【PC】 物理演算チップPhysX搭載カードキタ━(゚∀゚)━ッ!!

このエントリーをはてなブックマークに追加
1( ゚Д゚) ゴルァ! ◆m.2MyuMuho @チューリップ記者 ★
物理演算チップPhysX搭載カードが登場、ゲーム用PPU
物理演算を高速化、GPUに続くPPUが誕生

3Dゲームに必要な物理演算を高速化させるAGEIA製の物理演算プロセッサ「PhysX」を
搭載したBFG製PCI対応カード「BFGRPHYSX128P」が発売となった。物理演算子処理のみ
を担当するゲーム向けの拡張カードというのは、これが初めて。実売価格は39,800円〜44,800円

物理演算プロセッサは、爆発やその破片、風になびく髪の毛の動きや、物体の破壊など、
オブジェクトの「動き」を物理法則に従ってリアルに描写するためのもの。
http://www.watch.impress.co.jp/akiba/hotline/20060520/etc_physx.html


|゚Д゚)ノ Voodoo?
2あぼーん:2006/05/19(金) 21:20:57 ID:bo3eMCnx0
あぼーん
3番組の途中ですが名無しです:2006/05/19(金) 21:21:18 ID:CsV/jJid0
野球のポジションで説明してください
4番組の途中ですが名無しです:2006/05/19(金) 21:21:44 ID:SjQa6/w/0
剛体シミュとか憧れる
5番組の途中ですが名無しです:2006/05/19(金) 21:22:01 ID:Dwbcvba60
イリュージョンも参戦しろ
6( ゚Д゚) ゴルァ! ◆m.2MyuMuho :2006/05/19(金) 21:24:15 ID:u5exekcO0 BE:475722-#

>PhysXによるパフォーマンスの向上が見られるのは対応ゲームに限られるが、

( ゚ 3゚) エェェー

7番組の途中ですが名無しです:2006/05/19(金) 21:26:54 ID:mFYnC27h0
>物理演算プロセッサは、爆発やその破片、風になびく髪の毛の動きや、物体の破壊など、
>オブジェクトの「動き」を物理法則に従ってリアルに描写するためのもの

この前のPS3のカンファレンス見てて一番感じたのがこの
「物理法則に従った動きの描写」の無さだったな
あれじゃいくら画面が綺麗になっても同じ
8きのこ先生 ◆tcher.m4UQ :2006/05/19(金) 21:27:07 ID:+I/LHvha0
物理法則と言っても相対論や量子力学は無理なんだろうね。
9番組の途中ですが名無しです:2006/05/19(金) 21:28:18 ID:CsV/jJid0
>>8
お前の反応速度ならそれで十分
10番組の途中ですが名無しです:2006/05/19(金) 21:35:27 ID:ij1NB3o90
動画で見ると凄さがよく分かるね、まだ見て無いけど。

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060514/ageia.htm
11番組の途中ですが名無しです:2006/05/19(金) 21:37:09 ID:Yj5Oxmct0
相対論の計算ができないんじゃ、
ブラックホール宇宙域での戦闘とかの計算は無理か。
12番組の途中ですが名無しです:2006/05/19(金) 21:39:57 ID:XAfQMWNN0
おいおいおいおいおいおい
ついにきたかあああああああああああ

http://www.fun-motion.com/
↑ここのサイトで物理演算系のゲームが色々あそべる
ページ一番下のnextで進んでいってくれ
13番組の途中ですが名無しです:2006/05/19(金) 21:48:29 ID:xrG7TQqw0
光源演算チップとかのほうが需要ありまくりんぐ
14番組の途中ですが名無しです:2006/05/19(金) 21:58:24 ID:7IlaJ5ZK0
オッパイが?
15番組の途中ですが名無しです:2006/05/19(金) 21:59:32 ID:iZXL4Zyb0
>>13
レイトレースか?
それはどっかが専用チップ作ってたな。
まだ研究段階だったけど。
16番組の途中ですが名無しです:2006/05/19(金) 22:04:46 ID:BG1reTXQ0
これから先はグラフィック処理するグラボと各種演算をするボードを
二つそろえてPCゲームをする時代になるんかね
17きのこ先生 ◆tcher.m4UQ :2006/05/19(金) 22:06:53 ID:+I/LHvha0
流体力学、統計力学、熱力学もだめか
18番組の途中ですが名無しです:2006/05/19(金) 22:07:45 ID:XAfQMWNN0
HDRIとか瞳孔の露出補正とか、このあたりも本格的に導入されれば
ネトゲのFPSも戦い方が変わるだろうな
19番組の途中ですが名無しです:2006/05/19(金) 22:08:23 ID:D1syZ16C0 BE:682252979-
グレープ5の廉価版くれ
20番組の途中ですが名無しです:2006/05/19(金) 22:16:11 ID:XAfQMWNN0
物理エンジン使用したFPSゲーム「ハーフライフ2」で作ったらしいオリジナルステージ
http://www.youtube.com/watch?v=Apkni8CPqpk
21( ゚Д゚) ゴルァ! ◆m.2MyuMuho :2006/05/19(金) 22:19:44 ID:u5exekcO0 BE:2851564-#
>>20
( ゚Д゚) スゴス
22番組の途中ですが名無しです:2006/05/19(金) 22:24:06 ID:7qjpCJSH0
これがあったら3Dの映画とか作りやすくなるんじゃないの?
Appleオワタ\(^o^)/
23番組の途中ですが名無しです:2006/05/19(金) 22:25:00 ID:E+DlT1Y50
物理演算カード −「PhysX P1 GRAW Edition」− レビュー
http://www.4gamer.net/review/physx_p1/physx_p1.shtml
24番組の途中ですが名無しです:2006/05/19(金) 22:27:18 ID:6NZke8nl0
>>22
アニメーターの腕をなめるんじゃねぇ。
25番組の途中ですが名無しです:2006/05/19(金) 22:29:20 ID:FrNL5ioi0
26番組の途中ですが名無しです:2006/05/19(金) 22:29:50 ID:HOYJTvom0
イリュージョン系のゲームが対応すれば
おっぱいの揺れとかザーメンの飛びとかがリアルになるのか?
27番組の途中ですが名無しです:2006/05/19(金) 22:33:16 ID:MbaSFFWg0
物凄く意味のない物だと分かった。
銃で道を撃った時に散らばる破片数がよりリアルになる機能が4万円。

すばらしくキチガイな一品。
28ちびねこ ◆GbXDECHIBI :2006/05/19(金) 22:35:19 ID:3Ztk5I3v0
>>12
戦車の動き、なめらかだね…
今のゲームって、進化してるな…
29番組の途中ですが名無しです:2006/05/19(金) 22:36:23 ID:XAfQMWNN0
>>27
単なるエフェクトで使う限りではたいした意味はないね確かに
これからのゲームメーカーはどう取り入れるかが課題だな

やりようによっては今までのゲーム性とは根幹から違ってくるはず
30番組の途中ですが名無しです
>>12
戦車の動かし方がわからん・・・