1 :
番組の途中ですが名無しです:
2 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/23(木) 17:53:33.02 ID:PqQEFRgP0 BE:22701942-
3 :
(*゜Д゜)<22歳inν速 ◆News/rYh26 :2006/03/23(木) 17:54:25.62 ID:ZhpUEsvh0 BE:29303633-#
好きだねぇ
4 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/23(木) 17:56:08.39 ID:0yN9Rg+E0
話は変わるけど、どうぶつの森って何であんなに売れてんだ・・・?
そんなに人気ソフトだったっけ
64でガキがわめいてる印象しかないんだが
5 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/23(木) 17:56:17.30 ID:E+qwwabU0
ミリオンの被害者が(´;ω;`)ブワッ
6 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/23(木) 17:56:40.81 ID:dA6nOwIc0
この176万本が中古市場でぐるぐる回るわけだな。
2000円切ったら買うわ
7 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/23(木) 17:56:44.78 ID:iLH/Ev6Q0
以下、狐と狸の煽りあい↓
8 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/23(木) 17:57:02.77 ID:BJygl+c90
エクスキャリバーのレーザーあったかいなりぃ
9 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/23(木) 17:57:39.83 ID:WdeG+hBZ0
>>4 子供と大人の女向け
任天犬がOLを中心に売れてミリオン突破したしな
不思議じゃない
10 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/23(木) 17:57:44.98 ID:BwySfaJp0
11 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/23(木) 17:59:14.60 ID:IvybneeR0
こんな売れてるんだ、下手すりゃシリーズ最高出荷数とか出しそうだな
12 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/23(木) 18:00:39.86 ID:Nc5a6eK70
13 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/23(木) 18:01:24.58 ID:RwstQuOu0
小売(´・ω・) カワイソス
14 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/23(木) 18:01:30.65 ID:zwOLvP7X0
15 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/23(木) 18:02:43.02 ID:tluUdz2P0
微妙な数字だなぁ…
多くも無く、少なくも無く…
アーシェのパンツはまだですか?
それにしてはレスの勢いが無い
18 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/23(木) 18:02:58.98 ID:ke/IYycJ0
任豚が売れない売れないって必死に騒いでたわりには売れてるんだな・・・
正直俺も200万本超えないかと思ってたけど220万くらいはいきそうやね
>>14 どうせなら二回目のロト剣のキャプチャ出してこいよ
もしくはトロ剣
20 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/23(木) 18:04:31.84 ID:UULqgew80
定価が7800くらいだったら200行ったかもね
21 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/23(木) 18:04:34.53 ID:MeaVLNbwO
22 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/23(木) 18:04:48.84 ID:RRBARAOq0
最初はクソゲー風味だが慣れてくると嵌る
200万は行くだろうな
2K切るまで要らない
24 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/23(木) 18:10:05.83 ID:K72cnKBl0
なんか面白みに欠ける結果だな・・・・
可も無く不可も無く
10ほど売れないだろうな
あのデキじゃ・・・・
26 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/23(木) 18:12:07.93 ID:iLH/Ev6Q0
けっきょく買った人たちの評価「普通に面白い」だったんだね。
必死に叩いていた人たちご苦労様でした。
>>20 コンビニで7980円だったから、ゲーム屋だともっと安かっただろ
俺のとこでは7580円
利益が25%としたら、1000円弱か
20%なら500円ちょい
返品なし 小売は悲惨だな
在庫数もこれ入ってない?
俺のまわり誰も買ってないんだけど。
29 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/23(木) 18:15:49.84 ID:UULqgew80
>>27 定価が7800だともっと安くなるかと思って
>>26 いやFFだからってだけで内容知らずに買った人が多いだろ今回は
ギルガメッシュ2つえー
ザクザク切り刻まれて殺されます(><)
FF7〜10好きな厨房には合わないゲームだな
割と難易度高い
シナリオ書いた奴と音楽作った奴は今後FFに関わらないで欲しい
33 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/23(木) 18:17:40.08 ID:WdeG+hBZ0
>>28 出荷数は200万越えてる
小売りではそろそろ安売りすると思う
34 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/23(木) 18:17:50.01 ID:h7jl2f+v0
戦闘はフルオートだし、謎解きもなく、普通に歩いてるだけで目的地につくし、
マップも親切だし、アイテムは時期がくれば、店に並ぶので
あっちこっち行かなくていいしで、とても出来のいい、おじさん向けゲームですよ。
定年退職した団塊の世代にもおすすめ。
35 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/23(木) 18:18:21.47 ID:PTKsC42D0
ってか戦国やばいな。三週目でまだハーフミリオン届かないのか。
落日の巨星ってか。とてもかつてのミリオン群連発した最強タイトルとは思えん。
36 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/23(木) 18:19:10.25 ID:tlgXGauk0
近所のコンビニ、レジの後ろに8本置いてあるよ
何本入荷したんだろうね
現在のPS2の実機稼動数はこんなもんか
次世代機は元取れるだけ売れるのかね
なんだ出荷本数じゃん。
近所のコンビニなんか行くたびに値段が下がっててワロス
出荷は200万でしょ
41 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/23(木) 18:40:52.57 ID:iLH/Ev6Q0
>>31 FF7〜10は力でごり押しできるから。
やったこと無いけど(゚∀゚)
42 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/23(木) 18:51:37.37 ID:0c7fK/o90
しかしやっぱFFは売れるなぁ。
43 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/23(木) 18:53:18.98 ID:xLC13gYJ0
これで飛行艇が自由に飛ばせる仕様だったら300万本売れてたのに
もったいねえ
砂漠に着陸とかしたいじゃん
広いから余裕で着陸できるじゃん
44 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/23(木) 18:54:32.71 ID:QbJgFxRJ0
あと1ヶ月もしたら1/3は売りに出てるだろ
45 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/23(木) 18:57:24.88 ID:F15WbwfI0 BE:664316497-
TBSでFFの曲が
46 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/23(木) 19:00:35.71 ID:gdUM4GaI0
売れたというか、流通在庫として小売に山積みなんだけど?
47 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/23(木) 19:01:44.12 ID:3SmLYuwy0
ガルーダにミストナックしたら余裕すぎた件
48 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/23(木) 19:02:24.72 ID:WdeG+hBZ0
>>46 大手量販店や大手通販サイトで捌いてる分、弱小小売りに皺寄せが来てる
49 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/23(木) 19:02:31.51 ID:4dKe6T5hO
博士今とくばんに出てる
50 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/23(木) 19:05:13.63 ID:736NBI/SO
中古屋見てきたけどまだ高いわ
HDLで動かないからまだプレイしてませんよ
なんとか大草原が広すぎる…
今までのマップは「広くて探索おもしろい」くらいだったが、あそこだけは別だ…
敵が多い上に種類も少ないしマジきつかった…
53 :
◆Joseph.oLc :2006/03/23(木) 19:56:40.86 ID:kz1EZFryP BE:171309997-#
ファイファンが外されているっ
54 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/23(木) 21:11:03.64 ID:R7+oGDGK0
クリアしたから やっとネットにつなげる
モブ狩りばっかりしてたら ラスボスが弱すぎになった件
55 :
m9( `Д´)ノ梅谷鬼軍曹 ◆Uzx.xIyP8g :2006/03/23(木) 21:13:27.38 ID:jP0lcetm0 BE:78649362-#
>>54 何時間かかった?
俺は今30時間で2つめの魔石鉱
57 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/23(木) 21:14:54.60 ID:6fOLP5Wu0
ゲオに売ってなかった
58 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/23(木) 21:16:07.75 ID:eHYHpnN40
59 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/23(木) 21:19:40.61 ID:R7+oGDGK0
>>55 いろいろ寄り道して70時間くらい
でも召還獣も全然とってないし モブもまだ残ってるけどな
────────────────────────────────
参加者:ガブラス ギース ベルガ ドレイス ザルガバース 閲覧(1)
────────────────────────────────
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
ガブラス:ROMってるやつきめぇから入ってこいや
────────────────────────────────
ギース:こういうのって本当ウザいな・・・
────────────────────────────────
ザルガバース:見てて楽しいのかよ
────────────────────────────────
ベルガ:おい入って来いやカス
────────────────────────────────
ドレイス:まだ見てるよ・・・
────────────────────────────────
『ヴェイン』が入室しました
────────────────────────────────
『ガブラス』が退室しました
────────────────────────────────
『ギース』が退室しました
────────────────────────────────
『ドレイス』が退室しました
────────────────────────────────
『ベルガ』が退室しました
────────────────────────────────
サルガバース:ばーか
────────────────────────────────
『サルガバース』が退室しました
>>60 どこがおもろいのか分からん
ヴェ院しかしらね
貼った俺もわからん
すげええええええええええええええ
176万でも十分じゃねえか? 10もこれくらいじゃん
64 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/23(木) 23:28:48.11 ID:l5ZdAML/0
FFはとうに卒業したけど7のティファ?ちゃんだけは未だに心に残るいいキャラだと思ってます(><)
65 :
およいずむ:2006/03/23(木) 23:33:18.91 ID:0i7uM31w0
これだけ売れたら合格だろw
66 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/23(木) 23:47:01.19 ID:3TWcPjMa0
FF11に似てる部分がかなりあった
座って回復とかも欲しかった
67 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/23(木) 23:50:26.88 ID:A3GQUDbg0
ホント、良く頑張ったよ。
内容のわりには良く頑張った。
DQ7に通じるなこれは。あっちも糞ゲーだけど410万本売れた。
そんなに売れたのかYO
3000円切ったら買うぜ
インターナショナル出るまでまとうかと思ったけど
オイヨイヨと風俗デビューのために買う!
69 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/23(木) 23:56:36.57 ID:CxnDdSoN0
7500円で買って即クリア、6200円で売れた
70 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 00:03:37.16 ID:o8kxqMgl0
FF信者はFF10とドラクエ8の売上に大きな差があるのは
発売当時の本体の普及台数が違ったからだ!
人気に差があるわけじゃない!って声高に主張してたのに
ポケモン>>>ドラクエ>>ぶつ森>>FF
になっちゃったわけか
71 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 00:05:46.57 ID:f0DCFepa0
72 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 00:08:07.40 ID:WBvYLBcd0
ちょっとやってみたい気もするけど
ロード時間どうなの?
長いならやらない。
>>70 FF好きもDQ好きもほぼそのために本体買ってるだろ
普及台数はあてにならん
DSは今はソフトも本体も極端に供給不足だから
めっちゃ長い
まあまあ、糞ゲーですよ。
ローグギャラクシーと似てる所が多々あるし。
>>72 なんと戦闘のロードはゼロ
誇張では無く全くゼロ
78 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 01:27:01.38 ID:qSNLXrQy0
PS以降では一番好き SFCとはあまりに状況が違うので比べられん
79 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 02:54:42.41 ID:/dUGx8fR0 BE:216756959-#
今、クリアーした\(^o^)/
38時間かかった(レベルは主要メンバーで50)
良しも悪くもなかったRPGってな感想。
EDはショボイ。ボスは全体的に弱め。
ロード時間はほとんど気にならない。
買おうと思ってる人は、
もう少し安くなって買った方がよいかもな・・・。
よし!明日売りに行くぞ\(^o^)/
それにしてもアーシェは・・・('A`)
王子がかわいそうです (´;ω;`)
81 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 03:05:18.81 ID:MuAH7Zwv0
ラスボス50じゃ結構きつかったんだが
俺はギリギリで勝てたけど
82 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 03:06:09.65 ID:Jf8N+ibp0
3ヶ月後は3500円ってとこだな
3000円切ったら買うか
83 :
† ちたにうむ☆ミ † ◆xUNyUUuUUU @ろりろりφ ★:2006/03/24(金) 03:06:53.46 ID:???0
ぼくは73時間でクリアでした^^
84 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 03:08:38.37 ID:BTsuFI+q0
DQは一般向けで大儲け
FFは赤字覚悟でマニア向け
この方向でどんどんやってくれ
DQみたいに毎回同じな方が売れるなんて、
けっこうゲーマーって保守的だな
86 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 03:10:26.15 ID:wV2GoAxoO
バーフォンハイムの糞空賊の糞ミニゲームレベル100までやっても意味ねーぞ
消耗品しかくれなかった
すんげー腹立つ
87 :
† ちたにうむ☆ミ † ◆xUNyUUuUUU @ろりろりφ ★:2006/03/24(金) 03:11:38.67 ID:???0
ボス戦は序盤は辛かった エルダードラゴンとか
でも後半はミストナック抜きでも弱すぎる
88 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 03:17:34.49 ID:aAGVPVeA0
FFはもうだめかと思ってたが、しっかり売れたな。
]−2の売り上げは間違いなく超える。
89 :
† ちたにうむ☆ミ † ◆xUNyUUuUUU @ろりろりφ ★:2006/03/24(金) 03:18:56.13 ID:???0
寝てないか?
きえろ
91 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 03:22:02.28 ID:nLp11dBC0
>>84 もうちょっと考えれ。
百万本売れたら余裕で利益出るんだぞ。
FF12が本当に二百万本近く売れたのなら、既にかなりの利益が出ておる。
92 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 03:22:59.72 ID:Jf8N+ibp0
5年近く作ってるし
CGにも洒落にならんくらい金使ってるから
赤字だろう
93 :
† ちたにうむ☆ミ † ◆xUNyUUuUUU @ろりろりφ ★:2006/03/24(金) 03:48:49.97 ID:???0
二枚目は大変ね
94 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 03:54:20.63 ID:bhqiu5gZO
今日キングダムハーツU始めた俺は勝ち組\(^O^)/
95 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 03:57:08.29 ID:bhqiu5gZO
やっとタイトルきたああぁああぁああぁあああああぁああ
KH2はもう中古2980円になってたな
FF12もこの調子で頼むよ
97 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 04:30:12.94 ID:axGlA4sr0
エリア間のロード長すぎなのが残念だな
HDL対応じゃないのがホントに惜しい
98 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 04:47:27.54 ID:0p1yKSp30
ファイナルファンタジー12としては、アレだけど、
モンスターハンター3としてなら面白かったよ。
99 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 05:45:14.21 ID:aAGVPVeA0
一昨日中古屋で見たときは、8500円だった。
はよ下がれ。
100 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 05:48:17.45 ID:NwA8e5yX0
よくドラクエと比較するけど
そもそも相手にならんだろ
FF程度じゃ
101 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 05:50:52.74 ID:bcciF8IZ0
バトルを普通のATBに
成長システムを9並みに簡素に
102 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 05:51:25.68 ID:Q3Lo3Iwf0
ポーションてビックカメラでも売ってんのな
103 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 05:51:36.89 ID:aAGVPVeA0
7と8はドラクエ並に売れたがそれだけだったな。
FFが売れてるのは、ゲーマーの間でだけ。
DQは+α一般人にも売れる。
104 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 05:56:08.43 ID:Wj+sFJrA0
ゲーム販売に関わる者の感触としては
FF12は発売一週間経ってもまだ売れ行き落ちてないし
しばらく落ちそうな感じはない
DQ8は初動がもの凄かったけど一週間あたりには下降気味で中古もかなり入ってきてた
ていうか
FF12は地雷が怖くて様子見してた人がかなりいたようで
ネットの評判見てじゃあ買うかって人が多いようだ
値崩れ待ちの人も多そうだけど中古もしばらく値崩れしないと思うよ
ヌルゲーマーには厳しいゲームだな
それでもED見るだけなら、育てる場所とかいっぱいあるから行けるけど
モブ狩り楽しめなかったらつまらんだろうな
106 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 06:00:25.39 ID:aAGVPVeA0
>>104 悪いがゲーム販売に関わる者の言葉は鵜呑みにできないな。
FFの初動比率がめちゃ高なのはよく聞くし。
107 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 06:02:17.89 ID:FJpuJ0tq0
, .,,
,,、 ,i´ .ネ
,i|l .,,i´ .゙l,
,,i´ ,//l| ,l° ゙l、 l
,爪 ,,,,,ll,,,,,,|.,l° .'i、 、.,l.l .、
,,i´.li、.,゙゙゙゙~゙゙゙lll≒、 ,,illlll陶lllllllil'l、 .,l!
ト.,l゙y .||,f° ` l,.,l° 'l、'l目
l,,F,l′″ ,ll* ,,,, .l″ .l、,,l`l
ll゙l,Z ゙゙ケ ゙ヤ||,』
l|l .- ,,、 、 .》゙l'i、
l}l 、 ` l ._、 l! 、 丶 ,l’ .,|
'l, . ゙ヾ'hi_l° 、 ` 、 丶,lザ”
リ,、 ` ,,rニニニニコ,、 .! 、 ` ,,i´ <評判良さ気だから買ってみたいんだが絵がきめぇwwww
゙ヽ,、 '゙《__/ ,,r'°
゙゚'=,,、 _,,r!″
゙゚''=x,,、 _,,,,xr!'''”
゙゙゚',「゚” ̄ .゚l
il'ト .,、.'lイ
゙y,「゙z,i´
゙° ~
灯台前でうろうろしてるけど、うろうろしてるのが
一番面白い。
リンダキューブみたいにすればよかったのに。
砂漠の洞窟の敵もう倒せるかなとか思って
戻って入ってみたり。
このシステムでロマサガ作ったら本当にやばいぐらい面白いんじゃないだろうか。
110 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 06:07:50.16 ID:NwA8e5yX0
とりあえず昨今のRPGでは臭いセリフをどうにかしてもらいたい
あれを声付きでやられると非常に恥ずかしくなる
FF8のバカ女ぶりは宮部みゆきも苦言を呈してた。
112 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 06:14:06.40 ID:tzZRLGLXO
FF12はスターウォーズに影響受けすぎ
バルフレア→ハンソロ
フラン→チューバッカ
ヴァン→C3PO
パンネロ→R2D2
バッシュ→オビワン
アーシェ→レイア姫
バルフレアの船→ミレニアムファルコン
あとサンドピープルみたいな奴も出てくるし
113 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 06:16:38.19 ID:I2dqu/0t0
ルークは?
115 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 06:28:26.77 ID:QO4bL68h0
>>104 ドラクエ8の初動ってそんなに凄かったっけ?
最初のムービーでスターウォーズ意識してるのは良くわかるな
乗り物とか
118 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 06:37:40.91 ID:Wj+sFJrA0
まあDQ8は休日発売っていうのもあったけどね
でも自分の関わってるとこでは予約の段階でもDQ8の方がFF12の二倍近くあったとおも
でも一週間での予約分含めた累計販売数を見るとそんなに差がなくなってる
119 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 07:50:55.57 ID:bhqiu5gZO
120 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 08:01:40.84 ID:pMi9jtVb0
>>113 最も主人公らしい主人公が不在だから物語として薄くなっているわけで
公式の主人公がC3POだもんな…
121 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 08:03:29.19 ID:AYGwu7ca0 BE:232803656-#
叩いてるやつが理解できない。
こんなに面白いのに。10より100億倍面白い。
122 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 08:04:56.81 ID:tMOb/cUn0
123 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 08:06:21.14 ID:CdR6b61E0
被害者増やすなよw
124 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 08:07:27.38 ID:RMQ9UjQk0
ドラクエ8は2日で220万
FF12は4日で170万
125 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 08:07:48.82 ID:B7L6J7O90
つまらなくはないよ。
モブ討伐とチェインは中毒性がある。
物語はものすごく薄味だけど。
126 :
† ちたにうむ☆ミ † ◆xUNyUUuUUU @ろりろりφ ★:2006/03/24(金) 08:09:43.10 ID:???0
ハントカタログ面白いよ
オキューリアのこととか
実は交易品とかのヒントも載ってた
今までのFFよりかなりゲームに寄ってて良い感じだよ
5のスメルがする
一部で偏執的な叩きが横行してるみたいだけどね
128 :
† ちたにうむ☆ミ † ◆xUNyUUuUUU @ろりろりφ ★:2006/03/24(金) 08:11:39.31 ID:???0
シナリオ偏重主義者には退屈なんだ
穴埋めするだけのゲームはな
129 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 08:13:10.48 ID:kEYrdkSS0
なんかFF9みたいだな
7〜8、10みたくボタン叩いてれば簡単にムービー見れた子供たちにはそりゃ叩かれるだろうな
131 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 08:15:04.43 ID:2OJ4Bqg70
まあ2ch見ればこれまでのFFよりも評価よさげなのはわかる
漏れは3・5・6しかやってないけどな
132 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 08:15:26.91 ID:CdR6b61E0
133 :
† ちたにうむ☆ミ † ◆xUNyUUuUUU @ろりろりφ ★:2006/03/24(金) 08:18:25.54 ID:???0
7〜9は後半になると容量削減のために入れない場所が増えるのがクソすぎるよな
10,12はそういうのがないからいい
これだけでもクリア後ずいぶん長持ちするよ
134 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 08:18:43.30 ID:zdckHxR90
まぁ学問や研究という知的遊戯に参加できない低レベル人間の慰み物に過ぎないけどな。
>>130 野村ファンタジーと比べてってよりソニーvs任天堂の対立軸の延長で
FFを叩くために12叩いてる奴が多い気がするよ
アンチスレ行ってみりゃよく分かる
>>94 自分は一昨日始めたよw
今ピーターパンの船らしき物に乗ったところ。
>>135 俺アンチスレ見てるけどそんな奴どこにもいないよw
詐欺シナリオに批判が集中してる。
138 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 08:29:26.04 ID:2OJ4Bqg70
エロゲじゃないんだからシナリオなんて
「良ければプラスだがダメでも微マイナス」
くらいのもんだろ
139 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 08:31:30.10 ID:CdR6b61E0
DQ8のアンチスレは約1年で17スレ消費→自然消滅
ミンサガのアンチスレは約1年で11スレ消費
FF12のアンチスレは発売8日で64スレ消費→未だ炎上中
被害者の数はミリオン
140 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 08:35:06.35 ID:pMi9jtVb0
シナリオもそうだがラスダンが短いのもあれだな
ダッシュでマップ中央に走ってリフトに乗るだけだし
141 :
† ちたにうむ☆ミ † ◆xUNyUUuUUU @ろりろりφ ★:2006/03/24(金) 08:36:37.15 ID:???0
でもLV40後半でもうろうろしてたら全滅しそうになったよ
142 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 08:38:52.98 ID:ME6I2bUG0
FF7以来ティファみたいな巨乳キャラが出なくなったのが
不振の原因だと思う
143 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 08:41:09.92 ID:pPCR4Lfz0
アーシェのおっぱいの形が変
美乳だったら完璧なゲームだった
童貞にはアレが限界
>>140 イベント戦だし
事実上灯台がラスダンだろ
146 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 08:44:07.24 ID:4ginJ5P+0
今時FFなんてもんに何十時間も費やして脳味噌腐らしてるヤツは
危機意識のない白痴だけだな
147 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 08:49:35.74 ID:aEjicbYOO
まぁFFは同人で抜くためにゲームやるようなもんだしな
>>137 たくさんいるよ
FF叩いて任天堂持ち上げてるのが
149 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 08:51:37.68 ID:2OJ4Bqg70
150 :
(゚∀゚Fuck(゚∀゚)Me!!´・ω・`) ◆Rp9zb2bFbI :2006/03/24(金) 08:53:47.69 ID:43kUQ5z10 BE:173893853-
ゲームをしてる感じがまるでしない・・・。
ただヴァンって男が主人公のストーリを見させられてるだけ。
皇帝の音楽はオーケストラだとかっこいいね
152 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 09:05:08.34 ID:b/DFBKFTO
公式の戦闘システムはいつになったら公開するんだ?
153 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 09:12:15.95 ID:t2M1iGjW0
ゲームショップのチラシ見てたら7100円て書いてた まだ高いな 5千くらいはいつなるかね
154 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 09:15:58.37 ID:BIqWhy2m0
久しぶりに面白いRPGだったよ
156 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 13:39:06.62 ID:mauBUjYK0 BE:39788328-#
よーし、FFスレ加速だぜ
>>148 そりゃ任天堂信者を馬鹿にした例のアレだろ
158 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 13:49:03.71 ID:mauBUjYK0 BE:59681164-#
粘着アンチがキモいのは事実
人が楽しいっていうのがそんなに嫌なのかな・・・
159 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 16:53:29.77 ID:x+dpvJFH0
ミストナック使わないほうが歯ごたえあるな
アイテムの大量消費もリアル戦闘っぽい
ロード時間を改善してくれれば俺には神ゲー
話がそれるが
FF6は中古で即3000円台になったのに、売れた数が凄いな・・・・・・・
161 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 17:10:26.12 ID:c8GUuAHU0
王の墓のデーモンズウォール(1回目)は
クリア後でも戦えるんだな。
162 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 17:11:09.24 ID:srgTp4ve0
ある日ひとりぼっちの植松のもとに
手紙が届きますた・・・
_____
/ ヽ____//
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/ スグカエレ / / /
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/ ____崎元 / / /
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163 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 17:14:07.59 ID:cc7CmsKCO
FFと松野の名前が無かったら普通に楽しめた
ファイナルモンスターハンターって感じ
164 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 17:17:10.70 ID:MyIFth4D0 BE:120790073-
もう「ファイナルファンタジー」って名前つけなけりゃいいのに。
165 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 17:18:00.55 ID:bLCDZlGF0
そうね真一12で出してればよかった
166 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 17:18:16.83 ID:Xt0gEH/O0
面白くなくはないけど2時間でやる気がなくなる
アンチの必死さにびっくりだ
>>155 懐かしいじゃねぇか。
しかし、ビッグブリッヂの死闘も流れるとか言うし、崎元は音楽作る気が無いのか?
169 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 17:28:21.98 ID:AIY+cTro0
戦闘システムは今までで一番面白い
シナリオはうんこ
170 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 17:30:05.57 ID:qbpyngGM0
発売日に1時間ほどやって以来、手つけてねーや
2chの方が面白くてゲームどころではない
正直FFDC出さなかった方がFF12は売れたと思う
172 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 17:33:07.83 ID:BPijqQet0
いまさら金と時間かけてFF・・・という気がしないでもない
173 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 17:34:08.88 ID:SalbFxid0
積みゲー化してます。誰か時間をください
174 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 17:36:11.13 ID:PERFfPoJ0
とりあえず
是が非でもやっとけ!
というほどには面白くないんだよね?
>>174 その通り
そもそもそんなゲームは存在しない
だからキミはもうゲームをやらなくていいんだよ
176 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 17:43:30.33 ID:pOr69lYU0
初回出荷は10とどっちが上なの?
10
178 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 17:50:17.98 ID:+u5UzeB10
>>174 時間つぶしに延々と戦闘がやりたいなら、やってもいいと思うよ。
ベイグラが好きなら、戦闘だけやってればいいから。
ストーリーは気にしない方がいい。
179 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 17:51:20.84 ID:+u5UzeB10
ってストーリーは気にするほど、存在しないけどねw
オートで120チェインとかやってるのが楽しいだけだし・・・
180 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 17:54:49.31 ID:Z7srk9Os0
まあまあだな
空気主人公を動かして前編通して虚無感を味わいたいなら是非お勧め
182 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 17:57:44.47 ID:mauBUjYK0 BE:156662879-#
いまレイスウォールだけど怖くて出来ません><
183 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 18:00:03.94 ID:pUJU2vdQ0
エロシーンはあのパンチラだけっすか?
マジ勘弁してくださいよ
本売れないじゃないですか
184 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 18:02:40.49 ID:4QHoSZTI0
期待させて失望させた。
次回作は悲惨なことになる
185 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 18:07:51.60 ID:+u5UzeB10
最初から期待してなかったから失望はしなかった。
そもそも今回は発売日すら知らなかったくらいだし。
雑誌とかに情報出さなすぎだったんじゃねーの?
戦闘だけやってるぶんには失望はしないぞ。
186 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 18:10:44.94 ID:PjhKGl7y0
今回のはなんか物語が大きすぎて話に乗っていけないな
やっぱり恋愛みたいな近場で感動できる話も入れて欲しかったね
187 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 18:13:39.76 ID:HyE7pdau0
ムービーや恋愛要素やキモいアニメキャラで
誤魔化してきた結果がこれだろ。
愛想付かした層は、簡単には戻ってこないよ。
入ってるじゃん
とってつけたような胸糞悪い恋愛が
ラスボスはピクシーのファルケンプロトタイプ(ウルトラ爆弾装備)
PJはピクシーがレーザー兵器で瞬殺
最後に主人公に倒されたピクシーはベルカゲリラとして戦ってる
ラストはピクシーが「ありがとう相棒」っていって終わり
VSモードの音楽は前作のアーケードモードの音楽(つまり実質04-3)
隠しボスは04の主役
190 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 18:41:04.13 ID:pUTzdIQR0 BE:351609877-#
kusoゲーでした^^;
191 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 18:47:14.64 ID:2OJ4Bqg70
そういやうちにもPS2があったことを思い出した
192 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 19:19:18.24 ID:nu7Jr8kh0
はぐれウルタンエンサがかわいそうすぎる。
193 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 19:33:13.27 ID:Eqwe+t0J0
近くのコンビニで6580円になってた
来週は5000円代になりそうな気がするw
どこのコンビニ行っても在庫有るのに176万本は嘘くさいwwww
194 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 19:33:44.97 ID:+u5UzeB10
まぁベイグラ好きがそんなに沢山いるとは思えないしなw
195 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 19:35:36.12 ID:Gnm+Ku3J0
冬休みにFF12やるよ
いやー楽しみだぁ
グラフィックは凄いけどゲーム性は低いよな。
ゲームの本質は「操作」だろ。
俺の中の歴代FFランキングは
FF4>FF5>>FF6>>FF7>>FF1>>FF2>>FF9>>FF10>>FF8>>FF12
なんか昔のゲームは面白味があって面白かったよ。
最近は直ぐにネットに攻略情報がでてしまうから最近のゲームは簡単すぎる。
さらにロードが長くてだれる。
昔のは手ごたえがあってよかったよ。
最近のは製作者のオナニーだし。
197 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 19:38:27.22 ID:MUhnOSxT0
ビックでもFF12のみポイント還元13%になってたw
198 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 19:39:39.89 ID:nu7Jr8kh0
199 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 19:41:47.01 ID:oVTvApR00
クソゲーだった
何かもうパクリまくり。ゲーム始めのムービーなんてSWまんまじゃん
200 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 19:41:49.91 ID:cFo1NjHM0
モンハン2とどっちが面白い?
202 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 19:42:39.04 ID:t4MqSHOSO
そんなに糞なのか12は…購入しなくて良かった
漏れの中ではFFは7で終わった。後のシリーズは糞ゲ
203 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 19:43:50.76 ID:nu7Jr8kh0
>>201 >最近は直ぐにネットに攻略情報がでてしまうから最近のゲームは簡単すぎる。
ハイハイ見なければいいだけ、見ないで楽しむ人は一杯いる。
204 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 19:44:11.14 ID:oVTvApR00
205 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 19:44:42.07 ID:7rYtlX730
206 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 19:46:15.93 ID:o07A5AG30
なんとかの里に行くらしいんだが
モブとか色々やって1時間かかったり…
埋まってないマップ行ったら精霊とか雑魚も強い、怖い
時間がたりない ウワァァァンヽ(`Д´)ノ
207 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 19:46:19.74 ID:NJM+PeXa0
近所で7千円弱で売ってたから、そろそろ買おうかな…
208 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 19:46:33.68 ID:oVTvApR00
ちたにうむいるじゃん
こりゃあ糞ゲー決定だな
でこの数字って多いほうなの? 開発費や開発期間等を考慮すると一民間会社として
プラス?それともマイナス?
腐るほどブログにFF12日記が書かれてるな。なんなんだありゃ
211 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 19:47:50.19 ID:NocEgPZHO
買取り4000だった
こんなもん?
212 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 19:48:20.44 ID:PCTEfH+Y0
俺としては凄いツボのゲームなんだが、FFはストーリーがあってこそのゲームだからなー
そこがどうも小難しい上に落としどころが弱いのは頂けない
213 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 19:49:33.95 ID:mauBUjYK0
>>192 あれはちょっとかわいそうだと思った:。・゚・(ノД`)・゚・。
>>211 昨日売りに行ったけど、6000円だったYO
モブ狩りだけはおもしろかったが、それ以上にだるいほうが多かったので糞。
217 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 19:52:39.67 ID:BIqWhy2m0
FFで出さなきゃ普通の良ゲー
5年かけてこれじゃ糞
218 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 19:53:53.72 ID:pAE5rgdVO
糞だったな
寝る間惜しんで30時間もやってるんだから
俺にとっては良ゲーなんだろうな
220 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 19:57:21.41 ID:nu7Jr8kh0
はいはい、糞や神なんて評価は萌えと一緒でまともに評価を下せないヤツが
とりあえず言っておく事で評価できた気分になれる魔法の言葉。
52時間でクリアーしたよ
普通に進めたのにこんなにかかった
222 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 19:58:34.42 ID:80mpU4xL0
ぼくのだいすきなふぁいなるふぁんたじー(苦笑)
初めの魔石鉱で骨倒してるときドラッグオンドラグーン2かとオモタ
224 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 20:58:39.25 ID:2OJ4Bqg70
│ ヽヽ ヽヽ
┼─┐ ─ / │ |
/ │ / | ̄ ̄ ヽヽ ノ ├─
/ / _/ |___ ノ │
/\___/ヽ
(.`ヽ(`> 、 /'''''' ''''''::::::\
`'<`ゝr'フ\ + |(●), 、(●)、.:| +
⊂コ二Lフ^´ ノ, /⌒) | ,,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
⊂l二L7_ / -ゝ-')´ + | `-=ニ=- ' .:::::::| +
\_ 、__,.イ\ + \ `ニニ´ .:::/ +
(T__ノ Tヽ , -r'⌒! ̄ `":::7ヽ.`- 、 ./|
ヽ¬. / ノ`ー-、ヘ<ー1´| ヽ | :::::::::::::ト、 \ ( ./ヽ
\l__,./ i l.ヽ! | .| ::::::::::::::l ヽ `7ー.、‐'´ |\-、
G アーシェ ON
1 ON HP<70%の味方 (>たたかう)
2 ON HP≧30%の敵 (>ケアル )
225 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 21:00:02.53 ID:4pJZnqP40
クリアしてないけど売る
やっとルース魔石鉱でレベル20までいったぜ。
ってことでストーリー進めるか。
227 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 21:02:59.95 ID:nu7Jr8kh0
>>211 今日売りに行ったけど6500円だったよ
それは酷いね ブックオフ?
229 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 21:10:24.25 ID:LlEI9SXe0
1〜10の売り上げはどうだったんだ?
魔石鉱で骨集めてたらLv22まで上がったけど
別にそれくらいなら普通じゃねーの?
メンバーの装備揃えるのに金かかる。まだ序盤なのに・・・
200チェインだとかやってたら骨99行ってるしもったいねw
231 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 21:11:36.39 ID:vWqOQdyE0
値段高い時に買う奴はアホ
金ためるのめんどい
裏技ないの?
233 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 21:14:47.37 ID:EJZmu68YO
300チェインってすごい?
2度とやりたくないが…
今は、ブルオミシェイスで、レベル32くらいだな
パンネロはレベル14
235 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 21:17:01.81 ID:TdHJVLbV0
思うんだけど
これから買う奴なんて居ないから
初動の176万で終わりでしょ?
236 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 21:18:52.35 ID:nu7Jr8kh0
>>231 貧乏人の精一杯の皮肉wwwwwwwww
237 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 21:20:09.12 ID:YZix3szx0
中古屋で5800円で売ってた
238 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 21:20:33.77 ID:nu7Jr8kh0
>>230 おれLV15でメンバーの装備全部そろったけど?盗む使ってる?
239 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 21:25:04.13 ID:aOgcP4rbO
>>234 まぁ後で経験値2倍の
アクセサリが出るんだがな
240 :
高円寺 ◆yTnZsJG4cE :2006/03/24(金) 21:27:58.58 ID:W4gOrrT30
ヴェインよりガブラスの方が強かった
241 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 21:28:38.97 ID:C8kQAnl6O
あみーゴ修二と彰は50万枚だっけ?
242 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 21:30:06.32 ID:7w7Jz01y0
とっととインタ版を出すんだ
時期が時期だから次世代機で焼き直してきそう
箱360はスクエニ取り込みたそうだし
244 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 21:33:16.74 ID:vTaPxTck0
10よりはシナリオがつまんないけど、ドラクエのラスボスよりは全然面白いよねこれ
ドラクエ8はシナリオがFF5、システムがFF10まんまだし
245 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 21:33:53.37 ID:3POkbtvT0
クリア時間は何時間ぐらいだった?
247 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 21:34:57.29 ID:5+FFn6U60
FF歴代売り上げってどんなもんなの?
グラフィックは凄いけどゲーム性は低いよな。
ゲームの本質は「操作」だろ。
俺の中の歴代FFランキングは
FF4>FF5>>FF6>>FF7>>FF1>>FF2>>FF9>>FF10>>FF8>>FF12
なんか昔のゲームは面白味があって面白かったよ。
最近は直ぐにネットに攻略情報がでてしまうから最近のゲームは簡単すぎる。
さらにロードが長くてだれる。
昔のは手ごたえがあってよかったよ。
最近のは製作者のオナニーだし。
249 :
† ちたにうむ☆ミ † ◆xUNyUUuUUU @ろりろりφ ★:2006/03/24(金) 21:37:34.91 ID:???0
FF4はFFでイチバンのクソゲーだろ
アホかお前
250 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 21:37:59.25 ID:+CK8BGxA0
251 :
† ちたにうむ☆ミ † ◆xUNyUUuUUU @ろりろりφ ★:2006/03/24(金) 21:40:25.66 ID:???0
FF10>DQ6>FF7>DQ4>DQ8>FFT>FF9>FFX-2>DQ3>DQ5>
DQ7>DQM2>DQM>FF6>FF8>FFTA>FF5>DQ2>DQM3>FF4>DQ1
ゲームに求められているのはゲーム性ではなくシナリオと音楽です
252 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 21:41:00.10 ID:nu7Jr8kh0
>>250 コピペにレスしちゃってwwwwww
おまえは俺か。言ってる事も一緒だし。
こうだな。
FF5>>FF3>>FF6>>FF12>>FF2>>FF4>>以下略
170本入荷して発売日から3日で35枚ぐらいしか売れてなかったよ
俺のゲオは
255 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 21:43:10.98 ID:UIO3PRZX0
つーかDSソフトのこの売れ方は何なの
怪物ソフトのカーニバルじゃん
256 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 21:43:21.52 ID:pUJU2vdQ0
早く安売りしてくれ
257 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 21:44:16.13 ID:aOgcP4rbO
戦闘は楽でいいね
カメラアングル変えるだけでいい
258 :
† ちたにうむ☆ミ † ◆xUNyUUuUUU @ろりろりφ ★:2006/03/24(金) 21:50:54.06 ID:???0
ガンビットは自分以外2キャラだけにしろよ
DSソフトの開発はカネ掛かってないからな。
FF12は莫大な金額は投入されている。
儲けが全然違う。
ff12は
寄り道おkで自分で自由に行きたい所行けるし
糞強い敵に突っ込んでみてやっぱり死んだり
盗む・チェインしまくって金とLpと経験地稼ぎとか
モブ狩りとか
結構昔のRPGぽいゲーム感?はあると思った
ただ一本道じゃないと言うか、
自由度が高いだけじゃなくて歯ごたえもあるというか何と言うか
なんていうか上手く表現できんけど、やってる人ならこの感じわかると思う
結構こういうゲームっぽさは嫌いじゃない
261 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 21:52:22.19 ID:s9CWUtMJ0
>>248 ゲーム性に関しては4なんて比較にならないくらい12の方が上だろ。
ストーリーもFFなんてこの程度。
7や10はFFにしては出来が良かったってだけ
4や5にストーリーと呼べるようなものは無い。
ガンビットを上手く設定したら
戦闘は見てるだけでいいよな
263 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 21:53:54.31 ID:NGX6Uj36O
正直タッチジェネレーションのシリーズよりは
よっぽどゲーム性あると思うが……
264 :
番組の途中ですが名無ιです:2006/03/24(金) 21:53:54.69 ID:GaZs4Z0j0 BE:85495853-#
皮肉なことにドラクエみたいになんも変わらないほうが、
よく売れるんだよなー。世の中って酷い。
265 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 22:00:20.66 ID:PpGYn2htO
ドラクエはターゲットが何を望んでるかはっきりしてるし
制作者も「ドラクエとは何か」をよくわかってて一貫させてる
FFは要するにスクエアが莫大な金かけて作る豪華なゲーム
システムも毎回違うしね
266 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 22:02:10.23 ID:nu7Jr8kh0
>>260 探索する楽しささはあると思う。攻略情報見ないでやるとまじ面白い
267 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 22:02:39.63 ID:o07A5AG30
ドラクエは新規参入ユーザー多い
飽き飽きしたシステムと世界観
今回のFFは推奨:中学生以上って感じだし
ドラクエより売れる方がおかしい
268 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 22:04:21.58 ID:gdzfBEqM0
>>265 良いこといった
FFはもはや暴走している
信者も新しい事に挑戦するのがFF、と洗脳されている
269 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 22:05:30.90 ID:sQhZYVG80
FF12は映像作品にRPG要素が付いている的な…
容量も価格も映像で結構持っていかれてる気がする
灯台もう4時間ぐらいやってるんだけど、嫌になってきた。長すぎ。
271 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 22:06:03.77 ID:hE0aAG0L0
DSすげえなこれ
272 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 22:06:22.81 ID:n6Dvodgn0
>>267 ただひたすら映画みたいにして主人公の内面やらなんやらをあらいざらい表現するんじゃなくて
ドラクエみたいにある程度プレイヤーの脳内補完に任せる部分が意図的にたくさん残されたゲームのが
面白いと俺は思うが
273 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 22:07:27.34 ID:2xBK1aXd0
トレンディドラマのようなEDに萎えた
>>268 ある意味いろんなことが楽しめていい
ドラクエは水戸黄門あるいは吉本新喜劇
FFはその他
ドラクエは最初おもしろいけど、だんだんあのパターンではつまらなくなってくる
結局全て延長線上にあるだけ
ただ、続編なのだからそういうのを求めて当然なのかもしれない
275 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 22:10:32.91 ID:2vOFO/Uw0
ラバナスタへの行き方わかんね- orz
盗むって使うべきなのか?
タリーしガンビットでごり押し戦闘しかしてないんだけど。
お墓から戻ったら武器増えてるから骨集め。
揃ったと思って何か南の村に着いたらまた新しい武具が・・・orz
ギリギリ金足りたがもう次の街に向かわなきゃならん=着いたらまた
新しい武具ってわけだろ?金足りねぇえええええええええええええええ!!!
277 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 22:12:05.19 ID:nu7Jr8kh0
>>268 >信者も新しい事に挑戦するのがFF
それ俺が昨夜適当に言ったことじゃね?どこで見た?
278 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 22:12:23.47 ID:Gg4Rm9Uv0
>>269 それは10。
12はモンスターハンターみたいな狩り+冒険ゲームに
出来の悪いCG映画がついた感じ。ゲーム部分はなかなか面白い
10は好みの差はあれ、映画部分は評価が高いらしいがゲーム部分は微妙。
279 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 22:13:26.77 ID:2O+jKsY30
>>276 一部のモブ以外は盗まなくても大丈夫だから好きにしろ
280 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 22:14:22.44 ID:PpGYn2htO
新しい村に行っても装備はそんなに変わらないような…。
まあ、そういう過程が嫌いな人には糞ゲーな予感。
281 :
高円寺 ◆yTnZsJG4cE :2006/03/24(金) 22:15:26.38 ID:W4gOrrT30
12はもうちょっとストーリーを凝ってほしかった
>>274 ドラクエはやっぱ飽きてくるんだよね
だから1年おきとかに出されてもやる気しない。
3、4年したら「やっぱ久々にドラクエやるとおもろいな」みたいな
だけどFFもつらいよな
今更指輪物語みたいな剣と魔法だけの世界だと似通っちゃうし
なんだよツマンねーって言われちゃう
毎回新しい世界観、目新しい何かが無いと成立しない
最近のはファンタジーと言うかSFだしな殆ど
新しい武具出てきたらすぐ揃えたくなる性分だからな・・・
モブからは何かイイの盗めそうなのか。覚えておこう。
つーかモブなかなか強くていいんだが何とか平原が雨期に
入ったとかでクリトリスとかいうモブいねーwプギャー
284 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 22:20:40.12 ID:UgQO8+sVO
ヴァンとかいう小僧なんて使ってないから
イベントや町で唐突に出てきてビビる
285 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 22:21:32.07 ID:LlEI9SXe0
新しい事に挑戦するならFFじゃなくて違う名前で出せばいいのに
286 :
† ちたにうむ☆ミ † ◆xUNyUUuUUU :2006/03/24(金) 22:26:48.09 ID:rvMArRZF0 BE:175329582-
どうして?魔法の名前とか一々覚えなおさなくていいだけでもイイじゃん
287 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 22:28:09.67 ID:xlf95Cae0
どみてもグラナドです
本当にありがとうございました
288 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 22:28:37.59 ID:PpGYn2htO
そりゃ500万近い売り上げが期待出来るのに
自分が気に食わないからってむちゃくちゃ言うなよ。。
289 :
高円寺 ◆yTnZsJG4cE :2006/03/24(金) 22:30:27.14 ID:W4gOrrT30
世界歴代一位の売り上げのゲームって何?
290 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 22:30:43.46 ID:euE0FZgM0
>>233 骨で350
1000超えるか試したかったけど、アイアンヘルムしかでないからやめた
291 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 22:38:37.63 ID:BMx5B7j0O
うちのヴァンは盗むしかしてない。HP>100 盗む 戦闘は残り2人とゲストが頑張ってます
292 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 22:39:42.97 ID:gdzfBEqM0
>>277 いや、ゲハ板、FFDQ板でちらほら6〜9辺りから入ったであろう信者がいってた
293 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 22:44:43.83 ID:nu7Jr8kh0
>>292 なら違うな。前にも言ってけど適当に言った事だから本気にしないでね。
ゲハ板、FFDQ板の言う事も本気にしないほうがいい。あそこはキチガイの集まりだから
294 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 22:49:56.37 ID:5r+b4Agg0
このゲーム普通にクソゲーだろ
キャラ、ストーリー、音楽、マップ、ロード時間、戦闘、システム
どれもあまりにもひどすぎる、FFがこんなクソゲー出してたら
ゲーム業界そのものがダメージくらうぞ
だいたいあまりにもキャラに人気がなさすぎて
キャラのAAすらみたことがないし
なに考えてんだ?
295 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 22:50:56.32 ID:vdu4SZglO
296 :
† ちたにうむ☆ミ † ◆xUNyUUuUUU :2006/03/24(金) 22:51:32.95 ID:rvMArRZF0 BE:131497362-
マリオブラザーズじゃなかったっけ
297 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 22:55:30.80 ID:bAj1b5TT0
主人公がムカつくゲームだった
298 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 22:55:43.32 ID:r7YjeIZ40
戦闘システムはマジで素晴らしいな
このシステムのまま新しいキャラとシナリオで2を出して欲しい
ムービーはいらん
300 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 22:59:31.85 ID:5r+b4Agg0
最近戦闘システムが面白いとかほざいてる奴が工作員にしか見えなくてしょうがない
まさか次回作もこのシステムで作ってて
引くに引けないとかそんな間抜けな結末じゃないことを祈る
301 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 23:01:23.65 ID:BIqWhy2m0
ガンビット組むのは面白いじゃん
302 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 23:04:32.88 ID:PpGYn2htO
気にいらない=糞ゲー認定、は当然あると思うが
気にいらない物を賞賛する人=工作員、なんて本気で考えてるなら病気
303 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 23:06:29.54 ID:5r+b4Agg0
>>302 そんなこといったって、どうあがいてもクソな戦闘システムだからな
見てるだけだし
マクロのテストしてんじゃねえんだぞ
工作員は具体的な説明ができないから一目瞭然
305 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 23:09:10.44 ID:mauBUjYK0 BE:44760492-#
306 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 23:12:09.46 ID:5r+b4Agg0
>>304 FF12信者そのものだな
>>305みたくゲームの擁護の場所さがすんじゃなくて
アンチの人格攻撃ばっか
307 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 23:13:10.93 ID:nu7Jr8kh0
>>303 神や糞なんて評価は萌えと一緒でまともな評価を下せないヤツがとりあえず言っておく事で
評価を下せた気分になれる魔法の言葉、と何度いったら分かるんだ?
308 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 23:13:19.41 ID:mauBUjYK0 BE:37300853-#
309 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 23:13:38.88 ID:BIqWhy2m0
人の意見を受け入れない奴とか最悪だよな
310 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 23:13:56.12 ID:TdHJVLbV0
FF12-2っていつ出るの?
311 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 23:14:34.77 ID:5r+b4Agg0
本当にアンチの人格攻撃しかできないんだなw
少しはゲームの話をしようとしろよww
312 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 23:14:48.24 ID:mauBUjYK0 BE:159149388-#
>>309 独島は韓国の領土だよ。
日本は従軍慰安婦や強制連行を謝罪するべき。
313 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 23:16:02.28 ID:mGyD6zWT0
まあ
>>303ってどう考えても馬鹿丸出しだしな
自分と異なる考えや感性の人間がいる事すら想像できないみたいだし。
リアルニートか引きこもりだろうな。どう考えても。
314 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 23:16:08.69 ID:J58AkWnW0
いつアンチへの人格攻撃が?
315 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 23:16:16.62 ID:NwA8e5yX0
はたから見たら信者もアンチも同じくらい必死なのに
自分は正常と思ってるから滑稽なんだよな
316 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 23:16:32.90 ID:nu7Jr8kh0
317 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 23:16:37.43 ID:xYuAMLby0
ニュー速とFFDQのFF12スレは殺伐としててダメだ
318 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 23:16:41.98 ID:5r+b4Agg0
>>314 さあな?お前の直前のレスとかよく見ればw?
319 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 23:17:05.27 ID:BIqWhy2m0
最初から決め付けてる脳みそが思考停止した人間のために
何が面白いとか語った所で無意味だから。
たぶん一言去れって言われたんんじゃないかな。
320 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 23:17:08.66 ID:mauBUjYK0 BE:79574584-#
>>311 おまえ「糞」「ひどい」「工作員」しか言ってないじゃん(w
321 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 23:17:51.69 ID:3Wd+b9IW0
出荷数200万本なのに売り上げ176万本てことは売れ残ってるってこと?
322 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 23:17:57.33 ID:5r+b4Agg0
>>319 だから結局人格攻撃に走るわけか
最悪だな
323 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 23:18:13.48 ID:nu7Jr8kh0
324 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 23:18:17.37 ID:BIqWhy2m0
被害妄想がひどいけどどうしたの?
325 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 23:18:54.58 ID:mauBUjYK0 BE:134282669-#
>>316 意見を受け入れないのを悪とすることに対し例をあげたつもりだったんだがな
326 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 23:19:15.23 ID:J58AkWnW0
327 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 23:19:27.93 ID:5r+b4Agg0
>>320 ハァ?どこが
294 :番組の途中ですが名無しです :2006/03/24(金) 22:49:56.37 ID:5r+b4Agg0
このゲーム普通にクソゲーだろ
キャラ、ストーリー、音楽、マップ、ロード時間、戦闘、システム
どれもあまりにもひどすぎる、FFがこんなクソゲー出してたら
ゲーム業界そのものがダメージくらうぞ
だいたいあまりにもキャラに人気がなさすぎて
キャラのAAすらみたことがないし
なに考えてんだ?
ちゃんといってるだろ?
だいたい大作ゲームなのに発売されて、キャラのAAがマジでまだないって
素で人気ない証拠だろ
328 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 23:19:32.57 ID:NwA8e5yX0
>>323 中二病ならスルーしておけばいいのに
わざわざ相手するなんてあんたも滑稽な人だね
329 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 23:19:51.78 ID:aAGVPVeA0
ここは良き中学校ですね。
330 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 23:21:04.21 ID:mauBUjYK0 BE:44761436-#
, -‐‐- 、_
, -' ´ ヽ、
, i、
イ , イ ヽ
ノノ / ィ , }
`=ニ イ|! ト /,r'^ーF=、、--‐=イ !
-‐- 、_ メ!(l| ヾ(/ `’゙ i / /
/,,;;;_;〉 _,,、 ヽ,へ!{( ト | ,rテv' {
ノVミr ' ::: \ ヽ;;;;;;;)|、i! ヽ. ヽr{ / /
>>327 ト、/ :::: ヾミ;、;;;;;l!;;} ` 、 ヾ`_ ! |イ リ 「クソゲー」「ひどすぎる」
.._)、 `'ー-、_ ,ィ:: \ミ;;;;;l:ノ:t `'<ン レj / しかないだろ!
r' \ ヾ \;;``;;:;;;) !ヾ!;;;ヾ;.\ ィョ レ'彡'
, ' ,'‘:、 ヽ.、 -、;;;;;/: !;ト、Vヾ::ト ヽ ト、
/ ,::' ゙ >ー- ' ヾ、`-、ノーヨ !:::)
,,::クヽ、 ,ヘk...,,__r‐-- - ‐- .>Fク! i!ィ
/ノ//ヽ, / !::::、 L三二=- ==イ モ、 !ノ
/、_,, / \/ i ::::::: ’,:::::..... V- Y-イ、
331 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 23:21:07.34 ID:kvRtG7RL0
AAがない=人気がない
ワラタ
332 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 23:21:22.01 ID:mJuo1c/f0
アーシェのAAはあったような。
333 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 23:21:44.56 ID:BIqWhy2m0
ていうか
>>294への返しに望むレスはなんなんだ。
そこまで完結してるなら。ああそうですね。とか言えばいいの?
それ以外は人格攻撃になるようだし
334 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 23:22:09.39 ID:PpGYn2htO
>>321 うん。でもメーカーは220万出荷したらしいから
既に国内市場は成功確実っぽい。
FFの場合、初動率は7割くらいなので最終的には250万くらい売れそう。
でもたぶん大量に中古も出回るだろうな。
335 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 23:22:12.69 ID:nu7Jr8kh0
>>328 君とは親友になれそうだ。
>>327 キャラ、ストーリー、音楽、マップ、ロード時間、戦闘、システム それぞれにもっと掘り下げて意見を言えたら
話を聞いてやるよ。
336 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 23:22:30.81 ID:mauBUjYK0 BE:29840562-#
/ _.. ー'二-‐'''" ̄゛ ヽ \. ../ .`゙'''i---
,i'"゙.广´ o ο ο ヽ ゙' / l
./〕 | ο __,,,,,,,,,...................... ..ゝ / \ l
./ .| .,! _,,.. --‐'''^ ̄´ ″ ..ヽ ヽ
.| | .| ._,, -''''"´ ヽ
>>294 .| .! .!'" l 禿同
.| / ヽ::::: l
.| ./ l ...ニニ::: │
.(l゙ l|, ;::::.. !
.| .| l ;;;::::... |
.| .l l ノ;;;:::::::. │
.| .! l /::::::::.. ,/
.| .! l /::::: /
.,! .} .ヽ,,,,,,,,,,,,,,.... -ー'''"゙゙ ̄ ̄ ̄ ̄⌒"''―--_:,;;;;;;;;______,,,, /
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.ゞ ..} !-、::::::::::::::::::: /
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337 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 23:23:21.97 ID:Q3Lo3Iwf0
8でも最初の週203万くらいじゃなかったっけ
338 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 23:23:41.28 ID:hEtOrZek0
>>321 初週の売上が全てじゃないかか心配すんな
FF10の初週より売れてる
339 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 23:24:06.12 ID:mauBUjYK0 BE:104442067-#
/vwwwvヽ
ミWv( ゚ ワ ゚ )vWミ 〜♪
⊂ ⊂)
(( ノ ノ |
(__ノ(___)
340 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 23:24:55.85 ID:aAGVPVeA0
341 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 23:26:02.06 ID:NwA8e5yX0
ところで13の話ってすでにあるの?
ハードとかスタッフとかいろいろ
342 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 23:26:11.08 ID:5r+b4Agg0
キャラ、ヴァンとか声優クソ杉、つーかキャラの会話が少ない上に、ぜんぜんキャラが立ってない
ストーリー、クソ杉だろ、信者ですら擁護しようがないほどに、特に後半、前半もかなりひどいが
音楽、植松に戻せや、ビッグブリッジとかアレンジなのにクソになってるし、新曲は耳に残るのが一つもない、評判も悪い
ロード時間、マップ切り替えが長すぎだろ、地図みるだけでもクソ長いし
戦闘、ガンビットやればやるほど肝心の戦闘が見てるだけ、名に考えてんだ?マジで?
システム、ライセンスとかマジで要りません、せめてスタート位置くらい変えろや、キャラの個性もなにもない、
343 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 23:26:57.23 ID:BIqWhy2m0
344 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 23:28:41.98 ID:PpGYn2htO
ガンビットって戦闘を観てるだけにする為のシステムだしw
345 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 23:29:09.55 ID:BIqWhy2m0
せめてやってから批判しようぜ。
346 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 23:29:41.35 ID:5r+b4Agg0
マップ、なんでこんなに無駄に広いのか、無駄に広いのにロード時間はクソ長い、大灯台とか評判最悪
347 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 23:29:44.72 ID:nu7Jr8kh0
348 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 23:30:21.80 ID:mauBUjYK0 BE:19893942-#
このグラフィックでならあのロードはさほど長くはないな。
戦闘は賛否両論だが、肯定派は否定派より多い。
349 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 23:31:10.65 ID:sRWF3iGJ0
FFで一番売れたのって8
350 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 23:31:18.62 ID:J58AkWnW0
アンチスレから引っぱってきたのかと思った
351 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 23:31:24.97 ID:BPijqQet0
このスレ、IDの色がみんな赤いよw
352 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 23:31:29.10 ID:xydYR/mZ0
初動が10と同じって、やばくねぇか?
10が発売された時よりPS2売れて、この体たらく…
353 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 23:31:40.20 ID:BIqWhy2m0
>>342 パンネロのダンスシーンの音楽は個人的に良かっけどどうよ。
ガンビットは便利だぞ
ハマれば爽快
あれこれやる度に小さな発見があっていいね
355 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 23:32:07.40 ID:zyyTxyPk0
最初はなんでアクションゲームみたいにバスバス攻撃できないのかよと不満だったが
慣れるとこのシステムもいいな。
あと魔法使っても何にも言ったりしないは寂しかったが慣れた。
356 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 23:33:00.08 ID:5r+b4Agg0
肯定派が否定派より多いとか
FF・ドラクエ板でも見てからいえ
つーかロード時間が短いなんて意見は信者でもほとんどないけどな
捏造もタイガイにしとけや
358 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 23:33:43.91 ID:BIqWhy2m0
ロードはマップの広さに比べちゃ短くないか?
ロードでストレスってマップの構造上あんまないんだけど
359 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 23:33:43.71 ID:DGEJADoW0
これ開発費いくら掛かってるの?
360 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 23:34:22.86 ID:K2ahVUtu0 BE:7763459-##
自分で遊び方を見つけてる感じ
完全そこまではいってなくても近いものがある
361 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 23:35:02.14 ID:pPCR4Lfz0
戦闘は今後もこの方向でいいよ。
従来のエンカウントなんてほとんどボタン連打じゃん。
敵によって魔法選んだりするだと?
FF12だってガンビット想定外の時はコマンド入れるだろ。
避けたい糞みてえなザコも強制エンカウントだし、3D場合ロード入るしウゼえだけ。
FF12の戦闘は次世代RPGの方向性を示したと言っても過言ではあるまい。
362 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 23:35:20.60 ID:JXyAZ+1W0
マップが広いのは欠点でもあり美点でもあるよな。
探索する楽しみはかなりある。
速攻クリアしたい奴には糞だろう。
切り替えロードもPS2にしては頑張ってるが
やっぱりちょっとうざい。
が、普通のRPGなら下手すれば戦闘ごとにロードだし
そういう意味では非常に快適。音楽もつまらん曲が多いな。
363 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 23:36:19.92 ID:nu7Jr8kh0
電源入れて最初のOPのクラシックは王道行ってて好きだけどなぁ
364 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 23:36:20.70 ID:iaEm/7SU0
音楽が糞過ぎ。
雪山の所の音楽は好きだけど
365 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 23:36:52.10 ID:mauBUjYK0 BE:24867825-#
366 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 23:37:22.32 ID:5r+b4Agg0
戦闘ごとにロードがあるのがどこが悪いんだ
FF10で戦闘のロードがそんなにクソ長く感じてた意見がそんなに多かったか
どう考えてもシームレスによって無駄にクソ広くなったマップを移動する時間と
それによるロード時間の増加の方がきつい
367 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 23:38:32.41 ID:PpGYn2htO
>>363 あれは伝統の曲らしいよ。名曲だけど12オリジナルじゃないらしい
CMの曲は良かった。葉加瀬太郎
368 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 23:39:31.62 ID:aAGVPVeA0
交響曲希望カッコヨス
369 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 23:40:14.55 ID:BIqWhy2m0
音楽は盛り上がる演出が無いことに原因がありそうな。非常に淡白
370 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 23:40:41.10 ID:5r+b4Agg0
だいたいなんであんなクソ広いマップのくせにチョコボに乗るのに
10以上の制限かけてんだ?
ぶっちゃけプレイ時間ムリヤリ延ばしたかっただけだろ
灯台とか
しょっぱなのセーブデータロードするときの音楽がいい。さぁやるぞって感じになる
372 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 23:40:53.51 ID:JXyAZ+1W0
373 :
(*゜Д゜)<22歳inν速 ◆News/rYh26 :2006/03/24(金) 23:41:01.83 ID:3lg8v8EF0
いまだにFF10は売れてるらしい
廉価版だけど。
広いマップをグルグル眺めて風景を楽しむレベルの暇人にとっては面白いよ
1日2時間くらいしかできない奴には辛いゲームだなこれ
375 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 23:42:45.28 ID:nu7Jr8kh0
>>366 マジレスするともう旧来のコマンド選択式は作業にしか思えない。
大体ファミコンのハード的な問題で出来た戦闘システムを未だに使ってたのが異常。
376 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 23:43:09.00 ID:5r+b4Agg0
だいたい従来のエンカウントがボタン連打って
10とかエレメント系の敵とか召喚中とか出して、
そんな風にするように工夫してたし
12のボタン連打する必要すらないのよりははるかにマシだろ
SRPGで指揮してんじゃねえんだぞ
RPGだぞコレ
377 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 23:43:28.99 ID:BIqWhy2m0
>>370 灯台よりもその次のダンジョンの方がつらくない?
378 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 23:43:51.00 ID:PpGYn2htO
総ロード時間は10の方が長いんじゃないかな?
マップ切り替えごとのロードと戦闘ごとのロードで
どちらを不快ととるかは好みだと思う。
379 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 23:44:55.69 ID:BIqWhy2m0
>>376 そんなにボタン連打が好きなら12も好きだろ連携の連打
380 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 23:44:58.67 ID:mauBUjYK0 BE:44761436-#
たしかに、ストーリーはあまり斬新な内容ではないな。まだ途中だけど
381 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 23:47:12.69 ID:5r+b4Agg0
だいたいエンカウント式戦闘がボタン連打って意見がそもそもおかしいだろ
DQ8とかでボタン連打がめんどくさいです
なんて意見あるか?
ユーザーの方向いて作ってねえだろ
382 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 23:47:34.11 ID:zyyTxyPk0
まだ序盤だけど話的に帝国がダルマスカを占領しているせいで
なんか世界中を大冒険って感じじゃないよな。
なんどもここに戻ってきてお使いみたいな気がしてくる。
383 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 23:48:18.36 ID:BIqWhy2m0
>>375 まったくその通り
敵と一列に向き合って、代わりばんこに前に出て攻撃してまた戻ってという一連の動作がもはやバカバカしくて話にならない。
はないちもんめかラインダンスかっちゅーの。
2Dなら別にそれでもいいけどな。
385 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 23:49:41.49 ID:K2ahVUtu0 BE:2415072-##
ロード時間長いか?毎回エンカウント時に1秒ほど読み込むより、
10秒でもマップの切り替え時に済ましてくれてる方がいいと思うけどな
お陰で戦いを求めるようになるw
あの10何秒かにあの細かく描かれた広いマップを
全部読み込んでるのかと思うと
勃起するぞ
386 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 23:49:45.29 ID:5r+b4Agg0
だいたい敵の前で軽快に動かせるくせに
ゲージが溜まるまで攻撃できないという不自然さがよく気にならないよな
387 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 23:50:33.61 ID:mauBUjYK0 BE:201423299-#
ストーリーの盛り上がりには欠ける。10や10−2のほうが盛り上がった
ただ戦闘に関しては厨房サイト見てれば批判的な人はほとんど見かけない
388 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 23:51:23.55 ID:JXyAZ+1W0
あくまで戦闘が気に入った人間の意見としては
10までの戦闘におけるモンスターは単なる次のムービーを観る為の
障害物に過ぎなかった。
召喚獣やジョブなどで工夫はしてあった作品は多いが本質は同じ。
今回はモンスターはマップ上に実際に生きている感覚があり
それらと遭遇し戦う感覚が強いので面白い。
また戦闘ごとのロードも無いので敵の存在が全く苦痛じゃない。
嫌なら逃げれば良いだけ。逃げるのも本当に逃げてるから面白い。
389 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 23:51:30.83 ID:BIqWhy2m0
390 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 23:52:10.51 ID:mauBUjYK0 BE:44761829-#
>>386 戦闘のスピードを設定で速くしたら全然大したことないけど?
391 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 23:52:37.15 ID:5r+b4Agg0
逃げてるのが、面白いだぁw?
お前本当にやったのか、逃げて、距離が離れてもなぜか攻撃が届く不思議判定
イラつくだけだ
392 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 23:53:50.67 ID:BIqWhy2m0
>>391 届かないよ?普通にそうやって戦う場所もあるし
393 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 23:54:27.65 ID:5r+b4Agg0
>>385 はぁぁあ〜ロード時間長くて喜ぶなんてバカなだけだろ
なんで地図見るだけでもクソナガイロード時間耐えなきゃいけないんだよ
394 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 23:55:22.90 ID:mauBUjYK0 BE:99468858-#
>>391 お前まじでプレイしてないだろ?
攻撃しようと思ったら予想外の強さのモンスターで、
必死こいて逃げた経験はプレイしたやつなら分かるはず。
あと物理攻撃なら少し離れれば当たらねーよ
395 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 23:55:36.17 ID:BIqWhy2m0
戦闘時の移動だって戦略性はある。
うろうろしてどうすりゃいいのと感じたのは初っ端だけだな。
10は1本道ストーリーのオマケが戦闘で
12は戦闘とクエストの合間に休憩ムービーが入る感じ
映画にするなら10だね
398 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 23:56:30.51 ID:5r+b4Agg0
つーかFF12信者って、特殊なんだよな
過去のFFシリーズバカにしまくる、エンカウントとかな
FFシリーズがよほど嫌いなんだろう
399 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 23:56:50.52 ID:mauBUjYK0 BE:44761436-#
>>393 君は遊んでる時にはずっと画面に釘付けなの?
少し目をそらしただけで普通に表示されてるが。
それでも糞長なら、ただPS2がぶっ壊れてるだけなんじゃないの?
400 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 23:56:51.44 ID:nu7Jr8kh0
>>386 敵を見つけたらゲージ溜まるまで敵に近づかない。普通誰でも気付くと思う。
401 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 23:57:43.91 ID:BIqWhy2m0
やらずに叩いてるID:5r+b4Agg0よりは特殊じゃないと思われ
402 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 23:58:49.74 ID:5r+b4Agg0
>>394 むしろ予想外のモンスターなのに
トラップに突っ込むアホな味方がいきなり突っ込んで言って
いきなり逃げる前に全滅くらいそうなことがあったが
こんなクソ劣化戦闘システムのどこがおもしろいんだ
理不尽な上にサガのようにどこでもセーブできるわけでもない
403 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 23:59:01.56 ID:mauBUjYK0 BE:14920823-#
>>398 別に馬鹿にしてないけどw
エンカウントは昔のゲームじゃ一般的だし。
404 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 23:59:18.75 ID:JXyAZ+1W0
>>391 従来のFFならエンカウントを無くす系のアビリティ使わない限り
戦闘したくない場合のエンカウントは不快だろ?
逃げにしてもマップ→ロード→戦闘→「逃げる」コマンド→マップ
で、実際にはその場所から動いていない。
12のシステムの場合、逃げるにはモンスターを相手にしないっていう
極めて当たり前のシステムを採用してるから面白いってことだ。
これなら戦いたくない時に戦う必要は無いし
素早い敵から逃げられないのも非常に納得出来るってこと。
405 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/24(金) 23:59:38.60 ID:Q1IozfrY0
FFDQ板のアンチスレはこんな感じの流れをループし続けて60スレこえてます
406 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 00:00:04.56 ID:PWB3+dmC0
どこでもセーブw
407 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 00:00:24.33 ID:nu7Jr8kh0
>>402 どこでもセーブで出来ないのを嫌がるのってリセット厨w
408 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 00:00:32.79 ID:uYEqXqn10
お前らが現在一番面白いゲームってどの程度のレベル?
まさか3最高とかいわないよな、いまさらw
○で懐古主義にしか見えない。ただただ新しいものを叩くだけw一生脳内でゲームしていろw
こんどから新しいFFでても買わないと誓え、うぜーんだよ糞虫どもが・・・ゲームに必死になっちゃってどうするの
409 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 00:00:39.40 ID:d3Xewnm60
ちょっと頭が悪い
ID:5r+b4Agg0
がいるスレはここですか???
410 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 00:00:45.42 ID:Ln83XnMrO
過去のFF馬鹿にするのはよくみるな
>>399 この意見なんて狂儲だろ
411 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 00:01:01.58 ID:rZ/XlOpC0
>>394 ああ、そうですか後ろに回りこんでも余裕であたりますが
あなたはFF12を本当にやったことがありますか?
>>395 セレクトでマップを見るだけでもクソナガイよ、どこでも
412 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 00:01:19.17 ID:tu1gtiWM0 BE:44760863-#
>>402 それ制御出来なかったほうがアホだろ。
どこでもセーブはRPGらしくない。緊張感をもって次のフィールドにいくのがRPGってもんだろ
413 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 00:02:01.57 ID:zywhYohcO
>>402 システムを使いこなすことすら出来てないじゃんw
414 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 00:02:18.64 ID:BIqWhy2m0
セレクトマップが長いって、それはPS2に欠陥があるんじゃ
415 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 00:03:01.21 ID:uYEqXqn10
5のグラでシナリオだけ変えればお前らは満足するの?w
416 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 00:03:07.40 ID:5r+b4Agg0
どこでもセーブできないのがリセット厨なんだとよ
マップ上で一撃で殺されるようなモンスターがウロウロしていて
味方がかってに突っ込んでそれで一撃で全滅するようなことがあっても
セーブポイントが少ないってさわがれてても
信者にはリセット厨だとよw
417 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 00:03:12.83 ID:pmKLPcL50
PS2のメモリ容量は異常
走って逃げ切れなかったのなんか、序盤の恐竜に手を出したときくらいだな
それは無茶だ
419 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 00:03:40.86 ID:/x18YXI+0
シナリオはアレだ。アレがアレだったし色々あったんだろう。
クエストは文句なし。バトルシステムは優秀だと思う。
もう少し作り込んでくれたらもっと良かったけど、まあ贅沢な望みかな。
420 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 00:04:19.55 ID:9oINMU0Y0
一撃で死ぬようなノンアクティブのモンスターは
コマンド命令しない限り仲間は襲わないけど・・・
421 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 00:04:25.78 ID:yM8MDS+50
そんなに嫌ならゲームやるなよw
422 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 00:04:30.32 ID:KfHbdkMl0
2と5と8が好きなんだけど楽しめるかなこれ
423 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 00:04:41.44 ID:rZ/XlOpC0
とうとうFF12信者は
過去のFFシリーズだけでなくどこでもセーブできるSAGAシリーズにもケンカ売り始めましたw
424 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 00:05:20.54 ID:zywhYohcO
>>416 強敵からでも逃げられるし、そもそも味方を強敵に突っ込ませるのは
単に下手なだけ。煽りじゃなく。
425 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 00:05:40.18 ID:B7Ce5qm80
味方突っ込むのが嫌ならガンビットオフにすれば?
426 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 00:06:16.20 ID:9oINMU0Y0
馬鹿ってこわいな。
427 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 00:06:21.96 ID:tu1gtiWM0 BE:59681838-#
>>410 もっともな意見だと思うがね。
391で距離について言ってるのに411では背後ですかそうですか
428 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 00:06:34.53 ID:KvaK9B2Z0
>>416 >味方がかってに突っ込んで
それガンビットが悪い。うちの奴らはそんな事しない。
429 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 00:07:13.31 ID:QXsknF9/0
アンチと信者の既知害ぶりは異常
430 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 00:07:20.98 ID:QEMn8jrA0
>>422 2が好きなマゾなら楽しめる
8は知らん
431 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 00:07:42.05 ID:rZ/XlOpC0
まぁアンチスレが1週間で恐ろしいほど伸びて
信者系統のスレはほとんど伸びず
アンチの人格攻撃ばかりで
ヤフオクでは転売厨死亡
アタリショックを引き起こしかねないこんなクソゲーよく褒めれるよな
432 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 00:08:10.75 ID:X0jicXmL0
2は盾の熟練度を16に上げるだけで楽チンだったな
433 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 00:08:28.39 ID:9oINMU0Y0
そりゃ評判を評価してるんじゃなくて
ゲームを評価してるからな
434 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 00:08:32.23 ID:EvKqxv7H0
魔界村は糞。
敵に一回当たっただけで素っ裸になって
もう一回当たったら骸骨になった。
理不尽なのにどこでもセーブできないしマジ糞ゲー。
435 :
(*゜Д゜)<22歳inν速 ◆News/rYh26 :2006/03/25(土) 00:09:21.12 ID:D2pLOr1k0
好きな人には好き
嫌いな人には嫌い
で、いいじゃんかもう
436 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 00:09:57.48 ID:KvaK9B2Z0
>>423 おまえの言い分は「すぐ死んじゃうからどこでもセーブさせてよ」だろ
437 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 00:10:30.13 ID:rZ/XlOpC0
全世界待望とかいっておいて
マニアウケするようなゲーム出すんじゃねえよ
40点とか
一般人騙して買うように仕向けるなんて最悪だな
438 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 00:10:32.57 ID:tu1gtiWM0 BE:22380833-#
>>431 FF10のときとは2ch人口が全然違うだろ。
DQ8は神ゲーだったし。
ていうかアンチスレは基地外しかいないじゃないか
439 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 00:10:46.76 ID:zNEKwDBg0
ロード長いからHDL対応にしてもらいたかったね
あと召喚の仕様を11仕様で良かったのに改悪する必要があったのかと
440 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 00:11:09.75 ID:Ln83XnMrO
>>427 ロードが長い→目をそらせ、PS2が壊れてるがもっともな意見ですか
そうですか
441 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 00:11:39.04 ID:2d/JshHJ0
FF11好きな俺は戦闘面に関しては万々歳だった
まぁストーリーはアレだけどな
戦闘面に関しては好き嫌い激しそうだな
442 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 00:11:43.90 ID:yM8MDS+50
DQ8は神ゲーって評価なのか
知らんかった
443 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 00:11:47.17 ID:rZ/XlOpC0
>>438 はい、アンチの人格攻撃きました〜
本スレの伸びが悪いのもアンチの工作ですかw
444 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 00:11:48.19 ID:gLqQ9e7F0
そういえばもう春休みか
445 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 00:11:49.62 ID:X0jicXmL0
召喚って使ってる奴いる?
ボス戦でピンチになったから召喚したら速攻で殺されたよ
何あれ
446 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 00:11:55.70 ID:N3Unqa/N0
>>393 お前が文盲だということがわかった
煽りたいだけなんだなw
447 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 00:12:38.45 ID:zywhYohcO
好きな人は割と好みの分かれるゲームって思いながら楽しんでるのに
わざわざ「これは絶対的に糞」みたいな事を言う人も多いからね。
半分はわざと言って反応を楽しんでるんだろうけど
欠点もわかるだけに反応する人は多いんだろうな。
448 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 00:12:52.92 ID:B7Ce5qm80
発売初日にもこんな粘着アンチがいたなあ
まさか同一人物ではないと思いたいが
449 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 00:13:11.56 ID:9oINMU0Y0
>>438は、間違いだな。アンチはキチガイばかりじゃない。
ここにいる変な人がキチガイなだけだ。
450 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 00:13:13.60 ID:rZ/XlOpC0
もうすでに信者はゲームを擁護することから逃げてアンチの揚げ足どりに必死
馬鹿ゲーマーの野次がやたら目立つゲームだな 頭使えよ
その点で万人向けからはちょっとズレてるかな
452 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 00:14:08.31 ID:tu1gtiWM0 BE:74601656-#
>>440 だからロードは長くはないだろ。このグラでのロードと考えるとすごい。
少し目をそらしたら、てのは比喩。
これが糞長いならPS2が壊れてるか、DSでもやったほうがいい。
FF12の欠点は、
飛行艇で自由に飛べない
アーシェの乳のモデリングがダメ
この2点のみ
454 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 00:14:23.31 ID:zNEKwDBg0
だいたい12程度の温さで辛いとか言ってたら
FF11やったらサポジョブすら取れんぞ
455 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 00:14:24.10 ID:9oINMU0Y0
揚げ足とられたってのは感じてたのかw
456 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 00:14:32.47 ID:KvaK9B2Z0
>>431 まぁアンチスレが1週間で恐ろしいほど伸びて →意味の無い事を延々書き連ねただけ。まじ資源の無駄。
信者系統のスレはほとんど伸びず →ゲームしてるから
アンチの人格攻撃ばかりで →お前らだってしてんじゃん、何被害者気取ってんの?
ヤフオクでは転売厨死亡 →転売厨は死んでいいよ。乞食だから
アタリショックを引き起こしかねないこんなクソゲーよく褒めれるよな →おまえアタリショックをしらんだろ。
457 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 00:14:37.38 ID:QXsknF9/0
>>435 全くだな
言い争いしてる人達って頭おかしいよね
458 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 00:15:14.85 ID:8oKw0MG/0
ID:rZ/XlOpC0はゲームを評したいのではなくて、
いわゆる信者を叩きたいだけなのか?
459 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 00:15:22.24 ID:tu1gtiWM0 BE:69628447-#
>>450 ゲームを批判することから逃げるんじゃねえ!
460 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 00:15:23.52 ID:rZ/XlOpC0
455 :番組の途中ですが名無しです :2006/03/25(土) 00:14:24.10 ID:9oINMU0Y0
揚げ足とられたってのは感じてたのかw
455 :番組の途中ですが名無しです :2006/03/25(土) 00:14:24.10 ID:9oINMU0Y0
揚げ足とられたってのは感じてたのかw
455 :番組の途中ですが名無しです :2006/03/25(土) 00:14:24.10 ID:9oINMU0Y0
揚げ足とられたってのは感じてたのかw
461 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 00:15:24.85 ID:EvKqxv7H0
462 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 00:16:11.84 ID:N3Unqa/N0
釣りじゃなくて揚げ足だったのか
真性ってことだなw
463 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 00:16:22.14 ID:9oINMU0Y0
まだコピペで壊れるのははやいよ。キミ
464 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 00:16:38.04 ID:32P+XBmT0
マジで基地外じゃねーの?
465 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 00:17:06.14 ID:0Zvwwumf0
FFDQ板はこんなやつがウジャウジャ沸いて、もはやカオスです
466 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 00:17:34.99 ID:X0jicXmL0
FF8で吐きそうになってた俺にとってFF12は楽しめたよ
2周目はアルティマニアが出ないとやる気しねーけど
467 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 00:17:45.71 ID:tu1gtiWM0 BE:99468285-#
FFDQ板を基準で語る奴は基地外
468 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 00:17:52.99 ID:Ln83XnMrO
469 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 00:18:08.69 ID:rZ/XlOpC0
461 :番組の途中ですが名無しです :2006/03/25(土) 00:15:24.85 ID:EvKqxv7H0
>>450 揚げ足だらけなんだ。無茶言うなよ。
462 :番組の途中ですが名無しです :2006/03/25(土) 00:16:11.84 ID:N3Unqa/N0
釣りじゃなくて揚げ足だったのか
真性ってことだなw
461 :番組の途中ですが名無しです :2006/03/25(土) 00:15:24.85 ID:EvKqxv7H0
>>450 揚げ足だらけなんだ。無茶言うなよ。
462 :番組の途中ですが名無しです :2006/03/25(土) 00:16:11.84 ID:N3Unqa/N0
釣りじゃなくて揚げ足だったのか
真性ってことだなw
いや、バカっていいよな…
ちなみに揚げ足ってどういう意味か知ってる?揚げ足ばかりとか、日本語の勉強した方がいいんじゃない?
470 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 00:18:29.74 ID:zNEKwDBg0
時期が時期だしGKと任天信者の争いとか色々な要素があったんだろうな
ゲーム自体は結構良く出来た佳作なんだがなぁ
471 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 00:18:44.94 ID:tu1gtiWM0 BE:9947322-#
>>468 これが長いならPS2捨てたほうがいいよ。
472 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 00:19:09.16 ID:zywhYohcO
>>466 俺は全部好き。11は知らない。
8には8の、12には12の良さがある。
473 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 00:19:35.72 ID:yM8MDS+50
いやぁ、2ちゃんも捨てたもんじゃないね
まだまだいい電波を持つ素材が眠ってるじゃないか
474 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 00:19:40.15 ID:X0jicXmL0
ロードが長いのはPCでキャプってたネタバレ動画だろう
型番は30000だが快適だ
475 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 00:19:42.46 ID:QXsknF9/0
>>465 あー・・・
お ま え ら F F D Q 板 に 帰 れ
これでFAかw
ほんとにはまってるやつはクリアするまで
あんな板近づきたくも無いだろう
477 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 00:20:45.09 ID:9NGPBh5j0
ロードに関しては、
フィールドだと一回読み込んじゃえば、さくさく戦闘できて最高だけど、
やっぱり街中で店に入ったり出たりしてる時はちと長いとは感じるな。
478 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 00:21:59.16 ID:EvKqxv7H0
>>469 おいおい…熱くなり過ぎだぞ。
冗談くらいわかれよ。
切り替え時のロードは場合によって全然違うからな。
長いのはイベントムービー前くらいだ。
場所によっても速いし。
480 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 00:22:20.40 ID:9oINMU0Y0
揚げ足ばかりって意味がよくわからんのだが
揚げ足をとるってのは
相手の失敗を取り上げ責めることだ。
キミは失敗だらけだから揚げ足をとるが成立すると
481 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 00:22:28.33 ID:rZ/XlOpC0
>>478 さすがにこの展開で冗談で乗り切るのはムリがあるかとw
482 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 00:22:40.84 ID:X0jicXmL0
GBAでFF4が出るのを知って懐かしくなって情報収集の為に
FFDQ板を覗いたが荒れていた
何故かとよく見てみたら「VIPPER舐めると痛い目にあうお」
俺はそっと、ブラウザを閉じた
483 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 00:23:02.43 ID:Ln83XnMrO
484 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 00:23:18.55 ID:+IC+Nb/Y0
逆に揚げ足とるしかなくなった
ID:rZ/XlOpC0が哀れwwwwwwwwwwwwwwwww
485 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 00:23:25.30 ID:tu1gtiWM0 BE:49734454-#
ID:rZ/XlOpC0の釣り宣言まだー?
486 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 00:23:25.86 ID:KvaK9B2Z0
487 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 00:23:29.12 ID:B7Ce5qm80
FFDQ板はやってることはこのスレと一緒なのに
スレ進行のはやさが異常
厨房と物好き以外は今行くべきとこではないな
488 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 00:23:59.78 ID:tu1gtiWM0 BE:19894324-#
>>483 いいやお前の方がおかしい。
他のゲームやったことあるか?
489 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 00:24:19.04 ID:+IC+Nb/Y0
マップ切り替えでロード長いってww
10回以上エンカウントするならチャラじゃんwww
490 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 00:24:27.47 ID:32P+XBmT0
アンチスレも発売日からずっと叩いてる人とかやっぱりいるのかな?
つまんない嫌いならさっさと違うゲームや趣味に興じていたらいいのにある意味凄いよ
そういう事いうと人格攻撃とか言い出すし、なんかもう、笑っちゃうよね・・・
491 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 00:24:51.24 ID:rZ/XlOpC0
480 :番組の途中ですが名無しです :2006/03/25(土) 00:22:20.40 ID:9oINMU0Y0
揚げ足ばかりって意味がよくわからんのだが
揚げ足をとるってのは
相手の失敗を取り上げ責めることだ。
キミは失敗だらけだから揚げ足をとるが成立すると
480 :番組の途中ですが名無しです :2006/03/25(土) 00:22:20.40 ID:9oINMU0Y0
揚げ足ばかりって意味がよくわからんのだが
揚げ足をとるってのは
相手の失敗を取り上げ責めることだ。
キミは失敗だらけだから揚げ足をとるが成立すると
FF12する前に国語の勉強しろ
ヴァンの声とパンネロの声には問題あり。バルフレアだっけ?コイツはカッコよす。
最初は戸惑ったがガンビットなかなか良し。
ライセンス、正直少ない。最低今の倍あるべき。EXPより金貯まらんw
ロード時間はよく頑張ってる方かな?サガミンでもロードよくされたし。
媒体が媒体だけにこれは仕方ないと諦められる。FDより速けりゃいい。
バトメンは4人+ゲスト1の形が良かった。
今のところこんなもんか。開始23時間だけど。
493 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 00:26:00.89 ID:zNEKwDBg0
つーかHDL対応なら良かったんだよね
スクエニが血迷ってHDL対策したのが全ての元凶
494 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 00:26:00.60 ID:tu1gtiWM0 BE:156662879-#
>>492 パンネロたんを馬鹿にするな
素人っぽい雰囲気が出て良い。
495 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 00:26:02.55 ID:KvaK9B2Z0
496 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 00:26:37.29 ID:Ln83XnMrO
497 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 00:26:45.74 ID:X0jicXmL0
ライセンスで一番の不満は二刀流とみだれうちが無い事だ
498 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 00:26:50.18 ID:+IC+Nb/Y0
逆に揚げ足とるしかなくなった
ID:rZ/XlOpC0が哀れwwwwwwwwwwwwwwwww
キチガイ
500 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 00:27:20.44 ID:uLU5xSG80
声は思ったより気にならんかった。
501 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 00:27:31.36 ID:EvKqxv7H0
>>481 いやー少しは和むかと思って書いたんだけど
こんなに面白い反応してくれるなんて想像してなかった。
502 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 00:27:42.90 ID:zNEKwDBg0
ヴァンが主役らしくないだの言われてるが
物語上の中心人物はアーシェだけど
プレイヤーの分身という意味で主人公がヴァンなんだろう
503 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 00:27:52.27 ID:9dNZ5fUN0
兎女の尻がプリプリしてるから40点
504 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 00:27:54.81 ID:Z/az4+ws0
RPGに声って必要なの?
505 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 00:27:54.98 ID:+IC+Nb/Y0
パンネロはあのままでいい
ノエインの工藤晴香なみにいい
506 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 00:28:20.60 ID:tu1gtiWM0 BE:49734454-#
>>496 むしろスポーツゲーム系のロードの方が地獄だよ
パワプロ、ウイイレ、エキサイティングプロレス辺りはヤバイ
507 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 00:28:27.29 ID:X0jicXmL0
ロードが気になるなら真女神転生3マニアクスやろうぜ
あそこは自称、業界最速のロードを実現するプログラマーがいるからな
実際、快適過ぎる
508 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 00:28:29.90 ID:rZ/XlOpC0
509 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 00:28:38.28 ID:zywhYohcO
あんな分身嫌だw
510 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 00:28:45.60 ID:9oINMU0Y0
あれ揚げ足の意味が素でわからんのだが
511 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 00:29:43.09 ID:32P+XBmT0
ジャッジが恐ろしく小物扱いで残念だったな
ジャケットのイラストだったので期待していたんだけど
512 :
番組の途中ですが名無ιです:2006/03/25(土) 00:29:43.74 ID:fxT+RI/n0 BE:136793838-#
ヴァンが主役らしくないなんて普通じゃん。
バッツやロックやセシルやフリオニールだって、
普通にかげ薄くて主人公ぽくないし。
513 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 00:29:44.46 ID:Ln83XnMrO
514 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 00:30:02.20 ID:X0jicXmL0
ヴァンの顔は冬季オリンピックでやらかした成田童夢に似てるから不愉快だったな
515 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 00:30:18.70 ID:rZ/XlOpC0
>>510 わからないなら偉そうにいうなよ…
普通にバカ丸出しだぞ…
パンネロはメガネをかけさせるべきだった
これで売上が100本違ったはず
517 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 00:30:51.57 ID:lBimqcu60
で、これ買いなん?そろそろクリアした奴出てきたろ。
好きなリーダー選べばそいつが主人公って思えてくるよ
町入ったらヤツで固定だが
519 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 00:30:53.84 ID:tu1gtiWM0 BE:44761436-#
>>504 2Dならまだしも3Dで声なしはキツイ。
FF12で声なしの会話とかあるけど見てて寂しいわ
521 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 00:31:34.90 ID:tu1gtiWM0 BE:14920823-#
522 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 00:31:52.68 ID:+IC+Nb/Y0
523 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 00:32:58.56 ID:9oINMU0Y0
>>515 相手の失敗を馬鹿にすることじゃないの?
語源も相撲だとかでキミのように浮き足だってるアホを転がした事がとあるが
>>512 ロックが主人公だってーーー!?
知らんかった・・・ ティナじゃないの?
海外ユーザーはいいよね
声がオイヨオイヨじゃないんだから
526 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 00:34:17.82 ID:rZ/XlOpC0
>>523 違う…
辞書で調べてこいよ…恥の上塗りだぞ…
527 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 00:34:38.35 ID:mEiZivGd0
モンスターハンターとどっちが面白い?
今悩んでるんだけど。
528 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 00:34:58.74 ID:9oINMU0Y0
>>526 揚げ足を取るの「揚げ足」は、相撲や柔道などで、相手が技を掛けようとして揚げた足を意味する。
揚げ足を取って相手を倒すことから転じ、相手の失言や失敗につけこんで皮肉を言ったり、やり込める意味となった。
529 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 00:35:28.22 ID:2jSXtXyY0
>>517 シナリオのみをFF12に求めてるなら正直キツイ
ゲーム中盤でラスボスが出てくる感じだから
その代わりサブイベントやら隠しボスやら豊富なので
寄り道が好きな奴には面白い
530 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 00:35:41.64 ID:okfRkKbyO
ヴァンが氏んだ時の声
大げさ杉www
即フェニックスの尾だってのにw
作品に欲を言えば
キメラの翼、ラーミア(自由にどこでも行ける)が欲しがったな
531 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 00:35:44.18 ID:vIz1Bv+X0
9oINMU0Y0←小卒
正直ムービーがいい雰囲気出してると感じた。
メッセージだけの場面はカスいな。
FF8とか9とかムービーイラネと思ってたが。
あと全国MAPくらい取説に載せとけっての。
名前ワケわからんっつーの!
533 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 00:36:36.89 ID:afzCnno90
ファイナルファンタジーシリーズ一番の駄作
534 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 00:36:58.67 ID:9oINMU0Y0
535 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 00:37:33.20 ID:Ln83XnMrO
536 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 00:37:42.14 ID:tu1gtiWM0 BE:37301235-#
まだレイスウォール辺りなんだが、アルケイディスとロザリアが激突する所はあるの?
地図みたところ西のロザリアがないんだけど!
537 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 00:38:06.33 ID:lBimqcu60
>>529 幻想的で物悲しい雰囲気はある?7以降の変にリアルで雰囲気ぶち壊しなトークは嫌い
防具の装備をグラフィックで反映させて欲しかったな
ヴァンは服のセンス悪すぎ
キャラに合っているといえば合っているかもしれんが
539 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 00:38:36.37 ID:Z/az4+ws0
>>519 セリフは目で読むほうが圧倒的に速くないか?
読み終わってるのにだらだら喋り終わるのを待つのは嫌だな
それにやってて恥ずかしくなる
540 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 00:38:46.49 ID:+IC+Nb/Y0
暁の破片とったあたりから面白くなる
強くなったりストーリーが進めば進むほど
戦闘でやれる事が増える
541 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 00:39:13.16 ID:2jSXtXyY0
>>536 聞くから答えるが、ラスダン手前で激突する
で、あっさり終わる
ラスダン自体があっさり終わる仕様だから
542 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 00:39:29.33 ID:eVo99oeV0
うそ、いまどき装備がグラフィックに反映されないゲームなんてあんの?
543 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 00:40:10.36 ID:9oINMU0Y0
読むと言えば字幕が小さくて家のショボTVじゃ微妙に困ったな。
発売日前から俺が地雷っぽいから買うのを止めると言っていたのに妹が買ってきやがった。
しばらく横で見てたけど、プレイヤー置いてきぼりのストーリーや最低な戦闘のシステムに段々笑いがこみ上げてきたw
んで妹がポツリと「これどうしよ・・・兄貴・・・」だって。
「まだ買取5000円切ってないべ」って答えたら「FF最悪」っつって不機嫌になっちまった・・・。
これマジ地雷ゲーなんだけど・・・作るのに5年掛かってこれかよ?有り得ないよ・・・。
545 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 00:40:30.50 ID:tu1gtiWM0 BE:99468858-#
547 :
番組の途中ですが名無ιです:2006/03/25(土) 00:41:32.09 ID:fxT+RI/n0 BE:119694637-#
正直シナリオの語り方が女子供を無視しすぎ。
548 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 00:41:38.56 ID:+IC+Nb/Y0
そういえば10は主人公が夢だったな
今回はニート
549 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 00:42:43.30 ID:2jSXtXyY0
>>537 幻妖の森っていうのは物悲しいかね
ファンタジー小説でいうと故郷の森を離れて憎まれたエルフって感じだから
550 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 00:42:49.12 ID:lBimqcu60
まあ元々やるつもり無いしな。■開発のゲームは10で見限った
551 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 00:43:32.92 ID:zNEKwDBg0
PS2の限界まで頑張ったとは思うよ
FF12システムの発展形で行くには次世代機は必要なんだろうね
553 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 00:44:23.94 ID:9oINMU0Y0
PS3はマップ切り替えなしでこれをやってくれることを信じてる。
別にFFじゃなくてもいいけど
554 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 00:45:37.17 ID:2jSXtXyY0
FF13は空飛ばさせろ
556 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 00:46:48.75 ID:S4L8EgJbO
だが、FF12をPS3で作ったらそれこそ10年はかかりそうなんだが
PS3でFF13出るの?
558 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 00:48:30.79 ID:twA270fd0
>>529 >サブイベントやら隠しボスやら豊富なので
>寄り道が好きな奴には面白い
どう見てもクソゲーがクソゲーと分かり難くするための小細工です
559 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 00:48:49.74 ID:0Zvwwumf0
>女子供を無視しすぎ
これは俺も思ったね
シナリオだけじゃなく、システムにしろ難易度にしろ少しディープすぎる
560 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 00:49:45.27 ID:9oINMU0Y0
揚げ足がかえってこない
561 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 00:49:53.87 ID:tu1gtiWM0 BE:139255687-#
>>558 実際にやりこみ要素は豊富だが・・・
モブ狩りとか、普通は寄らないマップとかあるし
562 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 00:51:02.74 ID:1WYXJrbi0
FF11の糞さにくらべればまだマシだとオモタ
563 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 00:51:35.06 ID:2jSXtXyY0
1周目クリアーした時はナプラディアだの港街の北にあるマップだの
全然寄ってないな
ナプラディアはオキューリアとの決戦の地だと勝手に思ってスルーしてたからなんだけどさ…
564 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 00:51:45.17 ID:8ZUAC/sG0
>>38 レジの後ろは実物だよ
空のケースはレジの前の棚にある
565 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 00:51:51.95 ID:rZ/XlOpC0
>>560 聞く場所を間違えてる
言語系の板言って丁寧に教えてもらえ
確かに国の勢力争いとか植民地とか愛国心とか
ガキにはようわからん題材が多いな
567 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 00:52:31.66 ID:9oINMU0Y0
568 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 00:52:47.88 ID:wBr0ukcU0 BE:105648252-
FF11のほうが音楽が良かった。
やっぱ最近だとFF7とFF8が盛り上がったよな。
10はPS2初期ってこともあり、そこそこ。
9と12は空気になっちゃったね。
570 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 00:53:08.83 ID:tu1gtiWM0 BE:34813872-#
「陛下は売国奴だ!」なんて小学生には分からんな
571 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 00:53:24.40 ID:rZ/XlOpC0
>>558 頭悪いです。
一本道じゃなくて自由に行動ができる。
ストーリーを進めることだけを目的にしても問題ない。
クリアしてからでもやりこみ要素がある。
要するに受動型人間と行動型人間の違い。
指示されてしか動けない平社員みたいな人には向かないゲームです。
573 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 00:54:09.59 ID:PlPMk3tfO
RPGはVP2に期待する
VP2は良ゲーの予感、そして相変わらずバグゲー
574 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 00:54:56.31 ID:zNEKwDBg0
>>573 ラジアータの出来を見て期待できるのかい?
私的な感想で悪いけど、横道って嫌いなんだよね。
ストーリーが売りの筈のFFでメインストーリー外れた部分が豊富とはそれ如何に?
とか思ってしまった。
まぁ、もう■にストーリーを期待するとか辞めた方が良いんだろうけど。
576 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 00:55:59.03 ID:lBimqcu60
VP2は久々にRPGで買う予定だな。トライエースは好きなんだがラジアータで壮絶に地雷踏んじまったからな・・・
577 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 00:56:44.13 ID:+IC+Nb/Y0
昔からゲームやってるやつはDQよりやる気が出る
今日は気になってたあそこ行ってみるかーとか
気になってたアレを試そう、とかね
1周目からそんな気にさせるのはエンカウント式じゃ無理だったろうな
一年戦争並みの暴落を期待して待ってますが何か?
579 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 00:57:05.86 ID:lBimqcu60
>>574 俺はラジアータは忘れてやる。だがVP2も地雷だったらトライエースも見限る
580 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 00:57:47.14 ID:rZ/XlOpC0
だからなんでさりげなくエンカウント式自体を否定しようとするのかと
多くのRPGにケンカ売ってることに気づいてない?
FFの売りは、世界観と映像美じゃなかったっけ?
今回は綺麗なだけでインパクト薄かったけど。
582 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 00:58:06.25 ID:9oINMU0Y0
横道無いと窮屈にならないか?
583 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 00:58:08.05 ID:PlPMk3tfO
>>574 それでもAAAなら(ry
AAAでラジアータだけなんだよなぁ唯一やってないの
ヒドいのか?
584 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 00:58:56.36 ID:xfwJdDfH0
>>575 俺はFFでストーリーが売りとか思った事はねえな。
システムで遊ばせるFF、テキストで楽しませるドラクエ、そう思ってた。
585 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 00:59:11.97 ID:tu1gtiWM0 BE:134282669-#
つーかそんなにストーリーが大事なら映画みたほうが良いと思うんだ
VPはPSP版始めてやってみたけど面白いけど何か世界観とか良く分からなくて俺には合わないっぽ
でも粘り強くやってイージーモードでやっと精霊の森まで来た。発売日に買ったのにまだここ
>>580 今回の成功でエンカウント式の終焉だよ。
フィールドがリアルなのに敵が見えないでいきなり戦闘って形は
もう不自然になったってこと。2Dならありかもしれんがな。
588 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 01:00:56.06 ID:+IC+Nb/Y0
>>580 お前は被害妄想だな
ここの意見なんてみんな所詮主観だろ?
今さらDQの戦闘じゃ<俺は>あちこち回れないよ
そんだけ
589 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 01:01:04.29 ID:vIz1Bv+X0
>>585 ゲームにムービーが入ってるなんて
言語道断ですよね
590 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 01:01:09.41 ID:2jSXtXyY0
>>583 ラジアータは戦闘音楽がへぼくて音は小さいので
主人公の「よっしゃ!よっしゃ!」ばかり聞こえてくる
正直、飽きやすい戦闘だよ
591 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 01:01:47.70 ID:rZ/XlOpC0
>>587 いや、あの戦闘も普通に不自然だからw
RPGにストーリーはいらないとか、極論に走りすぎてるぞお前らw
592 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 01:02:36.08 ID:9oINMU0Y0
ストーリーがいらないなんて極論に走ってるのは1人だけしか見えないけどな
593 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 01:02:41.82 ID:yM8MDS+50
寄り道って言うか、自由度ないと嫌だろ
594 :
番組の途中ですが名無ιです:2006/03/25(土) 01:03:01.92 ID:fxT+RI/n0 BE:136793546-#
エンカウント好きな奴なんてこの世にいない
しかたなくやってるだけ。
595 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 01:03:23.04 ID:twA270fd0
>>572 頭悪いのはどっちだ。
>ストーリーを進めることだけを目的にしても問題ない。
そのストーリーの部分が糞なのにやりこみ要素とかで騙されるなよ。
正直5年もかけて作った物とは思えない。
596 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 01:03:25.43 ID:vIz1Bv+X0
ストーリーなんていらない
職が欲しい
597 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 01:03:37.21 ID:zNEKwDBg0
>>585 12は松野担当だからタクティクスオウガみたいな
ストーリー展開を期待してた人が多かったんじゃね?
598 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 01:03:37.89 ID:4Gfj3Mgg0
ラジアータの本スレが発売後3日目ぐらいで「よっしゃ」で埋まったのには笑ったな
599 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 01:03:41.70 ID:rZ/XlOpC0
>>594 お前エンカウントになんか恨みがあるのかww
順当にストーリーだけを動かしたいFFならまさに10だな
ヒントや小細工なしでも見てれば進める
俺はザナルカンド後の方が楽しいがね
601 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 01:05:02.29 ID:tu1gtiWM0 BE:201423299-#
>>589 いや、ゲームってのは雰囲気を楽しむものだと思うよ。
まあFF12は盛り上がりに欠けるから雰囲気を楽しみにくいけど。
素晴らしいストーリーを見たいなら映画に期待したほうがいい
602 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 01:05:09.95 ID:lBimqcu60
ラジアータ二周して即売ったんだが結局真EDってあったん?
603 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 01:05:29.01 ID:PlPMk3tfO
>>586 VPはハードが一番簡単という謎なゲームだぞ
ハードの方がアイテム豊富だし、クリア後のダンジョンで強い武器いっぱいだし
>>590 そうなのか、AAAから戦闘取ったら何が残るんだ・・・
レナス様が仲間になる動画見て、買おうか買わまいか悩んでいたが、もう少し値が落ちるまで待つわ
604 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 01:05:39.21 ID:+IC+Nb/Y0
スーファミのロマサガ1・2・3はエンカウントじゃないが
FF12のような動き回りたくなる事はなかったな
強制的な敵配置ばかりだったからか?
>>591 FF12肯定派もストーリーはあまり評価してない。
キャラクターに不満を持っている人も多い。
しかし他の部分の作りこみやシステムが優れているから
評価されている。
2Dのドット絵の時代ならくさい漫画みたいなセリフも通用するが
画面がリアルになるとそれだけストーリーや演出も重要になる。
しかしそれが一番難しい部分でもある。
606 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 01:06:52.57 ID:Z/az4+ws0
町やダンジョンの広さがキャラの移動スピードにあってない
607 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 01:07:01.26 ID:2jSXtXyY0
608 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 01:07:21.59 ID:+IC+Nb/Y0
よーするにタクティクスオウガは面白かったって事だなw
609 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 01:07:49.62 ID:WNrRrXbW0
ファミコン並みの画像で、ストーリーを長くする
610 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 01:08:05.02 ID:zNEKwDBg0
>>606 なあに11やればそんなもん気にならなくなる
611 :
番組の途中ですが名無ιです:2006/03/25(土) 01:08:25.85 ID:fxT+RI/n0 BE:34198823-#
これでワンダと巨像がPS2最後の神ゲーほぼ確定。
>>595 まぁそう思えばやらなきゃいいと思うよ。
さっさと売ってきてかわりに映画のDVDでも買えばいいだろう。
613 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 01:09:02.55 ID:9oINMU0Y0
マップやダンジョンは慣れてくると遅く感じるな。
マップ到達率100%でスピードアップとかあれば楽だったのに
614 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 01:09:48.05 ID:rZ/XlOpC0
>>605 そもそもなんでリアルにこだわってるんだ??
今までのFFは若干アニメ調入ったキャラがほのかにSF感ただようファンタジーの世界
を旅するって統一されてたのに、いきなりFF12で硬派になったよな
615 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 01:11:09.56 ID:9oINMU0Y0
7とかSFバリバリじゃなかったけ
616 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 01:11:16.26 ID:yM8MDS+50
617 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 01:11:17.24 ID:2jSXtXyY0
移動速度はPARで改造して何倍にも上げられるらしいけど、
仲間を引き離してリーダーだけズンズン行ってしまうらしい
618 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 01:11:36.89 ID:L0qHo14b0
いま砂漠のお墓の神殿みたいなところでぺしゃんこにしてくるやつを倒すのに躍起になってる
619 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 01:14:41.33 ID:ViIFn+8Z0
序盤の巨大狼に追われて逃げ帰り、恐竜に虫けらのように潰されて
「ああ今回はちょっと手ごわいんだな」と思えれば良いけど
従来の映画的(良い意味で)なFFに慣れた人には厳しいだろうな。
今回もパッと見は従来通りのムービー追いかけゲームだが
前作のようにプレイヤーを引き込む力のあるストーリーではなく
おつかいの過程を楽しませる為にストーリーがあるゲーム。
620 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 01:15:33.87 ID:Z/az4+ws0
FF12のクリア平均時間はだいたい40時間くらい?
2D時代のFFはだいたい25時間くらいだったはず
全体的なシナリオは長くなってると思うが15時間分も増加してるとは思えないな
621 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 01:16:04.40 ID:rZ/XlOpC0
つーかエンカウントの方が万人ウケするシステムだと思うぞ
なにもこんなベイグラント見たいなマニアウケするシステムにせんでも…
松野の趣味?
>>618 やられたやられたw
あと次元のはざまに飛ばされた奴どうすんだ?ルイーダの酒場あったっけ?
ってマジで焦った。まぁその後はぁ?とか思ったけどw
いきなり取って付けたかの様なボスが出てくる時あるけどそれはまだいいとして
その後のCongratulationってのがウザいな。無理にファンファーレ使ってるの
バレバレじゃんか。
624 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 01:18:05.92 ID:zywhYohcO
>>621 何か海外だとこういうのが主流になるとか聞いたよ。
>>614 ゲーム本体の性能があがって自然とそういう流れになっていった。
CG技術の発達が大きいだろう。
映画とかでも凄いCGってのはあるがストーリーとか似たり寄ったりしてしまう。
もうかなり出尽くした。ネタ切れ!
ゲームの世界も同じだろう。ストーリーを補強する専門チームが必要になる。
映画監督以上の作家性も。
それで成功してるのはメタルギアの小島監督。
まぁ、007とか取り入れてるし監督自身が映画好きだから演出が優れている。
626 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 01:19:34.75 ID:rZ/XlOpC0
>>624 そうなのか…海外っていうとFPSで銃でバンバン撃ち殺す連中のイメージしかなかったw
627 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 01:20:22.96 ID:9oINMU0Y0
でも、ドラクエのフィールドマップで
スライムとか歩いてたら普通に楽しそうだ。
628 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 01:20:48.96 ID:LolBNrfJ0
>>621 お前がアクションゲーム不得意なだけー
愚図は5分くらい考えながら戦闘してろ
スーマリRPG出た時にクラスでやたら怒ってたヤツが
居たのを思い出した「RPGじゃねーじゃん!!って」w
>>627 キラーパンサーが物凄いスピードで追いかけてきたらどうよ
630 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 01:21:11.79 ID:/WqG4ZYe0
ひそかに少年ヤンガスに期待してる
631 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 01:21:14.11 ID:iqjXoQH60
>>620 シナリオ自体は結構短い、ムービーもカットできるし2周目をプレイするなら25時間でラスボスは倒せると思う。
ただ本筋のシナリオ以外に鬼のようにあるやりこみ要素に手を出すとプレイ時間は何倍もかかる。
632 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 01:21:23.88 ID:J1JXW8Z/0
思ったより売れてるね。
633 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 01:21:45.96 ID:zNEKwDBg0
>>621 オートバトルで勝手に敵を倒してくれるわけだし
マニアックどころか非常にライト向けな楽なシステムだと思うぞ。
次世代機のRPGは殆どがシームレス戦闘になるだろうね
FF12やローグギャラクシーがその試作みたいなものか
634 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 01:22:22.42 ID:rZ/XlOpC0
>>628 顔真っ赤にしてあおってるとこ悪いんだが
そもそもウェイトがあるし
アクションゲームでもないし、なにいってるのこの人?
635 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 01:22:48.56 ID:9oINMU0Y0
636 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 01:22:57.84 ID:lBimqcu60
グラフィックじゃなくてゲーム性が高いものが売れる時代がそろそろ来る。
STGとか流行りそう。
マザー3に期待
もしドラクエもこうなって全部のモンスターの移動速度が統一されたら
キラーパンサーとスライムの速度が同じって変だし
早すぎるのも困る
やっぱドラクエは今までどおりであってほしいな
639 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 01:25:26.16 ID:vghcmVV+0
戦闘システムは今回のが俄然楽しい。
でも他のトコが下手に真似すると不評の嵐になりそう
それなりにしっかり作り込まれててこそ。
640 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 01:25:41.02 ID:aof7A9KX0
このシステムでバハムートラグーンリメイク。
2chでも評価の高い感動的・鬱ストーリーに、モンスターハンター2以上のドラゴン数。
大成功間違い無しだろ。
641 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 01:26:10.09 ID:zywhYohcO
古典的なドラクエと前衛的なFFでいいじゃない
642 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 01:26:17.09 ID:rZ/XlOpC0
>>633 ないないww
ローグギャラクシーとかで分かるけど、アレなぜか恐ろしく一般ウケ悪いんだよね
俺は結構好きなんだけど
644 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 01:27:46.75 ID:LolBNrfJ0
>>634 愚図が言い訳すんなよ。ID辿ったら顔真っ赤にして
頑張ってるのお前じゃないかw
646 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 01:28:29.90 ID:xfwJdDfH0
今回のこの戦闘もいいが、
自分のHPや残り技回数とかとにらめっこしつつ
一手一手じっくりコマンド入力してダメージの数値に一喜一憂する、
そういうわびさびのある戦闘もいいもんだよ。
647 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 01:29:00.12 ID:9oINMU0Y0
>>638 ああ実際に戦うと考えると、そういうのはドラクエの雰囲気じゃないな。
フィールドを飾るモンスターと
雰囲気を壊さない戦闘
両立できたら良いんだけどね
648 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 01:29:10.77 ID:rZ/XlOpC0
649 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 01:29:22.47 ID:ViIFn+8Z0
このシステムでレーシングラグーンリメイク
…ネタで書いたけど意外に良くね?
650 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 01:29:35.94 ID:lBimqcu60
651 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 01:30:19.88 ID:LolBNrfJ0
ローグギャラクシーは絵柄で好みが分れる
LEVEL5ってドラクエ8やってたな
652 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 01:30:40.98 ID:jGedo3rX0
176万本って今までで最低じゃねえか?FF6も200超えてたような
>>650 シレンは一歩進むのにすら常に理由が居る神ゲーム
654 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 01:31:32.06 ID:I+aVTCfY0
もうこういうゲームの時代が終わりつつあるな
ムービーとかうざったいと感じる人が増えてきた
FFシリーズ出すたびに売り上げ下がってるし
655 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 01:32:11.75 ID:zywhYohcO
>>652 初動率は7割程度なので6や10くらいは売れそう
656 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 01:32:19.06 ID:okfRkKbyO
>>646 ガンピッドOFFで出来るんじゃなかったかな?
657 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 01:33:12.77 ID:qTaEI8B60
もう3月終わるんだな
今年も何もしてねえよ!
658 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 01:33:17.36 ID:QnzKBnPaO
安いMMOみたいなバトルシステムは嫌だな‥
プレーヤーがやるの移動だけだし
659 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 01:33:52.34 ID:R7wPtHMj0
660 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 01:34:07.24 ID:Z/az4+ws0
>>654 どんどん昔のゲーマー達が離れていってるよな
そのぶん新しい層が買ってるっぽいからそれはそれでいいのかも
661 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 01:34:10.88 ID:5eMIRNYY0
そこそこ売れてるんだうな
実数は知らんが
662 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 01:34:59.47 ID:9oINMU0Y0
エンカウントでフィールドにもモンスターがいるゲームで
すごいの思い出した。ドラゴンクォーターだ。
663 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 01:35:15.63 ID:9MyRrz7X0
日本橋で売ってたけど7000円切ってたよ
664 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 01:35:40.59 ID:xfwJdDfH0
>>650 シレンも好きだしドラクエも好きだ
ベイグラの極度に作業化された戦闘なんか身震いすら覚える
最近好きだった戦闘はバテンカイトス
だからテイルズみたいなああいうガチャガチャやる戦闘は好きじゃないが
FF12のこれはそれなりにゆっくり攻められるので許容範囲内。
テイルズシンフォニアは敵見えたよな
666 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 01:36:43.85 ID:rZ/XlOpC0
テイルズはアレはアクションゲームみたいなもんだからな
マニアモードとか普通に相手の攻撃かわしまくりだし
シンフォニアだけだよなフィールドで敵が見えてエンカウトがあるテイルズって。
668 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 01:39:32.64 ID:SlPwMsls0
ナルビナ→ドラクロアあたりが結構ダレるな。
669 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 01:39:52.09 ID:I+aVTCfY0
670 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 01:40:02.24 ID:W6k3Fueq0
671 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 01:40:13.39 ID:lBimqcu60
敵が見えるならRPGよりアクションRPGの方が面白いと思う俺。
最近だとスネオが個人的ヒット。ストーリーは地雷だと思うが。
672 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 01:40:44.68 ID:QX/CFpe10
【12歳】初潮はまだなの
に見えた。
673 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 01:40:50.21 ID:ViIFn+8Z0
出す度に売り上げが下がってるってのはメタルギアみたいなのを言う。
FFの場合、7が頂点で9〜12は世界累計だと多分同程度。
別枠の11は超ウルトラヒット。
ムービーRPGって事で確固たる地位を築いてなけりゃ
5作連続でこれだけの売り上げは無理じゃないか。
まあその影で離れた人も多いだろうが。
674 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 01:42:17.77 ID:zywhYohcO
675 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 01:42:49.62 ID:rZ/XlOpC0
つーかメタルギアは2がいくらなんでもムチャクチャすぎwww
大佐はデンパ放つし
スネークはまともな顔して「無限バンダナだ」って
オレ一回裏シナリオいったと思ってリセットしてやりなおしちゃったよw
676 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 01:43:09.62 ID:EgOjAqmv0
DQ8で俺はもうRPGに飽きたんだなと思ってた
しかしFF12で砂漠に狩り行く俺がいる
677 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 01:43:16.74 ID:CEwVrrlV0
エンカウントじゃなくても結構すんなり馴染めたよ俺は、このままの方がいいや
帝国のジジイや鎧メンがグダグダ喋ってるムービー以外は
退屈しない程度の小休止な展開で良いと思うが
200万出荷して176万も売れてるのに・・・
なにこの日本全国在庫の嵐わ
680 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 01:44:57.83 ID:W6k3Fueq0
サイレントヒル3みたいに画面切り替えずにリアルなイベントシーン入れて欲しいものです
これ人間のつくりがリアルだからFFの人間のつくりがちゃっちく見える・・・かもしれん
681 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 01:45:04.02 ID:2jSXtXyY0
>>667 テイルズオブシンフォニアやアビス、ゼノサーガとかのシンボルエンカウント形式は
FF12みたいにシームレスエンカウントに以降していくんだろうな
特にテイルズはそっちのが冒険してるって感じで絶対燃える
公式サイトの壁紙見てニヤニヤしてる
アーシェのスカート短いな。現実でもこんなスカートはいた子いたらいいのに・・・
10でもこんなスカートあったっけ?
683 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 01:45:54.78 ID:zywhYohcO
初回出荷が200万で追加が20万。
今はもっと出荷されてるでしょ。
684 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 01:45:59.27 ID:Z/az4+ws0
もうファミコン、スーファミ世代を連れ戻すのは不可能に近いな
PS2持っててもアクションやらウイニングイレブンやらで
RPGに限りつけたやつが多い気がする
685 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 01:46:39.75 ID:Em6dAkv30
FF12をちょっと批判したら妊娠扱いされた。
ゲーヲタってどういう思考回路してんの?
>>676 この戦闘システムでDQ8をやってみたいのぅ・・・
>>685 それはGKというやつです
そいつの頭がおかしいだけ。気にすんな
ゲームの好みなんて人それぞれなんだから
688 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 01:48:46.67 ID:SlPwMsls0
カメラにストレスを感じないのがすばらしいな、
後ろで見てた姉が酔って気持ち悪いとか言ってたが。
689 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 01:49:49.45 ID:rZ/XlOpC0
カメラにストレス感じないって…
あんなすぐ真上になる視点はさすがにヤバイと思うんだが…
アレ、オンラインの予定の名残だろ
690 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 01:50:16.77 ID:2jSXtXyY0
>>688 俺は壁際のカメラにストレスを感じたなぁ
上からの視点に固定されてさ
壁を透明にして後ろに回り込めば良いのにって思った
す く ねー
天下のFFもここらへんが限界だな
692 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 01:53:26.44 ID:ViIFn+8Z0
>>689 12は最初からオフライン仕様だぞ
昔の株主発表会の頃から明言してた
693 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 01:53:38.05 ID:EgOjAqmv0
>>686 無理だと思うなぁ・・・。ガンビット的なものがないと
モンスターが歩いてるだけのアクテイブバトルになっちゃうし
ガンビットは簡素な「みんながんばれ」みたいにしなきゃ
昔からのファンは怒るんじゃないかな
694 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 01:54:44.74 ID:SlPwMsls0
マリオサンシャインとかやった後だともうこれ以上のカメラはないと思える。
695 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 01:55:05.43 ID:rZ/XlOpC0
>>692 それがどこの情報かしらんが
FF12はもともとオンラインの松野の小規模な企画の予定だったんだよ
ネットで検索すればすぐ出てくるし
696 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 01:56:06.33 ID:W6k3Fueq0
HP<10%の味方 いのちをだいじに
ドラクエ8の戦闘は、
SFC版ドラクエ3オープニングの綺麗版みたいになるかも。
698 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 01:56:40.45 ID:R7wPtHMj0
初回出荷実質220万だろ?
丁度このくらい売れるんじゃね?
今は在庫の量がすごいけど
未開封中古として流すだろうし
エンディングの分岐が分からないが、グッドエンドっぽいのでもう売る
疲れるゲームだ。
701 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 01:59:09.88 ID:okfRkKbyO
カメラ視点はL2ボタンで
丁度良い視点になるよ
702 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 02:00:07.52 ID:ViIFn+8Z0
>>695 マジか。俺が聞いたのは11の制作発表の時だから
情報が古すぎるかもしれん。
だとしたらそっちの方が面白かったろうな多分
松野には小〜中規模の開発が似合う
ま、DQもFFも新しい試みは最高性能ハードでやって
昔の良き形はDSなりレボなりで2年置きに1作ペースで出してもらえれば
ユーザーもメーカーも幸せってわけだ
シレンdoom版早くして
705 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 02:12:56.07 ID:SaS8bsj40
先に進めるのが苦痛だ
全然面白くならないしもうやめてしまいそうだ
>>703 っていうかRPGって2Dの方が親和性高くね?
正直俺あんなムービーいらないし
707 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 02:19:32.78 ID:w0lBQltg0
>>685 ./ ;ヽ
l _,,,,,,,,_,;;;;i <いいぞ ベイべー!
l l''|~___;;、_y__ lミ;l 逃げる奴はベトコンだ!!
゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | 逃げない奴はよく訓練されたベトコンだ!!
,r''i ヽ, '~rーj`c=/
,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ
/ ゙ヽ  ̄、::::: ゙l, ホント 戦場は地獄だぜ! フゥハハハーハァー
|;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ ri ri
l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / |
゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
| ヽ ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
/"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/ ヽ ー──''''''""(;;) `゙,j" | | |
ていうこと
708 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 02:25:19.42 ID:USVx+9R00
これはかなり売れたってことなの?売り上げとかあんまり気にしないからわからない
709 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 02:54:27.92 ID:6iFLtK5L0 BE:96608693-#
死者の宮殿プレイしてるんだけど
ストーリーには特に関係無し?
関係無いなら空中庭園に行ってバルバスぬっころす
710 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 02:57:58.62 ID:WYlQTWOn0
>>708 5年前のPS2まだ普及してなかった時代の10と同じ
あの時と比べて、今はPS2普及率3倍だから、売れてない方だろう。
>>709 特に関係ないけど
Nルートだとニバスに会えるんじゃなかったっけ
712 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 03:03:54.38 ID:1F+X5b/a0
>>709に忠告しておくが、死者の宮殿は25階までは絶対に行っておけ
713 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 03:09:20.41 ID:WYlQTWOn0
死者の宮殿初プレイ時、95階の青いタコみたいな奴に
メイルシュトロムやられて死んだのはいい思い出
714 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 03:18:33.42 ID:/NJd/m3L0
715 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 08:26:06.20 ID:vB2++Zv50
2DRPGだって操作できないキャラのお芝居が入る
ムービーと変らんよ
716 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 08:27:43.66 ID:hGaMpOb70
RPG自体終わってるんだけどね
717 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 08:28:00.86 ID:hwNrT6bk0
>>710 あの頃と比べてPS2は勢い無いから、むしろXと同じと言うのは売れてる方だと思う。
>>711 Nはニ「ヴァ」スが最初からリッチになってるだけ
L/Cだとレオナールさんとザエボスにあえる
死者の宮殿はアイテムや必殺技が良すぎるので、難易度ぬるくなるのであまり行かない
719 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 09:12:14.64 ID:WIIxoL4E0
名古屋人はバルフレアをばるふりゃーって言うって本当?
定価がスーファミのコーエー並なのは何で?
721 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 09:14:38.19 ID:nr3rfiTl0
中盤以降のシナリオ展開はありえない
灯台あたりからもう早く終わってくれないかなって気分だった
722 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 09:17:09.09 ID:TXOjpVCv0
各有名タイトルの初週売り上げのソースを貼る作業に戻るんだ
このゲームが簡単っていうやつは
仲間全員リーダーに攻撃で武器はそのとき持てる最強の武器でやったら究極のマゾゲーになるぞ
でリーダーだけ目の前の敵を攻撃
これは無理だな
726 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 11:46:44.94 ID:zP8EUaWx0
ヴィエラがどうやって繁殖するのか考えただけで夜も眠れません…
なあ、エクスデス取る時の
噴水でなんかやるやつが
どうしてもわからんのだが
誰か教えてくれ。
噴水で浮き草が飛んで通れなかったとこが通れる
そして、チョコボ
これだけ言ってわからなかったらRPGに向いてない
ここでひとつ攻略情報を。
パンネロに銃を撃たせると
反動で前の足が地面から離れてのけぞる
これが中々可愛い
730 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 18:51:52.87 ID:zfsW4LA90
リドルアナ大瀑布へ行く時のムービーは感動もの
731 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 19:02:22.34 ID:VKsTm0n/0
今日も家電屋でバンバン売れてたぜ。
732 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 19:13:27.98 ID:l+7WdnRpO
733 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 22:28:23.75 ID:dAV8qY660
734 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 22:33:00.60 ID:+lvQWTS20
なんか、買取価格3800円のとこ出てきたらしいぞw
いくらなんでも暴落しすぎだろ。何本市場に余ってんだよ
735 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 22:35:32.02 ID:+lvQWTS20
>>721 シナリオの糞っぷりはゲーム関連の板ならどこでも語られてるなw
このスレの信者を見ても分かるとおり、シナリオについて誉めてる奴はただの一人もいない
むしろあえて触れないようにしている
736 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 22:36:49.23 ID:sbUKKrES0
発売日にゲオ行ったらもう中古が売られていた。
3000切ったら買うか・・・
738 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 22:42:58.13 ID:+lvQWTS20
とりあえず、ゲハ板その他からの情報まとめ
・FF12は今週は売上低迷、FF10の2週目を下回る可能性が非常に高い
・中古流出スピードは非常に早い
・現在の市場在庫は40万本?らしい
・スクエニはすでに追加も合わせて220万本出荷しているが更に出荷する目処は立っていない
・買取価格が3800円の店を確認。4800円はザラ
戦闘は個人的に良いと思うけどね
モブ狩りとかも楽しい
けどストーリーやキャラはあんまり魅力的とは言えないかもね
740 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 22:47:39.82 ID:CJpl8oOU0
>>692 しったかするな。FF12はもともとオンライン企画だぞ。
その後オフライン企画に変更になったが、システム面で
オンライン企画時のものを引きずり続けていて、結局それが
システム的に足かせになってしまっている面がある。
741 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 22:48:04.75 ID:3gfr59Sx0
742 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 22:50:20.31 ID:0CLqshvEO
>>14 これは上から
クラウドのバスターソード
スコールのガンブレード
ティーダの何とか
でおk?
743 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 22:52:24.35 ID:eCpXJGIT0
744 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 22:52:50.47 ID:dAV8qY660
>>738 ソース2chとか笑うところ?
あと上げたらまだみんな食いつくんだなw
745 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 22:53:50.86 ID:XulCDHe00 BE:39787182-#
746 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 22:54:38.67 ID:KkrpAHXE0
747 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 22:55:15.04 ID:0CLqshvEO
FF10ってキモいセリフとかで批判されまくってるけど
実際ゲームとしてみたら結構面白いんだよな。戦闘は正にRPGだし。
12やっててめちゃくちゃ10が恋しくなってきた
748 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 22:57:59.91 ID:hWA9msTAO
今回10とか10‐2みたいにどっかにミュージアムあってCGシーン閲覧出来ないの?
749 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 23:02:52.50 ID:+lvQWTS20
>>744 全てゲハ板からの情報
ハッキリ言って信用できる。あそこの店員スレのコテの情報は特にね
戦闘とパシリを繰り返しながら強くなって
ついでに世界を救うのがRPGというゲームだろ
ムービーで進むシナリオなんかオマケというか休憩みたいなもん
確実にやり応えはあるソフトだよこれ
751 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 23:05:49.34 ID:dAV8qY660
>>749 買取3800円って店員にピンハネされてない?
752 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 23:06:47.39 ID:0CLqshvEO
>>748 無い。ってか10に比べてムービーのクオリティ下がってないか?
技術が下がったというよりは、どうでもいいシーンばっかムービーにしてる気がする。
ムービーにする必要が無いシーン。
753 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 23:21:15.40 ID:xUp7klSx0
近所のゲオ行ったら山積みだったな・・値下げもしてたし
月変わる頃には5千円台くらいになってるかも
田舎なのに近所の古本屋にも2本あってびっくりした。
値段は6000いくらだったな。5000円ぐらいだったらな〜。
755 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/25(土) 23:57:11.31 ID:dnSxEtDO0
ダレカ2000円で売ってくれ
756 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 10:27:19.60 ID:zysIUx3x0
age
バンピートロットのほうが、心に残るなぁ。
ガンビットをガンガンに詳しくして欲しかったな
759 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 17:21:28.21 ID:Z12292wwO
ドラクエ8っておもしろい?
>>759 FF5のストーリーにDQの大差のない展開&内容に
FF10のシステムをのっけたらこうなりましたって言う感じのゲーム。
DQ好きなら楽しめるだろうけど、食傷気味ならやめとけ。
761 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/26(日) 19:03:57.77 ID:Z/+RXWDS0
あぁ結局12クリアできなかった
今回は結構楽しめてたのに
多分、期間あいてやるとやる気が一気におちるだろうな…話しを忘れるし
Feb 1, 2006
朝起きたら、同志浜松だけでなく岡崎までも合併してやがった。
額田の連中がやけに静かなんで、本宮山まで見に行ったら町名が消滅してやがる。
岡崎にそそのかされたくらいで地名を捨てやがって。
豊田になっちまった西加茂と稲武はもっと大変だ。
March 24, 2006
昨日、こ供かん連施せつから 逃げ出そうとした公務いんが一人、射さつされた、て はなしだ。
吾が いだいなる豊はし、ざいせい力 やばいまずい。
借きんのはれ物 かきむしたら 合ぺいのき会のがした。
いったいわが町 どうな て
March 25, 2006
やと かね もらた も すぐ きえる
今日 はらへったの、ちくわ くう
March 26, 2006
昨日同志浜松に助けられてからすっかり体調も良くなった。
下劣なる名古屋・豊田の糞共は助けれくれなかったのに比べたら雲泥の差だ。
田原の財政力指数維持も確定したし、今最高の気分です。
組んでて良かった三遠南信。
正直、これ買った香具師の半分ぐらいは
途中で放り出すんだろうな・・・。
764 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 01:29:59.05 ID:oybKJBfs0
10時間やっても面白くならないので放置してる
このままヤフオクに出品してしまいそうだ
765 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 02:09:33.87 ID:4jpBzOBK0 BE:29841034-#
FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF
766 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 02:14:10.14 ID:MC5i7/7h0
ドット画でいいよ。もう疲れた。
767 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 02:27:21.04 ID:giz8BeqM0
暇つぶしにFFの映画でも見てみようかな
768 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 02:29:12.52 ID:2D5uYsnK0
灯台なんだこりゃ・・・これだけ進んでまだ下層って
グランディアエクストリームの悪夢を思い出したよ
769 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 02:36:43.60 ID:wsxHwJw50
中古で1980円くらいになったら買う
770 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 02:40:17.75 ID:Bl8i4nqK0
新しいPC&VP2とマザー3とドラクエ8買うから12は来年になりそうだな
771 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 02:41:58.64 ID:/eAl+XQ50
やっぱり野村の美麗絵じゃないとエフエフをプレイしてる気がしないよな。
時代の要求にグラフィックのクオリティが全くついてきていない。
まあ、PS3で発売されるエフエフ13に期待 かな?
772 :
番組の途中ですが名無しです:2006/03/27(月) 02:51:52.82 ID:yWibHgEd0
12で唯一いいところは野村が消滅したとこ
773 :
番組の途中ですが名無しです:
hosyu