FF12 vs 脳を鍛えるDS 〜「ゲーム」の危機〜
1 :
番組の途中ですが名無しです:
教授 vs FF12
もっと教授 vs FF12
18,868 / 2,240,092 ファイナルファンタジーXII
40,496 / 2,072,664 脳を鍛える大人のDSトレーニング
65,181 / 2,022,425 もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング
http://www.dengekionline.com/soft/ranking.html 「ゲーム」の危機だ!
脳トレやどうぶつの森はゲームじゃない!
DSのようなゴミハードにゲームの未来を委ねるわけにはいかない!
ニュー速民の力で「本当のゲーム」を取り戻さなければ!
unko
一人でやれ
4 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 13:00:25.71 ID:o/Os2DLu0
FF12は糞
5 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 13:00:51.69 ID:HL7SWjfo0
ゲーム速報でやれ
7 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 13:01:18.52 ID:bA64AAKK0
FF12は駄作
まだ10の方がマシ
任天堂は大昔にも教育ゲームを出しているわけだが。
FF12はやるきねーわ
9 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 13:01:59.96 ID:F+sgHRxl0
FF12のプレイ時間が200時間突破した俺が来ましたよ
10 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 13:02:20.49 ID:5hntb0Uf0
実際FF12は糞だったしな…
抜かれるのも時間の問題か
12 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 13:02:25.14 ID:+H/DmGyD0
ふーん
長いムービーをボケーッと眺めるのが「本当のゲーム」なの?
どういうのが売れれば満足なんだGKさんは。
14 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 13:02:41.94 ID:/aQZUASB0
>>5 このテンプレが貼られるようになって
GKはやたら右を妊娠に関連付けたがるようになったな
必死になれば必死になるほど自爆してるだけなのに
15 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 13:02:59.04 ID:SCADr0UH0
17 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 13:03:10.60 ID:1kL265wF0
FF12の中毒性は異常
宮部みゆきもFF12には不満だったみたい。
20 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 13:04:24.12 ID:PQ8b6dn50 BE:163790126-#
やりたい時に気軽に携帯ゲーム機で遊んでる方がいいな
もうテレビでだらだら時間つぶす気になれないな
21 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 13:04:51.44 ID:bA64AAKK0
22 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 13:05:42.00 ID:lr62YyCXO
FF12のお陰でゲーム卒業できた
有難うFF 詰らなかったよ
23 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 13:05:54.12 ID:jZ6MbO050
>>1ワロタ
話変わるけど、次世代ゲーム機"Wii(ウィー)
岩田氏は,“Wiiはゲーム業界が待ち望んだ究極のゲーム機”として説明。
「ここまでやるかと言われるギミックを投入した」という。
発表によれば「Wii」は,、「オール・アクセス・ゲーミング」というテーマのもとで開発され,
革新的なゲームが楽しめる。
さらに,コントローラなども明らかにされ,片手でも操作可能なリモコン型で柔軟な拡張性,
ダイレクトポインティングデバイスが採用される。
この際、スク・エニもPS3からWiiに乗り換えたらどうでしょう。
スク・エニの場合、Wiiの方が実力を出しやすいような気がするんですが。
SCEが据置ゲーム機で圧倒的なシェアをもってるなら、スク・エニがそれを崩してみるのもおもしろいですし。
かつて、ファミコン人気の引き金となったドラクエのように。
いきなりこんな事書いてスマソ・・・・ PS3と比較してみてどうですかね?(シェアのことは抜きで)
24 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 13:06:21.36 ID:yc8Fd+MA0
ff12は技がもっと有れば面白いのに
MPゲージ使うやつは、ケアルできなくなるので使えねえ
マザー3は売れてるのか?
スクエニも教育ゲーム開発するって言ってたじゃない
28 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 13:07:31.22 ID:QSaX0wWa0
10は230万本売れたんだろ
12結構売れてんじゃん
29 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 13:07:32.18 ID:+JqMPyLs0
1 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/05/02(火) 13:19:02 ID:EFRKnTaz
マリオといえば任天堂、任天堂と言えばマリオ
こう言っても過言ではないほどマリオは任天堂の顔である
そのマリオの新作が長い月日を経て出たというのに
同じ任天堂のぶつ森という偶々ブレイクしたソフトに負けるようなら
任天堂の実力も底が知れる
そうなれば
任天堂は己に負け、PSPにも負けたと言えよう
魚交島ってなんでつか?魚交島ってなんでつか?魚交島ってなんでつか?
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31 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 13:08:55.47 ID:bA64AAKK0
>>29 己に負けても市場で勝てばいい世界ですから
今こそプラモデル復権の時!
33 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 13:09:39.09 ID:QnzHe4Jv0
マザー3の糞っぷりに驚かされた
マザー3とFF12ならFF12の方が完全に勝ってた。
確か脳を鍛えるのほうはファミ通でレビューされてないんだよな。
FF12はオール10点付いてたけど。
36 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 13:11:14.92 ID:2+37CDmX0
FF8で見切りを付けて以来の久しぶりのFFだったけどFF12はそこそこ面白かったぞ。
気付いたらプレイ時間が150時間越えてた。
国内歴代ミリオンソフト 単位:万本
FC スーパーマリオブラザーズ(任天堂) 85.9.13 681
GBA ポケットモンスター ルビー/サファイア(ポケモン) 02.11.21 519
GB テトリス(任天堂) 89.6.14 424
GB スーパーマリオランド(任天堂) 90.4.21 419
GB ポケットモンスター(赤)(任天堂) 96.2.27 418
PS ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち(エニックス) 00.8.26 412
GB ポケットモンスター(緑)(任天堂) 96.2.27 404
PS ファイナルファンタジーVII(スクウェア) 97.1.31 393
FC スーパーマリオブラザーズ3(任天堂) 88.10.23 384
SFC スーパーマリオカート(任天堂) 92.8.27 382
FC ドラゴンクエストIII そして伝説へ・・・(エニックス) 88.2.10 377
http://zoocar.cool.ne.jp/data/allsoft.htm
38 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 13:12:30.63 ID:oN9Cbwss0
とりあえず大人のトレーニングやったことないから
次の給料日買ってみる
wktk
DSがゴミハードだとは思わないが、確かに脳トレとかが
200万も売れるようなのはどうかと思う。
40 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 13:12:40.08 ID:FKnqtcZB0
○○民の力でとか○○民の皆でとか反吐が出る
FF11以外FFはどれも同じようもん、ガキの遊び
42 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 13:13:16.45 ID:ARtyWy1f0
FFなんて名前だけの糞ゲーがいつまでも馬鹿売れしてるからこそ
ゲームが危機になったんだろ。
そりゃあそうだ、普段ゲームなんてしないけど、FFやDQならするってやつが
あんなクソゲーやったら、もうゲーム自体やらなくなるのも当然だ。
PS2もPSPもDSも持ってない(´・ω・`)
>>34 俺はマザーにバトンタッチした
人それぞれだな
45 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 13:13:42.00 ID:FKdq10mq0
FF12はFF8みたいにわけの分からなさが(・∀・)イイ!!
大体、鍵開けるのに召喚獣使うなんて分かるわけねーだろ
46 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 13:13:44.18 ID:F+sgHRxl0
ソニーがダメなところはソニー単体で魅力のあるソフトを作れないところなんだよな
どうしてもサードパーティーに頼らなくてはいけない
150時間もやっておいて「そこそこ面白かった」っていうのは矛盾ではなかろうか
ロールプレイングなんてゲームじゃない
シューティングこそがゲーム!!
とか言い出す奴はいないのか
FF: いくら面白くてもいくら業界内で凄くても所詮はオタしか買わない
脳トレ:ゲームやったこと無いおっさんや幼女でも買う
50 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 13:14:50.65 ID:wASa5U7v0
難しいゲームは衰退するお
脳トレは飽きるとかそういうもんじゃないんだがw
どうぶつの森って面白いの?
具体的にはどんなゲームよ
54 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 13:16:04.79 ID:SGFXEs5F0
ここで解決策
脳を鍛える大人のファイナルファンタジー
55 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 13:16:31.98 ID:bc2S8cVe0
馴れ合いこそ正義
DQ8やってるけどスゴイね
57 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 13:17:53.81 ID:ylcprtrB0
横浜ヨドにds lite買いに行ったら売り切れで旧型しかなかった
liteを俺に売れ
>ニュー速民の力で
きめぇ
最近のFFをプレイしても没入感がないのは自分が歳とったせいかと思ってたけど、Mother3はちゃんと世界に入り込めたからなぁ。
なんなんやろね。
60 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 13:18:34.24 ID:F+sgHRxl0
61 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 13:18:38.54 ID:cqTOBmuq0
>>50 もっと脳トレやってたけど5日ほどで飽きた。
カーチャンに買ってやるとかならおすすめだよな
62 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 13:19:14.81 ID:XSCCFcdV0
64 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 13:19:39.25 ID:sM5WevPf0
65 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 13:20:01.88 ID:wASa5U7v0
脳トレはDQ8も抜くんじゃないか
テトリスおもすれー
>>50 多分脳年齢にショックを受けて二度とやらなくなるかも
飽きたら姪っ子にでもあげるか
69 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 13:20:21.31 ID:sBJtRsyg0
ゲームが進化してるってことだろ いいことじゃん
70 :
桃色頭脳 ◆C5EKtMD8/k :2006/05/05(金) 13:21:00.43 ID:VCTNsYdl0
そろそろ売り上げ金額で比べた方がいいんじゃないか?
うまい棒がカールに売り上げ数で勝ったって意味無いだろ?
72 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 13:21:33.85 ID:v1Oi1ahE0
ニュー速住民を煽るGKワロス
74 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 13:22:12.57 ID:y15C9agT0
値段が違うだろ
75 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 13:22:45.33 ID:A7UTgPXK0
今の時代だったらドンキーコングの算数遊びも売れてたかな
76 :
桃色頭脳 ◆C5EKtMD8/k :2006/05/05(金) 13:23:06.39 ID:VCTNsYdl0
俺は脳トレ1年近くやり続けてるけどな
内容見てやってみたいわけじゃないけど話題になってるから買おうってなら
回避したほうがいいかもしれない
78 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 13:23:21.31 ID:F+sgHRxl0
>>70 開発費(広告費込み)含めて比べたらわらえるな
80 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 13:24:22.88 ID:BuoQXO3k0
もっと脳トレはドクマリをやるために脳を鍛えるゲームじゃねえの?
おかげで飽きずに続いてる
81 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 13:24:34.89 ID:3xwzTSYg0
もうFFとかプレイすんの面倒だから全編動画にしちまえよ
まぁ無知はやらんでいいと思う脳トレ
俺もいろいろ知ってから買ったし
>>46 PS時代はかなりあったけどな。
ジャンピングフラッシュ、クラッシュ、ボタン押してリズムに乗せる奴(タイトル忘れた)
ビヨビヨとかな
85 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 13:25:02.83 ID://puZXJu0
12より10のほうがマシって奴頭大丈夫?
Mk2に引きこもってたら?
86 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 13:25:06.50 ID:QnJk07tm0
>>73 利益があるならそれでもOK
PSPのソフトは比較対照にはいってこないだろうがな
どーぶつは未だに飽きんが脳トレは速攻飽きたな・・・・
88 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 13:25:44.49 ID:2+37CDmX0
>>47 なんつーか、全体的に惜しいゲームなんだよね。
戦闘にしろストーリーにしろライセンスシステムにしろ、だけど方向性自体は
間違ってないし、もっとスペックのある次世代機で何十人の敵と味方と召喚獣が
入り乱れつつの戦闘とか出来たら楽しいだろうなあと思った。
ゲハ板住人氏ね
90 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 13:26:11.47 ID:t5hRuj9y0
脳トレとどうぶつの森ってどこが面白いの?
ハッキリ言ってこんなのが今後ゲーム業界牛耳ることになったらそれこそ終わりだろ
ゲームとしてFF12の方が圧倒的に優れてるよ
今世紀で一番売り上げと内容が釣り合わないソフトだな
91 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 13:26:26.63 ID:wUWjtirR0
FF12研究所のとこで止まったまんま
11以外全部クリアしてきたけど
今回初めて途中リタイアしそう
死ぬほどダルイよこのゲーム
92 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 13:26:32.67 ID:VFvSPDil0
ロマサガ知るもの来たれ!
93 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 13:26:49.04 ID:wASa5U7v0
低スペックハードで出さざるを得なかったのが悲しいね>FF12
FF11やれよ
お前らが求めてるものは全てそこにあるよ
96 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 13:27:15.70 ID:wy7xydC40
ぶっちゃけFF12よりメガテン3のほうが上だと思う
98 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 13:28:07.18 ID:cqTOBmuq0
11は確かにおもしろいが晒し文化が糞
12すげぇ面白かった。
8,9,10が糞だっただけに面白さが際立つ。
101 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 13:29:10.53 ID:ulBC0hj30
FF12は戦闘が良かった
今後出る次世代機RPGの戦闘は全部あの方向でいいよ
つーか脳トレを面白そうと思って買った奴がいるのかね
みんな違うだろ、流行ってたからっていう人もいるだろうけど
>>90 牛耳られない
103 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 13:29:24.42 ID:tf/5rzgk0
今はネトゲーの時代よ
・ゲームができる
・世界の人と話せる
・金は稼げる
・SEXができる
これほどすばらしいゲームはないよ
104 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 13:29:25.81 ID:8gLxXAbC0
RPGには大したストーリーなんていらん。
次の町が見たいと思ってたら
いつの間にか最後まで行ってたみたいのがいい
メガテン3のプレスターンバトルはよく出来てた。
107 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 13:31:06.27 ID:cVreyPeC0
もうスクエニはおもしろいゲーム作れない
過去の遺産を食い潰すのみ
FF12はGCかWiiで出してくれたら買うお
けどあの画風嫌いなんだよなぁ
●●●●
_■■■_●
/ \●
| |●
| 中 | ● / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ー ー | ● /百度に2ちゃんねる中国板大使館をたてたある。
| | ▼*▲<
http://post.baidu.com/f?kz=97387514#sub | | \ こいある。
| /ー─\ | \________________________
| § ― § |
| |
\ /
\___/
一人で引きこもってしこしこプレーする時代はオワタ
これからはネットワークの時代
ってちょっと前誰かが言ってたきがする
そもそもゲームが全部FFみたいだったら嫌だろ?
逆に森ばっかりでも嫌じゃん。
ハードが色々あって、いろんなゲームが出れば、
自分好みのゲームが増えるって考えられないのかねえ。
113 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 13:33:02.85 ID:0AK5NI6zO
FF12が長くてダルいとなると、ミンサガの戦闘回数でイベントが減っていくシステムも悪くないな。
ネトゲは終わりが無いから嫌だ
115 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 13:33:20.33 ID:gupZY5TY0
FF12って何にも話題にならんな。
うちの親戚みなオールスルーだ。
116 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 13:34:01.58 ID:20WJqPnU0
ただ単に過剰供給のせいじゃないのかね。
ゲーム以外にもやることが増えたってのとか。
俺はFF12でやっとFF株が上がってきたけどな
逆に10とか面白かった奴には駄目なのかな
ムービーをキャンセル出来るだけで成長したなっておもた
118 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 13:34:10.95 ID:Z56pDbLZ0
日本ヤバイ
119 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 13:35:21.48 ID:ulBC0hj30
FF12をしょぼいドット絵にしてエンカウント式にしてみろ
マザー3並みのクソゲーに早変わり
つまり、性能と面白さは密接な関係にあるという事だな
別に性能が良ければ面白いと言っているわけではないよそこの豚くん
120 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 13:35:28.62 ID:9n5vkVwO0
>>99 同意
10の自由度の低さは異常
ブリッツボールで優勝しないと最強武器とれないとか糞めんどくせぇ
121 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 13:35:53.68 ID:SGFXEs5F0
FF12はゲームとしては面白いよ。
10とかよりずっと上。
122 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 13:36:12.75 ID:tf/5rzgk0
聖剣3グラでオンラインプレイ可みたいなゲーム作ればバカ売れなのに、どうして馬鹿社員しかいないんだろうな
123 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 13:36:23.08 ID:wASa5U7v0
正直、DSって2chでマンセーされるほどでもないよな気がするのは俺だけ?
124 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 13:37:02.91 ID:diV+7ZfL0
FF12は普通に面白かった。
やることいっぱいあっていいと思うがな。
125 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 13:37:16.82 ID:8+sYO2AN0
FF、じゅうぶん売れてるやん。(次があるのか知らんけど)
126 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 13:37:26.94 ID:20WJqPnU0
>>121 人による
ストーリーを除けば楽しめる、と思ったが
>>123 2chと関係ないところで阿呆みたいに売れてると思うが
FF12は自分以外NPCなネトゲみたいなかんじか?
やってないしよくわかんない
>>1 >ニュー速民の力で「本当のゲーム」を取り戻さなければ!
自分で書いてて気持ち悪くならない?
129 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 13:38:06.74 ID:SGFXEs5F0
マザー3面白いじゃん。
マザーらしい雰囲気そのままだし。64版出なくてよかった。
戦闘もちょっと捻ってるし。
減点法でしか評価できない奴にはこれの良さはわからんね。
130 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 13:38:23.96 ID:vnvUzzv40
またPSPか!
本当のゲームはインベーダー
RPGなんてカードゲームをPCにやらしてるだけ
132 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 13:40:13.23 ID:E+dFKKHb0
134 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 13:40:23.10 ID:tmD/gRlK0 BE:379621474-
「ゼルダの伝説時のオカリナ」
ゲームとは?という問いの答えがここにある
−ファミ通−
135 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 13:40:51.56 ID:MkmHQVq80
序盤から最強武器を取れたり超強敵に挑めたりFF12の自由度は異常
136 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 13:41:00.94 ID:EKLsbcjE0
FFこそゲームじゃなくなってる
137 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 13:41:22.45 ID:XMSsdOf40
脳トレやっても頭は良くならんよ。
DSって知育や馴れ合い系(どうぶつの森、nintendogs)ソフトしか売れないな
139 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 13:41:50.45 ID:H8eZQ4aS0
なんで聖剣伝説オンライン出さないの?
FF12買ってない漏れは負け組orz
ミンサガクリアしたら買ってみる
今年は無理そう(´・ω・`)ショボン
でもテトリスDS買ったからもういいや
141 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 13:42:03.30 ID:tf/5rzgk0
頭が悪い人にはいいだろうな
教授ゲーム
FF12はFFTのジョブ&アビリティシステムならよかったのに
ライセンスボードが糞すぎる
143 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 13:44:07.07 ID:du6m8IyZ0
ドンキーコングの算数遊びはどうなる
ここ見て思い出したけど、FF12ここ一ヶ月放置したままだ
146 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 13:45:33.57 ID:ngyZmHZq0
12は、システム的にはすげーおもしろかった。
けどストーリーが糞だな。
147 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 13:46:06.33 ID:1kL265wF0
ソフト買って、数ヶ月続けた奴がこんなスレに書き込むようじゃあ
脳トレもたかが知れてるなw
ミンサガ廉価版出るけど3000円すんだな
中古でも良いか
ゲームやりたかったらPS2もDSも投げ捨ててSFC買って来たほうが良いよ
151 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 13:48:05.19 ID:7eP5kVJM0
>>146 禿同
ところで、PSPはDSに負けた と言われてるが
それは果たしてどうなのだろうか?
そもそもソニーの方向性はゲームではないのだから
なんでも携帯プレイヤーとして売り出しているのに
ゲームしかできないDSと比べられるのは甚だしいと思わんかね?
つまりDSは最初からPSPの土俵に入れて貰えなかった
その時点でDSは負けていたんだよ
結局騒がれているDSはゲームしかできない劣等機種
持ってて良かったPSP
>>127 一人だとこの上なく辛い
だが恒常的に付き合うプレイヤーが増えるほどに
無用なしがらみも天文学的に増える
そんなゲームです
交流したくて運営のゴミクズさが我慢できるなら
癌呆系のがよし
153 :
匿名(20代男性):2006/05/05(金) 13:48:39.01 ID:vTpn3+410
脳トレって全トレーニングだしたらやる気なくなるよな。
無知が何を語っても虚しいw
脳トレを誤解してる奴はまだまだ多い
155 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 13:49:47.18 ID:T/O8yMAK0
ボタン押すだけで話が進む
FF12の方がゲームではない
156 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 13:49:57.20 ID:F+sgHRxl0
>>151 これ見て思うんだけど携帯プレイヤーと見てiPodより売れてるのかな?
157 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 13:50:14.68 ID:bc2S8cVe0
馴れ合いは人の深層心理に深く根付く本能
脳トレって頭良くするわけじゃないだろ別に
ラジオ体操みたいなもんだ
いや、全トレーニング出すのって結構面倒じゃないか
160 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 13:52:45.04 ID:CQQXgcrz0
>>155 お前馬鹿だろwwwwwどのゲームもボタン押すだけだろwww
>>160 ゲームにおける"操作"と"単なるボタンの連押し"は同義ではいだろう
162 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 13:54:08.93 ID:ulBC0hj30
おそらくWiiは大人の体力トレーニングを出すね
そして盛大にコケる
163 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 13:54:49.47 ID:KBRX3GVg0
草原が雨降ってきたところで放置したけど、面白くなるの?
164 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 13:55:04.70 ID:M+M+1Ivt0
>37
初代ポケモンの赤と緑足したらマリオ超えてるんだな
ポケモンオソロシス
ゲーム脳の危機
>>111 ありがと!聖剣ってこんな絵だったけか。
167 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 13:55:55.37 ID:diV+7ZfL0
つーか楽しめりゃいいじゃん。
山手線ゲームがゲームなんだから脳トレもゲーム
169 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 13:56:30.68 ID:TpAXsB5K0
要はミニゲーム集ってことじゃないか
170 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 13:56:42.01 ID:1kL265wF0
FF12をムービーゲーって言うやつはプレイしてないようだな
実際はフィールド移動する時間がほとんどを占める
171 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 13:57:29.77 ID:/bFa+6U+O
とりあえずFF12は糞ゲーということは分かった。
ニュー速だからな
自分でやらずに批判するのは当たり前
173 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 13:58:05.48 ID:ln+YMM6z0 BE:51753863-#
さっき、2万4千円のヘッドホンが突然壊れた。
音楽を大音量で聴き過ぎたせいか、いきなりプチッと音が出なくなった。
俺はムカついて思わずわざとテレビを床に落とした。
ズドンとテレビが床に落ちた振動を感じて俺はふと我に返った。
何やってんだ俺は。このテレビは15万もしたじゃないか。
たまたま落とした場所には布団が敷いてあって
落ちた振動は多少あったが落ちた音は全くしなかった。
たぶん壊れていないだろうと思いながらテレビの電源を入れてみた。
映像は普通に映るのだが、音が全く出なくなっていた。
最悪だ。15万円のテレビまで壊れてしまった。
それにしても今日は外が不思議なくらいに静かだ・・・
気晴らしにちょっと散歩にでも行ってみようかなぁ。
174 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 13:58:06.76 ID:CQQXgcrz0
>>161 全て操作に帰納するじゃん
何か幻想にでも捕らわれてた?
/⌒ヽ
(.;.;)Д`) <もう糞スレ立てません・・・
/ \
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>>1 | |
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|| ||
脳トレは各トレーニングに対して
馴れと高効率解法の発見の繰り返しでさらなる点数アップを楽しむゲーム。
シューティングに近いと思うよ
178 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 13:59:10.18 ID:ln+YMM6z0 BE:138010368-#
志村へ
この手紙をもって俺のコメディアンとしての最後の仕事とする。
まず、俺の芸能人生を解明するために、DVDを買うようお願いしたい。
以下に、コントについての愚見を述べる。
コントを考える際、第一選択はあくまで「笑いを取れば勝ち」という考えは今も変わらない。
しかしながら、現実には若手芸人の多くがそうであるように、他人をバカにして笑いを取ったり、
素人にツッコミを入れるだけで内輪受けに走っている事例がしばしば見受けられる。
その場合には、企画段階から綿密な計算と準備が必要となるが、
残念ながら未だ満足のいくコントには至っていない。
これからのコントの復活は、綿密な企画立案、それとライブの復活にかかっている。
俺は、志村がその一翼を担える数少ない芸人であると信じている。
能力を持った者には、それを正しく行使する責務がある。
志村にはコントの発展に挑んでもらいたい。
遠くない未来に、素人いじりや他人をこき下ろすコメディがこの世からなくなることを信じている。
ひいては、俺のネタを研究した後、計算された笑いの一石として役立てて欲しい。
リーダーは活ける師なり。
なお、最後に、 お笑い芸人でありながら、多数の人を泣かせて旅立ったことを、心より恥じる。
いかりや長介
179 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 13:59:35.80 ID:V1L0WDjsO
脳トレはゲーム全部出したら飽きた。
ぶつ森は惰性でやってる
180 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 13:59:43.13 ID:ln+YMM6z0 BE:11501322-#
ごめん誤爆
181 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 14:00:11.10 ID:jMI7iZeQ0 BE:230385986-#
ヴァンとパンネロと召喚獣とミストナックとライセンスボードの必要性が感じられない
182 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 14:01:30.91 ID:ZNdMq3/T0
落ちたもんだなぁFF
FFはムービー化を更にすすめるべきだったんだよきっと
俺は買わんけど
PS3ではHDTV画質のムービーが楽しめて良かったね
>>174 (´・ω・`)……。
わかってて言ってるんだとは思うが
何を意地になってるんだ?
操作に対して何か怨みでもあるのか
FF12はひどかった。あまりにもひどかった。
187 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 14:07:31.84 ID:ulBC0hj30
FFはもうどうしていいか分からないんだろう
FFクラスになれば神ゲーになる事なんぞ簡単なのに
マップをもっと広げて空飛べるようにすればいいのだよ
そして遠くに見える風景があったとして、実際にその場所に行けるようにする
GTAを見習うべき
188 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 14:07:41.74 ID:vyinUk6f0
12は4以降初めて発売日に買わなかったFFだなぁ
これからも買う予定ないけど
>>123 確かに取っつきいいけど三日くらいで
やらなくなるタイプのソフト多いというか。
メーカー的にはそっちの方がありがたいんだろうけど。
ベイグラントストーリー2
としてもっと別のストーリーで出して欲しかったな。
スターウォーズはもう良いよ。
191 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 14:08:27.74 ID:cqTOBmuq0
英語漬け買おうか悩んでるけど、それも飽きる系?
192 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 14:08:41.70 ID:KBRX3GVg0
193 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 14:09:12.86 ID:vnvUzzv40
RPGもHPやら数字を見比べてコマンドを選択するミニゲームの連続ともいえる
数字を計算して答えを書く脳トレと大して変わらん
昔はシステムのFFなんて言われ方してたけど、FF12に限っては発売日過ぎても公式サイトの「システム」が製作中のままで放置だったからな。
時代も変わったもんだ。
195 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 14:09:47.58 ID:ZNdMq3/T0
196 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 14:11:06.21 ID:ulBC0hj30
一応FF12で遠くの風景とかちゃんとポリゴンで出来てるくさいんだよな
移動すると見る角度が変るもの
でもその場所に行けない
つまんない
197 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 14:11:21.87 ID:cqTOBmuq0
198 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 14:11:33.06 ID:V1L0WDjsO
FF12はゲームとして面白かったが、やっぱり人は選ぶものだとは思う。
カルネージハートタイプの思考を組んで楽しい、それが戦うのをみて楽しい
なんて思える人がFFファン・国産RPGファンに大量にいるとは思えない。
200 :
匿名(20代男性):2006/05/05(金) 14:17:36.80 ID:vTpn3+410
ID:lunkjOIL0の伝えたいことがわからん。
アンゲーム
202 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 14:37:34.92 ID:SGFXEs5F0
>>187 GTAなんか見習わなくていいよ。
自由度広そうに見えて結果は同じ。
もっと(一本道でも)戦略性・競技性のあるものがいい。
203 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 14:39:47.28 ID:9aLVe4sY0
FF12はゲームとしてみれば一級品
映像作品と思えばシナリオがスカスカの二級品
要はどちらに重きを置くか
204 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 14:43:14.54 ID:sf0iqRaM0
FF12はいろいろとシナリオがカットされてるようで困る。
>>202 飛べないFFなんかFFじゃねえよ
飛んで好きな場所に下りる
これが本来FFの楽しさのうち60%を占める
206 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 14:47:51.58 ID:m0fTgx5W0
ライセンス酷かったな。
iTMSへの出品はやたら充実してるファルコム
208 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 14:50:17.84 ID:aQV9Sg6Q0
FF12はゲームとしても中の下でしょう。
なにか知恵を使ったり、これは素晴らしい仕掛けだと思うようなものが
ありましたかねえ。
209 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 14:51:59.42 ID:qHhQgjdLO
FFはシナリオやシステム、難易度が糞でもそんなに売れるが
脳はブーム去ったらガタ落ちな一発屋だと思うが
だいいちお前らが好きなゲームとは違うじゃない。
ところで辞書は売れてんのか?
FF12は狩りRPG
この部分はすごく面白かった
他が足りない
なにもかもが足りない
211 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 14:52:56.67 ID:KujAscTY0
FF12は前半のバランスが最高に面白かった
212 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 14:53:46.78 ID:J74DXQeE0
いつまでもRPGってものねぇ
DQやFFの前は、ドライブとかシューティング、アドベンチャーだったわけで
RPGもそろそろ終わりさ
また流行ることもあるし、その時またやるよ
213 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 14:55:43.93 ID:AVOad7uX0
脳トレ売りまくった任天堂は美味しい思いしただろうし切り口変えて美文字トレーニングとか料理ソフトを出すみたいだけど、今頃になって後追いのパチモン脳ソフトを発表してるソフトメーカーなんか見てると笑えるよな。
10からのFFは舵を急に切りすぎ
内容は悪くはないが、かなりの人間がついて行けてないと思う
やっぱり単純に、坂口ヒゲがプロデュースしないと
FFじゃないということかもなあ…
FF12のお陰でFFシリーズに見切りがつけられます。
ありがとうございます。
自由な成長システムの帰結が最終的に全ライセンス取得可能な同種タイプ6人とは
恐れ入りました
大神のほうがおもしろい
217 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 14:58:24.85 ID:bc2S8cVe0
ゲームは技術や機材より何よりも
スタッフ同士の意思疎通が一番大事
って桜井さんが言ってた
途中でプロデューサーが変わったゲームなんて問題外じゃないか?
218 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 14:59:46.20 ID:SGFXEs5F0
>>208 ・ロードが無くストレスの少ないシームレスの戦闘
・自分で作戦を考えて組み立てられるガンビットシステム
・結構難易度の高い謎解き(但し話の本筋を追うだけならそう難しくない)
>>209 ilgan.joins.com/soccer/200312/25/200312250908382471020000020300020301.html
結構売れてるみたい。
219 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 15:00:46.04 ID:VhXps9JT0
FF13は、一旦7の路線に戻って、アニメっぽいキャラと
HD映像のムービー満載、遊べるミニゲームてんこ盛り
召喚は超長演出(設定で変更可)、ド派手魔法エフェクト
PS3で9800円で行ってみたらどうだろう…。
シームレスの発想は良かったけど折角スピーディーになったかと思えば
フレア待ちだったり、ボスが技を発動するたびにいちいち動画モードになっていらいらする
221 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 15:01:32.59 ID:Lpl61JNS0
おいィ?12でありがたがってるなよwww
FFのプロは11をやるwww
222 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 15:02:32.01 ID:diV+7ZfL0
所詮個人の好みなんだから
優劣付けるモンでもないだろうし、
ゲームはこうでなければいけない。とか縛る必要も無いと思うが。
223 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 15:02:47.03 ID:y6ZkJ3mo0
>>209 ブームが去ったらまた新しい何かを作る。
それが遊びをクリエイトする会社の仕事じゃね?
3年前は脳トレブームなんてだれも想像してなかったわけで。
224 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 15:02:52.43 ID:lGUFDDPo0
225 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 15:03:50.19 ID:cj1IebB40
226 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 15:04:26.62 ID:Y30Tuus80
13は第一が作るんだろ?
それ以降誰が作るんだろうね
>>220 ボス戦くらい我慢してもいいと思うが・・・
俺に作らせてくれればヒット間違いなしなんだが
>>226 開発部制ではなくなったみたいだから下っ端が違うだけで
ずっと野村・北瀬が関わるんじゃね?
230 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 15:07:57.17 ID:oYuPhRJn0
FF12って今いくら?
\3000くらいになったら買ってみようと思うのだけど。
ダージャが3回に1回くらいの頻度+行動が素早い から、いちいちダージャ見せられてウザー
232 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 15:08:43.59 ID:LrsO7FwV0
>>222 そりゃウンコ喰うのが好きな奴は勝手にしてくれればいいんだけど
買った人間全てがスカトロマニアだと思われるのは心外だから
批判せざるを得ないってことさ。
233 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 15:10:25.59 ID:bA64AAKK0
大神面白いって聞くけどそんなに面白いのか?
234 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 15:11:24.88 ID:VhXps9JT0
あれアクションだしな、大神
RPGと比較しても意味ないとおもうけど
>>232 つまり「スカトロマニアじゃねえんだよっ、違うったらっ!」と必死なわけか。
・・・世の中必死に否定するほど逆に取られてしまうわけだがw
「俺が遊びたいゲーム作らなきゃ業界は滅ぶよ!!」
と自己中なガキ理論を叫ぶ奴が必ず現れるのは仕方ない
そういう奴らに支えられている業界なのだから
237 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 15:15:11.76 ID:62+hVjTq0
脳トレとRPGをくっつければいいじゃん。敵との戦闘は全部IQバトル
うんこくいながら「俺はスカトロじゃない」って言ってる奴をみたら、
どう思うかっていう話だよな。
239 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 15:15:56.09 ID:F+sgHRxl0
FF12で頭にきたのはトレジャーが完全ランダムな点、レアアイテム取るのに同じところを延々と往復した
240 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 15:15:56.12 ID:KujAscTY0
12は召喚獣がキモ弱くて使えないし、
ミストナックも使えなくなるんで
後半があまりにもストイックすぎる。w
242 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 15:20:05.12 ID:1wZuu43S0
なんなの、あの無意味なステータス異常の数々は。毒と麻痺だけでいいよ。
244 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 15:21:11.46 ID:fDw52j920
脳トレ何日間やれば全部出るんだ
めんどくせ
245 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 15:24:12.52 ID:SGFXEs5F0
>>241 ていうか、召還獣周りのシステムが上手くいってた
FFを見たことが無い。
>>239 ランダムだと「もうレアを取れなくてもいい、次に出たので我慢する」
という踏ん切りをわざわざユーザーにつけさせるのがちょっとね。
でもそうしないと進行しないし、踏ん切りつけて進行してもモヤモヤしたままという。
ハズレまで入れるなんてプレイヤーを苛め過ぎだな。
>>241 召還獣の役に立たなさは意図がわからなかったね。
247 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 15:25:32.61 ID:LrsO7FwV0
>>235 だからお前はうまそうに食ってりゃいいだけの話さ。
こっちはそういう癖は無いから。
召喚獣
結局遊びで各1回 ベリアスで1回しか使わなかった
249 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 15:27:46.04 ID:SGFXEs5F0
しかし一般のRPGでレアモンスターから出るレアアイテムの出現率が低いのは我慢するくせに
FF12でそこに置かれてるトレジャーから出るレアアイテムの出現率が低いと怒るのは
なんでだぜ?
>>245 9はフェニックス重要だったし、10は壁として役に立ってた。
12は、せめて召喚中はプレイヤーがターゲットされなくなれば
良かったのに。
7のファイナルアタック発動とともにフェニックスで
死亡がなかったことにとか・・・・
253 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 15:36:31.36 ID:Nef3JBrx0
>>249 そんな一般のRPGやってないか、やってたとしてもそんなレアアイテムの
存在を知らないかだろうと考えられないのかw
何でも同一人物と仮定しての話は滑稽だし、うんざり。
まあ、2ちゃんにはお前みたいな奴多いけどな。
254 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 15:39:24.92 ID:9aLVe4sY0
突然何キレてるんだこいつは
まあこれからは野村哲也氏に任せとけば間違いない
そのうち任天堂は、脳トレしか作れなくなって、
滅びるから大丈夫だよ。
もうすぐ飽きられちゃうからさ。
DSひどいよね。
知育玩具と、
おこちゃま向けキャラゲーしか出てないんだもん。
DSユーザーの質がわかるってもんさ。
バカと子供しかいないってことがね。
257 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 15:46:56.67 ID:tf/5rzgk0
>>256 それ1年前も聞きましたが、来年も聞くことになるなwwww
258 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 15:49:16.27 ID:JTy7QgJN0
人生が一番面白いです><
259 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 15:49:35.48 ID:oZA/w6TO0
正直脳トレは飽きる。脳を鍛えようとしてDSに走る奴は既に手遅れかと。
脳年齢20歳が日々続いて何もやる気にならん。
>>255 貴様ヤツのこれまでの所業を知っててこれからを語るつもりか
ずっと見ない間に、ニュース速報板からニュースが消えている件
>>258 難易度が高すぎて正直、あまり楽しめません><;
263 :
番組の途中ですが名無ιです:2006/05/05(金) 15:52:55.43 ID:N4jwnb7D0 BE:273586368-#
ゲームは年数をかけて内容を作りこむより、
話題取った方が儲かるって悪例になりそう。
テレビがくだらないバラエティしかなくなったのと同様に、
ゲームも軽薄で分かりやすいものしか受け入れられなくなるんだね。
264 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 15:53:57.98 ID:GEZv63Gq0
そんなあなたにflashme
266 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 15:55:03.21 ID:h9uERa5P0
FFブランドも終わったな。乙。
267 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 15:55:44.33 ID:rZM+/gCh0
FF12が糞というやつはもう一生ゲームやらなくていいよww
そんなこと言ってるのは評論化気取りの気持ち悪いオタクだけだから
FFはいつもどおり売れてるのに、なぜゲームの危機なんだぜ?
ゲームの一ジャンルが開けただけなんだぜ?
269 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 15:57:39.55 ID:MqM38geA0
クライムイズポーカーゲーム どっかの爆弾の言葉
270 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 15:58:41.24 ID:+NiB97Tm0
脳トレとかはゲームの新たな可能性を開拓した
「ゲーム」というメディアの救世主だと思う
PS2時代のゲームは完全に保守化して閉塞しきってたからな
つーかぶっちゃけ脳トレは一般的なゲームとしても十分面白い
レースゲーな感じ
FF12ははまる人は異常にはまるゲームだと思う
272 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 15:59:06.78 ID:MDDoj4390
脳トレなんかやるからゲーム脳になるんだよ
273 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 15:59:08.02 ID:cVreyPeC0
FF12のシナリオの薄さは異常。
274 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 16:00:20.27 ID:SDwBiKRLO
ブャーブミダー!
オイヨイヨ!アヤグ!
ヴァンの森の住民の台詞
275 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 16:01:22.35 ID:cVreyPeC0
ヒゲ折ったって遅いぜ!
「脳トレはゲームじゃない」とか言ってるオタが多くなったことこそがゲーム業界の危機
277 :
番組の途中ですが名無ιです:2006/05/05(金) 16:04:30.26 ID:N4jwnb7D0 BE:68396562-#
>>276 つかボリュームが少ない。
ワリオの頃の方がまだ作りこまれてた。
>234
FF12もシームレスバトル(笑)でアクションぽくしたかったんだろうけど失敗してるね。
攻撃よけれないし。
どうぶつの森は普通にRPGでは
280 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 16:13:48.17 ID:u2iWXC9Z0
今日の朝、「雪の女王」の総集編見てたんだが、
あれって要は壮大なラブストーリーなんだよな。
どうせならあれくらいのRPG作ってみろよと言いたい。
281 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 16:14:44.49 ID:rZM+/gCh0
>>278 >攻撃よけれないし
お前FF12やってすらないじゃん
どうやってよけるの?
283 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 16:19:33.18 ID:rZM+/gCh0
>>282 少なくとも1時間はゲームしてから批評しようぜ。な!
284 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 16:21:19.74 ID:fBWbz5Zq0
5年もかけてウンコ作って馬鹿みたい
285 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 16:23:04.96 ID:PHDfBpaE0
で、FF12なんか作ってどれだけ儲かったの?
>283
ちょww
どうやってよけるの?
287 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 16:24:07.92 ID:rZM+/gCh0
>>286 実際にゲームやればわかるんじゃないか?
288 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 16:27:09.40 ID:cVreyPeC0
よけられるか?
逃げるってこと????
289 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 16:28:18.10 ID:rZM+/gCh0
290 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 16:29:04.31 ID:ag1gi9z70 BE:492386459-
マザー3やった後にFF12やったら
ショボイ性能のハードじゃ限界があるって分かった。
しょぼい人形劇を強制的に見せられるより
CG見せられるほうがまだマシじゃねーかよw
しかもマザー3の人形劇は飛ばせなくてスゲー長いし。
224万って。。。。。。FF12脂肪じゃんwwww
292 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 16:30:49.70 ID:fF50EvCg0
攻撃なんかよけれないよ。
相手の攻撃範囲から逃れれば攻撃してこないだけ。
これはよけるとは言わない、当たり前のこと。
293 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 16:30:53.27 ID:8+4PVxy50
今の時代さすがにマザー3は楽しめないなw
10年前なら十分楽しめたんだろうけど
普通に糞だったわ・・・
FF12はキャラごとに音声ON/OFF出来れば良かった
あとガンビットに味方全員のHP○○%がないのは糞仕様すぎ
295 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 16:33:42.72 ID:cVreyPeC0
296 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 16:35:19.28 ID:rZM+/gCh0
>>295 攻撃をよけるよけないって
何も進めてないアホのほざくセリフだろww
ライドウはシームレスバトルじゃないけど
限られたエリアの中を動き回って相手の攻撃をかわしてたな
298 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 16:35:44.36 ID:PnxTcW+I0
FF12をちょっとだけプレイさしてもらったけど、あの戦闘のやり方はどうも
好きになれんよ。
299 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 16:36:22.47 ID:1dGun1XA0
300 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 16:36:34.48 ID:cVreyPeC0
ただの煽り厨か・・・。
今時FF(笑
時代についてけないヲタ必死ですね
302 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 16:36:57.52 ID:F+sgHRxl0
攻撃をよけるって言うのは確率でミスが出るってことだろ、意図してよけられないだろ
303 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 16:37:18.64 ID:tJk1h3oe0
FF12は80時間でやっとクリアできた
案外ながくかかってしまった
304 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 16:38:27.04 ID:tJk1h3oe0
FF12ってこれでもFF10よりいいペースで売れてるんだよね
結構戦闘は新鮮だったけど
攻撃魔法が糞だったり攻撃方法がたたかうオンリーだったりするのがむかついた
306 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 16:39:56.60 ID:ag1gi9z70 BE:196955429-
>>294 >あとガンビットに味方全員のHP○○%がないのは糞仕様すぎ
それって結局、「味方一人」に設定したときと同じじゃね?
味方全員 >70%=ケアルガ と
味方一人 >70%=ケアルガ って同じ結果になるんだが。
全員のHPを合計しての比率のことを言ってるなら
それじゃあんま意味なくね?
307 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 16:39:59.01 ID:SGFXEs5F0
>>290 ドット絵の良さがわからんお子様はスッコンデロ。
308 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 16:41:40.48 ID:rZM+/gCh0
309 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 16:42:16.26 ID:ag1gi9z70 BE:295431293-
>>307 よさ、うんぬんの話じゃないって。
強制的にCGを見せられるのが嫌だって話があるだろよく。
ドット絵でも強制的に見せられるシーンがマザーでは
多すぎだって言ってんの。お前アホだろ?
310 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 16:42:48.88 ID:cW70f/qv0
DQより少ないけど、案外値崩れはFFの方が早いからな。
早いところ1980円のびっくり商品化たのむよ。
311 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 16:43:55.99 ID:BDFmvQP/0
来月には抜かれるな
FF哀れ
312 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 16:44:08.85 ID:wASa5U7v0
>>307 マザー3はドット絵じたいも糞だったじゃねぇか
313 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 16:44:40.25 ID:AVOad7uX0
314 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 16:46:19.89 ID:rZM+/gCh0
マザー3とマザー1+2じゃどっち買い?
>>306 そりゃ同じ70%にしちゃうとそうだろうよ
味方1人 70% ケアルダ
味方全員 50% ケアルガ
だと全然違うだろ?
意図してよけられるぞ。100%
意血塗られた盾を装備してマインゴーシュを装備すれば回避率が120%を超える
直接攻撃は全てガードする
それがどうしたというのは無しな
317 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 16:48:49.88 ID:wASa5U7v0
>>313 1、2やった俺としては3をやると、どう考えてもショボク見える。
318 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 16:51:39.55 ID:SGFXEs5F0
>>309 FFだって同じことじゃねえかよ。
ただ12ではボタンで飛ばせるようになったのは誉めるべきところなのは確か。
それでも一回は見なきゃならんだろうが。
>>317 そりゃ思い出を美化し過ぎw
どう見ても3のほうが進化してる。当たり前だが。
ま、実際イベントシーン多すぎなのは確かだな。
大抵の場合、直後にカエルがいるのでまだ救われてると思うが。
319 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 16:52:31.33 ID:F+sgHRxl0
>>316 装備して回避率を上げるっていう意味じゃなくて、コントローラーの操作で意図してよけれないと言ってるんだが
320 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 16:53:04.15 ID:wASa5U7v0
>>318 待たせすぎだったから、ショボク感じるのかもしれない。
どっちにしろ、俺にとっては微妙な作品。
321 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 16:53:10.90 ID:AVOad7uX0
>>317 携帯機で2のグラはゴチャゴチャして見えるからな。
かといって1を基準にしちゃうとチープだし。
322 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 16:53:24.18 ID:d/6cEBdf0
FFは初週の売り上げだけだからな
FFの売り上げが少ないんじゃなくてDSが凄いの
323 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 16:54:33.17 ID:PnxTcW+I0
CGドラマごり押しってのは、それを求めてなくて純粋にゲーム内容を楽しみたい
人にとっては邪魔でしかないよな。
昨今のゲーム機の進化って、もっぱらCGドラマを出すための進化のように思える。
ゲーム性が向上するための進化ならいくらでもやってほしいけどさ。
324 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 16:55:36.10 ID:rZM+/gCh0
攻撃をよけれないって最初のヴァン一人で戦闘+スピードの設定デフォルトのときにしか感じないだろ
アホ?
325 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 16:57:43.28 ID:BDFmvQP/0
326 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 16:58:11.01 ID:XSCCFcdV0
>>319 アクションじゃ無いんだけど・・・
RPGで手入力即時避けって今まであったっけ?
攻撃される度にその操作をするなんてプレイヤーの重荷でしかないと思うが。
328 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 17:01:59.25 ID:ag1gi9z70 BE:87535542-
FFのCGなんかを別に見たいわけじゃないが、
マザーみたいなドット絵でキャラがくるくる回転したりするだけのを
延々見せられるよりまだ耐えられる。
329 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 17:02:01.19 ID:C5hivJnb0
FF12期待はずれだった。
インタ版まだ〜
331 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 17:04:10.83 ID:SGFXEs5F0
332 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 17:05:01.83 ID:9hit4w0a0 BE:287388498-
ぶつ森をDSで出した任天堂はすごい
333 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 17:05:54.93 ID:ag1gi9z70 BE:590862896-
せめてワールドマップと飛空挺がなんとかなってればな
テレポと変らんしの
飛びたかった
335 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 17:06:57.07 ID:d/6cEBdf0
>>325 わかってるってばw
DSはじわじわ伸びてるじゃん
それに対してFFは初週に爆発的に売れてあとは全然売れない
336 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 17:07:12.48 ID:F+sgHRxl0
>>327 まあそれはそうなんだけどね、見た目半分アクションぽいのかなとは思ったんだけど普通のRPGってことだな
なんとなくよけられそうな気がしたからよけられたら面白いかなと思った
337 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 17:07:30.45 ID:IMe7EIaH0
>>319 FF11の初期でモンスターの周りグルグル回ってた連中思い出した
338 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 17:08:14.05 ID:zKdiWPjV0
FF10やFF12のように、飛空艇なのに世界をかけずり回れない
単なるどこでもドアは要らない。
339 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 17:08:24.18 ID:SGFXEs5F0
このままアクションになるのなら、それってゼルダじゃん。
>>327 敵の真後ろに回ってるのに噛み付かれたり、
明らかに空振りしてるのにヒットしたりするのはどうかと思う。
戦闘中移動できるんだからそういうところを何とかしてほしかったよ>よける
その点ドラクエ8は、ユーザーの求めてるツボを押さえていた
DQ8とFF12の戦闘システムを合体させてクロノトリガーでも作ればいいのに
343 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 17:12:29.77 ID:SGFXEs5F0
>>338 しかしあのリアルスケールで世界を飛び回れるようにするには
とてつもない容量とロード時間が必要ジャマイカ・・・?
345 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 17:14:45.35 ID:laMV0+Qs0
とりあえず無能機工士ノノは解雇しろバルフレア
>>338 飛空挺用のマップが追加されただけで
そんなに面白くなるもんかね……。すでにあるマップに飛空艇飛ばすのは
無理だし。2Dじゃないと。
347 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 17:16:38.08 ID:tJk1h3oe0
バルフレアが主人公だったな
かっこいいし行動力もあるし
正直言って街が無駄に広いのをリアルに表現してほしくない
店一回りするだけで疲れる
349 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 17:17:21.82 ID:SGFXEs5F0
>>344 だからあの広さ程度じゃ駄目でしょって話。
FF12だとラバナスタかアルケイディスかそこらへんの都市一つぐらいじゃん。
その街の中だけを飛空挺で飛び回れるというのも何か違うでしょ?
351 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 17:22:04.72 ID:AVOad7uX0
だだっ広い世界を移動するのはタルいだけ。
風のタクトやってりゃ分かる事。
352 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 17:22:36.44 ID:yWBcTRwu0
むしろFFがゲームじゃない
353 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 17:23:23.70 ID:SGFXEs5F0
>>350 思わんね。
ムービー見る限り、アルケイディスのほうがずっと広い。
懐古厨の特徴
・次世代機のスペックやグラフィック賛美を聞くと反射的に「ゲームの本質は〜〜」みたいな感じの独りよがりな理論を語りだす
・「グラフィックが向上することはいいことだ」という当たり前の事実が理解できない
・というか「グラフィックが凄い→ゲーム性低い」という短絡思考しかできない
・そもそも「最近のゲーム=何よりもグラフィック優先」としか捕らえていない
・意外と中高生にも多い(最近の日本は何もかも終わった・・・欧米人に生まれたかった、とか言ってる奴)
・昔のクソゲーは愛されるクソゲーと擁護する
・ネットを駆使してクリアして「最近のゲームは簡単すぎる」などと言う
・自分たちのニーズがとっくにメーカーに切り捨てられたということを認めようとしない、認めてもメーカーを悪者扱いする
・3Dの良さを認めない、2Dの欠点を認めない
・労力や難度は同じでもドット技術は褒めるがCG技術は貶す
・音数が少なくて覚えやすい曲→心に残る名曲
・何の根拠もなく「ゲームに声はいらない」などと言う
・昔のゲームの良さが説明できない。「世界観が」「製作者の熱意が」等の誤魔化しが得意
・「フィールドのないRPGは糞」とか、明らかに食わず嫌いでしかない発言をする
・「昔からゲームをやっている人はみんな今のゲームは糞だと思っている」と本気で思っている
・明らかな「理不尽」でしかないものを「いい思い出」「手ごたえがあってよかった」と豪語する
・「自分に良さがわからなかったゲームは糞」という偏狭な思考
・「このゲームの良さがわからない奴は糞」という偏狭な思考
・「製作者のオナニー」という表現が大好き
・「今は金を儲けることしか考えてない」が口癖だが、昔もそうだったとか儲ける為に面白いゲームを作るとか考えられない
・製作者の意図ややらされている感をすぐ感じる。昔のゲームには感じないが、どう違うかは説明できない
・有名メーカーがクソゲーを作るとそれだけで「○○はもう終わった」「昔の○○は良かった」
・人気シリーズが前作と同程度、もしくはやや劣る作品を出すと超クソゲーのように叩く
・どう考えても売れないゲームを妄想して「こうすれば売れる」と2chに意気揚々と書き込む
・気に入らないor反論できない書き込みを見ると「これがゆとり教育か・・・」
>>351 そこで乗り物の必要性が出てくる。
その乗り物に乗るのがまた楽しい。
356 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 17:26:44.42 ID:PnxTcW+I0
脳トレシリーズもゲームとはいえないけどな。
それにこれシリーズ化するほどのものか?
358 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 17:29:48.16 ID:SGFXEs5F0
>>357 だからもしあの都市をリアルスケールで作るとしたら、の話だというのに
読解力無いのか?
359 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 17:31:04.05 ID:d/6cEBdf0
>>356 しかしゲームとはかけ離れた存在である爺、婆を取り込めたのは大きい
360 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 17:31:59.52 ID:SGFXEs5F0
>>356 むしろああいう知育系こそがシリーズ化するもんだと思うが。
>>358 リアルスケールで作らない事から、あそこまで壮大なスケールの景色にしただけで、
実際にやるとなればSA以下のマップになるでしょ
現実を見ようや
地球でも作るつもりか
362 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 17:34:08.13 ID:d/6cEBdf0
SAって何?
364 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 17:35:29.54 ID:SGFXEs5F0
365 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 17:37:03.20 ID:jXBUHhKb0
昔のピクロスシリーズみたいな物だろ
いずれ廃れる
366 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 17:37:05.71 ID:wASa5U7v0
>>356 ゲームとはとてもいえないけど、売れるからシリーズ化はするよ。
しないほうがおかしい。
367 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 17:39:37.16 ID:r4/I0tBjO
ゲームとは言えないって…
じゃあそもそもゲームって何よ
脳トレもFFもゲームじゃないってことで
お互い仲良くしろよ(´・ω・`)
369 :
無双 ◆musouvu6yE :2006/05/05(金) 17:40:32.94 ID:j1DmPWYWO
FF12さ、エンカウントした時の処理が遅いよ
いちいち武器を出したりしまったりしてウザい
武器は常に出しとけよ
370 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 17:41:03.15 ID:1JYXrqV+0
任天堂の年齢層の幅広さは凄い
371 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 17:41:25.08 ID:9hit4w0a0 BE:195584077-
洋ゲーは行きたい所にエンカウント無しで行けるのがいい
372 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 17:42:27.93 ID:SGFXEs5F0
>>369 そこが勿体無いよねー
動きながら武器出せばマシになったのに。
鞘から出しつつ直接敵をズバッとやるのなんか
居合いみたいでカッコよさそうなのに。
373 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 17:42:29.53 ID:qnRUf2Y/0
げんじつは じぶんの そとにあるものではなくて ゲームの いしきをとおして つながって いる。
つまりゲームは うちゅう そのものなんだ!
374 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 17:42:44.96 ID:Dch4+eAs0
ファイファンって映像作品でしょw
375 :
(*゜Д゜)<22:2006/05/05(金) 17:42:58.54 ID:NulMXp6BO
武器抜いたままウロウロかよ
野人か
376 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 17:43:36.08 ID:Dr/4Jlqe0
防具もグラに反映させてほしいな>FFXII
あんな薄着で魔物とバトルとか、マジありえない
377 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 17:44:00.14 ID:nRlduPYM0
DSの手軽さでこういう脳トレみたいな似非教育ゲーム
健康ゲーム系がまた売れるわけだよ。
そのうち食品成分表みたいなのだけも出るぞ。
ダイエット云々でなw
WizardryのようなハードがRPG希望
379 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 17:45:22.31 ID:PnxTcW+I0
380 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 17:45:27.28 ID:MkmHQVq80
>>376 防具を反映させるとムービーの時に困るんです><
381 :
無双 ◆musouvu6yE :2006/05/05(金) 17:45:29.12 ID:j1DmPWYWO
キングダムハーツ2の戦闘移行のスムーズさは異常
382 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 17:46:16.36 ID:c6kadlGX0
バルダーズゲート3さっさと発表しろよBioware
383 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 17:46:40.71 ID:cVreyPeC0
FF12魔法合戦になると死ぬる
384 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 17:47:33.24 ID:QXjmJZlr0
DSは持ってないからしらんが、FF12はつまらない。
385 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 17:47:48.25 ID:SGFXEs5F0
FF12はアマゾンでの評価低いね
買おうか買うまいか迷うぜ
387 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 17:48:56.23 ID:kXgX1AQ50
FF12つまらんかった。
売れてないと言うなら納得だ。
DSのテトリスは面白い!
今、はまってる!
389 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 17:51:07.37 ID:HnFmjCaZO
GCを無かったことにしたり脳トレとかゲームやらない層ばかりに照準絞ったゲーム作ったりとか
最近の任天堂にはどうも共感できない。
でもwiiには期待してる。
390 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 17:51:39.36 ID:Dr/4Jlqe0
>>382 あれは面白いよな、ハマった。
敵を中心にクルクル回りつつ攻撃だけで、大概の敵をやっつけれるのはアレだが・・・。
装備最強にしてゴブリンを蹴散らすのが面白かった。IIやってみたいなぁ
391 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 17:53:00.04 ID:PnxTcW+I0
>>386 きっと幸せにはなれない
発売時に買うほど自分の中では盛り上がれない
定価で買わないから絶望し切ることもできない
そんなゲームですけど
ゲームの定義教えてくれ。
>>392 そうなのかw
今なら6000円くらいで買えるんだけど。
もう少し考えてみます。
395 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 17:57:10.21 ID:8sJl7LBs0
お人形さんの寸劇を見なくて済むゲームが主流にならんかなあ
>>394 多分、人のレスで買うか買わないかを決めあぐねる人には向かないと思う。
397 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 18:02:26.30 ID:CwhuIlrB0
FF12は地下200階までいくと瞬殺されるお^^
>>394 以前FF12ってどうなの?ってν速で訊いたけど
時間のない社会人には向いてないって言われますた(´・ω・`)ショボン
やたらDSや任天堂を敵視してる人も
ソニーを敵視してる人も狂ってるよな
400 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 18:04:23.70 ID:PnxTcW+I0
>>398 初代アークザラッドのちょこのイベントを超えるのか?
401 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 18:04:46.28 ID:J2uWyOzp0
脳を鍛えるの時計判断がんばっても自転車までしかいかんorz
402 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 18:05:30.59 ID:X/lRXAnQ0
FFが本当にFFになっただけ
403 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 18:08:02.90 ID:bc2S8cVe0
12はRPGの骨ともいえるストーリーが総くずれなせいで、
全体のバランスがガタガタになっててダメなんだと思う
個々の素材は凄く良いと思うんだけど
日本のゲームは絶対入ってはいけないタイミングでロードが入り、しかもそれが長い。
ゲーム離れの原因はこれ。糞ゲーと感じる原因もこれ。
大人になったとかいってる奴はPCの洋ゲー、まあ朝鮮産MMOでもいいからやってみ。
406 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 18:15:17.28 ID:C5hivJnb0
最近出た中でグラフィックは凄いけどロードも長くて
それでもゲームとして面白いといえば大神だな。
407 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 18:16:54.93 ID:2+37CDmX0
>>405 PCとHDDなしのコンシューマ機のゲームのロード時間比較しても意味ないだろ('A`)
大神はロードのせいで凡ゲー
龍が如くと同じベクトルなんだが
シナリオの訴求力がちょっとな。悪くはない。
だが視聴者をひきつけてロードを相殺させる力はなかった。
>>407 あくまでロード時間の有る無による差の話をしているんだ。
つか君のレスってコンシューマ機は糞ゲーばっかだけど性能限界があるから妥協しろ(糞ゲーでよろしい)
と同義じゃん。
PS3はHDDつくしな。
DSとか起動やセーブ長いけどそれを考慮してつくってるしな。
410 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 18:24:46.01 ID:SGFXEs5F0
>>405 洋ゲーのほうがロード長いじゃん。
ゲームやる前のロードが糞長いせいで「やるのが面倒臭い」。
それよりだったらゲーム中ちょこちょこ(長いのは論外)ロードが入るほうが
まだやりやすい。
ていうか、洋ゲーってなんでロード時間に気を使わないんだろ。
411 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 18:24:57.10 ID:c6kadlGX0
>>409 HDD付いたところでメモリが256Mじゃ
412 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 18:27:05.16 ID:ozrbA43U0
訴求力の話でスレタイに戻るけど、最近のRPGって、
「この後どうなるの?」っていうワクワク感がないよな。
浦澤直樹的な。
10までのFFはそういうのうまかった。
FF12は前半だけあったけど、後半無い。シナリオライター途中降板したらしいから仕方ないけど。
つかほんと糞ゲーばっかだな。
413 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 18:27:34.05 ID:wASa5U7v0
携帯ゲーム機って起動がダリィ
414 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 18:30:44.86 ID:SGFXEs5F0
415 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 18:31:35.53 ID:Dr/4Jlqe0
まぁクソゲークソゲー言いながらも楽しめてるゲームばっかり
なんか不思議な感じ
416 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 18:35:03.82 ID:+00+l/sk0
ゴールデン・ウィークだけに こういうスレを立てないと 上層部の評価を得られなくて 解雇されかねないの?
417 :
無双 ◆musouvu6yE :2006/05/05(金) 18:37:16.04 ID:j1DmPWYWO
FFのストーリーがいきあたりばったりなのは5から変わってない
FF5の場合
「クリスタルが割れた!」「よし、第二世界へ行こう!」
「ガラフが死んだ!」「クルルが代わりに!」
418 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 18:37:34.96 ID:ntz1Gqi90
大神をやれ
419 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 18:39:15.23 ID:PnxTcW+I0
ロード時間だけで言えば、日本人は過敏すぎると思う。特に妊娠。
1分も2分も待たされるわけじゃねーだろ。
ロード時間が短ければそれだけでいいみたいな論調は糞以下。
420 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 18:42:37.03 ID:KfpxFfNa0
ロード時間なんて気にしたことない。
おまえら気が短くなりすぎ。
まあ妊娠という呼び方をしてる時点でアレだが
>>412 お前がやってるゲームは日本人がやるゲームだよ
塵屑の朝鮮人はチョンがつくったゲームでもやってろ
423 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 19:09:26.45 ID:SGFXEs5F0
>>419 GTAなんか1分以上は待たされるじゃんw
424 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 19:15:34.08 ID:vE4PuaMAO
FF12は糞すぎたよ
ロード長いって言ってるやつらは、FDオンリーのPCゲーなんてできないんだろうな
426 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 19:17:30.62 ID:7ptNlW7u0
(::::::::::/ ):::ノ::::ノ ) ソ ヾ::::::::::::丶::::ヽ
(:::::::::/ 彡 ノ ノ :: 彡:/)) ::::::::::)
(::::::::::/彡彡彡彡彡 ミミミミミミミ :::::::::::)
( :::::::// ̄ ̄ ̄ ̄ヽ===/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ |:::::::::)
| =ロ -=・=- ‖ ‖ -=・=- ロ===
|:/ ‖ / /ノ ヽ \ ‖ ヽ|ヽ
|/ ヽ`======/ .⌒ ` ========ノ. ..| |
.( 。 ・:・‘。c .(● ●) ;”・u。*@・:、‘)ノ
( 。;・0”*・o; / :::::l l::: ::: \ :。・;%:・。o )
(; 8@ ・。:// ̄ ̄ ̄ ̄\:\.”・:。;・’0.)
.\。・:%,: )::::|.  ̄ ̄ ̄ ̄ | ::::(: o`*:c/
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(ヽ ヽ:::: _- ::::: ⌒:: :::::::: -_ ノ
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| \ \ ::::::::::: :::::::::: ::: ::__/|
>>408 ロードの間○連打で牙貰えるのはいいと思うけどなー
英雄伝説first captureやれよ
ロードなんて短ければ短い程いいだろ、少なくともゲーム部分にはまるで関係ないんだから
それなのにRPGのエンカウント以上に、ゲーム上の障害になるようなものを
気にするって何だよ
430 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 20:20:53.29 ID:j+FqOR+N0
>>425 マイコンのテープ時代からゲームやってる俺だが、
PS2のロード時間は妙に腹が立つ。
テープとかFDってのは、そういうもんだと思ってるけど、
時代がこんなに進歩してなお待たされるって何?って気分。
431 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 20:29:03.30 ID:c6kadlGX0
>>341 攻撃範囲あるよ?
遠くにいるか後ろに回り込めば状態異常くらわない
433 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 20:30:47.46 ID:95AA1vR90
まるでUFOキャッチャーとプリクラに占拠されたゲーセンのようだな
本来のゲームはもはやマニア向けにしか生きる道はない
434 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 20:31:50.32 ID:uNzCelewO
やっぱロマサガ四をだすべき
究極のゲームになるよ
435 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 20:37:41.81 ID:F/6TmDDM0
436 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 20:38:51.10 ID:vldoM//F0
ゲームの危機とかいう前にお前らは脳を買ったり話題にしたりしたか?
それが証拠だ
437 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 20:40:33.41 ID:KaNt2Lhp0
しばらくするとインターナショナル板がでるから買わない
438 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 20:43:41.23 ID:ksjZ2k3c0
>ニュー速民の力で「本当のゲーム」を取り戻さなければ!
「本当のゲーム」の定義は?
439 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 20:46:20.51 ID:06b1P7l90
リバーシは本当のゲームに入れていいだろ。
440 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 20:46:59.15 ID:xZ1TX+h9O
441 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 22:08:17.89 ID:9hit4w0a0 BE:159660285-
442 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 22:09:44.24 ID:BvZWVQlF0
ゲームする暇があったら2ch内を巡回する方がマシ
443 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 22:14:29.50 ID:TyrTxF+SO
FF12は糞だったから越えられてもしょうがあるまい
444 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 22:17:51.68 ID:49I5ruQ50
>>1 ウイルス仕込む企業に未来を委ねるわけにもいかんのだけどなw
445 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 23:53:48.81 ID:tDI7WEpZ0
なんだFF12が勝ってるじゃん
この間出たばかりなのに
447 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/05(金) 23:57:01.41 ID:eWssVXjR0
別に心配しなくてもこれからFFは13,14,15,16,17,18,19,20,21,22…と延々出て区分けだし
オタクは延々その世界で数百時間のと時間の無駄遣いを続けてりゃいい。
448 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/06(土) 00:06:02.19 ID:hPvvPzCL0
FFのような脳が溶けてしまいそうなソフトを出し続けることが
本当の意味での「ゲームの危機」だな
今の■eじゃ、ロマサガも糞化させてしまいそうだ
450 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/06(土) 00:32:48.20 ID:hqM3i03u0
現状はラブ&ベリーのSEGAが最強な訳だが。
451 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/06(土) 01:00:42.55 ID:0ZG+a2vL0
FFはやるのが苦痛だったからすぐ売った
452 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/06(土) 01:02:14.81 ID:+xeXBzxH0
FFは高いゴミ
FFは確かに映像はすごいと思うけど、
やってて面白いとは思わないし(かといってつまらないとも思わないが)
シナリオもあれだった。
もう発売日に買うことはないつもり。
454 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/06(土) 11:05:41.92 ID:m9eQ2Sy20 BE:14479564-#
今DSLiteでバイオハザードやってる。
初代PS版やってた頃はなんも思わなかったが、
今はクリスが攻撃されて「アッー!アッー!」と
叫ぶ度におかしくてしょうがない。
455 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/06(土) 11:09:20.66 ID:/muya/HN0
456 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/06(土) 11:14:23.91 ID:IN6+sTLK0
FF12俺も買ったけど、プレイしてる人の話を全く聞かないなあ。
クリアしたって友達は一人だけだし。
2ちゃんでも「飛び降りろ」ネタぐらいしか眼にしない。
457 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/06(土) 11:26:06.77 ID:5K2z0hiX0
ファイナルファンタジー(失笑)
洒落で落とすようになってからゲームに文句を言わなくなった
459 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/06(土) 12:21:10.29 ID:MhaC2Br90
>>455 老人ホームで塗り絵が人気らしいがその辺を狙ってるのか?
460 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/06(土) 12:27:30.05 ID:7ZhzXuuc0
>>1 ワロタ
ところで話変わるけど、次世代ゲーム機 Wii(ウィー)
岩田氏は,“Wiiはゲーム業界が待ち望んだ究極のゲーム機”として説明。
「ここまでやるかと言われるギミックを投入した」という。
発表によれば「Wii」は,、「オール・アクセス・ゲーミング」というテーマのもとで開発され,
革新的なゲームが楽しめる。
さらに,コントローラなども明らかにされ,片手でも操作可能なリモコン型で柔軟な拡張性,
ダイレクトポインティングデバイスが採用される。
この際、スク・エニもPS3からWiiに乗り換えたらどうでしょう。
スク・エニの場合、Wiiの方が実力を出しやすいような気がするんですが。
SCEが据置ゲーム機で圧倒的なシェアをもってるなら、スク・エニがそれを崩してみるのもおもしろいですし。
かつて、ファミコン人気の引き金となったドラクエのように。
いきなりこんな事書いてスマソ・・・・ PS3と比較してみてどうですかね?(シェアのことは抜きで)
461 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/06(土) 12:32:26.36 ID:VkBkva9a0
FF12よりTOの方が面白いね。
462 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/06(土) 12:33:14.64 ID:chJQ2MH60
しかしすぐ煽りあいになるな
程度が低い
463 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/06(土) 12:34:40.27 ID:b6ZrD5U00
FF12のせいでこの連休ずっとヘネ魔石鉱で最強の矛を求めてずっと走り続けてる
未だに出てこない
464 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/06(土) 12:34:51.17 ID:+1THyYGA0
脳トレは3日で飽きる
465 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/06(土) 12:35:26.72 ID:mUS4SIndO
ゲームが変わったんじゃなくて人が変わったんだろ。
俺も無理しないで1日2つくらいずつモブをこなすことしにした。
昔のゲームは「ゲーム」だけど、今のゲームは「ごっこ」。
そういう点では、恥ずかしい「ごっこ遊び」を強いられない
脳DSは久しぶりに「ゲーム」だった。
469 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/06(土) 14:49:14.26 ID:1dnjFScX0
DSユーザーにはバカが多いから、
脳トレが売れるってこと?
普通毎日頭使ってるはずのに、
なぜ脳トレをしなければならないの?
DSユーザーってそんなに頭使わないの?
普通じゃないの?
471 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/06(土) 16:40:48.73 ID:TBXDufnA0
そもそも、頭良くて自分で情報収集できて判断能力ある人なら
(今の時点では)PSPは買わないよな。
472 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/06(土) 16:59:08.52 ID:Qd0OtQCK0
DSよさそうに見えたけど実物見たら画面小さくてショボーン
473 :
無職猫 ◆bGfErCutKg :2006/05/06(土) 17:01:40.06 ID:wq0zUnNb0
今日ゲーム屋まわったらまだDSライトいっこもねーーーー
ワロチwwwwwww 任天堂まったくやる気ねええええええええ
脳トレはせいぜい300円くらいのボリュームしかない
475 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/06(土) 17:05:04.34 ID:+1THyYGA0
>>469 いや、普通につまんなくなったから止めたんだが
つまらなくても続けなきゃいけないようなものをゲームと呼ぶのか?
476 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/06(土) 17:07:20.18 ID:TBXDufnA0
>>473 違う。
お前の周りの奴がやる気ありすぎるだけだ。
477 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/06(土) 17:09:42.47 ID:FKyp7vUL0
FF5のジョブシステムにすれば良いのになー
478 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/06(土) 17:10:40.45 ID:EESMfGfj0
FF12はゲームとしてみても二級品、とにかく無駄に時間とらせてストレス溜まるだけのゲーム
脳トレのほうがFFよりよっぽどゲームだろ
480 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/06(土) 17:11:30.97 ID:VnbCjsLq0
脳トレについてゲーム脳の教授はなんと言ってるのかな
>ニュー速民の力で「本当のゲーム」を取り戻さなければ!
きめぇ
482 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/06(土) 17:21:29.93 ID:KNGkHWsy0
脳トレはもともと長く続けるようなゲームじゃないだろ。
だから早速次のシリーズが出てるしね。
チラシの裏
そもそも脳トレをゲームとして認めないなら売れてようが関係ないじゃん
それに教授が神ゲーだったとしても、それはライトユーザーがハマってるだけのことで
据置き機儲のコアユーザーは携帯機なんかに寝返らないだろ?
あれはあれでゲームの新しい可能性として認めるべきなんじゃないか?
484 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/06(土) 17:27:09.91 ID:/muya/HN0
>>475 そりゃワンルームに一人で住んでるいい歳したオッサンが
毎日延々と脳トレやってるとしたら、逆にキモいよ。
ありゃ、家族でわいわい言いながらやるものだ。
ひきこもりには何が面白いのか全く不明なソフトだろうな。
脳トレ糞詰まらん
>>484 みんなでやれば楽しいは当たり前
トレーニングは一人でこつこつやるもんだろ
で、一人でやってつまらないからどうしようもない
486 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/06(土) 17:43:02.29 ID:/muya/HN0
>みんなでやれば楽しいは当たり前
>トレーニングは一人でこつこつやるもんだろ
>で、一人でやってつまらないからどうしようもない
友達いないの?
トレーニングもみんなでやったほうがはかどるよ
1人でDS脳トレーニング は1人でひたすらテトリスやって
無駄に上手になってるやつみたいだな・・・
凄いんだけど、何だかなぁ〜 ってな感じで・・・
そう言えば定年間近のおっさん・おばさんで、やたらとテトリスだけは上手な人がいるし・・・
488 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/06(土) 17:50:11.55 ID:KNGkHWsy0
脳トレみたいなのが流行するような今のゲーム業界の現状の方がマズイ。
今の映像重視が行き過ぎるゲームに対するアンチテーゼとして受け取るべし。
>>488 確かにあのCMが無かったら、全くさっぱり売れなかっただろうねぇ・・・
490 :
無職猫 ◆bGfErCutKg :2006/05/06(土) 17:51:59.81 ID:wq0zUnNb0
見たいテレビがないときFF12はとても便利
つーかプレイ時間タイマー振り切ったのにまだ半分ぐらいしか
いった気がしねーんだが
「本当のゲーム」とは何?と聞くと大概のGKが答えない件
>>491 本当のゲームはテトリスとかハイドライドとかブラックオニキスとか。
あの頃のゲームが一番面白かった。
本当のゲームって8Bit時代のゲームか。
今あるゲームのほとんどがだめだな。
FF12はありえないくらい糞だったな
発売前に一生懸命ニュー速にスレ立てて宣伝してたアホは
今どうしてるのかね
495 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/06(土) 19:03:00.33 ID:Qd0OtQCK0
そう?
俺は楽しんでるけど
今帝都
>>494 俺は結構面白いけどなぁ。
FF7以来の面白いFFだもん。
8は学園もので糞だったし、9は平凡過ぎて途中で飽きちゃったし
10と11は最初からスルーしてたし。
やっとまともなFFに少し戻ってきた気がする。
取りあえずモブやってれば飽きないし。
確かにストーリーは無いけど、普通に面白いゲームだけどなぁ。
オイヨイ語とかの新言語も作ってるし。
>>494 >今どうしてるのかね
必死の火消し作業
499 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/06(土) 19:21:00.29 ID:btOeafUw0
まぁ、えいご漬けがゲームじゃないだったらなんとなくわからんでもないが
教授はゲーム。
いま任天堂がやろうとしているのはどんだけ敷居を上げられるかだと思う
教授・あたま塾→えいご漬け→会話帳・辞書→美文字・料理
段々とストイックになってきている気が、個人的には会話帳はいただけなかった
504 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/07(日) 05:47:22.18 ID:brMB3JZD0
ファミスタやろうぜ
30時間以上ゲームやって、
そのゲームがつまらんって言うのは間違ってると思う・・・。
506 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/07(日) 09:55:34.31 ID:g+NbcDta0
ゲートキーパーズまた発狂死(藁
507 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/07(日) 09:57:40.37 ID:2qqlxcr40
妊娠はまた妄想と決め付け(苦笑)
508 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/07(日) 10:00:22.58 ID:+l7KHYJ50
俺は未だにゲームよくやるけどなぁ
ロマサガ2やり終えて、アークザラッドU遊んでるとこだし
PS2?ナニソレ
509 :
番組の途中ですが名無しです:2006/05/07(日) 10:04:20.59 ID:g+NbcDta0
GKかわいいよGK
510 :
⊃-ェ-⊃いぬ ◆ErDROny60. :2006/05/07(日) 10:13:54.26 ID:zU7AYETN0
19 14▼ ファイナルファンタジーXII スクウェア・エニックス
ふぁいなるふぁんたじーw
>>122 いまさらだけどさ、グラナド・エスパダっていうチョン製MMOにしっかりパクられて
出されてるわ。そのシステム。
ヤンキーオンラインとか屑みたいなの出さないで聖剣伝説オンライン出せばよかったのにねぇ
脳DS新鮮だからな。日課みたいにやったり。
FFとかああいう類のは、もう面倒くさ杉てやる気にならんし、厨っぽくて辛い。
任天堂だけやってる奴らってなんなの?フェミ臭いよ。
マリオ、ゼルダ、どうぶつの森に脳トレ?マジきめぇ。
だったらGKと言われようがライトユーザーって言われようが
バイオやFF、エースコンバットとかやってる方が何倍もマシだわ。
>>514 信者だろ。
確かに任天堂のゲームはどれも一定の完成度を保ってる
信者化するのもわかるぞ。
一方のプレステユーザーは、
俺はバイオ、俺はエーコン、俺はメタルギア
って好みが分かれてそう。
年を取って任天堂びいきになった
このスレの目的ってさー。GKがニュー速内の非ソニーアンチ勢力を捏造する事じゃないかな。
集団書き込みの威力で。