF12を比べることが偏向報道。
400万本売れたDQ8と比較しろや。
442 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 00:35:25 ID:ESDud/JD0
世界樹の迷宮ってなんなの?公式サイトも意味不明
443 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 00:35:48 ID:R6SAtHxg0
>>437 それが評判落としてることに気づかないのか。
ブランドっていうのは信用なんだぞ。
444 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 00:36:32 ID:CUI591Lt0
>419
すたおー・・・?
サミーってファミコン時代
つまんねーゲームばっか出してたのに
今やえらい企業に・・・・
なんでコナミ 麻雀倶楽部DSにだしませんか?
447 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 00:36:54 ID:DUZYp4QS0
ダビスタが出るって聞いて、PSP買おうか迷ってる。
448 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 00:37:06 ID:0NwONEtf0
うちの地元、FF12の新品がついに¥3980になりますた
でも買わない
時間もったいないし
449 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 00:37:18 ID:n/pmc1jW0
>>417 ライトユーザーからしたらグラフィックが綺麗なゲームが良いゲームじゃないか?
450 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 00:37:52 ID:ypb6PiW20
100年残りそうなのはテトリスくらいかな
451 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 00:37:57 ID:VK3kyeeJ0
最初から3980円なら500万本くらい売れたんじゃね?
452 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 00:38:02 ID:UruQmMzl0
>>418 確かに初代ポケモンとFF7って1年も離れてないよな。
453 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 00:38:41 ID:R6SAtHxg0
>>449 面白いゲームにきまってるじゃないか!
それでいて綺麗ならなおよし。
ゲハから来ました ⊂二二二( ^ω^)二⊃
プレステ\(^o^)/オワタ
456 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 00:39:35 ID:ESDud/JD0
>>449 昔はそんな感じだったような気がするけど今はもう違うだろ
グラなんて興味ないよ
457 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 00:39:59 ID:JrSMgbkn0 BE:206706492-#
>>449 それは無いな
一番は簡単で分かりやすいゲームだろう
459 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 00:40:22 ID:OlIlRRVA0
461 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 00:40:47 ID:pHxoHgS5O
FFは出しすぎ
DQは何年かに一度だからその分売れる
462 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 00:41:03 ID:R6SAtHxg0
萌えキャラやめろ。
きもちがわるい。
おもしろいゲーム作ってから文句言えよ。。。
>>452 ポケモン→厨二病前
FF7→厨二病後
かなりちがう。FF7はティファのおっぱい目的
465 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 00:41:52 ID:RtUWvAnJ0
テトリスやマインスイーパは奇跡だけどそうそう無いよな
ナムカプの続編が出たら買うんだが出そうにありません
>>449 俺セガサターン以降ゲームやってなかったような
ライトユーザーだけど、グラがよいに越した事は無いが、面白さが先だよ
468 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 00:42:41 ID:Dz8Bnb2BO
ゲーム作っている人達にも妻や子供が居るし大変だな
やっぱり独身が一番
>>408 正直、ポケモンの秀逸なバランス&廃人仕様で育った世代を満足させるのは相当苦労すると思うがどうか
自分が面白いゲーム作れないからって責任をハードに押し付けるなよwwwwwwwwwwwwwww
471 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 00:44:38 ID:ypb6PiW20
グラフィックって綺麗だろうと汚かろうと、
慣れちゃうんだよな。一時間もやると。
472 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 00:45:36 ID:VK3kyeeJ0
ライト層には流行ってるゲームが良いゲームだろ。
FFは話題作だけど内容がつまらない上に手間かかるから最初だけ売れてそれっきり。
脳トレとかは面白さはともかく、この上なく手軽だから人づてに「あれいい」と伝わって売れてる。
473 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 00:46:37 ID:JrSMgbkn0 BE:183739182-#
正直、内容やシステムが良ければドット絵でも問題ない
474 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 00:46:52 ID:R6SAtHxg0
サードは空気嫁!と言いたい!
空気嫁なさすぎなんだよ!
475 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 00:46:58 ID:xQyeC8RO0
浮き沈みが激しい娯楽産業で同じやり方が永久に続くと思ってんのかと
477 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 00:47:04 ID:CUI591Lt0
>473
理想はインベーダーやテトリスだな
汚い3Dよりは綺麗な2Dの方が何倍もマシ
>>413 それ作ってるの、職人集団ネバーランドカンパニーだよ
エストポリス戦記の頃からラブコメ展開やってたとこだから
新作がそんなんでも驚きはしないw
480 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 00:47:39 ID:ftguaDX/0
生活に困ったらとりあえず、在日Bになりすまし
生活保護月17万円よこせよゴルァー!
と 市役所で怒鳴り散らしてみる
481 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 00:48:04 ID:0NwONEtf0
無理やり3Dにしなくてもいいのに…
リアル志向なんて目指さなくって良かったのに…
荒いドットの向こうを想像力で補うことが面白かったって気付いたよやっと
482 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 00:48:40 ID:Gp3eEkBB0
すげえ提灯記事だな
483 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 00:49:13 ID:wSsQzXLD0
複雑で美麗で高度なゲームは食傷気味
簡単に短時間にさっくり遊べるゲームが楽しい
484 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 00:50:00 ID:ESDud/JD0
このスレ、変な偏りが無くていいな
大体ゲーム系のスレ立つと狂信者とか愉快犯が出てきて
ウザイ流れになるから読む気しねー
486 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 00:50:38 ID:R6SAtHxg0
>>475 このひとも何もわかってない。
難しいからとかの問題じゃない。
ゲームオタクが作るゲームは簡単でもつまらない。
488 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 00:51:15 ID:mYswey5k0
カジュアルゲームうぜえええ
ゲームマニアが作るゲーム?結構結構どんどん出せ。
489 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 00:51:28 ID:SCDsik+K0
ジャイアンの人気を上げるために、
綺麗なジャイアンにしてもダメ。
求められる方向性を理解することが重要。
490 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 00:53:07 ID:qHOyuGbo0
これって、DSのソフト開発に7000万円かければ解決じゃね?
491 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 00:53:15 ID:QOf2AI1d0
格闘ゲームのマニア達が作って爆死したゲームって御意見無用だったかな
492 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 00:53:29 ID:/WlGQDS70
PS系列は高性能路線だから絵がきれいなだけでゲーム的につまらないものが多いとは言うが
絵的にもきれいだしゲーム的にも面白いゲームも少なからずあるのは事実だろう
今問題になってるのは「PS3は高性能だからとりあえず絵をきれいにしよう」みたいな安易な考えしか持たない
思考停止したクリエイターがのさばり続けている現状だろう。
それさえなければPS3も悪いハードではないと思うよ。高いけど
コアゲーマー向けのものはとぎれることなく発売されてる
それでもPS2市場が縮小してるのはどういうことなんだろうね?
2chのゲーム系板の人口は減ってるようには思えないし
コアゲーマーほど中古待ちする人が多いのかな?
494 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 00:54:08 ID:MIBIJBUg0
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄ / ̄ ̄ ̄ ̄\ ミ
/ / 二二二 \ |
| / ─ ─ ─ |l
| / ,;≠;, 、 ,〃ミ | PS3で大逆転してみせましょう!
l,-、_/ _-・=`ー´=・-、 |
( 6 " l ,,ん、_ふ。 ,,| _.. ‐ァ=r‐''⌒゙二ニ二つ
`-l l ( ´-=ニ=- `; | _. -‐ '"´ l l r} } }l
| l l `ニニ´ | __ . -‐ ' "´ l ヽ 、 ヽ_ノノ
y、 ヽ 、_____, /,-‐ ' "´/`゙ ーァ' "´ ‐'"´ ヽ、`ーテヽJ
,, -" \ ヽ _ ─── / / / __.. -'-'"
. ‐ '7 く/|〉-rへ. / l l /
飯野さんも注目しているDS市場
496 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 00:55:44 ID:F8ruVqgf0
>>493 市場の一部の存在であるコアゲーマーばかりが、ゲーム系板に集合しているという
ことではないのか?
497 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 00:56:07 ID:mWKnovAa0 BE:543972858-#
DSロックマンの新作はよさそう
499 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 00:57:19 ID:ZnHpZd8Q0
おお atari shockの 再来じゃ・・・
>>403 過渡期って意味知ってる?
辞書引いてみ
テトリスって何年前のゲームだよ。ファミコン時代でしょ
今は過渡期じゃない
聞いていないのはそっちであって
新しいアイデアは毎回出てるってのは俺は既に言ってる
ただし、俺と君の言ってるアイデアは違うもので
簡単に言えば、プロレスに対して、もっと凄い技、もっと新しい技と成熟しきったモノに対して
無理な要求を突きつけるような君のような人間と
もう基本的な事は出切っていると理解して
残された引き出しの中で新しい展開と完成度を求める僕のような人間の考え方の違いということ
ユーザーだから、あるか無いかわからないものに希望を求めるのは勝手だけど、
状況を判断して希望を言わないと、いつまでたっても凄いハードを作れば
いいゲームが出来ると考えてるどっかの馬鹿と考え方は一緒だと思うが
・・・それじゃまたサッカーに戻る
・・・マジで氷河期到来なんですが('A`)
やっとDSLiteの需要ラッシュはひと段落したっぽいのですが
問題はPS2のゲーム・・・やばい、バイト先だと売れてません orz
あととある弱小小売の人を知ってるんですが
「ゲームが生鮮食品以下の鮮度になってる!1週目、さらに3日で売れなくなるってどうなんだ!」
なんて言うくらいヤヴァイのな orz
502 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 00:58:12 ID:spdhcLkMO
声高なコアユーザーによるスペックの無駄な肥大化
503 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 00:58:31 ID:XAnc+WuI0
PSPから撤退すればいいだけの話じゃん
>>496 コアゲーマーって、なんか涙目になってゲームの将来を
憂いているようなのがいて、きもちわるい
いくらそんな少数派を相手にしていても、商売になるわけないと思う
505 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 00:58:49 ID:qtlCEj/60
誰だよニッチとか言い出したのは
507 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 00:59:52 ID:SCDsik+K0
ガキが減るんだからこれからはクソガキ向けじゃなくておっさん向けのゲームを作らないと
つっても脳トレとか作れって話じゃないぞ
509 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 01:00:26 ID:rtc6lN++0
この不毛な状況下にまさに救世主の如く投入されるPS3は神。
かつて無い程の「ゲーム黄金時代」を築くのです。
な訳ないな。。
510 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 01:00:38 ID:XoVwsrJA0
つーかゲームメーカーは多少間引いた方がいい
ゴミ製造メーカーが多すぎ
特に大手
>>505 英語勉強モノ出まくりだな
DUOは出ないのかな?
スペランカーの主人公見てて思うんだが、やっぱり制限が多いほうが何かと燃えるんじゃまいかと。
513 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 01:01:34 ID:L5kXSKf50
パネキット、ワーネバ
何度目だこのスレ
ってか展開までほぼ一緒
死ね妊娠
515 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 01:02:20 ID:/Wyre/h80
ゲームが多様化してきてるんだろうなぁ
516 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 01:02:22 ID:xQyeC8RO0
これから生き残りを掛けるなら間違いなく団塊を狙うべきだろうな
Wiiは団塊ターゲットにしてそうで恐ろしい
518 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 01:02:31 ID:R6SAtHxg0
漢字練習ソフトだせよ!
何で出さないんだよ!
だから空きよめねぇっていわれるんだよ!
オレのドット絵ライク最後の砦がDSでした。
それも終わりを迎えそうwww
(T-T)
520 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 01:02:40 ID:Ei2iJsNj0
売れないゲームばっかり出してても、あんまりメーカーってつぶれないね。
521 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 01:02:54 ID:rtc6lN++0
てか最近はテトリスばっかりやってるよ。
522 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 01:02:56 ID:UI7TY3N90
523 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 01:02:58 ID:qtlCEj/60
524 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 01:03:19 ID:mYswey5k0
ここで必死にライトなゲームを、コアユーザーは排すべきと言っているやつがオタクなんだよな。
お前らが一番ライトユーザーをわかっていない。ゲームの面白さの評価はヘビーかライトかでそんなに変わるとは思えない。
もうスパロボとGジェネとACEしかやらん
527 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 01:03:33 ID:spdhcLkMO
今まではガキも遊ぶから、という理由で親切にしてきた部分を
ゲーム操作上のお約束を知らない人と、バカな大人向けに親切にしなければならない
前者はなんとかなりそうだが、後者はたいへんだぞ…
528 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 01:03:38 ID:UruQmMzl0
>>520 カルチャーブレーンの悪口はそこまでにしてもらおうか。
529 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 01:03:43 ID:YO6WoRg00
TOP20がたまごっち以外は任天堂。
その下にはもりもり2やドラゴンボール、聖剣って続いてるけど。
任天堂が異常。
日本の中小ソフトメーカーのゲームより
海外産PCゲーのほうがずっと面白い
531 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 01:03:58 ID:R6SAtHxg0
532 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 01:04:18 ID:UI7TY3N90
533 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 01:04:23 ID:xQyeC8RO0
534 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 01:04:32 ID:rtc6lN++0
535 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 01:04:50 ID:9TJOCjQ30
今必要なのは高橋名人だ。
キャラバンやれキャラバン。
536 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 01:04:57 ID:F8ruVqgf0
サッカーを口実に逃げたんじゃなかったのか
>>500 今はもう過渡期じゃないとか基本的な事は出切っているなんて
思考停止するのではなく、既存の成熟しきったとされるモノに対する
パラダイムシフトをもたらす存在がねえのかよって事であってよぉ
関係ないけどナイツPSで出さないかな
プロジェクトハッカー買うかどうか迷ってる。
539 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 01:05:49 ID:spdhcLkMO
初代PSが裏返さないと読めなくなって捨てて以来
ゲームから離れていたがDS買った。
タッチパネルの操作性の良さ(面倒なメニューもすぐに操作できる)と、
ロード時間がないことは非常にいいと思う。たしかにこれはライトユーザに受ける。
ただ、俺自身にとってみるとDS用は子供向けゲームとキャラクター物が多くて、
やりたいゲームが少ないのが問題だな…GBA用ソフトはまだマシなようだが。
PSPのゲームがwifi対応だったらまた違うんだろうけどなぁ
据え置きの場合は単に、次世代機購入に備えて買い控え起こしてるだけなんじゃないの。
>>524 まあ、とりあえずカルドセプトとか速攻で挫折するわけだよ、
おれのようなヌルゲーマーは
積みっ放しになってる本もある、DVDもある
そんなにゲームばっかやってらんねぇ
544 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 01:06:47 ID:/0KTK/Cg0
>>535 砂漠だけにキャラバンか!!
誰が面白(ry
545 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 01:07:05 ID:O+3oeKzu0
>>536 そりゃあるかも知れんけど、
あるかどうかすらわからない事を語っても意味無いんじゃない?
546 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 01:07:19 ID:qtlCEj/60
最も驚くべきことはPSP信者は
>>523のラインナップで大喜びしてることだ
547 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 01:07:23 ID:wr1I8JGF0
DS市場以外は砂漠みたいなもんですよ
548 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 01:07:45 ID:R6SAtHxg0
何で書き取りさせないんだ!
うおおおおおおおお
読めるから書けるとは限らないんだぞ!
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
549 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 01:08:23 ID:v4KxoDii0
>>524 お前らがっつったって、俺はゲームちょこっとしかしないライトユーザーなんだけど
550 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 01:08:40 ID:W6YB91aL0
ゲームといってもテレビゲームぐらいしかやった事無い人が作ってるんだろうな
>546
PSPはぼくなつしか喜べなかった
作り手に優秀な人間が多すぎだと思う
優秀な人間は常に正解か狙った不正解しか提示しないので画一的でつまらない
素で不正解を出せる奴がいないと正解が引き立たないんだよ
やはりアニメーター並みの賃金に引き下げるのが一番かと
553 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 01:09:01 ID:xQyeC8RO0
>>536 思考停止はどっちだかな
とりあえず、馬鹿は黙っててくれないか
555 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 01:09:42 ID:ACpv3sddO
任天堂の姿勢は好きなんだけどさ
ソフトのラインナップがメルヘンな方に偏りすぎなんだよ
もちろん子供向けにメルヘンはメルヘンであるべきなんだけど
もうマリオやカービィと大冒険の旅に出掛けたいなんて思えないんだよ
wiiではGTA SAとかBF2とかも出す懐の広さが欲しい
ハードはいいのにソフトに難があるいつもの任天堂のパターンを
打破してくれれば完璧なのに
556 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 01:10:10 ID:UI7TY3N90
>>548 ●タッチパネルに漢字を書いて覚えることが出来ます。
●学校の定期試験や漢字検定対策として活用出来ます。
558 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 01:10:41 ID:arw74+Xg0
全ては任天堂様に任せておけばよいのだ。。
>>501 最近ゲーム買いに行ったけど、
逆に店に最新のゲームしか置いてないのが気になった
メジャーどころはあるんだけど・・・
560 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 01:11:41 ID:spdhcLkMO
>>558 それは、嫌だなあ
つか、SCEの姿勢が酷すぎる
561 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 01:11:59 ID:qtlCEj/60
>>555 GTAやBFみたいなゲームは家庭用に出しちゃいかんよ
あれは大人がPCでやるもんだ
子供が出来る環境に置くゲームじゃない
562 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 01:12:04 ID:arw74+Xg0
結局、面白いゲームを作れるのは
宮元神ただ一人だったわけだwww
563 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 01:12:08 ID:Ia96oy7z0
カルチャーブレインはコスモスでロッチだよね(´・ω・`)
564 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 01:12:24 ID:xQyeC8RO0
SCEは潰れていい
任天堂とMSが住み分けるのが一番
【PSP】RAIN WONDER TRIP
ほしいー
またいつもの流れか
567 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 01:13:44 ID:QOf2AI1d0
568 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 01:13:48 ID:R6SAtHxg0
>>553 少し興奮してしまったようだ。申し訳ない。
すばらしい!
しかしこれがTDKから出ると言うのが問題なんだ。
いままでゲームを作り続けてきたところは何をしてるのだ?
TDKはカセットテープのメーカーだぞ。
だからサードは潰れろって言われるんだ。
569 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 01:14:01 ID:y3mFRgHt0
DSのソフト開発はタッチペンとか2画面を活かすアイデア勝負的な面が強いから
それほどグラフィックとかの技術力持ってない小さい会社にとってはチャンスだろうな
570 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 01:14:13 ID:C610V9JA0
「つまんねーから・・・」だ!
と気づくのは後、5年は掛りそうだな・・・
571 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 01:14:39 ID:VA01pQI50
学習系ソフトはゲームを無駄と感じる層をうまく騙せてるな。
英語を覚えたってどうせ使わないやつのほうが多いのに。
573 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 01:14:53 ID:VK3kyeeJ0
ランキング見るとPSPもかなり健闘してるだろ。
据え置きヤバイ。ヤバ過ぎ。
574 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 01:14:57 ID:JrSMgbkn0 BE:172255853-#
>>555 >wiiではGTA SAとかBF2とかも出す懐の広さが欲しい
意味分からん。PCとゲーム機では縛りが違うことくらい知ってるよね?
575 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 01:15:09 ID:SCDsik+K0
>>571 洋楽聞く奴とかにはちょっと意味あるんじゃね
577 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 01:15:49 ID:JrSMgbkn0 BE:516767459-#
>>568 >TDKはカセットテープのメーカーだぞ。
ワロタ
俺としては
「ライトユーザーヘビーユーザーヲタ一般人任信痴漢GK開発者ユーザー云々なんてどーでもいい、
とにかくドイツもコイツも現状考えろよ!」
と思ってるんだが・・・こう言う思想って俺だけか?
>>547 俺としては「深夜の砂漠」と言いたいな。
昼間の酷暑とは一転して氷点下近い温度になるわ何だかんだで体力が無いとマジで何も出来ないし。
>>559 店に最新のゲームしか無い、と言うか店が小さくなったりすればするほど
店側も「あ、これ売れなさそうだな」と思うと即発注0とかにするのよ。
だから店によっては「これ欲しいけど置いてないんだよなぁ」ってのが何件も発生したりとか・・・
家庭用は家庭用でやってくれ。PCゲームを汚染するな
580 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 01:16:11 ID:EFxXGzwh0
581 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 01:16:35 ID:UI7TY3N90
英語付け2まだー????
582 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 01:16:51 ID:ky3iVynE0
要は、大衆がゲームに求めるものは面白さであってマニアの考えとは異なるってことだな
任天堂以外はその点を理解できてなかったわけだな
583 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 01:17:23 ID:4p//bS5q0
英語漬け難しいバージョン出せよ
584 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 01:17:25 ID:qtlCEj/60
ま、ゲーム市場はDS&Wiiに任せておけばいい。
どこかのローディングゲームメーカーは早々に撤退してもらいたい
585 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 01:18:13 ID:SCDsik+K0
>>582 アニメも一緒
マニアの求める作品と一般受けする作品は違う
586 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 01:18:24 ID:Dz8Bnb2BO
俺の頭の中では絶対に流行るゲーム企画案があるんだが
ゲームで一発当てても一生暮らせる訳じゃないしな
587 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 01:18:46 ID:xrxVg5260
>>555 メルヘンに関しては確かにそう思う。キャラクター使いすぎ。
キャラクターだけでゴリ押しするならスルーすればいいが、
たまに「カービィボウル」のような秀作を出すから困り者。
タッチパネルだからといって全く新規のものばかり出さなくとも
ダンマスとかカルネージのような、
十字キーじゃ操作の辛いゲームをDSで出すだけでも
それなりに効果があると思うんだがなぁ。
588 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 01:18:55 ID:rtc6lN++0
>>552 ポリゴン土方ってアニメーターより給料良いの?
半端じゃなく安い出来高制の在宅委託みたいなのばっかりじゃないの?
それともゲームプロデューサークラスの人たちの給料をアニメーター(ry
589 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 01:19:10 ID:Jsajadly0
DSで買ったのはらきすただけだな
590 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 01:19:17 ID:arw74+Xg0
「英語漬け」にしたって、あんなんで
英語が喋れるようになると本気で考えてる人間は少ない。
要は「欲求」を満たした「お遊び」なんですよ。
さすが任天堂様は「お遊び」を分かってらっしゃる。
591 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 01:19:24 ID:ACpv3sddO
昔の洋ゲーは糞味噌だったけど
最近は洋ゲーの方が面白いなー
初期のゲームが持ってた面白さを残したまま
今の高度な技術を使って、更には過去の焼き直しじゃない新しさも追及する
市場としては日本では国産ゲームの方がまだまだ全然優勢だけど
中身ではかなり抜かれてるんじゃないかなー
英語漬けやって、実際英語力上がったと思う奴いる?
会話(発音)と単語と文法どの点が一番効果あった?
593 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 01:19:36 ID:W6YB91aL0
594 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 01:19:40 ID:gbcSr0yM0
ソニーはFFと共に永遠に滅びて欲しい。
595 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 01:19:52 ID:JrSMgbkn0 BE:114837825-#
>>580 SONY様の作られているのはゲーム機じゃなくエンターテイメント機だろ
596 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 01:20:04 ID:EFxXGzwh0
小さい小売りが苦しいのはゲーム業界じゃなくて小売り自身の問題。
今殆どのユーザーはヤマダ電機のような大手かかAmazonのようなネットショップで買ってる。
割引率も悪いし利便性もよくないゲーム屋なんてライトユーザーほど利用しない。
>>586 テトリスみたいに流行るなら一生モンだろ
つくれよぅ
598 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 01:20:37 ID:VK3kyeeJ0
英語もいいが他の外国語学習のとっかかりになるのを出すべきだ。
任天堂なら指差しみていにDSある限りチマチマ売り続ける方針で作れるはず。
599 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 01:20:40 ID:spdhcLkMO
ガンバレットがDSに移植されて右脳系ゲームになってた
なんだかなあ
ゲーム機の振りして、コンテンツベンダーをお茶の間に潜り込ませなきゃならないんだから
歯切れも悪くなるってもんだよ
「コレはコンテンツベンダーです、ワイド画面のWindowsなんて捨てちゃってくださいよ、
お茶の間ホームエンターテイメントはコレ1台でOKだからさ!」って言えれば話も早いん
だろうけど、まあ、そんな正直に言っちゃったら、メーカーにだけ都合のいい機械なのが
バレバレだから、誰も買わないわなぁ
602 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 01:22:25 ID:HDcUIRmJ0
>>591 日本に輸入されてくるような洋ゲーはそりゃ良品が多いだろう。
一番普及してるハードはPS2なんだから、FFの最新作が半額なのはハードの売り上げ関係ないじゃん。
>>596 俺知ってるトコだと「PSP?あー売れないんでもう新作仕入れやりまへん」みたいな事言ってたなw
ちなみにそこの割引率はだいたい15%ちょいくらいか。
弱小小売は「ユーザーの最後の保険」みたいな仕入れをして欲しいんだけどなぁ。
>>599 DSでのナムコは右脳右脳言いすぎ。
なんでもかんでも右脳ゲーにすりゃいいってもんじゃ(ry
dsをみてると任天堂が出しているものしか
売れていないように見えるのは俺が知らないだけ?
あんまりそうなってしまうとまずい気が
606 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 01:25:11 ID:F+UZjrZZ0
そう、君が知らないだけ
>>602 ヒント:ソダン様等の過去の洋ゲー
FC〜PCE、PS時代あたりだと比較的大味気味。
PS2あたりになると大味具合よりも「これ日本のゲームよりも面白いんじゃね?」みたいなのがちょろちょろ出てきてた。
608 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 01:25:51 ID:qtlCEj/60
>>605 サードでも売れてる物は売れてる
が、つまらない物は売れない。それだけ
610 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 01:26:35 ID:muzKXmOz0
アーケードの格ゲー衰退と同じ
もう高度化し過ぎてついていける人が少なくなってきてる
DSの脳トレみたいな簡単で単純なゲームで
浮いてる層を取り入れていってるわけだ
その流れに一番早く気付いたのが任天堂
611 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 01:26:37 ID:3/uOkA3D0
>>605 いやその通り
でもそれは任天堂の責任ではないよな
612 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 01:27:02 ID:ACpv3sddO
こうしたら自分はもっとwiiに期待できる楽しめる
って要望を書くだけで噛み付いて来る人間がいるから面倒臭いよホント
ベタ褒めか絶賛じゃなきゃ許さないみたいな
614 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 01:27:43 ID:CUI591Lt0
>609
新作はアレだがリメイクはがんばってるなスクエニ
FF3DS、100万本超えるんだろうな・・
615 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 01:27:44 ID:mYswey5k0
ゲーム機はこどものものなんだよ。サードはその辺をわかってくれ。
wiiもやっぱり最初は任天堂が出したソフトが面白いんだろうな〜
617 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 01:28:07 ID:MaqVib4l0
>>596 > 小さい小売りが苦しいのはゲーム業界じゃなくて小売り自身の問題。
> 今殆どのユーザーはヤマダ電機のような大手かかAmazonのようなネットショップで買ってる。
> 割引率も悪いし利便性もよくないゲーム屋なんてライトユーザーほど利用しない。
ヤマダ電気?あそこはほとんど定価販売だぞ。それにせいぜい10%ポイントつけてるだけで
安くないぞ
618 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 01:28:19 ID:qHOyuGbo0
スペランカー作って馬鹿だの糞だの死ねだの言われてもめげずに
本業のナナオ/EIZOで儲けた金を湯水のごとく趣味のクソゲー開発に
注ぎ込む。株主総会で叩かれても叩かれもめげない強い精神力。
多メーカーはアイレムを見習え
>>320 クライアントが望むものを汲み取って
具現化するのは一般的な製品開発だな。
>望みを作り上げて、それがなんなのか自分でもわからないくせに
こういうクライアントは普通。わかんないから頼むんだから。
望みがあるだけまし。それを何とかするのが開発側の仕事。
無理かどうかは開発側次第。
というかゲームってそういう一般的な製品開発と違って、
本・映画・音楽その他に近い、要するに娯楽だと思うんだけど。
小説や映画や音楽で、「客の要求がはっきりしないから満足いくものは作れません、
物事の本質だろ」なんて言えると思うか?
それこそどう魅せるか、クリエイターの腕の見せ所だろ。
エンタテインメントなら新鮮なものの方がいいのは当然だし、
そういうのに俺たちが期待するのは普通だと思う。
それに答えられなかったら、もう消えるしかないんじゃない?
620 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 01:28:53 ID:7BoZ6J8W0
GK失神wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
621 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 01:29:01 ID:PYpZuNn10
>>592 リスニング能力は多少上がったと思うよ
それ以外はほぼ無い
まぁSVOCの区別だけはつけてくれるから、そこがあやふやなヤバイ人には文法も効果あるかな
622 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 01:29:58 ID:8pmic+Iz0
任天堂が搾取しすぎるんだろ
サードをうまくリードできない会社だから据え置きでGC、N64でボロ負けしたんだろ
いまだに売れてるのは任天堂ソフトだけらしいし
>>578 > 店に最新のゲームしか無い、と言うか店が小さくなったりすればするほど
> 店側も「あ、これ売れなさそうだな」と思うと即発注0とかにするのよ。
> だから店によっては「これ欲しいけど置いてないんだよなぁ」ってのが何件も発生したりとか・・・
仕方ないことはわかっていても、
そういうことが多く続くと、ネットを頼るようになって足が遠のくよね・・・。
だからといってネットショップって、ちょっと手伝ってみたけど、
一強他弱の世界だと感じたから、皆が成功できるわけでもないよね。
624 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 01:30:21 ID:5s/49BLY0 BE:238975439-#
>>614 FF3リメイクは多分あんまり売れないと思うぞ。
プロモーション次第だけd
>>605 ちょっとアレなソフトは売れてないから正常と言えば正常
応援団は売れなさすぎだったと思うが
626 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 01:30:39 ID:R6SAtHxg0
クリエイタークリエイターって何よ?
たいしたもの作って無いじゃん。
サードのクリエイター。
よく雑誌に顔出してるけど。
恥ずかしいとは思わんのかね。
627 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 01:31:18 ID:eRZcbGVO0
団塊の脳トレ好きは異常
FF3はロード次第だ
改良されてなさそうだけどな
>>617 ヤマダはポイントと合わせて値引率が20%引だから安いよ
>>618 絶体絶命都市は結構好き
即死イベント多いけどwwww
>>614 あのロードと値段じゃあ聖剣の様にワゴン行きだな
あの社長の態度じゃあ改善して来るとも思えない
wiiが売れると、DSのように任天堂以外のソフトが売れなくなる。
ソフトメーカー倒産し、ゲーム業界さらに縮小。
PS3が売れると、開発費が高騰して回収が難しくなる。
ソフトメーカー倒産し、ゲーム業界さらに縮小。
儲からないからソフトメーカーはさらに携帯とパチへ力を注ぐようになり、
ゲーム業界さらに縮小。
どっちにしても家庭用据置機は終了。
任天堂だけは生き残り、オナニーし続ける。
633 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 01:33:17 ID:MaqVib4l0
>>629 NEWスーパーマリオが4800円で売ってたぞ。
634 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 01:33:18 ID:CAERP7BI0
彼女に誕生日プレゼントとしてDSあげるか,ipodあげるか悩んでる。
どっちが喜ぶかな
635 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 01:33:38 ID:uNikAIej0
関係ないけど、近所のコジマ電器は
いまだにみんなのゴルフオンラインが定価で売ってる。
ヤマダは店舗によって何種類かあったはずだよ
現金10%+10%ポイントとか定価売りで20%ポイントとか
DSのソフトに関しては一番安いのはジャスコ
在庫がだぶつくと比較的新しいソフトも平気で投げ売りする
638 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 01:34:40 ID:JAgz4MNk0
ロードとかもっさり3Dとかで爽快感が無くなった。ff6とかめちゃくちゃテンポいいのに7以降ロードがだるす
ゲームクリエイター ← ここ、笑うところだから
>>617 店によって割引率が変わってたりしてたけど、
最近ほぼ一律で15%割引5%ポイントになってる。
641 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 01:35:27 ID:mYswey5k0
あー自分の浅はかさに呆れる。20台のライト、ヘビー層ばかりを考えていた。おずらみたいなおっさんも小学生もライトユーザーか。
642 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 01:36:21 ID:EFxXGzwh0
今ゲームは殆ど指名買いの状態。
店頭で選ぶなんて事は殆どないし、せいぜい欲しい二つのソフトをどっちにするか選ぶ程度。
今の日本じゃ発売後のソフトの情報はレビューサイトくらいでしか手に入らないし
ファミ通とか読んでない人は新作すら全然情報入ってこない。
任天堂は大量のCMでこれをなんとかカバーしてるけど、
サードはCMに金を投入しまくるリスクは背負えないし金も無いから袋小路。
さらに酷いのはPS2の場合発売日に即売りの客が結構いる事が初動偏重を加速させてる。
おそらくコピーして売りに来てるんだろうけど、あんなに早く中古が並んだら新品で買わんよ。
643 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 01:36:29 ID:xQyeC8RO0
>>637 2chやmkUじゃあ一番に高評価されてるソフト
パラッパや太鼓系の音楽物
644 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 01:36:35 ID:SmoW13Gq0
>wiiが売れると、DSのように任天堂以外のソフトが売れなくなる。
これは他のメーカーのソフトがオモシロくないからじゃねぇ?
645 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 01:36:40 ID:ACpv3sddO
まあでもwiiが市場を席巻すれば、嫌が応にもソフトはwiiで出さざるを得なくなるから
そうすればスーファミの頃の多様性が戻ってくれるんだろう
心配なのは箱庭ゲーに重要な物理演算の弱さかなあ
なんとかカバーはできるレベルらしいけど
流体物理演算は確かwiiは無理なんだよね
>>623 ネットショップてのは基本的にはフットワークもそうなんだけど色々とね・・・
>>637 ホント一言で言うなら「タッチペンで遊ぶ音ゲー。」
オバカ要素とかもあるが面白いぞ、地図とかで投売りされてる。
647 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 01:37:19 ID:Ek1NTn8F0
仮に任天堂が無くなったら他のメーカーのソフト売り上げは倍増するのか?
648 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 01:37:33 ID:LC5vi0o70
649 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 01:37:45 ID:3/uOkA3D0
>>637 はっきり言ってノリはバカ
でもただのバカゲーじゃない
チアのラス曲クリアしたときは鳥肌たったw
651 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 01:38:34 ID:W6YB91aL0
653 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 01:39:37 ID:qtlCEj/60
ぶっちゃけ、サードのつまらんゲームなんていらんだろ
>>648 PS2は一部の人にとってはコピーフリーに近い状態。
それでPS3はBDのみにせざるを得なくなった。
応援団は携帯ゲー板の
面白かったゲームを順番に挙げるスレでずーっと1位をキープしてるな。
音ゲー興味ないけど。
>>652 カドゥケウスは海外で成功したらしいよ。
>>653 うわぁ〜・・・PSPは以前見たことがある名前ばかりナリ
657 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 01:43:19 ID:UI7TY3N90
>>652 順位 タイトルメーカー累計売上初週売上発売日
1位 おいでよ どうぶつの森 任天堂2,901,809335,42505/11/23
110位 スペースインベーダーDS タイトー *1,423−05/03/24
泣けるね。
>>657 って言うかインベーダーにすがり続けるタイトーがアレと言うか何と言うか。
メリケンのパックマン人気とかじゃないんだから、とか言いたくなった俺。
659 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 01:45:13 ID:F+UZjrZZ0
>>659 毎日こんだてマジで困るんだよ
セットメニューとかマジよさそう
これ予約しようかな・・・
そのタイトーも■eの子会社か…
もういっそのことさ、PSPはUMDを飛び出させるボタンをつけたらいいと思うんだ。
ゲーム機と言うよりそれ自体が玩具になるような感じで。
663 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 01:50:52 ID:qtlCEj/60
664 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 01:51:21 ID:/Wyre/h80
>>662 社員食堂には無い斬新かつ高級な発想だな
大人のDSゴルフ 任天堂ニンテンドウ 5,023
ゴルフ大失敗だったんだな CM結構見た気がするのに
667 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 01:54:10 ID:azSstKDS0
俺、現在フリーのコンポーザーだけど今の混沌とした状態を見てると
昔ゲーム会社にサウンドクリエイターの採用落とされてよかったと思う。
経営側が全く先読めてなくて凄いキョドってんだもん。なに?この業界w
まじで携帯ゲーム規制しろ・・
横断歩道渡りながらやってる小学生死ぬぞ・・
>>665 マリオゴルフでwifi対応にすりゃよかったのにな
670 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 01:54:45 ID:X89XYhgl0
シムシティDSってないの?
道路ひくのとか区画範囲選択するのとかめっちゃタッチペン向きだと思うんだけど
どさくさに紛れて
>>667、
自分が就職落ちた劣等感晴らす糞格好悪い真似してんじゃねーよm9(^Д^)プギャー!!
672 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 01:56:40 ID:/Wyre/h80
娯楽業界は流行が激しく安定してないから
就職先としては明らかにブラックだと思われ
>>665 でも、出来は悪くは無かったよ、むしろゴルフゲーの新しい答えが出来てたりしていい感じ<大人のDSゴルフ
これでWifi対応とかだったらムチャ盛り上がるだろうな。
674 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 01:57:58 ID:nTurYTc70
DSだろうとPSPだろうと、
そのハードの利点と欠点を理解して作れば
結構なものが出来るんじゃないかなあ。
675 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 01:58:15 ID:5eop2FTk0
こないだ海外の取引先のお偉いさんと会食してピンチを経験した漏れはすかさずえいご付けを買ってきたぜ。
結構、というか、かなりいいなこれ。漏れみたいな英語ダメダメな人間の導入としては最適だ。
676 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 01:58:26 ID:Tr2Q5NOA0
>>667 >>671 就職落ちた云々だけじゃなくて・・・なんだかなぁ。
なんだか音屋自体がブラックに近いような、
知人が音響か何かやってるんだけど、7日間九州に拘束とか。
>>676 これで、ナムコ入社だったら悲惨だったかもな。
ガチガチすぎる成果主義とかテイルズと太鼓に集中とかさ・・・(ノ∀`)
678 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 02:00:13 ID:v4KxoDii0
>>674 んだね。カーレースとかシューティーングはPSPの方がいいかも。
シュミレーションみたいなものはDSの方がいいかな?
シムシティ確かにやりたいかも!
ネットワーク対応クイズゲームで、問題作成ツールを配布して問題取得先のURL指定出来るようにして、
同一時間に出題→早押しとか出来れば面白い気がするんだが・・・まぁ別にゲーム機である必要性は無いけどw
シュミレーションってなんだ・・シミュね・・
ぷぎゃー
>>680 OH! Yetiみたいなのだったらおもしろいかも
>>259 「やりこみ要素」って言葉は大嫌い。
なぜなら「やりこみ要素」という言葉を使ってる奴に限って、
やりこみとは何なのか理解してないから。
用意された遊び方を超えてプレイヤー独自の楽しみ方を
開拓するのがやりこみだ。
それなのに「やりこみ要素がない」ってバカじゃねえか。
やりこみはゲームではなく自分の内にあるもんなんだよ!
685 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 02:05:16 ID:QOf2AI1d0
686 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 02:06:01 ID:qtlCEj/60
>>680 どうせキモヲタがガンダムとかアニメとかの問題ばっかり作ってツマンネー物になるからいらんよ
687 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 02:06:36 ID:v4hsx/XS0
>>657 300万弱って売れすぎダロ・・・>ぶつ森
>>686 QMAは悪問ばっかになってったな。
ミニモニの玩具ネタなんて局所的すぎてわかんねーよ!!
>>680 まるで10年前の「ごたく」だな。発想が古い。
>>679 「クソゲー」と呼ばれて叩かれているものでも、
前に売れたソフトの続編物なら売れているな。
俺なら様子見して買うのに、みんな即買いなのかな?
中には、始週売上げ=総売上げの悲惨なものもあるけどwww
> 旅の指さし会話帳DS DSシリーズ3 韓国カンコク 任天堂ニンテンドウ 5,909 5,909 06/04/20
> 福福の島 SCE 4,707 4,707 05/11/10
692 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 02:09:35 ID:X89XYhgl0
693 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 02:09:54 ID:MaqVib4l0
ぶつ森持ってるけどほとんどやってない。
おもしろくねえよ。なんであんなのが売れたのが全然わからん。
僕の夏休みの焼きないし
>>619 俺の書いてる
>>500とか読んだ?
途中から入ってくる人は、こういう呉越同舟的なレスで噛み付いてくる人が多いけど
特に後半は俺の言ってることと同じ
>小説や映画や音楽で、「客の要求がはっきりしないから満足いくものは作れません、
>物事の本質だろ」なんて言えると思うか?
そういう話は一度も言ってません。俺の表現不足か君の理解不足かは分からないが
貶めるような使い方は辞めてほしい
読んでそのレスなら仕方ないけど、読んでないならややこしくなるだけので
本人同士ならともかく外野のレスは辞めてほしい
キツい言い方になるけど
695 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 02:13:00 ID:R6SAtHxg0
>>693 つまらん人間にはあのゲームの楽しさはわからんよ。
自分から楽しさを見つけていくゲームだから。
>>694 名無しで書き込んでる人間が、自分のレスの連続性を
他人が汲み取ってくれるなんて期待するのは間違い。
どうしても汲み取ってほしいなら数字コテ付けろ。
>693
森は向き不向きがはっきりしているからなんとも
2000万で開発って人月50万として7人で半年か
しょぼいのしか出来ないよな
699 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 02:16:36 ID:wr1I8JGF0
DS市場以外は砂漠みたいなもんですよ
話題の取り方だけだなDSは
701 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 02:17:20 ID:UI7TY3N90
眠くなってきた。
でもせっかくだから伯剌西爾vs仏蘭西まで頑張るか。
703 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 02:17:53 ID:MaqVib4l0
704 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 02:18:15 ID:Tr2Q5NOA0
あなた(任天堂)がいれ〜ば〜 あぁあなたがいれ〜ば〜
辛くはない〜わ〜 このゲーム砂漠〜♪
705 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 02:18:31 ID:uNikAIej0
このまえゲーム屋で知らんオッサンが言ってたよ。
昔はゲームがどんどん難しくなっていくのに喜びを覚えてたって。
ファイナルファンタジー3 → 4 → 5 とか
どんどん複雑で難しくなってくのに、みんな喜んでやってた。
でも今はどんどん簡単じゃないとダメだって。
オチなし。
706 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 02:19:19 ID:qtlCEj/60
>>703 人件費 ≠ 給与
人月50は奴隷飼ってるようなもんだろ
707 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 02:19:28 ID:Hj7lxuUJ0
360は、マイクロソフトが開発費出してくれるって聞いたが、
ホントなのかねぇ〜
>>703 月50万ってのは会社の支出だから、
管理費とか施設の維持とか税金とか色々込じゃないか?
50万まるまま社員に渡すわけじゃないでしょ。
709 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 02:20:35 ID:Kr5eG5u20
>>679 DSはサードもっと頑張れって感じだな
任天堂以外で売れたのたまごっちぐれぇじゃねーか
710 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 02:20:53 ID:XqjyU6tS0
昔よりは確実に制作費上がってるよな
昔いくらくらいだったか知らないけど
711 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 02:21:15 ID:wr1I8JGF0
DS市場以外は砂漠みたいなもんですよ
>>703 世間知らないな君
人月50万なんて、最低レベルの奴隷クラスだ
上場企業なら人月100万くらい普通
>>703 人月50万だと給料としては20万出たら良心的なくらいだよ
サードが売れないのは当たり前。
目先の利益のために未完成なソフトを平然と売りに出す。
ユーザー舐めんなよ。
715 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 02:23:02 ID:fj///N5hO
バランスの問題だよな
世の中のゲームが全部脳トレみたいなミニゲームの集まりだったら
みんなゲーム小学生くらいで見限ってやめているだろ
716 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 02:23:31 ID:gqRMc/7M0
ガンダム麻雀売れなかったのか
へーPS2のゲーム売れてないんだな
厨すら騙せなくなってきたか。このままオタに群がって一般人に敬遠されるようになったら
本当の終わりだな
ルソーあれだけ作りこまれてて4000って、
死にたくなるだろうな。あほらしくて。
719 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 02:24:09 ID:voqB7g4a0
720 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 02:25:00 ID:fj///N5hO
>>714 しかし売れる売れないとゲームの出来関係ないけどね
ゲーム開発って底辺なんだろ
給料未払い当たり前とか聞いたけど
722 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 02:26:06 ID:x0k8eIlQ0
ID:MaqVib4l0ってすげーバカだな
723 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 02:26:10 ID:iix3dnv3O
PS3ももう駄目だろうな。チョニーには空売り制裁しなければ
724 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 02:26:11 ID:3/uOkA3D0
>>718 いやならDSで出さなければいいだけの話
PSPで出したら売れるのかは知らんけど
725 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 02:27:03 ID:uNikAIej0
ゲームの出来とかで喜ぶのはマニアだけ。
一般人は話題性とかキャラ。
726 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 02:27:01 ID:6Mwk7AHt0
>>719 えー、なんでこんなに安いの
ゲームのことはよくわからんけど、これ糞なの?
727 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 02:27:23 ID:/Wyre/h80
728 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 02:28:05 ID:v4KxoDii0
ID:MaqVib4l0はどういう表情でこのスレ見てるんだろ
729 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 02:28:32 ID:WUSTqz260
>>693 あれは友達と一緒に遊ぶ、コミュニケーションツールだな。
俺は1人でやっているんだけど、全くもって面白くないと思う。
1人ゲーでは、メトロイドプライムが最高に面白い。
>>558 人間性じゃね、やっぱり。
値踏みなんて値段覚えておいて店外でメモっておくなりするなりして
「邪魔にならん場所でやれ」と思うよなぁ。
731 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 02:30:11 ID:Ia96oy7z0
180万未払いだおwww
>>719 よっぽど売れてないんだと思ってたけど、
アマゾンランキングでは上位に入ってるんだよね
値下げしたおかげかな
任天堂始まったな。って感じなのかね
ホントゲーム業界は完全にアホなユーザに駆逐されたな。
「どんどん頭がよくなる!3Dパズル」とか、
「どんどんモテモテ!着せ替えラブペリー」とか、
「どんどん金持ちになる!株取引入門」とかでも、
任天堂から出せば馬鹿売れでひと山当てそう。
うわあ誤爆 orz
>>730は別のスレな。
正直スマンカッタ。
>>729 メトロイドプライムのWi-Fi対戦、めちゃアツイよな。
736 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 02:31:39 ID:5s/49BLY0 BE:88509252-#
脳トレは別に頭がよくなるから売れた訳じゃないだろ
737 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 02:32:11 ID:MaqVib4l0
そんな大勢で突っ込むなよww
>>696 期待?そんなことはしてないが。
こんなに長くなるとは思わなかったし、流れで長くなっただけ
レスが付いたから、そのつど返しただけ
今もレスが付いたから返しただけ
大体、こういうとき数字コテつける奴なんて殆ど居ないだろ?
外野が入るんだったらその時言えばいい
書き捨てが多いのにこれすらも読んでるかもわからない
本人だけの問題
>>734 そのアホすら煽動出来ないメーカー様(笑)
740 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 02:33:06 ID:v4KxoDii0
741 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 02:33:09 ID:qv2Exhp40
>>733 でも任天堂が一人勝ちするとソフトメーカーはどう思うのかな?
ソニーはクタラギで自滅してる気がするが
743 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 02:33:41 ID:qtlCEj/60
脳トレは一過性のブーム、それを呼び起こしたのもDSの力
でも、脳トレだけでDSで売れたわけじゃないってのをわかってない奴がまだいるのか
>>734 売れないゲーム作って自己満足するオナニー会社はいらん。
745 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 02:35:35 ID:MaqVib4l0
746 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 02:35:58 ID:+KPm2L1H0
つまりおまえらPSPでエミュばっかやってんじゃないよってことだな
もっとソフトを買ってやれ
DSのオコチャマ老人向けソフトより面白いソフトが山ほどある
頭のいい奴は他の仕事に移った。
残ってるのは、他では潰しの利かないバカと、まだなんとかなると思ってるバカだけだ。
>>747 金よりも好きな仕事がしたいって奴もいるんじゃね
749 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 02:37:29 ID:WUSTqz260
>>735 wifi対戦は面白いね。
ゲームのシステムには色々不満はあるけど、
やはり通信対戦は楽しい。
もう少し売れてもいいと思う・・。
>>726 作りすぎたけどあんまり売れてない
評価もイマイチだし
751 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 02:37:48 ID:MaqVib4l0
>>747 頭のいいやつはそもそもゲーム業界になんて入らないと思うんだがw
>>741 体力回復とか多すぎだよなぁ・・・
>>746 PSP所有者だが「だが断る。」(現時点)
>>749 いや十分売れてますって、初日全然見かけなかったとか何なんだあの化物FPSソフト( ´д`)
753 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 02:38:38 ID:1Z1nbHjr0
>>738 「外野のレスは辞めてほしい」って書いたのはお前だろ。
それに自分の過去レスを読んでないという理由で他人を責めるな。
過去レスを読むことを促すのはアリだが、
責めるとすれば数字コテを付けていなかった自分以外にありえない。
正直なところ、くだらねーゲーム作りに日本が夢中になるうちに、
アメリカや韓国はどんどん力を付けていってるのが気に食わない。
756 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 02:39:45 ID:L2oMWpAk0
ってういか、今時ゲームのグラフィックにこだわってる馬鹿って存在するの?
757 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 02:39:56 ID:F8ruVqgf0
>>743 呼び起こしたのはDSの力ってわけでなく、こういった既存の枠組みや概念の外に飛び出す
パラダイムシフトを引き起こせるアイデアを発想ができた人物や組織の力だな
たまたまそれを実現できたのがDSだったのか、DSがあったからこそそのアイデアを
発想できたかは分からんが
758 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 02:40:23 ID:MaqVib4l0
>>755 韓国?売り上げ2001年度から4年連続で下がってるらしいよ。
760 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 02:40:47 ID:CbwmGnHy0
当たり前の話なのにこんなにスレ伸びててワロタ
>>755 日本のコアゲーマーが減ったんだろうな、いつから減ったかわからんが
762 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 02:41:24 ID:MaqVib4l0
オタが語りだすとホント理屈っぽくなるなあ
コアゲーマーはレトロしかやらねぇんじゃね?という俺の偏見
>>755 くだらねー、と言うか「海外すらも見てなかったツケ」とかだな。
メリケンなんかは日本がPSにかまけてた時代なんてすっげー成長してたし。
>>756 FPS(フレーム数の方な)厨とかいろいろいるぜ('A`)<グラフィック厨
60FPSも出せない○○プギャーとかそんなんばっかかよと。
766 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 02:44:01 ID:MaqVib4l0
>>766 オマエモナー、って言葉がこれほど似合うシーンも初めてだw
770 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 02:45:54 ID:qtlCEj/60
771 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 02:45:57 ID:EhsXGGrZ0
>>742 ハードっていうかDSのソフト自体任天堂の一人勝ちだよな。
サードは任天堂のおこぼれの客をもらってる感じだよ。
772 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 02:46:17 ID:MaqVib4l0
MaqVib4l0の人気に嫉妬
日本のゲームって60FPS固定がデフォだったじゃん
それがいまさら30だったり可変だったりするとやっぱ違和感あるわ
775 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 02:48:43 ID:WUSTqz260
wii→ライトゲーマー
360→コアゲーマー
でいいじゃない。PS3?あれはゲーム機じゃないんだよね
777 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 02:51:28 ID:qk9DlPbG0
DSは「やらされるゲーム」じゃなくて「やるゲーム」が多いからな。
システムや操作系もシンプルで判りやすいし、なんだかんだでボタン
連打の作業ゲームが少ないから面白い。
大作は金かかっているのは判るんだけど、あれもうゲームじゃなくなっ
ちゃってるからな。ストーリーを理解するための戦闘やアクションはも
はや作業。そこら辺をユーザーに悟られないように作らないと、いくら
金かけても売れるはずが無い。だって面白くないもの。
778 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 02:51:35 ID:Tr2Q5NOA0
>>776 確か暖房機能付きの漬け物石だったかと。
779 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 02:52:14 ID:MaqVib4l0
>>776 PS3はカテゴリーとしては、鈍器のような物。
782 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 02:53:19 ID:qtlCEj/60
783 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 02:53:35 ID:Ox5tfdET0
784 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 02:54:11 ID:MaqVib4l0
しつけえよ。つまんねえからやめろ
785 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 02:54:18 ID:R6SAtHxg0
786 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 02:54:24 ID:bdPB96B60
だからDS-Liteが売ってないつうの。
ネットでも店でもいつも品切れ。ふざけんな!
787 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 02:54:33 ID:mYswey5k0
グラフィック厨なんて言い方あるのか。
>>778こういうこと言っているやつとは絶対分かり合える気がしないし
>>776に同意だな。
788 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 02:54:43 ID:xQyeC8RO0
ID:MaqVib4l0の釣りの才能にshit
789 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 02:54:44 ID:IANoBmrS0
ところで米とかってライトユーザーってのいるの?
みんなDSのソフト作ればいいじゃないの?
できない理由がある?
791 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 02:55:31 ID:HbHLQHfu0
DSはライトゲーム多いからな・・・
でもライト層こそが重要
792 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 02:55:44 ID:O2WXHaQB0
作業じゃなくてゲームをしたいわけだ
ゲームをさ
PS3ってブルーレイ再生が売りですよね、
発売当初PS2もDVD再生が売りだったけど現在ではPS2でのDVD再生は保証とかしてないとこ多いじゃないですか、レンタル店とか。
まぁメガテン4目的で買う自分にゃ関係ないけど
794 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 02:56:29 ID:R6SAtHxg0
>>790 削るノウハウを捨てたザードにロムのゲームは作れない。
>>786 だからお前の探し方がおかしいの!ゲハ行け!おっちょこちょい!
796 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 02:56:50 ID:MaqVib4l0
>>792 洋げーできねえな、それじゃ。
ほとんどお使いゲーだから
2000万もかかってんのか
798 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 02:58:41 ID:qtlCEj/60
>>790 DSで作れば面白いゲームができるわけじゃない
ようは作り手次第
今やサードで面白いゲーム作れるところなんて無いがな
>>789 「DEER HUNTER」っつーソフトが海外で爆売れしてて二匹目のドジョウ云々な話が
すっげー昔にあった、その時は普段買ってない層が買ってた、って話なだけだけど。
まぁあっちでよくやってる鹿狩りのゲーム化なんだけれどもさ。
>>793 PS2だけピンポイントでDVDの不具合発生って笑えないw
って言うかそんなソフトが最近ゴロゴロ出てきてるって、マジどうなんだろう。
某ゲームDVDやら何やらで「PS2で再生すると・・・」っての聞くな。
800 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 02:58:55 ID:jAL7D6vH0
今年は任天堂が初の2000万本&シェア50%達成の記念すべき年になりそう
801 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 02:59:01 ID:bdPB96B60
>>795 探さないと買えない状況がおかしいって話だろ禿!
よくわかんないけど、ありがとう。
なるほどZARDか
>>801 昨日ゲオにもヤマダにもあったよ(´・ω・`)
ミドリとシロは売り切れてたけど
804 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 03:00:55 ID:IANoBmrS0
つうか、面白いゲーム云々もあるんだろうけど、
PSP本体があんまり売れてないから、沢山買ってくれないっていうのが
>>1の内容じゃないの?
DSでもだせばいいのにね?
806 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 03:01:02 ID:iix3dnv3O
任天堂株買うか。ってもう遅いな
807 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 03:01:04 ID:2l5X04VM0
とりあえず女キャラをメインにするゲームはいらん。
808 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 03:01:29 ID:qtlCEj/60
>>801 供給が追いつかんもんは仕方ないだろ
諦めて待ってろ
毎週15万ほど売れてるから年末には1500万台いきそうだな
>>754 分からない人だな・・・
外野のレスは、今、君が噛み付いてきてるように防げないもので
本人同士がわかればいいものなんだが・・
関わってくるからには何を言われても仕方ないと思うが・・・
811 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 03:02:12 ID:NRHjc5t80
812 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 03:02:14 ID:MaqVib4l0
そういえばDSでうる星やつらがうってるけどあれどこのおっさんが買うんだ?
買えないとなると欲しくなっちゃうんだな
DSLITE
814 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 03:02:35 ID:xQyeC8RO0
>>801 大手量販店やゲオに金・土の開店時間に行けばあるんじゃね
815 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 03:02:49 ID:iepktDTT0
任天堂がこれだけおいしい市場を広げてくれたのに何を作れば良いのか分からず
便乗すら出来ないサードは哀れだ
>>803 「うんこ色」とか誰も買わないような色をつくったらみんな買えて満足なのにね(´・ω・`)
818 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 03:03:50 ID:O2WXHaQB0
大手サードは中古屋への売却を恐れてなのか
何十時間も費やさなければならないゲーム
をリリースしがちだけどそれがつまらないんだよ
DSテトリスの方が全然面白いよ
819 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 03:03:51 ID:qtlCEj/60
>>811 知ったかぶり乙
よくいるんだよな。こういう奴
>>817 えーまだ確定じゃなかったの?(´・ω・`)
それじゃ買う目的なくなっちゃうよ
821 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 03:04:58 ID:WUSTqz260
ていうか今PSPで面白いゲームって何があるの?
823 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 03:05:36 ID:5eop2FTk0
>>815 コレほどのバブルを起こしてるのに全然売れないサードっていったいって感じだな。
コツコツと客の信頼を得てきた任天堂と、ダメゲー連発してきたサードへの不信感の表れか。
824 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 03:06:19 ID:O2WXHaQB0
グラフィックなんてゲーム内容が面白ければ
DSテトリスのレベルで問題なし
>>804 メリケンは携帯機がキッズ〜向けで、
PS2がキッズ、ティーン〜20代、
箱がティーンエイジャー〜20代、一応キッズ物も出てるって感じっぽいかなぁ。
DSは脳トレ(数独入り)とかの効果もあるからか結構えらい事になってるっぽい。
あとは海外はコアユーザーって程でもないと思うぜ、まぁあっちも冬の時代が来た、とは言ってるが
販売価格やら何やらの根は深いが、影響としてはそんなでもないし。
日本の方がヤバいだろ、「ガチで売れてない」とかそんなんばっかってのは。
>>814 土曜日に入荷があったーって店なら金曜日夕方〜夜も案外狙い目、なんじゃない?
826 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 03:07:01 ID:qtlCEj/60
>>822 無いから売れてないんだろ
あげくの果てに移植や焼き直し連発。あんなのが売れると思ってるんだからオメデタイもんだ
827 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 03:07:22 ID:/uPiTtE70
DSの方が女の子の食いつきがいい
PSPは持ってないからシラネ
>>822 モンハンくらいかなぁ個人的には攻殻がやりたい
829 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 03:07:45 ID:0YuRtyXM0
ハードのせいにしてる時点で負けを認めたようなもんだろ
そもそも買う方は開発費を基準に買うわけじゃねーし
830 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 03:07:52 ID:bdPB96B60
>>814 仕事があって無理。
DS持ってる人がDS-Liteまで買ってるからここまで品薄なんだろうな。
ハード売ってないのにソフトのCMはガンガン流してるから余計腹立つ。
831 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 03:08:00 ID:Jsajadly0
>>819 Id Softwareなんて年間一人当たり数十万ドルらしいぞ
832 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 03:08:13 ID:Kr5eG5u20
ちょっと思ったんだけど、今まででゲーム業界が一番活気付いてたのってどれくらいの時期なの?
FC全盛?SFC全盛?PS全盛?
833 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 03:08:56 ID:IANoBmrS0
同じ値段て売ろうっての辞めた方が良いな
シンプルみたいにしてもいけるんだから
開発費安いのは3000円とか4000円にして超大作は
15000円とかにして採算合うようにすれば良いだけだろ
>>823 「まともにこのバブルに乗る頃はもうちょっとした後なんじゃない?」って任天堂の社長とか言われてるな。
バブル前に乗ってるメーカーで評価高いゲーム出してるトコもあるけど。
>>822 煉獄 弐はユーザーの評価は高い、他は全然知らない、と言うか売っては買ってなユーザーが多いな。
あと、脳トレポータブル2だっけ、あれが酷い値崩れしててクソワラタ。
>>810 お前は2ちゃんそのものを分かってないよ。
名無しはレスに連続性なんて持たないんだよ。
たまたま最近はIDという仕組みがあるから個人を識別しようと思えばできるが、
2ちゃんはいちいち誰の書き込みかなんて考えてレスするところじゃねえんだ。
お互い名無しなんだからな。
837 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 03:09:17 ID:O2WXHaQB0
脳トレの後追いをしてるようなサードは潰れてもいい
アトラス程度のとこが勝ちハード決め打ちでRPGなんか作ってたら外した時点で終わりだよ
しばらくはPS2,DS,PSP移植メインで様子見じゃないの
PS3もこけそうだしSCEはもうやばそうだな・・・
まぁPS3は発売日前に1万円値下げは確実だと見てるけど
840 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 03:09:36 ID:+mQgZKsD0
841 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 03:10:08 ID:NOIVKEI10
>>832 FCだろ。数人で作って大儲け。
SFCは少し重たくなっちゃった。
でもこれってPSとPS2で繰り返してるな。
842 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 03:10:26 ID:kA1jPdPK0
>>819 そういうあなたが何を知っているのかが非常に気になる。
ゲーム業界の人?詳しく。
843 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 03:11:25 ID:dmNPiezk0
スクエア・エニックスは完全に見誤っている。
あんなSFチックなFFをゲーマーは求めていない。
完全に見誤っている。
天野画で中世チックで鎧も重厚なおっさんが主人公の2Dで
リメイクじゃなく新しくFFをDSで作ったら絶対売れる。
間違いない。
>>816 うんこなんて出たらウケ狙いが買っちゃうと思うよ(´・ω・`)
>>836 そう?いつも、くだらないレスしかしてない君みたいな人はそうでしょうねw
>>832 ワンダースワンが全世界を支配していたあの頃。
どうでもいいけど言い合ってるやつ他所でやれよ
849 :
金魚:2006/07/02(日) 03:12:52 ID:Slv0pK/T0
初代ファミコン世代が買ってるんでしょ
重いゲームは中年には向かないよなあ
850 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 03:13:05 ID:Kr5eG5u20
851 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 03:13:22 ID:O2WXHaQB0
発売日に売り逃げればいいなんて発想でのゲームづくり
はもう通用しない時代が来ている
853 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 03:13:56 ID:xQyeC8RO0
FC時代は糞なキャラゲーでも楽々ミリオン突破してたらしいが
>>849 携帯電話と同じでマニュアル読む気すらなくなるのかもな
855 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 03:14:14 ID:x9rocONr0
>>1 意味がわからない。
DSのソフトが低予算で売れるなら、皆でDSに移行すればいいじゃないか。
でもフシギと、ワンダースワンには、繰り返し遊ぼうと思えるゲームがあった。
857 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 03:14:20 ID:mYswey5k0
>>843 お前、何にもわかってないな。もう一度FF5やれ。
858 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 03:14:23 ID:uNikAIej0
再発注なんてほぼ来ない世界だからな。
ゲームショップのオヤジ騙して初回だけ売りぬけばいいや、のノリ。
FCでしょ。ハットリ君がミリオンだもの。
>>832 安価な開発費で出せばどんなのでもヒット以上!な状態だったFCじゃないかな
いっきも100万ソフトなんだよな
861 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 03:15:07 ID:8hEUX/Rx0
>>823 マーケティングがまともにできるゲームメーカーが無いんじゃない?
何作ればいいかわからない、作ってもクソゲー。
任天堂ですらコアゲームはバブリーなDS市場では不振と呼べる程度しか捌けてない。
メトロイドプライム 41,637本とか。
http://namco-ch.net/kaitou_rousseau/index.php サードはこんなもん作って喜んでるんだぜ。子供ですらかわねーよ。
買うのはプリキュアとかのロリアニメ見てるアニオタ位。
つかマーケティングしてたらもろその層だって理解できて売れないことも理解できるはずだが。
862 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 03:15:10 ID:STzzzITX0
ワンダースワンとかモロ負け組み臭がしてたから余裕でスルーした。
スクエニってオタに乗っ取られてもう再起不能だよ
あんなところに期待すんな
864 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 03:15:40 ID:xQyeC8RO0
>>851 テイルズオブテンペストがそれだな
売り逃げしようとしたら任天チェックに引っ掛かって延期しまくりかも
865 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 03:15:43 ID:rhD2Zrxb0
昔はクソゲーでも味があったからな。絵がしょぼくてもやり込めば味があった。
今のはくだらん。
866 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 03:15:57 ID:O2WXHaQB0
もう大作RPGの続編には新規ユーザーなんて入ってこない
ハットリ君はクソゲーじゃないぜ。
今やっても何とか遊べる程度のゲーム性はある。
救いようがないのは(ry
868 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 03:16:40 ID:v4KxoDii0
869 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 03:17:02 ID:uNikAIej0
あの時代はファミコンロッキーが売上に貢献してたんだよ。
>>862 貴様は全世界のワンダースワンファン115人を敵に回した。
画が綺麗、サウンドがかっちょいい、結構なことです
だけど映像作品を楽しもうと思ってるわけではないんです
>>870 すくなw
872 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 03:17:41 ID:Tr2Q5NOA0
>>843 でも、天野絵だとコミカルなシーンがやりにくくないか?
オリジナルは天野絵、キャラはデフォルメドット絵。
昔ながらのコレが一番いい。
なまじ3Dにすると、演出が過剰になってかえってキモくなるし。
873 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 03:17:43 ID:O2WXHaQB0
DSの○ムコは終わってます
874 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 03:17:51 ID:n01dethY0
すくえあ → FF6以降購入していません
えにくす → DQ5以降購入していません
べつに無くなってもええし
876 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 03:18:31 ID:5IUpVITd0
ファミコンとか今見ればしょぼいが当時からすればすげー衝撃だったぞ。
はじめて魔界村したときとか猿みたいにやった。
>>874 すくえあ+えにくすになってダメになったような気がします('A`)
FFは話も世界観も統一性ないからオッサンと中ニ病が分かり合えるはずもない
880 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 03:20:19 ID:rhD2Zrxb0
>>874 FF9,10とドラクエ8だけはやるべきだな
881 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 03:20:24 ID:Kr5eG5u20
そういや俺FF3が出るっていうのに釣られてワンダースワン買ったわ
お前らの中にもいるだろw
ゲームやるよりWINNY使うほうが遙かにドキドキ出来るからな
883 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 03:20:56 ID:oGipa67K0
ゲームハードは任天堂オンリーな俺が勝ち組だったということで
884 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 03:21:16 ID:5IUpVITd0
>>875 404だ
キャッシュで見たがPSはFF・DQ以外は酷いな
885 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 03:22:05 ID:3/uOkA3D0
>>1 任天堂のソフトで売れてないのがあるからどーだっつーの
逆に聞くが出すゲーム全部大ヒットってメーカーがあんのか?
>>879 ある意味新しいことへのチャレンジ精神はかうよ
6→7、9→10 は転換期だろうな〜
887 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 03:22:25 ID:uepjrOvt0
>>883 俺もw
任天堂のハードはファミコン以降、
バーチャルボーイとゲームボーイライト以外全部買ったww
今じゃバーチャルボーイ持ってるやつが勝ち組だもんな
ロボットは残念ながら負け組だが
>>886 なんだかんだいってFF1-12は統一性がある12→13はなんかもう・・・
マップの背景ディテールに良心の欠片が見える位。
890 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 03:24:27 ID:Sd4RDoxL0
PS3はソフトの開発費すごそうだよな
スクエニとかコナミとかカプコンみたいな大会社は大丈夫だろうが中小企業は大丈夫なのか?
>>845 そうだよ。2ちゃんは元々くだらないところだ。
ただし、2ちゃんでもコテハンを付けることでスレが真面目化するという論文がある。
真面目に話したいなら名無しでやるな。
GBがポケットになった時が一番衝撃的だたt
>>873 SPY&SPYをwifi対応でだせばいいのにな
>>883 おまえは長い人生の中でまばたき一回分位の時間を損してる
他のハードもやるべき
896 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 03:25:24 ID:uepjrOvt0
ああ、バーチャルボーイ買っておけば良かったな。
あのころ、俺がゲーム屋で遊んでたら小学校4年か5年の男児と母親が一緒に店に来て
バーチャルボーイとソフトをいくつか指名買いしていたが、
あれこそ最高の勝ち組。
897 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 03:25:45 ID:5IUpVITd0
>>885 クエストは良い会社だったよな・・・
惜しい会社を亡くした
>>890 あとメディアもブルーレイならまだまだ結構するだろう
ソフト1マソ超えとかだとさらに客足が遠のきそうだ、、、
>>886 6→7でのあまりのテンポの遅さに呆れてRPG止めました。
デザートサハギンにW召喚で魔法乱れ撃ちでリヴァイアサンを呼んだら、
魔法唱え終わるまで20分以上放置ってなんですか…
延々とムービー流しつづけることがチャレンジですか、そうですか。
900 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 03:26:58 ID:NOIVKEI10
バーチャルボーイなら俺の家で現役だが。
あまりにも普通に使っていたので、インベーダーが
プレミア品だと知ったときは逆に驚いた。
901 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 03:27:22 ID:oGipa67K0
902 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 03:27:35 ID:IANoBmrS0
>>858 今はゲームショップのオヤジだけじゃなくて
「ちょっとゲーム知ってるバイトの担当とか代理の兄ちゃんみたいな人でも騙せればいいや」
的なノリにもなってるのはどうなんだ。
ACネクサスとかACナインブレイカーとか、一部のゲームがすんげー悲惨すぎる。
>>861 DSのナムコはなー、ルソーはアイデアは悪くは無い、が、
正直言ってやる気の無さはどうなんだと。
904 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 03:29:18 ID:A7xBK5Yu0
>>901 スーファミは特にコントローラが最高だな。
持ち易くて手になじむ。
905 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 03:30:03 ID:dmNPiezk0
>>872 あと、ストーリー重視で、飛空艇で後で入り込める場所を作って
召喚獣はムービーは激短くていいからちゃんと、ガッツリHPを削らせて欲しい。
906 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 03:30:20 ID:tAuHkduR0
どうせベスト出るしな
907 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 03:30:56 ID:5IUpVITd0
飛空挺はノーチラスレベルの移動速度復活してくれよ
セガサターンのパッドこそ至高な人は(ry
あれは格ゲーとかやる人はかなり便利だったんじゃないかと。
>>899 20分て、読み込みに異常なしでそれならおかしいね、やる気なくなるわ確かにw
911 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 03:33:27 ID:v4KxoDii0
912 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 03:33:46 ID:oGipa67K0
>>904 パズルゲームはあのコントーラでないとダメダ
PS2のコントローラも使ったことあるけど、よくあんなんでゲームできるなぁと思った
914 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 03:34:07 ID:UI7TY3N90
どうでもいいから早くスパイ&スパイ出せよな。
>>903 アイデア以前の問題でコアじゃない消費者は絵でまず判断するんだよ。
不思議のダンジョンでポケモンを使ったように、デザインっていうのは重要。
ルソーにガキが喜ぶ要素があると思うか?ポケモンなら文字通りモンスターがいる。ルソーには?
ガキ向け量産の任天堂以下(参照:
http://www.nintendo.co.jp/ds/adhj/)
のデザイン、それはロリコンアニオタしか買わない。
第一、DSは20代以降のユーザーが多いのに、
そこを取ろうとするサードが無いって時点でお里が知れる
916 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 03:36:07 ID:Rm1hBsWB0 BE:310868047-
スーファミのコントローラーの線の短さは異常
ところで、影牢とか蒼魔塔とかをDSで出してくれ。あれこそタッチペン向き。
DSでダールぶっ殺したい。任天堂機じゃ無理なのかな、、
>>891 言われてみれば、その論文を思い出した
スマソ。名無しの俺が悪かった
918 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 03:36:54 ID:5IUpVITd0
新スーパーロボット大戦のセーブと
全ての映像のロード時間の長さが酷かったな
919 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 03:37:01 ID:4UbIFahh0
920 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 03:37:06 ID:uepjrOvt0
>>909 うはwまじで欲しいがヤフオクやったことない……。
921 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 03:38:03 ID:5JajZTD8O
結局挑戦を捨てたPSサイドの負け
>>915 絵とタイトルだろうね、「脳トレ」なんかは名前聞いただけで内容が大体わかるけど
PS2のソフトなんて名前聞いてもジャンルすらわからんのも多いしなあ
923 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 03:38:23 ID:v4KxoDii0
>>916 マリオペイントもありだな。
んで、書いた絵をwifiですぐアップロードできるようにしてくんねぇかな。
924 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 03:38:47 ID:jCxcLxU+0
プレステ売れてた時は儲けたくせにw
925 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 03:39:00 ID:5RSnd1EEO
さすがだな任天堂
926 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 03:39:16 ID:PiY7JULY0
いいからカードヒーローの続編を出せ
928 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 03:39:36 ID:iRat1x6v0
20代以降をピンポイントで狙っても口コミは無いしPS路線でおなか一杯だから売れないし意味無いよ
>>916 3DOがコントローラーのコードを伸ばしたんだよ
930 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 03:40:15 ID:dmNPiezk0
そういや昨日やってたTVで松下幸之助の言葉をいろいろ紹介してた。
「無理に売るな、客の好むものを売るな、客の為になるものを売れ」
そういや 脳トレとか辞典とか音声翻訳は為になりそうだもんな。
931 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 03:40:30 ID:8hEUX/Rx0
つか太鼓の達人みたいな万人受けのポップなデザインできるメーカーが
ルソーとか、なんの悪い冗談だよwwww
塊魂も絵で売れたゲームの典型。ゲーム性が認められたから続編も売れた。
932 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 03:40:35 ID:Rm1hBsWB0 BE:199843463-
933 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 03:41:43 ID:5IUpVITd0
>>921 現在のクオリティで
8000円近くの値段つけてPSで売ってる事自体が挑戦
>>915 俺としては・・・
物凄い勢いで
>>915氏の方が絵で判断しすぎなんじゃまいか、って言うかレッテル張りばかりじゃまいか。
それに「不思議のダンジョン」の源流である「rogue」は何でもかんでも文字1文字で表現されてるし。
あと、DSで出てるイヅナの方がよっぽどヲタっぽいぞ。
>>916 天誅のトラップゲーが出てたけど・・・売り上げもそうだが出来もなぁ。
>>922 最初脳トレを聞いたり何だりした時は「・・・何?」って感じだったけどなぁ。
遊んでみて「おっ!?」と思ったけどな。
935 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 03:43:41 ID:c8b1HmMC0
任天堂、アップルが買収しないかなあ
絵っつーか第一印象は大事だよな。
>>931 貴殿が言ってた絵で判断云々だと、
ぶっちゃけ「技脳体」とか「テクノドライブ」とかそっち方向で脳開発ソフト出してくれればな、と思った。
「子育てマイエンジェル」とかで脳を鍛えるって何言ってるんだ、と思った。
あと、ナムコは「蓋を開けてみれば硬派から萌えまで何でもあり」だし、1個のイメージしか見えてないのもどうかなとはちとオモタがね。
>>934 脳トレは俺もそうだ。友達に触らせてもらって即買った。
それまでは雑誌とかで散々見てたけど完全スルーだったもの。
あれには単純に感動したなぁ。
今時の携帯機は新作/移植/旧世代互換含め、地味ーにパズルゲーが充実しとる。
おk。
940 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 03:45:59 ID:Rm1hBsWB0 BE:222048454-
シムシティとか影牢とかスパロボとかそのへんの「十字キーで動かすのめんどくせえ」ってゲームをリメイクしてほしい
941 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 03:46:12 ID:PiY7JULY0
DSでカードヒーロ、絶対向いてると思うんだけどなあ
2画面だし、Wifiで対戦できるし。
942 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 03:47:47 ID:uNikAIej0
こりゃ次スレたてて明日も討論だな。
943 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 03:49:56 ID:dmNPiezk0
携帯電話が上下2画面で、タッチパネルで番号を押すようになってればいいのにな。
944 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 03:50:09 ID:v4KxoDii0
>>927 >>932 おまえらどうしてそういう事しか考えられないかなw
アップする所をテーマ別にすりゃいいだろw
卑猥な物なんかを大人板以外の所にアップすればアク金とかで対処
脳トレの方眼模様にテクノチックなローポリ教授のパッケージなんか
凄い自己主張だろ。インテリ関係の"何か"ですが裏面見てみます?的な。
946 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 03:57:21 ID:NHnJimev0
ボタンの多いゲーム機は無理。むつかしすぎ。
947 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 03:57:29 ID:AChx8/Ad0
うちのオカンがDS2台買ってliteも2台買っておまけに脳トレシリーズにはまってると聞いた。
最初は「ついにヤキが回ったか??」と思ったがやらせてもらったら脳天を直撃されたような心地だった。
こりゃ色違いのレックウザゲットしてる場合じゃないなと。
948 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 03:58:32 ID:O2WXHaQB0
レバーとボタン1つで足りるよな
949 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 04:00:16 ID:NOIVKEI10
というかタッチパネルあればボタンいらんよね
950 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 04:05:08 ID:AChx8/Ad0
個人的にはsimcity2000を移植希望。SFCだとかなーりもっさりしてた。
仕方ないからsimcity2000やりたさに当時中学入り立ての俺はMAC買ってもらった。
初代simcityはマウスだと道路が引き辛い。これもゲームやりたさに親を騙してDOS/V機買ってもらった。
951 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 04:05:45 ID:UI7TY3N90
952 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 04:06:33 ID:tJ9kyCx40
953 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 04:07:40 ID:NOIVKEI10
なんでSFCで初代シムシティをやらないんだよ。
あれはマジでPC版とは別物の最強バージョンなのに。
954 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 04:08:13 ID:gqRMc/7M0
SFCのシムシティってどうやっても破産しね?
956 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 04:08:48 ID:AChx8/Ad0
>>952 sim3000は後にダウソしてプレイしてみたんだが、重すぎてロクにやらなかった。
後、Towerシリーズもよく遊んだ(これは自分の小遣いで買った@mac
957 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 04:10:19 ID:fj///N5hO
SFC版シムシティなんか今時セーブロード遅くてやってられねえだろ
958 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 04:11:49 ID:AChx8/Ad0
>>953 何故か当時品切れだった。新品も中古も近所になかった。
仕方ないから同じクラスのホモに1週間だけ貸してもらった。
すごく気持ち悪いことされたがハマったねsim
それと、ピーチ銀行で金借りないと発生しないイベントもあったような・・・??
キャピタル規模になったら財務に目を向けないとね。
ルールが理解しやすいこととゲームのテンポがいいこと。
これだけを心がけてゲームを作って欲しいね。
960 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 04:18:09 ID:KixeYFGk0
ようやくシムアントの時代が来たか
961 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 04:19:34 ID:PiY7JULY0
962 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 04:20:27 ID:AChx8/Ad0
小学校低学年ながらsimcityの面白さにとりつかれた俺は狂ったように毎日プレイしてたな。
なんせ、ある日突然市長になっちゃったんだからさ。
後、マリカーな。ドンキーでレインボー。L字に曲がってるコーナーを一マス飛び越えるとタイムが少し上がる。
おにゃのこに凄くモテたしダチには尊敬されたw
しかし、続編は要素が増えすぎて駄目だった。
シムアースは親戚のおっさんが誕生日にくれたが生理的に受け付けなかった。
原始の生命からの進化なんて小学生には重すぎるテーマだった・・・。
963 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 04:20:47 ID:SfrN5kNH0
結局任天堂が勝ってるのっておもちゃ会社だからなんだよな
いくら技術屋が「先端」技術を生み出そうと面白い度がゲーム産業の計りなわけだから
>>958 詳細を残り少ないこのスレの最後として書くんだw
965 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 04:23:32 ID:eSxjKcIb0
太陽の塔が立てれるのに感動した
966 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 04:23:48 ID:AChx8/Ad0
ゲームは遊んでなんぼですからな。シナリオに翻弄されたりインタフェースに遊ばれたら本末転倒ですよ。
連投スマンがシムタウンも駄目だった。純潔な日本男児である俺にはあのアメテイストなデザインからしてもう・・・。
967 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 04:27:13 ID:iM0Ivogg0
FFという中2病ゲームを駆逐しない限りPSの復活は無理。
968 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 04:27:55 ID:Tr2Q5NOA0
>>962 でも、宿題は自分でやらなきゃダメなんだよな。
CMの嘘つき!
969 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 04:29:58 ID:AChx8/Ad0
>>964 早起きしたし暇だから・・・。ヤツは同い年(小3な)でずいぶん早熟なヤツだった。
いつもレディコミをコンビニで立ち読みしているマッチョ(デブ?)であだ名はゴリホモ。
その名の通り本当にホモで、当時容姿端麗な俺をヤツは見逃すはずもなくまんまと毒牙にかかってしまった。
まぁsimcity1週間貸してくれる条件で色々な性戯を強要された。
子供ながらに罪悪感を感じた俺は満期までに返却して親にIBMマシンをねだったという訳だ。
朝から何告白してんだろう・・・('A`)
970 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 04:30:00 ID:5tDQ6ROh0
すごい時代になったでしょう?でもそれが(ry
971 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 04:31:39 ID:AChx8/Ad0
>>968 何気に任天堂のCMはクオリティ高いよねw
>>969 話してくれてありがとう。辛い過去をお持ちのようで。
恐ろしいガキもいるもんだな。
973 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 04:35:35 ID:5IUpVITd0
974 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 04:36:10 ID:0vLWg6gMO
もうPSでは駄目なんだよ。新しいソフトが生まれない。
続編しか売れないようなハードに未来はないよ。おまえら死ぬまで同じことやり続けるつもりなのか?
今こそが天動説が地動説に変わったコペルニクス的転回のように
コントローラー、インターフェースの常識が変わる時
パラダイムシフトの起こるべき時なのだ。
ゲームは今Wiiの誕生によって革命の時を迎えるだろう
975 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 04:36:35 ID:AChx8/Ad0
甘酸っぱくも苦々しい幼少期の頃・・・色々名作あったよなぁ。
こんな懐古厨がのさばってるんだから、メーカーも新作投入は冒険だよね。
それと動物の森は面白い。ポケモン&マザーのゲームバランスは秀逸!
976 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 04:36:42 ID:oGipa67K0
>>969 ゲームのために体売るなんて・・・
まぁ俺も小学生のときスコープ借りるために学校一の不良に
977 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 04:37:38 ID:5tDQ6ROh0
>973
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄ ._____ |
/ / _ _ _\|
| /ノ( === |
| / ⌒,,ノノ ハ ヽ,,)(| 寝てねぇんだよ!
| / -・=\ハ/=・-^ |
(6 ,,ノ( 、_, )。、,, |
| ,=三=、 | 時代はPS3だっつってんだろ!!
| ( 〆 , ─ 、ゝ) |
| _\____//
´ ̄\ ̄\ ,◇、/ ̄|\
979 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 04:39:56 ID:HEbsisTp0
美麗なゲームがやりたい俺は少数派なのか
980 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 04:41:00 ID:rhD2Zrxb0
PSでもいけるけど商業ベースでやるのはきついだけ。開発費をかけてもソフトの値段とか決められてるしな。
開発費高騰してもソフト1本を2万円とかで出して売れればokだけどな。
981 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 04:41:45 ID:Tr2Q5NOA0
>>979 面白ければ綺麗なのはプラスになる。
厨臭いとキモくなる。それだけ。
982 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 04:42:44 ID:AChx8/Ad0
>>972>>976 当時ってなまじ純粋だから顧みないんだよな。ひたすらゲームがしたいっていう純粋な気持ち。
不良系は無かったが何故か体系が多くて今トラウマになっている訳だがww
ヨッシーのロードハンティングやりたさで同じ塾の違う学校の女子と付き合ってみたりw
汚れちまった俺を任天堂は優しく包み込んでくれたさ
983 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 04:46:55 ID:AChx8/Ad0
それとバベルの塔とジョイメガファイト、マリオペイント辺りも移植希望します。
984 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 04:49:42 ID:PiY7JULY0
>>983 ジョイメカ一票
ジオが使いてえんだよ!
985 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 04:55:00 ID:AChx8/Ad0
>>984 同士!あれこそFCの完成形だと思いました。
ただSFCとの過渡期だったから自分の周りに評価してくれる人は少ないけど。
今の小僧共は羨ましいもんだ。体を売らずに安価でゲームが手に入るんだから。
何故コンシューマ離れするのかと小一時間(ry
986 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 04:56:14 ID:IT+IqkKf0
今日こそ1000ゲト目指す(*´д`)ドキドキ
987 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 04:56:23 ID:XoVwsrJA0
開発者の嘆きってのは開発費高騰とは違う次元にあるらしいぜ
なんでもいいゲームを作っても売れないんだとかほざいているらしい
お前ら開発者が勝手に思い込んでるだけなんじゃねえのって激しく突っ込みたい
つーかそういう市場にしたのってお前らメーカーじゃんかよwwwwww
お前らもそう思うだろ?
>1
サードの自業自得だろプゲラ
市場に不満があるなら自分でハード作って市場構築すりゃいいじゃん
ミニテトリン級くらいなら余裕で作れるだろいまどきよ
ファイナルファンタジー12は糞だから仕方が無い
990 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 04:59:25 ID:AChx8/Ad0
>>987 同意。俺はDQもFFもSFCまでしかしなかったし。
変なグラフィックやシステムはイラネ。
凄い事思いついちゃったんだけど・・・。
991 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 04:59:34 ID:PiY7JULY0
>>985 俺はとにかく敵ロボが使いたかったなー。
っていうか実年齢言ったら煽られるクラスの年なもんで周りにFCの実機持ってるやつがいねえ。
「ああ、エミュでやったwww」とか死ね。宮本に謝れ。
>984
あ、ごめん
去年くらいに中古ショップで500円くらいで買ったよ 裸カセットだったけど
良いゲームだなこれ
994 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 05:01:59 ID:AChx8/Ad0
>>991 漏れよりちょい↑くらいの人なんかな。
やっぱり実機でやらないと雰囲気でないよね・・・。
俺はマンドクセだけど実機派ですよ。
995 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 05:03:53 ID:oGipa67K0
CDよかカセットのほうが面白いのかもしれん。ゲームは容量ではない
996 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 05:04:44 ID:AChx8/Ad0
結局、ハードやソフトより対戦相手とか欲しい俺。昨今のゲームにはそれがない。
妹とポケモンやGGXXは散々やるけど、昔みたいに友達とワイワイガヤガヤやりたい。
ポテトチップ食った手で触るなとか、1機死んだら交代しろとか・・・(遠い目
997 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 05:05:45 ID:4gt/ewfx0
2げっとならPS3バカ売れでWii脂肪
998 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 05:05:58 ID:PiY7JULY0
>>995 少ない容量で、いかに面白いもんを作るか、ってとこなんじゃないかなあと思う。
>>987 開発者ってアホだな
マーケティングまで含めて「努力した」ってことなのにな
1000 :
番組の途中ですが名無しです:2006/07/02(日) 05:06:13 ID:3ZLx10qq0 BE:327290764-#
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