スクウェア・エニックス、合併効果無し?利益が40%減
さいあくだな
3 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 15:18:53 ID:Q0EqanJT0
FF12も糞だったしね
4 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 15:18:56 ID:2icJfzAu0
今年は更に■が足を引っ張ります
5 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 15:18:56 ID:68UhG+to0
・゚・(ノД`)・゚・
6 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 15:18:58 ID:4HRnoxCy0 BE:297373267-#
FF12の大失敗が原因だろw
7 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 15:19:14 ID:aoAVKYQP0
終わったな
8 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 15:19:59 ID:PdiMdrDt0
ゼシカが巨乳なのが原因
9 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 15:20:04 ID:y7PSVl2Z0
だからさっさとSaGa2と聖剣伝説2をPS版で復活させろとあれほど
スクエニおわた
10 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 15:20:12 ID:vIn+IuOe0
書籍でがんばるしかないな
11 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 15:20:18 ID:xEdvgWyl0
妊娠必死だなw
12 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 15:20:24 ID:gjVzA2ld0
クタラギと心中するんだろ。
株主の顔色ばかり見てユーザーの顔なんかみてないもんな。
株主と商売してるんですか?って感じだよ。
14 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 15:20:42 ID:Q0EqanJT0
FM5は良かったと言っておく。
FFXIIが売れなかったってだけの話じゃん
頑張ってドラクエリメイクしろよ
16 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 15:21:16 ID:an4Z/1lU0
■の優秀なやつはヒゲのところに避難したほうがいいだろうな。
17 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 15:21:23 ID:9njY3DWc0
キングスナイトの続編出せよ
18 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 15:21:37 ID:3p2FT7ReO
FF13で完全に死ぬ
むしろ死ね
19 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 15:21:51 ID:T0V07USt0
スーパーファミコンで枯渇しつつあった
20 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 15:21:57 ID:Nd1LdtCN0
タイトーのせいだな
21 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 15:21:57 ID:9pnDjEiV0
つうか、合併してから
欲しいと思えるゲームが一つもない。
22 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 15:22:03 ID:8k7yWBqF0
ライブアライブの続編まだ?
23 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 15:22:04 ID:Q0EqanJT0
FF13はFF映画と同じ香り
24 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 15:22:17 ID:fARyzBNS0
エニックスは本当に馬鹿だよ
■なんて言う不良債権を自ら引き受けるなんて
セガとコンパイルみたいに版権だけかっときゃ良かったんだ
スクエアさえいなければゲーム業界の優等生として邁進してただろうに
25 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 15:22:59 ID:voDu72T10
FF13ってPS3だろ?
終わったな
だからはやくDQオンラインを出せよと
あのストーリーは無いよな
小さな問題は解決したけど大きな問題は全然解決せずにエンディングだもん
もう1つの帝国にも乗り込むと思ってたよのに
28 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 15:23:31 ID:TJeFDUAN0
スクエニがそれを覆してみるのも面白いですし
29 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 15:23:59 ID:orKteV+X0
日本はゲームエンジンのビジネスにも完全に乗り遅れた
個人単位では洋ゲーのエンジン開発に貢献した日本人もいるけど
もう日本のゲーム業界は終わってる
30 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 15:24:28 ID:f0MqpSPLO
デッドオアライブドア
31 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 15:24:36 ID:4JgpKrzg0 BE:40255834-#
EQ2の国内運営権を買ったのは、FF11の邪魔をされたくないから
俺の中ではFFは4でDQはロト3部作で終わってる。
あとは惰性。
スクエニのソフトでやりたいのはなんだっけ不思議のダンジョンみたいなやつ
ぐらい。
合併したからこれだけで済んだって捕らえ方もあるな
34 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 15:27:37 ID:omYELuHs0
早めに損ギリして助かったε=(・ρ・*)
なにもかも全て野村 哲也と野島 一成が悪い
36 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 15:28:02 ID:an4Z/1lU0
消化不良のゲーム売りつけてたら、客も離れるっつーの。
37 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 15:29:24 ID:L7vybbRK0
合併効果って具体的になにがあるんだ?
どっちも別々に動いてたようにみえるけど
38 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 15:29:32 ID:39ZARS/60 BE:79769423-#
北瀬もな
39 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 15:29:50 ID:WXZCC51v0
設備投資や人件費が無駄なんだよ
いや、エニックスの社員大量に抱え込んだからだろ
人件費って書いてあんじゃん
41 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 15:30:06 ID:39ZARS/60 BE:651445777-#
俺たちが一番期待してた、ドラゴンファンタジーとファイナルクエストを出さないからだ!!!!!11
42 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 15:30:14 ID:VmEVObck0
エニが吸収したのに■の方が幅利かせちゃってるしな
43 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 15:30:30 ID:94TYob3E0
一番人件費食ってるのはFFの開発ラインじゃん
44 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 15:30:40 ID:QznjNtix0
ブー
45 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 15:30:42 ID:9yF0huMW0
ファミコンから出直せ
46 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 15:31:20 ID:MBZNUwkB0
スクウェア、ムービーは凄いかも知れないけど
他のメーカーもグラフィックが綺麗になってるから大した驚きでもないんだよね
ただ単に金食い虫の糞ゲーメーカーに成り果てたな
昔のスクウェアのはゲームとしても面白かったのに
47 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 15:31:31 ID:kK2wvyak0
だからクロノシリーズ出せよ!
ゲーセン進出しようとタイトーなんか買っちゃうから・・・
>>37 てか、元々エニ側には開発する部署ないからなぁ
バグだらけの糞ゲーを売るのやめろ
RPGに拘るのもやめろ
あんなチョンが書いたような絵のゲームやリたくねえ
昔の邦ゲーか今の洋ゲーやったほうがまし
52 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 15:32:29 ID:3I+qLCti0
売れないのにハイクオリティを求められる
ユニクロに近いものがある
■のせいだろ
えにくすは離脱しろ
54 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 15:32:40 ID:J86RF8Rm0
すくえに「PS3さえ・・・PS3さえ出れば・・・」
55 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 15:32:50 ID:3ImePFmY0 BE:23949623-
合併解消すべきだな
57 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 15:33:07 ID:2OPC6vcbO
つーか■ゲームはもう要らない
58 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 15:33:07 ID:tpO3An5p0
レーシングラグーン2を出せば業績急上昇間違いなし
59 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 15:33:08 ID:kK2wvyak0
FF11は儲かってないのか?
エニと■に合併勧めたのってソニーじゃなかったっけ?
エニ糞側の社員はまだコンプレックスを抱いているそうだな。
お前らの方が無能だということに気づけ。
62 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 15:35:24 ID:2W/EEUtk0
ジャンプと同じ運命だな。
オタク層の金払いが良いからといってそっち向けばかりの
作品作ってたら一般層が加速度的に離れていくと。
それに気がついた頃には後の祭りで、一般層は他に趣味見つけて
もう見向きもしないと。
最終的にコアオタクしか顧客がいない、小さな小さな市場が残りましたとさ。
63 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 15:35:38 ID:QznjNtix0
法則タイマー
盲導犬RPGって、日本でしか売れないからなぁ。。。
FFは盲導犬っていうか、もうすでに介護ヘルパー状態だが。
65 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 15:36:06 ID:EEuA1/060
あの映画で全てが狂った
66 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 15:36:57 ID:QfJZ5F0e0
エニクスにしろバンダイにしろ何がしたいのかわからん
スクウェアやナムコなんて完全に足手まといじゃん
67 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 15:37:12 ID:QA/HYuiA0
もう続編とかいらないから新しい感性で新しいゲーム作ってよ
68 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 15:37:22 ID:7GR96uDB0
フリーソフトのドラゴンファンタジーの方がよっぽど面白そうだ
賢者と赤魔導師が同じパーティーにいるのが見たかったんだよ
次のFFなんてマジでヲタゲーじゃん。誰が買うんだよ…
70 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 15:38:09 ID:C4a1GgoP0
>>29 たいにゃんなら、たいにゃんならなんとかしてくれる
71 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 15:38:38 ID:jJsah+Ut0
もう時間のかかるRPGは売れないんだよ
72 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 15:38:58 ID:PeyMBG+B0
クソゲーしか出さないメーカーは要らん
FF8からやったことのない俺は勝ち組
74 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 15:39:03 ID:U714va840
時間のかからないRPGってつまりそれは・・・
6あたりまでは面白かったのにもったいない
77 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 15:40:10 ID:TkJt6NHy0
FFをドット絵に戻せばいいんじゃね
78 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 15:40:49 ID:qwSbTlDE0
エニックス合併損じゃんw
>>65 その通りだな、あそこがターニングポイントだった
80 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 15:41:12 ID:CItt0Fkh0
まさにアホ!
というかFF6くらいからすでにオカシイよw
82 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 15:42:12 ID:UIdSVK8Z0
セガはじまったな
FF12は普通に面白いよ
PS3のFF13は100万本も売れないだろうな
もうグラフィックに金かけすぎずに他のとこにも回せよ
85 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 15:43:10 ID:KdxaApsD0
FFの権利取り上げてスクエアは切り捨てろよ
86 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 15:44:02 ID:7GR96uDB0
小売に無理に圧力かけてまた出荷数だけは100万本
ミリオン達成ってほざくね、もちろんファミ痛で
88 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 15:44:23 ID:2W/EEUtk0
近視眼的金儲けに陥った起業は必ず廃れる。
89 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 15:44:52 ID:V3F+i1ui0
12でこれだと13が盛大な打ち上げ花火になりそうだな
FFどうでもいいけどDQ出なくなるのは困る
90 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 15:45:29 ID:jz+arKHf0
エニのほうはグラフィック至上主義に危機感感じたのかドラクエ(外伝とは言え異例の事態)
Wiiに投入したかと思えば■のほうはPS3と心中覚悟だし方針がてんでバラバラ
一体何のために一緒になったのか・・・
91 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 15:45:48 ID:3uTmQIyA0
出版部門に迷惑かけんな
93 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 15:46:58 ID:dxUFSic00
スクエニというかスクウェアはゲーム業界の癌
94 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 15:47:00 ID:KQHD1GM00
FF13が3本立てとか、もう限られたユーザーにたくさん買わせるしかない自転車操業状態だもんな。
ファミ通で偉そうに腕組みして写ってる若え開発チーフとかさ、別に人気シリーズものだから
売れてるんであって、そんな偉そうにするほどお前の手柄じゃないよって
95 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 15:47:01 ID:qwSbTlDE0
スクエニがハード作ったら日本を支配できる
96 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 15:47:14 ID:J86RF8Rm0
日本はゲーム開発に億とかの金を掛けてると言われているけど、
結局、人海戦術方面に金を掛けてるだけなんだよね。
成果が出るか出ないかわからないエンジンを地道に研究開発する方向とかには
金を全く掛けてないから、結局、出来上がる物は同じような作りの続編ばっかりで
ユーザに飽きられちゃうんだ。
97 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 15:47:16 ID:rgKw8zCS0
12は238万本だって言ってた
タイトーの完全子会社化で利益だって
98 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 15:47:36 ID:Km7oeCUbO
タルタルとミスラ仲間に出来る12-2出してくれ
99 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 15:47:41 ID:7GR96uDB0
FF12やってないけど
>>27の書き込み見ると
FF12-2が出そうだな
100 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 15:47:49 ID:06RJIfOu0
スクウェアはどうでもいい。死ね
エニックス頑張れよ
聖剣3とか今やっても面白いんだけどな
グラフィックが向上するのはいいんだけど他に伸ばせるとこあるだろ
102 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 15:49:30 ID:an4Z/1lU0
続編で稼ぐ気満々だったなwww
もう呆れた。
103 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 15:50:06 ID:dxUFSic00
>>101 聖剣3なんてグラフィック重視の糞ゲーの典型的な例だろ
FFXで何だこの萌えアニメはと思って見限ったよ
105 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 15:50:14 ID:StiABHyn0
FF12って売れなかったの?
106 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 15:50:26 ID:38lxUZoa0
ロマサガ2と3をリメイクしちゃえばおk
スクウェアが足引っ張ってるんだろ
エニックスはせがれいじりの続編出せよ!
109 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 15:51:51 ID:9njY3DWc0
110 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 15:52:29 ID:KdxaApsD0
毎年ドラクエ出す以外に解決策はないな
111 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 15:53:13 ID:6Wvdwyau0
これほど要望の強いSaGa1・2に全くリメイクの話がないのはおかしい
>>99 出す気満々のラストだよ
むしろ出さなかったら怒る
113 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 15:54:25 ID:7GR96uDB0
>>109 これ自分で顔グラいじってるだけ
本当は硬派なゲームだから
114 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 15:55:05 ID:UkpjzGf60
スクエア好き(笑)( ´;゚;ё;゚;)キモー
もうさ、FFのシステムでキャラデザ鳥山、音楽すぎやまこういちでゲーム作ればいいんじゃね?
そうすれば短いスパンでDQが出てるように勘違いすんじゃね?
116 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 15:55:48 ID:omYELuHs0
打開策はドラクエOnlineしか無いと思うよ。
年間100億ベースで稼げるコンテンツだと思う。
117 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 15:55:54 ID:dfTLAB5g0
DQとFFってどっちが利益あげてるんだろうな
118 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 15:56:31 ID:TJeFDUAN0
>>50 確かに逆だな
スクウェアの社員が多い所為だ
無駄にアーティスト気取りで、やたらと高給取り
死ねスクウェア社員
120 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 15:57:06 ID:38lxUZoa0
坂口と堀井と鳥山が手を組んだらすごいゲームができそうだな
121 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 15:57:22 ID:qwSbTlDE0
ドラクエは海外まで含めたらFFの足下にも及ばないカスソフト
最後はPS3と心中か
123 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 15:57:44 ID:AnzatzOv0
PS3のソフト開発費は推定2000〜2500万ユーロ!(25〜35億円)
PS3で2本もFF出すスクエニはPS3が失敗すると大損額
PS3 25億円
Xbox360 10数億円
Xbox 2億2000万円
PS2 9600万円
GC 9000万円
PSP 9000万円
GBA 5300万円
DS 3700万円
SFC 220万円
Wii 不明(低廉を目指す、PS3の半分程度)
125 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 15:58:37 ID:Pi6sSChg0
FF12は面白かったと思うけどな
7800円の価値はないと思うけど
>>117 ■を支えているのはFF11の課金という事実
127 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 15:59:16 ID:tmRcGi8vO
家庭用ゲームオワタな
外注のDQのほうが圧倒的に儲かってるだろ。
何に金がかかるって人件費だからなぁ。
■側の開発部門を子会社化すればいい。
ドラクエオンラインも作ろうよ
130 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 16:01:00 ID:FBvH7kiI0
まぁ5年も6年も時間かけて数十億の予算で作ったFF12があれだったからな
131 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 16:02:39 ID:a160MDfJ0
もうみんなファンタジーに飽きてるんだろ
いっそ今までと違う設定のが受けると思う
例えば不良・・・というか古いヤンキーみたいな感じ
オンラインでヤンキーになれるゲームあったらみんなやるだろ?
132 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 16:03:07 ID:aXQvXB+E0 BE:1096979-#
コレしかないな
デ ュ ー プ リ ズ ム 2
133 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 16:03:40 ID:6zyekPmN0
134 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 16:03:43 ID:ozhKA4FR0
>>131 ズンドコズンドコズンドコズンドコ・・・
136 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 16:04:04 ID:a160MDfJ0
安藤氏ね
137 :
从o^ー^从御飯喰☆:2006/05/24(水) 16:04:16 ID:BepWHdjl0 BE:45495353-#
デュープリズム2やりたいな
>>131 むしろ昔のファンタジーファンタジーしたFFをやりたい。最近のは何か、違う。
139 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 16:05:40 ID:OuolhHWyO
そんなことよりFF8リメイクしろよ
ガンハザード2がいつまでたっても出ないのは何故?
パクリすら出ない
>>131 名前は忘れたが、ヤンキーのオンラインゲーム(カーレース)ならあったんだけどな
143 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 16:07:13 ID:a34ojQRV0
JunkMetal再開まだぁ?
144 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 16:07:22 ID:V3F+i1ui0
もともとFF11オフラインがFF12なのに更にそこから使いまわし派生とか極悪すぎ
SCEにベッタリの会社はどこも苦しくなるだろう
146 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 16:08:58 ID:fARyzBNS0
>>61 無能は■側だろうがw
なにとちくるってんの
147 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 16:09:13 ID:06RJIfOu0
苦しくなっていいよ。自業自得だしwww
148 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 16:09:49 ID:38lxUZoa0
守りに入ってるゲーム業界はだめぽ
149 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 16:10:20 ID:3uTmQIyA0
実は旧エニックスと旧スクウェア社員がここで相手を中傷してる余寒w
>>128 外注ならともかく、子会社なら連結決算だろ。
デュープリズムの続編希望者はたのみこむでも賛同者が多いが
作るのが無理らしい(当時のスタッフが居ない)
キャラはいいのにもったいない
FF11をはじめとしたネトゲが終わったらマジでこの会社終わる・・・
ネトゲは下火になったが、それでも毎月利益出すからな
153 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 16:11:38 ID:AWC6U2RJ0
でもファミ通でFF13みたらめっちゃ綺麗で絶対欲しくなった
でもなんか野村がムカつくんだよなあ。
154 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 16:12:12 ID:Dr794n7L0
ドラクエなんか究極のおつかいゲーじゃん
くだらないおつかい何十回もやってクリアとか変態じゃないの?
155 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 16:12:58 ID:oaCPWsVEO
スクウェアがエニックスをダメにした
156 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 16:13:21 ID:9bNGu87o0
はやくFFタクティクスの新作だせってんだ。リメイクでもいいから。
157 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 16:14:41 ID:EaZ+Dlu60 BE:189810672-
去年のDQ8で儲かりすぎたんだろ
そりゃFF12なんて糞ゲーだけじゃ減益もするわ
158 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 16:14:47 ID:N5dQUbq+0
とりあえず河豚解雇で
>141
は?ガンハザードそのものがヴァルケンのパクリだろ
160 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 16:15:08 ID:BUQokBBp0
ゲームだけでは限界があるな。
映画でも作ればいいじゃん!
野村画伯にドラクエを任せれば
スクエニは復活する!!!!!!!
162 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 16:16:05 ID:a160MDfJ0
映画=メテオ
163 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 16:16:53 ID:iZLK7gPz0
日本のゲーム市場どんどん衰退してるなw
業績がアレだから、と奇数か偶数チームが作ってるPS3の13を止めれば投下資金が丸々赤
かといって作り続けても金がかかる
PS3爆売れ牽引のキラーとしての大成を星に願う、というファンタジーRPG
165 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 16:17:27 ID:hQTKPKbB0
野村はうんこダムハーツ作ってればいいよ
166 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 16:18:20 ID:38lxUZoa0
FF12ってそんなに売れなかったの?
168 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 16:19:04 ID:o3+T3rSu0
日本若者の人口が減少してるんだから
日本ゲーム市場全体も衰退するのは当然の事
昔の60%ぐらいしか若者はいない
パソコン&海外向けに転換しないと先細りだよ
多少売れても制作費が掛かりすぎてるから儲からないんだろ
171 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 16:19:50 ID:AWC6U2RJ0
>>167 250万本程度。
しかしアーシェとパンネロとフランがコスプレする12-2だせば、まだ行ける。
映画の失敗がずーっと尾を引いてるな。
>>138 同意。機械文明が入ってきて急速にやる気なくした。実在しないモンスターと
のやりとりが面白かったし、その背景を知るのも楽しかったが。
なんだかうまく言えないが、機械文明を取り込もうとして失敗した感じ。
174 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 16:21:53 ID:92d5Uws/0
FFヲタのアホ盲目っぷりは7関連とポーションでよくわかっただろ
スクエニはガンガンFFヲタから搾り取ればいい
175 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 16:23:04 ID:dfTLAB5g0
>>173 6か7辺りが近未来的な要素が入りだした転機かな
しかしオンラインゲームって強いんだな・・・韓国ががんばるわけだ
176 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 16:23:52 ID:z5LELg/50
映画やTVのようにゲーム中に商品だしたりする広告手法とらないと
開発費高騰しててペイしないだろ。
老人向けゲームをそろそろ出したほうがいい
冥土の土産にファイナルなファンタジィ体験を
178 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 16:24:21 ID:38lxUZoa0
FFは中世ヨーロッパって感じのふいんきが好きだったな
>>171 テンクス
それで売れなかった部類に入るの?
ガイア理論
これってどこが理論だったんだろーな妄想だろ
181 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 16:25:34 ID:hQTKPKbB0
脳鍛えるゲームとか売れそうだよな
因果応報だね ザマーミロ
*2 2,148,913 PS2 スクウェアエニックス ファフィナルファンタジーXII
*8 1,106,705 PS2 スクウェアエニックス キングダム ハーツ II
24 *,487,317 PS2 スクウェアエニックス ダージュケルベロス -ファイナルファンタジーVII-
26 *,454,657 PS2 スクウェアエニックス ロマンシング サガ −ミンストレルソング−
43 *,276,080 DS スクウェアエニックス スライムもりもりドラゴンクエスト2 大戦車としっぽ団
52 *,236,116 PS2 スクウェアエニックス グランディアIII
60 *,210,885 GBA スクウェアエニックス ファイナルファンタジーW アドバンス
61 *,203,336 PS2 スクウェアエニックス ドラッグ オン ドラグーン2
63 *,202,520 PS2 スクウェアエニックス フロントミッション フィフス
65 *,195,147 DS スクウェアエニックス 聖剣伝説DS チルドレン オブ マナ
78 *,161,822 PS2 スクウェアエニックス キングダム ハーツ ファイナルミックス (アルティメット ヒッツ)
>>154 じゃあFFはおつかいゲーじゃないの?
○○を倒して来いとか○○を持って来いとかおつかいじゃないの?wwwwwwwwwwwwwww
ムービーなしにすりゃいいんじゃね?
186 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 16:27:37 ID:YJxHFbD90
>>160 ナイスアイデア!!
ファイナルファンタジーの映画を作ったらどうかな?
SF映画みたいな感じで
187 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 16:28:42 ID:ieKRUrWL0
FFって名前でだせば儲かると思ってる会社は潰れるべき
188 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 16:30:45 ID:MBZNUwkB0
セフィロスの兄がガクトだという、とんでもない糞設定をやらかしてくれた
FF7ダージュオブケルベロスですら100万本売れたしな
FFっていうだけで買う奴多すぎ
189 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 16:31:18 ID:a160MDfJ0
機械文明が入りだしたもなにも、FFは飛空挺とチョコボで
他のRPGとの差別化図ってたし
190 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 16:32:57 ID:xR0s8XBF0
なんか2枚目が硬い表情のムービー乱発しだしてからおかしい
191 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 16:33:11 ID:Dr794n7L0
>>184 FFももちろんおつかいゲーだよ
FFばっかり叩いてDQ持ち上げる輩が多いからさ
DQの方がよりおつかい要素強いのに変態じゃないのかっていいたいのさ
>>191 別におつかいを叩いてるわけじゃないだろうが
>>184 ドラクエ = おつかいに行く子供用ゲーム
FF = 介護ヘルパー付き寝たきり老人用ゲーム
194 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 16:34:15 ID:dxUFSic00
というかRPGというジャンル自体が斜陽
シューティングや格ゲーと同じ道をたどるよ
195 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 16:35:07 ID:V3F+i1ui0
FFは量産されすぎて価値が無いだけ
何度も何度もがっかりさせられたし期待のしようがない
植松が辞めてしまうほど酷い会社に成り下がっただけ
197 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 16:35:36 ID:GHNVxQtQ0
日本のゲーム人口は減ってく一方なので衰退するのはあたりまえ
ストレス発散するためにゲームするのにかえってストレス溜まるゲームてどうなのよ
タクティクス最高あげ
200 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 16:37:00 ID:fg7+OLGJ0
12は200じゃ全然足りなかったんだなw
スレ乱立の意味がわかった
201 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 16:37:05 ID:CpespQuHO
PS3と一緒にあぼーん
202 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 16:37:42 ID:gOkanKSW0
ff12は究極のおつかいゲー
ティファの乳はもっと揺れるべきだったんだ!!
あれがプルンプルンだったらうはうはだったのに
204 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 16:39:04 ID:38lxUZoa0
FFTAもときどきでいいから、思い出してください。
アンサガ続編まだですか><
206 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 16:39:25 ID:1xYk7uL70
スクエニとまたどっかが合併すればおk
>>188 金城武とジャンレノ主人公にした鬼武者よりはましだけどな
208 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 16:40:01 ID:nUcZ1fwt0
FF12のwindows版は、まだか?
209 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 16:40:03 ID:sj4yUj5R0
ようはあれか、お前らは自らで紡ぐRPGがしたい訳か
210 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 16:41:08 ID:BUQokBBp0
ゲーム業界も厳しいようだけど、
なんでハドソンは生き残ってるの?
211 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 16:41:31 ID:fARyzBNS0
ハドソンは潰れただろ
213 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 16:42:03 ID:zmlIClUI0
ハドソンはとっくの昔にコナミ傘下
214 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 16:42:08 ID:+Nky+Ri90
むしろ、カルチャーブレーンが生き残ってる理由を考えようぜ
215 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 16:42:29 ID:BuLvsE3M0
PS3は開発費がかなり高いらしいから
PS3ソフトメインになると赤字になるかもな
216 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 16:42:56 ID:omYELuHs0
ドラクエモンスターズDSはまだ発売日決まらないの?
密かにどうぶつも森級に売れるゲームだと思う・
217 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 16:43:50 ID:0Q+Qn+ie0
今残ってる大手は何処だ?
十年前は二十社くらいあったがみんな落ちぶれたか?
カプコン
コナミ系
スクエニ
ソニー系
セガ系
テクモ
ナムコ
ニンテンドー系
バンダイ系
カプコンとナムコとセガとバンダイあたり合併してもいいんじゃね?
スクエニとソニーとかも。
最終的に五社くらい残ればいいよ。
後はアマチュア作品で。
開発費って主に何を指すんだろう。殆どが人件費や
設備費やチョニーに払うライセンシ料とかなんだろうが。
ケムコ
220 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 16:44:33 ID:38lxUZoa0
ゲイツがセガとか買収しちゃえば面白くなると思うけどな
221 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 16:46:07 ID:V3F+i1ui0
これ以上セガに不純物を混ぜないでくれ
222 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 16:46:49 ID:Nd1LdtCN0
PS3本体が高いから普及台数は少ない
その割りに開発費は高騰
ソフト値上げでさらに売れない
ゲーム王国だかなんだかで毎回カルチャーブレーンのソフトを中心にクソゲばっか紹介されてワロ
なんであんな番組が10年以上続いたんだろうw
225 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 16:47:25 ID:GC7OPlFH0
ルドラの秘宝2出せばいいんじゃね
226 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 16:47:29 ID:nMlfvOuh0
スクエニとソニーって一心同体なんでしょ?
227 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 16:47:31 ID:CTvx14k10
そろそろフロントミッション映画化しようぜ>ツッチー
カプコンはよく生き残ってるな
日本一ジャレコ電子まだぁ
>>224 妙にテンション低い対戦コーナーがある番組だっけ
もうセガはそっとしといてやってくれよ
232 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 16:49:02 ID:a160MDfJ0
>>217 なんかダビスタみたいだな
カプコン × ナムコ ST◎
ニンテンドー系 × スクエニ SP○ ST○
セガ系 × ニンテンドー系 健康×
233 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 16:49:09 ID:MBZNUwkB0
セガはサミーと合併してパチンコでウハウハ
ムシキングとラブ&ベリーでポケモン以上にカードや関連グッズで
親から金を巻き上げてウハウハ
FF脳トレーニングとか出せばいいんじゃね
235 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 16:49:20 ID:RJ0c3MYP0
_, ._
( ´_ゝ`)バンダイナムコ・・・
236 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 16:50:24 ID:TooHjt/d0
カプコンは一時期ヤバかったが
名古屋支部の不良債権を一気にぶった切って持ち直した
そのぶった切られた連中が作ってるのがPS3ロンチのGANJI2だったりするのだが
野村画伯に本格的にFFムービーを作らせるべき
早速ホノルルにCGスタジオを建設しよう
Cellプロセサを用いた世界最高のレンダリングシステムを導入すると良い
数百億ドルの利益が見込めるな
>>237 ソニーから金もらってて
ゲムリパの入社が他と比べて緩いらしいが・・・色々噂が怖いとこだな
241 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 16:54:06 ID:dxUFSic00
>>227 どうせC級ハリウッド映画にしかならんだろ
4thで愛想が尽きた
>>237 なるほど、立て直すためにはやはり大規模のリストラが必要だと
で、FF開発部をブッタ切ればすべて解決と
243 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 16:54:42 ID:a160MDfJ0
光栄は中国人ゲーマーさえ丸め込めれば、20年は安泰だな
次はどこが脱落するんだろう
245 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 16:56:13 ID:V3F+i1ui0
FF開発部というかFF開発にしか資金出さない■役員まとめて切らないと駄目
結局■全部切ってクリエイターだけ引き抜くのが最良
韓国メーカーと統合して
本社を韓国にもっていけば大躍進する
>>238 いいや野村画伯美術館を建設するべきだ
館長はもちろん画伯本人
ゲームには関われなくなるが仕方ない
残念だああ残念だ
248 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 17:05:13 ID:MWZ7Zp8FO
ドラゴンファンタジーorファイナルドラゴン出さないからじゃん
いたストで共演しただけだよね。うんこ
249 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 17:07:14 ID:UGPdKdck0
つぶれればいいよ
250 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 17:07:36 ID:2sSVSA9c0
「いっき」はサン電子でオケ?
251 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 17:09:11 ID:NjEp3wzTO
コーエーゲーム買う奴の気がしれない
最初の3日めちゃくちゃ面白いけどそれ以降が嘘のように糞ゲーに変身するコーエー
適正価格3000だろありゃ
252 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 17:11:29 ID:NQzKzFpX0
だから
ア イ ン ハ ン ダ ー
の続編出せっつってんだろ!!!!
信長、三国志に関しては同意だが他のに関しては同意しかねる。
萌え系ではないパソゲーをどんどん出してくれる日本のメーカーはここくらいなんで
俺は重宝してる。
254 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 17:13:02 ID:pXejf27z0
20時間あれば終わるゲームにしてくれないかな
80時間とか長すぎ
>>247 画伯をかごに閉じ込めておくなんて全人類的損失だよ
むしろここは断腸の思いで画伯をハリウッドに放出すべきかもしれないな
いちゲームメーカーが占有して良い才能ではない
12そこそこ売れたと思ったけど開発費がかかりすぎたんだろうな
257 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 17:15:10 ID:dxUFSic00
ID:R3D07GXV0つまんないよ
>>246 (;^ω^)
DSの成功からゲームはFCの頃からFFが追求してきたグラフィック至上主義から
大きな転換をしそうな気配がするからな
少なくとも今の日本市場の流れは綺麗さよりも楽しさだよ
FFが生き残る道があるとするなら今後は海外戦略に活路を見出すしかなかろう
海外に出て揉まれてそこでもグラフィックゲームの第一線でブランドとして名を馳せられるかどうかだな
259 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 17:18:57 ID:fpUomeoh0
今、ゲーム会社って10社くらいしかないんだ
20社くらいあるような気がしたが、
少なくなったもんだな
260 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 17:19:52 ID:666NK0IC0
>>251 光栄は昔からそんな感じだな 座敷が低くて奥が浅い
自分で縛って楽しみ方見つけないと長くは遊べない
まあバンダイのすぐ終わるガンダムゲーもにたようなもんだな
261 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 17:20:19 ID:Ks8Gn2130
「座敷が低い」はまだあまり流行ってないみたい
263 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 17:26:41 ID:R9qiAKRu0
リリースが被らないように調整入れてることが敗因の一つだ。
今の社長路線が失敗であると、いつになったら気付くのだろう。
264 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 17:29:24 ID:E9CiR/xN0
>>62 まーた筋違いの意見がwww
はずかしーwww
265 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 17:32:31 ID:an4Z/1lU0
一種の大企業病だよね。
オタクの文化を一般化しようとしてもそんなのは不可能。
マニア向け素人厳禁でゲーム開発しないとつぶれるよ。
266 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 17:34:11 ID:E9CiR/xN0
>>124 PS2安すぎると思うんだけど平均の数値?
FF10がたしか15億だったような
267 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 17:38:03 ID:T6+OqVMs0
FF12が売れてないとか言ってる馬鹿って
現実でも事実関係の把握を疎かにしては毎度損ばっかりしてるんだろうな
268 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 17:38:25 ID:PulI2MAIO
FFを作り続けていたら会社倒産するよ
販売本数は、FF7から順調に下がっているのに…開発費はハードが進化するごとに高騰〜
FF13で、やっと最後の幻想となるな…
269 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 17:39:19 ID:aWDjNIQP0
まあこうゆうスレが立つたびに言ってるが何度でも言わせてもらうよ。
3Dから2Dへ戻れとな。じゃなきゃもう死亡でいいよホント、3Dなんか見せられても
もうフーンってかんじだからね。
今週のファミ通だって
640 :お ◆H0YL/Beg6A :2006/05/24(水) 16:06:29 ID:YV0Uz4NB
■巻頭特集 見えた! 向こう10年のゲームの未来
・アンケート1 今後期待するハードは?
Wii 68.8%
PS3 21.0%
箱○ 7.2%
DS 3.0%
・アンケート2 PS3の価格は?
高いと思う 88.4%
妥当な価格 10.9%
やすいと思う 0.7%
・アンケート3 Wiiの価格はいくらだと思いますか?
25000円前後が53.6%。あとパラパラ。
・アンケート4 今後期待するソフトは?
1位 ゼルダ
2 FF13
3 MGS4
4 スマブラX
5 ドラクエソード
6 スーパーマリオギャラクシー
7 FF3
8 モンスターハンター3
8 バイオハザードシリーズ【Wii】
10 Halo3
■ヒゲコラム 「Wiiは魔法の箱」
内容:大絶賛
マニア向けではあるけれど
フォーカスしているマニアの層に移り変わりが見られるため
フォーカスから外れつつある(外れた)マニアが怒ってる
んじゃないかな
そもそもユーザーはハードの進化なんかを期待している
んでないってことを業界は気づかないのか?
妊娠ではないがニンテンドウはそこら辺に気づいて一歩
先を行ってる感じはする。
275 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 17:46:01 ID:6AVDgLEF0
FF12がそこそこ売れたのは、FF8が売れたのと一緒でその時代の
流行に合わせたそこそこ一般人がとっつきやすい見た目だったからだと思うんだけど。
いまさらFF8時代みたいなビジュアル系にしちゃったFF13はヤバいんじゃない?
お前ら、スクエニの利益が落ちるってことは焼き直しのFFや
FF10-2みたいな悲惨なソフトが今後も産まれるってことだぞ!
277 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 17:51:23 ID:V3F+i1ui0
■と和解した岩田だからもしかしたら自分も和解出来るかもしれないとファミ通必死だなwww
279 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 17:58:47 ID:jdvg+CV20
FFなんかどうでもいい
>>277 まあ一応、浜村弘一はヒラ編集者時代の担当がナムコと任天堂だったそうだからな。
ここでヨイショの1つや2つしとかんと、本格的にファミ通がヤバくなるのかもしれずw
どーでもいいが、スクウェアだったんだな。ほんとどーでも良い事だけど。
282 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 18:01:21 ID:SMNEP0xj0
>>269 3Dは疲れる。
RPGはかえって解りにくくなるだけだし、カクゲーは
操作が複雑になってライトユーザーは敬遠している。
283 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 18:02:19 ID:a160MDfJ0
パチスロ北斗の拳 PS2で115万本
ゲーム真剣に作るの馬鹿らしくなるなw
あれだけの莫大な予算があれば世界でもトップのドット絵師を雇えそうなもんだが・・・
なぜ3Dにこだわるんだ
>>216 キャラバンハート式じゃなくて
1や2みたいなのだったらやりたいが…
286 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 18:04:12 ID:4+qMuFrK0
FFパチスロ出せばいいんじゃね?
287 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 18:06:58 ID:V3F+i1ui0
>>284 3Dは人海戦術
2Dは少数精鋭
ヘタレデザイナー起用してる時点で後者絶対無理なんですよ
韓流スターを起用すべきだな
289 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 18:10:14 ID:zG52PrVt0
RPGはどう考えても3D向けじゃないよな。
リアルになったことが他のジャンルに比べてあまり+になっていない。
7から動画見せるゲーとしてがんばってきたけど、そろそろ限界じゃないのか。
>>287 てことは野村だかなんだかいうやつを解雇すればいいの?
>>290 野村なんちゃら氏は元々ドッター。
FF5やFF6あたりの8〜12頭身みたいな人型のモンスターのドット絵をこなしていた平のデザイナーだった。
むしろ、キャラデザからドッターに戻って頂きたいところ。
>>237 不良債権というか、
確かカプコンの名古屋開発部って「私立ジャスティス学園」とか
作ってた部署だと聞いたことがあるなあ。
そもそも、使える使えないの人事査定おざなりにして部署ごとリストラされたところだったっけ。
リストラ理由が、今開発ラインが空いているから、みたいな理不尽な会社の都合だけで・・・
>>291 そうなんだ。じゃあ、あれなんだな。堀井雄二が言ってた、長い間そのタイトルに携わって愛着が強いと
3Dでよりリアルにして身近に置いてみたくなる病。
FF12が売れてない、失敗だったと印象操作したがってる奴ってずっといるよな、
200万越えてるなら売れてないってことはないだろう。
295 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 18:31:02 ID:1n2pfeNU0
■死ね
297 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 18:41:16 ID:AH9+GO+R0
信者はFF10がドラクエ8に売上で大差をつけられた時は本体の普及台数を言い訳にしてた
普及しきったPS2で200万程度しか売れないのは明らかにブランド力低下でしょう
300 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 19:41:10 ID:x6adLJTk0
FF12は笑えないクソゲー。
スクウェアはPS3でキングスナイトのリメイクでも作ったら見直す
301 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 19:43:18 ID:saLIoZlj0
糞ニーの味方する会社は、一緒に潰れてくれたほうが業界のためだとおも
妊娠の粘着度は異常
303 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 19:48:09 ID:A/kQQ2Yb0
エニックスの足ひっぱりすぎ、スクウェア。
殺伐ゲーのJUNKMETALを復活させてくれよ・・・
州!
ノ从!
/ ̄ヽ
/ 三ヽ
/ 三ミ!
/ ◎ 三 i) このままでも十分不気味だが別の板に貼り付けるとさらに不気味に進化するマンボーマンAA
! rタ>三|〉n
i゙! ヾク王リ l ト、__
l|ヽ ヤ ニ三|Y川ヽ ̄ヽ`ヽ、
!l/i\ ヽ 三三!ノノ ・`ヽ \・ヽ
!ーヽ/>、_>、_, , ー' |イ //- l l,,!
`ヽニ=‐¬ 、>、-_ノノィ' =〈 _,,, ) /`/
/・`/ ,!ヽ;;;;i 、・ ` ヤヽ \ /
/! ,!'' ノ ト、_l;;;;! i ∴ノク、 >、’<
,!iir'ミr' l、ニ l;;;ノi!_ 彡'ク'・’i彡!ン'´!
_l/ / lニー `' l −=テ!・/ l `!彡|
ン' 〈 r‐''´ ニ ・‐ | 、 'ヽ! l_・ l l
/ l |'・’' 、 ー‐l - / ’) > レ'
//,!__|・, ヽ ノ ∵/,r'/ヽ l
l ( !>、ト、,, ・ 人_ r‐' / ト、ノ | l !
レi×! ヽ 、_, ヽ (´ ーr'´_ レ' r'_ノ,リ
>>'アー―',,.-‐'´ ヽ二)ヾY> r'ンノ
ルドラの秘宝の続編とか出してくれねーかな
307 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 20:15:19 ID:6cWgk2op0
ドラクエ&FFのブランド価値も安売りし過ぎてすっかり低下したな
308 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 20:20:50 ID:5CBDOPx40
PS3と一緒に滅びる定め
なんでもいいからオウガ出せ
310 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 22:25:05 ID:P4Z4f4WU0
ドラクエも3Dマップになってから移動が見にくくなった
311 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 22:26:05 ID:GZaNf9480
スクエニなんかドラクエとFFしか芸がない
両方とも飽きられたら尾張
312 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 22:27:43 ID:SVsnyRaN0
まじで日本のゲーム業界やばくね
ほとんどの会社が赤字だろ
倒れないの任天堂くらいか
RPGメインの会社は要らない
314 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 22:29:43 ID:IrdRZxpR0
FFXIIって200万ぐらい売れてるんだろ?
それでも赤字なのか?
316 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 22:33:58 ID:KHrEy7/XO
事業やソフトを広げすぎなんだよ。
ソフトも完全に生産者側の論理で、技術面(いかにきれいに演出できるかとか)だけ良くしようとしている。
中身がない。
もうある程度絞っていったほうがいいね。そうしないと映画の二の舞になるぞ。
多分上手く一儲けしようって連中ばかり集まっちゃって
泥臭い努力を重ねて新しい何かを生み出そうなんて人はいないんだろうな
いなくてもどこかから見つけてこれれば良いんだけど
そういうものを見つける感覚も無いだろう
スクエアエニックスが今まで出した糞ゲー
FF12
ダージュオブケルベロス
グランディアV
武蔵伝U
ドラッグオンドラグーンU
半熟英雄対3D
ラジアータストーリズ
FF10-2
アンリミテッドサガ
319 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 22:51:04 ID:SVsnyRaN0
>>317 任天堂くらいだな
まぁゲームの本質を見失ったメーカーは
いずれ淘汰されるだろうな
>>314 初期出荷200万から追加を30万程出したらしいよ、
赤字見積もりで初期出荷してるとも思えないので利益は出てるでしょ。
FF12は糞だと言いたい奴が叩いてるだけだな。
321 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 23:12:35 ID:a54NLXxF0
スクウェアなんか拾うからだ
今からでもいいからとっとと切れ
322 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 23:13:56 ID:91AMu6Ma0
>>320 初回出荷は10超えの240万。
まださばけてない。
323 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 23:16:05 ID:a54NLXxF0
このままだとドラクエにも影響出る。さっさと切れ
というか既に出てるかもしれんが
324 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 23:17:46 ID:hY8yrlsI0
■はつぶれて構わんがエニックス巻き込むなよ
325 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 23:18:29 ID:t7RJx+K/0
問題は、開発費用と過剰な宣伝費だろうな
ビッグタイトルなだけに、やりすぎた感があるだろうよ
それに見合った販売本数を満たしていないんだろう
>>322 詳しんだね、それで結局赤字は出てるの?
327 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 23:19:41 ID:a54NLXxF0
ほんと金食い虫だなあそこは
エニックスは堅実にドラクエ売ってきたというのに
328 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 23:20:53 ID:IQdUPQnwO
12は売れたでしょ
だって10がそこそこのできだし
PS3で13が出せて良かったね、言い訳できて
13がPS2で出たら7→8→9みたいな売り上げになっただろうね
329 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 23:22:04 ID:rWSQBFH80
もうちょっとライトユーザー向けのRPGに力を入れた方がいい。
40時間でクリアできるぐらいの。リメイクが売れてる理由を考えろ。
330 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 23:22:18 ID:+r7c1aqG0
MSが日本のエロゲメーカーを買収したら株価上がりそうだな
331 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 23:23:08 ID:kS16aa1j0
332 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 23:23:10 ID:DenojOzj0
セガバンダイ
333 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 23:23:10 ID:VJadzIMt0
実はタダの脱税対策だったりしてね
ホントはうはうはみたいな
もしかしてお姫様とお祭でぶつかって時を旅するゲーム作ったら売れるんじゃね。?
336 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 23:27:00 ID:P4Z4f4WU0
彗星が落下で大津波のゲーム作れば売れるんじゃね?
デュープリズムの続編を作れとは言わないから
ああいった気質のゲームを作れ
339 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 23:37:24 ID:DXNIZb5C0
今のゲームって一本作るのにいったいどれ位金がかかるんだろう?
スマブラX作るのに50人位必要って聞いてびっくりしたけど、それ位普通なのか?
それじゃ、そうとう売れなきゃ黒字にはならないと思うんだけど、どういう仕組みになってるんだろ?
340 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 23:38:23 ID:cwku6gQF0
FF1・2と4結構売れてたのになぁ〜
341 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 23:38:42 ID:CNwxtfKU0
☆格闘技ネット伝説的最強論客 ☆
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342 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 23:39:51 ID:z7AtKzQj0 BE:146049326-#
343 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 23:39:56 ID:W5hlQOnb0
これはもうだめかもわからんね
ドラクエONLINE出して廃人大量生産して貢いでもらうしかないな
345 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 23:46:40 ID:V3F+i1ui0
FF12は100億ほどつぎ込んでたけどさすがにもう黒字転換してるんじゃないか
346 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 23:48:09 ID:9/DTpuHe0
FF12の糞さは異常
347 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/24(水) 23:51:42 ID:F3f4cc710
日本が作る3Dゲーってユーザーに優しくないよね
348 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/25(木) 00:02:47 ID:6yYIOhaa0
ドット絵に戻した方が売れるんじゃね?
グラ重視にした所で金かかるだけでコストパフォーマンス悪いでしょ
四角い会社は昔から好きじゃないから別にいいけど
エニックスがかわいそう
DS向けやX-BOX向けにソフトを多く出さなかった、経営陣による戦略判断ミスですな〜
これでもまだ多額な開発費用や長期の開発期間がかかるPS3向けにも出すんでしょ?
そんなにソニーと一緒に心中したいのかな〜
>>348 コストパフォーマンスで言えばドット絵のが悪そうだよ、
どれだけお金掛けても大作感は出せないから。
351 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/25(木) 00:14:35 ID:DO/KvTxI0
>>348 ドット絵師ってまだ生きてるの?
殆どが吊っちゃったんじゃね
352 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/25(木) 00:19:01 ID:YDqf4M400
ドットのほうが親しみを感じられる
353 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/25(木) 00:22:21 ID:OuNhJzEh0
3Dドット
354 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/25(木) 00:24:04 ID:6oQ89/0i0
>>351 ちょっとゲーセン行ってメタルスラッグ6見て来いw
355 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/25(木) 00:30:11 ID:Id4UtUiv0
FF13でPS3向けに3本リリースするみたいだけど、
あれってもはや単体だとミリオン行かないと読んでるから、エンジンやデータの使いまわしでコスト抑えて
3本売ってなんとか採算をとろうとしてるんだろうな・・・
グランディアが落ちぶれすぎだよ
サターンのキラーソフトだったのに
357 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/25(木) 00:43:35 ID:i96wsEED0
グランディア2はグランディア2枚目の焼き増し でもハイヒールキックが神
グランディアエクストリームはグランディアである必要性皆無 でも戦闘が神
グランディア3はクソゲー そして棒読みが神の領域
結論:早くグランディアエクストリーム2を作るんだ
358 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/25(木) 00:47:02 ID:sp4Py5lj0
なんで聖剣とかFF12のCMってあんな安っぽい感じになったんだ?
昔は無駄に荘厳だったのに。費用削られたのかな
359 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/25(木) 00:51:24 ID:avciCqpW0
FFは開発に金使いすぎて宣伝に回す金が無かった
そしてFF以外の作品に金出さないのは■の仕様
360 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/25(木) 00:53:51 ID:d8LoOUXi0
ブシドーブレードをもういちど
>>360 いいね。初代のシステムでもう一度。
あとタイトーの力借りてアインハンダー2出せや。
362 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/25(木) 00:59:25 ID:iHH1IXnN0
合併後に出たスクウェアの方のソフトが軒並み糞ばっかりなのは何故だぜ?
363 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/25(木) 01:01:22 ID:O325SRrt0
ぱにぽにだっしゅが原作無視だったのが原因
364 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/25(木) 01:02:21 ID:4dMRWZ8+0
まだ最大の隠し球のドラクエオンラインが残ってるぜ
365 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/25(木) 01:03:29 ID:DI2HZMXQ0
>>364 工エエェェ(´д`)ェェエエ工工
なんでもかんでもネトゲにすりゃいいってもんじゃないべや〜
366 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/25(木) 01:04:29 ID:OuNhJzEh0
剣神ドラクエオンラインつくっちゃえよ
367 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/25(木) 01:06:05 ID:Slt7qfkg0
イッキオンライン作れよ。
TFCとかカウンターストライクをぱくってw
村人VS城主
368 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/25(木) 01:06:26 ID:71eBOQny0
FF12の大失敗
369 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/25(木) 01:07:03 ID:pdEYbyC/0
元はと言えば坂口の映画
370 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/25(木) 01:07:36 ID:8Ui+bAQx0
バハムートラグーン出せば貯金300万円で株買ってやる
FF開発首脳陣の、映画コンプレックスが全ての原因のような気がするなぁ。
>>318 ほぼ全てが続編物じゃねぇかよw
新作作る意欲もないんじゃコケて当然だな
FFとDQのブランド捨てないと再起は無理だろうな。
374 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/25(木) 01:13:40 ID:UD6rEsnpO
トライエースには頑張ってもらいたい
375 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/25(木) 01:13:45 ID:9o3swny+0
配当したくないからとかじゃなくて?
376 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/25(木) 01:14:05 ID:4dMRWZ8+0
377 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/25(木) 01:14:37 ID:oqdhhY9Z0
音ゲー何か出せよ
378 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/25(木) 01:15:40 ID:MPPLpO9b0
スクウェアもエニックスも
大作出すペースが遅いから開発費の割に儲かってないんだろ
379 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/25(木) 01:15:59 ID:A7b8K65E0
イマイチ合併しても違いが分からないのは確か
サプライズ性のみじゃん
380 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/25(木) 01:16:03 ID:888Wu4C+0
クソゲーメイカーになったな、DODの続編早く出してくれ買うから
381 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/25(木) 01:16:22 ID:A5N8UGwT0
グランディアリメイクしろよ
俺だけは買うから
ナンバリングタイトルにこだわる会社はそのうち終わるよ。
いつまで続けるつもりなんだろうねw FF20とかまで出るのw
クリエイティブじゃないんだよなぁこの会社。クリエータを腐らせてるよw
スクエニって入ってくる社員がゲーム製作希望でも魔法の名前しか思いつかないようなヲタばっかだと聞いたが本当か
384 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/25(木) 01:17:17 ID:Fawwxd7P0 BE:139968195-#
SFC後期のスクウェアのドット絵は神だった
385 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/25(木) 01:18:46 ID:888Wu4C+0
もう映像以外、シナリオとかシステムとかプログラムとかも外注にすればいいんじゃね?
>>382 クリエーターが勝手に腐っていってるような気がする。
387 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/25(木) 01:21:19 ID:w+pFvS/U0
FFは6からおかしくなった
6の途中で投げ出した俺が言うんだから間違いない
>>383 友達が■に転職したんだけどヲタがかなり少ないって驚いてた
389 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/25(木) 01:27:47 ID:Fawwxd7P0
>>387 6でおかしくなり始めて7で完全におかしくなったな。
390 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/25(木) 01:28:04 ID:i96wsEED0
>>387 単にお前が下手糞もしくはヘタレなだけじゃん
391 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/25(木) 01:29:10 ID:Vg7riqwDO
FFの格闘ゲームだせば売れるんじゃね?
392 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/25(木) 01:29:20 ID:sp4Py5lj0
昔からFFは寅さんに負けないぐらい続けるって言ってるだろ
ミンサガ2とTO2佐々と出せや!!
394 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/25(木) 01:30:12 ID:wJN6IfMK0
今になって思うと4辺りからもういまのヲタゲー臭が出てたな
395 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/25(木) 01:31:40 ID:EWW+oQax0
FF7まで許せた俺はもしかして少数派?
396 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/25(木) 01:32:16 ID:B/Gp4rvw0
FF11が無ければ完全に倒産してたんだろうな
397 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/25(木) 01:34:40 ID:3HzIHXId0
大失敗して会社ツブしたFFの映画
398 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/25(木) 01:35:38 ID:4dMRWZ8+0
ヴァルキリープロファイル2も危ないかもな・・・。
最近トライエースもクソゲー連発だし。
400 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/25(木) 01:36:54 ID:gj1t4lEI0
>>398 トップを止められない会社なら映画つくんなくてもいずれ潰れただろうな
401 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/25(木) 01:38:28 ID:mZ/ihNsn0
402 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/25(木) 01:41:13 ID:B/Gp4rvw0
最近のFFは11除いてFFらしくないからな・・。
もっとファンタジーなFFを作ってくれ。
SFは正直イラネ
403 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/25(木) 01:42:12 ID:i96wsEED0
>>399 最近ってラジアータ以外になにかあったか?
11の集金で集まる金は凄いらしいな。
GM専用社員とか痛すぎる
406 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/25(木) 01:45:53 ID:Vy+wPS090
>>62 俺も同意見。
結局オタクはオタクからしか学んでいない。コピーしか作れない。
任天堂がいいのはちゃんと幅広い世界を知った大卒の一般人を採るから。
PSのVPやってるけど、これ全部ドット絵なの?
建物の外観もすごいけど、城の内装やらめちゃくちゃ壮麗に
作ってあるぞ。ロードは早いわ音楽はクリアだわ、PSで
こんなクオリティのゲームあったの知らなかったなぁ。
でも、2は普通に3Dなんだよね(´・ω・`)
色々と心配で発売日に買えない。
408 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/25(木) 01:47:24 ID:i96wsEED0
>>404 えらい飛んだな
てかトライエースはいっつも似たようなもんだろ
戦闘と桜庭統の音楽で持ってるようなもんだし
ラジアータは知らんけど
409 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/25(木) 01:53:04 ID:B/Gp4rvw0
VP2は確かに地雷臭いな・・。
普通にエンカウントの2Dで良い物を・・。
410 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/25(木) 01:55:49 ID:888Wu4C+0
最近のRPGは何やっても高確率で地雷だからどれやっても同じだよ
411 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/25(木) 01:56:11 ID:XP3nB8JaO
脱税か
>>410 elder scroll4 oblivion 、これは面白いよ
FF2からやってる俺からすると、FF12なんてまさに往年のFFといった感じだったがなぁ
システムは変わったが最近のFFにありがちな無駄な色恋沙汰もなく、
DVD読み込みによる煩わしさも解消されている。
古参ファンがFF12が駄目というなら、もうどうにもならないんじゃないか?
414 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/25(木) 02:46:12 ID:eJ8/ppIp0
今こそ、ブラスティーオンラインを出すべき!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1
415 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/25(木) 02:46:16 ID:9O7Q88mE0
FF12は後半がグダグダすぎ
416 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/25(木) 02:58:40 ID:5MgFdXkD0
FFとDQはライバルだから輝いてたんだよ。
FF11オンラインの客が奪われるからDQオンラインも出せないんだろ。
417 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/25(木) 03:00:31 ID:XqnX2IWH0
和田氏はさらに、「『ファイナルファンタジーVII』は古い作品ですから、
こういった展開を前提として作られていない。そういった意味では、E3で発表した
「ファイナルファンタジーXIII」を核としたコンテンツとして計画されている『FABULA NOVA CRYSTALLIS』では
最初から体系として世界観を作り上げて、その中で制作者の個性で制作して欲しいとしている。
わかりやすく言えば『スター・ウォーズ』や『ガンダム』を思い浮かべてもらえればいいと思う。
E3ではゲームタイトルを2タイトルと携帯電話での展開を発表したが、
今後もゲームがもっと出てくるかもしれない。これは『ファイナルファンタジー』クラスだからできること。
10年仕事だと思っているし、『ファイナルファンタジーVII』は20年もつかもしれない」ということで、
大きなフランチャイズに育てるべく、かなりの規模を見込んでいるようだ。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060524/sqex.htm なにこれ?アホにも程ってもんがあるぞ
そういうのは基幹となるタイトルがヒットしてから言わんとな・・・
ということは日本的リストラ=人減らしが始まるわけか。
契約社員、乙
420 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/25(木) 03:27:36 ID:OXFhN6RX0
何で株主優待ねーんだよ
7とかそれ以前の作品は
テロリストとか何とか
確かに現在安易にキャラ展開しにくい部分があるのかもね
逆に言えば今は当たり障りない設定を心がけてるのかな
7の黒いあいつなんて
立派なテロリストだしなぁ。
だから、リメイクしろしろ言われても
したがらないのかね。
殺してでも奪い取るもリメイクで台詞変わったしなぁ。
423 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/25(木) 04:58:58 ID:3roaMPoj0
さっさとあの大仏切れよ
レーシングラグーン2出してから死んでください!!1(<>)
制作者が自分たちの作った女のキャラに萌えたり、
CGのキャラに恋愛させたり、それを見てハアハアしてるのが伝わってきてから、
気持ち悪くて買わなくなった
最後に買ったのはFF7
426 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/25(木) 05:46:13 ID:4uiBFTYS0
>>425 監督が特定の女優にハァハァしながら撮ってる映画も
受け付けないタイプだな
427 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/25(木) 05:52:26 ID:9z4Pe+99O
あの法則だな。チョニーおそるべし
バレットが7ACから別人になってて悲しかった
現実でいえば、原発事故った村の出身で黒人でテロリストって最悪なアレだからか
429 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/25(木) 10:08:27 ID:J8VZGABW0
株価スゲーwww
ついこの間まで地蔵なんて言われてたのに・・
エアリスみたいに沈んじゃったなwww
431 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/25(木) 10:17:09 ID:8YOl7/hGO
スクエニはグラフィッカーはすげぇんだけどなぁ
ソフトウェア界のソニー=スクウェア 任天堂=エニックス
433 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/25(木) 10:19:35 ID:fw+y4mJL0
それにしてもXIIが糞すぎた…もう何やってもダメだお( ^ω^)
434 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/25(木) 10:21:23 ID:HKCwgGCb0
中身は下請けの集合体なんだから
合併したところで変わらんだろ
旧スクウェアをリストラするのが合併の目的だから
別に驚くことではない
436 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/25(木) 10:24:59 ID:7AnyHkCi0
437 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/25(木) 10:25:31 ID:No6plwlG0
競い合ってたから、よかったのにね。
438 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/25(木) 10:28:18 ID:cwvnaI6i0
>>436 ff12が思ったより売れなかったから?
439 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/25(木) 10:43:34 ID:0uCrmcQF0
>>339 50人で1年作っても普通は20万本も売れたら十分ペイライン
越えてるんじゃないかな。
FF13の開発を考えればもっと売れないと苦しい。
という内部事情をみて FF12は売れてない。 と、騒いでいるような希ガス。
当初の目論見どおりに売れているとは思えない罠
441 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/25(木) 10:54:32 ID:0uCrmcQF0
>>413 FF12は敵が強い、マップが広い、ストーリーを無視して
どこまでも行けてしまう、そんなところは昔のゲームに通じる物がある。
しかしコア層にはFFの名前で拒否され、
ライト層にはゲーム的にストイックすぎて拒否され、
結局、なんかしっくり来ないなという印象を持った人が多かったのでは。
442 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/25(木) 10:54:56 ID:4irR85100
200万って売れてない数なの?
443 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/25(木) 10:56:45 ID:YN57x9Jq0
ハガレンって売り上げに貢献してないの?
444 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/25(木) 10:58:19 ID:T7NFpzKk0
立場上スクウェアが上だと思ってた
合併なんぞしなければ
とうに■はジリ貧だったのになあ・・・
続編とかいうレベルではない同人オナヌー作品ばかり粗製濫造。
446 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/25(木) 11:02:17 ID:eXluJ/lH0
とりあえずムービーとか、気持ち悪いキャラデザインを一度捨てたら?
天野絵を超リアルに再現して、
物凄く自由で広大でハードな世界を作ってみろ。
絶対買う。
447 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/25(木) 11:04:40 ID:euiW2KDf0
こいつら合併後もすげぇ仲悪そうにやってるよな
448 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/25(木) 11:05:10 ID:W8zMvO9i0
現在の負の部分はほぼスクウェア側にあるんだからエニックス側は合併解消して逃げたほうがいい。
スクウェア側のゲーム製作に対する方向性が明らかに時代遅れになってきてる。
高価格のPS3でFF13出しても今までどおりには売れないだろうし、もうスクウェアが沈むのは
時代の流れ的に避けられないことだとしてもエニックス側まで巻き添えになるのは惜しい。
エニックス側のソフトはまだ最前線で戦えるんだから。
449 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/25(木) 11:05:48 ID:66NhWgKu0
FFのヲタ臭には吐き気がする。
450 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/25(木) 11:07:55 ID:euiW2KDf0
ていうか昔からエニックス信者ってキモいのばっか
451 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/25(木) 11:09:53 ID:0uCrmcQF0
松野はベイグラントはあんなに格好良かったのに…
FF的なテイストを無理矢理入れるとやっぱダメだな。
>>444 何の立場だよ
■なんて事実上消滅した会社の分際で
リメイクや移植すらまともに出来ねぇんだから消えて当然。
EQ2JE…パッケージ売り逃げ運営撤退
FE…α版を無理矢理パッケージ販売
FF11を中心にオンラインは体質がモロに出てるな
455 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/25(木) 12:02:04 ID:VkCHEEM80
ff12ってdベリ出る?
456 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/25(木) 12:04:12 ID:t9tt0pXB0
合併したから40パーセント減ですんだと考えるのも有り
ドラクエはWiiで出して欲しい。FFはPS3でいいからさ。
ってかそんだけ稼いでたことに驚き
今はソフトは全部外注か開発部門は独立採算制なのか?
459 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/25(木) 12:07:55 ID:hRB9Nylz0
まあなんだかんだで、ロマサガ狂の俺にはミンサガは神ゲーだった
クローディアたんシルバーたん最高
>>451 つか途中降板させられてるからどこまでが松野シナリオか怪しいよ
462 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/25(木) 12:10:27 ID:xpTMW6qq0
鋼の錬金術師効果が終了したからじゃね?
社員が通販のブラスティを郵便局まで運んだ昔を思い出せと
>>459 単純に分野の垣根を越えた作品の1つだと思えば
SWには足元にも及ばないが20年は引っ張れる可能性があるだろ
映画界ではSWが未だにグッズやらなにやらで盛り上がるわけだし(EP1〜3が出る前でも)
465 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/25(木) 12:15:22 ID:CphKd3Mk0
会社の方が20年持つのかね
466 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/25(木) 12:15:32 ID:CGAL9ylX0
減益したの?
合併の意味ねえw
次のドラクエはパソコン版でいいよ
わざわざゲーム専用機買いたくねぇ〜し
468 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/25(木) 12:30:21 ID:eew/ayiK0
☆ チン
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・)< ロリータシンドロームU、まだー?
\_/⊂ ⊂_)_ \___________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
|  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
| .|/
469 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/25(木) 12:39:32 ID:qcx5KL+u0
2社が合併しても、出す商品が1社分だったら、当然減益するだろ。
DQもFFもKHもロマサガリメイクもなさそうな今年度はもっとやばい
471 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/25(木) 12:42:24 ID:Pdy7pBYE0
だからスクウェアはイリュージョンの傘下に入れって言ってるだろ
FFはリメイク出るぞ、携帯機だけど
473 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/25(木) 12:43:15 ID:uDTvqv520
>>472 FFリメイクはハーフミリオンが関の山だからなぁ・・・
3は散々放置プレイした結果が売り上げにどう響くだろうか
早くDQオンラインを出しやがれ!
システムは本家DQとは全くの別物になってもいいから
476 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/25(木) 12:45:49 ID:9O7Q88mE0
477 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/25(木) 12:47:08 ID:HXf18Bir0
FFってさ10くらいまでは異常に早いペースで出てたけど
なんで12はこんなかかったのよ?
478 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/25(木) 12:47:20 ID:ALa8/7Yo0
>>124 スーファミのソフト7000円ぐらいで買ってたような気が・・・
開発側から見れば大儲けだったんだな
それにしてもPS3高すぎ利益でないだろ
479 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/25(木) 12:48:47 ID:3YuScGgz0
>>477 松野担当だったから
んで先延ばしが余りにひどいもんだから病気療養って理由で降板させて無理矢理発売
481 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/25(木) 12:50:35 ID:HXf18Bir0
>>480 なるほど
FFを松野にやらしちゃだめだよな
スナックみたいに軽めのストーリーで
てきとーに新システム盛り込んでムービーで逃げ切るのがFFなんだから
FF12発売時3000円台で売り建てておいた香具師は勝ち組
エニクスはスクエアのCG製作班がいいから合併したんだっけ
7のCGの出来の酷さは目に余るものがあったな
484 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/25(木) 12:57:52 ID:HXf18Bir0
でもレベル5がいればいらなくね?>■
最安値か。
市場はFF12を成功しなかったと判断したのか。
野村氏ね
天野さんに全てまかせろ
とにかくなんでこんなにユーザーとのギャップがあるんだろうな
488 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/25(木) 13:22:47 ID:NMLBrVarO
ここでグダグタ言ってる奴らはバウンサーを上回る作品を作ってから批判しろよ。
489 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/25(木) 13:25:10 ID:EnxJZCg70
なんかソニーとサムスンみたい
490 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/25(木) 13:26:33 ID:W8zMvO9i0
>>487 だってスクエニのスクウェア側のほうはとにかくユーザーの意見を聞かないもん。
しょせんゲーム屋なのに芸術家気取りが多すぎるんだよ。
過去作のリメイクだってさんざんユーザーがエニックスのドラクエリメイクみたいに
グラフィック綺麗にしただけの+α移植でいいって言ってるのに、スクウェアは
そういう意見を全く無視して、「過去にとらわれてるのはカッコ悪いぜー!俺たちは
リメイクでさえ前向きだぜー!」みたいなオナニーセンスで全く別物にして出してくるし。
491 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/25(木) 13:28:41 ID:eRa7Qevn0
アンケート葉書すら入ってないんだっけ>■製品
492 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/25(木) 13:30:07 ID:HXf18Bir0
ゲーム業界の電通みたいなもんだろ>■
493 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/25(木) 13:31:29 ID:eRa7Qevn0
でも懐古厨に掛かればドラクエリメイクも評価ボロカスだけどね
494 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/25(木) 13:31:46 ID:8i7E0b7b0
>>492 電通の場合は、一般大衆じゃなくて
企業の儲けの手助けになればいいから
それはそれでいいんじゃねーの。
495 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/25(木) 13:33:22 ID:HXf18Bir0
>>494 ファミ通と一緒になってゲーム業界の牽引メーカーみたいなイメージ作ってるじゃないさ
電通の悪い部分そのまんまだよ
496 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/25(木) 13:34:31 ID:d1qx31k7O
随分利益低いなー中小企業のうちの会社と変わらんやん。
ごめん■って何?
498 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/25(木) 13:40:14 ID:8i7E0b7b0
499 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/25(木) 13:40:28 ID:avciCqpW0
■は牽引っていうか単にインフレさせて業界苦しめてるだけだろ
ひたすら開発費つぎ込んで物量で他を圧倒するだけで真新しいことはまったくしない
SFCの頃の■はよかったが今の■は業界の癌
500 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/25(木) 13:41:38 ID:2CJ2nvNd0
FF12より幻水Vや大神の方が100倍面白かったな。
501 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/25(木) 13:41:43 ID:jszEA/O10
>>500 特に大神はここ10年でも1,2を争う稀代の名作だよな。
神ゲーとまではいかないけど、普通に超傑作。
503 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/25(木) 13:44:31 ID:HXf18Bir0
>>499 だから叩かれるんだろーな
牽引して内容も伴うならまだ良いんだけど
ソフトの内容が微妙だから変なんなっちゃう
ストーリー練ったエロゲの方が下手すりゃ面白い場合あり。
505 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/25(木) 13:45:50 ID:oBbrbhlhO
FF11オフライン出せよ、売れるはずだ
株価がガット下がったな10%ぐらいさがってないか?
507 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/25(木) 13:47:40 ID:44etNVrq0
>>502 ああ、そういえば俺の友達もすごく面白いゲームだって大神を勧めてきたな。
その時はあまり乗り気でなくて結局スルーしたんだけど、そんなに評判いいなら
試しに買ってみるか。
508 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/25(木) 13:49:12 ID:59uYugPT0
FF12の大コケが痛かったな。
509 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/25(木) 13:49:45 ID:HXf18Bir0
大神ってネタで神ゲー言われてるんだと思ってた
7DCがこけたのも痛い
12は2年で作れる物を5年がかりで作ったから人件費も2倍以上かかってる
それであのできとかオワットル
大神の筆字書いてるところが作ったTシャツってあったよな
背中に 任天道って書いてあるのw
新しいFFとかやるならロマサガ2とかやってる方が楽しいなあ、俺は
FF12はどれだけ売れれば成功だったの?
514 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/25(木) 13:54:04 ID:HXf18Bir0
>>514 PS2だよ。
GC用の大玉も作ってたから良かったのかもしれんが、大神の記事の出始めのころだったから
凄く印象深かった。
518 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/25(木) 13:58:29 ID:HXf18Bir0
カプコンって洋ゲーの移植は糞なくせに国内じゃ良いのだしてんのね
519 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/25(木) 13:58:42 ID:ZtIQY2bMO
>>502 それは褒めすぎ
欠点と言える欠点がない無難にまとまってるゲームだとは思うが
ちなみに自分は発売日に買って二回目オロチで放置中
520 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/25(木) 13:59:27 ID:2CJ2nvNd0
龍が如く、幻水V、大神と、最近いいゲームに出会えっぱなしでうれしいよ。
まぁ、FF12もそれなりには楽しんだけど、やっぱり先に述べたゲームと比べると
色々見劣りはするかな。映像はすごかったけどね。。。
521 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/25(木) 14:00:34 ID:HXf18Bir0
幻水は3はまぁいいにしても4でコケまくりだったからな
気合入れたんじゃね?
522 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/25(木) 14:01:13 ID:OuNhJzEh0
大神は良かったなあ
純和風ってのが俺のハートを擽りまくって吐きそうになった
523 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/25(木) 14:01:40 ID:avciCqpW0
幻水は3以降手つけてないんだが5はそんなに良作なのか?
524 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/25(木) 14:02:47 ID:2CJ2nvNd0
>>523 3で悲しみ、4で見捨てた人を呼び戻すには十分の出来だったとは思う。
525 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/25(木) 14:02:49 ID:Pdy7pBYE0
伝家の宝刀FF12を出して200万本売れたにも関わらず
利益がボロボロって事は根本的に会社の運営の仕方が間違ってる
526 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/25(木) 14:03:43 ID:HXf18Bir0
幻水は2までやったけど、
2→3→4→5って全部続いてるんでしょ?
そのおかげで5に手出せないよ・・・
528 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/25(木) 14:05:28 ID:B/Gp4rvw0
FF12は売れた事には売れたけど、更に化け物ソフトがあったからなぁ・・
529 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/25(木) 14:06:01 ID:HXf18Bir0
>>528 最近、コンシュマやってないから教えてくれそのタイトルを
530 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/25(木) 14:06:13 ID:kqeOYboL0
開発費がコストの大半を占めるビジネスモデルは、
漏れなく危機と隣合わせだな。
自動車みたいに、製造設備投資が最大のコストの場合は、
増産・原産の調整をすればいいが、
発売前から最大のコストがかかるソフトウェアビジネスは
予算の編成を誤ると一発で赤字転落だ
531 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/25(木) 14:07:10 ID:2CJ2nvNd0
>>527 5は1より少し前の時代の話だから2までやってたら楽しめるよ
スクウェアが足をひっぱってる
>>531 そうなんかー
5→1→2→3→4の流れ?
534 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/25(木) 14:08:25 ID:q2sraipq0
502 名前:番組の途中ですが名無しです[sage] 投稿日:2006/05/25(木) 13:43:48 ID:44etNVrq0
>>500 特に大神はここ10年でも1,2を争う稀代の名作だよな。
神ゲーとまではいかないけど、普通に超傑作。
507 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/05/25(木) 13:47:40 ID:44etNVrq0
>>502 ああ、そういえば俺の友達もすごく面白いゲームだって大神を勧めてきたな。
その時はあまり乗り気でなくて結局スルーしたんだけど、そんなに評判いいなら
試しに買ってみるか。
カプコンGK乙
大神は凡ゲーです。カプコン社員に騙されない様に逃げて!!!!!!!!!
釣りバカ日誌に数億円かけて撮るやつなんざいねぇ
ゲーム業界の寅さんにいくらつぎ込んでんだよ
537 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/25(木) 14:11:51 ID:HXf18Bir0
538 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/25(木) 14:12:17 ID:2CJ2nvNd0
>>537-538 サンクス
ダメじゃん・・・
DMCも2が糞ゲーらしいので、3に手がだせねぇ
540 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/25(木) 14:15:59 ID:OuNhJzEh0
DMCは3→1→2の流れ
2の糞っぷりには呆れた
541 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/25(木) 14:37:17 ID:3LIlvGvV0
スクエニの株価 −9.76%
FF12の失敗が痛かったな
野村氏ねばいいのに
543 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/25(木) 15:01:49 ID:rwS7mTby0
なんかスクエア内って奇麗なムービー作って
『凄いだろこれ』って仲間内で喜んでる姿しか思い浮かばん。
そんなに凄いCG作れるなら全編CGの映画作ればいいんじゃね?
545 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/25(木) 16:19:10 ID:eX75u3sT0
FM6まだー?
スクウェアのCGはある部分頑張ってるだろうけど
全体としては痛々しいと思う
547 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/25(木) 16:40:28 ID:2CJ2nvNd0
548 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/25(木) 16:41:27 ID:HOOw+zBM0
ゼシカが巨乳なのが原因
ドラクエの廉価版が出るってホントか
>>502 それは褒めすぎ
良作なのは認める
てか幻水5は盛り返したのか…?
551 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/25(木) 19:12:45 ID:Bhhf20N+0
ガンガンを昔のような日本一熱い月刊少年誌に復活させれば安泰
552 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/25(木) 19:24:47 ID:Tn4CT84i0
出版部門も終わってるよな。
錬金術とひぐらしだけか?
553 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/25(木) 20:49:40 ID:3enAqrpA0
減水5は糞ゲーだろ。
ライトノベル以下のシナリオ、ヲタに媚びたキャラ、ロード地獄
あんなもんマンセーしてるのは腐女子とキモヲタだけだろ。
554 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/25(木) 20:53:15 ID:d9ATVm0Y0
この規模の会社で経常で155億も出てるんなら充分だと思うが
555 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/25(木) 23:06:34 ID:LWn/pVrU0
>>86 このゲームやってみたいんやけど どっかやり方書いてるサイトとかないのか??
556 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/25(木) 23:58:07 ID:M6AHes6v0
利益がボロボロって事は根本的に会社の運営の仕方が間違ってる
557 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/26(金) 00:15:32 ID:1LE8imoV0
ドラゴンファンタジーとっとと出せや
ドラクエ8は面白かったよ
FF9以降はやってないから知らない
559 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/26(金) 00:48:13 ID:TNd7NG1A0
ミニスカ王女がセーラー服とかメイドとかに変身するFF12-2マダー?
560 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/26(金) 00:49:44 ID:HFEKhpTO0
FF12とかFFACとか出して売れて景気いいんじゃないの?
利益がボロボロって事は
この先長くないのが分かってるから
所得隠しを大々的にはじめたからでは
562 :
番組の途中ですが名無しです:
□との合併解消まだー?