なぜ日本ではFPSゲーム売れないのか どうすれば売れるのか考える会 ★2
それはFPSだから
3 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/03(土) 20:34:17 ID:0tLO0Mnp0
まだやるのかよw 単に国民性に合わないだけじゃん。
5 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/03(土) 20:34:27 ID:VBmW/akr0
ロボコップ出せばバカ売れ
6 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/03(土) 20:34:35 ID:Ed6B8xVC0
FPSゲームって何?
7 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/03(土) 20:34:43 ID:Eki2NPeC0
ハーフライフのラスボスがどうやっても倒せず 今日で4日が過ぎました
8 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/03(土) 20:35:19 ID:SjgCwWYV0
三国無双も主観で出してたら売れない
VIP行けとは言わないけど、マジで他所でやってくれよ。
>>1 もおまえらもなんなんだよ。
11 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/03(土) 20:36:07 ID:hzfLVWVM0 BE:454992858-#
「プッ、日本人の癖にゲーム戦争ごっこかよ」 みたいな事を女の子に言われるから
12 :
からけ ◆mrJN/ko1Rc :2006/06/03(土) 20:36:12 ID:EmMD3kbf0
今ゲーセンにもFPSゲーってでてるよな なんかサテライトに座ってやる奴。
13 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/03(土) 20:36:53 ID:ARg6Y6Je0
キーボードマウスもそろそろ限界だろ もっといいデバイスを早く開発してください
14 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/03(土) 20:38:56 ID:RIZK2ag10
15 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/03(土) 20:40:02 ID:vDfFBDJP0
まずFPSってのが何なのか分からん奴が多いだろ
16 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/03(土) 20:40:32 ID:RIZK2ag10
18 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/03(土) 20:41:31 ID:oB69y37g0
ブラジルや北欧の鯖でやってもPINGが低くくて遊べるようになりゃ、別に日本で売れなくてもいいんだよね
19 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/03(土) 20:41:50 ID:p5qzW3WX0
20 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/03(土) 20:42:42 ID:efv4J0jS0
PCのFPSはキーボードとマウスから手を離せないから 楽な姿勢で出来ないしパッド慣れしてる日本人には自然じゃないんだよね 難しいというかすこぶるやり難い コンシューマーはシラネ
21 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/03(土) 20:42:55 ID:GJHqKwbS0
なんでそこまでFPSを売りたいのかわからない 在庫抱えてるんですか?
MMOみたいに時間かからなくて途中で抜けてもそんな迷惑じゃないとこがいいな
23 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/03(土) 20:44:51 ID:gbqR2Y1c0
>>21 初心者をおびき寄せてカモるね
少なくとも俺はそうだな
>>9 あーこんなのあったんだ知らなかったよ
てか次スレいらねぇよPCアクションにもなんか立ってるし
25 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/03(土) 20:45:38 ID:zrj8E4Ky0
26 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/03(土) 20:45:50 ID:efv4J0jS0
まずFPS(一人称視点)とFPS操作(wasdとマウス)を分けて考えるべきではないのか?
27 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/03(土) 20:46:39 ID:9ZWlcct40
PCだとドライヤーみたいな電気食いビデオカードいるんでしょ?
28 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/03(土) 20:48:57 ID:kIk+WKlq0
まずPCの性能が低くてもゲームが快適に動くようにしないとだめだな
29 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/03(土) 20:49:08 ID:zrj8E4Ky0
30 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/03(土) 20:51:45 ID:oB69y37g0
というか日本じゃシューティング自体売れてないじゃん 2DSTGと比べたらそれなりに売れてんじゃないの?
日本じゃFPSというジャンル自体非常に新興のもので根付いてないからだろ。
FPSはもう秋田
33 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/03(土) 20:55:34 ID:Ot8TOEJz0
日本人FPSerは増えて欲しいけど、家ゲー機で売れて欲しくは無いジレンマ マルチプラットフォームのFPSって十中八九核地雷級の( ´3`)ムチュークソゲーだからな
34 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/03(土) 20:55:48 ID:n/QvOWSJ0
中途半端に横が見えて、アホカメラワークなTPSより FPSのほうが楽でいい
35 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/03(土) 21:00:24 ID:B0lETXPNO
いいからHALO3出せ
36 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/03(土) 21:01:19 ID:GJHqKwbS0
なんかメトロイドプライムハンターズに興味湧いてきた PCのゲームとかめんどくさくて…
37 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/03(土) 21:03:40 ID:67rVc/uB0
別に銃で殺し合いとかしたくないし 一人称視点で緻密に再現されたジャングルや遺跡を ただ徘徊するだけのゲームならやりたいけど
38 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/03(土) 21:04:44 ID:0tLO0Mnp0
>>36 コンシューマ機FPSの中では最高に操作性良いから買って損無しだよ。
無料でいつでも国際試合できるし。
惜しむらくはもうちょっと画面が大きかったら・・・と思うけど。
バイオとかメタルギア好きは結構いるのになぁ
40 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/03(土) 21:06:40 ID:qehV5PCi0
次スレたったのか。
前スレを読んでみたがFPS厨のエリート意識の高さは伝わったぞ
42 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/03(土) 21:18:05 ID:1py/URGh0 BE:3383982-
Codは好き コンピューターの頭が良いとかよりも映画っぽい演出の方が 日本じゃ受けそうだと思うんだが
43 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/03(土) 21:22:13 ID:Ot8TOEJz0
もし海外なら、今頃ニュー速は昨日発売のHL2EP1の話題で持ち切りなはずなのにな 実際は日本での知名度低過ぎで一つもスレが立たず終いサビシス(´・ω・`)
44 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/03(土) 21:22:55 ID:d0iV621k0
FPS自体の欠点というよりも、 軍隊モノばかりという海外産FPSのゲームデザインの問題だな。 バイオやメタルギアやガンダムは売れてるし。
GUNZというのがめちゃくちゃ面白いらしい
46 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/03(土) 21:30:10 ID:d0iV621k0
あと日本で一般層に売ることを考えてない、 外国メーカーと代理店の広報戦略の弱さだな。 F.E.A.R.をバイオくらい大々的に宣伝してPS2で出せばそれなりに売れる。
別にロボが出ないメタルギアでも一向に構わないんだけど スキンヘッドにヒゲ面のオッサンがパワードスーツでエイリアン撃つようなのは駄目だ
48 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/03(土) 21:34:21 ID:M/ozWAaM0
そういや昔、アメ公だかが「日本は続編ものばっか、3Dゲームにしても剣振り回してるのばっか」とか言ってた。 ああ彼らにとってFPSとはゲームではなく、生活なんだろうなと今思う。
49 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/03(土) 21:38:06 ID:Ot8TOEJz0
>>46 おいそれは毛唐のマーケティング舐め過ぎ
EAなんかは日本の企業よりもしっかりやってる
だから「一般層に売れる見込み無し」という結論に至ったんだろ?
50 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/03(土) 21:40:42 ID:TYAw9ce30
向こうと違って銃自体身近じゃないしねぇ
51 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/03(土) 21:41:45 ID:p5qzW3WX0
52 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/03(土) 21:43:03 ID:3HTdxcEY0 BE:196279627-#
ここできくのも変なハナシだが DSのメトロイドの新作ってどうなの? 公式みたらこれが携帯機のゲームかとマジで驚いたが。 てかめっちゃ面白そうだな
53 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/03(土) 21:47:01 ID:0tLO0Mnp0
>>50 だからそこで昔の刑事ドラマのゲーム化ですよ!
(前スレにも書いたけど)西部警察FPSですよ!!!
ていうか日本のマスコミって普通の銃で人を撃つゲームってやたら叩くけど
原作が映画だったりドラマだったりすると何故か認めるのな。
西部警察だったら「石原裕次郎がゲームで蘇る!!」とか言って
手のひら返してプッシュしだしたりして。
54 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/03(土) 21:48:21 ID:67Ohi3An0
そもそも前スレがなんであんなに伸びたのか そっちの方が気になるぜ ゲーム好きも日本と海外の志向の違いとか ネトゲでは日本が遅れを取ってることがきになるから?
55 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/03(土) 21:50:55 ID:0tLO0Mnp0
>>52 ていうか携帯機FPSだったらPSPでコーデッドアームズが既に出てるんだけどな。
一応ながら初の完全国産FPSらしい。
評判のほどは知らないけど。
UO懐古スレみてたらまたMMOやりたくなった。 FPSはもういいや
57 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/03(土) 21:54:11 ID:G5UvcNGMO
>>52 メーカーの人ですか
土曜日の夜にまでお疲れさま(´・ω・`)
今週も土曜日がやってきた。 今頃、お前らが好きな女の子は彼氏の家にいるだろう。外でデートして飯食って帰ってきたところ。 彼氏は可愛い子と付き合えるぐらいなんだから、当然イケメンだ。 セックスなんて腐るほどしてる。正直もう飽きてきている。 でもお前らが好きな女の子は清純なんだろうから、体験人数も少ない。 女にだって性欲はある。そりゃ、年頃だからやりたいよ。 恥ずかしいが、今日の昼ぐらいから気を抜くとその事を考えてしまってる。 彼女は遠まわしにセックスを誘い出す。イケメンもその事にすぐ気づく。 イケメンはいい奴だから気乗りはしないが、彼女がしたがっているのでセックスをしてやることにする。 「まず、フェラしてよ」なんて言われて、彼女はうれしそうにイケメンのモノをしゃぶりだす。 散々我慢してたんだから、もう彼女はイケメンのモノに夢中だよ。声も出るだろうし、涎もたれてるだろう。 それを見ながらイケメンは無造作に彼女の服を脱がして、胸を揉み、乳首をつまんだりしてる。 フェラが終わったら、彼女のマンコに指突っ込んで掻きまわす。 彼女は我慢しようとするが、思わず声が出てしまう。出てしまったら止まらない。 彼女は普段じゃ出さないような声で鳴き続ける。 男のモノを膣に叩きつけられて、乳首を吸われ、身体を揺らしながら 彼女は気持ちよくてしょうがないから、目をつぶって、声をあげ続ける。 もっとやってほしけど、イケメンのテクが凄すぎる、我慢できない。 「ああー、ああー」なんてだらしなく言って逝ってしまう。しばらく気持ち良くって動けない。 動けるようになったら、急いで精液が付いたイケメンのモノをしゃぶりだす。 イケメンに満足してもらわないと、もう一回やってもらえないからな。 イケメンはTVをつけてスポーツニュースを見ながら、おざなりに彼女の頭をなでてやる。 彼女は次のセックスのことを考えて股濡らしながら、幸せだなんて思ってる。 お前がオナニーしてる頃に起きてる出来事だよ。
59 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/03(土) 21:55:45 ID:9Kq76BfL0
UOはエミュ鯖が熱いらしいな
60 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/03(土) 21:56:13 ID:0tLO0Mnp0
>>57 このスレで言うのもなんだが、こればっかりは
メーカーがいくら裏で頑張っても無駄な気がする・・・
なんかコナミかどっかがPS3でHL2みたいなゲーム出そうとしてたな。 ストライダー出るやつ
62 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/03(土) 22:00:34 ID:WUGQPdXi0
Annual 2005 Top 10 PC Game Titles Ranked by Units Sold 1. World Of Warcraft 2. The Sims 2 : University Expansion Pack 3. The Sims 2 4. Guild Wars 5. Roller Coaster Tycoon 3 6. Battlefield 2 7. The Sims 2 Nightlife Expansion Pack 8. MS Age Of Empires III 9. The Sims Deluxe 10. Call Of Duty 2 大してBF2って売れてないんだな。つうかシムズ強すぎ
63 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/03(土) 22:01:59 ID:dJCTodff0
萌え系のFPSだせよ。 っつうか韓国のメーカーが出してなかったか?
銃社会じゃないから?
アメリカの会社が日本でFPSを初めて出したとき、日本からの苦情や問い合わせが 凄かったらしいからな。「酔う。気持ち悪くなった。」って感想がほとんどで、世界から来た 苦情の9割が日本からだったらしい。
66 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/03(土) 22:03:34 ID:QH5p3lg/0
このスペックで出来るPCゲーのFPSない? WindowsXP SP2 Intel(R) Pentium4 Celeron(R) CPU 2.40GHz 2.39GHz、1GB RAM VGA Intel(R) 82845G/GL/GE/PE/GV Graphics Controller Driver Version 0.0.0.0 VIdeo Memory 60.2MB
67 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/03(土) 22:04:07 ID:IC/00MGk0
>>25のフラッシュのほうで 攻撃するのは何ボタンか教えてくれ
68 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/03(土) 22:07:57 ID:2/vcHeXL0
BF1942はおもしろかったな
69 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/03(土) 22:09:43 ID:zrj8E4Ky0
>>67 左クリックで攻撃できると思う。
ついでに移動は
前進 W
後退 S
左へ移動 A
右へ移動 D
振り返ったり、狙いをつけたりはマウスを動かしてもらえば。
武器選択は1〜9キーのどれかを適当に。
70 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/03(土) 22:11:48 ID:67Ohi3An0
>>62 アメリカでもMMORPGが一位じゃないかよ
71 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/03(土) 22:13:14 ID:2/vcHeXL0
BF1942の正統な続編を出してくれよ
72 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/03(土) 22:14:32 ID:Sv/wDthr0
前スレ見てたが、新規は欲しいが厨はいらないという矛盾を抱えてて、終わったと思った
73 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/03(土) 22:17:11 ID:uSyV1fEJ0
BF1942はEnemy Territoryに比べたらMMOっぽいしマターリしてると思う
74 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/03(土) 22:18:17 ID:vXFLpMEi0
N64の007シリーズ結構おもしれーぜ マイナーだけど
WSADでの移動やShift Ctrlを使うのが不器用な俺には辛い。 楽しそうで体験版などやってみたりするが、上手く操作出来ずに諦めてしまう。
76 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/03(土) 22:19:39 ID:6ItTZ+b80
洋ゲーイラネ
77 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/03(土) 22:20:01 ID:coMbNkMAO
78 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/03(土) 22:20:21 ID:zphz9lNf0
BF2のデモ版で十分遊べる
79 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/03(土) 22:22:44 ID:4Kei7T1Z0
シムシティの雰囲気で国を育て 大戦略っぽい画面で戦争し 敵と遭遇したらBFの戦闘で最前線を味わう
80 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/03(土) 22:22:59 ID:4T/gmbtN0 BE:7787636-#
ガンダムのFPS作ってるんじゃなかったっけ?
TPSがイイ
>75 それ専用のキーボード売ってる
>>75 左手がパッド、右手がマウスでいいんじゃねーの?
PSパッドあたりだと左手だけで方向キー+L1L2操作できるし。
L1L2をshift、ctrlとかにJoytokeyで振り分ければキー操作苦手な人も
楽な気がするんだけども?
84 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/03(土) 22:25:16 ID:N2QWMlLT0
レイプできるFPSつくれよ。そしたら買う。 ポスタル2で逃げる女追っかけてけり倒してしょんべん引っ掛けて ないてるところにガソリンまいて火をつけるのにもいい加減秋田
>>82 ちょっと調べてみるわ
>>83 それも考えたんだけど、VFCGとかいろいろ使うからボタンが足りないと思って
87 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/03(土) 22:29:25 ID:PTpze8k70
オンボードでサクサク動かなきゃどうにもならん
88 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/03(土) 22:33:53 ID:Ot8TOEJz0
>>66 スペックでゲームを選んでんじゃねーよハゲ
やりたいゲームを探してスペックの方を合わせろや
とりあえずSerious samとBF1942のDemoとETやれ
89 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/03(土) 22:35:33 ID:BpW8+n280 BE:596686087-#
>>29 おい、BOTで無敵プレイヤーしかいねーじゃねーかよw
90 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/03(土) 22:36:48 ID:FSM1ZGuy0
訳のわからんうちに殺されるんだぜ ヌルゲーマーがやるかっての 格ゲーみたいになってくんじゃね
91 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/03(土) 22:37:33 ID:QqVKz8QH0
FPSかよ PSPに見えた
92 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/03(土) 22:37:45 ID:lHdfFF5QO
ドラえもんのキャラでドラえもんのマップで武器はAK47とか
93 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/03(土) 22:39:56 ID:lSi1obBE0
パーフェクトダーク全クリしたけど ものすごい時間がかかっただけだった。
94 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/03(土) 22:42:20 ID:BpW8+n280 BE:255723438-#
>>75 あーちくしょおお上手くうごかねーまた死んだあああああ
ってのを繰り返してると死なないようにいつのまにか操作できるようになってる
95 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/03(土) 22:42:34 ID:ebsfrpzS0
スコアが上がれば上がるほど武器が貧弱になって 殺されれば殺されるほど武器が強くなればいいんだよ ナイフ一本の廃人ゲーマーとガドリングガンの初心者
96 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/03(土) 22:43:57 ID:ZaiizblU0
ガンダムSEED連合VSザフトのような操作感の FPS(TPS)発売されたら売れると思う
BF2やってたら次スレたってるwww
98 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/03(土) 22:45:06 ID:CqtE7OhJ0
ものすげえやりたいんだけど酔うからだめだ 一人用のギャングの車奪って銃撃つやつすらだめだったw
殺し合いが嫌 スプラッタすぎ
100 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/03(土) 22:46:11 ID:thdmkWKC0
DSのメトロイドハンターズおもしろいよ
魔剣XとMGS2サブスタンスは酔った カメラが悪いせいだろう
102 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/03(土) 22:48:01 ID:m0a9AzEoO
肉片の表現が甘いから
103 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/03(土) 22:50:30 ID:Ot8TOEJz0
>>99 昔の方がグロエグかったぜ手榴弾でバラバラとか一般人虐待とかな
最近は規制でコンシューマーの無双程度だよ
どうしても嫌ならドイツ版とか買えばいい
残虐性一切禁止(^^)、人間がロボットになってたりするw
104 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/03(土) 22:51:09 ID:ZjZ57HYX0
とにかく操作性の悪さが一番だと思う ゲーセンみたいに立ちながら銃持って 足元に感圧マット敷いて体重移動で移動するようにしてくれたら最高
105 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/03(土) 22:51:44 ID:WGYUqF1B0
FPSは酔うんだよね
106 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/03(土) 22:52:09 ID:rV1xjQKB0
Wiiコンが敷居下げてくれる事を願う 日本人はキーボード+マウスにデフォで拒否感ついてるから
DSのメトロイド凄すぎ、左手十字キー、右手タッチペンで自在に動ける。
照準が合わないから嫌い
三人称視点に慣れてるからじゃないか?
一人称 二人称 三人称 ってどういう視点かゲームの例えをおしえて
112 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/03(土) 23:01:53 ID:Ot8TOEJz0
>>108 初弾命中がシビアかつ重要なのはCSかリアル系だけだ
あとはゴリ押し突撃で乱射、回復しまくりで勝てるから
エイミングの速さはそれほど重要じゃない
113 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/03(土) 23:03:36 ID:0tLO0Mnp0
>>112 それでも当てられないのよ初心者は。
パーフェクトダークとかにあったような照準補正が無いと
勝負にならないぐらい。
>>111 二人称のゲームってあるのか…
もしあったら敵視点でプレイヤーキャラにボコボコにされるゲーム?
照準の苦手な俺は戦闘を避けて爆発物を集めて 爆破しまくり
116 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/03(土) 23:07:34 ID:ssmtTMAJO
リアル謳ってるBF2のくせに兵士は宇宙にいるみたいに ピョンピョンとジャンプするでしょ。 ああいう洋げーのむちゃくちゃな感性は理解できない。
一人称視点がまず駄目なんだろうな 閉塞感があるというか 武器が銃であることは問題ないと思う
118 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/03(土) 23:09:35 ID:e8Lidspu0
基本的に、文化的なものだと思うね 向こうは情緒的なものより、ハリウッドとかに代表されるように、、大味なものが受けるから。 同じようにアクション的要素が強いFPSが主流になったと思う トゥームレイダーとかのようなアクションも同じ。
>>111 一人称 ウィザードリィ、いわゆるFPS全般
二人称 しらね
三人称 ゼルダ、バイオ他、殆どのゲーム
120 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/03(土) 23:11:58 ID:6MLnp/4+0
一人称ゲームはリアル志向の戦争物で難易度下来たか激高で 初心者お断りの漢専用の洋物ゲームってイメージが 既に定着してしまっている。 大手が率先して動かないとどうにもならない。
121 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/03(土) 23:12:11 ID:NnQYb17t0
122 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/03(土) 23:13:38 ID:Ot8TOEJz0
>>113 シングルは難易度イージーで自動照準付くゲームも多いよ
マルチは…こればっかりは慣れるしかない
初心者は上級者の食べ残しにとどめ刺すか
撹乱または盾役になるとかでも活躍出来る
上級者はTKとか暴言しなければ、下手な仲間でも基本的にOKみたいだしな
マウス・キーボードってそんなやりにくい? PS2のFPS買ったけどムズくてムズくてすぐ売ったけど。 ボタンもセレクト以外全部使うし標準はスティックで合わせずらいし
124 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/03(土) 23:18:40 ID:dSvQPI8w0
ポスタル2しかやった事無いなー… エロパッチ当てて…
125 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/03(土) 23:20:18 ID:0tLO0Mnp0
>>122 盾役になったところで初心者が満足するかなー・・・。
126 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/03(土) 23:22:02 ID:jZop/jhP0
TK?最近のオタク用語はわかんねえな
HALO2しかオンのFPSやったことないけど あれはレベルにあわせて自動で対戦相手決まるからへたくそでも楽しめた まあそれでも死にまくってたけどねw
Team Killer 味方を背中から撃ち殺す酷い人のこと これをネット対戦時にやりすぎると大抵の場合サーバーからKickされる
129 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/03(土) 23:25:51 ID:q3wqjFF00
メトロイド販促スレだろここ 任豚はほんときめえな
130 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/03(土) 23:33:53 ID:Ot8TOEJz0
>>125 ごめん、初心者は自発的に盾役やらねーや、結果的になるのは多い
チームプレイも何も考えずたた突っ込んで死ぬのが大半だな
131 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/03(土) 23:35:12 ID:0tLO0Mnp0
>>129 何故PSPオリジナル純国産FPSコーデッドアームズの販促スレだと
考えられないかなぁ・・・
132 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/03(土) 23:36:27 ID:Jlc5fWt80
別に世界市場から孤立してる日本で本気で売ろうと思ってるメーカーなんてないだろ 今の日本のゲーム市場はPC98時代みたいなもんだ
socomって人気無いんだなと改めて思った
134 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/03(土) 23:46:37 ID:Ot8TOEJz0
>>132 海外のゲームは有名映画会社のCG方面から人が流れてくるし
軍のシミュレータにもバリバリ応用してるんだろ?
マジでニーズもスケールも違いすぎだからしょうがない
135 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/03(土) 23:50:07 ID:4vHQGjFo0
セガールを主役にすれば売れる
136 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/03(土) 23:50:47 ID:GJHqKwbS0
137 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 00:43:52 ID:Ga6613rW0
BLACK
138 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 00:49:13 ID:GKG7Rx+l0
だって敵の攻撃を受け止めたり、かわしたりしにくそうじゃん 全くやったこと無いけど、イメージ的に
139 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 00:51:02 ID:j7ik8B0d0
何のゲームそれ?
140 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 00:53:37 ID:rqC2mEav0
銃で撃つやつならともかく 剣振り回すFPSってぜえええってえやりにきいだろ あんなもん嬉しそうにマンセーしてる奴の気が知れない
141 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 00:57:28 ID:nroN4meb0 BE:426204285-#
>>140 剣振り回したらもうFPSではないような
142 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 00:57:52 ID:T4UuWkWO0
FPSつっても色々あるじゃん? BF2やアンリアルみたいな団体競技対戦スポーツ系 DOOMやデュークニューケン3Dやテュロックみたいなシングルキャンペーン爽快馬鹿ゲー系 ハーフライフみたいなパラサイトキモエイリアン駆除系、リアル系 Haloみたいな箱庭でおもちゃの兵隊、馬鹿エイリアン、モンスター達とSF戦争系 リコンやレインボーシックスのようなガチ戦場系 一般人はこのうちリコン系のみを挙げてFPS=野蛮みたいに言うけど、だったら殴り合いの格闘や 小銭や経験値のためだけに無闇にモンスター殺しまくりのRPGはなんなの?
143 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 01:01:36 ID:Ga6613rW0
日本製のFPSで面白いの、ある?
「一般人」は FPS なんていうジャンルがある事すら知らん。
145 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 01:01:48 ID:GKG7Rx+l0
あとファミコン時代、特にアドベンチャーとかで多かった3Dダンジョンが 大嫌いというか訳分かんなくなってたから、今でもあの視点だけは面白そう に見えても、どうしても手が出せない
146 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 01:05:54 ID:Zb9qAOUk0
マイクロソフトのCEOのムーアが、日本人は頭がいいからって言ってたぞ。 FPSとの関係はワカランけどw
147 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 01:10:33 ID:T4UuWkWO0
>>143 日本製FPS自体殆どない。コナミのPSPで出してるしょぼいのとか、ビクターが箱で出したマズルフラッシュとか、
どちらも洋ゲーよりキモエグくて雑。
FPS初心者は箱のHaloの一作目がお勧め。丁寧にローカライズされているし敵も間抜けで愉快なエイリアン達。
バズーカをぶっ放して殺してもうはwwwとかぐわあ〜とか楽しそうに叫んで吹っ飛ぶし爽快感抜群
>>142 ドラクエとそれらFPSを見比べて ドラクエのが残酷なんて思う人はまずいないからw
149 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 01:12:09 ID:Utv4hsHa0
>>145 マルチなら地図あるし、シングルはヒント付が多い
だって短気な毛唐向けだぜ?
カウンターストライクの面白さは異常
151 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 01:14:19 ID:m5hDSOrY0
>>132 pc98時代ってのに同感だね
ほんとしょうもねえよ日本のゲーム業界
152 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 01:17:56 ID:Ga6613rW0
>>147 デッドライジングが発売されたらXbox360買うから
HALOもやってみるよ、さんきゅ!
153 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 01:22:42 ID:HnLjULJr0
誰かGUN道MOD作れよ
ジャンピングフラッシュがあるじゃない
155 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 01:23:21 ID:JCv/2lYS0
FPS信者の気持ち悪さは異常 FPSのゲーム>>>>>>>>>他のゲーム全て と盲目的に思い込んでる そんなんで一般に普及するわけないだろ 一生見下してろ
156 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 01:25:56 ID:Ga6613rW0
>>155 信者というのはどのジャンルでもそうですよ
別にFPSに限った話じゃないw
スペシャルフォースってのがハンゲにくるらしいじゃん
158 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 01:30:07 ID:T4UuWkWO0
狂信的な信者だけを槍玉に挙げて、他の大多数の健全なファンの意見を無視して徹底的にアンチを気取る輩が実は もっともキモイ
159 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 01:32:54 ID:zeSRrlvD0
Deus ExやSystem Shock2などUltima Underworldの血を引くRPGと融合したFPSが面白いな マルチプレイFPSは勝てません
160 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 01:33:06 ID:m5hDSOrY0
海外はユーザーのコミュニティも充実している メーカーは惜しげもなく最新エンジンのゲームの発売といっしょに開発ツールも配布 自由にオリジナルゲームや小道具を製作、配布できる そこからまた優れたゲームが生まれる
CSで廃人一歩手前 BFで網膜剥離寸前ドクターストップかかった俺がきましたよ
入り口になりえるソフトがないというのが1点、 銃で狙って打つというのは、 より積極的に攻撃性を発揮しなくてはならないため、 残虐に感じるというので2点、 かな。 任天堂は色々がんばってる気がするな。 メトロイドもそうだけど、ポケモンスナップだっけ? あれも2点目を克服するようゲーム性を変えたfpsの一種だろ? よく知らんけど。
163 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 01:44:56 ID:Utv4hsHa0
>>159 勝たなければならない、ポイントで一位にならなければいけない、死んではならない
って頭の堅い輩がやたら日本に多いのはなんでかね、やっぱ受験や就職競争の影響なんかな
チームに貢献するとか飛行機の操縦だけ極めるとか馬鹿に徹するとか
楽しみ方が色々あって自由なのが本来のFPSだろ
FPSてなによ MMOみたいなやつ?でMMOてなに?
TPSならウケはいいだろメタルギアとか FPSとか操作性見晴らし悪悪でどこが楽しいのかがわからん というかサバゲーヲタが多いってだけにしか見えないんだが
166 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 01:46:33 ID:L94zOGRE0
とにかくメトロイドは客観視点でつくれ おれはサムスの姿形が好きなんだ 頼むから作ってくれ、日本で。
167 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 01:49:30 ID:m5hDSOrY0
FPSがどうして売れないかっていうより、どうして世界のゲームトレンドから 日本のマーケットが落ちこぼれたか、っていったほうが正しい これは日本のソフトウエアテクノロジーが世界に遅れをとっているのと似ている
168 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 01:51:16 ID:rqC2mEav0
169 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 01:53:44 ID:m5hDSOrY0
>>168 別にコンプレックスなどないよ
ただ、明らかにゲーム文化としてみた場合、欧米にはかなわないよ日本は。
日本のゲームだけやってたら気が付かないかもしれないけどね
いやFPS好きは英語好きだよね。 得意なだけでなくて好き。
171 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 01:55:16 ID:zeSRrlvD0
>>163 いやいや、勝てないからつまんないって言ってるんじゃなくて
タイマンでの撃ち合いとかになると弱いんだ
CTFとかでサポートに回るのはかなり好きだ
ヘイロー1は面白かった 30分もやれば酔うからクリアーできねぇけど
173 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 01:59:01 ID:xmgL6P3wO
>>169 日本で売れるゲームと欧米で売れるゲームを統一するのは無理だろうし、
国内で売るなら別に欧米の技術やらなんやらを意識する必要はないと思う
174 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 01:59:25 ID:lv00Iz8/0
アメリカズアーミーやれ
175 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 02:01:25 ID:Utv4hsHa0
>>171 別にいいじゃん弱くてなんか不都合あるか?
176 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 02:02:00 ID:nroN4meb0 BE:266378055-#
そういやNamcoが作ってたUnrealエンジン使用のGTAもどきは開発に失敗したね 確かに日本の技術はかなり落ちていると思う
勝てないからつまんないのは当たり前だと思うけど、 その辺はネット対戦での話であって、 FPSが流行らない直接の理由とは違うと思う。 また逆に、ネットとFPSが分けて考えられないほど密接な関係なら、 単純に日本はのネットゲーム普及率も視野に入れることが出来そう。
178 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 02:03:30 ID:t8NdpyPK0
保守的な日本人にはむりだね 無理してやられてもオンラインじゃ迷惑 引き篭もり気質のやつはやっぱりCOでこそこそと遠くからスナイプだし。
FPSは3D酔いをどうにかしろよ。 楽しむ前に苦痛。
魔剣Xの酔いっぷりは異常
182 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 02:18:09 ID:Utv4hsHa0
>>175 補足
タイマンでの撃ち合いが関係するのはQ3とかUTのスポーツ系、それもデスマッチだけ
あとは基本的にチームプレイだから気にしなくていい、むしろサポートの上手い仲間ほど歓迎される
あと、そもそも強い奴なら進んで出て行くのがスポーツの世界の礼儀だろ
外国鯖でのラグが酷くて、少数の国内鯖に上級者が居残る日本が異質だから
初心者をリンチして自慢してる馬鹿が多いのは事実だけど気にすんな
183 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 02:18:11 ID:W2XI3TkG0
素人でも楽しめるシンプルなFPS教えてくれ。 出来れば体験版があるやつで。
歓迎されるかどうかはFPSを選ぶ理由にはなりえない 選ばない理由にはなるけど
街中を歩いている、萌えロリキャラの衣服の一部(ボタンとかファスナーとか)を ゴルゴのような射撃テクで撃ち抜いて、服を脱がせるFPSなら 大ヒットまちがいないな 一歩間違えると、幼女がバラバラになるけどな
186 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 02:30:38 ID:Utv4hsHa0
>>183 特にお勧めはシリアスサム、Battlefield1942または2、Call of Duty、Halo。でもsamは酔うかもな
Wolfenstein: Enemy TerritoryとAmerica's Army Operations
の二つは製品版が無料で遊べる、特に前者はVIPとかでも盛り上がってる
FPSはジャンルの一つであって支配的ではない
>>185 ポケモンスナップ(1種のFPS?)のアイディアを借りて、
街中を歩いている萌えロリキャラのパンチラを撮る、
あるいは万引き等脅迫材料になる瞬間を撮るFPSというのは
畜生、俺の脳腐ってやがる
189 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 02:39:47 ID:eGZDHrFy0
いまだにXBOXのHALO1はよく遊ぶ グラントタンが可愛すぎて萌え死にそうになってきた・・・
パンチラじゃないけど、スケスケの水着の小倉優子(?)を激写しまくったりはできるな Half-Life2(有料)にkorin wetbikiniモデル(タダ)を入れて、garry's mod(タダ)を つかって呼び出せば、リアルな風景のなかで色々ポーズつけてSS撮ったりできる 物理演算の世界で水着少女の手足を持ち上げたりすると体の重みを感じて結構驚く
191 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 08:51:54 ID:DGZHef7p0
192 :
ウコンとワケギ ◆oNQIb2UJK. :2006/06/04(日) 08:54:44 ID:011oIDiU0 BE:228785099-#
農耕民族だから田畑を耕すが如くチマチマとレベル上げて優越感に浸るのが合ってんじゃね
194 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 08:58:00 ID:YbpzPGf50
>>191 これがブルマモデルってやつか。すげーな!
これ入れて久々にHL2やるか
196 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 08:59:19 ID:eI5QcPqi0
アーケード版のHouse of the Deadの1、2をそれぞれ半年ほどかけて 敵の出没箇所等の情報を全て把握してクリアできるようになった 3はショットガンが扱いにくくて断念 4はもうプレイする気すら起きない
197 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 08:59:19 ID:AW+MrhydO
地球防衛軍はFPS
198 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 09:04:58 ID:ath8zThV0
日本人の多くは、馴れ合うことが好きだからだろ 殺伐としたFPSより、仲間作ってワイワイやるMMORPGのほうが人気
199 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 09:08:03 ID:13BFhRHm0
バトルフィールド1942というゲームをやったんだけど、敵の戦車の銃座にある機関銃でほぼ一撃で即死されたんだけどFPSのゲームってそういうものなの? 敵に向かって歩いていたらいきなり即死されてびっくりしたわ。もうちょっと兵士にも体力がある方がよかったな。
200 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 09:08:05 ID:rqC2mEav0
つーかMMOも大して売れてねーじゃん
201 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 09:09:08 ID:F495w+4U0
HL2で、重力銃使って人物をプランプランさせて遊んだなぁ…。
あれは面白かった。
>>192 それは言えてるかもしれない。
202 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 09:09:47 ID:dOSJc76+O
くだらねーこと話しかけてくるのウザいよね ひとこと「hi」だけであとは黙々と殺し合えばいいんだよ
203 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 09:10:35 ID:dnub2H2F0
204 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 09:11:22 ID:n1A6ERZO0
FPSの大会をテレビでやってたの見たけど チーム戦でみんなで雄叫び上げながらやってて面白そうだった 死ぬと(´・ω・`) て顔してた
205 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 09:11:34 ID:GG2cVzZc0
FPSは創作物か第二次世界大戦の戦勝国かアメリカ人が主人公だろ? 日本人に馴染めるように日本人が主人公のFPSを作ったらどうだろう 朝鮮なり中国が宣戦布告!米は何故か傍観してる 海空で激戦が展開、国内では在日ゲリラが暴れてる 自衛隊員としてがんばれ!ってな感じの設定だと宣伝効果抜群だしヨサゲ
そういえばガンスリンガーガールのFPSってなかったっけ? 日本のメーカーでエンジン開発してるとこってないよな
207 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 09:14:42 ID:jOlAf/vr0
鯖はいっぱいあるのに人が全然いないな ほとんど廃人ゲームに流れていってる 国民性って面白いな
主人公のキャラクターが見えないから雑誌とか見ても購買欲わかないんじゃないか
209 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 09:15:35 ID:H25iXif20
日本人て、三半規管弱くて FPSはすぐ酔っちゃうんじゃないの?w
210 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 09:20:02 ID:OGARIEW20
別にプレイヤーが少なくて困るなんてこともないし、 ソフトも十分供給されてるし、 どうでもいいんじゃねえの。 EAとかカプコンとかのひどい日本語版は買わないの当然じゃん。
64のゴールデンアイでFPSの面白さ、楽しさを知りました。 感謝感激雨嵐で御座います。
212 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 09:21:18 ID:kNXQIJj90
TFCは面白かったなあ
213 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 09:21:40 ID:xzP3r6+q0
なんか面白いFPS無いかね 飽きてきちゃったよ
国内メーカーは全部自鯖で課金したいだろうし、 発売後にバランス調整のパッチとかで手間取られたくないだろうし、 modやskinなんか権利関係で揉めそうだし、 どうやっても噛みあわんな。
216 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 09:23:28 ID:jOlAf/vr0
BF2はちょっとMMOくさくて受け付けないな。 それに飛行機乗ったら誰でも最強っていうのが納得いかない やっぱりCSS最高
217 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 09:24:29 ID:kNXQIJj90
しかし洋ゲーの話題になると殺伐するね
エースコンバットは入らないの? それと感情移入がしにくいから売れないんじゃね?日本では
やっぱあれか ゲームエリートwばかりで凝り固まって気軽に初心者虐殺出来ないから もっと人が増えてほしいんだろ?
>>218 あれはフライトシミュというジャンル(厳密に言うとエーコンはフライトシューティング)
FPSヲタからは嫌われてる
221 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 09:49:06 ID:Ovm8JNBk0
日本語化されてない、というのが良くないよなぁ。 英語だというだけで一般人の7〜8割は振り落とされる。 まずそこからして一般人に普及するのは無理。
カプンコはやる気無いしマイクロマウスは死んだし
223 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 09:57:56 ID:dM5BtOqE0
レインボーとレインボーはやって損はない
224 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 10:27:46 ID:n0bfnQlv0
宣伝も全然ないし海外は日本に売る気あるの?
225 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 10:31:10 ID:k5zJElpO0
日本をスルーしても全然余裕
226 :
ハワイアンセンター :2006/06/04(日) 10:43:14 ID:ziHgSdDA0
日本では撃ち合い以外の多様なゲームが古くから出現していたのが原因と言うのが現在の持論。 DOOMが世界で人気爆発したのは92年であり、当時既に日本では(日本的RPGを中心とする)独自の市場が形成されていた。 真の答えは例えばゴールデンアイが日本でもかなり売れた理由にヒントがあるのでは無いだろうか。
227 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 10:46:21 ID:KIGDPx2w0
結局FPSの基本システムはいっきや戦場の狼から変わってないからね 単細胞な外人にはウケるはずだよ
228 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 10:52:01 ID:zbqGIByU0
やっぱり汗臭いゲームは日本人には合わないかなと思う。 その点で言えばPS3で予定されているMGS4は売れないだろうなと。
>>229 ブランド好きっぷりは欧米でもそうだろ。
あのEAがソフト販売一位になってるのを見てもそう思う・・・
軍人系は興味ある、マッチョオヤジがガトリングガン撃ちまくるようなのは駄目 ウルフェンシュタインとDOOMの違いみたいな
ウルフェンシュタイン3DはSFCでやった 面白かった 上下の視点移動があるやつは酔って仕方が無い
>>230 海外はスポーツゲームとかFPが人気あるから売れてもおかしくない
でもEAJapanのやる気の無さは異常
234 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 11:51:29 ID:Ovm8JNBk0
>>232 そういや初代DOOMは上下の視点移動が無かったんだったっけ。
視点が限定されてるからこそプレイしやすかったんだよなぁ。
今の時代に上下視点移動の必要が無いのを出したら、高い確率で糞ゲー認定なんだろう。
PSのクライムクラッカーズはやりまくったけど縦要素の加わった2は飽きて売った
236 :
前すれから :2006/06/04(日) 12:04:04 ID:Dj+C2CMR0
FPSよりTPSの方が好き 近接攻撃があるなら尚更
FPSは対戦に特化してる感じ オフラインのFPSは正直つまらん
239 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 12:17:33 ID:k5zJElpO0
結局一人称と三人称選べるやつしたら一人称の方がやり易いんだよね シリアスサムとかTribes、RPGだったらTESとか
240 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 12:19:22 ID:MFccJ8wd0
昔はPCでゲームする事自体無いなと思っていたのに 今は海外版を輸入してプレイするようになってしまった。
241 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 12:31:05 ID:Ovm8JNBk0
>>239 レースゲームだったら運転席視点じゃなくて後方視点のほうがやりやすいんだけどなぁ。
車体の状態がどうなってるかわかりやすいし
242 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 12:37:52 ID:Ncm1Yepg0
FPSとは若干異なるが、いい加減にキングスフィールド5を出すべき
243 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 12:38:00 ID:z7LAKdmi0
>>238 > オフラインのFPSは正直つまらん
俺もそう思うが、それを言うと袋叩きに会うw
BLACKっていうシングルプレイヤーのみのFPSは良ゲーだけど
BLACKスレではオンラインを望む声の多いこと多いこと
244 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 12:39:20 ID:rtH6Ts110
ドラクエは内容的には主観に徹していたといえるよね。 主人公が勝手にしゃべらない点、戦闘画面のあり方とか。 移動時に主観ができなかったのは当時のハードの表現力の問題。 ドラクエが目指すところは完全一人称視点のRPGだと思ってたんだけど DQ8では随伴視点。やはり日本人的には完全主観は好まれないらしい。
245 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 12:39:32 ID:UGifUNrw0
FPSって敷居を下げなくても一定の人数は確保できるゲームだと思うぞ
246 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 12:42:22 ID:ctsuXBII0
日本人はキャラゲーや萌えゲーが好きなんだろw FFとかやってるヤツがヲタ馬鹿にするって、ヲタがヲタ馬鹿にしてんじゃね^よw って感じ
>>242 そんなあなたはOblivionをやるべき
248 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 12:44:18 ID:SJ4Liigg0
FPSって正直グラフィックに偏りすぎ。 しかもそれをフル性能で体感しようと思えば、毎年 PS3の値段以上に金をかけて、PCをスペックアップしなくちゃいけないし。 それよりゲームシステムにもっと拘りをいれてほしい。
249 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 12:45:31 ID:Ovm8JNBk0
>>243 BLACKそんなに面白かったかなぁ・・・?
よくある普通のFPSといった感が拭えない。
250 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 12:47:18 ID:yIU6kzP90
FPSにはまりすぎると母子テックになるよ
251 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 12:48:02 ID:DK5Yy7110 BE:185869073-#
日本人には対戦できるFPSが人気 (CS、BF2、007GE)
レースゲームも後方視点は辛いよ。 運転席そのままは少しきついけどF1でいえばオンボードカメラの位置が丁度いい。 後方視点だと挙動がどうなってるのかわからん。
253 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 12:49:22 ID:jjx7WYzY0
オンラインにハマると廃人化するらしい(それが怖くてできない) オフラインでも面白い、いやむしろオフラインの方が面白いというFPSは無いの?
254 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 12:49:53 ID:DK5Yy7110 BE:371738467-#
255 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 12:50:58 ID:bstYcRr+0
多人数の人間vs人間が出来るところがFPSの面白いところだろ コンピューターの敵相手に撃ってても正直つまんね
256 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 12:51:45 ID:VZ3Mpu1LO
WAR ROCKやってる 無料なので良い FPSは出せば売れると思う
257 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 12:52:57 ID:2Vi/xs0I0
FPSは廃人にならないと思うけど・・・。 MMOは俺みたいな人間は絶対廃人になるだろうから怖くてできない
258 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 12:53:31 ID:jjx7WYzY0
259 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 12:54:23 ID:TNhX6gD+0
日本人は農耕民族だからRPGでコツコツレベル上げてるのが好きなんだろ
>>255 難易度調整が出来ないのが最大のネックだな
261 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 12:54:25 ID:zbqGIByU0
FPSって要は金食い虫なんだよね。 新しく発売されるソフトが最新スペックを要求してくるから、 ユーザがどんどん絞り込まれてくる結果、人気が出ないということになっている。 低スペックでも動作するように2DのFPSがあればいいのだが。
262 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 12:55:05 ID:Dj+C2CMR0
263 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 12:55:51 ID:rtH6Ts110
レースゲームで主観視点は3画面くらいないと無理。視覚的な情報量が少なすぎる。
264 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 12:57:16 ID:DK5Yy7110 BE:637265298-#
265 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 12:57:43 ID:Ovm8JNBk0
>>253 オフラインが面白いというと
やっぱゴールデンアイ007とかパーフェクトダークになる。
ステージ一つ一つはそんなに広くないけど(ROMカセットの容量の問題もあるだろう)
その狭いステージの中でいろいろやらせようという作り込みが凄い。
箱庭感がよくでてる。
個人的に一番好きなのはパーフェクトダークの別荘からキャリントンを救出するステージ。
潜入の為にスナイパーを狙撃→別荘潜入→屋敷内の敵を殲滅→地下に突入
→ワイン棚を挟んでの銃撃戦→救出、とFPSの醍醐味を一つのステージでまとめて味わえる。
>>263 俺は主観視点じゃないと無理
操作と動作が微妙にずれるのが嫌
車幅感覚覚えればギリギリのラインで走れる
そういうわけでPS3かXBOX360買いたい。 PS3だってパソコン買うよりは安いわ
268 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 13:02:09 ID:DK5Yy7110 BE:141614382-#
>>267 XBOX360は(有料だけど)Live機能があるから、対戦するなら360の方がいいと思うぜ。
洋ゲーFPSは一杯出そうだし。
Liveってのはゲーム版MSNメッセみたいなもんだ
269 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 13:07:35 ID:4yn18dtt0
戦闘を一切排除し探索要素に重点をおく。 ジャングルやサバンナ、さんご礁や深海、人体や機械内部など 行ってみたい、見てみたいと思わせる世界を美麗なグラフィックと物理演算で再現。 操作はもちろんウィコン。 これでFPSでもライト層を引き込める。
270 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 13:09:12 ID:i4SHO5Km0
271 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 13:09:27 ID:MFccJ8wd0
いつの日かMOD開発して自分達のやりたいと思う 自分達向けのFPS作ってみたいな
外人さんでもFPSで酔う人はいるの?
273 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 13:15:58 ID:jjx7WYzY0
>>262 ありがとう、でもグラフィック環境が貧弱なのでパソコンでは無理ぽい
>>265 ありがとう、Xbox360はデッドライジングが出たら買う予定
HALOやろうぜ
MODコミュニティも最近じゃグラフィック向上のせいで大物が期待できないしなあ WolfensteinETくらいが大型改造MODの最後のような気がする。
276 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 13:22:00 ID:k5zJElpO0
というか国産のまともなのはこれからも出ないだろうな オンラインマッチングのノウハウもなさそうだし まともにパッチでバランス修正すらしなさそう それ以前にシングルのレベルデザインからして糞そうだ
トリビア 日本で一番売れたFPSはポケモンスナップ(売上約50万本)
278 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 13:25:07 ID:W1jb7UFZ0
WolfensteinET やったら面白かった、無料だしFPSやったことない人やってみたら?
279 :
番組の途中ですが名無ιです :2006/06/04(日) 13:25:56 ID:mSzkdP5m0 BE:182391348-#
脳トレとか、つまんねーゲーム買って ゲームつまんねーって言ってるアホが多すぎる。
280 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 13:26:24 ID:rtH6Ts110
ジャンピングフラッシュもアクアノートの休日も完全FPS。 まぁアクアノートはシューティングじゃないが。 どちらも完全に廃れた。サミスイ
281 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 13:26:49 ID:GpkWkDuO0 BE:770256498-#
グラボが安くなれば売れそう
282 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 13:27:59 ID:CYe2ue4K0
283 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 13:31:52 ID:x7OPEn7t0
狩猟民族じゃないしな。 若い頃から人との勝ち負けからは極力逃げてる奴が多いし。
>>283 FPSには勝ち負けはあるが
1ゲーム1ゲームが面白ければ別に勝ち負けはどうでもいい
要はその時間が濃密で充実した時間であれば
285 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 13:36:44 ID:M8eHmLvD0
戦場を体感したいのならOFPだな
286 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 13:38:08 ID:JaV7ULqlO
>>280 ジャンピングフラッシュなんて
今のソニーからは信じられないほど良ゲーだったな
287 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 13:38:24 ID:Ovm8JNBk0
>>284 その1ゲーム内で初心者が「面白さ」を感じられるか、という事だと思う。
FPSの場合、そのゲームの特性上ちょっと難しいのではないか、と思われる。
初心者はわけわからんうちにただ撃たれるだけだし。
289 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 13:40:37 ID:V/2dhgQR0
FPSはジャンプ打ち禁止なのが少なくて嫌 DOOM、UT系のスポーツ系FPSならまだしも 軍もので軍服着た兵士がジャンプ打ち合戦してるの見てるだけでもう萎え萎え
290 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 13:43:52 ID:dOSJc76+O
確かにジャンプいらない
人殺しを再現したようなゲームなんかやりたくねーよ
292 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 13:45:56 ID:ULtjDfwE0
日本鯖が設けられる予定があるなら やってやらん事もない
293 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 13:46:20 ID:HH3e/FEt0
つーか宣伝・広告がダメならどんな優秀なものもだめだろ
>>287 うn
でも最初はそうでも
徐々に1人2人と倒す事できれば
そこに「面白い」という感情は出てくると思う
まあ予定調和な今のRPGに慣れてしまった人たちには
FPSの理不尽な死に方は厳しいかもね
現実も同じように、いやそれ以上に理不尽なことだらけなのに
295 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 13:50:36 ID:V7rSVnPA0
296 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 13:51:22 ID:rtH6Ts110
298 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 13:53:34 ID:lYClNiQY0
萌え絵じゃないと出来ないキモオタばっかりの国だから
>>295 まずそのファイルのでかさに一般人は引く
300 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 13:56:54 ID:Ovm8JNBk0
>>294 現実がそうであるからこそ、せめてゲームの中ではいい思いしたいのではないだろうかと。
さて何回かゲームを重ねて上手い事1人2人倒せるようになればいいんだが、
実際問題そう上手くはいかないと思われる。相手だって易々とやられはしない。
相手を倒せるようになるまで初心者がやり込んでくれるか?
周りにFPS好きな知り合いしかいなくてFPSやらなければ孤立するという状況にあるならまだしも、
そうでもないならそこまでやり込む人は少ないだろう。
だからこそ、初心者でも敵を倒す面白さが感じられるよう、ソロプレイモードの充実は大切だと思うんだが・・・
301 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 13:56:56 ID:JCv/2lYS0
筋肉ムキムキの兄ちゃんも萌えです><
302 :
番組の途中ですが名無ιです :2006/06/04(日) 13:57:18 ID:mSzkdP5m0 BE:170991656-#
そもそもFPS=対戦みたいなイメージが皆が敬遠する原因。 はじめはHL2とかFEARとかFar CryとかCoD1とか、 シリアスサム1とか、ポスタル2とかやったほうがいい。 対戦は初心者にはつまらんよ。シングルに飽きてから行けばいい。
このスレを見ただけでFPSユーザーが他者を見下しがちなのがわかる件
304 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 14:08:43 ID:Ovm8JNBk0
>>302 FPS=対戦みたいなイメージは、日本人はあんまり持ってないんじゃない?
3D空間の中を歩き回って敵を撃つ、ぐらいだと思う。
>>300 BF2みたいな大人数でなら格差は縮まらないか
例えば今の64人が128人でできるようになったとして
敷居が高いのが難点。 コンシューマの次世代機でバンバンFPS出ればなんとかなっかなー・・。
307 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 14:14:58 ID:Ovm8JNBk0
>>305 どんなゲームにせよ多人数乱戦になると実力差があっても楽しめるもんだ。
初心者が参入するにはそっちのほうがいいと思う。128人乱戦とかで。
(その場合、やられ役としてのCPUキャラも少しは入れたほうがいいだろう)
しかしそういうの、マニアは喜ばないんだろうけどさ。
309 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 14:19:36 ID:7RNi9kj50
初心者にとっては自由に動き回るのすらままならないから 君らだって何度も溶岩に転げ落ちて悔しい思いをしただろ?
310 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 14:27:33 ID:k5zJElpO0
FPSゲーマーとRTSゲーマーって基本的に言い争いしないよね
311 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 14:31:35 ID:ULtjDfwE0
今のところメタルギアオンラインが面白いと感じる
312 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 14:47:24 ID:ctsuXBII0
つーか高性能デスクトップとブロードバンド必須なのが困る
313 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 14:49:46 ID:2Vi/xs0I0
自作できないと入っていけないな
314 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 14:50:45 ID:yOePJoAl0
メトロ井戸はどうなんだよ オモシレーのか?がいじんはつえーのか? そこんとこ教えてくれよ
視点がさー 窮屈なのが好きになれないよ
316 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 14:56:04 ID:T4UuWkWO0
>>242 おまい、キングスなんていい加減に3〜4で懲りたらどうだ?まともだったのは2だけで、それもPS黎明期の中での相対評価
じゃん・・
4はありゃ酷かったぞ・・グラフィックも水準以下、内容なし、ストーリー辻褄なし、ゲームバランス無視、アイテム脈絡なし、
マップ脈絡なし、設定めちゃくちゃ、そもそも作ってる奴がキングス好きでもないようだ。初期の1〜2のスタッフは解散して
他所に散ったようだし、5は今開発しているようだが、正直どうなることやら。
でも、出たらなんだかんだで買ってしまいそうだ俺はw
317 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 14:58:16 ID:WthItbwg0
俺はキングス4好きだった。グラは当時にしちゃ頑張ってたんじゃね? キングスの正当な続編って感じだったと思うけどな。 Oblivionは日本語版のアナウンスでもあれば速攻で360買いに走るんだが…
319 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 15:01:43 ID:yOePJoAl0
そもそもメトロイドが売れてるならスレタイは嘘になるな てことは売れてないんだろ? つまり面白くないんだろ?
320 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 15:03:37 ID:Ovm8JNBk0
>>314 ○タッチペン操作はマウスに匹敵するほど快適
○音楽良い
○(今のところ)対戦相手に不自由しない
○対戦ルールが豊富でボイスチャットもできる
×画面が小さくて慣れないと見づらい
×(将来的に)国内での対戦人口が増えるとは思えない、外人は強すぎる
△対戦重視の作りなのでソロメインの人にはきついかも
△モーフ化は賛否両論、メトロイドらしいと言えばメトロイドらしいが
>>319 品切れの店が出ているようだし、売れてないという事は無いようだ
ただ出荷数そのものが少ないという話もあるが
321 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 15:06:06 ID:Dj+C2CMR0
322 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 15:06:58 ID:YRKgkJOH0 BE:459348285-#
戦国武者のFPSをコーエーが出せばいいんじゃね?
323 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 15:07:55 ID:yOePJoAl0
任天堂が作ったFPSが売れないんじゃ 未来なんてあるわけないじゃん
そんなんよりもPSのジャンピングフラッシュやろうぜ。
325 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 15:09:56 ID:T4UuWkWO0
>>318 そうだよな。オブリビヨンさえ日本語化してくれれば・・
まあしたらしたでロードオブザリングやGoW程度のインパクトだろうけどな。
オブリビヨンて格闘シーンだとTPSっぽくした方が楽しいらしいし、視点変更がデフォだから
キングスの代用品としてはいまいち。
キングスってもっとダンジョンマスターと初期ウィズみたいな部分が必要なんだよ。
5で空腹メーターとか付かないかな・・?
326 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 15:11:17 ID:rtH6Ts110
>>324 あれ、何気にBGMが最高なんだよな。対アロハ男爵戦の曲なんて最高。
327 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 15:12:07 ID:RWAUrqRI0
売れる必要あんの?
328 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 15:12:42 ID:Ovm8JNBk0
たぶん
>>325 はキングス2の何処が良かったかを解っていない。
>>325 でも、オブリビョンは英語の勉強に良いんだよね
ヒアリングとリーディング、同時に鍛えられるし
330 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 15:18:43 ID:x85TTq1O0
低いPCスペックでできること 鯖は日本であること 大人数でできること できればフリーソフト 任天堂キャラでできること
331 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 15:20:47 ID:o1Xr98+m0
そもそも一般人はFPSっていう単語自体知らないんじゃないの ゲームヲタクしか知らなそう
332 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 15:21:09 ID:du2WX34q0
メトロ井戸アマゾンで見たら6位だった 1ー2週間待ち
始めたばかりの頃はレイプされまくりのレスキルされまくり、挙句の果てに3D酔い ストレス解消法としては最高なんだけどね FPS始めてから、アトピー性皮膚炎が完治した
334 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 15:22:47 ID:Ovm8JNBk0
>>331 かえってFPS=秒間描画速度のほうがしっくりくるという人が多かったりして。
格闘ゲームが一時代築いたことあるから尚更。
335 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 15:23:17 ID:nb9vJddf0
>>316 でもさ、ウィズでさえ学園モノみたいな手法を取るようになった今じゃあ
淡々と進んで殺伐と闘う、和製でそんなゲームはキングスくらいでしか望めないだろ
Oblivionってのは良く知らんけど
336 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 15:24:25 ID:DK5Yy7110 BE:221273055-#
FPSとfpsって間際らしいよな
アメリカくさいグラを直せば売れる。
> ウィズでさえ学園モノ なにその俺向けのWIZ
339 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 15:27:54 ID:nb9vJddf0
>>337 何とかハルヒとかの絵描きにキャラデザさせれば
ゲーム内容一緒でもアニヲタが買うんだろーなー
340 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 15:28:59 ID:i8lycNQo0
>>339 結局金が欲しかったら萌えグラにしとけ、それが今の日本なのさ・・・。
アニヲタなんて消えればいいのに
342 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 15:31:19 ID:T4UuWkWO0
>>328 マターリ廃墟探索、陰気な島の住人とのふれあいと人間模様、島の動物やモンスターとの刺しつ刺されつなリアルタイム
バトル、(この辺は山にカブトムシや鉱石を採りに行って蛇やスズメバチや地元のDQNに遭遇した時の緊張感と恐怖と
楽しさに似ている)、この先に何があるのかわからないドキワクな作りこまれたマップ、
そしてそれらを演出するシンプルでゴシック感のあるデフォルメされたモデリング、テクスチャ、エフェクト、BGMだろ?
ただ、そこに空腹メーターが加われば更に最高なゲームになると思うのだが・・?
ルールも仕様もゲームもころころかわるからオリンピックには向いてない
344 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 15:33:25 ID:nb9vJddf0
縦シューひとつ例に挙げても 鋳薔薇もエスプもあんなグラである必要は一個もないもんな マジで日本でFPSの売り上げ伸ばすなら 媚びたキャラデザってのは正解の一つかも知れんね
空腹云々はいらないなあ。リアルを突き詰めればいいってもんじゃないかと。 キングスはWizを元に作ったんだってね。雑誌のインタビューで書いてあった。
媚びなくてもいいけど洋グラはやりすぎだと感じてるだろ
>媚びたキャラ CS NEOがあるじゃないか! やったことないけど。
348 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 15:37:11 ID:x85TTq1O0
必要だと思われるプログラム 環境カスタマイズ キャラクターエディタ マップエディタ チャット等の為に 日本語版と英語版を使い分けなきゃいけない仕様はダメだ アカウントやチート防止の為のプログラムは 初心者には使いづらいだろう
349 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 15:37:30 ID:+axxgDwH0
350 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 15:37:54 ID:YRKgkJOH0 BE:206706863-#
>>344 MMOでスマンが、
EQがFF11やリネ2に負けた一員はグラだろうから、
あながちグラが要因ってのは嘘じゃないと思うよ。
日本人は内容よりも見た目だからなぁ・・・。
351 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 15:39:00 ID:T4UuWkWO0
>>345 でもダンジョン内では空腹があったほうがいい。トバル2のクエストモードみたいな簡単なの。
どの道、そういうものがなくても毒やらなんやらで移動制限はあると思うんだが、なんでもかんでも
毒だのトラップだので仕切るのはいい加減限界。
そういやオンラインだとチート問題もあったな
353 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 15:41:36 ID:Ovm8JNBk0
>>342 ・シンプルなシステム
・陰気な雰囲気
・(そんなに広くなくとも)練り込まれたマップ構成
この3点に集約されるだろ。
2に比べると3・4はエリア毎の密度が薄くだだっ広く感じるだけ。
これに空腹度とか単にプレイヤーの足枷にしかならないようなシステムを付けて
どうしようというのか。リアリティと雰囲気は違うぞ。
>>344 媚びたキャラデザにしてみたFF7ダージュオブケルベロスってのがあったわけだが
どのくらい売れたんだっけか・・・
>>353 あれの売り上げは既に、ファンによって支えられてるようなもん。
355 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 15:46:11 ID:tFPQuDhx0
弾速落として弾幕張ってボム付ければSTG並には売れるんじゃない?
356 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 15:47:27 ID:T4UuWkWO0
>>353 ああ、なるほど。キングスを雰囲気だけで楽しんでいる人もいるのね。
個人的には、腹が減るとHPが減って死ぬというようなシビアさはなくてもいいから、攻撃の威力が半分に減る、移動速度が
半分に減る、MP回復速度が減る、などの心細さを演出出来ればいいんじゃね?くらいのノリ。
ヘトヘトで小鉱山から帰って、アル・ハントの飲んでる熱いスープをすすってじんわり回復するような演出があれば最高。
あと、ターマイトと薬草を使って料理して食ったりとか、倒したモンスターを調理、調合してアイテムを作り出せればいいな。
あくまで個人的には
357 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 15:47:41 ID:RtmvUsa60
FF12のグラフィックはバランスいいんじゃん? 萌え絵ではないけどアクも強くないみたいな
358 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 15:49:35 ID:dOSJc76+O
>>357 その無味乾燥なマネキングラフィックが嫌われる要因じゃないの?
359 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 15:51:06 ID:yOePJoAl0
淡白なゲーム性をどうにかしろよ、と思うね ブシドーブレードが何故売れなかったのを考えろと
360 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 15:51:09 ID:DK5Yy7110 BE:159317036-#
FF12のキャラクターって全部同じ顔に見える。 特にステータス画面
アレはどう見ても米受け狙ったとしか思えない
日本人AIMしょぼすぎ
363 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 15:54:00 ID:Ovm8JNBk0
>>355 メトロイドプライムなんか、まさに「避け」のゲームだしな。
FPSのゲーム性自体を考え直したゲームを、これ以外に俺は知らない。
364 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 15:58:16 ID:8epiTVwx0
>>363 遮蔽物を利用しようよ・・・
つか、日本に入ってきたばかりの頃のFPSは敵AIがしょぼくて
遮蔽物を認識しての戦い方ができなかったんだよな
だから異様に難易度高いゲームではやらなかった
でも今のFPSだと敵が遮蔽物に隠れて顔出して撃つのなんて当たり前だし
すごいAIになる机だのなんだの動かして遮蔽物つくるしな
まぁ、下手糞やガサツな奴はものの数秒で死ぬようなゲームだから
お使い滴な親切ゲーしか日本では売れないんだろう
つぅかライトユーザーはあんなオタクゲームやらねぇよ。 操作が難しい、画面見づらい、すぐ死ぬ。 こんなのマゾゲーとしか思えないだろ。
お使いゲーFPSといえばポスタル2だな
スポーツ系はまさに避けが基本じゃね?UTとか。 食わず嫌いの人は軍事モノリアル系のイメージが先行してるんじゃないかな。 当たったら一撃死、初心者お断りみたいなやつ。
>>365 ゲーヲタすらやってないから問題なわけだが
369 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 16:05:46 ID:Ovm8JNBk0
>>364 一瞬そんなAIは面倒で嫌だと思ったw
ていうか遮蔽物利用とかそういう事じゃなくて、FPSってだいたいは敵を狙って撃つものじゃん?
そこの部分から考え直して(パッド操作だからということもあるだろうが)エイミングの要素を
ばっさり切り捨てる思い切ったゲームデザインにしたというのが凄いな、と思ったということだ。
370 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 16:07:05 ID:T4UuWkWO0
FPSって初期は確かに主眼視点のシューティングだったけど、今はスポーツ的な対戦アクションになってると思う。 FPSっていうジャンル名自体を考え直す時期だろ
やってる奴がきもいのが一番の原因だろ
372 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 16:09:12 ID:m5hDSOrY0
たとえばHalf-Life2を買う ↓ 一人用の本編を遊ぶ ↓ 無料のネット対戦に繰り出す(HL2デスマッチ、カウンターストライク:ソース) ↓ ユーザー作成のオリジナルステージ、オリジナルゲームが無数にあるのでダウンして遊ぶ ↓ それにも飽きてきたら自分で作ってみる(開発ツールもついてるので リアルな描写の小道具や物理シミュをフルに使って自由に作れる) ↓ ただいじくって小道具を動かすだけでも楽しいが、完成させたら海外のサイトに アップしてみる ↓ 世界中からコメントがついたり知り合いができる 滅茶苦茶楽しいとおもうぞ
どういうツラのやつがやってるのか全くわからない
375 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 16:11:44 ID:RtmvUsa60
>>358 >>360 でもそっちのほうが一般的な日本人受けすると思う
日本で売れるようにするためのスレでしょここ?
それにFPSってストーリーやキャラの違いを楽しむものじゃないし
またキャラだけじゃなくてFPSって背景とかもなーんか日本のゲームと違う感じがするんだよね、うまく言えないけど
376 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 16:13:39 ID:2Vi/xs0I0
日本人は自分が最強じゃないと気がすまないんだな 自分は選ばれし者だってちょっと隅っこで思ってたり
メトロイド、モーフにならないと勝てません>< もうFPSでもなんでもありません><
宣伝しないから売れない 天下のファミ通様に金払ってレビューで満点でも付けて貰えよ
379 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 16:15:35 ID:+axxgDwH0
>>368 あ。そうなんだ。
ゲームとして魅力感じない人多そうだもんな。
6人で10万円分け合うのか かわいそう
383 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 16:19:15 ID:iXMN9fNa0
造れよ。
>>380 やらせるとハマる人多そうなんだけどな
64の007とかやたら評価高いし
>>382 予選で10万+海外大会の交通費付だぞ
DSソフトが一番売れてるような国だからまず無理だろ
386 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 16:23:21 ID:FpgECIbW0
>>379 ロボコン思い出す感じだな
俺はキーボード操作が日本人に普及しない原因なんじゃないかと思う
387 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 16:26:41 ID:AkxhnDhv0
ああ十万
388 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 16:35:13 ID:9SYGMhZ20
初めから勝負にこだわっているやついないよ。というよりへたくそがオンラインでやっていいのかと思い、躊躇する人実際多いよ。 俺の周りも、すぐやられるからつまらんとうのではなくて、下手なのに上手いヤツと交じってやったら迷惑かもと考えるやつがいた。
389 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 16:35:56 ID:K2N5cJ7B0
日本語でおk
390 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 16:48:11 ID:8zS48YLC0
毎日LEDZONE行ってるおいらは変人なだ
391 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 16:54:24 ID:n0bfnQlv0
>>379 確かkikujiって名前で参加してた同じ日本代表の小学生だかが
世界の大会で名を馳せたって聞いたけど今はどうなってんだろうか。
393 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 17:01:23 ID:m5hDSOrY0
>>388 それはわかるな
最近は特にチームプレイ的なものが多いしな
でもそういうのも織り込み済みでみんな遊んでるから、実際はたいしたこと無いよな
394 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 17:05:24 ID:/vUTAACT0
>>388 練習すればうまくなるぜ。やってみようよ!
って言いたいけど俺無職。
395 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 17:09:55 ID:nb9vJddf0
その名の通り、プレイヤー主観しか無いから取っ付き辛いのか? 不自由で仕方ないと言うが、あの後方から襲われるかも知れないって緊張感がいいと思うのに
396 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 17:11:51 ID:/vUTAACT0
ただ単に認知されてないだけだと思うなあ。 あと、食わず嫌いが多いんだと思う。
398 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 17:13:20 ID:0iZSk9UD0
以前に一度、SOF2を買ったけどシナリオモードが難しかった記憶があるな どのゲームも、あんな感じで難しいの?
400 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 17:18:33 ID:nroN4meb0 BE:213102454-#
FPSで萌え要素 お前らクライムクラッカーズを忘れてるぞ 続編を!2は無かった事にするから続編を!!
402 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 17:24:31 ID:MFccJ8wd0
やっぱ日本で売るにはある程度萌え要素が必要なのかな・・・ キャラ物ならPSPの攻殻とかあるけど萌えとは違うなぁ
自キャラが見えないのがウケないと思うんだ
FPS云々より洋ゲーの難易度の高さも問題だと思う HALOのノーマルでギリギリLVだと思う
405 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 17:34:54 ID:T4UuWkWO0
406 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 18:02:15 ID:Ovm8JNBk0
>>395 やっぱあの不自由で窮屈な感覚が受け入れられないんだと思う。
実際の視界ともちょっと違うし。
407 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 18:23:59 ID:gsHU4rE00
濡れると溶ける服を着た女の子が水鉄砲で打ち合うFPSはありませんか?
地味につづいてるなこのスレw
どうせPC向けに出すんだからよ、illusionあたりと組んで エロエロFPSでも出せばドッカンドッカン売れるんじゃねえの。 スタンガンで女子を行動不能にしてあーしたりこーしたり、みたいな。
007ゴールデンアイとかは知ってる人は多いけど、 他のFPSゲームはほとんど知ってる人は少ないね。 そもそもFPSなんてタイトル知ってる人も少ないし。 ジャンル名が浸透するためにももっと知名度のある会社が作って ライトが目を引くCMを大量に流さないと永遠に日はあたらなそうだと思う。
>>405 一番下のカードのセイザーゴルドに吹いた
412 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 19:03:13 ID:Bzl+pek+0
>>386 それはあるな。
ずいぶん昔、FPS向けのコントローラーがどっかからか出ていたけど
日本向けにもう一度出さないかな。
デュアルショックの感度がもっと良ければFPSやりやすいのに
>>414 「欧米とは違う路線で、親しみやすいゲームに重点をおいてメディアと協力するべき」
もうFPSが流行るのは絶望的だな・・・まぁ1雑誌に載ってる記事だからなんともいえないけど。
416 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 19:34:35 ID:Ovm8JNBk0
ミリタリーとSFが苦手なユーザーのためにロボットにしました ↓ ロボオタきめえ ってなるしな
TPSが流行れ
昔ヨッシーのロードハンティングっていうFPSのゲームがあったけど さほど売れてなかったのを見ると日本人向けするキャラを使っても、 うれないのかねぇ・・・
すーぱーすこーぷ自体がアレだと思う
421 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 19:48:50 ID:iHEmYRf10
日本人にはパンヤと作業系MMOがよく似合う
注:64のGEは78万本売れました
423 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 19:51:24 ID:Ovm8JNBk0
>>421 一時期格闘ゲームが流行ったのを見るに
作業系じゃないといけないという事も無いと思う。
424 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 19:54:31 ID:JCv/2lYS0
どこの数字だそれは 国内が10万ぐらいで アメリカではダブルミリオンだぞゴールデンアイは
>>424 いっつもソフト売り上げを出してくれるブログからの情報
信頼は出来る
数字に関しては一度も違ったことないし
水面下で売れ続けたらしい
426 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 19:56:15 ID:Lu3HlrwV0
対NPCのnewbieサーバー作ればいいと思う つーかそういうの欲しい
427 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 20:02:09 ID:5lxx2gq6O
今日BLACKっての買ってきたけど面白いな でも難易度高すぎ
428 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 20:03:25 ID:lAK6hyH90 BE:62781252-
1942やモダンならいいけどベトナムだとヤバ気に見える
火縄銃でFPS
三国無双の弓矢は好きだ
432 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 20:26:28 ID:J6GOGDmb0
Blackがちょっと面白そうなんだよなー PCでもあんな壊れるのってあんまり無いし
SniperEliteはちょっと荒けずりな感じもあったけど、なかなか面白かった
脱衣FPSしかないな
仕方ないから任天堂に頼んで、マリオのウォーターバトルとかいって ペンキ入り水鉄砲を当ててくってのをつくってもらうしかないか
437 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 22:03:33 ID:aUOYK4l20
FPSはムズイ
438 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 22:05:47 ID:gLeuiIw+0
FPSを日本で普及させるためには。 1.グラフィックを萌えなものにする(幼女にデカイ兵器もたせるとなおよし) 2.操作に使うキーを少なくする(複雑な操作はNG) 3.世界観は剣と魔法のファンタジー(リアル戦場は×) 4.メーカー製PCでも動くように、要求スペックを低くする(自作?なにそれ?) 5.やっぱり脱衣は必要だよね(´∀`*) 6.洋ゲーオタが人を見下した態度でキモイので、なるべく一般人にもやさしくする (エロゲオタも洋ゲーオタも目糞鼻糞です)
439 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 22:10:22 ID:JCv/2lYS0
ぶっちゃけ マリオにバズーカ持たせればいいんだけどね スーパースコープ?なにそれ?
440 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 22:19:23 ID:A8PYv4rC0
FPSというか2Dも含めたシューティング全般が最近売れないのと 似たような事情なのかもね(´・ω・`)
441 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 22:23:51 ID:GG2cVzZc0
そーいやあんま関係無いけどOFPとスワットにはまった時普段の生活に影響出たな FPSは危険デスネ
442 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 22:25:21 ID:9SYGMhZ20
>>438 >>440 萌え、いけると思うよ。要は2DSTGにおける、東方みたいなのを作れって事だろ。
xmenのFPS糞おもしれー、ファンならお奨め! まぁ英語だけどな
444 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 22:34:21 ID:uTAXnLmDO
プレイ中、主人公が見えないもしくは後ろ姿だけなのは プレイヤーが感情移入しにくい
445 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 22:38:53 ID:P5GdhpO10
ただでさえネトゲは厨だらけなのに これ以上増やさないでくれ。というかほっといてくれ
ひっそりとやるのがいいのに何で普及させようとするの?馬鹿なの?
447 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 22:41:53 ID:Z+V946yW0
英語をとにかく嫌がる奴が多すぎるから
メトロイドやろうぜ
>>447 やはり日本語で「こいん いっこ いれる」とか書かないとダメか('A`)
Wiiに期待しよう
451 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 22:43:26 ID:Ovm8JNBk0
>>442 そういや3Dポリゴンを多用した同人ゲームがいろいろ出てるけど
同人FPSってまだ無いなぁ。
452 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 22:44:10 ID:lqk6u7R/0
CSSの面白さは異常
454 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 22:54:15 ID:qgSu3PDP0
日本人には銃を撃ち合うゲームは無理 ロボットでビームで攻撃ってのならそこそこ成功すると思うよ つかガンダムでおk
455 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 22:56:35 ID:08Rs8Vn50
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
”i ”。 そ し て 、 ” W e ” へ 。
___________
W @ @ 【 ウィー 】
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
b y N i n t e n d o
http://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2006/index.html the New Brand, the New Entartainment, the New Style , and You, and We.
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
も う 、 「 た か が ゲ ー ム 」 な ん て い わ せ な い 。
Wii で ゲ ー ム は ” リ ビ ン グ の 主 役 ” に な る。
┌────┬────―─────┐
│ W@@ │あなたと、わたしたちと。│
└────┴────―─────┘
456 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 22:57:09 ID:aNfotqKs0
ロボット、イラネ ('A`)
457 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 22:59:26 ID:NdAC/RpU0
RPGの要素を取り入れたFPSをだせばいいんじゃね
458 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 23:00:59 ID:nnRgRgTK0
日本より売れる地域が他にわんさかあるのに日本向けにする必要なんてないじゃん
459 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 23:04:06 ID:aNfotqKs0
英語が理解できて、DVDにリージョンなどというクソ企画が無ければ最高だろうな…
460 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 23:04:32 ID:vfLJjxgS0
面白い国産ゲームが沢山あるからなあ・・・
萌えキャラにすりゃとりあえず売れる、ってのはないだろうな。 思ってるほど萌えって売れてない。気がする
462 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 23:33:42 ID:Ga6613rW0
いろんなタイプのゲーマーがいるなぁw
463 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 23:40:16 ID:m5hDSOrY0
日本はメーカー主導、メディア主導で実際たいして遊べないものを うまいぐあいに高い値段で買わされてるっていう感じなんだよね ただ本編クリアしておしまいなんじゃなくて ユーザーが色々いじれる環境があったりすれば面白くなると思うんだけどね
464 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 23:40:43 ID:Bzl+pek+0
装甲騎兵ボトムズで出してホスィ
465 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 23:50:16 ID:Ovm8JNBk0
>>463 俺はどっちかというとMODの文化ってあんまり好きじゃないんだよなぁ。
製作者が設定した一定のルールの中で、各プレイヤーがそれぞれ技を磨いていくのが好き。
他の人と対戦する競技系であればなおさら。
まずFPSのどこが面白いのか聞いてみたら分かるんじゃね
本人のレベルが上がれば強くなるから、かけた時間と強さが比例しづらい つまり無駄に時間を費やさなくてもTueeeできる。 が、はまると関係ないな。やる奴は一日中やってるし
MOHAAのマルチは面白かった。 マルチでよく屋根の上に登ってたなー。
久しぶりにBFの封印解くか
471 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/04(日) 23:57:51 ID:Ovm8JNBk0
じゃあ経験値貯めるとレベルが下がるようにすればいいんだ!!
>>471 それMMOと同じで廃人レベルとか言われるんだろうな('A`)
473 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/05(月) 00:13:54 ID:3Yb1WZY70
対戦は初心者には敷居が高いけど、Coopはいいね。 皆で一緒に協力して、ストーリーを進んでいくような感じの。 あれなら初心者にも受けそうな感じがする。
474 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/05(月) 00:32:55 ID:YzN46xFE0
>>473 Coopはサーバー側でNPCを動かすから参加可能人数が少ないのが欠点だな
上級者は同じマップに飽きて去っていくから初心者に最適というのは同意
>>471 飛車角抜きみたいなルールがあればいいのにね
476 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/05(月) 00:35:03 ID:6gYaLFCL0
DSliteとメトロイドを買ったが、まあまあだった。 やはり、あの操作性には無理がある。
477 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/05(月) 01:30:04 ID:aedoPc7A0
そこそこ日本でも売れたハーフライフ2が糞ゲーだったからどうしようもない
478 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/05(月) 01:34:58 ID:EjdAMwdK0
カウンターストライクの面白さは異常
480 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/05(月) 01:47:15 ID:YzN46xFE0
>>477 DOOM3やQUAKE4のガッカリ感に比べたら遥かにマシ
481 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/05(月) 01:51:43 ID:Z7Wqen6LO
いっぱしの評論家ぶってるやつが笑える(笑) 糞ゲーなら売れねーよな?普通
むしろ糞ゲーほど売れる
アンリアルトーナメント2007は見事にこけそう。 だが、買う。
484 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/05(月) 01:56:43 ID:9L5ovNFv0
昔やった鹿をただ狩るやつ面白かった ただ一体もかれなかったがw
HL2が糞ゲーって、どこをどう遊んでの感想だ。 確かにHL1の方が面白いかも知れんけど、 HL2もシングルFPSとしてはかなり良い方だろう。
486 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/05(月) 01:57:06 ID:SbMRvQIn0
酔うから
487 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/05(月) 01:58:23 ID:0S40m3X60
HL2が糞ゲーだったら家庭用で出てるFPSなんて全部糞じゃん
489 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/05(月) 01:58:58 ID:r2WWskVM0
酔うゲーだから
490 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/05(月) 01:59:20 ID:4F2pNayb0
>>485 FPSのシングルそのものが糞。
あれは対戦のための練習代でしかない。
491 :
信州人 :2006/06/05(月) 01:59:39 ID:0RWB++sT0 BE:155617496-#
CS:Sを買わせる。
>>490 ストーリー性のFPSやったことないの?
493 :
信州人 :2006/06/05(月) 02:02:09 ID:0RWB++sT0 BE:69164238-#
>>490 うーむ。でも重力銃とか面白いじゃん。
最近MODでRPGが出たな。重力銃使うやつで面白かった。
494 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/05(月) 02:02:16 ID:YzN46xFE0
>>490 OFPとかSamとかFEARとかやったことねえだろおめえ
495 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/05(月) 02:02:58 ID:4F2pNayb0
496 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/05(月) 02:03:43 ID:0S40m3X60
Deus Exやらなあかんよ
497 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/05(月) 02:04:30 ID:rbaMgqzT0
結局のところスターシップトゥルーパーズのFPSはでたの?
498 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/05(月) 02:04:47 ID:UPRAEsyG0
俺がプレステのデフコン5とか言うゲームでメチャクチャ酔った事が有る からだな
499 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/05(月) 02:05:01 ID:4F2pNayb0
>>494 Samならやったよ。練習としてはいいかもね。
でも一人で楽しみたいならRPGでもやってたほうがマシ。
FPSを選ぶ必要はない。
500 :
信州人 :2006/06/05(月) 02:05:41 ID:0RWB++sT0 BE:34581762-#
今人気あるのは CS:SとBF2か? BF2はやったこと無いので知らんが。
501 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/05(月) 02:05:48 ID:2PYlRNH40
FPSってゲームの種類なの? 動作の滑らかさかの値かと思ってた
502 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/05(月) 02:06:31 ID:alNg7n9Z0
このスレ見れば確信できる 日本ではFPSは気持ち悪い人しかやらない
>>495 HL系と、あと俺がやったことあるのはHalo1、2だけなんだけど。
Halo1が良かったから2をXBOXでやってみたら、あんま面白くなかった。
1のストーリーはおもろい。マルチは糞。
俺の場合、ストーリー性のあるのは日本語訳がないとどうしようも無いんで
出来るのが絞られてきちゃう。
あと評判が良いのって言ったらFEARかな。
日本語版でてるらしいからいつかやろうとは思ってる。
シングルFPSなんか10本中1本まともに遊べるのが出るくらいだろ CoD FEARは面白い
505 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/05(月) 02:08:35 ID:UPRAEsyG0
結局日本人はゲームでも明らかな人間は殺したくないのかもね
UTの話題がほとんど出ていないとは、これいかに みんなスポーツ系FPSは好きでないのかな?
507 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/05(月) 02:09:49 ID:YzN46xFE0
>>499 確かにマルチのおまけ扱いなFPSは多いけどな
お前の理屈だとHL2よりもその対戦版のHL2DMの方が良ゲーということだろ?
ちょっとそれはおかしいよ
508 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/05(月) 02:09:53 ID:d04Gz41s0
ガンダムでやれガンダムで
>>502 >動作の滑らかさ
それはfps。Frame Per Second。
ゲームの種類のはFPSで、First Person Shooter。
510 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/05(月) 02:11:43 ID:U49EHNaZ0 BE:194857128-#
PC性能≒強さ になってるから
>>506 俺が初めてやったFPSはUTですよ?
もちUT2k4もやってる。
それのMODのRO、今ではスタンドアローン版で発売したけど、それもやってる。
512 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/05(月) 02:13:05 ID:+TX3/Oan0
ゴールデンアイみたいな出来のいいFPSが家庭用機で出れば すこしは盛り上がると思うんだけど。 pcのFPSは操作に慣れるまでが山だと思う。 キーボードのブラインドタッチを習得するのが億劫だと感じるのと同じで、 未経験者は操作に慣れるのを面倒臭がって敬遠してるみたい。 友達数人にBF1942やらせたら「コントローラーでできないの?」と必ず言われる。
513 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/05(月) 02:13:27 ID:/mgqdEVn0
ちゃんと日本語ローカライズしてるのはそこそこ売れてる 英語だけだとまず初めての人は敬遠するだろうし まともなFPS自体少ないというのが現状 慣れてる人は英語も難しいのでないし、やってりゃわかるから買うけど
とりあえず”糞”と紋切り型にしか言えない奴のレスには価値はないと思うよ。
515 :
信州人 :2006/06/05(月) 02:14:10 ID:0RWB++sT0 BE:23054742-#
>>510 3年前のPCでも稀にフラグ稼げるから
なんとかなりそうなもんだが。
516 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/05(月) 02:15:02 ID:3Yb1WZY70
>>510 いつの時代の話だ。
いま遊ばれてるFPSで、fpsで強さが左右されるのなんてCSくらいしか思いつかん。
そのCSですら、5年以上前のゲームだから、今のPCなら100fps間違いなく出るし。
518 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/05(月) 02:15:48 ID:YzN46xFE0
>>511 おお、いいねー。やっぱりコアなファンはいたかw
俺はROというのはまだやったことないんだが
今度手を出してみようかな。
520 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/05(月) 02:16:02 ID:2PYlRNH40
521 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/05(月) 02:16:18 ID:rDnsON6r0 BE:61242629-
別に自分が主人公でもうれしくないからな キャラが画面に入って動いてないとダメなんじゃん?
>>485 物理エンジンで遊べるのはいいけど・・
マップロードも頻繁にあって糞長いし。敵AIの動きも糞だし。
ストライダー戦とか期待してたけど。RPGてきとーにぶつけるだけだし・・・。
せめて、足を破壊して動きを止めるとか・・・少しは戦闘を盛り上げろよ。
とにかく、戦闘がつまんねーよ。アクションつーかHL2は背景CGを楽しむゲームだよ。
よかったのは刑務所のマップ位だな。
2週目やる気はさすがにしない。ボート・・・バギー・・・だるっ
あと、上に挙がっているFEARの敵AIはよく出来ていると思う。
524 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/05(月) 02:17:44 ID:rbaMgqzT0
ゴールデンアイはいいね。 センター試験初日終了後にゲーム屋で友達と1時間試遊機で遊んで酔ったよw
525 :
信州人 :2006/06/05(月) 02:17:47 ID:0RWB++sT0 BE:28818825-#
ASO6鯖人気でないなぁ。 いい鯖だと思うのに。
>>522 そうそう。キーボード代がかかって困るよ。
もう否定しねえ
キーボードのwasdがハゲまくるから困る。
529 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/05(月) 02:21:46 ID:3Yb1WZY70
おれのWASDキーには垢がこんもりだよ
あれだけ見てるとなんのゲームかわかんねえんだよなw
531 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/05(月) 02:22:28 ID:Ig/ZTfj40
FPSって本人の腕次第なところがある。 まずFPSに慣れていないと、ボーっと立ってる人がほとんど。 で、本人とすれば、あっという間に知らないところから打たれて死んだ。つまんね。 これが本音だろう。 日本では、FPSっていうジャンルがマイナーなために、こういう事態になりやすい。 洋ゲーって、全般的に難易度高い物多いし、そのためにチートコマンドなどついてるものもある。 まず日本のゲームじゃ、難易度上げたら糞ゲー扱いになるからその時点でもうだめだろう。 FPSの初心者向けなものを出せばいいんだろうが・・・ DCFF7とかFPS視点で遊べばそれなりに遊べたが、糞ゲー扱いだし。 PCゲームにしても、MMORPG主流だろうから? FPSとかRTSとか日本じゃ売れないでしょ? コアなファンが買う程度だと思うんだけど?
>>523 >刑務所のマップ位
その辺の意見を見るに、多分HL2自体が合わなかったんだな…
俺は刑務所のマップはあまり好きじゃなかった。
HL1と違って、HL2は全体的にごみごみしてるから、狭いところを歩き回るのは嫌だった。
533 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/05(月) 02:24:42 ID:n7DJ2hSI0
PCでオンライン対戦じゃないFPSのオススメ教えてくれ。
534 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/05(月) 02:26:06 ID:w78euRWq0
QuakeU 歩く揺れがないよ
536 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/05(月) 02:30:05 ID:4XSHra6E0
PCグレードアップしていくのに必要なスキルってどれくらい?
>>533 このスレで挙がってるやつ
CoD
FEAR
HL1
HL2
Halo1
最初はHaloをお勧めしたい。
初心者に気軽にお勧めできるFPS少なす
539 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/05(月) 02:34:12 ID:+TX3/Oan0
初心者にはゴールデンアイを強く推したいんだけど ハードが今更64じなんだよなぁ…。
540 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/05(月) 02:35:23 ID:/cEwnRpf0
で、PS2で1人で遊んで面白いのはどれなの
ジャンルとしては枯れつつあるから今更薦めるのもあれだけどな
542 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/05(月) 02:36:17 ID:rbaMgqzT0
GTAってFPSに入る?
「やってみたい」人が増えるといいなぁ。 キーボード+マウス操作に慣れたら楽しい世界が・・・。
544 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/05(月) 02:37:02 ID:dsfoeJbu0
ここまでkillzoneの名前が全く挙がってないことに絶望した
545 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/05(月) 02:37:04 ID:+TX3/Oan0
548 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/05(月) 02:39:28 ID:Ig/ZTfj40
N64のゴールデンアイが面白いのは、モーションセンサー爆弾のおかげじゃないか? 自分もひっかかりかねないアレが、勝敗を左右して面白いのかと。 あと、私もこれは初心者向きというか、慣れるのにはもってこいなような気がする。
CSSの面白さは異常
550 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/05(月) 02:41:13 ID:rbaMgqzT0
ゴールデンアイがスマッシュヒットしたのはスパイアンドスパイのおかげか?
551 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/05(月) 02:41:14 ID:/mgqdEVn0
>>547 作品の数やプレイ人口じゃなくて
ゲームとして新要素や新しいゲームデザインが出にくくなったってこと
シングルはネタ切れ感強いし、マルチは二極化していってる
552 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/05(月) 02:41:37 ID:CY+4WdQ5O
広まったら日本なくなるだろ
553 :
† ちたにうむ☆ミ † ◆xUNyUUuUUU :2006/06/05(月) 02:42:22 ID:r6ToyFRU0 BE:109346742-#
野蛮なゲームはいらない
554 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/05(月) 02:43:05 ID:G1dSc/KqO
狩猟民族と農耕民族の違い
TPSだっけ?MGSみたいなやつそういうのが流行ってるから仕方ないよ
>>551 >ゲームとして新要素や新しいゲームデザイン
FPSというジャンルが完成してしまったというべきなのかな。
他のジャンルも似たようなもんじゃね?
微妙な差異はあるけど、大元は同じ。
557 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/05(月) 02:44:38 ID:wV7JCbTA0
スターフォックス売れてたじゃん
558 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/05(月) 02:44:49 ID:0S40m3X60
>>551 今の時代にゲームとして新要素や新しいゲームデザインが出てきてるジャンルってあるの?
俺にはすべて飽和状態に見える
559 :
† ちたにうむ☆ミ † ◆xUNyUUuUUU :2006/06/05(月) 02:48:02 ID:r6ToyFRU0
日本人はテトリスやぷよぷよみたいな 単純なオチものパズルですらあんなに色っぽくする
>>558 他にある?じゃなくてFPSもその段階にきちゃったってこと
数年前のMMOや何年か前のアクションやRPGが歩んだように
焼きまわしのゲームばかりになるんだろうなと思う、絵の表現は向上するんだろうけど
それが本来あるべき姿なんじゃないのかな。 横スクロールアクションが未だに面白いように、 FPSも面白いもんは面白い、と言われるレベルになったってことかと。
562 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/05(月) 02:54:13 ID:Ig/ZTfj40
>>558 >>560 NDSでペンをつかったゲームが出てきたり、Wiiでも新しい遊び方があるだろう。
よって、新要素や全く別のゲームデザインが出てきてもおかしくないと思う。
ハード的な問題にはなってくるんだろうが。
といってもPCつかってのキーボード+マウス以外で追加でハード出すにしてもなぁ・・・。
NDSのメトロイドがどれだけFPSに風を吹き込むんだろうか。
どんどんみんなで改良CSSの面白さは異常
洋物FPSってゲーム性で勝負しないでしょ 内容は一緒で映像美だけが売りじゃん QUAKEから進化しない
>>559 テトリスはロシア産ですが…
ぷよぷよもテトリスが無かったら出てこなかっただろうし
>>564 物理エンジンみたいなのにやたら力を入れてると思うよ洋物は
>>564 映像が綺麗なのに売れないQ4へのあてつけか?
568 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/05(月) 03:00:49 ID:4XSHra6E0
ゲーム性ゲーム性言うやつウザイよ ルールなら沢山あるじゃん UTの場合 ↓ Deathmatch Team Deathmatch Capture The Flag Double Domination Bombing Run Mutant Invasion Last Man Standing Assault Onslaught 1on1
>>564 内容は一緒で映像美だけが売りじゃん
FPS以外でも言える事だな。
食わず嫌いは損だぞ
>>564 それ言ったらいまだに横スクロールマリオ出している任天堂も
似たようなモンだな('A`)
箱庭感の大幅強化か。<今のトレンド 映像にしか目が行かないってのはどうかと。もう少し目を養った方がいいかも。 まあ、根本的な内容が一緒、と言われれば、どんなゲームも始めの1つ以外は内容一緒だね、としか。 氏ぬほど不毛な話だが。
574 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/05(月) 03:05:54 ID:Ig/ZTfj40
>>564 国産FPSの代表作ってなに?
さらにいうなら、それが洋物に勝ってるところってどこなの・・・
575 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/05(月) 03:06:38 ID:0S40m3X60
>>562 そんなにWiiで新しいものがでそうか?
入力機器が小手先だけ変わっただけに見えたわ
576 :
信州人 :2006/06/05(月) 03:07:26 ID:0RWB++sT0 BE:161381287-#
HL2なんかも映像じゃなくて物理エンジン凄いのになぁ。 CS:Sでも最近はドラム缶の上にちゃんと乗れる鯖とかあるし 色々出来そうで楽しみだ。
577 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/05(月) 03:08:37 ID:Ig/ZTfj40
>>566 HL2にはガッカリした、ゲイブをカナテコでどつきまわしたいくらい
>>567 Q4を予約して買った俺へのあてつけか?
>>572 マリオは昔から大嫌い
>>574 国産FPSなんて見たことねえよ、俺のレスのどこにそれについて触れてるの?
FPSの操作系ってWASDと数字キーくらいでそれほどゲームごとに差異はないのになあ。 RTSよりは取っ掛かりはいいと思う
580 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/05(月) 03:13:48 ID:lVOgZ92J0
FPSって目の前に箱庭世界を作ってリアリティの中でドンパチさせるのが主目的でしょ、 映像中心、物理エンジン中心の作りになって当然だと思うけどね。 ゲーム性って曖昧な言い方だけど、そういうリアリティ指向なFPSというジャンルには そんなに重要なものだとは思えない。 それでも例えば敵に応じて効果的な特殊弾頭に変更したり 数種類の手榴弾も使い分けてたりするわけだからゲーム性がないわけじゃないし。
581 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/05(月) 03:13:50 ID:Ig/ZTfj40
>>578 564の
>洋物FPSってゲーム性で勝負しないでしょ
ってことだ。洋物FPSって限定して書いてあるから、国産FPSは例外ってことだろ?
そう思ったんだけどね。
582 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/05(月) 03:15:51 ID:9qT0ngqI0
ETQWが楽しみ 後はクライテックエンジンの新作
583 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/05(月) 03:16:12 ID:zCSd8BZR0
国産FPSといえばナムコのブレイクダウンがあるけど 鬱陶しい自動ロックオンにしょぼいライティング HLのパクリみたいなストーリーに頭悪い敵。 あれはいただけない。
>>580 じゃあゲームにおいてリアリティを求めてないユーザーが多いんじゃないの
俺は少なくともそう
DOOMやTribesをリアルというのか ドラクエで村人が台所を行き来したり城の周りを見回りしてたりするのはリアルじゃないのか
別に売れなくても何の問題も無い気がするんだけど なんでこんなに必死なの?
587 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/05(月) 03:19:56 ID:7fpQsYBV0
>>583 あのゲームは結構好きだなあ
最初は敵にリンチされて嫌になったけど操作に慣れてきたら楽しかった
ユーザーはゲームに本当の意味でリアリティを求めてないね 本当にリアルだとだるくてやってられないって人が大多数AAOのいまいちっぷりが証明してる いかにゲームとして楽しめて、貧困な想像力を補ってくれる絵や音の表現で満足させるかが勝負みたいな
589 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/05(月) 03:28:32 ID:YzN46xFE0
>>586 日本人が少ないから日本語字幕付けてくれないし
サーバーも少ないし、何よりFPSの話題で盛り上がれないのが辛い
あとFPS、RTS屋はバーチャルリアリティーや軍事シミュレータの需要があるから安泰
でもRPG中心の和ゲー屋はどうすんだろ?って感じだから
>>589 3Dゲームなんて日本人も沢山作ってきたし、今だっていくらでもある。
数ある3Dゲームの中でFPSってジャンルだけが日本人に合わないからヒットしないってだけ。
ゲーム屋の将来がどうのこうのって、なんかピントズレまくってんな。
コックピット視点の一人称だったらやりたいお 特にガンダム系
>>592 ??何が言いたいのか分からないよ
軍地?ゲームの話から突然話が飛びすぎだよ
596 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/05(月) 03:49:04 ID:YzN46xFE0
>>594-595 だから日本のゲーム屋が潰れても受け皿ないねってこと
俺らが活動してもゲーム屋が変わることじゃないから、もう需要云々の下の部分の発言は取り消しでいいよ
とにかく
>>589 上の部分が重要
今後の和ゲーメーカーは海外では外国人好みのゲームを売って 日本では日本では日本人好みをゲームを売るってのが主流でしょ? どっちでも売れるのはそのままで 現に海外メーカーを買収したり提携したりしまくってる
598 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/05(月) 03:50:05 ID:zCSd8BZR0
>>591 ナムコから半球ドームモニタつかったガンダムがでるよ
>>591 サターンにガンダムのFPSが有った気ガス
ガングリフォンとかも面白かったな。
600 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/05(月) 03:51:34 ID:LSO4PiYu0
BF1942やろうぜBEST版で3000円ででるらしい MODのFHやるためだけに3000円払っても損はないと思うぜ。
>>596 多分いつぞや米軍がFPSで兵士を育成するっていうネタは確かにあったけど
ああいう話はあんま大真面目に捕らえない方がいいと思うよ。
602 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/05(月) 04:15:30 ID:YzN46xFE0
>>601 ??OFPを元に軍事シミュのVB1は作られたわけだが?
America's Army Operationsは軍が製作配布してるし
603 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/05(月) 04:20:48 ID:yDf1q9Mq0
メトプラが日本でFPSが流行するきっかけになりそうな予感 とりあえず店頭でDLして遊ぶように勧めよう。
604 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/05(月) 05:40:13 ID:YzN46xFE0
VBS1だったな失礼、ニュー速落ちでずっと書けなかった あと誤解が無いように書いとくとAAOは兵士を育成するわけでなくあくまで宣伝目的 寝付けないでイライラして訳わかんないまま書いた軍需がどうとかいう話題終了な
605 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/05(月) 11:29:29 ID:hhQ4pqlD0
AAOは最高のFPSだと思ってるけどPing差が大きすぎる。 人が多ければ日本鯖が出来て、Pingの差でイライラすることもなくなるのにな。 てことで、FPS人口が増えてほしい。
606 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/05(月) 11:41:34 ID:QGcSw7xo0
俺は英語や外国鯖に抵抗ないから ブラジルの鯖に入っても快適にプレイできるようになればいいな、まあ光ファイバーレベルじゃ無理な話だが
607 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/05(月) 11:43:22 ID:sJhlj8CS0
そんなにFPSが好きならアメリカに住めばいいのにね
608 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/05(月) 11:44:07 ID:LUJ6xpi50
レインボー6とゴーストリーコンが語られないのは何故だぜ?
XBOX360とのマルチ販売でCoD2のマルチプレイが糞になってしまった( ;´Д`) 退化もいいところ・・・。
611 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/05(月) 12:39:14 ID:4XSHra6E0
PC買い換えないとまともなのできなくなってくるお ビデオカード変えたりとかって初心者でも出来る?
612 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/05(月) 13:11:32 ID:gzuAhVTN0
>>611 先端技術の固まりだし初心者じゃあ無理無理。
オレくらいのベテランじゃないとな。
613 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/05(月) 13:14:37 ID:YIwwQ7gk0
>>611 簡単
AV機器の接続とかと大して変わらない
そこらの自作屋で無料配布されてるような自作入門の冊子読めば、よっぽどの池沼じゃない限りできる
614 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/05(月) 14:22:04 ID:BCrSfy7w0
CODシリーズ独特のクサいエンディングはなんとかしてほしい。
615 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/05(月) 14:24:04 ID:GankLlgB0
FPS初体験が同じ初体験の奴ら30〜40人とのクローズ鯖だったのは本当に幸運だった 半年くらいそのメンバーでしか遊んでなかったがほとんど抜ける奴もいなかった 初心者は野鯖で苛められながらも成長していくなんてのは都合の良すぎる妄想
616 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/05(月) 14:27:08 ID:f7VGi/200
FPSって具体的に何?
617 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/05(月) 14:27:18 ID:ua84wY5XO
こんなゲームしてる奴ってサバゲーの楽しさを知ってるんだろうか
618 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/05(月) 14:28:14 ID:Y00mbsd+0
日本はFPSよりRTSの方が流行ると思う
PCでゲームやってる奴ってエロゲしかしないからでしょ・・・。
620 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/05(月) 14:29:29 ID:BCrSfy7w0
621 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/05(月) 14:29:31 ID:Y00mbsd+0
622 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/05(月) 14:31:38 ID:6UK+6UjI0
イイ
既出だけど酔うから無理 でもTVじゃなくて、蒲田にあるゲーセン?でやったらまったく酔わなくてはまった なんか酔わない仕組みがあるのだろうか?
624 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/05(月) 14:35:36 ID:uNJDWoD30
>>617 サバゲーって迷彩服着てBB弾撃ち合うやつ?
正直リアルでやるのは勘弁
ろくな日本語がないからな。 日本音声なんてEAのゲームと ポスタル2くらいしか見た事ない。
626 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/05(月) 14:39:22 ID:QVPWvmDF0
HALO1&2、BF1942、BF2、メダルオブオナー、call of duty 、rainbow six等色んなFPSやったけど 俺にはメタルギアオンラインが一番性にあってるらしい。
メトロイド全く勝てねえ・・・・
628 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/05(月) 14:43:44 ID:YIwwQ7gk0
サバゲやってみたいけど、それこそ敷居が高い感じがするな
629 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/05(月) 14:43:49 ID:qwMQ7cAZ0
サバゲやったことないが、かなり面白そう。 ただやる場所のこと考えるとな 手間がかかる
630 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/05(月) 14:45:51 ID:nco7haoq0
631 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/05(月) 14:47:45 ID:tdxr++tn0
Half-Life2は物理エンジンを自由につかってオリジナルのMOD作れるってだけでも かなりヤバい代物 あんな開発環境が数千円でいじくれるとか、驚異的だよ
632 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/05(月) 14:48:25 ID:aMPcHZIf0 BE:528921277-
>>620 PS出たときこのゲームすげえ!って思った>ジャンピングフラッシュ
あの浮遊感はなんともいえないな〜
633 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/05(月) 14:51:11 ID:BCrSfy7w0
>>625 そうそう。
初めてのFPSがEAのMOHAAだったんだけど懇切丁寧な日本語対応に
感心した。
最近になって久々に買ったFPSがCall of Dutyだったんだけど
日本語版なのに字幕オンリー、テキストアートは酷いはでゲンナリ。
映画で字幕ってのは普通に許容範囲だけど、FPSで戦闘中の指令や
会話が字幕オンリーってのはちとツライ。
っていうかロシア語とか何言ってんのかわかんないぞ。
634 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/05(月) 14:54:00 ID:maI5hqFU0
日本語吹き替えでGHOSTRECONやったけど 分かりやすいけど緊張感薄れるんだよな 撃たれた時の声なんて「アギギッ!」とかふざけてんのかと思ったし
敵の潜水艦を発見!
637 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/05(月) 14:58:14 ID:XLHbrzum0
638 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/05(月) 14:58:20 ID:q2mE/3Uv0
マウスで操作っつーのがどうもね ライトガンみたいなやつで撃てるようになったら人気出るんじゃないの そう言うわけでWiiに期待
639 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/05(月) 14:59:39 ID:GankLlgB0
640 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/05(月) 15:00:37 ID:nco7haoq0
641 :
:2006/06/05(月) 15:10:37 ID:1CewTdLS0
空間がすごく広く感じて移動めんどくさい バイオハザード1は空間が狭くてよかった
642 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/05(月) 15:14:13 ID:BCrSfy7w0
>>641 いくら広くても自分は一歩も動く必要がないのにそれでも面倒くさいとは。
643 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/05(月) 15:22:05 ID:HOVyjt0L0
FPSゲームって どんなジャンルなん? よかったら、有名タイトル教えて ドゥームとか?
644 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/05(月) 15:38:52 ID:VuT1ULTI0 BE:10382483-#
645 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/05(月) 15:39:33 ID:YJEetp5X0 BE:176958735-#
DiabloをFPSにすれば売れる
646 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/05(月) 15:44:25 ID:bIo1h1At0
>>645 XBOXで出たDOOMみたいになるのか
648 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/05(月) 15:45:56 ID:6fo9Yp0+0
ガンコンとかがあれば面白いと思うんだけどさ… 問題はそのゲームとは別にガンコンにもそれなりの購入費用がいるって事だと俺は思うんだ。
650 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/05(月) 15:48:21 ID:Zs+n3xf90
いまだに、FPS=洋ゲー=糞ゲー ってイメージの人が沢山いるから
651 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/05(月) 15:49:20 ID:YXSPEX6r0
メトロイド売ってねええええええ
652 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/05(月) 15:50:19 ID:tdxr++tn0
>>650 なんだろ、スーファミ時代の移植がクソだったからかな
653 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/05(月) 15:51:39 ID:pWK+y8CR0
FPSの存在すら知らない人が多い ドスパラのBF2デモ機見て友達は驚いてたよ
654 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/05(月) 15:52:07 ID:uNJDWoD30
日本じゃ未だにシミュレーションとストラテジーが分けられてないしな
655 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/05(月) 15:54:21 ID:k2zjVm7i0
FPSといわれて何の事か解かるヤツは女で殆どいない。 男も10代〜30代前半のゲームをやるヤツの中のまたごく少数派。
656 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/05(月) 15:54:38 ID:BCrSfy7w0
GTAを完全主観にしたようなゲームがやりたいと昔から夢想していた。 さらに欲を言えば、地上ではHalf Life2かCOD2みたいな描画エンジンで、 奪って載れる車の挙動はRichrd Burns Rallyレベル。飛行機で空にあがれば その挙動はFlight UnlimitedかXplane、Pacific Fighter並で、レンダリングは LODを駆使したMSFS2004のような、地平線まで見渡せる超広域描画。 すべてのシチュエーションでシームレスだったらもう最高。 いずれ出来るんだろうなぁ。
657 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/05(月) 15:54:40 ID:FC+4Lf4r0
ウルフェンシュタインで初3D酔いして以来トラウマです
658 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/05(月) 15:56:08 ID:BCrSfy7w0
乗り物ごとのキーバインドが大変そうだが(特に飛行機搭乗時)、妥協はしない。
別にFPS人口増えなくてもいいけどpingが関係ないゲームができて欲しい
660 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/05(月) 15:56:29 ID:23hFjHC/0
っていうか、そもそも銃を撃って敵を倒すという行為が日本人に根付いてないんだよね。 子供の頃って拳銃ごっこよりもチャンバラごっこのほうをよくやったろ? 逆にアメ人なんかはチャンバラごっこなんてほとんどやらずに拳銃ごっこばかりやってるんだろうよ。 なんつーか、根本的な文化が違う。
661 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/05(月) 15:56:48 ID:Rnk/+JUV0
メトロイドおもすれー でもPCや据え置きでFPSはやる気せん
RPG要素を濃くしたFPSなら売れるんじゃね
663 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/05(月) 15:56:57 ID:szfRsBrP0
FPSのTPSよりいい所って何? 主観だから臨場感があるとか?
664 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/05(月) 15:57:15 ID:W3j7vyFT0
ゴーストリコンとMOHくらい。 死に方とか唐突なんだよね。あれが嫌。 もっと危ないデカみたいに弾丸が避けてくんないと。
665 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/05(月) 15:57:48 ID:R8zldSLOO
666 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/05(月) 15:59:57 ID:QVPWvmDF0
>>630 バーカ、戦争物として面白いと思ったんだよ
667 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/05(月) 16:00:37 ID:tdxr++tn0
日本のPC市場をNECの98が牛耳っていたのも原因だろうなあ 産業保護みたいなのの影響がいまだに残ってるのか
668 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/05(月) 16:01:23 ID:szfRsBrP0
>>665 でもそれは逆に初心者に優しくないという事にもなるよな。
メトロイド面白いって言ってるようじゃな。 先が思いやられる。
670 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/05(月) 16:02:55 ID:q2mE/3Uv0
マウス捌きが素早いだけのガリヲタが 戦争強くなった気分になってるのが癪に障る
671 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/05(月) 16:05:25 ID:dBxTvJc90
ゴールデンアイ007の話はもう出た?
>>660 思ったんだが。
"ブシドーブレード"のオウンビューで"侍"をやれれば面白い……かな?
あれ緊張感は凄まじかった。
673 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/05(月) 16:07:11 ID:23hFjHC/0
アメ人が批判します。「日本のゲームは主人公が剣を振り回すモノばかりデース」と。 でもそれは、日本人が第一に連想する敵を倒す為の行動が「刀で切りつける」だからではないでしょうか。 日本人が批判します。「アメリカのゲームは主人公が銃を撃つFPSばかりだよ」と。 でもそれは、アメリカ人が第一に連想する敵を倒す為の行動が「銃で撃つ」だからではないでしょうか。
674 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/05(月) 16:08:21 ID:SbjFCbYc0
ひたすら援護してても楽しいし、乗り物が沸くまでFFしまくるのも楽しいし 外鯖でVCとかやってたおかげで英語も普通に話せるレベルになったし
675 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/05(月) 16:14:15 ID:GI22l2RO0
池沼の三要素 ・パッド ・三人称視点 ・オートエイム
676 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/05(月) 16:15:48 ID:4cAT5ZvO0
OFP大好き。 戦車に乗れるしヘリにも乗れるよ。 アドオンで自衛隊も使えるし。
677 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/05(月) 16:15:55 ID:szfRsBrP0
>>672 一人称視点だと距離感が掴みにくいし、近距離では視界の狭さが致命的だと思う。
679 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/05(月) 16:20:59 ID:IPyB9yKi0
学校でハンゲームの話とかしていたら 話したこともない女子が「うわー。カードゲームとか出来るんだ。なにこれー」って近づいてきたから 「このサービス、おもしろいよ。やってみる?」って言って隣の席に座らせて一緒に遊び出したんだ そしたら、俺の好きな女子がゆっくり近づいてきて「○○(俺)くん。私も隣に座っていいかな?」って言って座ってきた マジでドキドキしてキョドってたけど、その子はニコニコしながら俺のほうに身を乗り出して画面を見てた んで、気づいたら俺の席のまわりがクラスの女子だらけになってて、憧れのテニス部の先輩も遠くからこっちを見てた マジ。あれは天国かなんかだと思ったね。 で、クラスの男子が教室の端っこで恨めしそうな顔しながらFPSだe-Sportsだってやってんのw キモオタのグループも端っこでブツブツ言いながら最適化とかやってんだよwww マジ最高。ハンゲームとかサービスのおかげで童貞も捨てられたし、いつも俺はハーレム状態 洋ゲーオタクではなく、ネットで提供されるアソビに詳しくて本当に良かった。ほんとーによかった。おわり
680 :
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ :2006/06/05(月) 16:22:36 ID:VuT1ULTI0 BE:24226087-#
o ゚ ('A`) /⌒⌒⌒⌒⌒ヽ // ̄ ̄ ̄フ / / (___/ / (______ノ
681 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/05(月) 16:24:21 ID:QVPWvmDF0
682 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/05(月) 16:25:13 ID:YIwwQ7gk0
まあ実際の所、大半の人はハンゲとかニンテンドーDSあたりで程度で十分なんだよな 英語やPC環境整備なんかの垣根を乗り越えてFPSに行くのはやっぱりヘビーゲーマーの類だよ
>>533 DOOM3
元祖リメイクのMODマップ「ClassicDOOM」もあわせてオススメ
684 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/05(月) 16:41:32 ID:BCrSfy7w0
ハンゲって何w
685 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/05(月) 17:08:42 ID:A5ddZyrc0
メトロイドプレイ動画クレ
686 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/05(月) 18:30:49 ID:5yToEADI0
戦場の狼やりたい
つBF2
ETマンセー
689 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/05(月) 18:57:00 ID:ChJBOWpi0
690 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/05(月) 19:12:24 ID:ItVQ0p+g0
魔法少女リリカルなのはのFPSだせ
じゃあブログでも立ち上げて FPSの普及に貢献でもするかねぇ・・・。
アフィはどのくらい張るんだい?
693 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/05(月) 19:33:14 ID:BCrSfy7w0
ブログ見てる人っていないし。
694 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/05(月) 21:18:48 ID:/GCkaI3+0
FPSは難しい
695 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/05(月) 22:51:39 ID:d+GacRMB0
>>675 オートエイムでもメトロイドプライムは
「武器選択」と「避け」の要素を濃くすることでゲーム性を成立させてたぞ。
今後のFPSにもこういったゲーム性の多様化を期待したいところだが、
画像とかナントカエンジンとかそういうのに凝ってばかりの欧米には期待できないな・・・
696 :
蒟蒻畑 :2006/06/05(月) 22:58:14 ID:/GBoXu9M0 BE:85736636-#
FPSはいじめが発生するからダメー
697 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/05(月) 23:26:26 ID:A5ddZyrc0
メトロ井戸でがんばっても世界で流行ってるゲームだと瞬殺されるんでしょ?
698 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/05(月) 23:32:56 ID:Yal6V6/H0
正面突破な感じがダメだな 裏から回り込みたい
699 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/05(月) 23:35:33 ID:szfRsBrP0
FPSって国内メーカーがあんま手を出してないし、本場の欧米でも既に飽きられつつあるらしいじゃん。 基本的にあんま工夫の余地のないシステムなのに、何本も作られすぎでしょ。
700 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/05(月) 23:44:57 ID:BWTO/Y8P0
アクションもシミュレーターも戦術・戦略・経営等各種シミュレーションも売れない市場で FPSの類が売れるわけがない
工夫の余地がないとは思えんよ。 FPSってのは一人称で攻撃するっていう単なる形式に過ぎないんだから。 RPGにしても戦闘はたたかうか魔法、それ以外は金管理ぐらいなもんだし、 TPSで行われていることに近いことををFPSで実現できないとは思わないな。 逆に工夫の余地があるジャンルってのはどんなものなの?ストーリー以外でね。
702 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/05(月) 23:52:52 ID:ItVQ0p+g0
日本では一人称じゃ売れない パッド 三人称 垂れ流しムービー 説教臭いシナリオ ミニゲームを付属 自称監督が作成 このぐらいやれば日本でも結構売れるんじゃない?
703 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/05(月) 23:56:47 ID:tdxr++tn0
三人称視点でも海外のトゥームレイダースなんかは自然な操作感だけど 日本のはなんかしらんがラジコン操作してるみたいなのが多いな
704 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/05(月) 23:57:47 ID:szfRsBrP0
>>701 なんでRPGを引き合いに出すか知らんが、戦闘システム一つとっても色んなタイプあるじゃん。
ドラクエみたいなオーソドックスなのから、スターオーシャンとかのようなアクション的なやつとか、
VPみたいにパーティをタイミングよく動かすのや、シミュレーションっぽいのとか、カードで戦うなんてのもある。
ゲームの進め方だって、ドラクエみたいに旅するタイプとWizみたいに拠点からダンジョンに潜るタイプがある。
他にも、ポケモンやリンダキューブみたいに、ストーリーとは別の所に最終目標がある場合もある。
“RPG”というカテゴリは範囲が広いが、“FPS”ってのはかなり範囲の狭いカテゴリでしょ。
言うなれば、“シューティング”だと範囲は広いが、“縦シュー”だと範囲が狭いみたいな。
その狭いカテゴリ内でソフトが氾濫しすぎたせいで欧米では飽きられてきたんだろう。
>>702 自称監督のゲームは日本じゃあまり売れないわけだが。
海外の方が4倍以上売り上げが多い。
706 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/06(火) 00:03:22 ID:rfAbeJoe0
キャラをアニメ女にすればバカ売れ
707 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/06(火) 00:04:07 ID:fiq8F8kZ0
RPGもその内戦闘シーンはFPSとかになるんじゃね?
>>704 なるほど、たしかにそうかもな。
RPGっていうひとくくりのジャンルの中には色んなゲームシステムが混在してるってことか。
まぁRPGっていうカテゴライズ自体がそういったシステムの束の総称だからな。
RPGとアクションを比べるならまだしもFPSってのはあまりにも絞り過ぎた範囲だもんな。
しかし考えようによってはRPGと同じようなことがシングルFPSでもできるかもしれない。
それこそFPSを主軸に置きつつ本格的な戦略や推理力、ストーリーみたいな付加システムが作れないだろうか。
BF2で司令官がRTSモードなのもその一環なのかもな。
710 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/06(火) 00:16:23 ID:TQnJqban0
>>707 実際PCでは増えてるな
Hellgate:LondonやGothic3も三人称と一人称を両方サポートしてる
マイトマのアクションRPGやBioshockも一人称だ
>>707 みたいな未だOblivion知らない奴がいるのか
スパイクアウトってFPSかな? あれは結構面白い
FPS 一人称視点のシューティングだから、ちょっと違うな
714 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/06(火) 00:45:17 ID:xHdMDqyr0
タントアールってFPS?
そか カウンターストライク、Haloみたいなもんか
FPS系って何が苦手かってーと敵がなんかおどろおどろしい どっかから攻撃してくるかわからないから怖い ってのがあるなぁ、TPSだとどっかから攻撃してくるかってのがちょっとだけわかるから クリーチャーが怖いってのは駄目だな、初代DOOMの透明の敵が怖すぎたし
撃鉄部分に移動用のアナログキー付けたガンコンを発売する 移動はアナログキー 射撃は画面を狙って撃つ これなら感覚的な操作が可能になるべ
FPSだからってガンコンにすればいいってのは安易だと思うけどなぁ バーチャコップみたいに移動はお任せで自分は狙いを定めるだけならいいけど 移動と照準を同時に操作するならコントローラやマウス+キーボードの方がはるかにやりやすい
>>719 だからwiiではヌンチャク型になって、
左手で移動、右手でガンコン(リモコン)になったんでしょ。
アナログコントローラーで移動がしづらいという事は無いと思う。
マウスかトラックボールの視点移動にかなうコントローラはないでしょ
722 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/06(火) 03:23:32 ID:GE0vkn450
キャラは全員女性 装甲は普通の服 ダメージを受けると服が一枚づつ脱げていく 全部脱がされると死亡
724 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/06(火) 04:08:36 ID:g39CAghnO
HALOは久々に当たりだった
725 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/06(火) 04:08:44 ID:BH0as7xN0
ゴールデンアイをFPSって知らない人が多いよね
BF2大好きでクランにも入ってる俺がきましたよ こんなおもしろいスレたってやがったのか
727 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/06(火) 04:16:46 ID:p5lRv6uJ0
ダージュオブケルベロスFF7が売れなかった理由を教えてください!
結構
>>702 の枠に入っていたり、カスっていたりすると思うんだけど。
728 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/06(火) 04:21:04 ID:UclqYFmt0
FPSに限らんけど、タイトル聞いてもどんなゲームかワカンネーのが良くないんじゃないか? HALOとかCallOfDutyとかGHOSTRECONとかHalf-Lifeとか 名前だけ聞いてもさっぱりわからん・・・ 「エイリアンから地球を守れ!シネマティックシューティング『ヘイロー!』」 くらいわかりやすくしてくれ!
729 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/06(火) 04:21:54 ID:kPpwNfZf0
FPSって言葉自体知らん一般人も多い
ごめん もの凄く基本的なこと聞くけどFPSって何の略? どんなゲームの事をいうの? バンバン打つゲーム?
Free Panpan Shoping の略。
732 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/06(火) 04:25:41 ID:UclqYFmt0
そう考えるとRPGってよく広まったなあ FPSも「3D立体シューティング」みたいに解りやすく噛み砕いた方がいいかも
エネミーテリトリーはただげ最強
>>730 視点がキャラ自身のゲームをいうんだよ
日本の3Dゲーはプレーヤーの視点がキャラの外側にあるいわゆる三人称だけど
736 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/06(火) 04:35:48 ID:p5lRv6uJ0
エースコンバットとかの、フライトアクション? って FPSと全く別物だけど、ある意味FPSっぽさがあると思うんだけどね。 違いといえば、エイムとロックオンの違いだとか、陸と空だとか・・・ FPSが売れるとまでは言わないけど、受け入れられる土壌にはあると思う。 シナリオが伴ってないとやっぱりダメか? さらに言うなら、キャラ(機体)に思い入れができなければ売れないとか。
738 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/06(火) 04:39:35 ID:hBAYxmtv0
>>737 いくらのビデオカード買えばこの高画質で遊べますか><
739 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/06(火) 04:44:21 ID:xJeoocE20
PS2のスポーツ系FPSってタイムスプリッター以外あるの? あれは日本人にもウケると思うんだが
740 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/06(火) 04:45:17 ID:0ZLH8O4R0
>>738 俺は半年前にツクモで買った10万パソコンで問題なくうごいたよ
グラフィックカードの載ってるPCならもっと古くてもある程度いける
741 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/06(火) 04:49:46 ID:3aV2whb40
742 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/06(火) 04:53:59 ID:kuH3l1A0O
ま簡単に言えば、日本人が「感情移入」するのが苦手なのか、「感情移入」するには不足なのか、そのどちらか。
BFみたいのFPSゆうんか?
744 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/06(火) 04:58:41 ID:hBAYxmtv0
自分が操作する、なり代わるそいつが画面上に見えていないから、ってのはあるよね
745 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/06(火) 05:01:54 ID:Fu8oaolx0
どう考えてもスペック問題で無理だろうな、メーカー製なんてほぼ オンボードだしな
最近の10万パソコンは凄いな。
747 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/06(火) 05:09:14 ID:Z/eJO1aa0
>>737 改めて静止画で見ると、こんなに綺麗だったんだな。
最初の階段登った辺りから、凶悪なガッポイに追いまわされて、
ここまで画面をじっくり観察してる暇がなかった…。
748 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/06(火) 05:13:55 ID:0ZLH8O4R0
ライトブルーム効果はカウンターストライク:ソース(HL2付属の対戦FPS)で
一部のステージで既に使われてるな。
>>737 の画像みたいな光線でリアルな古代遺跡みたいなところを走ってると
まぶしい光の印象が結構凄い
749 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/06(火) 05:39:42 ID:8Qkulngl0
FPS好きの俺としては何が楽しくないのか、売れないのかさっぱりわからん。 別に売れなくても全然かまわないけどね。 バーチャルリアリティに続く一歩手前なわけじゃんFPSって、 今は視点からモニター向こうの疑似世界を体験するだけだけどさ。 没入観を一番味わえるジャンルとして楽しくて当然な気がしてるんだけど、個人的には。
751 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/06(火) 07:21:36 ID:y2+P/6at0
752 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/06(火) 07:35:30 ID:Oxatr/bT0
>>750 日本市場がバーチャルリアリティを求めてない
例えば実在の戦闘機を使った3Dシューティングさえファンタジー挙動にしなきゃ売れない
753 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/06(火) 07:39:58 ID:xBXzI3jL0
三人称じゃないと視界が狭くて自分がどこを歩いているのかわからなくなるからやらない レーシングゲームでも自分の車が見えてないと操作できない おれみたいなひと多いと思う
754 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/06(火) 07:48:48 ID:3FWEL3qi0
BLACK買ってきたけど、2面以降長すぎ
755 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/06(火) 07:50:51 ID:ggj1VVSw0
>>750 リアルな日常生活より、漫画の方が面白い
>>750 みたいに断定的に言われるだけなら少しも参考にならないが
>>753 の視界が狭いというのはなんとなくわかる、現実の視界はもうもっと広いからね。
レースゲームは競争相手とのぎりぎりのコーナー攻めとかがゲーム性の主軸だったりするから
車体が見えて車幅感覚がないと遊びにくいよね。
射撃メインのFPSなら自分の姿が見えていないと困るというのは無いと思うけど、
視界が狭くてマップに対しての自分の位置・方向が直感的でないと。
付属品として左右の視界を補う2台のテレビでもついてくれば売れるんじゃない?
758 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/06(火) 08:02:21 ID:ANUtgYJJ0
FPSは酔う テュロックで懲りたから絶対買わない
759 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/06(火) 08:02:23 ID:3FWEL3qi0
なんか的が狭すぎて敵に弾を当てずらいのがムカツク
760 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/06(火) 08:14:28 ID:f2FOKbq90
>>752 日本市場なんてこれっぽっちも意識して作ってないし、する必要もないからな
761 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/06(火) 10:17:53 ID:HKNgTl3u0
>>756 視野が狭いから酔うってのは確実にあるな。
写真とかでもほんと一部しかとれねーもん。
それを高速で動かすんだから酔って当然だな。
とくに視野角の広い人には違和感は強くなる。
あんな気持ち悪いもん二度とやりたくねーよ。
「俺らにとってはマリオよりドゥーム!!!!」 ていうキャッチコピーはどうか
765 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/06(火) 13:56:42 ID:9zHF4pU50
視野角が狭いと思うなら設定で広げりゃいいじゃん
まあそうだな。 ちなみに人間の視野は180度以上あるが。
767 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/06(火) 14:15:59 ID:GE0vkn450
>>766 でもゲームの画面みたいに全部綺麗に写ってる訳じゃないよ
黄斑部だけが視力1.0とかで、後はどんどん下がっていくわけだし
視野が狭いというかプレイヤーの回りが見にくいってことだな。 ゲームによってはfov設定で広げられるけど、 少し操作になれるとあらゆる方向を見ながら移動できるようになるし、 なんせ、マウスだと見たい方向に直感的かつ瞬間的に視点移動できるようになる。 首や体の動きだけでなく目の動きの再現みたいな感じ。 むしろ、TPSだと自キャラで視界が妨げられるし、見下ろし視点だと可視距離が狭すぎる。 3D空間での位置認識は最終的にFPSのほうが自然に思えてくるはずだけどね。 なんせ実際の人間の視界がFPSだから。
そういえばFF12なんかプレイしたときも一人称にできなくてもったいないと感じたもん。 一人称ならもっとその世界にいるような感覚が得られたはずだし、いろんなところがじっくり見れるのに。 コントローラーじゃやりにくいからだろうけど、そういうカメラモードがあってもいいと思った。 実際のところはテクスチャの解像度の問題とかがあったんだろうけどね。 ちなみに俺はレースゲー(GTやNFS)もドライバーズビューじゃないとうまくプレイできない。 進行方向がつかみにくくて真っ直ぐ走れなくなるんだ。
770 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/06(火) 17:34:24 ID:dUpdAv6l0
772 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/06(火) 18:29:12 ID:NbN5JZ7F0
773 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/06(火) 18:33:43 ID:YlNW5CEm0
そうだ、諦めよう。
774 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/06(火) 19:27:17 ID:Nj6oOE2f0
視野をなんとかするにはテレビを超ワイドにして湾曲させるしかない。 あるいはバーチャルボーイみたいにゴーグル型にするか。
775 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/06(火) 19:35:20 ID:f9JvX/Ui0
オンラインのFPSははまる、調子良くて活躍しまくったときは一日中機嫌いい
776 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/06(火) 19:37:51 ID:II1FPYnV0
アメリカでRPGが売れるかよ 同じ理由
777 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/06(火) 19:41:25 ID:rfAbeJoe0
攻略本読みながらゲーム進めて終わらせて満足する人種にはFPSは受けないな
778 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/06(火) 19:46:13 ID:MBgNtVEq0
>>775 調子悪くて市にまくるとガレージでキーボード踏み潰したくなる
779 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/06(火) 19:47:50 ID:iGOEVH0e0
FPS買ったらまずシングルをイージーから始めて、その後ノーマルでクリアしたら それ以上のレベルには怖くて手を出さない。挫折感を味わわされるのが目に見えてる。
780 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/06(火) 19:53:50 ID:8Qkulngl0
>>777 久々にドラクエ3をやって
効率的に進めたいんでネットで攻略見ながらプレイしてたけど
盗賊の鍵を手に入れたあたりで虚しくなってやめた。
オタクの好きそうな絵柄のキャラに銃持たせておけばいいんとちゃうん?
782 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/06(火) 19:55:52 ID:Nq5rcNGh0
>>776 だがFFの売り上げから推察するに
垂れ流しゲーを受け入れる土壌が無い訳ではないようだぞ
見た目さえ派手にすれば
783 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/06(火) 19:58:24 ID:Ql3hD/Rv0
>>783 こんなんあるのか・・・
これにアメリカ海兵隊の服装させてM16でも持たせとけ。
四角い筒から覗いたような違和感は、プレイヤーの視界の極一部の小さな四角形の内側に 画面を表示するって仕組みを変えない限りどうにもならん。
格ゲーと同じように初心者お断りの仕様になって廃れていくだろうね
790 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/07(水) 00:03:31 ID:MgtZnp0B0
シリアッサム
791 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/07(水) 00:13:03 ID:Jj/Oor9t0
日本人は馬鹿だから複雑で難易度が高いゲームは遊べないんでしょw
792 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/07(水) 00:19:02 ID:yEAWSzgM0
あの操作系は戦争物以外にもスポーツとかに応用は効きそうな気がするけどな サッカーとかなら操作がマニアックでも受け入れられるとおもう
793 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/07(水) 00:20:29 ID:Fn8s8rIN0
FPS好きってなんで国産ゲーム全般を嫌う傾向があるの? 特にRPG
学生の洋楽好きとおんなじような理由だろ。中二病亜種。
796 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/07(水) 00:33:47 ID:RruQDGR80
SFCまでは国産ゲームも面白かった PS以降加速度的につまんなくなった 可愛さ余って憎さ百倍ってとこ
797 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/07(水) 00:35:43 ID:+ux97kfe0
フロムは早くキングスフィールドの続編を出すのだ。
798 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/07(水) 00:42:43 ID:zxY01Az30
>>793 別に嫌ってるわけじゃない
今PCゲームハマってる奴らは家庭用ゲーム全盛期を経験してる
でも今の、特に和製RPGなんて、PCゲームやっちまうとどうでもいい存在なんだよ
そんなどうでもいいゲームやるぐらいならもっと面白いゲームあるよ
ってのが主張
これは批判や差別ではなく救済
批判という事で言えばむしろ家ゲ厨のPCゲーム批判のほうが目に余る
ほとんどが食わず嫌いの排他主義
洋ゲー信者の日本のゲームは...日本人はどーたらとか得意げ語る奴ってキモチ悪いよね 的外れな意見ばっかりだし
800 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/07(水) 00:47:57 ID:hR1H11sS0
家庭用ゲームのスレにいきなり現れて 「マウスが使えない家庭用は糞!PC最高!!」 とか言ってたらそりゃ嫌われるよ・・・
801 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/07(水) 00:52:52 ID:zxY01Az30
>>800 元家ゲ厨じゃね?
それこそ中二病
PCゲームやってたら家ゲ板行く気も起きん
>>798 おまえみたいなのがいるから嫌われてるんじゃないのか
804 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/07(水) 00:54:40 ID:1rW1Ajhg0
805 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/07(水) 00:55:16 ID:Fn8s8rIN0
>>798 自分の主観だけを根拠に優劣をつけるのは嫌ってるとは言わないのか?
そもそも救済とかって余計なお世話だろw
806 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/07(水) 00:55:35 ID:QRNbaM7e0
俺は酔うからFPSはやらないけど この手のジャンル作ってるメーカーの方がグラフィックとかで優位に立つだろうな
807 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/07(水) 00:57:32 ID:4ka9jp100
海外でも日本でいうところのMMOマニアやエロゲマニアみたいなのが熱心にやってるだけだろ。
808 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/07(水) 00:58:15 ID:+oPHIm/q0 BE:169509839-
>803 おれはマウスじゃないと無理派
なぜ日本ではFPSが売れないのか。Part.3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1144072364/ ゲハ版から来たんだけど、当時のテンプレをコピペしてみる。ツッコミよろしく。
■メーカーのノウハウ
国内メーカーが新規にFPSというジャンルを開拓するには一定のリスクが必要だが、
現状においてそれをペイする市場がそもそも国内には備わっていない。
ナムコのCSNEOやタイトーのHL2サバイバーなど、デフォルメを中心とした動きこそあれ、
エンジンないしシステムを独自に開発するのは現状では難しいと思われる。
そのため、世間に露出する機会も少なく、FPS自体の認知度も低いのは当然である。
■世界観
バイオやMGSなどの比較的洋画的な世界観も十分にヒットしているので一概には言えないが、
キャラやストーリーなどの細かいところでなにか問題はあると思われる。
■画面で面白さが伝わらない
あらゆるジャンルのゲームでも静止画像だけで面白さを判別するのは難しいが、
とりわけFPSは、キャラが表示されていないほか、
立ち回りや戦略的要素を画面から読み取ることができない。
■PCゲームでの認知度
日本では古くからアーケードゲームが広く普及していたため、
諸外国のようにネットカフェでゲームをするという文化が極めて薄い。
よって、PCゲームないしFPSに触れる機会が限られていることは事実である。
■オンライン環境
FPSの醍醐味であるマルチゲームは、格ゲーに近い対戦志向の娯楽性がある。
しかし、これまでコンシューマでのオンライン環境が一般的ではなかったことと、
PCゲームが普及しなかったことから、そのメリットを生かせなかったことが考えられる。
810 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/07(水) 01:00:22 ID:402r1QJWO
そりゃ今のは猿真似でしかねぇからな、日本ってのはゲームに限らず自分達向けにアレンジしてきた、そういう歴史がある。 そういう意味ではお前等は朝鮮人レベルだよ
811 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/07(水) 01:00:23 ID:fGSK8DtM0
真面目な話、モニタが狭すぎると思うんだ 人間は顔を動かさなくても190゜ぐらい見えるらしいから違和感ありあり 双眼鏡のぞいてやってるみたいだし
812 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/07(水) 01:00:34 ID:+do+ZCRD0
■ヌルゲー 日本では比較的難易度が低く、集中力を要さないゲーム、 あるいはかつてのゲーム性が薄いタイトルが多く売れるとされているが、 むしろ、カジュアル層の絶対数が諸外国に比べ多いからではないだろうか。 また、カジュアルタイトルが大作として位置付けられている日本では、 いわゆるコアゲーマーもそういったタイトルを買う可能性が高い。 にもかかわらず、同じく対戦志向である格ゲーなどのアーケード、 その他アクション性の高いジャンルには大きく水を開けられている。 さらに、FPSが必ずしも操作が煩雑で、難易度が高いわけではない。 ■コントローラ マウスを前提に発展してきたFPSはコントローラーでの操作には向かない恐れがあるが、 自動照準や敵の命中精度など、ゲーム内の仕様によって調整が既に試みられている。 それでもコンシューマFPSの売上は諸外国に比べると明らかに少ないようだ。 また、FPSの操作に関しては任天堂の次世代ハード"Wii"のコントローラが期待される。 ■3D酔い 身体的な差異によって日本人だけが3D酔いしやすいということは考えられない。 ただし、一定期間プレイすることによって症状が軽減されることがあることから、 それがとっつきにくさを助長する一因になっているとも考えられないことはない。 ■プレイヤーキャラを見たい ドラクエの戦闘やギャルゲーにはPキャラは表示されていないわけだし、 結局のところ、ゲーム性への適正がPキャラの表示を決定すると思われる。 実際、外製ヒットタイトルでもアクション性の高いゲームでは好んでTPSが用いられている。 また、FPSには臨場感を体感しやすい・照準しやすいという大きなメリットがある。 よって、TPSが適するゲーム性が好まれるという可能性はなお残されているが、 TPSではないからといってそのゲーム全体が受け入れられないということにはならない。
814 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/07(水) 01:02:56 ID:+do+ZCRD0
■萌え要素 一部のRPGや格闘ゲームのような、アニメやギャル的「萌え」とまではいわないまでも、 キャラクターデザインの趣向が一部影響している可能性はある。 ■銃社会 映画の世界では、銃が登場する洋画のほうが時代劇よりも圧倒的に人気という事実。 銃での攻撃が多くを占める国内ヒット作も多数存在する。 ■狩猟型民族と農耕型民族 直接的な因果関係を示すことは難しい。 あちこち日本語おかしいけど、まぁ察してやってくれ。
815 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/07(水) 01:04:07 ID:wRQ40IMZ0
とりあえずFPSを一つもやった事ない俺を好きにさせてみてくれ これはって言うの一つよろしく ちなみにPCは低スペックだから
816 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/07(水) 01:04:38 ID:Jj/Oor9t0
817 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/07(水) 01:05:03 ID:8HWH8Pyt0 BE:283132883-#
別にFPS最高!と言うつもりは無いが、 和製RPGやADVがゴミ以下のどうでもいい存在ってのははげあがるほど同意。
818 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/07(水) 01:05:15 ID:+oPHIm/q0 BE:100449582-
とりあえずBF2とかDEMO版はタダなのやればいいと思う。 見つけたら車ではねてあげるからきなよw
日本人ならナイフキル
>>816 そう、俺の結論では「食わず嫌い」ってのが大きいと思うんだ。
どこかしら消費者を食わず嫌いにさせる原因が多分にあるんだろうな。
822 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/07(水) 01:09:27 ID:1rW1Ajhg0
JUNK METAL復活させればすべて解決。
PCでHL1やるだけでも価値観変わるとおもうけどな。 ヘボノートでも動くし、英語力皆無でも問題なし。 問題は酔いだな。酔う人と酔わない人とは何が違うんだろうか。
824 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/07(水) 01:09:38 ID:wRQ40IMZ0
>>776 とりあえずアメリカでもRPGは売れてるでしょ。最近だったら、Oblivionが何週間も売り上げトップだったし。
826 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/07(水) 01:10:45 ID:4ka9jp100
BF2はとんでもなく糞。 今も続いてるなら1942の方がマシ。
827 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/07(水) 01:11:28 ID:WGTaDzPr0
PCで最初にFPSやったのはMARATHON2だったおw 緊張感あっておもしろい
828 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/07(水) 01:11:52 ID:+do+ZCRD0
>>824 無料だからそれなりに人はいるが、
そのゲーム自体はまだベータにすら至ってない未完成ゲームだっていうことを心にとめておいてくれ。
ちなみにFPSの中ではリアル系と言われるもので、どちらかというとゲーム性よりシミュレーター寄りだ。
爽快感こそないが、緊張感のようなものが味わえると思う。
ヘリにワラワラと乗り込んで敵地に突撃 唐突にパイロットが飛び降りてシボンヌ とか マルチで楽しさを感じるのは、他のプレイヤーとの出会いもあるから難しいねぇ。 逆にTKやらレイプ状態やらで嫌になるかもだし。 久しぶりにtruecombatでもやるかな
あれだ。まずFPSファンにしか通じない略語を使うことをやめてみよう。
831 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/07(水) 01:14:32 ID:wRQ40IMZ0
とりあえずスペック的には問題なさそうだ
832 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/07(水) 01:15:38 ID:aaxvMYcw0 BE:199434029-#
FPSで酔うとか言ってる奴ってどんだけ三半規管弱いんだよwwwwwwwwwwwwwww
833 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/07(水) 01:16:19 ID:6fQgxx7z0
広大な国土を自動車や飛行機で動き回る国民と 狭小な国土の中で毎日を近所でことごとく完結させる国民は やっぱ感覚が違うんだろ。
基本的に国産じゃないってだけで売れ行き大幅ダウンだと思うが
>>830 TPSってのは"Third Person Shooter"の略。三人称シューティングゲームという意味だ。
PキャラってのはPlayerキャラクターの略。ゲハ板でたまに使われてる?
ちなみにゲーム内で使われてるrgrとかkとかnpとかthxみたいな略語は
海外の文化から来た習慣だからある程度慣れてもらうしかないかな。
外人とかともある程度意思疎通取れるしそれはそれで便利だ。
そもそもかつては多くのFPSが日本語入力をサポートしてなかったことが大きいんだろうが。
836 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/07(水) 01:20:01 ID:YUNNQZmn0
国産FPSでそこそこ面白いのってある?
837 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/07(水) 01:20:24 ID:PaxMDgW30
>>792 >あの操作系は戦争物以外にもスポーツとかに応用は効きそうな気がするけどな
そうなんだよ、シューティング以外のゲームとか、多分いくらでもつくれる
エンジンもリアルなレンダリングや物理シミュだけじゃなくてちゃんとインタラクティブな
イベントを組めるし、ユーザーでもそういうMODを作ることもできる
シューティングはむこうの主流だから多いってだけで、自由度自体は天井なし
838 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/07(水) 01:21:56 ID:vJamxTgK0
ちょっとでもオタク気質のあるやつ全員にCSやらせたらいいと思うよ
>>836 残念ながら、ここ10年はほとんどみないな。
国内メーカーが作るぐらいなら、海外チームに作らせて代理販売したほうが儲かるからだそうだ。
最近ならNDS向けのメトロイドがある。なかなかの評判らしい。
http://metroid.jp/ コンシューマーならN64のゴールデンアイ、パーフェクトダーク、PS2のタイムスプリッターぐらいかな。
ちなみに、CounterStrikeをナムコが改造してアーケードにおいてるものならある。
http://www.csneo.com/
MMOでよくある毎月課金じゃないしお金払うのはパッケージ代だけだから 普及する要素は無いことも無いんじゃないかな
随分昔だけど、初代クエイクの体験版をとっつきからハマって面白く感じたので 弟にやらせたら数分後に投げ出された。つまんねーの一言を最後に。 なぜ?!って思ったけど。 日本人と外人や、日本の一部のFPS好きと、その他大多数の日本人の 感性に決定的な違いがあるのかも やったことがないから面白さが分からないとか、もうそういう次元じゃないと思った。 実際やらせてみて、面白くねーの一言じゃもうどうする事もできないよ。
842 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/07(水) 01:26:17 ID:YUNNQZmn0
>>839 >N64のゴールデンアイ、パーフェクトダーク
これって海外のネオ社って言う所が作ったんじゃなかったっけ?
843 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/07(水) 01:26:30 ID:bVwUNBsZ0
ただの打ち合いじゃなくてマップの目的があるFPSは燃える。 だから個人的にエネミーテリトリーは好き。 他にそういうFPSない?
>>838 「萌え」系じゃなくて「廃人」系のほうのな。
845 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/07(水) 01:26:56 ID:bJYkZfva0
CSS面白さは異常
846 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/07(水) 01:27:31 ID:WGTaDzPr0
ゴールデンアイはみんなよってたかって遊んでたな 設定とかが近未来とかなんとか戦争とか分けわかんなすぎると 人がよって来ないのかもね
バイオハザードが大ヒットする国なんだから FPSもいけると思うんだがなー。
848 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/07(水) 01:29:17 ID:vqwWdnUI0
GCのメトロイドやったとき怖くてしょうがなかった。 バイオ2とかは全然平気だったからそんな心配してなかったのに。 自分視点でいきなり敵とか出てくると「うおぉっ!!」ってなる。 暗いところとかビクビクしながらやってた。 一応クリアしたけどもうやる気になれない。
>>842 うん。だから少なくともここ10年は国産FPSなんてみたことがないよ。
>>843 CounterStrikeはチームに分かれてオブジェクト爆破の攻防、
(昔は要人暗殺・警護、人質救出というマップがあったが、今は廃れている)
BattleField2もチームに分かれて拠点制圧のしあい。
Quake4やDoom3を見るとただの撃ち合いっていうクラシカルなスタイルは廃れつつあるみたいで、
最近のタイトルはほとんど何らかのオブジェクティブを達成することが目標になってることが多い。
850 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/07(水) 01:31:44 ID:QRNbaM7e0
日本のメーカーがやるならやっぱり近未来とかファンタジーがいいんじゃない? ガンダムとか攻殻とかで
>>845 もしグラにこだわらないならCS1.6をやってみてくれ。もっと面白いはずだ。
>>846 それでもスターウォーズは海外に負けず劣らず日本でも人気なんだけどね。
映画とゲームでは世界観にはそれほど差がないと思うんだが。
>>847 ああいう洋画的世界観もウケるらしいのだけども、キャラデザインのセンスがやっぱり違うんだろうな。
>>848 その臨場感がFPSの醍醐味なんだが、実は俺もホラー系が好きじゃないんだ。正直ビビリだ。
だから、戦場系とか特殊部隊系、スポーツ系を主に楽しんでる。
とはいってもマルチに比べたらシングルなんてほとんどやらないんだけどな。
>>850 キャラゲーは出来が良くてもキャラゲーで終わるぞ
出来が悪いことが多いことの方が問題だが
>>850 そういえば攻殻のFPSがPSPで出てたな。
ゲームとしての反響は微妙だったようだが、ファンにとっては面白いタイトルだったそうだ。
しかしファンタジーをFPSで用いるのはなかなか難しいぞ。
むしろ、MATRIXのようなカジュアルかつ現代風・ちょっとSFな世界観がいいのかもしれない。
バリバリのミリタリーではなくて、舞台はあくまでも日常的な場所というか。
そろそろ
>>809-814 ぐらいにリアクションがあってもいいんじゃないかと思ったりするんだが
特にツッコむところもないという解釈でいいのかな
俺としてはブロードバンドとかネットが広く普及してからかなり経ってるのに
FPSの面白さがなぜ口コミによって広がらないのかが少し不思議なんだ。
CMとかファミ通のレビューを鵜呑みにしてソフトを買う時代でもなかろうに。
>>791 MMO大好きなチョンは馬鹿ばかりだよなw
そもそも海外ではFPSが常にトップで売れるほど人気なの?
857 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/07(水) 01:51:33 ID:FLutneEy0
858 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/07(水) 01:53:08 ID:8HWH8Pyt0 BE:188755744-#
ファンタジーでも魔法使いがエネルギー光線で打ち合うFPSとか作れないのかな
859 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/07(水) 01:55:49 ID:RruQDGR80
WoWとSIMS2の強さは異常
>>856 それはない、トップは断然スポーツだったと思う。
アクションというジャンルは1位2位を争うほどだけど、
さすがにFPSという一形式が常にトップになるということはないと思う。
しかしそれはコンシューマの世界で、PCゲームではMMOを除いてCounterStrikeが常にトップなはず。
そうでなければオリンピックよりも参加国数が多いゲーム大会が開かれないわな。
CSの大会でチートばれてPCぶっ壊される動画はワラタ
漏れも見たが2000ドルのマシンってちょっと高いと思った
864 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/07(水) 03:14:30 ID:i2I+PvlaO
物理演算とか聞くけど、俺のイメージだと発泡スチロールみたいなまったく重さの感じられない四角い立方体がフワフワしてるだけって感じがする。
865 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/07(水) 03:20:56 ID:DHabEB1O0
866 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/07(水) 03:32:58 ID:FMxvsqKr0
3D酔いが原因でしょ。
FPSはShadowWarriorから入りました
PC98のHAMLET…って今風に言うとFPSだよな?
870 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/07(水) 04:32:49 ID:OgIJQidE0
FPSの視界が狭すぎるのが3D酔いの原因の一つだと思う テレビ3台並べて左右の映像も出力できるようになれば良くなりそう TPSのほうが自然な視点だな バイオ4の視点は良かった
自キャラの後頭部が見える視点のどこが自然なのかわからん なんかゲーム中にTVの前横切られる不快感が常にあるような感じ
>>870 金に糸目を付けなければPCならできる
3台どころか10台ぐらいつなげてフライトシミュやってる画像もどこかで見た
873 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/07(水) 06:16:05 ID:7x7QP2+J0
TPSなんて臨場感ゼロのチンカス操り人形・守護霊ごっこゲーム 外国ではほとんどギャング体験ゲーム(GTA、MAFIA、HITMAN)にしか使われない 主観視点で一般市民殺しを見せないための苦肉の策のキャラゲー化でしかない(^^
874 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/07(水) 06:43:20 ID:oPzYrfmd0
画像をリアルじゃなくして、グロくなくすれば売れると思うよ
リアルでグロいと売れないのけ?
876 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/07(水) 07:23:15 ID:rGo1uZ1Y0
877 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/07(水) 08:00:23 ID:0p6XXGGU0
FPSの最高峰 ゴーストリコンの話題が全くでないのはなぜだ? GRAWも出たばっかりだというのに AWやったことないけど
878 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/07(水) 09:25:51 ID:DHabEB1O0
トムクランしーシリーズイラネ OFP2はいつだ・・・
879 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/07(水) 10:33:22 ID:UibOboRG0
廉価版マリナーズ予約しちゃったヽ(´ー`)ノ
880 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/07(水) 10:38:18 ID:y0Mq3urc0
boom headshot!!!!!!!!!!!!
バンバン撃ちまくるんじゃなくて キングスフィールドみたいなファンタジー系で お勧めなんかある?
882 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/07(水) 10:44:37 ID:D9nMWlSG0
きめぇw
>>770 ちゃんと日本語っぽいのあるじゃん。
スC→寿司って。
884 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/07(水) 11:13:07 ID:QzNusDIB0
>>800 昔家ゲー板のエースコンバットスレで「PCのフライトシムに比べたらこんなのクソゲーだよ」
とかほざいてる馬鹿がいたのを思い出した(笑)
885 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/07(水) 11:17:13 ID:H4u+eqKf0
>>884 家ゲーには行かないのでその馬鹿を知らないが言ってることは
至極真っ当じゃね?その一文を読むかぎり。
886 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/07(水) 11:18:54 ID:Fn8s8rIN0
>>885 まず、フライトシムとフライトシューティングを比べる事自体が間違ってる。
あ、そういうことか。
888 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/07(水) 11:20:29 ID:u10FouST0
ガンダムにしね〜から売れね〜んだよ。
エースコンバットをフライトシムって言った馬鹿がいたからカチンときただけじゃない? 格ゲーやってる奴がスマブラを格ゲーって言われたらムカつくように
890 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/07(水) 11:24:17 ID:QzNusDIB0
>>885 自分の価値感を場違いな場所で押し付けるなって事だよ
891 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/07(水) 11:27:44 ID:9DI2qRkM0
エースコンバットがフライトシムwwwww 無知は罪だね
ドゥーム最速クリア動画ないのかよいい加減
893 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/07(水) 11:59:46 ID:Eku5QnS30
894 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/07(水) 12:03:59 ID:Fn8s8rIN0
>>889 >>884 の時はどうか知らんが、フライトシム信者の方がやたら比べたがる傾向が強い。
「挙動がリアルじゃないから糞」とか「あんなミサイルたくさん積めるはずねー」とか
的外れな批判をする池沼が多い。
895 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/07(水) 12:09:21 ID:PaxMDgW30
>>893 NPC同士が会話してるときに椅子に本のっけたりして遊んでるの笑った
しかし改めてみると自然な空間描写に驚くな
897 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/07(水) 12:53:45 ID:vZPvmfde0
898 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/07(水) 13:13:03 ID:MwXaAv070
なんでエロ方向に18禁のFPSってないの?
ファーストパーソンの3Dエロゲなんて普通にあるが。
900 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/07(水) 14:27:04 ID:PaxMDgW30
まあむこうはエロ系は普通のゲームと明らかに区別されてるな 製作者もやりたがらないんじゃないか
901 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/07(水) 14:29:58 ID:Eku5QnS30
そういや日本以外でエロゲーって見たこと無いな
902 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/07(水) 14:30:48 ID:MrbiAIA70 BE:336478638-#
このスレで初めてハーフライフってもんしったが すげえなこれ・・・ もっとみたいが動画ない?
FPSやってる人とやってない人じゃ実戦で差が出たりするのかな? 攻め込み方とか
904 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/07(水) 14:34:21 ID:Fn8s8rIN0
「どうすれば面白くなるか」ならともかく、「どうすれば売れるか」なんて消費者が考えても仕方ないだろ。
とりあえずメトロイドプライムハンターズみたいな低レベルなモノを勧めるのは止めてね
906 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/07(水) 14:39:29 ID:Eku5QnS30
907 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/07(水) 14:40:27 ID:PaxMDgW30
908 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/07(水) 14:40:37 ID:Eku5QnS30
>>903 バリバリの狙撃手の人がスナイプしてるのを見てみたい
909 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/07(水) 14:43:55 ID:oiL1x1Zd0
体力的に無理じゃないかとマジレス 戦争がすべてコンピュータで行われるように なったら、まじでFPSのトップランカーが 最強の時代も来たりしてw
910 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/07(水) 14:43:58 ID:tnKa8Bz20
ここの動画数本見ただけで酔ってきた やっぱ無理だわ
911 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/07(水) 14:45:29 ID:MlMyNPUg0
Gmodでジャックバウワーになれるんだっけ?
912 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/07(水) 14:50:05 ID:MrbiAIA70 BE:588836276-#
すげえ物理エンジンだなw てかこれ日本版ってないんだよな? しかもPCゲーだっけか。 PCはゲームにつかわないんだよな
913 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/07(水) 14:57:07 ID:Eku5QnS30
>>912 字幕で日本語で切るけど男がオネェ言葉になってるらしい
914 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/07(水) 14:58:14 ID:QzNusDIB0
>>912 ps2版もあったかな?よくわからんけど。
PC版なら本編以外にいろんな拡張ゲームとか開発ツールとかタダだから
PCのほうがいいだろう
日本語版はあるよ。
916 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/07(水) 14:59:36 ID:MrbiAIA70
>>903 BF系だと「りすぽんりすぽん」(ゲームでの死亡キャラ復活の意味)とか叫びながら突っ込みそうだ。
918 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/07(水) 15:06:33 ID:fDFPvCBe0
まずは今いちばん稼働率が高いであろうDSの メトロイドプライムハンターズを勧めてみるところから始めてはどうだろう。 FPS普及にはまずそこからだと思うんだが。
>>896 dクス
morrowind ビデオカードに付いてたのがあるんでやってみる
920 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/07(水) 15:07:20 ID:Eku5QnS30
もっと凄い動きしてるプロゲーマーの動画無いの?
>>918 あんな低レベルFPS最初に始めたら下手な誤解を生む
922 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/07(水) 16:05:31 ID:M2MkhZ6N0
BF2は糞ゲーだろ
FPSでモニタ3台使って正面、左右みれるのってあるの?
925 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/07(水) 19:41:48 ID:fDFPvCBe0
>>921 どこが低レベルなん?
めっちゃ面白いやん。
まさかグラフィックだけ見て言ってないよな?
DSって外人と対戦できるの?
927 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/07(水) 20:01:12 ID:fDFPvCBe0
928 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/07(水) 20:01:55 ID:R8SL+TkV0
929 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/07(水) 20:10:05 ID:Zne2QCzW0
FPSやったこと無い友人に、箱でHALOやらせたら結構ハマったりしてたけどなぁ。 やはりFPSというジャンル自体の知名度の低さと、 触れる機会の無さってのが普及しない原因では。 実際にやってみれば、面白いと思う人も結構居ると思われ。
TPSだけど、PSのサイフォンフィルターけっこう面白かったな
931 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/07(水) 20:11:23 ID:fDFPvCBe0
ゴールデンアイやったあとHALOやると ステージの冗長さにあくびが出るよ・・・ 大容量ならではの弊害だな。
wsadな移動が嫌われるんだよなFPSとか後視点とかは。
>>927 そか、そういや宣伝動画で外人が熱心にやってたな
まあ日本人は日本人とやり合うから評判が落ちることはないな
935 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/07(水) 21:26:52 ID:fDFPvCBe0
ジャンピングフラッシュとかキングスフィールド2とかが結構好評だったから 次々と後追いが出てきても良さそうだったんだよな。 でも実際そうはならなかった。 何故なんだろうな。もう国民性とかいうレベルの問題なんだろうか
936 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/07(水) 21:33:20 ID:BJdAFX6Z0
>>893 なんか、ハーフライフつまんなそうだな…
937 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/07(水) 21:38:18 ID:crURmNc70
938 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/07(水) 21:41:31 ID:vx5ZUiCB0
とりあえずCSから始めるがよろし
939 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/07(水) 21:42:49 ID:0/kHZomn0
初心者はクラス分けされているFPSからすべき
941 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/07(水) 22:04:12 ID:/v3mrSPw0
>>940 クラス分けされてるFPSって、どんなのがあるの?
942 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/07(水) 22:08:29 ID:vx5ZUiCB0
943 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/07(水) 22:43:09 ID:qc/wOe7X0
大門か舘さんになって、スナイピングしたりライディング射撃すれば良いじゃん
やたらとメトロイドとゴールデンアイ持ち上げてるやついるけど ぶっちゃけ普通レベルの出来だぞ
945 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/07(水) 22:57:06 ID:vx5ZUiCB0
946 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/07(水) 23:03:57 ID:zxY01Az30
FPSやったこと無い奴にCSの動画見せても何がなんだかわからないだろ
UTとかロケランで浮かしてライトニングガンでHSするのとかは見てても面白いな
メトハンは携帯機のFPSとしては良い出来だと思うよ タッチペン操作も慣れるとパッドより全然良い コナミさん、PSPよりDSでFPS出しませんか? コーデッドアームズ勿体無い
>>154 FPS食わず嫌いでやってないけど
ジャンピングフラッシュは面白かった。
何回もクリアした。
メトロイドは面白そうだけど
左利きだからムリポ
950 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/07(水) 23:24:12 ID:fDFPvCBe0
951 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/07(水) 23:24:38 ID:Yzz65trC0
そんなことよりメトロイドやろうぜ
952 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/07(水) 23:30:19 ID:+xLBs6Li0
動画見ても良くわからんのだが目的はなんなの? どこかゴール目指してるわけでもなさそうだし 殺し合いを楽しむゲームなのか?
>>952 どの動画のことかわからんが
パズルゲームや対戦格闘ゲームにゴールはあるか?
954 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/07(水) 23:39:00 ID:Zne2QCzW0
>>953 コンシューマーしかやったことないからエンディングないと不満なんだろ
単純なのだと撃ち合い殺し合いだったり 撃ち合いしながら旗取りゲームだったり 撃ち合いしながら陣地取りゲームだったり
957 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/07(水) 23:43:13 ID:O/DedD0l0
どうしてFPS好きの奴って 「○○○って(俺の好きな)×××より糞ツマンネー!」みたいな 幼稚な自論を空気読まずに展開する事が多いのは何故だぜ?
FPSはFireFox使いと何か通じるものがある とてもうざい
959 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/07(水) 23:44:42 ID:+xLBs6Li0
>>953 格ゲーなら相手を倒す、パズルなら解く
普通にゴールあるじゃん
とりあえず動画では明確な目的が分からん
殺し合いを楽しむってのが目的なら理解できる
960 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/07(水) 23:45:46 ID:pfj0nCJi0
何故昔の戦争モノが多いのか
とりあえず戦争ものとSFもの以外のジャンルでFPS作ってみればいいと思う。 萌えキャラの学園内水鉄砲大会とか
962 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/07(水) 23:53:55 ID:tBoShoxQ0
>>944 おれはPCの最新FPSとかもやるけど「面白いか面白くないか」でいったら
いまだって007が最高なんだが。シングルも含めてね
銃がリアルとか絵が綺麗とかそんなのは知らん、どうでもいい。FEARとかゲームになってないじゃん。
963 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/07(水) 23:55:17 ID:WWfnzFZZ0
CSやったらすぐ死んだ BF2は下手な俺でも結構敵を倒せた でもBF2はあんまり面白くない
964 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/07(水) 23:59:32 ID:0/kHZomn0
CSはスナイパーが強すぎてイライラする
アニメキャラで作れば?
BF2より、やっぱBF1942が面白い
967 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/08(木) 00:02:01 ID:lK0lmeD50
バトルロワイアルのFPS出せば俺が買う
ジャンピングフラッシュクリアできねー が今でも遊ぶ
970 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/08(木) 00:06:00 ID:aedwJHI/0
>>962 同意。
何が最高かと言えば、素晴らしすぎるマップ構成に尽きる。
64がROMカセット媒体なもんだから容量が制限されているせいもあって
長大なマップを作れないという縛りがあったものの
その狭い中でいろいろ楽しませようという工夫が随所にあって
結果としてテンポが良く途中でダレる事が無い。
後でタイムスプリッター2やったら(悪い出来では無いと思うが)冗長に感じたもんなぁ。
古典映画原作というのもあって話がよくまとまってるのも良い。
パーフェクトダークみたくいきなり宇宙人とか出てこないもん。
972 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/08(木) 00:12:26 ID:aedwJHI/0
>>967 作れば人気出ると思うんだけどなぁ。
もちろん39人マルチプレイ可能で、小説内のルールそのまま適応して。
一回死んでしまったら即失格、リスタートは無しの方向で。
973 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/08(木) 00:13:21 ID:azGu3DI90
974 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/08(木) 00:15:55 ID:ghoyl3MC0
975 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/08(木) 00:22:27 ID:qm7zxx2j0
>>952 カウンターストライクなら、テロと対テロ部隊に分かれて戦う
1ラウンド数分で、おもにテロリストは爆弾を仕掛けようとして、対テロ部隊はそれを阻止する
爆弾を仕掛ける場所は決まってるから、その場所をめぐって撃ちあいするってわけ
もうTPSでいいじゃん MGOとかおもろかったし
977 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/08(木) 00:30:34 ID:5/sK7NxW0
MGOはあんまりな出来だったよ・・・
978 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/08(木) 00:31:49 ID:MEiMnuUy0
>>977 俺みたいな初心者には十分面白い、まあもう少しがんばって欲しかったところもあるが
979 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/08(木) 00:46:06 ID:aedwJHI/0
>>977 MGOってサブシスタンス買ってやる価値ある?
ニュー速なのに3スレ目行きそうだなw
出た当初はあったね。 今はみんな慣れちゃってるからどうなのかね。 年末はそれなりに盛り上がれたけどアップデートの類は一切無いから続かない。
マーセナリーズおもすれー
983 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/08(木) 00:52:20 ID:MEiMnuUy0
>>979 値崩れしてかなり安いから買ってもいいと思うよ
ココに上がってる動画見てたら酔ったorz どうやら俺には向いてないらしいw XBOXのコンカーでいいや
985 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/08(木) 00:53:57 ID:aedwJHI/0
つーかMGOって本編みたく隠れて後ろから首絞めたりするの?
986 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/08(木) 00:57:12 ID:MEiMnuUy0
>>985 できない、CQCは相手を倒してスタミナを削る
987 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/08(木) 00:58:52 ID:4q2hV/Fh0
次スレ
988 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/08(木) 01:04:05 ID:nhWC8YYX0
以後1000まで初心者の入門用に最適なFPSの名前で埋めるように (機種問わず)
990 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/08(木) 01:07:56 ID:5/sK7NxW0
大刀
991 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/08(木) 01:08:20 ID:l4OJGY7K0
tes
992 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/08(木) 01:09:19 ID:hpEi+Oo30
penis
コンボラ
コンボラ
1000まで無限コンボラ
996 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/08(木) 01:37:49 ID:nhWC8YYX0
┌┐ ●●● 人 ││ ●\ ●\ ノ二\ ナ ゝゝ V ●●● ●\ ●\ / / 乙 つ O ●\ ●\ ●\ ●\ ●●● ●\ ●\ ●\ ●\ ●\ ●\ ●\ ●\ ●\ ●\ ●●\ ●\ ●\ ●\ ●\ ●\ ●\ ●\ ●\ ●\ ●\ ●\ ●\ ●\ ●\ ●\ ●\ ●\ ●\ ●\ ●\ ●\ ●\ ●\ ●\ ●\ ●\ ●\ ●\ ●\ ●\ ●\ ●\ ●●● \ ●\ ●\ ●\ ●\ ●\ \\\ ●\ ●\ ●\ ●●● \ ●\ ●\ ●\ \\\ ●\ ●●● \ ┌┐ ┌┐ ●\ \\\ ┣━┳┃┃ ┃ ││ ││ ●●●\ ┃ ┃┃┃ ┣┓ ━╋ ━╋ V V \\\\ ┛ ━┛ ┃ ┏┫ ┏┫ O O
997 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/08(木) 01:41:26 ID:vyp30JmN0
CSSの面白さは異常
998 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/08(木) 01:42:21 ID:waZ/WaPx0 BE:166169243-#
誰か1000とってやれよw
999 :
ウコンとワケギ ◆oNQIb2UJK. :2006/06/08(木) 01:42:56 ID:LgCq9+R20 BE:158172678-#
俺は攻撃を行う
1000 :
番組の途中ですが名無しです :2006/06/08(木) 01:42:59 ID:J4PRjEuV0
,. . ; / 、! i , ,タ、 i / ̄`i i ハ, l , /ハ ) i/^ァ, y゙ i /_ーi ! ! l // ' | ト!\ |゙ー-' i/-'`!. ! ,´, ' ,゙ ´^フ ,' L_|、 i、! , `"'゙!/i / / ∧ r' ' l ゙i`、 l、 、 _ /iノj,/トi,゙l } V !/_ `>゙` 、 ,/i ,゙ ,! l| { ∠⌒゙_\ i `i、- j"´ , ゙ /i レi.i l/ ,. r ' "´ !⌒~ヾ` `.! ト-ー-┐,´ /_/,.' i ! ─── ご主人様に代わって、雪が1000取っておきますね ´ ′! く 丿ヽ ノ `゙i " `、,. ' ´
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