1 :
番組の途中ですが名無しです:
性能追求から、面白さ重視の原点回帰へ――。これまで、映画並みの動画表現など、機能を高めることを競ってきたゲーム機商戦に、地殻変動が起きている。
超高性能が売り物のマイクロソフト(MS)の「Xbox360」や、ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)の
「プレイステーション」シリーズは販売が伸び悩む一方、性能面は抑えた任天堂の携帯ゲーム機
「ニンテンドーDS」が、ヒット作ソフトに恵まれて好調な売れ行きだ。
MSは6日に「Xbox360」のてこ入れ策を発表して巻き返しを図るが、
高性能化こそが市場を拡大するというこれまでのゲーム機の“常識”は転換点にあるようだ。
全文はコチラ
http://www.yomiuri.co.jp/atmoney/news/20060405it07.htm
2 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/05(水) 16:02:18.51 ID:XUC3rYiN0
もうそんな季節か
3 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/05(水) 16:03:19.49 ID:trEdQDSk0
新感覚性転換ゲームか
4 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/05(水) 16:06:55.71 ID:WKIi0EtT0
MSが重武装化、重量化しまくったあげく
時を経て原点回帰したみたいなもんか
5 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/05(水) 16:07:41.82 ID:tvtFehpa0
面白さの圧勝なきがするんだが・・・
6 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/05(水) 16:08:28.35 ID:Xk3yMOhk0
7 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/05(水) 16:08:49.49 ID:sDlLtgjx0
>>1 2ちゃんねらが数年前から主張している事を今更記事にして金儲け出来るんだから気楽な商売だよな。
8 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/05(水) 16:08:52.34 ID:Of9xFA540
転換というか、住み分けじゃね?
9 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/05(水) 16:08:58.22 ID:tvtFehpa0
脳トレのどこが面白いんだ?
11 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/05(水) 16:09:23.64 ID:wwVuekuS0
最近のゲームは高性能というより複雑すぎて、
取りかかるまでに労力がいるから面倒くさい
12 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/05(水) 16:10:41.16 ID:Nv8pr/XiO
CMでやってるボクシングのゲームあるじゃん
あの方向に行くとゲームは滅びると思うんだけど
13 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/05(水) 16:10:42.80 ID:W/MYR/cI0
今朝、電車内で40くらいのリーマンがDSやってた
朝からおめでてーな
DSは十分高性能だと思うけど・・・
15 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/05(水) 16:12:05.52 ID:qWuIKLfo0
もう国産ゲーおしまいだな。
面白さ重視を言い訳に技術をないがしろにするようになり、
クソみたいなグラのゲームしか出なくなって死亡。
数年経ったら、とりかえしがつかないほど海外に差つけられてるさw
16 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/05(水) 16:12:58.53 ID:jHbxWner0
脱ソニーですよ
17 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/05(水) 16:13:56.87 ID:jVajBoF90
高性能で面白いゲーム作ればいいじゃん
18 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/05(水) 16:14:09.72 ID:hQdwCaIG0
ハードばかり高性能にしても、ソフト開発のほうが追いついていかない
開発費の高騰でソフトベンダが軒並み死にかけているしな
20 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/05(水) 16:15:20.63 ID:S6fthjmR0
地球防衛軍の続編がXBOX360で発売されるらしので
あれだけ気になってる。
21 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/05(水) 16:15:46.35 ID:gSDVuQMB0
>>15 ファミコンやスーファミに巡り会えなかったプレステ世代の常套句だなm9(^Д^)
22 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/05(水) 16:15:58.50 ID:R5D1kJc90
PS3がこけたらソニーがどうなるのか見てみたいよ
24 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/05(水) 16:17:01.67 ID:6RBMzknA0
高性能と面白さは互いに同居できるはずなのに
そろそろソニーもDSを作った方がいいな
26 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/05(水) 16:20:49.81 ID:eZjLs+PG0
ゲーム業界って昔のアマチュア無線業界みたいだね。
携帯電話みたいな新しい技術が生まれたらすぐ廃れる使い捨ての業界
27 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/05(水) 16:23:20.13 ID:5k5o56gm0
PS2の頃からPCのフリーゲームをちょこちょこやってた方が面白いことに気づいた
28 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/05(水) 16:23:40.56 ID:S6fthjmR0
PSPのCMを見るたびに腹が立つ。
「さー何して遊ぶ?」って何なんだよ。
ゲームなんて暇つぶしに気軽に楽しみたいのに
RPGじゃ最初の戦闘まで数時間とかあるしな。
30 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/05(水) 16:24:07.00 ID:v7G4sOoI0
いつになったら気づくのかと思っていたがやっとか…
ドット絵に戻せ
31 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/05(水) 16:24:13.76 ID:LMweKY2w0
PSPの良さが世間に浸透して嬉しい限り
ゴミみたいな性能のDSに3万もポンと出すようなバカな消費者だらけの日本もう終り
33 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/05(水) 16:24:51.83 ID:qGJwgpud0
懐古厨の特徴
・次世代機のスペックやグラフィック賛美を聞くと脊髄反射的に「ゲームの本質は〜〜」みたいな感じの独りよがりな理論を暑苦しく語りだす
・「グラフィックが向上することはいいことだ」という当たり前の事実が理解できない
・というか「グラフィックが凄い→ゲーム性低い」という短絡思考しかできない
・ゲーム環境はモノラルテレビにコンポジット接続
・聞かれてもいないのに「俺の中の歴代FFランキング」を語りだす
・過去のゲームをやたら美化してるくせに、内容はロクに覚えてない
・攻略本やネットを駆使してクリアして「最近のゲームは簡単すぎる」などと言う
・「読み込み時間に慣れる能力」が欠如している
・明らかに読み込み時間が遅くないゲームで読み込みが長いと文句を言う
・自分たちのニーズがとっくにメーカーに切り捨てられたということを認めようとしない
・頭が硬直しているので、絶対に3Dの良さを認めない
・有名ゲームしか知らないくせに最近のゲームはつまらなくなったと言う
・基本的にゲームが下手糞。でも自分ではうまいと思っている
・何の根拠もなく「ゲームに声はいらない」などと言う
・ムービーが始まるとスタートボタン連打。飛ばせなくても連打
・ストーリーがウリのゲームで会話シーンをボタン連打で飛ばすという、まるで懐石料理に醤油をドバドバかけて食べるような下品な事を平気でする
・昔のゲームの良さが説明できない。「ゲームバランスが」「世界観が」等の誤魔化しが得意
・「フィールドのないRPGは糞」とか、明らかに食わず嫌いでしかない発言をする
・「昔からゲームをやっている人はみんな今のゲームは糞だと思っている」と本気で思っている
・ドラクエ2のブリザードのザラキやFF3のラストダンジョンのような明らかな「理不尽」でしかないものを「手ごたえがあってよかった」と豪語する
・「最近はストイックなゲームがない」とか不満を口にするくせに、アンサガやTOD2の良さは認めない
・「自分に良さがわからなかったゲームは糞」という偏狭な思考
・「製作者のオナニー」という表現が大好き
34 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/05(水) 16:25:36.52 ID:iI6zQS8N0
START BUTTONを押してから実際にゲームが始まるまでが異常に長い。
そんなものが面白く感じられるわけがない。
35 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/05(水) 16:25:42.08 ID:+kiLC1f30
MMOのほうがおもろいよな
>>32 3万て馬鹿じゃね?
ゴミみたいなPSPなら3万いるけどな
37 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/05(水) 16:25:55.11 ID:Vn+2lY500
やはり最後はシンプルなものが残る。
>エンターブレインの浜村弘一社長は、ニンテンドーDSの好調さについて、吐き捨てるように
>「ゲーム機の売れ行きは、ソフトなどのアイデア次第であることを証明した」と分析している。
シミュレーター以外は新作出す意味ないだろ
PSPをやった後に、FC以下の解像度のNDSの画質の汚さを見ると吐き気がする
41 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/05(水) 16:27:51.06 ID:hQVh76cI0
42 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/05(水) 16:28:50.73 ID:lb8Y1AKB0
韓国ゲームの急成長と質の高さが、日本のゲーム業界を騒然とさせている。
もはや日本がゲーム界のトップという構図は、過去の幻となりつつある
ニダ。
>>40 タイレシオ1にやりゲームがあるのかとwwwww
44 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/05(水) 16:29:33.30 ID:Gx6LXQ5P0
VGA以下の解像度しかないPSPみたいなゴミなんかよりW-ZERO3でエミュやるほうがマシ
クズ性能のNDSを貶すとすぐPDAまで持ち出す必死な引き篭もりキモオタが釣れるwww
おもすれー( ^ω^)
元々暇つぶしの延長だったんだから原点回帰しただけなんだよねこれ
ハードの能力を限界まで引き出すことなく、次世代機に移行して
しまう…。
グラフィックが綺麗なだけの糞ゲーを量産されても困るのだが。
48 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/05(水) 16:32:43.03 ID:XYL2OM3M0
まあオタがどういおうがNDSは高い割りに液晶が携帯以下のゴミマシンだかよね
49 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/05(水) 16:32:49.98 ID:qWuIKLfo0
50 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/05(水) 16:33:04.18 ID:lb8Y1AKB0
でも売れてるよね。なんでだろ。
高性能で面白いゲームが最高だろ?ファミコン世代のおっさんは今すぐ死ねよ
>エンターブレインの浜村弘一社長は、ニンテンドーDSの好調さについて、吐き捨てるように
>「ゲーム機の売れ行きは、ソフトなどのアイデア次第であることを証明した」と分析している。
FFに40点付けといて良く言うよ
53 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/05(水) 16:33:22.86 ID:lRSRjSlu0
54 :
番組の途中ですが名無しです :2006/04/05(水) 16:33:34.32 ID:7KlX3Jzu0
釣れた【つれた】[名]
自分の当てずっぽうレスを大勢に突っ込まれ&馬鹿にされた時に厨房が
悔し紛れに言う単なる逃げ口上の最後っ屁。
その後放置される。
使用例:ちょっと煽ったら馬鹿が大量に釣れた(w 等。
55 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/05(水) 16:34:16.72 ID:nngwr3Ac0
結局、
FF5>>>壁>>>>FF12
ということか。
56 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/05(水) 16:34:26.32 ID:mtcaJi/F0
じゃあニンテンドーDSの面白いソフトって何?
どうぶつの森?
マリオカート?
57 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/05(水) 16:34:52.63 ID:qGJwgpud0
懐古厨の特徴
・次世代機のスペックやグラフィック賛美を聞くと脊髄反射的に「ゲームの本質は〜〜」みたいな感じの独りよがりな理論を暑苦しく語りだす
・「グラフィックが向上することはいいことだ」という当たり前の事実が理解できない
・というか「グラフィックが凄い→ゲーム性低い」という短絡思考しかできない
・ゲーム環境はモノラルテレビにコンポジット接続
・聞かれてもいないのに「俺の中の歴代FFランキング」を語りだす
・過去のゲームをやたら美化してるくせに、内容はロクに覚えてない
・攻略本やネットを駆使してクリアして「最近のゲームは簡単すぎる」などと言う
・「読み込み時間に慣れる能力」が欠如している
・明らかに読み込み時間が遅くないゲームで読み込みが長いと文句を言う
・自分たちのニーズがとっくにメーカーに切り捨てられたということを認めようとしない
・頭が硬直しているので、絶対に3Dの良さを認めない
・有名ゲームしか知らないくせに最近のゲームはつまらなくなったと言う
・基本的にゲームが下手糞。でも自分ではうまいと思っている
・何の根拠もなく「ゲームに声はいらない」などと言う
・ムービーが始まるとスタートボタン連打。飛ばせなくても連打
・ストーリーがウリのゲームで会話シーンをボタン連打で飛ばすという、まるで懐石料理に醤油をドバドバかけて食べるような下品な事を平気でする
・昔のゲームの良さが説明できない。「ゲームバランスが」「世界観が」等の誤魔化しが得意
・「フィールドのないRPGは糞」とか、明らかに食わず嫌いでしかない発言をする
・「昔からゲームをやっている人はみんな今のゲームは糞だと思っている」と本気で思っている
・ドラクエ2のブリザードのザラキやFF3のラストダンジョンのような明らかな「理不尽」でしかないものを「手ごたえがあってよかった」と豪語する
・「最近はストイックなゲームがない」とか不満を口にするくせに、アンサガやTOD2の良さは認めない
・「自分に良さがわからなかったゲームは糞」という偏狭な思考
・「製作者のオナニー」という表現が大好き
58 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/05(水) 16:34:57.51 ID:3DmRhdB30
あてずっぽうレス=携帯ゲーム機の話でPDAを持ち出す必死なキモゲーオタのレスなどを指す。( ^ω^)
自爆おもすれー( ^ω^)
「Xbox360」のてこ入れ策って何?
60 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/05(水) 16:35:45.72 ID:iI6zQS8N0
値下げ
61 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/05(水) 16:36:07.16 ID:tNL46L1y0
361ぐらいにすんだろ
>>42 チョンゲーの急成長って何?
わかるように説明して在チョン
64 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/05(水) 16:36:31.65 ID:lb8Y1AKB0
一個買ったら、もう一個ついてくる
65 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/05(水) 16:36:49.84 ID:XCnNrDDV0
>>57 そんなにPSPが売れないのが悔しいのか?
66 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/05(水) 16:36:56.90 ID:XYL2OM3M0
NDS自信が原点回帰や性能を抑えて成功と評価、されてるのに
NDSの性能を貶されるそして、、PSPの性能をけなしかせす脊髄反射のオタ必死ですね
67 :
番組の途中ですが名無しです :2006/04/05(水) 16:37:27.29 ID:lqXOTi1z0
自爆してるのがわからないID:3DmRhdB30
おもすれー
日本語勉強してきなwwwww
68 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/05(水) 16:38:20.48 ID:iI6zQS8N0
>>66 > 性能をけなしかせず
・・・・・・・ ??
69 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/05(水) 16:38:44.87 ID:m4hAuRNU0
70 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/05(水) 16:38:46.59 ID:jVajBoF90
>>65 おかしいなぁ・・・天下の任天堂様が出してるあのキューブより売れてるのに・・・
|
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ .`´ \
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(・∀・∩< そうか!キューブが売れてないのだけか!
(つ 丿 \_________
⊂_ ノ
(_)
71 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/05(水) 16:38:54.23 ID:3OhJP7Fu0
72 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/05(水) 16:39:14.99 ID:ZjKbmg2zO
まーた在日か
73 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/05(水) 16:39:25.77 ID:3DmRhdB30
>日本語勉強してきなwwwww
釣りを放置できずにレスにもなってない一言罵倒。
「悔し紛れに言う単なる逃げ口上の最後っ屁。 」
そのものですね( ^ω^)
必死なゲーオタの自爆テラオモスレー( ^ω^)
74 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/05(水) 16:39:49.39 ID:MmS58j8/0
FPSゲームはグラフィックにばっかり力入れて、
詐欺のような宣伝につられて実際プレイしたら
クソつまらないものばっかりな件
もういっそのこと綺麗なマップを散歩するだけとかでいいよ
銃撃ち合うのには飽きた
75 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/05(水) 16:40:00.46 ID:3OhJP7Fu0
>>70 お前も日本語で
日本語おかしい奴らばっかりだな
76 :
番組の途中ですが名無しです :2006/04/05(水) 16:40:31.32 ID:eexlAIz60
おかしいなぁ・・・天下のソニー様が出してるあのPSPより売れてるのに・・・
|
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ .`´ \
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(・∀・∩< そうか!PSPが売れてないのだけか!
(つ 丿 \_________
⊂_ ノ
(_)
77 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/05(水) 16:40:42.60 ID:58qi4N3HO
より多くソフトが出る方を買う
78 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/05(水) 16:40:58.98 ID:8BHxfZrVO
予想
このスレは任天堂信者によってのっとられる
/\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < ま〜た始まった
| ,;‐=‐ヽ .:::::| \_______
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
80 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/05(水) 16:41:11.82 ID:lN5As9mL0
なんつうか、どっちもあればいいじゃんって思うんだけどね。
NDSもPSPもさ。
だけどGKがどうのこうのとか妊娠がどうのこうのって話になるよね
81 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/05(水) 16:41:34.43 ID:lb8Y1AKB0
>>63 わかったニダ。説明するニダ。
日本と違って、夢中になりすぎて死亡してしまうほど面白いゲームを作ってるニダ。
首だけの女を育てたりして新しい萌えにも挑戦してるニダ。
日本のつまらない、ゼルダやみんなのゴルフをもっと面白くインスパイアして改良した名作を
いくつも発表してるニダ。
民族の優れたゲームセンスが花開いて、ネットゲーム業界では大活躍ニダ。
82 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/05(水) 16:41:40.14 ID:qWuIKLfo0
83 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/05(水) 16:41:44.62 ID:bvV7igLN0
84 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/05(水) 16:42:53.47 ID:XCnNrDDV0
DSのエミュが出来るPSPを作ればいいんです。
高性能で面白いげーむが出来ます。
>ID:qWuIKLfo0
3Dゲームがやりたい人もたしかにいる。
でも、それはごく少数のマニア
市場としては儲からない。
DSが何ぼ売れようが売り切れようがかまわんがさっさとFF3ださんかいね
87 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/05(水) 16:44:02.56 ID:MUxYVsHB0 BE:84852364-#
面白さ重視って・・・
あたりまえじゃあああああああああああああああああ!!!!!
88 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/05(水) 16:44:04.10 ID:vpf6JBBt0 BE:45883744-#
面白さと映像の美しさの両方を作りこむと相当時間とお金がかかるのかな
高性能なら売れるってどんだけマーケティング調査サボってるんだよ。
そんなこといったらPCゲームが一番売れてなきゃおかしいだろ。
90 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/05(水) 16:45:03.01 ID:kVeozHdkO
早くPS3の価格発表しないかなぁ
91 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/05(水) 16:45:37.88 ID:1Mt+tQMa0
FF12よりFF5の方が圧倒的におもしろい事実
.exeこええええええええええ
93 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/05(水) 16:46:10.23 ID:s/IKit7C0
貴様等全員ゲハ板帰れ
94 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/05(水) 16:46:29.41 ID:eBoV5CH30
目の悪いガキが増えるんだろうな
96 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/05(水) 16:47:12.88 ID:8BHxfZrVO
ゲームスレはいつも任天堂信者があつまり糞スレ化する
>>76 キューブがよっぽど売れてないってことを吐露してるのに気づかないのか……
まぁ実際そうなんだけど
戦車不要論みたいなもんで一時的なもんだ
99 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/05(水) 16:47:23.76 ID:6DeLPNWu0 BE:162799283-#
100 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/05(水) 16:47:25.90 ID:QznPp45j0
ハゲピー
101 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/05(水) 16:47:42.40 ID:MmS58j8/0
洋ゲーなんて実際蓋を開ければ、敵にカーソル合わせてクリックするだけ
アイディア勝負のアの字も無い、PCの性能が上がるごとに映像が綺麗になるだけ
そんなメーカーがスペックアップのない家庭用ゲームを作るのか疑問
日経ビジネス買って読んだ。SCEに関しては4ページもある。
中鉢社長の元で改革を進めてるが、
中鉢改革前のソニーがSCE。
クタにPS3の開発状況を聞くとうるさいと怒鳴られる。
ソニー本体も実績があるだけに、クタにはあまり口出し出来ないようだ。
CELLは360より熱くなり、熱対策が大変。ソフトが書きにくい欠点。
今の所、外販の目処立たず。
サードは30万本売らないと黒字化出きず、
ソフト開発はするが、PS3と心中する気は無い。今の所タイトル不明。
PS3向けのソフト開発が出来るのが国内5社。
海外入れても7から8社。
5000億投資済みだが、半導体部門の4−12月は308億の営業赤字。
PS3は時代に逆行してますな。
103 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/05(水) 16:48:38.56 ID:VHXXMA8L0
高性能を競っても意味無い、ゲームなんてキャラクタービジネスなんだから
ポリゴンの数増やすより萌えキャラの数増やすことを考えたほうがいいよ
そっちのが売れるから
ゲームなんてもう何年もやってないな…
こんなの大画面テレビとサラウンドシステムを用意できない貧乏人の僻みだろ
106 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/05(水) 16:50:09.37 ID:huzr04Lc0
DSも面白くないと思った俺は一体どうすればいいのだ
107 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/05(水) 16:50:52.74 ID:sDlLtgjx0
>>102 サードは30万本売らないと黒字化出きず、
>>30万売れてやっとトントンって事か?ありえなくね?いつのゲームバブルだよ。
108 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/05(水) 16:51:17.53 ID:TUWnEY3o0
思うんだが、もはやグラフィック至上主義者のほうが「懐古厨」であり、「老害」であり、
「ゲーム業界にとっていらないユーザー」だよな。
めまぐるしく変動する最近の流れに全くついていけてない。
明らかに大衆が好むゲームの傾向が変わりつつあるのに、それでも「グラフィックを
もっと綺麗に〜」「HD画質が〜」とか言い続けてる懐古主義者は滑稽だわ。
109 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/05(水) 16:52:11.73 ID:DNyVPRJxO
110 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/05(水) 16:52:15.77 ID:9jwwtBw0O
性能なんてPS2で十分だろ
今のハード商戦がオナニーにしか見えん
111 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/05(水) 16:52:23.09 ID:XCnNrDDV0
112 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/05(水) 16:52:39.56 ID:huzr04Lc0
脳トレなんかに踊らされている時点で脳が退化していることに気付かないのか
この期に及んでまだ四次元を追いましょう、とかほざいてる池沼が業界のトップだしな
アイデアだろうがグラフィックだろうが面白けりゃなんでもいい。
そもそもサードがついてこれないんじゃあれだよな。
117 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/05(水) 16:54:34.89 ID:s/IKit7C0
ソニーはセルに5000億突っ込んでるからもう引くに引けない状態なんだよ。
119 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/05(水) 16:54:43.01 ID:NHV3fezx0
DSが面白くないと言うけどさ
本体が面白いなんてことは基本的にないと思うんだよ
ソフトが大事なんだろ
このDSの形状を見てると、笑いがこみ上げてくるよ!なんてあるのか?
120 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/05(水) 16:54:45.89 ID:fTVi7Fj90
FCからSFCは劇的な進化だった
SFCからPSも劇的な進化だった
PSからPS2は単にグラフィックがきれいになっただけだった
PS2からPS3もg(ry
121 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/05(水) 16:55:11.37 ID:sDlLtgjx0
>>108が良い事言った。
確かに俺も昔はグラフィック至上主義者だった。
ゲームって気軽にやるもんだかrな
気軽にできる携帯ゲームにいきつくのは当然
123 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/05(水) 16:55:18.67 ID:r+nsZKAnO
DSはグラもないしアイデアゲームもないしもううんざり
125 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/05(水) 16:57:05.11 ID:dTfw4+nJ0
ps3の高性能はGTA等の超大作で威力を発揮するけどそのほかのソフトにはあんまり意味内容菜 しぬぞそにー でも階層だけど
126 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/05(水) 16:57:34.45 ID:qWuIKLfo0
バブル期にアメリカの映画会社を買った日からソニーの凋落は始まっていたのかもしれない
128 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/05(水) 16:58:18.70 ID:NHV3fezx0
130 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/05(水) 16:58:46.17 ID:8zNWnzkl0
>>115 日経ビジネスによると、一般的にPS3のソフト開発費は大体15億程度かかり、
それをペイするには30万本以上の売り上げが必要になるとか
これじゃサードは逃げ出したくもなるだろうな
131 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/05(水) 16:59:28.25 ID:91JWlT4w0
DSが売れてんじゃなくてライト層にこびたゲームじゃない任天堂ゲームが売れただけ
頼むから何でもかんでも3D化しないでくれ・・・
ドラキュラもヴァルキリープロファイルも2Dだからこそ面白い。
>性能をフルに引き出すゲームソフトを開発するには、1本あたり数十億円規模と、
>大作映画に匹敵する開発費が必要とされる。
次世代機ソフトの開発コストすげぇな
そんだけコストかけられるソフトハウスが4,5社位か
さらにソフトがコケても耐えられるとこは1,2社位しかないんじゃね
135 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/05(水) 17:01:16.20 ID:sDlLtgjx0
普段は携帯機でお手軽ゲーム
たまーに据え置き気で超絶グラフィックの大作ゲーム
これでいいやんか
次世代機でソフト出せるのなんて一部の大手メーカーだけなんだから、ハリウッド映画的な商売やればいいじゃん。
9 :名無しさん必死だな :2006/04/03(月) 13:43:42 ID:f9G4B1af
新スレおつ
前スレ889
>……もしかしてDS売り上げ上位三本(ぶつ森&W教授)合計>>PSP全ソフト販売本数(国内)だったりする?
ヒマだったので2006年3週目までのファミ通の数字で電卓入れてみた
細かい下の桁の数字が間違っていたらスマソ
DS上位3タイトル→5,643,766本
PSP全90タイトル→5,362,533本
開発費の差は幾らになるんだよwww
>>135 >たまーに据え置き気で超絶グラフィックの大作ゲーム
ハード屋とソフト屋は、儲からない罠w
それならPCでいいじゃん。
138 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/05(水) 17:03:26.30 ID:huzr04Lc0
DSが売れてるのは認めている単に脳トレ目当てだけで買った人も結構いるだろう
まあ、それでもPSPを圧倒的に上回っているが
139 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/05(水) 17:04:33.73 ID:FVBmi4tB0
映画マイノリティーのゲーセンに出てきたSEXマシーン作れば
絶対売れる
140 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/05(水) 17:04:41.45 ID:BEOmIrBT0
みんな携帯機でいいじゃん
pspもdsも開発費やすいだろ?
pspはpsの移植、dsはgbaに毛が生えた程度
ps3はドラクエとかFFとか有名どころしかペイできんだろ
>>140 開発費平均@ファミ通
箱 2億200万円。
PS2 9600万円。
GC 9000万円。
PSP 9000万円。
DS 3700万円
142 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/05(水) 17:05:43.38 ID:qWuIKLfo0
このままいくと10年後・・・
日本製ゲームは、、、「またくだらない一発ネタか、汚い絵ももう飽き飽きだ」
韓国製ゲームは、、、「昔の日本製ゲーム似てていいね」
欧米製ゲームは、、、「すごい、先端の技術であたらしいゲームどんどん生まれてる」
こんなことになるかもね・・。
妊娠氏ね。
144 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/05(水) 17:06:10.95 ID:sDlLtgjx0
どっちにせよゲーム業界も斜陽だよな。
ネットに食い殺された産業がここにまた一つか。
145 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/05(水) 17:07:29.83 ID:sDlLtgjx0
146 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/05(水) 17:07:30.48 ID:XCnNrDDV0
147 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/05(水) 17:07:33.18 ID:TUWnEY3o0
PS3の超リアル画像で「フルチェンコのセックスボムゲーム」が出たら買う。
それ以外はたとえFFが出ようとDQが出ようといらない。
アイデアさえあれば ただで開発機材貸してくれる
ゲームやろうぜ か ネットやろうぜ って今無いんだっけ?
149 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/05(水) 17:08:02.75 ID:8zNWnzkl0
>>141 箱は開発費二億もかかるのに数千本とかしかソフト売れてないのか
どーすんだよ
中小下請けなんてもう死んでる。開発費がバカ高くて元なんて取れやしない
大手は続編・移植・リメイクで小遣い稼ぎ
ゲーム業界オワタ
151 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/05(水) 17:08:27.52 ID:1kMhGZkF0
今こそヴァーチャルボーイの復活を・・・
>>141 そのデータ昨年の8月くらいのアンケートだから古いよ。
まだその頃のDSはミニゲームみたいなのばっかりだったから
開発費が低めになっているんであって
RPGなども増えてきた最近だともう少し上がっているはずだよ。
153 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/05(水) 17:10:12.36 ID:sDlLtgjx0
>>149 本体と同発だったエブリパーティは数百本しか売れてませんが。
まああれは開発費やっすいからいいんだろうけど。
154 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/05(水) 17:10:14.48 ID:BEOmIrBT0
昔スーファミのころは変な名も聞いたことのなようなところが
だすゲームとか結構あったがDSもそんな感じがあるね
ムシキングのぱくったやつとか
>高性能化こそが市場を拡大するというこれまでのゲーム機の“常識”
こんな常識8bit時代以降聞いたこともないが?
結局DSぐらいの性能で十分ってことだ
アクションは横スクロールが一番面白いな。
マリオも3Dになってから糞以下になってるし。
159 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/05(水) 17:12:08.09 ID:BqyoM9mY0
やっぱゲームはドット絵のスーファミくらいが一番面白いよ
3Dとかやらされてる感がすごくあってすぐ飽きるわ
GTAって高性能を使った面白さだよな
こういうのが増えれば良い
161 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/05(水) 17:14:04.02 ID:th2l6p/p0
DSは子供向けだからなぁ。
10代後半〜20代辺りがやりたくなるソフトはあまり無いだろ。
マスコミは各ゲーム機で購買層が違う事を言わないで
DSが売れてるってだけで「転換期」とか言ってるんだよな。
しかも「高性能は売れない。」みたいな言い方だし。
箱三郎が売れない理由は他にあるってのに。
163 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/05(水) 17:15:57.06 ID:BEOmIrBT0
そうそう3Dも使い所だよね
俺もはじめてポリゴンみたときは腰抜かすほどかっこよくみえたもん
でもなんでもかんでも使って読み込み時間増やすのはいやだね
RPGの戦闘にはいるたびギーコギーコとかなしでお願いします
適材適所
164 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/05(水) 17:17:04.78 ID:7HMhS00N0
懐古のオッサンがドット絵にこだわる理由が分からん。
3Dでも視点を固定すれば2Dっぽくなるやん。
製作に手間がかかってメモリも馬鹿食いするだけだろドット絵って。
165 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/05(水) 17:17:48.82 ID:TUWnEY3o0
開発者の労力、失敗した時の手直しのしやすさ、アイデアに費やせる割合、開発費、販売価格…
もしかして一般人向けのゲーム機として最もバランスがいいのはDSくらいの性能なのかもな。
据置き市場でも最も栄えていたのはPS、SS、64の頃だったし。
166 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/05(水) 17:18:22.80 ID:Syrm3fW40 BE:58690973-#
ゲイツマネーで、有能な開発者を会社ごと買えば良いよ
167 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/05(水) 17:18:33.51 ID:M18iYrRg0
大人と小学生をターゲットにしたDS
ゆとり世代(笑)と中二病(笑)をターゲットにしたPSP
当然の結果だわな
169 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/05(水) 17:19:36.36 ID:fILlqUUD0
ドット絵は見てて気持ち良いから好きだけど、テレビでは見たくないなぁ。
ゲームで新しいジャンルってもう無理なんかな。
高性能か新しいインターフェースによる可能性かって点で純粋に計れると
面白いんだけどな
DSはまだ主力ソフトが出てないのにこの馬鹿売れ。
マリオ、ゼルダ、ポケモン、マザー3が出たらどうなるんだ
表現のリアルさも行き過ぎればダメになるって言ういい例だ
173 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/05(水) 17:22:18.82 ID:M18iYrRg0
そもそもゲームなのにリアルに近付けて何が楽しいんだよ
174 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/05(水) 17:23:24.73 ID:BEOmIrBT0
>>171 ポケモンは好きなんだが
ポケモンを利用した亜流のソフトに切れそう
そして毎回だまされる俺にきれそう
FPSゲームもしょぼい3Dの方が嵌りそうだな。
スーファミの対戦ゲームみたいな感じで。
176 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/05(水) 17:24:25.10 ID:E8zI5GsbO
3Dで操作に違和感ないのって少ないよな
鉄拳とバイオ4くらいしかなじめない
177 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/05(水) 17:25:24.33 ID:pCD19AMG0
ヴィルヘルミナ・カルメルちゃんのきつきつおまんこぉぉぉぉぉ〜!!
ヴィルヘルミナ・カルメルちゃんのきつきつおまんこぉぉぉぉぉ〜!!
ヴィルヘルミナ・カルメルちゃんのきつきつおまんこぉぉぉぉぉ〜!!
ヴィルヘルミナ・カルメルちゃんのきつきつおまんこぉぉぉぉぉ〜!!
ヴィルヘルミナ・カルメルちゃんのきつきつおまんこぉぉぉぉぉ〜!!
ヴィルヘルミナ・カルメルちゃんのきつきつおまんこぉぉぉぉぉ〜!!
ヴィルヘルミナ・カルメルちゃんのきつきつおまんこぉぉぉぉぉ〜!!
ヴィルヘルミナ・カルメルちゃんのきつきつおまんこぉぉぉぉぉ〜!!
ヴィルヘルミナ・カルメルちゃんのきつきつおまんこぉぉぉぉぉ〜!!
ヴィルヘルミナ・カルメルちゃんのきつきつおまんこぉぉぉぉぉ〜!!
ヴィルヘルミナ・カルメルちゃんのきつきつおまんこぉぉぉぉぉ〜!!
ヴィルヘルミナ・カルメルちゃんのきつきつおまんこぉぉぉぉぉ〜!!
178 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/05(水) 17:25:42.96 ID:1kMhGZkF0
ドット絵ゲームはセル画アニメ、
ポリゴンゲームは3DCGアニメのようだ。
179 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/05(水) 17:26:35.56 ID:fqetaaxj0
┌─────────┐
|本当の恐怖は |
| . . |
|まだこれからだ .. . . |
└────┰────┘
<l ̄`丶、 ┃
___`>' ´ ̄`t、 ┃
<ヽ ' fj ・ Y(,)
| ̄ ̄ ̄7 ` ̄7 ,.-、 マ ノ/
L -‐ァ / ,ム `ー′ イ/
/  ̄7 / 、 \ /
 ̄Z''''''/ム `ー'゙ /
`ー〈 _, イ
( ( ( ( ( ヽ Y´ ̄ヽ,,ノ
`''′
180 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/05(水) 17:27:05.93 ID:0Z/xNJlr0
早くDSでドラクエ3出せよ
181 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/05(水) 17:27:09.03 ID:sDlLtgjx0
ポリゴン格闘ゲームの先駆けであったバーチャファイターもシリーズ中で最も評価が高いのは2Dテイストの強かった2だしな。
SFC→PS→PS2→GC→DS
グラフィック綺麗にするより200人ぐらいで同時に出来る戦争ゲーとかやりたいな
FPSゲームで唯一おもしろいのはキングスフィールドシリーズだけ
185 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/05(水) 17:31:23.50 ID:BEOmIrBT0
wifiのくにおくんの大運動会でたら導入します
186 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/05(水) 17:33:01.94 ID:xoqD5IBp0
ソニーはどんな業界も潰すな すごい
188 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/05(水) 17:38:44.93 ID:dX1ugB/0O
DSみたいなの褒めたらおこちゃま向けと知育ゲーばっかになってつまんなくなるじゃねーか。
もっと頭使えよ。
189 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/05(水) 17:40:32.87 ID:KT6b8kTj0
>>188 あなたのカスみたいな頭よりはマシだと思います^^
190 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/05(水) 17:40:46.91 ID:XlvF31rh0
正統系進化を止めたレボも片手落ちで腹立つ。
191 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/05(水) 17:43:35.92 ID:8zNWnzkl0
PSPってさ、最初PS2並の高画質とUMDの大容量による携帯機でも迫力のあるゲームがウリだったでしょ?
それが1年経って、なんでDSの後追いパクリソフトばっか出してるの?
192 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/05(水) 17:43:47.82 ID:dX1ugB/0O
この調子でDS売れ続けたらマジで一般人向けゲームばっかになっちまうぞ。
本当にそれでいいのかよ。ヌルゲーばっかなんておら嫌だぞ。
193 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/05(水) 17:45:00.10 ID:k5YaOxRWO
どっちが正統進化なのかね
194 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/05(水) 17:46:43.54 ID:BEOmIrBT0
195 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/05(水) 17:48:22.45 ID:p+/A8Plr0
>>192 それPSとサターンのシェア争いでサターンが劣勢になった時
俺が言ったセリフだ
196 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/05(水) 17:48:37.75 ID:XlvF31rh0
ってかゲームに興味の無い層なんて昔からのゲームには取り込めないだろw
やるにしても、一日長くて2〜30分程度のミニゲーで本当の暇つぶしだろうな。
ソフトの値段は最高5000円以上出さないだろうし。
レボの進化というより変化路線じゃねーの?>193
197 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/05(水) 17:49:13.20 ID:h4KOJli20
画質が良くなればリアリティも求められる
かと言って今からドットに戻すべきってはずもない
もうどうにもならん所まで来てしまった
DSで気に入ってるゲームはドラキュラとファミコンウォーズと応援団しかないな。
いやこれらが至高であることは間違いないのだけど
もっとこう、尖った面白さのあるゲーム出ないかな
199 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/05(水) 17:53:13.43 ID:N0IySBgM0
リアルゼルダとか見ると絵はコレくらいで十分だなぁと気がするが
超絶美麗なFF12のシームレス戦闘とか言われると、それも興味ある。
後はコストパフォーマンスだなぁ
美麗なグラを見るのに5万も6万する本体は買う気しない
高機能でも安価、静音、省スペース、良質ソフトがそろえば売れると思うんだが無理だなw
201 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/05(水) 17:55:43.30 ID:n4zvWXi30
>>191 スペック厨の思い通りには
ならないみたいだね
202 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/05(水) 17:56:38.12 ID:1ZgvZg270
RPGの3D化は市場の縮小に貢献してるだろ
とにかく疲れる
疲れるためにゲームしてる感じ
203 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/05(水) 17:57:37.87 ID:jVajBoF90
一般受けしそうなゲームばっかになったらそれはそれで物足りないのかもなぁ……
高性能の使い方って表面的なグラフィックだけじゃないと思うんだけどな
表面だけじゃなくもっと触れる世界を作って欲しい
205 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/05(水) 17:59:48.81 ID:BEOmIrBT0
ゲームで何回も続ける
戦闘や歩くシーンは極力軽くすべきだよね
最初はいいんだがなれてくるとうざくてうざくて
206 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/05(水) 18:00:45.50 ID:tCPOp6bt0
ソフマップのDSliteが瞬時に売り切れた
PSシリーズが売れ行き悩む一方って
据え置きのPS2はいつも通りで
PSPが売れてないだけでねえのか('A`)
今DSはマリオまでやるソフト無いけど、
まぁ発売から一年ちょいしか経ってないハードに濃いソフトを要求するのは酷か…
209 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/05(水) 18:02:35.46 ID:lRSRjSlu0
DSのどうぶつの森のロードですら遅いと感じる
あれ以上のPSPとかマジどんなんだよ
211 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/05(水) 18:05:03.31 ID:CHxEhc5z0
ゲームボーイのマリオブラザーズしかやった事ない俺がきましたよ。
あれは面白かった。今のゲームはかなり進化してるのかい?
ぶつ森のロードは凄いよな。正直PS2並みだ
なんか色々難しいことやっててあぁいうコトになったと聞いたけど
>>207 PSXのこと たまにでいいので思い出してあげてください
214 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/05(水) 18:08:10.35 ID:0j7Uu1tz0
そりゃゲーマーだってゲーム初心者だってマンネリよか新しい体験の方がいいよな
>>213 ゴメン真面目に記憶から消えてた('A`)
216 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/05(水) 18:11:33.14 ID:XUWBqpj40
レボだってGCよりは性能上なんだろ。
それで十分じゃん。
218 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/05(水) 18:37:38.12 ID:HupV1DCG0
>>217 普通にSEGA信者もいるみたいですがw
一斉にGKが消えただけじゃん
220 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/05(水) 18:40:07.77 ID:Jb24v6JC0
>>209 ゲーム屋に置いてある試遊台でやってみ。絶対買いたくなくなるから
222 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/05(水) 18:53:40.78 ID:LqEeccZq0
224 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/05(水) 18:58:50.19 ID:LqEeccZq0
225 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/05(水) 18:59:31.34 ID:T7zPSvAY0
PSP、普通に面白いゲーム多いと思うけどな(´・ω・`)
226 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/05(水) 19:00:31.45 ID:WNjQFEmS0
高性能で面白かったら一番いいんじゃね?
普通に面白い=今までと一緒
つうか面白くないのがウリのゲームなんて欲しいか?
229 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/05(水) 19:01:39.60 ID:wkrPRLWZ0 BE:370944375-
こんなの遊ぶ側は何年も前から言ってたのに
やっとなのかよ
>>225 まあやってない奴が批判してるだけなんだろう
231 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/05(水) 19:02:12.14 ID:HupV1DCG0
今までと一緒=PS2で十分
つーかPS2>>>PSPなのに何をやろうとしてるんだ。
232 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/05(水) 19:02:30.51 ID:5KpeOIC00
「プレイステーション」シリーズは販売が伸び悩む一方、性能面は抑えた任天堂の携帯ゲーム機
「ニンテンドーDS」が、ヒット作ソフトに恵まれて好調な売れ行きだ。
233 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/05(水) 19:03:20.27 ID:7ImyNhmvO
PSPあるけどファームアップが怖くてゲームが買えない
234 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/05(水) 19:03:29.71 ID:LqEeccZq0
>>230 電車の中でPSPで遊んでる人が、物凄いヲタ臭かったから
PSPにはヲタが遊ぶイメージしかないよ
235 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/05(水) 19:04:17.52 ID:axFRSA5E0
>>234 つーか電車でゲームやる奴って大半はヲタだろw
普通は家の中が多い
ゲームキューブがこけていることには誰もつっこまないのね。
238 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/05(水) 19:06:26.85 ID:dgj9WRnZ0
>>234 俺の印象だと、車内でDSで遊んでるのは子供じゃなかったらだいたいオタだったよ
PSPは普通ぽい大学生か若いサラリーマンが多かった
↓例の画像
>>233 ロードが短くなったりスリープ時の電池持ちが異常に伸びたりと、いいこともあるんだけどね。
特にスリープの電池持ちは異常。
初期ファームから比べると10倍伸びる。
241 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/05(水) 19:08:20.62 ID:7ImyNhmvO
新たに買い足す奴はマゾだろ
>>238 最近OL(スーツ着てない)ぽい女がやってるのをよく見るな
どうぶつの森か?
243 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/05(水) 19:09:51.44 ID:SozEVjSe0
脳トレとか英語漬けとか、iアプリのゲームとかでしか
生き残る道がないなら、いっそ業界ごと消滅した方がマシに思える。
244 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/05(水) 19:10:39.12 ID:xauqqYUA0
脳トレあれ面白いぞ何気に
>>238 オタっぽい高校生大学生がやってるのしか見ないな…
247 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/05(水) 19:17:29.03 ID:S6fthjmR0
248 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/05(水) 19:21:03.92 ID:LRGd0ymw0
VIP臭いみたいにゲハ厨臭いを導入して欲しい
249 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/05(水) 19:21:20.29 ID:xOBPq1ph0
最近新しいゲームを買ったときに
操作を覚えるのが面倒くさくなってきている
歳だ歳
251 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/05(水) 20:20:40.97 ID:d9NKQaZP0
つまりこれからはエロゲーが流行すると言いたい訳か
>>249 超サイヤ人化してるしコントローラ握りつぶしそうだな
253 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/05(水) 21:12:11.41 ID:eNA3vEIE0
FPS風のDSメトロイド
風のタクトを超えそうなDSゼルダ
とりあえず、やりたいのはこの2つ
3月26日までの機種別ソフト売上(ベスト30までを集計)
Nintendo DS Play Station2
724.6 679.4 (万本)
46.3 43.4 (%)
今年はFF出たというのにDSのシェアが勝ってる・・・
255 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/05(水) 21:58:25.72 ID:bCnU7RR70
FFも影響力無くなってきたな
256 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/05(水) 22:14:23.47 ID:TUWnEY3o0
PSPに勝ってるのはもはや当然だが、PS2にまで勝ってるのか。
圧倒的じゃないかDSは。
257 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/05(水) 22:18:10.61 ID:sDlLtgjx0
>>254 しかもDSソフトとPS2ソフトじゃ利益率が段違い。
高解像度ポリって安い人形劇みたいな絵みえる
やっと任天堂が覇権取り戻せそうだな
でも、スーファミみたいに糞ゲー連発するかが心配
>>259 DSも糞ゲーは多いぞ
目だって売れてるのが任天堂だけって話
スーファミ時代も任天堂ソフトは一定のクオリティ保ってたしな
あんま出なかったが
263 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/05(水) 23:13:40.67 ID:Q9+dv1Tu0
264 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/05(水) 23:19:09.46 ID:xvKJqBK00
>>260 クタラギ以外にもむかつく奴はいるんだなぁ
>>264 あとRPGは独身の男が家でシコシコプレイするものだ、とか言ってたな
266 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/05(水) 23:35:42.58 ID:aU217sDf0
どうしてきもいゲーマーは2Dゲーがいいと言っただけで懐古厨認定するの?
267 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/05(水) 23:44:05.02 ID:lpHpShFP0
高性能ってのは面白さを満たす一つの要素でしかねーだろ
サムスピだって昔の100メガショックの頃の2Dと
ネオジオ64で出た3Dでどっちが面白いんだよってことだ。
高性能のはずのネオジオ64はさっぱりだったろうが。
268 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/05(水) 23:49:55.46 ID:cXpuOJ+o0
DS 67MHz 4MB←1番人気
PSP 222MHz 24MB
PS2 294MHz 32MB←1番人気
GC 485MHz 40MB
XB 733MHz 64MB
REV 729MHz 88MB
X360 3200MHz 512MB
PS3 3200MHz 512MB
とりあえずみんな大好きスペック表を
置いておきますね。
ゲーム買わなきゃ遊べないっつー状況じゃないしね。
無料で遊ぶなら山ほどあるし。PS2はもう無料MMO郡と完全にバッティングした。
どちらもグラフィック至上主義。
かたやDSはどちらでもない方向へ。
どちらが勝つかは知らないが、このまま行ったらSonyは事業の柱は完全になくなりそうだ。
もうゲーム飽きたし
>>268 そこに一番性能の低くて撤退したDCが無いのは何で?
>>268 こうみるとレボはホントしょっぺえな
初代箱以下かよ
ゲームは性能じゃないという意見もわからんでもないがね
ならGC以下の性能でもよかったはずなわけで
やはり時代と共に性能は上がっていくのが自然
273 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 02:27:58.92 ID:E4lDy/3n0
数値だけを安易に比較するのは
せいぜい中学生までにしとけ・・・
バカすぎて笑えない
ソニーが絡むとGKが荒らしまくるから困る
>>271 そりゃ撤退してるからだろう。
DCは1998年発売のハードだぞ
277 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 12:12:02.23 ID:ayCKNjJe0
レボリューションの勝利確定
278 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 12:14:29.00 ID:kDvC4zjm0
PCが勝つんじゃねえか?
普及率は高いし、一通りのゲームは出来るだろ?
279 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 12:18:25.14 ID:bdcxXAIC0
>>268 レボってこのスペックに決定したの?
低すぎないかな。
>>278 PCゲーでコンシューマの続編大作が出るといいんだけどね
コピーされまくりだから出さないだろうけど
281 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 12:30:34.43 ID:ikm/Z/Ej0
つかスペック厨に
いかにコストを抑えて、ハードのハイスペックを最大限活かしたソフトを開発するか
って事に対しての考えが聞いてみたい
「そんなことユーザーが考えるべきことではない」と考えているのなら
任天堂叩くよりもソニーやMS叩いた方が効果はあるぞきっと
>>281 PCゲーのソフトメーカーに聞けばいいんじゃないかな
ハードの進化に楽々ついていってるという事は、
グラフィック至上主義を追求しつつ採算とれてるという事だろう
しかも大して売れてないのに
283 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 12:46:47.75 ID:ikm/Z/Ej0
>>282 そっかPCゲームは採算とれてるんだな
やっぱどんどん棲み分けが進んでいくんだろうね
高性能機でシンプル2000みたいの作れば解決。
逆はムリ
285 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 12:58:24.76 ID:F198zBem0
同じ価格だったら性能が高いほうがいいけど
安さと最低限の性能と消費電気代のバランスが重要
287 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 13:07:07.82 ID:z4stH4u40
いまのゲームは小学生には難しいよな
この前小5の女の子がさるげっちゅ3がやりたいって言ったんで買ったら、
序盤のほうなのに、サルが捕まえられなくて詰まったよ。
サルゲッチュなんて小学生向けのゲームだとおもったのに・・・
昔のゲームも違う意味でムズイがな
小4の甥がムジュラの仮面クリアしたが、ちょっと異例だな
290 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 15:13:04.98 ID:YfDoN1Yt0
レボが売れればFC、SFCの時みたいにバカゲー出るかな?
291 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 15:19:09.12 ID:FRdUudTx0
360が5000円ぐらいなら買うけど得体の知れないハードに4万は高い
292 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 15:26:16.39 ID:Lwl2y4Rs0
FPSは銃撃戦ばっかだし
毛唐は好戦的すぎ
293 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 15:26:59.27 ID:BiegrkjC0
高性能=面白さ。
ガキや女やゆとり池沼はDSと携帯アプリだけやってろ。
正直、それらのヤツらはレボどころか64ですら敷居が高いだろ。
294 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 15:28:47.75 ID:PCjbiSNK0
>高性能化こそが市場を拡大する
そんな時代なんか1ミリも無かったような?
296 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 15:31:08.62 ID:TsVCNh6K0
ゲームの話題で尖った口調ww
297 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 15:32:08.57 ID:f06opVcz0
レボに期待
298 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 15:33:01.15 ID:87QQZcIb0
2chに巣食うオタク共がドラクエ5みたいなクソゲーやってた間にファンタジースターやってた俺の勝ち
299 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 15:36:42.27 ID:nBObatlt0
>>285 PCゲームはエロゲしかやらない俺には、洋ゲーをやっているPCゲーマーは全く理解が出来ません><
銃撃戦洋ゲー飽きた
面白い和ゲーもっと出てほしい
301 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 15:38:53.33 ID:VlNPWlkmO
日本だけの話だしプレステは発売5年経過してるし
こういう後追い記事書く奴ってホント馬鹿だな
>>294 SCEの偉い奴が「PSPは大人がするもの、DSはお子ちゃま」と言ってる画像
303 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 15:39:30.96 ID:s3wloXws0
で、PS3はいくらで出すの?
P S 3 オ ワ タ
\(^o^)/
\(^o^)\(^o^)/| |\(^o^)/
| |> | | |< | |
< > /> /\
305 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 15:41:10.57 ID:A55Njc0+0
39800以上はありえないだろ。
そんなん出ても売れん。PS3は39800で出すのがあたりまえ。
306 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 15:41:12.71 ID:/oQXc2dM0
おこちゃまのするDSが売ってない件について
307 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 15:42:06.31 ID:CO4So3Ly0
ゲームスレって40人は必死な人いるよね!
「性能=演算能力」ってのがそもそも嘘なんだよ。
DSはインターフェイスやROMへのアクセスや作動可能時間などの
ゲーム機及び携帯ゲーム機としての性能が「高性能」。
\\ もうおこったぞう
\\ もうおこったぞう //
もうおこったぞう //
(⌒⌒⌒) どかーん! (⌒⌒⌒)
|| どかーん! ||
どかーん!
/ ̄ ̄\ (⌒⌒⌒) / ̄ ̄\
(( | ・ U | || | U ・ |
匚| |ι \ / J| |コ
U 匚 ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄\ / コ U
\ ) U ・ | ⊂ /
\ 入ヽ )) .J| | ( ! ̄| ))
|| ´ | ̄ ̄||U ||"~ ̄
309 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 15:44:18.39 ID:e+6WcH9NO
高性能グラフィックゲームって想像力を使わないから
つまらない
スーパーマリオの青空やDQのほこらなどは
何よりも美しい
310 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 15:46:55.95 ID:BiegrkjC0
>>295 1〜2万円が普及価格帯で、それを大きく外れた機種が受け入れられないというだけ。
性能自体はずっと拡大傾向だった筈
311 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 15:48:01.65 ID:VZ2e6POc0
正直FF12は画像がリアルっぽかったが面白くなかった。
かといってDSもやりたいソフトが無い。
PS2ぐらいの性能がバランスが取れててちょうどいいな。
やっぱバランスが大事だわ
高性能でも低性能でも面白いもんは面白いしクソなもんはクソ
PCあればゲーム機いらん
314 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 15:52:02.39 ID:BiegrkjC0
>>309 ファミコンのマリオやドラクエとPS2のFFやドラクエを比べたらそりゃファミコンの方が面白いだろうよ。
でもファミコンのエキサイトバイクやファミスタよりもPSのGTやモーターストーム、360版のプロスピ3の方が圧倒的。
箱のFPSのLiveはそれより更に圧倒的。
315 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 15:57:10.25 ID:ikruAuWF0
>>164 ああ、つまりストリートファイターEXみたいなものか。
ナムコの「アウトフォクシーズ」(だっけか)を
綿密にモデリングされたオブジェクトと物理エンジンで
従来通り横から見た視点でリメイクしたらオモシロイと思うんだけど。
317 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 16:10:37.56 ID:+ZbhxnXC0
つまりファミコンレベルの名作から最新スペックを必要とするゲームまでカバーするPCが最強だと
318 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 16:13:31.94 ID:BiegrkjC0
>>317 あと4〜5年したらグラボの性能もCPUみたいに頭打ちだろうからオンボードでPS3以上の性能がデフォになるしな。
そうなったらDellで3万くらいのPC買ってでかいHDテレビに繋げてオンゲするのが一番楽だし楽しいだろうな
319 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 16:14:53.30 ID:x0bekWGX0
高性能化したところで、長々と糞CGムービー見せられてもね
俺がゲームがやりたいのであって、映画が見たい訳じゃない・・・
CGをみるなら、ディズニーでも買ってる。
321 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 16:21:09.65 ID:BiegrkjC0
FFみたいなムービーの合間にクソゲーが挟まったものばかり買って、ちゃんとゲームになっている
ものを毛嫌いするくせに性能向上を否定するのは滑稽の極みだなw
時間潰しだから画質悪くても電車の中でサクっと10分くらいできて面白ければいい
323 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 16:25:01.22 ID:NL7AV23h0
シューティング アメリカン→殺人シュミレーション 日本の人→縦・横スクロール
324 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 16:25:23.94 ID:mU3lfl390
要は燃料電池が出てきて携帯でもCPUの性能が上がって
一般ユーザーでも開発しやすいプラットフォームになればよい
現状の携帯でゲーム作ると性能のヘボさと作りにくさと閉鎖主義に
泣けてくる
アイデアをなかなかカタチにしにくい世の中
それが高性能クオリティ
326 :
番組の途中ですが名無しです:2006/04/06(木) 16:28:24.39 ID:YfDoN1Yt0
性能が上がると開発費も上がって冒険ができなくなる。
そこそこ売れるゲームばかりになる。
327 :
番組の途中ですが名無しです:
だったらDSで簡単な一発芸みたいなものをシコシコやればいいだろ・・
レボは仮にも据え置き機だしシェアも未知数だから冒険どころか他機種のクソゲーを
マルチで開発するのすら大冒険なわけだし