【ゲーム】韓国メーカーがセガのジェットセットラジオをパクる
1 :
依頼352:
2 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 08:52:47.52 ID:KCZR0Nhy0
似てねえよ
3 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 08:52:48.02 ID:O5FOGVj90
韓国ではよくあること
4 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 08:52:47.92 ID:7nOT4T7aO
よくあること
5 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 08:53:34.30 ID:odai/Qh60
それほど出来がいいってことだろ
6 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 08:53:46.64 ID:dMLgiQqN0
良い物はパクる
韓国じゃ当たり前
7 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 08:53:50.47 ID:Q9qPkfE90
俺の脳内ではあの国は存在しないことになってるから問題無いよ
GetRIde!!
9 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 08:55:08.74 ID:mbyDrOPe0
たしかDSのトニホもJSRパクってたぞ。
トゥーンシェーディングでスケートゲーならなんでもパクリ扱いってのもどうかと思うけどな。
ゼルダの時は本当に呆れたよ
11 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 08:56:16.88 ID:v/2STjrI0
インラインスケートの起源は韓国ニダ!
13 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 08:57:00.73 ID:UopGgRQr0
キリ無いから今後はパクってない商品が出たら報告してくれ
14 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 08:57:07.54 ID:P/VpwqKH0
ふざけんな氏ねカス国
ダイノキング
16 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 08:59:51.72 ID:fDSpFUJW0
JSRから面白い要素を全部抜いたようなパクリだな
グラフィティ無さそうだし
ただの競争ならJSRはあそこまで面白くならなかったって事を、わかってないらしい
17 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 09:01:37.40 ID:4tBXSoQM0
>>15 あれをわざわざ日本語ローカライズして販売するタイトーは何考えてんだろうな
18 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 09:02:53.73 ID:enfjgf4A0
面白ければパクリでもいいけどな。JSRの続編やりてえな。
ジェットセットラジオ好きだから嫌な気分だ。やっぱ韓国は韓国でしかありえないんだね
20 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 09:03:29.45 ID:GfPr+fzY0
_
/ヽ/”
/`
、/
ノ ヽ ∧ ∧
__.__ / ヽ ./ ヽ
/ `、 / `、
―.― /  ̄ ̄ ̄ ヽ
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´ ┘ ヽ ::.:.: \___/ .:.::.:.: /
,−、 ヽ \/ /
ノ
|
・
セガは早くデラジェットセットラジオフューチャー出せよ
22 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 09:06:56.18 ID:xoabq0Cq0
23 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 09:07:34.47 ID:vWA6qGjm0
丸パクですね
日本は過去に侵略してきて圧政を敷いたから何をやっても許されるんだよ
似てるかどうかはともかくやたらとカクカクな絵だ
トンネルの入り口に
「ありえん」って書いてるよ。
27 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 09:17:50.19 ID:rC+zEJpZ0
こんなことは韓国じゃ日常茶飯事さ
28 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 09:19:15.10 ID:sGx0AqtZ0
>>17 あれ和解したらしいな。それもタイトーは販売継続らしい。
ライセンス料払うにしても似たようなもん出させてセガにメリットあるのか?
日本のゲームだって、アメリカの物まねから入ったんだから、しょうがない。
まあ
>>1はあまりにもひどいが。
31 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 09:21:43.66 ID:Xiqb+8/90
6年遅れw
32 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 09:22:42.27 ID:rC+zEJpZ0
マイクロソフトもチョンにご立腹です
33 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 09:24:31.52 ID:zluLK/jT0
韓国で作られるものって全てが日本の劣化コピーだな
34 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 09:27:54.30 ID:WZ3k4CHb0
まさに”パクリ”だな
35 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 09:30:05.86 ID:Qi/hY29S0
これだから一生、韓国に対しては普通以下の評価しか持てんな
36 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 09:31:45.78 ID:96co3BMCO
そもそも、奴隷やめて50年しかたってない。
そんな奴らに独自の思考、文化なんて持てるはず無い
37 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 09:34:14.15 ID:4tBXSoQM0
>>29 そうなんだクスコ
セガは今好景気らしいから余裕あるんだろうな
ゲームなんて似た様なモンが出てくるのはしょうがないだろと思いつつ見たら
思いの外酷くてワロス
39 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 09:36:30.96 ID:Sn2auObf0
頑なにパクリと認めない態度が酷い
インスパイアとかオマージュとかパロディとか言い訳はたくさんあるのに
40 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 09:37:15.34 ID:ucwPC5CS0
41 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 09:37:29.25 ID:/kIKDN5k0
相変わらず目つきが悪いのが笑った
彼らの性質が顕著に表れているようだ。
42 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 09:42:53.43 ID:vWA6qGjm0
43 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 09:46:43.62 ID:F57PjyKcO
JSRに影響されてスケート始めて骨折した俺だが、これは許せん
韓国じゃパクリがデフォ。
45 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 09:52:32.44 ID:T82vFsnT0
>>28 うわ、頭悪いな
パクリののまねこがどれだけ祭りになったかもう忘れたのか?
さすがチョンは病的に頭が悪いな
>>28 絵の構図をパクるのとアイデアから見た目まで全部パクるのじゃ程度が全然違うだろ
47 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 10:59:51.30 ID:Sz2+NaK80
これじゃなくて、コーエーかどこかが出してたJSRのモロパクリゲームなかったっけ
48 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 11:07:09.94 ID:/ZkNloAN0
これは酷い
ムシキングをパクッタ恐竜のゲーム、シェンムーオンラインの失敗等
最近のセガは災難が続いているな。
49 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 11:08:08.27 ID:CHgb2btK0
なんでマイナーハードでしかださないんだろうね
面白いのに
50 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 11:09:32.89 ID:0hfR3o6q0
もうパチにもなってるんだから、事実上チョンに取られてるのと一緒じゃん
51 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 11:11:04.36 ID:9ZjcS77f0 BE:27960724-#
正直これだけじゃパクリと断定できん
スプレーで落書きする要素が入ってるならアウトだけど
本家は読み込み遅すぎたからこっちの方がいい
53 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 11:12:44.87 ID:B89ylp5K0
すげー。なんというか作り手として恥ずかしくないんだろうか。
54 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 11:15:18.26 ID:zBlMWN7Q0
xboxなんかに出したばっかりに続編の出る芽がなくなってしまったな
55 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 11:15:53.30 ID:/ZkNloAN0
言い訳を聞いてみたい
これはひどいwwwww
数日もしたら日本がぱくったことになるんだろ?w
韓国面白すぎるwwwwww
>>48 もともとセガのムシキングだしパクりではないだろw
これはひどい
59 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 11:19:00.24 ID:5fYuWufwO
ものを創りだす者としてのプライドはないのか
61 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 11:19:50.80 ID:dax/M47k0
コレがコリアクオリティ
>>60 あーそれもパクられてたのか!
ひどすぎる・・・
63 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 11:21:59.97 ID:0hfR3o6q0
>>47 セガからコーエーに来たディレクターがゴリ押しで作って売れなかった『ヤンヤカバジスタ-featuring GAWOO-』。
もう一本コケたのが『セ・パ2001』。
JSRFはあまりに評価されなさすぎ。
XBOXで出したばっかりに…。
でもXBOX以外じゃあの質で作れなかったんだよなあ。
65 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 11:29:35.91 ID:De0zmZiPO
セガ信者は大魔神だからな
怒らすと恐いよ
66 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 11:32:18.82 ID:X8sN9KT40
セガもAIBOの劣化コピーとか出してんじゃん。
67 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 11:38:10.13 ID:0l2XtCV/0
パチンコ屋に買収されたセガがチョンに文句言うわけないじゃん
68 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 11:38:55.94 ID:0hfR3o6q0
>>67 サミーはパチメーカーでは珍しく日本系企業じゃなかったっけ?
69 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 11:40:13.44 ID:67pDWROo0
mataka !
まじセンスなさすぎwwwwwwwww
71 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 11:43:50.53 ID:TuDk51ws0
ジェットセット・ラジオのためだけにドリキャス買っても満足できるな
落書きエディタとかあるし
72 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 11:44:11.31 ID:fu6gC2s50
うわひでーモロだ
つーか無印のほうだね、似てるのは
73 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 11:47:06.66 ID:UQ7k5y9S0
いいんじゃねえの?それ言うと全ての3D格闘ゲーはバーチャファイターのパクりだし
昔はセガは3Dゲームの宗主国的な地位だったんだよ
今は見る影もないが
74 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 11:49:39.26 ID:6iMeGFmS0
なんでも日本起源を主張するヒキコモリゲームオタク
75 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 11:52:06.88 ID:84dJvWLD0
>トゥーンレンダリングのグラフィックスなどは,若い世代の食いつきもいいでしょう
パクッといて何言ってんだw
76 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 11:53:01.46 ID:fu6gC2s50
77 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 11:54:47.32 ID:gzmE3KG80
XBOXで出したお陰で名作ゲームになったからな。
あれでPS2やGCだったらそれこそ
>>1のパクリゲー以下になっていたはず。
78 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 11:56:58.15 ID:uJK+XRKtO
>>74 都合が悪いと相手を「キモイ」「オタ」としか罵れない在日
79 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 11:57:22.75 ID:4LitAv9O0
>>1 ボンバーマン、みんなのゴルフ、マリオカート、パワプロ・・・、
韓国は日本の家庭ゲームをパクってオンラインゲーム化しまくりだね。
80 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 11:57:33.15 ID:pGH/NMj90
DCではノーマルとデラックス新品買いしたけど、XBOXは結局買わなかった・・・
81 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 12:00:51.63 ID:knDpwc+n0
ストリートでスケートっていうのは一般的なことだし
同じ題材のゲームを作って、たまたま画面が似た感じになるのは
必然じゃないの?
パクリとは言えないよ。
82 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 12:00:55.18 ID:gWfEOCM3O
ほんといつも
日本→韓国
の一方通行だな
韓国→日本
って…ネトゲー、アバターくらい?
俺もルーマニアとJSR天秤にかけてPS2の方に行った。
セガ信者は完全に分断されたな。
84 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 12:01:21.14 ID:fu6gC2s50
85 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 12:02:55.06 ID:57zdc/Ko0
訴えた方がいいよ
86 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 12:04:17.46 ID:3SM0fcF60
87 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 12:04:41.22 ID:4LitAv9O0
88 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 12:05:57.61 ID:4LitAv9O0
スマン訂正。
× 彼らは1つも
○ 彼らはいっつも
JSRFはまじ神ゲー
こんな面白いものが世の中にあったんだって感動する
90 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 12:17:27.13 ID:3SM0fcF60
流石のセガにも当たり外れがあるのだと実感した。忍とかいうゲームは酷い出来。
テクモの忍者外伝やった後にそう判断しました。
91 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 12:21:00.64 ID:5ymH532gO
明らかに工作員くさいのが数匹いるんだが…
92 :
めざせ殺戮 ◆UPUDKtcRNU :2006/03/25(土) 12:23:02.66 ID:HywA0zZb0
パワプロの次は、ジェットセットラジオか!
93 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 12:29:26.72 ID:JkzejDMy0
斬新なアイデアは他人の成功を確認してからパクる
これは制作費を抑え、リスクの回避をも考慮に入れる
韓国式企業運営の常識
断交断行。
あれ?セガがぱくったんじゃないの?
韓国は東方礼儀の国だぜ
セガがぱくったんだろ?
セガが謝罪と賠償すべきだ
96 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 12:43:27.25 ID:vWZNtZEi0
何コレ。まんまパクリじゃん
97 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 12:44:16.39 ID:vF091A0h0
モノの考えかたによってはジェットセットラジオがオンラインで楽しめるんだぞ
ジェットセットラジオの音楽最高
ああいう音楽聴きたくて適当にテクノあさったけど
いい感じのに当たらない
前そういうゲームあったけど、スナッチャーだな。
日本自体スナッチされないようにしないとね。
日本は韓国より進んでるからって韓国が追いついてきたらなんでもかんでもパクリ扱いするよね(´・ω・`)
102 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 12:50:16.67 ID:/uVMy2vA0
どんなジャンルに分類されるかはわからないけど、少なくともテクノではないな。
テクノを使っているゲームといったらワイプアウト。
103 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 12:51:45.24 ID:Vmato54a0
残念ながらジェットセットの足元にも及ばないな
官コックのゲームなんてキャラが皆キムチでも食ってんのかと思うとやる気もせん
105 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 13:08:30.10 ID:ZpkNBq8G0
JSRFのBGMがイカス
106 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 13:09:11.74 ID:D31dLtPQ0
>>98 JSRの音楽を作ってた人が、最近DSで出たソニックの音楽作ってたよ
107 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 13:09:40.86 ID:pGH/NMj90
コンセプト・オブ・ラブ ウッ!
108 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 13:18:55.17 ID:fu6gC2s50
109 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 13:20:26.74 ID:8T5GWuCe0
セガのゲームは音楽がイカス
110 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 13:24:33.31 ID:nbpqVjJI0
音楽が最高。でもインディー、確か
111 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 13:26:16.32 ID:hGvWxgSY0
じぇっとせっとれでぃぉぉぉぉ
112 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 13:26:58.28 ID:fu6gC2s50
俺があげたのはGuitarVaderってバンドのRemix Gvrってのに入ってるヤツ
気に入ったら買って><
113 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 13:29:23.69 ID:UoP5t23C0
4game、ジェットセットラジオのこと書いてない。
韓国のスポンサーばっかだからな。。。
114 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 13:31:34.69 ID:hGvWxgSY0
ドリームキャストのコントローラーで
必死に絵を書いてたなー
懐かしい
115 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 13:37:10.06 ID:SxiRw+O70
劣化コピーはいつものこと。
116 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 13:39:15.77 ID:f6E/W8Wg0
既存品と同じような題材を選ぶのなら似せないように努力しろよ
逆に似せて続編ですよという顔をして売ろうとしてるんじゃないの
117 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 13:41:25.31 ID:/kIKDN5k0
この手のパクリは、奴らが自分らの国だけでやってるだけなら笑って済む話なんだけど
海外に出して自分らのオリジナルですって売りつける所が恐ろしい
118 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 14:04:04.67 ID:Tv+e1E5q0
119 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 14:09:48.49 ID:8FCZZxNF0
どっちもエアギアのパクリじゃないの?
120 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 14:11:41.29 ID:fu6gC2s50
>>119 ああ、エアギアの連載始まったときはJSRじゃねーかと思ったね
ジェットセットラジオはPS2で出してくれないかな・・・。
122 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 14:23:28.14 ID:pGH/NMj90
>>121 でてくんないかな・・・それかPCで・・・
123 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 14:27:21.70 ID:fDSpFUJW0
>>121 PS2じゃ無理なので箱に出したはず
新しいJSRやりたいな。コーンセプト
124 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 14:30:58.26 ID:pn1+4cx/0
起源は韓国っていうんだろ
ホント原始人のすることっておもしろいな
125 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 14:32:57.70 ID:Fi3kvr7d0
PS2じゃDC版の移植で精一杯だろうな
GCならまだ何とかなりそうだけど
126 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 14:36:21.32 ID:fQZmdgds0
ぶっちゃけグラフィティ行為がNGなんだろ
オリキン移植しろよ
127 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 14:36:46.36 ID:iCbG3aB50
>>119 エアギアはファイアーキャンディーのパクリじゃないの?
昔スロットのジェット説虎次郎をやった時に大ATを引いたがレジ6ビジ3だった。
セガはどうしようもない馬鹿だからな
せっかくのいいシステムやアイデアを一発ネタで終わらせる
クレタクもJSRもいくらでも発展させることができそうなのに終わってしまった
それもこれも、Xboxなんかでソフトを出したからだが…
130 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 15:00:32.92 ID:fDSpFUJW0
>>129 PS2じゃ作れなかったらしいし、アメリカで本数売れたから問題ないのでは?
露骨なパクリだが雰囲気にさせようとして大失敗してるなw
>>80 JSRFは初代から見るとだいぶヌルいから、初代が好きな奴から見ると評価分かれる。
133 :
(´, _ `)ゝ ◆DOAXxc3WC2 :2006/03/25(土) 15:59:05.73 ID:eQEuTDh80 BE:13209023-
134 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 16:03:28.50 ID:yb+FgDKS0
わらた
135 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 16:09:40.49 ID:3pWexPwN0
これは酷い。
大好きなゲームだからマジむかつくわー。
サントラ買ったゲームなんて後にも先にもこれだけだよ。
レヴォ辺りで新作出してくんねーかな。
136 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 16:20:33.54 ID:BH4IvIKi0
なんて歌ってんだアレ?
うきうきウォッチング、タイムがないちゃうよ〜
ターミナルずっきゅん!イエー
JSRFの箱庭感は最高。ディティールの作りこみを見ながら
ふらふら歩き回ってるだけでも楽しい。
この韓国ゲーは背景の作りこみがJSR以下じゃん。志低すぎ。
138 :
(´, _ `)ゝ ◆DOAXxc3WC2 :2006/03/25(土) 16:50:35.65 ID:eQEuTDh80 BE:33021353-
カメレオンマシーンカーメレオンマシーンカメレオンマシーン
139 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 16:53:44.63 ID:bkFVzZv20
JSRFはヌルゲーになったのでつまらん。
トリックをボタン一発で決められるって・・・。複雑な操作やらせろよ。
次回作があればやりたいけど、カードゲーに傾倒してるセガじゃ期待できないな。
140 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 16:56:26.24 ID:+GHRYT3h0
こんな韓国の様な悪質なパクリばっかりな商品でいいなら
極端なはなしだれでも作れるよ。
「お前らプロやろ?あほか?」と韓国の企業に言いたい。
奴らのやっていることは、本当に日本に対してなら何をしてもいい、
と言うのがよくわかる。
141 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 16:57:56.72 ID:ruynXDf60
>>20 /
/|
∧ ∧ /
/ ヽ ./ ヽ /|
/ `、 / `、 ___
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
/ ヽ ―.―
/ \ / .ヽ /二フ”
ヽ // \___/ // / /
ヽ \/ / ニニ!
.─┘
「〉
r_|
142 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 17:10:53.09 ID:o4NkQL7E0
今の日本のPS2のゲームも三国無双かデビルメイクライの
パクリばっかしだからあんまし大きいこと言えないんだけどな
これやばすぎだろ
全く同じじゃん
144 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 17:18:42.59 ID:V9uc86Eo0
DCでジェットセットラジオ遊びまくったよ
最高に楽しかった
これは・・・さすがに・・・
145 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 18:03:43.46 ID:cJDOTAoc0
146 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 18:09:40.82 ID:ruynXDf60
147 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 18:11:36.19 ID:temjZUPF0
ジェットセット最新作がでるならXBOX360買うよ
148 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 18:12:40.13 ID:dnyTrExt0
韓国ではよくあること
149 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 18:16:20.99 ID:v63A3L+o0
車月 魚半 入 レよ、 タヒ 才よ。
レよ゛ 刃ヽ ナこ 才し 車月 魚半 入 。
>>119 昔エアギアスレで何気なく
「この漫画JSRのパクリじゃね? この漫画好きならJSRやってみ。おもろいよ」
って言ったらすげぇファビョられて焦った記憶がある。
151 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 18:23:00.31 ID:QIOTYG4Q0
ジェットセットラジオって面白いの?
152 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 18:30:14.86 ID:fDSpFUJW0
>>150 あんなエロマンガ家上がりが書いた表面だけ凝ってて中身スッカラカンの小中学生向け漫画にも
ファンなんているんだな
そこに感心した
JSRをはじめてやったき、近年で一番驚いたよ
マリオ64の時以来の衝撃
グラフィックも新鮮で、音楽もよくて、巨大な町を走るってシステムよかった
PS以降で一番次世代を感じた
でも結局3周もすれば飽きた
結局同じルートをすべってしまう。滑ってるだけで楽しいってのは所詮マニアックな遊び方なんだよな
CSのSurfマップが楽しく感じられるのは、恐らくJSR知ってるからなんだろうなぁ。
155 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 18:42:13.31 ID:SH9ag4vr0
マジで許せない。
どうしたらいい?
156 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 18:48:51.97 ID:angh1mw40
こりゃ間違いなくパクリだな。露骨すぎる。
しかし、JSRなんて器物破損に公務執行妨害でCOOL!
みたいな珍走レベルのDQNマインド持ってないと楽しめない
カメラワーク極悪のイライラゲーなのにな。
>>147 PGR3の新宿みたいなクオリティの街並みだったら
汁出そう。
159 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 18:54:30.08 ID:l+xw5bKq0
韓国のゲームって外見だけ立派にして中身はだめっての多すぎだよね
160 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 18:55:30.31 ID:1rym43Vo0
キチガイ民族め 恥を知れ
161 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 18:57:18.71 ID:R5IaAxob0
162 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 18:58:35.63 ID:fDSpFUJW0
>>159 何をやってもそうだけど、薄っぺらい。奥深さが全く足りない
国民性かも
163 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 18:59:39.06 ID:zYEwZafHO
よく読んでないけど韓国逝ってよし
164 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 19:03:35.93 ID:Avmj1tH30
これ訴えてもまた日本側が敗訴
>>64 なので俺は買ってない
PS3にでも移植される事を待つ!
>>165 JSRFとクレタク3と鉄騎で元はとれるぞ。中古も安いし。
ただ置き場所があればだけどw
>>166 場所ないんなら鉄騎やめてHALOでいいんじゃないの。
168 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 19:21:42.57 ID:SH9ag4vr0
普通に告訴しなきゃダメだろ。これ。
170 :
(´, _ `)ゝ ◆DOAXxc3WC2 :2006/03/25(土) 20:06:53.11 ID:eQEuTDh80
意外な良作と言えば、フェイブルとかね。
車モノだとRSC2
171 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 20:13:23.47 ID:U62aoTlI0
JSRのBGMで流れるスーパーブラザーズってマリオ兄弟の事らしいね
172 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 21:08:11.45 ID:QIOTYG4Q0
で、もうセガにちくってあるの?
173 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 23:14:55.47 ID:RTPqm4C/0
スーパーブラザー歌ってる人と、ハムソーセージおいしそーの人同じじゃね?
174 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 23:29:09.17 ID:NN8iLeucO
175 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 23:29:12.13 ID:TwSgv71Z0
これは酷い
176 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 23:30:13.77 ID:Y3ETYHxv0 BE:129952962-
やべえ完パクだ
177 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 00:21:47.25 ID:0FLbUzBF0
178 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 05:24:43.34 ID:bdp+mLMb0
サントラ欲しい
179 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 05:26:31.10 ID:Qn3ozdCV0
お、懐かしいゲームだね。
背中にスプレーしたりすんだよね。
またモロパクかよ
181 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 05:36:18.57 ID:9dOIEAap0
まぁ日本メーカーのカプコンも無双のまんまパクリなゲーム出してるし
この業界はパクりパクられでしょ
182 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 05:40:24.62 ID:qAb7B1QH0
音楽が重要なんだけどね
パクって逆に訴えてくるのが韓国
184 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 05:47:05.91 ID:hoSnn5Kq0
9年前に出た初代のDC版より劣化してる件。初代DC版を劣化パクリするのに9年もかかったのかw
5年前に出たJSRFの水準まで到達するには何年かかるやらw
ていうか中身のマップの面白さとゲームバランスまで追いつくのは無理なんじゃね?
本家JSRの時点で既に微妙なのに・・
これのためだけに糞箱かいたかったんだけど
今なら安いのかな?
186 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 05:54:06.25 ID:hoSnn5Kq0
今は高い。一時期は新品本体5000円、コントローラ300円、ソフト500円均一とかだった。
今は新品2万、コントローラ2500、ソフト定価まで戻りつつある。
中古だと本体8000円、コントローラ1500円、ソフトがピンキリ
187 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 05:55:10.13 ID:Qn3ozdCV0
だんだん思い出してきた。
下水管のステージで苦労した。
188 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 06:00:31.51 ID:QfzChBvK0
>>140 恥の概念が無いことがここまでおろかな国民を作るんだね。
ゲーム・菓子・車だけでなくあらゆる特許や商標を侵害しまくる。
朝鮮は併合せずに一掃しておくべきだったとつくづく思うね。
189 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 06:10:41.38 ID:JDslWUSq0
4gamerの元締めは朝鮮人じゃないか!
ひでえ。
190 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 15:20:19.33 ID:NhyRlewm0
191 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 17:02:33.71 ID:ZuiAbE6T0
>>189 あそこは、韓国ゲームばっかり持ち上げてて気持ち悪いね。
ソフトバンクが親会社だから仕方ないんだろうけど。
これはひどい
DC版は大グラフィティを描くコマンド入力が楽しかったが
そのため足を止める必要があった。
XB版は描く楽しさを棄てたがノンストップでスラロームを続けられる
194 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 20:40:31.40 ID:bdp+mLMb0
◯ _____
// ____/ \_________
// |\_____/ /
// │ /
// │ (
// │ ,,,,,||||||||||||,,, )
// │ ,,,||||||||||||||||||||||||| /
// │ ,,||||||||||||||||||||||||||||||||| /
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// / ""|||||||||||||||||"" (
//< _____\
// \__ ______/  ̄
// \________/
//
195 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 20:41:08.53 ID:j4LDiN6F0
またパクリか
キチガイ国家死ね
196 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 20:42:27.03 ID:3EeElydR0
カムサハムニダ
なんで背景が生ポリゴンなん?
JSRより劣ってるじゃねーか。
198 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 23:31:01.62 ID:IMbX2nHh0
こ れ は ひ ど い
199 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 23:51:32.93 ID:qfqBi9EI0
モロだな
バカじゃねーの韓国人て
200 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 00:13:01.29 ID:3/5KaFGF0
恐竜キングのパクリとかわかりやすすぎ
またタイトーからでるのかw
201 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 00:17:20.49 ID:jyvCCzzf0
>>193 グラフィティの簡素化はよかったが
バック滑り等のコマンド入力まで簡素化されたのは萎えた。
202 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 00:20:03.70 ID:L3kut75S0
スケートの歴史が100年以上有る韓国
パクってるのは日本だ
203 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 00:20:54.00 ID:jyvCCzzf0
204 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 00:21:26.02 ID:ltwk6ytg0
朴李アゲ
205 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 00:22:31.59 ID:xoWYi8m90
スーパー!!ブラザー!!
スーパーブラザーズ
207 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 00:33:11.99 ID:PfE/jArn0
Who are you!
What is your name?
歌謡曲が似てるとか似てないとかで
すぐ「パクリ」つうのはリアル厨房だろうが、
コリアひどいな
209 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 00:50:46.08 ID:MpTk4oEz0
(・∀・) ラカバタフラーィ
210 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 00:57:38.45 ID:Ul/J8fWdO
またグラフィックモロパクかよ韓国どうしようも無いな
あとパワプロとタクト以外に何パクってたっけ
211 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 01:12:19.60 ID:MpTk4oEz0
212 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 01:13:54.84 ID:ki5VC8nhO
めちゃいけもパクられたんだっけ?
213 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 01:14:35.67 ID:AbKB9NkD0
rezの続編ってでないのかな?
214 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 01:18:19.99 ID:rUWMn8GS0
>>206 その曲のmp3ってない?
禿しく聞きたいよママン
215 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 01:19:58.52 ID:OqKL+ITT0
>>212 あれ、台湾じゃなかった?
韓国だっけ?
216 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 01:21:46.64 ID:XWbntrXr0
ゼルダの風のタクトも確かパクられてたよね。
任天堂が日本刀を片手に新撰組の格好をして全速力で
怒鳴り込みに行ったんだっけ?
217 :
:2006/03/27(月) 01:23:12.06 ID:eB6QusMp0
トゥーンの表現方法だけが似てるんだろ?とおもったけどそのまんまだった
218 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 01:25:57.08 ID:PfE/jArn0
Die Happy と Remixes GVR
どっち買えばいいと思う?
教えてよママン
ミスアウッ
222 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 10:02:27.37 ID:sCYgaMxH0
4亀はもうちょっと綺麗なSSとれないのか
223 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 16:36:24.71 ID:IAj1ACWi0
またっぱくりか
224 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 21:25:36.18 ID:N0SB2IBU0
モンチョビーン
225 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 21:29:07.68 ID:keOgFWvX0
色使い似すぎwwww
226 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 23:52:11.27 ID:baoI6S+Q0
記事書いてるの韓国人かよ
228 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/28(火) 02:10:56.69 ID:NZkEyKSE0
あげ
229 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/28(火) 02:20:08.79 ID:hGWc1cRZ0
めちゃイケのヤツは番組でパクリを指摘する企画で
台湾に乗り込んでって和解してた希ガス
230 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/28(火) 02:43:00.02 ID:EDyyPA9W0
チョンコロ訴えられそうだな
231 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/28(火) 10:48:38.90 ID:z14T+iML0
コピーするならさ
オリジナル超えなさいよ
232 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/28(火) 10:49:57.43 ID:KL04wCMA0
7回連続小役獲得でボーナス放出
233 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/28(火) 10:57:25.23 ID:RssJX7Ur0
JSRFの神髄は渋谷文化だ。
渋谷のない韓国がいくら真似ても
本質のない虚無なものにすぎない。
韓国の作るものには本質がない。
それは作る人間に本質がないからだ。
それにしてもデザイン、センスともに
劣るものを堂々と出してくる感覚はすごい。
劣化コピー大国
235 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/28(火) 11:02:23.15 ID:vNOeLqR/0
>>233 何で韓国のゲームが薄っぺらいのかがわかった気がした。お前説明の名人だな
237 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/28(火) 11:27:26.11 ID:pLwdNAoi0
>>233 でもハンゲの中でフリーゲームとして出しちゃったら多分こっちがスタンダード取っちゃうよ?
238 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/28(火) 11:29:14.70 ID:ScMgcQi/0
239 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/28(火) 11:32:01.55 ID:U78z8OFy0
ナーナナーナ、ナーナナー
>>9 トニホのDS版はトゥーンシェードになっただけで、それ以外はいままでと変わらないじゃん。
そもそもトニホの1作目は、ジェットセットラジオの前年に発売されてるし。
241 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/28(火) 19:36:23.19 ID:S2g1cz800
特亜は劣化コピーしか生み出せないのかよ
その辺が日本との決定的差だな
242 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/28(火) 19:46:45.58 ID:0ZNI4TkH0
凄くいいゲームなんだけどなあ。マリオ64に匹敵する面白さがあると思う。
くせの強いキャラで敬遠されてるのかもしれないな。あれがマリオだったら
バカ売れしてると思うんだけどね。
ださすぎ
244 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/29(水) 02:09:11.92 ID:6ZQKNkkH0
すーぱーぶらざーす!
韓国ごときがSEGAのまねしたってどうにもならんよ
スクエニのまねならそれなりに様になるんじゃないの?
246 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/29(水) 03:05:09.69 ID:FgItszH70
>>242 逆だボケ
JSRはDCと箱専売だったから売れなかった。これ定説。あのキャラと世界観が良いんだろ。PS2で出さなかったから
マイナータイトルで終わった。まあそこがセガらしくて良いんだがw
セガはJSR、ナイツ、パンツァードラグーン、アウトラン2を頑なにPS2やGCに移植しないが、これは市場調査の結果
以上にセガの意地を感じる。
247 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/29(水) 03:39:06.98 ID:iz5MO7FH0
アウトランは単にフェラーリとの問題だろ。
248 :
":2006/03/29(水) 03:40:40.12 ID:pi4V7uRQ0
ハンゲームのバスケもこんな感じじゃん
ゼッセッラデーオ
251 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/29(水) 06:47:52.09 ID:6pIJrNId0
252 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/29(水) 06:51:26.28 ID:frWPircS0
254 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/29(水) 06:54:03.23 ID:xGnVw+CR0
パンヤみたいに萌え系にしておけば
多少差別化できたのに
255 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/29(水) 07:22:34.01 ID:d988Pc3P0
こんな事してたら万が一韓国が画期的なもの作ったとして
同じ様にパクられてウリナラ起原ニダ!って言っても信じてもらえなくなるぞwww
256 :
(´, _ `)ゝ ◆DOAXxc3WC2 :2006/03/29(水) 09:56:58.97 ID:oIIO2vlV0
>>246 パンドラは来月PS2ででるだろ?オルタじゃないけど
Xbox360ではJSRFって遊べないの?
258 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/29(水) 11:16:05.90 ID:FgItszH70
パッチがリリースされないと遊べないお^^
260 :
(´, _ `)ゝ ◆DOAXxc3WC2 :2006/03/29(水) 11:31:30.08 ID:oIIO2vlV0 BE:99063195-
261 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/29(水) 11:44:33.92 ID:FgItszH70
オルタにおまけで付いてきたものと大差ない件。
12年も前の1のリメイクなんだからセガエイジスでもいいじゃんw
262 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/29(水) 11:47:24.48 ID:FgItszH70
と思ったらセガエイジス扱いだったorz
もう懐ゲーなのねこれも
263 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/29(水) 11:51:07.25 ID:WkjtDYQU0
アウトラン2はPS2で出るわけだが
264 :
(´, _ `)ゝ ◆DOAXxc3WC2 :2006/03/29(水) 11:53:29.75 ID:oIIO2vlV0 BE:105667968-
>>261 オルタのおまけはありゃPC版まんまみたいなやつじゃん。
265 :
番組の途中ですが名無しです: