コナミ「Wiiリモコンは実は疲れない」「演算スピードが遅く60fpsはちょっとキツイ。30fpsなら出来る」

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1番組の途中ですが名無しです
――「Elebits」のようにポインティングをやらせるタイトルでは、
ずっとコントローラを片手で持ち上げる必要が生じるんじゃないでしょうか?
そうすると、体力的にしんどいゲームになりませんか?

向峠 私も最初はそう思いました。このコントローラを見た時に、
ずっとこうやっている(片手でWiiリモコンを肩の高さの辺りで動かす)ものだろうと思っていたんです。
ところが、Wiiのコントローラはすごく良く考えられていて、今までのコントローラは両手持ちですけど、

実はリモコンで片手を動かすほうがもっと楽なんですよ。
「Elebits」の場合もはじめはぶんぶん振り回してしまうと思いますけど、
最終的には膝や腿に手を置いた楽な状態で手首しか動かさずに済むようになります。
移動に使うヌンチャクコントローラにしても、膝の上に置いた状態でできるので、むしろ楽。
普通に遊ぶ分には疲れないと思います。ハードな動きにもソフトな動きにもどっちでもいけるコントローラだと思います。

――計算コストやメモリの問題などの制約はあると思うのですけど、リソースの割り振りは大変でしたか?

向峠 リソースの問題よりは、演算のスピードがやっぱりしんどくて……。
ボトルネックは描画ではなく物理演算で、全然フレームが出なかったですね。
「え、これで大丈夫なの? 物理演算はあきらめないといけないかな」と思ったことが何回かありました。
で、目処が立つかなというところが1カ月前、E3の少し前くらいですね。
それまではちまちま各プログラマーがあっちこっちの部分を最適化していたものの、
なかなか結果がでませんでした。

それが1カ月前に積み重ねてきたものが上手くピタッとはまって、
「うわっ、60フレームで動いているよ!」という日がきて、その時は開発陣も大はしゃぎでしたね(笑)。
最終的に60フレームで行けるかどうかはまだわかりませんが、
30フレームはキープできると思います。そこが一番しんどかったですね。
今はなんとかゲームとして成立するレベルまで来たので、このままいけるかなと思います。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060621/ele.htm
2番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 19:30:41 ID:umLcECsP0
なんで60フレームでリモコン使えるようにしなかったんだ
3番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 19:31:40 ID:5y/SxUCX0
そりゃ、
疲れます、でもゲームは買って下さい
とは言えんだろう

行間を読めよ
4番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 19:33:13 ID:pjlfLDRX0
疲れるけど、動作が大きい分達成感が大きいって感じだろう
5番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 19:34:21 ID:pAlr+Sr90 BE:389999669-
任天堂も、メーカーへのサポートをほったらかしかよ。
6番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 19:35:04 ID:DXAV9uue0
>>2
どうもフレームの意味が分かってないようだが・・・・・
7番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 19:35:06 ID:e+7uiW/G0
剣神ドラクエは次の日に腕が痛くなったんだが、こっちは大丈夫か?
8番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 19:35:51 ID:Yn/Du82g0
疲れるんじゃ話しにならんだろ・・・
9番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 19:36:38 ID:lRDuKtbW0
妊娠完全脂肪
10番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 19:36:52 ID:59ddJjhG0
DSの時みたいに、サードは機能生かせないんだろうなぁ・・・
ダブルスクリーンにする必要のないゲーム多すぎだし
11番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 19:37:02 ID:NrqyCkz30
演算処理が遅いのは後々キツい事になりそうな
12番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 19:37:27 ID:3VNF/Ahl0
30fpsって遅いな
FPSゲーだったりしたら問題ありそう
13番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 19:38:39 ID:4VvYuWH10
fpsって何の略なの?
14番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 19:38:51 ID:MIuyo6ym0
そりゃそうだろうなPS3や360でさえ物理演算は辛いものがあるのに
15番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 19:39:00 ID:umLcECsP0
ファーストパーソンシューター
16番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 19:40:19 ID:OdEXAawCO
また電通か。
17番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 19:40:24 ID:YQt3++Y+0
結局あぐらをかいて手首でちょいちょいするだけのゲームってことじゃん。
普通のコントローラの方がマシってことか。
つかやっぱスペック低いんだなあ。

>>10
ぶっちゃけ任天堂も大して生かしてないだろ。
18番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 19:40:44 ID:RUICQoj50
>13
frame per second
19番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 19:40:51 ID:t5sPU7zI0
フレーム数とか言ってる奴はアホか。
任天堂の目指している遊びはそんなんじゃねーんだよ
ソフト開発者がマヌケだと任天堂も苦労するよなあ
20番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 19:41:42 ID:59ddJjhG0
フレーム数は重要だろ
60じゃないと吐く
21番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 19:41:53 ID:uej9HAwN0
>>17
ま、釣げーに最適ってこったな。
22番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 19:42:01 ID:u1sjN0kc0
フレームうんぬんの話をもっと分かりやすく。
23番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 19:42:50 ID:umLcECsP0
PSのリッジレーサー4とオマケディスク
24番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 19:42:56 ID:9BNg2sS+0
百姓には30fpsがお似合い
25番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 19:43:01 ID:N9UT9Fxk0
これならアホサードでもそこそこのゲーム作れるだろ
26番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 19:43:18 ID:/dJ/IzwM0
>>22
ヌルヌルがややカクカクになったってこと
27番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 19:43:38 ID:6/kMR2ZB0
>>22
VF1とVF2の違い
28番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 19:43:47 ID:e+7uiW/G0
しかし初代箱を超える性能はあるんだろ?
それでキツいってのはどういうことだ?
29番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 19:44:24 ID:5VTTnvkl0
128kbpsと320kbps聞き比べてもわからないようなやつらがmp3は温室わるいっていってるようなもんだな
30番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 19:44:37 ID:JuToUhPV0
>>22
昔の映画
31番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 19:44:53 ID:o03AUA4j0
コントローラーにバイブついてるの?
32番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 19:45:40 ID:3VNF/Ahl0
fps
Frame Per Secondの略。動画のなめらかさを表す指標。
1秒間に何枚の画像を表示しているかを示す。

FPS
First Person Shooter(ファースト パーソン シューター)の略。
文字通り一人称視点のシューティングゲームの総称。
* DOOM * Quake* Unreal * Half-life

http://d.hatena.ne.jp/keyword/FPS
33番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 19:45:47 ID:nqt0nsDJ0 BE:549455696-#
ローンチ組はPS3もWIIも大変そうだなぁ。
スパロボの寺田みたいに完全に傍観してるのが正しい選択なのかなぁ。
34番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 19:46:03 ID:5ql40yYA0
まあ30FPSあればプレイには困らないな、見た目的にはやだけど
35番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 19:46:43 ID:6/kMR2ZB0
マジで安物買いの銭失いだな
任天には失望した
36番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 19:47:09 ID:3KNr9OPX0
あのコントローラーは要らんからGCのコントローラー付けてくれないかな
37番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 19:47:49 ID:YQt3++Y+0
うへ、このレベルのグラフィックで重いのか・・・
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060621/ele01.htm

てっきり「敵がでまくる3Dアクションの話か?」と思ってたのに。
テクスチャも貼られてない生ポリゴンでキツいって・・・。
38番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 19:48:02 ID:140Nyyo70
30出たら十分だろ。
60なんて出たところで人間の目にはわからん。
ヲナニーだけでしかないよ。
39番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 19:48:19 ID:hXExIB3X0
確かにちょっと不安だな
40番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 19:48:24 ID:GJKNAhLI0
あの糞スペックをどうにかしてくれないかな
41番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 19:48:28 ID:j/G3hPrp0 BE:278636876-#
かなりかわらね?
42番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 19:48:42 ID:dH8rIcVx0
>>22
MUSASHI GUN道とそれ以外のアニメを見比べよう
43番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 19:48:44 ID:aeJHqQxU0
>>19
釣りお疲れさまであります(´・ω・`)
44番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 19:48:49 ID:8wrOp1i80
映画が24fpsなんでしょ?
充分だと思うけどそんなに違うもんなの?60fpsって
45番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 19:48:51 ID:Cc1eDxC30
面白けりゃいいよ。
46番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 19:49:40 ID:RvaYhYhi0
いや30fpsはちとキツイな
47番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 19:49:42 ID:umLcECsP0
物理エンジンって、この冷蔵庫が台によりかかったり、調味料の瓶が割れたりするんだろ
360とかなら普通にできそうな気がするんだが
48番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 19:50:05 ID:59ddJjhG0
ガンゲーはガンコンでやりたい
釣りゲーは釣りコンでやりたい
49番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 19:50:10 ID:IvczQg740
30って低すぎるだろ
50番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 19:50:42 ID:1svxNc630
精密な動きするなら60は必要だと思うけど、それは考えてないから30なのかなぁ?
51番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 19:51:00 ID:6/kMR2ZB0
30と60の違いがわからない人はサターンとPS1で充分じゃね?
52番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 19:51:04 ID:3VNF/Ahl0
>>37
うわ、なんだよこのシステム
ハーフライフ2の重力ガンのまんまパクリじゃねえかw
53番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 19:51:23 ID:MztN6CJA0
やっぱり60fpsでヌルヌル動く方が気持ち悪くて気持ちいいよ
54番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 19:52:19 ID:rSRWmEE60
60fpsないと俺3D酔いしちゃうんだよな…
55番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 19:52:20 ID:v4/Ln5P80
もう限界に逝ってるてことなら心配
56番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 19:52:36 ID:WzPPxeYh0
60キープしてくれないとさすがに。。。
57番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 19:52:42 ID:s5flJw6T0
58番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 19:52:54 ID:pjlfLDRX0
30と60の違いはmp3の128kbpsと198kbpsの違いと同じ。大差無し
59番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 19:53:25 ID:rSRWmEE60
>>58の目が心配。
60番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 19:53:32 ID:140Nyyo70
ていうかさ。
60じゃないと駄目っていっている人は常人より見る力が発達しているってことなのか?
俺なんて映画の24でもわからんよ。普通に動いているように見えるし。
61番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 19:53:42 ID:IvczQg740
>>58
全然分かってねーな
FPSとかやったことある?
62番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 19:53:50 ID:6/kMR2ZB0
>>58の耳も心配。
63番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 19:54:24 ID:RvaYhYhi0
>>58
司る器官が違うのなら比較にならんよ。
視覚情報をバカにしちゃいけない。

それに128kbpsと192kbpsは大差あるだろ。
大差ない比較として持ち出してるのかもしれないが逆効果じゃね?
192と256ならまだしも。
64番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 19:54:29 ID:j/G3hPrp0 BE:212294584-#
ディスプレイのfps60から70にしたらずいぶん綺麗になるけど
そんなかんじでしょでしょ?
65番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 19:54:38 ID:umLcECsP0
>>57
なんかドリキャスでも作れそう
66番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 19:54:43 ID:rCe+hYPE0
>>37
描画にはまだ余裕があるって書いてあるじゃん。
普通のゲームはポリゴン描画がボトルネックになってfpsが下がるけど、
このゲームは完全に物理エンジンで世界を構成しようとしてるから、
オブジェクトが増えると物理演算がボトルネックになってfpsが下がる
67番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 19:54:45 ID:fiMWCzMp0
入力が細かくできると
さらにこまかく表示しないとおもしろくないみたいだな
結局演算処理のパワーがもっとあったほうがよかったのかな?
68番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 19:54:51 ID:HFNa7Gt3P
128と192kbpsなら分かるだろ……。
69番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 19:55:11 ID:clRfWh4l0
DUALコアCPUにしろよ
70番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 19:55:46 ID:YQt3++Y+0
>>60
映画とは全然違うよ。
60と30で切り替えられるゲームをやったことあるけど一目瞭然。
まあ>>1のゲームは30fpsでも気にならなそうだけど。
71番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 19:56:08 ID:6/kMR2ZB0
30と60の違いがわからないというこの気持ちの悪い任天擁護は何なの????
今時30FPSってどこの韓国製よ
72番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 19:56:44 ID:umLcECsP0
MGS2は60フレームでMGS3は30フレームだけど
MGS2サブスタンスのFPSモードは酔った
73番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 19:56:53 ID:iUXzn4li0
体感ゲームで30fpsっつーのはストレス溜まりそう
74番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 19:57:23 ID:/CMOHhl00
あれ
wiiはハイデフじゃないから60フレ余裕と叫んでた豚さんは?
75番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 19:57:27 ID:9+32PftF0
物理演算てそんな重いのか
76番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 19:57:29 ID:/dJ/IzwM0
てかこの程度のオブジェクトの剛体物理で重いとかになると本当にGC+な性能なんだな。
77番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 19:57:45 ID:mfv1bZifO
二台買え
78番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 19:58:05 ID:rjLVZC2k0
>>29
正直いって音よりは明確だろ違いは
79番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 19:58:43 ID:qWcvcQbN0
やってみないとわからんね
80番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 19:58:46 ID:YQt3++Y+0
>>66
あー物理エンジンか、そりゃ重いわ。
81番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 19:59:07 ID:q0f2eD5D0
>>74
そういうマイナーな意見って記憶領域のどこにしまってんの?
大事なところにしまってそうだな
82番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 19:59:10 ID:GJKNAhLI0
>>57
これDS?
83番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 19:59:13 ID:59ddJjhG0
>>71
わからないって言うか体験自体してないのに批判してるっていったほうが正しい
84番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 19:59:26 ID:ARX0W12C0
岩田自身が次世代機ではないといってるわけで
85番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 19:59:26 ID:3VNF/Ahl0
まあ比較できないけど、現在のPCゲーのFPSで秒間30のマップなんか作ったら
とりあえずリリースするレベルじゃないな。αバージョン以下
86番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 19:59:39 ID:kFOCC8gs0
>>60
人間の目は残像が残るように出来てるから、24でも「動いてる」ように見えるのは当たり前
問題は、絵と絵の間が省かれてカクカクしているように見える事
87番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 20:00:46 ID:q+eP6qXO0
オナニーポジションに近いってこと?
88番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 20:00:54 ID:140Nyyo70
じゃあ。60で慣れている人に質問したいけど、
フィルムを使った映画を見たとき「動きの悪いパラパラ漫画」みたいに見えてしまうの?
89番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 20:01:52 ID:EjGnatcY0
ブラウン管の時は30fpsのインターレースだったが、
今のテレビって何fpsなんだろう
90番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 20:02:08 ID:rjLVZC2k0
>>88
コマ数単位で判断が付くと勘違いしてそうだけどそういうことじゃないから
まずは60fps以上のゲームをやるなりしないと
91番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 20:02:10 ID:kFOCC8gs0
>>88
カメラのパンなんかはカクカクが目立って気持ち悪いな
92番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 20:02:24 ID:t5sPU7zI0
>>88
ヒント:モーションブラー
93番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 20:02:50 ID:59ddJjhG0
PCゲーで試すのが手っ取り早い
94番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 20:03:33 ID:8KnbClzZ0
物理エンジン拡張パックとか付けられるようにすればいいんじゃね。
95番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 20:03:34 ID:ITYempAQ0
>>37
これ金出してまで遊びたいかというと疑問だな
家で掃除でもしてたほうが楽しいんじゃないの?

完璧な物理演算動作が楽しめるし
96番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 20:03:37 ID:YVHLshqJ0
>>88
お前は的外れな反論ばかりしているよ。

お前は30FPSのゲームと、
60FPSのゲームをやったことないでしょ?
97番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 20:04:25 ID:140Nyyo70
>>70
そうなんだ。
ゲームだとまた変わってくるのかなぁ。

>>86
>問題は、絵と絵の間が省かれてカクカクしているように見える事

確かに多ければ多いほど補完されるものね。
一度、60を体験してみたいなぁ。
98番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 20:04:31 ID:XHd4+Xjt0
次世代で30fpsか 画質はともかくなめらかさは欲しい
99番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 20:04:50 ID:SK83pg4r0
次世代機は、住み分けという名の全滅だな。
100番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 20:05:27 ID:fiMWCzMp0
>>94
拡張CEllパックとか
101番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 20:05:58 ID:SjSZrUT40
これなんてGarry'sModなんだぜ?
102番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 20:06:03 ID:PAPr6JBg0
カクカクはキツいな
103番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 20:06:15 ID:T8CXlaLv0
まんまHalfLife2だな
ビームのしなり具合といい
104番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 20:06:20 ID:140Nyyo70
>>96
>お前は的外れな反論ばかりしているよ。
反論なんてしてないよ。
体験した人に素直に聞きたいだけ。

>お前は30FPSのゲームと、
>60FPSのゲームをやったことないでしょ?

ないんだよね。一度体験したみたい。
105番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 20:06:22 ID:fCkqnEnr0
こりゃソニーマジで終わったな(藁
106番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 20:06:28 ID:/ebaQpTC0
ID:140Nyyo70は池沼
誰がどう見たってVF1とVF2の動きの違いは分かるだろ
107番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 20:06:35 ID:8JrnNOjQ0
60fpsと30fpsの差を体感したいなら、中古ゲーム屋行って300円くらいで投売りしてるPSのR4を買ってくればいい。
R4は30fpsだが、おまけディスクとして、RidgeRacer 60fpsバージョンが付いてるから300円でどちらも揃う。
108番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 20:06:42 ID:Gk7MOa/d0
>>88
フィルム映画は1コマずつ動きを連続で撮られているから
お互いのコマがギャップを埋めあって1コマ1コマが毎回単独に描画されるゲームの様に不自然にならないんだよ
109番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 20:07:01 ID:HFLpzK9p0 BE:377801257-
DSからのライト層を取り込むために安くしてるんかなあ
110番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 20:07:01 ID:LaFFHoue0
オワタ
111番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 20:07:38 ID:r1MvxVF70
GTAとかフレームリミッター外すと別のゲームに見えるからな
フレームレートは高いほど良い
112番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 20:07:39 ID:rCe+hYPE0
>>75
重いよ。だからPhysXみたいな物理ボードが出てきた。
きっと次世代機にはどのメーカーも物理ボード標準搭載してきそうな気はする
113番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 20:08:36 ID:SK83pg4r0
60fpsは、下手に体感しない方が良い。30fpsに落胆するから
114番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 20:08:48 ID:140Nyyo70
>>90
一度、体験しないとなあ。

>>91
やっぱり、そうなんだ。カクカク見えるものなんだ。
115番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 20:08:50 ID:rjLVZC2k0
38 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/06/22(木) 19:48:02 ID:140Nyyo70
30出たら十分だろ。
60なんて出たところで人間の目にはわからん。
ヲナニーだけでしかないよ。
116番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 20:10:32 ID:0gQR6KtUO
ファミコンとスーファミのカセットが挿せるゲーム機を作れよ
117番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 20:11:11 ID:3VNF/Ahl0
つかこのゲーム
HL2のMODなのか?
もちろんタダだよなw
118番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 20:11:16 ID:IvczQg740
>>115
まるでやったことがあるかのような発言だぁね
119番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 20:11:30 ID:140Nyyo70
>>107
一回いってみます。

>>108
なるほど。
120番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 20:11:47 ID:myyqQy9F0
CPUとメモリはゲーム性に大きく影響するというのに、ここまでしょぼいと
wiiは糞ゲーが多くでそうな予感
121番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 20:11:54 ID:Mu77LT1v0
PS3と共にWiiも沈没か・・・
122番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 20:11:58 ID:aqqrKnME0
体験もしたことがないのにオナニーとか言ってるわけ?
ID:140Nyyo70キモ杉

てか最近のゲームやってたら必ず体験してると思うが
123番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 20:12:11 ID:rjLVZC2k0
ソフトメーカー側の底力が要求される
124番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 20:12:18 ID:HFLpzK9p0 BE:388595849-
>>115
大トロと中トロなんて変わらねえよ、食べたことないけど みたいな
125番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 20:12:37 ID:YQt3++Y+0
>>115
60fpsのゲームやったこと無くて、フィルムのコマ数とかでしか
考えられなかったら不思議に思ってもしかたなかっぺ。
世間の人はfpsとかの概念すら知らんよ。
126番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 20:12:48 ID:140Nyyo70
>>118

でもね。話を聞けて一度60を体験しようと思ったよ。
127番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 20:13:22 ID:59ddJjhG0
ゲームのハイビジョン化を叩いてる奴も
体験せずに叩いてるんだろうなぁ・・・
128番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 20:13:23 ID:DB86MByx0
おまえらゲハスレだとすぐファびょるよなw
129番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 20:13:24 ID:8JrnNOjQ0
物理エンジンの分野では日本は完璧に後発組だから、日本のソフトメーカーには辛い戦いになると思うよ
130番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 20:14:04 ID:1svxNc630
旧PSOなら確か設定で30だか60に変更できた気がするな
やってこい
131番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 20:14:21 ID:PAPr6JBg0
>>126
いや、60なんて出たところで人間の目にはわからん
という意見にはなんらかの根拠があるように読み取れますが…
132番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 20:14:21 ID:3qqEMBCA0
>>127
さすがにハイビジョンは体験しても叩けるよw
133番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 20:14:27 ID:140Nyyo70
>>122
最近、ほとんどゲームやら無いんだよね。
134番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 20:14:53 ID:rjLVZC2k0
>>125
一般人がそこまでとやかく言わないなんてのは普通わかるでしょ
アホが知ったかこくと面白いなって思っただけだよ

もっとも無知を装って任天堂のイメージを下げんとするGKかもしれないが
135番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 20:15:49 ID:aqqrKnME0
物理エンジン全開なら重くなっても当然だと思うんだが
136番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 20:16:56 ID:clRfWh4l0
任天堂は開発費ケチり過ぎ
137番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 20:17:05 ID:FQanqq6R0
wiiのリモコンのシイタケくっ付いてる側の形したマウスが欲しいんだが
ガンマウスで検索すりゃいいのかね。一応あるけど・・・
138番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 20:17:12 ID:5ql40yYA0
30FPSと60FPSじゃ見た目全然違うぞ、
ガンダムのVSシリーズで一人プレイしばらくやった後に二人プレイすれば体感できるぞ
139番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 20:17:55 ID:ZZ49FfU50
wii最高
140番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 20:18:29 ID:myyqQy9F0
どうせwiiはあの独特なコントローラを使った一発芸みたいなゲームしか
出ないので、30fpsで十分でしょう
141番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 20:18:30 ID:yNz0L8fR0
フルタイム30fpsなら無理してカクカクの可変60fpsよりはいいな
あれはマジで勘弁してほしい
142番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 20:19:08 ID:iUXzn4li0
30fpsのレースゲームはクソ
143番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 20:19:36 ID:3VNF/Ahl0
このゲーム幾らで売るつもりなんだよ…
日本はハードもソフトもどうしちまったんだ
144番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 20:19:54 ID:o0zK3qiP0
箱○逆転フラグか
145番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 20:20:04 ID:Nd52yr7y0
60FPSの違いはど素人の俺でも解るぞ。
単純に時間辺りの解像度が2倍になってるんだからな。2倍の差はでかいでしょ
146番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 20:20:13 ID:XKSUZHYi0
うーん
何を買えばいいのかわからんな
147番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 20:21:09 ID:59ddJjhG0
ゲームソフトはPS2で煮詰まったから
WIIの奇抜なゲームしか流行る要素ないと思う
148番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 20:21:15 ID:3qqEMBCA0
GKってスレの前半だけ元気いいよね… このスレもそれと見た。
149番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 20:21:15 ID:rjLVZC2k0
解像度が二倍になったら大変だなゲーム
150番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 20:21:19 ID:FN7vQpvw0
60fPS厨ってどこでも沸くな
ブラウン菅じゃ40位しか表示できないのに
もちろんハイビジョンテレビ以上でD4端子に接続しての発言だよな?
まさかブラウン菅でコンポジットとか言うなよw
151番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 20:21:24 ID:SK83pg4r0
見た目っていうか体感が違うんだよね
152番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 20:21:36 ID:3KNr9OPX0
最低30だろ?
60行くかもしれないじゃん
153番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 20:21:36 ID:QRRDuZ7B0
真面目に作るとチューニングに結構時間が取られるハードな悪寒。
154番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 20:22:35 ID:akFBh6Yp0
これはひどい
後々を考えたら最初ちょっと高額でもPS3買うよね
155番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 20:23:05 ID:rjLVZC2k0
>>150
逆逆
14型コンポジモノラルテレビの分際で「昨今のゲームは画質だけ」とか言ってるのが多いのがニュー速
156番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 20:23:16 ID:LaFFHoue0
>>154
禿同
157番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 20:23:19 ID:gvIFJevr0
>>150
そんなことよりお前パンツにウンコ付いてるぞ
158番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 20:23:33 ID:Nd52yr7y0
>>149
時間の解像度な。
159番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 20:23:45 ID:tsiCh7pU0
>>154
お布施じゃあるまいし
普通は安くなってから買うんじゃない?
160番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 20:23:47 ID:EEOzAp940
俺はうつ伏せに寝っ転がってゲームするのがデフォだから、あんなリモコンじゃゲームやりたくない。
161番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 20:24:17 ID:59ddJjhG0
ハイビジョンテレビでやらないと30と60の違いがわかり辛いかもな
162番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 20:24:48 ID:MKY6wEXy0
30でも60でもどっちでもいいが
爽快感さえあればどうでもいい
163番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 20:25:12 ID:SjSZrUT40
HAVOKみたいの積んでたら重いのは当然だろw フレーム数にこだわるより
たくさんオブジェクト置いて色んな反応を楽しめた方がいいんじゃねw
164番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 20:25:53 ID:Nd52yr7y0
>>161
俺昔ゲームよくやってた頃は、ブラウン管にコンポジだったけど30と60の違いは解るぞ。
あと、40FPSしか出ないとかいう発言があるけどそれは嘘。
165番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 20:26:12 ID:gvIFJevr0
フレームなんか気にしないと言いつつもワンダには愛想尽かしたわ
あれは無理です
166番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 20:28:15 ID:2ESkO6+70
スペック厨が沸いてるなぁ

ソース読んでるのかな
作ってる側が楽しそうだぞw
167番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 20:28:59 ID:GJKNAhLI0
チョwwwwwwwwwwワイド表示できないってwwwwwwwww
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060621/ele14.htm
168番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 20:29:03 ID:r1MvxVF70
厳密にいうと上限の話でしょ
エフェクト派手に使う場面だと上限が30fpsのゲームはカクカクになる
169番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 20:29:11 ID:O8EW9n0s0
面白いゲームが出ればなんでもいいだろ
170番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 20:30:09 ID:0DzRHvmG0
>>154
後々までゲームして暮らすのを考えたくない
171藤原時生 ◆Jj9VOzH7iM :2006/06/22(木) 20:30:44 ID:Rqojx7K0O
∧_∧
( ´・З・) アルェー
( つ-日O 開発に慣れてくりゃ60出せる、ともとれるようなとれないような。
と_)_) 関係ないけどPCゲーだと120とかもあるんじゃなかったっけ?
    
172番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 20:31:00 ID:2ESkO6+70
もっとも驚いたのは、ファミコンをやってるときに、サウンドトラックが4本し
かありませんと、
音のディレイもありませんと、それで音楽を表現しないといけないと。そんなも
んで音楽なんてやれませんよね。ところが、その狭い世界でもある種の“美学”
があってね、こうやればこう鳴りますと。それも確かに音楽だよね。それをぼく
は否定しないんだけども、だけど一般の人、普通の人はそれで感動するかという
と、ぼくは感動しないと思う。なぜかというと、それを感動させるのはクリエイ
ターなの。その場合、クリエイターが感動してない、クリエイターがやりたいと
思ってない。それで聴いた人が感動するはずがない。要はクリエイターがやりた
いと思ってることがやれるかどうかというのがキーなんです。



苦多良木様も「クリエーターが感動すればいいものが出来る」とおっしゃってる
173番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 20:31:24 ID:RxvnLMYu0
まあ値段相応なんじゃないの、おれは気にならんからうぃーでいいや
174番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 20:31:37 ID:+N40v4sC0
想像以上にショボイな。
これじゃハードを代替わりさせる意味が無い。
この程度ならキューブにリモコンだけ出せよと思う。
175番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 20:32:03 ID:OfWKo4iP0
解像度は1920×1080ですか?
176番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 20:33:06 ID:jc0L350q0
>>57
64?
177番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 20:33:16 ID:vvDXNtFB0
http://youtube.com/watch?v=AWo_Etwt7z0&search=Elebits
fpsとか関係なく普通につまらなそうな件について・・・
ただのシューティングゲームじゃねーか
178番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 20:34:27 ID:bgVphM5q0
コントローラー変わっても、出てくるのはマリオとかピカチューとか脳年齢ゲームとかどうでもいいからイラネ
179番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 20:35:11 ID:35MkySXg0 BE:5077038-
レース物のゲーム全滅だな
180番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 20:35:24 ID:9BNg2sS+0
>>171
PCはディスプレイのリフレッシュレートが上げられればそれだけ出せるからな
そこまで必要なのかはともかく
181番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 20:35:54 ID:U9UyK5/60
つまらなそうだ
マウスでクリックすりゃいいだけのものを、変なコントローラーでやらされるだけ
182番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 20:36:23 ID:SK83pg4r0
>>177
これならfpsどうでもよくね。
183番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 20:37:40 ID:637gIKXN0
60fpsか。
ゲーセンでVF1をやった後VF2をやった時はスゲー滑らかって言うのを
思い出したよ。
184番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 20:38:03 ID:zGRkChWx0
フレームのこと理論的に語ってる人いるけど
感覚としてみて一発で30と60なんてわかる、めちゃくちゃ大違い。

面白さは大事だけどだからふれーむがひくくていいとかっていうことにはならない。

なんでその2つの問題がいっしょになるんだ。
185番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 20:38:18 ID:3VNF/Ahl0
「今後実現させるアイディアとしては、例えば、庭にあるバスケットボールをつかみ、
バスケットゴールにシュートする。そうするとなぜかElebitsが出てくるといったものから、
何気なく箱が置いてあったりして、その箱をうまく積み重ねたりするとElebitsが
出てきたり……」

いやー、なんかあんまりクリエイティブな感じしないなあ
子供向けの知育玩具的なコンセプトなのかな
186番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 20:39:25 ID:clRfWh4l0
リフレッシュレート50hzと75hzぐらいの差
187番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 20:39:28 ID:eN8bchNP0
>>177
こんなゲームでも
演算スピードがきついのか(´;ω;`)
188番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 20:40:26 ID:MIuyo6ym0
>>177
家動かせるのかよw
189番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 20:40:34 ID:umLcECsP0
>>177
メタルギアのタンカー編で無意味にジャガイモ転がしたりワイングラス割りまくったの思い出した
プラント編ではほとんど背景オブジェクト弄れるところ無くてへこんだ
190番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 20:40:42 ID:35MkySXg0 BE:7614566-
>>183
VF2をやった時は何も感じなかったが
直後にVFをやって愕然とした
191番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 20:40:54 ID:59ddJjhG0
>>184
大抵突っかかってる方がごっちゃにする
画質とゲーム性をごっちゃにする奴は意味わからん
汚なければ面白いのか
192番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 20:41:05 ID:r1MvxVF70
>>185
まあコレといったアイディアがないメーカーは
スプーンでうどんを食わせるようなゲームを作るしかないだろうな
193番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 20:41:38 ID:zGRkChWx0
>>187
このゲームは画面汚くみえるけど物理演算にものすごい能力を使ってる?みたいだから
見た目がチープっぽくてもものすごいことをしてるっぽいので結果的にかなり負担かかってるみたい。

演算なければかなり綺麗なゲームつくれるんじゃないかな?
マリオギャラクシーとかソニックとかめちゃくちゃ綺麗だよ。GCと明らかに違う。

でもトニホとか汚すぎ、差が激しいなぁ。
194番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 20:42:14 ID:j/G3hPrp0 BE:371515878-#
どうせスマブラ専用機だし
195番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 20:43:24 ID:6/kMR2ZB0
発売前に天井が見えるなんて凄いハードだな!
196番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 20:43:25 ID:MIuyo6ym0
197番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 20:43:33 ID:r1MvxVF70
>>194
そのスマブラもリモコン使わないんだとさ
プロデューサー自ら「ゲームキューブノコントローラーを捨てないで下さい」って言ってる
198番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 20:44:23 ID:QZVQr8Rb0
>>177
塊魂のパクリだな
199番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 20:45:12 ID:35MkySXg0 BE:5077038-
>>195
ナージャ・ジベリさんならなんとかしてくれるだろ
200番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 20:45:25 ID:j/G3hPrp0 BE:298539959-#
>>197
使ってもミニゲーとかぐらいだろうな
そんなのより俺はネット対応ってのに期待してるンだぜ
201番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 20:45:28 ID:NCJgsuAI0
>>177
おもしろそうじゃね?
202番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 20:45:59 ID:yWg51X8k0
>>177
すげーつまらなそう
203番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 20:46:10 ID:aO9KhD1G0 BE:7788029-#
よく分からん
ガンダムに例えてくれ
204番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 20:46:13 ID:nqt0nsDJ0
試しにヒザの上で手首を一時間動かしてみたんだが従来のコントローラーの素晴らしさが良く分かったよ
205番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 20:46:19 ID:umLcECsP0
空き巣みたいに家の物ひっくり返して、緑の奴を狩るゲームなのか

PS3のデモといい、物理演算で冷蔵庫ふっとばすのが続くな
206番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 20:46:36 ID:9Pi+77Tu0
ゲハでやれ
207番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 20:46:47 ID:SK83pg4r0
>>203
シャアザクは無理。ザクでがまんしてくれ
208番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 20:47:07 ID:v2L04WSt0
Wiiのゲームってもれなくショボ・つまらなそうだな。
209番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 20:47:14 ID:HFLpzK9p0 BE:259063283-
>>198
俺も塊魂が思い浮かんだ
360ユーザーだが360がおいしいとこ持ってくのか?とちょっと期待してるが
ソフト面がなあ、、
210番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 20:47:30 ID:umLcECsP0
>>203
60fps=マグネットコーティング
211番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 20:48:01 ID:0iADiVmz0
>>4
セクロスと同じだ
212番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 20:48:10 ID:/rx1Xmtw0
妊娠哀れwwwwwwwwwwwwwwwwwww
213番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 20:48:12 ID:6/kMR2ZB0
>>203
ガンダムがGM並のコストで量産化できると思ってたら
できたものはやっぱりGM並の性能だった
214番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 20:48:22 ID:r1MvxVF70
っていうか、
「ゲームキューブのコントローラーを捨てないで下さい」って事は、
クラシックコントローラーは別売りって事か
215番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 20:48:50 ID:1svxNc630
>>177
なんだこれ・・・・・・・・
216番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 20:49:02 ID:+b9CfkWC0
>>177
小学生の時にファミコンのアダプター隠されて必死に家中探したのを思い出したw
単純明快で面白そうだけど飽きるのも早そうだ。
217番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 20:49:39 ID:nqt0nsDJ0
>>33
本当にID被る事なんてあるんだな〜
218番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 20:50:39 ID:TcHpfaYT0
まあ物理演算ともなると1ループ割り算が1000回で1万回すなんてのはザラだからな
219番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 20:50:54 ID:RvaYhYhi0
とりあえず、ゲーム機・時間の向上と共に
グラフィックの質が高いものを直感で要求してしまう消費者もどうにかしないとダメだな
220番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 20:51:05 ID:h1hRiejM0
PS2の鉄人28号は敵を地面にこすりつけたりできて楽しかったな
光源処理できないからビルの影とか地面のテクスチャに直接描いてあったけど
221番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 20:51:20 ID:zJKEyzKX0
またソニー社員もしくはゲハ板あたりから出張してきた餓鬼が必死なスレかよ
色が違うから分かりやすすぎんだよ馬鹿野郎
222番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 20:51:22 ID:GJKNAhLI0
ウィーもDSみたいに知育ゲーばかり出るのか?
223番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 20:52:00 ID:59ddJjhG0
360勝って欲しいが、ハイビジョンTVもってない奴には良さがわからないから勝てない
勝つのは誰にでもよさがわかりやすいWIIなんだろうなぁ・・・
224番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 20:53:13 ID:Z8wWd0MU0
>最終的には膝や腿に手を置いた楽な状態で手首しか動かさずに済むようになります。

なんかちがくね?
225番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 20:53:20 ID:RvaYhYhi0
FUNAIの14型ブラウン管TVでもよさが分かるものだからな
226番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 20:53:29 ID:bnrvZIoZ0
>>219
何言ってんの?
グラフィックが綺麗にならないなら、新しいハードなんて要らないじゃん。
227番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 20:54:21 ID:SK83pg4r0
でも次世代機でグラフィック売りにしてるのXboxぐらいじゃね。
228番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 20:54:29 ID:+mWmBw72O
次の世代のハードは勝者なしで終わりそうな気も
229番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 20:55:14 ID:HFLpzK9p0 BE:323829656-
>>228
なんか全滅しそうだよなw
230番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 20:55:17 ID:gqV/7RP5O
>>224
なんのためのあのコントローラか分からんなw
完全に足枷じゃん
231番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 20:55:26 ID:59ddJjhG0
DSと同じように
任天堂だけ目新しいゲーム出して
サードはPS2(GBA)とあまり変わらないゲームばっかりになりそう
232番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 20:55:28 ID:2atwWBAF0
30fpsで十分だと思うんだが、ゲーム好きには物足りないのか?
つうか、テレビでさえ約30fpsだろ。
233番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 20:55:30 ID:yWg51X8k0
国内では
PS3とWiiがともに6〜700万台ぐらいで
グダグダの勝負で終わりそう
234番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 20:56:35 ID:SK83pg4r0
あれだ。実はファミコンのコントローラーはすごいんだよ。って任天堂がWiiを反面教師に啓蒙しようと
235番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 20:56:55 ID:UA6Qla9q0
操作感を重視する人には60フレは重要だろう
30フレームだといわゆる「もっさり」なゲームになる
236番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 20:57:02 ID:59ddJjhG0
次世代機の敵は対抗機じゃなくて、PS2
PS2で十分だと思ってる人間を動かせるのかどうか
WIIしか買わせる要素ないと思う
237番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 20:57:05 ID:qto/r5tP0
>>224
何がだよ
ぶんぶん振り回す必要ないだろ
238番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 20:57:59 ID:Z8wWd0MU0
>>237
なんか根本的にちがくね?
だったらレガシーコントローラでよくね?
239番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 20:58:09 ID:odkidR0k0
画質で売れるならGCやPSPや360馬鹿売れしないとおかしい。
なぜ据え置き機PS2、携帯機
DSなのかと
240番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 20:58:43 ID:f2I2thQA0
wiiがんがれ

ps3負けハ−ド決定して、早く投売り始まれ-----

そうしたら僕夏3と一緒に買える
241番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 20:58:53 ID:NrqyCkz30
俺は集まってゲームするときの連射要員(ケイレン)だったが14t/sで神扱いだったけどな
200てなんやねん
242番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 20:59:06 ID:GJKNAhLI0
なんでゲハだとあんなにWiiがマンセーされてるの?
俺はFF13とMGS4の出るPS3が欲しいだけど
ゲハでこんなこと言ったら真っ先に叩かれるけど
243番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 20:59:40 ID:02l/dEao0
Wiiコンで川のぬし釣りやりてえええええええええええええええええ
244番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 20:59:49 ID:Z8wWd0MU0
>>240
「僕夏」より「おまなつ」をおすすめする
245番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 21:00:00 ID:wz4sKRmi0
>>238
PVは大げさに表現しているだけであって
もともと振り回して使うコントローラーじゃないぞ
246番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 21:00:01 ID:SK83pg4r0
背景がガンガン動くと30fpsと60fpsの違いは地球ヤバイレベル
247番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 21:00:05 ID:zGRkChWx0
>>232
理論でいうとそうなんだけど
実際ゲームみて30と60じゃ大違いすぎるんだよね。
人によるのかもしれないけど自分はフレームの違いがやたらきになる。
画質はPS2レベルで大満足なんだけどフレームは高いのが好きだ。

248241:2006/06/22(木) 21:00:07 ID:NrqyCkz30
やべえw誤爆
249番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 21:00:19 ID:EUJwbDoq0
>>239
GBAだってフツーに売れてたやん。
DSは知育ブームだろ。

それと据え置きは別次元の話じゃん。
250番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 21:00:41 ID:r1MvxVF70
>>242
まあ高いのは事実だからしょうがない
安けりゃ俺も発売日に買うんだがな

いずれ買うだろうが今の値段じゃ買う気おきない
251番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 21:00:41 ID:35MkySXg0 BE:2538443-
1人1台のゲーム市場を相手にしないといけない据置き機も大変なもんだ
DSとの連携取れる分wiiは有利だけど
252番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 21:00:56 ID:UA6Qla9q0
>>239
PS→PS2で画質が大幅に変わったから
画質は進歩しなくても良いって証左にはならないな。
253番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 21:02:03 ID:0iADiVmz0
>>112
それがあれば解決しそうだけど今からじゃ搭載無理だろうね
なんとタイミングの悪いこと
254番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 21:02:06 ID:hMgAiLLJ0
FPSゲーで30フレーム/秒はありえないと思うが
ガキのおもちゃとしては十分だな
255番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 21:02:34 ID:HFLpzK9p0 BE:377801257-
なんというか「上」を体験してしまうと元に戻れないんだよな
たまたま今MGS3をやり直してるんだが、こんなにグラしょぼかったっけ?と思ってしまう
256番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 21:02:46 ID:pjlfLDRX0
64みたいな拡張パックが出るんじゃね
257番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 21:02:49 ID:/d51PzVk0
>>177
ライティングエフェクトだけはいい感じだな。
オブジェクトが初期PS2クラス。
258番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 21:02:58 ID:/CMOHhl00
360はなぁ
互換性切り捨てたからなぁ
259番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 21:03:13 ID:qto/r5tP0
>>238
>>177を普通のコントローラーでできると思うか
260番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 21:03:46 ID:+mWmBw72O
>>251
売れまくったGBAと連携とれて負けたGCのことも
たまには思い出してあげてください(´・ω・`)
261番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 21:04:11 ID:59ddJjhG0
360は伝説のDCの騒音越したからなぁ
262番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 21:04:50 ID:N+Galrjt0
>>224
ブンブン振り回すのも、手首でチョイチョイ動かすのもどっちでもできるように
自由に設定できるようになると思うけど。
263番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 21:05:02 ID:1iHVJvC90
でかいテレビ買い換える予定があるから60fpsでないと迫力半減しちゃうかもしれん。
264番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 21:05:06 ID:N9UT9Fxk0
来年初給与でPS3買っちゃうぜ

おかしいよね 内定ないのに
265番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 21:05:47 ID:PUpSH1Eo0
PS3から馬鹿高いから安く思えるが、よく考えるとこの程度で25000円はボッタクリじゃね?
266番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 21:05:55 ID:59ddJjhG0
GCはPS2持ってる奴には良さがわからなかったが
WIIはリモコンがあるからどうにかなるんだろうか
267番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 21:06:00 ID:wpUsRjEq0
リモコンじゃなくて手の動きがゲームに伝わるようなコントローラ作ってよ
268番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 21:06:16 ID:UA6Qla9q0
>>260
まあGCとGBAは通信ケーブル買わないといけなかったし…
Wiiは無線LANで買ってすぐDSと繋がるから意外とイケると思う
269番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 21:07:44 ID:/d51PzVk0
>>216
あったあったww

>>177みた感想。
このゲームはいっそのこと、日常的なオブジェクトを抽象的にすりゃあいいのに、
妙にポリゴン感を意識した作りなのが失敗じゃあないか?
企画段階で路線を誤った感じ。

あと、致命的なまでにデザイナーの力量がなさすぎる。
ゲーム専門学校で最近の1万ポリゴンデフォルトのCGを学んだだけの
ニカワデザイナーなのかもしれんが・・・
少なくても、らしく作れるデザイナーに交代きぼんぬ
270番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 21:08:27 ID:ZXwy5Pjt0
>>242
皮肉な事にゲームやりまくってる奴らの方が現状のゲームそのものに飽きているから。
ならゲーム止めちまえって話だけどそれも出来ずグダグダ文句言いながらやってるわけよ。
で、何か新しい遊びが欲しいって所に出てきたのがWiiと言うわけだ。
271番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 21:08:48 ID:TOQfkcq50
ドリマガのDVDで見たけど手首をチョイチョイって動かすだけで良いのに
みんな何故かオーバーアクションになってしまうらしい。
272番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 21:09:59 ID:+mWmBw72O
>>262
やはりその辺のキャリブレーションは毎回設定しないとダメなのかね?
273番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 21:10:20 ID:HFLpzK9p0 BE:194298236-
ガンコンでFPSがやれる時代は来ないものかのう
274番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 21:10:24 ID:MIuyo6ym0
――本作では、グラフィックステイストも独特のものになっていますが、この作風になったのは?

向峠 企画立ち上げ時にどういったテイストでやるかというときに、ハリウッド系のアニメなどを参考にしたからです。
タイトルはちょっと言えませんけど(笑)、だいぶそれを意識しているとは思います。日本っぽい世界を狙っても
よかったのですが、テイスト的にアメリカっぽい世界のほうがハマるんじゃないかと思いました。
275番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 21:10:39 ID:I39eEwwA0
手首をチョイチョイって動かすだけで良いことに気付いた瞬間、Wiiは糞になるな。
276番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 21:10:50 ID:pjlfLDRX0
操作の動作が大きいから画面上では派手じゃないと納得できない。
プレーヤーは「こんなにがんばってるのにドアがちょっと動くだけかよ」と思ってしまう。
これは売れないよ
277番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 21:10:52 ID:r1MvxVF70
>>271
E3とか見ると任天堂自体がオーバーアクションを推奨してるかのように見えるな
278番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 21:11:31 ID:I19OZR670
PS3は4万以下まで下がるらしい
279番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 21:12:25 ID:HFLpzK9p0 BE:485743695-
>>278
ちょwそれなら最初の価格はボリすぎじゃないの?
280番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 21:12:50 ID:UgAS1rnf0
>>239
画質の面で言ったらPSPはダメダメだ
静止画が綺麗に写るだけの液晶なんてゲームにも動画にも無意味だろ
281番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 21:13:01 ID:bhbN3duP0
30fpsで十分とか違い解らないとか言ってる奴、正気か?
ホントに解らない奴って居るの?

映画はや海外ドラマはブラー付いてるから良いんだよ。

日本のうんこ映画・ドラマは60fpsのソースをコマ抜いて
30fps・24fpsにしてるのあるから最悪。
282番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 21:13:04 ID:RBKQKIcy0
>>278

ソースくれ
283番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 21:13:35 ID:Q3aHvi410
5年後くらいには4万になってるかもしれんけど当分無理だろ
そんなことしたら倒産して中古価格が4万とかのオチ
284番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 21:13:38 ID:02l/dEao0
Wiiでポスタル3秋葉編作ったらバカ売れすると思うんだが
285番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 21:14:09 ID:GJKNAhLI0
905 名前:名無しさん┃】【┃Dolby 本日のレス 投稿日:2006/06/22(木) 12:41:36 teUGPMLd0
先週末に知合いのSONY販売の人と話しをしたのだが、今の段階で
1.BDレコーダーは年末にHD付きで20万切って出す予定(20万切るのを目標にしてるみたい)
2.BDプレイヤーは今発表されてるプレイヤーを発売するつもりだがあんまり売るつもりはない(売れないだろと言っていた)
3.PS3は今の価格より安く販売される。(いくら安くなるかは不明)
4.ブラビアのXシリーズが秋に発売される。(これは別に分かってたこと)
5.SXRDのリアプロが年末に発売予定(マニアにはたまんね〜)
6.次世代デジタルアンプは年明けに発表(BDが発売しないと動けないって言ってた)
7.PSP2は来年の春に動きかある。(興味なし)



本当であってほしい
286番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 21:14:14 ID:bhbN3duP0
>>280
多少残像が出たって60fps出てれば動きでごまかせる
287番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 21:14:14 ID:ZXwy5Pjt0
>>216
ワロタ。俺はカセット隠されて台所とかよく探したわ。

物理エンジンでリアルなのかもしれんがオーバーにサウンドエフェクト出したりして
もっとバカゲーっぽく作った方がイイ気がする。
288番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 21:14:37 ID:UA6Qla9q0
こういうスレを初心者の人が見て
「なんかオタっぽい人が批判してるからWiiもダメだな…」
なんて思ってしまうのがネットの悪いところだと思う。
そういう達観した思想は飽きるほどゲームいっぱいやってから
身につければいいのよ。
289番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 21:15:47 ID:F82Vkkra0
>>285
こういうのってちゃんと発表されるまで漏らしちゃだめなんじゃないの?
今はネットがあるから一人に漏れても一気に広まるし。
んで、PS3が安く出るなら、E3のあの発表は何。クタラギのあの自信満々の価格設定は何ってことにならない?
290番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 21:16:18 ID:BBg2sxO80 BE:217766988-#
ネガティブキャンペーンか
291名無しさん:2006/06/22(木) 21:16:52 ID:T5ROTCZX0
フレームってなんや?
292番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 21:17:44 ID:R5YbW0WB0 BE:269674548-#
>>291
1コマの事
293番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 21:17:51 ID:DWBaWeax0
>>288
うわー、何でこいつら叩き合ってるの?
頭おかしい

としか思わないけど
294番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 21:18:26 ID:i+QfMR9a0
PS3は20GB版が44800円、60GB版が59800円になる。
ブルーレイ、HD対応、Linux、HDD標準など、その付加価値の高さにみんな
気付いてないから、現在の価格はそれを知らしめるための啓蒙だそうだ。
295番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 21:18:32 ID:iJQHSPd20
ま、最近ゲームあまりやらないけど
GKゲーム機じゃなきゃ買うわ
296番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 21:19:11 ID:mJbnsfhi0
ところでDS用2ちゃんブラウザはまだですか?
297番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 21:20:08 ID:MGbUCJs20
905 名前:名無しさん┃】【┃Dolby 本日のレス 投稿日:2006/06/22(木) 12:41:36 teUGPMLd0
先週末に知合いのSONY販売の人と話しをしたのだが、今の段階で
1.BDレコーダーは年末にCELL、HD付きで20万切って出す予定(20万切るのを目標にしてるみたい)
2.BDプレイヤーは今発表されてるプレイヤーを発売するつもりだがあんまり売るつもりはない(売れないだろと言っていた)
3.PS3は今の価格より安く販売される。(いくら安くなるかは不明)
4.ブラビアのXシリーズが秋に発売される。(これは別に分かってたこと)
5.SXRDのリアプロが年末に発売予定(マニアにはたまんね〜)
6.次世代デジタルアンプは年明けに発表(BDが発売しないと動けないって言ってた)
7.PSP2は来年の春に動きかある。(興味なし)

http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20060622/sony2.htm

0.61インチのSXRDデバイスを採用した55インチの
フルHDリアプロジェクションテレビ
http://www.phileweb.com/news/photo/200601/SONY-PTV.jpg
http://www.phileweb.com/news/photo/200601/SONY-PTV-2.jpg

MS、任天堂、東芝終わった・・・・w
298番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 21:20:13 ID:eEEoWrdv0
運動不足だから疲れるくらいでいいよ。
299番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 21:20:28 ID:5y/SxUCX0
xbox360始まったな
300番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 21:21:27 ID:GJKNAhLI0
PS3で一番重要なのはソニータイマーが付いてるか付いてないかだよな
PS3で一番重要なのはソニータイマーが付いてるか付いてないかだよな
PS3で一番重要なのはソニータイマーが付いてるか付いてないかだよな
PS3で一番重要なのはソニータイマーが付いてるか付いてないかだよな
PS3で一番重要なのはソニータイマーが付いてるか付いてないかだよな
PS3で一番重要なのはソニータイマーが付いてるか付いてないかだよな
PS3で一番重要なのはソニータイマーが付いてるか付いてないかだよな
PS3で一番重要なのはソニータイマーが付いてるか付いてないかだよな
PS3で一番重要なのはソニータイマーが付いてるか付いてないかだよな
PS3で一番重要なのはソニータイマーが付いてるか付いてないかだよな
301番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 21:21:46 ID:HFLpzK9p0 BE:777190289-
>>294
クタは本当にそんな発言しそうだから怖い「私なら10万円でも安いと思う」とか
302番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 21:22:00 ID:tg1fdY220
>>297
どうしてゲハ厨的にはこの記事で任天堂も終わったことになるんだろうなw
303番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 21:22:37 ID:pEtMfuza0
1年一ヶ月がキーワードなスレはここですか?
304番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 21:22:59 ID:kFhXn8pX0
つまりDDRをつま先とかかとでちょちょいと触る程度でもパーフェクト取れるって事ね
305番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 21:24:02 ID:GXuzTtEq0
>>302
25000円以下に下げられると妄想しているのかもな・・・
306番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 21:24:47 ID:RBKQKIcy0
>>297

おまえが立てたスレ、全然伸びないぞw

いつもみたいにレスしまくれよw
307番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 21:24:56 ID:pVs+uCIY0
RPGやってるときってさ、
ウゼエ・・・片手でやりてえよ・・・って思うもんな・・・

だからWiiコンは成功すると思うよ
308番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 21:25:48 ID:JEptzfwB0
っていうか、ゲームキューブのオプションでWiiコントローラだして終わりじゃね?
309番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 21:27:57 ID:iJQHSPd20







ソニー株式会社ネット工作部隊GKの戦略だとしたら、閲覧者を屈服させる為の愚弄戦略は何%ていど遂行された所なの?
310番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 21:28:57 ID:qqOcDeEo0
>>308
そんな簡単な物ならやってると思うよ
3年も前からデバイス研究・開発していたって言うし
311番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 21:30:27 ID:qtjtXGio0
>>308
それじゃ多くの人が買ってくれないだろ
新しい遊びを新しい形で新しく仕切りなおしてこそだろ
312番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 21:30:36 ID:3VNF/Ahl0
海外PCゲーHalf-Life2のモデルを自由に使って遊べる、
無料拡張ソフト「Garry's mod」で色々作ってるところ

↓塔にタイヤをくっつけてモノをとばす
http://www.youtube.com/watch?v=2uIB5tRkYng
↓モーターボートに板をくっつけて飛行機に
http://www.youtube.com/watch?v=yoxcwWYjKjo
↓爆発するドラム缶を使って機関銃みたいなもの
http://www.youtube.com/watch?v=S-M7E8_vO8M
313番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 21:32:04 ID:SS9Ni6/m0
コナミはサイレントヒルの続編は開発していないの?
314番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 21:33:52 ID:ljQNiYsf0
>>313
PSPで出るよ
315番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 21:34:33 ID:pjlfLDRX0 BE:81951247-#
任天堂ハード買う人はサードには期待してないからね
316番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 21:34:59 ID:qtjtXGio0
>>312
基本Garryと同じようなゲームなのかねぇ
HalfLife2はHalfLife1より出来が悪いけど
Garrymodだけは一度はやった方がいいね。
317番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 21:36:04 ID:VdoDolkL0
PS3にGCのコントローラーつけてくれたら最強なのに。どうして喧嘩するのか。
318番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 21:38:08 ID:JMzF8tKA0
GCコンなんて史上最狂の糞コントローラじゃん
319番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 21:40:44 ID:ueg/mUky0
>>312
パネキットみたい
おもろそう
320番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 21:41:55 ID:HFLpzK9p0 BE:345417784-
wiiコンって言いたかったんじゃないの?でも喧嘩するなってのは同意
こっちのハードを買ったからこっちはやめる、というような2択じゃない
俺のようなゲーヲタは複数買うこともありえる。今現役でPS2と360が
稼動中だが出来がよければPS3もwiiも買うかもしれない
321番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 21:44:48 ID:nN9wWe6Y0
Wiiのリモコン他の機種でも使えればいいのに、Wii自体には興味ないんだから
322番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 21:50:04 ID:qqOcDeEo0
>>318
それには同意する。任天堂らしからぬお粗末な物でした。
323番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 21:51:56 ID:59ddJjhG0
>>318
史上最狂はDCコンだろ
324番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 21:53:13 ID:h1hRiejM0
DCの格ゲーやシューティングはせっかくスティックついてるのに十字キーしか対応してなかったな
325番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 21:53:54 ID:02l/dEao0
あやまれ、GCにあやまれ!
326番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 21:55:02 ID:h1hRiejM0
wiiですらこんな苦労してるんだからGCにリモコンつけてもまともに動かないんじゃないか
327番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 21:55:41 ID:59ddJjhG0
DCは周辺機器使うのが前提だから異常
328番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 22:03:27 ID:tdFU6w460
>>326
このゲームは、ある物理エンジンを採用しているそうな。
そっちに処理能力がとられている面もあるかと。
--

――基本的にステージにあるすべての物体に対して物理的な法則をシミュレートしているのでしょうか?

向峠 そうです。今はElebits自体にも物理エンジンが適用されています。例えば、こちらから引き出しを開けなくても、
Elebitsのほうが押して開けて出てきたりします。そういったところもリアルに作っていますよ。

――物理演算を組み込んだ世界を作ろうとしたのはなぜでしょうか?

向峠 先ほども言いましたが、「Elebits」は画面の中の物を動かして、“触っている”感覚を持つゲームにしようと
企画したゲームです。最初は物理演算を使わずに作っていたのですが、それではどうしてもリアリティに欠けてしまう。
実際に物体を持って落とした時に、不自然にぺたっと落ちるのではなく、リアルに弾んだり転がって欲しかったんです。
そこでちょっとハードルは高かったのですが、物理演算をしっかりすべきではないかという結論に達しました。

――物理エンジン自体はオリジナルのものを使われているのでしょうか?

向峠 これはある物理エンジンを基にしています。ですが、その後のゲームとして使えるようにする部分はこちら側で
カスタマイズする形になっています。基本演算の部分だけは既存のものを使いました。
329番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 22:12:46 ID:h1hRiejM0
winnyの47氏も物理演算のシミュレーター作ってたな
330番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 22:17:14 ID:gEk0Rk+NO
何も持たずに腕振り続ければ疲れるのですが^^
331番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 22:18:32 ID:c0nCRmXY0
やっぱり性能って大事なんだな
332番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 22:23:20 ID:tc8dMQtI0
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060621/ele00.jpg
この程度のものが30fpsでやっと動かせるというのも凄いな・・今2006年だろw
333番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 22:29:26 ID:h1hRiejM0
youtube動画見たら扉とかは自然に動いてたな
でも家とか車とか動きがまだ変だ
334番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 22:31:10 ID:02l/dEao0
>>332
物理演算なめんな
335番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 22:54:39 ID:IQKRHwyj0
物理演算しなかったらしなかったで
前貼られてた剣劇ゲームみたいに
振った後で決められた動きしかしない、みたいになるのかな
336番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 22:55:24 ID:+uLHT/4g0
コナミ氏ね 妊豚氏ね
337番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 22:58:59 ID:h1MrHGxk0
ゲームとしておもしろけりゃ何でもいいよ
338番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 22:59:31 ID:+D1Y1YRO0
>>335
物理演算はそれとは関係ない
ただ、物体に干渉するなら用意された物理演算機能使うほうが楽そうだけど
339番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 23:01:12 ID:c0nCRmXY0
物理演算がどうとか、おそらく殆どのユーザーは
プレイ中そんな事知るよしもなく、
「きったねー画面だな〜〜ww」と思うだけで終わる
340番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 23:01:54 ID:87AICsyJ0
GCのマリヨとゼレダを60fpsにしてください!
あと64のどうぶつの森が10fpsぐらいでキモイので60FPSで動くようにしてください!
341番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 23:02:58 ID:IQKRHwyj0
>>338
じゃあなんでコナミは物理演算使わないと・・・みたいに言ってんの?
342番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 23:05:58 ID:u+qIp9D+0
いいんじゃない?任天堂の技術力ならこの程度で。
誰も任天堂にグランツーリスモやエースコンバットを求めてはいないでしょ?
343盾ヽ(TAT)ノER ◆TaTers.9/s :2006/06/22(木) 23:08:16 ID:QsDUy5I+0 BE:277509479-#
つうか剛体力学を使えるプログラマなんて少ないよ。
ハードがすごくても使いこなせる人材がいない。
344番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 23:08:20 ID:0ybqN1XJ0
PS2の忍道戒も物理演算つんでなかったか?
あそこの場合も映像汚いのはこのせいなのかな?持ち味だと思ってたけど
345番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 23:08:22 ID:6/kMR2ZB0
任天堂にもGKが居るんだな
346番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 23:10:08 ID:tc8dMQtI0
>>342
GTもACも洋ゲーから見たら技術も何もあったもんじゃないがw
347番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 23:11:27 ID:BlT4I1Zx0
また洋ゲーから見たらw
それしか言えないのか?あと具体的にタイトル出してね。
348番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 23:11:37 ID:HKzoHFst0
メトロイドプライムが30fpsだとしんどいな
349番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 23:13:25 ID:qSQgJq9u0
関連スレ

ビートマニア(7鍵)の思い出 【弐寺】
http://news20.2ch.net/test/read.cgi/news/1150984965/
350番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 23:13:50 ID:h1hRiejM0
小島組とサンドロットは神
351番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 23:13:51 ID:MGbUCJs20
【任天堂】PS3に搭載される次世代HDMI規格、「HDMI 1.3」が発表【憤死】
http://news20.2ch.net/test/read.cgi/news/1150985087/l50

ウィー終わったよな・・・。
352番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 23:17:10 ID:F82Vkkra0
任天堂は最新の技術力をグラフィックに注ぎ込まないだけでしょ
グラフィックに注ぎ込んでも最先端のものが作れるというのは新ゼルダで実証済みだけど
353番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 23:19:41 ID:MGbUCJs20
あんなジャギーの旧世代ゼルダが最先端なんて噴飯ものですよ。
354番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 23:20:42 ID:Sor9FOMM0 BE:301337339-
グラだけでなく演算も弱いと
DSも好調だし据え置き撤退の方がよくね?
355番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 23:20:52 ID:uXo7VnPE0
てかPS3のSCE作成Monster Kingdomも30フレームなんだがw

356番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 23:20:56 ID:gV6PHzOX0
>>353
wiiコンで釣りしてる動画見た?
ああいうのはグラフィック馬鹿のPS3じゃ出来ないじゃん。
357番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 23:22:16 ID:MGbUCJs20
>>356
そりゃもうすでにPS2でできるからねw
358番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 23:23:56 ID:gV6PHzOX0
>>357
ハァ?

wii版ゼルダみたいにアクションゲームからシームレスで
体感釣りゲーに移行出来るゲームなんてPS3でも出来ないじゃん。

お前馬鹿だろ。
359番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 23:24:38 ID:nh9XvHSc0
中にはフレームってなんのことやらってやつも語ってそうだなこのスレ
とりあえずこれとか>>235
もっさりってなんやねん
360番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 23:25:00 ID:IQKRHwyj0
>>356
まさに釣り乙
361番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 23:26:22 ID:MGbUCJs20
>>358
なんだ釣りかよww

相手にしなきゃよかったわw

まぁ、ゼルダがショボイのは事実だけどね☆
362番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 23:29:00 ID:c0nCRmXY0
ハードがどうこう以前に、こんなもんが売れるわけないな
どう頑張っても5000本売って、売れなかった責任をハードのせいにして
トンズラと、いつものパターンでしょう
363番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 23:29:44 ID:uXo7VnPE0


PS3のGENJI2も確か30フレームだなw


364番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 23:31:24 ID:PDsP1KA40
さすが次世代ゲーム機ですな
365番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 23:31:51 ID:neewri7W0
シームレスの意味を判ってない馬鹿がいるのはこのスレですか?
366番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 23:31:54 ID:3VNF/Ahl0
このゲーム、海外意識してるらしいけど、むこうで売れるとは思えんなあ
PCゲーで遊ぶ前の幼児とかがターゲットか
367番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 23:46:54 ID:u+qIp9D+0
むしろそれに特化して欲しいね。住み分けしてもらわないと。
368番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 23:47:31 ID:b6/Ub5DB0
30fpstと60の違いが分からないやつは、PSの闘神伝3をやれ。
30と60をオプションで変えられるから違いがすぐ分かる。
369番組の途中ですが名無しです:2006/06/22(木) 23:48:56 ID:2ESkO6+70
なんで45じゃ駄目なん?
370番組の途中ですが名無しです:2006/06/23(金) 00:12:23 ID:DtqNkstRO
テレビのリフレッシュレートは超えられのに気にするなんて馬鹿じゃないの?
371番組の途中ですが名無しです:2006/06/23(金) 00:23:20 ID:T21clKfW0
キングス・フィールドみたいのでないかな
372番組の途中ですが名無しです:2006/06/23(金) 00:29:45 ID:nSiY4dab0 BE:345418548-
>>371
つOblivion   360ですら出るかわからんけど、、
373番組の途中ですが名無しです:2006/06/23(金) 00:30:59 ID:98+OZHvv0
英語を真剣に勉強する動機としてのオブリビヨンってなかなか悪くないと思うよ
374番組の途中ですが名無しです:2006/06/23(金) 00:44:22 ID:l2qSk7UB0
まぁ、任天堂の社長自身が次世代機じゃないと言っているしな。
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20060512/237702/?P=2
375番組の途中ですが名無しです:2006/06/23(金) 00:46:23 ID:nSiY4dab0 BE:680041679-
>>374
これを読む限りではあのコントローラーにすごい力を入れてるんだな
376番組の途中ですが名無しです:2006/06/23(金) 01:15:28 ID:tudua8Na0
583 :名前は開発中のものです :2006/06/22(木) 02:25:49 ID:0kVFy8+H
某メーカーですが、、、
PS3の値段については、業界内でも箝口令がひかれていて、
E3での発表までほどんどの人が知らなかった。
役員レベルですら知らされていなかったので、
極秘だったというより、ソニー内でもE3ギリギリまで決定していなかったのだろう。

ソニーは「PS3は出来る限り安くする」とだけ言い放ち、
ソフトメーカーに企画書を出させるだけ出させ、それを全て発売予定ソフトにリストアップ。
これは「ゲーム雑誌の発売予定リストを何が何でもWiiより多くするため」と、ソニー広報が公言。

しかし、E3の値段発表を聞いてメーカー各社は顔面蒼白。
正式な契約こそ交わしていないものの、ソニーはそれでもソフトを出せと圧力をかけてくる。
そもそも開発機材すらβ版しか届いていないものをどうつくればいいのか。
仕方がないので、Wii、PS3ともにラインは動かしているものの、
どうしたってPS3の開発が進むはずもなく、Wii用のソフトだけ出して、
PS3からはフェイドアウトしたいと思っているメーカーはうちだけじゃないはずだ。
だって、あそこもあそこもPS3の値段発表から一切、発売予定ソフトのラインナップ増えないもんな。
377番組の途中ですが名無しです:2006/06/23(金) 01:26:14 ID:44HWeCr40
ヌメヌメで動くから一般人の方が違いがわかるんだけどね
Wiiはオブジェクト減らしてもいいから60fps標準にしてくれ
378番組の途中ですが名無しです:2006/06/23(金) 01:29:40 ID:HpnDCFIr0
ピクミン出るかな?
379番組の途中ですが名無しです:2006/06/23(金) 01:32:12 ID:B1sFj1Rl0 BE:42401322-#
>>376
なんか、説得力あるな。
380番組の途中ですが名無しです:2006/06/23(金) 01:33:21 ID:GXICmRbu0
ハードネタは荒れるだけで不快だからゲハでやれよ
381番組の途中ですが名無しです:2006/06/23(金) 01:48:32 ID:RTchk45X0
プレステ初期のリッジやってがっかりした奴いるだろ
アーゲードの60fpsで慣れてしまっているから
382番組の途中ですが名無しです:2006/06/23(金) 01:54:46 ID:08hbdB2S0
このソフトでコナミがどこまでのレベルで物理演算やってるか知らんが、
馬鹿正直にやってるのだとしたらそれこそ「馬鹿か!?」と言いたい。
ゲームなんだから"らしく"見えればそれで十分。
最近のプログラマーはゲームの本質を知らないから困る。
383番組の途中ですが名無しです:2006/06/23(金) 01:57:42 ID:IR8UlK+Q0
腕を平行に持ち上げている行為自体疲れる
軽いダンベル持っただけでトレーニングになる
膝に手を置いた程度で出来る動作なら
従来のコントローラーでOK
384番組の途中ですが名無しです:2006/06/23(金) 02:08:07 ID:TE3vceEl0
>>326
物理エンジン積まないのなら、このくらいならWiiでも初期から出せるみたいだよ。

ttp://streamingmovies.ign.com/wii/article/712/712596/SonicWii_1_wmvlowwide.wmv
ttp://streamingmovies.ign.com/wii/article/712/712596/SonicWii_2_wmvlowwide.wmv
(このプレイヤーの操作がヘタすぎるが参考に動画)
385番組の途中ですが名無しです:2006/06/23(金) 02:10:29 ID:wJNBym4h0
腱鞘炎の人のことを全然考えてない糞ハードなんだってことがわかった
386番組の途中ですが名無しです:2006/06/23(金) 02:11:57 ID:B1sFj1Rl0
>>383

> ――「Elebits」のようにポインティングをやらせるタイトルでは、
> ずっとコントローラを片手で持ち上げる必要が生じるんじゃないでしょうか?
> そうすると、体力的にしんどいゲームになりませんか?
>
> 向峠 私も最初はそう思いました。このコントローラを見た時に、
> ずっとこうやっている(片手でWiiリモコンを肩の高さの辺りで動かす)ものだろうと思っていたんです。
> ところが、Wiiのコントローラはすごく良く考えられていて、今までのコントローラは両手持ちですけど、
>
> 実はリモコンで片手を動かすほうがもっと楽なんですよ。
> 「Elebits」の場合もはじめはぶんぶん振り回してしまうと思いますけど、
> 最終的には膝や腿に手を置いた楽な状態で手首しか動かさずに済むようになります。
> 移動に使うヌンチャクコントローラにしても、膝の上に置いた状態でできるので、むしろ楽。
> 普通に遊ぶ分には疲れないと思います。ハードな動きにもソフトな動きにもどっちでもいけるコントローラだと思います。
387番組の途中ですが名無しです:2006/06/23(金) 02:12:54 ID:F7aCpnV70
言っとくがWiiがダメでもPS3が天下を取る事は100%無い
388番組の途中ですが名無しです:2006/06/23(金) 02:13:22 ID:en3gMxT90
>>385
そうだよな。

持ってて良かったPSP。だるま状態でも遊べます。
389番組の途中ですが名無しです:2006/06/23(金) 02:29:51 ID:p6vEDt2y0
>>387
というかwiiが死んだ時はPS3も360も全て死ぬ。
日本においては据え置きハードの歴史が幕を閉じる。
390番組の途中ですが名無しです:2006/06/23(金) 02:30:45 ID:l2qSk7UB0
>>385
そんな馬鹿には、ゲームなんかしないで大人しく治療に専念しろと言いたい。
391番組の途中ですが名無しです:2006/06/23(金) 03:29:45 ID:DvTTv5ZN0
物理演算使ったときに処理がやばくなるってのはちょいといただけないねえ
これからのゲームのトレンドは世界的にみても物理シミュなわけで。

物理現象を利用したゲーム性とかプレーヤーへの問題解決のさせ方に
ゲームの新しい可能性があるから、コナミもそのあたりを攻めてみたかったんだろうが
既存のPCゲーのMOD以下のことをやるだけでハードの天井がみえちゃったと
392番組の途中ですが名無しです:2006/06/23(金) 03:32:10 ID:p6vEDt2y0
>>391
そういうのは360でやればいいじゃん。
どっちにしろPS3はありえない。
値下げして五万円台までもってきたら別だけど。
393番組の途中ですが名無しです:2006/06/23(金) 03:39:00 ID:4rRjZHc2O
RPGこそ片手でだらだらやりたい
394番組の途中ですが名無しです:2006/06/23(金) 03:39:23 ID:Ryx/VZnx0
Xbox360やPS3のようなハイスペックが売りのゲーム機ならともかく、
Wiiに60fpsを求める方がおかしい
挙げ句の果てにPCのFPSを例えに持ってくるようなアホは消えろ
395番組の途中ですが名無しです:2006/06/23(金) 03:39:24 ID:XvLIXubYO
物理演算が弱いなら3D箱庭系のゲームは期待できないな
まあでもマリオとかカービィーとかゼルダとか
いつものリアリティのいらないメルヘンな任天堂ゲームばかりならあんま関係ないかな
396番組の途中ですが名無しです:2006/06/23(金) 03:48:36 ID:bLHJB2Hc0
Wiiは物理演算でも一番軽い部類のものしか使ってない。
XBOX360も物理演算では柔体物理までしか使えない。
PS3とPhysXカード搭載PCのみが流体物理までをサポートできる。

>全てのプラットフォームで一貫した「ゲーム・プレイ物理」が提供され、PLAYSTATION 3、
Xbox 360、デュアルコアCPU、あるいはAGEIAが発表した物理エンジンアクセラレータ
「PhysX」を搭載したPCではスケーラブルな「エフェクト物理」がサポートされる。

そして、特に並列性能の高いPLAYSTATION 3やPhysX搭載PCでは、水、霧、煙といった
マテリアルの挙動を制御する高度な流体シミュレーションまでがサポートされる。

http://journal.mycom.co.jp/articles/2005/09/13/cedec/003.html
397番組の途中ですが名無しです:2006/06/23(金) 04:08:22 ID:p6vEDt2y0
物理エンジンでゲームが面白くなるってんなら
アニメなんてとっくに廃れてるよ。

理系はアホだな。
398番組の途中ですが名無しです:2006/06/23(金) 04:09:02 ID:0aCnNQ+i0
>>394
あのコントローラーだから仕方ないな。
長年の問題だった「パッドでFPS遊ぶのキツイです」
を打破するんじゃないか?って風に見られてるんだから。
399番組の途中ですが名無しです:2006/06/23(金) 04:10:58 ID:XvLIXubYO
糞高いPS3が安くなるまでwiiで遊んで待つってのがいいかもな
安くなるの二年は先だろうしその頃にはwiiコンにも飽きてるだろうし
400番組の途中ですが名無しです:2006/06/23(金) 04:13:48 ID:44HWeCr40
>>397
面白か以前にヤシガニじゃな
401番組の途中ですが名無しです:2006/06/23(金) 04:17:42 ID:p6vEDt2y0
>>398
今のままのFPSは日本のライト層に受け入れられない。
ではどうするか?wiiでディフォルメキャラのFPS出すんだよ。
例えばカワイイうさぎさんがピコハンや水鉄砲、お星様の出る銃で
的を倒したりな。

それだったらwiiでもFPSを流行らせる事ができる。
402番組の途中ですが名無しです:2006/06/23(金) 04:23:20 ID:XvLIXubYO
宮本氏が言うところの今は「どれもいらない」って感じだなー
任天堂の場合ハードがどうこうより毎回ソフトのラインナップに不満がある
ちびっこ向けゲームに力を入れるのはいいんだけど、そっちに偏りすぎる傾向がある
今回はどうなのかなあ
403番組の途中ですが名無しです:2006/06/23(金) 04:27:08 ID:B1sFj1Rl0 BE:508809986-#
あげ
404番組の途中ですが名無しです:2006/06/23(金) 04:35:01 ID:neOTFXzh0
>>374
ヌルいこと言ってる気もするがしっかりしてんだな。
久多の妄言とは大違い
405番組の途中ですが名無しです:2006/06/23(金) 05:14:03 ID:Qp9iept70
>>404
久多良木氏はなあ・・・
大風呂敷広げて畳み切れていない感がするし、
実際、前回のプレステ2は畳み切れずに、バランスの悪いゲテモノGPUを輩出した実績があるほど。
406番組の途中ですが名無しです:2006/06/23(金) 05:38:35 ID:UXMQdxyQ0
88
407番組の途中ですが名無しです:2006/06/23(金) 05:40:02 ID:en3gMxT90
>>405
PS3もGPUは地雷を使っているんじゃなかったっけ?
どう地雷なのかは知らないけど。
408番組の途中ですが名無しです
あげ