PS3向けのソフト開発が出来るのは、世界で7〜8社のみ(国内5社)
1 :
番組の途中ですが名無しです:
2 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 00:30:24.92 ID:M6RrBtLO0
選ばれたもののみが開発を行え
選ばれたもののみがプレイできる
それがPSP
エロゲ移植なら大丈夫だよ
††† Share this Video @ Replay this Video
ケツイ移植しろよ
6 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 00:31:04.65 ID:HDfX32P80
セガ・スクエニ・コナミ
7 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 00:31:22.17 ID:VXCNYOva0
ほう
8 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 00:31:23.11 ID:l/Coyejm0
後のソニーを潰した男である
9 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 00:31:24.47 ID:1/VHZwI20
発売しないほうがいいんでない
10 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 00:31:41.94 ID:cmX//1Os0
エロゲーの移植はもう出ないの?
11 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 00:32:11.69 ID:EtYg91ot0
ケツイはPS2で移植されるっぽいよ
12 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 00:32:40.77 ID:YuYjB2kX0
spikeのゲームが無くなるのは寂しいな
13 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 00:33:02.37 ID:1KehnkoY0
東宝
CBSソニー
タカラ
ビック東海
ケムコ
(有)びんぼうソフトなら、きっとやってくれる。
16 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 00:34:40.51 ID:nBObatlt0
>>10 エロゲの移植だったらPS2で十分だろ
わざわざPS3に移植する必要はないと思う
17 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 00:34:41.06 ID:UDF6D5e40
5社っていうと
スクエニ
カプコン
小波
ナムコ
セガ
18 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 00:34:47.89 ID:k/MzqiiR0
PS2でおkってことか
19 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 00:36:44.54 ID:JqoRoqXM0
20 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 00:37:13.25 ID:SDPXHZxz0
これは無理
21 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 00:37:20.22 ID:rbEz5s2e0
上等じゃん
大作オンリーでいいよ
小学生のドリルみたいなゲームはどこか田舎臭いハードでやってちょ
22 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 00:38:15.97 ID:U+rzmx9j0
>サードは30万本売らないと黒字化出きず
超デンジャラスw
308億の営業赤字ってすごいな。
あと、振動コントローラーの賠償金もあるんだろ。
これは本当にやばいかもわからんね。
24 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 00:38:24.21 ID:pAGs/2Wh0
カルチャーブレインw
25 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 00:38:45.28 ID:l/Coyejm0
まあ、ソニー自体がソフト作れないのが致命傷だわな
PS3なんてもうやめちまえよ。
無駄に終わるのわかってるんだからよ。
27 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 00:39:14.15 ID:lnTTmOvx0
28 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 00:39:19.32 ID:zLXlLMXO0
こりゃ終わったな
29 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 00:39:34.32 ID:WeB6yOsC0
>>17 スクエニ → 最新グラフィックチップを扱いきれる技術力なし
カプコン最新グラフィックチップを扱いきれる技術力なし
小波 →最新グラフィックチップを扱いきれる技術力なし
ナムコ →技術力あり
セガ →技術力あり
30 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 00:39:40.42 ID:JW9eJ4hB0
また日経か!
31 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 00:39:43.97 ID:bOl4y6iT0
もうここまできたらPCゲーでいいんじゃないの?
32 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 00:40:03.95 ID:i2eCybYF0
・ブラビアの成功は当たり前だから褒めないよーだ。
・ps3成功したら少しは褒めてやるよ。
・・・かw
33 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 00:40:14.50 ID:arBE7tw20
30万本w
無茶しやがって
コーエーも年貢の納め時?
35 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 00:41:02.41 ID:48v900eK0
海外はEAしかわからん
スクエニもそこまで体力のある企業じゃないしな。
FF、DQ、あとはKHか?
大ヒットしてるのはそれくらいだし。
37 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 00:41:24.54 ID:hlVl24cr0
SCEがサードパーティー向けにPS3ソフトツクールとか出してあげればいいんじゃね?
38 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 00:41:29.18 ID:yYw4PPWA0
>>25 それが一番でかいな。
自社でソフト開発ができれば、それだけハードの経営や戦略が安定する。
39 :
番組の途中ですが名無ιです:2006/04/06(木) 00:41:34.00 ID:HMdOEAL10 BE:119693873-#
ワンダ完全版出せ
40 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 00:41:40.58 ID:l/Coyejm0
>>31 そこが問題だよなあ
・ハイスペック志向→日々進化、交換できるPC
・ロースペック指向→DS
PSPとPS3、箱360の入る余地なし
41 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 00:42:00.65 ID:qsLf9Zua0
バンダイとか金は持ってそうだけどクソゲーしか作らないしな
42 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 00:42:28.21 ID:WeB6yOsC0
昔からのゲーマー → PC
一般人 → DS
----------------終了----------------
43 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 00:42:36.25 ID:058kYlKN0
30万本は確実にいくタイトルが日本に何本あると思ってるんだよww
こりゃ怖くて続編物以外作れんな・・・
44 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 00:42:38.87 ID:rbEz5s2e0
>>31 まず違法コピーが無くならないと
PCゲーなんてフリーソフト同然じゃん
45 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 00:42:48.54 ID:JCrQ6gJX0
もちろんメディアはUMDのみなんだよなwwwwwwwwwwwww
46 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 00:42:51.70 ID:pbTnSFqP0
マルチコアCPUの開発は難しそうだな。
>クタにPS3の開発状況を聞くとうるさいと怒鳴られる。
ワロタ
48 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 00:43:04.39 ID:l/Coyejm0
>>37 何故か製作者に厳しいんだよなぁ
MSのWindows優勢は開発ツールの多様性、容易性も一因だったのに
49 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 00:43:10.69 ID:cmX//1Os0
PS2くらいのクオリティのゲーム出したらだめなの?
50 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 00:43:24.87 ID:dDADyrBk0
SCE France社長で、SCEEのSenior Vice-presidentの
George Fornay氏が、
ラジオで、11月に発売予定のPS3の価格が、
500ユーロ程度になるだろうとコメントしたようです。
この価格は、Blu-rayフォーマットの映像が楽しめる
プラットフォームとしては十分安い価格だとしています。
1ユーロを144円で換算すると
「72000円」となりますが、
日本よりは高めの価格設定となっていると考えられるので、
日本では、「5万円〜6万円」の間、
程度の価格になるのではないでしょうか?
http://www.g-rev.com/News/Playstation2/index.shtml
51 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 00:43:48.93 ID:xsLVcMnG0
三十万本で損益分岐ってつまりゲームソフト一本で開発費十億は下らないって事?
52 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 00:44:24.60 ID:i2eCybYF0
シンプルシリーズだっけか、そんなゲームps3でもいずれは出るんだけどな。
53 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 00:44:31.93 ID:YZQh9ATJ0
PS3オワタ PS2でいいって
ハード良くてもソフトが無ければただの箱
>>49 PS2のクオリティのゲームはPS2で出せばいいだけ
56 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 00:44:46.45 ID:JW9eJ4hB0
もうスクエニだけソフト作って
FFとドラクエだけ出してりゃいいよ
57 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 00:45:13.65 ID:0TydMiCN0
PS3なんていいから処理速度3倍くらいのPS2だせよ
58 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 00:45:16.03 ID:mzHfBT5o0
開発環境どうなってんの
59 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 00:45:22.71 ID:EB8BXfQQ0
今日はもう4回オナニーしたけど
もう一回だけしてから寝るわ
60 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 00:45:42.71 ID:j/R17hK60
ゲームキューブぐらいの大きさのPS2を出せば売れる
May 14, 1998
朝起きたら、背中だけでなく足にも腫物ができてやがった。
犬どものオリがやけに静かなんで、足引きずって見に行ったら数が全然たりねえ。
めしを三日抜いたくらいで逃げやがって。
おえら方に見つかったら大変だ。
May 16, 1998
昨日、この屋しきから逃げ出そうとした研究いんが一人、射さつされた、て はなしだ。
夜、からだ中 あついかゆい。
胸のはれ物 かきむしたら 肉がくさり落ちやがた。
いったいおれ どうな て
May 19, 1998
やと ねつ ひいた も とてもかゆい
今日 はらへったの、いぬ のエサ くう
May 21, 1998
昨日PSPをもらってからすっかり体調も良くなった。
さらに職場で気になっていたあの娘から今晩デートに誘われた。
昇進も決まったし、今最高の気分です。
もってて良かったPSP!!
63 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 00:45:56.55 ID:XQmpd6OC0
任天堂に土下座してソフト作ってもらえよ
64 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 00:46:37.65 ID:xsLVcMnG0
ゲーム関連株とソニー株は危なさ過ぎて手出せないな。
>>55 画像と解析度だけでもどうにかすればいいと思ってる。
PS2は色が酷いから
66 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 00:47:28.05 ID:nBObatlt0
PCゲームはWinnyにすぐに流れるしなぁ
後、エロゲと洋ゲーしかないのが痛いな
67 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 00:47:49.17 ID:l/Coyejm0
>>63 次々世代機なら任天堂ソニーのサプライズ連携はあるんでは?
あいつがいなくなればだが
68 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 00:48:06.21 ID:oWPKDXu50
ロードなくせよ
69 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 00:48:24.79 ID:et8rFpx4O
国内トップシェアのPS2でも30万本厳しいのに
70 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 00:48:28.61 ID:cmX//1Os0
360の天外魔境みたいな画像のゲームじゃだめなの?
71 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 00:49:22.19 ID:i2eCybYF0
GT、バイオ、メタルギア4はとりあえずやってみる。
あとff7の完全リメイクでもあればいいや
72 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 00:49:39.02 ID:l/Coyejm0
開発費増えてもソフトの値段は上げられない
これは積みだな
73 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 00:49:37.74 ID:wYk7XI+i0
フォートランで作ればいいのよ
75 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 00:50:15.32 ID:hFL7CZCM0
PS3で開発するのめんどくせえなあ
76 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 00:50:52.30 ID:NGREK6Gj0
ジャレコならできる
77 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 00:51:03.58 ID:31A1lVqt0
たかが電通大出の男に口出し一つ出来ないなんて・・・
5社って・・・
コーエー、コナミ、バンダイナムコ、カプコン、スクエニかな。
こいつらが犠牲になるわけね。
セガ? やる気ないでしょ。本業が絶好調だし。
858 聖戦士まぽん(´o`) ◆MAPOXKkIDs sage 2006/03/28(火) 03:34:54 ID:JUYNv3UZ
(´-`)<もう人生につかれたぽん。
(´o`)<何処の会社も、まぽんの中卒の経歴見た時点でスルーぽんよぉ。
(´-`)<死にたいぽん
859 名前: |ω・`) ◆SYOBONN1Vw [ショボン太] 投稿日:2006/03/28(火) 03:37:54 ID:jZIMhOTG
>>858 何も死に急ぐことない
人間、いつかは死ぬんだから
>>65 PS3でPS2のゲームやれば高解像度で出来るようになるってどこかで言ってたような
最近ゲームスレ多くね?
全部任天堂信者が他社叩きのために立てたようなのばっかだけど
82 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 00:51:39.98 ID:bOl4y6iT0
PS3のOSはウィンドウズにして、
パソコンとして使えるようにしてくれたらいいのにな。
高性能のパソコンが5万円だったら買うだろう。
液晶モニタとキーボードあればいいしな。
83 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 00:51:55.40 ID:W61TZ+XWO
円盤回すのはもう古い………………と言ってみる
84 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 00:52:01.79 ID:058kYlKN0
85 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 00:52:42.39 ID:xsLVcMnG0
86 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 00:53:12.56 ID:hBgpxrCm0 BE:88098454-
>>1 は?グラフィックはPS2レベルでメモリとCPUだけ
恩恵受ければいいじゃん。
87 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 00:53:14.09 ID:Ht6rs4ef0
TVで宣伝しても20万だからなぁ
もう新しいメーカーが参入してくることはないだろ
88 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 00:53:58.37 ID:31A1lVqt0
灯台や東工大ならともかくなんで電通なんかに・・・
89 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 00:54:16.75 ID:o90mhB2W0
>>86 映像レベルの低いモノはソニーからNGが出ます
90 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 00:54:22.22 ID:Ji6LFu5y0
格闘ゲームなんかこれ以上綺麗にしても意味ないし
91 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 00:55:28.62 ID:hFL7CZCM0
海外の2〜3社ってどこだろ?
EAとEpic Gamesぐらいしか思い浮かばん
技術力の高いPCゲーム開発してるとこPS3じゃやる気なさげが多いのかな
92 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 00:56:38.32 ID:i2eCybYF0
ってか開発機材も優先されてるんだろw>八社は
日経ビジネスのクタ叩き記事。
社長の中鉢持ち上げてライバルのクタを叩いて時期グループCEOレースから
脱落させたいという見苦しい記事だ。
大手メーカーの初期投資額と開発費をごっちゃにしてどうするんだよ。
94 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 00:57:39.35 ID:hlVl24cr0
とりあえず同時発売はケムコとかじゃないの
95 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 00:58:31.90 ID:l/Coyejm0
>>93 面白そうだな。やっぱ技術屋気質のクタは駄目じゃね?
96 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 00:58:45.57 ID:c+4yP3Se0
確か韓国のメーカーに諸経費全額出してゲーム作らせてたけど
この中に入ってんの?
97 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 01:00:22.03 ID:hBgpxrCm0 BE:44049252-
>>89 ね〜よw
そんなことしたらどこも開発できずに
ソニーが潰れるわ。
ところどころソニヲタが顔を出すのがおもしろい
99 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 01:01:12.00 ID:c+4yP3Se0
>>97 クタが映像がPS2レベルの物はPS3では出させないって言ってたよ
100 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 01:01:29.91 ID:LusQBsmc0
101 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 01:01:31.50 ID:PTq8VgAP0
PS3発売されても生き残ると思われる5社
スクエニ:FFDQリメーク地獄
小波:パワプロウイイレ焼きまし
ナムコ:テールズ焼きまし
ハドソン:桃鉄爆弾男焼きまし
コーエー:無双焼きまし&猛将伝商法
日本ゲーム市場オワタ
102 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 01:01:35.37 ID:l/Coyejm0
>>97 シューティングゲームとか相応しくない、とか駄目だししてるよ
ソースはググッて
103 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 01:01:55.12 ID:/m7fcmjz0
たぶん後世PS2後期はゲーム暗黒期と呼ばれるよ
104 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 01:02:01.15 ID:mvGVFSyY0
PS3脂肪決定だな
XBOX360かレヴォのどっちかだな
105 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 01:02:14.10 ID:nNB+o4pT0
任天堂やマイクロソフトを含めた8社です
>>95 クタが良いか駄目かは別にして、マスコミでこんな事やる意味がわからない。
社内で勝手にやってくれりゃいいだけだと思わんか?
107 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 01:03:10.87 ID:cfcb+mUp0
ばかやろう!
もう止まれないんだよ!
BDが愚民どものプラットフォームになってくれりゃ、
イヤでも売れる計算なんだよ!
PSPぶつけんぞ!
PS2の時もメーカに「PS2品質のゲーム出せ」とかいってたんだろ?
PS3品質のテトリスとか、
PS3品質のボンバーマンとか、
PS3品質のトランプゲームとか、マジ期待しています(><)
109 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 01:03:24.60 ID:FA+Micg20
なんにしてもGK事件に関して、消費者として卑屈な生き様を絶対できないと言っとく。
過去に100万本が10万本
戦国無双の事かぁぁぁ
桃鉄爆弾男焼きまし
ワロタww
112 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 01:04:45.97 ID:jAivkIw+0
どうせハイスペックならメモリ4G積んでほとんどロードなしにしてくれ。
Flashメモリも積んで予備キャッシュとクイックセーブに対応。
PS3のロゴは2秒以内で終わり、電源入れて10秒以内にゲームが開始できて、
ソフトリセットしても数秒で復帰できるくらいが理想。
映像はGCを超えるぐらいで十分。
114 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 01:04:58.55 ID:Ji6LFu5y0
ゲーム機のスペックなんて360程度で充分だと思うが・・・
今はDVD4枚組みとかのゲームがあるの?
115 :
番組の途中ですが名無ιです:2006/04/06(木) 01:05:55.87 ID:HMdOEAL10 BE:410378898-#
シムズ2がまともに動くくらいの性能だったら嬉しい。
116 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 01:06:08.81 ID:LusQBsmc0
117 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 01:06:47.47 ID:aEqWNGUC0
>>106 日ビとソニーに癒着なんて前からジャン
外野としては面白い限りw
>>114 本編2枚組みさえほとんどない
というか俺は全く聞いたことがない
PS3のグランツーだけは期待しておくよ
買わないけど
120 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 01:07:03.36 ID:hBgpxrCm0 BE:88098454-
>>102 ソニー許諾仕様クリアしてなかっただけじゃね?
ボタンの絵を使うときはPSコントローラに似せないといけないとか
メモリーカード表記方法とかいろいろアンだよ。
121 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 01:07:11.43 ID:TBgmrNc80
少ない本数なら発売ソフトのコンプしやすいから案外いいかも。
それに発売ソフトが多過ぎると、どれ買ったらいいか分からなくなって
結局続編モノやら話題モノしか買わず、新しい刺激に出会えなかったりする。
122 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 01:07:42.69 ID:Lnyv2A610
>>44 ハードウェアの差を無くす独自OSを作って仮想ディスクを使えなくし、
プロテクトバリバリにかけたディスクをゲームディスクにし、
ソフト一本一本にUSBへぶっ挿すドングルを付属させる。
123 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 01:07:48.53 ID:zzVYmqyq0
GTAの新作作ってる話があったような
124 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 01:08:35.49 ID:aEqWNGUC0
>>121 初期のファミコンみたいだな
審査通った奴しか発売できないという・・
>>120 違う
ア○カのシューティングの移植はPS3クオリティじゃないから駄目って言われた
なんだよPS3クオリティって!と切れたやつがブログで暴露
>>121 PS3で開発するとリスクが高いから、安定して売れる
メーカは続編モノやら、話題モノしか作らなくなるよ。
日本ってすげーな。ワクワクしてきたぞ
129 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 01:09:36.34 ID:LusQBsmc0
>>123 GTAはいつも通りXbox360とPCでも出るでしょ
>>102 現状は開発機の数が揃って無くてレンタルだから。
しかもあれは去年の秋頃で、まだ全然数がない時期だから仕方がない。
開発機が販売になったらクオリティでの選別は不可能になる。
sony終わったな
134 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 01:11:14.99 ID:aEqWNGUC0
PS2て限界きてんの?
例えば、ウイイレでゴール前もたつくとか。
これは、CPU、メモリ、プログラムの問題のどれ?
PS2のハイスペック版の方が、ゲーム業界も安泰じゃね?
137 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 01:12:57.86 ID:LusQBsmc0
138 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 01:13:47.48 ID:ktgrBo9Z0 BE:159316463-
>>135 今更気づくなよ
三国無双なんて敵が画面内にいっぱい出ると処理落ちしまくるぞ
139 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 01:14:01.59 ID:i2eCybYF0
レボはスーパーgc+なんだっけw
140 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 01:14:08.82 ID:3tXUMm0N0
PS3相変わらずだめだな・・・
据え置きハイエンドはXBOXでローエンドはレボリューションの二極になりそうだな。
>>138 Xbox版はほとんど処理落ちないんだよな
142 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 01:14:17.08 ID:Ht6rs4ef0
143 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 01:14:27.91 ID:jAivkIw+0
144 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 01:14:36.49 ID:aEqWNGUC0
要するにハイスペックPS2で事足りるってことじゃね
>>126 PS2でも出来るようなソフトだったんじゃないの。
PS2では無理でPS3が必要だったというのならそれはもうPS3クオリティじゃん。
それをアピール出来なかったのだろ。
どっちにしろダメじゃん。
146 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 01:16:00.57 ID:pB6cHdzz0
貧乏人はDSでもやってろw
147 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 01:16:12.38 ID:NBmvZkLB0
金 か け 過 ぎ
単純にメモリ足せればいいのにな。
ロードや、処理がうまくなれば、ツマランものも、おもしろくなるぜ。
149 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 01:16:19.79 ID:eP/fY0Sz0
どー考えても11月とか不可能だよな
出したとしても洒落にならん価格になるだろ
150 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 01:16:30.75 ID:jAivkIw+0
>>142 32Mだもんなあ。VRAM4Mでしょ。あれじゃロードきついはず。
151 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 01:16:46.49 ID:pbTnSFqP0
弾避けシューティングには処理落ちは必須
152 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 01:17:26.72 ID:k3WoZanb0
糞ニーは2D表現で十分なゲームでも
無理やり3Dで作らせようとする。
これ、業界人なら必ず知ってる事実。
>>145 いや、おまえの仮定を事実として結論出されてもな
ロード時間が現行の1/10のPS2
と、
現在予定している仕様通りのPS3
どっちほしい?
155 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 01:17:51.86 ID:Lf2xqmaQ0
PS2のメモリ不足はスペック発表直後から叩かれてなかったか?
PS3にしたってプロセッサが出来ることにメモリ量がついていってないこと指摘されてるしな
54 名前:名無しさん@弾いっぱい 投稿日:2006/04/05(水) 15:23:02 ID:8PveQja2
だからさ、この話って前提条件が大量にあるだろ?
・PS3評価キットが出始めだった時期に
・アリカの三原氏が
・かなり前の2Dシューティングであるケツイを
・ロンチに出したいから
・開発機を回して欲しいと言ったら断られた
この件でソニー叩き側に回ってる人の場合は、将来に渡ってPS3では
2Dグラフィックの2Dシューティングが出せないと解釈してるみたいだが、
その内なら出せるだろうと思ってる人もいる訳で、それに向かって社員だの
GKだののレッテル貼りをし出す低脳ぶりってどうよ?
すり替えだの読解力だの以前の問題だろ。
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1144103536/54
157 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 01:17:55.31 ID:4sjPcylA0
>>145 スーパーマリオブラザーズはスーファミやGBAにも出てるんだけどこれは何クオリティ?
159 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 01:18:19.22 ID:aEqWNGUC0
>>151 ああ、X68のグラディウスは難しかったらしいねw
160 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 01:18:25.78 ID:rfxg+P4q0
PS3の性能を全く発揮して無いようなソフトばかりになりそうだな。
PS3いらんがな。
161 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 01:19:24.43 ID:pAGs/2Wh0
162 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 01:19:32.24 ID:7fCT9o660
PS3イラネ
163 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 01:19:39.30 ID:HC5JXC+s0
,, --―‐-- 、
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. !::::;;ノ~~ ~~~`'ー、:::::::::1
{::::ソ `i:::::::}
};;;;l , __、 ! ノ {::::::}
,り ソ:::::::::ヽ; ;,---゙、._}::::ノ
l'Y ゞ;;;;;;ノ'‐「::::::::::,' ./:ノ
`、  ̄,r .l.^ー" .lク
r―n|. ' ^ii^` ,,U
;;;;;;l ト、 /=三=ゝ /l^ー- 、
;;;;;;l l、ゝ.、 _ ノ/.l;;;;;;;;;;;;;;゙ヽ
;;;;;;;\\\.` ー‐ ' .// l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
もうゲームも限界か。
165 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 01:20:23.94 ID:k3WoZanb0
>>145 無理。
ウチはメモリ周りの事情でPS2じゃないと移植できないゲームを出そうとしたけど、
画像表現だけ見てPS2向きじゃないと却下された。
166 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 01:20:30.99 ID:aEqWNGUC0
PS2互換機とか作れないのかな
ポリステーションじゃなくってさ
167 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 01:20:36.96 ID:hBgpxrCm0 BE:105717683-
>>150 ゲームによるけどプログラムだけでも5〜12Mくらい
はじめから常駐してるからさらにメモリはカツカツ状態。
電源入れてはじめのロゴがでるまでの暗転時間が長いほど
プログラムデータが膨大なゲームって事。
168 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 01:20:54.91 ID:Ji6LFu5y0
自重で動けなくなった物凄いピザ=PS3
据え置き型のゲーム専用機の時代は終わったのか
170 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 01:21:04.90 ID:lm5I/zkm0
PCゲーで良い気もするな
コンシューマーにこだわりたいんだろ
171 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 01:21:44.02 ID:BmezR01i0 BE:146908962-
おえらいさんは高性能にすればクオリティーが自然に上がると思っているから困る
レボは相当開発費安上がりで済むみたいだな。
こりゃ今回はレボの勝利かも知れない。
173 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 01:22:54.78 ID:hFL7CZCM0
>>160 ようやくPS3の能力発揮できるゲームが出る頃には
Half-Life3とか出て軽くPCゲームに抜かれてそうだな
ゲームで食っているわけでもないのに、そこまで熱く語れる喪前らがまぶしすぎて正視に堪えない。
>>172 Xbox360もヤバい
PCゲー並みの開発環境+MSマネー融資だから
サターンはメインCPUx2+サブCPUx5の複雑なシステムだったが、
使いこなすとPSを遥かに凌駕できるだけの性能を発揮できた。
が、使いこなせたメーカは少ない。
同じ道をたどる予感www
PS3についていけば間違いなくこの業界つぶれるなw
サードも全滅する。
>>173 もうグラゲーはいい加減にして欲しいな。
179 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 01:24:31.41 ID:srmWm+GL0
> Kilocore1025では、1個の低コストチップ上に
>1024の8ビットプロセッシングエレメントとPowerPCコアが搭載されている。
これってゲーム機に使えるのか?
>>176 拡張RAMぶっさしてたよな。今思えば新しいな。
>>175 レボは1本1億程度に抑えれるらしい。
っていうかGCと性能はあまり変わらないんだよな。
>>178 グラフィックにこだわらないと銀行出のおっちゃんに企画が通りません(><)
まてまて
>海外入れても7から8社。
これが嘘かもしれん
184 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 01:25:23.01 ID:pbTnSFqP0
>>168 WWII後期のドイツ新作戦車みたいな状況になってるな。
185 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 01:25:48.00 ID:Gm5GTaQW0
ps2の時も言ってたよな、こんなこと
186 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 01:26:17.37 ID:i2eCybYF0
187 :
番組の途中ですが名無ιです:2006/04/06(木) 01:26:24.34 ID:HMdOEAL10 BE:153893039-#
5万超え:待ち
49800円:一台買う
39800円:転売用に2台予約
>>182 ゲーム離れはグラフィックに拘りすぎた結果なのに。
189 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 01:26:42.04 ID:SBqlvlLN0
肝心のソフトがダメじゃぁ〜んw
>>181 1本1億ってどのレベルで?
リアルゼルダ並が1億なら安いけどそうじゃないなら別に安くない。
PS3ローンチにケツイって頭がおかしくないっすか?
いや、ケツイはぜひ移植してほしいけどさ。
ソニーは相変わらず市場壊す事しか頭にないな ソニーの様な癌企業は死滅すればいいのに
>>186 ゼルダはレボで発売するのかな?発売したところで2〜3億ってところじゃない?
高くても売れる見込みは十分あるからな。天下の任天堂が開発するわけだしw
194 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 01:28:20.24 ID:OocJujaF0
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
195 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 01:28:35.82 ID:lm5I/zkm0
コードは、リソースのロードだけだもんな
そりゃゲームも衰退するわ
これで、本体幾らになるか知らんが壊れまくるんだろ
197 :
番組の途中ですが名無ιです:2006/04/06(木) 01:29:14.31 ID:HMdOEAL10 BE:56997252-#
レボは脳トレレボとかマリオレボとかしかでないし一億でもお釣り来る
>>183 ソニーがかね出せたら増えるだろうが、商売となれば・・・ファーストだけかも・・・
EQ2をスクエニがソニーに返したのはソニーと手を切りたいからだとも思えるしな
199 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 01:29:31.27 ID:Ji6LFu5y0
ゲーム業界のエリートたちは新技術を学び取ろうと必死で勉強してるのに
エロゲはポリゴンのポの字も知らない特殊学級っぷりなのは何故だぜ?
200 :
:2006/04/06(木) 01:29:35.47 ID:W6IFLd9MO
3D格闘ものならポリゴンモデルの分割を増やして滑らかスイッチ押すだけだから
意外に開発費かからんょな実は。だからGTAとかすぐ発売出来る
>>190 さあ?まだ画像公開されてないしな。
今のGCに少し美しさを加わった程度じゃない?
しかし、次世代ハードで1億なら多くの企業はレボ勢力に戻っちゃうんじゃね?
202 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 01:30:20.59 ID:4cK2CyG70
シューターとFPSオタとヌルゲーマーとエロゲオタとギャルゲオタとネトゲオタと懐古厨と
スペックオタクは頭おかしいからレスしないでください><
203 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 01:30:26.27 ID:aEqWNGUC0
開発費一億か・・・
安月給のゲームプログラマーは何時間働かされることやら
以前ゼルダの動画があったけど、実はあれに勝てないだろ
206 :
:2006/04/06(木) 01:31:05.16 ID:W6IFLd9MO
3D格闘ものならポリゴンモデルの分割を増やして滑らかスイッチ押すだけだから
意外に開発費かからんょな実は。だからGTAとかすぐ発売出来る
207 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 01:31:43.65 ID:fMdP/VM80
世界の企業がゲームに失敗して滅んでも、任天堂だけは普通に黒字出ていそうなのがリアルで怖い
208 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 01:32:06.58 ID:aEqWNGUC0
209 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 01:32:30.70 ID:LusQBsmc0
所詮、ゲームなんてSFC程度のグラフィックで十分だって事ですよ。
211 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 01:32:41.91 ID:jAivkIw+0
>>199 エロゲなんて使い捨てだもん。数回抜いたらもう使えんよ。
212 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 01:33:04.49 ID:xsLVcMnG0
デジカメで撮った画像取り込んで3Dキャラクター化して育成できるようなゲーム作ってよ。
長澤まさみ育てるから。
マイクデバイス通して会話出来るようにしてね。
↓そろそろソニー社員登場?
214 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 01:33:25.04 ID:Ht6rs4ef0
>>199 利益のために作ってるからねぇ
モデル屋さんは貴重だけど、2D屋さんは結構居るし
たまにIllusionみたいなおかしなのもいるけどw
久々にライブアライブをやった。
通打使い勝手良すぎ。
216 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 01:34:05.54 ID:i2eCybYF0
任天堂が正統進化を止めて変化を選んだけど・・・どうだろう??
217 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 01:34:08.29 ID:+3Z0hQFE0
高いTVと高いスピーカーも買わないと駄目なんだろ?
本当選ばれた者達による選ばれた者達の為のハードだな
218 :
番組の途中ですが名無ιです:2006/04/06(木) 01:34:20.85 ID:HMdOEAL10 BE:153893039-#
レボはいくらコストダウンしてもいいから、
せめてハイビジョン位は対応して欲しい。
219 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 01:34:31.26 ID:jAivkIw+0
レボ買ったらロマサガ3をやる予定
>>210 そういうゲームもあるというだけ
ワンダと巨象がSFCグラで楽しめると思う?
軍事シュミレーターとかそうゆうのには使えるんかな
223 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 01:35:16.86 ID:R59aW72d0
画像が綺麗になるほど、つまらないゲームが増えた気がする
224 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 01:35:52.30 ID:ktgrBo9Z0 BE:247825474-
画像を売りにしてるゲームはほぼつまらんな
ローグとかFF12とか
225 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 01:36:10.66 ID:mCpYWjYK0
単純にゲームソフトメーカーの競争がへるからつまらなくなるって部分が大きい。
平均が1本1億ならどのハードも変わらない。XBOX360もPS3も1年経過したら開発費は下がる。
ライブラリが揃ってから参入する所は高額な初期投資もいらないし。
PS2みたいな史上最悪な開発状況でさえ今じゃGCより開発費になってるんだから。
227 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 01:36:42.41 ID:WMOOgEI50
結果的にPS2が異例の長期現役ハードとして延命することになるのかねえ。
PS2のみでソフト展開している中小メーカーも多いし。
228 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 01:37:11.13 ID:zymfSlbd0
人生オワタ!!
五社といえば英雄でしょ
東映、東宝、松竹、あとなんだっけ?
230 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 01:37:35.78 ID:IjD92T/40
【結論】 : PS3とは
Xbox360のデカイアダプターの倍以上の大きさのアダプターが付きます
本体は温風ヒーター(熱風・轟音)になります
価格は7〜10万円
対応ソフトは極少
231 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 01:38:05.69 ID:i2eCybYF0
>>226 まぁコナミでも初期投資はシンドイと言ってたが、どんどん下がるとも
言ってたしな
すんごいCGとドット絵とどっちが萌えるかと
漏れドット絵
233 :
番組の途中ですが名無ιです:2006/04/06(木) 01:38:11.01 ID:HMdOEAL10 BE:113994645-#
234 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 01:38:24.99 ID:LusQBsmc0
235 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 01:38:26.86 ID:YFWvflLU0
もうPS3開発中止しろよ。ゲームから撤退するべき。それしかない
236 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 01:38:51.48 ID:ktgrBo9Z0 BE:247825474-
237 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 01:39:12.77 ID:+3Z0hQFE0
FF12はクソゲだったよ
240 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 01:40:15.39 ID:aEqWNGUC0
DQ9が何で出るかで決まったり
241 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 01:40:59.13 ID:gJ5J3mFq0
まあPS3でシンプルシリーズなんてやりたくねえわな
開発費が安くなるというけど、年数が経てば、より綺麗なグラフィックを求められる事も忘れるなよ。
243 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 01:41:54.58 ID:ZkRohi/+0 BE:418868148-
やのまん
244 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 01:42:00.11 ID:aEqWNGUC0
245 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 01:42:14.09 ID:rt0bJpLo0
PS3の力を十分に発揮できるソフトが何本出るのかな〜。楽しみだ
せっかくパワフルなんだし、普通のサードがソフト作れない程なら、
もはやゲームはおまけでそれ以外の機能で勝負ってことなんだろね
ゲームとしては任天堂で十分だから、その路線で見出すしかないね
>>240 それは、S・Eの方針だろうな。この会社がどうゆう路線で行くのか。これに尽きる。
>>226 どうせファミ通が出した平均で言ってるんだろうけど、
PS2の平均にシンプルシリーズが入ってるっての忘れるな。
249 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 01:42:29.75 ID:YFWvflLU0
妊娠多いね
250 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 01:42:36.35 ID:xsLVcMnG0
何より危機的なのは、ゲームバブル時代を支えてきた結構な数の人が「もうゲームやりたくない。おなか一杯」と思ってる事だね。
任天堂みたいにキッズを囲い込むやり方が一番正しいと思う。
251 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 01:42:41.88 ID:6CBaaDpU0
能力的にはPS2をスペックアップするだけで十分じゃねーの。
欧州大陸だとゲーム機って、あんまり売れて無いんだね。
イギリスでは結構売れてるみたいだが。
253 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 01:42:58.93 ID:ktgrBo9Z0 BE:212421964-
DQ9はレボだな
PS3に出したって8とそう変わらん
254 :
番組の途中ですが名無ιです:2006/04/06(木) 01:43:02.52 ID:HMdOEAL10 BE:56997252-#
256 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 01:43:29.07 ID:31A1lVqt0
なんで電通大なんだよ!!
Xbox360はPCを味方につけてるから
ソフト開発が安くできるんだよな
258 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 01:44:06.69 ID:ktgrBo9Z0 BE:477949469-
>>254 はぁ?ワンダが神?
神って言っても初期DBのピッコロレベルだろ?
259 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 01:44:11.03 ID:lm5I/zkm0
任天堂はオモチャ屋だし
なんでこんな所にまでショタフォッグが居るんだw
>>254 マンコと巨根だなんて卑猥なタイトルだな。
そんなエロゲーしらねーよw
262 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 01:44:30.26 ID:IjD92T/40
【結論】 : PS3とは
Xbox360のデカイアダプターの倍以上の大きさのアダプターが付きます
本体は温風ヒーター(熱風・轟音)になります
価格は7〜10万円
対応ソフトは極少
263 :
番組の途中ですが名無ιです:2006/04/06(木) 01:44:57.15 ID:HMdOEAL10 BE:159592447-#
>>258 ワンダより優れてる家庭用ゲームってなに?
俺はないと思うけど知りたいな。
>>263 優れてるも何もどうでもいい敵倒して終了だもん。
審査する値すらないw
>>255 いやそうじゃなくて、
>>1の記事だとフランスとドイツは普及率が低いじゃん。
フランスで2割、ドイツで1割って書いてあるよ。
何でだろうな。
266 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 01:46:01.31 ID:ZkRohi/+0 BE:641390977-
>>263 それはおまえが面白かったってだけで
他の人はそう感じてないかもしれないし
うんこちんちんまんげがびろーん
>>248 ファミ通が出したんじゃない。CESAな。
IMPLEシリーズも入ってならFFやMGSのような大作も入ってるからバランスは取れてるだろ。
268 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 01:46:05.81 ID:67fBBGHE0
開発費が下がるっつっても人件費は下がらないから
中小は今のレベルにかなうデザイナーをたくさん抱えておくことはできないし
結局はスレタイ通りになるだろうね
270 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 01:46:11.82 ID:jGROrAIC0
FFとバイオとエスコンさえできれば、もれは別にイイヨ
271 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 01:46:37.28 ID:LusQBsmc0
>>263 神 ゲ ー な の に 売 り 上 げ 3 0 万 本 w
272 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 01:46:50.38 ID:ktgrBo9Z0 BE:123913627-
273 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 01:47:47.39 ID:LzGnqUDMO
任天堂ならPS3のソフトを作る体力あるわな
>>265 パソコンゲームを楽しんでるというのもあるけど、
ゲームを楽しむ文化が無いのだろう。
276 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 01:48:41.67 ID:pbTnSFqP0
>>262 アダプターってのは電源部?
電源だったら、電源ファンとCPUファン、追加でGPUファンの豪華構成になるんかな。
どれも電力食いそうだし。
277 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 01:48:52.81 ID:LusQBsmc0
>>271 おっと、30万本は間違いだった。
本 当 の 売 り 上 げ は 1 8 万 本 で し た w w
救世主みたいに任天堂が登場すっかな
279 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 01:49:42.13 ID:+uNZv6710
>>275 ドイツのアナログゲーム(ボードゲーム)は世界的に有名
30万で神だと200万本のどうぶつの森は何だ?
>>279 テーブルトーク系のゲームの事じゃなくて、
テレビゲームの事ねw
くそうくやしいぜ
低学歴のやりたいままにさせるなんで地獄のやうだ
おいらには絶えられない
283 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 01:52:18.94 ID:i2eCybYF0
ゲーム屋は今後FPS等の軍事関連にシフトした方が良さそうだな
285 :
番組の途中ですが名無ιです:2006/04/06(木) 01:52:59.83 ID:HMdOEAL10 BE:102594863-#
売り上げ高ければ面白いならDQが神ゲーだな。
ユーザのくせになぜか売り上げ気にする奴増えたな。
286 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 01:54:04.44 ID:5H3SEoH90
287 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 01:54:16.02 ID:LusQBsmc0
>>285 そりゃそうだけどね、18万で神ゲーは異常だよ。
288 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 01:54:32.74 ID:JsBQqOMeO
PSPがスペックで買ってるのにコンセプトや面白さでDSに負けとるからなぁ
かなり焦りはあるんじゃなかろーか、デザインがイマイチなのも気になるし
ps3は18万本じゃ元とれないのか
291 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 01:55:30.27 ID:xsLVcMnG0
どれだけ時代が過ぎ去ろうと俺の中ではランドストーカーとシャイニングフォースが永遠の神ゲー。
生まれた時からセガ信者。
292 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 01:55:32.09 ID:8NkGndNg0
バカだなブツモリは安い開発費で200万
某超大作はとんでもない開発費で200万
もっと脳を鍛えたらどうだ?
294 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 01:56:19.11 ID:+3Z0hQFE0
処理落ちしなくてロードがクソ早いPS2なら欲しい
295 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 01:56:31.71 ID:NqtwiNzk0
PS3楽しみ
初めて最高性能のハードがトップシェア取りそうだから
>>291 俺は今でもトイポップとリブルラブルで生きてる
けど、もうナムコ信者じゃねーやwwww
297 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 01:57:39.16 ID:8NkGndNg0
PS3がどれだけPS2に劣るか楽しみだな
絶対にPS2を上回る事はないのだから
298 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 01:58:02.38 ID:R9p0Xq1I0
PS3も19800円になったら買ってやってもいい
>>179 恐れ巣だが
>>125のITmediaの方の記事には
>これらのKilicoreチップは、モバイルゲーム、国土安全保障、サーバコンポーネント、
>画像処理、家電、Rapportが言うところの「スーツケーススーパーコンピューティング」などの
>計算集約型アプリケーションに対応して動的に再構成されるようになっている。
とあるので可能でしょう。どこも採用しないかもしれないけど。
クタラギはソニーを潰した男として経済史に名を残すだろう
301 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 02:01:21.28 ID:x1D9Pxze0
もうSonyは後戻りできない所にきてんな゚( ゚^∀^゚)゚。アーッハハハハノヽノヽノヽノ\ / \
302 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 02:01:24.86 ID:xsLVcMnG0
日本人って豊かになり過ぎて物欲薄れてきてねえか?
このご時勢にガツガツしてる奴って、よっぽど貧しい幼少期送ってきた奴か中高年以上の世代としか思えない。
303 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 02:01:59.73 ID:mWCeBrQn0
>サードは30万本売らないと黒字化出きず
これは360とかでも同じソフトを出せば軽減できるよな
sonyもハイデフ
>>303 360「だけ」で同じソフトを出せば更に軽減できる
306 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 02:03:00.92 ID:aEqWNGUC0
307 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 02:03:21.92 ID:8Ax2BTzbO
24800までなら出す
308 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 02:03:32.73 ID:Lf2xqmaQ0
>>303 PS3のソフトを他のハードに移植するのってかなりあれらしい ソースは最近impressにのってたな
310 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 02:04:07.62 ID:ktgrBo9Z0 BE:265527656-
いくらスペックが高かろうと360と同じソフトしか出ないんじゃ意味ないな
>>283 ベストになったら200万本売れそうだな、ワンダ
解像度がすべてVGAでジャギチラ無し、60fps、ロードをHDつかってもいいから無しにしてくれて、5.1ch対応させてくれるなら欲しい。
今のムービーだけ5.1chってのは無しな。
PS4のソフト開発が出来るのは、世界で何社?
314 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 02:06:52.09 ID:pR6zu8qN0
>>285 ただでさえ16体しか敵がいないのに後半に同じような
敵が出てくる神ゲーなんて知りません><
え?人工少女PS3に移植されんの?
>>312 >解像度がすべてVGA
そんな低解像度でいいのか
317 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 02:09:13.90 ID:61M0DtbNO
>>ソニー
m9。゚(゚^Д^゚)゚。プギャーーーッ
318 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 02:09:19.49 ID:q+xms0WP0
ワンダベスト出るよ
最近のN経ビジネスは、ソニー、三菱は叩く、
松下は褒めちぎる。
ちょっとねえ、いくら商売で書いてるとは言え、
読者にバレバレなヨイショはさすがに。
別に中村が居なくても自律反発でそれなりに業績は回復してたろう。
それよりも、死人を出して逮捕者まで出しているのに、
だれも辞任しないという無責任体質にイヤミのひとつも書いてみろ。
まあ無理だわな、広報誌に成り下がってるから
ミリオン ミリオン ミリオン
みんなで合唱すれば間違いない
322 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 02:09:47.48 ID:o90mhB2W0
そもそもなんでゲームの開発にそんなにお金かかんの?
ゲーム機がパワーアップしたら開発機材もパワーアップして
開発が楽に出来るようになるんじゃないの?
323 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 02:10:18.77 ID:Fzk4QNni0
5社と言うのは
スクエニ
バンダイナムコ
コーエー
タイトー
ケムコ
だね?
324 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 02:11:09.89 ID:aEqWNGUC0
>>320 裏で金払ってるからねぇ・・・ちゃんと右上にPRって入れろよ、って感じ
>>316 いや、もうPS2.5でいいやって・・・
PS2ってVGAすら出てないソフトいっぱいだからね。
え?らぶデスも?
327 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 02:12:03.68 ID:xsLVcMnG0
>>323 スクエニ
バンダイナムコ
コーエー
タイトー
ニチブツ
だな。
328 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 02:12:09.82 ID:EeXl6Lz10
329 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 02:14:32.80 ID:u1IshrNb0
開発費が安く抑えられて
ロードが短いハードが欲しい
グラフィックも大事だが
>>328 ソフトさえ出ればそれでよかったんだがね。
だからとりあえず、レボに期待してる。
でも任天堂のソフトばっかり出ると悲しい・・・
ほかのメーカーも出せよ!!PSばっかりになったから仕方ないのかも知れんが・・・
ソニーはカタログスペックが飛びぬけたハードを作るだけで、
購入後の使い勝手や、ソフトのことなんて考えてないんだよねー
扱いにくいハードだと、「ゲーム」以前の段階で手間もお金もかかってしまうのに・・・
しかも同じ失敗を任天堂がN64でずいぶん前にやっているのに・・・
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... ..:( )ゝ ( )ゝ( )ゝ( )ゝ無茶しやがって… ..........
.... i⌒ / i⌒ / i⌒ / i⌒ / .. ..... ................... .. . ...
.. 三 | 三 | 三 | 三 | ... ............. ........... . .....
... ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ............. ............. .. ........ ...
三三 三三 三三 三三
三三 三三 三三 三三
M社のコーポレート・お馬鹿ケーションの連中もさぁ、ちっとは媒体を選べよな。
ああ、あほらしとライターが思ってるのが行間から感じられて読んでて痛々しくなるよ
334 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 02:17:47.68 ID:PTq8VgAP0
ユーザーの声をまったく聞こうとしないクタラギってバカなの?
335 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 02:18:31.60 ID:tbtwX7jq0 BE:13825229-
それぞれに10坪の土地が与えられて
みんなアレコレ工夫して楽しいお店を詰め込んだ。
次は100坪与えられた。
最初は戸惑ったもののがんばって100坪の土地を使い切った。
・・・次は100000坪与えられた。
建物を建てるだけで建築費が数億かかるし、建てれる人も限られる。
大会社だけが嬉々としてテーマパークを作っている。
うちみたいな商店は何をすればいいんだろう。
336 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 02:19:09.98 ID:LzWqv1p50
スクエニ
バンダイナムコ
コーエー
タイトー
カルチャーブレーン
だよ
337 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 02:19:18.08 ID:xsLVcMnG0
338 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 02:19:24.02 ID:IjD92T/40
【結論】 : PS3とは
Xbox360のデカイアダプターの倍以上の大きさのアダプターが付きます
本体は温風ヒーター(熱風・轟音)になります
価格は7〜10万円
対応ソフトは極少
339 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 02:19:39.34 ID:i2eCybYF0
>>331 そういって作った最高傑作のGCは・・(泣
340 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 02:19:48.95 ID:8NkGndNg0
>>311 そういやベストなら200万は当たり前になるなw
341 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 02:20:28.86 ID:TFkLRtZr0
XBOXが惨敗だから余裕なんだろw
342 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 02:20:35.49 ID:aEqWNGUC0
>>335 結局こういう発想なんでしょ
もっとも驚いたのは、ファミコンをやってるときに、サウンドトラックが4本し
かありませんと、
音のディレイもありませんと、それで音楽を表現しないといけないと。そんなも
んで音楽なんてやれませんよね。ところが、その狭い世界でもある種の“美学”
があってね、こうやればこう鳴りますと。それも確かに音楽だよね。それをぼく
は否定しないんだけども、だけど一般の人、普通の人はそれで感動するかという
と、ぼくは感動しないと思う。なぜかというと、それを感動させるのはクリエイ
ターなの。その場合、クリエイターが感動してない、クリエイターがやりたいと
思ってない。それで聴いた人が感動するはずがない。要はクリエイターがやりた
いと思ってることがやれるかどうかというのがキーなんです。
大は小を兼ねる・・・と
343 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 02:20:53.19 ID:fMxB2OyX0
何で金掛かるのかさっぱりだ。
今まで動画用に作ってたオブジェをそのままリアルタイムに
使える様になるだけじゃないの。
モデリング自体、ローポリで悩むより楽なんじゃないか。
プログラムの方も別に頂点数が増えたからと言ってやる事は
変わりないし。
強いて言えば、新規に各エンジン書く手間が掛かるだろうけど、
それは別に何のハードだって同じ事だし。
344 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 02:21:42.71 ID:EeXl6Lz10
>>335 しかも広大な荒れ地で
まずは大金投資して馴らさないと使い物にならない
馴らしたところで実は枯れ地だったり
Cellってそんな熱いの?IBMのブレードサーバには2つついてたけど。
なんかPS2の時にも似たような話を聞いた覚えが
348 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 02:23:30.57 ID:aEqWNGUC0
>>335 でかくなると分業が必要なのにな。
すべてをやれってのが無理
349 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 02:23:33.08 ID:ToFbeRho0
ハードはps2で充分でしょ
何がいけない?
350 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 02:24:19.77 ID:v1OEfCxMO
任天堂帝国万歳スレはここですか
351 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 02:24:47.77 ID:TXlMv7Gz0
30万本売れないと赤字ってキツイな
今は、そこそこ知名度があって人気あっても20万本売れるかどうかなのに
352 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 02:24:56.18 ID:xsLVcMnG0
>>342 普通の滑らかなアニメより、誰かが一生懸命書いたパラパラ漫画の方が時には人を感動させる
なんてのはクタラギさんには理解できなさそうだな。
353 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 02:25:17.88 ID:LusQBsmc0
>>350 あなたはソニー人民共和国へお帰りください。
354 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 02:25:47.52 ID:8NkGndNg0
一作に五年も六年もかかってれば年収1人一千万としても5000万6000万かかるからな
356 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 02:25:57.33 ID:mvrkHuck0
>>342 そのコピペ見るためにいつも思うんだけどすぎやまこういちだって内蔵音源じゃ表現できない部分を表現したいから
「交響組曲ドラゴンクエスト」をやってるんじゃないの?
与えられた環境で全力を尽くすのがクリエーターの仕事だけどハード屋が
「クリエーターが頑張って良い物出来てるから現状でいい」とか思っちゃ駄目じゃね?
357 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 02:26:42.87 ID:s5fGK1zn0
ソニーは電気屋
任天堂はゲーム屋
358 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 02:26:44.43 ID:PTq8VgAP0
PS3でいっきオンラインマダー?
359 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 02:27:08.75 ID:mWCeBrQn0
>>349 いろいろ
メモリ少なかったり、5.1に対応してないのがね
>>344 しょうがないから小ぢんまりした物を作ろうとしても、
「それじゃダメだ、土地にふさわしい立派な物を作れ」だもんな。
飯野ならどんなゲーム作るんだろうな。
PS3はハードもソフトも独自規格のソニーのオナニー
ばっちぃーったらありゃしない、氏ねウン子ソニー
364 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 02:27:36.82 ID:CxAIqI3L0
ハードの進化にソフト開発がついて行けないって文化遅滞説に似てるな
365 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 02:27:47.63 ID:4gENFvAY0
5社って、スクエニとイリュージョンと
あとどこ?
366 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 02:27:48.31 ID:aEqWNGUC0
>>356 最後の一行はいいと思うけど、技術屋のこいつがクリエータ-を語ってるから
ムカつくわけで
ソフトはでねーだ、5万オーバーだわ、誰が買うんだ?ってハードだなw
369 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 02:29:19.72 ID:v1OEfCxMO
まあ普通にしばらくは
PS2に毛の生えたゲームばかりになるだけでないの
371 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 02:31:09.21 ID:MK7W3LeC0
AAAはつくれるだろ、多分。
クタの問題は、「ファミコンのBGMなんか聴けたもんじゃない」みたいな事を言ってFCソフトのBGMをバカにしつつ、
SSに負ける音源のPSと、DCに負ける音源のPS2を堂々と発売したこと
PS3も凄まじく酷い内蔵音源なんだろうな
373 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 02:33:40.61 ID:MK7W3LeC0
>>SCE社長久夛良木健は記者会見で「プレイステーション3は4次元の世界が実現する。」と発言し、注目されている。
悪い意味でな。
374 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 02:33:45.60 ID:IjD92T/40
【結論】 : PS3とは
Xbox360のデカイアダプターの倍以上の大きさのアダプターが付きます
本体は温風ヒーター(熱風・轟音)になります
価格は7〜10万円
対応ソフトは極少
376 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 02:34:44.86 ID:Ej0BkzbM0
>>372 内蔵音源無し。
音にはSPEを割り当てて処理。
377 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 02:36:58.60 ID:Z1nhNXDU0
N64を思い出す。
>>376 SPEって事は7個使える内の1つが潰れるじゃん
Cellのメリットまであっさり曇らせてるな
379 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 02:39:45.60 ID:PTq8VgAP0
>>372 ファミコンのピコピコ音のが趣深くていいっつー場合もあるんだけどね
たとえばドラクエ4なんかPS版のオケよかファミコン音源のがかっこいいと思うし
380 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 02:39:45.75 ID:CDPQ3+qi0
ソフト1本いくらくらいになるんだろ…
381 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 02:39:46.05 ID:8NkGndNg0
4次元ってオンラインゲーで言えば昨日の戦闘に参加できるみたいなものだろ
タイムパラドックスでまくりでぶっ壊れるな
つーか過去の参加者が未来からきたプレーヤーに対応できるわけもないが
これがクッタリというやつか
382 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 02:40:22.77 ID:xsLVcMnG0
【結論】 : PS3とは
Xbox360のデカイアダプターの倍以上の大きさのアダプターが付きます:消費者に避けられる
本体は温風ヒーター(熱風・轟音)になります:消費者に避けられる
価格は7〜10万円:ゲーム機にこの額出すのはブルジョワかアホ
対応ソフトは極少:致命的
発売ソフトは重厚長大路線:時代の流れに逆行
以前操作方法はパッド:やれる事は既存ハードと大差なし
バーカバーカ
PS3はゲーム機として売り出すの?
385 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 02:46:51.63 ID:/m7fcmjz0
>>384 クタたんがスーパーコンピューターだって言ってたお
>>384 クタが言うにはLinuxPCとして関税逃れ&Windowsに喧嘩を売る
みたいだけど
>>385 きっと、2年くらいたったら
ミドルクラスのPCにも劣るようになるんだろうね
ウン子ソニーは、BRとか独自規格の普及と開発コストの削減を目指してるんだろうけど
そのお陰で無駄に価格がつり上がって迷惑だよ
ホントに氏ねよ、ウン子ソニー
388 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 03:01:04.94 ID://1Efn/x0
はてしてこの7~8の中にSCEが入れているのかどうか
SCEって世界TOP10に入るほど優秀なソフトハウスだったっけ?
389 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 03:08:55.74 ID:PTq8VgAP0
>>388 外注ばっかだし面白い、売れるゲームをたくさん出してるとは思えない
ここ発売のゲームで楽しめたのは片手で数えれるくらいなんだが
390 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 03:14:22.56 ID:zrxGivQE0
日本の5社って
スクエニ、コナミ、カプコン、ナムコ、セガか。
カプコン入ってんのかなぁ?
あそこ、数十億規模で失敗したら死ぬぜ?(もう死んでるけど)
他の企業は出版、スポーツクラブ、アミューズメントの利益が大きいから問題ないだろうけど。
392 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 03:19:23.46 ID:jjtW6xJ50 BE:127279049-#
ソニー本気でオワタwwwwwwwwwwwwwwwwww
けどスペックが使いこなせてるかどうかが注目されるのは最初だけで、
どうせ標準ハードになっちゃえば、ちょっと絵が綺麗なだけの
いつもの普通のすごろくゲームとかアクションゲームとかばかりになるんだろ。('A`)
393 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 03:20:23.58 ID:ZkRohi/+0 BE:549763676-
桃鉄
394 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 03:22:43.29 ID:MATguD7v0
レボの開発機材って30万以下だよね?
中小にやさしい
395 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 03:22:46.76 ID:QUw4c+Sg0
>>392 果たしてそこまで辿り着けるのかどうかすらぁゃιぃ
途中で力尽きるような予感
396 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 03:22:54.59 ID:il84A9G90 BE:314916858-
据置きのゲーム機っていちいち出したり片付けたりするの面倒くさい
397 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 03:23:26.73 ID:xsLVcMnG0
最近昔の桃鉄やると結構面白い事に気付いた。
その時々の時事ネタが入ってて懐かしい。
398 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 03:24:47.55 ID:zrxGivQE0
ドット絵でいいのに
クロノトリガーやドラクエ6のグラがなんと味のあること。
399 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 03:25:17.72 ID:PTqtmDTr0
もちろん、アイレムは入ってるんだろ?
400 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 03:28:23.11 ID://1Efn/x0
PS2で膨大な市場確保したから手堅く行けばそれ引き継いで楽勝だったはずなのにソニーは馬鹿だなぁ
401 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 03:31:16.11 ID:zrxGivQE0
だがメーカーどもにはやはり技術の進歩を見せていただきたい。
ソニーも阿呆だが
偏ったユーザー好みのゲームしか出さないサードも阿呆だと思うぞ
403 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 03:36:23.84 ID:xsLVcMnG0
ポリゴン止めて実写取り込みでゲーム作ったらどうかね。
映像化前提で撮影一度にまとめてやっちゃえば効率いいし開発費の分散償却できるじゃん。
素材の使いまわしも出来るし。
日本のソフトメーカーはPCゲー市場にそっぽ向いて、
作りにくいだけで程度の低いPS2でお茶を濁してきたからなぁ。
今更技術に期待しろとか言われても、、、。
405 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 03:38:44.18 ID:jjtW6xJ50 BE:74246437-#
もうこれ高級機路線で行くしかないだろ。
「10万くらいするけど本当にスゴイですよー」
「夢のスパコンゲームですよー」って。
406 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 03:42:12.40 ID:MK7W3LeC0
最近のことだけど
FF12買ってやり始めたら5時間で飽きて投げたけど
暇だからエミュで初めてロマサガ2をやったら面白過ぎて36時間ぶっつづけでやって俺死ぬんじゃないか?と思った。
やっぱグラフィックはドットの方がいいよ。
407 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 03:43:29.35 ID:zrxGivQE0
PS3って発売するかどうかも危ういんだろ
408 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 03:45:29.02 ID:5nVLRfduO
ぼくのTAITOちゃんは?
409 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 03:45:37.42 ID:PKyWYNpO0
5000億投資して発売しなかったらそれはそれですごい
410 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 03:48:42.89 ID:rhyZLTIN0
コントローラー変更まだー?
あれじゃ買わない
411 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 03:49:40.66 ID:o90mhB2W0
スクエニはFFかドラクエだせば大丈夫
セガは信者がいるから大丈夫
コナミは極上のゲームをだせば大丈夫
以上
リモコン型になってたら笑うなw
アレをみて「レボは障害者専用」とかとんでもない事言ってるGKとかいたし。
413 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 03:50:16.05 ID:MATguD7v0
ドット絵が良いって人はGBAやDSやってる?
結構面白いドット絵ゲーとかあるよ。
414 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 03:51:46.52 ID:lkR1wH+fO
お姉チャンバラが出たら買う。
出ないんなら買わない。
それだけの話。
415 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 03:52:24.40 ID:LusQBsmc0
ゲームのコントローラーは手汗でニトニトしない材質ならどんな形でも我慢できる
N64のコントローラーとか手汗でベタベタを狙ってるとしか思えないようなデザイン
417 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 03:53:30.10 ID:PJf3iVk/0
だからSCEと任天堂は合併すればいい。ソニーンテンドウ
418 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 03:55:33.08 ID:lkR1wH+fO
>>415 箱なぁ。いろんな意味で不安だから保留中。
評判よければ買うと思う。
もちろんお姉チャンバラの評判なwww
419 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 03:57:58.55 ID:GhT778zF0
>>416 タオル地のカバー欲しいよな。とりはずして洗えるやつ
おまえら手ぐらい洗えよ
421 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 04:01:42.50 ID:148b52rq0
海外の方が技術ありそうなのに・・・
PS3には来ないだけか
422 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 04:05:42.50 ID:LusQBsmc0
>>421 開発環境は360の方が快適らしいし、性能だってさほど差は無い。
それにPS3は11月発売だって怪しい。よってPS3を選ぶ理由は無い。
海外でPS3が敬遠されるなら、本格的にソニー終わるよ。
そして、海外市場、特に最大の北米市場がMSに奪われたら、
日本市場にもかなりの影響が出てくる。
大手ソフト会社は海外無しでは成り立たなくなってきてるから。
424 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 04:08:41.62 ID:5fwWgYwC0
まだなんらのソフトも出回っていないブルレイが目玉というわけか。
426 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 04:14:35.35 ID:LusQBsmc0
427 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 04:35:35.31 ID:jjtW6xJ50 BE:197988678-#
ソニーさんは今、バナナの皮に向かって全力疾走中です。
428 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 04:40:59.56 ID:BFj7gZVX0
いやバナナの皮を踏んで滑ってるところだな。もうすぐ転ぶ。
429 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 04:42:06.20 ID:GasIxGaM0
ソニーってブルーなんとかだっけ?メディア
PS3が爆死したらsony本体も大変なことになる
敗け戦に突入する前に何か出来ないものかね?
今のsonyは好きじゃないけど潰れたら悲しいよ
431 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 04:45:08.35 ID:XhbtSFDV0
>ゲーム用途のポインティングデバイスはソニーの特許
これまんまでグーグルで引っかかるっておかしいんじゃね
432 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 05:39:25.84 ID:Ml4g3I5/0
ゲームアイデアに投資する
ネットやろうぜ の復活だな
んっ?ゲームやろうぜ だったか?
嫌ならヘボで作ってればいいじゃん
どうせ嘘記事だけどな 絶対に7〜8社なんてありえない
434 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 05:49:16.07 ID:7fCT9o660
クタさえいなくなれば色々マシになりそう
witch
otherwise
アクトレス
アボガドパワーズ
ねこねこソフト
436 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 05:59:51.10 ID:pb7LUh980 BE:224060459-#
PS3ってコントローラーまったく進歩してないのなw
438 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 06:25:46.90 ID:Dnn7uj+50
誰も完成されたものなんて求めてないのだけど、
なぜ、スペックの向上ばかり目指すかね?
439 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 06:33:27.83 ID:qYqiw6KP0
海外のメーカーに見捨てられ国内のみで細々とやるってことか
>>437 Cookie有効にしてんのになぜかエラーが
441 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 07:14:32.59 ID:FvuZjuc70
なんかPS3って悪いニュースしかないんだね
442 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 07:55:10.82 ID:7BCuFi5r0
ローンチとして鉄拳6が発売という噂が流れているらしい
製作の下請け分業化が進んでいるなか、いくらなんでも世界で7〜8社だけとかあり得ないだろう
PS2だって初期作はひどいもんだった、バウンサーとか
だからみんなPSの補完テクスチャと高速読みで暫らくしのいでいただろ
444 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 08:36:27.34 ID:IjD92T/40
【結論】 : PS3とは
Xbox360のデカイアダプターの倍以上の大きさのアダプターが付きます
本体は温風ヒーター(熱風・轟音)になります
価格は7〜10万円
対応ソフトは極少
445 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 08:38:02.53 ID:7PIX4MLK0
PS3は大容量PS2ソフトで良いだろ。
446 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 08:46:30.92 ID:a/UXHOeF0
PS3の開発状況を聞くとうるさいと怒鳴られる
PS3の開発状況を聞くとうるさいと怒鳴られる
PS3の開発状況を聞くとうるさいと怒鳴られる
PS3の開発状況を聞くとうるさいと怒鳴られる
PS3の開発状況を聞くとうるさいと怒鳴られる
447 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 08:54:23.41 ID:ZNihDAWi0
ゲームはソフトが命なのに
どんどんつまらなくなっていくな
448 :
ハワイアンセンター:2006/04/06(木) 08:57:10.69 ID:UkPKULn+0
開発機材を無料で公開してしまえば気合の入ったGeek達がとんでもないモノを作り出す可能性はある。
449 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 08:58:29.45 ID:36pE5uel0
450 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 09:01:10.15 ID:QTwQtWCX0
>>449 ここまでいつまでたっても頭の切り替えができない企業も珍しい
>>447 まあ据え置きハードのゲームは現状任天堂ですらパッとしないしな
452 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 09:06:08.33 ID:a/oU9e+/0
>サードは30万本売らないと黒字化出きず
大作以外あぼんじゃんwあほかソニー
クタってだれ?
美しい建築家
455 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 09:46:57.63 ID:iHfE5Qqs0
ゲーム専用の据え置き機は衰退の道をたどる
456 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 09:49:05.14 ID:K8c2kpBG0
そろそろGKの勤務開始時刻です
PS3オワタ\(^o^)/
459 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 09:54:10.97 ID:e/AogdHz0
460 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 09:54:18.63 ID:9sVFFS9fO
そこまでPS3への高性能にこだわるのは何故に?理由がいまひとつなんだが
461 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 09:56:19.06 ID:PPm5lc4L0
どんなに高性能でも
結局はどういうソフトが出るかで決まるだろうハードの価値は
462 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 09:58:42.97 ID:r2dIiEH40
>>460 PS3の30%はクターリの野望で出来ています。たぶん。
463 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 10:01:43.92 ID:qIlHpbvA0
国内5社って任天堂、SCE、スクエニ、バンダイナムコとあと1つどこよ?
セガは国外扱いになるならカプコンあたり?
久夛良木のエレキ部門への執着は異常
465 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 10:04:18.63 ID:QmrIYbvu0
467 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 10:04:47.83 ID:KPTHKKJd0
開発者にとっての地獄らしいな>PS3
468 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 10:07:46.24 ID:dIo+KhUC0
PS3を開発した、すごい性能だからそれに見合うゲームを作ってくれ
↓
PS3の性能を引き出そうとするとソフトの開発費かかり杉、PS2に毛がはえたくらいでもいい?
↓
だめ、中途半端なゲームはいらない
↓
しね、じゃあレボとか360にいくからいいよ
↓
ポツーン(´・ω・)
469 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 10:08:06.22 ID:uG79iUz+0
ソニーオワタ
これってぶるーれいでぃすくにも影響でるのかな?
471 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 10:08:43.13 ID:NjwKUXlX0
>レボとか360
これはない
472 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 10:08:50.54 ID:kYty4ol40
日経も提灯記事やめたな
473 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 10:12:28.45 ID:dIo+KhUC0
474 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 10:12:33.77 ID:qPkTVwVk0
MGS4の動画見るとすげぇの一言。
何だかんだ言われてるがPS3成功するよ。
まぁ軌道に乗るまで2〜3年掛かるだろうが。
475 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 10:12:55.17 ID:e7qzUMyJ0
見切りつけて、×かレボに移行するソフトベンダーが出てくるのかな。
>>474 2〜3年するとPS4とか作り出すんじゃないの
477 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 10:13:34.97 ID:qtT08+Oi0
パチスロシミュレーターいっぱい出してくれ!
PS2でな
まあレボや360行ったって売れるとは限らんわけで悩みどころだろうな
>>471 5月まで待ってれば笑えるようになるよw
480 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 10:14:34.91 ID:T7/euHFO0
Xとレボは既に死亡済みだから体力がない会社はPS2かNDSに流れるだろうな
>>481 で、それやるのにどのくらいのスペック必要なのよ
483 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 10:17:51.25 ID:czl9/3RE0
XBOX360がWindowsVISTAで対応になったら、
ソニー完全に脂肪だな。
484 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 10:19:53.85 ID:QmrIYbvu0
iPod+iTMSでAppleに不意打ちされる
Sony<効かねーよw
DSで任天堂にK.O.される
Sony<は?おちてねーよw
Boot CampでAppleに追い打ちかけられる
Sony<だから、効かねーってのw
Sony<サムチョンさんヘルプよろw
MS<ぷw
485 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 10:20:47.06 ID:FKNNykaPO
開発用実機がないんだろう?
おいくら万円かしら
486 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 10:21:59.29 ID:tAvIEWzk0
長いこと盟友だった日経にすらソッポ向かれてるのが今のソニー
487 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 10:25:26.85 ID:RT+LQxbZ0
>>474 同意
今と同じ状態になりそう、PS3の一人勝ち。
むしろ勝者なしって感じがするw
489 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 10:32:19.84 ID:rCujhQwf0
>>486 金の切れ目が円の切れ目か
本気でソニーが復活する日本経済
の足を引っ張ると思ってるんでは
GKが仕事開始しましたね^^;
491 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 10:34:30.25 ID:UTr8SNdG0
開発費が何十億もかかって
利益を出すどころか黒字化できるラインが30万本?
ハードが普及してるPS2でさえ30万本クリアは難しいのに
どこがこんなハイリスクローリターンの商売に参入するのよ?
今と同じ状態ならソフト売れずにソフトメーカー死亡だw
開発費だけ上がっても売上変わらないんじゃなぁ。
何とか利益出すために(PS3クオリティな)PS3ソフトの定価、軽く万超えちゃうんじゃないか?
セル熱すぎ
プログラム特殊すぎ
開発機材高すぎ
PS3でもPS2並みのソフトしか出てこないだろうなぁ
PS時代みたいに良いソフトのアイデアなら
開発機材無償で貸し出せばいいのに
いや、ソフトメーカーが絞られてるなら
逆に言えばある程度の本数は売れるかも知れんぞw
496 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 10:44:32.77 ID:kYty4ol40
ルイージマンションが売れたくらいだからな
万が一だが、セルが実は凄い性能で、
インテルやAMDをしのぐようなCPUメーカーにソニーが代わる可能性は・・・。
>>497 共同開発してた東芝にすら「うちでは使う予定はない」と言われてるんですけど,、、
499 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 10:51:21.54 ID:CIcy3EoX0
ゲーム産業自体ジリ貧じゃなかったか ヲタク路線はもう通じないよ
500 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 10:52:48.21 ID:tAvIEWzk0
501 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 10:57:28.33 ID:Z0xhOizB0
ゲームキュープって読み込み速度は速いし、
光源処理とか水の処理とかPS2より遥かに上だから
1.5倍でも綺麗だと思うぞ
バイオ4とかやってるとそう思うわ
502 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 10:58:25.60 ID:7sXzG6th0
>>500 レボが次世代は性能じゃなくインターフェイスだからな。
それが受け入れられるか否かだけで決まるだろう。
503 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 10:59:23.84 ID:Vn2Il3SG0
レボはコントローラに価値があるからな
スペック競争は限界に達したということだろう
504 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 11:00:22.11 ID:5SXVlaK90
グラフィックはPS2程度で充分って言ってる奴たくさんいるじゃん。
GCはロードが速いしPS2より性能良いから1.5倍で充分なんじゃ?
それにレボの目玉は本体の小ささと新インターフェイス、過去のゲームDLでしょ。
505 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 11:01:25.36 ID:TZMbmpWx0
ゲームってのはあくまでプレイするものだから、入力系統の進化や変化もここまで従来の操作系統と違ったものを持って来る辺りは次世代と言ってもいいんじゃない?
ゲーマーのメイン層の個室にHDTVが普及するのももう少し先の話になるだろうし。
507 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 11:03:31.96 ID:Brh7oAmP0
もう、XBOXでよくなってきた
そろそろHD DVDにも対応するんだろ?
508 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 11:03:51.52 ID:ua4YRIKq0
てかレボはGCがネットワークアダプタあるしリモコントローラー別売りすればいいだけなのに
64DD、バーチャルボーイ、GBA、GCと
短期間でハード切り捨てまくりだな
>>508 「革命」と謳うからには標準にする必要があるんでしょう。
しかし、レボの名前がでて来ると「低スペックうえw」とかレス付きまくるのがN速だと思ってたけど、案外そうでもないんだなw
510 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 11:06:38.63 ID:tAvIEWzk0
HDか否か、そうなんだよな。
普通のテレビじゃいくらシェーダをバリバリかけて
超リアルな映像作っても、違いがよく分からんからな…。
しかし、レボの割り切り方も凄い。ある意味賭けに出てると思う。
511 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 11:07:08.61 ID:5SXVlaK90
そういやGBAとDSって別の柱にするって言ってたけど
現状はDSがGBAの進化系みたいになってるよねぇ。
ゲームボーイの名前を捨てるには惜しいと思うんだが、どうだろう。
512 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 11:07:27.40 ID:DKZv8fb00
一ヵ月後のE3にどれくらいプレイアブルなソフトが出せるか興味あるな
PS3が発売されるという11月まで半年に迫る頃だし
ハイビジョンとかPS4ぐらいでよかったんじゃね
514 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 11:07:34.82 ID:rBROJSfO0
今がだめでも、将来的に技術が発展すりゃ何とかなるかもしれないけどな。
PS3を踏み台にして他メーカーがいいハード出せばいいんじゃないかな。
515 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 11:07:35.17 ID:k8pkxlsk0
短期間でハード切り捨てまくりだな
俺もそう思う
516 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 11:07:41.13 ID:BXTFHNwJ0
30万本売れないと、黒字にならないのか・・・。中小企業は参加できないな
PS出した時みたいにSONY以外がなんかやればいいのにな
519 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 11:10:24.13 ID:ua4YRIKq0
>>509 コントローラーで革命起こされてもなぁ
今後GCに標準添付して、初期の対応ソフトには
64の振動パックみたいに同梱バージョンだしゃいーじゃんよ
520 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 11:10:30.79 ID:00ptomy80
枯れた技術の水平思考ですよ
521 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 11:10:54.42 ID:0yoLmmb50
結局PS2で完成したんだよね。ああいう系統のゲームハードは。
だからバージョンアップが難しくなっている。
4GB以上のゲームデータを作れるゲームメーカーはそうはないと思うよ。
PS2と似たようなこといわれてるけど
結局どうってことないんだよな
熱が致命的になりそうな悪寒。
524 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 11:13:01.49 ID:rBROJSfO0
PS2とPS3は規格からして大きく違うだろ^^;
525 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 11:13:22.91 ID:Z0xhOizB0
>>517 大手もキツイと思うぞ
続編物も売れなくなってきてるし新規タイトルで30万本売れる方が珍しいし
>>508 64DDとVBは切り捨てるというか発売の時点で死んでたな。
GCは5年でまぁ普通
GBAは89年からだから15年以上あるぞ。
ちなみにPS2は6年半かな
>>519 GPUと連動してるから実現出来ている部分もあるらしい
それ故他社も簡単にはパクれないとか聞いた
>>526 >GBAは89年からだから15年以上あるぞ。
529 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 11:14:21.49 ID:0yoLmmb50
じつは最も大きい問題がCPUの進化が止まったこと。ソニーはもともとムーアの
法則をもとに次世代機を開発してきた。CPUの進化が止まっている現在、新しい
ハードが出せないのも無理は無い。
海外はXBOX,、国内はレボリューションでいいじゃん
何の問題もない
>>519 おれはさっきも書いたけど「ゲームはプレイするものだから」って立ち位置だからね。。。
アウトプットばかり進化してインプットが進化しないのはおかしいと思うし、
現に、PS2世代は「進化したムービー見せられるだけで、何も入力出来ない」ってシチュエーションが非常に多かったわけだし。
そして、ムービーを見せすぎたあまり、次世代機で実際に操作できる部分のグラフィックはそれより劣って見え、たいした驚きを受けないという本末転倒の結果に。
532 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 11:15:30.63 ID:SJNCkWy40
これで360が後1万ぐらい値下げすれば買いだな
533 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 11:15:54.28 ID:r2dIiEH40
こんなの売れねーだろwってのが大半の前評判だったDSが好調なぐらいだから、
正直何が起こっても驚かないですっ><
GCが低スペックっつってもXBOX程度と同等レベルにあるから、
家庭用しかしかしない人間には充分すぎる。
535 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 11:16:04.70 ID:BIJz1j4J0
>>510 全然掛けでもないだろ。
ちゃんとユーザーの意見を取り込んでる訳だし。
むしろ、PS3のほうが掛けに出てると思うけどw
HDなんてまだ普及率が低いんだからすぐに出す必要ないだろ。
536 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 11:16:57.88 ID:CYm0/vz50
あら、PS3のサードは7社だけか
PS3脂肪確認
>>528 すまん別作業しながらで脳が膿んでた
89年はGBだ
GBAは01年だな
538 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 11:17:42.05 ID:FITyh+fF0
>>530 だな
PS3は2のタイマーが切れた時に仕方なく買うものだろうな
539 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 11:19:05.47 ID:0yoLmmb50
ブルーレイになっても中身は超スカスカなんだろうな。PS2でも
DVDに中身はいっぱいになってないからな。
データ量がCDで足りるならCD使えよ。なにかおかしいぞ。
540 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 11:20:37.07 ID:MJfL+4bm0
手軽にゲームが出来るような値段じゃなくなってきたからな。
低価格の携帯ゲームがよく売れるわけだよ。
541 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 11:20:41.57 ID:VLq3uFre0 BE:61050233-#
テトリス作ったらいいんじゃね?
542 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 11:20:56.22 ID:TZMbmpWx0
GC互換が効くのに切り捨てはないだろ。
543 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 11:21:21.13 ID:UTr8SNdG0
スパイvsスパイみたいな単純かつ面白いゲームをオンラインで対戦したいなあ
546 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 11:22:34.05 ID:Qouet19n0
>>500 1万切るならバカ売れでしょ
安すぎるw
547 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 11:24:05.15 ID:n0bPAcR00
>>435 アボガドパワーズ入れてるところが通だな
548 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 11:24:14.13 ID:uZURzcii0
セルは凄い性能だぞ!
暖房機としてだが
549 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 11:24:14.70 ID:MJfL+4bm0
>>546 昔のゲームの質から言えばそれは関係ないな。
550 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 11:24:45.25 ID:CYm0/vz50
>>539 初期のPS2ソフトはCDばっかだったな
今はスカスカのでもDVDになってるけど
レボはGCのソフトも買えるしなあ
不遇だったとはいえそこそこの数出てるぞ、PS2よりもグラフィック品質高いしな
552 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 11:26:39.36 ID:BIJz1j4J0
>>549 レボのスペックを見てから物を言えよ
レボは任天堂の全機種とPCエンジンとメガドラのソフトに対応してる訳だが。
任天堂公式最強エミュ機が1万なら安いんだがな。
553 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 11:27:33.38 ID:MJfL+4bm0
554 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 11:27:52.70 ID:Qouet19n0
>>549 新しいゲームと古いゲームができるんでしょ?
それで1万切るかもしれないっていうのすごいんじゃないかな
>>545 流石にネオジオみたいな特別なのは除いて、5万超のゲーム機ってのは無かった
556 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 11:28:32.68 ID:tAvIEWzk0
>>535 もしあれが本当なら、性能がネックになって、海外の有名ゲームをマルチで展開できない。
それは世界規模で売っていく流れになってる今のゲーム機において致命的だよ。
557 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 11:28:56.59 ID:I1i66R9J0
>>539 スカスカでもDVDにしてくれた方がありがたい
CD入れると高速回転するからうるせーし
ベアナックルと魂斗羅ハードコアがまた自分のゲーム機で楽しめるってのは相当嬉しい
こりゃPS3お蔵入りフラグか?
なんだ、やっぱ携帯ゲーム機以外はPCに収束しそうな流れじゃん。
ハードの種類、無駄に多すぎなんだよな。
ゲームOSかMS謹製専用機一本化を予言しておこう。
561 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 11:31:30.43 ID:BIJz1j4J0
>>556 もしここでレボが全機エミュできないなんて言い出したら
レボが売れる訳ない位任天堂も解かってるだろ。
つか、描写能力が高くなるほどゲームの開発費が
高くなる訳だから仕方がないんだよ。
>>560 恥をかかない内に撤回しとけ
どこがそのゲームOSを作るんだよ
563 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 11:33:01.20 ID:AxwhP7zC0
本体が30万行くかも怪しい
564 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 11:33:05.13 ID:00ptomy80
ファミコン→スーファミ→PS→PS2
とゲームは進化を続けてきた。
画像が綺麗になり疑似3Dがポリゴンになりシェードがかかり
音が増え声が追加されムービーが再生され
ボタンが増えアナログ入力になり振動が加わった。
2000年以降、進化したのはオンラインゲームが普及したくらいだろう。
それでさえ飽和状態にある。
これ以上の進化を求めるのならデバイスから進化させねばなるまい。
レボはその試金石になる。
禿P
エロゲみたく進化をやめてしまえればいいのにな
コンシューマーは立ち止まってはいけない感が強すぎる。
567 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 11:34:53.71 ID:N8ECno4h0
568 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 11:36:42.55 ID:BIJz1j4J0
PSPですら新規にゲーム開発するだけで1億掛かるとか言われてるからな…
だからPSPはPS1・PS2からの移植劣化ゲームばっかになってる訳なんだよな
569 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 11:36:56.34 ID:KCl/yDjG0
ソフトメーカーだってサクッと作って馬鹿売れするゲーム作りたいのに
1本作るのに社運がかかってくると手をださんわな
>>526 お前さ、2006年現在
未だにGCもGBAも切り捨てられてないって言ってんの?
素材とアイディア勝負でいいよなもう
同人の魔物ハンター舞とか普通に夢中で遊べたし、そんなもんでいいと思う
手抜いて作れってんじゃなくて、既存ジャンルを全力で作れって意味
ソニー機で出てた斬新ゲーの質低下がマジ鼻につく
572 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 11:39:26.80 ID:5H3SEoH90
PS3だとかくだらないことはいいから、
ソニーはPCIボードでPS2を動かすハードでも出せや。
>>572 それPCのビデオ入力にPS2繋ぐのと
何が違うの?
574 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 11:43:31.66 ID:bX4Euk+N0
レボリューションが全然「革命」していない点について。
レボコンという奇天烈なコントローラーと昔のゲームをDLできる。
革命どころか懐古主義。
これでは任天堂信者も擁護できないっす。
>199
RPGも過去ログとオートモードくらいいい加減標準実装して下さいよ
577 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 11:45:55.45 ID:cN5FQjOr0
アイレムのゲームができないんならPS3いらないよ(´・ω・`)
578 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 11:47:15.82 ID:qiUTvNxP0
>>574 ソニースレで任天堂のことを言う理由が分からん
>>577 そんなことより、早く次の4コマ漫画を描く作業に戻るんだ
なんでこんなに間口を狭くしちゃったんだろうね。
転けるのが目に見えてるじゃん
581 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 11:49:40.96 ID:BIJz1j4J0
PSP出した時にソニーがナムコとコーエーに1億円くらい開発費を出費したんだったよな。
なんかそれでも開発費が足りないとか泣いてたらしいが…
未だにPS3本当に発売されるのか疑問なんだが。
ソニーの社運を賭けたプロジェクトらしいが、
コケればソニーは本当に終わるぞ。
583 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 11:50:12.08 ID:38bodOdL0
584 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 11:53:34.61 ID:JATvkZ970
グラフィック重視ならPCでやればいい
PS3が発売されることは間違いないだろうけど
セルの外販が失敗したら父さん。
他で転用できても、放熱ファンで五月蝿い家電になりそうだなあ。
587 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 11:57:14.68 ID:Ccv/tBXG0
>>582 今年にPS3が出るのは、まずないだろうね
もう春なのに秋発売予定のゲーム群の姿が全く見えてこないわけだし
ほとんどタイトル名の発表だけでさ
>>586 家電向けにはIBMが昨日新CPUを来年半ばから出荷するって発表してたよ。
589 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 12:00:57.50 ID:776PKhaK0
>>580 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
/⌒ヽ / '''''' '''''' ヽ
| / | (●), 、(●) |
| | | ,,ノ(、_, )ヽ、,, |
| | | `-=ニ=- ' |
| | ! `ニニ´ .! 天狗じゃ、これも天狗の仕業じゃ!
| / \ _______ /
| | ////W\ヽヽヽヽ\
| | ////WWWヽヽヽヽヽヽヽ
| | ////WWWWヽヽヽヽヽヽヽ
E⊂////WWWWWヽヽヽヽヽヽヽ
E//// ヽヽヽヽヽヽヽ
| | //WWWWWWWヽヽヽヽヽヽヽ
590 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 12:07:49.23 ID:2QhbqGVz0
レボがDSより安いなんてありえねーだろ
591 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 12:10:21.11 ID:bdcxXAIC0
レボは25000円ぐらいでしょ。
これでも安く感じる。
592 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 12:17:25.81 ID:BIJz1j4J0
レボに任天堂全機のゲームスロットが付属してたら凄いけど
あとはSSとDC対応してくれたら3万でも買うな
PCゲー見ちゃうともうクッタリが滑稽で仕方ないね
594 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 12:18:42.87 ID:xsLVcMnG0
普通に考えてレボは29800とか高くても34800とかだろ。
クタって本当に例のAAと同じ顔してるね
レボのあのスペックじゃ2万以上は出せない。
DSLと同じ価格で充分だよ。
なんかPCゲーのエンジンデモと比較してんのが必死で笑える
もう失笑するしかやり返す手が見つからない
リーク情報がIGNに出てた。
ああ、リークですか
どっちにしろGC拡張じゃプログラマブルシェーダーも使えない事ははっきりしてるんだから
どの程度のスペックなのか推測するのは容易。
2基のCellを載せた1UラックサイズのIBMのブレードサーバー見ると
Cell自体の発熱は心配するほどでもない希ガス。
むしろRSXほうが問題なんじゃないかね。
それと360については製造委託されたメーカーの技術力の問題もあると思う。
実装技術においてはハンディカムをつくったソニーのほうが数段上だろうし。
604 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 12:39:07.94 ID:befVf40E0
606 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 12:47:44.88 ID:tAvIEWzk0
>>605 やっぱり、価格的にまずBDプレイヤーとして普及させる気かなぁ。
PS2で実績のある方法でもあるが…
607 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 13:01:07.05 ID:F198zBem0
PS3の高スペックを生かした麻雀ゲームをやってみたいな。
なんかこう、すごいリアルでさ、超もの凄いの。
608 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 13:02:49.35 ID:/m7fcmjz0
609 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 13:03:58.16 ID:BXTFHNwJ0
610 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 13:05:18.07 ID:rBROJSfO0
611 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 13:56:10.95 ID:EoPYIRmb0
ソニー頼む!10万越えとかバカな値段出して!
ソニー「定価は20万円です。しかし実売価格は6万円です。」
ハードの赤字は、サードのソフトの売上で埋めます
>>614 サードのソフト売上げは今やジリ貧です…
616 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 14:34:49.48 ID:5SXVlaK90
ゲーム進化の恩恵をエロゲに注ぎ込め
超リアルなグラフィックで理想のスタイルの女性を
好きなように扱えて、オナホコントローラとか使えれば最強じゃね?
マジで思う
>>607 サン電子が生きてれば麻神出してくれたのにねw
618 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 14:53:01.61 ID:6/CAiolC0
アイデアを素早く形にできる開発環境が必要なんだよ。
619 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 14:55:28.50 ID:k6H22hRU0
>>619 それを言うなら
インリン・オブ・ジョントイ
だろ
621 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 15:01:12.47 ID:vTbYoYV10
本体を9800円で売って、ソフトを1本5万円で売ればいいんじゃね?
622 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 15:19:42.16 ID:gwkoBk2U0
>>621 (;つД`) 100Mショックなネオジオ思い出したよ、ワールドヒーローズ面白かったなぁ・・・
623 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 15:20:16.89 ID:+3Z0hQFE0
日本の未来はスクエニとイリュージョンが握っていると言っても過言ではない
624 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 15:24:48.05 ID:NL7AV23h0
来年の今ごろ、ソニーはパチンコ台作ってる気がする
625 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 15:29:42.61 ID:A4sIBqCR0
こんなの設計段階で全部判ってた事だろ?
今のグダグダの本質はハードをいくらで売れるのかてのが
最重要課題であってチョニーの内紛を敢えて見せてるようにしか
思えない。宣伝工作だろうな。
626 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 15:30:51.69 ID:VhiBELrG0
くたた〜ん!
ここ3ヶ月ほど ゲームしたい症候群なんだけど、 DSは売ってねーし、
いまさらプレステ2買うまでもないし、 360は ソフトないし、
ほしい時に 買えない こんな 世の中じゃぁ〜
628 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 15:37:09.40 ID:s7pd+mvt0
>>627 旧DSなら結構普通に売ってると思うんだが
629 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 15:37:14.96 ID:NL7AV23h0
630 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 15:44:50.85 ID:8LVjnquI0
>>627 そんな貴方にPS3置いときますね
____....,,,,,::::;;;-‐‐=―ー――tt、__、
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| ,〃´´ ◎ `` 、
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| ./ (ニ>< ) sony ○ ○、
| / \l _lノ _ ○ ;
| ,; (⌒)| .ヽ(⌒) l
| l へ-` ゙|  ̄ヽ l
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| | /l ゙| | l l
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 ̄~ ・ ‐- ; ; : : ,,,,,_ i /_|_|___..| ゝ_ノ
ヽ_/
631 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 15:52:26.84 ID:LusQBsmc0
PS3は、みんなの心の中にある。
____....,,,,,::::;;;-‐‐=―ー― ―tt、__、
,-‐ '' ´ | ||lSONY|
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633 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 16:34:10.67 ID:UfZga/K/0
まぁプレステ2以上売れようがないわな。ゲーマー客層飽和状態
久多らぎの功績は多いが失敗も実はかなり多く、
しかも失敗の規模がセガの鈴木ゆうどころじゃない罠。
PSX、PSP、UMD、PS3、振動コントローラー賠償金・・・
こりゃ駄目かもわからんね
635 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 17:16:59.38 ID:Ck0GdlsB0
ハイビジョン録画ができるなら買う
>>634 PS2の頃くらいまでは功績続きだったのにな。
PSXからおかしくなった。
638 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 18:02:12.80 ID:x4dve2OY0
640 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 18:04:41.22 ID:Q0/bhTNt0
XBOX360が死亡してんだし
ソニーはそんなあせる必要ないだろ
PSXはクタラギとSCEは余りかかわってないだろ。ソニー本体の製品
これで100社以上が堂々とゲーム出したら風説だった事になるね
スーパーファミコンの時代よりアイデアは退化してるくせにな。
>>641 PSX仕切ってたのはクタタソじゃなかったか?
SCEの仕事じゃなかったのは確かだと思うが。
644 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 18:13:07.45 ID:sT8epJPC0
>>1 これはPS3の性能をフルに生かしたようなゲームを作れる会社がが7、8社しかできないんだろ?
その内、日本が5社、ってのは実際の技術力格差を考えたらありえない話だな
技術力じゃなく資金力の差でしょう
647 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 18:17:04.80 ID:T2NqIq+A0
海外メーカーはPS3に興味ないんじゃないか?
資金力にしてもどうかな…
EAとか一社で日本の全メーカーをあわせたのと同等の売り上げ額らしいし。
国内市場に限った話ならそんなもんか、とも思う。
650 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 18:26:22.40 ID:sT8epJPC0
アーマードコアをロンチで出してくれたら買うよ
651 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 18:32:55.44 ID:VwZ/8x440
地球防衛軍の処理落ちは異常
SCEではじまり、SCEで終わる。
653 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 18:42:39.66 ID:CYm0/vz50
>>647 海外ではみんな開発しやすいXBOX360に流れるな
で、国内では開発費安いレボに集中
PS3脂肪
654 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 18:43:53.38 ID:BekPzE7Z0
もしPS3が勝ったら家庭用ゲームは終わるよね(´・ω・`)
655 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 18:44:43.09 ID://1Efn/x0
金賭けた大作しかつくれないFFはPS3と心中しかないだろうな
記事が本当だったらPS3が成功するわけがないな。
だから必死こいてブルーレイの規格争いしてたのか?
>>655 さすがにPS3で金掛けるよりも360やレボで金掛けた方が見た目も良い作品になりそうだ
658 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 19:01:07.13 ID:uPYex9eh0
ヽ ノ `ヽ r´ ヾ ソ
~ヽヽ U /ノ
ヽノ
.∧_∧
-´⌒二⊃ <丶`∀´> ⊂二⌒丶
_ソ. (つ つ ヾ__
人 Y
レ (_フ
またクソニーのGKか!
659 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 19:21:06.23 ID:148b52rq0
いま放送してるアイスエイジくらいのがリアルタイムで動くのか?
660 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 20:16:32.76 ID:BekPzE7Z0
ソニーはunrealエンジンみたいなのを作って、サードに安く提供すればよかったのにね(´・ω・`)
>>653 しかし開発費の問題だけならPS2とDSにとどまるメーカ多いんじゃないか?
一応一番売れているプラットフォームなんだし。
664 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 20:40:23.04 ID:6H9iWgtv0
64の時の任天堂みたい
メタルギアの為に買いたいけど5万以上ならBD見れてもあんまりいらないなぁ。
HDMIとか付けてHD対応とか謡う前に日本のHDTVの普及率を考えろよ。
666 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 20:46:28.06 ID:tUmPLB+B0
開発費かあ。開発しやすさでサードが流れた状況は、SS対PSのときを思い出す。
SSとPSは下位互換も無かったし、よーいドンでガチンコ勝負だったから
開発しやすいPSにサードが増えてじわじわ押していったんだけど。
SSの開発環境は最低だったらしいからな
セガでさえハードの使い方分からなくて手探りで作っていたそうだ
DCのキャリバー見たセガ開発陣が「このハードこんなの出来るんだ!」って驚いたというのにはワロタ
>>667 ご自慢のツインCPUの有効な使い方が不明だったってのは有名な話だなw
669 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 22:25:12.16 ID:bOl4y6iT0
アクションだとさー
PS 2Dで30人くらいを同時表示するのが精一杯
↓
PS2 3Dで30人くらい同時表示
↓
PS3 すごい綺麗な3Dで30人くらいを同時に
こうなってる感じじゃね?
それよか、独自の思考ルーチンもってる2Dキャラが1万人くらいウロウロするやつがいいのになー。
670 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 22:29:58.30 ID:s7pd+mvt0
>>667 DCはwindowsCE積んでたからかなり開発はしやすかったはずだけど
なんでSSとDCの話が混ざってんの?
671 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 22:32:42.07 ID:E4wIbh1k0
14インチモノラルテレビしか持って無いのにPS3買うの馬鹿らしい
>>670 ハード屋が自社のハードを上手に使いこなせてないって言う話でしょ。
これファミ通か何かに載ってたな。ハードを使いこなすナムコの開発陣に驚いたって。
>>670 DCのwindowsCEは殆ど使われてない
セガラリー2とかその程度
>>669 >それよか、独自の思考ルーチンもってる2Dキャラが1万人くらいウロウロするやつがいいのになー。
いやそれだと性能だけじゃなくて開発人件費が掛かるからさ。
677 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 23:06:22.84 ID:aeBXUrwW0
これは本格的に箱の勝利の予感かもしれんね
678 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 23:18:44.61 ID:UDF6D5e40
(PS3 ACアダプター)
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ _|=|;;;;;;;;;
/ ̄ |、 .|_500W| ; ゴオォォォォッ
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ .| |_|__| |;从ノヽ从
|/ ノ( === \| ブォォォォン|(( ⌒ )) ))
| ⌒,,ノノ ハ ヽ,,)( | |_|__|
| =・= \ハ/ =・= | |_|__| | ;;火;; ⌒ )) )
(6 U ,,ノ( 、_, )。、,, 6) |_|__| (⌒::((⌒:::)
| ,=三=、 | |_|__| :人从;;;;;::人
| ( 〆 , ─ 、ゝ) | |_|ブォォォォン;;;;;::火
\_\____/ / |/__ __|;;;;; :人从;;;;;::人
/ ̄\ ̄\ 、/ ̄|\ ~~~|=| :人从;;;;;::人
業界関係者によるとチップの発熱量が大きくて500ワットも出てしまうため、
冷却が非常に大変だということです。
http://www.yukan-fuji.com/archives/2006/04/post_5361.html
早くPS3発売しないかなぁ・・
こけるところ早くみてぇw
cellって300w位いくわけ?
ペンティアムやアスロンでも100w位なのに、それ以上って基地外じゃない?
4次元だから何でもあり
682 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/07(金) 00:16:34.20 ID:w+ARMWP10
★★★★★(MS不振の理由)チョンの国の「SUMSUNG」などという、喧嘩売ってる「くだらない国」の名前を、ディスプレイにさらしているから。★★★★★
まさに国際情勢を宣伝に取り込めない、下手なMSの自業自得。マンガ嫌韓流1&2が合計65万部を突破した国内で。
小泉・安倍・麻生らが、「中国と韓国だけは相手にする気も起きない、未熟な国」発言してたら、普通は名前を伏せる。それがメディア戦略のプロ。
見た目はこれ以上進化してもくだらないから同時に表示できる数増やせよアホ
684 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/07(金) 00:19:15.44 ID:cLaRgEXA0
PS3、これ、発火するだろw
つかメモリ増やせよハゲー
686 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/07(金) 00:30:54.91 ID:Ixn+jvOv0 BE:132147465-
>>669 20人と20人の総当り判定
20 * 20 = 400回
100人と100人の総当り判定
100 * 100 = 10000回
人数増やしたら処理の量が2乗(2倍ではない)で跳ね上がるから
1万人とか絶対無理。
687 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/07(金) 00:35:38.82 ID:MgbH5Kaq0
公開済みの筐体は本体じゃなくてACアダプターって知ってた?
688 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/07(金) 00:37:15.26 ID:cLaRgEXA0
今のうちからPS3不買運動でもやるか。
360を発売日に買ったし、PS3も確実に買うよ。
レヴォはもちろん買わないけど。
でも本当に、アダプタは大きいけどお洒落で居間に置いても違和感がないでしょ?とか言い出しそうだw
空気清浄機といっても通用しそうだな。
>>667 ゲームアーツがガングリフォンで、全部のCPU?(サブ入れて7チップ)を使い切ったって自慢してたっけ・・・
694 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/07(金) 02:21:26.78 ID:zM69mpFc0
695 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/07(金) 03:48:56.59 ID:zLQp4dpu0
はやくイリュージョンに開発機材を提供するんだ!
696 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/07(金) 03:57:34.15 ID:2f76UYtZO
TEA TIME
697 :
番組の途中ですが名無しです:
FULL TIME