スクウェア・エニックスが業績下方修正 経常利益285→150億円
1 :
番組の途中ですが名無しです:
2 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 15:25:17.36 ID:F8xDDvvf0
妊娠とGKの熱い戦い
だから過去の栄光にすがるのか
4 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 15:26:15.15 ID:J+GwLUDb0
■eざまあw
5 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 15:26:23.49 ID:e4TXHNs00
FF12って結構売れたのね
もうパカパカ売れる時代ではないのよ
7 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 15:27:01.97 ID:PGkZQRZX0
アトルガンの悲報wwwwwwwwwwwwww
8 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 15:27:17.65 ID:aoQXTqEU0
どうすりゃ5割も下方修正になんだよクビつって死ね
9 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 15:27:24.78 ID:XXd6WvOw0
\ 、 m'''',ヾミ、、 /
\、_,r Y Y ' 、 /';,''
、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
\、\::::::::::/, /,, ;;,
ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,
丿 [ \|:::|/ ] >"'''''
>、.> U <,.<
ノ ! ! -=- ノ! ト-、
..''"L \\.".//_ | ゙` ]
10 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 15:27:26.07 ID:3Crz133p0
下方修正しすぎだろwww
11 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 15:27:28.19 ID:l3pQ3vSK0
FF12売れても制作費でddか赤字じゃねーの?
12 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 15:27:35.71 ID:SYbSzKim0
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
14 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 15:27:45.68 ID:4fK9XegL0
やべwwwwwwwww
プライドずたずたか?
15 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 15:27:46.19 ID:/QgiH0un0
>>5 開発費のことを考えると夜も眠れません、■E社員より。
17 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 15:28:00.31 ID:a6hE2sy30
スクウェア・エニックスだけに売り上げがスクネヤー
18 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 15:28:08.21 ID:R8si1gsJ0
KH2はそれなりに売れたけど
皆が手放すのも早かった
19 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 15:28:13.83 ID:U5ytr2mx0
おいおまえら。2chだって人のことを笑ってられる立場じゃないと思うんだが・・・
>285億円から150億円に下方修正し、一時前日比115円安
どんな引き算してんだよ
285−150=125円安だろ
ここでFF12インターナショナル投下
23 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 15:29:02.47 ID:bmoBL8s9O
過去のドラクエ、FFのリメイクで巻き返さなきゃねぇ
はやく「ぱにぽにダッシュ2」を出すんだ!
25 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 15:29:38.54 ID:U5ytr2mx0
2chがアクセス数下方修正 (ソース alexa)
前期の不振ってなにか出してたっけ
27 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 15:29:53.44 ID:UPav8uIx0
ざまぁねーな
FF7DCのような糞ゲー作るから
28 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 15:30:00.83 ID:up5zjyu80
FF12はぎりぎり黒字なったかどうかって程度だしな
29 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 15:30:14.95 ID:cTJon0lZ0
DQオンライン出したらいくらでも儲かるでしょ。
30 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 15:30:30.36 ID:4fK9XegL0
1ヶ月もしないでFF12は話題性が無くなったな
本当にFFかと思わされた
公式のシステム更新しろカス
31 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 15:30:34.24 ID:djSADmnl0
なんで油豚が居るんだよ
32 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 15:30:55.82 ID:FdW/DdE00
DCのせいで・・・
34 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 15:31:08.13 ID:qZ6Pm03z0
35 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 15:31:13.84 ID:IUK4nwEvO
>>26 何を出してたか全く思い出せない。というほど酷いわけだ
つ〜か なんでドラクエオンライン出さないの
2年ぐらい前に和田社長がなんか出すとか言ってたのに全然進展ねぇ〜し
人気の無いヤンガスなんか主役にするし
38 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 15:31:38.73 ID:xaqeo6C50
最近のスクエニは糞ゲ量産しすぎだな
名前だけで売れないようになってきてる
エニックス側のソフトは箸にも棒にも掛からないし
スクエア側のはホントにクソゲー乱発。これじゃあな。
40 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 15:32:34.26 ID:EL9IZC3w0
ネットゲームでのユーザーサポートが癌保に匹敵するほど最悪だから
その部分でユーザーが離れたんだろうね。
ソニーの不具合が出た時の対応と■eの客対応ってまったく同じ印象だったし。
41 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 15:33:00.41 ID:F++Puw3t0
42 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 15:33:21.16 ID:ODWH1z/Q0
聖剣やサガを糞にしたのは誰?
43 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 15:33:51.44 ID:aoQXTqEU0
ほんと
>>35みたいな真性バカが消えてくれたらどんなにいいかと
44 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 15:34:01.44 ID:cTJon0lZ0
そういや、PS2以降のここのソフトってDQとFF以外、全くタイトルを思い出せないなw
45 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 15:34:19.21 ID:8Oi41S2g0
しゃちょーがアレだな
46 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 15:34:19.36 ID:CFFKIvTl0 BE:105372825-#
RPG同士で合併してもろくな事にならないって思わなかったのだろうか
47 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 15:34:32.93 ID:AAX58BFM0
FFが単なるエロCGに成り下がった
48 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 15:34:52.43 ID:ADzKoiQz0
まあFF・DQといった2大ゲーム以外はあまりパッとしたソフトが無いもんな
49 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 15:34:55.19 ID:EL9IZC3w0
和田になってからはゲームクリエイターとしてゲームを生み出していくってより
利益を生み出す手段としてゲーム開発をやっているって印象を受けるしな。
今まで培ってきたゲームの品質の信頼もネトゲーの品質、ユーザーサポートの内容でガタ落ちだし
このままだと、またどこかと合併でもするんじゃない?
50 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 15:35:15.02 ID:VRrZa5USO
おれらの求めているのはムービーとか充実したゲームなんかではない
そんなものは俺たちの妄想で補える
51 :
横浜コア住職 ◆gZ5eSKti1A :2006/04/18(火) 15:35:29.82 ID:KmbpuIKC0
FF12の糞っぷりには本当にビックリした
52 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 15:36:30.52 ID:6GRcc0oO0
FF12は、個人的にはかなり良佳作だが、
5年かけた背景を考えるとアレだな・・・
53 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 15:36:36.88 ID:yO7zGjrb0
FF12ってまだ発売されてないでしょ?
今売ってるのは前もって発表された内容と全然違う類似品だし
54 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 15:36:58.21 ID:l9nhmYJG0
エニックスもとんでもねぇ爆弾かかえちまったな
55 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 15:37:11.46 ID:3BTtq3u00
PS2自体が糞
56 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 15:37:17.17 ID:fp94btle0
ヴァルキリー2はどうかな
そういやエニックスってもう自社開発やってねーの?
57 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 15:37:21.54 ID:y/bnp97VO
どっかーんスクエニ
58 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 15:37:35.07 ID:WYnoXgu50
FF12はシナリオが微妙だったな
下方修正とはいえ150億円の利益ってすごいんじゃないのか
DQなんてあと2年は出ないし
FFも12出したばっかりでもう1年は出ないし
どうすんのこの会社?2w
(・;)
62 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 15:38:22.84 ID:F++Puw3t0
さらに合併だろ
63 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 15:38:32.33 ID:16gD5Yhv0
(`ー公ー´)b ようするにPS3はオタワってことね
64 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 15:38:33.62 ID:Bap0MtwV0
66 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 15:38:59.39 ID:WYnoXgu50
スクエニは書籍関連で儲けるからいんじゃねーの
67 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 15:39:05.43 ID:gWTJ1qQr0
グラフィックはコストさえかければ向上するが
新鮮なアイデアは母体がでかくなるほど生まれ難くなる
無理だろうがロマサガリメイクだけは慎重にやって欲しい
69 :
(*゜Д゜)<22歳inν速 ◆News/rYh26 :2006/04/18(火) 15:39:36.62 ID:dL5RwU070 BE:597861195-#
今度はFF3に賭けるんだな
そしてインタ版のFF12を出してなんとかしのぐんだな
70 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 15:39:50.69 ID:fDLZL93jO
不振と言った所で150億も利益出してるのか
そろそろDQオンラインの開発をしたらどうかね?
72 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 15:40:15.68 ID:WC8d6yLX0
73 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 15:40:16.09 ID:L5akN8AG0
スクウェア・エニックス・カプコンになります。
74 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 15:40:35.06 ID:fp94btle0
>>64 そうなのか。歴代ドラクエとかも他に作らせてたのか?
75 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 15:40:44.52 ID:SYbSzKim0
FF11に溺れてる連中からあれだけ吸い上げても駄目なのか
76 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 15:40:49.35 ID:Be3AjJ+00
77 :
瀬戸際自営業:2006/04/18(火) 15:41:00.17 ID:d9H36IV30 BE:64841033-
いたストがあるだろ。
78 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 15:41:21.89 ID:WYnoXgu50
79 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 15:41:24.93 ID:cTJon0lZ0
スクウェア・エニックス・タイトー
約半分か
もともとの予測が甘過ぎだろ
81 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 15:41:48.33 ID:Bap0MtwV0
82 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 15:41:48.45 ID:xnHYLNpA0
DQ8のエンジンでDQ6を出すんじゃねえか?
再来年くらい。
83 :
(*゜Д゜)<22歳inν速 ◆News/rYh26 :2006/04/18(火) 15:41:48.38 ID:dL5RwU070 BE:531432285-#
てかもう一回リメイクしたオウガバトルやりたい
85 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 15:41:56.23 ID:EL9IZC3w0
>>68 好評だったみたいだが、俺的にはこの前のロマサガリメイクは糞だった
どこが?って言われたら答えれないが以前の好きだった部分が消えてしまった
祝MSに身売り
88 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 15:42:57.68 ID:qTE59kdp0
>>76 タイトーと合併すんのか?
エストポリス電気だしてくれねーかなー。
89 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 15:43:13.01 ID:QKdg1LJ80
松野はFF12なんか作ってないで
とっととFFT2かオウガ出せよ
FEは本当に酷いみたいだな
91 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 15:44:08.51 ID:cTJon0lZ0
92 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 15:44:27.70 ID:fp94btle0
93 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 15:44:28.76 ID:bgPWB+UK0
|Д`) 倒れる前にFF:Uの続き作ってください・・・
>>86 まあ・・・ドット絵の雰囲気ってのも大切っちゃ大切だよな。
でも俺は楽しんだ。
95 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 15:44:36.82 ID:hRwR1nlt0
FF、サガシリーズ、聖剣、スーファミ末期の良作とリメイクできるタイトルが大量に残ってるから
当分安泰だろ
96 :
(*゜Д゜)<22歳inν速 ◆News/rYh26 :2006/04/18(火) 15:45:22.32 ID:dL5RwU070 BE:159429762-#
ゼノギアスをリメイクすればいいのに
97 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 15:45:29.18 ID:snIXpwBJ0
85
ファイヤーエンブレムはハドソンですよ
98 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 15:45:44.03 ID:IVNYjibnO
この間の任天堂に比べるとゴミのような利益だな
99 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 15:45:47.52 ID:6GRcc0oO0
とりあえずバハムート・ラグーンリメイクしてくれ。
ストーリーばかり話題になるが、システムも竜育てにPT編成と面白かった
100 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 15:46:03.44 ID:NYkR72Gd0
糞ゲー続いたもんな
101 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 15:46:04.87 ID:NNzCaN/s0
ヤンガスもこけるだろうな
102 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 15:46:08.77 ID:EueCDCjf0
そういや、「Ever QuestU」からも撤退してたな
103 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 15:46:09.64 ID:88b2Yb4S0
105 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 15:46:22.01 ID:0o0NA0nd0
>>96 それには期待している。
あとはパラサイトイヴの続編でも出してくれんかな
106 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 15:46:26.07 ID:m36JX925O
ロマサガ2と3のリメイク作ってから倒産してくれ
>>49 SCEが吸収かな。
MSが買うとか言う噂もちょっと前に流れたが
108 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 15:46:55.22 ID:8NThXI/00
さあ ff6を3dリメイクする作業に戻るんだ
109 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 15:47:09.12 ID:B/ly09Hs0
もう少しで新卒で入社しそうだった、エニックス。
110 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 15:47:24.84 ID:8Oi41S2g0
チュン ドラクエ解雇 ポケモンダンジョン作る
ハートビート ドラクエ解雇 ポケモンコロシアム作る
レベル5 ドラクエ解雇 ポケモン(ry
SCEに吸収する体力ねーな
世間一般ではFF、DQのおかげでゲーム会社のTOPと思われてそうだな
113 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 15:47:46.51 ID:EL9IZC3w0
ネットゲームで不振と言われても、そもそも、スクエニがネットゲームで
ユーザーの信頼を得る努力をしてきたか?って思うんだが。
バージョアップをする度にユーザーを煽るセンスは秀逸だと認めるけどね。
114 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 15:47:48.88 ID:skQ6qSff0
X2とかFFDCとかクソ乱発してブランド価値下げてるからFF12が動物の森に負けるんだよ
E3で何かが起こる
117 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 15:48:11.47 ID:9PPIylBS0
もうトム・ソーヤの冒険のリメイクしかないだろ
過去の遺産に縋ればあと5年ぐらいは生き長らえそうだけど、
そろそろマシな新タイトルソフトを作れるようになれよ
チョニーといつまでもつるんでるからだよ
GCでFF10−12出したら買うぞ
121 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 15:50:13.03 ID:fp94btle0
ルドラの秘宝2
言霊システム大幅パワーアップ!
最大255文字、ひらがなカタカナ漢字英数記号も使用可能
122 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 15:50:28.15 ID:m36JX925O
アクトレイザー作ってくれ
有野の番組見て面白そうだったぞ
123 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 15:50:58.45 ID:IVNYjibnO
もうスクウェアなんて貧乏神は切り離しちゃえよ
124 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 15:50:58.78 ID:ndjKZIdT0
FF7がバカ売れして以来、あんま好調じゃないの?
DCとかもううんちっちだったし名前だけで売るのやめたら?
125 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 15:51:05.20 ID:fDpLPngm0
で、FF12って面白いの?買った方がいい?
ここらでドラクエのCG映画化を希望
出版部門では「鋼の錬金術師」以外の人気作品も・・・
って書いてるのは「ぱにぽにダッシュ」の事と捉えていいんでしょうか?
そうなると利益を出す為に計算できるぱにぽに2期が出る可能性かなり高まってる気がするんだが
128 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 15:51:49.72 ID:ODWH1z/Q0
FC・GB・SFCではアレだけ名作を生み出してたのに
なんでこうなっちゃうの?
129 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 15:51:59.09 ID:2YKm7nE/0
ドラクエ8のエンジン+FF12のシームレスバトルでクロノトリガーをリメイクしてくれ。
FF11がなかったら潰れてそう
131 :
コオロギ養殖 ◆UacpvQtuvw :2006/04/18(火) 15:52:38.30 ID:5/JWQYEI0
ENIXレゲーコレクション10本セット 4800円
激戦南太平洋
芸夢狂人の宇宙旅行
アルフォス
ドアドア
ドアドアmk2
ニュートロン
ファンファン
走れせんべいさん
アラレのジャンプアップ
ドクロンの館
を出したら売れるんじゃね?
って売れないかw
133 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 15:53:00.37 ID:bgPWB+UK0
|Д`) 倒れてもフロントミッションだけは他の会社に引き継いで欲しいな・・・
134 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 15:53:34.70 ID:snIXpwBJ0
たしかに、スクエニのゲーム買わなくなったな
理由はムービー多すぎて、ゲームしてるという感覚がしない
FF3リメイクにはワロタよ
お前どこまで旧作に頼る気だ、と
136 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 15:53:56.92 ID:8Oi41S2g0
ドアドアはもう無理だろうな、そういう事件を彷彿させるとかなんとかで
ドラクエ1をFF12のシームレスバトルで出したら面白そうだよな
138 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 15:54:19.53 ID:xnHYLNpA0
139 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 15:54:21.37 ID:HxxxCX4gO
ムセテンナヨ!松野の精神が逝ったんだぞ!
140 :
コオロギ養殖 ◆UacpvQtuvw :2006/04/18(火) 15:54:44.30 ID:5/JWQYEI0
141 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 15:55:04.33 ID:c3iCknZ90
景気が低迷しようが上向こうがドラクエが出ようがFFが出ようがたいした値動きもしないゴミみたいな株だぜ
142 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 15:55:18.49 ID:ohubONtB0
チュンソフトが残ってればいいよ
143 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 15:55:31.06 ID:0o0NA0nd0
144 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 15:55:59.37 ID:HVaQjYr10
前期の不振?何やったの?
PSにシフトしてる会社は本当に駄目になったな。光栄にしても。
早くDSあたりで本格的にヒット作ださないと会社が持たないぞw
147 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 15:56:07.95 ID:2YKm7nE/0
スターオーシャンもダメになったしなぁ。
148 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 15:56:10.33 ID:cTJon0lZ0
ファンファンって16進コード直打ち(ハンドアセンブル)で作ったらしいね。
149 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 15:56:24.39 ID:pi2de/kf0
ドアドア出すとしたら携帯だろうなw
150 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 15:57:03.71 ID:JjhnGK2j0
ドラクエオンラインなんて出てもFFオンラインみたいなオタしかやらなそうだけどな
もうブランドだけでしかない作品だと思うよ、FFもドラクエも
>>143 DQがある年だけ国内3位くらいになるはず。
世界的に見れば中堅会社。
152 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 15:57:27.23 ID:IVNYjibnO
ヤンガスにチュンソフト噛んでる?
どこにもチュンソフトって書いてないんだけど
153 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 15:59:09.77 ID:SYbSzKim0
今の日本にエレクトロニック・アーツと張り合えるゲームメーカーってあるのか?
154 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 15:59:12.05 ID:bgPWB+UK0
|Д`) ナーシャジベリさんがいてくれたらこんなことには・・・
155 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 15:59:32.01 ID:xnHYLNpA0
>>145 FF11はかなり儲かってるって聞いたけど
156 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 16:00:23.72 ID:+X0Gzn3m0
これはフロントミッション6の出番ですね
157 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 16:00:47.15 ID:8JxIB/HX0
>>128 その名作を作ってた人達がほとんど辞めたからねぇ
おいおい、修正しすぎだろ。
どういう予想して285が150になるんだ?
この会社のIRは信用できないな。
レボにFF移植してくれ
俺PS2もってないんだ
( ;∀;) イイハナシダナー
FF11は魔法の道具、
これがなかったらFF12はもっとアレなことに。
162 :
ハワイアンセンター:2006/04/18(火) 16:02:56.74 ID:IQIaw65M0
もうFFDQだけで食って行けばいいじゃない。
ネトゲにもして。
163 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 16:03:07.34 ID:OTU0nhyE0
マリオRPGを携帯機に
>>152 噛んでない
トルネコシリーズの版権まるごとエニに売った。
165 :
悶絶von崩壊中(;・д・`´) ◆MONFunKE.o :2006/04/18(火) 16:04:32.45 ID:t8VUeoND0
BAD
予想 現実
7DC ミリオン→ハーフミリオン
FF12 300万→200万
PSUオンライン→延期
聖剣 ハーフミリオン→20万
ハガレンの映画がコケる
FMオンラインがコケる
Good!
KH2 1を上回る売り上げ(100万本以上)、北米でもヒット(130万本)
7AC 100万本出荷消化率90%以上 (北米では4月後半に発売)
ハガレンなどの漫画がヒット
FF11オンライン好調
166 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 16:04:40.10 ID:Bap0MtwV0
167 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 16:04:41.10 ID:34rBJqXrO
2005年度のNO1をFF12で取れなかったのが響いたな、、
168 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 16:05:21.52 ID:yfRnjWgM0
>>145 有料会員50万×1300円?=6.5億。年間70億近く。ドル箱だろ
169 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 16:05:25.42 ID:gXtKpyVy0
FF12が210万本なのに対して
おいでよどうぶつの森が240万本以上なのに爆笑した。
多分制作費30倍は違うだろw
二大RPGを持ってるスクウェア、エニクスが合併してもこの程度だからな
コナミは結構すごいけどゲーム販売以外の収入によるらしいが
171 :
ハワイアンセンター:2006/04/18(火) 16:06:16.91 ID:IQIaw65M0
あら12って200万しかいっとらんのか。
172 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 16:06:22.39 ID:pi2de/kf0
FF12買わなかった俺もおい森は買っちまったよw
173 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 16:06:33.90 ID:lRJA7biwO
だいぶ10のせい
174 :
悶絶von崩壊中(;・д・`´) ◆MONFunKE.o :2006/04/18(火) 16:06:35.59 ID:t8VUeoND0
そういやチュンソフトもドワンゴに吸収されたな。
ソフト開発止めてオンゲーと出版だけやってた方が儲かるんじゃね
177 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 16:08:05.85 ID:1S7eib04O
178 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 16:08:14.43 ID:KBMLKfmB0
コナミは家庭用ゲームの売上900億円、スクエニは400億円程度だろ
179 :
悶絶von崩壊中(;・д・`´) ◆MONFunKE.o :2006/04/18(火) 16:08:15.63 ID:t8VUeoND0
ファイナルファンタジーXII 8582円 売り上げ本数 2,12万6,000本 (4月2日時点)
180 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 16:08:15.91 ID:IVNYjibnO
祝PS3でゼノギアス2発売決定!!
182 :
悶絶von崩壊中(;・д・`´) ◆MONFunKE.o :2006/04/18(火) 16:09:14.41 ID:t8VUeoND0 BE:50904847-#
ついでにぶつ森
おいでよ どうぶつの森 \4,571 2,413,000
183 :
悶絶von崩壊中(;・д・`´) ◆MONFunKE.o :2006/04/18(火) 16:09:35.61 ID:t8VUeoND0 BE:54540465-#
あれ?PSUってセガだったっけ
184 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 16:10:15.34 ID:0o0NA0nd0
加山が悲しむ
ゲーム1本作るのに金かけすぎなんだよ
186 :
(*゜Д゜)<22歳inν速 ◆News/rYh26 :2006/04/18(火) 16:10:36.24 ID:dL5RwU070 BE:199287735-#
てかゼノサーガってどこだっけ会社
やっぱ3ではアベル出てきてるけど、いいのかなぁ
188 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 16:11:21.34 ID:Rfjy5J930
2800まで下がったら買う。
189 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 16:11:21.26 ID:m36JX925O
ファンタジーアースと勘違い?
錬金の映画コケたの?
191 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 16:12:14.92 ID:qZhucioH0
GKって何?
妊娠は任天堂信者の略って分かるんだけど
>>179 >>182 開発費がどれくらいか知らないけど、ほんとにぶつ森の30倍掛かってるならダメすぐるな
髭が版権だけ買収します
194 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 16:13:26.30 ID:0o0NA0nd0
>>186 アベルって唯一生き延びた乗組員だっけ?
195 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 16:13:28.06 ID:Be3AjJ+00
ぶつ森に負けたかwww
クソゲーばっかり出してるからこんな事になる
197 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 16:14:02.12 ID:8gkKel0i0 BE:230054988-
今後を占うのは聖剣4だな
198 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 16:14:02.68 ID:qZhucioH0
あのCG技術活かして「アダルト版FF12」とか出せばいいんじゃね?
199 :
悶絶von崩壊中(;・д・`´) ◆MONFunKE.o :2006/04/18(火) 16:14:34.31 ID:t8VUeoND0
そもそも携帯機ゲーと据え置きゲーを比べる意味がわからん。 値段も違うし
200 :
(*゜Д゜)<22歳inν速 ◆News/rYh26 :2006/04/18(火) 16:15:10.43 ID:dL5RwU070 BE:744005287-#
201 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 16:15:13.06 ID:RIbnj9sO0
スクエニのネトゲは糞
202 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 16:15:16.41 ID:sZP43z8xO
72
分かりません。
05年度の売上1位も狙ってただろうに開発費大してかかってないどうぶつの森にもって行かれたしな。
205 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 16:17:07.28 ID:F++Puw3t0
どうぶつの森がここまでブレイクするとは思わなかった
よーし起死回生を狙って
ファイナルファンタジーをフルCGで映画化するんだぁぁぁぁぁ
207 :
悶絶von崩壊中(;・д・`´) ◆MONFunKE.o :2006/04/18(火) 16:17:58.22 ID:t8VUeoND0
ハガレン映画って制作費安いのか?
ジブリ基準て考えてたわ。
劇場版 鋼の錬金術師 シャンバラを征く者 12.2 (億円
売り上げは伸びない開発費は下げられない
もう駄目だね
名前が良くないよなスクエニって。
エニックスクエアにしる。
210 :
(*゜Д゜)<22歳inν速 ◆News/rYh26 :2006/04/18(火) 16:18:47.78 ID:dL5RwU070 BE:279001973-#
てかなんで開発費高いの?
もう少し下げれないの?
211 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 16:18:58.77 ID:pi2de/kf0
>>204 そういえばFF9以降のFFシリーズは手を出してないな・・・
あ、FF11は3ヶ月ほどやったか
CGのレベルはもう今ぐらいでいいから
フロントミッションをマメに出してくれ
>>210 開発期間と人員が多いから。
発売延期しまくれば自動的に高くなる。
開発費が下がらないから人件費を下げると人が離れる
>>209 エロゲ出してるほうが偉い説を唱える俺としては
実に頷ける命名案だ
216 :
悶絶von崩壊中(;・д・`´) ◆MONFunKE.o :2006/04/18(火) 16:20:42.39 ID:t8VUeoND0
FM5は面白いって言われてる割に4thより売り上げ下だったね
イリュージョンと合併して
イリュージョニックスウェアになってハイクオリティエロゲ出してくり。
218 :
(*゜Д゜)<22歳inν速 ◆News/rYh26 :2006/04/18(火) 16:22:19.29 ID:dL5RwU070 BE:239144663-#
スクエニのフィギュアは高いよね
売れてるのか?
219 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 16:22:20.59 ID:MAAkgpKM0
FF12がイマイチだったからな
確かにある程度売れたけど、あの程度では開発費を全額回収はできない
海外分を合わせてトントンといった所だろう
もうこういったビジネスモデルは限界だろうな
多分、家庭用ゲーム自体が下火だからだろうな
221 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 16:23:04.95 ID:pSLuJ60E0
>>216 4thの出来を見て5thを躊躇うのは当たり前
FF8の出来を見てFF9を(ry
222 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 16:23:20.85 ID:laBQ+NTa0
未だに合併したなんて信じられねぇ
据え置き機はもうダメだよ。
>>216 そもそもマイナーなのはわかってるんす
でも地味に固定ファンがいるんだから
大事にしてほしいなあと思いまして
225 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 16:24:28.10 ID:qZhucioH0
ゲーム性が無駄にあるフリーゲームやエミュもあれば
CG動画は映画鑑賞になっちまうもんなあ
糞長いムービーにお金かけすぎだろ
227 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 16:24:43.64 ID:QZ6qteQq0
FF12のパッケージの裏面に掲載されてるシーンがカットされてる件について
228 :
悶絶von崩壊中(;・д・`´) ◆MONFunKE.o :2006/04/18(火) 16:25:02.04 ID:t8VUeoND0
4thの出来が悪い? そんな馬鹿な。
5thの作りはハッキリ言って雑、障害物があるのに弾がすり抜けて敵に当たるし
230 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 16:25:18.18 ID:CPL/Ue8lO
キャラゲ会社
231 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 16:25:22.72 ID:EL9IZC3w0
>>210 開発費が高く、宣伝しないと売れない現状なので広告費も掛かり
ハード会社へのお金支払ったり、ハード会社から買う開発機材がしょぼいから
研究開発して自作したり、高い機材を買ってゲームの品質向上(主に画像)を維持しているためかね?
232 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 16:25:59.85 ID:tdGnSO8O0
すくえにはCGに拘り過ぎ、もう少しゲーム内容に力を入れるべき
233 :
悶絶von崩壊中(;・д・`´) ◆MONFunKE.o :2006/04/18(火) 16:26:39.73 ID:t8VUeoND0
FF7ACの制作費は安かったんだろうな。 たった100万本の売り上げで増収増益なんだから
234 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 16:26:47.57 ID:8c1FJFLJ0
FF7ACとKH2とFF12で業績下がるなんて、いったい何に頼ればいいの?
DQを毎年作るつもりなの?
会社運営が根本からおかしいんじゃないの?
235 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 16:27:20.84 ID:HwSOZD+C0
236 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 16:27:35.50 ID:MAAkgpKM0
経常利益が150億に下がったのは分かった
で、当期純利益は?
単純なゲームばかり作ってたらせっかくの機材が勿体ねえよ
とりあえず、DQ8とFF12を見送って良かった
239 :
(*゜Д゜)<22歳inν速 ◆News/rYh26 :2006/04/18(火) 16:28:07.51 ID:dL5RwU070 BE:265716454-#
>>231 宣伝って、最近あんまり宣伝もたいしてしてないような…
デジキューブが盛り上がってたときはすんげーやってたりもしたけど…
それにハード会社も悪いのかなぁ、やっぱり
ソニーに渡すお金も高いだろうし
240 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 16:28:32.00 ID:Hx0j9Wwh0
今どき、DQ,FFって音楽で言えば演歌の世界だよな
241 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 16:28:59.48 ID:TNJHSyet0
素直にFF7とFF8ののリメイクをPSPでやっておけば良かったのだ。
この辺のバランス感覚というか嗅覚が今のスクエニ(の社長)にはない。
242 :
金沢は大都会^^金沢に○○がないのはおかしいと思う:2006/04/18(火) 16:29:20.09 ID:QNlfQHZU0
毎月RPG発売してたよな?
今もだっけ?
あれって売り上げどーなのかね?
糞ゲー量産していたような気がするが記憶にない
243 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 16:30:00.11 ID:79/Xu5Ww0
>>221 でも5th最初はいいんだが、後半かなり尻すぼみなキガス
244 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 16:30:16.32 ID:C6NulvEv0
もう話題にすらならないFF12
FF9と同じ運命
245 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 16:30:30.88 ID:/ByCAf490
来期の目玉がなくね?
246 :
悶絶von崩壊中(;・д・`´) ◆MONFunKE.o :2006/04/18(火) 16:30:31.37 ID:t8VUeoND0
当期純利益予想100億円
247 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 16:30:33.14 ID:zUJJCKmP0 BE:29349252-
248 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 16:30:38.62 ID:MAAkgpKM0
>>241 あえて売れないハードで売れるソフトを出す意味がないな
PS2で出したらPSPで出した時の3倍以上は売れる
FF12は内容が激薄だからねぇ〜
パーティー内恋愛とかもないから語る内容もあんま無いし
250 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 16:31:37.71 ID:8c1FJFLJ0
>>210 ゲーム開発費≠開発機材、ソフト
ゲーム開発費=人件費
トップクリエータに金出しすぎ。無名から有名になる間だけクリエイタは有能になる。上に上がってふんぞり返ると
ギャラだけ高い不良債権になる。大抵は自分の会社を持つから自己責任で馬鹿やって自滅(遠藤雅伸、飯野賢治)するが、
企業に張り付いたまま調子こいてると岡本や水口や坂口や鈴木裕になる。
ゲーム開発者への報酬は最低賃金+出来高の完全歩合制でよい
251 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 16:31:53.76 ID:MAAkgpKM0
>>247 酷いね
もうスクエニに大作はムリか
だからMSの資金に頼ってるのかな
252 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 16:32:27.39 ID:Bap0MtwV0
スクエニが潰れるのは構わんが、スクエニ以上に経営のやばいカプコンが潰れるのは困る
253 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 16:33:13.18 ID:RxOWVStR0
>>241 それは最後の切り札にとってあるんじゃないの?
スクエニはまだいいけど
カプコンは・・・もう任天堂に買収されちゃえよと・・・
255 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 16:33:39.58 ID:TdVx22/QO
面白いゲーム作れば売れるんじゃん?
スクエニはゲームと名ばかりに、自分でプレーするより、ムービーばっかだからつまらない。
FF7AC見たいにずっとムービーだけのDVDだけ出せば良いんだよ!ボケ!!
256 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 16:34:25.38 ID:79/Xu5Ww0
>>255 そうなると社員がほとんどCGデザイナーだけになるな
カプコンは任天堂買収でいいよな
バイオ5やりたいけどPS3買う気しねーもん
258 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 16:34:56.62 ID:ohubONtB0
L&Mみたいになっちゃうねw
259 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 16:35:07.57 ID:6omFXhVI0
カプコンが任天堂に付いたらスマブラにロックマンが出てくるのだろうか
っていうか、エニックス部門はともかく、
スクウェア部門は派手さを重視するあまり、開発費増大地獄にはまった。
261 :
悶絶von崩壊中(;・д・`´) ◆MONFunKE.o :2006/04/18(火) 16:35:57.38 ID:t8VUeoND0
そういやEDロールに台湾の下請け会社CGCGの名前があった。
一応制作費減らす努力はしてんだな
バイオの生みの親の三上何とかがカプコン辞めたってホント?
263 :
(*゜Д゜)<22歳inν速 ◆News/rYh26 :2006/04/18(火) 16:36:56.60 ID:dL5RwU070 BE:186002227-#
PS3がでてそれ用のソフトを作っても
どんどん売上げが下がり、新しいFFやDQ、フロントミッションとか
作ってもそんなに売れなくなり、困ったときに
FF7とかをリメイクして出しそう
E3のは映像だけっていってたけど、なんか出しそう。
バイオハザードみたいにボタンアクションにすりゃいいんだよ
FF7ACみたいなムービーとゲームの融合
265 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 16:37:20.82 ID:yvLHzLed0
スクエニは地雷多すぎる
ビックタイトルしか売れてねー
>>234 そうだよ。
ここの株主総会は毎年株主から厳しい質問ばかり出てくる。
その対策として会社をスリムにしていくんじゃなくていろんな業種手を出したり
リメイク、続編を連発して業績アップを図ろうとしてこのザマ。
267 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 16:37:39.55 ID:8c1FJFLJ0
>>257 それ多分任天がバイオ5の版権だけ買って死亡とかそんなんだろw
カプコンはストリートファイターの版権すら売ったしもうゾンビゲーしか売りがない会社。もうだめぽ
268 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 16:38:02.58 ID:EL9IZC3w0
>>250 確かにそっちへの人件費も問題だよな。
ただ、新人育成とか考えるとある程度の有能な人がいないと
次世代の有能クリエイターの原石が集まらないから、ある程度の給料は必要だろう。
エニックスもスクウェアなんて買わなきゃ良かったのに
カプコンには逆転裁判があるからな。
271 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 16:39:20.02 ID:3iqm3k0O0
で、結局FF12は何本売れそうなの?
キングダムハーツ2北米で日本より売れたのになあ
274 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 16:40:32.81 ID:0o0NA0nd0
格ゲーの版権なんかあったって面白い格ゲー作れるのはカプンコだけなんだから意味無いのにね
275 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 16:41:06.06 ID:yBOeNq+SO
開発費かける事ってそんなに悪い事じゃないだろ
ゲームに対して本気で取り組んでる情熱が感じられるじゃないか。
まぁそれが面白いかどぉかはさておき
安い開発費でテキトーに作られたゲームをアホみたいな金額で売るよりマシだろ
そりゃ確かに安い開発費で超面白い物作れるのはすげーけど
276 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 16:41:11.38 ID:pHg3qKv50
■e m9(^Д^)プギャー
277 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 16:41:15.46 ID:fXG1CpLJ0
>>271 10とほとんど同じくらいだと思う
230万前後ってところ
278 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 16:41:20.11 ID:MAAkgpKM0
>>266 確かに去年から今年にかけて殆どリメイクか続編しか出してないなスクエニって
去年はDQ無くてFF遅れたからとか言い訳も出来たけどもうそんなワケにはいかんな
PS的なヲタゲー業界の崩壊がモロにスクエニに被ってきてるのかもね
スクウェアはPS2に移行する時にムービー漬けのゲームを脱する
チャンスがあったのに脱出どころか拍車かけちゃったからねぇ。
モンハンもカプコンだよな。老舗ソフト屋も携帯機メインになりつつあるようだな。
281 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 16:42:04.97 ID:8c1FJFLJ0
>>266 昔はドラクエが出る年と出ない年で利益が十倍近く違ったから書籍部門を新設したのは仕方ないが
今はこれ以上出来ることがないくらいに手を広げすぎてる。元の版権資産も食い潰れてきてるし
今さらFFやドラクエのアニメやおもちゃが出てきても儲からん。
MMOに特化して廃人を量産して食いつなぐしかない希ガス・・
282 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 16:42:40.22 ID:jf8M/7Po0
FF12やってたら、RPGはもう進化しないんじゃないかと思ってしまった
283 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 16:42:47.18 ID:Bap0MtwV0
>>275 金かけてCGしか売りがないんじゃ仕方ないよな
285 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 16:44:33.03 ID:C6NulvEv0
もうネトゲで経営するしかないだろうね
286 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 16:44:50.20 ID:8c1FJFLJ0
>>282 そもそもRPGってリアルタイム性とアクション性が強すぎると瓦解するジャンルだからね・・
287 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 16:45:06.01 ID:iTeNEBoj0
>>275 情熱ってなんだよ馬鹿
目的は投資を回収してさらに利益出すだけだろが
288 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 16:45:23.95 ID:Wx+ad6rl0
下方修正しすぎだろw
289 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 16:45:52.10 ID:yDeT7yyR0
FF12はイベントシーンスキップできるの?
FF10は糞長い強制イベント(スキップ不可)が多くてうんざりした。
一番酷かったのが、20分近い糞イベントのあとにボス戦があって、全体即死攻撃してくるところw
知ってれば装備なりで対策できるが、こんなの最初のプレイでは知りようが無いだろ。
で、全滅してまた20分近い糞イベントを強制的に見せられる。
開発者死ねよと思ったね。
今も思ってるけど。
>>285 かの国がオンラインゲーばかりなのには理由があるようだな
291 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 16:45:59.33 ID:3iqm3k0O0
>>277 230万じゃでペイできるのんか?
5年もかかってるんでそ?
292 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 16:46:30.53 ID:CGeeNEi10
早くDSのFF3は売れると思うよ
でもまぁ、ホントに100億も利益でてんなら十分じゃね
粗製濫造メーカーには当然の報い
295 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 16:47:53.37 ID:b+sFsqet0
大 暴 落
>>267 カプコンももうダメなのかなぁ
バイオ4で久しぶりにゲームやりてぇと思った作品だったのに
297 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 16:48:07.10 ID:EL9IZC3w0
>>275 まぁ、ゲームとは何か?ってのは人によって考え方が違うしな。
ゲームとは、プレイして楽しいモノなのか、
見ることで感動を与えるモノなのか、って。
それによって開発費も変わるだろうしね。
298 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 16:48:09.53 ID:ohubONtB0
ネトゲは利益もでかいけど、売れなかった時の皮算用の差もでかいってことじゃない
301 :
悶絶von崩壊中(;・д・`´) ◆MONFunKE.o :2006/04/18(火) 16:48:42.83 ID:t8VUeoND0
かの国がネトゲ多いのは違法コピのせいだろ
302 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 16:48:57.39 ID:pHg3qKv50
ネトゲもコア鯖とかライト鯖とか厨房鯖だとか、RPおk鯖にわければ
もっと増えるのに。
303 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 16:49:08.45 ID:fXG1CpLJ0
>>291 それは俺に聞かれても答えようがないなぁ
FF12は松野の降板やら
延期に次ぐ延期で内部で何があったのかはっきりせんと何とも言えない
この結果はつまり、
安パイ狙いの続編乱発路線こと
和田守銭奴路線が崩壊したということだ。
チャレンジをしなくなったメーカーには死あるのみ。
305 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 16:49:36.65 ID:Bap0MtwV0
松野って退院したのか?
306 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 16:50:19.18 ID:16gD5Yhv0
スクエニだけに救えにゃー
307 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 16:50:22.86 ID:jf8M/7Po0
308 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 16:51:40.36 ID:Be3AjJ+00
月100万でプログラマー雇う×100人体制で
一ヶ月一億か
309 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 16:52:31.92 ID:HXjSlUXd0
310 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 16:52:38.39 ID:bRBV9J/m0
俺は読めてた。
311 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 16:54:01.58 ID:MAAkgpKM0
>>291 ペイできないよ
ただ、FFは海外でも売り上げは期待できるので
海外分と合わせれば十分採算は取れるだろう
312 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 16:54:08.60 ID:sd6wQ/j70
これからは、世界で売れるようなネトゲ作っていかないと
ゲーム部門は持たないだろうね。
PS3とかだと開発費考えると100万本売れても利益どんだけ出るかわかんない状況だし。
洋ゲーの面白さとチョンゲーの分かりやすい萌え系のグラフィックを合わせ持ったネトゲ作れば
世界で売れるんだろうけどな。
WoWのグラフィックをスクエニグラフィックにすれば日本でバカウケするだろうに。
313 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 16:55:37.01 ID:3CbOjAY30
DSのFF3は買うと思うが、PS2や3のFFは期待してないな
314 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 16:55:41.16 ID:nPX4dzRu0
FF12を出してこの程度か。
今年はFFもDQも出ないから、赤字確定か?
315 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 16:55:42.94 ID:8c1FJFLJ0
>>304 FFとDQが大きすぎて、何をやってもそれ以上のものが作れない現状がヤバイ。
TOBAL2やレーシングラグーンをちゃんと育てていれば、、
TOBAL2なんてPS2を使えばトゥームレイダーの要素を足してアドベンチャー化できただろうし
傭兵になって無双的大乱闘も出来ただろうし、格闘ゲーとしては闘技場とかトーナメントに出て
アイテムや金集めのためのモチベーションとして遊べただろうに・・
更にそこにオンライン対戦が付けば最強に・・
レーシングラグーンも今のNFSみたいな作りこみの広がりをもって、更にオンラインだったら
他のレースゲーなんて目じゃなかった・・
316 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 16:56:02.00 ID:Bap0MtwV0
317 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 16:56:07.54 ID:bRBV9J/m0
FF12の販売価格と一枚あたりの純利教えて。
318 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 16:56:48.79 ID:Wj0785Yt0
DQNっていつ出るの?
こんだけ大作出してこの利益、今年度はどうなるやら
320 :
悶絶von崩壊中(;・д・`´) ◆MONFunKE.o :2006/04/18(火) 16:57:43.25 ID:t8VUeoND0
>>311 制作費いくらかわかってんの? 何者お前?
321 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 16:57:45.78 ID:TSd3n0vt0
FF12があれじゃ、次のFFは厳しいだろうなぁ・・・
322 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 16:57:49.67 ID:ohubONtB0
>>312 版権だけ買ってきてリメイクってのはありかも。批判はされるかもしれないけど。
>>315 レーシングラグーンオンラインktkr
ネトゲ童貞の俺もマジで買いそうだな
買った初日にGET REWARDSされてハマリそうだがw
325 :
悶絶von崩壊中(;・д・`´) ◆MONFunKE.o :2006/04/18(火) 16:59:19.79 ID:t8VUeoND0
FF3をやってる世代ってかなり歳いってるのか?
326 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 17:00:14.99 ID:7Ack/rDM0
FF3やってた世代ってのは30前後かね?
327 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 17:00:17.32 ID:PDF5nhYm0
多分もう次のFF13はうれんだろ
FF12はユーザーをバカにしたような出来だった。
328 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 17:01:19.62 ID:fXG1CpLJ0
>>318 堀井さんプレイボーイのインタビューによると
9は相当やる気あるみたい
3年以内に出したいとはいってたけど
6のリメイクの動向やらなんやらでまだよく分からないし
まぁ来年にはなにか動きがあるとは思うけど
ここで低コストで作れる佳作の出番ですよ
デュープリとかさ・・・
武蔵伝出してる暇あんならさぁあああああ
FF3はそれほど売れないと思うけどなぁ。
うまくいってハーフミリオンってところじゃね?
331 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 17:03:01.57 ID:imN5Q9un0
>>330 まぁ、FF3のリメイクじゃそこらへんが良いところじゃね?
332 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 17:03:48.21 ID:5kHwsREN0
>>326 俺はFF3を小学生の時に小遣い貯めて買った。今30。
333 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 17:04:56.13 ID:C6NulvEv0
FF3は22辺りからでしょ
334 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 17:05:32.77 ID:sd6wQ/j70
まぁネトゲと言えば、チュンソフトが新しいの作るらしいので期待してたりする。
ドラクエ8の製作会社はTFLOってソフト出さずに終わったけどさw
335 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 17:05:47.26 ID:79/Xu5Ww0
同じRPGでもDQ8とFF12でこんなにも違うのか
336 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 17:11:20.53 ID:6omFXhVI0
>>335 どっちのがいいんですかね
どっちも手にしてないんだが
337 :
悶絶von崩壊中(;・д・`´) ◆MONFunKE.o :2006/04/18(火) 17:12:26.43 ID:t8VUeoND0 BE:29088544-#
DQ8はネタにはならないが無難な出来。
338 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 17:12:27.47 ID:Lhj+POap0
スクエウェアの崩落が激しいな。
以前はハード会社よりも威張ってたんだけどな。
ニンテンドウの市場一辺倒だったのをひっくり返した
立役者だったんだけどな。
SFの後期に発表したソフトのテンションの高さは
今思うと何だったんだろうと思う。
本当に同じ会社なんだろうか?
339 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 17:12:30.37 ID:Bap0MtwV0
>>336 ドラクエ8はなかなか面白いぞ
ドラクエ8からゲーム性を取り払ったのがローグだろうなw
340 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 17:13:43.63 ID:79/Xu5Ww0
>>336 DQ8は、そんなに叩きなかったのに
FF12が叩かれてるのはよく見かける気がする。
それにDQ8は300万本いったんだっけか
前期の不振?
RPGしか出してないイメージがあるよ
343 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 17:15:31.36 ID:DI5LIqfV0
(´;ω;`)
もう小難しいRPGの時代じゃないだろ。
時代はマザー、つまり任天堂を求めてる。
345 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 17:17:49.60 ID:8c1FJFLJ0
>>338 どんな会社でも浮き沈みがあるのは確かだろ。ナムコだってPSでは凄かったのにスーファミの時期は完全に沈黙してた。
セガもMDとドリキャスでは上記を逸した力を発揮していたがサターンはしょぼかった。
それに比べりゃスクエニはまだまだ無難な線で生きてる。最近はちょっとやばいけどね
346 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 17:18:56.80 ID:Be3AjJ+00
>>336 DQ8は一年でアンチスレが17
FF12は2週間で100
どちらもアンチが暴れたのに、この差を見れば明らか
FF12は音楽が糞すぎた
あれのせいで全く盛り上らなかった
348 :
悶絶von崩壊中(;・д・`´) ◆MONFunKE.o :2006/04/18(火) 17:21:34.88 ID:t8VUeoND0 BE:50904847-#
ダースベイダーのテーマはよかったよ
349 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 17:21:44.94 ID:Lhj+POap0
>>345 ただあの頃に作ったソフトの続編を出せば無難に
稼げると思うが安直かな?
結構な遺産は残ってると思うが?
350 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 17:23:34.43 ID:Bap0MtwV0
過去ゲーと言えば、雷弩機兵ガイブレイブの版権は今どこが持ってるんだw
351 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 17:25:10.22 ID:sZP43z8xO
71
まあまあ
352 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 17:26:42.11 ID:8c1FJFLJ0
>>349 スクエニの場合はファミコン時代のリメイクばっかだからなぁ
トバル2とレーシングラグーンの続編なら買っても良いけどなんせ出ないでしょ?
FF7の360版は続編じゃなくリメイクだし、あんなエアリスが死ぬことを誰でも知ってるゲームなんてやりたかねー
FF7の続編なら買いだけどな。ミッドガルを舞台にしたGTAみたいな箱庭ゲーだったら絶対買い!
353 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 17:27:07.40 ID:vAlcOdni0
( ;∀;) イイハナシダナー
354 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 17:27:27.83 ID:b8jpJ9Y80
このスレ見てカプコンが経営難なのを知ってビックリ
近年良ゲー結構多かったのにな、モンハン、鬼武者、バイオ、逆転、デビメイ
しかも続編で一回微妙になっても次で改善するのがいいじゃまいか
355 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 17:28:30.96 ID:Bap0MtwV0
>>354 バイオ以外はシリーズの間に糞ゲー挟んだことで売り上げが死んでる
酷いのはDMCとかロックマンもだな
カプコンの借金ってゲーム以外の事業で出来たやつだろ?
357 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 17:29:12.43 ID:SDFRPfKG0
FF3のリメイクがでるまでつぶれなければそれでいい
358 :
悶絶von崩壊中(;・д・`´) ◆MONFunKE.o :2006/04/18(火) 17:29:12.75 ID:t8VUeoND0 BE:18180825-#
バイオの売り上げだって酷いもんだ。
359 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 17:30:29.82 ID:iTeNEBoj0
360 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 17:30:42.58 ID:Yh8L7lPi0
前期っつーと月間スクエニとか揶揄されてた作品群か?
そーいや俺も一本もタイトル思い出せん…
>>354 あそこは経営陣がアレ過ぎ、てな評判は良く聞く。
361 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 17:31:23.53 ID:fTW6Zni30
昔は、金は無いけどアイデアはあるって奴等がバンバン作ってたから
おもろいソフトが多かったんだよな
ようやく大灯台まで来ますた。
パンデモニウムと戦う直前です。
363 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 17:32:06.43 ID:b8jpJ9Y80
>>355 やっぱ面白くても一回地雷作るとそのあと神ゲー作っても客が戻ってこないのか、もったいないけどな
カプコンよりもコーエー、コナミあたりに死んでほしい、改善も改悪もしないで同じものばっか作ってやがる
364 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 17:32:14.34 ID:Bap0MtwV0
カプコンと言えば、大神はどうなるんだろか
365 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 17:32:24.13 ID:6omFXhVI0
なるほど、それほどまでに地雷なのか新作FFは
366 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 17:32:50.40 ID:8c1FJFLJ0
ゾンビゲーなんて5年に一回くらいしかしないだろ?毎年ゾンビだの吸血鬼だの幻魔退治だのやってられん・・
カプコンはマジでヤバイよ。レースゲームの金のかけ方とコケ方見てみ?
>>365 実際、フィールドにも地雷があるし。
ライブラ掛けずに何回死んだことか。
FF7の亜流出し過ぎて、FFブランド腐らしてるからな。
FF以外のRPGで、RPGの評価を腐らしてる感もあるし。
369 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 17:33:49.90 ID:jf8M/7Po0
アーリマンがなぜかゾンビだった
370 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 17:34:26.88 ID:8c1FJFLJ0
>>365 普通に良ゲーだけどFFだと思って遊ぶと激しく後悔するってこった。
それ以前に廚なキャラと世界が駄目なヤツは手を出すなと言っとく
>>365 DQ8は良くも悪くも上手くまとめたって感じ。
FF12は馬鹿でかい風呂敷広げようとしたが途中で破れた。
>>361 カプコンはファイナルファイト〜連邦vsジオン、あたりの人材が良かったよな
373 :
悶絶von崩壊中(;・д・`´) ◆MONFunKE.o :2006/04/18(火) 17:35:31.62 ID:t8VUeoND0 BE:43632083-#
もう出し尽くしちゃったんだろ、じゃあ
374 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 17:35:46.29 ID:PzOVxtV40
RPGのストーリーに入り込めるのって覚えてないなぁ
なんか作業的にやってた、昔
DQ8はそこそこ面白かったけど地味だったなぁ、地味。
FF12はどうせインターナショナル版とかなんとか出るんだろうからまだ買ってないけど
376 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 17:37:36.01 ID:xf0tB40k0
DSでFF3出したら潰れていいよ。もしくはエニックスの部門だけどっかが買うかで。
もうこの業界に必要とされてないよ、この会社。
ソニーと手を組んでる限り、今後もこの経営状態は続くだろうね。
377 :
悶絶von崩壊中(;・д・`´) ◆MONFunKE.o :2006/04/18(火) 17:37:43.87 ID:t8VUeoND0 BE:25452072-#
まぁ 日本は子供の人口なんてめちゃくちゃ減ってるし
卒業した中学いったら俺の時は8クラスあったのに今じゃ5クラスに減ってた
ソニーとスクエニは、お互いで「悪女の深情け」をかけまくってるからなぁ。
380 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 17:38:53.24 ID:PzOVxtV40
DQ8って伝統芸能だからなぁ
システムで言えば、最後はテンション貯めるだけの記憶が
381 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 17:39:07.99 ID:0PNO0ohu0
開発はたぶんまだ色んなアイディア出してるんだろうけど
数年前から新作はことごとくこけてるからリメイクばっかりつくらされて
社内のモチベーションも下がりまくりなんだろうね
382 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 17:39:15.08 ID:b8jpJ9Y80
スクエニにナムカプの戦闘方法で本格的なRPG出してほしいな
ストーリーは正統派のファンタジーでたのむ
383 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 17:39:31.12 ID:O/Ot/VgL0
株主、氏んじゃえー!
384 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 17:39:39.21 ID:taWhEQ2r0
一応、FF12はミリオンにはなったの?
387 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 17:40:39.66 ID:vAlcOdni0
>>363 そういう糞ゲーに金を落とすオタクたちが悪い
388 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 17:40:39.72 ID:bn2pnx730
俺もそうだな。RPGで感動なんかしたことないし。ストーリーなんか破綻がなければそれでいいよ。
システムさえ煮詰めてくれればよい。
現に昔のRPG特に絶賛されているサガなんかストーリーが重厚なんてまったく感じないし。
389 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 17:41:51.27 ID:0PNO0ohu0
でも俺はサガ3で地図が西側に広がったときにものすげえ感動したぜ
390 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 17:41:53.39 ID:fXG1CpLJ0
FF12は大幅にシステム変えたのが完全に裏目に出た
シリーズ毎に繋がりは無いものの
12はFFやってる感じはしなかった
391 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 17:42:08.78 ID:EHoA4KxZ0
ロマサガ2と聖剣2さえあれば
20年は遊べるからいいや
東だし
393 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 17:43:42.28 ID:d9OBcOVg0
これから先はオンラインが主流になるの?
あんなのライトユーザーでも楽しめるのか?
オンラインは接続時間がレベルになっちゃうからねぇ〜
395 :
悶絶von崩壊中(;・д・`´) ◆MONFunKE.o :2006/04/18(火) 17:45:02.95 ID:t8VUeoND0 BE:27270353-#
396 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 17:45:18.46 ID:PzOVxtV40
まぁ、金かけてRPG作ってるのってこの会社ぐらいじゃないの
そう思えばがんばってほしいよ
高い機材買って博打打ってくれてるわけだから
>>393 ライト層なんかはもうDSに流れてるんじゃないのか?
今からFFに手を出すのはかなり敷居が高いと思う
FF12は面白かったけど、確かにFFって感じはしない罠。
唯一、ファンファーレが鳴る時ぐらいかねぇ。でも、FFがFFたる所以が
DQよりよくわからない。DQもシナリオが堀井じゃなくなったら
かなり変わるだろうね。
399 :
(*゜Д゜)<22歳inν速 ◆News/rYh26 :2006/04/18(火) 17:48:03.90 ID:dL5RwU070 BE:465003757-#
>>395 殴ってやる!
クリアして見るのを楽しみにしてたのに
400 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 17:49:46.26 ID:PzOVxtV40
だいたい12作も作れば統一性もFFらしさを求めるのもどうかと思うけどな
時代の流れによって、ビジネスモデルも違ってくるわけだしさ
ドラクエはその辺伝統芸能だから固い、安心感がある
401 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 17:50:13.85 ID:FDQSDrPt0
過去の2D作品をPS2でリメイクした方が売れるんじゃないか?
402 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 17:50:32.18 ID:QyaY6O8S0 BE:161021186-
すいません EQ2の方から来ました!
403 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 17:50:39.88 ID:Bap0MtwV0
ドラクエはすぎやんのが心配だ
あんまり酷使するなよ
ここでドカンとリメイクFF7をぶち上げるんだ!
小出しで売れると思うのか…?
405 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 17:51:46.60 ID:2Q+aGQQK0
FF7-2出せよ
406 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 17:52:48.20 ID:FsTzmhAF0
>>362 4色の転送装置あるだろっ!!
あれ一回間違えといたほうがいいよ。
じゃないと最強の鎧っていうアイテムが手に入らなくなるから
すぎやまこういちの寿命との勝負だな
408 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 17:53:17.20 ID:+8bl3IOjO
聖剣伝説2のリメイクしろ
409 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 17:54:05.47 ID:fXG1CpLJ0
リメイク7はいいよ
もういじらないでやってくれ
コンピレーションFF7のせいで7はおかしな後付け設定満載になってるぞ
410 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 17:54:06.10 ID:ERofukUE0
自転車操業体質はもともとあるよな。コンテンツ的に。
ごまかしごまかしやってどこまで続けられるか知らんが
さあゼノギアスリメイクの時間です
FF12ねぇ・・・要塞が地面に刺さるとは。笑いが止まらなかった。
結局はSWの亜流ムービーだった。エンディングのスタッフロールの
垂れ流しを見て、オレはゲームを買ったはずなんだがと首をかしげました。
413 :
悶絶von崩壊中(;・д・`´) ◆MONFunKE.o :2006/04/18(火) 17:54:34.38 ID:t8VUeoND0 BE:81810959-#
414 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 17:54:37.13 ID:BnVAbauKO
毎回違うのがFFだから魔法の名前がおなじならなんでもいい
スクウェアのゲームの方向性は嫌いじゃない
ただここ数年ツメが甘い
しかもあんま面白くない
最悪です!
415 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 17:54:54.96 ID:7AwVKF2r0
>>400 それじゃあファイナルファンタジーの名前を変えるべきじゃね?
416 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 17:55:38.03 ID:LXTkTHWW0
FF12って操作しないで画面眺めてる時間の方が長いんだろ
417 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 17:56:03.13 ID:Bap0MtwV0
>>415 FFの名前さえ付いてればホイホイと買うアホがいるのよ
418 :
(*゜Д゜)<22歳inν速 ◆News/rYh26 :2006/04/18(火) 17:56:06.49 ID:dL5RwU070 BE:186001272-#
419 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 17:56:14.99 ID:jaGasxK80
1〜5 FFの基礎。3はシリーズ最高峰。ファイナルファンタジーを名乗るのは1〜5のみ。
6 世界観の変化に違和感、スチームパンク。キャラの押し付けイベント
7 意味不明・ぶっ飛びシナリオにオタ臭いキャラ。FFを勘違いしたスタッフ
8 レベル上がれば敵が強くなるサガシステムは別に良いがキャラ・シナリオが吹っ飛んでる。
9 原点回帰失敗。1〜8総集編。キャラキモい。ロード長い。
10 もはやRPGではない。FF1番の駄作。
10-2 FFシリーズとしても認めない
11 廃人養成ソフト
12 オイヨイヨ
420 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 17:56:30.69 ID:FS6UZMzjO
FF12は移動系シュミレーションだと友達が嘆いていた
なにそれ?
421 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 17:56:44.86 ID:2Q+aGQQK0
FFシリーズは3D映画に統一した方がいい
ここで満を持してDSでFFTを出すという大技を
>>405 ああそうだな、もうそれしか道はねえ
ついでにセフィロス使えるようにしてくれ
424 :
金沢は大都会^^金沢に○○がないのはおかしいと思う:2006/04/18(火) 17:57:39.03 ID:QNlfQHZU0
FF12は戦闘が最高に面白いけどほかはまるでダメだな
425 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 17:57:57.24 ID:Bap0MtwV0
てわけでレガイアを出せえええええええ!!!
426 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 17:58:06.12 ID:FsTzmhAF0
>>395 今殴りに行きます。
今夜は鉄拳制裁だ。
427 :
悶絶von崩壊中(;・д・`´) ◆MONFunKE.o :2006/04/18(火) 17:58:08.92 ID:t8VUeoND0 BE:43633038-#
428 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 17:58:12.60 ID:PzOVxtV40
>>415 変えるとかできるわけないじゃん
こいつらも商売なんだからブランド放棄するわけない
ブランド力あるから、ある程度馬鹿でかい金突っ込めるゲームと捉えるべき
429 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 17:58:21.17 ID:HfV+CD2V0
とりあえず映画でもつくればいいんじゃない?
430 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 17:58:49.68 ID:LgqFPuUE0
もうリメイク(新約聖剣)も移植(FF4)も新作(DCFF7,FF12,聖剣DS)も期待できない
まじでドラクエ1,2をシームレスバトルでリメイクして欲しい
432 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 18:00:12.92 ID:vAlcOdni0
「ファイナルファンタジー」の名前を変えたら100万本は売り上げが落ちるな
FF12は中盤以降、数章すっ飛ばしたんじゃないかってくらい
急展開する。神に比類するもの存在が唐突なんだよ。
なんとか公の回顧録で振り返るみたいな設定が突然死ぬからな。
434 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 18:00:22.40 ID:0PNO0ohu0
最近じゃリメイクが当たり前になりすぎて
2chですらリメイク否定派も見当たらないというこの事実
Xenogears2が出れば問題ない
436 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 18:01:27.67 ID:Wj0785Yt0
DSのDQ3マダー?
437 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 18:03:00.20 ID:vAlcOdni0
>>434 リメイクの方が安心できるという現実
開発費も高騰しててソフトメーカーも冒険できないんだろうな
438 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 18:03:21.15 ID:LgqFPuUE0
>>433 実際端折りまくりでしょ。
パンネロさらった奴はどこ行ったんだよw
FF7をPS3でリメイクしてほしい
>>433 >なんとか公の回顧録で振り返るみたいな設定が突然死ぬからな。
ホント、あれはなんだったんだと。
FF12自体は個人的には面白かったのでおk。
441 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 18:04:18.67 ID:jf8M/7Po0
442 :
悶絶von崩壊中(;・д・`´) ◆MONFunKE.o :2006/04/18(火) 18:05:23.86 ID:t8VUeoND0 BE:18180825-#
和田が3月中に出すっていっちゃって慌てて終わらした打ち切りゲーになってたな
443 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 18:05:51.02 ID:BntoRwBA0
トバルかブシドーブレードの続編出せば300万はいくと思うよ
>>438 あれは後半にクランのモブで決着つく。
終始声なしイベントだからやっつけだな。
445 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 18:06:54.46 ID:PzOVxtV40
莫大な開発費かけてゲーム作って、声優で素人使ってミスったりするのは馬鹿としかいえないけどな
せこいんだよ
446 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 18:07:23.41 ID:WxtPXW1M0
DSではDQWかYを出してくれれば買うよ
447 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 18:10:01.92 ID:1g7Nh2PP0
ミンサガ・FF12にFF3リメイクも良ゲー臭いし
俺的には最近のスクエニかなりいけてるんだが…
448 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 18:10:20.39 ID:9ilN9y32O
バイオはGC独占だったんだけど経営がヤバいんで約束破って無理やりPS2用にも作らせたらしいな
449 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 18:10:47.96 ID:11b8k68p0
アクションゲーが金や店や経験値やら装備やらのRPG的要素を取り入れ出してから
RPG自体徐々に存在感がなくなってきてるし正直もう役目を終えたメーカーって感がある
450 :
(*゜Д゜)<22歳inν速 ◆News/rYh26 :2006/04/18(火) 18:11:20.41 ID:dL5RwU070 BE:79715423-#
FF12、最初の人たちでもう一度作り直して欲しい
あと主人公の声優もどうにかすればいいのに
451 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 18:11:54.93 ID:0PNO0ohu0
松野は今どこにいるの?
452 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 18:12:00.66 ID:pVHkFEU90
もうエロゲー出すしかないな
453 :
悶絶von崩壊中(;・д・`´) ◆MONFunKE.o :2006/04/18(火) 18:12:25.01 ID:t8VUeoND0 BE:43632083-#
松野はクッパに囚われている
去年は不作すぎた。なんかへんなのいっぱい出してたし
松野なら
とらのあなでFF10のエロ同人誌あさってたよ
456 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 18:13:42.99 ID:46zWNKkJ0
今FF12やってるけどギルヴェガン行く前なんだけどLvが全員55なんだけど上がりすぎ?
モブ狩りが楽しくて楽しくて
457 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 18:13:51.68 ID:PzOVxtV40
>>450 商売なんだからしょうがない
アニメでもそうだろ
20何話という制約、時間、金の制約 そういうのがあってこその表現だと思うけどな
458 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 18:14:01.72 ID:jf8M/7Po0
>>447 ミンサガはもったいなかったなー
グラフィックが× 最強クラスの武器が手に入らないのが残念だった
459 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 18:14:51.77 ID:vAlcOdni0
460 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 18:14:54.05 ID:WqM5/SVI0
ポーションでぼろ儲けすいんじゃないのかよw
461 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 18:15:12.60 ID:5kHwsREN0
>>450 最初のFFスタッフは、ヒゲを筆頭にブルードラゴン作りに行っちゃったよ(´・ω・`)
超力兵団って完全に影に隠れちゃったな
おもしろい?
ダラン爺の存在が希薄だった。
BUSINやエクスみたいにスクエニも代替Wiz作って欲しいわ
465 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 18:16:01.62 ID:RKDR8O+w0
スーファミでFF13を出せばいいのに
466 :
(*゜Д゜)<22歳inν速 ◆News/rYh26 :2006/04/18(火) 18:17:01.84 ID:dL5RwU070 BE:318859283-#
>>461 あぁ、湯水のごとく金の湧く場所へいったんだっけ
どうせ売れないだろ……ブルードラゴンも
467 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 18:17:59.78 ID:TP6Xmn7J0
聖剣DS3千円で買ってきたお
>>468 まあね。ヤマダで3千円買取なんでさっさとやって売るよ
恒例行事だな
つーかゲーム会社ってまともに決算見通したてられないのかよ
もはやFF11で食いつないでいくしかないんじゃないのか?
472 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 18:34:15.12 ID:Bap0MtwV0
旧エニの本多社長はどこ行った?
473 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 18:38:55.40 ID:bn2pnx73O
ヤンガスの前評判教えてくださいゲーオタども
474 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 18:40:34.07 ID:fXG1CpLJ0
>>473 フラゲッターの報告
・倉庫等の拡張要素あり(仲間は初期で30匹入れれる?)
・ダンジョンで死ぬと道具とお金を「半分」無くす(全無くしじゃねーのかよorz)
・なお死んだ場合、仲間の経験値、信頼度もダンジョンはいる前の状態にリセット
・武器等に銘を入れると死んでも手元に必ず残る(一度死ぬと銘は無くなる)
・トルネコは村では銀行
・ヤンガスの装備は剣、盾、指輪×2、お守りの5つ
・ダンジョンに秘密の通路があるらしい(黄金の間みたいなもの?)
・武器の強化はシレンGB2と同じで武器ごとに限界有り。印数も違う(こんぼうは+15、印3と出ている)
・祝福、呪いあり
仲間は特殊能力や合体してると疲れがたまり
100%になると強制的に壷の中に戻る。
もしこのとき何らかの理由で壷が無い場合「大混乱状態」になり、
ヤンガスの言う事を聞かなくなる
また、壷が割れる等で4匹以上仲間が出ても大混乱になる
戻すには再度壷に吸い込むしかないとのこと
この状態で階段下りると仲間とはぐれるそうです
配合は信頼度一定以上ひつようだと
475 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 18:40:53.85 ID:1HP6dSfW0
スクエニは永遠にブリザードに勝てそうにないな
476 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 18:41:52.56 ID:L+NFhqNn0
おいよいよ
FF3リメイクとロマサガ2リメイクを果たしてから死んでくれよ頼むから
478 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 18:45:01.97 ID:bn2pnx73O
>>174 また詰め込みすぎてわけわかんなくなってそうだな… ありがと
サターンVSPSVS64の頃はどれにスクエア、エニックスが付くかで
勝敗が分かれるような時代もあったのにな
| .\|::::::::/━━━ ━━━ |:::::::::| / ( ((((((^^)))) .|
| \/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ===/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ.|:::::::::| / |ミ/ \ /| .|
| .\ -=・=- | | -=・=- ロ=:::::::| / (6 ー[¬]-[¬] .|
| \ / ヽ /ヽ::::::::| /. | < 」 > .|
| ブヒヒヒ \´/ `ー―一´ ヽ::::|./ __| |||| (ー) | .|
| ._/)_/)_.\●_●) |:::/ (__/\___/ |
| (∴)◎∀◎(∴) .\| ∧∧∧∧∧ / (__)) )) .|
|⊂) ̄ゲーム命 ̄(つ .\--.< ヲ >[]____| |アニメ命 | | |
| (~ ̄ ̄ ̄) ̄ ̄~) \< タ >|] | |_________| | |
| (____)___) < 予 ス .> \_.(__)三三三[]__) |
|――――――――――――< レ >―――――――――――――|
|彡川川川三三三ミ〜〜〜〜 < 感 の >============/ ̄ ̄ ̄ ̄\.....|
|川|川 \ /|〜〜〜〜<. !! >==========.( 人____)..|
|‖|‖ ◎---◎|〜〜〜〜 /∨∨∨∨∨\===========|ミ/ ー◎-◎-) |
|川川‖ 3 ヽ〜〜〜 ./::::/ ,,;;;;;;;;;;;;;;, \========(6 (_ _) ).|
|川川 ∴)〆(∴)〜〜 /:::┏━━━━┓ ┏\=======| ∴ ノ 3 ノ |
|川川 〜 /〜〜 /|::=ロ -=・=- ┣━┫ -=\=====ゝ ノ |
|川川‖ /リ〜〜 //|:::/ヽ /ノ ヽ \=/ \_|
|川川川川_____(⌒)ビシッ / | |/ ` ̄ ̄ ̄´/ ` ̄ ̄ ̄\=ヽ 童貞 ノ\__|
|:::::::::|-、 ,-/:::::/ ~レ-r、/ `| (. o⌒o .) \( ⌒ヽ´ .|
|:::::::::| /:::::/__ | .|./ \ :::::::::::::U:::::::::::::: /.\ ヘ ) . |
481 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 18:52:33.57 ID:5Ec3VgMY0
■を傾けたヒゲは今何思ふ…
482 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 19:02:13.20 ID:DdKzUZDu0 BE:212349863-
FF3エミュでやりなおしてみたけど、
セリフが投槍すぎて笑った
>>482 FF5なんて堪えれなくて最初の10分でやめちまったぜw
485 :
ノクマーン○(・(ェ)・)○ ◆j5jVuxWdss :2006/04/18(火) 19:16:48.06 ID:e4uHphn/0
DSのFF3は楽しみだけど懐古がボロクソに叩きまくることは目に見えてるの〜
486 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 19:17:36.06 ID:1In0GDiR0
○⌒\
ミ'""" "'ミ ┌────────────
./( ´∀` ) < あのさ、ガードおねがいしちゃだめかな?
//\ ̄ ̄旦~ └────────────
// ※.\___\
\\※ ※ ※ ※ ※ヽ
\`ー──────ヽ
────────
FF1までいくと逆に新鮮。
すんだ みずに かおを うつしてみましょう……
まあ!きたない!
さあ このみずで かおを あらって! あらって!
カオスのたまがわれた。じゃあくなものがたちこめる。
そしてそれはなにかをかたちづくりはじめた…つちのちからをさえぎるもの…。
つちのカオス。リッチ!
488 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 19:22:53.22 ID:qF/+HycC0
WIZの日本語訳した人くらいのセンスだな
489 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 19:24:12.64 ID:RNWXZv6U0
スクエニってよくよく考えてみたらスクがエニの足ひっぱってるだけじゃね?
FF12は本当にありえないくらい糞だったな
各レビューサイトでもボロクソだし
491 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 19:26:10.35 ID:KWNhtrc60
タイトーなんか清算しちまえよ
前年はドラクエ8景気が異常だっただけ
FF12のあまりの、おつかいゲームさにやる気なくして放置
松野シナリオはタクティクスシステムだからこそ面白いってのを実感した
494 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 19:27:38.76 ID:dU6LGrCA0
エニはスクを乗っ取ったかに見えたが
今じゃ旧スク社員に乗っ取られかけてる状態
ぐランディア3
武蔵電2
ヘビメタ
コードエイジコマンダーズ
ダージュ オブ ケルベロス
このへんは本当にあっというまに投売りされたな
早くデュープリズムの続編出せよ
合併してからは双方の二軍ソフトを買う気がしなくなったって人多いんじゃないかな
ロイヤリティ要らずで、FFより売った任天堂の儲けは異常。
499 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 19:44:11.26 ID:pOF5fAox0
DSで本気で作る程度でちょうどいいものが出来そう
FF3みたいな
次世代機のFFも楽しみだが確実に身を滅ぼすだろ
どの機種で、どう頑張っても絶対250万以上売れないし
500 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 19:49:01.05 ID:5AU61+bF0
任天堂1強他弱時代が来たね。
501 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 19:54:17.29 ID:0o0NA0nd0
502 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 19:57:45.25 ID:OdpQOfK00
糞RPGかダルイRPGしか出せないのか
503 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 19:58:56.81 ID:SgaTJ5qf0
だからいってんだろ。いい加減3Dをすてて原点の2Dを目指せと。
これ以上言ってもわかんねーならつぶれていいよマジで。
あんたの意見で動くほど世の中甘くない
505 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 20:01:47.81 ID:up5zjyu80
FFDQだけ異常に金かけて他は手抜きなんてしてたおかげでRPGは超大作以外糞な風潮になったよな
そして肝心のFFもタイトル乱発で売れなくなるし自分で自分の首閉めすぎ
FF12は本気でクソだったからなあ。
道具屋と酒場の往復だけでもストレス溜まる。
システムのシェイプアップを覚えるべきだな
新システムなど盛り込みたいのはわかるが全然一体感がない
508 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 20:03:24.69 ID:Be3AjJ+00
>>494 逆。
旧スクが解体してエニの方へ。旧スクウェアが事実上解体。
エニが改名。と言う流れ
FFXIIも予想より売れてないんじゃない?
発売日から山積みのままだったし、なんかあの販売本数もあやしい感じがするんだけど。
510 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 20:09:50.49 ID:ohubONtB0
ウィンドウのアニメーションを回避できるとか、余計なアクションを減らすとか
結構些細なことなんだとは思うけどね。
あの、DQでメニューの一番上にいったら一番下に出てくるみたいな発想。
>>508 ゲームだけ見るとスクウェア色が強いからな
勘違いしそうになるよね
>>508 じゃあエニの社長が中国に飛ばされるなんてこと普通ありえないだろ
>>509 利益に入るのは出荷した本数だから山積みとかはまったく関係ない
困るのは小売だけ
513 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 20:12:53.69 ID:ohubONtB0
ウィンドウのアニメーションをキャンセルできるとか、余計なユーザのアクションを減らすとか
結構些細な作りこみで遊びやすさは変わると思うけど。
そこから戦闘にテンポが出てくるとか。
514 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 20:13:09.71 ID:YviHAh+H0
これDSのFF4や聖剣がこけたからだな
FF12はダブルミリオン売れてるし
妊娠が静まってるw
515 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 20:13:27.89 ID:bJYJdIB+0 BE:73395173-#
利益半分じゃん
約半分・・・か?ええ〜・・・
>>513 ごめ、エラーで連投になりました。失礼。
518 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 20:14:10.85 ID:mze0kGhA0
ていうか意外と規模小さいんだな
519 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 20:14:18.04 ID:VTpy0EnW0
子どもが激減してるからね。
脳を鍛えるなんちゃらなんてヒットも少子高齢化の副産物。
世界一のスピードで高齢化が急激に進む日本ならではのアイデアといえる。
子ども相手の業界はどこも下方修正が続くでしょう。
ヘビメタさんなんか出してるからだよ。
ニュースだとスクウェアが吸収される形で合併とか言ってた気がするけど
社名はスクウェアのが先に来てるし、
ロゴも赤と黒を基調にしてるのは昔のスクウェアのロゴからだよね。
522 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 20:32:51.98 ID:WYS73TWa0
カプコンってあれだろ、不動産転がして会社も転がしたんだろ
シイタケの栽培なんてやってたのか
上層部が全員、親族でしかもアレなのしかいないんだろ
523 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 20:33:53.79 ID:Bap0MtwV0
カプはさっさとイナフキンを売り払ってくれ
524 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 20:34:45.84 ID:+jyPQl+10
FF12が予想より売れなかったんだろうな
あれじゃしょうがないけど
525 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 20:36:58.61 ID:IOPEum3W0
キングダムハーツは売れてもディズニーへの上納金がすごそうだな
10-12月期はかなり悲惨だったし
64とPSの時、任天堂VSソニーとサード全部みたいな闘いで
任天堂は苦しくもあったけど大きな自信を手に入れたようだね
「サードを尊び、サードに頼らず」って姿勢は好感が持てる
だからあれほどサターンでFFやれと…
200万売って業績悪化って馬鹿?
529 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 21:00:01.47 ID:h0qOlcM50
そう考えるとコナミの音ゲー商法ってウハウハなんだろうな。
完全廃人ヲタ商売だから堅いし、肝心の開発もアーティストがCD出す様なノリでいけるもんなぁ。基本システムは使いまわしだろうし。
530 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 21:05:10.07 ID:8tTsNJFx0
■e< ソフトの値段を上げることで利益が減る問題を回避した
スクエニにはうはうはコンテンツがないのがネックか
みんなハイリスクハ入りターン狙い
FF12はおしい作品なんだけどな。キャラの、ノリは結構すき。
システム面さえ改善してくれればな。
派生作品出ると思います?
533 :
悶絶von崩壊中(;・д・`´) ◆MONFunKE.o :2006/04/18(火) 21:13:13.56 ID:t8VUeoND0
インタもなにも出さない言うてる。
FF11のことわすれてた、あれは生かさず殺さず徴収できる素敵コンテンツ
535 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 21:15:57.12 ID:/QgiH0un0
536 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 21:16:12.09 ID:vmCIe3Qv0
聖剣も佐賀もスターオーシャンもクロノも
自分でブランド潰してるのにね。
537 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 21:18:59.61 ID:lKS6JWD60
つまんねーソフト作ってるからだよ
スクエニ終わったな(笑)
元スクウェアのチームがムービー作る為に
アホみたいに金使いまくらなければ、もっと利益出るんじゃない?
539 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 21:19:51.52 ID:/zguGCQD0
あいかわらずアバウトな見通しだな
スクエアのゲームのようだ
540 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 21:20:57.27 ID:5Ec3VgMY0
541 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 21:21:58.36 ID:+O8p48RY0
150億儲かってんなら上等じゃねーの?
どうせFF12は400万売れる!!とかそんな見通ししてたんじゃないかと
>>514 本気で意味がわかりません
ヴェイグって霧だろ馬鹿ww
我が軍はリメイクだけであと10年は戦える!
ドラクエもFFもパチスロになるなこりゃ
>>528 FFは200万売れないと赤字になるぐらい開発費かかってる。
546 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 21:29:19.30 ID:/QgiH0un0
547 :
悶絶von崩壊中(;・д・`´) ◆MONFunKE.o :2006/04/18(火) 21:31:05.09 ID:t8VUeoND0
さぁ、いまこそそのソースを出すんだ。 予想じゃなくて。
12が相当遅れたから13って殆ど出来上がってるんじゃないの?
北瀬のとこでしょ
コーエーも利益大幅減だったか
調子乗ってるとこうなる
550 :
悶絶von崩壊中(;・д・`´) ◆MONFunKE.o :2006/04/18(火) 21:34:28.16 ID:t8VUeoND0
コーエーお得意の乱発
真・三國無双4スーパープレミアムボックス(PS2版)
真・三國無双4Empires(PS2版)
真・三國無双4Empires(360版)
真・三國無双4Empires&猛将伝プレミアムボックス
真・三國無双セカンドエボ通常版
真・三國無双セカンドエボBOX、PSP同梱版
真・三國無双セカンドエボBOX
雀・三國無双
こんだけをたった1日で発売
551 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 21:34:50.83 ID:OntxAICR0
552 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 21:36:40.09 ID:pOF5fAox0
乱発ってのは最大限売りたいって気持ちの表れなんだろうが
それは逆に売る気ゼロだろ
おわた><
554 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 21:37:44.22 ID:RcsmZ87J0
>>550 ここまで出されると無双というのもうなずける
無双信者でも何本も一日に買えないよな
556 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 21:37:50.06 ID:+O8p48RY0
>>550 「無双」なのに3つも4つも出るとはこれいかに
557 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 21:37:50.77 ID:H6ARaqVb0
ソースってアホか。スクエニの経理課じゃねーとわからん
あんだけ糞ゲー連発しといて黒なのか
倒産はまだ先だな
559 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 21:51:44.11 ID:8c1FJFLJ0
アーマードコアが一昨目以降糞化したのは■にチーフプログラマとられたから。
そのプログラマはFF7〜10の召還魔法のエフェクト担当。
本人は給料が10倍になったからよかったのかも知れんが、その影響で数十万人のユーザが泣く羽目に・・
ちなみにキングスフィールドが糞化したのもその影響が多々ある。
560 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 21:54:45.47 ID:8+uWjC+a0
561 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 21:55:24.81 ID:+sW5Ggmj0
7までのユーザーがごっそり抜けたし
PCのFPS?とかに行ってるぽいね
562 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 21:59:04.53 ID:snIXpwBJ0
559
92へえ!
563 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 22:00:49.17 ID:0UhXhroM0
クソゲとバグゲばっかり出してるからだよ(´・ω・`)
もう本当にFFとドラクエしか売れてないだろ
564 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 22:02:33.47 ID:snIXpwBJ0
そういえば、タクティクスオウガのチームもひきぬかれて、
その後出した、FFtとか、くそつまらんかったなあ
名作つぶしメーカー?w
565 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 22:04:28.20 ID:hUNd70IV0
VP2と聖剣4はクソゲーだろうしあとはFF3リメイクだけか
566 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 22:04:58.20 ID:RcsmZ87J0
>>544 スクエニはそっち方面の準備も進めてるらしい
テグザーからやり直せ!
568 :
悶絶von崩壊中(;・д・`´) ◆MONFunKE.o :2006/04/18(火) 22:05:47.85 ID:t8VUeoND0
569 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 22:05:55.83 ID:4IFupua30
ドラクエ8やってるが、凄いなこれは。ちょっと疲れるけど。
このクオリティで3や名作5をプレイしてみたい
>>564 両方やったけど正直対してカワラン。
ありゃファンの欲目が入りすぎ。
571 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 22:06:38.13 ID:dp9gAICV0
大艦巨砲主義の末路
572 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 22:06:56.59 ID:/zguGCQD0
マトリクスって昔スクエアが出してた
αってエロゲのパクリだな
573 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 22:09:49.63 ID:gr0++Jk80
FF開発者のオナニーはどこまで続くんですか
574 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 22:10:47.74 ID:FAg2mzB90
軽くできるゲームをつくらんといけんね。
575 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 22:10:59.80 ID:dQkRuWL60
>569
ドラクエ7は無かったことにして
キャラもストーリーも完全新作で7として8エンジンでリメイクして欲しいぜ・・
576 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 22:11:21.82 ID:lDP4wBRm0
いつ頃携帯機メインにシフトしていくのかね?
大作嗜好はもうウンザリなのだが。
こうなると
スクウェアエニックスハドソンコナミコーエー
とかになっちゃう日も近いな
578 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 22:12:30.35 ID:KyNRJpAv0
FFのクオリチィでエロゲ作ればいいんじゃね
579 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 22:14:15.33 ID:mdT76sMy0
580 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 22:16:08.15 ID:7xSDPL0B0
('(゚∀゚∩_ おいらをどこかのスレに送って!
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>>564 あれどこかのインタビューで会社側がデザイナー以外を切ったから
自分も■に(少し時間はかかったが)移籍したとデザイナーが
言って居たが。
俺は上方修正すら期待していたんだがな
583 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 22:17:21.47 ID:6ImVokJR0
FFACって7のあとの正史?
それともパラレル?まったく関係なし?
584 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 22:17:43.22 ID:wqdMeSUQ0
>285億円から150億円に下方修正し、一時前日比115円安
どんな引き算してんだよ
285−150=125円安だろ
スクウェアとエニックスが合併してどんな凄い会社になるか
と思ってたのにな全然ダメだな
バンダイとナムコこれも全然ダメ
ゲーム業界も衰退するわけだ
587 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 22:20:55.44 ID:6ImVokJR0
>>585 ありがとうございます
そ、それなのにあの売れ行きなんですか・・・
そんなFFブランドが
>>586 これがゲームソフトとビジネスソフトの会社が合併、であればシナジー効果もあるだろうが
同じ業種の会社同士がリストラ目的で合併しただけだもの、プラスαの価値が出てくるわけが無い。
589 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 22:22:04.75 ID:1naX4Cgr0
コナミはアーケードゲームが良い感じ
同業で合併したってことは社内閥でいさかいもあるんじゃないかね
だから大胆なことができない
大胆なことをして会社をつぶしかけた人はもういないが
591 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 22:32:29.82 ID:iZCd++N+0
これ細かいこというと
スレタイ
スクエニが業績”予想”下方修正
って書かないと怒られるよ
意味が違う、下手したら風説
592 :
悶絶von崩壊中(;・д・`´) ◆MONFunKE.o :2006/04/18(火) 22:33:30.44 ID:t8VUeoND0
捕まるのは1だけだからよし
593 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 22:33:35.16 ID:NWuhbE8O0
経常利益が下がったことよりも
FF12で失った信頼はプライスレス
594 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 22:33:49.50 ID:WkwhZ8Oi0
日本メーカーはもうだめだな
大鑑巨砲主義は欧米にやらせとけ
595 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 22:35:37.44 ID:xmurgYc+0
聖剣DS中古で買ってきたが失望した
予定は下方修正できても業績はできんだろ
映画の失敗がそうとう効いてるなぁ
598 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 22:37:28.90 ID:jIiVc1MF0
ラジアータは本当に苦痛だった。
一体あのゲームは何をしたかったんだ・・・
600 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 22:40:31.63 ID:Wa0iqQcb0
スクウェアはPS中期くらいの、一枚の絵で町やらダンジョンができてる、みたいなグラフィックで行けばよかったのに。
ff7のロケットの町とか、サガフロみたいな。絵の中を探検してるみたいで面白かった。
あれなんでやめたんだ。
601 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 22:49:24.42 ID:qtwqBSTMO
EQ2から1年もたたず手を引いたのも予算回せなくなって切ったってことか。
正直運営ぐだぐだ。
できないなら最初から運営なんてするな。
本当にクズエニだな。
602 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 22:52:00.48 ID:iZCd++N+0
>>601 EQ2は単に儲からんから切った
速やかな判断だったのはいいが、
最初からやるなってのはたしかに言いたい。
あれはどう考えても日本にはウケんだろw
キャラが致命的にヤバイ。完全アメリカ人むけ
603 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 22:54:13.04 ID:9J4ViO/F0
聖剣DSのつまらなさは異常
FF12、4500円で売れた。この金でMOTHER3買う。
>>601 合併する時目論んでいたほど市場が拡大しなかった、どころか
PS2市場が急速にしぼんでいってしまい、今や業界の主役である
DS市場にも立ち遅れが響き、今やにっちもさっちも。
606 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 22:55:20.22 ID:xjAENzKs0
っていうか何ですか、
業界トップクラスで利益が150億なの?
大丈夫ですか?
607 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 22:56:12.70 ID:yUf3TpVV0
FFがなくなったら終わりじゃん
608 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 22:56:21.35 ID:KCRTiZU20
アタックアニマル学園がスクエア開発だったてのは本当なのか
609 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 22:56:48.21 ID:7MzATayS0
そのうちアメリカの会社に買収されそうだな
610 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 22:57:54.32 ID:zKcqPEJuO
もー大作RPGとかしたくねーよ
611 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 22:58:39.70 ID:0x2syGh/0
今回のFF12は脳トレの100分の1も利益ないんじゃないか?
612 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 23:00:00.69 ID:BA6LGagd0
日本は少子化の上
海外じゃRPGはあんま流行ないだろうし大変だな
FFもドラクエもあと2年は出ないだろ?
それまで持つのかな
ドラクエ9の情報そろそろ出してくれんかな。
写真一枚でもいいから。
ドラクエ8の時みたいに主人公が町の中を走ってるヤツを頼む。
615 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 23:03:08.29 ID:BDZWIbYJ0
オサーンだからか、もうゲームやらないなあ。今期アニメ見るだけで精一杯
616 :
番組の途中ですが名無ιです:2006/04/18(火) 23:03:17.54 ID:6kP/G6+m0 BE:307784096-#
FF3の復刻版とか、ユウナの不思議なダンジョンとかで数年間お茶を濁す。
617 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 23:04:38.48 ID:NWuhbE8O0
気合の入ったFFリメイク作った方がよさそう
FF4とかFF7とかさ
俺的にはFF4の完全リメイクたのむ
2万で出してもいいからさ
618 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 23:04:40.97 ID:zKcqPEJuO
朝鮮玉入れに手を出すと予測
620 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 23:06:34.83 ID:HKv8A0I20
621 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 23:06:37.19 ID:I/VTPQK70 BE:404536649-
はやくシルメリアを出してください
622 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 23:07:37.59 ID:h+/KcTId0
タイトーってここの子会社になったんだっけ?
スクエニも半島臭くなったな
スクエニのCG技術をふんだんに使った朝鮮玉入れまだあ?
624 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 23:12:17.39 ID:FXQRPqy10
FF4AといいFF12といい
今のスクエニに期待はできないな
625 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 23:13:55.56 ID:z9W1kRfA0
何処までも広がる世界(マップ)なんていらない。
次の町までほぼ一本道、みたいな感覚でお願い・・・。
所詮、ヌルゲーマーだからさぁ…。
ゲーマーでもないし。……ヌルだよ。
今ってFF、DQの次回作がまったく発表されてない状態なんだな
627 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 23:16:22.76 ID:PMaB6qr10
628 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 23:16:43.49 ID:jCAYMsFwO
FFDCなんて糞ゲーがミリオン確定とかいってりゃ売上予測なんかたつわけがない
FF12みたいな糞ゲー垂れ流してたらザマーミロとしか思えんわ
エニックスはかわいそーだけど
630 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 23:18:56.15 ID:BYmiJvsL0
FF・DQ板ではFF12発売日にアンチスレが立ち、発売1ヶ月で135スレまで伸びた
ここまでの驚異的な速さは他に類を見ない
アマゾンのレビューでも散々言われて、■は一体5年の間に何をしてたの?
本当につまんないんですけど。
631 :
ふりちん博士 ◆KlwFbqYWQY :2006/04/18(火) 23:19:39.07 ID:hOl5dz8h0
「ゼシカのいけないダンジョン」を出せば下方修正しなくてすんだのに。
632 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 23:20:12.80 ID:z9W1kRfA0
FFばかり名落ちした話をよく見るんですが、DQってどうですか?
DQの3D化って成功なんでしょうか?
DQは3と天空の花嫁の5?だったか。が最高。
633 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 23:21:04.45 ID:jf8M/7Po0
>>630 アンチスレは伊集院みたいなキモブタしか書き込んでない
634 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 23:21:44.10 ID:BvJzG8LT0
FF12アンチは巣から出てくんなよ。
ご自慢の意味のない内容で135スレまでいった池沼の溜まり場に帰れ。
635 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 23:22:07.35 ID:Zc6/fEAX0
やっぱりスクウェアはお荷物だったのか
ドラクエ販売しつつよく分からないゲーム販売しつつ
雑誌販売してりゃエニックスはいまだ優良企業だっただろうに
636 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 23:22:23.80 ID:I/VTPQK70 BE:44948922-
637 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 23:22:25.73 ID:BYmiJvsL0
>>633 アンチスレにもそんな事言うヤツが居たけど、
遂に「FF12信者は顔が良い」って言うようになる人って本当に居るんだね
638 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 23:22:56.37 ID:7XZRkPPy0
いまのスクエニが
いちばん みにくいぜ!
639 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 23:23:02.88 ID:+glwVf5G0
FF12糞つまらなかった。
ドラクエ8は面白かったのに。
640 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 23:23:47.90 ID:Zc6/fEAX0
>>632 見た目が3Dになっただけで
プレイ感はまんまドラクエ。
リアル完全3Dフィールドだけど、今までどおり船に乗れるし空も飛べる。
ドラクエは変わらないのがいいよな。
説明書もチュートリアルも要らない。
642 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 23:26:35.87 ID:BYmiJvsL0
FF・・・一澤帆布長男
DQ・・・信三郎帆布
643 :
悶絶von崩壊中(;・д・`´) ◆MONFunKE.o :2006/04/18(火) 23:26:49.64 ID:t8VUeoND0
アンチスレは延々同じ事を同じ速度で雑談してるだけ。
あ
>>632 戦闘時間が長くなった事が気にならなければいけるはず
正直9も期待できそう。某13の方はどーでもいいわ
3D高画質になってからゲーム制作費、かかりすぎるからな
次世代機はもっと豪華で緻密で壮大なCG用意しないとだめだぜ
がんばれFFしんでもしらんけど
648 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 23:31:13.65 ID:xu7D9pmn0
また、久夛良木氏が指摘しているように、Cellでは均質なモジュールであるSPEで、事実上冗長性があるため、
イネーブルにするSPEの数を減らせば、大幅に歩留まりが向上する。
もちろん、Cellの内部リングバスにはレイテンシがあるため、厳密にはメモリインターフェイスに最も近いSPEを殺す場合と、
最も遠いSPEを殺す場合では、性能に若干のインパクトがあるはずだが、それは許容範囲ということだろう。
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0617/kaigai191.htm セルには、個体差ができる。
早いマシンと、遅いマシンがでるということになる
多少ではあるが速度の種類は8種類できる事になる。
タイミングによっては、遅れて動作が不安定な下位の種類もできる可能性や、
間に合わずに動作が不安定な上位の種類もできる可能性がある。
つまり、当り、外れが確実にあるという事。
ユーザーには分からないから、最初から福袋状態決定なのである!!
649 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 23:32:06.25 ID:sZP43z8x0
タイトーは、めったにキレないセガをキレさせたからすごい。
650 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 23:34:03.86 ID:0S5bF4Sn0
DSでドラクエがやりたい
TUVを出してください
651 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 23:35:19.42 ID:sd6wQ/j70
そういえばFF12昨日売ったんだけど2500円にしかならなくってショックだった。
スクエニは金と技術力あるんだから、世界に通用するようなゲームを手がけて欲しいよ。
プロデューサー任天堂の宮本みたいなの発掘できればねぇ。
652 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 23:35:46.34 ID:gjC5wI6ZO
■の方だけ潰れねぇかな
>>651 どんだけボラれてんだよwゲオですらまだ4千円台だぞ
FF12してるけど、70時間もしたら疲れてくる。
日本人は主人公が天才キャラじゃないと受けないのに...
FF4の暗黒騎士とか竜騎士とかは良かったなァ...
655 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 23:37:26.27 ID:Z+1OUYgE0
前倒ししてまでFF12出したのにテラワロスwwwwwwwwww
つーかキンハーとFFがあれだけ売れてこの体たらくって
有力タイトルがない来期はもっと悲惨じゃね?
ラストダンジョン突入前でモブ狩はじめたのだが、めんどくせーな。
20体倒せばいい加減飽きる・・
657 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 23:39:29.71 ID:idVVaIHR0
バンダイ・ナムコ 442億円
スクウェア・エニックス 150億円
スクエニ、ワロスwww
下方修正したのってFF12が原因なんじゃまいか?
659 :
番組の途中ですが名無ιです:2006/04/18(火) 23:41:00.27 ID:6kP/G6+m0 BE:199489875-#
ナムコははやくバンダイに頼んでアイマスをアニメ化してもらえ。
タイトーで当分苦労しそうだね
タカラが赤字垂れ流して結局売却したコナミと被る
任天堂とセガだけが生きのこるなんて思ってもみなかった。
662 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 23:41:55.69 ID:h+/KcTId0
バンダイもナムコもゲーム以外でどうにかなってしまうからどうでもよさそうだ
スクエニはゲームしかないのに
663 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 23:44:20.92 ID:NXbOh9R+0
>>640 いや、プレイ感はまるで変わったよ。
3Dになったことで視界が狭くなって
いろいろ歩き回らなければならなくなったのが面倒臭い。
昔は街に入ったら宿屋まで数秒で行けたのに、
今回はテクテク歩かなければならない。体感時間が長くなった。
王様に会いに行くとなると尚更・・・
家電も出すんだっけ<スクエニ
まあ駄目だろうな
>>662 スクエニには映画があるじゃん
まあどーにかの意味が全然違ってくるわけだがw
マテリアとか魔石とか作って売ればいいのに
ポーションの第二弾とか考えてそうww
669 :
悶絶von崩壊中(;・д・`´) ◆MONFunKE.o :2006/04/18(火) 23:47:54.41 ID:t8VUeoND0
ACはヒットしたから3Dアニメ部もできそうだなw
ポーションは中国の川でタダで手に入るよ。
671 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 23:50:06.34 ID:BYmiJvsL0
あれ、5月にエーテル売るとか言ってたのはネタだったのか
つうかポーション自体クソ不味いし何アレ
近所のスーパーで値引きして箱で安売りしてた
売れてないのか・・・
672 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 23:50:44.18 ID:oiIJo3980
開発費は高騰じゃなくて、中抜き構造的な中間業者がそれだけ増えたんだろ。
CGオペの待遇なんて10より下がってんだぞ
求められる能力は反比例してるってのにな
673 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 23:51:14.74 ID:idVVaIHR0
スクエニから、「ドラクエ」「FF」を取ったら、もう何もありません。
ありがとうございました。
エーテルという名の甘い蜂蜜ならそこそこ売れるかもね
ただし旨いのと値段も平均なのが条件
グランディア3
ヘビーメタルサンダー
FF10−2
コードエイジコマンダー
キングダムハーツ2
フロントミッションフィスス
ラジアータ
676 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 23:52:36.66 ID:X8G6mo6t0
ゲームから身を引いたメーカーは好決算だというのに
>672
内部に詳しい人きたこれ
678 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 23:54:40.40 ID:8tTsNJFx0
おまえら覚えておけ
FF13か14は絶対にオンラインになるから。
開発費や利益率考えたら一番儲かるのがオンライン。
利益優先主義に走ってリメイク地獄を出す今の■eがそんな儲け話を逃すわけが無い。
679 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 23:55:48.85 ID:bn2pnx730
680 :
ぬっくり ◆www.zKZzv. :2006/04/18(火) 23:56:08.35 ID:xm4m/n6k0 BE:114948285-
681 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/18(火) 23:57:40.44 ID:7GgE09UE0
300万本売れたら女子社員が脱ぐとかやらないからだろ
ff12は服装がやばかった。
FFはVまで
それ以降のシナリオはウンコ
684 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/19(水) 00:10:37.40 ID:0CM+JyeQ0
ハ,,ハ
('(゚∀゚∩_ おいらをどこかのスレに送って!
/ヽ 〈/\ お別れの時にはお土産を持たせてね!
/| ̄ ̄ ̄|.\/
| .モツ煮..|/
 ̄ ̄ ̄
現在の所持品:たばこ・ライター・コーヒー・ブラックブラック・枕・ケータイ電話
睡眠薬・聖教新聞 ・ダッチワイフ・外付けSCSI340MHDD・ネットランナー4月号
TYG02・小嶋進社長・ゲルトモ・ディプスファンタジア・抵抗1kΩ(黄紫橙金)・
媚薬バーボン・メシマズ嫁のお手製弁当 ・ずうずうしい話・みさえのセクシーおパンツ
塩昆布・あの子の指・ツナ缶・ぱんだのぬいぐるみ・FF12
685 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/19(水) 00:11:42.21 ID:tZfxXM1p0
大作主義作品の終焉か
やっぱ任天堂は正しかったな
686 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/19(水) 00:11:54.79 ID:3jqrOzAqO
幻妖の森の思の最果てから進めないんだけど、どーすりゃいいの?
687 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/19(水) 00:12:19.23 ID:1U+b6Cs10
688 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/19(水) 00:12:29.34 ID:0CM+JyeQ0
>>686 貴重な人生を無駄にするからそれ以上しなくていい
690 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/19(水) 00:14:13.20 ID:DFuKBbdk0
スクエニまだあったの?
SFC時代の資産を上手く育てていってたら、今頃任天堂と肩を並べる規模の
ゲームメーカーになっていたかもな。PS期に全てが無に帰したが
映像の進化はもういいから、装備が完全に画面に反映されたり
ロードが無くなったりなどそっち方面で進化して欲しいね。
693 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/19(水) 00:23:11.81 ID:3jqrOzAqO
とりあえず潰れるならロマサガ2〜3リメイクとライブアライブ移植してからにしてくれ
695 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/19(水) 00:26:51.22 ID:1LolQ8OS0
プレイヤーの質も落ちたからな
グラフィックが汚いとクソ呼ばわりする奴が多いからな
>>691 FF以外は見事に消えていったねw
最大の癌はやっぱりムービーなのか
697 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/19(水) 00:37:49.74 ID:wsuMj5CM0 BE:235944454-
エミュでFF5やってるけどめっちゃおもろいね。
というか、エミュの「ターボモード」を普通のRPGにもシステムとしてつけたらいいと思う。
レベルあげとか、だるい演出を手早く済ませられるし。
>>86 俺も糞リメイクと思った
スキルいらね、キャラデザきもい、敵もださい、BGMも変にアレンジしすぎ、声いらね、3Dになって世界観崩壊
とにかく余計な事しすぎって感じ
所詮社員流出しまくりのゲーム業界ではリメイク物には期待しちゃいけないって事か
DSのFF3も糞確定だな
そういえばN64立ち上げの頃、スクエアと任天堂の合同出資会社ってのが作られる予定だったな。
宮本さんと坂口が代表を勤めると言う、当時夢のような話だった。
結局■の裏切りで立ち消えになってしまったのだが、あれが実現していたら、いまごろどんなゲーム業界に
なっていたのだろう…
702 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/19(水) 01:29:47.76 ID:kdFU8zg90
まあ、あまり良い方に動いてたとは思えないな
組長も無茶なお人だったし
703 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/19(水) 01:45:06.11 ID:xJErSv+40
>>701 GCのソフトがロムかPDみたいな殻付きで供給されててまだ現役。GCのシェアが5割で、他PSが3割、セガは死亡
PS2が今のような偏って醜い進化をせず、初代PSに準拠したユーザーフレンドリーな筐体と無難な高性能機だった。
セガはDCで無茶してどの道死亡・・
M$がゲーム機に着手するのは今頃辺りで、セガを買収予定。初代箱は存在すらしなかった。
704 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/19(水) 02:07:09.92 ID:4yH6Jt0P0
FF12の本数でも大幅な利益でないならPS3ますますダメな気がする。
705 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/19(水) 02:16:59.65 ID:ii9eRo9q0
>>697 俺はFF3やってる
おもしろいんだけど、疲れてくるよ
\ 、 m'''',ヾミ、、 /
\、_,r Y Y ' 、 /';,''
、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
\、\::::::::::/, /,, ;;,
ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,
丿 [ \|:::|/ ] >"'''''
>、.> U <,.<
ノ ! ! -=- ノ! ト-、
..''"L \\.".//_ | ゙` ]
707 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/19(水) 02:19:51.99 ID:tZfxXM1p0
>>701 64の実機上で動くFF6のキャラ使ったCGムービー作ったりとかほんま仲良かったよな
恐らく■がムービー入れたいんで容量大きい円盤メディア採用するように
ゴネたんだろうけど
708 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/19(水) 02:21:29.65 ID:cE08nrq40
あれ
FF12って全世界同時発売とかいってなかったか
インターナショナル版出せるのか?
この会社の株は、上がんないから如何でもいいな。
>697
クロノクロスには一応ついてた、二週目からだけど
FF6、FF7、クロノトリガーてなスクウェアのゲームやったがどれも楽しめたよ
712 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/19(水) 09:52:44.70 ID:CZAr5Z+00
もう、ライター雇わないで
映画みたいに、小説をRPGとして作ったほうがいいんじゃないのか?
>>712 パラサイトイブみたいに変なアレンジが加わるんじゃないか?
714 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/19(水) 10:28:37.88 ID:zFo448oM0
FF11をオフラインで出してたら、TES4みたいに斬新なRPGとしてバカ売れして
少なくとも今の様にはなってなかったのになぁ。
つか、スクエニ販売元になってTES4ローカライズすれば良いのに。
もう3Dのゲーム自体が売れないようになってきてる。
RPGはFF型、アクションは三国無双型、
全てが既存のシステムのグラフィック差し替えに落ち着いているからだ。
2Dの頃のように、視点自体がゲーム性に直結して、
新しさや差異をアピールし易かった環境を捨てたツケが回ってきている。
716 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/19(水) 11:00:32.21 ID:S8lOw00/0
散々糞ゲー掴まされたので、楽しみにしてるFF3でさえ様子見しようと思ってます
717 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/19(水) 11:02:57.85 ID:3jSJnclo0
ハ,,ハ
('(゚∀゚∩_ おいらをどこかのスレに送って!
/ヽ 〈/\ お別れの時にはお土産を持たせてね!
/| ̄ ̄ ̄|.\/
| .モツ煮..|/
 ̄ ̄ ̄
現在の所持品:たばこ・ライター・コーヒー・ブラックブラック・枕・ケータイ電話
睡眠薬・聖教新聞 ・ダッチワイフ・外付けSCSI340MHDD・ネットランナー4月号
TYG02・小嶋進社長・ゲルトモ・ディプスファンタジア・抵抗1kΩ(黄紫橙金)・媚薬
バーボン・メシマズ嫁のお手製弁当 ・使用済みオムツ・ヅラ ・フェラーリ・ウサミミ頭巾
3Dっても立体的なマップはあんまりすかれないからな
無双みたいに地面這い回るほうがおおむね人気
719 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/19(水) 11:06:20.38 ID:abvCodoY0
>>701 >宮本さんと坂口
>結局■の裏切り
どんだけ任天堂信者なんだよ
720 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/19(水) 11:10:05.25 ID:zFo448oM0
>>718 そもそも好かれない以前に立体的なマップのゲームなんて日本に出てなくね?
海外じゃ出まくり200万超え当たり前レベルバカ売れしてるけど。
すかれないからでないんでしょう・・多分
ひと世代前のほうが多かった気がする・・・
722 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/19(水) 11:55:30.65 ID:+baW07iWO
シルメリアプロファイルに期待
723 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/19(水) 11:58:48.23 ID:CDfGrwSt0
ぱにぽに9巻発売急げ!
724 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/19(水) 12:00:20.39 ID:l8J5ouyw0
ゲームやらなくなったなあ。。。。
時間の無駄つぶしにはいいけど。
725 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/19(水) 12:01:50.27 ID:8PYS8SO00
タクティクスオウガの続編を出せば解決する
726 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/19(水) 12:04:24.93 ID:oau8nYoY0
ゲームからは撤退すればいいよ
出版業者になっちゃいなよ
728 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/19(水) 12:12:09.10 ID:Z7UrFXQI0
3以降後が無い
729 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/19(水) 12:13:19.12 ID:C7vb9Yii0
>>689に書かれてる 『シナリオのことをよく知らない人が作品全体に対して権限を持つようになりましてね』 って誰の事??
730 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/19(水) 12:17:04.61 ID:ytxXykKW0
FF12放置したままだ、891010−2ぜんぶ一気にやったのに12は放置したままだ。
だって酷すぎる。
FF12は反戦思想教育ソフト
戦争を止める為なら人を殺してもいいって考えを推奨しとる
見事に松野シナリオをぶっ壊してくれたな。何のドラマ性もない。ただ単にプロットをなぞっただけ
733 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/19(水) 13:21:54.47 ID:f5TzVrRL0
出た松野信者。しねばいいのに
松野って今どこで何してるの?
任天堂と仕事する気は・・・ないんだろうなぁ
しかし前期にFF12だせなかったら赤字だったのかな?
150億ってどんなもんなんだろ
736 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/19(水) 14:14:59.19 ID:CZAr5Z+00
>>734 任天堂かミストに引き抜きされるのでは?と、話は出てるな。
737 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/19(水) 14:19:30.37 ID:PZ+SnQNk0
ゲーム業界オワタ \( ^O^ )/
そうなんだ。てっきり松野はヒゲのところへ逃げたのだと思っていた。
739 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/19(水) 14:24:21.25 ID:xAc8Til/0
こりゃまた大胆な修正だな
ファミコン・スーファミ時代のスクウェアは良かった。
741 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/19(水) 15:07:26.13 ID:iaNf4KOu0
スクウェアのトムソーヤは名作
742 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/19(水) 15:55:24.72 ID:H09V9b8K0
>>733 信者云々でなくあのシナリオのぶち壊し方は批判されてしかるべき
743 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/19(水) 17:08:28.45 ID:MtcdXWK30
ぶち壊される前のシナリオ見た奴がいるのかよwww
客観性がないから信者って言われることにきづけ
スクエニ潰れろ。
745 :
悶絶von崩壊中(;・д・`´) ◆MONFunKE.o :2006/04/19(水) 17:22:46.33 ID:CQwwIyqx0
なんかスクエニに恨みでもあんのか
746 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/19(水) 17:25:40.39 ID:0/ScTYQf0
ゲーム業績がどんなに不振でも絶対に沈まない会社スクエニ。
747 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/19(水) 17:29:04.13 ID:bd9XP5/90
そんなことない
748 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/19(水) 17:30:51.42 ID:JyNgnm4+0
もう救えに
現に沈んでるじゃん(w
750 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/19(水) 18:25:34.20 ID:jw7nOzu9O
751 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/19(水) 18:55:09.61 ID:Rn1fQNTaO
EQ2面白いんだけどな。萌えはないけど。
スクエニの中途半端な糞運営のせいで最近雰囲気悪くなったよ。
ゲーム自体に罪はないのにスクエニ撤退のイメージからか終息感漂っちゃってて悲しい。
スクエニが最初から運営さえしなければこんなふうにならなかったのに。
好きなゲームを潰された気がしてほんとムカつく。
もうスクエニのゲームも雑誌も買わない。
EQ2は日本語版だけに存在する超絶ラグがあるとかいう噂だが
だから流行らなかったんじゃねーの?本家のVUにローカライズがついていけそうも無かったし
753 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/19(水) 19:05:30.01 ID:Ui9w01OI0
スクエニはぱにぽにとまほらばだけ出してればいいよ
売れても開発費が多すぎてもうかってないのね
755 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/19(水) 20:40:22.75 ID:DbOoslbI0
そうなのかな〜。FFやDQなんて絵とストーリーだけ変えてる感じがする。
11>12のコンボで愛想が尽きた
舐めきってるとしか思えない
>>699 ロマサガのサガフロ化であってそれ以上でも以下でもなく。
思い入れにゲームを左右されてきた人には辛いリメイクと言う事か。
俺は楽しんだが。
なんもロマサガと変わってないな。
ミンサガ最初はおもろかったんだけどすぐ飽きたな
敵の種類が大幅に減らされてて雑魚戦とか辛くなってしまった
同じ敵ばっかりで疲れるよ
ミンサガは戦いまくるとすぐイベントが終盤に入ってはあ?
って感じだったな。SFC版のほうがじっくりイベント攻略できた。
>>759 ジュエルを期限までに殺して、煉獄まで落ちて、3地点制覇して、10真猿殺すルートを殺すための計画を立ててる間が面白い。
一応出来るが、序盤にステルスと忍び足が手に入らないと駄目なんだよな。
ジュエルも金もそこそこ手に入れないと駄目だし。
バーバラとグレイか。
762 :
"":2006/04/19(水) 22:30:59.82 ID:svWfpTUS0
アンブロシアオデッセイを是非ゲーセン参入とかの起爆剤にしてほしい。
絶対売れると思うんだけど。
セガで言う、クエストオブDみたいな感じの。
763 :
番組の途中ですが名無しです:
ブラスティーと宇宙戦士ライーザをリメークすればまだまだいける